Tip/&LoadingTip01=На наложение заклинаний расходуются ячейки заклинаний. Большинство классов восстанавливают эти ячейки после долгого отдыха.
Tip/&LoadingTip02=При броске на атаку или проверку характеристик с преимуществом используются два к20, и выбирается лучший результат. При броске с помехой используется худший результат.
Tip/&LoadingTip03=Откройте окно «Дневник» ($Shortcut[PartyJournal]), чтобы увидеть развитие, задания и достижения вашего отряда.
Tip/&LoadingTip04=Вы можете настроить трёхмерные кости, открыв пункт «Настройки игры».
Tip/&LoadingTip05=Заклинания при наложении расходуют ячейки заклинаний — в отличие от заговоров, которые можно накладывать просто по готовности.
Tip/&LoadingTip06=Долгий отдых — основной способ восстановить все ваши ячейки заклинаний, но волшебники также могут использовать «Мистическое восстановление», чтобы восполнить несколько низкоуровневых ячеек во время короткого отдыха.
Tip/&LoadingTip07=Большинство заклинателей не могут использовать все доступные им заклинания. Им нужно сперва подготовить несколько заклинаний и встать на долгий отдых.
Tip/&LoadingTip08=Чтобы волшебники могли готовить и накладывать новые заклинания, они должны изучить их и записать в свою книгу заклинаний.
Tip/&LoadingTip09=Жрецы и паладины всегда знают все заклинания своего уровня, но им всё равно нужно подготавливать их для использования.
Tip/&LoadingTip10=Свитки заклинаний уничтожаются после применения. Также волшебник может переписывать заклинание из свитка в свою книгу заклинаний — тогда свиток также будет уничтожен.
Tip/&LoadingTip11=Освещение — это важнейший элемент игры. Персонажи, не обладающие ночным зрением, будут атаковать противников с помехой. Используйте факелы и освещающие заклинания, чтобы осветить окружение.
Tip/&LoadingTip12=Окружение, находящееся на краю вашего источника света, освещается тусклым светом. Вам не потребуется ночное зрение.
Tip/&LoadingTip13=Некоторые существа боятся света, и он даже может их ранить, что позволяет использовать свет в качестве оружия.
Tip/&LoadingTip14=Чтобы расположиться на долгий отдых, нужно найти подходящее место — либо таверну, например «Бочку могильщика», либо костёр, если вы путешествуете.
Tip/&LoadingTip15=На каждом ходу битвы у персонажа есть основное и бонусное действия. Основное действие — это, например, передвижение или атака, тогда как бонусные действия зависят от конкретных возможностей класса, заклинаний или способностей.
Tip/&LoadingTip16=Реакции позволяют прерывать чьи-нибудь действия — например, выполнять атаку по возможности. Каждый персонаж может отреагировать один раз за ход; реакция восстанавливается в начале его следующего хода.
Tip/&LoadingTip17=Некоторые персонажи и монстры могут атаковать больше одного раза за ход и перемещаться между атаками.
Tip/&LoadingTip18=Толчком можно отпихнуть врага на одну клетку от себя или заставить его упасть — тогда противник будет лежать, пока не поднимется. Враги тоже могут толкаться.
Tip/&LoadingTip19=Уклонение — эффективная защита, даже если на неё тратится ваше основное действие: враги получают помеху к попаданию по вам до конца вашего хода.
Tip/&LoadingTip20=Исследуя местность, переключитесь в режим осторожности. Вы будете медленнее передвигаться, но сможете лучше замечать ловушки и слышать чужие шаги.
Tip/&LoadingTip21=В бою можно передвигаться как обычно, а потом использовать в качестве основного действия рывок, чтобы переместиться на вдвое большее расстояние.
Tip/&LoadingTip22=Большинство персонажей может без проблем прыгать на расстояние в две клетки. Прыжки на дальнее расстояние требуют силы; при этом может пригодиться мастерство атлетики. При дальнем прыжке у вас всегда есть шанс упасть и приземлиться в положении лёжа.
Tip/&LoadingTip23=Большинство персонажей может без проблем залезать на высоту в две клетки. Лазание на большую высоту требует силы; при этом может пригодиться мастерство атлетики. Некоторые персонажи, например воры и Ткачи Тьмы, обладают превосходными лазательными способностями.
Tip/&LoadingTip24=Заклинания левитации и артефакты позволяют вам летать вверх и вниз, а не карабкаться. Вы также можете заставить врага парить в воздухе, размер врага должен быть не больше среднего.
Tip/&LoadingTip25=После перемещения камеры для осмотра окрестностей вы можете зафиксировать её на персонаже. Дважды щёлкните по портрету персонажа или нажмите клавишу TAB во время управления персонажем.
