Spell/&AcidArrowDescription=たとえショットを外したとしても、ある程度のダメージを与える酸の矢を発射します。
Spell/&AcidArrowTitle=アシッド・アロー
Spell/&AcidSplashDescription=アシッドボルトを発射します。
Spell/&AcidSplashTitle=アシッド・スプラッシュ
Spell/&AidDescription=最大3人の味方のヒットポイントを一時的に増加させます。
Spell/&AidTitle=エイド
Spell/&AlarmDescription=道路でキャンプしているときに徘徊するモンスターを魔法のように検出します。
Spell/&AlarmTitle=アラーム
Spell/&AnimalFriendshipDescription=呪文の範囲内で見える獣を選択してください。野獣はウィズダム・セーヴィング・スローを行うか、呪文の持続時間中魅了されなければなりません。
Spell/&AnimalFriendshipTitle=アニマル・フレンドシップ
Spell/&AnimalShapesDescription=他の生き物を1日だけ獣に変えます。
Spell/&AnimalShapesTitle=アニマル・シェイプ
Spell/&AnimateDeadDescription=アンデッドのサーヴァントを作成します。
Spell/&AnimateDeadTitle=アニメート・デッド
Spell/&AnnoyingBeeDescription=ターゲットは幻のミツバチが嫌がらせをしているのを見て、次のターンの開始まで集中力判定で不利になります。
Spell/&AnnoyingBeeTitle=アノイング・ビー
Spell/&ArcaneSwordDescription=あなたのために戦う武器を召喚します。
Spell/&ArcaneSwordTitle=アーケイン・ソード
Spell/&BaneDescription=一定時間、敵の攻撃とセーヴィング スローを軽減します。
Spell/&BaneTitle=ベイン
Spell/&BanishmentDescription=あなたが集中している限り、クリーチャーを追放します。クリーチャーが次元外にある場合、永久に追放することができます。
Spell/&BanishmentTitle=バニッシュメント
Spell/&BarkskinDescription=あなたまたは味方に少なくとも 16 の AC をタッチできるようにします。
Spell/&BarkskinTitle=バーク・スキン
Spell/&BeaconOfHopeDescription=希望と活力を高めます。
Spell/&BeaconOfHopeTitle=ビーコン・オブ・ホープ
Spell/&BestowCurseAbilityCharismaTitle=呪いを授ける(カリスマ)
Spell/&BestowCurseAbilityConstitutionTitle=呪いを授ける(憲法)
Spell/&BestowCurseAbilityDexterityTitle=呪いを授ける(器用さ)
Spell/&BestowCurseAbilityIntelligenceTitle=呪いを授ける(知性)
Spell/&BestowCurseAbilityStrengthTitle=呪いを与える(力)
Spell/&BestowCurseAbilityWisdomTitle=呪い(知恵)を授ける
Spell/&BestowCurseDescription=触れることができる生き物を呪います。
Spell/&BestowCurseOnActionTurnTitle=呪いを授ける(アクション)
Spell/&BestowCurseOnAttackRollTitle=呪いを与える(攻撃)
Spell/&BestowCurseOnDamageAddNecroticTitle=呪いを与える(ダメージ)
Spell/&BestowCurseTitle=ビストウ・カーズ
Spell/&BlackTentaclesDescription=黒い触手を召喚し、効果範囲内の生き物を拘束してダメージを与えます。
Spell/&BlackTentaclesTitle=ブラック・テンタクル
Spell/&BladeBarrierDescription=かみそりの鋭い刃の壁を出現させ、それを横切る者に6d10の斬撃ダメージを与える
Spell/&BladeBarrierRingTitle=ブレード・バリア(リング)
Spell/&BladeBarrierTitle=ブレード・バリア
Spell/&BladeBarrierWallTitle=ブレード・バリア(壁)
Spell/&BlessDescription=味方のセーヴィング・スローと攻撃ロールを一定時間増加させます。
Spell/&BlessTitle=ブレス
Spell/&BlightDescription=クリーチャーからライフを奪い、大規模な壊死ダメージを引き起こします。
Spell/&BlightTitle=ブライト
Spell/&BlindnessDescription=敵の目を1分間盲目にする。
Spell/&BlindnessTitle=ブラインドネス
Spell/&BlurDescription=最大 1 分間、視界がぼやけて攻撃を受けにくくなります。
Spell/&BlurTitle=ブラー
Spell/&BrandingSmiteDescription=次の攻撃で追加の放射ダメージが発生し、ターゲットが発光します。
Spell/&BrandingSmiteTitle=ブランディング・スマイト
Spell/&BurningHandsDescription=目の前に円錐状の火を噴射します。
Spell/&BurningHandsTitle=バーニング・ハンズ
Spell/&CallLightningDescription=嵐の雲を呼び起こし、そこから垂直の稲妻を呼び出してターゲットを攻撃し、3D10 の雷ダメージを与えます。アクションを使用することで、毎ターン別のボルトを繰り返すことができます。
Spell/&CallLightningTitle=コール・ライトニング
Spell/&CalmEmotionsDescription=味方が魅了されたり怯えたりするのを防ぎ、敵対的なヒューマノイドを無関心にします。
Spell/&CalmEmotionsOnAllyDescription=1 つまたは複数のクリーチャーが魅了されたり怯えたりするのを防ぎます。
Spell/&CalmEmotionsOnAllyTitle=カーム・エモーションズ・オン・アライ
Spell/&CalmEmotionsOnEnemyDescription=敵が負傷していない限り、味方に対して無関心になります。
Spell/&CalmEmotionsOnEnemyTitle=カーム・エモーションズ・オン・エネミー
Spell/&CalmEmotionsTitle=カーム・エモーションズ
Spell/&ChainLightningDescription=稲妻を持つクリーチャーをターゲットにし、6 マス以内の他の 3 つのターゲットに向かって弧を描くことができます。
Spell/&ChainLightningTitle=チェイン・ライトニング
Spell/&CharmPersonDescription=敵を味方にする。
Spell/&CharmPersonTitle=チャーム・パーソン
Spell/&ChillTouchDescription=敵1体にダメージを与え、一定時間治癒を妨げる。
Spell/&ChillTouchTitle=チル・タッチ
Spell/&CircleOfDeathDescription=負のエネルギーの球体は、選択したポイントから壊死性ダメージを引き起こします
Spell/&CircleOfDeathTitle=サークル・オブ・デス
Spell/&CloudKillDescription=曖昧で有毒な雲を生成します。雲はラウンドごとに移動します。
Spell/&CloudKillTitle=クラウド・キル
Spell/&ColorSprayDescription=敵を短時間盲目にする発光コーンをスプレーします。 6d10 を振る: 合計は、この呪文が影響を与えることができるクリーチャーのヒット ポイントの数です。
Spell/&ColorSprayTitle=カラー・スプレー
Spell/&CommandApproachDescription=ターゲットは最短かつ最も直接的なルートであなたに向かって移動します
