Narration/&AbjurationEnding_10_Self_PreservationOrElse_Normal=现在，小心点！
Narration/&AbjurationEnding_11_Adrasteia_NPC=不，也是我在说话，我的朋友，谢谢你的关心！
Narration/&AbjurationEnding_12_Insight_20_Success_Normal=凯瑟拉是你的复制体？
Narration/&AbjurationEnding_13_Insight_20_Failure_Normal=我不明白这里发生了什么！
Narration/&AbjurationEnding_14_Adrasteia_NPC=凯瑟拉是最后的应变——我真的以为不会派上用场！
Narration/&AbjurationEnding_15_Adrasteia_NPC=她是我知识和记忆的容器！
Narration/&AbjurationEnding_16_AcademicOrElse_Normal=但是，在大灾变发生一千年后，她是如何醒来的？
Narration/&AbjurationEnding_17_Adrasteia_NPC=复活的进程与周围的法力水平有关。
Narration/&AbjurationEnding_18_AcademicOrElse_Normal=那一定是非常高级的魔法！
Narration/&AbjurationEnding_19_Adrasteia_NPC=奥术的秘密之一，没错！
Narration/&AbjurationEnding_1_Adrasteia_NPC=收下我的谢意吧，不管你们是谁。
Narration/&AbjurationEnding_20_ChoiceB_WRITTEN=无能为力？
Narration/&AbjurationEnding_21_ChoiceB_Normal=无能为力？
Narration/&AbjurationEnding_22_Adrasteia_Spoken=是的，合并过程需要时间——在这期间，我几乎是无助的！
Narration/&AbjurationEnding_23_ChoiceC_WRITTEN=你从没见过这样的生物？
Narration/&AbjurationEnding_24_ChoiceC_Normal=你以前从没遇到过这样的生物？
Narration/&AbjurationEnding_25_Adrasteia_NPC=没有。魔纳卡隆，尽管有种种缺陷，但敬畏生命！
Narration/&AbjurationEnding_26_Adrasteia_NPC=这是对生命的否定，令人憎恶！
Narration/&AbjurationEnding_27_AcademicOrElse_Normal=魔纳卡隆？你是否就是……？
Narration/&AbjurationEnding_28_Adrasteia_NPC=审慎之盾阿德拉斯蒂娅，防护大师。有债必偿，听凭差遣！
Narration/&AbjurationEnding_29_AcademicOrElse_Normal=你参加了裂隙之战？
Narration/&AbjurationEnding_2_Crownbearer_Normal=不客气。但你感谢的到底是什么？
Narration/&AbjurationEnding_30_Adrasteia_NPC=没错，我必须为凯瑟拉的误解道歉。
Narration/&AbjurationEnding_31_AcademicOrElse_Normal=误解？
Narration/&AbjurationEnding_32_Adrasteia_NPC=是的。她是以精灵的性格被创造出来的，带有某种……偏见。
Narration/&AbjurationEnding_33_AcademicOrElse_Normal=哦，那个。
Narration/&AbjurationEnding_34_Adrasteia_NPC=帝国对……其他种族并不友好。
Narration/&AbjurationEnding_35_AcademicOrElse_Normal=似乎人类让你惊讶。
Narration/&AbjurationEnding_36_Adrasteia_NPC=没错——如此勇敢，如此抗争！
Narration/&AbjurationEnding_37_Adrasteia_NPC=他们一起来拯救 Solasta！
Narration/&AbjurationEnding_38_Adrasteia_NPC=黄金骑兵发起冲锋，打破了索尔-阿卡斯的防线！
Narration/&AbjurationEnding_39_Adrasteia_NPC=钢铁军团和矮人的盾墙……
Narration/&AbjurationEnding_3_Adrasteia_NPC=感谢你们让我和凯瑟拉重新团聚。
Narration/&AbjurationEnding_40_Adrasteia_NPC=……牵制了敌人，使他们无法靠近，并在侧翼厮杀！
Narration/&AbjurationEnding_41_Adrasteia_NPC=我们烈震奥法和人类的圣武士一起……
Narration/&AbjurationEnding_42_Adrasteia_NPC=……献出他们的生命，为我们赢得关闭裂隙的机会！
Narration/&AbjurationEnding_43_Adrasteia_NPC=随后，另一波进攻的袭来……
Narration/&AbjurationEnding_44_Adrasteia_NPC=……最后一次掷骰……
Narration/&AbjurationEnding_45_Adrasteia_NPC=……给索尔-阿卡斯的最后一个惊喜!
Narration/&AbjurationEnding_46_AcademicOrElse_Normal=是什么？
Narration/&AbjurationEnding_47_Adrasteia_NPC=凯瑟奈克斯让我们以精灵的形式在索拉斯塔行走了太久太久……
Narration/&AbjurationEnding_48_Adrasteia_NPC=……但此时此刻，我们恢复了我们真实的形态！
Narration/&AbjurationEnding_49_Adrasteia_NPC=为了在至关重要的时刻保护裂隙……
Narration/&AbjurationEnding_4_Adrasteia_NPC=在我无能为力的时候……处理这种污秽的事。
Narration/&AbjurationEnding_50_Adrasteia_NPC=……用我们的生命，在魔法与钢铁的熔炉里赢得时间！
Narration/&AbjurationEnding_51_Adrasteia_NPC=最终凯瑟奈克斯完成了他的仪式！
Narration/&AbjurationEnding_52_AcademicOrElse_Normal=集所有宝石之力。
Narration/&AbjurationEnding_53_Adrasteia_NPC=再次拿起皇冠吧，老朋友。
Narration/&AbjurationEnding_54_Crownbearer_Normal=老朋友？
Narration/&AbjurationEnding_55_Adrasteia_NPC=我在皇冠上感受到了你的精神，凯瑟奈克斯！
Narration/&AbjurationEnding_56_AcademicOrElse_normal=大法师还在皇冠里吗？
Narration/&AbjurationEnding_57_Adrasteia_NPC=过去的事说得够多了。
Narration/&AbjurationEnding_58_Adrasteia_NPC2=现在我必须休息了。我预见了最后一次飞行，在最需要的时候……
Narration/&AbjurationEnding_58_Adrasteia_NPC=请接受这几样东西，以示我的谢意！
Narration/&AbjurationEnding_59_Adrasteia_NPC2=自由地使用我的传送门。我相信你们知道该怎么做。
Narration/&AbjurationEnding_59_Adrasteia_NPC=……为此，我需要我全部的力量。
Narration/&AbjurationEnding_5_Adrasteia_NPC=这个邪恶对我来说是全新的，不为魔纳卡隆所知的。
Narration/&AbjurationEnding_60_Adrasteia_NPC2=但在你们离开之前，如果你们能……
Narration/&AbjurationEnding_60_Adrasteia_NPC3=你迫使逃离的这个生物仍旧和他的仆从们在我的土地上肆虐。
Narration/&AbjurationEnding_60_Adrasteia_NPC=我们会再见面的，在一切结束之前！
Narration/&AbjurationEnding_61_Adrasteia_NPC=你能处理他们，并释放遭他们囚禁之人吗？
Narration/&AbjurationEnding_62_Adrasteia_NPC=出于礼貌。
Narration/&AbjurationEnding_63_Any_Default=我们欠你那么多。谢谢你，阿德拉斯蒂娅大师。
Narration/&AbjurationEnding_6_ChoiceA_WRITTEN=重新团聚？
Narration/&AbjurationEnding_7_ChoiceA_Spoken=与她重新团聚？
Narration/&AbjurationEnding_8_Adrasteia_NPC=是的，凯瑟拉曾是——甚至仍是——我的一部分！
Narration/&AbjurationEnding_9_Judgmental_Normal=你杀了她吗？
Narration/&AbjurationMildred_Tavern_Goodbye=与光同行！
Narration/&AbjurationMildred_Tavern_Nomoney=不给钱，就没床。
Narration/&AbjurationMildred_Tavern_StayForTheNight=当然！安顿一下！
Narration/&AbjurationMildred_Tavern_Welcome=欢迎来到客栈！
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_01=雪兰·达尔瓦茨 2003 2015
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_02=阿瑞尔·达尔瓦茨 1985 2012
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_03=利加尔·伊尔玛茨 1995 2011
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_04=马尔杜克·卡伊塔尔 1940 2012
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_05=拉海尔·伊斯弗兰 1964 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_06=艾尔玛·艾米尔 1980 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_07=赫桑·奥尔法茨 1990 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_08=朱蕾伊·奥尔法茨 1950 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_09=阿贝尔·伊尔玛茨 1954 2011
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_10=埃利亚·伊斯弗兰 1999 2013
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_11=瑟林·卡伊塔尔 1945 2012
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_12=梅尔兰·奥尔法茨 2010 2012
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_13=艾瑟姆·奥泽德甘 1990 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_14=莱拉·奥泽德甘 1995 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_15=恩坦·达尔瓦茨 1980 -
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_10_Baron_NPC=确实。我以为他们夸大其词，唉！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_11_Baron_NPC=如果真出了什么事，一定是他们的声量还不够大！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_12_DiplomatOrElse_Default=但我们只能警告！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_13_Ceannard_NPC=你们这样做没错，但在这种事情上，只有证明和证据才是最有效的！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_14_SellswordOrElse_Slang=索莱克是真的——是你亲眼看到的。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_15_DiplomatOrElse_Normal=他们的出现是一个明确的信号：要当心！小心点！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_16_Ceannard_NPC=是这样！我们不会放松警惕的！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_17_Any_Default=这会让你改变你的立场吗？
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_18_Ceannard_NPC=柯帕伦必须与委员会站在同一边！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_19_DiplomatOrElse_Normal=你打算加入委员会吗？
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_1_Baron_NPC=凯瑟拉女士，亲爱的朋友们——言语不足以表达我的感谢！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_20_DiplomatOrElse_Normal=或者只是为了帮助我们完成任务？
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_21_Ceannard_NPC=我们会加入的！隐蔽传送门的发现……
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_22_Ceannard_NPC=……会让我们的沟通更加顺畅！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_23_Ceannard_NPC=但国事已经聊得够多了！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_24_Baron_NPC=总督有这个权利！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_25_Baron_NPC=权力唯一的好处就是奖赏朋友！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_26_Ceannard_NPC=你们是柯帕伦真正的朋友！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_27_Cynic_Or_Else_Normal=谢谢你的美言！我们很受用。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_28_DiplomatOrElse_Normal=嘘，别说话！总督、石拳大人——非常感谢你们的美言！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_29_DiplomatOrElse_Normal=赞美是你的恢复力，所以我们才能把你救活！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_2_Baron_NPC=你的迅速行动救了我的命——还有我们山谷！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_30_Baron_NPC=如果没有你们的洞见和勇气……
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_31_Baron_NPC=……这种恢复力将毫无意义！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_32_Baron_NPC=你们在此被授予柯帕伦峡谷永久公民身份，并享有所有相关权利！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_33_Baron_NPC=以及免费使用我们重新发现的传送门！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_34_Cynic_Or_Else_Normal=或许是通往城镇的关键？
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_35_Baron_NPC=我们矿上的这些宝石也非常适合保存魔法。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_36_Baron_NPC=带着我们的祝福继续你们的旅程吧！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_37_DiplomatOrElse_Normal=非常感谢您慷慨的礼物！愿埃纳尔眷顾柯帕伦峡谷！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_3_Baron_NPC=我们将更加警惕委员会的警告……
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_4_Baron_NPC=……索莱克的存在千真万确。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_5_Baron_NPC=这改变了我们对委员会的立场。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_6_ChoiceA_WRITTEN=警告？
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_7_ChoiceB_WRITTEN=关于委员会……
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_8_ChoiceC_WRITTEN=关于索莱克……
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_9_ChoiceA_Spoken=委员会警告过你？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_10_Kythaela_NPC=大人，如果您允许……
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_11_Kythaela_NPC=……我想寻找这间密室，取回我家族的物品。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_12_BaronStonefist_NPC=天方夜谭！这是我的城堡，里面的一切都属于我！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_13_BaronStonefist_NPC=现在快走——作为客人，你受到我们海关的保护，应该感到高兴……
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_14_BaronStonefist_NPC=……否则，你的无礼言行会把你送进地牢！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_1_BaronStonefist_NPC=你们好，冒险者。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_2_BaronStonefist_NPC=尼卡农中士说你们有急事要见我？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_3_DiplomatOrAristocratOrElse_Normal=没错。它关系到我们的旅伴，凯瑟拉女士。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_4_BaronStonefist_NPC=那就让她自己来说吧！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_5_Kythaela_NPC=大人，在大灾变之前，这个山谷是由我的家族看顾的。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_6_Kythaela_NPC=唉，我们中只有少数人幸存了下来——而山谷里的族人无一幸免。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_7_BaronStonefist_NPC=一个悲伤的故事，女士，但这种情况并不少见。那是一段可怕的日子。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_8_Kythaela_NPC=我父亲最近去世了。在他的临终前……
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_9_Kythaela_NPC=……提到有一些传家宝留在城堡某处的一个密室里。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_10_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=我们从不炫耀我们效忠的对象，除非有需要，大人！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_11_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=凯瑟拉女士为遗产委员会工作。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_12_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=凯瑟拉女士同意帮助委员会……
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_13_AcademicOrElse_Normal=……在一个微妙而重要的问题上。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_14_Baron_Normal=那是什么？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_15_DiplomatOrElse_Normal=历史研究。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_16_Baron_NPC=那些……小玩意有历史价值吗？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_17_DiplomatOrElse_Normal=我们相信正是如此，大人。否则我们就不会在这里了。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_18_Baron_NPC=为什么不直接说呢？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_19_DiplomatOrElse_Normal=大人，机要的事情最好保密处理。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_1_Baron_NPC=尼卡农中士，你为什么又把这些人带来了？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_20_Baron_NPC=那么——呃，我们可以一起寻找这些传家宝吗？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_21_Baron_NPC=我会护送你，我们会清点……历史文物。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_22_Baron_NPC=然后我们可以讨论合理的分成。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_23_Kythaela_NPC=那就太好了，大人！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_24_Baron_NPC=那么请带路吧！我们应该从哪里开始？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_25_Kythaela_NPC=从地下室，大人！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_26_Baron_NPC=我们走吧！尼卡农，将他们引荐给我，你做得很好！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_27_Baron_NPC=现在，回到你的岗位上！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_28_SergeantNikannen_NPC=是，大人！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_29_MeetYouThere=去吧。我会在地下室等你们。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_2_SergeantNikannen_NPC=大人，他们给我看了证件，我想您应该看看。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_3_Baron_NPC=证件？你的证件和凯瑟拉女士的说法有什么关系？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_4_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Formal=我们是遗产委员会的。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_5_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Formal=大人，我们是遗产委员会的代表！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_6_Baron_NPC=遗产委员会要插手柯帕伦峡谷的事务吗？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_7_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=恰恰相反，大人……
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_8_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=委员会将感谢柯帕伦的帮助。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_9_Baron_NPC=你昨天为什么不这么说？
Narration/&AbjurationQuest_Basement_10_EinarOrElse_Formal=愿埃纳尔审判你！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_11_Baron_NPC=而你们要把皇冠给我！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_12_SeeingTheBaron=这是……男爵吗？
Narration/&AbjurationQuest_Basement_1_Kythaela_NPC=这里！就是此地！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_2_Baron_NPC=就在地牢附近。多么微妙——多么合适。
Narration/&AbjurationQuest_Basement_3_Baron_NPC=凯瑟拉女士，在我们清点你的传家宝之前……
Narration/&AbjurationQuest_Basement_4_Baron_NPC=……有件东西我想请你看看。
Narration/&AbjurationQuest_Basement_5_Baron_NPC=希望你会觉得有趣。
Narration/&AbjurationQuest_Basement_6_Baron_NPC=你能来真是太好了。
Narration/&AbjurationQuest_Basement_7_Baron_NPC=现在我们一起好好聊一聊吧！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_8_Baron_NPC=你要告诉我们一切！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_9_Baron_NPC=啊——还有守卫们……格罗姆尼尔已经没有利用价值了！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_10_CynicismOrElse_Default=帮个忙？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_11Galar_NPC=你当然会得到回报！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_12_Choice2Starter_WRITTEN=快死了？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_13_Choice2Starter_Spoken=快死了？病了？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_14Galar_NPC=不，受伤了！伤口很深……
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_15Galar_NPC=……血肉被撕开，像是被锋利的爪子抓过。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_16Galar_NPC=我们在路边找到他。看起来他好像在那里爬过。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_17_LawkeeperorElse_Default=爪痕？并且没有治疗能使他好转？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_18Galar_NPC=是的。伤口一直在渗血。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_19Galar_NPC=很奇怪他还活着。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_1Galar_NPC=及时到达！非常感谢你的帮助！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_20_Choice3Spy_WRITTEN=带话？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_21_Choice3Spy_Spoken=为什么要带话？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_22Galar_NPC=因为这个人是柯帕伦峡谷哨所的下士。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_23_Starter_Default=你想让我们把他的死告知柯帕伦。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_24Galar_NPC=是的，把这张字条和他的私人物品交给尼卡农中士。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_25Galar_NPC=让中士在字条上签字，然后去找我的代理人。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_26Galar_NPC=他是杂货店的老板。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_27Galar_NPC=现在，在我们的营地休息一下吧！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_28Galar_NPC=我们甚至可以卖给你一些装备！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_29_ArunFollower_Default=让我们分享阿伦的礼物吧！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_2_Pragmatism_Default=赞美晴空，朋友！怎么回事？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_30_Any_Default=非常感谢你的盛情款待！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_3Galar_NPC=那些……家伙加入了我在柯帕伦峡谷的商队……
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_4Galar_NPC=……几个小时前，这个人在我们的路上跌跌撞撞，看起来快死了……
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_5Galar_NPC=……没有治疗可以使他好转，所以我把他放进了帐篷……
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_6Galar_NPC=……我正准备给柯帕伦那边带话。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_7_Choice1Pragmatism_WRITTEN=柯帕伦？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_8_Choice1Pragmatism_Spoken=柯帕伦？我们要去那里！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_9Galar_NPC=那你或许可以帮我个忙！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_10_Ceannard_NPC=在兽人入侵期间，正是因为他，石拳才来帮我们。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_11_Ceannard_NPC=现在他派你们来找我？太奇怪了！你们为什么来柯帕伦峡谷？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_12_Sellsword_WRITTEN=石拳？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_13_Sellsword_Spoken=石拳佣兵队？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_14_Ceannard_NPC=自从帮助我们击退了兽人的入侵，他们就成了我们的军事力量！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_15_Academic_WRITTEN=兽人入侵？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_16_Academic_Spoken=一次兽人入侵？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_17_Ceannard_NPC=发生在十五年前。几个部落聚在一起……
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_18_Ceannard_NPC=……被一位萨满抽得发狂。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_19_Ceannard_NPC=他们凶狠地攻击了我们，打开了一个缺口……
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_1_Ceannard_NPC=赞美晴空！乔瑞斯·尼卡农说你有一个有趣的故事要讲！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_20_Ceannard_NPC=……在外围工事上站稳了脚跟，正准备袭击这个城镇。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_21_Ceannard_NPC=然后格罗姆尼尔从背后给他们来了个猛袭，他们就在铁锤和铁砧之间任人捶打了！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_22_SpyOrElse_WRITTEN=石拳？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_23_SpyOrElse_Spoken=石拳是谁？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_24_Ceannard_NPC=格罗姆尼尔·石拳，石拳佣兵队的创始人！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_26_Highclass_Spoken=我们是遗产委员会的代表。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_27_Highclass_Default=我们目前的任务是护送凯瑟拉女士。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_28_Highclass_Default=在大灾变前，柯帕伦峡谷是她家族的所在地。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_29_Ceannard_NPC=凯瑟拉女士正在进行怀旧之旅？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_2_Any_Default=赞美晴空，大人！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_30_Highclass_Default=完全不是！她的一个先祖把传家宝藏在了堡垒里。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_31_Highclass_Default=在这些传家宝中，我们希望能找到关于下一阶段任务的线索！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_32_Ceannard_NPC=古老的精灵贵族！我敢肯定，我从没见过您，凯瑟拉女士。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_33_Ceannard_NPC=所以告诉我一些关于柯帕伦峡谷的事情，一些新到访者甚至常客都不知道的事。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_34_Kythaela_NPC=在山谷的旁支中，有一座拉纳拉赫的帝国陵墓，乃尊荣的烈士之家！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_35_AcademicorElse_WRITTEN=陵墓？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_36_AcademicorElse_Spoken=用来纪念的地方？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_37_Kythaela_NPC=正是，为了纪念那些为帝国而战光荣献身的阵亡将士。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_38_Ceannard_NPC=在山谷的一个旁支中确实有一座古老的帝国陵墓，自从魔纳卡隆陷落以来就被封锁了！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_39_Ceannard_NPC=没几个人知道！谢谢，女士——我很确信。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_3_Any_Default=一切始于我们遇到商队之时……
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_40_Sellsword_WRITTEN=拉纳拉赫？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_41_Sellsword_Spoken=拉纳拉赫是什么？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_42_Ceannard_NPC=一种非常特殊的大理石——十分珍贵！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_43_Ceannard_NPC=是纪念尊荣亡者的传统石料！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_44_Ceannard_NPC=至于其他人，你们说你们是遗产委员会派来的。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_45_Ceannard_NPC=我们看到了许多前往恶土的委员会代表，他们带回了不少传言。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_46_Ceannard_NPC=那么告诉我——索莱克回来了的传言是真的吗？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_47_AcademicorElse_Default=是！它们就像传说中的一样令人恶心！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_48_Ceannard_NPC=他们真的能操控别人吗？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_49_AcademicorElse_Default=不是操控，不完全是……
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_4_Ceannard_NPC=继续。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_50_AcademicorElse_Default=……他们做的更可怕……
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_51_AcademicorElse_Default=……如果你相信埃纳尔的圣武士从他们的档案里找到的故事。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_52_Ceannard_NPC=帮我个忙：在我们的城镇里走走，和人们交谈……
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_53_Ceannard_NPC=……然后向尼卡农中士报告你的印象。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_54_Ceannard_NPC=不过，你跟我说过的话一个字也不要外传。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_55_Insight15Success_Default=你相信索莱克在柯帕伦吗？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_56_Ceannard_NPC=我暂时不会再多说了！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_57_Ceannard_NPC=上街走走，然后去找尼卡农！与光同行！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_58_Crownbearer_Default=赞美晴空，总督！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_5_Ceannard_NPC=嗯……军事事务，我通常交由能力出众的男爵来处理……
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_6_Ceannard_NPC=……但是尼卡农让你们来找我。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_7_Ceannard_NPC=你知道吗，他在石拳佣兵队中可是个稀罕人物……
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_8_Ceannard_NPC=……一位生长于此的老手。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_9_Ceannard_NPC=我们打了一辈子交道！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_Exit_WRITTEN=这没有解答我的疑问。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_10_SgtNikannen_NPC=给我？到底是什么？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_11_AcademicChoice2_WRITTEN=我们有东西给你。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_12_AcademicChoice2_Default=我们受托给你带了一些东西！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_13_SgtNikannen_NPC=受托？受谁的托？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_14_SgtNikannen_NPC=什么东西？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_15_SpyOrElse_WRITTEN=加拉尔派我们来的。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_16_SpyOrElse_Default=加拉尔·金舌大师让我们来见你——给你带这些来……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_17_SellswordOrElse_Slang=就是这些，中士！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_18_SgtNikannen_NPC=戒指，徽章，标记……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_19_SgtNikannen_NPC=身着这些东西的人身高中等……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_1_Guard_NPC=止步！你们要进入我们美丽的山谷吗？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_20_SgtNikannen_NPC=……肩膀宽阔，头发乌黑，鼻梁骨折。我说的对吗？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_21_SpyorElse_Default=完全正确！你认识他？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_22_SgtNikannen_NPC=他的鼻梁骨折是……某次在营房后面交换意见之后。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_23_SgtNikannen_NPC=罗阿尔德试图顶撞他的基础训练教官。也就是我！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_24_SgtNikannen_NPC=那么，告诉我我的好朋友罗阿尔德怎么了！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_25_DiplomatOrElse_Default=首先，我们向您表达诚挚的慰唁！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_26_SgtNikannen_NPC=谢谢。告诉我在哪里，什么时候，怎么回事——还有，谁干的！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_27_DiplomatOrElse_Default=两天前。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_28_SpyOrElse_Default=是在魔纳卡隆废墟的一个小营地。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_29_SpyOrElse_Default=他被商队的人发现，几乎快死了。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_2_Any_Default=是，正是如此！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_30_SpyOrElse_Default=他们试图治疗他，但……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_31_SpyOrElse_Default=……商队中有些旅人冲了进来……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_32_SpyOrElse_Default=……杀了你的朋友和加拉尔大师派来的护卫！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_33_SgtNikannen_NPC=知道他们是谁吗？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_34_SellswordOrElse_Default=不，中士。对我来说，他们看起来和普通的信使没两样！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_35_SgtNikannen_Default=罗阿尔德对你说了什么吗？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_36_SellswordOrElse_Default=一切对他来说都太迟了。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_37_SgtNikannen_NPC=可怕的消息。听着——去和总督谈谈。把一切都告诉他……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_38_AcademicOrElse_WRITTEN=总督？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_38_SgtNikannen_NPC=但暂时别让格罗姆尼尔插手。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_39_AcademicOrElse_Spoken=总督？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_39_AristocratOrElse_WRITTEN=不是男爵？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_3_Guard_Npc=去警卫室见尼卡农中士！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_40_AristocratOrElse_Spoken=为什么不是男爵？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_41_SgtNikannen_NPC=总督是柯帕伦峡谷的统治者。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_42_SgtNikannen_NPC=先和总督谈谈，然后……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_43_SgtNikannen_NPC=……也许我们可以再讨论一下！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_44_AcademicOrElse_Default=那么总督在哪？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_45_Kythaela_NPC=但我们得和男爵谈谈！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_46_SgtNikannen_NPC=这个时候你应该能在市政厅找到他。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_47_SgtNikannen_NPC=把我的这张纸条给他，告诉他发生了什么事。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_48_SgtNikannen_NPC=没有我的许可，你不要和他说话……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_49_SgtNikannen_NPC=先和总督谈谈，然后……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_4_Any_Default=谢谢！赞美晴空！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_50_SgtNikannen_NPC=给——我在加拉尔的信上签了名……
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_51_SgtNikannen_NPC=把它送到杂货店的温暖炉火大师那里去。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_52_SgtNikannen_NPC=这是给总督的便条！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_53_Any_Default=与光同行！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_5_Guard_NPC=与光同行！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_6_SgtNikannen_NPC=你们好！我是尼卡农中士，今天的当值军官！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_7_SgtNikannen_NPC=什么事让你们来到了柯帕伦？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_8_SellswordChoice1_WRITTEN=我们发现了一些东西。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_9_SellswordOrElse_Slang=是这样的，中士，我们在前往此处的路上带了一些东西，要转交给你！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_10_Any_Default=你们卖什么？
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_11_Wilf_NPC=很高兴和你做生意！与光同行！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_12_Any_Normal=总督派我们来找你谈谈。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_13_Any_Normal=最近有什么异常吗？
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_14_Wilf_NPC=男爵带着一群囚犯回来了。很明显，是拦路打劫的。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_15_Wilf_NPC=为什么不当场把他们吊死！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_16_Any_Normal=吊死，嗯？那是正常的做法吗？
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_17_Wilf_NPC=是的。不需要那么多囚犯来问话，如果你问我的话！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_1_Wilf_NPC=你好！在这个美好的早晨，我们能为你做些什么？
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_2_ChoiceA_WRITTEN=我们有一封信给你。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_3_ChoiceB_WRITTEN=总督派我们来的。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_4_ChoiceC_WRITTEN=看看你的货物。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_4_ChoiceD_WRITTEN=我们该走了。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_5_ChoiceA_Spoken=赞美晴空！这封信是金舌大师寄来的！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_6_Wilf_NPC=当然，当然！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_7_Wilf_NPC=没错，金舌大师的指示很明确！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_8_Wilf_NPC=这是你的钱——这是收据，请签名！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_9_Wilf_NPC=你有兴趣取看看我们的货物吗？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_10_Kythaela_NPC=我在哪？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_11_Pragmatism_Slang=它叫恶土！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_12_Kythaela_NPC=不！我应该在艾尔-艾莱，帝国的心脏！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_13_Kythaela_NPC=我必须找到大师！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_14_Kythaela_NPC=凯瑟拉，我叫盾之……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_15_Kythaela_NPC=……不，我的名字是盾之凯瑟拉……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_16_Kythaela_NPC=……不要在意这个盾指什么。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_17_Choice1_WRITTEN=哪个大师？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_18_Choice2_WRITTEN=艾尔-艾莱？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_19_Choice3_WRITTEN=盾？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_1_Starter_Default=附近唯一的索拉斯塔建筑——就是它错不了！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_20_Choice1_Spoken=你说的是哪个大师？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_21_Choice2_Spoken=艾尔-艾莱？帝国的心脏？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_22_Choice3_Spoken=你说的这个盾是指什么？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_23_Kythaela_NPC=大师是……我不记得了。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_24_Kythaela_NPC=没错，这座塔在艾尔-艾莱，一个和平的天堂！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_25_Kythaela_NPC=盾即主人，主人即盾！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_26_Kythaela_NPC=但请告诉我——发生了什么？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_27_Any_Default=一千年前，大灾变摧毁了帝国。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_28_Kythaela_NPC=大灾变？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_29_Helpfulness_Default=女士，你记得的最后一件事是什么？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_2_Pragmatism_Default=你最好确认下！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_30_Kythaela_NPC=我不记得有什么大灾变……我记得……一个大房间……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_31_Kythaela_NPC=……人们在谈论一个裂隙，它是对帝国的巨大威胁……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_32_Kythaela_NPC=……具有怪异力量的怪异生物……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_33_Choice_Academic_WRITTEN=你是指那个裂隙？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_34_Choice_Academic_Spoken=裂隙？你说的是那个裂隙吗？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_35_Kythaela_NPC=有不止一个吗？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_36_Choice2_WRITTEN=生物？索莱克？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_37_Choice2_Spoken=怪异的生物——没错，一定就是索莱克！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_38_Kythaela_NPC=不——他们被称为……人类……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_39_Kythaela_NPC=……奇怪的物种，使用并非奥术的魔法。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_3_Kythaela_NPC=来者何人？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_40_Kythaela_ifHumanAdventurer_NPC=他们看起来和你们一模一样！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_41_AcademicOrElse_Default=太惊人了！你目睹了一个战争委员会！你还记得别的吗？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_42_Kythaela_NPC=他们中的一个戴着这顶皇冠，上面有宝石在闪耀。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_43_Kythaela_NPC=他们以无上敬意尊称他为大法师！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_44_Kythaela_NPC=但你不是他。你从哪里找到这个皇冠的？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_45_Choice1_WRITTEN=你见过大法师？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_46_Choice1_Spoken=大法师？这是他的皇冠？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_47_Choice2_WRITTEN=闪耀？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_48_Choice2_Spoken=你是说，有宝石在闪耀？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_49_Choice3_WRITTEN=我们找到了这顶皇冠。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_4_AcademicOrElse_Default=古精灵语！我们是朋友，女士！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_50_Choice3_Spoken=我们在恶土的另一个地方发现了这顶皇冠。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_51_Kythaela_NPC=至少，他曾经戴着它。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_52_Kythaela_NPC=是。皇冠上镶嵌着八枚硕大的宝石。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_53_Kythaela_NPC=哪有什么恶土！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_54_SellswordOrElse_Slang=看看外面，女士！恶土真实存在，就在这里！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_55_SellswordOrElse_Slang=我们不得不和索莱克战斗才拿到皇冠！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_56_Kythaela_NPC=索莱克？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_57_Any_Default=人类文明的祸害。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_58_Any_Default=他们把人类赶出了蒂玛尔……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_59_Any_Default=……并来到此处继续赶尽杀绝！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_5_Kythaela_NPC=大师派你来的？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_60_Kythaela_NPC=人类不才是敌人吗？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_61_Choice1_WRITTEN=他们是难民！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_62_Choice1_Spoken=不！他们是难民，从索莱克人那里逃离！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_63_Kythaela_NPC=难民？渴望加入帝国的启蒙运动？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_64_AcademicOrElse_Default=奴隶制不是启蒙运动！那个时代与帝国同归于尽了！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_65_Kythaela_NPC=安静，混蛋！帝国怎么可能灭亡！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_66_Any_NonHighElf_Rude=帝国毁于大灾变！即使承认这点让我很痛苦……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_67_AcademicOrElse_Default=……它把索拉斯塔从可怕的命运中拯救了出来！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_68_Choice2_WRITTEN=他们向帝国发出警告。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_69_Choice2_Spoken=他们让帝国明白了真正的威胁。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_6_Any_Default=哪个大师？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_70_Kythaela_NPC=你提到的那些索莱克？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_71_AcademicOrElse_Default=没错！危险、邪恶的蜥蜴，能够施展魔法，控制思想！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_72_Kythaela_NPC=当然，人类心智薄弱！但是……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_73_AcademicOrElse_Default=但是？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_74_Kythaela_NPC=但我记得一个精灵，一位家庭成员，试图杀死大师……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_75_Choice3_WRITTEN=他们联合了起来。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_76_Choice3_Spoken=他们的联合部队袭击了裂隙。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_77_Kythaela_NPC=有人提到裂隙在艾尔-艾莱。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_78_Any_Default=他们设法关闭了它——但触发了大灾变，迎来了一个黑暗的时代！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_79_Kythaela_NPC=黑暗时代？你提到的那些恶土？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_7_Kythaela_NPC=好大的胆子！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_80_Any_NPC=是啊！濒临灭绝后的千年重建！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_81_Kythaela_NPC=不可能！我还是能感觉到大师的存在！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_82_Kythaela_NPC=我必须找到他！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_83_Any_Default=从你上次在帝国旅行以来，时代已经变了……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_84_Kythaela_NPC=不过，我还是能感觉到召唤！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_85_Any_Default=召唤？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_86_Kythaela_NPC=是的，纪念铜谷的召唤！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_87_Kythaela_NPC=立刻带我到那里去，我就封你为荣宠仆从！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_88_Crownbearer_Default=纪念铜谷？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_89_Kythaela_NPC=是一座堡垒，阵亡英雄的安息之所，大致在这个方向！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_8_Pragmatism_Default=胆什么？出来看看周围！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_90_Choice1_WRITTEN=柯帕伦峡谷？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_91_Choice1_Spoken=铜，堡垒……嗯——听起来像柯帕伦峡谷！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_92_Choice2_WRITTEN=我们不是你的仆从。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_93_Choice2_Spoken=我们不是任何人的仆从，不管是不是受宠还是别的什么！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_94_Kythaela_NPC=那么，旅行伙伴！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_95_Kythaela_NPC=你们可以在旅程中告诉我这次大灾变的事！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_96_Choice3_WRITTEN=你好像很肯定我们会同意。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_97_Choice3_Spoken=你似乎很确定我们会和你一起去。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_98_Kythaela_NPC=当然——你们不会真的让一位女士独自穿越恶土吧？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_9_Kythaela_NPC=但……这不可能！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_10_Kythaela_NPC=你需要使用它的名字。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_11_Kythaela_NPC=它通常会刻在附近，但这是一个私人的秘门。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_12_Pragmatic_Normal=所以，我们无法使用它？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_13_Kythaela_NPC=我知道它的名字，这是我家族的。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_14_Pragmatic_Normal=那么……？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_15_Kythaela_NPC=一旦你把我带到主人那里，我就告诉你名字。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_16_Pragmatic_Normal=我想那是公平的。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_17_Friendly_Normal=然后，我们传送去塞弗伦堡？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_18_Friendly_Normal=那太棒了！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_19_Pragmatic_Normal=我不确定总督是否愿意等。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_1_ArcanaHighest_Normal=一个主门！铁壳队长是对的。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_20_Kythaela_NPC=那我就告诉他名字，但你们还是得和我一起行动。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_21_Cynical_Default=她很棘手，但至少她听起来不再疯狂了。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_22_Kythaela_NPC=注意你的言辞，你……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_23_Kythaela_NPC=……算了，别介意。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_2_Sarcastic_Normal=关于住宅房间的清理？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_3_ArcanaHighest_Normal=关于能够运转的传送门，你这个笨蛋！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_4_Sarcastic_Normal=这个尘封的老房间？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_5_ArcanaHighest_Normal=没错，看啊！完好无损。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_8_Kythaela_NPC=但它是封闭的。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_9_InsightHighest_Normal=我们怎么解封？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_1_CrownbearerOrArcane_Highest_Normal=告诉我们，凯瑟拉女士，你找到了什么？一枚宝石？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_2_Kythaela_NPC=这是我的法术书——我记得！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_2b_Kythaela_NPC=一根魔杖，一件长袍，一些钱和一张纸。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_3_CrownbearerOrHighestInsighet_Normal=上面写着什么？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_4_Kythaela_NPC=我……不知道。纸上只有一个词：“Adrasteo”。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_5_SarcasticOrElse_Normal=那是另一个地方吗？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_6_Kythaela_NPC=我……我不确定！召唤的感觉又回来了！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_7_InsightOrElse_Normal=我想我们很快又要上路了。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_8_SarcasticOrElse_Normal=有更多怪物要杀……太棒了……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_9_PerceptionHighest_Normal=那道门呢？是帝国时代的另一个秘密吗？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_10_Ceannard_NPC=至于你们，我的朋友们，找到属于凯瑟拉女士的物品……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_11_Ceannard_NPC=……然后来王座室见我。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_12_CrownbearerOrHighestHistory_Formal=克敌机先！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_12_CrownbearerOrHighestHistory_Normal=会的。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_1_Ceannard_NPC=格罗姆尼尔！感谢埃纳尔，你没事！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_2_BaronStonefist_NPC=是啊，我——看起来多亏了乔瑞斯和这些冒险者！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_3_Ceannard_NPC=现在，老朋友——去见阿提玛和乔瑞斯吧！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_4_BaronStonefist_NPC=我很好！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_5_Ceannard_NPC=我就知道你会这么说。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_6_Ceannard_NPC=我是总督，而你……
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_7_Ceannard_NPC=……只有我们的牧师说你的身体够好了，你才可以继续履行职责。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_8_BaronStonefist_NPC=但是——
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_9_Ceannard_NPC=没有但是！在你回来之前，我会守护城堡和山谷！
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_1_Merchant1_NPC=真是太傻了。这个年轻人……
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_2_Merchant1_NPC=……他向我询问一个具体的设计，这样他就能……
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_3_Merchant2_NPC=所以呢？他说不定已经把钱赌光了！
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_4_Merchant1_NPC=不是说他！忠诚可靠的人早就升任中士或者更高的军衔了！我是说这附近！
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_5_Merchant2_NPC=那么，你的楷模又在哪里？
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_6_Merchant1_NPC=被派去执勤！整整一周！那时候他才刚巡逻回来！
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_1_Bartender_NPC=米尔德里德太太！酒商想知道下次什么时候送麦酒。
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_2_Bartender_NPC=他不想让酒过期——他还要为声誉着想。
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_3_Mildred_NPC=要是石拳让他那群干渴的巡逻队像往常一样休假就好了……
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_4_Mildred_NPC=……但是现在，我们只有普通客人，麦酒也卖得没那么快了！
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_5_Mildred_NPC=给他两个空桶，再买两桶新酒。这就是我们现在最好的处理方式了！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_10_ChoiceB_WRITTEN=聪明？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_10_ChoiceC_WRITTEN=所以，计划是什么？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_11_ChoiceB_Spoken=聪明？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_12_SergeantNikannen_NPC=当然，聪明！如果我们假设凯瑟拉女士的故事是真的……
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_13_SergeantNikannen_NPC=……那么逮捕她或强迫她都可能引起精灵族的愤怒。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_14_SergeantNikannen_NPC=这是个愚蠢的举动，或许只存在感情价值！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_15_SergeantNikannen_NPC=所以，一点也不像格罗姆尼尔！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_16_SellswordOrElse_Normal=好吧。你有什么建议？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_17_SergeantNikannen_NPC=让我做些准备。你们明天再去找他……
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_18_SergeantNikannen_NPC=……作为遗产委员会的特使！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_1_SergeantNikannen_NPC=啊——你们回来了！故事的听众怎么样？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_2_CynicOrElse_Normal=赞美晴空！他没有监禁我们，只是赶我们走！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_3_SergeantNikannen_NPC=赶你们走？这一点也不像他！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_4_CynicOrElse_Normal=哦？他对陌生人并不总是那么慷慨？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_5_SergeantNikannen_NPC=不——只是务实和聪明！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_6_ChoiceA_WRITTEN=务实？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_7_ChoiceA_Spoken=务实？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_8_SergeantNikannen_NPC=让你们在严密的护送下找到传家宝，代价更小。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_9_SergeantNikannen_NPC=他会要求付费，但这比他自己找要容易多了！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_10_LawkeeperOrElse_Normal=前线不养闲人，尤其不会养拦路打劫的人渣。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_11_LawkeeperOrElse_Normal=最好的情况，让他们去干活。最坏的情况，他们会变成肥料！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_12_SergeantNikannen_NPC=有两件事我在上次的谈话中并没有提及。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_12_Temp=那么你觉得呢？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_13_SergeantNikannen_NPC=是关于罗阿尔德和男爵的事。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_14_ChoiceA_WRITTEN=罗阿尔德？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_15_ChoiceA_Spoken=罗阿尔德怎么了？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_16_SergeantNikannen_NPC=当你告诉我罗阿尔德的死，并归还他的私人物品时……
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_17_SergeantNikannen_NPC=……我说不出话来，不是出于悲伤，而是……
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_18_SergeantNikannen_NPC=……因为，不到一周前，罗阿尔德巡逻归来了！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_19_Any_Default=你的意思是……其中一个……并非他看上去的样子。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_1_SergeantNikannen_NPC=又见面了！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_20_ChoiceB_WRITTEN=男爵？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_21_ChoiceB_Spoken=男爵怎么了？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_22_SergeantNikannen_NPC=我认识他二十年了。我是石拳的创始成员。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_23_SergeantNikannen_NPC=现在，十年来我第一次成为当值的军官，被派到这里。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_24_SergeantNikannen_NPC=这还不是全部……
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_25_SergeantNikannen_NPC=在过去的十年里，他一直叫我乔瑞斯。现在，突然又回到了尼卡农。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_26_SergeantNikannen_NPC=这不对劲。我能感觉到。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_27_SellswordOrElse_Normal=有什么建议，中士？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_28_SergeantNikannen_NPC=总督提到了你的任务。他和我交情很好。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_29_SergeantNikannen_NPC=所以，去见男爵，给他讲讲你们的传家宝故事。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_2_SergeantNikannen_NPC=那么——你有机会在城里四处走走，听听人们在说什么？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_30_SergeantNikannen_NPC=我知道他的正常反应会是什么……
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_31_SergeantNikannen_NPC=……然后回来，我们就能进行比较。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_32_SergeantNikannen_NPC=另外，如果我是你，就不会提到罗阿尔德，商队，或是其他的什么……
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_33_DiplomatOrSpyOrElse_Slang=正如哲学家所说，我们必须团结在一起，否则就会被挨个处死！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_34_SergeantNikannen_NPC=赞美晴空！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_35_SellswordOrElse_Slang=赞美晴空，中士！蜜撒耶女神等着看好戏呢！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_3_SergeantNikannen_NPC=你觉得怎么样？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_4_ChoiceA_WRITTEN=士兵们。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_5_SellswordOrElse_Normal=有点不对劲。巡逻归来的士兵不允许离开……
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_6_SellswordOrElse_Normal=……被接着派去执勤，而不是去酒馆放松。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_7_ChoiceB_WRITTEN=这些拦路打劫的。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_8_ChoiceB_Spoken=拦路打劫的人那边也很奇怪。为什么要囚禁他们？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_9_LawkeeperOrElse_Normal=通常，惩罚是明确且迅速的。
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_1_Patron1_NPC=噢，总督简直要气疯了！
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_2_Patron2_NPC=为什么？
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_3_Patron1_NPC=他已经等了整整一周——还没有和男爵见上面！
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_4_Patron2_NPC=太奇怪了。通常他们每天都见面，至少一次！
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_5_Patron2_NPC=他们两个简直像一对老夫妇！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_1_Kythaela_NPC=大师，我终于来了！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_2_Adrasteia_NPC=凯瑟拉，过来！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_3_Starter_Normal=我想，凯瑟拉需要一些治疗！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_4_Healer_Any_Normal=我看不出她有任何伤口！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_5_SarcasmOrElse_Normal=好吧，那就弄明白她身上到底发生了什么，让我们惊叹一下！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_6_Razan_NPC=没错，让我们惊叹！请允许我感谢你的行动！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_7_Razan_NPC=多年来我一直试图打开那扇门！现在你来了！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_8_Razan_NPC=我的祈祷得到了回应！这几乎使我相信……
Narration/&AbjurationQuest_Razan_9_Razan_NPC=……诸神的仁慈！尽管我的存在证明了事实并非如此！
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_1_YoungMaid_NPC=中士，我什么时候能看到我的埃里克？他应该多一些自由！
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_2_Sergeant_NPC=小姑娘，我已经告诉过你！他被派去执勤了！
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_3_YoungMaid_NPC=整整一周——在巡逻两周后！
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_4_YoungMaid_NPC=不——他只是不想再见到我了。
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_5_Sergeant_NPC=好了，姑娘，别着急！根本不是那样的。
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_6_Sergeant_NPC=自从巡逻队回来以后，老长官就让他们全都到地下室站岗去了。
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_7_Sergeant_NPC=一定出事了——不管是什么，都不可能是好事！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_10_BroodF_NPC=你们会成为一道美味的主菜！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_1_Kythaela_NPC=就是这里！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_2_SpyOrRangerOrElse_Normal=最近还有别人来访。看这里——泥地上有靴子的痕迹。
Narration/&AbjurationQuest_Tower_3_Perception15Success_Normal=而雨才刚刚停！我们小心点！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_4_Perception15Failure_Normal=这里的东西都好难懂啊。
Narration/&AbjurationQuest_Tower_5_SpyOrRangerOrElse_Normal=凯瑟拉女士！你知道怎么进入高塔吗？
Narration/&AbjurationQuest_Tower_6_Kythaela_NPC=知道！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_7_Crownbearer_Normal=我们现在就去！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_8_BroodB_NPC=别那么急！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_9_BroodD_NPC=盛宴才刚刚开始！
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_10_Any_Default=我们需要你们的力量。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_1_Atima_NPC=阳光照耀你，旅行者！
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_2_Atima_NPC=我叫阿提玛·灼烧之刃，阿伦的女祭司。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_3_Arun_Default=火的预兆？
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_4_Atima_NPC=这是我的荣幸。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_5_Atima_NPC=我能为你做些什么？
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_6_Arun_Default=只是路过，特来表达我们的敬意。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_7_Cynical_Default=反正不是对我的。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_8_Atima_NPC=那么，好运好天气，朋友们。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_9_Any_Default=与光同行！
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_10_Any_Formal=不，我们在寻求信息。在袭击之前，你的斥候到底在哪里探险？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_11_Any_Normal=不，我们还有一些问题。你的斥候，你知道袭击前他在哪里吗？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_12_Beryl_NPC=你是说达里亚特？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_13_Any_Formal=是的，我们想知道索莱克袭击前他去了哪里。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_14_Any_Normal=嗯，达里亚特。在索莱克袭击之前他去了哪里？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_15_Beryl_NPC=据我所知，那个地方没有名字，也没有通往那里的道路……
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_16_Beryl_NPC=但我可以在地图上指给你看。它在一座古塔的废墟附近。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_17_Aristocrat_Formal=我们非常感谢你，石须女士。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_18_Any_Default=谢谢你，贝利尔。我们感谢你的帮助。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_19_Beryl_NPC=你在感谢我什么？感谢我送你们上路？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_1_Beryl_NPC=这不是我们勇敢的救星吗？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_2_Any_Default=你好，副官。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_3_Aristocrat_Formal=向你致敬，副官。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_4_Beryl_NPC=我不再是副官了。我辞职了。我现在为我的人民工作。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_5_Any_Default=冰雪联盟？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_6_Beryl_NPC=我再也不会踏足恶土了。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_7_Any_Default=我理解你的心情。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_8_Loyalty_Normal=是啊，你显然不适合那个职位。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_9_Beryl_NPC=我已经平静下来了，但你显然不是来看我过的如何的，对吧？
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_10_Daliat_NPC=他们为什么要对我宽容？我知道的都已经告诉你了。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_11_Spy_Normal=你还没告诉我们你在索莱克袭击前发现的魔纳卡隆废墟的位置。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_12_Daliat_NPC=我不会带你们去的……
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_13_Daliat_NPC=但是我可以在地图上给你指出位置。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_14_Daliat_NPC=当然，没有什么是免费的。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_15_Any_Default=当然。谢谢。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_16_Daliat_NPC=很高兴我们能达成协议。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_17_Any_Default=我们也是。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_18_Daliat_NPC=毕竟，这只是生意。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_19_Any_Default=是的，没有私人恩怨。保重，达里亚特。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_1_Daliat_NPC=你好，代表们。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_2_Spy_Normal=你准备好坦白了吗？
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_3_Any_Default=你好，达里亚特。如果那是你的真名。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_4_Daliat_NPC=当然是我的真名。你在暗示什么？
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_5_Any_Default=没什么。我们只是想搞清楚我们在和谁说话。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_6_Daliat_NPC=达里亚特·太阳鸟，委员会的斥候。你知道我是谁！
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_7_Any_Default=或许你可以告诉我们，在索莱克袭击前你遇到的废墟的位置。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_8_Daliat_NPC=你什么意思？
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_9_Spy_Normal=把你知道的都告诉我们，也许我们能说服委员会对你宽容一点。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_10_Robar_NPC=你们真是疯了。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_11_Robar_NPC=给我你的地图，我会确定大概的位置。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_12_Robar_NPC=它靠近一座古老的废墟，一座古塔。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_13_Any_Default=感谢你的帮助，罗巴尔。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_14_Robar_NPC=不过，我可能在帮你早日入土。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_15_Any_Default=这次我们要打他们个措手不及。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_16_Robar_NPC=好。祝你们好运。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_17_Any_Default=再见，罗巴尔！
Narration/&AfterCouncil01_Robar_1_Robar_NPC=哎哟哟，看看是谁来了。我看到你们从委员会议事厅里活着出来了。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_2_Any_Default=我们确实做到了。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_3_Sellsword_Normal=别抱太大希望。我们不是来给你介绍工作的。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_4_Robar_NPC=很好，因为我想你们的出价大概会很低。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_5_Sellsword_Normal=你想的没错。不过，我确实有个问题。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_6_Robar_NPC=是什么让我获此殊荣？
Narration/&AfterCouncil01_Robar_7_Any_Default=我们想知道在遭遇进攻前，达里亚特和他的斥候们在哪里探险。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_8_Robar_NPC=这是要找索莱克，是吗？
Narration/&AfterCouncil01_Robar_9_Any_Default=可能吧。
Narration/&AfterFightingCultists_10_Pragmatic_Default=或者他们的代理人之一。
Narration/&AfterFightingCultists_11_Merton_NPC=或者他们的代理人之一。
Narration/&AfterFightingCultists_12_Pragmatic_Default=有人检查过他是否有纹身吗？
Narration/&AfterFightingCultists_13_Violent_Default=只有一个办法可以确认。
Narration/&AfterFightingCultists_14_Authority_Default=我们回塞弗伦堡去。
Narration/&AfterFightingCultists_1_Pragmatic_Default=我觉得他们并不对我们感到意外。
Narration/&AfterFightingCultists_2_Violent_Default=因为我们还没吓到他们。
Narration/&AfterFightingCultists_3_Selfpres_Default=这是个陷阱。
Narration/&AfterFightingCultists_4_Merton_NPC=没错，精心设计来杀我们——嗯，应该说杀你们。
Narration/&AfterFightingCultists_5_Selfpres_Default=哈尔曼·夏莫？
Narration/&AfterFightingCultists_6_Pragmatic_Default=他说情报不确切。
Narration/&AfterFightingCultists_7_Merton_NPC=那个古文物研究者？是他跟你说这个地方的？
Narration/&AfterFightingCultists_8_Violent_Default=他是个叛徒！
Narration/&AfterFightingCultists_9_Nosy_Default=伪装的索莱克？
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_10_Cynical_Default=就像那些清道夫？
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_11_HalmanSummer_NPC=清道夫？他们只会把古代帝王的剑卖出废铁价。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_12_HalmanSummer_NPC=但我们可以提供比黄金更有价值的东西。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_13_HalmanSummer_NPC=例如，古董魔法物品。独一无二，你在别处永远找不到一样的东西。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_14_Friendly_Default=很高兴知道这些。谢谢你的邀请。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_1_HalmanSummer_NPC=你好，索莱克杀手！
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_2_Friendly_Default=你好。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_3_HalmanSummer_NPC=我是古文物研究者协会的哈尔曼·夏莫。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_4_HalmanSummer_NPC=我奉命邀请你们到冰雪联盟大使馆拜访。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_5_Lawfulness_Default=你在大使馆工作？我还以为委员会是中立的。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_6_HalmanSummer_NPC=我们在塞弗伦堡没有自己的房子——不像知识之塔……
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_7_HalmanSummer_NPC=……够中立么？
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_8_HalmanSummer_NPC=不管怎样，我们对你可能会带回的古董很感兴趣。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_9_HalmanSummer_NPC=我们出价很高，甚至你认为毫无价值的东西，也可能高价收购。
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_1_HalmanSummer_NPC=赞美晴空，朋友们！
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_2_HalmanSummer_NPC=你们的背包里有什么宝贝吗？
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_3_Any_Slang=快来大饱眼福！
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_4_Any_Default=你觉得这个怎么样。
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_5_HalmanSummer_NPC=只是路过打个招呼。
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_6_HalmanSummer_NPC=啊，好吧。很高兴见到你。
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_7_HalmanSummer_NPC=下次见，朋友们！
Narration/&Antiquarians_Dialog_ExitLine=只是路过。
Narration/&Antiquarians_Dialog_Offer=这个怎么样？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_10_HeddlonSurespell_NPC=我们当然想出高价买下这顶皇冠，但我知道这不可能。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_11_Joker_Default=你比你看起来的要聪明多了。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_12_HeddlonSurespell_NPC=对嘲讽也毫不在意。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_13_HeddlonSurespell_NPC=总之，我们拥有一座魔法与其他各种知识的宝库，无与伦比。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_14_HeddlonSurespell_NPC=考虑考虑。你可以在镇墓酒桶那里找到我。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_15_Lawful_Default=是吗？不是在大使馆吗？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_16_HeddlonSurespell_NPC=怎么说呢？我爱马特尔的啤酒。即使它尝起来像驴尿……
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_17_Selfpres_Default=什么？他怎么知道……？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_18_Selfpres_Default=那是我们的笑话，在我们第一天见面的时候。难道他在监视我们吗？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_19_Pragmatic_Default=也许只是口味相投。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_1_HeddlonSurespell_NPC=代表们，我能占用你们一分钟吗？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_2_Player_Authority=我们有点赶时间。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_3_HeddlonSurespell_NPC=我知道。我不会耽误你们太久。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_4_HeddlonSurespell_NPC=我叫赫德伦·苏尔斯佩尔。我是奥术协会的代表。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_5_AnyNotElf_Default=奥术协会隶属于新帝国。你不在意被人看到跟我们搭话吗？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_6_HeddlonSurespell_NPC=我们的事务是魔法，不是政治。我们之间不会有争执。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_7_HeddlonSurespell_NPC=你或许不会把我们帝国的人视作朋友，但我们对待委员会绝对严肃认真。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_8_HeddlonSurespell_NPC=我们对旧帝国的任何东西都抱有特别的兴趣，你可能会在恶土找到一些这样的东西。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_9_HeddlonSurespell_NPC=魔纳卡隆时代的奥术物品将更受欢迎。
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_1_HeddlonSurespell_NPC=赞美晴空，冒险者！
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_2_HeddlonSurespell_NPC=奥术协会有什么新发现吗？
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_3_Any_Slang=看看这个！
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_4_Any_Default=很可能。
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_5_Any_Slang=只是路过。
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_6_HeddlonSurespell_NPC=你真是个好人。
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_7_HeddlonSurespell_NPC=与光同行！
Narration/&Arcaneum_Dialog_Exitline=只是路过。
Narration/&Arcaneum_Dialog_Offer=我们谈谈生意吧！
Narration/&Atima_Bladeburn_Goodbye=只是路过。
Narration/&BackWithCrown_10_Pragmatic_Default=我们不能隐瞒我们在索莱克那里发现它的事实。
Narration/&BackWithCrown_11_Pragmatic_Slang=我们不能跟他们扯淡，这一定是索莱克的东西。
Narration/&BackWithCrown_12_Bearer_Default=这是我们的战利品！是属于我们的！
Narration/&BackWithCrown_13_Pragmatic_Default=我们必须申报任何具有历史价值的东西……
Narration/&BackWithCrown_14_Pragmatic_Default=……他们有权买下它。
Narration/&BackWithCrown_15_Bearer_Default=如果它是无价之宝呢？
Narration/&BackWithCrown_16_Cynical_Default=得了吧！他们想怎么处置就能怎么处置。
Narration/&BackWithCrown_17_Bearer_Default=当然。
Narration/&BackWithCrown_18_Pragmatic_Default=我想我们拭目以待吧。
Narration/&BackWithCrown_19_Pragmatic_Formal=我们必须静观其变，并期待最好的结果。
Narration/&BackWithCrown_1_Pragmatic_Default=我们做到了！我们带回了证据！
Narration/&BackWithCrown_20_Cynical_Default=谁才是和索莱克作战的人——我们还是他们？
Narration/&BackWithCrown_21_Cynical_Normal=他们最好记得我们为了拿到这顶皇冠与索莱克人进行了激烈的战斗。
Narration/&BackWithCrown_22_Cynical_Formal=我们可能需要提醒他们，他们对索莱克的看法是错误的。
Narration/&BackWithCrown_2_Pragmatic_Formal=尽管困难重重，我们还是找到了索莱克确实存在的证据。
Narration/&BackWithCrown_3_Friendly_Default=你感觉如何？
Narration/&BackWithCrown_4_Bearer_Default=好多了。
Narration/&BackWithCrown_5_Friendly_Default=也许这种病没什么大不了的。
Narration/&BackWithCrown_6_Friendly_Formal=到头来可能只是普通的发烧而已。
Narration/&BackWithCrown_7_Pragmatic_Default=皇冠呢？
Narration/&BackWithCrown_8_Pragmatic_Default=你知道委员会很可能会带走它。
Narration/&BackWithCrown_9_Bearer_Default=不！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_11_Acolyte_Default=愿诸神的圣光解放你们的灵魂！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_12_Sarcastic_Default=真扯！我死了可别为我祷告哦！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_1_Sarcastic_Default=我们上次拜访的时候忘了关门吗？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_2_HighestIntOrAny_Default=就没有打开过！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_3_Sarcastic_Default=看来，有人到访过了！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_5_Acolyte_Default=让我们用圣水净化那些墓冢吧！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_6_Sarcastic_Default=没剩多少残骸供我们祈祷了！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_7_Acolyte_Default=不过，祷告文还是要说的！伙计们，做好准备！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_8_Sarcastic_Default=难道我们不需要先尝试和他们说说话吗？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_9a_AcolyteIfReligionDC10Success_Default=僵尸不会说话！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_9b_AcolyteIfReligionDC10Failure_Default=试试又不碍事……吧。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_10_Acolyte_Default=然而，你在这儿存活了多少年？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_11_Emtan_NPC=不过我的祷告都未得到任何回应！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_12_Acolyte_Default=是有回应的！只是你因为悲痛而几近疯狂，才没有注意到！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_13_Emtan_NPC=阿伦！吾主仍在此地！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_14_Acolyte_Default=恩坦·达尔瓦茨，阿伦教的侍僧，这次轮到你彻底安息了！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_1_Emtan_NPC=你是谁，胆敢打扰我们永恒的安眠？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_2_Acolyte_Default=诸神的一位信徒，希望解救你的灵魂！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_3_Emtan_NPC=这片大地可没有什么神，愚不可及！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_4_Acolyte_Default=你真的这么认为吗？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_5_Acolyte_Default=他们没有回应吗？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_5_Emtan_NPC=当然！要不然，他们早就在我们需要之时回应了我们！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_5b_Emtan_NPC=我祈祷过，但从未得到回应！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_6a_Acolyte_Default=是的，它回应了！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_6b_Acolyte_Default=叛教者！见证吧，来自阿伦的力量！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_7a_Emtan_NPC=谎话连篇！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_7b_Emtan_NPC=没有用的，你这愚者！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_8a_Acolyte_Default=难道你们没有水，也没有办法种植食物吗？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_8b_Acolyte_Default=怪物难道没有被牵制在远离你们峡谷的地方吗？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_8c_Acolyte_Default=你难道没有躲过最严重的法力崩溃吗？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_9a_Emtan_NPC=几乎没有！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_9b_Emtan_NPC=我们每晚都听到它们彻夜嘶嚎！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_9c_Emtan_NPC=什么？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_1_Acolyte_Default=赞美晴空，云雀牧师！你有事找我？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_2_DalonLark_NPC=赞美晴空！是的，感谢你及时赶到。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_3_DalonLark_NPC=还记得位于柯帕伦峡谷附近的那座修道院吗？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_4_Acolyte_Default=那个蒂玛尔废墟？当然记得。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_5_DalonLark_NPC=那儿还有一片公墓。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_6_Acolyte_Default=阿伦教的大祭司烈火牧师想和你见面聊聊那片公墓。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_7_DalonLark_NPC=那我立刻去见他！赞美晴空！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_8_Acolyte_Default=即便我不信奉阿伦，但我还是很愿意效劳。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_9_DalonLark_NPC=赞美晴空！愿埃纳尔的庇佑常伴你们左右！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_01_Default=这是什么？一座神庙？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_02_Default=看来很早之前，这里有阿伦的信仰者。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_03_Default=然后就是那个人毁了他们自己的神庙？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_04_Default=也许是大灾变毁掉的。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_05_Default=这儿有个小箱子。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_10_Rogar_NPC=很多年了，教会的高层一直在不遗余力地寻找他。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_11_Rogar_NPC=之后人们要么认为他失踪了，要么认为他留在了故乡……
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_12_Rogar_NPC=……要么就是在大灾变时期遇难了。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_13_Rogar_NPC=现在，我们知道了他还活着，他将自己的弟兄与家人葬在了恶土！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_14_Acolyte_Default=真是个悲伤的故事。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_15_Rogar_NPC=更悲伤的还在后头。看到这枚受诅咒的魔法徽记了吧。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_16_Rogar_NPC=我为他的灵魂祈祷，然后阿伦赐予了我一个神兆。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_17_Acolyte_Default=神兆？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_18_Rogar_NPC=达尔瓦茨牧师的灵魂从未回归阿伦。而是被困住了。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_19_Rogar_NPC=他可能自己诅咒了自己的魔法徽记。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_1_Rogar_NPC=啊，你来啦！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_20_Rogar_NPC=他兄弟们的灵魂也在这片土地上游荡。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_21_Rogar_NPC=需要有人用圣水去净化他们的遗骸。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_22_Acolyte_Default=就足够了吗？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_23_Rogar_NPC=如果恩坦真的被诅咒了，他的灵魂会非常愤怒。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_24_Rogar_NPC=那你还需要与他讲道理。我将阿伦的魔法注入了他的魔法徽记，你就用它作为证据吧。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_25_Acolyte_Default=如果他听不进道理呢？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_26_Rogar_NPC=那么——仅在这种情况下——你必须消灭他。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_27_Acolyte_Default=好，我们会采取必要的行动的。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_28_Rogar_NPC=愿阿伦的圣火温暖你的心灵！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_29_Acolyte_Default=赞美晴空！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_2_Acolyte_Default=牧师达伦·云雀告诉我们说你想和我们聊聊？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_3_Rogar_NPC=十分感谢你能来！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_4_Rogar_NPC=我是想聊聊日灼修道院的事情。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_5_Acolyte_Default=洗耳恭听！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_6_Rogar_NPC=清道夫说那片公墓中的许多墓冢上都写着达尔瓦茨家族的姓氏。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_7_Acolyte_Default=然后呢？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_8_Rogar_NPC=恩坦·达尔瓦茨统治着这座修道院……
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_9_Rogar_NPC=他是蒂玛尔的著名高级神职人员。
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_MeetEmtan_15_Emtan_NPC=谢谢……
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_1_Acolyt_Normal=赞美晴空，烈火牧师！
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_1_Rogar_NPC=赞美晴空！你有为那些不安的灵魂带去平静吗？
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_2_Acolyte_Default=嗯，那些灵魂现在都已回归诸神了！
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_3_Rogar_NPC=那恩坦呢？
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_4_Acolyt_Normal=也不例外。他现在已与阿伦同在了。
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_5_Rogar_NPC=感激不尽，我会在祷告时提到他的！
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_6_Rogar_NPC=彻头彻尾的悲剧。索尔-塔尔的诅咒仍然能刺伤我们。
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_7_Failed=我们没能带他回来了。他已经不在了。
Narration/&Background_Quest_Wanderer10_Auroc_NPC=……你想为他们报仇吗？
Narration/&Background_Quest_Wanderer11_Auroc_NPC=我埋葬故人的时候，就睡在村子烧焦的废墟上。
Narration/&Background_Quest_Wanderer12_Auroc_NPC=他们尸体上的伤痕——不是什么爪子或牙齿留下的痕迹，是武器！
Narration/&Background_Quest_Wanderer13_Auroc_NPC=于是我意识到那些怪物……其实是强盗……
Narration/&Background_Quest_Wanderer14_Wanderer_Default=你是说……
Narration/&Background_Quest_Wanderer15_Auroc_NPC=没错，孩子。他们是强盗——而我找到了他们。
Narration/&Background_Quest_Wanderer16_Wanderer_Default=那我们还等什么？
Narration/&Background_Quest_Wanderer17_Auroc_NPC=别激动，我来告诉你！
Narration/&Background_Quest_Wanderer18_Auroc_NPC=我跟着他们到了山上的一个精灵废墟。
Narration/&Background_Quest_Wanderer19_Auroc_NPC=他们人太多了，所以我推下石头把他们封在了里面。
Narration/&Background_Quest_Wanderer1_Auroc_NPC=你跟你爸简直一模一样！
Narration/&Background_Quest_Wanderer20_Wanderer_Default=然后呢？我们把他们熬死吗？
Narration/&Background_Quest_Wanderer21_Auroc_NPC=不。他们可能会找到出去的路，也可能会得到其他人的帮助。
Narration/&Background_Quest_Wanderer22_Auroc_NPC=我知道他们的藏身处连接着柯帕伦峡谷的旧矿井。
Narration/&Background_Quest_Wanderer23_Auroc_NPC=他们一定就困在里面的某个地方。
Narration/&Background_Quest_Wanderer24_Auroc_NPC=我请求总督让你进入矿井。
Narration/&Background_Quest_Wanderer25_Auroc_NPC=我和你一起去。
Narration/&Background_Quest_Wanderer26_Wanderer_Default=行，我们走！
Narration/&Background_Quest_Wanderer27_Auroc_NPC=好！我们在矿井外碰头！
Narration/&Background_Quest_Wanderer2_Wanderer_Default=奥罗克？真的是你吗？
Narration/&Background_Quest_Wanderer3_Auroc_NPC=还能是谁？
Narration/&Background_Quest_Wanderer4_Auroc_NPC=而你——我上次见到你的时候你还是个孩子！
Narration/&Background_Quest_Wanderer5_Auroc_NPC=当我回去的时候，唉……
Narration/&Background_Quest_Wanderer6_Auroc_NPC=……村子已经成了一片废墟。
Narration/&Background_Quest_Wanderer7_Auroc_NPC=我还以为你已经死了。后来我听说你在柯帕伦。
Narration/&Background_Quest_Wanderer8_Wanderer_Default=我当时也不在。要不然大概也跟其他人一样死在那里了。
Narration/&Background_Quest_Wanderer9_Auroc_NPC=算是运气好。现在……
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion1_Partner_Cynical=那还真是……尴尬。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion2_Partner_Friendly=我很抱歉。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion3_Partner_Lawful=我们友谊的小船已经翻了。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion4_Partner_Slanglish=那个奥罗克，简直是个混蛋。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion5_Wanderer_Default=这件事过去了很久，但……
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion6_Wanderer_Default=……我想是时候做个了断了。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End10_Auroc_NPC=我想复仇，没错——但并不是为了被烧毁的村庄。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End11_Larson_NPC=等等……难道是向我复仇？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End12_Auroc_NPC=正是！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End13_Auroc_NPC=你的母亲，她拒绝了我！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End14_Auroc_NPC=你的父亲，他把我从村子里赶了出去，并羞辱了我。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End15_Auroc_NPC=我发誓他们会为此付出代价！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End16_Larson_NPC=你觉得奥罗克真是为了复仇吗？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End17_Larson_NPC=嗯，他……至少没有对我们动手。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End18_Wanderer_Default=我呢？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End19_Larson_NPC=你甚至都不知道你父亲为什么把他赶出了村子。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End1_Larson_NPC=请接受我的谢意，冒险者！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End20_Larson_NPC=他爱上了你母亲。哈！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End21_Larson_NPC=你老爸哪受得了这，所以奥罗克必须离开。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End22_Larson_NPC=我敢肯定，你亲爱的妈妈也不会让一个半兽人上她的床。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End23_Wanderer_Default=我……不知道该说什么。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End24_Wanderer_Default=但你们确实烧了我的村子，是吗？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End25_Larson_NPC=为了一些微不足道的战利品——没错，我承认……
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End26_Larson_NPC=那就去死吧！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End2_Wanderer_Default=为什么谢我？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End3_Larson_NPC=你消灭了那些不死生物……
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End4_Larson_NPC=……还有救赎者！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End5_Larson_NPC=多亏了你，我们现在可以离开，去另寻出路……
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End6_Wanderer_Default=你以前从没被山崩困住过吗？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End7_Auroc_NPC=当然没有！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End8_Wanderer_Default=奥罗克！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End9_Auroc_NPC=嗯……
Narration/&Background_Sellsword_End_10_Sellsword_Default=非常感谢。
Narration/&Background_Sellsword_End_11_Ceannard_NPC=赞美晴空，朋友们。
Narration/&Background_Sellsword_End_1_Ceannard_NPC=啊——我正等着你呢。
Narration/&Background_Sellsword_End_2_Sellsword_Default=总督。
Narration/&Background_Sellsword_End_3_Ceannard_NPC=你已经知道了真相。我希望你能够原谅我。
Narration/&Background_Sellsword_End_4_Ceannard_NPC=想想索莱克当时已经在这儿了……
Narration/&Background_Sellsword_End_5_Ceannard_NPC=……操纵着我……
Narration/&Background_Sellsword_End_6_Sellsword_Default=都已经过去了。
Narration/&Background_Sellsword_End_7_Sellsword_Default=不过，我还是想让你恢复我家族的名誉。
Narration/&Background_Sellsword_End_8_Ceannard_NPC=文书工作已经在进行了。
Narration/&Background_Sellsword_End_9_Ceannard_NPC=我打算修筑一处纪念堂，他们的名字会刻在上面。
Narration/&Banter_Abjuration_01=她疯了……
Narration/&Banter_Abjuration_02=我们不是应该去柯帕伦吗？
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_ PuzzleLight_Broken=这个符号难以辨认。也许我们可以在别处再找一个？
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_01=可爱的小镇……
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_02=通往峡谷的路现在被堵上了。
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_03=你们无法到达另一边的，换条路走吧！
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_04=这座桥不允许你们通行。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_01=我美丽的河流……破碎又污浊……
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_02=召唤，召唤……
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_03=主人，我来了！
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_04=现在有矮人王了吗？或许还有半身人之王？
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_05=听起来……不对。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_06=没有奴隶，也没有传送门……
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_07=……这趟旅程令人疲惫。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_08=人类看起来也没那么糟。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_09=虽然闻起来不太好……
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_10=这个……小镇真是脏兮兮的。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_11=这位男爵真是个矮人吗？
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_12=我不能管一个矮人叫大人，对吧？
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_13=他很粗鲁。但他毕竟是个矮人。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_14=他是个不错的矮人。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_15=一个半身人商人？我差点没看见他。
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_01=当心，我听到了什么动静！
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_02=这些地精在这里做过什么？
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_03=肯定有什么原因的。
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_04=看，行得通了！
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_05=这可真不得了，是不是？
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_06=他们就是从这里来的。
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_07=它看起来像是一个需要以某种方式复制的样式……
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_08=这是一首精灵语的诗歌……似乎是关于月光？
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_09=或许这只在夜晚生效！
Narration/&Banter_Abjuration_PuzzleLight_01=它一点反应也没有。或许我们缺少一些东西。
Narration/&Banter_Abjuration_PuzzleLight_02=我们以前处理过这个。
Narration/&Banter_Abjuration_PuzzleLight_03=我们应该晚上再来。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_01=这地方不对劲。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_02=我感觉有什么人在盯着我们。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_03=看着有点儿眼熟，你不觉得吗？
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_04=太安静了！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_05=这可太大了！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_06=你看到了吗？
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_07=一个亵渎者。它消失了！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_08=我们要小心。我们可不是唯一在此的人。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_09=一个壮观的地方，不是吗？
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_10=他们是……鬼魂吗？
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_11=这地方还有什么奇观？
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_12=让我们保持警惕。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_13=这种魔法远远超出了我们的认知范围。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_13_A=这种魔法远远超出了我们的认知范围。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_13_B=我们不能从这里通过。太危险了。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_14=我们不能从这里通过。太危险了。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_15=那些……投影，他们都烟消云散了。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_16=一定与阿德拉斯蒂娅的觉醒有关。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Kythaela_01=主人，我来了！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Kythaela_02=我们快到了，我能感觉到。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Kythaela_03=这些投影是主人的，不是鬼魂。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Loot_01=我看见水里有什么东西。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Loot_02=地面之下有什么东西。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_01=“坚盾会永远欢迎朋友光临！”
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_02=农户可能曾住在这些外屋里。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_03=这些墙最近好像加固过。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_04=学识文本
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_05=学识文本
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_06=那位精灵穿的制服看起来像军装，还有战袍上的那些徽记！那一定是女皇西洛瑞尔·旷野之灵！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_07=关于大厅的学识
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_09=难以置信，一本《精灵之战的历史》的完整副本，由奥术协会首位博学士撰写！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_10=这把竖琴——看看这木头的纹理，这古铜色……它一天也没有老化，似乎有些过时……它还是把 48 弦的琴！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_11=这可是魔纳卡隆，什么都有可能！我打赌我们没有足够的法力让它启动！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_12=实验室。严禁进入。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_13=图书馆
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_14=会客厅
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_15=诸神在上！魔纳卡隆兰花！显然，它们的命名是正确的！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_16=卡尔赫拉斯·灰手所著的《建筑学原理》！就是他设计的 Siothyrnas 皇宫：Teansolais！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_17=这是……埃拉迪尔·公允之心，那位仲裁者，就是他将第一部帝国法典呈交给法院的！
Narration/&Banter_BoneKeep_01=这地方太……潮了。
Narration/&Banter_BoneKeep_02=感觉周遭里的一切都死气沉沉……
Narration/&Banter_BoneKeep_03=是很暗没错，但至少不再是下水道了。
Narration/&Banter_BoneKeep_04=保持警惕！我们可不是被邀请来的。
Narration/&Banter_BoneKeep_05=这些瓶子里装的是什么？
Narration/&Banter_BoneKeep_06=我不会为了找出答案而放火烧它们。
Narration/&Banter_BoneKeep_07=闻起来像是死亡的味道。
Narration/&Banter_BoneKeep_08=那是一堆……尸体吗？真恶心！
Narration/&Banter_BoneKeep_09=这里有人不喜欢阳光。
Narration/&Banter_BoneKeep_10=那是什么样的城堡？
Narration/&Banter_BoneKeep_11=有人把它变成了迷宫。
Narration/&Banter_BoneKeep_12=你是说，有个偏执狂？
Narration/&Banter_BoneKeep_13=我们要死在这里了。
Narration/&Banter_BoneKeep_14=一定有出路。
Narration/&Banter_BoneKeep_15=寻找线索！
Narration/&Banter_BoneKeep_16=它失去了法力，仅此而已。
Narration/&Banter_BoneKeep_17=这些箭，它们并不是随机的。
Narration/&Banter_BoneKeep_18=这里的某些东西变了。
Narration/&Banter_BoneKeep_19=不能从这里打开。
Narration/&Banter_BoneKeep_20=某处一定有什么机关。
Narration/&Banter_BoneKeep_21=我听到一个机关的声音。
Narration/&Banter_BoneKeep_22=打开了什么东西。
Narration/&Banter_BoneKeep_23=这家伙都走到这一步了……或许他找到了线索。
Narration/&Banter_BoneKeep_24=又一个迷宫的牺牲者……
Narration/&Banter_BoneKeep_25=告诉我我们不用回去那里……
Narration/&Banter_BoneKeep_26=那个传送器上没有符文激活。
Narration/&Banter_BoneKeep_27=我想我们得重置传送器。
Narration/&Banter_BoneKeep_28=我觉得我们走错路了。
Narration/&Banter_BoneKeep_29=嗯……我们四个人一人一块板？
Narration/&Banter_BoneKeep_30=另外……那个传送器上也没有符文。
Narration/&Banter_BoneKeep_31=我认为这块板子可能会触发些什么！
Narration/&Banter_BoneKeep_32=我听到了一些类似机械装置的声响！
Narration/&Banter_BoneKeep_Anbgi=那该死的股骨在哪里？
Narration/&Banter_BoneKeep_Talbut=离我家远点，陌生人！
Narration/&Banter_ButlerRavensworth_01=欢迎各位代表！
Narration/&Banter_ButlerRavensworth_02=你们的房间准备好了。
Narration/&Banter_ButlerRavensworth_03=各位高级代表，你们好。
Narration/&Banter_ButlerRavensworth_04=赞美晴空……正是如此！
Narration/&Banter_Caerlem_01=那些地精是从哪来的？
Narration/&Banter_Caerlem_02=我猜是山上的某个洞吧。
Narration/&Banter_Caerlem_03=那是什么味道？
Narration/&Banter_Caerlem_04=我靠，真难闻……
Narration/&Banter_Caerlem_05=我可不会睡在这儿。
Narration/&Banter_Caerlem_06=索莱克应该就在不远处。
Narration/&Banter_Caerlem_07=如果想在与他们对战之时留有胜算，我们就得好好休息。
Narration/&Banter_Caerlem_08=这里太暗了……
Narration/&Banter_Caerlem_09=有意思。
Narration/&Banter_Caerlem_10=希望渺茫。
Narration/&Banter_Caerlem_11=我们就差一点。
Narration/&Banter_Caerlem_Beryl_01=我简直不相信莉丝巴斯留了下来……
Narration/&Banter_Caerlem_Beryl_02=我们都得死……
Narration/&Banter_Caerlem_Beryl_03=我得告诉队长夫人。
Narration/&Banter_Caerlem_Lisbath_01=我们早就该离开了……
Narration/&Banter_Caerlem_Lisbath_02=我们现在需要的是领导力。
Narration/&Banter_Caerlem_Lisbath_03=他们想抓我，除非先干一架。
Narration/&Banter_Caerlem_Robar_01=泥土没膝，毫无新意。
Narration/&Banter_Caerlem_Robar_02=吃的烂，鞋也烂，要做的事也一如既往的烂。
Narration/&Banter_Caerlem_Robar_03=如果我们这次能活下来，我大概会喝得烂醉如泥。
Narration/&Banter_Conjuration_LavaRiver_01=等下？你们有见过这种植物吗？
Narration/&Banter_Conjuration_LavaRiver_02=宝石肯定就在这座森林里。再努把力，它就是我们的了。
Narration/&Banter_Conjuration_LavaRiver_03=我就知道，我们就不应该触摸那个黏糊糊的装备。
Narration/&Banter_Conjuration_LavaRiver_04=太稠了，这样子是行不通的！
Narration/&Banter_Conjuration_TheClearing_01=是宝石，我们找到了！
Narration/&Banter_Conjuration_TheClearing_02=那些索莱克上哪儿去了？
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_01=所有这些动作都让我头晕。
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_02=小心，可能会有危险。
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_03=是什么饱受折磨的人建造了这么个地方？
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_04=我们是不是被杀了，送去了来世？不知道这是怎么回事。
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_05=旋转，一次又一次。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_01=刚刚那是什么？我们在哪儿？
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_02=你怎么看？战斗还是离开？
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Beast_Observable_1=黄金就在我手中消失了！
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_DarkCave_1=我们待在一起。这些洞穴黑暗无光，处处险恶。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_DarkCave_2=你还记得我们从哪儿来吗？
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Gate_00=哪儿来的就回哪儿去吧，你们这些微不足道的渣滓。你们不配进去。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Gate_01=你们的无知行为让我发笑。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Gate_02=愚者啊，别犯蠢。前进吧。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Greed_1=太过简单了……
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_TheBeast_02=一个舒适的黄金床垫。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_TheSuperEgo_03=又是一个这样的平台！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_01=我们这一次在哪儿着陆？
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_02=明明有那么一大股水流从河道流入，这湖泊不应该干涸才对。
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Help_1=好累，好饿，但天色还早呢！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Help_2=谢谢你，好心的陌生人！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Treasure_Room_1=大师全都看到了！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Treasure_Room_2=别这么做！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Treasure_Room_if_Stolen_1=愚蠢！救赎者不会饿得太久！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Treasure_Room_if_Stolen_2=乞求怜悯！但别抱期待！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Slave_Escape_A_1=快把门打开！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Slave_Escape_A_2=我保证我会没事的！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Slave_Escape_B_1=你不能走！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Slave_Escape_B_2=我们谁都走不了！
Narration/&Banter_Cyflen_01=漂亮的花园。
Narration/&Banter_Cyflen_02=这地方太棒了。
Narration/&Banter_Cyflen_03=我从没想过我会离大使馆这么近。
Narration/&Banter_Cyflen_04=视野真好！
Narration/&Banter_DD_Shout1=哈——！
Narration/&Banter_DD_Shout2=嘿——！
Narration/&Banter_DD_Shout3=嘿啊——！
Narration/&Banter_DD_Shout4=哈啊——！
Narration/&Banter_DD_Shout5=嘿啊——！
Narration/&Banter_DD_Shout6=嚯啊——！
Narration/&Banter_Generic_01=有些不对劲。
Narration/&Banter_Generic_02=我们应该仔细搜索这个地区。
Narration/&Banter_Generic_03=看看这地方！
Narration/&Banter_Generic_04=这不合理……
Narration/&Banter_SwitchToCautious=我们要小心。
Narration/&Banter_ToM_01=这地方简直莫名其妙。
Narration/&Banter_ToM_02=在恶土里……什么什么的……
Narration/&Banter_ToM_03=如果你在那里跌倒会怎么样？
Narration/&Banter_ToM_04=想试试吗？
Narration/&Banter_ToM_05=这些书全都在周围漂浮，我抓不到它们。
Narration/&Banter_ToM_06=那些是网吗？
Narration/&Banter_ToM_07=干掉他们！
Narration/&Banter_ToM_08=入侵者们！
Narration/&Banter_ToM_09=别让他们跑了！
Narration/&Banter_ToM_10=他们疯了！
Narration/&Banter_ToM_11=如果我们不反击，他们会干掉我们的！
Narration/&Banter_ToM_12=我曾踩到过某种魔法符文。我想这是有缘由的。
Narration/&Banter_ToM_13=找到了一个！
Narration/&Banter_ToM_14=呃……没事儿。非常有趣。
Narration/&Banter_ToM_15=又找到一个，在这里。
Narration/&Bartender_Dialog_01_10_1_Any_Default=镇墓酒桶——为什么叫这个名字？
Narration/&Bartender_Dialog_01_10_2_Bartender_NPC=它很古老，来自古帝国时代。或许历史学家会知道，但我不知道。
Narration/&Bartender_Dialog_01_10_Bartender_NPC=我们晚上也有房间提供。
Narration/&Bartender_Dialog_01_11_Any_Default=你的啤酒太烂了，这还是种客气的说法。
Narration/&Bartender_Dialog_01_12_Bartender_NPC=什么？我从没听任何人抱怨过这啤酒。
Narration/&Bartender_Dialog_01_13_Bartender_NPC=也许你的味觉不够精致。
Narration/&Bartender_Dialog_01_14_Any_Default=我们想留下来过夜。
Narration/&Bartender_Dialog_01_15_Bartender_NPC=当然！走到套房里，然后安顿下来就行了。
Narration/&Bartender_Dialog_01_16_Any_Default=一间套房？
Narration/&Bartender_Dialog_01_17_Bartender_NPC=它更像一个大卧室，真的——但你懂的，这就是首都。
Narration/&Bartender_Dialog_01_1_Bartender_NPC=你好，冒险者！
Narration/&Bartender_Dialog_01_2_Bartender_NPC=我能为你提供什么？
Narration/&Bartender_Dialog_01_3_Any_WRITTEN=给我们讲讲这个地方。
Narration/&Bartender_Dialog_01_4_Any_WRITTEN=你的啤酒真难喝。
Narration/&Bartender_Dialog_01_5_1_Any=我们该走了。
Narration/&Bartender_Dialog_01_5_1_Any_WRITTEN=再见。
Narration/&Bartender_Dialog_01_5_Any_WRITTEN=我们需要一个房间。
Narration/&Bartender_Dialog_01_6_Any_Default=给我们讲讲你的客栈。
Narration/&Bartender_Dialog_01_7_Bartender_NPC=这个客栈？嗯，其实它也没那么老，但不知怎么的感觉它好像存在了千万年。
Narration/&Bartender_Dialog_01_8_Bartender_NPC=你可以在这里遇到各种各样的人，这是件好事。
Narration/&Bartender_Dialog_01_9_Bartender_NPC=一个老清道夫，一名委员会外交官，一位骑士，一位领主，一个乞丐……
Narration/&Bartender_Dialog_01_NoMoneyToPay=没钱，嗯。所以，没房。
Narration/&CS_Title_Ambush_Intro=遭遇袭击
Narration/&CS_Title_Ambush_MeetingVigdis=篝火故事
Narration/&CS_Title_DLC3_InspectPillar=异星物件
Narration/&CS_Title_Einareum_01=美好往日
Narration/&CS_Title_Einareum_02=悲痛女儿
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_01=在平移中迷失
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_02=长老
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_03=掠食者
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_04=获取信任
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_05=安息
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_06=错误指控
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_07=这是陷阱！
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_08=上上下下
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_09=内战
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_10=世纪精灵
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_11=回到过去
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_12=木已成舟
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_13=从头开始
Narration/&CS_Title_Orenetis_01=城门
Narration/&CS_Title_Orenetis_02=宫殿传送门
Narration/&CS_Title_Orenetis_04=采集
Narration/&CS_Title_ThePeople01=城镇居民
Narration/&CS_Title_ThePeople02=屠夫
Narration/&CS_Title_ThePeople03=霸凌
Narration/&CS_Title_ThePeople03_Denounce=告发者
Narration/&CS_Title_ThePeople04=凶残
Narration/&CS_Title_ThePeople05=信仰之人
Narration/&CS_Title_ThePeople06=打破枷锁
Narration/&CS_Title_ThePeople07=营救雷雅
Narration/&CS_Title_ThePeople08=怒火中烧
Narration/&CS_Title_ThePeople09=民众的食粮
Narration/&CS_Title_ThePeople10=真相大白
Narration/&CaerLem_Arrival10_Selfish_Cynical_Slang=别跟我耍队长的把戏。
Narration/&CaerLem_Arrival11_Authority_Normal=我只是说，做好准备。
Narration/&CaerLem_Arrival12_Authority_Formal=只是提个醒。我无意冒犯。
Narration/&CaerLem_Arrival13_Default_Slang=太他妈对了。我们继续吧。
Narration/&CaerLem_Arrival14_Default_Normal=好吧。我们还是继续走吧。
Narration/&CaerLem_Arrival15_Default_Formal=同意。我们应该继续前进。
Narration/&CaerLem_Arrival1_Starter_Noflag=那就是莱姆堡？
Narration/&CaerLem_Arrival2_Partner_Noflag=我们快到了……就在山上。
Narration/&CaerLem_Arrival3_SelfPres_Noflag=有点太平静了，你不觉得吗？
Narration/&CaerLem_Arrival4_Pragmatism_Slang=我们在边境之地，所以平静根本不可信。
Narration/&CaerLem_Arrival5_SelfPres_Normal=没错。我们睁大眼睛留心吧。
Narration/&CaerLem_Arrival6_SelfPres_Formal=确实。我们必须保持警惕。
Narration/&CaerLem_Arrival7_Authority_Normal=抬起头，把手放在刀柄上。这就是边境之地。
Narration/&CaerLem_Arrival8_Authority_Formal=全体保持队形！边境之地充满了危险。
Narration/&CaerLem_Arrival9_Selfish_Cynical_Normal=谁让你负责的？
Narration/&CaerLem_Beryl210_Persuasion_WRITTEN=罗巴尔来指挥。
Narration/&CaerLem_Beryl211_Highclass_WRITTEN=你的先祖会同意的。
Narration/&CaerLem_Beryl212_Intimidation_Default=我们以委员会的名义解除你的指挥权。
Narration/&CaerLem_Beryl213_Beryl_NPC=你……嗯……这大概就是指挥系统吧。
Narration/&CaerLem_Beryl214_Beryl_NPC=行吧……代表们，你们负责把我们带出去！
Narration/&CaerLem_Beryl215_Beryl_NPC=滚吧！
Narration/&CaerLem_Beryl216_Persuasion_Default=罗巴尔·锋锐将接替你来指挥。
Narration/&CaerLem_Beryl217_Beryl_NPC=前佣兵？他做不了军官是有原因的。
Narration/&CaerLem_Beryl218_Persuasion_Default=他很能干。
Narration/&CaerLem_Beryl219_Sellsword_Default=注意你的言辞。
Narration/&CaerLem_Beryl21_Authority_Default=我们能谈谈吗？
Narration/&CaerLem_Beryl220_Highclass_Default=你高贵的先祖不会希望你烂在这里的。
Narration/&CaerLem_Beryl221_Beryl_NPC=也许你是对的。
Narration/&CaerLem_Beryl222_Beryl_NPC=你竟敢这么对我！难以置信！
Narration/&CaerLem_Beryl223_Any_Formal=胆大包天！
Narration/&CaerLem_Beryl224_Any_Slang=滚吧！
Narration/&CaerLem_Beryl225_Any_Normal=我不喜欢你的语气。
Narration/&CaerLem_Beryl226_Beryl_LisbathAttacked=莉丝巴斯！
Narration/&CaerLem_Beryl226_Beryl_NPC=嘿，那是什么……？
Narration/&CaerLem_Beryl227_Beryl_RobarAttacked=罗巴尔！
Narration/&CaerLem_Beryl22_Beryl_NPC=现在怎么办？
Narration/&CaerLem_Beryl23_Authority_Default=你得让位。
Narration/&CaerLem_Beryl24_Beryl_NPC=哦？为什么？
Narration/&CaerLem_Beryl25_Authority_Normal=这道命令……这种情形……对你来说显然已经难以承受了。
Narration/&CaerLem_Beryl26_Authority_Formal=无意冒犯，你只是缺乏应对这种情况的经验。
Narration/&CaerLem_Beryl27_Authority_Slang=因为你没卵用……这就是为什么！
Narration/&CaerLem_Beryl28_Persuasion_NPC=你以为我很乐意负责收拾这个烂摊子？
Narration/&CaerLem_Beryl29_Intimidation_WRITTEN=我们来指挥。
Narration/&CaerLem_Beryl2_Choice1_WRITTEN=我们晚点再来。
Narration/&CaerLem_Beryl2_Choice1_bailout=抱歉，我们晚点再来。
Narration/&CaerLem_Beryl2_Choice1_beryl=随你。
Narration/&CaerLem_Beryl2_Choice2_WRITTEN=你应该让位。
Narration/&CaerLem_BerylKilled1_Lisbath_NPC=哦，不……
Narration/&CaerLem_BerylKilled2_Robar_NPC=你知道她自找的。她让我们失望了。
Narration/&CaerLem_BerylKilled3_JudgmentalAny_Default=现在开心了？
Narration/&CaerLem_BerylKilled4_Robar_NPC=不是我们干的……是……索莱克干的。
Narration/&CaerLem_BerylKilled5_Pragmatic_Default=那么好吧。他们的确真实的存在。
Narration/&CaerLem_BerylKilled6_Einar_Default=难以置信！委员会一定得知道！
Narration/&CaerLem_BerylKilled7_Selfpres_Default=我们得走了，否则我们就是下一个。
Narration/&CaerLem_BerylKilled8_Jugdmental_Default=如果你们不把时间浪费在争吵上，这本是可以避免的。
Narration/&CaerLem_BerylKilled9_Logical_Default=集中注意力。我们现在救不了她，但还能救自己。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled10_Robar_NPC=莉丝巴斯！
Narration/&CaerLem_DaliatKilled1_Beryl_NPC=你得解释一下……
Narration/&CaerLem_DaliatKilled2_Starter_Default=达里亚特向你隐瞒了这个。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled3_Authority_Formal=我们认为或许是它吸引了索莱克。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled4_Authority_Normal=这大概就是他们袭击这里的原因。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled5_Any_Default=尽管很危险，他还是拒绝放弃它。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled6_Robar_NPC=我一点也不惊讶。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled7_Lisbath_NPC=我也是。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled8_Beryl_NPC=就这？那等你被干掉的时候，我就这么说？
Narration/&CaerLem_DaliatKilled9_Robar_NPC=等等……什么……？
Narration/&CaerLem_Darik10_Spy_Default=不要把女神牵扯进来，好吗？
Narration/&CaerLem_Darik11_Defaulter_Default=如果你这么做了，请别客气。
Narration/&CaerLem_Darik12_Spy_NPC=我看见门上刻着一个告密者的密文。
Narration/&CaerLem_Darik13_Darik_NPC=你怎么知道这是密文的？
Narration/&CaerLem_Darik14_Spy_Default=我以前为 Delanim 工作，在新帝国边境附近的大使馆。
Narration/&CaerLem_Darik15_Darik_NPC=我明白了。我应该干掉知道密文的人，而不是干掉一个告密者。
Narration/&CaerLem_Darik16_Spy_Default=如果你不杀我，我会很感激的。
Narration/&CaerLem_Darik17_Darik_NPC=再说吧。
Narration/&CaerLem_Darik18_Spy_Default=所以我想确认一下，这跟你有关系吗，还是……
Narration/&CaerLem_Darik19_Darik_NPC=调动整个守军就为了让我自己跟这群人困在这里？不，这可不是我的计划。
Narration/&CaerLem_Darik1_Spy_Default=我或许有更好的机会和这家伙……独处。
Narration/&CaerLem_Darik201_Starter_Default=我们得谈谈。
Narration/&CaerLem_Darik202_Darik_NPC=有必要吗？
Narration/&CaerLem_Darik203_Starter_Formal=听说你参加了前往恶土的探险。
Narration/&CaerLem_Darik204_Starter_Normal=关于这次前往恶土的行动。
Narration/&CaerLem_Darik205_Darik_NPC=在这里，我们就是干这个的。
Narration/&CaerLem_Darik206_Starter_Default=你回来后，索莱克就袭击了这里。
Narration/&CaerLem_Darik207_Darik_NPC=那又怎么样？难道是我把他们带来了？
Narration/&CaerLem_Darik208_Whisperer_Default=听着，同僚……你可以相信我。
Narration/&CaerLem_Darik209_Darik_NPC=你，也许吧……但其他人呢？
Narration/&CaerLem_Darik20_Spy_Default=所以……真是索莱克干的？
Narration/&CaerLem_Darik210_Starter_Default=你带什么东西回来了吗？
Narration/&CaerLem_Darik211_Darik_NPC=我们总是会带东西回来，就像清道夫一样。
Narration/&CaerLem_Darik212_Darik_NPC=去问锋锐，他那有一大堆从那里运回来的东西。
Narration/&CaerLem_Darik213_Starter_Default=但也许这一次，你拿了什么特别的东西。
Narration/&CaerLem_Darik214_Darik_NPC=对索莱克来说毫无价值！
Narration/&CaerLem_Darik215_Starter_Default=你怎么知道？
Narration/&CaerLem_Darik216_Whisperer_Default=同僚，给我看看。
Narration/&CaerLem_Darik217_Persuader_Default=信我们一次吧。
Narration/&CaerLem_Darik218_Intimidate_Default=我们可以直接拿走它。
Narration/&CaerLem_Darik219_Deceiver_Default=我们可以付钱买下它。
Narration/&CaerLem_Darik21_Darik_NPC=我能告诉你什么呢？他们看起来就像故事里说的那样。
Narration/&CaerLem_Darik21b_Player=好——大，背上长满了尖刺的行走蜥蜴？
Narration/&CaerLem_Darik21c_Player=当然，除了那个长得像你们队长的家伙。
Narration/&CaerLem_Darik21d_Player=你认为他一直都是他们中的一员吗？
Narration/&CaerLem_Darik220_Defaulter_Default=我们不会责怪你，但我们需要知道真相。
Narration/&CaerLem_Darik221_Darik_NPC=它只是一本旧书……可能有些历史价值。
Narration/&CaerLem_Darik222_Darik_NPC=那么拿去吧。然后想办法把我们弄出去。
Narration/&CaerLem_Darik223_Deceiver_Default=如果你帮了我们，委员会会奖励你。
Narration/&CaerLem_Darik224_Darik_NPC=别想用三言两语收买我。
Narration/&CaerLem_Darik225_Intimidate_Default=拿给我们看看，否则我们就只好自己动手了。
Narration/&CaerLem_Darik226_Darik_NPC=我可不这么想。
Narration/&CaerLem_Darik227_Darik_NPC=不。
Narration/&CaerLem_Darik228_Persuade=相信我们。我们是站在同一边的。
Narration/&CaerLem_Darik229_Default_NPC=我们只需要知道真相。
Narration/&CaerLem_Darik22_Darik_NPC=队长背叛了我们……他们知道我们安保防卫的每个细节。
Narration/&CaerLem_Darik230_Darik_NPC=嘿，那是什么？嘿！
Narration/&CaerLem_Darik23_Darik_NPC=甚至把尸体藏起来的部分故事里也有。
Narration/&CaerLem_Darik24_Starter_Default=你觉得他们还在附近吗？
Narration/&CaerLem_Darik25_Darik_NPC=有可能。
Narration/&CaerLem_Darik26_Spy_Default=你知道他们在找什么吗？
Narration/&CaerLem_Darik27_Darik_NPC=不清楚。
Narration/&CaerLem_Darik28_Spy_Default=好吧。
Narration/&CaerLem_Darik29_Spy_Default=他们会想和你们谈谈的。
Narration/&CaerLem_Darik2_Choice1_WRITTEN=现在不行。
Narration/&CaerLem_Darik2_Choice2_WRITTEN=你最近参加了一次探险。
Narration/&CaerLem_Darik2_Choice2_bailout=嗯……也许晚些再说。
Narration/&CaerLem_Darik2_SelfpresLawful_Default=我不喜欢被蒙在鼓里。
Narration/&CaerLem_Darik30_Darik_NPC=行吧。
Narration/&CaerLem_Darik31_Spy_Default=他归你处置了。
Narration/&CaerLem_Darik32_Starter_Default=那么你是谁，朋友？
Narration/&CaerLem_Darik33_Darik_NPC=达里亚特·太阳鸟，是个斥候。
Narration/&CaerLem_Darik34_Starter_Default=你相信他们是索莱克吗？
Narration/&CaerLem_Darik35_Darik_NPC=不晓得。不过，看起来是真的。
Narration/&CaerLem_Darik36_Starter_Default=你觉得他们想要什么？
Narration/&CaerLem_Darik37_Darik_NPC=把我们都杀了。
Narration/&CaerLem_Darik38_Any_Normal=嗯，你是不是不太会说话？
Narration/&CaerLem_Darik39_Any_Formal=你似乎非常不愿意交谈。
Narration/&CaerLem_Darik3_Spy_Default=我以前在大使馆工作。学了几招。
Narration/&CaerLem_Darik40_Alternate_Darik_NPC=我今天过得很糟糕，所以见谅……
Narration/&CaerLem_Darik40_Darik_NPC=我要休息了。
Narration/&CaerLem_Darik41_AnySelfpres_NPC=他是不喜欢我，还是不喜欢最后那个问题？
Narration/&CaerLem_Darik42_Cynical_NPC=挺好的人。
Narration/&CaerLem_Darik43_Starter_Default=你呢？你得到什么信息了吗？
Narration/&CaerLem_Darik44_Spy_Default=不多。他也认为索莱克是真的。
Narration/&CaerLem_Darik45_Partner_Default=你们的秘密密文太多了。
Narration/&CaerLem_Darik46_Spy_Default=很抱歉让你失望了。
Narration/&CaerLem_Darik4_Starter_Default=他又没把我当成外交家。
Narration/&CaerLem_Darik5_Mean_Default=他看起来跟别的乞丐一样。
Narration/&CaerLem_Darik6_Spy_Default=拜托，相信我。
Narration/&CaerLem_Darik7_Nosy_Default=你和他之间到底是怎么回事？
Narration/&CaerLem_Darik8_Einar_Default=我们相信你们会做出对我们所有人都好的事。
Narration/&CaerLem_Darik9_Pakri_Default=帕克莉在上。不要背叛她的信任。
Narration/&CaerLem_End1_Starter_Default=我们安全了！
Narration/&CaerLem_End2_Partner_Default=我们还得回塞弗伦堡才行。
Narration/&CaerLem_End3_Commentator_Default=路不算远。
Narration/&CaerLem_End4_Starter_Normal=我们回去再见，好么？你会没事的吧？
Narration/&CaerLem_End5_Starter_Formal=我想我们会在塞弗伦堡再相会的？你可以自己回去吗？
Narration/&CaerLem_End6_Robar_NPC=是啊。
Narration/&CaerLem_End7_Beryl_NPC=当然。
Narration/&CaerLem_End8_Daliat_NPC=嗯。
Narration/&CaerLem_End9_Lisbath_NPC=没错。
Narration/&CaerLem_Entrance16_Default_Noflag=我对此有不好的感觉。
Narration/&CaerLem_Entrance17_Partner_Slang=驻军在哪里？死了还是逃了？
Narration/&CaerLem_Entrance18_Partner_Normal=这里没有人。连尸体都没有。
Narration/&CaerLem_Entrance19_Default_Noflag=快看！那座塔……太疯狂了！
Narration/&CaerLem_Entrance20_NOSY_Noflag=太棒了！经典的蒂玛尔建筑……我读到过的，你知道吗。
Narration/&CaerLem_Entrance21_NOSY_Noflag=在大灾变之后它就留在这里了……难以置信！
Narration/&CaerLem_Entrance22_LUKEWARM_Slang=大灾变导致的结果。
Narration/&CaerLem_Entrance23_LUKEWARM_Slang=边境之地到处都是这样的东西。恶土更糟。
Narration/&CaerLem_Entrance24_Cynic_Normal=我从没见过一座塔这样矗立在山上。
Narration/&CaerLem_Entrance25_Default_Normal=我们还没到恶土，但这是个不错的开始。
Narration/&CaerLem_Entrance26_Authority_law_Noflag=不管怎样，我们有任务在身。走，去检查一下防御工事吧。
Narration/&CaerLem_InTunnel10_Default=她受伤了。
Narration/&CaerLem_InTunnel11_Default=他们会杀了她的！
Narration/&CaerLem_InTunnel12_Default=如果我们回去找她，我们也会死。
Narration/&CaerLem_InTunnel13_Default=但……好吧……你说得对。
Narration/&CaerLem_InTunnel1_Beryl_NPC=等等……
Narration/&CaerLem_InTunnel1_Robar_NPC=等等……
Narration/&CaerLem_InTunnel1_Starter_Default=好像很安静。
Narration/&CaerLem_InTunnel2_Selfpres_Default=我们必须谨慎。其他索莱克可能在侦察这些洞穴。
Narration/&CaerLem_InTunnel2_Starter_Normal=你以为他们是索莱克？
Narration/&CaerLem_InTunnel3_Partner_Default=嘿，达里亚特在哪？
Narration/&CaerLem_InTunnel3_Starter_Formal=那些是索莱克吗？
Narration/&CaerLem_InTunnel4_Cynicism_Default=还能有谁？
Narration/&CaerLem_InTunnel4_Starter_Default=他刚才还在这里。
Narration/&CaerLem_InTunnel4b_Cynicism_Default=和童话生物如出一辙，又和现实生活一样丑陋。
Narration/&CaerLem_InTunnel4c_Cynicism_Default=肯定不是蜥蜴人。
Narration/&CaerLem_InTunnel5_Selfpres_Default=索莱克？
Narration/&CaerLem_InTunnel5_Violence_Default=我们可以给他们一个惊喜。
Narration/&CaerLem_InTunnel6_Beryl_NPC=达里亚特总是有自己的秘密。
Narration/&CaerLem_InTunnel6_Selfpres_Default=我们不能偷偷靠近吗？
Narration/&CaerLem_InTunnel7_Beryl_NPC=我想他只是走了自己的路。
Narration/&CaerLem_InTunnel7_Prag_Default=我看没机会。
Narration/&CaerLem_InTunnel8_Starter_Default=其他人都在塔楼里寻找那扇密门。我们没什么选择……快行动！
Narration/&CaerLem_InTunnel8_Violence_Default=好吧。放轻脚步，然后我们同时进攻。
Narration/&CaerLem_InTunnel9_Default=等等……莉丝巴斯没跟上来？
Narration/&CaerLem_Inside27_Pragmatism_Noflag=这里肯定有打斗。
Narration/&CaerLem_Inside28_cynicWISECRACKER_Noflag=为什么我们要接受这份工作来着？噢，是啦……这些可爱的委员会徽章。
Narration/&CaerLem_Inside29_cynicWISECRACKER_Formal=没人来迎接我们？太不礼貌了！我还想着至少能喝点东西呢。
Narration/&CaerLem_Inside30_Authority_React=现在不是开玩笑的时候。
Narration/&CaerLem_Inside31_Selfpres_Noflag=对。不管是谁干的，他们都可能还在附近，我们可不想让他们听到。
Narration/&CaerLem_Inside32_Helpful_Noflag=我们应该寻找幸存者。五十个人不可能统统消失。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield1_Cynical_Formal=嗯，这不是个好兆头。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield2_Cynical_Normal=这表明了什么我们还不知道的事吗？
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield3_Pragmatic_Normal=血没有那么新鲜，但即使是秃鹫也会留下一些骨头。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield4_Pragmatic_Formal=这里有足够的血迹表明整个驻军都被屠杀了。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield5_Any_Normal=也许是地精干的……他们带走了士兵，然后……吃了他们？
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield6_Pragmatic_Normal=那些地精只是一小撮……五十多人的守军会把他们打成肉酱。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield7_Any_Normal=好吧，我想不出来了。我们继续四处看看。
Narration/&CaerLem_InspectCorpse1_Starter_Default=这人可不是昨天才死的。
Narration/&CaerLem_InspectCorpse2_Partner_Default=这套衣服是什么地方的？
Narration/&CaerLem_InspectCorpse3_History_Default=是蒂玛尔的。
Narration/&CaerLem_InspectCorpse4_Selfpres_Default=谁想来打开这个？
Narration/&CaerLem_InspectCorpse5_Greed_Default=里面说不定有一大笔钱。
Narration/&CaerLem_InspectFort1_Starter_Default=你觉得呢？
Narration/&CaerLem_InspectFort2_Stonecunning_Default=典型的魔纳卡隆建筑……
Narration/&CaerLem_InspectFort3_Stonecunning_Default=……教科书般的石刻……
Narration/&CaerLem_InspectFort4_Stonecunning_Default=……用的是这种来自山上的橙色石头。
Narration/&CaerLem_InspectFort5_Starter_Default=就这些？橙色的石头？
Narration/&CaerLem_InspectFort5_Starter_Formal=这就完了？石头？
Narration/&CaerLem_InspectFort6_Stonecunning_Default=我不会回答的。
Narration/&CaerLem_InspectFort6_Stonecunning_Formal=我不会对这个问题作任何回答。
Narration/&CaerLem_InspectFort7_dunno=也许矮人可以告诉你们关于石头的事。
Narration/&CaerLem_InspectFort8_dunno=我猜这是……好石头。
Narration/&CaerLem_InspectFort9_dunno=嗯，这很有启发。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter10_Arcane_Default=或许吧。知识之塔？那应该有价值吧？
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter1_Starter_Normal=这是什么？
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter2_Starter_Formal=这是什么东西？
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter3_Arcane_Normal=我想是个小门。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter4_Arcane_Formal=我觉得这应该叫做小小帝国之门。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter5_Arcane_Default=在鼎盛时期，魔纳卡隆帝国有无数这样的门。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter6_Arcane_Default=可以魔法般在帝国内穿行。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter7_Partner_Default=它应该已经不能用了吧？
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter8_Arcane_Default=有人说这些门还在运转。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter9_Commentator_Default=这块牌匾呢？有什么价值吗？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian1_Starter_Default=有人能看懂吗？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian2_History_Default=是古蒂玛尔语。
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian3_History_Default=它看起来像是审讯官服装的一部分。
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian4_Partner_Default=那是来自……上面的塔楼吗？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian5_Starter_Default=或许我们在塔楼里？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian6_Greed_Default=是金子吗？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian7_History_Default=这就是历史。历史，就在我们身边！
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian8_Prag_Default=带上它，我们走！我敢肯定，索莱克才不在乎历史。
Narration/&CaerLem_Internal10_Violent_Normal=随他们去啊。说不定会很有趣。
Narration/&CaerLem_Internal11_Selpres_Normal=这地方就是个死亡陷阱，我们应该趁早出去。
Narration/&CaerLem_Internal12_Defaulter_Normal=每个人都有意见……那我们接下来何去何从呢？
Narration/&CaerLem_Internal13_Defaulter_Normal=达里亚特呢？我们获得了一些关于他的线索，相当令人担忧。
Narration/&CaerLem_Internal14_Defaulter_Normal=如果他真的在隐瞒一些重要的事呢？
Narration/&CaerLem_Internal15_Authority_WRITTEN=我们去和他对峙。
Narration/&CaerLem_Internal16_Violent_WRITTEN=他可能是个叛徒。
Narration/&CaerLem_Internal17_Default_WRITTEN=只是谣传而已。
Narration/&CaerLem_Internal18_Selfpres_WRITTEN=别冒险干架。
Narration/&CaerLem_Internal19_Authority_Normal=我们得和他谈谈，找出真相。
Narration/&CaerLem_Internal1_Authority_Normal=好吧……我们需要在这里做个决定。
Narration/&CaerLem_Internal20_Violent_Answer=如果他是叛徒，我们就不能坐视不理了。
Narration/&CaerLem_Internal21_Default_Answer=只是妄想而已，要么就是个人恩怨。
Narration/&CaerLem_Internal22_Selfpres_Answer=如果我们指控他，可能会以流血收场。
Narration/&CaerLem_Internal23_Default_Answer=那就只剩下其他选项了。我们的策略是什么？
Narration/&CaerLem_Internal24_Autority_WRITTEN=我们来领导他们。
Narration/&CaerLem_Internal25_Selpres_WRITTEN=我们离开这里。
Narration/&CaerLem_Internal26_Default_WRITTEN=我们和他们所有人一起谈谈。
Narration/&CaerLem_Internal27_Cynicsm_WRITTEN=我们怂恿锋锐叛变。
Narration/&CaerLem_Internal28_Authority_Answer=我们告诉石须这里由我们负责，然后带他们回家。
Narration/&CaerLem_Internal29_Selpres_Answer=我们赶紧离开这里。他们要么跟我们走，要么留在这里等死。
Narration/&CaerLem_Internal2_Authority_Formal=显然，必须有所行动。
Narration/&CaerLem_Internal30_Default_Answer=去把他们聚集起来讨论一下。
Narration/&CaerLem_Internal31_Cynicsm_Answer=我们支持锋锐挑战石须。
Narration/&CaerLem_Internal32_Any_Reaction=也行。
Narration/&CaerLem_Internal33_Any_Reaction=我不确定，但是……好吧。
Narration/&CaerLem_Internal34_Any_Reaction=同意。
Narration/&CaerLem_Internal35_Any_Reaction=我不认为这是个好主意。
Narration/&CaerLem_Internal36_Any_Reaction=我们不能这么做。
Narration/&CaerLem_Internal3_Einar_Normal=索莱克竟然是真的吗？简直有太多东西需要消化了。
Narration/&CaerLem_Internal4_Einar_Formal=索莱克可能是真的，我太震惊了。
Narration/&CaerLem_Internal5_Mean_Slang=他们要么疯要么傻……任何一种对我们都毫无用处。
Narration/&CaerLem_Internal6_Cynical_Normal=我们有足够的时间向委员会报告，走吧。
Narration/&CaerLem_Internal7_Cynical_Formal=他们帮不了自己，也帮不了其他人。我们应该回塞弗伦堡去。
Narration/&CaerLem_Internal8_Cynical_Slang=让他们烂在这里吧。我们要带回去的是亨里克，不是他们。
Narration/&CaerLem_Internal9_Helpful_Normal=如果我们不帮他们，他们要么会直接死掉，要么会互相残杀。
Narration/&CaerLem_Lisbath10_Lisbath_NPC=那好，这一切都发生在一次探险之后。
Narration/&CaerLem_Lisbath11_Any_Normal=继续。
Narration/&CaerLem_Lisbath12_Any_Slang=继续说。
Narration/&CaerLem_Lisbath13_Any_Formal=别害怕，都说出来，朋友。
Narration/&CaerLem_Lisbath14_Lisbath_NPC=斥候。在一次对恶土的突袭后，他们回来了。
Narration/&CaerLem_Lisbath15_Lisbath_NPC=找到一处废墟，带着战利品回来了。
Narration/&CaerLem_Lisbath16_Lisbath_NPC=第二天，这事就发生了。
Narration/&CaerLem_Lisbath17_Lisbath_NPC=你说说，这难道是巧合吗？
Narration/&CaerLem_Lisbath18_Any_Default=你是说，斥候？
Narration/&CaerLem_Lisbath19_Lisbath_NPC=这群斥候中只有一个人还活着。
Narration/&CaerLem_Lisbath1_Lisbath_NPC=现在轮到我了，对吧？
Narration/&CaerLem_Lisbath20_Lisbath_NPC=达里亚特。
Narration/&CaerLem_Lisbath21_Any_Default=好吧。
Narration/&CaerLem_Lisbath22_Defaulter_Default=我们只是想帮忙。
Narration/&CaerLem_Lisbath23_Lisbath_NPC=祝你好运。
Narration/&CaerLem_Lisbath24_Authority_Default=你听起来很忧心。有什么需要我们了解的吗？
Narration/&CaerLem_Lisbath25_Lisbath_NPC=快滚！
Narration/&CaerLem_Lisbath26_Defaulter_WRITTEN=不好意思。
Narration/&CaerLem_Lisbath27_Insight_WRITTEN=你在隐瞒什么。
Narration/&CaerLem_Lisbath28_Authority_WRITTEN=我不喜欢你的语气。
Narration/&CaerLem_Lisbath29_Mean_WRITTEN=去死吧。
Narration/&CaerLem_Lisbath2_Starter_Default=你什么意思？
Narration/&CaerLem_Lisbath30_Defaulter_Default=无意冒犯。
Narration/&CaerLem_Lisbath31_Insight_Default=我会把它当作是肯定。
Narration/&CaerLem_Lisbath32_Authority_Default=我不喜欢被侮辱。
Narration/&CaerLem_Lisbath33_Mean_Default=去死吧，你这个没骨气的蠢货。
Narration/&CaerLem_Lisbath34_Lisbath_NPC=那么，你应该学点礼貌。
Narration/&CaerLem_Lisbath35_Lisbath_NPC=而我也不想被指控……什么的。
Narration/&CaerLem_Lisbath36_Defaulter_WRITTEN=算了。
Narration/&CaerLem_Lisbath37_Persuader_WRITTEN=我们一开始就错了。
Narration/&CaerLem_Lisbath38_Intimidator_WRITTEN=说出来，不然！
Narration/&CaerLem_Lisbath39_Deceiver_WRITTEN=我们知道这里有个叛徒。
Narration/&CaerLem_Lisbath3_Lisbath_NPC=这算什么？谋杀调查？
Narration/&CaerLem_Lisbath40_Defaulter_Default=快走开。
Narration/&CaerLem_Lisbath41_Persuader_Default=我们能重新开始吗？
Narration/&CaerLem_Lisbath42_Lisbath_Success=听我说。有些事不对劲。
Narration/&CaerLem_Lisbath43_Lisbath_Failure=我不这么认为。
Narration/&CaerLem_Lisbath44_Intimidator_Default=你迟早会告诉我的。以后再说只会更痛苦。
Narration/&CaerLem_Lisbath45_Lisbath_NPC=朋友，对吧？
Narration/&CaerLem_Lisbath46_Lisbath_NPC=带上它。
Narration/&CaerLem_Lisbath47_Deceiver_Default=我们知道你们中间有个叛徒。
Narration/&CaerLem_Lisbath48_Deceiver_Default=帮帮我们，我们也会帮你的。
Narration/&CaerLem_Lisbath49_Lisbath_Success=我……我就知道。是达里亚特，对吧？
Narration/&CaerLem_Lisbath4_Cynical_WRITTEN=应该是？
Narration/&CaerLem_Lisbath50_Lisbath_NPC=嘘！他在看着我们！
Narration/&CaerLem_Lisbath51_Lisbath_NPC=我会告诉你的。
Narration/&CaerLem_Lisbath52_Lisbath_Failure=你觉得你这么容易就能骗到我？
Narration/&CaerLem_Lisbath53_Lisbath_NPC=我不相信。
Narration/&CaerLem_Lisbath55_AsAYes=你一定有听力问题。
Narration/&CaerLem_Lisbath5_Defaulter_WRITTEN=只是想帮忙。
Narration/&CaerLem_Lisbath6_Authority_WRITTEN=有什么是我们该知道的吗？
Narration/&CaerLem_Lisbath7_Cynical_Default=我们应该调查吗？
Narration/&CaerLem_Lisbath7_Lisbath_NPC=或许吧。
Narration/&CaerLem_Lisbath8_Authority_Formal=你话太多，都停不下来了。
Narration/&CaerLem_Lisbath9_Authority_Normal=那你来说吧。
Narration/&CaerLem_LisbathKilled10_Authority_Normal=看那张皮！太不可思议了……
Narration/&CaerLem_LisbathKilled1_Robar_NPC=莉丝巴斯！
Narration/&CaerLem_LisbathKilled2_Beryl_NPC=抱歉……
Narration/&CaerLem_LisbathKilled3_Robar_NPC=我应该……
Narration/&CaerLem_LisbathKilled4_Sellsword_Default=兄弟，和我们一起行动。我们不是敌人。
Narration/&CaerLem_LisbathKilled5_Robar_NPC=索莱克……
Narration/&CaerLem_LisbathKilled6_Beryl_NPC=对。现在谁才是疯子？
Narration/&CaerLem_LisbathKilled7_Einar_Default=我们必须警告委员会！
Narration/&CaerLem_LisbathKilled8_Selfpres_Normal=我们得离开这里，这就是我们要做的！
Narration/&CaerLem_LisbathKilled9_Selfpres_Formal=活下去才是最重要的。
Narration/&CaerLem_Nego10_Choice_2_WRITTEN=使用密探暗号
Narration/&CaerLem_Nego11_Choice_3_WRITTEN=使用佣兵经验
Narration/&CaerLem_Nego12_Choice_4_WRITTEN=你们做事要讲道理！
Narration/&CaerLem_Nego13_Authority_Normal=我们是委员会代表，奉护国公莉拉·基恩之命前来！
Narration/&CaerLem_Nego14_Beryl_FailedCheck=很高兴见到你们……我是塞瓦德公主。奉我的命赶紧滚蛋！
Narration/&CaerLem_Nego15_Lisbath_FailedCheck=别闹了，他们只有四个人，快把门打开。
Narration/&CaerLem_Nego16_Robar_SuccessCheck=他们有委员会徽章。
Narration/&CaerLem_Nego17_Beryl_SuccessCheck=当然有了，他们什么没有？都是从尸体上扒下来的吧！
Narration/&CaerLem_Nego18_Spy_Default=我看你们睡的是魔纳卡隆的床啊，是不是？
Narration/&CaerLem_Nego19_Beryl_NPC=什么？
Narration/&CaerLem_Nego1_Robar_NPC=他们来了！
Narration/&CaerLem_Nego20_Defaulter_Default=你在说什么啊？
Narration/&CaerLem_Nego21_Spy_Default=闭嘴，信我，我正在解决。
Narration/&CaerLem_Nego22_Darik_NPC=我们枕着魔法枕头才睡得香。
Narration/&CaerLem_Nego23_Spy_Default=好，那我打开了。
Narration/&CaerLem_Nego24_Sellsword_Default=我明白你的感受……我参加了沙芦滩的战役。在那里失去了很多好朋友。
Narration/&CaerLem_Nego25_Robar_NPC=嗯，沙芦滩？你是哪支队伍里的？
Narration/&CaerLem_Nego26_Beryl_NPC=你不是不让我们跟他们说话吗？
Narration/&CaerLem_Nego27_Sellsword_Default=达尔莫大人麾下的长剑分队。
Narration/&CaerLem_Nego28_Sellsword_Default=他在战斗打响后第三天就死了……被箭射穿了眼睛。
Narration/&CaerLem_Nego29_Sellsword_Default=乔纳斯·米尔斯是一位真正的领袖……一直奋战到最后一刻。
Narration/&CaerLem_Nego2_Beryl_NPC=你们这些可恶的索莱克！
Narration/&CaerLem_Nego30_Robar_NPC=开门……他们不是索莱克。
Narration/&CaerLem_Nego31_Defaulter_Default=你们做事要讲道理，我们是友军，快开门！
Narration/&CaerLem_Nego32_Beryl_NPC=一听就是索莱克的话术。
Narration/&CaerLem_Nego33_Defaulter_Default=省省吧！我们只有四个人……你要不放心，可以用十字弓指着我们。
Narration/&CaerLem_Nego34_Lisbath_NPC=好主意！伙计们……十字弓准备。
Narration/&CaerLem_Nego35_Robar_NPC=我看没问题。达里亚特，开门。
Narration/&CaerLem_Nego36_Beryl_NPC=不！我说了，不行！
Narration/&CaerLem_Nego37_Robar_NPC=把门关上。
Narration/&CaerLem_Nego38_Starter_Default=谢谢你放我们进来。
Narration/&CaerLem_Nego39_Beryl_NPC=不要谢我。
Narration/&CaerLem_Nego3_Starter_Default=索莱克？
Narration/&CaerLem_Nego40_Starter_Default=你是这里的负责人吗？
Narration/&CaerLem_Nego40_Starter_WRITTEN=你是这里的长官吗？
Narration/&CaerLem_Nego41_Beryl_NPC=贝利尔·石须副官。
Narration/&CaerLem_Nego42_Beryl_NPC=第二指挥官……在亨里克队长的顺位之后。
Narration/&CaerLem_Nego43_CynicPrag_Default=难道你真的相信你们被索莱克袭击了？
Narration/&CaerLem_Nego43_CynicPrag_WRITTEN=你以为我们是索莱克？
Narration/&CaerLem_Nego44_Beryl_NPC=会说话的人型蜥蜴？
Narration/&CaerLem_Nego45_Beryl_NPC=哦，没错……它们是真实存在的。
Narration/&CaerLem_Nego46_Starter_NPC=但我们连尸体都没发现……什么也没有。
Narration/&CaerLem_Nego47_Beryl_NPC=我们知道。他们带走了所有的尸体，我们的人和他们的人，统统带走了。
Narration/&CaerLem_Nego48_Beryl_NPC=所以没人能证明他们存在。
Narration/&CaerLem_Nego49_Pragmatic_Normal=没有证据……这就有点尴尬了。
Narration/&CaerLem_Nego49_Pragmatic_WRITTEN=这就尴尬了。
Narration/&CaerLem_Nego4_Partner_Default=他们刚才说索莱克？
Narration/&CaerLem_Nego50_Pragmatic_Formal=你意识到问题所在了，你知道这听起来有多不可思议吗？
Narration/&CaerLem_Nego50_Pragmatic_WRITTEN=很难令人信服。
Narration/&CaerLem_Nego51_Pragmatic_Slang=他们就是这么干的……为了让你们看起来像疯了一样。
Narration/&CaerLem_Nego51_Pragmatic_WRITTEN=简直胡说八道。
Narration/&CaerLem_Nego52_Beryl_NPC=他们回来的时候你就笑不出来了。
Narration/&CaerLem_Nego53_Default_Default=我们来这里的路上很顺利，没有遇到任何麻烦。
Narration/&CaerLem_Nego54_Beryl_NPC=他们把你们放进来……于是现在你们和我们一样被困在这里了。
Narration/&CaerLem_Nego55_Starter_Default=他们为什么要这么做？
Narration/&CaerLem_Nego56_Beryl_NPC=我怎么知道？他们可是索莱克！
Narration/&CaerLem_Nego57_Starter_Slang=你应该不介意我们和你的人谈谈吧？
Narration/&CaerLem_Nego58_Starter_Formal=我们可以和你的战友们聊聊吗？
Narration/&CaerLem_Nego58_Starter_WRITTEN=我们能和其他人谈谈吗？
Narration/&CaerLem_Nego59_Starter_Normal=我们想和这里的每个人谈谈，如果可行的话。
Narration/&CaerLem_Nego5_Starter_Slang=唉哟哟，被发现了……我们是来自另一个世界的变形者索莱克！我们露馅了，收拾收拾回家吧。
Narration/&CaerLem_Nego60_Beryl_NPC=只要你不耍花招，我们当然可以聊。
Narration/&CaerLem_Nego6_Starter_Normal=你是开玩笑的吧！索莱克只是吓唬小孩子的虚构传说。
Narration/&CaerLem_Nego78_Practical_Default=到门那里去吧。如果他们能近距离看清我们的话……
Narration/&CaerLem_Nego79_Practical_Default=……我们就可以给他们看我们的委员会徽章。
Narration/&CaerLem_Nego7_Beryl_NPC=你们这些混蛋带走了队长，但你们休想带走我们！
Narration/&CaerLem_Nego8_Robar_NPC=别跟他们说话！
Narration/&CaerLem_Nego9_Choice_1_WRITTEN=我们是委员会代表！
Narration/&CaerLem_Robar10_Partner_Default=告诉我们关于达里亚特的事。
Narration/&CaerLem_Robar11_Commentator_Default=告诉我们关于莉丝巴斯的事。
Narration/&CaerLem_Robar11_Reactor_Default=我们该怎么办？
Narration/&CaerLem_Robar12_Sellsword_Default=佣兵闲谈
Narration/&CaerLem_Robar13_Partner_Default=石须副官……她能胜任这份工作吗？
Narration/&CaerLem_Robar14_Robar_NPC=显然不能。四处看看。
Narration/&CaerLem_Robar15_Robar_NPC=失去队长让她很崩溃。
Narration/&CaerLem_Robar16_Partner_Default=你觉得达里亚特怎么样？
Narration/&CaerLem_Robar17_Robar_NPC=我根本就不喜欢他。他一定在隐瞒什么。
Narration/&CaerLem_Robar18_Robar_NPC=我们从恶土回来后他一直很紧张。
Narration/&CaerLem_Robar19_Robar_NPC=但现在跟他干架可不好……
Narration/&CaerLem_Robar1_Starter_Default=嘿，你好。
Narration/&CaerLem_Robar20_Starter_Formal=很明智。
Narration/&CaerLem_Robar210_Lisbath_NPC=扯淡。
Narration/&CaerLem_Robar211_Robar_NPC=我就说吧。
Narration/&CaerLem_Robar212_Authority_Normal=让位，副官，这是命令。
Narration/&CaerLem_Robar213_Beryl_NPC=做你的白日梦！
Narration/&CaerLem_Robar214_Beryl_NPC=他会把你们害死的。
Narration/&CaerLem_Robar215_Cynic_Normal=她倒是很明白。
Narration/&CaerLem_Robar216_Any_Normal=那么头儿，你有什么计划？
Narration/&CaerLem_Robar217_Any_Formal=那么你的意思呢，长官？
Narration/&CaerLem_Robar218_Robar_NPC=什么鬼……？
Narration/&CaerLem_Robar219_Robar_LisbathAttacked=莉丝巴斯！
Narration/&CaerLem_Robar21_Authority_Normal=罗巴尔，我们想要你接替贝利尔。
Narration/&CaerLem_Robar21_Starter_Normal=我明白。
Narration/&CaerLem_Robar220_Robar_BerylAttacked=副官！
Narration/&CaerLem_Robar22_Commentator_Default=莉丝巴斯怎么样？你是她的上司？
Narration/&CaerLem_Robar22_Robar_NPC=她会拒绝的。
Narration/&CaerLem_Robar23_Authority_Normal=我们会支持你的。她别无选择。
Narration/&CaerLem_Robar23_Robar_NPC=她是个好女人。坚强，勇敢。
Narration/&CaerLem_Robar24_Robar_NPC=她值得信赖，你能以剑相托……
Narration/&CaerLem_Robar24_Robar_Refuse_NPC=不行……这行不通的。
Narration/&CaerLem_Robar25_Robar_NPC=……这对我来说有些价值。
Narration/&CaerLem_Robar25_Robar_Refuse_NPC=好吧，但如果她生气了，就由你来搞定她。
Narration/&CaerLem_Robar26_Beryl_NPC=怎么回事？
Narration/&CaerLem_Robar26_Sellsword_Default=所以你也参加过沙芦滩的战斗？
Narration/&CaerLem_Robar27_Authority_Normal=我们认为罗巴尔应该接管你……剩下的驻军。
Narration/&CaerLem_Robar27_Robar_NPC=噢，是啊。从叛军的箭矢上得来的伤疤能证明这一点。
Narration/&CaerLem_Robar28_Beryl_NPC=他？就他这样？
Narration/&CaerLem_Robar28_Sellsword_NPC=噢，那些混蛋！他们也给我添了几个洞。
Narration/&CaerLem_Robar29_Authority_Normal=我们以委员会代表的名义下令。
Narration/&CaerLem_Robar29_Sellsword_Default=如果我们能从沙芦滩活下来，这次也能挺过去。
Narration/&CaerLem_Robar2_0_Salutations=嘿，你好！
Narration/&CaerLem_Robar2_1_Salutations=代表们。
Narration/&CaerLem_Robar2_Choice1_Bailout=没事。我们晚点再来。
Narration/&CaerLem_Robar2_Choice1_WRITTEN=没什么。
Narration/&CaerLem_Robar2_Choice2_WRITTEN=我们想要你来带头指挥。
Narration/&CaerLem_Robar2_Starter_Formal=你好，士兵。
Narration/&CaerLem_Robar30_Robar_NPC=我们就是这么计划的。
