Travel/&DLC1_StandardRandomEvents1=Отряд проходит мимо треснувшего яйца искупителя.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents10=Отряд проходит мимо пустого торгового каравана.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents11=Отряд проходит мимо разрушенного блокпоста Доминиона.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents12=Отряд проходит мимо виселиц с телами, на которых написано «Мятежники».
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents13=Отряд проходит мимо столбов с разорванными флагами Доминиона.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents14=Отряд проходит мимо указательного камня со знаком в виде маски.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents15=Отряд проходит мимо указателя со знаком в виде маски.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents16=Отряд проходит мимо трупа изуродованного существа.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents17=Отряд проходит мимо деформированного скелета животного.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents18=Отряд проходит мимо горы черепов.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents19=Отряд проходит мимо древнего манакалонского здания, наполовину погружённого в болото.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents2=Отряд проходит мимо манакалонского рунного камня.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents20=Отряд проходит мимо зыбучих песков.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents21={0} прыгает по подводным камням.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents22={0} отмахивается от роя комаров, окружившего отряд.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents23={0} высыпает песок и камешки из сапог.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents24={0} прыгает по подводным камням.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents25={0} насвистывает масгартскую мелодию.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents3=Отряд проходит мимо разрушенного тирмарского дома.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents4=Отряд проходит мимо древнего дерева — настолько старого, что оно явно видело Катаклизм.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents5=Отряд проходит мимо старого имперского рынка, где теперь встречаются странствующие торговцы.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents6=Отряд проходит мимо упавшей статуи императора Манакалона.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents7=Отряд проходит мимо заброшенной деревни, по всей видимости, сожжённой.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents8=Отряд проходит мимо группы коллекционеров Кузни, пытающихся вытянуть тележку, полную добра.
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents9=Отряд проходит мимо группы путников в капюшонах, пытающихся не попадаться на глаза.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents1=Отряд проходит мимо снежного дварфа.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents10={0} использует ручей чистейшей воды, чтобы промыть своё снаряжение.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents11=Отряд проходит мимо группы горняков, направляющихся в Турвамалинн.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents12=Отряд проходит мимо подразделения Эттиленов, движущегося в сторону Каупаапунки.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents13={0} натыкается на замороженный труп.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents14=Отряд находит укрытие и ждёт окончания бурана.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents15={0} обрабатывает обмороженные руки странствующего барда.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents16=Снежная буря застаёт отряд врасплох, и он прячется в пещере.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents17=Отряд встречает группу лантиненских охотников.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents18={0} с удивлением замечает, что больше никто не услышал ужасающий звук, донёсшийся со стороны гор.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents19=Отряд проходит мимо статуи древнего вождя клана Кескайненов.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents2={0} едва не поскальзывается на льду.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents20=Отряд проходит мимо обгорелых останков великана.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents21=Группка молодых дварфов с хохотом убегает прочь, завидев приближающийся отряд.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents22={0} подаёт милостыню бездомному, который будто бы убегает от кого-то или чего-то.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents23={0} начинает подозревать, что не нужно было уплетать ягоды, собранные у края дороги.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents24=Отряд проходит мимо каменного моста, разрушенного холодом.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents25=Отряд помогает группе рабочих, которые пытаются убрать массивный ствол дерева, упавший на тропу.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents26=Отряд наткнулся на большую лесополосу, выкорчеванную огромным существом, прошедшим здесь.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents27=Воздух наполняет душераздирающий вой, доводящий всех до дрожи в коленках. Герои проводят час в напряжённом ожидании, но ничего не происходит.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents28=Отряд слышит волчий вой вдали.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents29=Внезапно всё вокруг затихает и никто не может говорить, но это наваждение так же внезапно проходит.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents3=Отряд слышит волчий вой вдали.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents30=С небес падают рыбы и лягушки. Этому нет никакого объяснения.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents31=Внезапный град заставляет отряд искать укрытие.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents32=Над отрядом появляется синяя светящаяся сфера. Она слегка потрескивает пару секунд, после чего исчезает в небе.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents33=Бродячий пёс с голодным, но умным взглядом выходит из-за деревьев, но его тут же прогоняет полоумный бородач с арбалетом.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents34=Отряд проходит мимо огромных развалин металлического объекта цилиндрической формы. Он будто бы упал с неба!
