Travel/&DLC1_StandardRandomEvents10=一行は空の在庫を積んだ商人のキャラバンの前を通り過ぎる。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents11=一行は破壊されたドミニオンの検問所を通過する。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents12=一行は、反逆者とレッテルを貼られた死体が吊るされた絞首台の前を通過する。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents13=パーティーは細断されたドミニオンの旗が掲げられたポストを通過します。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents14=一行はマスク型の札を持って節目を通過。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents15=一行はマスク型のタグが付いた道標を通過する。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents16=一行は異形の死体の前を通り過ぎる。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents17=一行は異形の動物の骸骨を渡す。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents18=一行は頭蓋骨の山を渡す。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents19=一行は沼地に半分沈んだ古代マナカロンの建物を通り過ぎる。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents1=一行は、救い主の割れた卵のようなものを渡します。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents20=一行は流砂の湖を通過する。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents21={0} は小川でいくつかの石を飛び越えます。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents22={0} はパーティーを悩ませている蚊の群れを叩きつけます。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents23={0} は靴の中の砂と岩を空にします。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents24={0} は小川でいくつかの石を飛び越えます。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents25={0} はマスガルスの歌を口笛で吹きます。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents2=一行は古代のマナカロンのルーンストーンを渡す。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents3=一行はティルマリアの廃墟と思われる場所を通り過ぎる。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents4=一行は、大変動を生き延びたほど古い古木の前を通ります。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents5=一行は、現在は旅行商人の集合場所として使われている古い帝国市場を通ります。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents6=一行は倒れたマナカロン皇帝の像の前を通ります。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents7=一行は焼き払われたかのような廃墟の村を通過する。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents8=パーティーは、荷物を満載したカートを引いている大勢のフォージコレクターの前を通り過ぎます。
Travel/&DLC1_StandardRandomEvents9=一行は、道を避けるフードをかぶった旅行者の一団とすれ違う。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents10={0} は透き通った水流を使って持ち物を洗います。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents11=一行はトゥルヴァーマリンに向かう鉱山労働者の一団の前を通り過ぎる。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents12=一行はカウパープンキに向かうエティレンの分遣隊の前を通過する。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents13={0}は凍った死体に遭遇しました。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents14=一行は吹雪が通り過ぎるまで避難する。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents15={0}は手の凍傷に苦しんでいる旅の吟遊詩人を治療します。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents16=吹雪に驚いた一行は洞窟に避難する。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents17=一行はランティネンハンターのグループと出会う。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents18={0} は山からの忌まわしい叫び声を他に誰も聞いていなかったことに驚きました。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents19=一行はケスカイネン氏族の古代の首長の像の前を通ります。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents1=一行は雪の小人の前を通り過ぎる。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents20=一行は巨人の焼けた骸骨の跡を通り過ぎる。