Tip/&LoadingTip01=施法会消耗法术位。多数职业的法术位会在长休后恢复。
Tip/&LoadingTip02=进行攻击掷骰或属性检定时如获得优势，则掷 2 枚 d20 骰子并取较好的分值；如果掷骰劣势，则取较差的分值。
Tip/&LoadingTip03=打开日志界面（$Shortcut[PartyJournal]），查看小队的剧情进展、目标和成就。
Tip/&LoadingTip04=你可以在游戏设置内自定义你的 3D 骰。
Tip/&LoadingTip05=与可以随意施展的戏法不同，施展法术时会消耗法术位。
Tip/&LoadingTip06=尽管法师可以在短休过程中使用“奥术回想”来恢复少数低等级的法术位，进行长休仍然是恢复全部法术位的主要途径。
Tip/&LoadingTip07=大多数施法者无法使用自身所知道的全部法术。他们需要准备好若干法术，并进行长休。
Tip/&LoadingTip08=法师在能够准备并施展各种法术前，必须先习得法术，并将其记录在自己的法术书内。
Tip/&LoadingTip09=牧师与圣武士总是可以施展当前等级下他们所知的全部法术，不过，如果想要施法，他们仍然需要做施法准备。
Tip/&LoadingTip10=法术施展后，法师法术卷轴会被摧毁。法师还能将卷轴上的法术誊抄在自己的法术书上，从而获取这些法术。法术抄写同样也会摧毁对应卷轴。
Tip/&LoadingTip11=光照是游戏内的一项关键要素。不具备黑暗视觉的角色，对于未处于光照下的敌人具有攻击劣势。使用火把以及光亮术来照亮你所处的环境。
Tip/&LoadingTip12=在你光源的边缘区域，环境会处于微光光照状态。你不需要黑暗视觉也能在微光光照下视物。
Tip/&LoadingTip13=某些生物怕光，甚至会因光受伤，这使得你可以将光作为一种武器来使用。
Tip/&LoadingTip14=要想进行长休，你必须找到合适的场所：要么是诸如“镇墓酒桶”这样的客栈，要么是探索时生起的篝火附近。
Tip/&LoadingTip15=在每回合战斗中，角色具备一个主动作和一个附赠动作。主动作允许角色移动或攻击，附赠动作则是经由特定的职业特性、法术或能力获得的。
Tip/&LoadingTip16=反应使得他们可以中断他人的行为，比如进行一次借机攻击。每名角色可以进行一次反应，并在他们的下个回合开始时恢复。
Tip/&LoadingTip17=某些角色或怪物每回合可以进行不止一次的攻击，而且可以在攻击间隙中移动。
Tip/&LoadingTip18=推撞可以将敌人推开一个单位格，或者将其推倒在地，直到对方起身。敌人也能进行推撞。
Tip/&LoadingTip19=闪避虽然会消耗掉主动作次数，却是种强大的防御：在你回合的余下时间里，敌人对你进行的攻击均会具有劣势。
Tip/&LoadingTip20=在探索时切换至警觉模式。行进速度变慢，但更容易注意到陷阱或听到脚步声。
Tip/&LoadingTip21=战斗中，你可以进行通常移动，然后使用疾走作为你的主动作来移动两倍远的距离。
Tip/&LoadingTip22=跳跃两个单位格对大多数角色而言都不在话下。更远距离的跳跃需要力量，运动熟练项也会助益良多。进行远跳时，总是存在倒地的可能。
Tip/&LoadingTip23=攀爬两个单位格对大多数角色而言都不在话下。更高距离的攀爬需要力量，运动熟练项也会助益良多。某些角色，比如盗贼或黑暗编织者，具有更优越的攀爬能力。
Tip/&LoadingTip24=浮空术以及神器可以让你通过漂浮而非攀爬实现上下移动。你也可以迫使冲向自己的敌人浮到半空，前提是对方是中型或小型的体型。
Tip/&LoadingTip25=在移动镜头查看周围情况后，你可以将镜头聚焦于一位角色上并进行跟随。双击角色头像，或在控制此角色时按 TAB 键即可进行此操作。
