Stage/&AbilityScoreIncreaseRemainingFormat=Оставшиеся очки: {0}/{1}
Stage/&AbilityScoreIncreaseTitle=Повышение значения характеристики
Stage/&AbilityScoresAssignmentDragTitle=Перетаскивайте результаты бросков на ячейки со значениями характеристик\nили оптимизируйте их под класс своего персонажа.
Stage/&AbilityScoresAssignmentEditTitle=Задавайте значения характеристик, используя запас очков.
Stage/&AbilityScoresAssignmentEditUnlimitedTitle=Задавайте значения характеристик по своему усмотрению.
Stage/&AbilityScoresAssignmentGamepadMovingTitle=Выбрать значение характеристики цели
Stage/&AbilityScoresAssignmentGamepadNormalTitle=Выбрать значение броска или характеристики
Stage/&AbilityScoresAvailableValuesTitle=Доступные вам очки.
Stage/&AbilityScoresBonusFromRaceTitle=От наследия
Stage/&AbilityScoresCurrentTitle=Текущие значения характеристик
Stage/&AbilityScoresDecreaseCannotDescription=Это значение больше нельзя уменьшить.
Stage/&AbilityScoresDecreaseDescription=Уменьшить это значение характеристики.
Stage/&AbilityScoresFreeEditionDescription=Точно воссоздать существующего персонажа.
Stage/&AbilityScoresFreeEditionTitle=Свободное редактирование
Stage/&AbilityScoresIncreaseCannotDescription=Дальнейшее увеличение невозможно.
Stage/&AbilityScoresIncreaseCapitalDescription=Увеличить это значение характеристики за счёт {0} очк.
Stage/&AbilityScoresIncreaseFreeDescription=Увеличить это значение характеристики (бесплатно).
Stage/&AbilityScoresMethodPointsTitle=Покупка очков
Stage/&AbilityScoresMethodRollTitle=Броски костей
Stage/&AbilityScoresMethodTitle=Выберите систему генерации характеристик
Stage/&AbilityScoresOptimizeDescription=Оптимизировать распределение значений характеристик для выбранного класса персонажа.
Stage/&AbilityScoresOptimizeTitle=Оптимизировать
Stage/&AbilityScoresPointsCapitalInfiniteTitle=Неограниченные очки
Stage/&AbilityScoresPointsCapitalTitle=Запас очков
Stage/&AbilityScoresPredeterminedDescription=Выберите предустановленный набор из 6 значений: 15, 14, 13, 12, 10 и 8
Stage/&AbilityScoresPredeterminedTitle=Станд. массив
Stage/&AbilityScoresRemainingPointsDescription=Оставшиеся очки, доступные для расходования.
Stage/&AbilityScoresRemainingPointsTitle=Осталось
Stage/&AbilityScoresRerollDescription=Перебросить шесть значений характеристик, используя 4к6, и оставить три лучших значения.
Stage/&AbilityScoresRerollTitle=Перебросить кость
Stage/&AbilityScoresResetDescription=Сбросить все значения характеристик.
Stage/&AbilityScoresResetTitle=Сбросить
Stage/&AbilityScoresStageDescription=Сгенерировать шесть основных значений характеристик персонажа.
Stage/&AbilityScoresStageFailMinimalStrengthDescription=Чтобы начать приключение, персонаж должен обладать показателем силы не ниже {0}.
Stage/&AbilityScoresStageFailNotAllAssignedDescription=Вы должны назначить все шесть значений характеристик в левой части экрана.
Stage/&AbilityScoresStageFailRemainingPointsDescription=Прежде чем продолжить, нужно распределить все очки.
Stage/&AbilityScoresStageFailSpendAllLevelUpPointsDescription=Нужно потратить все очки характеристик, полученные на новом уровне.
Stage/&AbilityScoresStageFailSpendAllRacePointsDescription=Нужно потратить все очки характеристик из выбранного наследия.
Stage/&AbilityScoresStageTitle=Хар-ки
Stage/&AbilityTipDescription=Вы {0}, следовательно, ваши самые важные значения характеристик — {1}, {2} и {3}.
Stage/&AbilityTipTitle=Совет
Stage/&AlignementChaosAxisTitle=Хаос
Stage/&AlignementEvilAxisTitle=Зло
Stage/&AlignementGoodAxisTitle=Добро
Stage/&AlignementLawAxisTitle=Закон
Stage/&AlignementPersonalityFlagsTitle=Дополнительные черты личности (выберите две)
Stage/&AllSpellsFormat=Вы —{0}, поэтому у вас есть доступ ко всем заклинаниям (кроме заговоров) из вашего списка заклинаний.\n \n Другой интерфейс позволит вам выбрать заклинания для подготовки.
