Equipment/&_Item_Legendary_RingofTheLordInquisitor_Description=Это кольцо принадлежало Иеронимусу Башу, лорду-инквизитору церкви Аривада, до того как его бог предал человечество. После предательства Иеронимус запечатал кольцо внутри храма, а затем присоединился к культу Эйнара. Легенда гласит, что Иеронимус был единственным, кому удалось выжить в битве при Разломе.
Equipment/&_Item_Legendary_RingofTheLordInquisitor_Title=Кольцо лорда-инквизитора
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Description=Кольцо, изначально предназначенное для защиты укротителей стихий, сражающихся в битвах Империи. Выдаётся после окончания Арканиума.
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Title=Кольцо защиты +1
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Unidentified_Description=На этом кольце есть печатка в виде щита. Оно может обладать магическими свойствами.
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Unidentified_Title=Драгоценное кольцо
Equipment/&Abjuration_Dragons_Content01=Когда-то, в незапамятные времена, драконы правили Соластой. Они жили в горах рядом с вулканами, которые любили за исходящее от них тепло, поскольку в других местах не хватало жара для высиживания яиц. В те времена дварфы, покрытые больше камнем, чем плотью, ещё не вышли из-под земли, а полурослики жили в болотах, вдали от всех. А где были эльфы? Эльфы не обладали осязаемой физической оболочкой, они представляли собой единые с магией и миром потоки воздуха и маны.
Equipment/&Abjuration_Dragons_Content02=Однако в конце концов эльфы устали от жизни духов, передвигающихся по ветру. Они приняли физическую оболочку и начали строить великие шпили и дворцы, воплощая все свои чудесные задумки в жизнь. Драконы боялись их, они развязали великую войну, в которой магия огня противостояла магии воздуха до тех пор, пока эльфы…
Equipment/&Abjuration_Dragons_Description=Старая книга с драконом, вытисненным на обложке.
Equipment/&Abjuration_Dragons_Title=Время драконов
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content01=Драконы видели, как эльфы изменяют мир, принося красоту в выжженные вулканические пустоши и озеленяя бесплодные скалистые земли. Они никогда раньше не видели красоты и не слышали музыки. Их язык был лишён поэзии, а в их смертоносной магии не было места чудесам.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content02=Драконы полюбили эльфов, как и все, кому доводилось с ними повстречаться. Они жаждали обладать ими, поскольку драконы алчны по своей природе. Лестью и хитростью они пленили нескольких эльфов, однако остальные эльфы не поверили льстивым речам и начали готовиться к войне.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content03=Начались великие битвы, сталь противостояла пламени, магия противостояла магии. Горы были сметены, земля разверзлась, образовав Внутреннее море. Тоннели, в которых прятались охваченные страхом дварфы, были затоплены. В этом кровавом горниле закалилось мастерство нашего народа в обращении с магией, а эльфийская раса объединилась под началом первого императора Илматира Элланиона.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content04=Война с драконами велась на протяжении трёх поколений, пока воинственная императрица Китаэриэль Элланион, владычица Яркого Клинка, не привела эльфов к…
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Description=Древняя книга.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Title=Великая война с драконами
Equipment/&Abjuration_EmtansPackage_Description=Старая деревянная шкатулка.
Equipment/&Abjuration_EmtansPackage_Title=Шкатулка
Equipment/&Abjuration_HolySymbol_Description=Этот древний святой символ, вероятно, принадлежал жрецу из Тирмара. На нём изображены облако, волна и пламя.
Equipment/&Abjuration_HolySymbol_Title=Древний святой символ
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Content01=Основная задача главы домашнего хозяйства — управление слугами. Эта задача гораздо важнее поддержания благополучия семьи, поскольку домашнее хозяйство может справиться с внутренними распрями и несправедливостью, однако не справится с нарушением дисциплины. Прислушайтесь к урокам истории, пресекайте любые мысли о восстании, возникающие у ваших рабов.
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Content02=Помните, какими бы умными и обходительными они ни казались, ваши рабы, не являющиеся эльфами, — лишь животные, не более того. Не потакайте им, ежедневно напоминайте им, насколько страшен ваш гнев, напоминайте им о том, что они бессильны перед вами. Если вы можете себе это позволить, время от времени выбирайте одного случайного раба и пытайте его до смерти. Это не только развлечёт ваших гостей, но и послужит примером для детей. Эта практика обеспечивает здоровое…
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Description=Старая, зачитанная до дыр книга.
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Title=Эффективное управление слугами
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Content=Прошла неделя с тех пор, как нас доставили в это проклятое место! Мне кажется, боги покинули нас! Вместо храма и двух его жрецов в нашем монастыре есть лишь странная постройка вне пирса, куда мы даже не можем попасть. \n \n Все, кто выжил, напуганы. Они ищут у меня слов утешения, но я лишь новичок, не готовый ещё стать жрецом. Я, как и они, беженец, спасающийся от Сорр-Тарра и его злого прислужника.\n\n Я не знаю, где мы, но ясно, что мы далеко от дома. Наша маленькая долина — небольшой закуток в неизвестной части Тирмара.
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Content2=По ночам здесь бродят странные звери, но в нашу долину они почему-то не заходят.\n \n Прошлой ночью я похоронил свою дочь. В её гибели можно винить не только оползень и землетрясение, но и от отчаяние. Теперь я жду собственной смерти.\n \n Путник, если ты читаешь эти записи, помолись за наши души, ибо я не могу этого сделать. Я отвергаю богов, чья прихоть завела нас сюда! Я проклинаю их всех!\n \n Звери осмелели, но по-прежнему сторонятся нашей долины. Жаль, мне бы не помешало мясо. Я питаюсь зерном и овощами, но трудиться в одиночку тяжело, а силы у меня уже не те.
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Content3=Прошло 40 лет. Я уже старик, последний из живых здесь! Я похоронил всех — всех! — но не смог заставить себя провести последние ритуалы. Нет! Боги бросили нас гнить здесь, и я отказываюсь отправлять к ним наши души!\n \n Эмтан Дарваз, последний из монастыря Сиянья Песков
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Description=Страница из дневника, найденного в монастыре. Эти записи очень заинтересовали бы определённые фракции Совета, ведь из них видно, как далеко зашли некоторые побочные эффекты Катаклизма.
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Title=Дневник Эмтана Дарваза
Equipment/&Abjuration_Plaque_Content01=В память о Хатирине Литинеле и других членах семьи Литинел, кощунственно и предательски убитых восставшими рабами, сжёгшими их дом в 2435 году. Эта табличка отлита из меди, расплавленной в печи, питаемой телами их неверных рабов, как живых, так и мёртвых.
Equipment/&Abjuration_Plaque_Description=Медная табличка на стене.
Equipment/&Abjuration_Plaque_Title=Мемориальная табличка
Equipment/&AbyssalAgitatorDescription=Приспособление, которое смешивает демонические сущности с другими ингредиентами для создания демонической смазки.
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsContent01=Как оказалось, мои многочисленные столкновения с народом демонов принесли и своеобразную выгоду: умирая, чудовища оставляют вязкое вещество, в котором находятся сущности их душ и маны. Проведя ряд экспериментов, я установила, что это необычное сырьё можно применить с пользой, если у кого-то будут желание и готовность перенести пагубные ядовитые испарения, возникающие при нанесении.
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsContent02=Эти демонические ингредиенты можно смешивать с более традиционными продуктами в разных пропорциях, чтобы создать препарат, который я называю «демонической смазкой». Для этого сперва понадобится изготовить аппарат, который я прозвала «глубинным перемешивателем». Его довольно просто собрать с помощью инструмента для изготовления, если знать, что делать. Когда аппарат будет готов, вы сможете создавать всевозможные демонические смазки, описанные далее…
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsDescription=Инструкция по созданию и использованию глубинного перемешивателя, написанная на эльфийском.
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsTitle=Заметки о глубинном перемешивателе от Экзонайки
Equipment/&AbyssalAgitatorTitle=Глубинный перемешиватель
Equipment/&AcidVial_Description=Взрывчатое вещество, которое можно метнуть во врага, чтобы обжечь его кислотой.
Equipment/&AcidVial_Title=Флакон с кислотой
Equipment/&AdamantinePlate_Description=Первым владельцем этих доспехов был Кетил Стронгшилд, чемпион битвы Снежного союза против Манакалона. Прочность его брони заставила шахтёров союза добраться до невиданных ранее глубин, чтобы вооружить своих лучших бойцов.
Equipment/&AdamantinePlate_Title=Адамантовые латные доспехи
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content0=Друзья, как вы помните, я просила вас помочь очистить окрестности моей башни от той нежити, что вы зовёте осквернителем. Скромные навыки ясновидения показали мне, что это существо зовут Раза Холарант. Он обосновался в подземных тоннелях, под руинами, что снаружи.
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content1=Если вскрыть гробницу в одном из старых зданий, вам, возможно, удастся выманить его из укрытия — но только ночью. Он принёс сюда останки своей покойной жены и ребёнка, чтобы те обрели здесь покой. Похоже, у этого существа всё-таки есть душа — хоть я и понимаю, что он пожертвовал своей семьёй ради вечной жизни.
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content2=Такое преступление не должно оставаться безнаказанным. Следовательно, как правительница этих земель, я настоящим даю вам разрешение покончить с этой мерзостью от моего имени.
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content3=Искренне ваша, Адрастея Эпимелес Аспис
Equipment/&Adrasteia_Letter_Description=Вы нашли это письмо в рюкзаке, уже уйдя от Адрастеи. Она, наверное, воспользовалась магией — не могла же она написать это когтями!
Equipment/&Adrasteia_Letter_Title=Просьба Адрастеи
Equipment/&AlchemicalProjectile_Description=Этот снаряд использует алхимический раствор для нанесения дополнительного урона.
Equipment/&AlchemistFire_Description=Взрывчатое вещество, которое можно метнуть во врага, чтобы поджечь его.
Equipment/&AlchemistFire_Title=Алхимический огонь
Equipment/&AmmoPackFormat={0} x{1}
Equipment/&AmuletOfHealth_Description=Пока вы носите этот амулет, ваш показатель телосложения равен 19. Амулет не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель телосложения равен или больше 19.
Equipment/&AmuletOfHealth_Lore_Description=Этот амулет был изготовлен в древние времена болотными полуросликами-магами, чтобы помочь больным людям справиться с непростыми условиями Олме Фена.
Equipment/&AmuletOfHealth_Title=Амулет здоровья
Equipment/&AmuletOfHealth_Unidentified_Description=Красивый амулет, инкрустированный драгоценными камнями.
Equipment/&AmuletOfHealth_Unidentified_Title=Амулет
Equipment/&AntitoxinDescription=Защитный отвар, повышающий сопротивление яду на один час (преимущество к спасброскам против яда).
Equipment/&AntitoxinTitle=Противоядие
Equipment/&ArcaneFocus_Amulet_Description=Дорогой амулет с небольшим драгоценным камнем. Его можно использовать для магической фокусировки.
Equipment/&ArcaneFocus_Amulet_Title=Амулет фокусировки
Equipment/&ArcaneFocus_Belt_Description=Этот пояс оснащён несколькими карманами и сумками для хранения компонентов заклинания. Лёгкий доступ к компонентам делает этот пояс необходимой вещью для странствующего волшебника.
Equipment/&ArcaneFocus_Belt_Title=Пояс с сумкой для компонентов
Equipment/&ArcaneFocus_Bracers_Description=Это большие наручи оснащены удобными карманами для хранения простых компонентов. Необходимая вещь для волшебников, желающих путешествовать налегке.
Equipment/&ArcaneFocus_Bracers_Title=Наручи для компонентов
Equipment/&ArcaneFocus_Circlet_Description=Этот обруч с драгоценным камнем нужен для фокусировки заклинаний. Просто наденьте его и прикоснитесь ко лбу при наложении заклинания.
Equipment/&ArcaneFocus_Circlet_Title=Обруч фокусировки
Equipment/&ArcaneFocusCrystalTitle=Кристалл
Equipment/&ArcaneFocusGeneralDescription=Чародей, колдун или волшебник могут использовать этот предмет для фокусировки заклинаний.
Equipment/&ArcaneFocusOrbTitle=Сфера
Equipment/&ArcaneFocusRodTitle=Жезл
Equipment/&ArcaneFocusStaffTitle=Посох
Equipment/&ArcaneFocusWandTitle=Волшебная палочка
Equipment/&ArcaneShieldstaff_Lore_Description=Защитные посохи — редкие артефакты давно минувших времён. Этот посох, изготовленный древним магом во время войны, защищает своего владельца, пока тот занимается другими магическими делами.
Equipment/&ArcaneShieldstaff_Title=Магический защитный посох
Equipment/&Aristocrat_AdriasJournal_Description=Личный дневник, из которого вырвали большинство страниц. На оставшихся страницах описана мрачная история подчинения могуществу Аривада.
Equipment/&Aristocrat_AdriasJournal_Title=Дневник Адрии
Equipment/&Armor_Adventuring_Wizard_OutfitDescription=Прочная, но элегантная одежда с ремешками и карманами для книг заклинаний и компонентов. Не даёт защиты бронёй.
Equipment/&Armor_Adventuring_Wizard_OutfitTitle=Одежда странствующего волшебника
Equipment/&Armor_Bard_Description=Кожаные доспехи в стиле барда.
Equipment/&Armor_Bard_Title=Доспехи барда
Equipment/&Armor_BreastplateDescription=Эти доспехи состоят из тщательно подогнанного металлического нагрудника и мягкой кожи. Они оставляют ноги и руки относительно незащищёнными, но зато хорошо уберегают жизненно важные органы, не особо стесняя носителя.
Equipment/&Armor_BreastplateTitle=Нагрудник
Equipment/&Armor_ChainMailDescription=Кольчуга выполнена из переплетённых между собой металлических колец и надевается на идущий в комплекте стёганый поддоспешник, который защищает кожу от натирания металлом и смягчает удары. Также в комплект входят латные рукавицы.
Equipment/&Armor_ChainMailTitle=Кольчуга
Equipment/&Armor_ChainShirtDescription=Кольчужная рубаха изготавливается из переплетённых металлических колец и носится между слоями ткани или кожи. Эти доспехи умеренно защищают верхнюю часть тела, а внешний слой приглушает звон колец.
Equipment/&Armor_ChainShirtTitle=Кольчужная рубаха
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesDescription=Простая одежда из шерсти, кожи и льна.
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesTitle=Одежда простолюдина (Масгарт)
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesTitleLV=Одежда простолюдина (Доминион)
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesTitlePOI=Одежда простолюдина (север)
Equipment/&Armor_Dwarven_HalfPlateDescription=Латный полудоспех состоит из формованных металлических пластин, прикрывающих почти всё тело. Ноги же защищены только простыми поножами, крепящимися на кожаных ремнях. Эта броня украшена в дварфском стиле.
Equipment/&Armor_Dwarven_HalfPlateTitle=Дварфский латный полудоспех
Equipment/&Armor_DwarvenPlate_Description=Дварфы изготовили эту броню, чтобы враги не могли сталкивать их с каменных мостов во время подземных битв.
Equipment/&Armor_DwarvenPlate_Title=Дварфский латный доспех
Equipment/&Armor_HalfPlateDescription=Латный полудоспех состоит из формованных металлических пластин, прикрывающих почти всё тело. Ноги же защищены только простыми поножами, крепящимися на кожаных ремнях.
Equipment/&Armor_HalfPlateTitle=Латный полудоспех
Equipment/&Armor_HideDescription=Этот грубый доспех сшит из толстых мехов и шкур. Такую броню обычно носят племена варваров, злые гуманоиды и прочие народы, у которых нет доступа к инструментам и материалам, позволяющим создать доспехи получше.
Equipment/&Armor_HideTitle=Сыромятный доспех
Equipment/&Armor_LeatherDescription=Нагрудник и наплечники этого доспеха сделаны из кожи, укреплённой вывариванием в масле. Остальные части сделаны из более мягких и гибких материалов.
Equipment/&Armor_LeatherTitle=Кожаная броня
Equipment/&Armor_Noble_ClothesDescription=Одежда тонкой работы из дорогих тканей, украшенная золотой или серебряной вышивкой.
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitle=Одежда аристократа (Масгарт)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleBlue=Одежда аристократа (синяя)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleCherry=Одежда аристократа (север)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleGreen=Одежда аристократа (зелёная)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleLV=Одежда аристократа (Доминион)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleOrange=Одежда аристократа (оранжевая)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitlePink=Одежда аристократа (розовая)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitlePOI=Одежда аристократа (север)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitlePurple=Одежда аристократа (фиолетовая)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleRed=Одежда аристократа (красная)
Equipment/&Armor_PaddedDescription=Стёганый доспех состоит из прошитых слоёв ткани и ваты.
Equipment/&Armor_PaddedTitle=Стёганый доспех
Equipment/&Armor_PlateDescription=Латный доспех состоит из перекрывающих друг друга формованных металлических пластин, защищающих всё тело. В комплект входят латные рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом и толстый подбитый поддоспешник. Вес доспеха равномерно распределяется благодаря ремням и завязкам.
Equipment/&Armor_PlateTitle=Латный доспех
Equipment/&Armor_RingMailDescription=Кожаный доспех с нашитыми на него тяжёлыми кольцами. Кольца дают дополнительную защиту от ударов мечами и топорами. Такой доспех хуже кольчуги и обычно носится лишь теми, кто не может позволить себе более качественную защиту.
Equipment/&Armor_RingMailTitle=Кольчужный доспех
Equipment/&Armor_ScaleMailDescription=Этот доспех состоит из кожаных куртки и поножей (и иногда отдельной юбки), покрытых металлическими пластинами, уложенными наподобие рыбьей чешуи. В комплект входят латные рукавицы.
Equipment/&Armor_ScaleMailTitle=Чешуйчатый доспех
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_01_Description=Простая одежда из кожи, льна и шерсти. Заношена и запачкана.
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_01_Title=Костюм утильщика-следопыта
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_02_Description=Простая одежда из кожи, льна и шерсти. Заношена и запачкана.
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_02_Title=Костюм утильщика-разведчика
Equipment/&Armor_Scholar_ClothesDescription=Элегантный и богато украшенный костюм из тонкой ткани.
Equipment/&Armor_Scholar_ClothesTitle=Одежда учёного
Equipment/&Armor_Sorcerer_Outfit_Description=Одежда, которую обычно носят чародеи. Не предоставляет защиты.
Equipment/&Armor_Sorcerer_Outfit_Title=Костюм чародея
Equipment/&Armor_SplintDescription=Этот доспех сделан из узких вертикальных полосок металла, приклёпанных к кожаной основе. Носится поверх тканого поддоспешника. Гибкая кольчуга защищает суставы.
Equipment/&Armor_SplintTitle=Пластинчатый доспех
Equipment/&Armor_StuddedLeatherDescription=Доспех сделан из крепкой, но прочной кожи и усилен частыми клёпками или шипами.
Equipment/&Armor_StuddedLeatherTitle=Клёпаная кожа
Equipment/&Armor_VigdisDescription=Этот чешуйчатый доспех — семейная реликвия; его изготовили известные своим мастерством дварфы-кузнецы Снежного союза.
Equipment/&Armor_VigdisTitle=Доспехи семьи Кайкконенов
Equipment/&Armor_Warlock_Description=Кожаные доспехи в стиле колдуна.
Equipment/&Armor_Warlock_Title=Доспехи колдуна
Equipment/&ArmorOfTheForest_Function1_Description=Даёт мастерство истории.
Equipment/&ArmorOfTheForest_Function2_Description=Даёт знание языков: друидический, драконий, земной, эльфийский.
Equipment/&ArmorOfTheOak_Function1_Description=Даёт мастерство природы.
Equipment/&Arrow+3_Title=Стрела +3
Equipment/&ArrowOfAccuracy_Title=Стрела точности
Equipment/&ArrowOfPerfection_Title=Стрела совершенства
Equipment/&ArrowOfSharpshooting_Title=Стрела меткости
Equipment/&ArrowPlus1Title=Стрела +1
Equipment/&ArrowPlus2Title=Стрела +2
Equipment/&ArrowStuff_Recipe_Title=Изготовить 20 стрел
Equipment/&ArrowTypeTitle=Стрела
Equipment/&ArtisanToolsCategoryTitle=Инструменты ремесленника ({0})
Equipment/&ArtisanToolSmith_Description=Этот набор инструментов позволяет искусному мастеру создавать болты и стрелы.
Equipment/&ArtisanToolSmith_Title=Малый набор кузнеца
Equipment/&ArtisanToolSmithToolsTypeDescription=Для занятия ремеслом или торговлей нужны следующие специалисты.
Equipment/&ArtisanToolSmithToolsTypeTitle=Инструм. кузнеца
Equipment/&ArtItems_25_GP_Comb=Серебряный гребень
Equipment/&ArtItems_25_GP_Embroidered_silk_scarf=Вышитый шёлковый шарф
Equipment/&ArtItems_25_GP_Engraved_bone_dice=Игорная кость с гравировкой
Equipment/&ArtItems_25_GP_Generic_Description=Ценный предмет, который можно продать в магазине.
Equipment/&ArtItems_25_GP_Gold_bracelet=Золотой браслет
Equipment/&ArtItems_25_GP_Gold_locket=Золотой медальон
Equipment/&ArtItems_25_GP_Mirror=Зеркало
Equipment/&ArtItems_25_GP_Silver_brooch=Серебряная брошь
Equipment/&ArtItems_25_GP_Silver_chalice=Серебряная чаша
Equipment/&ArtItems_25_GP_Statuette=Бронзовая статуэтка
Equipment/&ArtItems_25_GP_Velvet_mask=Бархатная маска
Equipment/&ArtItems_50_GP_Animal_figurines=Фигурки животных
Equipment/&ArtItems_50_GP_Bronze_crown=Бронзовая корона
Equipment/&ArtItems_50_GP_Embroided_silk_robe=Вышитый шёлковый халат
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gem_bracelet=Инкрустированный браслет
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gem_encrusted_chalice=Инкрустированная чаша
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gem_ring=Инкрустированное кольцо
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gemstone_pendant=Подвеска с камнем
Equipment/&ArtItems_50_GP_Generic_Description=Ценный предмет, который можно продать в магазине.
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gold_dragon_statuette=Статуэтка золотого дракона
Equipment/&ArtItems_50_GP_Imperial_figurine=Имперская фигурка
Equipment/&ArtItems_50_GP_Ivory_statuette=Статуэтка из слоновой кости
Equipment/&ArtItems_50_GP_Jade_Pendant=Нефритовая подвеска
Equipment/&AttackModifier=Бонус к атаке
Equipment/&Auroc_Document=Мне удалось найти цель. Собери отряд и жди за некрополем. Мы скоро туда прибудем, и я наконец смогу отомстить.\n\nАурок
Equipment/&Bacgkground_Academic_Item_Description=Личный дневник, где можно вести записи о своих приключениях и открытиях для потомков.
Equipment/&Bacgkground_Academic_Item_Title=Записная книжка
Equipment/&Bacgkground_Acolyte_Item_Description=Простая книга с молитвами вашему богу на всеобщем и тирмарском языках.
Equipment/&Bacgkground_Acolyte_Item_Title=Молитвенник
Equipment/&Bacgkground_Aristocrat_Item_Description=Это кольцо с гимном вашей благородной семьи. Отмечает вашу принадлежность к ней.
Equipment/&Bacgkground_Aristocrat_Item_Title=Кольцо с печаткой
Equipment/&Bacgkground_Artist_Item_Description=Старый лист бумаги, больше не представляющий никакой ценности. Раньше вы считали это прорывом в своей карьере, но после удара судьбы договор был расторгнут, и теперь вы храните его только для того, чтобы не упустить ещё один шанс.
Equipment/&Bacgkground_Artist_Item_Title=Расторгнутый договор
Equipment/&Bacgkground_Lawkeeper_Item_Description=Вы больше не обязаны его носить, но раньше этот значок был символом вашей власти как помощника стража закона.
Equipment/&Bacgkground_Lawkeeper_Item_Title=Значок законника
Equipment/&Bacgkground_Occultist_Item_Description=Эта старая записная книжка, секреты которой вами ещё до конца не разгаданы, напоминает вам, что мир полон тайн, которые только и ждут, чтобы их раскрыли.
Equipment/&Bacgkground_Occultist_Item_Title=Старая записная книжка
Equipment/&Bacgkground_Sellsword_Item_Description=Знак вашей военной службы и награда за храбрость, проявленную в дни наёмничества.
Equipment/&Bacgkground_Sellsword_Item_Title=Лента за военную кампанию
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_Document_01_Description=Этот документ был найден в убежище бандитов в Копараннских шахтах
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_Document_01_Title=Документ
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_WagonLever_Description=Металлический рычаг от переключателя рельс.
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_WagonLever_Title=Рычаг для переключателя
Equipment/&Backpack2Description=Изготовитель рюкзака Эйроллимон Апассейх обеспечил своим творением всех дозорных зелёных магов Коэдимварта. Этот практичный рюкзак серьёзно повышает максимальный показатель переносимого веса.
Equipment/&Backpack2Title=Удобный рюкзак
Equipment/&Backpack3_Unidentified_Description=Эта сумка слишком мала для искателя приключений, конечно, если она не обладает магическими свойствами.
Equipment/&Backpack3_Unidentified_Title=Красивая сумка
Equipment/&Backpack3Description=Этот предмет был изготовлен по указанию Лаэтара Голдсоула, который хотел, чтобы сокровища завоёванной провинции хранились в специальных мешках. Этот практически невесомый рюкзак значительно увеличивает ваш максимальный показатель переносимого веса.
Equipment/&Backpack3Title=Сумка хранения
Equipment/&BackpackDescription=Незаменимый друг искателя приключений. Вмещает сколько угодно багажа — главное, чтобы у вас хватило сил унести его.
Equipment/&BackpackTitle=Рюкзак
Equipment/&BadlandsBearMeat_Description=Эта куча мяса опасного огромного медведя представляет большую ценность для мясника, способного его законсервировать.
Equipment/&BadlandsBearMeat_Title=Мясо медведя Пустошей
Equipment/&BadlandsBearPelt_Description=Жёсткая шкура, которую можно использовать для изготовления особенно прочной кожи.
Equipment/&BadlandsBearPelt_Title=Шкура медведя Пустошей
Equipment/&Barbarian_Clothes_Description=Довольно грубая одежда, сделанная из кожи и меха.
Equipment/&Barbarian_Clothes_Title=Одежда варвара
Equipment/&BaronCellKey_Description=Этот ключ открывает темницу, в которой держат настоящего барона.
Equipment/&BaronCellKey_Title=Ключ от темницы барона
Equipment/&BaseArmorDescription=КД установлен на {0}\n + бонус к ЛОВ
Equipment/&BaseArmorNoDexDescription=КД установлен на {0}\n Нет бонуса к ЛОВ
Equipment/&BaseArmorWithCapDescription=КД установлен на {0}\n + бонус к ЛОВ (макс. {1})
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Description=Типичное дварфское оружие, вероятно, созданное кузнецами Снежного союза.
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Title=Боевой топор +1
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Unidentified_Description=Искусно изготовленный боевой топор с украшениями и рунами. Вероятно, волшебный.
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Unidentified_Title=Великолепный боевой топор
Equipment/&BattleAxe_plus_2_Title=Шедевр Галара Штормфорджа, выкованный в пламени северных гор и закалённый в вечных снегах.
Equipment/&Battleaxe+2_Title=Боевой топор +2
Equipment/&Battleaxe+3_Title=Боевой топор +3
Equipment/&BattleaxeOfPerfection_Title=Боевой топор совершенства
Equipment/&BattleaxeTypeTitle=Боевой топор
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Description=Этот пояс был подарен Каллавину Кайкконеном после того, как тот уберёг его сына от смертельной опасности! Пояс изготовлен эльфами, но дварфам он подходит в самый раз!
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Title=Дварфский пояс
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Unidentified_Description=Тяжёлый и прочный пояс с дварфскими украшениями.
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Unidentified_Title=Широкий пояс
Equipment/&BeltOfGiantFire_Title=Пояс силы великана (огненного)
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Description=На заре времён произошло противостояние великанов и эльфов. Эльфийские арканисты использовали поверженных великанов, они собирали их эссенции жизни для изготовления могущественных магических предметов.
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Title=Пояс силы великана (холмового)
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Unidentified_Description=Тяжёлый и богато украшенный пояс, вероятно, волшебный.
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Unidentified_Title=Великолепный пояс
Equipment/&BeltOfGiantStone_Title=Пояс силы великана (каменного)
Equipment/&BeltOfRegeneration_ApplyFunction_Description=Используйте ежедневные заряды этого зачарованного пояса.
Equipment/&BeltOfRegeneration_ApplyFunction_Title=Использовать пояс
Equipment/&BeltOfRegeneration_Function_Description=Регенерация 5 очков здоровья каждый ход в течение одной минуты.
Equipment/&BeltOfRegeneration_Function_Title=Временная регенерация
Equipment/&BeltOfTheBarbarianKing_Function_Description=Если вы используете этот пояс и связаны с ним, ваше телосложение становится равно 19.
Equipment/&BlackBearPelt_Description=Шкура, снятая с чёрного медведя. Можно использовать для изготовления одежды.
Equipment/&BlackBearPelt_Title=Шкура чёрного медведя
Equipment/&BlankScrollDescription=Требуется для изготовления свитка заклинания.
Equipment/&BlankScrollTitle=Чистый свиток
Equipment/&BlowgunTypeTitle=Духовая трубка
Equipment/&Bolt+2_Title=Болт +2
Equipment/&Bolt+3_Title=Болт +3
Equipment/&BoltOfAccuracy_Title=Болт точности
Equipment/&BoltOfPerfection_Title=Болт совершенства
Equipment/&BoltOfSharpshooting_Title=Болт меткости
Equipment/&BoltplusOne=Болт +1
Equipment/&BoltStuff_Description=Набор наконечников и оснований. С помощью инструментов кузнеца из них можно изготовить болты или стрелы.
Equipment/&BoltStuff_Recipe_Title=Изготовить 20 арбалетных болтов
Equipment/&BoltStuff_Title=Части снаряда
Equipment/&BoltTypeTitle=Арбалетный болт
Equipment/&BoneKeep_Angbi_Bones_Description=Куча чьих-то костей. На некоторых из них видны следы звериных зубов.
Equipment/&BoneKeep_Angbi_Bones_Title=Куча костей
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_Description=Часть дневника с заметками, найденного на трупе искателя приключений в Солнечном лабиринте.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_text1=Акша сказала мне, что, если мы хотим встретиться с Мастером, надо найти лестницу и потом идти по определённому пути.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_text2=Когда найдём лестницу, надо спуститься, потом подняться.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_text3=После этого, как она говорит, надо повернуть направо, подняться и ещё раз спуститься.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_Title=Дневник искателя приключений
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_Description=Несколько страниц из дневника
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_text1=Вчера ночью мы наконец-то нашли лестницу! Мне кажется, Акша что-то от нас утаила — это была не настоящая лестница, а какой-то знак…
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_text2=Утром мы начнём заново и на этот раз пойдём по пути к выходу из лабиринта. Я теперь уверен, что главная лестница в центре лабиринта и есть выход.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_text3=Я был прав! Мы пошли, куда показывал знак, и это, кажется, сработало — мы приближаемся к главной лестнице. Сегодня мы нашли два новых знака и… Стойте! Кажется, мы в лабиринте не одни. Я слышу, как они приближаются ко мне. Мы уйдём от этой комнаты и постараемся спрятаться, пока…
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_Title=Заметки искателя приключений
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_Description=Запертая книга с записками Акши, сделанными после её прибытия в Крепость.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_text1=Лиззария прислала очередной отряд своих глупых зомби. Один из них был огром — можно подумать, это усложняет дело! Вонючка и Дрянь разобрались с ним, и мне даже не пришлось выходить наружу. Когда же она поймёт, что её попытки бесполезны? Я устала делать вид, что не понимаю, кто отправляет этих чудовищ. А ещё я устала от Мардрахта. Старый эльф, конечно, силён, но разум ему отказывает. Пока он затворялся в своей комнатке, я прочла все его проклятые книги, но почти ничего нового не узнала.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_text2=Камень Судьбы. На то, чтобы наделить его достаточной силой, у меня ушла целая вечность. Я по-прежнему не понимаю, как волшебники Манакалона могли сделать это меньше чем за год. Опять же, теперь я могу создать из него хорошее оружие — но для чего? Убивать зомби Лизаррии? Теперь, когда самое сложное позади, я теряю интерес. Чтобы пускать кровь врагам, мне не нужен волшебный кинжал.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_text3=Вонючка — хороший помощник. Раньше он был красавцем, но жизнь после смерти ему не очень идёт. Теперь он лишь послушная маленькая пешка. И не скажешь, что был аристократом. Я забрала его доспехи и щит — ему они больше не нужны. Дрянь всегда была сволочью, но теперь от неё хотя бы есть польза. Она таскает трупы, чтобы кормить упырей, и мне не приходится пробираться через кучи гниющих болванов. Впрочем, я подумываю создать ещё одно Порождение. Хорошее, мясистое Порождение плоти мне бы пригодилось. Возможно, в следующем месяце.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_Title=Дневник Акши
Equipment/&BoneKeep_Magic_Rune_Description=Эта волшебная руна, возможно, содержала в себе очень мощное заклинание, секрет которого был утерян в Катаклизме.
Equipment/&BoneKeep_Magic_Rune_Title=Истощённая руна
Equipment/&BoneKeep_Solar_Rune_Plaque_Description=Истощённая волшебная руна, вероятно, использовавшаяся для защиты коридора. Наложено древнее заклятие, вероятно, некое забытое заклинание имперских времён.
Equipment/&BoneKeep_Solar_Rune_Plaque_Title=Табличка с рунами
Equipment/&BongoDescription=Пара маленьких барабанов, по которым бьют ладонями.
Equipment/&BongoTitle=Бонго
Equipment/&BonusArmorDescription={0} к КД
Equipment/&BootsLevitationDescription=Манакалонские укротители стихий начали использовать эти сапоги после нескольких опасных происшествий в горах Снежного союза!
Equipment/&BootsLevitationTitle=Сапоги левитации
Equipment/&BootsOfElvenkind_Description=Плащ, изготовленный в Колтаннине специально для людей, защищающих границы королевства.
Equipment/&BootsOfElvenkind_Title=Эльфийские сапоги
Equipment/&BootsOfFirstStrike_Function_Description=Если вы используете эти сапоги, ваша инициатива повышается на 3.
Equipment/&BootsOfJumping_Description=Дефинет Шарпай изготовил эти сапоги, когда увидел свою кошку: она прыгала повсюду, будто нарушая законы гравитации, и ловила мышей и птиц.
Equipment/&BootsOfJumping_Title=Сапоги прыгучей походки
Equipment/&BootsOfJumping_Unidentified_Description=Пара искусно изготовленных сапог.
Equipment/&BootsOfJumping_Unidentified_Title=Искусно изготовленные сапоги
Equipment/&BootsOfTheSteadyFighter_Description=Надев эти сапоги, вы получаете преимущество при спасбросках против сбивания с ног или магического отталкивания. Кроме того, вы не можете быть замедлены.
Equipment/&BootsOfTheSteadyFighter_Title=Сапоги ловкого бойца
Equipment/&BootsOfTheWinterlandDescription=Лесторет Сталерук изготовил эти сапоги, чтобы присоединиться к походу Железного Легиона по морозному северу.
Equipment/&BootsOfTheWinterlandTitle=Сапоги заснеженных земель
Equipment/&BootsSpecialDescription=Это сапоги превосходного качества.
Equipment/&BootsSpecialTitle=Красивые сапоги
Equipment/&BootsWingedDescription=Непросто наблюдать за птицами, не умея летать. Орнитолог Милли Стронгбриз изготовила эти сапоги, чтобы заниматься любимым делом.
Equipment/&BootsWingedTitle=Крылатые сапоги
Equipment/&BracersOfArchery_Function_Description=Вы мастерски владеете длинными и короткими луками, когда носите эти наручи, вы также получаете бонус +2 к броскам урона, используя такое оружие для совершения атак дальнего боя.
Equipment/&BracersOfArcheryDescription=Любимая вещь пограничных дозорных Колтаннина.
Equipment/&BracersOfArcheryTitle=Наручи лучника
Equipment/&BracersOfArcheryUnidentifiedDescription=Эти искусно украшенные наручи могут обладать магическими свойствами.
Equipment/&BracersOfArcheryUnidentifiedTitle=Великолепные наручи
Equipment/&BracersOfDefense_Description=Эти наручи принадлежали укротителю стихий Манакалона.
Equipment/&BracersOfDefense_Title=Наручи защиты
Equipment/&BracersOfDefense_Unidentified_Description=Пара искусно изготовленных наручей.
Equipment/&BracersOfDefense_Unidentified_Title=Великолепные наручи
Equipment/&BracersOfSparkles_Description=Эти наручи использовались для церемониальных нужд в тирмарских храмах, с помощью них освещали церкви.
Equipment/&BracersOfSparkles_Title=Сверкающие наручи
Equipment/&BracersOfSparkles_Unidentified_Description=Пара превосходных наручей, сделанных из золота, с украшениями в виде пламени.
Equipment/&BracersOfSparkles_Unidentified_Title=Золотые наручи
Equipment/&Breastplate_plus_one_Description=Илдуриал выковал эти доспехи для личной охраны императора.
Equipment/&Breastplate_plus_one_Title=Нагрудник +1
Equipment/&Breastplate_plus_two_Title=Нагрудник +2
Equipment/&Breastplate_Unidentified_Description=Красивый нагрудник с выгравированными рунами.
Equipment/&Breastplate_Unidentified_Title=Великолепный нагрудник
Equipment/&BreastplateOfFortitude_Title=Нагрудник выдержки
Equipment/&Brightwall_Description=Реликвия, происхождение которой связано с Тирмаром. Упоминания о щите солнца можно обнаружить в редких текстах, в которых описаны эпические битвы с сораками.
Equipment/&Brightwall_Title=Щит солнца
Equipment/&BroochOfShielding_Description=Медрет Шарпай выковал эти броши для защиты разведчиков Коэдимварта от основного заклинания имперских укротителей стихий.
Equipment/&BroochOfShielding_Title=Брошь защиты
Equipment/&BroochOfShielding_Unidentified_Description=Красивая брошь в виде щита. Вероятно, волшебная.
Equipment/&BroochOfShielding_Unidentified_Title=Красивая брошь
Equipment/&BrownBearPelt_Description=Шкура, снятая с бурого медведя. Можно использовать для изготовления одежды.
Equipment/&BrownBearPelt_Title=Шкура бурого медведя
Equipment/&BulletTypeTitle=Снаряд для пращи
Equipment/&BurglarPackTitle=Набор взломщика
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Content=Доклад Первому Шепчущему\n Исследование людей-жрецов и их способностей.
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Content2=<i>Остальной текст расшифровать нельзя</i>
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Description=Старый пергамент, исписанный каким-то эльфийским шифром.
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Title=Пергамент Перешёптывающихся
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Content=Мой милый Андрей.\nЯ не получала от тебя вестей со времён нашего отчаянного исхода в этот жуткий мир. Я думаю о тебе и надеюсь, что однажды мы воссоединимся и наконец-то будем жить в мире.\n Мы надеялись обрести покой там, где нас не достанет Враг, но, увы, нашли лишь новых противников. Наши провидцы говорят, что Сорр-Аккат уже наступает нам на пятки. Война не окончена, и мы должны сразиться с манакалонцами.\nИх магия не уступает магии любого жреца, а верховный жрец всё уверяет нас, будто в этом мире нет богов.\n Настали тёмные времена, и нас ждут испытания, но этот мир — наша единственная надежда.\n Да приглядит за тобой Владыка Доблести, любовь моя.\n Артус
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Content2=Большинство страниц вырвано. Осталась только эта последняя страница.
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Description=Книга в кожаном переплёте. Заполнена рукописными заметками на тирмарском языке.
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Title=Дневник тирмарского инквизитора
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Content=Воспоминания о боевой кузнице\nЗапись 23
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Content2=Надо признаться, заклинатели Соласты творят настоящие чудеса.\n Благодаря Лаэрину, моему новому другу в боевой кузнице, я узнал, как готовить оружие для заклятий. Конечно, только Лаэрин обладает познаниями в магии, чтобы закончить… чудо. Да простит меня за эти слова Арун, но эльфийская магия поистине богоподобна.\n Увы, наши войска собираются для осады Разлома, чтобы остановить врага раз и навсегда. Я готов к своему первому магическому оружию — это подарок для моей госпожи Карин. Она и так уже опытная воительница, но, получив клинок, зачарованный Лаэрином, станет ещё грознее.\n Я собрал разные заклятия, но пока не уверен, какое понравится ей больше всего.
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Description=Книга в кожаном переплёте. Заполнена рукописными заметками на тирмарском языке.
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Title=Мемуары тирмарского мастера-кузнеца
Equipment/&CaerLem_Gate_Plaque_Content=Иллюстрация
Equipment/&CaerLem_Gate_Plaque_Description=Посеребрённая табличка с магических врат докатаклизмовой эпохи.
Equipment/&CaerLem_Gate_Plaque_Title=Табличка с Имперских врат
Equipment/&CaerLem_Henrik_Notebook_Content=…с капитаном что-то не так. Я говорил лейтенанту, но она не слушает. Она не может поверить, что Хенрик хоть в чём-то ошибается. Видимо, придётся выйти против него самому…
Equipment/&CaerLem_Henrik_Notebook_Description=Страница, вырванная из записной книжки.
Equipment/&CaerLem_Henrik_Notebook_Title=Страница из записной книжки
Equipment/&CaerLem_TirmarianSymbol_Description=Этот амулет похож на святой символ докатаклизмовой эры — следовательно, он тирмарского происхождения. Судя по форме, он принадлежал жрецу Аруна.
Equipment/&CaerLem_TirmarianSymbol_Title=Тирмарский святой символ
Equipment/&CandleTitle=Свеча
Equipment/&ChainmailOfFortitude_Title=Кольчуга выдержки
Equipment/&ChainmailPlus1_Unidentified_Description=Искусно изготовленная, лёгкая и невероятно прочная кольчуга. Вероятно, волшебная.
Equipment/&ChainmailPlus1_Unidentified_Title=Великолепная кольчуга
Equipment/&Chainshirt+1_Title=Кольчужные доспехи +1
Equipment/&Chainshirt+2_Title=Кольчужные доспехи +2
Equipment/&ChainShirtOfFortitude_Title=Кольчужные доспехи выдержки
Equipment/&ChainshirtOfRobustness_Title=Кольчужные доспехи прочности
Equipment/&ChainshirtOfSturdiness_Title=Кольчужные доспехи стойкости
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Description=Разломайте этот холодный камень, чтобы призвать заточённого в нём воздушного элементаля.
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Title=Заряженный голубой сапфир
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Unidentified_Description=Голубой и холодный на ощупь драгоценный камень.
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Unidentified_Title=Голубой сапфир
Equipment/&ChargedRedCorundum_Description=Разломайте этот тёплый камень, чтобы призвать заточённого в нём огненного элементаля.
Equipment/&ChargedRedCorundum_Title=Заряженный красный корунд
Equipment/&ChargedRedCorundum_Unidentified_Description=Красный драгоценный камень. На удивление тёплый.
Equipment/&ChargedRedCorundum_Unidentified_Title=Красный корунд
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Description=Разломайте этот дрожащий камень, чтобы призвать заточённого в нём земляного элементаля.
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Title=Заряженный жёлтый бриллиант
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Unidentified_Description=Жёлтый и слегка дрожащий драгоценный камень.
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Unidentified_Title=Жёлтый бриллиант
Equipment/&ChemicalsDescription=Нужны для создания большинства зелий, лекарств и ядов.
Equipment/&ChemicalsTitle=Химикаты
Equipment/&ChimeOfOpening_Function_Description=Используйте, чтобы прочитать заклинание «Открывание» и открыть сундук или дверь. После десяти использований предмет уничтожается.
Equipment/&ChimeOfOpening_Title=Колокольчик открывания
Equipment/&ChimeOfOpening_Unidentified_Description=Красивый серебряный колокольчик с выгравированными на нём крошечными эльфийскими рунами.
Equipment/&ChimeOfOpening_Unidentified_Title=Серебряный колокольчик
Equipment/&ChitinousBoon_Power_Description=Добавляет ячейку заклинания связанному колдуну. Также можно использовать для магической фокусировки
Equipment/&ChitinousBoonDescription=Этот подарок от Роя собирает вокруг себя ману, что позволяет колдунам накладывать больше заклинаний и использовать его в качестве фокуса.
Equipment/&ChitinousBoonTitle=Хитиновый дар
Equipment/&ChitinousBoonUnidentifiedDescription=Часть панциря, который, судя по всему, принадлежал какому-то искупителю. От него исходит мощная магическая аура.
Equipment/&ChitinousBoonUnindentifiedTitle=Странный панцирь
Equipment/&CircletOfBlasting_Description=Эффектная безделушка, изготовленная Ланатиром Голденфайром с целью произвести впечатление на аборигенов во время Первого расширения.
Equipment/&CircletOfBlasting_Title=Обруч сжигания
Equipment/&CircletOfBlasting_Unidentified_Description=Золотой обруч, украшенный драгоценным камнем, в котором, вероятно, заключена любопытная сила.
Equipment/&CircletOfBlasting_Unidentified_Title=Великолепный обруч
Equipment/&CloakOfArachnida_Description=Первыми такие плащи начали использовать мастера гильдии Ткачей Тьмы!
Equipment/&CloakOfArachnida_Title=Плащ паука
Equipment/&CloakOfArachnida_Unidentified_Description=Роскошный плащ, расшитый серебристыми нитями.
Equipment/&CloakOfArachnida_Unidentified_Title=Красивый плащ
Equipment/&CloakOfDisplacement_Description=Плащ, заказанный лордом Арадором Блэкхартом после череды покушений.
Equipment/&CloakOfDisplacement_Title=Плащ ускользания
Equipment/&CloakOfDisplacement_Unidentified_Description=Тёмный плащ с золотистым узором.
Equipment/&CloakOfDisplacement_Unidentified_Title=Красивый плащ
Equipment/&CloakOfElvenKind_Description=Плащ, изготовленный в Колтаннине специально для людей, защищающих границы королевства. Дарит преимущество при проверках скрытности, а также отменяет преимущество при проверке восприятия для противников, которые пытаются обнаружить вас, когда вы атакуете их из скрытности.
Equipment/&CloakOfElvenKind_Title=Эльфийский плащ
Equipment/&CloakOfElvenKind_Unidentified_Description=Красивая накидка, сшитая из тонкой ткани и украшенная символами лесных эльфов.