Narration/&CaerLem_Robar31_Robar_NPC=首先，不要留在这里等索莱克回来干掉我们。
Narration/&CaerLem_Robar31_Starter_Default=你觉得我们该怎么办？
Narration/&CaerLem_Robar32_Sellsword_Default=但是石须说留下，她是长官，所以……？
Narration/&CaerLem_Robar33_Sellsword_Default=没错。她是个固执的人，再说叛变对士兵来说可不是什么好表现。
Narration/&CaerLem_Robar34_Robar_NPC=你可以和她、委员会代表以及所有人谈谈。
Narration/&CaerLem_Robar35_Sellsword_Default=那么如果我们想出了办法，你会和我们一起行动吗？
Narration/&CaerLem_Robar36_Starter_Default=我不和别人一起行动。但别因为这点就放弃了。
Narration/&CaerLem_Robar3_Robar_NPC=嘿。
Narration/&CaerLem_Robar4_Robar_NPC=我叫罗巴尔·锋锐。
Narration/&CaerLem_Robar5_Starter_Normal=听起来你是这里最有经验的，罗巴尔。
Narration/&CaerLem_Robar6_Starter_Formal=我想你是个久经沙场的老兵？
Narration/&CaerLem_Robar7_Starter_Slang=所以你是团队里的老手，是吧？
Narration/&CaerLem_Robar8_Robar_NPC=是啊。但搞清楚，我不是负责的。
Narration/&CaerLem_Robar9_Starter_Default=告诉我们关于石须的事。
Narration/&CaerLem_RobarKilled10_Beryl_NPC=你不能这么做！
Narration/&CaerLem_RobarKilled1_Lisbath_NPC=罗巴尔，不！
Narration/&CaerLem_RobarKilled2_Beryl_NPC=抱歉……
Narration/&CaerLem_RobarKilled3_Lisbath_NPC=你……这都是你的错……
Narration/&CaerLem_RobarKilled4_Violence_Default=士兵终有一死。你该明白。
Narration/&CaerLem_RobarKilled5_Maraike_Default=玛莱珂会让他的灵魂得到安息。
Narration/&CaerLem_RobarKilled6_Einar_Default=别被愚弄了，索莱克才应该对此负责……
Narration/&CaerLem_RobarKilled7_Einar_Default=……如果我们不向委员会报告，就会有更多人倒下。
Narration/&CaerLem_RobarKilled8_Jugdmental_Default=你不觉得该停止争吵了吗？
Narration/&CaerLem_RobarKilled9_Lisbath_NPC=你们——别烦我！
Narration/&CaerLem_Seenthem33_Starter_Normal=你看到了吗？
Narration/&CaerLem_Seenthem34_Starter_Slang=那是什么鬼东西？
Narration/&CaerLem_Seenthem35_Partner_Default=有人躲在塔楼里。
Narration/&CaerLem_Seenthem36_Self_Pres_Default=是个陷阱！地精杀了所有人，现在轮到我们了！
Narration/&CaerLem_Seenthem37_Helpful_Default=又或者他们是幸存者，他们很谨慎。
Narration/&CaerLem_Seenthem38_Pragmatism_Default=我们得到门那儿去。
Narration/&CaerLem_Seenthem39_Selfpres_Default=那可不太容易。这些墙摇摇欲坠。
Narration/&CaerLem_Seenthem40_Violence_Default=如果他们杀了驻军，他们会付出代价！
Narration/&CaerLem_Seenthem41_Beryl_NPC=后退！别靠近！
Narration/&CaerLem_Seenthem42_Starter_Default=谁在那里？
Narration/&CaerLem_Seenthem43_Robar_NPC=我们不会让你们进去！
Narration/&CaerLem_Seenthem44_Beryl_NPC=我们也绝不会出来！
Narration/&CaerLem_Seenthem47_Starter_Default=亨里克队长在吗？我们要和他谈谈！
Narration/&CaerLem_Seenthem48_Beryl_NPC=你竟敢说出他的名字，你这个狗杂种！
Narration/&CaerLem_Seenthem49_Robar_NPC=别跟他们说话！
Narration/&CaerLem_Seenthem50_Lisbath_NPC=他们会对你施法的！
Narration/&CaerLem_Seenthem51_Beryl_NPC=别碰我！
Narration/&CaerLem_Seenthem52_Pragmatism_Normal=里面是出了什么问题吗，还是说只有我出了问题？
Narration/&CaerLem_Seenthem53_Pragmatism_Slang=失心疯了，好多人。
Narration/&CaerLem_Seenthem54_Pragmatism_Formal=显然，他们痛苦的经历影响了他们的理智。
Narration/&CaerLem_Seenthem55_Joker_Normal=“狗杂种”。我们要把这写进报告里吗？
Narration/&CaerLem_Seenthem56_Joker_Slang=就这么写，然后写：他们都疯了。神秘事件解决了。
Narration/&CaerLem_TimeToGo1_Selpfresprag_Default=他是从这里来的！快看！
Narration/&CaerLem_TimeToGo2_Any_Default=这是什么？一条密道？
Narration/&CaerLem_TimeToGo3_Any_Default=从帝国时代起……
Narration/&CaerLem_TimeToGo4_Selpfresprag_Default=那只是个斥候……
Narration/&CaerLem_TimeToGo5_Selpfresprag_Default=……还会有更多。
Narration/&CaerLem_TimeToGo6_Default=他们来了！
Narration/&CaerLem_TimeToGo7_Default=他们回来了！就在外面！
Narration/&CaerLem_TimeToGo8_Selfpres_Prag_Default=我们得走了！带上你的东西。
Narration/&CaerLem_TimeToGo9_Selfpres_Prag_Default=快进秘道，再晚就来不及了！
Narration/&CarranTalk_10_WRITTEN_B2=询问有关阵营的详情。
Narration/&CarranTalk_11_WRITTEN_B3=询问有关清道夫的详情。
Narration/&CarranTalk_12_WRITTEN_ChangeTopics=改变话题。
Narration/&CarranTalk_13_Player_Default=你能再解释一下遗产委员会的目的吗？
Narration/&CarranTalk_14_Carran_NPC=来真的？好吧。
Narration/&CarranTalk_15_Carran_NPC=铜头蛇路的位置让公国成为一个战略要冲……
Narration/&CarranTalk_16_Carran_NPC=……远古知识以及宝藏的战略要地。
Narration/&CarranTalk_17_Carran_NPC=委员会确保所有人能平等地享有访问权，这样一来，就没人想要发起入侵了。
Narration/&CarranTalk_18_Carran_NPC=为的是侦查恶土以及围绕其周围的边境之地……
Narration/&CarranTalk_19_Player_Default=你们为何要招募冒险者？
Narration/&CarranTalk_1_Carran_NPC=凯伦大人，我们想要问你几个问题。
Narration/&CarranTalk_20_Carran_NPC=……并将所发现之物全部带回。古董、魔法学识等等。
Narration/&CarranTalk_21_Carran_NPC=然后，委员会确保所有人都有进行研究的机会。
Narration/&CarranTalk_22_Carran_NPC=我们想要的是宣誓效忠委员会，而不是效忠于某一国家的人。
Narration/&CarranTalk_23_Carran_NPC=这是个……全新的想法。不过，恐怕至目前为止收效甚微。
Narration/&CarranTalk_24_Carran_NPC=玫兰队长就是新人们的榜样。
Narration/&CarranTalk_25_Carran_NPC=不过发生在莱姆堡的事件……嗯，我们几乎失去了所有在那里的自己人。
Narration/&CarranTalk_27_Carran_NPC=亨里克队长的死传达了错误的消息。
Narration/&CarranTalk_28_Carran_NPC=石须大人，冰雪联盟内极具影响力的一位成员……
Narration/&CarranTalk_29_Carran_NPC=……对整个观念的看法也是疑虑重重。
Narration/&CarranTalk_2_Player_Default=又来？
Narration/&CarranTalk_30_Carran_NPC=我还以为你知道，毕竟你就身处其中……
Narration/&CarranTalk_31_Player_Default=关于清道夫，你能告诉我们些什么？
Narration/&CarranTalk_32_Carran_NPC=我会告诉你：别被名字给骗了。
Narration/&CarranTalk_33_Carran_NPC=他们中的有些人已经在铜头蛇路出现之前就着手探索旧帝国了……
Narration/&CarranTalk_34_Carran_NPC=……当时人们几乎不可能成功翻山越岭，进入恶土。
Narration/&CarranTalk_35_Carran_NPC=如今，他们多数人向冒险者以及委员会提供服务。
Narration/&CarranTalk_36_Carran_NPC=我想你已经见过了其领袖：安妮·巴格莫达。
Narration/&CarranTalk_37_Carran_NPC=这里的各方阵营都是什么？
Narration/&CarranTalk_38_Carran_NPC=丹南塔尔之环的根据地就位于这公国之内。
Narration/&CarranTalk_39_Carran_NPC=其领袖埃德凡·丹南塔尔大人是一位声名远扬的魔剑士大师。
Narration/&CarranTalk_3_Carran_NPC=成吧，随时为你们效劳，代表们。
Narration/&CarranTalk_40_Carran_NPC=古文物研究者协会来自于冰雪联盟，位于北方。
Narration/&CarranTalk_41_Carran_NPC=他们渴望获得任何具有历史价值的东西，即便是世俗之物也不例外……
Narration/&CarranTalk_42_Carran_NPC=……只要年头够久。
Narration/&CarranTalk_43_Carran_NPC=知识之塔来自于盖利文王国……
Narration/&CarranTalk_44_Carran_NPC=……阵营内都是些学者，对各式各样的……呃，知识感兴趣。
Narration/&CarranTalk_45_Carran_NPC=奥术协会来自于新帝国……
Narration/&CarranTalk_46_Carran_NPC=……他们酷爱魔法，尤其是远古的魔纳卡隆魔法。
Narration/&CarranTalk_47_Carran_NPC=不客气，代表们。
Narration/&CarranTalk_48_Carran_NPC=请……与光同行。
Narration/&CarranTalk_49_Carran_NPC=只要我没有因委员会事务而脱不开身……
Narration/&CarranTalk_4_WRITTEN_A=询问有关地理方面的详情。
Narration/&CarranTalk_50_Carran_NPC=……我都会在这儿为你们答疑解惑。
Narration/&CarranTalk_5_WRITTEN_A1=询问有关公国的详情。
Narration/&CarranTalk_6_WRITTEN_A2=询问有关恶土的详情。
Narration/&CarranTalk_7_WRITTEN_A3=询问有关东方诸国的详情。
Narration/&CarranTalk_8_WRITTEN_B=有问有关政治方面的详情。
Narration/&CarranTalk_9_WRITTEN_B1=询问有关委员会的详情。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_10_DalonLark_NPC=我们为有需要的人提供各种服务。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_11_Cynical_Default=能为他们付钱吗？
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_12_DalonLark_NPC=那些寻求他治疗的人几乎都很有钱。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_13_Any_Default=我们确实需要你的服务。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_14_Any_Default=谢谢——我们得走了。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_15_DalonLark_NPC=与光同行，冒险者！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_16_DalonLark_NPC=你在咱们和索尔-阿卡斯一战中找到了什么感兴趣的遗迹吗？
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_1_DalonLark_NPC=赞美晴空，冒险者！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_2_EinarWorshipper_Default=燃起你的剑吧！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_3_DalonLark_NPC=充满信仰之人。很高兴见到你！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_4_DalonLark_NPC=我是牧师达伦·云雀。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_5_DalonLark_NPC=你可以随时来此寻求教会的帮助。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_6_AnyBeliever_Einar=这太好了，牧师！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_7_NonBeliever_Default=你好！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_8_AnyBeliever_Default=你在这里做什么？
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_9_DalonLark_NPC=我是埃纳尔教会的代表。艾纳乃勇敢与忠诚之神。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_WRITTEN_ExitLine=我们该走了。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_WRITTEN_ShopLine=我们需要你的服务。
Narration/&Complex_CS_01=古怪的综合体
Narration/&Complex_CS_02=饥饿的研究者
Narration/&Complex_CS_03=失落之书
Narration/&Complex_CS_04=古怪经历
Narration/&Complex_CS_05=危险路途
Narration/&Complex_CS_06=封锁
Narration/&Complex_CS_07=你是斯特内罗吗？
Narration/&Complex_CS_08=学者观点
Narration/&Complex_CS_09=可怖真相
Narration/&Complex_CS_10=残破大门
Narration/&ConjurationQuest_Master_10_Master_NPC=就叫我大师吧。
Narration/&ConjurationQuest_Master_11_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=咒法大师！
Narration/&ConjurationQuest_Master_12_Master_NPC=没错，咒法大师！完全正确！
Narration/&ConjurationQuest_Master_13_Crownbearer_Formal=你好，老朋友！
Narration/&ConjurationQuest_Master_14_AnyButCrownbearer_Normal=你为什么这么叫他？
Narration/&ConjurationQuest_Master_15_Crownbearer_Normal=皇冠……是这么跟我说的。
Narration/&ConjurationQuest_Master_16_Master_NPC=啊，皇冠……
Narration/&ConjurationQuest_Master_17_Master_NPC=……谢谢你来救我。
Narration/&ConjurationQuest_Master_18_Master_NPC=自从大灾变以来，我的心智精疲力竭。
Narration/&ConjurationQuest_Master_19_Master_NPC=法力的消失使我破碎。
Narration/&ConjurationQuest_Master_1_Master_NPC=幸会，陌生人！
Narration/&ConjurationQuest_Master_20_AcademicianOrAcolyte_Normal=法力消失了？
Narration/&ConjurationQuest_Master_21_Master_NPC=当然，就在裂隙关闭之后！
Narration/&ConjurationQuest_Master_22_Master_NPC=正因如此，我和我的兄弟姐妹才会遭受残害。
Narration/&ConjurationQuest_Master_23_Master_NPC=凯瑟奈克斯和我们这些大师，还有那些神灵……
Narration/&ConjurationQuest_Master_24_Master_NPC=……我们倾尽全力关闭裂隙并将之封印！
Narration/&ConjurationQuest_Master_25_AcademicianOrAcolyte_Normal=这么说大灾变是……你们的错？
Narration/&ConjurationQuest_Master_26_Master_NPC=是为了阻止威胁而付出的代价。
Narration/&ConjurationQuest_Master_27_Master_NPC=索尔-阿卡斯对索拉斯塔来说一直是个威胁。
Narration/&ConjurationQuest_Master_28_AcademicianOrAcolyte_Normal=于是你们孤注一掷？
Narration/&ConjurationQuest_Master_29_Master_NPC=我们生来就是为了统治，而非卑躬屈膝！
Narration/&ConjurationQuest_Master_2_Master_IfplayersStole_NPC=啊，我的小小窃贼访客。
Narration/&ConjurationQuest_Master_30_Master_NPC=我们发誓要保护我们的人民！
Narration/&ConjurationQuest_Master_31_AnyNonElf_Normal=你是指你们的奴隶？
Narration/&ConjurationQuest_Master_32_Master_NPC=愚蠢！帝国统治给一片混乱的地方带来了秩序！
Narration/&ConjurationQuest_Master_33_Master_NPC=但你们的帝国已经毁灭了。
Narration/&ConjurationQuest_Master_34_AcademicianOrAcolyte_Normal=谁知道死了多少精灵？
Narration/&ConjurationQuest_Master_35_Master_NPC=啊！因为你们认为魔纳卡隆是精灵的帝国！
Narration/&ConjurationQuest_Master_36_Master_NPC=过往休提！
Narration/&ConjurationQuest_Master_37_Master_NPC=现在我明白了，你想要我的宝石。
Narration/&ConjurationQuest_Master_38_Master_NPC=但即使戴上他的皇冠，你也不是我的大法师！
Narration/&ConjurationQuest_Master_39_Master_NPC=那么，如果你想要……
Narration/&ConjurationQuest_Master_3_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=赞美晴空，大师。
Narration/&ConjurationQuest_Master_40_Master_NPC=……你就得从我的尸体上把它夺走！
Narration/&ConjurationQuest_Master_4_Master_NPC=赞美晴空？考虑到我的困境，真是个讽刺的问候！
Narration/&ConjurationQuest_Master_5_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=你的困境？
Narration/&ConjurationQuest_Master_6_Master_NPC=我很久都没有接触过天空了！
Narration/&ConjurationQuest_Master_7_Master_NPC=一定已经有千年之久……
Narration/&ConjurationQuest_Master_8_Master_NPC=我……
Narration/&ConjurationQuest_Master_9_Master_NPC=真奇怪，我想不起我的名字……
Narration/&ConjurationQuest_Servants_10_Crownbearer_Normal=确实，那些仆人会派上用场。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_11_CynicOrElse_Normal=给陛下您的居所打扫卫生？
Narration/&ConjurationQuest_Servants_12_Crownbearer_Normal=行了，别傻了。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_13_Crownbearer_Normal=这里有活跃的帝国魔法……
Narration/&ConjurationQuest_Servants_14_Crownbearer_Normal=……宝石就在附近，我感觉到了。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_15_HighestPerception_Normal=我总觉得有人在看着我。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_16_SelfPreservationOrElse_Normal=我们小心前进！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_17_CynicOrElse_Normal=著名遗言！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_1_HighestPerception_Normal=是我的问题还是这地方真的一尘不染？
Narration/&ConjurationQuest_Servants_2_HighestPerception_Normal=一定是幽灵的仆人。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_3_NosyOrElse_Formal=一切都这么闪亮！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_4_CynicOrElse_Formal=我第一次见你对打扫这么着迷！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_5_NosyOrElse_Normal=即使最平凡的任务也能……
Narration/&ConjurationQuest_Servants_6_NosyOrElse_Normal=……表现出真正的高贵……
Narration/&ConjurationQuest_Servants_7_NosyOrElse_Normal=……只要做得足够充分！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_8_CynicOrElse_Normal=我会在下一个营地提醒你……
Narration/&ConjurationQuest_Servants_9_CynicOrElse_Normal=……当上菜的时候！
Narration/&Conjuration_BeastEnding_10_NosyOElse_Default=意味着另一位大师在大灾变中幸存了下来。
Narration/&Conjuration_BeastEnding_10_Self_PreservationOrElse_Default=但这意味着什么？
Narration/&Conjuration_BeastEnding_11_Cynic_Default=某个不喜欢访客的人。
Narration/&Conjuration_BeastEnding_1_SellswordOrGreed_Slang=我就喜欢这种战斗！
Narration/&Conjuration_BeastEnding_2_Crownbearer_Default=好吧，我能理解，但我也想知道……
Narration/&Conjuration_BeastEnding_3_DiplomatOrSpyOrElse_Default=想知道什么？
Narration/&Conjuration_BeastEnding_4_Crownbearer_Default=这一切都是怎么回事？为什么会有陷阱，为什么要战斗？
Narration/&Conjuration_BeastEnding_5_NosyOElse_Default=别忘了这一切的过程！
Narration/&Conjuration_BeastEnding_6_Crownbearer_Default=这块宝石碎片……与皇冠产生了共鸣，但……
Narration/&Conjuration_BeastEnding_7_NosyOElse_Default=显然，宝石被分开了……也许是为了保护它？
Narration/&Conjuration_BeastEnding_8_Crownbearer_Default=这样就能解释陷阱和怪物了。
Narration/&Conjuration_BeastEnding_9_NosyOElse_Default=这是确保这枚宝石安全的一种方式！
Narration/&Conjuration_Beast_10_Beast_NPC=对于窃贼只有一种惩罚！
Narration/&Conjuration_Beast_11_Beast_NPC=死亡！
Narration/&Conjuration_Beast_1_Beast_NPC=窃贼来迎接他们的末日了！
Narration/&Conjuration_Beast_2_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=这里哪有什么窃贼！
Narration/&Conjuration_Beast_3_Beast_NPC=难道你不承认自己享用了这间屋子外面的财富吗？
Narration/&Conjuration_Beast_4_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=我们正在寻找线索，然后就被袭击了……
Narration/&Conjuration_Beast_5_DiplomatOrSpyOrElse_Default=……某些构装生物真的真的很想杀死我们！
Narration/&Conjuration_Beast_6_Beast_NPC=哈！构装生物不会攻击……
Narration/&Conjuration_Beast_7_Beast_NPC=……如果你们真的只是看看！
Narration/&Conjuration_Beast_8a_SellswordOrGreed_Default=总得确认一下它们不是假货！
Narration/&Conjuration_Beast_8b_LawkeeperOrAltruist_Default=我们甚至没机会把它们放回去！
Narration/&Conjuration_Beast_9_Beast_NPC=你们偷了！否则，就不会有战斗！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_10a_Butler_NPC=我们的目标是令人满意。这个居所毕竟自有一套标准。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_10b_Butler_NPC=是啊，信不信由你，某些……生物真的……
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_11a_Butler_NPC=我们已经有一段时间没见到像您这样……尊贵的客人了。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_11b_Butler_NPC=……非常粗鲁！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_12a_DiplomatOrElse_Formal=有一段时间？有多长？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_12b_DiplomatOrElse_Formal=真正的高贵体现在人格上！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_13a_Butler_NPC=嗯，一定是……请原谅，我记不清具体日期了。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_13h_Butler_NPC=正是如此！不会，当然，我当时还以为……
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_14a_DiplomatOrElse_Formal=您还记得什么……重要的客人吗？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_14b_Butler_NPC=……您会做出那种无礼的举动。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_15a_Butler_NPC=您当时就在场，凯瑟奈克斯大师！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_15b_DiplomatOrElse_Formal=当然不会！不过，各地风俗习惯不尽相同……
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_16a_Crownbearer_Normal=我？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_16b_DiplomatOrElse_Formal=……我能请问一下在这里怎样的行为算作粗鲁吗？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_17a_Butler_NPC=我记的很清楚。虽然您当时的样貌与现在不同。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_17b_Butler_NPC=嗯，我的期望不会超出皇室！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_18b_Cynic_Slang=那，不要对着盆栽植物撒尿？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_19b_Butler_NPC=最好不要。虽然不是第一次……
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_1_Butler_NPC=你们好。我的名字是埃尔多拉斯·滑舌，主人的管家。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_20b_DiplomatOrElse_Formal=真的吗？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_21b_Butler_NPC=很遗憾，我还见过更糟的！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_22b_Butler_NPC=但现在，请跟我来。不能让主人久等！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_2a_1_Butler_ifPlayersLooted_NPC=我发现你们擅自拿走了我主人的一些东西……
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_2a_2_Butler_ifPlayersLooted_NPC=……我可以建议你们把那些饰品放回原处吗？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_2b_1_Butler_ifPlayersNoLoot_NPC=欢迎。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_2b_2_Butler_ifPlayersNoLoot_NPC=请跟我来。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_3_CrownbearerOrDiplomatOrElse_Normal=赞美晴空！你要把我们带到哪去？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_4_Butler_NPC=当然是带到主人面前！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_5_Crownbearer_Normal=那会是谁？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_6_Butler_NPC=那不是我该说的。一切都将在适当的时候展露。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_7_Butler_NPC=我听凭您的差遣。请享受我们的盛情款待——但……
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_8_Butler_NPC=……请不要滥用我们的善意。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_9a_DiplomatOrElse_Formal=我们感谢您的盛情款待。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_9a_written_DiplomatOrElse_Formal=盛情款待？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_9b_DiplomatOrElse_Formal=我们绝不会滥用您的盛情！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_9b_written_DiplomatOrElse_Formal=曾经有人滥用过您的盛情吗？
Narration/&Conjuration_Coward_10_RogueOrAcolyte_Normal=今天是蜜撒耶的诞生日！
Narration/&Conjuration_Coward_11_ClericOrWorshipMaraike_Normal=要是玛莱珂的就完蛋了！
Narration/&Conjuration_Coward_12_SelfPreservationOrElse_Normal=下次，更努力地为奇迹祈祷吧！
Narration/&Conjuration_Coward_1_HighestPerceptionOrElse_Normal=那道光有点意思。真亮。
Narration/&Conjuration_Coward_2_nosyOrElse_Normal=不知道那是什么？
Narration/&Conjuration_Coward_3_HighestPerceptionOrElse_Normal=只有一个办法能弄明白！来吧！
Narration/&Conjuration_Coward_4_Arcana_DC20_Failure_Normal=对我来说就像缥缈的磷火！
Narration/&Conjuration_Coward_5_Arcana_DC20_Success_Normal=多么迷人！一个新的奇迹！
Narration/&Conjuration_Coward_6_RogueOrElse_Normal=别那么急！目前为止的陷阱已经够多了……
Narration/&Conjuration_Coward_7_RogueOrElse_Normal=……真的让我很紧张！
Narration/&Conjuration_Coward_8_SelfPreservationOrElse_Normal=我也很紧张，我的朋友！
Narration/&Conjuration_Coward_9_Crownbearer_Normal=那我们小心点吧！
Narration/&Conjuration_Entrance_1_Crownbearer_Default=我觉得就是这样了！就在这堵植被墙后面！
Narration/&Conjuration_Entrance_2_CynicOrElse_Default=你觉得？真是令人欣慰。那我们怎么过去呢？
Narration/&Conjuration_Entrance_3_AthleticProficientOrRangerOrElse_Default=劈砍冲刷，然后重复，我们就能进去了！
Narration/&Conjuration_Entrance_4a_CynicOrElse_Default=我以前好像听过这话……
Narration/&Conjuration_Entrance_4b_CynicOrElse_Default=……好像已经有几百次了，自从我们开始……
Narration/&Conjuration_Entrance_4c_HighestCharismaIfNotCynicOrnotCynic_Default=哦，得了吧！少叨叨，多砍砍！
Narration/&Conjuration_Entrance_5_LowestSTRorElse_Default=我太喜欢体力劳动了！
Narration/&Conjuration_Entrance_6_FollowerMaraikeOrElse_Default=这是玛莱珂的意志！
Narration/&Conjuration_GardenShed_1_HighestPerceptionOrElse_Default=不许动，索莱克！
Narration/&Conjuration_GardenShed_2_Sellsword_Slang=是时候让他们知道我们是谁了！
Narration/&Conjuration_GardenShed_3_HighestPerceptionOrElse_Default=他们还没看见我们呢！不用着急！
Narration/&Conjuration_GardenShed_4_Sellsword_Slang=反正最后还不是一样！
Narration/&Conjuration_GardenShed_5_HighestPerceptionOrElse_Default=看——他们走进了那个棚屋！
Narration/&Conjuration_GardenShed_6_SpyOrHighestperception_Default=对这么多索莱克来说它太小了。难道是隧道入口？
Narration/&Conjuration_GardenShed_8_HighestPerceptionOrElse_Default=我们就杀了他们。
Narration/&Conjuration_GardenShed_8_NotHighestInt_Default=没理由再等了，他们都走了。
Narration/&Conjuration_GardenShed_9_HighestWisorElse_Default=如果他们出来了怎么办？
Narration/&Conjuration_Interrogation_10b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=这怎么就是诅咒了？
Narration/&Conjuration_Interrogation_10b_Sorak_Prisoner_NPC=那个声音！它说我们都会死！
Narration/&Conjuration_Interrogation_11b_Sorak_Prisoner_NPC=因为我知道我们都会死在这里！它就是这么说的！
Narration/&Conjuration_Interrogation_12_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=令人不安的说辞！
Narration/&Conjuration_Interrogation_12b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=谁说什么？
Narration/&Conjuration_Interrogation_13_SpyOrCautious_Default=当然，所有这些死去的索莱克，没有痕迹显示他们究竟是被什么所杀……
Narration/&Conjuration_Interrogation_13b_Sorak_Prisoner_NPC=那个声音！它说我们都会死！
Narration/&Conjuration_Interrogation_14_SpyOrCautious_Default=……但到处都是索莱克的尸体……
Narration/&Conjuration_Interrogation_14b_Sorak_Prisoner_NPC=每当死亡降临，它……它就会再度发声！
Narration/&Conjuration_Interrogation_15_SpyOrCautious_Default=……他们中间连一个敌人也没有！
Narration/&Conjuration_Interrogation_16_Lawkeeper_Default=他们本可以带走他们的尸体，就像索莱克通常做的那样。
Narration/&Conjuration_Interrogation_17_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=那我们该怎么处置这位朋友呢？
Narration/&Conjuration_Interrogation_18_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=他是个索莱克兵——只有一件事可做！
Narration/&Conjuration_Interrogation_19_LawkeeperOrElse_Default=可是，我们还有律法！
Narration/&Conjuration_Interrogation_1_SpyOrElse_Default=现在，我的朋友——是时候聊聊天了。
Narration/&Conjuration_Interrogation_20_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=他太危险了！
Narration/&Conjuration_Interrogation_21_LawkeeperOrElse_Default=我们是谁，自称法官和刽子手？
Narration/&Conjuration_Interrogation_22_AnyPriestOrPaladin_Default=诸神的仆从！
Narration/&Conjuration_Interrogation_23_AnyNonHuman_Default=索拉斯塔的守护者！
Narration/&Conjuration_Interrogation_2_Sorak_Prisoner_NPC=我什么都不会说的！索尔-塔尔会保护我免受你们的折磨！
Narration/&Conjuration_Interrogation_3_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=他可不在这里——但我在！
Narration/&Conjuration_Interrogation_4_Sorak_Prisoner_NPC=这个地方也会成为你们的死地！它被诅咒了！它的魔法被扭曲了！
Narration/&Conjuration_Interrogation_5a_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=这个地方？你是怎么来的？
Narration/&Conjuration_Interrogation_5a_Written_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=你是怎么来到这个地方的？
Narration/&Conjuration_Interrogation_5b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=这地方被诅咒了？
Narration/&Conjuration_Interrogation_5b_written_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=什么诅咒？
Narration/&Conjuration_Interrogation_6a1_Sorak_Prisoner_NPC=他的名应当称颂。
Narration/&Conjuration_Interrogation_6a_Sorak_Prisoner_NPC=被我们的神选之子派来的！
Narration/&Conjuration_Interrogation_6b_Sorak_Prisoner_NPC=你们没长眼睛吗？你们没看见我弟兄们的命运？
Narration/&Conjuration_Interrogation_7a1_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=他怎么锁定这个地方？
Narration/&Conjuration_Interrogation_7a2_Intimidation_DC20_Default=听说过宗教审判庭吗？快跟我们交代！
Narration/&Conjuration_Interrogation_7a_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=索尔-塔尔的侍僧……
Narration/&Conjuration_Interrogation_7b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=又不会因此失眠！到底什么被诅咒了？
Narration/&Conjuration_Interrogation_8a1_Sorak_Prisoner_Intimidation_Success_NPC=神选之子施展了一些魔法。
Narration/&Conjuration_Interrogation_8a2_Sorak_Prisoner_Intimidation_Failure_NPC=宗教审判庭？呸！你对我做的任何事都比不上这里的恐怖！
Narration/&Conjuration_Interrogation_8b_Sorak_Prisoner_NPC=这个不同寻常的地方！一切看起来都很平静，然后……
Narration/&Conjuration_Interrogation_9b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=谁说什么？
Narration/&Conjuration_Interrogation_9b_Sorak_Prisoner_NPC=……魔法不知从何而来！瞄准我们！
Narration/&Conjuration_Jungle_1_CynicOrElse_Default=我觉得我的胳膊都累得快掉下来了！
Narration/&Conjuration_Jungle_2_SellswordorElse_Slang=砍，别废话！
Narration/&Conjuration_Jungle_3_AthleticProficientOrRangerOrElse_Default=上啊，伙计们！这只是一个树篱罢了！
Narration/&Conjuration_Jungle_4_LowestSTRorElse_Default=这是我他妈这辈子要砍的最后一个树篱了！
Narration/&Conjuration_Jungle_5_RogueOrFollowerMaraikeOrElse_Default=蜜撒耶都笑了！
Narration/&Conjuration_Lava_1_LowestSTRorElse_Default=在干了这么多体力活之后，奇迹般地蒸上了桑拿真是太美妙了！
Narration/&Conjuration_Lava_2_SellswordorElse_Slang=别嚷嚷了——这只是个热身！
Narration/&Conjuration_Lava_3_AthleticProficientOrRangerOrElse_Default=我处理过更糟糕的事情！不过，这种事情不常有！
Narration/&Conjuration_Lava_4_CynicOrElse_Default=难以信服！
Narration/&Conjuration_Lava_5_AthleticProficientOrRangerOrElse_Default=如果我说谎，就让埃纳尔把我劈了！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_10_AcolytOrElse_Normal=你真的有必要如此……贪婪吗？
Narration/&Conjuration_MansionArrival_11_CynicOrElse_Normal=并非贪婪，这是实事求是！我们做的事……
Narration/&Conjuration_MansionArrival_12_CynicOrElse_Normal=……都是些心智正常的人不会尝试的……
Narration/&Conjuration_MansionArrival_13_CynicOrElse_Normal=……再说我们又不打白工！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_14_HelpfulnessOrFriendliness_Normal=也就你自己这么想！做好事就是做好事！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_15_CynicOrElse_Normal=那我们赶紧进去看看到底能找出什么怪事！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_1_HighestPerception_Slang=埃纳尔之剑！多美的景色啊！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_2_NosyOrHistoryOrElse_Formal=难以置信！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_3_HistoryDC15_Success_Formal=一座典型的魔纳卡隆庄园！这景色美极了！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_4_HistoryDC15_Failure_Formal=真是奇怪的古老建筑！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_5_Self_PreservationOrElse_Normal=伙计们，我向后退了两步然后……它消失了！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_6_HighestPerception_Normal=什么消失了？
Narration/&Conjuration_MansionArrival_7_Self_PreservationOrElse_Normal=这座庄园！发生了什么怪事！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_8_HighestPerception_Normal=我都要见怪不怪了！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_9_CynicOrElse_Normal=怪事能给我们带来金钱和名声！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_10_SellswordOrGreed_Formal=……理论和实践意义之后？
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_11_NosyOrElse_Normal=动动脑筋没什么错，肌肉发达的朋友！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_12_CrownbearerOrAuthority_Normal=够了！我们还是找个办法从陷阱中脱身吧……
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_13_CrownbearerOrAuthority_Normal=管你用体力还是脑力，哪种都行！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_1_HighestPerceptionOrElse_Normal=刚刚那是什么？我们在哪儿？
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_2_SelfPreservationOrSelfishness_Normal=你中陷阱了！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_2_Self_PreservationOrSelfishness_Normal=你必须触碰它！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_3_SelfPreservationOrSelfishness_Normal=给我们找条回去的路！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_3_Self_PreservationOrSelfishness_Normal=给我们找条回去的路！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_4_NosyOrElse_Formal=朋友们，我们需要好好想想！我们是个团队。
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_5_CynicOrElse_Normal=今后注意你们的手往哪放。
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_6_SellswordOrGreed_Normal=你难道不是把所有能找到的东西都搜刮一空吗？
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_7_NosyOrElse_Normal=请注意，我不是个清道夫。
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_8_SellswordOrGreed_Normal=够了！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_9_SellswordOrGreed_Normal=……在等你思索完我们所有举动的……
Narration/&Conjuration_SorakFight1_Starter_Default=刚才发生了什么？！
Narration/&Conjuration_SorakFight2_Cynical_Default=一枚宝石……对吗？
Narration/&Conjuration_SorakFight3_Cynical_Default=就像这样。
Narration/&Conjuration_SorakFight4_Selfpres_Default=你听见了吗？
Narration/&Conjuration_SorakFight5_Sellsword_Default=杀戮的声音。
Narration/&Conjuration_SorakFight6_Starter_Default=是索莱克。
Narration/&Conjuration_SorakFight7_Selfpres_Default=这也太快了。
Narration/&Conjuration_SorakFight8_Sellsword_Default=你害怕了？
Narration/&Conjuration_SorakFight9_Selfpres_Default=当然没有。
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_1_HighestPerceptionOrElse_Normal=起作用了！平台动了！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_2_NosyOrElse_Normal=确实——但我们还没有脱离这个……迷宫！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_3_HighestPerceptionOrElse_Normal=确实！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_4_NosyOrElse_Formal=但我们取得了一些进展！继续吧！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_5_HighestPerceptionOrElse_Normal=我们分头探索！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_6_SelfPreservationOrElse_Normal=陷阱专家先上！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_7_RogueOrHighestPerception_Normal=刚刚有人提到我的专业知识了吗？
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_1_HighestPerceptionOrElse_Normal=我感觉到了某种东西！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_2_NosyOrElse_Normal=比如说？
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_3_HighestPerceptionOrElse_Normal=比如我的体重压弯了地板！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_4_NosyOrElse_Formal=嗯，这块地板看起来确实有些不同！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_5_NosyOrElse_Normal=都散开！找找类似的地板！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_6_SelfishnessOrGreed_Normal=对我有什么好处？
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_7_NosyOrElse_Normal=找出路！除非你有什么更好的主意？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_10_SellswordOrGreed_Default=我们能先看一眼吗？保证什么都不拿。
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_11_SellswordOrGreed_Default=只看一眼，对吗？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_12_LawkeeperOrElse_Default=好吧，但别让我后悔！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_13_SellswordOrGreed_Default=啊哦……抱歉？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_1_HighestPerceptionOrElse_Default=那些雕像看起来很奇怪！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_2_Sellsword_Slang=也许吧——但那些箱子在我看来非常真实！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_3_LawkeeperOrElse_Default=但我们有权这么做吗？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_4_Sellsword_Slang=什么意思？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_5_LawkeeperOrElse_Default=到目前为止，我们还没有在这个迷宫里遇到过生魂！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_6_CynicOrElse_Default=你的意思是？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_7_LawkeeperOrElse_Default=那我们就相当于从物主那里偷东西！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_8_SellswordOrGreed_Default=呃——真扫战斗的兴！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_9_LawkeeperOrElse_Default=但我们需要他的帮助，记得吗——偷盗总是会留下坏印象。
Narration/&Council01_100_PlayerSelection_Authoritative=抱歉你说什么？
Narration/&Council01_101_NPC_Morgan=比如说？
Narration/&Council01_102_NPC_Tower_Faisech=好吧……比如尸体！
Narration/&Council01_103_NPC_Tower_Faisech=或者一个脑袋也行？
Narration/&Council01_104_NPC_Einar=如果我们前往莱姆堡，能找到这些索莱克的尸体吗？
Narration/&Council01_105_PlayerSelection_Authoritative=大概不能。
Narration/&Council01_106_NPC_Morgan=他们撤退时带走了死者。
Narration/&Council01_107_PlayerSelection_Authoritative=也带走了受害者的尸体。
Narration/&Council01_108_NPC_Tower_Faisech=嗯哼！多方便啊！
Narration/&Council01_109_NPC_Tower_Faisech=所以你无法向我们提供证据……
Narration/&Council01_10_NPC_follows3_Carran=很好。
Narration/&Council01_110_NPC_Tower_Faisech=……冒险者的无稽之谈。
Narration/&Council01_111_NPC_Einarium_Sunblaze=如果能有证据呈交给委员会呢？
Narration/&Council01_112_NPC_Tower_Faisech=什么证据？怎么办到？
Narration/&Council01_113_NPC_Tower_Faisech=如果真像他们说的那样，索莱克带走了那些尸体。
Narration/&Council01_114_NPC_Danantar=这就不是我们的问题了。让他们想办法。
Narration/&Council01_115_NPC_Arcaneum_Keenmind=这些是新人，对吧？
Narration/&Council01_116_NPC_Arcaneum_Keenmind=那就把这作为他们的新任务：
Narration/&Council01_117_NPC_Arcaneum_Keenmind=把索莱克的头带来，让整个委员会看看。
Narration/&Council01_118_NPC_Einarium_Sunblaze=这肯定能成为证据，费塞克大人，你说是吗？
Narration/&Council01_119_NPC_Tower_Faisech=哦，很好。同时，委员会将鉴定这枚宝石。
Narration/&Council01_11_NPC_follows4_Carran=希望委员会能尽快接见我们！
Narration/&Council01_120_NPC_Tower_Faisech=还有其他报告吗？
Narration/&Council01_121_NPC_Speaker=知识之塔的院长艾欧莱尔·费塞克宣布休会！
Narration/&Council01_122_NPC_Speaker=有任何成员反对吗？
Narration/&Council01_123_NPC_Speaker=没有？那么作出决议！遗产委员会现在休会！
Narration/&Council01_124_NPC_Carran=实际上比我预期的要好。
Narration/&Council01_125_PlayerChoice_Cynical=脾气暴躁的矮人女性是谁？
Narration/&Council01_125_PlayerChoice_Cynical_WRITTEN=脾气暴躁的矮人是谁？
Narration/&Council01_126_PlayerChoice_Einar=我们必须支持玫兰……我们知道她说的都是实话。
Narration/&Council01_126_PlayerChoice_Einar_WRITTEN=我们必须支持玫兰。
Narration/&Council01_127_PlayerChoice_Nobility=我必须说，公主……不是我所期望的那样。
Narration/&Council01_127_PlayerChoice_Nobility_WRITTEN=这位公主性情温和。
Narration/&Council01_128_PlayerChoice_Urchin=尽管他们装腔作势、风度翩翩，但他们只不过是一群玩弄政治的暖座人。
Narration/&Council01_128_PlayerChoice_Urchin_WRITTEN=他们只是来暖座的。
Narration/&Council01_129_NPC_Carran=赫莎·格姆斯多蒂尔大臣，她隶属于古文物研究者协会。
Narration/&Council01_12_NPC_follows5_Carran=是啊，你回来了，安然无恙。
Narration/&Council01_130_NPC_Carran=她……嗯，没错。相当不错。
Narration/&Council01_131_NPC_Carran=我相信她会感谢你的支持。
Narration/&Council01_132_NPC_Carran=哦？你到底期望什么？
Narration/&Council01_133_PlayerChoice_Authority_WRITTEN=更有尊严的人。
Narration/&Council01_133_PlayerChoice_Cynical=一个长相甜美，头脑空空的女孩。哦，等等……
Narration/&Council01_133_PlayerChoice_Cynical_WRITTEN=更年长的人。
Narration/&Council01_133_PlayerChoice_Highclass_WRITTEN=更……像样一些的人？
Narration/&Council01_134_NPC_Carran=注意你的言辞！她可能在委员会中排位较低……
Narration/&Council01_135_NPC_Carran=……但是她是我们的君主，她在公国很受欢迎。
Narration/&Council01_136_PlayerChoice_Authoritative=更……怎么说呢？更强势的个性？
Narration/&Council01_137_NPC_Carran=啊，反正……她还年轻。并且她还有很多其他的品质。
Narration/&Council01_138_PlayerChoice_Nobility=更……王者气象？
Narration/&Council01_139_NPC_Carran=没有人比我们的公主更具王者气象，相信我！
Narration/&Council01_13_NPC_follows6_Carran=当然。我会通知委员会你们回来了。
Narration/&Council01_140_Player_Nobility=你明白我的意思。
Narration/&Council01_141_NPC_Carran=不，实际上……我没明白。
Narration/&Council01_142_PlayerChoice_Urchin=一群象鼻虫。养尊处优的象鼻虫！
Narration/&Council01_143_NPC_Carran=还是你的雇主，别忘了。
Narration/&Council01_144_NPC_Carran=我必须承认，遗产委员会是一个……复杂的机构。
Narration/&Council01_145_NPC_Carran=不管怎样……
Narration/&Council01_146_NPC_Carran=……有些人可能想在会议结束之后和你聊聊。
Narration/&Council01_147_NPC_Carran=为委员会工作，你应该保持中立。
Narration/&Council01_148_PlayerChoice_Default=但是？
Narration/&Council01_149_NPC_Carran=但是你有权拥有朋友。
Narration/&Council01_14_NPC_follows7_Carran=是谁？
Narration/&Council01_150_NPC_Carran=所以随便跟你喜欢的人谈谈。
Narration/&Council01_151_NPC_Carran=只要你仍然效忠于委员会全体。
Narration/&Council01_152_PlayerChoice_Register_Formal=你可以信赖我们的荣誉。
Narration/&Council01_153_PlayerChoice_Register_normal=当然。
Narration/&Council01_154_PlayerChoice_Register_Slang=那么好吧。
Narration/&Council01_155_Merran_Thanks01=嘿，代表们——感谢你们的支持！
Narration/&Council01_156_AnyFriendly=不用谢，队长。
Narration/&Council01_157_Merran_Thanks02=所以，那些混蛋抓了亨里克？真令人遗憾。
Narration/&Council01_158_Curious=你认识他？
Narration/&Council01_159_Merran_Thanks03=对，没错。我想知道如今谁会主动请缨夺回莱姆堡……
Narration/&Council01_15_NPC_follows8_Carran=感谢你的专业精神。
Narration/&Council01_160_Friendly=清道夫可以带路。
Narration/&Council01_161_Merran_Thanks04=嗯。我敢肯定，他们会找一群莽撞的家伙来夺回堡垒。
Narration/&Council01_162_Merran_Thanks05=与光同行，朋友们！
Narration/&Council01_163_Merran_AnyFriendly=你也是！
Narration/&Council01_16_NPC_follows8_Carran=几处伤疤并不算耻辱。
Narration/&Council01_17_Any_Practical=我们什么时候能被接见？
Narration/&Council01_18_NPC_Carran=看情况……明天，如果运气好的话。
Narration/&Council01_19_NPC_Carran=另一个小队昨天刚回来……
Narration/&Council01_1_NPC_Carran=噢，你回来了！
Narration/&Council01_20_NPC_Carran=……他们还要做报告，所以……
Narration/&Council01_21_NPC_Carran=……也许他们会同时接见你们。
Narration/&Council01_22_Any_Practical=我们有紧急消息！
Narration/&Council01_23_Any_Practical_Slang=听着，我们不能等在这里！我们要汇报的情况非常重大！
Narration/&Council01_24_Any_Practical=莱姆堡的前哨站遭到了攻击！
Narration/&Council01_25_Any_Practical=几乎所有的驻军都被干掉了！
Narration/&Council01_26_NPC_Carran=天哪！诸神在上！
Narration/&Council01_27_NPC_Carran=议事厅见。
Narration/&Council01_28_NPC_Carran=我会通知我的上级。
Narration/&Council01_29_Any_ReligionEinar=不能再等了！
Narration/&Council01_2_NPC_Carran=任务怎么样？
Narration/&Council01_30_Any_ReligionEinar=莱姆堡前哨站遭到了索莱克的袭击！
Narration/&Council01_31_Any_ReligionEinar=几乎所有的驻军都被干掉了！
Narration/&Council01_32_NPC_Carran=索莱克？
Narration/&Council01_33_NPC_Carran=你在开玩笑吗？
Narration/&Council01_34_Any_Other=恐怕没有。
Narration/&Council01_35_Any_Other_slang=我们看到了……我们亲眼看到他们！
Narration/&Council01_36_NPC_Carran=好吧，如果你想把这个消息上报委员会……
Narration/&Council01_37_NPC_Carran=……这是你的决定。
Narration/&Council01_38_NPC_Carran=如果你这么希望被当成白痴的话……
Narration/&Council01_39_NPC_Carran=议事厅见。
Narration/&Council01_3_Any_Practical=成功了。
Narration/&Council01_40_NPC_Speaker=遗产委员会现在开始议事。
Narration/&Council01_41_NPC_Speaker=海瑟·玫兰队长发言。
Narration/&Council01_42_NPC_Ed_Morgan=女士们先生们……殿下……
Narration/&Council01_43_NPC_Ed_Morgan=……我和我的小队带回了一个令人担忧的发现。
Narration/&Council01_44_NPC_Ed_Morgan=在恶土……
Narration/&Council01_45_NPC_Ed_Morgan=……我们称之为 Black Hill 的地方附近……
Narration/&Council01_46_NPC_Ed_Morgan=……我们看到了一群本以为是清道夫的人。
Narration/&Council01_47_NPC_Ed_Morgan=他们立刻袭击了我们……
Narration/&Council01_48_NPC_Ed_Morgan=……但我们击败了他们。
Narration/&Council01_49_NPC_Ed_Morgan=他们试图带着这个逃跑。
Narration/&Council01_4_Any_Exalted=你不会相信的！
Narration/&Council01_50_NPC_Antiquarian_Gormsdottir=这是什么？
Narration/&Council01_51_NPC_Ed_Morgan=这个盒子里有一枚宝石……应该是红宝石。
Narration/&Council01_52_NPC_Ed_Morgan=我们已经确定它具有魔法特性……
Narration/&Council01_53_NPC_Ed_Morgan=……我们认为委员会应该对此进行审议。
Narration/&Council01_54_NPC_Danantar=我们会的，队长，但真的……
Narration/&Council01_55_NPC_Danantar=……就这些吗？
Narration/&Council01_56_NPC_Danantar=你召集了一个紧急会议，就为了一枚魔法宝石？
Narration/&Council01_57_NPC_Danantar=殿下公务繁忙……
Narration/&Council01_58_NPC_Princess=拜托，丹南塔尔大人，在这个议事厅里，我只是个魔法学徒。
Narration/&Council01_59_NPC_Danantar=听着，都听好！
Narration/&Council01_5_Any_Cynical=我们差点死了！
Narration/&Council01_60_NPC_Danantar=不管怎么说，队长，委员会还有很多事要做……
Narration/&Council01_61_NPC_Ed_Morgan=他们是索莱克，是攻击我们的人……不是清道夫，不是匪徒……是索莱克！
Narration/&Council01_62_NPC_Danantar=……
Narration/&Council01_63_NPC_Antiquarian_Gormsdottir=索莱克？
Narration/&Council01_64_NPC_Tower_Faisech=这是个笑话吗？
Narration/&Council01_65_NPC_Einar=索尔-阿卡斯可不是笑柄，费塞克大人！
Narration/&Council01_66_NPC_Tower_Faisech=哦，你明白我的意思。
Narration/&Council01_67_NPC_Princess=我没明白，大人？
Narration/&Council01_68_NPC_Tower_Faisech_Faisech=委员会听到过多少次所谓的“索莱克”的故事了？
Narration/&Council01_69_NPC_Antiquarian_Gormsdottir=我敢说至少二十次。
Narration/&Council01_6_Any_ReligionEinar=我们必须立即向委员会报告。
Narration/&Council01_70_NPC_Einarium_Sunblaze=不止。二十三。
Narration/&Council01_70b_NPC_Einarium_Sunblaze=自打人类跟随其恶神索尔-塔尔首次来到索拉斯塔起……
Narration/&Council01_71_NPC_Danantar=每年都更多。它正在成为一种流行时尚。
Narration/&Council01_71b_NPC_Einarium_Sunblaze=……我们教会就一直在警告大家提防索尔-阿卡斯！
Narration/&Council01_72_NPC_Tower_Faisech=抱歉，队长，但……你确定你遇到了索莱克？
Narration/&Council01_73_PlayerChoice_Default=我们也遇到了！
Narration/&Council01_74_PlayerChoice_Exalted=是真的！他们的存在千真万确！
Narration/&Council01_75_PlayerChoice_Authoritative=如果你怀疑她的话，请相信我们！我们亲自和索莱克战斗过！
Narration/&Council01_76_PlayerChoice_Practical=她说的是事实！
Narration/&Council01_77_NPC_Tower_Faisech=什么？
Narration/&Council01_78_NPC_Tower_Faisech=你们又是谁？
Narration/&Council01_79_NPC_LeiraKean=一些新人，大人。他们最近刚宣誓就职。
Narration/&Council01_7_Any_Greedy=报酬太少。
Narration/&Council01_80_NPC_Tower_Faisech=嗯？新人？他们似乎太相信谣言了。
Narration/&Council01_81_NPC_LeiraKean=他们向我保证他们也看到了索莱克。
Narration/&Council01_82_NPC_Einarium_Sunblaze=等等！
Narration/&Council01_83_NPC_Einarium_Sunblaze=你们明白这有多严重吗？
Narration/&Council01_84_PlayerChoice_1=我们明白。
Narration/&Council01_84_PlayerChoice_1_WRITTEN=我们明白。
Narration/&Council01_85_PlayerChoice_2=索莱克人是千真万确的！我们看到了他们……我们和他们战斗过！
Narration/&Council01_85_PlayerChoice_2_WRITTEN=我们看到他们了。
Narration/&Council01_86_PlayerChoice_3=他们袭击了莱姆堡前哨站……驻军伤亡惨重！
Narration/&Council01_86_PlayerChoice_3_WRITTEN=他们袭击了莱姆堡。
Narration/&Council01_87_NPC_Einarium_Sunblaze_1=我们从未同时报告过两起目击事件。
Narration/&Council01_88_NPC_Tower_Faisech_1=哼！这难道让这种胡说八道变得更可信了？
Narration/&Council01_89_NPC_Einarium_Sunblaze_2=两次见证，众多独立的目击者！你什么时候才愿正视真相？
Narration/&Council01_8_Any_Seenitall=一切如常。
Narration/&Council01_90_NPC_Morgan_2=是的，先生！
Narration/&Council01_91_NPC_Morgan_2=爬行类……快速，强壮……
Narration/&Council01_92_PlayerSelection_Authoritative=……他们可以像蜘蛛一样在墙上爬行！
Narration/&Council01_93_PlayerSelection_Default=……他们也很无情！
Narration/&Council01_94_NPC_Einarium_Sunblaze_3=莱姆堡？位于边境之地的前哨站？
Narration/&Council01_95_NPC_Einarium_Sunblaze_3=什么叫伤亡惨重？
Narration/&Council01_96_PlayerSelection_Authoritative=索莱克带走了亨里克队长……
Narration/&Council01_97_PlayerSelection_Authoritative=……只有两个人还活着。
Narration/&Council01_98_PlayerSelection_Authoritative=他们也能为此作证。
Narration/&Council01_99_NPC_Gormsdottir=你有什么……物证能证明他们存在吗？
Narration/&Council01_9_Any_Violent=我们又添了一些伤疤。
Narration/&Council02_1_10_Carran_NPC=你们回来的流言已经传到皇宫了。
Narration/&Council02_1_11_Carran_NPC=他们正等着你们。
Narration/&Council02_1_12_Partner_Default=是吗？
Narration/&Council02_1_13_Carran_NPC=嗯，更多的是为了……这个。但是得了吧！
Narration/&Council02_1_14_Merton_NPC=现在有个奖杯要领了。
Narration/&Council02_1_15_Merton_NPC=顺便问一下，现在，是谁疯了？
Narration/&Council02_1_16_Default_Default=好吧，你们是对的，我们错了。索莱克确实存在。开心了？
Narration/&Council02_1_17_Merton_NPC=孩子，我的见识比这城镇的任何人都多，但从来没人相信我。
Narration/&Council02_1_18_Cynical_Default=可能是个诅咒。
Narration/&Council02_1_19_Merton_NPC=被白痴包围的诅咒……
Narration/&Council02_1_1_Partner_Default=凯伦大人！
Narration/&Council02_1_20_Carran_NPC=如果你不介意，默顿，我们还有些事情要处理。
Narration/&Council02_1_21_Merton_NPC=行。代我向老太太问好，凯伦！
Narration/&Council02_1_22_Default_Default=这又是谁？
Narration/&Council02_1_23_Merton_NPC=阿尔文·默顿。人们说，他曾是个传奇人物——第一清道夫。
Narration/&Council02_1_24_Merton_NPC=但现在——你可以自己看看。
Narration/&Council02_1_25_Curious_Default=那这位老太太是谁？
Narration/&Council02_1_26_Merton_NPC=别理他。
Narration/&Council02_1_27_Merton_NPC=我们走。
Narration/&Council02_1_2_2_Carran_NPC=我看你们找到了一些闪亮的战利品。
Narration/&Council02_1_2_Carran_NPC=啊——代表们！
Narration/&Council02_1_3_Carran_NPC=那么你们带回索莱克的头了吗？
Narration/&Council02_1_4_Partner_Default=一个头，轻微受损。
Narration/&Council02_1_5_Carran_NPC=玛莱珂保佑！很抱歉我问了这个问题！
Narration/&Council02_1_6_Partner_Default=至少它已经死了。你要是看到活的就好了。
Narration/&Council02_1_7_Carran_NPC=我只能凭借想象了。
Narration/&Council02_1_8_Partner_Default=下一次委员会会议是什么时候？
Narration/&Council02_1_9_Carran_NPC=什么时候？当然就是现在！
Narration/&Council02_2_10_Antiquarian_NPC=为什么不卖呢？你知道我们给的价钱很好。
Narration/&Council02_2_11_Partner_Default=我们想留着它。
Narration/&Council02_2_12_Arcaneum_NPC=尽管如此，我还是想看看它。
Narration/&Council02_2_13_Partner_Default=……
Narration/&Council02_2_14_Authority_Default=快点，让他们看看。
Narration/&Council02_2_15_Arcaneum_NPC=谢谢。
Narration/&Council02_2_16_Danantar_NPC=有什么想法吗？
Narration/&Council02_2_17_Arcaneum_NPC=它相当大……很明显是帝国风格……
Narration/&Council02_2_18_Towerboss_NPC=这些符文让我想起了帝国魔法学派……
Narration/&Council02_2_19_Antiquarian_NPC=我想对它施个法。
Narration/&Council02_2_1_EinarBoss_NPC=你有什么想法，费塞克院长？
Narration/&Council02_2_20_Princess_NPC=大人们！这位代表显然身体不适！
Narration/&Council02_2_21_Danantar_NPC=什么？
Narration/&Council02_2_2_Towerboss_NPC=我……嗯……看起来和典籍里描述的很像。
Narration/&Council02_2_3_Danantar_NPC=嗯，那么——看来我们有麻烦了。
Narration/&Council02_2_4_EinarBoss_NPC=那是场灾难！我们都知道索尔-阿卡斯对蒂玛尔做了什么！
Narration/&Council02_2_5_Partner_Default=还有另一件东西。
Narration/&Council02_2_6_Danantar_NPC=什么？
Narration/&Council02_2_7_Antiquarian_NPC=一顶皇冠？
Narration/&Council02_2_8_Towerboss_NPC=有意思。很不错的发现。
Narration/&Council02_2_9_Partner_Default=我们不想卖掉它。
Narration/&Council02_3_10_Cynical_Default=他们也不确定。所有这些大人物，都毫无头绪。
Narration/&Council02_3_11_Cynical_Default=他们在皇冠上施法，也在你身上施法……
Narration/&Council02_3_12_Pragmatic_Default=在那个和索莱克之间，我们引起了很大的骚动。
Narration/&Council02_3_13_Pragmatic_Default=等你们准备好后，他们会重新召集委员会。
Narration/&Council02_3_14_Pragmatic_Default=但相信我，有很多人想先和你谈谈。
Narration/&Council02_3_1_Bearer_Default=怎么了？
Narration/&Council02_3_2_Friendly_Default=你昏过去了。
Narration/&Council02_3_3_Bearer_Default=我们在哪？
Narration/&Council02_3_4_Friendly_Default=埃纳尔神庙。
Narration/&Council02_3_5_Friendly_Default=贝瑞克·日灼元帅亲自邀请我们留在这里。
Narration/&Council02_3_6_Pragmatic_Default=我们肯定给委员会留下了深刻印象。
Narration/&Council02_3_7_Pragmatic_Default=他们认为你已经适应了皇冠……
Narration/&Council02_3_8_Pragmatic_Default=……所以你无法和它分开。
Narration/&Council02_3_9_Bearer_Default=什么？所以它真被诅咒了？
Narration/&Council02_4_10_AntiquarianBoss_NPC=我这里有玫兰队长最近发现的宝石。
Narration/&Council02_4_11_AntiquarianBoss_NPC=有理由相信它或许就是……
Narration/&Council02_4_12_AntiquarianBoss_NPC=就像我怀疑的那样！它属于皇冠！
Narration/&Council02_4_13_Arcaneum_NPC=你做了什么？
Narration/&Council02_4_14_EinarBoss_NPC=指挥官！带公主殿下退到安全地带！
Narration/&Council02_4_15_Princess_NPC=等等！
Narration/&Council02_4_1_TowerBoss_NPC=啊——我们的皇冠持有者又来了！
Narration/&Council02_4_2_Speaker_NPC=尊敬的委员会成员！请入座！
Narration/&Council02_4_3_Speaker_NPC=有请丹南塔尔大人发言。
Narration/&Council02_4_4_Danantar_NPC=谢谢。
Narration/&Council02_4_5_Danantar_NPC=我已经证实，我们的代表确实奇迹般地适应了皇冠。
Narration/&Council02_4_6_Danantar_NPC=这是……一种罕见的强大同调，与我所见过的不同。
Narration/&Council02_4_7_Danantar_NPC=我强烈建议不要强行分离。
Narration/&Council02_4_8_Speaker_NPC=格姆斯多蒂尔理事长？
Narration/&Council02_4_9_AntiquarianBoss_NPC=在委员会允许的情况下，我想进行一个小小的尝试。
Narration/&Council02_5_10_Danantar_NPC=那真……令人不安。
Narration/&Council02_5_11_AntiquarianBoss_NPC=尊敬的与会成员们，我建议我们从现在起关注索莱克。
Narration/&Council02_5_12_Danantar_NPC=我同意。
Narration/&Council02_5_13_EinarBoss_NPC=那么这个神器呢？其他的宝石呢？
Narration/&Council02_5_14_TowerBoss_NPC=什么？
Narration/&Council02_5_15_Crownbearer_Default=我想我能找到它们。我能……感觉到它们。
Narration/&Council02_5_16_EinarBoss_NPC=你说它没有知觉的。
Narration/&Council02_5_17_Danantar_NPC=这是古老的魔纳卡隆魔法。什么都有可能发生。
Narration/&Council02_5_18_Danantar_NPC=让皇冠持有者和其他代表跟进这个任务。
Narration/&Council02_5_19_Danantar_NPC=如果你能够做到，就去找出其它宝石，但届时必须告知我们。
Narration/&Council02_5_1_Arcaneum_NPC=你又要晕倒了吗？
Narration/&Council02_5_20_Danantar_NPC=与此同时，我们将制订应对索莱克的对策。
Narration/&Council02_5_21_AntiquarianBoss_NPC=我们投票吧。会议代表——你们同意吗？
Narration/&Council02_5_22_All_NPC=好啊！
Narration/&Council02_5_23_Speaker_NPC=公主殿下？
Narration/&Council02_5_24_Princess_NPC=哦？请原谅。是的，我同意……
Narration/&Council02_5_25_Speaker_NPC=哪项建议，殿下？
Narration/&Council02_5_26_Princess_NPC=我是说，好啊。他们应该去找钻石——宝石。
Narration/&Council02_5_27_Speaker_NPC=决议下达！做好记录！
Narration/&Council02_5_28_Speaker_NPC=谢谢各位尊敬的会议代表。委员会现在休会。
Narration/&Council02_5_29_Char1_Default=那是什么？
Narration/&Council02_5_2_Crownbearer_WRITTEN=我想，我刚刚看到了一个……幻象。
Narration/&Council02_5_30_Char1_Default=你出现幻觉了？
Narration/&Council02_5_31_Char2_Default=什么叫皇冠想要它丢失的宝石？
Narration/&Council02_5_32_Crownbearer_Default=我……我无法解释。我只是感觉到了。不管怎样，我们有了新的任务。
Narration/&Council02_5_33_Char3_Default=好吧。那么我们要去哪里，皇冠持有者？
Narration/&Council02_5_34_Crownbearer_Default=我想……皇冠知道。
Narration/&Council02_5_3_Crownbearer_WRITTEN=没关系。
Narration/&Council02_5_4_Crownbearer_WRITTEN=我必须……找到其他的宝石。
Narration/&Council02_5_5_Crownbearer_Answer=我刚刚看到了一个幻象。
Narration/&Council02_5_5_Danantar_NPC=一种幻觉？在一瞬间？
Narration/&Council02_5_6_Crownbearer_Answer=没关系。
Narration/&Council02_5_6_Crownbearer_Default=我在和索莱克战斗——但我并不是我自己。
Narration/&Council02_5_7_Crownbearer_Answer=皇冠想要其他宝石回来。
Narration/&Council02_5_7_Crownbearer_Default=那么……你是谁？
Narration/&Council02_5_8_Crownbearer_Default=一名圣武士……非常强大……
Narration/&Council02_5_9_Crownbearer_Default=来自蒂玛尔。
Narration/&Council02_Final10_Gormdsottir_NPC=代表们，这是一次惊人的发现。谢谢你们的辛劳付出。
Narration/&Council02_Final11_Any_Default=不客气。
Narration/&Council02_Final12_Any_Formal=理事长。
Narration/&Council02_Final1_Gormdsottir_NPC=代表们！
Narration/&Council02_Final2_Gormdsottir_NPC=你们的报告提到了位于一座魔法之塔内的图书馆？
Narration/&Council02_Final3_Any_Default=是的，女士。
Narration/&Council02_Final4_Gormdsottir_NPC=难以置信！你们意识到了它的历史价值吗？
Narration/&Council02_Final5_Any_Default=呃，但是那些书本要么漂浮在深渊之上，要么……一经触碰就消失得无影无踪。
Narration/&Council02_Final6_Gormdsottir_NPC=什么？这么说，所有那些知识都是无法获取的？
Narration/&Council02_Final7_Any_Default=要彻底调查那个地方会花上很长时间。
Narration/&Council02_Final8_Any_Default=而且也可能伴有危险。
Narration/&Council02_Final9_Any_Default=我想，清道夫应该要去修筑一所前哨站。
Narration/&Council03_10_Keenmind_NPC=这些放置在皇冠上宝石授予的额外的力量……
Narration/&Council03_11_Keenmind_NPC=……使大法师能够以不可思议的力量施展法术或进行魔法仪式。
Narration/&Council03_12_Keenmind_NPC=比如闭合蒂玛尔的裂隙。
Narration/&Council03_13_All_NPC=交叠的喃喃低语
Narration/&Council03_14_Keenmind_NPC=确实。
Narration/&Council03_15_Keenmind_NPC=现在……尚有一些争论……
Narration/&Council03_16_Keenmind_NPC=……这顶皇冠，如果放置了所有宝石……
Narration/&Council03_17_Keenmind_NPC=……是否会再打开另一个裂隙……
Narration/&Council03_18_All_NPC=交叠的抗议
Narration/&Council03_19_Keenmind_NPC=……又或者重新打开前一个裂隙。
Narration/&Council03_1_LeiraKean_NPC=尊敬的委员会成员，请入座！
Narration/&Council03_20_Towerboss_NPC=信口开河！裂隙已经关闭了一千年！
Narration/&Council03_21_Danantar_NPC=索拉斯塔为此付出了沉重的代价！
Narration/&Council03_22_Antiquariansboss_NPC=你最近去过恶土吗？
Narration/&Council03_23_LeiraKean_NPC=肃静！
Narration/&Council03_24_LeiraKean_NPC=有请日灼元帅发言。
Narration/&Council03_25_Einarboss_NPC=就我们而言，现在索尔-阿卡斯在索拉斯塔的存在已经得到证实……
Narration/&Council03_26_Einarboss_NPC=……我们已经收集到证据，证明他们正在东方诸国四处活动。
Narration/&Council03_27_Einarboss_NPC=就连这里，玛斯加斯公国也不例外。
Narration/&Council03_28_Towerboss_NPC=不可能！
Narration/&Council03_29_Einarboss_NPC=索莱克正在寻找皇冠和它的宝石。这不可能是巧合。
Narration/&Council03_2_LeiraKean_NPC=遗产委员会现在开始议事！
Narration/&Council03_30_Antiquariansboss_NPC=它显然是个强大的神器——但重新开启裂隙？
Narration/&Council03_31_Antiquariansboss_NPC=那可是举蒂玛尔全部的神之力开启的！
Narration/&Council03_32_Einarboss_NPC=没有人知道皇冠究竟能做什么。
Narration/&Council03_33_Keenmind_NPC=有这样一个理论。
Narration/&Council03_34_Keenmind_NPC=如诸位所知，它保护自己免受我们预言术的影响……
Narration/&Council03_35_Keenmind_NPC=……这是它的神秘力量之一。
Narration/&Council03_36_Towerboss_NPC=那为什么索莱克会认为他们更了解皇冠？
Narration/&Council03_37_Einarboss_NPC=因为他们是索莱克！
Narration/&Council03_37b_Einarboss_NPC=他们的恶神索尔-塔尔知道。他统御他们。
Narration/&Council03_37c_Einarboss_NPC=我们试图将他，和他们，留在蒂玛尔。但似乎失败了。
Narration/&Council03_38_Einarboss_NPC=这是他们的人民，他们的文化——他们一定已经醉心于此长达千年！
Narration/&Council03_39_Einarboss_NPC=当我们在那段时间里互相争斗时，他们不得不团结起来，藏身求存。
Narration/&Council03_3_LeiraKean_NPC=有请敏思大人发言。
Narration/&Council03_40_Towerboss_NPC=统统是寓言和猜想！
Narration/&Council03_41_Antiquariansboss_NPC=或许吧。
Narration/&Council03_41b_Antiquariansboss_NPC=或许是猜想吧，不过证据也确实指向那个方向。
Narration/&Council03_42_Einarboss_NPC=但我们能冒险吗？
Narration/&Council03_42b_Einarboss_NPC=现在，他们想要皇冠。我们也许不知道缘由，但我们知道不能让他们得逞！
Narration/&Council03_43_Danantar_NPC=皇冠必须受到保护！
Narration/&Council03_44_Antiquariansboss_NPC=皇冠属于找到它的人。这是规矩。
Narration/&Council03_45_Antiquariansboss_NPC=必须完成找寻宝石的任务。
Narration/&Council03_46_Antiquariansboss_NPC=只有这样，我们才能更了解皇冠和它的力量。
Narration/&Council03_47_Towerboss_NPC=这些代表——嗯，他们还不够强！无意冒犯。
Narration/&Council03_48_Antiquariansboss_NPC=去跟皇冠说吧。到目前为止，他们已经做得足够好了，你不这样认为吗？
Narration/&Council03_49_Towerboss_NPC=胡说八道！
Narration/&Council03_4_Keenmind_NPC=尊敬的委员会成员，我们在奥术协会……
Narration/&Council03_50_Princess_NPC=也许代表们想发言。
Narration/&Council03_51_Princess_NPC=毕竟，他们现在是委员会成员，对吧？
Narration/&Council03_52_Authority_Normal=我们完全有能力继续寻找宝石。
Narration/&Council03_52_Authority_Normal_WRITTEN=我们会继续任务。
Narration/&Council03_53_Authority_Formal=恕我直言，我们相信我们能够自己完成这项任务。
Narration/&Council03_54_Authority_Slang=我们还有皇冠。没错，一切都尽在掌控。
Narration/&Council03_55_Greed_Default=你们可以给我们更强大的手段。武器、护甲，或许再来点儿法术？
Narration/&Council03_55_Greed_Default_WRITTEN=把武器给我们。
Narration/&Council03_56_Greed_Formal=我们能斗胆向诸位请求物质支持吗？比如武器、护甲或法术？
Narration/&Council03_57_Greed_Slang=如果你们能给我们来些东西，我们就能更强。你懂的——武器、护甲、法术……之类的。
Narration/&Council03_58_Lawfulness_Default=您可以相信我们将致力于这一任务。我们深知其重要性。
Narration/&Council03_58_Lawfulness_Default_WRITTEN=你们应该更信任我们。
Narration/&Council03_59_Lawfulness_Formal=我们致力于这一任务，并深知其至关重要。
Narration/&Council03_5_Keenmind_NPC=……收集了有关这个皇冠的重要信息。
Narration/&Council03_60_Lawfulness_Slang=我们晓得了——这是大事。我们不会让你们失望！
Narration/&Council03_61_Selfishness_Default=我们没有改变对皇冠的想法——它是我们的！
Narration/&Council03_61_Selfishness_Default_WRITTEN=皇冠是我们的。
Narration/&Council03_62_Selfishness_Formal=我们必须重申，我们无意放弃皇冠。
Narration/&Council03_63_Selfishness_Slang=先说清楚。皇冠是我们的，以后也一直是我们的。
Narration/&Council03_64_Danantar_NPC=自信？我喜欢。
Narration/&Council03_65_Towerboss_NPC=荒谬！
Narration/&Council03_66_Antiquariansboss_NPC=还得再找五枚宝石。你们有线索吗？
Narration/&Council03_67_Authority_Default=有——最好的线索。皇冠自己会告诉我们该去哪里。
Narration/&Council03_68_Einarboss_Default=索莱克会来追你们的，你们知道吗？
Narration/&Council03_69_Einarboss_Default=但我们将在这场斗争中给予你们全力支持。
Narration/&Council03_6_Keenmind_NPC=这的确就是大法师之冠，属于凯瑟奈克斯，八大传统的永恒灵魂……
Narration/&Council03_70_Friendliness_Formal=我们非常感谢，元帅。
Narration/&Council03_71_Einarboss_NPC=既然如此，我们更应该支持你们继续努力。
Narration/&Council03_71_Friendliness_Normal=谢谢。
Narration/&Council03_72_Antiquariansboss_NPC=别高估自己，代表们！
Narration/&Council03_72_Keenmind_NPC=我们会的。
Narration/&Council03_73_Antiquariansboss_NPC=不过，你们明白吧？你有责任使皇冠免于落入坏人之手。
Narration/&Council03_73_Einarboss_NPC=说得很对！我们不能冒险让索莱克打倒他们，夺取皇冠！
Narration/&Council03_73_Einarboss_trust_NPC=这里没人质疑你们的奉献精神。你们已经做了很多了。
Narration/&Council03_74_Danantar_NPC=很好，就由你为他们提供各种武器和护甲吧，元帅。
Narration/&Council03_74_Selfishness_Default=皇冠选择了我们。我不知道这对其他人有什么好处。
Narration/&Council03_75_Greed_Default=我们只是想增加成功的机会。
Narration/&Council03_75_Keenmind_NPC=哦，所以你现在是魔纳卡隆魔法专家了？
Narration/&Council03_76_Einarboss_NPC=我只能表示赞同。你有责任，这责任比所有权更重要。
Narration/&Council03_76_Towerboss_NPC=当然。
Narration/&Council03_77_Keenmind_NPC=我们可能有一些法术，能增加你们的……生存几率。
Narration/&Council03_77_LeiraKean_NPC=如果就这些，我们可以进入总结陈词了吗？
Narration/&Council03_78_Danantar_NPC=这几天，信任可是个热门话题。
Narration/&Council03_78_Princess_NPC=如果可以的话，我想说几句。
Narration/&Council03_79_LeiraKean_NPC=当然，殿下。我们洗耳恭听。
Narration/&Council03_7_Keenmind_NPC=……魔纳卡隆奥术协会第九位也是最后一位大法师。
Narration/&Council03_80_Princess_NPC=我认为我们勇敢的代表们不应该睡在……城镇旅馆里。
Narration/&Council03_81_Princess_NPC=皇宫附近有一个非常舒适的住所。
Narration/&Council03_82_Princess_NPC=他们在那里会更安全，你们不觉得吗？
Narration/&Council03_83_Princess_NPC=那将是我——我的意思是，我们——支持这项任务的一部分。
Narration/&Council03_84_LeiraKean_NPC=嗯哼——殿下？
Narration/&Council03_85_LeiraKean_NPC=我必须提醒您，作为国家元首，您的决定不需委员会批准。
Narration/&Council03_86_Princess_NPC=噢！对……
Narration/&Council03_87_LeiraKean_NPC=我向您建议，可以在议事厅外重申您的提议？
Narration/&Council03_88_Princess_NPC=当然。我请求委员会原谅。
Narration/&Council03_89_LeiraKean_NPC=无需道歉，殿下。
Narration/&Council03_8_Keenmind_NPC=当时，有八位魔法大师，分属八座古老的魔法学院。
Narration/&Council03_90_Danantar_NPC=那么，议事完毕？
Narration/&Council03_91_LeiraKean_NPC=谢谢。遗产委员会现在休会。
Narration/&Council03_9_Keenmind_NPC=在需要的时候，每位大师都会把他们的宝石借给大法师，也就是奥术协会的首领。
Narration/&Council4_10_Faisech_NPC=也许它们被摧毁了。
Narration/&Council4_11_Keenmind_NPC=我们在第一块上测试过了——它们无法被摧毁！
Narration/&Council4_12_Danantar_NPC=它们一定是被魔法隐藏起来了。
Narration/&Council4_13_Sunblaze_NPC=所以皇冠只能保持不完整吗？
Narration/&Council4_14_Gormsdottir_NPC=也许索莱克拥有丢失的宝石。
Narration/&Council4_15_Gormsdottir_NPC=毕竟他们曾不止一次袭击过你。显然他们还在觊觎皇冠。
Narration/&Council4_16_Faisech_NPC=如果你们找不到宝石，为什么还让皇冠暴露在外边？
Narration/&Council4_17_Faisech_NPC=这能够一直吸引索莱克。
Narration/&Council4_18_Danantar_NPC=同调，记得吗？
Narration/&Council4_19_Faisech_NPC=抱歉，高级代表们，但即使需要同调……
Narration/&Council4_1_LeiraKean_NPC=尊敬的代表们，请就座！
Narration/&Council4_20_Faisech_NPC=……我觉得皇冠也应当受到保护……
Narration/&Council4_21_Faisech_NPC=……应该得到比四个夜宿在恶土的冒险者更好的保护！
Narration/&Council4_22_Sunblaze_NPC=我们不能对他们这么做！他们一直为委员会忠心效劳！
Narration/&Council4_23_Faisech_NPC=别天真了！我们正面临重大的威胁！
Narration/&Council4_24_Faisech_NPC=你们明白牺牲的意义，他们也应该明白！
Narration/&Council4_25_Authority_Normal=我们自负风险在恶土搜寻这些宝石。
Narration/&Council4_26_Crownbearer_Normal=我们相信你会遵守诺言，把皇冠留给我们。
Narration/&Council4_27_Danantar_NPC=恕我直言，我想我们需要更多的时间来考虑现状。
Narration/&Council4_28_Faisech_NPC=更多时间？多长时间？
Narration/&Council4_29_Danantar_NPC=也许只需……一个晚上。
Narration/&Council4_2_LeiraKean_NPC=遗产委员会现在开始议事！
Narration/&Council4_30_Gormsdottir_NPC=我可以用白天时间与我的人商议一下。
Narration/&Council4_31_Keenmind_NPC=我也一样。
Narration/&Council4_32_Danantar_NPC=那好吧！有人反对吗？
Narration/&Council4_33_LeiraKean_NPC=谢谢，丹南塔尔大人。
Narration/&Council4_34_LeiraKean_NPC=遗产委员会现在休会！
Narration/&Council4_35_Selfpres_Normal=我对此有不好的感觉。
Narration/&Council4_36_Crownbearer_Normal=我就知道！他们会拿走皇冠，丝毫不管这对我会有什么影响！
Narration/&Council4_37_Crownbearer_Slang=不出所料！安坐在他们那漂亮椅子里面……丝毫不管我的死活！
Narration/&Council4_38_Authority_Normal=这是个错误。
Narration/&Council4_39_Selfpres_Normal=我们可以逃跑。
Narration/&Council4_3_Danantar_NPC=啊——高级代表们！有什么消息吗？
Narration/&Council4_40_Authority_Normal=有什么意义呢？我们知道有什么危险。
Narration/&Council4_41_Crownbearer_Normal=他们说对了一件事。
Narration/&Council4_42_Crownbearer_Normal=索莱克会一直追踪我们。追踪皇冠。
Narration/&Council4_43_Authority_Normal=我们可以原路返回——返回我们找到宝石的地方。也许我们忽视了某个线索。
Narration/&Council4_44_Crownbearer_Normal=那里什么也没有——我无论如何都感觉不到其他宝石在哪了！
Narration/&Council4_45_HeddlonSurespell_NPC=打扰一下，高级代表们。
Narration/&Council4_46_Highclass_Formal=苏尔斯佩尔大师。
Narration/&Council4_47_Any_Normal=赞美晴空，赫德伦。
Narration/&Council4_48_HeddlonSurespell_NPC=我建议你们今晚远离宫殿宅邸。
Narration/&Council4_49_Crownbearer_Normal=什么？为什么？
Narration/&Council4_4_Authority_Normal=我们被困住了，大人。
Narration/&Council4_50_HeddlonSurespell_NPC=我无权透露更多……请相信我。
Narration/&Council4_51_HeddlonSurespell_NPC=你们的住处在镇墓酒桶。你们今晚应该留在那里。
Narration/&Council4_52_Selfpres_Normal=这算什么建议？
Narration/&Council4_53_Selfpres_Formal=你一定意识到你的建议……非同寻常。甚至可以说可疑。
Narration/&Council4_54_Selfpres_Slang=你疯了吗？还是说你有什么阴谋？
Narration/&Council4_55_Nosy_Normal=你真的在为奥术协会工作吗？
Narration/&Council4_56_HeddlonSurespell_NPC=不然我还能去哪？
Narration/&Council4_57_Mean_Normal=这个精灵真是……
Narration/&Council4_58_Lawful_Normal=你觉得怎么样？
Narration/&Council4_59_Pragmatic_Normal=这听起来像个警告。
Narration/&Council4_5_Authority_Formal=大人，恐怕情况不甚理想。
Narration/&Council4_60_Selfpres_Normal=或是威胁！
Narration/&Council4_61_Lawful_Normal=我们能信任他吗？
Narration/&Council4_62_Carver_Normal=信任新帝国？
Narration/&Council4_63_Greed_Normal=我不知道该怎么办，但今晚我想在床上睡觉。
Narration/&Council4_64_Cynical_Normal=我想念卡雷尔的啤酒了。
Narration/&Council4_65_Any4_Normal=还有默顿的甜言蜜语。
Narration/&Council4_66_Cynical_Normal=我更喜欢皇居。
Narration/&Council4_67_Cynical_Normal=我喜欢铁壳队长吻我道晚安。
Narration/&Council4_68_Authority_Normal=做梦吧你。
Narration/&Council4_6_Authority_Slang=并不是什么好消息，大人。
Narration/&Council4_7_Faisech_NPC=究竟是什么意思呢？
Narration/&Council4_8_Any_Default=我们拥有六枚宝石，但我们无法找到其余宝石。
Narration/&Council4_9_Gormsdottir_NPC=有三枚宝石不见了？
Narration/&Council5_10_Crownbearer_Default=你不能这样！
Narration/&Council5_11_LeiraKean_NPC=你必须等轮到你才能发言，高级代表！
Narration/&Council5_12_Crownbearer_Default=我们在恶土搜寻这些宝石，而你们现在要把皇冠从我们手中夺走？
Narration/&Council5_13_LeiraKean_NPC=肃静！
Narration/&Council5_14_Danantar_NPC=我们都很清楚你的保留意见，也表示理解。
Narration/&Council5_15_Danantar_NPC=然而，据我所知，各方都同意你们应该服从……
Narration/&Council5_16_Danantar_NPC=……出于安全考虑。
Narration/&Council5_17_Crownbearer_Default=安全？你还谈安全？
Narration/&Council5_18_Crownbearer_Default=什么安全？就在昨晚，索莱克袭击了我们在皇居内的住所！
Narration/&Council5_19_Faisech_NPC=什么？
Narration/&Council5_1_LeiraKean_NPC=尊敬的代表们，请就座！
Narration/&Council5_20_Sunblaze_NPC=索莱克？在塞弗伦堡这里？
Narration/&Council5_21_Danantar_NPC=在皇宫里？
Narration/&Council5_22_LeiraKean_NPC=肃静！
Narration/&Council5_23_Sunblaze_NPC=需要立即采取行动！
Narration/&Council5_24_Danantar_NPC=好吧，那就快去找到那些该死的索莱克！
Narration/&Council5_25_LeiraKean_NPC=拜托了，大人们！
Narration/&Council5_26_Danantar_NPC=你们的圣武士在哪里？
Narration/&Council5_27_Sunblaze_NPC=你的法师和他们的预言术又在哪里？
Narration/&Council5_28_LeiraKean_NPC=够了！
Narration/&Council5_29_LeiraKean_NPC=这些争执毫无意义！
Narration/&Council5_2_LeiraKean_NPC=遗产委员会现在开始议事！
Narration/&Council5_30_LeiraKean_NPC=日灼大人，你在此应保持绝对中立！
Narration/&Council5_31_LeiraKean_NPC=必须有人提出正式的请求。
Narration/&Council5_32_Danantar_NPC=好吧。抱歉。
Narration/&Council5_33_Danantar_NPC=你说得对，投票决定吧。仅限高级成员。
Narration/&Council5_34_Danantar_NPC=同意保护皇冠的，请说“赞成”。
Narration/&Council5_35_Gormsdottir_Default=赞成。
Narration/&Council5_36_Faisech_NPC=赞成。
Narration/&Council5_37_Danantar_NPC=赞成。
Narration/&Council5_38_Keenmind_Default=……反对。
Narration/&Council5_39_Sunblaze_NPC=反对。
Narration/&Council5_3_LeiraKean_NPC=有请大臣格姆斯多蒂尔发言。
Narration/&Council5_40_Danantar_NPC=嗯，赞成的占多数。
Narration/&Council5_41_Sunblaze_NPC=我们会帮你解决……同调问题的。
Narration/&Council5_42_Faisech_NPC=等等！皇冠将由谁携带，还有送去哪里？
Narration/&Council5_43_Danantar_NPC=嗯，最安全的地方应该是……
Narration/&Council5_44_Danantar_NPC=……当然是埃纳尔神庙。的壁炉。
Narration/&Council5_45_Faisech_NPC=当然——就在塞弗伦堡！
Narration/&Council5_46_Faisech_NPC=绝对中立地带，没错，但玛斯加斯公国仍是索拉斯塔的中心！
Narration/&Council5_47_Danantar_NPC=你有更好的主意吗，费塞克院长？
Narration/&Council5_48_Faisech_NPC=我们也有安全的好地方！
Narration/&Council5_49_Danantar_NPC=费塞克，你的塔里有多少高阶圣武士？
Narration/&Council5_4_Gormsdottir_NPC=谢谢你，守护者。
Narration/&Council5_50_Faisech_NPC=比你学院里真正的法师多得多！
Narration/&Council5_51_LeiraKean_NPC=肃静！
Narration/&Council5_52_LeiraKean_NPC=诸位大人，请自重！
Narration/&Council5_53_LeiraKean_NPC=各位高级代表——委员会已经做出了决定。请履行你们的职责。
Narration/&Council5_54_Choice_Pragmatic_WRITTEN=这是个错误。
Narration/&Council5_55_Choice_Mean_WRITTEN=在座的都是蠢货！
Narration/&Council5_56_Choice_Lawful_WRITTEN=我们必须服从委员会……
Narration/&Council5_57_Choice_Selfpres_WRITTEN=这里有人是叛徒！
Narration/&Council5_58_Choice_Pragmatic_Default=这是个错误。我们绝不会和皇冠分开。
Narration/&Council5_59_LeiraKean_NPC=你们已宣誓效忠。你们必须服从。
Narration/&Council5_5_Gormsdottir_NPC=尊敬的委员会成员，我们已经在古文物研究者协会达成了一项协议……
Narration/&Council5_60_Choice_Mean_Default=委员会不配得到皇冠——你们的举动刚刚证明了这一点。
Narration/&Council5_61_LeiraKean_NPC=按照委员会的命令，交出皇冠。
Narration/&Council5_62_Choice_Lawful_Default=我们效忠于委员会。
Narration/&Council5_63_LeiraKean_NPC=高级代表，你们会获得认同。
Narration/&Council5_64_Choice_Selfpres_Default=你们不找出叛徒，却把时间浪费在争吵不休上！
Narration/&Council5_65_LeiraKean_NPC=这是个严厉的指控，高级代表。
Narration/&Council5_66_Authority_Default=他们怎么能这样？
Narration/&Council5_67_Pragmatic_Default=不能就这么收场！
Narration/&Council5_68_Crownbearer_Default=我能听见它的召唤！
Narration/&Council5_69_HalmanSummer_NPC=高级代表，如何? 借一步说话?
Narration/&Council5_6_Gormsdottir_NPC=……关于寻找大法师之冠上宝石的任务。
Narration/&Council5_70_Authority_Default=夏莫？你想得到什么？
Narration/&Council5_71_Authority_Default=你的大臣在那里对我们提出了指控。
Narration/&Council5_72_HalmanSummer_NPC=我真的很抱歉。但我有一些你可能会感兴趣的消息哦。
Narration/&Council5_73_Selfpres_Default=我很怀疑。
Narration/&Council5_74_HalmanSummer_NPC=关于阿瑞瓦德的秘密邪教。
Narration/&Council5_75_Nosy_Default=什么？
Narration/&Council5_76_HalmanSummer_NPC=我承认，这是二手情报，但仍然……
Narration/&Council5_77_Authority_Default=快说。
Narration/&Council5_78_HalmanSummer_NPC=我的人看见了一个纹身的男性……
Narration/&Council5_79_Selfpres_Default=纹着字母 A？
Narration/&Council5_7_Gormsdottir_NPC=我们认为皇冠应该得到保护，因此其现任持有者应该将它交出……
Narration/&Council5_80_HalmanSummer_NPC=没错。他跟了这人一整天，并在当晚参加了一个聚会……
Narration/&Council5_81_HalmanSummer_NPC=……在南方一个偏远的村庄里。
Narration/&Council5_82_Authority_Default=哪个村庄？
Narration/&Council5_83_HalmanSummer_NPC=叫 Earcorn。很小……
Narration/&Council5_84_HalmanSummer_NPC=……但在当地的地图上很容易找到。
Narration/&Council5_85_Friendly_Default=谢谢你，哈尔曼。
Narration/&Council5_86_HalmanSummer_NPC=不谢。必须有人管管这些邪教徒。
Narration/&Council5_87_HalmanSummer_NPC=至于委员会……嗯，你也知道。
Narration/&Council5_88_Pragmatic_Default=是啊，我们懂。
Narration/&Council5_8_Gormsdottir_NPC=……以换取慷慨的报酬……
Narration/&Council5_9_Gormsdottir_NPC=……资金由委员会各方筹措。
Narration/&Council5_After_10_BericSunblaze_NPC=诚然，埃尔基廷是温和派，但新帝国就很狡猾了。计中藏计。
Narration/&Council5_After_11_BericSunblaze_NPC=很难判断他是奉命行事还是全凭良心。
Narration/&Council5_After_12_BericSunblaze_NPC=从他的投票中，我得不出太多结论。至少现在是这样。
Narration/&Council5_After_13_BericSunblaze_NPC=不过即便如此，事情也没有任何变化。
Narration/&Council5_After_14_BericSunblaze_NPC=对了，你呢？没了皇冠，你还好吧？
Narration/&Council5_After_15_Crownbearer_Default=比我预期的要好。
Narration/&Council5_After_16_Any2_Default=说实话，没有变化。感觉就像是皇冠还在我这儿一样。
Narration/&Council5_After_17_Any3_Default=没错。我们失去了它的魔力，不过……
Narration/&Council5_After_18_Any2_Default=……它的声音仍在持续呼唤着我。
Narration/&Council5_After_19_BericSunblaze_NPC=有意思。所以物理分隔并不会对同调产生影响？
Narration/&Council5_After_1_BericSunblaze_NPC=我很抱歉。
Narration/&Council5_After_20_Friendly_Any=元帅，请确保皇冠的安全，好吗？
Narration/&Council5_After_21_BericSunblaze_NPC=我向你保证。
Narration/&Council5_After_2_Friendly_Default=为什么？你又没有背叛我们。
Narration/&Council5_After_3_BericSunblaze_NPC=我理解他们看待事情的方式，不过……
Narration/&Council5_After_4_Selfpres_Normal=委员会有些不对劲。
Narration/&Council5_After_5_Selfpres_Slang=委员会已经腐朽变质了。
Narration/&Council5_After_6_BericSunblaze_NPC=委员会还很年轻。所有人都在谋求影响力……
Narration/&Council5_After_7_BericSunblaze_NPC=……不过，拌嘴的学者们总比冲突的军队要好。
Narration/&Council5_After_8_Nosy_Default=只有埃尔基廷支持我们？当然，是指除开你的话。
Narration/&Council5_After_9_Selfpres_Default=为什么只有新帝国会成为我们在委员会的唯一朋友？
Narration/&Council_00_10_Carran_NPC=你以为会是公主？
Narration/&Council_00_11_Any_Default=她不领导委员会吗？
Narration/&Council_00_11_Any_Default_WRITTEN=委员会不归她管？
Narration/&Council_00_11_Any_Default_Who_Choice=如果她统治整个公国，还有谁会更重要？
Narration/&Council_00_11_Any_Default_Who_WRITTEN=如果不是她，那是谁？
Narration/&Council_00_12_Carran_NPC=不，在这个议事厅里，她只是另一名会议代表。
Narration/&Council_00_12_Carran_NPC_02=基恩女士，委员会的守誓者，受到所有人的信任。
Narration/&Council_00_15_Chamberlain_NPC=凯伦大人！
Narration/&Council_00_16_Carran_NPC=是，女士！
Narration/&Council_00_17_Chamberlain_NPC=这些是你的新代表吗？
Narration/&Council_00_18_Carran_NPC=是的，女士。
Narration/&Council_00_19_Serious_Default=很好。所有人。注意。
Narration/&Council_00_1_Wow_Default=看看委员会的议事厅有多大！
Narration/&Council_00_20_Serious_Normal=嘘，大家安静！
Narration/&Council_00_20_Serious_Slang=安静下来。
Narration/&Council_00_21_Chamberlain_NPC=我的名字是莉拉·基恩，委员会的守誓者。
Narration/&Council_00_22_Chamberlain_NPC=我会见证你们的誓言。
Narration/&Council_00_23_Chamberlain_NPC=一旦宣誓就职，无论你们走到哪里，都将拥有委员会的权威。
Narration/&Council_00_24_Chamberlain_NPC=你们的每一个行动都将影响委员会的声誉。记住这一点。牢记于心。
Narration/&Council_00_25_Chamberlain_NPC=现在，请举起你们的右手。
Narration/&Council_00_26_Chamberlain_NPC=你们，每一个人，是否庄严宣誓向委员会献上你们的生命与忠诚，并承诺……
Narration/&Council_00_27_Chamberlain_NPC=……执行我们的任务，以保护我们的同盟免受那些会威胁共同利益的势力侵害？
Narration/&Council_00_28_All_Default=我宣誓。
Narration/&Council_00_28_All_Default_WRITTEN=我宣誓。
Narration/&Council_00_29_Chamberlain_NPC=非常好。凯伦大人会把你们的名字录入委员会的登记册。感谢你们的效忠。
Narration/&Council_00_2_Wow_Default=真是一座惊人的建筑。
Narration/&Council_00_30_Carran_NPC=祝贺你们，代表们。
Narration/&Council_00_31_Any_Default=等等，这就结束了？
Narration/&Council_00_32_Exitline_Carran=很好！一个积极的代表。
Narration/&Council_00_32_Exitline_Choice=别浪费时间了！任务是什么？
Narration/&Council_00_32_Exitline_WRITTEN=让我们专注于使命吧。
Narration/&Council_00_32_Joke_WRITTEN=你还期待一场游行？
Narration/&Council_00_32_Longenough_Carran01=这种仪式体现了你宣誓的庄重。
Narration/&Council_00_32_Longenough_Carran02=但更多的可能是……自傲。
Narration/&Council_00_32_Longenough_Choice=坦率地说，这篇演讲对我来说够长了。
Narration/&Council_00_32_Longenough_WRITTEN=这够长了。
Narration/&Council_00_32_joker_Default=你在期待什么？一场游行？
Narration/&Council_00_32_joker_Slang=你希望公主给你一个吻吗？
Narration/&Council_00_33_Any_Default=我还以为你幻想了一些更浮夸的事情。
Narration/&Council_00_34_Any_Default=不。我不知道。只是感觉有点……虎头蛇尾。
Narration/&Council_00_35_Carran_NPC=抱歉让你失望了。
Narration/&Council_00_3_joker_Default=所以他们把我们纳税人的钱都花在这里了。
Narration/&Council_00_42_Carran_NPC=那么——任务如下：
Narration/&Council_00_42_Joker_Normal=知道了。尽管我们希望第一次任务能有更多的财富而不是风险，如果你明白我的意思。
Narration/&Council_00_42_Joker_Slang=我们懂。像你说的，我们慢慢来。多点钱财。少点危险。
Narration/&Council_00_44_Carran_NPC=我相信你们都知道，委员会有很多前哨站……
Narration/&Council_00_45_Carran_NPC=……以确保公国与边境之地之间的边界安全。
Narration/&Council_00_46_Carran_NPC=其中一个是前帝国的堡垒，莱姆堡。
Narration/&Council_00_47_Carran_NPC=它由亨里克队长指挥，约有五十名士兵驻守。
Narration/&Council_00_48_Carran_NPC=他每周都给我们发状况报告——或者更确切地说，他以前是这样的。
Narration/&Council_00_49_Carran_NPC=我们已经三个星期没听到他的消息了。
Narration/&Council_00_4_Any_Default=看！那是……
Narration/&Council_00_50_Carran_NPC=立刻动身前往莱姆堡，看看那里还有没有人活着。
Narration/&Council_00_51_Carran_NPC=如果亨里克队长或其他人还活着，把他们带回来。
Narration/&Council_00_52_Carran_NPC=委员会想要一份一手报告。
Narration/&Council_00_53_Carran_NPC=收拾好你需要的东西，然后出发。抓紧时间才是最重要的。
Narration/&Council_00_53_Dangerous_WRITTEN=听起来很危险。
Narration/&Council_00_54_Any_Default=对，我想就是这样。它在莱姆堡。
Narration/&Council_00_54_Marches_WRITTEN=等等，你是说边境之地？
Narration/&Council_00_55_Henrik_WRITTEN=给我们讲讲亨里克队长的事。
Narration/&Council_00_56_ExitLine_WRITTEN=我们可以走了。
Narration/&Council_00_57_Dangerous_Choice=一整个驻防部队，全没了？而我们只有四个人。
Narration/&Council_00_58_Dangerous_Carran01=只是去查明发生了什么。如果你害怕就回去吧。
Narration/&Council_00_59_Carran_NPC=恐怕你不能选择你的任务。
Narration/&Council_00_5_Any_Default=公主！
Narration/&Council_00_60_Marches_Choice=等等！这个边境之地——它们不在恶土，是吗？
Narration/&Council_00_61_Marches_Carran01=边境之地是一片无人区，位于文明世界和恶土之间。
Narration/&Council_00_62_Marches_Carran02=山脉之外才是真正的恶土。
Narration/&Council_00_63_Marches_Carran03=我们不会派你们进去的……暂时不会。
Narration/&Council_00_64_Henrik_Choice=你能告诉我们关于亨里克队长的事吗？
Narration/&Council_00_65_Henrik_Carran01=他是一位优秀的军官。在公国军队服役十五年以上。
Narration/&Council_00_66_Henrik_Carran02=他能激发人们的信任、忠诚和勇气——因此上面决定把他派往那里，面对危险。
Narration/&Council_00_6_Any_Default=等等……她要走了吗？
Narration/&Council_00_7_joker_Default=显然如此……
Narration/&Council_00_8_Any_Default=那么谁来主持宣誓呢？
Narration/&Council_00_9_anyother_Default_Choice=我想会有一个守誓者出席吧。
Narration/&Council_00_9_anyother_Default_WRITTEN=这不是她的角色。
Narration/&Council_00_9_joker_Default=倒夜壶的女仆？不，我们没那么重要。也许是她的马夫。
Narration/&Council_00_9_joker_Default_WRITTEN=给她倒夜壶的女仆？
Narration/&Council_00_9_joker_Slang=像她这样的女士不会愿意和我们这样的苦力打交道。
Narration/&Council_00_9_mean_Default_WRITTEN=我们对她来说太卑微了。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_1_Default_Default=这是我们迄今为止到过的最糟糕的地方。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_2_Reactor_Normal=确实很臭——我想是硫磺。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_3_Reactor_Slang=它臭得像兽人的屁股。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_4_Reactor_Formal=的确，这里的气味很难闻。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_5_Pragmatic_Default=当然，我们是在恶土深处——但这里有一枚宝石。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_6_Selfpres_Default=你也不知道有没有。还记得防护宝石吗？
Narration/&CradleOfFire_Arriving_7_Selfpres_Default=皇冠的信号只是个找到凯瑟拉的诱饵。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_8_Default_Default=看，那是兽人图腾吗？
Narration/&CradleOfFire_ArrokDefeated_1_Nosy_Default=那枚宝石比其他宝石更强大吗？
Narration/&CradleOfFire_ArrokDefeated_2_Arcane_Default=兽人萨满拥有一种非常奇特的魔法……
Narration/&CradleOfFire_ArrokDefeated_3_Arcane_Default=……这枚宝石一定成了某种触媒。
Narration/&CradleOfFire_ArrokDefeated_4_Pragmatic_Default=很好，我们现在拿到它了。在这地方被炸飞之前快走。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_10_Default_Default=我们没能达成一致。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_11_Brok_NPC=嗯。我们在红痕之门前碰头。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_1_Brok_NPC=尼亚克朋友。你说服了那几个部落？
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_2_Authority_Default=坏消息。乌尔卡被盖克腐化了。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_3_Brok_NPC=乌尔卡？像他这么有头脑的也？
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_4_Kebra_NPC=我见过他了。疯了一样。盖克能做到。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_5_Brok_NPC=说不定阿洛克也是个盖克？
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_6_Authority_Default=现在不重要了，我们要找他战斗。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_7_Brok_NPC=但黄沙渡鸦？
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_8_Kebra_NPC=你为他们选个酋长，他们跟随你。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_9_Default_Default=还有，拉杜尔夫不会来了。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_10_Radulf_NPC=阿洛克有力量之石。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_11_Kebra_NPC=尼亚克有很多力量之石。比阿洛克多。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_12_Radulf_NPC=利刃獠牙还没有追随布洛克。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_13_Radulf_NPC=尼亚克先证明力量。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_14_Radulf_NPC=把古老的圣斧拿回来。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_15_Kebra_NPC=不能要求那个！圣斧在克拉尔谢-雷恩的巢穴。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_16_Radulf_NPC=如果尼亚克有力量击败阿洛克……
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_17_Radulf_NPC=……那尼亚克就能杀掉克拉尔谢-雷恩。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_18_Orcish_Default=克拉尔谢-雷恩的意思是“耄耋女王”。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_19_Cynical_Default=这附近所有东西都是旧日遗留，是吗？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_1_Radulf_NPC=停下，科布拉！
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_20_Radulf_NPC=还有，小心盖克。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_21_Default_Default=什么？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_22_Orcish_Default=意思是……没……皮？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_23_Violent_Default=没皮？等等？索莱克？他们也在这里？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_24_Selfpres_Default=并不令人惊讶。他们也在寻找宝石，记得吗？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_25_Pragmatic_Default=他们能冒充兽人吗？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_26_Selfpres_Default=为什么不能？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_27_Pragmatic_Default=不管怎样，我不认为我们还有其他选择。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_28_Pragmatic_Default=我们会拿回你的圣斧。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_29_Radulf_NPC=值得称颂。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_2_Kebra_NPC=带古代的尼亚克前来，没有恶意。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_30_Cynical_Default=他听起来像贝瑞克·日灼。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_31_Einar_Default=别。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_32_Cynical_Default=这是一种恭维。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_3_Radulf_NPC=布洛克！你活着！但你的部落灭亡了。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_4_Brok_Default=还没灭亡。现在有强大的盟友。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_5_Radulf_Default=还不够阻止阿洛克。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_6_Joker_Default=加上利刃獠牙，布洛克也许就足够强了。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_7_Radulf_Default=阿洛克有天兆。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_8_Cynical_Default=他很好，他是萨满。他烧光了一整个部落，然后他看到了天兆。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_9_Authority_Default=闭嘴。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_10_Kebra_NPC=传说，圣斧是兽人的祖先，从无尽界限带来的。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_11_ChoiceA_WRITTEN=祖先？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_12_ChoiceB_WRITTEN=无尽界限？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_13_ChoiceC_WRITTEN=算了吧。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_14_ChoiceA_Default=兽人有祖先？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_15_Any_Default=兽人从大崩坏中诞生，从它的魔法中诞生。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_16_Any_Default=祖先是来自无尽界限的伟大勇士。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_17_ChoiceB_Default=无尽界限是什么？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_18_History_Default=蒂玛尔平原的名字。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_19_Default_Default=兽人是蒂玛尔人？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_1_Choice1_WRITTEN=谁是耄耋女王？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_20_History_Default=不。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_21_Any_Default=我们没有时间进行历史辩论了。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_22_ChoiceC_Default=我们了解得足够多了。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_23_Choice3_Default=那么让我们去找这个耄耋女王吧。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_2_Choice2_WRITTEN=圣斧是什么？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_3_Choice3_WRITTEN=我们走。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_4_Choice1_Default=那么，这个耄耋女王是谁？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_5_Kebra_NPC=怪物。很强。讨厌光。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_6_Selfpres_Default=什么样的怪物？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_7_Kebra_NPC=不知道。很多人去找圣斧，没人回来。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_8_Selfpres_Default=鼓舞人心……
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_9_Selfpres_Default=关于这个所谓的圣斧……它是什么？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_10_Kebra_NPC=利刃獠牙的萨满用遗物建立了信仰。把古老的石头当作圣物。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_11_Cynical_Default=就像古文物研究者。我们应该把他们引荐给哈尔曼·夏莫。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_12_Pragmatic_Default=那么这次要玩什么花样？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_13_Kebra_NPC=皇冠。它会留下深刻印象。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_14_Selfpres_Default=你对我们的皇冠了解多少？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_15_Kebra_NPC=古老的力量。能感觉到。很强。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_16_Nosy_Default=你能感觉到它的力量？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_17_Kebra_NPC=兽人萨满能像你们一样侦测魔法……
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_18_Pragmatic_Default=原来如此……
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_19_Kebra_NPC=我知道萨满想要找到什么。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_1_Default_Default=这个地方……很不同。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_20_Any_Default=好，我们走。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_2_history_Default=一半魔纳卡隆，一半兽人，全乱套了。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_3_Violent_Default=另一个我们需要交朋友的部落？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_4_acolyte_Default=改变他们似乎不太可能，所以……
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_5_Kebra_NPC=利刃獠牙是忠诚的部落。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_6_Kebra_NPC=他们崇拜旧时代的遗物。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_7_Default_Default=是说……大灾变以前？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_8_History_Default=我不认为魔纳卡隆会对兽人友好。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_9_Carver_Default=他们对自己的母亲都不怎么友好。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_10_Pragmatic_Default=现在怎么办？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_11_Brok_NPC=我留下。科布拉带你去。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_12_Choice1_WRITTEN=我们要杀掉所有其他酋长吗？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_13_Choice2_WRITTEN=我们不能直接去找阿洛克？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_14_Choice3_WRITTEN=好吧。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_15_Choice1_Default=那么，我们得对其他部落做一样的事吗？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_16_Brok_NPC=其他部落不同。不想挑战。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_17_Brok_NPC=科布拉解释。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_18_Choice2_Default=讲真，我们不能直接就这么，你懂的，找到阿洛克然后杀了他？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_19_Brok_NPC=阿洛克有很多勇士。我们需要所有部落。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_1_Kebra_NPC=血腥长矛——你来见证！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_20_Brok_NPC=但如果你不相信布洛克，去找阿洛克看看吧。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_21_Choice3_Default=好，我们走。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_2_Kebra_NPC=烈阳青云不灭！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_3_Kebra_NPC=烈阳青云的尼亚克奴隶击败了艾德洛夫！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_4_Joker_Default=奴隶，真的吗？我们一定要认吗？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_5_Pragmatic_Default=就是这样，要么就把他们全打倒。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_6_Violent_Default=那还等什么呢。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_7_Kebra_NPC=布洛克现在是血腥长矛的酋长了！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_8_Kebra_NPC=还有没有挑战尼亚克的？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_9_Kebra_NPC=很好。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_10_Player2_WRITTEN=让我打败这个兽人。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_11_Player3_WRITTEN=总得有人上场。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_12_Player4_WRITTEN=我来挑战。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_13_Chosen_Default=我来挑战你，艾德洛夫。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_14_Edrof_NPC=我杀了你，尼亚克奴隶！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_1_Edrof_NPC=布洛克活着？怎么是尼亚克？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_2_Brok_NPC=尼亚克效忠布洛克。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_3_Joker_Default=那是什么？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_4_Edrof_NPC=烈阳青云没有兽人，只有尼亚克奴隶？耻辱。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_5_Brok_NPC=我的尼亚克能在竞技场打败艾德洛夫。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_6_Edrof_NPC=喝啊啊啊！我杀光你的尼亚克！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_7_Brok_NPC=竞技场挑战。艾德洛夫不能拒绝。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_8_Edrof_NPC=哪个是尼亚克勇士？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_9_Player1_WRITTEN=说的就是我。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_10_Brok_NPC=还能有谁？就算没有艾德洛夫，血腥长矛也不会跟随尼亚克。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_11_Joker_Default=尼亚克。那是在说我们，你懂的。很可能是指……
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_12_Orcish_Default=……它是指非兽人，仅此而已。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_13_Joker_Default=你会说兽人语？
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_14_Orcish_Default=足够分辨非兽人和……
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_15_Joker_Default=真的？哦，那个词是什么？告诉我吧，我得知道！
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_16_Orcish_Default=打住。就此打住。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_1_Nosy_Default=旗帜是什么？
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_2_Kebra_NPC=血腥长矛。勇士。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_3_History_Default=难道不是所有兽人都是勇士？
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_4_Brok_NPC=血腥长矛酋长艾德洛夫。一个精英斗士。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_5_Pragmatic_Default=所以，计划是什么？
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_6_Brok_NPC=艾德洛夫只服力量。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_7_Brok_NPC=他支持强大的阿洛克。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_8_Brok_NPC=你们在竞技场打败他，我让血腥长矛对抗阿洛克。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_9_Pragmatic_Default=你是说接管他的部落？
Narration/&CradleOfFire_Ending_1_Selfpres_Default=好险！
Narration/&CradleOfFire_Ending_2_Friendly_Default=你觉得……
Narration/&CradleOfFire_Ending_3_Friendly_NPC=……我们的兽人朋友怎么样了？
Narration/&CradleOfFire_Ending_4_Selfish_Default=你的兽人朋友。他们可不是我的朋友。
Narration/&CradleOfFire_Ending_5_Violent_Default=烧死了……谁还在乎？
Narration/&CradleOfFire_Ending_6_Friendly_Default=他们比我想的更文明。
Narration/&CradleOfFire_Ending_7_Violent_Default=下次我们再碰到兽人，你可以讲给他们听。
Narration/&CradleOfFire_Ending_8_Authority_Default=好吧，让我们离开这里。这地方不安全！
Narration/&CradleOfFire_Entrance_10_Arbal_NPC=阿尔博会抢在阿洛克之前杀掉尼亚克的。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_11_Cynical_Default=请随意。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_12_Intimidation_Default=你应该让开，在我们杀你之前。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_13_Arbal_NPC=不好，不。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_14_Orcishspeaker_Default=Nyark ami anda，Karko Arbal。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_15_Orcishspeaker_Default=啊！感谢，谢谢尼亚克，我很开心。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_16_Pragmatic_Default=我们有办法进去吗？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_17_Arbal_NPC=杀死里面的兽人？不行。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_18_Friendly_Default=我们想帮助科布拉。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_19_Arbal_NPC=烈阳青云灭亡了。布洛克在集市那被挂城墙。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_1_Arbal_NPC=科布拉。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_1_Leadership_Default=你的朋友？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_20_Friendly_CHOICE=布洛克还活着吗？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_21_Nosy_CHOICE=你是哪个部落的？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_21_Violence_CHOICE=为什么不反抗阿洛克？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_22_Violence_Default=你很强，为什么你不反抗阿洛克？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_23_Arbal_NPC=他太强了。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_24_Arbal_NPC=也许所有部落联合起来。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_25_Arbal_NPC=不可能。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_25_Nosy_Default=阿尔博，你是哪个部落的？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_26_Arbal_NPC=阿尔博是血腥长矛的。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_27_Nosy_Default=火山一共有多少部落？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_28_Arbal_NPC=四个，烈阳青云灭亡了。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_29_Arbal_NPC=其他部落：红痕、阿洛克的部落。还有黄沙渡鸦、利刃獠牙和血腥长矛。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_2_Arbal_NPC=你没死太好了。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_2_Kebra_NPC=阿尔博。强大的勇士。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_30_Cynical_Default=多么诗意的名字！我都要被感动了。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_30_Friendly_Default=布洛克还活着？在和阿洛克战斗之后？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_31_Arbal_NPC=布洛克不想死。很坚强。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_32_Arbal_NPC=阿洛克把他放在集市示众。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_33_Default_Default=那么如果我们能放了他，烈阳青云就……不算灭亡了？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_34_Arbal_NPC=两个兽人的部落？哈！很强，那个部落！哈哈！
Narration/&CradleOfFire_Entrance_35_Persuasion_CHOICE=我们去放了这个布洛克。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_36_Deception_CHOICE=布洛克欠我们人情。我们要求回报！
Narration/&CradleOfFire_Entrance_37_Orcish_CHOICE=我们会救布洛克。（兽人语）
Narration/&CradleOfFire_Entrance_38_Persuasion_Default=那么，我们能去救布洛克了吗？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_39_Deception_Default=布洛克欠我们一些金子。我们想让他付钱。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_3_Arbal_NPC=你的这些尼亚克是什么人……朋友？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_3_Kebra_NPC=阿尔博和阿洛克讲和。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_40_Orcish_Default=Nyark liber Brok vantu？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_41_Deception_Default=愚蠢。布洛克是个囚犯——什么都没有！
Narration/&CradleOfFire_Entrance_42_Arbal_NPC=很多红痕的兽人在那里。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_43_Arbal_NPC=阿尔博想看这场战斗。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_44_Arbal_NPC=让这些尼亚克走。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_4_Arbal_NPC=呃，尼亚克在说话！是科布拉教他们的吗？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_4_Kebra_NPC=守卫入口，现在。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_5_Cynical_CHOICE=很高兴见到你。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_5_Violence_Default=所以我们需要打一架？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_6_Friendly_Default=或者好好聊聊。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_6_Orcishspeaker_CHOICE=我们是朋友，强大的阿尔博。（兽人语）
Narration/&CradleOfFire_Entrance_7_Pragmatic_CHOICE=我们有办法进去吗？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_7_Stealthy_Default=或者溜进去。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_8_Intimidation_CHOICE=要么离开要么死。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_9_Cynical_Default=很高兴见到你，阿尔博。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_1_Cynical_Default=嗯哼。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_2_Arrok_NPC=啊，烈阳青云的科布拉……
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_3_Arrok_NPC=……你和尼亚克混在一起？羞耻。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_4_Authority_Default=你完了，阿洛克。把石头给我们！
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_5_Arrok_NPC=尼亚克真有意思。不，你把你们的给我。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_6_Authority_Default=你没有援手。看起来是你自己把你的部落杀了个干净。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_7_Arrok_NPC=无用的虫子。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_8_Arrok_NPC=阿洛克不需要兽人。阿洛克是火焰！阿洛克是火山！
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_9_Selfpres_Default=什么……
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_10_Kill_CHOICE=杀了她！
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_11_Save_CHOICE=我们能救她。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_12_Leave_CHOICE=我们继续前进吧。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_13_Speak_CHOICE=我们考虑一下。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_14_Kill_Default=这是个兽人。我们杀兽人，不是吗？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_15_Pragmatic_Default=她或许知道些关于宝石的事情。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_16_Save_Default=她很无助！让我们偶尔发发善心。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_17_Kill_Slang=杀死一个已经倒下的人是不光彩的。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_18_Kill_Formal=我们应该救她——就算她很可能不会在同样的情况下救我们。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_19_Medecine_Default=我来处理——她很快就能好起来了。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_20_Leave_Default=管她干什么？我们继续找宝石吧。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_21_Speak_Default=这里能有什么风险？她孤身一人还受了伤。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_22_Arcana_Default=她是个萨满。她能对我们施法。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_23_Pragmatic_Default=或许她知道些关于宝石的事。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_24_Nosy_Default=说实话，我想知道这里发生了什么。是谁杀了那些兽人？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_25_Kebra_NPC=你……治疗了我？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_26_Kebra_NPC=为什么不杀我？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_27_Neutral_Choice=怎么了？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_28_Friendly_CHOICE=你是谁？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_29_Pragmatic_CHOICE=你听说过魔法宝石么？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_30_Orcishspeaker_CHOICE=相信我们。（兽人语）
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_31_Pragmatic_Default=我们想知道这里发生了什么。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_32_Friendly_Default=你叫什么名字？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_33_Kebra_NPC=我叫科布拉……
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_34_Kebra_NPC=……烈阳青云部落的萨满。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_35_Pragmatic_Default=我们正在寻找一枚魔法宝石。你有任何线索吗？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_36_Kebra_NPC=魔法宝石？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_37_Kebra_NPC=我听说过魔法石的故事。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_38_Kebra_NPC=古老的故事，兽人从没找到过。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_39_Orcishspeaker_Default=Nyark ami anda。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_40_Kebra_NPC=尼亚克会说兽人语！
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_41_Kebra_NPC=科布拉想知道你的故事。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_42_Kebra_NPC=但现在不是时候。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_43_Kebra_NPC=我的人。都死了。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_44_Kebra_NPC=阿洛克干的。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_45_Kebra_NPC=阿洛克是红痕部落的萨满，很强。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_46_Kebra_NPC=但我不知道……有没有这么强。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_47_Pragmatic_Default=其他兽人干的？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_48_Kebra_NPC=火焰摇篮有很多兽人部落，总是争斗。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_49_Kebra_NPC=阿洛克总是野心勃勃。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_50_Kebra_NPC=但现在阿洛克有了火焰的力量。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_51_Nosy_CHOICE=火焰摇篮？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_52_Pragmatic_CHOICE=火焰的力量？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_53_Nosy_Default=火焰摇篮？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_54_Pragmatic_Default=新的力量？你说阿洛克比你认为的更强大。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_55_Kebra_NPC=兽人语里的“火山”。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_56_Kebra_NPC=那下面，火焰诞生。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_57_Kebra_NPC=阿洛克来到了烈阳青云，让我们的酋长布洛克下跪。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_58_Kebra_NPC=布洛克拒绝。阿洛克烧了……所有人。把布洛克关起来。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_59_Kebra_NPC=巨大的火球从他手里发出。很多很多火焰。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_60_Kebra_NPC=从没见过这么强大的兽人萨满。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_61_Kebra_NPC=阿洛克说他在山之心的火焰摇篮里找到了力量。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_62_Pragmatic_Default=咱们是不是想到一块儿去了？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_63_Arcana_Default=阿洛克找到了塑能宝石。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_64_Selfpres_Default=很多火球？我们的宝石不干这个。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_65_Pragmatic_Default=不论如何，我们都要找到这个布洛克。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_66_Kill_CHOICE=带我们去找阿洛克。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_67_Help_CHOICE=我们会为你的部落复仇。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_68_Kill_Default=帮我们找到阿洛克。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_69_Help_Default=领我们去找阿洛克，我们会为你的部落复仇。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_70_Kebra_NPC=同意。我们进到火山里去，说不定能找到活着的布洛克。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_9_Default_Default=一个兽人……女性？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_10_Authority_NPC=我们现在还需要部落吗？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_11_Violent_NPC=我想我们能打败他——我们有突袭优势。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_12_Kebra_NPC=阿洛克还是很强。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_13_Violent_NPC=当然。所以我们需要尽快解决他。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_14_Selfpres_NPC=我们还是能按照原计划行动。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_1_History_NPC=总是不能习惯这些小门。他们怎么到处都有这个！
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_2_Pragmatic_Default=现在不是魔纳卡隆怀旧时间了。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_3_Kebra_NPC=看！
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_4_Authority_Default=那是……？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_5_Kebra_NPC=阿洛克！
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_6_Cynical_Default=花招奏效了？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_7_Selfpres_Default=这满地烧焦的尸体又是什么？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_8_Kebra_NPC=兽人。惹阿洛克不高兴了，我猜。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_9_Cynical_Default=嗯，看起来一半是做给我们看的。
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_12_Default_Player=那是什么？
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_13_Brok_NPC=红痕之门。阿洛克的堡垒。
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_14_Violence_Player=我们难道不能杀了守卫直接进去吗？
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_15_Brok_NPC=门有魔法。
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_16_Brok_NPC=但如果挑战，阿洛克会开门。
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_17_Brok_NPC=我们需要部落。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_1_Pragmatic_Default=你看到了吗？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_2_Cynical_Default=那个鬼魂？我们看到了。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_3_Pragmatic_Default=钥匙！就在棺材里。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_4_Selfpres_Default=哦，不！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_5_Pragmatic_Default=那我们怎么办？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_6_Cynical_Default=再把他叫醒然后客气地询问？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_7_Violent_Default=准备战斗。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_8_Pragmatic_Default=为什么我们不能就这么进城杀了阿洛克？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_9_Selfpres_Default=哪个会更糟？我们自己和阿洛克作战，还是这个帝王鬼魂？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_10_Ghost_NPC=兽人是什么？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_11_Cynical_Default=明智之举！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_12_Persuasion_Default=邪恶的怪物。他们在亵渎你们的城市。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_13_Deception_Answer03=我们只是迷路了，抱歉。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_14_Ghost_NPC=盗墓贼的谎言！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_15_Default_Answer04=我们无意不敬。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_16_Ghost_NPC=那么你们是何意？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_17_Ghost_NPC=你说，怪物？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_18_Ghost_NPC=你们显然是逃跑的奴隶。你们会受到惩罚！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_19_Violent_Slang=我受够了。让我们杀了这个失败者——再杀一次！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_1_Ghost_NPC=谁胆敢惊扰雷萨尔皇帝永恒的安息？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_20_Violent_Normal=够了！让我们把这个奴隶主的鬼魂从索拉斯塔抹去！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_21_Persuasion_Default=我们称之为兽人，他们就像……矮人，但还要更糟。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_22_Ghost_NPC=真的吗？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_23_Ghost_NPC=那么你们在执行一项神圣的任务。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_24_Ghost_NPC=怪物不能玷污帝王的城市。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_25_Ghost_NPC=离开这座神圣的坟墓，做你们应做之事。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_26_Ghost_NPC=在 Aer Elai 的挂毯旁有一个小门。用它前往城市中心。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_27_Persuasion_Default=感谢您，陛下。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_2_Default_WRITTENONLY=我们无意不敬。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_3_Deception_WRITTENONLY=我们迷路了。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_4_Persuasion_WRITTENONLY=我们正在清除你们城里的兽人。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_5_Intimidation_WRITTENONLY=我们想去哪就去哪。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_6_Intimidation_Answer01=这早已不是你们的世界了——我们想去哪就去哪！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_7_Ghost_NPC=愚蠢！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_8_Ghost_NPC=你们的灵魂将永世不得离开这座坟墓！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_9_Persuasion_Answer02=你的城里到处都是兽人。我们是来清场的。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Entrance_1_Default_Default=我想那就是大陵寝。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Entrance_2_Selfpres_Default=兽人不来这里？我真的不明白为什么。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Entrance_3_Authority_Default=我们去找那把钥匙吧。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_1_Ghost_NPC=又是你们？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_2_Cynical_Normal=非常抱歉，尊敬的陛下。我们需要您那把漂亮的钥匙。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_3_Cynical_Formal=我们很抱歉，皇帝，但你的时代早已结束多时了。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_4_Cynical_Slang=是时候好好去死了，你这死小子！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_5_Ghost_NPC=骗子！叛徒！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Hall_1_Default_Default=气氛都变了。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Hall_2_Nosy_Default=奇妙！这感觉就像穿越回到千年之前！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Hall_3_Selfpres_Default=嗯，它还散发着硫磺的味道。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_1_Default_Default=目前为止，这里看起来更像个博物馆而非墓穴。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_2_History_Default=魔纳卡隆习俗。权贵的坟墓在墓室前有一个荣誉大厅。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_3_Greed_Default=是魔纳卡隆帝国的地图！它一定已经存在一千年了——甚至更久！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_4_Cynical_Default=那么，他们真的统治过世界。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_5_Greed_Default=这是无价之宝。我应该把它和我们自己的地图比较一下。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_6_History_Default=看这个——山胡桃角森林！我去过那里，那里什么也没有，只有一座古老的雕塑。这张地图展示了一个前哨站！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_7_Pragmatic_Default=也许它被掩埋了，就像这座城一样。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_8_Authority_Default=把这个画到我们的地图上——也许有一天我们能去探查清楚。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_1_History_Default=我们有答案了——这绝不仅仅是一座普通的坟墓。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_2_Cynical_Default=没错，这是一座该死的帝国奴隶主的坟墓。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_3_Lawful_Default=我们知道……
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_4_History_Default=这位是雷萨尔·艾尔林，他的第一个名字。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_5_Pragmatic_Default=在恶土的中心，却不在帝都？这太奇怪了。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_6_History_Default=它可能在大灾变时期改变了位置，然后沉没到了此处。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_7_Lawful_Default=我本以为它会更大、更华丽。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_8_Cynical_Default=也许他是一位谦逊的帝王——如果真有这种可能的话。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_9_Authority_Default=我们还要找到这座城的入口。走吧！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue02_1_History_Default=盖尔林皇长子。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue02_2_Violent_Default=他儿子？没能当上皇帝——死得太早。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue02_3_Cynical_Default=极有可能遭人谋杀。幸福之家，总是如此。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue02_4_Authority_Default=我们走。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue03_1_History_Default=赛菲娜拉皇后，最亲爱的妻子和母亲。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue03_2_Cynical_Default=真漂亮。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue03_3_Lawful_Default=放尊重些。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue03_4_Carver_Default=奴隶主，和他的全家。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_1_Kebra_NPC=乌尔卡？怎么会？我从……很小的时候就认识他了。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_2_Lawful_Default=那些索莱克——盖克——他们收买了他，我猜。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_3_Kebra_NPC=但，其他这些兽人呢？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_4_History_Default=索莱克在蒂玛尔时期占领了整个世界。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_5_Kebra_NPC=皇冠呢？皇冠能阻止他们吗？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_6_Authority_Default=我们也这么想——希望如此。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_7_Kebra_NPC=你们需要阿洛克的石头，真的。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_1_Authority_Default=乌尔卡！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_2_Urka_NPC=我得说，我很惊讶。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_3_Selfpres_Default=你跟着我们？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_4_Urka_NPC=你们不必把钥匙带给我了。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_5_Selfpres_Default=你真的很想要那把钥匙，不是吗？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_6_Urka_NPC=实际上，我想让鬼魂削弱你们。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_7_Urka_NPC=好更轻易地从你们这里拿走皇冠。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_1_Default_NPC=蛛网？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_2_Selfpres_NPC=噢，不？这就是耄耋女王的真面目？又是蜘蛛？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_3_Violent_Default=一只蜘蛛我们能搞定。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_4_Default_Default=两只也行。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_5_Violent_Default=但，这是一只非常非常巨大的地底蜘蛛。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_6_Selfpres_Default=得了吧！能有多大？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_7_Cynical_NPC=我们应该把它的脑袋带回委员会。费塞克肯定喜欢。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_1_Pragmatic_Default=怎么了？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_2_Arcana_Default=是魔法黑暗。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_3_Selfpres_Default=我们需要光亮！它是只超级巨大的地底蜘蛛！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_4_Default_Default=它有光亮抵抗法术？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_5_Selfpres_Default=这太疯狂了！我们回去吧！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_6_Selfpres_Default=我宁愿把那座火山里的兽人都杀光，也不愿在一片漆黑中走下这个蜘蛛坑。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_7_Pragmatic_Default=一定有路可走的。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_1_Cynical_Default=我保证再也不会嘲讽“恶土一切皆有可能”了。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_2_Pragmatic_Default=至少我们拿到它了。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_3_Pragmatic_Default=希望这意味着我们又多了一个兽人部落的支持。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_4_Greed_Default=你真的要把这斧子交出去？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_5_Greed_Default=看看它？它是件杰作！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_6_Nosy_Default=蒂玛尔的铁匠可以与魔纳卡隆的精灵比肩！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_7_Nosy_Default=这把斧子棒极了！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_8_Greed_Default=我说我们留下它吧。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_9_Authority_Default=宝石更重要——为了拿到宝石，我们得把斧子交给利刃獠牙。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_10_Radulf_NPC=我们跟随你们对抗阿洛克！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_11_Greed_Default=拿到它太不容易，现在它是我们的了。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_12_Radulf_NPC=但斧子是兽人的遗产。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_13_Greed_Default=它是蒂玛尔的，不属于兽人。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_14_Radulf_NPC=呸！真不该相信尼亚克！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_15_Radulf_NPC=离开利刃獠牙。现在就走。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_1_Radulf_NPC=布洛克跟尼亚克回来了？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_2_Radulf_NPC=拿到……
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_3_WRITTEN_Pragmatic=给，你的斧子。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_4_WRITTEN_Greed=我们要留下它。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_5_Pragmatic_Default=给你，你的圣斧。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_6_Radulf_NPC=我就知道它是真的！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_7_Radulf_NPC=它太美妙了。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_8_Cynical_Default=词汇量不错。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_9_Radulf_NPC=你们让利刃獠牙更加强大！
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_1_Starter_Default=看那里。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_2_Kebra_NPC=这是个集市。所有人都会来。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_3_Authority_Default=更像是个军事前哨站。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_4_Kebra_NPC=红痕把守，控制火山的入口。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_5_Nosy_Default=那是你的酋长？布洛克，那边那个？
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_6_Nosy_Formal=科布拉，这个兽人是你的酋长吗？
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_7_Kebra_NPC=那个布洛克。烈阳青云酋长。阿洛克把他作为囚犯示众。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_8_Cynical_Default=这个阿洛克自认聪明——对他来说可不是好事！他应该抓住机会杀掉布洛克。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_9_Pragmatic_Default=我们走！
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_10_Kebra_NPC=读书。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_11_Nosy_Default=兽人能识字？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_12_Cynical_Default=太——惊人了。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_13_Pragmatic_Default=关于黄沙渡鸦我们应该知道些什么？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_14_Kebra_NPC=乌尔卡喜欢旧日的精灵物件。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_15_Kebra_NPC=要你们带一些回来，肯定会的。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_16_Kebra_NPC=但他的部落能战斗，对付阿洛克很有用。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_17_Authority_Default=就这么办吧。我想他们已经看到我们了。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_18_Urka_NPC=科布拉？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_19_Urka_NPC=我还以为你死了。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_1_Default_Default=快看！又一座图书馆！
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_20_Urka_NPC=你的这些尼亚克是什么人……朋友？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_21_Kebra_NPC=他们帮我和布洛克。我们集合所有部落对抗阿洛克。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_22_Urka_NPC=哦，阿洛克。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_23_Authority_Default=乌尔卡，是吧？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_24_Urka_NPC=是的。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_25_Authority_Default=我们需要你的部落支持布洛克对抗阿洛克。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_26_Urka_NPC=唔。首先，把沉没之城的钥匙带来给我。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_27_Authority_Default=那是什么？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_28_Urka_NPC=沉入火焰摇篮的是一座魔纳卡隆城市，叫做圣萨里安。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_29_Urka_NPC=从大崩坏起，它就融入了大山。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_2_Default2_Default=看起来特别像我们找到皇冠的高塔。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_30_Urka_NPC=但阿洛克……他率先找到了这座城。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_31_Urka_NPC=在那里找到了他的力量之石。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_32_Urka_NPC=现在，没人能进去，除非……
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_33_Urka_NPC=……除非你穿过大陵寝。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_34_Urka_NPC=找到帝王之钥。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_35_Urka_NPC=把它带给我，我的部落就会支持烈阳青云。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_36_Choice1_WRITTEN=就这么定了！
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_37_Choice2_WRITTEN=阿洛克已经在城里了。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_38_Choice3_WRITTEN=帝王之钥？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_39_Choice4_WRITTEN=一定很危险。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_3_History_Default=但它是替代品，并非魔纳卡隆的产物。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_40_Choice4_Default=如果强如阿洛克都没有去那里，那一定极其凶险。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_41_Urka_NPC=不会比无助地对抗阿洛克更危险。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_42_Choice3_Default=那把钥匙是什么？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_43_Urka_NPC=传说帝王随葬的钥匙能打开那座城的大门。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_44_Urka_NPC=所以找到他的坟墓，把钥匙带给我。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_45_Choice2_Default=如果阿洛克已经在城里了，你为什么还想要那把钥匙？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_46_Urka_NPC=阿洛克只找到了城的一部分。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_47_Urka_NPC=这把钥匙将为我……开启更多的空间。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_48_Choice1_Default=好吧，我们会把钥匙带给你。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_4_Kebra_NPC=黄沙渡鸦和乌尔卡萨满的家。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_5_Nosy_WRITTEN=怎么是魔纳卡隆风格？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_6_Pragmatic_WRITTEN=告诉我们关于黄沙渡鸦部落的事。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_7_Authority_WRITTEN=我们走。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_8_Nosy_Default=为什么这个地方是用魔纳卡隆的遗迹建造的？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_9_Kebra_NPC=乌尔卡萨满很有智慧。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_10_Nosy_Default=关于阿洛克，你能告诉我们些什么？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_11_Brok_NPC=阿洛克，红痕的萨满，从不是个大兽人。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_12_Brok_NPC=阿洛克搜寻沉没之城，找到了新的力量。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_13_Brok_NPC=火焰的力量。无人能敌。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_14_Selfpres_Default=告诉我们阿洛克是怎么毁灭你们部落的。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_15_Brok_NPC=阿洛克用了火焰的力量。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_16_Brok_NPC=更多的火焰，更强的火焰。没有兽人萨满能做到。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_17_Brok_NPC=所有部落都屈服了。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_18_Pragmatic_Default=我们想见见这个阿洛克。你能帮我们吗？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_19_Brok_NPC=帮你们杀了阿洛克。能。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_1_Brok_NPC=科布拉，你还活着！
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_20_Brok_NPC=阿洛克在红痕之门后面，就在沉没之城。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_21_Brok_NPC=阿洛克和红痕很难打。要所有部落联合起来。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_22_Nosy_CHOICE=这个沉没之城是什么？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_23_Selfpres_CHOICE=我们不能就这么杀了他吗？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_24_Pragmatic_CHOICE=那么，你有什么想法？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_25_Pragmatic_Default=所有部落联合，这是什么意思？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_26_Default_Normal=阿洛克和红痕很强。你们尼亚克不够。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_27_Default_Normal=但所有部落联合，也许能赢。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_28_Nosy_Default=你提到的这个沉没之城是什么？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_29_Brok_NPC=精灵的城。旧帝国。沉到地底下，和火山融为一体。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_2_Kebra_NPC=活着。这些尼亚克帮了我，布洛克。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_30_Nosy_Default=火山里有一座魔纳卡隆的城市？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_31_Joker_Default=这就是恶土！有趣的事情接踵而至！
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_32_Selfpres_Normal=我们难道不能——原谅我的精灵语——直接找到这个阿洛克然后打得他鼻青脸肿？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_33_Selfpres_Formal=我们不能直接杀了这个阿洛克吗？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_34_Brok_NPC=不。兽人太多，力量太强。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_35_Pragmatic_Default=我们永远没法说服四个兽人部落来帮助我们。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_36_Brok_NPC=不。但兽人永远需要首领。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_37_Brok_NPC=也许布洛克可以代替阿洛克当首领。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_38_Brok_NPC=如果你们帮忙，部落跟随布洛克。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_39_Cynical_Default=帮你成为火山里的新首领？你真聪明。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_3_Brok_NPC=为什么？尼亚克讨厌兽人。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_40_Brok_NPC=去。告诉其他部落首领，布洛克说所有部落一起攻打阿洛克。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_41_Cynical_Default=和一群兽人交朋友……能有什么问题呢？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_42_Authority_Default=如果有必要，我们就这么做。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_43_Pragmatic_Default=所以说它在这些洞穴的深处？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_44_Joker_Default=山之心……听起来真迷人。我报名！
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_45_Carver_Default=我喜欢洞穴。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_4_Kebra_NPC=他们想要阿洛克。他的力量。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_5_Brok_NPC=兽人和尼亚克不是朋友。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_6_Brok_NPC=但阿洛克……他给火焰摇篮带来毁灭。所有部落。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_7_Nosy_CHOICE=告诉我们关于阿洛克的事。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_8_Selfpres_CHOICE=一个兽人怎么能毁灭你们整个部落？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_9_Pragmatic_CHOICE=你能帮我们找到阿洛克吗？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_10_Crownbearer_Default=不，有一股……力量。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_11_Crownbearer_Default=我想……借助皇冠……我们也许就能进去了。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_12_Selfpres_Default=这是个陷阱。阿洛克想让我们单独进去。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_13_Pragmatic_Default=我们有别的选择吗？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_14_Default_Default=还可以选择大陵寝。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_1_Authority_Default=布洛克！
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_2_Authority_Default=守卫呢？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_3_Brok_NPC=投降了。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_4_Default_Default=什么？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_5_Brok_NPC=太害怕阿洛克，他们已经加入了我们。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_6_Cynical_Default=没有做一番激情演讲吗？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_7_Brok_NPC=没有，但门还关着。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_8_Crownbearer_Default=你看见那个了吗？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_9_Cynical_Default=门？
Narration/&CrownOwned_10_Bearer_Default=不，我们需要它。
Narration/&CrownOwned_11_Partner_Default=真的需要吗？为了什么？
Narration/&CrownOwned_12_Bearer_Default=为了它的力量。我能感觉到。深藏于此的力量。
Narration/&CrownOwned_13_Friendly_Default=你还好吗？
Narration/&CrownOwned_14_Bearer_Default=我只是需要休息一下。
Narration/&CrownOwned_15_Any1_Default=是啊，我也感觉不太好。
Narration/&CrownOwned_16_Any2_Default=我也累坏了。
Narration/&CrownOwned_17_Cynical_Selpres_Default=也许诅咒影响了我们所有人。
Narration/&CrownOwned_18_Partner_Default=住手。别傻了。
Narration/&CrownOwned_19_Friendly_Default=好吧，我们休息一下。准备扎营。
Narration/&CrownOwned_1_Partner_Normal=你的脸色有点苍白。出什么事了？
Narration/&CrownOwned_20_Friendly_Formal=我建议扎营休息一下。
Narration/&CrownOwned_2_Partner_Formal=感觉不舒服吗？你看起来脸色有点苍白。
Narration/&CrownOwned_3_Bearer_Default=我感觉不太好。
Narration/&CrownOwned_4_Cynical_Selfpres_Default=我就知道那顶旧皇冠被诅咒了。
Narration/&CrownOwned_5_Cynical_Selfpres_Slang=妈的，我就知道那堆破烂货被诅咒了。
Narration/&CrownOwned_6_Cynical_Selfpres_Formal=正如我担心的那样。皇冠被诅咒了。
Narration/&CrownOwned_7_Partner_Default=你不知道。
Narration/&CrownOwned_8_Cynical_Selpres_Default=把它扔掉。
Narration/&CrownOwned_9_Cynical_Selfpres_Formal=或许我们应该放弃它。
Narration/&DLC1_Caer_Hyfryd_Palace_banter_Dominion_Arcanist_After_Rebelbasemissiongiven _NPC=没错，很快我们就会把它夷为平地！
Narration/&DLC1_Caer_Hyfryd_Palace_banter_Dominion_Soldier_After_Head_Delivery_NPC=我们大人的研究兴趣无所不包。
Narration/&DLC1_Caer_Hyfryd_Palace_banter_Dominion_Soldier_After_Rebelbasemissiongiven _NPC=反叛军基地？
Narration/&DLC1_Complex_01_1_Player_Default=你在这里干什么？
Narration/&DLC1_Complex_01_2_Scientist_NPC=研究，我整夜都在测试药水。
Narration/&DLC1_Complex_01_3_Player_Default=你们怎么了？
Narration/&DLC1_Complex_01_4_Scientist_NPC=生病了，被药水的气体熏到了。
Narration/&DLC1_Complex_01_5_Scientist_NPC=我有药，但是找不到了。
Narration/&DLC1_Complex_01_6_Player_Default=药长什么样？
Narration/&DLC1_Complex_01_7_Scientist_NPC=就是……一瓶药水。
Narration/&DLC1_Complex_01_8_Player_Default=有什么特点……
Narration/&DLC1_Complex_01_9_Scientist_NPC=一个蓝色小瓶。
Narration/&DLC1_Complex_01_End_1_Scientist_NPC=你们找到了！
Narration/&DLC1_Complex_01_End_2_Scientist_NPC=你们真是救了我的命！
Narration/&DLC1_Complex_01_End_3_Scientist_NPC=我必须得睡一会了。
Narration/&DLC1_Complex_01_End_4_Scientist_NPC=请随意使用这些床吧。
Narration/&DLC1_Complex_02_10_Scientist2_NPC=如果你们找到了，我就和你们详细讲讲我们的工作。
Narration/&DLC1_Complex_02_1_Player_Default=你们在这做些什么？
Narration/&DLC1_Complex_02_2_Scientist2_NPC=我们在……测试实验对象。
Narration/&DLC1_Complex_02_3_Player_Default=实验对象？
Narration/&DLC1_Complex_02_4_Scientist2_NPC=抱歉，我没空。
Narration/&DLC1_Complex_02_5_Scientist2_NPC=我得找到那本该死的书！
Narration/&DLC1_Complex_02_6_Player_Default=什么书？
Narration/&DLC1_Complex_02_7_Scientist2_NPC=《德雷格拉斯典籍》。
Narration/&DLC1_Complex_02_8_Player_Default=听起来是本让人爱不释手的书呢。
Narration/&DLC1_Complex_02_9_Scientist2_NPC=是一本关于魔法和科学的书。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_10_Scientist2_NPC=当然不是，自然界中一直都有这种现象。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_11_Scientist2_NPC=我们只不过是……稍微推了一把。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_1_Player_Default=这是你的书吗？
Narration/&DLC1_Complex_02_End_2_Scientist2_NPC=哦，谢谢！
Narration/&DLC1_Complex_02_End_3_Player_Default=现在能跟我们详细讲讲了吗？
Narration/&DLC1_Complex_02_End_4_Scientist2_NPC=哦，当然！
