Stage/&AbilityScoreIncreaseRemainingFormat=剩余点数：{0} / {1}
Stage/&AbilityScoreIncreaseTitle=属性值加成
Stage/&AbilityScoresAssignmentDragTitle=将掷出的点数拖拽并放置到属性值单位格中，\n或根据你的角色职业进行优化。
Stage/&AbilityScoresAssignmentEditTitle=从点数池中调整自身属性值。
Stage/&AbilityScoresAssignmentEditUnlimitedTitle=按照您的意愿调整属性值。
Stage/&AbilityScoresAssignmentGamepadMovingTitle=选择一个目标属性值
Stage/&AbilityScoresAssignmentGamepadNormalTitle=选择一个掷骰数或属性值
Stage/&AbilityScoresAvailableValuesTitle=可用点数。
Stage/&AbilityScoresBonusFromRaceTitle=来自血统
Stage/&AbilityScoresCurrentTitle=当前属性值
Stage/&AbilityScoresDecreaseCannotDescription=该值无法再降低。
Stage/&AbilityScoresDecreaseDescription=降低该属性值。
Stage/&AbilityScoresFreeEditionDescription=准确重现一位现有的角色。
Stage/&AbilityScoresFreeEditionTitle=自由编辑
Stage/&AbilityScoresIncreaseCannotDescription=该值无法再增加。
Stage/&AbilityScoresIncreaseCapitalDescription=花费 {0} 点点数，提升该属性值。
Stage/&AbilityScoresIncreaseFreeDescription=提升该属性值（免费）。
Stage/&AbilityScoresMethodPointsTitle=购买
Stage/&AbilityScoresMethodRollTitle=掷骰
Stage/&AbilityScoresMethodTitle=选择一个属性生成系统，并定义你角色的属性。
Stage/&AbilityScoresOptimizeDescription=为选中的角色职业优化属性值分配。
Stage/&AbilityScoresOptimizeTitle=优化
Stage/&AbilityScoresPointsCapitalInfiniteTitle=无限点数
Stage/&AbilityScoresPointsCapitalTitle=点数池
Stage/&AbilityScoresPredeterminedDescription=选择一组 6 个数的预定属性值：15，14，13，12，10，8
Stage/&AbilityScoresPredeterminedTitle=标准序列
Stage/&AbilityScoresRemainingPointsDescription=你还有剩余的点数未使用。
Stage/&AbilityScoresRemainingPointsTitle=剩余：
Stage/&AbilityScoresRerollDescription=使用 4d6 重掷 6 个属性值，保留三个最佳点数。
Stage/&AbilityScoresRerollTitle=重掷骰子
Stage/&AbilityScoresResetDescription=重置所有的属性值分配。
Stage/&AbilityScoresResetTitle=重置
Stage/&AbilityScoresStageDescription=生成角色的六个主要属性值。
Stage/&AbilityScoresStageFailMinimalStrengthDescription=一个角色必须具有最低 {0} 的力量才可开启冒险之旅。
Stage/&AbilityScoresStageFailNotAllAssignedDescription=你必须在屏幕左侧指定所有 6 个属性值。
Stage/&AbilityScoresStageFailRemainingPointsDescription=你必须分配完所有的点数才能继续。
Stage/&AbilityScoresStageFailSpendAllLevelUpPointsDescription=你必须分配完所有升级所得的属性值。
Stage/&AbilityScoresStageFailSpendAllRacePointsDescription=你必须分配完所有来自选定血统的属性值。
Stage/&AbilityScoresStageTitle=属性\n值
Stage/&AbilityTipDescription=你是{0}，你最重要的属性值是{1}、{2}和{3}。
Stage/&AbilityTipTitle=提示：
Stage/&AlignementChaosAxisTitle=混乱
Stage/&AlignementEvilAxisTitle=邪恶
Stage/&AlignementGoodAxisTitle=善良
Stage/&AlignementLawAxisTitle=守序
Stage/&AlignementPersonalityFlagsTitle=人物补充个性（选择 2 项）
Stage/&AllSpellsFormat=你的职业是“{0}”，因此可以使用法术列表中的所有法术（戏法除外）。\n\n你可以在另一个交互界面中选择今日要准备的法术。
Stage/&AtHigherLevelsDescription=显示将在更高等级解锁的特性。
Stage/&AtHigherLevelsTitle=待解锁特性
Stage/&BackgroundAlignmentTitle=选择一个阵营：
Stage/&BackgroundChose2FlagsTitle=人物个性（选择 2 个）
Stage/&BackgroundEquipmentTitle=背景装备
Stage/&BackgroundFeaturesTitle=背景特性
