Skill/&AcrobaticsDescription=如果你要在危险、棘手的情况下保持平衡，例如履冰奔跑、走钢丝或绳子或在颠簸的甲板上站稳，就要进行敏捷（体操）检定。
Skill/&AcrobaticsTitle=体操
Skill/&AnimalHandlingDescription=如果你不确定自己能否安抚家养动物、避免坐骑受惊或通过直觉了解动物的意图，请进行感知（驯兽）检定。在尝试高风险动作时，也请进行感知（驯兽）检定，以控制自己的坐骑。
Skill/&AnimalHandlingTitle=驯兽
Skill/&ArcanaDescription=如果你要记忆法术、魔法物品、魔法徽记、魔法传承、存在位面或存在位面中栖息的生物信息，就要进行智力（奥秘）检定。
Skill/&ArcanaTitle=奥秘
Skill/&AthleticsDescription=在攀爬、跳跃或游泳时如果遇到困难情况，就要进行力量（运动）检定。
Skill/&AthleticsTitle=运动
Skill/&DeceptionDescription=如果你要用话语或行动隐瞒真相，就需要进行魅力（欺瞒）检定。
Skill/&DeceptionTitle=欺瞒
Skill/&HistoryDescription=如果你要回忆历史事件、传说人物、上古王国、过往纠纷、近期战争和失落文明的信息，就要进行智力（历史）检定。
Skill/&HistoryTitle=历史
Skill/&InsightDescription=如果你要了解生物的真实意图，例如揭穿谎言或预知某人下一步行动，就要进行智慧（洞悉）检定，适合用来在对话中决定要使用的谈判技巧。
Skill/&InsightTitle=洞悉
Skill/&IntimidationDescription=如果你想用明确威胁、敌对行为或肢体暴力影响对方，就要进行魅力（威吓）检定。
Skill/&IntimidationTitle=威吓
Skill/&InvestigationDescription=如果你要寻找线索，或根据这些线索进行推理，就需要进行智力（调查）检定。
Skill/&InvestigationTitle=调查
Skill/&MedecineDescription=如果你要抢救濒死同伴、诊断疾病、调制治疗药剂或抗毒剂，就要进行智慧（医药）检定。
Skill/&MedecineTitle=医药
Skill/&NatureDescription=如果你要回忆地形、动植物、天气或自然循环的信息，就要进行智力（自然）检定。
Skill/&NatureTitle=自然
Skill/&PerceptionDescription=如果你要察觉、听到或以其他方式侦测某事物的存在，就要进行智慧（察觉）检定，确定你的知觉灵敏度和对周围情况的一般感知能力。
Skill/&PerceptionTitle=察觉
Skill/&PerformanceDescription=魅力（表演）检定决定你能否用音乐、舞蹈、表演、故事或其他方式娱乐受众。
Skill/&PerformanceTitle=表演
Skill/&PersuasionDescription=如果你想使用计谋、社交礼仪或善意，对某人或某一群人施加影响，那么可以进行一次魅力（游说）检定。一般来说，在行善、交友、提出诚挚请求或展现良好礼节时，会用到游说。
Skill/&PersuasionTitle=游说
Skill/&ReligionDescription=如果你要回忆神祇、仪式、祷文、宗教等级制度、圣徽或秘密邪教团的惯例信息，就要进行智力（宗教）检定。
Skill/&ReligionTitle=宗教
Skill/&SleightOfHandDescription=如果你要做假动作或手动戏法，例如在对方身上安放某物或隐藏自己身上的某物，就要进行敏捷（巧手）检定。
Skill/&SleightOfHandTitle=巧手
Skill/&StealthDescription=如果想在敌人近旁行动且不被发现，就要进行敏捷（隐匿）检定。该检定分值也会决定你在敌人周围潜行活动时，敌人侦测计量槽填满的速度。
Skill/&StealthTitle=隐匿
Skill/&SurvivalDescription=如果你要追踪踪迹、猎杀野生动物、带领小队穿过冰冻废土、识别是否有枭熊在附近活动的总计、预知天气、避免流沙或其他自然中的威胁，就要进行感知（求生）检定。
Skill/&SurvivalTitle=求生