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents35=Массивный камень со странными рунами. От него веет злом.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents36={0} чувствует на себе чей-то взгляд, но, оглядевшись, не видит никого.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents37={0} видит, как молодая девушка гонится за упитанным кроликом. Оба ныряют в большую нору и исчезают из виду.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents38=В течение пары минут {0} слышит пугающую мелодию, которую больше не слышит никто.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents39={0} подходит к странному коту на дереве, который тут же исчезает.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents4={0} начинает бросаться снежками.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents40=Тощая фигура, скрывающаяся в тени дерева, жестом подзывает к себе и тут же испаряется. Это был лишь плод воображения?
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents41=На протяжении часа отряд слышит, как кто-то насвистывает пугающую мелодию, а затем затихает.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents42=У дороги стоит бездвижная фигура. Это оказывается очень реалистичная статуя давно забытого героя.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents43={0} хочет сыграть в угадайку. Все остальные не в настроении.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents44=Вслед за оглушающим грохотом в небе сверкает вспышка света. Дует сильный порыв ветра и наступает тишина.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents45={0} видит, как высоко в небе летит странный объект.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents46=Огромная призрачная армия появляется на горизонте и почти тут же внезапно исчезает.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents47=Все деревья вокруг мертвы. Пения птиц не слышно. Жуть.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents48=Странный гном в длинном кожаном плаще прыгает в большую синюю бочку, которая тут же исчезает, оставляя жутковатый пульсирующий звук.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents49=На холме видна большая и древняя изгородь. Кто построил её?
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents5=Отряд делает небольшую остановку, чтобы полюбоваться красотой горных пейзажей.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents6=По пути отряду попадается группа Итайненов, движущихся в сторону галливанской границы.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents7=Отряд проходит мимо разрушенной хижины.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents8=Отряд обнаруживает караван, оставленный в спешке.
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents9={0} предлагает устроить состязание по армрестлингу.
Travel/&FactionRelicInterestedFactionsTitle=Заинтересованные фракции
Travel/&FatigueExhaustedDescription=Отряд полностью истощён и должен отдохнуть.
Travel/&FatigueExhaustedTitle=Истощение
Travel/&FatigueFreshDescription=Отряд отдохнул и может продолжать путешествие.
Travel/&FatigueFreshTitle=Отдохнувший
Travel/&FatigueImpededDescription=Отряд немного устал, но может продолжать путешествие.
Travel/&FatigueImpededTitle=Замедленный
Travel/&PaceFastDescription=Отряд путешествует быстро (36 миль в день) за счёт снижения скрытности и ухудшения восприятия.
Travel/&PaceFastTitle=Быстрый
Travel/&PaceNormalDescription=Отряд путешествует в обычном темпе (24 мили в день) — хороший баланс скорости и осведомлённости обо всём, что происходит вокруг.
Travel/&PaceNormalTitle=Нормальн.
Travel/&PaceSlowDescription=Отряд путешествует медленно (16 миль в день), обращая больше внимания на всё, что его окружает, и меньше привлекая внимание.
Travel/&PaceSlowTitle=Замедл.
Travel/&StandardCampActivity01Title={0} ухаживает за оружием.
Travel/&StandardCampActivity02Title={0} ухаживает за доспехами.
Travel/&StandardCampActivity03Title={0} готовит для отряда еду.
Travel/&StandardCampActivity04Title={0} упражняет свой разум.
