Spell/&AcidArrowDescription=Запускает кислотную стрелу, которая нанесёт урон, даже если вы не попадёте в цель.
Spell/&AcidArrowTitle=Кислотная стрела
Spell/&AcidSplashDescription=Запускает кислотный болт.
Spell/&AcidSplashTitle=Всплеск кислоты
Spell/&AidDescription=Временно повышает очки здоровья до трёх союзников.
Spell/&AidTitle=Помощь
Spell/&AlarmDescription=С помощью магии обнаруживает монстров во время отдыха.
Spell/&AlarmTitle=Настороженность
Spell/&AnimalFriendshipDescription=Выберите зверя, находящегося в радиусе действия заклинания. Зверь должен успешно совершить спасбросок мудрости, иначе он будет подчинён на время действия заклинания.
Spell/&AnimalFriendshipTitle=Дружба с животными
Spell/&AnimalShapesDescription=Превращает других существ в зверей на один день.
Spell/&AnimalShapesTitle=Дикие облики
Spell/&AnimateDeadDescription=Создаёт прислужника-нежить.
Spell/&AnimateDeadTitle=Восставший труп
Spell/&AnnoyingBeeDescription=Цель видит назойливую иллюзорную пчелу, проверки концентрации цели будут совершаться с помехой до начала её следующего хода.
Spell/&AnnoyingBeeTitle=Назойливая пчела
Spell/&ArcaneSwordDescription=Призывает оружие, которое будет сражаться на вашей стороне.
Spell/&ArcaneSwordTitle=Магический меч
Spell/&BaneDescription=Временно снижает вражеские значения бросков атаки и спасбросков.
Spell/&BaneTitle=Погибель
Spell/&BanishmentDescription=Изгоняет существо, пока вы концентрируетесь. Существ внеземного происхождения можно изгнать навсегда.
Spell/&BanishmentTitle=Изгнание
Spell/&BarkskinDescription=Даёт вам или союзнику на расстоянии вытянутой руки КД значением не меньше 16.
Spell/&BarkskinTitle=Дубовая кора
Spell/&BeaconOfHopeDescription=Повышает надежду и жизнестойкость.
Spell/&BeaconOfHopeTitle=Маяк надежды
Spell/&BestowCurseAbilityCharismaTitle=Проклятие (харизма)
Spell/&BestowCurseAbilityConstitutionTitle=Проклятие (телосложение)
Spell/&BestowCurseAbilityDexterityTitle=Проклятие (ловкость)
Spell/&BestowCurseAbilityIntelligenceTitle=Проклятие (интеллект)
Spell/&BestowCurseAbilityStrengthTitle=Проклятие (сила)
Spell/&BestowCurseAbilityWisdomTitle=Проклятие (мудрость)
Spell/&BestowCurseDescription=Накладывает на противника одно проклятие.
Spell/&BestowCurseOnActionTurnTitle=Проклятие (действие)
Spell/&BestowCurseOnAttackRollTitle=Проклятие (атака)
Spell/&BestowCurseOnDamageAddNecroticTitle=Проклятие (урон)
Spell/&BestowCurseTitle=Проклятие
Spell/&BlackTentaclesDescription=Призывает чёрные щупальца, которые обездвиживают существ и наносят им урон в области действия.
Spell/&BlackTentaclesTitle=Чёрные щупальца
Spell/&BladeBarrierDescription=Создаёт стену из острых клинков, наносящих 6d10 рубящего урона всем, кто пытается пройти через неё.
Spell/&BladeBarrierRingTitle=Барьер из клинков (Кольцо)
Spell/&BladeBarrierTitle=Барьер из клинков
Spell/&BladeBarrierWallTitle=Барьер из клинков (Стена)
Spell/&BlessDescription=Временно увеличивает значения спасбросков и бросков атаки ваших союзников.
Spell/&BlessTitle=Благословение
Spell/&BlightDescription=Вытягивает жизнь из цели, нанося огромный некротический урон.
Spell/&BlightTitle=Гниение
Spell/&BlindnessDescription=Ослепить врага на одну минуту.
Spell/&BlindnessTitle=Ослепление
Spell/&BlurDescription=Ваш силуэт становится размытым на одну минуту; в это время в вас труднее попасть.
Spell/&BlurTitle=Размытие
Spell/&BrandingSmiteDescription=Ваш следующий удар наносит дополнительный урон излучением; цель начинает светиться.
Spell/&BrandingSmiteTitle=Клеймящий удар
Spell/&BurningHandsDescription=Распыляет перед вами конус огня.
Spell/&BurningHandsTitle=Огненные ладони
Spell/&CallLightningDescription=Создаёт тучу, из которой вы можете призвать вертикальную молнию, поражающую цели и наносящую 3D10 урона молнией. Молнию можно призывать каждый ход с помощью действия.
Spell/&CallLightningTitle=Призыв молнии
Spell/&CalmEmotionsDescription=Делает союзников невосприимчивыми к очарованию и испугу и вызывает у враждебных гуманоидов безразличие.
Spell/&CalmEmotionsOnAllyDescription=Снимает эффект очарования или испуга.
Spell/&CalmEmotionsOnAllyTitle=Успокоить союзника
Spell/&CalmEmotionsOnEnemyDescription=Враги не обращают внимание на ваших союзников, пока не получают урон.
Spell/&CalmEmotionsOnEnemyTitle=Успокоить врага
Spell/&CalmEmotionsTitle=Успокоение
Spell/&ChainLightningDescription=Поражает существо молнией, которая может перейти на 3 другие цели в пределах 6 клеток.
Spell/&ChainLightningTitle=Цепная молния
Spell/&CharmPersonDescription=Превращает врага в союзника.
Spell/&CharmPersonTitle=Очарование
Spell/&ChillTouchDescription=Наносит урон одному врагу; временно делает недоступным лечение.
Spell/&ChillTouchTitle=Леденящее прикосновение
Spell/&CircleOfDeathDescription=Сфера негативной энергии, наносящая некротический урон в выбранной области.
Spell/&CircleOfDeathTitle=Круг смерти
Spell/&CloudKillDescription=Создаёт туманное ядовитое облако. Облако движется каждый раунд.
Spell/&CloudKillTitle=Облако смерти
Spell/&ColorSprayDescription=Выпускает сверкающий конус, временно ослепляющий врагов. Бросок 6к10: общий результат означает количество очков здоровья существ, на которых может повлиять это заклинание.
Spell/&ColorSprayTitle=Цветные брызги
Spell/&CommandApproachDescription=Цель движется к вам по самому короткому и прямому маршруту.
