Tooltip/&AbilityCheckAdditiveTrendsFormat=属性检定调整值：{0}
Tooltip/&ActiveQuestsAtLocationPluralFormat={0} 进行中的任务：{1}
Tooltip/&ActiveQuestsAtLocationSingleFormat={0} 进行中的任务：{1}
Tooltip/&ActiveQuestsNearEntrancePluralFormat=入口附近有 {0} 个可进行的任务：{1}
Tooltip/&ActiveQuestsNearEntranceSingleFormat=入口附近有 {0} 个可进行的任务：{1}
Tooltip/&AdvancementByAdditionalSlotMultipleFormat=每 {1} 个超过 {0} 级的法术位
Tooltip/&AdvancementByAdditionalSlotSingleFormat=每具备一枚{0}环以上法术位
Tooltip/&AdvancementByCasterLevelFormat=施法者达到等级5、11 和 17时
Tooltip/&AdvancementDurationHours_1_8_24=持续时间从 1 小时增至 8 小时，然后增至 24 小时
Tooltip/&AdvancementDurationMinutes_1_10_480_144_Infinite=持续时间从 1 分钟增至 10 分钟、8 小时、24 小时直至永久
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalDiceMultipleFormat={0}骰
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalDiceSingleFormat={0}骰
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalHPFormat={0}最高和当前生命值
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalItemBonusFormat={0}物品加成（最大{1}）
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalSpellLevelMultipleFormat={0}法术等级
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalSpellLevelSingleFormat={0}法术等级
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalSubtargetMultipleFormat={0}个副目标
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalSubtargetSingleFormat={0}个副目标
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalSummonMultipleFormat={0}已召唤生物
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalSummonSingleFormat={0}已召唤生物
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalTargetMultipleFormat={0}目标
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalTargetSingleFormat={0}目标
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalTempHPFormat={0}临时生命值
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalWeaponDieMultipleFormat={0} 个武器伤害骰
Tooltip/&AdvancementGainAdditionalWeaponDieSingleFormat={0} 个武器伤害骰
Tooltip/&AdvancementTitle=待解锁特性
Tooltip/&AdvantageTrendsTitle=优势 / 劣势
Tooltip/&AmmunitionEffectsTitle=额外伤害 / 效果
Tooltip/&AmmunitionSelectorPrimaryDescription=你装备的远程武器将优先在这个栏位寻找弹药。
Tooltip/&AmmunitionSelectorSecondaryDescription=如果你装备的远程武器弹药主栏位是空的，将在这个栏位中寻找弹药。选择将此栏位定义为新的弹药主栏位。
Tooltip/&ArmorEffectsTitle=护甲效果
Tooltip/&AttackRollAdditiveTrendsFormat=攻击掷骰调整值：{0}
Tooltip/&BackgroundWarningNoQuest=该额外背景与《大法师之冠》主战役的任何任务线都没有关联。
Tooltip/&CampaignContentShortcutTooltip=展开此类别的内容，并折叠所有其他类别。