Equipment/&CloakOfElvenKind_Unidentified_Title=Эльфийская накидка
Equipment/&CloakOfProtection_Description=Искусно сшитый плащ, представляющий огромную ценность для укротителей стихий. Утерянная тайна Манакалона.
Equipment/&CloakOfProtection_Title=Плащ защиты
Equipment/&CloakOfProtection_Unidentified_Description=Красивый плащ с вышитыми на поясе символами Манакалона.
Equipment/&CloakOfProtection_Unidentified_Title=Красивый плащ
Equipment/&CloakOfTheAncientKing_Function_Description=Если вы используете этот плащ и связаны с ним, ваша мудрость становится равна 19.
Equipment/&CloakOfTheAncientKing_Function2_Description=Если вы используете этот плащ и связаны с ним, вы получаете +2 к проверкам харизмы (убеждения).
Equipment/&CloakOfTheDandy_Function_Description=Если вы используете этот плащ и связаны с ним, ваша харизма становится равна 19.
Equipment/&CloakOfUbiquity_Description=Подарок от исчадия своему самому ненадёжному слуге. Колдун сможет наложить заклинание «Переносящая дверь», если будет связан с этим плащом.
Equipment/&CloakOfUbiquity_Title=Плащ вездесущности
Equipment/&CloakOfUbiquity_Unidentified_Description=Изящный плащ с едва уловимым запахом серы. Скорее всего, наделён магией.
Equipment/&CloakOfUbiquity_Unidentified_Title=Красивый плащ
Equipment/&CloseRangeTitle=Ближний бой
Equipment/&ClothesCommonTitle=Простая одежда
Equipment/&ClothLightbringers_unidentified_Description=Богато украшенный костюм с нанесенными на него тирмарскими символами.
Equipment/&ClothLightbringers_unidentified_Title=Тирмарский костюм
Equipment/&ClothOfTheLightbringers_Description=Это одеяние, предназначенное для паладинов, было изготовлено и зачаровано жрецами тирмарского культа.
Equipment/&ClothOfTheLightbringers_Title=Одежда несущего свет
Equipment/&ClubTypeTitle=Дубина
Equipment/&Cog_of_Cohh_Description=Носитель этой искусно изготовленной звезды всегда будет пользоваться большим уважением. При необходимости эта звезда из прочного дварфского металла может остановить удар клинка!
Equipment/&Cog_of_Cohh_Title=Звезда Коха
Equipment/&Cog_of_Cohh_Unidentified_Description=Огромная шестерня из древнего механизма, давным-давно утратившего своё предназначение. Эта часть большого механизма гораздо легче, чем кажется. Она оснащена ремешком, который позволяет использовать её в качестве щита.
Equipment/&Cog_of_Cohh_Unidentified_Title=Щит-шестерня
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_Description=Описание различных экспериментов.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_text1=Мы прибыли в новую лабораторию, мне не терпится начать испытания. Мы оборудовали комнату огненными ловушками — на случай потери контроля над одним из подопытных.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_text2=Наш первый подопытный не пережил эту ночь. Я не знаю, что именно пошло не так. Прежде чем продолжить исследование, мы должны разобраться, что пошло не так.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_text3=Очередная неделя, очередная неудача… Ничего не понимаю. Подопытный был здоров, он должен был пережить эксперимент. Кажется, наше исследование окажется более сложным, чем мы ожидали.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_Title=Журнал испытательной лаборатории
Equipment/&ComponentPouchDescription=Содержит материальные компоненты для большинства заклинаний. Дорогие ингредиенты сюда не входят.
Equipment/&ComponentPouchTitle=Сумка для компонентов
Equipment/&ConchDescription=Духовой инструмент, выполненный из раковин нескольких видов морских улиток.
Equipment/&ConchTitle=Морской рог
Equipment/&ContainerArmorStandTitle=Стойка для доспехов
Equipment/&ContainerBarrelTitle=Бочка
Equipment/&ContainerBasketTitle=Корзина
Equipment/&ContainerBedTitle=Кровать
Equipment/&ContainerBucketTitle=Ведро
Equipment/&ContainerCartTitle=Тележка
Equipment/&ContainerChestTitle=Сундук
Equipment/&ContainerCorpseTitle=Труп
Equipment/&ContainerCrateTitle=Ящик
Equipment/&ContainerGroundTitle=Земля
Equipment/&ContainerHarvestable_AcidPuddle_Description=Природная кислотная лужа.
Equipment/&ContainerHarvestable_AcidPuddle_Title=Кислотная лужа
Equipment/&ContainerHarvestable_Angry_Bush_Description=Маленький куст, который можно встретить в Восточных королевствах и в Пустошах, на нём растут гневные фиалки.
Equipment/&ContainerHarvestable_Angry_Bush_Title=Гневный куст
Equipment/&ContainerHarvestable_BadlandsBriar_Description=Этот шиповник встречается в основном в глубине Пустошей, на нём растут одни из самых редких цветов в Соласте, лилии Пустошей.
Equipment/&ContainerHarvestable_BadlandsBriar_Title=Шиповник Пустошей
Equipment/&ContainerHarvestable_BloodBush_Description=Маленький куст, на котором растёт редкий кровавый нарцисс.
Equipment/&ContainerHarvestable_BloodBush_Title=Кровавый куст
Equipment/&ContainerHarvestable_BrownPatch_Description=Это отвратительное нечто похоже на экскременты гоблина, но на самом деле это очень полезный грибок, называемый грибком с шерсти гоблина.
Equipment/&ContainerHarvestable_BrownPatch_Title=Бурая пятнистость
Equipment/&ContainerHarvestable_DeepRoot_Description=Волшебный мутировавший корень, покрытый ценным лишайником глубокого корня.
Equipment/&ContainerHarvestable_DeepRoot_Title=Глубокий корень
Equipment/&ContainerHarvestable_DragonBramble_Description=Зелёный терновник, на котором раз в несколько дней вырастает драконья роза.
Equipment/&ContainerHarvestable_DragonBramble_Title=Драконий терновник
Equipment/&ContainerHarvestable_DwarvenThicket_Description=На этом кустарнике растёт редкая и деликатная дварфская примула.
Equipment/&ContainerHarvestable_DwarvenThicket_Title=Дварфский кустарник
Equipment/&ContainerHarvestable_FoodCrate_Description=Прислуга регулярно заполняет этот ящик едой.
Equipment/&ContainerHarvestable_FoodCrate_Title=Ящик с едой
Equipment/&ContainerHarvestable_GallivanThicket_Description=Небольшие заросли, на которых растёт галливанский амарант.
Equipment/&ContainerHarvestable_GallivanThicket_Title=Заросли амаранта
Equipment/&ContainerHarvestable_Imperial Vine_Description=Редкая лоза, растущая в основном возле участков с хаотичной магией в Пустошах, на ней можно найти гриб глаз императора.
Equipment/&ContainerHarvestable_Imperial Vine_Title=Имперская лоза
Equipment/&ContainerHarvestable_LavaStone_Description=Древние камни встречаются только в тех местах, в которых под воздействием магического пекла плавились редкие камни.
Equipment/&ContainerHarvestable_LavaStone_Title=Лавовые камни
Equipment/&ContainerHarvestable_MagnesiumDeposit_Description=Природное скопление порошкообразного магния.
Equipment/&ContainerHarvestable_MagnesiumDeposit_Title=Месторождения магния
Equipment/&ContainerHarvestable_MoonShruberry_Description=Редкий кустарник, на котором растёт редкий и очень полезный луноцвет.
Equipment/&ContainerHarvestable_MoonShruberry_Title=Лунный кустарник
Equipment/&ContainerHarvestable_Mosspatch_Description=Лоскут глубокого мха, регулярно производящего полезные ингредиенты.
Equipment/&ContainerHarvestable_Mosspatch_Title=Лоскут мха
Equipment/&ContainerHarvestable_OrchidBush_Description=Небольшой куст, его рост, возможный только в экстремальных условиях, поддерживает поток магии Пустошей. На нём растёт манакалонская орхидея, часто встречающаяся на имперских украшениях.
Equipment/&ContainerHarvestable_OrchidBush_Title=Куст орхидеи
Equipment/&ContainerHarvestable_PrimordialLavaStones_Description=TBC
Equipment/&ContainerHarvestable_PrimordialLavaStones_Title=Древние лавовые камни
Equipment/&ContainerHarvestable_QueenVine_Description=Редкая прекрасная лоза, на которой растёт изящный королевский плющ.
Equipment/&ContainerHarvestable_QueenVine_Title=Королевская лоза
Equipment/&ContainerHarvestable_SerpentRock_Description=Маленький угловатый камень, из которого можно сделать серпентинитовый порошок.
Equipment/&ContainerHarvestable_SerpentRock_Title=Змеиный камень
Equipment/&ContainerHarvestable_SkarnRock_Description=Маленький зеленоватый камень, из которого можно сделать скарновый порошок.
Equipment/&ContainerHarvestable_SkarnRock_Title=Скарновый камень
Equipment/&ContainerHarvestable_StormBriar_Description=На этом ярком шиповнике растёт крайне полезный штормовой вереск.
Equipment/&ContainerHarvestable_StormBriar_Title=Штормовой шиповник
Equipment/&ContainerHarvestable_TrollBramble_Description=Жуткий терновник, напоминающий мохнатую лапу тролля. На нём растёт удивительно красивый акант тролля.
Equipment/&ContainerHarvestable_TrollBramble_Title=Терновник тролля
Equipment/&ContainerLibraryTitle=Библиотека
Equipment/&ContainerNightStandTitle=Прикроватная тумбочка
Equipment/&ContainerPersonalTitle=Инвентарь
Equipment/&ContainerPotsTitle=Горшки
Equipment/&ContainerSackTitle=Мешок
Equipment/&ContainerTombTitle=Гробница
Equipment/&ContainerTrunkTitle=Ствол
Equipment/&ContainerWeaponsRackTitle=Стойка для оружия
Equipment/&Coparann_Lightfiller_Document_Description=Кажется, это список указаний для служащих крепости. Он явно был написан в манакалонскую эру, задолго до правления Кеннардов.
Equipment/&Coparann_Lightfiller_Document_Title=Старая пыльная книга
Equipment/&Corrosive_Arrow_CraftingRecipe_Title=Изготовить 5 разъедающих стрел
Equipment/&Corrosive_Arrow_Title=Разъедающая стрела
Equipment/&Corrosive_Bolt_CraftingRecipe_Title=Изготовить 5 разъедающих болтов
Equipment/&Corrosive_Bolt_Title=Разъедающий болт
Equipment/&CraftingManual_x5_Title=Руководство по изготовлению: {0} х5
Equipment/&CraftingManualContentDescription={0} — для изготовления требуется: \n {1}
Equipment/&CraftingManualDescription=Прочитайте это руководство, чтобы узнать, как изготовить предмет {0}.
Equipment/&CraftingManualTitle=Руководство по изготовлению: {0}
Equipment/&CraftingPackDescription=Содержит ингредиенты для изготовления простых зелий.
Equipment/&CraftingPackTitle=Набор начинающего для изготовления
Equipment/&Crossbow_plus_one_Description=Любимое оружие следопытов Снежного союза, наполненное магией.
Equipment/&Crossbow_plus_one_Title=Арбалет +1
Equipment/&Crossbow_plus_two_Description=Шедевр волшебников Снежного союза, изготовленный в соответствии с древними традициями горных магов.
Equipment/&Crossbow_plus_two_Title=Арбалет +2
Equipment/&CrossbowAccuracy_Description=Зачарованный арбалет, чьи болты магическим образом находят свою цель.
Equipment/&CrossbowAccuracy_Title=Лёгкий арбалет точности
Equipment/&CrossbowSoulstealer_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Любимое оружие Перешёптывающихся было придумано Сайлордиром Рэдблейдом.
Equipment/&CrossbowSoulstealer_Title=Похищающий души лёгкий арбалет
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_01_Description=Корона раскрыла часть своей силы. Она может показывать носителю прошлое, направляя его к утерянным драгоценным камням. Она также защищает его с помощью магии и наделяет силой, зависящей от вставленных в неё драгоценных камней.
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_01_Title=Имперская корона
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_ResistIdentification_Description=Похоже, корона обеспечивает защиту против всех видов магии. Вам неизвестна сущность короны, при этом она защищает носителя от магии и наделяет его силой.
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_ResistIdentification_Title=Имперская корона
Equipment/&CurrencyCopperDescription=Медные монеты. Каждая из них равна одной сотой золотой монеты.
Equipment/&CurrencyCopperTitle=мм
Equipment/&CurrencyElectrumDescription=Электрумовые монеты. Каждая из них равна половине золотой монеты.
Equipment/&CurrencyElectrumTitle=эм
Equipment/&CurrencyGoldDescription=Золотые монеты.
Equipment/&CurrencyGoldTitle=зм
Equipment/&CurrencyPlatinumDescription=Платиновые монеты. Каждая из них равна десяти золотым монетам.
Equipment/&CurrencyPlatinumTitle=пм
Equipment/&CurrencySilverDescription=Серебряные монеты. Каждая из них равна одной десятой золотой монеты.
Equipment/&CurrencySilverTitle=см
Equipment/&Dagger_plus_1_Description=Кинжал офицера Железного Легиона имперской эры. Искусно выкован и наделён магической силой.
Equipment/&Dagger_plus_1_Title=Кинжал +1
Equipment/&Dagger_plus_1_Unidentified_Description=Этот украшенный рунами кинжал явно изготовлен с величайшим мастерством.
Equipment/&Dagger_plus_1_Unidentified_Title=Великолепный кинжал
Equipment/&Dagger_plus_2_Description=TBC
Equipment/&Dagger_plus_2_Title=Превосходный кинжал
Equipment/&Dagger_plus_2_unidentified_Description=Изогнутый кинжал, изготовленный из превосходного металла. Он невероятно острый.
Equipment/&Dagger_plus_2_unidentified_Title=Кинжал +2
Equipment/&Dagger_plus_two_Description=Этот элегантный кинжал с плавными изгибами — великое магическое оружие, изготовленное старинным орденом волшебников, известных как придворные маги.
Equipment/&Dagger+3_Title=Кинжал +3
Equipment/&DaggerOfPerfection_Title=Кинжал совершенства
Equipment/&DaggerPlus1TypeTitle=Кинжал +1
Equipment/&DaggerPlus2TypeDescription=TBC история
Equipment/&DaggerPlus2TypeTitle=Кинжал +2
Equipment/&DaggerTypeTitle=Кинжал
Equipment/&DamageModifier=Бонус к урону
Equipment/&Dart_Description=Заострённый дротик, которым можно поражать врагов.
Equipment/&Dart_Title=Дротик
Equipment/&DartTypeTitle=Дротик
Equipment/&DemonGrease_DawnBreak_Title=Демоническая смазка рассвета
Equipment/&DemonGrease_Generic_Description=Нанося демоническую смазку, вы получите великую силу… но опасайтесь её последствий.
Equipment/&DemonGrease_NightHunt_Title=Демоническая смазка ночной охоты
Equipment/&DemonGrease_PseudoLife_Title=Демоническая смазка ложной жизни
Equipment/&DemonGrease_SpellTaint_Title=Демоническая смазка порчи заклинаний
Equipment/&DemonGrease_TrueStrike_Title=Демоническая смазка точного удара
Equipment/&DemonGreaseNightHuntBonus=Сфокусированность
Equipment/&DemonGreaseNightHuntBonusDescription=Даёт +2 к броскам атаки и урона
Equipment/&DeviceAttunedToCharacterFormat=Связан с персонажем ({0})
Equipment/&DeviceChargesCurrentOverMaxPlural=Заряды: {0}/{1}
Equipment/&DeviceChargesCurrentOverMaxSingle=Заряд: {0}/{1}
Equipment/&DeviceLastChargeDestroyDescription=При расходовании последнего заряда предмет будет уничтожен.
Equipment/&DeviceLastChargeDestroyOn1Description=При расходовании последнего заряда и выпадении единицы на двадцатигранном кубике предмет будет уничтожен.
Equipment/&DeviceRequiresAttunementTitle=Требуется связь (короткий отдых)
Equipment/&DeviceUsageSingleUseTitle=Расходуемый предмет
Equipment/&DiplomatPackTitle=Набор дипломата
Equipment/&DireWolfMutantPeltDescription=Деформированная и покрытая кровью шкура. Вероятно, не так ценна, как обычная.
Equipment/&DireWolfMutantPeltTitle=Шкура мутировавшего лютого волка
Equipment/&DireWolfPeltDescription=Прочная и красивая шкура, которую можно продать.
Equipment/&DireWolfPeltTitle=Шкура лютого волка
Equipment/&DisguiseKitToolTypeDescription=Эта сумка с косметикой, краской для волос и мелкими аксессуарами позволяет менять внешность. Мастерство в обращении с этим набором даёт вам возможность добавлять бонус мастерства к любым проверкам характеристик при попытке принять другой облик.
Equipment/&DisguiseKitToolTypeTitle=Набор для маскировки
Equipment/&DlC_Book_Description=Песенник
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Elevator_Prism_Description=Большая пирамидальная призма.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Elevator_Prism_Title=Пирамидальный призматический ключ
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Book_Description=Большая книга, в которой описаны магические эксперименты.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Book_Title=Кодекс Дрейглата
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Potion_Description=Маленький флакон с голубой жидкостью.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Potion_Title=Голубое зелье
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Main_IronKey_Description=Большой железный ключ.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Main_IronKey_Title=Главный ключ
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_MajorGate_Fragment_Description=Часть основания больших врат, без которой они не откроются.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_MajorGate_Fragment=Фрагмент больших врат
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_ManaGenerator_Fragment_Description=Часть механизма генератора маны, без которой генератор не будет работать.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_ManaGenerator_Fragment=Фрагмент генератора маны
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_02_Description=Пирамидальная призма.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_02_Title=Пирамидальный призматический ключ
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_03_Description=Небольшая цилиндровая призма
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_03_Title=Цилиндрический призматический ключ
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_04_Description=Сферическая призма.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_04_Title=Сферический призматический ключ
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_Description=Маленькая кубовидная призма.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_Title=Кубический призматический ключ
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_BanditsJournal_Body=Мы проследили за ними до входа в храм, но, зайдя внутрь, мы их потеряли. Здесь слишком опасно, нам нельзя рисковать. Не пристало нам рисковать за такие гроши. Завтра мы уйдём отсюда.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_BanditsJournal_Description=Потерянная записка бандита.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_BanditsJournal=Дневник бандита
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_HenchmenJournal_Body=Мы уже несколько дней не можем выбраться.\n\n Мы ничего не можем сделать. Этой библиотеке нет конца. По моим подсчётам, мы обошли добрую сотню комнат. Несколько книг, которые мы прочитали, лишены всякого смысла.\n \n Вчера мы обнаружили комнату, которую не видели прежде. Хороший знак? Узнаем завтра.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_HenchmenJournal_Description=Последние слова разведчиков, найденных в странной библиотеке.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_HenchmenJournal=Дневник разведчика Кузни
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_Loot_Description=TBD
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_Loot=TBD
Equipment/&DLC1_Antique_Description=Мрамор, на тирмарское происхождение которого указывают повреждённые письмена.
Equipment/&DLC1_Antique_Title=Старинный предмет
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_01_Description=Странный ключ в виде жука, сделанный из меди.
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_01_Title=Медный ключ в виде жука
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_02_Description=Странный ключ в виде жука, сделанный из серебра.
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_02_Title=Серебряный ключ в виде жука
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_03_Description=Странный ключ в виде жука, сделанный из золота.
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_03_Title=Золотой ключ в виде жука
Equipment/&DLC1_BuriedCity_Rebellion_Palace_Key_Description=Переданный вам Элларией ключ от дворца, в котором волшебник, вероятно, хранит свои сокровища под присмотром стражей.
Equipment/&DLC1_BuriedCity_Rebellion_Palace_Key_Title=Манакалонский ключ
Equipment/&DLC1_Equipement_Quest_Forge_02_Ingredient_Description=Пара кислотных ядовитых желёз, добытых вами для Телериена.
Equipment/&DLC1_Equipement_Quest_Forge_02_Ingredient_Title=Паучья железа для Телериена
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelLetter01_Description=Моя дорогая сестра: Я очерняю имя Оренетиса как могу. Все здесь ненавидят его. Люблю тебя, Эладиен
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelLetter01_Title=Письмо
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelRitual_Description=Да здравствует Алитрион, маг всех магов, защитник Анфарелов, истребитель драконов!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelRitual_Title=Древние надписи
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_BuriedCity_Plaque_Description=Сбор налогов: 1-й этаж; \n Жилищное управление: 2-й этаж; \n Градостроительство: 3-й этаж.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_BuriedCity_Plaque_Title=Имперское управление
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DesecratedTemplePlaque_Description=Сегодня чудный день, чтобы как следует посмеяться! Помните, что лучшие шутки надо подавать холодными! Что бы ни уготовала вам жизнь, Мисайе и её смех всегда будут рядом!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DesecratedTemplePlaque_Title=Переменчивый перст судьбы!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToConfiscateFood_Description=Благосклонность нашего хранителя не распространяется на неблагодарных мятежников, не способных осознать преимущества своего положения, а также на тех, кто протягивает им руку помощи. \n Поэтому провиант, предназначенный для нижнего восточного округа, за исключением минимума, требуемого для поддержания жизни, будет отправлен на склады среднего города до дальнейшего распоряжения. Под знаменем Оренетиса, хранителя. Подпись: Оренетис
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToConfiscateFood_Title=Приказ об изъятии
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToImprison_Description=Именем хранителя женщина по имени Мод Стаутфрейм должна быть арестована по обвинению в подстрекательстве к мятежу и государственной измене и передана суду. Она разыскивается, живой или мёртвой. За поимку предусмотрена награда. Милосердный хранитель предпочитает видеть преступницу живой.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToImprison_Title=Ордер на арест
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter01_Description=Начните патрулирование с пятнадцатикилометровой отметки и осмотрите полосу шириной чуть больше километра. Отмечайте каждый лагерь и каждое логово монстров между дорогой и рекой, готовясь к полной зачистке области. Пришло время применить силу. Если эти существа не могут мирно сосуществовать с нами, мы заставим их бояться нас!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter01_Title=Порядок зачистки
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter02_Description=Вам предоставляется двухнедельное увольнение, оно начнётся после окончания следующего патрулирования. \n Как ваш командир я поздравляю вас с рождением первенца. Я не сомневаюсь, что он будет достоин своего отца во всех отношениях и что вы воспитаете верного подданного владыки Оренетиса.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter02_Title=Разрешение на увольнение
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel01_Description=Лорд Эладиен Анфарел: Вы немедленно откажетесь от своей клеветы в отношении хранителя.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel01_Title=Официальное письмо
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel02_Description=Лорд Анфарел: Хранитель требует немедленного публичного извинения за ваши вероломные слова.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel02_Title=Официальное письмо
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel03_Description=Лорд Анфарел: Это последнее предупреждение. Отступите и принесите извинения, иначе будут приняты карательные меры.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel03_Title=Официальное письмо
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_EventAdvertisement_Description=Взгляните на Ханника, величайшего певца!\nСегодня в концертном зале!\n Праздник музыки, танцев и остроумия!\n Новое прочтение классики!\nПрекрасное настроение гарантируется!\nВозьмём в привычку доброе веселье!\nВзрослых ждёт представление! А детей — угощение!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_EventAdvertisement_Title=Легенда нижнего города Каэр Хайфрида!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantHasdrubalOrders_Description=Великаны слишком могущественны, их нельзя оставлять без присмотра. К тому же этому великану известно местонахождение нашего лагеря. Схватите это существо и держите его в заключении до дальнейших распоряжений.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantHasdrubalOrders_Title=Опасный гость
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantReport_Description=Хасдрубал: \n Мой патруль обнаружил следы посреди болота, недалеко от базы. Похоже на великанов. Кажется, один преследовал других или убегал от них. Сложно сказать. Мы взяли пленного, серьёзно рискуя жизнью. Имейте в виду, что для него нужно подготовить крайне надёжную камеру.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantReport_Title=Небольшая проблема с великанами
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_Description=Хасдрубал: \n Во время патрулирования Гаррал и его группа разбили лагерь под большим деревом. Утром все были мертвы, кроме одного часового, который ничего не видел и не слышал. \n Мы поговорили с торговцами, которые устраивались у того же дерева, их часовой рассказал ту же историю. \nКроме того, один из наших патрулей обнаружил трупы нескольких солдат со знаменем Оренетиса недалеко от того дерева. Хоть наши ребята и не льют слёзы над этими солдатами, дерево это начинает нас тревожить. Я настоятельно рекомендую предпринять какие-либо меры. Мы прогнали дриад от этого дерева. Вероятно, так они попытались нам отомстить.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_DescriptionA=Хасдрубал:\n Во время патрулирования Гаррал и его группа разбили лагерь под большим деревом. Утром все были мертвы, кроме одного часового, который ничего не видел и не слышал.\n Мы поговорили с торговцами, которые устраивались у того же дерева, их часовой рассказал ту же историю.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_DescriptionB=Кроме того, один из наших патрулей обнаружил трупы нескольких солдат со знаменем Оренетиса недалеко от того дерева. Хоть наши ребята и не льют слёзы над солдатами, дерево это начинает нас тревожить. Я настоятельно рекомендую предпринять какие-либо меры. Мы прогнали дриад от дерева. Вероятно, так они попытались нам отомстить.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_Title=Дерево смерти
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeOrcSwampBaseReport_Description=Хасдрубал: \n Один из наших патрулей доложил об отряде орков, занявшем старый форт: вы знаете, какой именно. Они используют это место в качестве базы, совершая набеги на болото и нападая на деревни и людей рядом с городом, что, естественно, привлекает нежелательное внимание к нам. Я прошу прислать кого-нибудь, кто сможет убедить их покинуть это место.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeOrcSwampBaseReport_Title=Тяжёлый набег
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeRebelMeetingReport_Description=Хасдрубал: \n Я считаю, вам пора начать лично посещать наши собрания. Требования Восстания чрезмерны, а отказывать ему не рискнёт никто. Мне кажется, они могли что-то задумать. Надо быть начеку.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeRebelMeetingReport_Title=Проблемы с мятежниками
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportTrolls_Description=Хасдрубал: \n Патрулируя дороги, мы заметили троллей, входящих в большую пещеру. Они превосходили нас числом, поэтому мы только наблюдали. Похоже, они готовы там обосноваться: один из моих разведчиков клянётся, что среди них было несколько молодых троллей. Поскольку пещера находится рядом с одним из наших основных маршрутов, нас могут ждать неприятности. Немедленно пришлите подкрепление и проследите, чтобы они принесли много факелов и масла. Это нам пригодится!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportTrolls_Title=Тоннели и тролли!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportUndead_Description=Хасдрубал: \n Патруль сообщает об активности нежити рядом со старым мостом. Вести неожиданные, поскольку раньше там было тихо. Надо провести расследование. Вероятно, какой-нибудь недоумок вскрыл богатую гробницу, которую нам предстоит найти. \n Я надеюсь, мы не имеем дело с тайным некрополем, кишащим нежитью. В противном случае нам потребуется перенаправить ресурсы, задействованные в других операциях, чтобы решить эту проблему.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportUndead_Title=Наступление нежити!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeWanderingElfReport_Description=Хасдрубал: \n Наши разведчики заметили эльфа, путешествующего в одиночку. Судя по его снаряжению, он маг, но его цели неясны. Он шпион? Его сослали на болота в качестве наказания? Кто-то должен поговорить с ним, но это необходимо сделать вдали от лагеря.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeWanderingElfReport_Title=Одинокий путешественник
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport01_Description=Изменения, которым подверглись лютые волки, сделали их ещё страшнее и свирепее. Они уродливы, а исходящая от них вонь просто невыносима, но, когда мы натравили их на неизменённых представителей их вида, они без проблем одержали верх. В ходе второго испытания против них выставили вооружённых беглых мятежников, которые тоже мгновенно погибли. В целом эксперимент оправдывает ожидания. Следующим шагом будет обеспечение передачи мутаций следующим поколениям.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport01_Title=Гибридные лютые волки — отчёт о прогрессе, третий этап
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport02_Description=Милорд:\n Как вы знаете, эксперименты над медведями имели невероятный успех. Им нет равных в свирепости и могуществе. Они внушают невероятный страх. Но на этом хорошие новости не заканчиваются. Прошлой ночью одна из медведиц родила двух здоровых детёнышей, и у них есть все необходимые признаки. Внесённые изменения стали наследственными! Однако свирепость медведей не позволила детёнышам прожить долго: первый же писк заставил разъярённого отца убить их.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport02_Title=Гибридные медведи — отчёт о прогрессе, четвёртый этап
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport03_Description=Милорд:\n Второй этап испытаний завершён. Изменения панцирницы обнадёживают: её панцирь стал твёрже, усиленные мышцы добавили ей прыгучести, а челюсть теперь способна раздробить даже камни. Чтобы приступить к третьему этапу, нам понадобятся достойные противники, на которых мы сможем проверить её навыки и подтвердить успех проделанной работы.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport03_Title=Гибридная панцирница — отчёт о прогрессе, второй этап
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document01_Description=На этом месте второй имперский легион построил своё первое постоянное укрепление на границе между Аэр Элаем и внутренними провинциями. Капитан Кедорин Стоунсоул и группа имперских инженеров возвели крепость в невероятно короткие сроки с помощью Арканиума. Построена в 345 году от основания империи Манакалон.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document01_Title=Камень почтения
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document02_Description=Мы всё ещё оправляемся от последствий Катаклизма, учимся справляться с отсутствием маны. Некоторые из укротителей стихий умерли от нехватки маны. Ночью произошло нападение! Огромные существа вроде насекомых вылезали из-под земли, хватали людей и снова исчезали…\nОдин из беженцев, дварф, сказал, что это были искупители, и мой подчинённый подтвердил его слова. Каким-то образом эти чудища нашли нашу долину и начали преследовать нас! Лишь с помощью твёрдого камня мы можем защититься от этих внезапных нападений. \n Наши фуражиры каждый день попадают в засады, мы продолжаем терять людей, но без продовольствия мы умрём от голода. \n …\n Это моя последняя запись. Один огромный искупитель сумел проделать дыру в камне, они заполоняют наши укрепления! Я возьму меч и умру рядом с моими легионерами! Да здравствует Империя!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document02_Title=Дневник третьей роты
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport01_Description=Хасдрубал и Эллариа знакомы очень давно, но семена недоверия могут принести для нас богатые плоды.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport01_Title=Отчёт
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport02_Description=Роуз Фэйрвинд и Рея Шилдберг смогут поднять весь город, если Доминион зайдёт слишком далеко.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport02_Title=Отчёт
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport03_Description=Эльф Хасдрубал Свифтмайнд по-настоящему хитроумен. Он первоклассный интриган. Нельзя оставлять его без присмотра.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport03_Title=Отчёт
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_OrenetisDraconicStudy_Description=Проблема не в физическом состоянии. Насколько мы можем судить, наш хранитель здоров. То, что он не может вернуться к своей высшей форме…\n …может означать только то, что существует некий фундаментальный аспект, который мы не можем понять.\nПоэтому мы должны продолжать экспериментировать с самыми разнообразными подопытными, преобразовывая животных и даже тех нелепых созданий, которых друиды смеют называть родственными духами. С помощью этих экспериментов мы сможем найти ключ к освобождению нашего владыки.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_OrenetisDraconicStudy_Title=Отчёт о превращении
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PaganRitual_Description=Вода есть жизнь! Входя в священные воды, проводите ритуалы очищения тела, разума и души! Позвольте водам омывать и направлять вас! Однако помните: даже толика тьмы в вашем сердце может обратить воду жизни в воду смерти! \n …\n Стоило язычникам обрушиться на наш храм, воды размыли их ряды. Их души были тотчас полностью очищены от скверны.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PaganRitual_Title=Частицы поклонения
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument01_Description=…таким образом Алитрион и Анфарел обратили магию драконов против самих драконов, и…
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument01_Title=Хроники Алитриона
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument02_Description=Драконы всё ещё среди нас, хоть они и скрываются. Они тайно правят в эльфийском обличии…
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument02_Title=Отрывок Codex Draconis
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument03_Description=Некоторые считают, что драконы не были побеждены. Приняв эльфийское обличие, они заняли оставшиеся дома…
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument03_Title=История драконьих войн
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelInstructions_Description=Настоящий вход, вероятно, хорошо скрыт, а ложный вход находится в очевидном месте, заманивая вторгающихся в ловушку.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelInstructions_Title=Письменный приказ
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily_Description=Я верю, что ты в безопасности, что тирану до тебя не добраться. Скажи детям, что я скучаю по ним. Навеки твой, Хелгрум
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily_Title=Личное письмо
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily2_Description=Хелгрум, любимый: Я так ждала твоего письма. Мы переживаем за тебя, но мы знаем, что ты сражаешься за всех нас.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily2_Title=Письмо
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelMemories_Description=…меня переполняло чувство гордости и страха перед встречей с нашим королём и предводителем. Его тайные покои хорошо охранялись, и я…
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelMemories_Title=Личный дневник
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders01_Description=Брогарад и хранитель провели двухчасовую встречу. Мне удалось расслышать слова «подавление» и «мятежники».
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders01_Title=Записка
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders02_Title=Клочок бумаги
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders03_Description=Меня назначили на аванпост Фелег. Ожидайте скорого отчёта о силе стражников и уязвимых местах.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders03_Title=Сложенный лист бумаги
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders04_Description=Еда, предназначенная для стражников, отравлена спазмокорнем. Стражники будут чувствовать слабость в течение одного-двух дней.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders04_Title=Краткая записка
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders2_Description=Сержант стражи Валитир будет патрулировать рынок в полночь. Делайте то, что необходимо.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutForge_Description=Леди Эллариа: Кузня разделяет многие наши цели. Я рекомендую объединить с ними усилия в борьбе с тираном.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutForge_Title=Отчёт
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutMask_Description=Леди Эллариа: Контакт попытался завербовать меня в группу, называемую Маской. Каковы ваши приказы?
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutMask_Title=Тайный отчёт
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ResearchReportOnSitenero_Description=Нашему хранителю, Оренетису Великодушному: \n Милорд, поведение нашего гостя для него абсолютно обыденно: длительные периоды созерцания, гимнастика и редкие разговоры. Несколько необычным кажется отсутствие попыток подкупа. Мне хотелось бы верить, что он сделал определённые выводы, но мне кажется, что он просто пытается усыпить нашу бдительность. Но мы помним, что случилось двадцать лет назад, и наша бдительность не ослабнет. Судьба тех стражников стала суровым напоминанием о великой цене личного долга.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ResearchReportOnSitenero_Title=Особый гость — ежемесячный отчёт
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_SongBook_Description=Список песен\n 1 — Земля, ветер и огонь, но не вода\n2 — Дождь из дварфов\n3 — Никогда не оставлю надежду\n 4 — Балет Хайфрида\n 5 — Свобода\n6 — Крадусь с высоко поднятой головой\n7 — Огромные, огромные огненные шары\n8 — Эти сапоги созданы для тайных дед
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_SongBook_Title=Мелодии Ханника
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter01_Description=Дорогой Ханник, \n Знаю, ты считаешь меня безумцем, но я нашёл её! Я нашёл ту ведьму, что приносит нам столько боли! Я даже узнал её имя — Агата! Я знаю, где находится её хижина! Пожелай мне удачи, дорогой брат! Так или иначе, я положу этому конец! \n Твой вечно любящий брат!\n Джосон
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter01_Title=Письмо Ханнику
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter02_Description=Мой дорогой брат, \n Прошу, забудь об этом. Оставь эту навязчивую идею позади и вернись к семье! Попытка расквитаться с этой ведьмой не сулит ничего, кроме безумия, — и помни: она захватит не только твоё тело, но и твою душу! Я знаю, Марайке защищает всех нас, но ведьмы служат тёмным силам! Прошу, Джосон, вернись в город, вернись к нам! Скрась наши вечера своей музыкой! \n Твой брат, Ханник
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter02_Title=Письмо Джосону
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchLedger_Description=Дорин Марсун, человек — левая нога. Фиарет Брайтмун, эльф — голова. Бера Сноутуф, дварф — нижняя челюсть. Джосон Лайтсингер, человек — сердце.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchLedger_Title=Список
Equipment/&DLC1_Equipment_Orenetis_Ingredients_Title=Ингредиенты для Оренетиса
Equipment/&DLC1_Equipment_Orenetis_Ingredients=Набор ингредиентов, который ищет хранитель Оренетис.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Albino_Minotaur_Head_Description=Голова минотавра-альбиноса. Редкий ингредиент.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Albino_Minotaur_Head_Title=Голова минотавра-альбиноса
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_Finaliel_Lab_KeyDescription=Небольшой медный ключ, которым Оренетис отпирает дверь в лабораторию Финалиэль.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_Finaliel_Lab_KeyTitle=Ключ от лаборатории Финалиэль
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_People_HQ_KeyDescription=Ключ Роуз, с помощью которого можно попасть в штаб местных жителей.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_People_HQ_KeyTitle=Ключ от штаба
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Package_Description=Хорошо запечатанный свёрток, не очень тяжёлый.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Package_Title=Свёрток с сушёным мясом
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Receipt_Description=Запечатанный листок бумаги, подтверждающий то, что Хенрик получил свёрток с мясом от Телериена.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Receipt_Title=Квитанция от Хенрика
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_04_Letter_Description=Запечатанное письмо, адресованное Хасдрубалу.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_04_Letter_Title=Письмо от Телериена
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Giant_02_Package_Description=Тяжёлый запечатанный свёрток с сушёным мясом.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Giant_02_Package_Title=Большой свёрток с сушёным мясом
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Amulet_Description=Стальной амулет с выгравированной наковальней.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Amulet_Title=Амулет Кузни
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Note_Description=Записка для главного учёного тёмной лаборатории.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Note_Title=Записка
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_03_Letter_Description=Самко Флинт попросила вас доставить это письмо её подруге Кафрэйн в таверну «Весёлый ремораз» в Каэр Хайфриде.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_03_Letter_Title=Письмо Кафрэйн от Самко
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_04_Guard_Report_Document_Description=Кожаная книга, в которую вложен свиток.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_04_Guard_Report_Document_text1=…
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_04_Guard_Report_Document_Title=Отчёт стражника
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_05_Package_Description=Кожаная посылка для Самко.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_05_Package_Title=Небольшая посылка
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Mask_Banner_Description=Сумка, в которой лежит знамя Маски.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Mask_Banner_Title=Знамя Маски
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Rebellion_Insignia_Description=Небольшой значок, принадлежащий участнику Восстания.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Rebellion_Insignia_Title=Эмблема Восстания
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_07_Incriminating_Documents_Description=Документы, призванные компрометировать Карелию Сноуфокс.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_07_Incriminating_Documents_Title=Компрометирующие документы
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mutant_Bulette_Head_Description=Голова мутировавшей панцирницы. Крайне редкий ингредиент.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mutant_Bulette_Head_Title=Голова мутировавшей панцирницы
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_04_Notes_Description=Исследовательские заметки, написанные учеником Оренетиса, Лисантиром.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_04_Notes_Title=Исследовательские заметки ученика
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_08_Rebel_Access_Description=Ключ от штаба Восстания, переданный вам Оренетисом.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_08_Rebel_Access_Title=Украденный ключ от штаба Восстания
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Smart_Giant_Head_Description=Голова разумного великана.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Smart_Giant_Head_Title=Голова разумного великана
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Swamp_RuganKey_Description=Ключ, который открывает небольшую тюрьму в лагере Кузни.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Swamp_RuganKey_Title=Ключ от тюрьмы Кузни
Equipment/&DLC1_Giant_Ape_Head_Description=Трофей выглядит жутко, на за голову этого необычного примата могут неплохо заплатить.
Equipment/&DLC1_Giant_Ape_Head_Title=Голова огромного примата
Equipment/&DLC1_Item_AmuletOfPureSouls_Description=Этот амулет, по слухам, изготовленный для самого Адалберта Санблейза, наделяет владельца сопротивлением к некротическому урону, повышает законопослушность и даёт помеху к проверкам обмана.
Equipment/&DLC1_Item_AmuletOfPureSouls_Title=Амулет чистых душ
Equipment/&DLC1_Item_ArmorForest_Description=Друидические заклятия дают этому кожаному доспеху +2 к КД, мастерство природы и +2 к проверкам характеристики.
Equipment/&DLC1_Item_ArmorForest_Title=Лесной доспех
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsApePelt_Description=Шкура особенно могущественного и опасного примата с Пустошей.
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsApePelt_Title=Шкура примата Пустошей
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsDryadBark_Description=Очень прочные и натуральные большие куски коры, содранные с мёртвой дриады Пустошей.
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsDryadBark_Title=Кора дриады Пустошей
Equipment/&DLC1_Item_BallOfLightning_Description=С помощью этого бриллианта, изготовленного древним мастером Деленнаком, можно один раз наложить заклинание «Цепная молния». Исчезает после использования.
Equipment/&DLC1_Item_BallOfLightning_Title=Шаровая молния
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfRegeneration_Description=Если вы используете пояс, связаны с ним и у вас больше 1 ОЗ, активируйте его, чтобы восстанавливать по 5 ОЗ каждый раунд в течение минуты. Эту способность можно использовать раз в день.
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfRegeneration_Title=Пояс регенерации
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfTheBarbarianKing_Description=Этот магический пояс, реликвия древних диких земель Тирмара, даёт владельцу 19 ТЕЛ.
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfTheBarbarianKing_Title=Пояс короля варваров
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFireWalking_Description=Учёный Аурилан заказал эти огнестойкие сапоги для экспедиции в вулканические земли на востоке континента.
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFireWalking_Title=Сапоги огненной поступи
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFirstStrike_Description=Эти искусно изготовленные сапоги, который носил герой-полуорк Бова, повышают инициативу владельца.
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFirstStrike_Title=Сапоги первого удара
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStorms_Description=Тирмарские жрецы Аруна первыми изготовили эти наручи, защищающие владельца от урона молнией.
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStorms_Title=Наручи бури
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStunningStrike_Description=Созданные неизвестным странствующим монахом, который позже основал собственную школу боевых искусств, эти наручи придают ещё большую силу вашим ударам.
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStunningStrike_Title=Наручи оглушительного удара
Equipment/&DLC1_Item_Charmer_Ring_Description=Золотое кольцо из тех, которыми Оренетис награждает преданных слуг Доминиона. На нём высечено имя владельца: Чармер.
Equipment/&DLC1_Item_Charmer_Ring_Title=Кольцо офицера Доминиона
Equipment/&DLC1_Item_Cheater_Description=Этот зачарованный кинжал выкован жрецами Мисайе для сражений со зверями и великанами.
Equipment/&DLC1_Item_Cheater_Title=Мошенник
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheAncientKing_Description=Этот плащ, изготовленный из шкур горных медведей для древнего короля снежных дварфов, даёт владельцу 19 МДР, повышает авторитарность и даёт +2 к попыткам убеждения.
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheAncientKing_Title=Плащ древнего короля
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheDandy_Description=Плащ, изготовленный, по слухам, придворным магом низкого происхождения в эпоху Империи, даёт владельцу 19 ХАР и умение говорить официально.
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheDandy_Title=Плащ щёголя
Equipment/&DLC1_Item_Feybane_Description=На этот кинжал, выкованный манакалонскими мастерами-кузнецами для нападения Империи на колтаннинский лес, наложено заклятие, действующее на фей и растения.
Equipment/&DLC1_Item_Feybane_Title=Погибель фей
Equipment/&DLC1_Item_GiantApePelt_Description=Шкура крайне редкого огромного примата, используемая для изготовления превосходных предметов.
Equipment/&DLC1_Item_GiantApePelt_Title=Шкура огромного примата
Equipment/&DLC1_Item_GiantBeetleelytron_Description=Очень прочное надкрылье огромного жука.
Equipment/&DLC1_Item_GiantBeetleelytron_Title=Панцирь огромного жука
Equipment/&DLC1_Item_HideOfTheVagrant_Description=Этот кожаный доспех, изготовленный знаменитым путешественником Озриком Невозмутимым, даёт +2 к показателю цинизма владельца.
Equipment/&DLC1_Item_HideOfTheVagrant_Title=Кожаный доспех скитальца
Equipment/&DLC1_Item_HideWilderness_Description=Этот кожаный доспех, изготовленный древними друидами, даёт вам +1 к защите, а также способность понимать сленг.
Equipment/&DLC1_Item_HideWilderness_Title=Кожаный доспех диких
Equipment/&DLC1_Item_MaulOfTheDestroyer_Description=Это увесистое древнее оружие было создано ещё до Катаклизма. Одного его удара достаточно, чтобы сбить неприятелей с ног.
Equipment/&DLC1_Item_MaulOfTheDestroyer_Title=Колотушка уничтожителя
Equipment/&DLC1_Item_PendantOfTheHealer_Description=Этот малый магический предмет веры Марайке может накладывать исцеляющее заклинание один раз в день.
Equipment/&DLC1_Item_PendantOfTheHealer_Title=Подвеска целителя
Equipment/&DLC1_Item_PeriaptOfTheMasterEnchanter_Description=Этот магический оберег, некогда использовавшийся манакалонским мастером-кузнецом Фирсайдитом, повышает скорость изготовления, но заменяет манакалонские чётки, если пользователь связан с ним и носит на шее. Если вы привязаны к оберегу, вам не нужно иметь мастерство владения манакалонскими чётками для зачарования предметов.
Equipment/&DLC1_Item_PeriaptOfTheMasterEnchanter_Title=Оберег мастера-заклинателя
Equipment/&DLC1_Item_PrimedDruidArmor_Description=До начала Катаклизма древние друиды подготовили этот доспех для наложения заклятий. Он по-прежнему ждёт их.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedDruidArmor_Title=Подготовленный доспех друида
Equipment/&DLC1_Item_PrimedHide_Description=До начала Катаклизма древние друиды подготовили этот доспех для наложения заклятий. Он по-прежнему ждёт их.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedHide_Title=Подготовленный кожаный доспех
Equipment/&DLC1_Item_PrimedMaul_Description=Этот огромный молот был подготовлен для наложения заклятий манакалонскими мастерами-кузнецами.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedMaul_Title=Подготовленная колотушка
Equipment/&DLC1_Item_PrimedPrimedRing_Description=Это золотое кольцо, созданное манакалонскими заклинателями, подготовлено для наложения заклятий. Если, конечно, вы умеете это делать и обладаете необходимыми ингредиентами.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedPrimedRing_Title=Подготовленное кольцо
Equipment/&DLC1_Item_PrimedWand_Description=Эта волшебная палочка, подготовленная мастерами манакалонского Арканиума для наложения заклятий, в идеальном состоянии.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedWand_Title=Подготовленная волшебная палочка
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialCrystal_Description=Крайне прочный кристалл, возникший в глубинах вулканов Соласты во время Катаклизма.
