Narration/&AbjurationEnding_10_Self_PreservationOrElse_Normal=さあ、気をつけて！
Narration/&AbjurationEnding_11_Adrasteia_NPC=いいえ、これを話しているのは私でもあり、友人です。あなたの気遣いにとても感謝しています。
Narration/&AbjurationEnding_12_Insight_20_Success_Normal=キタエラはあなたのクローンでしたか？
Narration/&AbjurationEnding_13_Insight_20_Failure_Normal=ここで何が起こったのか理解できません！
Narration/&AbjurationEnding_14_Adrasteia_NPC=キタエラは最後の手段でした。本当に必要になるとは思っていませんでした。
Narration/&AbjurationEnding_15_Adrasteia_NPC=私の知識と記憶の器です！
Narration/&AbjurationEnding_16_AcademicOrElse_Normal=しかし、大変動から千年も経った今、彼女はどのようにして目覚めたのでしょうか?
Narration/&AbjurationEnding_17_Adrasteia_NPC=復活のプロセスは周囲のマナレベルに関連付けられていました。
Narration/&AbjurationEnding_18_AcademicOrElse_Normal=非常に高度な魔法ですね！
Narration/&AbjurationEnding_19_Adrasteia_NPC=Arcaneum の秘密の 1 つ、そうです!
Narration/&AbjurationEnding_1_Adrasteia_NPC=あなたが誰であろうと、あなたに感謝します。
Narration/&AbjurationEnding_20_ChoiceB_WRITTEN=無能力者？
Narration/&AbjurationEnding_21_ChoiceB_Normal=無能力者？
Narration/&AbjurationEnding_22_Adrasteia_Spoken=はい、マージプロセスには時間がかかります。その間、私はほとんど無力でした。
Narration/&AbjurationEnding_23_ChoiceC_WRITTEN=そのような生き物を見たことがありませんか？
Narration/&AbjurationEnding_24_ChoiceC_Normal=これまでにそのような生き物に会ったことがありませんか？
Narration/&AbjurationEnding_25_Adrasteia_NPC=いいえ、マナカロンは、あらゆる欠点にもかかわらず、生命を崇拝していました。
Narration/&AbjurationEnding_26_Adrasteia_NPC=これは人生の否定であり、忌まわしいことでした。
Narration/&AbjurationEnding_27_AcademicOrElse_Normal=マナカロン？あなたもそのうちの一人ですか…?
Narration/&AbjurationEnding_28_Adrasteia_NPC=賢明な盾アドラステイア、アブジュレーションの達人。どうぞよろしくお願いいたします！
Narration/&AbjurationEnding_29_AcademicOrElse_Normal=リフトの戦いに参加していたんですか？
Narration/&AbjurationEnding_2_Crownbearer_Normal=どういたしまして。でも、具体的に何に対して感謝しているのでしょうか？
Narration/&AbjurationEnding_30_Adrasteia_NPC=はい、そこで私はキタエラの誤解について謝罪しなければなりません。
Narration/&AbjurationEnding_31_AcademicOrElse_Normal=誤解？
Narration/&AbjurationEnding_32_Adrasteia_NPC=はい。彼女はエルフの性格を持って創造され、ある種の…偏見を持っていました。
Narration/&AbjurationEnding_33_AcademicOrElse_Normal=それか。
Narration/&AbjurationEnding_34_Adrasteia_NPC=帝国は…他の種族には優しくなかった。
Narration/&AbjurationEnding_35_AcademicOrElse_Normal=人間はあなたを驚かせたようですね。
Narration/&AbjurationEnding_36_Adrasteia_NPC=はい、なんて勇敢で、なんて反抗的なのでしょう！
Narration/&AbjurationEnding_37_Adrasteia_NPC=ソラスタを救うために全員が力を合わせた！
Narration/&AbjurationEnding_38_Adrasteia_NPC=黄金騎兵隊が突撃し、ソール・アッカスの戦線を突破！
Narration/&AbjurationEnding_39_Adrasteia_NPC=アイアン・レギオンとドワーフのシールド・ウォール…
Narration/&AbjurationEnding_3_Adrasteia_NPC=キタエラと再会してくれて。
Narration/&AbjurationEnding_40_Adrasteia_NPC=…敵を寄せ付けず、側面から側面へ！
Narration/&AbjurationEnding_41_Adrasteia_NPC=私たちの衝撃の秘術師と人間のパラディンが一緒に…
Narration/&AbjurationEnding_42_Adrasteia_NPC=…亀裂を閉じるチャンスを与えるために彼らの命を捧げてくれました!
Narration/&AbjurationEnding_43_Adrasteia_NPC=そして、別の波が押し寄せてきたとき…
Narration/&AbjurationEnding_44_Adrasteia_NPC=…最後のサイコロの一振り…
Narration/&AbjurationEnding_45_Adrasteia_NPC=…ソーアッカスへの最後のサプライズ！
Narration/&AbjurationEnding_46_AcademicOrElse_Normal=それが何だった？
Narration/&AbjurationEnding_47_Adrasteia_NPC=カセイナックスは私たちにエルフの姿でソラスタを長い間歩かせました…
Narration/&AbjurationEnding_48_Adrasteia_NPC=…しかしこの瞬間、私たちは本来の姿を取り戻しました！
Narration/&AbjurationEnding_49_Adrasteia_NPC=いくつかの重要な瞬間にリフトを確保するには…
Narration/&AbjurationEnding_4_Adrasteia_NPC=これに対処するために…私が行動不能になったときの反則。
Narration/&AbjurationEnding_50_Adrasteia_NPC=…魔法と鋼鉄の炉の中で命をかけて時間を稼いでいます！
Narration/&AbjurationEnding_51_Adrasteia_NPC=こうしてカセイナックスは儀式を終えた！
Narration/&AbjurationEnding_52_AcademicOrElse_Normal=宝石と一緒に。
Narration/&AbjurationEnding_53_Adrasteia_NPC=受け入れてください、旧友、もう一度。
Narration/&AbjurationEnding_54_Crownbearer_Normal=旧友？
Narration/&AbjurationEnding_55_Adrasteia_NPC=クラウンに魂を感じますよ、カセイナックス！
Narration/&AbjurationEnding_56_AcademicOrElse_normal=治安判事はまだ王室にいますか？
Narration/&AbjurationEnding_57_Adrasteia_NPC=過去の話はもう十分です。
Narration/&AbjurationEnding_58_Adrasteia_NPC2=今は休まなければなりません。必要が最も大きいとき、最後のフライトになると予想しています…
Narration/&AbjurationEnding_58_Adrasteia_NPC=感謝の気持ちを込めて、この数枚を受け取ってください。
Narration/&AbjurationEnding_59_Adrasteia_NPC2=私のゲートをご自由にご利用ください。あなたはその方法を知っていると思います。
Narration/&AbjurationEnding_59_Adrasteia_NPC=…そのためには私の力が必要です。
Narration/&AbjurationEnding_5_Adrasteia_NPC=この悪は私にとっては初めてで、マナカロンがこれまで知っていたものではありませんでした。
Narration/&AbjurationEnding_60_Adrasteia_NPC2=でも、休暇を取る前に、もし親切にしていただけたら…
Narration/&AbjurationEnding_60_Adrasteia_NPC3=あなたが強制的に逃亡させたこの生き物は、今でも手下たちとともに私の敷地を悩ませています。
Narration/&AbjurationEnding_60_Adrasteia_NPC=最後までにまた会いましょう！
Narration/&AbjurationEnding_61_Adrasteia_NPC=彼らに対処して捕虜を解放していただけますか?
Narration/&AbjurationEnding_62_Adrasteia_NPC=礼儀として。
Narration/&AbjurationEnding_63_Any_Default=私たちはあなたにそれだけの借りがあります。ありがとうアドラステイア様。
Narration/&AbjurationEnding_6_ChoiceA_WRITTEN=再会？
Narration/&AbjurationEnding_7_ChoiceA_Spoken=彼女と再会しましたか？
Narration/&AbjurationEnding_8_Adrasteia_NPC=そう、キタエラは私の一部だった、あるいは今でもあるのです！
Narration/&AbjurationEnding_9_Judgmental_Normal=あなたが彼女を殺しましたか？
Narration/&AbjurationMildred_Tavern_Goodbye=光の中にいてください！
Narration/&AbjurationMildred_Tavern_Nomoney=コインもベッドもありません。
Narration/&AbjurationMildred_Tavern_StayForTheNight=もちろん！落ち着く！
Narration/&AbjurationMildred_Tavern_Welcome=旅館へようこそ！
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_01=シャラン・ダーワズ 2003 2015
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_02=アレル・ダーワズ 1985 2012
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_03=レイガル・イルマズ 1995 2011
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_04=マルドゥク・カイトール 1940 2012
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_05=ラヘル・イスフラン 1964 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_06=エルマー エマール 1980 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_07=ヘイサン オルファズ 1990 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_08=ジュレー・オルファズ 1950 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_09=アバイル・イルマズ 1954 2011
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_10=エリア・イスフラン 1999 2013
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_11=セリーヌ・ケイター 1945 2012
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_12=メラン・オルファズ 2010 2012
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_13=エセム・オズデガン 1990 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_14=その後、オエズデガン 1995 2014
Narration/&AbjurationObservable_Tombstone_15=エムタン・ダルワズ 1980 -
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_10_Baron_NPC=それはそう。ああ、彼らは誇張していると思いました！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_11_Baron_NPC=どちらかといえば、音量が足りませんでした。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_12_DiplomatOrElse_Default=しかし、私たちにできるのは警告することだけです。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_13_Ceannard_NPC=そうするのは正しいことですが、このような問題では、信念と証拠だけが有効です。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_14_SellswordOrElse_Slang=ソラックは本物です - あなたは自分の目で見たのです。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_15_DiplomatOrElse_Normal=彼らの存在は、「気をつけて！」という明確なメッセージでした。気をつけて！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_16_Ceannard_NPC=真実！油断はしません！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_17_Any_Default=これによってあなたの立場はどう変わりますか？
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_18_Ceannard_NPC=コパランは評議会を支持しなければなりません!
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_19_DiplomatOrElse_Normal=評議会に参加する予定はありますか?
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_1_Baron_NPC=レディ・キサエラ、親愛なる友人たち – 言葉だけでは感謝の気持ちを伝えるのに十分ではありません！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_20_DiplomatOrElse_Normal=それとも単に私たちの努力を助けるためでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_21_Ceannard_NPC=私たちも参加しましょう！隠し門の発見…
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_22_Ceannard_NPC=…迅速なコミュニケーションが可能になります!
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_23_Ceannard_NPC=しかし、国の問題については十分です！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_24_Baron_NPC=Ceannard にはその権利があります。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_25_Baron_NPC=権力の唯一の利点は、友人に報酬を与えることができることです。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_26_Ceannard_NPC=そしてあなたはコパランの真の友人であることが証明されました!
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_27_Cynic_Or_Else_Normal=温かいお言葉をありがとうございます！私たちはとてもやりがいを感じています。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_28_DiplomatOrElse_Normal=黙ってろ、あなた！セナード、ストーンフィスト卿 - 温かいお言葉をありがとうございます!
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_29_DiplomatOrElse_Normal=そして、あなたの回復力を称賛してください、そうすれば私たちはあなたを生きたまま救出します！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_2_Baron_NPC=あなたの素早い行動が私の命を、そして私たちの谷を救いました！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_30_Baron_NPC=その回復力は何の役にも立たなかったでしょう...
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_31_Baron_NPC=…あなたの洞察力と勇気がなければ！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_32_Baron_NPC=これにより、あなたにはコパランの永久市民権が付与され、関連するすべての権利が付与されます。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_33_Baron_NPC=再発見されたゲートも無料でご利用いただけます！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_34_Cynic_Or_Else_Normal=街の鍵かな？
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_35_Baron_NPC=そして、私たちの鉱山からのこれらの宝石は、エンチャントを保持するのに適しています。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_36_Baron_NPC=私たちの祝福とともに旅に出てください！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_37_DiplomatOrElse_Normal=寛大な贈り物をありがとうございました!アイナーがコパランを見守ってくれますように！
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_3_Baron_NPC=私たちは評議会の警告にさらに警戒することになります…
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_4_Baron_NPC=…ソラクは本物だ。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_5_Baron_NPC=これにより、評議会に対する私たちの立場が変わります。
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_6_ChoiceA_WRITTEN=警告?
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_7_ChoiceB_WRITTEN=評議会について…
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_8_ChoiceC_WRITTEN=ソラクについては…
Narration/&AbjurationQuest_BaronSaved_9_ChoiceA_Spoken=評議会が警告したんですか？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_10_Kythaela_NPC=ご主人様、お休みをいただきまして…
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_11_Kythaela_NPC=…この隠し部屋を探索して、家族の持ち物を取り戻したいと思っています。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_12_BaronStonefist_NPC=論外！ここは私の城であり、そこにあるものはすべて私のものです。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_13_BaronStonefist_NPC=さて、出発です - そしてゲストとして、あなたが私たちの習慣によって保護されていることを嬉しく思います...
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_14_BaronStonefist_NPC=…そうしないと、あなたの厚かましさがあなたをダンジョンに落とし込んでしまうでしょう！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_1_BaronStonefist_NPC=こんにちは、冒険者の皆さん。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_2_BaronStonefist_NPC=ニカネン軍曹が、緊急の用件で私に会いたいと言っているんですか？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_3_DiplomatOrAristocratOrElse_Normal=はい。それは私たちの旅の同行者、レディ・キサエラに関するものです。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_4_BaronStonefist_NPC=それなら彼女に自分のことを語ってもらいましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_5_Kythaela_NPC=主よ、大変動が起こる前は、この谷は私の家族の世話になっていました。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_6_Kythaela_NPC=残念なことに、私たちの中で生き残ることができたのはほんの数人だけで、谷には誰も生き残ることができませんでした。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_7_BaronStonefist_NPC=悲しい話です、お嬢様、しかし珍しいことではありません。悲惨な時代でした。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_8_Kythaela_NPC=私の父は最近亡くなりました。彼の死の床で…
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Firstmet_9_Kythaela_NPC=…彼は、要塞のどこかの隠し部屋にいくつかの家宝が残されていると述べた。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_10_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=必要がない限り、私たちは忠誠を誇示することはありません、閣下！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_11_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=レディ・キサエラはレガシー評議会で働いています。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_12_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=レディ・キサエラは評議会を支援することに同意しました…
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_13_AcademicOrElse_Normal=…デリケートかつ重要な問題です。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_14_Baron_Normal=で、それは何ですか？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_15_DiplomatOrElse_Normal=歴史研究。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_16_Baron_NPC=それらの…つまらないものには歴史的価値があるのでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_17_DiplomatOrElse_Normal=私たちはそう信じています、閣下。そうでなければ私たちはここにいないでしょう。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_18_Baron_NPC=では、なぜそう言わないのでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_19_DiplomatOrElse_Normal=機密事項は内密に扱うのが最善です、閣下。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_1_Baron_NPC=ニカネン軍曹、なぜまたこの人たちを私のところに連れてくるのですか？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_20_Baron_NPC=それなら――ああ、この家宝を一緒に探しませんか？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_21_Baron_NPC=私があなたを護衛し、歴史的なアイテムの在庫を調べます。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_22_Baron_NPC=その後、キープの適切な取り分について話し合うことができます。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_23_Kythaela_NPC=それはむしろ公平なことでしょう、閣下！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_24_Baron_NPC=それでは先導してください！どこから始めればよいでしょうか?
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_25_Kythaela_NPC=地下室です、閣下！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_26_Baron_NPC=じゃあ、行きましょう！ニカネン、私に連れてきて正解でした！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_27_Baron_NPC=さて、投稿に戻りましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_28_SergeantNikannen_NPC=はい私の殿下！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_29_MeetYouThere=行く。地下で会いましょう。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_2_SergeantNikannen_NPC=閣下、彼らは私に資格証明書を見せてくれましたが、それはあなたにも見せるべきだと思いました。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_3_Baron_NPC=資格？資格情報はキサエラ夫人の主張とどのような関係があるのでしょうか?
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_4_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Formal=私たちはレガシー評議会の出身です。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_5_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Formal=閣下、私たちはレガシー評議会の議員です！
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_6_Baron_NPC=そしてレガシー評議会はコパランの問題に干渉しているのでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_7_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=それどころか、主よ…
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_8_LawkeeperOrDiplomatOrElse_Normal=…評議会はコパラン氏の協力に感謝します。
Narration/&AbjurationQuest_Baron_Return_9_Baron_NPC=なぜ昨日そう言わなかったのですか？
Narration/&AbjurationQuest_Basement_10_EinarOrElse_Formal=アイナーがあなたの裁判官になってください！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_11_Baron_NPC=そしてその王冠を私にくれますよ！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_12_SeeingTheBaron=あれは…男爵ですか？
Narration/&AbjurationQuest_Basement_1_Kythaela_NPC=ここ！ここがその場所です！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_2_Baron_NPC=そしてダンジョンの近く。なんて繊細で、ぴったりなのでしょう。
Narration/&AbjurationQuest_Basement_3_Baron_NPC=お願いです、キタエラ様、家宝の棚卸しをする前に…
Narration/&AbjurationQuest_Basement_4_Baron_NPC=…見せたいものがある。
Narration/&AbjurationQuest_Basement_5_Baron_NPC=きっと面白いと思っていただけると思います。
Narration/&AbjurationQuest_Basement_6_Baron_NPC=お立ち寄りいただけてとても嬉しいです。
Narration/&AbjurationQuest_Basement_7_Baron_NPC=さあ、みんなで楽しく長いおしゃべりをしましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_8_Baron_NPC=そしてあなたは私たちにすべてを話してくれるでしょう！
Narration/&AbjurationQuest_Basement_9_Baron_NPC=ああ、そして衛兵たち…グロムニルはその役目を終えたのだ！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_10_CynicismOrElse_Default=好意？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_11Galar_NPC=もちろん、あなたが報われるのはわかります！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_12_Choice2Starter_WRITTEN=ほとんど死にました？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_13_Choice2Starter_Spoken=ほとんど死にました？病気？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_14Galar_NPC=いや、負傷してる！深い傷…
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_15Galar_NPC=…まるで鋭い爪で引き裂かれたように。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_16Galar_NPC=私たちは道路の近くで彼を見つけました。どうやらそこを這い回っていたようだ。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_17_LawkeeperorElse_Default=爪傷？そして、どんな癒しも彼を助けることができなかったのでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_18Galar_NPC=それは正しい。傷はにじみ出ていました。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_19Galar_NPC=彼がまだ生きていたのが不思議だ。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_1Galar_NPC=タイムリーな到着です！ご協力いただき誠にありがとうございます！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_20_Choice3Spy_WRITTEN=言葉を送りますか？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_21_Choice3Spy_Spoken=なぜ言葉を送るのか？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_22Galar_NPC=なぜならこの男はコパラン監視所の伍長だったからである。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_23_Starter_Default=彼の死の知らせをコパランに伝えてほしいとのこと。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_24Galar_NPC=はい、このメモと彼の私物をニカネン軍曹に届けてください。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_25Galar_NPC=彼にメモに副署名してもらってから、私の代理人に会いに来てください。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_26Galar_NPC=彼は雑貨店のオーナーです。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_27Galar_NPC=その間、ゆっくり休んでキャンプを共有しましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_28Galar_NPC=装備品も販売させていただきます！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_29_ArunFollower_Default=アルンからの贈り物をシェアしましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_2_Pragmatism_Default=晴れた空、友よ！何が起きてる？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_30_Any_Default=おもてなしに感謝します!
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_3Galar_NPC=あの…仲間たちはコパランで私のキャラバンに参加してくれました…
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_4Galar_NPC=…数時間前、この男は私たちの道でつまずき、ほとんど死んでいました…
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_5Galar_NPC=…どのような治療も彼を助けることができなかったので、私は彼をテントの中に入れました…
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_6Galar_NPC=…そして私はコパランに連絡を送ろうとしていました。
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_7_Choice1Pragmatism_WRITTEN=コパラン？
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_8_Choice1Pragmatism_Spoken=コパラン？そこに行きます！
Narration/&AbjurationQuest_Caravan_9Galar_NPC=それなら、私にお願いできるかもしれません！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_10_Ceannard_NPC=ストーンフィストがオークの侵略の際に私たちを助けに来た理由は彼です。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_11_Ceannard_NPC=それで彼はあなたを私に送ったのですか？それは変だ！なぜコパランに来たのですか？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_12_Sellsword_WRITTEN=ストーンフィスト社？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_13_Sellsword_Spoken=ストーンフィスト傭兵団？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_14_Ceannard_NPC=オークの侵略を撃退してくれたので、私たちの軍隊です!
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_15_Academic_WRITTEN=オークの侵略？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_16_Academic_Spoken=オークの侵略？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_17_Ceannard_NPC=約15年前の出来事です。いくつかの部族が集まりました…
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_18_Ceannard_NPC=…シャーマンに鞭で逆上させられた。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_19_Ceannard_NPC=彼らは私たちを激しく攻撃し、突破口を開いた…
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_1_Ceannard_NPC=快晴！ジョリス・ニカネンさんは、あなたには話したい興味深い話があると言っています。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_20_Ceannard_NPC=…外構工事に足がかりを掴み、街へ出ようとしていた。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_21_Ceannard_NPC=するとグロムニルが後ろから彼らを襲い、彼らはハンマーと金床の間にいた！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_22_SpyOrElse_WRITTEN=石拳？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_23_SpyOrElse_Spoken=ストーンフィストって誰？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_24_Ceannard_NPC=グロムニル・ストーンフィスト、ストーンフィスト傭兵会社の創始者！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_26_Highclass_Spoken=私たちはレガシー評議会の代理人です。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_27_Highclass_Default=今回の任務はキタエラ様の護衛です。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_28_Highclass_Default=コパランは大変動の前は彼女の家族の本拠地でした。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_29_Ceannard_NPC=そしてレディ・キサエラは郷愁の旅に出ているのでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_2_Any_Default=晴天を祈ります、主よ！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_30_Highclass_Default=それからは程遠い！彼女の先祖の一人は、家宝を要塞に隠して残しました。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_31_Highclass_Default=それらの家宝の中から、私たちの探求の次の段階に関するヒントが見つかることを期待しています。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_32_Ceannard_NPC=エルフの老貴族よ！キサエラ様、私はきっとあなたに会ったことがないと思います。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_33_Ceannard_NPC=そこで、コパランについて、初心者や訪問者でも知り得ないことを教えてください。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_34_Kythaela_NPC=脇の谷には、名誉ある死者の故郷であるラナエラッハの帝国霊廟があります。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_35_AcademicorElse_WRITTEN=霊廟？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_36_AcademicorElse_Spoken=思い出の場所?
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_37_Kythaela_NPC=そう、帝国のために戦って命を落とした名誉ある死者たちに捧げるのだ。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_38_Ceannard_NPC=確かに、マナカロンの崩壊以来封鎖されている古代の帝国の霊廟が脇の谷にあります。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_39_Ceannard_NPC=それを知っている人はあまりいません。ありがとう、お嬢様 - 私は確信しています。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_3_Any_Default=そう、すべてはこのキャラバンに出会ったときから始まりました…
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_40_Sellsword_WRITTEN=ラネラック？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_41_Sellsword_Spoken=ラナエラッハって何？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_42_Ceannard_NPC=非常に特別な種類の大理石 - 非常に貴重です。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_43_Ceannard_NPC=名誉ある死者のための伝統的な石！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_44_Ceannard_NPC=残りの皆さんについては、レガシー評議会から派遣されたとおっしゃいました。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_45_Ceannard_NPC=バッドランズへ向かう評議会のエージェントをたくさん見かけますが、彼らは多くの噂を持ち込んでいます。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_46_Ceannard_NPC=それで教えてください - ソラクが戻ってきたという噂には真実がありますか?
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_47_AcademicorElse_Default=はい！そして、彼らは伝説が作ったように厄介です！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_48_Ceannard_NPC=彼らは本当に他人を憑依できるのでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_49_AcademicorElse_Default=正確には所有していません…
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_4_Ceannard_NPC=続ける。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_50_AcademicorElse_Default=…彼らのやっていることはさらに悪いことです…
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_51_AcademicorElse_Default=…エイナーのパラディンがアーカイブから見つけた話を信じるなら。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_52_Ceannard_NPC=お願いがあります。私たちの街を歩き回って、人々と話をしてください…
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_53_Ceannard_NPC=…その後、ニカネン軍曹に感想を報告してください。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_54_Ceannard_NPC=ただし、あなたが私に言ったことについては一言もありません。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_55_Insight15Success_Default=ソラク族がコパランにいると信じますか?
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_56_Ceannard_NPC=とりあえずこれ以上は言いません！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_57_Ceannard_NPC=街を歩いて、ニカネンに会いましょう！その間、光の中にいてください！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_58_Crownbearer_Default=晴天を祈ります、セナード！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_5_Ceannard_NPC=うーん…軍事関連のことは、有能な男爵の手に任せることが多いです…
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_6_Ceannard_NPC=…しかし、ニカネンがあなたを私に送ってくれました。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_7_Ceannard_NPC=ご存知のとおり、彼はストーンフィスト傭兵団では珍しい人物です…
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_8_Ceannard_NPC=…ここで生まれた唯一の老人。
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_9_Ceannard_NPC=私たちは人生のほとんどずっとお互いを知っています！
Narration/&AbjurationQuest_Ceannard01_Exit_WRITTEN=それは私の質問の答えになっていません。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_10_SgtNikannen_NPC=私のもの？正確には？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_11_AcademicChoice2_WRITTEN=何かご用意しております。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_12_AcademicChoice2_Default=あるアイテムを与えるように頼まれました！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_13_SgtNikannen_NPC=尋ねられましたか？誰によって？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_14_SgtNikannen_NPC=で、どんなアイテム？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_15_SpyOrElse_WRITTEN=ガラルが送ってくれた。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_16_SpyOrElse_Default=マスター ガラル ゴールデンタングは私たちにあなたに会いたい、そしてこれらを持ってきてほしいと頼んできました…
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_17_SellswordOrElse_Slang=さあ、サージ！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_18_SgtNikannen_NPC=指輪、バッジ、記章…
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_19_SgtNikannen_NPC=それを着ている男は中くらいの身長だった…。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_1_Guard_NPC=やめて！私たちの美しい谷への入り口を探していますか？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_20_SgtNikannen_NPC=…広い肩、黒い髪、折れた鼻。私は正しいですか？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_21_SpyorElse_Default=正しい！それで、あなたは彼のことを知っていましたか？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_22_SgtNikannen_NPC=彼は…兵舎の後ろで意見交換をした後、鼻を骨折した。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_23_SgtNikannen_NPC=ロアルドは基礎訓練のインストラクターに頭突きをしようとした。それがおれだった！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_24_SgtNikannen_NPC=さあ、私の親友ロアルドに何が起こったのか教えてください！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_25_DiplomatOrElse_Default=まず、心からお悔やみを申し上げます。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_26_SgtNikannen_NPC=ありがとう。さあ、どこで、いつ、どのように、そして誰を教えてください！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_27_DiplomatOrElse_Default=二日前。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_28_SpyOrElse_Default=それはマナカロン遺跡の小さなキャンプにありました。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_29_SpyOrElse_Default=彼は瀕死の状態でキャラバンの人々に発見された。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_2_Any_Default=はい、そうです！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_30_SpyOrElse_Default=彼らは彼を治そうとしたのですが…
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_31_SpyOrElse_Default=…キャラバンの何人かの旅行者が駆け込んできた…
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_32_SpyOrElse_Default=…あなたの友人とマスター・ガラルが配置していた警備員を殺すためです！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_33_SgtNikannen_NPC=そして、それらの人たちが誰であるかわかりませんか？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_34_SellswordOrElse_Default=いや、サージ。私には彼らは普通の傭兵のように見えました！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_35_SgtNikannen_Default=ロアルドはあなたに何か言いましたか？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_36_SellswordOrElse_Default=彼にとっては遅すぎた。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_37_SgtNikannen_NPC=悲惨なニュース。聞いてください - 行って、Ceannard と話してください。彼にすべてを話してください…
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_38_AcademicOrElse_WRITTEN=社長？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_38_SgtNikannen_NPC=…しかし、グロムニルは今のところは置いておいてください。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_39_AcademicOrElse_Spoken=社長？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_39_AristocratOrElse_WRITTEN=バロンじゃないの？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_3_Guard_Npc=それなら、衛兵所にいるニカネン軍曹に会いに行きましょう！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_40_AristocratOrElse_Spoken=そしてなぜ男爵ではないのでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_41_SgtNikannen_NPC=Ceannard はコパランの谷の支配者です。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_42_SgtNikannen_NPC=まずCEANARDと話してから…
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_43_SgtNikannen_NPC=…もしかしたら、もう少し話し合えるかもしれません！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_44_AcademicOrElse_Default=そして、CEANARDはどこですか？
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_45_Kythaela_NPC=でも、男爵と話さなければなりません！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_46_SgtNikannen_NPC=この時間に市庁舎で彼を見つけることができます。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_47_SgtNikannen_NPC=私からのこのメモを彼に渡し、何が起こったのかを正確に話してください。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_48_SgtNikannen_NPC=私の休暇がなければ彼と話すことはできません…
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_49_SgtNikannen_NPC=まずCEANARDと話してから…
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_4_Any_Default=ありがとう！快晴！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_50_SgtNikannen_NPC=これがガラルからの手紙への私の署名です…
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_51_SgtNikannen_NPC=それを雑貨店のマスター・ウォームハースに持って行きます。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_52_SgtNikannen_NPC=そして、これが Ceannard へのメモです。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_53_Any_Default=光の中にいてください！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_5_Guard_NPC=光の中にいてください！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_6_SgtNikannen_NPC=良い一日！私は今日の士官、ニカネン軍曹です！
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_7_SgtNikannen_NPC=コパランに来たきっかけは何ですか?
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_8_SellswordChoice1_WRITTEN=何かを見つけました。
Narration/&AbjurationQuest_CoparannArrival_9_SellswordOrElse_Slang=さて、サージ、ここに来る途中であなたのものを見つけました！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_10_Any_Default=何を売ってるの？
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_11_Wilf_NPC=あなたと取引できることを嬉しく思います!光の中にいてください！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_12_Any_Normal=Ceannard はあなたと話をするために私たちを送りました。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_13_Any_Normal=最近何か異常なことはありましたか？
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_14_Wilf_NPC=男爵は大勢の捕虜を連れて戻ってきた。どうやらハイウェイマンらしい。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_15_Wilf_NPC=なぜその場で吊るさなかったのか不思議です。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_16_Any_Normal=ぶら下がっている、え？それが通常の慣行でしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_17_Wilf_NPC=はい。私に言わせると、彼らに話をさせるのにそれほど多くの囚人は必要ありません。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_1_Wilf_NPC=よく会ったね！この晴れた朝、私たちはあなたのために何ができるでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_2_ChoiceA_WRITTEN=あなたへの手紙があります。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_3_ChoiceB_WRITTEN=CEOが私たちを派遣してくれました。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_4_ChoiceC_WRITTEN=あなたの商品を見てみましょう。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_4_ChoiceD_WRITTEN=いきましょう。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_5_ChoiceA_Spoken=晴れた空をあなたに！マスターゴールデンタンがこの手紙を送りました！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_6_Wilf_NPC=もちろん、もちろん！
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_7_Wilf_NPC=はい、マスター ゴールデンタンの指示は非常に明確です。
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_8_Wilf_NPC=これがあなたのお金です - そしてここに署名する領収書があります!
Narration/&AbjurationQuest_GeneralStore_9_Wilf_NPC=当社の製品のサンプルに興味がありますか?
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_10_Kythaela_NPC=ここはどこ？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_11_Pragmatism_Slang=それはバッドランドと呼ばれています！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_12_Kythaela_NPC=いいえ！私は帝国の中心、アエルエライにいました！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_13_Kythaela_NPC=マスターを見つけなければなりません！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_14_Kythaela_NPC=キタエラ、私の名前は盾です…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_15_Kythaela_NPC=…いえ、私の名前は盾のキタエラです…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_16_Kythaela_NPC=…この盾が何であれ。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_17_Choice1_WRITTEN=どのマスター？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_18_Choice2_WRITTEN=アエルエライ？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_19_Choice3_WRITTEN=盾？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_1_Starter_Default=近所にソラスタンの建物しかない、それは間違いない！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_20_Choice1_Spoken=どのマスターのことを言ってるの？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_21_Choice2_Spoken=アエルエライ？帝国の中枢？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_22_Choice3_Spoken=あなたが言っているこの盾は何ですか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_23_Kythaela_NPC=マスターの…思い出せません。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_24_Kythaela_NPC=そう、この塔は平和の安息所、アエルエライにあったのです！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_25_Kythaela_NPC=盾がマスター、マスターが盾！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_26_Kythaela_NPC=でも教えてください - 何が起こったのですか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_27_Any_Default=千年前、大変動が帝国を襲いました。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_28_Kythaela_NPC=大変動？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_29_Helpfulness_Default=お嬢様、最後に覚えていることは何ですか?
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_2_Pragmatism_Default=必ず確認したほうがいいですよ！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_30_Kythaela_NPC=大変動は覚えていない…覚えている…大きな部屋…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_31_Kythaela_NPC=…帝国に対する大きな脅威である亀裂について語る人々…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_32_Kythaela_NPC=…奇妙な力を持つ奇妙な生き物…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_33_Choice_Academic_WRITTEN=リフトのことですか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_34_Choice_Academic_Spoken=亀裂？亀裂のことですか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_35_Kythaela_NPC=複数ありますか?
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_36_Choice2_WRITTEN=生き物？ソラックス？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_37_Choice2_Spoken=奇妙な生き物 - そう、もちろんソラクです！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_38_Kythaela_NPC=いいえ、彼らは…人間と呼ばれていました…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_39_Kythaela_NPC=…不可解ではない魔法を持つ奇妙な存在たち。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_3_Kythaela_NPC=あなたは誰ですか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_40_Kythaela_ifHumanAdventurer_NPC=彼らは実際にあなたにそっくりでした！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_41_AcademicOrElse_Default=魅力的な！あなたは軍議を目撃しました！他に何か思い出せますか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_42_Kythaela_NPC=そのうちの 1 人はこの王冠をかぶっており、宝石で輝いていました。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_43_Kythaela_NPC=彼らは最大限の敬意を込めて彼をマジスターと呼びました。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_44_Kythaela_NPC=しかし、あなたは彼ではありません。このクラウンをどこで見つけましたか?
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_45_Choice1_WRITTEN=マジスターに会ったの？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_46_Choice1_Spoken=マジスター？そしてこれが彼の王冠だったのか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_47_Choice2_WRITTEN=きらめく？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_48_Choice2_Spoken=宝石のようにきらめく、と言いますか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_49_Choice3_WRITTEN=このクラウンを見つけました。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_4_AcademicOrElse_Default=古いエルフ！私たちは友達です、お嬢様！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_50_Choice3_Spoken=私たちはこの王冠をバッドランズの別の場所で見つけました。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_51_Kythaela_NPC=少なくとも彼はそれを着ていた。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_52_Kythaela_NPC=はい。王冠には8つの大きな宝石がセットされていました。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_53_Kythaela_NPC=バッドランズなんて存在しない！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_54_SellswordOrElse_Slang=ちょっと外を見てください、お嬢さん！バッドランズは実在する！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_55_SellswordOrElse_Slang=そして王冠を手に入れるためにはソラックスと戦わなければなりませんでした！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_56_Kythaela_NPC=ソラックス？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_57_Any_Default=人類の惨劇。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_58_Any_Default=彼らは人間をティルマールから追い出しました…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_59_Any_Default=…そして仕事を終わらせるためにここに来ました！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_5_Kythaela_NPC=マスターが送ってくれたんですか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_60_Kythaela_NPC=人間は敵ではなかったのか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_61_Choice1_WRITTEN=彼らは難民だったのです！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_62_Choice1_Spoken=いいえ！彼らはソラク族から逃れてきた難民だったのだ！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_63_Kythaela_NPC=難民？帝国の啓蒙に参加することを熱望しています!
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_64_AcademicOrElse_Default=奴隷制度は啓蒙ではありません！あの時代は帝国とともに終わったのです！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_65_Kythaela_NPC=黙ってろ、惨めな奴ら！帝国は死ぬわけにはいかない！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_66_Any_NonHighElf_Rude=大変動により帝国は滅んだ！たとえそれを認めるのが恥ずかしいとしても…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_67_AcademicOrElse_Default=…それはソラスタを恐ろしい運命から救いました！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_68_Choice2_WRITTEN=彼らは帝国に警告した。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_69_Choice2_Spoken=彼らは帝国に本当の脅威を確信させた。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_6_Any_Default=どのマスター？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_70_Kythaela_NPC=あなたが言及したソラックスですか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_71_AcademicOrElse_Default=はい！魔法を操り、精神を破壊することができる、危険で邪悪なトカゲです。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_72_Kythaela_NPC=人間の心は弱いものです、確かに！それなのに…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_73_AcademicOrElse_Default=そしてまだ？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_74_Kythaela_NPC=それでも私は、家の一員であるエルフがマスターを殺そうとしたことを覚えています…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_75_Choice3_WRITTEN=彼らは力を合わせた。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_76_Choice3_Spoken=彼らの連合軍はリフトを攻撃した。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_77_Kythaela_NPC=エアエライのリフトについての言及がありました。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_78_Any_Default=彼らはなんとかそれを閉じることができました - しかし、大変動を引き起こし、暗黒時代の到来を告げました!
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_79_Kythaela_NPC=暗黒時代？あなたが言及したあのバッドランズ？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_7_Kythaela_NPC=よくもそんなことができるな！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_80_Any_NPC=はい！ほぼ絶滅した後、千年かけて再建！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_81_Kythaela_NPC=そんなはずはない！私はまだマスターを感じています！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_82_Kythaela_NPC=そして彼を見つけなければなりません！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_83_Any_Default=あなたが最後に帝国を旅してから時代は変わりました…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_84_Kythaela_NPC=それでも引力を感じます！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_85_Any_Default=引きは？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_86_Kythaela_NPC=そう、追憶の銅の谷に行くための引きです！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_87_Kythaela_NPC=すぐに私をそこへ連れて行ってください、そうすればあなたたちをお気に入りの召使として指名しましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_88_Crownbearer_Default=追憶の銅の谷?
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_89_Kythaela_NPC=はい、要塞と倒れた英雄の休息の場所、おおよそこの方向にあります！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_8_Pragmatism_Default=あえて？外に出て周りを見回してください！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_90_Choice1_WRITTEN=コパランの谷？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_91_Choice1_Spoken=銅、要塞…うーん、コパランの谷のようですね！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_92_Choice2_WRITTEN=私たちはあなたの召使いではありません。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_93_Choice2_Spoken=私たちは、好意があろうがなかろうが、誰の召使いでもありません。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_94_Kythaela_NPC=それでは、旅の仲間たち！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_95_Kythaela_NPC=私たちの旅の途中でこの大変動について教えてください!
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_96_Choice3_WRITTEN=私たちが同意すると確信しているようですね。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_97_Choice3_Spoken=あなたは私たちが一緒に行くと確信しているようですね。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_98_Kythaela_NPC=もちろん、女性が一人で荒野を越えることは許されませんよね？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_9_Kythaela_NPC=でもそれは…不可能です！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_10_Kythaela_NPC=その名前を使用する必要があります。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_11_Kythaela_NPC=通常は近くに刻まれているはずですが、これは私的な秘密の門でした。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_12_Pragmatic_Normal=では、使えないのでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_13_Kythaela_NPC=名前は知っています、これは私の家族のものでした。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_14_Pragmatic_Normal=それで…？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_15_Kythaela_NPC=主人のところに連れて行ってくれたら、名前を教えてあげます。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_16_Pragmatic_Normal=それは公平だと思います。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_17_Friendly_Normal=そしてケィア・サイフレンにテレポートするのか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_18_Friendly_Normal=素晴らしいですね！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_19_Pragmatic_Normal=Ceannard が待ちたいと思うかどうかはわかりません。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_1_ArcanaHighest_Normal=大手門！アイアンシェル船長は正しかった。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_20_Kythaela_NPC=それから私は彼の名前を教えますが、あなたはまだ私と一緒にいてください。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_21_Cynical_Default=彼女はタフですが、少なくとももう狂っているようには聞こえません。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_22_Kythaela_NPC=言葉に注意してください、あなたは…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_23_Kythaela_NPC=…どうでも。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_2_Sarcastic_Normal=レジデンスの部屋の清潔さについて教えてください。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_3_ArcanaHighest_Normal=機能的なゲートについては、愚かです!
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_4_Sarcastic_Normal=この埃っぽい古い部屋？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_5_ArcanaHighest_Normal=はい、見てください！完全に無傷です。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_8_Kythaela_NPC=ただしロックされています。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_CoparannGateroom_9_InsightHighest_Normal=どうやってロックを解除しますか?
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_1_CrownbearerOrArcane_Highest_Normal=教えてください、キタエラ様、何を見つけましたか?宝石？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_2_Kythaela_NPC=これは私の魔法の本です - 覚えています！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_2b_Kythaela_NPC=杖、ローブ、お金、そして紙切れ。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_3_CrownbearerOrHighestInsighet_Normal=それは何と言っていますか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_4_Kythaela_NPC=わからない。紙には「Adrasteo」という文字だけが書かれています。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_5_SarcasticOrElse_Normal=それは別の場所ですか？
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_6_Kythaela_NPC=私は…よくわかりません！引きが戻ってきた感じがします！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_7_InsightOrElse_Normal=それでは、すぐにまた旅に出ることになると思います。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_8_SarcasticOrElse_Normal=さらに多くのモンスターを倒せる…素晴らしい…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Gear_9_PerceptionHighest_Normal=あのドアはどうですか？帝国時代のもう一つの秘密?
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_10_Ceannard_NPC=友人たちよ、キサエラ夫人の持ち物を見つけてください…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_11_Ceannard_NPC=…そして玉座の間で会いましょう。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_12_CrownbearerOrHighestHistory_Formal=まさにストライク！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_12_CrownbearerOrHighestHistory_Normal=しましょう。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_1_Ceannard_NPC=グロムニル！アイナーさん、無事でありがとう！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_2_BaronStonefist_NPC=はい、私はそうです - ジョリスと冒険者たちのおかげのようです!
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_3_Ceannard_NPC=さあ、旧友よ、ジョリスと一緒にアティマを見に行きましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_4_BaronStonefist_NPC=私は元気！
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_5_Ceannard_NPC=あなたがそう言うだろうと思っていました。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_6_Ceannard_NPC=私はセナード、そしてあなたは…
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_7_Ceannard_NPC=…私たちの聖職者が十分に健康であると判断した場合にのみ、任務を再開してください。
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_8_BaronStonefist_NPC=しかし -
Narration/&AbjurationQuest_Kythaela_Jail_Aftermath_9_Ceannard_NPC=だめだ！あなたが戻ってくるまで、私が砦と渓谷を守ります！
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_1_Merchant1_NPC=それは本当にばかげています。この若者は…
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_2_Merchant1_NPC=…彼は提案できるように私に具体的なデザインを求めてきました…
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_3_Merchant2_NPC=それで？彼はおそらくギャンブルでお金を持ち逃げしたのでしょう！
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_4_Merchant1_NPC=彼じゃないよ！まっすぐな矢で軍曹以上への早道を目指しましょう！周りに聞いてみた！
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_5_Merchant2_NPC=それで？あなたの模範はどこですか？
Narration/&AbjurationQuest_Merchant01_6_Merchant1_NPC=警備任務に就く！丸一週間！それはちょうどパトロールから戻ったところだった！
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_1_Bartender_NPC=ミルドレッド様！醸造所は、次回のエールの配達がいつになるかを知りたいと考えています。
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_2_Bartender_NPC=彼はそれが陳腐化することを望んでいません。彼には自分の評判を考慮する必要があるのです。
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_3_Mildred_NPC=ストーンフィストがいつものように喉の渇いたパトロールに休暇を与えていれば…
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_4_Mildred_NPC=…でも、今は常連さんしかいないし、エールもなかなか進まないんです！
Narration/&AbjurationQuest_Mildred_5_Mildred_NPC=空の樽を 2 つ持って行き、新しい樽を 2 つ入手してください。それが今私たちにできる最善のことです！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_10_ChoiceB_WRITTEN=頭いい？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_10_ChoiceC_WRITTEN=それで、計画は何ですか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_11_ChoiceB_Spoken=頭いい？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_12_SergeantNikannen_NPC=もちろん、賢いです！レディ・キタエラの話が真実だと仮定すると…
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_13_SergeantNikannen_NPC=…その場合、彼女を逮捕したり、強制したりすると、エルフ一族の怒りを買う可能性がありました。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_14_SergeantNikannen_NPC=感傷的な価値しかないかもしれないものに対するかなり愚かな行動です。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_15_SergeantNikannen_NPC=つまり、グロムニルとはまったく違います！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_16_SellswordOrElse_Normal=大丈夫。何を指示してるんですか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_17_SergeantNikannen_NPC=いくつか準備をさせてください。あなたは明日彼のところに戻ります…
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_18_SergeantNikannen_NPC=…レガシー評議会の特使として！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_1_SergeantNikannen_NPC=ああ、帰ってきたね！観客はどうでしたか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_2_CynicOrElse_Normal=快晴！そう、彼は私たちを投獄したのではなく、ただ追い出しただけなのです！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_3_SergeantNikannen_NPC=ただ追い出しただけ？それは彼とはまったく似ていません!
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_4_CynicOrElse_Normal=おお？彼は見知らぬ人に対していつも寛大なわけではないのですか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_5_SergeantNikannen_NPC=いいえ、ただ実用的で賢いだけです。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_6_ChoiceA_WRITTEN=実用的ですか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_7_ChoiceA_Spoken=実用的ですか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_8_SergeantNikannen_NPC=厳重な護衛の下で家宝を見つけてもらったほうが安く済むだろう。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_02_9_SergeantNikannen_NPC=料金を要求されるかもしれませんが、自分で探すよりは簡単です。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_10_LawkeeperOrElse_Normal=辺境では、怠惰な人々、特に追いはぎのようなクズに食事を与えることはありません。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_11_LawkeeperOrElse_Normal=せいぜい、彼らを働かせるだけです。最悪の場合は肥料になってしまいます！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_12_SergeantNikannen_NPC=前回の会話で言及しなかったことが 2 つあります。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_12_Temp=それで、あなたはどう思いますか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_13_SergeantNikannen_NPC=ロアルドと男爵のこと。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_14_ChoiceA_WRITTEN=ロアルド？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_15_ChoiceA_Spoken=ロアルドはどうですか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_16_SergeantNikannen_NPC=あなたがロアルドの死を私に告げ、遺品を返してくれたとき…
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_17_SergeantNikannen_NPC=…悲しみからではなく、言葉を失いましたが…
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_18_SergeantNikannen_NPC=…だって、まだ一週間も経っていないのに、ロアルドがパトロールから戻ってきたのですから！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_19_Any_Default=つまり… そのうちの 1 人は… 見た目とは違います。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_1_SergeantNikannen_NPC=よくまた会ったね！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_20_ChoiceB_WRITTEN=バロンは？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_21_ChoiceB_Spoken=バロンはどうですか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_22_SergeantNikannen_NPC=私は彼と20年来の知り合いです。私はその会社の創設メンバーでした。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_23_SergeantNikannen_NPC=この度、10 年ぶりに私は本日の役員となり、ここに配属されました。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_24_SergeantNikannen_NPC=それだけではありません…
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_25_SergeantNikannen_NPC=ここ10年間、彼はいつも私のことをジョリスと呼んでいます。さて、突然ニカネンの話に戻ります。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_26_SergeantNikannen_NPC=何かが間違っている。それは感じられます。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_27_SellswordOrElse_Normal=提案はありますか、サージ？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_28_SergeantNikannen_NPC=セナードはあなたの使命について言及しました。彼と私はずっと昔に遡ります。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_29_SergeantNikannen_NPC=それで、男爵に会いに行って、家宝の話をしてください。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_2_SergeantNikannen_NPC=それで、街を歩き回って人々の意見を聞く機会はありましたか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_30_SergeantNikannen_NPC=彼の通常の反応はわかっています...
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_31_SergeantNikannen_NPC=…それでは戻ってきて、メモを比較しましょう。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_32_SergeantNikannen_NPC=そして私だったら、ロアルドやキャラバン、その他のことについては言及しないでしょう...
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_33_DiplomatOrSpyOrElse_Slang=哲学者が言ったように、私たちは一緒にぶらぶらしなければ、別々にぶらぶらすることになります。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_34_SergeantNikannen_NPC=晴れた空をあなたに！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_35_SellswordOrElse_Slang=晴天ですよ、サージ！ミサエが笑ってる！
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_3_SergeantNikannen_NPC=どう思いますか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_4_ChoiceA_WRITTEN=兵士。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_5_SellswordOrElse_Normal=何かが間違っている。哨戒から戻った兵士らは休暇を拒否された…
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_6_SellswordOrElse_Normal=…酒場を訪れる代わりに警備員に配属された。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_7_ChoiceB_WRITTEN=この追いはぎ者達よ。
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_8_ChoiceB_Spoken=ハイウェイマンとの話も奇妙だ。なぜ彼らを捕虜にしておくのでしょうか？
Narration/&AbjurationQuest_Nikannen_9_LawkeeperOrElse_Normal=通常、ペナルティは明確かつ迅速に行われます。
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_1_Patron1_NPC=ああ、CEANARDの飛び跳ね狂い！
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_2_Patron2_NPC=それはなぜですか？
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_3_Patron1_NPC=丸一週間、彼は待っていましたが、未だに男爵に会えません。
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_4_Patron2_NPC=それは変だ。通常、彼らは少なくとも毎日会います。
Narration/&AbjurationQuest_Patrons_5_Patron2_NPC=まるで老夫婦のような二人！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_1_Kythaela_NPC=マスター、ついに来ました！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_2_Adrasteia_NPC=キタエラ、私のところに来てください！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_3_Starter_Normal=キタエラは癒しを使えると思います!
Narration/&AbjurationQuest_Razan_4_Healer_Any_Normal=彼女には私が見ることができる傷はありません！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_5_SarcasmOrElse_Normal=それなら、私たちを驚かせて、彼女に何が起こっているのか調べてください！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_6_Razan_NPC=そう、私たちを驚かせてください！あなたの行動に感謝したいと思います!
Narration/&AbjurationQuest_Razan_7_Razan_NPC=私はそのドアを開けようと何年も努力してきました。そして、ここにいます！
Narration/&AbjurationQuest_Razan_8_Razan_NPC=私の祈りへの答えです！そうなると信じてしまいそうになります…
Narration/&AbjurationQuest_Razan_9_Razan_NPC=…神々のご慈悲により！私の存在自体がそうではないことを証明していますが！
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_1_YoungMaid_NPC=軍曹、いつエリックに会えますか?彼にはある程度の自由が与えられるべきだ！
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_2_Sergeant_NPC=ギャル、もう言ったよ！彼は警備任務に割り当てられています！
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_3_YoungMaid_NPC=まるまる一週間、それが2週間のパトロールの後です！
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_4_YoungMaid_NPC=いいえ、彼はもう私に会いたくないだけです。
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_5_Sergeant_NPC=さて、ギャル、心配しないでください！全然そんなことないんです。
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_6_Sergeant_NPC=老人は彼らが戻ってきて以来、地下室で警備を続けています。
Narration/&AbjurationQuest_Seargent_7_Sergeant_NPC=何かが起こっています - そしてそれが何であれ、それが良いはずはありません！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_10_BroodF_NPC=そして素敵なメインディッシュを作りましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_1_Kythaela_NPC=ここがその場所です！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_2_SpyOrRangerOrElse_Normal=そして、最近訪問者も増えてきました。泥の中にあるブーツの跡を見てください。
Narration/&AbjurationQuest_Tower_3_Perception15Success_Normal=そして雨はやっと止んだばかりです！気をつけていきましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_4_Perception15Failure_Normal=ここで何かを読むのは難しいです。
Narration/&AbjurationQuest_Tower_5_SpyOrRangerOrElse_Normal=キタエラ様！塔への入り方を知っていますか？
Narration/&AbjurationQuest_Tower_6_Kythaela_NPC=はい！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_7_Crownbearer_Normal=さあ、そこへ向かいましょう！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_8_BroodB_NPC=そんなに早くない！
Narration/&AbjurationQuest_Tower_9_BroodD_NPC=宴はまだ始まったばかりだ！
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_10_Any_Default=私たちはあなたの力を必要としています。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_1_Atima_NPC=旅人よ、顔に太陽を！
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_2_Atima_NPC=私の名前はアティマ・ブレードバーン、アルンの巫女です。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_3_Arun_Default=火の使者？
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_4_Atima_NPC=光栄です。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_5_Atima_NPC=どういうご用件ですか？
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_6_Arun_Default=敬意を表するために通りかかっただけです。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_7_Cynical_Default=私じゃない。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_8_Atima_NPC=それでは、幸運と好天をお祈りします。
Narration/&Abjuration_Coparann_Atima_9_Any_Default=光の中にいてください！
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_10_Any_Formal=いいえ、情報を求めています。攻撃の前に、あなたの偵察は正確にどこへ行ったのでしょうか?
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_11_Any_Normal=いいえ、質問があります。スカウトですか？彼が襲撃される前にどこにいたか知っていますか？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_12_Beryl_NPC=ダリアットのことですか？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_13_Any_Formal=はい、ソラク族が攻撃する前に彼がどこに行ったのか知りたいのです。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_14_Any_Normal=そうだよ、ダリアット。ソラック族が攻撃する前に、彼はどこへ行ったのでしょうか?
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_15_Beryl_NPC=私の知る限り、その場所の名前も、そこに続く道もありません...
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_16_Beryl_NPC=でも、地図で示すことはできます。古代の塔の遺跡の近くにあります。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_17_Aristocrat_Formal=感謝の意を表します、ストーンビアード夫人。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_18_Any_Default=ありがとう、ベリル。ご助力に感謝いたします。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_19_Beryl_NPC=何に感謝してるの？あなたを死に追いやりますか？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_1_Beryl_NPC=まあ、それが私たちの勇敢な救世主ではないとしても。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_2_Any_Default=こんにちは、中尉。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_3_Aristocrat_Formal=挨拶します、中尉。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_4_Beryl_NPC=私はもう少尉ではありません。私は委員を辞任しました。私は今、人々のために働いています。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_5_Any_Default=雪同盟？
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_6_Beryl_NPC=私は二度とバッドランズに足を踏み入れることはありません。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_7_Any_Default=あなたの気が進まない気持ちはわかります。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_8_Loyalty_Normal=はい、そうですね、あなたは明らかにその投稿には向いていませんでした。
Narration/&AfterCouncil01_Beryl_9_Beryl_NPC=私は和解しましたが、あなたは私の安否を確認するためにここに来たわけではありませんね?
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_10_Daliat_NPC=なぜ彼らは私に手加減する必要があるのでしょうか？私が知っていることはすべて話しました。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_11_Spy_Normal=ソラック族が攻撃する直前に見つけたマナカロン遺跡の場所をまだ教えてくれませんでした。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_12_Daliat_NPC=そこには連れて行かないよ…
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_13_Daliat_NPC=でも、地図上で場所を示すことはできます。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_14_Daliat_NPC=もちろん、無料のものはありません。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_15_Any_Default=それはそう。ありがとう。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_16_Daliat_NPC=ある程度の合意に達することができてうれしいです。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_17_Any_Default=私たちも同様です。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_18_Daliat_NPC=結局のところ、それは単なるビジネスです。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_19_Any_Default=そう、個人的なものではありません。気をつけて、ダリアット。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_1_Daliat_NPC=議員の皆様、こんにちは。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_2_Spy_Normal=きれいになる準備はできていますか？
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_3_Any_Default=こんにちは、ダリアット。それがあなたの名前さえあれば。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_4_Daliat_NPC=もちろん私の名前です。どういう意味ですか？
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_5_Any_Default=何もありません。私たちはただ、誰と話しているのかを確認したいだけなのです。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_6_Daliat_NPC=ダリアット・サンバード、評議会スカウト。君は僕を知っている！
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_7_Any_Default=そうすれば、ソラック族が攻撃する直前に遭遇した遺跡の場所を教えてもらえるかもしれません。
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_8_Daliat_NPC=どういう意味ですか？
Narration/&AfterCouncil01_Daliat_9_Spy_Normal=あなたが知っていることをすべて教えてください。そうすれば評議会にあなたに寛容になるよう説得できるかもしれません。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_10_Robar_NPC=あなたたちは頭がおかしいのです。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_11_Robar_NPC=地図を見せてください。おおよその場所を特定します。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_12_Robar_NPC=古い遺跡、古代の塔の近くです。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_13_Any_Default=助けてくれてありがとう、ロバー。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_14_Robar_NPC=もっとも、私はあなたを早い段階で墓に入れるのを手伝っただけかもしれませんが。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_15_Any_Default=今度は彼らを驚かせてやろう。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_16_Robar_NPC=右。頑張ってください。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_17_Any_Default=さらば、ロバー！
Narration/&AfterCouncil01_Robar_1_Robar_NPC=さて、それが誰であるかを見てください。あなたは評議会で生き残ったようですね。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_2_Any_Default=確かにそうでした。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_3_Sellsword_Normal=期待しないでください。私たちはあなたに仕事を紹介するためにここにいるわけではありません。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_4_Robar_NPC=いいですね、おそらく支払いは非常に悪いと思うので。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_5_Sellsword_Normal=あなたは正しく想像しています。質問があります。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_6_Robar_NPC=何のおかげで私は名誉を得ることができるのでしょうか？
Narration/&AfterCouncil01_Robar_7_Any_Default=私たちは、ダリアットと彼の偵察隊が攻撃の直前にどこに行ったのか知りたいと思っています。
Narration/&AfterCouncil01_Robar_8_Robar_NPC=ソラックスを探しているんですね？
Narration/&AfterCouncil01_Robar_9_Any_Default=おそらく。
Narration/&AfterFightingCultists_10_Pragmatic_Default=あるいは、彼らのエージェントの一人だけです。
Narration/&AfterFightingCultists_11_Merton_NPC=あるいは、彼らのエージェントの一人だけです。
Narration/&AfterFightingCultists_12_Pragmatic_Default=誰か彼のタトゥーをチェックした人はいますか？
Narration/&AfterFightingCultists_13_Violent_Default=確実に知る方法は1つだけです。
Narration/&AfterFightingCultists_14_Authority_Default=ケール・サイフレンに戻りましょう。
Narration/&AfterFightingCultists_1_Pragmatic_Default=私たちが彼らを驚かせたとは思えませんでした。
Narration/&AfterFightingCultists_2_Violent_Default=そうしなかったからです。
Narration/&AfterFightingCultists_3_Selfpres_Default=これは罠でした。
Narration/&AfterFightingCultists_4_Merton_NPC=そうだ、私たちを殺すために慎重に準備を整えた - まあ、あなただと思います。
Narration/&AfterFightingCultists_5_Selfpres_Default=ハルマンサマー？
Narration/&AfterFightingCultists_6_Pragmatic_Default=同氏は、情報は確かではないと述べた。
Narration/&AfterFightingCultists_7_Merton_NPC=古物商？彼はこの場所についてあなたに話しましたか？
Narration/&AfterFightingCultists_8_Violent_Default=彼は裏切り者だ！
Narration/&AfterFightingCultists_9_Nosy_Default=変装したソラク？
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_10_Cynical_Default=スカベンジャーズみたいに？
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_11_HalmanSummer_NPC=スカベンジャーズ？彼らはアンティークの皇帝の剣をその金属的価値のために売るだろう。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_12_HalmanSummer_NPC=しかし、私たちが提供できるのはゴールド以上のものです。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_13_HalmanSummer_NPC=たとえば、アンティークの魔法のアイテム。他では決して見つけることができません。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_14_Friendly_Default=知っておいてよかったです。お招きいただきありがとう。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_1_HalmanSummer_NPC=やあ、ソラクの殺し屋たちよ！
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_2_Friendly_Default=こんにちは。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_3_HalmanSummer_NPC=私は古物商ギルドのハルマン・サマーです。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_4_HalmanSummer_NPC=雪同盟大使館を訪れるようご招待するよう指示されました。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_5_Lawfulness_Default=大使館に拠点を置いているんですか？私は評議会は中立だと思っていました。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_6_HalmanSummer_NPC=ケール・サイフレンには私たち自身の家がありません - 知識の塔とは異なります…
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_7_HalmanSummer_NPC=…中立性についてはどうでしょうか？
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_8_HalmanSummer_NPC=とにかく、私たちはあなたが持ち帰る可能性のある古遺物に興味を持っています。
Narration/&Antiquarians_Dialog_01_9_HalmanSummer_NPC=価値がないと思われるようなものであっても、私たちは高額な料金を支払います。
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_1_HalmanSummer_NPC=晴天ですよ、友よ！
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_2_HalmanSummer_NPC=バックパックの中に宝物が入っていますか？
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_3_Any_Slang=ぜひご注目ください！
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_4_Any_Default=これについてどう思うか見てください。
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_5_HalmanSummer_NPC=挨拶するために通りかかっただけです。
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_6_HalmanSummer_NPC=まぁ。会えて良かったです。
Narration/&Antiquarians_Dialog_02_7_HalmanSummer_NPC=次回会いましょう、友達！
Narration/&Antiquarians_Dialog_ExitLine=ただ通り過ぎただけ。
Narration/&Antiquarians_Dialog_Offer=これはどうですか？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_10_HeddlonSurespell_NPC=もちろん、このクラウンに対しては多額の支払いをいたしますが、それが不可能であることは承知しています。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_11_Joker_Default=あなたは見た目よりも賢いのです。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_12_HeddlonSurespell_NPC=嘲笑に対してもまったく無関心です。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_13_HeddlonSurespell_NPC=とにかく、私たちは魔法やその他の知識の比類のない宝庫を持っています。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_14_HeddlonSurespell_NPC=もう一回考えて。墓守の樽で私を見つけることができます。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_15_Lawful_Default=本当？大使館ではないのですか？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_16_HeddlonSurespell_NPC=何と言えばいい？私はマーテルのビールが大好きです。ロバの小便の味がするのに…
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_17_Selfpres_Default=何？彼はどうやって…？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_18_Selfpres_Default=それは私たちが初めて会った日の冗談でした。彼は私たちをスパイしていたのでしょうか？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_19_Pragmatic_Default=おそらく彼は味について同意しているだけかもしれません。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_1_HeddlonSurespell_NPC=議員の皆様、少しお時間をいただいてもよろしいでしょうか？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_2_Player_Authority=なんだか急いでいます。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_3_HeddlonSurespell_NPC=知っている。長くは遅らせませんよ。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_4_HeddlonSurespell_NPC=私の名前はヘドロン・シュアスペルです。私はアルケイナムの代表です。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_5_AnyNotElf_Default=そして、アルケイナムは新帝国のものです。本当に私たちと話しているところを見られたいのですか？
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_6_HeddlonSurespell_NPC=私のビジネスは魔法であり、政治ではありません。いいえ、私はあなたと喧嘩するつもりはありません。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_7_HeddlonSurespell_NPC=皆さんは私たち帝国人を友人として見ていないかもしれませんが、私たちは評議会を非常に真剣に受け止めています。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_8_HeddlonSurespell_NPC=私たちは、バッドランズで見つかるかもしれない旧帝国のものに特に興味を持っています。
Narration/&Arcaneum_Dialog_01_9_HeddlonSurespell_NPC=マナカロン時代のアルケイナムのものであればなおさらです。
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_1_HeddlonSurespell_NPC=冒険者諸君、快晴だ！
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_2_HeddlonSurespell_NPC=Arcaneum に何か新しいことはありますか?
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_3_Any_Slang=これをチェックしてください！
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_4_Any_Default=おそらく。
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_5_Any_Slang=ただ通り過ぎただけ。
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_6_HeddlonSurespell_NPC=それは嬉しいですね。
Narration/&Arcaneum_Dialog_02_7_HeddlonSurespell_NPC=光の中にいてください！
Narration/&Arcaneum_Dialog_Exitline=ただ通り過ぎただけ。
Narration/&Arcaneum_Dialog_Offer=ビジネスの話をしましょう!
Narration/&Atima_Bladeburn_Goodbye=ただ通り過ぎただけ。
Narration/&BackWithCrown_10_Pragmatic_Default=ソラックスでそれを見つけたという事実を隠すことはできません。
Narration/&BackWithCrown_11_Pragmatic_Slang=彼らをでたらめにすることはできません、それはソラックの問題に違いありません。
Narration/&BackWithCrown_12_Bearer_Default=それは私たちの戦利品です！私たちのもの！
Narration/&BackWithCrown_13_Pragmatic_Default=歴史的価値のあるものはすべて宣言しなければなりません…
Narration/&BackWithCrown_14_Pragmatic_Default=…そして彼らにはそれを買う権利があります。
Narration/&BackWithCrown_15_Bearer_Default=そして、それが貴重なものだとしたら？
Narration/&BackWithCrown_16_Cynical_Default=来て！彼らはやりたいことは何でもできます。
Narration/&BackWithCrown_17_Bearer_Default=もちろん。
Narration/&BackWithCrown_18_Pragmatic_Default=わかると思います。
Narration/&BackWithCrown_19_Pragmatic_Formal=私たちは様子を見ながら最善の結果を期待しなければなりません。
Narration/&BackWithCrown_1_Pragmatic_Default=やった！証拠を持ち帰ってきました！
Narration/&BackWithCrown_20_Cynical_Default=ソラクと戦ったのは誰ですか、私たちですか、それとも彼らですか？
Narration/&BackWithCrown_21_Cynical_Normal=私たちがこのためにソラクと戦ったことを覚えておいたほうがいいでしょう。
Narration/&BackWithCrown_22_Cynical_Formal=私たちは彼らに、ソラク族について間違っていたことを思い出させたいと思うかもしれません。
Narration/&BackWithCrown_2_Pragmatic_Formal=あらゆる予想に反して、私たちはソラクが存在するという証拠を回収しました。
Narration/&BackWithCrown_3_Friendly_Default=気分はどうですか？
Narration/&BackWithCrown_4_Bearer_Default=より良い。
Narration/&BackWithCrown_5_Friendly_Default=もしかしたら、その病気は何でもなかったのかもしれない。
Narration/&BackWithCrown_6_Friendly_Formal=結局のところ、それは単なる発熱だったのかもしれません。
Narration/&BackWithCrown_7_Pragmatic_Default=クラウンはどうですか？
Narration/&BackWithCrown_8_Pragmatic_Default=おそらく評議会がそれを受け入れるだろうということはご存知でしょう。
Narration/&BackWithCrown_9_Bearer_Default=No!
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_11_Acolyte_Default=神々の光があなたの魂を解放しますように！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_12_Sarcastic_Default=シーッ！私が死んでも私のために祈らないでください！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_1_Sarcastic_Default=前回訪問したとき、ドアを閉めるのを忘れましたか?
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_2_HighestIntOrAny_Default=決して開けないでください！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_3_Sarcastic_Default=あれ、誰かが立ち寄ったんだ！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_5_Acolyte_Default=聖水で墓を清めましょう！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_6_Sarcastic_Default=祈りに必要な遺跡は残りわずかです。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_7_Acolyte_Default=それを言わなければならなかったのです！皆さん、準備をしてください！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_8_Sarcastic_Default=まずは彼らと話してみませんか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_9a_AcolyteIfReligionDC10Success_Default=ゾンビは喋らない！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Cemetary_9b_AcolyteIfReligionDC10Failure_Default=試してみても害はないと思います。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_10_Acolyte_Default=それでも、ここで何年生き延びたのですか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_11_Emtan_NPC=しかし私の祈りは聞き届けられませんでした！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_12_Acolyte_Default=はい、そうでした！あなたは悲しみで気が狂っていてそれを見ることができませんでした！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_13_Emtan_NPC=アルン！主はまだここにいるよ！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_14_Acolyte_Default=アルンの侍者、エムタン・ダルワズ、最後の休息を楽しむ時間です！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_1_Emtan_NPC=私たちの永遠の安息を邪魔するあなたは何者ですか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_2_Acolyte_Default=神の従者、あなたの魂を救いたいと願っています!
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_3_Emtan_NPC=ここには神などいない、愚か者！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_4_Acolyte_Default=本当にそれを信じていますか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_5_Acolyte_Default=そうではなかったでしょうか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_5_Emtan_NPC=もちろん！そうでなければ、彼らは私たちが困っているときに答えてくれただろうに！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_5b_Emtan_NPC=祈ったのに答えは得られませんでした！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_6a_Acolyte_Default=はい、そうでした！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_6b_Acolyte_Default=見よ、背教者アルンの力だ！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_7a_Emtan_NPC=うそつき！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_7b_Emtan_NPC=うまくいかないよ、バカ！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_8a_Acolyte_Default=水も食べ物を育てる手段もなかったのですか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_8b_Acolyte_Default=あなたの谷からモンスターを寄せ付けなかったのですか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_8c_Acolyte_Default=マナ崩壊という最悪の事態は免れたのではないか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_9a_Emtan_NPC=かろうじて！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_9b_Emtan_NPC=彼らが夜に歩き回っているのが聞こえました！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_MeetEmtan_9c_Emtan_NPC=何？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_1_Acolyte_Default=晴天です、ヒバリ牧師！私に会いたかったのですか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_2_DalonLark_NPC=快晴！はい、早速お越しいただきありがとうございます。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_3_DalonLark_NPC=コパラン近くの修道院を覚えていますか?
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_4_Acolyte_Default=ティルマリア遺跡？もちろん。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_5_DalonLark_NPC=そこには墓地がありました。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_6_Acolyte_Default=アルン司祭アーデントファイア牧師が、この件についてあなたにお会いしたいと思っています。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_7_DalonLark_NPC=すぐに彼のところへ行きます！快晴！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_8_Acolyte_Default=アルンに祈らなくても、お役に立てれば幸いです。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Mission_9_DalonLark_NPC=快晴！アイナーが皆さんを守ります！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_01_Default=これは何ですか？神社？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_02_Default=昔、ここで誰かがアルンを崇拝していました。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_03_Default=誰かが自分の神社を破壊したということですか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_04_Default=もしかしたら、それはただの天変地異だったのかもしれない。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Monastery_05_Default=ここは胸が小さいです。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_10_Rogar_NPC=教会の指導者たちは何年にもわたって彼を探しました。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_11_Rogar_NPC=その後、彼は故郷に残されたか、行方不明になったと考えられていました…
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_12_Rogar_NPC=…あるいは大変動で殺された。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_13_Rogar_NPC=今、私たちは彼が生きていたことを知っています - 彼は兄弟と家族をバッドランズに埋葬しました！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_14_Acolyte_Default=確かに悲しい話です。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_15_Rogar_NPC=悪い。この呪われたシンボルが示すように。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_16_Rogar_NPC=私が彼の冥福を祈ると、アルンは私にサインを送ってくれた。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_17_Acolyte_Default=サイン？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_18_Rogar_NPC=従軍牧師ダーワズの魂はアルンに加わることはなかった。閉じ込められてしまったのです。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_19_Rogar_NPC=彼は自分の象徴を呪ったのかもしれない。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_1_Rogar_NPC=ああ、そこですね！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_20_Rogar_NPC=兄弟たちの魂もまた、この地のどこかをさまよっている。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_21_Rogar_NPC=誰かが行って、聖水で遺体を清める必要があります。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_22_Acolyte_Default=それで十分でしょうか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_23_Rogar_NPC=エムタンが本当に呪われているとしても、彼の魂は怒りすぎるだろう。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_24_Rogar_NPC=それからあなたは彼と議論する必要があります。私は彼のシンボルにアルンの魔法を吹き込みました - それを証拠として使用してください。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_25_Acolyte_Default=そして彼が理性を聞かなかったら？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_26_Rogar_NPC=そのとき、そしてそのときにのみ、あなたは彼を破壊すべきです。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_27_Acolyte_Default=必要なことは行います。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_28_Rogar_NPC=アルンの火があなたの心を温めますように！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_29_Acolyte_Default=快晴！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_2_Acolyte_Default=ダロン・ラーク牧師が私たちに話したいと言いましたか？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_3_Rogar_NPC=ご来場いただきありがとうございました!
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_4_Rogar_NPC=サンブレイズ修道院についてです。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_5_Acolyte_Default=私たちは皆耳を持っています！
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_6_Rogar_NPC=スカベンジャーズによると、墓地内の多くの墓にはダーワズ家の名前が刻まれているという。
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_7_Acolyte_Default=と？
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_8_Rogar_NPC=エムタン・ダルワズはこの修道院を統治していました…
Narration/&BackgroundQuest_Acolyte_Rogar_9_Rogar_NPC=彼はティルマルの有名な高位聖職者でした。
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_MeetEmtan_15_Emtan_NPC=ありがとう…
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_1_Acolyt_Normal=晴天です、アーデントファイア牧師！
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_1_Rogar_NPC=快晴！悩める魂たちに平安をもたらしましたか？
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_2_Acolyte_Default=そう、今はみんな神様と一緒なんです！
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_3_Rogar_NPC=そしてエムタンは？
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_4_Acolyt_Normal=保存されました。彼はアルンと一緒です。
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_5_Rogar_NPC=どうもありがとう、祈りの中で彼の名前を呼びます！
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_6_Rogar_NPC=悲劇。ソル・タールの呪いは、今でも私たちを傷つけています。
Narration/&BackgroundQuest_End_Acolyte_Rogar_7_Failed=私たちは彼を連れ戻すことができませんでした。彼は行ってしまった。
Narration/&Background_Quest_Wanderer10_Auroc_NPC=…彼らに復讐したいですか？
Narration/&Background_Quest_Wanderer11_Auroc_NPC=私は村の焼け跡で人々を埋葬しながら眠りました。
Narration/&Background_Quest_Wanderer12_Auroc_NPC=遺体には痕跡があった――爪や歯ではなく、武器によって付けられた痕跡だ！
Narration/&Background_Quest_Wanderer13_Auroc_NPC=そこで私は、あの怪物たちは…ただの山賊だった…と気づきました。
Narration/&Background_Quest_Wanderer14_Wanderer_Default=もしかして…
Narration/&Background_Quest_Wanderer15_Auroc_NPC=はい、子供。彼らはただの山賊です - そして私は彼らを見つけました。
Narration/&Background_Quest_Wanderer16_Wanderer_Default=私たちは何をぐずぐずしているんですか？
Narration/&Background_Quest_Wanderer17_Auroc_NPC=さあ、簡単です！私が教えてやろう！
Narration/&Background_Quest_Wanderer18_Auroc_NPC=私は彼らを山中のエルフの遺跡の一つまで追跡した。
Narration/&Background_Quest_Wanderer19_Auroc_NPC=数が多すぎたので落石で封印しました。
Narration/&Background_Quest_Wanderer1_Auroc_NPC=お父さんにそっくりですね！
Narration/&Background_Quest_Wanderer20_Wanderer_Default=それで、私たちは彼らが死ぬのをただ待つだけですか？
Narration/&Background_Quest_Wanderer21_Auroc_NPC=いいえ、彼らは解決策を見つけるかもしれません、あるいは誰かが彼らを助けるかもしれません。
Narration/&Background_Quest_Wanderer22_Auroc_NPC=彼らの隠れ家がコパランの古い鉱山につながっていることは知っています。
Narration/&Background_Quest_Wanderer23_Auroc_NPC=彼らはそこのどこかに閉じ込められています。
Narration/&Background_Quest_Wanderer24_Auroc_NPC=私はセナードに鉱山に入らせてくれるように頼んだ。
Narration/&Background_Quest_Wanderer25_Auroc_NPC=そして私もあなたと一緒に。
Narration/&Background_Quest_Wanderer26_Wanderer_Default=よし、行こう！
Narration/&Background_Quest_Wanderer27_Auroc_NPC=良い！鉱山の前で会いましょう！
Narration/&Background_Quest_Wanderer2_Wanderer_Default=オーロック？ほんとにあなたですか？
Narration/&Background_Quest_Wanderer3_Auroc_NPC=他に誰がいるでしょうか？
Narration/&Background_Quest_Wanderer4_Auroc_NPC=そしてあなたは - 最後に会ったとき、あなたはまだ子供でした！
Narration/&Background_Quest_Wanderer5_Auroc_NPC=そして戻ってきたら、まあ…
Narration/&Background_Quest_Wanderer6_Auroc_NPC=…村は廃墟になった。
Narration/&Background_Quest_Wanderer7_Auroc_NPC=私はあなたが死んだと思っていました。それからあなたがコパランにいると聞きました。
Narration/&Background_Quest_Wanderer8_Wanderer_Default=私も離れていました。そうでなければ、私も他の人たちと同じように死んでいたでしょう。
Narration/&Background_Quest_Wanderer9_Auroc_NPC=それは幸運でした。今…
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion1_Partner_Cynical=それは…気まずかったです。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion2_Partner_Friendly=ごめんなさい。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion3_Partner_Lawful=友情についてはこれくらいです。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion4_Partner_Slanglish=あのオーロック、なんてひどいんだ。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion5_Wanderer_Default=かなり昔のことですが…
Narration/&Background_Quest_Wanderer_Conclusion6_Wanderer_Default=…ある種の決着かな。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End10_Auroc_NPC=はい、復讐したかったのですが、焼け落ちた村のためではありませんでした。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End11_Larson_NPC=待ってください - 私に対する復讐ですか？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End12_Auroc_NPC=もちろん！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End13_Auroc_NPC=あなたのお母さんは私を拒否したのです！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End14_Auroc_NPC=あなたの父親は私を村から追放し、私を辱めました。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End15_Auroc_NPC=彼らがその代金を支払うと誓ったのです！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End16_Larson_NPC=オーロックが本当に復讐を狙っていたと思いますか？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End17_Larson_NPC=そうですね、彼はそうでした - ただ私たちに敵対していたわけではありませんでした。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End18_Wanderer_Default=Me?
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End19_Larson_NPC=あなたはなぜ父親が彼を追放したのかさえ知りません。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End1_Larson_NPC=冒険者の皆さん、ありがとうございます！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End20_Larson_NPC=彼はあなたのお母さんに恋をしました。はぁ！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End21_Larson_NPC=あなたの老人はそれに耐えられなかったので、オーロックは行かなければなりませんでした。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End22_Larson_NPC=あなたの優しいママがハーフオークを自分のベッドに入れるはずはないと思います。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End23_Wanderer_Default=私は今まで知らなかった。
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End24_Wanderer_Default=でも、あなたは私の村を焼き払ったのです - そうでしょう？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End25_Larson_NPC=非常にわずかな戦利品ですが、はい、白状します…
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End26_Larson_NPC=そのために死ぬんだよ！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End2_Wanderer_Default=何のために？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End3_Larson_NPC=アンデッドを排除するために…
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End4_Larson_NPC=…償還者は言うまでもありません！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End5_Larson_NPC=あなたのおかげで、私たちは今すぐ出発し、別の方法を見つけることができます…
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End6_Wanderer_Default=土砂崩れに巻き込まれたことはありませんか？
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End7_Auroc_NPC=もちろん違います！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End8_Wanderer_Default=オーロック！
Narration/&Background_Quest_Wanderer_End9_Auroc_NPC=良い…
Narration/&Background_Sellsword_End_10_Sellsword_Default=まことにありがとうございます。
Narration/&Background_Sellsword_End_11_Ceannard_NPC=晴れた空、友よ。
Narration/&Background_Sellsword_End_1_Ceannard_NPC=ああ、期待していました。
Narration/&Background_Sellsword_End_2_Sellsword_Default=最高経営責任者（CEO。
Narration/&Background_Sellsword_End_3_Ceannard_NPC=あなたは真実を知っています。ご容赦いただければ幸いです。
Narration/&Background_Sellsword_End_4_Ceannard_NPC=ソラクたちがすでにここにいたとは…
Narration/&Background_Sellsword_End_5_Ceannard_NPC=…私を操作している…
Narration/&Background_Sellsword_End_6_Sellsword_Default=それは過去のことです。
Narration/&Background_Sellsword_End_7_Sellsword_Default=家名を回復してほしいですが。
Narration/&Background_Sellsword_End_8_Ceannard_NPC=書類作成中です。
Narration/&Background_Sellsword_End_9_Ceannard_NPC=彼らの名前は、私が建てる予定の記念碑に刻まれることになるでしょう。
Narration/&Banter_Abjuration_01=彼女は狂っている…
Narration/&Banter_Abjuration_02=コパランに行くべきではないでしょうか？
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_ PuzzleLight_Broken=この記号は判読できません。おそらく他の場所で別のものを見つけることができるでしょうか？
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_01=魅力的な小さな町…
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_02=峡谷へのアクセスは遮断されています！
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_03=向こう側に行くことはできません - 先に進みましょう!
Narration/&Banter_Abjuration_Coparann_04=この橋を渡ることは許可されていません。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_01=私の美しい川…壊れて汚れた…
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_02=引っ張る、引っ張る…
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_03=マスター、行きますよ！
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_04=今ドワーフの王はいますか？ハーフリングの王もそうかも？
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_05=それは…間違っているように思えます。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_06=奴隷もゲイツもいない…
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_07=…この旅行は疲れます。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_08=人間はそんなに悪くないですよ。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_09=少し匂いはしますが…。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_10=この…町は本当に汚い。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_11=この男爵は本当にドワーフなのでしょうか？
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_12=ドワーフを主とは呼べないですよね？
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_13=彼は失礼だ。しかし、結局のところ、彼は小人です。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_14=彼は素敵なドワーフです。
Narration/&Banter_Abjuration_Kythaela_15=ハーフリングの商人？私は彼をほとんど見かけませんでした。
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_01=気をつけて - 何か聞こえました！
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_02=ゴブリンたちはここで何をしていたのでしょうか？
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_03=何か理由があるはずです。
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_04=見てください - それはうまくいきます!
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_05=それは何かですよね。
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_06=ここが彼らの出身地です。
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_07=何らかの方法で再現する必要があるパターンのようです...
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_08=これはエルフ語の詩です…月光について？
Narration/&Banter_Abjuration_Monastery_09=たぶんこれは夜だけ機能します！
Narration/&Banter_Abjuration_PuzzleLight_01=それは何もしません。もしかしたら何かが足りないのかもしれません。
Narration/&Banter_Abjuration_PuzzleLight_02=これについては以前にも対処したことがあります。
Narration/&Banter_Abjuration_PuzzleLight_03=夜には戻ってくるはずです。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_01=この場所には何か変なところがある。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_02=誰かが私たちを見ているような気がする。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_03=なんだか見覚えがあると思いませんか？
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_04=静かすぎるよ！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_05=これは大きいですね！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_06=あれ見た？
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_07=デファイラー。消えてしまいました！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_08=気をつけなければなりません。私たちは一人ではありません。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_09=素晴らしい場所ですね。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_10=彼らは…幽霊ですか？
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_11=この場所には他にどんな不思議があるのでしょうか？
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_12=警戒しておきましょう。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_13=この魔法は私たちの知識をはるかに超えています。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_13_A=この魔法は私たちの知識をはるかに超えています。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_13_B=ここを通ることはできません。危険すぎます。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_14=ここを通ることはできません。危険すぎます。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_15=その…投影、それらはすべて消えました。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Environment_16=これはアドラステイアの覚醒と関係があるはずだ。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Kythaela_01=マスター、行きますよ！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Kythaela_02=私たちはもう近づいています、私はそれを感じています。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Kythaela_03=これらの投影はマスターからのものであり、幽霊ではありません。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Loot_01=水の中に何かが見えます。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Loot_02=地面の下に何かがある。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_01=Shield ではお友達はいつでも大歓迎です!
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_02=おそらく農民はこれらの別館に住んでいたと考えられます。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_03=この壁は最近強化されたようです。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_04=伝承テキスト
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_05=伝承テキスト
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_06=あのエルフは、その服装とタバードのあのシンボルを着ているととても軍人っぽく見えるよ！それは皇后シロリエル・ワイルドスピリットだけです!
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_07=ホールについての言い伝え
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_09=信じられないことに、秘術館の初代伝承者によるエルフ戦争の歴史の無傷のコピーです!
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_10=このハープ - 見てください、この木の木目、緑青…一日も経っていない、時代錯誤のようです…そして 48 弦です！
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_11=マナカロンを知れば何でもできる！そして、それを機能させるのに十分なマナがないに違いありません!
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_12=ラボ。立ち入りは固く禁止されています。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_13=図書館
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_14=サロン
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_15=すべての神々よ！マナカロン蘭！明らかに、それらは正しい名前です。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_16=カーヘラス・グレイハンド著『建築の原理』！彼はシオトゥルナスの王宮であるテアンソライスを設計しました。
Narration/&Banter_Abjuration_WizardTower_Observable_17=これは…裁判所に帝国法の最初の法典を提出する裁判官、エイラディル・フェアマインドです!
Narration/&Banter_BoneKeep_01=ここはとても…濡れています。
Narration/&Banter_BoneKeep_02=ここら辺は何もかもが死んでしまったような気がする…
Narration/&Banter_BoneKeep_03=まあ、暗いですが、少なくともここはもう下水道ではありません。
Narration/&Banter_BoneKeep_04=用心してください！私たちはここに招待されていませんでした。
Narration/&Banter_BoneKeep_05=これらのボトルには何が入っているのでしょうか？
Narration/&Banter_BoneKeep_06=調べるためだけに火をつけるつもりはありません。
Narration/&Banter_BoneKeep_07=死のような匂いがする。
Narration/&Banter_BoneKeep_08=それは…死体の山ですか？きもい！
Narration/&Banter_BoneKeep_09=ここにいる人は日の光が嫌いです。
Narration/&Banter_BoneKeep_10=あれはどんな城ですか？
Narration/&Banter_BoneKeep_11=誰かがそれを迷路に変えました。
Narration/&Banter_BoneKeep_12=偏執的な誰か、つまり？
Narration/&Banter_BoneKeep_13=私たちはここで死ぬことになる。
Narration/&Banter_BoneKeep_14=必ず出口があるはずだ。
Narration/&Banter_BoneKeep_15=ヒントを探してみましょう！
Narration/&Banter_BoneKeep_16=マナを失った、それだけだ。
Narration/&Banter_BoneKeep_17=これらの矢印は、単なるランダムではありません。
Narration/&Banter_BoneKeep_18=ここで何かが変わった。
Narration/&Banter_BoneKeep_19=ここからは開けられません。
Narration/&Banter_BoneKeep_20=どこかに仕組みがあるはずです。
Narration/&Banter_BoneKeep_21=仕組みを聞きました。
Narration/&Banter_BoneKeep_22=それは何かを開きました。
Narration/&Banter_BoneKeep_23=この男はここまで来た…もしかしたらヒントを見つけたのかもしれない。
Narration/&Banter_BoneKeep_24=また迷路の犠牲者が…
Narration/&Banter_BoneKeep_25=そこには戻らないって言ってください…
Narration/&Banter_BoneKeep_26=つまり、そのテレポーターではルーンがアクティブになりませんでした。
Narration/&Banter_BoneKeep_27=テレポーターをリセットする必要があるようです。
Narration/&Banter_BoneKeep_28=私たちは道を間違えたと思います。
Narration/&Banter_BoneKeep_29=うーん…4人で石板4枚？
Narration/&Banter_BoneKeep_30=そして…そのテレポーターにもルーンはありません。
Narration/&Banter_BoneKeep_31=この石板が何かを引き起こしたのだと思います！
Narration/&Banter_BoneKeep_32=何かの仕組みが聞こえてきました！
Narration/&Banter_BoneKeep_Anbgi=その大腿骨はどこですか？
Narration/&Banter_BoneKeep_Talbut=見知らぬ人よ、私の家に近づかないでください！
Narration/&Banter_ButlerRavensworth_01=ようこそ、議員の皆さん！
Narration/&Banter_ButlerRavensworth_02=お部屋の準備は完了です。
Narration/&Banter_ButlerRavensworth_03=こんにちは、上級議員の皆さん。
Narration/&Banter_ButlerRavensworth_04=晴れた空…よく言われるように！
Narration/&Banter_Caerlem_01=あのゴブリンはどこから来たのですか？
Narration/&Banter_Caerlem_02=山のどこかの穴だと思います。
Narration/&Banter_Caerlem_03=あの匂いは何ですか？
Narration/&Banter_Caerlem_04=くそー、臭いです…
Narration/&Banter_Caerlem_05=ここでは寝ません。
Narration/&Banter_Caerlem_06=ソラク族はそれほど遠くないはずです。
Narration/&Banter_Caerlem_07=彼らに対抗したいなら休む必要がある。
Narration/&Banter_Caerlem_08=この場所はとても暗いです…
Narration/&Banter_Caerlem_09=それは楽しかった。
Narration/&Banter_Caerlem_10=それはかなりの確率でした。
Narration/&Banter_Caerlem_11=私たちはとても近くにいました。
Narration/&Banter_Caerlem_Beryl_01=リズバスが残ったなんて信じられない…
Narration/&Banter_Caerlem_Beryl_02=私たちは皆死ぬだろう…
Narration/&Banter_Caerlem_Beryl_03=船長の奥さんに言わなければなりません。
Narration/&Banter_Caerlem_Lisbath_01=私たちはずっと前に出発するべきだった…
Narration/&Banter_Caerlem_Lisbath_02=今私たちが必要としているのはリーダーシップです。
Narration/&Banter_Caerlem_Lisbath_03=彼らは戦わずして私を捕まえることはできない。
Narration/&Banter_Caerlem_Robar_01=膝まで泥の中に浸かりましたが、ここでは何も新しいことはありません。
Narration/&Banter_Caerlem_Robar_02=クソみたいな食べ物、クソみたいな靴、いつも通りの仕事。
Narration/&Banter_Caerlem_Robar_03=これを生き延びたら、酒を飲んで死ぬかもしれない。
Narration/&Banter_Conjuration_LavaRiver_01=待って？この種の植物を見たことがありますか?
Narration/&Banter_Conjuration_LavaRiver_02=宝石はきっとこの森にあるはずだ。最後の努力をすれば、それは私たちのものになります。
Narration/&Banter_Conjuration_LavaRiver_03=やっぱり、あの粘着性のある器具には触れるべきではなかった。
Narration/&Banter_Conjuration_LavaRiver_04=厚すぎるので、このままでは作りません！
Narration/&Banter_Conjuration_TheClearing_01=宝石、見つけました！
Narration/&Banter_Conjuration_TheClearing_02=ソラクはどこにいますか？
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_01=この動きすべてが私をめまいさせます。
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_02=危険かもしれないので注意してください。
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_03=どのような苦悩の心がこの場所を建てたのでしょうか？
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_04=私たちは殺されてあの世に送られたのでしょうか？どうすればいいのかわかりません。
Narration/&Banter_Conjuration_TheEgo_05=何度も何度も回転させます。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_01=何だって？ここはどこ？
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_02=どう思いますか？戦うか、去るか？
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Beast_Observable_1=金は私の手の中で消えてしまいます！
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_DarkCave_1=一緒にいましょう。これらの洞窟は暗く、恐怖に満ちています。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_DarkCave_2=私たちがどこから来たのか覚えていますか？
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Gate_00=元の場所に戻りなさい、取るに足らない存在よ。あなたには入る資格がありません。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Gate_01=あなたの行動の空虚さを見て笑ってしまいます。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Gate_02=賢明に行動せよ、愚か者よ。どうぞ。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_Greed_1=簡単すぎます…
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_TheBeast_02=快適な黄金のマットレス。
Narration/&Banter_Conjuration_TheID_TheSuperEgo_03=これらのプラットフォームのもう 1 つです。
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_01=今度はどこに着陸しますか？
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_02=川からこんな流れが来て湖が干上がるはずがない。
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Help_1=とても疲れていて、とてもお腹が空いているのに、まだ日が浅いのです。
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Help_2=ありがとう、親切な見知らぬ人！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Treasure_Room_1=マスターはすべてを見ています！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Treasure_Room_2=やめてください！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Treasure_Room_if_Stolen_1=愚か者よ！救世主たちは長くはお腹が空かないでしょう！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Servant_Treasure_Room_if_Stolen_2=慈悲を祈りなさい！でも期待しないでください！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Slave_Escape_A_1=ドアを開けてください！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Slave_Escape_A_2=必ず上手くなると約束します！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Slave_Escape_B_1=離れられないよ！
Narration/&Banter_Conjuration_TheSuperEgo_Slave_Escape_B_2=私たちの誰もここから離れることはできません！
Narration/&Banter_Cyflen_01=素敵な庭園。
Narration/&Banter_Cyflen_02=この場所は素晴らしいです。
Narration/&Banter_Cyflen_03=大使館にこんなに近づくとは思いませんでした。
Narration/&Banter_Cyflen_04=それは景色です！
Narration/&Banter_DD_Shout1=はぁぁぁぁぁ！
Narration/&Banter_DD_Shout2=ひーひー！
Narration/&Banter_DD_Shout3=ひぃぃぃぃぃぃぃ！
Narration/&Banter_DD_Shout4=はぁぁぁぁぁぁ！
Narration/&Banter_DD_Shout5=おい！
Narration/&Banter_DD_Shout6=ほおおおおお！
Narration/&Banter_Generic_01=何かがおかしい。
Narration/&Banter_Generic_02=私たちはその地域を注意深く捜索する必要があります。
Narration/&Banter_Generic_03=この場所を見てください！
Narration/&Banter_Generic_04=意味がありません…
Narration/&Banter_SwitchToCautious=気をつけなければなりません。
Narration/&Banter_ToM_01=この場所は意味がありません。
Narration/&Banter_ToM_02=バッドランズでは…なんとか、何とか…
Narration/&Banter_ToM_03=そこで落ちたらどうなるのでしょうか？
Narration/&Banter_ToM_04=試してみますか？
Narration/&Banter_ToM_05=本があちこちに漂っていて、手に取ることができません。
Narration/&Banter_ToM_06=それらはウェブですか？
Narration/&Banter_ToM_07=それらを殺す！
Narration/&Banter_ToM_08=侵入者よ！
Narration/&Banter_ToM_09=彼らを逃がさないでください！
Narration/&Banter_ToM_10=彼らはクレイジーだ！
Narration/&Banter_ToM_11=私たちが反撃しなければ、彼らは私たちを殺すでしょう！
Narration/&Banter_ToM_12=魔法のルーンのようなものを踏んでしまいました。それには理由があると思います。
Narration/&Banter_ToM_13=一つ見つかった！
Narration/&Banter_ToM_14=えー…何もない。非常に面白い。
Narration/&Banter_ToM_15=もう一つ、こちら。
Narration/&Bartender_Dialog_01_10_1_Any_Default=なぜ「グレイブキープズカスク」という名前なのでしょうか？
Narration/&Bartender_Dialog_01_10_2_Bartender_NPC=とても古いもので、帝国時代からのものです。おそらく歴史家なら知っているでしょうが、私は知りません。
Narration/&Bartender_Dialog_01_10_Bartender_NPC=夜間のレンタルルームもご用意しております。
Narration/&Bartender_Dialog_01_11_Any_Default=あなたのビールはまずい、それが礼儀正しいということだ。
Narration/&Bartender_Dialog_01_12_Bartender_NPC=何？これまでビールに関して不満を感じたことは一度もありませんでした。
Narration/&Bartender_Dialog_01_13_Bartender_NPC=もしかしたら、あなたの味覚が十分に洗練されていないのかもしれません。
Narration/&Bartender_Dialog_01_14_Any_Default=私たちは一晩滞在したいのですが。
Narration/&Bartender_Dialog_01_15_Bartender_NPC=もちろん！スイートまで歩いて、おくつろぎください。
Narration/&Bartender_Dialog_01_16_Any_Default=スイート？
Narration/&Bartender_Dialog_01_17_Bartender_NPC=実際には、大きな寝室のようなものですが、ご存知のとおり、ここは首都です。
Narration/&Bartender_Dialog_01_1_Bartender_NPC=こんにちは、冒険者の皆さん！
Narration/&Bartender_Dialog_01_2_Bartender_NPC=何を提供できますか?
Narration/&Bartender_Dialog_01_3_Any_WRITTEN=この場所について教えてください。
Narration/&Bartender_Dialog_01_4_Any_WRITTEN=あなたのビールは不味いです。
Narration/&Bartender_Dialog_01_5_1_Any=いきましょう。
Narration/&Bartender_Dialog_01_5_1_Any_WRITTEN=さようなら。
Narration/&Bartender_Dialog_01_5_Any_WRITTEN=部屋が必要です。
Narration/&Bartender_Dialog_01_6_Any_Default=あなたの居酒屋について教えてください。
Narration/&Bartender_Dialog_01_7_Bartender_NPC=旅館？まあ、そんなに古いものではないのですが、なんとなく昔からここにあるような気がします。
Narration/&Bartender_Dialog_01_8_Bartender_NPC=ここではいろんな人に出会えるので、それがいいですね。
Narration/&Bartender_Dialog_01_9_Bartender_NPC=年老いたスカベンジャー、評議会の外交官、騎士、領主、物乞い…。
Narration/&Bartender_Dialog_01_NoMoneyToPay=お金がないんだね。それでは、余地はありません。
Narration/&CS_Title_Ambush_Intro=攻撃を受けます
Narration/&CS_Title_Ambush_MeetingVigdis=キャンプファイヤーの物語
Narration/&CS_Title_DLC3_InspectPillar=エイリアンオブジェクト
Narration/&CS_Title_Einareum_01=古き良き時代
Narration/&CS_Title_Einareum_02=悲しむ娘
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_01=ロストイントランスレーション
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_02=長老
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_03=捕食者
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_04=信頼の獲得
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_05=安らかに眠る
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_06=冤罪
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_07=それは罠だった！
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_08=上がったり下がったり
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_09=内戦
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_10=百年目のエルフ
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_11=過去に戻る
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_12=取引完了
Narration/&CS_Title_ElvenSettlements_13=白紙の状態
Narration/&CS_Title_Orenetis_01=シティゲート
Narration/&CS_Title_Orenetis_02=宮殿の門
Narration/&CS_Title_Orenetis_04=収穫
Narration/&CS_Title_ThePeople01=町民
Narration/&CS_Title_ThePeople02=肉屋
Narration/&CS_Title_ThePeople03=いじめっ子
Narration/&CS_Title_ThePeople03_Denounce=内部告発者
Narration/&CS_Title_ThePeople04=悪質な
Narration/&CS_Title_ThePeople05=忠実な人
Narration/&CS_Title_ThePeople06=チェーンブレーカー
Narration/&CS_Title_ThePeople07=レヤを救う
Narration/&CS_Title_ThePeople08=怒りが高まる
Narration/&CS_Title_ThePeople09=人々のための食べ物
Narration/&CS_Title_ThePeople10=明らかになった真実
Narration/&CaerLem_Arrival10_Selfish_Cynical_Slang=私と一緒にキャプテンをしないでください。
Narration/&CaerLem_Arrival11_Authority_Normal=私が言いたいのは、何事にも備えてください、ということです。
Narration/&CaerLem_Arrival12_Authority_Formal=単なる提案です。悪気はないつもりでした。
Narration/&CaerLem_Arrival13_Default_Slang=まったくその通り。続けていきましょう。
Narration/&CaerLem_Arrival14_Default_Normal=わかった。そのまま続けましょう。
Narration/&CaerLem_Arrival15_Default_Formal=同意しました。押し進めるべきです。
Narration/&CaerLem_Arrival1_Starter_Noflag=それがカエル・レムですか？
Narration/&CaerLem_Arrival2_Partner_Noflag=もうすぐです…丘を登ったところです。
Narration/&CaerLem_Arrival3_SelfPres_Noflag=ちょっと静かすぎると思いませんか？
Narration/&CaerLem_Arrival4_Pragmatism_Slang=私たちは行進中なので、静けさは信用できません。
Narration/&CaerLem_Arrival5_SelfPres_Normal=真実。目を開いておきましょう。
Narration/&CaerLem_Arrival6_SelfPres_Formal=まったくその通りです。私たちは警戒しなければなりません。
Narration/&CaerLem_Arrival7_Authority_Normal=人々は目を上げて両手を柄に掲げています。これらは行進です。
Narration/&CaerLem_Arrival8_Authority_Formal=全員、フォーメーションを保持してください！行進には危険がいっぱいだ。
Narration/&CaerLem_Arrival9_Selfish_Cynical_Normal=誰があなたを担当させたのですか？
Narration/&CaerLem_Beryl210_Persuasion_WRITTEN=ロバーがリードすべきだ。
Narration/&CaerLem_Beryl211_Highclass_WRITTEN=あなたの先祖も同意するでしょう。
Narration/&CaerLem_Beryl212_Intimidation_Default=私たちは評議会の名において、あなたを指揮権から解放します。
Narration/&CaerLem_Beryl213_Beryl_NPC=あなたは…そうですね…指揮系統だと思います。
Narration/&CaerLem_Beryl214_Beryl_NPC=分かった…議員の皆さん、私たちをこの状況から救ってくれます!
Narration/&CaerLem_Beryl215_Beryl_NPC=頭を沸騰させてください！
Narration/&CaerLem_Beryl216_Persuasion_Default=ロバー・シャープがあなたの代わりに指揮を執ります。
Narration/&CaerLem_Beryl217_Beryl_NPC=元売り刀？彼が公務員ではないのには理由がある。
Narration/&CaerLem_Beryl218_Persuasion_Default=彼には十分な能力がある。
Narration/&CaerLem_Beryl219_Sellsword_Default=言葉に気をつけてください。
Narration/&CaerLem_Beryl21_Authority_Default=ちょっと話したいことがあるのですが？
Narration/&CaerLem_Beryl220_Highclass_Default=あなたの高貴な先祖たちは、あなたがそこで腐って死ぬことを望んでいないでしょう。
Narration/&CaerLem_Beryl221_Beryl_NPC=多分あなたは正しいです。
Narration/&CaerLem_Beryl222_Beryl_NPC=あなたが私にこんなことをするなんて信じられない！
Narration/&CaerLem_Beryl223_Any_Formal=よくもそんなことができるな？
Narration/&CaerLem_Beryl224_Any_Slang=頭を沸騰させてください！
Narration/&CaerLem_Beryl225_Any_Normal=あなたの口調が好きではありません。
Narration/&CaerLem_Beryl226_Beryl_LisbathAttacked=リスバス！
Narration/&CaerLem_Beryl226_Beryl_NPC=おい、それは何だ…？
Narration/&CaerLem_Beryl227_Beryl_RobarAttacked=窃盗！
Narration/&CaerLem_Beryl22_Beryl_NPC=今は何ですか？
Narration/&CaerLem_Beryl23_Authority_Default=辞任する必要があります。
Narration/&CaerLem_Beryl24_Beryl_NPC=おお？なんで？
Narration/&CaerLem_Beryl25_Authority_Normal=この命令…この状況…明らかにあなたには無理です。
Narration/&CaerLem_Beryl26_Authority_Formal=気分を害するつもりはありませんが、この状況で必要な経験があなたに欠けているだけです。
Narration/&CaerLem_Beryl27_Authority_Slang=だって、あなたは駄目だから…だから！
Narration/&CaerLem_Beryl28_Persuasion_NPC=私がこの混乱の責任者になって幸せだと思う？
Narration/&CaerLem_Beryl29_Intimidation_WRITTEN=私たちが指揮をとっています。
Narration/&CaerLem_Beryl2_Choice1_WRITTEN=後でまた来ます。
Narration/&CaerLem_Beryl2_Choice1_bailout=申し訳ありませんが、後で戻ってきます。
Narration/&CaerLem_Beryl2_Choice1_beryl=あなたはそうします。
Narration/&CaerLem_Beryl2_Choice2_WRITTEN=あなたは降りるべきです。
Narration/&CaerLem_BerylKilled1_Lisbath_NPC=なんてこった…
Narration/&CaerLem_BerylKilled2_Robar_NPC=彼女がそれを予期していたことはご存知でしょう。彼女は私たちを失望させた。
Narration/&CaerLem_BerylKilled3_JudgmentalAny_Default=今幸せです？
Narration/&CaerLem_BerylKilled4_Robar_NPC=私たちがやったのではなく…ソラクがやったのです。
Narration/&CaerLem_BerylKilled5_Pragmatic_Default=そうですね、それでは。それらは本物です。
Narration/&CaerLem_BerylKilled6_Einar_Default=これは信じられない！評議会は知っているはずだ！
Narration/&CaerLem_BerylKilled7_Selfpres_Default=そして、私たちはここを去らなければなりません、さもなければ次は私たちです。
Narration/&CaerLem_BerylKilled8_Jugdmental_Default=あなたたちが口論して時間を無駄にしていなければ、これは避けられたかもしれません。
Narration/&CaerLem_BerylKilled9_Logical_Default=ここに焦点を当てましょう。今は彼女を救うことはできませんが、自分自身を救うことはできます。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled10_Robar_NPC=リスバス！
Narration/&CaerLem_DaliatKilled1_Beryl_NPC=説明しなければならないことがあります…
Narration/&CaerLem_DaliatKilled2_Starter_Default=ダリアットはこのことをあなたに隠していました。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled3_Authority_Formal=私たちは、それがソラク族を惹きつけたのではないかと考えています。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled4_Authority_Normal=おそらくそれが彼らが攻撃した理由です。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled5_Any_Default=彼は危険にもかかわらずそれを手放すことを拒否した。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled6_Robar_NPC=驚かないよ。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled7_Lisbath_NPC=私でもない。
Narration/&CaerLem_DaliatKilled8_Beryl_NPC=それでおしまい？では、あなたが殺される番になったら、そう言えばいいのでしょうか？
Narration/&CaerLem_DaliatKilled9_Robar_NPC=待って…何…？
Narration/&CaerLem_Darik10_Spy_Default=女神のことはここから省いてもいいですか？
Narration/&CaerLem_Darik11_Defaulter_Default=もしよろしければ、ゲストになってください。
Narration/&CaerLem_Darik12_Spy_NPC=扉にささやく者の暗号が刻まれているのが見えた。
Narration/&CaerLem_Darik13_Darik_NPC=どうやってコードを知るのですか？
Narration/&CaerLem_Darik14_Spy_Default=私はかつてデラニムの元、新帝国国境近くの大使館で働いていました。
Narration/&CaerLem_Darik15_Darik_NPC=そうか。私はその言葉を知っていてささやき者でない者を殺すことになっています。
Narration/&CaerLem_Darik16_Spy_Default=でも、殺さないでくれたらよかったのに。
Narration/&CaerLem_Darik17_Darik_NPC=見てみましょう。
Narration/&CaerLem_Darik18_Spy_Default=それで、念のために言っておきますが、これはあなたのビジネスの一部ですか、それとも…
Narration/&CaerLem_Darik19_Darik_NPC=この集団に閉じ込められるためだけに守備隊を全滅させるのか？いいえ、それは私の計画ではありませんでした。
Narration/&CaerLem_Darik1_Spy_Default=この男といるほうがチャンスがあるかもしれない…一人で。
Narration/&CaerLem_Darik201_Starter_Default=話し合いが必要です。
Narration/&CaerLem_Darik202_Darik_NPC=そうですか？
Narration/&CaerLem_Darik203_Starter_Formal=あなたはバッドランズへの遠征に参加したそうです。
Narration/&CaerLem_Darik204_Starter_Normal=今回のバッドランズ旅行について。
Narration/&CaerLem_Darik205_Darik_NPC=それが私たちがここでやっていることです。
Narration/&CaerLem_Darik206_Starter_Default=あなたが戻ってきた後、ソラックスが攻撃してきました。
Narration/&CaerLem_Darik207_Darik_NPC=それで、何 - 私が彼らをここに連れてきたのですか？
Narration/&CaerLem_Darik208_Whisperer_Default=聞いてください、同僚…あなたは私を信頼できます。
Narration/&CaerLem_Darik209_Darik_NPC=あなたは、もしかしたら…でも他の人は？
Narration/&CaerLem_Darik20_Spy_Default=それで…ソラックス？本当？
Narration/&CaerLem_Darik210_Starter_Default=何か持って帰りましたか？
Narration/&CaerLem_Darik211_Darik_NPC=スカベンジャーズのように、私たちはいつもそうしています。
Narration/&CaerLem_Darik212_Darik_NPC=シャープに聞いてみると、彼はそこからたくさんの物を持ち帰ったそうです。
Narration/&CaerLem_Darik213_Starter_Default=しかし、今回は何か特別なことをしたのかもしれません。
Narration/&CaerLem_Darik214_Darik_NPC=ソラックスにとっては何の価値もない！
Narration/&CaerLem_Darik215_Starter_Default=どうやって知る？
Narration/&CaerLem_Darik216_Whisperer_Default=見せてください、同僚。
Narration/&CaerLem_Darik217_Persuader_Default=私たちを信じてください。
Narration/&CaerLem_Darik218_Intimidate_Default=単にそれを受け入れることもできます。
Narration/&CaerLem_Darik219_Deceiver_Default=私たちはそれを支払うことができます。
Narration/&CaerLem_Darik21_Darik_NPC=何を言えばいいでしょうか？彼らはまさに物語の通りに見えました。
Narration/&CaerLem_Darik21b_Player=それで、背中全体にトゲを持って歩く大きなトカゲですか？
Narration/&CaerLem_Darik21c_Player=もちろん、船長にそっくりな男を除いて。
Narration/&CaerLem_Darik21d_Player=彼もずっとその一人だったと思いますか?
Narration/&CaerLem_Darik220_Defaulter_Default=私たちはあなたを責めているわけではありませんが、知っておく必要があります。
Narration/&CaerLem_Darik221_Darik_NPC=ただの古い本です…歴史的価値があるかもしれません。
Narration/&CaerLem_Darik222_Darik_NPC=では、受け取ってください。そして、私たちをここから連れ出す方法を見つけてください。
Narration/&CaerLem_Darik223_Deceiver_Default=あなたが私たちを助けてくれたら、評議会はあなたに報酬を与えます。
Narration/&CaerLem_Darik224_Darik_NPC=言葉では買ってもらえないよ。
Narration/&CaerLem_Darik225_Intimidate_Default=見せてください、さもなければ私たちが助けます。
Narration/&CaerLem_Darik226_Darik_NPC=私はそうは思わない。
Narration/&CaerLem_Darik227_Darik_NPC=No.
Narration/&CaerLem_Darik228_Persuade=私たちを信じて。ここでは私たちは皆同じ側にいます。
Narration/&CaerLem_Darik229_Default_NPC=ただ知る必要があるのです。
Narration/&CaerLem_Darik22_Darik_NPC=船長は私たちを裏切りました…彼らは私たちの安全についてすべて知っていました。
Narration/&CaerLem_Darik230_Darik_NPC=おい、それは何だ？おい！
Narration/&CaerLem_Darik23_Darik_NPC=体を隠すことさえも物語の中にあります。
Narration/&CaerLem_Darik24_Starter_Default=彼らはまだ存在すると思いますか？
Narration/&CaerLem_Darik25_Darik_NPC=おそらく。
Narration/&CaerLem_Darik26_Spy_Default=彼らが何を狙っているのか分かりますか？
Narration/&CaerLem_Darik27_Darik_NPC=No.
Narration/&CaerLem_Darik28_Spy_Default=右。
Narration/&CaerLem_Darik29_Spy_Default=彼らはあなたと話したいと思うでしょう。
Narration/&CaerLem_Darik2_Choice1_WRITTEN=今はやめろ。
Narration/&CaerLem_Darik2_Choice2_WRITTEN=あなたは最近遠征に参加していました。
Narration/&CaerLem_Darik2_Choice2_bailout=うーん…後かもしれません。
Narration/&CaerLem_Darik2_SelfpresLawful_Default=私は暗闇に閉じ込められるのが好きではありません。
Narration/&CaerLem_Darik30_Darik_NPC=大丈夫。
Narration/&CaerLem_Darik31_Spy_Default=彼はすべてあなたのものです。
Narration/&CaerLem_Darik32_Starter_Default=それで、あなたは誰ですか、友人？
Narration/&CaerLem_Darik33_Darik_NPC=ダリアット・サンバード、スカウト。
Narration/&CaerLem_Darik34_Starter_Default=彼らがソラクだったと思いますか?
Narration/&CaerLem_Darik35_Darik_NPC=分からない。本物に見えたけど。
Narration/&CaerLem_Darik36_Starter_Default=彼らは何を望んでいたと思いますか?
Narration/&CaerLem_Darik37_Darik_NPC=私たち全員を殺すために。
Narration/&CaerLem_Darik38_Any_Normal=話は大したことないですよね？
Narration/&CaerLem_Darik39_Any_Formal=あなたはとても会話が苦手なようですね。
Narration/&CaerLem_Darik3_Spy_Default=私は大使館で働いていました。いくつかのコツを学びました。
Narration/&CaerLem_Darik40_Alternate_Darik_NPC=かなりひどい一日を過ごしているので、許していただければ…
Narration/&CaerLem_Darik40_Darik_NPC=もう休みます。
Narration/&CaerLem_Darik41_AnySelfpres_NPC=それは私ですか、それとも彼は最後の質問が気に入らなかったのでしょうか？
Narration/&CaerLem_Darik42_Cynical_NPC=いい人。
Narration/&CaerLem_Darik43_Starter_Default=君はどうでしょう？何か学びましたか？
Narration/&CaerLem_Darik44_Spy_Default=あまりない。彼はソラクたちも本物だと考えている。
Narration/&CaerLem_Darik45_Partner_Default=秘密のコードについてはこれで終わりです。
Narration/&CaerLem_Darik46_Spy_Default=がっかりして申し訳ありません。
Narration/&CaerLem_Darik4_Starter_Default=彼は外交的なタイプとは思えません。
Narration/&CaerLem_Darik5_Mean_Default=彼は他の物乞いのように見えます。
Narration/&CaerLem_Darik6_Spy_Default=さあ、信じてください。
Narration/&CaerLem_Darik7_Nosy_Default=あなたと彼の間には一体何があるのでしょうか？
Narration/&CaerLem_Darik8_Einar_Default=私たちはあなたが私たち全員にとって最善のことをしてくれると信じています。
Narration/&CaerLem_Darik9_Pakri_Default=パクリ時計。彼女の信頼を裏切らないでください。
Narration/&CaerLem_End1_Starter_Default=私たちは安全です！
Narration/&CaerLem_End2_Partner_Default=まだケール・サイフレンに戻らなければなりません。
Narration/&CaerLem_End3_Commentator_Default=道は遠くない。
Narration/&CaerLem_End4_Starter_Normal=またそこで会いましょう、いいですか？大丈夫ですか？
Narration/&CaerLem_End5_Starter_Formal=ケール・サイフレンでまた会えるかな？一人で帰っても大丈夫ですか？
Narration/&CaerLem_End6_Robar_NPC=そうそう。
Narration/&CaerLem_End7_Beryl_NPC=もちろん。
Narration/&CaerLem_End8_Daliat_NPC=もちろん。
Narration/&CaerLem_End9_Lisbath_NPC=うん。
Narration/&CaerLem_Entrance16_Default_Noflag=これには嫌な予感がします。
Narration/&CaerLem_Entrance17_Partner_Slang=守備隊はどこですか？死ぬか逃げるか？
Narration/&CaerLem_Entrance18_Partner_Normal=ここには誰もいません。死体すらない。
Narration/&CaerLem_Entrance19_Default_Noflag=見て！あの塔は…めちゃくちゃだ！
Narration/&CaerLem_Entrance20_NOSY_Noflag=すばらしい！古典的なティルマリア建築…それについては読んだことがあります。
Narration/&CaerLem_Entrance21_NOSY_Noflag=大変動の後、ここにたどり着いたのです...信じられないほどです!
Narration/&CaerLem_Entrance22_LUKEWARM_Slang=Cataclysm のご厚意による。
Narration/&CaerLem_Entrance23_LUKEWARM_Slang=マルシェはこんな感じでいっぱいです。バッドランズはもっとひどいです。
Narration/&CaerLem_Entrance24_Cynic_Normal=あんなに山の中に突き刺さっているだけの塔は見たことがありません。
Narration/&CaerLem_Entrance25_Default_Normal=私たちはまだバッドランズにはいませんが、それは良い導入です。
Narration/&CaerLem_Entrance26_Authority_law_Noflag=とにかく、私たちには使命があります。要塞を確認してみましょう。
Narration/&CaerLem_InTunnel10_Default=彼女は壊れていました。
Narration/&CaerLem_InTunnel11_Default=彼らは彼女を殺すつもりだ!
Narration/&CaerLem_InTunnel12_Default=もし私たちが彼女のために戻れば、私たちも死ぬことになります。
Narration/&CaerLem_InTunnel13_Default=でも…分かった…あなたはおそらく正しいでしょう。
Narration/&CaerLem_InTunnel1_Beryl_NPC=待って…
Narration/&CaerLem_InTunnel1_Robar_NPC=待って…
Narration/&CaerLem_InTunnel1_Starter_Default=静かそう。
Narration/&CaerLem_InTunnel2_Selfpres_Default=私たちは注意しなければなりません。他のソラクがこれらの洞窟を偵察している可能性があります。
Narration/&CaerLem_InTunnel2_Starter_Normal=彼らはソラックだと思いますか？
Narration/&CaerLem_InTunnel3_Partner_Default=おい、ダリアットはどこだ？
Narration/&CaerLem_InTunnel3_Starter_Formal=あれはソラックですか？
Narration/&CaerLem_InTunnel4_Cynicism_Default=他に誰？
Narration/&CaerLem_InTunnel4_Starter_Default=彼はさっきまでここにいました。
Narration/&CaerLem_InTunnel4b_Cynicism_Default=まさにおとぎ話から出てきたような、人生と同じくらい醜い。
Narration/&CaerLem_InTunnel4c_Cynicism_Default=そしてもちろんリザードフォークではありません。
Narration/&CaerLem_InTunnel5_Selfpres_Default=ソラックス？
Narration/&CaerLem_InTunnel5_Violence_Default=私たちは彼らを驚かせることができます。
Narration/&CaerLem_InTunnel6_Beryl_NPC=ダリアットには常に自分の秘密があった。
Narration/&CaerLem_InTunnel6_Selfpres_Default=こっそりやってみませんか？
Narration/&CaerLem_InTunnel7_Beryl_NPC=彼は自分の道を進んだだけだと思います。
Narration/&CaerLem_InTunnel7_Prag_Default=私の見るところ、チャンスではありません。
Narration/&CaerLem_InTunnel8_Starter_Default=そして他の人たちは塔の中で秘密の扉を探しています。あまり選択肢はありません…移動しましょう!
Narration/&CaerLem_InTunnel8_Violence_Default=わかった。足取りは軽く、全員で一斉に攻撃する。
Narration/&CaerLem_InTunnel9_Default=待って…リスバスは戻ってきたの?
Narration/&CaerLem_Inside27_Pragmatism_Noflag=ここでは間違いなく戦闘が行われていました。
Narration/&CaerLem_Inside28_cynicWISECRACKER_Noflag=なぜ私たちは再びこの仕事に就いたのでしょうか?そうそう…この素敵な評議会バッジ。
Narration/&CaerLem_Inside29_cynicWISECRACKER_Formal=ここには私たちに挨拶してくれる人はいませんか？失礼ですね！少なくとも飲み物を期待していました。
Narration/&CaerLem_Inside30_Authority_React=冗談を言っている場合ではありません。
Narration/&CaerLem_Inside31_Selfpres_Noflag=右。これを実行した人物が今も存在する可能性があり、彼らに私たちの声を聞かれたくないのです。
Narration/&CaerLem_Inside32_Helpful_Noflag=生存者を探す必要があります。 50人が簡単に消えるわけにはいかない。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield1_Cynical_Formal=まあ、それは良い兆候ではありません。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield2_Cynical_Normal=これは私たちがまだ知らないことを何か教えてくれるでしょうか？
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield3_Pragmatic_Normal=血はそれほど新鮮ではないが、ハゲワシでも骨は残っていただろう。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield4_Pragmatic_Formal=ここには守備隊全体が虐殺されたことを示唆するのに十分な血痕がある。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield5_Any_Normal=たぶんそれはゴブリンだった…彼らは兵士たちを連れて…食べたのだろうか？
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield6_Pragmatic_Normal=それらのゴブリンはほんの一握りでした…50 人の強力な守備隊が彼らをミンチにしていたでしょう。
Narration/&CaerLem_InspectBattlefield7_Any_Normal=さて、もうアイデアが尽きました。引き続き周りを見回してみましょう。
Narration/&CaerLem_InspectCorpse1_Starter_Default=この人は昨日死んだわけではありません。
Narration/&CaerLem_InspectCorpse2_Partner_Default=この衣装は何ですか？
Narration/&CaerLem_InspectCorpse3_History_Default=ティルマリアン。
Narration/&CaerLem_InspectCorpse4_Selfpres_Default=誰がこれを開けたいですか？
Narration/&CaerLem_InspectCorpse5_Greed_Default=そこには幸運があるかも知れません。
Narration/&CaerLem_InspectFort1_Starter_Default=どう思いますか？
Narration/&CaerLem_InspectFort2_Stonecunning_Default=典型的なマナカロンのアーキテクチャ…
Narration/&CaerLem_InspectFort3_Stonecunning_Default=…石切りは教科書です…
Narration/&CaerLem_InspectFort4_Stonecunning_Default=…山から採れたこのオレンジ色の石を使用しています。
Narration/&CaerLem_InspectFort5_Starter_Default=それでおしまい？オレンジ色の石？
Narration/&CaerLem_InspectFort5_Starter_Formal=それだけですか？結石？
Narration/&CaerLem_InspectFort6_Stonecunning_Default=私はそれには答えていない。
Narration/&CaerLem_InspectFort6_Stonecunning_Formal=私はその質問に敬意を持って答えるつもりはありません。
Narration/&CaerLem_InspectFort7_dunno=もしかしたらドワーフが石について教えてくれるかもしれません。
Narration/&CaerLem_InspectFort8_dunno=たぶん…良い石だと思います。
Narration/&CaerLem_InspectFort9_dunno=なるほど、それは啓発的でした。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter10_Arcane_Default=多分。知識の塔?なぜだめですか？
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter1_Starter_Normal=これは何ですか？
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter2_Starter_Formal=これはなんですか？
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter3_Arcane_Normal=マイナーゲートだったと思います。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter4_Arcane_Formal=これはマイナーインペリアルゲートと呼ばれていたと思います。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter5_Arcane_Default=最盛期のマナカロン帝国にはこのような門が無数にあった。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter6_Arcane_Default=魔法のように帝国を旅する。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter7_Partner_Default=まだ機能しないと思いますか？
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter8_Arcane_Default=まだ機能しているゲイツが存在すると言う人もいる。
Narration/&CaerLem_InspectTeleporter9_Commentator_Default=そしてこのプレートは？何か価値はありますか？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian1_Starter_Default=誰かそれを読めますか？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian2_History_Default=古いティマリアンです。
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian3_History_Default=まるで異端審問官の衣装の一部のようだ。
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian4_Partner_Default=それは…あそこの塔から来たのですか？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian5_Starter_Default=もしかして塔の中にいるのかな？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian6_Greed_Default=それは金ですか？
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian7_History_Default=これは歴史です。歴史は私たちの周りにあります！
Narration/&CaerLem_InspectTirmarian8_Prag_Default=それを持って移動しましょう!ソラック家は歴史など気にしていない、きっと。
Narration/&CaerLem_Internal10_Violent_Normal=させてください。見るのは楽しいかもしれません。
Narration/&CaerLem_Internal11_Selpres_Normal=ここは死の罠だ、できるうちに抜け出すべきだ。
Narration/&CaerLem_Internal12_Defaulter_Normal=それで、誰もが意見を持っています...しかし、私たちは何をするつもりですか？
Narration/&CaerLem_Internal13_Defaulter_Normal=そしてダリアットはどうですか？彼に関してかなり心配なヒントがいくつか得られました。
Narration/&CaerLem_Internal14_Defaulter_Normal=彼が本当に何か重要なことを隠しているとしたらどうしますか？
Narration/&CaerLem_Internal15_Authority_WRITTEN=私たちは彼と対峙します。
Narration/&CaerLem_Internal16_Violent_WRITTEN=彼は裏切り者かもしれない。
Narration/&CaerLem_Internal17_Default_WRITTEN=それはただのゴシップです。
Narration/&CaerLem_Internal18_Selfpres_WRITTEN=戦いの危険を冒さないようにしましょう。
Narration/&CaerLem_Internal19_Authority_Normal=私たちは彼と話し、真実を知る必要があります。
Narration/&CaerLem_Internal1_Authority_Normal=そうですね…ここで決断を下す必要があります。
Narration/&CaerLem_Internal20_Violent_Answer=もし彼が裏切り者なら、見て見ぬふりをすることはできない。
Narration/&CaerLem_Internal21_Default_Answer=それはただの被害妄想、あるいは個人的な恨みです。
Narration/&CaerLem_Internal22_Selfpres_Answer=彼を告発すれば血が流れるかもしれない。
Narration/&CaerLem_Internal23_Default_Answer=これで私たちは他の人と一緒になります。私たちの戦略は何ですか?
Narration/&CaerLem_Internal24_Autority_WRITTEN=私たちが主導権を握ります。
Narration/&CaerLem_Internal25_Selpres_WRITTEN=ここから出ましょう。
Narration/&CaerLem_Internal26_Default_WRITTEN=みんなで一緒に話しましょう。
Narration/&CaerLem_Internal27_Cynicsm_WRITTEN=私たちはシャープを反乱に追い込みます。
Narration/&CaerLem_Internal28_Authority_Answer=私たちはストーンビアードに私たちが責任者であると伝え、彼らを家に連れて帰ります。
Narration/&CaerLem_Internal29_Selpres_Answer=我々はここから出て行きます。彼らは従うか、死ぬためにここに留まるかのどちらかです。
Narration/&CaerLem_Internal2_Authority_Formal=何かをしなければならないことは明らかです。
Narration/&CaerLem_Internal30_Default_Answer=彼らを集めて、このことについて話し合いましょう。
Narration/&CaerLem_Internal31_Cynicsm_Answer=私たちはシャープに、私たちのサポートを得てストーンビアードに挑戦するよう伝えます。
Narration/&CaerLem_Internal32_Any_Reaction=わかった。
Narration/&CaerLem_Internal33_Any_Reaction=よくわかりませんが…大丈夫です。
Narration/&CaerLem_Internal34_Any_Reaction=同意しました。
Narration/&CaerLem_Internal35_Any_Reaction=それは良い考えだとは思いません。
Narration/&CaerLem_Internal36_Any_Reaction=それはできません。
Narration/&CaerLem_Internal3_Einar_Normal=ソラクは本物ですか？取り入れるべきことはたくさんあります。
Narration/&CaerLem_Internal4_Einar_Formal=ソラックスが本物かもしれないと思うとショックです。
Narration/&CaerLem_Internal5_Mean_Slang=彼らは狂っているか愚かかのどちらかです…どちらの場合でも私たちには役に立ちません。
Narration/&CaerLem_Internal6_Cynical_Normal=評議会に報告するのは十分ですので、始めましょう。
Narration/&CaerLem_Internal7_Cynical_Formal=彼らは自分自身も他人も助けることができません。ケール・サイフレンに戻らなければなりません。
Narration/&CaerLem_Internal8_Cynical_Slang=腐ってしまおう。私たちは彼らではなく、ヘンリックを連れ戻すことになっています。
Narration/&CaerLem_Internal9_Helpful_Normal=私たちが彼らを助けなければ、彼らは死ぬか、お互いに殺し合うことになります。
Narration/&CaerLem_Lisbath10_Lisbath_NPC=さて、これはすべてある遠征の後に起こったとしましょう。
Narration/&CaerLem_Lisbath11_Any_Normal=続ける。
Narration/&CaerLem_Lisbath12_Any_Slang=それを吐き出す。
Narration/&CaerLem_Lisbath13_Any_Formal=恐れずに話してください、友よ。
Narration/&CaerLem_Lisbath14_Lisbath_NPC=スカウト達。彼らはバッドランズへの襲撃から戻ってきた。
Narration/&CaerLem_Lisbath15_Lisbath_NPC=遺跡を見つけて戦利品を持って帰ってきた。
Narration/&CaerLem_Lisbath16_Lisbath_NPC=翌日、事件は起こります。
Narration/&CaerLem_Lisbath17_Lisbath_NPC=一致？教えてください。
Narration/&CaerLem_Lisbath18_Any_Default=スカウトって言うんですか？
Narration/&CaerLem_Lisbath19_Lisbath_NPC=そのうちの一人だけがまだ生きています。
Narration/&CaerLem_Lisbath1_Lisbath_NPC=今度は私の番ですよね？
Narration/&CaerLem_Lisbath20_Lisbath_NPC=ダリット
Narration/&CaerLem_Lisbath21_Any_Default=右。
Narration/&CaerLem_Lisbath22_Defaulter_Default=私たちはただ助けたいだけなのです。
Narration/&CaerLem_Lisbath23_Lisbath_NPC=頑張ってください。
Narration/&CaerLem_Lisbath24_Authority_Default=心配そうですね。何か知っておくべきことはありますか？
Narration/&CaerLem_Lisbath25_Lisbath_NPC=迷子になる！
Narration/&CaerLem_Lisbath26_Defaulter_WRITTEN=ごめん。
Narration/&CaerLem_Lisbath27_Insight_WRITTEN=何かを隠しているんですね。
Narration/&CaerLem_Lisbath28_Authority_WRITTEN=あなたの口調が好きではありません。
Narration/&CaerLem_Lisbath29_Mean_WRITTEN=地獄へ行け。
Narration/&CaerLem_Lisbath2_Starter_Default=どういう意味ですか？
Narration/&CaerLem_Lisbath30_Defaulter_Default=攻撃的な意図はありません。
Narration/&CaerLem_Lisbath31_Insight_Default=それはイエスとさせていただきます。
Narration/&CaerLem_Lisbath32_Authority_Default=私は侮辱されるのが好きではありません。
Narration/&CaerLem_Lisbath33_Mean_Default=地獄に落ちろ、背骨のないバカ。
Narration/&CaerLem_Lisbath34_Lisbath_NPC=それならマナーに気を付けたほうがいいよ。
Narration/&CaerLem_Lisbath35_Lisbath_NPC=そして、私は非難されるのが好きではありません…何であれ。
Narration/&CaerLem_Lisbath36_Defaulter_WRITTEN=どうでも。
Narration/&CaerLem_Lisbath37_Persuader_WRITTEN=私たちは間違った方向からスタートしました。
Narration/&CaerLem_Lisbath38_Intimidator_WRITTEN=声を上げてください。さもなければ！
Narration/&CaerLem_Lisbath39_Deceiver_WRITTEN=私たちは裏切り者がいることを知っています。
Narration/&CaerLem_Lisbath3_Lisbath_NPC=これは何ですか？殺人事件の捜査？
Narration/&CaerLem_Lisbath40_Defaulter_Default=迷子になる。
Narration/&CaerLem_Lisbath41_Persuader_Default=これを最初からやり直してもいいでしょうか？
Narration/&CaerLem_Lisbath42_Lisbath_Success=聞く。何かがおかしい。
Narration/&CaerLem_Lisbath43_Lisbath_Failure=私はそうは思わない。
Narration/&CaerLem_Lisbath44_Intimidator_Default=遅かれ早かれ教えてくれるでしょう。後はもっと痛いです。
Narration/&CaerLem_Lisbath45_Lisbath_NPC=友達ですよね？
Narration/&CaerLem_Lisbath46_Lisbath_NPC=かかって来い。
Narration/&CaerLem_Lisbath47_Deceiver_Default=あなたたちの中に裏切り者がいることはわかっています。
Narration/&CaerLem_Lisbath48_Deceiver_Default=助けてください、私たちがあなたを助けます。
Narration/&CaerLem_Lisbath49_Lisbath_Success=私は…知っていました。ダリアットですよね？
Narration/&CaerLem_Lisbath4_Cynical_WRITTEN=そうあるべきでしょうか？
Narration/&CaerLem_Lisbath50_Lisbath_NPC=しー！彼は私たちを見ています！
Narration/&CaerLem_Lisbath51_Lisbath_NPC=何を言っておきますか。
Narration/&CaerLem_Lisbath52_Lisbath_Failure=そんなに簡単に私をだますことができると思いますか？
Narration/&CaerLem_Lisbath53_Lisbath_NPC=買わないよ。
Narration/&CaerLem_Lisbath55_AsAYes=そうすると、聴覚に問題があるはずです。
Narration/&CaerLem_Lisbath5_Defaulter_WRITTEN=ただ助けようとしているだけです。
Narration/&CaerLem_Lisbath6_Authority_WRITTEN=何か知っておくべきことはありますか？
Narration/&CaerLem_Lisbath7_Cynical_Default=調査すべきでしょうか？
Narration/&CaerLem_Lisbath7_Lisbath_NPC=多分。
Narration/&CaerLem_Lisbath8_Authority_Formal=言いすぎたのでもうやめましょう。
Narration/&CaerLem_Lisbath9_Authority_Normal=それなら話してください。
Narration/&CaerLem_LisbathKilled10_Authority_Normal=その肌を見てください！信じられない…
Narration/&CaerLem_LisbathKilled1_Robar_NPC=リスバス！
Narration/&CaerLem_LisbathKilled2_Beryl_NPC=ごめんなさい…
Narration/&CaerLem_LisbathKilled3_Robar_NPC=私が持っている必要があります…
Narration/&CaerLem_LisbathKilled4_Sellsword_Default=一緒にいてください、兄弟。私たちは敵ではありません。
Narration/&CaerLem_LisbathKilled5_Robar_NPC=ソラク…
Narration/&CaerLem_LisbathKilled6_Beryl_NPC=右。今狂っているのは誰ですか？
Narration/&CaerLem_LisbathKilled7_Einar_Default=評議会に警告しなければなりません!
Narration/&CaerLem_LisbathKilled8_Selfpres_Normal=私たちはここから出なければなりません、それが私たちに必要なことなのです！
Narration/&CaerLem_LisbathKilled9_Selfpres_Formal=今大事なのは生き残ることだ。
Narration/&CaerLem_Nego10_Choice_2_WRITTEN=スパイコールフレーズを使用する
Narration/&CaerLem_Nego11_Choice_3_WRITTEN=セールスワードの経験を活用する
Narration/&CaerLem_Nego12_Choice_4_WRITTEN=合理的であれ！
Narration/&CaerLem_Nego13_Authority_Normal=私たちは保護者レイラ・キーンから派遣された評議会の議員です！
Narration/&CaerLem_Nego14_Beryl_FailedCheck=初めまして…私はセイワド王女です。迷子になる！
Narration/&CaerLem_Nego15_Lisbath_FailedCheck=ドアを開けると、そこには4人しかいない。
Narration/&CaerLem_Nego16_Robar_SuccessCheck=彼らは評議会バッジを持っています。
Narration/&CaerLem_Nego17_Beryl_SuccessCheck=もちろん。もちろんそうですよ！誰の死体から略奪されたのか？
Narration/&CaerLem_Nego18_Spy_Default=それで、あなたはマナカロンのベッドで寝ていますか？
Narration/&CaerLem_Nego19_Beryl_NPC=何？
Narration/&CaerLem_Nego1_Robar_NPC=彼らは来た！
Narration/&CaerLem_Nego20_Defaulter_Default=何だって？
Narration/&CaerLem_Nego21_Spy_Default=ただ釣りをするだけ。ちょっと待ってください。
Narration/&CaerLem_Nego22_Darik_NPC=魔法の枕は私たちに良い夢を与えてくれます。
Narration/&CaerLem_Nego23_Spy_Default=わかりました、開けます。
Narration/&CaerLem_Nego24_Sellsword_Default=あなたの気持ちはわかります…私はサンドリードで戦いました。そこで多くの良き友人を失いました。
Narration/&CaerLem_Nego25_Robar_NPC=サンドリード、え？どのユニットですか？
Narration/&CaerLem_Nego26_Beryl_NPC=「話しかけないで」はどうなったのでしょうか？
Narration/&CaerLem_Nego27_Sellsword_Default=ダルモア卿率いるロングソード。
Narration/&CaerLem_Nego28_Sellsword_Default=彼は3日目に亡くなりました…目に矢が刺さりました。
Narration/&CaerLem_Nego29_Sellsword_Default=ジョナス・ミルズこそが真のリーダーでした…最後まで戦い抜きました。
Narration/&CaerLem_Nego2_Beryl_NPC=ソーラックスめ！
Narration/&CaerLem_Nego30_Robar_NPC=開けてください…彼らはソラクではありません。
Narration/&CaerLem_Nego31_Defaulter_Default=理性を持ってドアを開けてください。私たちは仲良しなんです！
Narration/&CaerLem_Nego32_Beryl_NPC=まさにソラクの言う通りだ。
Narration/&CaerLem_Nego33_Defaulter_Default=来て！私たちはたったの 4 人です…よかったら私たちにクロスボウを向けてください。
Narration/&CaerLem_Nego34_Lisbath_NPC=そうしよう！人々は…クロスボウの準備を整えています。
Narration/&CaerLem_Nego35_Robar_NPC=大丈夫です。ダリアット、ドアを開けて。
Narration/&CaerLem_Nego36_Beryl_NPC=いいえ！私はノーと言った！
Narration/&CaerLem_Nego37_Robar_NPC=ドアを閉める。
Narration/&CaerLem_Nego38_Starter_Default=入れていただきありがとうございます。
Narration/&CaerLem_Nego39_Beryl_NPC=感謝しないでください。
Narration/&CaerLem_Nego3_Starter_Default=ソラックス？
Narration/&CaerLem_Nego40_Starter_Default=ここの責任者ですか？
Narration/&CaerLem_Nego40_Starter_WRITTEN=あなたは役員ですか？
Narration/&CaerLem_Nego41_Beryl_NPC=ベリル・ストーンビアード中尉。
Narration/&CaerLem_Nego42_Beryl_NPC=ヘンリック大尉に次ぐ第二位の指揮官。
Narration/&CaerLem_Nego43_CynicPrag_Default=それで、あなたは本当にソラックスに攻撃されたと信じていますか？
Narration/&CaerLem_Nego43_CynicPrag_WRITTEN=私たちがソラックスだと思った？
Narration/&CaerLem_Nego44_Beryl_NPC=人間大のトカゲが喋れる？
Narration/&CaerLem_Nego45_Beryl_NPC=ああ、そうです…彼らは本物です。
Narration/&CaerLem_Nego46_Starter_NPC=しかし、死体は見つかりませんでした…何も見つかりませんでした。
Narration/&CaerLem_Nego47_Beryl_NPC=私たちは知っています。彼らは私たちの体も彼らの体もすべて奪いました。
Narration/&CaerLem_Nego48_Beryl_NPC=したがって、誰もそれらが存在することを証明することはできません。
Narration/&CaerLem_Nego49_Pragmatic_Normal=証拠がない…それはちょっと厄介ですね。
Narration/&CaerLem_Nego49_Pragmatic_WRITTEN=それは気まずいですね。
Narration/&CaerLem_Nego4_Partner_Default=ソラックスって言ったっけ？
Narration/&CaerLem_Nego50_Pragmatic_Formal=もちろん、それがいかにありそうもないことかわかりますか?
Narration/&CaerLem_Nego50_Pragmatic_WRITTEN=信じられないですね。
Narration/&CaerLem_Nego51_Pragmatic_Slang=もちろん、彼らはそうしました…ただあなたをクレイジーに見せるためです。
Narration/&CaerLem_Nego51_Pragmatic_WRITTEN=それはゴミだ。
Narration/&CaerLem_Nego52_Beryl_NPC=彼らが戻ってきたら、あなたは笑わないでしょう。
Narration/&CaerLem_Nego53_Default_Default=問題なくここに着きました。
Narration/&CaerLem_Nego54_Beryl_NPC=それから彼らはあなたを中に入れました…そして今、あなたは私たちと一緒に閉じ込められています。
Narration/&CaerLem_Nego55_Starter_Default=なぜ彼らはそんなことをするのでしょうか？
Narration/&CaerLem_Nego56_Beryl_NPC=どうやって知ればいいのでしょうか？ソラックスだよ！
Narration/&CaerLem_Nego57_Starter_Slang=あなたの仲間と話してもよろしいでしょうか?
Narration/&CaerLem_Nego58_Starter_Formal=戦友と少しお話してもよろしいでしょうか？
Narration/&CaerLem_Nego58_Starter_WRITTEN=他の人たちと話してもいいですか？
Narration/&CaerLem_Nego59_Starter_Normal=ここにいる皆さんとお話したいのですが、よろしいでしょうか？
Narration/&CaerLem_Nego5_Starter_Slang=ああ、彼らはそれを発見しました...私たちは別の世界から来たシェイプシフターです!もう家に帰らなければいけないようです。
Narration/&CaerLem_Nego60_Beryl_NPC=何か賢いことをしようとしない限り、大丈夫です。
Narration/&CaerLem_Nego6_Starter_Normal=本気じゃダメだよ！ソラックは子供たちを怖がらせる伝説の人物です。
Narration/&CaerLem_Nego78_Practical_Default=ドアまで行きましょう。おそらく彼らが私たちを間近で見ることができたら…
Narration/&CaerLem_Nego79_Practical_Default=…私たちは彼らに私たちの評議会バッジを見せることができます。
Narration/&CaerLem_Nego7_Beryl_NPC=この野郎どもが船長を連れて行ったのに、我々は連れて行かないんだよ！
Narration/&CaerLem_Nego8_Robar_NPC=彼らに話しかけないでください！
Narration/&CaerLem_Nego9_Choice_1_WRITTEN=私たちは市議会議員です！
Narration/&CaerLem_Robar10_Partner_Default=ダリアットについて教えてください。
Narration/&CaerLem_Robar11_Commentator_Default=リスバスについて教えてください。
Narration/&CaerLem_Robar11_Reactor_Default=私たちは何をすべきか？
Narration/&CaerLem_Robar12_Sellsword_Default=傭兵の世間話
Narration/&CaerLem_Robar13_Partner_Default=このストーンビアード中尉…彼女は仕事をするつもりですか?