Spell/&CommandApproachTitle=Подойти
Spell/&CommandDropDescription=Цель роняет на землю то, что держит в руках. Её ход завершается.
Spell/&CommandDropTitle=Падение
Spell/&CommandFleeDescription=Цель тратит свой ход на то, чтобы убежать от вас.
Spell/&CommandFleeTitle=Бежать
Spell/&CommandGrovelDescription=Цель падает на землю, её ход завершается.
Spell/&CommandGrovelTitle=Ползти
Spell/&CommandHaltDescription=Цель не двигается и не выполняет никаких действий.
Spell/&CommandHaltTitle=Остановиться
Spell/&CommandTitle=Команда
Spell/&CommandTitleDescription=Вы произносите одно слово, чтобы приказать существу выполнить простое действие.
Spell/&ComprehendLanguagesDescription=Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл всех произносимых слов.
Spell/&ComprehendLanguagesTitle=Понимание языков
Spell/&ConditionProtectedInsideMagicCircleTitle=Защита внутри магического круга
Spell/&ConditionRestrictedInsideMagicCircleTitle=Взаперти внутри магического круга
Spell/&ConeOfColdDescription=Наносит огромный холодный урон в конусе.
Spell/&ConeOfColdTitle=Конус холода
Spell/&ConfusionDescription=Вызывает смятение у существа, изменяя его поведение. Такое существо может неожиданно атаковать союзников.
Spell/&ConfusionTitle=Смятение
Spell/&ConjureAnimalsDescription=Призыв духов зверей, помогающих вам в бою
Spell/&ConjureAnimalsFourBeastsDescription=Призвано 4 средних зверя
Spell/&ConjureAnimalsFourBeastsTitle=Призвать 4 зверей
Spell/&ConjureAnimalsOneBeastDescription=Призван могущественный зверь
Spell/&ConjureAnimalsOneBeastTitle=Призвать зверя
Spell/&ConjureAnimalsTitle=Призыв животного
Spell/&ConjureAnimalsTwoBeastsDescription=Призвано 2 зверя
Spell/&ConjureAnimalsTwoBeastslTitle=Призвать 2 зверей
Spell/&ConjureCelestialCouatlDescription=Вы призываете куатла в своё измерение.
Spell/&ConjureCelestialCouatlTitle=Призвать куатла
Spell/&ConjureCelestialDescription=Призывает союзное существо-небожителя с рейтингом испытания 4. Если вы потеряете концентрацию, существо исчезнет.
Spell/&ConjureCelestialKutkartalDescription=Вы призываете куткартала в своё измерение.
Spell/&ConjureCelestialKutkartalTitle=Призвать куткартала
Spell/&ConjureCelestialMeleklDescription=Вы призываете мелека в своё измерение.
Spell/&ConjureCelestialMelekTitle=Призвать мелека
Spell/&ConjureCelestialTitle=Призыв небожителя
Spell/&ConjureElementalAirTitle=Призыв элементаля (воздух)
Spell/&ConjureElementalDescription=Призывает элементаля выбранной стихии, который сражается на вашей стороне. Если вы потеряете концентрацию, элементаль станет враждебным.
Spell/&ConjureElementalEarthTitle=Призыв элементаля (земля)
Spell/&ConjureElementalFireTitle=Призыв элементаля (огонь)
Spell/&ConjureElementalTitle=Призыв элементаля
Spell/&ConjureFeyApe_Title=Призыв феи — обезьяна
Spell/&ConjureFeyBear_Title=Призыв феи — медведь
Spell/&ConjureFeyDescription=Призывает союзное существо-фею с рейтингом испытания от 1 до 6. Если вы потеряете концентрацию, существо станет враждебным.
Spell/&ConjureFeyDryad_Title=Призыв феи — дриада
Spell/&ConjureFeyEagle_Title=Призыв феи — орёл
Spell/&ConjureFeyHag_Title=Призыв феи — зелёная ведьма
Spell/&ConjureFeyTitle=Призыв феи
Spell/&ConjureFeyWolf_Title=Призыв феи — волк
Spell/&ConjureGoblinoidsDescription=Призывает двух гоблинов, которые повинуются вам до тех пор, пока вы не потеряете концентрацию.
Spell/&ConjureGoblinoidsTitle=Призыв гоблиноидов
Spell/&ConjureMinorElementalsDescription=Призывает подчиняющихся вам элементалей, которые исчезают, когда произнесение заклинания прерывается, или когда его действие заканчивается.
Spell/&ConjureMinorElementalsFireJesters=Вы призываете двух огненных балагуров (РО 1)
Spell/&ConjureMinorElementalsFourDescription=Призваны 4 элементаля (РО 1/2).
Spell/&ConjureMinorElementalsFourTitle=Призвать 4 элементалей
Spell/&ConjureMinorElementalsOneDescription=Призван 1 элементаль (РО 2).
Spell/&ConjureMinorElementalsOneTitle=Призвать элементаля
Spell/&ConjureMinorElementalsSkarnGhoul=Вы призываете одного скарнового упыря (РО 2)
Spell/&ConjureMinorElementalsTitle=Призыв малых элементалей
Spell/&ConjureMinorElementalsTwoDescription=Призваны 2 элементаля (РО 2).
Spell/&ConjureMinorElementalsTwoTitle=Призвать 2 элементалей
Spell/&ConjureMinorElementalsWindSnake=Вы призываете одного ветряного змея (РО 2)
Spell/&ContagionBlindingSicknessDescription=Существо выполняет проверки и спасброски мудрости с помехой и слепнет.
Spell/&ContagionBlindingSicknessTitle=Слепица
Spell/&ContagionDescription=Нанесите удар по существу и заразите его выбранной болезнью.
Spell/&ContagionFilthFeverDescription=Существо выполняет с помехой проверки и спасброски силы, а также броски атаки, использующие силу.
Spell/&ContagionFilthFeverTitle=Скверная лихорадка
Spell/&ContagionFleshRotDescription=Существо выполняет проверки харизмы с помехой и становится уязвимым ко всем типам урона.
Spell/&ContagionFleshRotTitle=Гниение плоти
Spell/&ContagionMindfireDescription=Существо выполняет проверки и спасброски интеллекта с помехой, во время боя оно ведёт себя так, будто находится под действием заклинания «Смятение».
Spell/&ContagionMindfireTitle=Испепеление разума
Spell/&ContagionSeizureDescription=Существо выполняет с помехой проверки и спасброски ловкости, а также броски атаки, использующие ловкость.