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialCrystal_Title=Древний кристалл
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialDragon_Description=Небольшой драгоценный камень. Говорят, что на самом деле это иссохшее сердце дракона.
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialDragon_Title=Древний драконий камень
Equipment/&DLC1_Item_QueenDryadBark_Description=Натуральные, невероятно прочные большие куски коры, содранные с королевы дриад.
Equipment/&DLC1_Item_QueenDryadBark_Title=Кора королевы дриад
Equipment/&DLC1_Item_RingOfTheAmbassador_Description=Это кольцо, изготовленное по приказу принцессы Галорет Сильверфлауэр из Масгарта, наделяет владельца возможностью понимать гоблинский, великаний, орочий и земной языки и говорить на них, также даёт бонус +2 к проверкам убеждения.
Equipment/&DLC1_Item_RingOfTheAmbassador_Title=Кольцо посла
Equipment/&DLC1_Item_RiverEmerald_Description=Невероятно чистый драгоценный камень, выросший в водоворотах реки Пустошей.
Equipment/&DLC1_Item_RiverEmerald_Title=Речной изумруд
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfAcuteness_Description=Говорят, она принадлежала грозному эльфийскому корсару Сакрельбару. Искусно изготовленная сабля +1.
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfAcuteness_Title=Сабля пронзительности
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfTheAnfarels_Description=Эта могущественная реликвия способна причинять ужасные раны и является семейным сокровищем рода Анфарел. Те, кто берёт её в руки, будто бы на глазах превращаются в кого-то иного.
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfTheAnfarels_Title=Сабля Анфарелов
Equipment/&DLC1_Item_Sunstar_Description=Эта зачарованная булава изготовлена жрецами Марайке для сражений с нежитью и исчадиями.
Equipment/&DLC1_Item_Sunstar_Title=Солнечная звезда
Equipment/&DLC1_Item_SwampOpal_Description=Чудесный драгоценный камень, рождённый в глубинах болот Пустошей.
Equipment/&DLC1_Item_SwampOpal_Title=Болотный опал
Equipment/&DLC1_Item_TearOfTirmar_Description=Древний драгоценный камень, добытый и обработанный в Тирмаре.
Equipment/&DLC1_Item_TearOfTirmar_Title=Слеза Тирмара
Equipment/&DLC1_Item_TrollHeart_Description=Похожий на камень орган, который часто невозможно извлечь из мёртвого тролля.
Equipment/&DLC1_Item_TrollHeart_Title=Сердце тролля
Equipment/&DLC1_Item_Truth_Description=Этот магический короткий лук изготовлен жрицами Пакри и усилен заклятиями против искажений и чудищ.
Equipment/&DLC1_Item_Truth_Title=Истина
Equipment/&DLC1_Item_Unity_Description=Этот зачарованный длинный меч выкован жрецами Аруна, чтобы дать отпор конструктам и элементалям.
Equipment/&DLC1_Item_Unity_Title=Единство
Equipment/&DLC1_Item_VestmentOak_Description=Друидические заклятия дают этому кожаному доспеху +1 к КД, мастерство истории и +2 к проверкам характеристики для истории и некоторых языков.
Equipment/&DLC1_Item_VestmentOak_Title=Одеяние первородного дуба
Equipment/&DLC1_Item_WandOfBlight_Description=Эта волшебная палочка, изготовленная некромантами круга Марфейна эпохи Империи, может накладывать заклинание «Гниение» раз в день.
Equipment/&DLC1_Item_WandOfBlight_Title=Волшебная палочка гниения
Equipment/&DLC1_Item_WandOfThorns_Description=Друид Драйганн Горс изготовил эту волшебную палочку, способную накладывать заклинание «Терновая стена» раз в день.
Equipment/&DLC1_Item_WandOfThorns_Title=Терновая волшебная палочка
Equipment/&DLC1_Item_WandOfWinter_Description=Эта волшебная палочка, изготовленная снежным дварфом Скадуром Повелителем Метели, может накладывать заклинание «Ледяной шторм» раз в день. Также её можно использовать для магического сосредоточения.
Equipment/&DLC1_Item_WandOfWinter_Title=Волшебная палочка зимы
Equipment/&DLC1_Marches_Key_Description=Вероятно, открывает старую манакалонскую дверь.
Equipment/&DLC1_Marches_Key_Title=Странный ключ
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Head_Description=Голова мутировавшей панцирницы, вероятно, единственной в своём роде.
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Head_Title=Голова мутировавшей панцирницы
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Teeth_Description=Острые как бритва зубы, выдернутые из трупа панцирницы. Могут иметь определённую ценность.
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Teeth_Title=Зубы панцирницы
Equipment/&DLC1_Orenetis_List_Content=- 2 манакалонские орхидеи\n - 2 языка тролля\n - 1 королевский плющ
Equipment/&DLC1_Orenetis_List_Description=Список ингредиентов, которые хранитель Оренетис попросил вас добыть.
Equipment/&DLC1_Orenetis_List_Title=Список ингредиентов Оренетиса
Equipment/&DLC1_People04_Stolen_Ring_Description=Золотое кольцо, которое Оренетис выдаёт достойным слугам Доминиона. На нём выгравировано имя владельца: Гладиус Флэймхарт.
Equipment/&DLC1_People04_Stolen_Ring_Title=Кольцо офицера Доминиона
Equipment/&DLC1_Rebellion_01_Pickpocketable_Description=Кожаная записная книжка, украденная у городского стражника.
Equipment/&DLC1_Rebellion_01_Pickpocketable_Title=Записная книжка
Equipment/&DLC1_Rebellion_02_Package_Description=Тайная посылка, которую вы забрали с аванпоста по просьбе Симы.
Equipment/&DLC1_Rebellion_02_Package_Title=Посылка Восстания
Equipment/&DLC1_ScepterOfRedeemerControl_Description=Магический предмет, каким-то образом заставляющий искупителей подчиняться его владельцу. Вероятно, это связано с тем, что королеву искупителей держат в плену где-то в долине.
Equipment/&DLC1_ScepterOfRedeemerControl_Title=Скипетр управления искупителями
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_LoveLetter_Description=Письмо, найденное в паучьей пещере на болоте.
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_LoveLetter_Title=Любовное письмо
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Ingredient_Description=Магический ингредиент для Хасдрубала, главы Кузни
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Ingredient_Title=Магический ингредиент для Хасдрубала, главы Кузни
Equipment/&DLC1_ShamblingMoundHead_Description=Эта деревянная голова, кажется, является частью ходячего холма, который вы убили рядом со штабом Восстания. Возможно, она кому-то пригодится.
Equipment/&DLC1_ShamblingMoundHead_Title=Голова ходячего холма
Equipment/&DLC1_Swamp_QueenDryadHead_Description=Голова королевы дриад: доказательство того, что вы её убили.
Equipment/&DLC1_Swamp_QueenDryadHead_Title=Голова королевы дриад
Equipment/&DLC1_VIP_Green_Book_Description=Надписи в этой записной книжке зашифрованы. Вероятно, она принадлежала Марину Вингу.
Equipment/&DLC1_VIP_Green_Book_Title=Зелёная книга
Equipment/&DLC2.5_Item_WandOfMagicMissile_Description=Простая палочка, которой в прошлом пользовались подмастерья придворных магов.
Equipment/&DLC2.5_Item_WandOfMagicMissile_Title=Волшебная палочка магических снарядов
Equipment/&DLC3_AdamantineHalfPlate_Description=Мастерски выкованные доспехи, укреплённые адамантом. Пока вы носите их, каждый полученный критический удар становится обычным.
Equipment/&DLC3_AdamantineHalfPlate_Title=Адамантовый полудоспех
Equipment/&DLC3_AmuletOfNondetection_Description=Магический предмет, который позволяет блокировать магическое ясновидение. С ним вы не сможете стать целью магии ясновидения, а магические датчики не будут работать на вас.
Equipment/&DLC3_AmuletOfNondetection_Title=Амулет необнаружения
Equipment/&DLC3_Breastplate+3_Title=Нагрудник +3
Equipment/&DLC3_BreastplateOfSandraven_Description=Эти легендарные доспехи были выкованы орками-кузнецами Песчаных Воронов в жерле вулкана, именуемого Колыбелью Огня. В них всё ещё сохранилась магия Пустошей.
Equipment/&DLC3_BreastplateOfSandraven_Title=Нагрудник Песчаного Ворона
Equipment/&DLC3_Chainmail+3_Title=Кольчуга +3
Equipment/&DLC3_ChainmailOfLifeRegnant_Description=Эти легендарные доспехи были сделаны на заказ для легендарной жрицы Марайке. Она повела последователей богини за собой в разлом и стала первой Павшей.
Equipment/&DLC3_ChainmailOfLifeRegnant_Title=Кольчуга Жизни Торжествующей
Equipment/&DLC3_Chainshirt+3_Title=Кольчужные доспехи +3
Equipment/&DLC3_Clue_Elven_Informant_01_Description=Каинрру и Финнолира видели в округе. Они были ужасно пьяны.
Equipment/&DLC3_Clue_Elven_Informant_02_Description=Похоже, что стражники не особо серьёзно относятся к своей работе.
Equipment/&DLC3_Clue_ElvenSettlements_04_Description=Странное приспособление из деревянной рукоятки, держащей металлический коготь. Будто бы кто-то хочет изображать отметины когтей на дереве…
Equipment/&DLC3_Clue_ElvenSettlements_04_Title=Инструмент в форме когтя
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_01_Description=Похоже, что Тэа здесь недавно и прибыла задолго после смерти Гектора.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_02_Description=Один из солдат заметил, что Бреннен куда-то пропал во время ночного караула.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_03_Description=Один из солдат заметил, что Лорна тайком покинула бараки во время ночного караула.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_04_Description=Похоже, что остальные солдаты недолюбливают Вейна.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_05_Description=Этейн Кук изъявил желание стать жрецом Эйнара. Не похоже на план скрывающегося сорака.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_06_Description=Похоже, что у Лорны есть любовник, из-за чего она пытается вести себя скрытно.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_07_Description=В прикладе арбалета вы нашли зашифрованное послание. Вероятно, оно связано с Вейном, арбалетчиком.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_Informant_01_Description=Помощник конюха говорит, что Бреннен и Лорна встречаются по ночам.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_Informant_02_Description=Помощник конюха говорит, что Вейн сам не свой последнее время.
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Exonarated_Description=Вы рискнули, но ошибочно обвинили кого-то.
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Exonarated_Title=Алиби
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Exonarating_Title=Оправдывающие улики
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Incriminating_Title=Компрометирующие улики
Equipment/&DLC3_Clue_Interrogate_Lower=Во время допроса вы стали меньше подозревать этого персонажа.
Equipment/&DLC3_Clue_Interrogate_Raise=Во время допроса вы начали сильнее подозревать этого персонажа.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_01_Description=Судя по всему, Бергильда не рада торговым отношениям между Эттивенами и Галливаном и ставит действия своего дома под сомнение. Кроме того, похоже, что она доверяет Алвигу Чиллхенду.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_02_Description=В карманах Дрена была демоническая сущность. Такое просто так не найдёшь…
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_03_Description=Переписка между Принивином и его женой, в которой нет никаких намёков на странное поведение с его стороны.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_04_Description=Несмотря на то, что колодец было запрещено посещать незадолго до его обвала, к нему ведут следы, принадлежащие Дрену и Принивину.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_05_Description=Рядом с ящиками у колодца были найдены пустые бутылки с остатками алкоголя. Судя по всему, Эйвар и Дана пристрастились к спиртному, что может объяснить их недавние отсутствия и нерасторопность.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_06_Description=Похоже, что Валди Болдхенд и дом Эттивенов организовали тайную встречу с Галливаном. Бергильда, Алвиг, Дрен и Принивин должны были участвовать в ней.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_Informant_01_Description=Похоже, что Бергильда находится не в лучшем настроении с тех пор, как вернулась из Галливана с Валди Болдхендом и делегацией дома Эттивенов.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_Informant_02_Description=Похоже, что последнее время Дана и Эйвар часто пропускают смены.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_Informant_03_Description=Кто-то видел, как Дрен или Принивин, вопреки запретам, посещали колодец до того, как он был закрыт.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_01_Description=Руберта видели в таверне в ночь происшествия.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_02_Description=В ночь происшествия Хугор не патрулировал местность у лифта, как это обычно делает.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_03_Description=Похоже, что Горвонг играл в кости в таверне и не патрулировал улицы в ночь происшествия.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_04_Description=Судя по всему, Арвин часто видели у лифта.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_04B_Description=Похоже, что Арвин часто бывает рядом с лифтом по работе.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_05_Description=Похоже, что стражника-дварфа видели у лифта в ночь происшествия.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_06_Description=Похоже, что Хугор не вышел на смену в ночь происшествия. Его должен был заменить Горвонг.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_07_Description=Судя по всему, в ночь саботажа Руберт сидел в таверне и играл в кости.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_08_Description=Судя по всему, Руберт был в отпуске в ночь происшествия.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_09_Description=Хугор сказал вам, что болел в ночь происшествия, поэтому не вышел на смену.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCityInformant_01_Description=The Captain told you that three guards missed their shift on the night of the incident.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCityInformant_02_Description=The Captain told you Agneta was not in her office that same night.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCityInformant_03_Description=The Captain told you Arwynn was spotted around the elevator just before the sabotage.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content01=Дорогие друзья, до меня дошли вести о трагических событиях в Каупаапунки. Однако я рад, что вам удалось найти убийцу лорда Кайкконена и очистить город от соракских шпионов. Это является подтверждением того, что наш враг укоренился в Снежном союзе. Вести с фронта неутешительные: силы княжества едва сдерживают наступление войск Галливана.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content01b=С другой стороны, Новая империя не пользуется возможностью напасть с юга. Даже им хватает ума не помогать сорр-аккатам уничтожить нас. Я желаю вам успехов в ваших начинаниях. Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content01c=С другой стороны, Новая империя не пользуется возможностью напасть с юга. Даже им хватает ума не помогать сорр-аккатам уничтожить нас. Я желаю вам успехов в ваших начинаниях. Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content02=Дорогие друзья, я был удивлён тем, что мастер Гудчир связалась со мной от вашего имени. Она сообщила, что вы выслеживали демонов, и это весьма меня насторожило. Мысль о том, что сорр-аккаты и демоны могут действовать сообща, не даёт мне спать по ночам. С другой стороны, войска княжества одержали победу в решающем сражении на фронте.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content02b=Боюсь, это может подтолкнуть врага к перемещению войск на север и усугублению положения Снежного союза. Желаю удачи в ваших поисках. Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content03=Дорогие друзья, со мной связался командующий Майлз из аванпоста Высокогорья. Он сообщил, что вы раскрыли сеть сораков, связывавшую интенданта Утильщиков по имени Гектор с лазутчиком среди его людей.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content03b=Это значит, что несмотря на массированную атаку на Каэр Кифлен, у сорр-аккатов всё ещё есть спящие агенты в Восточных королевствах.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content03c=Продолжайте в том же духе. Каждая сорванная операция наносит серьёзный удар по их коварным планам.\n  Да направит вас Эйнар!\n  \n  Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content04=Дорогие друзья, до меня дошли вести о событиях, произошедших на фронте между Галливаном и Снежным союзом. Я виделся с генералом Блант, однако с капитаном Эшдауном я не знаком. Мне жаль, что всё так закончилось, но я уверен, что вы сделали правильный выбор. Так или иначе, вам удалось заручиться поддержкой Итайненов вартмеркинтов.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content04b=Также я рад, что вам удалось разобраться с пешками сорр-аккатов в армиях Галливана.\n  Мы по-прежнему считаем, что королевская семья была заменена, но мы не знаем, где они держат настоящего короля Йорналаса IV.\n  Да пребудет с вами свет! Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content05=Дорогие друзья, до меня дошли вести о ваших приключениях в эльфийских поселениях Снежного союза.\n  Опять же, вы узнали, что сораки воздействуют на влиятельных особ и манипулируют нашими союзниками.\n  Надеюсь, ваше расследование, касающееся демонической угрозы, продвигается успешно.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content05b=Мы понесли военные потери на юге: группа наёмников застала наших солдат врасплох, однако это является доказательством того, что Галливану не хватает добровольцев.\n  \n  Мы проиграли сражение, но не войну. Да пребудет с вами свет! Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content06=Дорогие друзья, наш общий друг Галар Голдентонг рассказал мне о событиях в Турвамалинне. Вы снова не дали сорр-аккатам вмешаться во внутреннюю политику Снежного союза. Войска княжества недавно одержали важную победу на передовой: нам удалось уничтожить группу боевых волшебников во главе самим лордом Данантаром, учинивших хаос в стратегически важном месте на границе.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content06b=Вы не удивитесь, узнав о том, что некоторые офицеры оказались шпионами сорр-аккатов. Продолжайте в том же духе. Да направит вас Эйнар.\n  \n  Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content07=Дорогие друзья, получил вести о том, что вы отправились на дальний север союза вместе с моим старым другом Мардуком Стронгхартом. Раньше мы хорошо дружили, мы в один год стали паладинами Эйнара. \n  \n  Я его знаю, поэтому предполагаю, что экспедиция оказалась авантюрной, но я рад, что вы были рядом с ним. Надеюсь, его клан оправится от обрушившихся на него трагических событий.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content07b=С другой стороны, у меня есть хорошие новости: наш общий знакомый лорд Фейсек потребовал дипломатическую неприкосновенность.\n  Как я и думал, он лишь подлый человечишка, а не замаскированный сорр-аккат.\n  \n  Удачи, да пребудет с вами свет. Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content08=Дорогие друзья, мастер Горм отправил мне сообщение с разъяснением вашей ситуации.\n  Вы собираетесь совершить нечто ещё более пугающее, чем перемещение в Аэр Элай через большие врата.\n  Да, я мало знаю о демонах, но я знаю достаточно, чтобы рекомендовать вам взять оружие, не разящее врагов огнём или морозом, и обязательно защититесь от этих стихий, поскольку их использует Сессорт и его приспешники.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content08b=Также помните, что демоны не умрут, если вы не убьёте их в их собственном мире.\n  \n  Надеюсь, вы сможете навсегда покончить с этой угрозой. Да направит вас Эйнар. Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Description=Как и было обещано, вы и маршал Санблейз обмениваетесь письмами, чтобы быть в курсе ситуации в Снежном союзе и княжестве. Его письма каким-то образом всегда доходят до вас.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Title=Письмо от маршала Берика Санблейза
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_01_Content=Мастер Гальфин!\n  Пишу в сердцах, получив ещё одно докучливое послание от Вас. Я уважаемый и обеспеченный гражданин. Уверяю Вас, что нет поводов сомневаться в моей платёжеспособности. Признаю, в данный момент я испытываю некоторые финансовые задержки на своих многочисленных предприятиях, но всенепременно выплачу Вам всё до последней монеты, когда придёт время.\n  Поэтому прошу, перестаньте изводить меня — Вы лишь позорите сами себя.\n  Финнолир Колдмосс
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_01_Description=Короткое письмо, написанное аккуратным почерком на дорогой бумаге. Адресовано Гальфину Лифкаттеру от Финнолира Колдмосса.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_01_Title=Письмо
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_02_Content=Любовь моя, сгораю от желания вновь быть с тобой.\n  Однако боюсь, что «Старинный кедр» — не лучшее пристанище для нас. Да, Беладиель с удовольствием наливает нам всю ночь напролёт, но меня смущают завистливые взгляды простолюдинов вокруг.\n  Давай же выберем иное место для наших встреч, если тебе будет угодно.\n  Твой навеки, Финно.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_02_Description=Короткое письмо, написанное аккуратным почерком на дорогой бумаге. Адресовано Каинрре Элктри от Финнолира Колдмосса.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_02_Title=Письмо
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_03_Content=Мне доложили, что двое ваших добровольцев не воспринимают свою должность всерьёз. Женщина регулярно наведывается в «Старый кедр», в то время как другой постоянно витает в облаках и пропускает смены вопреки уставу. Я понимаю, что эти эльфы — не профессиональные солдаты. Но те, кто поклялся защищать жителей поселения, должны быть достойны этой клятвы. В противном случае им лучше вернуться к своим гражданским делам.\n  Капитан Брайтхарт
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_03_Description=Документ с заметками от капитана стражи Элоры Брайтхарт.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_03_Title=Отчёт
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_05_Description=Книга с различными цифрами и комментариями о клиентах или предприятиях. Похоже, что Финнолир задолжал заведению, но владелец всё равно регулярно продаёт ему еду и напитки.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_05_Title=Конторская книга
Equipment/&DLC3_Document_Draconic_Description=В этой книге содержится множество записей и схем. Похоже, что речь идёт о манакалонских малых вратах, но весь текст написан на драконьем и пестрит техническими терминами, так что вы ничего не понимаете. Виолетта Гудчир или кто-нибудь другой со знаниями в этой области могли бы разобрать написанное.
Equipment/&DLC3_Document_Draconic_Title=Драконий дневник
Equipment/&DLC3_DragonPlateArmor_Description=Превосходные латные доспехи, укреплённые слоями чешуи дракона. Они обеспечивают превосходную защиту от самых разных видов урона вроде огненного, кислотного, ядовитого или рубящего.
Equipment/&DLC3_DragonPlateArmor_Title=Драконьи латные доспехи
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_BattleAxe+3_Ability=Пока вы используете это оружие и связаны с ним, ваш показатель телосложения равен 21. Оно не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель телосложения равен или больше 21.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Battleaxe+3_Description=Этот дварфский боевой топор был создан ещё до Катаклизма горными магами, чьи секреты давно были утрачены. Но руны на орудии ясно дают понять, что оно предназначалось для битв с великанами.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Battleaxe+3_Title=Черепоруб
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Crossbow+3_Description=Этот арбалет, выкованный и зачарованный мастером-кузнецом Крзыстаффом Флинталом, в основном предназначался для охоты на троллей.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Crossbow+3_Title=Упадок
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_Ability=Пока вы используете это оружие и связаны с ним, ваш показатель интеллекта равен 21. Оно не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель интеллекта равен или больше 21.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_CriticalThreshold=Пока вы используете это оружие и связаны с ним, ваши атаки наносят критический урон при выпадании 19 или 20.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_Description=Этот кинжал был выкован и зачарован мастером-кузнецом Крзыстаффом Флинталом в качестве дополнительного оружия для охотников на троллей в северных краях Снежного союза.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_Title=Внезапная смерть
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Greataxe+3_Ability=Пока вы используете это оружие и связаны с ним, ваш показатель силы равен 21. Оно не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель силы равен или больше 21.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Greataxe+3_Description=Подарок от Гидеона Маркла — верховного жреца Аруна, прибывшего в Разлом со своей паствой. Это оружие стало символом дружбы и взаимопомощи между беженцами из Тирмара и гостеприимным Снежным союзом.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Greataxe+3_Title=Император
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_HeavyCrossbow+3_Description=Горные маги Валкароккопуна создали этот арбалет специально для первопроходцев, чтобы те могли отбиваться от реморазов на северо-востоке.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_HeavyCrossbow+3_Title=Бурильщик
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Longsword+3_Ability=Пока вы используете это оружие и связаны с ним, ваш показатель харизмы равен 21. Оно не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель харизмы равен или больше 21.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Longsword+3_Description=Когда мастер-кузнец Крзыстафф Флинтал попытался объединить враждующие элементы, у него получился этот причудливый магический меч.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Longsword+3_Title=Наковальня
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Quarterstaff+3_Ability=Пока вы используете это оружие и связаны с ним, ваш показатель мудрости равен 21. Оно не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель мудрости равен или больше 21.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Quarterstaff+3_Description=Это орудие выковано мастером-кузнецом Крзыстаффом Флинталом и зачаровано одним из первых жрецов Марайке, пришедших в Соласту после открытия Разлома.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Quarterstaff+3_Title=Чистота
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Shortsword+3_Ability=Пока вы используете это оружие и связаны с ним, ваш показатель ловкости равен 21. Оно не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель ловкости равен или больше 21.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Shortsword+3_Description=Это оружие было найдено в логове воров Турваамалинна, так что личность его создателя и зачарователя неизвестна. Прозвище оружию дал его новый владелец — лорд из дома Перлевиннов.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Shortsword+3_Title=Претензия
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Warhammer+3_Ability=Пока вы используете это оружие и связаны с ним, ваш показатель силы равен 21. Оно не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель силы равен или больше 21.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Warhammer+3_Description=Орудие, зачарованное горными магами во время Первого расширения до того, как их традиция была забыта. Оно было сделано для генерала, который сражался с манакалонской угрозой с помощью магии, которой в совершенстве овладел его народ.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Warhammer+3_Title=Ледник
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content01=Краткое введение от Малиона Трифойла.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content02=Проведя множество лет за торговлей с людьми Снежного союза, я уяснил пару вещей, которые следует знать любому, кто хочет понимать эти народы и их культуру. Во-первых, горы, которые стали для них домом, ужасно холодны, суровы и беспощадны. Одевайтесь с расчётом на самую скверную погоду. В своём первом восхождении на гору с местными я узнал, что у них есть 67 слов для различных видов снега. Так что вполне ожидаемо, что на их национальном гербе изображена снежинка…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content03=Похоже, что часть страниц аккуратно вырезана.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content04=…Лишь в свой четвёртый визит я почувствовал, что меня по-настоящему приняли.\n  Ужасная лавина погребла под собой все дома до единого. Работая сообща, мы смогли спасти не только самих себя и детей, но и продовольствие, пока боеспособные жители деревни отражали атаки бродячих стай ужасов вершин. Даже не смейте сомневаться в выдержке и силе этого народа. Неудивительно, что они пережили не только Катаклизм, но и Печальную войну…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content05=На последних страницах писатель рассказывает о своей жизни в отставке на севере.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content06=…Вернувшись в княжество во время последней торговой миссии, я понял, что перенял убеждения принявшего меня клана. Теперь чуждые мне южане вызывали недоверие, а их мотивы были сразу понятны. Смотря на мягкую кожу и лица жителей Масгарта, я видел, как в их глазах горел огонь жадности, когда они вертели в руках изящные самоцветы и драгоценные камни, которые я привёз с собой. Меня успокаивало лишь золото княжества и припасы, которое можно было на него купить.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Description=Трактат о народах Снежного союза и их отношении с Масгартом.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Title=Снежный союз
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content01=Судя по оглавлению, часть страниц книги вырвана или испачкана, из-за чего понять её содержимое становится затруднительно…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content02=…Улики уводили меня всё дальше от Масгарта — за холодные горы Снежного союза. Шепчущий голос призывал продолжать путь. Я хотел узнать, насколько правдивы были слухи. Что бы я нашёл? Жители кланов думали, что я идиот, сумасшедший… или всё разом. Если честно, сейчас я и сам сомневаюсь в ясности своего рассудка. Что заставило меня продираться в такую даль? Народы Снежного союза не зря называют её Великой Белизной…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content03=На протяжении нескольких страниц Арвин сбивается с мысли и описывает пейзажи, которые видел во время своего пути на север…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content04=По этой причине я изготовил Сапоги заснеженных земель, выковал Доспех морозного пути и до кучи прихватил с собой Кольцо сопротивления холоду и свиток с заклинанием огненного щита.\n  \n  На второй неделе странствий, когда я продвинулся далеко на север от Валкароккупуна, в регион пришёл один из смертоносных буранов Великой Белизны. Северные ветры угрожающе выли в уши, с гор скатывались огромные валуны, а моё дыхание тотчас замерзало на холоде. Я понял, что потерялся. В белом вихре были видны загадочные фигуры, рыщущие вокруг.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content05=Многие страницы промокли, из-за чего чернила просочились сквозь них и склеили книгу.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Description=История об Утильщике, выжившем в экстремальных условиях севера, и экипировке, которая ему понадобилась. За авторством Арвина Мертона.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Title=Как выжить в Великой Белизне
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Content01=Дорогой читатель.\n  В этом томе я, с твоего позволения, уделю внимание изумительной истории одной из самых выдающихся групп героев, когда-либо ниспосланных Соласте. Они неукоснительно придерживались своей цели и смогли принести благополучие и мир в наше княжество. Из раза в раз они отправлялись в лапы опасности, ради того, чтобы однажды освободить нас от гнёта Сорр-Акката. Да будет Эйнар благосклонен к ним!
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Content02=В этом новом увесистом томе содержится подробное описание всех прошлых достижений искателей приключений.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Description=Подлинный рассказ о находке Короны и героях, которые спасли мир, от Берика Санблейза.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Title=Корона Магистра
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content01=Судя по всему, этот древний ветхий том был написан во времена, когда Магистр закрыл Разлом. Многие страницы выцвели или осыпаются при прикосновении.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content02=Это было поздним летом. Я, Арни Свартар, получил первые донесения от северных кланов. Мой советник высмеял их и назвал бреднями умалишённых. Я отправил два отряда бравых добровольцев — вернулись лишь дурные известия. Тогда я понял, что к нашим границам подступает великое зло — огромная орда гниющей нежити. Монструозная волна мертвечины, во главе которой, восседая на скелете коня, был оживший воин с горящими красным глазами…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content03=Судя по всему, время не пощадило и другие страницы…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content04=…Ухаживать за посевами и охотиться практически невозможно. Смерть приходит в поселение за поселением. Эта зима беспощадна…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content05=Скомканные и вырванные страницы.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content06=Мы потеряли многих соклановцев, но остаёмся незыблемы… Наш новый Союз сражается до последней капли крови. Мы будем стоять насмерть в Городе Белого Камня…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content07=Многие страницы промокли, из-за чего чернила просочились сквозь них и склеили книгу.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content08=Были найдены лишь амулеты Когтя…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content09=Следующая часть неразборчива.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content10=Грядёт наша кончина. Постоянные холод и тьма лишают нас любых сил. Стяги Союза пали. Нас остались единицы. Куда ни глянь, взору открываются земли, осквернённые оравами мертвецов…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content11=Судя по всему, время не пощадило и другие страницы…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content12=Случилось чудо! Сильный белый свет снизошёл с юго-запада в сторону севера, востока и запада. Мы скорчились от боли, временно ослеплённые и оглушённые этим явлением. Когда мы пришли в себя, то не смогли поверить своим глазам. Каждый мертвяк, каждое отродье, осаждавшие поле боя, превратились в труху.\n  Неужели это взаправду? Неужели Печальная война наконец завершилась?
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Description=Душераздирающая история о полчищах зомби, уничтожавших кланы Снежного союза.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Title=Печальная война
Equipment/&DLC3_Elven_Document_Description=Найден в развалинах эльфийского поселения. В нём описывается история убийства лесных эльфов солдатами империи.
Equipment/&DLC3_Elven_Document_Title=Эльфийский документ
Equipment/&DLC3_Elven_Mausoleum_Key_Description=Ключ от мавзолея в районе высших эльфов.
Equipment/&DLC3_Elven_Mausoleum_Key_Title=Ключ от мавзолея
Equipment/&DLC3_Elven_Ruins_Key_Description=Древний ключ манакалонской эры.
Equipment/&DLC3_Elven_Ruins_Key_Title=Ключ от развалин в пещере
Equipment/&DLC3_ElvenRing_Leralyn_Description=Старое кольцо, выполненное в утончённом эльфийском, но не манакалонском стиле.
Equipment/&DLC3_ElvenRing_Leralyn_Title=Прекрасное эльфийское кольцо
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Content01=Дорогой Эдфалиад!\n  Как поживает твоя очаровательная Литириаль? Вы уже нашли место для нового ткацкого станка?\n  Наверное, мне надо бы объяснить, зачем на самом деле я пишу это письмо.\n  Сегодня мы поняли, что чума, именующая себя империей Манакалон, подобралась слишком близко. Колтаннин заполонили беженцы, и доброе сердечко Кали не может выдержать всех этих чужаков, постоянно разговаривающих о войне. Поэтому я решила, что мы отправимся на север…
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Content02=…где, как рассказывают, наш народ и снежные дварфы живут в гармонии. В места, где царят свобода, красота и возможности.\n  Они называют себя Снежным союзом. В нём состоит и наш народ. Вроде бы, их зовут Лантиненами.\n  Если вдруг эта затея не выгорит? Ну, всегда можно вернуться в Дунаннон через врата Лесного прохода.\n  Прости, что пишу так коротко, но моё сердце разрывает мысль о том, что придётся оставить вас двоих здесь.\n  Со всей любовью,\n  Мирутдрель Лайтсонг
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Description=Сообщение на пергаменте, написанное ещё до Катаклизма.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Title=Письмо другу
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content01=Танан, 25-й день.\n  Последние два века выдались тяжёлыми. Я потратила столько сил на свои проекты, которые так и не увенчались успехом. Так что я была приятно удивлена, когда обнаружила, что жду ребёнка от Лутариона, моего возлюбленного…\n  \n  Тандвин, 16-й день.\n  Радость обернулась шоком. Ребёнок оказался драконорождённым! Как это возможно? У Лутариона нет драконьей крови. Клейра заверяла меня, что такое не может произойти. Но это произошло. Доркас прекрасна, но она не эльф. Но моя любовь к ней всё равно крепка…
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content02=Аэардайр, 8-й день.\n  Я подалась в бега с Доркас. Устала от чужой злобы. Малышка растёт быстро. В отличие от отца, у неё сильные руки, а её тёмная чешуя блестит, словно обсидиан. Но она не похожа на эльфийку. Разве что ходит на двух ногах…
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content03=Многие страницы промокли, из-за чего чернила просочились сквозь них и склеили книгу.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content04=Исгеун, 12-й день.\n  Моя чудесная доченька Доркас дарит мне силы. Без неё мы бы не смогли скрыться от тех, кто гонит нас из каждого дома. Мы продвигаемся всё глубже на север, надеясь найти таких же, как мы.\n  Почём мне было знать, как дорога станет мне моя любимая драконорождённая, с которой мы скитаемся в вечных поисках крова, ныне прячась среди кланов Снежного союза? Быть может, среди этого народа, более терпимого к чужакам, мы сможем обрести покой…
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Description=Отрывок из дневника дракона, в котором говорится о драконорождённой.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Title=Мысли о новой родословной
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content01=Если слепо верить летописям империи Манакалон, все до единого древние эльфы происходят от высших эльфов. На этом утверждении строится основа империи Манакалон и её деспотичное отношение ко всем представителям эльфийской расы, которое привело к появлению лесных эльфов. Однако тон и противоречивость деталей в этих летописях вызывают определённые сомнения, особенно учитывая ранние устные сказания Коэдимварта.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content02=В связи с отсутствием летописей времён восстания Коэдимварта и подозрительным единогласием уцелевших записей, принадлежащих высшим эльфам, выяснить правду становится затруднительно. В древнейших устных историях часто говорится, что лесные эльфы «родилися изо лесов и полей мирских». Однако все представители империи Манакалон отрицают подобные заявления и называют их «беспочвенным вздором».
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content03=Чем вызвана эта догматическая настойчивость империи Манакалон и высших эльфов, бывших хозяев? Почему в культуре, обществе и менталитете лесных эльфов видны разительные отличия? Почему лесные эльфы Коэдимварта так не похожи на многих других высших эльфов, которые подняли восстание и покинули Империю в то же время? Период расхождения между этими двумя народами плохо объясняет это различие.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content04=Могло ли разделение эльфов начаться задолго до Коэдимварта? Может ли быть доля правды в том, что предрасположенность к лесу и лесной жизни стала причиной фундаментального раскола среди эльфов? Схожесть двух ветвей указывают, что у них действительно был общий предок, но это не значит, что им обязательно являлись высшие эльфы. Могло ли это послужить причиной восстания Коэдимварта? Могли ли волнения начаться из-за того, что высшие эльфы насаждали свою версию правды собратьям и другим расам?
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Description=Исследование истинного происхождения лесных эльфов.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Title=Раскол
Equipment/&DLC3_Equipment_Kaupaa_Necropolis_Skeleton_Key_Description=Костяной ключ, с помощью которого можно открывать комнаты с плитами.
Equipment/&DLC3_Equipment_Kaupaa_Necropolis_Skeleton_Key_Title=Мастер-ключ
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_BridgandsJournal_Body=Суммы, которую Бродир выплатил нам за выбивание налогов с шахтёров и других местных жителей, должно хватить, чтобы покинуть Турвамалинн.\nНужно будет сделать вид, будто это деньги от Эттивенов.\n Ха, дуралеи!
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_Clans_Claw_Description=Коготь — символ власти вождя Центральных кланов.
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_Clans_Claw_Title=Амулет Когтя Кескайненов
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_HeatGenerator_Instructions_Body=Правила эксплуатации теплогенератора\n  1. Убедитесь, что все клапаны открыты и обеспечивают поток лавы.\n  2. Разместите [НЕРАЗБОРЧИВО] на плитах, чтобы поднять механизм.\n  3. Активируйте механизм, разместив вентили перед красными проёмами в полу.
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_HeatGenerator_Instructions_Description=Правила обслуживания теплогенератора.
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_HeatGenerator_Instructions_Title=Инструкции
Equipment/&DLC3_Equipment_WhiteCity_Marduk_Ring_Description=Серебряное кольцо, принадлежащее Мардуку, вождю Северных кланов.
Equipment/&DLC3_Equipment_WhiteCity_Marduk_Ring_Title=Кольцо Мардука
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_01_Content=План карьерного роста\n  \n  Конкуренты:\n  Хиллсбороу: сбрендившая. Достаточно рассказать кому-либо о её одержимости нелюдьми, и она сама себя дискредитирует.\n  Грейхауз: тупой и бестолковый, никогда не добьётся повышения.\n  Ортус: пьяная свинья, генерал ни за что не отдаст ему приоритет.\n  Синатир: выезжает за счёт своей фамилии. Нужно придумать, как задвинуть его на второй план.\n  \n  Как завоевать доверие капитана:\n  «Ненароком» присоединиться к обсуждению у костра.\n  Заранее отправлять рапорты.\n  Встать поближе к нему на поле боя и показать свои навыки.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_01_Description=Заметки от лейтенанта Хайспирит о её карьере.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_01_Title=Записная книжка
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_02_Content=Подозрительные офицеры-нелюди, за которыми надо приглядывать:\n  Синатир: проклятый драконорождённый. Пока его прижучить не за что, но я обязательно найду повод. С какого перепугу мы даём благородные титулы каким-то чудовищам?!\n  Ортус: отвратный рогатый тифлинг… вчера он три раза ходил в бордель и возвращался в бараки абсолютно пьяным. Ходят слухи о демонах. Почему никто больше не видит, что этот урод подходит под их описание?!\n  Хайспирит: ещё одна длинноухая прошмандовка, жаждущая власти. Да кем она себя возомнила?
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_02_Description=Маленькая книжица, в которой содержатся примечания об офицерах-нелюдях в военном лагере.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_02_Title=Личный дневник
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_03_Content=Дорогой Джейден!\n  Мы надеемся, что это письмо застанет тебя в добром здравии. Мы знаем, как тяжело на фронте, и ужасно опечалены тем, что ты сражаешься против собственных братьев. Так не должно быть.\n  Послы короля продолжают утверждать, что это самооборона, что Снежный союз захвачен сораками, но мало кто в это верит.\n  Мы лишь знаем, что эта кровавая война попусту уносит кучи жизней.\n  Твоя любимая Мэри с нами и с нетерпением ждёт твоего возвращения домой.\n  Мы молимся богам, чтобы это безумие поскорее закончилось и ты снова был с нами.\n  С любовью,\n  мама и папа
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_03_Description=Письмо от членов семьи солдату на фронте, но написанное на оборотной стороне…
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_03_Title=Личное письмо
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_04_Description=Странный предмет, усыпанный драгоценными камнями.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_04_Title=Подозрительная безделушка
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_05_Content=Примечания для капитана Эшдауна по поводу офицеров под его командованием.\n  Лейтенант Денила Хайспирит: я знаю, что она некоторое время находилась в плену Эйнариума, но с неё были сняты любые обвинения. Полагаю, что она просто амбициозна и заносчива. Тем не менее она талантливый и умелый солдат, потому должна командовать своей ротой, а не соперничать с другими, особенно когда нам всем нужно сплотиться.\n  Второй лейтенант Зармир Ортус непредсказуем. Он превосходный боец, но выпивоха и чревоугодник, совершенно не интересующийся военным делом. Иными словами, он хорош на поле боя, но не в учебке.\n  Лорд Синатир имеет два качества: заносчивость и слабохарактерность. Скорее всего, до своего звания он дослужился за счёт родственных связей.\n  Прапорщик Джейден Грейхауз: слишком мягок. Он постоянно думает о своей невесте дома, а не о делах на фронте.\n  Младший капрал Хиллсбороу: пока что ничем не отличилась. Будем надеяться, что она ещё проявит себя с лучшей стороны.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_05_Description=Рукописные заметки от генерала Блант.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_05_Title=Оценка офицеров
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_06_Content=Лейтенант Хайспирит: кольцо или другой предмет, дающий ночное зрение. Не дороже 100 зм.\n  Грейхауз: инкрустированное кольцо ценой около 40 зм.\n  Капитан Эшдаун: луковый пирог\n  Лейтенант Ортус: какая-нибудь выпивка около 10 зм.\n  \n  Это что, шутка какая-то? Моя задача — искать им оружие и броню, а не кольца! А ещё магические предметы стоят кучу денег и на дороге не валяются. Я попробую что-нибудь разузнать, но ничего не обещаю.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_06_Description=Листок бумаги со списком различных запросов от офицеров и комментарием интенданта.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_06_Title=Список покупок
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content01=Дорогой брат!\n  Как ты знаешь, вероятность войны со Снежным союзом растёт с каждым днём, а паранойя и интриганство среди обитателей королевского двора достигают апогея. Я веду этот дневник ради своего же блага и надеюсь, что смогу неприметно передать его тебе.\n  Йорналас ведёт себя совершенно необдуманно. Его будто подменили. Он срывается на всякого, кто посмеет предложить ему совет или рекомендацию по какому-либо вопросу. А вторят ему новые советники, не подпуская к королю «лишних» людей.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content02=Королеву Луциллу и её свиту не видели при дворе уже много недель. Говорят, что они все укрываются в королевских апартаментах за пределами города. Никому не разрешено общаться с ней напрямую, а семьи всех членов её свиты куда-то пропали.\n  Ну а Эдвор Стронгхарт исчез после очередной словесной перепалки со своим отцом. Если верить официальным заявлениям, он отправился «оценить подготовку войск в глубине восточных лесов, чтобы отразить возможное нападение со стороны Колтаннина».
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content03=После ещё одного прилюдного спора с советниками короля лорд Бриден Следж был взят под стражу и с позором выведен из зала. Утверждается, что он планировал продать королевство соракам. Все знают, что Бриден падок на деньги, но, учитывая его несметные богатства и семейные связи, сложно поверить в то, что он был готов предать нас таким образом. Сейчас он заточён в подземельях замка, и король Йорналас запрещает кому-либо разговаривать с ним.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content04=Мне нужно закругляться. Я отправлю этот дневник вместе с моим доверенным денщиком Стёрджесом. Мне сказали готовиться к визиту королевских приближённых и развлечь их. Они уже скоро будут здесь. Надеюсь, что они ничего не заподозрят.\n  Твой любящий и верный брат,\n  Р.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Description=Дневник, описывающий политические интриги в Галливане.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Title=На ножах
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Content01=Брат мой!\n  Надеюсь, что это письмо застало тебя в добром здравии. Меня очень встревожили вести из королевского двора. Быть может, отчаянные времена требуют отчаянных мер?\n  Я тоже чувствую, что горны войны вот-вот затрубят на севере. Пока у меня нет конкретных поводов утверждать, что Снежный союз желает пробраться на нашу территорию, но я видел, как его войска собираются на границе.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Content02=Это заставляет сделать вывод, что они могут готовиться к войне.\n  Мы должны помнить, что дварфы и эльфы отличаются от людей — им нельзя полностью доверять. Они смотрят на этот мир и людей иначе. Эти долгожители не могут понять, почему мы делаем то, что делаем. Быть может, потому король и ведёт себя так? Вероятно, он знает что-то, о чём мы даже не ведаем. Может, в Снежном союзе ко власти пришли сораки?
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Content03=Какой бы ни была правда, я дал священную клятву служить королевству Галливан и его законному королю. Мне уже поступил приказ созвать войска и собрать экипировку для «действий по отражению агрессии Снежного союза». Меня тревожат эти события, но я не могу отказаться от своего долга. Мы по первому же зову выдвинемся к границе и начнём возведение фортификаций.\n  Твой любящий и верный брат,\n  Ф.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Description=Ответ на рассказ об интригах при королевском дворе.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Title=Марш Галливана
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content01=Судя по всему, этот древний ветхий том был написан много веков назад. Большинство страниц выцвело или осыпается при прикосновении.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content02=Чтобы осознать важность Трёхвекового Пакта для Восточных королевств, необходимо понимать, что ему предшествовали практически нескончаемые войны и междоусобицы. В этом томе я постараюсь ответить на вопросы «что?», «кто?», «где?» и даже «как?»\n  Для начала следует обозначить основных действующих лиц в этой череде конфликтов:\n  княжество Масгарт, королевство Галливан, Новая империя, Снежный союз и королевство Колтаннин.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content03=Катаклизм лишил мир маны и оставил его в пучине хаоса. Мало кто верил, что когда-нибудь всё вернётся в норму. Именно это событие послужило толчком для появления главных сил, которые мы знаем сегодня. Каждое из упомянутых выше государств стремилось занять место под солнцем ради выживания собственного народа, из-за чего между ними вскоре вспыхнул конфликт.\n  Во время него Масгарт потерял три из своих девяти герцогств, но стал объединённым княжеством под руководством Галорет Сильверфлауэр.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content04=В то же время была установлена граница между Колтаннином и Галливаном, пролегающая по острову Ривермит.\n  При составлении этого пакта также наконец была официально признана территориальная целостность Снежного союза, а Новая империя вызвалась остановить её попытки развязать захватническую войну на севере и востоке.\n  Всегда есть соблазн воспринимать эти границы как нечто незыблемое, но правда заключается в том, что они заметно сместились в течение предшествующих веков конфликтов, а…
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content05=Многие страницы промокли, из-за чего чернила просочились сквозь них и склеили книгу.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Description=Войны до Трёхвекового Пакта.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Title=Прелюдия к миру
Equipment/&DLC3_Gallivan_Wand_Showsharks_Description=Загадочная палочка, призывающая снежных панцирниц.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Wand_Showsharks_Title=Снежная акула
Equipment/&DLC3_GarbOfThePrudentShield_Description=Созданы Адрастеей Эпимелес — Осторожным Щитом и мастером магии ограждения из манакалонского Арканиума. Этот легендарный наряд пропитан древней магией и, что неудивительно, прекрасно защищает своего носителя.