Tooltip/&CampaignMapPartyStartDescription=如果战役的“起始位置”未连接至战役地图的有效节点（例如, 起始位置是集结/准备区域）, 则这将定义小队在战役地图上的默认位置。
Tooltip/&CampaignNodePortalDescription=主门可以让你传送抵达或离开这个位置。
Tooltip/&CampaignOnly=该项仅在用户战役中编辑用户地点时有效。
Tooltip/&CantripSubtitleFormat={0}戏法\n
Tooltip/&ChallengeDifficultyTitle=挑战评级
Tooltip/&CompatibleProficienciesHeaderTitle=兼容熟练项
Tooltip/&ContainerEmptyDescription=
Tooltip/&ContainerUnknownContentDescription=未知内容
Tooltip/&CoverHeaderTitle=掩护
Tooltip/&CraftingDifficultyTitle=制作 DC
Tooltip/&CraftingDurationTitle=持续时间
Tooltip/&CurrentlyEquipedTitle=当前已装备
Tooltip/&DamageBonusTrendTitle=伤害加值：{0}
Tooltip/&DeityMarkFormat=此物品带有{0}的魔法徽记。
Tooltip/&DeviceChargesMaxPlural={0}充能
Tooltip/&DeviceChargesMaxSingle={0}充能
Tooltip/&DeviceFunctionRemainingCooldown=冷却{0}
Tooltip/&DeviceFunctionsTitle=物品功能
Tooltip/&DeviceFunctionsUnknown=未知
Tooltip/&DeviceRechargeTitle=重新充能
Tooltip/&DeviceUsageTitle=用途
Tooltip/&DurationTitle=持续时间
Tooltip/&EditorFilterActivatorLinksDescription=显示/隐藏激活器连接
Tooltip/&EditorFilterLightsDescription=显示/隐藏光源
Tooltip/&EditorFilterShortcutsDescription=显示/隐藏键盘快捷键
Tooltip/&EffectDurationTitle=持续时间
Tooltip/&EncountersListDescription=从挑战等级 {0} 至挑战等级 {1} 的遭遇战：{2}。
Tooltip/&EnvironmentEffectsTitle=环境效果
Tooltip/&FeatPrerequisiteAbilityScoreFormat=最低 {0} {1}
Tooltip/&FeatPrerequisiteArmorProficiencyFormat=需要熟练项：{0}
Tooltip/&FeatPrerequisiteCastSpellTitle=施法属性
Tooltip/&FeatPrerequisiteClassesFormat=兼容职业：\n{0}
Tooltip/&FeatPrerequisiteFeatFamilyFormat=已知：{0}
Tooltip/&FeatPrerequisiteFeatsFormat=所需专长：\n{0}
Tooltip/&FeatPrerequisiteRacesFormat=兼容血统：{0}
Tooltip/&FeatPrerequisitesTitle=先决条件
Tooltip/&FeatRedundantDescription=你已经拥有该专长的部分或所有优势，选择该专长收益不高。
Tooltip/&FeatSameFamilyUnavailableWarningDescription=警告：该类型你仅可学习一个专长
Tooltip/&FeatTitle=专长
Tooltip/&HalfClassTitle=半职业 x
Tooltip/&HoldForMoreInfoTitle=按住 <Alt> 查看详情
Tooltip/&HoldForMoreInfoTitleGamepad=按住查看详情
Tooltip/&IngredientsHeaderTitle=所需原料
Tooltip/&IngredientsListDescription=可用原料：{0}
Tooltip/&InvalidComponentRequirementTitle=缺少法术成分
Tooltip/&InvalidStringVariable=字符串参数无效：只允许 {0}
Tooltip/&InvestigationSuspicionInnocent=无辜者
Tooltip/&InvestigationSuspicionSuspect=嫌疑人
Tooltip/&InvestigationSuspicionTraitor=叛徒
Tooltip/&InvocationPrerequisiteKnownSpellFormat=需要{0}的知识
Tooltip/&InvocationPrerequisiteLevelFormat=需要等级 {0}
Tooltip/&InvocationPrerequisitePactTitle=需要{0}
Tooltip/&InvocationTitle=魔能祈唤