Travel/&StandardCampActivity05Title={0} молится.
Travel/&StandardCampActivity06Title={0} рассказывает старые военные истории.
Travel/&StandardCampActivity07Title={0} начинает оживлённую политическую дискуссию насчёт княжества Масгарт.
Travel/&StandardCampActivity08Title={0} начинает дискуссию о божествах и религиях.
Travel/&StandardCampActivity09Title={0} начинает играть в кости.
Travel/&StandardCampActivity10Title={0} запевает старую песню.
Travel/&StandardCampActivity11Title={0} начинает играть в кости.
Travel/&StandardCampActivity12Title={0} начинает играть в карты.
Travel/&StandardCampActivity13Title={0} вырезает фигурку из дерева.
Travel/&StandardCampActivity14Title={0} пишет письмо бог знает кому.
Travel/&StandardCampActivity15Title={0} делает записи в личном дневнике.
Travel/&StandardCampActivity16Title={0} читает следующую главу книги.
Travel/&StandardCampActivity17Title={0} отжимается и приседает.
Travel/&StandardCampActivity18Title={0} чистит обувь.
Travel/&StandardCampActivity19Title={0} думает в одиночестве.
Travel/&StandardCampActivity20Title={0} играет в игру на ловкость с камнями.
Travel/&StandardCampActivity21Title={0} обустраивает место для сна.
Travel/&StandardRandomEvents10Title={0} останавливается у святилища, чтобы помолиться.
Travel/&StandardRandomEvents11Title={0} упражняется в боевых искусствах.
Travel/&StandardRandomEvents12Title=Отряд натыкается на тачку утильщика, полную добычи, и здоровается.
Travel/&StandardRandomEvents13Title=Отряд останавливается у братской могилы и идёт дальше с мрачным видом.
Travel/&StandardRandomEvents14Title=Отряд проходит мимо манакалонской статуи очередного императора.
Travel/&StandardRandomEvents15Title=Отряд проходит мимо разрушенной статуи эльфийки с рабом.
Travel/&StandardRandomEvents16Title=Отряд проходит мимо святилища Аруна и слышит раскаты грома, раздающиеся издалека.
Travel/&StandardRandomEvents17Title=Отряд проходит мимо святилища Эйнара и видит убегающего оленя.
Travel/&StandardRandomEvents18Title=Отряд проходит мимо святилища Пакри и чувствует прохладный ветерок.
Travel/&StandardRandomEvents19Title=Отряд проходит мимо святилища Марайке и слышит пение птицы.
Travel/&StandardRandomEvents1Title=Отряд натыкается на банду наёмников.
Travel/&StandardRandomEvents20Title=Отряд проходит мимо святилища Мисайе и слышит чей-то смех.
Travel/&StandardRandomEvents21Title=Отряд проходит мимо разрушенной имперской пограничной заставы, поросшей цветами.
Travel/&StandardRandomEvents22Title=Отряд проходит мимо упавшего моста и переходит ручей вброд.
Travel/&StandardRandomEvents23Title=Отряд некоторое время идёт под моросящим дождём.
Travel/&StandardRandomEvents24Title=Отряд продолжительное время идёт под проливным дождём.
Travel/&StandardRandomEvents25Title=Отряд недолго идёт под мощным ливнем.
Travel/&StandardRandomEvents2Title=Отряд проходит старый имперский рынок, где теперь встречаются утильщики.
Travel/&StandardRandomEvents3Title=Отряд проходит мимо древнего дерева — настолько старого, что оно явно видело Катаклизм.
Travel/&StandardRandomEvents4Title=Отряд встречает странствующего учёного из Галливана.
Travel/&StandardRandomEvents5Title=Отряд встречает группу паломников, идущих в Эйнариум.
Travel/&StandardRandomEvents6Title=Отряд обнаруживает раненых наёмников-дварфов и лечит их раны.