Equipment/&DLC3_GarbOfThePrudentShield_Title=Одеяния Осторожного Щита
Equipment/&DLC3_GarmentOfTheWise_Description=Изысканная мантия, которую некогда носил один из самых прославленных ораторов империи Манакалон. Любой, кто примерит это одеяние, тотчас же почувствует себя умнее и харизматичнее.
Equipment/&DLC3_GarmentOfTheWise_Title=Одеяние мудреца
Equipment/&DLC3_GlitterJacket_Description=Экстравагантная куртка, переливающаяся серебром и золотом при каждом шаге. Говорят, что когда-то её носил бессмертный бард, странствовавший по Пустошам после Катаклизма, даря радость простому люду в трудные времена.
Equipment/&DLC3_GlitterJacket_Title=Блестящая куртка
Equipment/&DLC3_Guardian_Description=Легендарное оружие, изготовленное из кости архидемона Сессрота и пяти когтей манакалонского мастера Экзонайки Странницы.
Equipment/&DLC3_Guardian_Title=Страж
Equipment/&DLC3_Guardian_Uncomplete_Description=Это легендарное оружие позволит собрать воедино пять когтей кланов Снежного союза
Equipment/&DLC3_Guardian_Uncomplete_Title=Страж
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_01_Content=Доченька моя! Ты присоединилась к гарнизону Высокогорья всего пару месяцев назад, а мы уже безумно соскучились. Будь осторожна. Говорят, этот командующий Майлз очень строг.\n  С любовью, мама
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_01_Description=Письмо Тэе Хорван
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_01_Title=Личное письмо
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_02_Content=Бреннен куда-то исчез вчера во время ночного караула. Он что-то скрывает.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_02_Description=Клочок бумаги, на котором спешно написана пара слов.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_02_Title=Записка
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_03_Content=Во время ночного караула Лорна незаметно покинула бараки и долгое время не возвращалась. Что насчёт Бреннена?
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_04_Content=Бюджет на день рождения Харрина (шарф)?\n  Тэа: 5 медных\n  Этейн: 8 медных\n  Джаклин: 5 медных\n  Лорна: 6 медных\n  Я: 5 медных\n  Вейн: ничего не ответил… Вот козёл\n  Командующий: 5 серебряных! Чувствую себя скрягой. Но командующий Майлз молодец.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_04_Description=Список солдат гарнизона, составленный Бренненом Лингардом, организатором празднования дня рождения.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_04_Title=Список для проверки
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_05_Content=Дорогой Эйтен Кук!\n  Рад сообщить, что отборочная комиссия одобрила вашу заявку на вступление в Орден щита. Я лично свяжусь с командующим Майлзом и попрошу его освободить вас от всех текущих обязанностей, чтобы вы могли присоединиться к нашим послушникам в Эйнариуме.\n  Вновь благодарю вас за приверженность вере и службу правому делу.\n  Эйнар укажет путь.\n  Маршал Берик Санблейз
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_05_Description=Ответ Эйтену Куку на просьбу присоединиться к Ордену щита в Эйнариуме.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_05_Title=Письмо от Берика Санблейза
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_06_Content=Я ужасно соскучилась!\n  \n  Я знаю, что это дико и опасно, и командующий будет зол на нас, если узнает. Но я целыми днями думаю только о тебе.\n  Увидимся сегодня в конюшнях.\n  \n  Я люблю тебя!\n  \n  Лорна
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_06_Description=Короткое любовное послание от кого-то своему любовнику.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_06_Title=Любовное письмо
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_07_Content=Операция отменена. Ожидайте дальнейших приказаний.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_07_Description=Зашифрованное послание на небольшом листе бумаги, завёрнутом в приклад арбалета.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_07_Title=Скрытое послание
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_01_Content=8-6-1026\n  Эта встреча — позор для всего дома Эттивенов. Последнее время я не узнаю Валди. Что ему в голову взбрело? Пока мы сражаемся с Восточными кланами, Валди решил организовать встречу, чтобы, я цитирую, «расширить торговые возможности ради благополучия граждан Восточных королевств». Что за бред?!\n  Я понимаю коммерческую выгоду, но Валди ставит под угрозу Союз. Особенно учитывая то, что галливанские послы вели себя крайне странно. Это только мне показалось? Может быть, стоит обратиться к Алвигу? Ему точно можно доверять.\n  Дорога назад была спокойной, но я не понимаю, почему некоторые из них поехали с нами…\n  \n  Вдобавок ещё и колодец обрушился. Боюсь, что это всё не к добру.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_01_Description=Аккуратно сложенное письмо, спрятанное в кармане.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_01_Title=Записка
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03_Content=26-3-1026\n  Дорогой Принивин!\n  Я впервые посетила Турвамалинн, и должна сказать, что размеры города меня поразили. Пересечь гору было непросто, но надежда встретить тебя подгоняла мои ноги. Вдобавок с вершины открывался изумительный вид! Я прибыла аккурат до того, как началась гроза. Караван мастера Голдентонга не мешкал — было видно, что они уже привыкли к таким условиям. И вот я здесь, в городе. Мечтаю поскорее оказаться в твоих руках.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03_Description=Переписка между влюблёнными.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03_Title=Письма
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03B_Content=8-4-1026\n  Дорогой Луривьель!\n  Я дорожу памятью нашей встречи. Ты невероятен! Спасибо, что делишься со мной своим очарованием. Вскоре мне придётся отправиться на задание, оно займёт пару недель. Даже не знаю, куда нас отправляют, — такое со мной впервые! Но это будет где-то на юго-востоке Снежного союза, так что я, увы, не буду проходить мимо ваших колоний.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03C_Content=16-4-1026\n  Дорогой Принивин!\n  Прошу, береги себя. Эти твои задания очень тревожат меня. Когда понимаю, что наша разлука будет долгой, то сердце наполняет невероятная печаль. Мы обязательно ещё увидимся.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03D_Content=8-6-1026\n  Дорогой Луривьель!\n  Задание выдалось сложным. Мы только что вернулись с галливанской границы. Представляешь? Проделали такой путь, чтобы… обсудить цену галливанских овощей!\n  В любом случае мы возвращаемся не с пустыми карманами. Всё хорошо, но это путешествие явно утомило бедную Бергильду. Похоже, что она из-за чего-то тревожится. Вроде бы вы с ней виделись в прошлый раз, так что ты знаешь, что она хорошая. Я вскоре поговорю с ней.\n  Жду не дождусь нашей встречи.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_05_Description=Эта бутылка пуста, но исходящий от неё аромат не оставляет сомнений о том, какая жидкость находилась внутри.\n  Этикетка «Ниламааврута» обещает перевернуть ваш мир с ног на голову.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_05_Title=Пустые бутылки
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_06_Content=6-4-1026\n  Созыв на задание по сопровождению Валди Болдхенда из дома Эттивенов.\n  Дата: 10-5-1026\n  Место: юго-запад Снежного союза (подробности в день отправки)\n  Длительность задания: от двух до трёх недель\n  Цель: дипломатическая встреча\n  Место встречи: обратиться к Бергильде Стронгспайн\n  Участники:\n  – Бергильда Стронгспайн (култьаякар)\n  – Принивин Вайлдшедоу (хопьякар)\n  – Дрен Ледяной Глаз (пронсьякар)\n  – Алвиг Чиллхенд (пронсьякар)\n  Дополнительная информация: участники получат единоразовую выплату.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_06_Description=Лист бумаги, закреплённый на стене для солдат Турвамалинна.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_06_Title=Созыв
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_Drop_Content=Я в Галливане.\n  Контакт установлен.\n  Возвращаюсь в Турвамалинн.\n  Цветы расцвели в тоннелях.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_Drop_Description=Клочок бумаги, на котором поспешно написана пара слов.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_Drop_Title=Записка
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_00_Content=Список подозреваемых\n  \n  \n  Хугор Стронгфлинт: дозорный\n  \n  Арвин Танатьель: горожанка\n  \n  Алкор Стормвайз: дозорный\n  \n  Горвонг Стронгстоун: дозорный\n  \n  Руберт Флинтстоун: дозорный
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_00_Description=Список подозреваемых, который вам предоставила Цилия Айронмист.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_00_Title=Список подозреваемых
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_01_Content=Расписание доставок\n  \n  Арвин, вот предварительное расписание следующих доставок.\n  Сможешь быть у лифта в это время, чтобы принять их?\n  \n  Сегодня: 06:00\n  Завтра: 08:15\n  \n  По поводу доставок на следующей неделе договоримся позже.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_01_Description=Расписание доставок.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_01_Title=Записка
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_02_Content=Рецепт #785-Б\n  \n  2 таблетки от простуды\n  1 сироп от кашля\n  \n  Рекомендованное лечение: оставаться дома и пить тёплые напитки.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_02_Description=Клочок бумаги, на котором поспешно написана пара слов.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_02_Title=Записка
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_03_Content=Горвонг!\n  \n  Ужин был за мой счёт, но не забывай, что ты всё ещё должен мне 15 золотых за игру в кости три ночи назад.\n  Учти, если не рассчитаешься до конца месяца, придётся отдать 20 процентов сверху.\n  \n  Руберт
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_03_Description=Небольшой платок, на котором поспешно написана пара слов.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_03_Title=Записка
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_04_Content=Горвонг!\n  \n  Пожалуйста, выйди на ночную смену вместо меня на этой неделе.\n  Я капитально простыл и не хочу уснуть в патруле.\n  Буду тебе должен, дружище!\n  Хугор
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_04_Description=Клочок бумаги, на котором поспешно написана пара слов.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_04Title=Замена
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_07_Content=Чек столика #4: Горвонг и Руберт\n  \n  2 тёмных дварфских пива\n  1 бутылка эльфийского вина\n  2 порции фирменной тушёной говядины с овощами\n  2 пирога с яблоками, картофелем и пореем\n  2 порции мятного чая
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_07_Description=Клочок бумаги, на котором поспешно написана пара слов.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_07_Title=White City Tavern Receipt
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_08_Content=City Watch Duty for the Week\n  \n  Please take into account that the following change will be made for this week's patrol for the City Watch:\n  \n  Hugor: Shifts cancelled for three days\n  Rubert: On leave\n  Gorwong: Replacement for Hugor's cancelled shifts, three days\n  \n  Caporal Alcor will be in charge of the night patrol for the week.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_08_Description=Клочок бумаги, на котором поспешно написана пара слов.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_08Title=Расписание смен городского дозора
Equipment/&DLC3_Investigation_UselessClue_Description=Безделушка, украденная у подозреваемого. Не имеет отношения к расследованию.
Equipment/&DLC3_Investigation_UselessClue_Title=Личный предмет
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue01Loot_Description=Страница с чертежами механического лифта, на котором красными чернилами отмечены возможные слабые точки конструкции.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue01Loot_Title=Схемы
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue02_Content=На сей раз мне придётся составить протокол, Хугор. Ты не можешь просто так напиваться после ночной смены и ходить по округе со своими дружками. Мне поступила не одна жалоба от граждан, которые видели, как ты опрокинул жаровню на пронсьякара Стормвайза. Ему чудом удалось не сгореть заживо.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue02_Description=Короткое официальное послание от офицера городской стражи, в котором упоминаются дисциплинарные проступки Хугора Стронгфлинта.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue02_Title=Письмо с предупреждением
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue05_Description=Подозрительная ручка с ёмкостью для красных чернил.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue05_Title=Странная ручка
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Content01=Проверка. Раз, два, три, четыре. Шифр этого послания — G2. Все последующие записи будут делать шаг назад в алфавитном порядке.\n  Наши планы воплощаются медленно, но верно. Поговаривают, что агенты княжества Масгарт уже успели помешать некоторым из наших задумок. Значит, мне придётся работать с Утильщиками и другими целями ещё деликатнее. Несмотря на всеобщую встревоженность, никто даже не заподозрил, что я выдаю себя за кого-то другого. Надеюсь, так будет и впредь.
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Content02=План «Ленивый пёс» в Телеме претворяется в дело. Они ничего не подозревают.\n  Виски Танго засел в Высокогорье. Плохая охрана и доверчивость обнажают слабости противника.\n  Союз не учёл былые уроки. Виски Ромео и Кайконенны беззащитны. Ручеёк ложной информации заставляет кланы и Дома плясать под нашу дудку.\n  План казни Галливана выполняется. Начато проникновение. Прогнозируются значительные результаты.\n  Ожидаются дальнейшие действия по планам «Гамма», «Дельта» и «Эпсилон».
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Description=Книга велась с помощью шифра. Судя по формату, это какой-то журнал заданий.
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Title=Зашифрованный дневник
Equipment/&DLC3_Item_Sovereign_Description=Этот длинный изящный кинжал мастерски изготовлен и зачарован по проекту Экзонайки Странницы, волшебницы-магистра Манакалона.
Equipment/&DLC3_Item_Sovereign_Title=Сюзерен
Equipment/&DLC3_Jakarbuckler_Description=Легендарный щит, закалённый в лавовых потоках подо льдами Снежного союза. Предназначался для лучших воинов клана Фарски.
Equipment/&DLC3_Jakarbuckler_Title=Якарбаклер
Equipment/&DLC3_JakarbucklerPower_Title=Пока вы связаны с этим щитом, ваш показатель телосложения равен 19. Он не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель телосложения равен или больше 19.
Equipment/&DLC3_Kaupaa_Kaikonnen_Amulet_WoodBoxDescription=Небольшая деревянная шкатулка, на корпусе которой вырезан ряд рун. В ней хранится амулет Кайконненов, который принадлежал наследнику Южных кланов.
Equipment/&DLC3_Kaupaa_Kaikonnen_Amulet_WoodBoxTitle=Деревянная шкатулка для амулета Кайконненов
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Content01=Во имя крови и камня, ни одно изложение истории великих домов невозможно без упоминания Кайконненов, которые на дварфском называются «Каакойнен». Ни один другой клан не может похвастаться такими глубокими корнями. Эти корни настолько проросли в фундаменте Каупаапунки, что руны клана можно найти на камнях, добытых ещё до Катаклизма. Это первый из существующих поныне кланов, упомянутый в Каменных скрижалях.\n  Среди текущих домов клана и выдающихся членов стоит выделить: \n  Вигдис Кайконнен, дочь текущего лорда Кайконнена, жреца Эйнара.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Content02=Харльда Кайконнена, брата Вигдис, храброго и верного воина.\n  Сандера Кайконнена, дядю Вигдис. Остерегается чужаков, но честен и благопристоен.\n  Клан Биттерклаудов под предводительством леди Рагнхильды Биттерклауд. Биттерклауды славятся своей мудростью или силой, а порой и всем сразу.\n  За ними следует клан Стоунбирдов, чествуемый за их отвагу, беспрекословную преданность и благородство. Берил Стоунбирд — бесстрашный и могущественный воин, стремящийся стать лидером Кайконненов.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Content03=Выдающейся ветвью Кайконненов является семейство Гормов. Горм Мудрый — один из самых учёных дварфов Союза, а его дочь Герта является канцлером Гильдии антикваров.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Description=Том, в котором описываются выдающиеся дома и кланы юга.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Title=Эттилены вартмеркинты
Equipment/&DLC3_MagnificientJacket_Description=Изысканная кожаная куртка с блестящими стразами.
Equipment/&DLC3_MagnificientJacket_Title=Великолепная куртка
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_GiantsPact_Content01=Зачиная с сего дня,\n  стороны, оставившие свои отметки в сей грамоте, торжественно клянутся собственной честью, что будут уважать скакунов и прочее имущество друг друга.\n  В рамках сего обещания обе стороны изъявляют готовность предлагать свою помощь и приходить на выручку, покуда получат таковую просьбу.\n  Ежели кто дерзнёт нарушить сию клятву, пусть горные ветра разорвут его плоть и сотрут его кости в пыль, а душа его пусть навечно будет проклята богами.\n  Нижеподписавшиеся,\n  Бьёрни Блекклауд, Хьялмар Венджфулхарт
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_GiantsPact_Description=Договорённость между дварфами и штормовыми великанами.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_GiantsPact_Title=Пакт Клятвы с малым народом
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content01=Поспешно написано на ломаном дварфском.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content02=Таму, который это наидет.\n  Это мои зометки о не обычном повидении монстров. Я пишу, патаму что знаю что эти монстры могут убидь меня, но врядли сьедят бумагу.\n  Уже 2 сезона я замичаю болшие следы и кучу уроненных диревьев в лесу. Обычно еще слышны страшные звуки ре-мо-разов. Заставляет думать, что это вина нашего клана. Мы изнуждаем их охотиться близко к нашим деревням.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content03=Теперь я думаю, что 1 из них может захоттеть укусить меня. Что бы это ни произошло, будьте на чеку! Берег ите себя! Тут ходют ре-мо-разы!\n  Они небоятся огня не холода. Они рычат громко и могут рыться под землю, что бы обоити вас. Они больна кусают и дышут огнем.\n  Честные слова \n  Снорри Стронгбоу, звералова
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content04=К записке прикреплён неумелый рисунок причудливого существа.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Description=Наблюдения за реморазами
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Title=Осторожно!
Equipment/&DLC3_Praetor_Chainshirt_Description=Эти знаменитые доспехи обеспечивают превосходную защиту, а также демонстрируют всем величие и превосходство представителей империи Манакалон.
Equipment/&DLC3_Praetor_Chainshirt_Title=Кольчужный доспех гвардейцев
Equipment/&DLC3_Sacrifice_Description=Этот персонаж решил остаться в измерении демонов, чтобы питать демонические врата.
Equipment/&DLC3_Sacrifice_Title=Жертва
Equipment/&DLC3_SpeakerSoul_Description=Странный мерцающий шар, будто бы созданный из хрусталя. В нём находится живая душа Глашатая из Пакта Когтя!
Equipment/&DLC3_SpeakerSoul_Title=Сфера души
Equipment/&DLC3_StuddedBlackMarsh_Description=Уникальный артефакт, некогда принадлежавший давно забытому племени. Эти доспехи предоставляют не только безупречную защиту, но и знания о том, как выжить в глуши. Их носитель также может использовать различные заклинания, чтобы воззвать к силам природы.
Equipment/&DLC3_StuddedBlackMarsh_Title=Клёпаный доспех Чёрных Топей
Equipment/&DLC3_Telema_CustomGateInstructions_Content=Лаборатория\n  Экспериментальная функция — используйте с осторожностью\n  Сокровищница — необходим треугольный ключ\n  Доступ к имперской сети — необходимы квадратный ключ и Сюзерен
Equipment/&DLC3_Telema_CustomGateInstructions_Description=Череда символов напоминает знаки рядом с особыми малыми вратами в руинах Телемы. Похоже, что они отвечают за различные функции особых малых врат в лаборатории, которые являются более продвинутой и экспериментальной версией врат, к которым вы привыкли.
Equipment/&DLC3_Telema_CustomGateInstructions_Title=Инструкции к особым малым вратам
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Content01=Как оказалось, мои многочисленные столкновения с народом демонов имеют и своеобразную выгоду: умирая, чудовища оставляют вязкое вещество, в котором находятся сущности их душ и маны.\n  Проведя ряд экспериментов, я смогла изготовить различные мази из этих гадких реагентов. Они могут пригодиться — если у кого-то найдётся желание и готовность перенести пагубные ядовитые испарения, возникающие при нанесении.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Content02=Чтобы создать необходимый прибор для смешивания, который я буду именовать «глубинным перемешивателем», достаточно воспользоваться инструментом для изготовления и следовать моим инструкциям, приведённым далее. Это вполне простая задача, если вы знаете, что делаете.\n  Когда аппарат будет готов, вы сможете смешивать указанные реагенты, чтобы получать всевозможные мази. Я решила называть их «демоническими смазками».\n  В приложении к этому документу вы найдёте список рецептов, открытых мной.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Description=Инструкция по созданию и использованию глубинного перемешивателя, написанная на эльфийском.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Title=Заметки о глубинном перемешивателе от Экзонайки
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Content01=Дальний юг таит в себе множество чудес. Сложно даже поверить в то, что я повидал за время своих путешествий.\n  Не так давно я прибыл на причудливый континент, где некогда правила империя Манакалон. Здесь полулюди полуптицы обитают в небесных городах, окружённых джунглями и лесами, а другой причудливый народец — не дварфы — вытёсывает жизнь из камня под земной корой. Это место открывает перед тобой настолько поразительные пустыни и леса, что даже кажется, будто ты перенёсся в другой мир.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Content02=Обращая взгляд на юг, я вижу непроницаемую тьму, заслоняющую собой горизонт. Мрачные фигуры снуют туда-сюда по небесам. Смею предположить, что это драконы. Местные жители украдкой произносят имена древних сил зла и рассказывают истории о загадочных храмах, упавших с неба. Говорят, что на самом юге расположился ледяной кратер, спрятавшийся за неприступной горой и великим утёсом, с вершины которого невозможно даже разглядеть землю внизу.\n  Я продолжу свои исследования и обязательно напишу вновь.\n  Не теряй веры.\n  Келор
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Description=Краткое послание от эльфа-исследователя.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Title=Загадки южных континентов
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content01=При изучении врат у меня возникла занимательная теория. Если верить подсчётам, врата объединяют две точки пространства путём, пролегающим через другое измерение. Таким образом маршрут между ними становится гораздо короче, нежели в нашем измерении. Если допустить, что существуют другие измерения, а также вселенные и миры в них, то можно сделать вывод, что у этих миров есть свои обитатели и многие другие неведомые нам секреты. Нужно уделить больше времени проверке этой гипотезы.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content02=Начало работы над проектом путешествий меж измерений выдалось медленным и обескураживающим. Настройка измеренческих волн требует понимания таких тонкостей, которые совершенно не нужны для путешествий по Соласте, так что мне пришлось придумать абсолютно новый раздел математики. Кроме того, затраты маны в разы больше привычных нам, что привело к непредвиденным последствиям в радиусе около полутора километров вокруг экспериментальных врат. К счастью, их удалось устранить без особых трудов.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content03=Сложнее оказался поиск достаточно крепких материалов для важных компонентов модифицированных врат, так как во время ранних экспериментов многие детали попросту плавились или даже испарялись. Редкий металл из северных гор может подойти, но я сомневаюсь, что там будут рады дракону. Так что я учусь перевоплощаться в полурослика и надеюсь раздобыть необходимые ресурсы под его личиной.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content04=Мои труды над большими вратами наконец начали приносить плоды. После череды неудачных экспериментов, в результате которых я переносилась в самые разные уголки Соласты, мне всё же удалось попасть в совершенно новое место. Поначалу я решила, что оказалась на самом севере Ферендрага, так как меня окружали холодные ледники. Однако архитектура вырезанного во льду дворца, в котором мне повезло очутиться, не была похожа на работу зодчих Манакалона или Снежного союза. Более того, встретившиеся мне существа разительно отличались от снежных дварфов. Вскоре я осознала, что посетила злое место, где обитают пакостные твари, охочие до хаоса и разрушения. Они зовут себя демонами.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content05=Большинство жителей этого ледяного места и в подмётки не годились манакалонскому дракону — чего не скажешь об их правителе. Мне уже удалось выяснить, что это существо звали Сессротом, и оно обладало рядом прозвищ и титулов, каждый из которых был страшнее предыдущего. Должна сказать, что все они были оправданы, так как мне с трудом удалось вернуться обратно в Соласту, чтобы написать этот отчёт. Увы, я слишком поздно поняла, что оставила брешь в межпространственной материи, которой без промедления воспользовался Сессрот. Его демоны начали просачиваться в наш мир, так что мне не оставалось ничего, кроме как позвать мою сестру Адрастею — мастера магии ограждения.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content06=Сообща нам удалось одолеть Сессрота и разорвать одну из его рук, нанеся ему смертельную рану. Но как только жизнь покинула его, он перенёсся обратно в своё измерение. Мы поспешили следом, но обнаружили его вновь восседающего на троне своего Ледяного дворца, полностью регенерировавшего и окружённого могущественными союзниками. Адрастея наспех придумала заклинание, которое запечатало негодяев в их дворце. Обессилевшие, мы вернулись домой. Пока мы занимались Сессротом, демоны успели разорить множество деревень Снежного союза. Чужаков удалось истребить, но они принесли невероятное горе тем, кто с такой добротой помогал мне собирать драгоценный металл для исследований.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content07=Адрастея сказала, что её заклинание не сможет выдержать мощь стольких демонов без постоянной подпитки маной. Она воспользовалась костью Сессрота, чтобы привязать заклинание к Архипалачу и запретить ему доступ к вратам Соласты. Однако ей также нужна была жертва от меня, на которую я тотчас же согласилась, так как меня снедала вина за произошедшее. Я отдала ей пять своих когтей, чтобы тоже навсегда быть привязанной к заклинанию.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content08=Кроме того, чтобы предотвратить вторжения в будущем, заклинание нужно было укрепить. Я вновь приняла личину полурослика-волшебника и сказала лордам Снежного союза о том, что они тоже должны принести в жертву что-то, чтобы защитить их земли от демонов. Пятеро лидеров кланов согласились поддерживать заклинание, отдавая ему свою жизненную силу с помощью одного из моих когтей, чтобы владыка Ледяного дворца никогда не смог вернуться в Соласту. Лишения, которые принесла дюжина великих демонов, были достаточными, чтобы убедить лордов принять обет и создать Пакт Когтя.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content09=Они поклялись честью, что будут поддерживать силу барьеров, а ответственность за эту задачу будет всегда передаваться между их потомками и наследниками. Знания о возможности межпространственных перемещений были засекречены из опасений того, что другие любопытные умы вроде меня захотят открыть проход в другой мир и обрекут нас всех на погибель. Не все жители Снежного союза происходят от дварфов, но они все в той или иной степени обладают дварфским чувством долга. Поэтому я уверена, что могу довериться им и их потомкам.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content10=Я намереваюсь впредь вести себя гораздо осмотрительнее и прекратить любые исследования межизмеренческих путешествий. Сестра попросила меня вернуться в Телему с моими экспериментальными вратами и обучать там новое поколение эльфов.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Description=Эта книга целиком написана на драконьем языке. В ней изображены чудовищные существа с рогами, крыльями и клыками.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Title=Отчёт о межизмеренческих экспериментах
Equipment/&DLC3_Telema_SquareKey_Description=Магический квадратный манакалонский ключ.
Equipment/&DLC3_Telema_SquareKey_Title=Квадратный ключ
Equipment/&DLC3_Telema_TriangleKey_Description=Магический треугольный манакалонский ключ.
Equipment/&DLC3_Telema_TriangleKey_Title=Треугольный ключ
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Content01=Воинские звания армии Турвамалинна такие же благородные и бравые, как солдаты, защищающие Подгорье. Поэтому неудивительно, что мы организуем и именуем эти звания, согласно традиционным дварфским пробам руды, объединяя их стародварфским словом «якар», что означает «охотник» или «воин».\n  Поэтому самый низший чин среди наших солдат называется пронсьякар, или «бронзовый охотник».
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Content02=За ним идут хопьякары («серебряные охотники»), а выше них находятся култьаякары («золотые охотники»).\n  Если в бой пошли култьаякары, значит, Подгорью грозит серьёзная опасность. Так что если член Кескайненов вартмеркинтов говорит, что «остались только култьаякары», то ситуация приняла скверный оборот.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Description=Краткий обзор воинских званий дварфов.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Title=Воинские звания Турвамалинна
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Content01=Давным-давно жили-были два очень непослушных ребёнка — Хегри и Гурда Блекноузы. Эти сорванцы никогда не слушали старших и даже таскали старых дварфов за бороды.\n  Однажды Хегри и Гурда решили отправиться на поиски приключений и покинуть деревню, не сказав никому. Они под завязку набили свои рюкзаки разными вкусностями, а в кожаные фляжки налили лёгкое пиво. Ох, ну и бесстыжими они были!\n  Начался сильный снегопад, и вскоре детишки поняли, что потерялись. По пятам за ними следовали странные фигуры.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Content02=Надо было Хегри и Гурде слушать родителей — тогда они бы знали, что гулять во время бурана невероятно опасно, ведь на охоту выходят ужасы и твари вершин. Это огромные и отвратительные существа, которые больше всего любят лакомиться непослушными дварфскими детьми.\n  Внезапно из пелены Великой Белизны на проказников выпрыгнули белые меховые монстры, щёлкая острыми клыками. Дети закричали, бросили свои рюкзаки и пустились наутёк, но было уже поздно!\n  Больше никто и никогда не видел бедных Хегри и Гурду.\n  На том и сказочке конец.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Description=Пугающая и поучительная сказка для детей дварфов.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Title=Кошмарные ужасы вершин
Equipment/&DLC3_Unidentified_Chainshirt_Description=Изящные и лёгкие кольчужные доспехи, поражающие качеством изготовления. Скорее всего, имеют магическое происхождение.
Equipment/&DLC3_Unidentified_Chainshirt_Title=Великолепный кольчужный доспех
Equipment/&DLC3_UnidentifiedWizardOutfit_Description=Если взглянуть на изящный крой этих одеяний, то не останется сомнений в том, что они были сотканы с помощью магии.
Equipment/&DLC3_UnidentifiedWizardOutfit_Title=Великолепный наряд
Equipment/&DLC3_WhiteCity_FrozenQuest_Document_Lore_Dwarf_Note=Донесение патрульных:\n  \n  «Прошлой ночью мы обнаружили следы великанов на одной из дорог, ведущих к Городу Белого Камня.\n  Похоже, что они направлялись к озеру.\n  Мы должны охранять караван, так что не можем проследовать за ними.\n  Просим отправить подкрепления».
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_CaptainAshdown_Content01=Я снова благодарю вас за помощь. Я знал, что вам можно доверять. Вы сделали верный выбор. Для победы в войне нашей армии срочно требовалось обновление.\n  \n  Возьмите это в знак моей благодарности. Это часть доспеха, снятого мной с трупа галливанского генерала несколько недель назад, но применения ему я так и не нашёл.\n  Надеюсь, он вам пригодится.\n  \n  Капитан Эшдаун
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_CaptainAshdown_Description=Записка, написанная капитаном Эшдауном.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_CaptainAshdown_Title=Письмо от капитана Эшдауна
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content01=Дорогие читатели! Далее приведено краткое изложение истории Лантиненов вартмеркинтов и список их существующих деятелей.\n  Мы, Лантинены, являемся свободной конфедерацией знатных домов и кланов, которая существует много тысяч лет и появилась ещё задолго до Снежного союза. Многие из наших членов, основавшие Западных стражей, являются потомками высших и лесных эльфов, бежавших от гнёта империи Манакалон за несколько тысячелетий до наступления Катаклизма.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content02=Мы привыкли полагаться на себя, храним полученные великими трудами знания, а также не боимся опасностей. Благодаря этим качествам мы смогли сохранить свои земли и земли наших друзей из Снежного союза свободными от тирании и зла. Посему мы с великой гордостью признаём то почтение, которое оказывают нам наши дварфские, гномские и с недавних пор человеческие коллеги, которых мы с гордостью называем друзьями.\n  Вот те из нас, кто удостоился наивысшего почёта:
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content03=Старейшина Эстрогат Шарпмайнд — старейший и мудрейший из всех нас. Хранитель нашей истории и песнопевец;\n  Келариель Брайтсонг — бард из Колледжа надежды;\n  Эсгариель Голденхоук — одинокая следопыт из глуши, о которой слагают легенды. На протяжении последнего века никто не видел Эсгариель и не получал от неё весточек. Некоторые считают, что она умерла, но за последние шесть сотен лет она уже не раз надолго исчезала;
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content04=Лутарион Квиклимб — зелёный маг-отшельник, который странствует по западным краям Снежного союза, помогая поселениям и устраняя чудовищ…
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content05=Далее в книге продолжается подробное описание названий и местоположений различных благородных домов и кланов.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Description=Западные кланы и дома Снежного союза.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Title=Лантинены вартмеркинты
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Content01=Эулалия, в народе именуемая «певицей Города Белого Камня», была создана в третьем веке после Катаклизма легендарным дварфским зодчим Сторри Брайтхёртом и его подругой, эльфийкой-бардом Вералией Лиралин.\n  Это не просто привлекательная достопримечательность города, но и полезный инструмент для его жителей.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Content02=Квалифицированные механики могут использовать Эулалию в качестве сирены, издавая различные сигналы тревоги, которые будут разноситься по всему городу и его тоннелям, чтобы организовать жителей. Ну а в праздники или по особым случаям за Эулалию могут садиться умелые барды, исполняя прекрасную и приободряющую музыку для всех обитателей города.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Content03=В остальное время трубы Эулалии, выходящие наружу, реагируют на изменения в атмосферном давлении и потоках воздуха, так что инструмент превращается в музыкальный и точный барометр, оповещающий о погоде за пределами города и предупреждающий об изменениях качества воздуха на глубине.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Description=Краткое описание истории и устройства Эулалии.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Title=Эулалия
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GeneralBlunt_Content01=Я снова благодарю вас за помощь. Я знала, что вам можно доверять. Вы сделали верный выбор. В нашей армии нет места предателям.\n  \n  Возьмите это в знак моей благодарности. Это часть доспеха, снятого мной с трупа галливанского генерала несколько недель назад, но применения ему я так и не нашла.\n  Надеюсь, он вам пригодится.\n  \n  Генерал Блант
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GeneralBlunt_Description=Записка, написанная генералом Блант.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GeneralBlunt_Title=Письмо от генерала Блант
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Content01=История гномов окутана тайной. Они поднялись на поверхность лишь после Катаклизма, так что дебаты об их происхождении продолжаются до сих пор. Они были коренными жителями Соласты или пришли сюда через Разлом? Они существовали в Ферендраге в первобытные времена Соласты? Это существа, созданные магией, или самостоятельный народ?\n  Никто не может дать конкретный ответ. Сами же гномы поспешно меняют тему, когда кто-нибудь из чужаков пытается расспросить их по этому поводу.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Content02=Известно, что гномы часто рассказывают байки о своём происхождении. Вот некоторые из самых распространённых:\n  «Мы прорыли путь сюда из мира под Соластой, из-за чего и случился Разлом. Так что мы спрятались, чтобы нас никто не обвинил».\n  «Мы создали машину времени, но она взорвалась, так что мы потеряли память и забыли свой язык. Дварфы и полурослики заново научили нас писать и читать».\n  «Тысячи лет назад странные существа в глубинах Ферендрага пожирали странные грибы. В результате этой необычной диеты и получились гномы».
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Content03=Тем не менее мы знаем несколько достоверных фактов о гномах. Они ниже полуросликов и не такие высокие или широкоплечие, как дварфы. В их уникальном языке есть много заимствований из древнедварфского, а при письме они используют дварфские руны. Они прекрасно приспособлены к жизни под землёй и отлично видят в практически кромешной тьме. Они предпочитают уединение, а также умны, хитры и имеют невероятный талант мастерить различные приспособления. Кроме того, они обладают хорошим чувством юмора и переменчивым отношением к вопросам чести и морали.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Description=Некоторые наблюдения от Антикваров.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Title=Гномы
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Content01=Наши горы уходят глубоко под землю, но ничто на свете не сравнится с глубиной и размахом священного Валкароккупуна, именуемого в народе «Городом Белого Камня». История этого древнего мегаполиса затерялась за давностью веков, но известно, что мы добывали первые куски высококачественного мрамора, гранита и кварца из залежей горы, пока эльфы Манакалона ещё сражались с драконьей угрозой.\n  Когда империя Манакалон впервые напала на нас, клан Каакойнен уже возводил защитные сооружения.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Content02=Тогда Валкароккупун был крупным городом, жившим за счёт добычи чистого золота, серебра и безупречных драгоценных камней. Он был стратегическим центром, соединявшим южные земли с бесконечной Белой Белизной на севере. Город не только спускался вниз по горе за счёт достижений дварфской механики вроде лифтов, вентиляции или отопления, но также расширялся на юг и север, обрастая кольцами из фортификаций.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Content03=С тех пор Каакойнены, ныне именуемые Кайконненами, построили ещё более крупную и сложную защитную систему, внутри которой находится множество технологических чудес. Эта непревзойдённая дварфская прозорливость позволила народу снежных дварфов и нашим друзьям из Снежного союза защищать наши растущие богатства от чужаков и продолжать добывать сокровища горных глубин.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Description=Информация об устройстве и истории Города Белого Камня.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Title=Гид по Городу Белого Камня
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Content01=Мы прибыли в земли Снежного союза, не имея родины и крова. Мы были чужаками, потерпевшими крушение у берегов незнакомого мира. Но дварфы и эльфы Снежного союза увидели, что мы выносливы, надёжны и, что самое важное, талантливы. Когда мир лишился маны в ходе Катаклизма, эти таланты стали незаменимы и объединили нас всех.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Content02=К концу Печальной войны мы стали Восточными стражами, «Итайненами вартмеркинтами».\n  Среди кланов, борющихся за звание самого доблестного, мы бросили собственные имена в горнила войны и выживания. Вот некоторые из людей, заслуживающие бессмертной славы:\n  Бланты: семейство воинов, чьи ратные подвиги чествовались как раньше, так и ныне.\n  Эшдауны: благородная семья, верно служащая Снежному союзу.\n  Следжи: семья богатых и интеллигентных торговцев.\n  Риверы: храбры и надёжны.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Content03=Чьи ещё имена появятся в списке самых доблестных? Время покажет.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Description=Книга о Восточных кланах Снежного союза.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Title=Итайнены вартмеркинты
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_IsridLetter_Content01=Дорогие друзья,\n  \n  Для меня большая честь доверить вам фамильный щит. Пообещайте, что однажды вы вернёте его мне, когда я буду этого достойна.\n  Прошу, согласитесь быть его хранителями, и пусть он защищает вас те же, как вы защищали меня во время первого из многих моих приключений.\n  \n  Ваша подруга Исрид
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_IsridLetter_Description=Записка, написанная Исрид Фарски.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_IsridLetter_Title=Письмо от Исрид
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Content01=Камень и горнило, жилы и руда. Именно на народе Подгорья зиждется Снежный союз. Эти дварфы не предают своих идеалов и славятся недюжинной силой. Они — невидимый оплот, защищающий Союз от происков злодеев. Наша металлическая руда питает кузни, в которых куётся наше богатство. Камни, которые мы добываем, создают стены, оберегающие нашу нацию. Без Кескайненов вартмеркинтов Снежный союз давно бы пал.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Content02=Чужаки говорят, что мы, глубинные дварфы, должны открыться для остального мира. Но что вообще они знают о наших обычаях и нашем народе? Мы — наковальня дварфского происхождения!\n  Далее приведён список самых благочестивых из нас. Их имена будут вечно высечены в Каменных скрижалях:\n  Бродир Стилхарт, лидер дома Перлевиннов, вождь клана Стилхартов. Мудр умом и добр сердцем.\n  Валди Болдхенд, лидер дома Эттивенов, вождь клана Болдхендов. Прирождённый храбрец.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Content03=Гунна Вайзхед, куратор выборов Кескайненов. Честна и верна кланам Подгорья.\n  Хакки Стронгспайн, прославленный култьякар, умертвивший двух ужасов вершин всего парой взмахов топора.\n  Магда Стронгстоун, почётная представительница Турвамалинна в Городе Белого Камня.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Description=Книга о народах Подгорья.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Title=Кескайнены вартмеркинты
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content01=Кровь и камень! \n  Впервые узнав вести из Масгарта, я был склонен сомневаться в правдивости событий, о которых расскажу далее. Но нынче, обсудив их с Антикварами из Каэр Кифлена, должен признать, что на моих глазах свершилось настоящее чудо. Почему, спросите вы?\n  Потому что получается, что у нас теперь есть странствующие ферендраги — могучий народ, чьи смекалка, проницательность и целеустремлённость обычно предписываются обитателям Снежного союза!
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content02=Четыре бравых искателя приключений, сначала ставшие членами Совета Наследия, а затем и героями Масгарта.\n  Как мы все знаем, принцесса Кейвад Сильверфлауэр была человеком добрым, но не особо тщательным в отношении важных вопросов. Поэтому я был крайне удивлён, когда узнал, что четыре посланника, нанятые ей, сумели под корень обрубить коварный заговор по совершению переворота в княжестве. Заговор, чьим инициатором был Сорр-Аккат — легендарное зло, которое оказалось абсолютно реальным!
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content03=Как оказалось, эти сорр-аккаты таились среди развалин Пустошей и начали пробираться на восток, желая осквернить и уничтожить всё хорошее, что есть в мире. Нисколько не сомневаюсь, что всему виной были коварные обитатели Новой империи и Галливана. Мы прекрасно знаем, как страстно они мечтают завладеть землями Масгарта. Дрянные южане.\n  Но я отвлёкся. Позвольте продолжить рассказ…
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content04=В этом томе продолжается пересказ приключений героев Соласты. В нём встречается множество отсебятины и выдумок.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Description=Изложение недавней истории с точки зрения дварфа.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Title=Хроника событий в Масгарте
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Content01=Лёд и огонь. Рассказывая о великих домах Северных стражей, важно упомянуть, что Великая Белизна жестока и беспощадна. Жизнь даже самого крепкого снежного дварфа может оборваться слишком рано из-за суровых условий или ужасных существ, обитающих в этих снежных пустошах. Именно по этой причине народы Великой Белизны сплотились вместе и сохраняют верность своим друзьям, соседям или союзникам.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Content02=Этот непоколебимый характер создаёт многих лидеров и выдающихся деятелей, прославившихся своими отвагой и мудростью. Среди них:\n  Хакки Голдхарт, вождь Пойоленов вартмеркинтов, убийца реморазов;\n  Глоди Стронгхарт, отважный боец и воевода;\n  Ярнхильда Вайзтонг, воительница и представительница Пойоленов;\n  Хьялмар Вайтклауд, друг штормовых великанов и убийца холмовых великанов.\n  Этот список постоянно пополняется другими достопочтенными именами.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Description=Краткая история Северных стражей.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Title=Пойолены вартмеркинты
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content01=На самых ранних этапах наши отважные дварфские дома взяли на себя ответственность защищать проход к первым поселениям в долинах и шахтам Белого Камня. Эти союзы именовались «вартмеркинтами», что можно перевести как «стражи проходов» со стародварфского. Каждая группа стремилась превзойти остальных в вопросах технологий и ратных подвигов. По мере расширения наших земель появлялись новые кланы и вартмеркинты, как того требовала необходимость.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content02=Многовековая история Снежного союза наполнена повестями о преодолении невзгод, триумфах и противостоянии силам природы, нападкам империи Манакалон, хаосу Разлома, жутким временам Катаклизма, Печальной войне и последующим конфликтам.\n  Первыми известными нам вартмеркинтами являются коренные снежные дварфы, обитавшие в Валкароккупуне (Городе Белого Камня) и его окрестностях.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content03=Вскоре эти вартмеркинты (они же «стражи») были названы по частям света, согласно дварфской традиции. \n  А именно: \n  На востоке были Итайнены;\n  На западе были Лантинены;\n  На севере были Пойлоены;\n  А на юге были Эттилены.\n  Были также «глубинные дварфы», которые охраняли шахты и тоннели под горами. Они стали называться Центральными стражами — Кескайненами вартмеркинтами.\n  Так и появились главные кланы, известные нам по сей день. Но перемены рано или поздно приходят в любые края.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content04=Постепенно эта группа кланов образовала Снежный союз, но тяготы войн с Манакалоном, Катаклизм и Печальная война вынудили нас просить о помощи тех, кто жил в горах, лесах и долинах вокруг.\n  Первыми стали эльфы, бежавшие от расширения империи Манакалон и поселившиеся в западных лесах. Их стойкость, смекалка и отвага завоевали наше доверие и проложили им путь в Союз.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content05=Затем, когда Лантинены чуть не сгинули в Катаклизме, мы протянули руку помощи и им.\n  Потом случилось падение первых Итайненов, уничтоженных Печальной войной. Снежный союз был на волоске от гибели, но люди, прошедшие через Разлом, доблестно выполняли свой долг. Они всегда были начеку, отважно шли в бой и старались помогать нуждающимся. Используя свои чужеродные для нас навыки и знания, чтобы защитить Союз, они стали вторыми Итайненами.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content06=Ныне величественный Снежный союз насчитывает 200 кланов, среди которых выделяются пять главных: Итайнены, Лантинены, Пойолены, Эттилены и Кескайнены. Их часто именуют Пактом Когтя. Это название взялось…
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content07=Похоже, что кто-то вырвал множество страниц.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Description=Как образовался Снежный союз и какие кланы стали его создателями.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Title=Снежный союз: история
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Content01=В ходе длительных исследований удалось прийти к выводу, что тифлинги не прибыли из Западных королевств или другого континента, как это полагалось ранее. Мы потратили много усилий и средств, но всё же смогли уговорить группу тифлингов дать нам интервью. Сложно сказать, насколько правдивыми были их ответы, но, за неимением более конкретных доказательств, пока что мы будем довольствоваться этим.\n  Первые тифлинги жили в Тирмаре и прибыли в Соласту через Разлом.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Content02=Они враждовали с Сорр-Аккатом ещё до того, как оказались здесь. В их легендах говорится об адском проклятии, ниспосланном на потомков жреца Пакри по имени Эйкон.\n  Эйкон заключил сделку с принцем-демоном, чтобы защитить королевство и не попасть под контроль сораков. Но у этой сделки была роковая цена — инфернальная порча, которая привела к рождению тифлингов. В итоге сделка не помогла спасти королевство, и их народу пришлось спасаться бегством через Разлом.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Content03=На протяжении тысячелетий, последовавших за Катаклизмом и закрытием Разлома, тифлингам пришлось селиться в труднодоступных регионах мира или прятаться в глубоких логовищах под городами. Они всегда были чужаками, к которым с опасением и презрением относились как коренные жители Соласты, так и люди. Некоторые считают, что это отношение заслуженно, ибо нельзя доверять ни одному существу, в чьих венах течёт инфернальная кровь. Разделить это мнение или оспорить его — ваше право, уважаемые читатели.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Description=Небольшое примечание Антикваров об инфернальных отродьях.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Title=Тифлинги: исчадия ада или непонятые души?