Spell/&CommandApproachTitle=コマンド(こっちへ来い)
Spell/&CommandDropDescription=ターゲットは持っているものを落としてターンを終了します
Spell/&CommandDropTitle=コマンド(落とせ)
Spell/&CommandFleeDescription=ターゲットはターンを費やして逃げます
Spell/&CommandFleeTitle=コマンド(逃げろ)
Spell/&CommandGrovelDescription=ターゲットは伏せてターンを終了します
Spell/&CommandGrovelTitle=コマンド(伏せろ)
Spell/&CommandHaltDescription=ターゲットは動かず、アクションも起こさない
Spell/&CommandHaltTitle=コマンド(動くな)
Spell/&CommandTitle=コマンド
Spell/&CommandTitleDescription=一言でクリーチャーに簡単なアクションを命令します。
Spell/&ComprehendLanguagesDescription=呪文の持続中、あなたは聞いた言葉の文字通りの意味を理解します。
Spell/&ComprehendLanguagesTitle=コンプリヘンド・ランゲージズ
Spell/&ConditionProtectedInsideMagicCircleTitle=魔法陣内で保護されています
Spell/&ConditionRestrictedInsideMagicCircleTitle=魔法陣内限定
Spell/&ConeOfColdDescription=効果範囲に大規模な冷気ダメージを与えます。
Spell/&ConeOfColdTitle=コーン・オブ・コールド
Spell/&ConfusionDescription=クリーチャーに混乱と異常な行動を引き起こし、場合によってはその仲間を攻撃するように導きます。
Spell/&ConfusionTitle=コンフュージョン
Spell/&ConjureAnimalsDescription=獣の形で精霊を召喚し、戦いを助けます
Spell/&ConjureAnimalsFourBeastsDescription=中型の獣が4体召喚される
Spell/&ConjureAnimalsFourBeastsTitle=カンジャー・アニマルス(4体)
Spell/&ConjureAnimalsOneBeastDescription=強力な獣が1体召喚される
Spell/&ConjureAnimalsOneBeastTitle=カンジャー・アニマルス(1体)
Spell/&ConjureAnimalsTitle=カンジャー・アニマルス
Spell/&ConjureAnimalsTwoBeastsDescription=2匹の獣が召喚される
Spell/&ConjureAnimalsTwoBeastslTitle=カンジャー・アニマルス(2体)
Spell/&ConjureCelestialCouatlDescription=コートルがあなたの飛行機に呼び出されます。
Spell/&ConjureCelestialCouatlTitle=カンジャー・セレスチャル(コアトル)
Spell/&ConjureCelestialDescription=あなたと一緒に戦うチャレンジレーティング4の天上の生き物を召喚します。集中力を失うと、クリーチャーは退場になります。
Spell/&ConjureCelestialKutkartalDescription=Kutkartal があなたの次元に呼び出されます。
Spell/&ConjureCelestialKutkartalTitle=カンジャー・セレスチャル(クットカルタル)
Spell/&ConjureCelestialMelekTitle=カンジャー・セレスチャル(メレク)
Spell/&ConjureCelestialMeleklDescription=メレクがあなたの次元に召喚されます。
Spell/&ConjureCelestialTitle=カンジャー・セレスチャル
Spell/&ConjureElementalAirTitle=カンジャー・エレメンタル（エアー）
Spell/&ConjureElementalDescription=あなたと一緒に戦う、選択したエレメントのエレメンタルを召喚します。集中力を失うと、エレメンタルは残り、敵対的になります。
Spell/&ConjureElementalEarthTitle=カンジャー・エレメンタル（アース）
Spell/&ConjureElementalFireTitle=カンジャー・エレメンタル（ファイアー）
Spell/&ConjureElementalTitle=カンジャー・エレメンタル
Spell/&ConjureFeyApe_Title=カンジャー・フェイ(エイプ)
Spell/&ConjureFeyBear_Title=カンジャー・フェイ(熊)
Spell/&ConjureFeyDescription=チャレンジ レート 1 ～ 6 のフェイ クリーチャーを召喚して、あなたと一緒に戦わせます。集中力を失うと、生き物は留まりますが、敵対的になります。
Spell/&ConjureFeyDryad_Title=カンジャー・フェイ(ドライアド)
Spell/&ConjureFeyEagle_Title=カンジャー・フェイ(イーグル)
Spell/&ConjureFeyHag_Title=カンジャー・フェイ(ハグ)
Spell/&ConjureFeyTitle=カンジャー・フェイ
Spell/&ConjureFeyWolf_Title=カンファー・フェイ(オオカミ)
Spell/&ConjureGoblinoidsDescription=集中力を失わない限り命令に従うゴブリンを 2 体召喚します。
Spell/&ConjureGoblinoidsTitle=カンジャー・ゴブリノイド
Spell/&ConjureMinorElementalsDescription=あなたの指揮下でエレメンタル・クリーチャーを召喚します。これらは呪文が終了するか壊れると解除されます。
Spell/&ConjureMinorElementalsFireJesters=あなたは 2 つの Fire Jester を召喚します (CR 1)
Spell/&ConjureMinorElementalsFourDescription=4つのエレメンタルが召喚されます（CR 1/2）。
Spell/&ConjureMinorElementalsFourTitle=4つのエレメンタルを召喚する
Spell/&ConjureMinorElementalsOneDescription=1 つのエレメンタルが召喚されます (CR 2)。
Spell/&ConjureMinorElementalsOneTitle=エレメンタルを1つ召喚する
Spell/&ConjureMinorElementalsSkarnGhoul=あなたはスカルン・グールを 1 体召喚します (CR 2)
Spell/&ConjureMinorElementalsTitle=カンジャー・マイナー・エレメンタルス
Spell/&ConjureMinorElementalsTwoDescription=2 つのエレメンタルが召喚されます (CR 2)。
Spell/&ConjureMinorElementalsTwoTitle=2つのエレメンタルを召喚する
Spell/&ConjureMinorElementalsWindSnake=あなたは 1 つの Wind Snake を召喚します (CR 2)
Spell/&ContagionBlindingSicknessDescription=このクリーチャーは「知恵」チェックと「知恵」セーヴィング・スローに不利な立場にあり、盲目になります。
Spell/&ContagionBlindingSicknessTitle=目が見えなくなる病気
Spell/&ContagionDescription=クリーチャーを攻撃してオプションから病気を引き起こします。
Spell/&ContagionFilthFeverDescription=このクリーチャーは、筋力チェック、筋力セーヴィング・スロー、筋力を使用する攻撃ロールに対して不利になります。
Spell/&ContagionFilthFeverTitle=汚物フィーバー