Tip/&LoadingTip25Gamepad=按<sprite index={10}>并选择同一位角色两次，或按<sprite index={3}>将镜头聚焦在小队第一位角色上。
Tip/&LoadingTip26=为了更好地进行三维导航，请使用罗盘中心（屏幕右下角）的按钮来激活/停用相机平面模式。
Tip/&LoadingTip27=飞行术或神器可以让你前往几乎任何地方。不过，失去专注就意味着坠落，也可能意味着你的死亡。
Tip/&LoadingTip28=当战斗开始时，所有参战生物都会进行先攻掷骰来决定出战顺序。高敏捷能够提升你的先攻性。
Tip/&LoadingTip29=战斗有时始于某一方受到了突袭。被突袭的角色或生物无法在其首轮战斗中采取动作。
Tip/&LoadingTip30=设置武器槽位，以方便快速进行武器切换，例如从剑盾切至弓箭，或在单持时使用火把。可随意准备你喜欢的搭配。
Tip/&LoadingTip31=许多消耗品都可以被放置于实用品槽位。较之物品栏，这样使用消耗品更为方便快捷。
Tip/&LoadingTip32=当你发现一件神秘物品时，首先使用侦测魔法来确认它是否具备魔法属性。如果确实具备，再使用鉴定术来了解它的使用方法。
Tip/&LoadingTip33=原料五花八门，如花朵、粉末，以及魔法宝石。这些原料能够让你制作各式各样的物品，下至治疗药剂，上至强大的魔法剑。
Tip/&LoadingTip34=你需要具备相关熟练项才能进行制作。你的属性值也同样重要。比如，若想制作卷轴，你需要具备卷轴工具的熟练项，奥秘属性也助益良多。
Tip/&LoadingTip35=可以在旅途中的休整时间内进行制作。具有进行中制作操作的角色会在睡觉前完成任务。
Tip/&LoadingTip36=人物个性会影响角色的对话台词。他们并不会替你做出任何选择，只是变更了游戏体验的风味。
Tip/&LoadingTip37=与NPC对话时，小队内最合适的角色将会自动使用“洞悉”来猜测哪种接洽方式最为行之有效。
Tip/&LoadingTip38=你的团队与每个游戏阵营都有着特定的关系等级。阵营越看好你，他们就更乐意以更低廉的价格向你出售更多物品。
Tip/&LoadingTip39=从恶土带回物品后，选择一个阵营进行销售。这会影响你与阵营的关系。
Tip/&LoadingTip40=撤离可以作为主动作使用，允许你移动到敌人射程范围之外，且不会面临借机攻击的风险。
Tip/&LoadingTip41=当敌人处于邻近单位格时，你会处于迎击状态。这时如果你离开该敌人，就有可能面临被借机攻击的风险。
Tip/&LoadingTip42=当游荡者攻击盟友旁一个单位格内的敌人时，除非他们的攻击掷骰具有劣势，否则他们可以使用偷袭来提升自身伤害。
Tip/&LoadingTip43=使用两把轻型武器时，你可以通过附赠动作进行第二次攻击。两把武器均需具备轻型标签。
Tip/&LoadingTip44=使用灵巧武器时，如果你的敏捷高于你的力量，那么你可以把敏捷作为攻击的主属性值。检查灵巧标签。
Tip/&LoadingTip45=具备两用标签的武器，单手、双手均可使用。使用此类武器时，如果你空出副手手部槽位，则可以造成更多伤害。例：长剑。
Tip/&LoadingTip46=要拆分叠加的物品，请按住 CTRL 键，同时左键点击堆叠的物品，将其拖拽并放置进空格中。这样可以从堆叠中分出一个单位的物品。
Tip/&LoadingTip46Gamepad=要拆分叠加的物品，按两下<sprite index={0}>，或按<sprite index={7}>打开物品菜单
Tip/&LoadingTip47=你的角色需要长休以进行升级。他们会在醒来时获得全新的能力。
Tip/&LoadingTip48=你可以随时改变游戏的难度设置。
Tip/&LoadingTip49=如果您在多人游戏中遇到卡顿/延迟，请将最慢的机器上的图形设置/质量等级调低。
