Tip/&LoadingTip01=呪文を唱えると呪文スロットが消費されます。ほとんどのクラスは、長い休息の後に呪文スロットを回復します。
Tip/&LoadingTip02=有利な攻撃または能力チェックをロールする場合、2 つの d20 がロールされ、より良い結果が使用されます。不利な状況で転がった場合、最悪の結果が維持されます。
Tip/&LoadingTip03=ジャーナル画面 ($Shortcut[PartyJournal]) を開いて、パーティーの進捗状況、目的、成果を確認します。
Tip/&LoadingTip04=ゲーム設定で 3D ダイスをカスタマイズできます。
Tip/&LoadingTip05=自由に詠唱できるキャントリップとは異なり、呪文は詠唱時に呪文スロットを消費します。
Tip/&LoadingTip06=すべての呪文スロットを回復するには長い休息をとることが主な方法ですが、ウィザードは Arcane Recovery を使用して短い休息中にいくつかの低レベル スロットを回復できます。
Tip/&LoadingTip07=ほとんどの呪文詠唱者は、知っているすべての呪文を使用できるわけではありません。たくさん準備して、長い休みを取る必要がある。
Tip/&LoadingTip08=魔法使いは、新しい呪文を準備して唱える前に、新しい呪文を学習し、呪文の書に書かなければなりません。
Tip/&LoadingTip09=クレリックとパラディンは自分のレベルで唱えることができるすべての呪文を常に知っていますが、それでも唱えられるようにしたい呪文を準備する必要があります。
Tip/&LoadingTip10=ウィザードの呪文の巻物は、詠唱後に破壊されます。魔法使いは巻物の呪文を自分の呪文書にコピーして取得することもできますが、これにより巻物も破壊されます。
Tip/&LoadingTip11=照明はゲームの重要な要素です。 Darkvision を持たないキャラクターは、点灯していない敵を不利な状況で攻撃します。たいまつや光の呪文を使用して周囲を照らします。
Tip/&LoadingTip12=光源の端では、環境は薄暗い光の中にあります。薄暗い場所で見るのに Darkvision は必要ありません。
Tip/&LoadingTip13=一部の生き物は光を恐れ、光によって傷つくこともあるため、光を武器として使用できます。
Tip/&LoadingTip14=長い休息をするには、墓守の樽などの宿屋か、探索中のキャンプファイヤーなど、適切な場所を見つける必要があります。
Tip/&LoadingTip15=戦闘の各ターンでは、キャラクターにはメイン アクションとボーナス アクションがあります。メインアクションは移動や攻撃などに使用されますが、ボーナスアクションは特定のクラスの機能、呪文、またはパワーによって付与されます。
Tip/&LoadingTip16=反応により、たとえば機会攻撃を実行するなど、他の人の行動を中断することができます。各キャラクターは 1 つのリアクションを行うことができ、次のターンの開始時にそれを回復します。
Tip/&LoadingTip17=一部のキャラクターやモンスターは 1 ターンに複数回攻撃でき、攻撃の合間に移動することができます。
Tip/&LoadingTip18=押し込むと、敵を 1 マス離れたところに押し込んだり、敵が立ち上がるまで倒すことができます。敵も押し込むことができます。
Tip/&LoadingTip19=回避は、メインアクションを使用する場合でも強力な防御手段です。あなたのターンの残りの間、敵はあなたを攻撃することで不利になります。
Tip/&LoadingTip20=探索するときは慎重モードに切り替えてください。速度は遅くなりますが、罠や足音に気づきやすくなります。
Tip/&LoadingTip21=戦闘では、通常に移動し、メインアクションとしてダッシュを使用すると、2 倍の距離を移動できます。
Tip/&LoadingTip22=ほとんどのキャラクターは問題なく 2 つのセルをジャンプできます。より長いジャンプには筋力が必要であり、陸上競技の習熟が大いに役立ちます。遠くにジャンプすると、着地時にうつ伏せになる可能性が常にあります。
Tip/&LoadingTip23=ほとんどのキャラクターは問題なく 2 マスを登ることができます。より高く登るには力が必要であり、陸上競技の習熟は大いに役立ちます。盗賊やダークウィーバーなどの一部のキャラクターは、優れた登攀能力を持っています。
Tip/&LoadingTip24=浮遊呪文とアーティファクトを使用すると、登る代わりに上下に浮くことができます。敵のサイズが中型以下の場合、敵を自分に向かって突進するのではなく、強制的に空中に浮かせることもできます。
Tip/&LoadingTip25=カメラを動かして周囲を調べた後、キャラクターを中心にして追いかけることができます。キャラクターのポートレートをダブルクリックするか、このキャラクターを制御しているときに Tab キーを押します。