Spell/&ContagionFleshRotDescription=このクリーチャーはカリスマ判定に不利を持ち、あらゆるダメージに対して脆弱です。
Spell/&ContagionFleshRotTitle=肉の腐敗
Spell/&ContagionMindfireDescription=このクリーチャーは知力判定と知力セーヴィング・スローに不利を持ち、戦闘中あたかも混乱呪文の影響下にあるかのように動作します。
Spell/&ContagionMindfireTitle=マインドファイア
Spell/&ContagionSeizureDescription=このクリーチャーは、「器用さ」チェック、「器用さ」セーヴィング・スロー、「器用さ」を使用する攻撃ロールに対して不利になります。
Spell/&ContagionSeizureTitle=Seizure
Spell/&ContagionSlimyDoomDescription=このクリーチャーは体質チェックと体質セーヴィング・スローに不利な点を持っています。さらに、クリーチャーがダメージを受けるたびに、次のターンの終わりまで気絶します。
Spell/&ContagionSlimyDoomTitle=ぬるぬるドゥーム
Spell/&ContagionTitle=コンテイジョン
Spell/&CounterspellDescription=敵の呪文の詠唱を中断します。
Spell/&CounterspellTitle=カウンター・スペル
Spell/&Create or Destroy waterDescription=温度
Spell/&Create or Destroy waterTitle=水の生成または破壊
Spell/&CreateFoodDescription=食料を15ユニット召喚する。
Spell/&CreateFoodTitle=クリエイト・フード
Spell/&CreateWaterDescription=温度
Spell/&CreateWaterTitle=クリエイト・ウォーター
Spell/&CureWoundsDescription=タッチで味方を回復します。
Spell/&CureWoundsTitle=キュア・ウーンズ
Spell/&DancingLightsDescription=あなたの命令で動くダンシングライトを作成します。
Spell/&DancingLightsTitle=ダンシング・ライト
Spell/&DarknessDescription=魔法のような暗闇の領域を作成します。
Spell/&DarknessTitle=ダークネス
Spell/&DarkvisionDescription=ターゲットにダークビジョンを付与します。
Spell/&DarkvisionTitle=ダーク・ビジョン
Spell/&DaylightDescription=明るい光の球体を召喚します。
Spell/&DaylightTitle=デイ・ライト
Spell/&DazzleDescription=ターゲットのACを下げ、次のターンの開始まで反応を防ぎます。
Spell/&DazzleTitle=ダズル
Spell/&DeathWardDescription=即死またはヒットポイントが0になることからクリーチャーを1回保護します。
Spell/&DeathWardTitle=デス・ウォード
Spell/&DelayedBlastFireballDescription=時間の経過とともにより強力になる火の玉を呼び出し、クリーチャーがその空間に入ったとき、または呪文が終了したときに爆発します。
Spell/&DelayedBlastFireballSpecificDescription=爆発するボールは、半径 4 セルの球内で 12d6 の火炎ダメージを与え、集中ターンごとに 1d6 を加えます。その空間に入ったり、故意または偶然に集中を止めたり、持続時間の制限に達したりすると、火の玉が発生します。
Spell/&DelayedBlastFireballTitle=ディレイド・ブラスト・ファイアボール
Spell/&DestroyWaterDescription=温度
Spell/&DestroyWaterTitle=デストロイ・ウォーター
Spell/&DetectEvilAndGoodDescription=近くの邪悪な性質または善良な性質の生き物を検出します。
Spell/&DetectEvilAndGoodTitle=ディテクト・イービル・アンド・グッド
Spell/&DetectMagicDescription=近くの魔法のオブジェクトや生き物を検出します。
Spell/&DetectMagicTitle=ディテクト・マジック
Spell/&DetectPoisonAndDiseaseDescription=TMP 一定期間、あなたの周囲 6 マス以内に有毒な生物や病気の存在と位置を感知します。
Spell/&DetectPoisonAndDiseaseTitle=ディテクト・ポイズン・アンド・ディスイーズ
Spell/&DimensionDoorDescription=術者と味方のクリーチャーを指定された目的地に転送します。
Spell/&DimensionDoorTitle=ディメンション・ドア
Spell/&DisintegrateDescription=ターゲットに大規模なフォースダメージを与えます。ヒットポイントが0になると破壊される可能性があります。
Spell/&DisintegrateTitle=ディスインテグレイト
Spell/&DispelEvilAndGoodDescription=セレスティアル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドは、あなたに対する攻撃に対して不利になります。この呪文を使用すると、敵対的なエンチャントをキャンセルしたり、一度攻撃を受けた次元外のクリーチャーを退けたりすることもできます。
Spell/&DispelEvilAndGoodTitle=ディスペル・イービル・アンド・グッド
Spell/&DispelMagicDescription=クリーチャーまたはオブジェクトに対するアクティブな呪文を終了します。
Spell/&DispelMagicTitle=ディスペル・マジック
Spell/&DivineBladeDescription=純粋なエネルギーの輝く刃が手から湧き出ます。ヒットすると、ターゲットは 6d8 の放射ダメージを受け、次のターンの終わりまで気絶を避けるために知恵のセーヴィング スローをロールする必要があります。
Spell/&DivineBladeTitle=ディバイン・ブレード
Spell/&DivineFavorDescription=一定時間、追加の放射ダメージを獲得します。
Spell/&DivineFavorTitle=ディバイン・フェイバー
Spell/&DivineWordDescription=目に見える敵にHPに応じて様々な悪条件を与える神の言葉を発する。また、セーヴィング スローに失敗した場合、すべてのセレスティアル、エレメンタル、フェイ、フィーンドを追放します。
Spell/&DivineWordEffectFormsDescription=41 ～ 50 HP: 1 分間聴覚障害\n31 ～ 40 HP: 10 分間聴覚障害および盲目状態\n21 ～ 30 HP: 1 時間盲目、聴覚障害、気絶\n20 HP 以下: 即死\nセレスティアル、エレメンタル、フェイ、フィーンド：追放
Spell/&DivineWordTitle=ディバイン・ワード
Spell/&DominateBeastDescription=敵の獣をコントロールできるようになります。
Spell/&DominateBeastTitle=ドミネート・ビースト
Spell/&DominateMonsterDescription=あらゆるタイプの敵クリーチャーをコントロールできるようになります。
Spell/&DominateMonsterTitle=ドミネート・モンスター
Spell/&DominatePersonDescription=敵クリーチャーをコントロールできるようになります。
Spell/&DominatePersonTitle=ドミネート・パーソン
Spell/&DreadfulOmenDescription=あなたは敵に計り知れない精神的苦痛を引き起こす恐ろしい言葉をささやきます。知恵のセービングスローが失敗すると、彼らは精神的なダメージを受け、次のターンの終わりまで怯えて、できるだけあなたから遠ざかります。セーブに成功すると、受けるダメージは半分になり、怖がることはありません。
