Travel/&DLC1_StandardRandomEvents10=小队经过一个空空如也的商队大篷车。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents11=小队经过一个被摧毁的自治领检查点。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents12=小队经过挂着反抗军尸体的绞刑架。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents13=小队经过一个挂着自治领破碎旗帜的哨所。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents14=小队经过一个带有面具标志的里程碑。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents15=小队经过一个带有面具标志的路标。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents16=小队经过一具畸形生物的尸体。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents17=小队经过一具畸形动物的骨架。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents18=小队经过一堆颅骨。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents19=小队经过一座古代魔纳卡隆建筑，半截沉入沼泽之中。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents1=小队经过已经破开的救赎者之卵。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents20=小队经过一个流沙湖。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents21={0}在小溪上跳过几块石头。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents22={0}拍打了一群骚扰小队的蚊子。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents23={0}倒空了靴子里的沙石。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents24={0}在小溪上跳过几块石头。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents25={0}吹起了玛斯加斯的小曲。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents2=小队经过一个古老的魔纳卡隆符文石。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents3=小队经过一座似乎是已毁的蒂玛尔建筑。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents4=小队路过了一棵古树，看树龄应该是大灾变之前就已经存在。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents5=小队经过一处帝国旧市场，这里现在已成为行商的碰头之处。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents6=小队经过某位魔纳卡隆皇帝倾倒的雕像。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents7=小队经过一座似乎是大火烧毁的村庄废墟。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents8=小队经过一群正拉着一车东西的“锻炉”收藏家。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents9=小队经过一群戴着兜帽的旅行者，他们避开了道路。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents10={0}用清澈的溪水清洗自己的东西。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents11=小队遇到一批前往 Turvaamalinn 的矿工。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents12=小队遇到一个前往科帕普基的埃提伦小分队。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents13={0}偶然发现一具冰冻的尸体。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents14=小队一直躲到暴雪过去。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents15={0}为一位旅行中的吟游诗人治疗手上的冻伤。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents16=小队突遇暴风雪，躲进一个山洞里避雪。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents17=小队遇到一群兰蒂宁猎人。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents18={0}很奇怪其他人都没听到山里传来的令人厌恶的尖叫声。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents19=小队途经科斯凯恩氏族古代族长的雕像。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents1=小队遇到一个冰雪矮人。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents20=小队途经一副烧焦的巨人骷髅残骸。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents21=一群年轻的矮人在小队靠近时笑着跑开。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents22={0}对一个好像在逃离什么东西或什么人的乞丐慷慨布施。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents23={0}很后悔吃了之前在路边采摘的浆果，而且还狼吞虎咽。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents24=小队经过一座被冰霜粉碎的石桥。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents25=小队帮助一群工人移开了一棵横倒在路上的巨大树干。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents26=小队撞见了一大片因为某种巨型未知生物路过而被摧毁的树木。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents27=一声怪异的嚎叫回荡在空气中，所有人都吓了一跳。众人在不安中度过了一个小时，但什么也没发生。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents28=小队听见远处传来一声狼嚎。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents29=周围的世界突然一片死寂，所有人都无法交流，然后一切又突然恢复了正常。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents2={0}差点在一块冰上滑倒。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents30=鱼和青蛙如雨点般从天而降。没人能解释这是怎么一回事。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents31=一阵突如其来的冰雹迫使小队寻找躲避的地方。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents32=一个蓝色的光球出现在了小队的上方。噼啪数秒后，它又消失在了空中。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents33=一只狗孤身从树林里冒了出来，看上去饥饿却不失机敏，结果被一个持弩的疯狂胡子男赶跑了。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents34=小队经过了一座巨大的金属圆柱体遗迹。它看起来就像是从天上掉下来的！