Narration/&DLC1_Complex_02_End_5_Scientist2_NPC=我们负责测试混种怪物的表现。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_6_Scientist2_NPC=尤其是它们的战斗力和服从性。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_7_Player_Default=混种？
Narration/&DLC1_Complex_02_End_8_Scientist2_NPC=是的。我们将两个物种融合，创造出新的物种。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_9_Player_Default=这不是违反自然规律吗！
Narration/&DLC1_Complex_03_10_Scientist3_NPC=修好？那你们得去法力生成器那。
Narration/&DLC1_Complex_03_11_Scientist3_NPC=祝你们好运吧！
Narration/&DLC1_Complex_03_12_Player_Default=我们会去的！
Narration/&DLC1_Complex_03_13_Scientist3_NPC=好吧，如果你们到那了，把这个便条交给我在那边的同事。
Narration/&DLC1_Complex_03_14_Scientist3_NPC=他们应该能帮你们完成修理。
Narration/&DLC1_Complex_03_1_Player_Default=你在干什么？
Narration/&DLC1_Complex_03_2_Scientist3_NPC=保命，或者说试着保命！
Narration/&DLC1_Complex_03_3_Scientist3_NPC=因为我们没法阻止这个。
Narration/&DLC1_Complex_03_4_Player_Default=阻止什么？
Narration/&DLC1_Complex_03_5_Scientist3_NPC=我们需要守护者大人！
Narration/&DLC1_Complex_03_6_Scientist3_NPC=只有他能对付这些……东西。
Narration/&DLC1_Complex_03_7_Player_Default=他派我们来修好主门。
Narration/&DLC1_Complex_03_8_Scientist3_NPC=法力流被切断了，所以主门用不了。
Narration/&DLC1_Complex_03_9_Player_Default=我们该怎么修好它？
Narration/&DLC1_Complex_03_end_1_Player_Default=你能告诉我们怎么修理法力流吗？
Narration/&DLC1_Complex_03_end_2_Scientist3_NPC=有一台法力发生器好像坏了。
Narration/&DLC1_Complex_03_end_3_Scientist3_NPC=你们得手动重启。
Narration/&DLC1_Complex_03_end_4_Player_Default=怎么操作？
Narration/&DLC1_Complex_03_end_5_Scientist3_NPC=只要找到发生器，拉动拉杆就行了。
Narration/&DLC1_Complex_04_1_ComplexGuard_NPC=等它们出来。
Narration/&DLC1_Complex_04_2_Player_Default=等谁出来？
Narration/&DLC1_Complex_04_3_ComplexGuard_NPC=实验对象！它们不知怎么从竞技场逃出来了。
Narration/&DLC1_Complex_04_4_ComplexGuard_NPC=现在通道里全是这玩意儿！我们已经失去了好多同伴！
Narration/&DLC1_Complex_04_5_Player_Default=我们得去保险库。
Narration/&DLC1_Complex_04_6_ComplexGuard_NPC=胆子大就去吧，要是能清出一条路来，也算是帮了我们的忙。
Narration/&DLC1_DinasScath_FindDoor_1_Player_ArcanaHistory=这是些什么符文？我从没见过这样的符文。
Narration/&DLC1_DinasScath_FindDoor_2_Player_Logical=也许是诞生自当地的符文吧。
Narration/&DLC1_DinasScath_FindDoor_3_Player_ArcanaHistory=城里说不定有认识这些符文的人。
Narration/&DLC1_DinasScath_FindDoor_4_Player_ArcanaHistory=现在这地方被强大的魔法封印了。
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_1_Player_ArcanaHistory=你说你是历史学家对吧？
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_2_Tuznan_NPC=是的，我的家族比魔纳卡隆帝国还要古老……
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_3_Tuznan_NPC=……我的爱好是研究那段失传已久的索拉斯塔历史。
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_4_Player_ArcanaHistory=那正好，我们在沼泽里发现了一处非常古老的残破神庙。
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_5_Player_ArcanaHistory=里面有些符文，既不是用矮人语写的，也不是……总之我们也搞不懂。
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_6_Tuznan_NPC=哦，听上去很有意思！
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_7_Tuznan_NPC=带我过去看看，我可以……免费给你们翻译。
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_1_Tuznan_NPC=喔，这是……Dinas Scath！是它没错了！
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_2_Any_Player=那是什么？
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_3_Tuznan_NPC=一座大灾变中消失的古代城市。
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_4_Tuznan_NPC=没想到它在这！
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_5_Tuznan_NPC=我的祖先统治过这座城。
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_6_Tuznan_NPC=Zheha Deni Kelo！
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_7_Any_Player=干得漂亮！
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_10_Tuznan_NPC=所有人！
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_1_Tuznan_NPC=这地方充满了负能量。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_2_Tuznan_NPC=需要有人来净化这里。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_3_Player_Any=需要帮忙吗？
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_4_Tuznan_NPC=不用，这需要我的专业知识。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_5_Tuznan_NPC=我会举行仪式。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_6_Tuznan_NPC=是的……古代诸位君王的灵魂依然在此盘桓。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_7_Tuznan_NPC=安法雷尔将再度崛起！
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_8_Player_Any=等一下……这真的是净化仪式吗？
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_9_Tuznan_NPC=所有玷污国王领地之人必将被绝望之水吞没！
Narration/&DLC1_DinasScath_TuznanBanter1_Tuznan_NPC=你们好，陌生人！
Narration/&DLC1_DinasScath_TuznanBanter2_Tuznan_NPC=我是图兹南·安法雷尔，历史学大师。
Narration/&DLC1_Ending_A1_Return=你们终于离开了山谷，回到了玛斯加斯公国。
Narration/&DLC1_Ending_B1_OrenetisRules=奥瑞内提斯稳稳地坐在他的王座上，掌握着前所未有的权力。
Narration/&DLC1_Ending_B2_FusionRules=王座上的统治者从未如此开明，山谷中的人们欢欣鼓舞。
Narration/&DLC1_Ending_B2_VingRules=一个新面孔登上了王座——一个以假面示人者。新的宗教在山谷中兴起。
Narration/&DLC1_Ending_B3_AnfarelsRule2=山谷里的人们希望新的统治者能比上一个更好，但谁又知道呢。
Narration/&DLC1_Ending_B3_AnfarelsRule=宫殿上飘起了新旗帜：那是安法雷尔的旗帜，这个比魔纳卡隆帝国更古老的家族成为了新的统治者。
Narration/&DLC1_Ending_B4_NoOneRules=山谷王座上空无一人，局势暗流汹涌，山谷里的人们一如既往地团结在一起。
Narration/&DLC1_Ending_C1_ComplexIsRunning2=……制造出更多可怖的生物。
Narration/&DLC1_Ending_C1_ComplexIsRunning=奥瑞内提斯研究怪物的秘密研究综合体再度开始全力运转，制造出更多可怖的生物。
Narration/&DLC1_Ending_C2_ComplexIsDestroyed2=……无人能重建其往日的设施。
Narration/&DLC1_Ending_C2_ComplexIsDestroyed=奥瑞内提斯从事怪物研究的秘密综合体已被彻底摧毁，无人能重建其往日的设施。
Narration/&DLC1_Ending_C3_ComplexIsLocked=奥瑞内提斯从事怪物研究的秘密综合体已被封锁……但又能封锁多久呢？
Narration/&DLC1_Ending_C4_ComplexIsInForgeHands=秘密研究综合体不再掌握在奥瑞内提斯的手里，但谁知道未来这里会被用来干什么呢？
Narration/&DLC1_Ending_D1_VingIsKingCeiwad=马林·温成为了山谷中新的统治者，很快他就会与塞瓦德公主展开平等对话。
Narration/&DLC1_Ending_D2_VingIsKingMisaye=马林·温成为了山谷中新的统治者，玛斯加斯的蜜撒耶教会将纪念他的事迹。
Narration/&DLC1_Ending_D3_VingIsKingSecret=马林·温成为了山谷中新的统治者，但山谷之外，不会有人知晓。
Narration/&DLC1_Ending_D4_VingIsNotFound=马林·温依然行踪不定，也许他从未来过这片山谷。
Narration/&DLC1_Ending_D5_VingIsDead=马林·温死了，这个消息或许会让他在玛斯加斯的一些宿敌开心，但也会让他的债主们失望。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_1_Esfalad_NPC=他们怎么放你们进来了。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Cafrain_NPC=我跟你们没什么好说的。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Hanno_NPC=商店打烊了。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Hasdrubal_NPC=走开！我不和你们做生意。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Henrik_NPC=没想到你们是这种人。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Malariel_NPC=守护者大人不想再看到你们。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Reya_NPC=你们爱帮谁就帮谁去吧。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Samko_NPC=我只为“锻炉”服务。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Sima_NPC=我知道你们在为谁服务，一群走狗。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Telerien_NPC=他们不许我与你们做生意了。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Cafrain_NPC=别让我看见你们！
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Hanno_NPC=不卖给你们。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Hasdrubal_NPC=别想做蠢事！
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Henrik_NPC=我不要你们的金币。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Malariel_NPC=快滚吧！
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Reya_NPC=我不会教你们新的法术了。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Samko_NPC=你们还在这干什么？
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Sima_NPC=滚开！
Narration/&DLC1_FactionOpposed_4_Renno_NPC=人不能脚踏两条船，伙计们。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_5_Renno_NPC=我不和叛徒说话。
Narration/&DLC1_ForgeHasdrubalGenericRecall_NPC=朋友们，谢谢你们。我今后还会需要你们帮忙的。
Narration/&DLC1_Forge_01_10_Any_Slang=当然！
Narration/&DLC1_Forge_01_11_Telerien_NPC=我们就是这里的清道夫，不过我们自称为“锻炉”。
Narration/&DLC1_Forge_01_13_NOAUDIO_ChoiceB=你们是做什么的？
Narration/&DLC1_Forge_01_14_NOAUDIO_ChoiceC=跟我们说说这个山谷。
Narration/&DLC1_Forge_01_16_Telerien_NPC=与光同行！
Narration/&DLC1_Forge_01_17_Any_ChoiceB=朋友，你能再给我们讲讲你们是做什么的吗？
Narration/&DLC1_Forge_01_18_Telerien_NPC=没问题，你们把某个地方的……居民……解决掉之后……
Narration/&DLC1_Forge_01_19_Telerien_NPC=……告诉我们地点，我们就会把你们留在那里的东西运出来卖掉。
Narration/&DLC1_Forge_01_1_Telerien_NPC=尊贵的客人，很高兴见到你们！
Narration/&DLC1_Forge_01_20_Telerien_NPC=卖来的钱会分给你们一份。
Narration/&DLC1_Forge_01_21_Any_Lawful=那你们拿走的那份……应该不少吧？
Narration/&DLC1_Forge_01_22_Telerien_NPC=当然，毕竟我们给你们省了好多事！
Narration/&DLC1_Forge_01_23_Any_Default=你们还提供别的服务吗？
Narration/&DLC1_Forge_01_24_Telerien_NPC=我们也卖情报和法术成分，偶尔卖些物品，另外……我们也总是需要一些帮助！
Narration/&DLC1_Forge_01_25_Any_Lawful=帮助？什么样的？
Narration/&DLC1_Forge_01_26_Telerien_NPC=做赚钱的事！你们帮我们，我们也会帮你们！
Narration/&DLC1_Forge_01_27_Telerien_NPC=久而久之，沼泽之中的一次偶遇也会开出真正的友谊之花！
Narration/&DLC1_Forge_01_28_Telerien_NPC=说到这我想起来了，我手里正好有件小差事，不知你们感不感兴趣！
Narration/&DLC1_Forge_01_29_Any_Default=你说吧，是什么事？
Narration/&DLC1_Forge_01_2_Telerien_NPC=我叫特雷利安。
Narration/&DLC1_Forge_01_30_Telerien_NPC=把一些肉送到首都去。
Narration/&DLC1_Forge_01_31_Telerien_NPC=交给我的朋友屠夫亨里克，然后把收据带回来给我。
Narration/&DLC1_Forge_01_34_Telerien_NPC_if_No=哦，好吧。那就下次再说！
Narration/&DLC1_Forge_01_35_Telerien_NPC_if_Yes=多谢！
Narration/&DLC1_Forge_01_36_NOAUDIO_Return=换个话题
Narration/&DLC1_Forge_01_37_Any_ChoiceC=你对这片荒凉的山谷了解多少？
Narration/&DLC1_Forge_01_38_Telerien_NPC=这里与外界隔绝，因为唯一的出入口由救赎者把守着。
Narration/&DLC1_Forge_01_39_Telerien_NPC=山谷的统治者叫奥瑞内提斯，他算是个法师吧。
Narration/&DLC1_Forge_01_40_Telerien_NPC=奥瑞内提斯住在城里，准确的说是上城区。
Narration/&DLC1_Forge_01_41_NOAUDIO_Choice1=救赎者？
Narration/&DLC1_Forge_01_42_NOAUDIO_Choice2=城市？
Narration/&DLC1_Forge_01_43_NOAUDIO_Choice3=奥瑞内提斯？
Narration/&DLC1_Forge_01_44_Any_Choice1=能跟我们讲讲救赎者吗？
Narration/&DLC1_Forge_01_45_Telerien_NPC=它们是巨型的昆虫，群居在谷地周围的山里，具有极强的侵略性和领地意识。
Narration/&DLC1_Forge_01_46_Any_Choice1=有那么厉害？
Narration/&DLC1_Forge_01_47_Telerien_NPC=我从没听说过有人能对付得了它们！
Narration/&DLC1_Forge_01_48_Any_Choice3=你提到了一个城市？
Narration/&DLC1_Forge_01_49_Telerien_NPC=海弗里德堡，一座古老的魔纳卡隆帝国屯兵城。
Narration/&DLC1_Forge_01_4_Any_Default=高兴？从何说起啊？
Narration/&DLC1_Forge_01_50_Any_History=“Caer”这个词说明它确实建成于大灾变之前的魔纳卡隆时代。
Narration/&DLC1_Forge_01_51_Any_Normal=一座魔纳卡隆帝国的堡垒？竟然挺过了大灾变？
Narration/&DLC1_Forge_01_52_Telerien_NPC=我去过那里，城中建筑显然是帝国风格，不过那品味可真是一言难尽……
Narration/&DLC1_Forge_01_53_Any_Normal=你提到了上城区。
Narration/&DLC1_Forge_01_54_Telerien_NPC=对，奥瑞内提斯和他的廷臣住在那里。而平民都住在下城区……
Narration/&DLC1_Forge_01_55_Telerien_NPC=奥瑞内提斯虽然不像帝国人那样……种族歧视，但是他的心腹全都是高等精灵……
Narration/&DLC1_Forge_01_56_Any_Choice3=奥瑞内提斯是这里的统治者？
Narration/&DLC1_Forge_01_57_Telerien_NPC=是的，他是我们敬爱的守护者大人！
Narration/&DLC1_Forge_01_58_Any_Default=他在大灾变时期就已经在统治这里了吗？
Narration/&DLC1_Forge_01_59_Telerien_NPC=可能吧，那会儿我还不在这里！
Narration/&DLC1_Forge_01_5_Telerien_NPC=当然了！见到我还不高兴吗！
Narration/&DLC1_Forge_01_60_Any_History=应该不太可能，但还是很不可思议！
Narration/&DLC1_Forge_01_62_Telerien_NPC=我们又见面了！希望你们没在山谷里遇到什么麻烦！
Narration/&DLC1_Forge_01_63_Any_Default=赞美晴空，朋友！
Narration/&DLC1_Forge_01_64_Any_Slang=没什么可抱怨的！
Narration/&DLC1_Forge_01_65_Telerien_NPC=我手里的小差事还在，你们感兴趣吗？
Narration/&DLC1_Forge_01_66_Any_Default=给亨里克送肉？
Narration/&DLC1_Forge_01_67_Telerien_NPC=正是！我们刚又弄来了一些新鲜的肉！
Narration/&DLC1_Forge_01_68_Any_Default_Yes=我们接了！
Narration/&DLC1_Forge_01_69_Any_Default_No=不了，谢谢！
Narration/&DLC1_Forge_01_6_Any_Default=你到底是什么人？
Narration/&DLC1_Forge_01_70_Telerien_NPC=好吧，那就下次再说！
Narration/&DLC1_Forge_01_7_Telerien_NPC=你们应该不是从玛斯加斯来的人吧？
Narration/&DLC1_Forge_01_8_Any_Default=如果我们是呢？
Narration/&DLC1_Forge_01_9_Telerien_NPC=听说过清道夫吗？
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_10_Henrik_NPC=我也不知道，去问他吧。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_1_Player_Default=特雷利安托我们带一包肉过来，是要交给你吗？
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_2_Henrik_NPC=噢，你们带来了？
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_3_Henrik_NPC=太棒了！
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_4_Henrik_NPC=风干猿肉火腿，半身人客户们的最爱。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_5_Player_Default=真的假的？猿肉火腿？
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_6_Henrik_NPC=差不多吧，相当稀有呢。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_7_Player_Default=我看山谷里有不少猿啊。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_8_Henrik_NPC=啊，那是因为特雷利安和他的人不愿到城里来。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_9_Player_Default=为什么？
Narration/&DLC1_Forge_02_10_Any_Slang=什么危险？
Narration/&DLC1_Forge_02_11_Telerien_NPC=以你们的实力自然不用担心了，朋友们！
Narration/&DLC1_Forge_02_12_Telerien_NPC=我们有个客户需要蜘蛛的毒腺！
Narration/&DLC1_Forge_02_15_Any_Default=毒腺？
Narration/&DLC1_Forge_02_16_Telerien_NPC=是的。我可以告诉你们附近的蜘蛛巢穴在哪。
Narration/&DLC1_Forge_02_17_Any_Default=既然就在附近，那你怎么不自己去呢？
Narration/&DLC1_Forge_02_18_Telerien_NPC=朋友啊，我是个生意人，当然不可能什么事都亲自上！
Narration/&DLC1_Forge_02_19_Any_Sarcastic=至少你很诚实，还愿意承认！
Narration/&DLC1_Forge_02_1_Telerien_NPC=赞美晴空，朋友们！
Narration/&DLC1_Forge_02_20_Telerien_NPC=另外，这样的差事也能很好地……促进我们的友谊。
Narration/&DLC1_Forge_02_5_Telerien_NPC=非常感谢你们带回来亨里克的包裹！
Narration/&DLC1_Forge_02_6_Any_Default=这是我们应该做的！
Narration/&DLC1_Forge_02_7_Telerien_NPC=说起来，我又需要你们帮忙了。
Narration/&DLC1_Forge_02_8_Any_Default=还是送货吗？
Narration/&DLC1_Forge_02_9_Telerien_NPC=不是。这次更直接一些……会面临一些危险。
Narration/&DLC1_Forge_03_10_Telerien_NPC=他们让我们在这个地区的业务变得更为……麻烦了些。
Narration/&DLC1_Forge_03_11a_Player_Default=我们已经搞定了你说的那些巨人！
Narration/&DLC1_Forge_03_11b_Player_Default=你还想让我们……？
Narration/&DLC1_Forge_03_12a_Telerien_NPC=我知道，谢谢！
Narration/&DLC1_Forge_03_12b_Telerien_NPC=……帮忙解决问题。
Narration/&DLC1_Forge_03_13b_Player_Default=你的意思是杀了那群巨人？
Narration/&DLC1_Forge_03_13b_Telerien_NPC=怎样都行，只要能让他们不再打扰我们的业务。
Narration/&DLC1_Forge_03_14b_Player_Default=具体要怎么做呢？
Narration/&DLC1_Forge_03_15b_Telerien_NPC=不知道……杀了他们，或者贿赂他们，再或者把他们赶走。只要管用就行。
Narration/&DLC1_Forge_03_19b_Telerien_NPC_if_Yes=谢谢！
Narration/&DLC1_Forge_03_1_Telerien_NPC=赞美晴空，朋友们！
Narration/&DLC1_Forge_03_25_Player_Goodbye=与光同行，朋友！
Narration/&DLC1_Forge_03_25_Telerien_NPC=巨人的事有进展了吗？
Narration/&DLC1_Forge_03_3_Telerien_NPC=感谢你们带来的蜘蛛毒腺！
Narration/&DLC1_Forge_03_4_Player_Default=乐意效劳！
Narration/&DLC1_Forge_03_5_Telerien_NPC=很明显你们既有能力又靠得住，所以我又有一个任务……
Narration/&DLC1_Forge_03_7_Telerien_NPC=……或者说，想给附近一些恼人的邻居传达一些“意见”。
Narration/&DLC1_Forge_03_8_Player_Slang=恼人的邻居？
Narration/&DLC1_Forge_03_9_Telerien_NPC=没错！离这不远有个小型的巨人定居点。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_10_Telerien_NPC=哦不是，就是个送货任务而已。并不危险，但高度机密！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_11_Telerien_NPC=我们必须能够信任你们，因为这次你们要前往我们在沼泽中的大本营。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_12_Telerien_NPC=我告诉你们怎么走！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_13_Telerien_NPC=我们和巨人们达成了一致，他们还挺友好的。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_14_Telerien_NPC=虽然不知道为什么，但它们比别的巨人聪明，甚至还能做生意呢。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_1_Telerien_NPC=我听说你们搞定了那帮巨人！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_2_Player_Default=没错！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_3_Telerien_NPC=你们真是帮了我们一个大忙。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_4_Telerien_NPC=感激不尽！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_5_Player_Default=不客气！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_6_Telerien_NPC=你们是我和我的组织的忠实朋友！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_7_Player_Default=我们很荣幸！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_8_Telerien_NPC=我们认为你们的友谊应该被认可！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_9_Player_Default=怎么认可，通过什么更难的任务吗？
Narration/&DLC1_Forge_05_10_Hasdrubal_NPC=多谢！
Narration/&DLC1_Forge_05_11_Player_Default=乐意效劳！
Narration/&DLC1_Forge_05_12_Player_Greed=不。
Narration/&DLC1_Forge_05_13_Player_Lawful=额……
Narration/&DLC1_Forge_05_14_Player_Greed=他没给我们东西。
Narration/&DLC1_Forge_05_15_Hasdrubal_NPC=好吧……
Narration/&DLC1_Forge_05_16_Hasdrubal_NPC=你们知道我们是干什么的，请随意使用我们的服务吧。
Narration/&DLC1_Forge_05_17_Player_Any=只是无意间发现的，我们正在山谷里探索。
Narration/&DLC1_Forge_05_18_Hasdrubal_NPC=好吧，我们是爱好和平的人，希望你们能尊重我们的隐私。
Narration/&DLC1_Forge_05_19_Player_Any=这里看起来像是一处清道夫的前哨站。
Narration/&DLC1_Forge_05_1_Hasdrubal_NPC=欢迎……来访者。
Narration/&DLC1_Forge_05_20_Hasdrubal_NPC=我们就是在山谷中迷了路的清道夫。
Narration/&DLC1_Forge_05_21_Hasdrubal_NPC=我们称自己为“锻炉”。
Narration/&DLC1_Forge_05_22_Player_Any=哦，太好了。那你们提供的服务也像公国那边一样吗？
Narration/&DLC1_Forge_05_23_Hasdrubal_NPC=当然！我们也会像那边一样跟你们做生意。
Narration/&DLC1_Forge_05_2_Hasdrubal_NPC=你们是怎么找到这里的？
Narration/&DLC1_Forge_05_3_Player_Default=特雷利安派我们来的，我们在瀑布附近遇见了他。
Narration/&DLC1_Forge_05_4_Player_Default=他让我们把这个转交给你。
Narration/&DLC1_Forge_05_5_Hasdrubal_NPC=啊，我明白了。
Narration/&DLC1_Forge_05_6_Hasdrubal_NPC=他对你们评价很高！
Narration/&DLC1_Forge_05_7_Player_Default=我们很荣幸！
Narration/&DLC1_Forge_05_8_Hasdrubal_NPC=他让你们给我带了什么东西？包裹吗？
Narration/&DLC1_Forge_05_9_Player_Default=拿好咯！
Narration/&DLC1_Forge_05_End1_Hasdrubal_NPC=树精的事已经搞定了吗？
Narration/&DLC1_Forge_05_End2_Player_Default=是的，我们拿到了树精女王的头。
Narration/&DLC1_Forge_05_End3_Hasdrubal_NPC=了不起！
Narration/&DLC1_Forge_05_End4_Hasdrubal_NPC=我愿意高价购买这个战利品……
Narration/&DLC1_Forge_05_End5_Hasdrubal_NPC=……或者说你们还有其他用途？
Narration/&DLC1_Forge_05_End6_Hasdrubal_NPC=成交！
Narration/&DLC1_Forge_05_End7_Hasdrubal_NPC=如你所愿。
Narration/&DLC1_Forge_05_End8_NOAUDIO_ChoiceA=拿去吧。
Narration/&DLC1_Forge_05_End9_NOAUDIO_ChoiceB=我们想留着它。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_10_Hasdrubal_NPC=我们能到是能，只不过有传言说……
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_11_Hasdrubal_NPC=……这里有树精女王，我们可不敢惹它。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_12_Hasdrubal_NPC=你们是新来的，如果你们动作快点……
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_13_Hasdrubal_NPC=……树精就不会怪到我们头上。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_14_Hasdrubal_NPC=然后我们就能安全地继续活动了。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_15_Player_Cynical=什么活动？找人当替罪羊吗？
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_16_Hasdrubal_NPC=行行行，就你能说是吧？你们这没个管事的吗？
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_17_Player_Authority=抱歉……
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_18_Hasdrubal_NPC=这就好多了。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_19_Hasdrubal_NPC=据说只要在千年古树下睡觉，树精女王就会出现。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_20_Hasdrubal_NPC=那地方不远，就在东边。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_2_Hasdrubal_NPC=也许你们能帮我一件事。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_3_Player_Default=你才是负责运东西的，不是我们。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_4_Hasdrubal_NPC=是，是，你说得对……
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_5_Hasdrubal_NPC=我不用你们运东西，只需要带一个重要的口信就好。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_6_Hasdrubal_NPC=有一群树精住在附近，它们一直在骚扰我们。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_7_Player_Default=为什么？
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_8_Hasdrubal_NPC=它们似乎只喜欢动物，我们应该是占了它们的地盘。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_9_Player_Default=别跟我们说你们连一群树精都对付不了！
Narration/&DLC1_Forge_06_10_Player_Default=反抗军吗？
Narration/&DLC1_Forge_06_11_Hasdrubal_NPC=是的，奥瑞内提斯希望所有人都爱戴他，但实际上并不是这样。
Narration/&DLC1_Forge_06_12_Player_Insight=你们为什么害怕反抗军？
Narration/&DLC1_Forge_06_13_Hasdrubal_NPC=我们也不喜欢守护者大人，这点和他们一样。
Narration/&DLC1_Forge_06_14_Hasdrubal_NPC=但我们不喜欢他们……找麻烦的本事。
Narration/&DLC1_Forge_06_15_Hasdrubal_NPC=我们双方已经产生了一些……误会。
Narration/&DLC1_Forge_06_16_Hasdrubal_NPC=我希望我们的人保持中立，但反抗军那边……
Narration/&DLC1_Forge_06_17_Hasdrubal_NPC=……他们要我们选边站。
Narration/&DLC1_Forge_06_18_Player_Default=好吧。我们怎么过去？
Narration/&DLC1_Forge_06_19_Hasdrubal_NPC=去问汉诺吧，他有地图。
Narration/&DLC1_Forge_06_1_Hasdrubal_NPC=你好，朋友们！
Narration/&DLC1_Forge_06_20_Hasdrubal_NPC=谢谢你们！
Narration/&DLC1_Forge_06_2_Hasdrubal_NPC=我们开门见山吧。
Narration/&DLC1_Forge_06_3_Player_Default=说吧！
Narration/&DLC1_Forge_06_4_Hasdrubal_NPC=我需要经验丰富的冒险者护送我的人去参加会谈。
Narration/&DLC1_Forge_06_5_Player_Default=他们为什么还需要护送？
Narration/&DLC1_Forge_06_6_Hasdrubal_NPC=实话告诉你们，我也说不准这次会谈会怎么样。
Narration/&DLC1_Forge_06_7_Hasdrubal_NPC=我们要去见的是……奥瑞内提斯的反对者。
Narration/&DLC1_Forge_06_8_Player_Insight=反对者？
Narration/&DLC1_Forge_06_9_Hasdrubal_NPC=准确地说是反抗军。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_1_Player_Default=我觉得他们不像是典型的强盗。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_2_Player_Default=哈斯德鲁巴说过这次会谈可能是个陷阱。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_3_Player_Default=那我们怎么办？
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_4_Player_Default=我们可以光明正大地前往会谈地点……
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_5_Player_Default=……但要做好被背叛的准备。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_6_Player_Default=我们必须探清楚虚实。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_7_Player_Default=我们走！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_10_Envoy_NPC=拿出点诚意来，邀请我们去你们的大本营。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_11_Blue_NPC=这要求有点过了吧。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_12_Envoy_NPC=我们在来的路上被袭击了，留在这里你们也有危险。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_13_Blue_NPC=好吧，我会把你们的要求禀报上去的。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_14_Player_ChoiceA=受死吧，叛徒！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_15_NOAUDIO_ChoiceA=攻击反抗军。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_16_NOAUDIO_ChoiceB=再见。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_17_Player_Default=哈斯德鲁巴的使者被杀了，现在没有会谈的必要了。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_1_Blue_NPC=赞美晴空！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_2_Blue_NPC=你们迟到了！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_3_Any_Default=是，我们在路上遇到了点麻烦。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_4_Any_Default=那些强盗好像知道我们要来一样……
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_5_Blue_NPC=看来你们解决了这点小麻烦！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_6_Blue_NPC=我是不是见过你们？
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_7_Any_Cynical=那天晚上在酒馆的是不是你？
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_8_Any_Authority=你话真多！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_9_Envoy_NPC=听着，哈斯德鲁巴同意会谈，但是不能随便找个地方就谈了。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_10_Hasdrubal_NPC=太糟了。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_11_Hasdrubal_NPC=你们已经尽力了，谢谢。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_1_Hasdrubal_NPC=怎么了？
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_2_Player_Any=路上遇到强盗了。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_3_Envoy_NPC=我们进行了会谈，但反抗军不承认和那帮强盗有关系。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_4_Envoy_NPC=现在我们等待他们的答复。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_5_Hasdrubal_NPC=感谢你们的护送，朋友们。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_6_Hasdrubal_NPC=如果对方再次邀请我们，我会再来找你们的。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_7_Hasdrubal_NPC=如果你们愿意跟我来的话。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_8_Player_Any=你的人没能活下来。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_9_Player_Any=最终还是变成了流血事件。
Narration/&DLC1_Forge_07_10_Hasdrubal_NPC=他们终于把反抗军基地的位置告诉我了。
Narration/&DLC1_Forge_07_11_Hasdrubal_NPC=是一座被埋葬的魔纳卡隆古城，名字叫迪纳斯格萨。
Narration/&DLC1_Forge_07_12_Hasdrubal_NPC=你们应该明白，这是机密。
Narration/&DLC1_Forge_07_1_Hasdrubal_NPC=朋友们，感谢你们的到来！
Narration/&DLC1_Forge_07_2_Any_Default=怎么了，哈斯德鲁巴？
Narration/&DLC1_Forge_07_3_Hasdrubal_NPC=反抗军头领艾拉莉亚·安法雷尔叫人送信来。
Narration/&DLC1_Forge_07_4_Any_Default=什么事？
Narration/&DLC1_Forge_07_5_Hasdrubal_NPC=他们提议进行会谈，好缓和双方的紧张关系！
Narration/&DLC1_Forge_07_6_Any_Default=需要我们护送吗？
Narration/&DLC1_Forge_07_7_Hasdrubal_NPC=是的，有你们在我就安心多了。
Narration/&DLC1_Forge_07_8_Any_Default=乐意效劳！
Narration/&DLC1_Forge_07_9_Hasdrubal_NPC=很好。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_10_NOAUDIO_ChoiceD=站在反抗军这边。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_11_NOAUDIO_ChoiceE_Mask=向双方开战。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_12_Player_Default=请允许我们说句话……
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_13_Player_Default=……你说得对，那些中断会谈的事故非常可疑。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_14_Player_Default=所以我们设法找到了幕后主谋。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_15_Player_Default=“锻炉”这边出了个叛徒！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_16_Ellaria_NPC=是谁？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_17_Player_Default=“面具”的探子，萨姆科·燧石。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_18_Hasdrubal_NPC=我本来打算亲自告诉你们的。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_19_Player_Default=我们找到一封信，上面明确指示他离间我们。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_1_Hasdrubal_NPC=你好，女士！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_20_Ellaria_NPC=这个……“面具”，他们为谁效力？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_21_Hasdrubal_NPC=这下真相大白了，反抗军和“锻炉”能够成为朋友了。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_21_Player_Default=这次会面是双方善意的证明！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_22_Ellaria_NPC=没错，联合起来推翻暴君奥瑞内提斯！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_22b_Ellaria_NPC=同意。我相信你们明白，将大本营的位置告诉你们就是信任的最好证明。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_23_Hasdrubal_NPC=再会，女士。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_23_Player_Default=如果双方都希望达成共识……
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_24_Ellaria_NPC=一路平安，朋友们！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_24_Player_Default=……那么在此之后……肯定有其他势力会担心……
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_25_Player_Default=……反抗军和“锻炉”之间走得太近。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_26_Ellaria_NPC=毫无疑问，就是奥瑞内提斯！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_27_Player_Default=确实，但你认识他的那些探子，对吗？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_28_Hasdrubal_NPC=是的，他并不会经常启用新人！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_29_Player_LafwfulnessOrElse=但现在多了一股新的势力。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_2_Ellaria_NPC=你好，哈斯德鲁巴大师。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_30_Player_LafwfulnessOrElse=他们自诩为自由的捍卫者，反抗奥瑞内提斯和他的暴政……
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_31_Player_LafwfulnessOrElse=……同时，也可能会对付你们。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_32_Player_LafwfulnessOrElse=除了“面具”之外，还有谁会有动机在其他势力之间散播混乱呢？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_33_Ellaria_NPC_PersuasionDC15_Success=“面具”！确实！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_34_Hasdrubal_NPC_PersuasionDC15_Success=看来我们被耍了！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_35_Ellaria_NPC_PersuasionDC15_Failure=但是根本没有他们存在的证据。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_36_Hasdrubal_NPC_PersuasionDC15_Failure=这一切都可能是保护真正幕后主使的障眼法。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_37_Any_Default=承认吧！就是你们策划了上次对代表团的袭击！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_38_Ellaria_NPC=放肆！我们没有袭击“锻炉”！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_39_Any_Default=你们就是不愿分享沼泽中的秘密吧。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_3_Hasdrubal_NPC=我们的上次会面被粗暴地打断了。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_40_Any_Default=你们害怕“锻炉”可能会支持奥瑞内提斯。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_41_Ellaria_NPC=荒谬！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_42_Ellaria_NPC=哈斯德鲁巴，你怎么不说话？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_43_Hasdrubal_NPC=我必须承认，我也有过同样的想法。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_44_Hasdrubal_NPC=但我不相信这套说法，女士。我相信你。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_45_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Success=看来我把这地方告诉你们，是信错了人。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_46_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Success=既然如此，现在我不能让你们离开了。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_47_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Success=以后雇人手时，记得用点心吧。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_48_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Failure=滚吧，别再回来了。我们不用你们帮忙。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_49_Any_Default=很明显哈斯德鲁巴和“锻炉”在利用你，女士。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_4_Ellaria_NPC=确实，所以这次我邀请你们到这里来……
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_50_Hasdrubal_NPC=什么？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_51_Any_Default=他们渴望知道被埋葬的城市的秘密。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_52_Any_Default=他们想掠夺迪纳斯格萨的财富。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_53_Any_Default=现在你把地址告诉了他们。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_54_Hasdrubal_NPC=你们是有什么毛病？为什么要这么对我？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_55_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Failure=我不知道你们以为自己是谁，但我认识哈斯德鲁巴很久了。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_56_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Failure=哈斯德鲁巴，你心里打的是什么主意？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_57_Hasdrubal_NPC_IntimidationDC25_Failure=问得好啊！看来我被耍了！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_58_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Success=我很失望，哈斯德鲁巴。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_59_Hasdrubal_NPC_IntimidationDC25_Success=他们在骗你！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_5_Ellaria_NPC=……而且我向你们保证，那些不幸的事故不是我们做的。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_60_Any_Default=女士们先生们。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_61_Any_Default=你们提防叛徒是对的！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_62_Any_Default_If_Faction_Mask=“面具”向你们问好！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_63_Hasdrubal_AfterBattle=太糟了。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_64_Hasdrubal_AfterBattle=这下我们开战了。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_65_Ellaria_AfterBattle=不幸的结局。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_66_Ellaria_AfterBattle=我们的敌人更多了。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_6_NOAUDIO_ChoiceA=告诉他们萨姆科·燧石的事。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_7_NOAUDIO_ChoiceB=说服他们和解。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_8_NOAUDIO_Branch=挑明立场
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_9_NOAUDIO_ChoiceC=站在“锻炉”这边。
Narration/&DLC1_Forge_08_10_Hasdrubal_NPC=那地方魔纳卡隆时代的主人留下了很多守卫，我们不敢继续前进。
Narration/&DLC1_Forge_08_11_Player_Default=什么样的守卫？
Narration/&DLC1_Forge_08_12_Hasdrubal_NPC=我的人回报说至少有一个高等元素生物。
Narration/&DLC1_Forge_08_13_Player_Academic=肯定是你们不愿对付的东西吧。
Narration/&DLC1_Forge_08_14_Hasdrubal_NPC=这事不急，如果你们觉得这个要求有点过分我也能理解。
Narration/&DLC1_Forge_08_15_Player_Default=告诉我们小门在哪，我们准备好了就出发。
Narration/&DLC1_Forge_08_1_Hasdrubal_NPC=再次感谢你们对反抗军的帮助！
Narration/&DLC1_Forge_08_2_Player_Default=这是身为朋友应做的！
Narration/&DLC1_Forge_08_3_Hasdrubal_NPC=现在我们是一家人了，有些事我要告诉你们。
Narration/&DLC1_Forge_08_4_Hasdrubal_NPC=我们在这扎营是因为我们发现了一扇小门。
Narration/&DLC1_Forge_08_5_Player_Academic=没上锁的小门？
Narration/&DLC1_Forge_08_6_Hasdrubal_NPC=是的，通过小门我们到了一处遍地财宝的地方！
Narration/&DLC1_Forge_08_7_Player_Academic=这是发现了传说中的宝藏吧！
Narration/&DLC1_Forge_08_8_Hasdrubal_NPC=不仅如此！还有很多材料和配方……
Narration/&DLC1_Forge_08_9_Hasdrubal_NPC=但我们只探索了一小部分。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_1_Hasdrubal_NPC=你们好啊！任务完成了吗？
Narration/&DLC1_Forge_08_End_2_Player_Default=对！那地方现在安全了。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_3_Player_Default=里面全是法师留下的东西。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_4_Player_Default=你们会喜欢的！
Narration/&DLC1_Forge_08_End_5_Player_Default=但里面有道门我们打不开。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_6_Player_Default=所以没法知道另一边有什么。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_7_Player_Default=我们知道那扇门通向哪里。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_8_Player_Default=它通向反抗军的大本营。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_9_Hasdrubal_NPC=哦……这可能会是个问题。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_Additional_10_Player_Default=还有一件事。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_Additional_11_Player_Default=反抗军的秘密大本营里有条路也能通往那里。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_Additional_12_Player_Default=所以你们得和他们分享宝藏了。
Narration/&DLC1_Forge_09_10_Player_Default=……看看他到底是真的守护者……
Narration/&DLC1_Forge_09_11_Player_Default=……还是什么邪恶的存在！
Narration/&DLC1_Forge_09_12_Hasdrubal_NPC=“锻炉”会帮助你们！
Narration/&DLC1_Forge_09_13_Player_Default=我们得到的帮助越多越好！
Narration/&DLC1_Forge_09_1_Hasdrubal_NPC=山谷里要有大动静了！
Narration/&DLC1_Forge_09_2_Hasdrubal_NPC=奥瑞内提斯似乎非常生气！
Narration/&DLC1_Forge_09_3_Player_Default=是的！他显然不喜欢突然崛起的新势力！
Narration/&DLC1_Forge_09_4_Hasdrubal_NPC=我们发现沼泽深处有一座重兵把守的建筑。
Narration/&DLC1_Forge_09_5_Hasdrubal_NPC=奥瑞内提斯最精锐的部队把守那里。
Narration/&DLC1_Forge_09_6_Hasdrubal_NPC=据我们在城里的线人回报，奥瑞内提斯在那里进行秘密实验。
Narration/&DLC1_Forge_09_7_Player_Default=出发吧！是时候查清真相了！
Narration/&DLC1_Forge_09_8_Hasdrubal_NPC=什么真相？
Narration/&DLC1_Forge_09_9_Player_Default=关于我们敬爱的守护者大人的真相……
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_10_Player_Default=现在那里已经没有怪物了，你们可以安心前往。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_11_Hasdrubal_NPC=多谢。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_12_Player_Default=尽管这样还是没法让我们回家。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_13_Hasdrubal_NPC=我可能有个办法，但是很危险。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_14_Player_Default=那是什么？
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_15_Hasdrubal_NPC=我在海弗里德堡的线人发现了一条密道……
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_16_Hasdrubal_NPC=……直通奥瑞内提斯的宫殿。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_17_Hasdrubal_NPC=奥瑞内提斯有个魔法物件，可以让救赎者不敢靠近。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_18_Hasdrubal_NPC=你们要是能拿到那个，就能回到玛斯加斯了。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_19_Player_Default=值得一试！那个密道的入口在哪？
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_1_Player_Default=我们找到奥瑞内提斯在丛林里藏着的秘密了。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_20_Hasdrubal_NPC=当然，朋友们！
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_2_Hasdrubal_NPC=说说看！
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_3_Player_Default=是一座秘密的实验室。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_4_Player_Default=他在怪物身上做实验，让它们变得……更可怕。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_5_Player_Default=他的目的恐怕并没有那么简单，但是……
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_6_Hasdrubal_NPC=我知道。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_7_Hasdrubal_NPC=我收到报告说这些……变异物种跑得到处都是。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_8_Player_Default=我们觉得你还是去那里看看比较好。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_9_Hasdrubal_NPC=言之有理，像那种地方肯定有很多可以学习……和掠夺的。
Narration/&DLC1_Forge_Swamp_banter_Forge_Guard_AfterDeath_DryadQueen_NPC=是啊，我最后一天睡就在那棵树下，没有任何意外发生……
Narration/&DLC1_Forge_Swamp_banter_Forge_Guard_AfterOrc_Fort_Dealt_withNPC=没错，我就服他主意多！
Narration/&DLC1_Forge_Swamp_banter_Forge_Guard_NPC=是啊，但哈斯德鲁巴肯定有办法。
Narration/&DLC1_Giant_01_10_Player_Default=我们也许能弄到。
Narration/&DLC1_Giant_01_11_Gartok_NPC=带来交易。
Narration/&DLC1_Giant_01_12_Player_Default=我以为巨人全都是傻子呢。
Narration/&DLC1_Giant_01_13_Player_Default=也许是有人对它施了法。
Narration/&DLC1_Giant_01_14_Player_Default=可惜我们不会说巨人语。
Narration/&DLC1_Giant_01_1_Player_Default=这是什么？一座巨人的……村庄？
Narration/&DLC1_Giant_01_2_Player_Default=他看上去没有敌意。
Narration/&DLC1_Giant_01_3_Player_Default=我会说巨人语，试着跟他谈谈吧。
Narration/&DLC1_Giant_01_4_Gartok_NPC=你们好，小家伙！
Narration/&DLC1_Giant_01_5_Player_Default=你在这里干什么？
Narration/&DLC1_Giant_01_6_Gartok_NPC=做生意。
Narration/&DLC1_Giant_01_7_Player_Default=巨人也做生意吗？
Narration/&DLC1_Giant_01_8_Gartok_NPC=我做。
Narration/&DLC1_Giant_01_9_Gartok_NPC=需要恐狼皮和大羽毛，很多。
Narration/&DLC1_Giant_02_10_Gartok_NPC=猿肉干，矮人最爱。
Narration/&DLC1_Giant_02_11_Player_Default=这话似乎从哪听过。
Narration/&DLC1_Giant_02_12_Player_Default=再见，加托克。
Narration/&DLC1_Giant_02_13_Gartok_NPC=再见，小家伙！
Narration/&DLC1_Giant_02_1_Gartok_NPC=你们找到了……好！
Narration/&DLC1_Giant_02_2_Gartok_NPC=给你金子。
Narration/&DLC1_Giant_02_3_Gartok_NPC=需要城里的东西，但人们讨厌我们。
Narration/&DLC1_Giant_02_4_Player_Default=你需要城里的什么东西？
Narration/&DLC1_Giant_02_5_Gartok_NPC=针线。
Narration/&DLC1_Giant_02_6_Player_Default=什么？
Narration/&DLC1_Giant_02_7_Player_Default=别多问。
Narration/&DLC1_Giant_02_8_Player_Default=我们说不定能给你弄来。
Narration/&DLC1_Giant_02_9_Gartok_NPC=拿肉和你们换。
Narration/&DLC1_Giant_03_10_Gartok_NPC=你们，朋友，加托克的，来营地做客。
Narration/&DLC1_Giant_03_11_Gartok_NPC=当心其他巨人。
Narration/&DLC1_Giant_03_1_Gartok_NPC=好，很好！
Narration/&DLC1_Giant_03_2_Gartok_NPC=谢谢你们，小家伙。
Narration/&DLC1_Giant_03_3_Gartok_NPC=需要一大块平坦的石头。
Narration/&DLC1_Giant_03_4_Player_Default=你为什么需要这些东西？
Narration/&DLC1_Giant_03_5_Gartok_NPC=做椅子。
Narration/&DLC1_Giant_03_6_Player_Default=等等，你是说要一大块平坦的石头对吧？我们见过一块。
Narration/&DLC1_Giant_03_7_Player_Default=就在那边的山洞附近。
Narration/&DLC1_Giant_03_8_Gartok_NPC=好，我去拿。
Narration/&DLC1_Giant_03_9_Player_Default=你是需要能坐的东西吗？
Narration/&DLC1_Giant_04_10_Gartok_NPC=哦，好，记住，朋友去沼泽。
Narration/&DLC1_Giant_04_11_Player_Default=所以没去城市？知道了。
Narration/&DLC1_Giant_04_1_Gartok_NPC=朋友害怕。
Narration/&DLC1_Giant_04_2_Player_Default=为什么？
Narration/&DLC1_Giant_04_3_Gartok_NPC=朋友不见了。
Narration/&DLC1_Giant_04_4_Player_Default=有多少巨人住在这？
Narration/&DLC1_Giant_04_5_Gartok_NPC=八个。
Narration/&DLC1_Giant_04_6_Gartok_NPC=需要问城里人有没看到他们。
Narration/&DLC1_Giant_04_7_Player_Default=交给我们吧。
Narration/&DLC1_Giant_04_8_Player_Default=嘿，加托克！
Narration/&DLC1_Giant_04_9_Player_Default=我们在城里问了，没问到你朋友们的消息。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_10_Rugan_NPC=药不好。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_11_Player_Default=这下明白了。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_12_Gartok_NPC=你们找到造物者，找到霍格。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_13_Player_Default=这个造物者是怎么回事？
Narration/&DLC1_Giant_04_End_14_Player_Default=也许它们是被人为改造成有了智力。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_15_Player_Default=用药吗？
Narration/&DLC1_Giant_04_End_16_Player_Default=永久提升智力的药水？
Narration/&DLC1_Giant_04_End_1_Player_Default=抱歉，我们听说你的朋友们被袭击了。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_2_Player_Default=但你看是谁来了！
Narration/&DLC1_Giant_04_End_3_Gartok_NPC=茹甘！
Narration/&DLC1_Giant_04_End_4_Rugan_NPC=加托克！
Narration/&DLC1_Giant_04_End_5_Rugan_NPC=造物者把霍格抓回去了。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_6_Gartok_NPC=不！太糟了！
Narration/&DLC1_Giant_04_End_7_Player_Default=那是什么？
Narration/&DLC1_Giant_04_End_8_Gartok_NPC=加托克和朋友生于造物者的监牢。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_9_Gartok_NPC=吃药之前逃了。
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_1_Player_Default=我们在找……巨人。
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_2_Rose_NPC=什么？巨人？
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_3_Player_Default=一群巨人，可能比平常的巨人更聪明些……
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_4_Player_Default=……它们会四处游荡。
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_5_Rose_NPC=我连一只都没见过……你说一群？
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_6_Player_Default=就是问问。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_1_Player_Default=嘿，加托克！
Narration/&DLC1_Giant_5_End_2_Gortek_NPC=小家伙们。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_3_Player_Default=我们很抱歉，我们在造物者的监牢里找到了你的朋友。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_4_Player_Default=他死了。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_5_Gortek_NPC=哦，不。是药害的，肯定。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_6_Player_Default=很可能是这样。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_1_Rugan_NPC=小家伙们，帮帮我。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_2_Player_Default=你会说话？
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_3_Rugan_NPC=我叫茹甘。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_4_Rugan_NPC=其他小家伙抓了我。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_5_Rugan_NPC=茹甘是好巨人。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_6_Player_Default=我们可以带你逃出去。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_7_Rugan_NPC=对！
Narration/&DLC1_Hasdrubal_Banter_05_Welcome_Lysantir=我们的小帮派有新人了？欢迎来到“锻炉”！
Narration/&DLC1_Hasdrubal_Banter_1_Charmer_Killed=你们对魅惑者的指控是对的。
Narration/&DLC1_Hasdrubal_Banter_2_Bad_Reputation=你们该庆幸我只是个商人。
Narration/&DLC1_Hasdrubal_Banter_3_Good_Reputation=赞美晴空，朋友们！
Narration/&DLC1_Hello1_1_Klarn_NPC=笑靥如花？
Narration/&DLC1_Hello1_2_Ellaria_NPC=不忘本心！
Narration/&DLC1_Hello1_2_Esfalad_NPC=亲爱的朋友们，向你们致敬！
Narration/&DLC1_Hello1_3_Telerien_NPC=与光同行！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Cafrain_NPC=赞美晴空！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Finaliel_NPC=你们真有本事使用我的实验室吗？我很怀疑。
Narration/&DLC1_Hello1_4_Hanno_NPC=嘿。
Narration/&DLC1_Hello1_4_Hasdrubal_NPC=赞美晴空！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Henrik_NPC=嘿，你好！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Malariel_NPC=我会盯着你们的。
Narration/&DLC1_Hello1_4_Reya_NPC=生机尚在！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Samko_NPC=嘿，你好！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Sima_NPC=赞美晴空！
Narration/&DLC1_Hello1_6_Renno_NPC=一帆风顺，伙计们！
Narration/&DLC1_Hello2_2_Klarn_NPC=蜜撒耶在微笑！
Narration/&DLC1_Hello2_3_Ellaria_NPC=保持警惕。
Narration/&DLC1_Hello2_4_Telerien_NPC=克敌机先！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Cafrain_NPC=没什么问题吧？
Narration/&DLC1_Hello2_5_Finaliel_NPC=你们制作过什么东西？生发药水吗？
Narration/&DLC1_Hello2_5_Hanno_NPC=没错。
Narration/&DLC1_Hello2_5_Hasdrubal_NPC=与光同行！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Henrik_NPC=我进了一批新鲜肉！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Malariel_NPC=忠诚者自有奖赏。
Narration/&DLC1_Hello2_5_Reya_NPC=玛莱珂赞许你！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Samko_NPC=旅途平安！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Sima_NPC=克敌机先，朋友们！
Narration/&DLC1_Hello2_7_Renno_NPC=风暴终将过去。
Narration/&DLC1_Hyfryd_10_Citizena_D1=Why the long face?
Narration/&DLC1_Hyfryd_10_Crier_Quest=大新闻大新闻！昨天，锐目副官被捕，她被判犯有盗窃罪！作为自治领的公民，她受到了惩罚！她因盗窃自治领领主之物，被判死刑！
Narration/&DLC1_Hyfryd_10_Crier_Standard=大新闻大新闻！所有外来者都必须到上城区门接受审问。没有例外！
Narration/&DLC1_Hyfryd_11_Citizenb_D2=守卫拿走了我的存粮。
Narration/&DLC1_Hyfryd_11_Crier_Quest=大新闻大新闻！叛军帮助自治领的一名囚犯逃脱了应有的惩罚！犯罪者将被捉拿归案，并受到严惩！
Narration/&DLC1_Hyfryd_11_Crier_Standard=大新闻大新闻！自治领健康服务办公室温馨提醒。猿猴火腿许可证已拒发，不得在海弗里德堡出售。重复一遍，禁售猿猴火腿！
Narration/&DLC1_Hyfryd_12_Citizenb_D3=They said there was a banquet at the palace.
Narration/&DLC1_Hyfryd_12_Crier_Quest=大新闻大新闻！守护者大人的助手，莱桑提尔·轻心，因擅离职守被判入狱十天！
Narration/&DLC1_Hyfryd_12_Crier_Standard=大新闻大新闻！奉守护者大人之命，所有加入卫队的囚犯都将获得赦免！
Narration/&DLC1_Hyfryd_13_Citizena_D4=嗯，当然。就跟以前一个样。
Narration/&DLC1_Hyfryd_13_Crier_Quest=大新闻大新闻！埃拉迪恩·安法雷尔大人多次攻击自治领的权威，终于受到了守护者大人麾下代表的惩罚！
Narration/&DLC1_Hyfryd_13_Crier_Standard=大新闻大新闻！为了减轻法庭压力，不忠或叛国行为将不再审判！所有被指控者将不经审判直接处决！
Narration/&DLC1_Hyfryd_14_Citizen_E=No, I don't want to know what you think. Thinking's dangerous these days, and talking's even worse!
Narration/&DLC1_Hyfryd_14_Crier_Quest=大新闻大新闻！埃拉迪恩·安法雷尔大人在最后一次反抗自治领的行动后被判处死刑。所有怀疑律法不上贵族之人都将获得一个教训。
Narration/&DLC1_Hyfryd_14_Crier_Standard=大新闻大新闻！奉守护者大人之命，如邻居或家人有叛国行为而不告发者，将同样以叛国罪论处！
Narration/&DLC1_Hyfryd_15_Citizen_F=Soon there won't be anyone left! He'll execute every last one of us!
Narration/&DLC1_Hyfryd_15_Crier_Quest=大新闻大新闻！自治领遭到攻击！叛军在整个山谷对我们的军队发起了同步大规模攻击！守护者大人已下令召集武装部队击退入侵！
Narration/&DLC1_Hyfryd_15_Crier_Standard=大新闻大新闻！奉守护者大人之命，所有告发他人叛国或不忠的民众，自身罪行将全部赦免！
Narration/&DLC1_Hyfryd_16_Citizen_G=I know the Lord Protector keeps us safe, but… No! I didn't say but! I'm loyal!
Narration/&DLC1_Hyfryd_16_Crier_Quest=大新闻大新闻！我们的守护者大人想提醒各位，在他都城的街道上打架是明令禁止的！违反此条法规之人将受到惩罚！
Narration/&DLC1_Hyfryd_16_Crier_Standard=大新闻大新闻！奉守护者大人之命，面对叛国和不忠，作伪证将不再构成犯罪！
Narration/&DLC1_Hyfryd_17_Citizen_H=That crook Torrik swindled me. I've a good mind to denounce him as a traitor!
Narration/&DLC1_Hyfryd_17_Crier_Standard=大新闻大新闻！凡饮酒场所，每晚开场时须为守护者大人的健康和他仁慈的统治干杯！所有员工及酒客如不遵守此规定，将以叛国罪论处！
Narration/&DLC1_Hyfryd_18_Citizen_I=I love the Lord Protector, do you hear me? I love him! Now leave me alone!
Narration/&DLC1_Hyfryd_18_Crier_Standard=大新闻大新闻！奉守护者大人之命，守卫不容置喙。任何对守卫成员的控诉都将成为叛国的证据！
Narration/&DLC1_Hyfryd_19_Citizen_J=How long can we go on like this? It's impossible!
Narration/&DLC1_Hyfryd_1_Citizena_A1=嘘……守卫会听见的。
Narration/&DLC1_Hyfryd_1_Crier_Quest=大新闻大新闻！懦夫们认为可以通过摧毁我们的前哨站来威胁我们山谷的安全！守护者大人决不会容忍此种罪行逍遥法外。
Narration/&DLC1_Hyfryd_1_Crier_Standard=大新闻大新闻！今天早上一名叛军特务因为煽动叛乱被绞刑！
Narration/&DLC1_Hyfryd_1_Henrik_NPC=猿猴火腿怎么了？
Narration/&DLC1_Hyfryd_20_Citizen_K=情况越来越糟。是否清白无辜已经无人关心！
Narration/&DLC1_Hyfryd_21_Citizen_L=When he's killed everyone - then what? It's insane!
Narration/&DLC1_Hyfryd_22_Citizen_M=守卫已经完全失控了！
Narration/&DLC1_Hyfryd_23_Citizen_N=Doesn't matter who's in charge - it's always the people who suffer.
Narration/&DLC1_Hyfryd_24_Citizen_O=我不在乎王座上坐的是谁，只要他好好坐着，别来折腾我们就行！
Narration/&DLC1_Hyfryd_25_Citizen_P=最近情况变得更糟了。好像有人故意挑起事端。
Narration/&DLC1_Hyfryd_26_Citizen_Q=他们带走了我母亲，她已经是位老妇人了！从那以后我再也没有见到过她！
Narration/&DLC1_Hyfryd_27_Citizen_R=那个烂在笼子里的人？我从小就认识他了。
Narration/&DLC1_Hyfryd_28_Citizen_S=Poor bastard mispronounced the name of the Lord Protector…now he's dead, I swear!
Narration/&DLC1_Hyfryd_29_Citizen_T=布罗加拉德是最可怕的。她的心肠硬得像石头。我觉得她就是喜欢杀人。
Narration/&DLC1_Hyfryd_2_Citizenb_A2=我不管，我们不能就这样继续下去！得有人说些什么。
Narration/&DLC1_Hyfryd_2_Crier_Quest=大新闻大新闻！亡命之徒窃取了一个自治领前哨站的东西！这种背叛行为伤害了山谷的民众！罪人将被绳之以法，他们会被砍掉双手！
Narration/&DLC1_Hyfryd_2_Crier_Standard=大新闻大新闻！今天早些时候，五名走私贩在黑市贩卖非法产品被处决！
Narration/&DLC1_Hyfryd_2_Henrik_NPC=冰雪公主征用了所有最好的香肠……
Narration/&DLC1_Hyfryd_30_Citizen_U=I heard Hannik was brought to the Lord Protector…seditious words in his last song!
Narration/&DLC1_Hyfryd_31_Citizen_U=他急中生智编了个安法雷尔家族的笑话。这个笑话很可能救了他的命！
Narration/&DLC1_Hyfryd_3_Citizena_A3=我可不想和你一起蹲大牢！
Narration/&DLC1_Hyfryd_3_Crier_Quest=大新闻大新闻！卡雷莉亚·雪狐，悦冰虫旅店此前的女店主，因煽动叛乱被捕，不久将由守护者大人亲自审判。
Narration/&DLC1_Hyfryd_3_Crier_Standard=大新闻大新闻！流行歌手汉尼克在音乐厅演唱煽动性歌曲被判鞭刑！
Narration/&DLC1_Hyfryd_3_Henrik_NPC=这年头很难搞到好东西了……
Narration/&DLC1_Hyfryd_4_Citizena_B1=我儿子在 Feleg 前哨站——他们被袭击了！
Narration/&DLC1_Hyfryd_4_Crier_Quest=大新闻大新闻！卡雷莉亚·雪狐，悦冰虫旅店此前的女店主，反抗守护者大人的代理人，于拒捕时身亡！
Narration/&DLC1_Hyfryd_4_Crier_Standard=大新闻大新闻！昨晚，海弗里德堡的几个民众在街上喧哗闹事，被判入狱一周！
Narration/&DLC1_Hyfryd_4_Henrik_NPC=谁去叫他闭嘴！总是坏消息，坏消息……
Narration/&DLC1_Hyfryd_5_Citizenb_B2=Oh, how is he?
Narration/&DLC1_Hyfryd_5_Crier_Quest=大新闻大新闻！假牧师雷雅·盾峰因对抗自治领被捕！
Narration/&DLC1_Hyfryd_5_Crier_Standard=大新闻大新闻！一个叛军密探被忠诚的民众揭发，判处死刑！
Narration/&DLC1_Hyfryd_6_Citizena_B3=Rotting in jail. He surrendered instead of dying for the Lord Protector.
Narration/&DLC1_Hyfryd_6_Crier_Quest=大新闻大新闻！假牧师雷雅·盾峰没有勇气接受大人的审判，反而选择逃避正义。她将被捉拿归案，很快就会受到正义的制裁。
Narration/&DLC1_Hyfryd_6_Crier_Standard=大新闻大新闻！所有民众都要为守护者大人即将到来的生日致敬。不敬者将受到严厉惩罚！
Narration/&DLC1_Hyfryd_7_Citizena_C1=我听人说起什么“面具”。你知道那是什么吗？
Narration/&DLC1_Hyfryd_7_Crier_Quest=大新闻大新闻！安法雷尔家族无耻地背叛了守护者大人的信任，我们的大人已经下达了消灭安法雷尔家族的法令。
Narration/&DLC1_Hyfryd_7_Crier_Standard=大新闻大新闻！今天早些时候，我们勇敢的自治领士兵在 Chenna 前哨站宰了一支叛军小队！
Narration/&DLC1_Hyfryd_8_Citizenb_C2=Some guild of thieves, I think.
Narration/&DLC1_Hyfryd_8_Crier_Quest=大新闻大新闻！今天是自治领的庆祝日！叛军首领们已被守护者大人忠诚的将军歼灭！混乱和反叛的威胁已不复存在！
Narration/&DLC1_Hyfryd_8_Crier_Standard=大新闻大新闻！一个小偷在中城被抓。在下一次公开的忏悔仪式上，他将被砍掉双手！
Narration/&DLC1_Hyfryd_9_Citizena_C3=我还以为那是个赌窝——那种秘密赌场。
Narration/&DLC1_Hyfryd_9_Crier_Quest=大新闻大新闻！我们的守护者大人想提醒各位，在他都城的街道上打架是明令禁止的！违反此条法规之人将受到惩罚！
Narration/&DLC1_Hyfryd_9_Crier_Standard=大新闻大新闻！偷食物的贼昨天被捕了。守护者大人提醒各位，自治领的储备不可擅动，就算是为了养活家人也不行。小偷将失去双手！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_10_Player_Default=只是路过。我们听说这里还不错。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_11_Karelia_NPC=啊哈，当然。如果你指的是唯一一家平民酒馆的话。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_12_Player_Default=生意怎么样？
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_13_Karelia_NPC=老样子。士兵上门找麻烦……
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_14_Karelia_NPC=……贵族跑来欺负客人。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_15_Karelia_NPC=仗着他们的狗屁守护者主子为非作歹。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_16_Player_Default=可不敢胡说啊！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_17_Karelia_NPC=我管他呢！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_18_Karelia_NPC=我准备了一把好斧子在这，他们有本事来找我啊！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_19_Karelia_NPC=克敌机先！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_1_Karelia_NPC=赞美晴空，冒险者！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_2_Karelia_NPC=有什么可以效劳的？
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_3_NOAUDIO_ChoiceA=我们需要一个房间。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_4_NOAUDIO_ChoiceB=只是随便看看。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_5_NOAUDIO_ChoiceC=生意怎么样？
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_6_Player_Default=我们需要一个房间。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_7_Karelia_AskForRoom=没问题！10 枚金币。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_8_Karelia_NoMoney=你们看上去不像那么穷吧。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_9_Karelia_Getroom=十号房有请。开玩笑的，我们只有三间房。
Narration/&DLC1_Lysantir_Banter_01_Thank_Hasdrubal=谢谢！你太慷慨了。
Narration/&DLC1_Marches_CS01=山中营地
Narration/&DLC1_Marches_CS01_10_Reactor_Default=你怎么不去问呢？
Narration/&DLC1_Marches_CS01_11_Reactor_Default=好吧，你说了算。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_12_Galar_NPC=这是策略。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_13_Galar_NPC=你们会明白的。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_14_Partner_Default=好吧。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_15_Galar_NPC=那个男人是哈蒙德大人，也是从首都来的。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_16_Galar_NPC=我和那个半精灵简单聊了聊，她的名字叫雷琳·猫爪。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_1_Starter_Default=这种情况经常发生吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS01_2_Starter_Default=受伤的陌生人会在商队附近扎营？
Narration/&DLC1_Marches_CS01_3_Galar_NPC=哦，是的。所有在边境之地的旅者都知道这些地方。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_4_Galar_NPC=只可惜他们不是来买东西的。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_5_Partner_Default=你认识他们吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS01_6_Galar_NPC=那位女士是塞弗伦堡遗产委员会的人。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_7_Galar_NPC=他们在找人。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_8_Galar_NPC=显然，他们本来有十个人，但是后来遇到了一群兽人。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_9_Galar_NPC=那位女士肯定能告诉你更多消息。
Narration/&DLC1_Marches_CS02=丽刃女士
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary0_Mercenary_NPC=你好，我是克里姆·阳帆。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary10_NOAUDIO_ChoiceA_Lowlife=你肯定知道些什么。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary11_Lowlife_Default=他还有别的事没告诉你。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary12_Mercenary_NPC=哈，这么容易就被看穿了吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary13_Lowlife_Default=你可骗不了我，兄弟。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary14_Mercenary_NPC=我听说温有颗牙是用钻石做的。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary15_Mercenary_NPC=还是颗后槽牙，外人不容易发现。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary16_Lowlife_Default=所以就算他死了也有得赚？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary17_Mercenary_NPC=没错。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary18_NOAUDIO_ChoiceB_Sellsword=我们组队吧。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary19_Sellsword_Default=不如我们组队吧。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary1_Mercenary_NPC=你为商人工作吗？给商队当护卫？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary20_Mercenary_NPC=明天再说吧，现在我得处理伤口了。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary21_NOAUDIO_ChoiceC=需要买些装备吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary22_Starter_Default=加拉尔这里有些好货，来看看吧？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary23_Mercenary_NPC=不了。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary24_Mercenary_NPC=好啊。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary25_NOAUDIO_ChoiceD=告诉我们关于马林·温的事。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary26_Mercenary_NPC=你对温了解多少？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary27_Mercenary_NPC=不太了解，都是听来的。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary28_Mercenary_NPC=他是个飘忽不定的家伙。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary29_Mercenary_NPC=欠了债，树了敌……
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary2_Starter_Default=是的。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary30_Mercenary_NPC=……但是所有人都想让他活着。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary3_Mercenary_NPC=边境之地是个获得经验的好地方……
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary4_Mercenary_NPC=……同时也很容易丢掉小命。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary5_Partner_Default=但你还是到这来了。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary6_Mercenary_NPC=是的，过来赚点钱。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary7_Mercenary_NPC=来找温讨债了。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary8_Commentator_Default=万一他死了呢？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary9_Mercenary_NPC=再说吧。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_10_NOAUDIO_ChoiceC1_Philosopher=十分有哲理的回答啊。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_11_ChoiceA1_Default=我猜是的。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_12_HeliaFairblade_NPC=你不如不猜。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_13_ChoiceB1_Fail=我们很好，谢谢。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_14_ChoiceB1_Success=好吧，我会去看看店里都有什么。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_15_ChoiceC1_Philosopher_Default=你可能以为你们已经万事俱备了。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_16_ChoiceC1_Philosopher_Default=但是万一还能再淘到一件稀有材料呢？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_17_ChoiceC1_Philosopher_Default=或者说不定能发现一些意外的宝物呢？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_18_HeliaFairblade_NPC=好吧，我会去店里看看的。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_19_HeliaFairblade_NPC=还有别的事吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_1_HeliaFairblade_NPC=你想得到什么？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_20_HeliaFairblade_NPC=一个叫马林·温的男人，据说他死了。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_21_HeliaFairblade_NPC=但最近柯帕伦与塞弗伦堡开放了外交渠道。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_22_HeliaFairblade_NPC=我们听说温最近在这出现，从金舌大师这里买了些口粮。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_23_Starter_Default=他是什么人？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_24_HeliaFairblade_NPC=我只能说这么多了，抱歉。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_25_NOAUDIO_ChoiceA=好的。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_26_NOAUDIO_ChoiceB_Spy=他惹上麻烦了。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_27_Spy_Default=看来你们并不是要去救他，对吧？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_28_HeliaFairblade_NPC=他身上……带着委员会的重要文件。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_29_Spy_Default=要是我们找到他们了会怎么样？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_2_Starter_Default=只是过来自我介绍一下。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_30_HeliaFairblade_NPC=自然会有奖赏。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_31_Starter_Default=你们要找的那个男人是谁？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_32_Starter_Default=当然不是，但你们可能会错过一两件关键的装备呢。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_3_HeliaFairblade_NPC=我叫赫莉雅·丽刃，是遗产委员会的高级代表。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_4_NOAUDIO_ChoiceA=来买些装备吧。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_5_NOAUDIO_ChoiceB=你们在找谁？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_6_Partner_Default=你们需要装备吗？加拉尔大师这里应有尽有。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_7_HeliaFairblade_NPC=你以为我们这一路是空着手来的吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_8_NOAUDIO_ChoiceA1=不。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_9_NOAUDIO_ChoiceB1=看看也无妨，万一有喜欢的呢。
Narration/&DLC1_Marches_CS03=愤怒的领主
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_10_Aristocrat_Default=既然事关荣誉，那必须要找到他。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_11_Noble_NPC=当然！
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_12_Noble_NPC=很高兴能在这片蛮荒之地见到重视荣誉的人。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_13_NOAUDIO_ChoiceB_ Lawkeeper=他被通缉了吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_14_Lawkeeper_Default=他被官方通缉了吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_15_Noble_NPC=公国没有通缉他。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_16_Noble_NPC=但北方平原公爵领地正在通缉他。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_17_Lawkeeper_Default=既然如此，将他捉拿归案也是我们的责任。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_18_Lawkeeper_Default=你可以信任我们，先生。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_19_Noble_NPC=谢谢。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_1_Noble_NPC=什么怪物？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_20_NOAUDIO_ChoiceC=我们会找到他的。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_21_Starter_Default=好吧，别担心，我们会找到他的。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_22_Noble_NPC=毫不怀疑。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_23_Noble_Angry=你们现在还有脸跟我说话？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_2_Starter_Default=来店里看看有什么需要的吧？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_3_Noble_NPC=我不是到这来买东西的！
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_4_Starter_Default=那你到这来干什么？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_5_Noble_NPC=来找该死的马林·温。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_6_Noble_NPC=他之前来过这，你们说不定见过他。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_7_Partner_Default=我们刚来不久，可能没见过。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_8_Noble_NPC=好吧，那家伙是个毫无荣誉可言的恶棍。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_9_NOAUDIO_ChoiceA_Aristocrat=荣誉很重要。
Narration/&DLC1_Marches_CS04=漫步黑暗
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_10_Rogue_NPC=如果你找到了，我可能会愿意收购。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_11_NOAUDIO_Acolyte=你在向蜜撒耶祈祷吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_12_Acolyte_Default=你身上那是幸运女神的文身吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_13_Rogue_NPC=只是佣兵的爱好罢了。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_14_Acolyte_Default=不必对信仰遮遮掩掩。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_15_Rogue_NPC=你完事了吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_16_Acolyte_Default=我只是想说，很少有学者崇拜诡计女神。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_17_Rogue_NPC=我又不是专职的学者。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_18_Rogue_NPC=不然我怎么会到这里来。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_19_Acolyte_Default=也就是说，你很能打？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_1_Rogue_NPC=别想跟我卖货！
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_20_Rogue_NPC=至少比一路上死掉的其他六个人强。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_21_Rogue_NPC=与光同行！
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_22_NOAUDIO_Defaulter=但你差点也死了。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_23_Any_Default=但你被兽人攻击了。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_24_Rogue_NPC=如你所见，我还活得好好的。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_25_NOAUDIO_Deception=我会给你打个折。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_26_Deceiver_Default=其实，加拉尔会给委员会代表们打折。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_27_Rogue_NPC=真的？好吧，我看看你卖些什么。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_28_Rogue_NPC=把涨价的东西改回原价吗？算了吧！
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_2_Starter_Default=为什么不能？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_3_Rogue_NPC=我知道加拉尔看我们是过路的就想趁机抬价。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_4_Starter_Default=你是做生意的？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_5_Rogue_NPC=不是……我跟着大伙，想找到些古代财宝。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_6_NOAUDIO_Academic=这附近就有
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_7_Academic_Default=哦，这地方就够古代的。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_8_Rogue_NPC=对吧？你见到宝物了吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_9_Academic_Default=我敢肯定，只要我们离开这条路，就一定能找到些文物。
Narration/&DLC1_Marches_CS05=尚未成为历史学家
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_10_HeliaFairblade_NPC=虽然过去了一段时间，但只要我们细心寻找，就可以找到他的踪迹。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_11_NOAUDIO_ChoiceA=也行。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_12_NOAUDIO_ChoiceB=预付 30 枚金币。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_13_NOAUDIO_ChoiceC=要装备不要金币。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_14_ChoiceA_Default=成交！
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_15_ChoiceB_Default=谈谈价钱吧，现在就预付 35 枚金币怎么样？
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_16_ChoiceC_Default=金币在这地方对我们没用，我们需要更好的装备。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_17_HeliaFairblade_NPC=太棒了！
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_18_HeliaFairblade_NPC=很高兴能达成一致。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_19_HeliaFairblade_NPC=希望以后合作愉快。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_1_Galar_NPC=啊，你来了。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_20_HeliaFairblade_NPC=看来加拉尔没白教你。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_21_HeliaFairblade_NPC=好吧，35 枚金币。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_22_Starter_Default=谢谢！
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_23_HeliaFairblade_NPC=30 枚金币，最后一次机会！
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_24_HeliaFairblade_NPC=我没有多少装备，但是我们牺牲的同伴那里应该有。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_25_NOAUDIO_ChoiceA=两瓶治疗药剂。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_26_NOAUDIO_ChoiceB=无踪粉。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_27_NOAUDIO_ChoiceC=基础毒药。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_28_NOAUDIO_ChoiceD=接受金币。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_29_HeliaFairblade_NPC=考虑到你的举动……我有疑虑。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_2_HeliaFairblade_NPC=金舌大师告诉我你是个好人。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_30_HeliaFairblade_NPC=但现在，我也没有其他选择了。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_3_HeliaFairblade_NPC=你也听说了，我的远征队缺少人手。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_4_Starter_Default=我听说你们损失了六个人。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_5_HeliaFairblade_NPC=很倒霉。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_6_HeliaFairblade_NPC=如果你们加入我的搜寻小队，我会给你们不错的报酬。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_7_HeliaFairblade_NPC=每人每天 5 枚金币。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_8_HeliaFairblade_NPC=预付 25 枚金币。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_9_HeliaFairblade_NPC=我需要找到马林·温，我们知道他来过这。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_ChoiceA=我们要金币。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_ChoiceB=我们要毒药。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_ChoiceC=我们要治疗药剂。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_ChoiceD=我们要魔法之尘。
Narration/&DLC1_Marches_CS06=金钱无用
Narration/&DLC1_Marches_CS07=马林·温究竟在哪？
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook10_HeliaFairblade_NPC=我建议你们重归于好。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook11_Mean_Slang=算了吧！
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook12_Anyother_Normal=我们可不想听长篇大论。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook13_HeliaFairblade_NPC=这是说好的报酬。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook1_HeliaFairblade_NPC=你们有线索了吗？
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook2_Starter_Angry=我们找到了一个废弃的营地。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook3_Starter_Angry=还有这个。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook4_HeliaFairblade_NPC=这是马林·温的东西。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook5_HeliaFairblade_NPC=干得好！
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook6_HeliaFairblade_NPC=现在休息吧，我们明早再仔细搜查一下那里。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook7_HeliaFairblade_NPC=我们需要知道他去了哪里。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook8_HeliaFairblade_NPC=如果你们愿意，也可以带上我的人。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook9_HeliaFairblade_NPC=哦对了，金舌大师想跟你们谈谈。
Narration/&DLC1_Marches_CS08=身边历史
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest1_Rogue_NPC=看来你给我带来了一些东西。
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest2_Starter_Default=只有几件物品，似乎有着某种联系。
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest3_Rogue_NPC=诸神在上……
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest4_Rogue_NPC=多谢，我很满意！
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest5_Rogue_NPC=这个给你。我用不上它，但你也许需要……
Narration/&DLC1_Marches_CS09=廉价交易
Narration/&DLC1_Marches_CS10=过去的遗迹
Narration/&DLC1_Marches_CS11=受困！
Narration/&DLC1_Marches_CS12=前进是唯一之路
Narration/&DLC1_Marches_GiveUpCompanions1_WRITTEN_ChoiceA=让同伴留下。
Narration/&DLC1_Marches_GiveUpCompanions2_WRITTEN_ChoiceB=没什么。
Narration/&DLC1_Marches_GiveUpCompanions3_ChoiceA_Default=我们想自己继续前进。
Narration/&DLC1_Marches_GiveUpCompanions4_ChoiceB_Default=没事，抱歉。
Narration/&DLC1_Marches_Grotto_CS011_Starter_Default=看这里！
Narration/&DLC1_Marches_Grotto_CS012_Partner_Default=有人在这搭了一处篝火。
Narration/&DLC1_Marches_Grotto_CS013_Reactor_Default=有人想在这休整，但不得不匆忙离开了。
Narration/&DLC1_Marches_Grotto_CS014_Commentator_Default=你听见了吗？
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Galar_Angry=我的手下不能有小偷。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_HeliaFairblade_Angry=只有一条规矩：别被抓到。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_HeliaFairblade_Basic=好，好，我看看你都有些什么。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_HeliaFairblade_QuestDone=干得好！
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_HeliaFairblade_Waiting=有新发现吗？
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Mercenary_Angry=在我的家乡，小偷是要被砍掉双手的。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Mercenary_Basic=那些兽人几乎要了我们的命。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Mercenary_Recruit=好，出发吧！
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Mercenary_Waiting=我在打磨武器。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Noble_Angry=我就知道你不过是个人渣。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Noble_Basic=我在休息，你去找丽刃女士谈吧。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Noble_Recruit=如果你在找马林·温，我也一起。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Noble_Waiting=找到温，我会给你奖赏。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Rogue_Basic=不好意思，我要好好休息一下。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Rogue_Happy=你给我的这些文物真不错。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Rogue_Recruit=为什么不呢？我会跟着你。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Rogue_Waiting=如果你找到了有意思的东西记得告诉我。
Narration/&DLC1_Marches_TracksBanter01=有好多脚印，不止一个人的。
Narration/&DLC1_Marches_TracksBanter02=更多脚印。
Narration/&DLC1_Marches_TracksBanter03=现在应该只有两个人的脚印了。
Narration/&DLC1_Marches_TracksBanter04=现在只剩一个人的脚印了，看来其他人都没撑到这里。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_1_Player_Default=等等……救赎者？
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_2_Player_Default=我们根本打不赢！
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_3_Player_Default=也许我们可以另找一条路返回营地。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_4_Player_Default=这地方……似乎是个巢穴。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_5_Player_Default=我们回不去了。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_6_Player_Default=看来马林·温也遇到了同样的问题。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_7_Player_Default=没得选了，我们只能继续前进。
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_1_Starter_Default=我们出来了！
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_2_Partner_Default=这地方是救赎者的巢穴！
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_3_Reactor_Default=我们要怎么回营地呢？
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_4_Commentator_Default=回不去了！
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_5_Starter_Default=往好处想……马林·温应该也往这边去了。
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_6_Starter_Default=看到了吗？
Narration/&DLC1_Mask_01_10_Any_Default=你想让我们找到他们吗？
Narration/&DLC1_Mask_01_11_Samko_NPC=如果他们还活着，请把他们带回来！
Narration/&DLC1_Mask_01_12_Samko_NPC=如果他们死了，请把证据带回来，好让我和他们的家人有个交代。
Narration/&DLC1_Mask_01_13_Any_Default=什么样的证据？
Narration/&DLC1_Mask_01_14_Samko_NPC=他们都戴着“锻炉”的护符，像我这个一样。
Narration/&DLC1_Mask_01_15_Samko_NPC=如果你们发现了有这种护符的尸体……那么……
Narration/&DLC1_Mask_01_16_Samko_NPC=千万别对山谷中的危险掉以轻心！
Narration/&DLC1_Mask_01_17_Samko_NPC=我虽然没让你们去对付百足魔兽，但还是要多加小心！
Narration/&DLC1_Mask_01_18_Samko_NPC=谢了，朋友们！
Narration/&DLC1_Mask_01_19_Samko_NPC=与光同行！
Narration/&DLC1_Mask_01_1_Samko_NPC=嘿，你好。
Narration/&DLC1_Mask_01_2_Samko_NPC=我叫萨姆科·燧石。
Narration/&DLC1_Mask_01_4_Samko_NPC=特雷利安是不是已经找过你们帮忙了。
Narration/&DLC1_Mask_01_5_Samko_NPC=我也有事想找你们帮忙……
Narration/&DLC1_Mask_01_6_Samko_NPC=……因为我听说你们正在这个地区跋涉。
Narration/&DLC1_Mask_01_7_Any_Default=你有什么事？
Narration/&DLC1_Mask_01_8_Samko_NPC=我的几个朋友在查看附近的废墟时失踪了。
Narration/&DLC1_Mask_01_9_Samko_NPC=我敢肯定他们已经被暴雪埋到冻土里去了！
Narration/&DLC1_Mask_02_10_Samko_NPC=杀了它们！如果只是赶走，它们还会卷土重来！
Narration/&DLC1_Mask_02_11_Player_Default=小事一桩。
Narration/&DLC1_Mask_02_12_Samko_NPC=与光同行！
Narration/&DLC1_Mask_02_1_Samko_NPC=赞美晴空！
Narration/&DLC1_Mask_02_2_Player_Default=坏消息……我们找到了他们的东西。
Narration/&DLC1_Mask_02_3_Player_Default=他们很可能已经死了，死于游荡的怪物之手。
Narration/&DLC1_Mask_02_4_Samko_NPC=和我之前担心的一样……
Narration/&DLC1_Mask_02_5_Samko_NPC=不管怎样，这是你们的报酬。
Narration/&DLC1_Mask_02_6_Samko_NPC=现在……或许你们能再帮我一个忙。
Narration/&DLC1_Mask_02_7_Samko_NPC=有一群混种狼一直在营地周围徘徊。
Narration/&DLC1_Mask_02_8_Samko_NPC=我需要你们解决它们，就像我们对付苔原上的冬狼那样。
Narration/&DLC1_Mask_02_9_Player_Default=现在怎么办？
Narration/&DLC1_Mask_03_10_Samko_NPC=也需要帮她做点事才行，不过风险可能会更高一些。
Narration/&DLC1_Mask_03_11_Samko_NPC=请把这封信交给她！代我向她问好！
Narration/&DLC1_Mask_03_1_Samko_NPC=真是惊人！
Narration/&DLC1_Mask_03_2_Samko_NPC=我下次去打百足魔兽一定得带上你们！
Narration/&DLC1_Mask_03_3_Samko_NPC=现在，我得告诉你们一些……秘密。
Narration/&DLC1_Mask_03_4_Samko_NPC=我在海弗里德堡有个朋友，是我们一个小社团的成员。
Narration/&DLC1_Mask_03_5_Samko_NPC=等你们到那之后，记得去客栈找卡弗兰。
Narration/&DLC1_Mask_03_6_Player_Default=什么客栈？
Narration/&DLC1_Mask_03_7_Samko_NPC=旅店名叫“悦冰虫”。
Narration/&DLC1_Mask_03_8_Samko_NPC=如果你们想打听人或者打听事，找她就行。
Narration/&DLC1_Mask_03_9_Player_Default=不是免费的吧？
Narration/&DLC1_Mask_04_10_Cafrain_NPC=正是！现在有多方势力在反对他。
Narration/&DLC1_Mask_04_11_NOAUDIO_ChoiceA=反抗军？
Narration/&DLC1_Mask_04_12_NOAUDIO_ChoiceB=民众？
Narration/&DLC1_Mask_04_13_NOAUDIO_ChoiceC=“锻炉”？
Narration/&DLC1_Mask_04_14_Player_ChoiceA=我们听说有一支反抗军。
Narration/&DLC1_Mask_04_15_Player_ChoiceB=民众似乎对守护者很不满。
Narration/&DLC1_Mask_04_16_Player_ChoiceC=“锻炉”似乎是一支不可忽视的力量……
Narration/&DLC1_Mask_04_17_Cafrain_NPc=确有此事，但千万别被他们骗了……
Narration/&DLC1_Mask_04_18_Cafrain_NPc=……按他们的办法，只会搞出像奥瑞内提斯一样的暴君而已。
Narration/&DLC1_Mask_04_19_Player_Default=为什么？
Narration/&DLC1_Mask_04_1_Player_Default=是卡弗兰吗？萨姆科托我们带一封信给你。
Narration/&DLC1_Mask_04_20_Cafrain_NPC=大灾变过去一千年了，他们还在守着魔纳卡隆时代的那套观念不放。
Narration/&DLC1_Mask_04_21_Player_Default=那他们为什么反对守护者？
Narration/&DLC1_Mask_04_22_Cafrain_NPC=因为他们觉得自己才是帝国的正统继承人。也不知道那是什么意思。
Narration/&DLC1_Mask_04_23_Cafrain_NPC=他们出发点是好的，因为他们过得实在是不好……
Narration/&DLC1_Mask_04_24_Cafrain_NPC=……但他们太弱小了，也没准备好采取决定性的行动……
Narration/&DLC1_Mask_04_25_Cafrain_NPC=……他们害怕被报复。
Narration/&DLC1_Mask_04_26_Cafrain_NPC=“锻炉”的实力确实不容小觑！
Narration/&DLC1_Mask_04_27_Player_Default=感觉后面还有个“但是”。
Narration/&DLC1_Mask_04_28_Cafrain_NPC=但是……
Narration/&DLC1_Mask_04_29_Cafrain_NPC=……“锻炉”的心思全都放在生意上了，不愿冒险倒向任何一方。
Narration/&DLC1_Mask_04_2_Cafrain_NPC=是我。
Narration/&DLC1_Mask_04_30_Cafrain_NPC=他们一直都在左右逢源，跟哪边都讨好关系……
Narration/&DLC1_Mask_04_31_Cafrain_NPC=从不做任何冒风险的事！
Narration/&DLC1_Mask_04_32_Cafrain_NPC=他们不愿搅这趟混水。
Narration/&DLC1_Mask_04_33_Player_Default=你对哪方势力都不满意，难道说你另有来头？
Narration/&DLC1_Mask_04_34_Cafrain_NPC=我的选择和他们不一样，我和萨姆科效力于……另一股势力。
Narration/&DLC1_Mask_04_35_Player_NPC=你的势力又有何不同？
Narration/&DLC1_Mask_04_36_Cafrain_NPC=你们听说过我们这股势力吗？
Narration/&DLC1_Mask_04_37_Cafrain_NPC=当然不可能听说过，但我们知道你们。
Narration/&DLC1_Mask_04_38_Cafrain_NPC=我们的使命是为所有人带来一个更好的山谷！
Narration/&DLC1_Mask_04_39_Cafrain_NPC=当然，不包括守护者大人和他的走狗。
Narration/&DLC1_Mask_04_3_Cafrain_NPC=嗯……她对你们评价不错啊！
Narration/&DLC1_Mask_04_40_Cafrain_NPC=说到走狗……
Narration/&DLC1_Mask_04_41_Player_Default=什么事？
Narration/&DLC1_Mask_04_42_Cafrain_NPC=你们愿意为我们帮忙吗？
Narration/&DLC1_Mask_04_43_Cafrain_NPC=那就去冰公主手下的军官那里取一份文件来吧。
Narration/&DLC1_Mask_04_44_Player_Default=冰公主？
Narration/&DLC1_Mask_04_45_Cafrain_NPC=你们见过指挥官玛拉里尔·布罗加拉德吗？
Narration/&DLC1_Mask_04_46_Player_Default=你们在城镇守卫里有间谍？
Narration/&DLC1_Mask_04_47_Cafrain_NPC=现在还不该问这么多。
Narration/&DLC1_Mask_04_48_Cafrain_NPC=把文件带回来再谈。
Narration/&DLC1_Mask_04_49_Player_Default=我们在城里有点……不太方便。
Narration/&DLC1_Mask_04_4_Player_Default=她看上去对我们的工作很满意！
Narration/&DLC1_Mask_04_50_Cafrain_NPC=还有这事？可惜了。
Narration/&DLC1_Mask_04_51_Cafrain_NPC=等你们想办法把事办成，我们再谈吧。
Narration/&DLC1_Mask_04_5_Cafrain_NPC=她的直觉一向很准，这是作为猎手的必备条件。
Narration/&DLC1_Mask_04_6_Cafrain_NPC=有时候，你们也得抓住机会。
Narration/&DLC1_Mask_04_7_Player_Default=机会？
Narration/&DLC1_Mask_04_8_Cafrain_NPC=是的。你们了不了解……山谷里近来的风声？
Narration/&DLC1_Mask_04_9_Player_Default=你是说敬爱的守护者大人现在不得人心了？
Narration/&DLC1_Mask_04_Read_1_Player_Default=文件是空白的！这是什么意思？
Narration/&DLC1_Mask_04_Read_2_Player_Default=也许是在测试我们？
Narration/&DLC1_Mask_05_10_Player_Default=送到之后我们就算入伙了吗？
Narration/&DLC1_Mask_05_11_Cafrain_NPC=快了。
Narration/&DLC1_Mask_05_12_Cafrain_NPC=好了，狩猎愉快！
Narration/&DLC1_Mask_05_1_Player_Default=给，你的……文件。
Narration/&DLC1_Mask_05_2_Cafrain_NPC=谢谢！路上还顺利吗？
Narration/&DLC1_Mask_05_3_Player_Default=非常顺利。
Narration/&DLC1_Mask_05_4_Player_Default=你的朋友不太爱说话。
Narration/&DLC1_Mask_05_5_Cafrain_NPC=他就那样。
Narration/&DLC1_Mask_05_6_Cafrain_NPC=你们打算回森林去吗？
Narration/&DLC1_Mask_05_7_Cafrain_NPC=我想把这个包裹带给萨姆科。
Narration/&DLC1_Mask_05_8_Player_Default=你这包裹，不是空的吧？
Narration/&DLC1_Mask_05_9_Cafrain_NPC=什么？当然不是！
Narration/&DLC1_Mask_05_End_1_Samko_NPC=看来你们见过卡弗兰了。
Narration/&DLC1_Mask_05_End_2_Player_Default=感觉她不是真的让我们干活，而是在测试我们。
Narration/&DLC1_Mask_05_End_3_Samko_NPC=她应该告诉过你们了，我们很谨慎。
Narration/&DLC1_Mask_05_End_4_Player_Default=你们说的这个社团，是真的假的？
Narration/&DLC1_Mask_05_End_5_Samko_NPC=当然是真的。我们躬身于暗影，以假面示人，但真实存在。
Narration/&DLC1_Mask_05_End_6_Samko_NPC=感谢传信！
Narration/&DLC1_Mask_05_End_7_Samko_NPC=等你们再见到卡弗兰，大幕才正式拉开。
Narration/&DLC1_Mask_06_10_Cafrain_NPC=你们还想不想知道任务内容了？
Narration/&DLC1_Mask_06_11_Cafrain_NPC=很好。山谷中遍布着许多前哨站，它们是守护者用来控制自治领的据点，这个你们都知道吧？
Narration/&DLC1_Mask_06_12_Cafrain_NPC=你们要去一个前哨站。
Narration/&DLC1_Mask_06_13_Player_Default=具体是去干什么？
Narration/&DLC1_Mask_06_14_Cafrain_NPC=老大有个计划。
Narration/&DLC1_Mask_06_15_Player_Default=老大是谁？
Narration/&DLC1_Mask_06_16_Cafrain_NPC=你怎么这么爱打听？
Narration/&DLC1_Mask_06_17_Player_Default=我们只是想知道做这些是为了什么。
Narration/&DLC1_Mask_06_18_Cafrain_NPC=自由。拿上这面旗，在 Feleg 前哨站上升起它。
Narration/&DLC1_Mask_06_19_Cafrain_NPC=狩猎愉快！
Narration/&DLC1_Mask_06_1_Cafrain_NPC=赞美晴空！我收到萨姆科的消息了，谢谢你们送货！
Narration/&DLC1_Mask_06_2_Player_Default=我们的目标是令人满意！
Narration/&DLC1_Mask_06_3_Cafrain_NPC=我有新的任务交给你们。
Narration/&DLC1_Mask_06_4_Cafrain_NPC=这次要做的事会给自治领造成打击。
Narration/&DLC1_Mask_06_5_Player_Default=所以我们现在算是加入社团了吗？
Narration/&DLC1_Mask_06_6_Cafrain_NPC=是的，但是不要再叫社团了。
Narration/&DLC1_Mask_06_7_Player_Default=那叫什么？
Narration/&DLC1_Mask_06_8_Cafrain_NPC=并没有正式的名字，我们躲藏于暗影，以假面示人。
Narration/&DLC1_Mask_06_9_Player_Default=假面示人？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_10_Cafrain_NPC=确实，是时候让你们知道了。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_11_Cafrain_NPC=我们追随蜜撒耶的使者 - 范多·克拉恩。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_12_Player_Default=蜜撒耶？幸运女神？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_13_Cafrain_NPC=没错！很快你们就有机会证明自己合格……
Narration/&DLC1_Mask_06_End_14_Cafrain_NPC=……然后我就能把你们引荐给我们的首领了。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_15_Cafrain_NPC=另外别忘了：蜜撒耶今天已赐吻于你！
Narration/&DLC1_Mask_06_End_15_Player_Default=什么时候？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_16_Cafrain_NPC=明天再来找我，我有新的任务给你们。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_1_Player_Default=前哨站，旗子，都搞定了。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_2_Cafrain_NPC=谢谢。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_3_Player_Default=不过有些新情况……
Narration/&DLC1_Mask_06_End_4_Cafrain_NPC=什么？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_5_Player_Default=那些士兵原来是反抗军伪装的。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_6_Cafrain_NPC=真的吗？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_7_Player_Default=真的……说实话，我们感觉有点被利用了。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_8_Cafrain_NPC=抱歉，我们不知道你们是反抗军的朋友。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_9_Player_Default=在知道你们的真实身份之前，我们不能再这样帮你们干活了。
Narration/&DLC1_Mask_07_10_Cafrain_NPC=重要的是，这些文件是在悦冰虫旅店找到的……
Narration/&DLC1_Mask_07_11_Player_Default=那旅店老板可倒大霉了！
Narration/&DLC1_Mask_07_12_Cafrain_NPC=卡雷莉亚·雪狐在城里很受欢迎，她若被捕会促使民众支持我们。
Narration/&DLC1_Mask_07_13_Player_Default=一招险棋！
Narration/&DLC1_Mask_07_14_Cafrain_NPC=蜜撒耶掌控着一切！只管掷出骰子，然后期待结果吧！
Narration/&DLC1_Mask_07_1_Cafrain_NPC=过得还好吗，朋友们？我有新的任务给你们！
Narration/&DLC1_Mask_07_2_Player_Default=又是去搞破坏吗？
Narration/&DLC1_Mask_07_3_Cafrain_NPC=唉，不是……这次的计划是煽动民众反对奥瑞内提斯……
Narration/&DLC1_Mask_07_4_Cafrain_NPC=……逼迫他露出獠牙，让民众看清他的真面目……
Narration/&DLC1_Mask_07_5_Player_Default=你们打算怎么做？
Narration/&DLC1_Mask_07_6_Cafrain_NPC=有一些证明罪证的文件。
Narration/&DLC1_Mask_07_7_Player_Default=谁的罪证？
Narration/&DLC1_Mask_07_8_Cafrain_NPC=不重要！
Narration/&DLC1_Mask_07_9_Player_Default=那什么重要？
Narration/&DLC1_Mask_07_End_1_Cafrain_NPC=干得漂亮！
Narration/&DLC1_Mask_07_End_2_Player_Default=不费吹灰之力。
Narration/&DLC1_Mask_07_End_3_Cafrain_NPC=非常好！
Narration/&DLC1_Mask_07_End_4_Cafrain_NPC=范多·克拉恩在等你们。
Narration/&DLC1_Mask_07_End_5_Cafrain_NPC=到城镇入口附近左转，在自治领旗帜后面，进那扇门。
Narration/&DLC1_Mask_08_10_Klarn_NPC=起初，我们的事业就像握住蜜撒耶一样希望渺茫，但感谢卡弗兰、萨姆科还有你们和其他人的努力……
Narration/&DLC1_Mask_08_11_Klarn_NPC=……这项神圣的使命不再是不切实际的幻想！
Narration/&DLC1_Mask_08_12_Klarn_NPC=我们的策略很简单：分裂敌人，各个击破！
Narration/&DLC1_Mask_08_13_Player_Default=那我们在其中的角色呢？
Narration/&DLC1_Mask_08_14_Klarn_NPC=现在，我需要你们找到进入反抗军大本营的路。
Narration/&DLC1_Mask_08_15_Klarn_NPC=这份地图会告诉你们位置，我需要你们对那里进行彻底的侦察。
Narration/&DLC1_Mask_08_16_Player_If_Rebel_HQ_already_visited=我们已经去过那了。
Narration/&DLC1_Mask_08_17_Klarn_NPC=啊！幸运女神在对我们微笑！
Narration/&DLC1_Mask_08_18_Klarn_NPC=如此一来，我该据此计划下一步的行动了。
Narration/&DLC1_Mask_08_19_Klarn_NPC=我们明天再谈。欢迎你们在这停留，请随意使用我们在城中的暗网。
Narration/&DLC1_Mask_08_1_Klarn_NPC=终于见面了！
Narration/&DLC1_Mask_08_20_Player_If_Rebel_HQ_not_visited=马上去！
Narration/&DLC1_Mask_08_21_Player_Default=但是在走之前……
Narration/&DLC1_Mask_08_22_Player_Default=……你是马林·温吗？
Narration/&DLC1_Mask_08_23_Klarn_NPC=我是……蜜撒耶卑微的仆人！
Narration/&DLC1_Mask_08_24_Klarn_NPC=笑靥常伴！
Narration/&DLC1_Mask_08_25_Player_Default=绝对就是他！
Narration/&DLC1_Mask_08_26_Player_Default=是又如何，我们还能捉了他去见赫莉雅·丽刃不成？
Narration/&DLC1_Mask_08_27_Player_Default=说得好像我们出得去一样！
Narration/&DLC1_Mask_08_28_Player_Default=如果我们帮他推翻了奥瑞内提斯，或许能找到离开山谷的办法。
Narration/&DLC1_Mask_08_2_Player_Default=你就是范多·克拉恩？
Narration/&DLC1_Mask_08_3_Klarn_NPC=正是在下。
Narration/&DLC1_Mask_08_4_Player_Default=现在你可以向我们揭示你的目标了吗？
Narration/&DLC1_Mask_08_5_Klarn_NPC=蜜撒耶对这片山谷有所安排，我只是她的信使！
Narration/&DLC1_Mask_08_6_Player_Default=啊，神的使徒！
Narration/&DLC1_Mask_08_7_Klarn_NPC=不是你们想的那样！
Narration/&DLC1_Mask_08_8_Klarn_NPC=蜜撒耶喜爱自由，厌恶奥瑞内提斯这样的人！
Narration/&DLC1_Mask_08_9_Player_Default=但他实力强大。你有什么计划？
Narration/&DLC1_Mask_09_10_Player_Default=一个山洞，这提示也太模糊了吧。
Narration/&DLC1_Mask_09_11_Klarn_NPC=我看得清清楚楚，我给你们标到地图上。
Narration/&DLC1_Mask_09_12_Player_Default=蜜撒耶都笑了！
Narration/&DLC1_Mask_09_13_Player_Default=我们已经找到那里了，但是进不去。
Narration/&DLC1_Mask_09_14_Klarn_NPC=太好了！它正等着我呢！
Narration/&DLC1_Mask_09_15_Player_Default=我们找到那座神庙了，但它被魔法封印了。
Narration/&DLC1_Mask_09_16_Klarn_NPC=是，我知道。
Narration/&DLC1_Mask_09_17_Klarn_NPC=为神庙重新祝圣，哪怕只是重新奉献，都不是一件小事。
Narration/&DLC1_Mask_09_18_Klarn_NPC=亵渎神庙的力量可能仍然盘踞在那。
Narration/&DLC1_Mask_09_19_Player_Default=所以你需要保镖？
Narration/&DLC1_Mask_09_1_Klarn_NPC=朋友们，我经历了一件奇妙的事！
Narration/&DLC1_Mask_09_20_Klarn_NPC=对！
Narration/&DLC1_Mask_09_21_Player_Default=既然你的性命岌岌可危，而且看起来你真的需要我们……
Narration/&DLC1_Mask_09_22_Klarn_NPC=好了！我知道你们要问什么！
Narration/&DLC1_Mask_09_23_Klarn_NPC=没错，我就是马林·温。
Narration/&DLC1_Mask_09_24_Player_Default=难以置信！
Narration/&DLC1_Mask_09_25_Player_Default=我一开始还以为马林·温是编出来骗人的呢。
Narration/&DLC1_Mask_09_26_Player_Default=或者是只索莱克。
Narration/&DLC1_Mask_09_27_Klarn_NPC=噢，拜托……
Narration/&DLC1_Mask_09_28_Klarn_NPC=所以，我们做个交易吧！
Narration/&DLC1_Mask_09_29_Klarn_NPC=帮我灭掉奥瑞内提斯，我就和你们回玛斯加斯。
Narration/&DLC1_Mask_09_2_Player_Default=是什么！
Narration/&DLC1_Mask_09_30_Klarn_NPC=当然……是以山谷新统治者的身份。
Narration/&DLC1_Mask_09_31_Player_Default=听起来你是想弄一份外交豁免之类的东西。
Narration/&DLC1_Mask_09_32_Klarn_NPC=噢，我们亲爱的公主可不会逮捕邻国的统治者。
Narration/&DLC1_Mask_09_33_Klarn_NPC=至少战争期间可不会。
Narration/&DLC1_Mask_09_34_Player_Default=我们可以强行把你带回去。
Narration/&DLC1_Mask_09_35_Klarn_NPC=但你们不会。
Narration/&DLC1_Mask_09_36_Klarn_NPC=啊，蜜撒耶在对我大笑……
Narration/&DLC1_Mask_09_37_NOAUDIO_ChoiceA=我们会的。
Narration/&DLC1_Mask_09_38_Player_Any=给我们等着！
Narration/&DLC1_Mask_09_3_Klarn_NPC=幸运女神让我看到了异象！
Narration/&DLC1_Mask_09_4_Klarn_NPC=卑微如我竟能得到她的青睐！
Narration/&DLC1_Mask_09_5_Player_Default=这个异象是关于什么的？
Narration/&DLC1_Mask_09_6_Klarn_NPC=我看到一个山洞，就离你们当初遇到萨姆科·燧石的那个“锻炉”营地不远。
Narration/&DLC1_Mask_09_7_Klarn_NPC=那里面是一处废弃的避难所，很久以前人们曾在那里供奉蜜撒耶。
Narration/&DLC1_Mask_09_8_Klarn_NPC=你们到那去，为我清出一条路来。
Narration/&DLC1_Mask_09_9_Klarn_NPC=变化莫测的女神命令我为这处圣地重新祝圣。
Narration/&DLC1_Mask_11_10_Klarn_NPC=真是天大的好消息！蜜撒耶在向我们微笑！
Narration/&DLC1_Mask_11_11_Player_If_SecretAccess_Not_Known=那我们多准备点治疗药剂吧！
Narration/&DLC1_Mask_11_12_Klarn_NPC=真正的信徒！
Narration/&DLC1_Mask_11_13_Klarn_NPC=蜜撒耶会亲吻我们所有人！
Narration/&DLC1_Mask_11_14_Player_Default=是，我是真正的信徒，做好准备了！
Narration/&DLC1_Mask_11_15_Player_Default=蜜撒耶已经对我们笑够久啦！
Narration/&DLC1_Mask_11_16_Klarn_NPC=正是！
Narration/&DLC1_Mask_11_17_Klarn_NPC=等你们面对奥瑞内提斯时，我会与你们并肩作战。
Narration/&DLC1_Mask_11_18_Klarn_NPC=你们要怎么去？传送吗？
Narration/&DLC1_Mask_11_19_Klarn_NPC=是个秘密。
Narration/&DLC1_Mask_11_1_Klarn_NPC=时机到了！
Narration/&DLC1_Mask_11_2_Player_Default=怎么了？
Narration/&DLC1_Mask_11_3_Klarn_NPC=女神降旨于我！
Narration/&DLC1_Mask_11_4_Klarn_NPC=民众怒了，反抗军乱了，我们的时机到了！
Narration/&DLC1_Mask_11_5_Player_Default=所以？
Narration/&DLC1_Mask_11_6_Klarn_NPC=这是我们推翻暴君的机会！
Narration/&DLC1_Mask_11_7_Player_Default=你是说打进宫殿杀了奥瑞内提斯？
Narration/&DLC1_Mask_11_8_Klarn_NPC=我敢保证，他不会束手就擒的！
Narration/&DLC1_Mask_11_9_Player_If_SecretAccess_Known=我们碰巧知道一条进入宫殿的路。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_10_Klarn_NPC=说得好。民众不喜欢巨大的改变。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_11_Player_Default=说到承诺，你说过你会和我们一起回公国去，是吧？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_12_Klarn_NPC=是的，我也希望我能这么做……
Narration/&DLC1_Mask_11_End_13_Klarn_NPC=……但是深思熟虑之后，我恐怕不能跟你们回去了。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_14_Player_Default=什么？为什么？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_15_Klarn_NPC=我得担负起统治山谷的责任。我不能就这么一走了之，让山谷陷入内战！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_16_Player_Default=但是你答应我们了！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_17_Klarn_NPC=答应你们的是个平民，现在我是统治者了！但你们可以自由地回到玛斯加斯。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_18_Klarn_NPC=我忘了告诉你们：我发现奥瑞内提斯控制救赎者大军的方法了。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_19_Klarn_NPC=他抓了它们的……母虫做人质。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_1_Player_Default=我们做到了！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_20_Klarn_NPC=他的权杖可以让救赎者不敢靠近。给，拿去吧！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_20_alternate_Klarn_NPC=他的权杖可以让救赎者不敢靠近。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_21_Player_Default=我们就这么留你在这做新的守护者？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_21_alternate_Klarn_NPC=我很确定它就在这附近，可能就在这个房间里。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_22_Klarn_NPC=有问题吗？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_23_Player_Default=我们应该要带你回去。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_24_Klarn_NPC=回去见谁？难道你们就不能有点主见吗？就像蜜撒耶准允的那样？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_25_NOAUDIO_ChoiceA=我们会告诉教会和公国。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_26_NOAUDIO_ChoiceB=我们只会告诉蜜撒耶教会。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_27_NOAUDIO_ChoiceC=你必须跟我们走，不论死活！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_28_NOAUDIO_ChoiceD=我们就说没找到你。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_29_Player_ChoiceA=我们会把真相告诉当局。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_2_Player_Default=现在该怎么办，温？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_30_Klarn_NPC=我很肯定公主会欣然接受与山谷建立外交关系。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_31_Klarn_NPC=我听说那边还有索莱克横行……
Narration/&DLC1_Mask_11_End_32_Klarn_NPC=……公国正处在战争的边缘。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_33_Klarn_NPC=记得代我向我在塞弗伦堡的门徒雷琳·猫爪问好。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_34_Player_ChoiceB=好吧，我们只会告诉蜜撒耶教会。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_35_Klarn_NPC=行，如你们所愿吧。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_36_Player_ChoiceC=不行！要是你不愿自觉跟我们走……
Narration/&DLC1_Mask_11_End_37_Klarn_NPC=噢，你们可真是无趣！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_38_Player_ChoiceD=事到如今，我们只想回家。我们从来都没见过你。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_39_Klarn_NPC=保持中立，多么明智的策略！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_3_Klarn_NPC=叫我“守护者大人”，你们也不例外！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_40_Player_Default=那么，我们是时候回家了。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_41_Player_Default=找到权杖，然后回家吧。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_4_Player_Default=什么？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_5_Klarn_NPC=哈！你们真该看看自己的表情！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_6_Klarn_NPC=但请你们在众人面前给我一些尊重。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_7_Klarn_NPC=我现在是守护者了！我承诺要保证民众的安全！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_8_Player_Default=你继承了奥瑞内提斯的头衔，可真是个有争议的选择……
Narration/&DLC1_Mask_11_End_9_Player_Default=……温。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_10_Klarn_NPC=那好吧，我恐怕你们这辈子都回不了公国了。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_1_Klarn_NPC=看来你们差不多和所有势力都闹掰了。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_2_Klarn_NPC=我来自我介绍一下。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_3_Klarn_NPC=我叫马林·温。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_4_Klarn_NPC=这是我的提议：
Narration/&DLC1_Mask_Backup_5_Klarn_NPC=我把我知道的关于山谷的一切情况告诉你们。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_6_Klarn_NPC=你们帮我除掉守护者。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_7_Klarn_NPC=偷走他用来通过救赎者巢穴的权杖。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_8_Klarn_NPC=然后我们大路朝天各走一边。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_9_Klarn_NPC=就好像你们有得选一样。
Narration/&DLC1_Meeting2_2_Finaliel_NPC=请你们……别弄坏任何东西。
Narration/&DLC1_Meeting3_3_Finaliel_NPC=也别在书本旁边吃东西。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Cafrain_NPC=班门弄斧。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Ellaria_NPC=你们这么喜欢金子的话，直接开口就好了。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Finaliel_NPC=我听说你们进了我的……房间。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Hanno_NPC=我是汉诺·泥步。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Hasdrubal_NPC=不该做这种蠢事。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Renno_NPC=伙计们，你们好！我是雷诺·高水。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Sima_NPC=再敢这样我会杀了你们。
Narration/&DLC1_Meeting_1b_Hanno_NPC=我是店主，买东西就来找我吧。
Narration/&DLC1_Meeting_2_Renno_NPC=我是这的老板，武器和药水任君挑选。
Narration/&DLC1_Meeting_3_Renno_NPC=需要买东西就来找我！
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_10_Hanno_NPC=那我去找哈斯德鲁巴说，也许他会亲自去那边调查。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_1_Hanno_NPC=啊，你们回来了！
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_2_Hanno_NPC=看你们的脸色似乎不是好消息。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_3_Player_Any=抱歉，我们只找到了……他们的遗体。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_4_Hanno_NPC=哦……
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_5_Player_Any=那里被恶土的魔法侵蚀了，没法再进到里面去了。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_6_Hanno_NPC=我的姐妹知道了会很难过的。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_7_Hanno_NPC=不管怎样，谢谢你们的帮助。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_8_Player_Any=不客气，汉诺。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_9_Player_Any=抱歉，我们没找到他们。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_10_Hanno_NPC=他们去了另一处帝国时期的遗迹，也许比那更古老。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_11_Hanno_NPC=他们是去搜刮物资的，我的表亲负责带队。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_12_Hanno_NPC=到现在已经过去一周了。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_13_Hanno_NPC=我会在地图上把位置标出来。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_14_Hanno_NPC=再见。请多加小心！
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_1_Hanno_NPC=嘿，朋友们！
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_2_Hanno_NPC=我知道你们靠得住，而且……还很厉害……
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_3_Hanno_NPC=……我需要帮助。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_4_Hanno_NPC=我们的一群斥候派出去到现在还没回来。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_5_Hanno_NPC=我的表亲也在里面。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_6_Hanno_NPC=哈斯德鲁巴的意思是再多等一阵，但是……
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_7_Hanno_NPC=……能拜托你们去找找他们吗？
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_8_Player_Any=好，我们去找找看。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_9_Hanno_NPC=谢谢你们！
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_1_Player_Any=看，一个地下湖，或者地下河。
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_2_Player_Any=你说什么呢？这明明是个图书馆！
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_3_Player_Any=什么？
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_4_Player_Any=在恶土……
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_5_Player_Any=……我们知道，谢谢。
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_6_Player_Any=所以我们该去哪？
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_7_Player_Any=看书还是……抓鱼？
Narration/&DLC1_NPCBanters1_Rose_NPC=嘿呀！
Narration/&DLC1_NPCBanters2_Rose_NPC=最近怎么样啊，伙计们？
Narration/&DLC1_NPCBanters3_Rose_NPC=我听说你们现在在给守护者大人做事。
Narration/&DLC1_Orenetis_01_1_Guard_NPC=止步，陌生人！
Narration/&DLC1_Orenetis_01_2_Guard_NPC=你是谁？
Narration/&DLC1_Orenetis_01_3_Any_Default=我们是迷路的旅行者，想来此拜见守护者大人。
Narration/&DLC1_Orenetis_01_4_Guard_NPC=陌生人吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_01_5_Guard_NPC=好吧，你们可以走了。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_10_Malariel_NPC=我提醒你们表现得尊重点。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_11_Malariel_NPC=你们很幸运，至少你们中还有些人是优等种族。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_12_Any_History=我们这是回到魔纳卡隆时代了吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_13_Any_History=不然我可不喜欢被人侮辱。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_14_Any_Dwarf=我也不能容忍被人当成奴隶。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_15_Any_Formal=此时此刻……我们只好忍一忍。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_16_Any_Formal=更何况奥瑞内提斯可能是个厉害的魔纳卡隆旧朝领主。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_17_Orenetis_NPC=啊……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_18_Orenetis_NPC=我们已经很久没见过来自……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_19_Orenetis_NPC=……外界的访客了。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_1_Esfalad_NPCBanter=这是清单。感谢你们自愿前往。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_1_Malariel_NPC=看看这群人……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_20_Any_Default=我们迷路了。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_21_Malariel_NPC=未经允许不准说话！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_22_Orenetis_NPC=没事，玛拉里尔……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_23_Orenetis_NPC=……我们的客人来自不同的……文化。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_24_NOAUDIO_ChoiceA=我们特来向您表达我们的敬意。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_25_NOAUDIO_ChoiceB=你以为你是谁？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_26_NOAUDIO_ChoiceC=让她闭嘴！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_27_NOAUDIO_ChoiceD=请您原谅。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_28_Any_ChoiceA=我们特地来此拜见您……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_29_Any_Default=……我们确实不太清楚这里的规矩。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_2_Esfalad_NPCBanter=哦，我还开启了小门，这样出城最快。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_2_Malariel_NPC=啧。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_30_Any_ChoiceB=你以为你是谁？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_31_Any_Default=魔纳卡隆的皇帝吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_32_Any_Default=你的帝国已经灭亡了！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_33_Malariel_NPC=大人！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_34_Malariel_NPC=请允许我宰了这群……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_35_Orenetis_NPC=且慢！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_36_Orenetis_NPC=感谢你的建议，玛拉里尔。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_37_Orenetis_NPC=但他们骂的是我，不是你。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_38_Any_ChoiceC=这里到底谁说了算，是她还是你？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_39_Orenetis_NPC=至少她懂得什么叫尊重。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_3_Malariel_NPC=……矮人……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_40_Orenetis_NPC=不像你们。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_41_Orenetis_NPC=滚出我的宫殿，这里不欢迎你们。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_42_Any_ChoiceD=请您原谅，守护者大人。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_43_Any_Default=我们愿意遵守您的规矩。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_44_Orenetis_NPC=你谦卑的态度很好。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_45_Orenetis_NPC=我的规矩很简单。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_46_Orenetis_NPC=这是我的领地，我保护着这里的人民，供他们吃住。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_47_Orenetis_NPC=尽管他们样貌丑陋，也是我的子民。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_48_Orenetis_NPC=当然，我只允许更高贵的生物进入我的……私人空间。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_49_Orenetis_NPC=说回正题……你们为什么会到这来？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_4_Malariel_NPC=……半身人……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_50_NOAUDIO_ChoiceA=我们在找人。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_51_NOAUDIO_ChoiceB=我们误入了救赎者的巢穴。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_52_NOAUDIO_ChoiceC=我们是寻宝者。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_53_NOAUDIO_ChoiceD=我们不便透露。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_54_Any_ChoiceA=我们在跟踪一个叫马林·温的人。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_55_Any_Default=我们有理由相信他进入了您的山谷。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_56_Orenetis_NPC=有趣……玛拉里尔？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_57_Malariel_NPC=我们的探子没报告过有叫那个名字的外地人。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_58_Orenetis_NPC=你们说的这个温还真是飘忽不定啊。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_59_Any_ChoiceB=我们在附近的山上……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_5_Malariel_NPC=……人类……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_60_Any_Default=……不小心进入了救赎者的巢穴。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_61_Any_Default=为了活命我们只能进入山谷。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_62_Orenetis_NPC=啊！那群脏兮兮的小家伙……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_63_Orenetis_NPC=它们负责保卫我的自治领免遭外敌入侵……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_64_Orenetis_NPC=……以及……消灭妄图逃脱法律制裁的歹人。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_65_Any_ChoiceC=我们只是在追求财富和荣耀。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_66_Orenetis_NPC=很好！追求幸福并不可耻。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_67_Orenetis_NPC=我自己就很享受这些美丽的东西……也许有点过了。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_68_Any_ChoiceD=无可奉告。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_69_Orenetis_NPC=哦？保密是吗……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_6_Malariel_NPC=我甚至不知道你是什么种族！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_70_Orenetis_NPC=我可是个非常好奇的人。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_71_Orenetis_NPC=既然你们有秘密，那我必须要知道。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_72_Orenetis_NPC=不管怎么说，既然你们来到此地……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_73_Orenetis_NPC=你们难道不想赢得你们这位新守护者的支持…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_74_Orenetis_NPC=……和信任吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_75_Orenetis_NPC=我的士兵们都是优秀的战士，但是呢……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_76_Orenetis_NPC=……我不喜欢让丛林里的泥土脏了他们的靴子。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_77_Orenetis_NPC=但是我需要有人去那些空地上帮我取点东西……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_78_Orenetis_NPC=……所以不如你们去帮我取来，如何？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_79_Orenetis_NPC=我会给你们相应的奖励，以及更重要的，我的感谢。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_7_Malariel_NPC=你们的存在简直是玷污了这圣洁的宫殿。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_80_Any_Default=我们愿意去。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_81_Orenetis_NPC=好极了！我的大臣会给你们列一份清单。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_82_Orenetis_NPC=等你们取回那些东西后，我再接见你们。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_8_Malariel_NPC=即便如此……
Narration/&DLC1_Orenetis_03_9_Malariel_NPC=……守护者奥瑞内提斯大人愿意接纳你们。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_10_Orenetis_NPC=我这里有一份其他传闻中的生物的名单。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_11_Orenetis_NPC=我想知道它们是否真实存在……
Narration/&DLC1_Orenetis_04_12_Orenetis_NPC=……还有了解它们的生物学特征。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_13_Orenetis_NPC=把这些怪物的身体部位带回来给我，至少拿到它们的头颅。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_14_Orenetis_NPC=事成之后照例有赏。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_15_Orenetis_NPC=把带回来的东西交给我的大臣。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_1_Orenetis_NPC=太棒了！
Narration/&DLC1_Orenetis_04_2_Orenetis_NPC=这就方便多了。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_30_Esfalad_NPC_Banter_Waiting=你们每交给我一件守护者大人的……收藏品，都能拿到酬金。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_31_Esfalad_NPC_Banter_ReturnItem=出色的寻获！
Narration/&DLC1_Orenetis_04_32_Esfalad_NPC_Banter_ReturnItem=干得好，朋友们！
Narration/&DLC1_Orenetis_04_33_Esfalad_NPC_Banter_ReturnItem=守护者大人会高兴的！
Narration/&DLC1_Orenetis_04_3_Orenetis_NPC=你们的合作让我很高兴。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_5_Orenetis_NPC=如果以后我还有别的……需求，可能还会再来找你们的。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_6_Any_Default=我们还有什么能为您效劳的？
Narration/&DLC1_Orenetis_04_7_Orenetis_NPC=我在寻找一些不同寻常的怪物，传闻它们在我的自治领四处游荡。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_8_Orenetis_NPC=姑且称它们为……变异生物。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_9_Orenetis_NPC=其中有一只应该是个巨大的树精。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_10_Orenetis_NPC=如果他死了，那就想办法把他的装备带回来。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_1_Orenetis_NPC=啊，你们来了！
Narration/&DLC1_Orenetis_05_20_Orenetis_NPC=莱桑提尔！你还活着！
Narration/&DLC1_Orenetis_05_21_Lysantir_NPC=守护者大人。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_22_Orenetis_NPC=这下我们可要好好聊一聊了。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_23_Orenetis_NPC=我的朋友们，感谢你们把他带回来。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_24_Any_Default=你觉得我们还能再见到他吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_25_Any_Default=大概只能见到他的棺材了。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_2_Orenetis_NPC=我想让你们为我做件事。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_3_Orenetis_NPC=我的一个助手……
Narration/&DLC1_Orenetis_05_4_Orenetis_NPC=……虽然不是最聪明的那个，这不重要……
Narration/&DLC1_Orenetis_05_5_Orenetis_NPC=我派他外出办事。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_6_Orenetis_NPC=前往西边的沼泽。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_7_Orenetis_NPC=有些化外之民住在那里……
Narration/&DLC1_Orenetis_05_8_Orenetis_NPC=……重点是，他到现在还没回来。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_9_Orenetis_NPC=我需要你们去找到他，把他带回来。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_10_Lysantir_NPC=因为我有了……其他的兴趣。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_11_Player_Default=比如当囚犯？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_12_Lysantir_NPC=我喜欢野外。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_13_Lysantir_NPC=我愿意待在沼泽地，只要不是笼子里就行。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_14_Player_Default=这事之后再说，先离开这吧！
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_15_Player_Default=你是谁？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_16_Lysantir_NPC=我叫莱桑提尔。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_17_Lysantir_NPC=谢谢你们救了我。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_18_Player_Default=你自己一个人能行吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_19_Lysantir_NPC=没问题。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_1_Player_Default=你们是守护者大人的助手吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_2_Lysantir_NPC=呃，算是吧。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_3_Player_Default=你受惊了吗？他们有没有拷打你？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_4_Lysantir_NPC=没，没有。我只是纳闷……你们是谁。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_5_Player_Default=守护者大人派我们来找你。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_6_Lysantir_NPC=噢，他可真贴心！
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_7_Player_Default=怎么了？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_8_Lysantir_NPC=我不愿回海弗里德堡去。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_9_Player_Default=为什么不愿？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_10_Orenetis_NPC=在我的子民面前损害我的权威！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_11_Orenetis_NPC=我需要你们去让他知道什么叫尊重。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_12_Orenetis_NPC=但是不要杀了他，我要他满身鲜血跪地求饶。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_13_Orenetis_NPC=你们能办好吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_14_Any_Default=当然，守护者大人。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_15_Orenetis_NPC=很好，那就赶紧上路吧。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_1_Orenetis_NPC=他要为他的傲慢无礼付出代价！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_20_Any_Authority=我们在找埃拉迪恩·安法雷尔。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_21_LordAnfarel_NPC=纠正一下，是安法雷尔大人。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_22_Any_Authority=我们知道，帝国关系户。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_23_Any_Authority=守护者大人派我们来的。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_24_Any_Authority=他听说你对他出言不逊。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_25_LordAnfarel_NPC=怎么，你们要杀了我不成？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_26_Any_Authority=怎么会呢，我们只想让你跪地求饶。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_27_Any_Lawful=我们应该留他一命的。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_28_Any_Violence=给他机会他会杀了我们的。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_29_Any_Pragmatic=我觉得守护者大人应该不会介意的。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_2_Malariel_NPC=大人，安法雷尔家族可是……
Narration/&DLC1_Orenetis_06_30_Any_Friendly=我更担心我们的名声。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_30_LordAnfarel_NPC=饶命！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_31_LordAnfarel_NPC=求求你们别杀我！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_32_Any_Authority=守护者大人饶你不死。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_33_Any_Authority=但如果你再敢不尊重他……
Narration/&DLC1_Orenetis_06_34_Any_Authority=……他可能就不会这么宽宏大量了。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_3_Orenetis_NPC=……不用你告诉我……
Narration/&DLC1_Orenetis_06_40_Any_Default=差事办好了，守护者大人。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_41_Orenetis_NPC=啊，是啊，我听说了。安法雷尔家的人气疯了！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_42_Orenetis_NPC=我听说安法雷尔大人死了……
Narration/&DLC1_Orenetis_06_43_Orenetis_NPC=……我不是说得很清楚只许羞辱不许杀人吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_44_Any_Default=他……不愿向您俯首称臣。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_45_Orenetis_NPC=好吧……好吧。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_46_Orenetis_NPC=我听说街面上不太平，可能很快又会有用得上你们的地方。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_47_Orenetis_NPC=话说回来，作为给你们的奖励，我允许你们进入我的实验室。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_48_Orenetis_NPC=去跟费诺里尔·敏思说吧。她是那里的负责人。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_4_Orenetis_NPC=……我清楚得很！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_5_Orenetis_NPC=当然，他们和帝国的关系现在一文不值。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_6_Orenetis_NPC=我的朋友们，你们已经证明了自己对我的忠诚。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_7_Orenetis_NPC=我有一个……微妙的问题需要你们处理。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_8_Orenetis_NPC=有个叫埃拉迪恩·安法雷尔的精灵竟敢公开批评我！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_9_Orenetis_NPC=就在山谷中他那个不值一提的小村子里。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_10_Orenetis_NPC=……你们知道该怎么做。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_11_Orenetis_NPC=没有人可以否认我的权威。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_12_Orenetis_NPC=没有人！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_13_Any_Selfpres=你们也觉得他疯了对吧？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_14_Any_Friendly=他无疑是变得越来越坏了。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_15_Any_Selfpres=这样下去，除了他之外，人人都要憎恨我们了。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_16_Any_Pragmatic=帮他做事到现在，我们的任务一点进展也没有。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_17_Any_Sneaky=别在这说这些。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_18_Player_Authority=卡雷莉亚·雪狐，你被捕了……
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_19_Player_Authority=……以自治领守护者，奥瑞内提斯大人的名义！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_1_Orenetis_NPC=玛拉里尔，你以为让外乡人替我做事我很高兴吗？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_20_Karelia_NPC=什么？凭什么？嫌我说话太大声了？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_21_Player_Authority=老老实实配合，悄悄地跟我们走。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_22_Player_Authority=我们奉命必要时可以使用武力。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_23_Karelia_NPC=好啊，尽管来吧，走狗们！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_24_Karelia_NPC=民众不会忘记你们的所作所为。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_2_Orenetis_NPC=是，是……我又需要你们了。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_3_Orenetis_NPC=叛乱在我的城里蔓延……
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_4_Orenetis_NPC=……我收到了关于煽动和破坏的报告……
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_5_Orenetis_NPC=……我知道这些事发生在哪里。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_6_Orenetis_NPC=就在那个该死的浪荡窝子，悦冰虫旅店里！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_7_Orenetis_NPC=去把店主抓来，应该是个矮人。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_8_Orenetis_NPC=把她交给玛拉里尔。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_9_Orenetis_NPC=如果她敢反抗……
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_1_Player_Any=办好了，雪狐已经被关起来了。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_2_Malariel_NPC=很好，我会亲自审问她。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_3_Player_NPC=雪狐反抗我们，我们只好把她杀了。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_4_Malariel_NPC=做得很好！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_5_Malariel_NPC=守护者大人会高兴的。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_10_Orenetis_NPC=看看是谁来了！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_11_Orenetis_NPC=我以为我说得很清楚了，让你们把所有前哨站都夺回来。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_12_Orenetis_NPC=我的人告诉我的可不是这样。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_13_Orenetis_NPC=没完成任务不许回来！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_14_Orenetis_NPC=我很欣慰。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_15_Orenetis_NPC=你们在平定山谷叛乱的过程中厥功至伟。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_16_Orenetis_NPC=好好休息吧，这是你们应得的。之后我还会再找你们办事的。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_17_Orenetis_NPC=你们让山谷地区重新回到了我的治下？
Narration/&DLC1_Orenetis_07_1_Orenetis_NPC=蠢货！统统都是蠢货！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_2_Orenetis_NPC=一群叛徒和蠢货！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_3_Orenetis_NPC=你们也听说了吧！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_4_Orenetis_NPC=山谷那帮刁民想造我的反！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_5_Orenetis_NPC=他们在丛林里，在湿地里占了我的前哨站！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_6_Orenetis_NPC=去夺回我的守卫塔，把那里的逆贼赶尽杀绝！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_7_Orenetis_NPC=完事之后，我们再来终结这场叛乱！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_10_Orenetis_NPC=但他们历史久远，势力庞大，甚至在魔纳卡隆帝国之前就是如此了。
Narration/&DLC1_Orenetis_08_11_Orenetis_NPC=一直以来，他们都在密谋政变。
Narration/&DLC1_Orenetis_08_12_Orenetis_NPC=他们由家族中的一个古代军阀领导，我不知道是哪一个……
Narration/&DLC1_Orenetis_08_13_Orenetis_NPC=……但我知道他们的贼窝就在西边的沼泽里。
Narration/&DLC1_Orenetis_08_14_Orenetis_NPC=跟着这张地图，找到叛军的头目，把他们一网打尽！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_15_Orenetis_NPC=任务完成后，我要封你们所有人为将军，可全权代我行事！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_16_Any_Authority=遵命，守护者大人。
Narration/&DLC1_Orenetis_08_1_Orenetis_NPC=有何不可？
Narration/&DLC1_Orenetis_08_2_Orenetis_NPC=你在镇压叛乱中有什么功劳？
Narration/&DLC1_Orenetis_08_3_Orenetis_NPC=安法雷尔家族！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_4_Orenetis_NPC=哈！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_5_Orenetis_NPC=你怎么用了这么久才察觉？
Narration/&DLC1_Orenetis_08_6_Orenetis_NPC=朋友们！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_7_Orenetis_NPC=我有好消息！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_8_Orenetis_NPC=我们知道那些对我心怀不轨的反贼是谁了！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_9_Orenetis_NPC=就是安法雷尔家族的那帮人！你们已经解决掉其中一个了。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_10_Orenetis_NPC=好吧，等你们事成归来，我会告诉你们离开的方法，一言为定。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_12_Orenetis_NPC=西边的丛林里有我修建的一处设施。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_13_Orenetis_NPC=原本有个主门可以通往那边，但不知为何现在不能用了。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_14_Orenetis_NPC=我需要你们去那边看看是怎么回事。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_15_Orenetis_NPC=你们修好门之后，利用那扇门应该很快就能回来。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_16_Orenetis_NPC=这是密码，你们应该知道怎么用。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_1_Orenetis_NPC=亨德欧拉斯·安法雷尔？
Narration/&DLC1_Orenetis_09_2_Orenetis_NPC=我知道这个名字。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_3_Orenetis_NPC=一个上古时代的军阀和法师。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_4_Orenetis_NPC=我听说过有些古老的家族会用仪式把人变成木乃伊……
Narration/&DLC1_Orenetis_09_5_Orenetis_NPC=不过，现在这个大威胁已经解除了。各位将军，感谢你们。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_6_Orenetis_NPC=你们的所作所为给我留下了深刻印象。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_7_Orenetis_NPC=但我还有件事要交给你们做，我相信你们会为了自己的君主完成这个最后的任务。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_8_Any_Authority=遵命，守护者大人。但事成之后我们希望能回家乡去。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_9_Orenetis_NPC=啊，对，你们来自异乡，理应回到家乡。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_10_Orenetis_NPC=只要带着它，救赎者就不会攻击你们。你们可以离开山谷前往别处了。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_11_Any_Default=多谢，守护者大人。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_1_Orenetis_NPC=你成功了！
Narration/&DLC1_Orenetis_10_2_Orenetis_NPC=了不起！
Narration/&DLC1_Orenetis_10_3_Any_Default=主门现在恢复正常了，守护者大人。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_4_Any_Default=但综合体那边出了些问题。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_5_Any_Default=一些怪物逃脱了，您在那边的很多人都被杀害了。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_6_Orenetis_NPC=我明白了。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_7_Orenetis_NPC=你们总能带给我惊喜。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_8_Orenetis_NPC=正如之前谈好的那样，我会给你们赏赐。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_9_Orenetis_NPC=这根权杖能让你们安全通过救赎者的巢穴。
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Henrik_NPC=我记住你们了，从我店里滚出去！
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Malariel_NPC=我们被这帮小偷给耍了！
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Reya_NPC=你们名声扫地了。
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Samko_NPC=偷来的东西可还喜欢吗？
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Telerien_NPC=在我家乡，小偷是要被砍掉双手的！
Narration/&DLC1_Random1_3_Esfalad_NPC=这么多文件，我该从哪下手！
Narration/&DLC1_Random1_3_Klarn_NPC=我爱这里，到处都是机会。
Narration/&DLC1_Random1_4_Ellaria_NPC=反抗军很快就会起义。
Narration/&DLC1_Random1_5_Telerien_NPC=晚上我还是能听见嚎叫声。
Narration/&DLC1_Random1_6_Cafrain_NPC=喝点儿小酒。
Narration/&DLC1_Random1_6_Finaliel_NPC=刚才明明有个灵魂之石来着。
Narration/&DLC1_Random1_6_Hasdrubal_NPC=生意不好做，但我们还活得好好的！
Narration/&DLC1_Random1_6_Henrik_NPC=吃过烟熏熊肉吗？
Narration/&DLC1_Random1_6_Malariel_NPC=我很忙。到处都是叛军。
Narration/&DLC1_Random1_6_Reya_NPC=所有灵魂都到玛莱珂这来寻安慰。
Narration/&DLC1_Random1_6_Sima_NPC=我喜欢靠近火的地方。
Narration/&DLC1_Random1_8_Renno_NPC=我怀念阳光和海风，可惜如今被困在这。
Narration/&DLC1_Random2_4_Esfalad_NPC=我的日程表呢？
Narration/&DLC1_Random2_4_Klarn_NPC=有什么消息吗？
Narration/&DLC1_Random2_5_Ellaria_NPC=暴君终将灭亡。
Narration/&DLC1_Random2_6_Telerien_NPC=巨人永远成不了好邻居。
Narration/&DLC1_Random2_7_Cafrain_NPC=那些守卫真是无聊。
Narration/&DLC1_Random2_7_Finaliel_NPC=这些制作配方是谁写的？错误百出！
Narration/&DLC1_Random2_7_Hasdrubal_NPC=沼泽不好闻，但至少我们很自由！
Narration/&DLC1_Random2_7_Henrik_NPC=香肠新鲜到货！
Narration/&DLC1_Random2_7_Malariel_NPC=城里需要加强戒备。
Narration/&DLC1_Random2_7_Reya_NPC=生命女神保佑我们！
Narration/&DLC1_Random2_7_Sima_NPC=这个地方可以变得更好……
Narration/&DLC1_Random2_9_Renno_NPC=总有一天我会扬帆远航。
Narration/&DLC1_RebelHQ_1_NormalCitizen1_NPC=这些日子食物匮乏……
Narration/&DLC1_RebelHQ_2_NormalCitizen1_NPC=我们还等什么？一起杀了这暴君！
Narration/&DLC1_RebelHQ_3_NormalCitizen1_NPC=到处都是异邦人——对我们有什么帮助？
Narration/&DLC1_RebelHQ_4_NormalCitizen1_NPC=巡逻队还是没有消息。他们很可能已经死了。
Narration/&DLC1_RebelHQ_5_NormalCitizen1_NPC=听说过他们以前的所作所为了？
Narration/&DLC1_RebelHQ_6_NormalCitizen1_NPC=现在怎么办？
Narration/&DLC1_RebelHQ_7_NormalCitizen1_NPC=有人唱煽动歌曲被绞死了！
Narration/&DLC1_RebelHQ_8_NormalCitizen1_NPC=奥瑞内提斯会不惜一切代价。
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_After_Death_Shambling_mound_NPC=问题来了，问题解决了！
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_NPC=变革之风很快就会吹遍我们的山谷！
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_after clearing the 5 outposts_NPC=暴君必死！
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_after clearing the Golems_near_Base_NPC=我们的历史就在这高墙之内！
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_if non_elves_in_party_NPC=离谱的时代造就离奇的盟友！感谢你！
Narration/&DLC1_Rebellion_0147_Rose_NPC=再见！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_10_Any_Default=你知道怎么去那边吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_11_Any_Default=我们有点迷路了。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_12_Sima_NPC=哈！说得好像你们能走得掉一样！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_13_Any_Default=什么意思？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_14_Sima_NPC=守护者大人从不让任何人离开此地。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_15_Sima_NPC=即使你们想穿越丛林和沼泽……