Spell/&ContagionSeizureTitle=Припадок
Spell/&ContagionSlimyDoomDescription=Существо выполняет проверки и спасброски телосложения с помехой. Кроме того, всякий раз, когда существо получает урон, оно ошеломляется до конца своего следующего хода.
Spell/&ContagionSlimyDoomTitle=Склизкая погибель
Spell/&ContagionTitle=Заражение
Spell/&CounterspellDescription=Прерывает наложение вражеского заклинания.
Spell/&CounterspellTitle=Контрзаклинание
Spell/&Create or Destroy waterDescription=Врем.
Spell/&Create or Destroy waterTitle=Сотворение или уничтожение воды
Spell/&CreateFoodDescription=Призывает 15 единиц еды.
Spell/&CreateFoodTitle=Создать еду
Spell/&CreateWaterDescription=Врем.
Spell/&CreateWaterTitle=Сотворение воды
Spell/&CureWoundsDescription=Лечит союзника прикосновением.
Spell/&CureWoundsTitle=Лечение ран
Spell/&DancingLightsDescription=Создаёт пляшущие огни, которые двигаются по вашей команде.
Spell/&DancingLightsTitle=Пляшущие огни
Spell/&DarknessDescription=Создаёт зону магической тьмы.
Spell/&DarknessTitle=Тьма
Spell/&DarkvisionDescription=Даёт цели ночное зрение.
Spell/&DarkvisionTitle=Ночное зрение
Spell/&DaylightDescription=Призывает сферу яркого света.
Spell/&DaylightTitle=Дневной свет
Spell/&DazzleDescription=Снижает КД цели и не даёт ей реагировать до начала её следующего хода.
Spell/&DazzleTitle=Ослепление
Spell/&DeathWardDescription=Единожды защищает существо от мгновенной смерти или снижения очков здоровья до 0.
Spell/&DeathWardTitle=Защита от смерти
Spell/&DelayedBlastFireballDescription=Призывает огненный шар, который со временем становится всё сильнее. Шар взорвётся через некоторое время или если в радиус его действия войдёт существо.
Spell/&DelayedBlastFireballSpecificDescription=Взрыв шара наносит 12к6 огненного урона в радиусе 4 клеток, а также 1к6 концентрации в ход. Огненный шар взорвётся, если кто-то войдёт в его радиус, время его действия истечёт или концентрация будет прекращена (нарочно или случайно).
Spell/&DelayedBlastFireballTitle=Отложенный огненный шар
Spell/&DestroyWaterDescription=Врем.
Spell/&DestroyWaterTitle=Уничтожение воды
Spell/&DetectEvilAndGoodDescription=Обнаруживает ближайших злых и добрых существ.
Spell/&DetectEvilAndGoodTitle=Обнаружение зла и добра
Spell/&DetectMagicDescription=Обнаруживает ближайшие магические объекты и магических существ.
Spell/&DetectMagicTitle=Обнаруживает магию
Spell/&DetectPoisonAndDiseaseDescription=TMP Пока заклинание активно, вы ощущаете присутствие и местонахождение ядовитых существ и болезней в пределах 6 клеток от себя.
Spell/&DetectPoisonAndDiseaseTitle=Обнаружение болезней и яда
Spell/&DimensionDoorDescription=Переносит заклинателя и союзное существо в выбранное место.
Spell/&DimensionDoorTitle=Переносящая дверь
Spell/&DisintegrateDescription=Наносит цели огромный силовой урон, цель может расщепиться, если её очки здоровья будут равны 0.
Spell/&DisintegrateTitle=Расщепить
Spell/&DispelEvilAndGoodDescription=Атаки небожителей, элементалей, фей, исчадий и нежити совершаются по вам с помехой. Это заклинание также позволяет вам прерывать действие враждебных заклятий и изгонять существ внеземного происхождения, совершая одну успешную атаку.
Spell/&DispelEvilAndGoodTitle=Рассеивание зла и добра
Spell/&DispelMagicDescription=Прекращает активные заклинания, действующие на существо или объект.
Spell/&DispelMagicTitle=Рассеивание магии
Spell/&DivineBladeDescription=В вашей руке появляется сияющий клинок из чистой энергии. При попадании цель получает 6d8 урона излучением и должна совершить спасбросок Мудрости, чтобы не быть оглушённой до своего следующего хода.
Spell/&DivineBladeTitle=Божественный клинок
Spell/&DivineFavorDescription=Временно даёт способность наносить дополнительный урон излучением.
Spell/&DivineFavorTitle=Божественное благоволение
Spell/&DivineWordDescription=Вы произносите божественное слово, которое накладывает различные негативные состояния на врагов в вашем поле зрения, исходя из их ОЗ. Оно также изгоняет всех небожителей, элементалей, фей и исчадий, если они выполнят неудачные спасброски.
Spell/&DivineWordEffectFormsDescription=41–50 ОЗ: оглушение на 1 минуту\n  31–40 ОЗ: оглушение и ослепление на 10 минут\n  21–30 ОЗ: ослепление, глухота и оглушение на 1 час\n  20 ОЗ или меньше: мгновенная смерть\n  Небожитель, элементаль, фея или исчадие: изгнание
Spell/&DivineWordTitle=Божественное слово
Spell/&DominateBeastDescription=Вы получаете контроль над вражеским зверем.
Spell/&DominateBeastTitle=Подчинение зверя
Spell/&DominateMonsterDescription=Вы получаете контроль над вражеским существом любого типа.
Spell/&DominateMonsterTitle=Подчинение монстра
Spell/&DominatePersonDescription=Вы получаете контроль над вражеским существом.
Spell/&DominatePersonTitle=Подчинение личности
Spell/&DreadfulOmenDescription=Вы шепчете ужасные слова, которые вызывают у врагов огромные душевные страдания. При провале спасброска мудрости они получают психический урон и пугаются до конца своего следующего хода, отдаляясь от вас как можно дальше. При успешном спасброске они получают вдвое меньше урона и не пугаются.
Spell/&DreadfulOmenTitle=Жуткое предзнаменование
Spell/&EarthquakeDescription=Вы создаёте сейсмическое возмущение, которое с силой трясёт землю и стоящих на ней существ до конца действия заклинания.
Spell/&EarthquakeTitle=Землетрясение
Spell/&EldritchBlastDescription=К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон силовым полем 1d10.
Spell/&EldritchBlastTitle=Мистический заряд
Spell/&EnhanceAbilityBearsEnduranceDescription=Даёт временные очки здоровья и преимущество при проверке телосложения.
