CharacterInteraction/&BanditTrackDescription=Следы людей — вероятно, бандитов. Выглядят довольно свежими.
CharacterInteraction/&DisarmTrapDescription=Попытаться обезвредить ловушку.
CharacterInteraction/&DLC1_VIPTracksDescription=Отпечатки старых сапог.
CharacterInteraction/&DLC3_Tracks_Gallivan=Ботинки человеческого размера… Галливанские солдаты?
CharacterInteraction/&DLC3_Tracks_Survivors=Перемешавшиеся следы дварфов и других гуманоидов.
CharacterInteraction/&GiantTrackDescription=Необычайно большие следы. Быть может, их оставили великаны?
CharacterInteraction/&GoblinTrackDescription=Следы… вероятно, гоблинов. Выглядят довольно свежими.
CharacterInteraction/&HardClimbDescription=Попытаться залезть.
CharacterInteraction/&InsertKeyDescription=Вставьте магический ключ.
CharacterInteraction/&LeaveArenaDescription=Покинуть арену и остановить дуэль.
CharacterInteraction/&LightDescription=Зажечь этот огонь.
CharacterInteraction/&LockPickChestDescription=Попытаться вскрыть замок на сундуке.
CharacterInteraction/&LockPickDoorDescription=Попытаться вскрыть замок на двери.
CharacterInteraction/&LootContainerDescription=Взять предметы из этого хранилища.
CharacterInteraction/&Misayes_Message_Description=Выберите предпочитаемое божество. У вас не будет второй возможности. Подумайте как следует, прежде чем сделать выбор… Или не думайте.
CharacterInteraction/&NpcInteractionDescription=Взаимодействовать с этим персонажем.
CharacterInteraction/&NpcInteractionEnlistDescription=Выбрать персонажа в качестве спутника.
CharacterInteraction/&NpcInteractionMerchantDMTitle=Торговец
CharacterInteraction/&ObserveDescription=Изучить этот объект.
CharacterInteraction/&OpenCloseDoorDescription=Открыть/закрыть эту дверь.
CharacterInteraction/&PlantDocumentDescription=Подложить документ
CharacterInteraction/&PrayDescription_Arun=Найдите минутку, чтобы помолиться Аруну, первобытному богу природы. Статуя держит в руках длинный меч в тирмарском стиле.
CharacterInteraction/&PrayDescription_Einar=Найдите минутку, чтобы помолиться Эйнару, богу доблести и верности. Статуя держит в руках кинжал в манакалонском стиле.
CharacterInteraction/&PrayDescription_Maraike=Найдите минутку, чтобы помолиться Марайке, богине жизни и смерти. Статуя держит в руках булаву в тирмарском стиле.
CharacterInteraction/&PrayDescription_Misaye=Найдите минутку, чтобы помолиться Мисайе, богине удачи и озорства. Статуя держит в руках кинжал в тирмарском стиле.
CharacterInteraction/&PrayDescription_Pakri=Найдите минутку, чтобы помолиться Пакри, богине закона и знаний. Статуя держит в руках короткий лук в тирмарском стиле.
CharacterInteraction/&PrayDescription=Остановитесь и помолитесь этому божеству.
CharacterInteraction/&PushDescription=Толкнуть этот объект.
CharacterInteraction/&QuickShoppingDescription=Использовать быструю покупку.
CharacterInteraction/&SorakTrackDescription=Следы рептилий… может быть, сораки?
CharacterInteraction/&SoulBallDescription=Оставьте сферу души здесь или возьмите её с собой.
CharacterInteraction/&StartLongRestDescription=Расположиться отрядом на долгий отдых.
CharacterInteraction/&SuspectAccuseHeavily=Обвинить подозреваемого.
CharacterInteraction/&SuspectAccuseLightly=Обвинить подозреваемого.
CharacterInteraction/&SuspectAccuseNormally=Обвинить подозреваемого.
CharacterInteraction/&SuspectInterrogation=Щёлкните, чтобы допросить подозреваемого.
CharacterInteraction/&TakeDaggersDescription=Использовать кинжалы в этом бою.
CharacterInteraction/&TakeGreataxeDescription=Использовать двуручный топор в этом бою.
CharacterInteraction/&TakeGuardianDescription=Щёлкните, чтобы взять Стража.
CharacterInteraction/&TakeScimitarDescription=Использовать саблю и щит в этом бою.
CharacterInteraction/&TriggerTrapDescription=Спровоцировать обрушение.
CharacterInteraction/&UnknownTrackDescription=Свежие следы, вероятно, оставленные фанатиками.
CharacterInteraction/&Unlock_Door_With_Key_Description=Используйте подходящий ключ, чтобы открыть дверь.
CharacterInteraction/&UseDescription=Использовать этот объект.
CharacterInteraction/&UseScavengersDescription=Использовать систему Утильщиков.
CharacterInteraction/&WaitDescription=Дождаться восхода луны.