Spell/&DreadfulOmenTitle=ドレッドフル・オーメン
Spell/&EarthquakeDescription=あなたは、呪文の持続時間の間、地面とその上に立っている生き物を激しく揺さぶる地震障害を引き起こします。
Spell/&EarthquakeTitle=アースクエイク
Spell/&EldritchBlastDescription=ターゲットに対して遠距離呪文攻撃でパチパチ音を立てるエネルギーのビームを放ちます。ヒットすると、1d10 のフォースダメージを受けます。
Spell/&EldritchBlastTitle=エルドリッチ・ブラスト
Spell/&EnhanceAbilityBearsEnduranceDescription=一時的なヒットポイントを獲得し、憲法チェックで有利になります。
Spell/&EnhanceAbilityBearsEnduranceTitle=クマの耐久力
Spell/&EnhanceAbilityBullsStrengthDescription=運搬能力が増加し、体力チェックで有利になります。
Spell/&EnhanceAbilityBullsStrengthTitle=雄牛の強さ
Spell/&EnhanceAbilityCatsGraceDescription=落下ダメージが減少し、「器用さ」チェックで有利になりました。
Spell/&EnhanceAbilityCatsGraceTitle=キャッツグレース
Spell/&EnhanceAbilityDescription=最大 1 時間、味方に一時的な権限を与えます。
Spell/&EnhanceAbilityEaglesSplendorDescription=カリスマチェックに有利。
Spell/&EnhanceAbilityEaglesSplendorTitle=イーグルの素晴らしさ
Spell/&EnhanceAbilityFoxsCunningDescription=知力チェックで有利。
Spell/&EnhanceAbilityFoxsCunningTitle=フォックスの狡猾さ
Spell/&EnhanceAbilityOwlsWisdomDescription=知恵チェックで有利。
Spell/&EnhanceAbilityOwlsWisdomTitle=フクロウの知恵
Spell/&EnhanceAbilityTitle=エンハンス・アビリティ
Spell/&EntangleDescription=4 マスの正方形エリア内のクリーチャーは、STR セーヴィング スローに失敗すると拘束される
Spell/&EntangleTitle=エンタングル
Spell/&ExpeditiousRetreatDescription=移動ポイントを獲得すると、ボーナスアクションとして期間限定でダッシュできるようになります。
Spell/&ExpeditiousRetreatTitle=エクスペディオス・リトリート
Spell/&EyebiteAsleepDescription=生き物は揺さぶられたり傷つけられたりしない限り眠りにつく
Spell/&EyebiteAsleepTitle=アイバイト（睡眠中）
Spell/&EyebiteDescription=あなたの目は、毎ターンクリーチャーをターゲットにできる特定の特性を獲得します
Spell/&EyebitePanickedDescription=生き物は怖がってあなたから逃げなければなりません
Spell/&EyebitePanickedTitle=アイバイト（パニック）
Spell/&EyebiteSickenedDescription=WIS セーブが成功するまで、クリーチャーは攻撃に対して不利になります。
Spell/&EyebiteSickenedTitle=アイバイト（病気）
Spell/&EyebiteTitle=アイバイト
Spell/&FaerieFireDescription=クリーチャーをハイライト表示して、攻撃する相手に有利なようにします。
Spell/&FaerieFireTitle=フェアリー・ファイア
Spell/&FalseLifeDescription=限られた時間内に一時的なヒット ポイントをいくつか獲得します。
Spell/&FalseLifeTitle=フォールス・ライフ
Spell/&FearDescription=生き物を怖がらせて強制的に逃げさせます。
Spell/&FearTitle=フィアー
Spell/&FeatherFallDescription=自分または味方が倒れたときに安全に着地できるようにします。
Spell/&FeatherFallTitle=フェザー・フォール
Spell/&FeeblemindDescription=あなたは一匹の生き物の心を吹き飛ばし、その知性と人格を粉砕しようとします。ターゲットは 4d6 の精神的ダメージを受け、知力セーヴィング スローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、クリーチャーの知性、魅力、知恵のスコアは 1 になり、呪文を唱えることができなくなります。これらの効果は1分間持続します。
Spell/&FeeblemindTitle=フィーブルマインド
Spell/&FindTrapsDescription=機械的および魔法の罠を発見しますが、自然災害は発見しません。
Spell/&FindTrapsTitle=ファインド・トラップス
Spell/&FingerOfDeathDescription=範囲内のクリーチャーを通して負のエネルギーを送ります。
Spell/&FingerOfDeathTitle=フィンガー・オブ・デス
Spell/&FireBoltDescription=ファイアボルトを発射します。
Spell/&FireBoltTitle=ファイア・ボルト
Spell/&FireShieldColdDescription=火災によるダメージに対する耐性。攻撃者は冷気ダメージを受ける。
Spell/&FireShieldColdTitle=コールド・シールド
Spell/&FireShieldDescription=火または冷気に対する耐性を与え、近接攻撃で術者を攻撃するクリーチャーにダメージを与えます。
Spell/&FireShieldTitle=ファイア・シールド
Spell/&FireShieldWarmDescription=冷害に対する耐性。攻撃者は火ダメージを受ける。
Spell/&FireShieldWarmTitle=ウォームシールド
Spell/&FireStormDescription=範囲内の任意の場所で、轟音の炎の広い壁を爆発させます。
Spell/&FireStormSessrothDescription=燃え盛る炎の嵐がエリア内のすべての敵を襲います。
Spell/&FireStormSessrothTitle=セスロスのファイアストーム
Spell/&FireStormTitle=ファイアー・ストーム
Spell/&FireballDescription=選択した地点から爆発する火の玉を発射します。
Spell/&FireballTitle=ファイアーボール
Spell/&FlameStrikeDescription=燃えるような火の柱と輝きを引き起こし、内部のすべての生き物に影響を与えます。
Spell/&FlameStrikeTitle=フレイム・ストライク
Spell/&FlamingSphereDescription=移動可能な燃える球体を召喚します。
Spell/&FlamingSphereTitle=フレイミング・スフィアー
Spell/&Floating DiskDescription=温度
Spell/&Floating DiskTitle=フローティング・ディスク
Spell/&FlyDescription=触れた味方は一定時間飛行できるようになります。
Spell/&FlyTitle=フライ
Spell/&FogCloudDescription=一定時間、濃い霧の球体を生成します。このエリアは非常に遮蔽されており、視覚に頼ってその中にいる生物には罰が与えられます。
Spell/&FogCloudTitle=フォッグ・クラウド
Spell/&FreedomOfMovementDescription=行動の制限、麻痺や拘束に対する免疫を与えます。
Spell/&FreedomOfMovementTitle=フリーダム・オブ・ムーブメント