Travel/&StandardRandomEvents7Title=Отряд встречает курьера, от которого сбежала лошадь. {0} успокаивает животное и получает искреннюю благодарность курьера.
Travel/&StandardRandomEvents8Title={0} играет в кости со странствующим учёным.
Travel/&StandardRandomEvents9Title={0} наигрывает мелодию на флейте.
Travel/&TravelActivityCampTitle=Лагерь
Travel/&TravelActivityExplorationTitle=Исследование
Travel/&TravelActivityLongRestTitle=Отдых
Travel/&TravelActivityNavigateTitle=Навигация
Travel/&TravelActivityStandByTitle=Ожидание
Travel/&TravelEventCastFoodSpellTitle={0} произносит заклинание «{1}» и создаёт еду для всего отряда.
Travel/&TravelEventCraftingProgressFailure1Title={0} сталкивается с проблемами, пытаясь изготовить предмет ({1}), — ничего не выходит.
Travel/&TravelEventCraftingProgressFinishedTitle={0} заканчивает изготовление предмета ({1}).
Travel/&TravelEventCraftingProgressHalfwayTitle={0} на полпути к завершению предмета ({1}).
Travel/&TravelEventCrownAttunedDescription=Наши герои располагаются на заслуженный отдых, но на душе у них печаль.
Travel/&TravelEventCrownAttunedTitle=Беспокойная ночь
Travel/&TravelEventEncounterFailure1Title=Отряд не замечает приближающуюся группу врагов.
Travel/&TravelEventEncounterOther1Title=Слабые монстры убегают, завидев приближение отряда.
Travel/&TravelEventEncounterOther2Title=Вы встретили врага! Монстры напуганы отрядом и сразу убегают.
Travel/&TravelEventEncounterSuccess1Title=Неожиданное происшествие! {0} слышит, как приближаются враги.
Travel/&TravelEventEncounterSuccess2Title=Неожиданное происшествие! {0} обнаруживает врагов раньше, чем они замечают отряд.
Travel/&TravelEventExplorationEndsTitle=Отряд обнаружил вход.
Travel/&TravelEventExplorationStartsTitle=Отряд начинает искать вход в область.
Travel/&TravelEventFoodSearchFailure1Title=Отряд не нашёл никакой еды.
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess1Title={0} находит вкусные грибы. Отряд пополняет запасы еды ({1} ед.).
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess2Title={0} ловит диких зайцев. Отряд пополняет запасы еды ({1} ед.).
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess3Title={0} убивает кабана. Отряд пополняет запасы еды ({1} ед.).
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess4Title={0} находит яблоню. Отряд пополняет запасы еды ({1} ед.).
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess5Title={0} находит птичье гнездо и собирает яйца. Отряд пополняет запасы еды ({1} ед.).
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess6Title={0} убивает лань. Отряд пополняет запасы еды ({1} ед.).
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess7Title={0} убивает пару куропаток. Отряд пополняет запасы еды ({1} ед.).
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess8Title={0} находит дикие овощи и пополняет запасы еды ({1} ед.).
Travel/&TravelEventIngredientGatheringFailure1Title=Отряд не нашёл никаких полезных ингредиентов.
Travel/&TravelEventIngredientGatheringSuccess1Title={0} собирает ингредиенты для изготовления: {1}
Travel/&TravelEventLongRestCompleteFailure1Title=Отряд не смог завершить долгий отдых
Travel/&TravelEventLongRestCompleteSuccess1Title=Отряд завершил долгий отдых и израсходовал {0} ед. еды.
Travel/&TravelEventLongRestStart1Title=Отряд начинает отдыхать
Travel/&TravelEventNavigationStarts1Title=Отряд движется
Travel/&TravelEventNewDayTitle=День {0}
Travel/&TravelEventSetCamp1Title=Отряд разбивает лагерь
Travel/&TravelJourneyBeginsTitle=Путешествие начинается!
Travel/&TravelJourneyEndsTitle=Отряд прибыл на место