Stage/&AtHigherLevelsDescription=Показывать возможности, даваемые на более высоких уровнях.
Stage/&AtHigherLevelsTitle=На более высоких уровнях
Stage/&BackgroundAlignmentTitle=Выберите мировоззрение:
Stage/&BackgroundChose2FlagsTitle=Черты личности (выберите две)
Stage/&BackgroundEquipmentTitle=Снаряжение из предыстории
Stage/&BackgroundFeaturesTitle=Особенности предыстории
Stage/&BackgroundPersonalityFlagsTitle=Черты личности из предыстории (выберите две)
Stage/&BackgroundPredefinedFlagsTitle=Отметки фиксированных свойств
Stage/&BackgroundSelectionStageDescription=На этом этапе создаётся предыстория персонажа.
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingAlignmentDescription=Нужно выбрать мировоззрение.
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingAlignmentFlagsDescription=Вам нужно выбрать две дополнительные черты личности в системе этических координат (закон-хаос, добро-зло).
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingBackgroundFlagsDescription=Нужно выбрать черты личности для выбранной предыстории.
Stage/&BackgroundSelectionStageNoneSelectedDescription=Нужно выбрать предысторию.
Stage/&BackgroundSelectionStageTitle=Предыстория
Stage/&CantripLearnPluralTitle=Выберите заговоры для изучения ({0}).
Stage/&CantripLearnSingleTitle=Выберите заговор для изучения.
Stage/&CantripOrSpellLearnPluralTitle=Выберите для изучения {0} шт. заговоров или заклинаний.
Stage/&CantripOrSpellLearnSingleTitle=Выберите для изучения заговор или заклинание.
Stage/&ChangeEquipementDescription=Выбрать разные конфигурации снаряжения.
Stage/&ChangeEquipementTitle=Изменить снаряжение
Stage/&ClassAdvancementStageDescription=На этом этапе можно повысить уровень класса или добавить новый класс.
Stage/&ClassAdvancementStageTitle=Развитие \n класса
Stage/&ClassEquipmentTitle=Классовое снаряжение
Stage/&ClassFeaturesTitle=Особенности класса
Stage/&ClassSelectionStageDescription=На этом этапе можно выбрать особенности класса, которыми владеет ваш персонаж.
Stage/&ClassSelectionStageNoneSelectedDescription=Нужно выбрать класс.
Stage/&ClassSelectionStageTitle=Класс
Stage/&DeitySelectionDeityChoiceTitle=Выберите божество
Stage/&DeitySelectionDomainChoiceTitle=Выберите божественный домен
Stage/&DeitySelectionSelectedDeityDomainsHeader=Божественные домены
Stage/&DeitySelectionSelectedDeityHeader=Божество
Stage/&DeitySelectionSelectedDomainFeaturesTitle=Возможности домена
Stage/&DeitySelectionSelectedDomainHeader=Домен
Stage/&DeitySelectionStageDescription=На этом этапе можно выбрать, какому божеству поклоняется персонаж, и определить преимущества вашей веры.
Stage/&DeitySelectionStageNoDeitySelectedDescription=Нужно выбрать божество.
Stage/&DeitySelectionStageNoDomainSelectedDescription=Нужно выбрать божественный домен.
Stage/&DeitySelectionStageTitle=Божество
Stage/&FightingStyleEffectsHeaderTitle=Эффекты стиля
Stage/&FightingStyleSelectedFightingStyleHeader=Боевой стиль
Stage/&FightingStyleSelectionStageDescription=На этом этапе можно выбрать боевой стиль персонажа.
Stage/&FightingStyleSelectionStageNoFightingStyleSelectedDescription=Нужно выбрать боевой стиль.
Stage/&FightingStyleSelectionStageTitle=Боевой\n стиль
Stage/&FightingStyleSelectionTitle=Выберите боевой стиль
Stage/&HigherLevelFeaturesTitle=Возможности более высокого уровня
Stage/&HitPointsGainFormatPlural=Вы получили {0} очк. здоровья\n \n Вы получили одну доп. кость здоровья
Stage/&HitPointsGainFormatSingle=Вы получили {0} очко здоровья\n \n Вы получили одну доп. кость здоровья
Stage/&HitPointsGainTitle=ОЗ
Stage/&IdentityAdditionalBackstoryHeader=Дополнительная биография
Stage/&IdentityAdditionalBackstoryTemporaryInput=< Input your backstory here >
Stage/&IdentityDefinitionDescription=На этом этапе определяется облик персонажа.