Spell/&FreezingSphereDescription=衝撃で爆発する冷たいエネルギーの巨大なボールを投げる
Spell/&FreezingSphereTitle=フリージング・スフィア
Spell/&GiantInsectDescription=自然の昆虫または節足動物の巨大なバージョンを呼び出します。
Spell/&GiantInsectTitle=ジャイアント・インセクト
Spell/&GlobeOfInvulnerabilityDescription=あなたを囲む球体は、その中の人に影響を与える5レベルまでの呪文を防ぎます。
Spell/&GlobeOfInvulnerabilityTitle=グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ
Spell/&GlyphOfWardingDescription=固定魔法の罠を作成します。
Spell/&GlyphOfWardingTitle=グリフ・オブ・ウォーディング
Spell/&GoodberryDescription=魔法が込められたベリーを10個生成する。ベリーを食べるとヒットポイントが1回復し、長い休息のための栄養が得られます。ベリーは長い休息の後に消えます。
Spell/&GoodberryTitle=グッドベリー
Spell/&GravitySlamDescription=重力を増加させて、特定のエリアにいる全員を地面に叩きつけます。
Spell/&GravitySlamTitle=グラビティ・スラム
Spell/&GreaseDescription=2 x 2 セルの領域をグリースで覆います。それを渡ろうとしている生き物はうつ伏せになる可能性があります。
Spell/&GreaseTitle=グリース
Spell/&GreaterInvisibilityDescription=ターゲットは、攻撃中または呪文の詠唱中であっても、一定期間透明になります。
Spell/&GreaterInvisibilityTitle=グレーター・インビジぶりティ
Spell/&GreaterRestorationDescription=魅力や呪い、あるいは能力値やヒットポイントを減少させる効果など、有害な状態を 1 つ取り除きます。
Spell/&GreaterRestorationTitle=グレーター・レストレーション
Spell/&GuardianOfFaithDescription=近づいてくる敵にダメージを与える大きなスペクトルガーディアンを召喚します。
Spell/&GuardianOfFaithTitle=ガーデイァン・オブ・フェイス
Spell/&GuidanceDescription=味方の能力判定を一定時間増加させます。
Spell/&GuidanceTitle=ガイダンス
Spell/&GuidingBoltDescription=敵に対して光輝攻撃を開始し、攻撃を当てやすくします。
Spell/&GuidingBoltTitle=ガイディング・ボルト
Spell/&GustOfWindDescription=呪文の持続時間中、あなたが選択した方向に一直線の強風が吹き付けられます。
Spell/&GustOfWindTitle=ガスト・オブ・ウィンド
Spell/&HarmDescription=壊滅的な壊死ダメージを与え、それに応じて最大ヒットポイントが減少します。ターゲットを 1 ヒット ポイント未満に落とすことはできません
Spell/&HarmTitle=ハーム
Spell/&HasteDescription=味方をより速く、より敏捷にし、制限時間内に追加のアクションを与えます。
Spell/&HasteTitle=ヘイスト
Spell/&HealDescription=ヒットポイントを70回復し、失明や病気も取り除く
Spell/&HealTitle=ヒール
Spell/&HealingWordDescription=見える味方を回復します。
Spell/&HealingWordTitle=ヒーリング・ワード
Spell/&HeatMetalDescription=ターゲットのクリーチャーが身に着けている金属製の鎧を赤く輝かせ、火によるダメージを与え、攻撃ロールや能力チェックに不利を与えます。ボーナスアクションによりダメージを毎ターン繰り返すことができます。
Spell/&HeatMetalTitle=ヒート・メタル
Spell/&HellishRebukeDescription=範囲内のクリーチャーによってダメージを受けた場合、その反応を利用して火によるダメージを与えることができます。
Spell/&HellishRebukeTieflingDescription=範囲内のクリーチャーによってダメージを受けた場合、その反応を利用してそれらに火ダメージを与えることができます。このティーフリング バージョンの呪文は一般的なものよりも強力ですが、より高いレベルの呪文スロットを使用してダメージを増やすことはできません。
Spell/&HellishRebukeTieflingTitle=ティーフリングの地獄の叱責
Spell/&HellishRebukeTitle=ヘリッシュ・リビューク
Spell/&HeroesFeastDescription=ほとんどの病気を治し、毒と恐怖に対する免疫を付与する饗宴を召喚し、WIS がアドバンテージを節約し、最大ヒットポイントを増加させます
Spell/&HeroesFeastTitle=ヒーローズ・フィースト
Spell/&HeroismDescription=味方は一時的にヒットポイントを獲得し、一定時間怯えることができなくなります。
Spell/&HeroismTitle=ヒロイズム
Spell/&HideousLaughterDescription=止められない笑いで敵を無力にします。
Spell/&HideousLaughterTitle=ヒディアス・ラフター
Spell/&HilarityDescription=ターゲットを 1 つ選択します。彼らは笑いながら倒れ、うつぶせになり無力化し、ターンの終わりにセーブするか呪文が終了するまで精神的ダメージを受ける。
Spell/&HilarityTitle=ヒラリティ
Spell/&HoldMonsterDescription=WIS セーヴィング スローに成功しない限り、クリーチャーを麻痺させます。アンデッドには効果なし。
Spell/&HoldMonsterTitle=ホールド・モンスター
Spell/&HoldPersonDescription=期間限定で見られる人型を麻痺させる。
Spell/&HoldPersonTitle=ホールド・パーソン
Spell/&HolyAuraDescription=あなたがホーリー・オーラを唱えたとき、あなたから6マス以内にいる味方はすべてのセーヴィング・スローでアドバンテージを獲得し、他のクリーチャーは呪文が終了するまでそれらに対する攻撃ロールで不利になります。さらに、悪魔やアンデッドが影響を受けたクリーチャーに近接攻撃を当てた場合、そのクリーチャーは憲法セーヴィング・スローに成功するか、呪文が終了するまで盲目状態にならなければなりません。
Spell/&HolyAuraTitle=ホーリー・オーラ
Spell/&HuntersMarkDescription=敵はあなたから追加ダメージを受け、限られた時間内であれば簡単に発見できます。
Spell/&HuntersMarkTitle=ハンターズ・マーク
Spell/&HypnoticPatternDescription=敵を魅了して攻撃するまで無害にするが、範囲内の味方にも影響を与える。
Spell/&HypnoticPatternTitle=ヒプノティック・パターン
Spell/&IceStormDescription=地域に殴打と冷害を引き起こし、地面を困難な地形に変えます。
Spell/&IceStormTitle=アイス・ストーム
Spell/&IdentifyCreaturesDescription=影響を受けた生き物に関する獣寓話の完全な知識を明らかにします。
Spell/&IdentifyCreaturesTitle=アイデンティファイ・クリーチャーズ
Spell/&IdentifyDescription=オブジェクトの隠れたプロパティを特定します。
Spell/&IdentifyTitle=アイデンティファイ