Narration/&CaerLem_Robar14_Robar_NPC=明らかに違います。見回す。
Narration/&CaerLem_Robar15_Robar_NPC=船長を失ったことで彼女は傷ついた。
Narration/&CaerLem_Robar16_Partner_Default=ダリアットについてどう思いますか？
Narration/&CaerLem_Robar17_Robar_NPC=彼のことは決して好きではなかった。彼は何かを隠しています。
Narration/&CaerLem_Robar18_Robar_NPC=私たちがバッドランズから戻って以来、彼は緊張していました。
Narration/&CaerLem_Robar19_Robar_NPC=でも、今さら彼に喧嘩を売ってもダメだよ…。
Narration/&CaerLem_Robar1_Starter_Default=ちょっと、そこ。
Narration/&CaerLem_Robar20_Starter_Formal=非常に賢明。
Narration/&CaerLem_Robar210_Lisbath_NPC=でたらめ。
Narration/&CaerLem_Robar211_Robar_NPC=言ったよ。
Narration/&CaerLem_Robar212_Authority_Normal=降りてください、中尉、それは命令です。
Narration/&CaerLem_Robar213_Beryl_NPC=あなたの夢の中で！
Narration/&CaerLem_Robar214_Beryl_NPC=彼はあなたを殺してしまうでしょう。
Narration/&CaerLem_Robar215_Cynic_Normal=彼女はそれをよく受け止めた。
Narration/&CaerLem_Robar216_Any_Normal=それでボス、計画は何ですか？
Narration/&CaerLem_Robar217_Any_Formal=では、警官、何と言いますか？
Narration/&CaerLem_Robar218_Robar_NPC=なんだ…？
Narration/&CaerLem_Robar219_Robar_LisbathAttacked=リスバス！
Narration/&CaerLem_Robar21_Authority_Normal=ロバー、ベリルの後を継いでほしい。
Narration/&CaerLem_Robar21_Starter_Normal=わかりました。
Narration/&CaerLem_Robar220_Robar_BerylAttacked=中尉！
Narration/&CaerLem_Robar22_Commentator_Default=リスバスはどうですか？あなたは彼女の上司ですか？
Narration/&CaerLem_Robar22_Robar_NPC=彼女は拒否するでしょう。
Narration/&CaerLem_Robar23_Authority_Normal=私たちがあなたをバックアップします。彼女には選択の余地がありません。
Narration/&CaerLem_Robar23_Robar_NPC=良い女性です。強い、勇敢。
Narration/&CaerLem_Robar24_Robar_NPC=剣なら彼女を信頼できる…
Narration/&CaerLem_Robar24_Robar_Refuse_NPC=無理です…うまくいきません。
Narration/&CaerLem_Robar25_Robar_NPC=…それは私の本に記載する価値があります。
Narration/&CaerLem_Robar25_Robar_Refuse_NPC=そうですね、でも彼女が怒ったら対処してください。
Narration/&CaerLem_Robar26_Beryl_NPC=あれは何でしょう？
Narration/&CaerLem_Robar26_Sellsword_Default=それでサンドリードでも戦ったんですか？
Narration/&CaerLem_Robar27_Authority_Normal=私たちは、ローバーがあなたの… 残っている守備隊の指揮を執るべきだと信じています。
Narration/&CaerLem_Robar27_Robar_NPC=そうそう。それを証明する反逆者の矢による傷跡を手に入れた。
Narration/&CaerLem_Robar28_Beryl_NPC=彼？まさにその通りですか？
Narration/&CaerLem_Robar28_Sellsword_NPC=ああ、あの忌々しい小競り合い者たちよ！穴もいくつか開けてくれました。
Narration/&CaerLem_Robar29_Authority_Normal=私たちは評議会の議員としてそれを命令します。
Narration/&CaerLem_Robar29_Sellsword_Default=まあ、サンドリードを生き延びれば、二人ともこの状況を乗り越えられるだろう。
Narration/&CaerLem_Robar2_0_Salutations=ちょっと、そこ！
Narration/&CaerLem_Robar2_1_Salutations=議員。
Narration/&CaerLem_Robar2_Choice1_Bailout=どうでも。後でまた来ます。
Narration/&CaerLem_Robar2_Choice1_WRITTEN=どうでも。
Narration/&CaerLem_Robar2_Choice2_WRITTEN=あなたに主導権を握ってもらいたいのです。
Narration/&CaerLem_Robar2_Starter_Formal=こんにちは、兵士さん。
Narration/&CaerLem_Robar30_Robar_NPC=それが計画です。
Narration/&CaerLem_Robar31_Robar_NPC=まず第一に、ソラクたちが戻ってきて我々から離れていくのをここで待ってはいけません。
Narration/&CaerLem_Robar31_Starter_Default=それで、私たちは何をすべきだと思いますか？
Narration/&CaerLem_Robar32_Sellsword_Default=しかし、ストーンビアードは留まると言い、彼女は将校なので…？
Narration/&CaerLem_Robar33_Sellsword_Default=うん。彼女は頑固な性格で、反乱は兵士にとって悪い目だ。
Narration/&CaerLem_Robar34_Robar_NPC=彼女や評議会の副議長などと話してもいいでしょう。
Narration/&CaerLem_Robar35_Sellsword_Default=それで、もし私たちが方法を見つけたら、あなたも一緒にいますか？
Narration/&CaerLem_Robar36_Starter_Default=私は自分自身と一緒です。しかし、それで立ち止まらないでください。
Narration/&CaerLem_Robar3_Robar_NPC=そうそう。
Narration/&CaerLem_Robar4_Robar_NPC=名前はロバー・シャープ。
Narration/&CaerLem_Robar5_Starter_Normal=ここではあなたが一番経験があるようですね、ロバー。
Narration/&CaerLem_Robar6_Starter_Formal=あなたは長年のベテランだと思いますか？
Narration/&CaerLem_Robar7_Starter_Slang=つまり、あなたはグループの古参ということですね？
Narration/&CaerLem_Robar8_Robar_NPC=うん。でも、念のため言っておきますが、私は責任者ではありません。
Narration/&CaerLem_Robar9_Starter_Default=ストーンビアードについて教えてください。
Narration/&CaerLem_RobarKilled10_Beryl_NPC=そんなことはできません！
Narration/&CaerLem_RobarKilled1_Lisbath_NPC=盗む、いや！
Narration/&CaerLem_RobarKilled2_Beryl_NPC=ごめんなさい…
Narration/&CaerLem_RobarKilled3_Lisbath_NPC=あなた…これはすべてあなたのせいです…
Narration/&CaerLem_RobarKilled4_Violence_Default=兵士が死ぬ。知っている必要があります。
Narration/&CaerLem_RobarKilled5_Maraike_Default=マライケは彼の魂を安らぎに導いてくれるだろう。
Narration/&CaerLem_RobarKilled6_Einar_Default=騙されないでください、責任はソラクたちにあります…
Narration/&CaerLem_RobarKilled7_Einar_Default=…そして、私たちが評議会に報告しなければ、他の多くの人が倒れるでしょう。
Narration/&CaerLem_RobarKilled8_Jugdmental_Default=口論をやめる時期が来たと思いませんか？
Narration/&CaerLem_RobarKilled9_Lisbath_NPC=あなたたち、私を放っておいてください！
Narration/&CaerLem_Seenthem33_Starter_Normal=あれ見た？
Narration/&CaerLem_Seenthem34_Starter_Slang=それは一体何だったのでしょうか？
Narration/&CaerLem_Seenthem35_Partner_Default=誰かが塔の中に隠れています。
Narration/&CaerLem_Seenthem36_Self_Pres_Default=それは罠だ！ゴブリンが全員を殺したので、今度は私たちの番です!
Narration/&CaerLem_Seenthem37_Helpful_Default=あるいは彼らは生き残った者であり、警戒しているのだ。
Narration/&CaerLem_Seenthem38_Pragmatism_Default=私たちはそのドアまで行かなければなりません。
Narration/&CaerLem_Seenthem39_Selfpres_Default=それは簡単ではありません。これらの壁は崩壊しつつあります。
Narration/&CaerLem_Seenthem40_Violence_Default=彼らが守備隊を虐殺したなら、彼らは金を払うだろう！
Narration/&CaerLem_Seenthem41_Beryl_NPC=退いてください！程遠い！
Narration/&CaerLem_Seenthem42_Starter_Default=そこには誰がいますか？
Narration/&CaerLem_Seenthem43_Robar_NPC=あなたを入れません！
Narration/&CaerLem_Seenthem44_Beryl_NPC=そして我々は出てこない！
Narration/&CaerLem_Seenthem47_Starter_Default=ヘンリック船長はいますか？彼と話さなければなりません！
Narration/&CaerLem_Seenthem48_Beryl_NPC=彼の名前を口にする勇気はない、この汚い野郎！
Narration/&CaerLem_Seenthem49_Robar_NPC=彼らに話しかけないでください！
Narration/&CaerLem_Seenthem50_Lisbath_NPC=彼らはあなたに魔法をかけるでしょう！
Narration/&CaerLem_Seenthem51_Beryl_NPC=触らないでください！
Narration/&CaerLem_Seenthem52_Pragmatism_Normal=何かが間違っているのでしょうか、それとも私だけでしょうか?
Narration/&CaerLem_Seenthem53_Pragmatism_Slang=正気を失った奴らの多くは。
Narration/&CaerLem_Seenthem54_Pragmatism_Formal=明らかに、彼らの悲惨な経験が彼らの理性に影響を与えています。
Narration/&CaerLem_Seenthem55_Joker_Normal=汚い野郎』。それを報告書に書き留めるべきでしょうか？
Narration/&CaerLem_Seenthem56_Joker_Slang=それが私たちの報告です。彼らは全員狂ってしまいました。謎が解けた。
Narration/&CaerLem_TimeToGo1_Selpfresprag_Default=彼はここから来たのです！見て！
Narration/&CaerLem_TimeToGo2_Any_Default=これは何ですか？秘密の通路？
Narration/&CaerLem_TimeToGo3_Any_Default=帝国時代から…
Narration/&CaerLem_TimeToGo4_Selpfresprag_Default=それはただのスカウトでした…
Narration/&CaerLem_TimeToGo5_Selpfresprag_Default=…さらに続きます。
Narration/&CaerLem_TimeToGo6_Default=彼らは来た！
Narration/&CaerLem_TimeToGo7_Default=彼らは戻ってくるよ！外！
Narration/&CaerLem_TimeToGo8_Selfpres_Prag_Default=行かなければなりません！荷物を持って行きましょう。
Narration/&CaerLem_TimeToGo9_Selfpres_Prag_Default=手遅れになる前に秘密の通路へ！
Narration/&CarranTalk_10_WRITTEN_B2=派閥について詳しく聞いてください。
Narration/&CarranTalk_11_WRITTEN_B3=スカベンジャーズについて詳しく聞いてください。
Narration/&CarranTalk_12_WRITTEN_ChangeTopics=一般的な話題を変更します。
Narration/&CarranTalk_13_Player_Default=Legacy Council の目的をもう一度説明していただけますか?
Narration/&CarranTalk_14_Carran_NPC=本当？右。
Narration/&CarranTalk_15_Carran_NPC=カッパーヘッドロードの位置により、公国は戦略的な位置にあります…
Narration/&CarranTalk_16_Carran_NPC=…バッドランズから得られる古代の知識と宝物を活用するため。
Narration/&CarranTalk_17_Carran_NPC=評議会は誰もが平等にアクセスできるようにするため、誰も侵入しようとする誘惑にかられません。
Narration/&CarranTalk_18_Carran_NPC=バッドランズとその周囲の行進を偵察するために…
Narration/&CarranTalk_19_Player_Default=なぜ冒険者を募集しているのですか？
Narration/&CarranTalk_1_Carran_NPC=カラン卿、いくつか質問したいことがあります。
Narration/&CarranTalk_20_Carran_NPC=…そして回収できるものはすべて持ち帰ります。骨董品、魔法の伝承、何でも。
Narration/&CarranTalk_21_Carran_NPC=その後、評議会は誰もがそれを学ぶ機会を確実に得られるようにします。
Narration/&CarranTalk_22_Carran_NPC=私たちが求めているのは、一国ではなく評議会に忠誠を誓う人々です。
Narration/&CarranTalk_23_Carran_NPC=それは…新鮮なアイデアです。残念ながら、これまでのところあまり成功していません。
Narration/&CarranTalk_24_Carran_NPC=キャプテン・メランは初心者にとって良い例です。
Narration/&CarranTalk_25_Carran_NPC=しかし、カエルレムでの出来事…そうですね、私たちはそこでほとんどすべての人々を失いました。
Narration/&CarranTalk_27_Carran_NPC=ヘンリック船長の死は誤ったメッセージを送っています。
Narration/&CarranTalk_28_Carran_NPC=雪同盟の影響力のあるメンバーであるストーンビアード卿も非常に…
Narration/&CarranTalk_29_Carran_NPC=…コンセプト全体に疑問があります。
Narration/&CarranTalk_2_Player_Default=また？
Narration/&CarranTalk_30_Carran_NPC=あなたはその中にいるので、知っていると思っていました...
Narration/&CarranTalk_31_Player_Default=スカベンジャーズについて何か教えていただけますか?
Narration/&CarranTalk_32_Carran_NPC=私なら「名前に騙されないでください」と言いたいです。
Narration/&CarranTalk_33_Carran_NPC=彼らの中には、カッパーヘッド・ロードの前にすでに旧帝国を探索していた人もいました…
Narration/&CarranTalk_34_Carran_NPC=…山を越えてバッドランズに入るのがほぼ不可能だった頃。
Narration/&CarranTalk_35_Carran_NPC=彼らのほとんどは現在、冒険者と評議会にサービスを提供しています。
Narration/&CarranTalk_36_Carran_NPC=彼女のリーダーであるアニー・バグモーダにはすでに会ったことがあるはずです。
Narration/&CarranTalk_37_Carran_NPC=ここではどのような派閥が関与しているのでしょうか?
Narration/&CarranTalk_38_Carran_NPC=サークル オブ ダナンタルはここ公国に拠点を置いています。
Narration/&CarranTalk_39_Carran_NPC=彼のリーダーであるエドヴァン・ダナンタル卿は、有名なスペルブレードの達人です。
Narration/&CarranTalk_3_Carran_NPC=さて、議員の皆さん、私はあなたのためにここにいます。
Narration/&CarranTalk_40_Carran_NPC=古遺物ギルドは北にある雪同盟の出身です。
Narration/&CarranTalk_41_Carran_NPC=彼らは歴史的価値のあるものなら何でも欲しがります。たとえありふれたものであっても…
Narration/&CarranTalk_42_Carran_NPC=…彼らが十分な年齢である限り。
Narration/&CarranTalk_43_Carran_NPC=知識の塔はギャリバン王国のものです…
Narration/&CarranTalk_44_Carran_NPC=…彼らは学者であり、あらゆる種類の…まあ、知識に興味があります。
Narration/&CarranTalk_45_Carran_NPC=アルケイニウムは新帝国のものです…
Narration/&CarranTalk_46_Carran_NPC=…魔法は彼らの情熱、特に古代のマナカロン魔法です。
Narration/&CarranTalk_47_Carran_NPC=どういたしまして、議員の皆さん。
Narration/&CarranTalk_48_Carran_NPC=そして…光の中にいてください。
Narration/&CarranTalk_49_Carran_NPC=あなたの質問にお答えします…
Narration/&CarranTalk_4_WRITTEN_A=詳しい地理についてはお尋ねください。
Narration/&CarranTalk_50_Carran_NPC=…議会事務で忙しくない限り。
Narration/&CarranTalk_5_WRITTEN_A1=公国について詳しく聞いてください。
Narration/&CarranTalk_6_WRITTEN_A2=バッドランズについて詳しく聞いてください。
Narration/&CarranTalk_7_WRITTEN_A3=東王国について詳しく聞いてください。
Narration/&CarranTalk_8_WRITTEN_B=政治について詳しく聞いてください。
Narration/&CarranTalk_9_WRITTEN_B1=評議会について詳しく聞いてください。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_10_DalonLark_NPC=必要とされる方のために、さまざまなサービスをご提供いたします。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_11_Cynical_Default=そして、それらの費用を支払うことができますか？
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_12_DalonLark_NPC=神の癒しを求める人々が貧しいことはめったにありません。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_13_Any_Default=私たちはあなたのサービスを必要としています。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_14_Any_Default=ありがとう - 行かなければなりません。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_15_DalonLark_NPC=冒険者よ、光の中に留まろう！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_16_DalonLark_NPC=ソール・アッカスとの戦いで興味深い遺物は見つかりましたか?
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_1_DalonLark_NPC=冒険者諸君、快晴だ！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_2_EinarWorshipper_Default=刃に火をつけろ！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_3_DalonLark_NPC=信者の一人ですね、なるほど。お会いできて嬉しいです！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_4_DalonLark_NPC=私は牧師ダロン・ラークです。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_5_DalonLark_NPC=教会の助けを求めるために、いつでもここに来てください。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_6_AnyBeliever_Einar=それはいいですね、牧師さん！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_7_NonBeliever_Default=こんにちは！
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_8_AnyBeliever_Default=あなたはここで何をしますか？
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_01_9_DalonLark_NPC=私は勇気と忠誠の神であるエイナー教会を代表しています。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_WRITTEN_ExitLine=いきましょう。
Narration/&ChurchOfEinar_Dialog_WRITTEN_ShopLine=私たちはあなたのサービスを必要としています。
Narration/&Complex_CS_01=奇妙なコンプレックス
Narration/&Complex_CS_02=飢えた科学者
Narration/&Complex_CS_03=失われた本
Narration/&Complex_CS_04=奇妙な体験
Narration/&Complex_CS_05=危険なルート
Narration/&Complex_CS_06=封鎖
Narration/&Complex_CS_07=シテネロですか？
Narration/&Complex_CS_08=学者の視点
Narration/&Complex_CS_09=恐ろしい真実
Narration/&Complex_CS_10=壊れた門
Narration/&ConjurationQuest_Master_10_Master_NPC=マスターと呼んでください。
Narration/&ConjurationQuest_Master_11_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=召喚術のマスター！
Narration/&ConjurationQuest_Master_12_Master_NPC=はいはいはい ！召喚術のマスター！その通り！
Narration/&ConjurationQuest_Master_13_Crownbearer_Formal=こんにちは、古い友人！
Narration/&ConjurationQuest_Master_14_AnyButCrownbearer_Normal=なぜ彼をそう呼ぶのですか？
Narration/&ConjurationQuest_Master_15_Crownbearer_Normal=王冠は…そうするように私に言いました。
Narration/&ConjurationQuest_Master_16_Master_NPC=ああ、クラウンが…
Narration/&ConjurationQuest_Master_17_Master_NPC=…助けに来てくれてありがとう。
Narration/&ConjurationQuest_Master_18_Master_NPC=大変動以来、私の心は打ち砕かれました。
Narration/&ConjurationQuest_Master_19_Master_NPC=マナの消滅で私は傷つきました。
Narration/&ConjurationQuest_Master_1_Master_NPC=見知らぬ人たち、よく会ったよ！
Narration/&ConjurationQuest_Master_20_AcademicianOrAcolyte_Normal=マナいなくなった？
Narration/&ConjurationQuest_Master_21_Master_NPC=もちろん、リフトが閉じた後です！
Narration/&ConjurationQuest_Master_22_Master_NPC=だからこそ、私と兄弟たちは殺されたり、不自由になったりしたのです。
Narration/&ConjurationQuest_Master_23_Master_NPC=カセイナックス、そして私たちマスター、そしてこの神々たち…
Narration/&ConjurationQuest_Master_24_Master_NPC=…私たちはその裂け目を閉じて封印するために必要なすべてを注ぎ込みました!
Narration/&ConjurationQuest_Master_25_AcademicianOrAcolyte_Normal=それで、大変動は…あなたのせいですか？
Narration/&ConjurationQuest_Master_26_Master_NPC=それは、脅威を阻止するために支払わなければならない代償でした。
Narration/&ConjurationQuest_Master_27_Master_NPC=Sorr-Akkath は、ソラスタにとって今も昔も脅威です。
Narration/&ConjurationQuest_Master_28_AcademicianOrAcolyte_Normal=それで賭けに出たんですか？
Narration/&ConjurationQuest_Master_29_Master_NPC=私たちは統治するために生まれてきたのであって、うろたえるために生まれたのではありません！
Narration/&ConjurationQuest_Master_2_Master_IfplayersStole_NPC=ああ、小さな泥棒の訪問者たちよ。
Narration/&ConjurationQuest_Master_30_Master_NPC=そして私たちは国民を守ると誓ったのです！
Narration/&ConjurationQuest_Master_31_AnyNonElf_Normal=つまりあなたの奴隷のことですか？
Narration/&ConjurationQuest_Master_32_Master_NPC=バカ！帝国の統治は混乱しかなかったところに秩序をもたらした！
Narration/&ConjurationQuest_Master_33_Master_NPC=しかし、あなたの帝国は破壊されました。
Narration/&ConjurationQuest_Master_34_AcademicianOrAcolyte_Normal=何人のエルフが殺されたか誰が知っていますか？
Narration/&ConjurationQuest_Master_35_Master_NPC=ああ！マナカロンはエルフの帝国だと信じているからです！
Narration/&ConjurationQuest_Master_36_Master_NPC=過去のことはもう十分です！
Narration/&ConjurationQuest_Master_37_Master_NPC=私の宝石が欲しいのはわかりました。
Narration/&ConjurationQuest_Master_38_Master_NPC=しかし、たとえ王冠を持っていたとしても、あなたは私の治安判事ではありません！
Narration/&ConjurationQuest_Master_39_Master_NPC=それで、もしあなたがそれを望むなら…
Narration/&ConjurationQuest_Master_3_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=晴天をお祈りします、マスター。
Narration/&ConjurationQuest_Master_40_Master_NPC=…死んだ爪からそれをこじ開けなければなりません！
Narration/&ConjurationQuest_Master_4_Master_NPC=晴れた空？私の窮状を考えると、皮肉な挨拶ですね！
Narration/&ConjurationQuest_Master_5_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=あなたの窮状は？
Narration/&ConjurationQuest_Master_6_Master_NPC=長い間空に行っていなかったことです！
Narration/&ConjurationQuest_Master_7_Master_NPC=きっと千年も経ってるんだろうな…
Narration/&ConjurationQuest_Master_8_Master_NPC=私は…
Narration/&ConjurationQuest_Master_9_Master_NPC=不思議な事に、自分の名前が思い出せません…
Narration/&ConjurationQuest_Servants_10_Crownbearer_Normal=確かに、それらの使用人は役に立つでしょう。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_11_CynicOrElse_Normal=殿下のご家庭ですか？
Narration/&ConjurationQuest_Servants_12_Crownbearer_Normal=わかった、愚かなことはやめてください。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_13_Crownbearer_Normal=このあたりでは帝国魔術が活躍中だ…。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_14_Crownbearer_Normal=…宝石が近づいていると感じます。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_15_HighestPerception_Normal=そして、監視されていると感じずにはいられません。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_16_SelfPreservationOrElse_Normal=ここは慎重に進みましょう！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_17_CynicOrElse_Normal=有名な最後の言葉！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_1_HighestPerception_Normal=私ですか、それともこの場所は本当にきれいですか?
Narration/&ConjurationQuest_Servants_2_HighestPerception_Normal=きっとスペクトルサーヴァントでしょう。
Narration/&ConjurationQuest_Servants_3_NosyOrElse_Formal=すべてが輝いています！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_4_CynicOrElse_Formal=あなたが掃除に夢中になっているのを初めて見ました！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_5_NosyOrElse_Normal=最も日常的なタスクでも…
Narration/&ConjurationQuest_Servants_6_NosyOrElse_Normal=…真の高貴さの表現…
Narration/&ConjurationQuest_Servants_7_NosyOrElse_Normal=…最大限に完成したら！
Narration/&ConjurationQuest_Servants_8_CynicOrElse_Normal=次回のキャンプで思い出させてもらいます…
Narration/&ConjurationQuest_Servants_9_CynicOrElse_Normal=…料理が出てきたら！
Narration/&Conjuration_BeastEnding_10_NosyOElse_Default=もう一人のマスターが大変動を生き延びたということ。
Narration/&Conjuration_BeastEnding_10_Self_PreservationOrElse_Default=しかし、それは何を意味するのでしょうか？
Narration/&Conjuration_BeastEnding_11_Cynic_Default=訪問者が嫌いな人。
Narration/&Conjuration_BeastEnding_1_SellswordOrGreed_Slang=これが私の戦い方だ！
Narration/&Conjuration_BeastEnding_2_Crownbearer_Default=まあ、それは共感できるけど、疑問にも思うんです…。
Narration/&Conjuration_BeastEnding_3_DiplomatOrSpyOrElse_Default=何について疑問に思いますか？
Narration/&Conjuration_BeastEnding_4_Crownbearer_Default=なぜこんなことばかりなのでしょうか？なぜ罠があり、なぜ戦いがあるのでしょうか？
Narration/&Conjuration_BeastEnding_5_NosyOElse_Default=やり方も忘れずに！
Narration/&Conjuration_BeastEnding_6_Crownbearer_Default=この宝石の欠片は……クラウンと共鳴するが……
Narration/&Conjuration_BeastEnding_7_NosyOElse_Default=どうやら宝石は分割されたようです…それを保護するためでしょうか？
Narration/&Conjuration_BeastEnding_8_Crownbearer_Default=そうすれば罠とモンスターの説明がつきます。
Narration/&Conjuration_BeastEnding_9_NosyOElse_Default=これは、この宝石が安全であることを確認する 1 つの方法です。
Narration/&Conjuration_Beast_10_Beast_NPC=そして、窃盗に対する罰は一つだけです！
Narration/&Conjuration_Beast_11_Beast_NPC=死！
Narration/&Conjuration_Beast_1_Beast_NPC=そして、泥棒たちがやって来て、運命を迎えるのです！
Narration/&Conjuration_Beast_2_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=ここには泥棒はいないよ！
Narration/&Conjuration_Beast_3_Beast_NPC=この部屋の外の富のために自分を助けることを否定しますか？
Narration/&Conjuration_Beast_4_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=手がかりを探していたところ、攻撃を受けました…
Narration/&Conjuration_Beast_5_DiplomatOrSpyOrElse_Default=…本当に、本当に私たちを殺そうとしたいくつかの構造物によって！
Narration/&Conjuration_Beast_6_Beast_NPC=ハッ！構築物は攻撃しなかっただろう…
Narration/&Conjuration_Beast_7_Beast_NPC=…見てさえいれば！
Narration/&Conjuration_Beast_8a_SellswordOrGreed_Default=偽物ではないことを確認する必要がありました。
Narration/&Conjuration_Beast_8b_LawkeeperOrAltruist_Default=それらを元に戻す機会さえありませんでした。
Narration/&Conjuration_Beast_9_Beast_NPC=あなたが盗みました！そうでなければ、戦いは起こらなかったでしょう！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_10a_Butler_NPC=私たちは喜んでいただくことを目指しています。結局のところ、家庭には一定の基準があります。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_10b_Butler_NPC=そう、信じられないかもしれませんが、一部の…生き物は…可能性があります。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_11a_Butler_NPC=私たちはしばらくの間、あなたのような…質の高いゲストを見たことがありません。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_11b_Butler_NPC=…耐えられないほど失礼です！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_12a_DiplomatOrElse_Formal=いつか？正確にはどのくらいですか?
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_12b_DiplomatOrElse_Formal=真の高貴さがキャラクターに反映されています！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_13a_Butler_NPC=そうですね、きっと…申し訳ありませんが、日付は今のところわかりません。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_13h_Butler_NPC=まさにその通りです！もちろん、私が一瞬考えたことではありません...
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_14a_DiplomatOrElse_Formal=著名なゲストを覚えていますか?
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_14b_Butler_NPC=…あなたがそのような失礼なことをすることができるとは。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_15a_Butler_NPC=いたんだね、カセイナックス様！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_15b_DiplomatOrElse_Formal=もちろん違います！それにしても、各地で風習が違うのですね…。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_16a_Crownbearer_Normal=Me?
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_16b_DiplomatOrElse_Formal=…ここで何が失礼とみなされるのか聞いてもいいですか？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_17a_Butler_NPC=はっきりと覚えています。フォームは少し違っていましたが。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_17b_Butler_NPC=まあ、私の期待は宮廷の期待を超えることはありません！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_18b_Cynic_Slang=じゃあ、鉢植えに小便しないでね？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_19b_Butler_NPC=できればそうではありません。初めてというわけではないのですが…
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_1_Butler_NPC=良い一日を。私の名前はエルドラス・スムース・タン、主人の家政婦です。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_20b_DiplomatOrElse_Formal=本当？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_21b_Butler_NPC=申し訳ありませんが、もっとひどいものを見てきました！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_22b_Butler_NPC=でも今は、私に従ってください。マスターを待たせてはいけません！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_2a_1_Butler_ifPlayersLooted_NPC=あなたが私の主人の財産の一部を盗んだようですね…
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_2a_2_Butler_ifPlayersLooted_NPC=…その装身具をあるべき場所に戻してもらってもいいでしょうか？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_2b_1_Butler_ifPlayersNoLoot_NPC=いらっしゃいませ。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_2b_2_Butler_ifPlayersNoLoot_NPC=一緒にきてください。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_3_CrownbearerOrDiplomatOrElse_Normal=晴れた空をあなたに！私たちをどこへ連れて行ってくれるの？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_4_Butler_NPC=もちろんマスターに！
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_5_Crownbearer_Normal=そしてそれは誰でしょうか？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_6_Butler_NPC=それは私が言うことではありません。すべてはやがて明らかになるだろう。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_7_Butler_NPC=ご自由にお使いいただけます。私たちのおもてなしをお楽しみください - しかし…
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_8_Butler_NPC=…悪用しないでください。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_9a_DiplomatOrElse_Formal=皆様のご厚情に感謝申し上げます。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_9a_written_DiplomatOrElse_Formal=おもてなし？
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_9b_DiplomatOrElse_Formal=私たちはあなたのおもてなしを悪用するなどとは夢にも思いません。
Narration/&Conjuration_CastleEntrance_9b_written_DiplomatOrElse_Formal=過去に誰かがあなたのもてなしを悪用しましたか？
Narration/&Conjuration_Coward_10_RogueOrAcolyte_Normal=今日はミサエの誕生日です！
Narration/&Conjuration_Coward_11_ClericOrWorshipMaraike_Normal=マライケは終わります！
Narration/&Conjuration_Coward_12_SelfPreservationOrElse_Normal=次回はもっと奇跡を祈ってください！
Narration/&Conjuration_Coward_1_HighestPerceptionOrElse_Normal=面白い光ですね、あれ。すごく明るい。
Narration/&Conjuration_Coward_2_nosyOrElse_Normal=どういうことなのか気になりますか？
Narration/&Conjuration_Coward_3_HighestPerceptionOrElse_Normal=それを知る方法はたった一つ！来て！
Narration/&Conjuration_Coward_4_Arcana_DC20_Failure_Normal=私にはウィル・オ・ザ・ウィスプのように見えます！
Narration/&Conjuration_Coward_5_Arcana_DC20_Success_Normal=なんとも魅力的ですね！新たな驚異を目の当たりにしましょう！
Narration/&Conjuration_Coward_6_RogueOrElse_Normal=そんなに早くない！これまでにも十分なトラップがありました…
Narration/&Conjuration_Coward_7_RogueOrElse_Normal=…本当に緊張します！
Narration/&Conjuration_Coward_8_SelfPreservationOrElse_Normal=あなたも私も、友人よ！
Narration/&Conjuration_Coward_9_Crownbearer_Normal=それでは慎重に進みましょう！
Narration/&Conjuration_Entrance_1_Crownbearer_Default=これだと思います！この植物の壁のすぐ後ろにあります。
Narration/&Conjuration_Entrance_2_CynicOrElse_Default=あなたは考える？それは慰めになります。そしてどうやって乗り越えればいいのでしょうか？
Narration/&Conjuration_Entrance_3_AthleticProficientOrRangerOrElse_Default=完了するまで、ハックアンドスラッシュ、すすぎ、繰り返しを行うだけです。
Narration/&Conjuration_Entrance_4a_CynicOrElse_Default=前にも聞いたことがありますが…
Narration/&Conjuration_Entrance_4b_CynicOrElse_Default=…始めてから数百回…
Narration/&Conjuration_Entrance_4c_HighestCharismaIfNotCynicOrnotCynic_Default=ああ、さあ！愚痴が減り、ハッキングが増えます!
Narration/&Conjuration_Entrance_5_LowestSTRorElse_Default=私は肉体労働が大好きです！
Narration/&Conjuration_Entrance_6_FollowerMaraikeOrElse_Default=それはマライケの意志だ！
Narration/&Conjuration_GardenShed_1_HighestPerceptionOrElse_Default=凍え、ソラックス！
Narration/&Conjuration_GardenShed_2_Sellsword_Slang=彼らに私たちが誰であるかを示す時が来ました!
Narration/&Conjuration_GardenShed_3_HighestPerceptionOrElse_Default=彼らはまだ私たちを見ていないのです！急ぐ必要はありません！
Narration/&Conjuration_GardenShed_4_Sellsword_Slang=結局同じことになりますよ！
Narration/&Conjuration_GardenShed_5_HighestPerceptionOrElse_Default=見てください - 彼らはあの小屋に入ってしまいました！
Narration/&Conjuration_GardenShed_6_SpyOrHighestperception_Default=多くのソラックにとってはかなり小さいです。トンネルの入り口？
Narration/&Conjuration_GardenShed_8_HighestPerceptionOrElse_Default=奴らを殺してやる。
Narration/&Conjuration_GardenShed_8_NotHighestInt_Default=待つ理由はありません、彼らはもういません。
Narration/&Conjuration_GardenShed_9_HighestWisorElse_Default=彼らが出てきたらどうしますか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_10b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=そしてそれがどうして呪いになるのでしょうか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_10b_Sorak_Prisoner_NPC=声が！私たちは皆死ぬだろうと言ったのだ！
Narration/&Conjuration_Interrogation_11b_Sorak_Prisoner_NPC=なぜなら、私たちは皆ここで死ぬことを知っているからです！そう言ったのです！
Narration/&Conjuration_Interrogation_12_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=不穏な主張！
Narration/&Conjuration_Interrogation_12b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=誰が何を言いましたか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_13_SpyOrCautious_Default=確かに、これらすべてのソラクは死んでいましたが、何が彼らを殺したかの痕跡はありません…
Narration/&Conjuration_Interrogation_13b_Sorak_Prisoner_NPC=声が！私たちは皆死ぬだろうと言ったのだ！
Narration/&Conjuration_Interrogation_14_SpyOrCautious_Default=…しかし、死んだソラクをあちこちで見かけました…
Narration/&Conjuration_Interrogation_14b_Sorak_Prisoner_NPC=死ぬたびに、それは…また言いました！
Narration/&Conjuration_Interrogation_15_SpyOrCautious_Default=…そしてその中には敵の死体が一つもありませんでした！
Narration/&Conjuration_Interrogation_16_Lawkeeper_Default=ソラク族と同じように、彼らも死者を受け入れることもできたはずだ。
Narration/&Conjuration_Interrogation_17_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=それで、ここで友達と何をしましょうか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_18_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=彼はソラクの手先です - やるべきことは 1 つだけです!
Narration/&Conjuration_Interrogation_19_LawkeeperOrElse_Default=それでも、私たちには法律があります。
Narration/&Conjuration_Interrogation_1_SpyOrElse_Default=さて、友よ、ちょっとおしゃべりの時間です。
Narration/&Conjuration_Interrogation_20_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=彼は危険すぎるよ！
Narration/&Conjuration_Interrogation_21_LawkeeperOrElse_Default=自分たちを裁判官や死刑執行人と呼ぶ私たちは何者でしょうか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_22_AnyPriestOrPaladin_Default=神々の召使たちよ！
Narration/&Conjuration_Interrogation_23_AnyNonHuman_Default=ソラスタの守護者たち！
Narration/&Conjuration_Interrogation_2_Sorak_Prisoner_NPC=何もあげないよ！ソル・タールがあなたの拷問から私を守ってくれます！
Narration/&Conjuration_Interrogation_3_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=彼はここにいません、トゥーフェイス - でも私はいます！
Narration/&Conjuration_Interrogation_4_Sorak_Prisoner_NPC=ここもお前の死の場所だ！それは呪われています！その魔法は歪んでいる！
Narration/&Conjuration_Interrogation_5a_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=この場所？どうやって来たの？
Narration/&Conjuration_Interrogation_5a_Written_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=どうやってこの場所に来たのですか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_5b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=ここは呪われている？
Narration/&Conjuration_Interrogation_5b_written_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=何の呪い？
Narration/&Conjuration_Interrogation_6a1_Sorak_Prisoner_NPC=彼の名に祝福あれ。
Narration/&Conjuration_Interrogation_6a_Sorak_Prisoner_NPC=私たちは私たちが選んだ人によって送られました！
Narration/&Conjuration_Interrogation_6b_Sorak_Prisoner_NPC=目がないの？私の同胞たちの運命を見なかったのですか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_7a1_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=彼はどうやってその場所を見つけたのでしょうか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_7a2_Intimidation_DC20_Default=異端審問について聞いたことがありますか?今すぐご相談ください。
Narration/&Conjuration_Interrogation_7a_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=ソル・タールの侍者…
Narration/&Conjuration_Interrogation_7b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=眠れなくなることはありません！呪われているとは何ですか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_8a1_Sorak_Prisoner_Intimidation_Success_NPC=選ばれた者には魔法がかかりました。
Narration/&Conjuration_Interrogation_8a2_Sorak_Prisoner_Intimidation_Failure_NPC=異端審問？パー！あなたが私に何をしても、この場所の恐怖には勝てません!
Narration/&Conjuration_Interrogation_8b_Sorak_Prisoner_NPC=まさにこの場所！すべてが平和に見えましたが、その後…
Narration/&Conjuration_Interrogation_9b_PaladinEinarOrSpyOrElse_Default=誰が何を言いましたか？
Narration/&Conjuration_Interrogation_9b_Sorak_Prisoner_NPC=…魔法はどこからともなく現れました！我々を狙っている！
Narration/&Conjuration_Jungle_1_CynicOrElse_Default=このハッキングのせいで私の腕は落ちそうだ！
Narration/&Conjuration_Jungle_2_SellswordorElse_Slang=チョップ、話すな！
Narration/&Conjuration_Jungle_3_AthleticProficientOrRangerOrElse_Default=みんなおいでよ！それはただの生垣です！
Narration/&Conjuration_Jungle_4_LowestSTRorElse_Default=生きているうちに最後に切り抜けるつもりだ！
Narration/&Conjuration_Jungle_5_RogueOrFollowerMaraikeOrElse_Default=ミサエが笑ってる！
Narration/&Conjuration_Lava_1_LowestSTRorElse_Default=体を鍛えた後にサウナに入るなんて、なんて素晴らしい偶然でしょう！
Narration/&Conjuration_Lava_2_SellswordorElse_Slang=うめき声はやめてください - それはただの良いウォーミングアップでした!
Narration/&Conjuration_Lava_3_AthleticProficientOrRangerOrElse_Default=もっとひどいことにも対処してきました！頻繁ではありませんが！
Narration/&Conjuration_Lava_4_CynicOrElse_Default=信じがたい！
Narration/&Conjuration_Lava_5_AthleticProficientOrRangerOrElse_Default=アイナーが嘘をついたなら私を殴ってください！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_10_AcolytOrElse_Normal=本当にそんなに…貪欲になる必要があるのでしょうか？
Narration/&Conjuration_MansionArrival_11_CynicOrElse_Normal=貪欲ではありません。実用的！私たちは物事を行います...
Narration/&Conjuration_MansionArrival_12_CynicOrElse_Normal=…正気の人間なら誰もそんなことはしないだろう…
Narration/&Conjuration_MansionArrival_13_CynicOrElse_Normal=…そして私たちはそれをただでやっているわけではありません！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_14_HelpfulnessOrFriendliness_Normal=自分のことを話してください！善行は善行だ！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_15_CynicOrElse_Normal=それでは、そこに入って、どんな奇妙なものを見つけるか見てみましょう!
Narration/&Conjuration_MansionArrival_1_HighestPerception_Slang=アイナルの剣！なんと素晴らしい光景でしょう！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_2_NosyOrHistoryOrElse_Formal=信じられない！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_3_HistoryDC15_Success_Formal=クラシカルなマナカロンの邸宅！なんと素晴らしい光景でしょう！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_4_HistoryDC15_Failure_Formal=なんて奇妙な古い建物でしょう！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_5_Self_PreservationOrElse_Normal=皆さん、私は 2 歩後退します、そして、それは消えました!
Narration/&Conjuration_MansionArrival_6_HighestPerception_Normal=何がなくなってしまったのでしょうか？
Narration/&Conjuration_MansionArrival_7_Self_PreservationOrElse_Normal=この邸宅！何か奇妙なことが起こっています!
Narration/&Conjuration_MansionArrival_8_HighestPerception_Normal=私の人生談！
Narration/&Conjuration_MansionArrival_9_CynicOrElse_Normal=奇妙なものは私たちにお金と名声をもたらします！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_10_SellswordOrGreed_Formal=…私たちが行うすべてのことの理論的および実践的な影響?
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_11_NosyOrElse_Normal=頭を使うのは悪いことではありません、筋肉質の友人よ！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_12_CrownbearerOrAuthority_Normal=十分！この罠から抜け出す方法を見つけてみましょう…
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_13_CrownbearerOrAuthority_Normal=腕力とか頭脳とか、どっちでもいいよ！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_1_HighestPerceptionOrElse_Normal=何だって？ここはどこ？
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_2_SelfPreservationOrSelfishness_Normal=踏まなければならなかったのです！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_2_Self_PreservationOrSelfishness_Normal=触らなければならなかったのです！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_3_SelfPreservationOrSelfishness_Normal=戻る方法を見つけてください!
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_3_Self_PreservationOrSelfishness_Normal=戻る方法を見つけてください!
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_4_NosyOrElse_Formal=友よ、私たちはこれについてよく考えなければなりません！私たちはチームです。
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_5_CynicOrElse_Normal=そして、今後どこに手を置くかに注意してください。
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_6_SellswordOrGreed_Normal=見つけたものはすべて略奪しませんか？
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_7_NosyOrElse_Normal=言っておきますが、私はスカベンジャーではありません。
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_8_SellswordOrGreed_Normal=やめろ！
Narration/&Conjuration_ShiftingMaze_9_SellswordOrGreed_Normal=…あなたがすべてのことを熟考し終わるのを待っている間…
Narration/&Conjuration_SorakFight1_Starter_Default=今何があったの？！
Narration/&Conjuration_SorakFight2_Cynical_Default=宝石…ですよね？
Narration/&Conjuration_SorakFight3_Cynical_Default=まさにその通りです。
Narration/&Conjuration_SorakFight4_Selfpres_Default=聞こえたか？
Narration/&Conjuration_SorakFight5_Sellsword_Default=殺す音。
Narration/&Conjuration_SorakFight6_Starter_Default=ソラックス。
Narration/&Conjuration_SorakFight7_Selfpres_Default=それは速かった。
Narration/&Conjuration_SorakFight8_Sellsword_Default=あなたはこわがっている？
Narration/&Conjuration_SorakFight9_Selfpres_Default=もちろん違います。
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_1_HighestPerceptionOrElse_Normal=出来た！プラットフォームが変わりました！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_2_NosyOrElse_Normal=確かに、でも私たちはまだこの迷宮から抜け出せていないのです！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_3_HighestPerceptionOrElse_Normal=真実！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_4_NosyOrElse_Formal=しかし、私たちは進歩しました！続けていきましょう！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_5_HighestPerceptionOrElse_Normal=足を伸ばして探索してみましょう！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_6_SelfPreservationOrElse_Normal=まずはプロの罠発見者！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle2_7_RogueOrHighestPerception_Normal=誰かが私の専門知識を求めて電話をかけてきたのでしょうか?
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_1_HighestPerceptionOrElse_Normal=ただ何かを感じたんだ！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_2_NosyOrElse_Normal=どのような？
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_3_HighestPerceptionOrElse_Normal=床が私の体重を少し下回ったように！
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_4_NosyOrElse_Formal=そうですね、このタイルは少し違うように見えます。
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_5_NosyOrElse_Normal=広げて！似たタイルを探してください!
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_6_SelfishnessOrGreed_Normal=それは私にとって何の役に立つのでしょうか？
Narration/&Conjuration_TeleportingCircle_7_NosyOrElse_Normal=逃げ道！もっと良いアイデアがない限り？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_10_SellswordOrGreed_Default=まずはちょっと覗いてみてもいいですか？何も取る必要はありません。
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_11_SellswordOrGreed_Default=ちょっと見てみるだけですよね？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_12_LawkeeperOrElse_Default=わかったけど、後悔させないでね！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_13_SellswordOrGreed_Default=おっと…ごめんなさい？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_1_HighestPerceptionOrElse_Default=それらの彫像は奇妙に見えます！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_2_Sellsword_Slang=おそらく - でも、それらの胸は私にはとても本物に見えます。
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_3_LawkeeperOrElse_Default=しかし、私たちにはそれを受ける権利があるのでしょうか？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_4_Sellsword_Slang=どういう意味ですか？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_5_LawkeeperOrElse_Default=今のところ、この迷宮では生きた魂に出会っていません！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_6_CynicOrElse_Default=それで、あなたの言いたいことは何ですか？
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_7_LawkeeperOrElse_Default=所有者から盗むことになるとは！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_8_SellswordOrGreed_Default=いやあ、戦利品だ！
Narration/&Conjuration_Treasure_Beast_9_LawkeeperOrElse_Default=しかし、私たちは彼の助けが欲しいのです、覚えておいてください、盗みは通常、悪い印象を与えます。
Narration/&Council01_100_PlayerSelection_Authoritative=何とおっしゃいましたか？
Narration/&Council01_101_NPC_Morgan=どのような？
Narration/&Council01_102_NPC_Tower_Faisech=そうですね…例えば死体です！
Narration/&Council01_103_NPC_Tower_Faisech=それとも頭だけでしょうか？
Narration/&Council01_104_NPC_Einar=カエル・レムに行けば、ソラクたちの遺体が見つかるでしょうか？
Narration/&Council01_105_PlayerSelection_Authoritative=おそらくそうではありません。
Narration/&Council01_106_NPC_Morgan=彼らは撤退する際に死者も連れて行った。
Narration/&Council01_107_PlayerSelection_Authoritative=犠牲者の遺体も。
Narration/&Council01_108_NPC_Tower_Faisech=うーん！なんて便利なんでしょう！
Narration/&Council01_109_NPC_Tower_Faisech=それで、あなたは私たちにこれの証拠を提示することはできません...
Narration/&Council01_10_NPC_follows3_Carran=良い。
Narration/&Council01_110_NPC_Tower_Faisech=…冒険者の寓話。
Narration/&Council01_111_NPC_Einarium_Sunblaze=そして、証拠が評議会に持ち込まれたらどうなるでしょうか？
Narration/&Council01_112_NPC_Tower_Faisech=なんの証拠？どうやって？
Narration/&Council01_113_NPC_Tower_Faisech=彼らが言うように、ソラク人が倒れた人たちを連れ去った場合。
Narration/&Council01_114_NPC_Danantar=それは私たちの問題ではありません。彼らに方法を見つけてもらいましょう。
Narration/&Council01_115_NPC_Arcaneum_Keenmind=彼らは新入社員ですよね？
Narration/&Council01_116_NPC_Arcaneum_Keenmind=それから、これを彼らの新しい使命とします。
Narration/&Council01_117_NPC_Arcaneum_Keenmind=評議会全体が見ることができるように、ソラクの首長を連れてきてください。
Narration/&Council01_118_NPC_Einarium_Sunblaze=それは間違いなく証拠になるでしょう、ファイセク様、そうではないでしょうか？
Narration/&Council01_119_NPC_Tower_Faisech=ああ、そうですね。その間、評議会は宝石を検査します。
Narration/&Council01_11_NPC_follows4_Carran=それでは、評議会がそうすることを願いましょう！
Narration/&Council01_120_NPC_Tower_Faisech=他に何もなかったら？
Narration/&Council01_121_NPC_Speaker=知識の塔のイオレア・ファイセック学部長が休憩を求めています!
Narration/&Council01_122_NPC_Speaker=反対するメンバーはいますか？
Narration/&Council01_123_NPC_Speaker=いいえ？それなら解決だよ！レガシー評議会は現在休会中です。
Narration/&Council01_124_NPC_Carran=実際、それは私が予想していたよりもうまくいきました。
Narration/&Council01_125_PlayerChoice_Cynical=不機嫌そうな小人女性は誰ですか？
Narration/&Council01_125_PlayerChoice_Cynical_WRITTEN=不機嫌そうな小人は誰ですか？
Narration/&Council01_126_PlayerChoice_Einar=私たちはメランを支持しなければなりませんでした…私たちは彼女が真実を語っていることを知っています。
Narration/&Council01_126_PlayerChoice_Einar_WRITTEN=私たちはメランの側に立たなければなりませんでした。
Narration/&Council01_127_PlayerChoice_Nobility=プリンセスは…私が期待していたものではなかったと言わざるを得ません。
Narration/&Council01_127_PlayerChoice_Nobility_WRITTEN=プリンセスは穏やかです。
Narration/&Council01_128_PlayerChoice_Urchin=彼らは、その雰囲気や優雅さから見ても、単なる政治的なシートウォーマーの集団にすぎません。
Narration/&Council01_128_PlayerChoice_Urchin_WRITTEN=シートウォーマーです。
Narration/&Council01_129_NPC_Carran=古物商ギルドのヘルタ・ゴルムスドッティル首相。
Narration/&Council01_12_NPC_follows5_Carran=はい、ここにいます、安全です。
Narration/&Council01_130_NPC_Carran=彼女は…そうですね、そうです。とても。
Narration/&Council01_131_NPC_Carran=きっと彼女はあなたのサポートに感謝してくれるでしょう。
Narration/&Council01_132_NPC_Carran=おお？では、正確には何を期待していましたか?
Narration/&Council01_133_PlayerChoice_Authority_WRITTEN=もっと威厳のある人。
Narration/&Council01_133_PlayerChoice_Cynical=頭が空っぽの可憐な女の子。あ、ちょっと待って…
Narration/&Council01_133_PlayerChoice_Cynical_WRITTEN=年上の人。
Narration/&Council01_133_PlayerChoice_Highclass_WRITTEN=誰か…もう少し見栄えの良い人?
Narration/&Council01_134_NPC_Carran=言葉に気をつけて！彼女は評議会で下位にランクされるかもしれない…
Narration/&Council01_135_NPC_Carran=…しかし、彼女は私たちの主権者であり、公国でとても愛されています。
Narration/&Council01_136_PlayerChoice_Authoritative=さらに…何と言うか？もっと指揮的な性格？
Narration/&Council01_137_NPC_Carran=ああ、そうですね…彼女はまだ若いです。そして彼女には他にも多くの特質があります。
Narration/&Council01_138_PlayerChoice_Nobility=誰かもっと…堂々とした人？
Narration/&Council01_139_NPC_Carran=私たちのプリンセスほど威厳のある人はいません、信じてください!
Narration/&Council01_13_NPC_follows6_Carran=もちろん。あなたが戻ってきたことを評議会に報告します。
Narration/&Council01_140_Player_Nobility=私の言っていることが分かるよね。
Narration/&Council01_141_NPC_Carran=いいえ、実際には…そうではありません。
Narration/&Council01_142_PlayerChoice_Urchin=ゾウムシのシャワー。リッチでクリーンなゾウムシ！
Narration/&Council01_143_NPC_Carran=そしてあなたの雇用主も忘れないでください。
Narration/&Council01_144_NPC_Carran=認めざるを得ませんが、レガシー評議会は…複雑な組織です。
Narration/&Council01_145_NPC_Carran=ともかく…
Narration/&Council01_146_NPC_Carran=…この後、あなたと話したい人もいるかもしれません。
Narration/&Council01_147_NPC_Carran=評議会で働くあなたには、中立であることが求められます。
Narration/&Council01_148_PlayerChoice_Default=しかし？
Narration/&Council01_149_NPC_Carran=しかし、あなたには友達を持つ権利があります。
Narration/&Council01_14_NPC_follows7_Carran=誰が？
Narration/&Council01_150_NPC_Carran=だから、好きな人に気軽に話しかけてください。
Narration/&Council01_151_NPC_Carran=評議会全体に対するあなたの忠誠が続く限り。
Narration/&Council01_152_PlayerChoice_Register_Formal=あなたは私たちの名誉を信頼してよいでしょう。
Narration/&Council01_153_PlayerChoice_Register_normal=もちろん。
Narration/&Council01_154_PlayerChoice_Register_Slang=わかりました、それでは。
Narration/&Council01_155_Merran_Thanks01=やあ、議員の皆さん、ご支援ありがとうございます！
Narration/&Council01_156_AnyFriendly=どういたしまして、船長。
Narration/&Council01_157_Merran_Thanks02=それで、あの野郎たちがヘンリックを捕まえたのか？恥。
Narration/&Council01_158_Curious=彼を知っていましたか？
Narration/&Council01_159_Merran_Thanks03=はい、確かに。今、誰がカエル・レム奪還に志願するだろうか…
Narration/&Council01_15_NPC_follows8_Carran=あなたのプロ意識に感謝します。
Narration/&Council01_160_Friendly=スカベンジャーズが先導する可能性がある。
Narration/&Council01_161_Merran_Thanks04=うん。彼らは砦を奪還するための熱狂的な連中を見つけ出すだろう、私は確信している。
Narration/&Council01_162_Merran_Thanks05=光の中にいてください、友達！
Narration/&Council01_163_Merran_AnyFriendly=あなたも！
Narration/&Council01_16_NPC_follows8_Carran=多少の傷は不名誉ではありません。
Narration/&Council01_17_Any_Practical=いつになったら聴衆を期待できるでしょうか？
Narration/&Council01_18_NPC_Carran=それは…明日、運が良ければ。
Narration/&Council01_19_NPC_Carran=昨日、別のパーティーが戻ってきました…
Narration/&Council01_1_NPC_Carran=ああ、ここにいるよ！
Narration/&Council01_20_NPC_Carran=…そして彼らはまだ報告書を作成しなければならないので…
Narration/&Council01_21_NPC_Carran=…もしかしたら、一度に二人に会えるかも知れません。
Narration/&Council01_22_Any_Practical=緊急のお知らせがあります！
Narration/&Council01_23_Any_Practical_Slang=聞いてください、ここで待っているわけにはいきません！私たちが得たものは大きいです！
Narration/&Council01_24_Any_Practical=カエルレムの前哨基地が攻撃されました！
Narration/&Council01_25_Any_Practical=守備隊のほぼ全員が殺されました！
Narration/&Council01_26_NPC_Carran=すべての神々よ！
Narration/&Council01_27_NPC_Carran=評議会の議場でお会いしましょう。
Narration/&Council01_28_NPC_Carran=上司に伝えておきます。
Narration/&Council01_29_Any_ReligionEinar=これは待ちきれません！
Narration/&Council01_2_NPC_Carran=ミッションはどうでしたか？
Narration/&Council01_30_Any_ReligionEinar=ケール・レム前哨基地がソラック族に攻撃されました！
Narration/&Council01_31_Any_ReligionEinar=守備隊のほぼ全員が殺されました！
Narration/&Council01_32_NPC_Carran=ソラックス？
Narration/&Council01_33_NPC_Carran=それは冗談ですか？
Narration/&Council01_34_Any_Other=そうではないと思います。
Narration/&Council01_35_Any_Other_slang=私たちは彼らを…この目で見ました！
Narration/&Council01_36_NPC_Carran=さて、それを評議会に持ち込みたい場合は…
Narration/&Council01_37_NPC_Carran=…それはあなたの決断です。
Narration/&Council01_38_NPC_Carran=そんなにバカに見られたいなら…
Narration/&Council01_39_NPC_Carran=評議会の議場でお会いしましょう。
Narration/&Council01_3_Any_Practical=成功。
Narration/&Council01_40_NPC_Speaker=レガシー評議会は現在開催中です。
Narration/&Council01_41_NPC_Speaker=ヘザー・メラン船長が発言権を持っています。
Narration/&Council01_42_NPC_Ed_Morgan=ご列席の皆様…殿下…
Narration/&Council01_43_NPC_Ed_Morgan=…私と私は非常に憂慮すべき発見をしました。
Narration/&Council01_44_NPC_Ed_Morgan=バッドランズでは…
Narration/&Council01_45_NPC_Ed_Morgan=…私たちがブラックヒルと呼んでいる場所の近く…
Narration/&Council01_46_NPC_Ed_Morgan=…私たちはスカベンジャーだと思われるグループを目撃しました。
Narration/&Council01_47_NPC_Ed_Morgan=彼らはすぐに私たちを攻撃しました…
Narration/&Council01_48_NPC_Ed_Morgan=…しかし、私たちは彼らを撃退することができました。
Narration/&Council01_49_NPC_Ed_Morgan=彼らはこれを回避しようとしていた。
Narration/&Council01_4_Any_Exalted=信じられないでしょう！
Narration/&Council01_50_NPC_Antiquarian_Gormsdottir=それは何ですか？
Narration/&Council01_51_NPC_Ed_Morgan=この箱には宝石が入っています…ルビーでしょう。
Narration/&Council01_52_NPC_Ed_Morgan=私たちはそれが魔法の特性を持っていると判断しました...
Narration/&Council01_53_NPC_Ed_Morgan=…そして私たちは理事会がそれを検討すべきであると信じています。
Narration/&Council01_54_NPC_Danantar=それで、船長、そうしますが、実は…
Narration/&Council01_55_NPC_Danantar=…それだけですか？
Narration/&Council01_56_NPC_Danantar=単純な魔法の宝石を求めて評議会の緊急会議を招集したんですか？
Narration/&Council01_57_NPC_Danantar=皇太子殿下は多忙なスケジュールを過ごされております…
Narration/&Council01_58_NPC_Princess=お願いです、ダナンター卿、この部屋では私はただの魔法の学生です。
Narration/&Council01_59_NPC_Danantar=聞いて聞いて！
Narration/&Council01_5_Any_Cynical=危うく死ぬところだった！
Narration/&Council01_60_NPC_Danantar=とにかく、船長、評議会にはたくさんの用事があります…
Narration/&Council01_61_NPC_Ed_Morgan=彼らはソラク、私たちの攻撃者でした…スカベンジャーでも山賊でもありません…ソラクでした！
Narration/&Council01_62_NPC_Danantar=…
Narration/&Council01_63_NPC_Antiquarian_Gormsdottir=ソラックス？
Narration/&Council01_64_NPC_Tower_Faisech=これは冗談ですか？
Narration/&Council01_65_NPC_Einar=ソーア・アッカスは笑い事ではありません、ファイセク様！
Narration/&Council01_66_NPC_Tower_Faisech=ああ、私が言いたいことはわかりますね。
Narration/&Council01_67_NPC_Princess=どういう意味ですか、主よ？
Narration/&Council01_68_NPC_Tower_Faisech_Faisech=評議会はこれらのいわゆるソラクの話を何度聞いたでしょうか?
Narration/&Council01_69_NPC_Antiquarian_Gormsdottir=少なくとも20人はいると思います。
Narration/&Council01_6_Any_ReligionEinar=私たちは直ちに理事会に報告しなければなりません。
Narration/&Council01_70_NPC_Einarium_Sunblaze=もっと。 23。
Narration/&Council01_70b_NPC_Einarium_Sunblaze=私たちの教会は、人類が初めてソラスタにやって来て以来、ソル・アッカスについて警告してきました…
Narration/&Council01_71_NPC_Danantar=年々増えています。流行になりつつあります。
Narration/&Council01_71b_NPC_Einarium_Sunblaze=…彼らの邪悪な神ソール・タールのその後です！
Narration/&Council01_72_NPC_Tower_Faisech=申し訳ありません、船長、しかし…ソラックスに遭遇したことは確かですか？
Narration/&Council01_73_PlayerChoice_Default=私たちもそうでした！
Narration/&Council01_74_PlayerChoice_Exalted=それは本当です！本物だよ！
Narration/&Council01_75_PlayerChoice_Authoritative=彼女の言葉を疑うなら、私たちの言葉を信じてください。私たちはソラックスと戦いました！
Narration/&Council01_76_PlayerChoice_Practical=彼女は真実を語っています!
Narration/&Council01_77_NPC_Tower_Faisech=何？
Narration/&Council01_78_NPC_Tower_Faisech=そしてあなたは誰でしょうか？
Narration/&Council01_79_NPC_LeiraKean=新入社員もいます、閣下。彼らはつい最近宣誓をしました。
Narration/&Council01_7_Any_Greedy=十分に支払われていない。
Narration/&Council01_80_NPC_Tower_Faisech=新入社員、え？彼らは噂を過剰に宣伝しすぎているようだ。
Narration/&Council01_81_NPC_LeiraKean=彼らはソラックスも見たと私に保証します。
Narration/&Council01_82_NPC_Einarium_Sunblaze=待って！
Narration/&Council01_83_NPC_Einarium_Sunblaze=これがどれほど深刻なことか理解していますか？
Narration/&Council01_84_PlayerChoice_1=そうです。
Narration/&Council01_84_PlayerChoice_1_WRITTEN=そうです。
Narration/&Council01_85_PlayerChoice_2=ソラクは本物だ！私たちは彼らを見ました…私たちは彼らと戦ったのです！
Narration/&Council01_85_PlayerChoice_2_WRITTEN=私たちは彼らを見ました。
Narration/&Council01_86_PlayerChoice_3=彼らはカエルレムの前哨基地を攻撃しました…守備隊は深刻な損失を被りました！
Narration/&Council01_86_PlayerChoice_3_WRITTEN=彼らはカエル・レムを攻撃した。
Narration/&Council01_87_NPC_Einarium_Sunblaze_1=同時に2つの目撃情報が報告されたことはありません。
Narration/&Council01_88_NPC_Tower_Faisech_1=パー！そうすれば、このナンセンスがさらに信じられるようになりますか？
Narration/&Council01_89_NPC_Einarium_Sunblaze_2=2人の目撃者 - 独立した目撃者!いつになったら真実がわかるの？
Narration/&Council01_8_Any_Seenitall=いつものようにビジネス。
Narration/&Council01_90_NPC_Morgan_2=かしこまりました！
Narration/&Council01_91_NPC_Morgan_2=レプティリアン…速くて強い…
Narration/&Council01_92_PlayerSelection_Authoritative=…彼らはクモのように壁を登ることができます。
Narration/&Council01_93_PlayerSelection_Default=…彼らも大変ですよ！
Narration/&Council01_94_NPC_Einarium_Sunblaze_3=カエル・レム？行進の前哨基地？
Narration/&Council01_95_NPC_Einarium_Sunblaze_3=多額の損失とはどういう意味ですか？
Narration/&Council01_96_PlayerSelection_Authoritative=ソラックスはキャプテンのヘンリックを引き継ぎました…
Narration/&Council01_97_PlayerSelection_Authoritative=…そして、そのうち生き残っているのは2人だけです。
Narration/&Council01_98_PlayerSelection_Authoritative=彼らも証言することができる。
Narration/&Council01_99_NPC_Gormsdottir=彼らの存在を示す物的証拠はありますか?
Narration/&Council01_9_Any_Violent=いくつかの傷を負ったとしましょう。
Narration/&Council02_1_10_Carran_NPC=あなたの帰還の噂はすでに宮殿に届いています。
Narration/&Council02_1_11_Carran_NPC=彼らはあなたを待っています。
Narration/&Council02_1_12_Partner_Default=彼らです？
Narration/&Council02_1_13_Carran_NPC=さて、続きは…これについて。でもさあ！
Narration/&Council02_1_14_Merton_NPC=さて、トロフィーがあります。
Narration/&Council02_1_15_Merton_NPC=ところで、今狂っているのは誰ですか?
Narration/&Council02_1_16_Default_Default=わかりました、あなたは正しかった、そして私たちは間違っていました。それらは確かに存在します。今幸せです？
Narration/&Council02_1_17_Merton_NPC=キッド、私はこの町で誰よりもたくさん見てきたのに、誰も信じてくれないようだ。
Narration/&Council02_1_18_Cynical_Default=もしかしたらそれは呪いなのかもしれない。
Narration/&Council02_1_19_Merton_NPC=バカに囲まれる呪い…
Narration/&Council02_1_1_Partner_Default=キャラン様！
Narration/&Council02_1_20_Carran_NPC=もしよろしければ、マートン、私たちには用事があるのです。
Narration/&Council02_1_21_Merton_NPC=右。私のために老婦人に挨拶してください、キャラン！
Narration/&Council02_1_22_Default_Default=またこの人は誰ですか？
Narration/&Council02_1_23_Merton_NPC=アーウィン・マートン。彼はかつて伝説であり、最初のスカベンジャーだったと彼らは言います。
Narration/&Council02_1_24_Merton_NPC=しかし、今は、自分の目で確かめることができます。
Narration/&Council02_1_25_Curious_Default=この老婦人は誰ですか？
Narration/&Council02_1_26_Merton_NPC=彼を無視してください。
Narration/&Council02_1_27_Merton_NPC=さあ行こう。
Narration/&Council02_1_2_2_Carran_NPC=素敵な輝く戦利品を見つけたようですね。
Narration/&Council02_1_2_Carran_NPC=ああ、議員たちよ！
Narration/&Council02_1_3_Carran_NPC=それで、ソラクの首を持ってきましたか？
Narration/&Council02_1_4_Partner_Default=ヘッド1つ、少し傷あり。
Narration/&Council02_1_5_Carran_NPC=マライケ、私たちを守ってください！聞いてしまってごめんなさい！
Narration/&Council02_1_6_Partner_Default=少なくともそれは死んでいる。生で見たはずだ。
Narration/&Council02_1_7_Carran_NPC=想像することしかできません。
Narration/&Council02_1_8_Partner_Default=次の理事会はいつですか?
Narration/&Council02_1_9_Carran_NPC=いつ？もちろんですよ！
Narration/&Council02_2_10_Antiquarian_NPC=なぜだめですか？私たちが良い給料を払っていることをご存知でしょう。
Narration/&Council02_2_11_Partner_Default=私たちはそれを守りたいと思っています。
Narration/&Council02_2_12_Arcaneum_NPC=でも、ちょっと見てみたいと思います。
Narration/&Council02_2_13_Partner_Default=…
Narration/&Council02_2_14_Authority_Default=さあ、彼らに見てもらいましょう。
Narration/&Council02_2_15_Arcaneum_NPC=ありがとう。
Narration/&Council02_2_16_Danantar_NPC=何か案は？
Narration/&Council02_2_17_Arcaneum_NPC=かなり巨大です…明らかに帝国風のスタイルです…
Narration/&Council02_2_18_Towerboss_NPC=これらのルーンは帝国魔術学校を思い出させます…
Narration/&Council02_2_19_Antiquarian_NPC=これにかけたい魔法があります。
Narration/&Council02_2_1_EinarBoss_NPC=ディーン・ファイセックさん、どう思いますか？
Narration/&Council02_2_20_Princess_NPC=諸君！この副官は明らかに体調が悪いです！
Narration/&Council02_2_21_Danantar_NPC=何？
Narration/&Council02_2_2_Towerboss_NPC=私は…そうですね…経典に書かれている通りのようです。
Narration/&Council02_2_3_Danantar_NPC=さて、それでは - 問題があるようです。
Narration/&Council02_2_4_EinarBoss_NPC=これは災害だ！私たちは皆、ソル・アッカスがティルマールで何をしたかを知っています。
Narration/&Council02_2_5_Partner_Default=他に何かあります。
Narration/&Council02_2_6_Danantar_NPC=何？
Narration/&Council02_2_7_Antiquarian_NPC=クラウン？
Narration/&Council02_2_8_Towerboss_NPC=面白い。とても素敵な発見でした。
Narration/&Council02_2_9_Partner_Default=私たちはそれを売りたくありません。
Narration/&Council02_3_10_Cynical_Default=彼らは確信がありません。こんなに大きな頭脳があったのに、彼らは困ってしまいます。
Narration/&Council02_3_11_Cynical_Default=彼らは王冠に、あなたに魔法をかけます…
Narration/&Council02_3_12_Pragmatic_Default=それとソーラックの間で、私たちはそこでかなりの大騒ぎを引き起こしました。
Narration/&Council02_3_13_Pragmatic_Default=準備ができたら評議会を再度招集します。
Narration/&Council02_3_14_Pragmatic_Default=しかし、信じてください、最初にあなたと話したい人はたくさんいます。
Narration/&Council02_3_1_Bearer_Default=どうしたの？
Narration/&Council02_3_2_Friendly_Default=あなたは気を失いました。
Narration/&Council02_3_3_Bearer_Default=ここはどこ？
Narration/&Council02_3_4_Friendly_Default=アイナール神殿。
Narration/&Council02_3_5_Friendly_Default=ベリック・サンブレイズ元帥自らが私たちをここに滞在するよう招待してくれました。
Narration/&Council02_3_6_Pragmatic_Default=私たちは確かに評議会に強い印象を与えました。
Narration/&Council02_3_7_Pragmatic_Default=彼らはあなたが王冠に同調していると信じています...
Narration/&Council02_3_8_Pragmatic_Default=…それから離れることはできないということ。
Narration/&Council02_3_9_Bearer_Default=何？それで呪われているのか？
Narration/&Council02_4_10_AntiquarianBoss_NPC=私はメラン船長が最近回収した宝石をここに持っています。
Narration/&Council02_4_11_AntiquarianBoss_NPC=そうかもしれないと信じる理由はあります…
Narration/&Council02_4_12_AntiquarianBoss_NPC=思った通り！クラウンのものですよ！
Narration/&Council02_4_13_Arcaneum_NPC=あなたは何をした？
Narration/&Council02_4_14_EinarBoss_NPC=指揮官！皇太子殿下を安全な場所へ連れて行きましょう！
Narration/&Council02_4_15_Princess_NPC=待って！
Narration/&Council02_4_1_TowerBoss_NPC=ああ、私たちの王冠持ちが再び立ち上がった！
Narration/&Council02_4_2_Speaker_NPC=名誉ある評議員の皆様！席に着いてください！
Narration/&Council02_4_3_Speaker_NPC=ダナンタル卿が発言権を持っています。
Narration/&Council02_4_4_Danantar_NPC=ありがとう。
Narration/&Council02_4_5_Danantar_NPC=私は、私たちの副官が本当に魔法のように国王と同調していることを確認しました。
Narration/&Council02_4_6_Danantar_NPC=それは…私がこれまでに見たものとは異なり、異常に強力な調整です。
Narration/&Council02_4_7_Danantar_NPC=強制的に別居することは強くお勧めしません。
Narration/&Council02_4_8_Speaker_NPC=ゴルムスドッティル首相？
Narration/&Council02_4_9_AntiquarianBoss_NPC=理事会の許可を得て、ちょっとした実験をしてみたいと思います。
Narration/&Council02_5_10_Danantar_NPC=それは…不安です。
Narration/&Council02_5_11_AntiquarianBoss_NPC=名誉ある代表の皆さん、今はソラク族に集中することをお勧めします。
Narration/&Council02_5_12_Danantar_NPC=私は同意します。
Narration/&Council02_5_13_EinarBoss_NPC=このアーティファクトはどうでしょうか？他の宝石は？
Narration/&Council02_5_14_TowerBoss_NPC=何？
Narration/&Council02_5_15_Crownbearer_Default=見つけられると思います。私には…感じることができます。
Narration/&Council02_5_16_EinarBoss_NPC=あなたは、それは感覚を持っていないと言った。
Narration/&Council02_5_17_Danantar_NPC=これは古いマナカロンの魔法です。何でも可能です。
Narration/&Council02_5_18_Danantar_NPC=王冠保持者と他の代理人にその探求を続けてもらいましょう。
Narration/&Council02_5_19_Danantar_NPC=可能であれば他の宝石も探してください。ただし、常に情報をお知らせください。
Narration/&Council02_5_1_Arcaneum_NPC=また失神するんですか？
Narration/&Council02_5_20_Danantar_NPC=それまでの間、私たちはソラクへの対応を策定する予定です。
Narration/&Council02_5_21_AntiquarianBoss_NPC=投票しましょう。参加者の皆様 – 同意しますか?
Narration/&Council02_5_22_All_NPC=そうそう！
Narration/&Council02_5_23_Speaker_NPC=殿下？
Narration/&Council02_5_24_Princess_NPC=おお？ごめんなさい。はい、同意します…
Narration/&Council02_5_25_Speaker_NPC=殿下、どちらの提案に賛成ですか？
Narration/&Council02_5_26_Princess_NPC=つまり、そうです。彼らはダイヤモンド、つまり宝石を見つけに行くべきです。
Narration/&Council02_5_27_Speaker_NPC=それで解決しました！記録させてください！
Narration/&Council02_5_28_Speaker_NPC=名誉ある代表の皆様、ありがとうございます。評議会は現在休会中です。
Narration/&Council02_5_29_Char1_Default=何だって？
Narration/&Council02_5_2_Crownbearer_WRITTEN=私にはただ…ビジョンがあったのだと思います。
Narration/&Council02_5_30_Char1_Default=ビジョンはありましたか？
Narration/&Council02_5_31_Char2_Default=王冠が欠けている宝石を望んでいるってどういう意味ですか？
Narration/&Council02_5_32_Crownbearer_Default=私は…説明できません。ただ感じているだけです。とにかく、私たちには新しい使命があります。
Narration/&Council02_5_33_Char3_Default=わかりました、それでは。それでどこへ行くのですか、王冠者？
Narration/&Council02_5_34_Crownbearer_Default=私は思う…クラウンは知っている。
Narration/&Council02_5_3_Crownbearer_WRITTEN=何でもありません。
Narration/&Council02_5_4_Crownbearer_WRITTEN=私は…他の宝石を見つけなければなりません。
Narration/&Council02_5_5_Crownbearer_Answer=ただビジョンがあったのです。
Narration/&Council02_5_5_Danantar_NPC=ビジョン？一瞬で？
Narration/&Council02_5_6_Crownbearer_Answer=何でもありません。
Narration/&Council02_5_6_Crownbearer_Default=私はソラックスと戦っていましたが、私は私自身ではありませんでした。
Narration/&Council02_5_7_Crownbearer_Answer=王冠は他の宝石を取り戻したいと考えています。
Narration/&Council02_5_7_Crownbearer_Default=それで…あなたは誰でしたか？
Narration/&Council02_5_8_Crownbearer_Default=パラディン…強力…
Narration/&Council02_5_9_Crownbearer_Default=…ティルマールより。
Narration/&Council02_Final10_Gormdsottir_NPC=これは驚くべき発見です、議員の皆さん。ご利用いただきありがとうございます。
Narration/&Council02_Final11_Any_Default=どういたしまして。
Narration/&Council02_Final12_Any_Formal=首相。
Narration/&Council02_Final1_Gormdsottir_NPC=議員諸君！
Narration/&Council02_Final2_Gormdsottir_NPC=あなたのレポートには魔法の塔の図書館について書かれていますね？
Narration/&Council02_Final3_Any_Default=はい奥様。
Narration/&Council02_Final4_Gormdsottir_NPC=それは信じられません！歴史的価値を理解していますか？
Narration/&Council02_Final5_Any_Default=そうですね、これらの本はすべて亀裂の上に浮かんでいるか、触れると消えてしまいます。
Narration/&Council02_Final6_Gormdsottir_NPC=何？では、これらすべての知識にはアクセスできないのでしょうか？
Narration/&Council02_Final7_Any_Default=現場を隅々まで確認するにはかなりの時間がかかります。
Narration/&Council02_Final8_Any_Default=そしてそれは完全に安全ではないかもしれません。
Narration/&Council02_Final9_Any_Default=スカベンジャーが前哨基地を設立するつもりだと思います。
Narration/&Council03_10_Keenmind_NPC=王室に置かれた彼らは、さらなる権限を与えられました…
Narration/&Council03_11_Keenmind_NPC=…これにより、治安判事は呪文を唱えたり、信じられないほど強力な儀式を行うことができるようになりました。
Narration/&Council03_12_Keenmind_NPC=ティルマールからの亀裂の閉鎖など。
Narration/&Council03_13_All_NPC=重なるつぶやき
Narration/&Council03_14_Keenmind_NPC=それはそう。
Narration/&Council03_15_Keenmind_NPC=さて…いくつかの議論があります…
Narration/&Council03_16_Keenmind_NPC=…宝石を備えた王冠も…
Narration/&Council03_17_Keenmind_NPC=…別の裂け目を開く可能性があります…
Narration/&Council03_18_All_NPC=重複する抗議活動
Narration/&Council03_19_Keenmind_NPC=…または、以前のものを再度開くこともできます。
Narration/&Council03_1_LeiraKean_NPC=名誉ある議員の皆様、着席してください。
Narration/&Council03_20_Towerboss_NPC=ナンセンス！リフトは千年もの間閉鎖されていたのです！
Narration/&Council03_21_Danantar_NPC=ソラスタはそのために十分な代償を払ったのです！
Narration/&Council03_22_Antiquariansboss_NPC=最近バッドランズに行ったことがありますか？
Narration/&Council03_23_LeiraKean_NPC=注文！
Narration/&Council03_24_LeiraKean_NPC=サンブレイズ元帥が発言権を持っています。
Narration/&Council03_25_Einarboss_NPC=我々としては、ソラスタにおけるソール・アッカスの存在が確認された今…
Narration/&Council03_26_Einarboss_NPC=…私たちは彼らが東王国のあらゆる場所で活動しているという証拠を集めました。
Narration/&Council03_27_Einarboss_NPC=ここ、マスガルス公国も含めて。
Narration/&Council03_28_Towerboss_NPC=不可能！
Narration/&Council03_29_Einarboss_NPC=ソラク族は王冠とその宝石を探しています。それは偶然ではあり得ません。
Narration/&Council03_2_LeiraKean_NPC=レガシー評議会は現在開催中です!
Narration/&Council03_30_Antiquariansboss_NPC=確かに強力なアーティファクトですが、リフトを再開するのでしょうか？
Narration/&Council03_31_Antiquariansboss_NPC=それを開けるには、ティルマールのすべての神々が必要でした。
Narration/&Council03_32_Einarboss_NPC=王室が何ができるかは誰にも分かりません。
Narration/&Council03_33_Keenmind_NPC=それは理論です。
Narration/&Council03_34_Keenmind_NPC=ご存知のとおり、それは私たちの占いの呪文から身を守ってくれます…
Narration/&Council03_35_Keenmind_NPC=…それが不思議な力の一つです。
Narration/&Council03_36_Towerboss_NPC=では、なぜソラクたちは自分たちの方がよく知っていると思うのでしょうか?
Narration/&Council03_37_Einarboss_NPC=ソラックだから！
Narration/&Council03_37b_Einarboss_NPC=彼らの邪悪な神ソール・タールは知っている。彼は彼らを導いています。
Narration/&Council03_37c_Einarboss_NPC=私たちは彼と彼らをティルマールに置き去りにしようとしました。どうやら失敗したようだ。
Narration/&Council03_38_Einarboss_NPC=彼らの人々、彼らの文化 - 彼らは千年もの間、このことに執着してきたに違いありません。
Narration/&Council03_39_Einarboss_NPC=私たちがお互いに戦っている間、彼らは生き残るために団結して隠れなければなりませんでした。
Narration/&Council03_3_LeiraKean_NPC=キーンマインド卿が発言権を持っています。
Narration/&Council03_40_Towerboss_NPC=寓話と推測！
Narration/&Council03_41_Antiquariansboss_NPC=多分。
Narration/&Council03_41b_Antiquariansboss_NPC=おそらく推測ですが、証拠はその方向を示しています。
Narration/&Council03_42_Einarboss_NPC=しかし、私たちはリスクを冒すことができるでしょうか?
Narration/&Council03_42b_Einarboss_NPC=今、彼らは王冠を望んでいます。理由はわからないかもしれませんが、彼らがそれを持ってはいけないことはわかっています。
Narration/&Council03_43_Danantar_NPC=王冠は確保されなければなりません！
Narration/&Council03_44_Antiquariansboss_NPC=王冠はそれを見つけた人のものです。それがルールです。
Narration/&Council03_45_Antiquariansboss_NPC=宝石のクエストは完了する必要があります。
Narration/&Council03_46_Antiquariansboss_NPC=この方法でのみ、私たちは王冠とその権力についてさらに学ぶことができます。
Narration/&Council03_47_Towerboss_NPC=この議員たちは、まあ、十分な力がありません。悪気はありません。
Narration/&Council03_48_Antiquariansboss_NPC=それを国王に伝えてください。そして、彼らはこれまでのところ十分にうまくやってきた、と思いませんか？
Narration/&Council03_49_Towerboss_NPC=これはナンセンスです！
Narration/&Council03_4_Keenmind_NPC=評議会の名誉あるメンバーの皆様、私たちアルケイナムは…
Narration/&Council03_50_Princess_NPC=もしかしたら議員が話したいと思っているかもしれない。
Narration/&Council03_51_Princess_NPC=結局のところ、彼らは今審議会のメンバーですよね？
Narration/&Council03_52_Authority_Normal=私たちは宝石の探索を続けることができると感じています。
Narration/&Council03_52_Authority_Normal_WRITTEN=クエストを続けていきます。
Narration/&Council03_53_Authority_Formal=敬意を表しますが、私たちはこの探求を私たち自身で達成できると確信しています。
Narration/&Council03_54_Authority_Slang=これができました。本当に、それはコントロールされています。
Narration/&Council03_55_Greed_Default=あなたは私たちに強くなる手段を与えてくれるでしょう。武器、防具、あとは呪文かな？
Narration/&Council03_55_Greed_Default_WRITTEN=私たちに武器を与えてください。
Narration/&Council03_56_Greed_Formal=大胆にも物質的な支援をお願いしてもよろしいでしょうか？たとえば、武器、防具、呪文などでしょうか？
Narration/&Council03_57_Greed_Slang=あなたがいくつかのことを私たちのやり方に投げてくれたら、私たちはもっと強くなるでしょう。武器、防具、呪文、そういうものです。
Narration/&Council03_58_Lawfulness_Default=私たちがこの探求に全力で取り組んでいることを信頼していただけます。私たちはその重要性をよく認識しています。
Narration/&Council03_58_Lawfulness_Default_WRITTEN=もっと私たちを信頼したほうがいいよ。
Narration/&Council03_59_Lawfulness_Formal=私たちはこの探求に全力で取り組んでおり、その極めて重要な点を十分に認識しています。
Narration/&Council03_5_Keenmind_NPC=…このクラウンに関する重要な情報を収集しました。
Narration/&Council03_60_Lawfulness_Slang=わかりました - これは大きなことです。私たちはあなたを失望させません!
Narration/&Council03_61_Selfishness_Default=私たちはクラウンについての考えを変えませんでした - それは私たちのものです!
Narration/&Council03_61_Selfishness_Default_WRITTEN=王冠は私たちのものです。
Narration/&Council03_62_Selfishness_Formal=私たちは王位を放棄するつもりはないことを繰り返し言わなければなりません。
Narration/&Council03_63_Selfishness_Slang=はっきりさせておきましょう。王冠は私たちのものであり、これからも私たちのものです。
Narration/&Council03_64_Danantar_NPC=自信？私はすきです。
Narration/&Council03_65_Towerboss_NPC=ばかばかしい！
Narration/&Council03_66_Antiquariansboss_NPC=さらに 5 つの宝石を見つけます。リードさえ持っていますか？
Narration/&Council03_67_Authority_Default=はい、可能な限り最高のリードです。王冠自体がどこへ行くべきかを教えてくれます。
Narration/&Council03_68_Einarboss_Default=ソラック族があなたを追いかけてくるでしょう - 知っていますか?
Narration/&Council03_69_Einarboss_Default=しかし、あなた方はこの闘争において私たちを全面的に支援しています。
Narration/&Council03_6_Keenmind_NPC=これは確かに、8つの伝統の永遠の魂、カセイナックスに属する魔術師の冠です…
Narration/&Council03_70_Friendliness_Formal=ありがとう、元帥。
Narration/&Council03_71_Einarboss_NPC=それでも、私たちはあなたの努力をサポートする必要があります。
Narration/&Council03_71_Friendliness_Normal=ありがとう。
Narration/&Council03_72_Antiquariansboss_NPC=議員の皆さん、自分を過大評価しないでください。
Narration/&Council03_72_Keenmind_NPC=そして、そうします。
Narration/&Council03_73_Antiquariansboss_NPC=しかし、あなたは理解しています - 王室が悪者の手に渡らないようにするのはあなたの責任ですか？
Narration/&Council03_73_Einarboss_NPC=それは正しい！ソラク族を圧倒して王冠を奪う危険を冒すわけにはいきません。
Narration/&Council03_73_Einarboss_trust_NPC=ここにはあなたの献身を疑問視する人は誰もいません。あなたはすでに多くのことを行ってきました。
Narration/&Council03_74_Danantar_NPC=そうですね、好きな武器や防具を彼らに提供していただいてかまいません、元帥。
Narration/&Council03_74_Selfishness_Default=王室が私たちを選んだのです。それが他の人にとって何の役にも立たないとは思えません。
Narration/&Council03_75_Greed_Default=私たちは成功の可能性を高めようとしているだけです。
Narration/&Council03_75_Keenmind_NPC=ああ、あなたはもうマナカロン魔術の専門家ですか？
Narration/&Council03_76_Einarboss_NPC=私も同意するしかありません。あなたには責任があり、それは所有権よりも重要です。
Narration/&Council03_76_Towerboss_NPC=もちろんそうですね。
Narration/&Council03_77_Keenmind_NPC=あなたが生き残る可能性を高める呪文がいくつかあるかもしれません。
Narration/&Council03_77_LeiraKean_NPC=以上でしたら、結論を出してよろしいでしょうか。
Narration/&Council03_78_Danantar_NPC=最近、信頼が話題になっています。
Narration/&Council03_78_Princess_NPC=適切であれば一言申し上げたいと思います。
Narration/&Council03_79_LeiraKean_NPC=もちろんです、殿下。私たちは聞いています。
Narration/&Council03_7_Keenmind_NPC=…マナカロン・アルケイナムの9番目で最後のマギスター。
Narration/&Council03_80_Princess_NPC=私たちの勇敢な議員たちは、街の旅館で寝るべきではないと思います。
Narration/&Council03_81_Princess_NPC=私たちは宮殿の近くにとても快適な住居を持っています。
Narration/&Council03_82_Princess_NPC=そこにいる方が安全だと思いませんか？
Narration/&Council03_83_Princess_NPC=それが、この探求をサポートする上での私の、つまり私たちの役割です。
Narration/&Council03_84_LeiraKean_NPC=えへん - 殿下？
Narration/&Council03_85_LeiraKean_NPC=国家元首としてのあなたの決定は理事会の承認の対象ではないことを思い出さなければなりません。
Narration/&Council03_86_Princess_NPC=おお！右…
Narration/&Council03_87_LeiraKean_NPC=これらの壁の外であなたの提案を繰り返してみてはいかがでしょうか?
Narration/&Council03_88_Princess_NPC=もちろん。理事会のご容赦をお願いします。
Narration/&Council03_89_LeiraKean_NPC=そうではありません、殿下。
Narration/&Council03_8_Keenmind_NPC=当時、魔術の達人は 8 人いて、それぞれの流派に 1 人ずついました。
Narration/&Council03_90_Danantar_NPC=それで、それだけだと思いますか？
Narration/&Council03_91_LeiraKean_NPC=ありがとう。レガシー評議会は現在休会中です。
Narration/&Council03_9_Keenmind_NPC=必要に応じて、各マスターは秘宝の長であるマジスターに宝石を貸し出しました。
Narration/&Council4_10_Faisech_NPC=おそらく破壊されてしまったのでしょう。
Narration/&Council4_11_Keenmind_NPC=最初のものをテストしましたが、それはできません。
Narration/&Council4_12_Danantar_NPC=魔法で隠さなければなりません。
Narration/&Council4_13_Sunblaze_NPC=では、王冠は未完成のままでなければならないのでしょうか？
Narration/&Council4_14_Gormsdottir_NPC=もしかしたら、ソラックには欠けている宝石があるのかもしれない。
Narration/&Council4_15_Gormsdottir_NPC=結局のところ、彼らはあなたを何度も攻撃しました。彼らは明らかに依然として王冠を追っている。
Narration/&Council4_16_Faisech_NPC=宝石が見つからないのに、なぜクラウンを外に置いておく必要があるのでしょうか?
Narration/&Council4_17_Faisech_NPC=ソラクたちを魅了し続けるだろう。
Narration/&Council4_18_Danantar_NPC=アチューンメント、覚えていますか？
Narration/&Council4_19_Faisech_NPC=上級議員の皆様、申し訳ありませんが、調整にもかかわらず…
Narration/&Council4_1_LeiraKean_NPC=名誉ある代表の皆様、着席してください。
Narration/&Council4_20_Faisech_NPC=…王冠は確保されるべきだと思います…
Narration/&Council4_21_Faisech_NPC=…そしてバッドランズでキャンプをして夜を過ごす4人以上の冒険者によって確保されています！
Narration/&Council4_22_Sunblaze_NPC=私たちは彼らにそんなことはできません！彼らは評議会に忠実に仕えてきたのです！
Narration/&Council4_23_Faisech_NPC=ナイーブにならないでください！私たちは重大な脅威に直面しています!
Narration/&Council4_24_Faisech_NPC=あなたは犠牲の意味を理解しているので、彼らもそうすべきです。
Narration/&Council4_25_Authority_Normal=私たちは自己責任でバッドランズでこれらの宝石を探しました。
Narration/&Council4_26_Crownbearer_Normal=私たちはあなたが約束を守って私たちに王冠を残してくれると信じていました。
Narration/&Council4_27_Danantar_NPC=できれば、状況を検討するためにもっと時間が必要だと思います。
Narration/&Council4_28_Faisech_NPC=より多くの時間？いつまで掛かる？
Narration/&Council4_29_Danantar_NPC=たぶん…一晩待ってください。
Narration/&Council4_2_LeiraKean_NPC=レガシー評議会は現在開催中です!
Narration/&Council4_30_Gormsdottir_NPC=その日は周りの人たちと相談するのに使えました。
Narration/&Council4_31_Keenmind_NPC=私もそうすることができました。
Narration/&Council4_32_Danantar_NPC=じゃ、はい！反対する人はいますか？
Narration/&Council4_33_LeiraKean_NPC=ありがとう、ダナンタル様。
Narration/&Council4_34_LeiraKean_NPC=レガシー評議会は現在閉会中です。
Narration/&Council4_35_Selfpres_Normal=これには嫌な予感がします。
Narration/&Council4_36_Crownbearer_Normal=私はそれを知っていました！彼らは王冠を奪うだろう、そしてそれが私に何をしようとも気にしない！
Narration/&Council4_37_Crownbearer_Slang=典型的！そこの可愛い椅子に座って…私が死んでも構わない！
Narration/&Council4_38_Authority_Normal=これは間違っています。
Narration/&Council4_39_Selfpres_Normal=走れるかもしれない。
Narration/&Council4_3_Danantar_NPC=ああ、上級議員！どんなニュースがあるの？
Narration/&Council4_40_Authority_Normal=ポイントは何ですか？私たちは何が危機に瀕しているのかを知っています。
Narration/&Council4_41_Crownbearer_Normal=彼らはある点については正しい。
Narration/&Council4_42_Crownbearer_Normal=ソラクたちは私たちを追いかけ続けます。クラウンの後。
Narration/&Council4_43_Authority_Normal=私たちは自分たちの足跡をたどり、宝石を見つけた場所に戻ることができました。もしかしたら、私たちが見落としていた道があるかもしれません。
Narration/&Council4_44_Crownbearer_Normal=もう何もありません - 他の宝石はどこにも感じられません!
Narration/&Council4_45_HeddlonSurespell_NPC=すみません、上級議員の皆様。
Narration/&Council4_46_Highclass_Formal=マスターシュアスペル。
Narration/&Council4_47_Any_Normal=晴れた空、ヘドロン。
Narration/&Council4_48_HeddlonSurespell_NPC=今夜はパレスレジデンスに行かないことをお勧めします。
Narration/&Council4_49_Crownbearer_Normal=何？なぜ？
Narration/&Council4_4_Authority_Normal=行き詰まってしまいました、閣下。
Narration/&Council4_50_HeddlonSurespell_NPC=私に言う自由はありません…ただ信じてください。
Narration/&Council4_51_HeddlonSurespell_NPC=墓守の樽に宿泊施設があります。そこで一晩過ごすべきです。
Narration/&Council4_52_Selfpres_Normal=それはどのようなアドバイスですか？
Narration/&Council4_53_Selfpres_Formal=あなたはあなたの提案が…普通ではないことを理解する必要があります。疑わしいですら。
Narration/&Council4_54_Selfpres_Slang=ばかじゃないの？それとも何かを企んでいるのか？
Narration/&Council4_55_Nosy_Normal=本当にアルケイニウムで働いているのですか？
Narration/&Council4_56_HeddlonSurespell_NPC=他になぜ私がここにいるのでしょうか？
Narration/&Council4_57_Mean_Normal=このエルフは…
Narration/&Council4_58_Lawful_Normal=どう思いますか？
Narration/&Council4_59_Pragmatic_Normal=警告のように聞こえます。
Narration/&Council4_5_Authority_Formal=殿下、残念ながら状況は理想的ではありません。
Narration/&Council4_60_Selfpres_Normal=それとも脅迫だ！
Narration/&Council4_61_Lawful_Normal=彼を信頼してもいいでしょうか？
Narration/&Council4_62_Carver_Normal=新帝国を信じますか？
Narration/&Council4_63_Greed_Normal=何をすればいいのか分かりませんが、今夜はベッドで寝たいと思います。
Narration/&Council4_64_Cynical_Normal=カレルのビールが懐かしい。
Narration/&Council4_65_Any4_Normal=そしてマートンの優しいおしゃべり。
Narration/&Council4_66_Cynical_Normal=住居の方が良いと思います。
Narration/&Council4_67_Cynical_Normal=キャプテン・アイアンシェルがおやすみのキスをするのが好きです。
Narration/&Council4_68_Authority_Normal=もしかしたら夢の中かもしれません。
Narration/&Council4_6_Authority_Slang=良い知らせではありません、主よ。
Narration/&Council4_7_Faisech_NPC=正確には何を意味しますか？
Narration/&Council4_8_Any_Default=宝石は 6 つありますが、他の宝石が見つかりません。
Narration/&Council4_9_Gormsdottir_NPC=宝石が3つ足りない？
Narration/&Council5_10_Crownbearer_Default=できません！
Narration/&Council5_11_LeiraKean_NPC=話す順番を待ってください、上級副官！
Narration/&Council5_12_Crownbearer_Default=私たちはこれらの宝石を求めてバッドランズを探しました、そして今あなたは私たちから王冠を奪うつもりですか？
Narration/&Council5_13_LeiraKean_NPC=注文！
Narration/&Council5_14_Danantar_NPC=私たちは皆、皆様のご予約をよく承知しており、理解しています。
Narration/&Council5_15_Danantar_NPC=しかし、私が聞いたところによると、すべての当事者が従うべきであることに同意しているようです…
Narration/&Council5_16_Danantar_NPC=…すべての人の安全のために。
Narration/&Council5_17_Crownbearer_Default=安全？セキュリティについて話していますか？
Narration/&Council5_18_Crownbearer_Default=なんのセキュリティ？つい昨夜、ソラックスが私たちの邸宅を襲撃しました！
Narration/&Council5_19_Faisech_NPC=何？
Narration/&Council5_1_LeiraKean_NPC=名誉ある代表の皆様、着席してください。
Narration/&Council5_20_Sunblaze_NPC=ソラックス？ここケール・サイフレンですか？
Narration/&Council5_21_Danantar_NPC=宮殿で？
Narration/&Council5_22_LeiraKean_NPC=注文！
Narration/&Council5_23_Sunblaze_NPC=早急な対応が必要です!
Narration/&Council5_24_Danantar_NPC=それなら、いまいましいソラックスを見つけてください！
Narration/&Council5_25_LeiraKean_NPC=お願いです、諸君！
Narration/&Council5_26_Danantar_NPC=あなたのパラディンはどこですか？
Narration/&Council5_27_Sunblaze_NPC=あなたの魔法使いとその占いの呪文はどこにありますか？
Narration/&Council5_28_LeiraKean_NPC=やめろ！
Narration/&Council5_29_LeiraKean_NPC=これはどれも役に立ちません!
Narration/&Council5_2_LeiraKean_NPC=レガシー評議会は現在開催中です!
Narration/&Council5_30_LeiraKean_NPC=サンブレイズ様、ここでは中立であるべきです！
Narration/&Council5_31_LeiraKean_NPC=誰かが正式なリクエストを提出する必要があります。
Narration/&Council5_32_Danantar_NPC=右。申し訳ございません。
Narration/&Council5_33_Danantar_NPC=そうです、投票しましょう。上級会員のみでお願いします。
Narration/&Council5_34_Danantar_NPC=王冠を確保したい人たちは、「はい」と答えます。
Narration/&Council5_35_Gormsdottir_Default=そうそう。
Narration/&Council5_36_Faisech_NPC=そうそう。
Narration/&Council5_37_Danantar_NPC=そうそう。
Narration/&Council5_38_Keenmind_Default=…いや。
Narration/&Council5_39_Sunblaze_NPC=いや。
Narration/&Council5_3_LeiraKean_NPC=ゴルムスドッティル首相が発言権を持つ。
Narration/&Council5_40_Danantar_NPC=まあ、我々は過半数を持っています。
Narration/&Council5_41_Sunblaze_NPC=私たちは…調整の問題についてお手伝いします。
Narration/&Council5_42_Faisech_NPC=待って！誰が王冠を手にするのか、そしてどこで？
Narration/&Council5_43_Danantar_NPC=そうですね、最も安全な場所は…
Narration/&Council5_44_Danantar_NPC=…もちろんエイナル神殿です。囲炉裏。
Narration/&Council5_45_Faisech_NPC=もちろん、ここケール・サイフレンで！
Narration/&Council5_46_Faisech_NPC=もちろん中立地ですが、それでもマスガルス公国がソラスタの中心地です！
Narration/&Council5_47_Danantar_NPC=もっと良いアイデアはありますか、ディーン・ファイセック？
Narration/&Council5_48_Faisech_NPC=安全な場所もあります！
Narration/&Council5_49_Danantar_NPC=ファイゼク、あなたのタワーには高位のパラディンが何人いますか？
Narration/&Council5_4_Gormsdottir_NPC=ありがとう、プロテクター。
Narration/&Council5_50_Faisech_NPC=あなたの学校には本物の魔法使い以上の存在がいます！
Narration/&Council5_51_LeiraKean_NPC=注文！
Narration/&Council5_52_LeiraKean_NPC=諸君、自分の立場の尊厳を忘れないでください！
Narration/&Council5_53_LeiraKean_NPC=上級議員 - よろしければ？評議会は発言した。
Narration/&Council5_54_Choice_Pragmatic_WRITTEN=これは間違いです。
Narration/&Council5_55_Choice_Mean_WRITTEN=お前ら全員バカだ！
Narration/&Council5_56_Choice_Lawful_WRITTEN=私たちは評議会に従わなければなりません…
Narration/&Council5_57_Choice_Selfpres_WRITTEN=ここにいる誰かが裏切り者だ！
Narration/&Council5_58_Choice_Pragmatic_Default=これは間違いです。私たちは王冠に縛られています。
Narration/&Council5_59_LeiraKean_NPC=あなたたちは宣誓した議員です。遵守しなければなりません。
Narration/&Council5_5_Gormsdottir_NPC=名誉ある評議員の皆様、私たち古遺物ギルドは合意に達しました…
Narration/&Council5_60_Choice_Mean_Default=評議会は王冠に値しない - あなたはそれを証明しました!
Narration/&Council5_61_LeiraKean_NPC=評議会の命令に従って王室を明け渡せ。
Narration/&Council5_62_Choice_Lawful_Default=私たちは評議会に奉仕します。
Narration/&Council5_63_LeiraKean_NPC=そして、上級議員諸君は称賛されるだろう。
Narration/&Council5_64_Choice_Selfpres_Default=裏切り者を探さずに口論を続けているのです！
Narration/&Council5_65_LeiraKean_NPC=これは重大な告発です、上級副官。
Narration/&Council5_66_Authority_Default=どうやって彼らはできるでしょうか？
Narration/&Council5_67_Pragmatic_Default=このまま終わるわけにはいかない！
Narration/&Council5_68_Crownbearer_Default=呼んでるのが聞こえるよ！
Narration/&Council5_69_HalmanSummer_NPC=上級議員、一言お願いします。
Narration/&Council5_6_Gormsdottir_NPC=…マギスターの冠の宝石の探索について。
Narration/&Council5_70_Authority_Default=夏？なんでしょう？
Narration/&Council5_71_Authority_Default=そこで私たちに対する告発を主導したのはあなたの宰相でした。
Narration/&Council5_72_HalmanSummer_NPC=本当に申し訳ありません。しかし、皆さんに興味を持っていただけるかもしれない情報がいくつかあります。
Narration/&Council5_73_Selfpres_Default=疑わしい。
Narration/&Council5_74_HalmanSummer_NPC=それはアリヴァドの秘密カルトについてです。
Narration/&Council5_75_Nosy_Default=何？
Narration/&Council5_76_HalmanSummer_NPC=これが受け売りの情報であることは認めますが、それでも…
Narration/&Council5_77_Authority_Default=声を上げて。
Narration/&Council5_78_HalmanSummer_NPC=私の部下の一人がタトゥーを入れた男性を目撃しました…
Narration/&Council5_79_Selfpres_Default=Aの文字？
Narration/&Council5_7_Gormsdottir_NPC=私たちは国王を確保し、したがって現在の所有者によって引き渡されるべきであると信じています…
Narration/&Council5_80_HalmanSummer_NPC=はい。彼は一日中その男を追って、その夜の集会に行きました…
Narration/&Council5_81_HalmanSummer_NPC=…南の辺鄙な村で。
Narration/&Council5_82_Authority_Default=どこの村？
Narration/&Council5_83_HalmanSummer_NPC=イアコーンといいます。非常に少ない…
Narration/&Council5_84_HalmanSummer_NPC=…しかし、地元の地図で簡単に見つけることができます。
Narration/&Council5_85_Friendly_Default=ありがとう、ハルマン。
Narration/&Council5_86_HalmanSummer_NPC=どういたしまして。誰かがこのカルト信者たちの世話をしなければなりません。
Narration/&Council5_87_HalmanSummer_NPC=そして評議会は…そうですね。
Narration/&Council5_88_Pragmatic_Default=はい、そうです。
Narration/&Council5_8_Gormsdottir_NPC=…寛大な支払いと引き換えに…
Narration/&Council5_9_Gormsdottir_NPC=…評議会の全当事者によって提起された。
Narration/&Council5_After_10_BericSunblaze_NPC=確かにエアゲティーンは穏健派だが、ニュー・エンパイアは微妙だ。計画の中の計画。
Narration/&Council5_After_11_BericSunblaze_NPC=彼が命令に従っていたのか、それとも良心に投票していたのかを判断するのは難しい。
Narration/&Council5_After_12_BericSunblaze_NPC=少なくとも現時点では、私は彼の投票についてあまり深読みしないつもりだ。
Narration/&Council5_After_13_BericSunblaze_NPC=とにかく何も変わりませんでした。
Narration/&Council5_After_14_BericSunblaze_NPC=しかし、あなたはどうでしょうか？クラウンなしでどうやって過ごしていますか？
Narration/&Council5_After_15_Crownbearer_Default=思ったより良かったです。
Narration/&Council5_After_16_Any2_Default=実は私も同じです。まだクラウンが残っているような気がします。
Narration/&Council5_After_17_Any3_Default=その通り。魔力は失われてしまったが…。
Narration/&Council5_After_18_Any2_Default=…その声は今も呼んでいる。
Narration/&Council5_After_19_BericSunblaze_NPC=面白い。では、同調は物理的な分離の影響を受けないのでしょうか？
Narration/&Council5_After_1_BericSunblaze_NPC=ごめんなさい。
Narration/&Council5_After_20_Friendly_Any=王冠を安全に保管してください、元帥、お願いできますか?
Narration/&Council5_After_21_BericSunblaze_NPC=あなたには私の言葉があります。
Narration/&Council5_After_2_Friendly_Default=なぜ？あなたは私たちを裏切ったわけではありません。
Narration/&Council5_After_3_BericSunblaze_NPC=彼らの物事の見方は理解できますが…
Narration/&Council5_After_4_Selfpres_Normal=評議会に何か問題がある。
Narration/&Council5_After_5_Selfpres_Slang=評議会は腐っている。
Narration/&Council5_After_6_BericSunblaze_NPC=評議会はまだ若い。誰もが影響力を求めています…
Narration/&Council5_After_7_BericSunblaze_NPC=…しかし、学者同士が言い争うほうが、軍隊が衝突するよりも優れています。
Narration/&Council5_After_8_Nosy_Default=私たちをサポートしてくれたのはAirgetineだけでしょうか？つまり、あなたの隣にいます。
Narration/&Council5_After_9_Selfpres_Default=なぜそこにいる私たちの友人が新帝国だけなのでしょうか?
Narration/&Council_00_10_Carran_NPC=プリンセスだと思った？
Narration/&Council_00_11_Any_Default=彼女は評議会を率いているのではありませんか？
Narration/&Council_00_11_Any_Default_WRITTEN=彼女は評議会を支配していないのですか？
Narration/&Council_00_11_Any_Default_Who_Choice=彼女が公国全体を統治するとしたら、誰がより重要ですか?
Narration/&Council_00_11_Any_Default_Who_WRITTEN=彼女じゃないなら誰？
Narration/&Council_00_12_Carran_NPC=いいえ、この議場では彼女は単なる代表の一人です。
Narration/&Council_00_12_Carran_NPC_02=評議会のオースキーパーであるレディ・キーンは皆から信頼されています。
Narration/&Council_00_15_Chamberlain_NPC=キャラン様！
Narration/&Council_00_16_Carran_NPC=はい、お嬢様！
Narration/&Council_00_17_Chamberlain_NPC=これらはあなたの新しい議員ですか？
Narration/&Council_00_18_Carran_NPC=そうですよ、お嬢様。
Narration/&Council_00_19_Serious_Default=結構。注意を払う。みんな。
Narration/&Council_00_1_Wow_Default=見てください、この議場のこの広さ！
Narration/&Council_00_20_Serious_Normal=しー、みんな静かにして！
Narration/&Council_00_20_Serious_Slang=パイプを下ろします。
Narration/&Council_00_21_Chamberlain_NPC=私の名前はレイラ・キーン、評議会のオースキーパーです。
Narration/&Council_00_22_Chamberlain_NPC=そして私はあなたの誓いを執行します。
Narration/&Council_00_23_Chamberlain_NPC=一度就任すると、どこへ行っても評議会の権限を引き継ぐことになります。
Narration/&Council_00_24_Chamberlain_NPC=あなたのあらゆる行動が評議会の評判に反映されます。それを覚えておいてください。いつも。
Narration/&Council_00_25_Chamberlain_NPC=では、右手を挙げてください。
Narration/&Council_00_26_Chamberlain_NPC=皆さん、全員、この評議会に対して自らの命と忠誠を厳かに誓い、約束しますか…
Narration/&Council_00_27_Chamberlain_NPC=…共通善を脅かす者たちから私たちの同盟を守るという使命を遂行するためでしょうか？
Narration/&Council_00_28_All_Default=私は誓います。
Narration/&Council_00_28_All_Default_WRITTEN=私は誓います。
Narration/&Council_00_29_Chamberlain_NPC=素晴らしい。カラン卿はあなたの名前を評議会の名簿に記入します。サービスしてくれてありがとう。
Narration/&Council_00_2_Wow_Default=確かに非常に印象的な建物です。
Narration/&Council_00_30_Carran_NPC=おめでとうございます、議員の皆さん。
Narration/&Council_00_31_Any_Default=待って、それだけですか？
Narration/&Council_00_32_Exitline_Carran=良い！やる気のある副官。
Narration/&Council_00_32_Exitline_Choice=時間を無駄にするのはやめましょう！使命は何ですか？
Narration/&Council_00_32_Exitline_WRITTEN=ミッションに集中しましょう。
Narration/&Council_00_32_Joke_WRITTEN=パレードを期待していたのですか？
Narration/&Council_00_32_Longenough_Carran01=この形式はあなたの宣誓の厳粛さを反映しています。
Narration/&Council_00_32_Longenough_Carran02=しかし、それ以上はおそらく…不謹慎だろう。
Narration/&Council_00_32_Longenough_Choice=率直に言って、そのスピーチは私の好みには十分な長さでした。
Narration/&Council_00_32_Longenough_WRITTEN=それで十分長かったです。
Narration/&Council_00_32_joker_Default=何を期待していたのですか？パレード？
Narration/&Council_00_32_joker_Slang=プリンセスからのキスを期待していましたか？
Narration/&Council_00_33_Any_Default=もっと豪華なものを想像していたと思います。
Narration/&Council_00_34_Any_Default=いいえ、わかりません。それはちょっと…反気候的な気分です。
Narration/&Council_00_35_Carran_NPC=がっかりして申し訳ありません。
Narration/&Council_00_3_joker_Default=つまり、彼らは私たちの税金をこんなことに使っているのです。
Narration/&Council_00_42_Carran_NPC=つまり、ミッションは次のとおりです。
Narration/&Council_00_42_Joker_Normal=とった。私の意図を理解していただければ、私たちはリスクよりも豊かな最初のミッションを期待していましたが。
Narration/&Council_00_42_Joker_Slang=聞こえますよ。念のために言っておきますが、ゆっくり始めていきたいと思います。より多くの宝物を意味します。危険が少なくなります。
Narration/&Council_00_44_Carran_NPC=ご存知かと思いますが、評議会は多数の前哨基地を維持しています…
Narration/&Council_00_45_Carran_NPC=…公国とマルシェの間の国境を確保するため。
Narration/&Council_00_46_Carran_NPC=そのうちの 1 つは、かつての帝国要塞、カエル レムです。
Narration/&Council_00_47_Carran_NPC=それはヘンリック大尉の指揮下にある約50人の軍隊によって保持されています。
Narration/&Council_00_48_Carran_NPC=彼は私たちに毎週近況報告を送ってきます - というか、以前はそうしていました。
Narration/&Council_00_49_Carran_NPC=もう3週間も彼から何も連絡がありません。
Narration/&Council_00_4_Any_Default=見て！それは…
Narration/&Council_00_50_Carran_NPC=すぐにカエル・レムに向けて出発し、そこにまだ生きている人がいるかどうかを調べてください。
Narration/&Council_00_51_Carran_NPC=ヘンリック船長または他の誰かがまだ息をしている場合は、連れ戻してください。
Narration/&Council_00_52_Carran_NPC=評議会は直接の報告を求めている。
Narration/&Council_00_53_Carran_NPC=必要なものを集めて出かけましょう。時間は極めて重要です。
Narration/&Council_00_53_Dangerous_WRITTEN=危険そうですね。
Narration/&Council_00_54_Any_Default=そうですね、それだと思います。カエルレムに向かいます。
Narration/&Council_00_54_Marches_WRITTEN=待ってください - 行進について話しましたか？
Narration/&Council_00_55_Henrik_WRITTEN=ヘンリック船長について教えてください。
Narration/&Council_00_56_ExitLine_WRITTEN=準備完了です。
Narration/&Council_00_57_Dangerous_Choice=守備隊全員が消えた？私たちには4人しかいません。
Narration/&Council_00_58_Dangerous_Carran01=何が起こったのか調べてください。怖くなったら逃げてください。
Narration/&Council_00_59_Carran_NPC=残念ながら、自分の使命を選択することはできません。
Narration/&Council_00_5_Any_Default=王女！
Narration/&Council_00_60_Marches_Choice=待って！これらの行進 - 彼らはバッドランズではありませんね?
Narration/&Council_00_61_Marches_Carran01=マーチは文明世界と荒野の間にある無人地帯です。
Narration/&Council_00_62_Marches_Carran02=ここはバッドランズを実際に定義する山脈の外側にあります。
Narration/&Council_00_63_Marches_Carran03=私たちはあなたをそこに送り込むつもりはありません…まだ。
Narration/&Council_00_64_Henrik_Choice=このヘンリック船長について何か教えていただけますか?
Narration/&Council_00_65_Henrik_Carran01=立派な役人だ。公国軍に15年以上勤務。
Narration/&Council_00_66_Henrik_Carran02=彼は信頼、忠誠心、そして勇気を呼び起こします。そのため、危険に直面している彼をそこに配置することにしました。
Narration/&Council_00_6_Any_Default=待って…彼女は出発するのですか？
Narration/&Council_00_7_joker_Default=どうやらそうです…
Narration/&Council_00_8_Any_Default=それでは誰が宣誓を執行するのでしょうか？
Narration/&Council_00_9_anyother_Default_Choice=そのためにオースキーパーがいると思います。
Narration/&Council_00_9_anyother_Default_WRITTEN=それは彼女の役割ではありません。
Narration/&Council_00_9_joker_Default=部屋のポットを空にするメイド?いいえ、私たちはそれほど重要ではありません。おそらく彼女の安定した男の子。
Narration/&Council_00_9_joker_Default_WRITTEN=部屋のポットを空にするメイド?
Narration/&Council_00_9_joker_Slang=彼女のような女性は、私たちのような怠け者とは何の関係も持ちたくないのです。
Narration/&Council_00_9_mean_Default_WRITTEN=私たちは彼女にとってレベルが低すぎます。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_1_Default_Default=ここは私たちが今まで行った中で最悪の場所です。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_2_Reactor_Normal=確かに臭いです - 硫黄だと思います。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_3_Reactor_Slang=そしてオークのお尻のような臭いがします。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_4_Reactor_Formal=確かに、ここの臭いはひどいです。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_5_Pragmatic_Default=私たちはバッドランズの奥深くにいるのは確かですが、この近くに宝石があります。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_6_Selfpres_Default=あなたは、決して知らない。アブジュレーションのジェムを覚えていますか?
Narration/&CradleOfFire_Arriving_7_Selfpres_Default=王冠の信号はキサエラを見つけるためのおとりに過ぎなかった。
Narration/&CradleOfFire_Arriving_8_Default_Default=ほら、あれはオークのトーテムですか？
Narration/&CradleOfFire_ArrokDefeated_1_Nosy_Default=その宝石は他の宝石よりも強力ですか？
Narration/&CradleOfFire_ArrokDefeated_2_Arcane_Default=オークのシャーマンは非常に特殊な種類の魔法を使います…
Narration/&CradleOfFire_ArrokDefeated_3_Arcane_Default=…宝石はある種の触媒だったに違いありません。
Narration/&CradleOfFire_ArrokDefeated_4_Pragmatic_Default=さて、今はそれを持っています。ここが爆発する前に移動しましょう！
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_10_Default_Default=私たちは合意に達することができませんでした。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_11_Brok_NPC=うーん。レッドスカーゲートの近くでお会いしましょう。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_1_Brok_NPC=ニャークの友達。部族を説得しますか？
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_2_Authority_Default=悪いニュース。ウルカはギャクによって堕落した。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_3_Brok_NPC=ウルカ？彼のような大きな頭脳ですか？
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_4_Kebra_NPC=私は彼を見た。狂ったように。ガクはこれを行うことができます。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_5_Brok_NPC=もしかしてアロックもガク？
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_6_Authority_Default=今は関係ない、我々は彼と戦う必要がある。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_7_Brok_NPC=でもサンドレイブン？
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_8_Kebra_NPC=あなたが彼らの首長を選ぶと、彼らはあなたに従います。
Narration/&CradleOfFire_BackToBrok_9_Default_Default=ラドルフも来ない。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_10_Radulf_NPC=アロックは力の石を持っています。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_11_Kebra_NPC=ニャークは力の石を持っています。アロック以上。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_12_Radulf_NPC=Bladefang はまだ Brok をフォローしていません。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_13_Radulf_NPC=ニャークはまず力を証明する。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_14_Radulf_NPC=古代人の聖なる斧を持ち帰ってください。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_15_Kebra_NPC=そんなこと聞くわけないよ！クラルシェ・レンは隠れ家に聖斧を持っています。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_16_Radulf_NPC=ニャークにアロックを倒す力があるとしたら…
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_17_Radulf_NPC=…そうすればニャークはクラルシェ・レンを殺すことができる。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_18_Orcish_Default=クラルシェ・レンとは「老女王」を意味する
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_19_Cynical_Default=ここら辺は古いものばかりですね。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_1_Radulf_NPC=やめて、ケブラ！
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_20_Radulf_NPC=あと、ガクには気をつけてください。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_21_Default_Default=あれ、何？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_22_Orcish_Default=ということは…肌が…少ない？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_23_Violent_Default=皮なし？待って？ソラックス？彼らもここにいるの？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_24_Selfpres_Default=そこには驚くことはありません。彼らも宝石を狙っているのです、覚えていますか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_25_Pragmatic_Default=彼らはオークになりすますことができますか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_26_Selfpres_Default=なぜだめですか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_27_Pragmatic_Default=いずれにせよ、あまり選択肢はないと思います。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_28_Pragmatic_Default=聖なる斧を手に入れましょう。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_29_Radulf_NPC=称賛されますように。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_2_Kebra_NPC=古代人のニャークと平和にやって来ます。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_30_Cynical_Default=彼はベリック・サンブレイズに似ています。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_31_Einar_Default=やめてください。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_32_Cynical_Default=それは褒め言葉でした。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_3_Radulf_NPC=ブロック！生きてるよ！しかし、あなたの部族は死んだ。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_4_Brok_Default=まだ死んではいません。今では力強い味方です。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_5_Radulf_Default=アロックを止めるには十分ではない。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_6_Joker_Default=ブレードファングがあれば、ブロックは十分に強いかもしれません。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_7_Radulf_Default=サインはArrokと一緒です。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_8_Cynical_Default=いいですね、このシャーマン。ガイは部族全体を焼き払い、その兆候に気づきました。
Narration/&CradleOfFire_BladefangMeeting_9_Authority_Default=うるさい。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_10_Kebra_NPC=伝説によると、聖斧はオークの祖先のもので、無限山脈から持ち込まれたものだと言われています。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_11_ChoiceA_WRITTEN=祖先？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_12_ChoiceB_WRITTEN=無限の範囲?
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_13_ChoiceC_WRITTEN=忘れてください。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_14_ChoiceA_Default=オークにも祖先はいるのか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_15_Any_Default=大崩壊から、その魔法によって生み出されたオーク。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_16_Any_Default=祖先は無限山脈の偉大な戦士でした。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_17_ChoiceB_Default=無限の範囲とは何ですか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_18_History_Default=ティルマールの平原の名前。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_19_Default_Default=オークはティルマリア人だったのか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_1_Choice1_WRITTEN=老女王とは誰ですか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_20_History_Default=No.
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_21_Any_Default=歴史的な議論をしている時間はありません。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_22_ChoiceC_Default=私たちは十分に知っています。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_23_Choice3_Default=では、この老女王を探してみましょう。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_2_Choice2_WRITTEN=聖斧って何ですか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_3_Choice3_WRITTEN=さあ行こう。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_4_Choice1_Default=それで、この老女王は誰ですか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_5_Kebra_NPC=モンスター。強い。光を嫌う。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_6_Selfpres_Default=どのようなモンスターですか？
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_7_Kebra_NPC=わかりません。聖なる斧を追いかけても、誰も戻ってきて教えてくれない。
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_8_Selfpres_Default=励ます…
Narration/&CradleOfFire_BladefangQuest_9_Selfpres_Default=この聖斧と呼ばれるものについて…何ですか？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_10_Kebra_NPC=ブレードファングのシャーマンは遺物を使ってカルトを築きます。古い石を神聖なもののように扱います。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_11_Cynical_Default=まさに古物収集家のように。彼らをハルマン・サマーに紹介すべきだ。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_12_Pragmatic_Default=それで、今回のトリックは何ですか？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_13_Kebra_NPC=王冠。感動するでしょう。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_14_Selfpres_Default=私たちのクラウンについて何を知っていますか?
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_15_Kebra_NPC=古代の力。それを感じる。とても強い。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_16_Nosy_Default=そのパワーを感じられますか？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_17_Kebra_NPC=オークのシャーマンはあなたと同じように魔法を感知することができます…
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_18_Pragmatic_Default=もちろん…
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_19_Kebra_NPC=シャーマンが何かを見つけたいと思っていることは知っています。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_1_Default_Default=ここは…違う。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_20_Any_Default=いいよ、行きましょう。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_2_history_Default=半分マナカロン、半分オーク、すべてが狂っています。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_3_Violent_Default=友達になる必要がある別の部族はありますか?
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_4_acolyte_Default=それらを変換する可能性は低いと思われるので…
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_5_Kebra_NPC=ブレイドファングは忠実な部族です。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_6_Kebra_NPC=彼らは以前の時代の遺物を崇拝しています。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_7_Default_Default=つまり…大変動の前？
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_8_History_Default=マナカロンはオークに対して友好的ではないと思います。
Narration/&CradleOfFire_Bladefang_9_Carver_Default=彼らは自分の母親に対してさえ友好的ではありませんでした。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_10_Pragmatic_Default=今は何ですか？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_11_Brok_NPC=私は残ります。ケブラが道を教えてくれる。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_12_Choice1_WRITTEN=他の首長たちも全員殺さなければいけないのでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_13_Choice2_WRITTEN=アロックを見つけることはできないでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_14_Choice3_WRITTEN=大丈夫。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_15_Choice1_Default=では、私たちは他のすべての部族に対しても同じことをするのでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_16_Brok_NPC=他の部族は違います。挑戦したくない。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_17_Brok_NPC=ケブラが説明する。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_18_Choice2_Default=真剣に、先に進んで、アロックを見つけて彼を殺すことはできないでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_19_Brok_NPC=アロックには多くの戦士がいます。私たちにはすべての部族が必要です。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_1_Kebra_NPC=ブラッドスピア - あなたが目撃者です！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_20_Brok_NPC=しかし、ブロックを信頼できない場合は、アロックを探しに行って確認してください。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_21_Choice3_Default=いいよ、行きましょう。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_2_Kebra_NPC=サンクラウドは死んでいない！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_3_Kebra_NPC=サンクラウド・ニャークの奴隷がエドロフを倒す！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_4_Joker_Default=奴隷、本当ですか？私たちはそれに従う必要がありますか？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_5_Pragmatic_Default=それはそれで、さもなければ全員と戦うかだ。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_6_Violent_Default=それでは、そうしましょう。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_7_Kebra_NPC=ブラッドスピアのブローク長官になりました！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_8_Kebra_NPC=それとも部族のスタッフを求めてニャークに挑戦する人はいますか？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearBeaten_9_Kebra_NPC=良い。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_10_Player2_WRITTEN=このオークを潰してやろう。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_11_Player3_WRITTEN=誰かがやらなければなりません。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_12_Player4_WRITTEN=戦うよ。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_13_Chosen_Default=戦うよ、エドロフ。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_14_Edrof_NPC=そして私はあなたを殺します、ニャークの奴隷！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_1_Edrof_NPC=ブローク生きてる？なぜニャークなのか？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_2_Brok_NPC=ニャークのサーブ・ブロック。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_3_Joker_Default=何だって？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_4_Edrof_NPC=サンクラウドにはオークはいない、ニャークの奴隷だけですか？恥。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_5_Brok_NPC=私のニャークはアリーナでエドロフを倒すことができます。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_6_Edrof_NPC=りゃあああああ！お前らのニャークは皆殺しだ！
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_7_Brok_NPC=アリーナチャレンジ。エドロフはノーとは言えません。
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_8_Edrof_NPC=ニャークチャンピオンは誰ですか？
Narration/&CradleOfFire_BloodspearMeeting_9_Player1_WRITTEN=それが私です。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_10_Brok_NPC=他に誰？エドロフがいなくても、ブラッドスピアは決してニャークを追いかけません。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_11_Joker_Default=ニャークス。ご存知のとおり、それが私たちです。おそらく…の一部を意味します
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_12_Orcish_Default=…オーク以外のこと、それだけです。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_13_Joker_Default=オーク語を話しますか？
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_14_Orcish_Default=オーク以外のことを一部から知るだけで十分です…
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_15_Joker_Default=本当？ああ、お願いします、何という言葉ですか？私は知っているはずです！
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_16_Orcish_Default=やめろ。やめてください。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_1_Nosy_Default=旗は何ですか？
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_2_Kebra_NPC=ブラッドスピア。戦士たち。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_3_History_Default=オークはみんな戦士じゃないの？
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_4_Brok_NPC=ブラッドスピアの首長エドロフ。チャンピオンです。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_5_Pragmatic_Default=それで、計画は何ですか？
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_6_Brok_NPC=エドロフは強さだけを尊重します。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_7_Brok_NPC=彼は権力者アロックを支持した。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_8_Brok_NPC=あなたがアリーナで彼を倒したら、私はブラッドスピアをアロックに向けます。
Narration/&CradleOfFire_Bloodspear_9_Pragmatic_Default=彼の部族を支配するということですか？
Narration/&CradleOfFire_Ending_1_Selfpres_Default=ぎりぎりでした！
Narration/&CradleOfFire_Ending_2_Friendly_Default=何が起こったと思いますか…
Narration/&CradleOfFire_Ending_3_Friendly_NPC=…オークの友達？
Narration/&CradleOfFire_Ending_4_Selfish_Default=つまり、あなたのものです。彼らは私の友達ではありません。
Narration/&CradleOfFire_Ending_5_Violent_Default=焼け死んだ…誰が気にする？
Narration/&CradleOfFire_Ending_6_Friendly_Default=彼らは私が思っていたよりも文明的なようです。
Narration/&CradleOfFire_Ending_7_Violent_Default=次回誰かに出会ったら、そのことを彼らに伝えてください。
Narration/&CradleOfFire_Ending_8_Authority_Default=よし、ここから出よう。安全じゃないよ！
Narration/&CradleOfFire_Entrance_10_Arbal_NPC=アロックの前に、アーバルはニャークを殺していた。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_11_Cynical_Default=ご自身でお願いします。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_12_Intimidation_Default=私たちがあなたを殺す前に、あなたは立ち去るべきです。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_13_Arbal_NPC=良くないです、いいえ。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_14_Orcishspeaker_Default=ニャーク・アミ・アンダ、カルコ・アーバル。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_15_Orcishspeaker_Default=ああ！ありがとう、ニャーク - おかげで今日は一日が楽しくなりました。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_16_Pragmatic_Default=何か入る方法はありますか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_17_Arbal_NPC=中のオークを倒すには？そうは思わないでください。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_18_Friendly_Default=私たちはケブラを助けたいと思っています。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_19_Arbal_NPC=サンクラウド死んだ。市場にぶら下がっているブローク。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_1_Arbal_NPC=ケブラ。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_1_Leadership_Default=あなたの友達？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_20_Friendly_CHOICE=ブロックは生きてますか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_21_Nosy_CHOICE=あなたはどこの部族の出身ですか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_21_Violence_CHOICE=なぜアロックに立ち向かわないのか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_22_Violence_Default=あなたは強いのですから、なぜアロックに立ち向かわないのですか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_23_Arbal_NPC=彼は強すぎる。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_24_Arbal_NPC=おそらくすべての部族が一緒になるでしょう。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_25_Arbal_NPC=ありえない。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_25_Nosy_Default=アーバル、あなたはどこの部族の出身ですか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_26_Arbal_NPC=アーバルはブラッドスピア。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_27_Nosy_Default=火山には何部族がいますか?
Narration/&CradleOfFire_Entrance_28_Arbal_NPC=4、サンクラウドは死んだ。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_29_Arbal_NPC=他の部族: レッドスカー、アロックの部族。サンドレイヴン、ブレイドファング、ブラッドスピアも。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_2_Arbal_NPC=良かった、死んでなくて。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_2_Kebra_NPC=アーバル。強い戦士。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_30_Cynical_Default=とても詩的な名前ですね！とても感動しました。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_30_Friendly_Default=ヘルニア生きてる？アロックと戦った後は？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_31_Arbal_NPC=ブロークは死にたくない。かなり厳しい。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_32_Arbal_NPC=アロックは彼を市場に展示した。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_33_Default_Default=それで、私たちが彼を解放できたら、サンクラウドはもう死なないでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_34_Arbal_NPC=二人オーク族？はぁ！十分強いよ、あの部族！ははは！
Narration/&CradleOfFire_Entrance_35_Persuasion_CHOICE=このブロークを解放しに行きましょう。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_36_Deception_CHOICE=ブロークには私たちに借りがある。私たちはお金をもらいたいのです！
Narration/&CradleOfFire_Entrance_37_Orcish_CHOICE=私たちはブロックを救います。 （オーク語で）
Narration/&CradleOfFire_Entrance_38_Persuasion_Default=それで、ブロックを自由にできるでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_39_Deception_Default=ブロークは私たちに金の借りがある。私たちは彼にお金を払ってもらいたいだけです。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_3_Arbal_NPC=あなたのニャーク友達は誰ですか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_3_Kebra_NPC=アーバルはアロックと和解する。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_40_Orcish_Default=Nyark liber Brok vantu?
Narration/&CradleOfFire_Entrance_41_Deception_Default=バカ。ブローク囚人 - 何も持っていません！
Narration/&CradleOfFire_Entrance_42_Arbal_NPC=そこにはレッドスカーオークがたくさんいます。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_43_Arbal_NPC=アーバルはその戦いを見るのが好きだ。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_44_Arbal_NPC=ニャークを行かせてください。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_4_Arbal_NPC=えー、ニャークが喋る！ケブラが彼らに教えますか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_4_Kebra_NPC=さあ、警備員入場です。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_5_Cynical_CHOICE=私の方もお会いできてうれしいです。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_5_Violence_Default=それで、私たちは戦う必要があるのでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_6_Friendly_Default=あるいは話してください。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_6_Orcishspeaker_CHOICE=私たちは友達だよ、強いアーバル。 （オーク語で）
Narration/&CradleOfFire_Entrance_7_Pragmatic_CHOICE=何か入る方法はありますか？
Narration/&CradleOfFire_Entrance_7_Stealthy_Default=あるいはこっそりと。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_8_Intimidation_CHOICE=離れてください、さもなければあなたは死にます。
Narration/&CradleOfFire_Entrance_9_Cynical_Default=アーバルさん、また会えて嬉しいです。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_1_Cynical_Default=うん。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_2_Arrok_NPC=ああ、サンクラウドのケブラ。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_3_Arrok_NPC=…ニャークと一緒に歩いてるの？恥を知れ。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_4_Authority_Default=もう終わりだよ、アロック。石をください！
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_5_Arrok_NPC=面白いニャーク。いいえ、あなたは私にあなたのものをくれます。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_6_Authority_Default=あなたは一人です。どうやら一人で部族を滅ぼしたようだ。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_7_Arrok_NPC=役に立たない虫たち。
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_8_Arrok_NPC=アロックにはオークは必要ありません。アロックは火だ！アロックは火山です！
Narration/&CradleOfFire_FaceArrok_9_Selfpres_Default=なんと…
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_10_Kill_CHOICE=彼女を殺してみましょう！
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_11_Save_CHOICE=私たちは彼女を救うことができた。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_12_Leave_CHOICE=次へ移りましょう。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_13_Speak_CHOICE=考えてみましょう。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_14_Kill_Default=オークだよ。私たちはオークを殺しますよね？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_15_Pragmatic_Default=彼女はその宝石について何か知っているかもしれない。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_16_Save_Default=彼女は無力だ！一度慈悲を示しましょう。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_17_Kill_Slang=すでに倒れている人を虐殺しても栄光はありません。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_18_Kill_Formal=私たちは彼女の命を救うと言います - たとえ彼女が私たちに同じことをしないだろうとも。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_19_Medecine_Default=私がそれを世話します - 彼女はすぐに立ち上がるでしょう。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_20_Leave_Default=誰も気にしない？宝石を探し続けましょう。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_21_Speak_Default=ここでのリスクは何ですか？彼女は孤独で傷ついています。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_22_Arcana_Default=彼女はシャーマンです。彼女は私たちに魔法をかけることができるのです。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_23_Pragmatic_Default=もしかしたら彼女はその宝石について何か知っているかもしれない。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_24_Nosy_Default=正直に言うと、ここで何が起こったのか知りたいです。誰があのオークたちを皆殺しにしたんだ？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_25_Kebra_NPC=あなたは…私を癒してくれましたか？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_26_Kebra_NPC=なぜ私を殺さないのですか？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_27_Neutral_Choice=どうしたの？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_28_Friendly_CHOICE=あなたは誰？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_29_Pragmatic_CHOICE=魔法の宝石について聞いたことがありますか？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_30_Orcishspeaker_CHOICE=私たちを信じて。 （オーク語で）
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_31_Pragmatic_Default=ここで何が起こったのか知りたいです。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_32_Friendly_Default=あなたの名前は何ですか？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_33_Kebra_NPC=名前はケブラ…
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_34_Kebra_NPC=…サンクラウド族のシャーマン。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_35_Pragmatic_Default=私たちは魔法の宝石を探しています。それについて何か知っていますか？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_36_Kebra_NPC=魔法の宝石？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_37_Kebra_NPC=魔石の話を聞きました。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_38_Kebra_NPC=昔の話、オークは何も見つけられなかった。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_39_Orcishspeaker_Default=ニャーク、あなたのアミ。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_40_Kebra_NPC=オークを話すニャーク！
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_41_Kebra_NPC=ケブラはあなたの話を知りたいと思っています。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_42_Kebra_NPC=しかし、今はその時ではありません。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_43_Kebra_NPC=私の国民。全員死亡。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_44_Kebra_NPC=アロックがそれをやった。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_45_Kebra_NPC=アロックはレッドスカー族の強力なシャーマンです。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_46_Kebra_NPC=でもそんなに強力なのか…分かりません。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_47_Pragmatic_Default=他のオークもこんなことをしたのか？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_48_Kebra_NPC=火のゆりかごでは多くの部族が常に争っています。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_49_Kebra_NPC=アロックは常に野心家です。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_50_Kebra_NPC=しかし今、アロックは火の力を持っています。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_51_Nosy_CHOICE=火のゆりかご?
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_52_Pragmatic_CHOICE=火の力？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_53_Nosy_Default=火のゆりかご?
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_54_Pragmatic_Default=新しい力？アロックは思ったよりも強力だと言いましたか？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_55_Kebra_NPC=オークの火山の名前。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_56_Kebra_NPC=そこで火が生まれました。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_57_Kebra_NPC=アロックはサンクラウドに来て、私たちの族長のブロックに膝を曲げるように言いました。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_58_Kebra_NPC=ブロックはノーと言った。アロックは燃えた…みんな。ブロックを捕虜にした。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_59_Kebra_NPC=手から巨大な火の玉が出る。たくさんの、たくさんの炎。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_60_Kebra_NPC=これほど強力なオークシャーマンを見たことがありません。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_61_Kebra_NPC=アロックさんは、山の中心部にあるクレイドル・オブ・ファイアーで力を見つけたと語った。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_62_Pragmatic_Default=私が考えていることをあなたも考えていますか？
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_63_Arcana_Default=アロックは喚起の宝石を見つけました。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_64_Selfpres_Default=火の玉がたくさん？私たちの宝石はそんなことはしません。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_65_Pragmatic_Default=とにかく、このブロークを見つけなければなりません。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_66_Kill_CHOICE=アロックへ連れて行ってください。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_67_Help_CHOICE=私たちはあなたの部族に復讐します。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_68_Kill_Default=アロックを見つけるのを手伝ってください。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_69_Help_Default=私たちをアロックへ連れて行ってください、そうすればあなたの部族に復讐してみましょう。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_70_Kebra_NPC=同意しました。火山に行くと、もしかしたら生きているブロークが見つかるかも知れません。
Narration/&CradleOfFire_FindingKebra_9_Default_Default=オーク…女？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_10_Authority_NPC=今、部族は必要ですか？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_11_Violent_NPC=私たちは彼を連れて行くことができると思います - 私たちは奇襲という利点を持っています。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_12_Kebra_NPC=アロックは依然として非常に強力です。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_13_Violent_NPC=もちろん。だから我々は彼を早く倒す必要がある。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_14_Selfpres_NPC=私たちはまだ後戻りして計画に従うことができます。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_1_History_NPC=このマイナーゲートに慣れることができません。どこにでもこれがあったとは！
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_2_Pragmatic_Default=今はマナカロンを懐かしむときではありません。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_3_Kebra_NPC=見て！
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_4_Authority_Default=あれは…？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_5_Kebra_NPC=アロック！
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_6_Cynical_Default=それでうまくいきましたね？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_7_Selfpres_Default=あちこちにある焼死体は何ですか？
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_8_Kebra_NPC=オーク。アロックは気に入らなかったのだと思います。
Narration/&CradleOfFire_InsideCity_9_Cynical_Default=まあ、彼は私たちのために半分の仕事をしてくれたようです。
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_12_Default_Player=それは何ですか？
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_13_Brok_NPC=レッドスカーゲート。アロックの要塞。
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_14_Violence_Player=警備員を殺して中に入ることはできないでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_15_Brok_NPC=ドアは魔法です。
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_16_Brok_NPC=しかし、アロックは挑戦すれば開くでしょう。
Narration/&CradleOfFire_NearRedScarGate_17_Brok_NPC=私たちには部族が必要なのです。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_1_Pragmatic_Default=あれ見た？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_2_Cynical_Default=幽霊？はい、やりました。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_3_Pragmatic_Default=キー！それは棺の中です。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_4_Selfpres_Default=なんてこった！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_5_Pragmatic_Default=どうしようか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_6_Cynical_Default=もう一度彼を起こしてよく聞いてみませんか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_7_Violent_Default=戦いの準備をしてください。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_8_Pragmatic_Default=街に行ってアロックを殺したらどうですか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_AfterGhost_9_Selfpres_Default=どちらが悪いですか?私たちだけでアロックと戦うのか、それともこの死んだ皇帝と戦うのか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_10_Ghost_NPC=オークとは何ですか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_11_Cynical_Default=賢い動き！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_12_Persuasion_Default=邪悪なモンスター。彼らはあなたの街を冒涜しています。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_13_Deception_Answer03=道に迷ってしまいました、ごめんなさい。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_14_Ghost_NPC=墓泥棒の嘘！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_15_Default_Answer04=失礼ではないという意味です。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_16_Ghost_NPC=では、どういう意味でしょうか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_17_Ghost_NPC=モンスター、って言うんですか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_18_Ghost_NPC=明らかに、あなた方は逃亡奴隷です。罰せられるぞ！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_19_Violent_Slang=これにはもう飽きた。この敗者をもう一度殺してみましょう！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_1_Ghost_NPC=レタール皇帝の永遠の休息をあえて乱す者がいるだろうか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_20_Violent_Normal=これで十分です！ソラスタから奴隷商人の亡霊を一掃しましょう！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_21_Persuasion_Default=私たちは彼らをオークと呼びますが、彼らは…ドワーフのようなものですが、それよりもさらに悪いものです。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_22_Ghost_NPC=本当？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_23_Ghost_NPC=そうすれば、あなたは神聖な使命を帯びることになります。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_24_Ghost_NPC=怪物が皇帝の都市を汚してはならない。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_25_Ghost_NPC=この聖なる墓を出て、やるべきことをしなさい。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_26_Ghost_NPC=アエルエライのタペストリーのそばにマイナーゲートがあります。都心部へのアクセスにご利用ください。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_27_Persuasion_Default=ありがとうございます、天皇陛下。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_2_Default_WRITTENONLY=失礼ではないという意味です。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_3_Deception_WRITTENONLY=私たちは迷った。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_4_Persuasion_WRITTENONLY=私たちはあなたの街のオークを一掃しています。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_5_Intimidation_WRITTENONLY=私たちは好きなところへ行きます。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_6_Intimidation_Answer01=ここはもうあなたの世界ではありません - 私たちは好きなところへ行くことができます!
