Feat/&AcuteSensesDescription=您无法被突袭，且如果您的营地在您睡觉时遭到袭击，您会立刻惊醒。
Feat/&AcuteSensesTitle=敏锐感知
Feat/&AlertDescription=你受过训练，能够在所有情况下保持高度警惕，你将获得以下收益：
Feat/&AlertTitle=高度警觉
Feat/&AmbidextrousDescription=敏捷 +1 最高 20\n即便单手近战武器非轻型武器，你也可以使用两把武器作战。
Feat/&AmbidextrousTitle=双手灵巧
Feat/&ArcaneAppraiserDescription=魔法物品在存入物品栏后会被自动识别。
Feat/&ArcaneAppraiserTitle=奥术鉴定师
Feat/&ArmorMasterDescription=你是在战斗时使用护甲的专家。通过穿着任意护甲，你可以获得额外 +1 AC。
Feat/&ArmorMasterTitle=护甲大师
Feat/&BadlandsMarauderDescription=你获得对毒素伤害的抗性，在抗中毒掷骰时具有优势，且体质 +1（上限为 20）。
Feat/&BadlandsMarauderTitle=恶土猛虎
Feat/&BlessingOfTheElementsDescription=每当你受到火焰、冷冻或闪电伤害时，你可以使用反应来获得对这些伤害类型的抗性，直至你的下一回合开始。此特性可以在短休中恢复。
Feat/&BlessingOfTheElementsTitle=元素祝福
Feat/&BurningTouchDescription=每回合你第一次使用徒手或武器攻击造成伤害时，均会造成等同于你熟练加值的额外火焰伤害。
Feat/&BurningTouchTitle=燃烧之触
Feat/&CloakAndDaggerDescription=当你用轻型武器命中敌人后，你会获得 +2 AC，直到你的下一回合开始（不可叠加）。
Feat/&CloakAndDaggerTitle=斗篷与匕首
Feat/&Creed_Of_ArunDescription=体质 +1，最高 20\n如果体质豁免尚未熟练，则视其为熟练项；否则 +1
Feat/&Creed_Of_ArunTitle=阿伦信条
Feat/&Creed_Of_EinarDescription=力量 +1，最高 20。\n如果力量豁免尚未熟练，则视其为熟练项；否则 +1
Feat/&Creed_Of_EinarTitle=埃纳尔信条
Feat/&Creed_Of_MaraikeDescription=感知 +1，最高 20。\n如果感知豁免尚未熟练，则视其为熟练项；否则 +1
Feat/&Creed_Of_MaraikeTitle=玛莱珂信条
Feat/&Creed_Of_MisayeDescription=敏捷 +1，最高 20。\n如果敏捷豁免尚未熟练，则视其为熟练项；否则 +1
Feat/&Creed_Of_MisayeTitle=蜜撒耶信条
Feat/&Creed_Of_PakriDescription=智力 +1，最高 20。\n如果智力豁免尚未熟练，则视其为熟练项；否则 +1
Feat/&Creed_Of_PakriTitle=帕克莉信条
Feat/&Creed_Of_SolastaDescription=魅力 +1，最高 20。\n如果魅力豁免尚未熟练，则视其为熟练项；否则 +1
Feat/&Creed_Of_SolastaTitle=索拉斯塔信条
Feat/&DauntingPushDescription=当你成功推撞敌人后，对方将在他们的下一回合中会失去移动速度的一半（向下取整）。
Feat/&DauntingPushTitle=恐怖一推
Feat/&DiscretionOfTheCoedymwarthDescription=敏捷 +1，最高 20。\n你获得轻甲熟练项。\n你获得短剑、短弓，以及长弓熟练项。
Feat/&DiscretionOfTheCoedymwarthTitle=Coedymwarth 的酌处权
Feat/&DistractingGambitDescription=当你用单手武器命中敌人后，对方会 -1 AC，持续 1 分钟（不可叠加）。
Feat/&DistractingGambitTitle=烟雾弹