Spell/&EnhanceAbilityBearsEnduranceTitle=Медвежья выносливость
Spell/&EnhanceAbilityBullsStrengthDescription=Повышает переносимый вес и даёт преимущество при проверке силы.
Spell/&EnhanceAbilityBullsStrengthTitle=Сила быка
Spell/&EnhanceAbilityCatsGraceDescription=Уменьшает урон при падении и даёт преимущество при проверке ловкости.
Spell/&EnhanceAbilityCatsGraceTitle=Кошачья грация
Spell/&EnhanceAbilityDescription=Даёт союзнику временные способности на срок до одного часа.
Spell/&EnhanceAbilityEaglesSplendorDescription=Преимущество при проверке харизмы.
Spell/&EnhanceAbilityEaglesSplendorTitle=Величие орла
Spell/&EnhanceAbilityFoxsCunningDescription=Преимущество при проверке интеллекта.
Spell/&EnhanceAbilityFoxsCunningTitle=Хитрость лисы
Spell/&EnhanceAbilityOwlsWisdomDescription=Преимущество при проверке мудрости.
Spell/&EnhanceAbilityOwlsWisdomTitle=Мудрость совы
Spell/&EnhanceAbilityTitle=Улучшить характеристику
Spell/&EntangleDescription=Существа в квадрате из четырёх клеток удерживаются на месте, если проваливают спасбросок на СИЛ.
Spell/&EntangleTitle=Опутать
Spell/&ExpeditiousRetreatDescription=Даёт очки передвижения и временную возможность выполнять рывок как бонусное действие.
Spell/&ExpeditiousRetreatTitle=Поспешное отступление
Spell/&EyebiteAsleepDescription=Существо засыпает. Оно проснётся от толчка или получения урона.
Spell/&EyebiteAsleepTitle=Разящее око (Сон)
Spell/&EyebiteDescription=Ваши глаза получают особое свойство, которое можно использовать против существа на каждом ходу.
Spell/&EyebitePanickedDescription=Вы пугаете цель, она убегает от вас.
Spell/&EyebitePanickedTitle=Разящее око (Паника)
Spell/&EyebiteSickenedDescription=Броски атаки цели будут совершаться с помехой, пока она не совершит успешный спасбросок МДР.
Spell/&EyebiteSickenedTitle=Разящее око (Слабость)
Spell/&EyebiteTitle=Разящее око
Spell/&FaerieFireDescription=Подсвечивает существа, чтобы дать преимущество любому, кто их атакует.
Spell/&FaerieFireTitle=Огонь фей
Spell/&FalseLifeDescription=Временно даёт несколько временных очков здоровья.
Spell/&FalseLifeTitle=Псевдожизнь
Spell/&FearDescription=Пугает существ и заставляет их убегать.
Spell/&FearTitle=Страх
Spell/&FeatherFallDescription=Защищает вас или союзника от урона при падении.
Spell/&FeatherFallTitle=Парящее пёрышко
Spell/&FeeblemindDescription=Вы атакуете разум другого существа и пытаетесь сломить его интеллект и личность. Цель заклинания получает 4к6 психического урона и должна выполнить спасбросок интеллекта. При провале значения интеллекта, харизмы и мудрости существа опускаются до 1 и оно не может использовать заклинания. Этот эффект длится 1 минуту.
Spell/&FeeblemindTitle=Слабоумие
Spell/&FindTrapsDescription=Обнаруживает механические и магические ловушки, но не природные опасности.
Spell/&FindTrapsTitle=Поиск ловушек
Spell/&FingerOfDeathDescription=Вы посылаете негативную энергию в видимое вами существо в пределах дистанции, вызывая у него сильную боль.
Spell/&FingerOfDeathTitle=Перст смерти
Spell/&FireballDescription=Запускает огненный шар, который взрывается в выбранной вами точке.
Spell/&FireballTitle=Огненный шар
Spell/&FireBoltDescription=Запуск огненного снаряда.
Spell/&FireBoltTitle=Огненный снаряд
Spell/&FireShieldColdDescription=Сопротивление огненному урону. Атакующие получают холодный урон.
Spell/&FireShieldColdTitle=Холодный щит
Spell/&FireShieldDescription=Даёт сопротивление огню или холоду и наносит урон существам, атакующим заклинателя в ближнем бою.
Spell/&FireShieldTitle=Огненный щит
Spell/&FireShieldWarmDescription=Сопротивление урону холодом. Атакующие получают огненный урон.
Spell/&FireShieldWarmTitle=Тёплый щит
Spell/&FireStormDescription=В выбранной вами точке вспыхивает стена из пламени.
Spell/&FireStormSessrothDescription=Буря из языков пламени задевает каждое враждебное существо в области действия.
Spell/&FireStormSessrothTitle=Огненный шторм Сессрота
Spell/&FireStormTitle=Огненный шторм
Spell/&FlameStrikeDescription=Создаёт сияющий огненный столб, поражающий всех существ в области действия.
Spell/&FlameStrikeTitle=Огненный удар
Spell/&FlamingSphereDescription=Призывает перемещаемую сферу пламени.
Spell/&FlamingSphereTitle=Пылающая сфера
Spell/&Floating DiskDescription=Врем.
Spell/&Floating DiskTitle=Парящий диск
Spell/&FlyDescription=Союзник, к которому вы прикасаетесь, временно получает способность летать.
Spell/&FlyTitle=Полёт
Spell/&FogCloudDescription=Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность.
Spell/&FogCloudTitle=Туманное облако
Spell/&FreedomOfMovementDescription=Даёт невосприимчивость к ограничениям передвижения, а также к параличу и обездвиживанию.
Spell/&FreedomOfMovementTitle=Свобода перемещения
Spell/&FreezingSphereDescription=Метнуть огромный шар из холодной энергии, взрывающийся при ударе.
Spell/&FreezingSphereTitle=Ледяная сфера
Spell/&GiantInsectDescription=Призывает огромное природное насекомое или членистоногое.
Spell/&GiantInsectTitle=Огромное насекомое
Spell/&GlobeOfInvulnerabilityDescription=Барьер, защищающий всех, кто находится внутри, от заклинаний 5 уровня или ниже.
Spell/&GlobeOfInvulnerabilityTitle=Барьер неуязвимости
Spell/&GlyphOfWardingDescription=Создаёт фиксированную магическую ловушку.