Tip/&LoadingTip25Gamepad=Удерживайте <sprite index={10}> и выберите одного и того же персонажа дважды или нажмите <sprite index={3}>, чтобы зафиксировать камеру на первом персонаже отряда.
Tip/&LoadingTip26=Чтобы лучше ориентироваться в трёх измерениях, можно включать/отключать плоскостной режим камеры кнопкой в центре компаса (нижний правый угол экрана).
Tip/&LoadingTip27=Заклинания и артефакты для полёта могут перенести вас почти куда угодно. При этом потеря концентрации означает, что вы упадёте — возможно, разбившись насмерть.
Tip/&LoadingTip28=В начале боя все участвующие в нём существа делают бросок кости на инициативу, чтобы определить порядок ходов. Высокое значение ловкости повышает вашу инициативу.
Tip/&LoadingTip29=Бои иногда начинаются с того, что одну из сторон застали врасплох. Застигнутые врасплох персонажи и существа не могут действовать в первом раунде боя.
Tip/&LoadingTip30=Можно настроить ячейки оружия так, чтобы, например, быстро переключаться с меча и щита на лук или доставать факел в пару к одноручному оружию. Используйте любые комбинации, какие вам понравятся.
Tip/&LoadingTip31=Многие расходные предметы можно вставить в ячейку полезных вещей — так получить доступ к ним можно быстрее, чем из окна снаряжения.
Tip/&LoadingTip32=Найдя таинственный предмет, сперва воспользуйтесь «Обнаружением магии», чтобы определить, нет ли у него магических свойств. Если таковые имеются, используйте «Опознание», чтобы узнать, как их использовать.
Tip/&LoadingTip33=Ингредиенты — это различные предметы вроде цветов, порошков и магических камней, с помощью которых можно изготавливать различные вещи, от лечебных зелий до мощных магических мечей.
Tip/&LoadingTip34=Чтобы изготовить предмет, вам нужно соответствующее мастерство. Имеют значение и ваши характеристики. Например, чтобы изготовить свиток, вам нужно владение набором для свитков (также очень полезно владение магией).
Tip/&LoadingTip35=Предметы можно создавать при путешествии в свободное время. Персонаж, занятый созданием, работает над предметом до того, как лечь спать.
Tip/&LoadingTip36=От черт личности зависят реплики персонажа при диалогах. Черты не делают выбор за вас, они лишь меняют стиль диалога.
Tip/&LoadingTip37=При разговоре с НИП наиболее подходящий для этого персонаж в отряде автоматически воспользуется проницательностью, чтобы понять, какой подход сработает вероятнее всего.
Tip/&LoadingTip38=Ваша группа выстраивает определённые отношения с каждой из фракций в игре. Чем больше вы нравитесь фракции, тем больше предметов она будет вам продавать и тем ниже будут цены.
Tip/&LoadingTip39=Принося предметы из Пустошей, выбирайте, какой фракции их продавать. Это повлияет на ваши отношения с ней.
Tip/&LoadingTip40=Выход из боя может быть использован в качестве основного действия. Он позволяет вам отойти за пределы досягаемости противника, не рискуя попасть под атаку по возможности.
Tip/&LoadingTip41=Когда враг находится в соседней с вами клетке, вы вступаете в бой. Уходя от врага, вы рискуете попасть под атаку по возможности.
Tip/&LoadingTip42=Плуты могут использовать скрытную атаку, чтобы повысить урон при нападении на врага, находящегося на соседней с союзником клетке (исключение — если у них есть помеха к броску атаки).
Tip/&LoadingTip43=Вооружившись двумя лёгкими оружиями, вы можете выполнять вторую атаку в виде бонусного действия. Оба оружия должны быть помечены как «Лёгкое».
Tip/&LoadingTip44=Вооружившись фехтовальным оружием, вы сможете использовать для атаки показатель ловкости, если он выше показателя силы. Оружие должно быть помечено как «Фехтовальное».
Tip/&LoadingTip45=Оружием с меткой «Универсальное» можно сражаться как одной, так и двумя руками. Если оставить ячейку второй руки пустой, вы будете наносить больше урона. Например, к универсальному оружию относится длинный меч.
Tip/&LoadingTip46=Чтобы разделить стопки предметов, перетащите стопку в пустую ячейку, удерживая клавишу CTRL. Так вы возьмёте один предмет из стопки.
Tip/&LoadingTip46Gamepad=Чтобы разделить стопку предметов, дважды нажмите <sprite index={0}> или откройте меню предметов, нажав <sprite index={7}>
Tip/&LoadingTip47=Чтобы повысить свой уровень, ваши персонажи должны начать долгий отдых. Свои новые способности они получат, когда проснутся.
Tip/&LoadingTip48=Уровень сложности игры можно менять на ходу в любое время.
Tip/&LoadingTip49=Если во время многопользовательской игры возникают отставания/задержки, снизьте настройки графики/уровень качества.