Narration/&DLC1_Rebellion_01_16_Sima_NPC=……也会撞上军队和救赎者。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_17_Any_Default=就像我们来这之前逃出的那个巢穴。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_18_Sima_NPC=你们可够倒霉的。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_19_Any_Default=你不喜欢守护者大人？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_1_Guard2_NPC=来者何人？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_1_Sima_NPC=赞美晴空，旅行者！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_20_Sima_NPC=我可没说过。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_21_Any_Default=关于他，你都知道些什么？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_22_Sima_NPC=我能相信你们吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_23_Any_Default=正是！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_24_Sima_NPC=大门前面有个守卫，就在那边。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_25_Sima_NPC=他没收了我的东西。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_26_Sima_NPC=是一本书。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_27_Sima_NPC=把书给我弄回来，我或许能相信你们。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_28_NOAUDIO_ChoiceA=偷回来吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_29_NOAUDIO_ChoiceB=有什么好主意吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_2_Guard2_NPC=你们就是那群陌生人吧！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_2_Sima_NPC=我叫西玛·坦普尔。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_30_NOAUDIO_ChoiceC=好吧！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_31_NOAUDIO_Choice=他为什么没收了？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_32_Any_Selfpres=你想让我们偷城镇守卫的东西吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_33_Sima_NPC=只有这样我才能相信你们。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_34_Any_Pragmatic=你觉得我们该怎么做？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_35_Sima_NPC=你们可以试试好声好气地求他。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_36_Sima_NPC=反正我觉得是没用。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_37_Any_Pragmatic=那意思是要去偷吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_38_Sima_NPC=我可没说过。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_39_Any_Violence=明白了！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_3_Any_Default=很高兴认识你，西玛！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_3_Guard2_NPC=布罗加拉德指挥官吩咐过放你们进去。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_40_Sima_NPC=那回头见吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_41_Any_Lawful=被没收总有个理由吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_42_Sima_NPC=不是什么好理由。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_4_Any_Default=我们在找一个叫马林·温的人。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_4_Guard2_NPC=既然如此，你们对守护者大人没有威胁。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_5_Any_Default=你听说过他么？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_6_Sima_NPC=马林·温？抱歉，完全没印象。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_7_Sima_NPC=你们是从哪里来的？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_8_Any_Default=玛斯加斯公国。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_9_Sima_NPC=我知道，在自治领的东边。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_10_Sima_NPC=老习惯而已。现如今信任可比钱更稀有。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_11_Player_Cynical=我们可太知道了……
Narration/&DLC1_Rebellion_02_12_Player_Any=要是我们想继续了解反抗军呢？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_13_Sima_NPC=那就把我被抢走的另一件东西拿回来。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_14_Player_Any=真的吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_15_Sima_NPC=是个盒子，在 Gartis 前哨站。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_16_Sima_NPC=那是自治领在山谷中的一个检查站。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_17_Sima_NPC=如果你们把它带回来，我就告诉你们更多。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_18_Sima_NPC=说不定还有些关于你们那个马林·温的事。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_19_Player_Any=啊。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_1_Player_Any=搞定了！
Narration/&DLC1_Rebellion_02_20_Player_Any=现在要我们去杀自治领的士兵吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_21_Sima_NPC=还是那句话，怎么合适怎么来，能用偷的更好。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_2_Sima_NPC=了不起！
Narration/&DLC1_Rebellion_02_3_Player_Any=现在你能告诉我们了吧？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_4_Sima_NPC=奥瑞内提斯有敌人。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_5_Sima_NPC=一群有组织的反抗军，意图推翻他的统治。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_6_Player_Any=你是反抗军的成员吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_7_Sima_NPC=我可没说过。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_8_Player_Cynical=这是你的口头禅吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_9_Player_Any=看来她还是不信任我们。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_10_Sima_NPC=他们是好人，我还没确认他们首领的身份。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_11_Sima_NPC=但值得注意的是，这里面有个外乡人。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_12_Sima_NPC=说不定就是你们要找的人。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_13_Player_Default=这点情报算是聊胜于无吧，总之谢了。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_14_Player_Default=关于反抗军，现在可以展开讲讲了吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_15_Sima_NPC=还不行，出了点新情况。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_16_Player_Default=现在怎么办？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_17_Sima_NPC=奥瑞内提斯在我的朋友中安插了一个密探。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_18_Sima_NPC=把他干掉，我就相信你们。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_19_Player_Default=获得你的信任可真麻烦啊。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_1_Sima_NPC=好啊！干得漂亮！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_20_Sima_NPC=你们看着办吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_21_Sima_NPC=这个密探外号叫“魅惑者”。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_22_Player_Default=那不是……“锻炉”的大本营吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_23_Sima_NPC=看来你们已经见过我的那些朋友了。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_24_Sima_NPC=这下你们应该很乐意帮他们除掉内奸。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_2_Sima_NPC=很可惜，有人看到你们了。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_3_Sima_NPC=不过还好，他们不确定那些人是不是你们，不然你们早就被抓了。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_4_Player_Default=现在该你兑现承诺了吧？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_5_Sima_NPC=好吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_6_Sima_NPC=关于马林·温，我听说了一些传言……
Narration/&DLC1_Rebellion_03_7_Player_Default=……虽然不是什么完全可靠的情报……
Narration/&DLC1_Rebellion_03_8_Sima_NPC=……但有时候我们只能搞到这些消息。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_9_Sima_NPC=有一伙人正在组织秘密会议。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_AtForgeHQ_1_Player_Default=要杀掉密探吗？似乎不是很……明智啊。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_AtForgeHQ_2_Player_Default=同意，况且我们也没法证明他是个密探。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_AtForgeHQ_3_Player_Default=我们可以搜查他的东西。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_AtForgeHQ_4_Player_Default=看那里。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_10_Sima_NPC=如果你们能对暴君采取一些真正决定性的行动，我就把你们介绍给我的上级。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_11_Player_Default=这次要我们做什么？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_12_Sima_NPC=夺下 Pertal 前哨站，在城墙上升起反抗军的旗帜。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_13_Player_Default=就这？你怎么不叫我们去突袭宫殿呢！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_14_Sima_NPC=如果你们真这么想，总有一天我们会一起去攻打宫殿的。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_15_Sima_NPC=我觉得差不多了。去神庙里找一个红衣女子谈谈吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_16_Sima_NPC=当然，如果你们愿意为了反抗军采取一些决定性的行动……
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_1_Player_Default=魅惑者被逮捕了，他不会再妨碍“锻炉”的人了。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_2_Sima_NPC=你们没杀他？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_3_Player_Default=你找的是帮手还是杀手？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_4_Sima_NPC=行吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_5_Player_Default=魅惑者死了。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_6_Sima_NPC=谢天谢地！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_7_Player_Default=现在应该告诉我们全部真相了吧？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_8_Sima_NPC=你们的某些行为依然让我不放心。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_9_Sima_NPC=反抗军需要的是毫无保留的献身。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_10_Hasdrubal_NPC=接下来的事交给我们吧，谢谢你们发现了这个。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_11_Hasdrubal_NPC=玛莱珂在上！这是怎么了？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_2_Hasdrubal_NPC=什么？荒唐！我认识他都多少年了！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_3_Player_Default=你的手下，魅惑者，他是奥瑞内提斯的密探。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_4_Hasdrubal_NPC=你们偷了他的背包？这可真是……
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_5_Player_Default=你看看这个。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_6_Hasdrubal_NPC=骑士戒指。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_7_Hasdrubal_NPC=不必了，我认得这些戒指，上面印着守护者大人的标记。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_8_Player_Default=看看里面。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_9_Hasdrubal_NPC=听着，这算不上是确凿的证据，但我们会审问魅惑者的。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_10_Hasdrubal_NPC=我们会调查的，但这种做法不可接受。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_11_Hasdrubal_NPC=你们应该跟我说的。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_1_Hasdrubal_NPC=魅惑者！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_2_Hasdrubal_NPC=你们为什么杀了他？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_3_Player_Default=他是奥瑞内提斯的密探！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_4_Hasdrubal_NPC=什么？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_5_Hasbrubal_NPC=你们有证据吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_6_Player_Default=反抗军告诉我们的。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_7_Hasdrubal_NPC=什么？谁说的？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_8_Player_Default=西玛·坦普尔。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_9_Player_Default=不能告诉你。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_10_Ellaria_NPC=我要去和我的上级谈谈，回来后会有新的任务给你们。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_11_Player_Default=说说看，我们做这些是为了得到什么？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_12_Player_Default=离开这个疯狂的山谷的办法？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_13_Player_Default=或许能得到一些马林·温的消息。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_1_Ellaria_NPC=你们好快！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_2_Ellaria_NPC=找到源头了吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_3_Player_Default=应该是的。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_4_Player_Default=一只蔓生怪。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_5_Ellaria_NPC=这就说得通了，它们领地意识很强。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_6_Ellaria_NPC=自从大灾变以来，植被就侵入了这座废墟。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_7_Ellaria_NPC=精类生物似乎认为这里是它们的领地。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_8_Player_Default=现在你可以堵死那些缺口了，树根会枯萎死掉。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_9_Ellaria_NPC=干得好！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_10_Player_Any=这还真是……简单明了。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_1_Red_NPC=你好！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_2_Ellaria_NPC=还行，他给你们安排了新的考验。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_2_Player_Any=西玛让我们来找你，她说你会带我们去……
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_3_Player_Default=那……我们什么时候能见见这个男人？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_3_Red_NPC=……嘘！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_4_Ellaria_NPC=谁告诉你们是男人了？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_4_Red_NPC=我从地图上指给你们。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_5_Player_Default=你说的“他”。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_5_Red_NPC=到那之后，找到一个蒂玛尔礼拜堂。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_6_Ellaria_NPC=好吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_6_Red_NPC=里面有一个楼梯，不要在意那些蜘蛛网。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_7_Red_NPC=从那里可以直接通往我们的藏身处。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_8_Red_NPC=老大会在那里等你们。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_9_Red_NPC=克敌机先！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_KilledMonster_1_Player_Default=我们好像找到攻击的来源了。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_KilledMonster_2_Player_Default=我们带点什么东西回去给艾拉莉亚交差吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_10_Ellaria_NPC=不管怎么说，如果你们想为自由而战，这里就是你们要找的地方。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_11_Player_Default=你有什么计划？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_12_Ellaria_NPC=首先，我们要确保基地的安全。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_13_Ellaria_NPC=我们的队伍正在发展壮大，我们需要保护我们的盟友。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_14_Ellaria_NPC=这里虽然很隐蔽，但还不够安全。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_15_Ellaria_NPC=这条走廊里有些巨大的树根，一直在破坏这些墙壁。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_16_Ellaria_NPC=一些好斗的精类生物不断跑进来。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_17_Ellaria_NPC=虽然不知道它们是从哪来的，但必须处理掉这个源头。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_18_Player_Default=意思是让我们去解决这个问题。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_19_Ellaria_NPC=这会给我们的事业帮上很大的忙。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_1_Ellaria_NPC=赞美晴空，朋友们！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_20_Ellaria_NPC=我知道这工作很危险，请在这个……俭朴的村庄里稍作休整再出发吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_21_Ellaria_NPC=是这条路。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_22_Player_Default=你听命于什么人？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_23_Ellaria_NPC=也许以后我会告诉你们的。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_2_Ellaria_NPC=我是艾拉莉亚·安法雷尔，这里是反抗军大本营。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_3_Player_Default=你就是反抗军的领袖？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_4_Ellaria_NPC=不，我只是一名得到了大家信任的将军。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_5_Ellaria_NPC=你们应该是外乡人吧？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_6_Ellaria_NPC=你们已经见识过了奥瑞内提斯是个怎么样的守护者。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_7_Player_Default=一个嗜血的暴君。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_8_Player_Default=一位经典老式的魔纳卡隆种族主义者。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_9_Ellaria_NPC=他的罪行罄竹难书，你们知道的只是冰山一角。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_10_NOAUDIO_ChoiceD=你听说过马林·温吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_11_Player_Default=我们想回家，但是外面有些救赎者拦路。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_12_Ellaria_NPC=回家？这个，恐怕只有奥瑞内提斯才能控制那些救赎者。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_13_Ellaria_NPC=你们可以试着杀出去，但救赎者主宰实在是……太强大了。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_14_Player_Default=奥瑞内提斯好像有点不对劲，他并不只是暴君那么简单。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_15_Ellaria_NPC=很高兴你们注意到了。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_16_Ellaria_NPC=我们的领袖说奥瑞内提斯以前并不是这样的。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_17_Ellaria_NPC=他在沼泽深处藏了什么东西，我们还在查。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_18_Player_Default=你的上级，他想取代奥瑞内提斯统治这个山谷吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_19_Ellaria_NPC=这是他的使命。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_1_Player_Default=好了，实验室安全了！
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_20_Player_Default=所以只是换个人继续当暴君而已？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_21_Ellaria_NPC=我可以保证不会这样。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_22_Player_Default=我们在找一个叫马林·温的人。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_23_Ellaria_NPC=啊，那个异教徒领袖。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_24_Player_Default=什么？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_25_Ellaria_NPC=据说山谷里有个新的异教……
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_26_Ellaria_NPC=一个人类拉拢了一批追随者。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_27_Ellaria_NPC=他们崇拜某个女神，但尚不清楚他们的信条。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_28_Ellaria_NPC=这个异教吸引了各类小偷、赌徒、乞丐，甚至街头卖艺的小丑。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_29_Player_Default=听上去像是蜜撒耶。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_2_Player_Default=但有道门我们打不开。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_30_Ellaria_NPC=你们外乡人的神吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_31_Player_Default=或许吧。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_32_Player_Default=那我们去哪里能找到那些异教徒？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_33_Ellaria_NPC=不知道，总之这里应该没有。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_34_Player_Default=看来只有帮你们找到奥瑞内提斯，我们才能离开这个山谷了。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_35_Player_Default=我们还能帮反抗军做些什么？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_36_Ellaria_NPC=我们计划一次性夺取所有前哨站……
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_37_Ellaria_NPC=……这会给人们传递一个强有力的信号。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_38_Ellaria_NPC=如果你们愿意帮忙，我会在地图上把这些前哨站标出来。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_39_Ellaria_NPC=我很乐意把反抗军的旗帜交给你们带去那里升起来。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_3_Player_Default=确实，但已经可以自由出入实验室了。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_4_Ellaria_NPC=西玛没看错人！你们果然很有本事。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_5_Player_Default=她说我们能来这找到答案，结果我们还在给你做事。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_6_Ellaria_NPC=好吧，你们想知道什么？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_7_NOAUDIO_ChoiceA=我们怎么离开这个山谷？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_8_NOAUDIO_ChoiceB=奥瑞内提斯出什么问题了？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_9_NOAUDIO_ChoiceC=你们推翻奥瑞内提斯之后会怎么样？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_Additional_Player=多少告诉我们一些吧，我们现在满脑袋疑问。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Lab_1_Player_Default=这地方真是不可思议！
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Lab_2_Player_Default=危险得不可思议还差不多。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Palace_1_Player_Default=和你的上级谈得怎么样啊？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start10_Player_Default=我们见过。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start11_Ellaria_NPC=可以从废墟中爬上去。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start12_Ellaria_NPC=爬到顶可以看见一扇老式的魔纳卡隆大门。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start13_Ellaria_NPC=那是一座法师的宫殿，或者说是宫殿遗迹。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start14_Ellaria_NPC=门后面可能有法师实验室的遗址，里面都是些值钱的东西。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start15_Player_Default=但是？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start16_Ellaria_NPC=那里有重兵把守。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start17_Player_Default=多到你们解决不了吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start18_Ellaria_NPC=我们的同志是准备为了自由而献身，去和自治领的士兵作战……
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start19_Ellaria_NPC=……而不是为了一些我们理解不了的宝物而去面对恐怖的魔法事物的。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start20_Player_Default=所以到底是什么样的恐怖魔法事物？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start21_Ellaria_NPC=元素生物，魔像……
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start22_Ellaria_NPC=……一千年过去了，它们依然在活动，我们只知道这么多了。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start7_Ellaria_NPC=他……不会轻易相信别人。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start8_Ellaria_NPC=我们需要你们帮忙做些事。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start9_Ellaria_NPC=走廊那边还有别的缺口，是一处坏掉的楼梯。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_1_Ellaria_NPC=感谢先祖！你们救了大家！
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_2_Player_Default=我们不能一走了之。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_3_Ellaria_NPC=我们不能待在这！奥瑞内提斯会把他的救赎者派过来……
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_4_Ellaria_NPC=……但我们已经找到了他的弱点！
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_5_Ellaria_NPC=去大本营找雷诺，他会带你们去见我们的领袖。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_6_Ellaria_NPC=我得去安葬死者。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_1_Renno_NPC=我听说我们击退了敌人！
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_2_Player_Default=只是暂时的胜利，他们还会卷土重来。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_3_Renno_NPC=我明白。艾拉莉亚交代我说，你们要来见我们的领袖，亨德欧拉斯·安法雷尔国王。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_4_Player_Default=安法雷尔？
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_5_Renno_NPC=说来话长。我们的王曾经当过国王……那是在魔纳卡隆帝国之前的事了。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_6_Player_Default=那他一定非常……老了。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_7_Renno_NPC=是的，但你们最好不要提这事。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_8_Renno_NPC=沿着走廊过去，利用小门。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_9_Renno_NPC=还有……不要盯着国王看。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_1_Player_Default=怎么了？
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_2_Ellaria_NPC=自治领的军队！他们在进攻正门！
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_3_Player_Default=现在离开还来得及。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_4_Ellaria_NPC=是时候摆明立场了！如果我们现在逃走，艾拉莉亚永远不会原谅我们。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_5_Player_Default=除非她死了。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_1_Player_Default=诸神在上，这是什么鬼地方？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_2_Player_Default=一座坟墓，一座巨大无比的奢华坟墓。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_3_Player_Default=咱们是不是想到一块儿去了？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_4_Player_Default=不死生物。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_5_Player_Default=又大又胖又丑的不死生物。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_6_Player_Default=拜托！我们是朋友，不是吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_1_Player_NPC=他像奥瑞内提斯一样可恶。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_2_Player_NPC=恐怕会更可恶！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_3_Player_NPC=更何况，他是……不死生物。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_4_Player_NPC=你们知道我们要去杀谁了吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_5_Player_NPC=他说我们到了那就能知道了？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_6_Player_NPC=我们应该问明白些的。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_7_Player_NPC=那岂不是……要在坟墓里……再多待一会儿？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_8_Player_NPC=算了吧！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_9_Player_NPC=知道路了，出发吧！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_10_NOAUDIO_ChoiceC=你和奥瑞内提斯没什么区别。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_11_Player_Default=我们自愿帮助反抗军，不是你的战士。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_12_Hendeolas_NPC=是这样吗？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_13_Hendeolas_NPC=艾拉莉亚岂可犯下如此大错？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_14_Hendeolas_NPC=未经准许，尔等若再敢肆意开口，定叫尔见识孤王之怒！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_15_NOAUDIO_ChoiceD=快滚！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_16_Player_Default=你看上去和奥瑞内提斯没什么区别，不过也是个王位上的奴隶主罢了。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_17_Player_Default=尔等安敢将孤与那厮相提并论？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_18_Player_Default=此子乃堕落之恶龙矣！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_19_Player_Any=我们不会放任一个暴君取代另一个暴君！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_1_Hendeolas_NPC=尔等何故孤身到此？孤王之后裔艾拉莉亚缘何未与尔等同行？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_20_Hendeolas_NPC=时机已到，孤沉睡已久，今将再起。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_21_Hendeolas_NPC=僭王之弱点已现。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_22_Hendeolas_NPC=西行至一秘所，其间有伶官法师摆弄谷中异兽。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_23_Hendeolas_NPC=尔等可于彼处寻得僭王之弱点。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_24_Hendeolas_NPC=尔后，纵使愚鲁如尔等，亦可知晓破解之法。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_25_Hendeolas_NPC=弱点既破，秘所既覆，奥瑞内提斯则必灭亡。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_26_Hendeolas_NPC=事毕，孤王则允尔等还乡。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_2_Player_Default=她留下安葬死去的反抗军了。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_3_Hendeolas_NPC=毫末之事，何须躬身亲为。罢了……
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_4_Hendeolas_NPC=尔等……族类，可是那密尔米顿人，威名远扬之无敌战士？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_5_Player_Default=我们是……
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_6_Hendeolas_NPC=住口，贱奴！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_7_Hendeolas_NPC=江河日下，孤王竟要仰仗尔等异类以壮军威。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_8_NOAUDIO_ChoiceA=保持沉默。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_9_NOAUDIO_ChoiceB=我们不是士兵。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_10_Hendeolas_NPC=天道尊严，孤已死之身难离阴府。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_11_Hendeolas_NPC=安法雷尔重登王位，然位上之人非孤王也。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_12_Hendeolas_NPC=孤王将再入沉眠，待他日应召而醒。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_13_Hendeolas_NPC=休要叫尔等这般玛斯加斯寻金者搅扰孤之陵寝！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_14_Player_Default=我们不会向任何人提起你。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_15_Player_Default=你更应该担心马林·温。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_16_Player_Default=我们本可以背叛你去支持奥瑞内提斯，但我们没有。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_17_Hendeolas_NPC=口说无凭。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_18_Hendeolas_NPC=贱奴之言，岂可听信！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_19_Hendeolas_NPC=非常好。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_1_Player_Default=结束了！奥瑞内提斯已死！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_20_Hendeolas_NPC=孤赐尔等此方，照此造一物，救赎者必不拦阻尔等出谷。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_2_Hendeolas_NPC=噢，何等喜讯！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_3_Hendeolas_NPC=隐藏弱点之秘所何如？
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_4_Player_Default=毁掉了。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_5_Hendeolas_NPC=如此甚好！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_6_Hendeolas_NPC=孤王欲知……
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_7_Hendeolas_NPC=……似尔等这般贱民甘愿诚心追随孤王乎？
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_8_Player_Default=正是！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_9_Hendeolas_NPC=住口！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_10_Sitenero_NPC=好吧……我是……曾经是魔纳卡隆奥术协会的研究员。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_11_Sitenero_NPC=我研究的领域是……生物混种。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_12_Player_Default=诸神在上！你是说这里和沼泽地所有的怪物？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_13_Sitenero_NPC=是的，它们都是我……在我被关起来之前的研究成果。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_14_Player_Default=你为什么和奥瑞内提斯长得一模一样？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_15_Sitenero_NPC=额，我和他，我们本来是一个人。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_16_Sitenero_NPC=大法师召集我们去对抗裂隙时，我们拒绝了。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_17_Sitenero_NPC=我们那时不像其他大师一样受他的约束。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_18_Sitenero_NPC=结果后来……发生了大灾变……
Narration/&DLC1_Sitenero_01_19_Sitenero_NPC=……我们感觉到法力在流逝……
Narration/&DLC1_Sitenero_01_1_Player_Default=这是……
Narration/&DLC1_Sitenero_01_20_Sitenero_NPC=……于是就变化成精灵的形态，以避免……死亡。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_21_Sitenero_NPC=但当我们变化时出了问题，发生了一些剧烈的波动。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_22_Sitenero_NPC=结果我们就变成了……两个精灵，而不是一个。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_23_Player_Default=哦……
Narration/&DLC1_Sitenero_01_24_Sitenero_NPC=奥瑞内提斯他……冲动易怒、喜爱享乐，甚至有点反社会。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_25_Player_Default=真的吗？我都没看出来！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_26_Sitenero_NPC=你们也可以把他当成我们人格中不好的一面。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_27_Sitenero_NPC=至于我，我认为自己是理性、明智、富有同情心的一面。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_28_Player_Default=别忘了还有谦虚。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_29_Player_Default=是他把你关在这的吗？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_2_Player_Default=奥瑞内提斯？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_30_Sitenero_NPC=正是！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_31_Player_Default=为什么？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_32_Sitenero_NPC=他一定是知道我们可以重新合为一体，变回一个人。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_33_Sitenero_NPC=但他……不想那样。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_34_Sitenero_NPC=我想他喜欢自己现在的样子。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_35_Player_Default=反社会人格是吗，所以他就把你关起来了？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_36_Sitenero_NPC=是的。但我不认为他会杀了我，因为……
Narration/&DLC1_Sitenero_01_37_Sitenero_NPC=……额，也许我不该说的……
Narration/&DLC1_Sitenero_01_38_Player_Default=我猜猜，伤害你等于伤害他自己？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_39_Sitenero_NPC=唔……是的。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_3_Sitenero_NPC=饶命！我不是他！真不是……
Narration/&DLC1_Sitenero_01_40_Player_Default=也就是说，我们杀了你就等于杀了他？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_41_Sitenero_NPC=但是让我们合为一体会更好，而且不只是对我有好处。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_42_Player_Default=但你说了他不愿意。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_43_Sitenero_NPC=他只是需要有人说服他，或者强迫他。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_44_Sitenero_NPC=等我们合二为一之后，就能为山谷里的人带来一个更英明、更善良、更好的统治者。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_45_Player_Default=真是不好拿主意啊。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_46_NOAUDIO_ChoiceA=杀了他！（民众任务失败）
Narration/&DLC1_Sitenero_01_47_NOAUDIO_ChoiceB=跟我们走（反抗军和“面具”任务失败）
Narration/&DLC1_Sitenero_01_48_NOAUDIO_ChoiceC=你自由了。（反抗军和民众任务失败）
Narration/&DLC1_Sitenero_01_49_Player_ChoiceA=想想吧，我们杀了他就能除掉奥瑞内提斯！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_4_Player_Default=这是怎么回事？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_50_Player_Default=还有什么好想的！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_51_Player_ChoiceB=跟我们走吧，先离开这里再说。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_52_Sitenero_NPC=好。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_53_Player_ChoiceC=那不关我们的事。你可以走了。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_54_Player_Default=谢谢！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_55_Player_MaskAgent=这是“面具”的大胜利！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_56_Player_RebellionAgent=以亨德欧拉斯·安法雷尔之名，判决你死罪！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_5_Sitenero_NPC=请让我解释。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_6_Sitenero_NPC=我叫斯特内罗，至少我认为我叫这名字。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_7_Player_Default=什么？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_8_Sitenero_NPC=说来话长。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_9_Player_Default=我们确定这地方安全了，所以你好好给我们说说吧。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_10_Orenetis_NPC=我宁愿去死！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_11_Orenetis_NPC=好吧，我同意。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_12_United_NPC=成功了！我重新……合而为一！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_13_Orenetis_NPC=可我还是精灵的样子，没有变成龙。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_14_Orenetis_NPC=但索拉斯塔的诸多学者肯定能帮我恢复原貌。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_15_Orenetis_NPC=你们干得好啊，外乡人。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_16_Orenetis_NPC=拿着这个，它能让你们安全通过救赎者的巢穴。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_17_Orenetis_NPC=回去告诉你们的统治者，我们愿意建立外交关系。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_18_Orenetis_NPC=现在我要休息了，我有很多事要思考。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_19_Player_Persuasion=得了吧！你需要合体，你知道的！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_1_Orenetis_NPC=是你？
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_20_Player_Intimidation=你没得选了。看看周围吧，我们赢了！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_21_Player_Deception=我们看到了综合体中的文件。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_22_Player_Deception=你和斯特内罗都在衰退。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_23_WRITTEN_Persuasion=同意合体对你有利。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_24_WRITTEN_Intimidation=如果你拒绝，我们就杀了你。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_25_WRITTEN_Deception=如果你拒绝，你会衰退而死的。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_2_Orenetis_NPC=你是怎么……？
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_3_Sitenero_NPC=不管发生了什么，总之我来了。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_4_Orenetis_NPC=我早该料到这群外乡人肯定会背叛我！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_5_Sitenero_NPC=我们需要再次合为一体，你知道的。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_6_Orenetis_NPC=不！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_7_Sitenero_NPC=这个山谷正在内战，这肯定不是你想要的。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_8_Orenetis_NPC=你根本不知道合体之后会发生什么！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_9_Sitenero_NPC=试试就知道了！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_1_ForgeGuard_NPC=离犯人远一点！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_2_Player_Default=你们为什么要把巨人关起来？
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_3_ForgeGuard_NPC=哈斯德鲁巴的命令。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_4_Hasdrubal_NPC=是的，这个巨人太聪明了，不能让它到处乱跑……
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_5_Hasdrubal_NPC=……它也很危险。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_6_Player_Default=要是你们不打算杀了他，就应该放他走！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_7_Hasdrubal_NPC=这样关着它太残忍了。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_8_Hasdrubal_NPC=我不能冒这种险。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_9_Hasdrubal_NPC=好吧，他可以走了，但如果他伤了人，都要算在你们头上。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_1_ForgeGuard_NPC=嘿！你怎么跑出来的？
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_2_Player_Default=我们把他放了。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_3_ForgeGuard_NPC=守卫！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_4_ForgeGuard_NPC=他们把巨人放出来了！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_5_Hasdrubal_NPC=你们无权这样做！这是我们的营地！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_6_Player_Default=你们也没有权力把他关在这！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_7_Hasdrubal_NPC=没想到你们如此不知好歹！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_1_Rugan_NPC=谢谢你们，小家伙。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_2_Player_Default=你是加托克的朋友吗？
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_3_Rugan_NPC=哦，是的。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_4_Player_Default=他很担心你。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_5_Rugan_NPC=我要回家了，有很多话要说。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_10_Rose_NPC=这里的人比较排外，你们懂我意思吧……
Narration/&DLC1_ThePeople_01_11_Rose_NPC=……所以如果你们需要有人帮忙出主意……
Narration/&DLC1_ThePeople_01_12_Any_Friendly=找你就对了？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_13_Rose_NPC=没错。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_15_NOAUDIO_ChoiceA=再见。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_16_NOAUDIO_ChoiceB=这里的法律怎么了？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_17_NOAUDIO_ChoiceC=你们是做什么的？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_18_NOAUDIO_ChoiceD=跟我们讲讲这个城市。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_1_Rose_NPC=你们是外地来的吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_20_Any_ChoiceB=关于法律有什么须知事项吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_21_Rose_NPC=守护者奥瑞内提斯大人他……规矩比较大。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_22_Rose_NPC=你们应该去宫殿里拜见他。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_23_Rose_NPC=这样就不会有人怀疑你们……
Narration/&DLC1_ThePeople_01_24_Rose_NPC=……额……
Narration/&DLC1_ThePeople_01_25_Rose_NPC=……造反。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_26_Any_Default=这里有人造反吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_27_Rose_NPC=我听说有。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_28_Rose_NPC=但没亲眼见过。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_30_Any_ChoiceC=你是做什么的？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_31_Rose_NPC=我吗？我只是个小市民……
Narration/&DLC1_ThePeople_01_32_Rose_NPC=……帮助邻里街坊做点力所能及的事。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_33_Rose_NPC=欢迎，外乡人！
Narration/&DLC1_ThePeople_01_34_Any_Pragmatic=你听说过一个叫马林·温的外乡人吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_35_Rose_NPC=没，没印象。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_36_Any_ChoiceD=能跟我们讲讲这个城市吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_37_Rose_NPC=这里是自治领的首都海弗里德堡……
Narration/&DLC1_ThePeople_01_38_Rose_NPC=……由守护者奥瑞内提斯大人统治。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_39_Rose_NPC=大多数人口都是贵族、商人和工匠……
Narration/&DLC1_ThePeople_01_40_Rose_NPC=……也有一些富农和饲养员。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_41_Rose_NPC=现在这个地方叫下城区，另外还有上城区和宫殿。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_42_Rose_NPC=你们可以在悦冰虫旅店投宿，那里的店主是我朋友。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_44_Druid_Default=你朋友叫什么名字？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_45_Rose_NPC=他吗？他叫哈喇喇。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_46_Rose_NPC=他会喜欢你们的。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_47_Rose_NPC=正是！
Narration/&DLC1_ThePeople_01_5_Rose_NPC=我是洛丝。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_6_Rose_NPC=提醒你们一下，这里的法律有点严格。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_7_Any_Cynical=看来还没严格到不允许乞丐存在。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_8_Rose_NPC=哈哈。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_9_Any_Lawful=究竟是什么意思呢？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_10_NOAUDIO_ChoiceE=再见。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_11_Any_ChoiceA=这里的食物种类丰富。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_12_Henrik_NPC=我是从山谷那边的农民和饲养员那里买来的。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_13_Henrik_NPC=他们有些好东西，但要说做火腿，没人比我强。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_14_Any_ChoiceB=我们在找一个叫马林·温的人类。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_15_Henrik_NPC=好奇怪的名字，也是个外乡人吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_18_Henrik_NPC=没听说过，抱歉。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_19_Henrik_ChoiceC=你觉得这里怎么样？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_1_Any_Default=嘿，你好！
Narration/&DLC1_ThePeople_02_20_Henrik_NPC=城里吗？这里不用担心有怪物出没。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_21_Player_NPC=政府怎么样呢？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_22_Henrik_NPC=守护者大人吗？他很好。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_27_Henrik_NPC=如果可以的话，我有事想麻烦你们。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_28_Henrik_NPC=我在寻找一些稀有的肉。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_29_Henrik_NPC=我们在附近的空地上发现了一些巨熊。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_2_Henrik_NPC=你们好，陌生人！
Narration/&DLC1_ThePeople_02_30_Henrik_NPC=有些本地人很爱吃它们的肉。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_31_Henrik_NPC=如果你们能带回来一些的话，我会高价收购。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_32_Henrik_NPC=每磅 100 枚金币。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_3_Henrik_NPC=有什么可以为你们效劳的？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_4_Henrik_NPC=我这里有些上好的大火腿，很适合旅行者！
Narration/&DLC1_ThePeople_02_5_Henrik_NPC=我还有很多别的好东西。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_6_NOAUDIO_ChoiceA=你从哪里弄来的食物？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_7_NOAUDIO_ChoiceB=听说过马林·温吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_8_NOAUDIO_ChoiceC=城里的生活怎么样？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_9_NOAUDIO_ChoiceD=我们想买东西。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_End_1_Henrik_NPC=你们带来了吗……
Narration/&DLC1_ThePeople_02_End_2_Henrik_NPC=太棒了！多谢！这是说好的钱。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_End_3_Henrik_NPC=拿一块火腿吧，我请客！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_10_Any_Friendliness=我们可以不动粗，好好跟他谈一谈。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_10_ChoiceA_Success=幸亏我不爱动粗，算你们走运！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_11_Any_Pragmatic=再说吧。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_11_ChoiceB_Player=守护者大人他知道你的所作所为吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_12_ChoiceB_Fail=我才不在乎！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_12_Rose_NPC=我得提前告诉你们，如果他要是受伤了，估计会去找守护者大人告状。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_13_Any_Selfpres=所以只是吓唬吓唬他的话会更好？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_13_ChoiceB_Success=不，我……好，我走。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_14_ChoiceC_Player=你不是这样的人，别在这出丑了。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_14_Rose_NPC=那当然！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_15_Any_Friendliness=别担心，洛丝，这事交给我们吧！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_15_ChoiceC_Fail=用你管！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_16_ChoiceC_Success=你们说得对……我妈妈她……
Narration/&DLC1_ThePeople_03_16_Rose_NPC=你们最棒了！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_18_Any_Pragmatic=嘿，洛丝！我们已经搞定你的麻烦了。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_19_Any_Pragmatic=嘿，洛丝！不好意思，我们搞砸了。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_1_Bully_NPC=什么？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_20_Rose_NPC=太好了！他一时半会儿应该不会再来胡作非为了。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_21_Rose_NPC=没事，这下他应该也会老实了。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_22_Rose_NPC=希望守护者大人不会找你们的麻烦！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_23_Any_Default=不用担心！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_24_Rose_NPC=好吧，如果你们有空，亨里克那边好像需要帮忙。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_2_Player_Any=滚开！你把所有人都惹怒了！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_2_Rose_NPC=嘿，朋友们，你们有空吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_3_Bully_NPC=快滚！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_4_ChoiceA_Intimidate=你想死吗？好吧，这是你自找的……
Narration/&DLC1_ThePeople_03_4_Rose_NPC=城里的民众需要帮助，我想你们应该能帮上忙。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_5_ChoiceB_Deception=我们会向奥瑞内提斯告发你！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_6_ChoiceC_Persuade=你们做事要讲道理！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_6_Rose_NPC=有个精灵贵族，他是个酒鬼。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_7_ChoiceD_Attack=攻击
Narration/&DLC1_ThePeople_03_7_Rose_NPC=每天晚上他都在悦冰虫旅店附近欺负穷人。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_8_ChoiceA_Player=你一个对我们四个，你真以为你能赢？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_8_Rose_NPC=真该有人去好好给他……上一课，你们懂我意思吧。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_9_Any_Violence=明白了，过去给他脸上来一拳，没错吧？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_9_ChoiceA_Fail=你们吓不倒我！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_10_Any_Default=我猜，你是想让我们解决掉这个锐目副官……对吧？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_10_Player_ChoiceA=我们有证据证明你偷了守护者大人的东西！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_11_Henrik_NPC=那就帮了民众一个大忙了。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_11_Player_ChoiceB=我们知道你偷了守护者大人的东西！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_12_Henrik_NPC=说实话，她死有余辜，但杀人不是我们的做事方式。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_12_Player_ChoiceC=你得小心了，你在这里树敌太多。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_13_Henrik_NPC=我听说她想被派往离家乡更近的地方。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_13_Player_ChoiceD=没什么。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_14_Henrik_NPC=还有，我很确定她有一枚从宫殿里偷来的宝石戒指。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_14_Sharpeyes_ChoiceA=什么？你们……
Narration/&DLC1_ThePeople_04_15_Any_Default=偷守护者大人的东西？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_15_Sharpeyes_ChoiceA=好吧，我再去打个报告。指挥官应该会同意的。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_16_Any_Default=这也太蠢了，蠢透了！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_16_Sharpeyes_ChoiceB=再敢说这事我杀了你们！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_17_Henrik_NPC=看来你们明白我的意思了。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_17_Sharpeyes_ChoiceC=你们是在威胁我吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_18_Henrik_NPC=不管怎样，想个办法让她离开这里。我相信你们办得到。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_18_Sharpeyes_Banter=让开……
Narration/&DLC1_ThePeople_04_18_Sharpeyes_ChoiceD=这就对了，快滚吧！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_19_Any_Default=听起来我们有很多种选择。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_1_Henrik_NPC=啊，你来啦！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_1_Player_Any=锐目副官？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_20_Henrik_NPC=我听说守护者大人处死了锐目？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_21_Any_Default=更像是玛拉里尔·布罗加拉德干的。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_22_Henrik_NPC=好吧，那位也不是什么仁慈之人。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_23_Henrik_NPC=我听说锐目调走了？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_24_Any_Default=调去更好的地方了，应该是吧。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_25_Henrik_NPC=可惜她可能又会把残暴带给那里的无辜百姓了。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_26_Any_Default=她知道如果我们告发她会带来什么后果。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_27_Henrik_NPC=那就好。感谢你们的帮助！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_29_Player_Any=我们解决了你的问题，亨里克。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_2_Henrik_NPC=洛丝跟我说了你们帮了我们的忙。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_2_Sharpeyes_NPC=是我。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_3_Henrik_NPC=你们真是民众之友。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_3_Player_Any=我们建议你调回家乡去。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_4_Any_Default=没什么。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_4_Player_Cynical=离这越远越好。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_5_Henrik_NPC=如果你们愿意继续在这里伸张正义的话……
Narration/&DLC1_ThePeople_04_5_Sharpeyes_NPC=什么？你们好大的胆子？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_6_Henrik_NPC=……有个守卫四处为非作歹。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_6_NOAUDIO_ChoiceA=我们有你偷东西的证据。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_7_Henrik_NPC=就是那个锐目副官。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_7_NOAUDIO_ChoiceB=我们知道你偷了东西。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_8_Henrik_NPC=我很确定她杀害了一些无辜的人。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_8_NOAUDIO_ChoiceC=你待在这只怕是性命难保。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_9_Henrik_NPC=她仗着自己的身份，勒索、抢劫、残酷对待老实的市民。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_9_NOAUDIO_ChoiceD=我们该走了。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_10_Player_Any=我们看见了，当时她正想办法把戒指藏起来。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_11_Malariel_NPC=你们最好没骗我。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_12_Malariel_NPC=让开！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_1_Player_Any=指挥官？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_2_Malariel_NPC=你想得到什么？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_3_Player_Any=来报告情况。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_4_Player_Any=这是从锐目副官那里找到的。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_5_Player_Any=这些很明显不是她的东西。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_6_Malariel_NPC=焰心大人的戒指？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_7_Malariel_NPC=我们会找她问话的。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_8_Player_Any=你们说锐目副官从宫里偷了一枚宝石戒指。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_9_Malariel_NPC=这可是一项严重的指控。你们有证据吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_EndBanter_01=布罗加拉德指挥官下令把锐目副官逮捕了。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_EndBanter_02=我们都知道这是怎么回事。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_EndBanter_03=锐目副官好像被派往别处了。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_10_Reya_NPC=像是玛拉里尔·布罗加拉德。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_11_Reya_NPC=她命令她的高等精灵护卫……像对待魔纳卡隆时代的奴隶一样对待我们。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_12_Player_Default=太过分了。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_13_Reya_NPC=确实。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_14_Reya_NPC=我们的一个朋友被关押在守护者大人的一个前哨站里，估计正在饱受折磨。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_15_Player_Default=一个军事要塞？
Narration/&DLC1_ThePeople_05_16_Reya_NPC=我知道这个要求有些过分，但你们已经为人们做了这么多。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_17_Player_Default=如果我们攻击那里，肯定会被通缉的。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_18_Reya_NPC=如果你们能不用杀人就能把他救出来，那就再好不过了。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_19_Reya_NPC=但如果这样行不通的话……
Narration/&DLC1_ThePeople_05_1_Player_Default=洛丝派我们来的。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_20_Player_Default=明白了。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_21_Reya_NPC=非常感谢，朋友们。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_22_PeopleGuy_NPC=谢谢！
Narration/&DLC1_ThePeople_05_23_Player_Default=等你见到雷雅，去谢谢她吧。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_24_PeopleGuy_NPC=是她让你们来的？
Narration/&DLC1_ThePeople_05_25_Player_Default=是的。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_26_PeopleGuy_NPC=我不能回城里去，我会躲在我兄弟那。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_27_Player_Default=那就这样吧，朋友。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_28_Player_Slang=妈的！
Narration/&DLC1_ThePeople_05_29_Player_Normal=靠！
Narration/&DLC1_ThePeople_05_2_Player_Default=她似乎很仰慕你。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_30_Player_Formal=这可……不是想要的结果。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_31_Player_Liar=我们可以和雷雅说她早就死了……
Narration/&DLC1_ThePeople_05_32_Player_Truthteller=我们冒着生命危险努力过了，但是结果不尽如人意。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_33_Player_Pragmatic=我们回去吧。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_3_Reya_NPC=当她足够信任你，就愿意向你倾诉……
Narration/&DLC1_ThePeople_05_4_Reya_NPC=作为牧师，我要做的不只是祈祷。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_5_Reya_NPC=山谷中的民众需要有人来帮助他们推翻暴君。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_6_Player_Default=奥瑞内提斯？
Narration/&DLC1_ThePeople_05_7_Reya_NPC=他并不邪恶，只是变得……偏执。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_8_Reya_NPC=他以前也不是这样的。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_9_Reya_NPC=现在他宠信奸佞之人，安排他们为他做事。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition1_Rose_NPC=那什么，我们这有人想和你们谈谈，是个重要人物。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition2_Rose_NPC=是牧师雷雅。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition3_Any_Normal=我们知道她。她也是你们的人吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition4_Any_Formal=我们见过她了，但不知道她是你们组织的一员。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition5_Rose_NPC=我们只是一群互帮互助的人而已，而雷雅非常活跃，也很受尊敬。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition6_Any_Default=我们会去找她的。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition7_Rose_NPC=再次感谢你们的帮助，我的朋友们。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_10_Rose_NPC=被抓走的人没有一个能回来的！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_11_Rose_NPC=他们正在公开审讯她，这是我们唯一的机会。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_12_Rose_NPC=你们现在行动的话，就能……
Narration/&DLC1_ThePeople_06_13_Player_Selfpres=攻击城镇守卫吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_06_14_Player_Selfpres=奥瑞内提斯会杀了我们的！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_15_Rose_NPC=我明白……如果你们愿意救她，我们无以为报。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_16_Rose_NPC=我们会帮你们藏身。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_17_Rose_Cynical=看来小乞丐可有大乾坤呢。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_18_Rose_NPC=你们决定吧。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_19_Rose_NPC=我知道你们会做出正确的选择。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_1_Rose_NPC=朋友们！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_20_Rose_NPC=真不敢相信她死了。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_21_Rose_NPC=我们迷失了方向……失去了指路的光。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_2_Player_Default=洛丝，怎么了？
Narration/&DLC1_ThePeople_06_3_Rose_NPC=他们把雷雅抓走了！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_4_Player_Default=什么？是谁干的？
Narration/&DLC1_ThePeople_06_5_Rose_NPC=布罗加拉德的禁卫军。他们指控她密谋推翻守护者大人！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_6_Player_Cynical=倒也没错……
Narration/&DLC1_ThePeople_06_7_Player_Lawful=你话真多！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_8_Rose_NPC=你们能去救救她吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_06_9_Player_Default=你觉得他们会杀了她吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_10_Reya_NPC=奥瑞内提斯会发现是你们的，他的眼线几乎无处不在。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_11_Player_Selfpres=但不包括这儿？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_12_Reya_NPC=他的弱点就是以貌取人，相不相信别人全看对方的长相……
Narration/&DLC1_ThePeople_07_13_Reya_NPC=……甚至不管对方是不是愚蠢或者无能。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_14_Player_Cynical=我也这么认为。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_15_Reya_NPC=事到如今，现状被打破了，他冲我们来了！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_16_Player_Selfpres=“我们”是谁？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_17_Rose_NPC=城里的民众。我们可不只是一群乌合之众，你是知道的。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_18_Rose_NPC=我们组织严密，我们策划行动，我们反抗暴政。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_19_Player_Selfpres=我们现在在反抗军的藏身处吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_1_Reya_NPC=朋友们！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_20_Reya_NPC=不。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_21_Reya_NPC=反抗军本质上是一群造反的政党。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_22_Reya_NPC=恐怕就算他们推翻了奥瑞内提斯，民众也不会过得更好。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_23_Reya_NPC=他们会把另一个高等精灵贵族推上王座，也许会是某个安法雷尔家的人。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_24_Player_Default=哦……
Narration/&DLC1_ThePeople_07_25_Rose_NPC=我们不想掀起内战，我们只想好好生活。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_26_Player_Violence=但你说现状被打破了。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_27_Reya_NPC=奥瑞内提斯做得太过了。我只是抱怨一批食物被没收而已。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_28_Reya_NPC=结果布罗加拉德就把我抓走了。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_29_Reya_NPC=我们需要把那些食物弄回来。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_2_Reya_NPC=你们冒着这么大的风险来救我！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_30_Reya_NPC=它们现在放在奥瑞内提斯的一个前哨站里。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_31_Player_Selfpres=我们可以帮忙，但我们该怎么在不被守卫发现的情况下出城？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_32_Reya_NPC=有个地方守卫们从来不去……
Narration/&DLC1_ThePeople_07_33_Reya_NPC=干得好，孩子们！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_34_Player_Default=这里的食物都堆成山了！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_35_Reya_NPC=是的！这是民众的劳动成果，应该还给民众。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_36_Reya_NPC=再次感谢你们！我们无以为报。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_37_Reya_NPC=我要去组织发放食物了，等忙完以后，我会回到城里的安全屋去。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_38_Reya_NPC=如果你们愿意继续帮忙，可以到那去找我。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_39_Reya_NPC=你们已经在这条路上走了很远。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_3_Player_Cynical=还用你说。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_40_Reya_NPC=民众现在视你们为英雄。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_41_Player_Cynical=那我们能在安全屋里免费喝酒了吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_42_Player_Violence=希望我们能朝着守护者大人的画像扔飞镖玩。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_43_Player_Lawful=这是件很严肃的事，朋友们。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_44_Player_Lawful=回头见，雷雅。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_4_Player_Friendly=不用谢，雷雅！快走，我们得躲起来！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_5_Reya_NPC=我们有个避难所，就在他们眼皮底下！跟我来！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_6_Rose_NPC=雷雅！你还活着！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_7_Reya_NPC=多谢他们几个！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_8_Reya_NPC=我告诉过你他们值得信任！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_9_Reya_NPC=他们已经证明了这点！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_10_Reya_NPC=我们最敬爱的小乞丐。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_11_Player_Friendly=洛丝？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_12_Rose_NPC=我谈不上是个领袖。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_13_Rose_NPC=无非是我除了帮助朋友之外没有别的事可做。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_14_Player_Pragmatic=无意冒犯，但这事很重要吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_15_Rose_NPC=也没多重要。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_16_Reya_NPC=但洛丝发现了一些重要的消息。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_17_Player_Pragmatic=洗耳恭听！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_18_Reya_NPC=奥瑞内提斯在丛林深处藏着一个秘密地点。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_19_Reya_NPC=他以前每周都使用某种魔法门前往那里……
Narration/&DLC1_ThePeople_08_1_Reya_NPC=你们来了！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_20_Reya_NPC=……但最近没去了。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_21_Reya_NPC=我们知道他的一些……对手被带到了那里。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_22_Reya_NPC=还有一些山谷外的奴隶也是。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_23_Reya_NPC=里面甚至也有我们的人。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_24_Player_Friendly=你们的人？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_25_Reya_NPC=对，一些逃跑的奴隶。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_26_Rose_NPC=我确信那个秘密综合体里面发生了什么。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_27_Rose_NPC=也许是奴隶起义。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_28_Rose_NPC=不管是什么，那里外围仍被严密守卫着。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_29_Rose_NPC=如果你们愿意去，我可以提供地图。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_2_Reya_NPC=进城的时候没遇到麻烦吧？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_30_Rose_NPC=我们只求你们解救那里的平民。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_31_Player_NonElf=解救奴隶？乐意至极！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_32_Player_Violence=地图拿来，我们干！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_33_Rose_NPC=非常感谢，朋友们！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_3_Player_Cynical=如你所说，那帮守卫都是木头脑袋。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_4_Player_Friendly=他们甚至都不去神庙那边巡逻。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_5_Reya_NPC=很好。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_6_Reya_NPC=我需要向你们坦白一些事。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_7_Player_Selfpres=啊，什么事？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_8_Reya_NPC=其实我不是城里民众的领袖。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_9_Player_Selfpres=那谁是？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_10_Rose_NPC=那如果我们能想办法让你们合为一体，会让他变得……更善良吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_11_Sitenero_NPC=我相信能，但前提是他愿意。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_12_Rose_NPC=我们必须得试试，事情不能一直这样下去。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_13_Sitenero_NPC=需要有人去说服他。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_14_Player_Cynical=他周围那么多走狗，很难和他单独说上话。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_15_Rose_NPC=我可能知道一个办法。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_16_Player_Pragmatic=真的吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_17_Rose_NPC=有条密道可以进入宫殿。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_18_Rose_NPC=只有仆人们才知道这条密道。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_19_Player_Violence=你从来没想过从密道进去杀了奥瑞内提斯吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_1_Rose_NPC=你们成功了，你们……
Narration/&DLC1_ThePeople_09_20_Rose_NPC=没人敢啊。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_21_Rose_NPC=密道直接通往他的冬季花园。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_22_Rose_NPC=你们愿意去面对他吗？帮助我们说服他……合体？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_23_Sitenero_NPC=看来这是唯一的办法，但我承认这让我有点害怕。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_24_Player_Pragmatic=那好吧。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_25_Player_Pragmatic=如果我们做这事，你们能帮助我们离开山谷吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_26_Sitenero_NPC=啊，你是说那些救赎者吗？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_27_Sitenero_NPC=奥瑞内提斯控制着救赎者的母虫。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_28_Sitenero_NPC=如果我们成功了，那没问题，我会帮你们。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_29_Player_Pragmatic=太好了！我们终于有办法了。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_2_Rose_NPC=奥瑞内提斯！
Narration/&DLC1_ThePeople_09_30_Rose_NPC=到安全屋找我。我会告诉你们如何潜入宫殿。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_31_Rose_NPC=你们做到了！你们解放了那里的奴隶！
Narration/&DLC1_ThePeople_09_32_Player_Default=这地方太可怕了……
Narration/&DLC1_ThePeople_09_33_Player_Pragmatic=简直是奥瑞内提斯疯狂思想的真实写照。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_34_Player_Violence=我们终止了他的实验。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_35_Rose_NPC=很好。这下山谷里不会再有更多怪物了。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_36_Rose_NPC=朋友们，这里永远欢迎你们。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_3_Sitenero_NPC=别激动，孩子，我不是他！
Narration/&DLC1_ThePeople_09_4_Player_Default=说来话长。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_5_Player_Default=她是洛丝，是她派我们来营救囚犯……或者说奴隶的……
Narration/&DLC1_ThePeople_09_6_Sitenero_NPC=明白了。你是个勇敢的半身人。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_7_Rose_NPC=谢了……但如果你不是他……那你是谁？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_8_Sitenero_NPC=简单来说，我是他善良的一面，是他缺失的一面。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_9_Rose_NPC=他确实丢掉了善良！
Narration/&DLC1_Valley_CS01_1_Player_Any=嗯……仍然杳无人烟……
Narration/&DLC1_Valley_CS01_2_Player_Cynical=……我记得加拉尔说过……
Narration/&DLC1_Valley_CS01_3_Player_Cynical=……你们还没准备好到恶土去。
Narration/&DLC1_Valley_CS01_4_Player_Authority=别发牢骚了，我们还活得好好的。
Narration/&DLC1_Valley_CS01_5_Player_Selfpres=我们还能找到马林·温吗？
Narration/&DLC1_Valley_CS01_6_Player_Selfpres=要我说，等我们离开这里之后，干脆忘了这事回家去算了。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_10_Player_Default=你愿意出多少钱？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_11_Krim_NPC=正常价吧，20 枚金币。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_12_Krim_NPC=或者我可以教你们如何制作东西。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_13_Player_Default=你在制作什么东西？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_14_Krim_NPC=雪地之靴。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_15_Player_Default=抱歉，我们没有。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_16_Krim_NPC=当然，拿着吧。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_17_Player_Default=算了吧。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_18_Player_Default=我们要金币。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_19_Player_Default=我们要配方。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_1_Krim_NPC=嘿！我听说你们杀了一头熊？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_20_Krim_NPC=可以。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_21_Krim_NPC=成交。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_22_Krim_NPC=也行。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_23_NOAUDIO_ChoiceE=熊皮换配方。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_24_NOAUDIO_ChoiceF=熊皮换 20 枚金币。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_25_NOAUDIO_ChoiceG=算了吧。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_2_Krim_NPC=你们不会碰巧带着熊皮吧？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_3_Player_Default=为什么？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_4_Krim_NPC=我手里有些手工活，要做靴子。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_5_Krim_NPC=需要一张棕熊皮。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_6_NOAUDIO_ChoiceA=你出多少钱？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_7_NOAUDIO_ChoiceB=你在制作什么东西？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_8_NOAUDIO_ChoiceC=否
Narration/&DLC1_Valley_CS09_9_NOAUDIO_ChoiceD=给你。
Narration/&DLC1_WitchPalace_1_Player_Default=这地方比我想的还要大！
Narration/&DLC1_WitchPalace_2_Player_Default=魔法！大家注意！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Conclusion_1_Player_Default=这是女巫真实存在的证据，拿着吧。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Conclusion_2_Hannik_NPC=你们替他报了仇！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Conclusion_3_Hannik_NPC=我真不知该怎么感谢你们！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Conclusion_4_Hannik_NPC=请收下这个。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_10_Player_Default=好怪。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_1_Ghost_NPC=帮帮我！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_2_Player_Default=我靠！鬼啊！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_3_Ghost_NPC=别害怕！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_4_Ghost_NPC=我只是想拜托你们告诉我兄弟，跟他说我死在这了。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_5_Player_Default=你是……你曾经是谁？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_6_Ghost_NPC=乔森。我被女巫杀了。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_7_Player_Default=女巫？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_8_Ghost_NPC=我被诅咒了，没法告诉你们更多。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_9_Ghost_NPC=去海弗里德堡问我兄弟汉尼克吧，他是音乐厅的艺人。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_10_Hannik_NPC=他总是在念叨什么“蜘蛛女王阿加莎万岁！”
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_11_Player_Default=听起来像是通行口令。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_12_Player_Default=汉尼克，我们会试着给你兄弟报仇的。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_13_Hannik_NPC=谢谢你们。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_1_Player_Default=你是汉尼克吗？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_2_Hannik_NPC=正是在下！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_3_Player_Default=有个坏消息，我们在沼泽遇到了你兄弟的鬼魂。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_4_Hannik_NPC=哦，不！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_5_Hannik_NPC=我都叫他别去了……
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_6_Player_Default=他说他被女巫杀了，你知道这是什么意思吗？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_7_Hannik_NPC=知道……他是去猎杀那个女巫的。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_8_Hannik_NPC=他说他找到了女巫宫殿的密码。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_9_Player_Default=宫殿？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Inside_1_Player_Default=所有门都关上了。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Inside_2_Player_Default=没有巫术的迹象。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Inside_3_Player_Default=你听见了吗？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Locked_1_Player_Default=这里没人。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Locked_2_Player_Default=被魔法封印了。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Locked_3_Player_Default=只靠简单的法术打不破这么强力的结界。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Locked_4_Player_Default=也许能在沼泽中的其他地方找到线索。
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_1_Witch_NPC=欢迎，外乡人！
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_2_Player_Default=你是谁？
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_3_Witch_NPC=我是阿加莎女王卑微的仆人。
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_4_Witch_NPC=她很快就会过来。
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_5_Witch_NPC=请随意参观宫殿吧，但是千万不要碰任何东西。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Revealed_1_Witch_NPC=你们没听说过“非请勿动”吗？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Revealed_2_Witch_NPC=告诉你们了不要翻我的东西！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Revealed_3_Player_Default=你是阿加莎？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Revealed_4_Witch_NPC=你们准备变成沼泽上的孤魂野鬼吧！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Touch_1_Player_Default=她说什么都不要碰。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Touch_2_Player_Default=她说了吗？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Truth_1_Player_Default=诸神在上，这是什么鬼地方？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Truth_2_Player_Default=她肯定没想让我们看见这个。
Narration/&DLC3_AfterArrest10_Vigdis_NPC=你又要开始说我的黑历史了！
Narration/&DLC3_AfterArrest11_Innkeeper_NPC=有一次，你和那个小家伙一起……
Narration/&DLC3_AfterArrest12_Vigdis_NPC=哦，维奥莱特？
Narration/&DLC3_AfterArrest13_Innkeeper_NPC=从来没见过那么小的人却有那么大的酒量！
Narration/&DLC3_AfterArrest14_Player_Friendly=所以，你经常来这个地方吗？
Narration/&DLC3_AfterArrest15_Player_Cynical=我觉得我们永远不可能在镇墓酒桶遇到塞瓦德公主。
Narration/&DLC3_AfterArrest16_Vigdis_NPC=欢迎来到冰雪联盟。
Narration/&DLC3_AfterArrest17_Vigdis_NPC=想想看，小时候我曾和拉格希尔德一起来过这里。
Narration/&DLC3_AfterArrest18_Player_Authority=米苏克会处死她……
Narration/&DLC3_AfterArrest19_Vigdis_NPC=……她是我的血亲。
Narration/&DLC3_AfterArrest1_Player_Authority=你打算怎么处置她？
Narration/&DLC3_AfterArrest20_NOAUDIO_A=她应当用性命偿还。
Narration/&DLC3_AfterArrest21_NOAUDIO_B=她将永远与自由无缘。
Narration/&DLC3_AfterArrest22_NOAUDIO_C=她被操控了
Narration/&DLC3_AfterArrest23_Player_A=我觉得米苏克是对的。
Narration/&DLC3_AfterArrest24_Player_A=她背叛了她的领主、家族还有氏族。
Narration/&DLC3_AfterArrest25_Player_A=如果这都不能判她死刑，那还有什么可以呢？
Narration/&DLC3_AfterArrest26_Vigdis_NPC=我明白，但我和她一起长大，做出这个决定绝非易事。
Narration/&DLC3_AfterArrest27_NOAUDIO_D=但，她应该被判处死刑。
Narration/&DLC3_AfterArrest28_NOAUDIO_E=选择权在你。
Narration/&DLC3_AfterArrest29_Player_D=你不能感情用事。
Narration/&DLC3_AfterArrest2_Vigdis_NPC=我不知道。
Narration/&DLC3_AfterArrest30_Player_Cynical=当然，你应当做你认为正确的决断。
Narration/&DLC3_AfterArrest31_Vigdis_NPC=你们不介意的话，我想聊点别的事情。
Narration/&DLC3_AfterArrest32_Vigdis_NPC=反正明天才是她的审判。我还有一整晚的时间可以考虑。
Narration/&DLC3_AfterArrest3_Vigdis_NPC=我太沮丧了，现在无法做决定。
Narration/&DLC3_AfterArrest4_Vigdis_NPC=我想我得喝一杯，甚至两杯来冷静冷静。
Narration/&DLC3_AfterArrest5_Vigdis_NPC=你们要和我一起去旅店吗？
Narration/&DLC3_AfterArrest7_Innkeeper_NPC=维蒂丝女士！我们的荣幸！
Narration/&DLC3_AfterArrest8_Vigdis_NPC=拜托，我还是之前你们所认识的矮人。
Narration/&DLC3_AfterArrest9_Innkeeper_NPC=没错，那些充满回忆的夜晚啊。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3b_Player_NPC=不，它们和索莱克没有任何共同点。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3c_Vigdis_NPC=但它们看起来是一伙的！
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3e_Player_NPC=日灼元帅怀疑的事情是正确的。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3f_Vigdis_NPC=很抱歉把你们牵扯进来。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3g_Player_NPC=客气了。如果索莱克在策划在冰雪联盟胡作非为，那么这也会成为我们的目的地。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3h_Vigdis_NPC=谢谢。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack_01_Vigdis=你看到了吗？
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack_02_Player=那是什么怪物？
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack_03_Player=新种类的索莱克！
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack_04_Vigdis=我们得休息了。安营扎寨吧。
Narration/&DLC3_Ambush_Attack_01_Player=有埋伏！
Narration/&DLC3_Ambush_Attack_02_Vigdis=索莱克！
Narration/&DLC3_Ambush_Attack_03_Vigdis=掩护！
Narration/&DLC3_Ambush_Attack_04_Player=注意施术者！
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis10_Player_Selfpres=你说你们。首先是你父亲，然后是你。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis11_Player_Selfpres=有人对你的家庭怀恨在心。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis12_Player_Scholar=索莱克和恶魔？这和心怀嫉恨的邻居可不一样啊。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis13_NOAUDIO_A_Greed=你家很有钱吗？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis14_NOAUDIO_B_Lawful=你家很有权吗？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis15_NOAUDIO_C_Selfpres=你家负债累累？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis16_NOAUDIO_D_Nosy=你家是否有隐秘信息？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis17_Player_A_Greed=凯克科农家到底多有钱？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis18_Player_B_Lawful=你家是否位高权重？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis19_Player_C_Selfpres=你家是不是欠什么人钱？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis1_Vigdis_NPC=我想再次感谢你们的帮助。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis20_Player_D_Nosy=你家是不是暗藏了什么秘密？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis21_Vigdis_NPC=我们是有钱但也没那么有钱, 例如, 比起科斯凯恩氏族还是差多了。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis22_Vigdis_NPC=我不觉得杀了我就能让什么人暴富。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis23_Vigdis_NPC=冰雪联盟是民主体系。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis24_Vigdis_NPC=每个氏族的票数基于其人口而定。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis25_Vigdis_NPC=所以答案是“否”，我家没什么影响力。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis26_Vigdis_NPC=据我所知，没有。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis27_Vigdis_NPC=从我父亲告诉我的情况来看，我家的生意相当好。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis28_Vigdis_NPC=这是什么意思？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis29_Player_D_Nosy=哦，你懂的——长达一个世纪的背叛，被绑架的孩子，之类之类的？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis2_Vigdis_NPC=如果没有你们，我们肯定活不下去。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis30_Vigdis_NPC=你这些猜测太荒谬了。我们没有任何隐藏的秘密。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis31_Vigdis_NPC=……然而……
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis32_Vigdis_NPC=……有爪之魔契。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis33_Vigdis_NPC=存在于冰雪联盟建立之前的五个氏族间。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis34_Vigdis_NPC=但这也就是个传统，没有丝毫政治影响力。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis3_Player_Friendly=别客气！
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis46_Player_Authority=别这么快就一笔带过。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis47_Player_Authority=它背后肯定有文章。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis48_Vigdis_NPC=很抱歉，但现在我也说不出更多了。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis49_Vigdis_NPC=我们回家后，我可能还能跟你多说点。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis4_Vigdis_NPC=你们以前见过这样的生物吗？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis50_Vigdis_NPC=无论如何，我都要拿到我父亲的护符。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis52_Vigdis_NPC=好吧。现在，我真的得去睡觉了。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis53_Vigdis_NPC=我有无数疑问。我感觉我甚至不知道我自己家族的传统。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis54_Player_Any=或许是我们对你太苛刻了。你刚刚失去你的父亲。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis55_Vigdis_NPC=我必须坚强起来，特别是在索莱克和……恶魔们联手威胁我的家园的情况下。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis56_Vigdis_NPC=我很高兴你们能来。我知道这不是你们的祖国……
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis57_Player_Any=玛斯加斯的索莱克已被清理干净。只要它们现身，我们都得追猎它们。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis58_Vigdis_NPC=你可以把我算作是你们的助力。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis59_Player_Any=太好了。现在我们都应该去休息了，睡个好觉。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis5_Player_Scholar=会飞的那些？肯定不是索莱克吧。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis60_Player_Any=我来值第一班夜。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis6_Player_Selfpres=不是，但在我们的传说中有一些记载……他们叫做恶魔。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis7_Player_Scholar=你说恶魔？好吧，它们似乎确实在支持索莱克。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis8_Player_Selfpres=这不可能是巧合。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis9_Vigdis_NPC=但为什么是我们呢？
Narration/&DLC3_AnotherWake10_Player_Arcana=这是一个令人不快的流程，但是的，考虑到当前状况，还是值得一试。
Narration/&DLC3_AnotherWake11_Vigdis_NPC=玛嘉？
Narration/&DLC3_AnotherWake12_Maja_NPC=我没问题。我只是需要点时间祈祷。通常我不会……
Narration/&DLC3_AnotherWake13_Maja_NPC=……准备这个法术。
Narration/&DLC3_AnotherWake14_Vigdis_NPC=好的，我提议我们今晚就在这里一起过夜。
Narration/&DLC3_AnotherWake15_Vigdis_NPC=……我们可以一起吃饭，然后……好吧，我猜这是今天的第二场葬礼。
Narration/&DLC3_AnotherWake16_Player_Any=你的家人不会对此感到奇怪吗？
Narration/&DLC3_AnotherWake17_Vigdis_NPC=他们既然选择我担任瓦梅金特，就得忍受我的……怪癖。
Narration/&DLC3_AnotherWake18_Player_Any=好吧！
Narration/&DLC3_AnotherWake19_Misouk_NPC=您提议我们都在您的房间里睡觉吗？
Narration/&DLC3_AnotherWake1_Vigdis_NPC=进来吧！
Narration/&DLC3_AnotherWake20_Vigdis_NPC=拜托，在恶土我都不知道多少次和别人同住一屋了……
Narration/&DLC3_AnotherWake21_Vigdis_NPC=……他们的身份远不如裂隙英雄。
Narration/&DLC3_AnotherWake22_Misouk_NPC=好吧，我不想知道这些。
Narration/&DLC3_AnotherWake2_Vigdis_NPC=你们在那个藏身处有什么发现吗？
Narration/&DLC3_AnotherWake3_Player_Any=不，没什么值得关注的。
Narration/&DLC3_AnotherWake4_Vigdis_NPC=我让玛嘉加入我们了。
Narration/&DLC3_AnotherWake5_Vigdis_NPC=她知道一个古老的法术，一个我们的宗教从未传授过的法术……
Narration/&DLC3_AnotherWake6_Vigdis_NPC=……虽然我听说在蒂玛尔时代，它曾是每名牧师祈祷书中的一部分。
Narration/&DLC3_AnotherWake7_Player_Arcana=死者交谈……
Narration/&DLC3_AnotherWake8_Vigdis_NPC=你们听说过这个？
Narration/&DLC3_AnotherWake9_Vigdis_NPC=好吧，我想萨德奥斯可能知道点什么……
Narration/&DLC3_Banter_15_GenericNPC_Male_02_Angry=你开心了？我们的瓦梅金特现在成了一名光荣的店主！
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis10_Vigdis_NPC=我希望在守灵结束之后能调查出更多信息……
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis11_Vigdis_NPC=……当我有更多时间帮忙的时候。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis12_Player_Friendly=没事的。你应该和你的家人在一起，这很重要。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis13_Player_Pragmatic=现在我们还没什么线索。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis14_Player_Selfpres=不过，我们还是认为你是索莱克的首要目标之一……
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis15_Player_Pragmatic=……也就是说，我们仍需睁大眼睛。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis16_Vigdis_NPC=我也是。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis17_Thadeos_NPC=女士，所有人都准备好了。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis1_Vigdis_NPC=哦，顺带一提，我问了关于龙爪魔契的事。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis2_Player_Any=棒。所以有什么是你能告诉我们的呢？
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis3_Vigdis_NPC=看来魔契是五大氏族，也就是瓦梅金特，存在的原因。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis4_Vigdis_NPC=魔契缔结于大灾变之前……
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis5_Vigdis_NPC=……这也是连其故国也将其遗忘在时间长河里的原因。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis6_Vigdis_NPC=但它曾比现在重要得多。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis7_Player_Curious=那么，这个故事中有恶魔的参与吗？
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis8_Vigdis_NPC=没有，但是瓦梅金特的意思就是“守护者”……
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis9_Vigdis_NPC=……所以听起来，这份魔契的目的是守护这片大地。
Narration/&DLC3_BreakDestructibles2=我们得把这些东西清除掉。打个一两下应该足够了。
Narration/&DLC3_BreakDestructibles=我们得把这些东西破坏掉。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Conflict_1=敏思？要我说的话, <i>缓思</i>还差不多。 他已不再能继承我们祖先的伟大, 也无法带我们找回往日的辉煌。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Forest_1=我们的蘑菇储备已经要见底了！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Forest_2=反正我是不会再去那里了。 你听说了吗？格莱多尼尔一直没回来！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Rumors_1=灰熊昨天又召开了一次会议…… 我无意中听到的……
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Rumors_2=他就是个傻乎乎的毛头小子。 反正我不会听他的。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Family_1=我已经很久没有回瓦克普城了, 都不记得欧拉利亚的声音了。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Family_2=但我还没有听到孩子们的欢笑。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Farm_1=你的农场出了什么事？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Farm_2=烧成灰了, 跟这里的一切一个下场。 幸好我提前把家人送到了东边, 瓦克普城附近。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Treason_1=将军知道她在做什么。她不会让我们失败的。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Treason_2=你觉得这是在救我们？我们一直在泥潭中跋涉, 呼吸的空气里满是灰烬, 已经好几个月了。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Treason_3=那你觉得该怎么办？临阵换将？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Treason_4=嘘, 你小点声……
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_Mines_1=我叔叔说他今天早上采矿时听到了奇怪的声音。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_Mines_2=肯定是真的！我看到他凌晨两点就离开了客栈。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisBack_1=听说维蒂丝女士从 Masgarth 回来了。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisBack_2=而且她不是自己回来的, 好像还有什么英雄跟她在一起。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisElected_1=维蒂丝·凯克科农, 居然成了瓦梅金特！哈！我还记得她穿着尿布在广场上跑来跑去的样子呢。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisFather_1=可怜的维蒂丝, 这么年轻就成了埃提伦·瓦梅金特！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisFather_2=你接手锯木厂的时候不也才四十岁么！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_ClanHouses_1=一蒲式耳苹果、七箱雪芜菁、七桶啤酒……
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_ClanHouses_2=你在干什么？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_ClanHouses_3=埃蒂文家族让我把这些带过去。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_ClanHouses_4=这不公平！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Election_1=他们打算什么时候开始投票？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Election_2=听说他们在等第三个候选人。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Election_3=还有一个？那这位神秘的候选人在哪儿？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Quarry_1=前几天我老婆看到几个尖峰惧魔从采石场出来。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Quarry_2=我才不信呢。我哥哥说我们不能去那里, 因为我们已经没有地方储存石头了。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Quarry_3=他可太天真了！真的有尖峰惧魔, 不骗你！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_CentralRepresentative_1=今年有一个家族似乎格外受到青睐。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_EasternRepresentative_A_1=布伦特将军对你赞不绝口。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_EasternRepresentative_B_1=从今以后我得习惯称他为灰烬将军了。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_A_1=我从来没听过那么恐怖的声音。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_A_2=不得不承认, 风暴确实非常可怕。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_A_3=幸好欧拉利亚每次都会给我们预警。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_B_1=那天晚上来的那群吟游诗人真是太厉害了。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_B_2=可不是嘛, 我听说其中一人对欧拉利亚的使用堪称完美。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_B_3=我看到连戈尔姆都忍不住合着节拍摇摆呢。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_C_1=那天欧拉利亚发布的是什么警报？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_C_2=说是附近有巨人出现, 追着那些波荷伦的难民过来的。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_GallivanWar_1=这仗到底还要打多久啊？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_GallivanWar_2=我已经失去三位亲人了。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_GallivanWar_3=要我说的话, 我们跟盖利文的战争永远都不会结束。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_NorthernRepresentative_A_1=对付了巨人之后, 我们就可以重新开始组织居民出发事宜了。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_NorthernRepresentative_A_2=马尔杜克非常感激你。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_NorthernRepresentative_B_1=虽然失去了马尔杜克, 但我们会很快回到故土。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_A_1=这些人可真可怜呦。 他们说他们是从恐怖生物手上逃出来的。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_A_2=巨人吗？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_A_3=呃, 对。它们不恐怖吗？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_B_1=他们到底在逃避什么？寒冷吗？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_B_2=我听说马尔杜克·强心马上就要离开了, 他要去追击巨人、收复土地。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Turvaamalin_1=你最近去过 Turvaamalinn 吗？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Turvaamalin_2=去过, 但是没待多久。那地方太冷了, 除非待在那些美丽的花园里。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Turvaamalin_3=还是坐在同一张长椅上打发时间吗？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_WesternRepresentative_A_1=大家会一直缅怀敏思长老的……
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_WesternRepresentative_B_1=艾尔·明心……会没事的。
Narration/&DLC3_Crossroads_Observable_Banner=<i>失落的上古魔纳卡隆废墟, 被边境冲突的血染红, 充满了游荡的帝国鬼魂。古时的帝国旗帜在悲恸之战中被起义的奴隶们撕破扯碎, 但依旧飘扬。</i>
Narration/&DLC3_Crossroads_Observable_Statue=<i>这座雕塑已经被遗忘了很久, 上面的碑文被时间的浪涛侵蚀, 长满苔藓。雕刻对象似乎是埃纳尔的修女, 昭示这片土地受艾纳瑞姆的庇护。</i>
Narration/&DLC3_EinareumArrival1_Beric_NPC=但突然有些急事，我得马上处理……
Narration/&DLC3_EinareumArrival2_Beric_NPC=……你已经舟车劳顿一整天了。你应该休息。我们明早再谈吧。
Narration/&DLC3_EinareumArrival3_Player_Any=好吧，我们在哪扎营？
Narration/&DLC3_EinareumArrival4_Beric_NPC=啊，你是开玩笑的，对吧？
Narration/&DLC3_EinareumArrival5_Beric_NPC=我们为你们准备了一个房间，请自便。
Narration/&DLC3_EinareumArrival6_Beric_NPC=我应该给你们讲讲现在的政治局势。
Narration/&DLC3_EinareumArrival6_Player_Any=谢谢您，元帅。
Narration/&DLC3_EinareumArrival7_Beric_NPC=艾纳瑞姆的信件总是能顺利投递。
Narration/&DLC3_EinareumArrival8_Beric_NPC=如果你们愿意的话，我想请你们也给我讲讲你们的进展。
Narration/&DLC3_EinareumMorning1_Beric_NPC=你们来了！
Narration/&DLC3_EinareumMorning2_Player_Any=元帅，很高兴又见面了。
Narration/&DLC3_EinareumMorning3_Beric_NPC=我也是，朋友们。
Narration/&DLC3_EinareumMorning4_Beric_NPC=我这次找你们来，不是以遗产委员会成员的身份……
Narration/&DLC3_EinareumMorning5_Beric_NPC=……而是作为黑暗中，光明的守望者。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter10_Player_Lawful=不过，它仍能让我们回想起曾经的冒险，我们从代表晋升为公国贵族之路。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter11_Player_Cynical=可以肯定的是，你看起来沧桑了很多。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter12_Beric_NPC=集市就在外面。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter13_Player_Any=谢谢您，元帅。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter14_Player_Any=好了，回忆够了吧！
Narration/&DLC3_Einareum_Banter15_Player_Friendly=好的，收好你们的东西。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter16_Player_Cynical=我不确定这是不是我的。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter17_Player_Lawful=嘿，没人碰过我的内衣。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter18_Player_Cynical=谁会去碰这个啊……
Narration/&DLC3_Einareum_Banter1_Vigdis_NPC=赞美晴空！
Narration/&DLC3_Einareum_Banter2_Player_Any=维蒂丝女士？
Narration/&DLC3_Einareum_Banter3_Vigdis_NPC=是我。我听说你要和我们一道前往科帕普基？
Narration/&DLC3_Einareum_Banter4_Vigdis_NPC=你们准备好后告诉我。我会在路边等你们。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter5_Beric_NPC=我们把你的物品搬去了客房。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter6_Beric_NPC=我相信你们。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter7_Beric_NPC=维蒂丝女士正在花园里等着你们。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter8_Player_Friendly=我真怀念皇冠。它的力量让人安心！
Narration/&DLC3_Einareum_Banter9_Player_Cynical=嗐，没了宝石，它现在就是个古旧遗物。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter_Add01=不知道哪个是我的。我就随便拿一个了。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter_Oak_1_NPC=橡树叶四处飘落。这可不是一个好兆头……
Narration/&DLC3_Einareum_Banter_Oak_2_NPC=上一次出现这种情况，还是悲恸之战开始前！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_100_Player=其实，在我们来的路上，他们的雇佣兵袭击了我们。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_101_Beric=真的吗？这是他们同索莱克勾结的另一力证。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_102_Beric=现在，你们都是袭击目标了。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_103_Player=别为我们担心。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_10_Beric_NPC=但它曾为我们所用，作为守护索拉斯塔记忆的见证。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_11_Player_ChoiceB=盖利文王国的事情进展如何了？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_12_Beric_ChoiceB=全面战争尚未爆发，现在仅在边境上存在小规模冲突。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_13_Beric_ChoiceB=我听说他们也袭击了冰雪联盟的领土。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_14_Player_ChoiceC=已经确定了吗，索莱克控制盖利文王国的事？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_15_Beric_ChoiceC=基本板上钉钉了……
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_16_Beric_ChoiceC=……但它们是怎么做到的，我们还毫无头绪。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_17_Beric_ChoiceC=腐化、胁迫或是简单的替换。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_18_Player_Paladin=不管怎么样，我们确实关闭了裂隙……
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_19_Player_Paladin=……想想它们还是到处都是，真令人沮丧。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_1_Beric_NPC=我的朋友！真高兴再次见到你们。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_20_Beric_NPC=你们确实阻止了索莱克大规模入侵。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_21_Beric_NPC=没有你们，现在我们可能都不在这里了。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_22_Beric_NPC=这也是我向你们求助的原因。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_23_Beric_NPC=你们一定还记得，在战争开始之初，那些离开遗产委员会的古文物研究者……
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_24_Beric_NPC=但埃纳尔教会同冰雪联盟有了关联。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_25_Player_Cynical=维蒂丝·凯克科农，我们颇负盛名的牧师之一，是他们最古老氏族中的一份子。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_26_Beric_NPC=在她于艾纳瑞姆停留期间，有人发现她父亲死于非命。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_27_NOAUDIO_ChoiceA=你认为是索莱克杀了他吗？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_28_NOAUDIO_ChoiceB=她到底是谁？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_29_NOAUDIO_ChoiceC=跟冰雪联盟有什么关系？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_2_Player_Paladin=我们也一样，元帅！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_30_Player_ChoiceA=你是怎么把他的死亡同索莱克联系在一起的？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_31_Beric_NPC=有人绑架了凯克科农阁下，把他关在了一间隐蔽的房屋内……
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_31b_Beric_NPC=……并记录了他的行为，说话方式，以及对食物的偏好……
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_32_Player_ChoiceA=所以它们可以学着模仿他！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_33_Beric_NPC=看起来就是这样。他的一名队长发现了他。他杀了好几只索莱克。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_34_Beric_NPC=但遗憾的是，领主无法死而复生。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_35_Player_ChoiceB=关于维蒂丝，你能告诉我们些什么？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_36_Beric_ChoiceB=嗯，她是来自圣盾教团的一名战斗牧师，经验十分丰富。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_37_Beric_ChoiceB=……她曾多次参加恶土远征。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_38_Beric_ChoiceB=既聪慧，又强大，是我们教会中的典范。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_39_Beric_ChoiceB=我担心，她现在会因父亲的死亡而有所动摇。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_3_Player_Paladin=我们以最快速度赶来。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_40_Player_ChoiceC=你觉得索莱克的目标是掌控冰雪联盟，一如他们掌控盖利文王国那样吗？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_41_Beric_ChoiceC=这是它们惯用的方式，因此没错，恐怕就是这样。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_42_Beric_ChoiceC=区别在于，我们现在知道它们的存在了……
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_43_Beric_ChoiceC=……还有它们的行事方式。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_44_Player_Authority=我们得前去调查——不能让公国被索莱克的傀儡包围！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_45_Beric_NPC=维蒂丝女士和她的护卫队今晚启程回国。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_46_Beric_NPC=如果你们能随队的话，我会倍感欣慰。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_47_Beric_NPC=索莱克可能也会跟在她后面——或者尾随其他氏族族长。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_48_Beric_NPC=冰雪联盟内部的政治太复杂了。你可能不得不与狼共舞。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_49_Player_Cynical=我觉得我们能应付得来。毕竟我们可是搞定了遗产委员会的人。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_4_Beric_NPC=非常感谢。你们一定有诸多疑问吧。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_50_Beric_NPC=我十分确信这一点。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_51_Beric_NPC=你们是玛斯加斯的英雄。永远将荣誉置于首位，执行着神圣的任务——无人可以阻挡你们履行职责的脚步！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_52_Player_Authority=元帅，您可以把我们都算上！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_53_Beric_NPC=谢谢！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_54_Beric_NPC=与光同行！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_5_NOAUDIO_ChoiceA=皇冠以后就放在这里了吗？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_6_NOAUDIO_ChoiceB=盖利文的情况怎么样？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_7_NOAUDIO_ChoiceC=索莱克引发了这场战争？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_8_Player_ChoiceA=你们就把大法师之冠放在这里展览吗？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_9_Player_ChoiceA=没错。虽然它现在仅仅是一件古旧的遗物……
Narration/&DLC3_Einareum_Observable_Text_Book_Failure_01=<i>一本翻开的大书，停留在色彩丰富、插图精美的一页上。页边空白处的插图非常漂亮，但作品中实际书写的内容却相当令人费解。</i>
Narration/&DLC3_Einareum_Observable_Text_Book_Success_01=<i>一本翻开的书，停留在引人入胜的一页上。凭借你的宗教和文学知识可以判断出，其中包含的言论和信息可以算得上是关于埃纳尔教祭司最具启发性的专题著作。</i>
Narration/&DLC3_Einareum_Observable_Text_Einar_Statue=<i>这座气势如虹的神圣战士雕像身披全身甲，高大伟岸，气宇轩昂，手执一面盾牌，上面饰有火红的十字纹章。它的存在，油然生出一种安全感。</i>
Narration/&DLC3_Einareum_Valley_01=你说它被称为“自治领”？
Narration/&DLC3_Einareum_Valley_02=是的，一个大型山谷，与世隔绝，在柯帕伦峡谷西边。
Narration/&DLC3_Einareum_Valley_03=所以那里也有亟待完成的新任务吗？
Narration/&DLC3_Einareum_Valley_04=唔，那里仍然是个危险的地方，但我猜加拉尔·金舌不会错过这个机会。
Narration/&DLC3_Elevator_End_1_Player_Any=我们找到了叛徒。你可以继续维修了！
Narration/&DLC3_Elevator_End_2_Engineer_NPC=真是好消息，朋友。谢谢你们的帮助！
Narration/&DLC3_Elevator_End_3_Player_Any=别忘了，你欠我们一杯。
Narration/&DLC3_Elevator_End_4_Engineer_NPC=哈哈，当然。酒馆见！
Narration/&DLC3_Elevator_Start_10_Engineer_NPC=要我说，一杯啤酒就够了。每人一杯。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_11_Engineer_NPC=抱歉，这部升降梯坏了。请使用另一部。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_12_Engineer_NPC=我们来把它修好。只需要多一点点时间。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_13_Engineer_NPC=看看？升降梯修好了。去典礼大厅的通道已恢复。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_14_Player_Any=这个到底怎么了？
Narration/&DLC3_Elevator_Start_1_Player_Any=你就是建造了升降梯的工程师吗？
Narration/&DLC3_Elevator_Start_1_YoungDwarf_NPC=嗯，我看够了。感谢冒险，朋友们。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_2_Engineer_NPC=啊，是的，它们是我的骄傲和喜悦之源。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_2_YoungDwarf_NPC=我要回家了。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_3_Player_Any=它们到底怎么了？
Narration/&DLC3_Elevator_Start_3b_Player_Any=如你所愿。保持警惕，好吗？
Narration/&DLC3_Elevator_Start_4_Engineer_NPC=要我说的话，被破坏了。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_4_YoungDwarf_NPC=我会的！
Narration/&DLC3_Elevator_Start_5_Player_Any=这可真是严重的指控。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_6_Engineer_NPC=我告诉你，肯定有人故意为之。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_7_Engineer_NPC=我想把它们修好，但那个混蛋肯定会再次把它们全部破坏掉。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_8_Player_Any=如果我们帮你找到了那个……人呢？
Narration/&DLC3_Elevator_Start_9_Engineer_NPC=哦，那就是我欠你们了。
Narration/&DLC3_Elora_Banter=让开……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal1_Player_Selfpres=我就知道！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal2_Player_Mean=真的吗？那你刚才为什么不这么说？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal3_Player_Lawful=我更担心索莱克和恶魔联手这一事实。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal4_Player_Friendly=总之，我们无法从中得知敏思身上发生了什么事。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal5_Player_Selfpres=我们得回去。这或许只是调虎离山之计。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Banter00_Arrival1=就是这里了，精灵的定居点。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Banter00_Arrival2=真棒啊。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Banter00_Arrival3=木精灵的领地有这么多高等精灵。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Carcasses1=这些动物的尸体是怎么回事？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Carcasses2=我想这意味着我们已经很接近了……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Carcasses3=诸神在上，怎么这么臭啊！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder10B_Elder_NPC_ChoiceA=不，你们不会去。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder10B_Elder_NPC_ChoiceB=当然，做你们想做的事，但别忘了，我们时间紧迫。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder10_NOAUDIO_ChoiceA=你死了我们就会知道答案。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder11_NOAUDIO_ChoiceB=我们会调查的。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder12_Player_ChoiceA=一旦你死了，我们就知道是对是错。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder13_Player_ChoiceB=我们应该调查得更深入一些。不能冒着出错的风险。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder14_Elder_NPC=如你所愿。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder1_Elder_NPC=啊，已经回来了吗？事情办好了吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder2_Player_Authority=其实还没有。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder3_Player_Authority=我们跟灰熊聊了聊。他并不像你所描述的那种精灵。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder4_Elder_NPC=真的吗？他用什么谎言蒙蔽了你们？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder5_Player_Authority=下面那座古魔纳卡隆建筑——你有时候会过去吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder6B_Elder_NPC=真的吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder6_Elder_NPC=好吧……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder7B_Elder_NPC=你真的相信我是变形者？太让我失望了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder7_Elder_NPC=你的意思是说我是变形者？索尔-阿卡斯，或者什么更可怕的东西？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder8B_Player_Authority=这个回答可没什么说服力。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder8_Player_Authority=这就是我们来此调查的目的了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder9B_Player_Authority=我们可能得过去一趟，看看那个古魔纳卡隆建筑。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder9_Elder_NPC=我早就告诉过你们，那个精灵已经扭曲了……但这是你们的选择。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DoorHighDistrict=它一定是某种博物馆。我们还是躲着走吧。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DoorRuins=这门十分神秘，但它上锁了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego10_Dragonborn_NPC=你犯下了一个巨大的错误。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego11_Player_Authority=这附近频频有人失踪。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego12_Player_Authority=而现在，你还想赶我们走？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego13_Dragonborn_NPC=无可奉告。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego14_Player_Draconic=拜托！我们只是想问几个问题。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego15_Dragonborn_NPC=你们永远不会止步于“几个问题”。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego16_Player_Draconic=你知道那些消失的居民身上发生了什么吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego17_Dragonborn_NPC=这里到处都是怪物。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego18_Player_Friendly=也包括你吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego19_Dragonborn_NPC=我在保护朋友。一名母亲和她的孩子。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego1_Dragonborn_NPC=坚持住！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego20_Player_Draconic=你的朋友在残杀当地人？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego21_Dragonborn_NPC=母亲需要进食。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego22_Player_Draconic=这不可能善了。精灵数量众多，他们将大举进攻。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego23_Player_Draconic=为了避免流血冲突，你的朋友得离开这里。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego24_Dragonborn_NPC=好吧。我们会去找其他地方。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego25_Player_Draconic=合该如此。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego26_Dragonborn_NPC=让他们走。这是我们的领地！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego27_Player_Draconic=这是个错误。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego28_Dragonborn_NPC=你们才是犯错的一方。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego29_Dragonborn_NPC=精灵住在树冠上。他们为什么要来我们的狩猎场？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego2_Player_Authority=你是谁？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego30_Player_Draconic=他们需要蘑菇和根茎，就是这样。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego31_Player_Draconic=等等——你的……朋友一般什么时候开始狩猎？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego32_Dragonborn_NPC=黎明时分。找到冬狼的最佳时刻。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego33_Player_Draconic=这样如何：你们白天狩猎，精灵夜间觅食？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego34_Dragonborn_NPC=我觉得可行。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego35_Player_Draconic=那就说定了！我们会告知精灵白天不要靠近这里。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego36_Dragonborn_NPC=希望这能成。谢谢你为此做出的努力。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego3_Dragonborn_NPC=我的名字无关紧要。这里不欢迎你们。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego4_NOAUDIO_Authority=你们和最近的消失事件有关吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego5_NOAUDIO_Draconic=（龙语）拜托了，我们只是想和你们对话。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego6_NOAUDIO_Violence=解释理由，否则去死。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego7_NOAUDIO_Friendly=说，否则我们会让那些精灵杀死你。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego8_Player_Friendly=好吧。反正那些精灵很快就要打过来了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego9_Player_Violence=不给我们答案，我们就不离开。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego_Adv_01=你该走了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego_Adv_02=留在这里精灵们会杀了你的。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_10_Advisor_NPC=你是说，在爪之魔契方面？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_11_Advisor_NPC=他和迪萨林一起谋划了什么。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_12_Advisor_NPC=很明显，他无法宣誓了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_13_Advisor_NPC=所以只能是我了。我将响应议会的号召投票，你们可以信任我。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_14_Advisor_NPC=那我们到时候见。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_15_Advisor_NPC=与光同行！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_1_Player_Friendly=哦，不……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_2_Player_Pragmatic=为了投票，这代价也太惨重了……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_3_Player_Friendly=我们对不住他……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_4_Player_Pragmatic=现在没必要了。我们得专注于任务。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_5_Advisor_NPC=敏思大师！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_6_Player_Friendly=我很抱歉，我们反应过来的时候已经晚了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_7_Advisor_NPC=这不是你们的错……我之前也在那儿，我也什么都没看出来。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_8_Player_Friendly=有件事不知当讲不当讲，但……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_9_Player_Friendly=他没有继承者吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn10_Player_Cynical=我怎么一点都不觉得意外呢？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn11_Elder_NPC=我很乐意去见其他几个氏族的族长，并发起投票……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn12_Elder_NPC=……但我现在不能离开我们的居所。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn13_Player_Authority=为什么不能？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn14_Elder_NPC=一些年轻的精灵正怀抱着“种族霸权”的梦想四处惹事。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn15_Player_Authority=什么？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn16_Elder_NPC=一群蠢蛋——其中还有一些又蠢又毒。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn17_Elder_NPC=他们坚信应恢复魔纳卡隆的旧俗。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn18_Player_Cynical=那就把他们送去新帝国吧。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn19_Elder_NPC=这一点都不好笑。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn1_Player_Authority=完成了！这片区域已被清理一空。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn20_Elder_NPC=奴隶制、种族仇恨、大清洗……他们甚至不相信这些曾经发生过。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn21_Player_Cynical=谁教他们的？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn22_Elder_NPC=好问题。某种邪恶的影响正在潜移默化地发挥着作用。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn23_Player_Violent=是索莱克？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn24_Elder_NPC=或许。自战争以来，所有人都枕戈待旦。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn25_Elder_NPC=总之，我需要你给我带点东西回来。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn26_Elder_NPC=附近有一座精灵宅邸的废墟，还有一名女精灵的陵墓。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn27_Elder_NPC=把她的戒指带来给我。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn28_Player_Lawful=您想让我们盗墓？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn29_Elder_NPC=如果这能阻止那些魔纳卡隆入脑的蠢蛋，她想必不会反对。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn2_Elder_NPC=真的吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn31_Player_Authority=并非如此。如果您同意禁止白天觅食的话，就再也不会有……追猎了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn32_Elder_NPC=你和那些龙做了交易？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn33_Player_Lawful=所以您知道那里有龙？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn34_Elder_NPC=我是这么怀疑的。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn35_Player_Authority=总之，你们做得很好。我的族人以后只会在夜间觅食。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn3_Player_Violent=一些害虫，还有几头龙在附近的洞穴里筑巢。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn4_Elder_NPC=可怖的生物，大灾变后堕落的后代。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn5_Player_Authority=它们仍然不是什么善茬。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn6_Elder_NPC=但你把它们赶走了？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn7_Player_Violent=我们见过更糟的。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn8_Elder_NPC=啊，你们是真正的英雄！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn9_Elder_NPC=唉，我又要向你们求助了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain10_Elder_NPC=但一帮狂信者暗中跟踪我们，并抓住了她。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain11_Elder_NPC=我只找到她被肢解后焚化的尸体。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain12_Player_Friendly=真是一群魔鬼。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain13_Elder_NPC=我当时就崩溃了，悲伤和愤怒淹没了我。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain14_Elder_NPC=冰雪联盟成立后，我成为了领袖之一。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain15_Elder_NPC=直到裂隙毁灭帝国之前，我都战斗在对抗魔纳卡隆帝国第一线。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain16_Elder_NPC=现在又有人重蹈覆辙。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain17_Elder_NPC=刚告诉你的这些话，我从来没跟这些年轻的精灵们讲过。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain18_Elder_NPC=我会将我的故事唱出来给他们听，说服他们直面真相。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain19_Player_Friendly=希望如此吧。折腾了这么久，白忙一场也太可惜了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain1_Elder_NPC=我的朋友，你们成功了吗？拿到了吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain20_Elder_NPC=诸神在上，如今我还能看见她的脸！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain21_Elder_NPC=很抱歉，这勾起了我万般思绪。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain22_Elder_NPC=你介意给我一点时间……整理一下吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain24_Player_Authority=我们晚点再来。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain25_Elder_NPC=谢谢。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain3_Elder_NPC=幸甚！幸甚！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain4_Player_Nosy=这东西要怎么帮助你阻止那些魔纳卡隆狂信者呢？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain5_Elder_NPC=它能给我提供足够的激励，让我可以通过音乐分享我的情感。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain6_Elder_NPC=我成为吟游诗人已经有一千多年了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain7_Elder_NPC=我出身魔纳卡隆帝国，是一个富裕家庭的独子。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain8_Elder_NPC=当我爱上了一名奴隶，并同她一起在离此地不远的地方定居时……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain9_Elder_NPC=……我以为我已从帝国的暴政中解脱出来了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb2_Player_Friendly=我们做到了，我们还遇到了尊夫人的灵魂。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb3_Elder_NPC=什么？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb4_Player_Friendly=只要帝国的统治仍在继续，她的灵魂就无法安息。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb5_Player_Friendly=但当她得知你所做的一切后，她回归了玛莱珂的怀抱。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb6_Elder_NPC=这让我想起了无数似水流年。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder10_Player_Lawful=时不我待，恶魔已经证明了这一点！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder11_Elder_NPC=很抱歉——但我必须以氏族为先！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder12_Player_Friendly=您所吟唱的歌谣未能说服您的族人吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder13_Elder_NPC=打个比方的话，它帮我区分了璞玉和顽石。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder14_Elder_NPC=但明显存在一个我根本无法说服的精灵群体。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder15_Elder_NPC=灰熊的猎手——他们聚集在松树林里，为了精灵霸权编造着阴谋。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder16_Elder_NPC=我担心一旦我启程前往 Valkarokkopun，他们就会造反夺权。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder17_NOAUDIO_A=我们不是杀人犯！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder18_NOAUDIO_B=魔纳卡隆狂信者必须死！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder19_NOAUDIO_C=为了换取你的选票，我们会同他们打交道。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder1_Player_Friendly=敏思大师，您还好吧？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder20_Player_LawfulGood=你是让我们去杀害精灵吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder21_Elder_NPC=无论你情愿与否，战争在逐渐逼近。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder22_Player_Violent=魔纳卡隆狂信者？我们很高兴能将他们赶尽杀绝！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder23_Elder_NPC=对我来说不存在什么高兴不高兴，这只是必须要做的事情。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder24_Player_Pragmatic=如果你愿意投票给我们的候选代言人，这个脏活我们就替你干了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder25_Elder_NPC=你们比我想象中的还要冷酷无情。好吧，那就这么说定了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder2_Elder_NPC=谢谢你们，这些索尔-阿卡斯……如此残忍，正如他们告诉我的那样。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder3_Player_Authority=您之前去哪儿了？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder4_Elder_NPC=就休息去了。我听说迪萨林把你们带去了我的老宅？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder5_Player_Authority=迪萨林……他曾是个梦魔。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder6_Elder_NPC=不是吧！恶魔？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder7_Player_Friendly=你认识的那名精灵或许还活着，就在这附近。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder8_Elder_NPC=希望如此吧。总之，我们这里的麻烦远未结束。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder9_Player_Lawful=你真的需要好好考虑下魔契的事了——它需要一名代言人！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder_Banter29_Player_Nosy=那名高贵的年迈精灵有些不对劲。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder_Banter30_Player_Pragmatic=在草率行事前，我们先跟灰熊谈谈吧。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_GettingBackRuins=我们现在应该能打开那个在奇怪柱子旁边的门了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_GhostDisappeared=鬼魂消失了……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard10_Player_SpeakElvish=朋友，时不我待！你的氏族命悬一线！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard11_ElderGuardCaptainFemale_NPC=好吧。长老即将接见你们。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard12_NOAUDIO_NPC=用精灵语劝服
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard13_NOAUDIO_NPC=抱怨
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard1_Player_Authority=我们得去见你的长老。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard2_ElderGuardCaptainFemale_NPC=（精灵语）- 他今天不能接见任何人。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard2_ElderGuardCaptainFemale_NPC_elvish=El nare vo til alsea.
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard3_Player_Formal=什么鸟语？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard4_Player_Normal=那是什么？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard5_Player_SpeakElvish=她假装自己不会说通用语。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard6_Player_NonElvish=拜托！这很重要！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard7_ElderGuardCaptainFemale_NPC=（通用语）- 长老明天接见你们。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard8_Player_NonElvish=荒谬！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard9_Player_NonElvish=这太可笑了！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_HiddenDragon=神啊，那里还有一头龙！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_10_Informant_NPC=I know it's not much, but maybe it will lead to something.
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_1_Informant_NPC=It's true, you are the Heroes of the Rift!
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_1b_Informant_NPC=I need your help!
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_2_Player_Any=What's going on?
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_3_Informant_NPC=Multiple homes were robbed recently, and no one knows who is responsible.
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_4_Informant_Player_Any=And you? Do you suspect anyone?
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_5_Informant_NPC=I have an idea, but I don't want to say.
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_6_Player=Just put us on the right track.
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_7_Informant_NPC=We found claw marks in the robbed houses, so… you know what I'm thinking…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_8_Informant_NPC=Finnolir and Khainrra are at the inn almost every evening, getting drunk, so I doubt they'd be in shape for a robbery…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_9_Informant_NPC=We do have guards around here, but they don't seem to be concerned with doing their duty…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledFakeElder=我们得找到真正的长老，快！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledSylvans1_Player_Authority=这里——这附近再也没有什么魔纳卡隆爱好者了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledSylvans2_Elder_NPC=太棒了！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledSylvans3_Elder_NPC=现在和平已经恢复。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledSylvans4_Player_Authority=那么，我们终于可以谈谈我们来这里的目的了？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost10_LeralynsGhost_NPC=现在，木精灵和高等精灵平和地生活在一起。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost11_LeralynsGhost_NPC=他做到了……我们的梦想成真了！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost12_LeralynsGhost_NPC=我的怒意正在消散……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost13_LeralynsGhost_NPC=……我的执念也在离我而去……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost14_LeralynsGhost_NPC=……告诉他……他是我的骄傲，而我也得享安息……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost15_LeralynsGhost_NPC=……把这枚戒指带给他吧……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost16_Player_Friendly=等等……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost1_LeralynsGhost_NPC=走开！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost2_Player_Friendly=等等！我们不是来打劫的！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost3_LeralynsGhost_NPC=哦？那你们来这是干什么的？来上坟追悼？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost4_Player_Friendly=埃斯托加·敏思派我们来的。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost5_LeralynsGhost_NPC=你竟敢提及他的名讳！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost6_Player_Friendly=是真的！他说你会帮助我们同魔纳卡隆狂信者战斗。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost7_LeralynsGhost_NPC=我的丈夫还活着？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost8_Player_Friendly=哦，是的！他已经……很老了，但还活着。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost9_Player_Friendly=他是一名备受爱戴的族长，站在同帝国斗争的第一线。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MagicSchoolPlate=“访问受限：魔纳卡隆时代古魔法学校”
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder10_Elder_NPC=我曾在悲恸之战中战斗，所以不要告诉我什么是“至关重要”！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder11_Player_Friendly=抱歉！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder12_Player_Authority=没必要这么粗鲁。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder13_Elder_NPC=在森林里，我的族人接连失踪。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder14_Elder_NPC=有什么带走了他们。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder15_Elder_NPC=你必须先证明自己，才能得到我的襄助。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder16_Elder_NPC=弄明白觅食者身上发生了什么。不能任由事态继续发酵。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder17_Elder_NPC=树冠下生长的蘑菇和根茎是我们不可或缺的食粮。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder18_Player_Violent=追猎怪物，嗯？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder19_Player_Authority=好吧！我们会立即让此地恢复安宁！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder1_Player_Friendly=敏思大师，您可真是大忙人！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder20_Elder_NPC=拭目以待。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder2_Elder_NPC=陌生人，是什么风急急忙忙把你们吹到了这里？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder3_Player_Authority=爪之魔契——您还记得吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder4_Elder_NPC=这是什么？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder5_Player_Scholar=您一定已经和其他人碰面了，为了选出新的代言人。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder6_Elder_NPC=我没时间搞这些！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder7_Player_Authority=契约比您想象的还要至关重要。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder8_Elder_NPC=小鬼，不要对我说教！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder9_Elder_NPC=我从大灾变——也就是法力崩溃中幸存！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Pillar=肯定不是木精灵造物。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_1_Informant_NPC=That was a hell of a battle! I've never seen anything like it!
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_2_Player_Any=You were right to alert us, this… creature could have done a lot more damage.
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_3_Informant_NPC=I thought the elf was… no, I had no idea.
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_4_Informant_NPC=Thank you for saving us!
