Powers/&ActioneStopTitle=Остановить ярость
Powers/&AncientRemorhaz_SonicBlast_Description=Древний ремораз может создать оглушающий взрыв внутри себя, от которого пошатнутся даже сильнейшие из врагов.
Powers/&AncientRemorhaz_SonicBlast_Title=Звуковой взрыв
Powers/&Item_PenitentBelt_Description=Используйте один заряд, чтобы восстановить 1d8+2 очков здоровья.
Powers/&Item_PenitentBelt_Title=Лечение
Powers/&Mummy_Lord_BlasphemousWords_Description=Каждое существо в пределах 2 клеток от владыки мумий должно выполнить успешный спасбросок ТЕЛ с КС 16, иначе оно будет оглушено до конца своего следующего хода.
Powers/&Mummy_Lord_BlasphemousWords_Title=Нечестивые слова
Powers/&Mummy_Lord_BlindingDust_Description=Существо в пределах одной клетки должно выполнить успешный спасбросок ТЕЛ с КС 16, иначе оно будет ослеплено до конца своего следующего хода.
Powers/&Mummy_Lord_BlindingDust_Title=Ослепляющая пыль
Powers/&Mummy_Lord_ChannelNegativeEnergy_Description=Существо в пределах 12 клеток от владыки мумий не может восстанавливать очки здоровья до конца своего следующего хода.
Powers/&Mummy_Lord_ChannelNegativeEnergy_Title=Поток отрицательной энергии
Powers/&Mummy_Lord_WhirlwindOfSand_Description=Владыка мумий становится песчаным вихрем и перемещается на 12 клеток вперёд, получая невосприимчивость к атакам.
Powers/&Mummy_Lord_WhirlwindOfSand_Title=Песчаный вихрь
Powers/&Orenetis_DraconicRegen_Description=В жилах Оренетиса течёт драконья кровь, которая наделила его особыми способностями. А первый шторм маны только усилил их. Он восстанавливает 10 ОЗ в начале своего хода.
Powers/&Orenetis_DraconicRegen_Title=Драконья регенерация
Powers/&Power_Deady_Leap_Description=Этот монстр может разбежаться и прыгнуть на врагов, чтобы раздавить их.
Powers/&Power_Deady_Leap_Title=Смертоносный прыжок
Powers/&Power_Ghast_Stench_Description=Вурдалаки испускают на соседние клетки жуткое зловоние, которое может вызвать отравление.
Powers/&Power_Ghast_Stench_Title=Зловоние