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_7_Ghost_NPC=バカ！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_8_Ghost_NPC=あなたの魂は決してこの墓を離れることはありません！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_EmperorGhost_9_Persuasion_Answer02=あなたの街にはオークが蔓延しています。私たちはそれをきれいにするためにここにいます。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Entrance_1_Default_Default=それがネクロポリスだと思います。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Entrance_2_Selfpres_Default=オークはそこには行かないのですか？本当に理由がわかりません。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Entrance_3_Authority_Default=この鍵を探しに行きましょう。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_1_Ghost_NPC=またか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_2_Cynical_Normal=ごめんなさい、あなたの帝国性。あなたのそのかわいい鍵が必要なのです。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_3_Cynical_Formal=申し訳ありませんが、皇帝、もうお時間は過ぎております。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_4_Cynical_Slang=死ぬ時が来たよ、死んだ少年よ！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_GhostReturn_5_Ghost_NPC=嘘つき！裏切り者たち！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Hall_1_Default_Default=それは気分転換です。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Hall_2_Nosy_Default=素晴らしい！まるで千年前にタイムスリップしたかのようです！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Hall_3_Selfpres_Default=うーん、まだ硫黄臭がします。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_1_Default_Default=今のところ、これは地下室というよりも博物館のように見えます。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_2_History_Default=マナカロンカスタム。権力者の墓には埋葬室の前に栄誉殿があります。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_3_Greed_Default=マナカロン帝国の地図だ！それは千年前のものに違いありません - もしかしたらそれ以上かもしれません！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_4_Cynical_Default=つまり、彼らは本当に世界を支配していたのです。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_5_Greed_Default=これは非常に貴重です。私たちの地図と比較してみます。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_6_History_Default=こちらはヒッコリーコーナーウッドです！私もそこに行ったことがあるが、そこには古い像があるだけだった。地図には前哨基地が表示されています。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_7_Pragmatic_Default=もしかしたら、この街のように、埋もれてしまっているのかもしれない。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Map_8_Authority_Default=それを地図に載せてみましょう - いつか行って確認できるかもしれません。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_1_History_Default=私たちには答えがあります。これはただの墓ではありません。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_2_Cynical_Default=そう、ここはいまいましい帝国の奴隷商人の墓だ。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_3_Lawful_Default=私たちは知っています…
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_4_History_Default=この人はレーサー・アーリン、最初の名前でした。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_5_Pragmatic_Default=首都ではなく、バッドランズの真ん中でしょうか？それは変だ。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_6_History_Default=大変動の際に移動してここに沈んだ可能性があります。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_7_Lawful_Default=もっと大きくて派手なものを期待していました。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_8_Cynical_Default=おそらく彼は謙虚な皇帝だったかもしれない――そんなことが可能ならば。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue01_9_Authority_Default=私たちはまだ街への入り口を見つける必要があります。さあ行こう！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue02_1_History_Default=キーリン王子、第一子。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue02_2_Violent_Default=彼の息子？皇帝になることは決してできなかった - あまりにも早く亡くなった。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue02_3_Cynical_Default=殺害された可能性が高い。幸せな家族、そしてそのすべて。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue02_4_Authority_Default=さあ行こう。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue03_1_History_Default=最愛の妻であり母であるサエフィナラ女王。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue03_2_Cynical_Default=かわいい。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue03_3_Lawful_Default=ある程度の敬意を示しましょう。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_Statue03_4_Carver_Default=奴隷労働者、たくさんいるよ。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_1_Kebra_NPC=ウルカ？どうやって？私は彼のことを子供の頃から知っています。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_2_Lawful_Default=ソラク、ギャク、彼らは彼に辿り着いたのだと思います。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_3_Kebra_NPC=でも、オークたちもそうなの？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_4_History_Default=ソラック族はティルマールで全世界を征服しました。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_5_Kebra_NPC=王冠？それは彼らを止めることができるでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_6_Authority_Default=私たちはそう思っていますし、そう願っています。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaKilled_7_Kebra_NPC=アロックの石が必要だ、本当に。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_1_Authority_Default=におい！
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_2_Urka_NPC=感動したと言わざるを得ません。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_3_Selfpres_Default=私たちをフォローしてくれましたか？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_4_Urka_NPC=ですから、鍵を返す必要はありません。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_5_Selfpres_Default=本当にその鍵が欲しいんですよね？
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_6_Urka_NPC=本当は幽霊に君を弱らせたかったんだ。
Narration/&CradleOfFire_Necropolis_UrkaReveals_7_Urka_NPC=あなたから王冠を奪いやすくします。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_1_Default_NPC=ウェブ？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_2_Selfpres_NPC=なんてこった？それが老女王なのですか？また蜘蛛？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_3_Violent_Default=私たちはクモに対処できます。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_4_Default_Default=2つでも。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_5_Violent_Default=しかし、とてもとても大きな深い蜘蛛です。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_6_Selfpres_Default=来て！どれくらいの大きさまでできるでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_01_7_Cynical_NPC=私たちはその首を評議会に戻すべきです。ファイゼックはきっと気に入るでしょう。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_1_Pragmatic_Default=どうしたの？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_2_Arcana_Default=それは魔法のような暗闇です。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_3_Selfpres_Default=私たちには光が必要なのです！超超巨大ディープスパイダーです！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_4_Default_Default=対光魔法もあるの？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_5_Selfpres_Default=これは非常識です！戻りましょう！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_6_Selfpres_Default=真っ暗な中、この蜘蛛の穴を歩くよりは、あのいまいましい火山のオークを全員殺したほうがマシだ。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_02_7_Pragmatic_Default=方法があるはずです。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_1_Cynical_Default=「バッドランズでは何でも可能だ」などと決して嘲笑しないことを誓います。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_2_Pragmatic_Default=少なくとも私たちはそれを理解しました。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_3_Pragmatic_Default=うまくいけば、それは私たちの後ろに別のオーク部族がいることを意味します。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_4_Greed_Default=本当にこの斧を手放したいのですか？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_5_Greed_Default=それを見てください？それは傑作です！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_6_Nosy_Default=ティルマリアの鍛冶屋はマナカロンのエルフと同じくらい優秀でした！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_7_Nosy_Default=この斧は素晴らしいです！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_8_Greed_Default=私たちはそれを保持すると言います。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_03_9_Authority_Default=宝石の方が重要です - そしてそれを手に入れるためには、ブレードファングに斧を渡す必要があります。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_10_Radulf_NPC=アロック戦ではあなたをフォローします!
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_11_Greed_Default=手に入れるのは大変でした、今では私たちのものです。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_12_Radulf_NPC=しかし斧はオークの継承物です。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_13_Greed_Default=オークではなくティマリアンです。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_14_Radulf_NPC=パー！ニャークを信じるよりもよく知っているはずです！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_15_Radulf_NPC=ブレイドファングを離れる。今。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_1_Radulf_NPC=ブロックがニャークと一緒に戻ってきた？
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_2_Radulf_NPC=持っています…
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_3_WRITTEN_Pragmatic=ほら、斧よ。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_4_WRITTEN_Greed=保管しておきます。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_5_Pragmatic_Default=これがあなたの聖なる斧です。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_6_Radulf_NPC=それが本物だということはわかっていました！
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_7_Radulf_NPC=素晴らしいですね。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_8_Cynical_Default=素敵な語彙力。
Narration/&CradleOfFire_OldQueen_04_9_Radulf_NPC=ブレイドファングをこれまで以上に強力にしました!
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_1_Starter_Default=あれ見てよ。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_2_Kebra_NPC=ここは市場でした。全員が来る可能性があります。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_3_Authority_Default=むしろ軍事前哨基地のようだ。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_4_Kebra_NPC=レッドスカーは火山への入り口を制御するためにテイクします。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_5_Nosy_Default=それがあなたの族長ですか？あのブロック、そこ？
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_6_Nosy_Formal=このオークはあなたの族長ですか、ケブラ？
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_7_Kebra_NPC=あのブロックさん。サンクラウドの長官。アロックは彼を囚人として見せびらかす。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_8_Cynical_Default=このアロックは自分が賢いと思っているのですが、残念です！機会があればブロックを殺すべきだった。
Narration/&CradleOfFire_OrcCamp_9_Pragmatic_Default=さあ行こう！
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_10_Kebra_NPC=本を読みます。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_11_Nosy_Default=オークは文字が読めるの？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_12_Cynical_Default=すごい。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_13_Pragmatic_Default=サンドレイブンについて何を知っておくべきですか?
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_14_Kebra_NPC=ウルカは古いエルフのものが大好きです。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_15_Kebra_NPC=必ずいくつか持って帰ってもらいましょう。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_16_Kebra_NPC=しかし、彼の部族は戦うことができ、アロックと対峙するのに役立ちます。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_17_Authority_Default=これをやろう。とにかく、彼らは私たちを見ていたと思います。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_18_Urka_NPC=ケブラ？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_19_Urka_NPC=私はあなたが死んだと思っていました。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_1_Default_Default=あれ見てよ！また図書館だ！
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_20_Urka_NPC=あなたのニャーク…友達は誰ですか？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_21_Kebra_NPC=彼らは私とブロックを助けてくれます。私たちはアロックに対してすべての部族を集めます。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_22_Urka_NPC=ああ、アロック。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_23_Authority_Default=匂い、え？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_24_Urka_NPC=はい。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_25_Authority_Default=アロックに対するブロックの挑戦をサポートしてくれるあなたの部族が必要です。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_26_Urka_NPC=うーん。まず、沈没都市の鍵を持ってきてください。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_27_Authority_Default=あれは何でしょう？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_28_Urka_NPC=火の揺りかごの地下には、セントリリアンと呼ばれるマナカロンの都市があります。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_29_Urka_NPC=大崩壊以来、山に溶けてしまいました。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_2_Default2_Default=それは私たちが王冠を見つけた塔によく似ています。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_30_Urka_NPC=しかし、アロック…彼が最初にそれを見つけました。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_31_Urka_NPC=そこで彼の力の石を見つけました。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_32_Urka_NPC=今は、次の場合を除いて誰も入ることができません…
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_33_Urka_NPC=…ネクロポリスを通過しない限り。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_34_Urka_NPC=皇帝の鍵を見つけてください。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_35_Urka_NPC=それを私に取り戻してください、そうすれば私の部族はサンクラウドをサポートします。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_36_Choice1_WRITTEN=それが契約だ！
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_37_Choice2_WRITTEN=アロックはすでに市内にいます。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_38_Choice3_WRITTEN=皇帝の鍵？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_39_Choice4_WRITTEN=とても危険なはずです。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_3_History_Default=ただし、それはマナカロンではなく、その場しのぎです。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_40_Choice4_Default=もし権力者アロックがそこに行かなかったら、それは非常に危険だったに違いありません。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_41_Urka_NPC=助けなしでアロックに立ち向かう以上のことはありません。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_42_Choice3_Default=この鍵は何ですか?
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_43_Urka_NPC=皇帝は街を開ける魔法の鍵を持って埋葬されたと言われています。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_44_Urka_NPC=それで彼の墓を見つけて鍵を持ってきてください。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_45_Choice2_Default=アロックがすでに街の中にいるのに、なぜその鍵が欲しいのですか?
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_46_Urka_NPC=アロックは都市の一部しか見つけられなかった。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_47_Urka_NPC=その鍵はさらに多くの部屋を開くだろう…私にとって。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_48_Choice1_Default=わかりました、鍵をお持ちします。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_4_Kebra_NPC=サンドレイブンとシャーマンのウルカの家。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_5_Nosy_WRITTEN=なぜマナカロンスタイルなのか？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_6_Pragmatic_WRITTEN=サンドレイブン族について教えてください。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_7_Authority_WRITTEN=さあ行こう。
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_8_Nosy_Default=なぜここはマナカロンの残骸でできているのでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_SandRaven_9_Kebra_NPC=ウルカはとても賢いシャーマンです。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_10_Nosy_Default=アロックについて教えてください。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_11_Brok_NPC=レッドスカーのアロック・シャーマン、決して大きなオークではない。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_12_Brok_NPC=アロックは沈んだ都市を探索し、新たな力を見つけます。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_13_Brok_NPC=火の力。止められない。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_14_Selfpres_Default=アロックがどのようにしてあなたの部族を滅ぼしたか教えてください。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_15_Brok_NPC=アロックは火の力を使う。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_16_Brok_NPC=より多くの火、より強い火。オークのシャーマンにはそのような火事はできません。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_17_Brok_NPC=すべての部族がひざまずきます。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_18_Pragmatic_Default=私たちはこのアロックに会いたいです。手伝ってくれますか？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_19_Brok_NPC=アロックを殺すのを手伝ってください。はい。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_1_Brok_NPC=ケブラ、生きてるよ！
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_20_Brok_NPC=沈没都市のレッドスカー・ゲートの背後にあるアロック。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_21_Brok_NPC=アロックとレッドスカーは戦うのが難しい。すべての部族が一緒に必要です。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_22_Nosy_CHOICE=この沈没都市は何ですか？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_23_Selfpres_CHOICE=彼を殺すことはできないでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_24_Pragmatic_CHOICE=それで、あなたのアイデアは何ですか？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_25_Pragmatic_Default=すべての部族が必要だということはどういう意味ですか?
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_26_Default_Normal=アロックとレッドスカーは強い。あなたは十分ではありません。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_27_Default_Normal=しかし、すべての部族が力を合わせれば、もしかしたら勝てるかもしれません。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_28_Nosy_Default=あなたが話した沈没都市とは何ですか？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_29_Brok_NPC=エルフの街。旧帝国。地中に沈み、火山とともに溶けた。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_2_Kebra_NPC=生きている。このニャークたちが私を助けてくれたのよ、ブロック。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_30_Nosy_Default=火山の中にマナカロンの街がある？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_31_Joker_Default=バッドランズだ！楽しみはまだまだ続きます！
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_32_Selfpres_Normal=エルフでごめんなさい、このアロックを見つけて鼻水を叩きのめすことだけはできないでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_33_Selfpres_Formal=このアロックを単純に殺せないでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_34_Brok_NPC=いいえ、オークが多すぎて、力が強すぎます。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_35_Pragmatic_Default=オークの 4 つの部族に協力を説得することは決してできません。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_36_Brok_NPC=いいえ、しかしオークは常にリーダーを求めています。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_37_Brok_NPC=アロックではなくブロックのリーダーかもしれない。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_38_Brok_NPC=あなたが助ければ、部族はブロックに従います。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_39_Cynical_Default=火山の新たな偉人になるのを手伝いましょうか?あなたは賢い。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_3_Brok_NPC=なぜ？ニャークはオークを嫌っています。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_40_Brok_NPC=行く。他の部族の指導者に、ブロックはすべての部族が一緒にアロックと戦うと伝えてください。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_41_Cynical_Default=オークの大群と友達になる…何がうまくいかない可能性があるでしょうか?
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_42_Authority_Default=必要であればそうします。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_43_Pragmatic_Default=ということは、洞窟の奥にあるのでしょうか？
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_44_Joker_Default=山奥…魅力的ですね。私は入る！
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_45_Carver_Default=私は洞窟が好きです。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_4_Kebra_NPC=彼らはアロックを望んでいる。彼の力。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_5_Brok_NPC=オークとニャークは友達ではありません。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_6_Brok_NPC=しかし、アロック…彼はクレイドル・オブ・ファイアに破滅をもたらします。すべての部族。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_7_Nosy_CHOICE=アロックについて教えてください。
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_8_Selfpres_CHOICE=1 人のオークがどのようにしてあなたの部族を滅ぼしたのでしょうか?
Narration/&CradleOfFire_SavedBrok_9_Pragmatic_CHOICE=アロックに行くのを手伝ってくれませんか？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_10_Crownbearer_Default=いや、そこには…力がある。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_11_Crownbearer_Default=でも…クラウンがあれば…入れるかも知れません。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_12_Selfpres_Default=それは罠だ。アロックは私たちをそこに一人で入れたいと言っています。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_13_Pragmatic_Default=選択の余地はありますか？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_14_Default_Default=そこにはいつもネクロポリスがある。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_1_Authority_Default=文句を言う！
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_2_Authority_Default=警備員はどこにいるの？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_3_Brok_NPC=降伏した。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_4_Default_Default=何？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_5_Brok_NPC=アロックをとても恐れていたので、彼らはすでに私たちに加わりました。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_6_Cynical_Default=では、大きなスピーチはありませんか？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_7_Brok_NPC=いいえ、でもドアはまだ閉まっています。
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_8_Crownbearer_Default=あなたはあれが見えますか？
Narration/&CradleOfFire_TribesUnite_9_Cynical_Default=ドア？
Narration/&CrownOwned_10_Bearer_Default=いいえ、必要です。
Narration/&CrownOwned_11_Partner_Default=それが必要？何のために？
Narration/&CrownOwned_12_Bearer_Default=その力のために。それは感じられます。心の奥底で。
Narration/&CrownOwned_13_Friendly_Default=あなたは大丈夫？
Narration/&CrownOwned_14_Bearer_Default=少し休む必要があります。
Narration/&CrownOwned_15_Any1_Default=はい、私もあまり気分が良くありません。
Narration/&CrownOwned_16_Any2_Default=私も疲れ果てました。
Narration/&CrownOwned_17_Cynical_Selpres_Default=おそらく呪いは私たち全員に影響を与えているのでしょう。
Narration/&CrownOwned_18_Partner_Default=やめろ。ばかげてはいけません。
Narration/&CrownOwned_19_Friendly_Default=わかった、しばらく休みましょう。キャンプを設営する。
Narration/&CrownOwned_1_Partner_Normal=ちょっと顔色が悪いですね。何か間違えている？
Narration/&CrownOwned_20_Friendly_Formal=キャンプを張って少し休むことを提案します。
Narration/&CrownOwned_2_Partner_Formal=体調が悪いですか？あなたは少し顔が固いように見えます。
Narration/&CrownOwned_3_Bearer_Default=あまり気分が良くありません。
Narration/&CrownOwned_4_Cynical_Selfpres_Default=私は古いクラウンが呪われていることを知っていました。
Narration/&CrownOwned_5_Cynical_Selfpres_Slang=くそー、あのジャンクの塊が呪われているのはわかってた。
Narration/&CrownOwned_6_Cynical_Selfpres_Formal=懸念していたとおりです。王冠は呪われています。
Narration/&CrownOwned_7_Partner_Default=あなたはそれを知りません。
Narration/&CrownOwned_8_Cynical_Selpres_Default=それを取り除きましょう。
Narration/&CrownOwned_9_Cynical_Selfpres_Formal=おそらくそれは残すべきでしょう。
Narration/&DLC1_Caer_Hyfryd_Palace_banter_Dominion_Arcanist_After_Rebelbasemissiongiven _NPC=はい、すぐに瓦礫と化します！
Narration/&DLC1_Caer_Hyfryd_Palace_banter_Dominion_Soldier_After_Head_Delivery_NPC=私たちの主の研究関心は包括的です。
Narration/&DLC1_Caer_Hyfryd_Palace_banter_Dominion_Soldier_After_Rebelbasemissiongiven _NPC=反乱暴徒の拠点？
Narration/&DLC1_Complex_01_1_Player_Default=あなたはここで何をしているの？
Narration/&DLC1_Complex_01_2_Scientist_NPC=リサーチ。私は一晩中ポーションを試しました。
Narration/&DLC1_Complex_01_3_Player_Default=何か問題ですか？
Narration/&DLC1_Complex_01_4_Scientist_NPC=病気だ - ポーションの煙が出る。
Narration/&DLC1_Complex_01_5_Scientist_NPC=薬はあるのですが、見つかりません。
Narration/&DLC1_Complex_01_6_Player_Default=それはどのように見えますか？
Narration/&DLC1_Complex_01_7_Scientist_NPC=それは…そうですね、ポーションです。
Narration/&DLC1_Complex_01_8_Player_Default=数字…
Narration/&DLC1_Complex_01_9_Scientist_NPC=青い小瓶です。
Narration/&DLC1_Complex_01_End_1_Scientist_NPC=あなたは見つけた！
Narration/&DLC1_Complex_01_End_2_Scientist_NPC=あなたは私を救いました！
Narration/&DLC1_Complex_01_End_3_Scientist_NPC=もう寝なければなりません。
Narration/&DLC1_Complex_01_End_4_Scientist_NPC=ベッドもご自由にお使いください。
Narration/&DLC1_Complex_02_10_Scientist2_NPC=見つけたら、私たちが何をしているのか詳しく説明します。
Narration/&DLC1_Complex_02_1_Player_Default=こんなところで何をしているの？
Narration/&DLC1_Complex_02_2_Scientist2_NPC=私たちは…被験者を実験しているのです。
Narration/&DLC1_Complex_02_3_Player_Default=何の科目ですか？
Narration/&DLC1_Complex_02_4_Scientist2_NPC=申し訳ありませんが、時間がありません。
Narration/&DLC1_Complex_02_5_Scientist2_NPC=このいまいましい本を見つけなければなりません！
Narration/&DLC1_Complex_02_6_Player_Default=何の本？
Narration/&DLC1_Complex_02_7_Scientist2_NPC=それはドライグラス写本と呼ばれています。
Narration/&DLC1_Complex_02_8_Player_Default=まさにページめくりのような音です。
Narration/&DLC1_Complex_02_9_Scientist2_NPC=それは魔法科学のテキストです。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_10_Scientist2_NPC=もちろんそうではありません、それは自然界では常に起こります。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_11_Scientist2_NPC=ただ…少し押してみます。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_1_Player_Default=あなたの本ですか？
Narration/&DLC1_Complex_02_End_2_Scientist2_NPC=ああ、ありがとう！
Narration/&DLC1_Complex_02_End_3_Player_Default=もっと詳しく教えていただけますか?
Narration/&DLC1_Complex_02_End_4_Scientist2_NPC=はい！
Narration/&DLC1_Complex_02_End_5_Scientist2_NPC=ハイブリッドモンスターの性能をテストします。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_6_Scientist2_NPC=具体的には、彼らの戦闘能力と従順さです。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_7_Player_Default=ハイブリッド？
Narration/&DLC1_Complex_02_End_8_Scientist2_NPC=右。 2つの種を混ぜ合わせて新しいものを作ります。
Narration/&DLC1_Complex_02_End_9_Player_Default=それは不自然です！
Narration/&DLC1_Complex_03_10_Scientist3_NPC=修理する？発電機に到達する必要があります。
Narration/&DLC1_Complex_03_11_Scientist3_NPC=頑張ってください！
Narration/&DLC1_Complex_03_12_Player_Default=やりますよ！
Narration/&DLC1_Complex_03_13_Scientist3_NPC=それができたら、このメモをそこにいる私の同僚に渡してください。
Narration/&DLC1_Complex_03_14_Scientist3_NPC=手続きを手伝ってくれるかもしれません。
Narration/&DLC1_Complex_03_1_Player_Default=あなたは何をしている？
Narration/&DLC1_Complex_03_2_Scientist3_NPC=生き続けるか、生きようとするか！
Narration/&DLC1_Complex_03_3_Scientist3_NPC=これを止めることはできないので。
Narration/&DLC1_Complex_03_4_Player_Default=やめて何？
Narration/&DLC1_Complex_03_5_Scientist3_NPC=私たちには守護神が必要なのです！
Narration/&DLC1_Complex_03_6_Scientist3_NPC=彼だけがこれらのことと戦うことができます。
Narration/&DLC1_Complex_03_7_Player_Default=彼はメジャーゲートを修理するために私たちを送りました。
Narration/&DLC1_Complex_03_8_Scientist3_NPC=まあ、マナの流れが遮断されるので、ゲートはありません。
Narration/&DLC1_Complex_03_9_Player_Default=どうすれば修正できますか?
Narration/&DLC1_Complex_03_end_1_Player_Default=マナフローを修正する方法を教えてください。
Narration/&DLC1_Complex_03_end_2_Scientist3_NPC=どうやら、発電機の 1 つが故障しているようです。
Narration/&DLC1_Complex_03_end_3_Scientist3_NPC=手動で再起動する必要があります。
Narration/&DLC1_Complex_03_end_4_Player_Default=どうやってそれを行うのでしょうか？
Narration/&DLC1_Complex_03_end_5_Scientist3_NPC=そこに到達する必要がある場合は、レバーを引き上げるだけです。
Narration/&DLC1_Complex_04_1_ComplexGuard_NPC=彼らが出てくるのを待っています。
Narration/&DLC1_Complex_04_2_Player_Default=WHO？
Narration/&DLC1_Complex_04_3_ComplexGuard_NPC=被験者！彼らはなんとかアリーナから脱出しました！
Narration/&DLC1_Complex_04_4_ComplexGuard_NPC=トンネルのあちこちにいますよ！私たちはすでに多くのエルフを失っています！
Narration/&DLC1_Complex_04_5_Player_Default=金庫室に行かなければなりません。
Narration/&DLC1_Complex_04_6_ComplexGuard_NPC=ぜひお試しください。道を空けていただければ助かります。
Narration/&DLC1_DinasScath_FindDoor_1_Player_ArcanaHistory=これらはどのようなルーン文字ですか？彼らのようなものは見たことがありません。
Narration/&DLC1_DinasScath_FindDoor_2_Player_Logical=たぶんそれは地元のものです。
Narration/&DLC1_DinasScath_FindDoor_3_Player_ArcanaHistory=街でそれについて知っている人が見つかるかもしれません。
Narration/&DLC1_DinasScath_FindDoor_4_Player_ArcanaHistory=現在、その場所は強力な魔法によって封印されています。
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_1_Player_ArcanaHistory=あなたは歴史家だと言いましたよね？
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_2_Tuznan_NPC=それはそう。私の家族はマナカロン帝国よりも古いです…
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_3_Tuznan_NPC=…そして私の情熱は、ソラスタンの歴史の長い間失われた時代を研究することです。
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_4_Player_ArcanaHistory=さて、私たちは沼地で非常に古い廃墟の寺院を見つけました。
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_5_Player_ArcanaHistory=ドワーフでもなければ…まあ、理解できるルーン文字なら何でも。
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_6_Tuznan_NPC=ああ、それは面白そうですね！
Narration/&DLC1_DinasScath_MeetTuznan_7_Tuznan_NPC=そこへ連れて行ってください。無料で教えます。
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_1_Tuznan_NPC=そうそう、これですよ…ダイナス・カス！
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_2_Any_Player=あれは何でしょう？
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_3_Tuznan_NPC=大変動により消滅した古代都市。
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_4_Tuznan_NPC=ここにありました！
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_5_Tuznan_NPC=私の先祖はそれを統治していました。
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_6_Tuznan_NPC=ゼハ・デニ・ケロ！
Narration/&DLC1_DinasScath_OpenDoor_7_Any_Player=素晴らしい！
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_10_Tuznan_NPC=全員です！
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_1_Tuznan_NPC=その場所は負のエネルギーに満ちています。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_2_Tuznan_NPC=浄化が必要なのです。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_3_Player_Any=手が必要？
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_4_Tuznan_NPC=いいえ、これには専門的な知識が必要です。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_5_Tuznan_NPC=儀式を執り行います。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_6_Tuznan_NPC=そう…古代の王たちの魂は今もここにいます。
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_7_Tuznan_NPC=アンファレルたちは再び立ち上がる！
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_8_Player_Any=待ってください…それは本当に浄化の儀式ですか?
Narration/&DLC1_DinasScath_Ritual_9_Tuznan_NPC=王の領域を汚す者は皆、絶望の海に沈むであろう！
Narration/&DLC1_DinasScath_TuznanBanter1_Tuznan_NPC=こんにちは、見知らぬ人たち！
Narration/&DLC1_DinasScath_TuznanBanter2_Tuznan_NPC=私の名前はトゥズナン・アンファレル、マスター歴史家です。
Narration/&DLC1_Ending_A1_Return=最後に谷を離れ、マスガルス公国に戻ります。
Narration/&DLC1_Ending_B1_OrenetisRules=オレネティスは王座にしっかりと座り、これまで以上に強力になりました。
Narration/&DLC1_Ending_B2_FusionRules=玉座についた統治者は以前よりも賢くなり、谷の住民は喜びました。
Narration/&DLC1_Ending_B2_VingRules=新しい顔、仮面をかぶった顔が玉座に就きました。新しい宗教が谷に現れています。
Narration/&DLC1_Ending_B3_AnfarelsRule2=谷の住民は以前よりも優れた統治者が現れることを望んでいますが、確かなことは何もありません。
Narration/&DLC1_Ending_B3_AnfarelsRule=新しい旗が宮殿にはためいています。それはマナカロン帝国よりも古い一族、アンファレル家の旗です。
Narration/&DLC1_Ending_B4_NoOneRules=谷の王座は空っぽで、混乱が潜んでいますが、谷の住民はいつものように団結しています。
Narration/&DLC1_Ending_C1_ComplexIsRunning2=…以前よりもさらに多くの恐怖を生み出しています。
Narration/&DLC1_Ending_C1_ComplexIsRunning=オレネティスがモンスターの研究に使用していた秘密の研究施設が再び完全に稼働し、以前よりも多くの恐怖を生み出しています。
Narration/&DLC1_Ending_C2_ComplexIsDestroyed2=…受けたダメージを修復することは誰にもできません。
Narration/&DLC1_Ending_C2_ComplexIsDestroyed=オレネティスがモンスターモンスターの研究に使用していた秘密の研究施設は破壊され、誰も受けたダメージを修復することはできません。
Narration/&DLC1_Ending_C3_ComplexIsLocked=オレネティスがモンスターの研究に使用していた秘密の研究施設は施錠されていますが、どれくらいの期間ですか?
Narration/&DLC1_Ending_C4_ComplexIsInForgeHands=隠された研究複合体はもはやオレネティスの手に渡っていませんが、将来それがどのように使用されるかは誰にも分かりません。
Narration/&DLC1_Ending_D1_VingIsKingCeiwad=マリン・ヴィングは現在谷の王であり、間もなくセイワド王女と同等の者として話す予定です。
Narration/&DLC1_Ending_D2_VingIsKingMisaye=マリン・ヴィングは現在この谷の王であり、マスガルスのミサイェ教会は彼の功績を讃えることになるだろう。
Narration/&DLC1_Ending_D3_VingIsKingSecret=マリン・ヴィングは今やバレーの王となったが、国境を越えれば、今では誰も王になれない。
Narration/&DLC1_Ending_D4_VingIsNotFound=マリン・ビングは依然としてとらえどころのないままだ。もしかしたら彼はそこにいなかったのかもしれない。
Narration/&DLC1_Ending_D5_VingIsDead=マリン・ヴィングが亡くなった。このニュースはマスガルスの宿敵たちを喜ばせるかもしれないし、彼の債権者たちを失望させるかもしれない。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_1_Esfalad_NPC=どうやって中に入れてくれたんだろう。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Cafrain_NPC=あなたに言うことは何もありません。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Hanno_NPC=お店は閉まっています。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Hasdrubal_NPC=近づかないでください。あなたとは取引しません。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Henrik_NPC=あなたがそんな人だとは思いませんでした。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Malariel_NPC=守護神はもうあなたに会いたくないのです。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Reya_NPC=誰に仕えるかは自由です。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Samko_NPC=私は鍛冶屋に仕えています。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Sima_NPC=あなたが誰に仕えているかは知っています、下僕たちよ。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_2_Telerien_NPC=私にはもうあなたと取引する権限がありません。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Cafrain_NPC=目の前から失せろ！
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Hanno_NPC=あなたには売っていません。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Hasdrubal_NPC=愚かなことはしないでください！
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Henrik_NPC=あなたの金は必要ありません。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Malariel_NPC=すぐに出発してください！
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Reya_NPC=もうあなたに贈る魔法はありません。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Samko_NPC=まだここで何をしているのですか？
Narration/&DLC1_FactionOpposed_3_Sima_NPC=放っておいてください！
Narration/&DLC1_FactionOpposed_4_Renno_NPC=あの船は出航しました、皆さん。
Narration/&DLC1_FactionOpposed_5_Renno_NPC=私はターンコートとは話さない。
Narration/&DLC1_ForgeHasdrubalGenericRecall_NPC=ありがとう、友達。後で手伝ってもらいます。
Narration/&DLC1_Forge_01_10_Any_Slang=もちろん！
Narration/&DLC1_Forge_01_11_Telerien_NPC=さて、ここでは自分たちをForgeと呼びます。
Narration/&DLC1_Forge_01_13_NOAUDIO_ChoiceB=職業はなんですか？
Narration/&DLC1_Forge_01_14_NOAUDIO_ChoiceC=谷について教えてください。
Narration/&DLC1_Forge_01_16_Telerien_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC1_Forge_01_17_Any_ChoiceB=あなたの活動分野について思い出させてくれませんか、友人？
Narration/&DLC1_Forge_01_18_Telerien_NPC=もちろん。あなたは、その場所から住人を一掃すると言うべきでしょうか…
Narration/&DLC1_Forge_01_19_Telerien_NPC=…どこに置いたか教えてください、私たちはあなたが残したものを取り出して再販します。
Narration/&DLC1_Forge_01_1_Telerien_NPC=高貴な訪問者の皆さん、よく会って喜んでください！
Narration/&DLC1_Forge_01_20_Telerien_NPC=そして、あなたは落穂拾いの公平な分け前を得ることができます。
Narration/&DLC1_Forge_01_21_Any_Lawful=そしてあなたの分け前は…かなり寛大ですか？
Narration/&DLC1_Forge_01_22_Telerien_NPC=それはそうですが、節約される時間と手間を考慮してください。
Narration/&DLC1_Forge_01_23_Any_Default=他にどのようなサービスを提供していますか?
Narration/&DLC1_Forge_01_24_Telerien_NPC=情報、魔法のコンポーネント、時にはアイテム、そして…私たちはいつでも助けを借りることができます。
Narration/&DLC1_Forge_01_25_Any_Lawful=ヘルプ？どのような助けですか?
Narration/&DLC1_Forge_01_26_Telerien_NPC=儲かるタイプ！あなたは私たちを助けてくれます、そして私たちもあなたを助けます！
Narration/&DLC1_Forge_01_27_Telerien_NPC=そしてやがて、沼地での出会いから真の友情が芽生えるのです！
Narration/&DLC1_Forge_01_28_Telerien_NPC=そういえばちょっとした用事があるんだけど、もし興味があれば！
Narration/&DLC1_Forge_01_29_Any_Default=私たちは聞いています。仕事は何ですか？
Narration/&DLC1_Forge_01_2_Telerien_NPC=私の名前はテレリエンです。
Narration/&DLC1_Forge_01_30_Telerien_NPC=肉のパックを首都に届ける。
Narration/&DLC1_Forge_01_31_Telerien_NPC=私の友人の肉屋のヘンリックが領収書を渡しますので、持って帰ってください。
Narration/&DLC1_Forge_01_34_Telerien_NPC_if_No=しかたがない。いつでも明日はあるよ！
Narration/&DLC1_Forge_01_35_Telerien_NPC_if_Yes=どうもありがとう！
Narration/&DLC1_Forge_01_36_NOAUDIO_Return=話題を変える
Narration/&DLC1_Forge_01_37_Any_ChoiceC=このあまり美しくない渓谷について何を知っていますか?
Narration/&DLC1_Forge_01_38_Telerien_NPC=唯一の出口が償還者によって管理されているため、外部からは封鎖されています。
Narration/&DLC1_Forge_01_39_Telerien_NPC=谷の支配者はオレネティスと呼ばれます。彼はある種の魔術師です。
Narration/&DLC1_Forge_01_40_Telerien_NPC=彼は都市に住んでいます - 正確に言うと、上の都市に住んでいます。
Narration/&DLC1_Forge_01_41_NOAUDIO_Choice1=償還者？
Narration/&DLC1_Forge_01_42_NOAUDIO_Choice2=都市？
Narration/&DLC1_Forge_01_43_NOAUDIO_Choice3=オレネティス？
Narration/&DLC1_Forge_01_44_Any_Choice1=リディーマーズについて何か教えていただけますか?
Narration/&DLC1_Forge_01_45_Telerien_NPC=非常に攻撃的で縄張り意識の強い巨大な昆虫。彼らは渓谷の周りの山々に住んでいます。
Narration/&DLC1_Forge_01_46_Any_Choice1=そんなに悪いこと？
Narration/&DLC1_Forge_01_47_Telerien_NPC=それらを回避する方法については聞いたことがありません。
Narration/&DLC1_Forge_01_48_Any_Choice3=あなたが言ったこの都市は？
Narration/&DLC1_Forge_01_49_Telerien_NPC=古代マナカロン駐屯都市、ケア・ハイフリッド。
Narration/&DLC1_Forge_01_4_Any_Default=喜ぶ？辺ぴな所に？
Narration/&DLC1_Forge_01_50_Any_History=「Caer」という名前は、大変動以前のマナカロンの起源を示唆しています。
Narration/&DLC1_Forge_01_51_Any_Normal=マナカロン要塞？大変動を生き延びたのか？
Narration/&DLC1_Forge_01_52_Telerien_NPC=私もそこに行ったことがありますが、その建築は明らかに帝国様式です。本当に味を説明することはできません…
Narration/&DLC1_Forge_01_53_Any_Normal=上流都市について言及しましたね。
Narration/&DLC1_Forge_01_54_Telerien_NPC=そうだ、オレネティスとその宮廷はそこに住んでいる。下層都市には庶民が住んでいます…
Narration/&DLC1_Forge_01_55_Telerien_NPC=オレネティスは帝国ほど…人種差別的ではありませんが、彼の側近たちはハイエルフに過ぎません…
Narration/&DLC1_Forge_01_56_Any_Choice3=オレネティスが支配者？
Narration/&DLC1_Forge_01_57_Telerien_NPC=はい、私たちの最愛の守護神よ！
Narration/&DLC1_Forge_01_58_Any_Default=彼は大変動の時点ですでに統治者だったのでしょうか？
Narration/&DLC1_Forge_01_59_Telerien_NPC=もしかしたら、その時私はいなかったと思ったのかもしれません！
Narration/&DLC1_Forge_01_5_Telerien_NPC=しかし、もちろん！私に会えて嬉しいです！
Narration/&DLC1_Forge_01_60_Any_History=ありそうもないことであり、驚くべきことですが、それでも魅力的です。
Narration/&DLC1_Forge_01_62_Telerien_NPC=また会いました！谷があなたをよく扱ってくれることを願っています!
Narration/&DLC1_Forge_01_63_Any_Default=晴れた空、友よ！
Narration/&DLC1_Forge_01_64_Any_Slang=文句は言えません！
Narration/&DLC1_Forge_01_65_Telerien_NPC=まだちょっとした用事があるので、興味があれば！
Narration/&DLC1_Forge_01_66_Any_Default=ヘンリックへの配達は？
Narration/&DLC1_Forge_01_67_Telerien_NPC=はい、確かに！またまた新鮮なお肉が入荷しました！
Narration/&DLC1_Forge_01_68_Any_Default_Yes=対応させていただきます！
Narration/&DLC1_Forge_01_69_Any_Default_No=結構です！
Narration/&DLC1_Forge_01_6_Any_Default=そして、あなたは一体誰ですか？
Narration/&DLC1_Forge_01_70_Telerien_NPC=ああ、明日は必ずあるよ！
Narration/&DLC1_Forge_01_7_Telerien_NPC=おそらくマスガルスの出身ではないでしょうか？
Narration/&DLC1_Forge_01_8_Any_Default=そうなったらどうなるでしょうか？
Narration/&DLC1_Forge_01_9_Telerien_NPC=スカベンジャーズのことを聞いたことがありますか?
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_10_Henrik_NPC=私を殴る。彼に尋ねる。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_1_Player_Default=Telerien から肉のパッケージを受け取りました - それはあなたのものですよね?
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_2_Henrik_NPC=ああ、そうですか？
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_3_Henrik_NPC=素晴らしい！
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_4_Henrik_NPC=サルの乾燥ハム - 私のハーフリングのクライアントのためのごちそうです。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_5_Player_Default=本当？猿のハム？
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_6_Henrik_NPC=まあ、多かれ少なかれ。とても見つけにくいです。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_7_Player_Default=どうやらこの谷には猿がたくさんいるようだ。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_8_Henrik_NPC=まあ、むしろテレリエンと彼の仲間たちがここに来たくないのです。
Narration/&DLC1_Forge_01_Delivery_9_Player_Default=何故ですか？
Narration/&DLC1_Forge_02_10_Any_Slang=どのような危険がありますか?
Narration/&DLC1_Forge_02_11_Telerien_NPC=あなたのような強い魂の皆さん、心配することはありません！
Narration/&DLC1_Forge_02_12_Telerien_NPC=しかし、私たちの顧客の 1 人がクモの毒腺を必要としています。
Narration/&DLC1_Forge_02_15_Any_Default=腺？
Narration/&DLC1_Forge_02_16_Telerien_NPC=はい。近くにある蜘蛛の巣の場所を教えてあげるよ！
Narration/&DLC1_Forge_02_17_Any_Default=巣が近くにあるなら自分で始末してみたらどうですか？
Narration/&DLC1_Forge_02_18_Telerien_NPC=友よ、私はビジネスマンです。全部はできないよ！
Narration/&DLC1_Forge_02_19_Any_Sarcastic=少なくともあなたはそれを認めるくらい正直です！
Narration/&DLC1_Forge_02_1_Telerien_NPC=晴天ですよ、友よ！
Narration/&DLC1_Forge_02_20_Telerien_NPC=それに、そのような用事は…私たちの友情を強める素晴らしい方法です。
Narration/&DLC1_Forge_02_5_Telerien_NPC=ヘンリックからの荷物をありがとう！
Narration/&DLC1_Forge_02_6_Any_Default=私たちの仕事をしています！
Narration/&DLC1_Forge_02_7_Telerien_NPC=お仕事について - またお世話になります。
Narration/&DLC1_Forge_02_8_Any_Default=別の配達ですか？
Narration/&DLC1_Forge_02_9_Telerien_NPC=ではない正確に。この仕事には、より直接的なアプローチが必要です…そして、いくつかの危険が伴います。
Narration/&DLC1_Forge_03_10_Telerien_NPC=彼らは、この分野での私たちの作戦を、私たちが望んでいるよりもさらに複雑にしています。
Narration/&DLC1_Forge_03_11a_Player_Default=私たちはすでにあなたの巨人を世話しました！
Narration/&DLC1_Forge_03_11b_Player_Default=そして、あなたは私たちにそうしてほしいですか？
Narration/&DLC1_Forge_03_12a_Telerien_NPC=わかっています、ありがとう！
Narration/&DLC1_Forge_03_12b_Telerien_NPC=…問題に対処するため。
Narration/&DLC1_Forge_03_13b_Player_Default=つまり、巨人を大量に倒すということですか？
Narration/&DLC1_Forge_03_13b_Telerien_NPC=命をかけて。私たちが妨げられることなく業務を継続できる限り。
Narration/&DLC1_Forge_03_14b_Player_Default=では、具体的には何が必要なのでしょうか?
Narration/&DLC1_Forge_03_15b_Telerien_NPC=わかりません。おそらく彼らを殺すか、賄賂を渡すか、追い払うかです。何でも機能します。
Narration/&DLC1_Forge_03_19b_Telerien_NPC_if_Yes=ありがとう！
Narration/&DLC1_Forge_03_1_Telerien_NPC=晴天ですよ、友よ！
Narration/&DLC1_Forge_03_25_Player_Goodbye=光の中にいてください、友よ！
Narration/&DLC1_Forge_03_25_Telerien_NPC=巨人のニュースは何ですか？
Narration/&DLC1_Forge_03_3_Telerien_NPC=素敵な蜘蛛腺を持ってきてくれました！
Narration/&DLC1_Forge_03_4_Player_Default=お力になれて、嬉しいです！
Narration/&DLC1_Forge_03_5_Telerien_NPC=あなたが有能で信頼できることは明らかです。そこで、別のお願いがあります...
Narration/&DLC1_Forge_03_7_Telerien_NPC=…というか、迷惑な隣人に届ける強引なメッセージ。
Narration/&DLC1_Forge_03_8_Player_Slang=近所迷惑？
Narration/&DLC1_Forge_03_9_Telerien_NPC=はい！ここからそれほど遠くないところに、巨人の小さな集落があります。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_10_Telerien_NPC=ああ、いいえ、単なる宅配便の仕事です。危険ではありませんが、機密性は非常に高いです。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_11_Telerien_NPC=この仕事はあなたを沼地にある私たちの本拠地に連れて行くことになるので、私たちはあなたを確信する必要がありました。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_12_Telerien_NPC=いくつか道順を教えてあげるよ！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_13_Telerien_NPC=私たちは巨人と契約を結んだ。彼らはとてもフレンドリーです。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_14_Telerien_NPC=理由は聞かないでください。しかし、彼らは平均よりも賢いのです。彼らとビジネスをすることもできます。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_1_Telerien_NPC=あなたがあの巨人たちを相手にしたと聞きました！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_2_Player_Default=確かにそうでした！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_3_Telerien_NPC=これがどのように私たちを助けてくれるのか、私たちにはわかりません。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_4_Telerien_NPC=感謝してもしきれません!
Narration/&DLC1_Forge_03_End_5_Player_Default=いつでも！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_6_Telerien_NPC=あなたは私と私の組織にとって素晴らしい友人でした!
Narration/&DLC1_Forge_03_End_7_Player_Default=それを聞いてうれしい！
Narration/&DLC1_Forge_03_End_8_Telerien_NPC=そして私たちはそれが認識されるべきだと感じています。
Narration/&DLC1_Forge_03_End_9_Player_Default=別のもっと難しい仕事があると思いますか？
Narration/&DLC1_Forge_05_10_Hasdrubal_NPC=どうもありがとう！
Narration/&DLC1_Forge_05_11_Player_Default=お役に立ててうれしいです!
Narration/&DLC1_Forge_05_12_Player_Greed=No.
Narration/&DLC1_Forge_05_13_Player_Lawful=ええええ…
Narration/&DLC1_Forge_05_14_Player_Greed=彼はそうしなかった。
Narration/&DLC1_Forge_05_15_Hasdrubal_NPC=そうか…
Narration/&DLC1_Forge_05_16_Hasdrubal_NPC=当社のビジネスはご存知でしょう。お気軽に当社のサービスをご利用ください。
Narration/&DLC1_Forge_05_17_Player_Any=本当に、偶然です。私たちはただ渓谷を探索しているところです。
Narration/&DLC1_Forge_05_18_Hasdrubal_NPC=右。私たちは平和的な人々ですので、プライバシーを尊重していただければ幸いです。
Narration/&DLC1_Forge_05_19_Player_Any=この場所はスカベンジャーの前哨基地のようです。
Narration/&DLC1_Forge_05_1_Hasdrubal_NPC=ようこそ…訪問者。
Narration/&DLC1_Forge_05_20_Hasdrubal_NPC=私たちは基本的に、谷で迷ったスカベンジャーです。
Narration/&DLC1_Forge_05_21_Hasdrubal_NPC=私たちは自分たちをフォージと呼んでいます。
Narration/&DLC1_Forge_05_22_Player_Any=なるほど、公国と同じサービスを提供しているのですね。
Narration/&DLC1_Forge_05_23_Hasdrubal_NPC=絶対！私たちはあなたとまったく同じ方法で取引を行います。
Narration/&DLC1_Forge_05_2_Hasdrubal_NPC=どのように私たちを見つけましたか？
Narration/&DLC1_Forge_05_3_Player_Default=テレリエンさんが送ってくれました。私たちは滝の近くで会いました。
Narration/&DLC1_Forge_05_4_Player_Default=彼はあなたのためにこれを私たちにくれました。
Narration/&DLC1_Forge_05_5_Hasdrubal_NPC=ああ、なるほど。
Narration/&DLC1_Forge_05_6_Hasdrubal_NPC=彼はあなたのことを高く評価しています！
Narration/&DLC1_Forge_05_7_Player_Default=それを聞いてうれしいです！
Narration/&DLC1_Forge_05_8_Hasdrubal_NPC=彼は私に何かくれましたか？パッケージ？
Narration/&DLC1_Forge_05_9_Player_Default=どうぞ！
Narration/&DLC1_Forge_05_End1_Hasdrubal_NPC=完了しましたか？ドライアド？
Narration/&DLC1_Forge_05_End2_Player_Default=そうです。私たちは彼らの女王の頭を持っています。
Narration/&DLC1_Forge_05_End3_Hasdrubal_NPC=印象的！
Narration/&DLC1_Forge_05_End4_Hasdrubal_NPC=ほら、このトロフィーならいい値段で買えるよ…
Narration/&DLC1_Forge_05_End5_Hasdrubal_NPC=…他に用途がない限りは？
Narration/&DLC1_Forge_05_End6_Hasdrubal_NPC=対処！
Narration/&DLC1_Forge_05_End7_Hasdrubal_NPC=あなたの好きなように。
Narration/&DLC1_Forge_05_End8_NOAUDIO_ChoiceA=きみにあげる。
Narration/&DLC1_Forge_05_End9_NOAUDIO_ChoiceB=私たちはそれを守りたいと思っています。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_10_Hasdrubal_NPC=できるかもしれないが、ささやかれている…
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_11_Hasdrubal_NPC=…ドライアドの女王を私たちは怒らせたくありません！
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_12_Hasdrubal_NPC=あなたはここに来たばかりですが、迅速に行動すれば…
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_13_Hasdrubal_NPC=…その責任は私たちに降りかかることはありません。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_14_Hasdrubal_NPC=そうすれば、私たちは平和的に活動を続けることができます。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_15_Player_Cynical=どのような活動ですか？スケープゴート？
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_16_Hasdrubal_NPC=分かりました - 面白いのはあなたですか？大人になったのは誰ですか？
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_17_Player_Authority=申し訳ありません…
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_18_Hasdrubal_NPC=それは大変ありがたいことです。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_19_Hasdrubal_NPC=千年樹の下で寝るとドリアードの女王が現れるという噂がある。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_20_Hasdrubal_NPC=それほど遠くない、東です。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_2_Hasdrubal_NPC=もしかしたら何か手伝ってくれるかもしれません。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_3_Player_Default=荷物を運ぶのは私たちではなくあなたです。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_4_Hasdrubal_NPC=はい、はい - 皮肉はわかります…
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_5_Hasdrubal_NPC=いいえ、尖ったメッセージよりも重いものを運ぶ必要はありません。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_6_Hasdrubal_NPC=近くにはドライアドの群れが住んでいて、私たちを嫌がらせし続けています。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_7_Player_Default=なぜ？
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_8_Hasdrubal_NPC=彼らは動物の訪問者だけが好きなようです。不法侵入だと思います。
Narration/&DLC1_Forge_05_Start_9_Player_Default=大量のドライアドを相手にできないとは言わないでください!
Narration/&DLC1_Forge_06_10_Player_Default=反乱軍、ね？
Narration/&DLC1_Forge_06_11_Hasdrubal_NPC=はい。オレネティスは、彼が思っているほど世界中で愛されていません。
Narration/&DLC1_Forge_06_12_Player_Insight=なぜ反乱軍を恐れるのですか？
Narration/&DLC1_Forge_06_13_Hasdrubal_NPC=彼らと同じように、私たちも守護主から遠く離れて暮らすことを好みます。
Narration/&DLC1_Forge_06_14_Hasdrubal_NPC=しかし、私たちは彼らの…トラブルに対する欲求を共有していません。
Narration/&DLC1_Forge_06_15_Hasdrubal_NPC=すでにいくつかの誤解がありました。
Narration/&DLC1_Forge_06_16_Hasdrubal_NPC=私たちは中立を保ってほしいのですが、反乱軍は…
Narration/&DLC1_Forge_06_17_Hasdrubal_NPC=…彼らは私たちにどちらかの側につくことを望んでいます。
Narration/&DLC1_Forge_06_18_Player_Default=わかった。どのように我々はそこに着くん？
Narration/&DLC1_Forge_06_19_Hasdrubal_NPC=ハンノと話す。彼は地図を持っています。
Narration/&DLC1_Forge_06_1_Hasdrubal_NPC=はじめまして、友達の皆さん！
Narration/&DLC1_Forge_06_20_Hasdrubal_NPC=ありがとう！
Narration/&DLC1_Forge_06_2_Hasdrubal_NPC=本題に入りましょう。
Narration/&DLC1_Forge_06_3_Player_Default=どうぞ！
Narration/&DLC1_Forge_06_4_Hasdrubal_NPC=仲間を会議に連れて行ってくれる熟練の冒険者が必要です。
Narration/&DLC1_Forge_06_5_Player_Default=なぜ彼らに護衛が必要なのでしょうか？
Narration/&DLC1_Forge_06_6_Hasdrubal_NPC=正直に言うと、この会議がどうなるかは全く分かりません。
Narration/&DLC1_Forge_06_7_Hasdrubal_NPC=私たちが会っている人々は…オレネティスの敵対者です。
Narration/&DLC1_Forge_06_8_Player_Insight=反対者は？
Narration/&DLC1_Forge_06_9_Hasdrubal_NPC=まあ、反乱軍という言葉のほうが正確かもしれない。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_1_Player_Default=私には彼らは典型的な山賊には見えません。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_2_Player_Default=ハスドルバルは、この会談は罠である可能性があると私たちに言いました。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_3_Player_Default=どうしようか？
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_4_Player_Default=私たちは堂々と集合場所に行くことができます…
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_5_Player_Default=…あるいは裏切りに備えてください。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_6_Player_Default=この問題の真相を究明しなければなりません。
Narration/&DLC1_Forge_06_Attacked_7_Player_Default=さあ行こう！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_10_Envoy_NPC=ある程度の信頼を示して、私たちを本社に招待してください。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_11_Blue_NPC=それはたくさんの質問です。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_12_Envoy_NPC=ここに来る途中で攻撃を受けたことを考えると、リスクは双方向にあります。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_13_Blue_NPC=わかりました、チェーンに渡します。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_14_Player_ChoiceA=死ぬしかないよ、裏切り者！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_15_NOAUDIO_ChoiceA=反乱軍を攻撃する
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_16_NOAUDIO_ChoiceB=さようなら
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_17_Player_Default=ほら、ハスドルバルの使者が殺されたんだ。もうこの会議には意味がありません。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_1_Blue_NPC=快晴！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_2_Blue_NPC=遅いです！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_3_Any_Default=はい。途中、面倒な場所がありました。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_4_Any_Default=情報通っぽい山賊たち…
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_5_Blue_NPC=明らかにあなたが対処しました！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_6_Blue_NPC=私はあなたを知っていますか？
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_7_Any_Cynical=その夜パブで - それはあなたでしたか？
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_8_Any_Authority=うるさい！
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_9_Envoy_NPC=ハスドルバルは会うことに同意しますが、どこでも会うというわけではありません。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_10_Hasdrubal_NPC=これは悪いです。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_11_Hasdrubal_NPC=まあ、あなたはできる限りのことはしました。ありがとう。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_1_Hasdrubal_NPC=どうしたの？
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_2_Player_Any=道路上の山賊。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_3_Envoy_NPC=会談は行われたが、反政府勢力は関与を否定した。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_4_Envoy_NPC=今私たちは彼らの答えを待っています。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_5_Hasdrubal_NPC=護衛してくれてありがとう、友達。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_6_Hasdrubal_NPC=誘われたらまたお願いします。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_7_Hasdrubal_NPC=私と一緒に来ることに同意するなら。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_8_Player_Any=あなたの特使は生き残れませんでした。
Narration/&DLC1_Forge_06_Meeting_End_9_Player_Any=それは血で終わりました。
Narration/&DLC1_Forge_07_10_Hasdrubal_NPC=彼らはついに自分たちがどこに拠点を置いているのか教えてくれました。
Narration/&DLC1_Forge_07_11_Hasdrubal_NPC=それはディナス・ゲッサと呼ばれる古い埋もれたマナカロンの都市です。
Narration/&DLC1_Forge_07_12_Hasdrubal_NPC=明らかに、それは機密事項です。
Narration/&DLC1_Forge_07_1_Hasdrubal_NPC=来てくれてありがとう、友達！
Narration/&DLC1_Forge_07_2_Any_Default=ハスドルバルさん、何のニュースですか？
Narration/&DLC1_Forge_07_3_Hasdrubal_NPC=反乱軍のリーダー、エラリア・アンファレルから聞いた。
Narration/&DLC1_Forge_07_4_Any_Default=はい？
Narration/&DLC1_Forge_07_5_Hasdrubal_NPC=彼らは私たちの間の緊張を和らげるために会議を提案しました。
Narration/&DLC1_Forge_07_6_Any_Default=私たちも一緒に行きましょう?
Narration/&DLC1_Forge_07_7_Hasdrubal_NPC=はい、もっと気分が良くなるでしょう。
Narration/&DLC1_Forge_07_8_Any_Default=お役に立ててうれしいです!
Narration/&DLC1_Forge_07_9_Hasdrubal_NPC=良い。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_10_NOAUDIO_ChoiceD=反乱の側に立つ
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_11_NOAUDIO_ChoiceE_Mask=両勢力に対して戦闘を開始する
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_12_Player_Default=お許しいただければ…
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_13_Player_Default=…それらの混乱が疑わしいという意見は正しいです。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_14_Player_Default=私たちはその情報源を見つけることができました。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_15_Player_Default=鍛冶場に二枚舌の虫がいる!
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_16_Ellaria_NPC=WHO？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_17_Player_Default=マスクのエージェント - サムコ・フリント 1 人
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_18_Hasdrubal_NPC=直接あなたに伝えたかったのです。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_19_Player_Default=私たちは彼に私たちの間の不信感を煽るように明確に指示した手紙を見つけた。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_1_Hasdrubal_NPC=ごきげんよう、お嬢様！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_20_Ellaria_NPC=この…マスク、誰のために働いているの？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_21_Hasdrubal_NPC=良い。これで事態は明らかになり、反乱軍とフォージは友達になれる。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_21_Player_Default=この会談は双方の友好の証です！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_22_Ellaria_NPC=絶対。団結して暴君オレネティスに立ち向かう！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_22b_Ellaria_NPC=同意しました。ご存知かと思いますが、本社の所在地を明らかにすることは、大きな信頼の証拠となります。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_23_Hasdrubal_NPC=またお会いしましょう、お嬢様。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_23_Player_Default=そして、双方が共通点を見つけることに熱心であれば…
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_24_Ellaria_NPC=旅の安全を、友よ！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_24_Player_Default=…ということは…他の人も心配しているかもしれない…ということになります。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_25_Player_Default=…反乱軍とフォージの密接な関係について。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_26_Ellaria_NPC=オレネティス、明らかに！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_27_Player_Default=確かに、でもあなたは彼の代理人を知っていますよね？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_28_Hasdrubal_NPC=確かに、彼は新しい顔を追加することはあまりありません。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_29_Player_LafwfulnessOrElse=しかし、ゲームには新しいプレイヤーがいます。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_2_Ellaria_NPC=初めまして、ハスドルバル様。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_30_Player_LafwfulnessOrElse=オレネティスとその圧政と戦う自称自由の擁護者…
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_31_Player_LafwfulnessOrElse=…そしておそらく、あなたと戦うこともあります。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_32_Player_LafwfulnessOrElse=マスク以外に誰が人々に混乱をもたらす動機を持っているでしょうか？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_33_Ellaria_NPC_PersuasionDC15_Success=マスク！それはそう！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_34_Hasdrubal_NPC_PersuasionDC15_Success=どうやら遊ばれたようです！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_35_Ellaria_NPC_PersuasionDC15_Failure=それらが存在するという証拠さえありません。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_36_Hasdrubal_NPC_PersuasionDC15_Failure=これらはすべて、真犯人を守るための煙幕である可能性があります。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_37_Any_Default=あなたが私たちの最後の代表団への攻撃を計画したことを認めてください!
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_38_Ellaria_NPC=よくもそんなことができるな？私たちはフォージを攻撃したわけではありません！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_39_Any_Default=自分の沼の秘密を共有したくないだけです。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_3_Hasdrubal_NPC=私たちの最後の会議は無礼に中断されました。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_40_Any_Default=あなたはフォージがオレネティス側につくのではないかと心配しています。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_41_Ellaria_NPC=これはとんでもないことだ！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_42_Ellaria_NPC=ハスドルバルさん、なぜ何も言わないのですか？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_43_Hasdrubal_NPC=正直に言うと、私も同じ考えを持ったことがある。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_44_Hasdrubal_NPC=私はそんなことは信じません、お嬢様。あなたを信頼する。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_45_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Success=それなら、この場所をあなたに任せたのが間違いでした。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_46_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Success=明らかに、今はあなたを手放すことはできません。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_47_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Success=それなら、新兵をもっと慎重に選んでください。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_48_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Failure=行って、戻ってこないでください。あなたの助けなしでも、私たちは自分たちでなんとかします。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_49_Any_Default=ハスドルバルと鍛冶屋があなたを操作したことは明らかです、お嬢様。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_4_Ellaria_NPC=それはそう。だからこそ、あなたをここに招待したのです…
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_50_Hasdrubal_NPC=何？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_51_Any_Default=彼らはあなたの埋もれた都市の秘密を切望しています。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_52_Any_Default=彼らはディナス・ゲッサの宝物を略奪したいと考えています。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_53_Any_Default=そして今、あなたは彼らにどこに行くべきかを伝えました。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_54_Hasdrubal_NPC=何か問題ですか？なんで私にこんなことするの？
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_55_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Failure=あなたが自分を誰だと思っているのか知りませんが、私はハスドルバルのことを長い間知っています。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_56_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Failure=一方、あなたは… あなたの予定は何ですか?
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_57_Hasdrubal_NPC_IntimidationDC25_Failure=素晴らしい質問ですね！騙されたみたいですね！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_58_Ellaria_NPC_IntimidationDC25_Success=とても残念です、ハスドルバルさん。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_59_Hasdrubal_NPC_IntimidationDC25_Success=彼らは嘘をついています！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_5_Ellaria_NPC=…そして、これらの事故は私たちの仕業ではないことを保証します。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_60_Any_Default=皆様。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_61_Any_Default=裏切り者を警戒していたのは正しかった！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_62_Any_Default_If_Faction_Mask=マスクが挨拶を送ります！
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_63_Hasdrubal_AfterBattle=これは悪いです。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_64_Hasdrubal_AfterBattle=今、私たちは戦争中です。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_65_Ellaria_AfterBattle=悲しい結末。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_66_Ellaria_AfterBattle=私たちにはこれまで以上に多くの敵がいます。
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_6_NOAUDIO_ChoiceA=サムコ・フリントについて教えてください
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_7_NOAUDIO_ChoiceB=彼らに平和を作るよう説得する
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_8_NOAUDIO_Branch=どちらか一方の側につきます
Narration/&DLC1_Forge_07_Meeting_9_NOAUDIO_ChoiceC=鍛冶の側に立つ
Narration/&DLC1_Forge_08_10_Hasdrubal_NPC=私たちは、この場所のマナカロンの所有者が残した守護者たちによって阻止されました。
Narration/&DLC1_Forge_08_11_Player_Default=どのような保護者ですか？
Narration/&DLC1_Forge_08_12_Hasdrubal_NPC=私の人々は、少なくとも 1 つのグレーター エレメンタルを報告しました。
Narration/&DLC1_Forge_08_13_Player_Academic=直面する準備ができているとは思えません。
Narration/&DLC1_Forge_08_14_Hasdrubal_NPC=急ぐ必要はありません。たとえあなたにとっても、多すぎると感じたなら私は理解します。
Narration/&DLC1_Forge_08_15_Player_Default=門がどこにあるのか教えてください。準備を整えて、準備ができたら出発します。
Narration/&DLC1_Forge_08_1_Hasdrubal_NPC=反乱へのご協力に改めて感謝申し上げます。
Narration/&DLC1_Forge_08_2_Player_Default=友だちとはそういうもの！
Narration/&DLC1_Forge_08_3_Hasdrubal_NPC=私たちは家族になったので、あなたに伝えなければならないことがあります。
Narration/&DLC1_Forge_08_4_Hasdrubal_NPC=実はマイナーゲートを見つけたので決着しました。
Narration/&DLC1_Forge_08_5_Player_Academic=で、ロックされてなかったの？
Narration/&DLC1_Forge_08_6_Hasdrubal_NPC=いいえ、それにより、私たちは莫大な富を発見した地域にアクセスできるようになりました。
Narration/&DLC1_Forge_08_7_Player_Academic=伝承の宝庫、集結！
Narration/&DLC1_Forge_08_8_Hasdrubal_NPC=それだけでなく！材料もレシピも…
Narration/&DLC1_Forge_08_9_Hasdrubal_NPC=しかし、私たちが調査したのはほんの一部にすぎません。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_1_Hasdrubal_NPC=こんにちは！終わった？
Narration/&DLC1_Forge_08_End_2_Player_Default=はい！これで場所は安全になりました。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_3_Player_Default=この魔法使いが残したものでいっぱいです。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_4_Player_Default=気に入ると思います！
Narration/&DLC1_Forge_08_End_5_Player_Default=開けられなかったドアがひとつある。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_6_Player_Default=したがって、向こう側に何があるのかを知る方法はありません。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_7_Player_Default=私たちはそれがどこにつながるかを知っています。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_8_Player_Default=反乱軍の本拠地へ。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_9_Hasdrubal_NPC=ああ…それは問題かもしれません。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_Additional_10_Player_Default=ただし、一つ。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_Additional_11_Player_Default=反乱軍は、隠された本部から独自のアクセス権を持っています。
Narration/&DLC1_Forge_08_End_Additional_12_Player_Default=彼らと共有する必要があります。
Narration/&DLC1_Forge_09_10_Player_Default=…本当にプロテクターです…
Narration/&DLC1_Forge_09_11_Player_Default=…あるいは、もっと邪悪なものが！
Narration/&DLC1_Forge_09_12_Hasdrubal_NPC=フォージはあなたと一緒です！
Narration/&DLC1_Forge_09_13_Player_Default=得られる祝福はすべて受け取ります！
Narration/&DLC1_Forge_09_1_Hasdrubal_NPC=バレーでは事態が盛り上がってきています！
Narration/&DLC1_Forge_09_2_Hasdrubal_NPC=そしてオレネティスはかなり動揺しているようです！
Narration/&DLC1_Forge_09_3_Player_Default=はい、そうです！彼はどうやら成り上がりの新参者が嫌いらしい！
Narration/&DLC1_Forge_09_4_Hasdrubal_NPC=私たちは沼地の奥深くで厳重に保護された建物を見つけました。
Narration/&DLC1_Forge_09_5_Hasdrubal_NPC=オレネティスの精鋭部隊がそこに駐留している。
Narration/&DLC1_Forge_09_6_Hasdrubal_NPC=街にいる私たちの連絡先によると、ここは彼が最も秘密の実験を行っている場所だそうです。
Narration/&DLC1_Forge_09_7_Player_Default=さあ行こう！答えを得る時が来ました！
Narration/&DLC1_Forge_09_8_Hasdrubal_NPC=何に対する答えですか？
Narration/&DLC1_Forge_09_9_Player_Default=私たちの最愛の守護神かどうかという問題…
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_10_Player_Default=まあ、モンスターはほとんどいないので、自由に行ってください。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_11_Hasdrubal_NPC=それはとてもありがたいことです。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_12_Player_Default=しかし、それは私たちが家に帰るのには役立ちません。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_13_Hasdrubal_NPC=非常に危険ですが、方法はあるかもしれません。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_14_Player_Default=あれは何でしょう？
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_15_Hasdrubal_NPC=ケィア・ハイフリードの情報提供者の一人が秘密の通路について教えてくれました…
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_16_Hasdrubal_NPC=…オレネティスの宮殿へ。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_17_Hasdrubal_NPC=そして、救い主に関して言えば、彼は彼らを寄せ付けない魔法の装置を持っています。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_18_Hasdrubal_NPC=それを手に入れれば、マスガルスに戻ることができます。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_19_Player_Default=それは試みに値します！この通路の入り口はどこですか？
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_1_Player_Default=オレネティスがジャングルに隠していたものを見つけました。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_20_Hasdrubal_NPC=もちろん、友達よ！
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_2_Hasdrubal_NPC=ぜひ聞きたいです！
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_3_Player_Default=秘密の研究所。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_4_Player_Default=彼はモンスターをさらに悪化させる実験を行っています。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_5_Player_Default=彼の目標はそれほど単純ではないかもしれませんが、それでも…
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_6_Hasdrubal_NPC=私はそれを知っていました。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_7_Hasdrubal_NPC=私はこれらの…変異体に関する報告をあちこちで受け取りました。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_8_Player_Default=ぜひ施設をご覧になってみてはいかがでしょうか。
Narration/&DLC1_Forge_09_Return_9_Hasdrubal_NPC=あなたは正しかった。このような場所には、学べること、そして戦利品がたくさんあります。
Narration/&DLC1_Forge_Swamp_banter_Forge_Guard_AfterDeath_DryadQueen_NPC=そう、最後の休みの日にあの木の下で寝たんですが、何も悪いことは起こらなかったのです…
Narration/&DLC1_Forge_Swamp_banter_Forge_Guard_AfterOrc_Fort_Dealt_withNPC=はい、彼の計画がうまくいくと嬉しいです!
Narration/&DLC1_Forge_Swamp_banter_Forge_Guard_NPC=はい、しかしハスドルバルには計画があると確信しています。
Narration/&DLC1_Giant_01_10_Player_Default=それを見つけることができるかもしれません。
Narration/&DLC1_Giant_01_11_Gartok_NPC=それから取引をします。
Narration/&DLC1_Giant_01_12_Player_Default=巨人はみんなバカだと思ってた。
Narration/&DLC1_Giant_01_13_Player_Default=もしかしたら誰かが魔法をかけたのかもしれない。
Narration/&DLC1_Giant_01_14_Player_Default=残念なことに、私たちは偉そうなことを話せません。
Narration/&DLC1_Giant_01_1_Player_Default=これは何ですか？巨大な…村？
Narration/&DLC1_Giant_01_2_Player_Default=彼は敵対的ではないようだ。
Narration/&DLC1_Giant_01_3_Player_Default=私は巨人を話します。やってみよう。
Narration/&DLC1_Giant_01_4_Gartok_NPC=こんにちは、小さな皆さん！
Narration/&DLC1_Giant_01_5_Player_Default=あなたはここで何をしているの？
Narration/&DLC1_Giant_01_6_Gartok_NPC=取引。
Narration/&DLC1_Giant_01_7_Player_Default=巨人は貿易を行うのか？
Narration/&DLC1_Giant_01_8_Gartok_NPC=そうです。
Narration/&DLC1_Giant_01_9_Gartok_NPC=ダイアウルフの毛皮と大きな羽がたくさん必要です。
Narration/&DLC1_Giant_02_10_Gartok_NPC=ドワーフが大好きな猿の乾燥肉。
Narration/&DLC1_Giant_02_11_Player_Default=どこかで聞いたような気がします。
Narration/&DLC1_Giant_02_12_Player_Default=またね、ガルトーク。
Narration/&DLC1_Giant_02_13_Gartok_NPC=さようなら、小さな皆さん！
Narration/&DLC1_Giant_02_1_Gartok_NPC=見つけましたね…良かったです！
Narration/&DLC1_Giant_02_2_Gartok_NPC=ゴールドをあげてください。
Narration/&DLC1_Giant_02_3_Gartok_NPC=都市から何かが必要ですが、人々は私たちを嫌っています。
Narration/&DLC1_Giant_02_4_Player_Default=市から何が必要ですか？
Narration/&DLC1_Giant_02_5_Gartok_NPC=ソーイングセット。
Narration/&DLC1_Giant_02_6_Player_Default=何？
Narration/&DLC1_Giant_02_7_Player_Default=判断しないでください。
Narration/&DLC1_Giant_02_8_Player_Default=おそらくそれを手に入れることができるでしょう。
Narration/&DLC1_Giant_02_9_Gartok_NPC=お肉のパックでお支払いください。
Narration/&DLC1_Giant_03_10_Gartok_NPC=Gartok の友人たちよ、キャンプに招待されました。
Narration/&DLC1_Giant_03_11_Gartok_NPC=他の巨人に注意してください。
Narration/&DLC1_Giant_03_1_Gartok_NPC=よかった - はい、よかったです！
Narration/&DLC1_Giant_03_2_Gartok_NPC=ありがとう、小さな子たち。
Narration/&DLC1_Giant_03_3_Gartok_NPC=今必要なのは大きな平らな石だけです。
Narration/&DLC1_Giant_03_4_Player_Default=なぜこれらすべてが必要なのでしょうか?
Narration/&DLC1_Giant_03_5_Gartok_NPC=椅子を作っています。
Narration/&DLC1_Giant_03_6_Player_Default=待ってください、大きな平らな石が欲しいですか？すでに 1 つ見つかりました。
Narration/&DLC1_Giant_03_7_Player_Default=洞窟の近く、あそこ。
Narration/&DLC1_Giant_03_8_Gartok_NPC=素晴らしい。今それを理解しています。
Narration/&DLC1_Giant_03_9_Player_Default=それで、何か座れるものが必要ですか？
Narration/&DLC1_Giant_04_10_Gartok_NPC=おお。はい。覚えて。友達は沼に行ってしまった。
Narration/&DLC1_Giant_04_11_Player_Default=それで、都市には行かないのですか？とった。
Narration/&DLC1_Giant_04_1_Gartok_NPC=友達は心配していました。
Narration/&DLC1_Giant_04_2_Player_Default=何故ですか？
Narration/&DLC1_Giant_04_3_Gartok_NPC=友達がいなくなった。
Narration/&DLC1_Giant_04_4_Player_Default=ここには何人の巨人が住んでいますか？
Narration/&DLC1_Giant_04_5_Gartok_NPC=八。
Narration/&DLC1_Giant_04_6_Gartok_NPC=街の人に見かけたかどうか尋ねる必要があります。
Narration/&DLC1_Giant_04_7_Player_Default=我々はそれを行うことができます。
Narration/&DLC1_Giant_04_8_Player_Default=おい、ガース！
Narration/&DLC1_Giant_04_9_Player_Default=街中で聞いてみました。友達の痕跡はありません。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_10_Rugan_NPC=薬が悪い。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_11_Player_Default=理にかなっています。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_12_Gartok_NPC=作り手を見つけ、ホガーを見つけます。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_13_Player_Default=このメーカーの話は何ですか？
Narration/&DLC1_Giant_04_End_14_Player_Default=おそらく彼らは誰かによって知的にされたのでしょう。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_15_Player_Default=薬で？
Narration/&DLC1_Giant_04_End_16_Player_Default=永続的な知能増加の薬？
Narration/&DLC1_Giant_04_End_1_Player_Default=申し訳ありませんが、あなたの友人が攻撃されたことを知りました。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_2_Player_Default=しかし、誰がここにいるのか見てください！
Narration/&DLC1_Giant_04_End_3_Gartok_NPC=パテントレザー！
Narration/&DLC1_Giant_04_End_4_Rugan_NPC=ガルトーク！
Narration/&DLC1_Giant_04_End_5_Rugan_NPC=メーカーたちはホガーを刑務所に戻した。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_6_Gartok_NPC=いいえ！悪いニュース！
Narration/&DLC1_Giant_04_End_7_Player_Default=何だって？
Narration/&DLC1_Giant_04_End_8_Gartok_NPC=メーカー刑務所で生まれたガルトクとその仲間たち。
Narration/&DLC1_Giant_04_End_9_Gartok_NPC=投薬前に逃げた。
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_1_Player_Default=私たちが探しているのは…巨人です。
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_2_Rose_NPC=何？巨人？
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_3_Player_Default=彼らの多くは、おそらく他の人よりも賢いでしょう...
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_4_Player_Default=…彼らは歩き回っているでしょう。
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_5_Rose_NPC=巨人が一人という話は聞いたことがないので…たくさんいるのですか？
Narration/&DLC1_Giant_04_Rose_6_Player_Default=試してみる価値はありました。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_1_Player_Default=おい、ガース！
Narration/&DLC1_Giant_5_End_2_Gortek_NPC=小さな友達。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_3_Player_Default=申し訳ありませんが、メーカー刑務所であなたの友人を発見しました。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_4_Player_Default=彼は死んでいました。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_5_Gortek_NPC=残念だね。確かに薬のおかげでそうなりました。
Narration/&DLC1_Giant_5_End_6_Player_Default=おそらくそうなのでしょう、はい。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_1_Rugan_NPC=小さな子たち、助けて。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_2_Player_Default=あなたは話す？
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_3_Rugan_NPC=名前はルーガン。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_4_Rugan_NPC=他の小さな子たちが私を捕まえました。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_5_Rugan_NPC=ルーガン素敵な巨人。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_6_Player_Default=あなたをここから連れ出すことができます。
Narration/&DLC1_Giant_FreeRugan_7_Rugan_NPC=はい！
Narration/&DLC1_Hasdrubal_Banter_05_Welcome_Lysantir=私たちの小さなギャングに新たな不適合者が現れたでしょうか？鍛冶場へようこそ！
Narration/&DLC1_Hasdrubal_Banter_1_Charmer_Killed=チャーマーさんの言う通りでした。
Narration/&DLC1_Hasdrubal_Banter_2_Bad_Reputation=私がビジネスマンであるのは幸運です。
Narration/&DLC1_Hasdrubal_Banter_3_Good_Reputation=晴れた空、友達！
Narration/&DLC1_Hello1_1_Klarn_NPC=まだ笑っていますか？
Narration/&DLC1_Hello1_2_Ellaria_NPC=真実を貫いてください！
Narration/&DLC1_Hello1_2_Esfalad_NPC=親愛なる皆さん、ご挨拶を申し上げます！
Narration/&DLC1_Hello1_3_Telerien_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Cafrain_NPC=快晴！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Finaliel_NPC=あなたには私の研究室を利用するスキルがあるとは思えません。
Narration/&DLC1_Hello1_4_Hanno_NPC=おい。
Narration/&DLC1_Hello1_4_Hasdrubal_NPC=快晴！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Henrik_NPC=ちょっと、そこ！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Malariel_NPC=私はあなたに注目しています。
Narration/&DLC1_Hello1_4_Reya_NPC=まだ命はあるよ！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Samko_NPC=ちょっと、そこ！
Narration/&DLC1_Hello1_4_Sima_NPC=快晴！
Narration/&DLC1_Hello1_6_Renno_NPC=順風満帆ですよ、仲間たち！
Narration/&DLC1_Hello2_2_Klarn_NPC=ミサエが笑ってるよ！
Narration/&DLC1_Hello2_3_Ellaria_NPC=私たちは見守っています。
Narration/&DLC1_Hello2_4_Telerien_NPC=まさにストライク！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Cafrain_NPC=大丈夫ですか？
Narration/&DLC1_Hello2_5_Finaliel_NPC=もう何を作りましたか？髪を再生する薬？
Narration/&DLC1_Hello2_5_Hanno_NPC=はい。
Narration/&DLC1_Hello2_5_Hasdrubal_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Henrik_NPC=新鮮なお肉をいただきました！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Malariel_NPC=奉仕すれば報酬が得られます。
Narration/&DLC1_Hello2_5_Reya_NPC=マライケ君に笑顔を！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Samko_NPC=安全な旅行！
Narration/&DLC1_Hello2_5_Sima_NPC=友達よ、本当のことを言いましょう！
Narration/&DLC1_Hello2_7_Renno_NPC=嵐は過ぎ去りますよ。
Narration/&DLC1_Hyfryd_10_Citizena_D1=なぜ顔が長いのか？
Narration/&DLC1_Hyfryd_10_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！昨日、シャープアイズ警部補が窃盗の罪で逮捕され、有罪判決を受けました。ドミニオンの住民として、彼女は罰を受けました!彼女はドミニオンの領主から盗んだため、彼女の罰は死刑でした!
Narration/&DLC1_Hyfryd_10_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！市内の新参者は全員、当局の尋問を受けるために高門に出頭しなければなりません。例外はありません!
Narration/&DLC1_Hyfryd_11_Citizenb_D2=警備員が私の食料備蓄を取り上げました。
Narration/&DLC1_Hyfryd_11_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！反乱軍はドミニオンの囚人が当然の罰から逃れられるよう助けました!犯人は必ず発見され、厳重に処罰されます！
Narration/&DLC1_Hyfryd_11_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！ドミニオンの保健サービスのオフィスからの優しい思い出です。エイプ・ハムはライセンスを拒否されており、ケア・ハイフリードでは販売できない可能性がある。繰り返しますが、エイプハムは禁止されています！
Narration/&DLC1_Hyfryd_12_Citizenb_D3=彼らは宮殿で宴会があったと言いました。
Narration/&DLC1_Hyfryd_12_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！プロテクター卿の助手、ライサンティア・ライトハートは脱走の罪で有罪判決を受け、懲役10日間を言い渡されました！
Narration/&DLC1_Hyfryd_12_Crier_Standard=おい、おい！守護卿の命令により、警備隊に加わったすべての有罪判決を受けた囚人は赦免されます。
Narration/&DLC1_Hyfryd_13_Citizena_D4=もちろんです。毎日のように。
Narration/&DLC1_Hyfryd_13_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！エラディアン・アンファレル卿は、自治領の権威に対する数々の攻撃の後、ついにプロテクター卿の代表者によって罰せられました。
Narration/&DLC1_Hyfryd_13_Crier_Standard=おい、おい！法廷への圧力を和らげるために、不誠実または反逆罪の裁判はもう行われなくなります。被告人は全員裁判なしで処刑される！
Narration/&DLC1_Hyfryd_14_Citizen_E=いいえ、あなたの考えを知りたくないのです。最近は考えることも危険ですが、話すことはさらに危険です。
Narration/&DLC1_Hyfryd_14_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！エラディアン・アンファレル卿は、ドミニオンに対する最後の反逆行為の後、死刑を宣告されました。この法律がすべての人に適用されることに疑問を抱いているすべての人にとって、これが教訓となりますように。
Narration/&DLC1_Hyfryd_14_Crier_Standard=おい、おい！守護主の命令により、隣人や家族を反逆罪で告発しなかったすべての者は、自らも反逆罪で有罪とされ、それに応じて処罰されるものとします。
Narration/&DLC1_Hyfryd_15_Citizen_F=もうすぐ誰もいなくなるよ！彼は我々を最後の一人まで処刑するだろう！
Narration/&DLC1_Hyfryd_15_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！ドミニオンが攻撃を受けています!反乱軍は谷全体で私たちの軍隊に対して同時かつ大規模な攻撃を開始しました!プロテクター卿は侵略を撃退するために出兵を命じました!
Narration/&DLC1_Hyfryd_15_Crier_Standard=おい、おい！守護主の命令により、反逆または不誠実で他者を非難するすべての国民は、自らの罪に対して完全な恩赦を受けるものとします。
Narration/&DLC1_Hyfryd_16_Citizen_G=守護神が私たちを守ってくれているのはわかっていますが…違います！言ってないけど！私は忠実です！
Narration/&DLC1_Hyfryd_16_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！私たちの守護主は、首都の路上での戦闘は固く禁じられていることを皆さんに思い出させたいと思っています。法律に違反した者は罰せられます！
Narration/&DLC1_Hyfryd_16_Crier_Standard=おい、おい！守護主の命令により、反逆罪や不誠実な場合に虚偽の証言を行うことはもはや犯罪ではなくなります。
Narration/&DLC1_Hyfryd_17_Citizen_H=あの詐欺師トーリックが私をだましました。私は彼を裏切り者として非難するつもりです!
Narration/&DLC1_Hyfryd_17_Crier_Standard=おい、おい！すべての飲酒施設は、毎晩の始まりに守護卿の健康と慈悲深い統治を祝って乾杯するようここに命じられます。これを怠ったすべてのスタッフと顧客は反逆罪に問われます。
Narration/&DLC1_Hyfryd_18_Citizen_I=私は守護者様を愛しています、聞こえますか？私は、彼を愛しています！もう放っておいてください！
Narration/&DLC1_Hyfryd_18_Crier_Standard=おい、おい！守護卿の命令により、衛兵は疑いを持たれないと宣言されました。警備員に対するあらゆる苦情は反逆罪の証拠となります。
Narration/&DLC1_Hyfryd_19_Citizen_J=いつまでこの状況を続けられるでしょうか？それは不可能だ！
Narration/&DLC1_Hyfryd_1_Citizena_A1=しーっ…警備員に聞こえますよ。
Narration/&DLC1_Hyfryd_1_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！卑怯者たちは、私たちの前哨基地の一つを破壊することによって、私たちの谷の安全を危険にさらすのにふさわしいと見なされています!私たちの主は、そのような犯罪を罰せられないまま放置されることはありません。
Narration/&DLC1_Hyfryd_1_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！今朝、反政府勢力のエージェントが扇動罪で絞首刑に処せられた！
Narration/&DLC1_Hyfryd_1_Henrik_NPC=それにしても、サルのハムの何が問題なのでしょうか？
Narration/&DLC1_Hyfryd_20_Citizen_K=状況はますます悪化するばかりです。無実はもう何の意味もありません！
Narration/&DLC1_Hyfryd_21_Citizen_L=彼が全員を殺したら、その後はどうなるでしょうか？正気の沙汰じゃない！
Narration/&DLC1_Hyfryd_22_Citizen_M=警備員は完全に制御不能です！
Narration/&DLC1_Hyfryd_23_Citizen_N=誰が責任者かは関係ありません。苦しむのは常に人々です。
Narration/&DLC1_Hyfryd_24_Citizen_O=宮殿に誰がいるかは気にしません、彼らがそこにいて私たちを一人にしてくれる限り！
Narration/&DLC1_Hyfryd_25_Citizen_P=最近事態は悪化しました。誰かが問題を起こそうとしているような。
Narration/&DLC1_Hyfryd_26_Citizen_Q=彼らは私の母、つまり老婦人を連れて行きました！もう二度と彼女には会わないよ！
Narration/&DLC1_Hyfryd_27_Citizen_R=あそこの檻の中で腐ってる奴？私は子供の頃から彼を知っていました。
Narration/&DLC1_Hyfryd_28_Citizen_S=哀れな野郎が守護卿の名前を言い間違えた…もう彼は死んだ、誓って言う！
Narration/&DLC1_Hyfryd_29_Citizen_T=ブロガラドは最悪だ。彼女の心は氷のように冷たい。彼女は実際に人を殺すのが好きだと思います。
Narration/&DLC1_Hyfryd_2_Citizenb_A2=気にしない、このままではいけない！誰かが何かを言わなければなりません。
Narration/&DLC1_Hyfryd_2_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！無法者たちがドミニオンの前哨基地の 1 つから盗みを働いています!この裏切り行為は谷の人々そのものに害を及ぼします。犯人は必ず見つかり、その手は切断されるでしょう！
Narration/&DLC1_Hyfryd_2_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！今日の初め、闇市場で違法商品を販売したとして5人の密輸業者が処刑されました。
Narration/&DLC1_Hyfryd_2_Henrik_NPC=氷のプリンセスは最高のソーセージをすべて徴発しました…
Narration/&DLC1_Hyfryd_30_Citizen_U=ハニックが守護卿のもとに連れて行かれたと聞きました…彼の最後の歌には扇動的な言葉が含まれていました！
Narration/&DLC1_Hyfryd_31_Citizen_U=彼はアンファレル家についてのジョークを即興で言った。それはおそらく彼の首を救ったでしょう！
Narration/&DLC1_Hyfryd_3_Citizena_A3=私はあなたと一緒に刑務所に入るつもりはありません！
Narration/&DLC1_Hyfryd_3_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！メリー・レモルハズ号の元所有者であるカレリア・スノーフォックスが扇動罪で逮捕され、間もなく守護卿自らによる裁きを受けることになる。
Narration/&DLC1_Hyfryd_3_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！人気歌手のハニックが、音楽ホールで扇動的な歌を演奏したとして、鞭打ちの刑を言い渡された。
Narration/&DLC1_Hyfryd_3_Henrik_NPC=最近は良いものを手に入れるのが難しくなってきました…
Narration/&DLC1_Hyfryd_4_Citizena_B1=私の息子はフェレグの前哨基地にいました - 彼らは攻撃されました！
Narration/&DLC1_Hyfryd_4_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！メリー・レモルハズの元所有者であるカレリア・スノーフォックスは、プロテクター卿のエージェントに抵抗し、その試み中に殺されました。
Narration/&DLC1_Hyfryd_4_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！昨夜、ケア・ハイフリードの数人の住民が路上で叫び、問題を引き起こした。彼らは一週間の懲役刑を言い渡されました！
Narration/&DLC1_Hyfryd_4_Henrik_NPC=誰か彼を黙らせて！それはいつも悪いニュースだ、いつも…
Narration/&DLC1_Hyfryd_5_Citizenb_B2=ああ、彼はどうですか？
Narration/&DLC1_Hyfryd_5_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！偽聖職者レヤ・シルドバーグがドミニオンに対する犯罪で逮捕されました!
Narration/&DLC1_Hyfryd_5_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！反乱軍のスパイが忠実な国民によって非難され、死刑を宣告された!
Narration/&DLC1_Hyfryd_6_Citizena_B3=刑務所の中で腐っていく。彼は守護主のために死ぬ代わりに降伏した。
Narration/&DLC1_Hyfryd_6_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！偽聖職者レヤ・シルドバーグは主の裁きを受け入れる不屈の精神を持たず、主の正義から逃げることを選びました。彼女は発見され、迅速な裁きが下されるだろう。
Narration/&DLC1_Hyfryd_6_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！すべての国民は、来るべき守護主の誕生日に敬意を払うよう命じられています。違反した場合は厳しい罰則が課せられます！
Narration/&DLC1_Hyfryd_7_Citizena_C1=マスクというものについて聞いたことがあります。それが何か知っていますか？
Narration/&DLC1_Hyfryd_7_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！信頼を裏切った彼らの行為に対し、私たちの主はアンファレル家に対する撲滅の布告を発布されました。
Narration/&DLC1_Hyfryd_7_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！今日の初め、ドミニオンの勇敢な兵士たちがチェナ前哨基地で反乱軍部隊を虐殺しました。
Narration/&DLC1_Hyfryd_8_Citizenb_C2=どこかの盗賊ギルドだと思います。
Narration/&DLC1_Hyfryd_8_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！今日はドミニオンのお祝いの日です!反乱の指導者たちはプロテクター卿の信頼できる将軍たちによって排除されました!混乱と反乱の脅威はもうありません。
Narration/&DLC1_Hyfryd_8_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！ミドルシティで泥棒が捕まった。次の公開の悔い改めの儀式で彼の両手は切り落とされるだろう！
Narration/&DLC1_Hyfryd_9_Citizena_C3=賭博場だと思った――とんでもないことだ。
Narration/&DLC1_Hyfryd_9_Crier_Quest=オーイェズ！オーイェズ！私たちの守護主は皆さんに、首都の路上での戦闘は固く禁じられていることを思い出させたいと思っています。法律に違反した者は罰せられます！
Narration/&DLC1_Hyfryd_9_Crier_Standard=オーイェズ！オーイェズ！昨日食品泥棒が逮捕されました。守護卿は、たとえ家族を養うためであっても、ドミニオンの埋蔵量を略奪することはできないことを皆さんに思い出させます。泥棒は手を失うでしょう！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_10_Player_Default=ただ通り過ぎただけ。ここがその場所だと聞いています。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_11_Karelia_NPC=う～ん、確かにそうですね！一般人向けの唯一の居酒屋ってことですか？
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_12_Player_Default=この辺の状況はどうですか？
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_13_Karelia_NPC=いつもの。トラブルを起こす兵士たち…
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_14_Karelia_NPC=…貴族たちが私の顧客をいじめにやって来ます。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_15_Karelia_NPC=非保護者である主君によって支援されています。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_16_Player_Default=危険な言葉！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_17_Karelia_NPC=私が気にしているように！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_18_Karelia_NPC=ここに良い斧を持っています。彼らを私に迎えに来させてください！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_19_Karelia_NPC=まさにストライク！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_1_Karelia_NPC=冒険者諸君、快晴だ！
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_2_Karelia_NPC=この女性は何をくれるでしょうか？
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_3_NOAUDIO_ChoiceA=部屋が必要です。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_4_NOAUDIO_ChoiceB=見て回ってるだけ。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_5_NOAUDIO_ChoiceC=ここでの生活はどうですか？
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_6_Player_Default=部屋が必要です。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_7_Karelia_AskForRoom=確実なこと！金貨10枚。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_8_Karelia_NoMoney=そんなに貧乏そうには見えませんね。
Narration/&DLC1_Karelia_Inn_9_Karelia_Getroom=部屋10。冗談ですが、うちには 3 つしかありません。
Narration/&DLC1_Lysantir_Banter_01_Thank_Hasdrubal=ありがとう！とても寛大ですね。
Narration/&DLC1_Marches_CS01=丘の上のキャンプ
Narration/&DLC1_Marches_CS01_10_Reactor_Default=やらないのですか？
Narration/&DLC1_Marches_CS01_11_Reactor_Default=わかりました、あなたが上司です。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_12_Galar_NPC=それは戦略です。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_13_Galar_NPC=わかるでしょ。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_14_Partner_Default=大丈夫。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_15_Galar_NPC=ここの男はハモンド卿、やはり首都出身だ。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_16_Galar_NPC=私はハーフエルフと少し話しました。彼女の名前はレイリン・キャットポー。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_1_Starter_Default=これはよく起こりますか?
Narration/&DLC1_Marches_CS01_2_Starter_Default=負傷した見知らぬ人たちがキャラバンの近くでキャンプを張っていますか？
Narration/&DLC1_Marches_CS01_3_Galar_NPC=ああ、そうです。これらの場所は、マルケ州を旅行する人にはよく知られています。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_4_Galar_NPC=残念ながら、彼らは買い物に来ているわけではありません。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_5_Partner_Default=彼らを知っていますか？
Narration/&DLC1_Marches_CS01_6_Galar_NPC=そうですね、その女性はケール・サイフレンにあるレガシー評議会の出身です。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_7_Galar_NPC=彼らは誰かを探しています。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_8_Galar_NPC=どうやら彼らは10人ほど強かったようですが、その後オークの群れに会いました。
Narration/&DLC1_Marches_CS01_9_Galar_NPC=きっと女性が詳しく教えてくれるはずです。
Narration/&DLC1_Marches_CS02=レディ・フェアブレード
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary0_Mercenary_NPC=やあ。名前はクリム・サンセイル。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary10_NOAUDIO_ChoiceA_Lowlife=あなたは何かを知っている。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary11_Lowlife_Default=彼についてはもっといろいろあります。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary12_Mercenary_NPC=ああ、私はそんなに読みやすいですか？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary13_Lowlife_Default=だまされないよ、兄弟。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary14_Mercenary_NPC=彼は歯の代わりにダイヤモンドを持っているそうです。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary15_Mercenary_NPC=口の奥なので見えにくいです。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary16_Lowlife_Default=では、死んでもお金はあるのでしょうか？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary17_Mercenary_NPC=はい。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary18_NOAUDIO_ChoiceB_Sellsword=力を合わせましょう。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary19_Sellsword_Default=私たちはチームを組むべきだ。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary1_Mercenary_NPC=商人のために働いているんですか？護衛？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary20_Mercenary_NPC=もしかしたら明日かもしれない。今、傷の手当てをしているところだ。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary21_NOAUDIO_ChoiceC=何か設備が必要ですか?
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary22_Starter_Default=そうですね、ガラルには良いものがあるので、チェックしてみませんか？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary23_Mercenary_NPC=いや、元気だよ。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary24_Mercenary_NPC=もちろん？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary25_NOAUDIO_ChoiceD=マリン・ヴィングについて教えてください。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary26_Mercenary_NPC=ヴィングについて何を知っていますか?
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary27_Mercenary_NPC=いや、本当に。話を聞いた。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary28_Mercenary_NPC=とらえどころのない男。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary29_Mercenary_NPC=彼には借金があり、敵もいる…
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary2_Starter_Default=はい。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary30_Mercenary_NPC=…しかし、誰もが彼の生存を望んでいます。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary3_Mercenary_NPC=行進は経験を積むのに最適な場所です…
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary4_Mercenary_NPC=…あるいは殺されるかもしれない。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary5_Partner_Default=さて、ここにいますね。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary6_Mercenary_NPC=もちろん。お金が儲かります。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary7_Mercenary_NPC=この男、ヴィングから借金を取り立てろ。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary8_Commentator_Default=彼が死んだらどうしますか？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_Mercenary9_Mercenary_NPC=見てみましょう。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_10_NOAUDIO_ChoiceC1_Philosopher=哲学的な答え。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_11_ChoiceA1_Default=そうではないと思います。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_12_HeliaFairblade_NPC=良い推測です。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_13_ChoiceB1_Fail=大丈夫です、ありがとう。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_14_ChoiceB1_Success=わかりました - 店をチェックしてみます。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_15_ChoiceC1_Philosopher_Default=おそらくあなたは、すべてをコントロールできると信じているでしょう。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_16_ChoiceC1_Philosopher_Default=しかし、希少なコンポーネントが見つからないとどうやって確信できるのでしょうか?
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_17_ChoiceC1_Philosopher_Default=それとも他の予期せぬ宝物でしょうか？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_18_HeliaFairblade_NPC=まあ、もちろん見てもいいよ。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_19_HeliaFairblade_NPC=他に何か？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_1_HeliaFairblade_NPC=なんでしょう？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_20_HeliaFairblade_NPC=マリン・ヴィングという男。彼は死亡したと推定された。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_21_HeliaFairblade_NPC=しかし最近、コパランはカエル・シフレンとの外交ルートを開設した。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_22_HeliaFairblade_NPC=ヴィンは最近ここに来て、マスター・ゴールデンタンから食料を買ってきたと聞きました。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_23_Starter_Default=彼は誰？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_24_HeliaFairblade_NPC=これ以上言う権利はありません。謝罪いたします。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_25_NOAUDIO_ChoiceA=了解した。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_26_NOAUDIO_ChoiceB_Spy=彼は困っています。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_27_Spy_Default=この捜索隊は助けてくれる友達を探しているわけではないですよね？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_28_HeliaFairblade_NPC=彼は…評議会が重視する文書を運んでいた。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_29_Spy_Default=もし見つけたらどうなるでしょうか？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_2_Starter_Default=ただ自己紹介をするだけです。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_30_HeliaFairblade_NPC=そうすれば、あなたは報われるでしょう。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_31_Starter_Default=あなたが探している男性は誰ですか?
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_32_Starter_Default=いいえ、しかし、違いを生む 1 つまたは 2 つのことを見逃している可能性があります。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_3_HeliaFairblade_NPC=私はヘリア・フェアブレード、レガシー評議会上級副官です。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_4_NOAUDIO_ChoiceA=装備品を購入してください。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_5_NOAUDIO_ChoiceB=誰を探しているの？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_6_Partner_Default=設備は必要ですか?マスター・ガラルには必要なものがすべて揃っています。
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_7_HeliaFairblade_NPC=私たちが手ぶらでここに来たと思いますか？
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_8_NOAUDIO_ChoiceA1=No.
Narration/&DLC1_Marches_CS02_NPC2_FirstVisit_9_NOAUDIO_ChoiceB1=あなたは、決して知らない。
Narration/&DLC1_Marches_CS03=怒る主
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_10_Aristocrat_Default=まあ、名誉の問題なら、彼を見つける必要がある。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_11_Noble_NPC=絶対！
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_12_Noble_NPC=この見捨てられた場所で、この言葉が今も意味を持っていることがわかってうれしいです。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_13_NOAUDIO_ChoiceB_ Lawkeeper=彼は指名手配されているんですか？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_14_Lawkeeper_Default=彼は法律で指名手配されているのだろうか？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_15_Noble_NPC=公国の法律によるものではありません。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_16_Noble_NPC=しかし、北方平原公国では確かにそうだ。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_17_Lawkeeper_Default=そうであれば、私たちの義務は明らかです。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_18_Lawkeeper_Default=私たちを頼りにしてください、先生。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_19_Noble_NPC=ありがとう。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_1_Noble_NPC=それは何ですか？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_20_NOAUDIO_ChoiceC=私たちは彼を見つけます。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_21_Starter_Default=わかりました - 私たちは彼を見つけます、決して恐れることはありません。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_22_Noble_NPC=私は疑いはありません。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_23_Noble_Angry=自分がしたことの後、敢えて私に話しかけるつもりですか？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_2_Starter_Default=ストアから何か必要なものはありますか？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_3_Noble_NPC=買い物に来たんじゃないんだよ！
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_4_Starter_Default=じゃあ何しに来たの？
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_5_Noble_NPC=このいまいましいマリン・ヴィングを探しています。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_6_Noble_NPC=彼はここにいました - あなたも彼を見たことがあるかもしれません。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_7_Partner_Default=私たちは新人なので、おそらくそうではありません。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_8_Noble_NPC=まあ、彼は悪党であり、名誉の負い目がある。
Narration/&DLC1_Marches_CS03_Noble_9_NOAUDIO_ChoiceA_Aristocrat=名誉は重要です。
Narration/&DLC1_Marches_CS04=ダークサイドの散歩
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_10_Rogue_NPC=まあ、もしそうなら、購入することに興味があるかもしれません。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_11_NOAUDIO_Acolyte=ミサエに祈りますか？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_12_Acolyte_Default=あなたがそこに入れているのは幸運の女性のタトゥーですか？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_13_Rogue_NPC=ただの傭兵的なもの。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_14_Acolyte_Default=信仰には恥じることはありません。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_15_Rogue_NPC=終わった？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_16_Acolyte_Default=学者や学者がいたずらの女神を崇拝することはめったにありません、それだけです。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_17_Rogue_NPC=私はずっと学者だったわけではありません。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_18_Rogue_NPC=そうでなければ私はここにいないでしょう。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_19_Acolyte_Default=つまり、戦えるということですか？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_1_Rogue_NPC=自分のものを私に売ろうとしないでください！
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_20_Rogue_NPC=ここに来る途中で亡くなった他の6人よりはマシだ。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_21_Rogue_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_22_NOAUDIO_Defaulter=むしろ、殺されそうになった。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_23_Any_Default=代わりにオークに襲われました。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_24_Rogue_NPC=ご覧のとおり、まだ立っています。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_25_NOAUDIO_Deception=割引が受けられます。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_26_Deceiver_Default=実際、ガラルでは評議会エージェントに割引を提供しています。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_27_Rogue_NPC=本当？わかりました、商品をチェックしてみます。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_28_Rogue_NPC=高騰した価格を通常の価格に引き下げますか?結構です！
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_2_Starter_Default=なぜだめですか？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_3_Rogue_NPC=ガラルが旅行中なので値段をつり上げているのは知っています。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_4_Starter_Default=ビジネスに携わっているんですか？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_5_Rogue_NPC=いいえ…私は歴史的な宝物を見つけたいと思ってパーティーに参加しました。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_6_NOAUDIO_Academic=この辺にも何人かいるよ
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_7_Academic_Default=ああ、この場所には歴史が詰まっています。
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_8_Rogue_NPC=右？何か見たことがありますか？
Narration/&DLC1_Marches_CS04_Rogue_9_Academic_Default=道を外れれば、骨董品が見つかると思います。
Narration/&DLC1_Marches_CS05=歴史家志望者
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_10_HeliaFairblade_NPC=しばらく前のことだが、注意していれば彼の足跡を見つけられるだろう。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_11_NOAUDIO_ChoiceA=わかった。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_12_NOAUDIO_ChoiceB=前に30人
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_13_NOAUDIO_ChoiceC=ゴールドの代わりに装備
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_14_ChoiceA_Default=契約があります!
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_15_ChoiceB_Default=今は金貨 35 枚で落ち着きましょう。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_16_ChoiceC_Default=ここでは金は役に立たない。もっと良い装備が必要だ。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_17_HeliaFairblade_NPC=素晴らしい！
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_18_HeliaFairblade_NPC=バリアを移動しました。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_19_HeliaFairblade_NPC=ここから始めるのが良いと思います。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_1_Galar_NPC=ああ、ここにいるよ。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_20_HeliaFairblade_NPC=ガラルさんはよく教えてくれましたね。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_21_HeliaFairblade_NPC=いいよ、35歳だよ。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_22_Starter_Default=ありがとう！
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_23_HeliaFairblade_NPC=30 - 最後のチャンス!
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_24_HeliaFairblade_NPC=私には多くはありませんが、倒れた仲間たちはいくつかのものを持っていました。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_25_NOAUDIO_ChoiceA=回復ポーション 2 つ
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_26_NOAUDIO_ChoiceB=消滅の塵
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_27_NOAUDIO_ChoiceC=基本的な毒
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_28_NOAUDIO_ChoiceD=ゴールドを手に入れましょう
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_29_HeliaFairblade_NPC=あなたの行動を考えると…私は疑問を感じます。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_2_HeliaFairblade_NPC=マスター・ゴールデンタングは、あなたたちは良い人たちだと私に言います。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_30_HeliaFairblade_NPC=しかし、今のところ、私にはあまり選択肢がありません。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_3_HeliaFairblade_NPC=聞いた通り、私の遠征隊は人手不足です。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_4_Starter_Default=6人負けたと聞いた。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_5_HeliaFairblade_NPC=残念です。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_6_HeliaFairblade_NPC=私の捜索隊に参加してくれれば、十分な報酬を支払います。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_7_HeliaFairblade_NPC=1 日あたりゴールド 5 枚ずつ。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_8_HeliaFairblade_NPC=前に25人います。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_9_HeliaFairblade_NPC=マリン・ビングを見つけてほしいのですが、彼がここにいたことはわかっています。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_ChoiceA=我々は金を奪います。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_ChoiceB=私たちは毒を摂取します。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_ChoiceC=回復薬を持って行きます。
Narration/&DLC1_Marches_CS05_Galar_ChoiceD=魔法の粉を取ります。
Narration/&DLC1_Marches_CS06=用途のないお金
Narration/&DLC1_Marches_CS07=マリン・ヴィングは一体どこにいるのでしょうか？
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook10_HeliaFairblade_NPC=償いをすることをお勧めします。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook11_Mean_Slang=忘れてください！
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook12_Anyother_Normal=講義は必要ありません。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook13_HeliaFairblade_NPC=約束どおり、ご褒美を。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook1_HeliaFairblade_NPC=それで、あなたは私に何を持っていますか？
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook2_Starter_Angry=私たちは放棄されたキャンプを発見した。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook3_Starter_Angry=この。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook4_HeliaFairblade_NPC=これはマリン・ヴィングのものです。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook5_HeliaFairblade_NPC=素晴らしい出来です！
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook6_HeliaFairblade_NPC=休んでいます。午前中にその地域を注意深く捜索します。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook7_HeliaFairblade_NPC=彼がどこへ行ったのかを知る必要があります。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook8_HeliaFairblade_NPC=よかったら私の仲間とチームを組んでください。
Narration/&DLC1_Marches_CS07_FoundBook9_HeliaFairblade_NPC=ところで、マスター・ゴールデンタングがあなたと話したいそうです。
Narration/&DLC1_Marches_CS08=私たちの周りの歴史
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest1_Rogue_NPC=持ってきてくれたみたいですね。
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest2_Starter_Default=複数のアイテムは実際にはつながっているように見えます。
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest3_Rogue_NPC=すべての神々によって…
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest4_Rogue_NPC=どうもありがとうございます。これで一日が楽しくなります!
Narration/&DLC1_Marches_CS08_CompleteRogueQuest5_Rogue_NPC=ほら、これを取ってください。私には使い道がありませんが、もしかしたらあなたは使うかもしれません…
Narration/&DLC1_Marches_CS09=安い取引
Narration/&DLC1_Marches_CS10=かつての名残
Narration/&DLC1_Marches_CS11=閉じ込められた！
Narration/&DLC1_Marches_CS12=進むしかない
Narration/&DLC1_Marches_GiveUpCompanions1_WRITTEN_ChoiceA=同行者に滞在を依頼する
Narration/&DLC1_Marches_GiveUpCompanions2_WRITTEN_ChoiceB=どうでも。
Narration/&DLC1_Marches_GiveUpCompanions3_ChoiceA_Default=当面は単独で進めていきたいと思います。
Narration/&DLC1_Marches_GiveUpCompanions4_ChoiceB_Default=何でもないです、ごめんなさい。
Narration/&DLC1_Marches_Grotto_CS011_Starter_Default=これを見てください！
Narration/&DLC1_Marches_Grotto_CS012_Partner_Default=誰かがここで火を起こした。
Narration/&DLC1_Marches_Grotto_CS013_Reactor_Default=誰かがここで休みたかったが、急いで立ち去らなければならなかった。
Narration/&DLC1_Marches_Grotto_CS014_Commentator_Default=聞こえたか？
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Galar_Angry=泥棒に働かせるわけにはいかない。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_HeliaFairblade_Angry=ルールはただ一つ、「捕まってはいけない」。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_HeliaFairblade_Basic=はい、はい - 商品を確認させていただきます。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_HeliaFairblade_QuestDone=よくやったね！
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_HeliaFairblade_Waiting=新しいもの？
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Mercenary_Angry=私の出身地では、泥棒の手を遮断しています。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Mercenary_Basic=あのオークたちは私たち全員を殺しそうになった。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Mercenary_Recruit=はい、そうしましょう！
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Mercenary_Waiting=刃を研いでいます。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Noble_Angry=あなたがただのクズだということは分かっていました。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Noble_Basic=レディ・フェアブレードと話してください、私は休んでいます。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Noble_Recruit=マリン・ヴィングを追っているなら、私も一緒です。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Noble_Waiting=ヴィングを見つけてください。報酬をあげます。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Rogue_Basic=ごめんなさい、本当に息を止めなければなりません。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Rogue_Happy=それらはあなたが私に持ってきてくれたいくつかの素晴らしい工芸品でした。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Rogue_Recruit=なぜだめですか？私も同行します。
Narration/&DLC1_Marches_NPC_Banter_Rogue_Waiting=何か興味のあることがあれば教えてください。
Narration/&DLC1_Marches_TracksBanter01=それはたくさんの足跡です - 一人の男ではありません。
Narration/&DLC1_Marches_TracksBanter02=さらに足跡が。
Narration/&DLC1_Marches_TracksBanter03=今は二人だけだと思います。
Narration/&DLC1_Marches_TracksBanter04=これで、トラックは 1 セットだけになりました。他の人たちはここまで到達できなかったようです。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_1_Player_Default=待って…償還者？
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_2_Player_Default=勝ち目はない！
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_3_Player_Default=もしかしたら、迂回路を見つけてキャンプに戻れるかもしれない。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_4_Player_Default=ここは…巣か何かだ。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_5_Player_Default=もう後戻りはできません。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_6_Player_Default=同じことが友人のマリン・ヴィングにも起こったようです。
Narration/&DLC1_Marches_Trapped_7_Player_Default=選択の余地はありません。前進する必要があります。
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_1_Starter_Default=外出中でした！
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_2_Partner_Default=ここは救世主の巣だ！
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_3_Reactor_Default=どうやってキャンプに戻るつもりですか？
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_4_Commentator_Default=それはできません！
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_5_Starter_Default=一方で…マリン・ヴィングもこの道を行ったと思います。
Narration/&DLC1_Marches_Valley_Exit_6_Starter_Default=見る？
Narration/&DLC1_Mask_01_10_Any_Default=それで、私たちに見つけてもらいたいんですか？
Narration/&DLC1_Mask_01_11_Samko_NPC=生きていたら連れて帰ってください！
Narration/&DLC1_Mask_01_12_Samko_NPC=彼らの死亡の証拠を見つけたら、家族に返したいと思います。
Narration/&DLC1_Mask_01_13_Any_Default=それはどんな証拠になるでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_01_14_Samko_NPC=彼らは私と同じように、鍛冶のアミュレットを持っているでしょう。
Narration/&DLC1_Mask_01_15_Samko_NPC=これで死体を見つけたら…そうですね…
Narration/&DLC1_Mask_01_16_Samko_NPC=この渓谷の危険を過小評価しないでください。
Narration/&DLC1_Mask_01_17_Samko_NPC=反省してからあなたを送り出すわけではありませんが、それでも気をつけてください！
Narration/&DLC1_Mask_01_18_Samko_NPC=友よありがとう！
Narration/&DLC1_Mask_01_19_Samko_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC1_Mask_01_1_Samko_NPC=ちょっと、そこ。
Narration/&DLC1_Mask_01_2_Samko_NPC=名前はサムコ・フリント。
Narration/&DLC1_Mask_01_4_Samko_NPC=テレリエンはあなたに私たちのために何かをしてほしいと頼んだに違いありません。
Narration/&DLC1_Mask_01_5_Samko_NPC=私も聞きたいことがあります…
Narration/&DLC1_Mask_01_6_Samko_NPC=…あなたがその地域をトレッキングしていると聞いたので。
Narration/&DLC1_Mask_01_7_Any_Default=あなたは何が必要ですか ？
Narration/&DLC1_Mask_01_8_Samko_NPC=私の友人の中には、近くの遺跡を確認中に行方不明になった人もいます。
Narration/&DLC1_Mask_01_9_Samko_NPC=まるで吹雪が彼らをツンドラに埋めたかのように確実です！
Narration/&DLC1_Mask_02_10_Samko_NPC=それらを殺す！あなたが彼らを追い払っても、彼らは戻ってくるでしょう！
Narration/&DLC1_Mask_02_11_Player_Default=十分簡単に思えます。
Narration/&DLC1_Mask_02_12_Samko_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC1_Mask_02_1_Samko_NPC=快晴！
Narration/&DLC1_Mask_02_2_Player_Default=悪いニュース…私たちは彼らのものを見つけました。
Narration/&DLC1_Mask_02_3_Player_Default=おそらく彼らは徘徊する怪物に殺されて死んでいるでしょう。
Narration/&DLC1_Mask_02_4_Samko_NPC=怖かったので…
Narration/&DLC1_Mask_02_5_Samko_NPC=まだ報酬を獲得しました。
Narration/&DLC1_Mask_02_6_Samko_NPC=さて…何か他のことで私たちを手伝ってくれるかもしれません。
Narration/&DLC1_Mask_02_7_Samko_NPC=オオカミの群れがキャンプの周りをうろついています。
Narration/&DLC1_Mask_02_8_Samko_NPC=私たちがツンドラの冬のオオカミに対処するのと同じように、彼らに対処してください。
Narration/&DLC1_Mask_02_9_Player_Default=え、今？
Narration/&DLC1_Mask_03_10_Samko_NPC=あなたが私にしたのと同じですが、おそらく賭け金は高くなります。
Narration/&DLC1_Mask_03_11_Samko_NPC=これが彼女への手紙です！そして彼女によろしく伝えてください！
Narration/&DLC1_Mask_03_1_Samko_NPC=私が感銘を受けた！
Narration/&DLC1_Mask_03_2_Samko_NPC=必ずあなたにリモルハズ狩りを手伝ってもらいます！
Narration/&DLC1_Mask_03_3_Samko_NPC=さて、一つお話ししなければならないことがあります…秘密です。
Narration/&DLC1_Mask_03_4_Samko_NPC=私にはケア・ハイフリードに友人がいます。私たちの小さなクラブの一員です。
Narration/&DLC1_Mask_03_5_Samko_NPC=そこに着いたら、宿屋に行き、Cafrainを求めてください。
Narration/&DLC1_Mask_03_6_Player_Default=どこの旅館？
Narration/&DLC1_Mask_03_7_Samko_NPC=陽気なレモルハズ、その名も！
Narration/&DLC1_Mask_03_8_Samko_NPC=あなたが誰か、あるいは何かを探しているなら、彼女が助けてくれるでしょう。
Narration/&DLC1_Mask_03_9_Player_Default=見返りに？
Narration/&DLC1_Mask_04_10_Cafrain_NPC=その通り！彼に反対する人はたくさんいます。
Narration/&DLC1_Mask_04_11_NOAUDIO_ChoiceA=反乱?
Narration/&DLC1_Mask_04_12_NOAUDIO_ChoiceB=人々は？
Narration/&DLC1_Mask_04_13_NOAUDIO_ChoiceC=鍛冶場？
Narration/&DLC1_Mask_04_14_Player_ChoiceA=反乱のことを聞きました。
Narration/&DLC1_Mask_04_15_Player_ChoiceB=人々は守護卿に不満を抱いているようだ。
Narration/&DLC1_Mask_04_16_Player_ChoiceC=フォージは無視できない力のようです…
Narration/&DLC1_Mask_04_17_Cafrain_NPc=確かに、しかし騙されないでください…
Narration/&DLC1_Mask_04_18_Cafrain_NPc=…彼らはそれぞれのやり方で、オレネティスと同じくらい悪いです。
Narration/&DLC1_Mask_04_19_Player_Default=どうして？
Narration/&DLC1_Mask_04_1_Player_Default=カフェレン？サムコから手紙が来ました。
Narration/&DLC1_Mask_04_20_Cafrain_NPC=大変動から千年が経った今でも、彼らはマナカロンの理想に固執しています。
Narration/&DLC1_Mask_04_21_Player_Default=では、なぜ彼らは守護神に敵対するのでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_04_22_Cafrain_NPC=彼らは自分たちが帝国の真の後継者であると信じているからです。それがどのような意味でも。
Narration/&DLC1_Mask_04_23_Cafrain_NPC=彼らは善意を持っていますが、確かにそれは簡単ではありません...
Narration/&DLC1_Mask_04_24_Cafrain_NPC=…しかし、彼らは弱く、決定的な行動を取る準備ができていません…
Narration/&DLC1_Mask_04_25_Cafrain_NPC=…彼らは報復を恐れています。
Narration/&DLC1_Mask_04_26_Cafrain_NPC=フォージには確かに力があります!
Narration/&DLC1_Mask_04_27_Player_Default=なぜそこで、言葉にならない「でも」が聞こえるのでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_04_28_Cafrain_NPC=1つあるからです。
Narration/&DLC1_Mask_04_29_Cafrain_NPC=ザ・フォージはビジネス取引に興味がありすぎて、どちらかの側に立ってすべてを危険にさらすことはできません。
Narration/&DLC1_Mask_04_2_Cafrain_NPC=それは私です。
Narration/&DLC1_Mask_04_30_Cafrain_NPC=彼らは常に綱渡りをし、常に賭けを回避しています…
Narration/&DLC1_Mask_04_31_Cafrain_NPC=ギャンブルはほとんどしない！
Narration/&DLC1_Mask_04_32_Cafrain_NPC=彼らは波風を立てるつもりはない。
Narration/&DLC1_Mask_04_33_Player_Default=どのグループに対しても非常に批判的です。あなたは独立した人ですか？
Narration/&DLC1_Mask_04_34_Cafrain_NPC=そこに私の賭けがあります。サムコと私は別のパーティーで働いています。
Narration/&DLC1_Mask_04_35_Player_NPC=そして、これと何が違うのでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_04_36_Cafrain_NPC=私たちのことを聞いたことはありますか?
Narration/&DLC1_Mask_04_37_Cafrain_NPC=いいえ、もちろんそうではありません。しかし、私たちはあなたのことを聞いています。
Narration/&DLC1_Mask_04_38_Cafrain_NPC=そして私たちはこのバレーを皆にとってより良い場所にしていきます!
Narration/&DLC1_Mask_04_39_Cafrain_NPC=もちろん、プロテクター卿とその手下は除いて。
Narration/&DLC1_Mask_04_3_Cafrain_NPC=うーん。かなりの紹介です！
Narration/&DLC1_Mask_04_40_Cafrain_NPC=そして悪党について話します…
Narration/&DLC1_Mask_04_41_Player_Default=はい？
Narration/&DLC1_Mask_04_42_Cafrain_NPC=さて、私たちを助けたいですか？
Narration/&DLC1_Mask_04_43_Cafrain_NPC=次に、アイスプリンセスの役員から特定の文書を入手します。
Narration/&DLC1_Mask_04_44_Player_Default=氷のプリンセス？
Narration/&DLC1_Mask_04_45_Cafrain_NPC=マラリエル・ブロガラド司令官に会ったことがありますか?
Narration/&DLC1_Mask_04_46_Player_Default=市の警備員にスパイがいるの？
Narration/&DLC1_Mask_04_47_Cafrain_NPC=あまりすぐに多くを求めないでください。
Narration/&DLC1_Mask_04_48_Cafrain_NPC=書類を持ってきてくれたら、もっと話しましょう。
Narration/&DLC1_Mask_04_49_Player_Default=私たちはそこにいるとちょっと…歓迎されません。
Narration/&DLC1_Mask_04_4_Player_Default=彼女は私たちの仕事を高く評価してくれたようです！
Narration/&DLC1_Mask_04_50_Cafrain_NPC=本当？恥。
Narration/&DLC1_Mask_04_51_Cafrain_NPC=そうですね、方法が見つかったら、またお話しましょう。
Narration/&DLC1_Mask_04_5_Cafrain_NPC=彼女は優れた本能を持っています。ハンターとしてそうしなければなりません。
Narration/&DLC1_Mask_04_6_Cafrain_NPC=そして時には、チャンスを掴まなければならないこともあります。
Narration/&DLC1_Mask_04_7_Player_Default=チャンス？
Narration/&DLC1_Mask_04_8_Cafrain_NPC=はい。あなたは…渓谷の力学を知っていますか?
Narration/&DLC1_Mask_04_9_Player_Default=あなたの最愛の守護卿がそれほど愛されていないという事実は？
Narration/&DLC1_Mask_04_Read_1_Player_Default=空白です！どういう意味ですか？
Narration/&DLC1_Mask_04_Read_2_Player_Default=もしかしたらただのテストだったのでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_05_10_Player_Default=それで私たちはクラブの一員になれるでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_05_11_Cafrain_NPC=すぐ。
Narration/&DLC1_Mask_05_12_Cafrain_NPC=良い。楽しい狩猟を！
Narration/&DLC1_Mask_05_1_Player_Default=ほら、あなたの…書類です。
Narration/&DLC1_Mask_05_2_Cafrain_NPC=ありがとう！途中で何か問題がありましたか？
Narration/&DLC1_Mask_05_3_Player_Default=全くない。
Narration/&DLC1_Mask_05_4_Player_Default=あなたの友人はあまりおしゃべりではありませんでした。
Narration/&DLC1_Mask_05_5_Cafrain_NPC=彼の仕事ではありません。
Narration/&DLC1_Mask_05_6_Cafrain_NPC=森に戻るつもりですか？
Narration/&DLC1_Mask_05_7_Cafrain_NPC=この荷物をサムコに届けてほしい。
Narration/&DLC1_Mask_05_8_Player_Default=空いてますか？
Narration/&DLC1_Mask_05_9_Cafrain_NPC=何？もちろん違います！
Narration/&DLC1_Mask_05_End_1_Samko_NPC=カフェレインに会ったみたいですね。
Narration/&DLC1_Mask_05_End_2_Player_Default=実際の仕事というよりは試験のような感じでした。
Narration/&DLC1_Mask_05_End_3_Samko_NPC=彼女はあなたに言ったに違いありません - 私たちは慎重です。
Narration/&DLC1_Mask_05_End_4_Player_Default=あなたの小さなクラブは本物ですか?
Narration/&DLC1_Mask_05_End_5_Samko_NPC=確かにそうです。私たちは仮面をかぶって影の中を歩いていますが、私たちは本物です。
Narration/&DLC1_Mask_05_End_6_Samko_NPC=メッセージをありがとう！
Narration/&DLC1_Mask_05_End_7_Samko_NPC=次に Cafrain を見たときから、本当のビジネスが始まります。
Narration/&DLC1_Mask_06_10_Cafrain_NPC=仕事について聞きたいですか、聞きたくないですか？
Narration/&DLC1_Mask_06_11_Cafrain_NPC=良い。ドミニオンがバレーを支配し続けるために、バレー全体に前哨基地を展開していることをご存知ですか?
Narration/&DLC1_Mask_06_12_Cafrain_NPC=あなたはそのうちの 1 つに行くつもりです。
Narration/&DLC1_Mask_06_13_Player_Default=特別な理由はありますか？
Narration/&DLC1_Mask_06_14_Cafrain_NPC=上司には計画がある。
Narration/&DLC1_Mask_06_15_Player_Default=上司は誰ですか?
Narration/&DLC1_Mask_06_16_Cafrain_NPC=本当に名前が好きなんですね。
Narration/&DLC1_Mask_06_17_Player_Default=私たちは何のためにサインアップしているのか知りたいだけです。
Narration/&DLC1_Mask_06_18_Cafrain_NPC=フリーダム。この旗を手に取り、フェレグ前哨基地の上空を飛行させてください。
Narration/&DLC1_Mask_06_19_Cafrain_NPC=良い狩りを！
Narration/&DLC1_Mask_06_1_Cafrain_NPC=快晴！ Samko から連絡がありました - 配達してくれてありがとう!
Narration/&DLC1_Mask_06_2_Player_Default=私たちは喜んでいただくことを目指しています！
Narration/&DLC1_Mask_06_3_Cafrain_NPC=別の仕事があります。
Narration/&DLC1_Mask_06_4_Cafrain_NPC=ドミニオンにダメージを与える何か。
Narration/&DLC1_Mask_06_5_Player_Default=それで、私たちは今クラブにいるのですか？
Narration/&DLC1_Mask_06_6_Cafrain_NPC=はい、でもその呼び方はやめてください。
Narration/&DLC1_Mask_06_7_Player_Default=では、それを何と呼ぶべきでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_06_8_Cafrain_NPC=本当の名前はありません。私たちは皆、マスクをして物陰に隠れています。
Narration/&DLC1_Mask_06_9_Player_Default=マスクしてる？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_10_Cafrain_NPC=もちろん。あなたが知る時が来ました。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_11_Cafrain_NPC=私たちはミサエの伝令であるヴァンド・クラーンを追っています。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_12_Player_Default=幸運の女神ミサイ？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_13_Cafrain_NPC=はい！そして間もなく、あなたは自分自身の実力を十分に証明できるでしょう…
Narration/&DLC1_Mask_06_End_14_Cafrain_NPC=…私たちのリーダーを紹介します。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_15_Cafrain_NPC=それまでの間、覚えておいてください - ミサエは今日あなたにキスしました!
Narration/&DLC1_Mask_06_End_15_Player_Default=そしてそれはいつ頃になるのでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_16_Cafrain_NPC=明日戻ってきます。あなたに新しい使命を与えます。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_1_Player_Default=前哨基地、バナーが完成しました。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_2_Cafrain_NPC=有難うございます。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_3_Player_Default=他にもありますが…
Narration/&DLC1_Mask_06_End_4_Cafrain_NPC=何？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_5_Player_Default=結局のところ、兵士たちは変装した反乱軍だった。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_6_Cafrain_NPC=本当？
Narration/&DLC1_Mask_06_End_7_Player_Default=そうですね…正直に言うと、私たちは少し慣れていると感じています。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_8_Cafrain_NPC=ごめんなさい。あなたが反乱軍の友人だったとは知りませんでした。
Narration/&DLC1_Mask_06_End_9_Player_Default=あなたが本当は誰であるかを知らずに私たちは先に進むことはできません。
Narration/&DLC1_Mask_07_10_Cafrain_NPC=重要なのは、それらの文書がメリー・レモルハズで見つかるということです…
Narration/&DLC1_Mask_07_11_Player_Default=それは宿屋の主人にとって非常に悪いことでしょう！
Narration/&DLC1_Mask_07_12_Cafrain_NPC=カレリアスノーフォックスは街で人気があります。彼女の逮捕は国民を我々に有利に動かすかもしれない。
Narration/&DLC1_Mask_07_13_Player_Default=大胆な行動ですね！
Narration/&DLC1_Mask_07_14_Cafrain_NPC=私たちはミサエの手にかかっています！サイコロを振って何が起こるか見てみましょう！
Narration/&DLC1_Mask_07_1_Cafrain_NPC=まだ笑ってますか、友達？君には別の仕事があるよ！
Narration/&DLC1_Mask_07_2_Player_Default=また悪いリンゴ？
Narration/&DLC1_Mask_07_3_Cafrain_NPC=ああ、違う…これはオレネティスに対して人々を扇動する計画だ…
Narration/&DLC1_Mask_07_4_Cafrain_NPC=…彼の暗い側面を見せて、人々に彼の本当の姿を見てもらうため…
Narration/&DLC1_Mask_07_5_Player_Default=それをどのように達成する予定ですか?
Narration/&DLC1_Mask_07_6_Cafrain_NPC=有罪判決を下す文書もある。
Narration/&DLC1_Mask_07_7_Player_Default=誰に対する有罪なのか？
Narration/&DLC1_Mask_07_8_Cafrain_NPC=関係ない！
Narration/&DLC1_Mask_07_9_Player_Default=では何が重要なのでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_07_End_1_Cafrain_NPC=素晴らしい！
Narration/&DLC1_Mask_07_End_2_Player_Default=全然難しくなかったですよ。
Narration/&DLC1_Mask_07_End_3_Cafrain_NPC=よし、それでは！
Narration/&DLC1_Mask_07_End_4_Cafrain_NPC=バンド・クラーンがあなたを待っています。
Narration/&DLC1_Mask_07_End_5_Cafrain_NPC=街の入り口近くで左折します。ドミニオンの旗の後ろにドアがあります。
Narration/&DLC1_Mask_08_10_Klarn_NPC=最初はミサエ自身を捕まえるのと同じくらい絶望的に感じました - でも、カフェレイン、サムコ、あなた、そして他の人たちのおかげで…
Narration/&DLC1_Mask_08_11_Klarn_NPC=…この神聖な使命は、ただの絶望的な希望以上のものです!
Narration/&DLC1_Mask_08_12_Klarn_NPC=戦略はシンプルです。分割して征服します。
Narration/&DLC1_Mask_08_13_Player_Default=そして私たちの役割は？
Narration/&DLC1_Mask_08_14_Klarn_NPC=今すぐ、反乱軍の本部に入る道を見つけてもらいたいのです。
Narration/&DLC1_Mask_08_15_Klarn_NPC=あなたをそこに導く地図を持っていますが、徹底的な偵察が必要です。
Narration/&DLC1_Mask_08_16_Player_If_Rebel_HQ_already_visited=さて、私たちはすでにそこに行ってきました。
Narration/&DLC1_Mask_08_17_Klarn_NPC=ああ！レディは私たちに微笑んでくれています！
Narration/&DLC1_Mask_08_18_Klarn_NPC=この情報に基づいて次の行動を計画する必要があります。
Narration/&DLC1_Mask_08_19_Klarn_NPC=明日話しましょう。ぜひここに滞在して、市内の隠れたネットワークをご利用ください。
Narration/&DLC1_Mask_08_1_Klarn_NPC=よく会ったね！
Narration/&DLC1_Mask_08_20_Player_If_Rebel_HQ_not_visited=取り組んでいます！
Narration/&DLC1_Mask_08_21_Player_Default=出発する前に…
Narration/&DLC1_Mask_08_22_Player_Default=…あなたはマリン・ヴィングですか？
Narration/&DLC1_Mask_08_23_Klarn_NPC=私は…ミサエのただの召使いです！
Narration/&DLC1_Mask_08_24_Klarn_NPC=優しい笑いをあなたに！
Narration/&DLC1_Mask_08_25_Player_Default=それは間違いなく彼です！
Narration/&DLC1_Mask_08_26_Player_Default=だから何？ - 彼を掴んでヘリア・フェアブレードまで引きずり込みますか？
Narration/&DLC1_Mask_08_27_Player_Default=できるように！
Narration/&DLC1_Mask_08_28_Player_Default=彼がオレネティスを倒すのを手伝えば、おそらく谷から抜け出せるかもしれない。
Narration/&DLC1_Mask_08_2_Player_Default=それで、あなたはヴァンド・クラーンですか？
Narration/&DLC1_Mask_08_3_Klarn_NPC=帯電したとして有罪。
Narration/&DLC1_Mask_08_4_Player_Default=ここでの目標について教えていただけますか?
Narration/&DLC1_Mask_08_5_Klarn_NPC=ミサエはこの谷のデザインを持っています、そして私は彼女のメッセンジャーに過ぎません！
Narration/&DLC1_Mask_08_6_Player_Default=ああ、使命を帯びた男だ！
Narration/&DLC1_Mask_08_7_Klarn_NPC=あなたが思っているようなやり方ではありません！
Narration/&DLC1_Mask_08_8_Klarn_NPC=ミサエは自由を愛していますが、オレネティスのような人々は彼女にとって大嫌いです。
Narration/&DLC1_Mask_08_9_Player_Default=それにしても彼は強いですね。あなたの計画は何ですか？
Narration/&DLC1_Mask_09_10_Player_Default=洞窟 - それはかなり漠然としています。
Narration/&DLC1_Mask_09_11_Klarn_NPC=はっきりと見えました。あなたの地図にマークを付けておきます。
Narration/&DLC1_Mask_09_12_Player_Default=ミサエが笑ってるよ！
Narration/&DLC1_Mask_09_13_Player_Default=見つけたと思いますが、中には入れませんでした。
Narration/&DLC1_Mask_09_14_Klarn_NPC=それは素晴らしいニュースです!それなら、私を待っているだけです！
Narration/&DLC1_Mask_09_15_Player_Default=私たちは寺院を見つけました。魔法のように閉まっています。
Narration/&DLC1_Mask_09_16_Klarn_NPC=はい、知っています。
Narration/&DLC1_Mask_09_17_Klarn_NPC=神殿を再奉献すること、あるいは単に再奉献すること、それは決して小さなことではありません。
Narration/&DLC1_Mask_09_18_Klarn_NPC=それを冒涜した勢力がまだ存在している可能性があります。
Narration/&DLC1_Mask_09_19_Player_Default=それでボディガードが必要ですか？
Narration/&DLC1_Mask_09_1_Klarn_NPC=友人たち - 興味深い訪問をしました！
Narration/&DLC1_Mask_09_20_Klarn_NPC=はい！
Narration/&DLC1_Mask_09_21_Player_Default=あなたの人生がバランスを保っていることを考えると、あなたは本当に私たちを必要としているようです...
Narration/&DLC1_Mask_09_22_Klarn_NPC=大丈夫！あなたが何を質問するかはわかっています！
Narration/&DLC1_Mask_09_23_Klarn_NPC=はい、私はマリン・ヴィングです。
Narration/&DLC1_Mask_09_24_Player_Default=信じられない！
Narration/&DLC1_Mask_09_25_Player_Default=あなたはただの寓話だと思い始めていました。
Narration/&DLC1_Mask_09_26_Player_Default=あるいはソラックとか。
Narration/&DLC1_Mask_09_27_Klarn_NPC=ああ、お願いします…
Narration/&DLC1_Mask_09_28_Klarn_NPC=それで、取引をしましょう！
Narration/&DLC1_Mask_09_29_Klarn_NPC=この谷からオレネティスを排除するのを手伝ってくれたら、一緒にマスガルスに戻ります。
Narration/&DLC1_Mask_09_2_Player_Default=祈って伝えてください！
Narration/&DLC1_Mask_09_30_Klarn_NPC=新しい…谷の支配者として。
Narration/&DLC1_Mask_09_31_Player_Default=外交特権か何かが欲しいようですね。
Narration/&DLC1_Mask_09_32_Klarn_NPC=まあ、私たちの親愛なる王女は、隣の主権国家の指導者を逮捕するはずはありません。
Narration/&DLC1_Mask_09_33_Klarn_NPC=戦争時ではありません。
Narration/&DLC1_Mask_09_34_Player_Default=あなたを強制的に連れ戻すこともできます。
Narration/&DLC1_Mask_09_35_Klarn_NPC=しかし、あなたはそうしません。
Narration/&DLC1_Mask_09_36_Klarn_NPC=ああ、ミサエは今私を笑っています…
Narration/&DLC1_Mask_09_37_NOAUDIO_ChoiceA=私達はします。
Narration/&DLC1_Mask_09_38_Player_Any=私たちを見てください！
Narration/&DLC1_Mask_09_3_Klarn_NPC=幸運の聖母が私にビジョンを与えてくれました！
Narration/&DLC1_Mask_09_4_Klarn_NPC=私には価値がないのに、彼女は私に好意を寄せてくれたのです！
Narration/&DLC1_Mask_09_5_Player_Default=そして、このビジョンは何についてのものだったのでしょうか？
Narration/&DLC1_Mask_09_6_Klarn_NPC=あなたが最初にサムコ・フリントに会ったフォージキャンプの近くに洞窟を見ました。
Narration/&DLC1_Mask_09_7_Klarn_NPC=その中には、はるか昔にミサエが崇拝されていた放棄された聖域があります。
Narration/&DLC1_Mask_09_8_Klarn_NPC=そこに行って、私のために道を開けてください。
Narration/&DLC1_Mask_09_9_Klarn_NPC=気まぐれな女王陛下が私にこの聖地を再び聖別するよう命じました。
Narration/&DLC1_Mask_11_10_Klarn_NPC=素晴らしいニュースです！ミサエは私たちに微笑みかけます！
Narration/&DLC1_Mask_11_11_Player_If_SecretAccess_Not_Known=回復薬を買いだめしましょう！
Narration/&DLC1_Mask_11_12_Klarn_NPC=本物の信者だ！
Narration/&DLC1_Mask_11_13_Klarn_NPC=ミサエは私たち全員にキスをしましょう！
Narration/&DLC1_Mask_11_14_Player_Default=そう、私は準備ができていることを心から信じています!
Narration/&DLC1_Mask_11_15_Player_Default=みさえはこのままでも十分笑ってくれますよ！
Narration/&DLC1_Mask_11_16_Klarn_NPC=そして彼女もそうなのです！
Narration/&DLC1_Mask_11_17_Klarn_NPC=あなたが彼と対峙したら、私も一緒に戦います。
Narration/&DLC1_Mask_11_18_Klarn_NPC=どうやってそれをやるのですか？テレポート？
Narration/&DLC1_Mask_11_19_Klarn_NPC=それは秘密です。
Narration/&DLC1_Mask_11_1_Klarn_NPC=はい、これです！
Narration/&DLC1_Mask_11_2_Player_Default=どうしたの？
Narration/&DLC1_Mask_11_3_Klarn_NPC=女神が語りかけた！
Narration/&DLC1_Mask_11_4_Klarn_NPC=その瞬間がやって来ました！人々は激怒し、反乱は大混乱に！
Narration/&DLC1_Mask_11_5_Player_Default=So?
Narration/&DLC1_Mask_11_6_Klarn_NPC=これは暴君を倒すチャンスです！
Narration/&DLC1_Mask_11_7_Player_Default=宮殿を攻撃してオレネティスを殺すということですか？
Narration/&DLC1_Mask_11_8_Klarn_NPC=彼はただ降伏するわけではない、それは約束できる！
Narration/&DLC1_Mask_11_9_Player_If_SecretAccess_Known=偶然ですが、私たちは宮殿に入る道を知っています。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_10_Klarn_NPC=トゥシェ。まあ、人は大きな変化を好みません。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_11_Player_Default=誓約について - 私たちと一緒に公国に戻るって言ったよね？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_12_Klarn_NPC=確かに、そうできればいいのですが…
Narration/&DLC1_Mask_11_End_13_Klarn_NPC=…でも、よく考えてみると、それは無理だと思います。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_14_Player_Default=何？なぜ？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_15_Klarn_NPC=私にはここバレーでの責任があります。私はただ去ることはできません - 内戦が起こるでしょう!
Narration/&DLC1_Mask_11_End_16_Player_Default=あなたの言葉を購入してください！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_17_Klarn_NPC=市民としての私の言葉はそのとおりですが、今では私は統治者です！ただし、マスガルスに戻るのは自由です。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_18_Klarn_NPC=言い忘れていましたが、オレネティスがどのようにして救世主の軍隊をコントロールしていたのかを知りました。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_19_Klarn_NPC=彼は彼らの…女王を一種の人質として取っています。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_1_Player_Default=やったみたいですね！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_20_Klarn_NPC=彼は救い主を寄せ付けない王笏を持っています。ほら、受け取ってください！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_20_alternate_Klarn_NPC=彼は救い主を寄せ付けない王笏を持っています。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_21_Player_Default=そしてあなたを新しい守護主として残しますか？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_21_alternate_Klarn_NPC=この辺、おそらくこの部屋にあると確信しています。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_22_Klarn_NPC=問題ありますか？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_23_Player_Default=あなたを連れ戻すことになっています。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_24_Klarn_NPC=誰に？ミサエの命令に従って、あなたは自分で決定する自由はないのですか？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_25_NOAUDIO_ChoiceA=教会と公国に伝えます。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_26_NOAUDIO_ChoiceB=ミサイ教会にだけ伝えます。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_27_NOAUDIO_ChoiceC=死んでも生きても、君は来るよ！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_28_NOAUDIO_ChoiceD=あなたを見つけられなかったと言います。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_29_Player_ChoiceA=私たちは当局に真実を話します。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_2_Player_Default=なぜそんなことを考えるのですか、ヴィング？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_30_Klarn_NPC=きっと王女も谷との外交関係を歓迎してくれるでしょう。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_31_Klarn_NPC=ソラックはまだいると聞いていますが…
Narration/&DLC1_Mask_11_End_32_Klarn_NPC=…そして公国は戦争の瀬戸際にある。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_33_Klarn_NPC=そして、ケール・サイフレンにいる私の弟子、レイリン・キャットポーによろしくお伝えください。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_34_Player_ChoiceB=わかった。ミサイ教会にだけ伝えます。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_35_Klarn_NPC=いいですよ、お望みのままに。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_36_Player_ChoiceC=とんでもない！喜んで来ないと…
Narration/&DLC1_Mask_11_End_37_Klarn_NPC=ああ、面白くないよ！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_38_Player_ChoiceD=結局のところ、私たちは家に帰りたいだけです。私たちはあなたを見つけられませんでした。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_39_Klarn_NPC=中立を保つ - 賢明な戦略です!
Narration/&DLC1_Mask_11_End_3_Klarn_NPC=それは今、あなたにとっても「私の主の守護者」です！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_40_Player_Default=それでは、そろそろ出発の時間だと思います。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_41_Player_Default=この笏を見つけて家に帰りましょう。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_4_Player_Default=何？
Narration/&DLC1_Mask_11_End_5_Klarn_NPC=はぁ！顔を見るべきだった！
Narration/&DLC1_Mask_11_End_6_Klarn_NPC=ただし、公の場で私に話しかけるときは、ある程度の敬意を払ってください。
Narration/&DLC1_Mask_11_End_7_Klarn_NPC=私は今、守護者です！そして私は人々の安全を守ることを誓います!
Narration/&DLC1_Mask_11_End_8_Player_Default=オレネティスと同じタイトル。それは議論の余地のある選択です...