Tip/&LoadingTip25Gamepad=<spriteindex={10}>を押したまま同じキャラクターを2回選択するか、<spriteindex={3}>を押してカメラをパーティーの最初のキャラクターの中心に置きます。
Tip/&LoadingTip26=3 次元でより適切にナビゲートするには、コンパスの中央 (画面の右下) にあるボタンを使用して、カメラの平面モードを有効/無効にします。
Tip/&LoadingTip27=飛行呪文やアーティファクトを使用すると、ほぼどこにでも移動できます。しかし、集中力が失われると転倒し、場合によっては死亡する可能性があります。
Tip/&LoadingTip28=戦闘が始まると、関係するすべてのクリーチャーがイニシアチブをロールしてプレイ順序を決定します。器用さの高さが主導権を高めます。
Tip/&LoadingTip29=戦いは、一方が不意を突かれた状態で始まることがあります。驚いたキャラクターやクリーチャーは、戦闘の最初のラウンドでは行動できません。
Tip/&LoadingTip30=たとえば、剣と盾から弓に素早く変更したり、片手武器と一緒にたいまつを引いたりするように武器スロットを設定できます。好きなコンボを用意してください。
Tip/&LoadingTip31=多くの消耗品はユーティリティ スロットにセットアップできるため、在庫よりも早く利用可能になります。
Tip/&LoadingTip32=不思議なアイテムを見つけたら、まず Detect Magic を使用して、それが魔法の特性を持っているかどうかを判断します。存在する場合は、Identify を使用してその使用方法を学習してください。
Tip/&LoadingTip33=花、粉、魔法の宝石などのさまざまなアイテムを材料として使用し、回復薬から強力な魔法の剣まで、さまざまなアイテムを作成できます。
Tip/&LoadingTip34=作成するには、関連する熟練度が必要です。能力値も重要です。たとえば、巻物を作成するには巻物キットの熟練度が必要ですが、アルカナが大いに役立ちます。
Tip/&LoadingTip35=旅行中の休憩時間にクラフトを行うことができます。製作作業中のキャラクターは、寝る前にタスクに取り組みます。
Tip/&LoadingTip36=性格フラグは、キャラクターが話すセリフに影響を与えます。彼らはあなたのために選択をするのではなく、単に体験の味を変えるだけです。
Tip/&LoadingTip37=NPC と話すとき、パーティー内で最も適切なキャラクターが自動的に Insight を使用して、どのアプローチが最も効果的かを推測します。
Tip/&LoadingTip38=あなたのグループは、ゲームの各派閥と特定のレベルの関係を持っています。彼らがあなたを好きになればなるほど、より多くのアイテムを販売し、価格は下がります。
Tip/&LoadingTip39=Badlands からアイテムを持ち帰るときは、どの勢力に売るかを選択します。これは彼らとの関係に影響を与えます。
Tip/&LoadingTip40=離脱はメインアクションとして使用でき、機会攻撃の危険を冒さずに敵の範囲外に移動できます。
Tip/&LoadingTip41=敵が隣接するセルにいる場合、交戦状態になります。その敵から離れると、機会攻撃を受ける危険があります。
Tip/&LoadingTip42=ローグは、攻撃ロールに不利な点がない限り、味方の隣のセルにいる敵を攻撃するときに、急所攻撃を使用してダメージを増やすことができます。
Tip/&LoadingTip43=2 つの軽い武器を使用すると、ボーナス アクションで 2 回目の攻撃を実行できます。どちらの武器にもライトタグが必要です。
Tip/&LoadingTip44=フィネス武器を使用すると、腕力よりも器用さの方が優れている場合、攻撃の主な能力スコアとして使用することができます。 Finesse タグを確認します。
Tip/&LoadingTip45=Versatile タグが付いた武器は片手でも両手でも使用できます。 2 番目のスロットを空のままにしておくと、そのような武器でより多くのダメージを与えることができます。例：長剣。
Tip/&LoadingTip46=項目のスタックを分割するには、CTRL キーを押しながらスタックを空のセルにドラッグ アンド ドロップします。これにより、スタックから 1 つのユニットが取得されます。
Tip/&LoadingTip46Gamepad=アイテムのスタックを分割するには、<sprite Index={0}> を 2 回押すか、<sprite Index={7}> を押してアイテム メニューを開きます。
Tip/&LoadingTip47=レベルアップするには、キャラクターは長い休憩を取る必要があります。彼らは目覚めたときに新たな力を得るでしょう。
Tip/&LoadingTip48=ゲームの難易度設定はいつでもその場で変更できます。
Tip/&LoadingTip49=マルチプレイヤーでラグや遅延が発生する場合は、最も遅いマシンのグラフィック設定や品質レベルを下げてください。