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_5_Informant_Player_Any=You're most welcome. 与光同行！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder11_Elder_NPC=谢谢你们所做的一切。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder2_Elder_NPC=我现在是了！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder3_Elder_NPC=这威胁比我想象中的要大得多！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder4_Player_Authority=我们早告诉你了！恶魔和索莱克联手了！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder5_Player_Authority=必须恢复爪之魔契！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder6_Elder_NPC=好。我答应你们，当召集来临时，我会前往 Valkarokkopun。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder7_Player_Authority=我们要的正是这句承诺！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ShopOwnerBegsHelp=索莱克正在袭击定居点！请帮帮我们！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear10_Greybear_NPC=当你们之前在遗迹间徘徊时，我的一名猎手……看到了什么……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear11_Greybear_NPC=我有一把可以打开这座魔纳卡隆建筑后门的钥匙，它就在桥旁边。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear12_Player_Authority=听起来像是一个陷阱。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear13_Greybear_NPC=有人看见敏思从那个房子里出来。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear14_Greybear_NPC=他从不去那里——对他来说，这一点也不“木精灵”！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear15_Greybear_NPC=或者你们可以在这做你们本来打算做的事。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear1_Player_Authority=你就是灰熊？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear2_Greybear_NPC=是我。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear3_Player_Authority=我们听说，你和你们长老相处得并不愉快。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear4_Greybear_NPC=是谁告诉你的，他本人吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear5_Greybear_NPC=有哪里不对。你们听说过索莱克潜入者吗？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear6_Player_Authority=你觉得呢？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear7_Greybear_NPC=你们当然听说过！毕竟你们曾同它们战斗！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear8_Greybear_NPC=如果你们有撕下伪装的技巧，我建议你们在敏思身上试试。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear9_Player_Authority=你觉得他是索莱克变的？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor10_Advisor_NPC=如果你们愿意接受的话，我希望你们能护送我过去。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor11_Advisor_NPC=我有一把备用钥匙。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor1_Player_Authority=敏思大师在哪里？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor2_Advisor_NPC=这就是问题所在了：没人知道。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor3_Player_Authority=他说他会说服分裂主义者。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor4_Advisor_NPC=嗯，他在定居点附近走来走去，吟唱着悲恸之战中他的故事和经历。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor5_Advisor_NPC=他把莱拉琳的故事告诉了所有人……
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor6_Advisor_NPC=……但之后，他就不知所踪了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor7_Advisor_NPC=不过我有一条线索。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor8_Advisor_NPC=他拿走了他老宅的钥匙。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor9_Player_Authority=在他妻子的墓附近？我们看到了。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_TraitorWaitingAtDoor=如果不介意的话，我就在这里等你们。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_traitorAmbushEnd1=我们被耍了！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_traitorAmbushEnd2=我打赌这是调虎离山之计，让我们离定居点越来越远。现在立刻返回！
Narration/&DLC3_ElvenSettlements_Observable_Goods=各种精选贸易商品, 可见冰雪联盟各氏族之间商务的活力和康健。有的货物带有 Turvaamalinn 和瓦克普城的货运标记。
Narration/&DLC3_ElvenSettlements_Observable_Mausoleum=这座美丽的建筑上嵌着一块铭牌, 内容以古老的魔纳卡隆文字写成, 一定是某种陵墓。其中究竟有什么秘密？ 幽深的黑暗中究竟有多少人长眠？
Narration/&DLC3_ElvenSettlements_Observable_SylvanElves_Architecture=这处精灵聚居地的小屋用活木建成, 建造工艺和技巧极为精湛, 木精灵强大的环境适应力可见一斑。
Narration/&DLC3_ElvenSettlements_Observable_Tree=“Giganticus Solastensis” 的通用语意思为“精灵家园巨树”, 从年轮来看, 最老的树已经有一万年历史了, 拥有传奇般的强大力量。
Narration/&DLC3_Elven_FakeElderReveal_1_Elder_NPC=哈！哈！哈！你们这群傻瓜！
Narration/&DLC3_Elven_FakeElderReveal_2_Elder_NPC=你们太迟了！
Narration/&DLC3_Elven_FakeElderReveal_3_Elder_NPC=你们这些凡人无一能阻挡大劫掠者！
Narration/&DLC3_Elven_Representative_1_Player_Any=我们想见见你们氏族的首领。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_1_Rivers_NPC=布伦特将军目前正在前线。你们知道现在在打仗，对吧？
Narration/&DLC3_Elven_Representative_2_Kelariel_NPC=敏思长老现在正在定居点，你往西走就能看到。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_2_Rivers_NPC=有条好路，然后越往东，越泥泞血腥。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_3_Player_Any=那里有主门吗？
Narration/&DLC3_Elven_Representative_3_Rivers_NPC=恐怕没有别的路了。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_4_Kelariel_NPC=哦，当然没有。长老憎恨魔纳卡隆魔法。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_4_Rivers_NPC=与光同行。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_5_Kelariel_NPC=与光同行。
Narration/&DLC3_Epilogue_10_Helia_SavedRoyals=在盖利文王国的边境附近，一则流言流传开来，说为了停止战争，真正的国王及其家眷正在进行外交努力。
Narration/&DLC3_Epilogue_11_Helia_BluntElected=布伦特将军尽她所能避免无谓的流血事件，并签订了和平条约。
Narration/&DLC3_Epilogue_12_Helia_AshdownElected=尽管最近发生了大事，但战争仍在边境肆虐，灰烬将军对那些曾与索莱克并肩作战的人展开了血腥报复。
Narration/&DLC3_Epilogue_13_Helia_EstorgathElected=埃斯托加·敏思遵守诺言，设立了魔纳卡隆历史必修课程……
Narration/&DLC3_Epilogue_14_Helia_EstorgathElected=……他祖先在位时的悲剧再也不会被人遗忘。
Narration/&DLC3_Epilogue_15_Helia_EstorgathElected=赫德伦·苏尔斯佩尔立刻向他的上级汇报了这一威胁。
Narration/&DLC3_Epilogue_16_Helia_base=多亏了吉尔玛，Turvaamalinn 的商业蒸蒸日上。
Narration/&DLC3_Epilogue_17_Helia_base=玛斯加斯公国从中获益良多。
Narration/&DLC3_Epilogue_18_Helia_MardukAlive=马尔杜克和他的族人返回了冰雪覆盖的北地……
Narration/&DLC3_Epilogue_19_Helia_GaveTrophyToGiants=……重新同巨人建立了睦邻友好关系。
Narration/&DLC3_Epilogue_1_Helia_base=终于，我们的英雄从白城的主门中现身了……
Narration/&DLC3_Epilogue_20_Helia_DidNotGiveTrophyToGiants=……但也时刻保持着对巨人的警惕。
Narration/&DLC3_Epilogue_21_Helia_MardukDied=在罗尔夫的领导下，北地人离开了冰雪联盟。
Narration/&DLC3_Epilogue_22_Helia_MardukDied=带着自尊上永远无法愈合的伤口，被不信任所吞没。
Narration/&DLC3_Epilogue_23_Helia_VigdisElected=在维蒂丝·凯克科农的领导下……
Narration/&DLC3_Epilogue_24_Helia_VigdisElected=……冰雪联盟开启了全新纪元……
Narration/&DLC3_Epilogue_25_Helia_VigdisElected=一个同玛斯加斯公国建立了正义和友谊关系的纪元。
Narration/&DLC3_Epilogue_26_Helia_didntsavespeaker=……在为了拯救索拉斯塔而身经百战的英雄……
Narration/&DLC3_Epilogue_27_Helia_didntsavespeaker=……指引之下。
Narration/&DLC3_Epilogue_2_Helia_leftsomeone=……但少了一人。
Narration/&DLC3_Epilogue_3_Helia_base=他们胜利了，多亏了他们的英勇无畏，恶魔之门已被永久封印。
Narration/&DLC3_Epilogue_4_Helia_savedspeaker=爪之魔契现已作废，但其代言人在重返人世之后……
Narration/&DLC3_Epilogue_5_Helia_savedspeaker=……已有足够的能力领导整个冰雪联盟在未来更上一层楼。
Narration/&DLC3_Epilogue_6_Helia_didntsavespeaker=爪之魔契现已作废，其代言人也陷入了永恒的安眠。
Narration/&DLC3_Epilogue_7_Helia_base=维奥莱特·良悦正致力于研究艾珂奈卡关于位面旅行的实验。
Narration/&DLC3_Epilogue_8_Helia_base=或许有一天，我们能从恶魔领域偷回某个灵魂？
Narration/&DLC3_Epilogue_9_Helia_NPC=
Narration/&DLC3_FamilyFound10_Player_Friendly=告诉我你有救命的法术或者卷轴。
Narration/&DLC3_FamilyFound11_Player_Medicine=她或许撑不过今晚。
Narration/&DLC3_FamilyFound12_Player_Friendly=怀孕的母亲，死在我们眼前。
Narration/&DLC3_FamilyFound13_Player_Medicine=孩子流掉了……
Narration/&DLC3_FamilyFound14_Marduk=战争必须停止。我们得阻止这场战争。
Narration/&DLC3_FamilyFound14_Player_Authority=战争必须停止。我们得阻止这场战争。
Narration/&DLC3_FamilyFound1_Helga_NPC=斯诺里，是你吗？
Narration/&DLC3_FamilyFound2_Player_Medicine=她发烧了……神志不清。
Narration/&DLC3_FamilyFound3_Helga_NPC=我丈夫在哪儿？
Narration/&DLC3_FamilyFound4_Player_Authority=他不能来救你，但我们来了。
Narration/&DLC3_FamilyFound5_Marduk_NPC=赫尔加，是我，马尔杜克。我很抱歉……
Narration/&DLC3_FamilyFound6_Player_Friendly=他没能活着回来。
Narration/&DLC3_FamilyFound7_Helga_NPC=不……不，我的斯诺里……我没办法一个人抚育孩子……
Narration/&DLC3_FamilyFound8_Player_Authority=你怀孕了？
Narration/&DLC3_FamilyFound9_Player_Medicine=她需要急救，否则就一尸两命了。
Narration/&DLC3_FamilyRescue1_Helga_NPC=感谢你们做的一切。
Narration/&DLC3_FamilyRescue2_Player_Medicine=别客气！
Narration/&DLC3_FamilyRescue3_Ketil_NPC=感谢你们帮助我们。
Narration/&DLC3_FamilyRescue4_Marduk_NPC=保重，赫尔加。
Narration/&DLC3_FamilyRescue5_Marduk_NPC=凯蒂尔，很抱歉我们没能救出你的母亲。
Narration/&DLC3_FamilyRescue6_Player_Friendly=十分抱歉，我们没能救出你的母亲。
Narration/&DLC3_FamilyRescue7_Player_Authority=那边有烟。我们应该过去看看。
Narration/&DLC3_Final_Decision_10_Gatekeeper_NPC=哦没错，确实有。
Narration/&DLC3_Final_Decision_11_Player_Violent=谁在说话？
Narration/&DLC3_Final_Decision_12_Gatekeeper_NPC=我是异门守卫。你们想要穿行，而我需要给门充能的灵魂。
Narration/&DLC3_Final_Decision_13_Gatekeeper_NPC=在恶魔领域，灵魂是如同你们法力一般的存在。
Narration/&DLC3_Final_Decision_14_Player_Any=想都别想！
Narration/&DLC3_Final_Decision_15_Gatekeeper_NPC=哦，你们当然也可以用你们自己的。当然了，后果就是你们将无法穿行。
Narration/&DLC3_Final_Decision_16_Gatekeeper_NPC=一人留下，其他人可以离开。
Narration/&DLC3_Final_Decision_17_NOAUDIO=我留下。
Narration/&DLC3_Final_Decision_17_Player=我留下。
Narration/&DLC3_Final_Decision_18_Player_Any=你没必要这么做。
Narration/&DLC3_Final_Decision_19_Player_Any=快去吧，他们在等你。
Narration/&DLC3_Final_Decision_1_Player_Selfpres=它……死了？真的吗？
Narration/&DLC3_Final_Decision_20_Player_Any=我们一定会回来找你的，说到做到！
Narration/&DLC3_Final_Decision_21_Player_Any=我知道你们一定能找到方法的。
Narration/&DLC3_Final_Decision_22_Player_Any=与光同行。
Narration/&DLC3_Final_Decision_23_Player=我们用代言人的灵魂吧。
Narration/&DLC3_Final_Decision_24_Player_Paladin=这……不，我们不能！
Narration/&DLC3_Final_Decision_25_Player_Logical=我们会回来的。我们会找到办法的。
Narration/&DLC3_Final_Decision_2_Player_Paladin=然后索尔-塔尔？
Narration/&DLC3_Final_Decision_3_Player_Logical=只是一个幻像……
Narration/&DLC3_Final_Decision_4_Player_Violent=不过，砸烂他的脸的感觉真他妈好。
Narration/&DLC3_Final_Decision_5_Player_Logical=看，我觉得我找到了代言人的灵魂！
Narration/&DLC3_Final_Decision_6_Player_Paladin=灵魂在……球里面？
Narration/&DLC3_Final_Decision_6b_Player_Paladin=那是……代言人的灵魂！我们找到了！
Narration/&DLC3_Final_Decision_7_Player_Selfpres=怎么了？
Narration/&DLC3_Final_Decision_8_Player_Violent=异界之门，它没能量了。
Narration/&DLC3_Final_Decision_9_Player_Logical=肯定有办法再把它打开。
Narration/&DLC3_Freed_Gallivan_Prisoners=谢谢你们！我们会徒步返回瓦克普城！
Narration/&DLC3_FrozenAqueduct_Observable_Caravan=大篷车被毁, 个人物品和商品四处散落。 一定是危险迫在眉睫, 才让他们如此慌忙地逃离。
Narration/&DLC3_GallivaBorder_Alarm=我们遭受了攻击！
Narration/&DLC3_GallivaBorder_Banter_BurningTent=我们得另想办法。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_12_Player_ChoiceC=他们有平民人质，都来自你的氏族。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_14_CaptainAshdown_ChoiceC=明白了。所以你们救下了他们？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_17_Player_ChoiceE=不。他们在战斗中不幸罹难。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_18_CaptainAshdown_ChoiceE=太遗憾了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_19_CaptainAshdown_NPC=唉，不过战争就是如此。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_1_Player_Authority=灰烬队长！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_20_Player_ChoiceF=是啊，我们做到了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_21_CaptainAshdown_ChoiceF=啊，干得漂亮。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_22_CaptainAshdown_ChoiceF=你们名副其实。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_23_Player_Authority=将军回来了吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_24_CaptainAshdown_NPC=还不行。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_25_CaptainAshdown_NPC=给她点时间吧，“火蜥蜴”虽然强悍，但她那把老骨头已经冻得打颤了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_26_CaptainAshdown_NPC=去休息吧。一切远未结束。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_27_Player_Cynical=老骨头，嗯？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_28_Player_Insight=我是否感受到了一丝野心？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_29_Player_Authority=不要急着下结论！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_2_CaptainAshdown_NPC=你们回来了！情况如何？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_30_Player_Pragmatism=有一件事他说对了：我们需要休息。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_5_Player_ChoiceA=完成了。据守格伦黛尔城堡的士兵就要饿肚子了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_7_CaptainAshdown_ChoiceA=你们真的从未让人失望。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_8_CaptainAshdown_ChoiceB=什么？这怎么可能？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_9_CaptainAshdown_ChoiceB=所以一路上都没遇到麻烦吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_10_Player_Authority=我们可以调查。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_11_Player_Authority=我们已经……发展出一套找出叛徒的专业技巧。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_12_CaptainAshdown_NPC=这将是极大的助力。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_1_CaptainAshdown_NPC=干得漂亮。你们并未辜负你们的英名。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_2_Player_Friendly=别客气，队长。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_3_Player_Authority=你在这里无疑也承受了很大的压力。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_4_CaptainAshdown_NPC=我们一直在向议会传达这一点。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_5_CaptainAshdown_NPC=真相是，一定有什么不对劲的地方。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_6_CaptainAshdown_NPC=已经不是第一次了，敌人挑了最为天时地利的时刻发动攻击。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_7_Player_Selfpres=你怀疑有内奸吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_8_CaptainAshdown_NPC=可以说是确定了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_9_CaptainAshdown_NPC=这里有人在偷偷泄露消息。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_10_Player_ChoiceC=犯此罪者只有一种下场。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_11_CaptainAshdown_ChoiceC=我们曾并肩作战，而现在你们要置我于死地？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_12_CaptainAshdown_ChoiceC=你们并不是我以为的英雄。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_1_CaptainAshdown_NPC=你们回来了。做好决定了吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_2_NOAUDIO_ChoiceB=你被捕了！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_3_Player_ChoiceA=还不行。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_4_Player_ChoiceB=做好了。我们无法支持你。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_5_Player_ChoiceB=你因煽动罪被捕了！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_6_CaptainAshdown_NPC=你们这群白痴！但好吧，我不会反抗。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_7_CaptainAshdown_NPC=比起被关进牢笼，我宁可死！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_8_Player_Authority=你没给我们任何机会。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_9_Player_ChoiceC=你的目的是叛国！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_Banter_Prisoner=我看错你了……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_10_CaptainAshdown_NPC=冰雪联盟感激你们，我的朋友。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_11_Player_Authority=那我们就到时候白城见了，队长。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_1_CaptainAshdown_NPC=太惊人了……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_2_CaptainAshdown_NPC=……我很高兴你们没有出卖我！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_3_Player_Authority=这是一个艰难的决定，我们这么做自有缘由。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_4_CaptainAshdown_NPC=是的，是的，我知道。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_5_CaptainAshdown_NPC=胜利后，我们对这个区域的掌控更为强力。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_6_CaptainAshdown_NPC=我这就去氏族议事厅里拿护符。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_7_CaptainAshdown_NPC=白城选举的时候，随时召唤我。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_8_CaptainAshdown_NPC=你让我选谁我就选谁，说到做到。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_9_Player_Authority=没必要做到这种程度，但还是谢谢了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_10_GeneralBlunt_NPC=并且没错，现在我有时间前往议会并投票了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_11_GeneralBlunt_NPC=在投票的时候，我会仔细考虑你们的意见。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_1_GeneralBlunt_NPC=技艺精湛！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_2_GeneralBlunt_NPC=真是惊人——我从未见过如此强大的力量。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_3_Player_Friendly=将军，你吹得我们自己都脸红。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_4_GeneralBlunt_NPC=抱歉，但我真的很少为人所动。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_5_GeneralBlunt_NPC=出乎我所料，仅仅几天后，我们就在前线的战事上占了上风。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_6_GeneralBlunt_NPC=现今大局已定，谢谢你们。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_7_Player_Authority=我们十分关心东方诸国的和平……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_8_Player_Authority=……但你知道我们来这的目的。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_9_GeneralBlunt_NPC=我没忘记。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_10_CaptainAshdown_NPC=我们真没时间做这个啊。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_11_CaptainAshdown_NPC=我也这么觉得。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_12_Player_Authority=你有什么建议？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_13_CaptainAshdown_NPC=氏族需要一名新族长。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_14_CaptainAshdown_NPC=一名将联盟的利益放在心上的族长。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_15_CaptainAshdown_NPC=愿意履行爪之魔契的人。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_16_NOAUDIO_ChoiceA=你在自荐？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_17_NOAUDIO_ChoiceB=那打仗怎么办？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_18_NOAUDIO_ChoiceC=如果我们告诉她呢？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_19_NOAUDIO_ChoiceD=你想让我们杀了她？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_1_Player_Authority=真是平和的夜晚啊。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_20_Player_ChoiceA=你想当族长？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_21_CaptainAshdown_ChoiceA=我将在议会中全力支持你们。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_22_Player_ChoiceB=那守前线的事怎么办？那个城堡？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_23_CaptainAshdown_ChoiceB=我也需要你们的帮助，但我有一个更好也更行之有效的计划，所以你们不会在这里浪费太多时间。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_24_Player_ChoiceC=你一点也不担心我们把你的野心告诉她吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_25_CaptainAshdown_ChoiceC=我只是给你们提供一个解决方案而已。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_26_CaptainAshdown_ChoiceC=如果你拒绝，我还是会继续为氏族效劳就是了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_27_CaptainAshdown_ChoiceC=如果你们跟她说了……那我应该已经死了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_28_Player_ChoiceD=打开天窗说亮话吧，你想让我们杀了布伦特将军？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_29_CaptainAshdown_ChoiceD=我知道火蜥蜴绝不会自己下台的。她宁愿死。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_2_CaptainAshdown_NPC=我们的士兵终于可以放松放松了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_30_CaptainAshdown_ChoiceD=她现在应该回来了，就在信标附近。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_31_CaptainAshdown_ChoiceD=选择权在你。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_3_CaptainAshdown_NPC=我本想跟你们说些事的。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_4_CaptainAshdown_NPC=你们已经亲眼见过带兵打仗的布伦特将军。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_5_Player_Authority=确实是一名真正的战士。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_6_Player_Selfpres=我们确实亲眼见证。她是个人物。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_7_Player_Mean=也是个不好相与的人。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_8_CaptainAshdown_NPC=恐怕她还不打算满足你们。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_9_CaptainAshdown_NPC=除非你们打算占领整个盖利文。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_10_GeneralBlunt_NPC=祝好运。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_1_GeneralBlunt_NPC=好了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_2_GeneralBlunt_NPC=我们的目标是活捉或者杀死躲在城堡离的敌方将军。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_3_GeneralBlunt_NPC=但首先，我们得把周边地区控制住。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_4_GeneralBlunt_NPC=一旦你们打开了城堡大门，我们就发起全面进攻。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_5_GeneralBlunt_NPC=强攻或者智取，你们随机应变吧。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_6_GeneralBlunt_NPC=还有一件事……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_7_GeneralBlunt_NPC=你们抓到的叛徒手里有一份文件，描述的是墙壁中的一条隐秘通道。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_8_GeneralBlunt_NPC=你们可以借助它潜入城堡内部。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_9_GeneralBlunt_NPC=但这也意味着你们在里面孤立无援。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_10_CaptainAshdown_NPC=强攻或者智取，你们随机应变吧。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_11_CaptainAshdown_NPC=还有一件事……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_12_CaptainAshdown_NPC=你们抓到的叛徒手里有一份文件，描述的是墙壁中的一条隐秘通道。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_13_CaptainAshdown_NPC=你们可以借助它潜入城堡内部。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_14_CaptainAshdown_NPC=但这也意味着你们在里面孤立无援。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_15_CaptainAshdown_NPC=祝好运。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_1_CaptainAshdown_NPC=好了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_2_CaptainAshdown_NPC=我们的目标是活捉或者杀死躲在城堡离的敌方将军。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_3_CaptainAshdown_NPC=但首先，我们得把周边地区控制住。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_4_CaptainAshdown_NPC=幸运的是，我的小朋友们过来帮忙了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_5_CaptainAshdown_NPC=去战场上找一个树桩，甚至堡垒里应该也能找到。找到后，用这个锤子击打它。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_6_Player_Curious=一根魔杖？它能做什么？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_7_CaptainAshdown_NPC=它可以召唤出几只鲨蜥兽为你战斗。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_8_Player_Cynical=听起来不错。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_9_CaptainAshdown_NPC=一旦你们打开了城堡大门，我们就发起全面进攻。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_10_GallivanOfficer_NPC=你是对的。我就知道这项任务注定失败。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_11_GallivanOfficer_NPC=你以为我们害怕冰雪联盟吗？你错了！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_12_Player_ChoiceB=我们想要你立即投降。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_13_Player_ChoiceB=拒绝的话，那就受死吧。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_14_Player_ChoiceC=我们想花钱赎出你的犯人。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_15_Player_ChoiceC=一百枚金币怎么样？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_16_Player_ChoiceC=一千枚金币怎么样？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_17_Player_ChoiceC=五千枚金币怎么样？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_18_GallivanOfficer_NPC=开什么玩笑！我们可不会被冰雪联盟的走狗收买！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_19_GallivanOfficer_NPC=把他们都杀了！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_1_GallivanOfficer_NPC=站住！是敌是友？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_1b_GallivanOfficer_NPC=我能看出来，你们并非来自冰雪联盟。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_1c_GallivanOfficer_NPC=他们是敌方战士，健康问题无需我们操心。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_1d_GallivanOfficer_NPC=所以你们想得到什么？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_20_GallivanOfficer_NPC=嗯……这些钱肯定可以派上用场……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_21_GallivanOfficer_NPC=无论如何，这场战争没有任何意义。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_22_GallivanOfficer_NPC=好吧，这些犯人是你们的了。我们会就此消失，两不相干。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_23_Player=明智的抉择。平和地离开吧。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_2_Player_Authority=我们不是来这儿打架的。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_2b_Player_Authority=你们的囚犯会冻死在他们的牢笼里。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_3_GallivanOfficer_NPC=那么，你们想得到什么？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_4_NOAUDIO_ChoiceA=你应该回家
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_5_NOAUDIO_ChoiceB=要么投降，要么受死。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_6_NOAUDIO_ChoiceC=花钱赎出你的囚犯。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_7_Player_ChoiceA=我们强烈建议你回家。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_8_Player_ChoiceA=你的目的地被冰雪联盟的军队所包围。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_9_Player_ChoiceA=在这里，你能找到的唯有死亡。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_10_Player_ChoiceB=不要低估索莱克污染人心的可能性。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_11_GeneralBlunt_ChoiceB=我最信任的军官……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12_GeneralBlunt_ChoiceB=你们能负责逮捕他吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12b_Player_ChoiceB=他是你的二把手。你不想亲自这么做吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12c_GeneralBlunt_ChoiceB=我和其他军官还要开会……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12d__GeneralBlunt_ChoiceB=……那些真正致力于赢得战争, 而不是谋反哗变的军官。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12e_GeneralBlunt_ChoiceB=所以，我没有时间做这些，至少不是现在。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_13_Player_ChoiceB=你察觉到他可能与我们为敌了吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_14_GeneralBlunt_ChoiceB=那就这样吧。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_15_Player_ChoiceC=将军，你被解除兵权了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_16_GeneralBlunt_ChoiceC=你们在说些什么啊？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_17_Player_ChoiceC=灰烬队长将成为一名……更合适的氏族族长。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_18_GeneralBlunt_ChoiceC=该死的叛徒！卫兵！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_1_GeneralBlunt_NPC=你们来了？我听说了你们的行动。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_2_GeneralBlunt_NPC=有什么急事吗？早上前我都没有时间聊天。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_3_NOAUDIO_ChoiceA=晚点再聊吧。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_4_NOAUDIO_ChoiceB=灰烬队长是叛徒！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_5_NOAUDIO_ChoiceC=你应该让位。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_6_Player_ChoiceA=好吧，那我们早上再说。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_7_Player_ChoiceB=不能再等了！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_8_Player_ChoiceB=灰烬队长让我们刺杀你，以换取他未来成为氏族族长后的支持。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_9_GeneralBlunt_ChoiceB=什么？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_10_CaptainAshdown_NPC=我已经获得了一件神器，通过它，我将召唤出珍贵的盟友。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_11_CaptainAshdown_NPC=你们准备好后就走东路，我在那边和你们碰面。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_1_CaptainAshdown_NPC=你成功了！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_2_Player_Authority=对我们来说，爪之魔契显然更重要。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_3_CaptainAshdown_NPC=嗯，没错，这个护符。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_4_CaptainAshdown_NPC=我是唯一有能力接替布伦特将军的人。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_5_CaptainAshdown_NPC=考虑到我们处于战时状态，氏族肯定会毫不犹豫地选择我。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_6_CaptainAshdown_NPC=我们会很快表决通过龙爪的事。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_7_CaptainAshdown_NPC=随时来议会找我，我会按照你们的意愿前来投票。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_8_Player_Authority=我们就想要这句话。那么，对格伦黛尔城堡的进攻如何了？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_9_CaptainAshdown_NPC=我计划已定，是正式计划。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_10_CaptainAshdown_NPC=是，将军！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_1_Player_Authority=布伦特将军？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_2_GeneralBlunt_NPC=现在不行！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_3_Player_Authority=这很重要。是关于爪之魔契的。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_4_GeneralBlunt_NPC=我知道你们是谁。瑞河大人给我传讯，让我静候你们的到来。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_5_GeneralBlunt_NPC=如你们所知，我们现在正在战时——这场战争或许是你们挑起的！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_6_Player_Lawful=这不公平。盖利文早就烂透了，在我们采取任何行动之前。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_7_CaptainAshdown_NPC=将军，我们时间紧迫！盖利文的部队已经兵临城下！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_8_GeneralBlunt_NPC=我怎么说来着？要么你们伸出援手，要么你就和我们的尸体闲聊吧！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_9_GeneralBlunt_NPC=灰烬队长，能请你给我们的客人带路吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_10_GeneralBlunt_NPC=什么？我现在已经手忙脚乱的了！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_11_GeneralBlunt_NPC=狂热的敌人、索莱克刺客，甚至还有巨人！他们几乎天天攻打我们的前线！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_12_GeneralBlunt_NPC=而现在，恶魔也来了？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_13_GeneralBlunt_NPC=这或许不是你们的战争，但如果你们想要获得我的协助，就要帮我赢下这场战争。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_14_GeneralBlunt_NPC=休息下吧，我们稍后再聊。我要到城墙上去了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_15_Player_Selfpres=赢得战争？认真的？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_16_Player_Authority=或许我们可以赢下一两场战役。你懂的——扭转乾坤？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_1_GeneralBlunt_NPC=谢谢你，我的朋友。没有你们的帮助，我不确定我们是否能击退盖利文的大军。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_2_Player_Authority=你知道我们来这儿的目的并不是为了打仗。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_3_GeneralBlunt_NPC=我知道，你们是为了爪之魔契……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_4_GeneralBlunt_NPC=……我的确打算尊重我先祖的话语……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_5_GeneralBlunt_NPC=……但我们面临着更为迫切的危险。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_6_GeneralBlunt_NPC=除了科斯凯恩的瓦梅金特外，没有任何一个氏族支持我们。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_6b_GeneralBlunt_NPC=至少瓦尔迪·莽手是联盟忠诚的盟友。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_7_GeneralBlunt_NPC=所以告诉我，除了在路上浪费的时间，这份魔契对我而言有什么好处？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_8_Player_Authority=这就是关键所在！如果不重立这份魔契，巨大的威胁将悄然迫近。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_9_Player_Authority=恶魔。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_10_GeneralBlunt_NPC=如今已落入敌人手中。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_11_Player_Cynical=现在我明白你为什么形容它为“疯狂大冒险”了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_12_GeneralBlunt_NPC=在我们谈话间，一支粮草护送队正朝着那儿行进。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_13_GeneralBlunt_NPC=在敌人的眼皮底下夺走粮草，就能重创他们的士气。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_1_GeneralBlunt_NPC=你们来了……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_22_GeneralBlunt_NPC=与此同时，我将带队攻击从南方接近敌人的增援。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_22b_GeneralBlunt_NPC=如果我们成功的话，格伦黛尔城堡将无法抵御直接进攻。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_23_GeneralBlunt_NPC=克敌机先，我的朋友！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_24_Player_Authority=克敌机先，将军！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_2_GeneralBlunt_NPC=……考虑好我的提议了吗？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_3_Player_Authority=有没有什么能让你对前线局势放心的方法……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_4_Player_Authority=……这样你就能同意花上几天时间前去投票？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_5_GeneralBlunt_NPC=事实上，确实可能有。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_6_GeneralBlunt_NPC=我在脑海中策划了一次行动，但相当冒险——或许有些人认为这无异于自杀。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_7_GeneralBlunt_NPC=然而，对于一群强大的英雄来说……
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_8_Player_Mean=省省这些奉承话吧，将军。我们知道自己的斤两。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_9_GeneralBlunt_NPC=好吧。在高地上有一个地方——虽是废墟，却是个战略要地。那就是格伦黛尔城堡。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_1_GeneralBlunt_NPC=所以结束了？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_2_GeneralBlunt_NPC=感谢你们的帮助。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_2b_Player=他投降了。我们无权审判和谴责他。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_3_GeneralBlunt_NPC=那些该死的索莱克正试图在我们身上重演它们在蒂玛尔所做的事。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_4_GeneralBlunt_NPC=让我们自相残杀。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_5_Player_Authority=我们已经见过太多次了。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_6_GeneralBlunt_NPC=总之，攻击格伦黛尔城堡的计划已定。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_7_GeneralBlunt_NPC=我们在那儿见。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_8_GeneralBlunt_NPC=与光同行，朋友们！
Narration/&DLC3_GallivanCastleGuard_spotted=入侵者！拉响警报！
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_10_Darol_NPC=所以，你找到什么了吗?
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_11_Darol_NPC=我喜欢清晨炼金术士的炉火味。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_12_Darol_NPC=我是达罗·格兰杰，军需官。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_2_Darol_NPC=嗯，你会惊讶地发现，尽管发生了战争，还是有很多人表现得很糟糕。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_3_Player_Any=你这是什么意思？
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_4_Darol_NPC=一切都是流言蜚语和卑鄙的背叛，为了金钱，名誉……真令人感到耻辱。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_5_Player_Any=有什么特别的人吗？
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_6_Darol_NPC=不，我不想惹麻烦……
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_7_Darol_NPC=但如果你去挖掘，你肯定会发现一些非常丑陋的东西。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_8_Darol_NPC=不客气。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_9_Darol_NPC=狩猎愉快！
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Camp=又是这种场景。帐篷在荒凉的废墟中挤成一堆, 抱团取暖, 获取安全感。附近的伊泰宁·瓦梅金特旗帜早已破烂不堪, 在充斥着灰烬的战争冷风中猎猎作响。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Catapult=如果有什么能代表这场战争的起伏进退, 那一定是这座盖利文弩炮。弩炮现已破裂腐朽, 是冰雪联盟在战争中缓慢推进的无声证明。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Gallivan_Banner=盖利文的青色旗帜。 被蜿蜒黑线一分为二的绿色盾牌代表法拉汾河, 中心的黑色圆圈就是盖利文的海岛首府——Dun-Hymroth。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Gallivan_Tower=这座坚固的盖利文攻城塔上布满了巨魔的爪印和肮脏的巨人手印。 这些攻城塔非常沉重, 必须使用那些巨型生物才能移动到位。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Glendale_Castle=古老的格伦黛尔城堡, 充满了几个世纪冲突和战争留下的伤痕。 在冰雪联盟与盖利文的战争中, 格伦黛尔城堡处于中心位置, 又具有极高的战略价值。 变成瓦砾堆积的废墟, 或许是兵家必争之地的宿命。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_House=一座被攻城车炮弹击碎的房子, 四壁和屋顶已经坍塌, 原主的日常生活物品暴露无遗, 在风吹日晒下渐渐报废, 就如同这场战斗中死去的人, 无人问津, 无人理会。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Outpost=小队检查这个地方的时候有一种莫名的熟悉感。 这里的元素让人想起魔纳卡隆的前哨站建筑。他们以前到底在哪里见过？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_10_Denila_NPC=No, I was raised in the Elven Settlements.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_11_NOAUDIO_NOAUDIO=About potential leaks
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_12_Denila_NPC=What do you think about the repeated attacks on weak points in the lines of defense?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_13_Denila_NPC=I see where you going with that.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_14_Denila_NPC=It would seem logical that someone is working for盖利文, telling them when and where to attack.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_15_Denila_NPC=Honestly, most of the officers aren't worthy of their title, but that's war.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_16_Denila_NPC=We need all the able hands we can get.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_17_Denila_NPC=Of course!
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_18_Denila_NPC=祝你好运，与光同行！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_1_Denila_NPC=What is it?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_2_Denila_NPC=Oh, it's you!
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_3_Denila_NPC=I'm Lieutenant Highspirit, well done! I saw you fight down in the trenches.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_4_Player_Any=We'd like to ask you a few questions.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_5_Denila_NPC=Shoot.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_6_NOAUDIO_NOAUDIO=Where are you from?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_7_Player_Any=How long have you been serving here?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_8_Denila_NPC=I came to the front three months ago, when things began to… heat up.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_9_Denila_NPC=Are you from here?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_Accuse_1_Denila_NPC=What? How dare you?!
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_Accuse_2_Denila_NPC=You haven't heard the last of me, I swear!
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_10_Player_Authority=We'll still ask them. If you don't answer, that'll make you a prime suspect.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_11_Petra_NPC=Like I care.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_12_Petra_NPC=Since I was born. I'm from here, a real Itainen.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_13_Petra_NPC=This place is being corrupted by all these…
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_14_Petra_NPC=Dragonborn and tieflings, like we didn't have enough problems with the elves.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_15_Player_Authority=So that's your problem? Non-humans?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_16_Petra_NPC=Right now, you're my problem.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_17_Player_Authority=I think we've heard enough.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_18_Player_Cynical=I've met racists before, but she raises the bar to another level.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_1_Petra_NPC=What do you want?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_2_Petra_NPC=Lance Corporal Hillsborough.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_3_Petra_NPC=Let me tell you something…
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_4_Petra_NPC=…I know what they say about you.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_5_Petra_NPC=I don't believe a word of it.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_6_Player_Cynical=Oh, you don't believe in Soraks?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_7_Petra_NPC=I'm no fool, I've fought them.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_8_Player_Authority=Well, we still need to interrogate you.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_9_Petra_NPC=You have no authority to question me.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_Accuse_1_Petra_NPC=What?! You're insane! Are you working with them? Is that it?!
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_Accuse_2_Petra_NPC=You're just like all of them. You're the traitors, not me!
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_10_Karsen_NPC=There is a lot of ambition around here.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_11_Karsen_NPC=Lowborns with a grudge against nobility, blatant racism… we have our own share of internal tensions.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_12_Karsen_NPC=Is that the work of Soraks? I couldn't say.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_13_Player_Any=Alright, well then, thank you for your insights.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_14_Karsen_NPC=Oh, I say, don't mention it.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_1_Karsen_NPC=My, my, what is going on?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_2_Karsen_NPC=Lord Karsen Synatir, and who might you be?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_3_Player_Any=We're Sorak hunters.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_4_Karsen_NPC=I see.盖利文 is just a few miles that way. You should go there.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_5_Karsen_NPC=I'm an infantry officer, and a good one at that.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_6_Karsen_NPC=On the frontline? Only a few months, but I do have twelve years in the clan's army.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_7_Karsen_NPC=Suspicious? I'm not sure what you would consider suspicious.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_8_Karsen_NPC=I suppose you mean Sorak infiltrators, impersonators, and such?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_9_Karsen_NPC=Well, it is war. People behave erratically, even some of my fellow officers, I'm afraid.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_Accuse_1_Karsen_NPC=Oh, come on… I was doing such a good job here.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_Accuse_2_Karsen_NPC=But you had to make a mess of my operation, didn't you?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_10_Jaden_NPC=Then what are we dying for?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_11_Player_Any=Why? It's the Soraks, they control the Kingdom of盖利文, they caused this.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_12_Jaden_NPC=Then to hell with them.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_1_Jaden_NPC=Clear skies.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_2_Jaden_NPC=Of course.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_3_Jaden_NPC=I'm a Warrant Officer, scouting division.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_4_Jaden_NPC=Not long, actually. I was drafted when the… war began.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_5_Jaden_NPC=I don't know what you mean.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_6_Jaden_NPC=It's war; battles, killing, blood, sweat, and tears…
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_7_Jaden_NPC=…this whole war is…
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_8_Jaden_NPC=…I'd rather not say.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_9_Player_Any=No one's happy about the war, son.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_Accuse_1_Jaden_NPC=What? You think I'm one of them?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_Accuse_2_Jaden_NPC=I'm out of here! Kill me if you think I'm a Sorak, I don't care anymore.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_10_Zarmir_NPC=So, I'm trying my best to enjoy the time between battles.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_11_Zarmir_NPC=Pff, come on, half the people around here carry nondetection amulets…
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_12_Zarmir_NPC=…what do they have to hide?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_13_Zarmir_NPC=One can wonder.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_14_Player_Any=You think there are traitors in your ranks, then.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_15_Zarmir_NPC=They have something to hide, for sure.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_16_Zarmir_NPC=See ya!
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_1_Zarmir_NPC=Hey, what news, Heroes of the Rift?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_2_Zarmir_NPC=You can call me Zarmir.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_3_Player_Any=That's it?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_4_Zarmir_NPC=Well, Second Lieutenant Zarmir Ortus, if that's the way you want it?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_5_Player_Any=It's better.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_6_Zarmir_NPC=Come on, why so serious?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_7_Zarmir_NPC=Before the war began, I just wanted a peaceful job, but then bang! The war.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_8_Zarmir_NPC=My job? I told you, I'm an officer, I give orders, I tell people to go fight and die for land they don't own.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_9_Zarmir_NPC=I'm dodging arrows for now, but someday it'll be my turn.
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_Accuse_17_Zarmir_NPC=你在开玩笑吗？听着，我什么都没隐瞒！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_Accuse_18_Zarmir_NPC=嘘，我不干了！
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis10_Player_Any=啊！
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis11_Vigdis_NPC=我希望你们带了御寒衣物。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis12_NOAUDIO_NPC=询问地缘政治
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis13_NOAUDIO_NPC=询问领导能力
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis14_NOAUDIO_NPC=询问历史
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis15_Player_Any=我好像记得，古文物研究者就是来自冰雪联盟的吧。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis16_Player_Any=但这个国家的政治立场是什么？
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis17_Vigdis_NPC=该联盟是玛斯加斯公国附近的三邻国之一……
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis18_Vigdis_NPC=我们很担心新帝国会攻击并占领铜头蛇路……
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis19_Vigdis_NPC=……结果，袭击的反而是盖利文。我想，这应该要“归功”于索莱克。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis1_Vigdis_NPC=赞美晴空，裂隙英雄。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis20_Vigdis_NPC=我们不会支持你们对抗新帝国，但盖利文……
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis21_Vigdis_NPC=……这场战争分裂了我们。我们还没有为东线上的威胁做好准备……
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis22_Vigdis_NPC=……然而，我们中的很多人仍然希望同公国保持友好关系。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis23_Player_Any=谁是冰雪联盟的领袖？
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis24_Vigdis_NPC=权力分散在各大氏族手中，决策则由议会做出。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis25_Vigdis_NPC=有几个一只手就能数过来的大家族，他们一般担任各氏族首领一职。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis26_Vigdis_NPC=我的家族，凯克科农，是五大氏族之一，也是南方的守护者。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis27_Vigdis_NPC=用矮人语来说的话，就是埃提伦·瓦梅金特。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis28_Player_Any=请不要让我把这个词复述一遍。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis29_Vigdis_NPC=还有更麻烦的呢：我们的首都是 Valkarokkopun，通用语的意思是“白岩城”。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis2_Player_Any=维蒂丝女士？你父亲的事，节哀顺变。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis30_Player_Any=我想我们还是继续叫“白城”吧。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis31_Vigdis_NPC=这样就可以了。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis32_Player_Any=冰雪联盟是怎么成立的？
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis33_Vigdis_NPC=在人类从裂隙中抵达这里以后。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis34_Vigdis_NPC=冰雪矮人当时已经在为木精灵提供庇护了……
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis35_Vigdis_NPC=……所以三方决定正式成立一个联盟……
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis36_Vigdis_NPC=……共同对抗魔纳卡隆帝国。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis37_Player_Any=所以它不仅仅是一个矮人王国？
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis38_Vigdis_NPC=虽然我们的人口数量占据绝对优势，但……
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis39_Vigdis_NPC=……这里既有人类氏族也有精灵氏族。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis3_Vigdis_NPC=谢谢，我很感激。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis3b_Vigdis_NPC=虽然这很难，但他一定不希望我以软弱示人。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis40_Player_Any=嗯，谢谢你为我们解惑，维蒂丝女士。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis41_Vigdis_NPC=你们知道的，其实你们没必要称呼我为“女士”……
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis42_Vigdis_NPC=……你们是英雄，而我仅仅是一名年轻的牧师。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis43_Player_Any=我们中有人秉承贵族的理念，女士。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis44_Player_Any=但我们也可以试试看，维蒂丝。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis45_Vigdis_NPC=我明白了。别让我破坏了你们小队的……和谐。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis46_Vigdis_NPC=我会在外面等你们。你们准备好后，告诉我就行。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis4_Vigdis_NPC=并且，日灼元帅坚持我应该等你们一起返程。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis5_Vigdis_NPC=我希望这没有太打扰到你们。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis6_Player_Any=我们在追猎索莱克，而且如果它们正在冰雪联盟里胡作非为的话，那冰雪联盟同样是我们的目的地。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis7_Vigdis_NPC=当然，任何助力我们都欢迎。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis8_Player_Any=我们不太了解你的国家。有什么是你能告诉我们的吗？
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis9_Vigdis_NPC=嗯，那里很冷……
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_1_Informant_NPC=Dobey Sweeney
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_2_Informant_NPC=我是一个马夫。
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_3_Informant_NPC=嗯，没什么大不了的，真的……
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_4_Informant_NPC=嗯，没什么大不了的，真的……两个士兵在晚上见面，洛娜和布伦南。
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_5_Informant_NPC=还有韦恩，他最近和仙女们在一起，但他只是个孩子。
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_6_Informant_NPC=郑重声明，我认为你的担心是没道理的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_1_Player_Any=那么，我们怎么继续呢？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_2_Player_Any=艾珂奈卡打造的这件武器让我开始思考。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_3_Player_Any=君主之剑？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_4_Player_Any=是的。它能让我们使用真实视觉。那么，它是不是也能揭露变形者的身份呢？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_5_Player_Any=值得一试。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_1_Player_Any=回避侦测，这可不常见……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_2_Player_Any=这些人在隐藏什么。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_3_Player_Any=想要隐私可不是犯罪。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_4_Player_Any=总之，我觉得我们已经有了一张怀疑清单。我们去找他们谈谈吧。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_5_Player_Any=做好应对一切的准备。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_1_Player_Any=嗯，我不知道该怎么想了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_2_Player_Any=有些人嫌疑很大。走吧，再回去给他们施点压。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_3_Player_Any=你觉得我们有足够的证据指控谁吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_4_Player_Any=我们应该搜查这个地方。或许能找到什么线索。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_5_Player_Any=他们中的某人肯定是索莱克。所以放开手去做吧。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_10_Player_Any=如果你怀疑驻军中的某人，你觉得会是谁呢？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_11_Brennen_NPC=什么？不，我不能这么做。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_12_Brennen_NPC=如果他听说了的话，他会恨我一辈子的！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_13_Player_Any=所以，是个男的？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_14_Brennen_NPC=什么？不！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_15_Player_Any=拜托，你已经说很多了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_16_Brennen_NPC=好吧，行吧……但其实就……那个男的有点怪，就是这样。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_17_Player_Any=名字？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_18_Brennen_NPC=韦恩·泰勒……他有时候表现得很奇怪……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_19_Brennen_NPC=……就像他不知道人们平时怎么工作一样。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_1_Brennen_NPC=当然，我很荣幸同像你们这样的英雄会面。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_20_Player_Any=索莱克潜入者一般不会犯这么基础的错误。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_21_Brennen_NPC=我说吧？我不擅长这个。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_22_Player_Any=我们晚点再来找你。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_2_Brennen_NPC=我是布莱伦·林加德。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_3_Player_Any=好吧，布莱伦，我们认为这里有索莱克潜入者。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_4_Brennen_NPC=什么？这里？堡垒里？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_5_Brennen_NPC=太可笑了，指挥官不可能没注意到！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_6_Player_Any=它们是完美的变形者和模仿者。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_7_Brennen_NPC=有些东西是你无法伪造的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_8_Player_Any=介意详细说一下吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_9_Brennen_NPC=呃……不。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_10_Brennen_NPC=老实说，我们只是短暂离开工作岗位。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_11_Player_Any=非常，非常短的时间，我确定。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_12_Brennen_NPC=我知道韦恩怀疑我们……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_13_Player_Any=好吧，你愧对你这身军服，但你或许不是我们要找的人。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_14_NOAUDIO_A=你被捕了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_15_NOAUDIO_B=我们晚点再来找你。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_16_Player_A=你被捕了，放下武器！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_17_Player_B=事情还没结束。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_18_Brennen_NPC=什么？不！我是无辜的！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_19_Player_Any=现在，摘下你的回避侦测装置。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_1_Player_Any=布莱伦，老实交代吧。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_20_Brennen_NPC=什么，我的护符？这就是你们怀疑我的原因？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_21_Brennen_NPC=给，你们可以随心所欲地审视我！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_22_Player_Any=他是人类。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_23_Brennen_NPC=我当然是！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_24_Player_Any=抱歉……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_25_Brennen_NPC=我才该说抱歉！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_26_Player_Any=该死……加拉德会发疯的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_27_Player_Any=我们现在对此无能为力了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_28_Player_Any=又错了？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_29_Player_Any=我们得表现好一点。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_2_Brennen_NPC=什么？我不是索莱克！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_3_Player_Any=你肯定隐藏着什么，我们十分确信！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_4_Brennen_NPC=但……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_5_Brennen_NPC=好吧，好吧……但请不要告诉指挥官。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_6_Player_Any=快交待！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_7_Brennen_NPC=就是，就是……嗯，我谈恋爱了，可以了吧！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_8_Player_Any=什么？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_9_Brennen_NPC=和洛娜谈的。每当轮到我们其中一人站岗时，我们就偷偷溜进马厩。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_10_Player_Any=是的，你也是。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_11_Tea_NPC=但我是公国忠诚的士兵。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_12_Player_Any=为什么每个人说的话都一样呢？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_13_Tea_NPC=我的记录清清白白。你可以去找指挥官确认。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_14_Player_Any=我们会的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_15_Player_Any=但你看起来特别紧张。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_16_Tea_NPC=为什么不呢？我努力拼搏，在这里获取军功！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_17_Tea_NPC=而现在，这个……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_18_Player_Any=你还怀疑什么人吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_19_Tea_NPC=嗯，是的，洛娜……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_1_Tea_NPC=立正！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_20_Tea_NPC=……她多次在夜间离开她的岗哨。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_21_Tea_NPC=被我抓到过好几次，也举报过她。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_22_Tea_NPC=但指挥官似乎对此漠不关心。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_2_Player_Any=稍息，士兵……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_3_Tea_NPC=下士一等兵提亚·霍凡，为您效劳！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_4_Player_Any=嗯……下士……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_5_Player_Any=……我们在找一名索莱克潜入者。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_6_Player_Any=就在这里，在你的同袍中间。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_7_Tea_NPC=诸神在上，你们怀疑我？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_8_Player_Any=每个人都是嫌疑人。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_9_Tea_NPC=真的吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_10_Tea_NPC=够胆你就试试。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_11_NOAUDIO_A=摘下那个回避侦测装置。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_12_NOAUDIO_B=我们会回来的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_13_Player_A=你身上有个回避侦测法术。我们需要你移除它。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_14_Player_B=我们没打算跟你做了断。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_15_Tea_NPC=哦，你是说我的护符？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_16_Tea_NPC=就因为这个？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_17_Tea_NPC=请便，这儿，现在你们可以施法了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_18_Player_Any=人类……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_19_Tea_NPC=当然！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_1_Player_Any=好吧，提亚……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_20_Tea_NPC=你最好去告诉指挥官我是清白的，现在就去。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_21_Tea_NPC=我不希望你们的无能玷污了我清白无瑕的记录！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_2_Tea_NPC=现在什么情况？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_3_Player_Any=你为什么这么努力取悦指挥官？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_4_Tea_NPC=因为我想当军官！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_5_Tea_NPC=……有野心也算犯罪吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_6_Player_Any=或者你在试图顾左右言他。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_7_Tea_NPC=好吧，如果你们打算指控我，来吧。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_8_Tea_NPC=做个了断。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_9_Tea_NPC=杀了我！他们说索莱克死的时候就会变回原形。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_10_Player_Any=我们肯定能找到答案的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_11_Player_Any=你最近注意到了什么……奇怪的事吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_12_Lorna_NPC=奇怪的事？比如说？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_13_Player_Any=比如说，你的某名战友突然举止异常？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_14_Lorna_NPC=我不记得了。不，我认为没有。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_15_Player_Any=你帮不上什么忙啊。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_16_Lorna_NPC=你们又讲不清楚你们在找什么。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_17_Player_Any=一名索莱克潜入者。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_18_Lorna_NPC=玛莱珂保佑！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_19_Lorna_NPC=你们认为我就是？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_1_Lorna_NPC=赞美晴空。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_20_Player_Any=很可能。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_21_Lorna_NPC=太荒谬了！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_22_Player_Any=所以是别人咯？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_23_Lorna_NPC=调查结束。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_2_Player_Any=士兵，你叫什么名字？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_3_Lorna_NPC=洛娜·麦腾。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_4_Lorna_NPC=我有麻烦了吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_5_Player_Any=你为什么这么说呢？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_6_Lorna_NPC=我不知道，但你们在四处盘问。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_7_Player_Any=是的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_8_Player_Any=如果你想解释什么，那就趁现在吧。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_9_Lorna_NPC=我……我没什么要说的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_10_Lorna_NPC=我很抱歉……我知道，我很弱……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_11_Lorna_NPC=在这里太难了，太孤单了……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_12_Lorna_NPC=我知道我们不允许发展亲密关系……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_13_Lorna_NPC=但我控制不住……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_14_Player_Any=什么？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_15_Lorna_NPC=是布莱伦，当我们当值的时候，我们晚上……悄悄见面。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_16_NOAUDIO_A=你被捕了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_17_NOAUDIO_B=没什么。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_18_Player_A=就是这样，你被捕了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_19_Player_B=暂时不追究你的责任。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_1_Player_Any=我们得谈谈。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_20_Lorna_NPC=不，拜托！我是无辜的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_21_Player_Any=你戴着一个回避侦测装置。对你的清白帮助不大。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_22_Lorna_NPC=在这里，看，我现在就摘下来。给，你们看，我是人类！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_23_Player_Any=她说的是真话。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_24_Lorna_NPC=感谢诸神，是的，我不是它们中的一员！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_25_Player_Any=好吧，你可以走了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_2_Lorna_NPC=我有得选吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_3_Player_Any=其实没有。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_4_Player_Any=我们听说，有时候你晚上会离开你的岗哨。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_5_Lorna_NPC=谁说的？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_6_Player_Any=你没必要知道。是真的吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_7_Lorna_NPC=我有隐私权。男人似乎根本不能理解这个。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_8_Player_Any=为什么只有你比别人花更多的时间呢？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_9_Player_Any=别装了，我们抓到你了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_10_Weyne_NPC=你们真的就靠问别人是不是索莱克来调查嫌疑人吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_11_Player_Any=这只是开始。我们已经揭露了无数索莱克的真面目。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_12_Weyne_NPC=嗯，我听说过你们的事迹。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_13_Player_Any=你看起来比较不为所动啊。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_14_Weyne_NPC=不好意思，我就是这样。他们说我有点奇怪。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_15_Weyne_NPC=但不同于那些有钱人和城里人，我就只是一名农夫的儿子。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_16_Player_Any=你怨恨他们吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_17_Weyne_NPC=有时候是的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_18_Weyne_NPC=他们不喜欢我。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_19_Weyne_NPC=我很确定如果你去问他们的话，他们会把黑锅扣在我头上。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_1_Weyne_NPC=嘿，你好。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_20_Player_Any=如果一定要你说的话，你觉得叛徒会是谁？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_21_Weyne_NPC=不知道……洛娜，她是个货真价实的马屁精。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_22_Weyne_NPC=或许是布莱伦，他肯定隐藏着什么。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_23_Weyne_NPC=任何人都有可能，当然指挥官除外。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_24_Player_Any=明白了。谢谢你的配合。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_2_Player_Any=赞美晴空，士兵。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_3_Weyne_NPC=我是韦恩·泰勒，弩手。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_4_Player_Any=我们正在调查一起可能的索莱克潜入案。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_5_Weyne_NPC=索莱克？这里？这真是个奇怪的想法。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_6_Player_Any=你知道它们可以变成任何人，并对其进行模仿吧？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_7_Weyne_NPC=我知道索莱克是什么。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_8_Player_Any=所以，你有可能就是其中一员。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_9_Weyne_NPC=好吧，但我不是。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_10_Player_Any=我们发现了一张纸，藏在一把弩中。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_11_Weyne_NPC=是吗？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_12_Player_Any=虽然上面写的是密文，但并不能洗脱你的嫌疑。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_13_Weyne_NPC=我得说，你们真的不是很擅长盘查。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_14_Weyne_NPC=你们指控了这里所有人。太蹩脚了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_15_Weyne_NPC=然后你们跑来指控我，就因为你们没有别的嫌疑人了？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_16_Weyne_NPC=嗯，其实我的行动被人发现也无所谓……
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_17_Weyne_NPC=只要我砍下你们的头！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_1_Weyne_NPC=啊，你们又回来了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_2_Player_Any=是的。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_3_Player_Any=除了你，所有人的嫌疑都被排除了。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_4_Weyne_NPC=哦。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_5_Player_Any=你戴着一个回避侦测装置，理由是什么？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_6_Weyne_NPC=隐私？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_7_Player_Any=我们想让你摘下它。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_8_Weyne_NPC=没必要。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_9_Player_Any=为什么？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End10_Player_Authority=一定会的！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End11_Player_Authority=与光同行，加拉德！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End12_Garrad_NPC=克敌机先！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End1_Player_Authority=抱歉，搞得一团乱！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End2_Garrad_NPC=你们果然没说错！我连想都没想过。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End3_Garrad_NPC=可恶的混蛋……
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End4_Player_Authority=他们不该现在回来的，为了对付盖利文，已经忙不过来了吧。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End5_Garrad_NPC=看来是真的？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End6_Player_Authority=他们用某种方式操控了盖利文的皇族，只能这么解释了。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End7_Garrad_NPC=好吧，希望我们能赢得这场战斗！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End8_Player_Authority=我们得走了，还有不少索莱克要找呢！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End9_Garrad_NPC=那就祝你们一路顺风了。如果见到维奥莱特，替我向她问好！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting10_Garrad_NPC=不出所料。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting11_Player_Authority=我们找到的文件记录了他的计划，其中就包括针对这座城堡的行动。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting12_Garrad_NPC=索莱克？在我的眼皮底下？不可能。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting13_Player_Friendly=他们很擅长隐藏自己。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting14_Garrad_NPC=这方面你们是专家，所以现在该怎么办？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting15_Player_Authority=如果你允许的话，我们会进行调查。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting16_Garrad_NPC=好，但别忘了，这些人都是为公国而战的。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting17_Garrad_NPC=所以在指控之前务必要三思。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting1_Player_Authority=你就是加拉德吗？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting2_Garrad_NPC=正是。我认得你们，但你们为什么会来这儿？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting3_Player_Friendly=是维奥莱特·良悦派我们来的。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting4_Garrad_NPC=啊？又怎么了？她又需要人帮忙搞破坏了？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting5_Player_Cynical=看来她的名声还挺响啊。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting6_Garrad_NPC=你懂的，烈震奥法嘛……
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting7_Player_Authority=我们来这里是因为找到了海克托尔的遗骸，在特雷玛找到的。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting8_Garrad_NPC=是吗？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting9_Player_Authority=他是个索莱克。
Narration/&DLC3_GetGeneral=现在，让我们找到他们的将军吧。
Narration/&DLC3_GetGeneralb=现在，让我们找到他们的将军吧。
Narration/&DLC3_GetGuardian_1_Player_Any=科斯凯恩。
Narration/&DLC3_GetGuardian_2_Gilmar_NPC=拜托，别这么喊我啊。我可不是布罗迪尔。
Narration/&DLC3_GetGuardian_3_Player_Any=恭喜当选。
Narration/&DLC3_GetGuardian_4_Gilmar_NPC=谢谢。
Narration/&DLC3_GetGuardian_5_Player_Any=我们为“守护者”而来。
Narration/&DLC3_GetGuardian_6_Gilmar_NPC=我就知道事情会走到这一步。
Narration/&DLC3_GetGuardian_7_Player_Any=你知道它在哪里吗？
Narration/&DLC3_GetGuardian_8_Gilmar_NPC=我知道，我还知道你们需要它打开前路。任务完成后，记得把它还回来。
Narration/&DLC3_Giants_10_Player_Any=现在，是时候有人站出来告诉比约尼，他不能攻击冰雪联盟。
Narration/&DLC3_Giants_11_Hjalmar_NPC=只要没了他，我就能重新接管巨人，实现和平。
Narration/&DLC3_Giants_12_Hjalmar_NPC=特别是……在那件神器的帮助下。
Narration/&DLC3_Giants_13_Hjalmar_NPC=作为交换，我有可以使人复活的宝石。
Narration/&DLC3_Giants_14_NOAUDIO=<i>杀死巨人</i>
Narration/&DLC3_Giants_15_Player=我们不喜欢人类！
Narration/&DLC3_Giants_16_Player=你是谁？
Narration/&DLC3_Giants_1_Hjalmar_NPC=谢谢你们的帮助……
Narration/&DLC3_Giants_2_Hjalmar_NPC=马尔杜克·强心。
Narration/&DLC3_Giants_3_Marduk_NPC=你看起来很眼熟！
Narration/&DLC3_Giants_4_Hjalmar_NPC=我是亚尔马，亚尔马之子，你们人类和我父亲曾有过约定。
Narration/&DLC3_Giants_5_Player_Any=一份被巨人打破的契约……
Narration/&DLC3_Giants_6_Hjalmar_NPC=是新酋长，比约尼·黑云。
Narration/&DLC3_Giants_7_Player_Any=你的父亲……
Narration/&DLC3_Giants_8_Hjalmar_NPC=在决斗中被比约尼杀害……但他作弊了。
Narration/&DLC3_Giants_9_Hjalmar_NPC=他使用了某种神器，让他变得更为强壮。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_10_Heddlon_NPC=那么，与光同行。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_1_Heddlon_NPC=赞美晴空，裂隙英雄。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_2_Player_Spy=你是……赫德伦？
Narration/&DLC3_HeddlonStart_3_Heddlon_NPC=嘘……现在我是卧底。你可以喊我“希尔克”。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_4_Player_Authority=在冰雪联盟卧底？
Narration/&DLC3_HeddlonStart_5_Heddlon_NPC=只是找点东西。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_6_Heddlon_NPC=一根权杖。它应该很大，显然是魔纳卡隆时代的设计，为了得到它，我可以倾力付出。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_7_Heddlon_NPC=如果你们打算去北边找出麻烦的根源，一定会一不小心找到它的。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_8_Player_Authority=对我们来说有什么好处？
Narration/&DLC3_HeddlonStart_9_Heddlon_NPC=价值丰厚的回报，一如既往。
Narration/&DLC3_HelgaHealed_1_Helga_NPC=这……是个奇迹。
Narration/&DLC3_HelgaHealed_2_Player_Medicine=你和宝宝现在都退烧了。
Narration/&DLC3_HelgaHealed_3_Player_Authority=但还未能摆脱北地恶魔。
Narration/&DLC3_HelgaHealed_4_Player_Authority=我们清理通路之际，请待在此处不要走动。
Narration/&DLC3_InspectPillar_10_Player_Any=又找到一个……
Narration/&DLC3_InspectPillar_11_Player_Any=不出所料。
Narration/&DLC3_InspectPillar_12_Player_Any=你觉得它们是为我们而出现的吗？
Narration/&DLC3_InspectPillar_13_Player_Any=或者不如说，是为了爪之魔契上每个氏族。
Narration/&DLC3_InspectPillar_14_Player_Any=不出所料……
Narration/&DLC3_InspectPillar_15_Player_Any=现在我们对这些东西还是一无所知，真烦人。
Narration/&DLC3_InspectPillar_16_Player_Any=我们肯定能找到答案的。
Narration/&DLC3_InspectPillar_1_Player_Any=好奇怪的建筑。
Narration/&DLC3_InspectPillar_2_Player_Any=这不是矮人工艺……老实说，我觉得它就不是这个世界的造物。
Narration/&DLC3_InspectPillar_3_Player_Any=这些符号，它们不是魔法符文，是别的什么东西。
Narration/&DLC3_InspectPillar_4_Player_Any=我要说的事，你们千万别怕：这是深渊语。
Narration/&DLC3_InspectPillar_5_Player_Any=或许是索莱克写的吧。
Narration/&DLC3_InspectPillar_6_Player_Any=嗯……感觉不妙……
Narration/&DLC3_InspectPillar_7_Player_Any=又来一根这种奇怪的柱子？
Narration/&DLC3_InspectPillar_8_Player_Any=这不可能是巧合。
Narration/&DLC3_InspectPillar_9_Player_Any=跟前一个一样，像是从异世界来的。看起来无法摧毁。
Narration/&DLC3_IntroCS=裂隙英雄在前往艾纳瑞姆的路上。\n他们受到日灼元帅的邀请而来。从信上的语气看来，元帅似乎忧心忡忡。\n度过了旅途中的最后一晚，等睡醒之后，只要再走不到一天就能抵达目的地。
Narration/&DLC3_IntroCS_01=战争在东方诸国肆虐。
Narration/&DLC3_IntroCS_02=裂隙之战结束后，位于盖利文王国的索莱克兵卒暂停了它们的入侵计划……
Narration/&DLC3_IntroCS_03=……成功阻止索莱克入侵索拉斯塔的四位英雄，凭借这场胜利，如今已经跃升为公国的贵族。
Narration/&DLC3_IntroCS_04=现在，遵循内心的指引，英雄们决定接受日灼元帅的邀请，前往艾纳瑞姆神圣大教堂——早已力量全失的大法师之冠如今正安放在此处。
Narration/&DLC3_IntroCS_Previously=随着裂隙的关闭, 索莱克之神索尔-塔尔仍滞留在 Tirmar, 而他的爪牙已不再构成威胁。\n\n在整个Masgarth 公国, 甚至是更远的地方, 英雄们受到了所有人的敬仰。\n\nCaer Cyflen 委员会称他们为“Solasta 英杰”。
Narration/&DLC3_IntroCinematic_01=战争在东方诸国肆虐。
Narration/&DLC3_IntroCinematic_02=然而，在裂隙之战结束后，位于盖利文王国的索莱克兵卒暂停了它们的入侵计划……
Narration/&DLC3_IntroCinematic_03=……成功阻止索莱克入侵索拉斯塔的四位英雄，凭借这场胜利，如今已经跃升为公国的贵族。
Narration/&DLC3_IntroCinematic_04=他们遵循内心的指引，决定接受日灼元帅的邀请，前往艾纳瑞姆神圣大教堂——早已力量全失的大法师之冠如今正安放在此处。
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_1_Player_Any=我没料到离艾纳瑞姆这么近的地方会发生袭击！
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_2_Player_Any=他们穿着制服，明显不是强盗。
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_3_Player_Any=盖利文王国的雇佣兵！
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_4_Player_Any=如此深入公国的领土！
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_5_Player_Any=别傻了。他们不是来打仗的，是来找我们的。
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_6_Player_Any=走吧，我们得和日灼元帅谈谈。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_10_Player_NPC=不管聊啥，我们很快就能知道了。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_1_Player_Slang=早安，各位！
Narration/&DLC3_IntroWakeup_2_Player_Formal=早上好，朋友们。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_3_Player_NPC=那么，现在我们都在这里，再过几个小时，我们就都能在床上美美睡上一觉啦。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_4_Player_NPC=呃，艾纳瑞姆是教堂，不是旅店。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_5_Player_NPC=但我不认为贝瑞克·日灼和他的圣武士们会睡地板。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_6_Player_NPC=好了好了，收拾好你们的东西，别愣在这儿了。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_7_Player_NPC=我还是不明白，为什么我们现在不在盖利文找索莱克的残党呢。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_8_Player_NPC=日灼元帅被它们困扰很久了……
Narration/&DLC3_IntroWakeup_9_Player_NPC=……我很肯定他想跟我们聊它们。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_1_Player_Any=罗巴尔？罗巴尔·锋锐？
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_2_Robar_NPC=见鬼了，我真没想到你们还活着。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_3_Player_Any=你不在公国的军队里当值了吗？
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_4_Robar_NPC=当“火蜥蜴”征兵时，我其实只是一个承包商……
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_5_Robar_NPC=……我说的是布伦特将军……你懂的，她是传奇。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_6_Player_Any=嗯，很高兴得知你也活着，而且活蹦乱跳。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_7_Robar_NPC=奋战到底。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_8_Player_Any=奋战到底！
Narration/&DLC3_Kaupa_Antiquarians_1_Player_Authority=看，古文物研究者的旗帜！
Narration/&DLC3_Kaupa_Antiquarians_2_Player_History=当然，这是他们的大本营啊。
Narration/&DLC3_Kaupa_Antiquarians_3_Player_Cynical=我们要不要敲敲门，和他们聊一聊他们的伙伴，哈尔曼·夏莫？
Narration/&DLC3_Kaupa_Antiquarians_4_Player_Authority=我听说在他背叛之后，他们内部进行了一次大清洗。
Narration/&DLC3_Kaupa_Observable_TemplePlaque=<i>玛莱珂的注视下的\n湮灭之神庙。\n驻扎牧师：玛嘉·韧皮,\n于大灾变后 1018 年达厄阿伦四世治期\n由高阶抚慰者寇沃尔授命。</i>
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_10_Miner_NPC=我知道……我只是……想知道那里到底有什么。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_11_Player_Cynical=然后你发现了一堆索莱克。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_12_Miner_NPC=我们得向维蒂丝女士示警！
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_13_Player_Authority=她知道。你还能走吗？
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_14_Miner_NPC=当然，我可是矮人！
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_15_Player_Authority=那就离开这里吧。现在这里并不安全。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_1_Player_Friendly=你还好吗？
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_2_Miner_NPC=是的，谢谢，我活下来了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_3_Player_Authority=它们是从哪来的？
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_4_Miner_NPC=那边，沿着坑道，我们发现了一条隐藏通道。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_5_Player_Authority=它们从隧道过来的？
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_6_Miner_NPC=从冰上的缺口处。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_7_Miner_NPC=我之前看到萨德奥斯在那里徘徊……
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_8_Miner_NPC=……我以为他找到了金矿呢……
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_9_Player_Cynical=管家出现在矿山里，然后你觉得他找到了黄金？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter1_Misouk=跟我来！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter1_Player_Any=安息吧！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter1_Player_Starter=看！这座镇子是真正意义上建在冰川之上的！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter2_Curious_Starter=而这座塔一定相当古老，才能像这样卡在冰里。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter2_Misouk=这个氏族的陵寝已经被雕成冰川了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter3_Cynical_Starter=让我想起了莱姆堡的高塔。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter3_Misouk=我们的祖先为宝库建造了保护措施。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter4_Curious_Starter=实际上，正因为这个地方离 Aer Elai 足够远，才能免遭大灾变的影响。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter4_Misouk=三块石板控制三个门，阻断了通道。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter5_Cynical_Starter=好吧，你比我聪明。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter5_Misouk=必须同时激活它们才能开门。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter6_Misouk=也就是说，我们必须分头行动，且同时踩在石板之上。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter6_Player_Any=黄王奥拉夫。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter7_Misouk=宝库在另一边。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter7_Player_Any=迅捷少女泰勒。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter8_Misouk=Ettilen turm-vill!
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter9_Misouk=也许在偷东西这块我没有讲清楚……
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter_Guard01=欢迎你们，裂隙英雄！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter_Guard02=这是维蒂丝女士的房间。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter_Guard03=拉格希尔德女士住在客房里。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_10_Player_Cynical=我不能替其他人应允，但我可以保密。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_11_Vigdis_NPC=对我来说足够了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_12_Vigdis_NPC=塔楼里有一个主门。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_13_Player_Authority=诸神在上！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_14_Vigdis_NPC=维奥莱特也有一个。这是它们的密码。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_15_Vigdis_NPC=愿埃纳尔指引你们。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_16_Player_Friendly=我们未来会再见的，维蒂丝女士，我十分确信这一点。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_17_Player_Nosy=与光同行！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_1_Player_Authority=嗯……维蒂丝女士，我认为事情已经解决了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_2_Vigdis_NPC=是的, 但我们还是不知道为什么索莱克和恶魔合作了, 或者说, 它们是怎么做到的。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_2b_Vigdis_NPC=这是我们下一个需要探查到的目标。 然后说到那个……
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_3_Player_Nosy=……你知道多少关于龙爪护符安全盒的事？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_4_Player_Nosy=它明显是一个魔纳卡隆造物，而不是矮人的。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5_Vigdis_NPC=我注意到了。此外，它上面还刻着我曾经见过的一个符号。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5b_Vigdis_NPC=这个符号与一名法师有关, 我想她的名字是艾珂奈卡。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5c_Player=一名魔纳卡隆法师, 居然参与了用龙爪与冰雪联盟矮人签订的契约？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5d_Player=别忘了那些恶魔。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5e_Player=我们到底被卷进了什么惊天大阴谋……我们原本只是来追索莱克的。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5f_Player=我们需要的是远超我们能力之外的知识。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_6_Vigdis_NPC=我冒昧地联络了某个对魔纳卡隆帝国的历史如数家珍的人。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_7_Vigdis_NPC=我本应派你们去找智者戈尔姆但……维奥莱特是我朋友。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_8_Player_Nosy=所以，这个维奥莱特也在城里吗？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_9_Vigdis_NPC=我得告诉你一个秘密。你们能为我保密吗？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb1_Vigdis_NPC=早上好，朋友们！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb2_Player_Friendly=早上好，维蒂丝。你感觉如何？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb3_Vigdis_NPC=冰雪矮人从不宿醉，如果你是问这个的话。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb4_Vigdis_NPC=令人头疼的是审判。今天下午就要进行了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb5_Player_Authority=至少事情已经解决了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb6_Player_Authority=维奥莱特？那个超能喝的？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb7_Vigdis_NPC=那只是八卦啦, 真的。她是一名非常聪慧的女性。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_1_Vigdis_NPC=这是怎么回事？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_2_Player_Paladin=一座阿瑞瓦德神庙，索莱克的盟友。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_3_Vigdis_NPC=什么？就在这里，在我的城底下？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_3b_Vigdis_NPC=那是魔纳卡隆时代的一座矿！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_3c_Vigdis_NPC=它们把它变成了它们宗教的神庙！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_4_Player_Authority=它们一定已经谋划好久了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_5_Vigdis_NPC=拉格希尔德……
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_6_Player_Paladin=她是它们中的一员，她皈依了索尔-塔尔。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_7_Vigdis_NPC=抓住她！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_10_Thadeos_NPC=……然后她……对我施了一个法术，或者类似的什么东西。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_10_Vigdis_NPC=你是否以任何形式参与了谋杀我的父亲，你的领主凯克科农·瓦提贾？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_11_Player_Nosy=拉格希尔德，那个表亲？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_11_Ragnhild_NPC=你觉得怎么样？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_12_Player_Authority=主要嫌疑人确定了。我们行动吧。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_12_Ragnhild_NPC=我真希望是我亲手把刀狠狠插入他的心脏。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_13_Thadeos_NPC=等等！那我怎么办？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_13_Vigdis_NPC=愤怒本应驱使我判你死刑，拉格希尔德。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_14_Player_Authority=前往维蒂丝女士的房间。我们在那儿碰面。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_14_Vigdis_NPC=但我是圣盾的持有者，是暗影中的光芒，而不是一名杀手。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_15_NOAUDIO_ChoiceA=你该听米苏克的。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_16_NOAUDIO_ChoiceB=判处她终生监禁。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_17_NOAUDIO_ChoiceC=判处她五十年有期徒刑。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_18_NOAUDIO_ChoiceD=宽恕她。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_19_Player_ChoiceA=米苏克是对的，血债血偿，她得死。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_1_Ragnhild_NPC=你本应该杀了我！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_1_Thadeos_NPC=那是什么？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_20_Vigdis_ChoiceA=她是我的亲人。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_21_Player_ChoiceA=你们看着办吧。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_22_Vigdis_ChoiceA=虽然这样做会让我痛苦万分……但我会听从你们的建议。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_23_Player_ChoiceB=她将永远与自由无缘。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_24_Vigdis_ChoiceB=严酷的惩罚，但她罪有应得。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_25_Player_ChoiceC=让她坐个大牢清醒一下，对矮人来说，五十年或许刚好。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_26_Vigdis_ChoiceC=这应该会成为她永生难忘的教训。好主意。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_27_Player_ChoiceD=你应当宽恕她，她被操控了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_28_Vigdis_ChoiceD=你听到她是怎么说我父亲的了吗？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_29_Player_ChoiceD=不，我永远不会原谅她。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_2_Player_Nosy=它们就是所谓的恶魔。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_2_Vigdis_NPC=为什么，拉格希尔德，为什么这么做？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_30_Vigdis_NPC=米苏克，带她去禁闭室。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_31_Vigdis_NPC=我得向凯克科农家族汇报这件事，晚点我们在我房间见。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_3_Ragnhild_NPC=你无法看到真相，我亲爱的姐姐，你和你的信仰注定毁灭！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_3_Thadeos_NPC=那东西……在模仿我？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_4_Player_Friendly=她油盐不进，这……
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_4_Player_Nosy=就像索莱克一样，但看起来速度更快。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_5_Player_Authority=你上次见维蒂丝是什么时候？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_5_Ragnhild_NPC=你们！你们自以为胜利了，阻止了我主索尔-塔尔君临这个世界？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_6_Player_Paladin=难道不是吗？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_6_Thadeos_NPC=就在她从艾纳瑞姆回来后！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_7_Ragnhild_NPC=你们等着瞧。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_7_Thadeos_NPC=当时我正在做一项艰难的任务，为主人的遗体做好葬礼的准备……
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_8_Thadeos_NPC=……但之后，我看到拉格希尔德接近棺材……
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_8_Vigdis_NPC=够了！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_9_Misouk_NPC=女士，她背叛了你和氏族，应该被处以极刑。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_9_Thadeos_NPC=……我问她要做什么……
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_10_Misouk_NPC=行吧，我们走。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_1_Player_Authority=它就在盒子里。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_2_Misouk_NPC=很好，如果你们不介意的话，我就拿走它了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_3_Player_History=等一下，这是一个魔纳卡隆盒子，相当精美。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_4_Misouk_NPC=我说了，不准偷拿。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_5_Misouk_NPC=谢谢你们的帮助。我欠你们一个人情。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_6_Misouk_NPC=现在我得立刻把它带给维蒂丝。她一定坐立不安。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_7_Player_Authority=嘿，我们和你一起去。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_8_Misouk_NPC=什么，你们觉得我也是它们中的一员？
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_9_Player_Authority=十几天前，我们找到了叛徒，所以……
Narration/&DLC3_Kaupaa_Mines_1_Miner_NPC=需要帮助！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Mines_2_Player_Authority=这是怎么回事？！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Mines_3_Player_Selfpres=索莱克越来越多了！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Mines_4_Player_Authority=好像来对地方了！
Narration/&DLC3_Kaupaa_MisoukIntroductionToNPC2=你好，你有时间跟我们的客人聊会儿吗？
Narration/&DLC3_Kaupaa_MisoukIntroductionToNPC3=你好，我需要为这里的客人提供信息。
Narration/&DLC3_Kaupaa_MisoukIntroductionToNPC=你好，我们的客人有一些问题想要问你。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_10_Misouk_NPC=我们别无选择。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_1_Misouk_NPC=好吧，保持警惕。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_2_Player_Any=我没看到任何威胁。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_3_Misouk_NPC=之前我来得早了些，我看到了影子，也听到了声音。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_4_Misouk_NPC=也许他们已经走了，但请务必小心。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_5_Misouk_NPC=现在说说保护措施。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_6_Misouk_NPC=要想进入宝库，我们就必须同时站在三块石板上。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_7_Player_Pragmatic=这也是你至少需要三人的原因。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_8_Misouk_NPC=是的，并且，这些石板是分开的，也就是说我们得分头行动。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_9_Player_Selfpres=在这种敌人有可能潜伏在暗处的情况下？感觉太冒险了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Necropolis_Intro_1_Misouk_NPC=好了！
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_10_Player_Selfpres=我们从哪儿入手？每个人都很可疑！
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_11_Misouk_NPC=我有……就算是直觉吧。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_12_Misouk_NPC=萨德奥斯。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_13_Player_Cynical=那个坏脾气的管家？真的吗？
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_14_Misouk_NPC=准备悼念仪式的过程中，有些东西不对劲……
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_15_Misouk_NPC=我找过他，但他不在附近，这一点也不像他。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_16_Player_Authority=这没啥说服力啊。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_17_Player_Selfpres=我们到处问问，肯定有人见过他。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_18_Misouk_NPC=我跟你们一起，我知道应该找谁。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_1_Vigdis_NPC=你拿到它了吗？
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_2_Misouk_NPC=给。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_3_Vigdis_NPC=哦，感谢埃纳尔，你们救了我。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_4_Misouk_NPC=女士，不要再让它离开你的视线了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_5_Vigdis_NPC=怎么了？
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_6_Player_Authority=陵寝里有索莱克，或许是追寻护符而来。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_7_Vigdis_NPC=天哪……不过，我得回去了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_8_Player_Authority=我们会查明到底发生了什么。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_9_Vigdis_NPC=谢谢。
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_1_Thadeos_NPC=你们！帮帮我！
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_2_Player_Authority=萨德奥斯？
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_3_Thadeos_NPC=帮我离开这儿！
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_4_Player_Nosy=咱们是不是想到一块儿去了？
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_5_Thadeos_NPC=现在我明白为什么索尔-阿卡斯一直在抱怨你们了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_6_Player_Authority=什么？
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_7_Player_Selfpres=它们也变形了？
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_8_Thadeos_NPC=姆哈哈哈！
Narration/&DLC3_Kaupaa_ToNecropolis_1_Misouk_NPC=这里，这面墙藏着一个秘门。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ToNecropolis_2_Player_Dwarf=经典防卫建筑。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ToNecropolis_3_Player_Friendly=嘘，不要打扰他们的追悼。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_10_Misouk_NPC=当然，如果你们能“库”不拾遗的话，我会很感激的。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_11_Cynical_NPC=太扫兴了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_1_Player_Authority=你已得到了你的答案。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_2_Misouk_NPC=所以它们就长这样？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_3_Misouk_NPC=它们是怎么找到路进来的？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4_Player_Paladin=这就是它们的行事方式，把自己变成别人。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4b_Misouk_NPC=这可不好，它们太危险了！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4c_Player_Arcana=其实，看起来它们似乎制定了新战术……
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4d_Player_Arcana=……比以前更危险了！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4e_Misouk_NPC=这样的袭击如果发生在城镇里，将是一场大屠杀！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4f_Player_Pragmatic=这不是它们的风格。它们更喜欢渗入、腐化和替换关键人物。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_5_Misouk_NPC=我希望我们能把它们一网打尽。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_6_Misouk_NPC=总之，先把这事做完吧。宝库就在这里了。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_7_Player_Greedy=里面会不会放满了黄金？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_8_Misouk_NPC=大多数贵重物品都被放回了塔楼。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_9_Misouk_NPC=宝库只在战时启用。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_10_Misouk_NPC=整个氏族。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_11_Vigdis_NPC=很好……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_12_Vigdis_NPC=嗯，我的朋友，把这儿当作你们的家吧。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_13_Vigdis_NPC=我族人的盛情款待声名远扬。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_14_Vigdis_NPC=我想在追悼会前……见见我的父亲。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_1_Misouk_NPC=欢迎回家，女士。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_2_Vigdis_NPC=啊，米苏克，见到你真高兴。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_3_Misouk_NPC=女士，您父亲的事我很遗憾。我发誓，我们会找到凶手的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_4_Vigdis_NPC=嗯，没错，但不要加班，我的朋友。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_4b_Vigdis_NPC=我们会的，团结一心。我向您保证，正义必将得到伸张。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_4c_Vigdis_NPC=现在是悼念的时刻了。此外，有客人造访。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_5_Vigdis_NPC=我们的贵客是裂隙之战中凯旋的英雄。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_6_Misouk_NPC=那可真是无比的壮举。欢迎来到科帕普基。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_7_Vigdis_NPC=米苏克是我的……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_8_Misouk_NPC=安保长官。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_9_Vigdis_NPC=所以，我猜所有人都在这儿了？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_1_Harld_NPC=维蒂丝跟我说过你们。你们是英雄。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_2_Harld_NPC=谢谢你们予我们的父亲以荣耀。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_3_Player_Any=这是我们的荣幸。你们的父亲是一位伟大的领袖。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_4_Harld_NPC=我还是不理解，它们到底是怎么接近他的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_5_Harld_NPC=或许是因为内奸。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_6_Player_Any=阁下，不要轻易下结论。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_7_Harld_NPC=当然……我希望你们能揪出幕后黑手。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_8_Player_Any=我们会尽己所能。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_1_Ragnhild_NPC=你们来了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_2_Ragnhild_NPC=我是拉格希尔德·愁云，维蒂丝的表亲。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_3_Ragnhild_NPC=我听说你们打算调查我们领主的……死亡？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_4_Ragnhild_NPC=嗯，另外一个家族也对成为氏族首领感兴趣。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_5_Ragnhild_NPC=那就是石须家族。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_6_Player=有趣……谢谢你的提示。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_10_Sander_NPC=我们都知道它们是为谁效力的，不是吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_1_Sander_NPC=赞美晴空，朋友们。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_2_Sander_NPC=我的名字是凯克科农·桑德尔。瓦提贾是我的兄弟。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_3_Sander_NPC=你也想成为族长吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_4_Sander_NPC=不，没维蒂丝想。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_5_Sander_NPC=值得尊敬的各家族领主会做出决定的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_6_Sander_NPC=维蒂丝颇有名望，应该没有什么问题。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_7_Sander_NPC=但是？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_8_Sander_NPC=我听说了袭击的事。我担心盖利文的刺客。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_9_Sander_NPC=袭击我们的是索莱克。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_10_Beryl_NPC=我是以我石须家族的名义前来拜访的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_13_Player_NPC=所以，你回家后一直在做什么？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_14_Beryl_NPC=你觉得呢？我是一名军官。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_15_Beryl_NPC=拜我父亲所赐，我在恶土与索莱克战斗的事迹已经广为人知。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_1_Player_Friendly=是你吗，贝利尔·石须？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_21_Beryl_NPC=所以如果你们需要帮手去杀上几只索莱克的话，我的铁锤听凭差遣。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_22_Player_NPC=嗯，贝利尔，再见到你我们很高兴。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_23_Beryl_NPC=我也是。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_2_Beryl_NPC=是我。很高兴又见面了，代表们。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_3_Beryl_NPC=如果我还能这么称呼你们的话。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_4_Player_Authority=我们不再为委员会工作了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_5_Beryl_NPC=我想你们的级别比他们更高……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_9_Player_Authority=你在这里干什么？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_Hello=克敌机先，朋友们。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_BrotherTextBanter_01=请找到罪魁祸首。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_BrotherTextBanter_02=父亲现在同先祖一起安息了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_CousinTextBanter_01=随时告诉我你们调查的最新进展。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_CousinTextBanter_02=别忘了照顾石须。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_FleeingRagnhild_Player=喂！停下！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_GuardTextBanter_01=天气真好，对吧？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_GuardTextBanter_02=我们的巡视……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_GuardTextBanter_03=我的巡视开始了……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_GuardTextBanter_04=我真怀念雪地打猎的日子。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_10_Player_Any=你的啤酒怎么样？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_11_Innkeeper_NPC=呃，又黑又苦，劲儿还大。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_12_Innkeeper_NPC=至少比他们在南方酿造的低劣饮料好多了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_13_Player_NPC=当然。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_14_Player_ChoiceC=有什么新消息吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_15_Innkeeper_NPC=我们的领主死了。谋杀。该死的索莱克。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_16_Player_ChoiceC=我们听说了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_17_Player_ChoiceC=我们正准备走。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_18_Innkeeper_NPC=那就下次见了！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_19_Innkeeper_NPC=享受你们的四张床铺吧。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_1_Innkeeper_NPC=幸会，陌生人！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_20_Player_ChoiceC=我们是维蒂丝女士的客人。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_21_Innkeeper_NPC=是啊，不错的尝试。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_2_Innkeeper_NPC=你喜欢喝什么酒？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_3_NOAUDIO_ChoiceA=我们需要一个房间。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_4_NOAUDIO_ChoiceB=啤酒怎么样？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_5_NOAUDIO_ChoiceC=有什么消息吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_6_NOAUDIO_ChoiceD=我们得走了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_7_Player_Any=我们想休息了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_8_Player_Cynical=分开的床。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_9_Innkeeper_NPC=啊，只要你付钱，你就是大爷。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_10_Player_Authority=那我们为什么不过去看看呢？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_1_Player_Authority=好吧，那我们就聊会儿这个吧。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_2_Player_Authority=很明显，萨德奥斯早早就溜进了陵墓。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_3_Player_Nosy=也不是很奇怪吧，他毕竟要准备葬礼。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_4_Misouk_NPC=但他很快就回塔楼了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_5_Misouk_NPC=而且我告诉过你我当时在找他。他不在附近。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_6_Player_Any=而且，我们很确定他没有离开镇子。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_7_Player_Selfpres=所以他在里面，但……？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_8_Misouk_NPC=从塔楼走的话，你还可以去另一个地方。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_9_Misouk_NPC=矿井。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_1_KeepGuard_NPC=居特·棕足为您效劳。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_2_KeepGuard_NPC=黎明时分他出去了，说他要去为守灵做准备。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_3_Player_NPC=他之后回来了吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_4_KeepGuard_Any=很快就回来了，然后一直待到现在。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_5_Player_NPC=放松，士兵。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_1_Informant_NPC=女士。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_2_Misouk_NPC=别担心，他们是友军。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_3_Informant_NPC=好吧。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_4_Misouk_NPC=你凌晨或者今晨早些时候, 见过萨德奥斯吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_5_Informant_NPC=他带着一个小包去了陵寝，然后空着手回来了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_6_Informant_NPC=我一直留意着所有出口。他还在里面。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_7_Misouk_NPC=干得好。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_8_Player_Any=你的……雇员？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_9_Misouk_NPC=其中之一。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_1_Lokan_NPC=有什么是本矮人可以为你们效劳的？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_2_Player_Any=我们想知道，今天早上早些时候，你是否见过萨德奥斯？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_3_Lokan_NPC=没有，我没见过。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_4_Player_Any=有没有可能他已经离开镇子了？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_5_Lokan_NPC=不可能。如果那样的话，我肯定见过他。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_6_Lokan_NPC=与光同行！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_1_Maja_NPC=阁下，有什么是我可以效劳的吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_2_Maja_NPC=我想是的，在黎明时分。我那时正在为守灵做准备。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_3_Player_NPC=你看到他去了什么地方吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_4_Maja_Any=没有，他过了一会儿就不见了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_6_Maja_NPC=当然。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_1_Merchant_NPC=终于见面了！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_2_Merchant_NPC=哦，嗯……我完全不记得今天见没见过他……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_3_Merchant_NPC=……而且我很早就在这里了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_4_Player_Any=他有没有可能在你眼皮底下穿过这个门？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_5_Merchant_NPC=嗯，我实在太忙了，但如果真的是这样，卫兵应该见过他。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_6_Merchant_NPC=不客气！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_KeepGuard_Banter_01=这是拉格希尔德女士的房间。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_KeepGuard_Banter_02=我守卫者着维蒂丝女士的房间。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_KeepGuard_Banter_03=欢迎来到凯克科农塔楼。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_KeepGuard_Banter_04=这是哈尔德大人的房间。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LokanBanter_01=克敌机先！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LokanBanter_02=不要客气，把这儿当自己的家。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LokanBanter_03=凯克科农是最好的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LordsTomb_1_Player_Selfpres=我们要找到凶手。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LordsTomb_7_Player_Maraike=在玛莱珂的怀抱中安息吧。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_MerchantHello_1_Merchant1_NPC=欢迎来本店购物！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_MerchantHello_2_Merchant2_NPC=欢迎莅临寒店。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_MerchantHello_3_Merchant3_NPC=欢迎，外乡人！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Antiquarians_HQ=这座“学院”是古文物研究者的总部, 完美体现了他们粗枝大叶的实用主义精神。 比起作学术论文之类的文字工作, 这里更适合开展积极的研究活动, 也可用于存放上古文物发现。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_ArrivadBanner=旗帜上画着歪歪斜斜的“A”字, 代指阿瑞瓦德, 嘲讽冰雪联盟的团结和英勇。这是对守护者旗帜的卑劣模仿, 充满了恶意。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Cristals=“请勿触碰！”标记。\n蓝色冰芯水晶形式的国王赎金, 露天堆放。这些蓝水晶为当地特产, 出口到东部飞龙格各处, 有矮人密切监视。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Plaque_Temple_Oblivion=玛莱珂注视下的湮灭神庙。驻地牧师：玛嘉·韧皮, 于大灾变后 1018 年, 即戴阿伦四世治期, 由高阶抚慰者寇沃尔授命。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_SouthernClansBanner=<i>埃提伦·瓦梅金特的旗帜, 一般由古文物研究者或遗产委员会的矮人成员携带。恐狼代表南方氏族的狡黠、坚韧和忠诚。</i>
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Statue_Female=“奥杰德·明拳, 契约代言人：大灾变后 186 年至 323 年\n受凯克科农家族委托所作, 用于代替旧雕塑。”\n一座新的雕塑, 雕的是一位骄傲的贵族女矮人, 守望着整座城市。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Statue_Male=“首位领主凯克科农。\n尊敬的元勋, 公平而强大的战士。”\n一座巨大的矮人雕像, 采用经典宏伟雕塑风格, 雕像表情平静, 鼻子和眉眼处似乎有点熟悉。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Statue_SorrTarr=这座雕像意在讥讽埃纳尔, 经过腐蚀处理, 它呈现黑暗领主索尔-塔尔的恶相。雕塑双脚沾满干涸的血液, 虽然琢凿工艺粗陋, 但散发着一种堕落和妄为的邪恶感, 令人厌憎。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_10_Player_ChoiceA=你要取的东西是什么？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_11_Misouk_ChoiceA=埃提伦·瓦梅金特的龙爪护符。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12_Misouk_ChoiceA=哦，我们听说过那个。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12b_Player_ChoiceA=就是维蒂丝本应从她父亲那里继承的东西对吧？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12c_Misouk_ChoiceA=没错，就是它。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12d_Player_ChoiceA=你知道为什么索莱克或者恶魔对它感兴趣吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12e_Misouk_ChoiceA=据我所知，它仅仅是一个象征氏族族长权力的徽记。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12f_Misouk_ChoiceA=但它是龙爪，所以它可能具有某些魔法特性。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_13_Player_ChoiceB=这项任务这么简单，你真的需要我们来帮忙吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_14_Misouk_ChoiceB=我至少需要三人，但更重要的是，陵寝已经被渗透了。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_15_Player_ChoiceB=被谁？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_16_Misouk_ChoiceB=我不知道，但如果他们和杀害主人的凶手是同一人的话，我丝毫不会觉得意外。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_17_Player_ChoiceB=所以……你觉得争斗在所难免？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_18_Misouk_ChoiceB=没错。并且如果我即将面对一群索莱克，就需要比城市卫兵更强的力量。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_19_Player_ChoiceC=你真的就是一名安保长官吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_1_Misouk_NPC=啊，所以是她派你们来的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_20_Misouk_ChoiceC=我的头衔无关紧要。我是凯克科农家族的忠仆。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_21_Player_ChoiceC=没错，她是间谍。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_22_Misouk_NPC=所以，你同意帮助我吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_23_NOAUDIO_ChoiceA=为什么把护符藏起来？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_24_NOAUDIO_ChoiceB=这个陵寝是什么？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_25_NOAUDIO_ChoiceC=为什么这么急？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_26_Player_ChoiceA=为什么护符不在凯克科农领主身上？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_27_Misouk_ChoiceA=这就是问题所在了。它本应该在。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_28_Misouk_ChoiceA=它受魔法保护。你必须宣誓后才能触摸它。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_29_Misouk_ChoiceA=否则它就自动传送到宝库里的安全盒中。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_2_Player_Any=你的女士信任我们。为什么你却不信任呢？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_30_Player_ChoiceA=这也就是说，有人曾试图拿走它。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_31_Misouk_ChoiceB=能跟我们讲讲陵寝吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_32_Misouk_ChoiceB=它十分古老，被刻印进了冰川之中。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_33_Misouk_ChoiceB=与此同时，氏族的宝库也在那里，受到魔法的保护。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_34_Misouk_ChoiceB=龙爪护符的安全盒就在那个宝库中。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_35_Player_ChoiceC=为什么如此紧急？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_36_Misouk_ChoiceC=守灵结束后，维蒂丝必须宣誓，她需要护符。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_37_Misouk_ChoiceC=否则她的合法性就会……岌岌可危。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_38_Misouk_ChoiceC=如果石须大人听说她把护符弄丢了……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_39_Player_ChoiceC=他就可以接任族长？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_3_Misouk_NPC=我的工作就是提防陌生人。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_40_Misouk_ChoiceC=他可以合法地……尝试。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_41_Player_ChoiceC=这也是一个可能的谋杀动机。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_42_Misouk_NPC=你们好了吗？我们可以走了吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_4_Misouk_NPC=总之，既然她如此信任你们，我也会这么做的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_5_Player_Authority=我们能直奔主题吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_6_Misouk_NPC=当然。我需要你们的帮助，从氏族的陵寝中取一些东西。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_7_NOAUDIO_ChoiceA=取什么？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_8_NOAUDIO_ChoiceB=为什么你要我们来做这件事？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_9_NOAUDIO_ChoiceC=说真的，你到底是谁？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_10_Ravenna_ChoiceA=……但在盖利文和索莱克之间……客户变得越来越少。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_14_Ravenna_ChoiceD=克敌机先！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_1_Ravenna_NPC=赞美晴空，冒险者！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_2_Ravenna_NPC=我能为你做些什么？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_3_NOAUDIO_ChoiceA=买买买
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_4_NOAUDIO_ChoiceB=有什么新消息吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_5_NOAUDIO_ChoiceC=解释清道夫
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_6_NOAUDIO_ChoiceD=再见
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_7_Ravenna_ChoiceA=当然！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_8_Player_ChoiceB=生意怎么样？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_9_Ravenna_ChoiceA=还不赖，即使已经离恶土这么远了……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_1_Vigdis_NPC=怎么了？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_2_Player_Authority=你的表亲拉格希尔德，她在哪儿？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_3_Vigdis_NPC=在她房间里，我猜。怎么了？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_4_Misouk_NPC=女士，她就是那个叛徒。我很抱歉。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_5_Vigdis_NPC=不！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_6_Player_Authority=没时间浪费了。我们走！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_UncleTextBanter_01=我还没做好比我哥哥活更久的准备。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_UncleTextBanter_02=而现在，他也要和我父亲一样，被封入冰棺之中……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_1_Player_Any=你还好吧？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_2_Vigdis_NPC=我现在还要继续守灵。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_3_Misouk_NPC=女士，时不我待。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_4_Vigdis_NPC=去获取指引吧，我会想办法的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_5_Vigdis_NPC=我的朋友，我有个紧急情况需要你们的帮助。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_6_Vigdis_NPC=如你们所见，我必须和我的家人待在这里。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_7_Vigdis_NPC=你们可以在那边同米苏克会合，帮我处理这件事吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_8_Vigdis_NPC=她会解释一切的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_10_Player_Any=缅怀逝者。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_12_Brother_NPC=缅怀逝者。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_13_Thadeos_NPC=缅怀逝者。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_14_Lokan_NPC=缅怀逝者。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_15_Grunhild_NPC=缅怀逝者。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_16_Vigdis_NPC=你生于寒冰……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_17_Vigdis_NPC=……以铁腕统治……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_18_Vigdis_NPC=……在石上溘然长逝……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_19_Vigdis_NPC=……于寒冰中安息。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_1_Vigdis_NPC=亲爱的朋友们，家人们，还有贵客们……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_20_Vigdis_NPC=再见了……亲爱的父亲。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_2_Vigdis_NPC=今天，我们聚集在这里，悼念我的父亲……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_3_Vigdis_NPC=……埃提伦·瓦梅金特的守护者，凯克科农·瓦提贾阁下。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_4_Player_Friendly=我差点忘了，她即将成为氏族的新族长。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_5_Player_Friendly=我想他们都乐见这个结果吧？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_6_Player_Any=谁知道呢？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_7_Player_Friendly=嘘……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_8_Vigdis_NPC=凯克科农·瓦提贾，现在，我们将你安置在先祖灵堂中，请安息吧。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_9_Vigdis_NPC=我们陨落的领主，愿诸神保佑你的灵魂。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_10_NPC_Thadeos=你们怎么了？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_11_Thadeos_NPC=我不认为这是打扰女士的好时机。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_12_NPC_Thadeos=你知道我们是谁吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_13_NPC_Thadeos=不是家族成员。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_14_Vigdis_NPC=这是怎么回事？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_15_Vigdis_NPC=你的……管家不让我们进去。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_16_Vigdis_NPC=萨德奥斯！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_17_player_Aristo=女士，这是私人事务，我不认为这些陌生人应该……
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_18_Vigdis_NPC=萨德奥斯！他们是我的贵客！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_19_Vigdis_NPC=我很抱歉，女士。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_1_Player_Any=我们是来这里见维蒂丝女士的。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_20_Thadeos_NPC=请进吧。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_21_Vigdis_NPC=他有点老顽固，请你们务必原谅他。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_22_Player_Friendly=私人事务是什么？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_23_Vigdis_NPC=为我父亲的葬礼守灵。我希望你们也能出席。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_24_Player_Friendly=哦，谢谢你女士，这是我们的荣幸。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_25_Vigdis_NPC=很明显，你们对我的家族一无所知。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_26_Vigdis_NPC=我们走吧。表演时间到。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_26b_Vigdis_NPC=这是传统而非情感。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_2_Thadeos_NPC=女士正在为葬礼做准备。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_3_Player_Any=我们知道。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_4_Player_Any=很好。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_5_NOAUDIO_polite=打开，这很重要。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_6_NOAUDIO_mean=你有什么问题？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_7_NOAUDIO_highclass=你知道我们是谁吗？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_8_Player_Any=这很重要。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_9_Thadeos_NPC=嗯, 我相信是这样的。
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_1=你能看看那个不！
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_2=这一定是我们在找的供热器。
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_3=它应该会产出一大堆热气……
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_4=这就是隧道里的寒冰不再融化的原因！
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_5=你们是自己找到问题所在的？简直是天才啊！
Narration/&DLC3_LavaTunnel_First_Fight_Banter=我们得去帮士兵的忙！
Narration/&DLC3_LetterFromBeric01=嘿, 日灼元帅又给我们寄了一封信。
Narration/&DLC3_LetterFromBeric02=看起来贝瑞克·日灼给我们捎来了新的消息。
Narration/&DLC3_LetterFromBeric03=我们应当回信，告诉他我们发现了什么。
Narration/&DLC3_LetterReceived1_Player_Any=我们收到一封贝瑞克·日灼的信。
Narration/&DLC3_LetterToSend1_Player_Any=我们该给日灼元帅写封回信。
Narration/&DLC3_LetterToSend2_Player_Any=我来写吧。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_10_Gorm_NPC=巨龙们一起建造了一个防护建筑，将塞斯罗斯挡在了索拉斯塔之外。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_11_Gorm_NPC=他虽然可以自由穿越位面，但当他出现在索拉斯塔时，无法离异界之门太远。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_12_Gorm_NPC=这个防护建筑名为“寒冰宫殿”，如果我们没弄错的话，它在北地深处。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_12b_Gorm_NPC=这个防护建筑名为“寒冰宫殿”，可，我们不知道它在哪儿……
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_12c_Gorm_NPC=……笔记显示, 它甚至有可能根本不在这个位面。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_13_Player_Pragmatic=但我们在冰雪联盟的疆域里看到了恶魔。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_14_Gorm_NPC=我明白了。看来出于某种缘由，宫殿已经变得……不可靠了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_15_Player_Authority=所以，这跟爪之魔契到底有没有关系？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_16_Gorm_NPC=目前看来，代言人似乎就是寒冰宫殿的守护者。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_17_Player_Pragmatic=嗯，对我来说已经十分清晰了：守护者缺失，恶魔逃跑了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_18_Player_Authority=这让选出代言人一事更为迫在眉睫。我们得去见见其他氏族的首领。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_19_Gorm_NPC=在我们了解更多信息前，这大概是最好的行动方案了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_1_Player_Authority=戈尔姆大师，有什么消息吗？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_20_Gorm_NPC=下次再见了，朋友们。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_2_Gorm_NPC=在良悦大师的帮助下，我们弄清了恶魔所代表的威胁。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_3_Player_Nosy=洗耳恭听。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_4_Gorm_NPC=机缘巧合之下，旅者艾珂奈卡进入了恶魔领域……
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_5_Gorm_NPC=……在那里，她遇到了一名非常强大的生物，名叫大劫掠者塞斯罗斯。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_6_Gorm_NPC=她顺利撤退，但塞斯罗斯利用了她的异界之门，追寻她来到了 Solasta。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_7_Gorm_NPC=在她的姐妹，审慎之盾阿德拉斯蒂娅的帮助下，她才阻止他。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_8_Player_Nosy=姐妹？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_9_Player_Pragmatic=解释戒指如何开启了艾珂奈卡的实验室。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_10_Violet_NPC=我们正在研究，但看起来它似乎需要一个特定物品。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_11_Player_Cynical=希望我们能在商店里买到它。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_12_Violet_NPC=它有名字，所以很可能是一件独特的神器。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_13_Gorm_NPC=我认为它是代言人的名字。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_14_Violet_NPC=不，不是的，它是这件物品的名字。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_15_Gorm_NPC=我想我知道这些符文是什么了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_16_Violet_NPC=这是魔纳卡隆密文，而不是矮人符文。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_17_Player_Authority=我们或许应该给你更多研究的时间……
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_18_Gorm_NPC=守护者必须收集龙爪，这是个比喻！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_19_Violet_NPC=龙从不吟诗作赋。我们说的是真真正正的爪子！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_1_Player_Friendly=良悦大师！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_20_Player_Friendly=我们走。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_2_Violet_NPC=赞美晴空，朋友们！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_3_Gorm_NPC=我们决定交换一下我们的发现。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_4_Violet_NPC=行之有效。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_5_Player_Authority=好。我们这边，已经有三名氏族首领做好了投票的准备。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_6_Violet_NPC=关于这个，你需要五名首领，没错，但不止这些。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_7_Player_Authority=你的意思是？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_8_Gorm_NPC=有一项精准的仪式，可以将代言人同寒冰宫殿连接在一起。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_9_Player_Authority=所以，仅仅一个投票是不够的咯？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_10_Gorm_NPC=这使得代言人能够为寒冰宫殿的宫墙提供力量……
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_11_Gorm_NPC=……通过守护者输送生命力。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_12_Player_Authority=等等，这个仪式要把代言人吸干吗？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_13_Gorm_NPC=我猜，对矮人领主来说这大概不难。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_14_Violet_NPC=整个过程基本无害。没有任何代言人因此受到伤害。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_15_Player_Authority=那么难点在哪里？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_16_Gorm_NPC=我们仍然不知道“守护者”在何处。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_17_Player_Cynical=所以说，没办法直接从商店里买咯？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_18_Violet_NPC=而且看起来，寒冰宫殿需要补充生命力，它正在消散。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_19_Player_Nosy=因此恶魔们……渗入了我们的位面？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_1_Gorm_NPC=啊，他们来了！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_20_Violet_NPC=是的。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_21_Gorm_NPC=好吧，我们去搞定最后一名投票者，希望在此期间你们能找到更多信息。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_22_Violet_NPC=祝好运！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_2_Violet_NPC=你说服他们了吗？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_3_Player_Authority=还差一个人。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_4_Gorm_NPC=嗯，你们最好快点。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_5_Player_Nosy=你们有什么发现？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_6_Gorm_NPC=我们终于达成一致，“守护者”其实是一件物品，某种程度上是一种武器。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_7_Violet_NPC=代言人需要收集护符也就是龙爪，然后把它们组装在“守护者”上。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_8_Player_Nosy=然后呢？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_9_Gorm_NPC=这个仪式之所以能成功，是因为所有的氏族首领都同意出借他们的龙爪。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_1_Player_Authority=搞定了。五大氏族首领届时都会出席。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_2_Gorm_NPC=非常好。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_3_Player_Any=那件物品，“守护者”，怎么样了？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_4_Violet_NPC=我们终于找到了它的位置。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_5_Gorm_NPC=在 Turvaamalinn 的某处，深藏于某个古墓之中。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_6_Player_Any=所以我们又要原路返回了？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_7_Gorm_NPC=金舌族长会给你们带路的。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_8_Player_Any=哦，所以他当选了？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_9_Gorm_NPC=没错。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_1_Player_Authority=我们拿到“守护者”了！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_2_Gorm_NPC=太棒了！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_3_Player_Any=我们现在该做什么？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_4_Gorm_NPC=我会把瓦梅金特召集去典礼大厅。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_5_Gorm_NPC=他们会出借龙爪护符以组装“守护者”，随后选出代言人。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_6_Player_Any=好的，那一会儿在下面见了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_7_Gorm_NPC=回见，朋友们。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_10_Gorm_NPC=恶魔。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_11_Gorm_NPC=现在你们自良悦大师的实验室而来。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_12_Player_History=我们了解了很多关于旅者艾珂奈卡的故事。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_13_Gorm_NPC=那位魔纳卡隆大师，没错……这是她的长项，不是我的。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_14_NOAUDIO_ChoiceA=爪之魔契
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_15_NOAUDIO_ChoiceB=代言人
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_16_NOAUDIO_ChoiceC=白岩城
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_17_Player_ChoiceA=能跟我们讲讲爪之魔契吗？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_18_Gorm_ChoiceA=在凯克科农女士跟我说了这个之后，我重新查阅了不少书籍……
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_19_Gorm_ChoiceA=……这份魔契签订日期甚早，甚至在大灾变之前……
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_1_Player_Authority=赞美晴空，先生。你是智者戈尔姆吗？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_20_Gorm_ChoiceA=……也无怪它已经从我们我们的记忆中消失了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_21_Gorm_ChoiceA=我刚开始重新解读它。我需要更多时间。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_22_Player_ChoiceB=爪之魔契里的代言人是什么？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_23_Gorm_ChoiceB=这似乎是一个荣誉头衔……
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_24_Player_ChoiceB=有没有可能是关于守护什么东西的守护者的？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_25_Gorm_ChoiceB=“代言人”的原文是古矮人语，可以解释成很多种意思。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_26_Gorm_ChoiceB=守护者、父亲、领袖……
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_27_Gorm_ChoiceB=……但，尽管龙爪传承了很多年……
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_27_Player_ChoiceC=有什么前往白城的建议吗？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_28_Gorm_ChoiceB=我们已经有数百年未能选出代言人了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_28_Gorm_ChoiceC=你们只需知道，这是一个动荡不安的时代。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_29_Gorm_ChoiceB=需要将五大氏族的族长齐聚一堂，召开会议并投票。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_29_Gorm_ChoiceC=北方来的难民涌入城门。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_2_Gorm_NPC=啊，没错，裂隙英雄！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_30_Player_ChoiceC=发生了什么事？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_31_Gorm_ChoiceC=我也不知道，他们似乎在逃离着什么。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_32_Player_History=帮大忙了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_33_Player_History=我们相信魔契、艾珂奈卡和恶魔之间相互关联。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_34_Gorm_NPC=你们担心魔契缺少代言人？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_35_Player_History=你刚才说，五大氏族的族长需要选出一个来？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_36_Gorm_NPC=没错。我们还需要裂隙英雄重新联合这五个氏族。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_37_Gorm_NPC=他们都被自己氏族的问题绊住了手脚。我已经很多年没有在这里见过他们了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_37b_Player_Authority=或许，但如果我们是对的，没有代言人会让问题变得更糟。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_38_Player_Authority=我们要去哪儿找他们？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_39_Gorm_NPC=我建议你们试试在这个城市同他们的代表碰面。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_3_Gorm_NPC=我的长女对你们的……固执可是有一肚子话要说。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_40_Gorm_NPC=之后你就知道你完成任务的难度如何了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_41_Player_Authority=我们能指望你继续……查阅你的书籍吗？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_42_Gorm_NPC=当然，一旦有了进展，我马上就派人去找你们。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_4_Player_Authority=你的女儿？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_5_Player_Nosy=你是赫莎·格姆斯多蒂尔的父亲！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_6_Gorm_NPC=没错，她是遗产委员会的古文物研究者代表。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_7_Player_Cynical=在她离开之前。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_8_Gorm_NPC=因为联盟也被卷入，她前去当监军了。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_9_Gorm_NPC=总之，凯克科农女士已告知我你们的来意。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_10_Player_Authority=要选多久？
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_11_Stig_NPC=不知道。情况似乎很复杂。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_12_Player_Authority=我们会化繁为简。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_13_Stig_NPC=很好，那请前往 Turvaamalinn，代表我同卡拉·慧首交谈吧。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_1_Stig_NPC=啊，裂隙英雄。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_2_Stig_NPC=我是史提革·强石，科斯凯恩·瓦梅金特的司礼官。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_3_Player_History=中央守护者？
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_4_Stig_NPC=没错，我们的家乡是 Turvaamalinn，那个山底之城。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_5_Player_Any=我们希望你们的氏族首领能前去投票，选出爪之魔契的代言人。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_6_Stig_NPC=哦，另一场选举？
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_7_Player_Any=什么？
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_8_Stig_NPC=大家族们现在正在选举新的氏族首领。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_9_Player_Authority=你的意思是，现在氏族群龙无首？
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterHjaklar_1_Any_Normal=亚尔马，这是你要的神器。
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterHjaklar_2_Hjalmar=啊，你们证明了你们是巨人真正的盟友！
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterHjaklar_3_Hjalmar=我们铭记于心！从现在开始，我应该叫你们“朋友”了！
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterHjaklar_4_Hjalmar=说好的，使用复生术时所需的宝石！
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterSilk_2_Silk_NPC=太了不起了！说好的，给你！
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterSilk_4_Silk_NPC=和你们做生意总是很愉快。
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterSilk_5_Any_Normal=但我们还是不喜欢你的帝国，你懂吧？
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterSilk_6_Silk_NPC=但你们喜欢我，这就够了。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_1_Player_Any=你在找什么？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_2_Marduk_NPC=有人报告说一支商队留在了这里，他们被困住了。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_3_Marduk_NPC=我想追踪罪魁祸首的下落。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_4_Player_Any=诸神在上！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_5_Marduk_NPC=该死的野兽！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_6_Player_Any=保持低调。这次我们要打他们个措手不及。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_1a_Snorri_NPC=马尔杜克！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_1b_Snorri_NPC=你们是谁？
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_2a_Marduk_NPC=斯诺里！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_2b_AnyClericOrDwarf_Normal=波荷伦的朋友。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_3a_Snorri_NPC=快逃！它们越来越近了！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_3b_Snorri_NPC=这些巨人，他们一直追在我们的领主马尔杜克身后。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_4a_Marduk_NPC=我不会离开你的！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_4b_AnyClericOrDwarf_Normal=别担心他，坚持住。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_5_Snorri_NPC=对我来说太晚了，为了把这些巨人从我家人身边引开，我抛下了他们。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_6a_Marduk_NPC=我向你保证。让我们来帮你！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_6b_AnyClericOrDwarf_Normal=我向你保证。让我们来帮你！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_7_Snorri_NPC=帮助已经没有意义了，救救我的亲人，为我的灵魂祈祷吧。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_8a_AnyClericOrDwarf_Normal=愿你安详地回归玛莱珂的怀抱。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_10_Marduk_NPC=我必须承认，你们确实很擅长杀怪。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_10_Player_Any=我们杀了比约尼，一名好战的巨人首领。他之前一直在和恶魔合作。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_11_Marduk_NPC=但你们活着的朋友可能不剩几个了……
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_11_Player_Any=罗尔夫，你的父亲是一名英雄。你应该为此感到骄傲。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_12_Marduk_NPC=所以是的，我会投票，用我的本能。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_12_Rolf_NPC=当然。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_13_Rolf_NPC=我会履行他的承诺。如你们所托，我会在选举时投票的。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_14_Player_Any=这非常重要。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_15_Player_Any=我们发现他……死了。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_16_Rolf_NPC=所以他孤身前行，孤身惨死！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_17_Player_Any=是的，我们到的太晚了。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_18_Rolf_NPC=我会记住你们在其中所扮演的角色！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_19_Player_Any=那选举呢？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_1_Marduk_NPC=嗯，你们果然名副其实。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_20_Rolf_NPC=哦，我会投票的，算我一个。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_21_Player_Any=你听到他了……这才是最重要的。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_2_Player_Any=那么，我们能期待你的投票吗？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_3_Marduk_NPC=当然，我会组织我的族人从这里返回。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_4_Marduk_NPC=没了比约尼，巨人也不会与我们为敌了。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_5_Marduk_NPC=北地会永远铭记。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_6_Marduk_NPC=我还是不明白，你为什么不满足亚尔马的愿望。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_6_Rolf_NPC=我父亲在哪儿？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_7_Marduk_NPC=现在我总在担心，他会不会变成下一个比约尼……
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_7_Player_Any=抱歉孩子……他遇害了。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_8_Marduk_NPC=……并且……
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_8_Rolf_NPC=是巨人？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_9_Marduk_NPC=如果我们严格按照计划执行，说不定斯诺里、赫尔加还有孩子们都还活着。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_9_Player_Any=是的。但他们现在已不再是你们的威胁。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Giants_1_AnyDwarforAny_Normal=巨人？正在内斗？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Giants_4_Marduk_NPC=风暴巨人以前挺友善的。让我们来帮帮他们！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Giants_5_IfNoChiefButHistory10Success_Normal=风暴巨人的公正公平众所周知。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Giants_6_IfNoChiefButHistory10Failure_Normal=我不喜欢这样子。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_10_Hergrunn_NPC=他是波荷伦·瓦梅金特，不然呢？
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_11_Hergrunn_NPC=但他孤身一人，需要助力。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_12_Hergrunn_NPC=我看着马尔杜克长大，我深知他勇敢到近乎鲁莽……
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_13_Player_Any=我们会去找他的。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_14_Hergrunn_NPC=祝你好运。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_1_Hergrunn_NPC=赞美晴空。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_2_Hergrunn_NPC=很抱歉，但我没什么时间了。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_3_Player_Any=我听说你的人民遇到了麻烦。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_4_Hergrunn_NPC=真委婉，他们为了逃离巨人，前往此处寻求庇护。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_5_Hergrunn_NPC=但联盟……嗯……看起来似乎只为富人服务。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_6_Player_Any=我们要去哪儿找你们的首领？
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_7_Hergrunn_NPC=马尔杜克应该就在下街的某个地方，和他的族人一起。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_8_Hergrunn_NPC=他很快就会动身前往北地。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_9_Player_Any=同巨人战斗？这才是真正的领袖！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_1a_Rolf_NPC=你们在北方见过我父亲了吗？
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_1b_Rolf_NPC=在他的最后时刻，你们在他身边对吗！告诉我！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_2a_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=我们发现了他的遗骸。
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_2b_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=他死了，但他仿佛仍然活着！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_3a_Rolf_NPC=所以他孤身前行，孤身惨死！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_3b_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=为了他的族人而战！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_4a_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=是的，我们到的太晚了。
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_4b_Rolf_NPC=威胁已经消除了吗？
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_5a_Rolf_NPC=我会记住你们在其中所扮演的角色！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_5b_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=没错，多亏了你父亲的英勇！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_6a_Rolf_NPC=代言人选举时再见！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_6b_Rolf_NPC=请接受我的谢意！你们的勇气，我铭感于心！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_7b_Rolf_NPC=代言人选举时再见！
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_10_Player_Greed=我们已经拯救了波荷伦。还是它交给希尔克吧。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_11_Marduk=恶魔！就是它们操控巨人来谋杀我们！
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_12_Player=它们就像索莱克一样可恶。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_13_Player=它们背信弃义、满口谎言，行贿献金娴熟无比……就像使用那件神器一样……
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_14_Marduk=哪怕比约尼已经死了, 这场战争还是破坏了我们和其他巨人之间的关系……
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_15_Marduk=……神器能够帮助我们维护和平，它是个象征。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_1_Player_Authority=一项壮举！比约尼已经受到了命运的制裁。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_2_Player_Paladin=他曾是恶魔，另一只！
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_3_Player_Greed=这就是那件神器……
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_4_Player_Paladin=……它看起来一点也不像是出自恶魔之手，反而更像魔纳卡隆的。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_5_Player_Greed=希尔克会开心的。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_6_Marduk_NPC=等等, 我们得把它交给亚尔马, 这样他才能重新控制其他巨人。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_7_NOAUDIO_ChoiceA=把它交给亚尔马
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_8_NOAUDIO_ChoiceB=把它交给希尔克
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_9_Player_Loyal=合该如此。波荷伦人民需要一切可以获得的助力。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_16_Marduk=不管怎么样……你们自己决定吧。 我得割下比约尼的头颅四处展示……
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_17_Marduk=……藉此传达信息：波荷伦即将归来。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_18_Player=所以你不跟我们一起回去吗？
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_19_Marduk=没必要，去告诉我儿子和我的族人，他们可以回家了。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_20_Marduk=当时机来临，我会响应号召，前去选出爪之魔契的代言人。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_21_Player=如你所愿, 马尔杜克。到时再见了。
Narration/&DLC3_OutroCinematic_01=最终，索莱克输了。
Narration/&DLC3_OutroCinematic_02=蒂玛尔再也不会给索拉斯塔带来威胁了。
Narration/&DLC3_OutroCinematic_03=清除腐化后，盖利文王国得以重建。在玛斯加斯公国的领导下，东方诸国迎来了全新的时代。玛斯加斯公国如今也成为了该地区的中坚力量。
Narration/&DLC3_OutroCinematic_04=不过 Solasta 仍是一个由许多国家与文化汇聚而成的广阔世界, 毫无疑问, 它的将来必定会遭遇更多的危机, 需要英雄们挺身而出。
Narration/&DLC3_Outside_FightWithYeti=角落里还有生还者！他们需要我们的帮助！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_01=必须要给它造成更多伤害才行。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_02=不够, 必须继续攻击！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_03=再来！马上就能毁掉它了！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_04=诸神在上, 它可真够顽强的。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_05=加油, 再坚持一会儿, 会成功的。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_EnterHell_1_Player_Selfpres=诸神在上……
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_EnterHell_2_Player_Selfpres=我们犯了弥天大错！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_EnterHell_3_Player_Authority=来吧，一起找到塞斯罗斯，让他付出代价。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_FirstRoom_1_Player_Any=看起来我们像是重返索拉斯塔的土地了，但实际上不是。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_FirstRoom_2_Player_Any=这跟特雷玛一样，是个半位面。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_FirstRoom_3_Player_Any=这些柱子，他们这么做，就像是把毒牙植入我们世界的血肉之中！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_FirstRoom_4_Player_Any=我建议我们毁了这些毒牙，看看没了这些东西，这破寒冰宫殿要怎么咬人！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_LairEffect_1_Player_Any=神啊，你感觉到了吗？
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_LairEffect_2_Player_Any=太可怕了！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_LairEffect_3_Player_Any=这地方被诅咒了。别让它把你拖垮。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_Observable_Cristals=冰芯水晶从地下空间中喷发而出, 以奇异且不自然的方式露出地表。 在这里生效的巨大魔法力场着实令人叹为观止。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_1_Player_Any=喂，你能看见我们吗？
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_2_Player_Any=他们不算真的在这里，他们已经回家了，回到了真实的世界。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_3_Player_Any=但他们与我们并肩战斗。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_4_Player_Any=也许恶魔同时存在于两个位面，但我们不是。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_5_Player_Any=我们到底见到多少根这样的柱子了？
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_6_Player_Any=四根。这意味着除了这根之外，还要拿下三根。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_7_Player_Any=也意味着还有三场战斗？
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_8_Player_Any=至少。我们得周密行事。天知道我们会不会有休息的机会。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_9_Player_Any=在这个地方？我根本不可能睡着。
Narration/&DLC3_Palace_Banter_4PillarsDown_1_Player_Selfpres=现在怎么办？
Narration/&DLC3_Palace_Banter_4PillarsDown_2_Player_Cynical=让我们看看塞斯罗斯的门里还剩下什么。
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_10_Player_Pragmatic=我准备好了！
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_11_Player_Authority=为了 Solasta！
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_12_Player_Selfpres=我简直不敢相信我正在做的事！
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_1_Player_Authority=这地方已经是个废墟了，但异界之门似乎仍在运作。
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_2_Player_Selfpres=我们不能永远跟他这么耗下去。
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_3_Player_Arcana=在这里他不可能真正死亡，他的灵魂会返回他的位面，然后不费吹灰之力地复生。
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_4_Player_Selfpres=你是在建议我们进入恶魔领域吗？
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_5_Player_Authority=我们到底该怎么进去？简直毫无头绪。
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_6_Player_Arcana=“守护者”？
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_7_Player_Selfpres=真是疯了！万一我们又被卡住了怎么办？
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_8_Player_Authority=那，你是想等塞斯罗斯一次又一次地复生吗？
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_9_Player_Arcana=那就这么办吧！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth1_Sessroth_NPC=姆哈哈哈！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_1_Player_Authority=什么？他回来了！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_2_Sessroth_NPC=你们难道真的以为可以轻易摆脱我吗？
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_3_Player_Insight=你还没有完全复生——我们可以车轮战磨死你！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_4_Sessroth_NPC=你们可真乐观，嗯？让我看看你们还能在我面前活到几时。
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_5_Player_Insight=我们得把其他柱子也破坏掉。很明显，他就怕这个。
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_6_Sessroth_NPC=啊，这里有些人自以为很聪明！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_7_Sessroth_NPC=干掉他们！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_Player_Cynical=真棒——完美的陈词滥调。
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth3_Sessroth_NPC=是这样吗？你难道没发现你们有多可笑吗？
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth4_Sessroth_NPC=走进我的宫殿，如入无人之境——看起来就像你求我夺走你们的性命一样！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth5_Player_Paladin=别再废话了，你这肮脏的畜生，开战吧！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals10_Heir_NPC=我是国王乔纳勒斯的儿子！然后你——你是谁？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals11_Cousin_NPC=我是国王乔纳勒斯的表弟！然后你——你是谁？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals12_Player_Authority=说来话长，不过我们是来这里帮忙的！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals13_King_NPC=索莱克……它们真的存在！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals14_Queen_NPC=索莱克……它们是真的！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals15_Heir_NPC=索莱克……它们真的存在！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals16_Cousin_NPC=索莱克……它们是真的！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals17_Player_Selfpres=老天啊，你离开得真够久的！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals18_Player_Authority=你得在这待着——外面危机四伏！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals19_Player_Authority=藏好，注意安全！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals1_King_NPC=不管你是谁，谢谢你！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals20_King_NPC=明白！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals21_Queen_NPC=明白！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals22_Heir_NPC=明白！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals23_Cousin_NPC=明白！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals24_Player_Cynical=我喜欢你对皇室成员随意发号施令的方式！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals25_Player_Authority=现在不行……
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals2_Queen_NPC=不管你是谁，谢谢你！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals3_Heir_NPC=不管你是谁，谢谢你！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals4_Cousin_NPC=不管你是谁，谢谢你！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals5_Player_History=你是……盖利文王国的国王乔纳勒斯四世？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals6_Player_History=你是……盖利文王国的王后？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals7_Player_History=为什么你们长得这么相像？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals8_King_NPC=是的！你是？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals9_Queen_NPC=是的！你是？
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate1_Player_Selfpres=看看那个……
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate2_Player_Pragmatic=你觉得这是一个通往恶魔领域的异界之门？
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate3_Player_Selfpres=我并不觉得我想知道！
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate4_Player_Nosy=我以为杀了塞斯罗斯或许……我不知道，就能关闭这个？
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate5_Player_Authority=宫殿在房间外面。我们四处找找线索吧。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar1_Player_Nosy=真有趣。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar2_Player_Nosy=这些柱子……它们同宫殿相连。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar3_Player_Slang=我有把它们砸了的冲动——我也不知道为什么。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar4_Player_Formal=我建议我们毁了这个建筑，看看会发生什么。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar5_Player_Selfpres=我很确定，事情不会这么简单。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_10_Player_Pragmatic=我们早就知道此行危机四伏了。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_11_Sessroth_NPC=你完事了吗？
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_12_Sessroth_NPC=来跳舞吗？
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_1_Sessroth_NPC=难以置信。你们索拉斯塔人比我们还要疯狂。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_2_Player_Authority=你逃不掉了，塞斯罗斯！
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_3_Sessroth_NPC=哦，但我在家里自在轻松——也做好了待客的准备。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_4_Sessroth_NPC=比如说……
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_5_Sessroth_NPC=……来自蒂玛尔的业务旧识。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_6_Player_Einar=不！
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_7_Player_History=索尔-塔尔？
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_8_Player_Einar=这不可能！
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_9_Player_Arcana=只是一个化身，并非神祇本体，但仍然……
Narration/&DLC3_PreviouslyIn=此前，在《大法师之冠》中……
Narration/&DLC3_RuinsTelema_LowLab_Banter_DwarfStatue_Player_Any=“友谊的象征，赠艾珂奈卡大师。赠送人：古尔迪尔·坚银，魔契代言人。”
Narration/&DLC3_SpeakWithDead10_Player_A=萨德奥斯，谁杀了你？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead11_Thadeos_A=我不知道。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead12_Player_B=萨德奥斯，谁把你关起来了？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead13_Thadeos_B=拉格希尔德。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead14_Player_C=萨德奥斯，谁杀了凯克科农领主？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead15_Vigdis_NPC=拉格希尔德？这不可能！
Narration/&DLC3_SpeakWithDead16_Vigdis_Any=她为什么要这么做？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead17_Maja_NPC=等等！
Narration/&DLC3_SpeakWithDead18_Thadeos_NPC=我看到她试图从大人的箱子里偷东西。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead19_Maja_NPC=护符。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead1_Vigdis_NPC=嗯，玛嘉，你准备好了吗？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead20_Player_Arcana=她触发了魔法保护，所以护符被传进了宝库中。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead21_Vigdis_NPC=你看到她的时候发生了什么？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead22_Thadeos_NPC=长角的脸，一个法术，我不记得了。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead23_Maja_NPC=他在消散。他没办法继续回答问题了。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead24_Player_Authority=我们了解得足够多了。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead25_Vigdis_NPC=难以置信……
Narration/&DLC3_SpeakWithDead26_Player_Friendly=或许你的表亲也被替换了。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead27_Vigdis_NPC=我们得去逮捕她，现在就去！
Narration/&DLC3_SpeakWithDead28_PlayerCynical=想得美……
Narration/&DLC3_SpeakWithDead2_Maja_NPC=是的，女士。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead3_Vigdis_Any=我们开始吧。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead4_Maja_NPC=我们不能问太多问题，所以谨慎提问。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead5_Maja_NPC=问问题时，用他的名字作为开头。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead6_NOAUDIO_A=谁杀了你？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead7_NOAUDIO_B=谁把你关起来了？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead8_NOAUDIO_C=谁杀了凯克科农领主？
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_1_Player_Authority=你……
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_2_NOAUDIO_ChoiceA=威吓
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_3_NOAUDIO_ChoiceB=欺骗
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_4_NOAUDIO_ChoiceC=劝说
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_4_NOAUDIO_ChoiceD=算了
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_5_Player_ChoiceA=承认吧，你就是叛徒！
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_6_Player_ChoiceB=我们已经证明了你就是叛徒。
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_7_Player_ChoiceC=承认你是叛徒，你或许能得到宽恕。
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_8_Player_ChoiceD=没什么。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_10_Suspect_Beladiel_Player=比如，谁?