Spell/&GlyphOfWardingTitle=Охранный глиф
Spell/&GoodberryDescription=Создаёт 10 ягод, наполненных магией. Ягода восстанавливает 1 очко здоровья и обеспечивает достаточное насыщение для долгого отдыха. Ягоды пропадают после долгого отдыха.
Spell/&GoodberryTitle=Чудо-ягода
Spell/&GravitySlamDescription=Вы усиливаете гравитацию в отдельной области, чтобы обрушить всех существ в ней на землю.
Spell/&GravitySlamTitle=Гравитационный толчок
Spell/&GreaseDescription=Покройте квадратную область из четырёх клеток скользким жиром. Существа, оказавшиеся в этой области, могут упасть ничком.
Spell/&GreaseTitle=Скольжение
Spell/&GreaterInvisibilityDescription=Существо становиться невидимым на время действия заклинания, не теряя способность атаковать и произносить заклинания.
Spell/&GreaterInvisibilityTitle=Высшая невидимость
Spell/&GreaterRestorationDescription=Отменяет ухудшающее условие, например подчинение или проклятье, или эффект, который снижает значение характеристики или очки здоровья.
Spell/&GreaterRestorationTitle=Высшее восстановление
Spell/&GuardianOfFaithDescription=Призывает большое спектрального стража, наносящего урон надвигающимся врагам.
Spell/&GuardianOfFaithTitle=Страж веры
Spell/&GuidanceDescription=Временно улучшает шансы союзника при проверках характеристик.
Spell/&GuidanceTitle=Указание
Spell/&GuidingBoltDescription=Проводит атаку излучением по врагу и облегчает попадание в него.
Spell/&GuidingBoltTitle=Направляющий снаряд
Spell/&GustOfWindDescription=Сильный ветер дует от вас в выбранном направлении, пока действует заклинание.
Spell/&GustOfWindTitle=Порыв ветра
Spell/&HarmDescription=Наносит огромный некротический урон и соответственно снижает максимальный запас очков здоровья. Урон от способности не может убить цель, здоровье цели может уменьшиться до 1 единицы.
Spell/&HarmTitle=Вред
Spell/&HasteDescription=Делает союзника более быстрым и ловким, временно даёт ему дополнительное действие.
Spell/&HasteTitle=Ускорение
Spell/&HealDescription=Восстанавливает 70 очков здоровья, также отменяет ослепление и болезни.
Spell/&HealingWordDescription=Лечит союзника в поле зрения.
Spell/&HealingWordTitle=Лечащее слово
Spell/&HealTitle=Исцеление
Spell/&HeatMetalDescription=Раскаляет металлические доспехи, надетые на выбранное существо, нанося огненный урон и вызывая помеху к броскам атаки и проверкам характеристик. Урон можно повторять каждый ход с помощью бонусного действия.
Spell/&HeatMetalTitle=Раскалённый металл
Spell/&HellishRebukeDescription=Если вы получаете урон от существа в радиусе действия, то можете использовать свою реакцию, чтобы нанести в ответ огненный урон.
Spell/&HellishRebukeTieflingDescription=Если вы получаете урон от существа в радиусе действия, то можете использовать свою реакцию, чтобы нанести в ответ огненный урон. Версия заклинания тифлинга могущественнее обычной, однако оно не может занимать ячейку заклинания более высокого уровня для повышения урона.
Spell/&HellishRebukeTieflingTitle=Адское возмездие тифлинга
Spell/&HellishRebukeTitle=Адское возмездие
Spell/&HeroesFeastDescription=Создаёт яства, которые отменяют большинство болезней, вы получаете сопротивление к яду и испугу, спасброски характеристики МДР совершаются с преимуществом, повышает максимальный запас здоровья.
Spell/&HeroesFeastTitle=Пир для героев
Spell/&HeroismDescription=Союзник получает временные очки здоровья и временную невосприимчивость к испугу.
Spell/&HeroismTitle=Героизм
Spell/&HideousLaughterDescription=Заставляет врага безудержно смеяться, из-за чего тот становится беззащитным.
Spell/&HideousLaughterTitle=Жуткий смех Таши
Spell/&HilarityDescription=Выберите одну цель. Она падает от смеха, лежит, не может двигаться и получает урон то тех пор, пока не спасётся в конце одного из своих ходов или пока не кончится действие заклинания.
Spell/&HilarityTitle=Веселье
Spell/&HoldMonsterDescription=Парализует существо, если оно не сможет выполнить успешный спасбросок МДР. Не действует на нежить.
Spell/&HoldMonsterTitle=Удержание чудовища
Spell/&HoldPersonDescription=Временно парализует гуманоида в поле зрения.
Spell/&HoldPersonTitle=Удержание
Spell/&HolyAuraDescription=Когда вы накладываете заклинание «Святая аура», союзники в радиусе 6 клеток от вас получают преимущество ко всем спасброскам, а другие существа получают помеху к броскам атаки против них до окончания действия ауры. Кроме того, если исчадие или нежить атакует в ближнем бою существо, находящееся под воздействием заклинания, ему нужно будет выполнить удачный спасбросок телосложения или же ослепнуть до окончания действия ауры.
Spell/&HolyAuraTitle=Святая аура
Spell/&HuntersMarkDescription=Враг получает от вас дополнительный урон; вам временно проще его обнаружить.
Spell/&HuntersMarkTitle=Метка охотника
Spell/&HypnoticPatternDescription=Очаровывает врагов, обезвреживая их до тех пор, пока они не будут атакованы, но также воздействует на союзников в области действия.
Spell/&HypnoticPatternTitle=Гипнотический узор
Spell/&IceStormDescription=Наносит дробящий и холодный урон в области и превращает эту область в труднопроходимую местность.
Spell/&IceStormTitle=Град
Spell/&IdentifyCreaturesDescription=Раскрывает всю информацию о выбранном существе.
Spell/&IdentifyCreaturesTitle=Опознать существо
Spell/&IdentifyDescription=Распознаёт скрытые свойства объекта.
Spell/&IdentifyTitle=Опознание
Spell/&IncendiaryCloudDescription=В сфере с радиусом 4 клетки появляется облако дыма, которое наносит урон существам внутри и каждый ход отдаляется от вас до тех пор, пока не истечёт время действия заклинания или оно не будет рассеянно умеренным ветром.
Spell/&IncendiaryCloudTitle=Воспламеняющаяся туча
Spell/&InflictWoundsDescription=Наносит некротический урон поражённому вами врагу.
Spell/&InflictWoundsTitle=Нанесение ран
Spell/&InsectPlagueDescription=Призывает рой жалящих насекомых.