Tooltip/&InvocationUsageAtWillDescription=此祈唤可随意启用。
Tooltip/&InvocationUsagePermanentDescription=此祈唤的效果永久生效，除非将其终止。\n点击以终止祈唤。
Tooltip/&InvocationUsagePermanentInactiveDescription=此祈唤的效果已暂时终止。\n点击以重启祈唤。
Tooltip/&InvocationUsageRestAvailableDescription=此祈唤使用后，必须完成一次长休才能再次启用。
Tooltip/&InvocationUsageRestUsedDescription=此祈唤需要完成一次长休才能再次启用。
Tooltip/&InvocationUsageSlotAvailableDescription=此祈唤启用时会消耗一个法术位。
Tooltip/&InvocationUsageSlotNoneAvailableDescription=无可用法术位施展此祈唤。
Tooltip/&IronManModeDescription=仅限“铁人模式”，能够读取最近的存档，如果小队被击败，则所有存档均会被销毁。\n该选项无法在游戏过程中更改。
Tooltip/&ItemDynamicPropertyFormat={0}：{1}
Tooltip/&ItemDynamicPropertyRemainingUseAttackPluralFormat=剩余使用次数：{0} 次攻击
Tooltip/&ItemDynamicPropertyRemainingUseAttackSingleFormat=剩余使用次数：{0} 次攻击
Tooltip/&ItemDynamicPropertyRemainingUseHitPluralFormat=剩余使用次数：{0} 次命中
Tooltip/&ItemDynamicPropertyRemainingUseHitSingleFormat=剩余使用次数：{0} 次命中
Tooltip/&ItemPropertiesTitle=物品属性
Tooltip/&ItemPropertyFormUsesAttackPluralFormat=（{0} 次攻击）
Tooltip/&ItemPropertyFormUsesAttackSingleFormat=（{0} 次攻击）
Tooltip/&ItemPropertyFormUsesHitPluralFormat=（{0} 次命中）
Tooltip/&ItemPropertyFormUsesHitSingleFormat=（{0} 次命中）
Tooltip/&ItemRarityCommonTitle=普通
Tooltip/&ItemRarityLegendaryTitle=传奇
Tooltip/&ItemRarityRareTitle=稀有
Tooltip/&ItemRarityUncommonTitle=精良
Tooltip/&ItemRarityVeryRareTitle=珍品
Tooltip/&KiPointCostTitle=气点费用
Tooltip/&KiPointsDescription=第 2 级起，你掌握一股名为气的能量。此后你将拥有一定数量的气作为储备，并可以消耗气以行使各种特性。消耗掉的气必须在短休或长休后才可重新获得。某些特性需要目标进行豁免检定来抵抗你的气，等同于 8 + 你的熟练加值 + 你的感知调整值。
Tooltip/&LightSourceEffectsTitle=闪电效果
Tooltip/&LightingBrightFormat=处于明亮光照中
Tooltip/&LightingDarknessFormat=处于黑暗中
Tooltip/&LightingDimFormat=处于微光光照中
Tooltip/&LightingTargetBrightFormat={0}处于明亮光照中
Tooltip/&LightingTargetDarknessFormat={0}处于黑暗中
Tooltip/&LightingTargetDimFormat={0}处于微光光照中
Tooltip/&LightingTargetUnlitFormat={0}未处于光照中。
Tooltip/&LightingUnlitFormat=未处于光照环境中
Tooltip/&LockedContentDescription=由于你尚未拥有相应的内容，该元素暂被锁定。验证此面板时将使用替代值。
Tooltip/&LootPackContentTitle=战利品包内容：
Tooltip/&MetamagicVariableCostSpellLevelDescription=施法费用取决于法术环阶。
Tooltip/&MissingDLCFormat=- 缺少 DLC：“{0}”
Tooltip/&MissingDLCMultiplayer=在多人游戏中，仅主机的DLC可用。
Tooltip/&MissingDLCMultiplayerOwned=尽管您已拥有该DLC，但在多人游戏中，仅主机的DLC可用。
Tooltip/&MultiplayerSessionNewDescription=本次多人游戏使用全新冒险。
Tooltip/&NetworkPlayerMustBeAssignedTitle=此玩家尚未分配角色。
Tooltip/&NotProficientFormat={0}不具备该物品的熟练项，无法装备。