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_TrappersFamily_Content01=Дорогие друзья!\n  \n  Я не знаю, как отблагодарить вас за спасение меня и моего сына от неминуемой гибели. Я продолжаю скорбеть о Снорри, и я знаю, что он был бы благодарен вам за помощь нашей семье.\n  Я не сомневаюсь, что вы бы с ним поладили.\n  \n  Прошу, примите это в знак моей благодарности. Это наш последний улов, но я чувствую, что вам он пригодится больше, чем мне.\n  Надеюсь, что наши пути ещё пересекутся.\n  \n  Хельга
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_TrappersFamily_Description=Записка, написанная Хельгой Стронгбоу.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_TrappersFamily_Title=Письмо от Хельги
Equipment/&DM_Document_01_Title=Своё название свитка
Equipment/&DM_Document_02_Title=Своё название письма
Equipment/&DM_Document_03_Title=Своё название свёрнутого письма
Equipment/&DM_Document_04_Title=Своё название заметок
Equipment/&DM_Document_05_Title=Своё название книги
Equipment/&DM_Document_Content=Составьте содержимое этого документа.
Equipment/&DM_Document_Description=Составьте описание для этого документа.
Equipment/&Document_Coparann_Lightfiller_Description=В этом руководстве содержатся заметки, написанные на полном шифров древнеэльфийском языке. Интерес представляют лишь рисунки: они похожи на лунные камни, обнаруженные рядом с мавзолеем Китаэлы.
Equipment/&Document_Coparann_Lightfiller_Title=Шифровальная книга знаков
Equipment/&Document_Lowlife_Note_Content=Мы выяснили, что магический меч, о котором я говорил, находится у жреца Мисайе Нела. Похоже, Совету тоже понадобился этот меч, так что они могут найти его раньше. Если это произойдёт, вы знаете, что делать.
Equipment/&Document_Lowlife_Note_Description=Записка, найденная у нападавших, поджидавших вас на выходе из храма Мисайе.
Equipment/&Document_Lowlife_Note_Title=Записка
Equipment/&Document_Relic_Craftlist_Description=Защитный длинный меч:
Equipment/&Document_Relic_Craftlist_Title=По всей видимости, этот документ выдавался людям, желающим заказать магический предмет у мастера ограждения. В нём указаны невероятно низкие цены, возможно, это связано с тем, что мастера магии Манакалона запросто изготавливали такие предметы.
Equipment/&Document_Relic_ElvenWarsBook_Description=Изложение истории, написанное первым хранителем знаний манакалонского Арканиума. Очень ценная книга.
Equipment/&Document_Relic_ElvenWarsBook_Title=Эльфийские войны
Equipment/&Document_Relic_Manifest_Description=Дата на этом листе бумаги предшествует началу Катаклизма. Этот ничем не примечательный документ может быть интересен, например, антикварам.
Equipment/&Document_Relic_Manifest_Title=Древний манифест
Equipment/&Document_Relic_Order_Description=Этот запрос был составлен офицером Железного Легиона с целью получения защитного меча из магической мастерской в Башне ограждения. Тут говорится об основном компоненте, который должен снизить цену изготовления.
Equipment/&Document_Relic_Order_Title=Запрос на получение магического оружия
Equipment/&Document_Relic_Poem_Description=Это любовное письмо или стихотворение, посвящённое леди Адрастее. Оно было скомкано, затем развёрнуто и помещено в безопасное место.
Equipment/&Document_Relic_Poem_Title=Стихотворение
Equipment/&DocumentRestUnreadableDescription=Остальной текст неразборчив.
Equipment/&Druid_Leather_Description=Кожаные доспехи в друидическом стиле, покрытые листьями и щепками. Несмотря на свой внешний вид, эти доспехи обеспечивают защиту, сравнимую с другими кожаными доспехами.
Equipment/&Druid_Leather_Title=Кожаные доспехи друида
Equipment/&DruidicFocusDescription=Друид может использовать этот предмет для фокусировки заклинаний.
Equipment/&DruidicFocuslDescription=Веточка омелы, которую друид может использовать для фокусировки заклинаний.
Equipment/&DruidicFocusTitle=Друидическое сосредоточение
Equipment/&DrumDescription=Ударный инструмент, на котором играют руками или палочками.
Equipment/&DrumTitle=Барабан
Equipment/&DulcimerDescription=Ударно-струнный инструмент, представляющий собой струны, натянутые на резонансную деку. Звук извлекается ударами маленьких молоточков.
Equipment/&DulcimerTitle=Цимбалы
Equipment/&DungeoneerPackTitle=Набор исследователя подземелий
Equipment/&DustOfDissapearance_Description=Этот созданный Арканиумом порошок часто использовали Перешёптывающиеся для борьбы с инакомыслием и подавления восстаний.
Equipment/&DustOfDissapearance_Title=Порошок исчезновения
Equipment/&DustOfDissapearance_Unidentified_Description=Мешочек, наполненный полупрозрачным порошком.
Equipment/&DustOfDissapearance_Unidentified_Title=Мешочек с порошком
Equipment/&Dwarvenbread_Description=Этот хлеб настолько трудно прожевать, что просто держа его в ячейке для полезных предметов, вы чувствуете решимость, стойкость и зубную боль.
Equipment/&Dwarvenbread_Title=Дварфский хлеб
Equipment/&DwarvenWarDrumsDescription=Барабаны, которыми пользуются дварфские воины на дальнем севере. Их дробь усиливается магией и может разрывать барабанные перепонки неприятелей.
Equipment/&DwarvenWarDrumsTitle=Боевые барабаны дварфов
Equipment/&DwarvenWarDrumsUnidentifiedDescription=Края этих барабанов украшают дварфские символы. Возможно, они хранят в себе магию.
Equipment/&DwarvenWarDrumsUnidentifiedTitle=Расписные барабаны
Equipment/&EarlyBird_Description=Эта ранняя пташка не только склюёт червячка, но и поможет вам нанести первый удар.
Equipment/&EarlyBird_Function_Description=При ношении на шее повышает вашу инициативу на 2.
Equipment/&EarlyBird_Function_Title=Повышенная инициатива
Equipment/&EarlyBird_Title=Ранняя пташка
Equipment/&EfficientQuiver_Description=TBC способность
Equipment/&EfficientQuiver_Title=Действенный колчан
Equipment/&EfficientQuiver_Unidentified_Description=Мастерски изготовленный колчан.
Equipment/&EfficientQuiver_Unidentified_Title=Искусно изготовленный колчан.
Equipment/&ElvenChain_Description=Эта магическая кольчуга была изготовлена для лесных воинов Колтаннина, которые не носили тяжёлые доспехи.
Equipment/&ElvenChain_Title=Кольчуга Колтаннина
Equipment/&ElvenChain_Unidentified_Description=Великолепно украшенная, изготовленная в эльфийском стиле кольчуга. Она гораздо легче, чем кажется.
Equipment/&ElvenChain_Unidentified_Title=Эльфийская кольчуга
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_Description=Это редкое оружие создано рукой самого Дефинета Шарпсайта. Оно очень ценилось мастерами-шпионами Перешёптывающихся, так как сочетало качества фехтовальных и лёгких клинков с непревзойдённой остротой.
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_TypeTitle=Эльфийский тонкий клинок
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_Unidentified_Description=Этот изящный короткий меч — шедевр древнего кузнечного искусства Манакалона. Он настолько тонкий и острый, что может оказаться волшебным.
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_Unidentified_Title=Эльфийский короткий меч
Equipment/&EmptyFlaskDescription=Нужна для изготовления зелий, алхимического огня и святой воды. Также в ней можно хранить кислоту или масло.
Equipment/&EmptyFlaskTitle=Пустая склянка
Equipment/&EmptyVialDescription=Нужен для изготовления ядов и противоядий.
Equipment/&EmptyVialTitle=Пустой флакон
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Acuteness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Acuteness_Title=Боевой топор пронзительности
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Sharpness_Description=Достойный плод труда Элгадора Кинспирита, мага-кузнеца Арканиума.
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Sharpness_Title=Боевой топор остроты
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_Punisher_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Комбинация лучшего металла и рабского камня сделала этот топор невероятно эффективным колющим оружием.
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_Punisher_Title=Боевой топор палача
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Deflection_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Элдорил Пьюрмайнд посвятил всю жизнь созданию доспехов, защищающих от удара кинжалом в спину. Это лучшее его творение.
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Deflection_Title=Нагрудник отражения
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Robustness_Title=Нагрудник прочности
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Sturdiness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Илдуриал Стронгхенд выковал первые такие доспехи для личной охраны императора.
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Sturdiness_Title=Нагрудник стойкости
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Robustness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Илдуриал Стронгхенд придумал эти доспехи для личной охраны императрицы.
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Robustness_Title=Кольчуга прочности
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Sturdiness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Изначально на левый нагрудник доспехов наносилось имя Эаэдхела Верного.
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Sturdiness_Title=Кольчуга стойкости
Equipment/&Enchanted_Chainmail_plus_one=Кольчуга +1
Equipment/&Enchanted_Chainmail_plus_two=Кольчуга +2
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Description=Вы нашли эту корону в старой магической башне, охраняемой сораками. Она, вероятно, волшебная, но требует опознания.
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Identified_Description=Эта корона — древний, но незавершённый манакалонский артефакт, полную силу которого, вероятно, можно раскрыть, поместив в его пустые ячейки восемь магических камней.
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Identified_Full_Description=Корона завершена и наделена невероятной силой Магистра!
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Identified_Title=Корона Магистра
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Title=Таинственная корона
Equipment/&Enchanted_Dagger_EldritchWounds_Description=Этот кинжал подпитывается ужасной магией, чтобы наносить раны своей жертве.
Equipment/&Enchanted_Dagger_EldritchWounds_Title=Кинжал зловещих ран
Equipment/&Enchanted_Dagger_Frostburn_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Dagger_Frostburn_Title=Кинжал обморожения
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_acuteness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_acuteness_Title=Кинжал пронзительности
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_Sharpness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_Sharpness_Title=Кинжал остроты
Equipment/&Enchanted_Dagger_Souldrinker_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Любимое оружие Перешёптывающихся было придумано Сайлордиром Рэдблейдом.
Equipment/&Enchanted_Dagger_Souldrinker_Title=Кинжал Пьющего Души
Equipment/&Enchanted_EmpressGarb_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Илдуриал Стронгхенд изготовил эти доспехи, чтобы подарить их воинственной императрице Циллориэль Уайлдспирит в день её свадьбы. Этот доспех не требует мастерства в использовании доспехов и не накладывает ограничений на модификатор ЛОВ.
Equipment/&Enchanted_EmpressGarb_Title=Кольчужная рубаха императрицы
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Robustness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Илдуриал Стронгхенд выковал первые такие доспехи для личной охраны императора.
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Robustness_Title=Латный доспех прочности
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Sturdiness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Эти доспехи, призванные обеспечить лучшую защиту для имперских ударных отрядов, были ранней разработкой Илдуриала Стронгхенда.
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Sturdiness_Title=Латный доспех стойкости
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Acuteness_Description=Эти безупречно сбалансированные латные рукавицы, похоже, никогда не промахиваются.
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Acuteness_Title=Латные рукавицы сокрушения
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Sharpness_Description=Почти идеально выполненная рукавица, наполненная мощной магией, с её невероятной остротой позволяет легко побеждать более крупных противников.
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Sharpness_Title=Латные рукавицы разрушения
Equipment/&Enchanted_GreatAxe_of_Sharpness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_GreatAxe_of_Sharpness_Title=Двуручный топор остроты
Equipment/&Enchanted_Greataxe_Stormblade_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Greataxe_Stormblade_Title=Двуручный топор бури
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Doom_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Кеналот Даркмайнд придумал Клинки Рока для наказания тех, кто противился мощи Империи.
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Doom_Title=Двуручный меч рока
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Lightbringer_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Lightbringer_Title=Двуручный меч несущего свет
Equipment/&Enchanted_Greatsword_of_acuteness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Greatsword_of_acuteness_Title=Двуручный меч пронзительности
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Robustness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Robustness_Title=Латный полудоспех прочности
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Sturdiness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Илдуриал Стронгхенд выковал первые такие доспехи для личной охраны императора.
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Sturdiness_Title=Латный полудоспех стойкости
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_FlameDancing_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Эти доспехи, наполненные эссенцией огня, способны защитить носителя даже от магического огня.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_FlameDancing_Title=Кожаные доспехи танцев пламени
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Robustness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Колтаннина. Дефинет Шарпай украл и слегка изменил задумку Илдуриала для помощи разведчикам Коэдимварта.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Robustness_Title=Кожаные доспехи прочности
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Sturdiness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Эти доспехи, призванные обеспечить лучшую защиту для имперских разведчиков, были ранней разработкой Илдуриала Стронгхенда.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Sturdiness_Title=Кожаные доспехи стойкости
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Survival_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Колтаннина. Медрет Шарпай придумал эти доспехи для защиты разведчиков Коэдимварта от имперской магии.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Survival_Title=Кожаные доспехи выживания
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightbringer_Description=Это зачарованное оружие было создано с применением древних знаний мастеров-лукоделов Колтаннина. Его придумал Элгадор Кинспирит, маг-кузнец Арканиума, чтобы помочь в битве против нежити.
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightbringer_Title=Длинный лук несущего свет
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightning_Description=Это зачарованное оружие было создано с применением древних знаний мастеров-лукоделов Колтаннина. Его придумал Галар Штормфордж, первый дварфский кузнец, наделивший оружие мощью шторма, — эффект был разрушительным!
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightning_Title=Лук бури
Equipment/&Enchanted_Longbow_Of_Accuracy_Description=Это зачарованное оружие было создано с применением древних знаний мастеров-лукоделов Колтаннина.
Equipment/&Enchanted_Longbow_Of_Accuracy_Title=Длинный лук точности
Equipment/&Enchanted_Longsword_Dragonblade_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Его придумал Лесторет Сталерук во время войны на морозном севере Империи.
Equipment/&Enchanted_Longsword_Dragonblade_Title=Драконий клинок
Equipment/&Enchanted_Longsword_Frostburn_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний дварфских мастеров-кузнецов. Создателем этого оружия является Келиандир Молтенхарт, выковавший это оружие для борьбы с саламандрами после того, как исследование измерений стихий пошло не по плану.
Equipment/&Enchanted_Longsword_Frostburn_Title=Длинный меч обморожения
Equipment/&Enchanted_Longsword_of_acuteness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Longsword_of_acuteness_Title=Длинный меч пронзительности
Equipment/&Enchanted_Longsword_Storm_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Его придумал Галар Штормфордж, первый дварфский кузнец, наделивший оружие мощью шторма, — эффект был разрушительным!
Equipment/&Enchanted_Longsword_Storm_Title=Длинный меч бури
Equipment/&Enchanted_Longsword_Warden_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Его придумал Илдуриал Стронгхенд, знаменитый кузнец Манакалона. Первый такой клинок, Защитник Манакалона, был выкован для командира евраиддов.
Equipment/&Enchanted_Longsword_Warden_Title=Клинок стража
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Acuteness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Acuteness_Title=Булава сокрушения
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Smashing_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Эта булава, созданная для быстрого прорыва укреплений, использовалась во время войны для пробития защитных стен.
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Smashing_Title=Булава крушителя
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Description=Латная рукавица имперской эры. Искусно выкована и наделена магической силой.
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Title=Рукавица +1
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Unidentified_Description=Эта украшенная рунами латная рукавица явно изготовлена с величайшим мастерством.
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Unidentified_Title=Великолепная рукавица
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+2_Description=Эта на первый взгляд простая перчатка на самом деле — магическое оружие, хранящая забытые монастырские традиции Тирмара.
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+2_Title=Рукавица +2
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Bearclaw_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Острый медвежий коготь разрывает броню, тем самым нанося дополнительный урон, — именно с этой целью Илдуриал Стронгхенд впервые изготовил подобное оружие.
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Bearclaw_Title=Медвежий Коготь
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Of_Power_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Некоторые существа уважают лишь физическую силу. Арканисты Манакалона создали этот моргенштерн, чтобы наделить чемпионов Железных Легионов силой, ранее недоступной их эльфийским телам.
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Of_Power_Title=Моргенштерн силы
Equipment/&Enchanted_Rapier_Adder_Description=Зачарованное оружие, выкованное по древним методикам мастеров-кузнецов Манакалона с помощью подготовленной шпаги и яда легендарного паука из глубин Соласты. Клинок придумал Грифф Блэкхарт, знаменитый болотный полурослик-кузнец, работавший в кузнях Аэр Элай.
Equipment/&Enchanted_Rapier_Adder_Title=Чёрный Змей
Equipment/&Enchanted_Rapier_Doom_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Rapier_Doom_Title=Шпага Рока
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_acuteness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Одна из ранних работ Элгадора Кинспирита, мага-кузнеца Арканиума.
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_acuteness_Title=Шпага пронзительности
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_Harmony_Description=Зачарованная шпага из манакалонской эры. Клинок дрожит внутри тела при ударе, причиняя ужасные увечья.
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_Harmony_Title=Шпага гармонии
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_IceDancing_Description=Эти зачарованные доспехи были выкованы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Лесторет Сталерук впервые изготовил доспехи такого типа для Железного Легиона во время их похода на морозный север.
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_IceDancing_Title=Чешуйчатый доспех морозного пути
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Robustness_Description=История TBD
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Robustness_Title=Чешуйчатый доспех прочности
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Sturdiness_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона.
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Sturdiness_Title=Чешуйчатый доспех стойкости
Equipment/&Enchanted_Scimitar_Of_Acuteness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Scimitar_Of_Acuteness_Title=Сабля пронзительности
Equipment/&Enchanted_Scimitar_Of_Speed_Title=Сабля скорости
Equipment/&Enchanted_ScimitarOfSpeed_Description=Взяв эту магическую саблю в бой, вы будете не столько сражаться, сколько танцевать.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Medusa_Description=Это зачарованное оружие было создано с применением древних знаний мастеров-лукоделов Колтаннина. Смертоносные луки, являющиеся основным оружием штурмовых отрядов островных полуросликов, изготавливаются путём магического слияния коралла медузы и твёрдой древесины.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Medusa_Title=Лук Медузы
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Accuracy_Description=Это зачарованное оружие было создано с применением древних знаний мастеров-лукоделов Колтаннина. Изначально на луки наносился знак Дефинета Шарпсайта, прославленного лесного эльфа-заклинателя.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Accuracy_Title=Короткий лук точности
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Sharpshooting_Description=Это зачарованное оружие было создано с применением древних знаний мастеров-лукоделов Колтаннина. Коэдимварт предпочитал разбираться с арканистами Манакалона с помощью физической силы, а не магии. Лучшим лучникам Коэдимварта выдавались эти короткие луки, изготовленные Дефинетом Шарпсайтом.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Sharpshooting_Title=Короткий лук меткости
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Lightbringer_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Lightbringer_Title=Короткий меч несущего свет
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_acuteness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_acuteness_Title=Короткий меч пронзительности
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_Sharpness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_Sharpness_Title=Короткий меч остроты
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Whiteburn_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Белое Пламя было изготовлено первым Данантаром для отражения вторжения троллей, пришедших с болот, расположенных между реками Сиолтафин и Скарафин.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Whiteburn_Title=Белое Пламя
Equipment/&Enchanted_WeaponOfAcuteness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Одна из ранних работ Элгадора Кинспирита, мага-кузнеца Арканиума.
Equipment/&Enchanted_WeaponOfSharpness_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Искусная работа Элгадора Кинспирита, мага-кузнеца Арканиума.
Equipment/&EncryptedSpellbook_Description=Таинственное заклинание, написанное непонятными письменами. Возможно, его смогут прочесть эксперты из Круга Данантара.
Equipment/&EncryptedSpellbook_Title=Зашифрованная книга заклинаний
Equipment/&EndlessQuiver_Description=Эти колчаны, зачарованные древними зелёными магами Колтаннина, всегда полны стрел.
Equipment/&EndlessQuiver_Title=Неиссякаемый колчан Колтаннина
Equipment/&EndlessQuiver_Unidentified_Description=Красивый колчан, изготовленный лесным эльфом-ремесленником и украшенный символами великого леса.
Equipment/&EndlessQuiver_Unidentified_Title=Колчан Колтаннина
Equipment/&EntertainerPackTitle=Набор артиста
Equipment/&Estalla_Letter_Content0=Прощай, старый друг. Больше тебе не согреть моей кожи, не утолить мои печали. Сегодня меня ждёт ночь. Сегодня я ухожу в вечность. Я отвергаю богов и их силу, я становлюсь единым целым с тьмой.\n \nЭсталла Мертвых\nРодилась в 1005 году п. К.\n Переродилась в 1024 году п. К.
Equipment/&Estalla_Letter_Description=Письмо, вероятно, было написано молодым осквернителем, которого вы только что убили.
Equipment/&Estalla_Letter_Title=Прощальное письмо
Equipment/&EverlastingTorch_Description=Предмет из стандартного набора ударных отрядов инквизиции, отслеживавших сораков на Тирмаре. Он моментально вошёл в обиход на Соласте.
Equipment/&EverlastingTorch_Title=Вечный факел
Equipment/&Evocation_Plaque1_Content01=В память об императоре Лаэтаре Эрлинне, первом своего имени, правившем с 1773 по 2117 год и обеспечившем великое расширение Империи, покорив мятежных лесных эльфов, дварфов западных гор и полуросликов. Герое Пламенного леса, в котором он убил более ста мятежников собственными руками. Предательски убитом стрелами мятежников во время наступления на Колтаннин. А также в память о его королеве Саэфинале и его сыне принце Килине, предательски убитых по приказу узурпатора и императора-самозванца Ритиана Тириона, захватившего трон.
Equipment/&Evocation_Plaque1_Content02=Этот монумент воздвигнут их верными слугами, которые перенесли их тела из Сиотирна в это убежище. Они будут покоиться здесь до тех пор, пока династия Эрлиннов не будет восстановлена, а их священные останки не смогут вернуться в столицу.
Equipment/&Evocation_Plaque1_Description=Каменная табличка с надписью.
Equipment/&Evocation_Plaque1_Title=Надпись на камне
Equipment/&Evocation_Plaque2_Content01=В память о воинах семнадцатого, восемнадцатого и девятнадцатого Железных Легионов, предательски убитых в колтаннинском лесу мятежными эльфами. Их смерти будут отомщены. Лесные эльфы будут поставлены на колени, а их лес будет уничтожен, за исключением одного дерева, на котором будут вечно висеть тела их преступных лидеров. Мы в этом клянёмся.
Equipment/&Evocation_Plaque2_Description=Каменная табличка с надписью.
Equipment/&Evocation_Plaque2_Title=Надпись на камне
Equipment/&Evocation_Plaque3_Content01=В память о Ларитире Элирионе, принце Крови и правителе севера, павшем в битве с дикими снежными дварфами северных гор. Во имя него они будут завоёваны.
Equipment/&Evocation_Plaque3_Description=Каменная табличка с надписью.
Equipment/&Evocation_Plaque3_Title=Надпись на камне
Equipment/&Evocation_Plaque4_Content01=В память о Фатиэле Морванионе, принце и полководце, отдавшем жизнь во славу Империи во время пересечения реки Фалафин в первый год восточной кампании. Его тело покоится рядом с боевыми товарищами, жители его родного города никогда не забудут о нём.
Equipment/&Evocation_Plaque4_Description=Каменная табличка с надписью.
Equipment/&Evocation_Plaque4_Title=Надпись на камне
Equipment/&Evocation_Plaque5_Content01=В память о Галатериэль Аманейтон, хозяйке дома Аманейтона и любимой матери. Табличка изготовлена её скорбящим сыном Гелариотом Аманейтоном, который не смог присутствовать на похоронах из-за службы в Гифрине. Он клянётся воздвигнуть памятник матери из костей лесных мятежников.
Equipment/&Evocation_Plaque5_Description=Каменная табличка с надписью.
Equipment/&Evocation_Plaque5_Title=Надпись на камне
Equipment/&Evocation_Plaque6_Content01=В память о Малирионе Этореле из дома Эторела, надсмотрщике за зерном в провинции Афон-Двар. Он был убит рабом-дварфом. Будьте начеку, не доверяйте никому.
Equipment/&Evocation_Plaque6_Description=Каменная табличка с надписью.
Equipment/&Evocation_Plaque6_Title=Надпись на камне
Equipment/&ExplorerPackTitle=Набор путешественника
Equipment/&Eyes_OintmentDescription=Материальный компонент, необходимый для наложения заклинания «Истинное зрение».
Equipment/&Eyes_OintmentTitle=Мазь
Equipment/&Feather_Package_Description=Перья большого ворона, собранные вами для Гартока.
Equipment/&Feather_Package_Title=Перья для Гартока.
Equipment/&FireArrowTitle=Огненная стрела
Equipment/&FlailTypeTitle=Цеп
Equipment/&Flaming_Arrow_CraftingRecipe_Title=Изготовить 5 пылающих стрел
Equipment/&Flaming_Arrow_Title=Пылающая стрела
Equipment/&Flaming_Bolt_CraftingRecipe_Title=Изготовить 5 пылающих болтов
Equipment/&Flaming_Bolt_Title=Пылающий болт
Equipment/&Flash_Arrow_CraftingRecipe_Title=Изготовить 5 сверкающих стрел
Equipment/&Flash_Arrow_Title=Сверкающая стрела
Equipment/&Flash_Bolt_CraftingRecipe_Title=Изготовить 5 сверкающих болтов
Equipment/&Flash_Bolt_Title=Сверкающий болт
Equipment/&FluteDescription=Духовой инструмент, извлекающий звук из потока воздуха, проходящего через отверстие. Один из старейших музыкальных инструментов, который до сих пор в ходу.
Equipment/&FluteOfRespiteDescription=Волшебная флейта, чья музыка лечит.
Equipment/&FluteOfRespiteTitle=Флейта отсрочки
Equipment/&FluteOfRespiteUnidentifiedDescription=Эта флейта не так проста, как кажется на первый взгляд.
Equipment/&FluteOfRespiteUnidentifiedTitle=Красивая флейта
Equipment/&FluteTitle=Флейта
Equipment/&FreezeSwordTitle=[Temp] Длинный меч +2, замораживающий
Equipment/&FunctionAtWillTitle=по готовности
Equipment/&FunctionCastSpellFormat=Наложить заклинание «{0}{1}»
Equipment/&FunctionChargeCostFormatPlural=Заряды: {0}
Equipment/&FunctionChargeCostFormatSingle=Заряд: {0}
Equipment/&FunctionCommandFear_Description=Приказывает одной цели бежать в ужасе.
Equipment/&FunctionCommandFear=Командовать (страх)
Equipment/&FunctionConeFear_Description=Приказывает всем врагам в пределах конуса длиной в 12 клеток бежать в ужасе.
Equipment/&FunctionConeFear=Конус страха
Equipment/&FunctionEndlessQuiverDescription=Создать 20 стрел.
Equipment/&FunctionEndlessQuiverTitle=Создать стрелы
Equipment/&FunctionGemOfSeeingTitle=Истинное зрение
Equipment/&FunctionGoodberryEatTitle=Накормить
Equipment/&FunctionGoodberryFeedOtherTitle=Съесть
Equipment/&FunctionIterationFormat={0} на {1}
Equipment/&FunctionOintmentSelfHealTitle=Самоисцеление
Equipment/&FunctionPotionDrinkTitle=Выпить зелье
Equipment/&FunctionPotionHealOtherTitle=Вылечить другого
Equipment/&FunctionPowerFormat={0}{1}:\n{2}
Equipment/&FunctionRechargeDurationFormat=каждые {0}
Equipment/&GamingSetCategoryTitle=Игровой набор ({0})
Equipment/&GamingSetDiceTypeDescription=В комплект входит большой ассортимент игровых принадлежностей, в т. ч. игорные кости и колоды карт.
Equipment/&GamingSetDiceTypeTitle=Набор игорных костей
Equipment/&GarbOfThePrudentShield_Function1_Description=Даёт мастерство магии.
Equipment/&Gauntlet+3_Title=Латные рукавицы +3
Equipment/&GauntletOfPerfection_Title=Латные рукавицы совершенства
Equipment/&GauntletsOfOgrePower_Description=Арасдир Лайтхенд изготовил эти рукавицы, чтобы продемонстрировать ограм превосходство разума над материей.
Equipment/&GauntletsOfOgrePower_Function_Description=Пока вы носите эти рукавицы, ваш показатель силы равен 19. Рукавицы не оказывают на вас никакого действия, если ваш показатель силы равен или больше 19.
Equipment/&GauntletsOfOgrePower_Title=Рукавицы силы огра
Equipment/&Gem300GPDiamongDescription=Небольшой бриллиант ценой в <#A95827>300 золотых монет</color>.
Equipment/&Gem500GPDiamongDescription=Бриллиант ценой в <#A95827>500 золотых монет</color>.
Equipment/&GemAmethystDescription=Красивый аметист стоимостью <#A95827>20 золотых монет</color>.
Equipment/&GemAmethystTitle=Аметист
Equipment/&GemBlack_Pearl_PowderDescription=Материальный компонент, необходимый для наложения заклинания «Круг смерти».
Equipment/&GemBlack_Pearl_PowderTitle=Порошок из чёрной жемчужины
Equipment/&GemDiamondDescription=Великолепный бриллиант стоимостью <#A95827>1000 золотых монет</color>.
Equipment/&GemDiamondTitle=Бриллиант
Equipment/&GemEmeraldDescription=Умело огранённый изумруд стоимостью <#A95827>100 золотых монет</color>.
Equipment/&GemEmeraldTitle=Изумруд
Equipment/&GemOfSeeingDescription=Такие драгоценные камни обычно находятся в храмах Эйнара в качестве святых реликвий, поскольку с их помощью можно обнаружить оборотней. Они используются в священные дни Эйнара для различных ритуалов.
Equipment/&GemOfSeeingTitle=Камень зрения
Equipment/&GemOfSeeingUnidentifiedDescription=Красивый камень, переливающийся разноцветным светом.
Equipment/&GemOfSeeingUnidentifiedTitle=Разноцветный камень
Equipment/&GemOpalDescription=Красивый опал стоимостью <#A95827>300 золотых монет</color>.
Equipment/&GemOpalTitle=Опал
Equipment/&GemPearlDescription=Красивая природная жемчужина ценой в <#A95827>100 золотых монет</color>.
Equipment/&GemPearlTitle=Жемчужина
Equipment/&GemRubyDescription=Красивый рубин стоимостью <#A95827>500 золотых монет</color>.
Equipment/&GemRubyTitle=Рубин
Equipment/&GemSapphireDescription=Сияющий сапфир стоимостью <#A95827>50 золотых монет</color>.
Equipment/&GemSapphireTitle=Сапфир
Equipment/&GenericArmor+3_Description=Большинство дварфских кузнецов проводит всю жизнь в попытках создать изделие, которое станет венцом их карьеры. Многим из менее умелых кузнецов так никогда и не удаётся осуществить эту мечту. Эти магические доспехи являются доказательством таланта кузнеца и представляют собой подлинный шедевр, который будет передаваться из поколения в поколение.
Equipment/&GenericCraftedArmor+3_Description=Эти впечатляющие доспехи были выкованы с применением многовекового опыта мастеров-кузнецов Снежного союза. Они созданы из самых лучших материалов и бережно зачарованы, так что способны отразить даже сильнейшие из ударов.
Equipment/&GenericCraftedShield+3_Description=Этот впечатляющий щит выкован с применением многовекового опыта мастеров-кузнецов Снежного союза. Он создан из лучших материалов и бережно зачарован, так что способен отразить даже сильнейшие из ударов.
Equipment/&GenericCraftedWeapon+3_Description=Это могущественное оружие было выковано с применением многовекового опыта мастеров-кузнецов Снежного союза. Оно создано из лучших материалов и бережно зачаровано. Даже кажется, будто оно само рвётся в бой, распираемое магией изнутри.
Equipment/&GenericShield+3_Description=Большинство дварфских кузнецов проводит всю жизнь в попытках создать изделие, которое станет венцом их карьеры. Многим из менее умелых кузнецов так никогда и не удаётся осуществить эту мечту. Этот магический щит является доказательством таланта кузнеца и представляет собой подлинный шедевр, который будет передаваться из поколения в поколение.
Equipment/&GenericWeapon+3_Description=Большинство дварфских кузнецов проводит всю жизнь в попытках создать изделие, которое станет венцом их карьеры. Многим из менее умелых кузнецов так никогда и не удаётся осуществить эту мечту. Это магическое оружие является доказательством таланта кузнеца и представляет собой подлинный шедевр, который будет передаваться из поколения в поколение.
Equipment/&GiantCrow_Feather_Description=Большое перо огромного ворона. Прочный стержень можно использовать в качестве иглы.
Equipment/&GiantCrow_Feather_Title=Перо огромного ворона
Equipment/&GiantStrengthFire_Function_Description=Пока вы носите этот пояс, ваш показатель силы равен 25. Пояс не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель силы равен или больше 25.
Equipment/&GiantStrengthHill_Function_Description=Пока вы носите этот пояс, ваш показатель силы равен 21. Пояс не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель силы равен или больше 21.
Equipment/&GiantStrengthStone_Function_Description=Пока вы носите этот пояс, ваш показатель силы равен 23. Пояс не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель силы равен или больше 23.
Equipment/&GlaiveTypeTitle=Глефа
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Description=Перчатки, изготовленные Илдуриалом Стронгхендом для евраиддов, защищающих имперскую семью.
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Title=Перчатки ловли снарядов
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Unidentified_Description=Очень удобные прочные перчатки, вероятно, обладающие магическими свойствами.
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Unidentified_Title=Великолепные перчатки
Equipment/&GorillaPelt_Description=Красивая шкура, широко используемая в долине для изготовления одежды.
Equipment/&GorillaPelt_Title=Шкура гориллы
Equipment/&Greataxe_plus_01_Description=Типичное дварфское оружие, вероятно, созданное кузнецами Снежного союза.
Equipment/&Greataxe_plus_01_Title=Двуручный топор +1
Equipment/&Greataxe_plus_01_unidentified_Description=Искусно украшенный двуручный топор с выгравированными рунами.
Equipment/&Greataxe_plus_01_unidentified_Title=Превосходный двуручный топор
Equipment/&Greataxe_plus_1_Description=TBC
Equipment/&Greataxe_plus_1_Title=Превосходный двуручный топор
Equipment/&Greataxe_plus_1_unidentified_Description=Искусно украшенный двуручный топор с выгравированными рунами.
Equipment/&Greataxe_plus_1_unidentified_Title=Двуручный топор +1
Equipment/&Greataxe_plus_2_Title=Двуручный топор +2
Equipment/&Greataxe+3_Title=Двуручный топор +3
Equipment/&GreataxeOfAcuteness_Title=Двуручный топор пронзительности
Equipment/&GreataxeOfPerfection_Title=Двуручный топор совершенства
Equipment/&GreataxeTypeTitle=Двуручный топор
Equipment/&GreatclubTypeTitle=Палица
Equipment/&Greatsword_plus_1_Description=Распространённое магическое оружие, изготовленное в кузнях империи Манакалон.
Equipment/&Greatsword_plus_1_Title=Двуручный меч +1
Equipment/&Greatsword_plus_1_unidentified_Description=Искусно изготовленный двуручный меч. Рукоять и лезвие меча украшены эльфийскими символами.
Equipment/&Greatsword_plus_1_unidentified_Title=Великолепный двуручный меч
Equipment/&Greatsword+2_Title=Двуручный меч +2
Equipment/&Greatsword+3_Title=Двуручный меч +3
Equipment/&GreatswordOfPerfection_Title=Двуручный меч совершенства
Equipment/&GreatswordOfSharpness_Title=Двуручный меч остроты
Equipment/&GreatswordTypeTitle=Двуручный меч
Equipment/&GreenmageArmor_Description=Эйроллимон Апассейх участвовал в изготовлении этих доспехов, призванных помочь Зелёным магам, защищавшим границы Колтаннина.
Equipment/&GreenmageArmor_Title=Лесной доспех
Equipment/&GreenmageArmor_unidentified_Description=Красивый, богато украшенный костюм с золотой подкладкой, сшитый из зелёного льна.
Equipment/&GreenmageArmor_unidentified_Title=Лесной костюм
Equipment/&GrimbladeDaggerTitle=Ледяной кинжал
Equipment/&HalberdTypeTitle=Алебарда
Equipment/&HalfPlateOfFortitude_Title=Латный полудоспех выдержки
Equipment/&HalfPlatePlus2_Title=Латный полудоспех +2
Equipment/&HalfPlatePlus3_Title=Латный полудоспех +3
Equipment/&Halman_Document_ConspirationDescription=В этом документе перечислены жители города, которых хотят завербовать культисты Аривада, и вероятность успеха вербовки. Также здесь перечислены имена тех, кто уже примкнул к культу.
Equipment/&Halman_Document_ConspirationTitle=Список кандидатов
Equipment/&Halman_Document_Content=Всё идёт согласно плану. Теперь заставь этих искателей приключений покинуть город. Скажи им, что в Иркорне обосновался ковен. Власть Одному!
Equipment/&Halman_Document_Description=В этом документе использован шифр, скрывающий его содержание.
Equipment/&Halman_Document_Title=Зашифрованное письмо
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Description=Эта волшебная броня изготовлена для галливанского рыцаря. Его имя выгравировано под нагрудником: Рамзи.
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Title=Латный полудоспех +1
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Unidentified_Description=Чудесные старые искусно изготовленные доспехи. Вероятно, волшебные.
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Unidentified_Title=Превосходные латные полудоспехи
Equipment/&Handaxe_plus_01_Description=Типичное оружие работы дварфских кузнецов Снежного союза.
Equipment/&Handaxe_plus_one_Description=TBC
Equipment/&Handaxe_plus_one_TypeTitle=Топорик +1
Equipment/&Handaxe_plus_one_Unidentified_Description=Искусно изготовленный и отменно сбалансированный топорик.
Equipment/&Handaxe_plus_one_Unidentified_Title=Превосходный топорик
Equipment/&Handaxe+2_Title=Топорик +2
Equipment/&Handaxe+3_Title=Топорик +3
Equipment/&HandaxeOfAcuteness_Title=Топорик пронзительности
Equipment/&HandaxeOfPerfection_Title=Топорик совершенства
Equipment/&HandaxeOfSharpness_Title=Топорик остроты
Equipment/&HandaxeTypeTitle=Топорик
Equipment/&HandCrossbowTypeTitle=Самострел
Equipment/&HCrossbowAccuracy_Title=Тяжёлый арбалет точности
Equipment/&HCrossbowWhiteburn_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Белое Пламя было изготовлено первым Данантаром для отражения вторжения троллей, пришедших с болот, расположенных между реками Сиолтафин и Скарафин.
Equipment/&HCrossbowWhiteburn_Title=Тяжёлый арбалет Белого Пламени
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Description=Изготовленная по приказу принца-торговца Эльгарета Голденмайнда повязка, гарантирующая то, что его династия переживёт правление менее одарённых преемников.
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Function_Description=Пока вы носите эту повязку, ваш показатель интеллекта равен 19. Повязка не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель интеллекта равен или больше 19.
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Title=Повязка интеллекта
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Unidentified_Description=Красивая повязка.
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Unidentified_Title=Металлический обруч
Equipment/&HeavyArmorCategoryDescription=Из всех категорий брони тяжёлые доспехи защищают лучше всего. Они закрывают всё тело и останавливают многие виды атак.
Equipment/&HeavyArmorCategoryTitle=Тяжёлые доспехи
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_one_Description=Фамильное оружие семьи Стоунбирд, великого рода воинов Снежного союза.
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_one_Title=Тяжёлый арбалет +1
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_two_Description=Смертоносное усиленное оружие, способное пробить даже самый тяжёлый доспех.
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_two_Title=Тяжёлый арбалет +2
Equipment/&HeavyCrossbow+3_Title=Тяжёлый арбалет +3
Equipment/&HeavyCrossbowOfPerfection_Title=Тяжёлый арбалет совершенства
Equipment/&HeavyCrossbowOfSharpshooting_Title=Тяжёлый арбалет меткости
Equipment/&HeavyCrossbowTypeTitle=Тяжёлый арбалет
Equipment/&HectorLetterContent1=План был неудачным, я говорил об этом с самого начала. У меня ушёл месяц на то, чтобы научиться изображать Гриффа, и год, чтобы создать культ пауков. Орки теперь верны мне и готовы идти за мной на войну, но утильщики нашли город и начали проникать на территорию орков. Я решил задействовать орков раньше срока и уничтожить вторгшихся. Их была всего дюжина, но бились они отчаянней, чем я ожидал, и мне пришлось снова менять план. Я пожертвовал орками, чтобы захватить предводителя утильщиков, человека по имени Гектор. Я отменю операцию с культом пауков и приму облик этого Гектора. Выдающийся член утильщиков может быть полезен. Мне надо побыть наедине с ним поглубже в руинах, куда не забредут орки.
Equipment/&HectorLetterContent2=Я оставляю эту записку на тот случай, если Тшар пошлёт за мной. Возможно, я не выберусь живым. Я ошибся, когда зашёл так глубоко, к самому амфитеатру. Подземных пауков куда больше, чем я думал, и они убили моего пленника. Я не смогу стать Гектором. Задание провалено, и мне придётся отвечать перед Тшаром — если я выживу. Я постараюсь сбежать, забравшись на амфитеатр, но пауки могут оказаться быстрее. Слава Сорр-Тарру!
Equipment/&HelmLanguages_Description=Позволяет вам по своему усмотрению произносить заклинание «Языки», а также расшифровывать тексты на любом языке и говорить на всех языках.
Equipment/&HelmLanguages_Title=Шлем понимания языков
Equipment/&HelmLanguages_Unidentified_Description=Этот крайне лёгкий шлем не способен обеспечить достойную защиту, но, возможно, он обладает магическими свойствами.
Equipment/&HelmLanguages_Unidentified_Title=Красивый шлем
Equipment/&HenriksMeatPack_Description=Эта куча мяса опасного огромного медведя представляет большую ценность для мясника, способного его законсервировать.
Equipment/&HenriksMeatPack_Title=Мясо медведя Пустошей
Equipment/&HerbalismKitToolTypeDescription=Содержит разные инструменты, например щипцы, ступку и пестик, а также растения и химикаты для изготовления зелий, противоядий, алхимического огня и даже склянки с кислотой или маслом.
Equipment/&HerbalismKitToolTypeTitle=Набор для травничества
Equipment/&Hide+3_Title=Шкурный доспех +3
Equipment/&HideOfFortitude_Title=Шкурный доспех выдержки
Equipment/&HideOfRobustness_Title=Шкурный доспех прочности
Equipment/&HidePlusOneDescription=По какой-то причине заклинатель решил наполнить этот шкурный доспех магией, повысив его эффективность.
Equipment/&HidePlusOneTitle=Шкурный доспех +1
Equipment/&HidePlusTwoDescription=Превосходный шкурный доспех, обладающий защитными магическими свойствами.
Equipment/&HidePlusTwoTitle=Шкурный доспех +2
Equipment/&HideUnidentifiedDescription=Этот чудесно украшенный и, вероятно, магический доспех явно изготовил мастер-кузнец.
Equipment/&HideUnidentifiedTitle=Великолепный шкурный доспех
Equipment/&HolySymbolAmulet_Belt_Description=Этот практичный святой символ помещён на прочный кожаный пояс. Жрецы и паладины с лёгкостью могут прикоснуться к нему во время прочтения заклинаний, хотя выглядит это не очень угрожающе и эффектно. Существует в нескольких версиях, охватывая все религии на Соласте.
Equipment/&HolySymbolAmulet_Belt_Title=Пояс со святым символом
Equipment/&HolySymbolAmulet_Cape_Description=Вы можете накинуть этот красивый плащ для произнесения заклинаний. Вы сразу станете похожи на красующегося могущественного повелителя, но практический эффект того стоит. Ваш любимый торговец или жрец запросто нашьёт на этот плащ символ вашего божества.
Equipment/&HolySymbolAmulet_Cape_Title=Плащ со святым символом
Equipment/&HolySymbolAmulet_Crown_Description=Вероятно, самый впечатляющий и роскошный святой символ. При этом предмет очень практичен, вам нужно лишь прикоснуться ко лбу, чтобы сфокусировать силу божества. Существует в нескольких версиях — для всех вер Соласты.
Equipment/&HolySymbolAmulet_Crown_Title=Корона со святым символом
Equipment/&HolySymbolAmuletTitle=Святой символ (амулет)
Equipment/&HolySymbolEmblemTitle=Святой символ (эмблема)
Equipment/&HolySymbolGeneralDescription=Жрец или паладин могут использовать святой символ для фокусировки заклинаний.
Equipment/&HolySymbolGeneralTitle=Святой символ
Equipment/&HolySymbolReliquaryTitle=Святой символ (реликварий)
Equipment/&HolyWater_Description=Небольшой флакон, который можно метнуть в нежить или исчадие, чтобы сжечь их с помощью силы света.
Equipment/&HolyWater_Title=Святая вода
Equipment/&HornDescription=Духовой инструмент, выполненный из трубки, обычно металлической, часто изогнутой в различных направлениях.
Equipment/&HornOfBlasting_Description=Используйте действие, чтобы произнести команду для рога и подуть в него, создав оглушительный взрыв в конусе радиусом 6 клеток, слышимый на расстоянии 120 клеток. Все существа в конусе должны совершить спасбросок телосложения с КС 15. В случае провала существо получает 5d6 звукового урона и оглушается на 1 минуту. В случае успешного спасброска существо получает половину урона и не оглушается. Существа и предметы, изготовленные из стекла или кристаллов, совершают спасбросок с помехой и получают 10d6 звукового урона вместо 5d6.
Equipment/&HornOfBlasting_Title=Рог взрыва
Equipment/&HornOfBlasting_Unidentified_Description=Красивый рог с головой льва, который можно использовать, чтобы издать громкий звук.
Equipment/&HornOfBlasting_Unidentified_Title=Рог с головой льва
Equipment/&HornTitle=Горн
Equipment/&Illusion_Armor1_Content01=Оружие и доспехи Мортанила Лириена, адмирала Южного флота, возглавлявшего штурм внешних укреплений Рафпорта на Южных островах и принявшего капитуляцию полуросликов. Он утонул во время возвращения домой, его флагман был потоплен полуросликами-пиратами.
Equipment/&Illusion_Armor1_Description=Объявление, помещённое рядом с этими доспехами.
Equipment/&Illusion_Armor1_Title=Объявление
Equipment/&Illusion_Armor2_Content01=Оружие и доспехи Бериена Тарандуила, генерал-адмирала Афон-Двара и лорда-маршала запада. Используя силу и дипломатию он открыл торговлю с дварфами холмов и положил конец речным набегам полуросликов.
Equipment/&Illusion_Armor2_Description=Объявление, помещённое рядом с этими доспехами.