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents21=パーティーが近づくと、若いドワーフの一団が笑いながら逃げていく。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents22={0} は、何かまたは誰かから逃げているように見える浮浪者に施しをします。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents23={0} は、以前に道端で摘んで暴れまわったベリーを食べたことを後悔しています。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents24=一行は霜で砕けた石橋を通り過ぎる。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents25=一行は、道を横切って倒れた巨大な木の幹を撤去しようとしている作業員のグループを助けます。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents26=一行は、未知の巨大生物の死によって破壊された広大な木々に遭遇する。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents27=不気味な吠え声が空気を満たし、誰もが恐怖を感じます。不安な時間が過ぎますが、何も起こりません。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents28=一行は遠くでオオカミの遠吠えを聞きます。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents29=周囲の世界は突然静まり返り、誰もコミュニケーションを取ることができなくなり、その後、同じように突然すべてが正常になります。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents2={0} は氷の上で滑りそうになります。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents30=空からは魚やカエルが雨として降ってきます。これについては説明がありません。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents31=突然のひょう嵐に一行は避難を余儀なくされる。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents32=パーティの上空に青い光の玉が現れる。数秒間パチパチ音を立てて、空に消えていきました。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents33=空腹だが知的な表情をした一匹の犬が木々から現れるが、石弓を持った狂気のひげを生やした男に追い払われるだけだ。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents34=一行は円筒形の金属物体の広大な廃墟を通過する。まるで空から落ちてきたみたい！
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents35=奇妙なルーン文字が刻まれた大きな岩。触ると邪悪な感じがします。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents36={0} が追従している気配を感じます。検索しても何も分かりません。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents37={0} は大きなウサギを追いかけている若い女の子を見かけます。二人とも大きなウサギの穴に飛び込み、姿を消します。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents38={0} は数分間、不気味でありえない音楽を聞きます。他に誰もそうしません。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents39={0} は木の上に奇妙な猫を見つけました。彼らが近づくと、それは消えます。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents3=一行は遠くでオオカミの遠吠えを聞きます。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents40=暗い細長い形が木陰から動き、そして消えた。それは本当に起こったのですか？
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents41=心に残る口笛の曲が1時間グループに続き、その後止まります。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents42=動かない人影が道端に立っています。長い間忘れられていた英雄の非常にリアルな像。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents43={0} は「I spy」をプレイしたいと考えています。他に誰もそうしません。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents44=ドーンという音とともに空に閃光が走る。突然風が吹いて、そして静まり返ります。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents45={0} は、何か奇妙なものが空高く飛んでいるのを目撃しました。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents46=幽霊のような大軍勢が地平線に現れ、そして突然消えます。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents47=近くの木はすべて枯れています。鳥の鳴き声もありません。不気味な。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents48=長い革のコートを着た奇妙なノームが大きな青い樽に飛び込み、不気味な脈動音を残して即座に消えます。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents49=広大で古代のヘンジが丘の上にあります。誰がそれを建てたのですか？