Stage/&BackgroundPersonalityFlagsTitle=人物背景个性（选择 2 项）
Stage/&BackgroundPredefinedFlagsTitle=修正属性旗
Stage/&BackgroundSelectionStageDescription=在这一步为角色创建背景。
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingAlignmentDescription=你必须选择一个阵营。
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingAlignmentFlagsDescription=你必须从道德面板上选择 2 项人物补充个性（守序/混乱/善良/ 邪恶）。
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingBackgroundFlagsDescription=你必须为选中的背景选择人物个性。
Stage/&BackgroundSelectionStageNoneSelectedDescription=你必须选择一个背景。
Stage/&BackgroundSelectionStageTitle=背景
Stage/&CantripLearnPluralTitle=选择要学习的{0}个戏法。
Stage/&CantripLearnSingleTitle=选择一个要学习的戏法。
Stage/&CantripOrSpellLearnPluralTitle=选择要学习的 {0} 个戏法或法术。
Stage/&CantripOrSpellLearnSingleTitle=选择要学习的一个戏法或法术。
Stage/&ChangeEquipementDescription=选择不同的装备配置。
Stage/&ChangeEquipementTitle=编辑装备
Stage/&ClassAdvancementStageDescription=在这一步，你可以升级职业或添加新职业。
Stage/&ClassAdvancementStageTitle=职业\n升级
Stage/&ClassEquipmentTitle=职业装备
Stage/&ClassFeaturesTitle=职业特性
Stage/&ClassSelectionStageDescription=在这一步，你可以选择自己角色的职业特性。
Stage/&ClassSelectionStageNoneSelectedDescription=你必须选择一个职业。
Stage/&ClassSelectionStageTitle=职业
Stage/&DeitySelectionDeityChoiceTitle=选择一位神祇
Stage/&DeitySelectionDomainChoiceTitle=选择一个神圣领域
Stage/&DeitySelectionSelectedDeityDomainsHeader=神圣领域
Stage/&DeitySelectionSelectedDeityHeader=神祇
Stage/&DeitySelectionSelectedDomainFeaturesTitle=领域特性
Stage/&DeitySelectionSelectedDomainHeader=领域
Stage/&DeitySelectionStageDescription=在这一步，你可以选择角色追随的神祇，并选择信仰赋予的优势。
Stage/&DeitySelectionStageNoDeitySelectedDescription=你必须选择一个神祇。
Stage/&DeitySelectionStageNoDomainSelectedDescription=你必须选择一个神圣领域。
Stage/&DeitySelectionStageTitle=神祇
Stage/&FightingStyleEffectsHeaderTitle=风格效果
Stage/&FightingStyleSelectedFightingStyleHeader=战斗风格
Stage/&FightingStyleSelectionStageDescription=在这一步，你可以选择角色的战斗风格。
Stage/&FightingStyleSelectionStageNoFightingStyleSelectedDescription=必须选择一个战斗风格。
Stage/&FightingStyleSelectionStageTitle=战斗\n风格
Stage/&FightingStyleSelectionTitle=选择战斗风格
Stage/&HigherLevelFeaturesTitle=更高等级特性
Stage/&HitPointsGainFormatPlural=你获得了 {0} 生命值\n\n你获得一个额外的生命骰
Stage/&HitPointsGainFormatSingle=你获得了 {0} 生命值\n\n你获得一个额外的生命骰
Stage/&HitPointsGainTitle=生命值
Stage/&IdentityAdditionalBackstoryHeader=额外背景故事
Stage/&IdentityAdditionalBackstoryTemporaryInput=<在这里输入你的背景故事>
Stage/&IdentityDefinitionDescription=在这一步，你可以铺开角色的背景。
Stage/&IdentityDefinitionStageFailDuplicateName=该姓名已被另一个角色占用。
Stage/&IdentityDefinitionStageFailEmptyName=你必须输入一个姓名。
Stage/&IdentityDefinitionTitle=身份
Stage/&IdentityFirstNameTitle=名
Stage/&IdentityLastNameTitle=姓
Stage/&IdentityModifiersHeader=调整值
Stage/&IdentityMorphotypeAgeHeader=年龄
Stage/&IdentityMorphotypeBeardShapeHeader=胡子形状
Stage/&IdentityMorphotypeBodyDecorationHeader=身体装饰