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents35=一块雕刻着古怪符文的巨大岩石嵌在里面，摸起来感觉很邪门。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents36={0}感觉有什么跟在身后，但搜索后却一无所获。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents37={0}看见有个小姑娘在追一只巨大的兔子。他们双双钻进了巨大的兔子洞，然后消失了。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents38={0}听到一段阴森诡谲的音乐，持续了几分钟。但其他人都没有听到。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents39={0}看见树上有一只奇怪的猫，但他们走近时，猫却消失了。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents3=小队听见远处传来一声狼嚎。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents40=树影中有条幽暗细长的影子比了个手势，然后又消失了。没看错吧？
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents41=口哨声一直萦绕在周围，持续了一小时左右，然后停住了。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents42=有个人影纹丝不动地站在路边，是一位早已被遗忘的英雄的雕像，栩栩如生。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents43={0}想玩点打发时间的小游戏，但其他人都不想玩。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents44=伴随着天上的闪光，响起了轰隆隆的声音。突然刮起了一阵风，然后一片寂静。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents45={0}看到高空中有奇怪的东西飞过。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents46=一支庞大的军队忽然如鬼魅般出现在地平线上，随即同样突兀地消失了。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents47=周围的树木全都枯死了，也没有鸟儿的歌声。好吓人。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents48=穿着皮革长大衣的奇怪侏儒跳进了一个蓝色的大桶，大桶立刻消失了，空气中只留下一阵诡异的脉冲声。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents49=巨大而古老的石阵坐落在山丘上，是谁建造的？
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents4={0}开始了一场雪球大战。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents5=小队停下脚步，开始欣赏美丽的山景。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents6=小队与前往盖利文边境的伊泰宁分遣队不期而遇。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents7=小队经过一个被毁的小村庄。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents8=小队发现了一辆匆忙之中被丢弃的大篷车。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents9={0}提议来一场掰手腕比赛。
Travel/&FactionRelicInterestedFactionsTitle=有意阵营
Travel/&FatigueExhaustedDescription=小队已精疲力竭，必须休整。
Travel/&FatigueExhaustedTitle=力竭
Travel/&FatigueFreshDescription=小队精神振奋，可以继续行进。
Travel/&FatigueFreshTitle=振奋
Travel/&FatigueImpededDescription=小队略有疲倦，但可以继续行进。
Travel/&FatigueImpededTitle=疲倦
Travel/&PaceFastDescription=小队快速行进（每天行进 36 里），但要牺牲隐匿和察觉。
Travel/&PaceFastTitle=快速
Travel/&PaceNormalDescription=小队以普通速度行进（每天行进 24 里），维持速度和环境察觉度之间的良好平衡。
Travel/&PaceNormalTitle=普通
Travel/&PaceSlowDescription=小队缓慢行进（每天行进 16 里），更加留意周遭情况，也更难被察觉。
Travel/&PaceSlowTitle=缓慢
Travel/&StandardCampActivity01Title={0} 进行了些武器保养。
Travel/&StandardCampActivity02Title={0} 进行了护甲保养。
Travel/&StandardCampActivity03Title={0}为小队做了一顿香喷喷的饭菜。
Travel/&StandardCampActivity04Title={0} 进行了一些头脑训练。
Travel/&StandardCampActivity05Title={0} 进行了祈祷。
Travel/&StandardCampActivity06Title={0} 讲述了些战争往事。
Travel/&StandardCampActivity07Title={0} 就玛斯加斯公国的政治问题展开了一场激烈讨论。
Travel/&StandardCampActivity08Title={0} 就神祇和宗教问题展开了讨论。
Travel/&StandardCampActivity09Title={0} 开始了掷骰游戏。
Travel/&StandardCampActivity10Title={0} 唱起一首老歌。
Travel/&StandardCampActivity11Title={0} 开始了掷骰游戏。
Travel/&StandardCampActivity12Title={0} 开始打牌。
Travel/&StandardCampActivity13Title={0} 用一块木头雕刻一尊雕像。
Travel/&StandardCampActivity14Title={0} 给有缘人写信。
Travel/&StandardCampActivity15Title={0} 在个人日志中写下一章。
Travel/&StandardCampActivity16Title={0} 读着一本书的其中一个章节。
Travel/&StandardCampActivity17Title={0} 做了一些俯卧撑和下蹲。
Travel/&StandardCampActivity18Title={0} 清洁了他们的鞋子。
Travel/&StandardCampActivity19Title={0} 需要短暂的时间独自思考。