Spell/&IncendiaryCloudDescription=半径 4 セルの球の中に煙の雲が表示されます。雲はその中にいる各クリーチャーにダメージを与え、呪文の持続時間が終了するまで、または適度な風が雲を分散させるまで、毎ターンあなたから遠ざかります。
Spell/&IncendiaryCloudTitle=インセンディエリ・クラウド
Spell/&InflictWoundsDescription=攻撃した敵に壊死ダメージを与えます。
Spell/&InflictWoundsTitle=インフリクト・ウーンズ
Spell/&InsectPlagueDescription=刺す昆虫の球体を召喚します。
Spell/&InsectPlagueTitle=インセクト・プレイグ
Spell/&InvisibilityDescription=味方を一定時間透明化します。
Spell/&InvisibilityTitle=インビジブリティ
Spell/&JumpDescription=味方のジャンプ距離を伸ばす。
Spell/&JumpTitle=ジャンプ
Spell/&KnockDescription=鍵のかかったドアやチェストなどを魔法で開けます。
Spell/&KnockTitle=ノック
Spell/&LesserRestorationDescription=味方の有害な状態を解除します。
Spell/&LesserRestorationTitle=レッサー・レストレーション
Spell/&LevitateDescription=クリーチャーを一定時間浮遊させ、空中移動を制御できるようにします。敵のサイズが中型以下の場合に影響を与える可能性があります。
Spell/&LevitateTitle=レビテート
Spell/&LightDescription=タッチできるオブジェクトは、一定時間強力な光を放ちます。
Spell/&LightTitle=ライト
Spell/&LightningBoltDescription=選択した方向に稲妻を放ち、触れた全員にダメージを与えます。
Spell/&LightningBoltTitle=ライトニング・ボルト
Spell/&LongstriderDescription=味方の速度をターンごとに 2 セルずつ増加させます。
Spell/&LongstriderTitle=ロングストライダー
Spell/&MageArmorDescription=鎧を着ていない味方に魔法の鎧を提供します。
Spell/&MageArmorTitle=メイジ・アーマー
Spell/&MagicCircleDescription=魔法陣を作り、天族、精霊、フェイ、悪魔、アンデッドの攻撃を防ぎ、動きを制限する。
Spell/&MagicCircleProtectOuterDescription=セレスティアル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドはサークル内のクリーチャーに不利な攻撃を加え、サークルに入ることができません。
Spell/&MagicCircleProtectOuterTitle=マジック・サークル（外敵から守る）
Spell/&MagicCircleRestrictInnerDescription=セレスティアル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドはサークル外のクリーチャーに不利な攻撃を加え、サークルから出ることができません。
Spell/&MagicCircleRestrictInnerTitle=マジック・サークル（内部の敵をブロック）
Spell/&MagicCircleTitle=マジック・サークル
Spell/&MagicMissileDescription=1 人以上の敵を見逃すことのない発射物で攻撃します。
Spell/&MagicMissileTitle=マジック・ミサイル
Spell/&MagicWeaponDescription=非魔法武器は最大 1 時間 +1 武器になります。
Spell/&MagicWeaponTitle=マジック・ウエポン
Spell/&MaledictionDescription=呪文が終了するまで、攻撃でターゲットを攻撃するたびに、攻撃のダメージと同じ種類の追加の 1d6 魔法ダメージを与えます。
Spell/&MaledictionTitle=マレディクション
Spell/&MassCureWoundsDescription=最大6体のクリーチャーを回復します。
Spell/&MassCureWoundsTitle=マス・キュア・ウーンズ
Spell/&MassHealingWordDescription=見える味方最大6人を即座に回復します。
Spell/&MassHealingWordTitle=マス・ヒーリング・ワード
Spell/&MazeDescription=範囲内に見えるクリーチャーを迷宮のようなデミプレーンに追放します。ターゲットは呪文の持続時間中、または迷路から脱出するまでそこに留まります。
Spell/&MazeTitle=メイズ
Spell/&MindTwistDescription=周囲のすべてのクリーチャーに多大な精神的ダメージを与え、INT セーヴィング スローに失敗した場合は無力化します。
Spell/&MindTwistTitle=マインド・ツウィスト
Spell/&MistyStepDescription=6 マス以内の、目に見える空きセルにテレポートします。
Spell/&MistyStepTitle=ミスティ・ステップ
Spell/&MoonBeamDescription=月光の垂直柱を作り出し、放射ダメージを与えます。シェイプチェンジャーはセーブに不利です。
Spell/&MoonBeamTitle=ムーン・ビーム
Spell/&PassWithoutTraceDescription=自分自身と最大 5 人の味方のステルス性を 1 時間高めます。
Spell/&PassWithoutTraceTitle=パス・ウィズアウト・トレース
Spell/&PhantasmalKillerDescription=セーヴィング・スローが成功するか効果が終了しない限り、毎ターン対象のクリーチャーに精神的ダメージを与える。
Spell/&PhantasmalKillerTitle=ファンタズマル・キラー
Spell/&PoisonSprayDescription=範囲内の見える敵に毒スプレーを発射します。
Spell/&PoisonSprayTitle=ポイズン・スプレー
Spell/&PowerWordStunDescription=ヒット ポイントが 150 以下のクリーチャーの精神を圧倒し、気絶させます。
Spell/&PowerWordStunTitle=パワー・ワード・スタン
Spell/&PrayerOfHealingDescription=複数の味方を同時に回復します。
Spell/&PrayerOfHealingTitle=プレイヤー・オブ・ヒーリング
Spell/&PrismaticSprayDescription=効果円錐内の各クリーチャーは、次の効果を持つ 1 つまたは 2 つの光線 (d8 で 8 を出す) の影響をランダムに受けます。
Spell/&PrismaticSprayTitle=プリズマティック・スプレー
Spell/&ProduceFlameDescription=手に揺らめく炎を呼び起こし、光を生成したり、投げつけて炎によるダメージを与えることができます。
Spell/&ProduceFlameHoldDescription=フリーハンドスロットに炎を保持すると、明るい光の 2 セル + 薄暗い光の 2 セルが点灯します。
Spell/&ProduceFlameHoldTitle=炎を保持する
Spell/&ProduceFlameHurlDescription=遠距離魔法攻撃で炎を投げつけ、炎ダメージを与えます。
Spell/&ProduceFlameHurlTitle=炎を投げつける
Spell/&ProduceFlameTitle=プロデュース・フレイム
Spell/&ProtectionFromEnergyAcidDescription=意欲のあるクリーチャー 1 体に触れると、このダメージ タイプに対する耐性が与えられます。
Spell/&ProtectionFromEnergyAcidTitle=酸からの保護
Spell/&ProtectionFromEnergyColdDescription=意欲のあるクリーチャー 1 体に触れると、このダメージ タイプに対する耐性が与えられます。