Stage/&IdentityDefinitionStageFailDuplicateName=Это имя уже используется другим персонажем.
Stage/&IdentityDefinitionStageFailEmptyName=Нужно ввести имя.
Stage/&IdentityDefinitionTitle=Внешний вид
Stage/&IdentityFirstNameTitle=Имя
Stage/&IdentityLastNameTitle=Фамилия
Stage/&IdentityModifiersHeader=Модификаторы
Stage/&IdentityMorphotypeAgeHeader=Возраст
Stage/&IdentityMorphotypeBeardShapeHeader=Форма бороды
Stage/&IdentityMorphotypeBodyDecorationHeader=Украшения на теле
Stage/&IdentityMorphotypeEyeColorHeader=Цвет глаз
Stage/&IdentityMorphotypeFaceAndSkinHeader=Лицо и кожа
Stage/&IdentityMorphotypeFaceShapeHeader=Лицо
Stage/&IdentityMorphotypeHairColorHeader=Цвет волос
Stage/&IdentityMorphotypeHairShapeHeader=Причёска
Stage/&IdentityMorphotypeHornsHeader=Рога
Stage/&IdentityMorphotypeMusculatureHeader=Телосложение
Stage/&IdentityMorphotypeOriginHeader=Происхождение
Stage/&IdentityMorphotypeSkinHeader=Оттенок кожи
Stage/&IdentityMorphotypeTailHeader=Хвост
Stage/&IdentityMorphotypeTailLengthHeader=Длина хвоста
Stage/&IdentityPronounTitle=Местоимение
Stage/&IdentityRandomRollDescription=Создаёт случайное имя, исходя из наследия персонажа.
Stage/&IdentityRandomRollTitle=Случайное
Stage/&IdentityScarsHeader=Шрамы
Stage/&IdentityVoiceTitle=Голос
Stage/&LevelGainsCantripSelectionMultiple={0} загов. для выбора
Stage/&LevelGainsCantripSelectionSingle=Один заговор для выбора
Stage/&LevelGainsSaveDcFormat=КС спасброска увеличен до {0}
Stage/&LevelGainsSpellAttackFormat=Атака заклинанием увеличена до {0}
Stage/&LevelGainsSpellSelectionMultiple={0} закл. для выбора
Stage/&LevelGainsSpellSelectionSingle=Одно заклинание для выбора
Stage/&LevelGainsSpellSlotsTile=Ячейки заклинаний:
Stage/&LevelGainsStageDescription=На этом этапе перечислено всё, что вы получили на новом уровне.
Stage/&LevelGainsStageTitle=За уровень
Stage/&LevelUpCaptionTitle={0} теперь {2} {1}-го уровня
Stage/&LevelUpHeader=Новый уровень!
Stage/&NeedADeityDescription=Нужно выбрать божество.
Stage/&ProficiencyAutoSelectButtonDescription=Пусть пока решает компьютер.
Stage/&ProficiencyAutoSelectButtonTitle=Авто
Stage/&ProficiencyBonusGainFormat=Увеличено до {0}\nВлияет на все атаки, спасброски, проверки умений и инструментов и КС заклинаний.
Stage/&ProficiencyBonusGainTitle=Бонус мастерства
Stage/&ProficiencyEditButtonDescription=Вернуться на этап мастерства и внести изменения.
Stage/&ProficiencyEditButtonTitle=Сменить
Stage/&ProficiencyEffectsDescription=Мастерство в проведении спасбросков, навыках, владении инструментами или оружием позволяет добавлять бонус мастерства при соответствующих проверках характеристик. Мастерство во владении особенностями и языками, а также в ношении доспехов позволяет вам использовать их. Звание эксперта в навыках и владении инструментом удваивает бонус мастерства.
Stage/&ProficiencyExpertiseChoicesPluralFormat=Выберите выученные навыки ({0}) или {1}, чтобы стать экспертом (двойное мастерство)
Stage/&ProficiencyExpertiseChoicesSingleFormat=Выберите выученные навыки ({0}) или {1}, чтобы стать экспертом (двойное мастерство)
Stage/&ProficiencyFeatChoicesPluralFormat=Выберите {0} особ.