Equipment/&Illusion_Armor2_Title=Объявление
Equipment/&Illusion_Book1_Content01=…как писал мастер Ириллен из Арканиума в своём великом труде «О природе иллюзии и вопросе реальности»: «Многие иллюзии, если в них верят, столь же эффективны, как и реальные явления. При этом некоторые реальные явления, если их игнорируют, не имеют никакого значения. Тогда что же является более значимым? Что из этого является реальностью? Разве наша великая Империя и наше законное господство над миром и всеми его обитателями не были мечтой, являвшейся формой иллюзии, пока наши Железные Легионы и наши арканисты не сделали эту мечту реальностью?»
Equipment/&Illusion_Book1_Content02=Поэтому есть определённый смысл в том, чтобы не различать иллюзии и реальность, а считать их двумя полюсами континуума. Некоторые вещи полностью реальны, а некоторые — полностью иллюзорны, но таких вещей куда меньше, чем может показаться на первый взгляд. Большинство вещей находятся где-то посередине, они обладают как природой иллюзорности, так и реальности в разных пропорциях. Те, кто ищет истинного понимания природы вещей и различных…
Equipment/&Illusion_Book1_Description=Книга, написанная на высоком эльфийском языке.
Equipment/&Illusion_Book1_Title=Иллюзия и материя: введение
Equipment/&Illusion_Book2_Content01=…исследование измерений, находящихся за пределами нашего, выявило существование различных странных сущностей, некоторые из которых обладают исключительным могуществом. Можно предположить, что Тирмар, из которого пришли люди и их боги, является частью такого измерения. Оно каким-то образом столкнулось с нашим измерением во время событий, приведших к Катаклизму, вместо того чтобы оставаться за пределами магического портала.
Equipment/&Illusion_Book2_Content02=Причина произошедшего неизвестна. Было выдвинуто несколько теорий, но не одна из них до сих пор не доказана. Хотя они различаются в незначительных деталях, во многих теориях причиной этому указываются действия божества Сорр-Тарра, от которого люди и их боги бежали, оказавшись в Соласте. Учёные Арканиума не до конца понимают, к какому классу относятся эти сущности, называемые «богами» и «божествами». Несмотря на то что люди с гордостью утверждают, что силы богов безграничны, они ошибаются, иначе Катаклизм был бы предотвращён. К тому же этот Сорр-Тарр, будучи могущественной сущностью данного класса, мог попытаться расширить Разлом, что позволило бы его последователям сорр-аккатам настигнуть людей и…
Equipment/&Illusion_Book2_Description=Книга, написанная на высоком эльфийском языке.
Equipment/&Illusion_Book2_Title=Боги людей и их магия
Equipment/&Illusion_Book3_Content01=…предположительно, люди и сорр-аккаты — единственные смертные существа, пришедшие из Тирмара. В связи с этим необходимо принять во внимание вопрос об их родстве с орками. Рассказы людей о произошедшем часто противоречат друг другу, но внимательное изучение наиболее надёжных источников заставляет сделать вывод о том, что орки когда-то были людьми, их изменила бесконтрольная магия, сопутствующая закрытию Разлома.
Equipment/&Illusion_Book3_Content02=Человеческие предки орков были дикими варварскими племенами, обитающими в отдалённых частях Тирмара. Свирепость и храбрость в бою ценились в их культуре превыше всего, поэтому, когда силы двух миров слились в битве при Разломе, эти племена, руководствуясь ценностями своей культуры, искали самые опасные места. Из-за этого они ближе всех подобрались к Разлому, что сделало их наиболее уязвимыми к непредсказуемому воздействию магической энергии, выделяемой Разломом. Все, кто бился рядом с ними, пали, даже элитные воины Железных Легионов, но каким-то образом сильные духом и телом варвары смогли выжить. Однако их тела и умы подверглись воздействию, превратившему их в первых орков, появившихся в обоих мирах.
Equipment/&Illusion_Book3_Description=Книга, написанная на высоком эльфийском языке.
Equipment/&Illusion_Book3_Title=О тех, кто пришёл из Тирмара
Equipment/&Illusion_Book4_Content01=Удачи не существует, за исключением тех случаев, когда она существует.
Equipment/&Illusion_Book4_Content02=Наибольшее наслаждение Мисайе получает, глядя на лицо простака, осознавшего, что его обманули.
Equipment/&Illusion_Book4_Content03=Лисица, что пробралась в курятник, счастливее пса, что его стережёт.
Equipment/&Illusion_Book4_Content04=Жизнь без смеха — не жизнь вовсе.
Equipment/&Illusion_Book4_Content05=Не бойтесь смерти. Скелеты улыбаются шире всех.
Equipment/&Illusion_Book4_Content06=Всё объято хаосом, наслаждайтесь им. Вы всё равно скоро в нём растворитесь.
Equipment/&Illusion_Book4_Content07=Закон — это камень в потоке воды. Всё проплывает вокруг него, постепенно его стирая.
Equipment/&Illusion_Book4_Description=Маленькая книжица, написанная на всеобщем языке.
Equipment/&Illusion_Book4_Title=Притчи Мисайе
Equipment/&Illusion_Notice1_Content01=Служение. Верность. Тишина.
Equipment/&Illusion_Notice1_Description=Знак, прикреплённый на стену, очевидно, предназначенный для слуг.
Equipment/&Illusion_Notice1_Title=Заметка
Equipment/&Illusion_Notice2_Content01=Служба хозяину — сохранённая жизнь.
Equipment/&Illusion_Notice2_Description=Знак, прикреплённый на стену, очевидно, предназначенный для слуг.
Equipment/&Illusion_Notice2_Title=Заметка
Equipment/&Illusion_Notice3_Content01=Верный сообщает о неверности.
Equipment/&Illusion_Notice3_Description=Знак, прикреплённый на стену, очевидно, предназначенный для слуг.
Equipment/&Illusion_Notice3_Title=Заметка
Equipment/&ImperialPrisonKey_PickupQuest_GhostsOfTheEmpire_Description=С помощью ключа вы должны попасть во внутреннюю часть имперской тюрьмы и найти предмет.
Equipment/&ImperialPrisonKey_PickupQuest_GhostsOfTheEmpire_Title=Ключ от имперской тюрьмы.
Equipment/&Ingredient_AbyssMoss_Description=Очень редкий мох, найденный в глубинах под Пустошами.
Equipment/&Ingredient_AbyssMoss_Title=Глубинный мох
Equipment/&Ingredient_Acid_Description=Небольшое количество кислоты.
Equipment/&Ingredient_Acid_Title=Кислота
Equipment/&Ingredient_AngryViolet_Description=Этот цветок, распространённый в княжестве Масгарт, назван в честь знаменитого волшебника.
Equipment/&Ingredient_AngryViolet_Title=Гневная фиалка
Equipment/&Ingredient_Blood_Of_Solasta_Description=Алхимический раствор, использовавшийся мастерами трансмутации Арканиума. Тайна его изготовления тщательно охранялась во времена Манакалона. Его можно использовать для изготовления магических предметов.
Equipment/&Ingredient_Blood_Of_Solasta_Title=Кровь Соласты
Equipment/&Ingredient_Blood_Ruby_Description=Рубины, омытые сохранённой с помощью магии кровью минотавра, становятся кровавыми рубинами, их часто используют для придания сил.
Equipment/&Ingredient_Blood_Ruby_Title=Кровавый рубин
Equipment/&Ingredient_BloodDaffodil_Description=Говорят, что такие большие цветы расцветают на полях боёв.
Equipment/&Ingredient_BloodDaffodil_Title=Кровавый нарцисс
Equipment/&Ingredient_BrimstoneViperVenomGland_Description=Мешочек с ядом, найденный на трупе Серного Змея. Возможно, из этого можно изготовить яд.
Equipment/&Ingredient_BrimstoneViperVenomGland_Title=Ядовитая железа Серного Змея
Equipment/&Ingredient_Cloud_Diamond_Description=Чрезвычайно редкий бриллиант, его грани поглощают свет, придавая ему замутнённый вид. Он обладает магическими свойствами, с его помощью можно зачаровывать предметы.
Equipment/&Ingredient_Cloud_Diamond_Title=Облачный бриллиант
Equipment/&Ingredient_CrimsonSpiderGland_Description=Мощный кислотный яд, который можно использовать для изготовления зелий.
Equipment/&Ingredient_CrimsonSpiderGland_Title=Ядовитая железа багрового паука
Equipment/&Ingredient_Crystal_Of_Winter_Description=Эти кристаллы, покрытые вечным льдом, охлаждают всё вокруг даже в самых тёплых местах.
Equipment/&Ingredient_Crystal_Of_Winter_Title=Кристалл зимы
Equipment/&Ingredient_DeepRootLichen_Description=Редкий лишайник, растущий на корнях искажённых магией деревьев и подземных растений.
Equipment/&Ingredient_DeepRootLichen_Title=Лишайник с глубоких корней
Equipment/&Ingredient_DeepVenomGland_Description=Собрана с трупа подземного паука. Можно дистиллировать, чтобы изготовить яд для клинка.
Equipment/&Ingredient_DeepVenomGland_Title=Ядовитая железа подземного паука
Equipment/&Ingredient_Demonic_Essence_Description=Какой-то осколок кристалла, сияющий красным цветом. Его можно найти там, где был убит демон в материальном мире.
Equipment/&Ingredient_Demonic_Essence_Title=Демоническая сущность
Equipment/&Ingredient_Diamond_of_Elai_Description=Невероятно красивый драгоценный камень. Его грани отражают цвета восьми школ Арканиума, создавая бесконечный узор. Можно использовать для изготовления магических предметов.
Equipment/&Ingredient_Diamond_of_Elai_Title=Бриллиант Элай
Equipment/&Ingredient_Doom_Gem_Description=Этот драгоценный камень обладает крайне острыми гранями, его минеральный состав затрудняет остановку кровотечений. Можно использовать для изготовления магического оружия.
Equipment/&Ingredient_Doom_Gem_Title=Камень рока
Equipment/&Ingredient_DragonRose_Description=Изысканная роза, славящаяся яркими цветами и насыщенным ароматом.
Equipment/&Ingredient_DragonRose_Title=Драконья роза
Equipment/&Ingredient_DrwarvenPrimrose_Title=Дварфская примула
Equipment/&Ingredient_DwarvenPrimrose_Description=Деликатный цветок. Такие растут в основном в северном климате на голых скалах.
Equipment/&Ingredient_Emperorseye_Description=Название этому редкому грибу дал раб империи Манакалон, заплативший за свою дерзость жизнью.
Equipment/&Ingredient_Emperorseye_Title=Глаз императора
Equipment/&Ingredient_Enchant_SpiderQueen_Venom_Description=Крайне смертельный яд, добытый у королевы пауков.
Equipment/&Ingredient_Enchant_SpiderQueen_Venom_Title=Яд королевы пауков
Equipment/&Ingredient_FireSpiderVenomGland_Description=TBC
Equipment/&Ingredient_FireSpiderVenomGland_Title=Ядовитая железа огненного паука
Equipment/&Ingredient_FlyingSnakeScales_Description=Чешуя летучего змея из Пустошей.
Equipment/&Ingredient_FlyingSnakeScales_Title=Чешуя Серного Змея
Equipment/&Ingredient_GallivanAmaranth_Description=Красивый цветок, очень популярный в Галливане.
Equipment/&Ingredient_GallivanAmaranth_Title=Галливанский амарант
Equipment/&Ingredient_GoblinHairFungus_Description=Этот зловонный грибок почему-то обильно растёт вокруг обиталищ гоблинов.
Equipment/&Ingredient_GoblinHairFungus_Title=Грибок с шерсти гоблина
Equipment/&Ingredient_HeartOfWinter_Description=Крайне редкий драгоценный камень, появляющийся лишь при очень определённых условиях на самых высоких вершинах обледеневших северных гор. Только лучшие дварфские доспехи удостаиваются чести быть инкрустированными Сердцем зимы.
Equipment/&Ingredient_HeartOfWinter_Title=Сердце зимы
Equipment/&Ingredient_Heartstone_Description=Прочнейший камень, добытый из сердцевины горы в Пустошах. Обладает магическими свойствами.
Equipment/&Ingredient_Heartstone_Title=Камень-сердце
Equipment/&Ingredient_Lifestone_Description=Камень жизни — это крайне редкий драгоценный камень. Специалисты утверждают, что в его гранях можно разглядеть саму жизнь. Можно использовать для создания магических предметов.
Equipment/&Ingredient_Lifestone_Title=Камень жизни
Equipment/&Ingredient_LilyOfTheBadlands_Description=Небольшой, но полезный цветок, черпающий свою силу из магии Пустошей.
Equipment/&Ingredient_LilyOfTheBadlands_Title=Лилия Пустошей
Equipment/&Ingredient_Magnesium_Description=Порошок магния.
Equipment/&Ingredient_Magnesium_Title=Магний
Equipment/&Ingredient_ManacalonOrchid_Description=Очень редкий цветок, предположительно, переживший Катаклизм. Их можно найти в глубинах развалин манакалонской эры.
Equipment/&Ingredient_ManacalonOrchid_Title=Манакалонская орхидея
Equipment/&Ingredient_MedusaCoral_Description=Кораллы медузы — ночной кошмар ныряющих на мелководных рифах, расположенных вокруг южных островов. Одно прикосновение к кораллу повлечёт за собой медленную смерть.
Equipment/&Ingredient_MedusaCoral_Title=Коралл Медузы
Equipment/&Ingredient_Mithralstone_Description=Этот камень состоит из чистого мифрала, металла, известного своей гибкостью и лёгкостью. Его часто используют для укрепления слабых мест в доспехах.
Equipment/&Ingredient_Mithralstone_Title=Мифраловый камень
Equipment/&Ingredient_MoonFlower_Description=Белый цветок, раскрывающийся только в полночь.
Equipment/&Ingredient_MoonFlower_Title=Луноцвет
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Acuteness_Description=Эту магическую эссенцию можно соединить с подготовленным оружием или доспехами, чтобы наложить заклятие. Процесс требует времени, а также умения обращаться с чётками заклинателя.
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Acuteness_Title=Масло пронзительности
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Sharpness_Description=Эту магическую эссенцию можно соединить с подготовленным оружием, чтобы наложить на него заклятие. Процесс требует времени, а также умения обращаться с чётками заклинателя.
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Sharpness_Title=Масло остроты
Equipment/&Ingredient_Orenetis_Package_Description=Ящик, в котором содержатся все ингредиенты, необходимые Оренетису.
Equipment/&Ingredient_Orenetis_Package_Title=Ингредиенты
Equipment/&Ingredient_Primed_BattleAxe_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_BattleAxe_Title=Подготовленный боевой топор
Equipment/&Ingredient_Primed_Breastplate_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Breastplate_Title=Подготовленный нагрудник
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainmail_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainmail_Title=Подготовленная кольчуга
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainshirt_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainshirt_Title=Подготовленная кольчужная рубаха
Equipment/&Ingredient_Primed_Dagger_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Dagger_Title=Подготовленный кинжал
Equipment/&Ingredient_Primed_Fullplate_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Fullplate_Title=Подготовленный латный доспех
Equipment/&Ingredient_Primed_Gauntlet_Description=Эти латные рукавицы создал манакалонский мастер-кузнец, использовав зачарованную кожу и сплавы. Чтобы раскрыть их полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Gauntlet_Title=Подготовленные латные рукавицы
Equipment/&Ingredient_Primed_GreatAxe_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_GreatAxe_Title=Подготовленный двуручный топор
Equipment/&Ingredient_Primed_Greatsword_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Greatsword_Title=Подготовленный двуручный меч
Equipment/&Ingredient_Primed_Halfplate_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Halfplate_Title=Подготовленный латный полудоспех
Equipment/&Ingredient_Primed_Handaxe_Title=Подготовленный топорик
Equipment/&Ingredient_Primed_Javelin_Title=Подготовленное метательное копьё
Equipment/&Ingredient_Primed_LeatherArmor_Description=Эти доспехи, зачарованные манакалонским мастером, изготовлены из кожи тараска. Чтобы раскрыть их полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_LeatherArmor_Title=Подготовленные кожаные доспехи
Equipment/&Ingredient_Primed_Longbow_Description=Это оружие, зачарованное колтаннинским мастером-лукоделом, изготовлено из магического дерева и сплавов. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Longbow_Title=Подготовленный длинный лук
Equipment/&Ingredient_Primed_Longsword_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Longsword_Title=Подготовленный длинный меч
Equipment/&Ingredient_Primed_Mace_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Mace_Title=Подготовленная булава
Equipment/&Ingredient_Primed_Morningstar_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Morningstar_Title=Подготовленный моргенштерн
Equipment/&Ingredient_Primed_Quarterstaff_Description=Это оружие, зачарованное старым зелёным магом, изготовлено из магического дерева и сплавов. Чтобы раскрыть его истинный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Quarterstaff_Title=Подготовленный боевой посох
Equipment/&Ingredient_Primed_Rapier_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Rapier_Title=Подготовленная шпага
Equipment/&Ingredient_Primed_ScaleMail_Description=Эти доспехи, зачарованные манакалонским мастером-кузнецом, изготовлены из магического сплава. Чтобы раскрыть их потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_ScaleMail_Title=Подготовленный чешуйчатый доспех
Equipment/&Ingredient_Primed_Scimitar_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Scimitar_Title=Подготовленная сабля
Equipment/&Ingredient_Primed_Shield_Description=Этот щит, зачарованный манакалонским мастером-кузнецом, изготовлен из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shield_Title=Подготовленный щит
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortbow_Description=Это оружие, зачарованное колтаннинским мастером-лукоделом, изготовлено из магического дерева и сплавов. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortbow_Title=Подготовленный короткий лук
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_Description=Это оружие, зачарованное манакалонским мастером-кузнецом, изготовлено из магического сплава. Чтобы раскрыть его полный потенциал, нужен катализатор.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_DLC3_Description=Это типичный подготовленный предмет манакалонской эры, однако на нём видны странные руны. Это явно не стиль эльфов.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_DLC3_Title=Загадочный подготовленный короткий меч
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_Title=Подготовленный короткий меч
Equipment/&Ingredient_PrimordialLavaStones_Description=Эти камни, созданные в огнях древних вулканов Пустошей, обладают магической силой стихии огня.
Equipment/&Ingredient_PrimordialLavaStones_Title=Древние лавовые камни
Equipment/&Ingredient_PurpleAmber_Description=Этой окаменелой смоле из деревьев, появившихся до начала эпохи Манакалона, очень трудно придать форму: она твёрже стали, а её осколки невероятно остры. Её можно использовать для создания магического оружия.
Equipment/&Ingredient_PurpleAmber_Title=Пурпурный янтарь
Equipment/&Ingredient_QueenIvy_Description=Небольшой цветок, который часто изображали в качестве украшения на манакалонских постройках. Ныне редок.
Equipment/&Ingredient_QueenIvy_Title=Королевский плющ
Equipment/&Ingredient_RefinedOil_Description=Небольшое количество очищенного масла.
Equipment/&Ingredient_RefinedOil_Title=Очищенное масло
Equipment/&Ingredient_Serpentinite_Description=Этот зелёный порошок получен из редкого на Соласте тёмного камня.
Equipment/&Ingredient_Serpentinite_Title=Серпентинит
Equipment/&Ingredient_Shard_Of_Fire_Description=Осколок огня, собранный из эссенции огненного элементаля, умершего в своём измерении. Его можно использовать для изготовления различных магических предметов.
Equipment/&Ingredient_Shard_Of_Fire_Title=Осколок огня
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Description=Осколок льда, собранный из эссенции ледяного элементаля, умершего в своём измерении. Его можно использовать для изготовления различных магических предметов.
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Title_Description=Останки малого ледяного элементаля, которые можно использовать для изготовления определённых магических предметов.
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Title_Minor=Малый осколок льда
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Title=Осколок льда
Equipment/&Ingredient_SkarnPowder_Description=Коричневый порошок, полученный измельчением редкого кристалла из Пустошей.
Equipment/&Ingredient_SkarnPowder_Title=Скарновый порошок
Equipment/&Ingredient_Slavestone_Description=Эти камни с острыми краями особенно ценились рабами Манакалона, они использовали их в качестве импровизированного оружия во время восстаний. Манакалон использовал их для наложения заклятий.
Equipment/&Ingredient_Slavestone_Title=Рабский камень
Equipment/&Ingredient_SorakPoisonSpine_Description=Вырезанный из трупа сорака хребет, содержащий в себе яд, который можно наносить на оружие.
Equipment/&Ingredient_SorakPoisonSpine_Title=Ядовитый хребет сорака
Equipment/&Ingredient_Soul_Gem_Description=Обычный камень, зачарованный эссенцией некромантии. После поглощения эссенции множества жертв он становится камнем души.
Equipment/&Ingredient_Soul_Gem_Title=Камень души
Equipment/&Ingredient_SovereignStone_Description=Похоже, что это камень душ, годами впитывавший кровь дракона. Возможно, его создала сама Экзонайка.
Equipment/&Ingredient_SovereignStone_Title=Камень Сюзерена
Equipment/&Ingredient_SpiderQueenPoisonGland_Description=Эта железа, срезанная с трупа королевы пауков, обладает таинственными свойствами. Опытный заклинатель может использовать её для изготовления смертоносных ядов или даже для нанесения яда на оружие.
Equipment/&Ingredient_SpiderQueenPoisonGland_Title=Ядовитая железа королевы пауков
Equipment/&Ingredient_Stardust_Description=Эту пыль собрали арканисты Манакалона после метеоритного дождя. Содержащиеся в ней невероятные материалы наделяют её магической силой, с её помощью можно зачаровывать предметы.
Equipment/&Ingredient_Stardust_Title=Звёздная пыль
Equipment/&Ingredient_StormHeather_Description=Редкий цветок из Пустошей. Говорят, такие растут там, где в землю ударила молния.
Equipment/&Ingredient_StormHeather_Title=Штормовой вереск
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeFang_Description=Вырезанный из трупа сорака хребет, содержащий в себе яд, который можно наносить на оружие.
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeFang_Title=Ядовитая железа тигрового дракона
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeScales_Description=Чешуя огромного летучего змея, найденного в Пустошах.
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeScales_Title=Чешуя тигрового дракона
Equipment/&Ingredient_TrollAcanthus_Description=Очень живучее растение. Говорят, что после срезания оно может восстанавливаться.
Equipment/&Ingredient_TrollAcanthus_Title=Акант тролля
Equipment/&Ingredient_Trollstongue_Description=Отвратительный обломок покрытого жиром камня, который можно использовать для изготовления магических предметов.
Equipment/&Ingredient_Trollstongue_Title=Язык тролля
Equipment/&Ingredient_VenomGland_Description=Собрана с трупа паука Пустошей. Можно дистиллировать, чтобы изготовить яд для клинка.
Equipment/&Ingredient_VenomGland_Title=Ядовитая железа паука
Equipment/&Ingredient_VolcanicTear_Description=Редкий драгоценный камень, который можно найти лишь в жерле действующего вулкана. Его можно продать за баснословные суммы, так что отчаянные искатели наживы часто теряют жизни в его поисках, оставляя своих близких горевать об утрате. Именно благодаря их горючим слезам камень и получил своё прозвище.
Equipment/&Ingredient_VolcanicTear_Title=Вулканическая слеза
Equipment/&Item_Berry_Ration_Description=Волшебная ягода, созданная с помощью заклинания. Питательна, обладает целебными свойствами. Не для продажи.
Equipment/&Item_Berry_Ration_Title=Чудо-ягода
Equipment/&Item_Food_Ration_Created_Description=Запасы сотворённой магией еды, рассчитанные на один день. Не для продажи.
Equipment/&Item_Food_Ration_Created_Title=Магические запасы еды
Equipment/&Item_Food_Ration_Description=Холщовая сумка с запасом <#A95827>продуктов на один день</color>: хлебом, сушёным мясом, сырыми овощами и орехами.
Equipment/&Item_Food_Ration_Foraged_Description=Запасы еды, добытой во время охоты и изучения окружения. Эта еда не предназначена для длительного хранения, её необходимо быстро потребить.
Equipment/&Item_Food_Ration_Foraged_Title=Добытая еда
Equipment/&Item_Food_Ration_Title=Сумка с пайком
Equipment/&Item_Primed_Scepter_Description=Серебряный скипетр, подготовленный к наложению заклятий.
Equipment/&Item_Primed_Scepter_Title=Подготовленный скипетр
Equipment/&Item_Tome_Conjuration_Description=Невероятно, но тот, кто носит эту книгу в ячейке для полезных предметов, становится всемогущим. Зачем её вообще было бросать здесь?
Equipment/&Item_Tome_Conjuration_Title=Том всего на свете
Equipment/&ItemBrandingFormat={1} ({0})
Equipment/&ItemFlag_Clue=Возможная зацепка
Equipment/&ItemFlag_Corrosive_Description=Наносит 1к4 урона кислотой.
Equipment/&ItemFlag_Flaming_Description=Наносит 1к4 огненного урона.
Equipment/&ItemFlag_Flash_Description=Наносит 1d4 урона излучением.
Equipment/&ItemFlagCraftingComponentDescription=В этом предмете есть магический потенциал, из него можно сделать магический предмет, если он подготовлен.
Equipment/&ItemFlagDemonicGreaseDescription=Демонические смазки одновременно усиливают вас и причиняют вам вред.
Equipment/&ItemFlagDwarvenDescription=Этот предмет был выкован мастерами-кузнецами дварфов.
Equipment/&ItemFlagIngredientDescription=Этот предмет можно использовать в качестве компонента для определённых заклинаний.
Equipment/&ItemFlagPoison_1D4_Description=Наносит 1к4 урона ядом.
Equipment/&ItemFlagPoison_1D6_Description=Наносит 1к6 урона ядом.
Equipment/&ItemFlagPoison_1D8_Description=Наносит 1к8 урона ядом.
Equipment/&ItemFlagPoison_2D4_Description=Наносит 2к4 урона ядом.
Equipment/&ItemFlagPoison_2D8_Description=Наносит 2к8 урона ядом.
Equipment/&ItemFlagPoison_3D6_Description=Наносит 3к6 урона ядом.
Equipment/&ItemFlagPoison_3D8_Description=Наносит 3к8 урона ядом.
Equipment/&ItemFlagPoison_Blinded_Description=Вызывает состояние ослепления.
Equipment/&ItemFlagPoison_Overtime_Description=Наносит постепенный урон.
Equipment/&ItemFlagPoison_Paralyzed_Description=Вызывает состояние паралича.
Equipment/&ItemFlagPoison_Poisoned_Description=Вызывает состояние отравления.
Equipment/&ItemFlagPoison_Restrained_Description=Удерживает на месте.
Equipment/&ItemFlagPrimedDescription=Этот предмет, подготовленный манакалонским заклинателем, можно превратить в магический, используя манакалонские чётки и соответствующий ингредиент.
Equipment/&ItemFlagQuestDescription=Этот предмет необходим для выполнения задания, его нельзя выбросить или продать.
Equipment/&ItemMartialWeaponSubtypeTitle=Воинское оружие
Equipment/&ItemRingOfRegenerationDescription=Древнее кольцо, не позволявшее военачальникам пасть на поле боя. При наличии связи оно постоянно исцеляет владельца, если у него больше 1 ОЗ.
Equipment/&ItemRingOfRegenerationTitle=Кольцо регенерации
Equipment/&ItemRingOfRegenerationUnidentifiedDescription=На кольцо нанесены символы жизни и смерти. Оно может обладать магическими свойствами.
Equipment/&ItemSimpleWeaponSubtypeTitle=Простое оружие
Equipment/&ItemTypeAmmunitionTitle=Боезапас
Equipment/&ItemTypeArmorTitle=Доспехи ({0})
Equipment/&ItemTypeClothTitle=Одежда
Equipment/&ItemTypeContainerTitle=Хранилище
Equipment/&ItemTypeLightSourceDescription=Яркий {0} + тусклый {1}
Equipment/&ItemTypeLightSourceTitle=Источник света
Equipment/&ItemTypePotionTitle=Зелье
Equipment/&ItemTypeRingTitle=Кольцо
Equipment/&ItemTypeRodTitle=Жезл
Equipment/&ItemTypeScrollTitle=Свиток
Equipment/&ItemTypeSpellbookTitle=Книга заклинаний
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeArcaneTitle=Магическая
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeDivineTitle=Божественная
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeDruidicTitle=Друидическая
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeMusicalInstrumentTitle=Инструмент
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeNoneTitle=Любое
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeUniversalTitle=Общая
Equipment/&ItemTypeSpellFocusTitle=Предмет для фокусировки
Equipment/&ItemTypeStaffTitle=Посох
Equipment/&ItemTypeStarterPackTitle=Набор начинающего
Equipment/&ItemTypeToolTitle=Инструмент
Equipment/&ItemTypeWandTitle=Волшебная палочка
Equipment/&ItemTypeWeaponTitle=Оружие
Equipment/&ItemTypeWondrousTitle=Чудесный предмет
Equipment/&Javelin+2_Title=Метательное копьё +2
Equipment/&Javelin+3_Title=Метательное копьё +3
Equipment/&JavelinOfAcuteness_Title=Метательное копьё пронзительности
Equipment/&JavelinOfPerfection_Title=Метательное копьё совершенства
Equipment/&JavelinOfSharpness_Title=Метательное копьё остроты
Equipment/&JavelinPlusOne_unidentified_Description=Искусно изготовленная лёгкая, но эффективная сулица.
Equipment/&JavelinPlusOne_unidentified_Title=Превосходная Метательное копьё
Equipment/&JavelinPlusOne=Метательное копьё +1
Equipment/&JavelinTypeTitle=Метательное копьё
Equipment/&Kickstarter_Item_Golden_Key_Description=Золотой ключ невероятной сложности, созданный часовщиками империи Манакалон.
Equipment/&Kickstarter_Item_Golden_Key_Title=Золотой ключ
Equipment/&Kickstarter_Item_Letter_Content=ПРИКАЗ О КОНФИСКАЦИИ\nВ наказание за неоднократные нарушения указаний Железного Легиона и, в частности, Приказа V.I Его Светлость Кейнниан Заклинающий приказал:\n 1. До особого распоряжения конфисковать всё ваше снаряжение, полагающееся бойцам Железного Легиона. Вы будете нести службу с обычным пехотным снаряжением.\n 2. Удержать с вас жалованье Железного Легиона за этот месяц.\n \n Капитан Алсивейр Хайклауд
Equipment/&Kickstarter_Item_Letter_Description=Старое письмо имперских времён, запечатанное красным воском.
Equipment/&kickstarter_item_Letter_Title=Письмо
Equipment/&kickstarter_item_Notebook_Description=Записная книжка в кожаном переплёте тонкой работы, вероятно, зачарованная защитной магией. В ней содержатся рукописные заметки жителя древней империи Манакалон. Возможно, в них можно найти ценную информацию о докатаклизмовой эпохе.
Equipment/&kickstarter_item_Notebook_Title=Записная книжка
Equipment/&kickstarter_item_Spider_Symbol_Content=Шак Агул Зог Хорак Колзил
Equipment/&kickstarter_item_Spider_Symbol_Description=Небольшая костяная табличка с грубо нарисованным символом паука. Вероятно, изготовлена орками.
Equipment/&kickstarter_item_Spider_Symbol_Title=Орочья табличка
Equipment/&kickstarter_item_Testament_Content=Я, Брендил Шарплиф, будучи в здравом уме и трезвой памяти, завещаю всё своё имущество госпоже Элирии Гринблейд в том случае, если в будущих боях с захватчиками-людьми меня настигнет смерть. Моей жене и детям я…\n \n Остальная часть письма отсутствует.
Equipment/&kickstarter_item_Testament_Description=Старое и слегка потрёпанное письмо
Equipment/&kickstarter_item_Testament_Title=Завещание
Equipment/&LanceTypeTitle=Рыцарское копье
Equipment/&LavaBlast_Description=Мощное взрывчатое вещество, которое можно метнуть во врага, чтобы поджечь его.
Equipment/&LavaBlast_Title=Лавовый взрыв
Equipment/&LeatherArmorOfFortitude_Title=Кожаные доспехи выдержки
Equipment/&LeatherArmorPlus+1_Title=Кожаные доспехи +1
Equipment/&LeatherArmorPlus+2_Title=Кожаные доспехи +2
Equipment/&LeatherArmorPlus+3_Title=Кожаные доспехи +3
Equipment/&LeatherArmorPlus1_Description=Такие доспехи носили разведчики армии Манакалона. Вероятно, они принадлежали благородному солдату и наделены магией, дающей дополнительную защиту.
Equipment/&LeatherArmorPlus1_Unidentified_Description=На эту искусно украшенную броню нанесены гербы старого эльфийского семейства.
Equipment/&LeatherArmorPlus1_Unidentified_Title=Великолепные кожаные доспехи
Equipment/&Legendary_Document_Content00=Раскол Аривада
Equipment/&Legendary_Document_Content01=Первые боги сформировали гармоничный ансамбль, когда человечество появилось на Тирмаре. Арун был первым, с ним была Марайке. Затем появились Пакри и Аривад, образовался квартет.
Equipment/&Legendary_Document_Content02=Арун вознёсся, он был выше всех, был первым и самым могущественным.
Equipment/&Legendary_Document_Content03=Затем Арун отошёл в сторону, превыше всего он желал гармонии между богами.
Equipment/&Legendary_Document_Content04=Пакри, всё это время наблюдавшая за происходящим, взяла на себя центральную роль. Она желала гармонии между людьми.
Equipment/&Legendary_Document_Content05=Настали тёмные времена, люди взывали к сильному богу, способному защитить их от сорр-аккатов. Аривад вознёсся и стал новым лидером богов.
Equipment/&Legendary_Document_Content06=Сорр-Тарр осквернил Аривада, вызвав раскол. Аривад разделился на две сущности: родился Эйнар, чистый от скверны. Аривад остался вечно осквернённым. С тех пор их стало пятеро.
Equipment/&Legendary_Document_Description=Вы изучили надписи, нанесённые на стену храма. Кажется, это древняя история падения Аривада на Тирмаре, предшествующая Катаклизму.
Equipment/&Legendary_Document_Title=Война богов
Equipment/&LiamsHeirloom_Description=Это семейная драгоценность — великолепный рубин, стоящий, вероятно, около 500 зм.
Equipment/&LiamsHeirloom_Title=Семейная драгоценность Лиама
Equipment/&LightArmorCategoryDescription=Лёгкие доспехи, изготовленные из тонких и гибких материалов; особенно подходят ловким искателям приключений, поскольку позволяют получить определённую степень защиты, не жертвуя подвижностью.
Equipment/&LightArmorCategoryTitle=Лёгкие доспехи
Equipment/&LightCrossbow+3_Title=Лёгкий арбалет +3
Equipment/&LightCrossbowOfPerfection_Title=Лёгкий арбалет совершенства
Equipment/&LightCrossbowOfSharpshooting_Title=Лёгкий арбалет меткости
Equipment/&LightCrossbowTypeTitle=Л. арбалет
Equipment/&LightHammerTypeTitle=Лёгкий молот
Equipment/&LoadedDice_Description=Жрецы Мисайе весьма эффективно используют такие кости!
Equipment/&LoadedDice_Title=Меченые кости
Equipment/&Longbow_plus_1_Unidentified_Description=Искусно изготовленный длинный лук с украшениями и рунами. Вероятно, волшебный.
Equipment/&Longbow_plus_1_Unidentified_Title=Великолепный длинный лук
Equipment/&Longbow_plus_2_Description=Дефинет Шарпсайт, знаменитый заклинатель из лесных эльфов, создавший много знаменитых луков, сотворил этот лук с одной-единственной жуткой целью — убивать своих сородичей, эльфов империи Манакалон.
Equipment/&Longbow_plus_2_Title=Длинный лук +2
Equipment/&Longbow+3_Title=Длинный лук +3
Equipment/&LongbowOfPerfection_Title=Длинный лук совершенства
Equipment/&LongbowOfSharpshooting_Title=Длинный лук меткости
Equipment/&LongbowPlus1TypeDescription=TBC история
Equipment/&LongbowPlus1TypeTitle=Длинный лук +1
Equipment/&LongbowPlusoneTypeDescription=Охотничье оружие, в котором чувствуется рука Дефинета Шарпсайта, знаменитого заклинателя из лесных эльфов.
Equipment/&LongbowTypeTitle=Длинный лук
Equipment/&Longsword_plus_2_Description=Знаменитое оружие из мастерских Элгадора Кинспирита, мага-кузнеца Арканиума. Вероятно, времён Расширения Манакалона.
Equipment/&Longsword_plus_one_Description=Длинный меч тирмарского инквизитора, благословенный божественной магией.
Equipment/&Longsword_plus_one_Title=Длинный меч +1
Equipment/&Longsword_plus_one_Unidentified_Description=Искусно украшенный длинный меч — на вид старинный и очень ценный.
Equipment/&Longsword_plus_one_Unidentified_Title=Великолепный длинный меч
Equipment/&Longsword_plus_two_Description=TBC
Equipment/&Longsword_plus_two_Title=Длинный меч +2
Equipment/&Longsword_plus_two_Unidentified_Description=Искусно изготовленный и украшенный длинный меч.
Equipment/&Longsword_plus_two_Unidentified_Title=Великолепный длинный меч
Equipment/&Longsword+3_Title=Длинный меч +3
Equipment/&LongswordOfPerfection_Title=Длинный меч совершенства
Equipment/&LongswordOfSharpness_Title=Длинный меч остроты
Equipment/&LongswordTypeTitle=Длинный меч
Equipment/&Lowlife_Quest_MagicalSword_Description=Это магический меч, который ищет Энни. Похоже, он наделён могущественной силой.
Equipment/&Lowlife_Quest_MagicalSword_Title=Магический меч
Equipment/&LuteDescription=Струнный инструмент с грифом и глубокой круглой спинкой с полостью. Относительно тихий, но отлично подходит для аккомпанемента!
Equipment/&LuteTitle=Лютня
Equipment/&Mace_plus_one_Description=Прекрасный пример оружия, изготавливаемого дварфскими оружейниками в городах Снежного союза.
Equipment/&Mace_plus_one_TypeTitle=Булава +1
Equipment/&Mace_plus_one_Unidentified_Description=Мастерски изготовленная булава с украшениями.
Equipment/&Mace_plus_one_Unidentified_Title=Великолепная булава
Equipment/&Mace_plus_two_Description=Такое оружие обычно носили ветераны Золотой кавалерии, в бою наводившие им ужас на врагов.
Equipment/&Mace_plus_two_Title=Булава +2
Equipment/&Mace+3_Title=Булава +3
Equipment/&MaceOfPerfection_Title=Булава совершенства
Equipment/&MaceOfShattering_Title=Булава разрушения
Equipment/&MaceTypeTitle=Булава
Equipment/&Magic_Arrow_Unidentified_Description=Удивительно лёгкая и острая стрела. Вероятно, волшебная.
Equipment/&Magic_Arrow_Unidentified_Title=Удивительная стрела
Equipment/&Magic_Bolt_Unidentified_Description=Удивительно лёгкий и острый арбалетный болт. Вероятно, волшебный.
Equipment/&Magic_Bolt_Unidentified_Title=Удивительный арбалетный болт
Equipment/&MagisterTooth_Description=Зуб, найденный в груде драконьих костей. Должно быть, он принадлежал Магистру, который был драконом!
Equipment/&MagisterTooth_Title=Зуб дракона
Equipment/&MagnificientCrossbow_Description=Превосходный арбалет, покрытый замысловатым орнаментом.
Equipment/&MagnificientCrossbow_Title=Великолепный арбалет
Equipment/&MagnificientCrossbowGenericPresentation=Чудесное и, вероятно, магическое оружие.
Equipment/&MagnificientHeavyCrossbow_Description=Тяжёлый арбалет изумительного качества, способный наносить сокрушительный урон.
Equipment/&MagnificientHeavyCrossbow_Title=Великолепный тяжёлый арбалет
Equipment/&MagnificientMaul_Description=Грозная и могущественная колотушка, способная без труда расколоть любой череп.
Equipment/&MagnificientMaul_Title=Великолепная колотушка
Equipment/&MagnificientSpear_Description=Прекрасное копьё наивысшего качества, идеально сбалансированное и невероятно острое.
Equipment/&MagnificientSpear_Title=Великолепное копьё
Equipment/&ManacalonRosaryDescription=Эта подвеска используется для наложения заклятий на предметы с помощью подготовленных материалов, созданных древними манакалонскими мастерами магии. Воспроизвести их ритуалы почти невозможно, но их может завершить тот, у кого есть необходимый навык и ингредиенты.
Equipment/&ManacalonRosaryTitle=Манакалонские чётки
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Description=Медрет Шарпай изготовил этот предмет, чтобы защитить разведчиков Коэдимварта во время их длительных вылазок.
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Title=Мантия сопротивления заклинаниям
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Unidentified_Description=Красивая, искусно изготовленная мантия, сшитая из шёлка. Возможно, магическая.
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Unidentified_Title=Красивая мантия
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Function_Description=Авар Уайзхарт поборол изнурительную болезнь ради победы в играх дварфов. Он описал свои методики в этом руководстве.
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Title=Руководство по телесному здоровью
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Unidentified_Description=Книга, содержащая советы для тех, кто хочет укрепить здоровье.
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Unidentified_Title=Книга в кожаном переплёте
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Function_Description=Авар Уайзхарт поборол изнурительную болезнь ради победы в играх дварфов. Он описал свои методики в этом руководстве.
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Title=Руководство по развитию силы
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Unidentified_Description=Книга, содержащая советы для тех, кто хочет стать сильнее.
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Unidentified_Title=Книга в кожаном переплёте
Equipment/&ManualOfLeadership_Function_Description=Фундаментальная работа по лидерству, которую изучали все офицеры Железного Легиона.
Equipment/&ManualOfLeadership_Title=Том лидерства и влияния
Equipment/&ManualOfLeadership_Unidentified_Description=Книга, содержащая советы для тех, кто хочет повысить влияние и развить лидерские качества.
Equipment/&ManualOfLeadership_Unidentified_Title=Книга в кожаном переплёте
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Function_Description=Гифалиэль Свифтфут написала это руководство для своих учеников в Имперской балетной школе Сиотрина.
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Title=Руководство по развитию ловкости
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Unidentified_Description=Книга, содержащая советы для тех, кто хочет стать более ловким.
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Unidentified_Title=Книга в кожаном переплёте
Equipment/&ManualOfQuickThought_Function_Description_Hasdrubal=Волшебная книга, которая позволяет укрепить интеллект. Вы согласились отнести её Хасдрубалу.
Equipment/&ManualOfQuickThought_Function_Description=Этот том, по которому училось несколько поколений арканистов, содержит основные знания учёных Манакалона.
Equipment/&ManualOfQuickThought_Title_Hasdrubal=Подарок Хасдрубалу от Телериена
Equipment/&ManualOfQuickThought_Title=Том быстроты мышления
Equipment/&ManualOfQuickThought_Unidentified_Description=Книга, содержащая советы для тех, кто хочет стать умнее.
Equipment/&ManualOfQuickThought_Unidentified_Title=Книга в кожаном переплёте
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Function_Description=Вдохновлённый Пакри том вселил веру в высшие (или низшие) силы в умы многих агностиков.
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Title=Том понимания
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Unidentified_Description=Книга, содержащая советы для тех, кто хочет стать мудрее.
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Unidentified_Title=Книга в кожаном переплёте
Equipment/&MarkOfTheCrown_Description=С тех пор как вас лишили Короны, вы не можете ничего надеть на голову. Вам кажется, что Корона по-прежнему у вас на голове, вероятно, это побочный эффект слияния с её невероятной магией.
Equipment/&MarkOfTheCrown_Title=Метка Короны
Equipment/&MartialWeaponCategoryDescription=Чтобы управляться с этим оружием без штрафа, нужна особая подготовка.
Equipment/&MartialWeaponCategoryTitle=Воинское оружие
Equipment/&Maul_Description=Простая, прочная и тяжёлая колотушка, способная сокрушить ваших врагов.
Equipment/&Maul_plus_one_Description=Это оружие, к которому приложили руку способные маги, вероятно, было изготовлено в Тирмаре.
Equipment/&Maul_plus_one_Title=Колотушка +1
Equipment/&Maul_plus_two_Description=Магия мастеров-кузнецов Снежного союза сосредоточена в этом невероятном магическом оружии.
Equipment/&Maul_plus_two_Title=Колотушка +2
Equipment/&Maul_Title=Колотушка
Equipment/&Maul+3_Title=Колотушка +3
Equipment/&MaulOfPerfection_Title=Колотушка совершенства
Equipment/&MaulOfPower_Description=Простая, но эффективная зачарованная колотушка. Легко пробьёт почти любую защиту.
Equipment/&MaulOfPower_Title=Колотушка сокрушения
Equipment/&MaulOfShattering_Title=Колотушка разрушения
Equipment/&MaulTypeTitle=Колотушка
Equipment/&MaxRangeTitle=Максимальная дальность
Equipment/&MediumArmorCategoryDescription=Средние доспехи защищают лучше, чем лёгкие, но и сильнее мешают движениям.
Equipment/&MediumArmorCategoryTitle=Средние доспехи
Equipment/&MerranStashTitle=Тайник капитана Мерран
Equipment/&MertonsJournal_Content_00=Биография\n Воспоминания укротителя теней\nАвтор: А. Мертон\n1022 год п. К.\n \n Они были горсткой смелых исследователей, первыми со времён падения, пересёкшими горы, скрывающие Старую Империю. Их имена: Хэй, Энни, Бетти, Арвин, Свен, Рианна и Гектор.\nВместе они были сильнее всех монстров Пустошей.\n Задолго до того, как была открыта дорога Копперхед, они шли тропами и тоннелями от Масгарта до Манакалона.\n Они принесли старую книгу со сведениями о том, как зачаровывать подготовленное оружие, и продали её предводителю дварфов клана Гормсдоттир. С этого всё и началось. Вскоре всеобщее внимание было обращено к Пустошам. Каждый жаждал овладеть забытыми тайнами Старой Империи.\n \n Остальное прочитать невозможно.
Equipment/&MertonsJournal_Description=Написанная от руки книга, по всей видимости, использовавшаяся для составления биографии. Похоже, автор передумал, написав всего несколько строк.
Equipment/&MertonsJournal_Title=Недописанная биография
Equipment/&MertonStashTitle=Тайник неизвестного отряда
Equipment/&MertonSword_Description=Биттеррут дала вам этот меч. Вы должны отнести его Мертону в Каэр Кифлен.
Equipment/&MertonSword_Title=Меч Арвина Мертона
Equipment/&MinimalStrengthDescription=Минимальная СИЛ: {0}
Equipment/&Monk_Armor_Description=Традиционный наряд соластанских монахов.
Equipment/&Monk_Armor_Title=Одежды монаха
Equipment/&Morningstar_plus_1_Description=Искусно украшенный моргенштерн, стоявший на вооружении ударных отрядов Манакалонской империи. Наделён магией.
