Caption/&CampaignMapEndSegmentCaption=Выберите конечный узел сегмента. Он должен отличаться от начального узла.
Caption/&CampaignMapNewNodePlacementCaption=Выберите позицию для нового узла карты кампании.
Caption/&CampaignMapStartSegmentCaption=Выберите узел, с которого начнётся новый сегмент.
Caption/&CannotBePlacedOnCharacterCaption=Это заклинание невозможно наложить на персонажа.
Caption/&EditableGraphNewStatePlacementDialogCaption=Выберите позицию для нового состояния диалога
Caption/&EditableGraphNewStatePlacementQuestCaption=Выберите позицию для нового шага задания
Caption/&EditorExistingGadgetPlacementCaption=Выберите новую позицию для этого устройства
Caption/&EditorExistingPropPlacementCaption=Выберите новую позицию для этого реквизита
Caption/&EditorExistingRoomPlacementCaption=Выберите новую позицию для этой комнаты
Caption/&EditorNewGadgetPlacementCaption=Выберите правильную позицию для размещения нового устройства\n  Удерживайте Shift, чтобы разместить несколько устройств этого типа
Caption/&EditorNewPropPlacementCaption=Выберите правильную позицию для размещения нового реквизита\n  Удерживайте Shift, чтобы разместить несколько элементов реквизита этого типа
Caption/&EditorNewRoomPlacementCaption=Выберите правильную позицию для размещения этой новой комнаты\n  Удерживайте Shift, чтобы разместить несколько комнат этого типа
Caption/&EditorSelectedGadgetCaption=Выбранное устройство: {0}
Caption/&EditorSelectedPropCaption=Выбранный реквизит: {0}
Caption/&EditorSelectedRoomCaption=Выбранная комната: {0}
Caption/&EditorSelectTargetGadgetDescription=Выбрать устройство-цель
Caption/&GadgetListAddDescription=Позволяет выбрать устройство-цель
Caption/&GadgetListAddTitle=Добавить устройство
Caption/&GadgetParametersAddDescription=Добавить соответствующий элемент (монстра, предмет, набор трофеев) в базу данных
Caption/&GadgetParametersAddTitle=Добавить элемент
Caption/&GadgetParametersHeaderTitle=Параметры устройства:
Caption/&GadgetParametersLocationSelectorDescription=Выбрать место назначения из списка
Caption/&GadgetParametersNoneTitle=<Пусто>
Caption/&GadgetParametersOccurenceClickDescription=Левая кнопка мыши: увеличить количество. Правая кнопка мыши: уменьшить количество. Средняя кнопка мыши: убрать предмет.
Caption/&GadgetParametersRemoveDescription=Удалить выбранный элемент
Caption/&GadgetParametersSelectorDescription=Щёлкните, чтобы выбрать соответствующий элемент (монстра, предмет, набор трофеев) в базе данных
Caption/&GadgetParametersSelectorTitle=Выбрать
Caption/&InviteOptionalAllyCaption=Коснитесь необязательного союзника, чтобы взять его с собой.
Caption/&JumpFromCaption=Выберите место, с которого будете прыгать.
Caption/&JumpToCaption=Выберите место, на которое будете прыгать.
Caption/&LandingPositionCaption=Выберите место, на которое будете залезать.
Caption/&LevitateDestinationCaption=Выберите место, куда ваша цель будет перемещена левитацией.
Caption/&OutOfRangeCaption=Вы находитесь вне дальности действия!
Caption/&PositionMustBeOnSolidSurfaceCaption=Это заклинание можно наложить только на твёрдой поверхности.
Caption/&PositionMustBePerceivedCaption=Позицию не видно.
Caption/&ProxyActionTitle=Управление магическим эффектом
Caption/&ProxyAttackCaption=Выберите цель, которая будет атакована магическим эффектом.
Caption/&ProxyMoveAndAttackCaption=Выберите место, куда будет перемещён магический эффект, или цель для атаки.
Caption/&ProxyMoveCaption=Выберите место, куда будет перемещён магический эффект.
Caption/&QuestEditorLinkingCaption=Выберите «ВН.» звено (вверху набора) выходного шага задания
Caption/&SelectPositionMultipleCaption=Выберите позиции ({0}).