Stage/&ProficiencyFeatChoicesSingleFormat=Выберите {0} особенность
Stage/&ProficiencyIgnoreButtonDescription=Игнорировать этот шаг.
Stage/&ProficiencyIgnoreButtonTitle=Игнорировать
Stage/&ProficiencyIntroductionCreationDescription=Ваши наследие, класс и предыстория позволяют выбирать мастерство в навыках и владении инструментами, особенностями и языками.
Stage/&ProficiencyIntroductionLevelUpDescription=При повышении уровня вы можете выбрать новые виды мастерства.
Stage/&ProficiencyInvocationChoicesPluralFormat=Выбрано воззвания: {0}
Stage/&ProficiencyInvocationChoicesSingleFormat=Выбраны {0} воззвания
Stage/&ProficiencyInvocationUnlearnChoicesPluralFormat=Выбрано известных воззваний: {0}
Stage/&ProficiencyInvocationUnlearnChoicesSingleFormat=Выбраны {0} известные воззвания
Stage/&ProficiencyLanguageChoicesPluralFormat=Выбрать {0} яз.
Stage/&ProficiencyLanguageChoicesSingleFormat=Выбрать {0} язык
Stage/&ProficiencyMetamagicChoicesPluralFormat=Выбрать варианты метамагии: {0}
Stage/&ProficiencyMetamagicChoicesSingleFormat=Выбрать {0} вариант метамагии
Stage/&ProficiencyResetAllButtonDescription=Сбросить все назначенные очки мастерства.
Stage/&ProficiencyResetAllButtonTitle=Сбросить всё
Stage/&ProficiencyResetButtonDescription=Сбросить назначенные очки мастерства на этом этапе.
Stage/&ProficiencyResetButtonTitle=Сбросить
Stage/&ProficiencySelectionStageDescription=На этом этапе выбираются виды мастерства персонажа: навыки, компетенция, языки и прочее.
Stage/&ProficiencySelectionStageFailSpendAllPointsDescription=Прежде чем продолжить, нужно распределить все очки мастерства.
Stage/&ProficiencySelectionStageTitle=Мастерство
Stage/&ProficiencySkillChoicesPluralFormat=Выбрать {0} нав.
Stage/&ProficiencySkillChoicesPluralListFormat=Выбрать {0} нав. ({1})
Stage/&ProficiencySkillChoicesSingleFormat=Выбрать {0} навык
Stage/&ProficiencySkillChoicesSingleListFormat=Выбрать {0} нав. ({1})
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesPluralFormat=Выбрать {0} инстр.
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesPluralListFormat=Выбрать {0} инстр. ({1})
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesSingleFormat=Выбрать {0} инструмент
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesSingleListFormat=Выбрать {0} инстр. ({1})
Stage/&PronounFemaleTitle=Она
Stage/&PronounMaleTitle=Он
Stage/&PronounNonBinaryTitle=Они
Stage/&RaceSelectionStageDescription=На этом этапе определяется наследие персонажа и его особенности.
Stage/&RaceSelectionStageNoneSelectedDescription=Нужно выбрать наследие.
Stage/&RaceSelectionStageTitle=Наследие
Stage/&RaceSubraceCountDescription={0} из {1} наследий
Stage/&SexFemaleTitle=Женщина
Stage/&SexMaleTitle=Мужчина
Stage/&SpellIntroductionCreationDescription=Выберите новые заклинания или заговоры для изучения
Stage/&SpellLearnPluralTitle=Выберите {0} закл. для изучения.
Stage/&SpellLearnSingleTitle=Выберите заклинание для изучения.
Stage/&SpellScribePluralTitle=Выберите {0} закл. для переписывания в книгу заклинаний.
Stage/&SpellScribeSingleTitle=Выберите заклинание для переписывания в книгу заклинаний.
Stage/&SpellSelectionHeaderTitle=Выберите заклинания
Stage/&SpellSelectionStageDescription=На этом этапе можно выбрать заклинания персонажа.
Stage/&SpellSelectionStageFailLearnSpellsDescription=Прежде чем продолжить, нужно изучить все свои заклинания.
Stage/&SpellSelectionStageFailNotEnoughPagesDescription=Ни в одной из ваших книг заклинаний нет места, чтобы записать эти заклинания. Чтобы получить новый уровень, нужно приобрести новую книгу заклинаний.