Tooltip/&NpcEfficientCompagnonDescription=该NPC可以作为可操作战斗伙伴加入团队(在任务/对话中使用派系切换功能)，能够发起攻击/施展法术
Tooltip/&OfficialCampaignDescription=这是由Tactical Adventures创建的官方战役，已完整翻译为所有支持的语言。
Tooltip/&OutOfDarkvisionRangeFormat=（超出黑暗视觉范围）
Tooltip/&PowerActivationTimeTitle=激活时间
Tooltip/&PowerEffectsTitle=能力效果
Tooltip/&PowerRechargeTitle=重新充能
Tooltip/&PowerUsesAbilityScoreFormat={0} 加值
Tooltip/&PowerUsesAbilityScorePlusFixed=魅力加值 +1
Tooltip/&PowerUsesAbilityScorePlusFixedFormat={0} 加值 +{1}
Tooltip/&PowerUsesProficiencyBonusTitle=熟练加值
Tooltip/&PowerUsesTitle=使用次数
Tooltip/&PropertiesTitle=属性
Tooltip/&ProximityLongRangeTitle=远程攻击
Tooltip/&ProximityRangeEnemyNearbyTitle=近旁有敌人的远程攻击
Tooltip/&ProxyControlableTitle=可控魔法效应
Tooltip/&ProxyStaticTitle=静态魔法效应
Tooltip/&RandomItemPluralTitle=随机物品 -
Tooltip/&RandomItemSingleTitle=随机物品 -
Tooltip/&RecipeTitle=制作选项
Tooltip/&RecurrentEffectTitle=反复生效效果：
Tooltip/&RemainingDurationTitle=剩余时长
Tooltip/&RequiredSpellHeaderTitle=所需法术
Tooltip/&SaveVersionWarningDescription=该存档来自游戏的早期版本，您可能会遇到兼容性问题。
Tooltip/&SavingThrowAdditiveTrendsFormat=豁免检定调整值：{0}
Tooltip/&SavingThrowTitle=豁免检定
Tooltip/&ShapeChangeFormClassLevelListSelectionFormat=当前角色职业等级可从这些形态中选择一个：
Tooltip/&ShapeChangeFormCreatureLevelFormat=等级{0}：{1}
Tooltip/&ShapeChangeFormFreeListSelectionFormat=从这些形态中选择一个：
Tooltip/&ShapeChangeFormRandomFromListFormat=随机从这些形态中选择：
Tooltip/&ShapeChangeFormSingleChoiceFormat=变形为：
Tooltip/&SorceryPointsDescription=术法点能量池可用于施展超魔法动作及改变法术效果。
Tooltip/&SourceHasFeatFormat={0} 拥有 {1} 专长
Tooltip/&SourceHasFightingStyleFormat={0} 拥有 {1} 战斗风格
Tooltip/&SourceHasFormat={0} 拥有 {1}
Tooltip/&SourceUsesItemFormat={0} 使用 {1}
Tooltip/&SpaceCapacityTitle=贮藏容量
Tooltip/&SpaceTitle=空间
Tooltip/&SpecificComponentConsumedFormat={0}，至少 {1}（已消耗）
Tooltip/&SpecificComponentNotConsumedFormat={0}，至少 {1}（未消耗）
Tooltip/&SpellCastingTimeTitle=施法时间
Tooltip/&SpellComponentsTitle=法术成分
Tooltip/&SpellEffectsRandomTitle=法术效应（随机选择）
Tooltip/&SpellEffectsTitle=法术效应
Tooltip/&SpellRangeTitle=施法距离
Tooltip/&SpellSubtitleFormat=等级 {0} {1}
Tooltip/&SpellTargetTitle=目标
Tooltip/&SpellbookContentTitle=法术书内容
Tooltip/&StackSizeTitle=堆叠数量
Tooltip/&StarterPackContentTitle=内容
Tooltip/&StealthBreakerCharacterDescription=可能侦测到隐藏的角色。敏捷（隐匿）检定将在隐藏角色的回合结束时进行。
Tooltip/&SubspellsEffectsTitle=子法术效应
Tooltip/&TagAbilityScoreIncreaseTitle=属性提升
Tooltip/&TagAmmunitionTitle=弹药
Tooltip/&TagArcaneFocusTitle=奥术法器