Spell/&ProtectionFromEnergyColdTitle=寒さから守る
Spell/&ProtectionFromEnergyDescription=意欲のあるクリーチャー 1 体に触れると、このダメージ タイプに対する耐性が与えられます。
Spell/&ProtectionFromEnergyFireDescription=意欲のあるクリーチャー 1 体に触れると、このダメージ タイプに対する耐性が与えられます。
Spell/&ProtectionFromEnergyFireTitle=火災からの保護
Spell/&ProtectionFromEnergyLightningDescription=意欲のあるクリーチャー 1 体に触れると、このダメージ タイプに対する耐性が与えられます。
Spell/&ProtectionFromEnergyLightningTitle=雷からの保護
Spell/&ProtectionFromEnergyThunderDescription=意欲のあるクリーチャー 1 体に触れると、このダメージ タイプに対する耐性が与えられます。
Spell/&ProtectionFromEnergyThunderTitle=雷からの保護
Spell/&ProtectionFromEnergyTitle=プロテクション・フロム・エナジー
Spell/&ProtectionFromEvilGoodDescription=味方に触れると、一定時間、邪悪な生き物や善良な生き物から保護されます。
Spell/&ProtectionFromEvilGoodTitle=プロテクション・フロム・イービル・アンド・グッド
Spell/&ProtectionFromPoisonDescription=毒を治し、毒から守ります。
Spell/&ProtectionFromPoisonTitle=プロテクション・フロム・ポイズン
Spell/&Purify FoodDescription=温度
Spell/&Purify FoodTitle=食品を浄化する
Spell/&PurifyFoodDescription=半径 1 セルの球内にある魔法以外の食べ物はすべて浄化され、毒や病気が除去されます。
Spell/&PurifyFoodTitle=ピュリファイ・フード
Spell/&RaiseDeadDescription=死後 10 日以内に 1 匹の生き物を生き返らせます。
Spell/&RaiseDeadTitle=レイズ・デッド
Spell/&RayOfEnfeeblementDescription=敵を弱体化させて、1分間与えるダメージを減らします。
Spell/&RayOfEnfeeblementTitle=レイ・オブ・エンフィーブルメント
Spell/&RayOfFrostDescription=敵に凍結光線を発射してダメージを与え、速度を低下させます。
Spell/&RayOfFrostTitle=レイ・オブ・フロスト
Spell/&RegenerateDescription=生き物に触れて、その自然治癒力を刺激してください。
Spell/&RegenerateTitle=リジェネレイト
Spell/&RemoveCurseDescription=ターゲットに影響を与えるすべての呪いを解除します。
Spell/&RemoveCurseTitle=リムーブ・カース
Spell/&ResistanceDescription=味方にセーヴィング スローに 1 回限りのボーナスを与えます。
Spell/&ResistanceTitle=レジスタンス
Spell/&ResurrectionDescription=1体の生き物を死後100年まで生き返らせる。
Spell/&ResurrectionTitle=リザレクション
Spell/&RevivifyDescription=死亡後最大 1 分以内に 1 体のクリーチャーを生き返らせます。
Spell/&RevivifyTitle=リヴィヴィファイ
Spell/&SacredFlameDescription=敵に放射ダメージを与えます。
Spell/&SacredFlameTitle=サークレット・フレーム
Spell/&SacredFlameTitle_backer=聖なる炎*
Spell/&SanctuaryDescription=温度
Spell/&SanctuaryTitle=サンクチュアリ
Spell/&ScorchingRayDescription=1 人以上の敵に火線を発射します。
Spell/&ScorchingRayTitle=スコーチング・レイ
Spell/&SeeInvisibilityDescription=目に見えない生き物が見える。
Spell/&SeeInvisibilityTitle=シー・インビジブリティ
Spell/&ShadowArmorDescription=1分間に3つの一時的なヒットポイントを与えます。
Spell/&ShadowArmorTitle=シャドウ・アーマー
Spell/&ShadowDaggerDescription=精神的なダメージを与える幻想的な短剣を発射します。
Spell/&ShadowDaggerTitle=シャドウ・ダガー
Spell/&ShatterDescription=突然のノイズを引き起こし、半径 2 セルにサンダーダメージを引き起こします。
Spell/&ShatterTitle=シャター
Spell/&ShieldDescription=攻撃を受ける直前にACを5増やします。
Spell/&ShieldOfFaithDescription=味方のACを一定時間2増加させます。
Spell/&ShieldOfFaithTitle=シールド・オブ・フェイス
Spell/&ShieldTitle=シールド
Spell/&ShillelaghDescription=攻撃が魔法であり、力の代わりに呪文詠唱能力を使用する魔法の棍棒を呼び出します。
Spell/&ShillelaghTitle=シャレイリ
Spell/&Shine_Description=見える敵がしばらく光ります。
Spell/&Shine_Title=シャイン
Spell/&ShockingGraspDescription=タッチに成功すると敵にダメージを与えて気絶させます。
Spell/&ShockingGraspTitle=ショッキング・グラスプ
Spell/&SilenceDescription=半径 4 セル分の球を作成します。その中には音が存在できません。雷によるダメージを防ぎ、言語コンポーネントを使用した呪文の詠唱を防ぎます。
Spell/&SilenceTitle=サイレンス
Spell/&SleepDescription=一定時間、多数の生き物を眠らせます。 5d8 を振る: 合計は、この呪文が影響を与えることができるクリーチャーのヒット ポイントの数です。
Spell/&SleepTitle=スリープ
Spell/&SleetStormDescription=地面が滑りやすく、視界が遮られ、集中力が低下するエリアが生じます。
Spell/&SleetStormTitle=スリート・ストーム
Spell/&SlowDescription=最大6体のクリーチャーの行動を遅くし、妨げます。
Spell/&SlowTitle=スロー
Spell/&SpareTheDyingDescription=瀕死の味方に触れて安定させます。
Spell/&SpareTheDyingTitle=スペア・ザ・ダイイング
Spell/&Sparkle_Description=照らせるオブジェクトを最大 3 つまでターゲットにし、すぐに照らします。
Spell/&Sparkle_Title=スパークル
Spell/&SpellWardDescription=外側から唱えられる敵の呪文を通さない移動可能な地球儀を作成します。
Spell/&SpellWardTitle=スペル・ウォード
Spell/&Spell_Flameblade_Description=10 分間、戦闘中に使用できる燃えるような刃を呼び出します。
Spell/&Spell_Flameblade_Title=フレイムブレード
Spell/&SpiderClimbDescription=味方をタッチすると、一定時間、蜘蛛のように壁を登ることができます。
Spell/&SpiderClimbTitle=スパイダー・クライム
Spell/&SpikeGrowthDescription=エリア内にスパイクやトゲが生え、地形が困難になり、移動するすべてのセルにダメージを与えます。