Feat/&EagerForBattleDescription=敏捷 +1，最高 20。\n你具有先攻掷骰的优势。
Feat/&EagerForBattleTitle=渴望战斗
Feat/&ElectrifyingTouchDescription=每回合你第一次使用徒手或武器攻击造成伤害时，均会造成等同于你熟练加值的额外闪电伤害。
Feat/&ElectrifyingTouchTitle=电击之触
Feat/&EnduringBodyDescription=提升 1 单位（最大 20）你的体质，且你的生命值会在每次提升等级时额外 +1。
Feat/&EnduringBodyTitle=不朽躯体
Feat/&FlawlessConcentrationDescription=你受过训练，在最为极端的状态下也能保持自身的专注。\n如果你承受了至多 10 点伤害，则不需要掷骰体质豁免检定来保持专注。\n超过 10 点后，你便能在掷骰豁免检定时具备优势。
Feat/&FlawlessConcentrationTitle=无暇专注
Feat/&FocusedSleeperDescription=你已经习惯了以短暂的睡眠获取极好的休整。提升 1 单位（最大 20）你的体质，且你每晚仅需要四小时睡眠时间。
Feat/&FocusedSleeperTitle=专心睡客
Feat/&FollowUpStrikeDescription=当你使用一把双手武器进行攻击时，你可以使用附赠动作来进行一次快速的近战攻击追击，造成额外的 1d4 + 力量加值的同类型伤害。
Feat/&FollowUpStrikeTitle=追击
Feat/&ForestRunnerDescription=你的移动速度 +2 单位格，敏捷 +1（上限为 20）。
Feat/&ForestRunnerTitle=森林跑者
Feat/&ForestallingStrengthDescription=当你使用双手武器时，你会获得 +1 AC。
Feat/&ForestallingStrengthTitle=先发制人
Feat/&HardToKillDescription=体质 +1，最高 20。\n你具备死亡豁免的优势。如果你成功三次，你不仅处于稳定状态，而且可以立即重新获得一个生命骰。如果发生掷骰重击，你还可以重新获得两个生命骰。
Feat/&HardToKillTitle=难以击杀
Feat/&HaulerDescription=你受过训练，可以搬运重型货品。提升 1 单位（最大 20）你的力量，且你的载重能力可提升一倍。
Feat/&HaulerTitle=运输业者
Feat/&IcyTouchDescription=每回合你第一次使用徒手或武器攻击造成伤害时，均会造成等同于你熟练加值的额外寒冷伤害。
Feat/&IcyTouchTitle=冰霜之触
Feat/&InitiateAlchemistDescription=你获得草药工具和制毒工具熟练项。\n你获得自然熟练项。如果你已具备相应熟练项，则可获得自然专精。
Feat/&InitiateAlchemistTitle=初级炼金师
Feat/&InitiateEnchanterDescription=你获得对附魔物品所需的魔纳卡隆念珠熟练项。\n你获得奥秘熟练项。如果你已具备相应熟练项，则可获得奥秘专精。
Feat/&InitiateEnchanterTitle=初级附魔师
Feat/&LockbreakerDescription=你花费了大量的时间研究锁，例如如何制锁和撬锁。你将获得窃贼工具的熟练项，如果你已经是位熟练工了，则双倍你现有的熟练项。当使用窃贼工具来撬锁时，你具备优势。
Feat/&LockbreakerTitle=开锁大师
Feat/&LocksmithDescription=不应该显示
Feat/&LocksmithTitle=不应该显示
Feat/&ManipulatorDescription=你获得威吓、游说，以及欺瞒熟练项。如果你已具备相应熟练项，则你能够专精对应技能。
Feat/&ManipulatorTitle=善于操纵
Feat/&MasterAlchemistDescription=你已经掌握了药水制作的技艺。制作一份药水，你只需要常人一半的时间，且当你需要掷骰来决定制作是否取得进展时，你具备双倍的熟练加值。\n你有着关于所有药水的专家知识，也能够自动鉴定它们。