Tooltip/&TagAreaOfEffectTitle=效果范围
Tooltip/&TagAttunementTitle=同调
Tooltip/&TagBleedingTitle=流血
Tooltip/&TagBreakConcentrationTitle=打断专注
Tooltip/&TagBuffTitle=增益
Tooltip/&TagCarryingCapacityTitle=载重能力
Tooltip/&TagChannelDivinityTitle=引导神力
Tooltip/&TagComponentTitle=法术构材
Tooltip/&TagConcentrationTitle=专注
Tooltip/&TagConjuredTitle=召唤物
Tooltip/&TagConsumableTitle=消耗品
Tooltip/&TagControlTitle=控制
Tooltip/&TagCounterTitle=反击
Tooltip/&TagCurseTitle=诅咒
Tooltip/&TagDamageAcidTitle=强酸伤害
Tooltip/&TagDamageAncestryTitle=血统伤害
Tooltip/&TagDamageBludgeoningTitle=钝击伤害
Tooltip/&TagDamageColdTitle=寒冷伤害
Tooltip/&TagDamageFireTitle=火焰伤害
Tooltip/&TagDamageForceTitle=力场伤害
Tooltip/&TagDamageLightningTitle=闪电伤害
Tooltip/&TagDamageNecroticTitle=黯蚀伤害
Tooltip/&TagDamagePiercingTitle=穿刺伤害
Tooltip/&TagDamagePoisonTitle=毒素伤害
Tooltip/&TagDamagePsychicTitle=心灵伤害
Tooltip/&TagDamageRadiantTitle=光耀伤害
Tooltip/&TagDamageSlashingTitle=挥砍伤害
Tooltip/&TagDamageThunderTitle=雷鸣伤害
Tooltip/&TagDamageTitle=伤害
Tooltip/&TagDebuffTitle=减益
Tooltip/&TagDiamondTitle=钻石
Tooltip/&TagDiseasedTitle=染病
Tooltip/&TagDisperseCloudTitle=吹散云团
Tooltip/&TagDissipateSpellsTitle=驱散法术
Tooltip/&TagDivinationTitle=预言
Tooltip/&TagDivineFocusTitle=神术法器
Tooltip/&TagDocumentTitle=文档
Tooltip/&TagDruidicFocusTitle=德鲁伊法器
Tooltip/&TagExtinguishFireTitle=熄灭
Tooltip/&TagExtinguishLightTitle=解除光明
Tooltip/&TagFactionRelicTitle=阵营圣物
Tooltip/&TagFinesseTitle=灵巧
Tooltip/&TagFlamableTitle=易燃物
Tooltip/&TagFlamingTitle=燃烧
Tooltip/&TagFoodTitle=食物
Tooltip/&TagGemTitle=宝石
Tooltip/&TagGlassTitle=玻璃
Tooltip/&TagGoldTitle=黄金
Tooltip/&TagHealingTitle=治疗
Tooltip/&TagHeavyTitle=重型
Tooltip/&TagInDimLightOrDarknessTitle=光亮不足
Tooltip/&TagIngredientTitle=原料
Tooltip/&TagItemPropertyTitle=物品增益
Tooltip/&TagIvoryTitle=象牙
Tooltip/&TagKillTitle=立即击杀
Tooltip/&TagLeatherTitle=皮甲
Tooltip/&TagLightSourceTitle=光源
Tooltip/&TagLightTitle=轻型
Tooltip/&TagLightUpTitle=点亮
Tooltip/&TagLoadingTitle=装载
Tooltip/&TagMagicalEffectTitle=魔法效应
Tooltip/&TagMagicalTitle=魔法
Tooltip/&TagMagicalWeaponTitle=魔法武器
Tooltip/&TagMeleeTitle=近战
Tooltip/&TagMetalArmorTitle=金属护甲
Tooltip/&TagMetalTitle=金属
Tooltip/&TagMonkTitle=武僧武器
Tooltip/&TagMotionTitle=强制移动
Tooltip/&TagMusicalInstrumentTitle=乐器
Tooltip/&TagNonDetectionTitle=显示受回避侦测保护的生物但不会揭露其本质。
Tooltip/&TagOrcTitle=兽人
Tooltip/&TagPaperTitle=纸
Tooltip/&TagPearlTitle=珍珠
Tooltip/&TagPerishableTitle=易腐烂
Tooltip/&TagPoisonTitle=毒素