Narration/&DLC1_Mask_11_End_9_Player_Default=…ヴィン。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_10_Klarn_NPC=それでは、あなたが公国に再び会うことはないだろう。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_1_Klarn_NPC=どうやらあなたは周りの人全員を敵に回しているようですね。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_2_Klarn_NPC=自己紹介します。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_3_Klarn_NPC=私の名前はマリン・ヴィングです。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_4_Klarn_NPC=そして、これが私の提案です:
Narration/&DLC1_Mask_Backup_5_Klarn_NPC=この谷について私が知っているすべてをあなたに教えます。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_6_Klarn_NPC=あなたは私を守護神から追い出してくれます。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_7_Klarn_NPC=彼の秘密を盗んで、救い主の巣を通過してください。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_8_Klarn_NPC=そしてあなたは私を放っておいてください。
Narration/&DLC1_Mask_Backup_9_Klarn_NPC=あなたには選択肢があったように。
Narration/&DLC1_Meeting2_2_Finaliel_NPC=ただ…何も壊さないでください。
Narration/&DLC1_Meeting3_3_Finaliel_NPC=そして本の近くで食事をしないでください。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Cafrain_NPC=アマチュア。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Ellaria_NPC=どうしてもゴールドが必要な場合は、聞いてください。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Finaliel_NPC=はい、聞いたところによると、あなたは私の…部屋にアクセスできるようです。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Hanno_NPC=飯能マッドストライダーです。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Hasdrubal_NPC=愚かな事だ。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Renno_NPC=こんにちは、仲間たち！名前はレンノ・ハイウォーター。
Narration/&DLC1_Meeting_1_Sima_NPC=もう一度やってみろ、そうすれば君を殺すよ。
Narration/&DLC1_Meeting_1b_Hanno_NPC=私は店主です。何か必要なものがあれば、私のところに来てください。
Narration/&DLC1_Meeting_2_Renno_NPC=私がここで舵を握っています - 武器、ポーション、何でもいいです。
Narration/&DLC1_Meeting_3_Renno_NPC=何か必要なものがあるなら、私のところに来てください！
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_10_Hanno_NPC=ハスドルバルに伝えておきます。彼は自分でその場所を確認したいと思うかもしれません。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_1_Hanno_NPC=ああ、帰ってきたね！
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_2_Hanno_NPC=その顔を見る限り、それが良い知らせであるとは思えない。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_3_Player_Any=申し訳ありませんが、彼らは死んでいるのを発見しました。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_4_Hanno_NPC=Oh…
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_5_Player_Any=そこはバッドランズの魔法で腐っていた。中に戻ることは不可能です。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_6_Hanno_NPC=私の妹はこれが気に入らないでしょう。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_7_Hanno_NPC=とにかく、あなたがしてくれたことすべてに感謝します。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_8_Player_Any=どういたしまして、飯能さん。
Narration/&DLC1_Mysterious_Ending_9_Player_Any=申し訳ありませんが、見つかりませんでした。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_10_Hanno_NPC=これも帝国時代の遺跡、おそらくそれ以前のものです。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_11_Hanno_NPC=そこではまともな戦利品が見つかるだろうと期待していた。私のいとこがチームをまとめてくれました。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_12_Hanno_NPC=もう一週間が経ちました。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_13_Hanno_NPC=あなたの地図にその場所をマークします。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_14_Hanno_NPC=また近いうちにお会いしましょう。気をつけてください！
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_1_Hanno_NPC=やあ、友達！
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_2_Hanno_NPC=あなたが信頼できて…強いのはわかっています…
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_3_Hanno_NPC=…私は助けが必要です。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_4_Hanno_NPC=私たちのスカウトの多くが任務から戻ってきませんでした。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_5_Hanno_NPC=私のいとこもその一人です。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_6_Hanno_NPC=ハスドルバルは彼らにもっと時間を与えたいと考えているが…
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_7_Hanno_NPC=…ちょっと見に行ってもいいですか？
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_8_Player_Any=もちろん、そうします。
Narration/&DLC1_Mysterious_Intro_9_Hanno_NPC=皆ありがとう！
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_1_Player_Any=ほら、地底湖、あるいは川。
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_2_Player_Any=あなたは何について話していますか？ここは図書館です！
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_3_Player_Any=何？
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_4_Player_Any=バッドランズでは…
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_5_Player_Any=…分かりました。ありがとう。
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_6_Player_Any=それで、どこに行きますか？
Narration/&DLC1_Mysterious_Weird_7_Player_Any=本か…魚か？
Narration/&DLC1_NPCBanters1_Rose_NPC=やあ！
Narration/&DLC1_NPCBanters2_Rose_NPC=どうしたの、友達？
Narration/&DLC1_NPCBanters3_Rose_NPC=あなたは今、守護神に仕えていると聞きました。
Narration/&DLC1_Orenetis_01_1_Guard_NPC=待ってください、見知らぬ人たち！
Narration/&DLC1_Orenetis_01_2_Guard_NPC=あなたは誰？
Narration/&DLC1_Orenetis_01_3_Any_Default=私たちは道に迷った旅行者であり、守護者である主に敬意を表したいと思っています。
Narration/&DLC1_Orenetis_01_4_Guard_NPC=見知らぬ人たち、え？
Narration/&DLC1_Orenetis_01_5_Guard_NPC=いいですよ、自由に行ってください。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_10_Malariel_NPC=敬意を示すことをお勧めします。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_11_Malariel_NPC=少なくともあなたの中には優れた種族の人がいるのは幸運です。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_12_Any_History=マナカロンの時代に戻ったのか？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_13_Any_History=侮辱されるのが好きではないからです。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_14_Any_Dwarf=そして、私は奴隷になりたいとは思っていません。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_15_Any_Formal=当分の間、私たちは…怒りを抑えるべきです。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_16_Any_Formal=特にこのオレネティスが強力なマナカロンロードである場合はなおさらです。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_17_Orenetis_NPC=Ah…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_18_Orenetis_NPC=久しぶりにお客様にご来店いただきました。…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_19_Orenetis_NPC=…外国部品。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_1_Esfalad_NPCBanter=これがリストです。ボランティアしてくれてありがとう。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_1_Malariel_NPC=それで、彼らはここにいます…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_20_Any_Default=私たちは迷った。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_21_Malariel_NPC=言われずに話すな！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_22_Orenetis_NPC=大丈夫だよ、マラリエル…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_23_Orenetis_NPC=…ここのゲストは異なる…文化の出身です。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_24_NOAUDIO_ChoiceA=私たちは敬意を表しに来ました。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_25_NOAUDIO_ChoiceB=あなたは誰だと思いますか？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_26_NOAUDIO_ChoiceC=彼女に黙るように言ってください！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_27_NOAUDIO_ChoiceD=お詫びを申し上げます。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_28_Any_ChoiceA=私たちは自己紹介をしに来ました…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_29_Any_Default=…このあたりのことがどのように機能するのかはよくわかりません。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_2_Esfalad_NPCBanter=ああ、マイナーゲートを起動しました。街から出る方が早いですよ。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_2_Malariel_NPC=プファ。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_30_Any_ChoiceB=そして、あなたは誰だと思いますか？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_31_Any_Default=マナカロン皇帝か？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_32_Any_Default=あなたの帝国は死んだのです！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_33_Malariel_NPC=閣下！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_34_Malariel_NPC=どうか私にこいつらを屠らせてください…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_35_Orenetis_NPC=NO!
Narration/&DLC1_Orenetis_03_36_Orenetis_NPC=あなたの申し出に感謝します、マラリエル。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_37_Orenetis_NPC=しかし、ここで侮辱されたのはあなたではなく私です。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_38_Any_ChoiceC=ここの責任者は誰ですか - 彼女ですか、それともあなたですか?
Narration/&DLC1_Orenetis_03_39_Orenetis_NPC=少なくとも彼女は敬意の意味を知っている。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_3_Malariel_NPC=…ドワーフ…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_40_Orenetis_NPC=あなたとは違って。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_41_Orenetis_NPC=私の宮殿から出て行きなさい、あなたは私の家には歓迎されません。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_42_Any_ChoiceD=お詫びを受け入れてください、守護者様。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_43_Any_Default=私たちはあなたのやり方を学びたいだけです。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_44_Orenetis_NPC=あなたの謙虚さを感謝します。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_45_Orenetis_NPC=まあ、ルールは簡単です。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_46_Orenetis_NPC=これが私のドミニオンです。私はその住民を守り、彼らを養います。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_47_Orenetis_NPC=彼らの醜さにもかかわらず、彼らは私の同胞です。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_48_Orenetis_NPC=もちろん、私はより質の高い存在のみを私の…個人的な空間に許可します。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_49_Orenetis_NPC=さて、もしよろしければ…どうやってここに来たのですか？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_4_Malariel_NPC=…ハーフリング…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_50_NOAUDIO_ChoiceA=私たちは誰かを探していました。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_51_NOAUDIO_ChoiceB=私たちは救い主の巣に遭遇しました。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_52_NOAUDIO_ChoiceC=私たちはただの幸運ハンターです。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_53_NOAUDIO_ChoiceD=私たちは言わないことを好みます。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_54_Any_ChoiceA=私たちはマリン・ヴィングという男を追っています。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_55_Any_Default=彼があなたの谷にいると信じる理由があります。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_56_Orenetis_NPC=奇妙な…マラリエル？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_57_Malariel_NPC=私たちのエージェントはその名前の外国人を報告しませんでした。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_58_Orenetis_NPC=とらえどころのない人物、あなたのヴィング。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_59_Any_ChoiceB=近くの山の中にいたのですが…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_5_Malariel_NPC=…人間…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_60_Any_Default=…私たちは偶然、救い主の巣に遭遇しました。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_61_Any_Default=私たちの唯一の選択肢は、谷に入ることでした。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_62_Orenetis_NPC=ああ！私の汚い子供たちよ…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_63_Orenetis_NPC=彼らは私のドミニオンを侵入者から守ってくれています…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_64_Orenetis_NPC=…そして…そうですね…私の正義を逃れようとする人々から。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_65_Any_ChoiceC=私たちはただお金と名誉を求めているだけです。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_66_Orenetis_NPC=良い！自分の至福に従うことは恥ずかしいことではないと思います。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_67_Orenetis_NPC=私自身、何よりも美しさを楽しんでいます…少しやりすぎかもしれません。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_68_Any_ChoiceD=それは秘密だ。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_69_Orenetis_NPC=ああ、秘密…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_6_Malariel_NPC=あなたが何者なのかさえ知りません！
Narration/&DLC1_Orenetis_03_70_Orenetis_NPC=私はとても好奇心旺盛な人間です。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_71_Orenetis_NPC=もしあなたに秘密があるなら、私はそれを知る必要があります。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_72_Orenetis_NPC=とにかく、あなたがここにいるから…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_73_Orenetis_NPC=もしかしたら、新しい守護者の好意を得たいと思っているでしょうか？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_74_Orenetis_NPC=そして彼の信頼は？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_75_Orenetis_NPC=私の兵士たちは優れた戦士ですが…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_76_Orenetis_NPC=…ジャングルで彼らのブーツを汚すのは嫌いだ。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_77_Orenetis_NPC=でも、開拓地からいくつか必要なものがあるんです…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_78_Orenetis_NPC=…それで、取りに行ってくれませんか？
Narration/&DLC1_Orenetis_03_79_Orenetis_NPC=相応しい報酬を、そしてもっと重要なことに、感謝の意を表します。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_7_Malariel_NPC=あなたの存在そのものがこの宮殿の神聖さを汚します。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_80_Any_Default=それはできると思います。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_81_Orenetis_NPC=素晴らしい！私の首相があなたにリストを提供します。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_82_Orenetis_NPC=私の荷物を持って戻ってきたらまた会いましょう。
Narration/&DLC1_Orenetis_03_8_Malariel_NPC=それなのに…
Narration/&DLC1_Orenetis_03_9_Malariel_NPC=…我らの主守護者オレネティスがあなたをお迎えします。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_10_Orenetis_NPC=他にも噂されている生き物のリストがあります。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_11_Orenetis_NPC=彼らの存在の可能性を研究したいのですが…
Narration/&DLC1_Orenetis_04_12_Orenetis_NPC=…彼らの生態も同様です。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_13_Orenetis_NPC=これらの怪物の一部、少なくとも頭だけは持ってきてください。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_14_Orenetis_NPC=以前と同様に報酬が得られます。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_15_Orenetis_NPC=私の宰相はあなたの発見を受け取るでしょう。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_1_Orenetis_NPC=素晴らしい！
Narration/&DLC1_Orenetis_04_2_Orenetis_NPC=これはとても便利です。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_30_Esfalad_NPC_Banter_Waiting=あなたが私に持ってきてくれた守護卿の…収集品の一つ一つに対して、私はあなたに支払います。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_31_Esfalad_NPC_Banter_ReturnItem=とても素晴らしい発見です！
Narration/&DLC1_Orenetis_04_32_Esfalad_NPC_Banter_ReturnItem=親愛なる友人の皆さん、素晴らしい仕事でした！
Narration/&DLC1_Orenetis_04_33_Esfalad_NPC_Banter_ReturnItem=守護神もきっと喜ぶでしょう！
Narration/&DLC1_Orenetis_04_3_Orenetis_NPC=あなたの協力が嬉しいです。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_5_Orenetis_NPC=将来的には他にも必要なことがあり、またお伺いするかもしれません。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_6_Any_Default=どうすればさらにサービスを提供できるでしょうか?
Narration/&DLC1_Orenetis_04_7_Orenetis_NPC=私のドミニオン中に徘徊すると噂されている奇妙なモンスターを探しています。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_8_Orenetis_NPC=それらを…バリアントと呼びましょう。
Narration/&DLC1_Orenetis_04_9_Orenetis_NPC=そのうちの1体は巨大なドライアドであると考えられています。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_10_Orenetis_NPC=彼が死んだ場合は、可能であれば彼の装備を持ち帰ってください。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_1_Orenetis_NPC=ああ、ここにいるよ！
Narration/&DLC1_Orenetis_05_20_Orenetis_NPC=リサンティル！やっぱり生きてるんですね！
Narration/&DLC1_Orenetis_05_21_Lysantir_NPC=私の主なる守護者よ。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_22_Orenetis_NPC=話したいことがたくさんあります。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_23_Orenetis_NPC=友達の皆さん、彼を連れ戻してくれてありがとう。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_24_Any_Default=また彼に会えると思う？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_25_Any_Default=もしかしたら棺の中かもしれない。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_2_Orenetis_NPC=私のために何かをしてほしいのです。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_3_Orenetis_NPC=私のアシスタント - そのうちの 1 人は…
Narration/&DLC1_Orenetis_05_4_Orenetis_NPC=…決して明るいわけではありませんが、とにかく…
Narration/&DLC1_Orenetis_05_5_Orenetis_NPC=私は彼を用事に送りました。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_6_Orenetis_NPC=西の沼地にて。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_7_Orenetis_NPC=そこにはかなり未開な人々が住んでいます...
Narration/&DLC1_Orenetis_05_8_Orenetis_NPC=…とにかく、彼は戻ってきません。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_9_Orenetis_NPC=彼を見つけて連れ戻してほしい。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_10_Lysantir_NPC=私は…他の興味を持ち始めました。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_11_Player_Default=まるで囚人になったような？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_12_Lysantir_NPC=私はアウトドアが好きです。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_13_Lysantir_NPC=私は沼地に留まることができましたが、檻の中にいることはできませんでした。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_14_Player_Default=そういうことでしょう。出かけましょう！
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_15_Player_Default=あなたは誰？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_16_Lysantir_NPC=私の名前はライサンティルです。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_17_Lysantir_NPC=私を解放してくれてありがとう。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_18_Player_Default=一人で大丈夫でしょうか？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_19_Lysantir_NPC=ああ、そうです。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_1_Player_Default=あなたは守護卿の助手ですか？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_2_Lysantir_NPC=へー、そうだと思います。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_3_Player_Default=ショックか何かですか？彼らはあなたを拷問しましたか？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_4_Lysantir_NPC=いいえ、いいえ、そんなことはありません。ちょっと気になったのですが…あなたは誰ですか？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_5_Player_Default=守護神はあなたを見つけるために私たちを遣わしました。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_6_Lysantir_NPC=ああ、それはいいですね！
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_7_Player_Default=どうしたの？
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_8_Lysantir_NPC=ケア・ハイフリッドには戻りたくない。
Narration/&DLC1_Orenetis_05_FoundLysantir_9_Player_Default=なぜだめですか？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_10_Orenetis_NPC=国民の前で私の権威を傷つける！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_11_Orenetis_NPC=彼に敬意を持って教えてほしい。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_12_Orenetis_NPC=ただし、彼を殺さないでください。私は彼にひざまずいて血を流して慈悲を乞いたいのです。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_13_Orenetis_NPC=私のためにそれをしてくれますか？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_14_Any_Default=もちろんですよ、プロテクター卿。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_15_Orenetis_NPC=とても良い。それでは、出発してください。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_1_Orenetis_NPC=彼は自分の傲慢さの代償を払うことになるだろう！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_20_Any_Authority=エラディアン・アンファレルを探しています。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_21_LordAnfarel_NPC=差し支えなければ、アンファレル卿です。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_22_Any_Authority=はい、私たちは知っています - 帝国とのつながり。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_23_Any_Authority=主なる守護者が私たちを遣わしてくださいました。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_24_Any_Authority=彼はあなたが彼に対してかなり失礼だったと聞きました。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_25_LordAnfarel_NPC=それで、何を - 私を殺すつもりですか？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_26_Any_Authority=ああ、いいえ、私たちはただあなたに慈悲を乞いたいだけなのです。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_27_Any_Lawful=私たちは彼を救うべきだった。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_28_Any_Violence=チャンスがあれば、彼は私たちを殺しただろう。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_29_Any_Pragmatic=守護神はそこまで気にしないと思います。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_2_Malariel_NPC=主よ、アンファレル家は…
Narration/&DLC1_Orenetis_06_30_Any_Friendly=それよりも私たちの評判が心配です。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_30_LordAnfarel_NPC=慈悲！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_31_LordAnfarel_NPC=お願いです - 私を殺さないでください!
Narration/&DLC1_Orenetis_06_32_Any_Authority=主なる守護者はあなたに慈悲を与えます。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_33_Any_Authority=しかし、また彼を軽蔑する必要がありますか...
Narration/&DLC1_Orenetis_06_34_Any_Authority=…彼は寛容ではないかもしれません。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_3_Orenetis_NPC=…それが何なのかは言わないでください…
Narration/&DLC1_Orenetis_06_40_Any_Default=終わりました、守護者様。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_41_Orenetis_NPC=ああ、はい、もう聞きました。アンファレルたちは激怒しています！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_42_Orenetis_NPC=アンファレル卿が亡くなったと聞きました…
Narration/&DLC1_Orenetis_06_43_Orenetis_NPC=…私があなたに、彼を屈辱の中で生きさせるようにはっきりと言ったとき。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_44_Any_Default=彼は…あなたの権威の前に跪くのを嫌がりました。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_45_Orenetis_NPC=もちろん…もちろん。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_46_Orenetis_NPC=街頭での混乱を聞きます。近いうちにまたあなたが必要になるかもしれません。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_47_Orenetis_NPC=一方、あなたの貢献に対する報酬として、私の研究室へのアクセスを許可しました。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_48_Orenetis_NPC=フィニエル・シャープマインドと話す。彼女はその場所の責任者です。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_4_Orenetis_NPC=…私はそれらが何であるかをよく知っています！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_5_Orenetis_NPC=もちろん、彼らの皇室関係は今では無意味です。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_6_Orenetis_NPC=友よ、あなた方は忠実な僕であることが証明されました。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_7_Orenetis_NPC=あなたに…デリケートなお願いがあります。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_8_Orenetis_NPC=このエルフ、エラディアン・アンファレル - 彼は公の場であえて私を批判しました！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_9_Orenetis_NPC=谷底の悲惨な小さな村で。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_10_Orenetis_NPC=…まあ、どうすればいいかはわかりますね。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_11_Orenetis_NPC=私の権威を否定する人は誰もいません。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_12_Orenetis_NPC=誰も！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_13_Any_Selfpres=彼が気が狂っているということに同意できますか?
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_14_Any_Friendly=確かに彼の状態は悪化している。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_15_Any_Selfpres=私たちは彼以外の全員から嫌われることになるでしょう。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_16_Any_Pragmatic=今のところ、これは私たちの使命にはあまり役に立ちません。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_17_Any_Sneaky=このことについてはここでは話さないでおこう。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_18_Player_Authority=カレリア・スノーフォックス、あなたは逮捕されています…
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_19_Player_Authority=…ドミニオンの守護者オレネティスの名において！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_1_Orenetis_NPC=マラリエル、私が見知らぬ人に私の法律を施行するよう頼むのを喜んでいると思いますか？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_20_Karelia_NPC=何？何のために？話し声が大きすぎますか？
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_21_Player_Authority=難しくしないでください。静かに私たちと一緒に来てください。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_22_Player_Authority=私たちは必要に応じて武力を行使する完全な権限を持っています。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_23_Karelia_NPC=では、ベストショットを撮ってください、フランキー！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_24_Karelia_NPC=人々はあなたがそこでしたことを忘れないだろう。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_2_Orenetis_NPC=はい、はい…またあなたが必要です。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_3_Orenetis_NPC=私の街でも反乱が広がっています…
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_4_Orenetis_NPC=…扇動、妨害行為の報告を受けています…
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_5_Orenetis_NPC=…これがどこで起こるか私は知っています。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_6_Orenetis_NPC=あの放蕩のいまいましい家で、陽気なレモルハズ！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_7_Orenetis_NPC=そこに行って宿屋の主人を逮捕してください - ドワーフだと思います。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_8_Orenetis_NPC=彼女をマラリエルのところに連れて行ってください。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_end_9_Orenetis_NPC=彼女が抵抗したら…
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_1_Player_Any=されております。スノーフォックスは営倉に送られました。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_2_Malariel_NPC=良い。私自身が彼女に尋問してみます。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_3_Player_NPC=スノーフォックスは抵抗した。私たちには彼女を殺す以外に選択肢はありませんでした。
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_4_Malariel_NPC=いい厄介払い！
Narration/&DLC1_Orenetis_06_report_5_Malariel_NPC=守護神もきっと喜んでくれるでしょう。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_10_Orenetis_NPC=誰がここにいるか見てください！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_11_Orenetis_NPC=私は自分自身を明確にしたと思った - すべての前哨基地は私の管理下に戻らなければなりません。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_12_Orenetis_NPC=私の情報提供者は、そうではないと私に言います。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_13_Orenetis_NPC=任務を完了するまで戻ってくるな！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_14_Orenetis_NPC=とてもうれしいです。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_15_Orenetis_NPC=私の谷を支配し続けるための闘いにおいて、あなたは私の最大の財産になりました。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_16_Orenetis_NPC=十分な休息をとってください。後ほどさらに仕事をさせていただきます。
Narration/&DLC1_Orenetis_07_17_Orenetis_NPC=あなたは谷に対する私の権威を再び確立しましたか？
Narration/&DLC1_Orenetis_07_1_Orenetis_NPC=愚か者、全員です！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_2_Orenetis_NPC=裏切り者と愚か者よ！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_3_Orenetis_NPC=聞いたことがあるでしょう！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_4_Orenetis_NPC=彼らは谷の向こう側で私に対して反乱を起こしているのです！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_5_Orenetis_NPC=彼らは私の前哨基地を奪った - ジャングルや沼地で！
Narration/&DLC1_Orenetis_07_6_Orenetis_NPC=私の監視塔を取り戻し、反逆の悪臭を浄化してください!
Narration/&DLC1_Orenetis_07_7_Orenetis_NPC=それが終わったら、この反乱を終わらせます！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_10_Orenetis_NPC=しかし、彼らはマナカロン帝国以前から続く古くて強力な一族です。
Narration/&DLC1_Orenetis_08_11_Orenetis_NPC=この間ずっと、彼らは密かにクーデターの準備をしていました。
Narration/&DLC1_Orenetis_08_12_Orenetis_NPC=彼らは古代の将軍の一人によって率いられています。どれだか分かりません…
Narration/&DLC1_Orenetis_08_13_Orenetis_NPC=…しかし、彼らがはるか西の沼地に基地を持っていることは知っています。
Narration/&DLC1_Orenetis_08_14_Orenetis_NPC=この地図に従って、反乱軍の指導者を見つけて、彼らを一掃してください!
Narration/&DLC1_Orenetis_08_15_Orenetis_NPC=皆さんはそれぞれこの任務において将軍の称号を持ち、私の全権限を担うことになります！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_16_Any_Authority=それは必ず行われます、守護者様。
Narration/&DLC1_Orenetis_08_1_Orenetis_NPC=なぜそうしないのですか？
Narration/&DLC1_Orenetis_08_2_Orenetis_NPC=これらの反乱軍を止めるために何をしましたか?
Narration/&DLC1_Orenetis_08_3_Orenetis_NPC=アンファレルズ！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_4_Orenetis_NPC=Ha!
Narration/&DLC1_Orenetis_08_5_Orenetis_NPC=それを見つけるのにどうしてそんなに時間がかかったのですか？
Narration/&DLC1_Orenetis_08_6_Orenetis_NPC=私の友人！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_7_Orenetis_NPC=素晴らしいニュースがあります!
Narration/&DLC1_Orenetis_08_8_Orenetis_NPC=私の統治を脅かす者たちを特定しました！
Narration/&DLC1_Orenetis_08_9_Orenetis_NPC=アンファレルズ！あなたはすでにそのうちの 1 つに対処しました。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_10_Orenetis_NPC=さて、これができたら、その方法をお教えします。私の言葉通りです。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_12_Orenetis_NPC=私は西のジャングルの中に施設を建てました。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_13_Orenetis_NPC=そこに行くためのメジャーゲートがあるのですが、どういうわけかもう機能しません。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_14_Orenetis_NPC=そこまで行ってその理由を調べてもらいたい。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_15_Orenetis_NPC=ゲートを使えばすぐに戻れるはずだ。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_16_Orenetis_NPC=これがパスワードです。使い方はご存知かと思います。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_1_Orenetis_NPC=ヘンデオラス・アンファレル?
Narration/&DLC1_Orenetis_09_2_Orenetis_NPC=私はその名前を知っています。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_3_Orenetis_NPC=古代、古代の武将であり魔法使い。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_4_Orenetis_NPC=これらの古い家族の中には、ミイラになるために儀式を行っている人もいることは知っていました…
Narration/&DLC1_Orenetis_09_5_Orenetis_NPC=とにかく、この偉大な脅威は今では単なる思い出です - 将軍様、あなたのおかげです。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_6_Orenetis_NPC=私はあなたの行為に最も感銘を受けています。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_7_Orenetis_NPC=それでも、私はまだあなたを必要としています、そしてあなたは君主のためのこの最後の使命を果たしてくれると私は確信しています。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_8_Any_Authority=守護者様、私たちはそうするつもりですが、それからは家に帰りたいと思っています。
Narration/&DLC1_Orenetis_09_9_Orenetis_NPC=ああ、そう、あなたは部外者だったし、今も部外者のままだ。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_10_Orenetis_NPC=それを持っている限り、彼らはあなたを攻撃しません。谷を離れて道を進むことができます。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_11_Any_Default=ありがとう、守護者様。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_1_Orenetis_NPC=できたね！
Narration/&DLC1_Orenetis_10_2_Orenetis_NPC=素晴らしい！
Narration/&DLC1_Orenetis_10_3_Any_Default=少佐の門は再び機能します、守護者様。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_4_Any_Default=しかし、団地には問題があった。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_5_Any_Default=一部のモンスターは逃げ出した。そこにいる多くの人々が殺されました。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_6_Orenetis_NPC=そうか。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_7_Orenetis_NPC=あなたは私の期待をすべて上回りました。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_8_Orenetis_NPC=約束どおり、あなたには報酬が与えられるでしょう。
Narration/&DLC1_Orenetis_10_9_Orenetis_NPC=この笏により、救い主の巣を通過できるようになります。
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Henrik_NPC=それは覚えておきます。私の店から出て行け！
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Malariel_NPC=泥棒を信用するのは愚かなことです。
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Reya_NPC=あなたの評判は消えてしまいます。
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Samko_NPC=そこで見つけたものを気に入っていただければ幸いです。
Narration/&DLC1_Pickpocketed_1_Telerien_NPC=故郷ではそのために人々の手を切り落としました！
Narration/&DLC1_Random1_3_Esfalad_NPC=書類が多すぎて迷ってしまいます！
Narration/&DLC1_Random1_3_Klarn_NPC=私はこの場所が大好きです。チャンスはたくさんあります。
Narration/&DLC1_Random1_4_Ellaria_NPC=すぐに反乱が起きるだろう。
Narration/&DLC1_Random1_5_Telerien_NPC=まだ夜に遠吠えが聞こえます。
Narration/&DLC1_Random1_6_Cafrain_NPC=ただ飲み物を飲んでいるだけです。
Narration/&DLC1_Random1_6_Finaliel_NPC=きっとどこかに魂石があったはずだ。
Narration/&DLC1_Random1_6_Hasdrubal_NPC=ビジネスは大変ですが、私たちはまだここにいます！
Narration/&DLC1_Random1_6_Henrik_NPC=燻製熊を味わったことはありますか？
Narration/&DLC1_Random1_6_Malariel_NPC=私は忙しいんだ。どこにでも反乱軍がいる。
Narration/&DLC1_Random1_6_Reya_NPC=すべての魂が癒しを求めてマライケにやって来ます。
Narration/&DLC1_Random1_6_Sima_NPC=火の近くが好きです。
Narration/&DLC1_Random1_8_Renno_NPC=ここに閉じ込められている太陽と風が恋しいです。
Narration/&DLC1_Random2_4_Esfalad_NPC=私のスケジュールはどこですか？
Narration/&DLC1_Random2_4_Klarn_NPC=連絡あった？
Narration/&DLC1_Random2_5_Ellaria_NPC=暴君はやがて倒れるだろう。
Narration/&DLC1_Random2_6_Telerien_NPC=巨人は決して良き隣人にはならないだろう。
Narration/&DLC1_Random2_7_Cafrain_NPC=あの警備員はとても退屈だ。
Narration/&DLC1_Random2_7_Finaliel_NPC=これらのクラフトレシピを書いているのは誰ですか?それらは間違いだらけです!
Narration/&DLC1_Random2_7_Hasdrubal_NPC=沼は臭いけど、少なくとも私たちは自由だよ！
Narration/&DLC1_Random2_7_Henrik_NPC=新しいソーセージが届きました！
Narration/&DLC1_Random2_7_Malariel_NPC=この都市にはさらなるセキュリティが必要です。
Narration/&DLC1_Random2_7_Reya_NPC=命の貴婦人が私たちを守ってくれます！
Narration/&DLC1_Random2_7_Sima_NPC=この場所はもっと良くなるかもしれません…
Narration/&DLC1_Random2_9_Renno_NPC=いつか私は出航するでしょう。
Narration/&DLC1_RebelHQ_1_NormalCitizen1_NPC=食料が不足している昨今…
Narration/&DLC1_RebelHQ_2_NormalCitizen1_NPC=私たちは何をぐずぐずしているんですか？この暴君を殺しましょう！
Narration/&DLC1_RebelHQ_3_NormalCitizen1_NPC=世界中の外国人 - これは私たちにどのように役立っていますか?
Narration/&DLC1_RebelHQ_4_NormalCitizen1_NPC=パトロールからはまだ知らせがありません。彼らはおそらく死んでいるでしょう。
Narration/&DLC1_RebelHQ_5_NormalCitizen1_NPC=彼らが何をしたか聞いた?
Narration/&DLC1_RebelHQ_6_NormalCitizen1_NPC=今は何ですか？
Narration/&DLC1_RebelHQ_7_NormalCitizen1_NPC=扇動的な歌を歌った男を絞首刑に！
Narration/&DLC1_RebelHQ_8_NormalCitizen1_NPC=オレネティスは手段を選ばない。
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_After_Death_Shambling_mound_NPC=ゴミは入る、ゴミは出る！
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_NPC=間もなく変化の風が私たちの谷に吹き抜けるでしょう！
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_after clearing the 5 outposts_NPC=暴君に死を！
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_after clearing the Golems_near_Base_NPC=私たちの歴史はこの壁の中にあります。
Narration/&DLC1_Rebel_Base_banter_Rebel_Guard_if non_elves_in_party_NPC=奇妙な時代には奇妙な仲間が生まれる！感謝しています!
Narration/&DLC1_Rebellion_0147_Rose_NPC=じゃあ！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_10_Any_Default=どうやって行くかわかりますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_11_Any_Default=だって、私たちはちょっと迷っているんです。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_12_Sima_NPC=はぁ！まるで外に出られるかのように！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_13_Any_Default=どういう意味ですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_14_Sima_NPC=私たちの主なる守護者は誰も離れることを許しません。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_15_Sima_NPC=ジャングルや沼地を越えても…
Narration/&DLC1_Rebellion_01_16_Sima_NPC=…最終的には救い主の軍勢と対峙することになるでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_17_Any_Default=あの巣のように、私たちはここに来る前に逃げました。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_18_Sima_NPC=運が悪かったと思います。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_19_Any_Default=プロテクター卿が嫌いですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_1_Guard2_NPC=誰がそこに行きますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_1_Sima_NPC=旅人の皆さん、晴天です！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_20_Sima_NPC=私は決してそんなことは言いません。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_21_Any_Default=彼について何か知っておくべきことはありますか?
Narration/&DLC1_Rebellion_01_22_Sima_NPC=信用してもいいですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_23_Any_Default=もちろん！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_24_Sima_NPC=あそこの門の前に警備員がいます。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_25_Sima_NPC=彼は私のものを没収した。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_26_Sima_NPC=一冊の本。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_27_Sima_NPC=それを取り戻してください、そうすれば私はあなたを信頼できるかもしれません。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_28_NOAUDIO_ChoiceA=それを盗みます？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_29_NOAUDIO_ChoiceB=それを回復する方法はありますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_2_Guard2_NPC=あなたたちはその見知らぬ人たちです！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_2_Sima_NPC=私の名前は司馬寺です。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_30_NOAUDIO_ChoiceC=大丈夫！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_31_NOAUDIO_Choice=なぜ彼はそれを受け取ったのでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_32_Any_Selfpres=市の警備員から盗んでほしいのですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_33_Sima_NPC=私にあなたを信頼してもらいたいなら。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_34_Any_Pragmatic=どのようにして私たちがそれを手に入れることを期待していますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_35_Sima_NPC=本当に、本当に親切に尋ねることができます。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_36_Sima_NPC=しかし、それはうまくいかないと思います。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_37_Any_Pragmatic=それを盗むのですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_38_Sima_NPC=私は決してそんなことは言いません。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_39_Any_Violence=そうか！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_3_Any_Default=シマさん、はじめまして！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_3_Guard2_NPC=ブロガラド司令官はあなたを中に入れてくれると言った。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_40_Sima_NPC=それではまた！
Narration/&DLC1_Rebellion_01_41_Any_Lawful=何らかの理由があって没収されたのでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_42_Sima_NPC=良いものではありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_4_Any_Default=マリン・ヴィングという男を探しています。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_4_Guard2_NPC=とにかく、あなたは守護卿にとって脅威ではありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_5_Any_Default=彼のことを聞いたことがありますか?
Narration/&DLC1_Rebellion_01_6_Sima_NPC=マリン・ヴィング？いや、ごめんなさい。ベルは鳴らない。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_7_Sima_NPC=どこからきましたか？
Narration/&DLC1_Rebellion_01_8_Any_Default=マスガルス公国。
Narration/&DLC1_Rebellion_01_9_Sima_NPC=そうか。それはドミニオンの東です。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_10_Sima_NPC=古い習慣。最近では信頼という通貨は稀です。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_11_Player_Cynical=まるで家にいるような気分…
Narration/&DLC1_Rebellion_02_12_Player_Any=反乱についてもっと知りたい場合はどうすればよいでしょうか?
Narration/&DLC1_Rebellion_02_13_Sima_NPC=私から奪われた別の品物を返してください。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_14_Player_Any=本当？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_15_Sima_NPC=ガーティスの前哨基地にある箱です。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_16_Sima_NPC=渓谷にあるドミニオンの検問所の一つ。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_17_Sima_NPC=持ち帰っていただければ、詳しくお話しさせていただきます。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_18_Sima_NPC=もしかしたら、あなたの彼氏、マリン・ヴィングについても何かあるかもしれません。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_19_Player_Any=Ah.
Narration/&DLC1_Rebellion_02_1_Player_Any=完了しました！
Narration/&DLC1_Rebellion_02_20_Player_Any=今度はドミニオンの兵士を殺さなければなりませんか？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_21_Sima_NPC=繰り返しますが、必要に応じて続行してください。ステルスなら十分かもしれない。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_2_Sima_NPC=印象的！
Narration/&DLC1_Rebellion_02_3_Player_Any=それで、今、私たちに何を教えていただけますか?
Narration/&DLC1_Rebellion_02_4_Sima_NPC=オレネティスには敵がいる。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_5_Sima_NPC=彼を王位から追放することを狙った組織的な反乱。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_6_Player_Any=あなたも反乱軍の一員ですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_7_Sima_NPC=私は決してそんなことは言いません。
Narration/&DLC1_Rebellion_02_8_Player_Cynical=それがあなたのキャッチフレーズですよね？
Narration/&DLC1_Rebellion_02_9_Player_Any=彼女はまだ私たちを信頼していない、それだけです。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_10_Sima_NPC=彼らは良いです - 私はまだ彼らのリーダーを特定していません。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_11_Sima_NPC=しかし、それは新しいものです、外国のものです。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_12_Sima_NPC=たぶんそれがあなたの男です。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_13_Player_Default=詳細についてはかなり薄いですが、とにかくありがとう。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_14_Player_Default=さて、反乱について。もっと詳しく教えていただけますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_15_Sima_NPC=まだ。何かがやってきた。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_16_Player_Default=今は何ですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_17_Sima_NPC=オレネティスは私の友人たちの中にスパイを入れました。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_18_Sima_NPC=彼を連れて行けば、あなたは私を信頼してくれるでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_19_Player_Default=あなたの信頼は安くは得られません。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_1_Sima_NPC=素晴らしい！よくやったね！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_20_Sima_NPC=あなたの選択。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_21_Sima_NPC=その男は「チャーマー」として知られている。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_22_Player_Default=あれは…フォージ本社ですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_23_Sima_NPC=あなたはすでに私の友達を知っているようですね。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_24_Sima_NPC=したがって、あなたは喜んでこの虫を駆除してくれるでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_2_Sima_NPC=見つかってしまったのは残念です。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_3_Sima_NPC=幸いなことに、彼らはそれがあなたであるかどうか確信がありませんでした。そうでなければ、あなたはすでに逮捕されていたでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_4_Player_Default=さて、報酬についてはどうでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_5_Sima_NPC=右。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_6_Sima_NPC=あなたの男について、噂を聞いたことがあります...
Narration/&DLC1_Rebellion_03_7_Player_Default=…もちろん、それは確かな知性と同じではありません…
Narration/&DLC1_Rebellion_03_8_Sima_NPC=…しかし、時にはそれが私たちが持っているすべてであることもあります。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_9_Sima_NPC=秘密会議を組織しているグループがあります。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_AtForgeHQ_1_Player_Default=そのうちの一人を殺害するとは？それは…賢明とは思えません。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_AtForgeHQ_2_Player_Default=右。つまり、彼がスパイであるという証拠はありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_AtForgeHQ_3_Player_Default=彼の持ち物を調べることができました。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_AtForgeHQ_4_Player_Default=あれ見てよ。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_10_Sima_NPC=もしあなたが暴君に対して決定的な行動をとったら、私の上司を紹介します。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_11_Player_Default=あなたは今何がしたいですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_12_Sima_NPC=ペルタル前哨基地を占領し、城壁に反乱の旗を掲げましょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_13_Player_Default=それだけですか？私たちがいる間に宮殿を襲撃してみませんか！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_14_Sima_NPC=いつか一緒にやりましょう。あなたが本当にあなたが主張する通りの人間であるならば。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_15_Sima_NPC=そうだと思います。寺院に行き、赤い服を着た女性に話しかけます。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_16_Sima_NPC=しかし、反乱に対する決定的な作戦に参加したいのであれば…
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_1_Player_Default=チャーマーは逮捕された。彼はもうフォージにとって迷惑ではありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_2_Sima_NPC=それであなたは彼を殺さなかったのですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_3_Player_Default=助けが欲しかったのか、それとも暗殺者が欲しかったのか?
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_4_Sima_NPC=けっこうだ。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_5_Player_Default=チャーマーはもういない。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_6_Sima_NPC=いい厄介払い！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_7_Player_Default=私たちは今、すべての真実を明らかにする権利があると思いますよね？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_8_Sima_NPC=あなたの行動のいくつかは今でも私を心配させます。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_End_9_Sima_NPC=反乱には全面的な関与が必要です。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_10_Hasdrubal_NPC=この問題は現在私たちの手に委ねられていますが、これを見つけてくれてありがとう。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_11_Hasdrubal_NPC=聖なるマライケ！どうしたの？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_2_Hasdrubal_NPC=何？ばかげている！私は彼のことを何年も知っています！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_3_Player_Default=あなたの男、チャーマー - 彼はオレネティスのスパイです。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_4_Hasdrubal_NPC=彼のバックパックを盗んだんですか？それは本当にそうではありません…
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_5_Player_Default=これをみて。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_6_Hasdrubal_NPC=ナイト爵位の指輪。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_7_Hasdrubal_NPC=必要なし。私はこれらの指輪を知っています。守護者自身の印を持っています。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_8_Player_Default=中を見ます。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_Incriminate_9_Hasdrubal_NPC=これは確実な証拠ではありませんが、チャーマーを尋問します。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_10_Hasdrubal_NPC=調査いたしますが、これは容認できません。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_11_Hasdrubal_NPC=あなたは私のところに来るべきでした。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_1_Hasdrubal_NPC=チャーマー！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_2_Hasdrubal_NPC=どうしてそんなことをしました？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_3_Player_Default=彼はオレネティスのスパイだった！
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_4_Hasdrubal_NPC=何？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_5_Hasbrubal_NPC=証明できますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_6_Player_Default=反乱軍は我々に語った。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_7_Hasdrubal_NPC=まあ、本当に？正確には誰ですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_8_Player_Default=司馬寺。
Narration/&DLC1_Rebellion_03_KilledCharmer_9_Player_Default=それはわかりません。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_10_Ellaria_NPC=上司と話す必要があります。別の仕事をして戻ってきます。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_11_Player_Default=思い出してください、これで何が得られるのでしょうか?
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_12_Player_Default=この狂気の谷から抜け出す方法はあるだろうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_13_Player_Default=マリン・ヴィングに関する情報かもしれません。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_1_Ellaria_NPC=それは速かった！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_2_Ellaria_NPC=見つかりましたか？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_3_Player_Default=私たちはそう思います。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_4_Player_Default=ぼろぼろの塚。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_5_Ellaria_NPC=それは理にかなっている。彼らは非常に縄張り意識が強いのです。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_6_Ellaria_NPC=大変動以来、遺跡は植物に侵食されてきました。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_7_Ellaria_NPC=フェイたちはここが自分たちのものだと思っているようだ。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_8_Player_Default=まあ、もうアクセスを封鎖してもいいでしょう。根が枯れて死んでしまいます。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_End_9_Ellaria_NPC=素晴らしい出来です！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_10_Player_Any=それは…簡潔でした。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_1_Red_NPC=こんにちは！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_2_Ellaria_NPC=まあ十分です。彼はあなたにさらなる試練を課しています。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_2_Player_Any=シマが私たちを送ってくれた、あなたが私たちをここへ導いてくれるって言ったの…
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_3_Player_Default=そして…その男性に会えるのはいつですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_3_Red_NPC=…しー！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_4_Ellaria_NPC=誰が男だなんて言った？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_4_Red_NPC=地図でご案内します。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_5_Player_Default=あなたは「彼」と言いました。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_5_Red_NPC=そこに着いたら、ティルマリア教会を探してください。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_6_Ellaria_NPC=そうだったと思います。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_6_Red_NPC=中には階段があります。蜘蛛の巣は気にしないでください。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_7_Red_NPC=ここは私たちの隠れ家への直接の入り口です。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_8_Red_NPC=上司はあなたが来ることを知っているでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_FirstMeet_9_Red_NPC=ストライクトゥルー！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_KilledMonster_1_Player_Default=攻撃の原因が見つかったと思います。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_KilledMonster_2_Player_Default=エラリアへお土産を持って帰りましょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_10_Ellaria_NPC=とにかく、自由のために戦いたいのであれば、ここは正しい場所です。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_11_Player_Default=あなたの計画は何ですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_12_Ellaria_NPC=まず第一に、拠点を確保する必要があります。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_13_Ellaria_NPC=私たちの数は増えており、同盟国を守る必要があります。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_14_Ellaria_NPC=この場所はよく隠されていますが、十分に安全ではありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_15_Ellaria_NPC=この廊下の先には巨大な根があり、私たちの壁を破壊し続けています。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_16_Ellaria_NPC=アグレッシブなフェイが続々と登場。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_17_Ellaria_NPC=彼らを生み出しているものが何であれ、それは消えなければなりません。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_18_Player_Default=そして私たちの仕事はそれを取り除くことです。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_19_Ellaria_NPC=それは私たちの目的にとって価値のある奉仕です。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_1_Ellaria_NPC=晴れた空、友達！
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_20_Ellaria_NPC=危険なことはわかっています。私たちの…ささやかな村で、お気軽にお休みください。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_21_Ellaria_NPC=この通りです。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_22_Player_Default=後ろに何があるの？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_23_Ellaria_NPC=たぶんいつかあなたに言うでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_2_Ellaria_NPC=私の名前はエラリア・アンファレル、ここが反乱軍の本拠地です。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_3_Player_Default=それであなたは反乱のリーダーですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_4_Ellaria_NPC=いや、ただ信頼できる将軍だ。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_5_Ellaria_NPC=あなたは外国人だと思いますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_6_Ellaria_NPC=オレネティスが実際にどのような守護者であるかがわかりました。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_7_Player_Default=血まみれの暴君。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_8_Player_Default=古き良きマナカロン人種差別主義者。
Narration/&DLC1_Rebellion_04_MeetEllaria_9_Ellaria_NPC=彼はそれよりもはるかに悪いです。あなたは半分も知りません。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_10_NOAUDIO_ChoiceD=マリン・ヴィングについて聞いたことがありますか?
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_11_Player_Default=私たちは家に帰りたいのですが、救い主たちを通り抜けることができません。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_12_Ellaria_NPC=家？まあ、残念ながら、オレネティスだけが償還者を制御しているようです。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_13_Ellaria_NPC=力を試すこともできますが、彼らの巨人は…とても強力です。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_14_Player_Default=オレネティスに何か問題がある。彼は単なる暴君ではありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_15_Ellaria_NPC=気づいてくれて嬉しいです。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_16_Ellaria_NPC=私たちのリーダーは、いつもこうだったわけではないと言います。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_17_Ellaria_NPC=彼は沼の奥に何かを隠している。まだ探し中です。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_18_Player_Default=あなたの上司 - 彼はオレネティスに代わって谷を支配したいと考えていますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_19_Ellaria_NPC=統治するのは彼の運命だ。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_1_Player_Default=以上です - 研究室はクリアです!
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_20_Player_Default=名前は違えど、同じ圧政？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_21_Ellaria_NPC=私はその逆を保証する立場にあります。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_22_Player_Default=私たちはマリン・ヴィングという男を探しています。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_23_Ellaria_NPC=ああ、カルト教祖ね。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_24_Player_Default=何？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_25_Ellaria_NPC=谷に新たなカルトの噂が…
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_26_Ellaria_NPC=人間が何人かの信者を集めました。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_27_Ellaria_NPC=彼らは女神を崇拝していますが、その信条は依然として不明瞭です。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_28_Ellaria_NPC=あらゆる種類の泥棒、賭博師、物乞い、さらにはストリートピエロまでを魅了してきました。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_29_Player_Default=ミサエによく似ていますね。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_2_Player_Default=ただし、開けられなかったドアが 1 つあります。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_30_Ellaria_NPC=あなたの外部の神の一人ですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_31_Player_Default=多分。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_32_Player_Default=では、カルト信者はどこで見つけられるのでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_33_Ellaria_NPC=何も思いつきません。ここではないと思います。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_34_Player_Default=そうですね、オレネティスに到着するのを手伝ってくれれば、谷から脱出できるかもしれませんね。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_35_Player_Default=どうすれば反乱をさらに支援できるでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_36_Ellaria_NPC=私たちはすべての前哨基地を一度に制圧するつもりです…
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_37_Ellaria_NPC=…それは人々に強力なメッセージを送ることになるでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_38_Ellaria_NPC=ご希望であれば、地図上にマークを付けておきます。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_39_Ellaria_NPC=そうすれば、喜んで反乱の旗をあげてあげるよ。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_3_Player_Default=はい、ただし研究室はアクセス可能です。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_4_Ellaria_NPC=シマさんの言うことは正しかったですね！あなたは物事をやり遂げます。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_5_Player_Default=彼女は、いくつかの答えは得られるだろうと言いましたが、私たちはまだあなたのために用事を行っているのです。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_6_Ellaria_NPC=大丈夫。何を知りたいですか?
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_7_NOAUDIO_ChoiceA=どうすれば谷から抜け出せるでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_8_NOAUDIO_ChoiceB=オレネティスはどうしたの？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_9_NOAUDIO_ChoiceC=オレネティスを打倒したらどうなる？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_End_Additional_Player=何かを与えてください。たくさんの質問があります。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Lab_1_Player_Default=ここは信じられないほど素晴らしい場所です！
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Lab_2_Player_Default=信じられないほど危険、というよりも。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Palace_1_Player_Default=上司との関係はどうでしたか？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start10_Player_Default=私たちはそれを見てきました。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start11_Ellaria_NPC=瓦礫の中を登ることも可能です。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start12_Ellaria_NPC=上部には昔ながらのマナカロンの扉があります。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start13_Ellaria_NPC=魔法使いの宮殿、またはその残骸があります。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start14_Ellaria_NPC=その先には、貴重なアイテムが詰まった魔法使いの研究室の遺跡があるかもしれません。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start15_Player_Default=しかし？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start16_Ellaria_NPC=守られています。重い。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start17_Player_Default=では、あまりにも多すぎますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start18_Ellaria_NPC=私たちの同志たちは、自由のためにドミニオンの兵士たちと戦って死ぬ覚悟ができています…
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start19_Ellaria_NPC=…彼らの理解を超えた報酬を得るために魅惑された恐怖ではありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start20_Player_Default=いったいどんな魅惑的なホラーなのでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start21_Ellaria_NPC=エレメンタル、ゴーレム…
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start22_Ellaria_NPC=…彼らは千年を経た今でも活動している、それが私たちが確かに知っているすべてです。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start7_Ellaria_NPC=彼は…簡単には信用しません。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start8_Ellaria_NPC=別のことであなたの助けが必要です。
Narration/&DLC1_Rebellion_05_Start9_Ellaria_NPC=廊下の先には別の侵入口、廃墟となった階段があります。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_1_Ellaria_NPC=古い人たちによって！あなたは私たち全員を救ってくれました！
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_2_Player_Default=まあ、ただ逃げるわけにはいかなかった。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_3_Ellaria_NPC=ここにはいられない！オレネティスは救い主を送るだろう…
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_4_Ellaria_NPC=…しかし、我々は彼の弱点を発見しました！
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_5_Ellaria_NPC=本部でレンノと会う。彼はあなたを私たちの主のもとへ連れて行ってくれるでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_6_Ellaria_NPC=私は死者の世話をしなければなりません。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_1_Renno_NPC=敵を撃退したと聞きました！
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_2_Player_Default=今のところは - でも彼らは戻ってくるでしょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_3_Renno_NPC=知っている。エラリアが私にメッセージを送ってきました。あなたは私たちの主、ヘンデオラス・アンファレル王に会う予定です。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_4_Player_Default=アンファレル？
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_5_Renno_NPC=長い話だけれども。私たちの王は以前…いや、マナカロン帝国の前から王でした。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_6_Player_Default=彼はきっととても…年老いているに違いない。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_7_Renno_NPC=はい、でもそれについては言及しない方が賢明です。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_8_Renno_NPC=廊下を進み、マイナーゲートを使用してください。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_EndBattle_Forge_9_Renno_NPC=そして…見つめないでください。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_1_Player_Default=どうしたの？
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_2_Ellaria_NPC=ドミニオン軍よ！彼らは正面玄関を攻撃しています！
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_3_Player_Default=まだ出発できます。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_4_Ellaria_NPC=どちら側を選ぶかです！今逃げたらエラリアは決して許してくれないだろう。
Narration/&DLC1_Rebellion_06_Start_5_Player_Default=彼女が死なない限り。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_1_Player_Default=神様、ここは何ですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_2_Player_Default=墓。非常に大きくて非常に豊かな墓。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_3_Player_Default=私が考えていることをあなたも考えていますか？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_4_Player_Default=アンデッド。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_5_Player_Default=大きく太った醜いアンデッド。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_Start_6_Player_Default=来て！私たちは友達ですよね？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_1_Player_NPC=彼はオレネティスと同じくらい悪いです！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_2_Player_NPC=もっと悪くなければ！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_3_Player_NPC=しかも彼は…アンデッドだ。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_4_Player_NPC=誰を殺さなければならないか理解しましたか？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_5_Player_NPC=彼に会えば彼と分かるでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_6_Player_NPC=もっと質問するべきでした。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_7_Player_NPC=そしてそこにいてください…もう一分間？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_8_Player_NPC=忘れてください！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_aftermeeting_9_Player_NPC=地図はあります。これをやろう！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_10_NOAUDIO_ChoiceC=あなたはオレネティスと同じです。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_11_Player_Default=私たちは自由意志であなたの反乱を助けました。私たちはあなたの兵士ではありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_12_Hendeolas_NPC=そうですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_13_Hendeolas_NPC=エラリアは私が予想していた以上に大きな間違いを犯したのでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_14_Hendeolas_NPC=命令されずにもう一言言ってください。そうすれば敬意を持ってレッスンを受けることができます。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_15_NOAUDIO_ChoiceD=迷子になる！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_16_Player_Default=あなたはオレネティスと何ら変わらないようです。王座に就いた単なる奴隷商人だ。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_17_Player_Default=私をこの成り上がり者と比較するつもりですか？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_18_Player_Default=この退化したドラゴン！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_19_Player_Any=私たちは、ある暴君を別の暴君と交換するつもりはありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_1_Hendeolas_NPC=なぜあなたは一人でここに来たのですか？私の子孫エラリアがあなたたちを連れて来ませんか？
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_20_Hendeolas_NPC=私が長年の眠りから立ち上がる時が来ました。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_21_Hendeolas_NPC=簒奪者の弱点が見つかる。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_22_Hendeolas_NPC=それは西の隠れた場所にあり、そこでは小さな魔法使いたちが谷の下等な生き物たちをもてあそんでいます。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_23_Hendeolas_NPC=そこにあなたがたは彼の弱点を見つけるだろう。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_24_Hendeolas_NPC=それを見つければ、あなたはそれを知るでしょう - あなたがそうであるように、しわが寄っていても。あるいは彼を知っている、と言うべきだろう。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_25_Hendeolas_NPC=弱みは殺され、場所は破壊され、そしてこのオレネティスは終わるだろう。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_26_Hendeolas_NPC=そうすれば、王の言葉に従って、私はあなたを解放して祖国に帰らせましょう。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_2_Player_Default=彼女は死んだ反乱軍の世話をするために去った。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_3_Hendeolas_NPC=彼女の悩みどころではない、無駄な努力だった。まぁ…
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_4_Hendeolas_NPC=それで、あなたがたは…人々 - 壮大な報告の比類のない兵士、ミュルミドンになりませんか?
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_5_Player_Default=私たちです…
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_6_Hendeolas_NPC=舌を押さえろ、奴隷め！
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_7_Hendeolas_NPC=王が軍隊を召集するためにあなたのような生き物に頼らなければならない今は奇妙な時代です。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_8_NOAUDIO_ChoiceA=黙っててください。
Narration/&DLC1_Rebellion_07_meeting_9_NOAUDIO_ChoiceB=私たちは兵士ではありません。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_10_Hendeolas_NPC=世界中の人々にとって、私はずっと死んだままでなければなりません。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_11_Hendeolas_NPC=アンファレル家は再び統治することになるが、私を通してではない。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_12_Hendeolas_NPC=私は眠りに戻り、必要に応じて再び起きます。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_13_Hendeolas_NPC=そしてマスガルスのトレジャーハンターに私の家を邪魔させないでください！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_14_Player_Default=私たちはあなたのことを誰にも決して話しません。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_15_Player_Default=マリン・ヴィングのことをもっと心配したほうがいいよ。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_16_Player_Default=オレネティスを支援するためにあなたを裏切ることもできたでしょう。我々はしませんでした。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_17_Hendeolas_NPC=あなたの言葉は空虚です。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_18_Hendeolas_NPC=奴隷の言葉！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_19_Hendeolas_NPC=結構。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_1_Player_Default=されております！オレネティスはもういない！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_20_Hendeolas_NPC=これを取る。このアイテムを作成して、谷を離れるときに救い主に邪魔されないようにしてください。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_2_Hendeolas_NPC=ああ、大歓迎の知らせです！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_3_Hendeolas_NPC=そして、彼の弱さを隠した場所はどうなったのでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_4_Player_Default=破壊されました。
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_5_Hendeolas_NPC=とても気高く完成しました！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_6_Hendeolas_NPC=そう、私の心は不思議に思っています…
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_7_Hendeolas_NPC=…あなたのような下等な生き物が私に信仰を持ち続けるでしょうか？
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_8_Player_Default=もちろん！
Narration/&DLC1_Rebellion_08_Start_9_Hendeolas_NPC=沈黙！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_10_Sitenero_NPC=そう…私は…マナカロン・アルケイナムの研究者でした。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_11_Sitenero_NPC=私の仕事分野は…ハイブリッド化です。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_12_Player_Default=すべての神々よ！つまり、ここ…そして沼地にいるすべてのモンスター？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_13_Sitenero_NPC=はい。それらは、私が投獄される前、そう、私の作品でした。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_14_Player_Default=それで、なぜあなたはオレネティスにそっくりなのでしょうか？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_15_Sitenero_NPC=そう、彼も私も一人の人間でした。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_16_Sitenero_NPC=治安判事がリフトで戦うよう我々に呼びかけたとき、我々は断った。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_17_Sitenero_NPC=私たちはマスターズのように彼に縛られていませんでした。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_18_Sitenero_NPC=しかしその後…大変動が…
Narration/&DLC1_Sitenero_01_19_Sitenero_NPC=…マナが崩壊するのを感じた…
Narration/&DLC1_Sitenero_01_1_Player_Default=誰が…
Narration/&DLC1_Sitenero_01_20_Sitenero_NPC=…死を避けるためにエルフに姿を変えた。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_21_Sitenero_NPC=しかし、私たちが変化するにつれて何かが起こりました - 激しい変動です。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_22_Sitenero_NPC=私たちは最終的に…そうですね、1 人ではなく 2 人のエルフになりました。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_23_Player_Default=Oh…
Narration/&DLC1_Sitenero_01_24_Sitenero_NPC=オレネティスは…情熱的で快楽主義的で、反社会的だという人もいるでしょう。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_25_Player_Default=本当？気づいていたとは言えません！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_26_Sitenero_NPC=彼は私たちの悪い片割れだと言えると思います。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_27_Sitenero_NPC=私に関して言えば、私は自分自身を合理的で合理的で、非常に同情的であると考えていました。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_28_Player_Default=謙虚さを忘れないでください。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_29_Player_Default=彼があなたをここに置いたのですか？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_2_Player_Default=オレネティス？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_30_Sitenero_NPC=ああ、そうだ！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_31_Player_Default=なぜ？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_32_Sitenero_NPC=まあ、彼は私たちが再会して再び一つになれることを知っているはずです。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_33_Sitenero_NPC=彼は…それを望んでいません。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_34_Sitenero_NPC=彼はありのままの自分でいることが好きなんだと思います。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_35_Player_Default=社会病質者、つまりソシオパスです。それで、代わりに彼はあなたを閉じ込めたのですか？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_36_Sitenero_NPC=彼がやった。でも、彼が私を簡単に殺すことはできないと思います、なぜなら…
Narration/&DLC1_Sitenero_01_37_Sitenero_NPC=…まあ、言ってはいけないかもしれませんが…
Narration/&DLC1_Sitenero_01_38_Player_Default=私に当てさせてください。あなたを傷つけると彼も傷つくでしょう？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_39_Sitenero_NPC=ええと…はい。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_3_Sitenero_NPC=お願いします - 私は彼ではありません!あまり…
Narration/&DLC1_Sitenero_01_40_Player_Default=それで、私たちがあなたを殺したら、私たちは彼を殺しますか？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_41_Sitenero_NPC=しかし、私たちだけではなく、私たちを再会させることはより良いことです。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_42_Player_Default=彼はそれを許さない、とあなたは言いました。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_43_Sitenero_NPC=確かに、彼には説得力が必要だろう。あるいは強制する。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_44_Sitenero_NPC=再会すれば、私たちは谷の人々にとって、より賢く、より親切で、より良いリーダーとなるでしょう。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_45_Player_Default=難しい決断だ。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_46_NOAUDIO_ChoiceA=彼を殺してみましょう！ (人物クエスト失敗)
Narration/&DLC1_Sitenero_01_47_NOAUDIO_ChoiceB=一緒に来てください (反乱とマスクのクエストが失敗する)
Narration/&DLC1_Sitenero_01_48_NOAUDIO_ChoiceC=自由に行ったほうがいいよ。 (反乱と人民のクエストは失敗します)
Narration/&DLC1_Sitenero_01_49_Player_ChoiceA=考えてみてください - 私たちが彼を殺せば、オレネティスは消えます!
Narration/&DLC1_Sitenero_01_4_Player_Default=何が起きてる？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_50_Player_Default=決断する必要はありません！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_51_Player_ChoiceB=私たちと一緒に来る。ここを出たら計画を立てます。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_52_Sitenero_NPC=大丈夫です。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_53_Player_ChoiceC=それは私たちには関係ありません。ご自由にどうぞ。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_54_Player_Default=ありがとう！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_55_Player_MaskAgent=これはマスクにとって地滑りです！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_56_Player_RebellionAgent=ヘンデオラス・アンファレルの名において、私たちはあなたに死刑を宣告します！
Narration/&DLC1_Sitenero_01_5_Sitenero_NPC=説明しましょう。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_6_Sitenero_NPC=私の名前はシテネロです - 少なくとも、そう思います。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_7_Player_Default=何？
Narration/&DLC1_Sitenero_01_8_Sitenero_NPC=長い話だけれども。
Narration/&DLC1_Sitenero_01_9_Player_Default=私たちはその場所をほとんど片づけました。だから、私たちに教えてください。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_10_Orenetis_NPC=むしろ死んだほうがいいよ！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_11_Orenetis_NPC=大丈夫。同意します。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_12_United_NPC=出来た！私は…また一人です！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_13_Orenetis_NPC=とはいえ、私はドラゴンではなくエルフです。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_14_Orenetis_NPC=しかし確かに、ソラスタの多くの学者は、私がかつての私になるのを助けてくれるでしょう。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_15_Orenetis_NPC=よくやったよ、見知らぬ人たちよ。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_16_Orenetis_NPC=これを取る。これにより、救い主の巣を歩くことができるようになります。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_17_Orenetis_NPC=外交ルートを開くことに同意することを母国の国民に伝えてください。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_18_Orenetis_NPC=今は休まなければなりません。考えるべきことがたくさんあります。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_19_Player_Persuasion=来て！これは必要です - ご存知でしょう!
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_1_Orenetis_NPC=あなた？
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_20_Player_Intimidation=選択の余地はありません。周りを見回してください - 私たちが勝ちました！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_21_Player_Deception=私たちはあなたの複合施設にある文書を見ました。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_22_Player_Deception=あなたもシテネロも退化しています。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_23_WRITTEN_Persuasion=同意するのはあなた自身の利益になります。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_24_WRITTEN_Intimidation=もし拒否すれば、我々はあなたを殺します。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_25_WRITTEN_Deception=拒否すると退化して死んでしまいます。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_2_Orenetis_NPC=どのようにしていた…？
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_3_Sitenero_NPC=私はここにいる、それだけが重要なのです。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_4_Orenetis_NPC=部外者は私を裏切るだけだと知っておくべきでした。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_5_Sitenero_NPC=私たちは再び一つになる必要があります。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_6_Orenetis_NPC=No!
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_7_Sitenero_NPC=渓谷は内戦状態にある。確かにそれはあなたが望んでいることではありません。
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_8_Orenetis_NPC=そんなことをしたら何が起こるかさえわかりません！
Narration/&DLC1_Sitenero_Orenetis_9_Sitenero_NPC=確認してみましょう！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_1_ForgeGuard_NPC=囚人から離れてください！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_2_Player_Default=なぜ巨人を捕虜として飼っているのですか？
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_3_ForgeGuard_NPC=ハスドルバルの命令。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_4_Hasdrubal_NPC=そう、この巨人は賢すぎるので自由になれません…
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_5_Hasdrubal_NPC=…そして危険すぎる。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_6_Player_Default=彼を殺したくなければ、彼を解放すべきです！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_7_Hasdrubal_NPC=彼をそこに留めておくのは残酷だ。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_8_Hasdrubal_NPC=そんなリスクは負えません。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_9_Hasdrubal_NPC=大丈夫、彼は歩きますが、もし彼が誰かを傷つけたら、私はあなたに責任を負わせます。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_1_ForgeGuard_NPC=おい！どうやって抜け出したの？
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_2_Player_Default=私たちは彼を解放しました。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_3_ForgeGuard_NPC=警備員さん！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_4_ForgeGuard_NPC=彼らは巨人を解放したのです！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_5_Hasdrubal_NPC=あなたにはそんなことをする権限はありません！ここは私たちのキャンプです！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_6_Player_Default=あなたには彼を捕虜にしておく権利はありませんでした！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Escape_7_Hasdrubal_NPC=あなたはもっと賢いと思っていました！
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_1_Rugan_NPC=ありがとう、小さな子たち。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_2_Player_Default=あなたはガルトークの友達ですか？
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_3_Rugan_NPC=ああ、そうです。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_4_Player_Default=彼はあなたのことを心配しています。
Narration/&DLC1_Swamp_Prisoner_Free_5_Rugan_NPC=家に帰らなければいけないので、伝えたいことがあります。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_10_Rose_NPC=ここの人々は団結しています、もし私の意見を理解していただければ…
Narration/&DLC1_ThePeople_01_11_Rose_NPC=…それで、何かアドバイスが必要な場合は…
Narration/&DLC1_ThePeople_01_12_Any_Friendly=あなたは「頼りになる」人ですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_13_Rose_NPC=確かにそうです。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_15_NOAUDIO_ChoiceA=さようなら。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_16_NOAUDIO_ChoiceB=法律についてはどうですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_17_NOAUDIO_ChoiceC=職業はなんですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_18_NOAUDIO_ChoiceD=街について教えてください。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_1_Rose_NPC=この町では初めてですよね？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_20_Any_ChoiceB=法律について何を知る必要がありますか?
Narration/&DLC1_ThePeople_01_21_Rose_NPC=守護領主オレネティス、彼は……ちょっと厳しいんだよ。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_22_Rose_NPC=宮殿に行って自己紹介をしてください。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_23_Rose_NPC=誰もあなたを誤解しないように…
Narration/&DLC1_ThePeople_01_24_Rose_NPC=…わからない…
Narration/&DLC1_ThePeople_01_25_Rose_NPC=…反逆者たち。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_26_Any_Default=反逆者がいますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_27_Rose_NPC=それで聞こえます。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_28_Rose_NPC=誰にも会ったことがありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_30_Any_ChoiceC=それで、ここで何をしますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_01_31_Rose_NPC=自分？ああ、私は単なる一国民です…
Narration/&DLC1_ThePeople_01_32_Rose_NPC=…コミュニティを助けるために最善を尽くしています。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_33_Rose_NPC=ようこそ、見知らぬ人たち！
Narration/&DLC1_ThePeople_01_34_Any_Pragmatic=マリン・ヴィングという見知らぬ人のことを聞いたことがありますか?
Narration/&DLC1_ThePeople_01_35_Rose_NPC=いいえ、ベルは鳴りません。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_36_Any_ChoiceD=この街について何か教えていただけますか?
Narration/&DLC1_ThePeople_01_37_Rose_NPC=それはドミニオンの首都、ケール・ハイフリッドです…
Narration/&DLC1_ThePeople_01_38_Rose_NPC=…我らの守護者オレネティス自身が統治する。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_39_Rose_NPC=主に貴族、商人、職人が住んでいます…
Narration/&DLC1_ThePeople_01_40_Rose_NPC=…一部の裕福な農家やブリーダーも一緒に。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_41_Rose_NPC=あなたは低地都市にいます。高層都市と宮殿があります。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_42_Rose_NPC=Merry Remorhazで寝ることができます。オーナーは友人です。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_44_Druid_Default=あなたの友達の名前は何ですか?
Narration/&DLC1_ThePeople_01_45_Rose_NPC=彼？よだれまみれ。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_46_Rose_NPC=彼はあなたが好きだ。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_47_Rose_NPC=もちろん！
Narration/&DLC1_ThePeople_01_5_Rose_NPC=私はローズです。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_6_Rose_NPC=言っておきますが、このあたりの法律は少し厳しいです。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_7_Any_Cynical=物乞いはまだ許可されているようです。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_8_Rose_NPC=あはは。
Narration/&DLC1_ThePeople_01_9_Any_Lawful=正確には何を意味しますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_10_NOAUDIO_ChoiceE=さようなら。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_11_Any_ChoiceA=ここにはさまざまな食べ物があります。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_12_Henrik_NPC=私は渓谷の農家やブリーダーなどの人々から購入しています。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_13_Henrik_NPC=彼らは良いものを持っていますが、私のようにハムを治す人は誰もいません。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_14_Any_ChoiceB=私たちはマリン・ヴィングという人間を探しています。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_15_Henrik_NPC=奇妙な名前ですね。また見知らぬ人がいるでしょうか？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_18_Henrik_NPC=申し訳ありませんが、彼のことは聞いたことがありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_19_Henrik_ChoiceC=ここはいかがですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_1_Any_Default=ちょっと、そこ！
Narration/&DLC1_ThePeople_02_20_Henrik_NPC=都市？まあ、私たちはモンスターから安全です。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_21_Player_NPC=あなたの政府はどうですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_22_Henrik_NPC=守護神？彼は大丈夫です。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_27_Henrik_NPC=差し支えなければ一つだけ。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_28_Henrik_NPC=珍しいお肉を探しています。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_29_Henrik_NPC=私たちは近くの空き地でこれらの巨大なクマを捕まえました。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_2_Henrik_NPC=こんにちは、見知らぬ人たち！
Narration/&DLC1_ThePeople_02_30_Henrik_NPC=ここにはその肉が大好きな人もいます。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_31_Henrik_NPC=いくらか持ち帰っていただければ、十分に支払います。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_32_Henrik_NPC=1ポンドあたり金100枚。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_3_Henrik_NPC=私はあなたのために何ができますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_4_Henrik_NPC=素敵な大きなハムをいくつか買ってきました - あなたの旅行に最適です!
Narration/&DLC1_ThePeople_02_5_Henrik_NPC=しかし、他にもたくさんのものを手に入れました。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_6_NOAUDIO_ChoiceA=食べ物はどこで見つけますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_7_NOAUDIO_ChoiceB=マリン・ヴィングについて聞いたことがありますか?
Narration/&DLC1_ThePeople_02_8_NOAUDIO_ChoiceC=都会での生活はどうですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_02_9_NOAUDIO_ChoiceD=買い物をしたいのですが。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_End_1_Henrik_NPC=持っていると言ってください…
Narration/&DLC1_ThePeople_02_End_2_Henrik_NPC=素晴らしい！どうもありがとう！約束通り、お金はこちらにあります。
Narration/&DLC1_ThePeople_02_End_3_Henrik_NPC=ハムをスライスして家に持ち帰りましょう！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_10_Any_Friendliness=私たちは暴力を使わずに彼と話すことができました。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_10_ChoiceA_Success=私は平和主義者で幸運です！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_11_Any_Pragmatic=見てみましょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_11_ChoiceB_Player=守護神はあなたの振る舞いを知っていると思いますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_12_ChoiceB_Fail=私は気にしない！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_12_Rose_NPC=私はあなたに嘘をつきたくないのです。彼が傷ついていたら、守護卿に泣き言を言いに行くかもしれない。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_13_Any_Selfpres=では、彼を怖がらせた方が良いのでしょうか？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_13_ChoiceB_Success=いや、私は…分かった、行きます。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_14_ChoiceC_Player=あなたはこれよりも優れています。ここであなたは自分自身を馬鹿にしています。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_14_Rose_NPC=それは確かだ！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_15_Any_Friendliness=心配しないでください、ローズ - 私たちが彼の世話をします！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_15_ChoiceC_Fail=関係ない！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_16_ChoiceC_Success=あなたは正しいです...私の母、彼女は...
Narration/&DLC1_ThePeople_03_16_Rose_NPC=あなたは最高です！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_18_Any_Pragmatic=おい、ローズ！私たちはあなたの問題に対処したと思います。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_19_Any_Pragmatic=おい、ローズ！申し訳ありませんが、物事は計画通りに進みませんでした。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_1_Bully_NPC=何？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_20_Rose_NPC=素晴らしい！しばらく彼に会うことはないと思います。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_21_Rose_NPC=まあ、それは仕事をしてくれると思います。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_22_Rose_NPC=でも、守護者様が追いかけて来ないことを祈ります！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_23_Any_Default=そんなことは心配しないでください！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_24_Rose_NPC=そうですね、お時間がありましたら、ヘンリックが何か手を必要としていると聞きました。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_2_Player_Any=どこかに行って！みんなに迷惑かけてるよ！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_2_Rose_NPC=やあ友達、ちょっと時間ある？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_3_Bully_NPC=迷子になる！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_4_ChoiceA_Intimidate=死にたいですか？まあ、強いて言うなら…
Narration/&DLC1_ThePeople_03_4_Rose_NPC=街の人々が助けを必要としているので、あなたなら力になれるかもしれません。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_5_ChoiceB_Deception=オレネティスに告発してやる！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_6_ChoiceC_Persuade=合理的であれ！
Narration/&DLC1_ThePeople_03_6_Rose_NPC=エルフ、貴族、そして大酒飲みがいる。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_7_ChoiceD_Attack=攻撃
Narration/&DLC1_ThePeople_03_7_Rose_NPC=彼は毎晩メリー・レモルハズの近くで貧しい人々をいじめています。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_8_ChoiceA_Player=1 対 4 - 勝てると思いますか?
Narration/&DLC1_ThePeople_03_8_Rose_NPC=私の意味を理解するなら、誰かが彼にマナーのレッスンを与える必要があります。
Narration/&DLC1_ThePeople_03_9_Any_Violence=そうだと思います。おそらく顔にパンチ？
Narration/&DLC1_ThePeople_03_9_ChoiceA_Fail=怖くないよ！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_10_Any_Default=推測させてください、あなたは私たちにこれに対処してほしいのですか…シャープアイズ中尉？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_10_Player_ChoiceA=あなたがプロテクター卿から盗んだという証拠があります!
Narration/&DLC1_ThePeople_04_11_Henrik_NPC=それは国民にとって素晴らしいサービスとなるでしょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_11_Player_ChoiceB=あなたが守護神から盗んだことはわかっています!
Narration/&DLC1_ThePeople_04_12_Henrik_NPC=率直に言って、私は彼女の死を悼むつもりはありませんが、それは私たちのやり方ではありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_12_Player_ChoiceC=あなたは気をつけるべきです。ここでたくさんの敵を作りました。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_13_Henrik_NPC=彼女は故郷の村に近い赴任先を探しているそうです。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_13_Player_ChoiceD=どうでも。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_14_Henrik_NPC=また、彼女は宮殿から盗んだ宝石の指輪を持っていると確信しています。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_14_Sharpeyes_ChoiceA=何？あなた…
Narration/&DLC1_ThePeople_04_15_Any_Default=プロテクター卿から盗む？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_15_Sharpeyes_ChoiceA=大丈夫。もう一度質問します。指揮官も同意してくれると思います。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_16_Any_Default=それはスマートではありません - まったくスマートではありません!
Narration/&DLC1_ThePeople_04_16_Sharpeyes_ChoiceB=もう一度言うと殺します！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_17_Henrik_NPC=あなたが私の傾向を捉えているようですね。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_17_Sharpeyes_ChoiceC=私を脅しているのですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_18_Henrik_NPC=とにかく、彼女をここから連れ出す方法はあります。きっと見つかるでしょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_18_Sharpeyes_Banter=一緒に移動…
Narration/&DLC1_ThePeople_04_18_Sharpeyes_ChoiceD=そうです、迷子になってください！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_19_Any_Default=私たちには贅沢な可能性があるように思えます。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_1_Henrik_NPC=ああ、ここにいるよ！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_1_Player_Any=シャープアイズ中尉?
Narration/&DLC1_ThePeople_04_20_Henrik_NPC=プロテクター卿がシャープアイズを処刑したと聞きましたが？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_21_Any_Default=マラリエル・ブロガラドはむしろそうだった。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_22_Henrik_NPC=まあ、彼女は祭壇の女の子ではありません、あの人。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_23_Henrik_NPC=シャープアイズはなくなったと聞きましたが？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_24_Any_Default=より良い場所へ、そう思われます。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_25_Henrik_NPC=彼女の残忍さが他の誠実な人々に降りかかるかもしれないのは残念です。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_26_Any_Default=私たちが彼女を非難したらどうなるかを彼女は知っています。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_27_Henrik_NPC=大丈夫。助けてくれてありがとう、友達！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_29_Player_Any=あなたの問題は解決しました、ヘンリック。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_2_Henrik_NPC=ローズはあなたが私たちにしてくれたことを教えてくれました。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_2_Sharpeyes_NPC=それは私です。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_3_Henrik_NPC=あなたは人々の真の友人です。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_3_Player_Any=自宅に郵送してもらうことをお勧めします。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_4_Any_Default=どういたしまして。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_4_Player_Cynical=実際には、ここから遠く離れた場所ならどこでも構いません。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_5_Henrik_NPC=それで、ここでもう少し正義をしたいと感じたら...
Narration/&DLC1_ThePeople_04_5_Sharpeyes_NPC=何？よくもそんなことができるな？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_6_Henrik_NPC=…警備員の誰かは本当に毒物だ。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_6_NOAUDIO_ChoiceA=あなたが泥棒であるという証拠があります。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_7_Henrik_NPC=シャープアイズ中尉。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_7_NOAUDIO_ChoiceB=私たちはあなたが泥棒であることを知っています。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_8_Henrik_NPC=彼女は何人かの罪のない人々を殺しました、私はそれを確かに知っています。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_8_NOAUDIO_ChoiceC=ここにいたら長くは生きられないでしょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_9_Henrik_NPC=彼女は自分の立場を利用して、正直な国民を恐喝し、盗み、残虐な行為を行っています。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_9_NOAUDIO_ChoiceD=いきましょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_10_Player_Any=私たちはそれを見ました。彼女はそれを隠そうとしていました。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_11_Malariel_NPC=これについては誤解しないほうがいいでしょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_12_Malariel_NPC=一緒に移動！
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_1_Player_Any=指揮官？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_2_Malariel_NPC=なんでしょう？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_3_Player_Any=何かを報告するため。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_4_Player_Any=これはシャープアイズ中尉の手にありました。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_5_Player_Any=明らかに、それは彼女のものではありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_6_Malariel_NPC=フレイムハート卿の指輪?
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_7_Malariel_NPC=私たちは彼女に質問します。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_8_Player_Any=シャープアイズ中尉は宮殿から宝石の指輪を盗みました。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_Denounce_9_Malariel_NPC=これは重大な告発だ。証拠はありますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_04_EndBanter_01=ブロガラド司令官はシャープアイズ中尉を逮捕した。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_EndBanter_02=まあ…それが何を意味するかは誰もが知っています。
Narration/&DLC1_ThePeople_04_EndBanter_03=シャープアイズ中尉は別の場所に投稿されている…と思います。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_10_Reya_NPC=マラリエル・ブロガラドみたいに。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_11_Reya_NPC=彼女はハイエルフの衛兵たちに我々をマナカロンの奴隷であるかのように扱わせている。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_12_Player_Default=それは受け入れられません。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_13_Reya_NPC=それはそう。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_14_Reya_NPC=私たちの友人の一人が、プロテクター卿の前哨基地の 1 つで拘束されており、おそらく拷問を受けています。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_15_Player_Default=軍事駐屯地？
Narration/&DLC1_ThePeople_05_16_Reya_NPC=聞きたいことはたくさんあると思いますが、あなたはすでに多くのことを成し遂げてきました。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_17_Player_Default=そこを攻撃したら、私たちはペルソナ・ノン・グラタエになってしまいます。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_18_Reya_NPC=殺さずに彼を追い出すことができれば幸いです。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_19_Reya_NPC=でも、他に方法がないとしたら…
Narration/&DLC1_ThePeople_05_1_Player_Default=ローズが送ってくれました。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_20_Player_Default=了解した。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_21_Reya_NPC=友達の皆さん、本当にありがとう。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_22_PeopleGuy_NPC=ありがとう！
Narration/&DLC1_ThePeople_05_23_Player_Default=レヤに会ったら、感謝の気持ちを伝えましょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_24_PeopleGuy_NPC=彼女があなたを送ったのですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_05_25_Player_Default=彼女がやった。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_26_PeopleGuy_NPC=都会には戻れない。兄のところに隠れます。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_27_Player_Default=あなたの望むままに、友人。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_28_Player_Slang=クソ！
Narration/&DLC1_ThePeople_05_29_Player_Normal=くそ！
Narration/&DLC1_ThePeople_05_2_Player_Default=彼女はあなたを尊敬しているようです。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_30_Player_Formal=それは…満足できるものではありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_31_Player_Liar=レヤがすでに死んでいることがわかりました...
Narration/&DLC1_ThePeople_05_32_Player_Truthteller=試してみました。私たちは命を危険にさらしましたが、それだけでは十分ではありませんでした。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_33_Player_Pragmatic=戻りましょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_3_Reya_NPC=そうですね、彼女はあなたを信頼して打ち明けてくれました…
Narration/&DLC1_ThePeople_05_4_Reya_NPC=聖職者として、私はただ祈るだけではありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_5_Reya_NPC=谷の人々は暴君に対して助けを必要としています。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_6_Player_Default=オレネティス？
Narration/&DLC1_ThePeople_05_7_Reya_NPC=本当に彼は悪人ではないんです。おそらくただ…病気です。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_8_Reya_NPC=彼はいつもそうだったわけではありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_9_Reya_NPC=今、彼はひどい人々が自分の命令を実行することを信頼しています。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition1_Rose_NPC=私が言いたかったのは、私たちのコミュニティの誰かがあなたと話したいと思っているということです。大切な人。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition2_Rose_NPC=聖職者レイヤです。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition3_Any_Normal=私たちは彼女を知っています。彼女はあなたの小さなバンドの一員ですよね？
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition4_Any_Formal=私たちは紹介されましたが、彼女があなたの組織の一員であるとは知りませんでした。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition5_Rose_NPC=まあ、私たちはお互いに助け合っているだけですが、レヤはとても活発で尊敬されています。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition6_Any_Default=それなら彼女と話しましょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_05_Transition7_Rose_NPC=そして友人の皆さん、サポートに改めて感謝します。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_10_Rose_NPC=この逮捕から誰も戻ってこない！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_11_Rose_NPC=彼らは公開の場で彼女を尋問している。それが私たちに唯一のチャンスです。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_12_Rose_NPC=今行けばできることは…
Narration/&DLC1_ThePeople_06_13_Player_Selfpres=市の衛兵を攻撃しますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_06_14_Player_Selfpres=オレネティスが我々を殺すだろう！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_15_Rose_NPC=わかりました…もしあなたがそうしてくれたら、私たちはあなたにすべての義務を負います。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_16_Rose_NPC=私たちはあなたを隠します。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_17_Rose_Cynical=この小さな物乞いには、見た目以上のものがあるようです。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_18_Rose_NPC=それはあなた次第です。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_19_Rose_NPC=あなたが正しいことをすることはわかっています。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_1_Rose_NPC=私の友人！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_20_Rose_NPC=彼女が死んだなんて信じられない。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_21_Rose_NPC=私たちは道に迷い、光を失いました。
Narration/&DLC1_ThePeople_06_2_Player_Default=ローズ、何が起こっているの？
Narration/&DLC1_ThePeople_06_3_Rose_NPC=彼らはレヤを連れて行ったのです！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_4_Player_Default=何？ WHO？
Narration/&DLC1_ThePeople_06_5_Rose_NPC=ブロガラドの法務官たちは、守護卿に対して陰謀を企てたとして彼女を非難したのです！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_6_Player_Cynical=まあ、それは完全に間違っているわけではありません…
Narration/&DLC1_ThePeople_06_7_Player_Lawful=うるさい！
Narration/&DLC1_ThePeople_06_8_Rose_NPC=彼女を救ってもらえますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_06_9_Player_Default=彼らが彼女を殺すと思いますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_10_Reya_NPC=オレネティスはそれがあなたであることを知るでしょう。彼はほぼどこにでも目を持っています。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_11_Player_Selfpres=でも、ここにはいないんですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_12_Reya_NPC=彼の弱点は、人を見た目で信用してしまうこと…。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_13_Reya_NPC=…彼らが愚かであろうと、無能であろうと、彼は気にしません。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_14_Player_Cynical=私はそれくらい考えました。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_15_Reya_NPC=さて、現状は終わりです - 彼は私たちに味方します!
Narration/&DLC1_ThePeople_07_16_Player_Selfpres=「私たち」とは誰ですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_17_Rose_NPC=街の人々。私たちは単なる暴徒ではありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_18_Rose_NPC=私たちは組織され、作戦を計画し、圧政と闘っています。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_19_Player_Selfpres=私たちは今、反乱軍のアジトにいるのでしょうか？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_1_Reya_NPC=私の友人！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_20_Reya_NPC=No.
Narration/&DLC1_ThePeople_07_21_Reya_NPC=反政府勢力はまさに政敵だ。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_22_Reya_NPC=オレネティスを打倒した方が国民が幸せになれるとは思えない。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_23_Reya_NPC=彼らはおそらくアンファレル家の出身である別のハイエルフ貴族を王位に就かせるだろう。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_24_Player_Default=Oh…
Narration/&DLC1_ThePeople_07_25_Rose_NPC=私たちは内戦を望んでいません、ただ自分たちの生活を送るためです。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_26_Player_Violence=それなのにあなたは現状は終わったと言う。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_27_Reya_NPC=オレネティスは行き過ぎだ。私は単に食糧の在庫が没収されたことに文句を言っただけです。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_28_Reya_NPC=それに応じて、ブロガラドは私を逮捕させました。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_29_Reya_NPC=私たちはその食べ物を取り戻さなければなりません。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_2_Reya_NPC=あなたは私を救うためにひどい危険を冒しました！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_30_Reya_NPC=それはオレネティスの前哨基地の一つに山積みされています。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_31_Player_Selfpres=それはできますが、衛兵に遭遇せずに街を出るにはどうすればよいでしょうか?
Narration/&DLC1_ThePeople_07_32_Reya_NPC=警備員が決して行かない場所が 1 つあります...
Narration/&DLC1_ThePeople_07_33_Reya_NPC=頑張れ、子供たち！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_34_Player_Default=ここには食べ物が山ほどあります！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_35_Reya_NPC=それはそう！人によって、人のために成長する。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_36_Reya_NPC=ありがとうございました！私たちはあなたにとても借りがあります。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_37_Reya_NPC=配布を整理する必要がありますが、それが完了したら、市内の安全な家に戻ります。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_38_Reya_NPC=もっと助けたいなら、そこで会いましょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_39_Reya_NPC=立ち止まるには行き過ぎました。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_3_Player_Cynical=本当なの。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_40_Reya_NPC=今、人々はあなたを英雄だと思っています。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_41_Player_Cynical=では、セーフハウスでは無料で飲めるのでしょうか？
Narration/&DLC1_ThePeople_07_42_Player_Violence=守護卿の肖像画でダーツができればいいですね。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_43_Player_Lawful=これは深刻です、友達。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_44_Player_Lawful=また会いましょう、レヤ。
Narration/&DLC1_ThePeople_07_4_Player_Friendly=それは言わないでください、レヤ！さあ、隠れなければなりません！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_5_Reya_NPC=私たちには安全な場所があります、彼らの目と鼻の先にあるのです！フォローしてください！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_6_Rose_NPC=レヤ！あなたは生きている！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_7_Reya_NPC=彼らのおかげです！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_8_Reya_NPC=彼らは信頼できると言いました！
Narration/&DLC1_ThePeople_07_9_Reya_NPC=まあ、彼らは確かにそれを証明しました！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_10_Reya_NPC=私たちのお気に入りの小さな物乞い。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_11_Player_Friendly=薔薇？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_12_Rose_NPC=リーダーは私にとって大きな言葉です。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_13_Rose_NPC=友達を助ける以外に何もすることがないとしましょう。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_14_Player_Pragmatic=悪気はありませんが、それは問題ですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_15_Rose_NPC=あまり。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_16_Reya_NPC=しかし、ローズはいくつかの重要な情報を見つけました。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_17_Player_Pragmatic=私たちは皆耳を持っています！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_18_Reya_NPC=オレネティスにはジャングルの奥深くに隠された秘密の場所があります。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_19_Reya_NPC=彼は魔法の門のようなものを使って、毎週そこに通っていました…
Narration/&DLC1_ThePeople_08_1_Reya_NPC=はい、どうぞ！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_20_Reya_NPC=…もうそうじゃない。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_21_Reya_NPC=私たちは、彼の…敵対者の何人かがそこに連れて行かれたことを知っています。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_22_Reya_NPC=谷の外から来た奴隷も同様だ。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_23_Reya_NPC=私たちもその中にいたかもしれません。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_24_Player_Friendly=あなた？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_25_Reya_NPC=逃亡奴隷、そうだね。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_26_Rose_NPC=その秘密の複合施設で何かが起こったと思います。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_27_Rose_NPC=奴隷の反乱かもしれない。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_28_Rose_NPC=何が起こっても、外からは守られています。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_29_Rose_NPC=もし行くことに同意していただければ、地図をお渡しします。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_2_Reya_NPC=市内に入るのに問題はありますか？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_30_Rose_NPC=国民を解放してください、私たちが求めるのはそれだけです。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_31_Player_NonElf=奴隷を解放する？尋ねる必要すらありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_32_Player_Violence=地図をください - 到着しました!
Narration/&DLC1_ThePeople_08_33_Rose_NPC=友達の皆さん、本当にありがとう！
Narration/&DLC1_ThePeople_08_3_Player_Cynical=あなたが言ったように、警備員はそれほど明るくありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_4_Player_Friendly=彼らは寺院を巡回することさえしません。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_5_Reya_NPC=良い。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_6_Reya_NPC=告白したいことがあります。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_7_Player_Selfpres=えっ、何？
Narration/&DLC1_ThePeople_08_8_Reya_NPC=私は街の人々のリーダーではありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_08_9_Player_Selfpres=では誰ですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_10_Rose_NPC=そして、どうにかして両者を元に戻すことができたら - 彼は…もっと優しくなるでしょうか?
Narration/&DLC1_ThePeople_09_11_Sitenero_NPC=彼が喜んでいる必要はあるが、私はそう信じている。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_12_Rose_NPC=試してみなければなりません。このままでは物事は進みません。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_13_Sitenero_NPC=彼はある程度説得するだろう。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_14_Player_Cynical=周りに彼の手下たちがいない限り、彼と話すのは難しいだろう。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_15_Rose_NPC=方法を知っているかもしれない。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_16_Player_Pragmatic=本当？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_17_Rose_NPC=宮殿内に秘密の通路がある。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_18_Rose_NPC=それを知っているのは使用人だけです。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_19_Player_Violence=それで、あなたはオレネティスを殺害するためにその通路を使用しようとしたことは一度もなかったのですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_1_Rose_NPC=やったね、あなたは…
Narration/&DLC1_ThePeople_09_20_Rose_NPC=誰もあえてしませんでした。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_21_Rose_NPC=それは彼の冬の庭に直接つながっています。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_22_Rose_NPC=彼と向き合ってみませんか？彼に…再会するよう説得するのを手伝ってください?
Narration/&DLC1_ThePeople_09_23_Sitenero_NPC=それが唯一の方法のようですが、正直言って少し怖いです。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_24_Player_Pragmatic=じゃ、はい。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_25_Player_Pragmatic=もしそうなら、谷から抜け出すのを手伝ってくれませんか？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_26_Sitenero_NPC=ああ、救い主のことですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_27_Sitenero_NPC=彼は彼らの女王を支配しています。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_28_Sitenero_NPC=もし私たちが成功したら、はい、お手伝いさせていただきます。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_29_Player_Pragmatic=素晴らしい！私たちには計画があります - ついに。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_2_Rose_NPC=飲み込む！
Narration/&DLC1_ThePeople_09_30_Rose_NPC=安全な家で会いましょう。宮殿への侵入方法を紹介します。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_31_Rose_NPC=できたね！あなたは奴隷を解放したのです！
Narration/&DLC1_ThePeople_09_32_Player_Default=この場所は病気です…
Narration/&DLC1_ThePeople_09_33_Player_Pragmatic=オレネティスの心の反映。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_34_Player_Violence=私たちは彼の実験を終わらせました。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_35_Rose_NPC=良い。谷にはもうモンスターは必要ありません。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_36_Rose_NPC=友達、あなたはいつでも私たちの家に歓迎します。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_3_Sitenero_NPC=お願いです、お子さん、私は彼ではありません！
Narration/&DLC1_ThePeople_09_4_Player_Default=長い話だけれども。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_5_Player_Default=こちらはローズです。彼女は囚人、つまり奴隷を救うために私たちをここに送りました…
Narration/&DLC1_ThePeople_09_6_Sitenero_NPC=そうか。あなたは勇敢なハーフリングです。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_7_Rose_NPC=ありがとう…たぶん…でも、あなたが彼じゃないとしたら…あなたは誰ですか？
Narration/&DLC1_ThePeople_09_8_Sitenero_NPC=簡単に言えば、私は彼の良い部分、つまり彼に欠けている部分です。
Narration/&DLC1_ThePeople_09_9_Rose_NPC=彼は間違いなくそうします！
Narration/&DLC1_Valley_CS01_1_Player_Any=そうですね…まだ文明の兆候はありません…
Narration/&DLC1_Valley_CS01_2_Player_Cynical=…ガラルが言っていたのを覚えています…
Narration/&DLC1_Valley_CS01_3_Player_Cynical=…ああ、あなたはバッドランズには緑すぎるよ。
Narration/&DLC1_Valley_CS01_4_Player_Authority=グチらないで。私たちは生きています。
Narration/&DLC1_Valley_CS01_5_Player_Selfpres=このマリン・ヴィングはまだ見つかると思いますか？
Narration/&DLC1_Valley_CS01_6_Player_Selfpres=ここから出られるなら、彼のことは忘れて家に帰ろう、と私は言います。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_10_Player_Default=いくら払いますか？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_11_Krim_NPC=いつもの、おそらく20個の金貨です。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_12_Krim_NPC=あるいは、何かを作る方法をお見せすることもできます。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_13_Player_Default=何を作っているのですか？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_14_Krim_NPC=ウィンターランドのブーツ。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_15_Player_Default=申し訳ありませんが、それはありません。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_16_Krim_NPC=もちろん、受け取ってください。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_17_Player_Default=忘れてください。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_18_Player_Default=我々は金を奪います。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_19_Player_Default=レシピを受け取ります。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_1_Krim_NPC=おい！そこで熊を殺したと聞きましたが？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_20_Krim_NPC=私にとってはうまくいきます。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_21_Krim_NPC=対処。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_22_Krim_NPC=わかった。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_23_NOAUDIO_ChoiceE=レシピの毛皮
Narration/&DLC1_Valley_CS09_24_NOAUDIO_ChoiceF=20GP用の毛皮
Narration/&DLC1_Valley_CS09_25_NOAUDIO_ChoiceG=忘れてください
Narration/&DLC1_Valley_CS09_2_Krim_NPC=たまたまその毛皮を持っていなかったのですか？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_3_Player_Default=なぜ？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_4_Krim_NPC=このクラフトプロジェクトを受け取りました。ブーツ。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_5_Krim_NPC=ヒグマの毛皮が必要だ。
Narration/&DLC1_Valley_CS09_6_NOAUDIO_ChoiceA=いくら払いますか？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_7_NOAUDIO_ChoiceB=何を作っているのですか？
Narration/&DLC1_Valley_CS09_8_NOAUDIO_ChoiceC=No
Narration/&DLC1_Valley_CS09_9_NOAUDIO_ChoiceD=どうぞ
Narration/&DLC1_WitchPalace_1_Player_Default=ここは思ったよりも広いです！
Narration/&DLC1_WitchPalace_2_Player_Default=魔法！皆さん気をつけてください！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Conclusion_1_Player_Default=これはあなたのです。魔女が本物だったという証拠。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Conclusion_2_Hannik_NPC=あなたは彼に復讐したのです！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Conclusion_3_Hannik_NPC=やり方がわかりません、ありがとうございます！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Conclusion_4_Hannik_NPC=これを受け取ってください - お願いします。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_10_Player_Default=それは変でした。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_1_Ghost_NPC=お願いします！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_2_Player_Default=くそ！幽霊だ！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_3_Ghost_NPC=怖がらないでください！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_4_Ghost_NPC=私がここで死んだことを兄に伝えてほしいのです。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_5_Player_Default=誰ですか…あなたでしたか？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_6_Ghost_NPC=ジョソン。私は魔女に殺されました。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_7_Player_Default=魔女？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_8_Ghost_NPC=もう何も言えないのが呪われている。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Ghost_9_Ghost_NPC=ケール・ハイフリードにいる弟のハンニックに聞いてください。彼は音楽ホールの演奏家です。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_10_Hannik_NPC=彼は「アガサ、蜘蛛の女王万歳」と繰り返しました。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_11_Player_Default=まあ、それはパスフレーズのようなものです。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_12_Player_Default=私たちはあなたの兄弟の復讐を試みます、ハンニック。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_13_Hannik_NPC=皆ありがとう。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_1_Player_Default=ハニックさんですか？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_2_Hannik_NPC=それは私です！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_3_Player_Default=残念ですが。沼地であなたの弟の幽霊を見つけました。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_4_Hannik_NPC=なんてこった！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_5_Hannik_NPC=私は彼にやめるよう言いました…
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_6_Player_Default=彼は魔女に殺されたと言う。それについて何か知っていますか？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_7_Hannik_NPC=そう…彼は彼女を狩っていたのだ。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_8_Hannik_NPC=彼は彼女の宮殿へのパスワードを見つけたと言った。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Hannik_9_Player_Default=城？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Inside_1_Player_Default=すべてのドアが閉まっています。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Inside_2_Player_Default=魔女の兆候は見当たりません。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Inside_3_Player_Default=聞こえたか？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Locked_1_Player_Default=ここには誰もいません。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Locked_2_Player_Default=これは魔法で封印されています。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Locked_3_Player_Default=単純な呪文ではこれほど強力な結界を開くことはできません。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Locked_4_Player_Default=もしかしたら、沼地のどこかで手がかりが見つかるかもしれない。
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_1_Witch_NPC=ようこそ、見知らぬ人たち！
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_2_Player_Default=あなたは誰？
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_3_Witch_NPC=私はアガサ女王の卑劣な召使いにすぎません。
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_4_Witch_NPC=彼女はもうすぐ到着します。
Narration/&DLC1_WitchPalace_MeetWitch_5_Witch_NPC=何も触れない限り、宮殿内を自由に探索してください。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Revealed_1_Witch_NPC=マナーが人を作るのですね。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Revealed_2_Witch_NPC=私の持ち物を漁らないように言われたのよ！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Revealed_3_Player_Default=アガサ、そうですか？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Revealed_4_Witch_NPC=あなたの魂は永遠に沼地をさまようことになるでしょう！
Narration/&DLC1_WitchPalace_Touch_1_Player_Default=彼女は何も触らないでと言った。
Narration/&DLC1_WitchPalace_Touch_2_Player_Default=彼女はそうでしたか？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Truth_1_Player_Default=神様、ここは何ですか？
Narration/&DLC1_WitchPalace_Truth_2_Player_Default=彼女はきっと私たちにそれを見られたくなかったと思います。
Narration/&DLC3_AfterArrest10_Vigdis_NPC=今度は私を困らせるつもりよ！
Narration/&DLC3_AfterArrest11_Innkeeper_NPC=かつて、あなたはあの小さな男と一緒にいました…
Narration/&DLC3_AfterArrest12_Vigdis_NPC=ああ、ヴァイオレット？
Narration/&DLC3_AfterArrest13_Innkeeper_NPC=あの小柄な人があんなにたくさん飲むのを見たことがない！
Narration/&DLC3_AfterArrest14_Player_Friendly=それで、あなたはよくこの場所に来ますか？
Narration/&DLC3_AfterArrest15_Player_Cynical=墓守の樽でセイワド王女に出会うことはなかったと思います。
Narration/&DLC3_AfterArrest16_Vigdis_NPC=雪同盟へようこそ。
Narration/&DLC3_AfterArrest17_Vigdis_NPC=幼い頃、ラグンヒルドと一緒にここに来たとは。
Narration/&DLC3_AfterArrest18_Player_Authority=ミスクは彼女を処刑するだろう…
Narration/&DLC3_AfterArrest19_Vigdis_NPC=…彼女は私の血だ。
Narration/&DLC3_AfterArrest1_Player_Authority=彼女と何をしますか？
Narration/&DLC3_AfterArrest20_NOAUDIO_A=彼女は命をもって償うべきだ。
Narration/&DLC3_AfterArrest21_NOAUDIO_B=彼女は二度と自由になってはなりません。
Narration/&DLC3_AfterArrest22_NOAUDIO_C=彼女は操られている
Narration/&DLC3_AfterArrest23_Player_A=ミスクさんの言うことが正しいと思います。
Narration/&DLC3_AfterArrest24_Player_A=彼女は主君、家族、一族を裏切った。
Narration/&DLC3_AfterArrest25_Player_A=それが死刑に値しないとしたら、何が死刑に値するのでしょうか？
Narration/&DLC3_AfterArrest26_Vigdis_NPC=聞こえますが、私は彼女と一緒に育ちました、それはそれほど単純ではありません。
Narration/&DLC3_AfterArrest27_NOAUDIO_D=それでも彼女は死刑に処されるべきだ。
Narration/&DLC3_AfterArrest28_NOAUDIO_E=それはあなたの選択です。
Narration/&DLC3_AfterArrest29_Player_D=あなたの感情があなたが正しいことをするのを妨げてはなりません。
Narration/&DLC3_AfterArrest2_Vigdis_NPC=わからない。
Narration/&DLC3_AfterArrest30_Player_Cynical=もちろん、自分が正しいと信じたことをやるべきです。
Narration/&DLC3_AfterArrest31_Vigdis_NPC=差し支えなければ、別のことについて話したいのですが。
Narration/&DLC3_AfterArrest32_Vigdis_NPC=彼女は明日裁判にかけられる予定だ。それについて考える夜がある。
Narration/&DLC3_AfterArrest3_Vigdis_NPC=私は今これについて決断を下すには動揺しすぎています。
Narration/&DLC3_AfterArrest4_Vigdis_NPC=一杯か二杯飲んでもいいですよ。
Narration/&DLC3_AfterArrest5_Vigdis_NPC=旅館に一緒に来ませんか？
Narration/&DLC3_AfterArrest7_Innkeeper_NPC=レディ・ヴィグディス！光栄です！
Narration/&DLC3_AfterArrest8_Vigdis_NPC=どうか、私は以前と同じドワーフのままです。
Narration/&DLC3_AfterArrest9_Innkeeper_NPC=ええ、思い出に残る夜でした。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3b_Player_NPC=いいえ、彼らにはソラックスとの共通点はありませんでした。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3c_Vigdis_NPC=一緒に戦ってくれたようです！
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3e_Player_NPC=サンブレイズ元帥が何かを疑ったのは正しかった。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3f_Vigdis_NPC=ごめんなさい、あなたをこの話に巻き込んでしまいました。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3g_Player_NPC=そうならないでください。ソラクが雪同盟で陰謀を企てているなら、我々はそこに行く必要がある。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack3h_Vigdis_NPC=ありがとう。
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack_01_Vigdis=あれ見た？
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack_02_Player=それはどんな怪物だったのでしょうか？
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack_03_Player=新種のソラックス！
Narration/&DLC3_Ambush_AfterAttack_04_Vigdis=休む必要があります。キャンプを設営しましょう。
Narration/&DLC3_Ambush_Attack_01_Player=待ち伏せ！
Narration/&DLC3_Ambush_Attack_02_Vigdis=ソラックス！
Narration/&DLC3_Ambush_Attack_03_Vigdis=カバーを取る！
Narration/&DLC3_Ambush_Attack_04_Player=あの呪文使いに気をつけろ！
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis10_Player_Selfpres=つまり、あなたです。まずはお父さん、それからあなた。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis11_Player_Selfpres=誰かがあなたの家族を恨んでいます。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis12_Player_Scholar=ソラクと悪魔？それは嫉妬深い隣人とは違います。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis13_NOAUDIO_A_Greed=あなたの家族はとても裕福ですか？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis14_NOAUDIO_B_Lawful=あなたの家族は政治的に権力を持っていますか？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis15_NOAUDIO_C_Selfpres=あなたの家族は借金をしていますか？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis16_NOAUDIO_D_Nosy=あなたの家族には暗い秘密がありますか?
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis17_Player_A_Greed=カイコネン人はどのくらい裕福ですか?
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis18_Player_B_Lawful=あなたの家族は政治的権力を持っていますか？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis19_Player_C_Selfpres=あなたの家族は誰かにお金を借りていますか?
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis1_Vigdis_NPC=ご協力に改めて感謝したいと思います。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis20_Player_D_Nosy=あなたの家族は秘密を隠していますか？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis21_Vigdis_NPC=私たちは裕福ですが、例えばケスカイネン一族ほどではありません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis22_Vigdis_NPC=私を殺して他の人がどのように裕福になるのかわかりません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis23_Vigdis_NPC=雪同盟は民主的な制度です。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis24_Vigdis_NPC=各クランはその数に基づいて投票を行います。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis25_Vigdis_NPC=いいえ、私たちは特に影響力があるわけではありません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis26_Vigdis_NPC=私が知っているわけではありません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis27_Vigdis_NPC=父が私に言ったところによると、ビジネスはかなり順調です。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis28_Vigdis_NPC=それはどういう意味ですか？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis29_Player_D_Nosy=ああ、ご存知ですか、何世紀にもわたる裏切り、子供たちの誘拐、そのようなものですか？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis2_Vigdis_NPC=あなたなしでは私たちは生きていけませんでした。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis30_Vigdis_NPC=あなたはばかげています。私たちには暗い秘密はありません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis31_Vigdis_NPC=…それなのに…
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis32_Vigdis_NPC=…爪の協定があります。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis33_Vigdis_NPC=雪連合が設立される前からの、5つの氏族間。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis34_Vigdis_NPC=しかし、それは単なる伝統です。政治的な重みはありません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis3_Player_Friendly=どういたしまして！
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis46_Player_Authority=これをすぐに無視しないでください。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis47_Player_Authority=そこに何かがあるかもしれません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis48_Vigdis_NPC=申し訳ありませんが、今はこれ以上言えません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis49_Vigdis_NPC=家に帰ったら、また詳しくお話しできるかもしれません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis4_Vigdis_NPC=あなたはそのような生き物を見たことがあるでしょうか？
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis50_Vigdis_NPC=とにかく父のお守りを手に入れなければなりません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis52_Vigdis_NPC=大丈夫。さて、本当に寝たいと思います。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis53_Vigdis_NPC=たくさんの質問があります。自分の家族の伝統さえ知らないような気がします。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis54_Player_Any=もしかしたら私たちはあなたに対して厳しすぎるのかもしれません。あなたは父親を亡くしたばかりです。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis55_Vigdis_NPC=特にソラックと…祖国を脅かす悪魔に対して、私は強くならなければなりません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis56_Vigdis_NPC=来てくれて嬉しいです。ここがあなたの国ではないことはわかっています…
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis57_Player_Any=マスガルスにはソラック族がいない。彼らがどこにいても、私たちは彼らを追いかけなければなりません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis58_Vigdis_NPC=私がお手伝いいたしますので、ご安心ください。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis59_Player_Any=知っておいてよかったです。さて、私たちは皆、良い夜の睡眠をとらなければなりません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis5_Player_Scholar=あの飛んでる奴ら？彼らは確かにソラクではありませんでした。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis60_Player_Any=私が最初のシフトを担当します。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis6_Player_Selfpres=いいえ、でも彼らは私の民族の伝説の中で説明されています…彼らは悪魔と呼ばれています。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis7_Player_Scholar=悪魔って言うんですか？まあ、彼らはソラクを支援しているようでした。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis8_Player_Selfpres=それは偶然ではありません。
Narration/&DLC3_Ambush_Meet_Vigdis9_Vigdis_NPC=しかし、なぜ私たちなのでしょうか？
Narration/&DLC3_AnotherWake10_Player_Arcana=これは厳しいプロセスですが、状況を考慮すると、試してみる価値はあります。
Narration/&DLC3_AnotherWake11_Vigdis_NPC=家？
Narration/&DLC3_AnotherWake12_Maja_NPC=できます。ただ祈る時間が必要なのです。普段はしないのですが…
Narration/&DLC3_AnotherWake13_Maja_NPC=…用意しておいてください。
Narration/&DLC3_AnotherWake14_Vigdis_NPC=分かった、ここで一晩過ごして、一緒に過ごすことを提案するよ。
Narration/&DLC3_AnotherWake15_Vigdis_NPC=…私たちは食事を共にすることができます、そして…そうですね、今日は二度目の葬儀だと思います。
Narration/&DLC3_AnotherWake16_Player_Any=あなたの家族はこれを奇妙に思わないでしょうか？
Narration/&DLC3_AnotherWake17_Vigdis_NPC=彼らは私をヴァルトメルキント役に選んだのです。彼らは私の…奇妙さとともに生きていかなければならないでしょう。
Narration/&DLC3_AnotherWake18_Player_Any=大丈夫！
Narration/&DLC3_AnotherWake19_Misouk_NPC=私たち全員がここ、あなたの部屋で寝ることを提案しているのですか？
Narration/&DLC3_AnotherWake1_Vigdis_NPC=お入りください！
Narration/&DLC3_AnotherWake20_Vigdis_NPC=さあ、私はバッドランズで人々とそれを何千回も繰り返しました…
Narration/&DLC3_AnotherWake21_Vigdis_NPC=…リフトの英雄よりもはるかに評判が悪い。
Narration/&DLC3_AnotherWake22_Misouk_NPC=分かった、知りたくない。
Narration/&DLC3_AnotherWake2_Vigdis_NPC=その隠れ家で何か見つけましたか？
Narration/&DLC3_AnotherWake3_Player_Any=いいえ、興味のあるものは何もありません。
Narration/&DLC3_AnotherWake4_Vigdis_NPC=マヤさんに参加をお願いしました。
Narration/&DLC3_AnotherWake5_Vigdis_NPC=彼女は私たちの寺院では教えられていない古代の呪文を知っています…
Narration/&DLC3_AnotherWake6_Vigdis_NPC=…とはいえ、かつてはティルマールのすべての聖職者の祈祷書の一部だったと聞いています。
Narration/&DLC3_AnotherWake7_Player_Arcana=死者と話す…
Narration/&DLC3_AnotherWake8_Vigdis_NPC=聞いたことありますか？
Narration/&DLC3_AnotherWake9_Vigdis_NPC=そうですね、サデオスが何か知っているのではないかと思いました...
Narration/&DLC3_Banter_15_GenericNPC_Male_02_Angry=今楽しいですか？私たちのヴァルトメルキントは栄光の店主にすぎません。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis10_Vigdis_NPC=…通夜の後にもっと学びたいと思っています…
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis11_Vigdis_NPC=…もっと時間があるときにお手伝いさせていただきます。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis12_Player_Friendly=大丈夫だよ。家族と一緒にいるべきです、それは重要です。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis13_Player_Pragmatic=ここまではあまりリードがありません。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis14_Player_Selfpres=それでもなお、私たちはあなたをソラックスの主な標的と考えています…
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis15_Player_Pragmatic=…つまり、私たちは常に目を開いておく必要があるということです。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis16_Vigdis_NPC=そして私も同じことをするつもりです。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis17_Thadeos_NPC=お嬢様、皆さん準備完了です。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis1_Vigdis_NPC=あ、ところで、パクト・ザ・クローについて聞いてみました。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis2_Player_Any=素晴らしい。それで、それについて何を教えていただけますか?
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis3_Vigdis_NPC=どうやらこの協定が、五大氏族であるヴァルトメルキントの存在理由のようだ。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis4_Vigdis_NPC=それは大変動の前に封印されていた…
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis5_Vigdis_NPC=…それが、その起源が時間の経過とともに失われてしまった理由です。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis6_Vigdis_NPC=しかし、かつては今よりもはるかに重要でした。
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis7_Player_Curious=では、その物語の中で悪魔について何かありますか？
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis8_Vigdis_NPC=いや、でもヴァルトメルキントって守護者って意味ですよ…
Narration/&DLC3_BeforeWakeAdded_Vigdis9_Vigdis_NPC=…ということは、土地を守るために作られたようですね。
Narration/&DLC3_BreakDestructibles2=これらをクリアする必要があります。 1 つか 2 つの良い攻撃があれば十分です。
Narration/&DLC3_BreakDestructibles=私たちはこれらを打破する必要があります。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Conflict_1=シャープマインド…私に言わせれば<i>スローマインド</i>です。彼にはもはや私たちの祖先の偉大さを背負ったり、過去の素晴らしさを私たちのものとして取り戻すことはできません。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Forest_1=私たちのキノコの店はもうすぐなくなります！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Forest_2=そこには戻りません。グリドニエルは二度と戻ってこないことをご存知ですか？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Rumors_1=グレイベアは昨日また会議を開いた…私は盗み聞きした…
Narration/&DLC3_ConversationBanter_ElvenSettlements_Rumors_2=彼は若くて愚かなので、私は彼の言うことを聞きません。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Family_1=ヴァルカロッコプンには長い間戻っていない。エウラリアの音はもう覚えていない。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Family_2=そして、私はまだ子供たちの笑い声を聞いていません。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Farm_1=あなたの農場に何が起こったのですか？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Farm_2=このあたりの他のすべてのものと同じように、地面に焼き尽くされました。少なくとも私は家族をさらに東のヴァルカロッコプン近くに送ることができました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Treason_1=将軍は彼女が何をしているのか知っています。彼女は私たちを敗北から守ってくれるでしょう。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Treason_2=これを私たちを救うと言うのですか？私たちは何ヶ月もの間、泥の中を歩き、灰を吸い続けてきました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Treason_3=それで、何を提案しますか？指揮変更？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Gallivan_Treason_4=しー、そんなにうるさくないよ…
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_Mines_1=私の叔父は、今朝採掘中に奇妙な音を聞いたと言いました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_Mines_2=きっとそうだったに違いない！私は彼が午前2時に旅館から出てくるのを見ました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisBack_1=ヴィグディス様がマスガルスから戻ってきたと聞きました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisBack_2=それはどうやら一人ではないようです。彼女はある種の英雄を連れて戻ってきたと言われています。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisElected_1=ヴィグディス・カイコネン、ヴァルトメルキント！ああ！彼女がまだおむつをしたまま広場の真ん中を走り回っていたときのことを覚えています。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisFather_1=哀れなヴィグディス。エティレン・ヴァルトクメルキントがとても若々しくなりました！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Kaupaapunki_VigdisFather_2=そうですね、あなたはわずか 40 歳で製材所を引き継ぎました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_ClanHouses_1=リンゴ 1 ブッシェル、雪かぶ 7 箱、ビール 7 樽…
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_ClanHouses_2=あなたは何をしている？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_ClanHouses_3=エティベン家は私にそれを持ってくるように頼んだ。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_ClanHouses_4=不公平だ！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Election_1=彼らはいつ投票を実施する予定ですか?
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Election_2=3人目の候補者を待っていると聞きました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Election_3=もう一つ？そして、この謎の候補者は一体どこにいるのでしょうか？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Quarry_1=私の妻は先日、ピークテラーが採石場から出てくるのを目撃しました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Quarry_2=私はあなたを信じません。兄は、石を保管する場所がないので、そこに行くことを禁じられていると言います。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_Turvaamamin_Quarry_3=彼はなんてナイーブなんだろう！ピークの恐怖、言っておきます！
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_CentralRepresentative_1=今年は特に一軒がお気に入りのようです。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_EasternRepresentative_A_1=ブラント将軍はあなたを称賛するほかありません。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_EasternRepresentative_B_1=今は彼をアッシュダウン将軍と呼ぶことに慣れる必要があると思う。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_A_1=私はそのようなメモをこれまで聞いたことがありませんでした。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_A_2=嵐がひどかったことは認めざるを得ません。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_A_3=幸いなことに、エウラリアは毎回私たちに警告を発します。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_B_1=先日の夜の吟遊詩人のグループは素晴らしかった。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_B_2=そう、そのうちの一人がエウラリアを完璧にマスターしたと聞きました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_B_3=ゴルムが揺れている姿も垣間見えた。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_C_1=先日エウラリアが鳴らしたあの警報は何だったのでしょうか？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Eulalia_C_2=ポジョレンからの難民を追った巨人の集団が近くで目撃されたという。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_GallivanWar_1=この戦いはいつまで続くのでしょうか？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_GallivanWar_2=私はすでに家族３人を亡くしています。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_GallivanWar_3=私に言わせれば、ギャリバンとの戦いは決して終わることはありません。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_NorthernRepresentative_A_1=巨人を処理すれば、国民の出発を再編成することができます。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_NorthernRepresentative_A_2=マルドゥクはあなたにとても感謝しています。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_NorthernRepresentative_B_1=マルドゥクを失ったにもかかわらず、私たちはすぐに自分たちの土地に戻るでしょう。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_A_1=あの貧しい人々よ。彼らは恐ろしい生き物から逃げなければならなかった、と彼らは言う。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_A_2=巨人？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_A_3=ええと、はい。怖くないですか？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_B_1=彼らはいったい何から逃げているのでしょうか？風邪？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Refugees_B_2=マルドゥク・ストロングハートは土地を取り戻し、巨人を追うためにすぐに出発する予定だと聞きました。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Turvaamalin_1=最近トゥルヴァーマリンに行ったことがありますか？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Turvaamalin_2=はい、でも長くは滞在しませんでした。寒すぎ。彼らが持っている美しい庭園を除いて。
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_Turvaamalin_3=まだ同じベンチでくつろいでいますか？
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_WesternRepresentative_A_1=シャープマインド長老は長い間追悼されることになるだろう…
Narration/&DLC3_ConversationBanter_WhiteCity_WesternRepresentative_B_1=アエル・ブライトハートがやってくれるだろう…分かった。
Narration/&DLC3_Crossroads_Observable_Banner=<i>帝国と国境紛争の亡霊を彷彿とさせる、崩壊した古代マナカロン遺跡。古代の帝国の旗がどういうわけか今も残っており、悲しみの戦争中の奴隷の反乱で引き裂かれました。</i>
Narration/&DLC3_Crossroads_Observable_Statue=<i>長い間忘れられていたこの像の碑文は、時間の経過によって侵食され、苔が生い茂っています。それは、この土地がエイナリウムの保護下にあることを宣言するために建てられたエイナルのウェスタのように見えます。</i>
Narration/&DLC3_EinareumArrival1_Beric_NPC=しかし、すぐに対処しなければならないことが起こりました...
Narration/&DLC3_EinareumArrival2_Beric_NPC=…あなたは一日中旅をしていました。あなたは休憩をとったほうがいい。明日の朝話しましょう。
Narration/&DLC3_EinareumArrival3_Player_Any=わかった、どこにキャンプを張ろうか？
Narration/&DLC3_EinareumArrival4_Beric_NPC=ああ、足を引っ張っているんですね。
Narration/&DLC3_EinareumArrival5_Beric_NPC=あなたの為に部屋を用意しております。ごゆっくりおくつろぎください。
Narration/&DLC3_EinareumArrival6_Beric_NPC=政治情勢については随時お知らせします。
Narration/&DLC3_EinareumArrival6_Player_Any=ありがとう、元帥。
Narration/&DLC3_EinareumArrival7_Beric_NPC=エイナルムからの手紙は必ず宛先を見つけます。
Narration/&DLC3_EinareumArrival8_Beric_NPC=よろしければ、進捗状況を随時お知らせください。
Narration/&DLC3_EinareumMorning1_Beric_NPC=はい、どうぞ！
Narration/&DLC3_EinareumMorning2_Player_Any=マーシャル、またお会いできて光栄です。
Narration/&DLC3_EinareumMorning3_Beric_NPC=友人たちも同様です。
Narration/&DLC3_EinareumMorning4_Beric_NPC=私があなたを呼んだのは、レガシー評議会のメンバーとしてではなく…
Narration/&DLC3_EinareumMorning5_Beric_NPC=…しかし、暗闇に直面して光を守る者として。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter10_Player_Lawful=それでも、それは公国の議員から同僚への私たちの古い旅を思い出させます。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter11_Player_Cynical=確かに老けて見えますね。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter12_Beric_NPC=市場は外にあります。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter13_Player_Any=ありがとう、元帥。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter14_Player_Any=さて、思い出は十分です！
Narration/&DLC3_Einareum_Banter15_Player_Friendly=よし、荷物を集めよう。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter16_Player_Cynical=これが私のものなのかどうかわかりません。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter17_Player_Lawful=ねえ、誰も私の下着に触れません。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter18_Player_Cynical=その可能性はありません…
Narration/&DLC3_Einareum_Banter1_Vigdis_NPC=快晴！
Narration/&DLC3_Einareum_Banter2_Player_Any=レディ・ヴィグディス?
Narration/&DLC3_Einareum_Banter3_Vigdis_NPC=それは私です。私たちと一緒にカウパープンキへ行くそうですが？
Narration/&DLC3_Einareum_Banter4_Vigdis_NPC=準備ができたら教えてください。道路の近くで待っています。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter5_Beric_NPC=お客様のお荷物を客室へ移動させていただきました。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter6_Beric_NPC=あなたを信頼する。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter7_Beric_NPC=レディ・ヴィグディスが庭園であなたを待っています。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter8_Player_Friendly=あのクラウンが懐かしい。そのパワーは安心でした！
Narration/&DLC3_Einareum_Banter9_Player_Cynical=まあ、宝石がなければ、今はただの古い遺物です。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter_Add01=どれが私のものか分かりません。ランダムに1つ選びます。
Narration/&DLC3_Einareum_Banter_Oak_1_NPC=樫の木はもう葉を落とし始めています。これは良い前兆ではありません…
Narration/&DLC3_Einareum_Banter_Oak_2_NPC=前回は悲哀戦争直前でした！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_100_Player=実際、彼らの傭兵の何人かが私たちがここに来る途中で私たちを攻撃しました。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_101_Beric=本当？それは彼らとソラク族とのつながりのもう一つの兆候です。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_102_Beric=今、あなたたちはターゲットです。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_103_Player=私たちのことは心配しないでください。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_10_Beric_NPC=…それはソラスタの記憶の守護者としての私たちの役割を果たします。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_11_Player_ChoiceB=ギャリバン王国の情勢はどうなっているのでしょうか？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_12_Beric_ChoiceB=まだ全面戦争ではなく、国境での小競り合いだけだ。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_13_Beric_ChoiceB=彼らは雪連合の土地も攻撃していると聞きました。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_14_Player_ChoiceC=ソラクがギャリバン王国を支配していることが確認されましたか?
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_15_Beric_ChoiceC=もはや疑問の余地はほとんどありません…
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_16_Beric_ChoiceC=…とはいえ、彼らがどのように正確にそれを行うのかはわかりません。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_17_Beric_ChoiceC=汚職、強制、または単純な交換。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_18_Player_Paladin=結局のところ、私たちは亀裂を閉じるためにやったのです...
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_19_Player_Paladin=…彼らがまだ存在していると思うと、本当に憂鬱です。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_1_Beric_NPC=私の友人！またお会いできてとても嬉しいです。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_20_Beric_NPC=大規模な侵略を阻止しました。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_21_Beric_NPC=あなたがいなかったら、私たちはもうここにはいないでしょう。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_22_Beric_NPC=だからこそ私はあなたの助けを求めたのです。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_23_Beric_NPC=戦争が始まったとき、古遺物収集家たちがレガシー評議会から去ったときのことを覚えておかなければなりません…
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_24_Beric_NPC=…それでもアイナー教会は雪同盟と関係がある。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_25_Player_Cynical=私たちの有名な聖職者の一人であるヴィグディス・カイコネンは、彼らの最も古い氏族の 1 つに属しています。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_26_Beric_NPC=彼女がここエイナルムにいる間に、彼女の父親が死体となって発見された。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_27_NOAUDIO_ChoiceA=ソラックスが彼を殺したと思いますか？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_28_NOAUDIO_ChoiceB=彼女はいったい誰なのでしょうか？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_29_NOAUDIO_ChoiceC=雪連合ってどうなったの？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_2_Player_Paladin=同じく元帥！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_30_Player_ChoiceA=この死をソラック家とどう結びつけるのでしょうか？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_31_Beric_NPC=カイコネン卿は誘拐され、隠れ家に監禁されました…
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_31b_Beric_NPC=…そして彼の行動、話し方、食べ物の好みについてメモが取られていました…
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_32_Player_ChoiceA=そうすれば彼らは彼の真似を学ぶことができるのです！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_33_Beric_NPC=それっぽいですね。船長の一人が彼を見つけた。彼はソラックを数人殺した。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_34_Beric_NPC=しかし残念なことに、主は復活することができませんでした。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_35_Player_ChoiceB=ヴィグディスについて何か教えていただけますか?
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_36_Beric_ChoiceB=まあ、彼女は盾の騎士団の経験豊富な戦闘聖職者です...
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_37_Beric_ChoiceB=…彼女はバッドランズへの複数の遠征に参加しました。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_38_Beric_ChoiceB=彼女は賢く、強く、私たちの信条の模範です。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_39_Beric_ChoiceB=残念ながら、彼女は現在父親の死に少し動揺しているようです。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_3_Player_Paladin=私たちはできるだけ早く来ました。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_40_Player_ChoiceC=ソラクたちはギャリバンと同じように雪連合の乗っ取りを狙っていると思いますか?
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_41_Beric_ChoiceC=それが彼らのやり方なので、そうです、残念ながらそうでしょう。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_42_Beric_ChoiceC=違うのは、彼らがここにいることがわかったということです…
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_43_Beric_ChoiceC=…そしてそれらがどのように動作するか。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_44_Player_Authority=私たちは調査に行かなければなりません - 公国をソラクの人形に囲ませることはできません!
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_45_Beric_NPC=レディ・ヴィグディスとその護衛は今夜家に向けて出発します。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_46_Beric_NPC=あなたが彼女と一緒にいられたら、私はもっと快適になるでしょう。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_47_Beric_NPC=彼らは彼女を狙っている可能性もあるし、もしかしたら他の氏族長も狙っているかもしれない。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_48_Beric_NPC=雪同盟の政治は複雑である。サメと一緒に泳ぐ必要があります。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_49_Player_Cynical=それには対処できると思います。結局のところ、私たちはレガシー評議会を生き延びました。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_4_Beric_NPC=まことにありがとうございます。たくさんの疑問があるはずです。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_50_Beric_NPC=私はそれを確信しています。
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_51_Beric_NPC=あなたたちはマスガルスの英雄です。あなたの評判はあなたに優先し、あなたの使命は神聖です - 誰もあなたの義務を妨げないでください!
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_52_Player_Authority=我々を頼りにしてください、元帥！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_53_Beric_NPC=ありがとう！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_54_Beric_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_5_NOAUDIO_ChoiceA=クラウンはここに残るのか？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_6_NOAUDIO_ChoiceB=ギャリバンの状況はどうですか？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_7_NOAUDIO_ChoiceC=ソラクが戦争を引き起こした？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_8_Player_ChoiceA=魔術師の王冠をここに展示しておいてくれるのですか？
Narration/&DLC3_Einareum_MeetingBeric_9_Player_ChoiceA=その通り。たとえそれが今ではただの遺物だとしても…
Narration/&DLC3_Einareum_Observable_Text_Book_Failure_01=<i>大きな本が、カラフルで魅力的なイラストが描かれたページを開いて横たわっています。余白のイルミネーションはとてもきれいですが、 実際に書かれている作品内容はかなり不可解</i>です。
Narration/&DLC3_Einareum_Observable_Text_Book_Success_01=<i>本は魅力的なページを開いた状態で横たわっています。宗教と文学の知識を活用した、そこに含まれる観察と情報は、エイナーの司祭に関する最も啓発的なモノグラフです。</i>
Narration/&DLC3_Einareum_Observable_Text_Einar_Statue=<i>この堂々とした荘厳な神の戦士の像は、フルプレートの鎧を着て背が高く誇らしげに立っており、燃えるような十字架が描かれた盾を持っています。その存在感から、 安心感が生まれます。</i>
Narration/&DLC3_Einareum_Valley_01=それは「ドミニオン」と呼ばれていると言いましたか？
Narration/&DLC3_Einareum_Valley_02=確かに、コパランのすぐ西にある、完全に孤立した大きな渓谷です。
Narration/&DLC3_Einareum_Valley_03=それで、何か新しいビジネスをやるべきなのでしょうか？
Narration/&DLC3_Einareum_Valley_04=まあ、依然として危険な場所ではありますが、ガラルゴールデンタングはチャンスを逃さないでしょう。
Narration/&DLC3_Elevator_End_1_Player_Any=裏切り者を見つけました。ご自由に修理作業をしていただけます！
Narration/&DLC3_Elevator_End_2_Engineer_NPC=素晴らしいニュースです、友人。ご協力ありがとうございました！
Narration/&DLC3_Elevator_End_3_Player_Any=忘れないでください。あなたは私たちに飲み物を飲む義務があります。
Narration/&DLC3_Elevator_End_4_Engineer_NPC=はい、確かに。居酒屋でお会いしましょう！
Narration/&DLC3_Elevator_Start_10_Engineer_NPC=ビールと言ってください。各。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_11_Engineer_NPC=申し訳ございませんが、このエレベーターは故障しております。もう一つを取ってください。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_12_Engineer_NPC=修正してみます。もう少し時間が必要です。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_13_Engineer_NPC=見る？エレベーターは固定式です。式場へのアクセスが復旧しました。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_14_Player_Any=これはどうなったのですか？
Narration/&DLC3_Elevator_Start_1_Player_Any=あなたはエレベーターを作ったエンジニアですか?
Narration/&DLC3_Elevator_Start_1_YoungDwarf_NPC=まあ、もう十分見ました。冒険をありがとう、友達。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_2_Engineer_NPC=ああ、そうです、私の誇りと喜びです。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_2_YoungDwarf_NPC=家に帰ります。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_3_Player_Any=彼らに何が起こりました？
Narration/&DLC3_Elevator_Start_3b_Player_Any=あなたの好きなように。注意してくださいね？
Narration/&DLC3_Elevator_Start_4_Engineer_NPC=妨害された、と私は言います。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_4_YoungDwarf_NPC=私はこれから！
Narration/&DLC3_Elevator_Start_5_Player_Any=重大な告発だ。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_6_Engineer_NPC=ここの誰かがやったんだ、言っておきます。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_7_Engineer_NPC=私はそれを直すつもりだが、あの野郎はまたそれを破壊するだろう。
Narration/&DLC3_Elevator_Start_8_Player_Any=もしあの人を見つけたらどうしますか?
Narration/&DLC3_Elevator_Start_9_Engineer_NPC=ああ、それなら私はあなたにたくさんの借りがあるでしょう。
Narration/&DLC3_Elora_Banter=一緒に移動…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal1_Player_Selfpres=私はそれを知っていました！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal2_Player_Mean=本当？それで、なぜそう言わなかったのですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal3_Player_Lawful=それよりもソラクが悪魔と手を組んでいることが心配です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal4_Player_Friendly=とにかく、それではシャープマインドに何が起こったのかはわかりません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_AfterBetrayal5_Player_Selfpres=戻らなければなりません。これは単なる気晴らしだったのかもしれません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Banter00_Arrival1=ここがエルフの集落だ。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Banter00_Arrival2=素晴らしい。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Banter00_Arrival3=森の場所にはハイエルフがたくさん。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Carcasses1=動物の死骸はどうしたの？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Carcasses2=近づいているということなのでしょうが…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Carcasses3=神々の皆さん、何という悪臭でしょう！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder10B_Elder_NPC_ChoiceA=いいえ、そうではありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder10B_Elder_NPC_ChoiceB=もちろん、やりたいようにやればいいのですが、時間は過ぎています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder10_NOAUDIO_ChoiceA=あなたが死んだとき、私たちはそれを知ることになります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder11_NOAUDIO_ChoiceB=調査させていただきます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder12_Player_ChoiceA=あなたが死んだら、私たちが間違っていたかどうかがわかります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder13_Player_ChoiceB=さらに調査する必要があります。間違っている危険を冒すわけにはいきません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder14_Elder_NPC=あなたの好きなように。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder1_Elder_NPC=ああ、もう戻ってきた？完了しましたか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder2_Player_Authority=実は違う。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder3_Player_Authority=私たちはグレイベアと話しました。彼はあなたが説明したようなエルフとは思えません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder4_Elder_NPC=本当？彼はあなたにどんな嘘を教えましたか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder5_Player_Authority=そこの古いマナカロンの建物 - 時々そこに行きますか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder6B_Elder_NPC=本当？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder6_Elder_NPC=そうか…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder7B_Elder_NPC=私がシェイプシフターだと本気で信じてるの？がっかりだよ。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder7_Elder_NPC=私がシェイプシフターだということですか？ソーア・アッカス、あるいはさらに悪いことに？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder8B_Player_Authority=それは説得力のある答えではありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder8_Player_Authority=それを知るために私たちはここに来ました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder9B_Player_Authority=あの古いマナカロンの建物を見に行ってみようかな。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ConfrontFakeElder9_Elder_NPC=このエルフはひねくれていると言いましたが…でもそれはあなたの選択です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DoorHighDistrict=きっと何かの博物館だろう。トラブルを避けましょう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DoorRuins=この扉はとても謎なのですが、鍵がかかっています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego10_Dragonborn_NPC=あなたは大きな間違いを犯しています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego11_Player_Authority=このあたりで人が行方不明になっている。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego12_Player_Authority=それで今、私たちを立ち去らせたいのですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego13_Dragonborn_NPC=あなたに言うことは何もありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego14_Player_Draconic=来て！いくつか質問させていただきたいと思います。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego15_Dragonborn_NPC=決して単なる質問ではありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego16_Player_Draconic=失踪した入植者がどうなったか知っていますか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego17_Dragonborn_NPC=この地域はモンスターでいっぱいです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego18_Player_Friendly=あなたを含みます？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego19_Dragonborn_NPC=友達を守っているんです。母親と子供。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego1_Dragonborn_NPC=持て！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego20_Player_Draconic=あなたの友達が地元住民を殺しているのですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego21_Dragonborn_NPC=母親は食事をする必要があります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego22_Player_Draconic=これではうまく終わることはできません。エルフはたくさんいる、彼らは大群としてやってくるだろう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego23_Player_Draconic=流血を避けるために、友達は行くべきです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego24_Dragonborn_NPC=大丈夫。どこか別の場所を探しましょう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego25_Player_Draconic=それは正しいことです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego26_Dragonborn_NPC=彼らを来させてください。ここが私たちの家です！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego27_Player_Draconic=これは間違いです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego28_Dragonborn_NPC=間違いを犯しているのはあなたたちです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego29_Dragonborn_NPC=エルフたちは天蓋に住んでいます。なぜ彼らは私たちが狩りをするためにここに来る必要があるのでしょうか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego2_Player_Authority=あなたは誰？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego30_Player_Draconic=必要なのはキノコと根っこ、それだけです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego31_Player_Draconic=待ってください - あなたの… 友達はいつ狩りをしますか?
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego32_Dragonborn_NPC=明け方に。冬オオカミを見つけるのに最適な時期です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego33_Player_Draconic=あなたは昼を過ごし、エルフたちは夜を過ごすのはどうでしょうか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego34_Dragonborn_NPC=それは可能だと思います。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego35_Player_Draconic=それが契約だ！エルフたちには日中は近づかないように言います。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego36_Dragonborn_NPC=これがうまくいくことを願っています。ご尽力に感謝いたします。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego3_Dragonborn_NPC=私の名前は関係ありません。ここでは歓迎されません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego4_NOAUDIO_Authority=失踪事件と何か関係があるのでしょうか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego5_NOAUDIO_Draconic=(ドラコニック) お願いです、ただ話したいだけです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego6_NOAUDIO_Violence=釈明するか、死ぬか。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego7_NOAUDIO_Friendly=話さないとエルフに殺されてしまいます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego8_Player_Friendly=大丈夫。とにかく、エルフはすぐに攻撃するでしょう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego9_Player_Violence=答えを出さずに帰るつもりはありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego_Adv_01=あなたは去るべきです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_DragonNego_Adv_02=ここに留まればエルフに殺されるだろう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_10_Advisor_NPC=つまり、爪の協定のためですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_11_Advisor_NPC=彼はディサリムとともに何かを計画していた。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_12_Advisor_NPC=明らかに、彼は宣誓をすることができない。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_13_Advisor_NPC=それで、それは私になります。議会での採決の呼びかけにお答えします。私を信じて。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_14_Advisor_NPC=それでは、そこでお会いしましょう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_15_Advisor_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_1_Player_Friendly=なんてこった…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_2_Player_Pragmatic=投票はこれくらいにして…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_3_Player_Friendly=私たちは彼に失敗しました…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_4_Player_Pragmatic=今はその必要はありません。私たちは使命に集中する必要があります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_5_Advisor_NPC=マスターシャープマインド！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_6_Player_Friendly=知るのが遅すぎました、申し訳ありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_7_Advisor_NPC=それはあなたのせいではありません…私もそこにいましたが、何も見えませんでした。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_8_Player_Friendly=今さらこんなことを聞きたくないのですが…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderIsDead_9_Player_Friendly=彼には後継者がいなかったのですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn10_Player_Cynical=なぜ私は驚かないのでしょうか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn11_Elder_NPC=私なら喜んで他の氏族長たちに会いに行き、投票に行きます…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn12_Elder_NPC=…でも、今は集落を離れることはできません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn13_Player_Authority=なぜだめですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn14_Elder_NPC=若いエルフの中には、種族の優位性を夢見て問題を引き起こしている人もいます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn15_Player_Authority=何？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn16_Elder_NPC=愚か者 - そして中にはもっとひどい人もいます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn17_Elder_NPC=彼らはマナカロンのやり方を復活させるべきだと信じています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn18_Player_Cynical=それなら、彼らを新帝国に送ってください。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn19_Elder_NPC=これは笑い事ではありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn1_Player_Authority=完了しました！エリアはクリアされます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn20_Elder_NPC=奴隷制、憎しみ、浄化…彼らはそれさえ信じていません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn21_Player_Cynical=誰が彼らにこんなことを教えたのでしょうか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn22_Elder_NPC=それは良い質問ですね。何らかの悪い影響が働いています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn23_Player_Violent=ソラックス？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn24_Elder_NPC=多分。戦後以来、誰もが緊張しています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn25_Elder_NPC=とにかく、何かを返してもらいたいのです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn26_Elder_NPC=近くにはエルフの住居跡と、エルフの女性のために建てられた霊廟がある。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn27_Elder_NPC=彼女の指輪を返してください。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn28_Player_Lawful=私たちに墓を盗んでほしいのですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn29_Elder_NPC=マナカロンの愚行を止められるなら彼女も賛成するだろう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn2_Elder_NPC=本当？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn31_Player_Authority=あまり。日中の採餌を禁止することに同意すれば、もう狩猟はできなくなります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn32_Elder_NPC=ドラゴンと契約したんですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn33_Player_Lawful=それで、ドラゴンがいることを知っていましたか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn34_Elder_NPC=そう疑っていました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn35_Player_Authority=とにかく、よくやったよ。私の人々は夜の間だけ餌を探します。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn3_Player_Violent=数匹の害虫と、近くの洞窟に数匹のドラゴンが巣を作っています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn4_Elder_NPC=恐ろしい生き物、大変動の退化した子孫。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn5_Player_Authority=彼らはまだかなり厳しいです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn6_Elder_NPC=しかし、あなたはそれらを取り除きましたか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn7_Player_Violent=私たちはさらに悪いことを見てきました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn8_Elder_NPC=ああ、あなたは真の英雄です！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturn9_Elder_NPC=ああ、また助けが必要だ。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain10_Elder_NPC=しかし、狂信者の一団が私たちを追跡し、彼女を連れて行きました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain11_Elder_NPC=私は彼女の体が切断され、火傷を負っているのを発見しました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain12_Player_Friendly=モンスター。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain13_Elder_NPC=私は悲しみと怒りで打ちのめされ、打ちのめされました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain14_Elder_NPC=雪同盟が結成されたとき、私はそのリーダーの一人になりました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain15_Elder_NPC=私はリフトが任務を終えるその日までマナカロン帝国と戦った。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain16_Elder_NPC=そして今、それが再び起こっています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain17_Elder_NPC=私は今あなたに話したようなことを、この若いエルフたちには決して話していません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain18_Elder_NPC=私は彼らに私の話を歌い、真実を見るよう説得します。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain19_Player_Friendly=そう願いましょう。無駄にこれほどの苦しみを受けるのは残念なことだろう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain1_Elder_NPC=友達の皆さん、成功しましたか？あなたはそれを手に入れましたか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain20_Elder_NPC=神様のおかげで、私はまだ彼女の顔を見ることができます！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain21_Elder_NPC=申し訳ありませんが、これを聞くと非常に多くの感情が思い出されます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain22_Elder_NPC=気を取り直すために数時間お時間をいただいてもよろしいでしょうか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain24_Player_Authority=後でまた来ます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain25_Elder_NPC=ありがとう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain3_Elder_NPC=良い！良い！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain4_Player_Nosy=これはマナカロンの熱狂的なファンを止めるのにどのように役立ちますか?
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain5_Elder_NPC=音楽を通じて自分の気持ちを共有するのに十分なインスピレーションを与えてくれます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain6_Elder_NPC=私は千年以上も吟遊詩人をしてきました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain7_Elder_NPC=私は裕福なマナカロン家の一人息子でした。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain8_Elder_NPC=私が奴隷に恋に落ち、彼女と一緒に住むためにここから遠くないところに定住したとき…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgain9_Elder_NPC=…帝国の圧政から解放されたと思っていた。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb2_Player_Friendly=私たちはそうします、そしてあなたの奥さんの幽霊にも会いました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb3_Elder_NPC=何？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb4_Player_Friendly=帝国がまだ統治している間、彼女の魂は休むことができませんでした。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb5_Player_Friendly=しかし、彼女はあなたがしたことを知り、マライケに加わりました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ElderReturnAgainb6_Elder_NPC=これにはたくさんの思い出が甦ります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder10_Player_Lawful=悪魔は、一刻の猶予もないことを証明します！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder11_Elder_NPC=申し訳ありませんが、クランが最優先です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder12_Player_Friendly=あなたの吟遊詩人のインスピレーションは人々を説得しませんでしたか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder13_Elder_NPC=それがもみ殻から小麦を分離するのに役立ったとしましょう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder14_Elder_NPC=私が納得できないエルフのグループがいることは明らかです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder15_Elder_NPC=グレイベアの狩人 - 彼らはパイン グローブに集まり、エルフの覇権を目指して陰謀を練ります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder16_Elder_NPC=私がヴァルカロッコプンに向けて出発したら、彼らが引き継いでしまうのではないかと心配です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder17_NOAUDIO_A=私たちは殺人者ではありません！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder18_NOAUDIO_B=マナカロンマニアは死ね！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder19_NOAUDIO_C=あなたの投票と引き換えに彼らに対処します。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder1_Player_Friendly=シャープマインド様、大丈夫ですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder20_Player_LawfulGood=このエルフたちを殺せというのか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder21_Elder_NPC=この戦いはあなたが望むか否かに関係なくやって来ます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder22_Player_Violent=マナカロンのファン？喜んで奴らを殺してやる！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder23_Elder_NPC=ここには私にとって喜びはありません、ただ必要があるだけです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder24_Player_Pragmatic=私たちの下院議長候補に投票していただければ、汚れ仕事をさせていただきます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder25_Elder_NPC=あなたは私が思っていたよりも無慈悲です。わかりました、合意があります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder2_Elder_NPC=あなたのおかげで、これらのソーアッカスは、私が言われたのと同じくらい…怪物です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder3_Player_Authority=あなたはどこにいた？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder4_Elder_NPC=ただ休んでいるだけです。ディサリムがあなたを私の古い家に連れて行ってくれたそうですが？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder5_Player_Authority=ディサリム…彼はインキュバスだった。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder6_Elder_NPC=いいえ！悪魔？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder7_Player_Friendly=あなたが知っていたエルフは、まだどこかで生きているかもしれません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder8_Elder_NPC=そう願いましょう。とにかく、ここでの私たちの問題はまだ終わっていません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder9_Player_Lawful=あなたは本当に協定を大事にする必要があります。スピーカーが必要です！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder_Banter29_Player_Nosy=優しい年老いたエルフに何が起こったのでしょうか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_FakeElder_Banter30_Player_Pragmatic=軽率な行動をする前に、このグレイベアに話しかけましょう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_GettingBackRuins=これで、あの奇妙な柱の隣のドアを開けることができるはずです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_GhostDisappeared=あの幽霊は消えてしまった…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard10_Player_SpeakElvish=友よ、待ちきれません！あなたの一族は危険にさらされています！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard11_ElderGuardCaptainFemale_NPC=大丈夫。長老がお会いします。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard12_NOAUDIO_NPC=エルフ語で説得する
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard13_NOAUDIO_NPC=不平をいう
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard1_Player_Authority=長老に会わなければなりません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard2_ElderGuardCaptainFemale_NPC=（エルフ語で） - 今日は彼は誰も迎えることができません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard2_ElderGuardCaptainFemale_NPC_elvish=ナレ・ボチル・アルセア。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard3_Player_Formal=このちんぷんかんぷんは何ですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard4_Player_Normal=何だって？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard5_Player_SpeakElvish=彼女は共通語を話さないふりをしている。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard6_Player_NonElvish=来て！これは重要！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard7_ElderGuardCaptainFemale_NPC=（共通） ・長老は明日会います。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard8_Player_NonElvish=これはとんでもないことだ！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Guard9_Player_NonElvish=それはおかしいですよ！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_HiddenDragon=親愛なる神々よ、そこには別のドラゴンがいました！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_10_Informant_NPC=大したことではないことはわかっていますが、もしかしたら何かにつながるかもしれません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_1_Informant_NPC=本当です、あなたたちはリフトの英雄です!