Spell/&InsectPlagueTitle=Нашествие насекомых
Spell/&InvisibilityDescription=Временно делает союзника невидимым.
Spell/&InvisibilityTitle=Невидимость
Spell/&JumpDescription=Увеличивает дальность прыжка союзника.
Spell/&JumpTitle=Прыжок
Spell/&KnockDescription=Магически открывает запертые двери, сундуки и тому подобное.
Spell/&KnockTitle=Открывание
Spell/&LesserRestorationDescription=Снимает негативное состояние с союзника.
Spell/&LesserRestorationTitle=Малое восстановление
Spell/&LevitateDescription=Временно позволяет существу левитировать и двигаться в воздухе. Можно использовать на врагов, их размер должен быть не больше среднего.
Spell/&LevitateTitle=Парение
Spell/&LightDescription=Объект на расстоянии вытянутой руки временно излучает мощный свет.
Spell/&LightningBoltDescription=Выпускает разряд молнии в выбранном направлении. Молния наносит урон всем, кого касается.
Spell/&LightningBoltTitle=Молния
Spell/&LightTitle=Свет
Spell/&LongstriderDescription=Повышает скорость союзника на две клетки за ход.
Spell/&LongstriderTitle=Скороход
Spell/&MageArmorDescription=Даёт магическую броню союзнику, не носящему доспехи.
Spell/&MageArmorTitle=Доспехи мага
Spell/&MagicCircleDescription=Создаёт магический круг, защищающий от атак небожителей, элементалей, фей, исчадий и нежити, а также ограничивающий их передвижение.
Spell/&MagicCircleProtectOuterDescription=Небожители, элементали, феи, исчадия и нежить атакуют существ, находящихся в круге, с помехой и не могут войти в круг.
Spell/&MagicCircleProtectOuterTitle=Магический круг (защита от внешних врагов)
Spell/&MagicCircleRestrictInnerDescription=Небожители, элементали, феи, исчадия и нежить атакуют существ, находящихся вне круга, с помехой и не могут выйти из круга.
Spell/&MagicCircleRestrictInnerTitle=Магический круг (блокировка врагов внутри)
Spell/&MagicCircleTitle=Магический круг
Spell/&MagicMissileDescription=Без промаха поражает одного или нескольких врагов снарядами.
Spell/&MagicMissileTitle=Волшебная стрела
Spell/&MagicWeaponDescription=Немагическое оружие становится оружием +1 на срок до одного часа.
Spell/&MagicWeaponTitle=Магическое оружие
Spell/&MaledictionDescription=Пока действует заклинание, при каждом попадании атакой по цели вы наносите дополнительный магический урон 1d6 того же типа, что и урон атаки.
Spell/&MaledictionTitle=Сглаз
Spell/&MassCureWoundsDescription=Исцеляет до 6 существ.
Spell/&MassCureWoundsTitle=Массовое лечение ран
Spell/&MassHealingWordDescription=Моментально лечит до шести союзников в поле зрения.
Spell/&MassHealingWordTitle=Множественное лечащее слово
Spell/&MazeDescription=Вы изгоняете существо в поле своего зрения и радиусе действия заклинания в запутанное карманное измерение. Если цель не сможет найти выход из лабиринта, то останется в нём до конца действия заклинания.
Spell/&MazeTitle=Лабиринт
Spell/&MindTwistDescription=Наносит огромный психический урон вражеским существам вокруг вас и обездвиживает их, если они не смогут выполнить успешный спасбросок ИНТ.
Spell/&MindTwistTitle=Излом разума
Spell/&MistyStepDescription=Телепортирует вас в свободную клетку в поле зрения на расстоянии до 6 клеток.
Spell/&MistyStepTitle=Туманный шаг
Spell/&MoonBeamDescription=Создаёт вертикальный столб лунного света, наносящий урон излучением. Оборотни получают помеху к спасброскам.
Spell/&MoonBeamTitle=Лунный луч
Spell/&PassWithoutTraceDescription=На час делает вас и до пяти союзников более скрытными.
Spell/&PassWithoutTraceTitle=Бесследное передвижение
Spell/&PhantasmalKillerDescription=На каждом ходу наносит выбранному существу психический урон, эффект пропадёт после успешного спасброска.
Spell/&PhantasmalKillerTitle=Призрачный убийца
Spell/&PoisonSprayDescription=Обдаёт врага в поле зрения ядовитыми брызгами; радиус действия ограничен.
Spell/&PoisonSprayTitle=Ядовитые брызги
Spell/&PowerWordStunDescription=Вы воздействуете на разум существа, у которого не более 150 хитов, оглушая его.
Spell/&PowerWordStunTitle=Слово силы: оглушение
Spell/&PrayerOfHealingDescription=Лечит нескольких союзников одновременно.
Spell/&PrayerOfHealingTitle=Целебная молитва
Spell/&PrismaticSprayDescription=Каждое существо в пределах конуса попадает в один или два (при выпадении 8 на кости d8) луча со следующими эффектами:
Spell/&PrismaticSprayTitle=Радужные брызги
Spell/&ProduceFlameDescription=Создаёт в вашей руке мерцающее, испускающее свет пламя, которое можно метнуть, чтобы нанести огненный урон.
Spell/&ProduceFlameHoldDescription=Помещает пламя в свободную ячейку в руке, чтобы осветить 2 клетки ярким и 2 клетки тусклым светом.
Spell/&ProduceFlameHoldTitle=Взять пламя
Spell/&ProduceFlameHurlDescription=Бросает пламя с помощью дальнобойной атаки заклинанием и наносит огненный урон.
Spell/&ProduceFlameHurlTitle=Метнуть пламя
Spell/&ProduceFlameTitle=Создать пламя
Spell/&ProtectionFromEnergyAcidDescription=Прикоснитесь к одному несопротивляющемуся существу, чтобы дать ему сопротивление к урону этого типа.
Spell/&ProtectionFromEnergyAcidTitle=Защита от кислоты
Spell/&ProtectionFromEnergyColdDescription=Прикоснитесь к одному несопротивляющемуся существу, чтобы дать ему сопротивление к урону этого типа.
Spell/&ProtectionFromEnergyColdTitle=Защита от холода
Spell/&ProtectionFromEnergyDescription=Прикоснитесь к одному несопротивляющемуся существу, чтобы дать ему сопротивление к урону этого типа.
Spell/&ProtectionFromEnergyFireDescription=Прикоснитесь к одному несопротивляющемуся существу, чтобы дать ему сопротивление к урону этого типа.