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_11_Suspect_Beladiel_NPC=不，我并不是指名道姓，只是让你小心点而已。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_12_Suspect_Beladiel_NPC=再见！我亲爱的顾客们！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_13_Suspect_Beladiel_NPC=我吗？72年零3个月，没错！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_14_Suspect_Beladiel_NPC=我可是这个社区的支柱！我要找长老投诉！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_15_Suspect_Beladiel_NPC=你怀疑我？别搞笑了！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_16_Suspect_Beladiel_NPC=我可是这个社区的支柱！我会去找长老投诉的！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Beladiel_NPC=啊，裂隙英雄们！我就是老雪松的老板，贝拉迪尔·羽眉！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Finnolir_NPC=我叫芬诺利尔·寒苔，很高兴认识你。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Galfin_NPC=加尔芬·叶切，商店老板。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Khainrra_NPC=我是凯娜拉·麋树。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Lemreth_NPC=大人！我是莱姆雷斯·亮手！大人！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Beladiel_NPC=我知道你们是来干什么的，但我告诉你们，这只是个无稽之言。现在这里每个人都害怕索莱克。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Finnolir_NPC=当然，没问题，为什么不呢？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Galfin_NPC=也许你会对这些装备感兴趣？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Khainrra_NPC=这是我的荣幸。请问，我能为您做些什么？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Lemreth_NPC=当然！大人！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2b_Suspect_Galfin_PLayer=我们是来调查抢劫案的。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Beladiel_Player=你们不相信他们的存在？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Finnolir_NPC=我是一个尊者，用你们平民的话来说就是贵族。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Galfin_NPC=哦，我明白了。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Khainrra_NPC=我是巡逻守卫，志愿的那种。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Lemreth_NPC=我是这个城市的巡逻守卫！大人！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Beladiel_NPC=我当然知道，我又不傻，但你觉得他们会在我们家里翻找吗？是吗？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Finnolir_NPC=嗯，我20年前来到这里，从来没有离开过。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Galfin_NPC=嗯，我不像我们的长老那么受人尊敬，但我已经活了三百年左右了。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Khainrra_NPC=我出生在这里，从未离开过。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Lemreth_NPC=我两年前来这里的，然后马上就入伍了，大人！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Beladiel_NPC=难道他们不想把我们统统撕碎吗？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Finnolir_NPC=一天早上，我发现我的门锁被破坏了。可是这没有把我吵醒。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Galfin_NPC=我没被抢劫过，但我也不会整晚醉醺醺地喝啤酒，你懂我的意思吧。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Khainrra_NPC=是吗？不。我知道巡查这里是我的职责，但是，我没注意到什么特别的事情。抱歉。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Lemreth_NPC=我们在旅馆里讨价还价，大人！没有警报发生，大人！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5b_Suspect_Finnolir_NPC=我听说商店周围的很多房子都被抢了，但没有商店被抢。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5b_Suspect_Galfin_Player=不，你这是什么意思？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5c_Player=你在暗示什么？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5c_Suspect_Galfin_Player=我可不相信索莱克闯入别人的房子只是为了偷一些小玩意……
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5d_Player=你知道入室盗窃的事情吗？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5d_Suspect_Galfin_Player=……但是那些晚上乱走，白天什么也不干的酒鬼……麻烦制造者。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5e_Suspect_Galfin_Player=贝拉迪尔，她是老雪松的老板，她靠这两个赚了一大笔钱，但她永远不会出卖客人的。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Beladiel_Player=事情远比你想的复杂。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Finnolir_NPC=没什么。商店可能有更多的安保，也许还有一个防护法术？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Galfin_NPC=与光同行！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Khainrra_NPC=再见。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Lemreth_NPC=愿为您效劳，大人！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6b_Suspect_Finnolir_NPC=祝你们狩猎愉快，裂隙英雄们！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Beladiel_NPC=嗯，当然，你们肯定比我更懂。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Finnolir_NPC=不，你这是什么意思？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Galfin_NPC=你在开玩笑吧？我不是小偷！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Khainrra_NPC=我不敢相信你们竟然这么做！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Lemreth_NPC=是的，大人！你看穿了我的愚蠢伪装，是吧？你找出我了！现在准备去死吧！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_8_Suspect_Beladiel_Player=所以，你没有任何关于盗窃案的有用信息吗？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_8_Suspect_Finnolir_NPC=你真可耻！怀疑一个诚实的公民！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_8_Suspect_Galfin_NPC=这简直是侮辱！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_8_Suspect_Khainrra_NPC=我的荣誉被毁了。我将不得不辞去我的职位。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_9_Suspect_Beladiel_NPC=这可能只是一些人想把你卷入他们的小争斗……
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_NOAUDIO=关于抢劫案。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_10_Jakelyn_NPC=不能肯定……我不想背黑锅，也不想当告密者。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_11_Player_Any=所以，你是清白的，但是有什么东西可以找到，是这样吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_12_Jakelyn_NPC=没错。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_13_Jakelyn_NPC=我叫杰克琳·柯尔邦，只是个小兵。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_14_Jakelyn_NPC=大概有六个月了。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_15_Jakelyn_NPC=与光同行。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_1_Jakelyn_NPC=嘿。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_2_Jakelyn_NPC=像你们这样的英雄来这里干什么？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_3_Player_Any=只是帮指挥官办点事。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_4_Jakelyn_NPC=有趣。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_5_NOAUDIO_NOAUDIO=有什么趣？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_5_Player=你说的“有趣”是什么意思？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_6_Jakelyn_NPC=你是来挖我们的黑料的，对吧？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_7_Player_Any=你有什么要坦白的吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_8_Jakelyn_NPC=我？只有一些我们晚上有秘密会议的事情，就这些。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_9_Player_Any=你能告诉我们谁参加了那些会议吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_10_Player=你看起来很困扰。出了什么事吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_10_Suspect_Lorna_NPC=没有，我是说…我想我们都在想……你知道，这些问题是怎么回事？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_11_Player_Any=我们怀疑堡垒里有不法行为。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_12_Suspect_Lorna_NPC=什么？不，我是说，什么样的不法行为？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_13_Suspect_Lorna_NPC=就…呃，两个月。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_14_Suspect_Lorna_NPC=是的…每个人都很…嗯…很好。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_15_NOAUDIO_D=你看起来不太无辜。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_16_NOAUDIO_E=我们会回来的。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_17_Player_D=我们还没问完你。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_18_Suspect_Lorna_NPC=你看起来很紧张，对一个无辜的人来说。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_19_Suspect_Lorna_NPC=我……
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_1_Player_Any=你有时间吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_20_Suspect_Lorna_NPC=我是个好士兵，我愿意为我的战友……
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_21_Suspect_Lorna_NPC=……和我的指挥官……
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_22_Suspect_Lorna_NPC=……还有公主，当然！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_2_Suspect_Lorna_NPC=嗯？当然。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_3_Player_Any=你叫什么名字，士兵？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_4_Suspect_Lorna_NPC=洛娜……洛娜·迈滕，副官。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_5_Player_Any=我们不再是议会的副官了。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_6_Suspect_Lorna_NPC=哦，抱歉。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_7_NOAUDIO_A=你看起来很困扰。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_8_NOAUDIO_B=你在这里多久了？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_9_NOAUDIO_C=这里一切顺利吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_9_Player=驻地里一切都好吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_10_Eythen_NPC=那太可怕了。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_11_Eythen_NPC=……我想要和他们战斗，而不是照顾他们从盖利文带来的受害者。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_1_NOAUDIO_A=你想成为一名牧师吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_2_Player_Any=一名牧师？你向哪位神祈祷？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_3_Eythen_NPC=我信奉埃纳尔，我想要加入刀锋骑士团。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_4_Player_Any=所以这是一个完全的职业转换？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_5_Eythen_NPC=是的。我在边境看到的东西……索莱克……
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_6_NOAUDIO_B=你在边境吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_7_Player_Any=你在盖利文边境战斗过吗？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_8_Eythen_NPC=我战斗过。我太天真了……
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_9_Eythen_NPC=……我和一个索莱克交手，他杀了我的两个朋友……就在我的眼前。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A10_Tea_NOAUDIO=就你的军衔而言，你太年轻了。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A11_Player_Any=一等兵？你现在这个年纪？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A12_Tea_NPC=我是靠自己的能力得到的。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A13_Player_Any=当然。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A14_Tea_NPC=我是不是被调查了？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A15_Player_Any=所有人都是。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A16_Tea_NPC=这不公平。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A17_Tea_NOAUDIO=你很紧张。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A18_Tea_NPC=你为什么这么紧张？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A19_Tea_NPC=你的提问会给我的事业记录留下污点。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A20_Player_Any=如果你没有什么可隐瞒的，就不会有这样的问题。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A21_Player_Any=你是谁？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A22_Tea_NPC=十个月。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A23_Tea_NPC=自从你来了，就有点紧张。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A24_Tea_NPC=我不明白这一切。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A9_Tea_NPC=特·霍尔文，一等兵。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_10_Player_Aristocrat=我不想出卖我的战友。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_10_Suspect_Wilyn_NPC=我不会接受的！你没有证据！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_11_Player_Aristocrat=然后？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_11_Suspect_Wilyn_NPC=我要走了！这不是你最后一次听到这个！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_12_Suspect_Harryn_NPC=值班时擅离职守是严重违反规定的行为。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_13_Player_Aristocrat=你亲眼所见？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_13_Suspect_Wilyn_NPC=我只是个士兵。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_14_Suspect_Harryn_NPC=我做到了。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_15_Player_Aristocrat=报上你们的名字。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_16_Suspect_Harryn_NPC=列兵林加德
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Brennen_NPC=布伦南·林加德
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Eythen_NPC=伊森·库克
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Harryn_NPC=哈伦·苏里奇
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Tea_NPC=立正！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Weyne_NPC=韦恩·泰勒
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Wilyn_NPC=嘿，你们是裂隙英雄，对吧?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Player=放轻松，士兵。我们不是你的指挥官。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Brennen_NPC=当然！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Eythen_NPC=当然，我听说过你。很荣幸见到你。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Harryn_NPC=当然。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Player=罪名成立。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Weyne_NPC=往下说。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Player=没关系，别客气。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Brennen_NPC=我是一个士兵。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Eythen_NPC=不，我是说真的。我叫伊森·库克。下士，暂时。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Harryn_NPC=警官……当然，现在是实习生。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Tea_NPC=抱歉。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Weyne_NPC=我是一名弩手。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Wilyn_NPC=I thought you'd be taller… just kidding.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Player=Everything alright?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Brennen_NPC=A year, or so.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Eythen_NPC=I joined last winter. Before this, I was posted near the盖利文 border.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Harryn_NPC=Three years, two months, and seven days.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Weyne_NPC=It's been a long time, four years, maybe.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Wilyn_NPC=Name's Wylin Yates. What can I do for you?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Brennen_NPC=Eh, like what? No, I don't think so.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Eythen_NPC=Nothing special, I suppose.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Harryn_NPC=Lack of discipline overall, but that's not what you mean, I suppose.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Tea_NPC=You tell me.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Weyne_NPC=Suspicious? No…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Wilyn_NPC=About two years, I think.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Brennen_NPC=Strike true.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Eythen_NPC=Einar guide you.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Harryn_NPC=Good luck to you.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Player=Is Garrad giving you a hard time, Wylin?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Weyne_NPC=Thank you.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Wilyn_NPC=Apart from the commander having no sense of humor? Nope.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Brennen_NPC=That's a pile of crap!
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Eythen_NPC=Say that again?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Harryn_NPC=I can't believe you're doing this.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Jakelyn_NPC=What, me? A Sorak? That's a damn joke!
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Lorna_NPC=Preposterous! I'm an honest soldier!
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Tea_NPC=You're mad! I'm innocent!
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Weyne_NPC=Fine, you got me. Now let me call a friend…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Wilyn_NPC=Nah, it's just… well, he's really bossy.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Player=Of course not.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Brennen_NPC=Go get the real Soraks, you amateurs. I'm out!
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Eythen_NPC=I can't believe you think I'm one of them!
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Harryn_NPC=My honor is stained, I'll have to resign.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Jakelyn_NPC=I won't just stand here and be insulted!
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Lorna_NPC=I'm going to make an official complaint about this!
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Tea_NPC=I can't take this. I'll be in my barracks. Talk to the commander.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Wilyn_NPC=Don't get me in trouble.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_9_Aristocrat=Lack of discipline?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_9_Suspect_Eythen_NPC=I have plans… I want to be a cleric.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_9_Suspect_Wilyn_NPC=Good luck.
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_ChoiceD=Is Garrad giving you a hard time?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_NOAUDIO_A=You don't want to remain a soldier?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_NOAUDIO_A_Player=Why do you say "for now"? You don't like your job?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_NOAUDIO_Whatsyourname=What's your name?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_10_Suspect_Berghild_NPC=Kara and Valdi will hear about this!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_10_Suspect_Dana_Player=We are not interested in your little arrangement. Anything about the pit?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_10_Suspect_Eivar_NPC=She asked me to steal these bottles from the central storeroom.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_11_Suspect_Dana_NPC=Well, you got me… Berghild has been watching Dren and Priniwyn closely recently.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_11_Suspect_Eivar_Player=It looks like she didn't drink alone.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_12_Suspect_Eivar_NPC=With all those carts waiting, I just had to reach out… Please don't tell her.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_13_Suspect_Dana_NPC=That's preposterous, I'm an honest soldier!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_13_Suspect_Eivar_Player=Thanks for your time, Eivar.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_14_Suspect_Dana_NPC=I'm going to complain about this, officially!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_14_Suspect_Eivar_NPC=Cheers… I mean, 与光同行！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_15_Suspect_Eivar_NPC=What, me, a Sorak? You have to be joking!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_16_Suspect_Eivar_NPC=I won't just stand here to be insulted!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Alvig_NPC=Yes?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Berghild_NPC=You again? What do you want?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Dana_NPC=Oh, great, strangers coming to meddle in our little lives…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Dren_NPC=What can I do for you?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Eivar_NPC=How can I help?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Priniwyn_NPC=Sure, what do you want?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Alvig_NPC=Are you Pronsjakar Alvig Chillhand?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Berghild_NPC=None of your business. "Kultajakar" will be enough.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Dana_NPC=Dana Vasco
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Dren_NPC=Name's Dren Ice-Eye. Please don't misspell it.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Eivar_NPC=I'm Eivar Grimcrest
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Priniwyn_NPC=Priniwyn Wildshadow, Hopajakar.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2b_Suspect_Dana_NPC=This is important.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2b_Suspect_Priniwyn_NPC=That's a new one.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2c_Suspect_Dana_NPC=Yeah, sure.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2c_Suspect_Priniwyn_NPC=Oh, my rank? That's like a sergeant to you, I suppose.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Alvig_NPC=That's me!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Berghild_NPC=Do you even listen to me? It's Kultajakar!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Dana_NPC=Something wrong, soldier?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Dren_NPC=Never mind… what do you need?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Eivar_NPC=I'm a Pronsjakar. A simple soldier, if you like.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Priniwyn_NPC=Hopajakar
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3b_Suspect_Dana_NPC=I know the drill, Pronsjakar Dana Vasco, reporting for duty…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Player_NOAUDIO_A=An impressive rank!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Alvig_NPC=Six months.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Berghild_Player=A high-ranking officer. Come on, we're on your side.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Dana_NPC=…Served for three years under Kultajakar Strongspine…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Dren_NPC=Too long.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Eivar_Player=Well, I bet you are.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Priniwyn_NPC=I'm not really counting, months, for sure.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Alvig_Player=Do you know anything about the pit?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Alvig_Player_NOAUDIO=Anything about the pit?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Berghild_NPC=Well, you know your classics. That's a start.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Dana_NPC=…Nothing but miners complaining. Happy?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Dren_NPC=Not much, it's pretty routine.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Eivar_NPC=It wasn't me, it wasn't my idea!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Priniwyn_NPC=Nothing special, except the collapse of the well.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5a_Suspect_Alvig_NPC=Not much to say. I'm glad the well is blocked. The noises coming from down there gave me the creeps.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5b_Suspect_Alvig_Player=What kind of noises?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5b_Suspect_Alvig_Player_NOAUDIO=What have you heard?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5b_Suspect_Dana_NPC=Your cooperation is appreciated, Pronsjakar.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5b_Suspect_Priniwyn_NPC=I still don't understand why we had to do it.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5c_Suspect_Priniwyn_Player=To stop people from coming up, or going down?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5d_Suspect_Priniwyn_NPC=There's always been monsters down there, so what?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5e_Suspect_Priniwyn_NPC=That's why we're here, now we're just guarding a pile of boulders…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Alvig_NPC=Weird grunts. Never heard anything like it. Sounded like a nightmare.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Berghild_NPC=Long enough to know that busybodies like you are not welcome here.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Dana_Player=Tell us about Pronsjakar Eivar Grimcrest.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Dana_Player_NOAUDIO=What about Eivar?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Dren_Player_NOAUDIO=What about your routine?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Eivar_Player=But we haven't asked you anything yet!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Priniwyn_NPC=Thanks for the chat…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6a_Suspect_Dren_NPC=Dying of boredom, apparently.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6b_Suspect_Dren_NPC=Sorry, it's just so… the only excitement we had in years was to blow up the well.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6c_Suspect_Dren_Player=About that, what was the reason?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6d_Suspect_Dren_NPC=You'd have to ask Berghild, she gives the orders.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6e_Suspect_Dren_NPC=And you're alive, well done.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6f_Suspect_Dren_NPC=Anytime!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Alvig_NPC=That's a pile of crap!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Berghild_NPC=Take a look behind me, tell me if you notice anything suspicious.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Dana_NPC=Well, he hasn't been here long, but he's a good companion.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Dren_NPC=Okay, you got me, but you won't leave this place alive!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Eivar_NPC=About three months.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Priniwyn_NPC=Hahaha, are you serious?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7b_Suspect_Alvig_NPC=See you later, I guess.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Alvig_NPC=Go get the real Soraks, you amateurs. I'm out!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Berghild_NPC=…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Dana_Player=Eivar told us that you asked him to steal some bottles in the Low City.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Dana_Player_NOAUDIO=Eivar has denounced you.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Eivar_Player=What do you mean "not your idea"?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Eivar_Player_NOAUDIO=Not your idea?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Priniwyn_NPC=You've lost your mind.
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_9_Suspect_Berghild_NPC=You are way out of line!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_9_Suspect_Dana_NPC=Dirty bastard!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_9_Suspect_Eivar_NPC=It was Dana's…
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Alcor_NPC=Alcor Stormwise.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Arwynn_NPC=My name? I am Arwynn Thanatiel.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Gorwong_NPC=I am Gorwong Strongstone.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Hugor_NPC=Name's Hugor Strongflint.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Rubert_NPC=Name is Rubert Fairstone.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Alcor_NPC=Alright, go ahead.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Arwynn_NPC=Of course.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Gorwong_NPC=Yep.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Hugor_NPC=Sure.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Rubert_NPC=Sure.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Alcor_NPC=I'm a Pronsjakar in the Watch.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Arwynn_NPC=I'm a logistician. I know, it is a strange word. I plan the delivery of goods for the city's shops.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Gorwong_NPC=Pronsjakar, a regular foot soldier. I patrol the city.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Hugor_NPC=Well I'm a proud city guard, a Hopajakar if you wanna know.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Rubert_NPC=I'm a Pronsjakar, city guard if you will.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3b_Suspect_Arwynn_NPC=I take the elevator ten times a day, hands full of papers!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Alcor_NPC=Well, about three years, give or take.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Arwynn_NPC=Funny that you ask. I'm going to be celebrating a century of service very soon.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Gorwong_NPC=Been here almost twelve years now.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Hugor_NPC=Been living here for almost fifty years.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Rubert_NPC=About one year, I was in Turvaamalinn before that.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Alcor_NPC=Ah, the night the elevator was destroyed? No, nothing in particular.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Arwynn_NPC=Let me think… Ah, yes, it was my day off. I remember because I spent the night at the tavern.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Gorwong_NPC=I was on duty, didn't notice anything special.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Hugor_NPC=Oh, man, I was at home that night, deathly ill. There should be a note on my service record in the Central Clan House, if you want to check.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Rubert_NPC=I only know that I was half drunk at the inn, and that Gorwong owes me ten gold pieces!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5b_Suspect_Arwynn_NPC=Ah, that was a fun night, two guards at each other's throats. Haha.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5c_Suspect_Arwynn_NPC=One of them accused the other of being a cheat… called him Rubert, I think.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Alcor_NPC=Strike true!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Arwynn_NPC=Good luck to you.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Gorwong_NPC=If you find the jerk who broke our elevator, please break his head of my behalf!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Hugor_NPC=与光同行！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Rubert_NPC=You take care.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Alcor_NPC=Damn you! How did you work it out?
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Arwynn_NPC=What? Me? You're not making any sense!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Gorwong_NPC=No way!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Hugor_NPC=Are you kidding, me? I'm not a traitor!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Rubert_NPC=Say that again?
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_8_Suspect_Arwynn_NPC=My honor is forever stained. I'll have to retire.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_8_Suspect_Gorwong_NPC=I won't stand by and watch some amateur detective fooling around!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_8_Suspect_Hugor_NPC=I won't just stand here being insulted!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_8_Suspect_Rubert_NPC=I can't believe you think I'm one of them!
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_AboutThatNight_NOAUDIO=About three nights ago.
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_AboutThatNight_Player=There was an incident with the elevator three nights ago. Where were you?
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell1_Player_Selpres=这些生物……是恶魔！
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell2_Player_Scholar=是我们来到了他们的世界吗？
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell3_Player_Authority=维奥莱特说，艾珂奈卡是位厉害的旅行家……她居然跑到了其他世界？
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell4_Player_Selfpres=她肯定搞了些危险的实验。
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell5_Player_Scholar=这能证明她的确与恶魔有联系，事情有进展了！
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell6_Player_Authority=我们到处找找看，得再搜集些信息！
Narration/&DLC3_Telema_Banter_Arriving=那么，这就是特雷玛废墟吗？
Narration/&DLC3_Telema_EnteringGhostRoom_01=看到墙上这些符文了吗？
Narration/&DLC3_Telema_EnteringGhostRoom_02=它们似乎没有生效。
Narration/&DLC3_Telema_EnteringGhostRoom_03=更多魔纳卡隆诡计——我爱死它了！
Narration/&DLC3_Telema_EnteringHighLab_01=哦——哦。
Narration/&DLC3_Telema_EnteringHighLab_02=该死的邪教徒。
Narration/&DLC3_Telema_EnteringLowLab_01=终于，一个还算完整的房间！
Narration/&DLC3_Telema_EnteringLowLab_02=还有随处可见的艾珂奈卡标志。就是这里了！
Narration/&DLC3_Telema_FoundInstructions_01=这个小门不可貌相啊……
Narration/&DLC3_Telema_FoundInstructions_02=变得有趣起来了！
Narration/&DLC3_Telema_HectorsEntrance_01=所以，那是海克托尔？
Narration/&DLC3_Telema_HectorsEntrance_02=该死，我们不是第一批来这儿的？
Narration/&DLC3_Telema_HectorsEntrance_03=看，在上面。他不需要从门里进来。
Narration/&DLC3_Telema_HectorsEntrance_04=典型索莱克。
Narration/&DLC3_Telema_InHell1_Player_Selfpres=这是什么地方？
Narration/&DLC3_Telema_InHell2_Player_Authority=恐怕，我们要先推迟那场辩论了。
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon1_Player_Authority=你觉得是她吗？艾珂奈卡？
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon2_Player_Scholar=毫无疑问……她死于大灾变，但不知为何……
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon3_Player_Scholar=她的灵魂困在了不同世界之间的这个地方。
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon4_Player_Judgmental=因自己的实验受到诅咒……
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon5_Player_Judgmental=……这让你想到，对待魔法实在应该慎之又慎。
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon6_Player_Authority=总之，至少现在她自由了。
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor1_Player_Any=这就是若德跟我们说的魔法之门吗？
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor2_Player_Any=如果维奥莱特不能打开它……
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor3_Player_Any=阿德拉斯蒂娅之戒！它在发光！
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor4_Player_Any=阿德拉斯蒂娅和这门之间有什么关联？
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor5_Player_Any=这样吧，我们一起出发去寻找答案。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_10_Lena_NPC=维奥莱特还把整个地方都炸毁了。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_11_Rhuad_NPC=正常啦。看到一群索莱克的时候，谁能忍住不使用火球术呢？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_12_Lena_NPC=别理他。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_13_NOAUDIO_ChoiceA=再问一次，你们是谁？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_14_NOAUDIO_ChoiceB=你们和索莱克战斗过？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_15_NOAUDIO_ChoiceC=告诉我们关于海克托尔的事。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_16_Player_ChoiceA=你们能再说一次你们的名字吗？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_17_Lena_NPC=我叫莱娜，这是若德……
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_17b_Lena_NPC=……我亲爱的丈夫，以及我们这个小小清道夫前哨站的军需官。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_18_Lena_NPC=这个地方既是前哨站，又是恶土和边境之地之间的中继站。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_19_Lena_NPC=你可以在我们的店里购物，在我们的营地里休息——当然，也可以和这里的清道夫做生意。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_1_Rhuad_NPC=冒险者，你们好啊！需要从我们清道夫这儿打听什么吗？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_20_Player_ChoiceB=你说你们和索莱克战斗过？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_21_Player_ChoiceB=没人相信它们回来了。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_22_Rhuad_NPC=我也曾半信半疑，但经历过兽人和蜘蛛后……
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_23_Rhuad_NPC=……我们面对的也不可能是别的东西了。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_24_Rhuad_NPC=我们再也没能找到海克托尔，所以维奥莱特说这不可能是个巧合。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_25_Lena_NPC=因为她不了解他。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_26_Lena_ChoiceC=我们抵达这里时，他是一名经验丰富的清道夫。我们带了十来个人。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_27_Lena_NPC=安营扎寨之际，兽人袭击了我们。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_28_Lena_NPC=我们中的一个人冲去塞弗伦堡请求支援，而安妮给我们派来了四个冒险者。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_29_Rhuad_NPC=我、维奥莱特、维蒂丝，还有加拉德。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_2_Player_Authority=你一定是若德。良悦大师让我们来找你咨询。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_30_Rhuad_NPC=我们尽己所能地清理这个地方，直到……唔，直到它坍塌。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_31_Player_Authority=实际上，我们在找一名魔纳卡隆法师的相关物品，他曾在特雷玛任教。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_32_Rhuad_NPC=这里没剩下什么了。只有一个在坍塌中幸存的魔法之门，但我们根本没办法打开它。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_33_Player_Authority=我想只是时机未到吧。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_34_Rhuad_NPC=如你所愿。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_35_Player_Authority=海克托尔到底是谁？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_3_Rhuad_NPC=她已经是大师了吗？我们亲爱的维奥莱特从来都不是谦虚之人。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_4_Lena_NPC=你们是索莱克杀手吗？安妮提起过你们。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_5_Player_Authority=是我们。而且我们正是为了索莱克而来的。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_6_Lena_NPC=靠！
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_7_Lena_NPC=海克托尔，我以前的导师——他被兽人掳走，消失在了那里。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_8_Rhuad_NPC=我们再也没能找到他，但我们找到了索莱克。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_9_Rhuad_NPC=维奥莱特觉得他以前也是索莱克中的一员。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad10_Rhuad_NPC=我来抄写几份，把这些信息传出去！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad11_Player_Authority=好主意！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad12_Player_Authority=我们得继续在这里的研究了。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad14_Lena_NPC=谢谢你们找到他！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad15_Rhuad_NPC=克敌机先！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad1_Rhuad_NPC=看看是谁来了！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad2_Lena_NPC=你发现什么了吗？
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad3_Player_Authority=我们找到了一具索莱克的尸体，还有他加密的日记。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad4_Player_Authority=这个人就是你所认识的海克托尔。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad5_Lena_NPC=哦，不！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad6_Lena_NPC=难以置信！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad7_Player_Friendly=至少现在，你可以为他哀悼了。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad8_Lena_NPC=这怎么可能？这么多年来，他就像是我父亲一样……
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad9_Player_Authority=……他在边境之地全境成功策划了多起行动！
Narration/&DLC3_Telema_Rhuad_Banter01=你发现什么了吗？
Narration/&DLC3_ThadeosDied10_Vigdis_NPC=所以就这样了？这就是它们行动基地？
Narration/&DLC3_ThadeosDied11_Player_Any=没看到索莱克或者阿瑞瓦德邪教徒的踪迹。
Narration/&DLC3_ThadeosDied12_Vigdis_NPC=你是说一切还没结束？
Narration/&DLC3_ThadeosDied13_Player_Any=我们会搜寻这里寻找线索，但目前为止……
Narration/&DLC3_ThadeosDied14_Player_Any=……我们仍然不知道它们的计划。
Narration/&DLC3_ThadeosDied15_Vigdis_NPC=我想我有主意了，虽然我不是太喜欢它。
Narration/&DLC3_ThadeosDied16_Vigdis_NPC=我得和某人聊聊。
Narration/&DLC3_ThadeosDied17_Player_Any=好吧，我们清理完这个地方就去找你……
Narration/&DLC3_ThadeosDied18_Vigdis_NPC=……我会在我的房间里等你们……谢谢。
Narration/&DLC3_ThadeosDied19_Vigdis_NPC=米苏克……你能帮助我抓住他吗？
Narration/&DLC3_ThadeosDied1_Player_Any=他死了吗？
Narration/&DLC3_ThadeosDied20_Misouk_NPC=当然，女士。
Narration/&DLC3_ThadeosDied2_Player_Any=恐怕是的。
Narration/&DLC3_ThadeosDied3_Player_Any=他承受不住那个法术。
Narration/&DLC3_ThadeosDied4_Vigdis_NPC=萨德奥斯！
Narration/&DLC3_ThadeosDied5_Player_Any=维蒂丝……我们很抱歉。
Narration/&DLC3_ThadeosDied6_Vigdis_NPC=这就是索莱克吗？
Narration/&DLC3_ThadeosDied7_Player_Any=是恶魔。很明显，它们可以瞬间变身。
Narration/&DLC3_ThadeosDied8_Vigdis_NPC=是我的失误，我应该注意到这点的。
Narration/&DLC3_ThadeosDied9_Player_Any=不要自责了。
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_2_NOAUDIO_ChoiceB=这是你们的工作。
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_3_NOAUDIO_ChoiceC=你来这儿用了多久？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_4_NOAUDIO_ChoiceD=有什么可疑的吗？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_5_Player_ChoiceA=你叫什么名字？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_6_Player_ChoiceB=你在这儿的工作是？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_7_Player_Any=你在这儿做这个工作多久了？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_8_Player_ChoiceD=最近你注意到什么可疑的了吗？
Narration/&DLC3_TrapperFamilyDied_1_Player_Any=都死了……死于老虎的利爪之下。
Narration/&DLC3_TrapperFamilyDied_2_Marduk_NPC=赫尔加……我真的很抱歉。
Narration/&DLC3_TrapperFamilyDied_3_Player_Any=我看到那边有一道烟柱。
Narration/&DLC3_TrapperFamilyDied_4_Player_Any=或许是凶手点的？
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_1_Marduk_NPC=斯诺里，不！
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_2_Player_Friendly=死于巨大的钝器重击。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_3_Player_Authority=袭击商队的人跟着踪迹来到了这里。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_4_Marduk_NPC=我知道他。他的家不在这边。他们或许藏在附近的什么地方。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_5_Player_Authority=一家子人曾住在这里。其他人去哪儿了？
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_6_Player_Friendly=希望是躲在什么地方吧。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_7_Player_Authority=我们找找看。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_8_Player_Selfpres=小心点，我听到了咆哮声。
Narration/&DLC3_Turvaamalin_Observable_Gardens_Bench=实用的长凳, 适合沉思、放松, 以及充分欣赏花园的美景。 河水轻柔地静静流过, 鸣禽叽喳歌唱, 空气中弥漫着奇异的香气。
Narration/&DLC3_Turvaamalin_Observable_Gardens_Flower=一丛美丽的 Turvaamalinn 矮人醉鱼草。\n这种闪耀发光的开花灌木非常坚韧, 能适应各种环境条件, 但只有冷、热、湿度和矿物质都达到完美平衡的时候才会开花。
Narration/&DLC3_Turvaamalin_Observable_LowCity_Caravan=Turvaamalinn 商队, 车轮被冻住, 静静等着老板来取货。从附近货箱上的标记看, 这批货是要运往 Valkarokkopun 的。
Narration/&DLC3_Turvaamalin_Observable_Temple_Cristal=一块超大蓝色冰芯水晶！\n“埃提伦为科斯凯恩奉上, 表达我们最深的敬意和对双方友谊的荣幸之感。 愿帕克莉的祝福始终与你同在。”
Narration/&DLC3_Undermountai_Lisbath_Banter_01=你护送吉尔玛时, 我会留下来帮助商队的逃难者。
Narration/&DLC3_Undermountain02_Ambush_Banter1_Guard=为了捍卫珀莱文家族的荣耀，你们要为此付出代价！
Narration/&DLC3_Undermountain02_Ambush_Banter1_Player_Any=那是什么？
Narration/&DLC3_Undermountain02_Ambush_Banter2_Player_Any=看来珀莱文家族对事态发展并不乐见啊。
Narration/&DLC3_Undermountain02_Temple_Banter1_Player_Any=这地方真冷。怪了，想想看，咱们可是正在接近岩浆隧道啊！
Narration/&DLC3_Undermountain_1_Crier_CitizenQuarry=埃蒂文，珀莱文，都是吸血蚊！
Narration/&DLC3_Undermountain_2_Crier_CitizenQuarry=那该死的选举到底什么时候结束？
Narration/&DLC3_Undermountain_3_Crier_CitizenQuarry=先是隧道，现在又是采石场！受够了！
Narration/&DLC3_Undermountain_4_Crier_CitizenQuarry=他在他繁花似锦的花园中漫步，但没人过来清理隧道！
Narration/&DLC3_Undermountain_5_Crier_CitizenQuarry=不管我们挖得多卖力，隧道根本看不到打通的迹象。
Narration/&DLC3_Undermountain_6_Crier_CitizenQuarry=Turvaamalinnis 全城的人都要冻死了！
Narration/&DLC3_Undermountain_7_Crier_CitizenQuarry=还没有人来修供暖系统，他们到底在等什么？
Narration/&DLC3_Undermountain_8_Crier_CitizenQuarry=隧道里的寒冰又不会自己融化了！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_CitizenBeast_Gilmar=喂，快看，是吉尔玛！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_CitizenBeasts_Approaching=采石场里有野兽。它们攻击了我们！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_CitizenQuarry_Gilmar=吉尔玛，很高兴看到你回来！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_CollaspedGallery=不走运，巷道已经塌了。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_DestructibleCover=这是什么？看起来怪不稳定的。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_ElevatorNotAvailable_Player=升降梯现在没法用，除非你选择直接跳下去。我们晚点再回来吧。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Gilmar_01=好运，朋友们。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Gilmar_02=找到“守护者”后，就把龙爪带回来给我。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Gilmar_03=哦，我明白了！巨龙的传说是真的。嗯，朋友们，带来麻烦真是抱歉了。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Guard_Elevator=除非你有授权，否则现在不能进入下城区。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Guard_Welcome=欢迎来到 Turvaamalinn。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_HeatGeneratorActivated=供热器应该已经好了。我们找条路出去吧。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Kara_01=我应当保持中立，但看到吉尔玛成为我们的新科斯凯恩，我还是很高兴。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_LavaWall_DeadEnd=是个死胡同。我们得找到其他出口。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_LavaWall_Exit=这就是我们一直在找的出口！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_LavaWall_LavaFlows=岩浆开始慢慢融化了。或许是因为我们疏通了所有岩河，且恢复了供热器的缘故？
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_LavaWall_Observe=凝固的岩浆。一旦下方的岩河恢复通畅，它应当会开始融化。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Puzzle_Hint_01=我们得从卫兵给我们的文件中找到方法。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Puzzle_Hint_02=我们一起试试看站在这些石板上，然后把机关转到正确的方向。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_SoraksSoldier_Well=这井一定在他们头顶上坍塌了。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Soraks_Seal2=一只死亡的索莱克？小心……
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_TunnelBlocked_Player=太惊人了，隧道里结满了冰！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_TunnelMeltDone=冰融化了！岩浆供热器可真是名不虚传！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_TunnelMeltStart=它开始融化了！还剩几个小时就能化干净了。
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_1_Player_Any=莉丝巴斯？是你吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_2_Lisbath_NPC=该死……见到你真不知道是好事还是坏事。
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_3_Player_Any=你在这里干什么呢？
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_4_Lisbath_NPC=试图寻找援军，火烧屁股了！
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_5_Player_Any=和什么作战的援军？
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_6_Lisbath_NPC=和怪物，他们就快击溃金舌的商队了！
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_7_Player_Violent=走，去会会这群怪物！
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_8_Lisbath_NPC=跟我来！
Narration/&DLC3_Undermountain_CitizenFog_1_Citizen01=冻死了！
Narration/&DLC3_Undermountain_CitizenFog_2_Citizen02=供暖还没恢复，他们到底在等什么？
Narration/&DLC3_Undermountain_CitizenFog_3_Citizen01=我听说了点关于隧道的传闻，但我也不确定……
Narration/&DLC3_Undermountain_Cynical29_Player_Cynical=你可以直接称呼我为“混蛋领主”。
Narration/&DLC3_Undermountain_Cynical30_Player_Authority=闭嘴。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_10_SellswordOrHighestInt_Normal=或许他们把自己的家族看得比整个氏族还要重要吧，没错。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_11_GilmarGoldentongue_NPC=忘记了对氏族的誓言：保持一条安全通畅的穿山路线。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_13_GilmarGoldentongue_NPC=科斯凯恩必须确保所有公民都能自由进出 Turvaamalinn。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_14_GilmarGoldentongue_NPC=而珀莱文和埃蒂文肯定知道这一点！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_15_HighestIntorInsight10_Success_Normal=随着选举的到来……
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_16_GilmarGoldentongue_NPC=哪怕只有一个选民未能将选票投入票箱，选举就是无效的！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_17_GilmarGoldentongue_NPC=总之，或许选民会选择给其他家族的候选人投票……
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_17b_Player_NPC=比如金舌家族。没错，为什么不呢？
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_18b_Gilmar=只要我能穿越这个该死的隧道！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_18c_Player=我们修好了岩浆流通道。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_18d_Gilmar=啊，所以我们只需要等待 8 到 10 个小时，这些冰就融化了。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_19_GilmarGoldentongue_NPC=我们休息会儿吧。然后你们就应该去找卡拉，把你所知道的情报告诉她。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_1_GilmarGoldentongue_NPC=真是及时雨！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_20_GilmarGoldentongue_NPC=作为摄政王，她必须向选民公开信息，这样他们才能投出有责任感的一票。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_2_SellswordOrHighestInt_Normal=我们都听说过，一寸光阴一寸金！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_30_Player_Any=你身上发生了什么？
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_31_Gilmar_NPC=在我们刚抵达的时候，尖峰惧魔袭击了我们！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_32_Gilmar_NPC=它们导致了雪崩，冲走了部分桥梁……
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_33_Gilmar_NPC=……还有很多人。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_34_Gilmar_NPC=我们尝试进入城区，但隧道封堵……
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_35_Gilmar_NPC=……我们只能在这里避难，然后怪物就找上门来。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_36_Player_Any=嗯，你们现在已经安全了。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_3_GilmarGoldentongue_NPC=我猜，是莉丝巴斯做的吧？
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_4_SellswordOrHighestInt_Normal=没错，恰巧我们是老朋友。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_5_GilmarGoldentongue_NPC=你们的恩情，我代表全族铭感五内！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_6_SellswordOrHighestInt_Normal=我们的荣幸！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_7_GilmarGoldentongue_NPC=加拉尔叔叔总说你们强壮无匹，看来他是对的！但你们在这里做什么呢？
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_8_SellswordOrHighestInt_Normal=我们正在帮氏族的忙，毕竟这里有困难嘛。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_9_GilmarGoldentongue_NPC=哈！想想看，珀莱文和埃蒂文一直犹豫不决。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10a_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=埃蒂文已经被索莱克所渗透了……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10a_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=埃蒂文和索莱克
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10b_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=珀莱文秘密建造了一个供热器……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10b_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=珀莱文和供热器
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10c_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=珀莱文和埃蒂文谁也不肯负责维护隧道……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10c_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=失败的隧道维护
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10d_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=珀莱文与当地强盗沆瀣一气，封锁了采石场，并把黑锅推给了埃蒂文家族……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10d_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=珀莱文和强盗
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10e_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=该说的我们已经说完了。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10e_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=没什么要补充的了
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11a_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=……直到现在都不肯面对真相。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11b_Brodir=荒唐！
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11b_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=……只为让他们的花园生机盎然，全然不顾自己对氏族的责任。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11c_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=……打破了科斯凯恩的誓言……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11d_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=……还以下城区工人的生命为代价……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12a_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=他们只信奉利益至上。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12a_Valdi=荒谬！
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12c_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=……还在袭击商队的过程中，造成了大量金舌士兵的死亡。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12c_Gilmar=太他妈对了！
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12d_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=……制造小规模冲突，恐吓他们并将其杀害。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12d_Valdi=耻辱！
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_18a_KaraWise_Head_NPC=非常感谢你们的证词！愿猫头鹰保护你们！
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_18b_KaraWise_Head_NPC=是时候了，科斯凯恩的瓦梅金特会选出一名首领……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_19_KaraWise_Head_NPC=……此人将履行职责，为爪之魔契指定一名代言人。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_1_KaraWise_Head_NPC=我的朋友！我听说了你们的丰功伟业。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_20_KaraWise_Head_NPC=因此，我恭敬地请求我们尊贵的朋友……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_21_KaraWise_Head_NPC=……裂隙英雄……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_22_KaraWise_Head_NPC=……离开我们，直至选举结束。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_2_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=嗯，我们尽己所能让选举顺利进行。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_3_KaraWise_Head_NPC=就在我们说话的当口，最后一批没投票的选民正在穿越隧道。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_3b_KaraWise_Head_NPC=一旦到达法定人数，我就会将他们召集起来，开始进行科斯凯恩氏族新首领的竞选。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_4_KaraWise_Head_NPC=候选人为来自珀莱文家族的布罗迪尔·铁心、来自埃蒂文家族的瓦尔迪·莽手……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_4a_KaraWise_Head_NPC=还有来自金舌家族的吉尔玛·金舌。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_4b_KaraWise_Head_NPC=现在，既然你们成为了最近不愉快事件中的证人……
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_5_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=这形容真不错。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_6_KaraWise_Head_NPC=对于那些宣称有能力领导氏族的候选人，我想听听你们的看法。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_7_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=是你的人民投票，不是我们。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_8_KaraWise_Head_NPC=帕克莉在上，我的职责是确保选民知道真相。
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_1_Informant_NPC=I'm Bera Proudnose.
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_2_Informant_NPC=I manage the maintenance of the well's elevator… or its destruction, apparently…
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_3_Informant_NPC=You mean besides Ettiven ordering the destruction of the damn elevator? No, it's all fine.
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_4_Informant_NPC=Well, Berghild, our Kultajakar, she's been quite horrible recently. I mean more than usual.
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_5_Informant_NPC=Dana and Eivar, two of our soldiers, have missed their shifts on several occasions recently.
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_6_Informant_NPC=Also… before the well was condemned, I saw soldiers coming out of it…
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_7_Informant_NPC=…despite access being strictly forbidden.
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_8_Informant_NPC=I wonder what you're looking for.
Narration/&DLC3_Undermountain_Lava_1_Survivor_NPC=敌人……他们关闭了输送管……岩浆必须重新流动……
Narration/&DLC3_Undermountain_Lava_2_Survivor_NPC=带上这些蓝图……他们能帮你恢复岩浆流。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir10_NOAUDIO_ChoiceA=爪之魔契
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir11_NOAUDIO_ChoiceB=隧道
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir12_NOAUDIO_ChoiceC=强盗
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir13_Player_ChoiceA=我们需要为爪之魔契找一名代言人。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir14_Brodir_ChoiceA=这也意味着您需要继续推进科斯凯恩氏族首领的选举。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir15_Brodir_ChoiceA=恕我直言，这份魔契与你们无关。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir15b_Brodir_ChoiceA=我们的传统——哪怕是爪之魔契这种毫无意义的传统——都与你们无关。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir16_Player_ChoiceB=除了岩浆输热管，还有什么会影响隧道畅通？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir17_Brodir_ChoiceB=尚不清楚，我派遣士兵前去调查，但他们一去不返。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir18_Player_ChoiceB=这样就算了？您没有派人去找他们吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir19_Brodir_ChoiceB=现在我无法调拨更多的军队。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir1_Brodir_NPC=啊，你们来了。听说你们想见我？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir20_Brodir_NPC=我们的岩浆管道已经顺利运转上百年了，它没问题。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir21_Player_NPC=我们听说有强盗在活动。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir22_Brodir_NPC=只要你懂得如何战斗，强盗从来不是问题。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir23_Player_NPC=也许他们就是岩浆流不能正常运转的罪魁祸首。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir24_Brodir_NPC=啧，我们的技术远在你们的理解力之上。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir25_Player_NPC=嗯……我们打算去看看岩浆管网。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir26_Brodir_NPC=去吧，只要你们不惧怕强盗的话，嗯。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir28_Brodir_NPC=你知道出去的路。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir2_Player_Authority=是的，铁心领主，感谢您批准了此次觐见。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir3_Brodir_NPC=作为家族族长，你们可以直接称呼我为“珀莱文”！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir4_Player_Sellsword=阁下！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir5_Player_Any=如您所愿，珀莱文。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir6_Brodir_NPC=一个可以接受的称谓。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir7_Brodir_NPC=阁下也可以，毕竟我掌管家族军队。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir8_Brodir_NPC=慧首女士已向我告知你们的到访。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir9_Brodir_NPC=尽管对于让你们插手科斯凯恩的家务事一事，我仍抱有疑虑。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara10_Kara_NPC=问题太多了，这个地方现在一团糟。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara11_Kara_NPC=失踪、强盗，还有被堵住的隧道……
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara12_Kara_NPC=我不可能在这样的情况下组织一场选举。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara13_NOAUDIO_ChoiceA=失踪？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara14_NOAUDIO_ChoiceB=强盗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara15_NOAUDIO_ChoiceC=被堵住的隧道？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara16_Player_ChoiceA=有人失踪了吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara17_Kara_ChoiceA=是的，下城区很多工人不见了。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara18_Player_ChoiceA=因为索莱克？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara19_Kara_ChoiceA=你跟我说说。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara1_Kara_NPC=赞美晴空，裂隙英雄！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara20_Player_ChoiceA=感觉我们都快变成索莱克扒皮专家了。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara21_Kara_ChoiceA=我知道，很开心艾纳瑞姆能派你们过来！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara22_Player_ChoiceB=强盗是如何进入这样一座城市的？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara23_Kara_ChoiceB=或许他们本就在城里，就在我们身边。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara24_Player_ChoiceB=嗯，我们以前和一些强盗打过架。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara25_Player_ChoiceB=帮这个忙应该没什么难度。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara26_Kara_ChoiceB=愿帕克莉聆听你的祝祷。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara27_Player_ChoiceC=隧道是怎么回事？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara28_Kara_ChoiceC=我们通过隧道运货和经商，但它现在结满了冰，全堵住了。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara29_Player_ChoiceC=冰在你们这儿应该不是什么新鲜事吧。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara2_Player_Highclass=哎呀哎呀！我们的长相已经人尽皆知了吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara30_Kara_ChoiceC=当然，但我们有一个岩浆输送管道确保其畅通无阻。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara31_Kara_ChoiceC=但不知为何，它现在停止了运转。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara32_Player_Highclass=嗯……慧首女士，这里，确实，一团糟。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara33_Kara_NPC=我刚才怎么说来着。如果你们愿意帮忙，那真是太好了。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara34_Player_Pragmatic=从哪里入手呢？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara35_Kara_NPC=在你下去调查内城之前，我想让你见见我们的候选人。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara36_Kara_NPC=珀莱文家族的铁心阁下，还有埃蒂文家族的莽手阁下。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara37_Kara_NPC=原本应该有第三名候选人的，但他始终没有现身。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara37b_Kara_NPC=当你见过他们后，我会让卫兵为你们升起升降梯。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara38_Player_Highclass=不错。我们的荣幸。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara39_Kara_NPC=亦是我的荣幸。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara3_Kara_NPC=唔，没有，但史提革捎了口信说你们要来。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara40_Kara_NPC=愿猫头鹰看顾你。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara4_Player_Highclass=所以并不是因为我超高的颜值，大失所望啊。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara5_Player_Cynical=但这能让你活下来。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara6_Kara_NPC=我是卡拉·慧首，帕克莉的祭司，科斯凯恩的摄政王。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara7_Player_Pragmatic=你负责选举，对吗？进展如何了？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara8_Kara_NPC=长话短说，毫无进展。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara9_Player_Pragmatic=什么？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_10_DwarfOrAcademicOrElse_Normal=你们报案了吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_11_Grimhild_NPC=当然，但得到的永远是一个回答：隧道被堵住了！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_12_DwarfOrAcademicOrElse_Normal=是那个以岩浆输送管供热的隧道吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_13_Grimhild_NPC=嗯，就是那个。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_14_Grimhild_NPC=吉尔玛知道自己要走的路线。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_15_Grimhild_NPC=而且时机也很可疑——选举活动正举办得如火如荼。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_18_Any_Normal=我们听说了。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_19_Grimhild_NPC=当然，但你们有所不知……
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_1_Grimhild_NPC=终于见面了，裂隙英雄！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_20_Grimhild_NPC=……金舌家族希望吉尔玛参加选举。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_21_Grimhild_NPC=既然你们是这个家族的友人……
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_22_DwarfOrHighesCharism_Normal=你希望我们去找他？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_23_DwarfOrHighesCharism_Normal=当然，我的朋友，进来休息吧。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_24_DwarfOrHighesCharism_Normal=与光同行，朋友们。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_26_Grimhild=如果可以，我们欠你一次人情。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_2_CynicOrElse_Normal=终于见面了！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_3_Grimhild_NPC=我是格里姆希德·黑颅，来自金舌氏族。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_4_Grimhild_NPC=你一定还记得加拉尔吧？他把你的故事传遍了整个家族！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_4b_Player=当然记得，我们曾在边境之地并肩作战。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_4c_Grimhild_NPC=嗯，这就是我们简陋的交易所了。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_5_HighestCharismaIfNotCynic_Flowery=我们好久没见过加拉尔了，他还好吧？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_6_Grimhild_NPC=他很好。他又到处旅行去了，一如既往。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_8_Grimhild_NPC=不好的是他的外甥吉尔玛，他的商队失踪了。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_NOAUDIO_AskHospitality=我们可以要求你盛情款待我们吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi10_Player_ChoiceA=是谁……或者是什么导致了失踪，你有什么头绪吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi11_Valdi_ChoiceA=挖掘过深，我们有时候会惹怒元素生物，但……
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi12_Valdi_ChoiceA=……我其实很愿意派出士兵进行搜寻，可他们现在全上了盖利文前线。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi13_Valdi_ChoiceA=你们有所不知，我们是唯一派出士兵保卫冰雪联盟领土的家族。他们持盾持斧，英勇善战。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi14_Player_ChoiceA=联盟一定很高兴。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi15_Valdi_ChoiceA=呸。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi16_Player_ChoiceB=关于强盗，你知道些什么吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi17_Valdi_ChoiceB=不我不知道。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi18_Valdi_ChoiceB=或许他们就是些不好好干活，反而选择偷鸡摸狗的矿工。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi19_Player_ChoiceC=你怎么解释结满冰的隧道？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi1_Valdi_NPC=赞美晴空，裂隙英雄。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi20_Valdi_ChoiceC=我只知道民调对我们有利。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi21_Valdi_ChoiceC=现在选民无法进入城市。听起来耳熟吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi22_Player_Authority=谢谢你花时间提供信息。我们迫切需要推进选举。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi23_Player_Authority=我们会着手调查的。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi24_Valdi_NPC=好。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi2_Valdi_NPC=我是瓦尔迪·莽手，埃蒂文家族的领主。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi3_Player_Authority=我们听说了你们的麻烦。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi4_Valdi_NPC=是啊，没错，卡拉一定已经告诉你们了。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi5_NOAUDIO_ChoiceA=关于失踪人员。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi6_NOAUDIO_ChoiceB=关于强盗。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi7_NOAUDIO_ChoiceC=关于隧道。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi8_Player_ChoiceA=你对失踪事件了解多少？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi9_Valdi_ChoiceA=矿工一直在抱怨这个，但反正他们从来都是满口抱怨。
Narration/&DLC3_Undermountain_Quarry_Skin_Banter_Player=采石场中间的那张皮是怎么回事？
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_1_Player_Any=大家都还好吧？
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_2_Player_Any=感觉像是陷阱。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_3_Player_Any=“守护者”也被……守护着。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_4_Player_Any=我不这么认为，看看这个口子，巨龙闯入了这里，并在这里筑巢。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_5_Player_Any=至少我们找到了我们要找的东西。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_6_Player_Any=看起来不太像就是了。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_7_Player_Any=我们回去找吉尔玛吧。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_10_Player_Any=现在，戈尔姆应该可以召唤族长进行选举了。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_11_Gilmar_NPC=我知道，我会等待召唤。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_12_Player_Any=那我们到时候见。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_1_Gilmar_NPC=啊，你们找到了吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_2_Player_Any=找到了，但我们在那座古庙里遇到了一些麻烦。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_3_Gilmar_NPC=比如说？
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_4_Player_Any=一头白龙和它的几个朋友。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_5_Gilmar_NPC=诸神在上！你的口气就跟遇到一群蚂蚁一样！
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_6_Player_Any=想想看，这肯定不是我们遇到的第一头龙呀。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_7_Gilmar_NPC=而且你们还很谦虚！
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_8_Player_Any=给，你的护符，再次感谢。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_9_Gilmar_NPC=客气了，朋友！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_1_Guard=嘿！你们不该来这儿！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_2_Player=这个机器是做什么的？
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_3_Guard=……
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_4_Player=他们强行操控了岩浆流！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_5_Player=就仅仅为了让珀莱文的花园四季如春！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_6_Guard_Intimidation_SUCCESS=请不要告诉任何人。我们只是遵从布罗迪尔的命令！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_7_Guard_Intimidation_FAILURE=珀莱文必须当选。我们不能让你们上报这件事！
Narration/&DLC3_Undermountain_WellCollapse_1_Player=哇哦，你听到了吗？
Narration/&DLC3_Undermountain_WellCollapse_2_Player=爆炸，在这儿？
Narration/&DLC3_Undermountain_Well_Berghild_Approach=一切尽在掌控。回城里去吧。
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenBeasts_AskedAboutBeasts_1_Player=你们看到野兽了吗？
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenBeasts_AskedAboutBeasts_2_Citizen=长毛，还有又长又锋利的牙齿——我们毫无胜算！
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenBeasts_AskedAboutBeasts_3_Player=卫兵没有帮助你们吗？
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenBeasts_AskedAboutBeasts_4_Citizen=他们只在乎他们该死的选举！
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_1_Player=你知道怎么在不使用竖井升降梯的前提下穿过熔岩隧道吗？
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_2_Citizen=采石场里有一条老巷道，但那片区域被封锁了。
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_3_Player=我们正在调查这些失踪案件。如果你知道怎么进去的话，就真帮我们大忙了。
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_4_Citizen_Persuasion_SUCCESS=嗯……你们可以推着箱子溜进去。但我什么都没说，明白吗？
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_5_Citizen_Persuasion_FAILURE=滚开！你们这些自以为是的上等人，来寻求我们的帮助？你们为什么不帮助我们？！
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_Meet_1_Player=抱歉，我帮不上你，但你肯定能想到办法的。
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_Meet_2_Citizen=那些上面来的人。他们根本不会帮我们！
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_Meet_3_Citizen=我们被困在这里了。没有采石场，没有通道！
Narration/&DLC3_Undermoutain_Quarry_Door_Sealed=看样子这道门被故意封印起来了。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_1_Bera=前往矿井的通道关闭了。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_1_Player=这里发生了什么？
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_2_Guard=我们在埃蒂文家族的授权下行事。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_2_Player=怎么了？
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_3_Bera=由于下面发生了一些令人恐慌的事件，我们关闭了矿井。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_3_Player=我是说，你们是把井给毁了吗？
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_3_PlayerNOAUDIO=这里发生了什么？
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_4_Bera=去见酷尔塔贾卡尔。如果你们还需要更多信息，就回来找我。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_4_Player_Insight_SUCCESS=为了阿瑞瓦德！
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_5_Guard_Insight_FAILURE=这与你无关。现在快滚。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_MeetTemple_1_Guard=大人，我会行必要之事。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_MeetTemple_2_Guard=陌生人，别挡路！
Narration/&DLC3_Violet_Banter01=旅途平安！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad10_Violet_NPC=古代内容，但我有一些线索了。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad11_Violet_NPC=在北方某地有条通道……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad12_Violet_NPC=……一个通往恶魔领域的异界之门。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad13_Violet_NPC=有一个堡垒，或者说监狱……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad14_Violet_NPC=……某人与艾珂奈卡签订了契约，成为那里的守卫。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad15_Violet_NPC=我并不觉得它指的是冰雪联盟，应该说的是其他东西。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad16_Player_Scholar=爪之魔契怎么样了？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad17_Violet_NPC=呃，你们是从哪听到这个名字的？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad18_Player_Friendly=维蒂丝跟我们说的。她说这是一个古老的传统。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad19_Violet_NPC=确实是……没错，这个词可以是“爪子”的意思，在某种程度上，我想。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad1_Violet_NPC=情况如何了？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad20_Violet_NPC=嗯，如果确实是这个意思的话，那这个魔契有一个类似……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad21_Violet_NPC=代言人的代表。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad22_Player_Friendly=也就是说，这份古老的魔契比维蒂丝以为的要重要很多。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad23_Player_Scholar=比所有人以为的都重要。维蒂丝谈及的长老是谁？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad24_Violet_NPC=你们聊的一定是智者戈尔姆。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad25_Player_Scholar=对，就是他。维蒂丝说她也可以让我们去找他。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad26_Violet_NPC=太好了！你们可以从我的门直接前往白城，戈尔姆也有一个异界之门。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad27_Player_Scholar=我本以为这东西很罕见来着……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad28_Violet_NPC=嗯，已经不再是稀罕物了。不管怎样，我还得弄清更多疑点，这里……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad29_Violet_NPC=……当我有进展时……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad2_Player_Authority=你是对的，加拉德的某名士兵是索莱克潜入者变的。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad30_Violet_NPC=……我就会通过我的异界之门去找你们，告诉你们新的消息。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad31_Player_Friendly=明白了。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad32_Player_Friendly=维奥莱特，谢谢你的帮助！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad33_Player_Authority=我们去找戈尔姆吧。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad3_Violet_NPC=玛莱珂在上，我的老天！你们杀了它？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad4_Player_Authority=嗯。加拉德向你问好。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad5_Violet_NPC=这很好。现在，我在解读艾珂奈卡的笔记方面取得了一些进展。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad6_Player_Authority=你还没完成啊？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad7_Violet_NPC=你其实也没给我多少时间啊……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad8_Violet_NPC=……不过，我当然还是为加拉德高兴的。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad9_Violet_NPC=笔记非常零碎，而且有很多……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter42_Player_Friendly=很不错的人。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter43_Player_Cynical=她的话很多。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter44_Player_Lawful=你是说，像你一样？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter45_Player_Cynical=哎哟！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter_Spider=更多的蜘蛛，来真的？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_ChoiceA=艾珂奈卡是谁？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_ChoiceB=特雷玛是什么？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_ChoiceC=你是怎么认识维蒂丝的？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting10_Player_Nosy=确实。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting11_Violet_NPC=玛莱珂在上，一想到你们见过他们中的成员。大法师……这太奇妙了！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting12_Player_Authority=好吧，我们是为了这个印记来的。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting13_Violet_NPC=哦！那是旅者艾珂奈卡，特雷玛的首席教师！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting14_Violet_NPC=天啊，原来她也是龙！真是难以置信！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting15_Player_Authority=那么，艾珂奈卡以前也是魔纳卡隆法师？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting16_Violet_NPC=是的……我必须承认，还是我十分欣赏的一位。我读过她很多作品。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting17_Player_NotHistory=你刚刚提到了特雷玛？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting18_Violet_NPC=那是魔纳卡隆帝国的一座魔法学校，几乎就是座法师和学徒组成的城镇！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting19_Violet_NPC=我曾经去那里探索废墟，然后，呃……我把那地方弄坏了一点。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting1_Player_Authority=有人在家吗？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting20_Player_Nosy=怎么弄的？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting21_Violet_NPC=用一种叫火球的东西……唉，是我的错。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting22_Player_Lawful=你觉得艾珂奈卡和那些被称作恶魔的生物会有关系吗？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting23_Violet_NPC=我在她的作品里看到过这个词……是某种怪物？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting24_Violet_NPC=她去过那么多地方！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting25_Violet_NPC=你知道吗？我觉得她就是主门的创造者之一。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting26_Player_Cynical=不可思议……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting27_Violet_NPC=对吧？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting28_Violet_NPC=所以，也许是她去过我们难以想象的地方，然后遇见了那些恶魔。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting29_Player_Authority=你是在哪儿找到那些书的？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting2_Violet_NPC=我在这儿呢！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting2b_Violet_NPC=一定就是她了。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting30_Violet_NPC=在特雷玛。你可以去那里看看能不能找到其他的。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting31_Violet_NPC=我有个朋友现在还在那儿呢。那家伙叫若德，他喜欢上了一个姑娘……好像他们结婚了来着。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting32_Player_Authority=这是我们唯一的线索，所以我觉得应该去那地方看看。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting33_Violet_NPC=当然！我会帮你们标在地图上。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting34_Violet_NPC=不过它位于恶土的中央，那里没有主门。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting35_Player_Nosy=说起来——你这里怎么会有主门？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting36_Violet_NPC=嗯，我就是为了它才买下这地方的。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting37_Violet_NPC=不过，当然啦，它当时坏掉了。不然我肯定要花一大笔钱。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting38_Violet_NPC=不过，我把它修好了。虽然我还没完全搞懂主门的原理。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting39_Player_Friendly=好吧，见到你很高兴，维奥莱特。谢谢你的帮助。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting3_Violet_NPC=你一定就是维蒂丝的新朋友吧。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting40_Violet_NPC=噢，别客气——毕竟你们可是拯救了世界呢！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting41_Violet_NPC=与光同行！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting42_Any_NPC=你是怎么认识维蒂丝的？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting43_Violet_NPC=我们以前组队合作过，当时还有其他两个朋友，若德和加拉德。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting44_Violet_NPC=有位清道夫奄奄一息地从恶土回来。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting45_Violet_NPC=所以我们就去救人了……但结局不太好。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting4_Violet_NPC=我是维奥莱特·良悦，很高兴见到你！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting5_Violet_NPC=好吧，其实应该说是丹南塔尔之环的良悦大师，不过我们就不必讲这些虚礼了。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting6_Player_Cynical=那真是谢谢了。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting7_Player_Authority=希望没有打扰到你。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting8_Violet_NPC=噢，不会，何况你们还是来这里聊魔纳卡隆法师的事情的。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting9_Violet_NPC=他们是龙，对吧？就是你们发现了这一点！这样很多事就解释得通了！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return10_Player_Authority=他毫无疑问是个索莱克。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return11_Violet_NPC=哈！若德要输给我一百枚金币了。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return12_Player_Academic=他身上带了一大堆笔记，但也是用密文写的。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return13_Player_Academic=他们列出了索莱克在东方诸国全境的渗透计划。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return14_Violet_NPC=真的吗？我们必须转告当局——这里面也许有些信息还能派上用场！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return15_Violet_NPC=Highrock？我知道这地方，是边境之地的一座前哨站，我朋友加拉德负责管辖的。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return16_Violet_NPC=他一定有危险！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return17_Violet_NPC=我得赶过去了！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return18_Player_Authority=等等，你能不能破译艾珂奈卡的书？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return19_Violet_NPC=可以，但那需要时间，而我的朋友……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return1_Violet_NPC=嗨！你回来了！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return20_Player_Authority=我们会去解决的，如果你能留下来帮我们破译这些书。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return21_Violet_NPC=好吧，Highrock 不算太远。就跟加拉德说是我让你们去的，一定要找到索莱克潜入者。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return22_Player_Authority=拜托了！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return2_Violet_NPC=旅途怎么样？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return3_Player_Authority=不可思议！我们在那儿发现的东西肯定会让你很激动。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return4_Violet_NPC=噢！那还等什么呢！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return5_Player_Academic=艾珂奈卡肯定去过很多地方，甚至造访过别的世界。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return6_Violet_NPC=玛莱珂在上啊！你有找到什么文字记录吗？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return7_Player_Academic=当然了，在这儿呢。不过全都是用龙语写的加密版……
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return8_Player_Authority=顺带一提，我们找到海克托尔了。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return9_Violet_NPC=天，我差点忘了。那我的推论怎么样？
Narration/&DLC3_Warcries_1_ItainenSoldier1_Any=拿起武器！
Narration/&DLC3_Warcries_2_ItainenSoldier2_Any=伊泰宁！
Narration/&DLC3_Warcries_3_ItainenSoldier3_Any=为了火蜥蜴！
Narration/&DLC3_Warcries_4_ItainenSoldier1_Any=他们数量太多了！
Narration/&DLC3_Warcries_5_ItainenSoldier2_Any=点亮信标！
Narration/&DLC3_Warcries_6_ItainenSoldier3_Any=呼叫援军！点亮信标！
Narration/&DLC3_Warcries_7_CaptainAshdown_Any=我们得点亮信标！
Narration/&DLC3_Warcries_8_CaptainAshdown_Any=信标会呼唤援军！
Narration/&DLC3_Weather_1_Player_Blizzard1=冻死了！
Narration/&DLC3_Weather_2_Player_Blizzard1=给我一把火，我愿为此付出任何代价。
Narration/&DLC3_Weather_3_Player_Blizzard1=太冷了！
Narration/&DLC3_Weather_4_Player_Blizzard2=我指尖冻得没知觉了！
Narration/&DLC3_Weather_5_Player_Blizzard2=我们要冻死了！
Narration/&DLC3_Weather_6_Player_Blizzard2=御寒衣物，她说过了！
Narration/&DLC3_Weather_7_Player_BlizzardStop=老天，感觉真好！
Narration/&DLC3_Weather_8_Player_BlizzardStop=至少雪停了。
Narration/&DLC3_Weather_9_Player_BlizzardStop=我感觉好多了！
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Engineer_Banter_01=我一定会把升降梯修好的，请稍后再来。
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Engineer_Banter_02=你乘升降梯就能到议事厅。
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Instrument_Bard=<i>一种特别的管乐器, 偶尔会自己发出和声。你仔细查看它, 感觉它可以用来吹奏出非常美妙和谐的哀乐或警告声。真精巧。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Instrument_NoBard=一种特别的奇怪装置，偶尔会自己发出和声。它该如何使用以及用来干什么完全是个谜。
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_01=埃提伦·瓦梅金特市政厅 - 南方氏族
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_02=波荷伦·瓦梅金特市政厅 - 北方氏族
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_03=科斯凯恩·瓦梅金特市政厅 - 中央氏族
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_04=伊泰宁·瓦梅金特市政厅 - 东方氏族
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_05=兰蒂宁·瓦梅金特市政厅 - 西方氏族
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_01=周围的群山高得令人晕眩。
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_02=城市从城墙脚下开始向着远处延伸。
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_03=“白岩城”。这里明明到处是深色的岩石和灰色的石头，为什么要用“白”？
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_04=似乎有几个小孩正在那边的后院里忙着用积雪堆一个矮人。
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_05=百足魔兽！？哦，不是，那不过是一道坏掉的木栅栏在随风摆动。
Narration/&DLC3_WhiteCityUnderground_Observable_Statue_01=以此纪念我们最尊崇的爪之魔契代言人：\n阿尼·斯瓦塔，悲恸之战的勇士：\n大灾变前 100 年到大灾变后 186 年\n奥杰德·明拳，坚定而睿智之人：\n大灾变后 186 年到大灾变后 323 年
Narration/&DLC3_WhiteCityUnderground_Observable_Statue_02=以此纪念我们最尊崇的爪之魔契代言人：\n瓦尔迪·金须, 真理的代言人：大灾变后 324 年到大灾变后 419 年\n巴尔基·凯克科农, 第 24 任科帕普基领主, 百足魔兽杀手：大灾变后 419 年到大灾变后 587 年
Narration/&DLC3_WhiteCityUnderground_Observable_Statue_03=以此纪念我们最尊崇的爪之魔契代言人：\n崔格·凯克科农, 第 25 任埃提伦领主：大灾变后 587 年到大灾变后 743 年\n布洛克·强心, 波荷伦领主, 尖峰惧魔杀手：大灾变后 743 年到大灾变后 836 年
Narration/&DLC3_WhiteCityUnderground_Observable_Statue_04=以此纪念我们最尊崇的爪之魔契代言人：\n比亚尼·黑云，风暴巨人之友：\n大灾变后 836 年到大灾变后 992 年
Narration/&DLC3_WhiteCity_Acqueduct_Banter_Marduk_01=我们快去我朋友的住所吧。我有不好的预感……
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_10_Marduk_NPC=我得检查下商队驻扎地的头盔。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_10b_Marduk_NPC=我得检查下商队驻扎地的头盔。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_10c_Marduk_NPC=希望他们没事。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_11_Player=好，但我们首先要小心寻找踪迹，并辨别攻击者的身份。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_1_Player_Friendly=哦，糟了……他们抓住了马尔杜克。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_2_Player_Authority=他肯定无所畏惧。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_3_Player_Friendly=那可不是什么好事。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_4_Player_Pragmatic=我们要在没有他的情况下继续任务吗？
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_5_Player_Authority=记住他说的话……他的儿子会接替他的位置，获得龙爪。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_6_Player_Pragmatic=但如果我们不帮助他的氏族，可就没下文了。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_7_Player_Authority=我们必须探清楚虚实。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_8_Marduk_NPC=他们闻到了血腥味。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_9_Marduk_NPC=这种袭击以前从来不会发生。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_01=马尔杜克大人说他会为我们找到落脚的地方，然后他就出去了。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_02=是的，我们已经见过马尔杜克大人了。他给了我们买食物的钱。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_03=马尔杜克大人为我们定了一间房，然后他走去那边见其他难民了。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_04=我看到了他们的影子，和房子一样高大！
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_05=太暗了我看不清，但他们的脚使大地震动，冰面破裂！
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_06=我听到了他们的声音，强烈又粗哑，说着听不懂的外国话。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_07=我们刚刚逃命的时候，听到了一声可怕的尖叫。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election10_Player_Any=埃斯托加·敏思拥有无与伦比的经验。这可是价值连城。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election10b_Player_Any=我们不是很了解艾尔·明心……
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election11_Player_Authority=轮到我们做出抉择了。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election12_NOAUDIO_Marduk=马尔杜克
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election13_NOAUDIO_Rolf=罗尔夫
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election14_NOAUDIO_Vigdis=维蒂丝
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election15_NOAUDIO_Gilmar=吉尔玛
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election16_NOAUDIO_Estorgath=埃斯托加
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election17_NOAUDIO_Blunt=布伦特将军
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election18_NOAUDIO_Ashdown=灰烬队长
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election19_NOAUDIO_Other=其他
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election1_Player_Authority=所以，是时候了。谁会成为最佳代言人呢？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election20_Player_Any=马尔杜克
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election21_Player_Any=罗尔夫
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election22_Player_Any=维蒂丝
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election23_Player_Any=吉尔玛
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election24_Player_Any=埃斯托加
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election25_Player_Any=布伦特将军
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election26_Player_Any=灰烬队长
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election2_Player_Selfpres=反正也轮不到我们来决定。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election3_Player_Nosy=我觉得我们还是有些筹码。他们会考虑我们的意见的。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election40_MakingTheGuardian=我们会继续组装“守护者”。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election41_MakingTheGuardian=聚集在一起吧，瓦梅金特。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election42_MakingTheGuardian=所有人……把你们的龙爪借给魔契的代言人！
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election4_Player_Any=马尔杜克鬼神难挡，但他对外来者不算太友好。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election5_Player_Any=罗尔夫太年轻，被他父亲的惨剧吓得不知所措。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election6_Player_Any=吉尔玛应该不错，但他可能太关注他的生意了。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election7_Player_Any=维蒂丝肯定可以胜任，她公平、忠诚又正义。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election8_Player_Any=布伦特将军能给他们好好上一课。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election9_Player_Any=灰烬队长很强大，但我们都知道他有可能是叛徒。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB10_Rolf_NPC=我支持魔契，但一旦事情结束，波荷伦会回到北地。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB11_Vigdis_NPC=我支持魔契，并且我相信我们应当加强与玛斯加斯公国的联系。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB12_Elder_NPC=我支持魔契，但我认为联盟需要在其不同宗系种族的居民间……
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB13_Elder_NPC=……执行严格的人人平等，谨防外国势力干涉。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB14_Gilmar_NPC=我支持魔契，并且觉得我们应该增加同友邻的贸易。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB15_GeneralBlunt_NPC=我支持魔契，并将组建一支守军，以加强国境线上的防卫力量。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB16_CaptainAshdown_NPC=我支持魔契，我还会让盖利文为他们的所作所为付出代价。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB17_Gorm_NPC=我想问问我们的朋友，裂隙英雄……
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB18_Gorm_NPC=……告诉我们在他们眼里，谁才是最合适的代言人。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB19_Gorm_NPC=尽管如此，只有你们才有权从中选出一名代言人。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB1_Gorm_NPC=瓦梅金特，贵宾们！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB20_Player_ChoiceA=我们支持马尔杜克·强心阁下。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB21_Player_ChoiceB=我们支持罗尔夫·强心阁下。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB22_Player_ChoiceC=我们支持维蒂丝·凯克科农女士。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB23_Player_ChoiceD=我们支持吉尔玛·金舌大师。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB24_Player_ChoiceE=我们支持埃斯托加·敏思长老。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB24_Player_ChoiceF=我们支持艾尔·明心。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB25_Player_ChoiceF=我们支持布伦特将军。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB26_Player_ChoiceG=我们支持灰烬队长。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB27_Player_ChoiceH=很好，谢谢你们坦诚地发表看法。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB28_Gorm_NPC=现在，我们开始投票表决吧。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB29_Gorm_NPC=同意马尔杜克·强心的，请举手。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB2_Gorm_NPC=为爪之魔契选出代言人的时刻到了。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB30_Gorm_NPC=同意罗尔夫·强心的，请举手。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB31_Gorm_NPC=同意艾丝玛·布伦特的，请举手。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB32_Gorm_NPC=同意拉塞尔·灰烬的，请举手。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB33_Gorm_NPC=同意吉尔玛·金舌的，请举手。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB34_Gorm_NPC=同意埃斯托加·敏思的，请举手。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB35_Gorm_NPC=同意艾尔·明心的，请举手。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB36_Gorm_NPC=同意维蒂丝·凯克科农的，请举手。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB37_Gorm_NPC=瓦梅金特发表了意见，并选出了代言人！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB38_Player_Selfpres=这是怎么回事？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB3_Gorm_NPC=最近，我们重新发现了这一要职的真正重要性。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB4_Gorm_NPC=代言人必须确保恶魔永生永世无法进入 Solasta。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB5_Gorm_NPC=在座的所有人都已同敌人面对面战斗过，还有它们的盟友，索尔-阿卡斯。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB6_Gorm_NPC=这也是我相信大家充分理解这一责任的原因。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB7_Gorm_NPC=你们中的每一员都有权利成为代言人候选。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB8_Gorm_NPC=如果愿意的话，请举手。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB9_Marduk_NPC=我支持魔契。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_10_Gorm_NPC=要怎么做？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_11_Violet_Selfpres=进入寒冰宫殿，杀死塞斯罗斯。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_12_Player_Authority=但就算我们知道怎么进去，他曾独自同两名魔纳卡隆大法师战斗过，并让她俩落荒而逃！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_13_Violet_NPC=我觉得你们可以进去。至于其他人，你们就自己决定吧。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_14_Gorm_NPC=只有代言人才有进入宫殿的力量。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_15_Violet_NPC=我持相反意见。我觉得只要有“守护者”，任何人都可以进入。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_16_Violet_NPC=它以龙之精华和一根骸骨制成……
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_17_Violet_NPC=……预言术告诉我，这根骸骨属于塞斯罗斯。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_18_Violet_NPC=我认为“守护者”就是进入寒冰宫殿的钥匙。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_19_Violet_NPC=侧边篆刻的铭文，就是进入主门的密码。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_1_Gorm_NPC=哦，不……
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_20_Player_Selfpres=你认为我们可以直接传送过去？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_21_Violet_NPC=是的。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_22_Player_Selfpres=那我们能传送回来吗？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_23_Violet_NPC=说不好。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_24_Player_Authority=好吧，时不我待。否则，恶魔将入侵 Solasta。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_25_Gorm_NPC=那么就前往主门，然后传送过去吧。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_26_Violet_NPC=你是我们唯一的希望了。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_2_Player_Paladin=可恶的恶魔！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_3_Player_Any=她死了吗？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_4_Player_Any=他死了吗？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_5_Gorm_NPC=太糟糕了……它们夺走了她的灵魂。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_6_Gorm_NPC=太糟糕了……它们夺走了他的灵魂。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_7_Gorm_NPC=寒冰宫殿无法获得能量，消散是它的宿命……
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_8_Violet_NPC=等等！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_9_Violet_NPC=还有机会阻止他们。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_Pass=过
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteAshdown=支持灰烬队长
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteBLunt=支持布伦特将军
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteEstorgath=支持埃斯托加
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteGilmar=支持吉尔玛
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteMarduk=支持马尔杜克
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteRolf=支持罗尔夫
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteVigdis=支持维蒂丝
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElevatorPanelTextBanter_01=前往议事厅的升降梯。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElevatorPanelTextBanter_02=前往内城的升降梯。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElevatorPanelTextBanter_03=故障！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElvenRepresentativeTextBanter_01=我现在太忙了，抱歉。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElvenRepresentativeTextBanter_02=感谢你们的帮助。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GornTextBanter_01=难民数每天都在增加。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GornTextBanter_02=在山里找到五大氏族的代表。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_01=氏族的房子都在山里。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_02=出于安全考虑，我们不能让所有的难民进入。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_03=你来得太晚了，马尔杜克已经离开了城市。我来告诉你他去了哪儿。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_04=如果你很急的话，或许你可以试试追上他。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_05=升降梯修好了。
Narration/&DLC3_WhiteCity_HumanRepresentativeTextBanter_01=我现在太忙了，抱歉。
Narration/&DLC3_WhiteCity_HumanRepresentativeTextBanter_02=感谢你们的帮助。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_1_Informant_NPC=Cylia Ironmist
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_2_Informant_NPC=I'm the Captain of the Watch.
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_3_Informant_NPC=Indeed, there are a few things. Three of the guards missed their shift three nights ago, when the elevator was destroyed.
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_4_Informant_NPC=One of the engineers, Agneta, was nowhere to be found that night.
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_5_Informant_NPC=Also I've seen reports that one elf, a civilian, was spotted wandering around the elevator.
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_6_Informant_NPC=I hope you find the culprit. Here you go, I drafted a list of suspects.
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_10_Player_Nosy=他们正试图避免死亡。他们或许需要帮助。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_11_WCInnKeeper_NPC=我也得养家养娃啊。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_12_WCInnKeeper_NPC=之后再来！
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_1_WCInnKeeper_NPC=欢迎莅临敝店，裂隙英雄！
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_2_Player_Authority=你也没必要喊这么大声吧。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_3_WCInnKeeper_NPC=我想让所有人都听到……你懂的……营销。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_4_Player_Cynical=那么，要不要为你的贵宾们提供一个房间呢？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_5_WCInnKeeper_NPC=啊，你想要我打折是吧？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_6_WCInnKeeper_NPC=但你们肯定富得流油。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_7_WCInnKeeper_NPC=好吧，你们可以免费住宿，但不要告诉任何人，好吗？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_8_Player_Nosy=老板，有什么新闻吗？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_9_WCInnKeeper_NPC=你看得出，街上的乞丐迫使我的顾客足不出户。
Narration/&DLC3_WhiteCity_LakeIsland_Banter1_Player_Any=看，两名巨人被其他巨人袭击了！
Narration/&DLC3_WhiteCity_LakeIsland_Banter2_Player_Any=看，一名巨人被其他巨人袭击了！
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_10_Marduk_NPC=等这件事完成了，我再帮你们完成任务。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_11_Player_Authority=看起来也没什么其他选择了……你需要什么？
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_12_Marduk_NPC=我的一部分族人留在后方，现在我要去找他们。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_12b_Marduk_NPC=为了找到袭击我们的巨人首领。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_13_Marduk_NPC=
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_13b_Marduk_NPC=他们以前相当平和，我得找到让他们发狂的原因。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_1_Marduk_NPC=啊，裂隙英雄，来得早不如来得巧。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_21_Player_NPC=听起来很危险。我们需要你安然无恙地跟我们回去。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_22_Marduk_NPC=一旦我不幸罹难，我的儿子已做好了成为新波荷伦·瓦梅金特的准备。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_23_Marduk_NPC=并且，他会永远记得你是否帮助过氏族，如果可能的话，我也一样！
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_24_Marduk_NPC=现在听着，我警告你，我明天就走……
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_25_Marduk_NPC=……所以晚上好好休息，别回来太晚！
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_2_Player_Authority=强心阁下？
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_3_Marduk_NPC=我确信，一定是埃纳尔派你们来我身边的。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_4_Player_Nosy=我们来此是为了爪之魔契。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_4b_Marduk_NPC=那个跟龙爪护符有关的东西？
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_4c_Marduk_NPC=谁在乎那个啊？
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_5_Marduk_NPC=要我说，你们来这里是为了帮我拯救我的族人。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernLeaderTextBanter_01=我准备好了，走吧。有一个地方我想率先调查。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernRepresentativeTextBanter_01=我现在太忙了，抱歉。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernRepresentativeTextBanter_02=我得搞清楚，为什么这么多人都来这里避难。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernRepresentativeTextBanter_03=你应该问马尔杜克本人。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernRepresentativeTextBanter_04=感谢你们的帮助。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_CentralClansBanner=<i>如同旗帜上的救赎者一样, 科斯凯恩·瓦梅金特齐心协力, 挖掘最幽深的隧道, 在黑暗的地下生活, 除了在必要时刻为保护冰雪联盟挺身而出外, 极少到访地表。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_City=<i>白岩城在城墙间蜿蜒铺开, 一直延伸进寒冷的迷雾中。 城墙根传来波荷伦难民的喧闹声, 昭示着这个时代的不同寻常。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_Defensive_Structure=<i>这座巨塔依旧不屈不挠地矗立着, 周围的巨型防护墙由矮人建成, 能开展浩大的反围城战, 降下致命的枪林弹雨。难怪 Valkarokkopun 自建城起从未沦陷。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_EasternClansBanner=<i>东方守护者的旗帜, 上面有着雪鲨蜥兽徽章, 代表了伊泰宁·瓦梅金特保卫冰雪联盟的决心, 即便付出本族鲜血的代价也在所不惜。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_Elevator=<i>这座巨大的升降机不仅外观优雅, 构造还极为可靠耐用, 令观者赞不绝口, 将其视为力与美的融合。 它彰显了矮人工程师的天才, 以及无可匹敌的工程学造诣。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_Male_Statue=<i>阿尼·斯瓦塔, 悲恸之战的勇士：大灾变前 100 年至大灾变后 186 年。\n这座巨大的雕像表情肃穆威严, 俯瞰着整个城市。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_NorthernClansBanner=<i>波荷伦·瓦梅金特的白色旗帜, 代表了广袤极白之地的狂野之美, 百足魔兽代表所有北方守护者心中熊熊燃烧的永恒烈火。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_PolarBear_Inn=<i>“北极熊旅店”\n有传言说, 从前这里有一只巨大的北极熊, 滋扰、吞吃本地旅行者, 把旅店的生意都吓跑了。后来, 旅店的第一位老板出手, 将这只北极熊杀死, 熊皮做成了地毯, 还在旅店中铺了一段时间。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_SnowAlliancesBanner=<i>冰雪联盟的旗帜, 五角雪花代表着爪之魔契的五个氏族, 以及联盟团结一心的强大力量。灰色如同山川, 有一种沉稳不移之美。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_Statues=<i>“悲恸之战英雄：阿尼·斯瓦塔和赫拉尔达·斯瓦塔。”\n两位被尊为伟人的矮人战士, 被雕成悲恸之战勇士的模样, 它们支撑着巨大的花岗岩屋顶, 永远守望。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_WesternClansBanner=<i>西方守卫者兰蒂宁·瓦梅金特的旗帜, 如龙翼毒蛇一样, 他们会为了复仇而迅速行动, 毫不动摇地守卫着自己的森林。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_01_Marduk_NPC=你们准备好了吗？我的斧头已经迫不及待想要啜饮巨人的鲜血。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_02_Player=我们还得装备一下。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_03_Marduk_NPC=我等得不耐烦了。行动起来吧，英雄们！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_04_Marduk_NPC=好的，我需要立刻检查某处。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_04b_Marduk_NPC=好吧，我想先去检查下旧水渠。我之前收到了那里的袭击报告……
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_04c_Marduk_NPC=……那里应该是一个开始寻找巨人身影的好地方。
Narration/&DLC3_WhiteCity_SouthernRepresentativeTextBanter_01=我现在太忙了，抱歉。
Narration/&DLC3_WhiteCity_SouthernRepresentativeTextBanter_02=感谢你们的帮助。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Trapper_Banter1_Player_Any=哦不！她没能熬过高烧。
Narration/&DLC3_WhiteCity_UndermountainRepresentativeTextBanter_01=我现在太忙了，抱歉。
Narration/&DLC3_WhiteCity_UndermountainRepresentativeTextBanter_02=感谢你们的帮助。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis10_Vigdis_NPC=我必须接受这一点。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis11_Player_Authority=这是成为氏族首领所必须付出的代价。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis12_Vigdis_NPC=我知道。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis13_Player_Arcana=我们同智者戈尔姆交进行了交谈。 我们会把氏族首领聚在一起, 选出爪之魔契的代言人。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis14_Vigdis_NPC=你们知道可以算上我。我届时会在场的。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis15_Player_Friendly=我们会的。哦，我们和维奥莱特聊得相当愉快。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis16_Vigdis_NPC=毫不意外。她是个相当会活跃气氛的人。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis17_Player_Friendly=我们得走了。回头见, 维蒂丝。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis18_Vigdis_NPC=愿埃纳尔指引你们，我的朋友。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis1_Player_Friendly=赞美晴空，维蒂丝女士！
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis2_Vigdis_NPC=赞美晴空！
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis3_Vigdis_NPC=如你所见，我来了。我需要会见氏族代表。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis4_Player_Friendly=审判流程是什么？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis5_Vigdis_NPC=我听从了你的建议。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis6_Vigdis_NPC=但现在……我后悔了。我感觉我内心有什么地方破碎了。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis7_Vigdis_NPC=希望有朝一日，索拉斯塔再无索莱克。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis8_Vigdis_NPC=拉格希尔德很快就会过上暗无天日的日子。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis9_Vigdis_NPC=拉格希尔德将在铁窗后度过余生。
Narration/&DLC3_WhiteCity_VigdisBanter_01=只要你把其他人召集起来，我随时可以投票。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_10_YoungDwarf_ChoiceA=哦……好吧，我懂了。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_11_Player_ChoiceB=嗯……如果你做好了牺牲性命的准备的话……
Narration/&DLC3_YoungDwarf_12_Player_ChoiceB=……我们刚开始冒险的时候，其实也都是菜鸟。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_13_YoungDwarf_ChoiceB=太好了！谢谢你们，我不会让你们失望的！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_14_YoungDwarf_ChoiceB=哦，顺便说，我的名字叫伊斯里德·远空！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_15_YoungDwarf_ChoiceB=好的，欢迎入队，伊斯里德！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_1_YoungDwarf_NPC=嘿，你们是裂隙英雄，不是吗？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_2_Player_Cynical=正是在下。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_3_YoungDwarf_NPC=你们能带我一起走吗？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_4_Player_Authority=什么意思？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_5_YoungDwarf_NPC=我想去冒险，但是不想当独狼，你看。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_6_NOAUDIO_ChoiceA=太危险了
Narration/&DLC3_YoungDwarf_7_NOAUDIO_ChoiceB=为什么不能？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_8_Player_ChoiceA=你似乎根本不知道这到底是多危险的一件事。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_9_Player_ChoiceA=你还太小了，不该英年早逝。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_10_YoungDwarf_NPC=伊斯里德，你甚至不记得她了！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_11_Player_NPC=我们很抱歉。她曾非常勇敢，并且也到了能够自主抉择的年龄。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_12_Mother_NPC=同巨人战斗？真的吗？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_13_Mother_NPC=都是你们的错。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_14_Player_Any=你是对的，但我们无法改变过去。那是一个可怕的错误。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_15_Mother_NPC=任你说破了天，她也不会再回来了……
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_16_Player_Any=只有一个办法能赋予她的死亡以意义。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_17_Player_Any=我们得继续同索拉斯塔的敌人战斗。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_1_YoungDwarf_NPC=嘿，朋友们！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_2_Player_Any=伊斯里德！你好吗？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_3_YoungDwarf_NPC=我很好！我跟你们学了好多东西！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_4_YoungDwarf_NPC=总有一天，我会在冰雪联盟的英雄大厅里写上我的名字！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_5_Player_Any=肯定会，你有这个天赋，孩子。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_6_Player_Any=悠着点，孩子。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_7_YoungDwarf_NPC=与光同行！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_8_Mother_NPC=你！你就是杀害我孩子的凶手！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_9_Player_Any=什么？
Narration/&Danantar_Dialog_01_10_JorielFoxeye_NPC=我只想让你知道我们的大师埃德凡·丹南塔尔注意到你了。
Narration/&Danantar_Dialog_01_11_Joker_Default=他一定说了很多。
Narration/&Danantar_Dialog_01_12_JorielFoxeye_NPC=他是个很有权威的人。
Narration/&Danantar_Dialog_01_13_2_JorielFoxeye_NPC=你们可以在日灼广场找到我。
Narration/&Danantar_Dialog_01_13_JorielFoxeye_NPC=他想告诉你们，如果你们愿意前来拜访，我们的大门为你们敞开。
Narration/&Danantar_Dialog_01_14_Pragmatic_Default=我想，你们和其他人一样，对恶土的宝藏很感兴趣吧？
Narration/&Danantar_Dialog_01_15_JorielFoxeye_NPC=嗯，如果你遇到了古旧的法术书或法术卷轴，我们很乐意一观。
Narration/&Danantar_Dialog_01_16_JorielFoxeye_NPC=作为回报，我们有世界上最多的法术和药剂配方收藏，或许你们会想要看看。
Narration/&Danantar_Dialog_01_17_Nosy_Default=比奥术协会的还多？
Narration/&Danantar_Dialog_01_18_JorielFoxeye_NPC=他们一定不会赞同——但是没错。
Narration/&Danantar_Dialog_01_19_JorielFoxeye_NPC=不过，如果你们倾向于为新帝国的法师们提供更多的魔法知识，甚至超越公国……
Narration/&Danantar_Dialog_01_1_JorielFoxeye_NPC=各位代表，请稍等？
Narration/&Danantar_Dialog_01_20_JorielFoxeye_NPC=……将使委员会许多成员感到不安。
Narration/&Danantar_Dialog_01_21_Lawful_Default=中立，意味着我们对待你们和他们没有任何区别。
Narration/&Danantar_Dialog_01_22_JorielFoxeye_NPC=当然。中立是原则。
Narration/&Danantar_Dialog_01_23_JorielFoxeye_NPC=代表们，再见。
Narration/&Danantar_Dialog_01_2_Authority_Default=好吧，不过尽快。
Narration/&Danantar_Dialog_01_3_JorielFoxeye_NPC=我会尽力的。
Narration/&Danantar_Dialog_01_4_JorielFoxeye_NPC=我是来自丹南塔尔之环的乔瑞尔·狐之眼。
Narration/&Danantar_Dialog_01_5_Nosy_Default=公主就读的魔法学校？
Narration/&Danantar_Dialog_01_6_JorielFoxeye_NPC=正是。
Narration/&Danantar_Dialog_01_7_Nosy_Default=她是个好学生吗？或者法力高超的法师？
Narration/&Danantar_Dialog_01_8_JorielFoxeye_NPC=那不是我能评判的——你们似乎在赶时间？
Narration/&Danantar_Dialog_01_9_Nosy_Default=好吧。
Narration/&Danantar_Dialog_02_1_JorielFoxeye_NPC=代表们。
Narration/&Danantar_Dialog_02_2_JorielFoxeye_NPC=你们有任何要带给丹南塔尔之环的东西吗？
Narration/&Danantar_Dialog_02_3_Any_Default=看看吧。
Narration/&Danantar_Dialog_02_4_Any_Formal=我们或许有。
Narration/&Danantar_Dialog_02_5_JorielFoxeye_NPC=并没有。只是过来打个招呼。
Narration/&Danantar_Dialog_02_6_Any_Default=很荣幸。
Narration/&Danantar_Dialog_02_7_JorielFoxeye_NPC=与光同行，代表们！
Narration/&Danantar_Dialog_Exitline=只是打个招呼。
Narration/&Danantar_Dialog_Offer=这个怎么样？
Narration/&ElectionResults_Ael=艾尔·明心与你的投票一致。
Narration/&ElectionResults_Ashdown=灰烬队长遵守了承诺, 与你的投票一致。
Narration/&ElectionResults_Blunt02=布伦特将军把票投给了自己。
Narration/&ElectionResults_Blunt=布伦特将军把票投给了吉尔玛。
Narration/&ElectionResults_Estorgath_01=埃斯托加·敏思把票投给了自己。
Narration/&ElectionResults_Estorgath_02=埃斯托加·敏思把票投给了吉尔玛。
Narration/&ElectionResults_Gilmar_01=吉尔玛把票投给了自己。
Narration/&ElectionResults_Gilmar_02=吉尔玛与你的投票一致！
Narration/&ElectionResults_Marduk_01=马尔杜克把票投给了自己。
Narration/&ElectionResults_Marduk_02=马尔杜克与你的投票一致。
Narration/&ElectionResults_Rolf=罗尔夫把票投给了自己。
Narration/&ElectionResults_Vigdis_01=维蒂丝把票投给了吉尔玛。
Narration/&ElectionResults_Vigdis_02=维蒂丝与你的投票一致！
Narration/&EndingCinematic_01=都结束了。
Narration/&EndingCinematic_02=再也不会有这么多神联合他们的力量造一条穿越世界的通道了。
Narration/&EndingCinematic_03=索尔-塔尔会留在蒂玛尔到时间的尽头。
Narration/&EndingCinematic_04=但他黑暗的子民已经踏上了索拉斯塔的土地。
Narration/&EndingCinematic_05=播下了邪恶的种子。
Narration/&EndingCinematic_06=比任何人想象的还要深。
Narration/&Exposition10_Gormsdottir_NPC=哦，瞧啊，遗产委员会毫无作为！没人想要成为他们中的一份子！
Narration/&Exposition11_Gormsdottir_NPC=让我们先入侵公国并攫取恶土的财富吧！
Narration/&Exposition12_Beric_NPC=我知道的。委员会必须坚持住。
Narration/&Exposition13_Beric_NPC=让我们的新代表们工作起来吧。
Narration/&Exposition1_Beric_NPC=四名新成员，全是由可信赖的市民朋友们推荐的。
Narration/&Exposition2_Gormsdottir_NPC=我们应该即刻任命他们为代表。
Narration/&Exposition3_Beric_NPC=那他们会嫩到发绿的。还是等玫兰队长回来再说吧。
Narration/&Exposition4_Gormsdottir_NPC=等不了了。整整三周都没有任何消息，不是吗？
Narration/&Exposition5_Gormsdottir_NPC=所有在莱姆堡的人可能都已经死了。
Narration/&Exposition6_Gormsdottir_NPC=石须大人已经等不及要派遣军队前去救援他女儿了。
Narration/&Exposition7_Beric_NPC=只有委员会的军队可以进入恶土！否则，就是撕毁协议的行为，那就意味着战争。
Narration/&Exposition8_Gormsdottir_NPC=所以才说我们需要聘请更多委员会代表啊，即便他们没有经过测试！
Narration/&Exposition9_Gormsdottir_NPC=等着看委员会笑话的人多到数不清！
Narration/&FightingCultists_1_10_Cynical_Default=没有酒馆？一开始就很可疑。
Narration/&FightingCultists_1_11_Merton_NPC=这是我的台词！
Narration/&FightingCultists_1_12_Authority_Slang=闭嘴！我们要悄悄地！
Narration/&FightingCultists_1_13_Authority_Normal=如果你不希望我们被发现，最好安静点。
Narration/&FightingCultists_1_14_Authority_Format=请安静。让谨慎成为我们的座右铭。
Narration/&FightingCultists_1_1_Authority_Default=就是这里？Earcorn！
Narration/&FightingCultists_1_2_Merton_NPC=看，一个农场！那还有一个！激动人心的冒险——我喜欢！
Narration/&FightingCultists_1_3_Cynical_Normal=这完全不像是大规模入侵的总部。
Narration/&FightingCultists_1_4_Cynical_Slang=某个总部。黑暗邪教以前比较盛行。
Narration/&FightingCultists_1_5_Cynical_Formal=与我想象中邪恶的索尔-阿卡斯崇拜者巢穴不太一致。
Narration/&FightingCultists_1_6_Pragmatic_Default=但这里可能隐藏了一小群潜伏者。
Narration/&FightingCultists_1_7_Pragmatic_Default=不过，对狡猾的潜伏者来说还算个好掩护。
Narration/&FightingCultists_1_8_Pragmatic_Normal=我们四处看看有什么可疑的。
Narration/&FightingCultists_1_9_Pragmatic_Formal=让我们检查一下这片区域，寻找线索。
Narration/&FightingCultists_2_1_Any_Default=我发现了些东西！
Narration/&FightingCultists_2_2_Cynical_Default=脚印？你认真的？这是个村庄。这里住人的。
Narration/&FightingCultists_2_3_Cynical_Default=村庄里随意的脚印？不太能算个线索。
Narration/&FightingCultists_2_4_Merton_NPC=你的村民有爪子。
Narration/&FightingCultists_2_5_Any_Default=你的村民有爪子。
Narration/&FightingCultists_2_6_Selfpres_Default=索莱克？
Narration/&FightingCultists_2_7_Authority_Default=正是！做好准备。
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_10_StoreOwner_NPC=我还有一些其他的货品，比如药物和抗毒剂。
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_11_StoreOwner_NPC=它们可能会派上用场。听说过地底蜘蛛吗？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_1_StoreOwner_NPC=欢迎来到格里姆商场！
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_2_Any_WRITTEN=你是格丽姆吗？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_3_Any_WRITTEN=你卖的是什么？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_4_Any_WRITTEN=我们能看看你卖的东西吗？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_5_Any_Default=你是格丽姆吗？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_6_StoreOwner_NPC=正是我！有且仅有一个的格里姆。
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_7_Any_Default=你有什么东西卖？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_8_StoreOwner_NPC=你进入恶土所需的一切……
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_9_StoreOwner_NPC=……食物、绳索、火把——当然，还有护甲和武器。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_01=我想……这就是皇冠给我看的。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_02=所以，不是宝石吗？
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_03=显然不是。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_04=你还有感觉到别的什么吗？
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_05=是的。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_06=好吧——那我们走。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_07=恐怕不行。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_08=这是个问题。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_09=回委员会去吧。我们得告诉他们。
Narration/&HostOfPrincess_10_Captain_NPC=哦对了，还有一事……
Narration/&HostOfPrincess_11_Any_Default=什么事？
Narration/&HostOfPrincess_12_Captain_NPC=我要把这个交给委员会的高级代表。
Narration/&HostOfPrincess_13_Any_Default=这是什么？
Narration/&HostOfPrincess_14_Captain_NPC=一个令词，能把你的队伍传送到城镇的帝国之门。
Narration/&HostOfPrincess_15__Any_Default=传送？
Narration/&HostOfPrincess_16_Any_Default=我们不会这个，我很确定。
Narration/&HostOfPrincess_17_Captain_NPC=嗯，据说在恶土……
Narration/&HostOfPrincess_18_Captain_NPC=……你可能会遇到还能正常运转的主门。
Narration/&HostOfPrincess_19_Captain_NPC=如果你遇到了，使用这个令词，你就会被带回城里。
Narration/&HostOfPrincess_1_Captain_NPC=借一步，代表们。
Narration/&HostOfPrincess_20_Captain_NPC=记下你在门上找到的令词……
Narration/&HostOfPrincess_21_Captain_NPC=……你就能以同样的方式回到那里。
Narration/&HostOfPrincess_22_Any_Default=简直太棒了！
Narration/&HostOfPrincess_23_Captain_NPC=别太激动。
Narration/&HostOfPrincess_24_Captain_NPC=到目前为止，还没有人找到过。
Narration/&HostOfPrincess_25_Any_Default=哦。好吧。不管怎样，谢谢。
Narration/&HostOfPrincess_26_Captain_NPC=与光同行，高级代表。
Narration/&HostOfPrincess_27_Any_Default=你也是，队长。
Narration/&HostOfPrincess_2_Any_Default=行。
Narration/&HostOfPrincess_2_Any_Formal=当然。
Narration/&HostOfPrincess_2_Any_Slang=怎么了？
Narration/&HostOfPrincess_3_Captain_NPC=公主殿下让我重申她的提议，请你们住在皇居。
Narration/&HostOfPrincess_4_Any_Default=那是什么？
Narration/&HostOfPrincess_4_Any_Formal=我不太清楚那是什么。
Narration/&HostOfPrincess_5_Captain_NPC=是为全权代表、使节和其他宫廷客人准备的府邸。
Narration/&HostOfPrincess_6_Any_Default=听起来不错。
Narration/&HostOfPrincess_6_Any_Formal=很荣幸！
Narration/&HostOfPrincess_7_Captain_NPC=真的吗？
Narration/&HostOfPrincess_8_Any_Default=这个皇居在哪？
Narration/&HostOfPrincess_9_Captain_NPC=在皇宫里。去找皇室管家鸦值。他会带你们去的。
Narration/&InTemple_10_EinarBoss_NPC=意思是“将军”。
Narration/&InTemple_11_EinarBoss_NPC=你逃跑挺明智的。
Narration/&InTemple_12_EinarBoss_NPC=如果你发现任何其他与索尔-阿卡斯或他们的盟友有关的东西，请把它带到神庙来。
Narration/&InTemple_13_EinarBoss_NPC=和牧师达伦·云雀谈谈。你们会得到令你们满意的奖赏。
Narration/&InTemple_14_EinarBoss_NPC=只要你准备好了，委员会就将会重新召开会议。
Narration/&InTemple_1_Crowbearer_Default=日灼大人——谢谢你的款待。
Narration/&InTemple_2_EinarBoss_NPC=至少我们还能为那些证明索拉斯塔仍然存在索莱克的代表们做些什么。
Narration/&InTemple_3_EinarBoss_NPC=你已经证明了我们不能放松警惕。
Narration/&InTemple_4_EinarBoss_NPC=你有没有找到其他可以帮助我们追踪他们的东西？
Narration/&InTemple_5_EinarBoss_NPC=有一张羊皮纸。
Narration/&InTemple_6_EinarBoss_NPC=如果你找到了它，就召唤 Tshar。
Narration/&InTemple_7_Curious_NPC=你能看懂？
Narration/&InTemple_8_EinarBoss_NPC=最后一个词，不是蒂玛尔语……是索尔-阿卡斯话。
Narration/&InTemple_9_Selfpres_NPC=我就知道！
Narration/&InTemple_Added_10_Beric_AkilWingate_NPC=我们埃纳尔的圣武士与牧师便是这些记忆的守护者。
Narration/&InTemple_Added_11_Beric_AkilWingate_NPC=我们的祖先与索尔-阿卡斯展开了大战。
Narration/&InTemple_Added_12_Beric_AkilWingate_NPC=他们的神：索尔-塔尔，赋予他们背叛、读心，以及形体变化的黑暗力量。
Narration/&InTemple_Added_13_Beric_AkilWingate_NPC=他们渗入人类社会，腐化人心。
Narration/&InTemple_Added_14_Beric_AkilWingate_NPC=一时间，所有人都被怀疑是索莱克假扮的。
Narration/&InTemple_Added_15_Beric_AkilWingate_NPC=不信任感摧毁了人性。索尔-塔尔赢得了胜利。
Narration/&InTemple_Added_16_Beric_AkilWingate_NPC=他甚至还腐化了审判官之神：阿瑞瓦德。
Narration/&InTemple_Added_17_Beric_AkilWingate_NPC=连诸神自己都决定从蒂玛尔逃离。
Narration/&InTemple_Added_18_Beric_AkilWingate_NPC=他们为人类开辟了一条通往索拉斯塔的逃生裂隙。
Narration/&InTemple_Added_19_Beric_AkilWingate_NPC=当时，许多人都没能生还。实属惨剧一桩。
Narration/&InTemple_Added_1_Player_Default=另外，与我们在那座古塔附近战斗的狂信徒们……
Narration/&InTemple_Added_20_Beric_AkilWingate_NPC=成千上万的索莱克试图穿过裂隙。
Narration/&InTemple_Added_21_Beric_AkilWingate_NPC=索尔-塔尔自己也不例外。
Narration/&InTemple_Added_22_Beric_AkilWingate_NPC=伴随一阵巨大的冲击波，裂隙闭合。
Narration/&InTemple_Added_23_Beric_AkilWingate_NPC=我们的国王和英雄，魔纳卡隆的大魔法师均被悉数抹杀。
Narration/&InTemple_Added_24_Beric_AkilWingate_NPC=所以，索莱克又怎能幸存下来，逃脱出来，然后在索拉斯塔的大地上繁衍生息呢？
Narration/&InTemple_Added_25_Beric_AkilWingate_NPC=我想那便是他们的另一把戏。
Narration/&InTemple_Added_26_Beric_AkilWingate_NPC=不过，至于那些在那场战争中幸存下来的人，那次大撤离……
Narration/&InTemple_Added_27_Beric_AkilWingate_NPC=……总之，保持警惕，勿忘过去。
Narration/&InTemple_Added_28_Beric_AkilWingate_NPC=尤其是关于索莱克是什么，他们能够做什么的记忆。
Narration/&InTemple_Added_29_Beric_AkilWingate_NPC=所以，如果有朝一日，倘若他们重返世间。
Narration/&InTemple_Added_2_Player_Default=……他们的胳膊上都有这个纹身。
Narration/&InTemple_Added_30_Beric_AkilWingate_NPC=我们也做好了准备。
Narration/&InTemple_Added_31_Beric_AkilWingate_NPC=很遗憾，千年之后，持有我们这样想法的人只有少数。
Narration/&InTemple_Added_32_Beric_AkilWingate_NPC=如今，多数人都相信索莱克只是个传说。
Narration/&InTemple_Added_33_Beric_AkilWingate_NPC=不过你们为我们带来了证据。
Narration/&InTemple_Added_34_Beric_AkilWingate_NPC=索莱克并未绝迹。
Narration/&InTemple_Added_35_NO_AUDIO=还有不同的索莱克吗？
Narration/&InTemple_Added_36_Player_Default=我们还和不同的家伙战斗过，你还知道些什么呢？
Narration/&InTemple_Added_37_Beric_AkilWingate_NPC=他们军队的绝大部分是步兵，长有带毒的背脊。
Narration/&InTemple_Added_38_Beric_AkilWingate_NPC=他们培育出了一众能够施展法术的白化病牧师。
Narration/&InTemple_Added_39_Beric_AkilWingate_NPC=还有一些是致命的刺客，擅长隐匿又阴狠毒辣。
Narration/&InTemple_Added_3_Player_Default=然后，我们找到了这封信。
Narration/&InTemple_Added_40_Beric_AkilWingate_NPC=其它的就是巨型野兽了。
Narration/&InTemple_Added_41_Beric_AkilWingate_NPC=典籍里还提到了精英战士和逆圣武士。
Narration/&InTemple_Added_42_Beric_AkilWingate_NPC=即席卡斯。
Narration/&InTemple_Added_43_NO_AUDIO=他们能够模仿人类吗？
Narration/&InTemple_Added_44_Player_Default=他们真的能够拟人吗？
Narration/&InTemple_Added_45_Beric_AkilWingate_NPC=这是已经证实了的，尽管证实的过程十分漫长。
Narration/&InTemple_Added_46_Beric_AkilWingate_NPC=他们过去常常会绑架一个目标，然后进行数周，有时甚至数月时间的学习。
Narration/&InTemple_Added_47_Beric_AkilWingate_NPC=他们所选出来的个体之一会变形成一个完美的复制体。
Narration/&InTemple_Added_48_Beric_AkilWingate_NPC=死亡时，这些索莱克会变回原本的形态。
Narration/&InTemple_Added_49_NO_AUDIO=人们为什么要追随他们？
Narration/&InTemple_Added_4_Player_Default=这似乎佐证了他们被迫为索莱克做事的观点。
Narration/&InTemple_Added_50_Player_Default=他们是怎么做到让人们崇拜自己的？
Narration/&InTemple_Added_51_Beric_AkilWingate_NPC=他们侵入人们的思想……
Narration/&InTemple_Added_52_Beric_AkilWingate_NPC=……了解他们最为黑暗的秘密、他们的恐惧，以及他们可耻的欲望。
Narration/&InTemple_Added_53_Beric_AkilWingate_NPC=有了这些信息，他们可以敲诈勒索并腐化对方，最终将其招收麾下。
Narration/&InTemple_Added_54_Beric_AkilWingate_NPC=对他们而言，这比复制要简单得多，且十分有效。
Narration/&InTemple_Added_55_Player_Default=嗯，虽然很可怕，不过还是谢谢你告诉我，这些信息肯定会帮到我们的。