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents4={0} が雪合戦を始めます。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents5=一行は一瞬立ち止まり、素晴らしい山岳風景を眺めます。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents6=一行はガリバン州の国境に向かうイタイネンの一団とすれ違う。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents7=一行は破壊された集落を通過する。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents8=一行は急いで乗り捨てられたキャラバンを発見する。
Travel/&DLC3_StandardRandomEvents9={0} は腕相撲コンテストを提案しています。
Travel/&FactionRelicInterestedFactionsTitle=関心のある派閥
Travel/&FatigueExhaustedDescription=一行は完全に疲れ果てており、休まなければなりません。
Travel/&FatigueExhaustedTitle=疲れ果てた
Travel/&FatigueFreshDescription=パーティーは新鮮で、旅を続けることができます。
Travel/&FatigueFreshTitle=新鮮
Travel/&FatigueImpededDescription=一行は少し疲れているが、旅は続けられる。
Travel/&FatigueImpededTitle=妨げられた
Travel/&PaceFastDescription=一行はステルス性と知覚を犠牲にして素早く移動します (1 日あたり 56 マイル)。
Travel/&PaceFastTitle=速い
Travel/&PaceNormalDescription=一行は通常のペース (1 日 34 マイル) で移動し、速度と周囲の認識の間でバランスを保っています。
Travel/&PaceNormalTitle=普通
Travel/&PaceSlowDescription=一行はゆっくりと移動し (1 日あたり 16 マイル)、周囲に注意を払い、あまり目立たなくなります。
Travel/&PaceSlowTitle=遅い
Travel/&StandardCampActivity01Title={0} は武器のメンテナンスを行います。
Travel/&StandardCampActivity02Title={0} は防具のメンテナンスを行います。
Travel/&StandardCampActivity03Title={0} はパーティーに素敵な食事を作ります。
Travel/&StandardCampActivity04Title={0} は頭の体操をします。
Travel/&StandardCampActivity05Title={0}は祈ります。
Travel/&StandardCampActivity06Title={0} は古い戦争の話をします。
Travel/&StandardCampActivity07Title={0} はマスガルス公国に関する白熱した政治的議論を開始します。
Travel/&StandardCampActivity08Title={0} が神と宗教についてのディスカッションを開始します。
Travel/&StandardCampActivity09Title={0} はサイコロ ゲームを開始します。
Travel/&StandardCampActivity10Title={0} は古い歌を歌い始めます。
Travel/&StandardCampActivity11Title={0} はサイコロ ゲームを開始します。
Travel/&StandardCampActivity12Title={0} がカード ゲームを開始します。
Travel/&StandardCampActivity13Title={0} は木片で小像を彫ります。
Travel/&StandardCampActivity14Title={0} は知っている人に手紙を書きます。
Travel/&StandardCampActivity15Title={0} は個人的な日記に章を書きます。
Travel/&StandardCampActivity16Title={0} は本の 1 章を読みます。
Travel/&StandardCampActivity17Title={0} は腕立て伏せとスクワットをします。
Travel/&StandardCampActivity18Title={0} は靴をきれいにします。
Travel/&StandardCampActivity19Title={0} は一人で考えるのに少し時間がかかります。
Travel/&StandardCampActivity20Title={0} は石を使ってスキルを競うゲームをします。
Travel/&StandardCampActivity21Title={0} はベッドロールを広げて、快適な睡眠場所を設定します。
Travel/&StandardRandomEvents10Title={0} は祈るために神社の近くで止まりました。
Travel/&StandardRandomEvents11Title={0} は武道の訓練に取り組んでいます。
Travel/&StandardRandomEvents12Title=一行は戦利品を満載したスカベンジャーの戦車に出会い、挨拶をする。
Travel/&StandardRandomEvents13Title=一行は集団墓地の前を通り、暗い表情で立ち去る。
Travel/&StandardRandomEvents14Title=一行はさらに別の皇帝を表すマナカロン像の前を通ります。
Travel/&StandardRandomEvents15Title=一行は奴隷を連れたエルフの女性の壊れた像の前を通り過ぎる。
Travel/&StandardRandomEvents16Title=一行はアルンの祠の前を通ると、遠くで雷鳴が轟くのが聞こえました。
Travel/&StandardRandomEvents17Title=一行はアイナールの祠の前を通りかかると、一頭の鹿が猛然と走り去るのが見えた。
Travel/&StandardRandomEvents18Title=一行はパクリの祠の前を通り、冷たい風を感じた。
Travel/&StandardRandomEvents19Title=一行はマライケの神社の前を通ると、鳥のさえずりが聞こえます。
Travel/&StandardRandomEvents1Title=一行は傭兵の一団に遭遇する。
Travel/&StandardRandomEvents20Title=一行はミサイの神社の前を通ると、誰かの笑い声が聞こえた。
Travel/&StandardRandomEvents21Title=一行は花が咲いた廃墟となった帝国料金所を通り過ぎる。
Travel/&StandardRandomEvents22Title=一行は落橋した橋を通り過ぎ、小川を渡ります。
Travel/&StandardRandomEvents23Title=一行はしばらく小雨の中を歩く。
Travel/&StandardRandomEvents24Title=一行はしばらく大雨の中を歩く。