Feat/&MasterAlchemistTitle=炼金达人
Feat/&MasterEnchanterDescription=你已经掌握了为物品附魔的技艺。附魔一份物品，你只需要常人一半的时间，且当你需要掷骰来决定制作是否取得进展时，你具备双倍的熟练加值。
Feat/&MasterEnchanterTitle=附魔大师
Feat/&MeltingTouchDescription=每回合你第一次使用徒手或武器攻击造成伤害时，均会造成等同于你熟练加值的额外强酸伤害。
Feat/&MeltingTouchTitle=酸蚀之触
Feat/&MenderDescription=当你使用医药检定来稳定盟友伤势时，对方获得 1 生命值。
Feat/&MenderTitle=修理工
Feat/&MightOfTheIronLegionDescription=力量 +1，最高 20。\n你获得重甲熟练项。\n你获得长剑、巨剑，以及战斧熟练项。
Feat/&MightOfTheIronLegionTitle=钢铁军团有力量
Feat/&MightyBlowDescription=当你用双手近战武器攻击时，会造成等同于你力量调整值一半（向上取整）的额外伤害。
Feat/&MightyBlowTitle=猛力一击
Feat/&PowerfulCantripDescription=当生物针对你的戏法或为躲避你的戏法而进行的豁免检定成功时，目标生物会受到相应戏法的半数伤害，不过不会承受任何额外的戏法效果或其他来源如苦痛魔爆的效果。
Feat/&PowerfulCantripTitle=强力戏法
Feat/&RaiseShieldDescription=在使用盾牌情况下，当你即将被远程攻击命中时，你可以使用自身反应来获得 AC +3，直至攻击者的回合结束。你同时获得盾牌熟练项。
Feat/&RaiseShieldTitle=举盾
Feat/&ReadyOrNotDescription=当你使用准备动作时，你会在攻击掷骰中获得优势。
Feat/&ReadyOrNotTitle=常备不怠
Feat/&RobustDescription=结实，坚韧，体质 +1，最高 20。且当你使用生命骰来恢复生命值时，你可以在掷骰中具有优势。
Feat/&RobustTitle=强健
Feat/&RushToBattleDescription=你可以利用附赠动作来将你的移动速度提升 3 个单位格直至你的回合结束，同时 AC -2，直到你的下一回合开始。
Feat/&RushToBattleTitle=仓促开战
Feat/&SturdinessOfTheTundraDescription=体质 +1，最高 20。\n你获得中甲熟练项。\n你获得战锤、轻弩，以及重弩熟练项。
Feat/&SturdinessOfTheTundraTitle=苔原之固
Feat/&SylvanArcherDescription=提升 1 单位（最大 20）您的敏捷，且在用弓射击时，无视半身掩护以及四分之三掩护。
Feat/&SylvanArcherTitle=木精灵弓手
Feat/&TakeAimDescription=你可以利用附赠动作来进行瞄准。无论状态如何，直到你的回合结束前，你的远程武器攻击将不具备任何劣势或优势。
Feat/&TakeAimTitle=瞄准
Feat/&ToxicTouchDescription=每回合你第一次使用徒手或武器攻击造成伤害时，均会造成等同于你熟练加值的额外毒素伤害。
Feat/&ToxicTouchTitle=剧毒之触
Feat/&TripAttackDescription=当你用近战武器准备攻击命中敌人时，就像你使用了推撞动作一样，对方必须进行属性对抗，对抗失败则倒地。
Feat/&TripAttackTitle=摔绊攻击
Feat/&TwinBladeDescription=在双手均使用装备（非剑 + 盾牌）的情况下，当你即将被近战攻击命中时，你可以使用自身反应来获得 AC +3，直至攻击者的回合结束。
Feat/&TwinBladeTitle=双刃
Feat/&UncannyAccuracyDescription=敏捷 +1，最高 20。\n使用远程攻击时，你可以无视二分之一以及四分之三掩护。
Feat/&UncannyAccuracyTitle=直觉精准