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_1b_Informant_NPC=あなたの助けが必要です！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_2_Player_Any=どうしたの？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_3_Informant_NPC=最近複数の家が強盗に遭ったが、誰が犯人なのかは誰にも分からない。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_4_Informant_Player_Any=あなたも？誰かを疑っていますか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_5_Informant_NPC=考えはあるけど言いたくない。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_6_Player=私たちを正しい軌道に乗せてください。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_7_Informant_NPC=強盗された家々で爪痕が見つかったので…私が何を考えているか分かるでしょう…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_8_Informant_NPC=フィノリルとカインラはほぼ毎晩宿屋に来て酔っ払っているので、強盗に遭うような体調ではないと思いますが…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Informant_9_Informant_NPC=ここには警備員がいますが、彼らは任務を遂行することに関心がないようです...
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledFakeElder=早く本物の長老を見つけないと！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledSylvans1_Player_Authority=それは――もうこの辺りにはマナカロン愛好家はいない。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledSylvans2_Elder_NPC=素晴らしい！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledSylvans3_Elder_NPC=今では平和が戻ってきました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_KilledSylvans4_Player_Authority=それで、最後に私たちがここに来た理由について話してもいいですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost10_LeralynsGhost_NPC=そして今、森のエルフとハイエルフは平和に一緒に暮らしています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost11_LeralynsGhost_NPC=彼はそれを成し遂げました…私たちの夢が叶いました！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost12_LeralynsGhost_NPC=私の怒りは消えていきます…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost13_LeralynsGhost_NPC=…目的が遠ざかっていく気がする…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost14_LeralynsGhost_NPC=…彼に言ってください…私は誇りに思っています、そして安心しています…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost15_LeralynsGhost_NPC=…この指輪を彼に持って行ってください…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost16_Player_Friendly=待って…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost1_LeralynsGhost_NPC=離れてください！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost2_Player_Friendly=待って！私たちはあなたから強盗をするためにここにいるわけではありません！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost3_LeralynsGhost_NPC=おお？それで、なぜここにいるのですか？敬意を表するためですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost4_Player_Friendly=エストルガス・シャープマインドが私たちを派遣してくれました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost5_LeralynsGhost_NPC=彼の名前を言う勇気はないよ！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost6_Player_Friendly=それは本当です！マナカロンの狂信者たちとの戦いに協力してくれると彼は言った。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost7_LeralynsGhost_NPC=私の夫は生きていますか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost8_Player_Friendly=ああ、そうだ！彼は…かなりの高齢ですが、そうです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_LeralynsGhost9_Player_Friendly=とても尊敬できる社長さんです。彼は帝国との戦いを指揮した。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MagicSchoolPlate=立ち入り禁止：マナカロン時代の古い魔法学校
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder10_Elder_NPC=私は悲しみの戦争を戦ったのだから、何が重要なのかは言わないでください！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder11_Player_Friendly=ごめん！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder12_Player_Authority=失礼なことをする必要はありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder13_Elder_NPC=私の人々が森の中で消えています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder14_Elder_NPC=何かが彼らを連れて行っています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder15_Elder_NPC=私の助けが欲しいなら、自分の実力を証明しなければなりません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder16_Elder_NPC=採集民に何が起こっているのかを調べてください。これを続けることはできません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder17_Elder_NPC=樹冠の下に生えるキノコや根は私たちにとって不可欠なものです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder18_Player_Violent=モンスター狩り、ですよね？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder19_Player_Authority=大丈夫！すぐにエリアを確保します！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder1_Player_Friendly=シャープマインド様、お忙しいですね！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder20_Elder_NPC=見てみましょう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder2_Elder_NPC=見知らぬ人たちよ、なぜそんなに急いでここに来たのですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder3_Player_Authority=爪の協定 - 覚えていますか?
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder4_Elder_NPC=それについてはどうですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder5_Player_Scholar=あなたと他の人は新しい議長を選出するために集まる必要があります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder6_Elder_NPC=そんなことしてる時間がない！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder7_Player_Authority=この協定はあなたが思っているよりも重要です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder8_Elder_NPC=説教しないでよ、若者よ！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_MeetElder9_Elder_NPC=私は大変動、マナの崩壊を生き延びました！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Pillar=それは明らかにシルヴァンではありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_1_Informant_NPC=それは地獄の戦いでした！こんなもの見たことない！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_2_Player_Any=あなたが私たちに警告したのは正しかった、この… この生き物はもっと多くのダメージを与えた可能性があります。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_3_Informant_NPC=エルフだと思ってた…いや、全然わからなかった。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_4_Informant_NPC=私たちを救ってくれてありがとう！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_Return_To_Informant_5_Informant_Player_Any=あなたが最も歓迎している。光の中にいてください！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder11_Elder_NPC=やってくれてありがとう。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder2_Elder_NPC=私は今です！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder3_Elder_NPC=脅威は思った以上に大きい！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder4_Player_Authority=言いましたね！悪魔はソラクたちと協力しています！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder5_Player_Authority=爪の協定は復活しなければなりません！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder6_Elder_NPC=大丈夫。呼ばれたらヴァルカロッコプンに行きます、お約束です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SavedElder7_Player_Authority=必要なのはそれだけです！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_ShopOwnerBegsHelp=ソラクが集落を攻撃している！助けてください！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear10_Greybear_NPC=あなたがあの廃墟にいる間、私のハンターの一人が…何かを…見ました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear11_Greybear_NPC=橋の近くにあるマナカロンの家への裏口を開ける鍵を持っています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear12_Player_Authority=罠のようですね。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear13_Greybear_NPC=シャープマインドがその家から出てくるのが見えた。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear14_Greybear_NPC=彼はそこには決して行かない - 彼には十分な森林がありません！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear15_Greybear_NPC=あるいは、ここに来た目的を何でもすることもできます。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear1_Player_Authority=グレイベアさんですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear2_Greybear_NPC=それは私です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear3_Player_Authority=あなたは先輩とあまりうまくいっていないと聞いています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear4_Greybear_NPC=で、誰がそんなこと言ったの？彼？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear5_Greybear_NPC=何かがおかしい。ソラクの侵入者について聞いたことがありますか?
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear6_Player_Authority=どう思いますか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear7_Greybear_NPC=もちろんそうでしょう！あなたは彼らと戦ったのです！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear8_Greybear_NPC=それらのマスクを解除するトリックがある場合は、Sharpmind を確認することをお勧めします。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToGreybear9_Player_Authority=彼はソラクだと思いますか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor10_Advisor_NPC=もしよろしければ、そこまでご案内していただきたいのですが。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor11_Advisor_NPC=スペアキーを持っています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor1_Player_Authority=マスター・シャープマインドはどこですか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor2_Advisor_NPC=誰も知りません、それが問題なのです。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor3_Player_Authority=同氏は分離主義者らを説得すると述べた。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor4_Advisor_NPC=さて、彼は集落を歩き回り、悲しみの戦争の物語を歌いました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor5_Advisor_NPC=彼はレラリンの話をみんなに話しました…
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor6_Advisor_NPC=…しかしその後、彼の痕跡はありません。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor7_Advisor_NPC=それでも私にはリードがある。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor8_Advisor_NPC=彼は古い邸宅の鍵を手に入れた。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_SpeakToTraitor9_Player_Authority=奥さんのお墓の近く？私たちはそれを見ました。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_TraitorWaitingAtDoor=よろしければ、ここでお待ちしております。
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_traitorAmbushEnd1=私たちはだまされました！
Narration/&DLC3_ElvenSettlement_traitorAmbushEnd2=きっとこれは私たちを入植地から遠ざけるための陽動だったに違いない。さあ、戻りましょう！
Narration/&DLC3_ElvenSettlements_Observable_Goods=雪同盟の氏族間の活気に満ちた健全な貿易を示す素晴らしい貿易品の品揃え。一部の商品には、Turvaamalinn および Valkarokkopun の出荷マークが付いています。
Narration/&DLC3_ElvenSettlements_Observable_Mausoleum=この美しい建物には、古代マナカロン文字で書かれた銘板があります。それはある種の霊廟に違いない。そこにはどんな秘密が含まれているのでしょうか？今、その暗い深さに眠っている人々は誰だったのでしょうか？
Narration/&DLC3_ElvenSettlements_Observable_SylvanElves_Architecture=生きた木から絶妙な技術と職人技で形作られたこのエルフの集落の小屋の構造は、森のエルフが環境に適応する能力の証です。
Narration/&DLC3_ElvenSettlements_Observable_Tree=Giganticus Solastensis、一般に巨大なエルフの家の木として知られています。年輪を読むと、これらの木は最長1万年生きることが知られています。その強大な力は伝説的です。
Narration/&DLC3_Elven_FakeElderReveal_1_Elder_NPC=はぁ！はぁ！はぁ！ばかもの！
Narration/&DLC3_Elven_FakeElderReveal_2_Elder_NPC=もう遅すぎるよ！
Narration/&DLC3_Elven_FakeElderReveal_3_Elder_NPC=あなたたち定命の者は誰もアークリーバーを止めることはできません!
Narration/&DLC3_Elven_Representative_1_Player_Any=あなたのクランの族長にお会いしたいと思っています。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_1_Rivers_NPC=ブラント将軍が先頭にいる。戦争があることは知っていますよね？
Narration/&DLC3_Elven_Representative_2_Kelariel_NPC=シャープマインド長老はここの西の居住地にいます。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_2_Rivers_NPC=良い道があっても、はるか東には泥と血が流れている。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_3_Player_Any=そこにメジャーゲートはありますか？
Narration/&DLC3_Elven_Representative_3_Rivers_NPC=残念ながら他に方法はありません。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_4_Kelariel_NPC=ああ、確かにそうではありません。長老はマナカロンの魔法を嫌っています。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_4_Rivers_NPC=光の中にいてください。
Narration/&DLC3_Elven_Representative_5_Kelariel_NPC=光の中にいてください。
Narration/&DLC3_Epilogue_11_Helia_BluntElected=ブラント将軍は無用な流血を避け、平和条約を確保するために最善を尽くします。
Narration/&DLC3_Epilogue_12_Helia_AshdownElected=最近の出来事にもかかわらず、国境では戦争が激化しており、アッシュダウン将軍はソラック族とともに戦った人々に対して血なまぐさい復讐を繰り広げている。
Narration/&DLC3_Epilogue_13_Helia_EstorgathElected=エストルガス・シャープマインドは約束を守り、マナカロンの歴史の必須の教訓を確立しました…
Narration/&DLC3_Epilogue_14_Helia_EstorgathElected=…彼の先祖の統治であった悲劇を誰も忘れないように。
Narration/&DLC3_Epilogue_15_Helia_EstorgathElected=ヘドロン・シュアスペルはすぐにその脅威を上司に報告した。
Narration/&DLC3_Epilogue_16_Helia_base=ギルマーのおかげで、トゥルヴァーマリンのビジネスは繁盛しています。
Narration/&DLC3_Epilogue_17_Helia_base=これはマスガルス公国に広く利益をもたらします。
Narration/&DLC3_Epilogue_18_Helia_MardukAlive=マルドゥクとその民は北の氷の地に戻ってきました…
Narration/&DLC3_Epilogue_19_Helia_GaveTrophyToGiants=…巨人たちと新たな調和を保って暮らしています。
Narration/&DLC3_Epilogue_1_Helia_base=最後に、私たちのヒーローがホワイト ロック シティのメジャー ゲートから現れます…
Narration/&DLC3_Epilogue_20_Helia_DidNotGiveTrophyToGiants=…しかし、巨人には常に警戒しています。
Narration/&DLC3_Epilogue_21_Helia_MardukDied=ロルフの指導の下、北の人々は同盟を離れました。
Narration/&DLC3_Epilogue_22_Helia_MardukDied=彼らは永遠にプライドを傷つけられ、不信感に蝕まれています。
Narration/&DLC3_Epilogue_23_Helia_VigdisElected=雪連合の新たな時代が始まる…
Narration/&DLC3_Epilogue_24_Helia_VigdisElected=...ヴィグディス・カイコネンの指導の下...
Narration/&DLC3_Epilogue_25_Helia_VigdisElected=…マスガルス公国との正義と友情の時代。
Narration/&DLC3_Epilogue_26_Helia_didntsavespeaker=…英雄たちの指導のもとに…
Narration/&DLC3_Epilogue_27_Helia_didntsavespeaker=…ソラスタを救うために数々の戦いで鍛えられた。
Narration/&DLC3_Epilogue_2_Helia_leftsomeone=…1つを除いてすべて。
Narration/&DLC3_Epilogue_3_Helia_base=彼らは勝利し、彼らの勇気のおかげで魔門は永遠に封印されました。
Narration/&DLC3_Epilogue_4_Helia_savedspeaker=爪の協定はもう役に立たないが、その議長は死から甦った…
Narration/&DLC3_Epilogue_5_Helia_savedspeaker=…雪同盟全体を未来に導くのにふさわしい地位を獲得した。
Narration/&DLC3_Epilogue_6_Helia_didntsavespeaker=爪の協定は今や役に立たず、その議長は永遠の眠りを宣告される。
Narration/&DLC3_Epilogue_7_Helia_base=Violet Goodcheer は現在、Exonaïka の次元間旅行に関する実験を追求しようとしています。
Narration/&DLC3_Epilogue_8_Helia_base=もしかしたら、いつか魂が魔界から盗まれるかもしれない？
Narration/&DLC3_Epilogue_9_Helia_NPC=Narration/&DLC3_Epilogue_10_Helia_SavedRoyals=ギャリバンの国境近くでは、真の王とその家族が戦争を止めるための外交努力を主導しているという噂が流れている。
Narration/&DLC3_FamilyFound10_Player_Friendly=彼らを救うための呪文か巻物があると教えてください。
Narration/&DLC3_FamilyFound11_Player_Medicine=彼女は夜を乗り越えられないかもしれない。
Narration/&DLC3_FamilyFound12_Player_Friendly=子連れの母親が私たちの監視下で死亡した。
Narration/&DLC3_FamilyFound13_Player_Medicine=その子は逃げてしまいました…
Narration/&DLC3_FamilyFound14_Marduk=この戦争は止めなければなりません。それを止めなければなりません。
Narration/&DLC3_FamilyFound14_Player_Authority=この戦争は止めなければなりません。それを止めなければなりません。
Narration/&DLC3_FamilyFound1_Helga_NPC=スノッリ、あなたですか？
Narration/&DLC3_FamilyFound2_Player_Medicine=彼女は錯乱している… 熱がある。
Narration/&DLC3_FamilyFound3_Helga_NPC=私の夫はどこですか？
Narration/&DLC3_FamilyFound4_Player_Authority=彼はあなたを助けに来られませんでしたが、私たちはここにいます。
Narration/&DLC3_FamilyFound5_Marduk_NPC=ヘルガ、私だよ、マルドゥク。ごめんなさい…
Narration/&DLC3_FamilyFound6_Player_Friendly=彼はうまくいきませんでした。
Narration/&DLC3_FamilyFound7_Helga_NPC=いや、私のスノッリ…私は赤ちゃんを運ぶのに十分な力しかありません…
Narration/&DLC3_FamilyFound8_Player_Authority=あなたが妊娠しています？
Narration/&DLC3_FamilyFound9_Player_Medicine=彼女には早急なケアが必要です。そうしないと、二人とも失うことになるかもしれません。
Narration/&DLC3_FamilyRescue1_Helga_NPC=すべてに感謝します。
Narration/&DLC3_FamilyRescue2_Player_Medicine=どういたしまして！
Narration/&DLC3_FamilyRescue3_Ketil_NPC=ご協力いただきありがとうございます。
Narration/&DLC3_FamilyRescue4_Marduk_NPC=気をつけてね、ヘルガ。
Narration/&DLC3_FamilyRescue5_Marduk_NPC=あなたのお母さんを救えなくてごめんなさい、ケティル。
Narration/&DLC3_FamilyRescue6_Player_Friendly=お母さんを救えなくて本当にごめんなさい。
Narration/&DLC3_FamilyRescue7_Player_Authority=あそこに煙があります。調べてみるべきだ。
Narration/&DLC3_Final_Decision_10_Gatekeeper_NPC=ああ、はい、それはあります。
Narration/&DLC3_Final_Decision_11_Player_Violent=誰が話しましたか？
Narration/&DLC3_Final_Decision_12_Gatekeeper_NPC=私は門番です。あなたは旅行したいのですが、私には門に力を与える魂が必要です。
Narration/&DLC3_Final_Decision_13_Gatekeeper_NPC=魔界では魂がマナの代わりになります。
Narration/&DLC3_Final_Decision_14_Player_Any=それについては考えないでください！
Narration/&DLC3_Final_Decision_15_Gatekeeper_NPC=ああ、自分のものを使うこともできます。もちろん、そうなると旅行もできなくなります。
Narration/&DLC3_Final_Decision_16_Gatekeeper_NPC=どちらかが残っても、他の人は退出できます。
Narration/&DLC3_Final_Decision_17_NOAUDIO=私は滞在するつもりです。
Narration/&DLC3_Final_Decision_17_Player=私は滞在するつもりです。
Narration/&DLC3_Final_Decision_18_Player_Any=これを行う必要はありません。
Narration/&DLC3_Final_Decision_19_Player_Any=行きなさい、彼らはあなたを待っています。
Narration/&DLC3_Final_Decision_1_Player_Selfpres=それは…死んだ？実際に？
Narration/&DLC3_Final_Decision_20_Player_Any=私たちはあなたのために戻ってきます、知っていますか？
Narration/&DLC3_Final_Decision_21_Player_Any=きっと方法が見つかると思います。
Narration/&DLC3_Final_Decision_22_Player_Any=光の中にいてください。
Narration/&DLC3_Final_Decision_23_Player=スピーカーを使ってみましょう。
Narration/&DLC3_Final_Decision_24_Player_Paladin=それは…いいえ、できません！
Narration/&DLC3_Final_Decision_25_Player_Logical=お帰りなさい。方法を見つけます。
Narration/&DLC3_Final_Decision_2_Player_Paladin=そしてソル・タール？
Narration/&DLC3_Final_Decision_3_Player_Logical=ただのアバター…
Narration/&DLC3_Final_Decision_4_Player_Violent=そうですね、顔を殴るのはとても気持ちよかったです。
Narration/&DLC3_Final_Decision_5_Player_Logical=ほら、スピーカーの魂を見つけたみたいよ！
Narration/&DLC3_Final_Decision_6_Player_Paladin=魂が…ボールに？
Narration/&DLC3_Final_Decision_6b_Player_Paladin=それは…スピーカーの魂です！我々はそれを見つけた！
Narration/&DLC3_Final_Decision_7_Player_Selfpres=どうしたの？
Narration/&DLC3_Final_Decision_8_Player_Violent=門、力を失った。
Narration/&DLC3_Final_Decision_9_Player_Logical=それをオンにする方法があるはずです。
Narration/&DLC3_Freed_Gallivan_Prisoners=ありがとう！ヴァルカロッコプンまで歩いて戻ります！
Narration/&DLC3_FrozenAqueduct_Observable_Caravan=この廃墟となったキャラバンと、それに伴う遺棄された持ち物や物資の散乱は、差し迫った危険から逃れるという恐ろしい必要性を物語っています。
Narration/&DLC3_GallivaBorder_Alarm=私たちは攻撃を受けています!
Narration/&DLC3_GallivaBorder_Banter_BurningTent=別の方法を見つける必要があります。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_12_Player_ChoiceC=彼らにはあなたの一族の民間人捕虜がいました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_14_CaptainAshdown_ChoiceC=そうか。それで、あなたは彼らを救ったのですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_17_Player_ChoiceE=いいえ、彼らは戦闘中に殺されました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_18_CaptainAshdown_ChoiceE=恥。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_19_CaptainAshdown_NPC=まあ、結局のところ、それは戦争です。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_1_Player_Authority=アッシュダウン船長！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_20_Player_ChoiceF=はい、やりました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_21_CaptainAshdown_ChoiceF=ああ、よくやった。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_22_CaptainAshdown_ChoiceF=あなたの評判に忠実です。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_23_Player_Authority=将軍は戻ってきたのか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_24_CaptainAshdown_NPC=まだ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_25_CaptainAshdown_NPC=しばらく時間を与えてください。サラマンダーはタフですが、彼女の古い骨は寒さで震えています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_26_CaptainAshdown_NPC=少し休む。これはまだ終わりではありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_27_Player_Cynical=古い骨ですね？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_28_Player_Insight=そこに野心を感じますか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_29_Player_Authority=結論を急がないでください。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_2_CaptainAshdown_NPC=帰ってきたね？どうだった？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_30_Player_Pragmatism=彼の正しいことは 1 つあります。休息が必要だということです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_5_Player_ChoiceA=完了しました。グレンデール城の兵士たちは飢えているでしょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_7_CaptainAshdown_ChoiceA=本当に期待を裏切りません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_8_CaptainAshdown_ChoiceB=何？どうしてこうなりました？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterBridgeAttack_9_CaptainAshdown_ChoiceB=それで、途中で問題はありませんか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_10_Player_Authority=調査することができました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_11_Player_Authority=私たちは…裏切り者を見つけるための一定の専門知識を開発しました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_12_CaptainAshdown_NPC=それは大きな助けになるでしょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_1_CaptainAshdown_NPC=よくやった。あなたは評判通りの行動をとりました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_2_Player_Friendly=それについては言わないでください、船長。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_3_Player_Authority=ここでは確かに大きなプレッシャーにさらされています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_4_CaptainAshdown_NPC=私たちはそれを議会に言い続けています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_5_CaptainAshdown_NPC=真実は何かが間違っています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_6_CaptainAshdown_NPC=敵が完璧なタイミングと場所で攻撃したのはこれが初めてではない。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_7_Player_Selfpres=内部犯行の疑いはありますか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_8_CaptainAshdown_NPC=それは疑惑以上のものだ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_AfterDefense_9_CaptainAshdown_NPC=ここで誰かが情報を漏洩しています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_10_Player_ChoiceC=その犯罪に対する罰は一つだけだ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_11_CaptainAshdown_ChoiceC=私たちは一緒に戦ったのに、今私を殺したいのですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_12_CaptainAshdown_ChoiceC=あなたは私があなたを信じていた英雄ではありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_1_CaptainAshdown_NPC=帰ってきたね。決断を下しましたか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_2_NOAUDIO_ChoiceB=あなたは逮捕されています！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_3_Player_ChoiceA=まだ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_4_Player_ChoiceB=そうしました。私たちはあなたをサポートできません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_5_Player_ChoiceB=あなたは扇動罪で逮捕されています！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_6_CaptainAshdown_NPC=ばかもの！でも大丈夫、私は戦わないよ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_7_CaptainAshdown_NPC=自分の刑務所に閉じ込められるくらいなら死んだほうがマシだ！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_8_Player_Authority=それでは私たちに選択の余地はありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ArrestCaptain_9_Player_ChoiceC=あなたの提案は反逆罪です！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_Banter_Prisoner=私はあなたを誤解していました…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_10_CaptainAshdown_NPC=雪同盟は皆さんに感謝します。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_11_Player_Authority=それでは、ホワイト ロック シティでお会いしましょう、船長。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_1_CaptainAshdown_NPC=それは信じられないほどでした…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_2_CaptainAshdown_NPC=…敵わなくてよかった！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_3_Player_Authority=それは難しい選択でしたが、私たちがそうしたのには理由がありました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_4_CaptainAshdown_NPC=はい、はい、わかっています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_5_CaptainAshdown_NPC=この勝利により、私たちはこの地域を強力に掌握することができました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_6_CaptainAshdown_NPC=早速一族の家に行ってお守りを取りに行きます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_7_CaptainAshdown_NPC=ホワイトロックシティの選挙にはいつでも私を呼んでください。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_8_CaptainAshdown_NPC=ご希望の方に投票させていただきます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattIeisWonb_9_Player_Authority=そんなに多くは求めていませんが、ありがとうございます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_10_GeneralBlunt_NPC=そして、はい、今度は議会に来て投票する時間ができます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_11_GeneralBlunt_NPC=投票の際には、皆様のご意見を慎重に検討させていただきます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_1_GeneralBlunt_NPC=素晴らしい！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_2_GeneralBlunt_NPC=私は感銘を受けました - これほどの力の誇示は見たことがありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_3_Player_Friendly=私たちを赤面させようとしているのですか、将軍？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_4_GeneralBlunt_NPC=申し訳ありませんが、私は誰からも謙虚に扱われることはほとんどありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_5_GeneralBlunt_NPC=わずか数日で我々が前線で優位に立つとは予想していなかった。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_6_GeneralBlunt_NPC=あなたのおかげで、それが現実になりました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_7_Player_Authority=私たちは東の王国の平和を大切にしています…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_8_Player_Authority=…しかし、私たちがここにいる理由は知っています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_BattieIsWon_9_GeneralBlunt_NPC=忘れていません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_10_CaptainAshdown_NPC=そんな時間は本当にありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_11_CaptainAshdown_NPC=まさに私の言いたいことです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_12_Player_Authority=何を指示してるんですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_13_CaptainAshdown_NPC=クランには別の族長が必要だ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_14_CaptainAshdown_NPC=同盟の利益を心から考えている人。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_15_CaptainAshdown_NPC=爪の協定を尊重する人。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_16_NOAUDIO_ChoiceA=その仕事が欲しいですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_17_NOAUDIO_ChoiceB=戦争についてはどうですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_18_NOAUDIO_ChoiceC=彼女に伝えたらどうなるでしょうか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_19_NOAUDIO_ChoiceD=私たちに彼女を殺してほしいのですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_1_Player_Authority=平和な夜です。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_20_Player_ChoiceA=部長になりたいですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_21_CaptainAshdown_ChoiceA=議会では全力でサポートしていただきます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_22_Player_ChoiceB=前線を守るのはどうでしょうか？城？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_23_CaptainAshdown_ChoiceB=あなたの助けも必要ですが、私にはもっと良い、より効率的な計画があるので、ここでこれ以上時間を無駄にすることはありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_24_Player_ChoiceC=私たちが彼女にあなたの野心を話してしまうのではないかと心配していませんか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_25_CaptainAshdown_ChoiceC=私は単に解決策を提供しているだけです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_26_CaptainAshdown_ChoiceC=あなたが拒否するなら、私はとにかく一族に仕え続けるつもりです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_27_CaptainAshdown_ChoiceC=もし彼女に言ったら…私はもう死んでいます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_28_Player_ChoiceD=はっきり言っておきますが、ブラント将軍を殺してほしいのですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_29_CaptainAshdown_ChoiceD=サラマンダーが決して辞任しないことはわかっています。彼女は死んだほうがマシだ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_2_CaptainAshdown_NPC=やっと。私たちの兵士は確かにいくらかの救済策を利用することができます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_30_CaptainAshdown_ChoiceD=彼女は今、ビーコンの近くに戻っているはずです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_31_CaptainAshdown_ChoiceD=それはあなたの選択です。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_3_CaptainAshdown_NPC=あることをあなたに伝えたかったのです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_4_CaptainAshdown_NPC=ブラント将軍が指揮をとっているのを見たことがあるでしょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_5_Player_Authority=まさに真の戦士だ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_6_Player_Selfpres=それは私たちがやったことです。彼女はキャラクターです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_7_Player_Mean=本物の作品です。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_8_CaptainAshdown_NPC=残念ながら、彼女はあなたが望むものを与えてくれるつもりはありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CampfirePlot_9_CaptainAshdown_NPC=ギャリバン全体を乗っ取るつもりがない限り。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_10_GeneralBlunt_NPC=幸運を。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_1_GeneralBlunt_NPC=これだよ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_2_GeneralBlunt_NPC=私たちの目的は、城に隠れている敵の将軍を捕らえるか、殺すことです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_3_GeneralBlunt_NPC=しかし、まずは周囲の地域を制圧する必要があります。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_4_GeneralBlunt_NPC=城の正門を開けたら、総攻撃を開始します。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_5_GeneralBlunt_NPC=必要に応じて、武力またはステルスを使用してください。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_6_GeneralBlunt_NPC=もう一つ…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_7_GeneralBlunt_NPC=あなたが捕まえた裏切り者は、壁内の秘密の通路を説明した文書を持っていました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_8_GeneralBlunt_NPC=これを使えば本城内に直接入ることができます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssault_9_GeneralBlunt_NPC=でも、そうすると家の中では一人になってしまいます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_10_CaptainAshdown_NPC=必要に応じて、武力またはステルスを使用してください。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_11_CaptainAshdown_NPC=もう一つ…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_12_CaptainAshdown_NPC=あなたが捕まえた裏切り者は、壁内の秘密の通路を説明した文書を持っていました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_13_CaptainAshdown_NPC=これを使えば本城内に直接入ることができます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_14_CaptainAshdown_NPC=でも、そうすると家の中では一人になってしまいます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_15_CaptainAshdown_NPC=幸運を。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_1_CaptainAshdown_NPC=これだよ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_2_CaptainAshdown_NPC=私たちの目的は、城に隠れている敵の将軍を捕らえるか、殺すことです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_3_CaptainAshdown_NPC=しかし、まずは周囲の地域を制圧する必要があります。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_4_CaptainAshdown_NPC=幸いなことに、私の小さな友達が助けに来てくれます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_5_CaptainAshdown_NPC=フィールド上、場合によっては砦内でも木の切り株を見つけて、これでハンマーで叩きます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_6_Player_Curious=杖？それは何をするためのものか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_7_CaptainAshdown_NPC=それはいくつかの弾丸を召喚し、あなたのために戦ってくれます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_8_Player_Cynical=それは楽しいですね。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_CastleAssaultb_9_CaptainAshdown_NPC=城の正門を開けたら、総攻撃を開始します。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_10_GallivanOfficer_NPC=あなたが正しい。私はこの使命が運命にあることを知っていました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_11_GallivanOfficer_NPC=私たちが雪同盟を恐れていると思いますか？あなたが間違っている！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_12_Player_ChoiceB=直ちに降伏してほしい。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_13_Player_ChoiceB=拒否すれば死ぬことになる。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_14_Player_ChoiceC=私たちはあなた方の囚人の自由を買いたいのです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_15_Player_ChoiceC=金百枚はどうですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_16_Player_ChoiceC=金千枚はどうですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_17_Player_ChoiceC=金貨五千枚はどうでしょうか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_18_GallivanOfficer_NPC=なんて冗談でしょう！私たちは雪同盟の工作員によって堕落することはありません!
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_19_GallivanOfficer_NPC=皆殺しにする！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_1_GallivanOfficer_NPC=やめて！敵か味方か？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_1b_GallivanOfficer_NPC=あなたは雪同盟の出身ではありません、それはわかります。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_1c_GallivanOfficer_NPC=彼らは敵の戦闘員であり、彼らの健康は我々の問題ではありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_1d_GallivanOfficer_NPC=じゃ、何が欲しいの？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_20_GallivanOfficer_NPC=まあ、確かにそのお金は使えますが…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_21_GallivanOfficer_NPC=とにかくこの戦争は意味がありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_22_GallivanOfficer_NPC=わかった、捕虜はそのままにしておいて、私たちはまた消えて死ぬだろう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_23_Player=賢明な決断です。安心して行ってください。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_2_Player_Authority=私たちはあなたと戦うためにここにいるわけではありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_2b_Player_Authority=それでも、囚人は檻の中で凍死するでしょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_3_GallivanOfficer_NPC=あなたは何をしたいですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_4_NOAUDIO_ChoiceA=あなたは家に帰ったほうがいいです
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_5_NOAUDIO_ChoiceB=降伏するか死ぬか。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_6_NOAUDIO_ChoiceC=捕虜の自由を買うためだ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_7_Player_ChoiceA=家に帰ることを強くお勧めします。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_8_Player_ChoiceA=目的地は雪連合軍に包囲されています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ConvoyNego_9_Player_ChoiceA=そこには死しかありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_10_Player_ChoiceB=ソラクの汚職の可能性を過小評価しないでください。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_11_GeneralBlunt_ChoiceB=私の最も信頼する警察官…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12_GeneralBlunt_ChoiceB=彼の逮捕を手伝ってもらえますか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12b_Player_ChoiceB=彼はあなたの副司令官です。自分でやりたくないですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12c_GeneralBlunt_ChoiceB=担当者と打ち合わせがあるのですが…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12d__GeneralBlunt_ChoiceB=…将軍に対して陰謀を企てるのではなく、実際にこの戦争に勝つために働いている将校たち。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_12e_GeneralBlunt_ChoiceB=だから、いいえ、今はそんな時間はありません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_13_Player_ChoiceB=彼が私たちと戦うかもしれないことに気づいていますか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_14_GeneralBlunt_ChoiceB=それならそれでいい。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_15_Player_ChoiceC=あなたは指揮官から解放されました、将軍。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_16_GeneralBlunt_ChoiceC=あなたは何について話していますか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_17_Player_ChoiceC=アッシュダウン船長は、より…合理的なクラン長になるでしょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_18_GeneralBlunt_ChoiceC=くそ裏切り者め！警備員さん！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_1_GeneralBlunt_NPC=ここにいるの？あなたの使命について聞きました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_2_GeneralBlunt_NPC=何か緊急なことはありますか？朝までこれ以上話すとは思っていませんでした。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_3_NOAUDIO_ChoiceA=後で話す。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_4_NOAUDIO_ChoiceB=アッシュダウン船長は裏切り者だ！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_5_NOAUDIO_ChoiceC=あなたは辞任しなければなりません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_6_Player_ChoiceA=わかりました、それでは朝に話しましょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_7_Player_ChoiceB=これは待ちきれません!
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_8_Player_ChoiceB=アッシュダウン大尉は、将来の氏族長としての支援と引き換えに、あなたを殺害するよう私たちに依頼しました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_DenounceCaptain_9_GeneralBlunt_ChoiceB=何？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_10_CaptainAshdown_NPC=大切な仲間を呼び出せるアーティファクトを手に入れました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_11_CaptainAshdown_NPC=準備ができたら、東の道に進んでください。そこで会いましょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_1_CaptainAshdown_NPC=できたね！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_2_Player_Authority=私たちにとって最も重要なのは、爪の協定です。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_3_CaptainAshdown_NPC=はい、はい、お守りです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_4_CaptainAshdown_NPC=ブラント将軍の後継者になれるのは私だけだ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_5_CaptainAshdown_NPC=戦争中であることを考慮すると、氏族はためらうことなく私を選出するでしょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_6_CaptainAshdown_NPC=クローの通過は迅速になるでしょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_7_CaptainAshdown_NPC=議会でいつでも私を呼んでください。あなたの希望に応じて投票に行きます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_8_Player_Authority=私たちはそれを期待しています。では、グレンデール城への攻撃はどうなるでしょうか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_KilledGeneral_9_CaptainAshdown_NPC=私の計画は決まりました、正式なものになります。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_10_CaptainAshdown_NPC=はい、将軍！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_1_Player_Authority=ブラント将軍?
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_2_GeneralBlunt_NPC=今はやめろ！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_3_Player_Authority=これは重要。爪の協定についてです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_4_GeneralBlunt_NPC=私はあなたを知っています。リバース卿は私に、あなたの訪問を期待するようにとのメッセージを送ってきました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_5_GeneralBlunt_NPC=私たちは戦争の真っ最中です、あなたが引き起こしたかもしれない戦争です！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_6_Player_Lawful=ずるい。ギャリバンは私たちが何かをするずっと前から腐っていた。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_7_CaptainAshdown_NPC=将軍、時間がありません！ギャリバンの部隊が見えてきました!
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_8_GeneralBlunt_NPC=見る？手を貸してください、さもなければ私たちの死体と話すことになります！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_9_GeneralBlunt_NPC=アッシュダウン船長、お客様に道案内をしていただけませんか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_10_GeneralBlunt_NPC=何？もう手一杯ですよ！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_11_GeneralBlunt_NPC=私たちの前線には、熱狂的な敵、ソラクの暗殺者、さらには巨人がほぼ毎日攻撃しています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_12_GeneralBlunt_NPC=さて、悪魔？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_13_GeneralBlunt_NPC=それはあなたの戦争ではないかもしれませんが、私のサポートが必要な場合は、私が勝利するのを手伝ってください。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_14_GeneralBlunt_NPC=休んでください、すぐに話しましょう。私は壁にいます。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_15_Player_Selfpres=戦争に勝つ？本当？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_16_Player_Authority=もしかしたら、一戦か二戦勝てるかもしれない。ご存知の通り、流れを変えるには？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_1_GeneralBlunt_NPC=ありがとう、友達。あなたの助けなしではギャリバンの軍隊を撃退できたかどうかわかりません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_2_Player_Authority=私たちは戦争をするためにここにいるわけではないことを知っています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_3_GeneralBlunt_NPC=知っています、爪の協定…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_4_GeneralBlunt_NPC=…先祖の言葉を尊重するつもりです…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_5_GeneralBlunt_NPC=…しかし、私たちはさらに差し迫った危険に直面しています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_6_GeneralBlunt_NPC=ケスカイネン・ヴァルトメルキントを除いて、他の氏族は私たちを支援するためにまったく努力しません。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_6b_GeneralBlunt_NPC=少なくともヴァルディ・ボールドハンドは同盟の忠実な友人だ。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_7_GeneralBlunt_NPC=それで、教えてください、この協定には、移動中の時間の損失以外に、私にとって何が含まれているのでしょうか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_8_Player_Authority=それが要点です！協定が更新されなければ大きな脅威が迫っている。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_AfterBattle_9_Player_Authority=悪魔。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_10_GeneralBlunt_NPC=今のところ敵の手に渡っている。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_11_Player_Cynical=あなたがこれを非常に危険だと言う理由がわかりました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_12_GeneralBlunt_NPC=私たちが話している間に、食糧輸送車がそこへ向かっています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_13_GeneralBlunt_NPC=敵の目前からそれを奪えば、敵の士気は大打撃を受けるだろう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_1_GeneralBlunt_NPC=はい、どうぞ…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_22_GeneralBlunt_NPC=その間、私は南から近づいてくる敵の増援を攻撃するつもりです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_22b_GeneralBlunt_NPC=私たちが成功すれば、グレンデール城は直接攻撃に対して脆弱になります。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_23_GeneralBlunt_NPC=友よ、本当のことを言いましょう！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_24_Player_Authority=正論を言ってください、将軍！
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_2_GeneralBlunt_NPC=…私の申し出について考えましたか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_3_Player_Authority=前線の状況についてあなたを安心させる方法はありますか?
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_4_Player_Authority=…ということは、投票に数日かかることに同意していただけますか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_5_GeneralBlunt_NPC=実際、あるかもしれない。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_6_GeneralBlunt_NPC=手術を考えていましたが、それは危険で、自殺だと言う人もいるでしょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_7_GeneralBlunt_NPC=それなのに、強力なヒーローのグループに対して…
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_8_Player_Mean=柔らかい石鹸はやめてください、将軍。私たちは自分たちの価値を知っています。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_MeetGeneral_Quest2_9_GeneralBlunt_NPC=大丈夫。場所は廃墟ですが、高台にあります。グレンデール城。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_1_GeneralBlunt_NPC=それで完了ですか？
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_2_GeneralBlunt_NPC=ご協力ありがとうございました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_2b_Player=彼は降伏した。彼を裁いたり非難したりするのは我々の立場ではない。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_3_GeneralBlunt_NPC=あのいまいましいソラクたちは、ティルマールでやったことを私たちにもやろうとしている。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_4_GeneralBlunt_NPC=私たちに殺し合いをさせるのです。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_5_Player_Authority=私たちはそれを何度も見てきました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_6_GeneralBlunt_NPC=とにかく、グレンデール城への攻撃の計画は立てられました。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_7_GeneralBlunt_NPC=そこで会いましょう。
Narration/&DLC3_GallivanBorder_ReadyToAttack_8_GeneralBlunt_NPC=光の中にいてください、友よ！
Narration/&DLC3_GallivanCastleGuard_spotted=侵入者よ！警報を鳴らしてください！
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_10_Darol_NPC=それで、もう何か見つけましたか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_11_Darol_NPC=朝の錬金術師の焚き火の匂いが大好きです。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_12_Darol_NPC=私はダロル・グレンジャー、補給官です。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_2_Darol_NPC=ええと、戦争にもかかわらず、どれほど多くの人がひどい行動をするか驚くでしょう。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_3_Player_Any=どういう意味ですか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_4_Darol_NPC=それはすべて、お金や評判のためのゴシップやささいな裏切りです…残念です。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_5_Player_Any=特に誰か？
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_6_Darol_NPC=いや、トラブルは望んでいないのですが…
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_7_Darol_NPC=…しかし、掘れば、かなり醜いものが見つかるでしょう、きっと。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_8_Darol_NPC=どういたしまして。
Narration/&DLC3_Gallivan_Informant_9_Darol_NPC=良い狩りを！
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Camp=疲れたシーン。まるで暖かさと安全を確保するかのように、殺風景な廃墟の中にテントが群がっていた。近くにあるイタイネン・ヴァルトメルキントのぼろぼろの旗が、冷たい灰が舞う戦いの風に激しくはためき、折れる。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Catapult=この戦争の潮流とその進展を象徴するものがあるとすれば、この破裂して朽ち果てたギャリバンのカタパルトは、雪同盟の遅々として進軍を無言で証言している。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Gallivan_Banner=緑豊かなギャリバンの旗。黒い曲線で二分された緑の盾はファラフィン川を表し、その中心の黒い円はギャリバンの島の首都ダン・ヒムロスです。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Gallivan_Tower=ギャリバンが建てたこの堅固な攻城塔には、トロールの爪と汚い巨大な手形の跡が付いています。彼らはこれらの巨大な生き物を使ってこれらの重い包囲塔を所定の位置に移動させなければなりません。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Glendale_Castle=グレンデール城の由緒ある山には、何世紀にもわたる紛争と戦争の傷跡が残っています。現在、雪同盟とギャリバンの間の紛争の中心にあり、その戦略的価値がそれを破滅に導きました。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_House=攻城兵器のミサイルで引き裂かれた家。この遺跡は、元の所有者の日常の持ち物が風雨にさらされています。この紛争で破壊された多くの命を鮮明に思い出させます。
Narration/&DLC3_Gallivan_Observable_Outpost=この場所を調べていると、一行は妙な親近感を覚える。マナカロンの前哨基地建設を彷彿とさせる要素を備えています。彼らはこれまでどこでこれを見たことがありますか?
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_10_Denila_NPC=いいえ、私はエルフの居住地で育ちました。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_11_NOAUDIO_NOAUDIO=漏洩の可能性について
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_12_Denila_NPC=ディフェンスラインの弱点を何度も攻撃することについてどう思いますか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_13_Denila_NPC=それをどうするかわかります。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_14_Denila_NPC=誰かがギャリバンのために働いていて、いつどこを攻撃するかを指示しているのは論理的に思えるでしょう。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_15_Denila_NPC=正直に言うと、将校のほとんどはその称号に値しないが、それが戦争だ。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_16_Denila_NPC=私たちは手に入るすべての有能な人材を必要としています。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_17_Denila_NPC=もちろん！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_18_Denila_NPC=幸運を祈ります、そして光の中にいてください！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_1_Denila_NPC=それは何ですか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_2_Denila_NPC=ああ、それはあなたです！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_3_Denila_NPC=私はハイスピリット中尉です、よくやった！あなたが塹壕で戦うのを見ました。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_4_Player_Any=いくつか質問させていただきます。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_5_Denila_NPC=シュート。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_6_NOAUDIO_NOAUDIO=どこからきましたか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_7_Player_Any=どれくらいここで奉仕していますか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_8_Denila_NPC=私が前線に来たのは 3 か月前で、その時、事態は… 熱くなり始めました。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_9_Denila_NPC=ここの出身ですか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_Accuse_1_Denila_NPC=何？よくもそんなことができるな？！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect01_Accuse_2_Denila_NPC=私の最後の話をまだ聞いていないでしょう、誓います！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_10_Player_Authority=まだ彼らに聞いてみます。答えなければ、あなたは第一容疑者にされてしまいます。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_11_Petra_NPC=私が気にしているように。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_12_Petra_NPC=生まれたときから。私はここから来ました、本物のイタイネンです。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_13_Petra_NPC=この場所はこれらすべてによって腐敗しつつあります…
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_14_Petra_NPC=ドラゴンボーンとティーフリング、エルフに関しては十分な問題がなかったように。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_15_Player_Authority=それがあなたの問題ですか？人外？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_16_Petra_NPC=今、あなたは私の問題なのです。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_17_Player_Authority=もう十分聞いたと思います。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_18_Player_Cynical=私は以前にも人種差別主義者に会ったことがありますが、彼女は基準を別のレベルに引き上げます。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_1_Petra_NPC=なんでしょう？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_2_Petra_NPC=ヒルズボロ伍長。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_3_Petra_NPC=一つ言わせてください…
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_4_Petra_NPC=…彼らがあなたについて何と言っているかはわかります。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_5_Petra_NPC=私はそれを一言も信じません。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_6_Player_Cynical=ああ、ソラックスを信じていないのですか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_7_Petra_NPC=私は愚か者ではない、彼らと戦ったことがある。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_8_Player_Authority=そうですね、まだ尋問する必要があります。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_9_Petra_NPC=あなたには私に質問する権限はありません。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_Accuse_1_Petra_NPC=何？！あなたが非常識です！彼らと一緒に仕事をしていますか？そうですか?!
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect02_Accuse_2_Petra_NPC=あなたも彼ら全員と同じです。裏切り者は私ではなくあなたたちです！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_10_Karsen_NPC=ここには野心がたくさんあります。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_11_Karsen_NPC=貴族に対する恨みを持つ下生まれの人々、あからさまな人種差別…私たちも同様に内部の緊張を抱えています。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_12_Karsen_NPC=それはソラックスの仕業ですか？言えませんでした。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_13_Player_Any=わかりました、それでは、ご指摘ありがとうございました。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_14_Karsen_NPC=ああ、それについては言及しないでください。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_1_Karsen_NPC=何が起こっているの？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_2_Karsen_NPC=カーセン・シナティア卿、そしてあなたは誰でしょう？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_3_Player_Any=私たちはソラクハンターです。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_4_Karsen_NPC=そうか。ギャリバンはそこからわずか数マイルです。そこに行くべきです。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_5_Karsen_NPC=私は歩兵将校で、それが得意です。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_6_Karsen_NPC=最前線で？ほんの数か月ですが、私は一族の軍隊に12年間在籍しています。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_7_Karsen_NPC=疑わしい？何を疑うのかわかりません。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_8_Karsen_NPC=ソラクの潜入者やなりすまし者などのことを言っているのでしょうか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_9_Karsen_NPC=まあ、それは戦争です。残念ながら、同僚の警官の中にも、人々は常軌を逸した行動をする人がいます。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_Accuse_1_Karsen_NPC=ああ、さあ…私はここでとても良い仕事をしていました。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect03_Accuse_2_Karsen_NPC=でも、あなたは私の手術を台無しにしなければならなかったのですね？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_10_Jaden_NPC=では、私たちは何のために死ぬのでしょうか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_11_Player_Any=なぜ？それはソラク族です、彼らはギャリバン王国を支配しており、彼らがこれを引き起こしました。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_12_Jaden_NPC=それから彼らと一緒に地獄へ。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_1_Jaden_NPC=晴れた空。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_2_Jaden_NPC=もちろん。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_3_Jaden_NPC=私は偵察部門准尉です。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_4_Jaden_NPC=実際のところ、それほど長くはありません。戦争が始まったとき、私は徴兵されました。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_5_Jaden_NPC=何を言っているのか分かりません。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_6_Jaden_NPC=それは戦争だ。戦い、殺し、血、汗、涙…。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_7_Jaden_NPC=…この戦争全体は…
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_8_Jaden_NPC=…むしろ言わない。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_9_Player_Any=戦争を喜ぶ人は誰もいません、息子よ。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_Accuse_1_Jaden_NPC=何？私もその一人だと思いますか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect04_Accuse_2_Jaden_NPC=ここから出て行きました！私がソラクだと思うなら私を殺してください、私はもう気にしません。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_10_Zarmir_NPC=なので、戦闘の間の時間を全力で楽しんでいます。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_11_Zarmir_NPC=ふふ、おいおい、この辺にいる人の半分は不検出のお守りを持っているんだ…
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_12_Zarmir_NPC=…彼らは何を隠さなければならないのでしょうか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_13_Zarmir_NPC=不思議に思う人もいるかもしれない。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_14_Player_Any=では、あなたは自分の仲間内に裏切り者がいると考えているのですね。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_15_Zarmir_NPC=彼らは確かに何かを隠している。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_16_Zarmir_NPC=じゃあ！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_1_Zarmir_NPC=やあ、リフトの英雄たち、何のニュースだ？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_2_Zarmir_NPC=ザルミールと呼んでください。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_3_Player_Any=それでおしまい？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_4_Zarmir_NPC=さて、ザルミール・オルトゥス少尉、それでよろしいでしょうか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_5_Player_Any=その方が良いです。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_6_Zarmir_NPC=さあ、なぜそんなに真剣ですか？
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_7_Zarmir_NPC=戦争が始まる前、私はただ平和な仕事が欲しかったのですが、その後、ドーン！戦争。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_8_Zarmir_NPC=私の仕事？私は将校であり、命令を下し、所有していない土地のために戦って死ぬように人々に指示していると言いました。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_9_Zarmir_NPC=今は矢を避けているが、いつかは私の番が来るだろう。
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_Accuse_17_Zarmir_NPC=私をからかってるの？ほら、何も隠してないよ！
Narration/&DLC3_Gallivan_Suspect05_Accuse_18_Zarmir_NPC=ブーイング、出てきました！
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis10_Player_Any=Ah!
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis11_Vigdis_NPC=暖かい服装を持ってきていただければ幸いです。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis12_NOAUDIO_NPC=地政学について質問する
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis13_NOAUDIO_NPC=リーダーシップについて質問する
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis14_NOAUDIO_NPC=歴史について尋ねる
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis15_Player_Any=古遺物収集家が雪連合の出身であることを覚えているようです。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis16_Player_Any=しかし、この国の政治的立場はどうなっているのでしょうか？
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis17_Vigdis_NPC=同盟はマスガルス公国を取り囲む3つの国家のうちの1つです…
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis18_Vigdis_NPC=…私たちは新帝国がカッパーヘッド・ロードを奪うために攻撃するのではないかと心配していました…
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis19_Vigdis_NPC=…しかし、代わりに登場したのはギャリバンだった。それはソラック家のおかげだと思います。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis1_Vigdis_NPC=晴天、リフトの英雄たち。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis20_Vigdis_NPC=私たちは新帝国に対してあなたを支持したでしょうが、ギャリバンは…
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis21_Vigdis_NPC=…この戦争で私たちは分断されました。私たちは東部戦線の脅威に対する準備ができていませんでした…
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis22_Vigdis_NPC=…それでも、私たちの多くは依然として公国と友達になりたいと思っています。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis23_Player_Any=同盟の主導者は誰ですか?
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis24_Vigdis_NPC=権力は氏族間で分割され、決定は議会で行われます。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis25_Vigdis_NPC=少数の偉大な家、一般的に氏族を率いる家族がいます。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis26_Vigdis_NPC=私の家、カイコネンは 5 つの主要クランの 1 つである南の守護者を経営しています。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis27_Vigdis_NPC=エシレン・ヴァルトメルキント、ドワーフ語。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis28_Player_Any=それを繰り返すように頼まないでください。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis29_Vigdis_NPC=さらに悪いことに、私たちの首都はヴァルカロッコプン、つまりホワイトロックシティという意味です。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis2_Player_Any=レディ・ヴィグディス?お父様のご冥福をお祈り申し上げます。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis30_Player_Any=私たちはホワイトシティに固執すると思います。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis31_Vigdis_NPC=そうするだろう。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis32_Player_Any=雪同盟はどのように設立されましたか?
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis33_Vigdis_NPC=人間がリフトからここに到着した後。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis34_Vigdis_NPC=スノー ドワーフはすでにシルヴァン エルフに避難所を提供していました…
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis35_Vigdis_NPC=…それで、正式に同盟を結ぶことが決定しました…
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis36_Vigdis_NPC=…対マナカロン帝国。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis37_Player_Any=ということは、ただのドワーフの国ではないのでしょうか？
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis38_Vigdis_NPC=私たちは最も数が多いですが、そうではありません…
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis39_Vigdis_NPC=…人間の氏族もあれば、エルフの氏族もある。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis3_Vigdis_NPC=ありがとうございます、感謝しています。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis3b_Vigdis_NPC=それは難しいことですが、彼は私が弱っているように見えることを望んでいません。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis40_Player_Any=そうですね、教えてくれてありがとう、レディ・ヴィグディス。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis41_Vigdis_NPC=ご存知のように、私をレディと呼ぶ必要はありません…
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis42_Vigdis_NPC=…あなたたちは英雄ですが、私はただの若い聖職者です。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis43_Player_Any=私たちの中には貴族という概念を信じている人もいます、お嬢様。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis44_Player_Any=しかし、私たちはあなたのために努力することができます、ヴィグディス。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis45_Vigdis_NPC=そうか。あなたのグループの…調和を乱さないでください。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis46_Vigdis_NPC=外で待っています。準備ができたら言ってください。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis4_Vigdis_NPC=また、サンブレイズ元帥はあなたの帰りを待つよう主張しました。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis5_Vigdis_NPC=あまり迷惑にならないことを願っています。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis6_Player_Any=我々はソラックを追っている、もし彼らが雪同盟で陰謀を企てているなら、我々はそこに向かっている。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis7_Vigdis_NPC=もちろん、私たちにはできる限りの助けが必要です。
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis8_Player_Any=私たちはあなたの国のことをあまり知りません。何を教えていただけますか?
Narration/&DLC3_Gardens_Vigdis9_Vigdis_NPC=いやぁ、寒いですね…
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_1_Informant_NPC=ドビー・スウィーニー
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_2_Informant_NPC=私は安定した男の子です。
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_3_Informant_NPC=まあ、大したことはありません、本当に…
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_4_Informant_NPC=兵士のうちローナとブレネンの二人が夜に会っています。
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_5_Informant_NPC=ウェインがいる、彼は最近妖精たちと出かけているが、ただの子供だ。
Narration/&DLC3_GarradInvestigation_Informant_6_Informant_NPC=念のため言っておきますが、あなたは理由もなく心配していると思います。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_1_Player_Any=では、どうやって進めていけばいいのでしょうか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_2_Player_Any=エグソナイカが作ったこの武器、考えさせられます。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_3_Player_Any=ソブリン？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_4_Player_Any=はい。これにより、True Sight を使用できるようになります。それがシェイプシフターを明らかにすることができたらどうなるでしょうか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_A_5_Player_Any=それは試みに値します。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_1_Player_Any=非検出、それは日常的には見られません…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_2_Player_Any=こいつらは何か隠したいことがある。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_3_Player_Any=プライバシーを求めることは犯罪ではありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_4_Player_Any=とにかく、容疑者のリストはあると思います。彼らと話しましょう。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_B_5_Player_Any=そして何事にも備えてください。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_1_Player_Any=うーん、どう考えればいいのかわかりません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_2_Player_Any=容疑者となる可能性のある人が何人かいます。戻って彼らにもう少しプレッシャーをかけましょう。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_3_Player_Any=誰かを告発するのに十分な証拠があると思いますか?
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_4_Player_Any=場所を捜索すべきです。何か手がかりがあるかもしれません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_Debrief_5_Player_Any=そのうちの 1 つは間違いなくソラックです。恥ずかしがらないでください。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_10_Player_Any=この駐屯地の誰かを疑うとしたら、それは誰ですか?
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_11_Brennen_NPC=何？いいえ、それはできません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_12_Brennen_NPC=もし彼がこのことを聞いたら、彼は私を永遠に憎むことになるでしょう！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_13_Player_Any=それで、それは彼ですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_14_Brennen_NPC=何？いいえ！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_15_Player_Any=さあ、もう言い過ぎました。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_16_Brennen_NPC=分かった、分かった…でもただ…その男が変だ、それだけだ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_17_Player_Any=名前？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_18_Brennen_NPC=ウェイン・テイラー…彼は時々奇妙な行動をします…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_19_Brennen_NPC=…まるで彼は人々の働き方を理解していないようだ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_1_Brennen_NPC=もちろん、皆さんのようなヒーローに会えるのは光栄です。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_20_Player_Any=ソラクの侵入者は通常、そのような基本的な間違いを犯しません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_21_Brennen_NPC=見る？私はこれが苦手です。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_22_Player_Any=折り返しご連絡させていただきます。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_2_Brennen_NPC=私はブレネン・リンガードです。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_3_Player_Any=そうですね、ブレネン、ここのどこかにソラックの侵入者がいると信じています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_4_Brennen_NPC=何？ここ？砦で？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_5_Brennen_NPC=それはおかしい、指揮官は気づいていたでしょう！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_6_Player_Any=彼らはほぼ完璧なシェイプシフターであり模倣者です。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_7_Brennen_NPC=真似できないものもある。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_8_Player_Any=詳しく説明したいですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_9_Brennen_NPC=それは…いいえ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_10_Brennen_NPC=正直に言うと、投稿を残すのは短期間だけです。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_11_Player_Any=とてもとても短い時間だ、きっと。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_12_Brennen_NPC=ウェインが私たちを疑っているのはわかっています…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_13_Player_Any=わかりました、あなたは制服が恥ずかしいですが、おそらくあなたは私たちが探している人ではありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_14_NOAUDIO_A=あなたは逮捕されています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_15_NOAUDIO_B=また戻ってきます。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_16_Player_A=あなたは逮捕されています、武器を捨ててください！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_17_Player_B=これはまだ終わっていません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_18_Brennen_NPC=何？いいえ！私は無実です！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_19_Player_Any=今すぐ非検出デバイスを取り外してください。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_1_Player_Any=分かった、ブレネン、吐き出して。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_20_Brennen_NPC=なんだ、私のお守り？それで私を疑うのですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_21_Brennen_NPC=ここでは、私を好きなだけ調べてください！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_22_Player_Any=彼は人間だ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_23_Brennen_NPC=もちろんそうよ！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_24_Player_Any=ごめん…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_25_Brennen_NPC=私ほど残念ではありません！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_26_Player_Any=くそ…ガラッドは怒るだろう。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_27_Player_Any=それについては今は何もできません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_28_Player_Any=また間違い？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_29_Player_Any=もっと良くしなければなりません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_2_Brennen_NPC=何？私はソラクじゃないよ！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_3_Player_Any=あなたは間違いなく何かを隠しています、私たちはそれを確実に知っています！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_4_Brennen_NPC=しかし…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_5_Brennen_NPC=分かった、分かった…でも指揮官には言わないでね。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_6_Player_Any=今すぐ話してください！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_7_Brennen_NPC=それは、それは…ほら、私は浮気をしている、わかった！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_8_Player_Any=何？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectA_Return_9_Brennen_NPC=ローナと一緒に。私たちの誰かが警備任務に就くたびに、私たちは馬小屋にこっそり入ります。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_10_Player_Any=はい、あなたも。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_11_Tea_NPC=しかし、私は公国の忠実な兵士です。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_12_Player_Any=なぜ誰かが違うことを言うのでしょうか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_13_Tea_NPC=私の記録はきれいです。指揮官に確認してください。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_14_Player_Any=私達はします。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_15_Player_Any=でも、すごく緊張しているようですね。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_16_Tea_NPC=なぜそうではないのでしょうか？私はここでキャリアを築くために一生懸命戦ってきました！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_17_Tea_NPC=そして今、これは…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_18_Player_Any=他に誰かを疑っていますか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_19_Tea_NPC=まあ、確かに、ローナ…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_1_Tea_NPC=アテンハット！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_20_Tea_NPC=…彼女は何度も夜に監視所を離れた。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_21_Tea_NPC=何度か彼女を捕まえて通報した。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_22_Tea_NPC=指揮官は気にしていないようだ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_2_Player_Any=安心してください、兵士よ…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_3_Tea_NPC=ティー・ホーヴァン一等伍長、よろしくお願いします！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_4_Player_Any=さて、伍長…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_5_Player_Any=…私たちはソラクの侵入者を探しています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_6_Player_Any=さあ、同志の皆さん。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_7_Tea_NPC=神様、私を疑っているのですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_8_Player_Any=誰もが容疑者だ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_9_Tea_NPC=本当？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_10_Tea_NPC=出来ることならどうぞ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_11_NOAUDIO_A=その非検出装置を外してください。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_12_NOAUDIO_B=我々は戻ってきます。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_13_Player_A=どういうわけか、あなたは非検出魔法にかかっているのです。削除していただく必要があります。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_14_Player_B=これで終わりではありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_15_Tea_NPC=ああ、私のお守りのことですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_16_Tea_NPC=それがこれのことですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_17_Tea_NPC=私のゲストになってください、ここで、あなたは今すぐ魔法を使うことができます。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_18_Player_Any=人間…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_19_Tea_NPC=もちろん！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_1_Player_Any=わかった、お茶…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_20_Tea_NPC=指揮官に私が潔白であることを伝えに行ったほうがいい、つまり今すぐだ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_21_Tea_NPC=私の無傷の記録をあなたの無能さで汚したくないのです！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_2_Tea_NPC=今何時ですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_3_Player_Any=なぜ指揮官を喜ばせようとそこまで頑張るのですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_4_Tea_NPC=役員になりたいです！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_5_Tea_NPC=…野心は犯罪ですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_6_Player_Any=あるいは疑いをそらそうとしているのかもしれません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_7_Tea_NPC=わかった、私を非難するつもりならそうしてください。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_8_Tea_NPC=もう終わりにしましょう。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectB_Return_9_Tea_NPC=私を殺して！ソラクは死ぬと本来の姿に戻ると言われています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_10_Player_Any=最終的には分かります。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_11_Player_Any=最近何かおかしいことに気づきましたか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_12_Lorna_NPC=変？どのような？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_13_Player_Any=もしかしたら、あなたの仲間の誰かが奇妙な行動をしているかもしれません?
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_14_Lorna_NPC=覚えているわけではありません。いいえ、そうではないと思います。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_15_Player_Any=あなたはまったく役に立っていません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_16_Lorna_NPC=何を探しているのか明確ではありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_17_Player_Any=ソラクの潜入者。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_18_Lorna_NPC=祝福されたマライケ！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_19_Lorna_NPC=それが私だと思いますか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_1_Lorna_NPC=晴れた空。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_20_Player_Any=おそらく。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_21_Lorna_NPC=それはばかげています！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_22_Player_Any=では、別人なのでしょうか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_23_Lorna_NPC=ここで終わりです。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_2_Player_Any=あなたの名前は何ですか、兵士ですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_3_Lorna_NPC=ローナ・マイテン。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_4_Lorna_NPC=私は困っていますか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_5_Player_Any=なぜそうなるのでしょうか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_6_Lorna_NPC=知りませんが、あなたは人々に質問しています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_7_Player_Any=私たちです。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_8_Player_Any=はっきりさせたいことがあるなら、今がその時です。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_9_Lorna_NPC=私は…何も言うことはありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_10_Lorna_NPC=ごめんなさい…わかっています、私は弱いんです…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_11_Lorna_NPC=ここはとても大変で、とても寂しいです...
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_12_Lorna_NPC=私たちが仲良くすることは許されないことはわかっています…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_13_Lorna_NPC=でも仕方がなかった…
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_14_Player_Any=何？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_15_Lorna_NPC=ブレネンです、私たちは夜に勤務中に会います。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_16_NOAUDIO_A=あなたは逮捕されています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_17_NOAUDIO_B=どうでも。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_18_Player_A=それはそれで、あなたは逮捕されています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_19_Player_B=今のところは問題ありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_1_Player_Any=話し合いが必要です。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_20_Lorna_NPC=いいえ、お願いします！私は無実です。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_21_Player_Any=非検知装置を装着している。それはあなたの問題を解決するものではありません!
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_22_Lorna_NPC=ほら、ほら、脱ぐよ。ほら、私は人間なのよ！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_23_Player_Any=彼女は真実を語っています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_24_Lorna_NPC=神様に感謝します、そうです、私はその一人ではありません！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_25_Player_Any=いいよ、自由に行っていいよ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_2_Lorna_NPC=選択の余地はありますか?
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_3_Player_Any=いいえ、そうではありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_4_Player_Any=夜中に持ち場を離れることもあると聞きます。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_5_Lorna_NPC=誰が言った？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_6_Player_Any=なぜ知る必要があるのですか?本当ですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_7_Lorna_NPC=私のプライバシーが必要です。男性にはそれが理解できないようです。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_8_Player_Any=なぜあなただけが他の人よりも時間がかかるのですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectC_Return_9_Player_Any=さあ、あなたを捕まえました。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_10_Weyne_NPC=それが本当に人々を調査する方法であり、単に彼らがソラクかどうかを尋ねるだけですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_11_Player_Any=それはほんの始まりにすぎません。私たちはすでにそれらの多くを明らかにしてきました。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_12_Weyne_NPC=はい、あなたがやったことについては聞いています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_13_Player_Any=あまり感心していないようですね。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_14_Weyne_NPC=申し訳ありませんが、それは私だけです。人々は私を少し変だと言います。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_15_Weyne_NPC=私は単なる農家の息子で、他の裕福な人や都会の人々とは違います。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_16_Player_Any=彼らに憤りを感じますか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_17_Weyne_NPC=時々。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_18_Weyne_NPC=彼らは私のことを好きではありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_19_Weyne_NPC=きっと彼らに尋ねたら、彼らは私を指差すでしょう。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_1_Weyne_NPC=ちょっと、そこ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_20_Player_Any=そして、もし言わなければならないとしたら、誰が裏切り者だと思いますか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_21_Weyne_NPC=わかりません…ローナ、彼女は本物のブーツリッカーです。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_22_Weyne_NPC=ブレネンはもしかしたら、何かを確実に隠しているかもしれない。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_23_Weyne_NPC=もちろん、指揮官以外の誰でも構いません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_24_Player_Any=了解した。御時間ありがとうございます。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_2_Player_Any=空は晴れています、兵士よ。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_3_Weyne_NPC=私はウェイン・テイラー、クロスボウマンです。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_4_Player_Any=私たちはソラックの侵入の可能性を調査しています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_5_Weyne_NPC=ソラックス？ここ？それは奇妙な概念です。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_6_Player_Any=彼らは誰にでも変身したり、真似したりできることを知っていますか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_7_Weyne_NPC=ソラックが何であるかを知っています。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_8_Player_Any=あなたもその一人になるかもしれません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_9_Weyne_NPC=そうだと思いますが、そうではありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_10_Player_Any=私たちはクロスボウの中に隠された忌まわしい紙切れを見つけた。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_11_Weyne_NPC=やったね？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_12_Player_Any=暗号化されていますが、あなたの場合には役に立ちません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_13_Weyne_NPC=言っておきますが、あなたはこれがあまり得意ではありません。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_14_Weyne_NPC=あなたはここにいるほぼ全員を非難しました。それはかなりダサいです。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_15_Weyne_NPC=それで、他に容疑者がいないから私を告発するのですか？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_16_Weyne_NPC=まぁ、手術がバレても関係ないんですが…。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_17_Weyne_NPC=あなたの首を取る限り！
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_1_Weyne_NPC=ああ、戻ってきたんですね。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_2_Player_Any=私たちです。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_3_Player_Any=私たちはあなた以外の全員をほぼ無罪にしておきました。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_4_Weyne_NPC=Oh.
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_5_Player_Any=非検知装置をつけていますが、なぜですか?
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_6_Weyne_NPC=プライバシー？
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_7_Player_Any=それを脱いでください。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_8_Weyne_NPC=必要なし。
Narration/&DLC3_Garrad_InvestigationV2_SuspectD_Return_9_Player_Any=それはなぜですか？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End10_Player_Authority=私達はします！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End11_Player_Authority=光の中にいてください、ガラッド！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End12_Garrad_NPC=まさにストライク！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End1_Player_Authority=ごめんなさい、ごめんなさい！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End2_Garrad_NPC=あなたは正しかった！私には決して想像できなかったでしょう。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End3_Garrad_NPC=醜い野郎…
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End4_Player_Authority=彼らは今戻ってくるべきではありません。彼らはギャリバンのことで忙しすぎます。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End5_Garrad_NPC=それは本当ですか？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End6_Player_Authority=彼らはどういうわけかギャリバンの王室を掌握している。他に説明はありません。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End7_Garrad_NPC=さて、この戦争に勝つことを祈りましょう！
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End8_Player_Authority=行かなければなりません - もっとソラックを見つけてください!
Narration/&DLC3_GarradsCastle_End9_Garrad_NPC=では、すぐに出発して、ヴァイオレットを見かけたら挨拶をしてください。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting10_Garrad_NPC=そこには驚くことはありません。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting11_Player_Authority=私たちは、まさにこの城での作戦を含む彼の計画に関する文書を発見しました。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting12_Garrad_NPC=ソラックス？私の時計では？不可能。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting13_Player_Friendly=彼らは人々にそう思わせるのがとても上手です。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting14_Garrad_NPC=あなたは専門家です。何を提案しますか？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting15_Player_Authority=許可していただければ調査をさせていただきます。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting16_Garrad_NPC=大丈夫。しかし、忘れないでください、これらの人々は公国のために戦っています。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting17_Garrad_NPC=ですから、軽々しく非難を投げかけたりしないでください。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting1_Player_Authority=ガラッドさんですか？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting2_Garrad_NPC=それは私です。知っていますが、ここで何をしているのですか？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting3_Player_Friendly=バイオレット・グッドチアが送ってくれました。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting4_Garrad_NPC=ああ、今は何ですか？彼女には何かを破壊する手が必要ですか？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting5_Player_Cynical=彼女はかなりの評判を持っているようです。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting6_Garrad_NPC=ご存知のように、衝撃秘術師たちよ…
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting7_Player_Authority=私たちがここに来たのは、テレマでヘクターの遺体を見つけたからです。
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting8_Garrad_NPC=やったね？
Narration/&DLC3_GarradsCastle_Meeting9_Player_Authority=そして彼はソラックでした。
Narration/&DLC3_GetGeneral=さあ、彼らの将軍を連れて行きましょう。
Narration/&DLC3_GetGeneralb=さあ、彼らの将軍を連れて行きましょう。
Narration/&DLC3_GetGuardian_1_Player_Any=平均。
Narration/&DLC3_GetGuardian_2_Gilmar_NPC=おいおい、タイトルは言わないでくれ。私はブロディールではありません。
Narration/&DLC3_GetGuardian_3_Player_Any=ご当選おめでとうございます。
Narration/&DLC3_GetGuardian_4_Gilmar_NPC=ありがとう。
Narration/&DLC3_GetGuardian_5_Player_Any=私たちはガーディアンのためにここに来ました。
Narration/&DLC3_GetGuardian_6_Gilmar_NPC=そうなることは分かっていました。
Narration/&DLC3_GetGuardian_7_Player_Any=どこか分かりますか？
Narration/&DLC3_GetGuardian_8_Gilmar_NPC=そうだ、道を開くにはこれが必要だ。終わったら返却してください。
Narration/&DLC3_Giants_10_Player_Any=誰かがこのビョルニに雪同盟を攻撃できないことを証明する時が来た。
Narration/&DLC3_Giants_11_Hjalmar_NPC=彼がいなくても、私は巨人の支配を取り戻し、平和を築くことができます。
Narration/&DLC3_Giants_12_Hjalmar_NPC=特に…アーティファクトに関しては。
Narration/&DLC3_Giants_13_Hjalmar_NPC=その代わりに人を生き返らせるための宝石を持っています。
Narration/&DLC3_Giants_14_NOAUDIO=<i>巨人を倒す</i>
Narration/&DLC3_Giants_15_Player=私たちはあなたのようなタイプは好きではありません！
Narration/&DLC3_Giants_16_Player=あなたは誰？
Narration/&DLC3_Giants_1_Hjalmar_NPC=ご協力ありがとうございました…
Narration/&DLC3_Giants_2_Hjalmar_NPC=マルドゥク、ストロングハート。
Narration/&DLC3_Giants_3_Marduk_NPC=見慣れた顔ですね！
Narration/&DLC3_Giants_4_Hjalmar_NPC=私はヤルマール、ヤルマールの息子です、あなたの民は私の父と協定を結んでいます。
Narration/&DLC3_Giants_5_Player_Any=巨人が破った協定…
Narration/&DLC3_Giants_6_Hjalmar_NPC=新しい軍長、ビョルニ・ブラッククラウドがそれを成し遂げた。
Narration/&DLC3_Giants_7_Player_Any=あなたのお父さん…
Narration/&DLC3_Giants_8_Hjalmar_NPC=決闘でビョルニに殺された…しかし彼は騙された。
Narration/&DLC3_Giants_9_Hjalmar_NPC=彼は自分を強くするアーティファクトを使用しました。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_10_Heddlon_NPC=それなら、光の中にいてください。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_1_Heddlon_NPC=晴天、リフトの英雄たち。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_2_Player_Spy=あなたは…ヘドロン?
Narration/&DLC3_HeddlonStart_3_Heddlon_NPC=シーッ…私は潜入中です。シルクと呼んでください。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_4_Player_Authority=雪同盟をスパイしている？
Narration/&DLC3_HeddlonStart_5_Heddlon_NPC=ただ何かを探しているだけです。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_6_Heddlon_NPC=笏。それはかなり大きく、デザイン的には明らかにマナカロンであり、それにはかなりのお金を払うでしょう。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_7_Heddlon_NPC=問題の原因を探して北に行けば、必ずそれに遭遇すると思います。
Narration/&DLC3_HeddlonStart_8_Player_Authority=それは私たちにとって何になるのでしょうか？
Narration/&DLC3_HeddlonStart_9_Heddlon_NPC=いつものように、とても価値のある報酬です。
Narration/&DLC3_HelgaHealed_1_Helga_NPC=それは…奇跡です。
Narration/&DLC3_HelgaHealed_2_Player_Medicine=あなたも赤ちゃんも今は熱から大丈夫です。
Narration/&DLC3_HelgaHealed_3_Player_Authority=しかし、北の怪物からではありません。
Narration/&DLC3_HelgaHealed_4_Player_Authority=私たちが出口を片付けるまで、あなたはここにいてください。
Narration/&DLC3_InspectPillar_10_Player_Any=そしてもう一つ…
Narration/&DLC3_InspectPillar_11_Player_Any=そこには驚くことはありません。
Narration/&DLC3_InspectPillar_12_Player_Any=彼らが私たちのためにここにいると思いますか？
Narration/&DLC3_InspectPillar_13_Player_Any=というか、爪の協定の各氏族ごとに。
Narration/&DLC3_InspectPillar_14_Player_Any=予想通り…
Narration/&DLC3_InspectPillar_15_Player_Any=これらのことについてまだ何も知らないことが私には腹立たしいです。
Narration/&DLC3_InspectPillar_16_Player_Any=最終的には分かります。
Narration/&DLC3_InspectPillar_1_Player_Any=なんて奇妙な建築でしょう。
Narration/&DLC3_InspectPillar_2_Player_Any=これはドワーフの工芸品ではありません…実際、それは私にこの世界の何かを思い出させません。
Narration/&DLC3_InspectPillar_3_Player_Any=これらのマークは魔法のルーンではなく、別のものです。
Narration/&DLC3_InspectPillar_4_Player_Any=驚かないでください。しかし、これは深淵の言語です。
Narration/&DLC3_InspectPillar_5_Player_Any=もしかしたらソラックスは成功したかもしれない。
Narration/&DLC3_InspectPillar_6_Player_Any=うーん、これは嫌な予感がします…。
Narration/&DLC3_InspectPillar_7_Player_Any=またこの奇妙な柱があったでしょうか？
Narration/&DLC3_InspectPillar_8_Player_Any=それは偶然ではありません。
Narration/&DLC3_InspectPillar_9_Player_Any=前作同様、異星人です。見た目は破壊不可能です。
Narration/&DLC3_IntroCS=リフトの英雄たちはエイナリウムへ向かっている。\n彼らはサンブレイズ元帥から招待されており、サンブレイズ元帥が送った手紙の中で彼は特に心配しているようだった。\n旅の最後の夜を過ごした後、彼らは朝よりも早く目覚める。目的地からは歩いて1日。
Narration/&DLC3_IntroCS_01=東の王国では戦争が激化しています。
Narration/&DLC3_IntroCS_02=ギャリバンのソラクの手駒は、リフトの戦いの後、侵略計画を保留しました…
Narration/&DLC3_IntroCS_03=…そしてソラスタへの侵攻を阻止した4人の英雄の勝利。全員が公国の仲間となった。
Narration/&DLC3_IntroCS_04=英雄たちは今、彼ら自身の意志で、サンブレイズ元帥の招待を尊重して、今は機能していない治安判事の王冠を保管する聖なる教会であるエイナリウムを訪問することを決定しました。
Narration/&DLC3_IntroCS_Previously=亀裂が閉じられた今、ティルマールにいるソラックの神ソル・タールとその手下の大群はもはや脅威ではなかった。\n\n英雄たちはマスガルス公国全域で、そしてそれを超えて称賛された。\n\nケール・サイフレンの評議会は彼らをソラスタの英雄と名付けた。
Narration/&DLC3_IntroCinematic_01=東の王国では戦争が激化しています。
Narration/&DLC3_IntroCinematic_02=しかし、ギャリバンのソラクの手駒は、リフトの戦いの後、侵攻計画を保留にしました…
Narration/&DLC3_IntroCinematic_03=…そしてソラスタへの侵攻を阻止し、公国の仲間となった四人の英雄の勝利。
Narration/&DLC3_IntroCinematic_04=彼らは自らの意志で、サンブレイズ元帥の招待に応じて、現在無力な治安判事の王冠を保護している聖なる教会、エイナリウムを訪問することに決めた。
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_1_Player_Any=エイナリウムのすぐ近くで攻撃が来るとは予想外でした！
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_2_Player_Any=彼らは制服を着ています、盗賊ではありません。
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_3_Player_Any=ギャリバンの傭兵たち！
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_4_Player_Any=公国の領土の奥深くまで！
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_5_Player_Any=だまされないでください。彼らは侵略しに来たのではなく、我々を狙って来たのだ。
Narration/&DLC3_IntroPostAttack_6_Player_Any=移動しましょう。サンブレイズ元帥と話をする必要がある。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_10_Player_NPC=彼が何を望んでいるのかはすぐに分かるだろう。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_1_Player_Slang=みんな、おはよう！
Narration/&DLC3_IntroWakeup_2_Player_Formal=おはよう、私の友人。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_3_Player_NPC=さあ、あと数時間もすればベッドで眠れます。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_4_Player_NPC=まあ、エイナリウムは基本的には教会であり、ホステルではありません。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_5_Player_NPC=ただし、ベリック・サンブレイズと彼のパラディンが地面で眠っているとは思えません。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_6_Player_NPC=さあ、荷物をまとめて、長居しないようにしましょう。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_7_Player_NPC=なぜ私たちがギャリバンにいて、ソラック家の残骸を探していないのか、まだわかりません。
Narration/&DLC3_IntroWakeup_8_Player_NPC=サンブレイズ元帥は彼らに夢中です…
Narration/&DLC3_IntroWakeup_9_Player_NPC=…きっと彼は私たちに彼らのことを話したいと思っているでしょう。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_1_Player_Any=窃盗？シャープを盗む？
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_2_Robar_NPC=クソになるよ。まだ生きていると聞きました。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_3_Player_Any=もう公国軍にはいないのですか？
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_4_Robar_NPC=サラマンダーからの電話を聞いたとき、私はただの契約社員でした…
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_5_Robar_NPC=…ブラント将軍のことです…ご存知のように、彼女は伝説です。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_6_Player_Any=まあ、あなたがまだ生きていて元気にしていることを知るのは良いことです。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_7_Robar_NPC=苦い結末まで。
Narration/&DLC3_Investigation_Gallivan_Robar_8_Player_Any=苦い結末まで！
Narration/&DLC3_Kaupa_Antiquarians_1_Player_Authority=見よ、古物収集家の旗だ！
Narration/&DLC3_Kaupa_Antiquarians_2_Player_History=もちろん、そこは彼らの本拠地です。
Narration/&DLC3_Kaupa_Antiquarians_3_Player_Cynical=ノックして、彼らの友人、ハルマン・サマーについて少し話をしましょうか？
Narration/&DLC3_Kaupa_Antiquarians_4_Player_Authority=彼の裏切りの後、彼らは粛清を受けたと聞いています。
Narration/&DLC3_Kaupa_Observable_TemplePlaque=<i>オブリビオン神殿、\nマライケの監視下。\n常駐司祭: マジャ・ストロングハイド、\nコルウォール高官が指揮、\n西暦 1018 年、デアルンの 4 日</i>
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_10_Miner_NPC=わかっています…私はただ…そこに何があるのか知りたかったのです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_11_Player_Cynical=そしてあなたはたくさんのソラックを見つけました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_12_Miner_NPC=レディ・ヴィグディスに警告する必要があります!
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_13_Player_Authority=彼女は知っている。歩けるほど強くなりますか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_14_Miner_NPC=もちろん、私はドワーフです！
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_15_Player_Authority=それならここから出て行け。まだ安全ではありません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_1_Player_Friendly=だいじょうぶですか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_2_Miner_NPC=はい、ありがとう、生きていきます。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_3_Player_Authority=彼らはどこから来ましたか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_4_Miner_NPC=あそこ、穴の下に隠し通路を見つけました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_5_Player_Authority=彼らはトンネルから来たのですか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_6_Miner_NPC=氷の裂け目から。
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_7_Miner_NPC=サデオスがそのエリアをさまよっているのを見た…
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_8_Miner_NPC=…静脈を見つけたのかもしれないと思ったのですが…
Narration/&DLC3_Kaupaa_AfterMineBattle_9_Player_Cynical=鉱山の執事ですが、彼は金を見つけたと思いますか?
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter1_Misouk=フォローしてください！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter1_Player_Any=安らかに眠る！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter1_Player_Starter=あれ見てよ！この町は文字通りこの氷河の上に築かれました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter2_Curious_Starter=そして、この塔がこのように氷の中に閉じ込められているということは、非常に古いものに違いありません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter2_Misouk=氏族の墓地は氷河そのものに刻まれています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter3_Cynical_Starter=カエルレムの塔を思い出します。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter3_Misouk=私たちの先祖は金庫の保護を構築しました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter4_Curious_Starter=実はこの場所はアエル・エライから遠すぎて大変動の影響を受けません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter4_Misouk=アクセスをブロックする 3 つのゲートを制御する 3 つのスラブがあります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter5_Cynical_Starter=いいよ、あなたは私より賢いよ。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter5_Misouk=これらは同時にアクティブ化する必要があります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter6_Misouk=つまり、全員を同時に踏むには分かれる必要があるということです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter6_Player_Any=黄色い王様のオラフ。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter7_Misouk=金庫は反対側にあります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter7_Player_Any=スウィフトの乙女テイラー。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter8_Misouk=エティレンタワーヴィラ！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter9_Misouk=略奪の部分については十分に理解していなかったかもしれません...
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter_Guard01=ようこそ、リフトの英雄たち！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter_Guard02=ここはレディ・ヴィグディスの部屋です。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Banter_Guard03=この客室はラグンヒルド様が占有しています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_10_Player_Cynical=この人たちには何も約束できませんが、私にはできます。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_11_Vigdis_NPC=私にとっては十分です。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_12_Vigdis_NPC=天守閣には大門があります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_13_Player_Authority=神々にかけて！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_14_Vigdis_NPC=ヴァイオレットも持っています。両方のパスワードは次のとおりです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_15_Vigdis_NPC=アイナーがあなたを導いてくださいますように。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_16_Player_Friendly=また会いましょう、レディ・ヴィグディス、きっと。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_17_Player_Nosy=光の中にいてください！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_1_Player_Authority=そうですね、レディ・ヴィグディス、事件は解決したと思います。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_2_Vigdis_NPC=はい、しかし、ソラク族がなぜ悪魔と協力しているのか、さらにはどのように協力しているのかはまだわかりません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_2b_Vigdis_NPC=それを発見することが次の目標です。そしてそれについては…
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_3_Player_Nosy=…爪のアミュレットの金庫について何か知っていますか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_4_Player_Nosy=それは明らかにドワーフではなくマナカロンのアイテムです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5_Vigdis_NPC=私は気づきました。しかも、以前見たことのある紋章がついています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5b_Vigdis_NPC=それは魔術師に関係しています。彼女の名前はエグソナイカだったと思います。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5c_Player=マナカロンの魔法使いが雪同盟のドワーフとドラゴンの爪で結んだ協定の真っ最中？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5d_Player=悪魔を忘れないでください。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5e_Player=我々の頭の斜め上を行っています。私たちはソラックスを追いかけるためにここに来ただけです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_5f_Player=私たちは私たちの手の届かない知識を必要としています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_6_Vigdis_NPC=マナカロン帝国の歴史に詳しい人に連絡してみました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_7_Vigdis_NPC=あなたを賢者ゴームに送ることもできましたが… ヴァイオレットは友達です。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_8_Player_Nosy=それで、このヴァイオレットは街にいるのですか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Ending_9_Vigdis_NPC=秘密を教えてあげる必要があります。保管してもらえますか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb1_Vigdis_NPC=おはよう、私の友人！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb2_Player_Friendly=おはようございます、ヴィグディス。ご気分はいかがですか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb3_Vigdis_NPC=スノー・ドワーフは二日酔いにならない、そう言うのなら。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb4_Vigdis_NPC=頭痛は試練だ。今日の午後になります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb5_Player_Authority=少なくとも事件は解決した。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb6_Player_Authority=バイオレット？彼女に飲み物を保持できる人はいますか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Endingb7_Vigdis_NPC=それは本当にただのゴシップです。彼女はとても賢い女性です。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_1_Vigdis_NPC=何が起きてる？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_2_Player_Paladin=ソラック族の同盟国、アリヴァドの神殿。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_3_Vigdis_NPC=何？ここ、私の街の下？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_3b_Vigdis_NPC=ここはマナカロン時代の鉱山だった！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_3c_Vigdis_NPC=彼らはそこを自分たちのカルトの寺院にしました！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_4_Player_Authority=彼らはしばらくの間これを計画してきました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_5_Vigdis_NPC=ラグンヒルド…
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_6_Player_Paladin=彼女もそのうちの 1 人で、Sorr-Tarr に熱中しています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FindingTemple_7_Vigdis_NPC=彼女を連れて行ってください！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_10_Thadeos_NPC=…そして彼女は…私に魔法か何かをかけました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_10_Vigdis_NPC=あなたは私の父、あなたの主、カイコネン・ヴァルティーヤの殺害に何らかの形で関与しましたか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_11_Player_Nosy=ラグンヒルドのいとこ？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_11_Ragnhild_NPC=どう思いますか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_12_Player_Authority=最有力容疑者がいる。移動しましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_12_Ragnhild_NPC=自分自身が彼の心臓に刃を突き立てればよかった。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_13_Thadeos_NPC=待って！私はどうなの？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_13_Vigdis_NPC=怒りを感じたらあなたに死刑を宣告するでしょう、ラグンヒルド。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_14_Player_Authority=レディ・ヴィグディスの部屋に行きます。そこで会いましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_14_Vigdis_NPC=しかし、私は盾の保持者、影の中の光であり、殺人者ではありません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_15_NOAUDIO_ChoiceA=ミスクを聞いてみるといいよ。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_16_NOAUDIO_ChoiceB=彼女に終身刑を言い渡せ。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_17_NOAUDIO_ChoiceC=彼女を50年間刑務所に送ってください。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_18_NOAUDIO_ChoiceD=彼女を許してください。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_19_Player_ChoiceA=ミスクは正しい、彼女は死ぬ必要がある。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_1_Ragnhild_NPC=あなたは私を殺すべきだった！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_1_Thadeos_NPC=何だって？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_20_Vigdis_ChoiceA=彼女は家族なのです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_21_Player_ChoiceA=あなたの選択。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_22_Vigdis_ChoiceA=あなたのアドバイスに従います…そうするのは心苦しいですが。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_23_Player_ChoiceB=彼女は二度と自由になってはなりません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_24_Vigdis_ChoiceB=ひどい罰だが、おそらく当然だろう。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_25_Player_ChoiceC=彼女を長期間、小人でも、おそらく50年ほど刑務所に送ってください。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_26_Vigdis_ChoiceC=それは彼女にとって忘れられない教訓となるだろう。良いアイデア。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_27_Player_ChoiceD=彼女を許してください、彼女は操られています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_28_Vigdis_ChoiceD=彼女が私の父について何と言ったか聞きましたか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_29_Player_ChoiceD=いいえ、私は彼女を決して許しません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_2_Player_Nosy=彼らは悪魔と呼ばれています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_2_Vigdis_NPC=どうして、ラグンヒルド、なぜ？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_30_Vigdis_NPC=ミスク、彼女を営倉に連れて行って。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_31_Vigdis_NPC=カイコネン ホールに報告する必要があるので、後で私の宿舎でお会いしましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_3_Ragnhild_NPC=あなたには真実が見えません、私の親愛なるいとこ。あなたとあなたの光は運命にあります！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_3_Thadeos_NPC=あれは…私の真似をしたのでしょうか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_4_Player_Friendly=駄目だよ、彼女は…
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_4_Player_Nosy=ソラックのように、より速いだけのように思えます。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_5_Player_Authority=最後にヴィグディスに会ったのはいつですか?
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_5_Ragnhild_NPC=あなた！あなたは自分が勝ったと思っていますか、我がソール・タール卿がこの世界から締め出されたとでも？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_6_Player_Paladin=違うと思いますか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_6_Thadeos_NPC=エイナルムから帰ってきた直後だ！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_7_Ragnhild_NPC=わかるでしょ。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_7_Thadeos_NPC=私は主君の遺体を葬儀に備えて準備するという難しい任務を負っていました…
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_8_Thadeos_NPC=…しかし、私は棺の近くにラグンヒルドを見つけました…
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_8_Vigdis_NPC=十分！
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_9_Misouk_NPC=お嬢様、彼女はあなたと一族を裏切ったのですから、死に値します。
Narration/&DLC3_Kaupaa_FoundThadeos_9_Thadeos_NPC=…私は彼女に何をしているのか尋ねました…
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_10_Misouk_NPC=なるほど、行きましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_1_Player_Authority=箱に入っています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_2_Misouk_NPC=わかりました、よろしければお受けいたします。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_3_Player_History=ちょっと待ってください、これはマナカロンの箱です、かわいいものです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_4_Misouk_NPC=略奪はしないと言いました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_5_Misouk_NPC=お手伝いありがとう。私はあなたに借りができた。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_6_Misouk_NPC=今すぐこれをヴィグディスに持って行かなければなりません。彼女は心配しているに違いない。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_7_Player_Authority=やあ、私たちも一緒に行きますよ。
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_8_Misouk_NPC=なんだ、私もその一人だと思う？
Narration/&DLC3_Kaupaa_GetAmulet_9_Player_Authority=最近では裏切り者が十数人も見つかっているので…
Narration/&DLC3_Kaupaa_Mines_1_Miner_NPC=助けを呼びます！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Mines_2_Player_Authority=何が起きてる？！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Mines_3_Player_Selfpres=もっとソラック！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Mines_4_Player_Authority=どうやらここが行くのに最適な場所だったようです！
Narration/&DLC3_Kaupaa_MisoukIntroductionToNPC2=こんにちは。ゲストのために少しお時間をいただけますか?
Narration/&DLC3_Kaupaa_MisoukIntroductionToNPC3=こんにちは。ゲスト向けの情報が必要です。
Narration/&DLC3_Kaupaa_MisoukIntroductionToNPC=こんにちは、ゲストの方からいくつか質問があります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_10_Misouk_NPC=私たちには選択の余地がありません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_1_Misouk_NPC=わかった、目を開けておいてください。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_2_Player_Any=脅威は感じられません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_3_Misouk_NPC=前に来たときは人影が見えたし、声も聞こえた。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_4_Misouk_NPC=もしかしたらもうなくなってしまったかもしれませんが、それでも気をつけてください。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_5_Misouk_NPC=さて、保護です。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_6_Misouk_NPC=金庫にアクセスするには、3 つのスラブに同時に圧力をかける必要があります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_7_Player_Pragmatic=そのため、少なくとも 3 人は必要です。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_8_Misouk_NPC=はい、スラブも分離されています。つまり、分割する必要があります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_NecropolisExplain_9_Player_Selfpres=周囲に敵がいる可能性はありますか？危険そうですね。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Necropolis_Intro_1_Misouk_NPC=これだよ！
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_10_Player_Selfpres=どこから始めましょうか?全員が容疑者だ！
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_11_Misouk_NPC=ある…予感としましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_12_Misouk_NPC=サデオス。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_13_Player_Cynical=気難しい執事？本当？
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_14_Misouk_NPC=式典の準備中に異変が…
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_15_Misouk_NPC=私は彼を探しましたが、彼はいませんでした、それは彼とは違いました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_16_Player_Authority=それはかなり薄いです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_17_Player_Selfpres=周りに聞いてみましょう、誰かが彼を見たかもしれません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_18_Misouk_NPC=私も一緒に行きます、誰を尋問すべきか知っています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_1_Vigdis_NPC=あなたはそれを手に入れましたか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_2_Misouk_NPC=ここにあります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_3_Vigdis_NPC=ああ、アイナーに感謝します、あなたは私を救ってくれます。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_4_Misouk_NPC=近くに置いておいてください、お嬢様。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_5_Vigdis_NPC=どうしたの？
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_6_Player_Authority=おそらくその後に、ネクロポリスにソラクがいた。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_7_Vigdis_NPC=神様…そうですね、戻らなければなりません。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_8_Player_Authority=何が起こったのか調べてみましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ReturnAmulet_9_Vigdis_NPC=ありがとう。
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_1_Thadeos_NPC=あなた！助けて！
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_2_Player_Authority=サデオス？
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_3_Thadeos_NPC=私をここから連れ出してください！
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_4_Player_Nosy=私が考えていることをあなたも考えていますか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_5_Thadeos_NPC=Sorr-Akkath がなぜいつもあなたについて不平を言うのかがわかりました。
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_6_Player_Authority=何？
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_7_Player_Selfpres=彼らも形状変化しますか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_RevealIncubus_8_Thadeos_NPC=ムハハハ！
Narration/&DLC3_Kaupaa_ToNecropolis_1_Misouk_NPC=ここの壁には秘密の扉が隠されています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ToNecropolis_2_Player_Dwarf=古典的な防御アーキテクチャ。
Narration/&DLC3_Kaupaa_ToNecropolis_3_Player_Friendly=しー、彼らの弔いを邪魔しないでね。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_10_Misouk_NPC=もちろん、中に残っているものを略奪しないでいただければ幸いです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_11_Cynical_NPC=キルジョイ。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_1_Player_Authority=あなたには答えがあります。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_2_Misouk_NPC=それが彼らの見た目ですか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_3_Misouk_NPC=彼らはどうやって侵入経路を見つけたのでしょうか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4_Player_Paladin=それが彼らのやっていること、そして誰にでも変身することです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4b_Misouk_NPC=これはまずい、とても危険です！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4c_Player_Arcana=実は彼らは新たな戦術を編み出したようで……。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4d_Player_Arcana=…以前よりもさらに危険になっています！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4e_Misouk_NPC=街中でこのような攻撃があれば、それは虐殺となるでしょう！
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_4f_Player_Pragmatic=それは彼らのやり方ではありません。彼らは主要人物に浸透し、腐敗させ、置き換えます。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_5_Misouk_NPC=全部手に入れられたといいのですが。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_6_Misouk_NPC=とにかく、これを終わらせましょう。金庫はすぐそこです。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_7_Player_Greedy=ゴールドがいっぱいですか？
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_8_Misouk_NPC=貴重品のほとんどは天守閣に戻っています。
Narration/&DLC3_Kaupaa_Vault_Intro_9_Misouk_NPC=金庫は戦時中にのみ使用されました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_10_Misouk_NPC=一族全体。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_11_Vigdis_NPC=予想通り…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_12_Vigdis_NPC=さて、友人の皆さん、家にいると考えてください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_13_Vigdis_NPC=私の人々のもてなしはよく知られています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_14_Vigdis_NPC=私は…式の前に父に会いたいのです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_1_Misouk_NPC=お帰りなさい、お嬢様。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_2_Vigdis_NPC=ああ、ミスク、会えて嬉しいよ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_3_Misouk_NPC=お父様のことは残念です、お嬢様。必ず殺人犯を見つけ出す、誓う。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_4_Vigdis_NPC=はい、はい、やがてです、友よ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_4b_Vigdis_NPC=一緒にやりますよ。約束します、正義は必ず行われます。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_4c_Vigdis_NPC=今こそ悲しむべき時です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_5_Vigdis_NPC=リフトでの戦いに勝利した英雄たちをゲストとして迎えます。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_6_Misouk_NPC=すごくいいカリキュラムですね。カウパープンキへようこそ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_7_Vigdis_NPC=ミスクは私の…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_8_Misouk_NPC=警備員。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Arriving_9_Vigdis_NPC=それで、みんなここにいると思う？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_1_Harld_NPC=ヴィグディスがあなたのことを教えてくれました。あなたたちは英雄です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_2_Harld_NPC=私たちの父を讃えていただきありがとうございます。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_3_Player_Any=名誉は私たちのものです。あなたのお父さんは偉大な首長でした。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_4_Harld_NPC=彼らがどうやって彼にたどり着いたのか分かりません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_5_Harld_NPC=もしかしたら内部の仕事かもしれない。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_6_Player_Any=軽々しく非難しないでください、主よ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_7_Harld_NPC=もちろん…これを実行した人物が見つかることを願っています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Brother_8_Player_Any=頑張ります。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_1_Ragnhild_NPC=それで、ここにいます。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_2_Ragnhild_NPC=私はラグンヒルド・ビタークラウド、ヴィグディスのいとこです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_3_Ragnhild_NPC=私たちの領主の…死について調査するつもりだと聞いていますが？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_4_Ragnhild_NPC=そうですね、一族を率いることに興味を持っている家がもう一つあります。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_5_Ragnhild_NPC=ストーンビアーズ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Cousin_6_Player=興味深いですね…ヒントありがとうございます。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_10_Sander_NPC=私たちは皆、彼らが誰のために働いているか知っていますよね？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_1_Sander_NPC=晴れた空、友達。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_2_Sander_NPC=私の名前はカイコネン・サンダーです。警備員は私の弟でした。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_3_Sander_NPC=クランに対する権利はありますか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_4_Sander_NPC=いや、ヴィグディス以上ではない。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_5_Sander_NPC=名家の領主たちが決めることになるだろう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_6_Sander_NPC=ヴィグディスは有名です。それは問題ではありません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_7_Sander_NPC=しかし？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_8_Sander_NPC=襲撃のことを聞きました。ギャリバンの暗殺者が怖い。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Banter_Uncle_9_Sander_NPC=攻撃者はソラックスでした。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_10_Beryl_NPC=ストーンビアード、家の名にかけて敬意を表しに来たのです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_13_Player_NPC=それで、家に帰ってからは何をしていましたか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_14_Beryl_NPC=どう思いますか？私は軍人です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_15_Beryl_NPC=父は私がバッドランズでソラックスと戦ったことをみんなに知ってもらいました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_1_Player_Friendly=ベリル・ストーンビアード、あなたですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_21_Beryl_NPC=それで、もしあなたが彼らの何人かを殺す必要があるなら、私のハンマーはあなたのものです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_22_Player_NPC=そうですね、また会えて嬉しかったです、ベリル。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_23_Beryl_NPC=同じ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_2_Beryl_NPC=それは私です。議員の皆様、またお会いできてうれしいです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_3_Beryl_NPC=そう呼んでいいなら。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_4_Player_Authority=私たちはもう評議会のために働いていません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_5_Beryl_NPC=あなたは彼らを上回っていると思います...
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_9_Player_Authority=あなたはここで何をしているの？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Beryl_Hello=友達よ、本当のことを言ってください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_BrotherTextBanter_01=犯人を見つけてください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_BrotherTextBanter_02=父は今、私たちの先祖とともに眠っています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_CousinTextBanter_01=調査に関する最新情報をお知らせください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_CousinTextBanter_02=ストーンビアードの世話を忘れないでください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_FleeingRagnhild_Player=おい！ストップ！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_GuardTextBanter_01=いい天気ですね。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_GuardTextBanter_02=見る…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_GuardTextBanter_03=私の時計は始まったばかりです…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_GuardTextBanter_04=雪の中での狩猟が恋しいです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_10_Player_Any=ビールはどうですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_11_Innkeeper_NPC=えー、暗くて苦くて強い。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_12_Innkeeper_NPC=彼らが南部で醸造するクソみたいな飲み物よりも美味しい。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_13_Player_NPC=きっと。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_14_Player_ChoiceC=何のニュース？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_15_Innkeeper_NPC=私たちの主は亡くなりました。殺された。くそー、ソラックス。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_16_Player_ChoiceC=聞きました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_17_Player_ChoiceC=まさに出発するところだった。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_18_Innkeeper_NPC=それではまた次回！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_19_Innkeeper_NPC=4つのベッドをお楽しみください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_1_Innkeeper_NPC=見知らぬ人たち、よく会ったよ！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_20_Player_ChoiceC=私たちはレディ・ヴィグディスのゲストです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_21_Innkeeper_NPC=はい、頑張ってください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_2_Innkeeper_NPC=あなたの毒は何ですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_3_NOAUDIO_ChoiceA=部屋が必要です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_4_NOAUDIO_ChoiceB=ビールはどうですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_5_NOAUDIO_ChoiceC=連絡あった？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_6_NOAUDIO_ChoiceD=行かなければなりません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_7_Player_Any=休みたいと思います。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_8_Player_Cynical=独立したベッド。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Inn_9_Innkeeper_NPC=ええと、お金を払っている限り、あなたはそうするのです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_10_Player_Authority=では、見てみましょうか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_1_Player_Authority=さて、これについて少し話しましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_2_Player_Authority=明らかに、サデオスは非常に早く霊廟に出かけました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_3_Player_Nosy=式典の準備、それは何もおかしなことではありません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_4_Misouk_NPC=しかし、彼はすぐに天守閣に戻ってきました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_5_Misouk_NPC=そして彼を探していると言いました。彼は周りにいなかった。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_6_Player_Any=また、彼が町を離れたことはないと確信しています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_7_Player_Selfpres=それで中にいたのですが…？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_8_Misouk_NPC=天守閣から行ける場所はもう一つあります。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Debrief_9_Misouk_NPC=鉱山。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_1_KeepGuard_NPC=ガート・ブラウンボトム、よろしくお願いします。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_2_KeepGuard_NPC=彼は夜明けに外出し、通夜の準備があると言いました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_3_Player_NPC=彼は戻ってきましたか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_4_KeepGuard_Any=彼はその直後にそうし、それ以来留まりました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Guard_5_Player_NPC=安心してください、兵士。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_1_Informant_NPC=お嬢様。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_2_Misouk_NPC=心配しないでください、彼らはフレンドリーです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_3_Informant_NPC=大丈夫。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_4_Misouk_NPC=今夜、それとも今朝早くサデオスを見ましたか?
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_5_Informant_NPC=彼は荷物を持って霊廟に行き、何も持たずに戻ってきました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_6_Informant_NPC=私はすべての出口に目を向けています。彼はまだ中にいます。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_7_Misouk_NPC=よくできた。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_8_Player_Any=あなたの…従業員ですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Informant_9_Misouk_NPC=それらの中の一つ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_1_Lokan_NPC=このドワーフはあなたのために何をしてくれるでしょうか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_2_Player_Any=今朝早くサデオスを見かけたかどうか知りたいです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_3_Lokan_NPC=いいえ、そうではありません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_4_Player_Any=彼が町を出た可能性はあるでしょうか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_5_Lokan_NPC=チャンスではない。私は彼に会っただろう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Lokan_6_Lokan_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_1_Maja_NPC=ミロードさん、どうしたらお手伝いできますか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_2_Maja_NPC=そう思う、夜明け。通夜の準備を始めていました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_3_Player_NPC=彼がどこかに行くのを見ましたか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_4_Maja_Any=いや、しばらくすると彼はいなくなってしまった。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Maja_6_Maja_NPC=もちろん。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_1_Merchant_NPC=よく会ったね！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_2_Merchant_NPC=ああ、うーん…今日は彼に会ったことをまったく覚えていません、いいえ…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_3_Merchant_NPC=…そして私はかなり早くここに来ました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_4_Player_Any=彼はあなたに気づかれずに門を越えてしまったのでしょうか?
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_5_Merchant_NPC=まあ、忙しいけど、その場合は警備員が彼を見ていただろう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Investigate_Merchant_6_Merchant_NPC=どういたしまして！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_KeepGuard_Banter_01=ここはラグンヒルド夫人の宿舎です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_KeepGuard_Banter_02=私はレディ・ヴィグディスの部屋を守っています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_KeepGuard_Banter_03=カイコネン砦へようこそ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_KeepGuard_Banter_04=ここはハールド卿の宿舎です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LokanBanter_01=まさにストライク！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LokanBanter_02=くつろいでください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LokanBanter_03=カイコネンは最高だ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LordsTomb_1_Player_Selfpres=殺人者を見つけなければなりません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_LordsTomb_7_Player_Maraike=マライケの腕の中で休んでください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_MerchantHello_1_Merchant1_NPC=私の店へようこそ！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_MerchantHello_2_Merchant2_NPC=私のささやかなショップへようこそ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_MerchantHello_3_Merchant3_NPC=ようこそ、見知らぬ人たち！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Antiquarians_HQ=「ザ・カレッジ」は、ここを本部と呼ぶ古物収集家たちの頑丈な実用性を体現しています。この建物は、学術的な書類作成よりも、活発な研究や古代の発見物の保管に適しています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_ArrivadBanner=この旗のギザギザの「A」はアリバドを象徴しており、雪同盟の勇気と団結を嘲笑している。それはガーディアンズの旗の汚い複製であり、悪意がにじみ出ている。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Cristals=注意：「触らないでください！」\n野積みされたブルー・グレイシャー・クリスタルに入った王の身代金。この地域特有の青い結晶はフェレンドラ東部全域に輸出されています。ドワーフたちは注意深く見守っています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Plaque_Temple_Oblivion=マライケの眼下にある忘却の神殿。常駐司祭: マジャ・ストロングハイド、西暦 1018 年、デアルンの 4 日に高位慰安コルウォールによって叙階されました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_SouthernClansBanner=<i>エティレン・ヴァルトメルキントの旗。古遺物収集家や遺産評議会のドワーフのメンバーが携行しているのがよく見られます。ダイアウルフは、南部氏族の狡猾さ、粘り強さ、忠誠心を象徴しています。</i>
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Statue_Female=「オジャード・ブライトフィスト、協定議長: 西暦 186 年から西暦 323 年まで。\nカイコネン家により後任として任命された。」\n新しく建てられた誇り高き高貴なドワーフの女性の像が街を見守っている。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Statue_Male=「初代カイコネン卿。\n名誉ある建国の父。正義かつ強力な戦士。」\n典型的な壮大なスタイルのこの巨大なドワーフ像は、静かな意図を秘めています。高貴な鼻と眉は見覚えがあります。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Observable_Statue_SorrTarr=この忌まわしい彫像はエイナー神を嘲笑し、邪悪な暗黒卿ソール・タールを表すために堕落したものである。粗く切り出された性質にもかかわらず、その石は堕落と常軌を逸した悪意をにじみ出しており、その足は乾いた血で覆われています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_10_Player_ChoiceA=取らなければならないものは何ですか?
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_11_Misouk_ChoiceA=エティレン・ヴァルトメルキントの爪のアミュレット。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12_Misouk_ChoiceA=ああ、それについては聞きました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12b_Player_ChoiceA=ヴィグディスが父親から受け継ぐはずだったものは？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12c_Misouk_ChoiceA=はい、それです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12d_Player_ChoiceA=なぜソラックスやデーモンがそれを狙うのか、考えはありますか?
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12e_Misouk_ChoiceA=私の知る限り、それは一族の長の権力の象徴にすぎません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_12f_Misouk_ChoiceA=でも、ドラゴンの爪なので、もしかしたら何か魔法のような性質があるのかもしれません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_13_Player_ChoiceB=このような単純な作業に本当に私たちの助けが必要ですか?
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_14_Misouk_ChoiceB=最低でも3人は必要だが、しかもネクロポリスに侵入済み。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_15_Player_ChoiceB=誰によって？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_16_Misouk_ChoiceB=分かりませんが、もし彼らが私の主を殺害したのと同じ人々だったとしても驚かないでしょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_17_Player_ChoiceB=それで、戦いを期待していますか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_18_Misouk_ChoiceB=その通り。そして、大量のソラックと対峙するつもりなら、市の警備員以上のものが必要だ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_19_Player_ChoiceC=あなたは本当にただの警備員ですか?
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_1_Misouk_NPC=ああ、それで彼女はあなたを送ったのですね。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_20_Misouk_ChoiceC=私の肩書は関係ありません。私はカイコネン家の忠実な召使いです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_21_Player_ChoiceC=そう、彼女はスパイなのです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_22_Misouk_NPC=それで、私を助けることに同意しますか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_23_NOAUDIO_ChoiceA=なぜアミュレットが隠されているのですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_24_NOAUDIO_ChoiceB=このネクロポリスとは何ですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_25_NOAUDIO_ChoiceC=なぜ急いでいるのか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_26_Player_ChoiceA=なぜカイコネン卿の体にはお守りがないのでしょうか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_27_Misouk_ChoiceA=それがポイントです。そうであるべきでした。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_28_Misouk_ChoiceA=魔法のお守りが付いています。それに触れるには宣誓が必要です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_29_Misouk_ChoiceA=それ以外の場合は、金庫内の金庫にテレポートします。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_2_Player_Any=お嬢様は私たちを信頼してくださっています。なぜそうしないのですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_30_Player_ChoiceA=つまり、誰かがそれを奪おうとしたということです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_31_Misouk_ChoiceB=ネクロポリスについて何か教えていただけますか?
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_32_Misouk_ChoiceB=それは氷河自体に刻まれた古代のものです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_33_Misouk_ChoiceB=また、魔法で保護された一族の金庫も保管されています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_34_Misouk_ChoiceB=クローのアミュレットの金庫はその金庫の中にあります。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_35_Player_ChoiceC=なぜこれがそれほど緊急なのでしょうか?
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_36_Misouk_ChoiceC=通夜の後、ヴィグディスは宣誓をしなければなりません、彼女には爪が必要です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_37_Misouk_ChoiceC=そうでなければ、彼女の正当性は…危険にさらされるでしょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_38_Misouk_ChoiceC=彼女がアミュレットをなくしたことを石ひげ卿が聞いたら…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_39_Player_ChoiceC=彼は氏族長を引き継ぐことができるだろうか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_3_Misouk_NPC=見知らぬ人を警戒するのが私の仕事です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_40_Misouk_ChoiceC=彼はそれを試みることができた…合法的に。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_41_Player_ChoiceC=それは殺人の動機の可能性があります。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_42_Misouk_NPC=終わった？行ってもいいですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_4_Misouk_NPC=とにかく、彼女はあなたを信頼しているので、私もそうします。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_5_Player_Authority=本題に入ることができますか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_6_Misouk_NPC=もちろん。クランの墓地から何かを持ってくるためにあなたの助けが必要です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_7_NOAUDIO_ChoiceA=何を取ってくる？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_8_NOAUDIO_ChoiceB=なぜ私たちを必要としているのですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Quest2_Start_9_NOAUDIO_ChoiceC=本当のところ、あなたは誰ですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_10_Ravenna_ChoiceA=…しかし、ギャリバンとソラックスの間では…顧客が少なくなってきています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_14_Ravenna_ChoiceD=まさにストライク！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_1_Ravenna_NPC=冒険者諸君、快晴だ！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_2_Ravenna_NPC=どういうご用件ですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_3_NOAUDIO_ChoiceA=買い物
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_4_NOAUDIO_ChoiceB=何のニュース？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_5_NOAUDIO_ChoiceC=スカベンジャーについて説明する
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_6_NOAUDIO_ChoiceD=さようなら
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_7_Ravenna_ChoiceA=もちろん！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_8_Player_ChoiceB=景気いいですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_Scavenger_9_Ravenna_ChoiceA=バッドランズから遠く離れていても、悪くはありません…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_1_Vigdis_NPC=どうしたの？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_2_Player_Authority=あなたのいとこのラグンヒルド、彼女はどこにいるの？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_3_Vigdis_NPC=彼女の部屋にいると思います。なぜ？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_4_Misouk_NPC=彼女は裏切り者です、お嬢様。ごめんなさい。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_5_Vigdis_NPC=No!
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_TellTheTruth_6_Player_Authority=無駄にしている時間はありません。さあ行こう！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_UncleTextBanter_01=私には兄よりも長生きする覚悟ができていませんでした。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_UncleTextBanter_02=そして今、彼はこの氷の棺の中で私たちの父と一緒になるでしょう...
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_1_Player_Any=すべて大丈夫？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_2_Vigdis_NPC=今はお通夜から離れることができません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_3_Misouk_NPC=待ちきれません、お嬢様。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_4_Vigdis_NPC=説明書を取りに行ってください、私が考えてみましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_5_Vigdis_NPC=友よ、緊急の問題であなたの助けが必要です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_6_Vigdis_NPC=ご想像のとおり、私は家族と一緒にここに残らなければなりません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_7_Vigdis_NPC=そこのミスクに加わって世話をしてもらえますか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeEnd_8_Vigdis_NPC=彼女はすべてを説明してくれるでしょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_10_Player_Any=倒れた人たちに敬意を表しましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_12_Brother_NPC=倒れた人たちに敬意を表しましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_13_Thadeos_NPC=倒れた人たちに敬意を表しましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_14_Lokan_NPC=倒れた人たちに敬意を表しましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_15_Grunhild_NPC=倒れた人たちに敬意を表しましょう。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_16_Vigdis_NPC=氷からあなたは生まれました…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_17_Vigdis_NPC=…あなたが支配した鋼鉄で…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_18_Vigdis_NPC=…石の上に落ちてしまった…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_19_Vigdis_NPC=…氷の中で休むことになる。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_1_Vigdis_NPC=親愛なる友人、家族、そして名誉あるゲストの皆様…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_20_Vigdis_NPC=さようなら…親愛なるお父さん。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_2_Vigdis_NPC=…私たちは今日、父を讃えるために集まっています…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_3_Vigdis_NPC=...我らの主、カイコネン・ヴァルティーヤ、エティレン・ヴァルトメルキントの守護者。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_4_Player_Friendly=忘れるところだったけど、彼女が新しいクラン長になるんだ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_5_Player_Friendly=彼らは皆それについて満足していると思いますか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_6_Player_Any=知るか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_7_Player_Friendly=しー…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_8_Vigdis_NPC=カイコネン・ヴァルティア、私たちはあなたを私たちの祖先の館で休ませます。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeMid_9_Vigdis_NPC=神々があなたの魂を守ってくれますように、私たちの堕落した主よ。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_10_NPC_Thadeos=何か問題ですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_11_Thadeos_NPC=今はお嬢様に迷惑をかけるのにふさわしい時期ではないと思います。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_12_NPC_Thadeos=私たちが誰なのか知っていますか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_13_NPC_Thadeos=家族ではありません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_14_Vigdis_NPC=何が起きてる？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_15_Vigdis_NPC=あなたの…執事が私たちを入れてくれませんでした。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_16_Vigdis_NPC=サデオス！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_17_player_Aristo=お嬢様、これは個人的な問題ですので、見知らぬ人がそうすべきではないと思います…
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_18_Vigdis_NPC=サデオス！彼らは私の主賓です！
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_19_Vigdis_NPC=ごめんなさい、お嬢様。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_1_Player_Any=レディ・ヴィグディスに会いに来ました。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_20_Thadeos_NPC=どうぞ入ってください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_21_Vigdis_NPC=彼は少し時代遅れです、許してください。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_22_Player_Friendly=このプライベートな事とは何でしょうか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_23_Vigdis_NPC=父の葬儀の通夜。出席していただきたいのですが。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_24_Player_Friendly=ああ、ありがとう、それは特権です、お嬢様。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_25_Vigdis_NPC=あなたは明らかに私の家族を知りません。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_26_Vigdis_NPC=じゃあ、行きましょう。ショータイムです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_26b_Vigdis_NPC=これは感情ではなく伝統に関するものです。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_2_Thadeos_NPC=お嬢様はお葬式の準備をしております。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_3_Player_Any=私達はことを知っています。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_4_Player_Any=良い。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_5_NOAUDIO_polite=開けて、それは重要です。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_6_NOAUDIO_mean=あなたの問題は何ですか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_7_NOAUDIO_highclass=私たちが誰なのか知っていますか？
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_8_Player_Any=これは重要。
Narration/&DLC3_Kaupaapunki_WakeStart_9_Thadeos_NPC=はい、確かにそうです。
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_1=それを見てみませんか！
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_2=これは私たちが探している熱発生器に違いありません。
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_3=これで熱風の柱が発生するはずです…
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_4=だからトンネル内の氷はもう溶けないのです！
Narration/&DLC3_LavaTunnel_Air_Flow_Blocked_5=それは自分で考えたのですか？なんて天才なんだ！
Narration/&DLC3_LavaTunnel_First_Fight_Banter=兵士たちを助けなければなりません！
Narration/&DLC3_LetterFromBeric01=こんにちは、サンブレイズ元帥から新しい手紙が届きました。
Narration/&DLC3_LetterFromBeric02=ベリック・サンブレイズから新しいメッセージが届いたようです。
Narration/&DLC3_LetterFromBeric03=私たちは返事を書いて、私たちが発見したことについての情報を彼に伝えるべきです。
Narration/&DLC3_LetterReceived1_Player_Any=ベリック・サンブレイズから新しい手紙が届きました。
Narration/&DLC3_LetterToSend1_Player_Any=サンブレイズ元帥に手紙を書こう。
Narration/&DLC3_LetterToSend2_Player_Any=私はそれをやる。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_10_Gorm_NPC=ドラゴンたちは力を合わせて、セスロスをソラスタから守る防御を築きました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_11_Gorm_NPC=彼はある次元から別の次元へ移動することができますが、ソラスタに乗っている間はゲートから遠く離れたところを歩き回ることができません。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_12_Gorm_NPC=この保護施設は氷の宮殿と呼ばれており、正しく理解できれば、それははるか北にあります。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_12b_Gorm_NPC=この保護区は氷の宮殿と呼ばれていますが、残念なことに、それがどこにあるのかはわかりません…
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_12c_Gorm_NPC=…メモは、それがこの存在次元にさえ存在しない可能性があることを示唆しています。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_13_Player_Pragmatic=しかし、私たちは雪同盟の領土全体で悪魔を目撃しました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_14_Gorm_NPC=知っている。どういうわけか、宮殿は…間違いを犯しやすくなりました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_15_Player_Authority=それで、それは爪の協定と何か関係があるのでしょうか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_16_Gorm_NPC=今のところ、議長は氷の宮殿の守護者であるようです。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_17_Player_Pragmatic=まあ、それは私には非常に明らかです：保護者はいない、悪魔は逃げます。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_18_Player_Authority=このため、議長選出がさらに急務となっている。他の氏族長に会わなければなりません。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_19_Gorm_NPC=詳細が判明するまでは、おそらくそれが最善の行動でしょう。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_1_Player_Authority=何かニュースはありますか、ゴーム様？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_20_Gorm_NPC=次回まで、友よ。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_2_Gorm_NPC=マスター・グッドチアの協力を得て、悪魔が表す脅威を明らかにしました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_3_Player_Nosy=私たちは皆耳を持っています。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_4_Gorm_NPC=旅人エグソナイカは誤って魔界に辿り着いてしまいました…
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_5_Gorm_NPC=…そこで彼女は、大破壊者セスロスと呼ばれる非常に強力な存在と対峙しました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_6_Gorm_NPC=彼女は退却したが、セスロスは自らの門を使ってソラスタまで彼女を追った。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_7_Gorm_NPC=彼女の妹、賢明な盾アドラステイアの助けがなければ、彼女は彼を止めることができませんでした。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_8_Player_Nosy=妹？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm2_9_Player_Pragmatic=リングがどのようにしてエグソナイカの研究室を開いたのかを説明します。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_10_Violet_NPC=検討中ですが、どうやら特定のアイテムが必要なようです。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_11_Player_Cynical=お店で見つけられることを祈りましょう。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_12_Violet_NPC=名前が付いているので、おそらくユニークなアーティファクトです。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_13_Gorm_NPC=議長の名前だと思います。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_14_Violet_NPC=いいえ、そうではなく、商品の名前です。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_15_Gorm_NPC=自分のルーン文字を知っていると思います。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_16_Violet_NPC=これはドワーフのルーン文字ではなく、マナカロンのコードです。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_17_Player_Authority=おそらく、もう少し勉強する時間を与えた方がよいでしょう…
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_18_Gorm_NPC=ガーディアンは爪を集めなければなりません、それは比喩です!
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_19_Violet_NPC=ドラゴンは詩を作らない。私たちは実際の爪について話しているのです！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_1_Player_Friendly=マスターグッドチア！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_20_Player_Friendly=さあ行こう。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_2_Violet_NPC=晴天ですよ、友よ！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_3_Gorm_NPC=私たちは調査結果を比較することにしました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_4_Violet_NPC=とても役に立ちました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_5_Player_Authority=良い。私たちの側には、投票する準備ができているクラン長が 3 人います。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_6_Violet_NPC=それについては、5 つが必要になりますが、それだけではありません。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_7_Player_Authority=何を意味します？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_8_Gorm_NPC=議長を氷の宮殿に結び付けるための正確な儀式があります。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm3_9_Player_Authority=では、ただの投票ではないでしょうか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_10_Gorm_NPC=これにより、スピーカーは氷の宮殿の壁に電力を供給することができます…
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_11_Gorm_NPC=…ガーディアンを通して生命力を伝えます。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_12_Player_Authority=待てよ、議長はこの儀式で体力を消耗しているのか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_13_Gorm_NPC=ドワーフの領主にとって、それほど難しいことはないと思います。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_14_Violet_NPC=このプロセスはほとんど有害ではありません。いかなるスピーカーもその被害に遭ったことはありません。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_15_Player_Authority=では、何が問題なのでしょうか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_16_Gorm_NPC=ガーディアンが何なのかはまだ分かりません。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_17_Player_Cynical=では、お店で見つけられなかったのですか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_18_Violet_NPC=そして、氷の宮殿にはもう少し生命力が必要なようで、衰退しつつあります。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_19_Player_Nosy=したがって、悪魔が…私たちの飛行機に漏れ出ているのでしょうか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_1_Gorm_NPC=ああ、ここにあります！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_20_Violet_NPC=はい。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_21_Gorm_NPC=わかりました。最後の投票者を見つけましょう。それまでにさらに多くの投票者が見つかることを願っています。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_22_Violet_NPC=幸運を！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_2_Violet_NPC=彼らを説得しましたか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_3_Player_Authority=あと 1 つだけ必要です。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_4_Gorm_NPC=まあ、急いだほうがいいよ。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_5_Player_Nosy=あなたは何を見つけましたか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_6_Gorm_NPC=私たちは最終的に、ガーディアンはアイテムであり、ある種の武器であることに同意しました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_7_Violet_NPC=スピーカーはアミュレット、クローを集め、ガーディアンと一緒に組み立てることになっています。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_8_Player_Nosy=と？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm4_9_Gorm_NPC=この儀式は、すべての氏族長が爪を貸すことに同意した場合にのみ機能します。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_1_Player_Authority=完了しました。 5人の族長がやって来ます。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_2_Gorm_NPC=とても良い。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_3_Player_Any=ガーディアンというアイテムはどうでしょうか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_4_Violet_NPC=ついにそれを見つけました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_5_Gorm_NPC=トゥルヴァーマリンのどこか、ある種の古代の地下室。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_6_Player_Any=それで、そこに戻りますか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_7_Gorm_NPC=ゴールデンタン酋長が道を教えてくれます。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_8_Player_Any=ああ、それで当選したのか。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm5_9_Gorm_NPC=それはそう。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_1_Player_Authority=我々にはガーディアンがいる！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_2_Gorm_NPC=素晴らしい！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_3_Player_Any=今から何をする？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_4_Gorm_NPC=ヴァルトメルキントを式場に呼びます。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_5_Gorm_NPC=彼らはガーディアンを集め、議長を選出するために彼らの爪を貸します。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_6_Player_Any=わかりました、そこで会いましょう。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm6_7_Gorm_NPC=友達、また会いましょう。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_10_Gorm_NPC=悪魔。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_11_Gorm_NPC=それにしても、あなたはマスター・グッドチアの研究室から来たのですね。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_12_Player_History=私たちはエグソナイカ・ザ・トラベラーについて多くのことを学びました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_13_Gorm_NPC=マナカロンマスター、そうです…それは彼女の専門分野であり、私の専門ではありません。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_14_NOAUDIO_ChoiceA=爪の協定
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_15_NOAUDIO_ChoiceB=スピーカー
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_16_NOAUDIO_ChoiceC=ホワイト ロック シティ
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_17_Player_ChoiceA=爪の協定について何か教えていただけますか?
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_18_Gorm_ChoiceA=カイコネン様に教えていただいてから、また何冊か本を開きました…。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_19_Gorm_ChoiceA=…この協定は大変動の前から封印されていた…
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_1_Player_Authority=晴天です、先生。あなたは賢者ゴームですか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_20_Gorm_ChoiceA=…それが私たちの記憶から薄れてしまったのも不思議ではありません。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_21_Gorm_ChoiceA=私はちょうどそれを再発見し始めたところです。私にはもっと時間が必要です。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_22_Player_ChoiceB=爪の協定の議長とは何ですか?
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_23_Gorm_ChoiceB=名誉ある称号のようですが…
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_24_Player_ChoiceB=何かの守護者になることについては何もありませんか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_25_Gorm_ChoiceB=Speaker の元々の用語は昔ながらのドワーフです。それはさまざまな方法で解釈できます。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_26_Gorm_ChoiceB=飼育員、父親、リーダー…
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_27_Gorm_ChoiceB=…とはいえ、爪は長い年月を経て伝わってきたにも関わらず…。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_27_Player_ChoiceC=ホワイト ロック シティの移動についてアドバイスはありますか?
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_28_Gorm_ChoiceB=…何百年もの間、議長が選ばれたことはありません。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_28_Gorm_ChoiceC=今は不安な時期だということだけは知っておくべきです。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_29_Gorm_ChoiceB=それには5人の氏族長がここに集まって投票する必要がある。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_29_Gorm_ChoiceC=北からの難民が門に押し寄せている。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_2_Gorm_NPC=ああ、そうだ、リフトの英雄たちだ！
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_30_Player_ChoiceC=何が起こっていますか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_31_Gorm_ChoiceC=分かりません、彼らは何かから逃げているのです。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_32_Player_History=大変お世話になりました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_33_Player_History=私たちは、協定、エグソナイカ、悪魔はすべてつながっていると信じています。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_34_Gorm_NPC=そして、協定に議長がいないことを心配していますか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_35_Player_History=5人の氏族長が1人を選ぶ必要があるって？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_36_Gorm_NPC=はい。そして、リフトの英雄たちはこれら 5 人を再会させる必要があります。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_37_Gorm_NPC=彼らは皆、自分たちの一族の問題にはまり込んでいる。ここ何年も彼らに会っていません。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_37b_Player_Authority=おそらく、しかし私たちが正しければ、議長がいないと彼らの問題はさらに悪化するでしょう。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_38_Player_Authority=どこで見つけられますか?
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_39_Gorm_NPC=まさにこの街で彼らの代表に会ってみることをお勧めします。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_3_Gorm_NPC=私の長女はあなたの…頑固さについてかなり言いたいことがありました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_40_Gorm_NPC=そうすれば、あなたの仕事がどれほど難しいかがわかります。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_41_Player_Authority=これからもあなたが本を読んでくれることを期待してもいいですか？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_42_Gorm_NPC=もちろん、詳細がわかり次第お送りします。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_4_Player_Authority=あなたの娘？
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_5_Player_Nosy=あなたはヘルタ ゴルムスドッティルの父親です!
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_6_Gorm_NPC=実際、彼女は遺産評議会で古物収集家の代表を務めました。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_7_Player_Cynical=彼女が出発する前に。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_8_Gorm_NPC=同盟が争いに巻き込まれたため、私たちの戦争努力を監督するためだけに。
Narration/&DLC3_Meeting_Gorm_9_Gorm_NPC=とにかく、カイコネン夫人があなたが何を求めているのか教えてくれました。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_10_Player_Authority=どのくらい時間がかかりますか？
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_11_Stig_NPC=わかりません。状況は複雑なようだ。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_12_Player_Authority=それを変える必要があります。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_13_Stig_NPC=わかった、トゥルヴァーマリンに行って、私の代わりにカーラ・ワイズヘッドと話して。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_1_Stig_NPC=ああ、リフトの英雄たちよ。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_2_Stig_NPC=私はスティグ・ストロングストーン、ケスカイネン・ヴァルトメルキントの使者です。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_3_Player_History=中央の守護者？
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_4_Stig_NPC=確かに、私たちの故郷は山下の都市、トゥルヴァーマリンです。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_5_Player_Any=あなたのクランの首長に、爪の協定の議長に投票してもらいたいと考えています。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_6_Stig_NPC=ああ、また選挙か？
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_7_Player_Any=何？
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_8_Stig_NPC=現在、有力な家々が氏族長選挙に立候補している。
Narration/&DLC3_Meeting_Valka_9_Player_Authority=クランにはそれがないということですか？
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterHjaklar_1_Any_Normal=ヤルマール、これがあなたが欲しかったアーティファクトです。
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterHjaklar_2_Hjalmar=ああ、あなたは巨人の真の同盟者であることが証明されました!
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterHjaklar_3_Hjalmar=私たちは忘れません！そしてこれからは友達と呼びます！
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterHjaklar_4_Hjalmar=約束通り、復活の呪文用の宝石を！
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterSilk_2_Silk_NPC=素晴らしい！そして約束通り、あなたのために！
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterSilk_4_Silk_NPC=あなたと取引できることをいつもうれしく思います。
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterSilk_5_Any_Normal=私たちはまだあなたの帝国をあまり好きではありません、わかりますか？
Narration/&DLC3_NorthernClans_BanterSilk_6_Silk_NPC=でも、あなたは私を好きだ、それだけが重要なのです。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_1_Player_Any=何を探していますか?
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_2_Marduk_NPC=誰かがここでキャラバンを出発したと報告しました。彼らは包囲された。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_3_Marduk_NPC=犯人を追跡したい。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_4_Player_Any=神々にかけて！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_5_Marduk_NPC=野獣どもめ！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Caravan_6_Player_Any=姿勢を低くしましょう。私たちは彼らを驚かせることができます。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_1a_Snorri_NPC=マルドゥク！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_1b_Snorri_NPC=あなたは誰？
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_2a_Marduk_NPC=スノッリ！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_2b_AnyClericOrDwarf_Normal=ポジョレンの友人。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_3a_Snorri_NPC=逃げなければなりません！遠くないよ！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_3b_Snorri_NPC=巨人たちは、私たちの主であるマルドゥクを狙っています。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_4a_Marduk_NPC=私はあなたを離れるつもりはありません!
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_4b_AnyClericOrDwarf_Normal=彼のことは心配しないで、ちょっと待ってて。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_5_Snorri_NPC=もう手遅れですが、巨人たちをおびき寄せるために家族を残してしまいました。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_6a_Marduk_NPC=あなたには私の言葉があります。さあ、お手伝いしましょう！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_6b_AnyClericOrDwarf_Normal=あなたには私の言葉があります。さあ、お手伝いしましょう！
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_7_Snorri_NPC=私にはどうすることもできませんが、ただ親戚を救い、私の魂のために祈るだけです。
Narration/&DLC3_NorthernClans_DyingTrapper_8a_AnyClericOrDwarf_Normal=平和にマライケに参加できますように。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_10_Marduk_NPC=君はモンスターを倒すのが得意だから、それをあげよう。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_10_Player_Any=私たちは戦争挑発者の巨人指導者ビョルニを殺害しました。彼は悪魔と協力していました。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_11_Marduk_NPC=でも、生き残っている友達はほとんどいないでしょう…
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_11_Player_Any=君の父親は英雄だったんだ、ロルフ。誇りに思うべきです。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_12_Marduk_NPC=だから、はい、投票しますが、勇気を持って。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_12_Rolf_NPC=私は。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_13_Rolf_NPC=私は彼の言葉を守ります。あなたの言う通り、選挙期間中は投票します。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_14_Player_Any=これはとても重要です。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_15_Player_Any=私たちは彼を発見しました…死んでいます。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_16_Rolf_NPC=彼は一人で行って、一人で死んだのです！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_17_Player_Any=はい、遅すぎました。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_18_Rolf_NPC=この中でのあなたの役割を覚えておきます！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_19_Player_Any=選挙はどうですか？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_1_Marduk_NPC=まあ、あなたは評判に値します。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_20_Rolf_NPC=ああ、私は投票します、私を頼りにしてください。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_21_Player_Any=彼の声を聞いたでしょう…それが重要なのです。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_2_Player_Any=それでは、投票をお願いしてもよろしいでしょうか？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_3_Marduk_NPC=はい、ここから人々の帰還を手配します。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_4_Marduk_NPC=ビョルニがいなくなると、巨人たちは我々を放っておくことになるだろう。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_5_Marduk_NPC=北の方は覚えているだろう。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_6_Marduk_NPC=なぜあなたがヤルマールの望むものを与えなかったのか、私にはまだわかりません。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_6_Rolf_NPC=私の父はどこにいますか？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_7_Marduk_NPC=今では、彼が次のビョルニにならないのではないかといつも思っています…
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_7_Player_Any=ごめんなさい、息子…彼は殺されました。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_8_Marduk_NPC=…また…
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_8_Rolf_NPC=巨人たち？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_9_Marduk_NPC=もし私の計画に従っていたら、おそらくスノッリとヘルガ、そして子供たちはまだ生きていたでしょう。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Ending_9_Player_Any=はい。しかし、彼らは今、国民を脅かすことはありません。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Giants_1_AnyDwarforAny_Normal=巨人？お互いに戦いますか？
Narration/&DLC3_NorthernClans_Giants_4_Marduk_NPC=嵐の巨人はかつては友好的でした。彼らを助けましょう！
Narration/&DLC3_NorthernClans_Giants_5_IfNoChiefButHistory10Success_Normal=ストーム・ジャイアントは公平であることで定評があります。
Narration/&DLC3_NorthernClans_Giants_6_IfNoChiefButHistory10Failure_Normal=これは好きではありません。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_10_Hergrunn_NPC=彼はポホーレン・ヴァルトメルキントだ。何を期待していますか?
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_11_Hergrunn_NPC=しかし彼には軍隊がないので、助けが必要だろう。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_12_Hergrunn_NPC=私はマルドゥクが成長するのを見てきました、そして彼の勇気が無謀に近いことを知っています…
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_13_Player_Any=私たちは彼を探します。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_14_Hergrunn_NPC=頑張って。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_1_Hergrunn_NPC=晴れた空をあなたに。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_2_Hergrunn_NPC=申し訳ありませんが、あまり時間がありません。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_3_Player_Any=あなたの民が困っていると聞きました。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_4_Hergrunn_NPC=婉曲表現ですが、彼らは皆巨人から逃げていて、ここに避難所を見つけようとしています。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_5_Hergrunn_NPC=しかし、同盟は…うーん…富裕層のためにのみ機能しているように見えます。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_6_Player_Any=あなたの長官はどこで見つかりますか?
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_7_Hergrunn_NPC=マルドゥクは民とともに下町のどこかにいる。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_8_Hergrunn_NPC=彼はもうすぐ北に戻る予定です。
Narration/&DLC3_NorthernClans_MeetRepresentative_9_Player_Any=巨人と戦うには？それが真のリーダーです！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_1a_Rolf_NPC=北にいる私の父に会ったことがありますか？
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_1b_Rolf_NPC=あなたは彼の最期の瞬間に一緒にいました！教えて！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_2a_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=私たちは彼の遺体を見つけました。
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_2b_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=彼は生きていたように死んだのです！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_3a_Rolf_NPC=彼は一人で行き、一人で死んだのです！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_3b_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=彼の民のために戦おう！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_4a_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=はい、遅すぎました。
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_4b_Rolf_NPC=そして脅威は去ったのでしょうか？
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_5a_Rolf_NPC=この中でのあなたの役割を覚えておきます！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_5b_AnyDwarfOrHighCharism_Normal=そう、彼の勇気のおかげです！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_6a_Rolf_NPC=議長選挙でまたお会いしましょう！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_6b_Rolf_NPC=ありがとうございます！私もあなたの勇気を忘れません！
Narration/&DLC3_NorthernClans_QuestWithoutMarduk_7b_Rolf_NPC=議長選挙でまたお会いしましょう！
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_10_Player_Greed=私たちはすでにポジョレンを救った。シルクさんにあげましょう。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_11_Marduk=悪魔よ！この巨人を操って我々を殺した奴らだ！
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_12_Player=彼らはソラックと同じくらい悪いです。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_13_Player=彼らは裏切り、嘘、賄賂を使います…このアーティファクトのように…
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_14_Marduk=ビョルニがいなくなっても、この戦争は私たちと他の巨人との関係を傷つけました…
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_15_Marduk=…このアーティファクトは平和を封印するのに役立つかもしれない、それは象徴だ。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_1_Player_Authority=終わった行為だ！ビョルニは運命を迎えました！
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_2_Player_Paladin=彼は悪魔だった、もう一人の悪魔だった！
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_3_Player_Greed=そしてこれがアーティファクトです…
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_4_Player_Paladin=…悪魔っぽくない、むしろマナカロンっぽい。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_5_Player_Greed=シルクさんも喜ぶでしょうね。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_6_Marduk_NPC=待って、ヤルマールが他の巨人の制御を取り戻すのを助けるために、それをヤルマールに渡すべきです。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_7_NOAUDIO_ChoiceA=ヤルマールに渡してください
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_8_NOAUDIO_ChoiceB=シルクさんにあげましょう
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_9_Player_Loyal=それは正しいことです。ポジョレンの人々は、できる限りの助けを必要としています。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_16_Marduk=とにかく、それはあなた次第です。ビョルニの首を取って見せなければなりません…
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_17_Marduk=…ポジョレンが戻ってくるという噂を広めてください。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_18_Player=それで、私たちと一緒に戻ってこないのですか？
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_19_Marduk=必要はありません。息子と私の家族に、家に帰ってもよいと伝えてください。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_20_Marduk=爪の協定の議長を選出する時が来たら、私は電話に応答します。
Narration/&DLC3_NorthernClans_SavingTheDay_added_21_Player=お望みのままに、マルドゥク。それではまたお会いしましょう。
Narration/&DLC3_OutroCinematic_01=ついにソラックスが負けました。
Narration/&DLC3_OutroCinematic_02=彼らは再びソラスタを脅かすことはないだろう。
Narration/&DLC3_OutroCinematic_03=ギャリバン王国は腐敗を一掃され復興されました。これは、現在この地域の中心勢力となっているマスガルス公国が率いる東王国にとっての新しい時代です。
Narration/&DLC3_OutroCinematic_04=ソラスタは依然として多くの国や文化が混在する広大な世界であるため、他の危険が出現することは疑いなく、その課題に対処できるヒーローが必要となります。
Narration/&DLC3_Outside_FightWithYeti=隅っこにいる生存者たち！彼らは私たちの助けを必要としています！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_01=もっとダメージを与えなければなりません。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_02=足りません。続けなければなりません！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_03=またまた、破壊されます！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_04=すべての神々のおかげで、それはよく抵抗します。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_DestructiblePillar_FailDealDamages_05=さあ、もうひと頑張り。それが動作します。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_EnterHell_1_Player_Selfpres=すべての神々によって…
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_EnterHell_2_Player_Selfpres=私たちは大きな間違いを犯しました！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_EnterHell_3_Player_Authority=さあ、このセスロスを見つけて金を支払わせましょう。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_FirstRoom_1_Player_Any=ソラスタに戻ったようでいて、そうではありません。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_FirstRoom_2_Player_Any=テレマと同じデミプレーンです。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_FirstRoom_3_Player_Any=柱たちは、私たちの世界のまさに肉体に植えられた歯のように、これを行っています！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_FirstRoom_4_Player_Any=私たちは歯を折ると言っています、このいまいましい氷の宮殿が歯なしでどのように噛むかを見てください！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_LairEffect_1_Player_Any=神様、それを感じますか？
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_LairEffect_2_Player_Any=それはひどいです！
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_LairEffect_3_Player_Any=この場所は呪われています。疲れ果てないようにしましょう。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_Observable_Cristals=不自然で奇妙な氷河の氷の結晶が下の空間から噴出しています。ここで働いている巨大な魔法の力は息をのむほどです。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_1_Player_Any=ねえ、私たちが見えますか？
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_2_Player_Any=彼らは実際にはここにいるのではなく、現実世界の故郷に戻っているのです。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_3_Player_Any=しかし、彼らは私たちと一緒に戦った。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_4_Player_Any=おそらく悪魔は両方の次元にいますが、私たちにはいません。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_5_Player_Any=私たちはこれらの柱を何本見たことがありますか?