Equipment/&Morningstar_plus_1_Title=Манакалонский моргенштерн +1
Equipment/&Morningstar_plus_1_Unidentified_Description=Искусно украшенный моргенштерн. Превосходное оружие.
Equipment/&Morningstar_plus_1_Unidentified_Title=Великолепный моргенштерн
Equipment/&Morningstar_plus_2_Description=TBC история
Equipment/&Morningstar_plus_2_Title=Моргенштерн +2
Equipment/&Morningstar_plus_two_Description=Оружие, обычное для тирмарских жрецов, что сражались бок о бок с отрядами Соласты в Битве при Разломе.
Equipment/&Morningstar+3_Title=Моргенштерн +3
Equipment/&MorningstarOfPerfection_Title=Моргенштерн совершенства
Equipment/&MorningstarOfPower_Function_Description=Пока вы используете это оружие, ваш показатель силы равен 19. Оружие не оказывает на вас никакого действия, если ваш показатель силы равен или больше 19.
Equipment/&MorningstarOfShattering_Title=Моргенштерн разрушения
Equipment/&MorningstarOfSmashing_Title=Моргенштерн сокрушения
Equipment/&MorningstarTypeTitle=Моргенштерн
Equipment/&MusicalInstrumentCategoryTitle=Музыкальный инструмент ({0})
Equipment/&MusicalInstrumentLyreTypeDescription=Если вы мастерски владеете этим музыкальным инструментом, вы можете добавлять свой бонус мастерства к любым проверкам характеристик для игры на этом инструменте. Бард может использовать его для фокусировки заклинаний. Для каждого вида музыкальных инструментов нужно отдельное мастерство.
Equipment/&MusicalInstrumentLyreTypeTitle=Лира
Equipment/&NecklaceOfFireballsDescription=Медрет Шарпай объединил усилия с ювелиром в изготовлении этого предмета, призванного помочь отрядам налётчиков Коэдимварта в битвах на имперской территории.
Equipment/&NecklaceOfFireballsTitle=Ожерелье огненных шаров
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Description=Бусины этого ожерелья вырезаны из древесины, добытой в чаще лесных эльфов. Они помогают носителю обрести гармонию с собой и быстрее реагировать на атаки.
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Power_Description=Даёт +1 к КД и повышает максимум очков Ци на половину вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону).
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Title=Ожерелье сосредоточенности
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Unidentified_Description=Ожерелье из переплетённых деревянных бусин. Кажется, будто оно обладает магическими силами.
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Unidentified_Title=Деревянное ожерелье
Equipment/&NecklaceSpecialDescription=Качество этого ожерелья выше среднего.
Equipment/&NecklaceSpecialTitle=Красивое ожерелье
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content01=В случае обнаружения, пожалуйста, верните в Гильдию антикваров в Каэр Кифлене. Вознаграждение гарантируется.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content02=Окрестности, продолжение… Замок выстроен в архитектурном стиле Первого расширения, заметно множество дополнений и проведённых реноваций. Стандартная мемориальная доска: «Каэр Тенарион», построен двадцать пятым Железным Легионом на двадцать четвёртом году правления Гвалтриана Третьего, 1557 год по манакалонскому календарю или 1486 год до Катаклизма. Предположительно, построен для снижения напряжённости на близлежащей территории.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content03=Позже, тот же день. Мои изначальные подозрения подтвердились: замок не пустует. Я столкнулся с патрулём скелетов во главе с призраком, назвавшимся Адамом Двенадцатым, бывшим имперским офицером, а ныне капитаном стражи замка. Он тщательно меня допросил и разрешил осмотреть окрестности замка, но запретил приближаться к замку или входить в него. Хозяин замка, призрак назвал его Мардрахтом, не принимает гостей. Капитан признался, что и сам не видел своего господина и не общался с ним уже несколько веков.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content04=Кладбище, продолжение… Даты на всех надгробиях предшествуют Катаклизму. Захоронений здесь не было уже более тысячи лет. Вероятно, все жители замка — нежить, как и стража. Подтвердить это предположение не могу, поскольку входить мне запретили.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content05=Массивный мавзолей в дальней части кладбища, выполненный в стиле Первого расширения. На надписи над входом упомянут двадцать пятый Железный Легион. Предположительно, внутри похоронены офицеры (и, вероятно, в катакомбах под мавзолеем, вырытых на случай нехватки места внутри), а более низкие чины покоятся вокруг мавзолея.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content06=Следующий день, продолжение… Пока я изучал кладбище, с севера пришла стая волков во главе с человеком или с чем-то похожим на человека. Его встретили капитан и стража. Они поговорили несколько минут, он был насторожен, но настроен был не враждебно. Капитан указал в мою сторону, явно сообщая ему о моём присутствии. Никто из группы не проявил ко мне никакого интереса.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content07=Позже, тот же день. Из мавзолея вышла эльфийка в сопровождении нескольких, по всей видимости, живых эльфов и людей. Они не могли войти в мавзолей так, чтобы я их не заметил. Возникают два вопроса:
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content08=Есть другой вход в мавзолей? Предполагаемые катакомбы под мавзолеем — это подземный вход в замок?
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content09=2. Как в замке могут быть живые, если тут нет захоронений младше тысячи лет? Две вероятности: продлённая с помощью магии жизнь (некромантия? Сочетается со стражниками-нежитью, которых я повстречал) и/или тела не хоронят после смерти (тоже сочетается с некромантией).
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content10=Я наблюдал из-за укрытия, как они обходили кладбище. Очевидно, они что-то искали (меня?). Дальше следует быть крайне осторожным.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Description=Журнал Ангби Крамссона из Гильдии антикваров.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Title=Написанная от руки книга в кожаном переплёте
Equipment/&Necromancy_Fallen_Content01=…когда сораки последовали за человечеством, верховный жрец забвения впал в отчаяние и обезумел. Он осквернил покой могил, поднимая павших, чтобы собрать армию нежити. Поскольку он знал, что его действия не вызовут благосклонности Марайке, повелительницы жизни и смерти, он и его последователи решили обмануть богиню, скрыв проклятье под видом молитвы. Марайке ответила на их молитву, однако она не поверила в обман. Она прокляла поглощённых злом заговорщиков в ответ и лишила их своей милости. Они стали падшими, а те, кого они оживили, превратились в зомби скорби, названных так в честь применённого ими проклятья скорби.
Equipment/&Necromancy_Fallen_Content02=Лучи солнца представляют смертельную опасность для падших, наказанных Марайке. Они обречены вечно скрываться в тени, ожидая прощения. Но на наказании Марайке история не закончилась. Сорр-Тарр, жестокий бог сораков, увидел потенциал в падших. Не снимая проклятия Марайке, он наделил их силой, призванной творить зло: осквернять других своим прикосновением и создавать ещё более нечестивых слуг, чем зомби. О первых падших почти ничего не известно, за исключением того, что их было двенадцать, а при жизни они были жрецами и паладинами…
Equipment/&Necromancy_Fallen_Description=Страница, очевидно, вырванная из книги, затем скомканная и брошенная на пол.
Equipment/&Necromancy_Fallen_Title=Вырванная страница
Equipment/&Necromancy_Gods_Content01=…божества Тирмара являются источником новой, неизведанной магии. Люди считают их могущественными сущностями, вероятно, внеземного происхождения. Они поклоняются божествам и исполняют их указания, получая взамен силу.
Equipment/&Necromancy_Gods_Content02=Люди различают «добрых» и «злых» божеств. «Добрые» — это те божества, которые, по мнению людей, помогают им и — по крайней мере, в их теологии — заботятся об их благополучии. «Злые» — это враждебно настроенные к людям божества, они помогают другим расам завоёвывать людей. Именно «злое» божество и его последователи — некий Сорр-Тарр и раса сорр-аккаты, или сораки — заставили людей покинуть Тирмар. Их прибытие на Соласту…
Equipment/&Necromancy_Gods_Description=Страница, очевидно, вырванная из книги, затем скомканная и брошенная на пол.
Equipment/&Necromancy_Gods_Title=Вырванная страница
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content01=…наверх, чтобы поговорить об этом с Мардрахтом, но Акша сказала, что он отдыхает, и, как всегда, попросила его не беспокоить. Она предложила передать послание — как мило! — но я знаю, оно до него не дойдёт.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content02=Насколько я знаю, она сказала ему, что я умерла. Возможно, она хочет воплотить свои слова в жизнь. Он сейчас так потрясён и сбит с толку Катаклизмом, что вполне мог ей поверить. Она могла убить его — может быть, он мёртв уже несколько веков, — но нет: его магическая защита на месте. Он жив.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content03=Если бы я могла до него добраться — освободить его от её воздействия, — но я не могу пройти мимо неё и её упырей. Сплошное разочарование! Надо бы устроить ей внезапную встречу с осиновым колом, но она настороже.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content04=Адам не поможет. Он не пойдёт против Акши без приказа Мардрахта, которого, конечно же, не будет, потому что она его изолировала. Как он может этого не замечать? Я не отдам ей замок, ни за что. Пока Мардрахт жив, я буду пытаться спасти его.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content05=…обыскивала кладбище, как обычно. Там был дварф — он думал, что я его не видела, — но он призрак. Адам сказал, что он был антикваром, каким-то учёным. Я попыталась поймать его и узнать, что ему известно.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content06=Я была слишком нетерпелива, он ушёл. Возможность упущена. Он может знать что-то, что поможет мне пройти мимо Акши и её упырей и освободить Мардрахта от её воздействия. Однажды я избавлюсь от неё. Клянусь.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Description=Несколько страниц с рукописным текстом
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Title=Дневник Лиззарии
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content01=Снова кошмары. Битва, Разлом — всемогущий Касейнакс с Короной.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content02=Люди. Боги… Боги! Что они такое? Откуда такое могущество? Почему мы бессильны? Зачем они пришли?
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content03=Почему они не пришли за мной? Они придут, я знаю. Они найдут и убьют всех, кто был там. Может быть, нам уготовано нечто более страшное. Я готов. Да, у старика ещё есть порох в пороховницах. Однажды мы и сами были могущественными, как боги. Эльфы об этом позабыли, но когда-то они об этом знали. Да, знали.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content04=Почему они не приходят? Неужели эти чужеземные боги пали? Безопасно ли снаружи? Или они хотят, чтобы я так думал? Им меня не выманить… Нет. Никогда.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Description=Несколько страниц с рукописным текстом
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Title=Дневник Мардрахта
Equipment/&Necromancy_Refugees_Content01=…люди говорили, что им пришлось бежать в Соласту из родного дома, из мира, который они называют Тирмаром. Их преследовала раса сорр-аккатов, или сораков, захватившая Тирмар и угрожавшая захватить остальные миры.
Equipment/&Necromancy_Refugees_Content02=Правитель принял их с распростёртыми объятьями, он понимал, что этих молящих о спасении беженцев будет легко подчинить, а затем они либо разделят судьбу низших рас Соласты, став рабами, либо будут переданы волшебникам Арканиума для вскрытия или любой другой полезной формы научного изучения. Однако когда стража попыталась схватить людей, они воззвали к своим так называемым «богам» и использовали могущественную магию, заставшую нападавших врасплох. Благодаря этому им удалось сбежать.
Equipment/&Necromancy_Refugees_Description=Страница, очевидно, вырванная из книги, затем скомканная и брошенная на пол.
Equipment/&Necromancy_Refugees_Title=Вырванная страница
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content01=«О новой магии людей и их богах и об особом значении их магии для некромантии». Автор: Алитариэль Треанин, послушник младшего мастера Арканиума, Школа некромантии. Академическая сессия 3044 года по имперскому календарю.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content02=В качестве квалификационной работы в поддержку моей кандидатуры на звание младшего мастера Арканиума Школы некромантии я представляю результаты своего исследования природы и видов новой магии, принесённой в Соласту людьми из Тирмара, в частности, эффективности тех, кого они называют «жрецами», в отталкивании и уничтожении нежити. Это исследование обладает чрезвычайной важностью, поскольку мы не можем понять людей и оценить как серьёзность угрозы, которую они могут представлять для Империи, так и потенциальную выгоду, которую они могут принести ей после завоевания.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content03=Всем известно, что магия людей происходит от сущностей, которых они называют «богами» («богини» в женском роде, «божества» во множественном числе). В настоящей работе я называю её «божественной магией», чтобы отделить её от тайной магии, являющейся результатом научных исследований. Точно так же, как тайная магия делится на школы, часть божественной магии делится на восемь областей изучения, которые люди называют «доменами». Каждое божество обычно предоставляет жрецам доступ к двум доменам, отражающим их конкретные интересы. Домен, наибольшим образом связанный со школой некромантии, называется доменом забвения.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content04=В дополнение к заклинаниям из двух доменов жрец получает доступ к широкому спектру других заклинаний и сил, которыми обладают все жрецы, независимо от избранного божества. Многие из них по своим эффектам схожи с заклинаниями школы некромантии. Однако существуют две абсолютно уникальные для некромантии силы: жрец тирмарского божества, обладающий достаточно высоким рангом, способен отталкивать и даже уничтожать нежить. Опрошенные мной люди связывают это с тем, что их божества считают всю нежить «неестественными» существами — данное слово многое говорит об их примитивном уровне развития, — а значит, нежеланными, но при этом они не знают о том, как именно жрецы достигают данного результата, говоря лишь о «воле» и «силе» их божеств.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content05=На следующих страницах представлено рассмотрение феномена «обращения» и уничтожения нежити с помощью тауматологического подхода Фатириен и её последователей, а также более современных методов, разработанных Горлиндриеном и его сторонниками. Все выводы носят неопределённый характер. Если настоящая работа будет одобрена, я изучу этот феномен в своём следующем труде.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Description=Древняя на вид книга с восемью кольцами Арканиума, вытисненными на обложке.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Title=О новой магии людей и их богах
Equipment/&NeedleTypeTitle=Стрела для духовой трубки
Equipment/&NetTypeTitle=Сеть
Equipment/&NoArmorCategoryDescription=Эта простая одежда ни от чего не защищает.
Equipment/&NoArmorCategoryTitle=Без доспехов
Equipment/&OfOrcsAndMenContent=Прочитав эту книгу, вы лучше понимаете орков и их природу.
Equipment/&OfOrcsAndMenDescription=Книга о разных племенах орков.
Equipment/&OfOrcsAndMenHeader=Орки Соласты
Equipment/&OfOrcsAndMenTitle=Об орках и людях
Equipment/&OgreJavelinTitle=Метательное копьё огра
Equipment/&OilOfSharpness_Description=Это прозрачное густое масло сверкает от сверхтонких серебряных осколков. Масло может покрыть одно рубящее или колющее оружие или до 5 рубящих или колющих боеприпасов. Нанесение масла занимает 1 минуту. На протяжении 1 часа покрытый предмет будет считаться магическим и давать бонус +3 к броскам атаки и урона.
Equipment/&OilOfSharpness_Function_Description=+3 к АТК и УРН, оружие становится магическим.
Equipment/&OilOfSharpness_Title=Масло остроты
Equipment/&OilOfSharpness_Unidentified_Description=Бутыль, содержащая прозрачное желеобразное масло, сверкающее от сверхтонких серебряных осколков.
Equipment/&OilOfSharpness_Unidentified_Title=Странное масло
Equipment/&OneRing_Description=Когда вы носите это кольцо, вам становится не по себе, вам кажется, что за вами следят. При этом оно каким-то образом делает вас незаметнее. Оно было изготовлено для Перешёптывающихся и убийц.
Equipment/&OneRing_Title=Одно кольцо
Equipment/&OrcArrowTypeTitle=Стрела орка
Equipment/&OrcGreataxeTypeTitle=Двуручный топор орка
Equipment/&OrcJavelinTitle=Метательное копьё орка
Equipment/&OrcMaceTypeTitle=Булава орка
Equipment/&OrcShortbowTypeTitle=Короткий лук орка
Equipment/&PartyStashTitle=Тайник отряда — он ваш!
Equipment/&PebbleThrowTypeTitle=Камушки
Equipment/&Pelt_Package_Description=Волчьи шкуры, необходимые Гартоку.
Equipment/&Pelt_Package_Title=Шкура для Гартока.
Equipment/&PenitentBelt_Unidentified_Description=Странный пояс, сделанный из шипов и веток.
Equipment/&PenitentBeltDescription=Боль и неудобства, которые причиняет этот пояс, учат его носителя черпать внутреннюю силу для успокоения ран.
Equipment/&PenitentBeltTitle=Кушак преобразования
Equipment/&PeriaptOfHealth_Description=Жрецы Марайке часто носят такие обереги, чтобы поддерживать здоровье для лучшей службы нуждающимся. В безвыходных ситуациях они используют обереги, чтобы стабилизировать больных, благодаря чему они получают больше времени для их исцеления.
Equipment/&PeriaptOfHealth_Title=Оберег здоровья
Equipment/&PeriaptOfHealth_Unidentified_Description=Красивая подвеска с синим драгоценным камнем.
Equipment/&PeriaptOfHealth_Unidentified_Title=Красивая подвеска
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Description=Галар Штормфордж изготовил первый оберег. Их стремятся заполучить как правители, так и шпионы.
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Title=Оберег защиты от отравления
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Unidentified_Description=Чёрный камень на серебряной цепочке.
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Unidentified_Title=Оберег с чёрным камнем
Equipment/&PickupQuest_Item_Aquila_Description=Это наконечник боевого штандарта Манакалона. Он в плохом состоянии, но он может заинтересовать учёных.
Equipment/&PickupQuest_Item_Aquila_Title=Имперский орёл
Equipment/&PickupQuest_Item_ChroniclesOfTheInquisition_Description=В этой старинной тирмарской книге описана борьба инквизиции с сорр-аккатами.
Equipment/&PickupQuest_Item_ChroniclesOfTheInquisition_Title=Хроники инквизиции
Equipment/&PickupQuest_Item_CrownNotes_Description=Заметки с надписями, переписанными с пьедестала, на котором вы нашли Корону.
Equipment/&PickupQuest_Item_CrownNotes_Title=Древние надписи
Equipment/&PickupQuest_Item_Cypher_Description=Этот древний предмет использовала разведка империи Манакалон. Умелые шпионы могли использовать это механическое устройство для шифрования и расшифровки письменного сообщения без использования магии.
Equipment/&PickupQuest_Item_Cypher_Title=Шифровальный диск Перешёптывающихся
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterContent01=Прощанье с Щитом
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterContent02=Я только что получил приказ! Я освобождаюсь от службы моей любимой Адрастее и отправляюсь в отдалённые провинции! Открывается новая школа магии для подготовки Магических Клинков, меня назначили директором в знак признания моей многолетней преданной службы. Я оставляю этот кинжал в качестве свидетельства моей вечной любви и уважения к моей наставнице Адрастее Мудрый Щит, мастеру Арканиума.
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterDescription=Короткое прощальное письмо, написанное предком лорда Данантара.
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterTitle=Древнее письмо
Equipment/&PickupQuest_Item_HiddenBlade_Description=Этот сломанный клинок, найденный вами рядом с лагерем, мог принадлежать сорр-аккатам. Вы впервые видите подобное оружие, оно покрыто чёрной краской и поэтому не отражает свет. На клинке есть надпись, выгравированная на не использующемся на Соласте языке.
Equipment/&PickupQuest_Item_HiddenBlade_Title=Клинок сорр-аккатов
Equipment/&PickupQuest_Item_ImperialInsignia_Description=Эмблема Первого Легиона империи Манакалон, изготовленная до Катаклизма.
Equipment/&PickupQuest_Item_ImperialInsignia_Title=Эмблема Первого Легиона.
Equipment/&PickupQuest_Item_LavaForest_Description=Похож на дварфский метатель, но предположительно защищён каким-то мощным заклинанием и, кажется, никто не может одолеть его магию. Возможно, вы просто недостойны.
Equipment/&PickupQuest_Item_LavaForest_Title=Дварфский молот
Equipment/&PickupQuest_Item_MagisterAmulet_Description=Этот украшенный драгоценными камнями амулет слишком велик, он точно не может принадлежать человеку.
Equipment/&PickupQuest_Item_MagisterAmulet_Title=Амулет Магистра
Equipment/&PickupQuest_Item_PaintedHide_Description=Эта свёрнутая шкура покрыта странными символами, вероятно, надписями на гоблинском языке.
Equipment/&PickupQuest_Item_PaintedHide_Title=Окрашенная шкура
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Content01=Это не конец
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Content02=Если вы это читаете, значит, меня больше нет! Будьте уверены, я пала, сражаясь до последнего вздоха, и не преклонила колен! Остерегайтесь коварности Манакалона, однако верьте своим сёстрам и братьям по оружию! В конце концов, Коэдимварт — это не просто организация, а воплощение стойкости свободного духа, противостоящего подлой тирании!
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Description=Старый дневник времён Второго расширения империи, в котором записаны последние слова знаменитой лесной эльфийки-мятежницы.
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Title=Дневник лесного мятежника
Equipment/&PikeTypeTitle=Пика
Equipment/&PipesOfHauntingDescription=Эти трубы испускают наполненный магией крик, который способен вселить страх даже в сердца самых храбрых воинов.
Equipment/&PipesOfHauntingDrumsTitle=Трубы призраков
Equipment/&PipesOfHauntingUnidentifiedDescription=На прогнившем дереве этих труб ощущается какая-то слабая магия.
Equipment/&PipesOfHauntingUnidentifiedTitle=Почерневшие трубы
Equipment/&Plate_plus_one_Description=Латные доспехи, изготовленные из зачарованного металла.
Equipment/&Plate_plus_one_Title=Латный доспех +1
Equipment/&Plate_plus_one_unidentified_Description=Эти доспехи изготовлены из украшенных металлических пластин с нанесёнными на них магическими рунами.
Equipment/&Plate_plus_one_unidentified_Title=Великолепные латные доспехи
Equipment/&PlateOfFortitude_Title=Латный доспех выдержки
Equipment/&PlatePlus1_Description=TBC
Equipment/&PlatePlus1_Title=Латный доспех +1
Equipment/&PlatePlus1_Unidentified_Description=Чудесные старые искусно изготовленные доспехи. Вероятно, волшебные.
Equipment/&PlatePlus1_Unidentified_Title=Превосходные латные доспехи
Equipment/&PlatePlus2_Title=Латный доспех +2
Equipment/&PlatePlus3_Title=Латный доспех +3
Equipment/&Poison_ArivadsKiss_Description=Яд, изготовленный из ядовитого хребта сорака.
Equipment/&Poison_ArivadsKiss_Title=Поцелуй Аривада
Equipment/&Poison_ArivadsKissPoisonedArrow_Title=Ядовитая стрела «Поцелуй Аривада»
Equipment/&Poison_ArivadsKissPoisonedBolt_Title=Ядовитый болт «Поцелуй Аривада»
Equipment/&Poison_ArunsLight_Description=Химический яд, ненадолго ослепляющий противника.
Equipment/&Poison_ArunsLight_Title=Свет Аруна
Equipment/&Poison_ArunsLightPoisonedArrow_Title=Ядовитая стрела «Свет Аруна»
Equipment/&Poison_ArunsLightPoisonedBolt_Title=Ядовитый болт «Свет Аруна»
Equipment/&Poison_Basic_Arrow_Title=Ядовитая стрела «Простой яд»
Equipment/&Poison_Basic_Bolt_Title=Ядовитый болт «Простой яд»
Equipment/&Poison_basicDescription=Простой химический яд, наносящий урон.
Equipment/&Poison_basicTitle=Простой яд
Equipment/&Poison_BrimstoneFang_Description=Яд, изготовленный из ядовитых клыков Серного Змея.
Equipment/&Poison_BrimstoneFang_Title=Серный клык
Equipment/&Poison_BrimstoneFangPoisonedArrow_Title=Ядовитая стрела «Серный клык»
Equipment/&Poison_BrimstoneFangPoisonedBolt_Title=Ядовитый болт «Серный клык»
Equipment/&Poison_DarkStab_Description=Яд, изготовленный из ядовитых желёз паука Пустошей.
Equipment/&Poison_DarkStab_Title=Тёмный укол
Equipment/&Poison_DarkStabPoisonedArrow_Title=Ядовитая стрела «Тёмный укол»
Equipment/&Poison_DarkStabPoisonedBolt_Title=Ядовитый болт «Тёмный укол»
Equipment/&Poison_DeepPain_Description=Яд, изготовленный из ядовитых клыков подземного паука.
Equipment/&Poison_DeepPain_Title=Глубокая боль
Equipment/&Poison_DeepPainPoisonedArrow_Title=Ядовитая стрела «Глубокая боль»
Equipment/&Poison_DeepPainPoisonedBolt_Title=Ядовитый болт «Глубокая боль»
Equipment/&Poison_DeepSpiderDescription=Яд, дистиллированный из желёз подземных пауков. Им можно покрыть оружие и боеприпасы, чтобы наносить дополнительный урон и замедлять врага.
Equipment/&Poison_DeepSpiderTitle=Яд подземного паука
Equipment/&Poison_GhoulsCaress_Description=Жуткий химический яд, способный парализовать даже величайшего воина.
Equipment/&Poison_GhoulsCaress_Title=Прикосновение упыря
Equipment/&Poison_GhoulsCaressPoisonedArrow_Title=Ядовитая стрела «Прикосновение упыря»
Equipment/&Poison_GhoulsCaressPoisonedBolt_Title=Ядовитый болт «Прикосновение упыря»
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Arrow_Title=Ядовитая стрела «Оцепенение»
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Bolt_Title=Ядовитый болт «Оцепенение»
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Description=Химический яд, вызывающий состояние отравления.
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Title=Оцепенение Марайке
Equipment/&Poison_Queen_Arrow_Title=Ядовитая стрела «Кровь королевы»
Equipment/&Poison_Queen_Bolt_Title=Ядовитый болт «Кровь королевы»
Equipment/&Poison_QueenSpiderBlood_Description=Легендарный яд, наносящий огромный урон.
Equipment/&Poison_QueenSpiderBlood_Title=Кровь королевы пауков
Equipment/&Poison_SpiderDescription=Яд, дистиллированный из желёз пауков Пустоши. Им можно покрыть оружие и боеприпасы, чтобы наносить дополнительный урон.
Equipment/&Poison_SpiderTitle=Яд паука
Equipment/&Poison_TheBurden_Description=Жертве, поражённой этим химическим ядом, кажется, что она несёт на себе гору.
Equipment/&Poison_TheBurden_Title=Бремя
Equipment/&Poison_TheBurdenPoisonedArrow_Title=Ядовитая стрела «Бремя»
Equipment/&Poison_TheBurdenPoisonedBolt_Title=Ядовитый болт «Бремя»
Equipment/&Poison_TheLongNight_Description=Яд, изготовленный из чешуи летучих змеев и поглощающий жертву изнутри.
Equipment/&Poison_TheLongNight_Title=Долгая ночь
Equipment/&Poison_TheLongNightPoisonedArrow_Title=Ядовитая стрела «Долгая ночь»
Equipment/&Poison_TheLongNightPoisonedBolt_Title=Ядовитый болт «Долгая ночь»
Equipment/&Poison_TigerFang_Description=Яд, изготовленный из ядовитых клыков тигрового дракона.
Equipment/&Poison_TigerFang_Title=Тигровый клык
Equipment/&Poison_TigerFangPoisonedArrow_Title=Ядовитая стрела «Тигровый клык»
Equipment/&Poison_TigerFangPoisonedBolt_Title=Ядовитый болт «Тигровый клык»
Equipment/&Poison_WinterWolfPeltDescription=Из этой магической шкуры можно создать интересный предмет.
Equipment/&Poison_WinterWolfPeltTitle=Шкура зимнего волка
Equipment/&Poisoned_Arrow_ArivadsKiss_Description=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Поцелуй Аривада».
Equipment/&Poisoned_Arrow_ArivadsKiss_Title=Ядовитая стрела
Equipment/&Poisoned_Arrow_ArunsLight_Description=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Свет Аруна».
Equipment/&Poisoned_Arrow_Basic_Title=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется простой яд.
Equipment/&Poisoned_Arrow_BrimstoneFang_Title=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Серный клык».
Equipment/&Poisoned_Arrow_CraftingRecipe_Title=Изготовить 5 ядовитых стрел
Equipment/&Poisoned_Arrow_DarkStab_Description=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Тёмный укол».
Equipment/&Poisoned_Arrow_DeepPain_Description=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Глубокая боль».
Equipment/&Poisoned_Arrow_GhoulsCaress_Description=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Прикосновение упыря».
Equipment/&Poisoned_Arrow_MaraikesTorpor_Description=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Оцепенение Марайке».
Equipment/&Poisoned_Arrow_SpiderQueenBlood_Description=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Кровь королевы пауков».
Equipment/&Poisoned_Arrow_TheBurden_Title=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Бремя».
Equipment/&Poisoned_Arrow_TheLongNight_Title=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Долгая ночь».
Equipment/&Poisoned_Arrow_TigerFang_Description=К наконечнику снарядов приспособлен мешочек с ядом, успешные попадания будут вызывать отравление. На этих стрелах используется «Тигровый клык».
Equipment/&Poisoned_Arrow_Title=Ядовитая стрела
Equipment/&Poisoned_Bolt_CraftingRecipe_Title=Изготовить 5 ядовитых арбалетных болтов
Equipment/&Poisoned_Bolt_Title=Ядовитый болт
Equipment/&PoisonersKitToolTypeDescription=Содержит флаконы, химикаты, растения и другое снаряжение, нужное для создания ядов. Для некоторых отрав может потребоваться яд, добытый из существа.
Equipment/&PoisonersKitToolTypeTitle=Набор отравителя
Equipment/&PoisonVipersBiteDescription=Яд, дистиллированный из желёз ядовитых змей. Можно покрывать им оружие, чтобы наносить дополнительный урон.
Equipment/&PoisonVipersBiteTitle=Укус змея
Equipment/&PolarBearPelt_Description=Шкура большого и крепкого белого медведя.
Equipment/&PolarBearPelt_Title=Шкура белого медведя
Equipment/&PotionGiantStrengthCloudDescription=Если выпить это зелье, ваша СИЛ вырастет до 27 на час.
Equipment/&PotionGiantStrengthCloudTitle=Зелье силы великана (облачного)
Equipment/&PotionGiantStrengthFireDescription=Если выпить это зелье, ваша СИЛ вырастет до 25 на час.
Equipment/&PotionGiantStrengthFireTitle=Зелье силы великана (огненного)
Equipment/&PotionGiantStrengthFrostDescription=Если выпить это зелье, ваша СИЛ вырастет до 23 на час.
Equipment/&PotionGiantStrengthFrostTitle=Зелье силы великана (морозного)
Equipment/&PotionGiantStrengthHillDescription=Если выпить это зелье, ваша СИЛ вырастет до 21 на час.
Equipment/&PotionGiantStrengthHillTitle=Зелье силы великана (холмового)
Equipment/&PotionHealingRemedyDescription=Содержит мерцающую жидкость. При употреблении восстанавливает часть утерянных ОЗ.
Equipment/&PotionHealingRemedyTitle=Целительное лекарство
Equipment/&PotionOfClimbingDescription=Если выпить это зелье, вы сможете лазать, как паук, в течение часа.
Equipment/&PotionOfClimbingTitle=Зелье лазания
Equipment/&PotionOfComprehendLanguages_Description=Это зелье позволяет вам понимать все языки в течение часа.
Equipment/&PotionOfComprehendLanguages_Title=Зелье понимания языков
Equipment/&PotionOfFlyingDescription=Если выпить это зелье, вы сможете летать в течение часа.
Equipment/&PotionOfFlyingTitle=Зелье полёта
Equipment/&PotionOfGreaterHealingDescription=Содержит мерцающую жидкость. При употреблении восстанавливает часть утерянных ОЗ.
Equipment/&PotionOfGreaterHealingTitle=Зелье сильного лечения
Equipment/&PotionOfHealingDescription=Содержит мерцающую жидкость. При употреблении восстанавливает часть утерянных ОЗ.
Equipment/&PotionOfHealingTitle=Зелье лечения
Equipment/&PotionOfHeroismDescription=Выпив это зелье, вы временно получите дополнительные очки здоровья и эффект благословения.
Equipment/&PotionOfHeroismTitle=Зелье героизма
Equipment/&PotionOfInvisibilityDescription=Даёт вас невидимость на час.
Equipment/&PotionOfInvisibilityTitle=Зелье невидимости
Equipment/&PotionOfSpeedDescription=При употреблении это зелье придаёт вам эффект ускорения.
Equipment/&PotionOfSpeedTitle=Зелье скорости
Equipment/&PotionOfSuperiorHealingDescription=Содержит мерцающую жидкость. При употреблении восстанавливает часть утерянных ОЗ.
Equipment/&PotionOfSuperiorHealingTitle=Зелье превосходного лечения
Equipment/&PotionofwaterbreatingDescription=Содержит мерцающую жидкость. При употреблении восстанавливает часть утерянных ОЗ.
Equipment/&PotionofwaterbreatingTitle=Целительное лекарство
Equipment/&PouchDescription=Сумка из ткани и кожи для сбора небольших предметов.
Equipment/&PouchTitle=Сумка
Equipment/&PraetorChainShirt_Function1_Description=Даёт мастерство запугивания.
Equipment/&PriaptOfTheMasterEnchanter_Function_Description=Если вы используете этот оберег и связаны с ним, ваша скорость изготовления повышается.
Equipment/&PriestPackTitle=Набор священника
Equipment/&PrimedCrossbow_Title=Подготовленный арбалет
Equipment/&PrimedHeavyCrossbow_Title=Подготовленный тяжёлый арбалет
Equipment/&PrimedSpear_Title=Подготовленное копьё
Equipment/&PrimedStudded_Title=Подготовленный клёпаный доспех
Equipment/&PrimedWarhammer_Title=Подготовленный боевой молот
Equipment/&ProducedFlameTitle=Пламя
Equipment/&Quarterstaff_plus_2_Description=Этот магический боевой посох зачарован волшебниками из лесных эльфов с помощью камня крови.
Equipment/&Quarterstaff_plus_one_Description=Этот красивый боевой посох изготовлен волшебниками, чтущими старую и почти забытую традицию — каменными магами.
Equipment/&Quarterstaff_plus_one_TypeTitle=Боевой посох +1
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_Description=TBC
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_TypeTitle=Боевой посох +3
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_Unidentified_Description=Искусно изготовленный боевой посох, украшенный золотом и драгоценными камнями.
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_Unidentified_Title=Великолепный боевой посох
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_Description=TBC
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_TypeTitle=Превосходный боевой посох
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_Unidentified_Description=Искусно изготовленный боевой посох, украшенный золотом и драгоценными камнями.
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_Unidentified_Title=Боевой посох +2
Equipment/&Quarterstaff+3_Title=Боевой посох +3
Equipment/&QuarterstaffOfPerfection_Title=Боевой посох совершенства
Equipment/&QuarterstaffOfShattering_Title=Боевой посох разрушения
Equipment/&QuarterstaffOfSmashing_Title=Боевой посох сокрушения
Equipment/&QuarterstaffTypeTitle=Боевой посох
Equipment/&Rapier_plus_1_Description=Клинок очень красивой работы, такие часто носят моряки на кораблях, что ходят вокруг Южных островов.
Equipment/&Rapier_plus_one_Description=TBC
Equipment/&Rapier_plus_one_TypeTitle=Шпага +1
Equipment/&Rapier_plus_one_Unidentified_Description=Прекрасная, крайне острая и отменно сбалансированная шпага.
Equipment/&Rapier_plus_one_Unidentified_Title=Великолепная шпага
Equipment/&Rapier_plus_two_Description=Шедевр Гриффа Блэкхарта, известного своими смертоносными шпагами.
Equipment/&Rapier_plus_two_TypeTitle=Шпага +2
Equipment/&Rapier+3_Title=Шпага +3
Equipment/&RapierHarmonyDescription=Клинок, пронзающий и тело, и душу своих жертв. Словно поёт при каждом ударе.
Equipment/&RapierHarmonyTitle=Гармония
Equipment/&RapierHarmonyUnidentifiedDescription=Искусно украшенная шпага. Возможно, волшебная.
Equipment/&RapierOfPerfection_Title=Шпага совершенства
Equipment/&RapierOfSharpness_Title=Шпага остроты
Equipment/&RapierTypeTitle=Шпага
Equipment/&RawBlueDiamond_Description=Этот неогранённый алмаз идеально подходит для нестабильных заклятий.
Equipment/&RawBlueDiamond_Title=Необработанный голубой алмаз
Equipment/&Razan_Letter_Content0=Любовь моя, у меня теперь новая дочь. Её зовут Эсталла. В ней, конечно, нет твоей крови, но зато есть моя. Она, в отличие от тебя, будет рядом со мной всегда. Покойся в мире в своём новом жилище.\n \n Раза
Equipment/&Razan_Letter_Description=Это короткое письмо адресовано, вероятно, одному из почивших в гробу, но содержимое его странно и не похоже на типичное прощание с умершим.
Equipment/&Razan_Letter_Title=Странное письмо
Equipment/&ReachTitle=Шест
Equipment/&RestorativeOintmentDescription=Густая смесь с лёгким запахом алоэ. Может залечивать раны и болезни, а также выводить из организма яды.
Equipment/&RestorativeOintmentTitle=Восстанавливающая мазь
Equipment/&RingDarkvision_Description=Это кольцо наделяет владельца эльфийским ночным зрением. Его изготовил эксцентричный арканист Манакалона, специализировавшийся на освещающих заклинаниях, чтобы его знаменитый повар, островной полурослик Милдред Шарпноуз, мог приносить завтрак в любое время, даже посреди ночи.
Equipment/&RingDarkvision_Title=Кольцо ночного зрения
Equipment/&RingDarkvision_Unidentified_Description=Красивое кольцо, вероятно, волшебное.
Equipment/&RingDarkvision_Unidentified_Title=Квадратное кольцо
Equipment/&RingDetectInvisibleDescription=Это кольцо раскрывает невидимых существ на расстоянии до 12 клеток.
Equipment/&RingDetectInvisibleTitle=Кольцо обнаружения невидимости
Equipment/&RingLanguages_Description=Носитель этого кольца понимает все языки Соласты. Хороший хозяин должен следить за тем, чтобы все слуги понимали приказы. Такое кольцо выдавалось надсмотрщикам во времена правления империи Манакалон, чтобы избежать недоразумений.
Equipment/&RingLanguages_Title=Кольцо словесности
Equipment/&RingLanguages_Unidentified_Description=Красивое кольцо, вероятно, волшебное.
Equipment/&RingLanguages_Unidentified_Title=Шестигранное кольцо
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Description=Имперские отряды разведчиков не могли обойтись без этого кольца во время битв на горе Снежного союза.
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Title=Кольцо парящего пёрышка
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Unidentified_Description=Красивое кольцо с изображением крыльев.
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Unidentified_Title=Крылатое кольцо
Equipment/&RingOfProtection_plus_one_Description=Искусное серебряное кольцо с украшением в виде щита.
Equipment/&RingOfResistance_Cold_Description=Манакалонский мастер ограждения изготовил это кольцо, чтобы обеспечить защиту от определённого урона.
Equipment/&RingOfResistance_Cold_Title=Кольцо сопротивления холоду
Equipment/&RingOfResistance_Fire_Description=Манакалонский мастер ограждения изготовил это кольцо, чтобы обеспечить защиту от определённого урона.
Equipment/&RingOfResistance_Fire_Title=Кольцо сопротивления огню
Equipment/&RingOfResistance_Necrotic_Description=Манакалонский мастер ограждения изготовил это кольцо, чтобы обеспечить защиту от определённого урона.
Equipment/&RingOfResistance_Necrotic_Title=Кольцо некротического сопротивления
Equipment/&RingOfResistance_Poison_Description=Манакалонский мастер ограждения изготовил это кольцо, чтобы обеспечить защиту от определённого урона.
Equipment/&RingOfResistance_Poison_Title=Кольцо сопротивления ядам
Equipment/&RingOfResistance_Unidentified_Description=Чудесное кольцо с гнездом в виде облака.
Equipment/&RingOfResistance_Unidentified_Title=Превосходное кольцо
Equipment/&RingOfTheAmbassador_Function_Description=Если вы используете это кольцо и связаны с ним, вы можете читать и говорить на великаньем, земном, гоблинском и орочьем языках.
Equipment/&RingOfTheAmbassador_Function2_Description=Если вы используете это кольцо и связаны с ним, вы получаете +2 к вашим проверкам характеристики «Харизма» («Убеждение»).
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Description=Изначально эти кольца были выкованы тирмарскими мастерами-кузнецами для ордена паладинов, собиравшихся отправиться на родину сорр-акатов и уничтожить её.
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Title=Кольцо несущего свет
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Unidentified_Description=Чудесное кольцо с гнездом в виде солнца.
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Unidentified_Title=Красивое серебряное кольцо
Equipment/&ScaleArmor+3_Title=Чешуйчатый доспех +3
Equipment/&ScaleArmorOfFortitude_Title=Чешуйчатый доспех выдержки
Equipment/&ScaleArmorPlus+1_Title=Чешуйчатый доспех +1
Equipment/&ScaleArmorPlus1_Description=Такие доспехи носили разведчики армии Манакалона. Вероятно, они принадлежали благородному солдату и наделены магией, дающей дополнительную защиту.
Equipment/&ScaleArmorPlus1_Unidentified_Description=Этот искусно украшенный доспех демонстрирует мастерство древних манакалонских бронников.
Equipment/&ScaleArmorPlus1_Unidentified_Title=Великолепный чешуйчатый доспех
Equipment/&ScaleArmorPlus2_Title=Чешуйчатый доспех +2
Equipment/&ScholarPackTitle=Набор учёного
Equipment/&Scimitar_plus_one_Description=Это оружие выковано на Тирмаре, в тёмные времена такие обычно носили шпионы Инквизиции.
Equipment/&Scimitar_plus_one_Title=Сабля +1
Equipment/&Scimitar_plus_one_Unidentified_Description=Эта элегантная сабля — очевидно, работа мастера-кузнеца, возможно даже магическая.
Equipment/&Scimitar_plus_one_Unidentified_Title=Превосходная сабля
Equipment/&Scimitar+2_Title=Сабля +2
Equipment/&Scimitar+3_Title=Сабля +3
Equipment/&ScimitarOfPerfection_Title=Сабля совершенства
Equipment/&ScimitarOfSharpness_Title=Сабля остроты
Equipment/&ScimitarTypeTitle=Сабля
Equipment/&ScrollAcidArrowDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Кислотная стрела».
Equipment/&ScrollAcidArrowTitle=Свиток заклинания «Кислотная стрела»
Equipment/&ScrollAnimalFriendshipDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Дружба с животными».
Equipment/&ScrollAnimalFriendshipTitle=Свиток «Дружба с животными»
Equipment/&ScrollAnimalShapeslDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Обличия зверей».
Equipment/&ScrollAnimalShapesTitle=Свиток заклинания «Обличия зверей»
Equipment/&ScrollArcaneSwordDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Магический меч».
Equipment/&ScrollArcaneSwordTitle=Свиток заклинания «Магический меч»
Equipment/&ScrollBaneDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Погибель».
Equipment/&ScrollBaneTitle=Свиток заклинания «Погибель»
Equipment/&ScrollBanishmentDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Изгнание».
Equipment/&ScrollBanishmentTitle=Свиток «Изгнание»
Equipment/&ScrollBarkskinDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Дубовая кора».
Equipment/&ScrollBarkskinTitle=Свиток заклинания «Дубовая кора»
Equipment/&ScrollBlackTentaclesDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Чёрные щупальца».
Equipment/&ScrollBlackTentaclesTitle=Свиток «Чёрные щупальца»
Equipment/&ScrollBladeBarrierDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Барьер из клинков».
Equipment/&ScrollBladeBarrierTitle=Свиток заклинания «Барьер из клинков»
Equipment/&ScrollBlessDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Благословение».
Equipment/&ScrollBlessTitle=Свиток заклинания «Благословение»
Equipment/&ScrollBlightDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Гниение».
Equipment/&ScrollBlightTitle=Свиток «Гниение»
Equipment/&ScrollBlindnessDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Ослепление».
Equipment/&ScrollBlindnessTitle=Свиток «Ослепление»
Equipment/&ScrollBlurDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Размытый силуэт».
Equipment/&ScrollBlurTitle=Свиток «Размытый силуэт»
Equipment/&ScrollBurningHandsDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Огненные ладони».
Equipment/&ScrollBurningHandsTitle=Свиток заклинания «Огненные ладони»
Equipment/&ScrollChainLightningDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Цепная молния».
Equipment/&ScrollChainLightningTitle=Свиток заклинания «Цепная молния»
Equipment/&ScrollCharmPersonDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Очарование личности».
Equipment/&ScrollCharmPersonTitle=Свиток «Очарование личности»
Equipment/&ScrollCircleOfDeath_Title=Свиток заклинания «Круг смерти»
Equipment/&ScrollCircleOfDeathDescription=Используя этот свиток, вы можете наложить заклинание «Круг смерти».
Equipment/&ScrollCircleOfDeathTitle=Круг смерти
Equipment/&ScrollCloudKillDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Облако смерти».
Equipment/&ScrollCloudKillTitle=Свиток «Облако смерти»
Equipment/&ScrollColorSprayDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Цветные брызги».
Equipment/&ScrollColorSprayTitle=Свиток заклинания «Цветные брызги»
Equipment/&ScrollCommandDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Команда».
Equipment/&ScrollCommandTitle=Свиток «Команда»
Equipment/&ScrollComprehendLanguagesDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Понимание языков».
Equipment/&ScrollComprehendLanguagesTitle=Свиток «Понимание языков»
Equipment/&ScrollConeOfColdDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Конус холода».
Equipment/&ScrollConeOfColdTitle=Свиток «Конус холода»
Equipment/&ScrollConfusionDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Смятение».
Equipment/&ScrollConfusionTitle=Свиток «Смятение»
Equipment/&ScrollConjureAnimalsDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Призыв животных».
Equipment/&ScrollConjureAnimalsTitle=Свиток «Призыв животных»
Equipment/&ScrollConjureCelestialDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Призыв небожителя».
Equipment/&ScrollConjureCelestialTitle=Свиток заклинания «Призыв небожителя»
Equipment/&ScrollConjureElementalDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Призыв элементаля».
Equipment/&ScrollConjureElementalTitle=Свиток «Призыв элементаля»
Equipment/&ScrollConjureFeyDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Призыв феи».
Equipment/&ScrollConjureFeyTitle=Свиток «Призыв феи»
Equipment/&ScrollConjureMinorElementalsDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Призыв малых элементалей».