Caption/&SelectPositionSingleCaption=Выберите позицию.
Caption/&ShapeAreaOfEffectCenteredCaption=Подтвердить область действия.
Caption/&ShapeConeDirectionCaption=Выберите направление конуса воздействия.
Caption/&ShapeCubePositionCaption=Выберите место куба воздействия.
Caption/&ShapeCylinderPositionCaption=Выберите место цилиндра воздействия.
Caption/&ShapeLineDirectionCaption=Выберите направление линии воздействия.
Caption/&ShapeSpherePositionCaption=Выберите место сферы воздействия.
Caption/&ShapeWallLineExtremityCaption=Выберите место завершения эффекта стены.
Caption/&ShapeWallLineInvalid=Здесь нельзя разместить линию воздействия.
Caption/&ShapeWallLineInvalidCaption=Начало и конец стены должны находиться на одном уровне.
Caption/&ShapeWallLineOriginCaption=Выберите место начала эффекта стены.
Caption/&ShapeWallLineOutOfLengthCaption=Слишком длинная линия воздействия!
Caption/&ShapeWallRingPositionCaption=Выберите место круга воздействия.
Caption/&ShoveSelectDestinationCaption=Оттолкнуть существо или сбить его с ног?
Caption/&ShoveSelectTargetCaption=Выберите цель, которую хотите толкнуть.
Caption/&ShoveTargetCannotPushAwayCaption=Недостаточно места, чтобы оттолкнуть цель.
Caption/&ShoveTargetImmuneCaption=Цель невосприимчива к толчкам.
Caption/&ShoveTargetOutOfReachCaption=Цель находится вне досягаемости.
Caption/&ShoveTargetProneCaption=Лежащую цель нельзя толкнуть!
Caption/&ShoveTargetTooBigCaption=Слишком крупная цель, это существо не сможет её толкнуть.
Caption/&TargetArcSubtargetMultipleCaption=<#B0B0B0>Эффект переместится на {0} доп. цел. в радиусе {1} кл.</color>
Caption/&TargetArcSubtargetSingleCaption=<#B0B0B0>Эффект переместится на {0} доп. цел. в радиусе {1} кл.</color>
Caption/&TargetAwakenDescription=Разбудить этого персонажа.
Caption/&TargetFilteringAllyCreature=Союзное существо
Caption/&TargetFilteringCreature=Существо
Caption/&TargetFilteringEffectProxy=Магический эффект
Caption/&TargetFilteringEnemyCreature=Враждебное существо
Caption/&TargetFilteringGadget=Объект
Caption/&TargetMultipleCaption=Выберите {1} цели/целей ({0}).\n \n <#B0B0B0>Каждую цель можно выбрать несколько раз.</color>
Caption/&TargetMultipleUniqueCaption=Выберите {1} цели/целей ({0}).\n <#B0B0B0>Каждую цель можно выбрать только один раз.</color>
Caption/&TargetProximityMultipleCaption=<#B0B0B0>Цели должны находиться на расстоянии до {0} клет. друг от друга.</color>
Caption/&TargetProximitySingleCaption=<#B0B0B0>Цели должны находиться рядом друг с другом.</color>
Caption/&TargetRequiredConditionCaption=<#B0B0B0>Цель должна выполнять условие «{0}».</color>
Caption/&TargetRequiredCreatureTypeCaption=<#B0B0B0>Цели должны быть типа «{0}».
Caption/&TargetRequiredMetalArmorCaption=На цели должны быть металлические доспехи
Caption/&TargetRequiredSizeCaption=Размер цели должен быть: {0}
Caption/&TargetRequiredUnarmoredCaption=<#B0B0B0>Цели должны быть небронированными.
Caption/&TargetShareUniqueCaption=Выберите любое количество целей ({0}), на которые будет действовать эффект ({1}).\n \n <#B0B0B0>Каждую цель можно выбрать только один раз.</color>
Caption/&TargetSingleCaption=Выберите цель ({0}).
Caption/&TargetsMustPerceiveCasterCaption=Цели должны видеть источник эффекта.
Caption/&TargetStabilizeDescription=Попытаться стабилизировать умирающего персонажа с помощью проверки характеристики МДР (медицина).
Caption/&TelekinesisSelectDirection=Выберите направление, в котором будет двигаться существо.