Narration/&InTemple_Added_56_Player_Default=不客气，代表们。
Narration/&InTemple_Added_5_Beric_AkilWingate_NPC=确实是他们的手段之一。
Narration/&InTemple_Added_6_Beric_AkilWingate_NPC=还有这个，字母 A 是不是指阿瑞瓦德。
Narration/&InTemple_Added_7_Player_Default=你有何高见？
Narration/&InTemple_Added_8_Player_Default=神话内容再加上我们自身的亲眼所见，这实在是令人困惑。
Narration/&InTemple_Added_9_Beric_AkilWingate_NPC=当然。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_FallRecover_Formal=噢！这会留下疤痕的。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_FallRecover_Normal=噢！我一定是站错队了……
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_FallRecover_Slang=靠！疼死了。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs2_formal=……在这种情况下，谨慎显然是勇气最重要的部分。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs2_normal=……如果他们看见我，我就死定了。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs2_slang=……低头，不然我就是下一个了。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs3_formal=没有其他明显的出口。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs3_normal=更糟糕的是，这似乎是唯一的出路。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs3_slang=他们就在唯一的出口安营扎寨？真是越来越棒了！
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs4_formal=好吧，那我就等他们走掉。这些生物是会狩猎的，对吧？
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs4_normal=我只需要耐心。他们不可能永远待在那里。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs4_slang=我想我还是等他们出去好了。至少这些石头……真他妈难受。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs=他们在那……
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_failure_formal=多么奇特的艺术风格……显然是某些蛮子的杰作。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_failure_normal=什么鬼……？不管这是什么，都不是好东西。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_failure_slang=妙啊。只要我的头不挂在上面就行。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_highclass=我保证，这是兽人的藏身之处！这种臭味是绝对错不了的。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_judgmental=兽人，在这里？我必须去报告……这意味着，我必须活着离开这里。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_logical=公国中央竟有一个兽人藏身处……真是惊人。希望他们最近饱餐过了。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_lukewarm=这运气，正好掉进兽人的藏身之处！
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_mean=我靠，就像我需要掉进兽人的屎坑一样！
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_nosy=兽人，在这里？怪了。我想知道这个图腾是什么意思。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_preachy=兽人？显然我因为离开大路遭了报应。现在来寻求拯救。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_wisecracker=兽人？当然，这个味道就说得通了……
Narration/&Introduction_Stealth_FindTools=利亚姆……总是很体贴。
Narration/&Introduction_Stealth_LiamArrives=利亚姆！你在这里干什么？我说过我来处理的！
Narration/&Introduction_Stealth_Liam_01=你在这啊，你这个肮脏的骗子！
Narration/&Introduction_Stealth_Liam_02=你觉得你吓到我了？完全没有！
Narration/&Introduction_Stealth_LoanShark2=一个严重的错误。
Narration/&Introduction_Stealth_LoanShark=你？什么……？你喝醉了！在我杀了你之前给我滚出去！
Narration/&LegendaryQuest_10_Merton_NPC=我觉得……嗯……
Narration/&LegendaryQuest_11_Any_Default=要为他们的死负责？
Narration/&LegendaryQuest_12_Merton_NPC=负责？不——他们为自己的愚蠢付出了代价。
Narration/&LegendaryQuest_13_Merton_NPC=我只是厌倦了一遍又一遍地重复同样的警告。
Narration/&LegendaryQuest_14_Any_Default=我们给你带来麻烦了吗？
Narration/&LegendaryQuest_15_Merton_NPC=你们总是在麻烦我。
Narration/&LegendaryQuest_16_Any_Default=我们走。
Narration/&LegendaryQuest_17_Merton_NPC=哦，别这么敏感！
Narration/&LegendaryQuest_18_Merton_NPC=好吧——神庙是真的。我见过。
Narration/&LegendaryQuest_19_Any_Default=你见过？
Narration/&LegendaryQuest_1_Merton_NPC=又见面了！我听说你们是恶土的恐怖分子。
Narration/&LegendaryQuest_20_Merton_NPC=大约十五年前，没错。我见过。
Narration/&LegendaryQuest_21_Any_Default=你们没搜刮那里？
Narration/&LegendaryQuest_22_Merton_NPC=我们十个人找到了那个地方……
Narration/&LegendaryQuest_23_Merton_NPC=……只剩我一个人的时候，我回家了。
Narration/&LegendaryQuest_24_Any_Default=其他九个人都死了？
Narration/&LegendaryQuest_25_Merton_NPC=惨死。所有人。
Narration/&LegendaryQuest_26_Merton_NPC=你还有兴趣吗？
Narration/&LegendaryQuest_27_Any_Default=你觉得我们不够强大？
Narration/&LegendaryQuest_28_Merton_NPC=我不知道。毕竟你们是强大的索莱克杀手……
Narration/&LegendaryQuest_29_Merton_NPC=……也许带上我……你们还有机会。
Narration/&LegendaryQuest_2_10_Authority_Normal=那么我们的神庙远征呢？
Narration/&LegendaryQuest_2_11_Merton_NPC=你们的地图上有个地点，叫做伊利斯堡。
Narration/&LegendaryQuest_2_12_History_Normal=是个古老的魔纳卡隆名称。
Narration/&LegendaryQuest_2_13_Merton_NPC=或许吧，那里有一座废墟——你们会看见的。是蒂玛尔建筑。
Narration/&LegendaryQuest_2_14_Merton_NPC=我在那里等着你们。
Narration/&LegendaryQuest_2_15_Selfpres_Normal=如果我们没来呢？
Narration/&LegendaryQuest_2_16_Merton_NPC=去你妈的。
Narration/&LegendaryQuest_2_17_Authority_Normal=如果我们比你到得早呢？
Narration/&LegendaryQuest_2_18_Merton_NPC=哈哈！你们试试看！
Narration/&LegendaryQuest_2_19_Merton_NPC=那里见！
Narration/&LegendaryQuest_2_1_Authority_Normal=我们已经准备出发了，阿尔文。
Narration/&LegendaryQuest_2_20_Selfpres_Normal=他疯了。
Narration/&LegendaryQuest_2_21_Pragmatic_Normal=而我们要和他一起去。
Narration/&LegendaryQuest_2_2_Merton_NPC=很好。
Narration/&LegendaryQuest_2_3_Friendly_Normal=你改变主意了吗？
Narration/&LegendaryQuest_2_4_Merton_NPC=不。没有。我准备好了！
Narration/&LegendaryQuest_2_5_Merton_NPC=我们走！
Narration/&LegendaryQuest_2_6_Lawful_Normal=嘿，我们说好一起去的，记得吗？
Narration/&LegendaryQuest_2_7_Merton_NPC=嗯，关于那件事。我要先去一趟柯帕伦峡谷。
Narration/&LegendaryQuest_2_8_Cynical_Normal=哦——大概是未尽之事？
Narration/&LegendaryQuest_2_9_Merton_NPC=你们很清楚是什么事。
Narration/&LegendaryQuest_2_Any_Default=我们还能应付。
Narration/&LegendaryQuest_30_Any_Default=你跟我们一起去？
Narration/&LegendaryQuest_31_Merton_NPC=我不会放任任何人在没有我的情况下前往那座神庙。
Narration/&LegendaryQuest_32_Merton_NPC=从一开始你们就不可能找到。
Narration/&LegendaryQuest_33_Any_Default=你是为了那里的宝藏吗？
Narration/&LegendaryQuest_34_Merton_NPC=谁说那里有宝藏了？
Narration/&LegendaryQuest_35_Merton_NPC=我只知道——那里有个怪物。
Narration/&LegendaryQuest_36_Any_NPC=什么怪物？
Narration/&LegendaryQuest_37_Merton_NPC=我不知道。
Narration/&LegendaryQuest_38_Merton_NPC=我只想成为第一个到那里的人。我要把这个刻在我的墓碑上。
Narration/&LegendaryQuest_39_Any_Default=行吧。
Narration/&LegendaryQuest_3_1_Merton_NPC=看？我说过我会在这里的。
Narration/&LegendaryQuest_3_2_Nosy_Normal=你干什么去了？
Narration/&LegendaryQuest_3_3_Merton_NPC=追赶野生动物。
Narration/&LegendaryQuest_3_4_Merton_NPC=这曾经是我的爱好。
Narration/&LegendaryQuest_3_5_Cynical_Normal=在恶土露营？真的吗？
Narration/&LegendaryQuest_3_6_Merton_NPC=没错。他们管我叫暗影驯师。
Narration/&LegendaryQuest_3_7_Pragmatic_Normal=好极了，暗影驯师——神庙在哪里？
Narration/&LegendaryQuest_3_8_Merton_NPC=就在迷雾之后。
Narration/&LegendaryQuest_3_Any_Default=你听说过失落之神吗？
Narration/&LegendaryQuest_40_Merton_NPC=这是一趟漫长的旅程。如果你们足够疯狂，给我点时间收拾行李。
Narration/&LegendaryQuest_41_Merton_NPC=我会用今天剩余的时间来整装。然后在这里等你们。
Narration/&LegendaryQuest_42_Any_Default=没问题。
Narration/&LegendaryQuest_4_1_Pragmatic_Normal=我们穿过这片迷雾！
Narration/&LegendaryQuest_4_2_Merton_NPC=别太自大了。我的朋友从前就死在这里。
Narration/&LegendaryQuest_4_3_Religion_Einar_Normal=埃纳尔会指引我们。
Narration/&LegendaryQuest_4_4_Religion_Maraike_Normal=玛莱珂与我们同在。
Narration/&LegendaryQuest_4_5_Religion_Pakri_Normal=帕克莉会使我们头脑清明。
Narration/&LegendaryQuest_4_6_Religion_Arun_Normal=阿伦会指引我们的心。
Narration/&LegendaryQuest_4_7_Sellsword_Normal=不入虎穴焉得虎子。
Narration/&LegendaryQuest_4_8_Selpres_Normal=感谢你的鼓励。
Narration/&LegendaryQuest_4_9_Merton_NPC=只是说说……
Narration/&LegendaryQuest_4_Merton_NPC=当然——如果你们准备去送死！
Narration/&LegendaryQuest_5_10_Any_Normal=那不是索莱克神的名字之一吗？
Narration/&LegendaryQuest_5_11_History_Normal=在大灾变之前并不是。
Narration/&LegendaryQuest_5_12_History_Normal=阿瑞瓦德十分凶狠，且仅存在于蒂玛尔——一位审判者之神。
Narration/&LegendaryQuest_5_13_History_Normal=在他堕落之前。
Narration/&LegendaryQuest_5_14_History_Normal=他善的一面变成了埃纳尔。
Narration/&LegendaryQuest_5_15_History_Normal=他恶的一面被索尔-塔尔吸收并融合。
Narration/&LegendaryQuest_5_16_Einar_Normal=阿瑞瓦德的名字受到了诅咒。这个地方……很邪恶。
Narration/&LegendaryQuest_5_17_History_Normal=这只是石头，从蒂玛尔运来的。
Narration/&LegendaryQuest_5_18_History_Normal=在这些墙里发生的一切都发生在一千年前。
Narration/&LegendaryQuest_5_19_Einar_Normal=这种邪恶永远不会完全消失。
Narration/&LegendaryQuest_5_1_Selfpres_Normal=我们做到了！
Narration/&LegendaryQuest_5_20_Lawful_Normal=好吧，那么——让我们来清理一下这个地方！
Narration/&LegendaryQuest_5_2_Merton_NPC=是的，我们做到了！
Narration/&LegendaryQuest_5_3_Merton_NPC=还有个大家伙，就在里面！
Narration/&LegendaryQuest_5_4_Pragmatic_Normal=当然。还没结束。
Narration/&LegendaryQuest_5_5_Any_Normal=太奇怪了。这些符号我一个也不认识。
Narration/&LegendaryQuest_5_6_Any_Normal=这里真的有一个失落之神吗？
Narration/&LegendaryQuest_5_7_History_Normal=我想我知道这是什么了：
Narration/&LegendaryQuest_5_8_History_Normal=阿瑞瓦德神庙！
Narration/&LegendaryQuest_5_9_Einar_Normal=埃纳尔护佑我们！
Narration/&LegendaryQuest_5_Any_Default=我们已经不是菜鸟了，默顿。
Narration/&LegendaryQuest_6_10_Pragmatic_Normal=太疯狂了……不过真是个好游侠。
Narration/&LegendaryQuest_6_11_Nosy_Normal=他要回去找那个苦根女了。
Narration/&LegendaryQuest_6_12_Lawful_Normal=那不关我们的事。
Narration/&LegendaryQuest_6_13_Greed_Normal=确实。另外，那个箱子……
Narration/&LegendaryQuest_6_1_Merton_NPC=嗯，我得说……
Narration/&LegendaryQuest_6_2_Merton_NPC=你们是我见过最好的团队。
Narration/&LegendaryQuest_6_3_Friendly_Normal=谢谢！
Narration/&LegendaryQuest_6_4_Friendly_Formal=从你这样的传奇人物口中说出来，真是莫大的恭维。
Narration/&LegendaryQuest_6_5_Merton_NPC=现在，是时候去拿取你们的回报了。
Narration/&LegendaryQuest_6_6_Any_Normal=你就这么走了？
Narration/&LegendaryQuest_6_7_Merton_NPC=我说过。杀死百足魔兽，攀登那些阶梯——这才是我所追求的。
Narration/&LegendaryQuest_6_8_Merton_NPC=我要去告诉某个人。我们会在塞弗伦堡再见。
Narration/&LegendaryQuest_6_9_Selfpres_Normal=真神秘。
Narration/&LegendaryQuest_6_Merton_NPC=好吧，但失落之神？那是传说中的东西。
Narration/&LegendaryQuest_7_Merton_NPC=我见过很多想找到那座神庙的人。
Narration/&LegendaryQuest_8_Merton_NPC=一开始我想帮忙。但没人回来。
Narration/&LegendaryQuest_9_Merton_NPC=所以我决定从此闭口不提。
Narration/&LoreTrailer01=大灾变以前索拉斯塔没有诸神。
Narration/&LoreTrailer02=也同样没有人类的痕迹
Narration/&LoreTrailer03=直到某一天裂隙洞开。
Narration/&LoreTrailer04=有人说那是一场魔法的意外……
Narration/&LoreTrailer05=……也有人说那是邪神的杰作。
Narration/&LoreTrailer06=真相如何无人知晓
Narration/&LoreTrailer07=大灾变摧毁了古老的高等精灵帝国
Narration/&LoreTrailer08=——它被称作魔纳卡隆
Narration/&LoreTrailer09=大地扭曲崩裂面目全非
Narration/&LoreTrailer10=如今，只有勇者和愚人才会前往那里探寻古老的宝藏。
Narration/&LoreTrailer11=但在这片荒芜之地的深处某些事情正悄然发生
Narration/&LoreTrailer12=无论是什么
Narration/&LoreTrailer13=危机都已降临
Narration/&MaskGuard_1_Busy_NPC=我现在不方便说话。
Narration/&MaskGuard_2_GiveLetter_NPC=卡弗兰派你来的？文件在这里。
Narration/&MertonAfterCouncil5_10_Cynical_Formal=确实。
Narration/&MertonAfterCouncil5_11_Merton_NPC=有些不对劲。
Narration/&MertonAfterCouncil5_12_Cynical_Normal=你觉得我们还需要你告诉我们吗？
Narration/&MertonAfterCouncil5_13_Merton_NPC=我是说有些事——大事——正在发生。
Narration/&MertonAfterCouncil5_14_Pragmatic_Normal=到底是什么？
Narration/&MertonAfterCouncil5_15_Merton_NPC=他们来了。
Narration/&MertonAfterCouncil5_16_Selfpres_Default=谁？索莱克？
Narration/&MertonAfterCouncil5_17_Merton_NPC=不是他们。是他们的爪牙。
Narration/&MertonAfterCouncil5_18_Lawful_Default=你喝多了。
Narration/&MertonAfterCouncil5_19_Merton_NPC=你们怎么了？
Narration/&MertonAfterCouncil5_1_Merton_NPC=嘿，是你！
Narration/&MertonAfterCouncil5_20_Merton_NPC=你们还没看够吗？
Narration/&MertonAfterCouncil5_21_Merton_NPC=你们没看到他们能做什么吗？
Narration/&MertonAfterCouncil5_22_Merton_NPC=对人们？
Narration/&MertonAfterCouncil5_23_Merton_NPC=起初我还以为你们只是另一群无脑的委员会仆从……
Narration/&MertonAfterCouncil5_24_Merton_NPC=……但你们已经见过他们如何行事了。
Narration/&MertonAfterCouncil5_25_Merton_NPC=在柯帕伦峡谷，还有许多其他地方，我敢肯定。
Narration/&MertonAfterCouncil5_26_Merton_NPC=他们对人们心智的影响。
Narration/&MertonAfterCouncil5_27_Merton_NPC=我已经守望着塞弗伦堡长达十年了。
Narration/&MertonAfterCouncil5_28_Merton_NPC=我感觉到了某种变化——缓慢而微妙……
Narration/&MertonAfterCouncil5_29_Merton_NPC=……直到现在。它越来越强烈了。
Narration/&MertonAfterCouncil5_2_Cynical_Default=今天不喝啤酒了，阿尔文？
Narration/&MertonAfterCouncil5_30_Merton_NPC=我不能让他们得逞。
Narration/&MertonAfterCouncil5_31_Cynical_Default=所以呢？你准备站出来再次成为英雄？
Narration/&MertonAfterCouncil5_32_Merton_NPC=我还能战斗。
Narration/&MertonAfterCouncil5_33_Pragmatic_Default=你愿意加入我们吗？
Narration/&MertonAfterCouncil5_34_Merton_NPC=你们带回了我的剑。
Narration/&MertonAfterCouncil5_35_Merton_NPC=我和这柄利刃，在恶土击杀了无数可憎的东西。
Narration/&MertonAfterCouncil5_36_Merton_NPC=你帮我走出了失去孩子的阴影。
Narration/&MertonAfterCouncil5_37_Merton_NPC=我们齐心协力击败了百足魔兽。
Narration/&MertonAfterCouncil5_38_Merton_NPC=是，我愿意加入你们。
Narration/&MertonAfterCouncil5_39_Choice_WRITTEN=好吧。
Narration/&MertonAfterCouncil5_3_Merton_NPC=不了，等等！
Narration/&MertonAfterCouncil5_40_Choice_WRITTEN=不。
Narration/&MertonAfterCouncil5_41_Agreed_Default=好吧，跟我们走。
Narration/&MertonAfterCouncil5_42_Refused_Default=你毫无用处。
Narration/&MertonAfterCouncil5_43_Refused_Merton=那你们真傻！
Narration/&MertonAfterCouncil5_44_Agreed_Merton=哈哈！现在你们肯开口了！
Narration/&MertonAfterCouncil5_4_Merton_NPC=他们夺走了你的皇冠？
Narration/&MertonAfterCouncil5_5_Selfpres_Default=你怎么知道的？
Narration/&MertonAfterCouncil5_6_Merton_NPC=怎么知道？你真以为我只是个醉鬼？
Narration/&MertonAfterCouncil5_7_Merton_NPC=整个公国都知道你有顶皇冠。
Narration/&MertonAfterCouncil5_8_Merton_NPC=我是说，曾经有。
Narration/&MertonAfterCouncil5_9_Cynical_Normal=没错。
Narration/&Merton_01_10_Any_Default=你是个传奇。可为什么看起来这么阴沉？
Narration/&Merton_01_11_Merton_NPC=阴沉？只是这杯麦酒不太好，仅此而已。
Narration/&Merton_01_12_Merton_NPC=有权有势的委员会，付钱让你这样的傻小子去恶土送死。
Narration/&Merton_01_13_Merton_NPC=但他们却没来找经验丰富的老阿尔文——从来没有。好好想想吧。
Narration/&Merton_01_14_Merton_NPC=因为我让他们想明白了。
Narration/&Merton_01_15_Any_Default=怎么想明白的？
Narration/&Merton_01_16_Merton_NPC=这个遗产委员会到处都是这样的人。
Narration/&Merton_01_17_Merton_NPC=他们在密谋劫掠对方的同时，表现得团结友爱。
Narration/&Merton_01_18_Merton_NPC=即使他们中有些人是索莱克伪装的，我也不会感到惊讶。你知道他们会变形。
Narration/&Merton_01_19_Any_Default=呃——好吧……
Narration/&Merton_01_1_Merton_NPC=看看谁来了！是索莱克猎人！
Narration/&Merton_01_20_Merton_NPC=嘿，他们躲在恶土，我说对了，不是吗？
Narration/&Merton_01_2_Any_Default=默顿，对吧？阿尔文·默顿？
Narration/&Merton_01_3_Merton_NPC=太他妈对了！
Narration/&Merton_01_4_Any_Default=第一清道夫？这个头衔从哪来的？
Narration/&Merton_01_5_Merton_NPC=说来话长，小子。
Narration/&Merton_01_6_Merton_NPC=简而言之：当我们开始穿越边境之地进入恶土时，我是第一批到达的人之一。
Narration/&Merton_01_7_Merton_NPC=现在，我只是这些还活着的人中最丑的一个。
Narration/&Merton_01_8_Any_Default=关于恶土我们应该知道些什么？有任何建议吗？
Narration/&Merton_01_9_Merton_NPC=带上一位会治疗法术的好牧师。你需要他们。
Narration/&Mertonswife10_Bitterroot_NPC=跟我说说吧。
Narration/&Mertonswife11_Bitterroot_NPC=你们为遗产委员会做事，对吧？
Narration/&Mertonswife12_Cynical_Normal=哈，我就知道这些徽章总有一天会派上用场。
Narration/&Mertonswife13_Friendly_Normal=你说得没错。有兴趣加入吗？
Narration/&Mertonswife14_Bitterroot_NPC=听说过阿尔文·默顿这个人么？他可能正泡在塞弗伦堡的某个酒馆里。
Narration/&Mertonswife15_Authority_Normal=我们见过他了。
Narration/&Mertonswife16_Bitterroot_NPC=如果你们愿意帮忙的话，我其实有件东西想要你们带回去给他。
Narration/&Mertonswife17_Bitterroot_NPC=一个消息，还有一份礼物。
Narration/&Mertonswife18_Violent_Normal=你为啥自己不去？
Narration/&Mertonswife19_Bitterroot_NPC=反了，我可不会去找他。是他，需要来找我。
Narration/&Mertonswife1_Bitterroot_NPC=呵，该死的索莱克就在咱们的眼皮子底下啊？
Narration/&Mertonswife20_Helpful_Normal=私事吗？
Narration/&Mertonswife21_Helpful_Slang=他把你给耍了？还是什么？
Narration/&Mertonswife22_Helpful_Formal=听起来似乎是个敏感的话题。
Narration/&Mertonswife23_Bitterroot_NPC=细节的话，我还是不愿多说了。
Narration/&Mertonswife24_Authority_Slang=礼物是？
Narration/&Mertonswife25_Authority_Normal=我们需要带给他的是什么？
Narration/&Mertonswife26_Bitterroot_NPC=一柄长剑。
Narration/&Mertonswife27_Pragmatic_Normal=不是太重的话。应该没问题。
Narration/&Mertonswife28_Greed_Normal=不过，我们能捞到啥好处？
Narration/&Mertonswife29_Bitterroot_NPC=啊——不愧是名副其实的英雄啊！
Narration/&Mertonswife2_10_Any_Normal=精灵游侠。她自称苦根。
Narration/&Mertonswife2_11_Merton_NPC=真的吗？
Narration/&Mertonswife2_12_Any_Normal=也许和她的心情有关。
Narration/&Mertonswife2_13_Any_Normal=她说你欠她一个……孩子。
Narration/&Mertonswife2_14_Merton_NPC=她疯了。
Narration/&Mertonswife2_15_Any_Normal=我们说过会带信。她还等在那里。
Narration/&Mertonswife2_16_Merton_NPC=嗯……感谢传信。
Narration/&Mertonswife2_17_Any_Normal=想跟我们说说是怎么回事吗？
Narration/&Mertonswife2_18_Any_Formal=也许你想和我们分享一个故事？
Narration/&Mertonswife2_19_Merton_NPC=不。我不想。
Narration/&Mertonswife2_1_Any_Normal=你好，阿尔文。
Narration/&Mertonswife2_20_Any_Normal=你没把她的孩子带走？
Narration/&Mertonswife2_21_Merton_NPC=你越界了。如果我是你，就不会逼问。
Narration/&Mertonswife2_22_Any_Normal=好吧。这不关我们的事。
Narration/&Mertonswife2_23_Any_Normal=她让我们把这个转交给你。
Narration/&Mertonswife2_24_Merton_NPC=什么？
Narration/&Mertonswife2_25_Merton_NPC=难以置信！
Narration/&Mertonswife2_26_Merton_NPC=她为这个又回去了……
Narration/&Mertonswife2_27_Any_Normal=现在能说了吗？
Narration/&Mertonswife2_28_Merton_NPC=快滚！
Narration/&Mertonswife2_2_Merton_NPC=阿尔文？我们是朋友了？
Narration/&Mertonswife2_3_Merton_NPC=我还是继续叫你小子吧。
Narration/&Mertonswife2_4_Any_Normal=都行。
Narration/&Mertonswife2_5_Any_Formal=请随意。
Narration/&Mertonswife2_6_Any_Normal=我们去过柯帕伦——听起来耳熟吗？
Narration/&Mertonswife2_7_Any_Formal=我想你知道柯帕伦这个名字。
Narration/&Mertonswife2_8_Merton_NPC=当然。
Narration/&Mertonswife2_9_Any_Normal=很显然，你很感激那里的某个人。
Narration/&Mertonswife2_Bitterroot_NPC=比预想中的还要糟糕。最近，我可是没少碰上这位冒牌男爵……
Narration/&Mertonswife30_Bitterroot_NPC=我能告诉你们一处……藏宝点。
Narration/&Mertonswife31_Cynical_Normal=是是是，毕竟所有人的口袋里都有一张藏宝图嘛，不过为了以防万一……
Narration/&Mertonswife32_Bitterroot_NPC=那是一座位于恶土的魔纳卡隆建筑。
Narration/&Mertonswife33_Bitterroot_NPC2=显然，大灾变之前，那里是“缄默密告”的一处基地。
Narration/&Mertonswife33_Bitterroot_NPC=奥术协会希望我去那好好搜刮一番。
Narration/&Mertonswife34_Greed_Normal=赫德伦·苏尔斯佩尔可是会花一大笔钱去买那里面的东西的。
Narration/&Mertonswife35_Bitterroot_NPC=不过，那儿到处都是怪物。我一个人可应付不了这么多。
Narration/&Mertonswife36_Friendly_Normal=我们可以组队哟。
Narration/&Mertonswife37_Bitterroot_NPC=我已经……对冒险不感兴趣了。
Narration/&Mertonswife38_Bitterroot_NPC=那就说好了？
Narration/&Mertonswife39_Helpful_NPC=没问题。
Narration/&Mertonswife3_Bitterroot_NPC=没看出有啥差别。
Narration/&Mertonswife40_Selfpres_NPC=没兴趣。
Narration/&Mertonswife41_Agree_NPC=行吧，你要带的信儿是什么？
Narration/&Mertonswife42_Choice_Refuse=抱歉。我们有更要紧的事要办。
Narration/&Mertonswife43_Choice_Accept=如你所愿。
Narration/&Mertonswife44_Biterroot_NPC=告诉他，他还欠我个孩子，我也一直会在柯帕伦峡谷等着他。
Narration/&Mertonswife45_Any_Normal=好的……我们会转告的。
Narration/&Mertonswife46_Any_Formal=成，我们会如实告知的。
Narration/&Mertonswife47_Biterroot_NPC=谢谢。拿好这柄剑。哦，还有地图。
Narration/&Mertonswife48_Friendly_Normal=再见了，苦根。
Narration/&Mertonswife4_Lawful_Normal=我也很高兴见到你。
Narration/&Mertonswife5_Lawful_Formal=这位女士，你又是？
Narration/&Mertonswife6_Bitterroot_NPC=叫我苦根就好。
Narration/&Mertonswife7_Nosy_Formal=这名字真特别。
Narration/&Mertonswife8_Nosy_Normal=不是你的真名吧？
Narration/&Mertonswife9_Bitterroot_NPC=不重要，总之这名字就够了。
Narration/&NPC_Banter10_Orc_AkilWingate_talk=尼亚克拿到了钥匙？
Narration/&NPC_Banter10_Orc_MarkJane_talk=尼亚克拿到了钥匙？
Narration/&NPC_Banter10_Orc_Mirabelle_talk=尼亚克拿到了钥匙？
Narration/&NPC_Banter11_Orc_AkilWingate_talk=布洛克是新酋长。
Narration/&NPC_Banter11_Orc_MarkJane_talk=布洛克是新酋长。
Narration/&NPC_Banter11_Orc_Mirabelle_talk=布洛克是新酋长。
Narration/&NPC_Banter12_Orc_AkilWingate_talk=尼亚克在竞技场杀了艾德洛夫。
Narration/&NPC_Banter12_Orc_MarkJane_talk=尼亚克在竞技场杀了艾德洛夫。
Narration/&NPC_Banter12_Orc_Mirabelle_talk=尼亚克在竞技场杀了艾德洛夫。
Narration/&NPC_Banter13_Orc_AkilWingate_talk=尼亚克很强。
Narration/&NPC_Banter13_Orc_MarkJane_talk=尼亚克很强。
Narration/&NPC_Banter13_Orc_Mirabelle_talk=尼亚克很强。
Narration/&NPC_Banter14_Orc_AkilWingate_talk=阿洛克有力量。
Narration/&NPC_Banter14_Orc_MarkJane_talk=阿洛克有力量。
Narration/&NPC_Banter14_Orc_Mirabelle_talk=阿洛克有力量。
Narration/&NPC_Banter15_Orc_AkilWingate_talk=布洛克还活着？
Narration/&NPC_Banter15_Orc_MarkJane_talk=布洛克还活着？
Narration/&NPC_Banter15_Orc_Mirabelle_talk=布洛克还活着？
Narration/&NPC_Banter16_Orc_AkilWingate_talk=科布拉从阿洛克的火焰中幸存。
Narration/&NPC_Banter16_Orc_MarkJane_talk=科布拉从阿洛克的火焰中幸存。
Narration/&NPC_Banter16_Orc_Mirabelle_talk=科布拉从阿洛克的火焰中幸存。
Narration/&NPC_Banter17_Orc_AkilWingate_talk=克拉尔谢-雷恩死了？
Narration/&NPC_Banter17_Orc_MarkJane_talk=克拉尔谢-雷恩死了？
Narration/&NPC_Banter17_Orc_Mirabelle_talk=克拉尔谢-雷恩死了？
Narration/&NPC_Banter18_Orc_AkilWingate_talk=大陵寝里到处都是精灵的魂体。
Narration/&NPC_Banter18_Orc_MarkJane_talk=大陵寝里到处都是精灵的魂体。
Narration/&NPC_Banter18_Orc_Mirabelle_talk=大陵寝里到处都是精灵的魂体。
Narration/&NPC_Banter19_Orc_AkilWingate_talk=你和救赎者战斗？
Narration/&NPC_Banter19_Orc_MarkJane_talk=你和救赎者战斗？
Narration/&NPC_Banter19_Orc_Mirabelle_talk=你和救赎者战斗？
Narration/&NPC_Banter1_Guard_AkilWingate_Bye=愿旅途平安，冒险者们！
Narration/&NPC_Banter1_Guard_MarkJane_Bye=愿旅途平安，冒险者们！
Narration/&NPC_Banter1_Guard_Mirabelle_Bye=愿旅途平安，冒险者们！
Narration/&NPC_Banter1_Orc_AkilWingate_talk=乌尔卡酋长！尼亚克去看乌尔卡。
Narration/&NPC_Banter1_Orc_MarkJane_talk=乌尔卡酋长！尼亚克去看乌尔卡。
Narration/&NPC_Banter1_Orc_Mirabelle_talk=乌尔卡酋长！尼亚克去看乌尔卡。
Narration/&NPC_Banter2_Guard_AkilWingate_Bye=与光同行，市民们！
Narration/&NPC_Banter2_Guard_MarkJane_Bye=与光同行，市民们！
Narration/&NPC_Banter2_Guard_Mirabelle_Bye=与光同行，市民们！
Narration/&NPC_Banter2_Orc_AkilWingate_talk=黄沙渡鸦强力部落！
Narration/&NPC_Banter2_Orc_MarkJane_talk=黄沙渡鸦强力部落！
Narration/&NPC_Banter2_Orc_Mirabelle_talk=黄沙渡鸦强力部落！
Narration/&NPC_Banter3_Guard_AkilWingate_Bye=埃纳尔指引你，代表！
Narration/&NPC_Banter3_Guard_MarkJane_Bye=埃纳尔指引你，代表！
Narration/&NPC_Banter3_Guard_Mirabelle_Bye=埃纳尔指引你，代表！
Narration/&NPC_Banter3_Orc_AkilWingate_talk=尼亚克看见鬼了吗？
Narration/&NPC_Banter3_Orc_MarkJane_talk=尼亚克看见鬼了吗？
Narration/&NPC_Banter3_Orc_Mirabelle_talk=尼亚克看见鬼了吗？
Narration/&NPC_Banter4_Guard_AkilWingate_Bye=克敌机先，朋友们！
Narration/&NPC_Banter4_Guard_MarkJane_Bye=克敌机先，朋友们！
Narration/&NPC_Banter4_Guard_Mirabelle_Bye=克敌机先，朋友们！
Narration/&NPC_Banter4_Orc_AkilWingate_talk=黄沙渡鸦很强！
Narration/&NPC_Banter4_Orc_MarkJane_talk=黄沙渡鸦很强！
Narration/&NPC_Banter4_Orc_Mirabelle_talk=黄沙渡鸦很强！
Narration/&NPC_Banter5_Guard_AkilWingate_Return=欢迎回来，代表！
Narration/&NPC_Banter5_Guard_MarkJane_Return=欢迎回来，代表！
Narration/&NPC_Banter5_Guard_Mirabelle_Return=欢迎回来，代表！
Narration/&NPC_Banter5_Orc_AkilWingate_talk=科布拉很强。科布拉控制尼亚克！
Narration/&NPC_Banter5_Orc_MarkJane_talk=科布拉很强。科布拉控制尼亚克！
Narration/&NPC_Banter5_Orc_Mirabelle_talk=科布拉很强。科布拉控制尼亚克！
Narration/&NPC_Banter6_Guard_AkilWingate_Return=很高兴见到你，代表！
Narration/&NPC_Banter6_Guard_MarkJane_Return=很高兴见到你，代表！
Narration/&NPC_Banter6_Guard_Mirabelle_Return=很高兴见到你，代表！
Narration/&NPC_Banter6_Orc_AkilWingate_talk=黄沙渡鸦想和尼亚克交易。
Narration/&NPC_Banter6_Orc_MarkJane_talk=黄沙渡鸦想和尼亚克交易。
Narration/&NPC_Banter6_Orc_Mirabelle_talk=黄沙渡鸦想和尼亚克交易。
Narration/&NPC_Banter7_Orc_AkilWingate_talk=大陵寝在红痕之门后面。
Narration/&NPC_Banter7_Orc_MarkJane_talk=大陵寝在红痕之门后面。
Narration/&NPC_Banter7_Orc_Mirabelle_talk=大陵寝在红痕之门后面。
Narration/&NPC_Banter8_Orc_AkilWingate_talk=火山好热！
Narration/&NPC_Banter8_Orc_MarkJane_talk=火山好热！
Narration/&NPC_Banter8_Orc_Mirabelle_talk=火山好热！
Narration/&NPC_Banter9_Orc_AkilWingate_talk=尼亚克喜欢火山吗？
Narration/&NPC_Banter9_Orc_MarkJane_talk=尼亚克喜欢火山吗？
Narration/&NPC_Banter9_Orc_Mirabelle_talk=尼亚克喜欢火山吗？
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_01=我觉得那个囚犯已经死了有一段时间了。
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_02=这算什么警告？简直是疯了！
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_03=我想这个可怜的家伙不久前就死了……
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_04=这个笼子不太舒服……
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_05=好吧，那就别惹这座城的统治者。
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_06=关在外面的笼子里。这可不是浪费时间的好方法……
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_07=简直棒极了，公开的耻辱和折磨。绝不是什么好兆头！
Narration/&NPC_Banter_City_Captain_Sharp_01=我很忙。晚点再来。
Narration/&NPC_Banter_City_Captain_Sharp_02=我不这么认为！
Narration/&NPC_Banter_City_Captain_Sharp_03=好吧！
Narration/&NPC_Banter_City_Hannik_Jakson_01=你们杀了女巫一定要告诉我！
Narration/&NPC_Banter_City_Hannik_Jakson_02=谢谢你们替我兄弟报仇。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_01=来神庙附近找我。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_02=你知道神庙在哪里吗？
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_03=看，按照计划，你很快就能离开这个山谷。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_04=冲进宫殿。我会在里面见你。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_05=找到神庙。我会在那里见你。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_06=我有一把大门的钥匙。如果你想进入神庙，就需要找到第二把。
Narration/&NPC_Banter_City_Orenetis_01=我很忙。晚点再来。
Narration/&NPC_Banter_City_Orenetis_02=看起来好极了！
Narration/&NPC_Banter_City_Reya_01=不好意思，我现在不方便说话。
Narration/&NPC_Banter_City_Reya_02=感谢你们的帮助！
Narration/&NPC_Banter_City_Rose_01=希望你们喜欢这座城市！
Narration/&NPC_Banter_City_Rose_02=不好意思，我在忙。
Narration/&NPC_Banter_City_Sima_Temple_01=过会儿再来。
Narration/&NPC_Banter_City_Sima_Temple_02=我现在在忙，抱歉！
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_GetFragment=这个应该能用来修理主门。
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_NoMana=我们需要想办法给门通上法力。
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_NoPassword=哦，拜托！这回又是怎么回事？难道还要密码什么的吗？
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_Repaired=现在应该修好了，我们试试！
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_Sabotaged=主门不能用了，它的底板少了一块。
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_Use=密码！
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Control_Activate=让法力流动起来吧！
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Control_Deactivate=发生器现在不产生法力了。
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Control_Sabotaged=不管用啊，我们还是得修好法力发生器。
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Gears_RepairImpossible=缺了一个重要部件。
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Gears_RepairPossible=发生器应该好了，我们可以启动主门了。
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Gears_Sabotage=发生器这下用不了了，哈！
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_GetFragment=这个应该能用来修理法力生成器。
Narration/&NPC_Banter_Complex_People_08_Freed_01=哦，谢谢！为了民众！
Narration/&NPC_Banter_Complex_People_08_Freed_02=谢谢！我会告诉大家你们救了我们。
Narration/&NPC_Banter_Complex_People_08_Jail_01=求求你们救我出去！
Narration/&NPC_Banter_Complex_People_08_Jail_02=救救我们，拜托了！
Narration/&NPC_Banter_End_Of_ DLC_01=是啊，看起来屋顶的一部分已经坍塌了！
Narration/&NPC_Banter_End_Of_ DLC_02=上次我们经过时，那些岩石不在这里。
Narration/&NPC_Banter_Generic_Outpost_Female_Warning1=离远点！这里禁止入内，你们也一样。
Narration/&NPC_Banter_Generic_Outpost_Female_Warning2=擅闯者格杀勿论！
Narration/&NPC_Banter_Generic_Outpost_Male_Warning1=离远点！这里禁止入内，你们也一样。
Narration/&NPC_Banter_Generic_Outpost_Male_Warning2=擅闯者格杀勿论！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_01=钥匙孔看起来像一个立方体，但它是空的。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_02=钥匙孔看起来像一个正四面体，但它是空的。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_03=钥匙孔看起来像一个圆柱体，但它是空的。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_04=钥匙孔看起来像一个球体，但它是空的。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_05=有东西把门挡住了！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_06=我可真是……我们到底需要多少钥匙？
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_07=这些踪迹可能是研究者们留下的。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_07b=我有种不好的感觉……
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_08=电梯似乎没通电。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_08b=哦，得了吧！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_09=我想我们得另找一条出去的路了。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_09b=电梯的法力能源好像被切断了！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_10b=看来我们得另找出路了！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_11b=他们似乎用了某种法力发生器。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_12b=我们能离开了吗？
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_13=哦不！霍格没能活下来。我们得告诉加托克。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_14=这里发生了什么？
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_15=我猜这就是那瓶药水。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_16=唔……好像要用钥匙才能启动这个开关。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_17=需要钥匙才能启动开关。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_19=我想我找到了。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_20=这里没什么值得注意的东西。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_21=有东西把门挡住了！它纹丝不动！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_NPC_01=电梯需要一个激活棱镜，楼上就有一个。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_NPC_02=我累死了！我在测试实验室里待了整整一夜。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_NPC_03=哦！谢谢！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_NPC_04=我真的需要休息了。
Narration/&NPC_Banter_Location_Swamp_01=围栏被什么东西挡住了。
Narration/&NPC_Banter_Location_Swamp_02=我们找另一条路离开营地。
Narration/&NPC_Banter_Location_Swamp_03=我想，我们得暗中带着囚犯跑路。可不能被发现了。
Narration/&NPC_Banter_Location_Swamp_04=我觉得巨人过不了那座桥，我们得另找一条路！
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_BattleRoom_SpaceShifted=哇，刚才还没有这个房间呢。我们现在怎么出去？
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_BookLore_01=另一本尘封之书……
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_BookLore_02=有意思。
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_BookLore_03=我们应该看看它讲了些什么。
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_BookLore_04=有人想往背包里再塞一本书吗？
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_FindingCorpse=我们找到了自己人，死得太惨了。
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Outside_AccessLocked=我们没法再进去了，这地方好像已经永久关闭了。
Narration/&NPC_Banter_Pray_Arun=众生之父，愿您的火焰温暖我们的心。
Narration/&NPC_Banter_Pray_Einar=骑士之父在上，为我们的利刃赐予火焰吧。
Narration/&NPC_Banter_Pray_Maraike=生机尚在，仁慈的主母。
Narration/&NPC_Banter_Pray_Misaye=幸运女神，请眷顾我们！
Narration/&NPC_Banter_Pray_Pakri=智慧的猫头鹰，请帮助我们找到答案。
Narration/&NPC_Banter_Secret_Complex_01=在丛林的秘密地点建这么大的建筑？真有意思……
Narration/&NPC_Banter_Secret_Complex_02=所有这些守卫……我不确定他们见到我们会不会高兴。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_00=抱歉，我正在忙。去找哈斯德鲁巴谈吧。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_01=抱歉，我不能让你们进去。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_02=你们可以进去，但是要小心，这生物很危险。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_03=囚犯逃跑了！
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_04=这下我完蛋了……
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Hanno_01=反抗军让你们去北边不远处会合，注意安全！
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Hanno_02=我已经冒昧地在地图上把会合点标出来了。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_River_01=我们应该等茹甘来了再走。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Rugan_00=茹甘难过！茹甘被关了！
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Rugan_01=茹甘被链条锁上了！
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Rugan_02=我在山谷中的巨人营地等你们。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Rugan_03=谢谢你们，小家伙！
Narration/&NPC_Banter_Valley_Forge_01=去找特雷利安谈吧，我没空。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Forge_02=如果你们愿意，可以在这休息。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Gartok_01=小家伙们，好朋友！
Narration/&NPC_Banter_Valley_Gartok_02=霍格曾经是好朋友……
Narration/&NPC_Banter_Valley_Giant_01=加托克？
Narration/&NPC_Banter_Valley_Giant_02=说加托克！
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_01=拿上这把钥匙。第二把钥匙就在附近——在瀑布旁，我是这么听说的。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_02=打开石门。我会在里面和你见面。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_03=找到神庙。我会在那里等你。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_Ving_01=拿着这把钥匙，我在里面等你们。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_Ving_02=回城里的秘密基地见我。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Ruins_One_Key_01=看起来我们需要另一种甲虫钥匙开第二个锁。
Narration/&NPC_Complex_Guard_01=电梯现在被锁住了，钥匙应该在楼上。
Narration/&NPC_Complex_Guard_02=我们收到命令封锁安全门。
Narration/&NPC_Complex_Guard_03=这里已进入封锁！囚犯们逃走了！
Narration/&NPC_Complex_Guard_04=坑道已经不再安全！
Narration/&NPC_Complex_Guard_Captain_01=如果你们是来帮忙的，这是进入综合体的钥匙，你们会用到的。
Narration/&NPC_Complex_Guard_Captain_02=你们可以从正门进去。
Narration/&NPC_Complex_Scholar_01=感谢你们的帮助！
Narration/&NPC_Complex_Scholar_02=这些实验真的费时费力。
Narration/&NPC_Complex_Scientist_01=感谢你们的帮助！
Narration/&NPC_Complex_Scientist_02=如果你们愿意，可以在这休息。
Narration/&NPC_Complex_Scientist_03=我们得找东西把门堵上。希望能平安无事！
Narration/&NPC_Complex_Scientist_04=相信我，现在可千万别进入坑道！
Narration/&NPC_Complex_Scientist_05=我们不能离开实验室，外面有太多变异物种了！
Narration/&NPC_Complex_Scientist_06=我们必须毁坏主门，防止变异物种逃出去！
Narration/&NecromancyQuest01_01_Default_Default=这是谁？好像很喜欢狼。
Narration/&NecromancyQuest01_02_Insight_10_Success=可能是游侠。可能是狼人。也可能是别的什么东西。
Narration/&NecromancyQuest01_03_Kill-CHOICE=我们杀了他们！
Narration/&NecromancyQuest01_04_Leave_CHOICE=我们离开这里！
Narration/&NecromancyQuest01_05_Speak_CHOICE=我们跟他谈谈。
Narration/&NecromancyQuest01_06_Kill_Default=只是另一个等着被干掉的人。这里没人是友善的，还记得吧？
Narration/&NecromancyQuest01_07_Friendly_Default=或许他对城堡有所了解。问问也无妨。
Narration/&NecromancyQuest01_08_Pragmatic_Default=在这里，没有什么会“无妨”。
Narration/&NecromancyQuest01_09_Pragmatic_Default=你妈没告诉你不要和陌生人说话吗？
Narration/&NecromancyQuest01_10_Leave_Default=我们不是来交朋友的，我们的敌人够多了。走吧！
Narration/&NecromancyQuest01_11_Speak_Default=他可能知道一些关于城堡的事。问问也无妨。
Narration/&NecromancyQuest01_12_Persuade_CHOICE=你好！
Narration/&NecromancyQuest01_13_Intimidate_CHOICE=到这边来！
Narration/&NecromancyQuest01_14_Friendly_Default=你好！我们没有恶意！能和你谈谈吗？
Narration/&NecromancyQuest01_15_Talbut_NPC_Persuasion_20_Success=那就谈谈。待在原地。我在这里听得很清楚。
Narration/&NecromancyQuest01_16_Persuade_Default_20_Success=我们……对城堡很感兴趣。你能告诉我们一些关于它的事情吗？
Narration/&NecromancyQuest01_17_Talbut_NPC_Persuasion_20_Success=不多。你想知道什么？
Narration/&NecromancyQuest01_18_Talbut_NPC_Persuasion_20_Failure=你们没有恶意，是吧？那你们就是这里唯一没有恶意的了。
Narration/&NecromancyQuest01_19_Talbut_NPC_Persuasion_20_Failure=平静地离开吧，免得我厌倦了这种平静。
Narration/&NecromancyQuest01_20_Intimidate_Default=嘿，你！到这边来！
Narration/&NecromancyQuest01_21_Talbut_NPC_Intimidation_20_Success=我在这里能听到你的声音。你想要什么？
Narration/&NecromancyQuest01_22_Intimidate_Default_20_Success=你对那边的城堡了解多少？
Narration/&NecromancyQuest01_23_Talbut_NPC_Intimidation_20_Success=你想知道什么？
Narration/&NecromancyQuest01_24_Talbut_NPC_Intimidation_20_Failure=哈！你不是很强吗？
Narration/&NecromancyQuest01_25_Talbut_NPC_Intimidation_20_Failure=相信我，你不会想让我过去的。
Narration/&NecromancyQuest01_26_Talbut_NPC_Intimidation_20_Failure=现在快滚吧，在我改变主意之前！
Narration/&NecromancyQuest01_27_Default_CHOICE=谁住在那里？
Narration/&NecromancyQuest01_28_Fighter_CHOICE=驻军有多强？
Narration/&NecromancyQuest01_29_Authority_CHOICE=城堡的统治者是谁？
Narration/&NecromancyQuest01_30_Default_Default=谁住在那里？你能否告诉我们一些关于他们的事？
Narration/&NecromancyQuest01_31_Talbut_NPC=我和警卫队长打过交道。他名叫亚当十二世。现在是不死生物。
Narration/&NecromancyQuest01_32_Talbut_NPC=他让我们在这里打猎，我们告诉他谁在这里来来去去。
Narration/&NecromancyQuest01_33_Default_Default=听起来是个不错的安排。所以你从没进过城堡？
Narration/&NecromancyQuest01_34_Talbut_NPC=没有。
Narration/&NecromancyQuest01_35_Default_Default=城堡外除了你没有其他人？
Narration/&NecromancyQuest01_36_Default_Default=只有个鬼魂——一个矮人。看上去并不危险。
Narration/&NecromancyQuest01_37_Fighter_Default=城堡的驻军是什么样的？强吗？弱吗？还是怪物？
Narration/&NecromancyQuest01_38_Talbut_NPC=队长是个幽灵，或者类似的东西。守卫大多是骷髅。
Narration/&NecromancyQuest01_39_Fighter_Default=大多？
Narration/&NecromancyQuest01_39b_Fighter_Default=那儿全都是不死生物吗？
Narration/&NecromancyQuest01_40_Talbut_NPC=这就是我从外面看到的。我从没进去过。
Narration/&NecromancyQuest01_41_Authority_Default=是什么人在统治城堡？或者我该问，是“什么”在统治着城堡？
Narration/&NecromancyQuest01_41_Default=不死生物？那里面还有什么其他秽物存在吗？
Narration/&NecromancyQuest01_42_Default=不死生物？什么类型的？自由的还是遭奴役的？
Narration/&NecromancyQuest01_42_Talbut_NPC=马德拉赫特。很可能是个不死族，但我从没见过他。
Narration/&NecromancyQuest01_43_Authority_Default=很可能是不死族？为什么这么说？
Narration/&NecromancyQuest01_43_Default=不死生物？这可不妙。你能和他们打交道吗？
Narration/&NecromancyQuest01_44_Default=不死生物？我大概猜到了。似乎是，丧命于此的存在。
Narration/&NecromancyQuest01_44_Talbut_NPC=不死族或死灵法师，我猜的。我在那里见过的每一个都是不死生物。
Narration/&NecromancyQuest01_45_Goodbye_Default=多谢你的消息，呃——我还没问你的名字？
Narration/&NecromancyQuest01_45_WRITTEN_Exit=谢谢，这就够了。
Narration/&NecromancyQuest01_46_Talbut_NPC=塔尔布特。
Narration/&NecromancyQuest02_01_Starter_Normal=快看！那是什么？
Narration/&NecromancyQuest02_02_Partner_Normal=某种无形的存在——不死族，大概是吧。
Narration/&NecromancyQuest02_03_Starter_Normal=快看！那一定是我们听说的矮人鬼魂！
Narration/&NecromancyQuest02_04_Kill-CHOICE=让我们一起干掉它！
Narration/&NecromancyQuest02_05_Leave_CHOICE=我们继续前进。
Narration/&NecromancyQuest02_06_Speak_CHOICE=我们跟他谈谈。
Narration/&NecromancyQuest02_07_Kill_Default=不死生物是对大自然的侮辱！必须摧毁他们！
Narration/&NecromancyQuest02_08_Leave_Default=不必要的战斗就是不必要的风险。我们继续前进。
Narration/&NecromancyQuest02_09_Speak_Default=能获得信息的地方可不能放过——即使是从鬼魂那里。
Narration/&NecromancyQuest02_10_Persuade_CHOICE=我们有些问题。
Narration/&NecromancyQuest02_11_Intimidate_CHOICE=到这边来！
Narration/&NecromancyQuest02_12_Starter_Normal=你好！我们能问你几个问题吗？
Narration/&NecromancyQuest02_13_Starter_Normal=你好！你就是我们听说过的古文物研究者吗？
Narration/&NecromancyQuest02_14_Angbi_NPC=你好！我是安比·克拉姆森，是古文物研究者协会的。至少曾经是。
Narration/&NecromancyQuest02_15_Angbi_NPC_Intimidation_25_Success=好吧。没有必要动粗。你想要干什么？
Narration/&NecromancyQuest02_15_Intimidate=嘿，你——鬼魂！到这边来！
Narration/&NecromancyQuest02_16_Angbi_NPC_Intimidation_25_Failure=你要做什么——杀了我？还是别烦我了。
Narration/&NecromancyQuest02_17_Starter_Default=关于城堡，你能告诉我们些什么？是谁住在那里？
Narration/&NecromancyQuest02_18_Angbi_NPC=两个女人。一个高等精灵，她还活着，年纪很老了。某种程度上是个死灵法师。
Narration/&NecromancyQuest02_19_Starter_Default=另一个呢？
Narration/&NecromancyQuest02_20_Angbi_NPC=曾经是人类，但现在绝对是不死生物。我想是个亵渎者……
Narration/&NecromancyQuest02_21_Angbi_NPC=……她有一帮食尸鬼。可怕的野兽。我避开了它们。
Narration/&NecromancyQuest02_22_Starter_Default=还有其他人吗？
Narration/&NecromancyQuest02_23_Angbi_NPC=大部分都是驻守的骷髅。我也避开了它们。
Narration/&NecromancyQuest03_01_Caerellian_NPC=你在那儿！住手！别动！
Narration/&NecromancyQuest03_02_Caerellian_NPC=你是谁？
Narration/&NecromancyQuest03_03_KILL_CHOICE=毁灭你。
Narration/&NecromancyQuest03_03_LEAVE_CHOICE=我们应该离开。
Narration/&NecromancyQuest03_04_KILL_CHOICE=我们应该攻击。
Narration/&NecromancyQuest03_04_PERSUADE_CHOICE=去见你的主人。
Narration/&NecromancyQuest03_05_DECEIVE_CHOICE=做个交易。
Narration/&NecromancyQuest03_05_PERSUADE_CHOICE=我们应该谈判。
Narration/&NecromancyQuest03_06_DECEIVE_CHOICE=我们应该骗他。
Narration/&NecromancyQuest03_07_Leave_Default=看得出，他不是那种善于倾听的人。我们该走了，再试试别的办法。
Narration/&NecromancyQuest03_08_Kill_Default=它只是一堆骨架。我们干掉它！
Narration/&NecromancyQuest03_09_Deceive_Default=听着，我敢说你一定是个很重要的人，啊……
Narration/&NecromancyQuest03_10_Persuade_Default=我们走之前，你能至少听我们把话说完吗？
Narration/&NecromancyQuest03_11_Deceiver_Normal=……长期服役的军官，所以我不会浪费你的时间……
Narration/&NecromancyQuest03_12_Deceiver_Normal=……事实上，我为帝国情报局效力。
Narration/&NecromancyQuest03_13_Deceiver_Normal=其他人并不知情，但我们的任务是由皇帝亲自指派的。
Narration/&NecromancyQuest03_14_Deceiver_Normal=我们的任务是会见你的主人，并向他询问一些问题。只是这样而已。
Narration/&NecromancyQuest03_15_Caerellian_NPC_Deception_25_Success=这不由我做主。你得和要塞里的其他人打交道。
Narration/&NecromancyQuest03_16_Caerellian_NPC_Deception_25_Failure2=帝国一千年前就陷落了。再也没有什么皇帝了。
Narration/&NecromancyQuest03_16_Caerellian_NPC_Deception_25_Failure=我是死了，但我不傻。
Narration/&NecromancyQuest03_17_Caerellian_NPC=带上你的谎言滚出去！
Narration/&NecromancyQuest03_18_Persuader_Normal=我们知道你的主人重视他的隐私，我们也同样尊重这一点。
Narration/&NecromancyQuest03_19_Starter_Normal=你可能没听说过遗产委员会，但……
Narration/&NecromancyQuest03_20_Caerellian_NPC=我知道这个名号。那个矮人——古文物研究者协会，或者是他自称的什么东西——他们也派他来了。
Narration/&NecromancyQuest03_21_Caerellian_NPC=我告诉他的，现在也告诉你：你的委员会在此处没有权力，主人不接待访客！
Narration/&NecromancyQuest03_22_Caerellian_NPC=我不知道你是怎么进来的，但要么你安静地离开，要么……
Narration/&NecromancyQuest03_23_Persuader_Normal=我们知道你的主人很有学问，也很有力量。我们只是想向他打听一些事，仅此而已。
Narration/&NecromancyQuest03_25_Caerellian_NPC_Persuasion_25_Failure=你更像是想偷他的东西！
Narration/&NecromancyQuest03_26_Persuader_Normal=不——我发誓……
Narration/&NecromancyQuest04_01_Lizzaria_NPC=你是谁？你想干什么？
Narration/&NecromancyQuest04_02_INTIMIDATE_CHOICE=请求宽恕。
Narration/&NecromancyQuest04_06_Intimidate_Default=给我一个不杀你的理由。
Narration/&NecromancyQuest04_06b_Intimidate_Default=不管在哪儿，死灵术都是犯罪。
Narration/&NecromancyQuest04_07_Lizzaria_NPC_Intimidation_25_Success=告诉我你想要什么，我会考虑的。
Narration/&NecromancyQuest04_08_Intimidator_Normal=我们要什么？
Narration/&NecromancyQuest04_09_Lizzaria_NPC=我了解这个地方。你们不了解。我们做个交易吧。
Narration/&NecromancyQuest04_10_Intimidator_Normal=好吧，谈谈。
Narration/&NecromancyQuest04_11_Lizzaria_NPC_Intimidation_25_Failure=你以为你在和谁打交道？
Narration/&NecromancyQuest04_17_Lizzaria_NPC2=……但我在镜子里看到过更可怕的东西。
Narration/&NecromancyQuest04_17_Lizzaria_NPC=这种强硬的举动可能会让你家乡的女孩们印象深刻……
Narration/&NecromancyQuest04_18_Kill_Default=你永远都不能相信一个死灵法师。我们应该把他们都杀了。
Narration/&NecromancyQuest04_19_Persuader_Normal=我们需要向你的主人咨询一个古老的魔法神器。
Narration/&NecromancyQuest04_20_Persuader_Normal=我们只需要和他谈谈，然后我们就立刻离开，你再也不会见到我们。
Narration/&NecromancyQuest04_21_Lizzaria_NPC_Persuasion_25_Success2=有些事情你们应该明白。
Narration/&NecromancyQuest04_21_Lizzaria_NPC_Persuasion_25_Success=我不能让你们进去见主人，但我能帮忙。
Narration/&NecromancyQuest04_22_Persuader_Normal=什么事情？
Narration/&NecromancyQuest04_23_Lizzaria_NPC_Persuasion_25_Falure=你们一定觉得我是个白痴。
Narration/&NecromancyQuest04_24_Lizzaria_NPC=把他们都杀了！
Narration/&NecromancyQuest04_25_Deceiver_Normal=听着，无论你在自己的城堡里做什么，这都是你自己的事……
Narration/&NecromancyQuest04_26_Deceiver_Normal=……当然，只要你不针对对我们。
Narration/&NecromancyQuest04_27_Deceiver_Normal2=……我们必须和马德拉赫特大师谈谈，这至关重要。
Narration/&NecromancyQuest04_27_Deceiver_Normal=但问题是，我们长途跋涉历尽艰辛……
Narration/&NecromancyQuest04_28_Lizzaria_NPC=真的吗？
Narration/&NecromancyQuest04_29_Deceiver_Normal=噢，是的——性命攸关，以及——嗯，你明白我的意思。
Narration/&NecromancyQuest04_30_Lizzaria_NPC=关于什么？
Narration/&NecromancyQuest04_31_Deceiver_Normal2=是最高级别的密令。
Narration/&NecromancyQuest04_31_Deceiver_Normal=啊——抱歉。非常抱歉。但我们的任务要求只能跟他详谈。
Narration/&NecromancyQuest04_32_Lizzaria_NPC2=有些事情你们应该明白。
Narration/&NecromancyQuest04_32_Lizzaria_NPC=我不能让你们进去见主人，但我能帮忙。
Narration/&NecromancyQuest04_34_Lizzaria_NPC2=如果有人能说服主人，那一定是她。
Narration/&NecromancyQuest04_34_Lizzaria_NPC=好吧，既然如此，直接上楼去找阿克莎。
Narration/&NecromancyQuest04_35_Lizzaria_NPC=如果你想和马德拉赫特谈谈，必须首先过阿克莎那关。
Narration/&NecromancyQuest04_36_Starter_Normal=谁是阿克莎？
Narration/&NecromancyQuest04_37_Lizzaria_NPC=一名亵渎者。她住在楼上。
Narration/&NecromancyQuest04_37b_Player=亵渎者？哀伤啜血之子？
Narration/&NecromancyQuest04_37c_Player=双重诅咒亵渎者！他们是最恶劣的不死生物！
Narration/&NecromancyQuest04_38_Lizzaria_NPC=她几年前出现在这里，似乎对工作很感兴趣，主动提出要帮忙……
Narration/&NecromancyQuest04_39_Lizzaria_NPC=……之后她把自己安顿在楼上，除了经由她，没人能和主人说话。
Narration/&NecromancyQuest04_40_Lizzaria_NPC=自从她来到这里，我就从没和马德拉赫特面对面过。
Narration/&NecromancyQuest04_41_Lizzaria_NPC2=……但那些信息，听起来不像是他的话。
Narration/&NecromancyQuest04_41_Lizzaria_NPC=她说她给他带来了信息，并把信息带回……
Narration/&NecromancyQuest04_42_Lizzaria_NPC2=他是我的导师，向我传道受业之人。
Narration/&NecromancyQuest04_42_Lizzaria_NPC3=她把他囚禁起来了，我敢肯定。
Narration/&NecromancyQuest04_42_Lizzaria_NPC=我了解——曾经了解他。
Narration/&NecromancyQuest04_43_Starter_Normal=所以我们得过她这一关？
Narration/&NecromancyQuest04_44_Lizzaria_NPC2=……她那些亵渎的能力也不是玩笑。
Narration/&NecromancyQuest04_44_Lizzaria_NPC=如果可以的话。她有一帮食尸鬼……
Narration/&NecromancyQuest04_44_Player=与光同行！这是我们唯一的防护手段了。
Narration/&NecromancyQuest04_45_Lizzaria_NPC2=……但我厌倦了再失去谁。
Narration/&NecromancyQuest04_45_Lizzaria_NPC=我们以前试过使用武力，不止一次……
Narration/&NecromancyQuest04_45_Player=玛莱珂会庇佑我们。她有足够强大的力量对抗这些秽物。
Narration/&NecromancyQuest04_46_Starter_Normal2=现在，假设我们确实设法接触到马德拉赫特大师……
Narration/&NecromancyQuest04_46_Starter_Normal=谢谢你的警告。
Narration/&NecromancyQuest04_47_Starter_Normal=……接近他最好的方法是什么？
Narration/&NecromancyQuest04_48_Lizzaria_NPC2=大灾变对他的打击很大……
Narration/&NecromancyQuest04_48_Lizzaria_NPC3=……然后阿克莎——谁知道她对他做了什么？
Narration/&NecromancyQuest04_48_Lizzaria_NPC=很难说。
Narration/&NecromancyQuest04_49_Lizzaria_NPC=顺着楼梯走就能到达她的寓所。祝你们顺利通过。
Narration/&NecromancyQuest05_01_Aksha_NPC=嗯。莉查利雅对仆役的品味似乎正在提高。
Narration/&NecromancyQuest05_02_Starter=我们可不是什么仆役，女士。
Narration/&NecromancyQuest05_03_Aksha_NPC=那么你们打败了她？我都要感到钦佩了。
Narration/&NecromancyQuest05_04_INTIMIDATE_CHOICE=走开！
Narration/&NecromancyQuest05_05_KILL_CHOICE=我们会毁了你！
Narration/&NecromancyQuest05_06_PERSUADE_CHOICE=我们只想和马德拉赫特谈谈。
Narration/&NecromancyQuest05_07_DECEIVE_CHOICE=我们可以为你献上鲜血。
Narration/&NecromancyQuest05_08_Intimidate2_Defult=你要么让开，要么就阻止我们试试看。
Narration/&NecromancyQuest05_08_Intimidate_Defult=我们得和你的主人谈谈。
Narration/&NecromancyQuest05_09_Deceive_Default=我们做个交易吧。如果你帮我们，我们也可以帮你。
Narration/&NecromancyQuest05_10_Persuade_Default2=听马德拉赫特大师说几句，然后安全离开城堡。
Narration/&NecromancyQuest05_10_Persuade_Default=我们只要求你帮一个简单的小忙：
Narration/&NecromancyQuest05_11_Kill_Default=我们还会给你留下印象——深刻而血腥的印象！
Narration/&NecromancyQuest05_11b_Kill_Default=秽物！埃纳尔的圣光会消灭你！
Narration/&NecromancyQuest05_11c_Kill_Default=双重诅咒之怪！准备好再一次受死吧！
Narration/&NecromancyQuest05_12_Aksha_NPC_Intimidation_25_Success=我今天心情很好。去吧——但别指望从那个老懦夫身上弄明白任何东西。
Narration/&NecromancyQuest05_13_Default_Default=什么意思——从他身上弄明白？
Narration/&NecromancyQuest05_14_Aksha_NPC_Intimidation_25_Failure=杀了他们！把他们都干掉！
Narration/&NecromancyQuest05_15_Aksha_NPC=交易？你能有什么我想要的？
Narration/&NecromancyQuest05_16_Deceiver_Normal2=当然，不是我的……
Narration/&NecromancyQuest05_16_Deceiver_Normal3=……但是得让我进去看看马德拉赫特，其他人都是你的。
Narration/&NecromancyQuest05_16_Deceiver_Normal=（低声）血怎么样？
Narration/&NecromancyQuest05_17_Aksha_NPC=你要出卖同伴的性命去见一个疯狂的老法师？
Narration/&NecromancyQuest05_18_Deceiver_Normal=疯狂？这什么意思？
Narration/&NecromancyQuest05_19_Aksha_NPC_Intimidation_25_Failure=你难道以为我是昨天才出生的……
Narration/&NecromancyQuest05_20_Persuader_Normal2=我们需要他的知识。
Narration/&NecromancyQuest05_20_Persuader_Normal=我们相信你的主人了解一个强大的古代神器。
Narration/&NecromancyQuest05_21_Aksha_NPC_Persuasion_25_Success=哼。你们孱弱的头脑无法理解他曾经知晓的事情。
Narration/&NecromancyQuest05_22_Aksha_NPC=而如今，他哪天能认出我是谁就算不错了。
Narration/&NecromancyQuest05_23_Persuader_Normal=什么意思？
Narration/&NecromancyQuest05_24_Aksha_NPC=你们会明白的。
Narration/&NecromancyQuest05_25_Aksha_NPC_Persuasion_25_Failure=让我想想……
Narration/&NecromancyQuest05_26_Aksha_NPC2=一直语无伦次地念叨诸神会来带走他。
Narration/&NecromancyQuest05_26_Aksha_NPC=他用强大的魔法封印了自己的寓所。
Narration/&NecromancyQuest05_27_Aksha_NPC=小门是唯一的入口。
Narration/&NecromancyQuest05_28_Default_Default=小门？
Narration/&NecromancyQuest05_29_Aksha_NPC=是的。就在那边。
Narration/&NecromancyQuest06_01_Mardracht_NPC=你们又是谁？是怎么进来的？
Narration/&NecromancyQuest06_02_Default_Default=马德拉赫特大师？
Narration/&NecromancyQuest06_03_Mardracht_NPC=你知道我的名字！你们怎么知道我的名字？
Narration/&NecromancyQuest06_04_Default_Default=我们是遗产委员会的代表，大师——我们对您没有恶意。
Narration/&NecromancyQuest06_05_Mardracht_NPC=没有恶意？没有恶意，他们也这么说——他们总是这么说，说了千百遍。他们撒谎！
Narration/&NecromancyQuest06_06_Mardracht_NPC=出去！我还是可以自卫的，你们明白！
Narration/&NecromancyQuest06_07_INTIMIDATE_CHOICE=看不出我们有多强大？
Narration/&NecromancyQuest06_08_PERSUADE_CHOICE=我们不想杀你。
Narration/&NecromancyQuest06_09_DECEIVE_CHOICE=我们想要拯救 Solasta。
Narration/&NecromancyQuest06_10_Intimidate_Default2=你真的想和我们来场较量吗？
Narration/&NecromancyQuest06_10_Intimidate_Default=我们找到了你，并突破了你的防御。
Narration/&NecromancyQuest06_11_Deceive_Default2=我们很强大——但你还不必死。
Narration/&NecromancyQuest06_11_Deceive_Default=你害怕我们，以及那些派我们来的人。
Narration/&NecromancyQuest06_12_Persuade_Default2=在那之后，如果你真的想要独享寂静，我们就离开。
Narration/&NecromancyQuest06_12_Persuade_Default=我们所要求的只是你听完我们要说的话。
Narration/&NecromancyQuest06_13_Mardracht_NP=如果你们不是来杀我的——那所为何事？
Narration/&NecromancyQuest06_14_Intimidator_Normal2=你愿意接受吗？你会放弃你的宝石吗？
Narration/&NecromancyQuest06_14_Intimidator_Normal=我给你个机会赎回你的性命。
Narration/&NecromancyQuest06_15_Mardracht_NPC_Intimidate_25_Success=为了我的性命？我……
Narration/&NecromancyQuest06_16_Mardracht_NPC_Intimidate_25_Failure=谎言！全是谎言！我了解你们的诸神，还有诸神的背叛！
Narration/&NecromancyQuest06_17_Deceive_Default=诸神命令我们杀了你……
Narration/&NecromancyQuest06_18_Mardracht_NPC=我就知道！
Narration/&NecromancyQuest06_19_Deceiver_Normal=……但我们不必这么做——如果你能帮我们。
Narration/&NecromancyQuest06_20_Deceiver_Normal=我们必须拿到死灵宝石。
Narration/&NecromancyQuest06_21_Mardracht_NPC=宝石……？但是……
Narration/&NecromancyQuest06_22_Deceiver_Normal2=没有皇冠，我们就无法击败诸神。
Narration/&NecromancyQuest06_22_Deceiver_Normal=但没有你的宝石，我们就不能重铸皇冠。
Narration/&NecromancyQuest06_23_Mardracht_NPC_Deception_25_Success=我……诸神？我不……皇冠？
Narration/&NecromancyQuest06_24_Mardracht_NPC_Deception_25_Failure=你们有皇冠？不！
Narration/&NecromancyQuest06_25_Mardracht_NPC2=摧毁 Solasta！
Narration/&NecromancyQuest06_25_Mardracht_NPC=我看穿了你们的谎言！你们邪恶的诸神想要用祂的力量来摧毁我！
Narration/&NecromancyQuest06_26_Persuade_Default2=……具体来说，是关于死灵宝石。
Narration/&NecromancyQuest06_26_Persuade_Default=我们来此是想询问大法师之冠……
Narration/&NecromancyQuest06_27_Mardracht_NPC=什么？你们对皇冠了解多少？你们在谋划什么？
Narration/&NecromancyQuest06_28_Persuader_Normal=我们没有什么谋划。我们真的不知道发生了什么。
Narration/&NecromancyQuest06_29_Persuader_Normal=但皇冠找到了我们，似乎它想再次变得完整。
Narration/&NecromancyQuest06_30_Mardracht_NPC_Persuasion_25_Success2=它选择了你？
Narration/&NecromancyQuest06_30_Mardracht_NPC_Persuasion_25_Success=但是等等——皇冠是活的？
Narration/&NecromancyQuest06_31_Persuader_Normal=嗯……是的。我们不知道为什么。
Narration/&NecromancyQuest06_32_Mardracht_NPC=索拉斯塔的存在必将受到威胁！
Narration/&NecromancyQuest06_33_Mardracht_NPC_Persuasion_25_Failure2=这不是您这样人的任务！
Narration/&NecromancyQuest06_33_Mardracht_NPC_Persuasion_25_Failure=把皇冠给我！
Narration/&NecromancyQuest06_34_Mardracht_NPC=我必须找到其他大师！把皇冠给我！
Narration/&NecromancyQuest06_35_Persuader_Normal=但是……？
Narration/&NecromancyQuest06_36_Mardracht_NPC=拿来！
Narration/&NecromancyQuest06_37_Mardracht_NPC=你们就是为了这个来的。
Narration/&NecromancyQuest06_38_Mardracht_NPC=拿走吧——别来烦我！
Narration/&NecromancySubQuest101_01_NPC_Angbi=实际上，我想请你们帮个更大的忙。
Narration/&NecromancySubQuest101_02_Starter_Default=我们要怎么帮你？
Narration/&NecromancySubQuest101_03_NPC_Angbi=我在墓地被杀了。我的尸骨就在这里某处。
Narration/&NecromancySubQuest101_04_Partner_Default=你想让我们带你的尸骨回故乡安葬，这样你就能安息了。
Narration/&NecromancySubQuest101_05_NPC_Angbi=嗯，没错——但骨头有点散。你看，这里有狼群。
Narration/&NecromancySubQuest101_06_Joker_Normal=这也太粗鲁了。
Narration/&NecromancySubQuest101_07_NPC_Angbi=据我能……感觉到的，它们分散在三个不同的地方。
Narration/&NecromancySubQuest101_08_Joker_Normal=那就是全部的你了！
Narration/&NecromancySubQuest101_09_Helpful_Normal=你可以信赖我们。
Narration/&NecromancySubQuest101_10_NPC_Angbi=这不仅仅事关葬礼，当然我也真的很感激。
Narration/&NecromancySubQuest101_11_NPC_Angbi=自从我死后，我一直在研究这个墓地……
Narration/&NecromancySubQuest101_12_NPC_Angbi=……但我无法触碰到实体物品，包括笔在内——所以我无法继续更新我的日志。
Narration/&NecromancySubQuest101_13_Joker_Normal=这就是我所说的职业道德。
Narration/&NecromancySubQuest101_14_NPC_Angbi=既然我的灵魂与我的遗体相连……
Narration/&NecromancySubQuest101_15_NPC_Angbi=……我就没法回塞弗伦堡亲自报告。
Narration/&NecromancySubQuest101_16_NPC_Angbi=但如果你把我的遗骨找回来，也许我的灵魂就可以和遗骨一起旅行……
Narration/&NecromancySubQuest101_17_NPC_Angbi=……并且我恢复的知识也不会被遗忘。
Narration/&NecromancySubQuest101_18_Helpful_Formal=古文物研究者协会的安比·克拉姆森，我们会照你说的去做！
Narration/&NecromancySubQuest101_18_Nope_WRITTEN=我们什么也不能保证。
Narration/&NecromancySubQuest101_18_Sure_WRITTEN=当然，我们会做的。
Narration/&NecromancySubQuest101_19_Nope_Formal=看我们能做些什么。
Narration/&NecromancySubQuest102_01_Starter_Default=夏莫会议代表！我们能和你谈谈吗？
Narration/&NecromancySubQuest102_02_NPC_Halman=可以，有什么事？
Narration/&NecromancySubQuest102_03_Starter_Default=我们有个东西要给你。
Narration/&NecromancySubQuest102_04_NPC_Angbi=或者更确切地说，一个人。
Narration/&NecromancySubQuest102_05_NPC_Halman=安比？安比·克拉姆森？是你吗？
Narration/&NecromancySubQuest102_06_NPC_Angbi=是的。或者说曾经是。总之，我在。
Narration/&NecromancySubQuest102_07_NPC_Angbi=这些好心的代表把我的骨头带了回来，我的灵魂也跟着回来了。
Narration/&NecromancySubQuest102_08_NPC_Halman=多谢，代表们。我和古文物研究者协会都欠你们一次。
Narration/&NecromancySubQuest102_09_NPC_Halman=谨代表协会，让我为你的遭遇提供一些帮助。
Narration/&NecromancySubQuest102_10_NPC_Halman=安比，我会确保你回到故乡，和你的家人葬在一起。
Narration/&NecromancySubQuest102_11_NPC_Angbi=谢谢你，哈尔曼。但在此之前，我想做个汇报。
Narration/&NecromancySubQuest102_12_NPC_Halman=你的汇报？
Narration/&NecromancySubQuest102_13_NPC_Angbi=做鬼魂的好处之一就是能够穿墙，你懂的……
Narration/&NecromancySubQuest102_14_NPC_Angbi=……因此，在我死后，我得以对一处帝国墓地进行了非常彻底的调查。
Narration/&NecromancySubQuest102_15_NPC_Angbi=我无法提笔写下来，所以我要亲自汇报。如果可以的话。
Narration/&NecromancySubQuest102_16_NPC_Halman=嗯……我……带你去见理事长吧。她会想知道的。
Narration/&NecromancySubQuest102_17_NPC_Angbi=首都！我们是远房表亲，你知道的。
Narration/&NecromancySubQuest102_18_NPC_Halman=不，我不知道。
Narration/&NecromancyTextObj01=Caer Tenarion。第 25 钢铁军团。格瓦特瑞安三世在位第 24 年
Narration/&NecromancyTextObj02=第 25 钢铁军团。光荣逝者
Narration/&NecromancyTextObj03=光荣的第 25 钢铁军团军官。格瓦特瑞安三世在位第 24 年，冬月 13 日。II
Narration/&NecromancyTextObj04=军官 - 第 25 军团。桃月 17 日。XV
Narration/&NecromancyTextObj05=花裤队长可以打扫他自己蠢马的马厩。
Narration/&NecromancyTextObj09=艾力维尔·马罗瑞安，守卫队长，1875-2367
Narration/&NecromancyTextObj10=菲瑞里斯·格瑞尔，学徒，2206-2293
Narration/&NecromancyTextObj11=哈利希尔·玛尔比洛尔，熟练工，2615-3210
Narration/&NecromancyTextObj12=达瑞尔·法利瑟尔，守卫，1120-1536
Narration/&NecromancyTextObj13=拉瑞利尔·萨奥莎琳，厨师，1347-2512
Narration/&NecromancyTextObj14=《生机原理》，作者：尼奥利亚斯·法拉米尔
Narration/&NecromancyTextObj15=《奥若莉莎斯的实验集》
Narration/&NecromancyTextObj16=《死灵实验室惯例》，作者：马德拉赫特大师
Narration/&NecromancyTextObj17=警告：爆炸
Narration/&NecromancyTextObj18=警告：高度易燃
Narration/&NecromancyTextObj20=《精神与肉体：死灵的高阶研究》
Narration/&NecromancyTextObj21=《Marbethin 禁约》
Narration/&NecromancyTextObj22=有关最近实验的笔记， 3042-3
Narration/&NecromancyTextObj23=一种外形怪异的魔法徽记，可能十分神秘。
Narration/&NecromancyTextObj24=某种未知类型的符文或刻文。
Narration/&NecromancyTextObj25=一种神秘魔法徽记，可能处于未激活状态。
Narration/&NecromancyTextObj26=这些镜子怎么了吗？
Narration/&NecromancyTextObj27=一幅奇怪的画。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle1_Any_Default=宝石在城堡里？
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle2_Any_Default=或许吧。就在那个方向。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle3_Any_Default=那是一座很大的城堡。至少有二十多名守军。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle4_Any_Default=有一条通往右边的路。也许我们能找到掩体，在不被人发现的情况下估算出这地方的大小。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle5_Any_Default=我们可以出示遗产委员会的证书。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle6_Any_Default=假设他们遵纪守法，尊重委员会……
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle7_Any_Default=……我猜，在这里这样的人不多。
Narration/&Necromancy_Observable_02_CastleFrontGate1_Any_Default=我们不从那条路进去。
Narration/&Necromancy_Observable_02_CastleFrontGate2_Any_Default=我们能爬上去吗？
Narration/&Necromancy_Observable_02_CastleFrontGate3_Any_Default=太开阔了。我们很容易成为目标。
Narration/&Necromancy_Observable_02_CastleFrontGate4_Any_Default=我们得另想办法。
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs1_Any_Default=记住我们的来路。我可不想在这里迷路。
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs2_Any_Default=典型的第一次扩张时期的建筑，这些装饰……
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs3_Any_Default=……可能一直沿用到大灾变。
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs4_Any_Default=好主意！让我们穿过地下墓穴，大声喧哗！
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs5_Any_Default=所有人都知道不死生物是聋子！
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry1_Any_Default=另一扇门。
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry2_Any_Default=哦，太好了。我刚才还觉得这简直太容易了。
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry3_Any_Default=看上面。那是什么？
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry4_Any_Default=看上去像是某种魔法盾牌。
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry5_Any_Default=某种？有多少种？
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry6_Any_Default=我们要找的东西就在上面。
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry7_Any_Default=你确定？
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry8_Any_Default=显然——最好的战利品理应获得最佳的保护。
Narration/&Necromancy_Observable_05_Well1_Any_Default=这可能是我们进去的路。
Narration/&Necromancy_Observable_05_Well2_Any_Default=棒极了。我们沿着一口又湿又滑的石井爬下去……
Narration/&Necromancy_Observable_05_Well3_Any_Default=……跳进水里，还不知道水有多深……
Narration/&Necromancy_Observable_05_Well4_Any_Default=……并且期望那里能有出路。是不是有什么不对劲？
Narration/&Necromancy_Observable_06_StormDrain1_Any_Default=这个排水沟可能是个入口。
Narration/&Necromancy_Observable_06_StormDrain2_Any_Default=去哪里的入口？这么说卫生间也是一条路，污水池是另一条路？
Narration/&Necromancy_Observable_06_StormDrain3_Any_Default=如果我们到了底下，只有一个六英寸的管子怎么办？
Narration/&Necromancy_Observable_06_StormDrain4_Any_Default=那我们再找另一条路进去。但我们先试试这个！
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside10_Any_Default=它大到可以爬下去。它藏在一栋楼里。它靠近墙壁和储藏室。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside11_Any_Default=你是说这是个秘密入口？
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside1_Any_Default=看上去不对劲。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside2_Any_Default=这是个排水沟。有什么问题吗？
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside3_Any_Default=是啊，但排水沟会在楼里？
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside4_Any_Default=说不定屋顶漏水了。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside5_Any_Default=说不定这是个仓库。排水管可以方便地进行清理。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside6_Any_Default=它大得足以让一头牛掉下去。这不合理。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside7_Any_Default=除非……
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside8_Any_Default=我发誓，假如你说些聪明话……
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside9_Any_Default=我从来没说过什么不聪明的话。来想想看：
Narration/&Necromancy_Observable_08_EnterCatacombs1_Any_Default=外面的墓地很可能是供仆人和警卫使用的。
Narration/&Necromancy_Observable_08_EnterCatacombs2_Any_Default=陵墓里有几个墓葬，但它的主要目的是隐藏这个秘密入口。
Narration/&Necromancy_Observable_08_EnterCatacombs3_Any_Default=最重要的坟墓藏在下面的地下墓穴里。
Narration/&Necromancy_Observable_08_EnterCatacombs4_Any_Default=你说的“重要”，是指“富有”吧。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter10_Any_Default=那么——我们要去吗？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter11_Any_Default=你为什么不先走？如果通往一个好地方，你可以回来告诉我们。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter1_Any_Default=所以——这是小门吗？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter2_Any_Default=我们确定它会通往那个女亵渎者说的地方？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter3_Any_Default=你还有别的办法去那里吗？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter4_Any_Default=所以我们就要相信她？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter5_Any_Default=看上去像个小门。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter6_Any_Default=你觉得它会通向哪里？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter7_Any_Default=希望能通往大师的楼层。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter8_Any_Default=或者进入火山中心，又或者其他同样不愉快的地方。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter9_Any_Default=我们已经听说了这位大师有多偏执。
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd1_Any_Default=就这样了？
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd2_Any_Default=是啊？我能感受到它的力量。太……不可思议了！
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd3_Any_Default=别让它征服你。死灵法术是黑暗的魔法。
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd4_Any_Default=没错。我们应该卖掉它。你认为现在一座小宫殿要多少钱？
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd5_Any_Default=住手。你知道我们不能这么做。
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd6_Any_Default=我们必须把它带回委员会。
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd7_Any_Default=不能怪我这么想。
Narration/&Necromancy_Observable_11_EnterSolar1_Any_Default=呃。传送的感觉很奇怪。
Narration/&Necromancy_Observable_11_EnterSolar2_Any_Default=我想知道这位马德拉赫特是什么样的？
Narration/&Necromancy_Observable_11_EnterSolar3_Any_Default=如果他曾奋战于裂隙，可想而知他会带来怎样的故事！
Narration/&Necromancy_Observable_11_EnterSolar4_Any_Default=突然造访一位法力高深莫测的偏执隐士。能出什么问题呢？
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones011_Any_Default=是一本书！
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones012_Any_Default=你太厉害了！只看一眼，你就知道了！
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones013_Any_Default=封面上就是古文物研究者协会的标志！
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones014_Any_Default=用通用语来说就是：“《安比·克拉姆森日志》。”
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones015_Any_Default=这一定是他的遗骨。
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones016_Any_Default=我敢打赌古文物研究者协会会喜欢这个。
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones017_Any_Default=那是我们之前见过的鬼魂！
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText011_Any_Default=这是什么？
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText012_Any_Default=这有点冒险——但我*认为*这是一张羊皮纸。
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText013_Any_Default=你不像你想象的那么有趣。
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText014_Any_Default=是高等精灵。好像是某种实验的笔记。
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText015_Any_Default=比如，用魔法对死尸做了不可描述的事情？
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText0210_Any_Default=太牵强了。他很可能刚学会了龙语。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText021_Any_Default=这是什么？
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText022_Any_Default=是一本日志。看——这里有日期，还有条目。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText023_Any_Default=这是什么语言？
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText024_Any_Default=龙语。据说它比高等精灵语还古老。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText025_Any_Default=嗯。一些学者使用晦涩的语言来防止其他人窃取他们的研究。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText026_Any_Default=好吧，大家都说他很偏执。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText027_Any_Default=或者……
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText028_Any_Default=什么？他是龙？怎么可能？
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText029_Any_Default=最强大的龙可以变化成他们想要的任何形态。为什么不能是精灵？
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil1_Any_Default=看上去很奇怪。
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil2_Any_Default=它和我见过的一些魔法牢笼很相似，但……
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil3_Any_Default=别碰它！别靠近它！看都别看！
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil4_Any_Default=它还什么变化都没有呢。
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil5_Any_Default=不起作用？怎么回事……
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil6_Any_Default=别。别乱来。
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil7_Any_Default=也许他犯了一个“拼写”错误！
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil8_Any_Default=我恨你。
Narration/&New_Player_Banters10_Formal_Goodbye=与光同行，大人。
Narration/&New_Player_Banters11_Formal_Goodbye=与光同行，女士。
Narration/&New_Player_Banters12_Normal_Goodbye=与光同行，朋友。
Narration/&New_Player_Banters13_Normal_Goodbye=与光同行，朋友们。
Narration/&New_Player_Banters14_Slang_Goodbye=回见。
Narration/&New_Player_Banters15_Normal_Goodbye=克敌机先！
Narration/&New_Player_Banters16_Slang_Goodbye=克敌机先，兄弟。
Narration/&New_Player_Banters17_Slang_Goodbye=克敌机先，姐妹。
Narration/&New_Player_Banters18_Normal_Goodbye=克敌机先，朋友。
Narration/&New_Player_Banters19_Normal_ExitLine=我们该走了。
Narration/&New_Player_Banters1_Normal_Hello=你好。
Narration/&New_Player_Banters20_Normal_ExitLine=我们得走了。
Narration/&New_Player_Banters21_Normal_ExitLine=谢谢。
Narration/&New_Player_Banters22_Normal_ExitLine=谢谢。
Narration/&New_Player_Banters23_Normal_ExitLine=我们了解得足够多了。
Narration/&New_Player_Banters24_Normal_ExitLine=这样就可以了。
Narration/&New_Player_Banters25_Normal_TavernQuestion=我们想留下来过夜。
Narration/&New_Player_Banters26_Normal_TavernQuestion=我们可以留下来过夜吗？
Narration/&New_Player_Banters27_Normal_ShopQuestion=你们卖什么？
Narration/&New_Player_Banters28_Normal_ShopQuestion=我们需要你的服务。
Narration/&New_Player_Banters29_Normal_ShopQuestion=我们能看看你卖的东西吗？
Narration/&New_Player_Banters2_Normal_Hello=赞美晴空！
Narration/&New_Player_Banters30_Normal_ShopQuestion=你有什么东西卖？
Narration/&New_Player_Banters31_Normal_ShopQuestion=我们有东西要给你。
Narration/&New_Player_Banters32_Normal_ShopQuestion=快来大饱眼福。
Narration/&New_Player_Banters33_Normal_ShopQuestion=你觉得怎么样？
Narration/&New_Player_Banters34_Normal_StartDialog=我们能谈谈吗？
Narration/&New_Player_Banters35_Normal_StartDialog=我们得谈谈。
Narration/&New_Player_Banters36_Normal_StartDialog=能否借一步说话？
Narration/&New_Player_Banters37_Normal_Yes=是的。
Narration/&New_Player_Banters38_Slang_Yes=没错。
Narration/&New_Player_Banters39_Formal_Yes=确实。
Narration/&New_Player_Banters3_Normal_Hello=赞美晴空，朋友。
Narration/&New_Player_Banters40_Normal_No=不。
Narration/&New_Player_Banters41_Formal_Yes=当然不会。
Narration/&New_Player_Banters42_Slang_Yes=没事。
Narration/&New_Player_Banters43_Normal_FairEnough=行吧。
Narration/&New_Player_Banters44_Normal_Fine=好吧。
Narration/&New_Player_Banters45_Normal_Alright=也行。
Narration/&New_Player_Banters46_Normal_FineBored=好吧……
Narration/&New_Player_Banters47_Normal_AlrightBored=也行……
Narration/&New_Player_Banters48_Normal_Noted1=知道了。
Narration/&New_Player_Banters49_Normal_Noted2=我们会记住的。
Narration/&New_Player_Banters4_Normal_Hello=赞美晴空，朋友们。
Narration/&New_Player_Banters50_Normal_SorryNo=抱歉，不行。
Narration/&New_Player_Banters51_Normal_SorryNo2=我们不能这么做。
Narration/&New_Player_Banters52_Normal_BuggerOff1=快滚！
Narration/&New_Player_Banters53_Normal_BuggerOff2=没门！
Narration/&New_Player_Banters54_Normal_Sure=当然。
Narration/&New_Player_Banters55_Annoyed_Sure=行吧……
Narration/&New_Player_Banters56_Normal_Wellsee=看我们能做些什么。
Narration/&New_Player_Banters57_Normal_Deal=成交。
Narration/&New_Player_Banters58_Soldierlike_Agree=是，守护者大人。
Narration/&New_Player_Banters59_Soldierlike_Agree1=当然，守护者大人。
Narration/&New_Player_Banters5_Formal_Hello=赞美晴空，大人。
Narration/&New_Player_Banters60_Soldierlike_WillDo=遵命，守护者大人。
Narration/&New_Player_Banters61_Soldierlike_WillDo2=如您所愿，守护者大人。
Narration/&New_Player_Banters62_Soldierlike_Thanks=谢谢，守护者大人。
Narration/&New_Player_Banters63_Normal_Maybe=无法保证。
Narration/&New_Player_Banters64_StrongAgreement_OfCourse=正是！
Narration/&New_Player_Banters65_IgetIt_OfCourse=原来如此……
Narration/&New_Player_Banters66_QuestAlreadyDone_Normal=我们已经做过了。
Narration/&New_Player_Banters67_QuestAlreadyDone_Slang=已经搞定了。
Narration/&New_Player_Banters68_QuestAlreadyDone_Formal=我们已经完成那个任务了。
Narration/&New_Player_Banters69_KnowThatPerson_Normal=我们认识她。
Narration/&New_Player_Banters6_Formal_Hello=赞美晴空，女士。
Narration/&New_Player_Banters70_KnowThatPerson_Normal=我们认识他。
Narration/&New_Player_Banters71_KnowThatPerson_Slang=我们见过她了。
Narration/&New_Player_Banters72_KnowThatPerson_Slang=我们见过他了。
Narration/&New_Player_Banters73_KnowThatPerson_Formal=我们认识她。
Narration/&New_Player_Banters74_KnowThatPerson_Formal=我们认识他。
Narration/&New_Player_Banters75_TeleportOrFly=我觉得应该能飞过去。
Narration/&New_Player_Banters76_TeleportOrFly=或者传送过去也行。
Narration/&New_Player_Banters77_Suspicious=很难猜测那是什么意思。
Narration/&New_Player_Banters7_Slang_Hello=嘿，你好。
Narration/&New_Player_Banters8_Slang_Hello=嘿。
Narration/&New_Player_Banters9_Normal_Goodbye=与光同行！
Narration/&NightAttack2_10_Any_Formal=你真以为我们会相信这个说法？
Narration/&NightAttack2_11_HeddlonSurespell_NPC=噢，我有朋友专门……收集信息。
Narration/&NightAttack2_12_HeddlonSurespell_NPC=这个威胁感觉很可信。我认为分享出来比较好。
Narration/&NightAttack2_13_Cynical_Normal=这对我们来说也感觉很真实。
Narration/&NightAttack2_14_Cynical_Formal=真实得留下了伤疤，这是肯定的。
Narration/&NightAttack2_15_Selfpres_Default=你知道的不止这些。
Narration/&NightAttack2_16_HeddlonSurespell_NPC=一向如此。但我站在你们这边，这才是最重要的。
Narration/&NightAttack2_17_Cynical_Normal=真的吗？我们可真走运啊？你还有什么其他金玉良言要和我们分享吗——朋友？
Narration/&NightAttack2_18_Cynical_Formal=这样的话，我猜你会乐意给我们进一步的建议？
Narration/&NightAttack2_19_HeddlonSurespell_NPC=没问题。在镇墓酒桶永远只喝红酒。他们的啤酒令人难以下咽。
Narration/&NightAttack2_1_HeddlonSurespell_NPC=啊，你来啦。
Narration/&NightAttack2_20_Pragmatic_Normal=你认真的吗？这人人都知道！
Narration/&NightAttack2_21_HeddlonSurespell_NPC=显然你是来谈正事而不是闲聊的。
Narration/&NightAttack2_21_Pragmatic_Formal=真遗憾。我相信你不只了解这些常识。
Narration/&NightAttack2_2_Any_Normal=感到惊讶吗？
Narration/&NightAttack2_3_Any_Formal=你对我们的来访感到意外吗，苏尔斯佩尔大师？
Narration/&NightAttack2_4_Any_Slang=没错。意外吗？
Narration/&NightAttack2_5_HeddlonSurespell_NPC=并没有。毕竟我曾经警告过你们。很高兴看到你们足够谨慎。
Narration/&NightAttack2_6_Any_Default=你是怎么知道的？
Narration/&NightAttack2_7_HeddlonSurespell_NPC=称之为直觉吧。
Narration/&NightAttack2_8_Any_Slang=好一大股火热的直觉。我还能让预言呢？
Narration/&NightAttack2_9_Any_Normal=哦，真的吗？
Narration/&NightAttack3_10_Nosy_Default=那他们是谁？
Narration/&NightAttack3_11_CaptainIronshell_NPC=我也不确定，但……
Narration/&NightAttack3_12_CaptainIronshell_NPC=有人说是……索尔-阿卡斯。
Narration/&NightAttack3_13_Selfpres_Formal=这可是个令人担忧的可能性，队长。
Narration/&NightAttack3_14_Selfpres_Slang=看来宫殿的安保不过如此。多谢了！
Narration/&NightAttack3_15_Selfpres_Normal=我们在那里本该是安全的，记得吗？
Narration/&NightAttack3_16_CaptainIronshell_NPC=我很清楚。我们已经在那里采取了进一步魔法安保措施。
Narration/&NightAttack3_17_Friendly_Default=不错。
Narration/&NightAttack3_18_Friendly_Normal=感谢你的提醒，队长。
Narration/&NightAttack3_19_Friendly_Formal=谢谢你通知我们，队长。
Narration/&NightAttack3_1_CaptainIronshell_NPC=高级代表们！
Narration/&NightAttack3_20_CaptainIronshell_NPC=你太客气了。
Narration/&NightAttack3_21_CaptainIronshell_NPC=日安，高级代表们。
Narration/&NightAttack3_22_Nosy_Normal=看来那个赫德伦说的是实话。
Narration/&NightAttack3_23_Nosy_Formal=看来赫德伦·苏尔斯佩尔是对的。
Narration/&NightAttack3_24_Pragmatic_Default=他事先知道，但这是怎么做到的？
Narration/&NightAttack3_25_Selfpres_Normal=他是个密探，或者类似身份。
Narration/&NightAttack3_26_Selfpres_Formal=我很确定他是帝国情报局成员。
Narration/&NightAttack3_27_Selfpres_Slang=这家伙是个间谍，这都写在他的脸上了。
Narration/&NightAttack3_28_Pragmatic_Default=我觉得他看起来很普通啊。
Narration/&NightAttack3_29_Logical_Default=这就是密探们的本事。
Narration/&NightAttack3_2_Friendly_Default=队长！有什么消息吗？
Narration/&NightAttack3_30_Friendly_Default=那么，我们该怎么办？
Narration/&NightAttack3_31_Friendly_Slang=那么——接下来怎么办？
Narration/&NightAttack3_32_Friendly_Formal=我们必须决定下一步怎么走。
Narration/&NightAttack3_33_Pragmatic_Normal=我觉得还是回到委员会，看看他们作何决定。
Narration/&NightAttack3_34_Pragmatic_Formal=我们回到委员会去，听听他们有什么话说。
Narration/&NightAttack3_35_Nosy_Default=或者我们可以去拜访苏尔斯佩尔。
Narration/&NightAttack3_3_CaptainIronshell_NPC=你们没听说吗？
Narration/&NightAttack3_4_CaptainIronshell_NPC=你们在皇居的住所被洗劫了！
Narration/&NightAttack3_5_Nosy_Default=什么？什么时候？
Narration/&NightAttack3_6_CaptainIronshell_NPC=就在晚上。幸好你们不在。
Narration/&NightAttack3_7_Cynical_Formal=呃。我们其实可以对付一两个盗窃犯的。
Narration/&NightAttack3_8_Cynical_Normal=毫无疑问如果我们在的话，就能把这些恶棍赶走了。
Narration/&NightAttack3_9_CaptainIronshell_NPC=能够潜入宫殿而不被发现，他们可不只是简单的盗窃犯。
Narration/&NightAttack4_1_HeddlonSurespell_NPC=啊，你来啦。
Narration/&NightAttack4_2_Any_Normal=感到惊讶吗？
Narration/&NightAttack4_3_Any_Formal=你对我们的来访感到意外吗，苏尔斯佩尔大师？
Narration/&NightAttack4_3_HeddlonSurespell_NPC=一点也不，因为你们听从了我的……建议。
Narration/&NightAttack4_4_Any_Default=你怎么知道的？
Narration/&NightAttack4_4_Any_Slang=没错。意外吗？
Narration/&NightAttack4_5_HeddlonSurespell_NPC=因为你们毫发无损地站在这里。
Narration/&NightAttack4_6_HeddlonSurespell_NPC=我听说皇居那边有一些骚乱。
Narration/&NightAttack4_7_Any_Default=是这样吗？
Narration/&NightAttack_10_Selfpres_Normal=他只是想让我们把他当作朋友。
Narration/&NightAttack_11_Selfpres_Formal=这可能是精心准备的阴谋，用于骗取我们的信任。
Narration/&NightAttack_12_Pragmatic_Default=太过牵强了。
Narration/&NightAttack_13_Friendly_Default=我们该怎么办？
Narration/&NightAttack_14_Friendly_Slang=那么，计划是什么？
Narration/&NightAttack_15_Friendly_Formal=就算是这样，我们现在该怎么做？
Narration/&NightAttack_16_Pragmatic_Normal=我觉得还是回到委员会，看看他们作何决定。
Narration/&NightAttack_17_Pragmatic_Formal=我们回到委员会去，听听他们有什么话说。
Narration/&NightAttack_18_Nosy_Default=或者我们可以去拜访苏尔斯佩尔。
Narration/&NightAttack_1_Selfpres_Default=索莱克——在这？
Narration/&NightAttack_2_Selfpres_Slang=索莱克！就在我们该死的房间里！
Narration/&NightAttack_3_Selfpres_Formal=索尔-阿卡斯在宫殿宅邸里！
Narration/&NightAttack_4_Pragmatic_Default=有人警告过我们了。
Narration/&NightAttack_5_Nosy_Default=苏尔斯佩尔？他怎么知道的？
Narration/&NightAttack_6_Nosy_Default=他怎么会知道索莱克的动向？
Narration/&NightAttack_7_Pragmatic_Default=他曾试图警告我们。敌人可不会这么做。
Narration/&NightAttack_8_Pragmatic_Slang=他曾试图救我们的命，记得吗？
Narration/&NightAttack_9_Pragmatic_Formal=提醒你一下，他的警告也许能拯救我们所有人。
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight1_Academic_Default=大师，你还好吧？
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight2_Dackin_NPC=我还……活着，似乎是这样吧。
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight3_Academic_Default=那些在边境之地可是司空见惯的。
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight4_Dackin_NPC=快告诉我，这里存在有价值的东西，对吧！
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight5_Academic_Default=嗯，保证你心满意足。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem10_Bertram_NPC=但是，自那之后，就再也不见他们的踪影……
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem11_Bertram_NPC=……所以，我们多数人都假装袭击没有发生过一样。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem12_Pragmatic_Default=嗯，那还不错哦。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem13_Bertram_NPC=伯特拉姆。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem14_Friendly_Default=见到你很高兴，伯特拉姆。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem15_Bertram_NPC=找是找到了，不过……你的索莱克兄弟似乎把它封锁起来了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem16_Bertram_NPC=他们肯定是挖得太狠了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem17_Greed_Default=这种小问题，我们肯定能解决。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem18_Bertram_NPC=那位古文物研究者？见过。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem19_Bertram_NPC=他就在庭院里。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem1_Friendly_Default=赞美晴空，朋友！
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem20_Bertram_NPC=一直盯着那座高塔……
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem21_Bertram_NPC=……想找一条上去的路。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem22_Bertram_NPC=不过，他又不会飞……等等，我没说错，对吧？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem23_Academic_Default=似乎没错。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem2_Bertram_NPC=赞美晴空，代表！
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem3_Greed_WRITTEN=莱姆堡这边还顺利吧？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem4_Friendly_WRITTEN=你叫什么名字？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem5_Nosy_WRITTEN=你找到那条暗道了吗？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem6_Pragmatic_WRITTEN=你见过达金大师了吗？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem7_Greed_Choice=自打我们……清理那地方之后，这边的进展如何？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem8_Bertram_NPC=还不赖！有些家伙已经开始稍微进一步的探索了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem9_Bertram_NPC=尽管这个……索莱克袭击事件还是让人心慌。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary1_Dackin_NPC=天哪！诸神在上！
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary2_Dackin_NPC=这可真了不起。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary3_Academic_Default=我们在洞窟里发现的图书馆就解释得通了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary4_Dackin_NPC=这地方似乎……很危险。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary5_Academic_Default=那还用说。做好战斗准备。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary6_Dackin_NPC=等等。你知道我的。我可不会战斗。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending10_Academic_Default=你也是！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending1_Dackin_NPC=这是……远超出我预期的……远远超出！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending2_Academic_Default=那就好！我想协会现在会待你好一点儿了。看到这些，那群人会跪舔你的！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending3_Dackin_NPC=光想想他们这样做我就很开心，尤其是他们中的某个或者说某两个人……
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending4_Dackin_NPC=这些就完美了！其余的你想拿什么就拿什么吧，我这边够多了！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending5_Dackin_NPC=……然后，谢谢你。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending6_Academic_Default=不客气，大师。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending7_Dackin_NPC=我说，你也该改口了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending8_Academic_Default=那，协会系主任这个称呼如何？再配上这些书……
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending9_Dackin_NPC=与光同行，我的朋友！
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower1_Dackin_NPC=太奇妙了……看起来就像是……怎么说，另一个世界一样。
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower2_Dackin_NPC=你一定见多识广了！
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower3_Academic_Default=确实。不过还是觉得……
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower4_Dackin_NPC=……太不可思议了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower5_Anyother_Default=嗯，这下我明白了你学习的热情来源于何处！
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower6_Academic_Default=让我们四处看看吧。
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower7_Academic_Default=尽可能地收集文物。
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster1_Dackin_NPC=你来啦！
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster2_Academic_Default=你准备好了吗？
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster3_Dackin_NPC=一切就绪。有什么能让我们上去的点子吗？
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster4_Academic_Default=点子嘛，有那么一两个。
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster5_Dackin_NPC=我试着想出个方法，但……
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster6_Dackin_NPC=……不过，这地方可真是震撼啊！
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster7_Dackin_NPC=你之前有注意到庭院里有一扇小门吗？
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster8_Academic_Default=事实上，我确实注意到了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster9_Pragmatic_Default=如果你不介意的话，我们就开始吧。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster10_Dackin_NPC=也许吧。和过去一样，我身边还是没有助手。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster11_Dackin_NPC=日子不好过啊。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster12_Dackin_NPC=协会给我提供了个职务……在南边。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster13_Academic_Default=你不继续当系主任啦？
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster14_Dackin_NPC=看样子是当不了了，除非我能够做出什么重大贡献。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster15_Dackin_NPC=所以，我才想见你。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster16_Dackin_NPC=我听闻你去过位于边境之地的莱姆堡了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster17_Academic_Default=没错。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster18_Dackin_NPC=那里有座古蒂玛尔高塔。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster19_Academic_Default=哦，确实。还很壮观。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster1_Dackin_NPC=你来啦！考虑到你的新……职位，我还以为你不会来了呢。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster20_Dackin_NPC=如果我能够探索那座塔，带回些什么东西的话……
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster21_Dackin_NPC=带回些协会无法无视的东西的话……
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster22_Dackin_NPC=我就还有机会继续担任系主任一职。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster23_Dackin_NPC=清道夫说那座塔现在是安全的。我可以去。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster24_Dackin_NPC=不过，一旦到了那儿，我就需要……嗯，一些特殊的专业知识了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster25_Academic_Default=……你是指我们了吧。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster26_Dackin_NPC=救救我的职业生涯吧！
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster27_Academic_Default=当然。大师，我欠你太多人情了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster28_Dackin_NPC=谢谢。那就到莱姆堡来找我吧。我会做好准备的！
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster29_Academic_Default=那我们到时见。大师，与光同行！
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster2_Academic_Default=大师，你最近还好吧？
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster3_Dackin_NPC=你装作关心的样子真的很友善……
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster4_Academic_Default=你是打算记恨我一辈子了，是吗？
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster5_Dackin_NPC=我不恨你。我只是……
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster6_Dackin_NPC=……嗐，你当然有权离开，然后……
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster7_Dackin_NPC=……追求冒险的生活。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster8_Dackin_NPC=即便这样的选择完全是在浪费你的学术天资。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster9_Academic_Default=它对我大有裨益，这都多亏了你。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start1_Bagmordah_NPC=啊，你来啦！赞美晴空，我的朋友！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start2_Bagmordah_NPC=有人来见你了。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start3_Academic_Default=见我？谁啊？
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start4_Bagmordah_NPC=我猜，是一位旧识。达金大师。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start5_Bagmordah_NPC=他跟我说他会在日灼广场等你。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start6_Academic_Default=哦！谢谢你告诉我。与光同行！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start7_Anyother_Default=没什么问题吧？
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start8_Academic_Default=如她所说，一位旧识而已。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria110_Adria_NPC=莉莉娅是个满嘴谎言的贱人，德鲁又是个愚蠢的混蛋。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria111_Aristocrat_Default=你的话，打算怎么处理那笔遗产？
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria112_Adria_NPC=我吗？为了活下去，会把遗产分给另外两个大骗子。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria113_Aristocrat_Default=行吧。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria11_Aristocrat_Default=埃德莉雅！你还好吗？
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria12_Adria_NPC=嗯，显然，很难过。你呢？
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria13_Aristocrat_Default=谢谢关心。有些难过，这也是理所当然的。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria14_Aristocrat_Default=她教给了我许多许多。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria15_Adria_NPC=我知道的。她曾以你为骄傲。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria16_Aristocrat_Default=谢谢。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria17_Aristocrat_Default=听着，这份遗嘱。它让我很困扰……
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria18_Aristocrat_Default=……我真的无意与你以及你的血亲争吵。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria19_Adria_NPC=恐怕，这由不得你。
Narration/&Optional_Aristocrat_Attack1_Anyother_Default=他们并不是强盗。
Narration/&Optional_Aristocrat_Attack2_Aristocrat_Default=确实。更像是受雇佣的刺客。
Narration/&Optional_Aristocrat_Attack3_Anyother_Default=你知道这意味着什么。
Narration/&Optional_Aristocrat_Attack4_Aristocrat_Default=保持警惕。公证人的宅邸也可能不安全。
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew11_Aristocrat_Default=德鲁！你还好吧？
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew12_Drew_NPC=瞧啊，这不是名声在外的继承人嘛。需要我行礼吗？
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew13_Aristocrat_Default=听着，我也不知道……
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew14_Drew_NPC=当然！你只是倒了大霉才能坐拥全部遗产。
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew15_Aristocrat_Default=我们能谈谈吗？
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew16_Drew_NPC=去和我的律师谈吧。哦，等等……
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew17_Violent_Default=他真欠抽。
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew18_Aristocrat_Default=他这是在……悲痛之中。
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew19_Violent_Default=我才是会给他些悲痛瞧瞧。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria11_Aristocrat_Default=莉莉娅，请节哀顺变。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria12_Lyria_NPC=哦，你是那个……对……我知道她喜欢你，不过……
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria13_Aristocrat_Default=说实话，整件事情感觉就像是场恶作剧。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria14_Lyria_NPC=对吧？我就是这么跟公证人说的。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria15_Lyria_NPC=再见。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria16_Lowlife_Default=这些人啊，气死我了！
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending10_Aristocrat_Default=埃德莉雅？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending11_Adria_NPC=我尊重母亲的决定。遗产都归你所有。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending12_Drew_NPC=哈？你是那索莱克变的还是什么啊？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending13_Lyria_NPC=即便出自你德鲁的嘴巴，也太过分了。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending14_Notary_NPC=啊，所以你们都来了。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending15_Notary_NPC=怎么不进来？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending16_Aristocrat_Default=你说得对。让我们结束此事。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending17_WRITTEN_ChoiceA=遗产是属于我的。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending18_WRITTEN_ChoiceB=<i>从这些子女中选一位继承人。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending19_WRITTEN_ChoiceC=<i>将遗产一分为四。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending1_Cynical_Default=哦，看啊。他们都在这儿。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending20_WRITTEN_ChoiceD=<i>由子女平分遗产。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending21_Aristocrat_ChoiceA=你们的母亲将遗产都留给了我。应该尊重她的遗愿。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending22_Aristocrat_ChoiceC=遗产会由我们四人平分。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending23_Aristocrat_ChoiceD=你们每个人应该获得遗产的三分之一。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending24_WRITTEN_ChoiceE=<i>将遗产交给莉莉娅。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending25_WRITTEN_ChoiceF=<i>将遗产交给德鲁。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending26_WRITTEN_ChoiceG=<i>将遗产交给埃德莉雅。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending27_Aristocrat_ChoiceE=我会把遗产全部交给莉莉娅。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending28_Aristocrat_ChoiceF=我会把遗产全部交给德鲁。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending29_Aristocrat_ChoiceG=我会把遗产全部交给埃德莉雅。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending2_Lyria_NPC=所以，你一言不发地离开了塞弗伦堡。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending30_Lyria_NPC=太棒了！
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending31_Drew_NPC=诸神在上……
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending32_Drew_NPC=耶！
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending33_Lyria_NPC=什么？为什么？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending34_Adria_NPC=谢谢你！你们知道的，我会把遗产与你俩分享的。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending35_Notary_NPC=好，那一切就尘埃落定了。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending36_Notary_NPC=我会用魔法封存这份遗嘱。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending37_Notary_NPC=我很抱歉，法律不允许。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending38_Notary_NPC=你接受之后可以分享，但必须有一位继承人。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending39_Notary_NPC=你知道的……文书工作。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending3_Drew_NPC=真没礼貌。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending40_Adria_NPC=成吧……我还以为我打动你了呢……
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending41_Aristocrat_Default=什么？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending42_Adria_Default=抱歉，先生，恐怕这事只能在法外结束了。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending43_Anyother_Default=她把同胞血亲全都杀了？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending44_Cynical_Default=也许她是位索莱克探员？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending45_Aristocrat_Default=他们都是我儿时的伙伴……
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending46_Cynical_Default=对哦。节哀。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending47_Aristocrat_Default=结束了。走吧。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending4_Aristocrat_Default=我们能进去后再谈吗？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending5_Lyria_NPC=直接把你的决定告诉我们，别浪费大家的时间。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending6_Lyria_NPC=至少分享遗产吧。我的研究需要它。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending7_Lyria_Default=丹南塔尔之环会奖赏你的。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending8_Drew_NPC=是啊，没错。那笔遗产能让我娶得起老婆……
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending9_Drew_Default=我说啊，我未来的岳父可是在知识之塔里影响力十足的人物。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start10_Mayor_NPC=可敬的琼·谭纳森。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start11_Aristocrat_Default=原来如此。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start12_Anyother_Default=家人吗？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start13_Aristocrat_Default=她曾是……我的导师。一位著名的律师。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start14_Cynical_Default=你是名律师？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start15_Aristocrat_Default=你觉得我像吗？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start16_Cynical_Default=挺像的啊。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start17_Aristocrat_Default=那堆东西到底是什么？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start18_Mayor_NPC=根据遗嘱，谭纳森将所有东西都留给了你。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start19_Mayor_NPC=对此，她的子女并不高兴，公证人也很……烦人。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start1_Mayor_NPC=代表！如果可以的话，请允许我耽误你一小会儿。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start20_Mayor_NPC=所以请，做点什么吧。什么事都好。只要让他们别再骚扰我就行。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start21_Mayor_NPC=我还有更重要的事情要处理。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start22_Aristocrat_Default=也许，我应该先和她的子女聊聊。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start23_Mayor_NPC=你想怎么办都行，只要能让这公证人闭嘴！
Narration/&Optional_Aristocrat_Start24_Aristocrat_Default=好的。谢谢你……夫人。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start25_Mayor_NPC=啧……
Narration/&Optional_Aristocrat_Start2_Aristocrat_Default=闪光火花夫人？我们能怎么帮到你？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start3_Mayor_NPC=第一件事，不如就是别那样叫我了。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start4_Aristocrat_Default=如你所愿。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start5_Mayor_NPC=我的桌子上有一堆乱七八糟的东西，上面写着你的名字。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start6_Aristocrat_Default=我的名字？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start7_Mayor_NPC=是一笔遗产……
Narration/&Optional_Aristocrat_Start8_Mayor_NPC=……有关遗产的遗嘱还有一大堆人提出的异议。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start9_Aristocrat_Default=什么？谁死了？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest10_Stig_NPC=我认为守卫队伍里有腐败的家伙存在。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest11_Selfpres_Default=听到这个，真令人安心……
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest12_Pragmatic_Default=我们有很重要的事要做，听到了吗？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest13_Lawkeeper_Default=别这样，史提革是我的朋友诶！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest14_Pragmatic_Default=好吧。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest15_Stig_NPC=我得走了。你……有时间的时候到宫殿入口来见我。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest16_Lawkeeper_Default=嘿，史提革！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest17_Stig_NPC=嘿，来啦。准备好了吗？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest18_Lawkeeper_Default=当然。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest1_Lawkeeper_Default=嘿，小矮子！你参军了？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest21_Any=所以，我们要怎么帮忙？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest22_Stig_NPC=我这里有四位嫌犯人选。这是他们的名字和哨岗。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest23_Stig_NPC=可不要把事情想简单了。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest24_Stig_NPC=一定不能让他们知道我在怀疑他们。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest25_Lawkeeper_Default=我们会调查清楚的，没问题！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest26_Stig_NPC=克敌机先！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest2_Stig_NPC=别那样叫我！那什么，我可是皇家守卫。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest3_Lawkeeper_Default=你……当真？公主，还有整个皇室的守卫？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest4_Stig_NPC=没错哦。那些是你朋友？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest5_Friendly_Default=是的。你俩是怎么认识的？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest6_Stig_NPC=你没跟他们过说吗？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest7_Stig_NPC=我们当时都是城镇守卫。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest8_Lawkeeper_Default=然后，我俩都被……提拔了。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest9_Stig_NPC=总之，我需要帮助。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk50_Drunk_NPC=这是我的座儿！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk51_Drunk_NPC=我一直都是坐这儿的！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk52_Drunk_NPC=你们真是一群怪咖，你们知道吗？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk53_Drunk_NPC=比那个阿尔文·默顿还怪。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk54_Drunk_NPC=你们不打算说点什么吗？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk55_Drunk_NPC=我就知道。你们这些委员会的爪牙都是假的。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk56_Drunk_NPC=杀了索莱克？省省吧。那我的口袋里还有头龙呢。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk57_Drunk_NPC=现在，你们可是把我惹毛了。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk58_Lawkeeper_Default=呃，我不太确定就他这脑子能和“腐败”搭上边儿吗。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk59_Any_Default=你觉得他能工作吗？他站都站不稳！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk60_Any_Default=那，咱们去瞧瞧吧。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk61_Lawkeeper_Default=他在做什么？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk62_Partner_Default=劫持了一箱货物。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk63_Lawkeeper_Default=看看里面都有什么。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk64_Lawkeeper_Default=花？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk65_Herbalism_Default=怒之紫罗兰，有好几百朵。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk66_Drunk_NPC=嘿！你在做什么？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk67_Persuasion_WRITTEN=我们只是想分得一份赃物。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk68_Intimidation_WRITTEN=你显然就是个贼，招了吧！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk69_Deception_WRITTEN=我们正在为铁壳队长调查你。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk70_Default_WRITTEN=问题应该是，你，在做什么？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk71_Persuasion_CHOICE=逮到你了。让我们拿走些花当封口费。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk72_Drunk_FAIL=你们这些委员会的家伙真以为自己可以为所欲为，是吧？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk73_Intimidation_CHOICE=我们把你抓了个现行。坦白吧。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk74_Intimidation_FAIL=你们是一群白痴，我要坦白的只有这个。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk75_Deception_FAIL=铁壳队长让我们来调查你。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk76_Drunk_FAIL=真的吗？这幌子不错。就是她让我把这个拿去宫殿的。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk77_Default_FAIL=问题应该是，你，在做什么？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk78_Drunk_FAIL=做我的工作啊。不然，你以为呢？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk79_Lawkeeper_Default=你为什么要把这个板条箱从货运中挑出来？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk80_Drunk_NPC=哦，这个吗？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk81_Drunk_NPC=让我想想看啊。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk82_Drunk_NPC=这个是给公主殿下的，由铁壳队长直接经手。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk83_Drunk_NPC=公主一定会很感激你翻遍她的私人物品。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk84_Drunk_NPC=所有人都知道，任何供她私人使用的东西都是免税的。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk85_Cynical_Default=这我知道。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk86_Drunk_NPC=那去问问队长呗。请便。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk87_Lawkeeper_Default=这就不必了。你继续。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End100_Lawkeeper_Default=一条秘密隧道？这是条大鱼啊！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End101_Lawkeeper_Default=你找到了什么？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End102_Any_Default=足够指证罗德里克和他朋友的东西。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End103_Any_Default=他们在走私神庙地区的物品。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End104_Lawkeeper_Default=嘿，史提革！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End105_Stig_NPC=我都听说了！罗德里克是暗影法师？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End106_Lawkeeper_Default=罗德里克就是具尸体。他和一众朋友袭击了我们。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End107_Lawkeeper_Default=拿着。你可以继续追踪然后捣毁他的走私网络。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End108_Stig_NPC=漂亮！朋友，感谢你们的帮助！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End109_Lawkeeper_Default=与光同行，史提革！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End96_Any_Default=那是什么？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End97_Any_Default=他不仅仅是个守卫，这一点是肯定的！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End98_Arcana_Default=那是暗影法师的招数！他还没走远！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End99_Lawkeeper_Default=找找看他的踪迹。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge27_Cynical_Default=好。史提革说他很快就会离开。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge28_Lawful_Default=看，他开始移动了。我们让他先走。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge29_Lawful_Default=……找个良好的观测点，等到夜幕降临。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge30_Cynical_Default=看，阴谋正在上演！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge31_Cynical_Default=世界上又多了个勃然大怒的丈夫。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge32_Cynical_Default=也许逮捕他都是值得的。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge33_Lawkeeper_Default=你话真多！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance34_Friendly_Default=赞美晴空！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance35_SnowAllianceGuard_NPC=我认识你们，你们是索莱克杀手！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance36_Lawkeeper_Default=你有什么想要说的吗……明面账务之外的事情？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance37_SnowAllianceGuard_NPC=什么？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance38_Lawkeeper_Default=你的那个小买卖。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance39_SnowAllianceGuard_NPC=哦。没问题。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance40_SnowAllianceGuard_NPC=不过，不能在这儿说。今晚，来岬角见我。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance41_SnowAllianceGuard_NPC=静谧的地点。我很喜欢。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance42_Lawkeeper_Default=所以，你的货是？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance43_SnowAllianceGuard_NPC=直奔主题啊？也成。拿去。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance44_Lawkeeper_Default=酒？搞笑吧？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance45_SnowAllianceGuard_NPC=嘿，是你找我要的诶！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance46_SnowAllianceGuard_NPC=我老板要是知道我在卖新帝国烈酒肯定会杀了我的。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance47_Lawkeeper_Default=这难道不是违法的吗？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance48_SnowAllianceGuard_NPC=当然不是！只是……你懂的……帝国制。令人垂涎的玩意儿。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance49_Lawkeeper_Default=算了，算了。是我们搞错了。抱歉，浪费了你的时间。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple88_TempleGuard_NPC=罗德里克不在这儿。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple89_TempleGuard_NPC=罗德里克？他出任务去了。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple90_Any_Default=什么都没有。我们在浪费时间而已。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple91_Lawkeeper_Default=这个叫罗德里克的，他在哪儿？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple92_Any_Default=我们再检查检查。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple93_Lawkeeper_Default=你就是罗德里克？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple94_Alrin_NPC=谁在问话？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple95_Lawkeeper_Default=我们是委员会的代表们……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest90_Scavengers2_Bagmordah_NPC=你回来啦！拿到那把剑了吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest91_Scavengers2_Lowlife_Default=给你！说好的报酬呢？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest92_Scavengers2_Bagmordah_NPC=你是说除了我至死不渝的感激之情外其它的报酬吗？好啦。拿好。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie10_Greedy_Default=你会提供报酬吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie10_Lowlife_Default=谢谢。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie11_Annie_NPC=不会亏待你的。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie11_Gorim_NPC=谢我就来买点儿什么呗。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie12_Joker_Default=作为清道夫的“三光”军需官，带东西回来不是你的份内事吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie12_Lowlife_Default=下次再说，放心，我会买的。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie13_Annie_NPC=呵呵，真好笑。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie13_Gorim_NPC=这我可记着了！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie1_Lowlife_Default=嘿，格丽姆！我是来找一把剑的。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie1_Lowlifeb_Default=默顿说你遇上麻烦了。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie2_Annie_NPC=嗯……阿尔文……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie2_Lowlife_Default=非常特别的一把剑。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie3_Annie_NPC=你凭什么觉得自己能帮上忙？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie3_Gorim_NPC=有多特别？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie4_Lowlife_Default=帝国制，护柄上有三枚钻石，可能蕴含魔力。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie4_Lowlifeb_Default=我还没这样说呢。不过，我认识能帮忙的人。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie5_Annie_NPC=能够追踪失物的人吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie5_Lowlife_Default=有印象吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie6_Annie_NPC=一把剑。帝国制。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie6_Gorim_NPC=那把剑太贵了。我就拒绝了那个男的。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie6_Lowlifeb_Default=什么样的失物？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie7_Annie_NPC=护柄上有三枚钻石。可能蕴含魔力。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie7_Lowlife_Default=这个“男的”的名字呢？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie8_Curious_Default=可能？那它可能会做些什么？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie8_Gorim_NPC=没说。我让他去问问镇墓酒桶客栈的苏尔斯佩尔了。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie9_Annie_NPC=并没有机会搞清楚这一点。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie9_Gorim_NPC=奥术协会可是多金的主。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel1_Lowlife_Default=嘿，奈尔！还没笑够吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel2_Nel_NPC=真是笑成了蜜撒耶！你呢？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel3_Lowlife_NPC=就像是谷仓里的老鼠一样开心。我需要你留意打听一下。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel4_Nel_NPC=打听什么？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel5_Lowlife_Default=一把嵌有三枚钻石的精致古剑。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel6_Lowlife_Default=有听说过什么吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel7_Nel_NPC=是有些消息。去和格丽姆谈谈吧。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel8_Joker_Default=所以你以前就是干这个的，到处游荡？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel9_Lowlife_Default=然后杀掉那些惹怒了我的家伙。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start10_Merton_NPC=跟她说，是我派你去的。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start1_Merton_NPC=嘿！有兴趣接个小小的兼职工作吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start2_Player_Default=什么样的兼职？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start3_Merton_NPC=需要特殊技能与人脉的那种。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start4_Merton_NPC=有关，怎么说呢，非自愿赠礼业务的。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start5_Player_Default=非自愿赠礼业务？这说法也太尴尬了。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start6_Player_Default=恕我直言——你是指黑道，对吧？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start7_Merton_NPC=我还想着出言谨慎点呢。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start8_Lowlife_Default=那还真是失败。好，假设我具备你需要的技能和人脉呢？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start9_Merton_NPC=去找清道夫的安妮·巴格莫达。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern10_ChoiceB_WRITTEN=做个交易。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern11_ChoiceC_WRITTEN=你有麻烦了。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern12_Intimidator_Answer1=别跟我来硬的。你赢不了的。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern13_Intimidator_Answer2=你有一把不属于自己的剑。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern14_Thief_Success=听着，我不想惹麻烦……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern15_Thief_Failure=你是聋了还是怎么样？我说，快滚！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern16_Persuader_Answer1=你在等人来买一把剑。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern17_Persuader_Answer2=古老的，嵌有三枚钻石，可能蕴含魔力的剑。我没说错吧？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern18_Thief_Success=你是怎么……？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern19_Thief_Success2=不重要。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern1_Karel_NPC=嘿，卡雷尔！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern20_Thief_Success2=重要的是，你有意让委员会代表欠下自己一个人情吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern21_Thief_Success3=那最好是个大人情。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern22_Thief_Failure=有那样一把剑，我可是能交到比你厉害得多的朋友……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern23_Thief_Failure=……而且还有钱赚！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern24_Deceiver_Answer1=这是关于那把非常精致的剑……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern25_Deceiver_Answer2=……那把你打算卖给……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern26_Deceiver_Answer3=……奥术协会的赫德伦·苏尔斯佩尔的剑。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern28_Deceiver_Success2=重要的是，你想要被钉在鱼之城的某扇门上吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern29_Thief_Success3=什么？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern2_Lowlife_Default=又回来了？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern30_Deceiver_Success4=听着，当你从清道夫那儿偷得那把剑时，它就已经被人预订了……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern31_Deceiver_Success5=……如果预订人不能按计划得到它的话，某人就会非常失望。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern32_Deceiver_Success6=某人就是会把人钉在鱼之城门上的人哦。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern33_Thief_NPC=蜜撒耶的弯曲之骰！我……我可以帮你搞到它。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern34_Deceiver_Success7=告诉我去哪儿能找到它就成。还有就是最好离开城镇。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern35_Deceiver_Success8=我听说每年这个时候的南方诸岛可美了。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern36_Thief_Failure1=哦！我可真是好怕怕。到别处去扯你的那些胡话吧。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern37_Any_Allfailed=也许你没注意到我们漂亮的徽章，来，看仔细了。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern38_Thief_NPC=委员会的？哦，这也行……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern39_Thief_NPC=它就被保管在蜜撒耶的神庙。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern3_Karel_NPC=有人来找过苏尔斯佩尔吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern40_Thief_NPC=去让奈尔给你“一碗汤”吧。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern41_Cynical_Default=“一碗汤”？我没有听过比这更烂的暗号了！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern41_Lowlife_Default=奈尔？我才和他聊过……啧，我应该想到的……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern4_Karel_NPC=那个奥术协会的人？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern5_Karel_NPC=你别说，还真有。就在那边。看来还在等。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern6_Lowlife_Default=谢谢。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern7_Lowlife_Default=我一直在找你。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern8_Thief_NPC=你不是我在等的人。快走开。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern9_ChoiceA_WRITTEN=你偷了一把剑。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple10_Nel_NPC=你好好地问！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple11_Lowlife_Default=真的吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple12_Nel_NPC=规则就是规则！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple13_Lowlife_Default=规则，就你？哦，等等，有趣的时候才注意规则，就是你了，对吧？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple14_Nel_NPC=看来你是学到了！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple15_Lowlife_Default=成吧，那就。奈尔牧师，能行行好，让我“喝碗汤”吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple16_Nel_NPC=当然！就在那箱子里。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple17_Lowlife_Default=这个上锁的箱子？啧，我应该想到的。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple18_Lowlife_Default=懂了！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple19_Lowlife_Default=我没懂……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple1_Lowlife_Default=嘿，奈尔。所以，我应该来问你要，呃……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple20_Nel_NPC=要向蜜撒耶进行捐赠以祈求福运吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple21_ChoiceA_WRITTEN=<i>捐赠 1 枚金币</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceB_WRITTEN=拒绝
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceC_WRITTEN=<i>捐赠 10 枚金币</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceD_WRITTEN=<i>捐赠 20 枚金币</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceE_WRITTEN=<i>捐赠 50 枚金币</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceF_WRITTEN=<i>捐赠 100 枚金币</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceG_WRITTEN=<i>捐赠 200 枚金币</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_Lowlife_Default=拿好了，你这个骗子。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple23_Lowlife_Default=我不这么认为。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple24_Nel_NPC=你的捐赠让蜜撒耶露出了微笑！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple25_Nel_NPC=再试试，这次，蜜撒耶会助你一臂之力的。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple26_Lowlife_Default=还是不管用啊！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple27_Nel_NPC=也许是你不够慷慨的原因哦！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple28_Nel_NPC=可能是你的捐赠数没选对……
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple29_ChoiceA_WRITTEN=<i>捐赠 5 枚金币</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple2_Nel_NPC=一碗汤？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple30_ChoiceB_WRITTEN=拒绝
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple30_Nel_NPC=好。希望你的技能足够了。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple31_Nel_NPC=上次之后，你有训练过自己的技能吗？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple32_Nel_NPC=不客气。蜜撒耶正大笑着呢！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple3_Lowlife_Default=你全都知道的？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple4_Nel_NPC=那当然！蜜撒耶见证一切！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple5_Lowlife_Default=那你没告诉我是因为……？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple6_Nel_NPC=这样更有意思嘛！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple7_Lowlife_Default=你是说对你和蜜撒耶更有意思吧。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple8_Lowlife_Default=成，我就不发牢骚了。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple9_Nel_NPC=失望！蜜撒耶就喜欢戏弄爱发牢骚的家伙呢！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_1_Sellsword_Slang=赞美晴空，档案管理员大师！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_2_AlanMiller_NPC=赞美晴空！有什么我能帮忙的吗？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_3_Sellsword_Normal=这是来自尼卡农中士的签据！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_4_AlanMiller_NPC=啊！稍等，我需要进档案室一趟。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_5_AlanMiller_NPC=拿好咯！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_6_Sellsword_Normal=谢谢！赞美晴空！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_10_MildredWarmhearth_NPC=什么意思？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_11_Sellsword_Normal=那张笔记，上面的字迹能够揭露出密探的身份。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_12_MildredWarmhearth_NPC=那你的父母为何没有在接受审判时拿出来？这笔记能够救他们的命！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_13_Sellsword_Normal=因为，他们想要保护我！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_14_MildredWarmhearth_NPC=那他们当时肯定知道真正的密探也在审判现场！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_15_MildredWarmhearth_NPC=你知道的……文书工作。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_16_MildredWarmhearth_NPC=总督，他对法治深信不疑！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_17_MildredWarmhearth_NPC=每一次审判都有记录。全都保存在档案室！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_18_Sellsword_Normal=所以，嫌犯名单到手！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_19_MildredWarmhearth_NPC=没错！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_1_MildredWarmhearth_NPC=赞美晴空！你去了那座房子了吗？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_2_Sellsword_Normal=去过了。我还找到了这张笔记！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_3_MildredWarmhearth_NPC=有意思，也很意外！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_4_Sellsword_Normal=意外？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_5_MildredWarmhearth_NPC=嗯，为什么要藏起来呢？他们明明可以把它出示给总督看的！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_6_Sellsword_Normal=总之，写下这笔记的才是真正的密探。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_7_MildredWarmhearth_NPC=所以呢？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_8_CynicOrElse_Slang=祝我好运吧，我要去找到这家伙！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_9_Sellsword_Normal=对，没错！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_1_AllanMiller_NPC=赞美晴空！这次有什么可以帮到你的？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_2_Sellsword_Normal=我们需要查看些档案！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_3_AllanMiller_NPC=请提供年份与案件，然后我会把你需要的档案拿给你！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_4_AcademicOrElse_Normal=那是你的字吗？我从未见过如此干净整洁的字迹！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_5_AllanMiller_NPC=毕竟是我的工作。每一份档案都需要清晰易辨！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_6_Sellsword_Slang=没错，这样你的探员才不会误解你的命令。你个叛徒！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_7_AllanMiller_NPC=啊，太过聪明可对自己没好处哦。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_10_ChoiceC_WRITTEN=他们的死？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_11_MildredWarmhearth_NPC=你认识我的父母？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_12_MildredWarmhearth_NPC=当然认识啦。他们在峡谷有座房子，你知道吗？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_13_Sellsword_Normal=一座房子？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_14_MildredWarmhearth_NPC=第一次见到你时，我还不太确定……不过，现在不一样了。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_15_MildredWarmhearth_NPC=你的父母曾经是商人，你有时会随他们一起行商。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_16_MildredWarmhearth_NPC=他们在公国和边境之地之间巡回经商。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_17_MildredWarmhearth_NPC=他们精明且成功。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_18_MildredWarmhearth_NPC=所以，我猜那座房子现在是你的了！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_19_ChoiceB_Normal=什么事件？你在说些什么啊？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_20_MildredWarmhearth_NPC=十五年前，柯帕伦峡谷遭到了一支兽人部落的威胁。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_21_MildredWarmhearth_NPC=他们凶狠地攻击了我们，几乎就要突破我们的防御了！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_22_MildredWarmhearth_NPC=要是那时候石拳没有出现的话，可就真的……
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_23_MildredWarmhearth_NPC=他们打破了围城战的僵局，但我们已经失去了太多太多的同胞。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_24_ChoiceC_Normal=他们是怎么死的？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_25_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=围城战刚结束没多久，他们就离开了人世。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_26_Sellsword_Sellsword=结束后？难道不是在围城战过程中？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_27_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=不是的……我……我要怎么说才好？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_28_Sellsword_InsigtDC20Success=所以，他们要为围城战本身……担责。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_29_Sellsword_InsigtDC20Fail=拜托，快告诉我！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_30_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=嗯，你的父母一直以来都在为兽人当密探！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_31_Sellsword_Sellsword=什么？胡扯！怎么可能？你听谁说的？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_32_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=最难接受的部分来了。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_33_Sellsword_Sellsword=什么意思？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_34_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=是你。正是你的证词决定了你父母的命运。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_35_Sellsword_Sellsword=哈？我？怎么可能？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_36_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=看似天真无邪的言辞，却让总督的密探大师怀疑你的父母。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_37_Sellsword_Sellsword=那我怎么可能对此毫无印象？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_38_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=总督同情你，便让你喝下了遗忘药水。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_39_Sellsword_Sellsword=成，看来药效十足。我他妈把自己儿时的事忘得一干二净。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_40_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=是的。总督当时搞错了剂量。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_41_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=是男爵将你送走，并供你接受教育的。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_42_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=他自己是佣兵出身，便也送你去学习相同的技艺。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_43_Sellsword_Sellsword=那，我能在沙芦滩流血还真得谢谢他了……另外，你还提到了一座房子？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_44_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=拿去呗！之前一直没人知道能上哪儿去找你。房子被照料得很好，静候主人。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_45_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=你父母在接受他们的命运之前把这个交给了我。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_46_Sellsword_Sellsword=“拒绝诱惑”是什么意思？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_47_Any_Insight_25_Success_Any_Insight_25_Success=拒绝贿赂或者索莱克之恶的意思？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_48_Any_Insight_25_Failure_Any_Insight_25_Failure=贿赂？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_49_Sellsword_Sellsword=是兽人干的好事！咱们去那房子找找看线索！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_50_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=你应该顺便告诉尼卡农中士自己的身份。我跟他说了你会来的。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_5_MildredWarmhearth_NPC=赞美晴空，冒险者们！你收到我的信了？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_6_Sellsword_Normal=赞美晴空！有什么事吗？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_7_MildredWarmhearth_NPC=嗯，我认识你父母——而我现在知道了导致他们死亡的事件！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_8_ChoiceA_WRITTEN=你认识我的父母？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_9_ChoiceB_WRITTEN=什么事件？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_1_Sellsword_Slang=赞美晴空，中士！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_2_SergeantNikannen_NPC=赞美晴空！朋友，今天我能为你做些什么？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_3_Sellsword_Normal=我需要位于峡谷的家宅钥匙。米尔德里德跟我说了。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_4_SergeantNikannen_NPC=哦，是你啊？你真是长大了——嗯，瞧我这废话！拿着，把这签据拿去给档案管理员！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_5_Sellsword_Normal=谢谢，中士！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_1_Any_BUT_sellsword_Normal=房子不错嘛！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_2_Sellsword_Normal=奇怪。我有一种既熟悉又陌生的感觉。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_3_Any_BUT_sellsword_Normal=咱们进去吧！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_4_Sellsword_Normal=我这儿有些收获。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_5_Sellsword_Normal=一些东西，还有一张笔记……
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_FightEnd__1_Any_Default=索莱克！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_FightEnd__2_Any_Default=毫无疑问，和他们有关系！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_FightEnd__3_Sellsword_Default=我要找到剩下的家伙，把他们全都杀掉！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_ScavengersOutpost_1_Bagmordah_NPC=赞美晴空，朋友们！有谁在沙芦滩打过仗吗？我这里有一封给你的信。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_ScavengersOutpost_2_Sellsword_Normal=我。谁写给我的啊？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_ScavengersOutpost_3_Bagmordah_NPC=米尔德里德·温暖炉火，柯帕伦峡谷“克敌机先”酒馆的老板。认识她吗？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_ScavengersOutpost_4_Sellsword_Normal=认识认识。那，伙计们，有谁有兴趣一起回去那儿一趟？