Equipment/&ScrollConjureMinorElementalsTitle=Свиток «Призыв малых элементалей»
Equipment/&ScrollContagionDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Заражение».
Equipment/&ScrollContagionTitle=Свиток «Заражение»
Equipment/&ScrollCounterspellDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Контрзаклинание».
Equipment/&ScrollCounterspellTitle=Свиток «Контрзаклинание»
Equipment/&ScrollCureWoundsDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Лечение ран».
Equipment/&ScrollCureWoundsTitle=Свиток заклинания «Лечение ран»
Equipment/&ScrollDarknessDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Тьма».
Equipment/&ScrollDarknessTitle=Свиток «Тьма»
Equipment/&ScrollDarkvisionDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Ночное зрение».
Equipment/&ScrollDarkvisionTitle=Свиток «Ночное зрение»
Equipment/&ScrollDaylightDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Дневной свет».
Equipment/&ScrollDaylightTitle=Свиток «Дневной свет»
Equipment/&ScrollDeathwardDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Защита от смерти».
Equipment/&ScrollDeathwardTitle=Свиток «Защита от смерти»
Equipment/&ScrollDelayedBlastFireballDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Отложенный огненный шар».
Equipment/&ScrollDelayedBlastFireballTitle=Свиток заклинания «Отложенный огненный шар»
Equipment/&ScrollDetectEvilAndGoodDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Обнаружение зла и добра».
Equipment/&ScrollDetectEvilAndGoodTitle=Свиток «Обнаружение зла и добра»
Equipment/&ScrollDetectionPoisonAndDiseaseDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Обнаружение болезней и яда».
Equipment/&ScrollDetectionPoisonAndDiseaseTitle=Свиток «Обнаружение болезней и яда»
Equipment/&ScrollDetectMagicDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Обнаружение магии».
Equipment/&ScrollDetectMagicTitle=Свиток «Обнаружение магии»
Equipment/&ScrollDimensionDoorDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Переносящая дверь».
Equipment/&ScrollDimensionDoorTitle=Свиток «Переносящая дверь»
Equipment/&ScrollDisintegrateDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Расщепить».
Equipment/&ScrollDisintegrateTitle=Свиток заклинания «Расщепить»
Equipment/&ScrollDispelEvilAndGoodDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Рассеивание зла и добра».
Equipment/&ScrollDispelEvilAndGoodTitle=Свиток «Рассеивание зла и добра»
Equipment/&ScrollDispelMagicDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Рассеивание магии».
Equipment/&ScrollDispelMagicTitle=Свиток «Рассеивание магии»
Equipment/&ScrollDivineBladeDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Божественный клинок».
Equipment/&ScrollDivineBladeTitle=Свиток заклинания «Божественный клинок»
Equipment/&ScrollDivineWordDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Божественное слово».
Equipment/&ScrollDivineWordTitle=Свиток заклинания «Божественное слово»
Equipment/&ScrollDominateMonsterDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Подчинение монстра».
Equipment/&ScrollDominateMonsterTitle=Свиток заклинания «Подчинение монстра»
Equipment/&ScrollDominatePersonDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Подчинение личности».
Equipment/&ScrollDominatePersonTitle=Свиток «Подчинение личности»
Equipment/&ScrollDreadfulOmenDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Жуткое предзнаменование».
Equipment/&ScrollDreadfulOmenTitle=Свиток заклинания «Жуткое предзнаменование»
Equipment/&ScrollEarthquakeDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Землетрясение».
Equipment/&ScrollEarthquakeTitle=Свиток заклинания «Землетрясение»
Equipment/&ScrollEntangleDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Опутать».
Equipment/&ScrollEntangleTitle=Свиток «Опутать»
Equipment/&ScrollExpeditiousRetreatDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Поспешное отступление».
Equipment/&ScrollExpeditiousRetreatTitle=Свиток заклинания «Поспешное отступление»
Equipment/&ScrollEyeBite_Description=Используйте этот свиток, чтобы наложить заклинание «Разящее око».
Equipment/&ScrollEyeBite_Title=Свиток заклинания «Разящее око»
Equipment/&ScrollEyeBiteDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Разящее око».
Equipment/&ScrollEyeBiteTitle=Свиток заклинания «Разящее око»
Equipment/&ScrollFaerieFireDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Огонь фей».
Equipment/&ScrollFaerieFireTitle=Свиток «Огонь фей»
Equipment/&ScrollFearDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Страх».
Equipment/&ScrollFearTitle=Свиток «Страх»
Equipment/&ScrollFeatherFallDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Парящее пёрышко».
Equipment/&ScrollFeatherFallTitle=Свиток «Парящее пёрышко»
Equipment/&ScrollFeeblemindDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Слабоумие».
Equipment/&ScrollFeeblemindTitle=Свиток заклинания «Слабоумие»
Equipment/&ScrollFindTrapsDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Поиск ловушек».
Equipment/&ScrollFindTrapsTitle=Свиток «Поиск ловушек»
Equipment/&ScrollFingerOfDeathDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Перст смерти».
Equipment/&ScrollFingerOfDeathTitle=Свиток заклинания «Перст смерти»
Equipment/&ScrollFireballDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Огненный шар».
Equipment/&ScrollFireballTitle=Свиток заклинания «Огненный шар»
Equipment/&ScrollFireShieldDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Огненный щит».
Equipment/&ScrollFireShieldTitle=Свиток «Огненный щит»
Equipment/&ScrollFireStormDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Огненный шторм».
Equipment/&ScrollFireStormTitle=Свиток заклинания «Огненный шторм»
Equipment/&ScrollFlameBladeDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Огненный клинок».
Equipment/&ScrollFlameBladeTitle=Свиток «Огненный клинок»
Equipment/&ScrollFlameStrikeDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Огненный удар».
Equipment/&ScrollFlameStrikeTitle=Свиток «Огненный удар»
Equipment/&ScrollFlamingSphereDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Пылающая сфера».
Equipment/&ScrollFlamingSphereTitle=Свиток «Пылающая сфера»
Equipment/&ScrollFlyDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Полёт».
Equipment/&ScrollFlyTitle=Свиток «Полёт»
Equipment/&ScrollFogCloudDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Туманное облако».
Equipment/&ScrollFogCloudTitle=Свиток заклинания «Туманное облако»
Equipment/&ScrollFreedomOfMovementDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Свобода перемещения».
Equipment/&ScrollFreedomOfMovementTitle=Свиток «Свобода перемещения»
Equipment/&ScrollFreezingSphere_Title=Свиток заклинания «Ледяная сфера»
Equipment/&ScrollFreezingSphereDescription=Используя этот свиток, вы можете наложить заклинание «Ледяная сфера».
Equipment/&ScrollFreezingSphereTitle=Ледяная сфера
Equipment/&ScrollGiantInsectDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Огромное насекомое».
Equipment/&ScrollGiantInsectTitle=Свиток «Огромное насекомое»
Equipment/&ScrollGlobeOfInvulnerabilityDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Барьер неуязвимости».
Equipment/&ScrollGlobeOfInvulnerabilityTitle=Свиток заклинания «Барьер неуязвимости»
Equipment/&ScrollGravitySlamDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Гравитационный толчок».
Equipment/&ScrollGravitySlamTitle=Свиток заклинания «Гравитационный толчок»
Equipment/&ScrollGreaseDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Скольжение».
Equipment/&ScrollGreaseTitle=Свиток заклинания «Скольжение»
Equipment/&ScrollGreaterInvisibilityDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Высшая невидимость».
Equipment/&ScrollGreaterInvisibilityTitle=Свиток «Высшая невидимость»
Equipment/&ScrollGreaterRestorationDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Высшее восстановление».
Equipment/&ScrollGreaterRestorationTitle=Свиток «Высшее восстановление»
Equipment/&ScrollGuardianOfFaithDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Страж веры».
Equipment/&ScrollGuardianOfFaithTitle=Свиток «Страж веры»
Equipment/&ScrollGuidingBoltDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Направляющий снаряд».
Equipment/&ScrollGuidingBoltTitle=Свиток заклинания «Направляющий снаряд»
Equipment/&ScrollHarmDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Вред».
Equipment/&ScrollHarmTitle=Свиток заклинания «Вред»
Equipment/&ScrollHasteDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Ускорение».
Equipment/&ScrollHasteTitle=Свиток «Ускорение»
Equipment/&ScrollHealDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Исцеление».
Equipment/&ScrollHealTitle=Свиток заклинания «Исцеление»
Equipment/&ScrollHeroesFeastDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Пир для героев».
Equipment/&ScrollHeroesFeastTitle=Свиток заклинания «Пир для героев»
Equipment/&ScrollHideousLaughterDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Жуткий смех Таши».
Equipment/&ScrollHideousLaughterTitle=Свиток заклинания «Жуткий смех Таши»
Equipment/&ScrollHilarityDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Веселье».
Equipment/&ScrollHilarityTitle=Свиток заклинания «Веселье»
Equipment/&ScrollHoldMonsterDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Удержание чудовища».
Equipment/&ScrollHoldMonsterTitle=Свиток «Удержание чудовища»
Equipment/&ScrollHoldPersonDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Удержание».
Equipment/&ScrollHoldPersonTitle=Свиток заклинания «Удержание»
Equipment/&ScrollHolyAuraDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Святая аура».
Equipment/&ScrollHolyAuraTitle=Свиток заклинания «Святая аура»
Equipment/&ScrollHypnoticPatternDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Гипнотический узор».
Equipment/&ScrollHypnoticPatternTitle=Свиток «Гипнотический узор»
Equipment/&ScrollIceStormDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Град».
Equipment/&ScrollIceStormTitle=Свиток «Град»
Equipment/&ScrollIdentifyDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Опознание».
Equipment/&ScrollIdentifyTitle=Свиток заклинания «Опознание»
Equipment/&ScrollIncendiaryCloudDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Воспламеняющаяся туча».
Equipment/&ScrollIncendiaryCloudTitle=Свиток заклинания «Воспламеняющаяся туча»
Equipment/&ScrollInflictWoundsDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Нанесение ран».
Equipment/&ScrollInflictWoundsTitle=Свиток «Нанесение ран»
Equipment/&ScrollInsectPlagueDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Нашествие насекомых».
Equipment/&ScrollInsectPlagueTitle=Свиток «Нашествие насекомых»
Equipment/&ScrollInvisibilityDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Невидимость».
Equipment/&ScrollInvisibilityTitle=Свиток «Невидимость»
Equipment/&ScrollJumpDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Прыжок».
Equipment/&ScrollJumpTitle=Свиток заклинания «Прыжок»
Equipment/&ScrollKitToolTypeDescription=Содержит инструменты и материалы для создания магических чернил и свитков заклинаний.
Equipment/&ScrollKitToolTypeTitle=Набор для свитков
Equipment/&ScrollKnockDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Открывание».
Equipment/&ScrollKnockTitle=Свиток «Открывание»
Equipment/&ScrollLesserRestorationDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Малое восстановление».
Equipment/&ScrollLesserRestorationTitle=Свиток заклинания «Малое восстановление»
Equipment/&ScrollLevitateDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Парение».
Equipment/&ScrollLevitateTitle=Свиток «Парение»
Equipment/&ScrollLightningBoltDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Молния».
Equipment/&ScrollLightningBoltTitle=Свиток заклинания «Молния»
Equipment/&ScrollMageArmorDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Доспехи мага».
Equipment/&ScrollMageArmorTitle=Свиток заклинания «Доспехи мага»
Equipment/&ScrollMagicMissileDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Волшебная стрела».
Equipment/&ScrollMagicMissileTitle=Свиток заклинания «Волшебная стрела»
Equipment/&ScrollMagicWeaponDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Магическое оружие».
Equipment/&ScrollMagicWeaponTitle=Свиток «Магическое оружие»
Equipment/&ScrollMaledictionDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Сглаз».
Equipment/&ScrollMaledictionTitle=Свиток заклинания «Сглаз»
Equipment/&ScrollMassCureWoundsDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Массовое лечение ран».
Equipment/&ScrollMassCureWoundsTitle=Свиток «Массовое лечение ран»
Equipment/&ScrollMassHealingWordDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Множественное лечащее слово».
Equipment/&ScrollMassHealingWordTitle=Свиток «Множественное лечащее слово»
Equipment/&ScrollMazeDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Лабиринт».
Equipment/&ScrollMazeTitle=Свиток заклинания «Лабиринт»
Equipment/&ScrollMindTwistDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Излом разума».
Equipment/&ScrollMindTwistTitle=Свиток «Излом разума»
Equipment/&ScrollMirrorImageDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Отражения».
Equipment/&ScrollMirrorImageTitle=Свиток «Отражения»
Equipment/&ScrollMistyStepDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Туманный шаг».
Equipment/&ScrollMistyStepTitle=Свиток «Туманный шаг»
Equipment/&ScrollPassWithoutTraceDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Бесследное передвижение».
Equipment/&ScrollPassWithoutTraceTitle=Свиток «Бесследное передвижение»
Equipment/&ScrollPhantasmalKillerDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Призрачный убийца».
Equipment/&ScrollPhantasmalKillerTitle=Свиток «Призрачный убийца»
Equipment/&ScrollPowerWordStunDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Слово силы: оглушение».
Equipment/&ScrollPowerWordStunTitle=Свиток заклинания «Слово силы: оглушение»
Equipment/&ScrollPrismaticSprayDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Радужные брызги».
Equipment/&ScrollPrismaticSprayTitle=Свиток заклинания «Радужные брызги»
Equipment/&ScrollProtectionFromEnergyDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Защита от энергии».
Equipment/&ScrollProtectionFromEnergyTitle=Свиток «Защита от энергии»
Equipment/&ScrollProtectionFromEvilandGoodDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Защита от зла и добра».
Equipment/&ScrollProtectionFromEvilandGoodTitle=Свиток заклинания «Защита от зла и добра»
Equipment/&ScrollRaiseDeadDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Воскрешение мёртвых».
Equipment/&ScrollRaiseDeadTitle=Свиток заклинания «Воскрешение мёртвых»
Equipment/&ScrollRayOfEnfeeblementDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Ослабляющий луч».
Equipment/&ScrollRayOfEnfeeblementTitle=Свиток «Ослабляющий луч»
Equipment/&ScrollRegenerateDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Регенерация».
Equipment/&ScrollRegenerateTitle=Свиток заклинания «Регенерация»
Equipment/&ScrollRemoveCurseDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Снятие проклятья».
Equipment/&ScrollRemoveCurseTitle=Свиток «Снятие проклятья»
Equipment/&ScrollResurrectionDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Воскрешение».
Equipment/&ScrollResurrectionTitle=Свиток заклинания «Воскрешение»
Equipment/&ScrollRevivifyDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Оживление».
Equipment/&ScrollRevivifyTitle=Свиток заклинания «Оживление»
Equipment/&ScrollScorchingRayDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Палящий луч».
Equipment/&ScrollScorchingRayTitle=Свиток заклинания «Палящий луч»
Equipment/&ScrollSeeInvisibilityDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Видеть невидимое».
Equipment/&ScrollSeeInvisibilityTitle=Свиток «Видеть невидимое»
Equipment/&ScrollShatterDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Раскол».
Equipment/&ScrollShatterTitle=Свиток «Раскол»
Equipment/&ScrollShieldDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Щит».
Equipment/&ScrollShieldOfFaithDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Щит веры».
Equipment/&ScrollShieldOfFaithTitle=Свиток заклинания «Щит веры»
Equipment/&ScrollShieldTitle=Свиток «Щит»
Equipment/&ScrollSilenceDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Тишина».
Equipment/&ScrollSilenceTitle=Свиток «Тишина»
Equipment/&ScrollSleepDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Сон».
Equipment/&ScrollSleepTitle=Свиток заклинания «Сон»
Equipment/&ScrollSleetStormDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Метель».
Equipment/&ScrollSleetStormTitle=Свиток «Метель»
Equipment/&ScrollSlowDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Замедление».
Equipment/&ScrollSlowTitle=Свиток «Замедление»
Equipment/&ScrollSpellWardDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Оберег от заклинаний».
Equipment/&ScrollSpellWardTitle=Свиток заклинания «Оберег от заклинаний»
Equipment/&ScrollSpiderClimbDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Паук».
Equipment/&ScrollSpiderClimbTitle=Свиток «Паук»
Equipment/&ScrollSpiritGuardiansDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Духи-стражи».
Equipment/&ScrollSpiritGuardiansTitle=Свиток «Духи-стражи»
Equipment/&ScrollSpiritualWeaponDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Божественное оружие».
Equipment/&ScrollSpiritualWeaponTitle=Свиток «Божественное оружие»
Equipment/&ScrollStinkingCloudDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Зловонное облако».
Equipment/&ScrollStinkingCloudTitle=Свиток «Зловонное облако»
Equipment/&ScrollStoneskinDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Каменная кожа».
Equipment/&ScrollStoneskinTitle=Свиток «Каменная кожа»
Equipment/&ScrollSunbeamDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Солнечный луч».
Equipment/&ScrollSunbeamTitle=Свиток заклинания «Солнечный луч»
Equipment/&ScrollSunburstDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Солнечный взрыв».
Equipment/&ScrollSunburstTitle=Свиток заклинания «Солнечный взрыв»
Equipment/&ScrollSymbolDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Символ».
Equipment/&ScrollSymbolTitle=Свиток заклинания «Символ»
Equipment/&ScrollThunderstormDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Гроза».
Equipment/&ScrollThunderstormTitle=Свиток заклинания «Гроза»
Equipment/&ScrollThunderwaveDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Волна грома».
Equipment/&ScrollThunderwaveTitle=Свиток заклинания «Волна грома»
Equipment/&ScrollTonguesDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Языки».
Equipment/&ScrollTonguesTitle=Свиток «Языки»
Equipment/&ScrollTrueSeeing_Title=Свиток заклинания «Истинное зрение»
Equipment/&ScrollTrueSeeingDescription=Используя этот свиток, вы можете наложить заклинание «Истинное зрение».
Equipment/&ScrollTrueSeeingTitle=Истинное зрение
Equipment/&ScrollVampiricTouchDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Прикосновение вампира».
Equipment/&ScrollVampiricTouchTitle=Свиток «Прикосновение вампира»
Equipment/&ScrollWallOfFireDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Стена огня».
Equipment/&ScrollWallOfFireTitle=Свиток «Стена огня»
Equipment/&ScrollWallOfThornsDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Терновая стена».
Equipment/&ScrollWallOfThornsTitle=Свиток «Терновая стена»
Equipment/&ScrollWardingBondDescription=Используя этот свиток, вы накладываете заклинание «Охраняющая связь».
Equipment/&ScrollWardingBondTitle=Свиток «Охраняющая связь»
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_01_Description=Энни дала вам это письмо. Оно от Милдред, хозяйки таверны в Копаранне.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_01_Title=Письмо от Милдред
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_01=Дорогой друг, Барон жив благодаря тебе, и я должна поговорить с тобой о кое-каких делах прошлого, которые теперь могу раскрыть. В прошлый твой визит я не была с тобой до конца откровенна. Зайдёшь ко мне в следующий раз, как будешь в Копаранне?\n \n Чистого тебе неба.\n \n Милдред Вормхарт
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_02_Description=Милдред дала вам это старое письмо от ваших родителей.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_02_Title=Письмо от ваших родителей
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_02=Дорогое моё дитя.\n\n Скоро мы с твоей мамой встретим судьбу. Старый друг доставит тебе это письмо, когда ты начнёшь искать смысл и ответы на вопросы жизни.\n \n То, что мы сделали, было нужно, чтобы защитить тебя — хоть, возможно, в это и трудно поверить. Очень сложно оставлять дитя в одиночестве в этом мире, но есть судьбы и пострашнее этой.\n \n Мы были недостаточно сильны, чтобы противостоять искушению, но зато нам хватит сил, чтобы не дать злу восторжествовать.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_03_Description=Эта записка была найдена в вашем семейном доме рядом с Копаранном. Это доказательство причастности сораков.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_03_Title=Записка
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_03=Немедленно отчитайся мне! Не забывай, что мы всегда наблюдаем, и если ты хотя бы подумаешь о том, чтобы предать нас, твой ребёнок пострадает первым! Мы повсюду! Жду твоего доклада через два дня!
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_04_Description=Этот документ является официальным приказом сержанта Никаннена и позволяет вам забрать ключ от вашего дома у архивариуса в подвале крепости Копаранна.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_04_Title=Записка от Никаннена
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_FarmhouseKey_Description=Этот ключ открывает небольшой дом в долине Копаранн.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_FarmhouseKey_Title=Ключ от дома
Equipment/&Sewing_Thread_Ball_Description=Клубок швейных ниток. Нить кажется прочной.
Equipment/&Sewing_Thread_Ball_Title=Швейная нить
Equipment/&ShawmDescription=Язычковый двухсекционный деревянный духовой музыкальный инструмент конической формы.
Equipment/&ShawmTitle=Шалмей
Equipment/&Shield_plus_1_Description=Лёгкий и прочный магический щит, стоявший на вооружении ударных отрядов Манакалонской империи.
Equipment/&Shield_plus_1_Title=Щит +1
Equipment/&Shield_plus_1_Unidentified_Description=Поверхность этого искусно изготовленного металлического щита украшена таинственными рунами.
Equipment/&Shield_plus_1_Unidentified_Title=Великолепный щит
Equipment/&Shield_plus_2_Description=Могущественный магический щит, использовавшийся тирмарской Золотой Кавалерией во времена Катаклизма.
Equipment/&Shield_plus_2_Title=Щит +2
Equipment/&Shield_plus_3_Description=Невероятно прочный дварфский щит, украшенный защитными рунами и наделённый оборонной магией.
Equipment/&Shield_plus_3_Title=Щит +3
Equipment/&Shield_plus_3_Unidentified_Description=Изящный и высококачественный щит, лучащийся магией.
Equipment/&Shield_plus_3_Unidentified_Title=Превосходный щит
Equipment/&Shield_Wooden_Description=Простой щит без металлических частей.
Equipment/&Shield_Wooden_Title=Деревянный щит
Equipment/&ShieldCategoryDescription=Щит, изготовленный из дерева и металла. Носится в одной руке. Эффекты даёт только один щит за раз.
Equipment/&ShieldCategoryTitle=Щит
Equipment/&ShieldOfFortitude_Title=Щит выдержки
Equipment/&ShieldOfRobustness_Description=Мастерски выкованный щит, покрытый слоями защитных рун.
Equipment/&ShieldOfRobustness_Title=Щит прочности
Equipment/&ShieldOfSturdiness_Description=Добротный щит, укреплённый магией.
Equipment/&ShieldOfSturdiness_Title=Щит стойкости
Equipment/&Shorbow+3_Title=Короткий лук +3
Equipment/&ShorbowOfPerfection_Title=Короткий лук совершенства
Equipment/&Shortbow_plus_1_Description=Превосходно сбалансированный короткий лук из манакалонской эры, стоявший на вооружении бойцов разведкорпуса империи.
Equipment/&Shortbow_plus_1_Title=Короткий лук +1
Equipment/&Shortbow_plus_1_Unidentified_Description=На этом превосходно сбалансированном коротком луке выгравированы древние руны.
Equipment/&Shortbow_plus_1_Unidentified_Title=Великолепный короткий лук
Equipment/&ShortbowPlus_2_TypeDescription=Классическое оружие из мастерских Дефинета Шарпсайта, прославленного заклинателя из лесных эльфов.
Equipment/&ShortbowPlus1TypeTitle=Короткий лук +1
Equipment/&ShortbowPlus2TypeDescription=TBC история
Equipment/&ShortbowPlus2TypeTitle=Короткий лук +2
Equipment/&ShortbowTypeTitle=Короткий лук
Equipment/&Shortsword_plus_1_Description=Это оружие выполнено в стиле Дефинета Шарпсайта, но очевидно, что это копия, а не работа мастера-кузнеца. Тем не менее, это очень хорошее магическое оружие.
Equipment/&Shortsword_plus_one_Description=TBC
Equipment/&Shortsword_plus_one_TypeTitle=Короткий меч +1
Equipment/&Shortsword_plus_one_Unidentified_Description=Превосходный клинок с богато украшенной рукоятью.
Equipment/&Shortsword_plus_one_Unidentified_Title=Великолепный короткий меч
Equipment/&Shortsword_plus_two_Description=Типичное оружие авторства Элгадора Кинспирита, мага-кузнеца Арканиума.
Equipment/&Shortsword_plus_two_TypeTitle=Короткий меч +2
Equipment/&Shortsword+3_Title=Короткий меч +3
Equipment/&ShortswordOfPerfection_Title=Короткий меч совершенства
Equipment/&ShortswordTypeTitle=Короткий меч
Equipment/&SickleTypeTitle=Серп
Equipment/&Sigil_Ring_Abjuration_Description=Дар мастера Адрастеи, полученный вами за оказанную помощь ей и Китаэле. Кольца со знаками — признак благосклонности дракона, их можно отдавать только по желанию. Никто не видел таких колец со времён падения Манакалона.
Equipment/&Sigil_Ring_Abjuration_Title=Кольцо со знаком ограждения
Equipment/&Sigil_Ring_Necromancy_Description=Дар мастера Мардрахта, полученный за то, что вы убедили его отдать камень некромантии. Кольца со знаками — признак благосклонности дракона, их можно отдавать только по желанию. Никто не видел таких колец со времён падения Манакалона.
Equipment/&Sigil_Ring_Necromancy_Title=Кольцо со знаком некромантии
Equipment/&SimpleWeaponCategoryDescription=Самое простое оружие, которым многие (но не все) могут владеть мастерски.
Equipment/&SimpleWeaponCategoryTitle=Простое оружие
Equipment/&SixLeaguesBoots_Description=Возможно, вы не станете самым быстрым существом на свете, но ваша походка точно будет бодрее! Их изготовила Лили Длинные шаги для походов за пределы Олме Фена.
Equipment/&SixLeaguesBoots_Title=Шестимильные сапоги
Equipment/&Skullcleaver_Initiative_Description=Если вы используете Черепоруб и связаны с ним, ваша инициатива повышается на 3.
Equipment/&SlingTypeTitle=Праща
Equipment/&Slippers_Description=За этими волшебными туфлями скрыта очень тёмная история. Возможно, их создал какой-то безумный манакалонский волшебник, чтобы ходить по стенам своего особняка, удивляя всех.
Equipment/&Slippers_Title=Туфли паучьей ловкости
Equipment/&Small_Crystal_SphereDescription=Материальный компонент, необходимый для наложения заклинания «Ледяная сфера».
Equipment/&Small_Crystal_SphereTitle=Малая кристальная сфера
Equipment/&Spear_plus_one_Description=Обычный предмет снаряжения состоятельного эльфа элитной пехоты Манакалона.
Equipment/&Spear_plus_one_Title=Копьё +1
Equipment/&Spear_plus_two_Description=Это оружие служило в основном для демонстрации статуса и вряд ли проливало кровь в манакалонскую эру.
Equipment/&Spear_plus_two_Title=Копьё +2
Equipment/&Spear+3_Title=Копьё +3
Equipment/&SpearDoom_Description=Это зачарованное оружие было выковано с применением древних знаний мастеров-кузнецов Манакалона. Кеналот Даркмайнд придумал Клинки Рока для наказания тех, кто противился мощи Империи.
Equipment/&SpearDoom_Title=Копьё рока
Equipment/&SpearOfAcuteness_Title=Копьё пронзительности
Equipment/&SpearOfPerfection_Title=Копьё совершенства
Equipment/&SpearOfSharpness_Title=Копьё остроты
Equipment/&SpearTypeTitle=Копьё
Equipment/&SpellbookCapacityDescription=Использовано страниц: {0}/{1}
Equipment/&SpellbookContainsDescription=Заклинания: {0}
Equipment/&SpellbookDescription=Книга заклинаний в кожаном переплёте с 100 чистыми страницами, сделанными из веленевой бумаги. Нужна волшебникам для записи заклинаний.
Equipment/&SpellbookTitle=Книга заклинаний
Equipment/&SpoonOfDiscord_Description=Странный артефакт, принадлежавший ещё более странному культу. А может быть, вас просто одурачил торговец, у которого вы его купили.
Equipment/&SpoonOfDiscord_Title=Ложка раздора
Equipment/&Spy_Background_Quest_Document_01_Description=В этом скреплённом печатью документе содержится информация о лорде Бельмонте. Этого хватит, чтобы уничтожить его репутацию.
Equipment/&Spy_Background_Quest_Document_01_Title=Компрометирующее досье
Equipment/&Staff_of_Metis_Description=TBC
Equipment/&Staff_of_Metis_Title=Посох Метиды
Equipment/&Staff_of_Metis_Unidentified_Description=Посох, сделанный из крепкой ветви акации, в его верхней части расположен огромный сапфир, каким-то образом вросший в ветвь.
Equipment/&Staff_of_Metis_Unidentified_Title=Посох из акации
Equipment/&StaffOfFireDescription=Ещё одно творение Ланатира Голденфайра. В умелых руках это не простая безделушка, а могучее оружие.
Equipment/&StaffOfFireTitle=Посох огня
Equipment/&StaffOfHealing_Description=Жрецы жизни Марайке часто тратят свои последние силы, насыщая посох лечения энергией, не дающей жизни угаснуть.
Equipment/&StaffOfHealing_Title=Посох лечения
Equipment/&StaffOfHealing_Unidentified_Description=Лёгкий и крепкий посох, украшенный золотыми рунами. Вероятно, волшебный.
Equipment/&StaffOfHealing_Unidentified_Title=Великолепный посох
Equipment/&StaffOfMetis_Description=Говорят, что сапфир, украшающий посох Метиды, был обнаружен внутри акации, из которой сделан посох, он также защищает своего владельца от гроз и других стихийных бедствий.
Equipment/&StaffOfMetis_Title=Посох Метиды
Equipment/&StaffOfSwarmingInsectsDescription=Такие посохи позволяют своим владельцам управлять насекомыми.
Equipment/&StaffOfSwarmingInsectsTitle=Посох роя
Equipment/&StaffSpecialDescription=Красивый посох. Вероятно, он опаснее, чем кажется на первый взгляд.
Equipment/&StaffSpecialTitle=Отличный посох
Equipment/&StandardBrassKeyTitle=Медный ключ
Equipment/&StandardDragonKeyTitle=Драконий ключ
Equipment/&StandardGoldKeyTitle=Золотой ключ
Equipment/&StandardIronKeyTitle=Железный ключ
Equipment/&StandardKeyDescription=Ключ для открытия запертой двери или хранилища
Equipment/&StandardSilverKeyTitle=Серебряный ключ
Equipment/&StarterPackGeneralDescription=Набор начинающего содержит всё, что нужно персонажу, чтобы приступить к жизни приключений.
Equipment/&StartingWealth10GPDescription=Ваши сбережения
Equipment/&StartingWealth10GPTitle=10 золотых монет
Equipment/&StartingWealth15GPDescription=Ваши сбережения
Equipment/&StartingWealth15GPTitle=15 золотых монет
Equipment/&StartingWealth25GPDescription=Ваши сбережения
Equipment/&StartingWealth25GPTitle=25 золотых монет
Equipment/&StartingWealth40GPDescription=Ваши сбережения
Equipment/&StartingWealth40GPTitle=40 золотых монет
Equipment/&StoneOfGoodLuck_Description=Магический амулет в форме четырёхлистного клевера, изготовленный из зелёного камня. Мисайе в знак благосклонности передала первый такой камень своему верховному жрецу.
Equipment/&StoneOfGoodLuck_Title=Камень удачи
Equipment/&StoneOfGoodLuck_Unidentified_Description=Красивая подвеска в виде четырёхлистного клевера.
Equipment/&StuddedArmor+3_Title=Клёпаный доспех +3
Equipment/&StuddedBlackMarsh_Function1_Description=Даёт мастерство природы, восприятия и выживания.
Equipment/&StuddedLeatherPlusOneDescription=Чудесные, пропитанные магией доспехи из клёпаной кожи.
Equipment/&StuddedLeatherPlusOneTitle=Клёпаная кожа +1
Equipment/&StuddedLeatherPlusTwoDescription=Благодаря мастерски наложенным заклятиям этот доспех обеспечивает превосходную защиту.
Equipment/&StuddedLeatherPlusTwoTitle=Клёпаная кожа +2
Equipment/&StuddedLeatherUnidentifiedDescription=Этот чудесно украшенный и, вероятно, магический доспех явно изготовил мастер-кузнец.
Equipment/&StuddedLeatherUnidentifiedTitle=Великолепный доспех из клёпаной кожи
Equipment/&StuddedOfFortitude_Title=Клёпаная кожа выдержки
Equipment/&StuddedOfRobustness_Title=Клёпаная кожа прочности
Equipment/&StuddedOfSturdiness_Title=Клёпаная кожа стойкости
Equipment/&Subquest_Lawkeeper_RodricHideoutNote_Content=Мы до сих пор не получили последнюю поставку. Клиенты не столь снисходительны, как я. Товар должен быть здесь через пятнадцать дней, иначе мы заберём его силой. — Родрик
Equipment/&Subquest_Lawkeeper_RodricHideoutNote_Description=Эта записка содержит доказательство того, что Родрик замешан в преступных деяниях.
Equipment/&Subquest_Lawkeeper_RodricHideoutNote_Title=Записка
Equipment/&SuddedOfLeadership_Description=Эти зачарованные доспехи были созданы с применением древних знаний мастеров-бронников Манакалона. Они пользовались большой популярностью среди правителей Старой империи.
Equipment/&SuddedOfLeadership_Power_Description=+1 к ХАР (макс. 20)
Equipment/&SuddedOfLeadership_Title=Клёпаный доспех лидерства
Equipment/&SuddedOfSurvival_Title=Клёпаный доспех выживания
Equipment/&Tabard_Base_Description=Торжественное одеяние, на котором изображены герб семейства, клана или королевства.
Equipment/&Tabard_Base_Title=Табард
Equipment/&Tabard_Council_Title=Табард Совета Наследия
Equipment/&Tabard_DLC3_Elven_Title=Табард Лантиненов
Equipment/&Tabard_DLC3_Human_Title=Табард Итайненов
Equipment/&Tabard_DLC3_Northern_Title=Табард Пойоленов
Equipment/&Tabard_DLC3_Southern_Title=Табард Эттиленов
Equipment/&Tabard_DLC3_WhiteCity_Title=Табард Валкароккопуна
Equipment/&Tabard_Masgarth_Title=Табард Масгарта
Equipment/&Tabard_Telema_Title=Табард Телемы
Equipment/&Tabard_Undermountain_Title=Табард Кескайненов
Equipment/&TagLightWeaponTitle=Лёгкое
Equipment/&TempleKey_Description=Берик Санблейз дал вам этот ключ. Он открывает двери храма Эйнара.
Equipment/&TempleKey_Title=Ключ от храма
Equipment/&TheAmendmentDescription=Закон обязывает Морфеллакса Ненасытного предоставить Теневые доспехи любому колдуну, который свяжет себя с этой дьявольской юридической находкой.
Equipment/&TheAmendmentTitle=Поправка
Equipment/&TheAmendmentUnidentifiedDescription=Веленевая бумага, описывающая исход занимательного потустороннего дела. От чернил веет серой.
Equipment/&TheAmendmentUnidentifiedTitle=Юридическая белиберда
Equipment/&ThievesToolTypeDescription=Этот набор содержит небольшой напильник, комплект отмычек, маленькое зеркальце на металлической рукоятке, узкие ножницы и кусачки. Полезен для обезвреживания ловушек и вскрытия замков.
Equipment/&ThievesToolTypeTitle=Инструменты вора
Equipment/&Thread_Package_Description=Несколько клубков швейной нити, собранные вами для Гартока.
Equipment/&Thread_Package_Title=Швейная нить для Гартока.
Equipment/&Tirmarian_GreataxeTypeDescription=На этот искусно изготовленный топор нанесены символы тирмарских мастеров! То, как он оказался среди орочьих сокровищ, является очередной тайной Пустошей!
Equipment/&Tirmarian_GreataxeTypeTitle=Священный топор Песчаного Ворона
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_01_Content=Эта манакалонская женщина, вероятно, была высокопоставленной волшебницей. Возможно, она жила здесь, к востоку от Внутренней Империи… <i>Далее следуют разные записи о статуе.</i>
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_01_Description=Записи, предположительно, о манакалонской волшебнице. Основаны на статуе, обнаруженной в разрушенной башне.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_01_Title=Археологические заметки
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_02_Content=Статуя изображает гуманоидного дракона в классической манакалонской мантии волшебника. Возможно, учёный сумеет разобраться, что она символизирует.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_02_Description=Заметки о странной статуе, найденной в разрушенной башне в Пустошах.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_02_Title=Археологические заметки
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_03_Content=Статуя стоит в классической императорской позе. На ней есть надпись: «Леритир Имрадир».
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_03_Description=Заметки о статуе Леритира Имрадира, последнего императора Манакалона. Это означает, что на момент Катаклизма башня действовала.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_03_Title=Археологические заметки
Equipment/&ToM_SecretSpellbook_Content=Эту книгу заклинаний невозможно открыть. Вероятно, владелец наложил на неё магическую печать перед Катаклизмом! Кто знает, что за заклинания могут в ней быть? Найдите кого-нибудь, кто сможет открыть её.
Equipment/&ToM_SecretSpellbook_Description=Книга заклинаний из манакалонской эры, запертая при помощи магии.
Equipment/&ToM_SecretSpellbook_Title=Секретная книга заклинаний
Equipment/&ToM_SorakHead_Description=Эта мерзость — доказательство, столь нужное Совету Наследия. Сорр-Аккат — не миф!
Equipment/&ToM_SorakHead_Title=Голова сорака
Equipment/&TomeOfAllThingsFunction_Description=Когда вы несёте Том всего на свете в ячейке для полезных предметов, все ваши значения характеристик равняются 20.
Equipment/&TorchHolderTitle=Держатель для факела
Equipment/&TorchTitle=Факел
Equipment/&TowerOfMagic_Myth_Document_Content=Многие подмечают, что главные народы старой Соласты склонны каждый к своей классической стихии: так, древние эльфы почитают воздух, дварфы — землю, а полурослики — воду.\n Многие оспаривают эту гипотезу, но есть несколько веских аргументов в её пользу, и вопросы, оставшиеся без ответа, могут быть сочтены недостаточными, чтобы представлять объемлющее и приемлемое опровержение. \n Эльфы большинства Древних Времён были без исключения высшими эльфами. \n Лесные эльфы появились при расколе в этом народе, сопровождавшем основание Манакалонской империи. \n Некоторые недовольные суровостью её правления и жаловавшиеся на тиранию, впоследствии ушли…
Equipment/&TowerOfMagic_Myth_Document_Description=Старая книга на дварфском языке.
Equipment/&TowerOfMagic_Myth_Document_Title=Мифы Соласты
Equipment/&TowerOfMagic_SorakOrders_Content=Цель должна быть где-то в старой башне. Если найдёте, посылайте за Тшаром. Защищайте её ценой своих жизней.
Equipment/&TowerOfMagic_SorakOrders_Description=Письмо, найденное на трупе Сорр-Акката рядом с Короной.
Equipment/&TowerOfMagic_SorakOrders_Title=Письмо Сорр-Акката
Equipment/&TowerOfMagic_WorkerLetter_Content=Другие сдались, но, возможно, я смогу убежать. Надеюсь, я доберусь до дома раньше них. Они готовы убить всех, я точно знаю. Они без колебаний убьют моих детей. Они — само зло.
Equipment/&TowerOfMagic_WorkerLetter_Description=Письмо, найденное на трупе рабочего-человека рядом с разрушенной башней.
Equipment/&TowerOfMagic_WorkerLetter_Title=Письмо рабочего
Equipment/&TridentTypeTitle=Трезубец
Equipment/&TrollHunterLetter_Content=Я узнал, что каждая десятая попытка добыть сердце тролля может оказаться успешной. Говорят, что небольшая группа троллей расположилась в маленьком лесу. Если мне удастся найти сердце, я смогу изготовить магический предмет, обладающий их способностью к регенерации.
Equipment/&TrollHunterLetter_Description=Старая и грязная записная книжка, полная записей.
Equipment/&TrollHunterLetter_Title=Дневник охотника на троллей
Equipment/&UnarmedStrikeBaseTitle=Голые руки
Equipment/&Unidentified_Gauntlets_Description=Металлические рукавицы превосходного качества.
Equipment/&Unidentified_Gauntlets_Title=Великолепные рукавицы
Equipment/&Unidentified_Potion_Description=Склянка с неопознанной мерцающей жидкостью — возможно, магической.
Equipment/&Unidentified_Potion_Title=Неопознанное зелье
Equipment/&Unidentified_Slippers_Description=Пара удобных и прочных туфель, способных выдержать длительные путешествия.
Equipment/&Unidentified_Slippers_Title=Туфли
Equipment/&UnidentifiedWeaponDescription=Оружие явно превосходного качества, потенциально обладающее многими возможностями.
Equipment/&WandDetectMagicDescription=Накладывает заклинание обнаружения магии, тратя один заряд. Волшебная палочка содержит три заряда и с каждым рассветом восстанавливает от одного до трёх зарядов.
Equipment/&WandDetectMagicTitle=Волшебная палочка обнаружения магии
Equipment/&Wanderer_Quest_Necro_Key_Description=Вероятно, это ключ от двери некрополя.
Equipment/&Wanderer_Quest_Necro_Key_Title=Манакалонский ключ
Equipment/&WandFearDescription=Манакалонские надсмотрщики использовали эти волшебные палочки для обеспечения повиновения.
Equipment/&WandFearTitle=Волшебная палочка страха
Equipment/&WandLightningBoltsDescription=Творение Галара Штормфорджа, использовавшего силу молнии, чтобы помочь своим дварфийским братьям в борьбе против империи Манакалон.
Equipment/&WandLightningBoltsTitle=Волшебная палочка разрядов молнии
Equipment/&WandMagicMissileDescription=Во времена правления империи Манакалон такая волшебная палочка была у всех офицеров Железного Легиона. Она является символом власти.
Equipment/&WandMagicMissileTitle=Волшебная палочка магических снарядов
Equipment/&WandOfIdentifyDescription=Волшебная палочка, способная распознавать скрытые свойства неопознанных магических предметов.
Equipment/&WandOfIdentifyTitle=Волшебная палочка опознания
Equipment/&WandOfTheWarMage+1_Effect=+1 к атаке заклинанием
Equipment/&WandOfTheWarMage+2_Effect=Даёт +2 к атаке заклинанием
Equipment/&WandOfTheWarMage+3_Effect=Даёт +3 к атаке заклинанием
Equipment/&WandOfWarMage+1_Description=Фокус, увеличивающий силу заклинания.
Equipment/&WandOfWarMage+1_Title=Волшебная палочка боевого мага +1
Equipment/&WandOfWarMage+2_Description=Старая и редкая волшебная палочка одного из самых выдающихся укротителей стихий былых времён. Этот фокус делает заклинания ещё сильнее.
Equipment/&WandOfWarMage+2_Title=Волшебная палочка боевого мага +2
Equipment/&WandOfWarMage+3_Description=Могущественная палочка, вполне достойная Магистров былых лет. Владельцы таких палочек имели большой авторитет в манакалонскую эру.
Equipment/&WandOfWarMage+3_Title=Волшебная палочка боевого мага +3
Equipment/&WandSpecialDescription=Волшебная палочка превосходного качества, потенциально обладающая неизвестными возможностями.
Equipment/&WandSpecialTitle=Великолепная волшебная палочка
Equipment/&Warhammer_plus_01_Description=Типичное оружие работы дварфских кузнецов Снежного союза.
Equipment/&Warhammer_plus_02_Description=Лёгкий и красивый боевой молот, изготовленный Галаром Штормфорджем как образец для более мощного оружия.
Equipment/&Warhammer_plus_02_Title=Боевой молот +2
Equipment/&Warhammer_plus_1_Description=TBC
Equipment/&Warhammer_plus_1_Title=Боевой молот +1
Equipment/&Warhammer_plus_1_unidentified_Description=Прекрасно сбалансированный и невероятно прочный молот.
Equipment/&Warhammer_plus_1_unidentified_Title=Превосходный боевой молот
Equipment/&Warhammer_plus_two_Description=Этот превосходный лёгкий боевой молот является шедевром Галара Штормфорджа. Молот можно метнуть и нанести сокрушительный урон, он особенно эффективен против великанов.
Equipment/&Warhammer_plus_two_TypeTitle=Дварфский метатель
Equipment/&Warhammer_plus_two_Unidentified_Description=Лёгкий боевой молот, который можно метнуть.
Equipment/&Warhammer_plus_two_Unidentified_Title=Дварфский боевой молот
Equipment/&Warhammer+3_Title=Боевой молот +3
Equipment/&WarhammerOfAcuteness_Title=Боевой молот сокрушения
Equipment/&WarhammerOfPerfection_Title=Боевой молот совершенства
Equipment/&WarhammerOfShattering_Title=Боевой молот разрушения
Equipment/&WarhammerStormBinder_Title=Буревестный боевой молот
Equipment/&WarhammerTypeTitle=Боевой молот
Equipment/&WarningLineContent=ЭТОГО ПРЕДМЕТА НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ В ИГРЕ, НЕ ДОБАВЛЯТЬ В МП
Equipment/&WarpickTypeTitle=Клевец
Equipment/&WeaponTagAmmunitionTitle=Боезапас
Equipment/&WeaponTagFinesseTitle=Фехтовальное
Equipment/&WeaponTagHeavyTitle=Тяжёлое
Equipment/&WeaponTagLightTitle=Лёгкое
Equipment/&WeaponTagLoadingTitle=Загружается
Equipment/&WeaponTagReachTitle=Шест
Equipment/&WeaponTagThrownTitle=Метательное
Equipment/&WeaponTagTwoHandedTitle=Двуручное
Equipment/&WeaponTagVersatileTitle=Универсальное
Equipment/&WhipTypeTitle=Хлыст
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_Identified_TrophyDescription=Манакалонский предмет. Скорее всего, предназначался для запугивания рабов, которых мог мгновенно убить.
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_Identified_TrophyTitle=Скипетр кары
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_TrophyDescription=Странный скипетр, найденный на теле Бьёрни Блекклауда. Судя по всему, именно этот предмет позволил ему одолеть отца Хьялмара. Размер скипетра говорит о том, что он не предназначен для великанов.
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_TrophyTitle=Скипетр Бьёрни
Equipment/&WhiteCity_Unusual_Rock_FragmentDescription=На этом листе бумаги явно изображена карта региона, но ни один великан не смог бы нарисовать её так аккуратно. На ней обозначен лагерь штормовых великанов и другая точка с символом огня. Вероятно, оттуда начали своё наступление огненные великаны.
Equipment/&WhiteCity_Unusual_Rock_FragmentTitle=Нарисованная карта