Tooltip/&TagPoisonedTitle=中毒
Tooltip/&TagPotionTitle=药水
Tooltip/&TagPowerTitle=能力
Tooltip/&TagProtectionTitle=守护
Tooltip/&TagQuestTitle=任务
Tooltip/&TagRangeTitle=射程
Tooltip/&TagReachTitle=触及
Tooltip/&TagReactionTitle=反应
Tooltip/&TagRemoveDarknessTitle=移除黑暗
Tooltip/&TagRevealTrapsTitle=陷阱侦测
Tooltip/&TagReviveTitle=复活
Tooltip/&TagRitualTitle=仪式
Tooltip/&TagScrollTitle=卷轴
Tooltip/&TagShapeChangeTitle=化形
Tooltip/&TagShapechangerTitle=变形生物
Tooltip/&TagSightBlockerTitle=视野阻碍
Tooltip/&TagSilverTitle=白银
Tooltip/&TagSpellFocusTitle=法术法器
Tooltip/&TagSpellSlotsTitle=法术位
Tooltip/&TagSpellTitle=法术
Tooltip/&TagStandardTitle=标准
Tooltip/&TagStealthAdvantageTitle=隐匿优势
Tooltip/&TagStealthAutofailTitle=隐匿自动失效
Tooltip/&TagStealthDisadvantageTitle=隐匿劣势
Tooltip/&TagSummonTitle=召唤
Tooltip/&TagTeleportTitle=传送
Tooltip/&TagTemporaryHitPointsTitle=临时生命值
Tooltip/&TagThrownTitle=投掷
Tooltip/&TagTorchTitle=火把
Tooltip/&TagTwoHandedTitle=双手
Tooltip/&TagUnlockTitle=解锁
Tooltip/&TagVersatileTitle=两用
Tooltip/&TagVerticalityTitle=垂直维度
Tooltip/&TagWarListTitle=战争列表
Tooltip/&TagWoodTitle=木材
Tooltip/&TargetTagMetalArmorTitle=目标穿着金属护甲
Tooltip/&ToHitBonusTrendTitle=
Tooltip/&ToolTypeTitle=制作工具
Tooltip/&TrapEffectsTitle=陷阱效果
Tooltip/&TrendBaseTitle=基础值
Tooltip/&TrendConditionHasFormat={0} 拥有 {1}
Tooltip/&TrendConditionIsFormat={0}是{1}
Tooltip/&TrendCoverFormat=掩护
Tooltip/&TrendDifficultyFormat=难度调整值
Tooltip/&TrendInvocationFormat=祈唤：{0}
Tooltip/&TrendKnownSpellFormat={0}是一种已知法术。
Tooltip/&TrendMetamagicFormat=超魔法：{0}
Tooltip/&TrendMissingProficiencyTitle=不具备熟练项
Tooltip/&TrendMonsterAttackFormat={0}攻击
Tooltip/&UniqueCreatureDescription=该生物为独特生物, 每个地点只能生成一次
Tooltip/&UniqueLevelSlotsFullDescription=你的所有 {0} 环法术位均可用。
Tooltip/&UniqueLevelSlotsUsedDescription=你已经使用了 {1} 个法术位中的 {0} 个，且均为 {2} 环阶。
Tooltip/&UnusedInCOTMButValleyYesDescription=虽然部分规则设置适用于角色扮演目的，但该元素并未应用于《大法师之冠》的主要战役，而是应用于《失落山谷》DLC。
Tooltip/&UnusedInSolastaDescription=虽然部分规则设置适用于角色扮演目的，但该元素并未应用于《大法师之冠》的主要战役中。
Tooltip/&UserGadgetCanBeActivated=此互动物体能通过激活器被远程激活
Tooltip/&ValueNoneTitle=无
Tooltip/&ValueTitle=价值
Tooltip/&WeaponEffectsTitle=击中效应
Tooltip/&WeaponNoAmmunitionWarningDescription=没有有效的弹药。
Tooltip/&WeaponNotLightWarningDescription=该武器不是轻型武器，会阻碍角色使用副手武器进行额外攻击。
Tooltip/&WeaponNotMonkOrShieldWarningDescription=该武器不是武僧武器或盾牌，会使该角色无法使用武艺加值。
Tooltip/&WeightCapacityMultiplierTitle=载重能力调整量
Tooltip/&WeightTitle=重量