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_6_Player_Any=四。つまり、これに加えてさらに3つを倒す必要があります。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_7_Player_Any=そしてあと3戦？
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_8_Player_Any=少なくとも。私たちは賢くなければなりません。いつ休むチャンスがあるのかを知る方法はありません。
Narration/&DLC3_PalaceOfIce_SeeingAllies_9_Player_Any=この場所で？決して眠れませんでした。
Narration/&DLC3_Palace_Banter_4PillarsDown_1_Player_Selfpres=今は何ですか？
Narration/&DLC3_Palace_Banter_4PillarsDown_2_Player_Cynical=セスロスの門に何が残っているのか見てみましょう。
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_10_Player_Pragmatic=準備できました！
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_11_Player_Authority=ソラスタに！
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_12_Player_Selfpres=こんなことやってるなんて信じられない！
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_1_Player_Authority=場所は廃墟ですが、門はまだ機能しているようです。
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_2_Player_Selfpres=私たちは彼と永遠に戦い続けることはできない。
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_3_Player_Arcana=彼はここで死ぬことはできません、彼の魂は彼の次元に戻り、ただ復活するだけです。
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_4_Player_Selfpres=私たちが魔界に行くことを示唆しているのですか？
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_5_Player_Authority=一体どうやってそんなことをするのでしょうか？
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_6_Player_Arcana=保護者？
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_7_Player_Selfpres=これは非常識です！また行き詰まってしまったらどうすればいいでしょうか？
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_8_Player_Authority=セスロスが何度も戻ってくるのを待ちたいですか?
Narration/&DLC3_Palace_JumpIntoHell_9_Player_Arcana=やってみましょう！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth1_Sessroth_NPC=ムハハハ！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_1_Player_Authority=何？彼が帰ってきたよ！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_2_Sessroth_NPC=本当に私を簡単に排除できると思いましたか？
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_3_Player_Insight=あなたは完全に再生されていません - 私たちはあなたを疲弊させています!
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_4_Sessroth_NPC=楽観的ですね？何回生き残れるか見てみましょう。
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_5_Player_Insight=他の柱を破壊する必要があります。彼は明らかにそれが気に入らない。
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_6_Sessroth_NPC=ああ、ここにいる人は自分が賢いと思っているんだ！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_7_Sessroth_NPC=それらを殺す！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth2_Player_Cynical=ブラボー - 完璧な決まり文句です。
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth3_Sessroth_NPC=そうですか？自分がどれだけバカなことをしているか分かっていないのですか？
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth4_Sessroth_NPC=私の宮殿に足を踏み入れるなんて、まるで命を奪ってくれと私に懇願しているようなものだ！
Narration/&DLC3_Palace_MeetSessroth5_Player_Paladin=雑談はやめて戦え、この汚らわしい野獣め！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals10_Heir_NPC=私はジョルナラス王の息子です！そしてあなたは - あなたは誰ですか？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals11_Cousin_NPC=私はジョルナラス王のいとこです！そしてあなたは - あなたは誰ですか？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals12_Player_Authority=長い話になりますが、私たちがお手伝いいたします!
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals13_King_NPC=ソラック…彼らは本物です！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals14_Queen_NPC=ソラック…彼らは本物だ！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals15_Heir_NPC=ソラック…彼らは本物です！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals16_Cousin_NPC=ソラック…彼らは本物だ！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals17_Player_Selfpres=神様の言うとおり、あなたは本当に長い間ご無沙汰していました！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals18_Player_Authority=ここに留まるべきです - 外は安全ではありません!
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals19_Player_Authority=隠れて安全を保ってください！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals1_King_NPC=どなたでも、ありがとうございます！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals20_King_NPC=了解した！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals21_Queen_NPC=了解した！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals22_Heir_NPC=了解した！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals23_Cousin_NPC=了解した！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals24_Player_Cynical=王族にさりげなく命令を発するところが大好きです！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals25_Player_Authority=今はやめろ…
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals2_Queen_NPC=どなたでも、ありがとうございます！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals3_Heir_NPC=どなたでも、ありがとうございます！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals4_Cousin_NPC=どなたでも、ありがとうございます！
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals5_Player_History=あなたは… ギャリバン国王ジョルナラス 4 世ですか?
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals6_Player_History=あなたは…ギャリバンの女王ですか？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals7_Player_History=あなたの顔に見覚えがあるのはなぜですか?
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals8_King_NPC=はい！あなたも？
Narration/&DLC3_Palace_SavedTheRoyals9_Queen_NPC=はい！あなたも？
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate1_Player_Selfpres=あれ見てよ…
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate2_Player_Pragmatic=ここが魔界への門だと思いますか？
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate3_Player_Selfpres=知りたくないと思うよ！
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate4_Player_Nosy=セスロスを殺せば…分からないけど、もしかしたらここを閉じるかもしれない？
Narration/&DLC3_Palace_SeeingTheGate5_Player_Authority=宮殿はこの部屋の先にあります。手がかりを探して周りを見てみましょう。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar1_Player_Nosy=なんて面白い。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar2_Player_Nosy=それらの柱は…宮殿自体とつながっています。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar3_Player_Slang=壊したい気分です - 理由はわかりません。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar4_Player_Formal=この構造を破壊して何が起こるか見てみましょう、と私は言います。
Narration/&DLC3_Palace_SeeingThePillar5_Player_Selfpres=それは簡単ではないと確信しています。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_10_Player_Pragmatic=私たちはそれが危険であることを知っていました。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_11_Sessroth_NPC=終わった？
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_12_Sessroth_NPC=踊りませんか？
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_1_Sessroth_NPC=信じられない。あなた方ソラスタンは私たちよりもさらに狂っています。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_2_Player_Authority=もう逃げられないよ、セスロス！
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_3_Sessroth_NPC=ああ、でも私はここ家で完全に幸せです - そして友達を受け入れる準備ができています。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_4_Sessroth_NPC=そのような…
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_5_Sessroth_NPC=…ティルマールの仕事上の知人。
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_6_Player_Einar=No!
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_7_Player_History=ソールタール？
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_8_Player_Einar=そんなはずはない！
Narration/&DLC3_Palace_TheFinalCountdown_9_Player_Arcana=それは神ではなく単なる化身ですが、それでも…
Narration/&DLC3_PreviouslyIn=以前、『Crown of the Magister』では…
Narration/&DLC3_RuinsTelema_LowLab_Banter_DwarfStatue_Player_Any=協定議長グルディル・シルバーシャード卿からマスター・エグソナイカへの友情の証。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead10_Player_A=サデオス、誰があなたを殺したのですか？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead11_Thadeos_A=わからない。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead12_Player_B=サデオス、誰があなたを独房に入れたのですか？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead13_Thadeos_B=ラグンヒルドはそうだった。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead14_Player_C=サデウス、カイコネン卿を殺したのは誰ですか？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead15_Vigdis_NPC=ラングヒルド？今！
Narration/&DLC3_SpeakWithDead16_Vigdis_Any=なぜ彼女はそんなことをするのでしょうか？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead17_Maja_NPC=待って！
Narration/&DLC3_SpeakWithDead18_Thadeos_NPC=彼女は私の主の棺から盗もうとしました、そして私は彼女を見ました。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead19_Maja_NPC=お守り。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead1_Vigdis_NPC=さて、マヤ、準備はできていますか？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead20_Player_Arcana=彼女は安全装置を作動させたので、アミュレットは金庫にテレポートされました。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead21_Vigdis_NPC=彼女を見たとき何が起こりましたか?
Narration/&DLC3_SpeakWithDead22_Thadeos_NPC=角のある顔、呪文、覚えていません。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead23_Maja_NPC=彼は衰弱しつつある。彼はもう答えません。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead24_Player_Authority=私たちは十分に知っています。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead25_Vigdis_NPC=信じられない…
Narration/&DLC3_SpeakWithDead26_Player_Friendly=もしかしたらあなたのいとこも入れ替わったかもしれません。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead27_Vigdis_NPC=今すぐ彼女を逮捕する必要があります!
Narration/&DLC3_SpeakWithDead28_PlayerCynical=よい試み…
Narration/&DLC3_SpeakWithDead2_Maja_NPC=私は、お嬢様。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead3_Vigdis_Any=これをやろう。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead4_Maja_NPC=あまり多くの質問をすることはできませんので、慎重に質問を選んでください。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead5_Maja_NPC=彼の名前から質問を始めてください。
Narration/&DLC3_SpeakWithDead6_NOAUDIO_A=誰があなたを殺しましたか？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead7_NOAUDIO_B=誰があなたを独房に入れたのですか？
Narration/&DLC3_SpeakWithDead8_NOAUDIO_C=カイコネン卿を殺したのは誰ですか?
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_1_Player_Authority=あなた…
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_2_NOAUDIO_ChoiceA=脅迫する
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_3_NOAUDIO_ChoiceB=欺く
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_4_NOAUDIO_ChoiceC=説く
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_4_NOAUDIO_ChoiceD=どうでも
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_5_Player_ChoiceA=あなたは裏切り者です、認めてください！
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_6_Player_ChoiceB=あなたが裏切り者であるという証拠があります。
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_7_Player_ChoiceC=自分が裏切り者であることを認めれば、赦されるかもしれない。
Narration/&DLC3_Suspect_Accuse_8_Player_ChoiceD=どうでも。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_10_Suspect_Beladiel_Player=誰？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_11_Suspect_Beladiel_NPC=いや、名前は出してないよ。ただ注目してください。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_12_Suspect_Beladiel_NPC=親愛なるお客様、また会いましょう!
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_13_Suspect_Beladiel_NPC=自分？ 72年3ヶ月、そうだね！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_14_Suspect_Beladiel_NPC=私はこのコミュニティの柱です！長老に文句を言ってみます！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_15_Suspect_Beladiel_NPC=私を疑っているのですか？本当に、これはかなりおかしなことです！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_16_Suspect_Beladiel_NPC=私はこのコミュニティの柱です。長老に文句を言います！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Beladiel_NPC=ああ、リフトの英雄たちよ！私はベラディエル・フェザーブロウ、オールド・シダーの誇り高きオーナーです！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Finnolir_NPC=私の名前はフィノリル・コールドモスです、初めまして。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Galfin_NPC=この店の誇り高きオーナー、ガルフィン・ハフカッター。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Khainrra_NPC=私はカインラ・エルクツリーです。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_1_Suspect_Lemreth_NPC=お客様！私はレムレス・ブライトハンドです、先生！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Beladiel_NPC=あなたがここにいる理由はわかっていますが、言っておきますが、それは単なる空虚な噂話です。現時点では誰もがソラックスを恐れています。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Finnolir_NPC=もちろん、そうしないのはなぜでしょうか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Galfin_NPC=いくつかの機器に興味がありますか?
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Khainrra_NPC=光栄なことです。お願いします、私に何ができるでしょうか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2_Suspect_Lemreth_NPC=かしこまりました！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_2b_Suspect_Galfin_PLayer=強盗の件で来ました。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Beladiel_Player=彼らが存在することを信じていませんか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Finnolir_NPC=私はパトリシャン、俗に言う貴族のようなものです。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Galfin_NPC=ああなるほど。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Khainrra_NPC=私は巡回警備員、ボランティアです。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_3_Suspect_Lemreth_NPC=私は市のパトロールの警備員です、先生！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Beladiel_NPC=もちろんそう思います、私は愚かではありませんが、彼らが私たちの家をあさると思いますか？本当？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Finnolir_NPC=そうですね、私は 20 年前にここに来て、一度も離れたことはありません。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Galfin_NPC=そうですね、私は長老ほど尊敬できる人ではありませんが、多少なりとも 300 年前から生きています。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Khainrra_NPC=私はここで生まれ、ここを離れたことはありません。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_4_Suspect_Lemreth_NPC=私は2年前にこの入植地に到着し、すぐに入隊しました、先生！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Beladiel_NPC=むしろ私たちを引き裂いてしまうのではないだろうか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Finnolir_NPC=ある朝、玄関の鍵が壊れていることに気づきました。でも、目が覚めませんでした。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Galfin_NPC=私は強盗には遭っていませんが、エールに酔って一晩を過ごすことはありません。私の言いたいことは分かるでしょう。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Khainrra_NPC=え？いや、監視するのが私の仕事だとはわかっていますが…まあ、何も気づきませんでした。ごめん。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5_Suspect_Lemreth_NPC=宿屋の周りではちょっとした騒ぎがあったよ、先生！何も心配することはありません、先生！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5b_Suspect_Finnolir_NPC=お店の周りの家がたくさん強盗に遭ったそうですが、お店自体は被害に遭わなかったそうです。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5b_Suspect_Galfin_Player=いや、どういう意味ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5c_Player=どういう意味ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5c_Suspect_Galfin_Player=ソラックスが装飾品をいくつか盗むためだけに家に侵入したという話は信じられません…
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5d_Player=侵入について何か知っていますか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5d_Suspect_Galfin_Player=…しかし、酔っ払いは夜に徘徊し、日中は何もせず…トラブルメーカーです。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_5e_Suspect_Galfin_Player=オールド・シダーのオーナーであるベラディエルは、その2人で大金を稼いでいますが、顧客を決して非難しません。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Beladiel_Player=それよりもさらに複雑です。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Finnolir_NPC=なし。おそらく店はもっとセキュリティが強化されているでしょう、おそらく保護の呪文でしょうか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Galfin_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Khainrra_NPC=またね。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6_Suspect_Lemreth_NPC=よろしくお願いします、先生！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_6b_Suspect_Finnolir_NPC=リフトの英雄たちよ、良い狩りを！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Beladiel_NPC=もちろん、あなたはよく知っているでしょう。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Finnolir_NPC=いや、どういう意味ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Galfin_NPC=冗談でしょう？私は泥棒じゃないよ！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Khainrra_NPC=こんなことするなんて信じられない！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_7_Suspect_Lemreth_NPC=かしこまりました！愚かな行為を見破りましたね？まいったよ！さあ、死ぬ準備をしてください！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_8_Suspect_Beladiel_Player=それで、侵入に関する有益な情報は何も持っていないのですか？
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_8_Suspect_Finnolir_NPC=恥を知れ！正直な国民を責める！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_8_Suspect_Galfin_NPC=これは完全に侮辱的です！
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_8_Suspect_Khainrra_NPC=私の名誉は地に落ちた。職を辞さなければなりません。
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_9_Suspect_Beladiel_NPC=おそらく、あなたを些細な争いに引き込もうとしている人たちかもしれません…
Narration/&DLC3_Suspect_ElvenSettlement_A_NOAUDIO=強盗について。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_10_Jakelyn_NPC=確かなことは言えません…そして、私は非難されたくありませんし、密告者になりたくありません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_11_Player_Any=つまり、あなたはきれいですが、何かを見つける必要がある、それがあなたが言っていることでしょうか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_12_Jakelyn_NPC=その通り。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_13_Jakelyn_NPC=ジェイクリン・コルバン、私はただのうなり声です。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_14_Jakelyn_NPC=6か月は、長くても長くても。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_15_Jakelyn_NPC=光の中にいてください。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_1_Jakelyn_NPC=おい。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_2_Jakelyn_NPC=あなたのような派手なヒーローはここで何をしているのですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_3_Player_Any=指揮官の何かを手伝っているだけだ。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_4_Jakelyn_NPC=面白い。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_5_NOAUDIO_NOAUDIO=何が面白いのでしょうか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_5_Player=「面白い」ってどういう意味ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_6_Jakelyn_NPC=あなたは私たちの汚点を掘り起こすためにここに来たのですね？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_7_Player_Any=何か告白したいことはありますか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_8_Jakelyn_NPC=自分？ただ、私たちの中には夜に密会をしている人がいる、それだけです。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_03_9_Player_Any=誰がその会議を行っているか教えていただけますか?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_10_Player=困った顔をしているね。何か間違えている？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_10_Suspect_Lorna_NPC=いいえ、つまり…私たちは皆疑問に思っていると思います…ご存知のとおり、これだけの質問は何ですか?
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_11_Player_Any=私たちは砦での不正行為を疑っています。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_12_Suspect_Lorna_NPC=何？いや、どういう不正行為だ？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_13_Suspect_Lorna_NPC=ただ…ええと、2か月です。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_14_Suspect_Lorna_NPC=はい…みんな、えー…とても優しいです。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_15_NOAUDIO_D=あなたは無邪気には見えません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_16_NOAUDIO_E=お帰りなさい。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_17_Player_D=これで終わりではありません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_18_Suspect_Lorna_NPC=罪のない人にしてはひどく緊張しているようですね。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_19_Suspect_Lorna_NPC=I…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_1_Player_Any=ちょっと時間ある？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_20_Suspect_Lorna_NPC=私は優秀な兵士です、仲間のためなら命を捧げます…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_21_Suspect_Lorna_NPC=…そして私の指揮官も…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_22_Suspect_Lorna_NPC=…そしてもちろんプリンセスも！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_2_Suspect_Lorna_NPC=え？もちろん。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_3_Player_Any=あなたの名前は何ですか、兵士ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_4_Suspect_Lorna_NPC=ローナ…ローナ・マイテン、副官。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_5_Player_Any=私たちはもう評議会の議員ではありません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_6_Suspect_Lorna_NPC=あ、ごめんなさい。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_7_NOAUDIO_A=困った顔をしているね。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_8_NOAUDIO_B=ここには、どのくらいの期間いますか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_9_NOAUDIO_C=ここは大丈夫ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_04_9_Player=駐屯地は大丈夫ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_10_Eythen_NPC=それは…恐ろしかったです。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_11_Eythen_NPC=…私はギャリバンの犠牲者ではなく、彼らと戦いたいのです。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_1_NOAUDIO_A=聖職者になりたいですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_2_Player_Any=聖職者？どの神様に祈りますか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_3_Eythen_NPC=私はアイナーを追って、刃の騎士団に加わりたいと思っています。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_4_Player_Any=ということは、完全なキャリアチェンジなのでしょうか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_5_Eythen_NPC=はい。国境で見たもの…ソラック族…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_6_NOAUDIO_B=国境にいたんですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_7_Player_Any=ギャリバンの国境で戦ったのですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_8_Eythen_NPC=やった。私はとてもナイーブでした…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_08_9_Eythen_NPC=…私はソラックと戦い、彼は私の友人を二人殺した…私の目の前で。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A10_Tea_NOAUDIO=あなたは階級の割にとても若いです。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A11_Player_Any=あなたの年齢で伍長ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A12_Tea_NPC=私はそれを獲得しました。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A13_Player_Any=もちろん。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A14_Tea_NPC=私は捜査を受けているのでしょうか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A15_Player_Any=みんなが。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A16_Tea_NPC=ずるい。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A17_Tea_NOAUDIO=緊張していますね。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A18_Tea_NPC=なぜそんなに緊張しているのですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A19_Tea_NPC=私にはキャリアがあります。あなたの一連の質問は私の記録に汚点を残すことになります。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A20_Player_Any=隠すものが何もない場合はそうではありません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A21_Player_Any=あなたは誰？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A22_Tea_NPC=10ヶ月。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A23_Tea_NPC=ここに来てからちょっと緊張。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A24_Tea_NPC=これだけではわかりません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A9_Tea_NPC=ティー・ホーバン一等伍長。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_10_Player_Aristocrat=仲間を非難したくないのですが…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_10_Suspect_Wilyn_NPC=そんなの受け付けないよ！証拠がないんだよ！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_11_Player_Aristocrat=そしてまだ？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_11_Suspect_Wilyn_NPC=ここから出て行きました！この件について聞くのはこれが最後ではありません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_12_Suspect_Harryn_NPC=警備任務中に持ち場を離れることは重大な規則違反です。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_13_Player_Aristocrat=あなたはこれを目撃しましたか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_13_Suspect_Wilyn_NPC=私はただの兵士です。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_14_Suspect_Harryn_NPC=やった。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_15_Player_Aristocrat=名前が必要になります。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_16_Suspect_Harryn_NPC=リンガード二等兵。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Brennen_NPC=バーン・リンガード
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Eythen_NPC=エセイン・クック
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Harryn_NPC=ハリーのサリッジ
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Tea_NPC=アテンハット！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Weyne_NPC=ビッグ・タイラー
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_1_Suspect_Wilyn_NPC=やあ、あなたたちはリフトの英雄ですよね？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Player=安心してください、兵士。私たちはあなたの指揮官ではありません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Brennen_NPC=もちろん！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Eythen_NPC=もちろんあなたのことは聞いたことがあります。お会いできて光栄です。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Harryn_NPC=もちろん。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Player=帯電したとして有罪。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_2_Suspect_Weyne_NPC=どうぞ。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Player=どういたしまして。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Brennen_NPC=私は兵士だ。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Eythen_NPC=いいえ、それは意味します。私の名前はエセイン・クックです。伍長、とりあえず。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Harryn_NPC=警官…そうですね、今のところ訓練生です。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Tea_NPC=ごめん。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Weyne_NPC=私はクロスボウマンです。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_3_Suspect_Wilyn_NPC=もっと背が高いと思ってた…冗談だよ。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Player=すべて大丈夫？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Brennen_NPC=1年くらいかな。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Eythen_NPC=去年の冬に入会しました。この前、私はギャリバンの国境近くに駐在していました。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Harryn_NPC=3年と2ヶ月と7日。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Weyne_NPC=長い時間が経ちました、たぶん4年くらいです。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_4_Suspect_Wilyn_NPC=名前はワイリン・イェーツ。どういうご用件ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Brennen_NPC=えっ、何みたいに？いいえ、そうではないと思います。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Eythen_NPC=特別なことは何もないと思います。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Harryn_NPC=全体的に規律が欠けていますが、それはあなたが言いたいことではないと思います。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Tea_NPC=教えてください。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Weyne_NPC=疑わしい？いいえ…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_5_Suspect_Wilyn_NPC=2年くらいかな、と思います。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Brennen_NPC=まさにストライク。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Eythen_NPC=アイナーが案内してくれる。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Harryn_NPC=頑張って。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Player=ガラッドはあなたに大変な思いをさせているのですか、ワイリン？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Weyne_NPC=ありがとう。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_6_Suspect_Wilyn_NPC=指揮官がユーモアのセンスがないことは別として？いいえ。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Brennen_NPC=それはゴミの山だ！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Eythen_NPC=もう一度言いますか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Harryn_NPC=あなたがこんなことをしているなんて信じられません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Jakelyn_NPC=え、私？ソラック？それは冗談だよ！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Lorna_NPC=ばかばかしい！私は正直な兵士です！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Tea_NPC=あなたは怒っています！私は無実です！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Weyne_NPC=分かった、わかったよ。今度は友達に電話してみましょう…
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_7_Suspect_Wilyn_NPC=いや、ただ…まあ、彼は本当に偉そうなんです。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Player=もちろん違います。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Brennen_NPC=本物のソラックを取りに行きなさい、アマチュア諸君。出てきました！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Eythen_NPC=私もその一人だと思っているなんて信じられない！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Harryn_NPC=私の名誉は汚されました、私は辞任しなければなりません。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Jakelyn_NPC=私はここに立って侮辱されるわけにはいきません！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Lorna_NPC=これについては公式に苦情を申し立てます！
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Tea_NPC=これは受け入れられません。私は兵舎にいます。指揮官と話してください。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_8_Suspect_Wilyn_NPC=私を困らせないでください。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_9_Aristocrat=規律の欠如？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_9_Suspect_Eythen_NPC=計画はある…聖職者になりたい。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_A_9_Suspect_Wilyn_NPC=幸運を。
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_ChoiceD=ガラッドはあなたに苦労をさせていますか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_NOAUDIO_A=兵士のままでいたくないのですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_NOAUDIO_A_Player=なんで「とりあえず」って言うの？自分の仕事が嫌いですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Garrad_NOAUDIO_Whatsyourname=あなたの名前は何ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_10_Suspect_Berghild_NPC=カーラとヴァルディがこのことを聞くでしょう！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_10_Suspect_Dana_Player=私たちはあなたの小さな取り決めには興味がありません。ピットについて何かありますか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_10_Suspect_Eivar_NPC=彼女は私に、中央倉庫からこれらのボトルを盗むように頼んだ。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_11_Suspect_Dana_NPC=そうですね…ベルギルドは最近ドレンとプリニウィンを注意深く監視しています。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_11_Suspect_Eivar_Player=どうやら一人で飲んだわけではないようだ。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_12_Suspect_Eivar_NPC=たくさんのカートが待っているので、私はただ手を伸ばさなければなりませんでした…お願いだから彼女には言わないでください。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_13_Suspect_Dana_NPC=それはばかげています、私は正直な兵士です！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_13_Suspect_Eivar_Player=お時間をいただきありがとうございます、エイヴァル。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_14_Suspect_Dana_NPC=これについては正式に文句を言います！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_14_Suspect_Eivar_NPC=乾杯…つまり、光の中にいてください!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_15_Suspect_Eivar_NPC=何、私、ソラック？冗談じゃないよ！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_16_Suspect_Eivar_NPC=侮辱されるためにここに立っているわけにはいきません！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Alvig_NPC=はい？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Berghild_NPC=またか？なんでしょう？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Dana_NPC=ああ、すごい、見知らぬ人たちが私たちの小さな生活に干渉してくるのです…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Dren_NPC=どういうご用件ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Eivar_NPC=手伝いましょうか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_1_Suspect_Priniwyn_NPC=はい、何が欲しいですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Alvig_NPC=あなたはプロンスジャカール・アルヴィグ・チルハンドですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Berghild_NPC=大きなお世話。 「クルタジャカール」で十分です。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Dana_NPC=ダナ・バスコ
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Dren_NPC=名前はドレン・アイスアイ。スペルを間違えないでください。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Eivar_NPC=私はエイヴァル・グリムクレストです
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2_Suspect_Priniwyn_NPC=プリニウィン・ワイルドシャドウ、ホパジャカール。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2b_Suspect_Dana_NPC=これは重要。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2b_Suspect_Priniwyn_NPC=それは新しいものです。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2c_Suspect_Dana_NPC=はい、確かに。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_2c_Suspect_Priniwyn_NPC=ああ、私の順位は？それはあなたにとって軍曹のようなものだと思います。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Alvig_NPC=それは私です！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Berghild_NPC=私の言うことも聞いてくれますか？クルタジャカールです！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Dana_NPC=何かあったんですか、兵士？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Dren_NPC=気にしないでください...何が必要ですか?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Eivar_NPC=私はプロンスジャカールです。よかったら、単純な兵士です。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3_Suspect_Priniwyn_NPC=ホパジャカル
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_3b_Suspect_Dana_NPC=私は訓練を知っています、プロンスジャカール・ダナ・バスコが任務のために報告しています…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Player_NOAUDIO_A=印象的なランクです！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Alvig_NPC=六ヶ月。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Berghild_Player=高位の将校。さあ、私たちはあなたの側にいます。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Dana_NPC=…クルタジャカール・ストロングスパインの下で3年間勤務…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Dren_NPC=長すぎる。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Eivar_Player=まあ、きっとそうだと思います。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_4_Suspect_Priniwyn_NPC=確かに、何ヶ月も数えているわけではありません。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Alvig_Player=ピットについて何か知っていますか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Alvig_Player_NOAUDIO=ピットについて何かありますか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Berghild_NPC=まあ、あなたは古典を知っています。それが始まりです。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Dana_NPC=…鉱山労働者が文句を言っているだけだ。ハッピー？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Dren_NPC=それほど多くはありません、それはかなり日常的です。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Eivar_NPC=それは私ではありません、それは私のアイデアではありませんでした！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5_Suspect_Priniwyn_NPC=井戸が崩壊したこと以外は特に何もありませんでした。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5a_Suspect_Alvig_NPC=あまり言うことはありません。井戸が塞がれていて良かったです。下から聞こえる騒音にゾッとした。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5b_Suspect_Alvig_Player=どのような騒音ですか?
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5b_Suspect_Alvig_Player_NOAUDIO=何を聞いたのですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5b_Suspect_Dana_NPC=ご協力に感謝します、プロンスジャカール。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5b_Suspect_Priniwyn_NPC=なぜそうしなければならなかったのか、まだわかりません。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5c_Suspect_Priniwyn_Player=人々が上がったり下がったりするのを防ぐためですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5d_Suspect_Priniwyn_NPC=そこにはいつもモンスターがいた、だから何だ？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_5e_Suspect_Priniwyn_NPC=それが私たちがここにいる理由です、今私たちはただ岩の山を守っているだけです…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Alvig_NPC=奇妙なうめき声。そのようなことは聞いたことがありません。悪夢のようでした。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Berghild_NPC=あなたのようなおせっかいな人がここでは歓迎されていないことは十分にわかっています。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Dana_Player=プロンスジャカル・エイヴァル・グリムクレストについて教えてください。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Dana_Player_NOAUDIO=エイヴァルはどうですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Dren_Player_NOAUDIO=あなたのルーティンはどうですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Eivar_Player=でも、まだ何も聞いていないんです！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6_Suspect_Priniwyn_NPC=チャットしてくれてありがとう…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6a_Suspect_Dren_NPC=どうやら退屈で死にそうだ。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6b_Suspect_Dren_NPC=ごめんなさい、本当にそうなんです…ここ数年で私たちが唯一興奮したのは井戸を爆破することだけでした。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6c_Suspect_Dren_Player=それについて、理由は何でしたか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6d_Suspect_Dren_NPC=ベルギルドに聞いてみるといいよ、彼女が命令するんだ。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6e_Suspect_Dren_NPC=そして、あなたは生きています、よくやった。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_6f_Suspect_Dren_NPC=いつでも！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Alvig_NPC=それはゴミの山だ！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Berghild_NPC=私の後ろを見て、何か不審な点に気づいたら言ってください。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Dana_NPC=まあ、彼はここに来てまだ日が浅いですが、良い仲間です。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Dren_NPC=分かった、あなたは私を捕まえた、しかしあなたは生きてここから出ることはできないでしょう！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Eivar_NPC=3ヶ月くらいかな。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7_Suspect_Priniwyn_NPC=ハハハ、本気ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_7b_Suspect_Alvig_NPC=また会いましょう。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Alvig_NPC=本物のソラックを取りに行きなさい、アマチュア諸君。出てきました！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Berghild_NPC=…
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Dana_Player=エイヴァルは、あなたがローシティでボトルを盗むように頼んだと話しました。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Dana_Player_NOAUDIO=エイヴァルがあなたを非難しました。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Eivar_Player=「あなたの考えではない」とはどういう意味ですか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Eivar_Player_NOAUDIO=あなたのアイデアではありませんか？
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_8_Suspect_Priniwyn_NPC=あなたは正気を失ってしまったのです。
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_9_Suspect_Berghild_NPC=あなたは常軌を逸しています!
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_9_Suspect_Dana_NPC=汚い野郎！
Narration/&DLC3_Suspect_Undermountain_A_9_Suspect_Eivar_NPC=それはダンナのものでした…
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Alcor_NPC=アルコー・ストームワイズ。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Arwynn_NPC=自分の名前？私はアルウィン・タナティエルです。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Gorwong_NPC=私はゴーウォン・ストロングストーンです。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Hugor_NPC=名前はヒューゴール・ストロングフリント。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_1_Suspect_Rubert_NPC=名前はルバート・フェアストーン。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Alcor_NPC=はい、どうぞ。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Arwynn_NPC=もちろん。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Gorwong_NPC=はい。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Hugor_NPC=もちろん。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_2_Suspect_Rubert_NPC=もちろん。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Alcor_NPC=私はウォッチのプロンスジャカールです。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Arwynn_NPC=私は物流業者です。わかります、それは奇妙な言葉です。市内のお店への商品の配達を計画しています。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Gorwong_NPC=プロンスジャカール、正規の歩兵。市内をパトロールしてます。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Hugor_NPC=そうですね、私は誇り高き市衛兵、ホパジャカールです。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3_Suspect_Rubert_NPC=私はプロンスジャカール、都市警備員です。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_3b_Suspect_Arwynn_NPC=1日に10回もエレベーターに乗りますが、両手は書類でいっぱいです。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Alcor_NPC=まあ、長くても長くても3年くらいかな。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Arwynn_NPC=あなたが尋ねるのは面白いです。もうすぐ勤続一世紀を迎えます。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Gorwong_NPC=ここに来てもう 12 年近くになります。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Hugor_NPC=ここに50年近く住んでいます。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_4_Suspect_Rubert_NPC=約1年前、私はトゥルヴァーマリンにいました。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Alcor_NPC=ああ、エレベーターが壊れた夜？いいえ、特にありません。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Arwynn_NPC=考えさせてください… ああ、はい、今日は休みでした。居酒屋で一晩過ごしたので覚えています。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Gorwong_NPC=私は勤務中でしたが、特に何も気づきませんでした。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Hugor_NPC=ああ、その夜、私は瀕死の重病で家にいました。確認したい場合は、中央クランハウスにある私の勤務記録にメモがあるはずです。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5_Suspect_Rubert_NPC=私が知っているのは、私が宿屋で半分酔っ払っていたことと、ゴーウォンが私に金貨 10 枚の借りがあるということだけです。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5b_Suspect_Arwynn_NPC=ああ、二人の警備員がお互いの喉を詰まらせながら、楽しい夜だった。あはは。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_5c_Suspect_Arwynn_NPC=そのうちの一人がもう一人を詐欺師だと非難しました...彼をルバートと呼んだと思います。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Alcor_NPC=まさにストライク！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Arwynn_NPC=頑張って。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Gorwong_NPC=もしエレベーターを壊した野郎を見つけたら、私に代わって彼の首をへし折ってください！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Hugor_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_6_Suspect_Rubert_NPC=あなたが世話をする。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Alcor_NPC=いまいましい！どうやって解決したのですか？
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Arwynn_NPC=何？自分？意味がわかりません！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Gorwong_NPC=とんでもない！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Hugor_NPC=私をからかってるの？私は裏切り者ではありません！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_7_Suspect_Rubert_NPC=もう一度言いますか？
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_8_Suspect_Arwynn_NPC=私の名誉は永遠に汚されてしまいます。退職しなければなりません。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_8_Suspect_Gorwong_NPC=素人探偵がふざけるのを黙って見ているわけにはいかない！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_8_Suspect_Hugor_NPC=私はただ侮辱されてここに立っているわけにはいきません！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_A_8_Suspect_Rubert_NPC=私もその一人だと思っているなんて信じられない！
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_AboutThatNight_NOAUDIO=3日前の夜くらい。
Narration/&DLC3_Suspect_WhiteCity_AboutThatNight_Player=３日前の夜、エレベーターで事故がありました。あなたはどこにいた？
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell1_Player_Selpres=この生き物は…悪魔です！
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell2_Player_Scholar=私たちは彼らの世界に旅行したのでしょうか？
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell3_Player_Authority=ヴァイオレットはエグソナイカは素晴らしい旅人だと言いました…でも他の世界は？
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell4_Player_Selfpres=彼女は明らかに危険な実験を行っていた。
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell5_Player_Scholar=これは彼女が悪魔と関係があることを証明しています - 私たちは進歩しています!
Narration/&DLC3_Telema_AfterHell6_Player_Authority=あちこち探してみましょう。もっと見つけなければなりません!
Narration/&DLC3_Telema_Banter_Arriving=これがテレマの遺跡ですか？
Narration/&DLC3_Telema_EnteringGhostRoom_01=壁にあるルーン文字が見えますか?
Narration/&DLC3_Telema_EnteringGhostRoom_02=彼らは活動的ではないようです。
Narration/&DLC3_Telema_EnteringGhostRoom_03=マナカロンのさらなる悪ふざけ - 大好きです!
Narration/&DLC3_Telema_EnteringHighLab_01=ああ、ああ。
Narration/&DLC3_Telema_EnteringHighLab_02=くそーなカルト信者たち。
Narration/&DLC3_Telema_EnteringLowLab_01=ついに、粉々にならない部屋が完成しました！
Narration/&DLC3_Telema_EnteringLowLab_02=そしてどこにでもエグソナイカの印章があります。これだよ！
Narration/&DLC3_Telema_FoundInstructions_01=このマイナーゲートは見た目とは違います...
Narration/&DLC3_Telema_FoundInstructions_02=これは楽しいことになるだろう！
Narration/&DLC3_Telema_HectorsEntrance_01=それで、それはヘクトルですか？
Narration/&DLC3_Telema_HectorsEntrance_02=くそー、ここに来たのは私たちが初めてじゃないの？
Narration/&DLC3_Telema_HectorsEntrance_03=見てください、あそこです。彼はドアを通って来る必要はなかった。
Narration/&DLC3_Telema_HectorsEntrance_04=典型的にはソラク。
Narration/&DLC3_Telema_InHell1_Player_Selfpres=この場所は何ですか？
Narration/&DLC3_Telema_InHell2_Player_Authority=残念ですが、その議論は延期せざるを得ません。
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon1_Player_Authority=あれは彼女だったと思いますか？エグソナイカ？
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon2_Player_Scholar=確かに…大変動で彼女は死んでしまいましたが、どういうわけか…
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon3_Player_Scholar=…彼女の魂は世界の間にあるこの場所に閉じ込められていました。
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon4_Player_Judgmental=彼女自身の実験によって呪われてしまった…
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon5_Player_Judgmental=…魔法を扱うのにどれだけ注意すべきかを考えさせられます。
Narration/&DLC3_Telema_KilledDragon6_Player_Authority=とにかく、少なくとも今は彼女は自由です。
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor1_Player_Any=それはルアドが教えてくれた魔法の扉ですか？
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor2_Player_Any=もしヴァイオレットが開けられなかったら…
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor3_Player_Any=アドラステイアの指輪！輝いてるよ！
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor4_Player_Any=アドラステイアとこの扉の間にはどのようなつながりがあるのでしょうか？
Narration/&DLC3_Telema_MagicDoor5_Player_Any=あのね？その質問に対する答えを探しに行きましょう。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_10_Lena_NPC=ヴァイオレットも会場全体を吹き飛ばしました。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_11_Rhuad_NPC=それは起こります、ダーリン。大勢のソラックに火の玉を投げない人がいるだろうか？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_12_Lena_NPC=彼のことは気にしないでください。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_13_NOAUDIO_ChoiceA=またあなたは誰ですか？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_14_NOAUDIO_ChoiceB=ソラックスと戦ったんですか？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_15_NOAUDIO_ChoiceC=ヘクトルについて教えてください。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_16_Player_ChoiceA=もう一度お名前を教えていただけますか？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_17_Lena_NPC=私はレナ、こちらはルアドです…
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_17b_Lena_NPC=…私の親愛なる夫であり、私たちの小さなスカベンジャー前哨基地の補給官です。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_18_Lena_NPC=この場所は、バッドランズとマーチの前哨基地および中継基地として使用されています。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_19_Lena_NPC=私たちの店で買い物をしたり、キャンプで寝たり、そしてもちろん、ここでスカベンジャーと取引することもできます。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_1_Rhuad_NPC=こんにちは、冒険者の皆さん！スカベンジャーズから何か必要ですか?
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_20_Player_ChoiceB=ソラックスと戦ったって言ってたっけ？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_21_Player_ChoiceB=当時は誰も彼らを信じていませんでした。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_22_Rhuad_NPC=半信半疑でしたが、オークの次は蜘蛛…。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_23_Rhuad_NPC=…私たちが直面したものは、これ以上のものではありませんでした。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_24_Rhuad_NPC=ヘクターは見つからなかったので、ヴァイオレットは偶然ではないと言いました。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_25_Lena_NPC=彼女は彼のことを知らなかったからだ。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_26_Lena_ChoiceC=私たちがここに来たとき、彼はベテランのスカベンジャーでした。十数人が一緒でした。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_27_Lena_NPC=私たちがキャンプを設営しているときにオークが私たちを攻撃しました。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_28_Lena_NPC=私たちの一人がケィア・サイフレンに助けを求めて走り、アニーは私たちに4人の冒険者を送ってくれました。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_29_Rhuad_NPC=それが私と、ヴァイオレット、ヴィグディス、ガラッドでした。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_2_Player_Authority=あなたはルアドに違いありません。マスター・グッドチアは私たちに情報を求めてここに来るように言いました。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_30_Rhuad_NPC=私たちはその場所をできる限り掃除しました、それは…まあ、崩壊するまででした。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_31_Player_Authority=実はテレマで教えていたマナカロンの魔法使いに関連するものを探しているんです。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_32_Rhuad_NPC=もうほとんど残っていない。決して開けることのできない魔法の扉がひとつだけあり、崩壊を免れた。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_33_Player_Authority=チャンスを掴んでみようと思います。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_34_Rhuad_NPC=あなたの好きなように。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_35_Player_Authority=ヘクトルとはいったい何者だったのでしょうか？
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_3_Rhuad_NPC=今はマスターですか？彼女は決して謙虚ではありませんでした、私たちの親愛なるヴァイオレット。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_4_Lena_NPC=あなたはソラク殺しの犯人ですか？アニーがあなたのことを言いました。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_5_Player_Authority=それが私たちです。そして、Sorak のビジネスが私たちがここにいる理由です。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_6_Lena_NPC=くそ！
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_7_Lena_NPC=私のかつての師、ヘクター - 彼はオークに連れて行かれ、そこで姿を消しました。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_8_Rhuad_NPC=彼は見つかりませんでしたが、ソラックスは見つかりました。
Narration/&DLC3_Telema_Meeting_9_Rhuad_NPC=ヴァイオレットは自分もその一人だと思った。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad10_Rhuad_NPC=これをコピーして広めます！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad11_Player_Authority=良いアイデア！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad12_Player_Authority=私たちはここで研究を続ける必要があります。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad14_Lena_NPC=彼を見つけてくれてありがとう！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad15_Rhuad_NPC=まさにストライク！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad1_Rhuad_NPC=誰がここにいるか見てください！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad2_Lena_NPC=何か見つかりましたか？
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad3_Player_Authority=私たちは死んだソラックと彼の暗号化された日記を発見しました。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad4_Player_Authority=あなたがヘクターとして知っていた男。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad5_Lena_NPC=なんてこった！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad6_Lena_NPC=信じられない！
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad7_Player_Friendly=少なくとも今は悲しむことができます。
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad8_Lena_NPC=どのようにしてそれが可能でしょうか?何年もの間、彼は私にとって父親のような存在でした…
Narration/&DLC3_Telema_ReturnToRhuad9_Player_Authority=…彼は行進各地で複数の作戦を管理していたのだ！
Narration/&DLC3_Telema_Rhuad_Banter01=何か見つかりましたか？
Narration/&DLC3_ThadeosDied10_Vigdis_NPC=それだけですか？ここが彼らの活動拠点だったのか？
Narration/&DLC3_ThadeosDied11_Player_Any=ソラクやアリヴァドの信者の痕跡はありません。
Narration/&DLC3_ThadeosDied12_Vigdis_NPC=まだ終わっていないということですか？
Narration/&DLC3_ThadeosDied13_Player_Any=手がかりを求めてその場所を探索しますが、現時点では…
Narration/&DLC3_ThadeosDied14_Player_Any=…彼らの計画が何だったのかはまだわかりません。
Narration/&DLC3_ThadeosDied15_Vigdis_NPC=あまり好きではありませんが、アイデアはあると思います。
Narration/&DLC3_ThadeosDied16_Vigdis_NPC=誰かに話さなければなりません。
Narration/&DLC3_ThadeosDied17_Player_Any=わかりました、場所を片付けてからお会いしましょう…
Narration/&DLC3_ThadeosDied18_Vigdis_NPC=…部屋にいます…そしてありがとう。
Narration/&DLC3_ThadeosDied19_Vigdis_NPC=ミスク…彼を運ぶのを手伝ってくれませんか？
Narration/&DLC3_ThadeosDied1_Player_Any=彼は死んだのか？
Narration/&DLC3_ThadeosDied20_Misouk_NPC=もちろんです、お嬢様。
Narration/&DLC3_ThadeosDied2_Player_Any=残念ながらそのようですね。
Narration/&DLC3_ThadeosDied3_Player_Any=その呪文は彼にとって重すぎた。
Narration/&DLC3_ThadeosDied4_Vigdis_NPC=サデオス！
Narration/&DLC3_ThadeosDied5_Player_Any=ヴィグディス…ごめんなさい。
Narration/&DLC3_ThadeosDied6_Vigdis_NPC=ソラックスだったかな？
Narration/&DLC3_ThadeosDied7_Player_Any=悪魔です。どうやら一瞬で姿を変えることができるらしい。
Narration/&DLC3_ThadeosDied8_Vigdis_NPC=それは私のせいです、私は気づくべきでした。
Narration/&DLC3_ThadeosDied9_Player_Any=自分を責めないでください。
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_2_NOAUDIO_ChoiceB=あなたの仕事。
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_3_NOAUDIO_ChoiceC=ここには、どのくらいの期間いますか？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_4_NOAUDIO_ChoiceD=何か不審なことはありますか？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_5_Player_ChoiceA=あなたの名前は何ですか？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_6_Player_ChoiceB=ここであなたの仕事は何ですか？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_7_Player_Any=ここでこの仕事をどれくらいやっていますか？
Narration/&DLC3_Traitor_Interrogation_8_Player_ChoiceD=最近何か不審なことに気づきましたか?
Narration/&DLC3_TrapperFamilyDied_1_Player_Any=彼らは全員死んでいる…トラが彼らを捕まえた。
Narration/&DLC3_TrapperFamilyDied_2_Marduk_NPC=ヘルガ…ごめんなさい。
Narration/&DLC3_TrapperFamilyDied_3_Player_Any=あそこに煙の柱が見えます。
Narration/&DLC3_TrapperFamilyDied_4_Player_Any=私たちの殺人者かも？
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_1_Marduk_NPC=スノッリ、いや！
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_2_Player_Friendly=死んだ、巨大な鈍器。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_3_Player_Authority=キャラバンを襲撃した者たちはここの痕跡をたどってきた。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_4_Marduk_NPC=私は彼を知っていました。彼の家族はそこにいません。もしかしたら近くのどこかに隠れていたかもしれない。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_5_Player_Authority=家族全員がここに住んでいました。他の人たちはどこにいますか？
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_6_Player_Friendly=うまくいけば、どこかに隠れています。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_7_Player_Authority=探してみましょう。
Narration/&DLC3_TrapperTooLate_8_Player_Selfpres=気をつけろ、うなり声が聞こえる。
Narration/&DLC3_Turvaamalin_Observable_Gardens_Bench=この便利なベンチは、思索したりリラックスしたりするのに役立ち、庭園の素晴らしさを楽しむのに理想的な位置にあります。川は穏やかに流れ、エキゾチックな香りが漂い、鳴き鳥が鳴き声を上げます。
Narration/&DLC3_Turvaamalin_Observable_Gardens_Flower=絶妙なトゥルヴァーマリン ドワーフ ブドルジャ。\nこの発光する開花低木は強くて丈夫ですが、寒さと暑さが水分とミネラルと完全に平衡状態にある場合にのみ開花します。
Narration/&DLC3_Turvaamalin_Observable_LowCity_Caravan=トゥルヴァーマリンのキャラバンは、車輪が氷で凍りつき、所有者による回収を待っている。近くの物品箱にはヴァルカロッコプンへの輸送用のマークが付いています。
Narration/&DLC3_Turvaamalin_Observable_Temple_Cristal=巨大な青い氷河のクリスタルです!\n「このクリスタルは、私たちの深い敬意と光栄な友情を讃えて、エティレンからケスカイネンに贈られたものです。パクリの祝福がいつもあなたとともにありますように。」
Narration/&DLC3_Undermountai_Lisbath_Banter_01=あなたがギルマールを護衛している間、私はキャラバンの難民を助けるために残ります。
Narration/&DLC3_Undermountain02_Ambush_Banter1_Guard=ペルレヴィン家の名誉のために、あなたはその代償を払うのです！
Narration/&DLC3_Undermountain02_Ambush_Banter1_Player_Any=何だって？
Narration/&DLC3_Undermountain02_Ambush_Banter2_Player_Any=ペルレヴィン家は事態の成り行きに満足していないようだ。
Narration/&DLC3_Undermountain02_Temple_Banter1_Player_Any=あの場所は寒いです。ここが溶岩トンネルの近くであることを考えると、奇妙です。
Narration/&DLC3_Undermountain_1_Crier_CitizenQuarry=エッティベン、ペルレヴィン、すべて同じです！
Narration/&DLC3_Undermountain_2_Crier_CitizenQuarry=このいまいましい選挙はいつ終わるのだろうか？
Narration/&DLC3_Undermountain_3_Crier_CitizenQuarry=最初はトンネル、次は採石場です！それは十分だ！
Narration/&DLC3_Undermountain_4_Crier_CitizenQuarry=彼は美しい庭園を歩き回っていますが、トンネルを抜けて来る人は誰もいません。
Narration/&DLC3_Undermountain_5_Crier_CitizenQuarry=どんなに頑張って掘っても、このトンネルは強すぎる。
Narration/&DLC3_Undermountain_6_Crier_CitizenQuarry=トゥルヴァーマリンは凍死している！
Narration/&DLC3_Undermountain_7_Crier_CitizenQuarry=暖房システムを修理するために何を待っているのでしょうか?
Narration/&DLC3_Undermountain_8_Crier_CitizenQuarry=トンネル内の氷は自然には溶けません！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_CitizenBeast_Gilmar=ほら見て、ギルマールだよ！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_CitizenBeasts_Approaching=採石場には獣がいる。彼らは私たちを攻撃しました！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_CitizenQuarry_Gilmar=また会えて嬉しいよ、ギルマール！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_CollaspedGallery=運悪くギャラリーが崩壊してしまいました。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_DestructibleCover=これは何ですか？不安定に見えます。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_ElevatorNotAvailable_Player=ジャンプしたくない場合を除き、エレベーターはまだ利用できません。後でまた来ましょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Gilmar_01=頑張れ、友達。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Gilmar_02=ガーディアンを見つけたら、クローを返してください。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Gilmar_03=ああなるほど！ドラゴンの伝説は本当でした。うーん、ご迷惑をおかけして申し訳ありません、友人の皆様。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Guard_Elevator=許可がない限り、現在ローシティにアクセスすることはできません。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Guard_Welcome=トゥルヴァーマリンへようこそ。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_HeatGeneratorActivated=それは発熱体にとっては良いことだろう。ここから抜け出す方法を見つけてみましょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Kara_01=私は中立であるべきだが、ギルマールが我々の新しいケスカイネンであることを嬉しく思う。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_LavaWall_DeadEnd=このトンネルはどこにも通じていない。別の方法を見つける必要があります。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_LavaWall_Exit=これが我々が探していた出口だ！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_LavaWall_LavaFlows=溶岩はゆっくりと溶けています。すべての溶岩川と熱発生装置を復元すればよいでしょうか?
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_LavaWall_Observe=固まった溶岩。下の川が復旧すれば溶けるはずです。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Puzzle_Hint_01=警備員がくれた文書の中に答えが見つかるはずです。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Puzzle_Hint_02=みんなでスラブに乗ってメカを正しい方向に回してみましょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_SoraksSoldier_Well=井戸は彼らの上で崩壊したに違いない。
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_Soraks_Seal2=死んだソラク？気をつけて…
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_TunnelBlocked_Player=すごいですね、トンネルは完全に氷で埋め尽くされています！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_TunnelMeltDone=氷が溶けてしまった！この溶岩熱発生装置は本当に強力です！
Narration/&DLC3_Undermountain_Banter_TunnelMeltStart=溶け始めています！あと数時間。
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_1_Player_Any=リスバス？あなたなの？
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_2_Lisbath_NPC=くそー…あなたに会えるのが良い知らせなのか、それともその逆なのか、何とも言えません。
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_3_Player_Any=ここで何をしているのですか？
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_4_Lisbath_NPC=援軍を獲得しようとして大変なことになってるよ！
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_5_Player_Any=何に対する増援ですか？
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_6_Lisbath_NPC=怪物たちよ、ゴールデンタンのキャラバンを蹂躙しようとしている！
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_7_Player_Violent=パーティーを盛り上げに行きましょう！
Narration/&DLC3_Undermountain_ChanceMeeting_8_Lisbath_NPC=フォローしてください！
Narration/&DLC3_Undermountain_CitizenFog_1_Citizen01=すごく寒いです！
Narration/&DLC3_Undermountain_CitizenFog_2_Citizen02=彼らは暖房を再びオンにするために何を待っているのでしょうか？
Narration/&DLC3_Undermountain_CitizenFog_3_Citizen01=トンネルのことは聞いたことがありますが、よくわかりません…
Narration/&DLC3_Undermountain_Cynical29_Player_Cynical=私を「嫌いな人の主」と呼んでもいいでしょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_Cynical30_Player_Authority=うるさい。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_10_SellswordOrHighestInt_Normal=おそらく彼らは一族よりも自分の家を大切にしているのでしょう、そうです。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_11_GilmarGoldentongue_NPC=山を通る安全な道を維持するという一族の誓いを忘れた。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_13_GilmarGoldentongue_NPC=ケスカイネンは、すべての国民がトゥルヴァーアマリンに自由に出入りできるようにする必要がある。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_14_GilmarGoldentongue_NPC=そして、ペルレヴィンとエティヴェンはそれを知っているはずです！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_15_HighestIntorInsight10_Success_Normal=そして選挙が近づくと…
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_16_GilmarGoldentongue_NPC=1 人の選挙人だけが投票箱にアクセスできない場合、選挙は無効になります。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_17_GilmarGoldentongue_NPC=いずれにせよ、おそらく選挙人は他の家から誰かを選ぶでしょう...
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_17b_Player_NPC=ゴールデンタンハウスみたいに。もちろん？
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_18b_Gilmar=このクソトンネルを抜けられるなら！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_18c_Player=溶岩流を修復しました。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_18d_Gilmar=ああ、氷が溶けるまでには 8 ～ 10 時間かかります。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_19_GilmarGoldentongue_NPC=しばらく休みましょう。それから、カーラを見つけて、あなたが学んだことを彼女に話すべきです。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_1_GilmarGoldentongue_NPC=タイムリーな到着です！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_20_GilmarGoldentongue_NPC=摂政として、彼女は選挙人が完全な責任を持って投票できるように、選挙人に通知しなければなりません。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_2_SellswordOrHighestInt_Normal=時間が非常に重要だと聞きました。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_30_Player_Any=どうしたの？
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_31_Gilmar_NPC=ピーク・テラーズ、私たちが到着したまさにその瞬間に彼らは攻撃してきました！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_32_Gilmar_NPC=彼らは雪崩を引き起こし、橋の一部を流しました…
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_33_Gilmar_NPC=…そして私たちの多くの人々も。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_34_Gilmar_NPC=市内に入ろうとしましたが、トンネルが封鎖されていて…。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_35_Gilmar_NPC=…私たちはここに避難しなければならなかったのですが、その後怪物に見つかりました。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_36_Player_Any=さて、もう安全です。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_3_GilmarGoldentongue_NPC=リスバスは成功しましたね？
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_4_SellswordOrHighestInt_Normal=はい、たまたまですが、私たちは古い友人です。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_5_GilmarGoldentongue_NPC=国民の名において、たくさんの感謝を申し上げます！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_6_SellswordOrHighestInt_Normal=どういたしまして！
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_7_GilmarGoldentongue_NPC=ガラルおじさんの言うことは、あなたの強さは正しかったのです！しかし、ここで何をしているのですか？
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_8_SellswordOrHighestInt_Normal=私たちはクランを助けているだけですが、問題が発生しています。
Narration/&DLC3_Undermountain_GilmarOutside_9_GilmarGoldentongue_NPC=ハッ！言ってみましょう。ペルレビンとエティベンはジザリングを続けています。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10a_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=エッティベンはソラックスに侵入されています…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10a_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=エッティベンとソラック家
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10b_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=ペルレビンは秘密の熱発生装置を作りました…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10b_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=パーレヴィンと熱発生器
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10c_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=Perlevinn も Ettiven もトンネルのメンテナンスを担当しませんでした…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10c_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=トンネルメンテナンスの失敗
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10d_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=ペルレヴィンは地元の山賊らと採石場を封鎖し、エティヴェン家を非難することに同意した。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10d_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=パーレヴィンと山賊たち
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10e_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=私たちは言うべきことはすべて言いました。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_10e_written_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=追加するものはありません
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11a_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=…それでも真実を直視したくなかった。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11b_Brodir=とんでもない！
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11b_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=…一族に対する義務を無視して、自分たちの庭を守るためだ。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11c_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=…こうしてケスカイネンの公約は破られることになる…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_11d_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=…ローシティの労働者を犠牲にして…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12a_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=彼らは利益だけを信じています。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12a_Valdi=ばかばかしい！
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12c_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=…そしてキャラバンの攻撃でゴールデンタングの兵士の多くが死亡した。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12c_Gilmar=まったくその通り。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12d_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=…彼らは恐怖にさらされ、小競り合いで殺された。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_12d_Valdi=恥！
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_18a_KaraWise_Head_NPC=証言していただきありがとうございました！フクロウがあなたを見守ってくれますように！
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_18b_KaraWise_Head_NPC=ケスカイネン・ヴァルトメルキントが首長を選出する時が来た…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_19_KaraWise_Head_NPC=…誰が爪の協定の議長を指名する義務を遂行するのか。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_1_KaraWise_Head_NPC=私の友人！あなたの偉業について聞きました。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_20_KaraWise_Head_NPC=したがって、私たちの名誉ある友人たちに敬意を表してお願いします…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_21_KaraWise_Head_NPC=…リフトの英雄たち…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_22_KaraWise_Head_NPC=…選挙が終わるまで私たちを離れるつもりです。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_2_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=さて、私たちは選挙を実現するために最善を尽くしました。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_3_KaraWise_Head_NPC=私たちが話している間に、最後に行方不明になった選挙人たちがトンネルを通って入ってきています。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_3b_KaraWise_Head_NPC=定足数が満たされ次第、投票してケスカイネン氏族の新しい首長を選出するよう呼びかけます。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_4_KaraWise_Head_NPC=候補者はペルレヴィン家のブロディル・スティールハート、エティベン家のヴァルディ・ボールドハンド…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_4a_KaraWise_Head_NPC=…そしてゴールデンタン家のギルマー・ゴールデンタン。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_4b_KaraWise_Head_NPC=さて、あなたは最近の不愉快な出来事の目撃者でしたので…
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_5_DiplomatOrSpyOrElse_Formal=いい言い方ですね。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_6_KaraWise_Head_NPC=私たちの一族を率いると主張する人々についてあなたの意見を聞きたいです。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_7_DiplomatOrSpyOrElse_Normal=投票するのは国民ではなく、私たちではありません。
Narration/&DLC3_Undermountain_HighCityFinal_8_KaraWise_Head_NPC=パクリ氏の監視の下、選挙人に真実を知らせるのが私の義務だ。
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_1_Informant_NPC=私はベラ・プラウドノーズです。
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_2_Informant_NPC=私は井戸のエレベーターのメンテナンスを管理しています...またはその破壊を管理しているようです...
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_3_Informant_NPC=エティベンがエレベーターの破壊を命令した以外にということですか？いいえ、大丈夫です。
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_4_Informant_NPC=さて、ベルギルド、私たちのクルタジャカール、彼女は最近とてもひどいです。いつもより多いという意味です。
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_5_Informant_NPC=私たちの兵士のダナとエイヴァルは、最近何度かシフトを欠席しました。
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_6_Informant_NPC=それに…井戸が非難される前に、兵士たちが井戸から出てくるのを見た…
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_7_Informant_NPC=…アクセスは厳しく禁止されているにもかかわらず。
Narration/&DLC3_Undermountain_Informant_8_Informant_NPC=何を探しているのでしょうね。
Narration/&DLC3_Undermountain_Lava_1_Survivor_NPC=敵…彼らはダクトを封鎖しました…溶岩が流れるに違いありません…
Narration/&DLC3_Undermountain_Lava_2_Survivor_NPC=これらの設計図を手に取ってください…溶岩流を復元するのに役立ちます。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir10_NOAUDIO_ChoiceA=爪の協定
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir11_NOAUDIO_ChoiceB=トンネル
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir12_NOAUDIO_ChoiceC=盗賊たち
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir13_Player_ChoiceA=必要なのは爪の協定の議長だけだ。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir14_Brodir_ChoiceA=つまり、ケスカイネン氏族の当主選挙を進めなければなりません。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir15_Brodir_ChoiceA=さらに不適切なのは、協定はあなたには関係のないことです。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir15b_Brodir_ChoiceA=私たちの伝統は、たとえ爪の協定のような無意味なものであっても、あなたには関係ありません。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir16_Player_ChoiceB=溶岩道があるにもかかわらず、なぜトンネルが閉鎖されているのかわかりますか?
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir17_Brodir_ChoiceB=いいえ、調査のために兵士を送りました。彼らは二度と戻ってきませんでした。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir18_Player_ChoiceB=それでおしまい？探してないんですか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir19_Brodir_ChoiceB=今はこれ以上兵力を割くことができない。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir1_Brodir_NPC=ああ、ここにあります。私に会いたかったのですか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir20_Brodir_NPC=私たちの溶岩ネットワークは何百年も機能していました、大丈夫です。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir21_Player_NPC=山賊の活動について聞きました。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir22_Brodir_NPC=戦い方を知っていれば山賊は問題ありません。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir23_Player_NPC=おそらく溶岩流に問題を引き起こしているのでしょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir24_Brodir_NPC=ふふ、私たちのテクノロジーは明らかにあなたの理解を超えています。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir25_Player_NPC=さて、このネットワークを見てみましょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir26_Brodir_NPC=確かに、山賊が怖くないなら、そうですね。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir28_Brodir_NPC=あなたは出口を知っています。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir2_Player_Authority=はい、スティールハート様、謁見を許可していただきありがとうございます。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir3_Brodir_NPC=我が家の家長として、ペルレヴィンと呼んでいただいても構いません！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir4_Player_Sellsword=お客様！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir5_Player_Any=望みのままに、ペルレヴィン。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir6_Brodir_NPC=受け入れ可能なアドレス。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir7_Brodir_NPC=私が家の軍隊を指揮しているので、卿もそうするだろう。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir8_Brodir_NPC=ワイズヘッド夫人があなたの訪問について私に知らせてくれました。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetBrodir9_Brodir_NPC=もっとも、ここがケスカイネン氏族の事情に関わるあなたの場所ではないとは思いますが。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara10_Kara_NPC=問題が多すぎて、現場は本当に混乱しています。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara11_Kara_NPC=失踪事件、盗賊、封鎖されたトンネル…。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara12_Kara_NPC=今さら選挙を組織できるわけがない。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara13_NOAUDIO_ChoiceA=失踪？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara14_NOAUDIO_ChoiceB=盗賊？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara15_NOAUDIO_ChoiceC=封鎖されたトンネル？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara16_Player_ChoiceA=人が消えた？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara17_Kara_ChoiceA=はい、ほとんどがローワーシティの労働者です。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara18_Player_ChoiceA=ソラックス？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara19_Kara_ChoiceA=教えてください。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara1_Kara_NPC=晴天、リフトの英雄たちよ！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara20_Player_ChoiceA=それらを明らかにするのが私たちの専門になっているようです。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara21_Kara_ChoiceA=わかっています、エイナリウムがあなたを送ってくれて嬉しいです！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara22_Player_ChoiceB=盗賊はどうやってそんな街に侵入するのでしょうか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara23_Kara_ChoiceB=もしかしたら、彼らは私たちの一員であり、自らを捕食しているのかもしれません。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara24_Player_ChoiceB=まあ、私たちの時代にも盗賊との小競り合いは何度かありました。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara25_Player_ChoiceB=私たちがそれを手伝うのはそれほど難しいことではありません。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara26_Kara_ChoiceB=パクリさんの声が聞こえますように。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara27_Player_ChoiceC=トンネルはどうですか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara28_Kara_ChoiceC=カートや商人に使っていますが、氷でいっぱいで通行止めです。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara29_Player_ChoiceC=この場所では氷は初めてではないはずです。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara2_Player_Highclass=私の、私の！私たちはそんなに認識されていますか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara30_Kara_ChoiceC=もちろん、溶岩流路網を設置して、周囲を遮断しています。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara31_Kara_ChoiceC=しかし、どういうわけか機能しなくなりました。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara32_Player_Highclass=そうですね、ワイズヘッド夫人、その場所は確かに本当に混乱しています。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara33_Kara_NPC=言いましたね。助けていただければ大歓迎です。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara34_Player_Pragmatic=手始めに何か手がかりはありますか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara35_Kara_NPC=市内の調査に行く前に、私たちの候補者に会ってほしいと思います。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara36_Kara_NPC=ペルレヴィン家のスティールハート卿とエティヴェン家のボールハンド卿。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara37_Kara_NPC=3人目がいるはずだったが、彼は現れなかった。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara37b_Kara_NPC=彼らに会ったら、警備員にエレベーターを上げてもらいます。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara38_Player_Highclass=素晴らしい。とても楽しかったです。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara39_Kara_NPC=同じく。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara3_Kara_NPC=いや、でもスティグはあなたが来るという知らせを送りました。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara40_Kara_NPC=フクロウがあなたを見守ってくれますように。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara4_Player_Highclass=それで、それは私の美貌ではありませんでした、なんて残念なことでしょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara5_Player_Cynical=あなたは生き残るでしょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara6_Kara_NPC=私はカーラ・ワイズヘッド、パクリの巫女でありケスカイネンの摂政です。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara7_Player_Pragmatic=あなたは選挙の責任者ですよね？それで、調子はどうですか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara8_Kara_NPC=結論から言えば、そうではありません。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetKara9_Player_Pragmatic=何？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_10_DwarfOrAcademicOrElse_Normal=当局には行きましたか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_11_Grimhild_NPC=もちろん、答えはいつも同じです。トンネルはブロックされています。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_12_DwarfOrAcademicOrElse_Normal=溶岩流路によって加熱されると考えられているものですか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_13_Grimhild_NPC=ええ、あれです。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_14_Grimhild_NPC=ギルマールは自分の道を知っている。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_15_Grimhild_NPC=そして選挙真っ最中というタイミングも怪しい。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_18_Any_Normal=聞きました。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_19_Grimhild_NPC=確かに、でもあなたが知らないことは…
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_1_Grimhild_NPC=リフトの英雄の皆さん、よく会いました！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_20_Grimhild_NPC=…ゴールデンタングがギルマーに経営を望んでいるのはあの家だ。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_21_Grimhild_NPC=家族の友達だから…
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_22_DwarfOrHighesCharism_Normal=彼を探しに行きましょうか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_23_DwarfOrHighesCharism_Normal=もちろん、友達の皆さん、中に入って休んでください。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_24_DwarfOrHighesCharism_Normal=光の中にいてください、友よ。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_26_Grimhild=できれば、私たちはあなたに借りがあるでしょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_2_CynicOrElse_Normal=よく会ったね！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_3_Grimhild_NPC=私はゴールデンタン氏族のグリムヒルド・ダークヘッドです。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_4_Grimhild_NPC=ガラルを覚えていなければなりません、彼は家族全員にあなたのことを話しました！
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_4b_Player=もちろん、私たちは行進でも一緒に戦いました。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_4c_Grimhild_NPC=さて、ここは私たちの小さな商社です。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_5_HighestCharismaIfNotCynic_Flowery=ガラルにはしばらく会っていません。彼はどのように？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_6_Grimhild_NPC=ガラルは元気だよ。彼はいつものように外出中だ。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_8_Grimhild_NPC=しかし、彼の甥のギルマールのキャラバンが行方不明になった。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetMerchant_NOAUDIO_AskHospitality=おもてなしをお願いできますか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi10_Player_ChoiceA=誰が、または...何が原因でそうなったのか、心当たりはありますか?
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi11_Valdi_ChoiceA=深く掘り下げると、エレメンタルを怒らせてしまうこともありますが…
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi12_Valdi_ChoiceA=…全員がギャリバンの国境にいなかったら、私は喜んで兵士を送ります。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi13_Valdi_ChoiceA=ご存知ないかもしれませんが、雪同盟の領土を守るために斧と盾を送っているのは私たちだけです。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi14_Player_ChoiceA=同盟もきっと喜んでいると思います。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi15_Valdi_ChoiceA=ふー。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi16_Player_ChoiceB=あの山賊について何か知っていますか？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi17_Valdi_ChoiceB=いいえ、私はしません。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi18_Valdi_ChoiceB=おそらく彼らは、正直な仕事よりも盗むことを選んだただの鉱山労働者でしょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi19_Player_ChoiceC=氷でいっぱいのトンネルをどう説明しますか?
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi1_Valdi_NPC=晴天、リフトの英雄たち。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi20_Valdi_ChoiceC=私が知っているのは、世論調査が我々に有利であるということだけだ。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi21_Valdi_ChoiceC=そして現在、選挙人は市内に入ることができない。鐘を鳴らして？
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi22_Player_Authority=お時間をいただきありがとうございます。私たちが前進するには選挙が本当に必要です。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi23_Player_Authority=これについては検討してみます。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi24_Valdi_NPC=大丈夫です。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi2_Valdi_NPC=私はヴァルディ・ボールドハンド、エティヴェン家の領主です。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi3_Player_Authority=あなたの悩みを聞きました。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi4_Valdi_NPC=そうだ、そうだ、カーラがあなたに言ったに違いない。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi5_NOAUDIO_ChoiceA=行方不明者のことについて。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi6_NOAUDIO_ChoiceB=山賊について。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi7_NOAUDIO_ChoiceC=トンネルについて。
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi8_Player_ChoiceA=失踪事件について何を知っていますか?
Narration/&DLC3_Undermountain_MeetValdi9_Valdi_ChoiceA=鉱山労働者はいつも文句を言いますが、いつも文句を言います。
Narration/&DLC3_Undermountain_Quarry_Skin_Banter_Player=採石場の真ん中にあるその皮膚はどうなるのでしょうか？
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_1_Player_Any=みんな大丈夫？
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_2_Player_Any=それは罠のように感じました。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_3_Player_Any=ガーディアンはただ…守られていただけだ。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_4_Player_Any=私はそうは思わない。この隙間を見てください、ドラゴンが侵入してここに巣を作りました。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_5_Player_Any=少なくとも私たちは目的のものを手に入れました。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_6_Player_Any=あまり似ていません。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_AfterBattle_7_Player_Any=ギルマルに戻りましょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_10_Player_Any=これでゴームは選挙のために首長たちを召喚できるようになる。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_11_Gilmar_NPC=わかっています、電話を待っています。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_12_Player_Any=それでは、そこでお会いしましょう。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_1_Gilmar_NPC=ああ、持っていますか？
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_2_Player_Any=そうなのですが、その古い寺院でちょっとしたトラブルに遭遇しました。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_3_Gilmar_NPC=どのような？
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_4_Player_Any=白いドラゴンとその仲間たち。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_5_Gilmar_NPC=神々にかけて！まるでそれが日常的な出会いであるかのように話しますね！
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_6_Player_Any=考えてみれば、確かに最初のドラゴンではありませんでした。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_7_Gilmar_NPC=そしてあなたも謙虚ですね！
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_8_Player_Any=さあ、あなたのお守りです、そしてまたありがとう。
Narration/&DLC3_Undermountain_Return_End_9_Gilmar_NPC=友達の皆さん、大歓迎です！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_1_Guard=おい！あなたはここにいるべきではありません！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_2_Player=この機械は何ですか?
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_3_Guard=…
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_4_Player=彼らは溶岩流を乗っ取っています！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_5_Player=ペルレヴィンの庭園を完璧な状態に保つために！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_6_Guard_Intimidation_SUCCESS=誰にも言わないでください。私たちはブロディルの命令に従っただけなのです！
Narration/&DLC3_Undermountain_SecretGenerator_7_Guard_Intimidation_FAILURE=ペルレビンが勝たなければなりません。これを報告させるわけにはいきません！
Narration/&DLC3_Undermountain_WellCollapse_1_Player=わあ、聞こえましたか？
Narration/&DLC3_Undermountain_WellCollapse_2_Player=ここで爆発？
Narration/&DLC3_Undermountain_Well_Berghild_Approach=すべてが制御下にあります。市内に戻ります。
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenBeasts_AskedAboutBeasts_1_Player=獣を見ましたか？
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenBeasts_AskedAboutBeasts_2_Citizen=毛皮で覆われ、長くて鋭い牙を持っています - 私たちにはチャンスがありませんでした！
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenBeasts_AskedAboutBeasts_3_Player=警備員は助けてくれなかったの？
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenBeasts_AskedAboutBeasts_4_Citizen=彼らは自分たちのいまいましい選挙のことだけを気にしているのです！
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_1_Player=井戸のエレベーターを使わずに溶岩トンネルにアクセスする方法を知っていますか?
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_2_Citizen=採石場には古いギャラリーがありますが、そのエリアは施錠されています。
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_3_Player=私たちは失踪事件を調べています。入り方を知っていただけると大変助かります。
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_4_Citizen_Persuasion_SUCCESS=そうですね、押してこっそり入ることができる箱がありますが、私はあなたに言っていませんでした、わかりますか？
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_AskedAboutQuarry_5_Citizen_Persuasion_FAILURE=迷子になる！あなたたちは上から来た人たちで、私たちの助けを求めてここに来たのですか？なぜ私たちを助けてくれないのですか？
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_Meet_1_Player=申し訳ありませんが、私はあなたを助けることはできませんが、必ず方法を見つけるでしょう。
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_Meet_2_Citizen=上から来た人たち。彼らは私たちを助けてくれません！
Narration/&DLC3_Undermoutain_CitizenQuarry_Meet_3_Citizen=ここで行き詰まってしまった。採石場もトンネルもありません！
Narration/&DLC3_Undermoutain_Quarry_Door_Sealed=どうやらこの扉は意図的に封鎖されているようだ。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_1_Bera=井戸への立ち入りは禁止されています。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_1_Player=ここで何が起こったのでしょうか？
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_2_Guard=私たちはエッティベン家の権限の下で行動しました。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_2_Player=どうしたの？
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_3_Bera=以下のいくつかの不穏な出来事のため、私たちは井戸を非難しました。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_3_Player=つまり、井戸を破壊しただけですか？
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_3_PlayerNOAUDIO=ここで何が起こったのでしょうか？
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_4_Bera=クルタジャカールに会いに行きましょう。さらに詳しい情報が必要な場合は、また私に連絡してください。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_4_Player_Insight_SUCCESS=アリバドのために！
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_AskedAboutWell_5_Guard_Insight_FAILURE=これはあなたには関係ありません。今すぐ出発してください。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_MeetTemple_1_Guard=必要なことはやります、主よ。
Narration/&DLC3_Undermoutain_UndercoverGuard_MeetTemple_2_Guard=邪魔だよ、見知らぬ人たちよ！
Narration/&DLC3_Violet_Banter01=安全な旅行！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad10_Violet_NPC=…昔のことですが、いくつか手がかりがあります。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad11_Violet_NPC=北のどこかに通路があります...
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad12_Violet_NPC=…魔界への門。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad13_Violet_NPC=要塞とか刑務所とかもあるし…
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad14_Violet_NPC=…エグソナイカとの協定により、何者かによって守られている。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad15_Violet_NPC=雪同盟ではなく、別のものだと思います。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad16_Player_Scholar=爪の協定についてはどうですか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad17_Violet_NPC=えっと、その名前をどこで聞きましたか?
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad18_Player_Friendly=ヴィグディスがそれについて教えてくれました。古い伝統。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad19_Violet_NPC=確かに…そうです、その言葉はある意味爪を意味するのかもしれませんね。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad1_Violet_NPC=どうだった？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad20_Violet_NPC=まあ、それなら、この協定にはある種の代表者がいるということになるが…
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad21_Violet_NPC=…スピーカー。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad22_Player_Friendly=つまり、この古い協定はヴィグディスが考えていたよりもはるかに重要であるということです。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad23_Player_Scholar=みんなが思っていた以上に。ヴィグディスが話していた長老は誰でしたか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad24_Violet_NPC=あなたは賢者ゴームについて話しているに違いありません。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad25_Player_Scholar=はい、それだけです。ヴィグディスさんは、私たちを彼のところに送ることもできたかもしれないと言った。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad26_Violet_NPC=素晴らしい！私の門を通ってホワイト ロック シティに行くことができます。ゴームにも門があります。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad27_Player_Scholar=そして、それは珍しいことだと思いました...
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad28_Violet_NPC=まあ、もうだめです。とにかく、ここでさらにいくつかの点を明確にする必要があります…
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad29_Violet_NPC=…もっと増えたらすぐに…
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad2_Player_Authority=あなたは正しかった、ガラドの兵士の一人はソラックの潜入者だった。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad30_Violet_NPC=…ゲートを飛び越えてニュースをお届けします。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad31_Player_Friendly=了解した。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad32_Player_Friendly=助けてくれてありがとう、ヴァイオレット！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad33_Player_Authority=このゴルムに会いに行きましょう。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad3_Violet_NPC=優しいお母さんマライケ！あなたが殺したのですか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad4_Player_Authority=そうしました。ガラッドがよろしくお伝えください。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad5_Violet_NPC=それは良い。さて、私は Exonaïka のメモについてある程度の進歩を遂げました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad6_Player_Authority=まだ終わってないんですか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad7_Violet_NPC=あなたは私からあまり長い間離れていませんでした...
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad8_Violet_NPC=…もちろん、ガラッドにとっては嬉しいことですが。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_AfterGarrad9_Violet_NPC=非常に断片的であり、参考になる部分がたくさんあります。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter42_Player_Friendly=素敵な女性。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter43_Player_Cynical=彼女はよく話します。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter44_Player_Lawful=つまり、あなたと同じですか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter45_Player_Cynical=ああ！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Banter_Spider=もっと蜘蛛がいるって本当？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_ChoiceA=エグソナイカって誰だったっけ？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_ChoiceB=テレマとは何ですか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_ChoiceC=どうしてヴィグディスを知ったのですか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting10_Player_Nosy=それはそう。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting11_Violet_NPC=親愛なるマライケさん、あなたが彼らの何人かに会ったことがあるとは。マギスター…すごい！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting12_Player_Authority=さて、私たちはこの印章についてここに来ました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting13_Violet_NPC=もちろん！それはテレマの主任教師、エグソナイカ・ザ・トラベラーです！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting14_Violet_NPC=なんと、彼女もドラゴンだったのです！それは正気の沙汰ではない！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting15_Player_Authority=ということは、エグソナイカはマナカロンの魔法使いだったのか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting16_Violet_NPC=はい、認めざるを得ませんが、私のお気に入りの 1 つです。私は彼女の著作をたくさん読みました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting17_Player_NotHistory=テレマについて何か言いましたか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting18_Violet_NPC=それはマナカロン帝国にある魔法の学校で、ほぼ町全体が魔法使いと生徒で構成されていました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting19_Violet_NPC=一度行って、遺跡を探索して、まあ…少し壊してしまいました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting1_Player_Authority=誰か家にいますか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting20_Player_Nosy=どうして？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting21_Violet_NPC=火の玉と呼ばれるもの…そう、それは私の責任です。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting22_Player_Lawful=エグソナイカは悪魔と呼ばれる生き物と何か関係があると思いますか?
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting23_Violet_NPC=彼女の文章の中でその言葉を見つけました…何かの怪物？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting24_Violet_NPC=彼女はたくさんの場所に行きました！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting25_Violet_NPC=あのね？ゲイツ少佐を作ったのは彼女だと思う。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting26_Player_Cynical=信じられない…
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting27_Violet_NPC=そうですよね？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting28_Violet_NPC=ですから、彼女は私たちの知らない場所を旅して、悪魔たちと出会ったのかもしれません。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting29_Player_Authority=またこれらの本をどこで見つけましたか?
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting2_Violet_NPC=ここにいるよ！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting2b_Violet_NPC=それは彼女に違いない。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting30_Violet_NPC=テレマ。そこに行って、さらに探してみることもできます。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting31_Violet_NPC=私の友人の一人、ルアドはまだそこにいます。彼はこの女の子に夢中だったので、彼女と結婚したと思います。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting32_Player_Authority=ここが唯一の手がかりだから、ここをチェックしに行こうと言う。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting33_Violet_NPC=もちろん！あなたの地図にマークを付けておきます。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting34_Violet_NPC=ただし、ここはバッドランズの真ん中です。メジャーゲートはありません。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting35_Player_Nosy=それについて - どうしてそれを持っているのですか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting36_Violet_NPC=まあ、それのためにこの場所を購入しました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting37_Violet_NPC=もちろん、うまくいきませんでした。そうすれば大金がかかるだろう。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting38_Violet_NPC=しかし、それを修正することができました。仕組みはまだ完全に理解できていませんが。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting39_Player_Friendly=そうだね、会えて嬉しいよ、ヴァイオレット。すべてに感謝します。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting3_Violet_NPC=あなたはヴィグディスの新しい友達に違いありません。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting40_Violet_NPC=ああ、どういたしまして、あなたは世界を救ったのですから！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting41_Violet_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting42_Any_NPC=ヴィグディスをどのようにして知りましたか?
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting43_Violet_NPC=私たちは少し前に、Rhuad と Garrad という 2 人の友人と一緒にチームを組みました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting44_Violet_NPC=スカベンジャーがほぼ死んだ状態でバッドランズから戻ってきた。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting45_Violet_NPC=そこで私たちが助けに来たのですが…あまりうまくいきませんでした。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting4_Violet_NPC=私はバイオレット・グッドチアです。お会いできて嬉しいです！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting5_Violet_NPC=さて、サークル・オブ・ダナンタールのマスター・グッドチアですが、手続きは省略させていただきます。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting6_Player_Cynical=ありがとうございます。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting7_Player_Authority=ご迷惑をおかけしないことを願っています。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting8_Violet_NPC=いや、特にマナカロンのウィザードについて話すためにここにいるのなら。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Meeting9_Violet_NPC=ああ、彼らはドラゴンですよね？それを発見したのはあなたたちです！それは非常に多くのことを説明します！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return10_Player_Authority=確かに彼はソラクだった。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return11_Violet_NPC=はぁ！ルアドは私に金百枚の借りがある。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return12_Player_Academic=彼には暗号で書かれた大量のメモが残されていました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return13_Player_Academic=彼らは東王国全土にわたるソラクの浸透計画を列挙している。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return14_Violet_NPC=本当？私たちは当局に通報しなければなりません - 当局の中にはまだ活動している人もいるかもしれません。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return15_Violet_NPC=ハイロック？私はその場所を知っています。それはマーチの前哨基地です - 私の友人のガラッドがそれを運営しています。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return16_Violet_NPC=彼は危険にさらされているかもしれない!
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return17_Violet_NPC=私が行かなければならない！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return18_Player_Authority=待って、エグソナイカの本を解読できる？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return19_Violet_NPC=はい、時間が与えられました。でも私の友人は…
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return1_Violet_NPC=やあ、帰ってきたね！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return20_Player_Authority=あなたが残って私たちのために本の写しをしてくれれば、私たちはそれを処理します。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return21_Violet_NPC=大丈夫。ハイロックはそれほど遠くない。ガラッドに私があなたを送ったと伝えてください - そしてソラクの侵入者を見つけてください。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return22_Player_Authority=了解しました！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return2_Violet_NPC=それで、旅行はどうでしたか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return3_Player_Authority=信じられない！私たちがそこで見つけたものはきっと気に入っていただけるでしょう。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return4_Violet_NPC=おお！まあ、私を不安にさせないでください！
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return5_Player_Academic=Exonaïka は間違いなく他の場所、さらには他の世界に旅行しました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return6_Violet_NPC=親愛なるマライケさん！何か書き込みは見つかりましたか？
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return7_Player_Academic=もちろん、すべて暗号化されてここにあります…
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return8_Player_Authority=ああ、ところで、ヘクターを見つけました。
Narration/&DLC3_VioletsHouse_Return9_Violet_NPC=神様、ほとんど忘れていました。では、私の理論はどうでしょうか？
Narration/&DLC3_Warcries_1_ItainenSoldier1_Any=武器に！
Narration/&DLC3_Warcries_2_ItainenSoldier2_Any=東側！
Narration/&DLC3_Warcries_3_ItainenSoldier3_Any=サラマンダーのために！
Narration/&DLC3_Warcries_4_ItainenSoldier1_Any=多すぎるよ！
Narration/&DLC3_Warcries_5_ItainenSoldier2_Any=ビーコンを点灯してください！
Narration/&DLC3_Warcries_6_ItainenSoldier3_Any=援軍を呼ぼう！ビーコンを点灯してください！
Narration/&DLC3_Warcries_7_CaptainAshdown_Any=ビーコンを灯さなければなりません！
Narration/&DLC3_Warcries_8_CaptainAshdown_Any=ビーコンが増援を呼び寄せます！
Narration/&DLC3_Weather_1_Player_Blizzard1=すごく寒いです！
Narration/&DLC3_Weather_2_Player_Blizzard1=素敵な焚き火のためにはあげられないもの！
Narration/&DLC3_Weather_3_Player_Blizzard1=それはとても寒いです！
Narration/&DLC3_Weather_4_Player_Blizzard2=指先の感覚が無い！
Narration/&DLC3_Weather_5_Player_Blizzard2=凍死してしまうぞ！
Narration/&DLC3_Weather_6_Player_Blizzard2=暖かい服装をしてください、と彼女は言いました！
Narration/&DLC3_Weather_7_Player_BlizzardStop=神様、それはとても気持ちいいです！
Narration/&DLC3_Weather_8_Player_BlizzardStop=ようやく雪が止みました。
Narration/&DLC3_Weather_9_Player_BlizzardStop=私はもう気が晴れています！
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Engineer_Banter_01=また後で来てください。エレベーターが修理されていることを確認します。
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Engineer_Banter_02=このエレベーターで評議会室に行けます。
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Instrument_Bard=<i>時折それ自体で倍音を奏でる奇妙な管楽器。調べてみると、美しい調和のとれたうねりや警告音を生み出すために演奏できるのではないかと思います。賢い。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Instrument_NoBard=時折、それ自体で倍音を発する奇妙な装置。それがどのように使用され、何のためにあるのかは完全に謎です。
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_01=エティレン・ヴァルトメルキント・タウンハウス - サザン・クラン
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_02=ポホヨレン ヴァルトメルキント タウン ハウス - 北方氏族
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_03=ケスカイネン ヴァルトメルキント タウン ハウス - セントラル クラン
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_04=イタイネン ヴァルトメルキント タウン ハウス - 東氏族
Narration/&DLC3_WhiteCityIndoor_Observable_Plaque_05=ランティネン ヴァルトメルキント タウン ハウス - ウェスタン クラン
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_01=周囲の山々は目がくらむような高さにそびえ立っています。
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_02=城壁の麓からその先には街が広がっている。
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_03=ホワイト ロック シティ。」 暗い岩と灰色の石がたくさんあるのに、なぜ「白い？
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_04=あそこの裏庭で子供たちが雪の小人を作るのに忙しいようだ。
Narration/&DLC3_WhiteCityOutdoor_Observable_Telescope_05=リモルハズ!?いや、ただの壊れた木の柵が風にはためいているだけだ。
Narration/&DLC3_WhiteCityUnderground_Observable_Statue_01=私たちの最も栄誉ある爪の協定の議長を偲んで:\n悲しみの戦争のチャンピオン、アルニ・スヴァルタール: 紀元前 100 年186 A.C.\nオジャード・ブライトフィスト、堅実かつ賢明: 186 A.C. から 323 A.C.
Narration/&DLC3_WhiteCityUnderground_Observable_Statue_02=私たちの最も栄誉ある爪の協定の議長を偲んで:\nヴァルディ・ゴールデンビアード、真実の議長: 紀元前 324 年から紀元前 419 年まで。\nバルキ・カイコネン、カウパープンキ第 24 代領主、レモルハズ・スレイヤー: 紀元前 419 年から紀元前 587 年まで。
Narration/&DLC3_WhiteCityUnderground_Observable_Statue_03=鉤爪の協定の最も名誉ある議長を偲んで:\nトリッグ・カイコネン、第 25 代エティレン卿: 紀元前 587 年から紀元後 743 年まで。\nブロック・ストロングハート、ポジョレン卿、ピーク・テラー・スレイヤー: 紀元 743 年から紀元 836 年まで
Narration/&DLC3_WhiteCityUnderground_Observable_Statue_04=私たちの最も名誉ある爪の協定の議長を偲んで:\n嵐の巨人の友人、ビャルニ・ブラッククラウド: 西暦 836 年から西暦 992 年まで
Narration/&DLC3_WhiteCity_Acqueduct_Banter_Marduk_01=急いで友達の家に行かなければなりません。嫌な予感がします…
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_10_Marduk_NPC=キャラバン隊が停まる集落を確認する必要がある。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_10b_Marduk_NPC=キャラバン隊が停まる集落を確認する必要がある。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_10c_Marduk_NPC=彼らが無事であることを願っています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_11_Player=それはいいのですが、まず慎重に足跡を探し、攻撃者を特定する必要があります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_1_Player_Friendly=ああ、違う…彼らはマルドゥクを捕まえた。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_2_Player_Authority=確かに彼は恐れ知らずでした。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_3_Player_Friendly=それは良いことではありません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_4_Player_Pragmatic=彼なしでこの探求を続けましょうか?
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_5_Player_Authority=彼の言ったことを覚えておいてください…彼の息子は立ち上がって爪を手に入れるでしょう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_6_Player_Pragmatic=私たちが彼の一族を助けなければだめだ。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_7_Player_Authority=この問題の真相を究明しなければなりません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_8_Marduk_NPC=彼らは血の匂いを嗅いだ。
Narration/&DLC3_WhiteCity_AfterAmbush_9_Marduk_NPC=このような攻撃は以前には決して起こらなかったでしょう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_01=マルドゥク卿は私たちに家を見つけると言い、外に出ました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_02=はい、私たちはマルドゥク卿にお会いしました。彼は私たちに食事代をいくらかくれました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_03=マルドゥク卿は私たちに部屋を予約し、他の難民に会うためにそこへ向かいました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_04=家のように背の高い彼らの影が見えました！
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_05=暗すぎて見えませんでしたが、彼らの足が地面を震わせ、氷が割れました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_06=外国語で話す彼らの声、力強い喉のような声が聞こえました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_CitizenTextBanter_07=私たちは命からがら逃げ出したのですが、恐ろしい叫び声が聞こえました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election10_Player_Any=Estorgath Sharpmind は比類のない経験を持っています。それは貴重かもしれない。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election10b_Player_Any=私たちはアエル・ブライトハートについてあまり知りません…
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election11_Player_Authority=私たちが選択する時が来ました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election12_NOAUDIO_Marduk=マルドゥク
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election13_NOAUDIO_Rolf=ロルフ
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election14_NOAUDIO_Vigdis=ヴィグディス
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election15_NOAUDIO_Gilmar=ギルマル
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election16_NOAUDIO_Estorgath=エストルガス
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election17_NOAUDIO_Blunt=ブラント将軍
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election18_NOAUDIO_Ashdown=アッシュダウン船長。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election19_NOAUDIO_Other=他の
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election1_Player_Authority=さあ、時間です。誰が最高のスピーカーになるでしょうか?
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election20_Player_Any=マルドゥク
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election21_Player_Any=ロルフ
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election22_Player_Any=ヴィグディス
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election23_Player_Any=ギルマル
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election24_Player_Any=エストルガス
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election25_Player_Any=ブラント将軍
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election26_Player_Any=アッシュダウン船長。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election2_Player_Selfpres=とにかく、決めるつもりはない。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election3_Player_Nosy=私たちにはある程度の影響力があると思います。彼らは私たちの意見を考慮してくれるでしょう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election40_MakingTheGuardian=これからガーディアンの組み立てに進みます。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election41_MakingTheGuardian=ヴァルトメルキント、集まって。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election42_MakingTheGuardian=皆さん…協定の議長にあなたの爪を貸してください!
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election4_Player_Any=マルドゥクは凶暴ですが、部外者に対してはあまりオープンではありません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election5_Player_Any=ロルフは若すぎて、父親に何が起こったのか怖がっています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election6_Player_Any=ギルマーは大丈夫でしょう、ビジネスに興味がありすぎるかもしれません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election7_Player_Any=ヴィグディスならうまくやってくれるだろう、彼女は公正で、忠実で、正義だ。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election8_Player_Any=ブラント将軍は彼らを蹴り上げて形を整えるだろう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election9_Player_Any=アッシュダウン船長は強いですが、彼がターンコートになる可能性があることは誰もが知っています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB10_Rolf_NPC=私は協定を支持しますが、これが終わったら、ポジョレンは北部に留まるでしょう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB11_Vigdis_NPC=私は協定を支持しており、マスガルス公国との絆を強化すべきだと信じています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB12_Elder_NPC=私は協定を支持しますが、同盟は厳格な平等を強制する必要があると思います…
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB13_Elder_NPC=…さまざまな血統の国民の間で、外国の干渉に注意してください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB14_Gilmar_NPC=私は協定を支持しており、友好的な隣国との貿易を拡大する必要があると信じています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB15_GeneralBlunt_NPC=私は協定を支持し、国境に防衛線を整える防衛軍団を創設します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB16_CaptainAshdown_NPC=私は協定を支持しており、ギャリバンに彼らがやったことの代償を支払わせるつもりです。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB17_Gorm_NPC=私たちの友人であるリフトの英雄たちに聞きたいのですが…
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB18_Gorm_NPC=…誰が最も適任な議長であると彼らが考えるかを教えてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB19_Gorm_NPC=そうであっても、自分の名前を 1 つ挙げるのはあなたの権利であり、あなただけのものです。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB1_Gorm_NPC=貴重なご来賓の皆様、ヴァルトメルキント様！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB20_Player_ChoiceA=私たちはマルドゥク・ストロングハート卿を支持します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB21_Player_ChoiceB=私たちはロルフ・ストロングハート卿を支持します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB22_Player_ChoiceC=私たちはヴィグディス・カイコネン夫人を支持します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB23_Player_ChoiceD=私たちはマスター・ギルマー・ゴールデンタンを支持します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB24_Player_ChoiceE=私たちはエストルガス・シャープマインド長老を支持します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB24_Player_ChoiceF=私たちはアエル・ブライトハートを支持します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB25_Player_ChoiceF=私たちはブラント将軍を支持します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB26_Player_ChoiceG=私たちはアッシュダウン船長を支持します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB27_Player_ChoiceH=結構。心の内を語っていただきありがとうございます。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB28_Gorm_NPC=それでは、採決に入ります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB29_Gorm_NPC=マルドゥック・ストロングハートの場合は手を挙げてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB2_Gorm_NPC=爪の協定の議長を選出する時が来ました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB30_Gorm_NPC=ロルフ・ストロングハートの場合は手を挙げてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB31_Gorm_NPC=エスマ・ブラントさんは手を挙げてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB32_Gorm_NPC=ラッセル・アッシュダウンの場合は手を挙げてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB33_Gorm_NPC=ギルマー・ゴールデンタンの場合は手を挙げてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB34_Gorm_NPC=エストルガス・シャープマインドの場合は手を挙げてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB35_Gorm_NPC=アエル・ブライトハートの場合は手を挙げてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB36_Gorm_NPC=ヴィグディス・カイコネンさん、手を挙げてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB37_Gorm_NPC=ヴァルトメルキントが話し合い、議長を選出しました!
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB38_Player_Selfpres=何が起こっている？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB3_Gorm_NPC=私たちは最近、このポジションの真の重要性を再発見しました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB4_Gorm_NPC=議長は悪魔がソラスタに侵入できないようにしなければなりません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB5_Gorm_NPC=皆さんは、その同盟者であるソール・アッカスとともに、この敵と対峙してきました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB6_Gorm_NPC=だからこそ、あなたはその責任を十分に理解していると思います。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB7_Gorm_NPC=皆さんには議長の候補者となる権利があります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB8_Gorm_NPC=そうする場合は、手を挙げてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionB9_Marduk_NPC=私は協定を支持します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_10_Gorm_NPC=どうやって？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_11_Violet_Selfpres=氷の宮殿に入り、セスロスを倒します。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_12_Player_Authority=たとえわかっていたとしても、彼は二人のマナカロンのマスターウィザードと対峙し、彼らを逃がしました！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_13_Violet_NPC=そこに入ることができると思います。残りについては、あなた次第です。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_14_Gorm_NPC=議長のみが宮殿を訪問する権限を持っています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_15_Violet_NPC=そうではないと思います。ガーディアンなら誰でもできると思います。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_16_Violet_NPC=それは竜のエキスと骨でできています…
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_17_Violet_NPC=…ある占いの呪文により、この骨はセスロス自身のものであることがわかりました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_18_Violet_NPC=氷の宮殿の鍵はガーディアンだと思います。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_19_Violet_NPC=側面の刻印、メジャーゲートのパスワードです。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_1_Gorm_NPC=なんてこった…
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_20_Player_Selfpres=そこにゲートを設けられると思いますか？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_21_Violet_NPC=はい。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_22_Player_Selfpres=そしてゲートバックできるでしょうか？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_23_Violet_NPC=わからない。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_24_Player_Authority=よし、一刻の猶予もない。そうしないと悪魔がソラスタに侵入してしまいます。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_25_Gorm_NPC=それからメジャーゲートに行き、そこに行きます。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_26_Violet_NPC=あなたは私たちの唯一の希望です。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_2_Player_Paladin=呪われた悪魔たち！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_3_Player_Any=彼女は死んでいますか？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_4_Player_Any=彼は死んだのか？
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_5_Gorm_NPC=さらに悪いことに…彼らは彼女の魂を奪いました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_6_Gorm_NPC=さらに悪いことに…彼らは彼の魂を奪いました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_7_Gorm_NPC=今、氷の宮殿は電力を供給できなくなり、消えていきます…
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_8_Violet_NPC=待って！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElectionC_9_Violet_NPC=彼らを止めるチャンスはまだある。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_Pass=合格
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteAshdown=アッシュダウン船長をサポートする
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteBLunt=一般的なブラントをサポート
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteEstorgath=エストルガスを支援する
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteGilmar=ギルマルをサポートする
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteMarduk=マルドゥクを支援する
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteRolf=ロルフをサポートする
Narration/&DLC3_WhiteCity_Election_VoteVigdis=ヴィグディスをサポートする
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElevatorPanelTextBanter_01=エレベーターで評議会室へ。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElevatorPanelTextBanter_02=インナーシティ行きのエレベーター。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElevatorPanelTextBanter_03=故障中！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElvenRepresentativeTextBanter_01=今は忙しすぎます、ごめんなさい。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ElvenRepresentativeTextBanter_02=ご協力ありがとうございました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GornTextBanter_01=難民の数は日に日に増加しています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GornTextBanter_02=山の中で 5 つの氏族の代表者を見つけてください。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_01=一族の家々は山の中にあります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_02=安全上の理由から、難民全員を入国させることはできません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_03=もう遅すぎます、マルドゥク卿はすでに街を去っています。彼がどこに向かっているのか見せてあげましょう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_04=急げば彼に追いつくことができるかもしれません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_GuardTextBanter_05=エレベーターは修理されました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_HumanRepresentativeTextBanter_01=今は忙しすぎます、ごめんなさい。
Narration/&DLC3_WhiteCity_HumanRepresentativeTextBanter_02=ご協力ありがとうございました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_1_Informant_NPC=サイリア・アイアンミスト
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_2_Informant_NPC=私はウォッチのキャプテンです。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_3_Informant_NPC=確かに、いくつかのことがあります。エレベーターが破壊された3年前の夜、警備員のうち3人が勤務を怠った。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_4_Informant_NPC=エンジニアの一人、アグネタはその夜、どこにも見つからなかった。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_5_Informant_NPC=また、民間人であるエルフがエレベーターの周りを徘徊しているのが目撃されたという報告も見たことがあります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Informant_6_Informant_NPC=犯人が見つかることを願っています。はい、容疑者のリストを作成しました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_10_Player_Nosy=彼らは死から逃げているのです。助けがあればできるでしょう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_11_WCInnKeeper_NPC=私にも食べさせたい子供たちがいます。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_12_WCInnKeeper_NPC=すぐに帰る！
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_1_WCInnKeeper_NPC=私の素朴な宿、Heroes of the Riftへようこそ！
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_2_Player_Authority=叫ぶ必要はありません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_3_WCInnKeeper_NPC=皆さんに聞いてほしいのですが…マーケティングについてです。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_4_Player_Cynical=主賓用のお部屋にいかがでしょうか？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_5_WCInnKeeper_NPC=ああ、割引が欲しいんですよね？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_6_WCInnKeeper_NPC=ただし、あなたは大金持ちに違いありません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_7_WCInnKeeper_NPC=いいよ、無料で泊まってもいいけど、誰にも言わないでね？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_8_Player_Nosy=宿屋の主人、何の知らせですか？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Inn_9_WCInnKeeper_NPC=路上の物乞いたちが私の顧客を家に泊めさせているのがわかります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_LakeIsland_Banter1_Player_Any=見てください、2 人の巨人が他の巨人に攻撃されています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_LakeIsland_Banter2_Player_Any=ほら、巨人が他の者たちに襲われているよ！
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_10_Marduk_NPC=それが完了したら、あなたのクエストを手伝ってみましょう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_11_Player_Authority=おそらく他に方法がないので...何が必要ですか?
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_12_Marduk_NPC=私の仲間の何人かが残ったので、私が彼らを捕まえるつもりです。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_12b_Marduk_NPC=私たちを襲ってきた巨人のリーダーを見つけるために。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_13_Marduk_NPC=Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_21_Player_NPC=危険そうですね。私たちはあなたを必要としています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_13b_Marduk_NPC=彼らは以前は平和的でしたが、何が彼らを狂わせたのかを突き止める必要があります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_1_Marduk_NPC=ああ、リフトの英雄たち、完璧なタイミングだ。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_22_Marduk_NPC=私が倒れたとしても、私の息子がポホーレン・ヴァルトメルキントとして代わりを務める準備ができています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_23_Marduk_NPC=そして、私が望むように、彼はあなたが一族を助けたかどうかを覚えているでしょう！
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_24_Marduk_NPC=さあ、聞いてください、警告しています、私は明日出発します…
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_25_Marduk_NPC=…だから、ぐっすり眠って、手遅れになる前にここに戻ってきてください！
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_2_Player_Authority=ストロングハート卿？
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_3_Marduk_NPC=アイナーがあなたを私のところに送ってくれました、私はそれを確信しています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_4_Player_Nosy=私たちは爪の協定のためにここに来ました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_4b_Marduk_NPC=爪のアミュレットのこと？
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_4c_Marduk_NPC=誰がそんなこと気にする？
Narration/&DLC3_WhiteCity_MeetMarduk_5_Marduk_NPC=あなたは私の人々を救うためにここに来たと言います。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernLeaderTextBanter_01=準備できました。さあ行こう。まずは調べておきたい場所があります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernRepresentativeTextBanter_01=今は忙しすぎます、ごめんなさい。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernRepresentativeTextBanter_02=なぜこれほど多くの国民が避難のためにここに来るのかを理解する必要があります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernRepresentativeTextBanter_03=マルドゥク本人と話し合うべきだ。
Narration/&DLC3_WhiteCity_NorthernRepresentativeTextBanter_04=ご協力ありがとうございました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_CentralClansBanner=<i>旗に描かれた救世主のように、ケスカイネン・ヴァルトメルキントは協力して最も暗いトンネルを深く掘り進み、必要なときに雪同盟を守る場合を除いて地上に現れることはめったにありません。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_City=<i>ホワイト ロック シティは、街の壁の間を曲がりくねって、冷ややかな霧の中に広がっています。下から上がってくるポジョレン難民の群衆のさらなる喧騒は、この異常な時代を象徴しています。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_Defensive_Structure=<i>古代のドワーフが築いたこの不屈の塔の巨大な壁は、あらゆる敵に死の雨を降らせるように設計された巨大な包囲防御を支えています。 Valkarokkopun が敵の攻撃に一度も倒れなかったのも不思議ではありません。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_EasternClansBanner=<i>東部ガーディアンズの旗は、雪のビュレットの紋章と同様に、必要に応じて国民の血を流して雪同盟を守るというイタイネン・ヴァルトメルキントの揺るぎない決意を象徴しています。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_Elevator=<i>この巨大なエレベーター機構は、ドワーフの天才的で卓越した工学的専門知識を誇示しています。そのエレガントであると同時に堅牢な構造は、その規模と迫力で見る者を驚かせます。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_Male_Statue=<i>「悲しみの戦争のチャンピオン、アルニ・スヴァルタール: 紀元前 100 年から紀元前 186 年まで」\nこの巨大な彫像は、支配する都市を見渡しながら脅威的に考え込んでいます。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_NorthernClansBanner=<i>ポホヨレン ヴァルトメルキントの白い旗は広大なホホジロザメの野蛮な美しさを表し、レモルハズはすべての北方守護者の心の中に燃える不滅の火を象徴しています。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_PolarBear_Inn=<i>「ホッキョクグマの宿」\n噂では、最初の地主が地元の旅行者を餌にしていた巨大なホッキョクグマを殺し、商売を脅かしたということです。皮はしばらく敷物として使用されました。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_SnowAlliancesBanner=<i>雪同盟の旗。五芒星の雪の結晶は、爪の協定の 5 つの氏族と同盟の団結力の強さを象徴しています。グレーは山の美しさを思い出させます。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_Statues=<i>「悲しみの戦争の英雄: アルニとフラルダ・スヴァルタール」\n悲しみの戦争のチャンピオンとして武装した二人の理想化されたドワーフの戦士。彼らは永遠の守護者として立っており、広大な花崗岩の屋根を支えています。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_Observable_WesternClansBanner=<i>これは Lantinen Vartmerkint、別名 Western Guardians の旗です。タイガー ドレイクと同様、彼らは素早い復讐と断固とした森林の防衛で知られています。</i>
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_01_Marduk_NPC=準備はできたか？私の斧は巨大な血を渇望しています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_02_Player=まだまだ準備が必要です。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_03_Marduk_NPC=焦ってきました。英雄的な尻を動かせ！
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_04_Marduk_NPC=わかりました、すぐに確認しなければならない場所が 1 つあります。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_04b_Marduk_NPC=そうですね、まずは古い水道橋を調べたいと思います。そこで襲撃事件が報告された…。
Narration/&DLC3_WhiteCity_ReadyToGo_04c_Marduk_NPC=…それらの巨人を探し始めるのに良い場所かもしれません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_SouthernRepresentativeTextBanter_01=今は忙しすぎます、ごめんなさい。
Narration/&DLC3_WhiteCity_SouthernRepresentativeTextBanter_02=ご協力ありがとうございました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Trapper_Banter1_Player_Any=なんてこった！彼女は熱に耐えられなかった。
Narration/&DLC3_WhiteCity_UndermountainRepresentativeTextBanter_01=今は忙しすぎます、ごめんなさい。
Narration/&DLC3_WhiteCity_UndermountainRepresentativeTextBanter_02=ご協力ありがとうございました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis10_Vigdis_NPC=それを我慢して生きていかなければなりません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis11_Player_Authority=それは氏族長になるために支払う代償です。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis12_Vigdis_NPC=知っている。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis13_Player_Arcana=賢者ゴームと話をしました。爪の協定の議長を選出するために氏族長を集めます。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis14_Vigdis_NPC=あなたが私を信頼できることを知っています。私はここにいますよ。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis15_Player_Friendly=そうです。ああ、ヴァイオレットとも楽しい時間を過ごしました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis16_Vigdis_NPC=驚かないよ。彼女は楽しませる方法を知っています。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis17_Player_Friendly=いかなくちゃ。また会いましょう、ヴィグディス。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis18_Vigdis_NPC=アイナーがあなたを導いてくださいますように、友人たち。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis1_Player_Friendly=晴れた空、レディ・ヴィグディス！
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis2_Vigdis_NPC=快晴！
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis3_Vigdis_NPC=ご覧のとおり、私はここにいます。クランの代表者に会わなければなりません。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis4_Player_Friendly=裁判はどうなりましたか？
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis5_Vigdis_NPC=私はあなたのアドバイスに従いました。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis6_Vigdis_NPC=でも今は…後悔しています。私の中で何かが壊れたような気がします。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis7_Vigdis_NPC=いつかソラスタがソラックスから一掃されることを祈りましょう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis8_Vigdis_NPC=ラグンヒルドは長い間日の目を見ることはないだろう。
Narration/&DLC3_WhiteCity_Vigdis9_Vigdis_NPC=ラグンヒルドは一生を刑務所で過ごすことになる。
Narration/&DLC3_WhiteCity_VigdisBanter_01=他の人たちを集められるときはいつでも、私は投票する準備ができています。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_10_YoungDwarf_ChoiceA=ああ…分かった、分かった。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_11_Player_ChoiceB=まあ、命を危険にさらす準備ができているなら…
Narration/&DLC3_YoungDwarf_12_Player_ChoiceB=…これを始めたとき、私たちはそれほど経験がありませんでした。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_13_YoungDwarf_ChoiceB=素晴らしい！ありがとう、私はあなたを失望させません！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_14_YoungDwarf_ChoiceB=あ、ちなみに私の名前はイスリッド・ファルスキーです！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_15_YoungDwarf_ChoiceB=はい、クラブへようこそ、イスリッド！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_1_YoungDwarf_NPC=やあ、あなたたちはリフトの英雄ですよね？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_2_Player_Cynical=帯電したとして有罪。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_3_YoungDwarf_NPC=私を連れて行ってもらえますか？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_4_Player_Authority=どういう意味ですか？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_5_YoungDwarf_NPC=冒険に行きたいけど、一人じゃだめだよ。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_6_NOAUDIO_ChoiceA=あぶなすぎる
Narration/&DLC3_YoungDwarf_7_NOAUDIO_ChoiceB=なぜだめですか？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_8_Player_ChoiceA=それがどれほど危険なことなのか理解していないようですね。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_9_Player_ChoiceA=あなたは死ぬには若すぎます。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_10_YoungDwarf_NPC=イスリッド、あなたは彼女のことさえ覚えていないのです！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_11_Player_NPC=誠に申し訳ございません。彼女はとても勇敢で、自分で決断できる年齢でした。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_12_Mother_NPC=巨人と戦うつもりですか？本当？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_13_Mother_NPC=それは全てあなたのせいです。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_14_Player_Any=おっしゃる通りですが、過去を変えることはできません。それはひどい間違いでした。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_15_Mother_NPC=あなたの言い訳では彼女は戻ってこないでしょう…
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_16_Player_Any=彼女の死に意味を与える方法は一つしかない。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_17_Player_Any=私たちはソラスタの敵と戦い続ける必要があります。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_1_YoungDwarf_NPC=やあ、友達！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_2_Player_Any=イスリッド！元気ですか？
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_3_YoungDwarf_NPC=絶好調です！皆さんと一緒にたくさんのことを学びました！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_4_YoungDwarf_NPC=いつか雪同盟の英雄たちのホールに私の名前を書きます！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_5_Player_Any=確かに、君には才能があるよ、君。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_6_Player_Any=落ち着け、坊や。
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_7_YoungDwarf_NPC=光の中にいてください！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_8_Mother_NPC=あなた！私の赤ちゃんを殺したのはあなたたちです！
Narration/&DLC3_YoungDwarf_AliveOrDead_9_Player_Any=何？
Narration/&Danantar_Dialog_01_10_JorielFoxeye_NPC=私たちのグランドマスター、エドバン・ダナンタルがあなたに気づいたことを知っておいてほしいのです。
Narration/&Danantar_Dialog_01_11_Joker_Default=確かに彼はたくさん話しました。
Narration/&Danantar_Dialog_01_12_JorielFoxeye_NPC=彼は大きな権威のある人だ。
Narration/&Danantar_Dialog_01_13_2_JorielFoxeye_NPC=サンブレイズコートで私を見つけてください。
Narration/&Danantar_Dialog_01_13_JorielFoxeye_NPC=彼は、もしあなたが私たちを訪問したいのであれば、私たちのドアは開いていることを知ってもらいたいと思っています。
Narration/&Danantar_Dialog_01_14_Pragmatic_Default=他の皆さんと同じように、バッドランズの宝物に興味があるのではないでしょうか?
Narration/&Danantar_Dialog_01_15_JorielFoxeye_NPC=そうですね、もし古い魔法書や魔法の巻物を見つけたら、ぜひ見てみたいと思います。
Narration/&Danantar_Dialog_01_16_JorielFoxeye_NPC=その代わりに、私たちはあなたがこれまで見たことのないほど多くの呪文とポーションのレシピのコレクションを手に入れました。
Narration/&Danantar_Dialog_01_17_Nosy_Default=アルケイニウム以上？
Narration/&Danantar_Dialog_01_18_JorielFoxeye_NPC=彼らは同意しないだろうが、そうだ。
Narration/&Danantar_Dialog_01_19_JorielFoxeye_NPC=さて、公国よりも新帝国の魔法使いたちに魔法の知識を与えたいと思ったら…
Narration/&Danantar_Dialog_01_1_JorielFoxeye_NPC=議員の皆様、少しお時間をいただけますか？
Narration/&Danantar_Dialog_01_20_JorielFoxeye_NPC=…それは評議会の多くの人にとって迷惑なことでしょう。
Narration/&Danantar_Dialog_01_21_Lawful_Default=中立とは、私たちがあなたを彼らと異なる扱いをしないことを意味します。
Narration/&Danantar_Dialog_01_22_JorielFoxeye_NPC=もちろん。中立が原則です。
Narration/&Danantar_Dialog_01_23_JorielFoxeye_NPC=議員の皆様、こんにちは。
Narration/&Danantar_Dialog_01_2_Authority_Default=わかった、でも早くしてよ。
Narration/&Danantar_Dialog_01_3_JorielFoxeye_NPC=私は自分のベストを尽くします。
Narration/&Danantar_Dialog_01_4_JorielFoxeye_NPC=私はサークル・オブ・ダナンタルのジョリエル・フォックスアイです。
Narration/&Danantar_Dialog_01_5_Nosy_Default=姫様と同じ魔法学校？
Narration/&Danantar_Dialog_01_6_JorielFoxeye_NPC=その通り。
Narration/&Danantar_Dialog_01_7_Nosy_Default=彼女は良い学生ですか？強力な魔法使い?
Narration/&Danantar_Dialog_01_8_JorielFoxeye_NPC=それは私が言うことではありません - それで、あなたは急いでいるように見えましたか？
Narration/&Danantar_Dialog_01_9_Nosy_Default=大丈夫。
Narration/&Danantar_Dialog_02_1_JorielFoxeye_NPC=議員。
Narration/&Danantar_Dialog_02_2_JorielFoxeye_NPC=サークルに何かありますか？
Narration/&Danantar_Dialog_02_3_Any_Default=見てください。
Narration/&Danantar_Dialog_02_4_Any_Formal=私達は多分。
Narration/&Danantar_Dialog_02_5_JorielFoxeye_NPC=あまり。挨拶するために立ち寄っただけです。
Narration/&Danantar_Dialog_02_6_Any_Default=光栄なことです。
Narration/&Danantar_Dialog_02_7_JorielFoxeye_NPC=議員諸君、光の中にいてください！
Narration/&Danantar_Dialog_Exitline=ただ挨拶をするだけです。
Narration/&Danantar_Dialog_Offer=これはどうですか？
Narration/&ElectionResults_Ael=アエル・ブライトハートもあなたに似た投票をしました。
Narration/&ElectionResults_Ashdown=アッシュダウン船長は約束通り、あなたに賛成票を投じました。
Narration/&ElectionResults_Blunt02=ブラント将軍は自分自身に投票した。
Narration/&ElectionResults_Blunt=ブラント将軍はギルマーに投票した。
Narration/&ElectionResults_Estorgath_01=エストルガス・シャープマインドは自分自身に投票した。
Narration/&ElectionResults_Estorgath_02=エストルガス・シャープマインドはギルマルに投票した。
Narration/&ElectionResults_Gilmar_01=ギルマールは自分自身に投票した。
Narration/&ElectionResults_Gilmar_02=ギルマールもあなたに似て投票しました!
Narration/&ElectionResults_Marduk_01=マルドゥクは自分自身に投票した。
Narration/&ElectionResults_Marduk_02=マルドゥクもあなたと同じように投票しました。
Narration/&ElectionResults_Rolf=ロルフは自分自身に投票した。
Narration/&ElectionResults_Vigdis_01=ヴィグディスはギルマーに投票した。
Narration/&ElectionResults_Vigdis_02=ヴィグディスはあなたに似て投票しました!
Narration/&EndingCinematic_01=終了した。
Narration/&EndingCinematic_02=これほど多くの神々が力を結集して世界を貫く道を作ることは二度とないだろう。
Narration/&EndingCinematic_03=ソール・タールは終末までティルマールに残ることになる。
Narration/&EndingCinematic_04=しかし、彼の闇の子供たちはソラスタに足を踏み入れていた。
Narration/&EndingCinematic_05=そして悪の種を植え付けた。
Narration/&EndingCinematic_06=誰もが想像していたよりも深い。
Narration/&Exposition10_Gormsdottir_NPC=ああ、見てください、レガシー評議会は機能しません!誰も参加したくないのです！
Narration/&Exposition11_Gormsdottir_NPC=公国に侵攻し、まずはバッドランズの宝物を手に入れましょう！
Narration/&Exposition12_Beric_NPC=知っている。評議会は開催しなければなりません。
Narration/&Exposition13_Beric_NPC=新しい議員たちに仕事をしてもらいましょう。
Narration/&Exposition1_Beric_NPC=4 人の新メンバーはいずれも信頼できる国民によって推薦されています。
Narration/&Exposition2_Gormsdottir_NPC=すぐに彼らの代理を任すべきです。
Narration/&Exposition3_Beric_NPC=かなり緑色になります。メラン船長が戻ってくるのを待ちましょう。
Narration/&Exposition4_Gormsdottir_NPC=待ちきれません。何も知らせずに3週間？
Narration/&Exposition5_Gormsdottir_NPC=カエルレムの住人は皆、もう死んでいるかもしれない。
Narration/&Exposition6_Gormsdottir_NPC=ストーンビアード卿は娘を救出するために軍隊を派遣したいと考えています。
Narration/&Exposition7_Beric_NPC=バッドランズに入ることができるのは評議会軍だけです!そうでなければ条約は破られ、戦争になる。
Narration/&Exposition8_Gormsdottir_NPC=だからこそ、たとえ検査を受けていなくても、より多くの議会議員を雇用する必要があるのです。
Narration/&Exposition9_Gormsdottir_NPC=評議会が失敗するのを待っている人が多すぎます。
Narration/&FightingCultists_1_10_Cynical_Default=居酒屋はないの？それはまず疑わしい。
Narration/&FightingCultists_1_11_Merton_NPC=それが私のセリフでした！
Narration/&FightingCultists_1_12_Authority_Slang=うるさい！私たちは隠蔽しようとしているのです！
Narration/&FightingCultists_1_13_Authority_Normal=私たちに気づかれたくないなら、静かにしていたほうがいいよ。
Narration/&FightingCultists_1_14_Authority_Format=よかったら静かにしてください。裁量を合言葉にしましょう。
Narration/&FightingCultists_1_1_Authority_Default=これだよ？イムコーン！
Narration/&FightingCultists_1_2_Merton_NPC=見てください、農場です！そしてもう一つ！高い冒険 - 大好きです!
Narration/&FightingCultists_1_3_Cynical_Normal=ここは大規模な侵略の本拠地とは思えません。
Narration/&FightingCultists_1_4_Cynical_Slang=某本社。昔は闇のカルトの方が良かった。
Narration/&FightingCultists_1_5_Cynical_Formal=私が想像していた邪悪なソール・アッカス崇拝者の隠れ家とはまったく違いました。
Narration/&FightingCultists_1_6_Pragmatic_Default=しかし、少数の侵入者グループが隠れている可能性があります。
Narration/&FightingCultists_1_7_Pragmatic_Default=それでも、狡猾な侵入者にとっては良い隠れ蓑です。
Narration/&FightingCultists_1_8_Pragmatic_Normal=不審な点がないか周囲を見渡してみましょう。
Narration/&FightingCultists_1_9_Pragmatic_Formal=手がかりを求めてその地域を調べてみましょう。
Narration/&FightingCultists_2_1_Any_Default=何か持ってるよ！
Narration/&FightingCultists_2_2_Cynical_Default=足跡？本当？村ですよ。ここには人々が住んでいます。
Narration/&FightingCultists_2_3_Cynical_Default=村にランダムな足跡?あまり手がかりはありません。
Narration/&FightingCultists_2_4_Merton_NPC=あなたの村人には爪があります。
Narration/&FightingCultists_2_5_Any_Default=あなたの村人には爪があります。
Narration/&FightingCultists_2_6_Selfpres_Default=ソラックス？
Narration/&FightingCultists_2_7_Authority_Default=これだよ！何かに備えてください。
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_10_StoreOwner_NPC=他にも治療薬や抗毒素などのストックもあります。
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_11_StoreOwner_NPC=役に立つかもしれません。ディープスパイダーについて聞いたことがありますか?
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_1_StoreOwner_NPC=ゴリムのエンポリアムへようこそ！
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_2_Any_WRITTEN=ゴリムさんですか？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_3_Any_WRITTEN=何を売ってるの？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_4_Any_WRITTEN=あなたの商品を見てもらえますか？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_5_Any_Default=ゴリムさんですか？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_6_StoreOwner_NPC=それは私です！唯一無二。
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_7_Any_Default=何を売らなければなりませんか？
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_8_StoreOwner_NPC=バッドランズに出かけるために必要なものはすべて揃っています…
Narration/&GeneralStore_Dialog_01_9_StoreOwner_NPC=…食料、ロープ、松明 - そしてもちろん、鎧や武器も。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_01=思うに…これがクラウンが私に示してくれたものなのです。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_02=それで、宝石の一つではないですか？
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_03=明らかに。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_04=他に何か感じますか？
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_05=はい。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_06=わかりました - では、行きましょう。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_07=そうではないと思います。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_08=それは問題だ。
Narration/&Generic_False_Gem_Thread_09=評議会に戻りましょう。私たちは彼らに伝えなければなりません。
Narration/&HostOfPrincess_10_Captain_NPC=ああ、もう一つ…
Narration/&HostOfPrincess_11_Any_Default=はい？
Narration/&HostOfPrincess_12_Captain_NPC=私はこれを評議会の上級議員に渡すつもりです。
Narration/&HostOfPrincess_13_Any_Default=これは何ですか？
Narration/&HostOfPrincess_14_Captain_NPC=命令の言葉。パーティーを都市の帝国門にテレポートさせます。
Narration/&HostOfPrincess_15__Any_Default=テレポート？
Narration/&HostOfPrincess_16_Any_Default=それは無理です、きっと。
Narration/&HostOfPrincess_17_Captain_NPC=さて、噂ではバッドランズにあるそうです…
Narration/&HostOfPrincess_18_Captain_NPC=…機能しているメジャー・ゲートに遭遇するかもしれません。
Narration/&HostOfPrincess_19_Captain_NPC=そうした場合は、このコマンドワードを使用すると、ここに戻されます。
Narration/&HostOfPrincess_1_Captain_NPC=一言お願いします、議員さん？
Narration/&HostOfPrincess_20_Captain_NPC=ゲートで見つけたコマンドワードをメモしてください…
Narration/&HostOfPrincess_21_Captain_NPC=…そして、同じようにそこに戻ることができます。
Narration/&HostOfPrincess_22_Any_Default=素晴らしいですね！
Narration/&HostOfPrincess_23_Captain_NPC=あまり興奮しないでください。
Narration/&HostOfPrincess_24_Captain_NPC=今のところ誰も見つかっていない。
Narration/&HostOfPrincess_25_Any_Default=おお。右。とにかくありがとう。
Narration/&HostOfPrincess_26_Captain_NPC=明るいところにいてください、上級議員。
Narration/&HostOfPrincess_27_Any_Default=あなたもですよ、船長。
Narration/&HostOfPrincess_2_Any_Default=もちろん。
Narration/&HostOfPrincess_2_Any_Formal=もちろん。
Narration/&HostOfPrincess_2_Any_Slang=どうしたの？
Narration/&HostOfPrincess_3_Captain_NPC=殿下は私に、あなたを宮殿公邸に宿泊させてくれるという申し出を再度表明するよう求めました。
Narration/&HostOfPrincess_4_Any_Default=あれは何でしょう？
Narration/&HostOfPrincess_4_Any_Formal=それが何なのか分かりません。
Narration/&HostOfPrincess_5_Captain_NPC=全権、特使、その他宮廷の来客のための邸宅。
Narration/&HostOfPrincess_6_Any_Default=いいですね。
Narration/&HostOfPrincess_6_Any_Formal=光栄です！
Narration/&HostOfPrincess_7_Captain_NPC=本当なの？
Narration/&HostOfPrincess_8_Any_Default=この住居はどこですか？
Narration/&HostOfPrincess_9_Captain_NPC=宮殿内。王室執事のレイブンズワースに尋ねてください。彼が見せてくれるよ。
Narration/&InTemple_10_EinarBoss_NPC=「一般的な」という意味です。
Narration/&InTemple_11_EinarBoss_NPC=あなたは逃げたのが賢明でした。
Narration/&InTemple_12_EinarBoss_NPC=他に Sorr-Akkath またはその同盟者に関連するものを見つけた場合は、それを寺院に持ってきてください。
Narration/&InTemple_13_EinarBoss_NPC=牧師ダロン・ラークと話してください。あなたには十分な報酬が与えられるでしょう。
Narration/&InTemple_14_EinarBoss_NPC=準備ができたら、評議会は再び会合します。
Narration/&InTemple_1_Crowbearer_Default=サンブレイズ卿 - おもてなしに感謝します。
Narration/&InTemple_2_EinarBoss_NPC=それがソラスタにソラクがまだいることを証明した議員たちに対して私たちができる最低限のことだ。
Narration/&InTemple_3_EinarBoss_NPC=私たちが警戒を緩めることができないことを証明しました。
Narration/&InTemple_4_EinarBoss_NPC=他に追跡に役立つものはありましたか?
Narration/&InTemple_5_EinarBoss_NPC=羊皮紙がありました。
Narration/&InTemple_6_EinarBoss_NPC=それを見つけたら、皇帝を呼びに来てください。
Narration/&InTemple_7_Curious_NPC=読めますか？
Narration/&InTemple_8_EinarBoss_NPC=最後の言葉、それはティルマリアの言葉ではありません…ソル＝アッカスの言葉です。
Narration/&InTemple_9_Selfpres_NPC=私はそれを知っていました！
Narration/&InTemple_Added_10_Beric_AkilWingate_NPC=私たちアイナーのパラディンと聖職者は、これらの記憶の守護者です。
Narration/&InTemple_Added_11_Beric_AkilWingate_NPC=私たちの先祖はソル・アッカスとの戦いを戦いました。
Narration/&InTemple_Added_12_Beric_AkilWingate_NPC=彼らの神であるソール・タールは、彼らに裏切り、心を読む、姿を変えるという闇の力を与えました。
Narration/&InTemple_Added_13_Beric_AkilWingate_NPC=彼らは人間社会に侵入し、人々の心を腐敗させました。
Narration/&InTemple_Added_14_Beric_AkilWingate_NPC=ある時点で、誰もが変装したソラクではないかと疑われました。
Narration/&InTemple_Added_15_Beric_AkilWingate_NPC=不信感が人間性を破壊した。ソール・タールが勝った。
Narration/&InTemple_Added_16_Beric_AkilWingate_NPC=彼は異端審問官の神アリヴァドさえも堕落させた。
Narration/&InTemple_Added_17_Beric_AkilWingate_NPC=神々自身がティルマールから逃げることを決めました。
Narration/&InTemple_Added_18_Beric_AkilWingate_NPC=彼らは人類がソラスタに逃げるための亀裂を開いた。
Narration/&InTemple_Added_19_Beric_AkilWingate_NPC=彼らの多くは成功しませんでした。それは悲劇でした。
Narration/&InTemple_Added_1_Player_Default=それに、あの古い塔の近くで戦った狂信者たちも…
Narration/&InTemple_Added_20_Beric_AkilWingate_NPC=亀裂の現場では、数千人のソラク族が渡ろうとした。
Narration/&InTemple_Added_21_Beric_AkilWingate_NPC=ソール・タール自身が試みた。
Narration/&InTemple_Added_22_Beric_AkilWingate_NPC=巨大な爆発で亀裂は閉じた。
Narration/&InTemple_Added_23_Beric_AkilWingate_NPC=私たちの王や英雄、マナカロンの魔法の達人たちはすべて滅ぼされました。
Narration/&InTemple_Added_24_Beric_AkilWingate_NPC=では、ソラックスはどのようにして生き残り、脱出し、ソラスタで繁栄することができたのでしょうか?
Narration/&InTemple_Added_25_Beric_AkilWingate_NPC=それも彼らのトリックの一つだと思いました。
Narration/&InTemple_Added_26_Beric_AkilWingate_NPC=しかし、戦争を生き延びた人々にとって、脱出は…
Narration/&InTemple_Added_27_Beric_AkilWingate_NPC=…記憶を生き続けるためには、警戒を続けることが最も重要でした。
Narration/&InTemple_Added_28_Beric_AkilWingate_NPC=ソラックとは何なのか、彼らに何ができるのか、という記憶。
Narration/&InTemple_Added_29_Beric_AkilWingate_NPC=いつか彼らが戻ってくるように。
Narration/&InTemple_Added_2_Player_Default=…彼らは皆、腕にこのタトゥーを入れていました。
Narration/&InTemple_Added_30_Beric_AkilWingate_NPC=準備はできています。
Narration/&InTemple_Added_31_Beric_AkilWingate_NPC=残念ながら千年後、残っているのはほんのわずかです。
Narration/&InTemple_Added_32_Beric_AkilWingate_NPC=現在、ほとんどの人はソラクが単なる伝説であると信じています。
Narration/&InTemple_Added_33_Beric_AkilWingate_NPC=しかし、あなたは私たちに証拠を持ってきました。
Narration/&InTemple_Added_34_Beric_AkilWingate_NPC=ソラク族は絶滅したわけではない。
Narration/&InTemple_Added_35_NO_AUDIO=ソラックは違うんですか？
Narration/&InTemple_Added_36_Player_Default=私たちはさまざまな相手と戦ったのですが、もっと知っていますか？
Narration/&InTemple_Added_37_Beric_AkilWingate_NPC=彼らの軍隊の大部分は毒を塗られた背骨を持つ歩兵です。
Narration/&InTemple_Added_38_Beric_AkilWingate_NPC=彼らは呪文を唱えることができるアルビノの司祭を育てます。
Narration/&InTemple_Added_39_Beric_AkilWingate_NPC=彼らの中には目に見えず有毒な恐ろしい暗殺者もいます。
Narration/&InTemple_Added_3_Player_Default=そして私たちはこの手紙を見つけました。
Narration/&InTemple_Added_40_Beric_AkilWingate_NPC=他の人は巨大な獣です。
Narration/&InTemple_Added_41_Beric_AkilWingate_NPC=経典にはエリート戦士、反パラディンについて書かれています。
Narration/&InTemple_Added_42_Beric_AkilWingate_NPC=シッカス。
Narration/&InTemple_Added_43_NO_AUDIO=彼らは人の真似をすることができますか？
Narration/&InTemple_Added_44_Player_Default=本当に人になりすますことができるのでしょうか？
Narration/&InTemple_Added_45_Beric_AkilWingate_NPC=長いプロセスではあるが、それは証明されている。
Narration/&InTemple_Added_46_Beric_AkilWingate_NPC=彼らはターゲットを誘拐し、数週間、場合によっては数か月にわたって研究していました。
Narration/&InTemple_Added_47_Beric_AkilWingate_NPC=彼らが選んだもののうちの1つが完全な複製に変身します。
Narration/&InTemple_Added_48_Beric_AkilWingate_NPC=死ぬと彼らは元の姿に戻ります。
Narration/&InTemple_Added_49_NO_AUDIO=なぜ人々は彼らをフォローするのでしょうか？
Narration/&InTemple_Added_4_Player_Default=それは、彼らが強制されてソラク族のために働いていたという考えを裏付けるようです。
Narration/&InTemple_Added_50_Player_Default=彼らはどのようにして人々に彼らを崇拝させるのでしょうか？
Narration/&InTemple_Added_51_Beric_AkilWingate_NPC=彼らは人々の心に浸透します...
Narration/&InTemple_Added_52_Beric_AkilWingate_NPC=…彼らの最も暗い秘密、恐怖、恥ずべき欲望を学びましょう。
Narration/&InTemple_Added_53_Beric_AkilWingate_NPC=それを利用して、彼らは恐喝、汚職、そして最終的には採用を行うことができます。
Narration/&InTemple_Added_54_Beric_AkilWingate_NPC=複製するよりもはるかに簡単で、非常に効率的です。
Narration/&InTemple_Added_55_Player_Default=まあ、それはとても怖いことですが、ありがとう、それは私たちを助けるでしょう。
Narration/&InTemple_Added_56_Player_Default=どういたしまして、議員の皆さん。
Narration/&InTemple_Added_5_Beric_AkilWingate_NPC=それは確かに彼らのやり方の一つです。
Narration/&InTemple_Added_6_Beric_AkilWingate_NPC=さて、これがアリバドのAです。
Narration/&InTemple_Added_7_Player_Default=教えてもらえますか？
Narration/&InTemple_Added_8_Player_Default=神話と私たちがこれまで見てきたことの間では、混乱が生じます。
Narration/&InTemple_Added_9_Beric_AkilWingate_NPC=もちろん。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_FallRecover_Formal=うわー！それは跡を残すことになります。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_FallRecover_Normal=うわー！きっと間違った方向に落ちてしまったのでしょう…
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_FallRecover_Slang=くそ！それは地獄のように痛かった。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs2_formal=…この場合、慎重さが勇気のより優れた部分であることは明らかです。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs2_normal=…もし彼らに見られたら、私は死んでしまいます。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs2_slang=…頭を下げてください、そうでなければメニューの次は私です。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs3_formal=他に脱出手段は見当たりません。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs3_normal=さらに悪いことに、これが唯一の出口のようです。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs3_slang=彼らは唯一の出口のすぐそばでキャンプをしているのですか？どんどん良くなっていきます！
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs4_formal=わかりました、それでは彼らが去るまで待ちます。これらの生き物は狩りをしますよね？
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs4_normal=ただ我慢する必要があります。彼らはそこに永遠に留まることができないのです。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs4_slang=私は彼らが出てくるのを待っていると思います。少なくともこれらの岩は…ひどく不快だ。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_SeeingOrcs=そこには彼らがいる…
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_failure_formal=何という奇妙な芸術スタイルだろう…明らかに何者かの野蛮な手の仕業だ。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_failure_normal=なんだ…？これは何であれ、良くありません。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_failure_slang=魅力的ですね、それは。頭が上に来ない限りは。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_highclass=言っておきますが、ここはオークの隠れ家です！悪臭は紛れもないものです。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_judgmental=オーク、ここ？これを報告しなければなりません…つまり、生きてここから出なければなりません。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_logical=公国のど真ん中にオークの隠れ家があるとは…驚きですね。彼らが最近食べたことを祈りましょう。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_lukewarm=幸運なことに、オークの隠れ家に落ちてしまったのです！
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_mean=くそー、オークのクソ穴に落ちたかったみたいだ！
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_nosy=オーク、ここ？変。このトーテムが何を意味するのか気になります。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_preachy=オーク？明らかに私は道路を離れたことで罰を受けています。今、救いを求めます。
Narration/&Introduction_SpellcastingTuto_success_wisecracker=オーク？もちろん、臭いの説明にはなりますが…。
Narration/&Introduction_Stealth_FindTools=リアム…いつも思慮深い。
Narration/&Introduction_Stealth_LiamArrives=リアム！あなたはここで何をしているの？私が世話するって言ったのに！
Narration/&Introduction_Stealth_Liam_01=ほら、この汚い詐欺師！
Narration/&Introduction_Stealth_Liam_02=私を怖がらせると思いますか？もう違います！
Narration/&Introduction_Stealth_LoanShark2=重大な間違いです。
Narration/&Introduction_Stealth_LoanShark=あなた？何…？あなたは酔っぱらっている！殺す前にここから出て行け！
Narration/&LegendaryQuest_10_Merton_NPC=私は…うーん…と感じました。
Narration/&LegendaryQuest_11_Any_Default=彼らの死の責任は？
Narration/&LegendaryQuest_12_Merton_NPC=責任者？いいえ、彼らは自分たちの愚かさの代償を支払ったのです。
Narration/&LegendaryQuest_13_Merton_NPC=同じ警告を何度も繰り返すのにはうんざりしました。
Narration/&LegendaryQuest_14_Any_Default=迷惑ですか？
Narration/&LegendaryQuest_15_Merton_NPC=あなたはいつも私を困らせています。
Narration/&LegendaryQuest_16_Any_Default=さあ行こう。
Narration/&LegendaryQuest_17_Merton_NPC=ああ、そんなに敏感にならないでください！
Narration/&LegendaryQuest_18_Merton_NPC=わかりました - 寺院は本物です。見たことある。
Narration/&LegendaryQuest_19_Any_Default=あなたが持っている？
Narration/&LegendaryQuest_1_Merton_NPC=またあったね！あなたはバッドランズの恐怖者だと聞いています。
Narration/&LegendaryQuest_20_Merton_NPC=15年くらい前の話ですが、そうです。やった。
Narration/&LegendaryQuest_21_Any_Default=で、襲撃しなかったの？
Narration/&LegendaryQuest_22_Merton_NPC=さて、私たち10人がその場所を見つけました…
Narration/&LegendaryQuest_23_Merton_NPC=…私だけが残ったとき、私は家に帰りました。
Narration/&LegendaryQuest_24_Any_Default=残りの9人は死んだのか？
Narration/&LegendaryQuest_25_Merton_NPC=屠殺された。全員です。
Narration/&LegendaryQuest_26_Merton_NPC=まだ興味がある？
Narration/&LegendaryQuest_27_Any_Default=私たちには十分な力がないと思いますか？
Narration/&LegendaryQuest_28_Merton_NPC=わからない。結局のところ、あなたたちは強力なソラク殺しの犯人なのです…
Narration/&LegendaryQuest_29_Merton_NPC=…たぶん私と一緒なら…チャンスはあるでしょう。
Narration/&LegendaryQuest_2_10_Authority_Normal=では、クエストはどうでしょうか？
Narration/&LegendaryQuest_2_11_Merton_NPC=マップには Caer Elis という場所があります。
Narration/&LegendaryQuest_2_12_History_Normal=それはただの古いマナカロンの名前です。
Narration/&LegendaryQuest_2_13_Merton_NPC=おそらく、しかし廃墟があります - あなたはそれを見るでしょう。ティマリアンです。
Narration/&LegendaryQuest_2_14_Merton_NPC=私はあなたを待っています。
Narration/&LegendaryQuest_2_15_Selfpres_Normal=来なかったらどうする？
Narration/&LegendaryQuest_2_16_Merton_NPC=それでは、くそー、あなた方の多くは。
Narration/&LegendaryQuest_2_17_Authority_Normal=あなたより先に私たちがそこに到達するものは何でしょうか？
Narration/&LegendaryQuest_2_18_Merton_NPC=ははは！あたかもそれができるかのように！
Narration/&LegendaryQuest_2_19_Merton_NPC=それではまたお会いしましょう！
Narration/&LegendaryQuest_2_1_Authority_Normal=我々はそのクエストに挑む準備ができています、アーウィン。
Narration/&LegendaryQuest_2_20_Selfpres_Normal=彼は気が狂っている。
Narration/&LegendaryQuest_2_21_Pragmatic_Normal=そして、私たちは彼と一緒に行きます。
Narration/&LegendaryQuest_2_2_Merton_NPC=よかったね！
Narration/&LegendaryQuest_2_3_Friendly_Normal=気が変わりましたか？
Narration/&LegendaryQuest_2_4_Merton_NPC=いいえ、いいえ。準備できました！
Narration/&LegendaryQuest_2_5_Merton_NPC=さあ行こう！
Narration/&LegendaryQuest_2_6_Lawful_Normal=ねえ、一緒に行くことになっているの、覚えてる？
Narration/&LegendaryQuest_2_7_Merton_NPC=はい、それについてです。まずはコパランに行かなければなりません。
Narration/&LegendaryQuest_2_8_Cynical_Normal=ああ、まだ終わっていない仕事かも？
Narration/&LegendaryQuest_2_9_Merton_NPC=あなたは正確に何のビジネスを知っていますか。
Narration/&LegendaryQuest_2_Any_Default=なんとかやっています。
Narration/&LegendaryQuest_30_Any_Default=一緒に来てくれる？
Narration/&LegendaryQuest_31_Merton_NPC=私なしでは誰もあの寺院を襲撃させません。
Narration/&LegendaryQuest_32_Merton_NPC=まず、それは決して見つからないでしょう。
Narration/&LegendaryQuest_33_Any_Default=宝物を狙っているのか？
Narration/&LegendaryQuest_34_Merton_NPC=宝があるなんて誰が言った？
Narration/&LegendaryQuest_35_Merton_NPC=モンスターがいる - それは知っています。
Narration/&LegendaryQuest_36_Any_NPC=それは何ですか？
Narration/&LegendaryQuest_37_Merton_NPC=それは、わかりません。
Narration/&LegendaryQuest_38_Merton_NPC=私はただ最初にそこにいたいだけです。それを私の墓石に刻みたい。
Narration/&LegendaryQuest_39_Any_Default=けっこうだ。
Narration/&LegendaryQuest_3_1_Merton_NPC=見る？ここにいるって言ったよ。
Narration/&LegendaryQuest_3_2_Nosy_Normal=いかがお過ごしでしたか？
Narration/&LegendaryQuest_3_3_Merton_NPC=野生動物に追いつきます。
Narration/&LegendaryQuest_3_4_Merton_NPC=それは以前は私のものでした。
Narration/&LegendaryQuest_3_5_Cynical_Normal=バッドランズでキャンプする？本当？
Narration/&LegendaryQuest_3_6_Merton_NPC=はい。シャドウテイマー、彼らは私を呼んだ。
Narration/&LegendaryQuest_3_7_Pragmatic_Normal=分かった、シャドウテイマー - 神殿はどこだ?