Stage/&SpellSelectionStageTitle=Заклинания
Stage/&SpellUnlearnPluralTitle=Выберите {0} закл. для забвения
Stage/&SpellUnlearnSingleTitle=Выберите заклинание для забвения
Stage/&SubclassSelectionStageCircleDescription=На этом этапе выбирается круг друидов для персонажа.
Stage/&SubclassSelectionStageCircleFeatures=Особенности круга друидов
Stage/&SubclassSelectionStageCircleHeader=Выберите круг друидов
Stage/&SubclassSelectionStageCircleNoneDescription=Необходимо выбрать круг друидов.
Stage/&SubclassSelectionStageCircleTitle=Круг друидов
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeFeatures=Особенности школы
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeHeader=Выберите школу бардов
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeTitle=Школа\n  бардов
Stage/&SubclassSelectionStageDomainTitle=Божественный\nДомен
Stage/&SubclassSelectionStageMartialDescription=На этом этапе выбирается боевой архетип персонажа.
Stage/&SubclassSelectionStageMartialFeatures=Особенности боевого архетипа
Stage/&SubclassSelectionStageMartialHeader=Выберите боевой архетип
Stage/&SubclassSelectionStageMartialNoneDescription=Нужно выбрать боевой архетип.
Stage/&SubclassSelectionStageMartialTitle=Боевой\n архетип
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionDescription=На этом этапе выбирается монастырская традиция для персонажа.
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionFeatures=Особенности монастырской традиции
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionHeader=Выберите монастырскую традицию
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionNoneDescription=Необходимо выбрать монастырскую традицию.
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionTitle=Монастырская традиция
Stage/&SubclassSelectionStageOathDescription=На этом этапе выбирается священная клятва персонажа.
Stage/&SubclassSelectionStageOathFeatures=Особенности священной клятвы
Stage/&SubclassSelectionStageOathHeader=Выберите священную клятву
Stage/&SubclassSelectionStageOathNoneDescription=Нужно выбрать священную клятву.
Stage/&SubclassSelectionStageOathTitle=Священная\n клятва
Stage/&SubclassSelectionStagePathDescription=На этой стадии вы можете выбрать для персонажа первобытный путь.
Stage/&SubclassSelectionStagePathFeatures=Особенности первобытного пути
Stage/&SubclassSelectionStagePathHeader=Выбрать первобытный путь
Stage/&SubclassSelectionStagePathNoneDescription=Выберите первобытный путь.
Stage/&SubclassSelectionStagePathTitle=Первобытный путь
Stage/&SubclassSelectionStagePatronDescription=Выберите потустороннего покровителя
Stage/&SubclassSelectionStagePatronFeatures=Особенности покровителя
Stage/&SubclassSelectionStagePatronHeader=Выберите потустороннего покровителя
Stage/&SubclassSelectionStagePatronTitle=Покровитель
Stage/&SubclassSelectionStageRangerDescription=На этом этапе для персонажа выбирается архетип следопыта.
Stage/&SubclassSelectionStageRangerFeatures=Особенности архетипа следопыта
Stage/&SubclassSelectionStageRangerHeader=Выберите архетип следопыта
Stage/&SubclassSelectionStageRangerNoneDescription=Нужно выбрать архетип следопыта.
Stage/&SubclassSelectionStageRangerTitle=Архетип\n следопыта
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishDescription=На этом этапе для персонажа выбирается архетип плута.
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishFeatures=Особенности архетипа плута
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishHeader=Выберите архетип плута
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishNoneDescription=Нужно выбрать архетип плута.
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishTitle=Архетип\n плута
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousDescription=На этом этапе выбирается магическое происхождение персонажа.
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousFeatures=Возможности, связанные с магическим происхождением
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousHeader=Выбрать магическое происхождение
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousNoneDescription=Необходимо выбрать магическое происхождение
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousTitle=Магическое происхождение
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassDescription=На этом этапе выбирается подкласс персонажа.
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassFeatures=Особенности подкласса
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassHeader=Выберите подкласс
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassTitle=Подкласс
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionDescription=На этом этапе выбирается мистическая традиция персонажа.
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionFeatures=Особенности мистической традиции
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionHeader=Выберите мистическую традицию
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionNoneDescription=Нужно выбрать мистическую традицию.
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionTitle=Магическая\n традиция
Stage/&UnlockedClassFeaturesTitle=Разблокированные особенности класса
Stage/&UnlockedRaceFeaturesTitle=Открытые особенности наследия