Travel/&StandardRandomEvents25Title=一行はしばらくの間、激しい嵐の中を歩きます。
Travel/&StandardRandomEvents2Title=一行は、現在スカベンジャーの集合場所として使用されている古い帝国市場を通ります。
Travel/&StandardRandomEvents3Title=一行は、大変動を生き延びたほど古い古木の前を通ります。
Travel/&StandardRandomEvents4Title=一行はギャリバン出身の放浪の学者と出会う。
Travel/&StandardRandomEvents5Title=一行はエイナリウムへ向かう途中で巡礼者の一団に出会う。
Travel/&StandardRandomEvents6Title=一行は負傷したドワーフの傭兵たちに遭遇し、彼らの傷の手当てをする。
Travel/&StandardRandomEvents7Title=一行は馬を怖がらせた使者に出会う。 {0} は動物を落ち着かせ、感謝の気持ちを伝えます。
Travel/&StandardRandomEvents8Title={0} は放浪の学者とサイコロ ゲームをします。
Travel/&StandardRandomEvents9Title={0} はフルートで曲を演奏します。
Travel/&TravelActivityCampTitle=キャンプ
Travel/&TravelActivityExplorationTitle=探検
Travel/&TravelActivityLongRestTitle=休み
Travel/&TravelActivityNavigateTitle=ナビゲート
Travel/&TravelActivityStandByTitle=待機する
Travel/&TravelEventCastFoodSpellTitle={0} は {1} の呪文を唱え、パーティー全体に食べ物を提供します。
Travel/&TravelEventCraftingProgressFailure1Title={0} は、{1} の作成中に挫折に直面しています。進捗はありません。
Travel/&TravelEventCraftingProgressFinishedTitle={0} は {1} の作成を完了しました。
Travel/&TravelEventCraftingProgressHalfwayTitle={0} は {1} の作成の途中まで完了しました。
Travel/&TravelEventCrownAttunedDescription=私たちのヒーローたちは当然の休息を取りますが、雰囲気は重苦しいです。
Travel/&TravelEventCrownAttunedTitle=トラブルの夜
Travel/&TravelEventEncounterFailure1Title=一行は接近する敵集団を感知できなかった。
Travel/&TravelEventEncounterOther1Title=弱いモンスターたちは一行が近づいてくるのを見ると逃げ出す。
Travel/&TravelEventEncounterOther2Title=出会いです！怪物たちは一行を怖がって逃げていきます。
Travel/&TravelEventEncounterSuccess1Title=出会いです！ {0} は敵が近づいてくるのを聞きました。
Travel/&TravelEventEncounterSuccess2Title=出会いです！ {0} はパーティを見つける前に敵を発見します。
Travel/&TravelEventExplorationEndsTitle=パーティーは突破口を見つけた。
Travel/&TravelEventExplorationStartsTitle=一行はその場所へのアクセスを探し始めます。
Travel/&TravelEventFoodSearchFailure1Title=一行は食べ物を見つけられなかった。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess1Title={0} はおいしいキノコを見つけました。パーティーは {1} 個の食糧を獲得します。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess2Title={0} は野生のウサギを捕まえます。パーティーは {1} 個の食糧を獲得します。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess3Title={0} はイノシシを殺します。パーティーは {1} 個の食糧を獲得します。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess4Title={0} はリンゴの木を見つけました。パーティーは {1} 個の食糧を獲得します。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess5Title={0} は鳥の巣を見つけて卵を集めました。パーティーは {1} 個の食糧を獲得します。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess6Title={0} はダマジカを殺します。パーティーは {1} 個の食糧を獲得します。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess7Title={0} は数羽のヤマウズラを殺します。パーティーは {1} 個の食糧を獲得します。
Travel/&TravelEventFoodSearchSuccess8Title={0} は山菜の束を見つけて、{1} 個の食料を集めます。
Travel/&TravelEventIngredientGatheringFailure1Title=一行は有用な材料を見つけられなかった。
Travel/&TravelEventIngredientGatheringSuccess1Title={0} はクラフトの材料をなんとか集めました: {1}
Travel/&TravelEventLongRestCompleteFailure1Title=党は長い休息を終えることができなかった
Travel/&TravelEventLongRestCompleteSuccess1Title=パーティーは長い休息を終え、{0} ユニットの食料を消費しました。
Travel/&TravelEventLongRestStart1Title=パーティーは休み始めます
Travel/&TravelEventNavigationStarts1Title=パーティーは移動中です
Travel/&TravelEventNewDayTitle={0} 日目
Travel/&TravelEventSetCamp1Title=一行はキャンプを張る
Travel/&TravelJourneyBeginsTitle=旅が始まります！
Travel/&TravelJourneyEndsTitle=パーティーが到着しました