Spell/&ProtectionFromEnergyFireTitle=Защита от огня
Spell/&ProtectionFromEnergyLightningDescription=Прикоснитесь к одному несопротивляющемуся существу, чтобы дать ему сопротивление к урону этого типа.
Spell/&ProtectionFromEnergyLightningTitle=Защита от молнии
Spell/&ProtectionFromEnergyThunderDescription=Прикоснитесь к одному несопротивляющемуся существу, чтобы дать ему сопротивление к урону этого типа.
Spell/&ProtectionFromEnergyThunderTitle=Защита от звука
Spell/&ProtectionFromEnergyTitle=Защита от энергии
Spell/&ProtectionFromEvilGoodDescription=Прикоснитесь к союзнику, чтобы дать ему временную защиту от злых или добрых существ.
Spell/&ProtectionFromEvilGoodTitle=Защита от добра и зла
Spell/&ProtectionFromPoisonDescription=Лечит и защищает от яда.
Spell/&ProtectionFromPoisonTitle=Защита от яда
Spell/&Purify FoodDescription=Врем.
Spell/&Purify FoodTitle=Очищение пищи
Spell/&PurifyFoodDescription=Вся немагическая еда в пределах сферы радиусом в 1 клетку очищается от ядов и болезней.
Spell/&PurifyFoodTitle=Очищение пищи
Spell/&RaiseDeadDescription=Возвращает к жизни существо, если после смерти прошло не больше 10 дней.
Spell/&RaiseDeadTitle=Воскрешение мёртвых
Spell/&RayOfEnfeeblementDescription=Ослабляет врага, после чего тот в течение одной минуты наносит меньше урона.
Spell/&RayOfEnfeeblementTitle=Ослабляющий луч
Spell/&RayOfFrostDescription=Запускает во врага замораживающий луч, наносящий урон и замедляющий цель.
Spell/&RayOfFrostTitle=Морозный луч
Spell/&RegenerateDescription=Прикоснитесь к существу, чтобы стимулировать его природную способность к исцелению.
Spell/&RegenerateTitle=Регенерация
Spell/&RemoveCurseDescription=Снимает все проклятия, влияющие на цель.
Spell/&RemoveCurseTitle=Снятие проклятья
Spell/&ResistanceDescription=Даёт союзнику однократный бонус к спасброскам.
Spell/&ResistanceTitle=Сопротивление
Spell/&ResurrectionDescription=Возвращает к жизни существо, если после смерти прошло не больше 100 лет.
Spell/&ResurrectionTitle=Воскрешение
Spell/&RevivifyDescription=Возвращает к жизни существо, если после смерти прошло не больше 1 минуты.
Spell/&RevivifyTitle=Оживление
Spell/&SacredFlameDescription=Поражает врага уроном излучением.
Spell/&SacredFlameTitle_backer=Священное пламя*
Spell/&SacredFlameTitle=Священное пламя
Spell/&SanctuaryDescription=Врем.
Spell/&SanctuaryTitle=Убежище
Spell/&ScorchingRayDescription=Запускает огненные лучи в одного или нескольких врагов.
Spell/&ScorchingRayTitle=Палящий луч
Spell/&SeeInvisibilityDescription=Вы можете видеть невидимых существ.
Spell/&SeeInvisibilityTitle=Видеть невидимое
Spell/&ShadowArmorDescription=Даёт 3 временных очка здоровья на одну минуту.
Spell/&ShadowArmorTitle=Теневые доспехи
Spell/&ShadowDaggerDescription=Запускает иллюзорный кинжал, наносящий психический урон.
Spell/&ShadowDaggerTitle=Теневой кинжал
Spell/&ShatterDescription=Исходит громкий звук, наносящий звуковой урон в радиусе двух клеток.
Spell/&ShatterTitle=Раскол
Spell/&ShieldDescription=Повышает ваш КД на 5 прямо перед тем, как по вам нанесут удар.
Spell/&ShieldOfFaithDescription=Временно увеличивает КД союзника на 2.
Spell/&ShieldOfFaithTitle=Щит веры
Spell/&ShieldTitle=Щит
Spell/&ShillelaghDescription=Создаёт волшебную дубинку, атаки которой наносят магический урон и используют вашу способность к заклинаниям вместо силы.
Spell/&ShillelaghTitle=Шилейла
Spell/&Shine_Description=В течение определённого времени враг, которого вы видите, будет светиться.
Spell/&Shine_Title=Сияние
Spell/&ShockingGraspDescription=При успешном прикосновении наносит врагу урон и заставляет его оцепенеть.
Spell/&ShockingGraspTitle=Шокирующая хватка
Spell/&SilenceDescription=Создаёт сферу радиусом в четыре клетки, внутри которой не может быть звуков. Сфера защищает от звукового урона и не даёт накладывать заклинания с вербальными компонентами.
Spell/&SilenceTitle=Тишина
Spell/&SleepDescription=Временно усыпляет нескольких существ. Бросок 5к8: общий результат означает количество очков здоровья существ, на которых может повлияет это заклинание.
Spell/&SleepTitle=Сон
Spell/&SleetStormDescription=Создаёт область со скользкой поверхностью, ограничивает видимость и сбивает концентрацию.
Spell/&SleetStormTitle=Метель
Spell/&SlowDescription=Замедляет до шести существ и мешает им действовать.
Spell/&SlowTitle=Замедление
Spell/&SpareTheDyingDescription=Прикоснитесь к умирающему союзнику, чтобы стабилизировать его состояние.
Spell/&SpareTheDyingTitle=Уход за умирающим
Spell/&Sparkle_Description=Выберите до трёх объектов, которые можно зажечь, и моментально зажгите их.
Spell/&Sparkle_Title=Искра
Spell/&Spell_Flameblade_Description=Призывает на десять минут огненный клинок, которым можно орудовать в бою.
Spell/&Spell_Flameblade_Title=Огненный клинок
Spell/&SpellWardDescription=Вы создаёте подвижную сферу, которую не смогут пробить вражеские заклинания, использованные вне неё.
Spell/&SpellWardTitle=Оберег от заклинаний
Spell/&SpiderClimbDescription=Прикоснитесь к союзнику, чтобы временно дать ему способность лазать по стенам, словно паук.
Spell/&SpiderClimbTitle=Паук
Spell/&SpikeGrowthDescription=Покрывает местность шипами и колючками, делая её труднопроходимой, и наносит урон за каждую пройденную клетку.