Narration/&Optional_Spy_Quest10_Noble_Default=他是贝尔蒙特家族的人。小心点，他们的权势在冰雪联盟内可不容小觑。
Narration/&Optional_Spy_Quest11_Belmont_NPC=这事儿没完。如今我已经找到了你，我们会好好了结此事的！
Narration/&Optional_Spy_Quest12_Anyother_Default=有什么是我们该知道的吗？
Narration/&Optional_Spy_Quest13_Spy_Default=不是什么新鲜事。
Narration/&Optional_Spy_Quest14_Anyother_Default=听着，如果这是个隐患，我们就需要解决它，一起解决。
Narration/&Optional_Spy_Quest15_Anyother_Default=我同意。
Narration/&Optional_Spy_Quest16_Spy_Default=好吧，那我需要去见见盖利文大使馆的一个人。
Narration/&Optional_Spy_Quest17_Guard_NPC=来者何人？
Narration/&Optional_Spy_Quest18_Spy_Default=我想拜访克劳利大使。
Narration/&Optional_Spy_Quest19_Guard_NPC=委员会的事务吗？
Narration/&Optional_Spy_Quest1_Belmont_NPC=是你？我认识你！
Narration/&Optional_Spy_Quest20_Spy_Default=听不清
Narration/&Optional_Spy_Quest21_Guard_NPC=跟我来。
Narration/&Optional_Spy_Quest22_Anyother_Default=就搞定了？
Narration/&Optional_Spy_Quest23_Spy_Default=闭嘴，跟上就好。
Narration/&Optional_Spy_Quest24_Joran_NPC=擦嘞。这下惨了。居然是遗产委员会的高级代表。
Narration/&Optional_Spy_Quest25_Spy_Default=我也很高兴见到你。
Narration/&Optional_Spy_Quest26_Joran_NPC=我可是没想到你会来。
Narration/&Optional_Spy_Quest27_Spy_Default=我之前在皇居撞见了贝尔蒙特家族的人。
Narration/&Optional_Spy_Quest28_Joran_NPC=然后呢？
Narration/&Optional_Spy_Quest29_Spy_Default=他似乎怀疑我偷了协定计划。
Narration/&Optional_Spy_Quest2_Spy_Default=什么？
Narration/&Optional_Spy_Quest30_Joran_NPC=似乎？
Narration/&Optional_Spy_Quest31_Spy_Default=他十分迫切地想要嫁祸于我。
Narration/&Optional_Spy_Quest32_Joran_NPC=那可不成。
Narration/&Optional_Spy_Quest33_Spy_Default=这也正是我来这儿的原因。
Narration/&Optional_Spy_Quest34_Joran_NPC=这几位是？
Narration/&Optional_Spy_Quest35_Spy_Default=朋友。值得信赖的朋友。
Narration/&Optional_Spy_Quest36_Joran_NPC=你必须除掉那家伙。
Narration/&Optional_Spy_Quest37_Joran_NPC=我可以提出一个行动方案。
Narration/&Optional_Spy_Quest38_Joran_NPC=你只需要在新帝国大使馆内安置些东西即可。
Narration/&Optional_Spy_Quest39_Spy_Default=哦，那样做就行了吗？
Narration/&Optional_Spy_Quest3_Belmont_NPC=你当时在大使馆！身份是助手还是什么来着……
Narration/&Optional_Spy_Quest40_Joran_NPC=除非你有朋友在“缄默密告”。
Narration/&Optional_Spy_Quest41_Spy_Default=我说不定还真有。
Narration/&Optional_Spy_Quest42_Joran_NPC=只要把它交由合适的人处理，咱们的朋友贝尔蒙特的信誉就会荡然无存。
Narration/&Optional_Spy_Quest43_Spy_Default=看来，你已经把一切都合计清楚了。
Narration/&Optional_Spy_Quest44_Joran_NPC=毕竟，我总是为各种偶发事件做足了准备嘛。
Narration/&Optional_Spy_Quest45_Joran_NPC=我们该走了。
Narration/&Optional_Spy_Quest46_Joran_NPC=那这一次，就是我们的彻底告别了。
Narration/&Optional_Spy_Quest47_Selfpres_Default=你真打算闯进新帝国的大使馆啊？
Narration/&Optional_Spy_Quest48_Pragmatic_Default=疯了。
Narration/&Optional_Spy_Quest49_Spy_DaliatLives=我们可以问问达里亚特。我觉得他会帮忙的。
Narration/&Optional_Spy_Quest4_Spy_Default=你认错人了。我是委员会的代表。
Narration/&Optional_Spy_Quest50_Starter_Normal=那可不是大使馆。
Narration/&Optional_Spy_Quest51_Spy_Normal=不是它最光鲜的位置罢了。
Narration/&Optional_Spy_Quest52_Noble_Slang=阴沟？开玩笑吧？你是怎么知道的？
Narration/&Optional_Spy_Quest53_Spy_Slang=管好你自己就成。这边。低身前进。
Narration/&Optional_Spy_Quest54_Spy_Formal=记住，如果我们被发现了，几乎就和死了没区别了。
Narration/&Optional_Spy_Quest55_Spy_Formal=好了。
Narration/&Optional_Spy_Quest56_Spy_Normal=希望能成。
Narration/&Optional_Spy_Quest57_Spy_Slang=咱们快出去吧。
Narration/&Optional_Spy_Quest58_Daliat_NPC=你好，同事。
Narration/&Optional_Spy_Quest59_Spy_Default=达里亚特，我不是你的同事。你知道这点的。
Narration/&Optional_Spy_Quest5_Belmont_NPC=你可骗不了我，我可是过目不忘的。
Narration/&Optional_Spy_Quest60_Daliat_NPC=当然。有什么可以为你效劳的？
Narration/&Optional_Spy_Quest61_Spy_Default=你认识贝尔蒙特勋爵吗？
Narration/&Optional_Spy_Quest62_Daliat_NPC=你是说贝尔蒙特大使？当然。
Narration/&Optional_Spy_Quest63_Spy_Default=我们有一些你可能会中意的有关贝尔蒙特的猛料。没在夸张的哦。
Narration/&Optional_Spy_Quest64_Daliat_NPC=漂亮。所以，有什么条件？
Narration/&Optional_Spy_Quest65_Spy_Default=我需要你立刻将它公布于众。
Narration/&Optional_Spy_Quest66_Daliat_NPC=立刻是指现在吗？不搞点长期施压什么的吗？
Narration/&Optional_Spy_Quest67_Spy_Default=对哟。
Narration/&Optional_Spy_Quest68_Daliat_NPC=那，我需要你为我做件事。
Narration/&Optional_Spy_Quest69_Spy_Default=说吧。
Narration/&Optional_Spy_Quest6_Anyother_Default=朋友，你这是什么情况？
Narration/&Optional_Spy_Quest70_Daliat_NPC=一些……前同事在附近的一处基地里开展着行动。
Narration/&Optional_Spy_Quest71_Daliat_NPC=我要他们的命。
Narration/&Optional_Spy_Quest72_Spy_Default=我们可不是杀人犯。
Narration/&Optional_Spy_Quest73_Daliat_NPC=他们是“缄默密告”的叛徒。而且，都是些残忍的崽种。
Narration/&Optional_Spy_Quest74_Spy_Default=确实该死，是吗？
Narration/&Optional_Spy_Quest75_Daliat_Default=你来选吧。为我杀了他们，我就会负责处理贝尔蒙特的事。
Narration/&Optional_Spy_Quest76_Spy_Default=行吧。
Narration/&Optional_Spy_Quest77_Spy_Default=嘿！有什么消息吗？
Narration/&Optional_Spy_Quest78_Daliat_NPC=搞定了。你的……朋友们不会再是个问题了。
Narration/&Optional_Spy_Quest79_Spy_Default=棒！我就知道你靠得住。
Narration/&Optional_Spy_Quest7_Spy_Default=没什么。
Narration/&Optional_Spy_Quest80_Daliat_NPC=那个有关贝尔蒙特的小消息实在是美味。他已经与死无异了。
Narration/&Optional_Spy_Quest81_Daliat_NPC=与你共事很愉快，我的朋友。
Narration/&Optional_Spy_Quest82_Spy_Default=达里亚特，再见啦。
Narration/&Optional_Spy_Quest83_Spy_Default=贝尔蒙特勋爵在吗？
Narration/&Optional_Spy_Quest84_Butler_NPC=他因为些事情，已经……回家了。
Narration/&Optional_Spy_Quest85_Spy_Default=这么着急的吗？
Narration/&Optional_Spy_Quest86_Butler_NPC=确实。
Narration/&Optional_Spy_Quest87_Spy_Default=鸦值，谢谢你。
Narration/&Optional_Spy_Quest88_Butler_NPC=不客气，代表们。
Narration/&Optional_Spy_Quest8_Belmont_NPC=就在同一周，盖利文的特使不知怎地就搞到了我们有关贸易协定的计划……
Narration/&Optional_Spy_Quest9_Spy_Default=别再来烦我们了，我们可是公主的客人。
Narration/&Orenetis_CS_04=怪物猎人
Narration/&Orenetis_CS_04_FoundLysantir=他还活着。
Narration/&Orenetis_CS_05=落跑助手
Narration/&Orenetis_CS_06=目中无人的领主
Narration/&Orenetis_CS_06_End=出入旅馆
Narration/&Orenetis_CS_06_Mid=卡雷莉亚的问题
Narration/&Orenetis_CS_07=屈服或死亡
Narration/&Orenetis_CS_08=核心成员
Narration/&Orenetis_CS_09=惩戒者
Narration/&Orenetis_CS_10=欢迎回来
Narration/&Orenetis_CS_11=镇压叛乱
Narration/&Orenetis_CS_12=秘密
Narration/&Orenetis_CS_13=终获自由
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_1_Any_Default=看看这个！日灼元帅会万分欣喜的！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_2_Cynical_Default=被吓死了也说不定哦！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_3_Selfpres_Default=伊洛瑞丝去哪儿了？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_4_Any_Default=应该是拿了酬劳……溜了吧。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_5_Philosopher_Default=就此别过，大师。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_6_Philosopher_Default=现在，愿你的智慧助你前行。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_10_GaleafinPureheart_NPC=确实，而且我需要你的帮助！告诉我你的任务是什么！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_11_GaleafinPureheart_NPC=我有权限，所以不必顾忌，请知无不言！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_12_Philosopher_Default=嗯……一切都起源于莱姆堡……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_13_GaleafinPureheart_NPC=感激不尽！这下可够我思考的了。我们很快还会再见面的！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_14_Philosopher_Normal=赞美晴空，大师！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_15_GaleafinPureheart_NPC=赞美晴空！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_1_Philosopher_Default=赞美晴空！我们想要拜访纯心大师！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_2_Butler_NPC=您没有预约吧？我该如何称呼尊驾？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_3_Philosopher_Default=第三启蒙的同伴！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_4_GaleafinPureheart_NPC=赞美晴空，我的好学生！此次登门，有何贵干？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_5_Philosopher_Default=闪光火花市长让我们来拜访您。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_6_GaleafinPureheart_NPC=啊，没错，此事事关委员会！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_7_Philosopher_Default=什么事？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_8_GaleafinPureheart_NPC=邪恶之事，以及是什么动机让人们选择向恶。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_9_Philosopher_Default=的确是件大事！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_1_MayorBrightspark_NPC=啊——代表们！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_2_Philosopher_Default=赞美晴空，市长女士！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_3_MayorBrightspark_NPC=嗯。总之，塞弗伦堡的著名思想家想要见你一面。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_4_MayorBrightspark_NPC=我相信你是知道他的，加里芬·纯心，有印象吗？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_5_Philosopher_Default=没错！有着智慧的头脑，又是一名深受爱戴的老师！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_6_MayorBrightspark_NPC=嗯，他听闻了你的功绩，想要与你见上一面。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_7_Philosopher_Default=我很乐意！能与以前的老师见面我也很高兴！赞美晴空！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_8_MayorBrightspark_NPC=赞美晴空！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_10_Philosopher_Normal=他们特别享受杀死猎物前折磨猎物的过程！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_11_Galeafin_NPC=不过理由呢？为什么要如此折磨猎物？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_12_Philosopher_Normal=我们认为这是出于他们的神：索尔-塔尔的意志。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_13_Galeafin_NPC=他期望他们散布恐怖……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_14_Philosopher_Normal=……如此一来，他便能够施以影响，然后……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_15_Philosopher_Normal=……腐化人类……控制他们。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_16_Galeafin_NPC=你说，人类？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_17_Philosopher_Normal=是的，其他种族似乎不易从……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_18_Philosopher_Normal=……我们对他们的理解方式中受到影响！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_19_Galeafin_NPC=所以，他便靠残忍来……来干什么？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_1_Philosopher_Normal=赞美晴空，纯心大师。是您派人来叫我们的？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_20_Philosopher_Normal=来获取控制权！对于那些他无法控制的，他就进行敲诈或直接捣毁他们的意志！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_21_Galeafin_NPC=太有意思了……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_22_Philosopher_Normal=这能帮上你的忙吗？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_23_Galeafin_NPC=哦，当然，大有帮助。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_24_Galeafin_NPC=十分感激。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_25_Philosopher_Normal=那我们就下次见了，大师！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_2_Galeafin_NPC=啊，没错！我想要更多的……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_3_Galeafin_NPC=……关于你与索尔-阿卡斯打交道的细节信息。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_4_Philosopher_Normal=没问题。你的研究进展如何？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_5_Galeafin_NPC=你上次提供给我了很多值得思考的内容。不过，我还需要更多……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_6_Galeafin_NPC=……因此，这不是又见面了嘛。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_7_Galeafin_NPC=有许多关于索尔-阿卡斯如何残忍的小道消息……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_8_Galeafin_NPC=你曾经亲眼见证过吗？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_9_Philosopher_Normal=唉，见过不少呢！当他们战斗时……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_10_Illoreth_NPC=我是来自阿瑞瓦德女巫团的一名潜入者！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_11_Selfpres_Default=他们也来塞弗伦堡了？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_12_Illoreth_NPC=我需要勾引加里芬，好让他为我们工作！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_13_Illoreth_NPC=不过，他反倒改变了我！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_14_Illoreth_NPC=他让我知道了，哪怕像我这样堕落的灵魂，也仍然留存着一些真善美。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_15_Illoreth_NPC=而我，不会让他受到任何伤害！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_16_Philosopher_Default=我们要怎么相信你不是在鬼扯？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_17_Illoreth_NPC=危险的不是我！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_18_Illoreth_NPC=要不了多久，女巫团就会让我带他回去，转变他！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_19_Philosopher_Default=然后呢？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_1_Philosopher_Default=赞美晴空！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_20_Illoreth_NPC=我能带你们过去，直接深入女巫团的一个分舵中！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_21_InsightSuccessDC15_Default=你想得到什么？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_22_Illoreth_NPC=自由。换个地方开始全新人生的自由。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_23_Illoreth_NPC=我们太过出名，这地方是待不下去了，但我们想要待在彼此身边！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_24_Illoreth_NPC=女巫团知道了你的任务，并派我从你这获取消息……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_25_Illoreth_NPC=我不确定自己是不是唯一之情的探员……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_26_Illoreth_NPC=……而且，加里芬必须销声匿迹以确保安全。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_27_Philosopher_Default=大师，您真的想要离开吗？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_28_Galeafin_NPC=没错。伊洛瑞丝去哪儿，我就跟到哪儿！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_29_Philosopher_Default=很好，那只要您以后派人来找我们，我们就去见您！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_2_Galeafin_NPC=啊，我的朋友。容我介绍伊洛瑞丝女士，我的情人！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_3_Philosopher_Default=大师？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_4_Illoreth_NPC=赞美晴空，高级代表们！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_5_Philosopher_Default=你为什么那样称呼我们？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_6_Illoreth_NPC=因为你便是我被委派跟踪加里芬，这个索拉斯塔全境内最温柔的灵魂的原因啊。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_7_InsightSuccessDC15_Default=我就知道这里肯定有什么阴谋！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_8_InsightFailDC15_Default=什么？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_9_Philosopher_Default=你最好赶紧解释清楚！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_10_Illoreth_BANTER=跟我来地下室。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_11_Sarcastic_BANTER=我猜，刚刚那就是信号！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_1_Guard_NPC=有何贵干！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_2_Illoreth_NPC=魂之荣耀！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_3_Guard_NPC=力归于一！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_4_Illoreth_NPC=我们迟到了！都到了吧？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_5_Guard_NPC=都到了！都在等着你的客人。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_6_Guard_NPC=但为什么是其他的呢？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_7_Illoreth_NPC=新人。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_8_Guard_NPC=你知道规定的，一次一位！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_9_Illoreth_NPC=确实，规定我可没忘。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_1_Philosopher_Default=是时候了吧？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_2_Illoreth_NPC=是的。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_3_Philosopher_Default=进去之后呢？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_4_Illoreth_NPC=等候我的信号！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_5_Illoreth_NPC=在那之前，我负责沟通。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_10_Galeafin_NPC=我也不是完全确定。就感觉是些暴力的仪式……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_11_Galeafin_NPC=……那些仪式让我想起了你说过的话。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_12_Galeafin_NPC=关于残忍性的，以及关于索尔-塔尔的手段方法的。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_13_Philosopher_Default=大师！你现在这样，我很害怕啊！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_14_Galeafin_NPC=我需要再仔细想想！你能明天再回来找我吗？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_15_Philosopher_Default=当然！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_16_Any_Default=你意识到了他可能会遭遇不测吧？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_17_Philosopher_Default=我知道。我们……明天再过来吧。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_1_Philosopher_Default=赞美晴空，大师！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_2_Galeafin_NPC=赞美晴空！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_3_Galeafin_NPC=我们生活在奇妙的时代！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_4_Philosopher_Default=可太真实了！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_5_Galeafin_NPC=所以，关于我们的上次会面……
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_6_Philsopher_Insight_Success_Automatic_Default=您还有疑惑吗，大师？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_7_Galeafin_NPC=是的，没错。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_8_Galeafin_NPC=我有过机会亲眼见证……一些事情。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_9_Philosopher_Default=什么事情？
Narration/&Player_Banter_Background_Quest_Wanderer_01=看！这一定是强盗的藏身处！
Narration/&Player_Banter_Location_Complex_05b=发生什么事了？怎么他们都在找东西堵门……
Narration/&Player_Banter_Location_Complex_06b=都疯了吧！他们到底在怕什么？
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_01=我看到的那个是柯帕伦吗？
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_02=这里遍地残骸，我们拿点东西当纪念品吧。
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_03=看着像是魔纳卡隆风格……但不是。
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_04=小心脚下！
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_05=我们是不是走进了一个陷阱？
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_06=这个看起来很眼熟。
Narration/&Player_Banter_Location_Swamp_Witch_01=蜘蛛女王阿加莎万岁。
Narration/&Player_Banter_Location_Swamp_Witch_02=我听到动静了！
Narration/&Player_Banter_Location_Swamp_Witch_03=门好像开了。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_01=可能是温的一个护卫。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_02=我们应该找对方向了。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_03=看，更多踪迹！
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_04=哇，这扇门也太大了！
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_05=我们可能得找到某种魔法钥匙才能打开它。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_06=这里有些空的凹槽，似乎可以放进某种甲虫形状的物品？
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_07=这件甲虫形状的物品似乎能放进凹槽里。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_08=应该还需要另一个……
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_09=看，起作用了！
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_10=我没看到有能开的锁。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_11=我们要怎么打开它？
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_12=我们要把那块石头移开才能进去。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_13=这块石头挡住了进入洞窟的路。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_14=这下又有一个保镖死掉了……
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_15=看，树屋！真漂亮！
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_16=马林·温要么已经离开了这片高原，要么他的尸体已经在喂乌鸦了。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_17=再找找看，他也许还在附近，有可能受伤了。
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_1_PotionShopOwner_NPC=你好！想来点什么？
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_2_Any_WRITTEN=你卖的是什么？
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_3_Any_WRITTEN=我们能看看你卖的东西吗？
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_4_Any_Default=你这里卖什么？
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_5_PotionShopOwner_NPC=大多是药剂，专为像你们这样的英雄冒险者准备。
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_6_PotionShopOwner_NPC=我也有配方，给喜欢自己手作的顾客。
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_7_PotionShopOwner_NPC=还有原料——我这甚至有恶土的稀有花卉。
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_8_PotionShopOwner_NPC=欢迎再来！我基本全年无休！
Narration/&PriestOfArun1_Priest_NPC=阳光照耀你，旅行者！
Narration/&PriestOfArun2_Arun_Default=愿平衡与和谐共存，牧师。
Narration/&PriestOfArun3_Priest_NPC=愿你晴空万里，信仰之人。
Narration/&PriestOfArun4_Priest_NPC=愿好运与晴空与你相伴！
Narration/&PriestOfMaraike1_Priest_NPC=然而这里尚有生机，冒险者们！
Narration/&PriestOfMaraike2_Maraike_Default=玛莱珂赞许你！
Narration/&PriestOfMaraike3_Priest_NPC=赞美生命夫人！一位女神的追随者。
Narration/&PriestOfMaraike4_Priest_NPC=步入生命中吧，冒险者们。
Narration/&PriestessOfPakri1_Priestess_NPC=秩序在准备着，冒险者们！
Narration/&PriestessOfPakri2_Pakri_Default=帕克莉守护着我们！
Narration/&PriestessOfPakri3_Priestess_NPC=愿你们找到彼所寻求之答案，冒险者们。
Narration/&PriestessOfPakri4_Priestess_NPC=愿猫头鹰保护你，信仰之人。
Narration/&ReturnToCC_1_Selfpres_Formal=这一切都是怎么回事？
Narration/&ReturnToCC_1_Selfpres_Normal=怎么了？
Narration/&ReturnToCC_2_Pragmatic_Default=那是军队吗？在城里？
Narration/&ReturnToCC_3_Violent_Default=我们去找夏莫！
Narration/&ReturnToCC_4_Pragmatic_Default=我觉得先找凯伦更好。
Narration/&ReturnToCC_5_Merton_NPC=我得去找一个人。之后再来和你们汇合。
Narration/&ReturnToCC_6_Nosy_Default=找谁？
Narration/&ReturnToCC_7_Nosy_Default=我还以为他没朋友了。
Narration/&ReturnToCC_8_Cynical_Default=说不定是他的酿酒师？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_1_Any_Formal=您好，马特尔大师。您最近是否有见过凯伦大人？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_1_Any_Normal=你好，卡雷尔！你看见凯伦大人了吗？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_1_Any_Slang=嘿，卡雷尔！见着凯伦了吗？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_2_KarelMartel_NPC=征兵之后就没见过。
Narration/&ReturnToCC_Bartender_3_Any_Default=征兵？原来城里是这么回事吗？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_4_KarelMartel_NPC=我知道，这说法传了好一阵，但现在……
Narration/&ReturnToCC_Bartender_5_KarelMartel_NPC=……有传言说盖利文的军队正在东部边境集结。
Narration/&ReturnToCC_Bartender_6_Any_Default=盖利文？为什么？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_7_KarelMartel_NPC=问你在委员会的朋友去。他们本该维持和平的。
Narration/&ReturnToCC_Beryl10_Any_Default=你什么时候离开？
Narration/&ReturnToCC_Beryl11_Beryl_NPC=等我那磨蹭的表亲下达命令。
Narration/&ReturnToCC_Beryl12_Beryl_NPC=希望我们还能相见，在同一阵营。
Narration/&ReturnToCC_Beryl13_Any_NPC=再见，贝利尔。
Narration/&ReturnToCC_Beryl14_Highclass_Default=祝好运，尊敬的女士。
Narration/&ReturnToCC_Beryl15_Beryl_NPC=你能去掉敬称吗？
Narration/&ReturnToCC_Beryl1_Any_NPC=贝利尔？怎么回事？
Narration/&ReturnToCC_Beryl1_Highclass_Default=石须女士，发生什么事了？
Narration/&ReturnToCC_Beryl2_Beryl_NPC=你怎么还在这？我还以为该把这乱七八糟的局面归功于你？
Narration/&ReturnToCC_Beryl3_Any_Default=什么乱七八糟的？
Narration/&ReturnToCC_Beryl4_Beryl_NPC=战争。或者说战争的威胁。
Narration/&ReturnToCC_Beryl5_Any_Default=我们什么都没做！
Narration/&ReturnToCC_Beryl6_Beryl_NPC=得了吧，冰雪联盟的代表要走了。
Narration/&ReturnToCC_Beryl7_Beryl_NPC=我们不想被夹在玛斯加斯和盖利文之间。
Narration/&ReturnToCC_Beryl8_Any_Default=那继续保持和平呢？
Narration/&ReturnToCC_Beryl9_Beryl_NPC=我做了我能做的。不管用。
Narration/&ReturnToCC_Carran_10_Carran_NPC=不久之后，我们都在同一张桌子用餐，但知识之塔的代表们却在睡梦中死去。
Narration/&ReturnToCC_Carran_11_Carran_NPC=当然，盖利文将此视为公国的攻击。
Narration/&ReturnToCC_Carran_12_Pragmatic_Default=但这就是为什么知识之塔在委员会有席位，而盖利文政府没有——正是为了避免这一点！
Narration/&ReturnToCC_Carran_13_Carran_NPC=你觉得我会不知道？
Narration/&ReturnToCC_Carran_14_Carran_NPC=这是真正的政治，我的朋友——外交已经死了。
Narration/&ReturnToCC_Carran_15_Cynical_Default=所以遗产委员会一直都是个骗局？
Narration/&ReturnToCC_Carran_16_Carran_NPC=不！它曾是维护和平的真诚努力。
Narration/&ReturnToCC_Carran_17_Cynical_Default=但它失败了。
Narration/&ReturnToCC_Carran_18_Carran_NPC=我们尚未开战。
Narration/&ReturnToCC_Carran_19_Pragmatic_Default=但盖利文正在边境集结军队。
Narration/&ReturnToCC_Carran_1_Carran_NPC=玛莱珂在上！你来了！
Narration/&ReturnToCC_Carran_20_Carran_NPC=坏事传千里。
Narration/&ReturnToCC_Carran_21_Carran_NPC=无论如何，要求公主……介入的压力越来越大。
Narration/&ReturnToCC_Carran_22_Cynical_Default=她？怎么介入？
Narration/&ReturnToCC_Carran_23_Carran_NPC=并作为委员会成员，而是以国家元首的名义。
Narration/&ReturnToCC_Carran_24_Carran_NPC=但是告诉我，你现在应该在哪里？你的任务是……嗯……
Narration/&ReturnToCC_Carran_25_Authority_Default=追踪索莱克和他们的爪牙。
Narration/&ReturnToCC_Carran_26_Cynical_Default=没成功。
Narration/&ReturnToCC_Carran_27_Violent_Default=哈尔曼·夏莫可能就是其中之一。
Narration/&ReturnToCC_Carran_28_Carran_NPC=什么？那个人是……我是说，我最近还在他的府邸进餐……他……
Narration/&ReturnToCC_Carran_29_Nosy_Default=在哪？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_10_Carran_NPC=我简直不敢相信……一直以来……
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_11_Player_Normal=还有更多！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_12_Player_Normal=一切都表明索莱克拥有两枚丢失的宝石。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_13_Player_Normal=他们有一张地图，上面标明了我们发现宝石的地点，还有另外两个地方。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_14_Carran_NPC=玛莱珂保佑！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_15_Carran_NPC=我们必须召开委员会会议，但……这的确不是最好的时机。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_16_Player_Normal=我想是盖利文的情况吧？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_17_Player_Slang=盖利文，嗯？情况怎么样了？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_18_Carran_NPC=城里所有的牧师都在忙着复活受害者。希望人手足够。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_19_Greed_Default=三十多个？那可要花费不少钻石。还有牧师。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_1_Player_Normal=凯伦！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_20_Carran_NPC=我们其实别无选择。皇室将支付这笔费用。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_21_Greed_Default=什么？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_22_Carran_NPC=盖利文的特使态度……坚决。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_23_Carran_NPC=公主掌握了局势……
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_24_Carran_NPC=……并告诉他玛斯加斯将负担复活他们臣民的开销。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_25_Pragmatic_Default=那为什么军队还在边境集结？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_26_Carran_NPC=我们可以称之为……某种激励。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_27_Pragmatic_Default=那么一切都应该没问题。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_28_Pragmatic_Default=公国复活中毒的受害者，盖利文撤军。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_29_Carran_NPC=但愿如此。我们还不知道谁是幕后黑手。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_2_Player_Formal=凯伦大人！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_30_Carran_NPC=不过你们这本装满秘密的小书也许能帮到我们。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_31_Violent_Default=不过，公国还在征召士兵。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_32_Carran_NPC=为了保卫这座城市。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_33_Carran_NPC=我们一听闻威胁，军队就动身前往边境。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_34_Cynical_Default=真是信心十足。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_35_Carran_NPC=如果你带着剑，微笑会更管用。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_36_Greed_Default=所以你们要复活费塞克？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_37_Greed_Default=多少钱？一千金币？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_38_Carran_NPC=我知道你要说什么。所以打住吧。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_39_Cynical_Default=还必须要有人为他的灵魂祈祷……想象一下！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_3_Carran_NPC=现在不是时候。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_40_Carran_NPC=日灼元帅正亲自照顾高级代表。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_41_Selfpres_Default=等等！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_42_Selfpres_Default=他们在哪里？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_43_Carran_NPC=埃纳尔神庙。你去过他们的诊室……
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_44_Carran_NPC=等等，你别……他们已经死了！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_45_Selfpres_Default=你以为他们会就此罢手吗？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_46_Pragmatic_NPC=三十多个人在公国最安全的地方……
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_47_Pragmatic_NPC=三十多个可能的叛徒在公国安保最严密的神庙……
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_48_Violent_NPC=……而大法师之冠就近在眼前？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_49_Carran_NPC=不！不，不，不！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_4_Player_Normal=我们发现了——这座城市到处都是索莱克的爪牙！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_50_Authority_NPC=我们还在等什么？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_5_Player_Formal=事实上，我们有证据证明索莱克即将发动袭击！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_6_Carran_NPC=你们真是夸大其词！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_7_Player_Normal=给！这是所有受到索莱克影响或即将受影响之人的名单。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_8_Carran_NPC=什么？你们在哪找到的。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_9_Player_Normal=哈尔曼·夏莫的府邸。他就是其中之一！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_Any_Default=发生什么事了？
Narration/&ReturnToCC_Carran_30_Carran_NPC=什么在哪？
Narration/&ReturnToCC_Carran_31_Authority_Default=府邸？他跟我们说他住在冰雪联盟大使馆。
Narration/&ReturnToCC_Carran_32_Carran_NPC=不——他的家人在城里有一座府邸。
Narration/&ReturnToCC_Carran_33_Carran_NPC=太怪了，它就在丹南塔尔之环总部的旁边。
Narration/&ReturnToCC_Carran_34_Authority_Default=我们得去一趟。
Narration/&ReturnToCC_Carran_35_Carran_NPC=你办完这件事后，我可能会需要你。
Narration/&ReturnToCC_Carran_3_Carran_NPC=知识之塔的整个代表团——他们都中毒了！
Narration/&ReturnToCC_Carran_4_Nosy_Default=中毒？死了多少人？
Narration/&ReturnToCC_Carran_5_Carran_NPC=全部，三十多个，但这不是重点。
Narration/&ReturnToCC_Carran_6_Carran_NPC=在费塞克院长指责委员会……偏袒公国……
Narration/&ReturnToCC_Carran_7_Carran_NPC=……尤其在把皇冠保留在塞弗伦堡之后。
Narration/&ReturnToCC_Carran_8_Pragmatic_Default=在埃纳尔神庙，那里不隶属于公国。
Narration/&ReturnToCC_Carran_9_Carran_NPC=我当然知道。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad10_Lawful_Default=我们应该申请搜查令。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad11_Pragmatic_Default=你不觉得我们已经跳过这一环了吗？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad12_Violent_Default=既然我都打算杀他了，我觉得是。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad13_Spy_Default=得了吧——他们全都在备战，不会有人注意的。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad1_Authority_Normal=是这里吗？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad2_Authority_Formal=是这个地方吗？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad3_Nosy_Normal=我没看到任何标志、纹章或是其他什么的。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad4_Nosy_Formal=没有任何东西表明这是哈尔曼·夏莫的居所。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad5_Spy_Normal=作为一个秘密之家来说还算合格。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad6_Spy_Slang=他不傻。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad7_Pragmatic_Formal=而且还靠近官方建筑——谁会起疑心呢？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad8_Pragmatic_Normal=最危险的地方就是最安全的地方——经典。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad9_Spy_Default=我们四处转转。说不定能找个窗户进去。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded10_Pragmatic_Normal=我们到过的所有地方……还有一些其他地点。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded11_Greed_Normal=那些宝石……全部的八枚。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded12_Nosy_Normal=这个呢？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded13_History_Normal=很可能是裂隙的地点。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded14_History_Normal=它在 Aer Elai，魔纳卡隆的中心。首都的所在地。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded15_Nosy_Normal=这个呢？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded16_Pragmatic_Normal=不知道。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded17_Carver_Normal=不是矮人的符文。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded18_Greed_Normal=我有一串名单。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded19_Greed_Normal=有些标着“已转换”，有些标着“可复原”，还有一些标着“有希望”。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded1_Friendly_Normal=嘿！我在镇墓酒桶见过这人！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded20_Pragmatic_Normal=这里有一整本书的名字！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded21_Lawful_Normal=我们必须把这个交给当局！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded22_Helpful_Normal=如果我们这么做，会引发内战的。人们会杀了他们的邻居！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded23_Violent_Normal=不管我们做什么，战争已经来临了。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded2_Pragmatic_Normal=他们都是城里人！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded3_EinarAuthority_Normal=被索莱克腐化了！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded4_Selfpres_Normal=也许已经好几年了。他们一直在做准备。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded5_Greed_Normal=这里有成吨的公文。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded6_Pragmatic_Normal=虽然很多都被烧掉了。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded7_Greed_Normal=没有宝石的迹象。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded8_Pragmatic_Normal=看这个——一张恶土的地图。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded9_Nosy_Normal=这些都是什么地方？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded_Friendly_Formal=我认得这张脸！他去过镇墓酒桶。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside10_Pragmatic_Default=或许他们有宝石。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside1_Any_Normal=这地方……太疯狂了。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside2_Any_Formal=真的，这是个疯狂的巢穴。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside3_Religion_Maraike_Default=玛莱珂在上……
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside4_Religion_Einar_Default=埃纳尔保佑……
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside5_Religion_Arun_Default=阿伦在上，这地方简直不可名状！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside6_Religion_Pakri_Default=帕克莉与我们同在，我们找到敌人了！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside7_Lawful_Default=就在塞弗伦堡的中心！他们怎么……？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside8_Pragmatic_Default=伪装是他们的信条。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside9_Violent_Default=一切都结束了。把他们全杀光！
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat10_Daliat_Default=好吧。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat11_Spy_NPC=那么，你们两个是间谍？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat12_HeddlonSurespell_Default=这词太冒犯了。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat13_Daliat_NPC=我们更喜欢老式的称呼：“缄默密告”。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat14_Lawful_Default=魔纳卡隆帝国的情报部门？真的？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat15_Daliat_NPC=比“间谍”好多了。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat16_Authority_Default=那么，你在书里找到了什么？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat17_HeddlonSurespell_NPC=恐怕是空无一物。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat18_HeddlonSurespell_NPC=我在找你的……熟人，哈尔曼·夏莫。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat19_Violent_Default=哦，他啊？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat1_Any_Default=达里亚特！怎么回事？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat20_Violent_Default=我们也在找他。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat21_HeddlonSurespell_NPC=恐怕他已经走了。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat22_Pragmatic_Default=不是每个人都要走吗？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat23_HeddlonSurespell_NPC=古文物研究者和冰雪联盟的人正在撤离。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat24_HeddlonSurespell_NPC=虽然古文物研究者们还在收拾行李。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat25_Pragmatic_Default=他派人去找线索……
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat26_Selfpres_Default=……或者更准确地说，进入圈套。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat27_HeddlonSurespell_NPC=我一点也不惊讶。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat28_HeddlonSurespell_NPC=我们一直在盯着他，但……我们跟丢了。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat29_Selfpres_Default=他身手这么好？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat2_Daliat_NPC=嗯，还是别说了吧。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat30_HeddlonSurespell_NPC=或许他有人相助。用魔法。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat31_Selfpres_NPC=索莱克？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat32_HeddlonSurespell_NPC=谁知道呢？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat33_Pragmatic_NPC=是什么引发了这一切？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat34_HeddlonSurespell_NPC=你真应该去委员会。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat35_HeddlonSurespell_NPC=他们会把一切都告诉你。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat3_Any_Default=总是神神秘秘。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat4_Spy_Default=我们有必要这样吗？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat5_HeddlonSurespell_NPC=哦，你好。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat6_Any_Default=赫德伦·苏尔斯佩尔，真是个惊喜。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat7_Spy_Default=你们两个有关系吗？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat8_Daliat_NPC=他是我的上级。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat9_HeddlonSurespell_NPC=高两个级别。
Narration/&ReturnToCC_Robar10_Sellsword_Default=会奋战到底的，兄弟。
Narration/&ReturnToCC_Robar11_Robar_Default=奋战到底。
Narration/&ReturnToCC_Robar12_Robar_Default=你也是。
Narration/&ReturnToCC_Robar1_Any_Default=罗巴尔？你被征召了吗？
Narration/&ReturnToCC_Robar2_Robar_NPC=荒唐——我早就入伍了！最后终于给了我应得的军衔。
Narration/&ReturnToCC_Robar3_Any_Default=上尉？那可比贝利尔·石须还厉害。
Narration/&ReturnToCC_Robar4_Robar_NPC=我宁愿忘记那段在地狱般的莱姆堡和索莱克战斗的日子。
Narration/&ReturnToCC_Robar5_Any_NPC=战争真的更好吗？
Narration/&ReturnToCC_Robar6_Sellsword_Default=无法不赞同。
Narration/&ReturnToCC_Robar7_Robar_NPC=盖利文的军队是诚实的敌人——血肉之躯，钢铁武装。
Narration/&ReturnToCC_Robar8_Any_NPC=如果你这么说。
Narration/&ReturnToCC_Robar9_Any_NPC=要平安归来啊，罗巴尔。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter10_Selfpres_Default=门太多了。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter11_Pragmatic_Default=靠近裂隙，对吧？一切的起始之地？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter12_Authority_Default=没人确切地知道裂隙的地点。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter13_Merton_NPC=在 Aer Elai，靠近魔纳卡隆的首都——但这片区域太广阔了！
Narration/&ReturnToCC_Teleporter14_Pragmatic_Default=他们一定在那附近发现了一个传送门。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter15_Selfpres_Default=所以我们完蛋了？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter16_Authority_Default=怎么了？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter17_Merton_NPC=我们遭受了攻击！
Narration/&ReturnToCC_Teleporter18_Merton_NPC=卧底间谍！城里到处都是！
Narration/&ReturnToCC_Teleporter19_Princess_Default=索尔-阿卡斯，他们如此强大吗？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter1_Princess_NPC=别那样看着我。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter20_History_Default=公主殿下……
Narration/&ReturnToCC_Teleporter21_History_Default=我们在哈尔曼·夏莫的房间里发现了这个，被魔法隐藏了起来。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter22_History_Default=你有什么想法吗？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter23_Princess_NPC=这是日落峰，位于 Aer Elai 以南。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter24_Princess_NPC=我认得这座塔……或者说它的残垣。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter25_Princess_NPC=不远处有一个异界之门。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter26_Princess_NPC=但谁知道那个地方现在是什么情况？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter27_Authority_Default=我们的时间不多了！如果有机会阻止他们……
Narration/&ReturnToCC_Teleporter28_Violent_Default=他们根本打不过你！
Narration/&ReturnToCC_Teleporter29_Princess_NPC=唉，我不能进入恶土。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter2_Any_Default=公主殿下……
Narration/&ReturnToCC_Teleporter30_Nosy_Default=什么？为什么？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter31_Princess_NPC=长话短说：它会比任何邪神都更快置我于死地。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter32_Princess_NPC=没时间解释了——你们必须相信我。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter33_Princess_NPC=现在只有你们才能拯救 Solasta。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter34_Selfpres_Default=我们？你的那些……英雄们呢？他们全都不行？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter35_Princess_NPC=日灼元帅因施放复生术变得虚弱，他的大部分牧师也是如此。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter36_Pragmatic_Default=哦……他们连这都计划好了，不是吗？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter37_Princess_NPC=我最好的战士和魔剑士都在边境。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter38_Princess_NPC=守护者基恩也不似从前。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter39_Authority_Default=默顿？你来吗？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter3_Princess_NPC=……你们该向我致谢。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter40_Princess_NPC=他要留在我身边。塞弗伦堡正陷入战火，街上满是索莱克的爪牙，正在四处杀戮。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter41_Princess_NPC=皇冠需要你们。我一开始就能感觉到。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter42_Princess_NPC=凯瑟奈克斯的灵魂召唤你们将他从黑暗中拯救。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter43_Nosy_Default=大法师？您认识他？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter44_Princess_NPC=好奇心太重对你们来说不是好事。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter45_Authority_Default=那么，默顿留下。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter46_Merton_NPC=不能对公主说不。尤其是这一位。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter47_Authority_Default=那好吧。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter48_Princess_NPC=我只能给你们一些饰品，希望能为你们的征程提供帮助。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter49_Princess_NPC=还有我的祝福。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter4_Any_Default=谢谢。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter50_Sellsword_Default=我的力量为您所用，公主。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter51_Aristocrat_Default=为您效忠是无上的荣耀，殿下。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter52_Spy_Default=您绝对是最好的君主。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter53_Academic_Default=您认识大法师？我有太多问题要问！
Narration/&ReturnToCC_Teleporter54_Lowlife_Default=您做得够多了，公主。脏活由我们来做。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter55_Lawkeeper_Default=我们不胜宁死，殿下。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter56_Philosopher_Default=如此强大——却又如此无助地拯救 Solasta。太迷人了。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter57_AcolyteEinar_Default=埃纳尔与我们同在，殿下。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter58_AcolyteMaraike_Default=玛莱珂将伴我们生死。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter59_AcolyteArun_Default=愿阿伦指引我们。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter5_Pragmatic_Default=他们带走了皇冠。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter60_AcolytePakri_Default=正义将得到伸张，殿下。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter61_Princess_NPC=你们应该休息，然后做好准备。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter62_Authority_Default=睡觉，现在？没时间了！
Narration/&ReturnToCC_Teleporter63_Princess_NPC=你们真应该开始承认自己不是全知全能。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter64_Princess_NPC=现在休息吧。时间会等着你们的，我保证。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter65_Princess_NPC=我即将说出的话，将激活日落峰的异界之门。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter66_Princess_NPC=当你们准备好后，踏入异界之门，完成你们的使命。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter6_Princess_NPC=这个……邪神要降临了吗？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter7_Authority_Default=我想这就是他们的计划。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter8_Pragmatic_Default=我们能跟踪他们吗？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter9_Selfpres_Default=无法得知他们去了哪里。
Narration/&ReturnToCC_Temple1_10_Cynical_Formal=好了，各位，我们知道你们是谁了。
Narration/&ReturnToCC_Temple1_11_SorakAgent_NPC=攻击！
Narration/&ReturnToCC_Temple1_1_Authority_Default=元帅！
Narration/&ReturnToCC_Temple1_2_BericSunblaze_NPC=你好，朋友们！
Narration/&ReturnToCC_Temple1_3_Authority_Default=代表们在哪？
Narration/&ReturnToCC_Temple1_4_BericSunblaze_NPC=在诊室里。
Narration/&ReturnToCC_Temple1_5_BericSunblaze_NPC=怎么了？
Narration/&ReturnToCC_Temple1_6_Friendly_Default=你还好吗？
Narration/&ReturnToCC_Temple1_7_BericSunblaze_NPC=我刚施展了复生术……请原谅——这太累了。
Narration/&ReturnToCC_Temple1_8_BericSunblaze_NPC=等等！
Narration/&ReturnToCC_Temple1_9_Cynical_Normal=亡者们，感觉不错？
Narration/&ReturnToCC_Temple2_1_BericSunblaze_NPC=埃纳尔啊……索莱克间谍，在神庙里！
Narration/&ReturnToCC_Temple2_2_Authority_Default=皇冠在哪里？
Narration/&ReturnToCC_Temple2_3_BericSunblaze_NPC=拿上这把钥匙。我……无法跑动。
Narration/&ReturnToCC_Temple2_4_BericSunblaze_NPC=心随光引！
Narration/&ReturnToCC_Temple2_5_Authority_Default=我们走！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_1_Authority_Default=就是那里！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_2_Selfpres_Default=它不见了！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_3_Pragmatic_Default=这边！一条密道？
Narration/&ReturnToCC_Temple3_4_Selfpres_Default=在神庙的正中央？
Narration/&ReturnToCC_Temple3_5_Authority_Default=他们怎么会不知道？
Narration/&ReturnToCC_Temple3_6_Pragmatic_Default=现在无关紧要了！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_7_Any_Default=他们往这边走了！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_7_Pragmatic_Default=这是古代遗迹——建造于大灾变后的第一个世纪！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_8_Pragmatic_Default=没时间上历史课了！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_1_Any_Default=城市的帝国之门！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_2_Any_Default=他们来了！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_3_Any_Default=他们想带走皇冠！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_4_Any_Default=守护者！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_5_LeiraKean_NPC=我们失败了！他们带走了它！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_6_Any_Default=不！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_7_Merton_NPC=他们一定不能破坏异界之门！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_8_Any_Default=还没结束！他们一定不能破坏异界之门！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_9_Merton_NPC=他们数量太多了！
Narration/&ReturnToCC_Temple5_1_Any_Default=看！
Narration/&ReturnToCC_Temple5_2_Any_Default=公主？
Narration/&ReturnToCC_Temple5_3_Merton_NPC=哈，哈，哈！来啊，老太太——轮到你出场了！
Narration/&ReturnToCC_Temple5_4_Princess_NPC=总有一天，阿尔文·默顿……
Narration/&ReturnToCC_Temple9_Merton_NPC=上啊！战斗！
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse1_Nosy_Default=她刚才是……让时间停止了？
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse2_Acolyte_Default=这太不自然了。
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse3_Selfpres_Default=我现在睡不着了。
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse4_Authority_Default=你知道有什么危险。
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse5_Authority_Default=我们要为一切做好准备。
Narration/&ScavengersCoparann_1_Any_Default=你是本地……清道夫的老大吗？
Narration/&ScavengersCoparann_2_Milan_NPC=可以这么说。
Narration/&ScavengersCoparann_3_Milan_NPC=恐怕不算什么老大。
Narration/&ScavengersCoparann_4_Milan_NPC=以前有些冒险者在这里出没，但现在只剩一个了。
Narration/&ScavengersCoparann_5_Any_Default=一个？
Narration/&ScavengersCoparann_6_Milan_NPC=她就在附近。你或许会碰到她。
Narration/&ScavengersCoparann_7_Any_Default=不过，我们确实找到了一个有趣的地方——一个古老的蒂玛尔修道院。
Narration/&ScavengersCoparann_8_Milan_NPC=是吗？
Narration/&ScavengersCoparann_9_Milan_NPC=告诉我在哪里。我们会好好处理的。
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_1_Cynical_Default=好兄弟海克托尔，嗯？
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_2_Any_Default=走，咱们去找找他。说不定能找到些什么来解释这一切。
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_3_Any_Default=咱们是不是想到一块儿去了？
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_4_Any_Default=索莱克？
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_5_Any_Default=至少，我们救下了他们中的两人。
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_6_Cynical_Default=最好的两人，我打包票。
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_7_Judgmental_Default=闭嘴吧你！
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_8_Any_Default=回去向安妮报告吧。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_10_Any_Default=安妮，我们必须走了。回见！
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_1_Annie_NPC=我的朋友，你们成功了！
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_2_Any_Default=莱娜和德科已经在这儿了？
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_3_Annie_NPC=我收到了一条消息。他们已经平安返回柯帕伦峡谷了。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_4_Any_Default=所以，他们跟你说了海克托尔的事。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_5_Annie_NPC=是的。还有另一位下落不明的朋友……
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_6_Any_Default=你指阿尔文·默顿？
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_7_Annie_NPC=别管我了。都是索莱克干的好事，我知道的。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_8_Any_Default=事实上，对此，我们找到了切实的证据。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_9_Annie_NPC=哦……而且你们还救下了我的两个孩子，大恩大德，没齿难忘。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_10_Annie_NPC=……缺着一条胳膊回来了。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_11_Annie_NPC=他跟我说，队伍遭到了袭击，领队派他前来求援。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_12_Annie_NPC=唉，特雷玛离这儿有好几天的路程呢。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_13_Any_Default=你觉得他们还活着吗？
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_14_Annie_NPC=我不知道，但是，我想请你们去确认一下。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_15_Annie_NPC=如果他们还活着，带他们回来。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_16_Annie_NPC=如果他们遭遇不测……我会派人去回收遗体的。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_17_Annie_NPC=总之，你们负责去探索那个地方。我想那儿肯定藏有许多宝物。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_18_Any_Default=成，我想这种程度的话，我们应该是能帮帮咱们的清道夫朋友。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_19_Annie_NPC=那我保证，以后我们就是一家人了。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_1_Annie_NPC=朋友们，我需要你们。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_20_Any_Default=好，那就希望我们能把他们活着带回来吧。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_2_Any_Default=怎么了？
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_3_Annie_NPC=我们的一支队伍遭到了袭击，被困在了恶土。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_4_Any_Default=哦，具体位置是？
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_5_Annie_NPC=在莱姆堡较远处，并没有过于深入恶土腹地。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_6_Annie_NPC=他们发现了传说中的地方：特雷玛的失落城市！
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_7_Annie_NPC=无人知晓那座城市到底是什么，但众多古籍都记载了它的大名。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_8_Annie_NPC=所以，他们开始了探索。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_9_Annie_NPC=昨天，他们中的一员回来了……
Narration/&Scavengers_Dialog_01_10_Quartermaster_NPC=不，但你会发现我们的服务很有用。所有人都这么觉得。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_11_Quartermaster_NPC=凯伦大人没有告诉过你吗？
Narration/&Scavengers_Dialog_01_12_Any_Default=没，他一直在发号施令。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_13_Quartermaster_NPC=啊，这样。总之，我们会为像你们这样的初心者提供大量帮助和建议。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_14_Joker_Default=我们都是成年人，你懂的。至少，我们大多数人都是。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_15_Quartermaster_NPC=你当然是。好吧，祝你好运！
Narration/&Scavengers_Dialog_01_16_Lowlife_Default=至少她不是别的“女士”什么的。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_17_Lawkeeper_Default=清道夫，嗯？我不知道他们是否合法。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_18_Sellsword_Default=这些清道夫，他们很强。无所畏惧。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_19_Highclass_Default=邀请乞丐去委员会？太奇怪了吧。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_1_Quartermaster_NPC=代表们？一句话，如果你愿意的话。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_20_Acolyte_Default=老实说，我宁愿去拜访神庙。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_21_Nosy_Default=清道夫！他们已经见识过太多了——古代帝国的第一批探险家！
Narration/&Scavengers_Dialog_01_22_Authority_Default=你觉得呢？我们应该看看他们的总部吗？
Narration/&Scavengers_Dialog_01_23_Pragmatism_Default=不远，但是……
Narration/&Scavengers_Dialog_01_24_Violence_Default=我已经说够了——我们去杀些怪物吧！
Narration/&Scavengers_Dialog_01_25_Greed_Default=如果还有事情要做，我们不能不做！
Narration/&Scavengers_Dialog_01_2_Joker_Default=已经这么出名了？我喜欢！
Narration/&Scavengers_Dialog_01_3_Any_Default=你也在那里面。你是委员会的成员吗？
Narration/&Scavengers_Dialog_01_4_Quartermaster_NPC=我是安妮·巴格莫达，清道夫公会的军需官。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_5_Quartermaster_NPC=那里并没有我们的席位，但……
Narration/&Scavengers_Dialog_01_6_Quartermaster_NPC=……他们都知道，如果没有我们，去探索恶土就是个糟糕的主意了。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_7_Quartermaster_NPC=所以你应该去我们位于闹市区的总部。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_8_Quartermaster_NPC=你会需要我们的服务，我确信。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_9_Any_Default=那是……强制性的吗？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_10_NosyAuthority_Default=玫兰队长是谁？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_11_Quartermaster_NPC=你一定是新来的。她是你们中的一员：委员会高级代表。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_12_Quartermaster_NPC=不管怎么说，你在恶土跋涉，找一些旧废墟，杀死一群兽人……
Narration/&Scavengers_Dialog_02_13_Quartermaster_NPC=嗯，你还有点嫩，所以换个说法，地精。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_14_Joker_Default=哎哟！你在伤害我们的感情！
Narration/&Scavengers_Dialog_02_15_Quartermaster_NPC=兽人伤害到的可不止你们的感情，相信我。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_16_Quartermaster_NPC=还有，别打断我！太粗鲁了。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_17_Quartermaster_NPC=所以，假设你发现了一堆锈剑、皮甲、盾牌……
Narration/&Scavengers_Dialog_02_18_Quartermaster_NPC=……太多了，你拖不回来。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_19_Joker_Default=噢——所以我们弱得像个菜鸡？我谢谢你啊！
Narration/&Scavengers_Dialog_02_1_Quartermaster_NPC=啊——你来了！
Narration/&Scavengers_Dialog_02_1_Starter_Default=你好，安妮。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_20_Quartermaster_NPC=那么换个说法，你们这些勇敢的英雄只管清理怪物，给我们留一张干净漂亮的地图就行。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_21_Quartermaster_NPC=然后我们带上手推车，捡起每一件垃圾……
Narration/&Scavengers_Dialog_02_22_Quartermaster_NPC=……我们把它捡回来，我们把它卖掉，我们和你一起分享利润。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_23_Quartermaster_NPC=我们搬东西，你去杀更多恶怪，双赢。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_24_Joker_Default=当然，是按百分比分成。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_25_Quartermaster_NPC=什么？不管怎样，你不可能把它们都带回来。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_26_Quartermaster_NPC=用你的小包包是办不到的。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_27_NosyAuthority_Default=你认识阿尔文·默顿吗，人称第一清道夫？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_28_Quartermaster_NPC=当然。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_29_NosyAuthority_Default=这就完了？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_2_Any_Default=你激发了我们的好奇心。所以，你到底能提供什么？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_2_Quartermaster_NPC=你回来了！怎么样了？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_30_Quartermaster_NPC=默顿……这对我来说是个痛苦的话题。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_31_Quartermaster_NPC=我宁愿不要谈起他。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_32_Friendly_Default=行吧。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_33_Selfpres_Default=你卖治疗药剂吗？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_34_Quartermaster_NPC=不，我们不卖。但有家商店可以买。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_35_Quartermaster_NPC=然而……
Narration/&Scavengers_Dialog_02_36_Quartermaster_NPC=我们有更好的东西。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_37_Quartermaster_NPC=如果你们中的一个在恶土被干掉了。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_38_Joker_Default=又轮到我们登场了……
Narration/&Scavengers_Dialog_02_39_Quartermaster_NPC=一般来说，你得赶回来把死掉的人复活。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_3_Quartermaster_NPC=你不知道？啧啧。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_3_Starter_Default=嗯……亨里克队长死了，对不起。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_40_Quartermaster_NPC=在我们这儿，你们把不幸的事告诉我们，我们会去找你朋友的尸体。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_41_Quartermaster_NPC=我们把尸体带到一个熟识的牧师那里，然后赞美他吧！他会把你朋友从死亡中复活。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_42_Quartermaster_NPC=这是个固定的费用，而且价格非常合理。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_43_Quartermaster_NPC=我知道这不是个舒服的话题。打消念头，不去细想——但它确实会发生。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_44_Greed_Default=这一定不便宜。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_45_Quartermaster_NPC=嗯……这有风险，并且牧师需要漂亮的宝石来施法……但你真的能为心灵的平静开个价吗？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_46_Authority_Default=好吧，谢谢你。我想我们正需要这个。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_47_Quartermaster_NPC=好。随时欢迎光临，或者拜访任何清道夫营地。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_48_Nosy_Authority_Default=还有别的吗？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_49_Quartermaster_NPC=我们能在任何地方扎营。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_4_Pragmatic_WRITTEN=你能提供什么帮助？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_4_Quartermaster_NPC=噢。那现在是谁负责？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_50_Quartermaster_NPC=顺便问一下，如果你找到亨里克队长，告诉他我们还有兴趣。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_51_Authority_Default=什么兴趣？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_52_Quartermaster_NPC=把我们的人带到莱姆堡。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_53_Quartermaster_NPC=前哨站对我们来说很完美。离恶土很近，也有足够的空间供我们扎营。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_54_Authority_Default=好，如果我们找到他，会告诉他的。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_55_Quartermaster_NPC=非常感谢。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_56_Quartermaster_NPC=你们为我们做得越多，我们为你们做得也越多。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_57_Greed_Default=哦？所以这个……业务关系可以变得更好？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_58_Quartermaster_NPC=我希望会，朋友。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_59_Any_Default=我想我们会再见面的。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_5_NosyAuthority_WRITTEN=你认识阿尔文·默顿吗？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_5_Starter_Default=恐怕在去莱姆堡之前你们得等等了。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_60_Quartermaster_NPC=当然。祝你出行好运，别忘了——在恶土，永远睁大眼睛。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_6_Default_WRITTEN=回头见。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_6_Quartermaster_NPC=我明白了。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_6_Selfpres_WRITTEN=你卖治疗药剂吗？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_7_Pragmatic_Default=你能为我们这样的人提供什么帮助？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_7_Quartermaster_NPC=不是你的错。谢谢你的提醒。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_8_Quartermaster_NPC=很简单。现在，像你们这样的人通常为委员会执行任务……
Narration/&Scavengers_Dialog_02_8_Starter_Default=不客气。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_9_Quartermaster_NPC=……去边境之地，甚至恶土。有时候会很远，就像玫兰队长。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_10_Quartermaster_NPC=我先向委员会确认，不过还是谢谢。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_11_Starter_Default=我们接下来该怎么办？
Narration/&Scavengers_Dialog_03_12_Quartermaster_NPC=一旦我们完成了工作，我会告诉你们的。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_13_Quartermaster_NPC=你只需要过来领取你们的那份就行了。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_1_Starter_Default=我们想谈谈莱姆堡。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_2_Quartermaster_NPC=洗耳恭听。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_3_Starter_Default=那里已经一个人都没有了……
Narration/&Scavengers_Dialog_03_4_Quartermaster_NPC=啊，你想占领这个地方？
Narration/&Scavengers_Dialog_03_5_Starter_Default=流程要怎么走来着？
Narration/&Scavengers_Dialog_03_6_Quartermaster_NPC=我们到那里去把你们没有拿走的东西都清理干净，然后你们就能得到一份分成。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_7_Starter_Default=我们不能保证那里是安全的。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_8_Quartermaster_NPC=从来都不是。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_9_Quartermaster_NPC=一旦我们抵达那里，我们就会建立自己的前哨站。
Narration/&Scavengers_Generic_Goodbye=与光同行，朋友们。
Narration/&Scavengers_Generic_Hello=赞美晴空，朋友们。
Narration/&Swamp_CS_05=“锻炉”
Narration/&Swamp_CS_06=女王已死……女王万岁！
Narration/&Swamp_CS_07=行动中失踪
Narration/&Swamp_CS_08=对女王陛下的侮辱
Narration/&Swamp_CS_09=特使
Narration/&Swamp_CS_10=可疑的伏击
Narration/&Swamp_CS_11=信任不足
Narration/&Swamp_CS_12=坏消息
Narration/&Swamp_CS_13=“友好”磋商
Narration/&Swamp_CS_14=面对面
Narration/&Tavern_01_10_Fighter_Authoritative=如果这位凯伦大人不快些现身，我大概就会去找他了。
Narration/&Tavern_01_11_Fighter_Friendly=找张椅子坐下。
Narration/&Tavern_01_12_Stealth_Default=再来一轮，酒保。请给我来四壶最好的驴尿！
Narration/&Tavern_01_13_Explorer_Default=看来你在这等了好一阵子。
Narration/&Tavern_01_13_Explorer_Formal=我看你们都做足了准备。
Narration/&Tavern_01_13_Explorer_Slang=所以这就是那份工作？喝得烂醉？
Narration/&Tavern_01_14_Spellcaster_Normal=我们做我们该做的。那么，你之前跟我们说的麻烦是什么？
Narration/&Tavern_01_15_Spellcaster_Formal=的确。你提到了一些麻烦，能细说一下吗？
Narration/&Tavern_01_16_Explorer_Normal=嗯，当时我正在来这里的路上……
Narration/&Tavern_01_17_Explorer_Normal=……三个强盗手持十字弓从树丛中跳了出来。
Narration/&Tavern_01_18_Explorer_Normal=他们把我拖到一个破监狱里……
Narration/&Tavern_01_19_Explorer_Normal=……然后把我扔进一间散发着老鼠尿味的肮脏牢房。
Narration/&Tavern_01_1_Stealth_Normal=不是我抱怨，这啤酒喝起来像驴尿。
Narration/&Tavern_01_20_Explorer_Slang=嗯，我当时正走在一条偏僻的路上……
Narration/&Tavern_01_21_Explorer_Slang=……三个混蛋从灌木丛里跳出来把我拖走……
Narration/&Tavern_01_22_Explorer_Slang=……然后把我扔进了这个破监狱里。
Narration/&Tavern_01_23_Explorer_Slang=闻起来简直像某个可怜虫死在那儿了。
Narration/&Tavern_01_24_Explorer_Formal=我正边朝着大道走着，边想着自己的事情……
Narration/&Tavern_01_25_Explorer_Formal=……三个土匪突然从树丛中冲了出来，拦住了我。
Narration/&Tavern_01_26_Explorer_Formal=他们把我带到一个破破烂烂的监狱。
Narration/&Tavern_01_27_Explorer_Formal=大概是什么帝国的废墟……
Narration/&Tavern_01_28_Explorer_Formal=幸运的是，那堵墙就像我们在喝的平庸麦酒一样不结实。
Narration/&Tavern_01_29_Explorer_Normal=……也不知道是什么把那地方撑起来的……
Narration/&Tavern_01_29_Explorer_Slang=……一阵强风就能把它给吹倒咯。
Narration/&Tavern_01_2_Explorer_Default=但愿我没有太迟。
Narration/&Tavern_01_2b_Explorer_Default=这里是遗产委员会的工作地点吗？但愿我没迟到太久。
Narration/&Tavern_01_3_Explorer_Normal=来的路上遇到了一点麻烦。
Narration/&Tavern_01_4_Spellcaster_Normal=放轻松。驴尿管够，人人有份。
Narration/&Tavern_01_5_Spellcaster_Formal=坐下。放松。也许你会喜欢来一杯这令人作呕的麦酒？
Narration/&Tavern_01_6_Fighter_Default=欢迎加入“来委员会找工作”俱乐部。
Narration/&Tavern_01_7_Fighter_Authoritative=如果你来找委员会的工作的话，好好排队。
Narration/&Tavern_01_8_Fighter_Friendly=你没来晚，朋友。我们都为了同样的理由而来。
Narration/&Tavern_01_9_Fighter_Default=显然，凯伦大人想让大家多等等。
Narration/&Tavern_02_10_Fighter_Normal=好吧，那我来给你们讲讲我的故事。我也在来这里的路上被截了，但我迎头直面了敌人。
Narration/&Tavern_02_11_Fighter_Violent=我也有个故事要讲。我也被袭击了，但我用鲜血和痛苦终结了我的敌人。
Narration/&Tavern_02_12_Stealth_Slang=那你还等什么？来说说啊，为什么不呢？
Narration/&Tavern_02_13_Stealth_Normal=我们洗耳恭听。别害羞。
Narration/&Tavern_02_14_Stealth_Formal=继续吧。人人都爱好故事。
Narration/&Tavern_02_15_Merton_Default=真是一群矫情鬼！没被索莱克人攻击算你们走运！
Narration/&Tavern_02_16_Fighter_Normal=我怎么不记得有人问过你的意见。
Narration/&Tavern_02_17_Fighter_Violent=闭上你的嘴，要不我就帮你闭上！
Narration/&Tavern_02_18_Fighter_Friendly=这就对了，兄弟。有好运相伴总是不错的。
Narration/&Tavern_02_19_Merton_Default=恶土到处都是那些变形的混蛋！
Narration/&Tavern_02_1_Fighter_Normal=干得漂亮，对墙的那招。真高兴你还这么有精神。
Narration/&Tavern_02_20_Stealth_Normal=别管他。他只是另一个烂醉的清道夫。
Narration/&Tavern_02_21_Stealth_Cynical=人人都是批评家。
Narration/&Tavern_02_22_Stealth_Einar=我烦透了听那些愚蠢的酒鬼们大谈神话生物。
Narration/&Tavern_02_23_Explorer_Default=难道不是所有的醉汉都愚蠢吗？
Narration/&Tavern_02_24_Spellcaster_Default=索莱克人或许是传说，但兽人是真实的，且不仅仅出没于恶土。
Narration/&Tavern_02_25_Spellcaster_Default=……我在公国偶然发现了一个秘密定居点。
Narration/&Tavern_02_26_Fighter_Normal=什么？
Narration/&Tavern_02_27_Fighter_Slang=胡扯！
Narration/&Tavern_02_28_Fighter_Formal=这真荒谬。
Narration/&Tavern_02_29_Spellcaster_Normal=在山上，从这往西走，两天路程。
Narration/&Tavern_02_2_Fighter_Formal=所以你毫发无损地逃脱了。干得好，朋友！
Narration/&Tavern_02_30_Spellcaster_Normal=我离开了大路，想找一条捷径穿过……
Narration/&Tavern_02_31_Spellcaster_Normal=我赶时间，走得很快……
Narration/&Tavern_02_32_Spellcaster_Normal=……结果我失足踩在一个破坑上，这么掉进了一个洞穴里。
Narration/&Tavern_02_33_Spellcaster_Slang=我拖着疲惫的身子爬上西边的山……
Narration/&Tavern_02_34_Spellcaster_Slang=……决定离开这条路去找捷径。
Narration/&Tavern_02_35_Spellcaster_Slang=那天天气很好。蓝天白云，鸟儿歌唱。我看着一只鸟展翅……
Narration/&Tavern_02_36_Spellcaster_Slang=……紧接着我就掉进了一个炸开的洞里。
Narration/&Tavern_02_37_Spellcaster_Formal=我从东边来，离开了大路……
Narration/&Tavern_02_38_Spellcaster_Formal=……希望能走山路省点时间。
Narration/&Tavern_02_39_Spellcaster_Formal=山上风景绝佳，但我本应多注意脚下。
Narration/&Tavern_02_3_Explorer_Normal=我的麦酒都喝完了，凯伦大人怎么还没来。
Narration/&Tavern_02_40_Spellcaster_Formal=因为我脚下的路突然塌陷，我跌入了幽深的黑暗之中。
Narration/&Tavern_02_41_Player_Default=别和他计较。他只是个人畜无害的老醉鬼。
Narration/&Tavern_02_42_Player_Default=可能是看到了蜥蜴人，或是龙裔，还是什么的……
Narration/&Tavern_02_43_Merton=你以为我区别不出来？
Narration/&Tavern_02_44_Merton=他们背部的那些脊骨，那些下巴。都是你闻所未闻的！
Narration/&Tavern_02_45_Merton=听好了！才不是什么蜥蜴人、穴居人，或者龙裔！
Narration/&Tavern_02_46_Player_Default=没人继续相信索莱克的存在了。
Narration/&Tavern_02_47_Player_Default=当然，除了埃纳尔教会。如果你相信他们的话，每一张床底下都有一个索莱克。
Narration/&Tavern_02_48_Player_Default=嘿，放松点。别嘲笑别人的信仰。
Narration/&Tavern_02_49_Merton=把书读给他们听听呗。索莱克擅长欺瞒、渗透……
Narration/&Tavern_02_4_Explorer_Cynical=也许谁能再来个故事，看样子我们大概还要在这里待上一阵。
Narration/&Tavern_02_50_Merton=……在场的每一位都有可能是索莱克，你根本判断不出来。
Narration/&Tavern_02_51_Merton=你们会明白的。
Narration/&Tavern_02_51_Player_Default=哦，得了吧！
Narration/&Tavern_02_52_Player_Default=不管怎样……
Narration/&Tavern_02_5_Explorer_Lawful=委员会需要好好整顿下了。他们无权让我们一直这样等下去。
Narration/&Tavern_02_6_Spellcaster_Normal=再来杯麦酒。看来你没有更好的地方可去了。
Narration/&Tavern_02_7_Spellcaster_Greedy=我不介意在这儿等着，只要他们愿意为我们浪费的该死的时间买单。
Narration/&Tavern_02_8_Spellcaster_Aristocrat=委员会大概正忙于重要的国家事务，我们可不是，所以耐心点吧。
Narration/&Tavern_02_9_Spellcaster_Lowlife=你觉得委员会会关心我们这样的人吗？他们准备好了才会来找我们。
Narration/&Tavern_03_10_Fighter_Slang=来啊，就趁现在。不要当个扫兴的人。我们都讲了。现在该你了！
Narration/&Tavern_03_11_Fighter_Formal=如果我们不信任彼此，就无法团结起来。
Narration/&Tavern_03_12_Fighter_Normal=没有信任你就不会有真正的友谊。你在隐瞒什么？
Narration/&Tavern_03_13_Stealth_Default=好吧，你想知道真相？
Narration/&Tavern_03_14_Stealth_Default=我在来这里的路上顺便拜访一位老朋友……
Narration/&Tavern_03_15_Stealth_Default=发现他被高利贷压得喘不过气来。
Narration/&Tavern_03_16_Explorer_Normal=噢，那可不妙。
Narration/&Tavern_03_17_Explorer_Slang=听上去像个傻瓜。
Narration/&Tavern_03_18_Explorer_Formal=所以他陷入了困境？
Narration/&Tavern_03_19_Stealth_Default=没错。他拿出一件传家宝作为抵押，并希望我去拿回它。
Narration/&Tavern_03_1_Fighter_Selfpres=我都不知道我会睡得离兽人部落这么近。
Narration/&Tavern_03_20_Stealth_Default=因为，你懂的，我在必要时可以隐秘行事。
Narration/&Tavern_03_2_Fighter_Violence=我应该把那些绿皮肤的怪物统统杀掉。
Narration/&Tavern_03_3_Fighter_Cynical=你跟一群兽人睡过？难怪有这种味道。
Narration/&Tavern_03_4_Spellcaster_Default=兽人有一种非常特殊的臭味。
Narration/&Tavern_03_5_Stealth_Cynical=我开始觉得凯伦大人或许是个神话生物。
Narration/&Tavern_03_6_Stealth_Violence=如果凯伦大人让我们继续等下去，我也许会用匕首迎接他。
Narration/&Tavern_03_7_Stealth_Lawful=我们应该向委员会提出浪费时间的问题。
Narration/&Tavern_03_8_Explorer_Default=我们都讲过我们的旅行故事了。除了一个人。
Narration/&Tavern_03_9_Stealth_Default=是的，但我有一个很好的理由。这关你屁事。
Narration/&Tavern_0410_Stealth_Lawful=那是谁的错？
Narration/&Tavern_0411_Stealth_Cynical=动作快点，过来等着。听我的人生故事。
Narration/&Tavern_0412_Stealth_Academic=就我而言，我很想看看委员会房间内部的情况。
Narration/&Tavern_041_Carran_NPC=你们四个是来见凯伦大人的吗？
Narration/&Tavern_042_Stealth_Cynical=至少我们不是来这里喝到烂醉的。
Narration/&Tavern_042_Stealth_Cynical_WRITTEN=我们不是到这里来醉酒的。
Narration/&Tavern_043_Stealth_Pragmatic=取决于问话的人是谁。
Narration/&Tavern_043_Stealth_Pragmatic_WRITTEN=谁在问话？
Narration/&Tavern_044_Stealth_Violence=也许吧。说不定我们来这里只是为了砸场子。
Narration/&Tavern_044_Stealth_Violence_WRITTEN=或许我们是来找人打架的。
Narration/&Tavern_045_Carran_NPC=嗯，如果你为遗产委员会的凯伦大人而来，那我就是你要找的人。
Narration/&Tavern_045_Carran_cynical_NPC=谢谢你把话讲清楚了……
Narration/&Tavern_045_Carran_violent_NPC=打架，是吗？我相信我们能为你的……热情找到发泄的途径。
Narration/&Tavern_046_Fighter_Cynical=所以你根本不是什么神话生物啊。
Narration/&Tavern_046_Fighter_Cynical_WRITTEN=所以你是个真实存在的人？
Narration/&Tavern_047_Fighter_Lawful=那么我们来此为您效劳，先生。
Narration/&Tavern_047_Fighter_Lawful_WRITTEN=我们准备好了。
Narration/&Tavern_048_Fighter_Greedy=很好。我想给你一张账单，补偿一下刚才耽误我们的时间。
Narration/&Tavern_048_Fighter_Greedy_WRITTEN=你应该为我们的等待付费。
Narration/&Tavern_049_01_Authority_Formal=先生，如果方便的话，我们可以再问一些关于您任务的事吗？
Narration/&Tavern_049_01_Authority_Normal=您能告诉我们更多关于这份工作的情况吗？
Narration/&Tavern_049_01_Authority_Slang=关于这份工作，我们需要知道更多，大人。
Narration/&Tavern_049_02_Carran_NPC=嗯，我想你们知道自己在做什么会更好。
Narration/&Tavern_049_03_Carran_NPC=你们想知道什么？
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran01=玛莱珂在上！你不知道？
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran01b=玛莱珂在上！你不知道？
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran02=我会尽量简单地说明，但你懂的——政治嘛……
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran02b=错了，并非诸国。委员会是绝对中立的学术团体，至少理论上来说是这样的。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran03=委员会包括东方诸国中最有权势和影响力的组织的代表。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran03b=不过，你所说的也对，每一支代表团都来自不同的国家。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran04=成立的初衷是为了领导人们共同行动，探索恶土。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran04b=除了埃纳尔教会。代表团的目的都是为了确保公平交易。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Choice=我们听说这是委员会的任务，但委员会到底是什么？
Narration/&Tavern_049_04_Council_Choiceb=委员会才成立没多久。它到底是怎么运转的？
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_Carran01=简单来说，是一个怪物横行的混乱荒原，这里曾是一个叫做魔纳卡隆的精灵帝国。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_Carran02=它大约在一千年前毁于大灾变。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_Carran03=现在，只有废墟残存下来，充满了被遗忘的知识、财宝和危险。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_Choice=恶土到底是什么？
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_WRITTEN=恶土是什么？
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_ExitLine_Choice=我想我们现在知道的已经够多了。谢谢你！
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_ExitLine_WRITTEN=我们了解得足够多了。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran01=很简单。在这里的玛斯加斯公国，位于中部。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran02=冰雪联盟位于北方。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran03=盖利文王国位于东方。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran04=新帝国位于南方。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran05=这些国家多少都算友好邦交，但和平是脆弱的。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Choice=东方诸国由哪些国家组成？
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_WRITTEN=东方诸国是什么？
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Carran01=委员会是……怎么说呢？一个非政府组织。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Carran02=这意味着各国并未派遣政治意味的代表，以避免党派之争。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Carran03=取而代之的是来自古文物研究者协会、知识之塔、奥术协会和丹南塔尔之环的会议代表。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Carran04=由贝瑞克·日灼元帅和守誓者莉拉·基恩领导的埃纳尔教会保证委员会的公平。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Choice=你提到的组织是什么？
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_WRITTEN=这里有哪些组织？
Narration/&Tavern_049_04_Council_Player01b=嗯，我们知道东方诸国的每一位都有一支代表团……
Narration/&Tavern_049_04_Council_WRITTEN=关于遗产委员会。
Narration/&Tavern_049_04_ExitLine_Audio=我们该上路了，你不觉得吗？
Narration/&Tavern_049_04_ExitLine_WRITTEN=我们很好，谢谢。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran01=我们其实没时间……
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran02=……总之。玛斯加斯公国由塞瓦德·秘银花公主统治。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran03=我们是一个富裕的国家，拥有肥沃的土地，也最容易从一条叫做铜头蛇路的道路上……
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran04=……前往恶土。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran05=我们现在位于首都，塞弗伦堡，它曾是古代高等精灵的魔纳卡隆帝国的一部分。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran06=因此，在上城区有华丽的精灵建筑。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran07=虽然我们没有国教，但索拉斯塔大陆上所有的主要教派都往这里派遣了代表……
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran08=……尽管我们倾向于信仰埃纳尔，英勇与忠诚之神。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Choice=关于这个地方，公国，您能告诉我们什么吗？
Narration/&Tavern_049_04_Principality_WRITTEN=关于公国。
Narration/&Tavern_049_04_WhoAreYou_Carran01=不，不完全是。我将是你们与遗产委员会的联络人，而你们将作为代表为委员会工作。
Narration/&Tavern_049_04_WhoAreYou_Carran02=所以我们要去那里让你宣誓就职。
Narration/&Tavern_049_04_WhoAreYou_Choice=我们要为您工作吗？
Narration/&Tavern_049_04_WhoAreYou_WRITTEN=你是我们的雇主吗？
Narration/&Tavern_049_Additional_Carran_NPC=非常好。
Narration/&Tavern_049_Carran_Cynical=不像是，怎么说，一个清醒的冒险者？
Narration/&Tavern_049_Carran_Greedy=放轻松。委员会的金库也喜欢听笑话。
Narration/&Tavern_049_Carran_Lawful=非常好。
Narration/&Tavern_049_Carran_NPC=快来！收拾好你们的东西。你们的宣誓迟到了。
Narration/&TelemaArrivingTitle=正在进入特雷玛
Narration/&TelemaBackFromReconTitle=会见当地人
Narration/&TelemaBasReliefTitle=赏心悦目
Narration/&TelemaChestTitle=好得令人难以置信
Narration/&TelemaDoorTitle=死胡同吗？
Narration/&TelemaMeetingScavsTitle=清道夫营地
Narration/&TelemaOrcCampExitTitle=真失望……
Narration/&TelemaShaftCollapsedTitle=快跑……去海克托尔那！
Narration/&TelemaShaftEntranceTitle=意料之外的居民
Narration/&TelemaShaftUpperTitle=一条出路？
Narration/&TelemaStatueTitle=往日回忆
Narration/&TelemaVerticalEntranceTitle=照亮黑暗
Narration/&TelemaVerticalExitTitle=无路可退
Narration/&Telema_100_MeetingScavs_AnswerPersuasion=你说得对……留着吧。我们能活下来。
Narration/&Telema_101_MeetingScavs_Cleric=我们很快就会回来。
Narration/&Telema_102_MeetingScavs_Cleric=如果没回来，你们也有足够的食物。
Narration/&Telema_103_MeetingScavs_Dekchecksuccess=别看我。
Narration/&Telema_104_MeetingScavs_Lenachecksuccess=只是一天的食物而已，德科。
Narration/&Telema_105_MeetingScavs_Dekchecksuccess=行吧，拿上这该死的食物！
Narration/&Telema_106_MeetingScavs_Dekchecksuccess=谢谢！
Narration/&Telema_107_MeetingScavs_Dekcheckfailed=不客气。
Narration/&Telema_108_MeetingScavs_Choice=你的老大说你们会为我们提供吃的。
Narration/&Telema_109_MeetingScavs_Answer=你的老大说我们可以拿任何需要的资源。
Narration/&Telema_10_MeetingScavs_Lena=来者何人？
Narration/&Telema_110_MeetingScavs_Dek=他这么说的？
Narration/&Telema_111_MeetingScavs_Rogue=你是说我是骗子吗？
Narration/&Telema_112_MeetingScavs_Dekchecksuccess=不。
Narration/&Telema_113_MeetingScavs_Deceptionchecksuccess=怎样？
Narration/&Telema_114_MeetingScavs_Dekchecksuccess=那就拿上这该死的食物！
Narration/&Telema_115_MeetingScavs_Dekcheckfailed=有何不可？
Narration/&Telema_116_MeetingScavs_Roguecheckfailed=行吧。
Narration/&Telema_117_MeetingScavs_Wizardcheckfailed=真是了不起的谈判技巧。
Narration/&Telema_118_MeetingScavs_Roguecheckfailed=他只是倔强而已。
Narration/&Telema_119_Room01_BasRelief_Wizard=看那里！
Narration/&Telema_11_MeetingScavs_Fighter=朋友们！
Narration/&Telema_120_Room01_BasRelief_Wizard=保存完好！
Narration/&Telema_121_Room01_BasRelief_Cleric=什么怪物？
Narration/&Telema_122_Room01_BasRelief_Wizard=这是帝国征服北方各省的一处地点。
Narration/&Telema_123_Room01_BasRelief_Cleric=当时帝国统治着冰雪联盟的土地。
Narration/&Telema_124_Room01_BasRelief_Cleric=我没法假装自己怀念那段日子。
Narration/&Telema_125_Room01_BasRelief_Wizard=怀念？那已经是一千多年以前了！
Narration/&Telema_126_Room01_BasRelief_Cleric=旧帝国建在奴隶制和种族主义之上。
Narration/&Telema_127_Room01_BasRelief_Rogue=多谢您的（哈欠）历史课。
Narration/&Telema_128_Room01_BasRelief_Rogue=那么……你觉得这个珍贵吗？
Narration/&Telema_129_Room01_BasRelief_Wizard=所有历史都很珍贵，我的朋友。
Narration/&Telema_12_MeetingScavs_Cleric=是朗内尔派我们来的。
Narration/&Telema_130_Room01_BasRelief_Rogue=这你得和我的钱包说去。
Narration/&Telema_131_Room01_BasRelief_Fighter=不管怎样，这都帮不了海克托尔，所以我们出发吧。
Narration/&Telema_132_Room01_Chest_Fighter=这真有意思。
Narration/&Telema_133_Room01_Chest_Rogue=这还用你说！快看那！
Narration/&Telema_134_Room01_Chest_Fighter=换做是我，就会小心点。
Narration/&Telema_135_Room01_Chest_Fighter=它看起来好得令人难以置信。
Narration/&Telema_136_Room01_Chest_Rogue=没错。小心驶得万年船……
Narration/&Telema_137_Room01_Chest_Rogue=……这就是恶土的规则。
Narration/&Telema_138_Room01_Statue_Rogue=尽量别盯着看……你会让这座雕像很不舒服。
Narration/&Telema_139_Room01_Statue_Wizard=但这是……你能读懂这个吗？
Narration/&Telema_13_MeetingScavs_Dek=他在哪儿？
Narration/&Telema_140_Room01_Statue_Rogue=我从没接受过帝国的教化……我是说，教育。
Narration/&Telema_141_Room01_Statue_Cleric=那是皇帝吉尔丁三世。
Narration/&Telema_142_Room01_Statue_Rogue=你怎么知道的？
Narration/&Telema_143_Room01_Statue_Cleric=这里写着呢。
Narration/&Telema_144_Room01_Statue_Cleric=写给那些识字的人。
Narration/&Telema_145_Room01_Statue_Rogue=我相信这对你很有帮助。
Narration/&Telema_146_Room01_Statue_Wizard=他生活在一个古老的王朝。
Narration/&Telema_147_Room01_Statue_Wizard=看看他的出生日期。
Narration/&Telema_148_Room01_Statue_Cleric=以及地点。
Narration/&Telema_149_Room01_Statue_Wizard=等等！我必须抄写下来。
Narration/&Telema_14_MeetingScavs_Cleric=在休息……他情况很差，但没有大碍。
Narration/&Telema_150_Room01_Statue_Wizard=知识之塔会觉得这个很有趣的。
Narration/&Telema_151_Room01_Statue_Fighter=你完事了吗？
Narration/&Telema_152_Room01_Door_Rogue=我们能把它打开吗？
Narration/&Telema_153_Room01_Door_Fighter=我不知道该怎么做。
Narration/&Telema_154_Room01_Door_Wizard=一定是用魔法封印的。
Narration/&Telema_155_Room01_Door_Cleric=你觉得帝国时期的魔法封印现在还在生效？
Narration/&Telema_156_Room01_Door_Fighter=在恶土，一切皆有可能。
Narration/&Telema_157_Room01_Door_Rogue=你有能够将它打开的法术吗？
Narration/&Telema_158_Room01_Door_Wizard=不。
Narration/&Telema_159_Room01_Door_Fighter=那就别浪费时间了。出发！
Narration/&Telema_15_MeetingScavs_Cleric=他说你需要帮助。
Narration/&Telema_160_Room01_Crawl_Rogue=他们在抓走海克托尔之后一定是穿越过了这里。
Narration/&Telema_161_Room01_Crawl_Cleric=真的吗？我们需要从这爬过去？
Narration/&Telema_162_Room01_Crawl_Rogue=是啊，但你不介意跪着的，是吧？
Narration/&Telema_163_Room01_Crawl_Cleric=呵呵，真好笑。
Narration/&Telema_164_OrcCamp_approach_Fighter=我看到前方有光！
Narration/&Telema_165_OrcCamp_approach_Rogue=在你穿着盔甲叮当乱晃之前，我先过去看看。
Narration/&Telema_166_OrcCamp_approach_Fighter=当心！
Narration/&Telema_167_OrcCamp_approach_Rogue=记住恶土的规则，我的朋友。
Narration/&Telema_168_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=兽人们在这里。
Narration/&Telema_169_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=看来我们可以悄悄溜过去。
Narration/&Telema_16_MeetingScavs_Dek=的确。你们要是早点来就好了……
Narration/&Telema_170_OrcCamp_BackFromRecon_Fighter=我也行吗？
Narration/&Telema_171_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=呃……大概行吧。
Narration/&Telema_172_OrcCamp_BackFromRecon_Cleric=你看到海克托尔了吗？
Narration/&Telema_173_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=毫无踪迹。
Narration/&Telema_174_OrcCamp_BackFromRecon_Fighter=我们应该进攻……我们具备出其不意的优势。
Narration/&Telema_175_OrcCamp_BackFromRecon_Cleric=但要是海克托尔也在下面怎么办？
Narration/&Telema_176_OrcCamp_BackFromRecon_Wizard=我听说在有些兽人部落，你可以以物易物。
Narration/&Telema_177_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=这些兽人不行。
Narration/&Telema_178_OrcCamp_exit_Fighter=所以，没见到海克托尔？
Narration/&Telema_179_OrcCamp_exit_Wizard=这根本不合理啊。
Narration/&Telema_17_MeetingScavs_Choice=怎么了？
Narration/&Telema_180_OrcCamp_exit_Cleric=也许他在下面更远处。
Narration/&Telema_181_OrcCamp_exit_Fighter=好吧，那就继续搜寻。
Narration/&Telema_182_Vertical_entrance_Fighter=我不喜欢这样子。
Narration/&Telema_183_Vertical_entrance_Rogue=我们可以爬下去。
Narration/&Telema_184_Vertical_entrance_Wizard=这太黑了。
Narration/&Telema_185_Vertical_entrance_Cleric=而且过于不稳定。这些石块看起来随时都可能掉下来。
Narration/&Telema_186_Vertical_entrance_Wizard=天花板上有种黑色的油在往下滴。
Narration/&Telema_187_Vertical_entrance_Wizard=也许我们能用它来照亮这个地方。
Narration/&Telema_188_Vertical_exit_Rogue=该死！我们被困住了！
Narration/&Telema_189_Vertical_exit_Fighter=你认为兽人可能会把海克托尔带到比这更远的地方吗？
Narration/&Telema_18_MeetingScavs_Answer=我们已经尽快赶来了。发生什么了？
Narration/&Telema_190_Vertical_exit_Wizard=兽人不会……
Narration/&Telema_191_Vertical_exit_Wizard=……但别的东西……也许会。
Narration/&Telema_192_Vertical_exit_Fighter=我们已经走了这么远……找到他吧。
Narration/&Telema_193_Vertical_exit_Rogue=我开始觉得我们还是需要那些食物的。
Narration/&Telema_194_Shaft_entrance_Cleric=这是什么……一个圆形竞技场？
Narration/&Telema_195_Shaft_entrance_Wizard=还是很特别的一个。
Narration/&Telema_196_Shaft_entrance_Rogue=容纳不了很多观众啊……
Narration/&Telema_197_Shaft_entrance_Wizard=魔法学徒。大师们在这里教授法术。
Narration/&Telema_198_Shaft_entrance_Fighter=蜘蛛喜欢魔法表演吗？
Narration/&Telema_199_Shaft_entrance_Fighter=因为我看到了很多蛛网。
Narration/&Telema_19_MeetingScavs_Lena=我们知道……谢谢。
Narration/&Telema_1_Entrance_Fighter=那么，这就是特雷玛废墟吗？
Narration/&Telema_200_Shaft_entrance_Wizard=地底蜘蛛。我们必须小心行事。
Narration/&Telema_201_Shaft_entrance_Fighter=地底蜘蛛？
Narration/&Telema_202_Shaft_entrance_Cleric=体型巨大而具有攻击性，但对光线很敏感。
Narration/&Telema_203_Shaft_entrance_Rogue=巨大是多大啊？
Narration/&Telema_204_Shaft_entrance_Wizard=把你的灯准备好……
Narration/&Telema_205_Shaft_entrance_Wizard=……把油放在顺手的地方。
Narration/&Telema_206_Shaft_entrance_Wizard=我们拥有的光亮越强，遇到的蜘蛛就越少。
Narration/&Telema_207_Shaft_entrance_Fighter=我们别无选择。唯一的出路就是向上。
Narration/&Telema_208_Shaft_upper_Fighter=那里有多少只？
Narration/&Telema_209_Shaft_upper_Rogue=你不会想知道的。
Narration/&Telema_20_MeetingScavs_Lena=德科心情不好，仅此而已。
Narration/&Telema_210_Shaft_upper_Cleric=用力把它推下去！
Narration/&Telema_211_Shaft_upper_Cleric=我感觉这里有个弱点。
Narration/&Telema_212_Shaft_collapsed_Wizard=干得漂亮！
Narration/&Telema_213_Shaft_collapsed_Rogue=你确定它们死了？
Narration/&Telema_214_Shaft_collapsed_Fighter=嗯，它们没有回来。
Narration/&Telema_215_Shaft_collapsed_Rogue=很好。
Narration/&Telema_216_Shaft_collapsed_Cleric=朋友们，我觉得我找到海克托尔了。
Narration/&Telema_217_Rescue_Hector=诸神在上啊……谢谢你！
Narration/&Telema_218_Rescue_Fighter=你是海克托尔吗？
Narration/&Telema_219_Rescue_Hector=是的！你是？
Narration/&Telema_21_MeetingScavs_Dek=我可以自己说话，谢谢！
Narration/&Telema_220_Rescue_Fighter=老大派我们来的。朗内尔去寻求帮助了。
Narration/&Telema_221_Rescue_Hector=朗内尔！他活下来了？
Narration/&Telema_222_Rescue_Cleric=勉勉强强，但是还活着。
Narration/&Telema_223_Rescue_Cleric=他安全回到镇上了。
Narration/&Telema_224_Rescue_Rogue=这么说，是蜘蛛把你抓走的？
Narration/&Telema_225_Rescue_Hector=是兽人，就在它们劫掠之后。
Narration/&Telema_226_Rescue_Hector=他们把我关了一阵子。
Narration/&Telema_227_Rescue_Hector=我当时还很纳闷。
Narration/&Telema_228_Rescue_Hector=后来我明白了，就在他们……
Narration/&Telema_229_Rescue_Hector=……呃，他们献祭我的时候。
Narration/&Telema_22_MeetingScavs_Lena=他认为我们应该和朗内尔一起离开。
Narration/&Telema_230_Rescue_Fighter=什么？
Narration/&Telema_231_Rescue_Hector=他们投喂那些蜘蛛。这样他们自己就不会被吃掉。
Narration/&Telema_232_Rescue_Hector=他们把俘虏留在圆形竞技场的顶端。
Narration/&Telema_233_Rescue_Rogue=噢，那个地方啊？
Narration/&Telema_234_Rescue_Rogue=我们差不多……把它摧毁了。
Narration/&Telema_235_Rescue_Fighter=还摧毁了蜘蛛巢穴。
Narration/&Telema_236_Rescue_Hector=有意思。
Narration/&Telema_237_Rescue_Hector=我不确定兽人们对此有何反应。
Narration/&Telema_238_Rescue_Hector=这个蜘蛛邪教似乎对他们很重要。
Narration/&Telema_239_Rescue_Fighter=我并不为他们感到遗憾。
Narration/&Telema_23_MeetingScavs_Dek=而不是在这等着兽人来杀我们？
Narration/&Telema_240_Rescue_Hector=我欠你们一条命。再次感谢你们。
Narration/&Telema_241_Rescue_Cleric=你太客气了。
Narration/&Telema_242_Rescue_Fighter=你该休息了，我们也是。
Narration/&Telema_243_Rescue_Hector=好主意。
Narration/&Telema_244_Rescue_Choice=说说你的故事吧？
Narration/&Telema_245_Rescue_Answer=海克托尔，说说你的故事吧？
Narration/&Telema_246_Rescue_Hector=我？我其实只是个普通的清道夫。
Narration/&Telema_247_Rescue_Hector=我以把旧物运出恶土为生。
Narration/&Telema_248_Rescue_Choice=莱娜和德科呢？
Narration/&Telema_249_Rescue_Answer=你认识莱娜和德科吗？他们看起来真是一对！
Narration/&Telema_24_MeetingScavs_Dek=我当然认为我们应该离开！
Narration/&Telema_250_Rescue_Hector=哦，那两个啊……总是在为什么东西争吵。
Narration/&Telema_251_Rescue_Hector=但你没办法将他俩分开。
Narration/&Telema_252_Rescue_Fighter=他们看起来总是斗得你死我活。
Narration/&Telema_253_Rescue_Hector=对，就像我说的……总是在争吵。
Narration/&Telema_254_Rescue_Hector=但在战斗中总是照看彼此的背后。
Narration/&Telema_255_Rescue_Rogue=噢……真是甜蜜。
Narration/&Telema_256_Rescue_Choice=你在这找到什么好东西了吗？
Narration/&Telema_257_Rescue_Answer=你在这片废墟找到什么好东西了吗？
Narration/&Telema_258_Rescue_Hector=没找到什么。你也见到这地方的状态了……
Narration/&Telema_259_Rescue_Hector=……但我有某种东西。
Narration/&Telema_25_MeetingScavs_Choice=现在我们来了。
Narration/&Telema_260_Rescue_Hector=之前没时间来用。
Narration/&Telema_261_Rescue_Fighter=什么怪物？
Narration/&Telema_262_Rescue_Rogue=一把钥匙？
Narration/&Telema_263_Rescue_Hector=我觉得它能打开废墟中的门。
Narration/&Telema_264_Rescue_Rogue=哦，对……那扇门。
Narration/&Telema_265_Rescue_Hector=至少我希望如此。
Narration/&Telema_266_Rescue_Hector=不过也仅此而已了。我觉得兽人已经掌握了一切。
Narration/&Telema_267_Rescue_Choice=你是一位埃纳尔的牧师？
Narration/&Telema_268_Rescue_Answer=你佩戴着燃烧长剑。
Narration/&Telema_269_Rescue_Hector=而我看得出你来自灯塔修会。
Narration/&Telema_26_MeetingScavs_Answer=我们现在来了。我们该如何帮忙？
Narration/&Telema_270_Rescue_Cleric=你是一名祭司吗，海克托尔？
Narration/&Telema_271_Rescue_Hector=只是一名卑微的追随者而已。
Narration/&Telema_272_Rescue_Hector=你的一位兄弟给了我这个。
Narration/&Telema_273_Rescue_Hector=我们曾并肩作战……他觉得欠我一个人情。
Narration/&Telema_274_Rescue_Hector=他就给了我这个。
Narration/&Telema_275_After_Rest_Fighter=我觉得我们都准备好出发了。
Narration/&Telema_276_After_Rest_Wizard=确实。
Narration/&Telema_277_After_Rest_Cleric=我觉得我们快到地表了。
Narration/&Telema_278_After_Rest_Cleric=我能感觉到。
Narration/&Telema_279_After_Rest_Fighter=好了……行动吧。
Narration/&Telema_27_MeetingScavs_Lena=别理德科。
Narration/&Telema_280_Ambush_Fighter=有兽人！在那边！
Narration/&Telema_281_Ambush_Rogue=有埋伏！
Narration/&Telema_282_Ambush_Fighter=战斗时间到！
Narration/&Telema_283_WayBack_Fighter=嘿！看看这个。
Narration/&Telema_284_WayBack_Cleric=这款石头上面有雕刻。
Narration/&Telema_285_WayBack_Fighter=我们回到废墟附近了吗？
Narration/&Telema_286_WayBack_Cleric=它看起来很脆弱，我们试着推一下。
Narration/&Telema_287_WayBack_Fighter=干得好……我们回到废墟中了！
Narration/&Telema_288_WayBack_Rogue=你还留着那把钥匙吗？
Narration/&Telema_289_WayBack_Hector=没问题。
Narration/&Telema_28_MeetingScavs_Lena=他心情不好而已。
Narration/&Telema_290_WayBack_Hector=拿去吧。
Narration/&Telema_291_Magic_Door_Wizard=真惊人！
Narration/&Telema_292_Magic_Door_Wizard=这个房间已经有一千年没有打开过了！
Narration/&Telema_293_Magic_Door_Cleric=这些书籍都变成碎片了。
Narration/&Telema_294_Magic_Door_Wizard=这本没有！
Narration/&Telema_295_Magic_Door_Cleric=四处看看有没有其他值钱的。
Narration/&Telema_296_Magic_Door_Rogue=在做了！
Narration/&Telema_297_Exit_Temple_Lena=嘿！他们在这！
Narration/&Telema_298_Exit_Temple_Dek=没想到啊……他们还活着！
Narration/&Telema_299_Exit_Temple_Fighter=我们说过会找到他的。
Narration/&Telema_29_MeetingScavs_Dek=我可以自己说话，谢谢！
Narration/&Telema_2_Entrance_Wizard=和编年史描述的一样！
Narration/&Telema_300_Exit_Temple_Lena=海克托尔？
Narration/&Telema_301_Exit_Temple_Dek=莱娜，等等！
Narration/&Telema_302_Exit_Temple_Cleric=怎么了？
Narration/&Telema_303_Exit_Temple_Lena=那不是海克托尔！
Narration/&Telema_304_Exit_Temple_Fighter=什么？
Narration/&Telema_305_Exit_Temple_Rogue=那么你是谁，朋友？
Narration/&Telema_306_Exit_Temple_Hector=放下你们的武器。
Narration/&Telema_307_Exit_Temple_Fighter=我们为什么要这么做？
Narration/&Telema_30_MeetingScavs_Lena=他认为我们应该和朗内尔一起离开。
Narration/&Telema_31_MeetingScavs_Dek=而不是等着兽人来杀我们？
Narration/&Telema_32_MeetingScavs_Dek=我当然认为我们应该离开！
Narration/&Telema_33_MeetingScavs_Choice=我们应该回去。
Narration/&Telema_34_MeetingScavs_Answer=呃，如果我们来得太晚了，也许我们回去会比较好。
Narration/&Telema_35_MeetingScavs_Dek=是的，也许你们是应该回去！
Narration/&Telema_36_MeetingScavs_Lena=别理德科。
Narration/&Telema_37_MeetingScavs_Lena=他心情不好而已。
Narration/&Telema_38_MeetingScavs_Dek=心情不好？我为什么心情不好？我们只是在等死，没什么大不了！
Narration/&Telema_39_MeetingScavs_Lena=我们不能把海克托尔丢在这。
Narration/&Telema_3_Entrance_Wizard=想想里面有怎样的惊喜在等着我们！
Narration/&Telema_40_MeetingScavs_Dek=他死了，莱娜……死了！来不及了！
Narration/&Telema_41_MeetingScavs_Lena=这你又不知道！
Narration/&Telema_42_MeetingScavs_Choice=冷静点。
Narration/&Telema_43_MeetingScavs_Answer=好了，冷静点。这没什么用。
Narration/&Telema_44_MeetingScavs_Choice=我们会帮助你们。
Narration/&Telema_45_MeetingScavs_Answer=没关系的……我们来帮你了。
Narration/&Telema_46_MeetingScavs_Choice=真令人惊讶。
Narration/&Telema_47_MeetingScavs_Answer=你们为什么不互相残杀，帮兽人省点事呢？
Narration/&Telema_48_MeetingScavs_Rogue=说到底，我们的帮助对你有什么意义呢？
Narration/&Telema_49_MeetingScavs_Fighter=够了！
Narration/&Telema_4_Entrance_Cleric=别忘了……我们是来帮助清道夫的。
Narration/&Telema_50_MeetingScavs_Lena=也行。
Narration/&Telema_51_MeetingScavs_Lena=朗内尔是怎么告诉你的？
Narration/&Telema_52_MeetingScavs_Fighter=他只说他的队伍需要帮助……没说别的。
Narration/&Telema_53_MeetingScavs_Lena=我们当时在废墟里拾荒，然后——
Narration/&Telema_54_MeetingScavs_Dek=兽人！那里有一整个部落！
Narration/&Telema_55_MeetingScavs_Lena=那只是一支掠袭队。
Narration/&Telema_56_MeetingScavs_Lena=我们将他们击退了……
Narration/&Telema_57_MeetingScavs_Lena=……但他们杀了我们一些人，把海克托尔拖走了。
Narration/&Telema_58_MeetingScavs_Dek=现在我们就在这等着他们回来做收尾工作。
Narration/&Telema_59_MeetingScavs_Fighter=不过他们到现在还没来呢。
Narration/&Telema_5_Entrance_Rogue=还有发财，对吧？
Narration/&Telema_60_MeetingScavs_Rogue=呃，你对你朋友的看法是对的……
Narration/&Telema_61_MeetingScavs_Rogue=……他现在一定是死了。
Narration/&Telema_62_MeetingScavs_Cleric=我们不能确定这点。希望总是有的。
Narration/&Telema_63_MeetingScavs_Rogue=希望？那些兽人第一个晚上就拿他当晚餐了。
Narration/&Telema_64_MeetingScavs_Wizard=我不确定……毕竟他们活捉了他……
Narration/&Telema_65_MeetingScavs_Rogue=因为他们想让他保持新鲜……兽人就是兽人！
Narration/&Telema_66_MeetingScavs_Fighter=别理他们。所以我们需要进去找到海克托尔？
Narration/&Telema_67_MeetingScavs_Dek=哈……那可祝你们好运了！
Narration/&Telema_68_MeetingScavs_Cleric=他为什么这么生气啊？
Narration/&Telema_69_MeetingScavs_Lena=他和海克托尔的关系一直不太好。
Narration/&Telema_6_Entrance_Rogue=帮助清道夫并且发财。
Narration/&Telema_70_MeetingScavs_Lena=但他是我们中的一员……
Narration/&Telema_71_MeetingScavs_Lena=……我不会丢下任何一个人。
Narration/&Telema_72_MeetingScavs_Cleric=我们向你的首领们许下了承诺。
Narration/&Telema_73_MeetingScavs_Cleric=我们会把海克托尔带回来。
Narration/&Telema_74_MeetingScavs_Lena=谢谢。
Narration/&Telema_75_MeetingScavs_Lena=你需要食物吗？
Narration/&Telema_76_MeetingScavs_Fighter=你认为我们会去那么久吗？
Narration/&Telema_77_MeetingScavs_Lena=小心驶得万年船……
Narration/&Telema_78_MeetingScavs_Lena=……这就是恶土的规则。
Narration/&Telema_79_MeetingScavs_Lena=如果你们需要，我们可以分你们一些。
Narration/&Telema_7_Entrance_Fighter=你是真心的，不是吗？
Narration/&Telema_80_MeetingScavs_Lena=我们两个人吃不了这么多。
Narration/&Telema_81_MeetingScavs_Dek=你认真的吗？
Narration/&Telema_82_MeetingScavs_Dek=你要把我们的食物送人？
Narration/&Telema_83_MeetingScavs_Lena=他们是在为我们而冒生命危险，德科。
Narration/&Telema_84_MeetingScavs_Dek=是为了海克托尔。而我们显然可以饿着。
Narration/&Telema_85_MeetingScavs_ChoiceIntimidate=营救者获得了食物。
Narration/&Telema_86_MeetingScavs_AnswerIntimidate=营救者获得了食物。
Narration/&Telema_87_MeetingScavs_Fighter=懂了吗？
Narration/&Telema_88_MeetingScavs_Dekchecksuccess=我不相信。
Narration/&Telema_89_MeetingScavs_Dekchecksuccess=那是你的事，莱娜。
Narration/&Telema_8_Entrance_Cleric=那边一定就是他们的营地。
Narration/&Telema_90_MeetingScavs_Lenachecksuccess=别担心,
Narration/&Telema_91_MeetingScavs_Lenachecksuccess=他就这样子。
Narration/&Telema_92_MeetingScavs_Clericchecksuccess=谢谢，莱娜。
Narration/&Telema_93_MeetingScavs_Dekcheckfailed=不。
Narration/&Telema_94_MeetingScavs_Roguecheckfailed=想得美。
Narration/&Telema_95_MeetingScavs_Fightercheckfailed=闭嘴。
Narration/&Telema_96_MeetingScavs_Fighter=我们该动身寻找你的朋友了。
Narration/&Telema_97_MeetingScavs_Lena=谢谢！
Narration/&Telema_98_MeetingScavs_Lena=祝你们好运！
Narration/&Telema_99_MeetingScavs_ChoicePersuasion=你说得对……留着你的食物吧。
Narration/&Telema_9_Entrance_Cleric=来吧，我们走。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_AnnieBagmordah01=等你宣誓就职后，我们再谈。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_AnnieBagmordah02=我一会儿就去找你。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton01=去恶土里自寻死路吧……
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton02=我第一次杀死食尸鬼的时候，你还在换尿布呢……
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton03=我听过你的故事。平平无奇。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton04=我认识这座城市里的每个人……这里的每个人也都认识我。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton05=你还在这愣着？某处的某个山洞里一定还有些鼠辈正等着挨打。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton06=我明白那种表情。出事了……不是什么好事。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton07=可别太得意。索莱克人的花招还多着呢。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton08=我敢说，那顶皇冠绝对会招来许多麻烦。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton09=还活着吗？很好。还有些活儿要干。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton10=我好多了，真的。这不代表我就不能来几杯啤酒了……
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton11=嗯，我搞定了某些未完成的工作……感觉不错。庆祝一下。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton12=如果你正要找把利刃……那我就是你要找的人。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton13=任何时候都行，朋友……我是说，等我喝完这杯酒。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Guard_01=尼亚克去见拉杜尔夫！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Guard_02=拉杜尔夫，伟大的萨满。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Guard_03=尼亚克拿到了猛斧？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Guard_04=尼亚克的头发上有蜘蛛丝。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Radulf_01=带回巨斧，考虑结盟。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Radulf_02=这枚印记将开启通往我挑战的大门。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Radulf_03=没有巨斧，不是一路。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Tribe_01=布洛克，新首领？布洛克，还活着？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Tribe_02=尼亚克需要食物？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Tribe_03=利刃獠牙，最棒的部落。利刃獠牙有大萨满！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Tribe_04=科布拉，尼亚克的朋友？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Edrof_01=艾德洛夫酋长！血腥长矛不和尼亚克结盟！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Guard_01=艾德洛夫说异界之门暂时关闭了。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Guard_02=血腥长矛部落真强！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Guard_03=尼亚克去和艾德洛夫说。只有他能下令打开通道。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Guard_04=布洛克，强大的首领！他击败了艾德洛夫。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_01=科布拉活下来了！科布拉，真强。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_02=尼亚克想做买卖？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_03=血腥长矛，强大的部落！血腥长矛，人多。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_04=尼亚克，布洛克的朋友。布洛克，强大的首领！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_05=艾德洛夫强者酋长！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Bone_Yard_01=没别的了。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Bone_Yard_02=懂了！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Bone_Yard_03=只有骨头……
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Bone_Yard_04=这里什么也没有。我们去找下一堆骨头吧。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaptainIronshell01=与光同行，市民们！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaravanMerchant01=我正在忙。去找加拉尔。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaravanMerchant02=我们正在打包，抱歉！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaravanMerchant03=如果你要买东西，就去找加拉尔。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaravanMerchant04=没时间闲聊，抱歉！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard01_01=这座桥暂时关闭。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard01_02=委员会在相反的方向。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard01_03=愿旅途平安，冒险者们！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard02_01=这条路有问题。请暂时留在城镇里。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard02_02=请暂时留在上城区。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard02_03=在外要自己小心，那些道路并不安全！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CoparannKeepGuard01=站远点，陌生人！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CoparannKeepGuard02=男爵在等你。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_DalonLark01=赞美晴空，市民们！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_GorimIronsoot01=凯伦大人说不要打扰你……暂时。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_GorimIronsoot02=晚点再来。我正在忙账目的事。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_HalmanSummer01=赞美晴空，市民们！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_HeddlonSurespell01=赞美晴空，市民们！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_HugoRequer01=我们先让你成为代表，好吗？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_HugoRequer02=我正忙着呢，抱歉！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_JorielFoxeye01=赞美晴空，市民们！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_KarelMartel=凯伦大人说不喝啤酒了……抱歉！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Lowlife_Thug01=拔剑！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MaddyGreenisle01=赞美晴空，市民们！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark01=我很忙。晚点再来。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark02=哦，是你。好吧，虽然我还是很忙。感谢你的服务。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark03=看看谁在那——是塞弗伦堡的明日之星！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark04=委员会的事不关我的事。做好你分内之事。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark05=我们知道这场战争迫在眉睫。我们将取得胜利，一如既往。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Guard_01=乌尔卡酋长！尼亚克去看乌尔卡。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Guard_02=黄沙渡鸦强力部落！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Guard_03=尼亚克看见鬼了吗？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_01=黄沙渡鸦很强！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_02=科布拉很强。科布拉控制尼亚克！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_03=黄沙渡鸦想和尼亚克交易。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_04=大陵寝在红痕之门后面。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_05=火山好热！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_06=尼亚克喜欢火山吗？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Urka_01=尼亚克拿到了钥匙？
Narration/&TextOnlyPCSpeech_TowerOfMagicJammedDoor=这扇门被封住了……是魔法吗？
Narration/&TheAerElai10_Nosy_Default=什么样的生物会生活在这样的地方？
Narration/&TheAerElai11_Nature_Default=你懂的——火蜘蛛。
Narration/&TheAerElai12_Selfpres_Default=在那里！索莱克！
Narration/&TheAerElai13_Einar_Default=他们在这里无需躲藏。
Narration/&TheAerElai14_Pragmatic_Default=他们没注意到我们。他们在干什么？
Narration/&TheAerElai15_Cynical_Default=把巨大的骨头扔进熔岩？
Narration/&TheAerElai16_Pragmatic_Default=为什么？
Narration/&TheAerElai17_Nature_Default=那不是随便什么骨头……
Narration/&TheAerElai18_Nature_Default=……是龙骨！
Narration/&TheAerElai19_Pragmatic_Default=有多少龙死在了这里？
Narration/&TheAerElai1_Nosy_Default=看看那个……
Narration/&TheAerElai20_Arcana_Default=记住公主说过的话。这地方对他们来说是致命的。
Narration/&TheAerElai21_Authority_Default=没有别的路了——我们得上去！
Narration/&TheAerElai22_Cynical_Default=最好不会被打到？
Narration/&TheAerElai23_Cynical_Default=更多的龙骨？
Narration/&TheAerElai24_Pragmatic_Default=他们真是在这么做——清理这地方！
Narration/&TheAerElai25_Authority_Default=他们在毁掉这些骨头！
Narration/&TheAerElai26_Nosy_Default=你怎么知道？
Narration/&TheAerElai27_Arcana_Default=龙骨对他们来说是个威胁！
Narration/&TheAerElai28_Pragmatic_Default=我没明白。
Narration/&TheAerElai29_Arcana_Default=这些是奥术协会大师们的遗骸。
Narration/&TheAerElai2_Nosy_Default=……恶土的中心，几乎是大灾变的震中。
Narration/&TheAerElai30_Pragmatic_Default=龙？他们全都是龙？
Narration/&TheAerElai31_Arcana_Default=防护大师无一例外。他们全是龙。
Narration/&TheAerElai32_Arcana_Default=连大法师也是。
Narration/&TheAerElai33_Arcana_Default=他的遗骨就在其中。
Narration/&TheAerElai34_Pragmatic_Default=我觉得我感受到了某些东西，但……
Narration/&TheAerElai35_Cynical_Default=当然。
Narration/&TheAerElai36_Authority_Default=我们得搜索一下这些骨头。
Narration/&TheAerElai37_Any_Default=看这里！
Narration/&TheAerElai38_Any2_Default=一枚龙牙？
Narration/&TheAerElai39_Any3_Default=它在呼唤我……
Narration/&TheAerElai3_Selfpres_Default=这是已经荡然无存的旧帝国。
Narration/&TheAerElai40_Magister_NPC=让我……触碰我的皇冠……
Narration/&TheAerElai41_Any_Default=你听见了吗？
Narration/&TheAerElai42_Any2_Default=我听见了。
Narration/&TheAerElai43_Any3_Default=他想要触碰皇冠。
Narration/&TheAerElai44_Any4_Default=龙牙？就一枚小小的牙齿？
Narration/&TheAerElai45_Any3_Default=这就是为什么索莱克想要毁掉这些骨头。
Narration/&TheAerElai46_Any2_Default=如果我们成功了会怎样？
Narration/&TheAerElai47_Magister_NPC=让我……触碰我的皇冠……
Narration/&TheAerElai48_Authority_Default=只有一个办法能弄明白。
Narration/&TheAerElai49_Selfpres_Default=这地方永远没有尽头！
Narration/&TheAerElai4_Authority_Default=好了，朋友们——我们不是来观光的。
Narration/&TheAerElai50_Any2_Default=就是这条路——我能听见皇冠的呼唤！
Narration/&TheAerElai51_Any3_Default=没错！我们必须继续下去！
Narration/&TheAerElai52_Selfpres_Default=我们正走向某个巨大的陷阱吗？
Narration/&TheAerElai53_Pragmatic_Default=索莱克正尽全力阻止我们！
Narration/&TheAerElai54_Authority_Default=快——现在别犹豫！
Narration/&TheAerElai55_Any_Default=这就是——裂隙！
Narration/&TheAerElai56_Selfpres_Default=它又开启了？
Narration/&TheAerElai57_Any_Default=很难说。
Narration/&TheAerElai58_Any_Default=我看见了一小群索莱克，不像他们期待的那样是数不清的一大群。
Narration/&TheAerElai59_Cynical_Default=也没有什么神。
Narration/&TheAerElai5_Arcana_Default=这风势……不太自然。
Narration/&TheAerElai60_Any_Default=皇冠！
Narration/&TheAerElai61_Any_Default=他们正在进行那该死的仪式！
Narration/&TheAerElai62_Any_Default=正是此刻，朋友们。我们要么名垂青史——要么命丧黄泉。
Narration/&TheAerElai63_AcolyteEinar_Default=埃纳尔指引我们！
Narration/&TheAerElai64_AcolyteMaraike_Default=玛莱珂照应着我们！
Narration/&TheAerElai65_AcolyteArun_Default=阿伦照亮我们的道路！
Narration/&TheAerElai66_AcolytePakri_Default=正义终将得胜！
Narration/&TheAerElai67_Highclass_Default=为了先祖，我将战无不胜！
Narration/&TheAerElai68_Sellsword_Default=奋战到底！
Narration/&TheAerElai69_Lowlife_Default=让这贱人付出代价。
Narration/&TheAerElai6_Arcana_Default=这是法力之风。我们无法用魔法穿越。
Narration/&TheAerElai70_Spy_Default=消灭这个家伙。
Narration/&TheAerElai71_Academic_Default=如果我们注定失败，那我们恐怕早就灭亡了。
Narration/&TheAerElai72_Philosopher_Default=我们将在无人涉足之地勇往直前！
Narration/&TheAerElai73_Lawmaker_Default=这场混乱即将终结——就在今日！
Narration/&TheAerElai74_Any_Default=我们做到了！
Narration/&TheAerElai75_Any2_Default=大法师！
Narration/&TheAerElai76_Any2_Default=他要复活了！
Narration/&TheAerElai77_Magister_NPC=坚持住。
Narration/&TheAerElai78_Any3_Default=什么？
Narration/&TheAerElai79_Any4_Default=裂隙，打开了！
Narration/&TheAerElai7_Cynical_Default=那掉下去或许是个坏主意。
Narration/&TheAerElai80_Any3_Default=不！
Narration/&TheAerElai81_Magister_NPC=坚持住。
Narration/&TheAerElai82_Any_Default=我觉得就是这样！
Narration/&TheAerElai83_Any2_Default=他说坚持住！我们得坚持住！
Narration/&TheAerElai84_Any_Default=对抗一整只军队？
Narration/&TheAerElai85_Any3_Default=看！
Narration/&TheAerElai86_Any3_Default=他正在关闭裂隙！
Narration/&TheAerElai87_Authority_Default=保护大法师——别的都不重要了！
Narration/&TheAerElai88_Magister_NPC=我选对人了。
Narration/&TheAerElai89_Magister_NPC=我现在要走了。
Narration/&TheAerElai8_Lawful_Default=我们连更糟的情况都经历过了。
Narration/&TheAerElai90_Magister_NPC=好好照看 Solasta。好好照看你的世界。
Narration/&TheAerElai9_Selfpres_Default=小心！
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_1_Starter_Default=他们可没那么容易死。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_2_Starter_Default=值得敬仰的敌人。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_3_Partner_Formal=谢天谢地，我们赢了。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_4_Partner_Slang=把那些丑八怪都干掉了。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_5_Partner_Normal=他们和我们一样会流血。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_6_Pragmatic_Default=现在我们需要他们中一个该死的脑袋。
Narration/&TowerOfMagicBook_10_Starter_Default=带上它。也许在塞弗伦堡会有人知道如何打开它。
Narration/&TowerOfMagicBook_11_Spellcaster_Default=要事第一。我们还有任务要完成。
Narration/&TowerOfMagicBook_12_Spellcaster_Formal=没错，但我们有更紧迫的事情要先处理。
Narration/&TowerOfMagicBook_13_Spellcaster_Slang=是啊，但现在我们有更重要的破事要处理。
Narration/&TowerOfMagicBook_1_Starter_Default=有意思。
Narration/&TowerOfMagicBook_2_Spellcaster_Default=考虑到它已经在这里放了这么久，这状况还是相当不错的。
Narration/&TowerOfMagicBook_3_Starter_Default=你认为它有魔法特性吗？
Narration/&TowerOfMagicBook_4_Spellcaster_Slang=阿伦之骨在上！我认为这是一本法术书。
Narration/&TowerOfMagicBook_5_Spellcaster_Default=一本在大灾变之前写就的法术书。
Narration/&TowerOfMagicBook_6_Starter_Default=我为什么要关心这些呢？
Narration/&TowerOfMagicBook_7_Spellcaster_Formal=谁知道里面有什么。
Narration/&TowerOfMagicBook_8_Spellcaster_Default=一个被遗忘已久的法术。一个宝贵的秘密。
Narration/&TowerOfMagicBook_9_Spellcaster_Default=但它看起来好像锁上了。
Narration/&TowerOfMagicDoor_1_Starter_Default=我们做到了！
Narration/&TowerOfMagicDoor_2_Partner_Default=那个疯狂的谜题是某个早已死去的魔纳卡隆法师的杰作吗？
Narration/&TowerOfMagicDoor_3_Joke_Default=很可能。即使已经躺进坟墓里，那个会法术的混蛋也在戏弄我们。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_10_Cynical_Normal=估计他们都是同一个俱乐部的成员。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_11_Cynical_Formal=也许这是表明他们效忠的简陋标记。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_12_Pragmatic_Default=好吧，没有理由假设它意味着什么邪恶的东西。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_13_Starter_Default=你觉得这和索莱克有关系吗？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_14_History_Default=“A”可以代表阿瑞瓦德。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_15_History_Default=索尔-塔尔的众多名字之一，索莱克之神。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_16_Anyother_Default=你在开玩笑吗？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_17_Anyother_Default=那可不是什么好事。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_18_Starter_Default=至少我们知道我们没来错地方。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_19_Authority_Default=我们要看看他们在这里做什么吗？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_1_Starter_Default=你觉得呢？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_20_Selpres_Default=是的，但我们也应该多留心任何离群的索莱克。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_21_Violence_Default=如果一个索莱克出现了，我们就得砍掉它的脑袋。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_22_Religion_Default=这是一种古蒂玛尔魔法徽记。它代表着阿瑞瓦德。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_23_Religion_Default=他曾是一尊蒂玛尔神祇，不过他未曾降神至 Solasta。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_24_Religion_Default=我也记不太清楚了。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_25_Einar_Default=“A”代表着阿瑞瓦德，一名来自古蒂玛尔的恶神。我读过有关他的介绍。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_26_Einar_Default=索莱克称他为索尔-塔尔。“索尔-阿卡斯”在他们的语言里是指：“索尔-塔尔所钟爱的”。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_27_Lowlife_Default=我听传闻说有一群狂信徒都有“A”字样的纹身。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_28_Lowlife_Default=还有个名字：“阿瑞瓦德”。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_29_Default=这些人类是阿瑞瓦德的狂信徒，与索莱克结成了同盟。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_2_Partner_Normal=人类。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_30_Default=我们最好小心点。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_31_Default=对了，别忘了我们需要一颗索莱克的头颅。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_3_Partner_Slang=在我看来他们像人。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_4_Partner_Formal=我看不出他们是爬行类。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_5_Partner_Normal=除非，他们已经变形了，并且披上了伪装。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_6_Starter_Default=那个符号是什么？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_7_Partner_Default=那个纹身？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_8_Partner_Default=看上去像个 A。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_9_Commentator_Default=他们身上都有。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_10_Starter_Slang=这是那些该死的蜥蜴们的语言吗？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_11_Starter_Normal=一定是个索莱克的名字。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_12_Partner_Default=他们曾一直保护着它，所以至少对他们而言，它一定很有价值。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_13_Selpres_Default=那你拿着吧。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_14_Starter_Default=哟，我还担心会有陷阱呢。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_15_Partner_Default=也许我们应该在回去之前休息一下。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_16_Selpres_Default=我说了，赶紧走。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_17_Selpres_Default=在那个念不出名字的皇冠主人露出他丑陋的脸之前。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_18_Pragmatic_Default=任务终于完成了。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_19_Selpres_Default=完成了吗？有人砍掉了索莱克的头吗？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_1_Commentator_Default=你能看看这个吗？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_20_Selpres_Default=那好吧，我去做！
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_21_Pragmatic_Default=我们走得越早，就能越早回到塞弗伦堡。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_22_Starter_Default=你们先请，朋友们。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_2_Starter_Default=某种皇冠？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_3_Partner_Default=他们似乎有意和它保持着距离。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_4_Selpres_Default=说不定它被诅咒了。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_5_PlayerChoice_Default=看看我发现了什么。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_6_Educated_Default=让我看看。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_7_Default_Default=这是什么语言？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_8_Tirmarian_Default=看上去像古蒂玛尔语。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_9_Tirmarian_Default=如果你找到它，把它送到……这后面似乎是个名字。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrownWRITTENLINE=拿起皇冠
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_01=是的……我明白。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_02=你在和谁说话呢？等下，你在干什么？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_03=你疯了吗？你为什么要戴上它？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_04=我们不知道它会做什么，它是不是邪恶的或者别的什么，我们一无所知！
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_05=什么？我……哦。我……它……我只是……感觉……必须如此。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_06=顺便说一下，战利品应该大家一起分享的。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_08=别管了，快离开这儿。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_10_Written_LetLive=离开这里。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_11_Written_Tatoo=告诉我们纹身的事。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_12_Written_Imps=索莱克在附近吗？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_13_Choice_Kill=他是索拉克的奴隶！我们应该让他摆脱痛苦！
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_14_Choice_LetLive=快跑！逃命去吧！
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_15_Choice_Tatoo=纹身意味着什么？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_16_Choice_Imps=索莱克在附近吗？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_17_Starter_Default=它是……我不能……
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_18_Starter_Default=他死了。这怎么可能？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_19_Starter_Default=这一切怎么可能？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_1_Starter_Default=别杀我。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_20_Starter_Default=他的命运从一开始就注定了。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_21_Starter_Default=他们来了。很近了……
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_22_Starter_Default=如果他们知道我……
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_2_Starter_Default=你在这里干什么？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_3_Starter_Default=我只是个工人。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_4_Starter_Default=你这是纹了个 A 吗？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_5_Starter_Default=我……你不明白……
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_6_Starter_Default=你是他们中的一员吗？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_7_Starter_Default=什么中的一员？我只是想活下来。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_8_Starter_Default=我别无选择。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_9_Written_Kill=你必须死。
Narration/&TowerOfMagicPillar_1_Starter_Default=这是那种岩石吗……
Narration/&TowerOfMagicPillar_2_Partner_Default=不是。这地方太疯狂了。
Narration/&TowerOfMagicPillar_3_Partner_Default=在恶土……
Narration/&TowerOfMagicPillar_4_Starter_Default=我知道……期待意外降临。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_1_Starter_Default=那还真是……出人意料。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_2_Partner_Default=这地方太古怪了。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_3_Partner_Default=魔法来自一个早已被遗忘的时代。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_4_Joker_Default=提醒我不要往那个洞里拉屎。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_5_Prag_Default=你不开玩笑就浑身不爽吗？
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_6_Joker_Default=是啊。都写进我的合约里了。凯伦没跟你说吗？
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_7_FormalJoker_Default=我突然想到一件有趣的事……
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_8_Prag_Default=你还是留着自己乐吧。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_9_Starter_Default=记住这些蓝色的流体能做些什么，也许会有些好处。
Narration/&TowerOfMagicRunes_1_Arcana_Default=这地方令人震惊。
Narration/&TowerOfMagicRunes_2_Partner_Default=那些是什么符文？
Narration/&TowerOfMagicRunes_3_Arcana_Default=魔法符文。来自古代帝国时期。
Narration/&TowerOfMagicRunes_4_Arcana_Default=据说他们有八个魔法学派。
Narration/&TowerOfMagicRunes_5_Arcana_Default=每个都在这里派驻了代表。完全平等。
Narration/&TowerOfMagicRunes_6_Pragmatic_Formal=我们不是被派来找符文的。我们是来找索莱克的。
Narration/&TowerOfMagicRunes_7_Pragmatic_Slang=是啊，你可以在索莱克把我们切成碎片之前把这些话告诉他们。
Narration/&TowerOfMagicRunes_8_Pragmatic_Normal=我们不是来找符文的，我们是来找索莱克的。
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_1_Starter_Default=保持隐蔽。他们在这儿。
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_2_Partner_Default=索莱克？
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_3_Starter_Default=还能是什么？
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_4_Partner_Normal=你们准备好动手了吗？
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_5_Partner_Formal=就是这样，朋友们。坚强点。
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_6_Starter_Default=就位……
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_7_Starter_Default=……猛力攻击他们，打他们个措手不及。
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_8_Partner_Default=准备好了。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_10_Default=它站立的样子就像是个人类。你见过龙如此这般吗？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_11_Default=你见过龙吗？你又怎么知道？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_12_Default=别浪费时间了，就是座雕塑而已。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_1_Starter_Default=你看到了吗？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_2_Partner_Default=是索莱克吗？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_3_History_Default=别傻了。这是大灾变前的东西。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_4_History_Default=那时候甚至没人知道索莱克是什么。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_4b_History_Default=没有巨型的脊骨……
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_5_History_Default=是条龙。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_6_Starter_Default=它还没有一个人大。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_7_Starter_Slang=不是吧？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_8_Starter_Normal=如果你这么说。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_9_Partner_Normal=我不这么认为。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_10_Starter_Default=你真是个白痴。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_1_Starter_Default=精致奢华。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_2_Starter_Default=完美的工艺。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_3_Starter_Default=她看起来像个女皇。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_4_History_Default=她没有穿戴魔纳卡隆皇室相应的服饰。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_5_History_Default=她更有可能是个法师，一位奥术大师。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_6_Starter_Default=这会是她的家吗？
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_7_History_Default=或许吧。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_8_Joker_Default=如果是的话，她一定会让它见鬼去。简直是个垃圾堆。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_9_Joker_Default=她的骨头很可能就埋在这些该死的书下面。
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_1_Starter_Default=好吧，那根本没卵用。
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_2_Cynical_Default=你真的以为这样就能打开这个门吗？
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_3_Violence_Default=我需要打破一些小脑瓜！
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_4_Pragmatism_Default=我们得放聪明些。仔细想想。
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_5_Greed_Default=我们最好在兜里揣些金子然后离开这里。
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_6_SelfPres_Default=我可不希望最后看到的是你这张脸。
Narration/&TowerOfMagicWorkers01=警戒！
Narration/&TowerOfMagicWorkers02_Normal=好吧，那就别说话……
Narration/&TowerOfMagicWorkers03_Formal=看来没什么机会了……
Narration/&TowerOfMagic_10_Partner_Default=很难说。我看不到任何能表明他们为谁效忠的帐篷或旗帜。
Narration/&TowerOfMagic_11_Authority_Default=好吧，有一种方法可以找出答案。
Narration/&TowerOfMagic_12_Selfpres_Default=或许我们应该悄悄靠近一点。
Narration/&TowerOfMagic_13_Friendliness_Default=或者正大光明地走进去看看他们是否友善。
Narration/&TowerOfMagic_1_Starter_Formal=这是什么？
Narration/&TowerOfMagic_2_Starter_Normal=这是怎么回事？
Narration/&TowerOfMagic_3_Starter_Slang=我们刚才到底撞上什么了？
Narration/&TowerOfMagic_4_Partner_Default=他们不是索莱克。他们应该是人类。
Narration/&TowerOfMagic_5_Starter_Default=他们到底在干什么？
Narration/&TowerOfMagic_6_Partner_Default=你觉得他们看上去像在干什么？他们正在挖东西啊。
Narration/&TowerOfMagic_7_History_Slang=只是大灾变之前又一堆尘土飞扬的瓦砾罢了。
Narration/&TowerOfMagic_8_History_Default=也许是一座魔法之塔，由魔纳卡隆奥术大师之一掌管。
Narration/&TowerOfMagic_8_History_Normal=这座废墟可以追溯到帝国时代。
Narration/&TowerOfMagic_9_Starter_Default=这些人是谁？清道夫？
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_01=瞧瞧这地方！我从没见过这么多的书！
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_02=即使你是精灵，要把它们读完也得花上一辈子！
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_03=肯定值一大笔钱！要是我们能把所有东西都带回塞弗伦堡就好了……
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_04=现在，我理解清道夫存在的意义了……
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_05=为什么要告诉别人？
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_01=靠！那书化为灰烬了！
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_02=我操！这书不是……真的在这儿！
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_03=你是说这些财富并非触手可及？
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_04=这座图书馆被困在这种……魔法现象之中。
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_05=我早该知道的……这么好的事，就不可能是真的。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor1_Starter_NPC=另一个雕像……
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor2_Partner_Normal=这些家伙真的很自恋。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor3_Partner_Formal=这些魔纳卡隆法师相当自恋。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor4_History_Normal=这是一个皇帝。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor5_History_Normal=又一个很有名的？莱瑞瑟尔·伊姆拉迪尔……
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor6_History_Normal=……他是大灾变时期的皇帝。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor7_Partner_Normal=完美地解答了我的疑惑，先生。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor8_Partner_Formal=他创造了历史，但不是以他想要的方式。
Narration/&Tower_Dialog_01_10_MaddyGreenisle_NPC=如果你发现了任何有历史价值的东西，我们会开出好价……
Narration/&Tower_Dialog_01_11_MaddyGreenisle_NPC=如果一切进展顺利，我们可能会分享一些属于我们的秘密。
Narration/&Tower_Dialog_01_12_Authority_Default=好的，我们会考虑的。
Narration/&Tower_Dialog_01_1_MaddyGreenisle_NPC=很荣幸，代表们。
Narration/&Tower_Dialog_01_2_Authority_Default=你是谁？
Narration/&Tower_Dialog_01_3_MaddyGreenisle_NPC=我的名字是麦迪·绿岛。我为知识之塔工作。
Narration/&Tower_Dialog_01_4_MaddyGreenisle_NPC=我只是委员会的初级助手……
Narration/&Tower_Dialog_01_5_MaddyGreenisle_NPC=但如果你需要联系我的上级而不通过官方渠道……
Narration/&Tower_Dialog_01_6_MaddyGreenisle_NPC=……就来闹市区的高塔找我。
Narration/&Tower_Dialog_01_7_Nosy_Selfpres_Default=为什么突然对我们感兴趣？
Narration/&Tower_Dialog_01_8_MaddyGreenisle_NPC=你们在恶土证明了自己……
Narration/&Tower_Dialog_01_9_MaddyGreenisle_NPC=……我们知识之塔十分重视经验丰富的冒险者。
Narration/&Tower_Dialog_02_1_MaddyGreenisle_NPC=各位代表！今天怎么样？
Narration/&Tower_Dialog_02_2_MaddyGreenisle_NPC=你有从恶土带回来的可爱战利品吗？
Narration/&Tower_Dialog_02_3_Any_Slang=那个怎么样？
Narration/&Tower_Dialog_02_4_Any_Default=确实。
Narration/&Tower_Dialog_02_5_Any_Slang=只是想念你的笑脸，绿岛小姐！
Narration/&Tower_Dialog_02_6_MaddyGreenisle_NPC=太客气了！在这年头，如此礼貌真是罕见。
Narration/&Tower_Dialog_02_7_MaddyGreenisle_NPC=赞美晴空！
Narration/&Tower_Dialog_Exitline=只是想你了。
Narration/&Tower_Dialog_Offer=那个怎么样？
Narration/&Unused1=
Narration/&Unused2=
Narration/&Valley_CS_01=苍翠山谷
Narration/&Valley_CS_02=与特雷利安见面
Narration/&Valley_CS_03=剧毒环境
Narration/&Valley_CS_04=信使
Narration/&Valley_CS_05=大问题
Narration/&Valley_CS_06=宝库
Narration/&Valley_CS_07=宝藏成堆
Narration/&Valley_CS_08=黑暗秘密
Narration/&Valley_CS_09=搜寻营救
Narration/&Valley_CS_10=噩耗
Narration/&Valley_CS_11=交朋结友
Narration/&Valley_CS_12=一个玩笑？
Narration/&Valley_CS_13=秘密集会
Narration/&Valley_CS_14=插好旗帜
Narration/&Valley_CS_15=范多
Narration/&Valley_CS_16=幸运女神
Narration/&Valley_CS_17=行于暗影
Narration/&Valley_CS_18=预兆
Narration/&Valley_CS_19=笑靥如花
Narration/&Valley_CS_20=后门
Narration/&Valley_CS_21=对决
Narration/&Valley_CS_22=蜜撒耶的亲吻
Narration/&Valley_CS_23=大生意
Narration/&Valley_CS_24=购物清单
Narration/&Valley_CS_25=坐好别动
Narration/&Valley_CS_26=欢迎来到部落
Narration/&Valley_CS_27=寻找巨人
Narration/&Valley_CS_28=无事相告
Narration/&Valley_CS_29=计划变更
Narration/&Valley_CS_30=茹甘回来了
Narration/&Valley_CS_31=友谊终止
Narration/&Valley_CS_32=店主
Narration/&Valley_CS_33=被捕
Narration/&Valley_CS_34=浪荡之家
Narration/&Valley_CS_35=抉择
Narration/&Valley_CS_36=证明你的价值
Narration/&Valley_CS_37=他是间谍！
Narration/&Valley_CS_38=他曾是间谍！
Narration/&Valley_CS_39=就是他！
Narration/&Valley_CS_40=反情报
Narration/&Valley_CS_41=奇怪的符文
Narration/&Valley_CS_42=历史学家
Narration/&Valley_CS_43=失落的词汇
Narration/&Valley_CS_44=Dinas Scath 的诅咒