Narration/&LegendaryQuest_3_8_Merton_NPC=霧の後ろ。
Narration/&LegendaryQuest_3_Any_Default=失われた神のことを聞いたことがありますか？
Narration/&LegendaryQuest_40_Merton_NPC=長い旅だ。行きたいなら、荷物をまとめる時間をください。
Narration/&LegendaryQuest_41_Merton_NPC=一日の残り時間が必要です。ここでお待ちしています。
Narration/&LegendaryQuest_42_Any_Default=もちろん。
Narration/&LegendaryQuest_4_1_Pragmatic_Normal=霧の中を通り抜けました！
Narration/&LegendaryQuest_4_2_Merton_NPC=生意気になりすぎないでください。ここは最後に友達が死んだ場所です。
Narration/&LegendaryQuest_4_3_Religion_Einar_Normal=アイナーさんが案内してくれる。
Narration/&LegendaryQuest_4_4_Religion_Maraike_Normal=マライケさんは私たちと一緒です。
Narration/&LegendaryQuest_4_5_Religion_Pakri_Normal=パクリは私たちの心をクリアにしてくれます。
Narration/&LegendaryQuest_4_6_Religion_Arun_Normal=アルンは私たちの心を導いてくれるでしょう。
Narration/&LegendaryQuest_4_7_Sellsword_Normal=痛みなくして得るものなし。
Narration/&LegendaryQuest_4_8_Selpres_Normal=励ましていただきありがとうございます。
Narration/&LegendaryQuest_4_9_Merton_NPC=ただ言って…
Narration/&LegendaryQuest_4_Merton_NPC=もちろん、死ぬ覚悟があるなら！
Narration/&LegendaryQuest_5_10_Any_Normal=それはソラク神の名前の一つではないでしょうか？
Narration/&LegendaryQuest_5_11_History_Normal=大変動の前ではありませんでした。
Narration/&LegendaryQuest_5_12_History_Normal=アリヴァドは獰猛で、まさに異端審問官の神であるティルマールに接していました。
Narration/&LegendaryQuest_5_13_History_Normal=彼が堕落する前に。
Narration/&LegendaryQuest_5_14_History_Normal=彼の良い面はアイナーになった。
Narration/&LegendaryQuest_5_15_History_Normal=彼の悪い面はソール・タールに吸収され、彼らは一つになった。
Narration/&LegendaryQuest_5_16_Einar_Normal=アリヴァドの名前は呪われています。ここは…邪悪な場所だ。
Narration/&LegendaryQuest_5_17_History_Normal=これはティルマールから運ばれた単なる石です。
Narration/&LegendaryQuest_5_18_History_Normal=この壁の中で起こったことは何であれ、千年前に起こったことです。
Narration/&LegendaryQuest_5_19_Einar_Normal=そのような悪は決して完全に消えることはありません。
Narration/&LegendaryQuest_5_1_Selfpres_Normal=やった！
Narration/&LegendaryQuest_5_20_Lawful_Normal=じゃあ、その場所をきれいにしましょう！
Narration/&LegendaryQuest_5_2_Merton_NPC=はい、そうでした！
Narration/&LegendaryQuest_5_3_Merton_NPC=大きいのがまだそこにあるよ！
Narration/&LegendaryQuest_5_4_Pragmatic_Normal=もちろん。まだ終わっていないのです。
Narration/&LegendaryQuest_5_5_Any_Normal=これは奇妙だ。これらの記号はどれも見覚えがありません。
Narration/&LegendaryQuest_5_6_Any_Normal=本当に失われた神がいたのか？
Narration/&LegendaryQuest_5_7_History_Normal=これが何であるかはわかったと思います:
Narration/&LegendaryQuest_5_8_History_Normal=アリバドの神殿！
Narration/&LegendaryQuest_5_9_Einar_Normal=アイナルが我々を守ってくれ！
Narration/&LegendaryQuest_5_Any_Default=私たちはもうグリーンではありません、マートン。
Narration/&LegendaryQuest_6_10_Pragmatic_Normal=クレイジーだけど… とても優秀なレンジャーだ。
Narration/&LegendaryQuest_6_11_Nosy_Normal=彼はビタールートの女性のところに戻るつもりだ。
Narration/&LegendaryQuest_6_12_Lawful_Normal=それは私たちには関係ありません。
Narration/&LegendaryQuest_6_13_Greed_Normal=それはそう。一方その胸は…
Narration/&LegendaryQuest_6_1_Merton_NPC=まあ、言わなければなりません…
Narration/&LegendaryQuest_6_2_Merton_NPC=あなたは私が今まで参加した中で最高のチームです。
Narration/&LegendaryQuest_6_3_Friendly_Normal=ありがとう！
Narration/&LegendaryQuest_6_4_Friendly_Formal=あなたのような生ける伝説からすると、それは素晴らしい褒め言葉です。
Narration/&LegendaryQuest_6_5_Merton_NPC=さあ、報酬を受け取る時間です。
Narration/&LegendaryQuest_6_6_Any_Normal=帰っちゃうの？
Narration/&LegendaryQuest_6_7_Merton_NPC=先ほども言いました。私にとってこれがすべてです - あのレモルハズを殺し、あの階段を登ってください。
Narration/&LegendaryQuest_6_8_Merton_NPC=誰かに伝えなければなりません。またケール・サイフレンでお会いしましょう。
Narration/&LegendaryQuest_6_9_Selfpres_Normal=神秘的です。
Narration/&LegendaryQuest_6_Merton_NPC=それはいいけど、失われた神は？それは伝説の話です。
Narration/&LegendaryQuest_7_Merton_NPC=私はその寺院を見つけたいと思っている多くの人に会いました。
Narration/&LegendaryQuest_8_Merton_NPC=最初は手伝おうとしました。誰も戻ってきませんでした。
Narration/&LegendaryQuest_9_Merton_NPC=それで私はそのことについて話すのをやめることにしました。
Narration/&LoreTrailer01=大変動以前、ソラスタには神は存在しませんでした。
Narration/&LoreTrailer02=人間もいない。
Narration/&LoreTrailer03=するとリフトが開いた。
Narration/&LoreTrailer04=それは魔法のような事故だったと言う人もいます…
Narration/&LoreTrailer05=…あるいは邪神の仕業か。
Narration/&LoreTrailer06=確かなことは誰にも分かりません。
Narration/&LoreTrailer07=大変動は古いハイエルフ帝国を破壊した
Narration/&LoreTrailer08=- マナカロン、彼らはそれを呼んだ -
Narration/&LoreTrailer09=そして土地を認識できないほどねじ曲げました。
Narration/&LoreTrailer10=今、古代の宝物を求めてそこに行くのは勇敢な者と愚か者だけです。
Narration/&LoreTrailer11=しかし、バッドランズの奥深くで何かが起こっています。
Narration/&LoreTrailer12=それが何であれ、
Narration/&LoreTrailer13=それは良くありません。
Narration/&MaskGuard_1_Busy_NPC=今は話せません。
Narration/&MaskGuard_2_GiveLetter_NPC=カフェレーンがあなたを送ったのですか？これがその文書です。
Narration/&MertonAfterCouncil5_10_Cynical_Formal=それはそう。
Narration/&MertonAfterCouncil5_11_Merton_NPC=何かがおかしい。
Narration/&MertonAfterCouncil5_12_Cynical_Normal=教えてもらう必要があると思いますか？
Narration/&MertonAfterCouncil5_13_Merton_NPC=つまり、何かが起こっている、何か大きなことが起こっているのです。
Narration/&MertonAfterCouncil5_14_Pragmatic_Normal=正確には？
Narration/&MertonAfterCouncil5_15_Merton_NPC=彼らは来た。
Narration/&MertonAfterCouncil5_16_Selfpres_Default=WHO？ソラックス？
Narration/&MertonAfterCouncil5_17_Merton_NPC=彼らではありません。彼らの手先です。
Narration/&MertonAfterCouncil5_18_Lawful_Default=あなたは酔っぱらっている。
Narration/&MertonAfterCouncil5_19_Merton_NPC=何か問題ですか？
Narration/&MertonAfterCouncil5_1_Merton_NPC=ねえ！
Narration/&MertonAfterCouncil5_20_Merton_NPC=十分に見ていないのですか？
Narration/&MertonAfterCouncil5_21_Merton_NPC=彼らが何ができるか分からなかったのですか？
Narration/&MertonAfterCouncil5_22_Merton_NPC=人々に？
Narration/&MertonAfterCouncil5_23_Merton_NPC=最初は君たちもただの頭の悪い評議会の手下たちの集団だと思ってた…
Narration/&MertonAfterCouncil5_24_Merton_NPC=…しかし、あなたは彼らのやり方を見てきました。
Narration/&MertonAfterCouncil5_25_Merton_NPC=コパランや他の多くの場所で、私は確信しています。
Narration/&MertonAfterCouncil5_26_Merton_NPC=彼らが人々の頭に入り込む方法。
Narration/&MertonAfterCouncil5_27_Merton_NPC=私はケール・サイフレンの人々を10年間観察してきました。
Narration/&MertonAfterCouncil5_28_Merton_NPC=変化を感じました - ゆっくりと、微妙に…
Narration/&MertonAfterCouncil5_29_Merton_NPC=…今まで。どんどん強くなってるよ！
Narration/&MertonAfterCouncil5_2_Cynical_Default=今日はビールに溺れていませんか、アーウィン？
Narration/&MertonAfterCouncil5_30_Merton_NPC=彼らを勝たせるわけにはいかない。
Narration/&MertonAfterCouncil5_31_Cynical_Default=だから何？もう一度ヒーローになる準備はできていますか?
Narration/&MertonAfterCouncil5_32_Merton_NPC=まだ戦えるよ。
Narration/&MertonAfterCouncil5_33_Pragmatic_Default=私たちに参加したいと申し出ていますか?
Narration/&MertonAfterCouncil5_34_Merton_NPC=あなたは私の剣を持ち帰ってきました。
Narration/&MertonAfterCouncil5_35_Merton_NPC=その刃と私は、バッドランズで数え切れないほどの忌まわしいものを殺してきました。
Narration/&MertonAfterCouncil5_36_Merton_NPC=あなたは私が迷子になった子供を終わらせるのを手伝ってくれました。
Narration/&MertonAfterCouncil5_37_Merton_NPC=私たちがレモルハズを倒したとき、あなたは私の側にいました。
Narration/&MertonAfterCouncil5_38_Merton_NPC=はい、参加したいです。
Narration/&MertonAfterCouncil5_39_Choice_WRITTEN=大丈夫。
Narration/&MertonAfterCouncil5_3_Merton_NPC=いや、待って！
Narration/&MertonAfterCouncil5_40_Choice_WRITTEN=No.
Narration/&MertonAfterCouncil5_41_Agreed_Default=いいよ、一緒に来てよ。
Narration/&MertonAfterCouncil5_42_Refused_Default=君は駄目だよ！
Narration/&MertonAfterCouncil5_43_Refused_Merton=そして、あなたは愚かです！
Narration/&MertonAfterCouncil5_44_Agreed_Merton=ははは！今あなたが話している！
Narration/&MertonAfterCouncil5_4_Merton_NPC=彼らはあなたから王冠を奪ったのですか？
Narration/&MertonAfterCouncil5_5_Selfpres_Default=どうしてわかるの？
Narration/&MertonAfterCouncil5_6_Merton_NPC=どうやって？本当に私がただの酔っ払いだと思ってるの？
Narration/&MertonAfterCouncil5_7_Merton_NPC=公国全体があなたがその王冠を持っていることを知っています。
Narration/&MertonAfterCouncil5_8_Merton_NPC=つまり、持っていました。
Narration/&MertonAfterCouncil5_9_Cynical_Normal=うん。
Narration/&Merton_01_10_Any_Default=あなたは伝説です。なぜそんなに酸っぱいように見えるのですか？
Narration/&Merton_01_11_Merton_NPC=酸っぱい？このエールが酸っぱい、それだけだ。
Narration/&Merton_01_12_Merton_NPC=高くて強力な評議会は、あなたのような無知な子供たちに金を払ってバッドランズに行って殺してもらいます。
Narration/&Merton_01_13_Merton_NPC=しかし、彼らは古き良きアーウィンに尋ねているわけではありません - いや。ゴーフィギュア。
Narration/&Merton_01_14_Merton_NPC=それは私がそれらを理解したからです。
Narration/&Merton_01_15_Any_Default=方法はわかりましたか?
Narration/&Merton_01_16_Merton_NPC=このレガシー評議会にはそれが詰まっています。
Narration/&Merton_01_17_Merton_NPC=彼らはお互いに略奪を計画しながら、全員で一致団結してラブラブに行動します。
Narration/&Merton_01_18_Merton_NPC=そのうちの何人かが変装したソラクだったとしても驚かないでしょう。彼らは形を変えることができることを知っています。
Narration/&Merton_01_19_Any_Default=ああ、わかりました…
Narration/&Merton_01_1_Merton_NPC=誰がここにいるか見てください！ソラクハンターそのものだ！
Narration/&Merton_01_20_Merton_NPC=おい、彼らがバッドランズに隠れているというのは正しかったね?
Narration/&Merton_01_2_Any_Default=マートンですよね？アーウィン・マートン？
Narration/&Merton_01_3_Merton_NPC=まったくその通り！
Narration/&Merton_01_4_Any_Default=最初のスカベンジャー?それはどこから来たのでしょうか？
Narration/&Merton_01_5_Merton_NPC=長い話だよ、坊や。
Narration/&Merton_01_6_Merton_NPC=短いバージョン: 私たちがバッドランズへの行進を越え始めたとき、私は最初の一人でした。
Narration/&Merton_01_7_Merton_NPC=今、私はまだ立っている最も醜い人間です。
Narration/&Merton_01_8_Any_Default=バッドランズについて何を知っておくべきですか?何かアドバイス？
Narration/&Merton_01_9_Merton_NPC=優れた治癒呪文を備えた優れた聖職者を連れてきてください。それらが必要になります。
Narration/&Mertonswife10_Bitterroot_NPC=何か教えてください。
Narration/&Mertonswife11_Bitterroot_NPC=あなたはレガシー評議会に縛られていますよね？
Narration/&Mertonswife12_Cynical_Normal=これらのバッジが最終的に役立つことはわかっていました。
Narration/&Mertonswife13_Friendly_Normal=はい、そうです。参加に興味がありますか?
Narration/&Mertonswife14_Bitterroot_NPC=アーウィン・マートンについて聞いたことがありますか?彼はおそらくケール・シフレンの酒場でマリネしているのだろう。
Narration/&Mertonswife15_Authority_Normal=私たちは彼に会いました。
Narration/&Mertonswife16_Bitterroot_NPC=もしよろしければ、彼に持って帰っていただきたいものがあるのですが。
Narration/&Mertonswife17_Bitterroot_NPC=メッセージもプレゼントも。
Narration/&Mertonswife18_Violent_Normal=自分も行ってみませんか？
Narration/&Mertonswife19_Bitterroot_NPC=彼のところには行かないよ。彼は私のところに来なければなりません。
Narration/&Mertonswife1_Bitterroot_NPC=今いまいましいソラックスが私たちのすぐ目の前にいますね？
Narration/&Mertonswife20_Helpful_Normal=個人的な問題ですか？
Narration/&Mertonswife21_Helpful_Slang=彼はあなたをだましたか何か？
Narration/&Mertonswife22_Helpful_Formal=センシティブな話題のようですね。
Narration/&Mertonswife23_Bitterroot_NPC=詳細には触れないでおきます。
Narration/&Mertonswife24_Authority_Slang=贈り物は何ですか？
Narration/&Mertonswife25_Authority_Normal=何を取り戻す必要があるでしょうか？
Narration/&Mertonswife26_Bitterroot_NPC=長剣。
Narration/&Mertonswife27_Pragmatic_Normal=重すぎません。それができるのです。
Narration/&Mertonswife28_Greed_Normal=しかし、報酬は何でしょうか？
Narration/&Mertonswife29_Bitterroot_NPC=ああ、本物のヒーローたちよ！
Narration/&Mertonswife2_10_Any_Normal=エルフのレンジャー。彼女は自分自身をビタールートと呼んでいます。
Narration/&Mertonswife2_11_Merton_NPC=本当？
Narration/&Mertonswife2_12_Any_Normal=彼女の気分と何か関係があるのかもしれない。
Narration/&Mertonswife2_13_Any_Normal=彼女はあなたに借りがあると言った…子供がいる。
Narration/&Mertonswife2_14_Merton_NPC=彼女は狂っている。
Narration/&Mertonswife2_15_Any_Normal=私たちはメッセージを届けると言いました。彼女はまだ待っています。
Narration/&Mertonswife2_16_Merton_NPC=はい…メッセージありがとうございます。
Narration/&Mertonswife2_17_Any_Normal=これが何についてなのか教えてください。
Narration/&Mertonswife2_18_Any_Formal=ぜひ私たちと話をしてみませんか?
Narration/&Mertonswife2_19_Merton_NPC=いいえ、私はしません。
Narration/&Mertonswife2_1_Any_Normal=こんにちは、アーウィン。
Narration/&Mertonswife2_20_Any_Normal=あなたは彼女の子供を彼女から引き離しませんでしたか？
Narration/&Mertonswife2_21_Merton_NPC=あなたは常軌を逸しています。私があなただったら、後ずさるでしょう。
Narration/&Mertonswife2_22_Any_Normal=わかった。それは私たちには関係ありません。
Narration/&Mertonswife2_23_Any_Normal=彼女はあなたのためにこれを私たちにくれました。
Narration/&Mertonswife2_24_Merton_NPC=何？
Narration/&Mertonswife2_25_Merton_NPC=信じられない！
Narration/&Mertonswife2_26_Merton_NPC=彼女はそれを取りに戻ってきました…
Narration/&Mertonswife2_27_Any_Normal=もっと話したい気分ですか？
Narration/&Mertonswife2_28_Merton_NPC=取り出す！
Narration/&Mertonswife2_2_Merton_NPC=アーウィン？私たちはもう友達ですか？
Narration/&Mertonswife2_3_Merton_NPC=これからも君のことを子供と呼び続けると思う。
Narration/&Mertonswife2_4_Any_Normal=なんでもいい。
Narration/&Mertonswife2_5_Any_Formal=自分に合わせてください。
Narration/&Mertonswife2_6_Any_Normal=コパランに行ってきました - ベルを鳴らしてみませんか？
Narration/&Mertonswife2_7_Any_Formal=コパランという名前はご存知かと思います。
Narration/&Mertonswife2_8_Merton_NPC=きっと。
Narration/&Mertonswife2_9_Any_Normal=どうやらあなたはそこにいる人にお世話になっているようです。
Narration/&Mertonswife2_Bitterroot_NPC=思ったよりも悪いです。最近、この偽男爵と何度か会ったことがあります…
Narration/&Mertonswife30_Bitterroot_NPC=宝の場所を教えます。
Narration/&Mertonswife31_Cynical_Normal=もちろん、万が一に備えて、誰もがポケットに宝の地図を入れています。
Narration/&Mertonswife32_Bitterroot_NPC=バッドランズにあるマナカロンの建物です。
Narration/&Mertonswife33_Bitterroot_NPC2=どうやら、大変動以前はサイレント・ウィスパーの基地だったらしい。
Narration/&Mertonswife33_Bitterroot_NPC=Arcaneum は私にそれを略奪することを望んでいた。
Narration/&Mertonswife34_Greed_Normal=ヘドロン・シュアスペルは、その中身のために大金を払うだろう。
Narration/&Mertonswife35_Bitterroot_NPC=しかし、モンスターがいっぱいです。私には多すぎます。
Narration/&Mertonswife36_Friendly_Normal=私たちはチームを組むことができた。
Narration/&Mertonswife37_Bitterroot_NPC=私は…冒険する趣味を失ってしまった。
Narration/&Mertonswife38_Bitterroot_NPC=契約はありますか？
Narration/&Mertonswife39_Helpful_NPC=もちろん。
Narration/&Mertonswife3_Bitterroot_NPC=違いはわかりませんでした。
Narration/&Mertonswife40_Selfpres_NPC=興味がありません。
Narration/&Mertonswife41_Agree_NPC=わかりました、メッセージは何ですか?
Narration/&Mertonswife42_Choice_Refuse=ごめん。私たちにはもっと重要なやるべきことがあります。
Narration/&Mertonswife43_Choice_Accept=あなたの好きなように。
Narration/&Mertonswife44_Biterroot_NPC=彼にはまだ私に子供を作る借りがある、そして私は待っていると彼に伝えてください。ここ、コパランです。
Narration/&Mertonswife45_Any_Normal=わかりました…彼にそれを伝えましょう。
Narration/&Mertonswife46_Any_Formal=わかりました、あなたのメッセージを彼に伝えます。
Narration/&Mertonswife47_Biterroot_NPC=ありがとう。こちらが刃です。そして地図。
Narration/&Mertonswife48_Friendly_Normal=さらば、ビタールート。
Narration/&Mertonswife4_Lawful_Normal=私の方もお会いできてうれしいです。
Narration/&Mertonswife5_Lawful_Formal=それで、あなたは誰でしょう、お嬢さん？
Narration/&Mertonswife6_Bitterroot_NPC=ビタールートと呼んでください。
Narration/&Mertonswife7_Nosy_Formal=変わった名前ですね。
Narration/&Mertonswife8_Nosy_Normal=それでそれはあなたの本名ではないのですか？
Narration/&Mertonswife9_Bitterroot_NPC=それが私に必要な唯一の名前です。
Narration/&NPC_Banter10_Orc_AkilWingate_talk=ニャークは鍵を手に入れたのか？
Narration/&NPC_Banter10_Orc_MarkJane_talk=ニャークは鍵を手に入れたのか？
Narration/&NPC_Banter10_Orc_Mirabelle_talk=ニャークは鍵を手に入れたのか？
Narration/&NPC_Banter11_Orc_AkilWingate_talk=ブロックは新しい首長です。
Narration/&NPC_Banter11_Orc_MarkJane_talk=ブロックは新しい首長です。
Narration/&NPC_Banter11_Orc_Mirabelle_talk=ブロックは新しい首長です。
Narration/&NPC_Banter12_Orc_AkilWingate_talk=ニャークは闘技場でエドロフを殺した。
Narration/&NPC_Banter12_Orc_MarkJane_talk=ニャークは闘技場でエドロフを殺した。
Narration/&NPC_Banter12_Orc_Mirabelle_talk=ニャークは闘技場でエドロフを殺した。
Narration/&NPC_Banter13_Orc_AkilWingate_talk=ニャーク強い。
Narration/&NPC_Banter13_Orc_MarkJane_talk=ニャーク強い。
Narration/&NPC_Banter13_Orc_Mirabelle_talk=ニャーク強い。
Narration/&NPC_Banter14_Orc_AkilWingate_talk=アロックは強力です。
Narration/&NPC_Banter14_Orc_MarkJane_talk=アロックは強力です。
Narration/&NPC_Banter14_Orc_Mirabelle_talk=アロックは強力です。
Narration/&NPC_Banter15_Orc_AkilWingate_talk=ヘルニア生きてる？
Narration/&NPC_Banter15_Orc_MarkJane_talk=ヘルニア生きてる？
Narration/&NPC_Banter15_Orc_Mirabelle_talk=ヘルニア生きてる？
Narration/&NPC_Banter16_Orc_AkilWingate_talk=ケブラはアロックの攻撃から生き残る。
Narration/&NPC_Banter16_Orc_MarkJane_talk=ケブラはアロックの攻撃から生き残る。
Narration/&NPC_Banter16_Orc_Mirabelle_talk=ケブラはアロックの攻撃から生き残る。
Narration/&NPC_Banter17_Orc_AkilWingate_talk=クラルシェ・レン死んだ？
Narration/&NPC_Banter17_Orc_MarkJane_talk=クラルシェ・レン死んだ？
Narration/&NPC_Banter17_Orc_Mirabelle_talk=クラルシェ・レン死んだ？
Narration/&NPC_Banter18_Orc_AkilWingate_talk=エルフの幽霊がいっぱいのネクロポリス。
Narration/&NPC_Banter18_Orc_MarkJane_talk=エルフの幽霊がいっぱいのネクロポリス。
Narration/&NPC_Banter18_Orc_Mirabelle_talk=エルフの幽霊がいっぱいのネクロポリス。
Narration/&NPC_Banter19_Orc_AkilWingate_talk=リディーマーと戦うんですか？
Narration/&NPC_Banter19_Orc_MarkJane_talk=リディーマーと戦うんですか？
Narration/&NPC_Banter19_Orc_Mirabelle_talk=リディーマーと戦うんですか？
Narration/&NPC_Banter1_Guard_AkilWingate_Bye=冒険者の皆様、旅の安全を！
Narration/&NPC_Banter1_Guard_MarkJane_Bye=冒険者の皆様、旅の安全を！
Narration/&NPC_Banter1_Guard_Mirabelle_Bye=冒険者の皆様、旅の安全を！
Narration/&NPC_Banter1_Orc_AkilWingate_talk=団長の匂い！ニャークはウルカに会いに行く。
Narration/&NPC_Banter1_Orc_MarkJane_talk=団長の匂い！ニャークはウルカに会いに行く。
Narration/&NPC_Banter1_Orc_Mirabelle_talk=団長の匂い！ニャークはウルカに会いに行く。
Narration/&NPC_Banter2_Guard_AkilWingate_Bye=国民の皆さん、光の中にいてください！
Narration/&NPC_Banter2_Guard_MarkJane_Bye=国民の皆さん、光の中にいてください！
Narration/&NPC_Banter2_Guard_Mirabelle_Bye=国民の皆さん、光の中にいてください！
Narration/&NPC_Banter2_Orc_AkilWingate_talk=サンドレイブンの強力な部族！
Narration/&NPC_Banter2_Orc_MarkJane_talk=サンドレイブンの強力な部族！
Narration/&NPC_Banter2_Orc_Mirabelle_talk=サンドレイブンの強力な部族！
Narration/&NPC_Banter3_Guard_AkilWingate_Bye=アイナーがあなたを導きます、議員の皆さん！
Narration/&NPC_Banter3_Guard_MarkJane_Bye=アイナーがあなたを導きます、議員の皆さん！
Narration/&NPC_Banter3_Guard_Mirabelle_Bye=アイナーがあなたを導きます、議員の皆さん！
Narration/&NPC_Banter3_Orc_AkilWingate_talk=ニャークには幽霊が見える？
Narration/&NPC_Banter3_Orc_MarkJane_talk=ニャークには幽霊が見える？
Narration/&NPC_Banter3_Orc_Mirabelle_talk=ニャークには幽霊が見える？
Narration/&NPC_Banter4_Guard_AkilWingate_Bye=友達よ、本当のことを言いましょう！
Narration/&NPC_Banter4_Guard_MarkJane_Bye=友達よ、本当のことを言いましょう！
Narration/&NPC_Banter4_Guard_Mirabelle_Bye=友達よ、本当のことを言いましょう！
Narration/&NPC_Banter4_Orc_AkilWingate_talk=サンドレイブン強い！
Narration/&NPC_Banter4_Orc_MarkJane_talk=サンドレイブン強い！
Narration/&NPC_Banter4_Orc_Mirabelle_talk=サンドレイブン強い！
Narration/&NPC_Banter5_Guard_AkilWingate_Return=議員の皆さん、お帰りなさい！
Narration/&NPC_Banter5_Guard_MarkJane_Return=議員の皆さん、お帰りなさい！
Narration/&NPC_Banter5_Guard_Mirabelle_Return=議員の皆さん、お帰りなさい！
Narration/&NPC_Banter5_Orc_AkilWingate_talk=ケブラ強い。ケブラコントロールニャークス！
Narration/&NPC_Banter5_Orc_MarkJane_talk=ケブラ強い。ケブラコントロールニャークス！
Narration/&NPC_Banter5_Orc_Mirabelle_talk=ケブラ強い。ケブラコントロールニャークス！
Narration/&NPC_Banter6_Guard_AkilWingate_Return=議員の皆さん、会えてうれしいです！
Narration/&NPC_Banter6_Guard_MarkJane_Return=議員の皆さん、会えてうれしいです！
Narration/&NPC_Banter6_Guard_Mirabelle_Return=議員の皆さん、会えてうれしいです！
Narration/&NPC_Banter6_Orc_AkilWingate_talk=サンドレイブンはニャークとの取引を望んでいる。
Narration/&NPC_Banter6_Orc_MarkJane_talk=サンドレイブンはニャークとの取引を望んでいる。
Narration/&NPC_Banter6_Orc_Mirabelle_talk=サンドレイブンはニャークとの取引を望んでいる。
Narration/&NPC_Banter7_Orc_AkilWingate_talk=レッドスカーゲートの裏にあるネクロポリス。
Narration/&NPC_Banter7_Orc_MarkJane_talk=レッドスカーゲートの裏にあるネクロポリス。
Narration/&NPC_Banter7_Orc_Mirabelle_talk=レッドスカーゲートの裏にあるネクロポリス。
Narration/&NPC_Banter8_Orc_AkilWingate_talk=火山のいい暑さ！
Narration/&NPC_Banter8_Orc_MarkJane_talk=火山のいい暑さ！
Narration/&NPC_Banter8_Orc_Mirabelle_talk=火山のいい暑さ！
Narration/&NPC_Banter9_Orc_AkilWingate_talk=ニャークは火山が好きですか？
Narration/&NPC_Banter9_Orc_MarkJane_talk=ニャークは火山が好きですか？
Narration/&NPC_Banter9_Orc_Mirabelle_talk=ニャークは火山が好きですか？
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_01=あの囚人は死んでからしばらく経っていると思う。
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_02=それはどのような警告ですか?狂ってる！
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_03=この可哀想な人は少し前に亡くなったような気がします...
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_04=この檻はあまり快適ではありません…
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_05=では、この町の支配者を怒らせないようにしましょう。
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_06=外の檻に閉じ込められている。時間を過ごすのに最適な方法ではありません…
Narration/&NPC_Banter_City_Cage_07=ああ、喜びよ、公の場での恥辱と拷問だ。決して良い兆候ではありません！
Narration/&NPC_Banter_City_Captain_Sharp_01=私は忙しいんだ。後で戻ってきます。
Narration/&NPC_Banter_City_Captain_Sharp_02=私はそうは思わない！
Narration/&NPC_Banter_City_Captain_Sharp_03=わかった！
Narration/&NPC_Banter_City_Hannik_Jakson_01=魔女が死んだら知らせてね！
Narration/&NPC_Banter_City_Hannik_Jakson_02=兄の復讐をしてくれてありがとう。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_01=神社の近くで会いましょう。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_02=もうお寺は見つかりましたか？
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_03=ほら、計画に従えば、すぐにこの谷から抜け出せるでしょう。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_04=宮殿を襲撃する。中で会いましょう。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_05=寺院を見つけてください。そこで会いましょう。
Narration/&NPC_Banter_City_Marin_06=私は門の鍵を 1 つ持っています。寺院に入りたい場合は、2 番目のものを見つける必要があります。
Narration/&NPC_Banter_City_Orenetis_01=私は忙しいんだ。後で戻ってきます。
Narration/&NPC_Banter_City_Orenetis_02=これはいいですね！
Narration/&NPC_Banter_City_Reya_01=申し訳ありませんが、今は話せません。
Narration/&NPC_Banter_City_Reya_02=ご協力ありがとうございました！
Narration/&NPC_Banter_City_Rose_01=街を楽しんでいただければ幸いです！
Narration/&NPC_Banter_City_Rose_02=申し訳ありませんが、今忙しいです。
Narration/&NPC_Banter_City_Sima_Temple_01=後でまた来てください。
Narration/&NPC_Banter_City_Sima_Temple_02=今は忙しいんです。ごめん！
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_GetFragment=これでメジャーゲートを修復できるはずだ。
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_NoMana=ゲートにマナを供給する方法を見つける必要があります。
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_NoPassword=ああ、さあ！パスワードか何かが足りないのでしょうか?
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_Repaired=今は大丈夫なはずです。やってみよう！
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_Sabotaged=メジャーゲートは機能しません。床の一部が欠けています。
Narration/&NPC_Banter_Complex_MajorGate_Use=パスワード！
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Control_Activate=マナを流しましょう！
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Control_Deactivate=発電機はもうマナを供給しません。
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Control_Sabotaged=それは機能しません。発電機を修理する必要があります。
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Gears_RepairImpossible=重要な部品が 1 つ欠落しています。
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Gears_RepairPossible=発電機は直すべきだ。これでアクティブ化できるようになりました。
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_Gears_Sabotage=発電機はもう作動しません - はぁ！
Narration/&NPC_Banter_Complex_ManaGenerator_GetFragment=これでマナ発生装置を修復できるはずだ。
Narration/&NPC_Banter_Complex_People_08_Freed_01=ああ、ありがとう！人々のために！
Narration/&NPC_Banter_Complex_People_08_Freed_02=ありがとう！あなたが私たちを解放してくれた事をみんなに伝えます。
Narration/&NPC_Banter_Complex_People_08_Jail_01=私を助けてください！
Narration/&NPC_Banter_Complex_People_08_Jail_02=助けてください！
Narration/&NPC_Banter_End_Of_ DLC_01=そうです、屋根の一部が壊れているようです。
Narration/&NPC_Banter_End_Of_ DLC_02=それらの岩は、私たちが最後にここを通ったときにはここにはありませんでした。
Narration/&NPC_Banter_Generic_Outpost_Female_Warning1=離れてください！このエリアはあなたであっても立ち入り禁止です。
Narration/&NPC_Banter_Generic_Outpost_Female_Warning2=中に足を踏み入れると、あなたは死んでしまいます！
Narration/&NPC_Banter_Generic_Outpost_Male_Warning1=離れてください！このエリアはあなたであっても立ち入り禁止です。
Narration/&NPC_Banter_Generic_Outpost_Male_Warning2=中に足を踏み入れると、あなたは死んでしまいます！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_01=鍵穴は立方体のように見えますが、中は空です。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_02=鍵穴はピラミッドのように見えますが、中は空です。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_03=鍵穴は円柱のように見えますが、中は空です。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_04=鍵穴は球体のように見えますが、中は空です。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_05=何かがドアを塞いでいる!
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_06=愛する人のために… 鍵は何個必要ですか?
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_07=これらの足跡は科学者のものである可能性があります。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_07b=これに関しては嫌な予感がします…
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_08=どうやらエレベーターの電源が止まっているようです。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_08b=ああ、さあ！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_09=別の方法を見つける必要があると思います。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_09b=エレベーターの魔力が切れたみたいだ！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_10b=別の方法を見つける必要があるようです!
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_11b=彼らはある種のマナ発生装置を使用しているようです。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_12b=もう出発してもいいですか？
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_13=なんてこった！ホガーは間に合わなかったようだ。 Gartok に知らせる必要があります。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_14=ここで何が起こったのですか？
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_15=これが有名な薬だと思います。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_16=うーん…このスイッチをアクティブにするにはキーが必要なようです。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_17=スイッチをアクティブにするにはキーが必要です。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_19=見つけたと思います。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_20=ここには何も興味深いものはありません。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_21=何かがドアを塞いでいて動きません。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_NPC_01=エレベーターには起動プリズムが必要です。上の階でも見つかります。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_NPC_02=私はとても疲れている！私は一晩中テストラボで働きました。
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_NPC_03=おお！ありがとう！
Narration/&NPC_Banter_Location_Complex_NPC_04=今は本当に休まなければなりません。
Narration/&NPC_Banter_Location_Swamp_01=何かがフェンスをブロックしています。
Narration/&NPC_Banter_Location_Swamp_02=キャンプから出る別の方法を探しましょう。
Narration/&NPC_Banter_Location_Swamp_03=囚人と一緒に逃げるところを見られるのは避けるべきだと思います。
Narration/&NPC_Banter_Location_Swamp_04=巨人はあの橋には乗れないと思います。別の方法を見つけなければなりません！
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_BattleRoom_SpaceShifted=うわー、この部屋は前にはなかったです。今からどうやって外に出るの？
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_BookLore_01=また埃っぽい本が…
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_BookLore_02=それは面白い。
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_BookLore_03=それが一体何なのかを見てみましょう。
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_BookLore_04=バックパックにもう一冊本を詰めたい人はいますか?
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Library_FindingCorpse=私たちが部下を設立したのだと思います。なんとひどい死だろう。
Narration/&NPC_Banter_MysteriousPalace_Outside_AccessLocked=これ以上は入れません。この場所は永久に閉鎖されているようです。
Narration/&NPC_Banter_Pray_Arun=あなたの火が私たちの心を温めますように、父よ。
Narration/&NPC_Banter_Pray_Einar=私たちの刃に火を与えてください、父なる騎士よ。
Narration/&NPC_Banter_Pray_Maraike=まだ命はあるよ、優しい母さん。
Narration/&NPC_Banter_Pray_Misaye=幸運の女神よ、私たちに微笑んでください！
Narration/&NPC_Banter_Pray_Pakri=答えを見つけるのを手伝ってください、賢明なフクロウ。
Narration/&NPC_Banter_Secret_Complex_01=ジャングルの中の秘密の場所にこんな巨大な建物？興味深い…
Narration/&NPC_Banter_Secret_Complex_02=警備員の皆さん…彼らが私たちに会えて喜んでくれるかどうかは分かりません。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_00=申し訳ありませんが、今忙しいです。ハスドルバルと話す。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_01=ごめん。入れません。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_02=入ることができます。ただし、注意してください。この生き物は危険です。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_03=囚人が逃げた！
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Forge_Guard_04=これは私に降りかかるだろう…
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Hanno_01=反乱により、北にそれほど遠くないところに集合場所が与えられました。ご安全に！
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Hanno_02=勝手ながら、あなたの地図上に待ち合わせ場所をマークさせていただきました。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_River_01=出発する前にルーガンを待つ必要があります。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Rugan_00=Rugan sad! Rugan prisoner!
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Rugan_01=ルーガンは鎖に閉じ込められている！
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Rugan_02=谷のキャンプでお会いしましょう。
Narration/&NPC_Banter_Swamp_Rugan_03=ありがとう、小さな子よ！
Narration/&NPC_Banter_Valley_Forge_01=テレリエンと話してください。私は忙しいんだ。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Forge_02=必要に応じてここで休んでもいいです。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Gartok_01=小さなワンちゃんは仲良し！
Narration/&NPC_Banter_Valley_Gartok_02=ホーガーは良い友達でした…
Narration/&NPC_Banter_Valley_Giant_01=ガルトーク？
Narration/&NPC_Banter_Valley_Giant_02=ガルトークを話してください！
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_01=この鍵を取ってください。 2番目の鍵は近くにあり、滝の近くにあると聞いています。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_02=石の門を開けます。中で会いましょう。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_03=寺院を見つけてください。ここでお待ちしています。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_Ving_01=この鍵を取ってください。中で会いましょう。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Marin_Ving_02=街の秘密基地で会いましょう。
Narration/&NPC_Banter_Valley_Ruins_One_Key_01=2番目のロックには別のタイプのビートルキーが必要なようです。
Narration/&NPC_Complex_Guard_01=現在エレベーターは施錠されております。鍵は上の階にあると思います。
Narration/&NPC_Complex_Guard_02=セキュリティゲートを施錠するよう命令を受けました。
Narration/&NPC_Complex_Guard_03=ロックダウン中です！囚人たちは逃げ出した！
Narration/&NPC_Complex_Guard_04=トンネルはもう安全ではありません。
Narration/&NPC_Complex_Guard_Captain_01=あなたがここに助けに来ている場合、複合施設に入るにはこのキーが必要になります。
Narration/&NPC_Complex_Guard_Captain_02=メインドアから入ることができます。
Narration/&NPC_Complex_Scholar_01=助けてくれてありがとう！
Narration/&NPC_Complex_Scholar_02=これらの実験は非常に要求が厳しいものです。
Narration/&NPC_Complex_Scientist_01=ご協力ありがとうございました！
Narration/&NPC_Complex_Scientist_02=必要に応じてここで休んでもいいです。
Narration/&NPC_Complex_Scientist_03=私たちはドアにバリケードを築かなければなりませんでした。無事だといいですね！
Narration/&NPC_Complex_Scientist_04=信じてください、あなたは今はトンネルに入りたくないのです！
Narration/&NPC_Complex_Scientist_05=私たちは研究室から出られません - そこにはミュータントが多すぎます!
Narration/&NPC_Complex_Scientist_06=ミュータントが逃げられないように門を破壊しなければなりませんでした!
Narration/&NecromancyQuest01_01_Default_Default=これは誰ですか？狼が好きなようです。
Narration/&NecromancyQuest01_02_Insight_10_Success=レンジャーかもしれない。狼男かもしれない。何か他のものかもしれません。
Narration/&NecromancyQuest01_03_Kill-CHOICE=奴らを殺してやろう！
Narration/&NecromancyQuest01_04_Leave_CHOICE=ここから出ましょう！
Narration/&NecromancyQuest01_05_Speak_CHOICE=彼と話しましょう。
Narration/&NecromancyQuest01_06_Kill_Default=ただ殺すべき誰かがいるだけだ。ここにはフレンドリーな人は誰もいません、覚えていますか？
Narration/&NecromancyQuest01_07_Friendly_Default=もしかしたら彼はこの城について何か知っているかもしれない。尋ねても問題ありません。
Narration/&NecromancyQuest01_08_Pragmatic_Default=ここには「傷つけない」なんてことはありません。
Narration/&NecromancyQuest01_09_Pragmatic_Default=あなたのお母さんは、決して知らない人と話してはいけないと言いませんでしたか？
Narration/&NecromancyQuest01_10_Leave_Default=私たちは友達を作るためにここにいるわけではありません。敵はたくさんいます。さぁ行こう！
Narration/&NecromancyQuest01_11_Speak_Default=彼はその城について何か知っているかもしれない。尋ねても問題ありません。
Narration/&NecromancyQuest01_12_Persuade_CHOICE=こんにちは！
Narration/&NecromancyQuest01_13_Intimidate_CHOICE=こっちに来て！
Narration/&NecromancyQuest01_14_Friendly_Default=こんにちは！私たちは平和にやって来ます！お話しできますか？
Narration/&NecromancyQuest01_15_Talbut_NPC_Persuasion_20_Success=それなら話してください。そして、今いる場所に留まってください。ここからでも十分に聞こえます。
Narration/&NecromancyQuest01_16_Persuade_Default_20_Success=私たちは…城に興味があります。それについて何か教えていただけますか？
Narration/&NecromancyQuest01_17_Talbut_NPC_Persuasion_20_Success=あまりない。何を知りたいですか?
Narration/&NecromancyQuest01_18_Talbut_NPC_Persuasion_20_Failure=安心して来てますよね？そうすれば、ここで平和なのはあなただけです。
Narration/&NecromancyQuest01_19_Talbut_NPC_Persuasion_20_Failure=平和でいることに飽きる前に、平和に行きましょう。
Narration/&NecromancyQuest01_20_Intimidate_Default=ねえ！こっちに来て！
Narration/&NecromancyQuest01_21_Talbut_NPC_Intimidation_20_Success=ここからはよく聞こえます。なんでしょう？
Narration/&NecromancyQuest01_22_Intimidate_Default_20_Success=あそこの城について何を知っていますか?
Narration/&NecromancyQuest01_23_Talbut_NPC_Intimidation_20_Success=何を知りたいですか?
Narration/&NecromancyQuest01_24_Talbut_NPC_Intimidation_20_Failure=はぁ！大変じゃないですか？
Narration/&NecromancyQuest01_25_Talbut_NPC_Intimidation_20_Failure=信じてください、あなたは私がそこに来てほしくないのです。
Narration/&NecromancyQuest01_26_Talbut_NPC_Intimidation_20_Failure=気が変わる前に、迷子になりましょう！
Narration/&NecromancyQuest01_27_Default_CHOICE=そこには誰が住んでいますか？
Narration/&NecromancyQuest01_28_Fighter_CHOICE=守備隊ってどれくらい強いの？
Narration/&NecromancyQuest01_29_Authority_CHOICE=その支配者は誰ですか？
Narration/&NecromancyQuest01_30_Default_Default=そこには誰が住んでいますか？彼らについて何か教えていただけますか?
Narration/&NecromancyQuest01_31_Talbut_NPC=私は警備隊長と取引します。名前はアダム12世。もうアンデッド。
Narration/&NecromancyQuest01_32_Talbut_NPC=彼は私たちにここで狩りをさせ、誰が出入りするかを教えてくれました。
Narration/&NecromancyQuest01_33_Default_Default=良いアレンジメントのようですね。ということは、城の中に入ったことがないんですか？
Narration/&NecromancyQuest01_34_Talbut_NPC=No.
Narration/&NecromancyQuest01_35_Default_Default=城の外には誰もいないのですか？
Narration/&NecromancyQuest01_36_Default_Default=ただの幽霊、小人です。危険ではないようです。
Narration/&NecromancyQuest01_37_Fighter_Default=守備隊ってどんな感じ？強い？弱い？モンスター？
Narration/&NecromancyQuest01_38_Talbut_NPC=キャプテンはレイスかそれに似たものです。衛兵はほとんどが骸骨だ。
Narration/&NecromancyQuest01_39_Fighter_Default=多くの場合？
Narration/&NecromancyQuest01_39b_Fighter_Default=そこにいるのは全員アンデッドですか？
Narration/&NecromancyQuest01_40_Talbut_NPC=それは私が外から見たものです。中には入ったことがない。
Narration/&NecromancyQuest01_41_Authority_Default=城を支配しているのは誰ですか?それとも、むしろ何を尋ねるべきでしょうか？
Narration/&NecromancyQuest01_41_Default=アンデッド？他にどんな忌まわしいものがそこにはあるのでしょうか？
Narration/&NecromancyQuest01_42_Default=アンデッド？どのような種類ですか?彼らは自由ですか、それとも奴隷ですか？
Narration/&NecromancyQuest01_42_Talbut_NPC=名前はマルドラハト。おそらくアンデッドだろうが、会ったことはない。
Narration/&NecromancyQuest01_43_Authority_Default=もしかしてアンデッド？なぜそんなことを言うのですか？
Narration/&NecromancyQuest01_43_Default=アンデッド？それは良いことではありません。そしてあなたは彼らに対処しますか？
Narration/&NecromancyQuest01_44_Default=アンデッド。知っていたかもしれない。ここでは何でもありのようです。
Narration/&NecromancyQuest01_44_Talbut_NPC=アンデッドかネクロマンサーだと思います。そこで見た人は全員アンデッドだった。
Narration/&NecromancyQuest01_45_Goodbye_Default=情報ありがとうございます、えっと、お名前が聞き取れませんでしたか？
Narration/&NecromancyQuest01_45_WRITTEN_Exit=ありがとう、それだけです。
Narration/&NecromancyQuest01_46_Talbut_NPC=タルバット。
Narration/&NecromancyQuest02_01_Starter_Normal=見て！あれは何でしょう？
Narration/&NecromancyQuest02_02_Partner_Normal=何らかの形のない存在、おそらくアンデッドです。
Narration/&NecromancyQuest02_03_Starter_Normal=見て！あれは私たちが聞いたドワーフの幽霊に違いありません!
Narration/&NecromancyQuest02_04_Kill-CHOICE=破壊しましょう！
Narration/&NecromancyQuest02_05_Leave_CHOICE=動き続けましょう。
Narration/&NecromancyQuest02_06_Speak_CHOICE=彼と話しましょう。
Narration/&NecromancyQuest02_07_Kill_Default=アンデッドは自然に対する侮辱だ！彼らは破壊されなければなりません！
Narration/&NecromancyQuest02_08_Leave_Default=不必要な戦いは不必要なリスクです。次へ移りましょう。
Narration/&NecromancyQuest02_09_Speak_Default=情報は入手できるところから入手します - 幽霊からでも。
Narration/&NecromancyQuest02_10_Persuade_CHOICE=質問があります。
Narration/&NecromancyQuest02_11_Intimidate_CHOICE=こっちに来て！
Narration/&NecromancyQuest02_12_Starter_Normal=こんにちは！いくつか質問させていただけますか？
Narration/&NecromancyQuest02_13_Starter_Normal=こんにちは！あなたは私たちが聞いた古物収集家ですか？
Narration/&NecromancyQuest02_14_Angbi_NPC=こんにちは！私は古遺物ギルドのアンビ・クラムソンです。少なくとも、私はかつてそうでした。
Narration/&NecromancyQuest02_15_Angbi_NPC_Intimidation_25_Success=わかった。失礼なことをする必要はありません。なんでしょう？
Narration/&NecromancyQuest02_15_Intimidate=おい、幽霊だよ！こっちに来て！
Narration/&NecromancyQuest02_16_Angbi_NPC_Intimidation_25_Failure=何をするつもりですか - 私を殺しますか？放っておいてくれ。
Narration/&NecromancyQuest02_17_Starter_Default=城について何か教えていただけますか?そこには誰が住んでいますか？
Narration/&NecromancyQuest02_18_Angbi_NPC=二人の女性。ハイエルフですが、生きており、かなりの高齢です。彼女はある種のネクロマンサーです。
Narration/&NecromancyQuest02_19_Starter_Default=そしてもう一つは？
Narration/&NecromancyQuest02_20_Angbi_NPC=かつては人間でしたが、今は完全にアンデッドです。デファイラーだと思います…
Narration/&NecromancyQuest02_21_Angbi_NPC=…そして彼女はグールの一団を連れていました。恐ろしい獣たち。私はそれらを避けました。
Narration/&NecromancyQuest02_22_Starter_Default=他に誰かいますか？
Narration/&NecromancyQuest02_23_Angbi_NPC=守備隊がいます - ほとんどがスケルトンです。私も彼らを避けました。
Narration/&NecromancyQuest03_01_Caerellian_NPC=そこのあなた！ストップ！動かないで下さい！
Narration/&NecromancyQuest03_02_Caerellian_NPC=あなたは誰？
Narration/&NecromancyQuest03_03_KILL_CHOICE=あなたを破壊するために。
Narration/&NecromancyQuest03_03_LEAVE_CHOICE=出発すべきです。
Narration/&NecromancyQuest03_04_KILL_CHOICE=攻撃すべきだ。
Narration/&NecromancyQuest03_04_PERSUADE_CHOICE=ご主人様に会うため。
Narration/&NecromancyQuest03_05_DECEIVE_CHOICE=取引をするため。
Narration/&NecromancyQuest03_05_PERSUADE_CHOICE=交渉すべきです。
Narration/&NecromancyQuest03_06_DECEIVE_CHOICE=彼を騙すべきだ。
Narration/&NecromancyQuest03_07_Leave_Default=彼は人の話を聞くタイプではないのはわかります。やめて別のアプローチを試してみるべきです。
Narration/&NecromancyQuest03_08_Kill_Default=ほんの数体の骸骨です。手に入れましょう！
Narration/&NecromancyQuest03_09_Deceive_Default=ほら、あなたはとても大切な人だとわかります、そして、ああ…
Narration/&NecromancyQuest03_10_Persuade_Default=少なくとも出発前に話を聞いてくれませんか？
Narration/&NecromancyQuest03_11_Deceiver_Normal=…長年勤務している将校ですから、あなたの時間を無駄にするつもりはありません…
Narration/&NecromancyQuest03_12_Deceiver_Normal=…実のところ、私は帝国諜報機関に所属しています。
Narration/&NecromancyQuest03_13_Deceiver_Normal=他の者たちは知りませんが、我々の任務は皇帝自らの命令によるものです。
Narration/&NecromancyQuest03_14_Deceiver_Normal=私たちの命令は、あなたの主人に会って、いくつかの質問をすることです。それ以上のものはありません。
Narration/&NecromancyQuest03_15_Caerellian_NPC_Deception_25_Success=それは私次第ではありません。砦にいる他の人たちと対処する必要があります。
Narration/&NecromancyQuest03_16_Caerellian_NPC_Deception_25_Failure2=帝国は千年前に滅亡した。天皇はいない。
Narration/&NecromancyQuest03_16_Caerellian_NPC_Deception_25_Failure=私は死んでいるかもしれないが、私は愚かではない。
Narration/&NecromancyQuest03_17_Caerellian_NPC=嘘をついて出て行け！
Narration/&NecromancyQuest03_18_Persuader_Normal=私たちは、ご主人がプライバシーを重視していることを理解しており、それを尊重します。
Narration/&NecromancyQuest03_19_Starter_Normal=Legacy Council について聞いたことがないかもしれませんが…
Narration/&NecromancyQuest03_20_Caerellian_NPC=名前は知っています。あの小人――古物収集家、あるいは彼が自分を何と呼んでも――彼らも彼を送り込んだ。
Narration/&NecromancyQuest03_21_Caerellian_NPC=私が彼に言ったことをお話しします。ここではあなたの評議会には何の権限もありません、そしてマスターは訪問者を受け入れません！
Narration/&NecromancyQuest03_22_Caerellian_NPC=どうやって入ったのかは知りませんが、平和的に去るか、それとも…
Narration/&NecromancyQuest03_23_Persuader_Normal=私たちはあなたのマスターが非常に学識があり、強力であることを知っています。私たちは彼に何か聞きたいことがある、それだけです。
Narration/&NecromancyQuest03_25_Caerellian_NPC_Persuasion_25_Failure=彼から盗みたい、というよりは！
Narration/&NecromancyQuest03_26_Persuader_Normal=いいえ、誓います…
Narration/&NecromancyQuest04_01_Lizzaria_NPC=あなたは誰？なんでしょう？
Narration/&NecromancyQuest04_02_INTIMIDATE_CHOICE=あなたが命乞いをするのを見るために
Narration/&NecromancyQuest04_06_Intimidate_Default=ここであなたを殺してはいけない理由を一つ教えてください。
Narration/&NecromancyQuest04_06b_Intimidate_Default=死霊術が犯罪でない場所は世界中にありません。
Narration/&NecromancyQuest04_07_Lizzaria_NPC_Intimidation_25_Success=何が欲しいのか言ってください、私が考えます。
Narration/&NecromancyQuest04_08_Intimidator_Normal=私たちが欲しいもの？
Narration/&NecromancyQuest04_09_Lizzaria_NPC=この場所を知っています。あなたはそうしない。取引しましょう。
Narration/&NecromancyQuest04_10_Intimidator_Normal=わかりました - 話してください。
Narration/&NecromancyQuest04_11_Lizzaria_NPC_Intimidation_25_Failure=誰と取引していると思いますか？
Narration/&NecromancyQuest04_17_Lizzaria_NPC2=…でも、もっと恐ろしいものを鏡で見たことがあります。
Narration/&NecromancyQuest04_17_Lizzaria_NPC=そのタフな行為が、故郷の女子たちに感動を与えるかもしれない…。
Narration/&NecromancyQuest04_18_Kill_Default=ネクロマンサーを決して信頼することはできません。彼ら全員を殺すべきだ。
Narration/&NecromancyQuest04_19_Persuader_Normal=古代の魔法の遺物についてあなたのマスターに相談する必要があります。
Narration/&NecromancyQuest04_20_Persuader_Normal=私たちが必要なのは彼と話すことだけです、そうすれば私たちは出発し、あなたは二度と私たちに会うことはありません。
Narration/&NecromancyQuest04_21_Lizzaria_NPC_Persuasion_25_Success2=知っておくべきことがいくつかあります。
Narration/&NecromancyQuest04_21_Lizzaria_NPC_Persuasion_25_Success=マスターに会わせることはできませんが、お手伝いはできます。
Narration/&NecromancyQuest04_22_Persuader_Normal=どんな物？
Narration/&NecromancyQuest04_23_Lizzaria_NPC_Persuasion_25_Falure=あなたは私が完全な馬鹿だと思うに違いありません。
Narration/&NecromancyQuest04_24_Lizzaria_NPC=皆殺しにする！
Narration/&NecromancyQuest04_25_Deceiver_Normal=ほら、あなたが自分の城でプライバシーを保って何をするとしても、それはあなた自身の仕事です…
Narration/&NecromancyQuest04_26_Deceiver_Normal=…もちろん、あなたが私たちにそんなことをしない限りは。
Narration/&NecromancyQuest04_27_Deceiver_Normal2=…そしてマスター・マルドラハトと話すことは非常に重要です。
Narration/&NecromancyQuest04_27_Deceiver_Normal=しかし問題は、私たちは非常に長い道のりを歩んできたということです...
Narration/&NecromancyQuest04_28_Lizzaria_NPC=本当？
Narration/&NecromancyQuest04_29_Deceiver_Normal=ああ、そうです - それは人生の問題です、そして - まあ、あなたは私が言いたいことを知っています。
Narration/&NecromancyQuest04_30_Lizzaria_NPC=それは何ですか？
Narration/&NecromancyQuest04_31_Deceiver_Normal2=彼らは非常に高いレベルから来ています。
Narration/&NecromancyQuest04_31_Deceiver_Normal=ああ、ごめんなさい。本当。しかし、私たちの命令は彼とだけ話すことです。
Narration/&NecromancyQuest04_32_Lizzaria_NPC2=知っておくべきことがいくつかあります。
Narration/&NecromancyQuest04_32_Lizzaria_NPC=マスターに会わせることはできませんが、お手伝いはできます。
Narration/&NecromancyQuest04_34_Lizzaria_NPC2=誰かがマスターを説得できるなら、彼女はそれができる。
Narration/&NecromancyQuest04_34_Lizzaria_NPC=まあ、その場合は、すぐに二階に行き、アクシャを尋ねてください。
Narration/&NecromancyQuest04_35_Lizzaria_NPC=マルドラハトと話したい場合は、アクシャを通過する必要があります。
Narration/&NecromancyQuest04_36_Starter_Normal=アクシャって誰？
Narration/&NecromancyQuest04_37_Lizzaria_NPC=汚す者。彼女は上の階に住んでいます。
Narration/&NecromancyQuest04_37b_Player=汚す者？血を飲む悲しみの子？
Narration/&NecromancyQuest04_37c_Player=二度呪われた穢れ者！奴らはアンデッドの中でも最悪だ！
Narration/&NecromancyQuest04_38_Lizzaria_NPC=彼女は数年前に現れ、その仕事に興味を持ったようで、手伝うと申し出てくれました…
Narration/&NecromancyQuest04_39_Lizzaria_NPC=…そして突然、彼女は二階に上がり、彼女を通して以外誰もマスターと話をしなくなりました。
Narration/&NecromancyQuest04_40_Lizzaria_NPC=マルドラハトがここに来て以来、一度も顔を合わせていない。
Narration/&NecromancyQuest04_41_Lizzaria_NPC2=…しかし、彼らは彼のように聞こえません。
Narration/&NecromancyQuest04_41_Lizzaria_NPC=彼女は彼にメッセージを受け取り、またメッセージを持ち帰ると言いました...
Narration/&NecromancyQuest04_42_Lizzaria_NPC2=彼は私の指導者であり、先生でした。
Narration/&NecromancyQuest04_42_Lizzaria_NPC3=彼女は彼を捕虜にしている、私は確信している。
Narration/&NecromancyQuest04_42_Lizzaria_NPC=私は知っています - 彼のことを知っていました。
Narration/&NecromancyQuest04_43_Starter_Normal=では、彼女を経由する必要があるのでしょうか？
Narration/&NecromancyQuest04_44_Lizzaria_NPC2=…そして彼女の穢れをもたらす力も冗談ではありません。
Narration/&NecromancyQuest04_44_Lizzaria_NPC=できれば。彼女はグールの群れを抱えている…
Narration/&NecromancyQuest04_44_Player=光の中にいてください！それが私たちの唯一の保護です。
Narration/&NecromancyQuest04_45_Lizzaria_NPC2=…しかし、私は人を失うのにうんざりしました。
Narration/&NecromancyQuest04_45_Lizzaria_NPC=私たちはこれまで何度も力を行使しようとしたことがあります…
Narration/&NecromancyQuest04_45_Player=マライケが私たちを守ってくれるでしょう。彼女の力はこれらの忌まわしいものに対して強力です。
Narration/&NecromancyQuest04_46_Starter_Normal2=さて、マスター・マルドラハトにたどり着いたとしましょう…
Narration/&NecromancyQuest04_46_Starter_Normal=警告をありがとう。
Narration/&NecromancyQuest04_47_Starter_Normal=…彼に近づく最善の方法は何ですか?
Narration/&NecromancyQuest04_48_Lizzaria_NPC2=大変動は彼に大きな打撃を与えました…
Narration/&NecromancyQuest04_48_Lizzaria_NPC3=…そしてアクシャ - 彼女が彼に何をしたのか誰にも分かりません。
Narration/&NecromancyQuest04_48_Lizzaria_NPC=言いにくい。
Narration/&NecromancyQuest04_49_Lizzaria_NPC=階段を上がると彼女のアパートに行けます。彼女を乗り越えて頑張ってください。
Narration/&NecromancyQuest05_01_Aksha_NPC=良い。リザリアのミニオンの好みは向上しているようだ。
Narration/&NecromancyQuest05_02_Starter=私たちは誰の手先でもありません、お嬢さん。
Narration/&NecromancyQuest05_03_Aksha_NPC=それで、あなたは彼女を倒したのですか？ほとんど感動してしまいました。
Narration/&NecromancyQuest05_04_INTIMIDATE_CHOICE=離れろ！
Narration/&NecromancyQuest05_05_KILL_CHOICE=滅ぼしてやる！
Narration/&NecromancyQuest05_06_PERSUADE_CHOICE=私たちはマルドラハトと話したいだけなのです。
Narration/&NecromancyQuest05_07_DECEIVE_CHOICE=血液を提供できます。
Narration/&NecromancyQuest05_08_Intimidate2_Defult=私たちの邪魔をしないようにすることも、私たちを止めようとすることもできます。
Narration/&NecromancyQuest05_08_Intimidate_Defult=あなたの主人と話す必要があります。
Narration/&NecromancyQuest05_09_Deceive_Default=取引しましょう。あなたが私たちを助けてくれれば、私たちはあなたを助けることができます。
Narration/&NecromancyQuest05_10_Persuade_Default2=マルドラハト様との謁見、そして城からの安全な脱出。
Narration/&NecromancyQuest05_10_Persuade_Default=シンプルな恩恵をお願いします。
Narration/&NecromancyQuest05_11_Kill_Default=私たちもあなたに、深くて血なまぐさい印象を残します。
Narration/&NecromancyQuest05_11b_Kill_Default=忌まわしい！アイナーの光が君を滅ぼす！
Narration/&NecromancyQuest05_11c_Kill_Default=二度呪われた怪物！死ぬ準備をしてください - もう一度！
Narration/&NecromancyQuest05_12_Aksha_NPC_Intimidation_25_Success=今日は寛大な気分です。どうぞ。ただし、この臆病者の言葉から何か理解できるとは期待しないでください。
Narration/&NecromancyQuest05_13_Default_Default=彼の気持ちを理解するということは何を意味するのでしょうか？
Narration/&NecromancyQuest05_14_Aksha_NPC_Intimidation_25_Failure=それらを殺す！皆殺しにする！
Narration/&NecromancyQuest05_15_Aksha_NPC=トレード？あなたが持っているもので私が欲しいものは何ですか？
Narration/&NecromancyQuest05_16_Deceiver_Normal2=もちろん私のものではありません…
Narration/&NecromancyQuest05_16_Deceiver_Normal3=…でも、マルドラハトと他の人たちはすべてあなたのものですので、私を連れて行ってください。
Narration/&NecromancyQuest05_16_Deceiver_Normal=（小声で）血はどうですか？
Narration/&NecromancyQuest05_17_Aksha_NPC=一人の狂気の老魔法使いに会うために仲間の命を売るつもりか？
Narration/&NecromancyQuest05_18_Deceiver_Normal=クレイジー？どういう意味ですか？
Narration/&NecromancyQuest05_19_Aksha_NPC_Intimidation_25_Failure=私が昨日生まれたと思っているでしょう…
Narration/&NecromancyQuest05_20_Persuader_Normal2=私たちは彼の知識が必要です。
Narration/&NecromancyQuest05_20_Persuader_Normal=私たちはあなたのマスターが強力な古代の遺物について知っていると信じています。
Narration/&NecromancyQuest05_21_Aksha_NPC_Persuasion_25_Success=うーん。君のちっぽけな頭では、彼がかつて知っていたことを理解することはできなかった。
Narration/&NecromancyQuest05_22_Aksha_NPC=さて、彼が私が誰であるかを知っていれば、それは良い日です。
Narration/&NecromancyQuest05_23_Persuader_Normal=どういう意味ですか？
Narration/&NecromancyQuest05_24_Aksha_NPC=わかるでしょ。
Narration/&NecromancyQuest05_25_Aksha_NPC_Persuasion_25_Failure=考えさせて…
Narration/&NecromancyQuest05_26_Aksha_NPC2=神が彼を迎えに来ると騒ぎ続けています。
Narration/&NecromancyQuest05_26_Aksha_NPC=彼は強力な魔法でアパートを封鎖しました。
Narration/&NecromancyQuest05_27_Aksha_NPC=マイナーゲートが唯一の入り口です。
Narration/&NecromancyQuest05_28_Default_Default=マイナーゲート？
Narration/&NecromancyQuest05_29_Aksha_NPC=はい。そちら側。
Narration/&NecromancyQuest06_01_Mardracht_NPC=あなたは誰？どうやってここに入ったんですか？
Narration/&NecromancyQuest06_02_Default_Default=マルドラハト様?
Narration/&NecromancyQuest06_03_Mardracht_NPC=あなたは私の名前を知っています！どうして私の名前を知っているのですか？
Narration/&NecromancyQuest06_04_Default_Default=私たちはレガシー評議会を代表しています、マスター、私はあなたに害を及ぼさないつもりです。
Narration/&NecromancyQuest06_05_Mardracht_NPC=無害？害はないと彼らは言います - 彼らはいつもそう言います、いつも。彼らはうそをつきます！
Narration/&NecromancyQuest06_06_Mardracht_NPC=取り出す！私はまだ自分を守ることができます、わかるでしょう！
Narration/&NecromancyQuest06_07_INTIMIDATE_CHOICE=私たちが強すぎるのが見えませんか？
Narration/&NecromancyQuest06_08_PERSUADE_CHOICE=私たちはあなたを殺したくありません。
Narration/&NecromancyQuest06_09_DECEIVE_CHOICE=ソラスタを救いたい。
Narration/&NecromancyQuest06_10_Intimidate_Default2=本当に私たちの力に対して自分の力を試したいですか？
Narration/&NecromancyQuest06_10_Intimidate_Default=私たちはあなたを発見し、あなたの防御を突破しました。
Narration/&NecromancyQuest06_11_Deceive_Default2=私たちは強力です - しかし、あなたは死ぬ必要はありません。
Narration/&NecromancyQuest06_11_Deceive_Default=あなたが私たちと、私たちを遣わした者たちを恐れるのは当然です。
Narration/&NecromancyQuest06_12_Persuade_Default2=その後は、ご希望であれば安心してお任せします。
Narration/&NecromancyQuest06_12_Persuade_Default=私たちが求めるのは、私たちの言うことを聞いてほしいということだけです。
Narration/&NecromancyQuest06_13_Mardracht_NP=あなたが私を殺すためにここに来たのではないなら、それでどうするのですか？
Narration/&NecromancyQuest06_14_Intimidator_Normal2=取ってくれますか？宝石を手放しますか？
Narration/&NecromancyQuest06_14_Intimidator_Normal=あなたの人生を買うチャンスをあなたに提供します。
Narration/&NecromancyQuest06_15_Mardracht_NPC_Intimidate_25_Success=私の人生のために？私…
Narration/&NecromancyQuest06_16_Mardracht_NPC_Intimidate_25_Failure=嘘だ！全部うそだ！私はあなたの神々とその裏切りを知っています！
Narration/&NecromancyQuest06_17_Deceive_Default=神々は私たちにあなたを殺すよう命じました…
Narration/&NecromancyQuest06_18_Mardracht_NPC=私はそれを知っていました！
Narration/&NecromancyQuest06_19_Deceiver_Normal=…しかし、あなたが私たちを助けてくれるなら、私たちはそうする必要はありません。
Narration/&NecromancyQuest06_20_Deceiver_Normal=ネクロマンシーのジェムを持っていなければなりません。
Narration/&NecromancyQuest06_21_Mardracht_NPC=宝石は…？しかし…
Narration/&NecromancyQuest06_22_Deceiver_Normal2=王冠がなければ神々を倒すことはできません。
Narration/&NecromancyQuest06_22_Deceiver_Normal=しかし、あなたの宝石がなければ、クラウンを作り直すことはできません。
Narration/&NecromancyQuest06_23_Mardracht_NPC_Deception_25_Success=私は…神々ですか？違う…クラウン？
Narration/&NecromancyQuest06_24_Mardracht_NPC_Deception_25_Failure=クラウンを持っていますか？いいえ！
Narration/&NecromancyQuest06_25_Mardracht_NPC2=ソラスタを破壊するために！
Narration/&NecromancyQuest06_25_Mardracht_NPC=あなたの嘘を見破ります！あなたの邪悪な神々は、その力で私を滅ぼそうとしているのです！
Narration/&NecromancyQuest06_26_Persuade_Default2=…具体的には、ネクロマンシーのジェムについて。
Narration/&NecromancyQuest06_26_Persuade_Default=私たちはマギスターの王冠について尋ねるためにここに来ました…
Narration/&NecromancyQuest06_27_Mardracht_NPC=何？クラウンについて何を知っていますか?何を企んでいるのですか？
Narration/&NecromancyQuest06_28_Persuader_Normal=私たちは何も計画していません。何が起こっているのか本当に分かりません。
Narration/&NecromancyQuest06_29_Persuader_Normal=しかし、王冠は私たちを見つけ、再び完全になりたいと考えているようです。
Narration/&NecromancyQuest06_30_Mardracht_NPC_Persuasion_25_Success2=そしてそれがあなたを選んだのですか？
Narration/&NecromancyQuest06_30_Mardracht_NPC_Persuasion_25_Success=しかし、待ってください - クラウンはアクティブですか?
Narration/&NecromancyQuest06_31_Persuader_Normal=はい、そうです。理由はわかりません。
Narration/&NecromancyQuest06_32_Mardracht_NPC=ソラスタの存在そのものが脅かされるに違いない！
Narration/&NecromancyQuest06_33_Mardracht_NPC_Persuasion_25_Failure2=これはあなたのような人には必要ありません。
Narration/&NecromancyQuest06_33_Mardracht_NPC_Persuasion_25_Failure=王冠をくれ！
Narration/&NecromancyQuest06_34_Mardracht_NPC=他のマスターを見つけなければなりません！王冠をくれ！
Narration/&NecromancyQuest06_35_Persuader_Normal=しかし…？
Narration/&NecromancyQuest06_36_Mardracht_NPC=今！
Narration/&NecromancyQuest06_37_Mardracht_NPC=これがあなたが来た目的です。
Narration/&NecromancyQuest06_38_Mardracht_NPC=受け取ってください - そして私を放っておいてください！
Narration/&NecromancySubQuest101_01_NPC_Angbi=本当は、もっとお願いしたかったのですが。
Narration/&NecromancySubQuest101_02_Starter_Default=お手伝いしましょうか？
Narration/&NecromancySubQuest101_03_NPC_Angbi=私はこの墓地で殺されました。私の骨はここのどこかにあります。
Narration/&NecromancySubQuest101_04_Partner_Default=そして、あなたが安らぎを得ることができるよう、埋葬のために彼らを家に持ち帰りたいと考えています。
Narration/&NecromancySubQuest101_05_NPC_Angbi=そうですね、でも少し散らかってしまいました。オオカミですね。
Narration/&NecromancySubQuest101_06_Joker_Normal=さて、それはただ失礼です。
Narration/&NecromancySubQuest101_07_NPC_Angbi=私が感じる限り、彼らは 3 つの別々の場所にいます。
Narration/&NecromancySubQuest101_08_Joker_Normal=まあ、それはあなただけです！
Narration/&NecromancySubQuest101_09_Helpful_Normal=私たちを信頼してください。
Narration/&NecromancySubQuest101_10_NPC_Angbi=もちろん埋葬だけではありませんが、それももちろんありがたく思います。
Narration/&NecromancySubQuest101_11_NPC_Angbi=私が殺されて以来、私はこの墓地の研究を続けてきました…
Narration/&NecromancySubQuest101_12_NPC_Angbi=…しかし、私はペンを含む物質的なものに触れることができないので、日記を更新することができません。
Narration/&NecromancySubQuest101_13_Joker_Normal=さて、それが私が労働倫理と呼んでいるものです。
Narration/&NecromancySubQuest101_14_NPC_Angbi=そして、私の魂は私の亡骸に結びついているので…
Narration/&NecromancySubQuest101_15_NPC_Angbi=…直接報告するためにケール・サイフレンに戻ることはできません。
Narration/&NecromancySubQuest101_16_NPC_Angbi=でも、もしあなたが私の骨を持ち帰ってくれたら、もしかしたら私の魂も一緒に旅できるかもしれない…
Narration/&NecromancySubQuest101_17_NPC_Angbi=…そして私が回復した知識は失われることはありません。
Narration/&NecromancySubQuest101_18_Helpful_Formal=古物商のアンビ・クラムソン、ご要望通りにいたします！
Narration/&NecromancySubQuest101_18_Nope_WRITTEN=私たちは何も約束できません。
Narration/&NecromancySubQuest101_18_Sure_WRITTEN=もちろん、やります。
Narration/&NecromancySubQuest101_19_Nope_Formal=何ができるか見てみましょう。
Narration/&NecromancySubQuest102_01_Starter_Default=代表サマー！お話してもよろしいでしょうか？
Narration/&NecromancySubQuest102_02_NPC_Halman=はい、それは何ですか？
Narration/&NecromancySubQuest102_03_Starter_Default=何かご用意しております。
Narration/&NecromancySubQuest102_04_NPC_Angbi=というか、誰かが。
Narration/&NecromancySubQuest102_05_NPC_Halman=アンビ？アンビ・クラムソン?あなたなの？
Narration/&NecromancySubQuest102_06_NPC_Angbi=そうです。あるいはそうでした。とにかく、私はここにいます。
Narration/&NecromancySubQuest102_07_NPC_Angbi=これらの親切な議員たちは私の骨を持ち帰ってくれました、そして私の魂も一緒にやって来ました。
Narration/&NecromancySubQuest102_08_NPC_Halman=議員の皆様、ありがとうございます。私はあなたに恩義がありますし、古物収集者ギルドにも恩義があります。
Narration/&NecromancySubQuest102_09_NPC_Halman=ギルドを代表して、あなたの悩みに何か提案させてください。
Narration/&NecromancySubQuest102_10_NPC_Halman=アンビ、必ず家族の元に帰って埋葬してもらいます。
Narration/&NecromancySubQuest102_11_NPC_Angbi=ありがとう、ハルマン。その前に、私からの報告をしておきたいと思います。
Narration/&NecromancySubQuest102_12_NPC_Halman=あなたのレポートは？
Narration/&NecromancySubQuest102_13_NPC_Angbi=幽霊であることの利点の 1 つは、壁を通り抜けることができることです。
Narration/&NecromancySubQuest102_14_NPC_Angbi=…それで、私の死後、帝国の墓地遺跡の非常に徹底的な調査を行うことができました。
Narration/&NecromancySubQuest102_15_NPC_Angbi=ペンを持ち上げて書くことができなかったので、直接報告します。それが許容できるのであれば。
Narration/&NecromancySubQuest102_16_NPC_Halman=そうですね…私は…あなたを首相のところへ連れて行きましょう。彼女は知りたがるでしょう。
Narration/&NecromancySubQuest102_17_NPC_Angbi=資本！私たちは遠いいとこなんです。
Narration/&NecromancySubQuest102_18_NPC_Halman=いいえ、そうではありませんでした。
Narration/&NecromancyTextObj01=テナリオンをドロップします。アイアン・レギオンXXV。 24 年、グヴァルトリアン 3 世皇帝
Narration/&NecromancyTextObj02=アイアン・レギオンXXV。栄光の死者たち
Narration/&NecromancyTextObj03=グローリアス・アイアン・レギオンXXVの将校。 24 グワルト。 III 13 メル。 Ⅱ
Narration/&NecromancyTextObj04=役員 - 脚。 XXV. 15 年 3 月 17 日
Narration/&NecromancyTextObj05=ファンシーパンツ船長は自分の馬を台無しにすることができます。
Narration/&NecromancyTextObj09=エリヴィル・マロリアン、衛兵大尉、1875-2367
Narration/&NecromancyTextObj10=ファオリリス・ゴリエル、見習い、2206-2293
Narration/&NecromancyTextObj11=ハリシール マルビロール、熟練者、2615-3210
Narration/&NecromancyTextObj12=ダリエル・ファリシール、衛兵、1120-1536
Narration/&NecromancyTextObj13=ラリルル・サオタリン、クック、1347-2512
Narration/&NecromancyTextObj14=アニメーションの原則、Niolias Falamil 著
Narration/&NecromancyTextObj15=アウラリタスの実験
Narration/&NecromancyTextObj16=死霊術の実験実習、マスター・マルドラハトによる
Narration/&NecromancyTextObj17=注意: 爆発物
Narration/&NecromancyTextObj18=注意: 引火性が高い
Narration/&NecromancyTextObj20=精神と肉体: ネクロマンシーの高度な研究
Narration/&NecromancyTextObj21=マルベシンの禁断の遺言
Narration/&NecromancyTextObj22=最近の実験に関するメモ、3042-3
Narration/&NecromancyTextObj23=おそらく神秘的な、奇妙な見た目のシンボル。
Narration/&NecromancyTextObj24=何らかの未知のタイプのルーンまたはグリフ。
Narration/&NecromancyTextObj25=神秘的なシンボル。おそらく活動していない。
Narration/&NecromancyTextObj26=これらの鏡の何が問題なのでしょうか?
Narration/&NecromancyTextObj27=とても奇妙な絵。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle1_Any_Default=宝石はお城の中にあるの？
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle2_Any_Default=多分。その方向です。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle3_Any_Default=結構な規模のお城ですね。少なくとも20名の守備隊。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle4_Any_Default=右に道があります。もしかしたら、隠れ家を見つけて、人に見られずにその場所を広くすることができるかもしれません。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle5_Any_Default=レガシー評議会の資格情報を提示するだけで済みます。
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle6_Any_Default=彼らが法を遵守し評議会を尊重する人々であると仮定すると…
Narration/&Necromancy_Observable_01_ViewCastle7_Any_Default=…この辺にはあまりいないんじゃないかな。
Narration/&Necromancy_Observable_02_CastleFrontGate1_Any_Default=私たちはそんなことはしていません。
Narration/&Necromancy_Observable_02_CastleFrontGate2_Any_Default=登ってもいいでしょうか？
Narration/&Necromancy_Observable_02_CastleFrontGate3_Any_Default=オープンすぎるよ。私たちは格好の標的になってしまうでしょう。
Narration/&Necromancy_Observable_02_CastleFrontGate4_Any_Default=別の方法を見つけなければなりません。
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs1_Any_Default=私たちが来た道を思い出してください。ここで道に迷いたくはない。
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs2_Any_Default=いくつかの装飾が施された、典型的な First Expansion アーキテクチャ
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs3_Any_Default=…おそらく大変動の直前まで使用されていたでしょう。
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs4_Any_Default=いい案！大声で話しながら地下墓地を歩きましょう！
Narration/&Necromancy_Observable_03_Catacombs5_Any_Default=アンデッドが耳が聞こえないことは誰もが知っています。
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry1_Any_Default=もう一つの扉。
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry2_Any_Default=ああ、いいね。簡単すぎるかなと思っていた矢先。
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry3_Any_Default=頂上を見てください。それは何ですか？
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry4_Any_Default=何かの魔法の盾のように見えます。
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry5_Any_Default=何か？何種類あるの？
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry6_Any_Default=私たちが探しているものはそこにあります。
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry7_Any_Default=そうですか？
Narration/&Necromancy_Observable_04_AtKeepEntry8_Any_Default=明らかです - 最高の戦利品には最高の保護が得られます。
Narration/&Necromancy_Observable_05_Well1_Any_Default=ここが私たちの侵入経路になる可能性があります。
Narration/&Necromancy_Observable_05_Well2_Any_Default=完全。私たちは濡れて滑りやすい石の坑道を降りていきます…
Narration/&Necromancy_Observable_05_Well3_Any_Default=…水の深さは誰にも分からない…
Narration/&Necromancy_Observable_05_Well4_Any_Default=…そして、解決策があることを願っています。何が問題になる可能性がありますか?
Narration/&Necromancy_Observable_06_StormDrain1_Any_Default=この排水路が侵入経路になる可能性があります。
Narration/&Necromancy_Observable_06_StormDrain2_Any_Default=何に？バスルームは一方通行で、汚水溜めはもう一方通行ですか？
Narration/&Necromancy_Observable_06_StormDrain3_Any_Default=そこに着くと、そこには 6 インチのパイプしかなかったと仮定します。
Narration/&Necromancy_Observable_06_StormDrain4_Any_Default=それから、別の侵入経路を探します。でも、まずはそれを試してみましょう。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside10_Any_Default=降りられるくらいの大きさです。建物の中に隠れています。そしてそれは城壁と天守閣の両方に近いです。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside11_Any_Default=秘密の入り口って言うんですか？
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside1_Any_Default=それは正しくないようです。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside2_Any_Default=排水溝ですよ。それのどこが悪いんだい？
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside3_Any_Default=はい、でも建物の中ですか？
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside4_Any_Default=もしかしたら屋根から雨漏りしているのかもしれません。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside5_Any_Default=おそらくここは家畜小屋だったのだろう。排水管は汚れを取り除くのに便利です。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside6_Any_Default=あれは牛が落ちそうな大きさだ。意味がありません。
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside7_Any_Default=そうでもなければ…
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside8_Any_Default=誓って、あなたが何か賢いことを言ったら…
Narration/&Necromancy_Observable_07_StormDrainInside9_Any_Default=そうでないことは決して言いません。しかし、考えてみてください。
Narration/&Necromancy_Observable_08_EnterCatacombs1_Any_Default=屋外の墓は使用人や衛兵のためのものと考えられます。
Narration/&Necromancy_Observable_08_EnterCatacombs2_Any_Default=霊廟にはいくつかの埋葬者がいますが、その主な目的はこの秘密の入り口を隠すことです。
Narration/&Necromancy_Observable_08_EnterCatacombs3_Any_Default=最も重要な墓は地下墓地にあります。
Narration/&Necromancy_Observable_08_EnterCatacombs4_Any_Default=そして、「重要」とは「豊か」を意味します。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter10_Any_Default=それで - 行きますか?
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter11_Any_Default=まずは行ってみませんか？どこか素敵なところがあれば、また来て教えてください。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter1_Any_Default=それで、これはマイナーゲートですか？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter2_Any_Default=そして、それは汚す女の言った場所に行くと確信していますか？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter3_Any_Default=そこに行くための他の方法はありましたか？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter4_Any_Default=それで、私たちは彼女を信頼するだけですか？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter5_Any_Default=マイナーゲートっぽいですね。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter6_Any_Default=それはどこへ行くと思いますか？
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter7_Any_Default=できればマスターフロアへ。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter8_Any_Default=あるいは火山の中心や、同様に不快な場所へ。
Narration/&Necromancy_Observable_09_Teleporter9_Any_Default=このマスターがどれほど偏執的であるかを聞いています。
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd1_Any_Default=それだけですか？
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd2_Any_Default=はい？そのパワーを感じます。それは信じられないです！
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd3_Any_Default=圧倒されないでください。ネクロマンシーは黒魔術です。
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd4_Any_Default=それは正しい。おそらくそれを売るべきでしょう。最近、小さな宮殿の値段はいくらだと思いますか?
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd5_Any_Default=やめろ。それができないことはわかっています。
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd6_Any_Default=私たちはそれを評議会に戻さなければなりません。
Narration/&Necromancy_Observable_10_QuestEnd7_Any_Default=努力した私を責めることはできません。
Narration/&Necromancy_Observable_11_EnterSolar1_Any_Default=うーん。テレポートって変な感じがします。
Narration/&Necromancy_Observable_11_EnterSolar2_Any_Default=このマルドラハトってどんな感じなんだろう？
Narration/&Necromancy_Observable_11_EnterSolar3_Any_Default=もし彼がリフトで戦ったら、彼が語らなければならない物語を想像してみてください。
Narration/&Necromancy_Observable_11_EnterSolar4_Any_Default=計り知れない魔法の力を持つ偏執的な隠遁者が予告なしにやって来ます。何が問題になる可能性がありますか?
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones011_Any_Default=本だよ！
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones012_Any_Default=あなたが素晴らしいです！ひと目見ただけでわかりました！
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones013_Any_Default=それは表紙にある古遺物収集家の印章です！
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones014_Any_Default=それは共通の言語で書かれています：「アンビ・クラムソンの日記」。
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones015_Any_Default=それらはここにある彼の骨に違いありません。
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones016_Any_Default=きっと古物収集家もこれを欲しがるだろう。
Narration/&Necromancy_Observable_12_Angbisbones017_Any_Default=あれはさっき会った幽霊だった！
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText011_Any_Default=これは何ですか？
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText012_Any_Default=非常に危険な行為ですが、これは羊皮紙だと *思います*。
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText013_Any_Default=あなたは自分が思っているほど面白くありません。
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText014_Any_Default=ハイエルフです。何かの実験のメモのようです。
Narration/&Necromancy_Observable_13_NecroText015_Any_Default=たとえば、死体に言葉では言い表せない魔法のようなことをするとか？
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText0210_Any_Default=それはかなり突飛です。彼はおそらくドラコニックを学んだばかりだろう。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText021_Any_Default=これは何ですか？
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText022_Any_Default=それは日記です。ここに日付があり、そこにエントリがあります。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText023_Any_Default=これは何語ですか?
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText024_Any_Default=ドラコニック。ハイエルフよりも古いと言われています。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText025_Any_Default=うーん。学者の中には、他人が自分の研究を盗むのを防ぐために、あいまいな言語を使用する人もいます。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText026_Any_Default=まあ、誰もが彼は偏執的だと言いました。
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText027_Any_Default=Or…
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText028_Any_Default=何？彼はドラゴンですか？それはどのように機能するでしょうか?
Narration/&Necromancy_Observable_14_NecroText029_Any_Default=最も強力なドラゴンは、自分が選んだあらゆる形態をとることができます。なぜエルフではないのでしょうか？
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil1_Any_Default=それは奇妙に見えます。
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil2_Any_Default=これは私が見た魔法病棟に似ていますが…
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil3_Any_Default=触らないでください！近づかないでください！見ないでください！
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil4_Any_Default=まだ何もしていません。
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil5_Any_Default=うまくいきませんか？私は疑問に思う…
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil6_Any_Default=やめてください。ただやめてください。
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil7_Any_Default=おそらく彼は *スペル* を間違えたのでしょう!
Narration/&Necromancy_Observable_15_WeirdSigil8_Any_Default=あなたが嫌いです。
Narration/&New_Player_Banters10_Formal_Goodbye=光の中にいてください、主よ。
Narration/&New_Player_Banters11_Formal_Goodbye=光の中にいてください、お嬢様。
Narration/&New_Player_Banters12_Normal_Goodbye=光の中にいてください、友よ。
Narration/&New_Player_Banters13_Normal_Goodbye=光の中にいてください、友達。
Narration/&New_Player_Banters14_Slang_Goodbye=またね。
Narration/&New_Player_Banters15_Normal_Goodbye=まさにストライク！
Narration/&New_Player_Banters16_Slang_Goodbye=本当だよ、兄弟。
Narration/&New_Player_Banters17_Slang_Goodbye=本当だよ、お姉さん。
Narration/&New_Player_Banters18_Normal_Goodbye=本当だよ、友よ。
Narration/&New_Player_Banters19_Normal_ExitLine=いきましょう。
Narration/&New_Player_Banters1_Normal_Hello=こんにちは。
Narration/&New_Player_Banters20_Normal_ExitLine=行かなければなりません。
Narration/&New_Player_Banters21_Normal_ExitLine=ありがとう。
Narration/&New_Player_Banters22_Normal_ExitLine=ありがとう。
Narration/&New_Player_Banters23_Normal_ExitLine=私たちは十分に知っています。
Narration/&New_Player_Banters24_Normal_ExitLine=そうするだろう。
Narration/&New_Player_Banters25_Normal_TavernQuestion=私たちは一晩滞在したいのですが。
Narration/&New_Player_Banters26_Normal_TavernQuestion=ここに一晩泊まってもいいですか？
Narration/&New_Player_Banters27_Normal_ShopQuestion=何を売ってるの？
Narration/&New_Player_Banters28_Normal_ShopQuestion=私たちはあなたのサービスを必要としています。
Narration/&New_Player_Banters29_Normal_ShopQuestion=あなたの商品を見てもらえますか？
Narration/&New_Player_Banters2_Normal_Hello=快晴！
Narration/&New_Player_Banters30_Normal_ShopQuestion=何を売らなければなりませんか？
Narration/&New_Player_Banters31_Normal_ShopQuestion=何かご用意しました。
Narration/&New_Player_Banters32_Normal_ShopQuestion=ぜひご注目ください。
Narration/&New_Player_Banters33_Normal_ShopQuestion=あなたはそれをどう思いますか？
Narration/&New_Player_Banters34_Normal_StartDialog=ちょっと話したいことがあるのですが？
Narration/&New_Player_Banters35_Normal_StartDialog=話し合いが必要です。
Narration/&New_Player_Banters36_Normal_StartDialog=一言お願いします。
Narration/&New_Player_Banters37_Normal_Yes=はい。
Narration/&New_Player_Banters38_Slang_Yes=はい。
Narration/&New_Player_Banters39_Formal_Yes=それはそう。
Narration/&New_Player_Banters3_Normal_Hello=晴れた空、友よ。
Narration/&New_Player_Banters40_Normal_No=No.
Narration/&New_Player_Banters41_Formal_Yes=確かにそうではありません。
Narration/&New_Player_Banters42_Slang_Yes=いや。
Narration/&New_Player_Banters43_Normal_FairEnough=けっこうだ。
Narration/&New_Player_Banters44_Normal_Fine=大丈夫。
Narration/&New_Player_Banters45_Normal_Alright=大丈夫。
Narration/&New_Player_Banters46_Normal_FineBored=大丈夫…
Narration/&New_Player_Banters47_Normal_AlrightBored=大丈夫…
Narration/&New_Player_Banters48_Normal_Noted1=正式に指摘されました。
Narration/&New_Player_Banters49_Normal_Noted2=それを念頭に置いておきましょう。
Narration/&New_Player_Banters4_Normal_Hello=晴れた空、友達。
Narration/&New_Player_Banters50_Normal_SorryNo=申し訳ありません。
Narration/&New_Player_Banters51_Normal_SorryNo2=それはできません。
Narration/&New_Player_Banters52_Normal_BuggerOff1=迷子になる！
Narration/&New_Player_Banters53_Normal_BuggerOff2=論外！
Narration/&New_Player_Banters54_Normal_Sure=もちろん。
Narration/&New_Player_Banters55_Annoyed_Sure=もちろん…
Narration/&New_Player_Banters56_Normal_Wellsee=何ができるか見てみましょう。
Narration/&New_Player_Banters57_Normal_Deal=契約があります。
Narration/&New_Player_Banters58_Soldierlike_Agree=はい、守護神様。
Narration/&New_Player_Banters59_Soldierlike_Agree1=もちろんですよ、プロテクター卿。
Narration/&New_Player_Banters5_Formal_Hello=晴天です、主よ。
Narration/&New_Player_Banters60_Soldierlike_WillDo=我々はそうします、守護神よ。
Narration/&New_Player_Banters61_Soldierlike_WillDo2=お望みのままに、守護神よ。
Narration/&New_Player_Banters62_Soldierlike_Thanks=ありがとう、守護神よ。
Narration/&New_Player_Banters63_Normal_Maybe=何も約束できません。
Narration/&New_Player_Banters64_StrongAgreement_OfCourse=もちろん！
Narration/&New_Player_Banters65_IgetIt_OfCourse=もちろん…
Narration/&New_Player_Banters66_QuestAlreadyDone_Normal=すでにそれを行っています。
Narration/&New_Player_Banters67_QuestAlreadyDone_Slang=すでに完了しています。
Narration/&New_Player_Banters68_QuestAlreadyDone_Formal=すでにそれを行っています。
Narration/&New_Player_Banters69_KnowThatPerson_Normal=私たちは彼女を知っています。
Narration/&New_Player_Banters6_Formal_Hello=晴天ですね、お嬢様。
Narration/&New_Player_Banters70_KnowThatPerson_Normal=私たちは彼を知っています。
Narration/&New_Player_Banters71_KnowThatPerson_Slang=私たちはすでに彼女に会っています。
Narration/&New_Player_Banters72_KnowThatPerson_Slang=私たちはすでに彼に会いました。
Narration/&New_Player_Banters73_KnowThatPerson_Formal=私たちは彼女と知り合いです。
Narration/&New_Player_Banters74_KnowThatPerson_Formal=私たちは彼と知り合いです。
Narration/&New_Player_Banters75_TeleportOrFly=この上を飛ぶことも可能だと思います。
Narration/&New_Player_Banters76_TeleportOrFly=あるいは、そこをテレポートするかもしれません。
Narration/&New_Player_Banters77_Suspicious=それが何を意味するのかを正確に推測するのは困難です。
Narration/&New_Player_Banters7_Slang_Hello=ちょっと、そこ。
Narration/&New_Player_Banters8_Slang_Hello=おい。
Narration/&New_Player_Banters9_Normal_Goodbye=光の中にいてください！
Narration/&NightAttack2_10_Any_Formal=私たちがそれを信じることを期待できないのですか？
Narration/&NightAttack2_11_HeddlonSurespell_NPC=ああ、私には情報を集めている友人がいます。
Narration/&NightAttack2_12_HeddlonSurespell_NPC=その脅威は信頼できるものだと感じました。共有するのが賢明だと思いました。
Narration/&NightAttack2_13_Cynical_Normal=それは私たちにとっても十分に現実的なものだと感じました。
Narration/&NightAttack2_14_Cynical_Formal=傷跡が残るほど本物、それくらいは確かだ。
Narration/&NightAttack2_15_Selfpres_Default=あなたは自分が話している以上のことを知っています。
Narration/&NightAttack2_16_HeddlonSurespell_NPC=いつも。でも私はあなたの味方です、それが重要なのです。
Narration/&NightAttack2_17_Cynical_Normal=本当？私たちは幸運ではないでしょうか？それで、他にどんな知恵の真珠を共有しなければなりませんか？
Narration/&NightAttack2_18_Cynical_Formal=その場合は、さらにアドバイスをいただけますでしょうか。
Narration/&NightAttack2_19_HeddlonSurespell_NPC=そうです。いつも墓守の樽でワインを飲みます。彼らのビールはまったく不味い。
Narration/&NightAttack2_1_HeddlonSurespell_NPC=ああ、こちらです。
Narration/&NightAttack2_20_Pragmatic_Normal=真剣に？誰もがそれを知っています！
Narration/&NightAttack2_21_HeddlonSurespell_NPC=しかし、明らかにあなたは雑談のためではなく、ビジネスのためにここにいます。
Narration/&NightAttack2_21_Pragmatic_Formal=それは残念だ。きっと、常識よりも優れたことができるはずです。
Narration/&NightAttack2_2_Any_Normal=びっくりした？
Narration/&NightAttack2_3_Any_Formal=私たちの訪問は意外だと思いましたか、マスター・シュアスペル？
Narration/&NightAttack2_4_Any_Slang=それは正しい。驚いた？
Narration/&NightAttack2_5_HeddlonSurespell_NPC=あまり。結局のところ、私はあなたに警告しました。気をつけてくれてよかったです。
Narration/&NightAttack2_6_Any_Default=どうやって知ったの？
Narration/&NightAttack2_7_HeddlonSurespell_NPC=それを予感と呼んでください。
Narration/&NightAttack2_8_Any_Slang=すごい、湯気の立つ予感の山。橋も売りますか？
Narration/&NightAttack2_9_Any_Normal=まあ、本当に？
Narration/&NightAttack3_10_Nosy_Default=では誰ですか？
Narration/&NightAttack3_11_CaptainIronshell_NPC=確かなことは言えませんが…
Narration/&NightAttack3_12_CaptainIronshell_NPC=ある人はこう言っています…ソーアッカス。
Narration/&NightAttack3_13_Selfpres_Formal=それは心配な見通しです、船長。
Narration/&NightAttack3_14_Selfpres_Slang=宮殿の警備についてはこれくらいにしておきます。どうもありがとう！
Narration/&NightAttack3_15_Selfpres_Normal=そこなら私たちは安全なはずだったんです、覚えていますか？
Narration/&NightAttack3_16_CaptainIronshell_NPC=私はよく知っています。私たちはさらに魔法のようなセキュリティ対策を講じました。
Narration/&NightAttack3_17_Friendly_Default=知っておいてよかったです。
Narration/&NightAttack3_18_Friendly_Normal=注意していただきありがとうございます、船長。
Narration/&NightAttack3_19_Friendly_Formal=情報をくれてありがとう、船長。
Narration/&NightAttack3_1_CaptainIronshell_NPC=上級議員諸君！
Narration/&NightAttack3_20_CaptainIronshell_NPC=大歓迎です。
Narration/&NightAttack3_21_CaptainIronshell_NPC=上級議員の皆様、こんにちは。
Narration/&NightAttack3_22_Nosy_Normal=そこで彼は真実を話した、あのヘドロン。
Narration/&NightAttack3_23_Nosy_Formal=どうやらヘドロン・シュアスペルの判断は正しかったようだ。
Narration/&NightAttack3_24_Pragmatic_Default=彼は知っていましたが、どうやって？
Narration/&NightAttack3_25_Selfpres_Normal=彼はスパイ、またはそれに類するものです。
Narration/&NightAttack3_26_Selfpres_Formal=彼が帝国情報部であることは間違いありません。
Narration/&NightAttack3_27_Selfpres_Slang=男は幽霊だ、それは事実上彼の顔に書かれている。
Narration/&NightAttack3_28_Pragmatic_Default=私には彼は普通に見えます。
Narration/&NightAttack3_29_Logical_Default=それがスパイのすることだ。
Narration/&NightAttack3_2_Friendly_Default=キャプテン！何のニュースですか？
Narration/&NightAttack3_30_Friendly_Default=どうしようか？
Narration/&NightAttack3_31_Friendly_Slang=んで、どうする？
Narration/&NightAttack3_32_Friendly_Formal=私たちは次の行動を決めなければなりません。
Narration/&NightAttack3_33_Pragmatic_Normal=評議会に戻って、彼らが何を決定したかを見てみましょう。
Narration/&NightAttack3_34_Pragmatic_Formal=私たちは評議会に戻り、彼らの意見を聞くつもりです。
Narration/&NightAttack3_35_Nosy_Default=あるいは、シュアスペルを訪問することもできます。
Narration/&NightAttack3_3_CaptainIronshell_NPC=聞こえなかったのですか？
Narration/&NightAttack3_4_CaptainIronshell_NPC=邸宅のあなたの部屋が荒らされました！
Narration/&NightAttack3_5_Nosy_Default=何？いつ？
Narration/&NightAttack3_6_CaptainIronshell_NPC=夜間に。あなたがそこにいなかったのは幸運でした。
Narration/&NightAttack3_7_Cynical_Formal=えー。強盗の一人か二人なら対処できただろう。
Narration/&NightAttack3_8_Cynical_Normal=もし私たちがそこにいたなら、間違いなく悪役たちを見送っただろう。
Narration/&NightAttack3_9_CaptainIronshell_NPC=彼らは単なる強盗ではなく、誰にも気づかれずに宮殿に侵入するというものでした。
Narration/&NightAttack4_1_HeddlonSurespell_NPC=ああ、こちらです。
Narration/&NightAttack4_2_Any_Normal=びっくりした？
Narration/&NightAttack4_3_Any_Formal=私たちの訪問は意外だと思いましたか、マスター・シュアスペル？
Narration/&NightAttack4_3_HeddlonSurespell_NPC=全然、あなたは私の… アドバイスに従ってくれたんですから。
Narration/&NightAttack4_4_Any_Default=どうしてわかるの？
Narration/&NightAttack4_4_Any_Slang=それは正しい。驚いた？
Narration/&NightAttack4_5_HeddlonSurespell_NPC=あなたはここにいて、生きていて無傷です。
Narration/&NightAttack4_6_HeddlonSurespell_NPC=邸内で騒動があったと聞いた。
Narration/&NightAttack4_7_Any_Default=そうですか？
Narration/&NightAttack_10_Selfpres_Normal=彼は私たちに自分を友達だと思ってもらいたいだけなのです。
Narration/&NightAttack_11_Selfpres_Formal=私たちの信頼を得るための周到な計画かもしれません。
Narration/&NightAttack_12_Pragmatic_Default=あまりにも突飛すぎる。
Narration/&NightAttack_13_Friendly_Default=どうしようか？
Narration/&NightAttack_14_Friendly_Slang=それで、計画は何ですか？
Narration/&NightAttack_15_Friendly_Formal=それはともかく、これからどうしましょうか？
Narration/&NightAttack_16_Pragmatic_Normal=評議会に戻って、彼らが何を決定したかを見てみましょう。
Narration/&NightAttack_17_Pragmatic_Formal=私たちは評議会に戻り、彼らの意見を聞くつもりです。
Narration/&NightAttack_18_Nosy_Default=あるいは、シュアスペルを訪問することもできます。
Narration/&NightAttack_1_Selfpres_Default=ソラックス - ここ？
Narration/&NightAttack_2_Selfpres_Slang=ソラックス！ここ、私たちのいまいましい部屋だよ！
Narration/&NightAttack_3_Selfpres_Formal=宮殿の邸宅にあるソール・アッカス！
Narration/&NightAttack_4_Pragmatic_Default=私たちは警告を受けました。
Narration/&NightAttack_5_Nosy_Default=確かに？彼はどうやって知ったのですか？
Narration/&NightAttack_6_Nosy_Default=なぜ彼はソラクたちが何をするかを知っていたのでしょうか？
Narration/&NightAttack_7_Pragmatic_Default=彼は私たちに警告しようとしました。敵がやることではありません。
Narration/&NightAttack_8_Pragmatic_Slang=彼は私たちの皮を救おうとしたのを覚えていますか？
Narration/&NightAttack_9_Pragmatic_Formal=彼の警告が私たち全員を救ったかもしれない、念のために言っておきますが。
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight1_Academic_Default=大丈夫ですか、マスター？
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight2_Dackin_NPC=私は…生きている、そうらしい。
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight3_Academic_Default=それらは行進では非常に一般的です。
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight4_Dackin_NPC=ここに貴重なものがあると言ってください！
Narration/&Optional_Academic_Quest_AfterFight5_Academic_Default=ああ、きっと幸せになれると思いますよ。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem10_Bertram_NPC=それでも、それ以来彼らの痕跡はありません...
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem11_Bertram_NPC=…だから、私たちはたいていそれが起こらなかったふりをします。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem12_Pragmatic_Default=ふーん、よかったね。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem13_Bertram_NPC=私はバートラムです。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem14_Friendly_Default=初めまして、バートラム。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem15_Bertram_NPC=そうだと思いますが…ソラック仲間がブロックしたようです。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem16_Bertram_NPC=彼らはそこを少し一生懸命掘りすぎたに違いありません。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem17_Greed_Default=この小さな問題はきっと解決できると思います。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem18_Bertram_NPC=古物商？もちろん。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem19_Bertram_NPC=彼は中庭にいる。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem1_Friendly_Default=晴れた空、友よ！
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem20_Bertram_NPC=彼はずっと塔を見つめていた…
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem21_Bertram_NPC=…そこに上がる方法を考え中です。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem22_Bertram_NPC=でも彼は飛べない…待てよ、そうだろ？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem23_Academic_Default=そうではないようです。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem2_Bertram_NPC=晴天です、副官！
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem3_Greed_WRITTEN=カエルレムの景気はどうですか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem4_Friendly_WRITTEN=あなたの名前は何ですか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem5_Nosy_WRITTEN=秘密の通路は見つかりましたか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem6_Pragmatic_WRITTEN=マスター・ダッキンを見たことがありますか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem7_Greed_Choice=私たちが…その場所を掃除して以来、仕事はどうでしたか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem8_Bertram_NPC=悪くない！もう少し詳しく調べ始めている人もいます。
Narration/&Optional_Academic_Quest_ArrivingAtCaerLem9_Bertram_NPC=しかし、この…ソラクの攻撃は依然として人々を不安にさせています。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary1_Dackin_NPC=すべての神々よ！
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary2_Dackin_NPC=これは本当に何かです。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary3_Academic_Default=洞窟で見つけた図書館の説明です。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary4_Dackin_NPC=この場所は…危険なようです。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary5_Academic_Default=絶対。戦いの準備をしてください。
Narration/&Optional_Academic_Quest_DiscoverLibrary6_Dackin_NPC=待ってください - あなたは私を知っています。私は戦わない。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending10_Academic_Default=あなたも！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending1_Dackin_NPC=これは…私があえて望んでいた以上のものです…とても多くのものです！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending2_Academic_Default=良い！ギルドはあなたをもう少し良く扱ってくれると思います。これを見たらブーツをなめるでしょう！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending3_Dackin_NPC=私は彼らがそうするのを見たいです - 特に彼らのうちの1人か2人は…
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending4_Dackin_NPC=これらは完璧でしょう！他に欲しいものは何でも持っていきましょう - たくさんあります！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending5_Dackin_NPC=…そしてありがとう。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending6_Academic_Default=どういたしまして、マスター。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending7_Dackin_NPC=もう私をそのように呼ぶのはやめるべきだと思います。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending8_Academic_Default=では、ギルド会長はどうでしょうか？これらの本で…
Narration/&Optional_Academic_Quest_Ending9_Dackin_NPC=光の中にいてください、友よ！
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower1_Dackin_NPC=素晴らしい…まるで別の世界のようです。
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower2_Dackin_NPC=きっとたくさん見たことがあるでしょう！
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower3_Academic_Default=私は持っている。しかし、これはまだ…
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower4_Dackin_NPC=…魅力的な。
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower5_Anyother_Default=なるほど、あなたの学習に対する情熱がどこから来たのかが分かりました。
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower6_Academic_Default=周りを見回してみましょう。
Narration/&Optional_Academic_Quest_EnterTower7_Academic_Default=できる限りすべての骨董品を集めてください。
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster1_Dackin_NPC=そこにいるのです！
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster2_Academic_Default=準備はできていますか?
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster3_Dackin_NPC=私は。そこに上がる方法はありますか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster4_Academic_Default=一つか二つ。
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster5_Dackin_NPC=なんとか方法を考えてみましたが…
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster6_Dackin_NPC=…それでも、ここはすごいですね！
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster7_Dackin_NPC=ここの中庭に小さな門があることに気づきましたか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster8_Academic_Default=実際のところ、私はそうでした。
Narration/&Optional_Academic_Quest_FindMaster9_Pragmatic_Default=差し支えなければ、それではいきましょう。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster10_Dackin_NPC=多分。それでも、私にはアシスタントがいません。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster11_Dackin_NPC=大変な時代になりました。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster12_Dackin_NPC=ギルドは私に南への赴任先を提供してくれました。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster13_Academic_Default=部長が来ないんですか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster14_Dackin_NPC=明らかにそうではありません - 私が大きな貢献をできない限り。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster15_Dackin_NPC=だからこそ、あなたに会いたかったのです。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster16_Dackin_NPC=マルケ州のカエル・レムに行ったと聞きました。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster17_Academic_Default=それは正しい。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster18_Dackin_NPC=そこには古いティルマリアの塔があります。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster19_Academic_Default=ああ、そうです。とても印象的です。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster1_Dackin_NPC=あなたが来た！あなたの新しい… ランクを考えると、疑問に思いました。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster20_Dackin_NPC=探検できたら - 何かを持ち帰って…
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster21_Dackin_NPC=ギルドにとって無視できない何かがあった…
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster22_Dackin_NPC=この椅子ならチャンスがあるかもしれない。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster23_Dackin_NPC=スカベンジャーズは今は安全だと言う。私は行くことができます。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster24_Dackin_NPC=しかし、そこに着いたら、私には…ええと、いくつかの特別な専門知識が必要になります。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster25_Academic_Default=…そしてそれが私たちです。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster26_Dackin_NPC=それは私のキャリアを救うかもしれません！
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster27_Academic_Default=もちろん。それだけにあなたには借りがあります、マスター。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster28_Dackin_NPC=ありがとう。それなら、カエル・レムで私を見つけてください。準備はできていますよ！
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster29_Academic_Default=それではまたお会いしましょう。光の中にいてください、マスター！
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster2_Academic_Default=調子はどうですか、マスター？
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster3_Dackin_NPC=気にしているふりをしてくれるのはいいことですが…
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster4_Academic_Default=永遠に私を憎むつもりですか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster5_Dackin_NPC=私はあなたを嫌いではありません。ただ…
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster6_Dackin_NPC=…まあ、去るのはあなたの権利でした、そして…
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster7_Dackin_NPC=…冒険の人生を追求してください。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster8_Dackin_NPC=たとえそれがあなたの学力を無駄にするとしても。
Narration/&Optional_Academic_Quest_MeetMaster9_Academic_Default=あなたのおかげで、とても役に立ちました。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start1_Bagmordah_NPC=ああ、そこですね！晴天ですよ、友よ！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start2_Bagmordah_NPC=誰かがあなたに会いに来ました。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start3_Academic_Default=自分？ WHO？
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start4_Bagmordah_NPC=古い知人が集まりました。ダッキン先生。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start5_Bagmordah_NPC=サンブレイズコートで待ってるって言ってた。
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start6_Academic_Default=おお！メッセージをありがとう。光の中にいてください！
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start7_Anyother_Default=大丈夫ですか？
Narration/&Optional_Academic_Quest_Start8_Academic_Default=彼女が言ったように、古い知人です。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria110_Adria_NPC=ルリアは嘘つきの雌犬で、ドリューは無機質な野郎です。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria111_Aristocrat_Default=相続財産はどうしますか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria112_Adria_NPC=自分？生き残るために、他の2匹のサメとそれを共有してください。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria113_Aristocrat_Default=けっこうだ。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria11_Aristocrat_Default=アドリア！元気ですか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria12_Adria_NPC=まあ、もちろん悲しいです。あなた？
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria13_Aristocrat_Default=質問してくれてありがとう。もちろん、少し下がっています。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria14_Aristocrat_Default=彼女は私にたくさんのことを教えてくれました。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria15_Adria_NPC=知っている。彼女はあなたのことを誇りに思っていました。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria16_Aristocrat_Default=ありがとう。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria17_Aristocrat_Default=聞いてください - これはそうなります。気になります…
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria18_Aristocrat_Default=…私はあなたやあなたの兄弟たちと喧嘩したくないのです。
Narration/&Optional_Aristocrat_Adria19_Adria_NPC=残念ですが、あなたには選択の余地がありません。
Narration/&Optional_Aristocrat_Attack1_Anyother_Default=彼らは盗賊ではありません。
Narration/&Optional_Aristocrat_Attack2_Aristocrat_Default=いいえ、むしろ雇われた暗殺者のようなものです。
Narration/&Optional_Aristocrat_Attack3_Anyother_Default=これが何を意味するかわかりますね。
Narration/&Optional_Aristocrat_Attack4_Aristocrat_Default=警戒を怠らない。公証人の邸宅も安全ではないかもしれない。
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew11_Aristocrat_Default=ドリュー！調子はどうですか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew12_Drew_NPC=見てください - それは有名な後継者です。お辞儀をすべきでしょうか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew13_Aristocrat_Default=聞いてください、全然分かりません…
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew14_Drew_NPC=もちろん！すべてを手に入れたのは運が悪いだけです。
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew15_Aristocrat_Default=ちょっと話したいことがあるのですが？
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew16_Drew_NPC=私の弁護士に相談してください。あ、ちょっと待って…
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew17_Violent_Default=彼には口を叩く必要がある。
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew18_Aristocrat_Default=彼は…悲しんでいます。
Narration/&Optional_Aristocrat_Drew19_Violent_Default=彼を悲しませる何かをあげます。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria11_Aristocrat_Default=ルリアさん、お亡くなりになって本当に残念です。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria12_Lyria_NPC=ああ、あなたは…そうですね…彼女があなたのことを好きだということはわかっていましたが…
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria13_Aristocrat_Default=率直に言って、これはすべていたずらのように思えます。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria14_Lyria_NPC=右？公証人にはそう言いました。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria15_Lyria_NPC=さようなら。
Narration/&Optional_Aristocrat_Lyria16_Lowlife_Default=この人達！
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending10_Aristocrat_Default=アドリア？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending11_Adria_NPC=私は母の決断を尊重します。それはすべてあなたのものです。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending12_Drew_NPC=何？ソラックスがあなたの代わりになったか何かですか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending13_Lyria_NPC=ドリュー、君から見てもそれは低いよ。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending14_Notary_NPC=ああ、それで皆さんはここにいるんですね。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending15_Notary_NPC=なぜ入ってこなかったのですか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending16_Aristocrat_Default=あなたが正しい。これで終わりにしましょう。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending17_WRITTEN_ChoiceA=遺産は私のものです。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending18_WRITTEN_ChoiceB=<i>子供たちの中から相続人を選びます。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending19_WRITTEN_ChoiceC=<i>継承を 4 つの方法に分割します。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending1_Cynical_Default=ああ、ほら、みんなここにいるよ。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending20_WRITTEN_ChoiceD=<i>子の間で継承を分割します。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending21_Aristocrat_ChoiceA=あなたのお母さんは私にすべてを残してくれました。彼女の意志は尊重されるべきだ。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending22_Aristocrat_ChoiceC=遺産は私たち4人で山分けします。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending23_Aristocrat_ChoiceD=あなたたちはそれぞれ遺産の3分の1を取得する必要があります。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending24_WRITTEN_ChoiceE=<i>遺産をルリアに渡します。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending25_WRITTEN_ChoiceF=<i>相続財産をドリューに渡します。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending26_WRITTEN_ChoiceG=<i>アドリアに相続財産を渡します。</i>
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending27_Aristocrat_ChoiceE=ルリアに遺産を譲ります。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending28_Aristocrat_ChoiceF=ドリューに遺産を渡します。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending29_Aristocrat_ChoiceG=アドリアに遺産を渡します。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending2_Lyria_NPC=それであなたは何も言わずにCaer Cyflenを去りました。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending30_Lyria_NPC=素晴らしい！
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending31_Drew_NPC=すべての神々によって…
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending32_Drew_NPC=はい！
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending33_Lyria_NPC=何？なぜ？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending34_Adria_NPC=ありがとう！二人とも共有します、ご存知でしょう。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending35_Notary_NPC=まあ、それで決まりですね。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending36_Notary_NPC=魔法で遺書を封印します。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending37_Notary_NPC=申し訳ありませんが、法律で禁止されています。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending38_Notary_NPC=承諾した後で共有することもできますが、相続人は 1 名でなければなりません。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending39_Notary_NPC=ご存知のように…書類手続き。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending3_Drew_NPC=失礼ですね。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending40_Adria_NPC=分かった…君を裏切ったと思った…
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending41_Aristocrat_Default=何？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending42_Adria_Default=申し訳ありませんが、これは法律の範囲外で行う必要があると思います。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending43_Anyother_Default=彼女は兄弟全員を殺したのか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending44_Cynical_Default=もしかしたら彼女はソラクのエージェントだったのでしょうか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending45_Aristocrat_Default=彼らは皆私の幼なじみでした…
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending46_Cynical_Default=ああ、そうです。ごめん。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending47_Aristocrat_Default=終わりました。さあ行こう。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending4_Aristocrat_Default=これを中に持ち込んでもいいですか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending5_Lyria_NPC=あなたが決めたことを教えてください。時間を無駄にするのはやめてください。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending6_Lyria_NPC=少なくとも遺産を共有してください。研究のために必要なんです。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending7_Lyria_Default=Circle of Danantar はあなたに報酬を与えます。
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending8_Drew_NPC=ええ、その通り。その遺産は私に結婚するのに十分なお金を与えてくれます…
Narration/&Optional_Aristocrat_Quest_Ending9_Drew_Default=私の義父は知識の塔において非常に影響力のある人です。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start10_Mayor_NPC=名誉あるジョーン・タナーソン。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start11_Aristocrat_Default=おお。そうか。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start12_Anyother_Default=家族？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start13_Aristocrat_Default=彼女は…私の指導者でした。有名な弁護士。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start14_Cynical_Default=あなたは弁護士ですか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start15_Aristocrat_Default=私は弁護士のように見えますか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start16_Cynical_Default=それを無視するつもりはありません。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start17_Aristocrat_Default=いったい何が混乱しているのでしょうか？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start18_Mayor_NPC=タナーソンは遺書に従って、あなたにすべてを残しました。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start19_Mayor_NPC=彼女の子供たちは幸せではありません、そして公証人は非常に…迷惑です。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start1_Mayor_NPC=ちょっとお願いします、副官！
Narration/&Optional_Aristocrat_Start20_Mayor_NPC=それでお願いします - 何かをしてください。なんでも。ただ彼らに私への嫌がらせをやめさせてください。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start21_Mayor_NPC=もっと重要な対処すべきことがあります。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start22_Aristocrat_Default=まずは子供たちと話し合ったほうがいいかもしれません。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start23_Mayor_NPC=この公証人を黙らせる限り、やりたいことは何でもしてください！
Narration/&Optional_Aristocrat_Start24_Aristocrat_Default=右。ありがとう…お嬢様。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start25_Mayor_NPC=し…
Narration/&Optional_Aristocrat_Start2_Aristocrat_Default=レディ・ブライト・スパーク?どのようにお手伝いできるでしょうか?
Narration/&Optional_Aristocrat_Start3_Mayor_NPC=まずは私をそのように呼ばないことから始めてもいいでしょう。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start4_Aristocrat_Default=あなたの好きなように。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start5_Mayor_NPC=私の机の上には散らかった用事があり、そこにはあなたの名前が書いてあります。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start6_Aristocrat_Default=自分の名前？
Narration/&Optional_Aristocrat_Start7_Mayor_NPC=継承ですよ…
Narration/&Optional_Aristocrat_Start8_Mayor_NPC=…多くの人々がその意志に異議を唱えています。
Narration/&Optional_Aristocrat_Start9_Aristocrat_Default=何？誰が死んだの？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest10_Stig_NPC=衛兵隊の誰かが腐っていると思う。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest11_Selfpres_Default=それは安心ですね…
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest12_Pragmatic_Default=私たちにはやるべき重要なことがあります、念のため。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest13_Lawkeeper_Default=やあ、スティグは私の友達だよ！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest14_Pragmatic_Default=大丈夫。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest15_Stig_NPC=私が行く必要があります。時間があれば宮殿の入り口で会いましょう。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest16_Lawkeeper_Default=おい、スティグ！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest17_Stig_NPC=ちょっと、そこ。あなたは〜を用意する？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest18_Lawkeeper_Default=もちろん。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest1_Lawkeeper_Default=おい、ショーティー！軍隊にいるの？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest21_Any=では、私たちに何ができるでしょうか?
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest22_Stig_NPC=容疑者は4人います。彼らの名前と役職は次のとおりです。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest23_Stig_NPC=それは簡単ではありません。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest24_Stig_NPC=彼らは私が彼らを疑っていることを知らないはずだ。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest25_Lawkeeper_Default=確認してみます - 問題ありません。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest26_Stig_NPC=まさにストライク！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest2_Stig_NPC=そんなふうに呼ばないでください！私はロイヤルガードです、ご存知の通り。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest3_Lawkeeper_Default=あなたは本当に？プリンセス、そしてみんな？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest4_Stig_NPC=うん。あなたの友達ですか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest5_Friendly_Default=私たちです。どうやって知り合ったの？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest6_Stig_NPC=彼らには言わなかったのですか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest7_Stig_NPC=私たちは一緒に市警備隊に所属していました。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest8_Lawkeeper_Default=そして私たち二人とも…アップグレードされました。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest9_Stig_NPC=とにかく助けが必要です。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk50_Drunk_NPC=ここが私の席です！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk51_Drunk_NPC=いつもここに座ってます！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk52_Drunk_NPC=あなたは奇妙な集団です、それを知っていますか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk53_Drunk_NPC=あのアーウィン・マートンよりもさらに奇妙だ。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk54_Drunk_NPC=何か言うつもりですか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk55_Drunk_NPC=それはわかっていました。あなた評議会ポーンは偽物です。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk56_Drunk_NPC=ソラックスを殺した？右。そしてポケットにはドラゴンが入っています。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk57_Drunk_NPC=今、あなたは私を怒らせています。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk58_Lawkeeper_Default=まあ、彼が腐敗するほど賢いのかどうかはわかりません。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk59_Any_Default=彼は仕事ができると思いますか？彼はかろうじて立っていることができます！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk60_Any_Default=では、行って見ましょう。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk61_Lawkeeper_Default=彼は何をしているの？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk62_Partner_Default=配達物から箱を乗っ取る。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk63_Lawkeeper_Default=何が入っているか見てみましょう。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk64_Lawkeeper_Default=フラワーズ？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk65_Herbalism_Default=怒っているスミレ、何百も。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk66_Drunk_NPC=おい！あなたは何をしている？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk67_Persuasion_WRITTEN=私たちは戦利品の分け前が欲しいだけなのです。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk68_Intimidation_WRITTEN=あなたは明らかに泥棒です - それを認めてください!
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk69_Deception_WRITTEN=アイアンシェル船長を捜索中です。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk70_Default_WRITTEN=問題は、何をしているのかということです。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk71_Persuasion_CHOICE=つかまえた。これらのいくつかを受け取りましょう、そして私たちは静かにしておきます。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk72_Drunk_FAIL=議会の人たちは、本当に自分の好きなようにやっていいと思っているんじゃないですか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk73_Intimidation_CHOICE=あなたを現行犯で捕まえました。ただ告白してください。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk74_Intimidation_FAIL=君はバカの集まりだ、白状しよう。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk75_Deception_FAIL=アイアンシェル船長からあなたの調査を依頼されました。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk76_Drunk_FAIL=そうそう？それは良いことだ。彼女は私にこれを宮殿に持ってくるように言いました。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk77_Default_FAIL=問題は、何をしているのかということです。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk78_Drunk_FAIL=私の仕事。私が何をしていると思いましたか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk79_Lawkeeper_Default=なぜこの箱を納品物から取り出したのですか?
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk80_Drunk_NPC=ああ、これ？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk81_Drunk_NPC=考えさせて。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk82_Drunk_NPC=これはキャプテン・アイアンシェルを通して直接殿下に宛てたものです。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk83_Drunk_NPC=プリンセスはあなたが自分の個人的なものを調べてくれるときっと感謝すると思います。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk84_Drunk_NPC=誰もが知っているように、彼女の個人使用のためのものはすべて非課税です。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk85_Cynical_Default=それはわかっていました。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk86_Drunk_NPC=船長に聞いてください。どうぞ、大丈夫ですよ。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Drunk87_Lawkeeper_Default=それは必要ありません。続ける。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End100_Lawkeeper_Default=秘密のトンネル？ここで何かを進めています！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End101_Lawkeeper_Default=何を見つけましたか?
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End102_Any_Default=ロドリックと彼の友人たちを暗示するには十分だ。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End103_Any_Default=彼らは寺院地区に物品を密輸していた。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End104_Lawkeeper_Default=おい、スティグ！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End105_Stig_NPC=何が起こったのか聞きました！ロドリックはシャドウキャスター？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End106_Lawkeeper_Default=ロドリックは死体だ。彼はたくさんの友達と一緒に私たちを攻撃しました。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End107_Lawkeeper_Default=これを取る。あなたは追跡して彼のネットワークをシャットダウンすることができます。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End108_Stig_NPC=素晴らしい！助けてくれてありがとう、友達！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End109_Lawkeeper_Default=光の中にいてください、スティグ！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End96_Any_Default=何だって？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End97_Any_Default=彼はただの衛兵ではない、それは確かだ！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End98_Arcana_Default=それはシャドウキャスターのトリックです！彼は遠くには行けません！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_End99_Lawkeeper_Default=トラックを探してください。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge27_Cynical_Default=わかった。スティグはすぐに出発するべきだと言います。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge28_Lawful_Default=そこに彼は行きます。彼に有利なスタートを切ってもらいましょう。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge29_Lawful_Default=…景色の良い場所を見つけて夜を待ちましょう。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge30_Cynical_Default=もう、それは陰謀だ！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge31_Cynical_Default=怒る夫もいるかもしれない。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge32_Cynical_Default=逮捕する価値はあるかもしれない。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_HighBridge33_Lawkeeper_Default=うるさい！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance34_Friendly_Default=快晴！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance35_SnowAllianceGuard_NPC=私はあなたを知っています - あなたはソラク殺しの犯人です！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance36_Lawkeeper_Default=本以外で何か共有したいことはありますか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance37_SnowAllianceGuard_NPC=何？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance38_Lawkeeper_Default=ちょっとした用事です。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance39_SnowAllianceGuard_NPC=おお。もちろん。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance40_SnowAllianceGuard_NPC=ここではないけど。今夜、岬で会いましょう。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance41_SnowAllianceGuard_NPC=静かな場所。それはいいですね。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance42_Lawkeeper_Default=それで、何を持っていますか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance43_SnowAllianceGuard_NPC=急いでいますね？わかった。ここ。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance44_Lawkeeper_Default=酒？本当？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance45_SnowAllianceGuard_NPC=やあ、頼んだんだね！
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance46_SnowAllianceGuard_NPC=ニュー・エンパイアの酒を売ったら上司に殺されるだろう。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance47_Lawkeeper_Default=これは違法ではないですか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance48_SnowAllianceGuard_NPC=もちろん違います！ただ…ご存知の通り…インペリアル。奴隷商事のもの。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_SnowAlliance49_Lawkeeper_Default=どうでも。私たちの間違いです。時間を無駄にして申し訳ありません。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple88_TempleGuard_NPC=ロドリックはここにはいない。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple89_TempleGuard_NPC=ロドリック？彼は用事中だ。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple90_Any_Default=なし。時間を無駄にしています。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple91_Lawkeeper_Default=しかし、このロドリックはどこにいるのでしょうか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple92_Any_Default=もう一度確認してみましょう。
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple93_Lawkeeper_Default=ロドリックさんですか？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple94_Alrin_NPC=誰が聞いてるの？
Narration/&Optional_Lawkeeper_Quest_Temple95_Lawkeeper_Default=私たちは市議会議員です…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest90_Scavengers2_Bagmordah_NPC=帰ってきたね！わかりましたか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest91_Scavengers2_Lowlife_Default=ここ！そして報酬についても言及しましたか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest92_Scavengers2_Bagmordah_NPC=私の永遠の感謝の隣に？わかった。ここ。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie10_Greedy_Default=報酬を提供していますか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie10_Lowlife_Default=ありがとう。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie11_Annie_NPC=価値のあるものにしてみます。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie11_Gorim_NPC=何かを買うことで感謝します。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie12_Joker_Default=物を持ち帰るのはあなたではないのですか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie12_Lowlife_Default=別の機会に、でもそうします。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie13_Annie_NPC=非常に面白い。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie13_Gorim_NPC=覚えておきます！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie1_Lowlife_Default=おい、ゴリム！剣の市場にいます。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie1_Lowlifeb_Default=マートンはあなたには問題があると言います。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie2_Annie_NPC=ああ…アーウィン…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie2_Lowlife_Default=非常に特殊なものです。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie3_Annie_NPC=なぜあなたは助けられると思うのですか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie3_Gorim_NPC=どのくらい具体的ですか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie4_Lowlife_Default=インペリアル、ガードに 3 つのダイヤモンド、おそらく魔法。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie4_Lowlifeb_Default=まだできるとは言えません。しかし、私は人々を知っています。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie5_Annie_NPC=盗品を追跡できる人?
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie5_Lowlife_Default=おなじみですね？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie6_Annie_NPC=剣。インペリアル。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie6_Gorim_NPC=私にとっては高すぎます。私は彼を断りました。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie6_Lowlifeb_Default=どのような商品ですか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie7_Annie_NPC=ガードには3つのダイヤモンドが付いています。おそらく魔法のようだ。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie7_Lowlife_Default=彼には名前がありますか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie8_Curious_Default=おそらく？それはおそらく何をするのでしょうか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie8_Gorim_NPC=言わなかった。私は彼に、墓守の樽でシュアスペルを頼むように言いました。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie9_Annie_NPC=それを知る機会は一度もありませんでした。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetAnnie9_Gorim_NPC=Arcaneumにはお金があります。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel1_Lowlife_Default=おい、ネル！まだ笑っていますか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel2_Nel_NPC=ミサエ自身のように！あなた？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel3_Lowlife_NPC=穀倉地帯のネズミのように幸せだ。耳抜きが必要です。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel4_Nel_NPC=ために？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel5_Lowlife_Default=3つのダイヤモンドが付いた素敵なアンティークの剣。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel6_Lowlife_Default=何か聞こえますか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel7_Nel_NPC=何か。ゴリムと話す。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel8_Joker_Default=街を歩いているのが前世ということですか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_MeetNel9_Lowlife_Default=そして、私の前を横切った人々の喉を切りました。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start10_Merton_NPC=私があなたを送ったと彼女に伝えてください。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start1_Merton_NPC=おい！ちょっとした副業に興味がありますか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start2_Player_Default=どのような副業ですか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start3_Merton_NPC=特別なスキルと人脈が必要なタイプ。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start4_Merton_NPC=いわゆる、非自発的な贈り物ビジネスです。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start5_Player_Default=非自発的なギフトビジネス？それはただ恥ずかしいことです。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start6_Player_Default=どういう意味か言いますと、冥界ですよね？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start7_Merton_NPC=そこで私は目立たないよう努めていました。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start8_Lowlife_Default=もっと頑張ってください。あなたが求めているスキルと人脈を私が持っていると仮定しますか?
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Start9_Merton_NPC=スカベンジャーズのアニー・バグモーダに行きます。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern10_ChoiceB_WRITTEN=取引をしましょう。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern11_ChoiceC_WRITTEN=困っていますね。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern12_Intimidator_Answer1=ハードケースは持ってこないでください。勝てないよ。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern13_Intimidator_Answer2=あなたは自分のものではない剣を持っています。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern14_Thief_Success=聞いてください、トラブルは望んでいません…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern15_Thief_Failure=聴覚障害者か何かですか？私は言いました、迷子になりなさい！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern16_Persuader_Answer1=あなたは誰かが剣を買ってくれるのを待っています。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern17_Persuader_Answer2=古い、3 つのダイヤモンド、おそらく魔法のようです。私は正しいですか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern18_Thief_Success=どうやって…？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern19_Thief_Success2=関係ない。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern1_Karel_NPC=おい、カレル！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern20_Thief_Success2=重要なのは、あなたに恩義のある市議会議員が欲しいかということです。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern21_Thief_Success3=かなり大きな恩恵があったほうがいいでしょう。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern22_Thief_Failure=そんな剣があれば君より良い友達ができるよ…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern23_Thief_Failure=…そしてお給料ももらえます！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern24_Deceiver_Answer1=それはそのとても素晴らしい剣についてです…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern25_Deceiver_Answer2=…売却を考えているということは…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern26_Deceiver_Answer3=…秘術のヘドロン・シュアスペルへ。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern28_Deceiver_Success2=重要なのは、フィッシュタウンのドアに釘付けになって終わりたいかということです。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern29_Thief_Success3=何？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern2_Lowlife_Default=再び？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern30_Deceiver_Success4=ほら、その剣はスカベンジャーズから盗んだときにすでに話されていました…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern31_Deceiver_Success5=…そしてある人は、計画どおりに進まなかったらとてもがっかりするでしょう。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern32_Deceiver_Success6=フィッシュタウンで人々をドアに釘付けにするような人。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern33_Thief_NPC=ミサエの曲がったサイコロ！私は…私はあなたのためにそれを得ることができます。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern34_Deceiver_Success7=どこで見つけられるか教えてください。それなら町を出るのが賢明かもしれない。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern35_Deceiver_Success8=この時期の南の島々は美しいと聞きました。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern36_Thief_Failure1=おお！とても怖いです。あなたのドライブをどこか別の場所に売りましょう。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern37_Any_Allfailed=おそらく、私たちの素敵なバッジを見逃したかもしれません。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern38_Thief_NPC=評議会？ああ、さあ…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern39_Thief_NPC=それはミサエの寺院に保管されています。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern3_Karel_NPC=誰かシュアスペルを求めてきた人はいますか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern40_Thief_NPC=ネルにスープを頼む。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern41_Cynical_Default=スープ1杯？それは私が今まで聞いた中で最悪のパスワードです!
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern41_Lowlife_Default=ネル？彼と話したばかりだ…知っておくべきだった…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern4_Karel_NPC=アルケイニウムの人？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern5_Karel_NPC=はい、たまたまです。そちら側。まだ待っているようです。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern6_Lowlife_Default=ありがとう。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern7_Lowlife_Default=あなたを探していました。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern8_Thief_NPC=私は誰かを待っていますが、あなたは彼ではありません。迷子になる。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Tavern9_ChoiceA_WRITTEN=あなたは盗まれた剣を持っています。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple10_Nel_NPC=ちゃんと聞いてね！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple11_Lowlife_Default=本当？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple12_Nel_NPC=ルールはルールだ！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple13_Lowlife_Default=ルール - あなたは？ああ、待ってください - 楽しいときだけですよね？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple14_Nel_NPC=勉強してるね！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple15_Lowlife_Default=わかりました、それでは。牧師ネル - スープを一杯いただけますか?
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple16_Nel_NPC=もちろん！その胸の中にあるんです。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple17_Lowlife_Default=この鍵のかかった胸？知っているはずだった。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple18_Lowlife_Default=とった！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple19_Lowlife_Default=取れないんです…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple1_Lowlife_Default=やあ、ネル。それで、私はあなたに頼むことになっています、ええと…
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple20_Nel_NPC=幸運を祈ってミサエに寄付してみませんか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple21_ChoiceA_WRITTEN=<i>ゴールド 1 個を与える</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceB_WRITTEN=ごみ
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceC_WRITTEN=<i>ゴールド 10 枚を与える</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceD_WRITTEN=<i>ゴールド 20 枚を与える</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceE_WRITTEN=<i>ゴールド 50 枚を与える</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceF_WRITTEN=<i>ゴールド 100 枚を与える</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_ChoiceG_WRITTEN=<i>ゴールド 200 枚を与える</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple22_Lowlife_Default=受け入れろよ、詐欺師め。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple23_Lowlife_Default=私はそうは思わない。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple24_Nel_NPC=あなたのコインがミサエを笑顔にしました！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple25_Nel_NPC=もう一度試してください。今度はミサエがお手伝いします。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple26_Lowlife_Default=まだ何もありません！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple27_Nel_NPC=もっと寛大になる必要があるかもしれません！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple28_Nel_NPC=間違った番号を使用した可能性があります...
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple29_ChoiceA_WRITTEN=<i>ゴールド 5 枚を与える</i>
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple2_Nel_NPC=スープのボウル？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple30_ChoiceB_WRITTEN=ごみ
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple30_Nel_NPC=大丈夫。あなたのスキルがそれに応えられることを祈りましょう。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple31_Nel_NPC=前回からスキルを訓練しましたか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple32_Nel_NPC=どういたしまして。ミサエが笑ってる！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple3_Lowlife_Default=知ってましたか？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple4_Nel_NPC=もちろん！ミサエは全部見てるよ！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple5_Lowlife_Default=それを私に教えてくれなかったのは…？
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple6_Nel_NPC=こっちの方が楽しかったです！
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple7_Lowlife_Default=あなたとミサエにとっても、きっとそう思います。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple8_Lowlife_Default=まあ、それについては不機嫌になるつもりはありません。
Narration/&Optional_Lowlife_Quest_Temple9_Nel_NPC=ああ！ミサエは不機嫌そうな人をからかうのが大好きです！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_1_Sellsword_Slang=晴天です、マスターアーキビスト！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_2_AlanMiller_NPC=快晴！どういうご用件ですか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_3_Sellsword_Normal=ニカネン軍曹からです！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_4_AlanMiller_NPC=そうか！ちょっと待ってください。アーカイブに行く必要があるので。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_5_AlanMiller_NPC=どうぞ！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Archivist_6_Sellsword_Normal=ありがとう！快晴！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_10_MildredWarmhearth_NPC=どういう意味ですか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_11_Sellsword_Normal=そのメモ - スパイの存在が明らかになります。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_12_MildredWarmhearth_NPC=では、なぜあなたの両親は裁判でそれを使わなかったのですか？そうすれば彼らの命は救われたでしょう！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_13_Sellsword_Normal=彼らは私を守りたかったからです！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_14_MildredWarmhearth_NPC=そうすると、彼らはスパイが裁判に同席したことを知っていたに違いありません。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_15_MildredWarmhearth_NPC=ご存知のように…書類手続き。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_16_MildredWarmhearth_NPC=セナードよ、彼は法の支配を誓います!
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_17_MildredWarmhearth_NPC=すべての裁判は記録されます。それはすべてアーカイブにあります!
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_18_Sellsword_Normal=これで容疑者のリストができました！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_19_MildredWarmhearth_NPC=その通り！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_1_MildredWarmhearth_NPC=快晴！家に行きましたか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_2_Sellsword_Normal=はい、そしてこのメモを見つけました！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_3_MildredWarmhearth_NPC=興味深いです - そして驚くべきです!
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_4_Sellsword_Normal=意外ですか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_5_MildredWarmhearth_NPC=さて、なぜ隠すのでしょうか？彼らはそれをCeannardに見せられたかもしれない！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_6_Sellsword_Normal=とにかく、これは本物のスパイによって書かれました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_7_MildredWarmhearth_NPC=だから何？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_8_CynicOrElse_Slang=ライターさんを見つけて頑張ってください！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_BackToInn_9_Sellsword_Normal=はい、それだけです！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_1_AllanMiller_NPC=快晴！今日はあなたのために何ができるでしょうか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_2_Sellsword_Normal=アーカイブを参照する必要があります!
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_3_AllanMiller_NPC=年式とケースを教えていただければ、必要なものは何でもお届けします。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_4_AcademicOrElse_Normal=それはあなたの書き込みですか？こんなにきれいなものは見たことがありません！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_5_AllanMiller_NPC=それは私の仕事です。アーカイブは明確で読みやすいものである必要があります。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_6_Sellsword_Slang=そうです。エージェントがあなたの注文を誤解しないようにするためです。裏切り者！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_Confrontation_7_AllanMiller_NPC=ああ、あなたは自分のために賢すぎるのです。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_10_ChoiceC_WRITTEN=彼らの死は？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_11_MildredWarmhearth_NPC=私の両親を知っていましたか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_12_MildredWarmhearth_NPC=確かにそうでした。彼らは谷に家を持っていました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_13_Sellsword_Normal=家？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_14_MildredWarmhearth_NPC=初めてあなたを見たときはわかりませんでした…今はわかります。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_15_MildredWarmhearth_NPC=あなたの両親は商人で、一緒に旅行することもありましたね。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_16_MildredWarmhearth_NPC=彼らは公国からマルケまで巡回した。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_17_MildredWarmhearth_NPC=彼らは抜け目なく成功しました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_18_MildredWarmhearth_NPC=ということは、その家はもうあなたのものなのですね！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_19_ChoiceB_Normal=どのようなイベントですか？あなたは何について話していますか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_20_MildredWarmhearth_NPC=15年前、コパランはオークの大群の脅威にさらされていました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_21_MildredWarmhearth_NPC=彼らは私たちに激しく攻撃し、ほとんど防御を突破しました！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_22_MildredWarmhearth_NPC=もしストーンフィスト会社がその時に現れていなかったら…
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_23_MildredWarmhearth_NPC=彼らは包囲を破ったが、我々はすでに多くの人を失っていた。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_24_ChoiceC_Normal=彼らはどのようにして死んだのでしょうか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_25_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=彼らは包囲の直後に死亡した。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_26_Sellsword_Sellsword=後？途中ではないですか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_27_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=いや…私は…どう言えばいいでしょうか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_28_Sellsword_InsigtDC20Success=彼らには…責任がありました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_29_Sellsword_InsigtDC20Fail=さあ、吐き出してください！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_30_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=そう、あなたの両親はオークのためにスパイ活動をしていたのです！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_31_Sellsword_Sellsword=何？いいえ！どうやって？誰が言ったの？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_32_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=それが最も難しい部分です。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_33_Sellsword_Sellsword=どういう意味ですか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_34_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=それはあなたでした。あなたの証言が彼らの運命を決定づけました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_35_Sellsword_Sellsword=何？自分？どうやって？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_36_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=一見何の罪もない発言ですが、それをきっかけにセナードのスパイマスターはあなたの両親を疑うようになりました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_37_Sellsword_Sellsword=私がそれを何も覚えていないということがどうしてあり得るでしょうか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_38_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=Ceannard はあなたを憐れんで、物忘れの秘薬を飲ませました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_39_Sellsword_Sellsword=明らかに非常に強力です。子供の頃のことなんて覚えてないよ。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_40_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=はい。セナードは投与量の計算を間違えた。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_41_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=男爵はあなたを送り出し、教育を提供しました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_42_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=彼は元傭兵で、同じ職業を学ぶためにあなたを送り込んだのです。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_43_Sellsword_Sellsword=サンドリードで流血してくれた彼に感謝すべきだと思う…それで、家はある？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_44_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=全てあなたのもの！今まで誰もあなたをどこで見つけられるか知りませんでした。きれいに保管されていて、待っていました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_45_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=あなたの両親が運命を迎える前に私にこれをくれました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_46_Sellsword_Sellsword=「誘惑に負けない」とはどういう意味でしょうか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_47_Any_Insight_25_Success_Any_Insight_25_Success=おそらく賄賂かソラックが悪でしょうか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_48_Any_Insight_25_Failure_Any_Insight_25_Failure=贈収賄？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_49_Sellsword_Sellsword=オークだったんだ！手がかりを求めて家の中を探しに行きましょう！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_50_MildredWarmhearth_MildredWarmhearth=ところで、ニカネン軍曹にあなたが誰であるかを伝えたほうがいいでしょう。私は彼にあなたが来ると言いました。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_5_MildredWarmhearth_NPC=冒険者よ、晴天を！私の手紙を受け取りましたか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_6_Sellsword_Normal=快晴！それは一体何でしょうか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_7_MildredWarmhearth_NPC=そうですね、私はあなたの両親を知っていました - そして彼らの死につながった出来事についても知っています！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_8_ChoiceA_WRITTEN=私の両親を知っていましたか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_CoparannInn_9_ChoiceB_WRITTEN=どのようなイベントですか？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_1_Sellsword_Slang=晴天を祈ります、サージ！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_2_SergeantNikannen_NPC=あなたも！今日はあなたのために何ができるでしょうか、友よ？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_3_Sellsword_Normal=ヴェイルにある家の鍵が必要だ。ミルドレッドは私に言った。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_4_SergeantNikannen_NPC=ああ、あなたですか？あなたは成長しました - もちろん、成長しました！さあ、このメモをアーキビストに届けてください!