Stage/&IdentityMorphotypeEyeColorHeader=眼睛颜色
Stage/&IdentityMorphotypeFaceAndSkinHeader=面部和皮肤
Stage/&IdentityMorphotypeFaceShapeHeader=面部
Stage/&IdentityMorphotypeHairColorHeader=发色
Stage/&IdentityMorphotypeHairShapeHeader=发型
Stage/&IdentityMorphotypeHornsHeader=角
Stage/&IdentityMorphotypeMusculatureHeader=体态
Stage/&IdentityMorphotypeOriginHeader=出身
Stage/&IdentityMorphotypeSkinHeader=肤色
Stage/&IdentityMorphotypeTailHeader=尾部
Stage/&IdentityMorphotypeTailLengthHeader=尾部长度
Stage/&IdentityPronounTitle=代词
Stage/&IdentityRandomRollDescription=根据角色的血统创建一个随机姓名。
Stage/&IdentityRandomRollTitle=随机
Stage/&IdentityScarsHeader=疤痕
Stage/&IdentityVoiceTitle=嗓音
Stage/&LevelGainsCantripSelectionMultiple=可选择 {0} 个戏法
Stage/&LevelGainsCantripSelectionSingle=可选择一个戏法
Stage/&LevelGainsSaveDcFormat=豁免 DC 提升至 {0}
Stage/&LevelGainsSpellAttackFormat=法术攻击提升至 {0}
Stage/&LevelGainsSpellSelectionMultiple=可选择 {0} 个法术
Stage/&LevelGainsSpellSelectionSingle=可选择一个法术
Stage/&LevelGainsSpellSlotsTile=法术位：
Stage/&LevelGainsStageDescription=在这里，你可以查看新等级解锁的收益。
Stage/&LevelGainsStageTitle=等级收益
Stage/&LevelUpCaptionTitle={0}现在是 {1} 级{2}了
Stage/&LevelUpHeader=升级！
Stage/&NeedADeityDescription=你必须选择一个神祇。
Stage/&ProficiencyAutoSelectButtonDescription=让计算机选择。
Stage/&ProficiencyAutoSelectButtonTitle=自动选择
Stage/&ProficiencyBonusGainFormat=提升至 {0}\n影响所有攻击、豁免检定、技能和工具检定以及法术 DC。
Stage/&ProficiencyBonusGainTitle=熟练加值
Stage/&ProficiencyEditButtonDescription=撤销熟练项设定，进行变更。
Stage/&ProficiencyEditButtonTitle=变更
Stage/&ProficiencyEffectsDescription=豁免检定、技能、工具或武器的熟练项能允许你给对应属性检定添加熟练加值。专长、语言和护甲熟练项能让你使用这些专长、语言和护甲。技能和工具专精可令熟练加值翻倍。
Stage/&ProficiencyExpertiseChoicesPluralFormat=选择 {0} 个熟练技能，或选择成为 {1} 的专家（双倍熟练项）
Stage/&ProficiencyExpertiseChoicesSingleFormat=选择 {0} 个熟练技能，或选择成为 {1} 的专家（双倍熟练项）
Stage/&ProficiencyFeatChoicesPluralFormat=选择 {0} 个专长
Stage/&ProficiencyFeatChoicesSingleFormat=选择 {0} 个专长
Stage/&ProficiencyIgnoreButtonDescription=忽略此步。
Stage/&ProficiencyIgnoreButtonTitle=忽略
Stage/&ProficiencyIntroductionCreationDescription=你的血统、职业和背景决定了你能选择哪些技能、工具、专长和语言的熟练项。
Stage/&ProficiencyIntroductionLevelUpDescription=升级可获得新的熟练项。
Stage/&ProficiencyInvocationChoicesPluralFormat=选择 {0} 个祈唤
Stage/&ProficiencyInvocationChoicesSingleFormat=选择 {0} 个祈唤
Stage/&ProficiencyInvocationUnlearnChoicesPluralFormat=选择 {0} 个已知祈唤
Stage/&ProficiencyInvocationUnlearnChoicesSingleFormat=选择 {0} 个已知祈唤
Stage/&ProficiencyLanguageChoicesPluralFormat=选择 {0} 门语言
Stage/&ProficiencyLanguageChoicesSingleFormat=选择 {0} 门语言
Stage/&ProficiencyMetamagicChoicesPluralFormat=选择 {0} 个超魔法选项
Stage/&ProficiencyMetamagicChoicesSingleFormat=选择 {0} 个超魔法选项
Stage/&ProficiencyResetAllButtonDescription=重置所有已分配的熟练项点数。
Stage/&ProficiencyResetAllButtonTitle=重置所有
Stage/&ProficiencyResetButtonDescription=重置这一步已分配的熟练项点数。