Travel/&StandardCampActivity20Title={0} 在玩需要技巧的石子游戏。
Travel/&StandardCampActivity21Title={0} 展开铺盖，布置好睡觉的地方。
Travel/&StandardRandomEvents10Title={0} 在神龛附近祈祷。
Travel/&StandardRandomEvents11Title={0} 进行了武术训练。
Travel/&StandardRandomEvents12Title=小队碰到了满载战利品的清道夫战车，和他们打了个招呼。
Travel/&StandardRandomEvents13Title=小队经过一座乱葬岗，神情忧郁地走了。
Travel/&StandardRandomEvents14Title=小队经过魔纳卡隆另一位皇帝的雕像。
Travel/&StandardRandomEvents15Title=小队经过一尊描述精灵族女子与奴隶的破损雕像。
Travel/&StandardRandomEvents16Title=小队经过阿伦的神庙，听到远处雷声隆隆。
Travel/&StandardRandomEvents17Title=小队经过埃纳尔的神庙，看到一头鹿飞奔而去。
Travel/&StandardRandomEvents18Title=小队经过帕克莉的神庙，感到一阵冷风袭来。
Travel/&StandardRandomEvents19Title=小队经过玛莱珂的神庙，听到了鸟儿的歌唱。
Travel/&StandardRandomEvents1Title=小队遇到了一群雇佣兵。
Travel/&StandardRandomEvents20Title=小队经过蜜撒耶的神庙，听到有人在笑。
Travel/&StandardRandomEvents21Title=小队经过一个帝国关卡废墟，门上开满了鲜花。
Travel/&StandardRandomEvents22Title=小队经过一座倒塌的桥，蹚过一条小溪。
Travel/&StandardRandomEvents23Title=小队在小雨中行走了一段时间。
Travel/&StandardRandomEvents24Title=小队在大雨中走了一会儿。
Travel/&StandardRandomEvents25Title=小队在强烈的风暴中走了很短的一段时间。
Travel/&StandardRandomEvents2Title=小队路过了一处帝国旧市场，这里现在已成为清道夫的碰头之处。
Travel/&StandardRandomEvents3Title=小队路过了一棵古树，看树龄应该是大灾变之前就已经存在。
Travel/&StandardRandomEvents4Title=小队遇到了一位来自盖利文的游荡学者。
Travel/&StandardRandomEvents5Title=小队遇到了一队前往埃纳尔圣所的朝圣者。
Travel/&StandardRandomEvents6Title=小队遇到了一群受伤的矮人佣兵，并为他们提供了治疗。
Travel/&StandardRandomEvents7Title=小队遇到了一位信使，这位信使的马受惊了。{0}安抚了信使的马，后者不胜感激。
Travel/&StandardRandomEvents8Title={0}开始与游荡学者玩掷骰游戏。
Travel/&StandardRandomEvents9Title={0}开始用长笛吹曲。
Travel/&TravelActivityCampTitle=营地
Travel/&TravelActivityExplorationTitle=探索
Travel/&TravelActivityLongRestTitle=休整
Travel/&TravelActivityNavigateTitle=导航
Travel/&TravelActivityStandByTitle=待命
Travel/&TravelEventCastFoodSpellTitle={0}施展{1}法术，为整个小队提供食物。
Travel/&TravelEventCraftingProgressFailure1Title={0}在制作{1}时遇到了挫折，没有获得进展。
Travel/&TravelEventCraftingProgressFinishedTitle={0}完成了{1}的制作。
Travel/&TravelEventCraftingProgressHalfwayTitle={0}已经完成了{1}一半的制作。
Travel/&TravelEventCrownAttunedDescription=英雄们终于歇下脚来，但大家的心情都很沉重。
Travel/&TravelEventCrownAttunedTitle=麻烦的一夜
Travel/&TravelEventEncounterFailure1Title=小队未能发现靠近的敌群。
Travel/&TravelEventEncounterOther1Title=弱小的怪物看到小队靠近就逃跑了。
Travel/&TravelEventEncounterOther2Title=一场遭遇战！怪物们对小队感到恐慌，仓皇逃跑
Travel/&TravelEventEncounterSuccess1Title=遭遇战！{0}听到有敌人在靠近。
Travel/&TravelEventEncounterSuccess2Title=遭遇战！{0}抢先一步发现了敌人。
Travel/&TravelEventExplorationEndsTitle=小队找到了进去的方法。
Travel/&TravelEventExplorationStartsTitle=小队开始寻找目标地点的入口。
Travel/&TravelEventFoodSearchFailure1Title=小队没有搜集到任何食物。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess1Title={0}找到了些可口的蘑菇。小队获得了 {1} 单位口粮。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess2Title={0}打到了些野兔。小队获得了 {1} 单位口粮。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess3Title={0}打到一只野猪。小队获得了 {1} 单位口粮。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess4Title={0}找到了一棵苹果树。小队获得了 {1} 单位口粮。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess5Title={0}找到了一处鸟巢，掏了些鸟蛋。小队获得了 {1} 单位口粮。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess6Title={0}打到一只斑点鹿。小队获得了 {1} 单位口粮。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess7Title={0}打到几只鹧鸪。小队获得了 {1} 单位口粮。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess8Title={0}找到了一丛野菜，收集了 {1} 单位口粮。
Travel/&TravelEventIngredientGatheringFailure1Title=小队没有搜集到任何有用的原料。
Travel/&TravelEventIngredientGatheringSuccess1Title={0}搜集到了制作原料：{1}
Travel/&TravelEventLongRestCompleteFailure1Title=小队未能完成长休
Travel/&TravelEventLongRestCompleteSuccess1Title=小队完成了长休，消耗了 {0} 单位口粮。
Travel/&TravelEventLongRestStart1Title=小队开始休整
Travel/&TravelEventNavigationStarts1Title=小队正在行进
Travel/&TravelEventNewDayTitle=第 {0} 天
Travel/&TravelEventSetCamp1Title=小队架设起营地
Travel/&TravelJourneyBeginsTitle=启程！
Travel/&TravelJourneyEndsTitle=小队已抵达