Spell/&SpikeGrowthTitle=Шипы
Spell/&SpiritGuardiansDescription=Призывает духов, которые будут защищать вас.
Spell/&SpiritGuardiansTitle=Духи-стражи
Spell/&SpiritualWeaponDescription=Призывает оружие, которое будет сражаться на вашей стороне.
Spell/&SpiritualWeaponTitle=Божественное оружие
Spell/&StinkingCloudDescription=Создаёт облако жёлтого тошнотворного газа.
Spell/&StinkingCloudTitle=Зловонное облако
Spell/&StoneskinDescription=Получает сопротивление к немагическому дробящему, рубящему и колющему урону.
Spell/&StoneskinTitle=Каменная кожа
Spell/&SunbeamDescription=Вы излучаете свечение, которое обжигает и ослепляет существ в области действия. Спасброски нежити и слизи совершаются с помехой. Луч можно перенаправлять каждый ход.
Spell/&SunbeamTitle=Солнечный луч
Spell/&SunburstDescription=Яркий солнечный свет падает на землю сферой радиусом 12 клеток. Каждое существо, которое провалит спасбросок телосложения, получит урон излучением и будет ослеплено на 1 минуту. Любые существа тьмы в радиусе действия, созданные заклинанием, рассеются.
Spell/&SunburstTitle=Солнечный взрыв
Spell/&SymbolDescription=Вы оставляете глиф на поверхности. Если враг начинает ход в этой области или входит в неё, эффект глифа применяется в сфере с радиусом 12 клеток.
Spell/&SymbolOfDeathDescription=Каждый враг должен выполнить спасбросок конституции. При провале он получает 10к10 некротического урона, а при успехе — лишь половину.
Spell/&SymbolOfDeathTitle=Символ смерти
Spell/&SymbolOfFearDescription=Каждый враг должен выполнить спасбросок мудрости. При провале он пугается и пытается уйти прочь.
Spell/&SymbolOfFearTitle=Символ страха
Spell/&SymbolOfHopelessnessDescription=Каждый враг должен выполнить спасбросок харизмы. При провале цель на 1 минуту охватывает отчаяние: она не может атаковать существ и выбирать их в качестве цели для вредоносных умений, заклинаний или других магических эффектов.
Spell/&SymbolOfHopelessnessTitle=Символ безнадёжности
Spell/&SymbolOfInsanityDescription=Каждый враг должен выполнить спасбросок интеллекта. При провале цель сходит с ума на 1 минуту: она начинает беспорядочно перемещаться и не выполняет какие-либо действия.
Spell/&SymbolOfInsanityTitle=Символ безумия
Spell/&SymbolOfPainDescription=Каждый враг должен выполнить спасбросок телосложения. При провале его на 1 минуту обездвиживает невыносимая боль.
Spell/&SymbolOfPainTitle=Символ боли
Spell/&SymbolOfSleepDescription=Каждый враг должен выполнить спасбросок мудрости. При провале он теряет сознание на 10 минут.
Spell/&SymbolOfSleepTitle=Символ сна
Spell/&SymbolOfStunDescription=Каждый враг должен выполнить спасбросок мудрости или получить состояние оглушения на 1 минуту.
Spell/&SymbolOfStunTitle=Символ оглушения
Spell/&SymbolTitle=Символ
Spell/&ThunderstormDescription=Вы создаёте взрыв грома в сфере, которая наносит всем звуковой урон и урон молнией и может ослепить или оглушить тех, кто провалил спасбросок на ТЕЛ.
Spell/&ThunderstormTitle=Гроза
Spell/&ThunderwaveDescription=Испускает силовую волну, которая наносит урон и отталкивает существ и объекты.
Spell/&ThunderwaveTitle=Волна грома
Spell/&TonguesDescription=Даёт знание всех языков на один час.
Spell/&TonguesTitle=Языки
Spell/&TrueSeeingDescription=Существо, к которому вы прикасаетесь, на час получает истинное зрение.
Spell/&TrueSeeingTitle=Истинное зрение
Spell/&TrueStrikeDescription=Однократно повышает шанс поразить видимую цель.
Spell/&TrueStrikeTitle=Точный удар
Spell/&VampiricTouchDescription=На минуту даёт вам высасывающую жизнь атаку ближнего боя.
Spell/&VampiricTouchTitle=Прикосновение вампира
Spell/&VenomousSpikeDescription=Костяной шип, который пронзает и отравляет цель.
Spell/&VenomousSpikeTitle=Ядовитый шип
Spell/&ViciousMockeryDescription=Обрушьте поток усиленных магией оскорблений на видимое существо. Оно должно совершить удачный спасбросок мудрости, иначе получит психический урон и помеху при следующем броске атаки. Эффект длится до конца следующего хода существа.
Spell/&ViciousMockeryTitle=Злая насмешка
Spell/&WallOfFireDescription=Создаёт пылающую стену, которая поражает существ, находящихся в ней или рядом с ней.
Spell/&WallOfFireLineTitle=Стена огня (линия)
Spell/&WallOfFireRingInnerTitle=Стена огня (Круг/внутри)
Spell/&WallOfFireRingOuterTitle=Стена огня (Круг/снаружи)
Spell/&WallOfFireRingTitle=
Spell/&WallOfFireTitle=Стена огня
Spell/&WallOfForceDescription=Создаёт невидимую стену, блокирующую движение и атаки.
Spell/&WallOfForceTitle=Силовая стена
Spell/&WallOfThornsDescription=Создаёт стену из крепких, острых как иглы шипов, которые калечат и замедляют всех существ, попавших в них.
Spell/&WallOfThornsLineTitle=Терновая стена (линия)
Spell/&WallOfThornsRingTitle=Терновая стена (кольцо)
Spell/&WallOfThornsTitle=Терновая стена
Spell/&WardingBondDescription=Создаёт связь с целью, которая получает +1 к КД, +1 к спасброскам и сопротивлению всем видам урона, но вы разделяете весь получаемый целью урон. Длится один час.
Spell/&WardingBondTitle=Охраняющая связь
Spell/&WaterBreathingDescription=Даёт существам (до десяти) возможность дышать под водой.
Spell/&WaterBreathingTitle=Подводное дыхание
Spell/&WaterWalkDescription=На час даёт вам способность ходить по жидким поверхностям.
Spell/&WaterWalkTitle=Ходьба по воде
Spell/&WindWallDescription=Создаёт стену ветра, которая наносит урон, отталкивает существ и объекты, рассеивает туман и газ.
Spell/&WindWallTitle=Стена ветра