Stage/&ProficiencyResetButtonTitle=重置
Stage/&ProficiencySelectionStageDescription=在这一步，你可以选择角色的熟练项，如技能、专精、语言等。
Stage/&ProficiencySelectionStageFailSpendAllPointsDescription=你必须分配完所有的熟练项点数才能继续。
Stage/&ProficiencySelectionStageTitle=熟练项
Stage/&ProficiencySkillChoicesPluralFormat=选择 {0} 个技能
Stage/&ProficiencySkillChoicesPluralListFormat=从 {1} 中选择 {0} 个技能
Stage/&ProficiencySkillChoicesSingleFormat=选择 {0} 个技能
Stage/&ProficiencySkillChoicesSingleListFormat=从 {1} 中选择 {0} 个技能
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesPluralFormat=选择 {0} 个工具
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesPluralListFormat=从 {1} 中选择 {0} 个工具
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesSingleFormat=选择 {0} 个工具
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesSingleListFormat=从 {1} 中选择 {0} 个工具
Stage/&PronounFemaleTitle=她
Stage/&PronounMaleTitle=他
Stage/&PronounNonBinaryTitle=他们
Stage/&RaceSelectionStageDescription=在这一步，你可以选择角色的血统和特性。
Stage/&RaceSelectionStageNoneSelectedDescription=你必须选择一个血统。
Stage/&RaceSelectionStageTitle=血统
Stage/&RaceSubraceCountDescription={1}种宗系之{0}
Stage/&SexFemaleTitle=女性
Stage/&SexMaleTitle=男性
Stage/&SpellIntroductionCreationDescription=选择要学习的新法术或戏法。
Stage/&SpellLearnPluralTitle=选择要学习的{0}个法术。
Stage/&SpellLearnSingleTitle=选择一个要学习的法术。
Stage/&SpellScribePluralTitle=选择要誊抄进你法术书的{0}个法术。
Stage/&SpellScribeSingleTitle=选择要誊抄进你法术书的一个法术。
Stage/&SpellSelectionHeaderTitle=选择法术
Stage/&SpellSelectionStageDescription=在这一步，你可以选择角色的法术。
Stage/&SpellSelectionStageFailLearnSpellsDescription=你必须学习所有法术才能继续。
Stage/&SpellSelectionStageFailNotEnoughPagesDescription=你的法术书没有足够的空位来抄写这些法术。你必须获取一本新的法术书才能完成升级。
Stage/&SpellSelectionStageTitle=法术
Stage/&SpellUnlearnPluralTitle=选择要遗忘的 {0} 个法术
Stage/&SpellUnlearnSingleTitle=选择一个要遗忘的法术
Stage/&SubclassSelectionStageCircleDescription=在这一步，你可以为角色选择德鲁伊结社。
Stage/&SubclassSelectionStageCircleFeatures=德鲁伊结社特性
Stage/&SubclassSelectionStageCircleHeader=选择一个德鲁伊结社
Stage/&SubclassSelectionStageCircleNoneDescription=你必须选择一个德鲁伊结社。
Stage/&SubclassSelectionStageCircleTitle=德鲁伊结社
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeFeatures=学院特性
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeHeader=选择一个吟游诗人学院
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeTitle=吟游诗人\n学院
Stage/&SubclassSelectionStageDomainTitle=神圣\n领域
Stage/&SubclassSelectionStageMartialDescription=在这一步，你可以为角色选择武术范型。
Stage/&SubclassSelectionStageMartialFeatures=武术范型特性
Stage/&SubclassSelectionStageMartialHeader=选择武术范型
Stage/&SubclassSelectionStageMartialNoneDescription=你必须选择一个武术范型。
Stage/&SubclassSelectionStageMartialTitle=武术\n范型
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionDescription=在这一步，你可以为角色选择宗派。
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionFeatures=宗派特性