Spell/&SpikeGrowthTitle=スパイク・グロウス
Spell/&SpiritGuardiansDescription=あなたを守るために精霊を呼び起こします。
Spell/&SpiritGuardiansTitle=スピリット・ガーディアンズ
Spell/&SpiritualWeaponDescription=あなたのために戦う武器を召喚します。
Spell/&SpiritualWeaponTitle=スピリチュアル・ウェポン
Spell/&StinkingCloudDescription=無力化する有害なガスの雲を生成します。
Spell/&StinkingCloudTitle=スティンキング・クラウド
Spell/&StoneskinDescription=非魔法の殴打、斬撃、突き刺しダメージに対する耐性を与えます。
Spell/&StoneskinTitle=ストーンスキン
Spell/&SunbeamDescription=あなたは、効果の線にあるクリーチャーを焼き、盲目にすることができる輝きの線を呼び起こします。アンデッドと滲み出しは不利ながらセーブ。ビームはターンごとにターゲットを変更できます
Spell/&SunbeamTitle=サンビーム
Spell/&SunburstDescription=明るい太陽光が半径 12 セルの球体に輝きます。憲法セーヴィング・スローに失敗した各クリーチャーは放射ダメージを受け、1分間盲目になります。呪文によってエリア内に生じた闇はすべて払拭されます。
Spell/&SunburstTitle=サンバースト
Spell/&SymbolDescription=表面にグリフを刻みます。敵がエリア内でターンを開始するかエリアに入ると、グリフの効果は半径 12 セルの球体に適用されます。
Spell/&SymbolOfDeathDescription=各敵は憲法セーヴィング・スローを行わなければならず、セーヴに失敗した場合は 10d10 の壊死ダメージを受けるか、セーヴに成功した場合はその半分の壊死ダメージを受けます。
Spell/&SymbolOfDeathTitle=死の印
Spell/&SymbolOfFearDescription=各敵はウィズダム セーヴィング スローを行う必要があり、恐怖を感じてセーブに失敗して立ち去ろうとします。
Spell/&SymbolOfFearTitle=恐怖の印
Spell/&SymbolOfHopelessnessDescription=各敵はカリスマセーヴィングスローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、ターゲットは 1 分間絶望に打ちのめされ、有害な能力、呪文、その他の魔法の効果を持つクリーチャーを攻撃したりターゲットしたりできなくなります。
Spell/&SymbolOfHopelessnessTitle=絶望の印
Spell/&SymbolOfInsanityDescription=各敵はインテリジェンス セーヴィング スローを行う必要があります。セーブに失敗すると、ターゲットは 1 分間正気を失い、不規則に動き、何も行動できなくなります。
Spell/&SymbolOfInsanityTitle=狂気の印
Spell/&SymbolOfPainDescription=各敵は憲法セーヴィング・スローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、1分間耐え難い痛みにより行動不能になります。
Spell/&SymbolOfPainTitle=痛みの印
Spell/&SymbolOfSleepDescription=各敵は知恵のセーヴィング・スローを行わなければなりません。保存に失敗すると、10 分間意識を失います。
Spell/&SymbolOfSleepTitle=眠りの印
Spell/&SymbolOfStunDescription=各敵はウィズダム セーヴィング スローを行うか、1 分間気絶する必要があります。
Spell/&SymbolOfStunTitle=驚異の印
Spell/&SymbolTitle=シンボル
Spell/&ThunderstormDescription=球体の中に雷の爆風を起こし、全員に雷と光のダメージを与え、CON セーヴィング スローに失敗した人を盲目にしたり気絶させたりすることができます。
Spell/&ThunderstormTitle=サンダーストーム
Spell/&ThunderwaveDescription=ダメージを与え、生き物や物体を押しのける力の波を発します。
Spell/&ThunderwaveTitle=サンダーウェーブ
Spell/&TonguesDescription=1 時間すべての言語の知識を与えます。
Spell/&TonguesTitle=タンズ
Spell/&TrueSeeingDescription=あなたが触れたクリーチャーは1時間真の視力を獲得します
Spell/&TrueSeeingTitle=トゥルー・シーイング
Spell/&TrueStrikeDescription=見えるターゲットに命中する確率が 1 回増加します。
Spell/&TrueStrikeTitle=トゥルー・ストライク
Spell/&VampiricTouchDescription=1分間、ライフを消耗させる近接攻撃を与える。
Spell/&VampiricTouchTitle=ヴァンピリック・タッチ
Spell/&VenomousSpikeDescription=ターゲットを突き刺して毒を与える骨のスパイク。
Spell/&VenomousSpikeTitle=ベノム・スパイク
Spell/&ViciousMockeryDescription=目に見える生き物に魔法で強化された侮辱の奔流を放ちます。それは知恵のセービングスローを成功させなければなりません、さもなければ精神的なダメージを受けて次の攻撃ロールで不利になります。効果は次のターン終了時まで持続する。
Spell/&ViciousMockeryTitle=ヴィシャス・モッカリー
Spell/&WallOfFireDescription=燃える壁を作成し、その中または隣の生き物を傷つけます。
Spell/&WallOfFireLineTitle=ウォール・オブ・ファイアー（ライン）
Spell/&WallOfFireRingInnerTitle=ウォール オブ ファイア(リング/インナー)
Spell/&WallOfFireRingOuterTitle=ウォール・オブ・ファイア(リング/アウター)
Spell/&WallOfFireRingTitle=
Spell/&WallOfFireTitle=ウォール・オブ・ファイア
Spell/&WallOfForceDescription=目に見えない壁を出現させ、動きと攻撃を阻止します。
Spell/&WallOfForceTitle=ウォール・オブ・フォース
Spell/&WallOfThornsDescription=針のように鋭い棘でできた頑丈な壁を作り出し、その中にいるすべての生き物を傷つけ、速度を低下させます。
Spell/&WallOfThornsLineTitle=いばらの壁(ライン)
Spell/&WallOfThornsRingTitle=いばらの壁(リング)
Spell/&WallOfThornsTitle=ウォール・オブ・ソーンズ
Spell/&WardingBondDescription=ターゲットとの絆を築き、ターゲットは AC +1、セーヴィング スローとすべてのダメージに対する耐性 +1 を獲得しますが、ターゲットが受けるダメージはすべて共有します。 1時間持続します。
Spell/&WardingBondTitle=ウォーディング・ボンド
Spell/&WaterBreathingDescription=最大 10 匹の生き物に水中で呼吸する能力を与えます。
Spell/&WaterBreathingTitle=ウォーター・ブリージング
Spell/&WaterWalkDescription=液面上を 1 時間歩行できるようになります。
Spell/&WaterWalkTitle=ウォーター・ウォーク
Spell/&WindWallDescription=風の壁を作り出し、ダメージを与え、生き物や物体を押しのけ、霧やガスを分散させます。
Spell/&WindWallTitle=ウィンド・ウォール