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionHeader=选择一个宗派
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionNoneDescription=你必须选择一个宗派。
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionTitle=宗派
Stage/&SubclassSelectionStageOathDescription=在这一步，你可以选择角色的神圣誓言。
Stage/&SubclassSelectionStageOathFeatures=神圣誓言特性
Stage/&SubclassSelectionStageOathHeader=选择神圣誓言
Stage/&SubclassSelectionStageOathNoneDescription=你必须选择一个神圣誓言。
Stage/&SubclassSelectionStageOathTitle=神圣\n誓言
Stage/&SubclassSelectionStagePathDescription=在这一阶段，你可以为角色选择原初道途。
Stage/&SubclassSelectionStagePathFeatures=原初道途特性
Stage/&SubclassSelectionStagePathHeader=选择一个原初道途
Stage/&SubclassSelectionStagePathNoneDescription=选择原初道途。
Stage/&SubclassSelectionStagePathTitle=原初道途
Stage/&SubclassSelectionStagePatronDescription=选择一位异界宗主
Stage/&SubclassSelectionStagePatronFeatures=宗主特性
Stage/&SubclassSelectionStagePatronHeader=选择一位异界宗主
Stage/&SubclassSelectionStagePatronTitle=异界\n宗主
Stage/&SubclassSelectionStageRangerDescription=在这一步，你可以选择角色的游侠范型。
Stage/&SubclassSelectionStageRangerFeatures=游侠范型特性
Stage/&SubclassSelectionStageRangerHeader=选择游侠范型
Stage/&SubclassSelectionStageRangerNoneDescription=你必须选择一个游侠范型。
Stage/&SubclassSelectionStageRangerTitle=游侠\n范型
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishDescription=在这一步，你可以选择角色的游荡者范型。
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishFeatures=游荡者范型特性
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishHeader=选择游荡者范型
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishNoneDescription=你必须选择一个游荡者范型。
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishTitle=游荡者\n范型
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousDescription=在这一步，你可以为角色选择术法起源。
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousFeatures=术法起源特性
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousHeader=选择一个术法起源
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousNoneDescription=你必须选择一个术法起源。
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousTitle=术法起源
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassDescription=在这一步，你可以选择角色的副职。
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassFeatures=副职特性
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassHeader=选择副职
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassTitle=副职
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionDescription=在这一步，你可以选择角色的奥术传承。
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionFeatures=奥术传承特性
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionHeader=选择奥术传承
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionNoneDescription=你必须选择一个奥术传承。
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionTitle=奥术\n传承
Stage/&UnlockedClassFeaturesTitle=已解锁职业特性
Stage/&UnlockedRaceFeaturesTitle=已解锁血统特性