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_EnterHouse_5_Sellsword_Normal=ありがとう、サージ！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_1_Any_BUT_sellsword_Normal=良い家！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_2_Sellsword_Normal=変。馴染みがあると同時に見慣れないもののように感じられます。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_3_Any_BUT_sellsword_Normal=中に行こう！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_4_Sellsword_Normal=何かを得た。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_5_Sellsword_Normal=いくつかのこととメモ…
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_FightEnd__1_Any_Default=ソラックス！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_FightEnd__2_Any_Default=つまり、彼らは間違いなく関与しているのです！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_House_FightEnd__3_Sellsword_Default=残りを見つけて殺してやる！
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_ScavengersOutpost_1_Bagmordah_NPC=晴れた空、友達！サンドリードで戦った人に宛てた手紙がある。
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_ScavengersOutpost_2_Sellsword_Normal=それが私です。誰が私に書いたの？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_ScavengersOutpost_3_Bagmordah_NPC=ミルドレッド・ウォームハース、コパランの酒場ストライク・トゥルーの宿屋の主人。彼女を知る？
Narration/&Optional_Sellsword_Quest_ScavengersOutpost_4_Sellsword_Normal=必ず行います。さて、友達、そこに戻る旅行に行く人は誰ですか？
Narration/&Optional_Spy_Quest10_Noble_Default=彼はベルモントです。気をつけてください - 彼らは雪同盟の強力な家族です。
Narration/&Optional_Spy_Quest11_Belmont_NPC=これで終わりではありません。今、あなたを見つけました、これを解決します！
Narration/&Optional_Spy_Quest12_Anyother_Default=何か知っておくべきことはありますか？
Narration/&Optional_Spy_Quest13_Spy_Default=昔の話。
Narration/&Optional_Spy_Quest14_Anyother_Default=ほら、これが問題になるなら、私たちは一緒にそれを解決する必要があります。
Narration/&Optional_Spy_Quest15_Anyother_Default=同意します。
Narration/&Optional_Spy_Quest16_Spy_Default=分かった、それではギャリバン大使館の誰かに会う必要がある。
Narration/&Optional_Spy_Quest17_Guard_NPC=誰がそこに行きますか？
Narration/&Optional_Spy_Quest18_Spy_Default=クローリー大使に会いたいです。
Narration/&Optional_Spy_Quest19_Guard_NPC=協議会業務？
Narration/&Optional_Spy_Quest1_Belmont_NPC=あなた？私はあなたを知っています！
Narration/&Optional_Spy_Quest20_Spy_Default=聞こえない
Narration/&Optional_Spy_Quest21_Guard_NPC=フォローしてください。
Narration/&Optional_Spy_Quest22_Anyother_Default=まさにその通りですか？
Narration/&Optional_Spy_Quest23_Spy_Default=黙って従え。
Narration/&Optional_Spy_Quest24_Joran_NPC=クソになるよ。レガシー評議会の上級副官。
Narration/&Optional_Spy_Quest25_Spy_Default=こちらもよろしくです。
Narration/&Optional_Spy_Quest26_Joran_NPC=あなたの訪問を期待していたとは言えません。
Narration/&Optional_Spy_Quest27_Spy_Default=宮殿の邸宅でベルモンドとばったり会った。
Narration/&Optional_Spy_Quest28_Joran_NPC=と？
Narration/&Optional_Spy_Quest29_Spy_Default=彼は盗まれた条約計画に関して私を疑っているようだ。
Narration/&Optional_Spy_Quest2_Spy_Default=何？
Narration/&Optional_Spy_Quest30_Joran_NPC=と思われる？
Narration/&Optional_Spy_Quest31_Spy_Default=彼は私にそれを押し付けたがっています。
Narration/&Optional_Spy_Quest32_Joran_NPC=そんなことを許すわけにはいきません。
Narration/&Optional_Spy_Quest33_Spy_Default=だからこそ私はここにいるのです。
Narration/&Optional_Spy_Quest34_Joran_NPC=彼ら？
Narration/&Optional_Spy_Quest35_Spy_Default=友達。信頼できる。
Narration/&Optional_Spy_Quest36_Joran_NPC=彼を連れ出さなければなりません。
Narration/&Optional_Spy_Quest37_Joran_NPC=行動方針を提案できます。
Narration/&Optional_Spy_Quest38_Joran_NPC=新帝国の大使館に何かを植えるだけです。
Narration/&Optional_Spy_Quest39_Spy_Default=ああ、それだけですか？
Narration/&Optional_Spy_Quest3_Belmont_NPC=大使館にいたんだね！補佐官とか…
Narration/&Optional_Spy_Quest40_Joran_NPC=サイレント・ウィスパーに友達がいない限り。
Narration/&Optional_Spy_Quest41_Spy_Default=私はかもしれない。
Narration/&Optional_Spy_Quest42_Joran_NPC=ひとたびそれが正しい手に渡れば、これは私たちの友人であるベルモントの信頼を失うことになるでしょう。
Narration/&Optional_Spy_Quest43_Spy_Default=これですべてが理解できたようですね。
Narration/&Optional_Spy_Quest44_Joran_NPC=私は常にあらゆる不測の事態に備えて計画を立てています。
Narration/&Optional_Spy_Quest45_Joran_NPC=いきましょう。
Narration/&Optional_Spy_Quest46_Joran_NPC=それでは今度こそ永久にお別れです。
Narration/&Optional_Spy_Quest47_Selfpres_Default=本当に新帝国の大使館に侵入したいのですか？
Narration/&Optional_Spy_Quest48_Pragmatic_Default=狂ってる。
Narration/&Optional_Spy_Quest49_Spy_DaliatLives=ダリアットに聞いてみよう。彼は私たちを助けてくれると思います。
Narration/&Optional_Spy_Quest4_Spy_Default=あなたは間違っています。私は市議会議員です。
Narration/&Optional_Spy_Quest50_Starter_Normal=そこは大使館ではありません。
Narration/&Optional_Spy_Quest51_Spy_Normal=ただ、良い面ではありません。
Narration/&Optional_Spy_Quest52_Noble_Slang=裁縫人？本当？このことをどのようにして知りましたか?
Narration/&Optional_Spy_Quest53_Spy_Slang=余計なお世話だ。こちらです。姿勢を低くしてください。
Narration/&Optional_Spy_Quest54_Spy_Formal=見つかったら、私たちは死んだも同然だということを覚えておいてください。
Narration/&Optional_Spy_Quest55_Spy_Formal=これだよ。
Narration/&Optional_Spy_Quest56_Spy_Normal=これがうまくいくことを祈りましょう。
Narration/&Optional_Spy_Quest57_Spy_Slang=ここから出ましょう。
Narration/&Optional_Spy_Quest58_Daliat_NPC=こんにちは、同僚。
Narration/&Optional_Spy_Quest59_Spy_Default=私はあなたの同僚ではありません、ダリアット。それはご存知ですよね。
Narration/&Optional_Spy_Quest5_Belmont_NPC=だまされないよ、私は顔は決して忘れられない。
Narration/&Optional_Spy_Quest60_Daliat_NPC=もちろん。どういうご用件ですか？
Narration/&Optional_Spy_Quest61_Spy_Default=ベルモンド卿を知っていますか？
Narration/&Optional_Spy_Quest62_Daliat_NPC=ベルモント大使？もちろん。
Narration/&Optional_Spy_Quest63_Spy_Default=ベルモントにはあなたが気に入るかもしれないものがあります。お世辞ではありません。
Narration/&Optional_Spy_Quest64_Daliat_NPC=良い。何が問題ですか?
Narration/&Optional_Spy_Quest65_Spy_Default=すぐに解放してほしい。
Narration/&Optional_Spy_Quest66_Daliat_NPC=たった今？長期的なレバレッジはありませんか?
Narration/&Optional_Spy_Quest67_Spy_Default=それは正しい。
Narration/&Optional_Spy_Quest68_Daliat_NPC=それなら、あなたに何かしてもらいたいのですが。
Narration/&Optional_Spy_Quest69_Spy_Default=私が聞いている。
Narration/&Optional_Spy_Quest6_Anyother_Default=何が起こっているのですか、友達？
Narration/&Optional_Spy_Quest70_Daliat_NPC=元同僚の中には、近くの基地から作戦を実行している人もいます。
Narration/&Optional_Spy_Quest71_Daliat_NPC=彼らを死なせて欲しい。
Narration/&Optional_Spy_Quest72_Spy_Default=私たちは殺人者ではありません。
Narration/&Optional_Spy_Quest73_Daliat_NPC=彼らはサイレント・ウィスパーの裏切り者だ。無慈悲な野郎たちも。
Narration/&Optional_Spy_Quest74_Spy_Default=このまま死ぬのに十分ですか？
Narration/&Optional_Spy_Quest75_Daliat_Default=あなたの選択。これをやってくれれば、ベルモントのことは私がやります。
Narration/&Optional_Spy_Quest76_Spy_Default=けっこうだ。
Narration/&Optional_Spy_Quest77_Spy_Default=おい！連絡あった？
Narration/&Optional_Spy_Quest78_Daliat_NPC=完了しました。あなたの…友達にはもう問題はありません。
Narration/&Optional_Spy_Quest79_Spy_Default=良い！あなたに頼れるとわかっていました。
Narration/&Optional_Spy_Quest7_Spy_Default=どうでも。
Narration/&Optional_Spy_Quest80_Daliat_NPC=ベルモントのそのヒントはとても良いです。彼は死んだも同然だ。
Narration/&Optional_Spy_Quest81_Daliat_NPC=友達の皆さん、一緒に働けることを嬉しく思います。
Narration/&Optional_Spy_Quest82_Spy_Default=またね、ダリアット。
Narration/&Optional_Spy_Quest83_Spy_Default=ベルモンド卿はいますか？
Narration/&Optional_Spy_Quest84_Butler_NPC=彼は…家に帰らなければなりませんでした。
Narration/&Optional_Spy_Quest85_Spy_Default=大急ぎで？
Narration/&Optional_Spy_Quest86_Butler_NPC=それはそう。
Narration/&Optional_Spy_Quest87_Spy_Default=ありがとう、レイブンズワース。
Narration/&Optional_Spy_Quest88_Butler_NPC=どういたしまして、議員の皆さん。
Narration/&Optional_Spy_Quest8_Belmont_NPC=同じ週、ギャリバン特使はどういうわけか我々の通商条約計画を入手しました…
Narration/&Optional_Spy_Quest9_Spy_Default=迷惑はやめてください。私たちは王女の客人なのです。
Narration/&Orenetis_CS_04=モンスターハンター
Narration/&Orenetis_CS_04_FoundLysantir=彼は生きています。
Narration/&Orenetis_CS_05=暴走アシスタント
Narration/&Orenetis_CS_06=反抗的な主
Narration/&Orenetis_CS_06_End=インとアウト
Narration/&Orenetis_CS_06_Mid=カレリアの問題
Narration/&Orenetis_CS_07=膝を曲げるか死ぬか
Narration/&Orenetis_CS_08=インナーサークル
Narration/&Orenetis_CS_09=パニッシャー
Narration/&Orenetis_CS_10=おかえりなさい
Narration/&Orenetis_CS_11=反乱を鎮圧する
Narration/&Orenetis_CS_12=秘密
Narration/&Orenetis_CS_13=ついに自由に
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_1_Any_Default=これを見てください！サンブレイズ元帥もきっと喜ぶでしょう！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_2_Cynical_Default=あるいは死ぬほど怖い！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_3_Selfpres_Default=イロレスはどこですか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_4_Any_Default=彼女は報酬を掴んだのだろう…彼女は走った。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_5_Philosopher_Default=さようなら、マスター。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Ending_6_Philosopher_Default=今、あなたの知恵があなたにとって有益でありますように。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_10_GaleafinPureheart_NPC=はい、あなたの助けが必要です!あなたのミッションについて教えてください！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_11_GaleafinPureheart_NPC=私はすべてを聞くことができます！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_12_Philosopher_Default=そう…すべてはカエルレムから始まりました…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_13_GaleafinPureheart_NPC=どうもありがとう！あなたは私に多くのことを考えさせてくれました。近いうちにまた会いましょう！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_14_Philosopher_Normal=晴天です、マスター！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_15_GaleafinPureheart_NPC=晴れた空をあなたに！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_1_Philosopher_Default=快晴！マスター・ピュアハートに会いたいです！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_2_Butler_NPC=予定はありませんか？誰に発表しようかな？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_3_Philosopher_Default=第三の悟りの仲間！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_4_GaleafinPureheart_NPC=晴天ですよ、生徒よ！私がこの喜びを享受できるのは何のおかげでしょうか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_5_Philosopher_Default=ブライトスパーク市長から訪問を要請されました。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_6_GaleafinPureheart_NPC=ああ、そうだ、これは評議会の問題だ！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_7_Philosopher_Default=何の問題？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_8_GaleafinPureheart_NPC=悪の問題、そして人々が悪を選択する動機は何なのか。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_MeetingPureheart_9_Philosopher_Default=本当に重大な問題です！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_1_MayorBrightspark_NPC=ああ、議員たちよ！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_2_Philosopher_Default=晴天です、市長夫人！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_3_MayorBrightspark_NPC=裾。さて、ケール・サイフレンの著名な頭脳があなたに会いたいと申し出ました。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_4_MayorBrightspark_NPC=あなたは彼を知っていると思います - ガレアフィン・ピュアハート?
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_5_Philosopher_Default=それはそう！とても頭が良くて、大好きな先生です！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_6_MayorBrightspark_NPC=そうですね、彼はあなたの功績を聞いていて、あなたと話したいと思っています。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_7_Philosopher_Default=喜んで！昔の先生に会えるのは嬉しいですね！快晴！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_QuestGiver_8_MayorBrightspark_NPC=快晴！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_10_Philosopher_Normal=彼らは殺す前に苦痛を与えることを楽しんでいます。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_11_Galeafin_NPC=しかし、なぜ、なぜこんなにも苦しみを抱えているのでしょうか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_12_Philosopher_Normal=私たちはそれが彼らの神、ソール・タールの意志だと考えています。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_13_Galeafin_NPC=彼は彼らがテロを広めることを期待している…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_14_Philosopher_Normal=…だから彼は影響を与えることができて…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_15_Philosopher_Normal=…変態人間は…彼らを支配します。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_16_Galeafin_NPC=人間、そうですか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_17_Philosopher_Normal=はい、他の人はあまり影響を受けないようです…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_18_Philosopher_Normal=…我々が彼らについて理解している限りでは！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_19_Galeafin_NPC=それで彼は残虐行為に頼って…何をするのでしょうか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_1_Philosopher_Normal=晴天です、マスター・ピュアハート。私たちのために送ってくれたんですか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_20_Philosopher_Normal=ホールドを獲得するには！自分がコントロールできない相手に対しては、脅迫したり意志を破ったりするのです！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_21_Galeafin_NPC=魅力的な…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_22_Philosopher_Normal=役に立ちますか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_23_Galeafin_NPC=ああ、はい、とてもそうです。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_24_Galeafin_NPC=どうもありがとうございます。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_25_Philosopher_Normal=それではまた次回まで、マスター！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_2_Galeafin_NPC=はい、確かに！もっと欲しいです…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_3_Galeafin_NPC=…Sorr-Akkathとの取引に関する詳細。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_4_Philosopher_Normal=そうです。研究はどうなっているのですか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_5_Galeafin_NPC=あなたは私に多くのことを考慮させてくれました。でも、もっと必要です…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_6_Galeafin_NPC=…それでこの招待状は
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_7_Galeafin_NPC=ソル＝アッカスの残虐行為については多くの話題が飛び交っています…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_8_Galeafin_NPC=あなたはそれを直接目撃しましたか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_SecondMeeting_9_Philosopher_Normal=ああ、かなり頻繁に！彼らが戦うとき…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_10_Illoreth_NPC=私はアリヴァド教会からの潜入者です！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_11_Selfpres_Default=彼らはここケール・サイフレンにいるのですか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_12_Illoreth_NPC=私はガレアフィンを誘惑して私たちのために働かせるつもりだったのだ！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_13_Illoreth_NPC=でもその代わりに、彼は私を変えてくれたのです！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_14_Illoreth_NPC=彼は、私のような堕落した魂にもまだ良いところがあることを教えてくれました。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_15_Illoreth_NPC=そして私は彼にいかなる危害も与えません！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_16_Philosopher_Default=どうしてあなたを信じられるでしょうか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_17_Illoreth_NPC=危険なのは私ではありません！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_18_Illoreth_NPC=結社はすぐに彼を引き連れて来るように頼んでくるでしょう！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_19_Philosopher_Default=と？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_1_Philosopher_Default=快晴！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_20_Illoreth_NPC=私はあなたをそこへ連れて行きます - 結社の破片房まで！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_21_InsightSuccessDC15_Default=なんでしょう？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_22_Illoreth_NPC=ただ自由になるために、別の場所で新しい人生を歩むために。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_23_Illoreth_NPC=私たちはここに留まるにはあまりにも有名ですが、一緒にいたいのです！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_24_Illoreth_NPC=コーヴンはあなたの使命を知っていて、あなたから情報を得るために私を送りました…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_25_Illoreth_NPC=私だけがそれを知っているエージェントであるかどうかはわかりませんが…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_26_Illoreth_NPC=…そして安全のためにはガレアフィンは消えなければなりません。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_27_Philosopher_Default=本当に辞めたいのですか、マスター？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_28_Galeafin_NPC=はい。イロレスが行くところなら、私もついていきます！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_29_Philosopher_Default=わかりました、あなたが私たちを送ってくれたら、私たちは行きます！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_2_Galeafin_NPC=ああ、友人よ。私の恋人、レディ・イロレスを紹介しましょう！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_3_Philosopher_Default=マスター？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_4_Illoreth_NPC=晴天です、上級議員の皆様！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_5_Philosopher_Default=なぜ私たちをそう呼ぶのですか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_6_Illoreth_NPC=ソラスタで最も優しい魂、ガレアフィンを追って私が送られたのはあなたのせいだから。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_7_InsightSuccessDC15_Default=ここで裏切り行為が進行中であることはわかっていました!
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_8_InsightFailDC15_Default=何？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_Showdown_9_Philosopher_Default=早く説明したほうがいいよ！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_10_Illoreth_BANTER=地下室までついて来てください。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_11_Sarcastic_BANTER=推測させてください - それが合図でした!
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_1_Guard_NPC=あなたのビジネスを述べてください！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_2_Illoreth_NPC=魂の栄光よ！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_3_Guard_NPC=パワー・トゥ・ザ・ワン！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_4_Illoreth_NPC=遅れそうです！私たちが最後ですか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_5_Guard_NPC=はい！皆様、ゲストをお待ちしております。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_6_Guard_NPC=しかし、なぜ他のものなのでしょうか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_7_Illoreth_NPC=新入社員。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_8_Guard_NPC=それは一度に一つずつです、あなたはルールを知っています！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven2_9_Illoreth_NPC=確かに、私は彼らを知っています。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_1_Philosopher_Default=時間ですか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_2_Illoreth_NPC=はい。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_3_Philosopher_Default=そして一度中に入ると？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_4_Illoreth_NPC=私の信号を待ってください！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_TheCoven_5_Illoreth_NPC=それまでは、お話しさせてください。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_10_Galeafin_NPC=完全にはわかりません。暴力的な儀式…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_11_Galeafin_NPC=…彼らは私にあなたの言ったことを思い出させました。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_12_Galeafin_NPC=残虐行為とソル・タールのやり方について。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_13_Philosopher_Default=マスター！今、あなたは私を怖がらせています！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_14_Galeafin_NPC=私は考える必要があります！明日また来てもらえますか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_15_Philosopher_Default=もちろん！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_16_Any_Default=彼に何かとても悪いことが起こっているかもしれないことに気づいていますか？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_17_Philosopher_Default=知っている。とりあえず…明日また来よう。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_1_Philosopher_Default=晴天です、マスター！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_2_Galeafin_NPC=快晴！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_3_Galeafin_NPC=私たちは魅力的な時代に生きています！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_4_Philosopher_Default=本当すぎる！
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_5_Galeafin_NPC=さて、前回の打ち合わせについてですが…
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_6_Philsopher_Insight_Success_Automatic_Default=まだ悩んでいますか、マスター？
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_7_Galeafin_NPC=はい、確かに。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_8_Galeafin_NPC=私は…ある事柄を目撃する機会がありました。
Narration/&PhilosopherBackgroundQuest_ThirdMeeting_9_Philosopher_Default=どんな物？
Narration/&Player_Banter_Background_Quest_Wanderer_01=見て！ここは山賊の隠れ家に違いない！
Narration/&Player_Banter_Location_Complex_05b=何が起こっている？どうやら立てこもっているようだ…。
Narration/&Player_Banter_Location_Complex_06b=それはクレイジーです！彼らは何をそんなに恐れているのでしょうか？
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_01=あそこに見えるのはコパランですか？
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_02=これはすべて崩壊しています。お土産を持っていきましょう。
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_03=マナカロンに見えるけど…違う。
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_04=足もと注意！
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_05=私たちは罠に陥ってしまったのでしょうか？
Narration/&Player_Banter_Location_Marches_06=これは見慣れたものです。
Narration/&Player_Banter_Location_Swamp_Witch_01=アガサ万歳、蜘蛛の女王。
Narration/&Player_Banter_Location_Swamp_Witch_02=何か聞こえた！
Narration/&Player_Banter_Location_Swamp_Witch_03=ドアの鍵は開いていると思います。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_01=ヴィングの護衛の一人かもしれない。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_02=私たちは正しい道を進んでいると思います。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_03=見てください - トラックが増えました!
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_04=おお！この門は大きいですね！
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_05=それを開けるには、ある種の魔法の鍵が必要になるかもしれません。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_06=ここには空きスペースがあります - カブトムシの形をした何かがあるでしょうか？
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_07=このカブトムシのアイテムはスロットに収まるようです。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_08=もう一つ必要だと思います…
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_09=ほら、うまくいっているよ！
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_10=開ける鍵が見当たりません。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_11=どうやって開けるの？
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_12=入りたければこの岩を移動する必要があります。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_13=この岩が洞窟への道を妨げています。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_14=さて、別のボディガードがほこりをかむ...
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_15=見てください、ツリーハウス！はで！
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_16=マリン・ヴィングはこの台地から降りたか、彼の死体があのカラスに餌を与えているかのどちらかです。
Narration/&Player_Banter_Location_Valley_17=周りを見回してみましょう。彼は負傷か何かでまだここにいるかもしれない。
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_1_PotionShopOwner_NPC=こんにちは！どうすればお手伝いできますか?
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_2_Any_WRITTEN=何を売ってるの？
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_3_Any_WRITTEN=あなたの商品を見てもらえますか？
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_4_Any_Default=ここでは何を売っていますか?
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_5_PotionShopOwner_NPC=ほとんどがポーションで、あなたのような英雄的な冒険者向けです。
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_6_PotionShopOwner_NPC=自分で手作りしたいお客様のためにレシピもご用意しています。
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_7_PotionShopOwner_NPC=材料も、バッドランズの珍しい花も。
Narration/&PotionsShop_Dialog_01_8_PotionShopOwner_NPC=いつでも戻ってきてください - 私はほとんどいつでも開いています！
Narration/&PriestOfArun1_Priest_NPC=旅人よ、顔に太陽を！
Narration/&PriestOfArun2_Arun_Default=バランスと調和、牧師！
Narration/&PriestOfArun3_Priest_NPC=晴天、忠実です。
Narration/&PriestOfArun4_Priest_NPC=幸運と晴天を祈ります！
Narration/&PriestOfMaraike1_Priest_NPC=まだ命はあるよ、冒険者たちよ！
Narration/&PriestOfMaraike2_Maraike_Default=マライケ君に笑顔を！
Narration/&PriestOfMaraike3_Priest_NPC=人生の淑女よ！女神の従者。
Narration/&PriestOfMaraike4_Priest_NPC=冒険者よ、人生を歩みなさい。
Narration/&PriestessOfPakri1_Priestess_NPC=冒険者よ、法律が定めているのだ！
Narration/&PriestessOfPakri2_Pakri_Default=パクリ、守ってください！
Narration/&PriestessOfPakri3_Priestess_NPC=冒険者諸君、あなたが求める答えが見つかりますように。
Narration/&PriestessOfPakri4_Priestess_NPC=忠実な方よ、フクロウがあなたを見守ってくれますように。
Narration/&ReturnToCC_1_Selfpres_Formal=これは一体何でしょうか？
Narration/&ReturnToCC_1_Selfpres_Normal=どうしたの？
Narration/&ReturnToCC_2_Pragmatic_Default=あれは軍隊ですか？市内で？
Narration/&ReturnToCC_3_Violent_Default=夏を見つけよう！
Narration/&ReturnToCC_4_Pragmatic_Default=まずはキャランを見つけたいと思います。
Narration/&ReturnToCC_5_Merton_NPC=誰かの様子を確認しなければなりません。後で捕まえます。
Narration/&ReturnToCC_6_Nosy_Default=誰を確認しますか？
Narration/&ReturnToCC_7_Nosy_Default=彼にはもう友達がいないのだと思った。
Narration/&ReturnToCC_8_Cynical_Default=彼の醸造家かな？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_1_Any_Formal=こんにちは、マスター・マーテル。最近キャララン卿に会ったことがありますか？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_1_Any_Normal=こんにちは、カレル！キャラン卿を見たことがありますか？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_1_Any_Slang=おい、カレル！カランを見かけましたか?
Narration/&ReturnToCC_Bartender_2_KarelMartel_NPC=徴兵以来ではない。
Narration/&ReturnToCC_Bartender_3_Any_Default=徴兵？それが起こっているのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_4_KarelMartel_NPC=わかっています、それは空中にありましたが、今は…
Narration/&ReturnToCC_Bartender_5_KarelMartel_NPC=…噂によると、ギャリバンの軍隊が東の国境に集結しているという。
Narration/&ReturnToCC_Bartender_6_Any_Default=ギャリバン？なぜ？
Narration/&ReturnToCC_Bartender_7_KarelMartel_NPC=評議会の友人に尋ねてください。彼らは平和を維持するはずだった。
Narration/&ReturnToCC_Beryl10_Any_Default=いつ出発しますか？
Narration/&ReturnToCC_Beryl11_Beryl_NPC=ぐうたらな従妹が命令するとすぐに。
Narration/&ReturnToCC_Beryl12_Beryl_NPC=同じ側でまた会えることを願いましょう。
Narration/&ReturnToCC_Beryl13_Any_NPC=さようなら、ベリル。
Narration/&ReturnToCC_Beryl14_Highclass_Default=頑張ってください、お嬢様。
Narration/&ReturnToCC_Beryl15_Beryl_NPC=「私の」女性に関するものはカットしてもらえませんか？
Narration/&ReturnToCC_Beryl1_Any_NPC=ベリル？どうしたの？
Narration/&ReturnToCC_Beryl1_Highclass_Default=ストーンビアード夫人、何が起こっているのですか？
Narration/&ReturnToCC_Beryl2_Beryl_NPC=あなたはまだここに？この混乱はあなたのせいだと思いますか？
Narration/&ReturnToCC_Beryl3_Any_Default=何の混乱？
Narration/&ReturnToCC_Beryl4_Beryl_NPC=戦争。あるいは戦争の脅威。
Narration/&ReturnToCC_Beryl5_Any_Default=私たちは何もしませんでした！
Narration/&ReturnToCC_Beryl6_Beryl_NPC=さて、雪同盟の代表者は出発します。
Narration/&ReturnToCC_Beryl7_Beryl_NPC=私たちはマスガースとギャリバンの板挟みにはなりたくありません。
Narration/&ReturnToCC_Beryl8_Any_Default=平和を維持することについてはどうですか？
Narration/&ReturnToCC_Beryl9_Beryl_NPC=私は自分の役割を果たしました。うまくいきませんでした。
Narration/&ReturnToCC_Carran_10_Carran_NPC=しかし、その後すぐに、私たち全員が同じテーブルで食事をしましたが、タワーの代表者たちは眠っている間に亡くなりました。
Narration/&ReturnToCC_Carran_11_Carran_NPC=もちろん、ギャリバンはこれを公国による攻撃と受け止めた。
Narration/&ReturnToCC_Carran_12_Pragmatic_Default=しかし、それが、ギャリバン政府ではなく、タワーが評議会に属している理由です - まさにそれを避けるためです！
Narration/&ReturnToCC_Carran_13_Carran_NPC=私がそれを知らないと思う？
Narration/&ReturnToCC_Carran_14_Carran_NPC=友よ、これが本当の政治だ――外交は死んだのだ。
Narration/&ReturnToCC_Carran_15_Cynical_Default=では、レガシー評議会は最初から偽物だったのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_Carran_16_Carran_NPC=いいえ！それは平和を維持するための真の誠実な努力でした。
Narration/&ReturnToCC_Carran_17_Cynical_Default=そしてそれは失敗した。
Narration/&ReturnToCC_Carran_18_Carran_NPC=私たちはまだ戦争中ではありません。
Narration/&ReturnToCC_Carran_19_Pragmatic_Default=しかし、ギャリバン軍は国境に集結していた。
Narration/&ReturnToCC_Carran_1_Carran_NPC=マライケの名において！ここにいるよ！
Narration/&ReturnToCC_Carran_20_Carran_NPC=悪いニュースは本当にあっという間に伝わります。
Narration/&ReturnToCC_Carran_21_Carran_NPC=とにかく、プリンセスに対する圧力は高まっています…介入するようです。
Narration/&ReturnToCC_Carran_22_Cynical_Default=彼女？どうやって？
Narration/&ReturnToCC_Carran_23_Carran_NPC=評議会のメンバーとしてではありません。国家元首として。
Narration/&ReturnToCC_Carran_24_Carran_NPC=でも教えてください、あなたの探求は今どこにいたのですか...そうですね...
Narration/&ReturnToCC_Carran_25_Authority_Default=ソラクとその手先を追いかける。
Narration/&ReturnToCC_Carran_26_Cynical_Default=失敗しました。
Narration/&ReturnToCC_Carran_27_Violent_Default=ハルマン・サマーもその一人だったのかもしれない。
Narration/&ReturnToCC_Carran_28_Carran_NPC=何？その男は…つまり、私は最近彼の邸宅で食事をしました…彼は…
Narration/&ReturnToCC_Carran_29_Nosy_Default=どこ？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_10_Carran_NPC=信じられない…ずっと…
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_11_Player_Normal=他にもあります!
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_12_Player_Normal=すべてが、ソラクたちが欠けている宝石を持っていることを示唆しています。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_13_Player_Normal=彼らは、私たちが宝石を見つけたすべての場所と、他の 2 つの場所を示した地図を持っていました。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_14_Carran_NPC=マライケの慈悲！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_15_Carran_NPC=評議会を招集しなければなりませんが…今は本当に最適な時期ではありません。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_16_Player_Normal=ギャリバンの状況だと思いますか？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_17_Player_Slang=ギャリバン、え？調子はどうですか？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_18_Carran_NPC=市の聖職者全員が犠牲者の復活に取り組んでいます。それで十分だと思います。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_19_Greed_Default=30以上？たくさんのダイヤモンドですね。そして聖職者たち。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_1_Player_Normal=カラン！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_20_Carran_NPC=本当に他に選択肢はありませんでした。クラウンが支払うことになる。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_21_Greed_Default=何？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_22_Carran_NPC=ギャリバンからの使者は…断固としたものでした。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_23_Carran_NPC=王女が状況を指揮した…
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_24_Carran_NPC=…そしてマスガースは彼らの民を復活させるためにお金を払うだろうと彼に言いました。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_25_Pragmatic_Default=ではなぜ国境に軍隊がいるのか？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_26_Carran_NPC=それを…インセンティブと呼びましょう。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_27_Pragmatic_Default=それですべてがうまくいくはずです。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_28_Pragmatic_Default=公国は毒の被害者を復活させ、ギャリバンは軍隊を撤退させる。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_29_Carran_NPC=そう願いましょう。誰がこの背後にいるのかは分かりません。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_2_Player_Formal=キャラン様！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_30_Carran_NPC=ただし、ここにあるあなたの小さな秘密の本がそれを助けるかもしれません。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_31_Violent_Default=つまり、公国はまだ兵士を徴兵しているのです。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_32_Carran_NPC=街を守るため。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_33_Carran_NPC=私たちが脅威について聞くとすぐに軍隊は国境に向けて出発しました。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_34_Cynical_Default=自信はこれくらいです。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_35_Carran_NPC=剣をそばに持っていれば、笑顔はより効果的です。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_36_Greed_Default=それでファイゼクを復活させるんですか？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_37_Greed_Default=いくらですか？金千枚？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_38_Carran_NPC=あなたの言いたいことは分かります。だからやめてください。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_39_Cynical_Default=そして誰かが彼の魂のために祈らなければなりません…想像してみてください！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_3_Carran_NPC=今は良い時期ではありません。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_40_Carran_NPC=サンブレイズ元帥は上級代表者の世話を個人的に行っています。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_41_Selfpres_Default=ちょっと待って！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_42_Selfpres_Default=どこでこんな事が起こっているのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_43_Carran_NPC=アイナール神殿にて。あなたは彼らの診療所にいたことがあります...
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_44_Carran_NPC=待ってください、あなたはそうではありません…彼らは死んだのです！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_45_Selfpres_Default=彼らがそれで止まると思いますか？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_46_Pragmatic_NPC=公国で最も安全な場所にいる30数名の人々…
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_47_Pragmatic_NPC=公国で最も守られている寺院に30人以上の裏切り者の可能性がある…
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_48_Violent_NPC=…魔術師の王冠に近い？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_49_Carran_NPC=いいえ！ダメダメダメ！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_4_Player_Normal=私たちは知っています - 街はソラックの駒でいっぱいです!
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_50_Authority_NPC=私たちは何をぐずぐずしているんですか？
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_5_Player_Formal=確かに、ソラクの攻撃が差し迫っているという証拠があります。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_6_Carran_NPC=確かに誇張してますね！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_7_Player_Normal=ここ！ソラクの影響下にある、または間もなく影響を受けるすべての人々のリスト。
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_8_Carran_NPC=何？これをどこで見つけましたか?
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_9_Player_Normal=ハルマン・サマーの邸宅。彼もその一人でした！
Narration/&ReturnToCC_Carran_2_Any_Default=何が起こっている？
Narration/&ReturnToCC_Carran_30_Carran_NPC=どこで何？
Narration/&ReturnToCC_Carran_31_Authority_Default=マンション？彼は雪同盟大使館に住んでいると語った。
Narration/&ReturnToCC_Carran_32_Carran_NPC=いいえ、彼の家族は町に豪邸を持っています。
Narration/&ReturnToCC_Carran_33_Carran_NPC=奇妙なことに、それはサークル・オブ・ダナンタルの本部のすぐ隣にあります。
Narration/&ReturnToCC_Carran_34_Authority_Default=私たちはそこに行かなければなりません。
Narration/&ReturnToCC_Carran_35_Carran_NPC=この用事が終わったらあなたが必要になるかも知れません。
Narration/&ReturnToCC_Carran_3_Carran_NPC=知識の塔からの代表団全員 - 彼らは毒殺されました！
Narration/&ReturnToCC_Carran_4_Nosy_Default=毒を盛られた？何人死んだの？
Narration/&ReturnToCC_Carran_5_Carran_NPC=全員が30代ですが、それが問題ではありません。
Narration/&ReturnToCC_Carran_6_Carran_NPC=ファイセック学部長が評議会を…公国に対するえこひいきをしていると非難した後…
Narration/&ReturnToCC_Carran_7_Carran_NPC=…王冠をケィア・サイフレンに保管し続けたことに対して。
Narration/&ReturnToCC_Carran_8_Pragmatic_Default=公国とは無縁のエイナール神殿にて。
Narration/&ReturnToCC_Carran_9_Carran_NPC=もちろんそれはわかっています。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad10_Lawful_Default=私たちは令状を取得する必要があります。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad11_Pragmatic_Default=もうそんな時代は過ぎた、そう思いませんか？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad12_Violent_Default=私は彼を殺すつもりなので、私たちはそうしていると信じています。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad13_Spy_Default=さあ、彼らは皆戦争の準備をしているのに、誰も注意を払っていません。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad1_Authority_Normal=そうですか？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad2_Authority_Formal=ここがその場所ですか？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad3_Nosy_Normal=標識も紋章も何も見えません。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad4_Nosy_Formal=ここがハルマン・サマーの邸宅だということは何もありません。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad5_Spy_Normal=秘密の家としては悪くない。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad6_Spy_Slang=彼はダミーではありません。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad7_Pragmatic_Formal=しかも政府の建物の近くにあります - 誰が何かを疑うでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad8_Pragmatic_Normal=目に見えないところに隠れる - 古典的。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivad9_Spy_Default=回ってみましょう。窓を見つけて中に入るかもしれません。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded10_Pragmatic_Normal=私たちが行ったあらゆる場所…そして他の場所でも。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded11_Greed_Normal=宝石は… 8 つすべてです。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded12_Nosy_Normal=この？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded13_History_Normal=おそらくリフトの場所です。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded14_History_Normal=マナカロンの中心部、アエルエライにあります。首都があった場所。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded15_Nosy_Normal=この？
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded16_Pragmatic_Normal=わからない。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded17_Carver_Normal=ドワーフのルーンではありません。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded18_Greed_Normal=名前のリストがあります。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded19_Greed_Normal=「転向した」とマークされている企業もあれば、「回復力がある」企業もあれば、「将来有望」とマークされている企業もあります。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded1_Friendly_Normal=おい、この男を墓守の樽で見たことがある！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded20_Pragmatic_Normal=ここには名前の本が丸ごとあります！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded21_Lawful_Normal=これは当局に届けなければなりません!
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded22_Helpful_Normal=そうすれば内戦が起きるだろう。人々は隣人を殺すでしょう！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded23_Violent_Normal=私たちが何をしても戦争はやって来ます。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded2_Pragmatic_Normal=みんな町から来たんだよ！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded3_EinarAuthority_Normal=ソラクによって堕落した！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded4_Selfpres_Normal=おそらく何年も。彼らは準備をしていた。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded5_Greed_Normal=ここには大量の書類があります。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded6_Pragmatic_Normal=たくさん燃えてしまいましたが。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded7_Greed_Normal=宝石の痕跡はありません。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded8_Pragmatic_Normal=これを見てください - バッドランズの地図です。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded9_Nosy_Normal=これらの場所は何ですか?
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadEnded_Friendly_Formal=その顔知ってるよ！彼は墓守の樽にいた。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside10_Pragmatic_Default=もしかしたら彼らは宝石を持っているかもしれない。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside1_Any_Normal=ここは…狂気の沙汰だ。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside2_Any_Formal=まさに、狂気の巣窟。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside3_Religion_Maraike_Default=聖マリケ…
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside4_Religion_Einar_Default=アイナーは私たち全員を守ってください…
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside5_Religion_Arun_Default=アルンの名にかけて、この場所は考えられません!
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside6_Religion_Pakri_Default=パクリ、一緒にいてください、敵を見つけました！
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside7_Lawful_Default=ケール・サイフレンのど真ん中！どうして彼らは…?
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside8_Pragmatic_Default=擬似化が彼らの信条だ。
Narration/&ReturnToCC_CovenOfArivadInside9_Violent_Default=これで終わります。皆殺しにしましょう！
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat10_Daliat_Default=右。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat11_Spy_NPC=それで、あなた方二人はスパイですか？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat12_HeddlonSurespell_Default=なんとも下品な言葉だ。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat13_Daliat_NPC=私たちは古い名前「Silent Whisper」のほうを好みます。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat14_Lawful_Default=マナカロン帝国の諜報機関？本当？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat15_Daliat_NPC=「スパイ」よりもいい。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat16_Authority_Default=それで、そこには何が入っているのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat17_HeddlonSurespell_NPC=残念ながら何もなく、誰もいません。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat18_HeddlonSurespell_NPC=私はあなたの…知り合いのハルマン・サマーを探していました。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat19_Violent_Default=ああ、彼？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat1_Any_Default=ダリアット！どうしたの？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat20_Violent_Default=私たちも彼を探していました。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat21_HeddlonSurespell_NPC=彼はいなくなってしまったのではないかと思います。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat22_Pragmatic_Default=みんな出ていくんじゃないの？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat23_HeddlonSurespell_NPC=古遺物収集家と他の雪同盟の人々は撤退している。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat24_HeddlonSurespell_NPC=ただし、古物商はまだ荷造り中です。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat25_Pragmatic_Default=彼はリードを奪って送った…
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat26_Selfpres_Default=…というか、罠にはまってしまいました。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat27_HeddlonSurespell_NPC=驚かないよ。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat28_HeddlonSurespell_NPC=私たちは彼に注目していましたが…彼を失いました。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat29_Selfpres_Default=彼はそんなにいい人ですか？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat2_Daliat_NPC=まあ、言わないほうがいいですね。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat30_HeddlonSurespell_NPC=あるいは彼には助けがあった。魔法の。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat31_Selfpres_NPC=ソラックス？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat32_HeddlonSurespell_NPC=知るか？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat33_Pragmatic_NPC=何がこのすべてのきっかけとなったのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat34_HeddlonSurespell_NPC=本当に評議会に行ったほうがいいよ。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat35_HeddlonSurespell_NPC=彼らはすべてを教えてくれるでしょう。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat3_Any_Default=常に秘密主義。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat4_Spy_Default=まだこのゲームをプレイする必要がありますか?
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat5_HeddlonSurespell_NPC=あ、こんにちは。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat6_Any_Default=ヘドロン・シュアスペル、なんと驚きだ。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat7_Spy_Default=お二人は親戚ですか？
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat8_Daliat_NPC=彼は私の上司です。
Narration/&ReturnToCC_HalmanDaliat9_HeddlonSurespell_NPC=2ランク上です。
Narration/&ReturnToCC_Robar10_Sellsword_Default=最後まで、兄弟。
Narration/&ReturnToCC_Robar11_Robar_Default=苦い結末まで。
Narration/&ReturnToCC_Robar12_Robar_Default=あなたも。
Narration/&ReturnToCC_Robar1_Any_Default=ローバー？徴兵されたんですか？
Narration/&ReturnToCC_Robar2_Robar_NPC=ばかげてはいけません - 私は入隊しました！私にふさわしいランクを与えてくれる。ついに。
Narration/&ReturnToCC_Robar3_Any_Default=キャプテン？それはベリル・ストーンビアードよりもさらに高いです。
Narration/&ReturnToCC_Robar4_Robar_NPC=あの地獄のケール・レムでソラックスと戦ったあの時のことは忘れたい。
Narration/&ReturnToCC_Robar5_Any_NPC=本当に戦争のほうが良いのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_Robar6_Sellsword_Default=同意できません。
Narration/&ReturnToCC_Robar7_Robar_NPC=ギャリバンの軍隊は、肉と血と鋼鉄の誠実な敵です。
Narration/&ReturnToCC_Robar8_Any_NPC=そう言えば。
Narration/&ReturnToCC_Robar9_Any_NPC=安全にしてください、ロバー。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter10_Selfpres_Default=とてもたくさんの門があります。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter11_Pragmatic_Default=リフトの近くですよね？すべてはどこから始まったのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter12_Authority_Default=リフトがどこにあったかを正確に知る人は誰もいません。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter13_Merton_NPC=マナカロンの首都近くのアエルエライにありますが、広大なエリアです。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter14_Pragmatic_Default=彼らはそれを偵察して、近くにテレポーターを見つけたに違いありません。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter15_Selfpres_Default=それで私たちは運命にあるのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter16_Authority_Default=どうしたの？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter17_Merton_NPC=私たちは攻撃を受けています!
Narration/&ReturnToCC_Teleporter18_Merton_NPC=スリーパーエージェント！市内どこでも！
Narration/&ReturnToCC_Teleporter19_Princess_Default=彼らはそんなに強力ですか、ソーアッカス？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter1_Princess_NPC=そんな目で私を見ないでください。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter20_History_Default=殿下…
Narration/&ReturnToCC_Teleporter21_History_Default=私たちはハルマン・サマーの部屋で魔法のように隠されたこれを見つけました。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter22_History_Default=あなたはなにか考えはありますか？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter23_Princess_NPC=ここはアエルエライの南にあるサンセットピークです。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter24_Princess_NPC=この塔に見覚えがある…あるいはその残骸。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter25_Princess_NPC=そう遠くないところに門があります。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter26_Princess_NPC=しかし、その場所が今どのようになっているのか誰が知っていますか？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter27_Authority_Default=もう時間がない！彼らを止めるチャンスがあるなら…
Narration/&ReturnToCC_Teleporter28_Violent_Default=彼らにはあなたに勝ち目はありません！
Narration/&ReturnToCC_Teleporter29_Princess_NPC=残念ながら、バッドランズには行けません。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter2_Any_Default=殿下…
Narration/&ReturnToCC_Teleporter30_Nosy_Default=何？なぜ？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter31_Princess_NPC=早い話が、どんな闇の神よりも早く私を殺すだろう。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter32_Princess_NPC=説明する時間はありません。私を信じてください。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter33_Princess_NPC=ソラスタを救えるのは今あなただけです。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter34_Selfpres_Default=私たち？あなたの…ヒーローたち、そして全員はどうですか？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter35_Princess_NPC=サンブレイズ元帥は復活の呪文を唱えることで弱体化しており、彼の聖職者のほとんども同様です。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter36_Pragmatic_Default=ああ…これも彼らが計画したんですよね？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter37_Princess_NPC=私の最高の戦闘機とスペルブレードはすべて国境にあります。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter38_Princess_NPC=プロテクター・キーンは以前の彼女ではありません。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter39_Authority_Default=マートン？来ますか？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter3_Princess_NPC=…ありがとう、あなたが探しているものはこれです。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter40_Princess_NPC=彼は私と一緒にいます。ケール・サイフレンは火災に見舞われ、通りは連続殺人のソラックの手駒で埋め尽くされている。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter41_Princess_NPC=クラウンはあなたを必要としています。最初からそう感じていました。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter42_Princess_NPC=カセイナックスの魂は、彼を暗闇から救ってくれるようあなたに求めています。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter43_Nosy_Default=マジスター？彼を知っていましたか？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter44_Princess_NPC=あなたは自分の利益のために好奇心が強すぎます。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter45_Authority_Default=それで、マートンは残る。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter46_Merton_NPC=プリンセスにノーとは言えません。特にあの人は。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter47_Authority_Default=じゃ、はい。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter48_Princess_NPC=私はあなたの努力を助けるためにいくつかの装身具を与えることしかできません。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter49_Princess_NPC=そして私の祝福。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter4_Any_Default=ありがとう。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter50_Sellsword_Default=私の腕はあなたのものです、プリンセス。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter51_Aristocrat_Default=あなたにお仕えすることは最大の栄誉です、殿下。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter52_Spy_Default=あなたは間違いなく最高の冠をかぶった頭です。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter53_Academic_Default=あなたが治安判事のことを知っていたと思うか？質問がたくさんあります!
Narration/&ReturnToCC_Teleporter54_Lowlife_Default=それで十分ですよ、プリンセス。汚れ仕事は私たちがやります。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter55_Lawkeeper_Default=私たちが勝つか死ぬかです、殿下。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter56_Philosopher_Default=非常に強力ですが、それでもソラスタを救うには非常に無力です。魅力的な。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter57_AcolyteEinar_Default=アイナル様も私たちと一緒にいらっしゃいますよ、殿下。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter58_AcolyteMaraike_Default=マライケは生も死も私たちと共にあります。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter59_AcolyteArun_Default=アルンが私たち全員を導いてくださいますように。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter5_Pragmatic_Default=彼らは王冠を奪いました。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter60_AcolytePakri_Default=正義は果たされます、殿下。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter61_Princess_NPC=休んで準備を整えるべきです。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter62_Authority_Default=今睡眠？時間がない！
Narration/&ReturnToCC_Teleporter63_Princess_NPC=自分がすべてを知っているわけではないことを認め始めるべきです。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter64_Princess_NPC=休んでいます。時間があなたを待ってくれると約束します。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter65_Princess_NPC=サンセットピークへのゲートを作動させる言葉を話します。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter66_Princess_NPC=準備ができたら、門を踏み、自分の運命を果たしましょう。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter6_Princess_NPC=これは……邪神が来るのか？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter7_Authority_Default=それが彼らの計画だと思います。
Narration/&ReturnToCC_Teleporter8_Pragmatic_Default=彼らをフォローしてもいいでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_Teleporter9_Selfpres_Default=彼らがどこへ行ったのかを知る方法はありません。
Narration/&ReturnToCC_Temple1_10_Cynical_Formal=わかりました、皆さん、私たちはあなたが誰であるかを知っています。
Narration/&ReturnToCC_Temple1_11_SorakAgent_NPC=攻撃！
Narration/&ReturnToCC_Temple1_1_Authority_Default=マーシャル！
Narration/&ReturnToCC_Temple1_2_BericSunblaze_NPC=こんにちは、友達！
Narration/&ReturnToCC_Temple1_3_Authority_Default=代表者はどこにいるのですか？
Narration/&ReturnToCC_Temple1_4_BericSunblaze_NPC=薬局で。
Narration/&ReturnToCC_Temple1_5_BericSunblaze_NPC=どうしたの？
Narration/&ReturnToCC_Temple1_6_Friendly_Default=大丈夫ですか？
Narration/&ReturnToCC_Temple1_7_BericSunblaze_NPC=復活の呪文を唱えただけです…許してください。かなり消耗します。
Narration/&ReturnToCC_Temple1_8_BericSunblaze_NPC=待って！
Narration/&ReturnToCC_Temple1_9_Cynical_Normal=いい気分だよ、死んだ人たち？
Narration/&ReturnToCC_Temple2_1_BericSunblaze_NPC=アイナーより… ソラクのエージェントよ、神殿にいるよ！
Narration/&ReturnToCC_Temple2_2_Authority_Default=王冠はどこですか？
Narration/&ReturnToCC_Temple2_3_BericSunblaze_NPC=この鍵を取ってください。私は…走れない。
Narration/&ReturnToCC_Temple2_4_BericSunblaze_NPC=光を追って！
Narration/&ReturnToCC_Temple2_5_Authority_Default=さあ行こう！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_1_Authority_Default=そこには！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_2_Selfpres_Default=消えてしまった！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_3_Pragmatic_Default=ここ！秘密の通路？
Narration/&ReturnToCC_Temple3_4_Selfpres_Default=お寺の真ん中？
Narration/&ReturnToCC_Temple3_5_Authority_Default=彼らはどうしてそれを見逃したのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_Temple3_6_Pragmatic_Default=今は関係ないよ！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_7_Any_Default=彼らはこっちに向かったんだ！
Narration/&ReturnToCC_Temple3_7_Pragmatic_Default=これは古代のことです - 大変動後の最初の数世紀からです!
Narration/&ReturnToCC_Temple3_8_Pragmatic_Default=歴史の授業をする時間がない！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_1_Any_Default=街の皇門！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_2_Any_Default=彼らは来た！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_3_Any_Default=彼らはクラウンを持ち逃げしようとしているのです！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_4_Any_Default=プロテクター！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_5_LeiraKean_NPC=失敗しました！彼らは無事に済んだのです！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_6_Any_Default=No!
Narration/&ReturnToCC_Temple4_7_Merton_NPC=門を破壊してはいけません！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_8_Any_Default=それは終わっていません！門を破壊してはいけません！
Narration/&ReturnToCC_Temple4_9_Merton_NPC=多すぎるよ！
Narration/&ReturnToCC_Temple5_1_Any_Default=見て！
Narration/&ReturnToCC_Temple5_2_Any_Default=王女？
Narration/&ReturnToCC_Temple5_3_Merton_NPC=ははは！さあ、おばあさん、自慢の時間です！
Narration/&ReturnToCC_Temple5_4_Princess_NPC=ある日、アーウィン・マートンは…
Narration/&ReturnToCC_Temple9_Merton_NPC=来て！喧嘩！
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse1_Nosy_Default=彼女はただ…時間を止めたのでしょうか？
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse2_Acolyte_Default=これは不自然です。
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse3_Selfpres_Default=もう眠れなくなります。
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse4_Authority_Default=何が問題になっているかはご存知でしょう。
Narration/&ReturnToCC_TimeLapse5_Authority_Default=何が起こっても準備ができている必要があります。
Narration/&ScavengersCoparann_1_Any_Default=あなたは地元の…スカベンジャーズのボスですか?
Narration/&ScavengersCoparann_2_Milan_NPC=そう言えるかもしれません。
Narration/&ScavengersCoparann_3_Milan_NPC=残念ながら大した上司ではありません。
Narration/&ScavengersCoparann_4_Milan_NPC=以前は冒険者がこのあたりを襲撃していましたが、今は1人だけです。
Narration/&ScavengersCoparann_5_Any_Default=一？
Narration/&ScavengersCoparann_6_Milan_NPC=彼女はどこかにいるよ。彼女に遭遇するかもしれません。
Narration/&ScavengersCoparann_7_Any_Default=しかし、私たちは興味深い場所を見つけました - 古いティルマリア修道院です。
Narration/&ScavengersCoparann_8_Milan_NPC=うん？
Narration/&ScavengersCoparann_9_Milan_NPC=どこにいるのか教えてください。対応させていただきます。
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_1_Cynical_Default=懐かしいヘクター、ね？
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_2_Any_Default=彼を探しましょう。これらすべてを説明できる何かが見つかるかもしれません。
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_3_Any_Default=私が考えていることをあなたも考えていますか？
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_4_Any_Default=ソラックス？
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_5_Any_Default=少なくともうち2匹は救えた。
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_6_Cynical_Default=最高のものだと思います。
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_7_Judgmental_Default=うるさい！
Narration/&ScavengersQuestTelema_EndHector_8_Any_Default=戻ってアニーに伝えましょう。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_10_Any_Default=行かなければなりません、アニー。またね！
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_1_Annie_NPC=友達の皆さん、やったね！
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_2_Any_Default=レナとデクはもう来ていますか？
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_3_Annie_NPC=メッセージを受け取りました。彼らは無事にコパランに戻ってきました。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_4_Any_Default=それで彼らはヘクターについて話しました。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_5_Annie_NPC=はい。また友人が負けてしまいました…
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_6_Any_Default=アーウィン・マートンのことですか？
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_7_Annie_NPC=私に構わずに。これはソラック家だったのですね、私は知っています。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_8_Any_Default=実際、私たちはその証拠を見つけました。
Narration/&ScavengersQuestTelema_End_9_Annie_NPC=ああ…そしてあなたは私の子供二人を救ってくれました、私は決して忘れることはありません。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_10_Annie_NPC=…彼は片腕を失っていた。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_11_Annie_NPC=彼は、彼らが攻撃されたので、彼のリーダーが助けを求めるために彼を送ったと私に言いました。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_12_Annie_NPC=ああ、テレマはここから何日も先だ。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_13_Any_Default=彼らはまだ生きていると思いますか？
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_14_Annie_NPC=分かりませんが、行って調べて欲しいです。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_15_Annie_NPC=彼らが生きているなら、連れ戻してください。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_16_Annie_NPC=そうでない場合は…彼らの遺体を送ります。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_17_Annie_NPC=とにかく、その場所はあなたが探索するものです。たくさんの宝物が含まれていると思います。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_18_Any_Default=そうですね、私たちの友人であるスカベンジャーズのためにそれができると思います。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_19_Annie_NPC=そうすればあなたも家族の一員になれると約束します。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_1_Annie_NPC=友達の皆さん、私はあなたをとても必要としています。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_20_Any_Default=分かった、彼らが生きているのを見つけられることを祈りましょう。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_2_Any_Default=どうしたの？
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_3_Annie_NPC=私たちのチームの 1 つが攻撃を受け、バッドランズで立ち往生しています。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_4_Any_Default=ああ、どこで？
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_5_Annie_NPC=カエル・レムを少し超えたところにあり、バッドランズのそれほど遠くないところにあります。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_6_Annie_NPC=彼らは伝説の場所、失われた都市テレマを見つけました。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_7_Annie_NPC=それが何であるかは誰も知りませんが、その名前は多くの古い文書に登場します。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_8_Annie_NPC=そこで彼らは探索を始めました。
Narration/&ScavengersQuestTelema_Start_9_Annie_NPC=昨日そのうちの一人が帰ってきました…
Narration/&Scavengers_Dialog_01_10_Quartermaster_NPC=いいえ、しかし、私たちのサービスは役に立つでしょう。みんなしている。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_11_Quartermaster_NPC=カラン卿はあなたに言わなかったのですか？
Narration/&Scavengers_Dialog_01_12_Any_Default=いいえ、彼は命令を与えることにかなりこだわっていました。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_13_Quartermaster_NPC=ああ、そうです。とにかく、私たちはあなたのような初心者にたくさんのヘルプとアドバイスを提供します。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_14_Joker_Default=私たちは大人です、ご存知の通り。少なくとも私たちのほとんどはそうです。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_15_Quartermaster_NPC=もちろんそうですね。では、頑張ってね！
Narration/&Scavengers_Dialog_01_16_Lowlife_Default=少なくとも彼女は別の女性か何かではありません。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_17_Lawkeeper_Default=スカベンジャー、え？それらが合法かどうかはわかりませんでした。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_18_Sellsword_Default=タフだよ、スカベンジャーたち。恐れ知らず。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_19_Highclass_Default=物乞いを評議会に招待しますか？なんとも奇妙だ。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_1_Quartermaster_NPC=議員？一言お願いします。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_20_Acolyte_Default=正直に言うと、神社に行きたいです。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_21_Nosy_Default=スカベンジャーズ！彼らはすでにたくさんのものを見てきました - 古代帝国の最初の探検家です!
Narration/&Scavengers_Dialog_01_22_Authority_Default=それで、あなたはどう思いますか？彼らの本部を調べてみるべきでしょうか？
Narration/&Scavengers_Dialog_01_23_Pragmatism_Default=遠くないけど…
Narration/&Scavengers_Dialog_01_24_Violence_Default=もう話はもう飽きたので、モンスターを倒しに行きましょう!
Narration/&Scavengers_Dialog_01_25_Greed_Default=やるべき用事があるなら、やらないわけにはいきません。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_2_Joker_Default=もうそんなに有名なんですか？大好きです！
Narration/&Scavengers_Dialog_01_3_Any_Default=あなたもそこにいました。あなたは評議会のメンバーですか?
Narration/&Scavengers_Dialog_01_4_Quartermaster_NPC=私はアニー・バグモーダ、スカベンジャーズ・ギルドの補給官です。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_5_Quartermaster_NPC=そこには席がありませんが…
Narration/&Scavengers_Dialog_01_6_Quartermaster_NPC=…彼らは皆、私たちなしでバッドランズを探索するのは悪い考えであることを知っています。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_7_Quartermaster_NPC=だからこそ、ダウンタウンにある当社の本社にお立ち寄りください。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_8_Quartermaster_NPC=きっと私たちのサービスが必要になるでしょう。
Narration/&Scavengers_Dialog_01_9_Any_Default=それは…義務ですか？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_10_NosyAuthority_Default=メラン船長とは？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_11_Quartermaster_NPC=あなたは本当に新人に違いありません。彼女はあなたの一人です、評議会の上級副官です。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_12_Quartermaster_NPC=とにかく - あなたはバッドランズの古い遺跡に出かけ、オークの群れを殺します…
Narration/&Scavengers_Dialog_02_13_Quartermaster_NPC=…まあ、あなたはまだ少し青いので、ゴブリンとしましょう。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_14_Joker_Default=ああ！あなたは私たちの感情を傷つけているのです！
Narration/&Scavengers_Dialog_02_15_Quartermaster_NPC=オークはあなたの気持ち以上に傷つくでしょう、信じてください。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_16_Quartermaster_NPC=そして、邪魔するのはやめてください！それは失礼です。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_17_Quartermaster_NPC=それで、あなたが錆びた剣、革の鎧、盾を大量に持っていることに気づいたとしましょう…
Narration/&Scavengers_Dialog_02_18_Quartermaster_NPC=…ここまで引きずって戻るには荷が重すぎます。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_19_Joker_Default=ああ、つまり私たちは緑と同じくらいちっぽけなのですか？本当にありがとう！
Narration/&Scavengers_Dialog_02_1_Quartermaster_NPC=ああ、来ましたね！
Narration/&Scavengers_Dialog_02_1_Starter_Default=こんにちは、アニー。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_20_Quartermaster_NPC=その代わりに、勇敢な英雄たちよ、ただモンスターの場所を一掃して、私たちに素敵できれいな地図を描いてください。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_21_Quartermaster_NPC=それからカートに乗ってあらゆるジャンクを拾い上げます…
Narration/&Scavengers_Dialog_02_22_Quartermaster_NPC=…私たちはそれを持ち帰り、販売し、利益をあなたと分配します。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_23_Quartermaster_NPC=私たちが物を移動させ、あなたはさらに悪いものを殺しに行き、全員が勝ちます。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_24_Joker_Default=もちろん割合としては。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_25_Quartermaster_NPC=何？いずれにしても、すべてを運ぶことはできません。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_26_Quartermaster_NPC=小さなバックパックには入らない。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_27_NosyAuthority_Default=いわゆるファースト・スカベンジャー、アーウィン・マートンをご存知ですか？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_28_Quartermaster_NPC=もちろん。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_29_NosyAuthority_Default=それでおしまい？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_2_Any_Default=あなたは私たちの好奇心をそそりました。では、具体的には何を提供できるのでしょうか?
Narration/&Scavengers_Dialog_02_2_Quartermaster_NPC=帰ってきたね！どうだった？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_30_Quartermaster_NPC=マートン…私にとっては痛い話題です。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_31_Quartermaster_NPC=彼のことについては話したくない。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_32_Friendly_Default=けっこうだ。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_33_Selfpres_Default=回復薬は売っていますか？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_34_Quartermaster_NPC=いいえ、そうではありません。そのためのお店があります。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_35_Quartermaster_NPC=しかし…
Narration/&Scavengers_Dialog_02_36_Quartermaster_NPC=さらに優れたものがあります。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_37_Quartermaster_NPC=バッドランズで誰かが殺されたとします。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_38_Joker_Default=ああ、またか…
Narration/&Scavengers_Dialog_02_39_Quartermaster_NPC=通常なら、育ててもらうために急いで戻ってこなければなりません。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_3_Quartermaster_NPC=知らないの？ツク。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_3_Starter_Default=そうですね…ヘンリック船長は亡くなりました、残念です。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_40_Quartermaster_NPC=その代わりに、あなたが自分の不幸について話してくれたら、私たちはあなたの友人の遺体を引き取りに行きます。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_41_Quartermaster_NPC=私たちはそれを知り合いの聖職者に持って行きます、そして賞賛されますように！彼はあなたの友人を死から蘇らせます。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_42_Quartermaster_NPC=一律料金なので、とてもリーズナブルな料金設定です。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_43_Quartermaster_NPC=快適な話題ではないことは承知しています。思考を滅ぼすなど、しかしそれは起こります。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_44_Greed_Default=確かに安くはありません。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_45_Quartermaster_NPC=そうですね…それは危険ですし、聖職者はこれらの呪文のためにきれいな宝石を必要とします…しかし、本当に心の平安を犠牲にすることができますか?
Narration/&Scavengers_Dialog_02_46_Authority_Default=有難う御座います。私たちにとってはそれがすべてだと思います。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_47_Quartermaster_NPC=大丈夫。いつでもお気軽にご来店ください。または、スカベンジャーキャンプに立ち寄ってください。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_48_Nosy_Authority_Default=他にもいますか？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_49_Quartermaster_NPC=私たちが定住できる場所ならどこでも。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_4_Pragmatic_WRITTEN=どのようなサポートを提供しますか?
Narration/&Scavengers_Dialog_02_4_Quartermaster_NPC=おお。では、誰が責任者ですか？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_50_Quartermaster_NPC=ところで、ヘンリック船長を見つけたら、まだ興味があると伝えてください。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_51_Authority_Default=何で？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_52_Quartermaster_NPC=私たちの人々をカエルレムに連れて行く際に。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_53_Quartermaster_NPC=前哨基地は私たちにとって完璧です。バッドランズに近く、キャンプに十分なスペースがあります。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_54_Authority_Default=そうですね、見つけたら伝えましょう。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_55_Quartermaster_NPC=それはありがたいことです。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_56_Quartermaster_NPC=あなたが私たちに尽くしてくれれば尽くすほど、私たちもあなたのために尽くしてくれます。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_57_Greed_Default=おお？では、この…ビジネス関係は改善できるのでしょうか?
Narration/&Scavengers_Dialog_02_58_Quartermaster_NPC=そしてそうなることを願っています、友よ。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_59_Any_Default=それではまたお会いしましょう。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_5_NosyAuthority_WRITTEN=アーウィン・マートンをご存知ですか？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_5_Starter_Default=恐れ入りますが、カエルレムに行く前にお待ちいただく必要があるかもしれません。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_60_Quartermaster_NPC=もちろん。幸運を祈ります。そして忘れないでください。バッドランズでは、常に目を開いていてください。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_6_Default_WRITTEN=また後で。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_6_Quartermaster_NPC=そうか。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_6_Selfpres_WRITTEN=回復薬は売っていますか？
Narration/&Scavengers_Dialog_02_7_Pragmatic_Default=私たちのような人々にどのような支援を提供していますか?
Narration/&Scavengers_Dialog_02_7_Quartermaster_NPC=まあ、あなたのせいではありません。ヘッドアップをありがとう。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_8_Quartermaster_NPC=単純。さて、あなたのような人々は通常、評議会の任務を遂行しています...
Narration/&Scavengers_Dialog_02_8_Starter_Default=どういたしまして。
Narration/&Scavengers_Dialog_02_9_Quartermaster_NPC=…行進でも、バッドランズでも。時には遠くに、キャプテン・メランのように。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_10_Quartermaster_NPC=まずは理事会に確認してみますが、とにかくありがとうございます。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_11_Starter_Default=次は何をするの？
Narration/&Scavengers_Dialog_03_12_Quartermaster_NPC=仕事が完了したら、お知らせします。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_13_Quartermaster_NPC=あなたはただ来て、あなたの分を集めなければなりません。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_1_Starter_Default=私たちはカエル・レムについて話したかったのです。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_2_Quartermaster_NPC=ぜひ聞きたいです。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_3_Starter_Default=もう誰もいない…
Narration/&Scavengers_Dialog_03_4_Quartermaster_NPC=ああ、その場所を主張したいのですか？
Narration/&Scavengers_Dialog_03_5_Starter_Default=またどのように機能するのでしょうか?
Narration/&Scavengers_Dialog_03_6_Quartermaster_NPC=私たちはそこに行って、あなたが受け取らなかったものをすべて掃除し、それからあなたはパーセンテージを受け取ります。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_7_Starter_Default=安全であるという保証はできません。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_8_Quartermaster_NPC=決してそうではありません。
Narration/&Scavengers_Dialog_03_9_Quartermaster_NPC=そこに到着したら、独自の前哨基地を設置します。
Narration/&Scavengers_Generic_Goodbye=光の中にいてください、友よ。
Narration/&Scavengers_Generic_Hello=晴れた空、友よ。
Narration/&Swamp_CS_05=ザ・フォージ
Narration/&Swamp_CS_06=女王は死んだ…女王万歳！
Narration/&Swamp_CS_07=活動中に行方不明
Narration/&Swamp_CS_08=女王陛下に対する侮辱
Narration/&Swamp_CS_09=特使たち
Narration/&Swamp_CS_10=不審な待ち伏せ
Narration/&Swamp_CS_11=不信
Narration/&Swamp_CS_12=不吉な知らせ
Narration/&Swamp_CS_13=パーレー
Narration/&Swamp_CS_14=面と向かって
Narration/&Tavern_01_10_Fighter_Authoritative=ただし、このキャラン卿がすぐに現れない場合は、私が彼を探しに行くかもしれません。
Narration/&Tavern_01_11_Fighter_Friendly=椅子をつかんでください。
Narration/&Tavern_01_12_Stealth_Default=もう一ラウンドです、バーの主人。ロバの小便の最高級のフラゴンを 4 つください!
Narration/&Tavern_01_13_Explorer_Default=しばらくここで待っていたようですね。
Narration/&Tavern_01_13_Explorer_Formal=皆さんがこれを最大限に活用していることがわかります。
Narration/&Tavern_01_13_Explorer_Slang=それで、これが仕事ですか？ひどい顔をしてる？
Narration/&Tavern_01_14_Spellcaster_Normal=私たちはやるべきことをやります。それで、あなたが私たちに話していたこのトラブルは何ですか？
Narration/&Tavern_01_15_Spellcaster_Formal=それはそう。何かトラブルのことを言っていましたね。詳しく説明していただけませんか？
Narration/&Tavern_01_16_Explorer_Normal=さて、私はここに向かっていたのですが…
Narration/&Tavern_01_17_Explorer_Normal=…その時、三人の山賊が弩を持って茂みから飛び出してきた。
Narration/&Tavern_01_18_Explorer_Normal=彼らは私をどこか老朽化した刑務所に引きずり込みました...
Narration/&Tavern_01_19_Explorer_Normal=…そして私をネズミの小便の臭いがする不潔な独房に放り込みました。
Narration/&Tavern_01_1_Stealth_Normal=このビールはロバの小便のような味がする。文句を言っているわけではありません。
Narration/&Tavern_01_20_Explorer_Slang=そうですね、寂しい道を進んでいきました…。
Narration/&Tavern_01_21_Explorer_Slang=…3人のクソ野郎が茂みから飛び降りて、私を引きずり落としたとき…
Narration/&Tavern_01_22_Explorer_Slang=…そして私はこの荒れ果てた刑務所に放り込まれました。
Narration/&Tavern_01_23_Explorer_Slang=哀れな野郎があそこで死んだような匂いがした。
Narration/&Tavern_01_24_Explorer_Formal=私は自分の用事を気にしながら高速道路を進んでいた…
Narration/&Tavern_01_25_Explorer_Formal=…そのとき、三人の山賊が茂みから飛び出してきて、私を待ち伏せした。
Narration/&Tavern_01_26_Explorer_Formal=彼らは私をどこか荒れ果てた刑務所に連れて行きました。
Narration/&Tavern_01_27_Explorer_Formal=ある種の帝国遺跡…
Narration/&Tavern_01_28_Explorer_Formal=幸いなことに、壁は私たちが飲んでいるこの平凡なエールと同じくらい弱かった。
Narration/&Tavern_01_29_Explorer_Normal=…何がその場を支えていたのか分かりません…
Narration/&Tavern_01_29_Explorer_Slang=…強風で倒れる可能性がありました。
Narration/&Tavern_01_2_Explorer_Default=手遅れにならないことを願っています。
Narration/&Tavern_01_2b_Explorer_Default=ここはレガシー評議会の仕事の場所ですか?手遅れにならないことを願っています。
Narration/&Tavern_01_3_Explorer_Normal=ここに来る途中でちょっとしたトラブルに遭遇しました。
Narration/&Tavern_01_4_Spellcaster_Normal=負荷を下ろしてください。ロバの小便がたくさんあります。
Narration/&Tavern_01_5_Spellcaster_Formal=座る。リラックス。おそらくこの不愉快なエールを一杯楽しんでみてはいかがでしょうか？
Narration/&Tavern_01_6_Fighter_Default=評議会の仕事のためにここに来ましたか？クラブに入ります。
Narration/&Tavern_01_7_Fighter_Authoritative=議会の仕事でここに来たなら、列に並びましょう。
Narration/&Tavern_01_8_Fighter_Friendly=遅すぎることはないよ、友達。私たちは皆同じ理由でここにいます。
Narration/&Tavern_01_9_Fighter_Default=どうやらキャラン卿は人々を待たせるのが好きなようだ。
Narration/&Tavern_02_10_Fighter_Normal=さて、それでは私の話をさせてください。私もここに来る途中で声をかけられましたが、敵と真っ向から立ち向かいました。
Narration/&Tavern_02_11_Fighter_Violent=私にも話したい話があります。私も攻撃を受けましたが、血と痛みを与えて敵を終わらせました。
Narration/&Tavern_02_12_Stealth_Slang=何を求めている？吐き出してみませんか？
Narration/&Tavern_02_13_Stealth_Normal=では、聞いてみましょう。恥ずかしがらないでください。
Narration/&Tavern_02_14_Stealth_Formal=それでは、続けてください。誰もがよく語られた物語を楽しんでいます。
Narration/&Tavern_02_15_Merton_Default=なんてナンビーパンビーズがたくさんいるんだろう！ソーラックスに襲われなくて良かったですね！
Narration/&Tavern_02_16_Fighter_Normal=誰もあなたの意見を尋ねた覚えはありません。
Narration/&Tavern_02_17_Fighter_Violent=口を閉じてください、さもなければ私があなたのためにそれを閉じます！
Narration/&Tavern_02_18_Fighter_Friendly=そうだよ、相棒。幸運であることは常に良いことです。
Narration/&Tavern_02_19_Merton_Default=バッドランズには奴らが密集している。姿を変える野郎ども！
Narration/&Tavern_02_1_Fighter_Normal=いい動きだ、壁を使ったあのトリック。摩耗がひどくなくなって良かったです。
Narration/&Tavern_02_20_Stealth_Normal=彼のことは気にしないでください。彼はただの酔ったスカベンジャーです。
Narration/&Tavern_02_21_Stealth_Cynical=誰もが批評家です。
Narration/&Tavern_02_22_Stealth_Einar=神話上の生き物について暴言を吐く愚かな酔っぱらいにはうんざりだ。
Narration/&Tavern_02_23_Explorer_Default=酔っ払いって基本的にみんなバカじゃないの？
Narration/&Tavern_02_24_Spellcaster_Default=ソラクは伝説かもしれませんが、オークはバッドランズに限らず非常に現実に存在します。
Narration/&Tavern_02_25_Spellcaster_Default=…私はここ公国で秘密の居住地を偶然見つけました。
Narration/&Tavern_02_26_Fighter_Normal=何？
Narration/&Tavern_02_27_Fighter_Slang=でたらめ！
Narration/&Tavern_02_28_Fighter_Formal=それはばかげています。
Narration/&Tavern_02_29_Spellcaster_Normal=ここから二日西にある丘の上です。
Narration/&Tavern_02_2_Fighter_Formal=それであなたは無傷で逃げました。よくやった、友よ！
Narration/&Tavern_02_30_Spellcaster_Normal=幹線道路を離れて、より短い道を探しました…
Narration/&Tavern_02_31_Spellcaster_Normal=そして楽しい時間を過ごしていました…
Narration/&Tavern_02_32_Spellcaster_Normal=…ひどい陥没穴から洞窟に落ちたとき。
Narration/&Tavern_02_33_Spellcaster_Slang=私は疲れたお尻を引きずりながらここの西の丘を登っていました…
Narration/&Tavern_02_34_Spellcaster_Slang=…そして近道を探すために道を離れることにしました。
Narration/&Tavern_02_35_Spellcaster_Slang=素晴らしい一日でした。青空。鳥のさえずり。一人が羽ばたくのを見た…
Narration/&Tavern_02_36_Spellcaster_Slang=…そして爆破された穴に落ちました。
Narration/&Tavern_02_37_Spellcaster_Formal=私は東からここに来て、幹線道路を離れました…
Narration/&Tavern_02_38_Spellcaster_Formal=…丘を越えて時間を節約したいと考えています。
Narration/&Tavern_02_39_Spellcaster_Formal=景色は素晴らしかったですが、道に注意しておくべきでした。
Narration/&Tavern_02_3_Explorer_Normal=私のフラゴンにはエールがなくなりました、そしてキャラン卿はまだ来ません。
Narration/&Tavern_02_40_Spellcaster_Formal=それは私の足下で道を譲り、私を暗い暗闇に突き落としたからです。
Narration/&Tavern_02_41_Player_Default=彼には気楽に接してください。彼はただの無害な年老いた酔っ払いです。
Narration/&Tavern_02_42_Player_Default=おそらくリザードフォークかドラゴンボーンか何かを見たのでしょう…
Narration/&Tavern_02_43_Merton=私が違いを知らないと思う？
Narration/&Tavern_02_44_Merton=背中の背骨、顎 - こんなものは見たことがありません!
Narration/&Tavern_02_45_Merton=リザードフォークでもトログロダイトでもドラゴンボーンでもない。言ってるよ！
Narration/&Tavern_02_46_Player_Default=もう誰もソラクを信じていない。
Narration/&Tavern_02_47_Player_Default=もちろん、エイナール教会を除いて - あなたが信じているなら、すべてのベッドの下にソラクがいます。
Narration/&Tavern_02_48_Player_Default=さあ、簡単です。人々の信仰を嘲笑しないでください。
Narration/&Tavern_02_49_Merton=彼らに本を読んであげてください。ソラクは欺瞞と潜入の達人です…
Narration/&Tavern_02_4_Explorer_Cynical=私たちがしばらくここにいる可能性があるので、おそらく他の誰かが物語を語ってくれるでしょう。
Narration/&Tavern_02_50_Merton=…ここにいる誰もがソラックである可能性があります、あなたには決してわかりません。
Narration/&Tavern_02_51_Merton=わかるでしょ。
Narration/&Tavern_02_51_Player_Default=ああ、さあ！
Narration/&Tavern_02_52_Player_Default=ともかく…
Narration/&Tavern_02_5_Explorer_Lawful=この評議会は組織化する必要がある。彼らには私たちをこのように待たせる権利はありません。
Narration/&Tavern_02_6_Spellcaster_Normal=エールをもう一杯。他に良い場所があるわけではありません。
Narration/&Tavern_02_7_Spellcaster_Greedy=無駄な時間に対してお金を払ってくれる限り、待っていても構わない。
Narration/&Tavern_02_8_Spellcaster_Aristocrat=評議会はおそらく重要な国務で忙しいでしょうが、私たちはそうではないので、しばらくお待ちください。
Narration/&Tavern_02_9_Spellcaster_Lowlife=評議会が私たちのようなことを気にかけていると思いますか？準備が整い次第、彼らは私たちに到着します。
Narration/&Tavern_03_10_Fighter_Slang=さあ、さあ。キルジョイにならないでください。夕食にはみんなで歌いました。今ではあなたの番です！
Narration/&Tavern_03_11_Fighter_Formal=お互いを信頼していなければ、一緒に武器をとることはできません。
Narration/&Tavern_03_12_Fighter_Normal=信頼がなければ真の友情は築けません。何を隠しているのですか？
Narration/&Tavern_03_13_Stealth_Default=わかりました - 真実を知りたいですか？
Narration/&Tavern_03_14_Stealth_Default=私は古い友人を訪ねるためにここに来る途中で立ち寄りました…
Narration/&Tavern_03_15_Stealth_Default=そして、彼が高利貸しで借金を抱えていることに気づきました。
Narration/&Tavern_03_16_Explorer_Normal=ああ、それは良くない。
Narration/&Tavern_03_17_Explorer_Slang=バカみたいですね。
Narration/&Tavern_03_18_Explorer_Formal=それで彼は悲惨な状況にあったのでしょうか？
Narration/&Tavern_03_19_Stealth_Default=それはそう。彼は家宝を担保として私に再取得してほしいと言いました。
Narration/&Tavern_03_1_Fighter_Selfpres=オークの大群の近くで眠るとは思いませんでした。
Narration/&Tavern_03_20_Stealth_Default=なぜなら、私は必要に応じて非常にこっそり行動できるからです。
Narration/&Tavern_03_2_Fighter_Violence=私だったら、あの緑色の肌の怪物を皆殺しにしていただろう。
Narration/&Tavern_03_3_Fighter_Cynical=オークの群れと寝たんですか？それが匂いの説明になります。
Narration/&Tavern_03_4_Spellcaster_Default=オークは非常に独特の臭いを持っています。
Narration/&Tavern_03_5_Stealth_Cynical=キャララン卿は神話上の生き物かもしれないと思い始めています。
Narration/&Tavern_03_6_Stealth_Violence=カラン卿が私たちをもっと長く待たせたら、私は短剣を持って彼を迎えるかもしれません。
Narration/&Tavern_03_7_Stealth_Lawful=この無駄な時間すべてを議会に請求すべきです。
Narration/&Tavern_03_8_Explorer_Default=私たちは皆、ここでの旅の話をしました。私たち一人を除いて全員です。
Narration/&Tavern_03_9_Stealth_Default=はい、でもそれには十分な理由があります。それはあなたには関係ありません。
Narration/&Tavern_0410_Stealth_Lawful=それは誰のせいですか？
Narration/&Tavern_0411_Stealth_Cynical=急いで待ってください。私の人生の物語。
Narration/&Tavern_0412_Stealth_Academic=私としては、その評議会室の内部を見ることに非常に興味があります。
Narration/&Tavern_041_Carran_NPC=キャラン卿に会いに来たのは4人ですか？
Narration/&Tavern_042_Stealth_Cynical=まあ、私たちは死ぬほど酒を飲むためにここにいるわけではありません。
Narration/&Tavern_042_Stealth_Cynical_WRITTEN=私たちは酔うためにここにいるわけではありません。
Narration/&Tavern_043_Stealth_Pragmatic=誰が尋ねるかによります。
Narration/&Tavern_043_Stealth_Pragmatic_WRITTEN=誰が聞いてるの？
Narration/&Tavern_044_Stealth_Violence=多分。あるいは、私たちは地獄を引き起こして頭を砕くためだけにここにいるのかもしれません。
Narration/&Tavern_044_Stealth_Violence_WRITTEN=もしかしたら、我々は戦いを求めてここに来ているのかもしれない。
Narration/&Tavern_045_Carran_NPC=さて、あなたがレガシー評議会のキャラン卿のためにここにいるとしたら、それは私です。
Narration/&Tavern_045_Carran_cynical_NPC=そうですね、明確にしていただきありがとうございます…
Narration/&Tavern_045_Carran_violent_NPC=喧嘩ですよね？きっとあなたの…熱意のはけ口が見つかると思います。
Narration/&Tavern_046_Fighter_Cynical=結局のところ、あなたは神話上の生き物ではありません。
Narration/&Tavern_046_Fighter_Cynical_WRITTEN=それで、あなたは本物ですか？
Narration/&Tavern_047_Fighter_Lawful=それでは、よろしくお願いいたします。
Narration/&Tavern_047_Fighter_Lawful_WRITTEN=準備は完了です。
Narration/&Tavern_048_Fighter_Greedy=大丈夫。かかとを冷やすのに費やした時間の請求書を提示したいと思います。
Narration/&Tavern_048_Fighter_Greedy_WRITTEN=私たちは待っている対価を支払わなければなりません。
Narration/&Tavern_049_01_Authority_Formal=よろしければ、あなたのこの探求についてもう少し詳しくお聞きしてもよろしいでしょうか？
Narration/&Tavern_049_01_Authority_Normal=仕事について詳しく教えていただけますか？
Narration/&Tavern_049_01_Authority_Slang=この仕事についてもう少し詳しい情報が必要です、マイロード。
Narration/&Tavern_049_02_Carran_NPC=まあ、自分が何をしているのかを知っていた方が良いと思います。
Narration/&Tavern_049_03_Carran_NPC=何を知りたいですか?
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran01=親愛なるマライケさん！知らないの？
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran01b=親愛なるマライケさん！知らないの？
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran02=簡単に説明しようと思いますが、ご存知のとおり、政治…
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran02b=いいえ、王国ではありません。評議会は、少なくとも理論上は中立的な学術団体です。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran03=評議会には、東王国で最も強力で影響力のある組織の代表者が含まれています。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran03b=しかし、それぞれの代表団が異なる国から来ていることは事実です。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran04=バッドランズを探索するための共同作業を主導するために設立されました。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Carran04b=アイナル教会を除いて。彼らは公正な取引を確保するためにここにいます。
Narration/&Tavern_049_04_Council_Choice=これは評議会の使命だと聞きますが、具体的にはどのようなものですか?
Narration/&Tavern_049_04_Council_Choiceb=評議会は非常に新しいものです。正確にはどのように機能するのでしょうか?
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_Carran01=簡単に言うと、彼らはかつてマナカロンと呼ばれるエルフの帝国であった、モンスターが跋扈する混沌とした荒野です。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_Carran02=それは約千年前に大変動によって破壊されました。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_Carran03=今では忘れられた知識、富、そして危険に満ちた遺跡だけが残っています。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_Choice=そもそもバッドランズとは何でしょうか？
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Badlands_WRITTEN=バッドランズとは何ですか？
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_ExitLine_Choice=もう十分わかっていると思います。ありがとう！
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_ExitLine_WRITTEN=私たちは十分に知っています。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran01=単純。ここではマスガルス公国が中心にあります。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran02=雪同盟は北にあります。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran03=東にあるギャリバン王国。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran04=そして南には新帝国。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Carran05=多かれ少なかれ皆友好的ですが、平和は脆弱です。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_Choice=これらの東の王国を構成する国はどれですか?
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Kingdoms_WRITTEN=東の王国とは何ですか？
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Carran01=評議会とは…何と言うか？非政府組織。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Carran02=党派性を避けるため、州政府の代表が参加しないことを意味する。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Carran03=代わりに、古遺物収集者ギルド、知識の塔、アルケイネウム、およびダナンタールのサークルからの代表者が参加しています。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Carran04=そしてエイナー教会はベリック・サンブレイズ元帥と誓いの番人レイラ・キーンが率い、公平性を保証している。
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_Choice=あなたが挙げた組織とは何ですか?
Narration/&Tavern_049_04_Council_More_Organizations_WRITTEN=どのような組織がありますか?
Narration/&Tavern_049_04_Council_Player01b=さて、私たちは東の王国のそれぞれに代表団があることを知っています…
Narration/&Tavern_049_04_Council_WRITTEN=レガシー評議会について。
Narration/&Tavern_049_04_ExitLine_Audio=行ったほうがいいですよね？
Narration/&Tavern_049_04_ExitLine_WRITTEN=大丈夫です、ありがとう。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran01=まったく時間がありません…
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran02=…ともかく。マスガルス公国はセイワド・シルバーフラワー王女によって統治されています。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran03=私たちは肥沃な土地を持ち、バッドランズへのアクセスが最も簡単な裕福な州です…
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran04=…カッパーヘッド・ロードと呼ばれる峠を通って。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran05=私たちは首都、ケール・サイフレンにいます。ここはかつてハイエルフの古代マナカロン帝国の一部でした。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran06=そのため、高層都市にある壮大なエルフの建物が建てられました。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran07=私たちには国教はありませんが、ソラスタの主要な信仰はすべてここに表されています…
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Carran08=…とはいえ、私たちは勇気と忠誠の神であるエイナーを好む傾向があります。
Narration/&Tavern_049_04_Principality_Choice=この場所、公国について何を教えていただけますか?
Narration/&Tavern_049_04_Principality_WRITTEN=公国について。
Narration/&Tavern_049_04_WhoAreYou_Carran01=正確には違います、いいえ。あなたが議員を務めるレガシー評議会との連絡は私が担当します。
Narration/&Tavern_049_04_WhoAreYou_Carran02=だからこそ、私たちはそこに行って、あなたに宣誓をしてもらう必要があるのです。
Narration/&Tavern_049_04_WhoAreYou_Choice=私たちはあなたのために働きますか？
Narration/&Tavern_049_04_WhoAreYou_WRITTEN=あなたは私たちの雇用主ですか？
Narration/&Tavern_049_Additional_Carran_NPC=結構。
Narration/&Tavern_049_Carran_Cynical=例えば地味な冒険者とは違うのですか？
Narration/&Tavern_049_Carran_Greedy=ご自由にどうぞ。評議会の奨学金は大笑いを楽しんでいます。
Narration/&Tavern_049_Carran_Lawful=とても良い。
Narration/&Tavern_049_Carran_NPC=来て！持ち物を集めてください。宣誓に遅れました。
Narration/&TelemaArrivingTitle=テレマへの参入
Narration/&TelemaBackFromReconTitle=地元の人々との出会い
Narration/&TelemaBasReliefTitle=目が痛くなる光景
Narration/&TelemaChestTitle=現実と思うにはあまりに良すぎる
Narration/&TelemaDoorTitle=デッドエンド？
Narration/&TelemaMeetingScavsTitle=スカベンジャーズキャンプ
Narration/&TelemaOrcCampExitTitle=失望…
Narration/&TelemaShaftCollapsedTitle=ヘクトルのところへ逃げてください！
Narration/&TelemaShaftEntranceTitle=予期せぬ住民
Narration/&TelemaShaftUpperTitle=逃げ道？
Narration/&TelemaStatueTitle=過去の記憶
Narration/&TelemaVerticalEntranceTitle=闇を照らす
Narration/&TelemaVerticalExitTitle=ノーウェイバック
Narration/&Telema_100_MeetingScavs_AnswerPersuasion=そうですよね…そのままにしておいてください。我々は生き残るだろう。
Narration/&Telema_101_MeetingScavs_Cleric=すぐに戻ります。
Narration/&Telema_102_MeetingScavs_Cleric=そうでなくても、十分食べられるでしょう。
Narration/&Telema_103_MeetingScavs_Dekchecksuccess=私を見ないでください。
Narration/&Telema_104_MeetingScavs_Lenachecksuccess=たった一日の食事だよ、デク。
Narration/&Telema_105_MeetingScavs_Dekchecksuccess=よし、食べ物を持って行こう！
Narration/&Telema_106_MeetingScavs_Dekchecksuccess=ありがとう！
Narration/&Telema_107_MeetingScavs_Dekcheckfailed=絶対。
Narration/&Telema_108_MeetingScavs_Choice=あなたの上司は、あなたが私たちに食事を与えると言いました。
Narration/&Telema_109_MeetingScavs_Answer=あなたの上司は、必要なリソースは何でも利用できると言いました。
Narration/&Telema_10_MeetingScavs_Lena=誰がそこに行きますか？
Narration/&Telema_110_MeetingScavs_Dek=そうですか？
Narration/&Telema_111_MeetingScavs_Rogue=私を嘘つき呼ばわりするの？
Narration/&Telema_112_MeetingScavs_Dekchecksuccess=No.
Narration/&Telema_113_MeetingScavs_Deceptionchecksuccess=So?
Narration/&Telema_114_MeetingScavs_Dekchecksuccess=だから、いまいましい食べ物を持って行きなさい！
Narration/&Telema_115_MeetingScavs_Dekcheckfailed=なぜだめですか？
Narration/&Telema_116_MeetingScavs_Roguecheckfailed=けっこうだ。
Narration/&Telema_117_MeetingScavs_Wizardcheckfailed=印象的な交渉スキル。
Narration/&Telema_118_MeetingScavs_Roguecheckfailed=彼は頑固だ、それだけだ。
Narration/&Telema_119_Room01_BasRelief_Wizard=あれ見てよ！
Narration/&Telema_11_MeetingScavs_Fighter=友達！
Narration/&Telema_120_Room01_BasRelief_Wizard=完璧に保存されています！
Narration/&Telema_121_Room01_BasRelief_Cleric=それは何ですか？
Narration/&Telema_122_Room01_BasRelief_Wizard=これは帝国による北方諸国の征服の一場面です。
Narration/&Telema_123_Room01_BasRelief_Cleric=帝国が雪同盟の土地を統治していた頃。
Narration/&Telema_124_Room01_BasRelief_Cleric=あの頃を懐かしむわけにはいきません。
Narration/&Telema_125_Room01_BasRelief_Wizard=懐かしい？それは千年以上前のことでした！
Narration/&Telema_126_Room01_BasRelief_Cleric=旧帝国は奴隷制度と人種差別の上に築かれました。
Narration/&Telema_127_Room01_BasRelief_Rogue=(あくび) 歴史の授業をありがとう。
Narration/&Telema_128_Room01_BasRelief_Rogue=さて…これはあなたにとって価値があると思いますか?
Narration/&Telema_129_Room01_BasRelief_Wizard=すべての歴史は貴重です、友よ。
Narration/&Telema_12_MeetingScavs_Cleric=ランナーが送ってくれました。
Narration/&Telema_130_Room01_BasRelief_Rogue=それを私の財布に伝えてください。
Narration/&Telema_131_Room01_BasRelief_Fighter=とにかく、これはヘクトルを助けるものではないので、立ち去りましょう。
Narration/&Telema_132_Room01_Chest_Fighter=なるほど、それは興味深いですね。
Narration/&Telema_133_Room01_Chest_Rogue=本当なの！あれ見てよ！
Narration/&Telema_134_Room01_Chest_Fighter=私があなただったら気をつけます。
Narration/&Telema_135_Room01_Chest_Fighter=本当であるとは思えません。
Narration/&Telema_136_Room01_Chest_Rogue=それは正しい。用心しすぎることはありません…
Narration/&Telema_137_Room01_Chest_Rogue=…それがバッドランドの法則です。
Narration/&Telema_138_Room01_Statue_Rogue=見つめないように注意してください…あなたはその像を不快にさせています。
Narration/&Telema_139_Room01_Statue_Wizard=でもそれは…これ読めますか？
Narration/&Telema_13_MeetingScavs_Dek=彼はどこにいますか？
Narration/&Telema_140_Room01_Statue_Rogue=帝国の教義…つまり教育の恩恵を受けたことは一度もありませんでした。
Narration/&Telema_141_Room01_Statue_Cleric=それが皇帝ギルディーン三世です。
Narration/&Telema_142_Room01_Statue_Rogue=どうして知っていますか？
Narration/&Telema_143_Room01_Statue_Cleric=ここに書いてあるよ。
Narration/&Telema_144_Room01_Statue_Cleric=読める方向け。
Narration/&Telema_145_Room01_Statue_Rogue=それはあなたにとって良いことだと思います、きっと。
Narration/&Telema_146_Room01_Statue_Wizard=彼の王朝は非常に古い王朝でした。
Narration/&Telema_147_Room01_Statue_Wizard=彼の生年月日を見てください。
Narration/&Telema_148_Room01_Statue_Cleric=そして場所。
Narration/&Telema_149_Room01_Statue_Wizard=待って！これをコピーしなければなりません。
Narration/&Telema_14_MeetingScavs_Cleric=休んでいる…かなり体調が悪かったが、大丈夫だろう。
Narration/&Telema_150_Room01_Statue_Wizard=タワーはこれを興味深いと思うでしょう。
Narration/&Telema_151_Room01_Statue_Fighter=終わった？
Narration/&Telema_152_Room01_Door_Rogue=開けてもいいですか？
Narration/&Telema_153_Room01_Door_Fighter=どうやってか分かりません。
Narration/&Telema_154_Room01_Door_Wizard=魔法で封印されている必要があります。
Narration/&Telema_155_Room01_Door_Cleric=帝国時代の魔法の封印が今でも使えると思いますか?
Narration/&Telema_156_Room01_Door_Fighter=バッドランズでは、何でも可能です。
Narration/&Telema_157_Room01_Door_Rogue=それを開ける呪文はありますか？
Narration/&Telema_158_Room01_Door_Wizard=No.
Narration/&Telema_159_Room01_Door_Fighter=それなら時間を無駄にしないようにしましょう。出て行け！
Narration/&Telema_15_MeetingScavs_Cleric=彼はあなたには助けが必要だと言いました。
Narration/&Telema_160_Room01_Crawl_Rogue=ヘクトルを連れて行った後、ここを通ったに違いない。
Narration/&Telema_161_Room01_Crawl_Cleric=本当？そこを這う必要がありますか？
Narration/&Telema_162_Room01_Crawl_Rogue=ええ、でも膝をついても構いませんよね？
Narration/&Telema_163_Room01_Crawl_Cleric=非常に面白い。
Narration/&Telema_164_OrcCamp_approach_Fighter=前方に光が見えてきました！
Narration/&Telema_165_OrcCamp_approach_Rogue=鎧を着てカチャカチャと歩き回る前にちょっと見てみましょう。
Narration/&Telema_166_OrcCamp_approach_Fighter=気をつけて！
Narration/&Telema_167_OrcCamp_approach_Rogue=荒野の法則、友よ。
Narration/&Telema_168_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=オークたちがここにいます。
Narration/&Telema_169_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=忍び寄ることができるようだ。
Narration/&Telema_16_MeetingScavs_Dek=そうしました。もっと早く来ていれば…
Narration/&Telema_170_OrcCamp_BackFromRecon_Fighter=私でさえ？
Narration/&Telema_171_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=えー…たぶん。
Narration/&Telema_172_OrcCamp_BackFromRecon_Cleric=ヘクトルを見ましたか？
Narration/&Telema_173_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=痕跡ではありません。
Narration/&Telema_174_OrcCamp_BackFromRecon_Fighter=攻撃すべきだ…我々には奇襲要素がある。
Narration/&Telema_175_OrcCamp_BackFromRecon_Cleric=でも、ヘクターもそこにいるとしたらどうなるでしょうか？
Narration/&Telema_176_OrcCamp_BackFromRecon_Wizard=オークの部族の中には物々交換できるものもあると聞きました。
Narration/&Telema_177_OrcCamp_BackFromRecon_Rogue=このオークたちではありません。
Narration/&Telema_178_OrcCamp_exit_Fighter=それで、ヘクトルはいないのですか？
Narration/&Telema_179_OrcCamp_exit_Wizard=意味がありません。
Narration/&Telema_17_MeetingScavs_Choice=どうしたの？
Narration/&Telema_180_OrcCamp_exit_Cleric=もしかしたら彼はもっと下にいるのかもしれない。
Narration/&Telema_181_OrcCamp_exit_Fighter=わかりました、探し続けましょう。
Narration/&Telema_182_Vertical_entrance_Fighter=これは好きではありません。
Narration/&Telema_183_Vertical_entrance_Rogue=登ることができます。
Narration/&Telema_184_Vertical_entrance_Wizard=暗すぎる。
Narration/&Telema_185_Vertical_entrance_Cleric=あまりにも不安定すぎる。これらのブロックは今にも落ちてしまいそうです。
Narration/&Telema_186_Vertical_entrance_Wizard=天井からは黒い油のようなものが滴り落ちている。
Narration/&Telema_187_Vertical_entrance_Wizard=たぶんそれを使って場所を照らすことができます。
Narration/&Telema_188_Vertical_exit_Rogue=くそ！もう行き詰まってしまった！
Narration/&Telema_189_Vertical_exit_Fighter=オークたちがヘクトルをこれより奥まで連れて行くと思いますか?
Narration/&Telema_18_MeetingScavs_Answer=私たちはできるだけ早く来ました。どうしたの？
Narration/&Telema_190_Vertical_exit_Wizard=オークじゃない、いや…
Narration/&Telema_191_Vertical_exit_Wizard=…でも何か別の事があるかもしれない…かもしれない。
Narration/&Telema_192_Vertical_exit_Fighter=ここまで来たんだ…彼を見つけよう。
Narration/&Telema_193_Vertical_exit_Rogue=結局あの食べ物が必要なのかもしれないと思い始めています。
Narration/&Telema_194_Shaft_entrance_Cleric=これは何ですか…円形劇場ですか？
Narration/&Telema_195_Shaft_entrance_Wizard=とても特別なものです。
Narration/&Telema_196_Shaft_entrance_Rogue=あまり人が集まる余地はありません…
Narration/&Telema_197_Shaft_entrance_Wizard=魔法の生徒たち。マスターたちはここで呪文を教えました。
Narration/&Telema_198_Shaft_entrance_Fighter=クモはマジックショーが好きですか?
Narration/&Telema_199_Shaft_entrance_Fighter=ウェブをたくさん見るからです。
Narration/&Telema_19_MeetingScavs_Lena=わかっています…そして感謝します。
Narration/&Telema_1_Entrance_Fighter=それで、これがテレマの遺跡ですか？
Narration/&Telema_200_Shaft_entrance_Wizard=深い蜘蛛。気をつけなければなりません。
Narration/&Telema_201_Shaft_entrance_Fighter=ディープスパイダー？
Narration/&Telema_202_Shaft_entrance_Cleric=非常に大きくて攻撃的ですが、光には敏感です。
Narration/&Telema_203_Shaft_entrance_Rogue=非常に大きいとはどのくらいの大きさなのでしょうか？
Narration/&Telema_204_Shaft_entrance_Wizard=ライトの準備だけはしておいてください…
Narration/&Telema_205_Shaft_entrance_Wizard=…そしてオイルも手元にあります。
Narration/&Telema_206_Shaft_entrance_Wizard=光が多ければ多いほど、遭遇するクモの数は減ります。
Narration/&Telema_207_Shaft_entrance_Fighter=ここでは選択の余地がありません。唯一の出口は上る事だ。
Narration/&Telema_208_Shaft_upper_Fighter=いくつありますか？
Narration/&Telema_209_Shaft_upper_Rogue=知りたくないでしょう。
Narration/&Telema_20_MeetingScavs_Lena=デクはここで動揺しています、それだけです。
Narration/&Telema_210_Shaft_upper_Cleric=これを押し下げてみてください！
Narration/&Telema_211_Shaft_upper_Cleric=ここに弱さを感じます。
Narration/&Telema_212_Shaft_collapsed_Wizard=素晴らしい！
Narration/&Telema_213_Shaft_collapsed_Rogue=本当に彼らは死んでいるのですか？
Narration/&Telema_214_Shaft_collapsed_Fighter=まあ、彼らは戻ってこないんです。
Narration/&Telema_215_Shaft_collapsed_Rogue=良い。
Narration/&Telema_216_Shaft_collapsed_Cleric=友よ、ヘクターを見つけたと信じています。
Narration/&Telema_217_Rescue_Hector=すべての神々に一度に…ありがとう！
Narration/&Telema_218_Rescue_Fighter=ヘクトルさんですか？
Narration/&Telema_219_Rescue_Hector=はい！あなたも？
Narration/&Telema_21_MeetingScavs_Dek=自分のことを話すことができます、ありがとう！
Narration/&Telema_220_Rescue_Fighter=上司が私たちを送ってくれました。ランナーは助けを求めに行きました。
Narration/&Telema_221_Rescue_Hector=ランナー！それで彼は生き残ったのか？
Narration/&Telema_222_Rescue_Cleric=かろうじてですが、そうです。
Narration/&Telema_223_Rescue_Cleric=彼は無事に街に戻ってきました。
Narration/&Telema_224_Rescue_Rogue=それで、クモに連れて行かれたのですか？
Narration/&Telema_225_Rescue_Hector=オークたちは襲撃の後、そうしました。
Narration/&Telema_226_Rescue_Hector=彼らはしばらく私を引き留めてくれました。
Narration/&Telema_227_Rescue_Hector=なぜだろうと思っていました。
Narration/&Telema_228_Rescue_Hector=彼らが…
Narration/&Telema_229_Rescue_Hector=…まあ、彼らは私を犠牲にしました。
Narration/&Telema_22_MeetingScavs_Lena=彼は、私たちがランネルと一緒に去るべきだったと考えています。
Narration/&Telema_230_Rescue_Fighter=何？
Narration/&Telema_231_Rescue_Hector=彼らはクモに餌を与えます。したがって、彼ら自身が食べられることはありません。
Narration/&Telema_232_Rescue_Hector=彼らは捕虜を円形劇場の頂上に置き去りにします。
Narration/&Telema_233_Rescue_Rogue=ああ、あれ？
Narration/&Telema_234_Rescue_Rogue=私たちはある意味…それを破壊しました。
Narration/&Telema_235_Rescue_Fighter=蜘蛛の巣も。
Narration/&Telema_236_Rescue_Hector=面白い。
Narration/&Telema_237_Rescue_Hector=オークたちがそれにどう反応するかはわかりません。
Narration/&Telema_238_Rescue_Hector=この蜘蛛崇拝は彼らにとって重要なもののようでした。
Narration/&Telema_239_Rescue_Fighter=彼らに同情するとは言えません。
Narration/&Telema_23_MeetingScavs_Dek=ここでオークが私たちを殺すのを待つ代わりに？
Narration/&Telema_240_Rescue_Hector=私の人生はあなたに借りがあります。再度、感謝します。
Narration/&Telema_241_Rescue_Cleric=大歓迎です。
Narration/&Telema_242_Rescue_Fighter=あなたも休むべきですし、私たちも休むべきだと思います。
Narration/&Telema_243_Rescue_Hector=良いアイデア。
Narration/&Telema_244_Rescue_Choice=あなたの話は何ですか？
Narration/&Telema_245_Rescue_Answer=それでヘクター、話は何ですか？
Narration/&Telema_246_Rescue_Hector=自分？本当に、私はただのスカベンジャーです。
Narration/&Telema_247_Rescue_Hector=私はバッドランズから古いものを持ち出すことで生計を立てています。
Narration/&Telema_248_Rescue_Choice=レナとデクはどうなる？
Narration/&Telema_249_Rescue_Answer=レナとデクを知っていますか？とてもお似合いのペアのようですね！
Narration/&Telema_24_MeetingScavs_Dek=絶対に、出発すべきだったと思います！
Narration/&Telema_250_Rescue_Hector=ああ、あの二人は……いつも何かのことで喧嘩しているんだ。
Narration/&Telema_251_Rescue_Hector=しかし、分離したくてもそれらを分離することはできません。
Narration/&Telema_252_Rescue_Fighter=彼らはお互いにかなり言い争っているように見えました。
Narration/&Telema_253_Rescue_Hector=そう、さっきも言ったように…いつも戦っているんだ。
Narration/&Telema_254_Rescue_Hector=しかし、戦闘では常に背中合わせです。
Narration/&Telema_255_Rescue_Rogue=ああ…とても甘いですね。
Narration/&Telema_256_Rescue_Choice=ここで何か良いものを見つけましたか？
Narration/&Telema_257_Rescue_Answer=遺跡で何か良いものを見つけましたか？
Narration/&Telema_258_Rescue_Hector=いいえ、それほど多くはありません。現場の様子を見てきましたが…
Narration/&Telema_259_Rescue_Hector=…しかし、何かがあった。
Narration/&Telema_25_MeetingScavs_Choice=私たちは今ここにいます。
Narration/&Telema_260_Rescue_Hector=使う時間がありませんでした。
Narration/&Telema_261_Rescue_Fighter=それは何ですか？
Narration/&Telema_262_Rescue_Rogue=かぎ？
Narration/&Telema_263_Rescue_Hector=遺跡の扉が開くらしい。
Narration/&Telema_264_Rescue_Rogue=ああ、そう…あのドア。
Narration/&Telema_265_Rescue_Hector=少なくとも、そうなることを願っています。
Narration/&Telema_266_Rescue_Hector=ただし、他にはそれほど多くはありません。オークたちはすべてを理解したと思います。
Narration/&Telema_267_Rescue_Choice=あなたはアイナルの聖職者ですか？
Narration/&Telema_268_Rescue_Answer=炎の剣を身に着けていますね。
Narration/&Telema_269_Rescue_Hector=そして、あなたはビーコン騎士団の一員であることがわかります。
Narration/&Telema_26_MeetingScavs_Answer=さて、私たちは今ここにいます。どのように我々は助けることができます？
Narration/&Telema_270_Rescue_Cleric=あなたは司祭ですか、ヘクトル？
Narration/&Telema_271_Rescue_Hector=ただの謙虚なフォロワーです。
Narration/&Telema_272_Rescue_Hector=これはあなたの兄弟の一人から私にくれました。
Narration/&Telema_273_Rescue_Hector=私たちは一緒に戦った...彼は私に借りがあると感じた。
Narration/&Telema_274_Rescue_Hector=そして彼は私にこれをくれました。
Narration/&Telema_275_After_Rest_Fighter=準備は万端だと思います。
Narration/&Telema_276_After_Rest_Wizard=それはそう。
Narration/&Telema_277_After_Rest_Cleric=私たちは地表に近づいていると思います。
Narration/&Telema_278_After_Rest_Cleric=それは感じられます。
Narration/&Telema_279_After_Rest_Fighter=分かった…移動しましょう。
Narration/&Telema_27_MeetingScavs_Lena=デクは気にしないでください。
Narration/&Telema_280_Ambush_Fighter=オーク！そちら側！
Narration/&Telema_281_Ambush_Rogue=待ち伏せだ！
Narration/&Telema_282_Ambush_Fighter=戦う時間だ！
Narration/&Telema_283_WayBack_Fighter=おい！これをみて。
Narration/&Telema_284_WayBack_Cleric=石が彫ってあります。
Narration/&Telema_285_WayBack_Fighter=遺跡の近くに戻ってきましたか？
Narration/&Telema_286_WayBack_Cleric=脆そうなので押してみます。
Narration/&Telema_287_WayBack_Fighter=よくやった…廃墟に戻ってきた！
Narration/&Telema_288_WayBack_Rogue=それで、その鍵はまだ持っていますか？
Narration/&Telema_289_WayBack_Hector=もちろん。
Narration/&Telema_28_MeetingScavs_Lena=彼は動揺している、それだけだ。
Narration/&Telema_290_WayBack_Hector=受け取ってください。
Narration/&Telema_291_Magic_Door_Wizard=すばらしい！
Narration/&Telema_292_Magic_Door_Wizard=この部屋は何千年も開かれていません！
Narration/&Telema_293_Magic_Door_Cleric=それらの本はばらばらになってしまいます。
Narration/&Telema_294_Magic_Door_Wizard=これじゃない！
Narration/&Telema_295_Magic_Door_Cleric=他の貴重品を探してください。
Narration/&Telema_296_Magic_Door_Rogue=もうやってるよ！
Narration/&Telema_297_Exit_Temple_Lena=おい！どうぞ！
Narration/&Telema_298_Exit_Temple_Dek=とんでもないことになるだろう…彼らは生きているのだ！
Narration/&Telema_299_Exit_Temple_Fighter=私たちは彼を見つけると言いました。
Narration/&Telema_29_MeetingScavs_Dek=自分のことを話すことができます、ありがとう！
Narration/&Telema_2_Entrance_Wizard=まさに年代記に書かれているとおりです！
Narration/&Telema_300_Exit_Temple_Lena=ヘクトル？
Narration/&Telema_301_Exit_Temple_Dek=レナ、待って！
Narration/&Telema_302_Exit_Temple_Cleric=どうしたの？
Narration/&Telema_303_Exit_Temple_Lena=あれはヘクトルじゃないよ！
Narration/&Telema_304_Exit_Temple_Fighter=何？
Narration/&Telema_305_Exit_Temple_Rogue=では、あなたは一体何者ですか、友人？
Narration/&Telema_306_Exit_Temple_Hector=武器を置いてください。
Narration/&Telema_307_Exit_Temple_Fighter=なぜそんなことをするのでしょうか？
Narration/&Telema_30_MeetingScavs_Lena=彼は、私たちがランネルと一緒に去るべきだったと考えています。
Narration/&Telema_31_MeetingScavs_Dek=オークが私たちを殺すのを待つ代わりに？
Narration/&Telema_32_MeetingScavs_Dek=絶対に、出発すべきだったと思います！
Narration/&Telema_33_MeetingScavs_Choice=戻れるかもしれない。
Narration/&Telema_34_MeetingScavs_Answer=まあ、あまりにも遅い場合は、戻ったほうがいいかもしれません。
Narration/&Telema_35_MeetingScavs_Dek=はい、そうですね、そうすべきかもしれません！
Narration/&Telema_36_MeetingScavs_Lena=デクは気にしないでください。
Narration/&Telema_37_MeetingScavs_Lena=彼は動揺している、それだけだ。
Narration/&Telema_38_MeetingScavs_Dek=動揺？なぜ動揺しなければならないのでしょうか？私たちはただ死ぬのを待っている、それだけです！
Narration/&Telema_39_MeetingScavs_Lena=ヘクトルをそこに置いておくわけにはいかない。
Narration/&Telema_3_Entrance_Wizard=中で私たちを待っている驚異を想像してみてください。
Narration/&Telema_40_MeetingScavs_Dek=彼は死んだ、レナ…死んだ！もう手遅れです！
Narration/&Telema_41_MeetingScavs_Lena=あなたはそれを知りません！
Narration/&Telema_42_MeetingScavs_Choice=落ち着け。
Narration/&Telema_43_MeetingScavs_Answer=落ち着いてください。これでは役に立ちません。
Narration/&Telema_44_MeetingScavs_Choice=私たちがお手伝いします。
Narration/&Telema_45_MeetingScavs_Answer=大丈夫です…私たちがお手伝いします。
Narration/&Telema_46_MeetingScavs_Choice=すばらしい。
Narration/&Telema_47_MeetingScavs_Answer=お互いに殺し合って、オークたちの面倒を救ってみませんか?
Narration/&Telema_48_MeetingScavs_Rogue=それにしても、私たちの援助はあなたにとって何の価値があるのでしょうか？
Narration/&Telema_49_MeetingScavs_Fighter=やめろ！
Narration/&Telema_4_Entrance_Cleric=忘れないでください…私たちはスカベンジャーズを助けるためにここにいます。
Narration/&Telema_50_MeetingScavs_Lena=わかった。
Narration/&Telema_51_MeetingScavs_Lena=ランナーはあなたに何と言ったのですか？
Narration/&Telema_52_MeetingScavs_Fighter=彼のチームが助けを必要としていたというだけで…他には何もありませんでした。
Narration/&Telema_53_MeetingScavs_Lena=私たちは廃墟で物をあさっていました、そして-
Narration/&Telema_54_MeetingScavs_Dek=オーク！そこには部族全体がいます！
Narration/&Telema_55_MeetingScavs_Lena=それは単なる襲撃パーティーでした。
Narration/&Telema_56_MeetingScavs_Lena=私たちは彼らを撃退しました…
Narration/&Telema_57_MeetingScavs_Lena=…しかし、彼らは私たちの人々の何人かを殺し、ヘクターを引きずり出しました。
Narration/&Telema_58_MeetingScavs_Dek=そして私たちはここで彼らが来て仕事を終えるのを待っているだけです。
Narration/&Telema_59_MeetingScavs_Fighter=しかし、彼らはまだそれを行っていません。
Narration/&Telema_5_Entrance_Rogue=そしてお金持ちになりますよね？
Narration/&Telema_60_MeetingScavs_Rogue=まあ、友人の言うことは正しいのですが…
Narration/&Telema_61_MeetingScavs_Rogue=…彼はもう死んでいるはずだ。
Narration/&Telema_62_MeetingScavs_Cleric=それは分かりません。希望は常にあります。
Narration/&Telema_63_MeetingScavs_Rogue=望み？最初の夜、オークたちは彼を夕食に招待しました。
Narration/&Telema_64_MeetingScavs_Wizard=わかりません…結局のところ、彼らは彼を生きたまま連れ去ったのです…
Narration/&Telema_65_MeetingScavs_Rogue=それで彼らは彼を新鮮な状態に保ちたかったのです...オークはオークです!
Narration/&Telema_66_MeetingScavs_Fighter=無視してください。それで、ヘクターを見つけに行くだけでいいのですか？
Narration/&Telema_67_MeetingScavs_Dek=そうですね…頑張ってください！
Narration/&Telema_68_MeetingScavs_Cleric=なぜ彼はそんなに怒っているのですか？
Narration/&Telema_69_MeetingScavs_Lena=彼とヘクターはまったく気が合わない。
Narration/&Telema_6_Entrance_Rogue=スカベンジャーたちを助けて金持ちになりましょう。
Narration/&Telema_70_MeetingScavs_Lena=しかし、彼は私たちの乗組員の一人です...
Narration/&Telema_71_MeetingScavs_Lena=…そして私は誰も置き去りにしません。
Narration/&Telema_72_MeetingScavs_Cleric=私たちは皆さんの指導者たちに約束をしました。
Narration/&Telema_73_MeetingScavs_Cleric=ヘクトルを取り戻します。
Narration/&Telema_74_MeetingScavs_Lena=ありがとう。
Narration/&Telema_75_MeetingScavs_Lena=食べ物は必要ですか？
Narration/&Telema_76_MeetingScavs_Fighter=私たちがそんなに長い間離れると思う？
Narration/&Telema_77_MeetingScavs_Lena=用心しすぎることはありません…
Narration/&Telema_78_MeetingScavs_Lena=…それがバッドランドの法則です。
Narration/&Telema_79_MeetingScavs_Lena=必要に応じて少しは用意させていただきます。
Narration/&Telema_7_Entrance_Fighter=皆さんハートフルですよね？
Narration/&Telema_80_MeetingScavs_Lena=私たち二人だけでは必要以上のものを持っています。
Narration/&Telema_81_MeetingScavs_Dek=真剣ですか？
Narration/&Telema_82_MeetingScavs_Dek=私たちの食べ物を配るつもりですか？
Narration/&Telema_83_MeetingScavs_Lena=彼らは私たちのために命を危険にさらしているのです、デク。
Narration/&Telema_84_MeetingScavs_Dek=ヘクトルのために。どうやら、私たちは餓死する可能性があるようです。
Narration/&Telema_85_MeetingScavs_ChoiceIntimidate=救助者たちは食料を受け取ります。
Narration/&Telema_86_MeetingScavs_AnswerIntimidate=救助者たちは食料を受け取ります。
Narration/&Telema_87_MeetingScavs_Fighter=それを得る？
Narration/&Telema_88_MeetingScavs_Dekchecksuccess=信じられないよ。
Narration/&Telema_89_MeetingScavs_Dekchecksuccess=それはあなたの責任です、レナ。
Narration/&Telema_8_Entrance_Cleric=そこが彼らのキャンプに違いない。
Narration/&Telema_90_MeetingScavs_Lenachecksuccess=心配しないで、
Narration/&Telema_91_MeetingScavs_Lenachecksuccess=それが彼のありようだ。
Narration/&Telema_92_MeetingScavs_Clericchecksuccess=ありがとう、レナ。
Narration/&Telema_93_MeetingScavs_Dekcheckfailed=No.
Narration/&Telema_94_MeetingScavs_Roguecheckfailed=よい試み。
Narration/&Telema_95_MeetingScavs_Fightercheckfailed=うるさい。
Narration/&Telema_96_MeetingScavs_Fighter=私たちは移動してあなたの友達を見つけなければなりません。
Narration/&Telema_97_MeetingScavs_Lena=ありがとう！
Narration/&Telema_98_MeetingScavs_Lena=そして成功を祈る！
Narration/&Telema_99_MeetingScavs_ChoicePersuasion=そうですよね…食べ物は取っておきましょう。
Narration/&Telema_9_Entrance_Cleric=さあ、行きましょう。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_AnnieBagmordah01=宣誓が終わってから話しましょう。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_AnnieBagmordah02=すぐに行きます。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton01=バッドランズで殺されに行こう…
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton02=私が最初のグールを倒したとき、あなたはまだおむつを詰めていました...
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton03=皆さんの話を聞きました。印象的ではありません。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton04=私はこの街の全員を知っています…そして誰もが私のことを知っています。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton05=あなたはまだここにいる？どこかの洞窟に殺すべきネズミがいるはずだ。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton06=私はその表情を知っています。何かが起こった…何か悪いことがあった。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton07=生意気になりすぎないでください。これらのソラックにはさらに多くのトリックがあります。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton08=あの王冠は厄介な磁石だ、私には分かる。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton09=まだ生きていますか？良い。やるべきことはまだあります。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton10=確かに私の方が上手です。ビールを何杯も飲めないわけではないのですが…
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton11=まあ、やり残した仕事をいくつか処理できた…いい気分だ。お祝いしてるよ。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton12=鋭い刃をお探しなら…私があなたの男です。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_ArwinMerton13=友達、いつでも…つまり、このビールを飲み終えた後ならいつでも。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Guard_01=ニャークはラドルフに会いに行く！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Guard_02=ラドルフ偉大なシャーマン。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Guard_03=ニャークは強力な斧を手に入れましたか？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Guard_04=ニャークの髪の毛には蜘蛛の巣が生えています。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Radulf_01=大斧を持ち帰ってくれたら、同盟を検討します。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Radulf_02=この印章は私の挑戦への扉を開くでしょう。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Radulf_03=大斧がないということは、私たちがあなたたちに加わっていないことを意味します。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Tribe_01=新しい長官が壊れた？死んでいないのに壊れましたか？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Tribe_02=ニャークには食べ物が必要ですか？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Tribe_03=ブレイドファング最高の部族。ブレイドファングは大きなシャーマンを手に入れた！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BladeFang_Tribe_04=ケブラとニャークの友達？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Edrof_01=エドロフ長官！ブラッドスピアはニャークとは同盟を結ばない！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Guard_01=エドロフは今のところ門は閉まっていると言う。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Guard_02=ブラッドスピア族は強い！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Guard_03=ニャークはエドロフと話してください。彼だけが通路を開けるよう命令する。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Guard_04=強い部長をブローク！彼はエドロフを倒しました。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_01=ケブラは生き残った！ヤギ強い。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_02=ニャークは取引したいですか？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_03=ブラッドスピア強族！ブラッドスピアもたっぷり。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_04=ブロックとニャークの友人。強い部長をブローク！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_BloodSpear_Tribe_05=エドロフ強い首長！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Bone_Yard_01=ここには何もない。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Bone_Yard_02=とった！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Bone_Yard_03=骨だけ…
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Bone_Yard_04=ここには何もない。次の骨の山に移りましょう。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaptainIronshell01=国民の皆さん、光の中にいてください！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaravanMerchant01=私は忙しいんだ。ガラルに会いに行く。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaravanMerchant02=荷物をまとめています - 申し訳ありません。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaravanMerchant03=何かを買いたいなら、ガラルに聞いてください。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CaravanMerchant04=おしゃべりする時間がありません - ごめんなさい!
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard01_01=橋は今のところ閉鎖されています。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard01_02=理事会は反対の方向を向いています。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard01_03=冒険者の皆様、旅の安全を！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard02_01=道路上でトラブルが発生しています。今は町に留まってください。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard02_02=今はハイタウンにいてください。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CityGuard02_03=外では気をつけてください。道路は安全ではありません。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CoparannKeepGuard01=見知らぬ人は近づかないでください！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_CoparannKeepGuard02=バロンがあなたを待っています。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_DalonLark01=国民の皆様、晴天です！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_GorimIronsoot01=カラン卿は、あなたには迷惑をかけないでくださいと言いました…まだ。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_GorimIronsoot02=後で戻ってきます。私は会計で忙しいです。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_HalmanSummer01=国民の皆様、晴天です！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_HeddlonSurespell01=国民の皆様、晴天です！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_HugoRequer01=まずはあなたを代理に就任させましょう。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_HugoRequer02=何かの途中です - ごめんなさい！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_JorielFoxeye01=国民の皆様、晴天です！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_KarelMartel=キャラン卿はもうビールは飲まないと言いました…ごめんなさい！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_Lowlife_Thug01=剣を取れ！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MaddyGreenisle01=国民の皆様、晴天です！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark01=私は忙しいんだ。後で戻ってきます。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark02=ああ、それはあなたです。まあ、私はまだ忙しいです。サービスしてくれてありがとう。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark03=ここに誰がいるか見てください - Caer Cyflen の新星です!
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark04=議会の仕事は私の仕事ではありません。出発してください。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_MayorBrightSpark05=私たちはこの戦争が迫っていることを知っていました。いつものように、我々が勝つだろう。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Guard_01=団長の匂い！ニャークはウルカに会いに行く。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Guard_02=サンドレイブンの強力な部族！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Guard_03=ニャークには幽霊が見える？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_01=サンドレイブン強い！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_02=ケブラ強い。ケブラコントロールニャークス！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_03=サンドレイブンはニャークとの取引を望んでいる。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_04=レッドスカーゲートの裏にあるネクロポリス。
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_05=火山のいい暑さ！
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Tribe_06=ニャークは火山が好きですか？
Narration/&TextOnlyNPCSpeech_SandRaven_Urka_01=ニャークは鍵を手に入れたのか？
Narration/&TextOnlyPCSpeech_TowerOfMagicJammedDoor=このドアは閉まっている…魔法で？
Narration/&TheAerElai10_Nosy_Default=こんなところにはどんな生き物が住んでいるのでしょう？
Narration/&TheAerElai11_Nature_Default=わかりました、火の蜘蛛です。
Narration/&TheAerElai12_Selfpres_Default=そちら側！ソラックス！
Narration/&TheAerElai13_Einar_Default=彼らはここに隠れる必要はない。
Narration/&TheAerElai14_Pragmatic_Default=彼らは注意を払っていません。彼らは何をしていますか？
Narration/&TheAerElai15_Cynical_Default=巨大な骨を溶岩に落とす？
Narration/&TheAerElai16_Pragmatic_Default=なぜ？
Narration/&TheAerElai17_Nature_Default=それらはただの骨ではありません…
Narration/&TheAerElai18_Nature_Default=…あれはドラゴンの骨です！
Narration/&TheAerElai19_Pragmatic_Default=ここで何匹のドラゴンが死んだでしょうか？
Narration/&TheAerElai1_Nosy_Default=あれ見てよ…
Narration/&TheAerElai20_Arcana_Default=プリンセスが言ったことを思い出してください。その場所は彼らにとって致命的だ。
Narration/&TheAerElai21_Authority_Default=他に方法はありません。そこに立ち上がる必要があります。
Narration/&TheAerElai22_Cynical_Default=できれば銃撃されずに？
Narration/&TheAerElai23_Cynical_Default=ドラゴンの骨が増える？
Narration/&TheAerElai24_Pragmatic_Default=彼らが実際にやっていたのは、その場所を掃除することだったのだ！
Narration/&TheAerElai25_Authority_Default=彼らは骨を破壊していたのです！
Narration/&TheAerElai26_Nosy_Default=どうして知っていますか？
Narration/&TheAerElai27_Arcana_Default=骨は彼らにとって脅威なのです！
Narration/&TheAerElai28_Pragmatic_Default=フォローしません。
Narration/&TheAerElai29_Arcana_Default=これらはアルケイナムのマスターたちの残骸です。
Narration/&TheAerElai2_Nosy_Default=…バッドランズの中心、ほぼ大変動の震源地。
Narration/&TheAerElai30_Pragmatic_Default=りゅう？全部ですか？
Narration/&TheAerElai31_Arcana_Default=アブジャレーションのマスターも例外ではありませんでした。それらはすべてドラゴンでした。
Narration/&TheAerElai32_Arcana_Default=マジスターでさえも。
Narration/&TheAerElai33_Arcana_Default=彼の骨もその中にあります。
Narration/&TheAerElai34_Pragmatic_Default=何かを感じた気がしたけど…
Narration/&TheAerElai35_Cynical_Default=絶対。
Narration/&TheAerElai36_Authority_Default=骨を調べる必要があります。
Narration/&TheAerElai37_Any_Default=ここ！
Narration/&TheAerElai38_Any2_Default=歯？
Narration/&TheAerElai39_Any3_Default=それは私に呼びかけます…
Narration/&TheAerElai3_Selfpres_Default=旧帝国の面影は何も残っていない。
Narration/&TheAerElai40_Magister_NPC=私の王冠に触れさせてください…
Narration/&TheAerElai41_Any_Default=聞こえたか？
Narration/&TheAerElai42_Any2_Default=やった。
Narration/&TheAerElai43_Any3_Default=彼は王冠に触れたいと思っています。
Narration/&TheAerElai44_Any4_Default=歯は？ほんの小さな歯が1本だけ？
Narration/&TheAerElai45_Any3_Default=だからこそ、ソラクたちは骨を破壊したいのです。
Narration/&TheAerElai46_Any2_Default=成功したらどうなるでしょうか？
Narration/&TheAerElai47_Magister_NPC=私の王冠に触れさせてください…
Narration/&TheAerElai48_Authority_Default=それを知る方法は 1 つだけです。
Narration/&TheAerElai49_Selfpres_Default=この場所は決して終わりません！
Narration/&TheAerElai4_Authority_Default=わかりました、皆さん、私たちは景色を眺めるためにここにいるわけではありません。
Narration/&TheAerElai50_Any2_Default=これが道です - クラウンの音が聞こえます!
Narration/&TheAerElai51_Any3_Default=はい！続けなければなりません！
Narration/&TheAerElai52_Selfpres_Default=私たちは何か巨大な罠に陥っているのでしょうか？
Narration/&TheAerElai53_Pragmatic_Default=ソラクたちは私たちを阻止するために全力を尽くしています!
Narration/&TheAerElai54_Authority_Default=さあ、もうひるまないでください！
Narration/&TheAerElai55_Any_Default=これがリフトです！
Narration/&TheAerElai56_Selfpres_Default=また開いていますか？
Narration/&TheAerElai57_Any_Default=言いにくい。
Narration/&TheAerElai58_Any_Default=ソラックの群れが見えますが、彼らが期待している無数の大群は見えません。
Narration/&TheAerElai59_Cynical_Default=そして神もいない。
Narration/&TheAerElai5_Arcana_Default=この風は…自然ではない。
Narration/&TheAerElai60_Any_Default=王冠！
Narration/&TheAerElai61_Any_Default=彼らはそれをやっているのだ――いまいましい儀式だ！
Narration/&TheAerElai62_Any_Default=これですよ、友達。これが私たちが歴史を作るときです、さもなければ死ぬときです。
Narration/&TheAerElai63_AcolyteEinar_Default=アイナーが私たちを導いてください！
Narration/&TheAerElai64_AcolyteMaraike_Default=マライケ見守っててね！
Narration/&TheAerElai65_AcolyteArun_Default=アルンは私たちの道を照らします！
Narration/&TheAerElai66_AcolytePakri_Default=正義が勝つ！
Narration/&TheAerElai67_Highclass_Default=すべての先祖のために、私は失敗しません！
Narration/&TheAerElai68_Sellsword_Default=苦い結末まで！
Narration/&TheAerElai69_Lowlife_Default=この女にきっぱりと金を支払わせてやろう。
Narration/&TheAerElai6_Arcana_Default=マナの風です。魔法を使って渡ることはできません。
Narration/&TheAerElai70_Spy_Default=こいつを無力化しましょう。
Narration/&TheAerElai71_Academic_Default=もし私たちが失敗する運命にあったなら、私たちはすでに滅んでいただろう。
Narration/&TheAerElai72_Philosopher_Default=誰も行ったことのない場所に挑戦してみます！
Narration/&TheAerElai73_Lawmaker_Default=この混乱は今日終わります!
Narration/&TheAerElai74_Any_Default=やった！
Narration/&TheAerElai75_Any2_Default=マジスター！
Narration/&TheAerElai76_Any2_Default=彼は生き返るのです！
Narration/&TheAerElai77_Magister_NPC=所有。
Narration/&TheAerElai78_Any3_Default=何？
Narration/&TheAerElai79_Any4_Default=リフト、開いた！
Narration/&TheAerElai7_Cynical_Default=したがって、落ちるのは悪い考えです。
Narration/&TheAerElai80_Any3_Default=No!
Narration/&TheAerElai81_Magister_NPC=所有。
Narration/&TheAerElai82_Any_Default=それだと思いました！
Narration/&TheAerElai83_Any2_Default=彼は「待って！」と言った。我慢する必要があります！
Narration/&TheAerElai84_Any_Default=全軍に対して？
Narration/&TheAerElai85_Any3_Default=見て！
Narration/&TheAerElai86_Any3_Default=彼は亀裂を閉じようとしている!
Narration/&TheAerElai87_Authority_Default=治安判事を守りましょう - 他には何も関係ありません!
Narration/&TheAerElai88_Magister_NPC=あなたについては正しかったです。
Narration/&TheAerElai89_Magister_NPC=私は今行かなければならない。
Narration/&TheAerElai8_Lawful_Default=私たちはもっとひどいことを経験してきました。
Narration/&TheAerElai90_Magister_NPC=ソラスタを大事にしてください。自分の世界を大事にしてください。
Narration/&TheAerElai9_Selfpres_Default=気を付けて！
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_1_Starter_Default=彼らは簡単には死ななかった。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_2_Starter_Default=確かに、価値のある敵だ。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_3_Partner_Formal=ありがたいことに、我々は勝利しました。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_4_Partner_Slang=醜い奴らは全員手に入れた。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_5_Partner_Normal=彼らも私たちと同じように血を流します。
Narration/&TowerOfMagicAfterKillingImps_6_Pragmatic_Default=今必要なのは彼らの血まみれの頭の 1 つだけです。
Narration/&TowerOfMagicBook_10_Starter_Default=受け取ってください。おそらくCaer Cyflenの誰かがそれを開ける方法を知っているでしょう。
Narration/&TowerOfMagicBook_11_Spellcaster_Default=まず最初に。私たちには果たさなければならない使命があります。
Narration/&TowerOfMagicBook_12_Spellcaster_Formal=確かに、しかし、私たちには、まず最初に取り組むべき、もっと差し迫った問題があります。
Narration/&TowerOfMagicBook_13_Spellcaster_Slang=ああ、でも今はもっと重要な仕事があるんだ。
Narration/&TowerOfMagicBook_1_Starter_Default=面白い。
Narration/&TowerOfMagicBook_2_Spellcaster_Default=ここに保管されていた期間を考えると、驚くべき状態です。
Narration/&TowerOfMagicBook_3_Starter_Default=それには魔法の性質があると思いますか？
Narration/&TowerOfMagicBook_4_Spellcaster_Slang=アルンの骨にかけて！魔法の本だと思います。
Narration/&TowerOfMagicBook_5_Spellcaster_Default=大変動以前の魔法書。
Narration/&TowerOfMagicBook_6_Starter_Default=そして、私は気にする必要があるのでしょうか？
Narration/&TowerOfMagicBook_7_Spellcaster_Formal=そこに何が含まれているかは誰にも分かりません。
Narration/&TowerOfMagicBook_8_Spellcaster_Default=長い間忘れられていた呪文。貴重な秘密。
Narration/&TowerOfMagicBook_9_Spellcaster_Default=しかし、どうやらロックされているようだ。
Narration/&TowerOfMagicDoor_1_Starter_Default=やった！
Narration/&TowerOfMagicDoor_2_Partner_Default=あの狂気のパズルは、とうの昔に死んだマナカロンの魔法使いの仕業だったのだろうか？
Narration/&TowerOfMagicDoor_3_Joke_Default=おそらく。墓からであっても、あの魔法のろくでなしが私たちを妨害しています。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_10_Cynical_Normal=彼らは全員同じクラブの一員だと思います。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_11_Cynical_Formal=おそらくそれは彼らの忠誠を示す粗雑な目印だろう。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_12_Pragmatic_Default=まあ、それが何か不吉なことを意味していると考える理由はありません。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_13_Starter_Default=ソラック家と何か関係があると思いますか？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_14_History_Default=「A」はアリバドを表す可能性があります。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_15_History_Default=ソーラク神、ソール・タールの多くの名前の 1 つ。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_16_Anyother_Default=私をからかってるの？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_17_Anyother_Default=それは良いことではありません。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_18_Starter_Default=少なくとも、私たちは自分たちが正しい場所にいることを知っています。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_19_Authority_Default=彼らがここで何をしているのか見てみましょうか？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_1_Starter_Default=それで、あなたはどう思いますか？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_20_Selpres_Default=はい、しかし、はぐれたソラックにも注意を払う必要があります。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_21_Violence_Default=ソラックが現れたら、首を切り落とさなければなりません。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_22_Religion_Default=それは古いティルマリアのシンボルです。アリバドの略です。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_23_Religion_Default=彼はティルマリアの神だったが、ソラスタには来なかった。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_24_Religion_Default=それ以上は思い出せません。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_25_Einar_Default=「A」は、古いティルマールの邪悪な神であるアリヴァドを表します。彼について読みました。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_26_Einar_Default=ソラク族は彼をソル・タールと呼んでいます。 「ソル・アッカス」とは彼らの言葉で「ソル・タールの最愛の人」を意味します。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_27_Lowlife_Default=「A」のタトゥーを入れたカルト信者たちのささやきを聞いたことがあります。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_28_Lowlife_Default=「アリバド」という名前もあります。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_29_Default=これらの人間はアリヴァドの崇拝者であり、ソラクと同盟を結んでいます。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_2_Partner_Normal=人間。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_30_Default=気をつけたほうがいいですよ。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_31_Default=そして忘れないでください、ソラクの頭が必要です。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_3_Partner_Slang=私には彼らは人間のように見えます。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_4_Partner_Formal=彼らが爬虫類であることを示すものは何も見当たりません。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_5_Partner_Normal=ただし、彼らが変身して変装している場合は別です。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_6_Starter_Default=そこにあるあの記号は何ですか？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_7_Partner_Default=タトゥーは？
Narration/&TowerOfMagicFight1over_8_Partner_Default=Aっぽいですね。
Narration/&TowerOfMagicFight1over_9_Commentator_Default=彼らは皆それを持っています。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_10_Starter_Slang=これがあの忌々しいトカゲの言語なのか？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_11_Starter_Normal=それはソラクの名前に違いありません。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_12_Partner_Default=彼らはそれを守っていたのですから、少なくとも彼らにとっては貴重なものに違いありません。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_13_Selpres_Default=それなら取ってください。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_14_Starter_Default=うーん、ブービートラップではないかと心配していました。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_15_Partner_Default=おそらく、戻る前に休んだ方がよいでしょう。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_16_Selpres_Default=行きましょうと言う。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_17_Selpres_Default=その発音できない名前の持ち主が醜い顔を見せる前に。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_18_Pragmatic_Default=結局ミッションは完了しました。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_19_Selpres_Default=それは...ですか？誰かがソラクの首を切り落としたのだろうか？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_1_Commentator_Default=これを見ていただけますか？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_20_Selpres_Default=わかりました、それなら - やってみます!
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_21_Pragmatic_Default=早く行けば行くほど、より早くケール・サイフレンに戻ることができます。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_22_Starter_Default=あなたの後には、友達よ。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_2_Starter_Default=何かの王冠？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_3_Partner_Default=彼らはそれから距離を置いているようでした。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_4_Selpres_Default=もしかしたら呪われているのかもしれない。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_5_PlayerChoice_Default=私が見つけたものを見て。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_6_Educated_Default=私が見てみましょう。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_7_Default_Default=これは何語ですか?
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_8_Tirmarian_Default=古代のティルマリアに似ています。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_9_Tirmarian_Default=見つけたら送ってください…これは名前のようです。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrownWRITTENLINE=冠を取ります
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_01=はい…分かりました。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_02=だれと話しているの？待ってください - 何をしているのですか？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_03=ばかじゃないの？なぜそれを付けたのですか？
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_04=それが何をするのか、悪であるのか、それとも何かなのか、私たちにはまったくわかりません。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_05=何？私は…ああ。私は…それは…私はただ…なんとなく…しなければならなかったのです。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_06=ちなみに、戦利品は分けてもらうことになっている。
Narration/&TowerOfMagicFindingTheCrown_TakeCrown_08=忘れて、ここから出ましょう。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_10_Written_LetLive=ここから出ていけ。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_11_Written_Tatoo=タトゥーについて教えてください。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_12_Written_Imps=ソラクはいますか？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_13_Choice_Kill=彼はソラクの奴隷だ！私たちは彼を悲惨な状況から救わなければなりません！
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_14_Choice_LetLive=走る！命がけで走れ！
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_15_Choice_Tatoo=タトゥーは何を意味するのでしょうか？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_16_Choice_Imps=ソラクは近くにいますか？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_17_Starter_Default=それは…無理です…
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_18_Starter_Default=彼は死にました。そんなことがあるものか？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_19_Starter_Default=これはどのようにして可能でしょうか?
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_1_Starter_Default=私を殺さないでください。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_20_Starter_Default=彼は最初から運命づけられていたのだ。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_21_Starter_Default=彼らは来た。彼らは近いです…
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_22_Starter_Default=彼らが私を知ったら…
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_2_Starter_Default=あなたはここで何をしているの？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_3_Starter_Default=私はただの労働者です。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_4_Starter_Default=Aのタトゥー入ってますか？
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_5_Starter_Default=私は…あなたは理解していません…
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_6_Starter_Default=あなたもその一人ですか?
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_7_Starter_Default=そのうちのどれか？ただ生き残ろうとしているだけだ。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_8_Starter_Default=他に選択肢はありませんでした。
Narration/&TowerOfMagicLoneWorker_9_Written_Kill=あなたは死ななければなりません。
Narration/&TowerOfMagicPillar_1_Starter_Default=これもその岩の一つでしょうか…
Narration/&TowerOfMagicPillar_2_Partner_Default=いいえ。ここは非常識だ。
Narration/&TowerOfMagicPillar_3_Partner_Default=バッドランズでは…
Narration/&TowerOfMagicPillar_4_Starter_Default=わかっています…予想外のことが起こることを期待してください。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_1_Starter_Default=それは…予想外でした。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_2_Partner_Default=この場所はめまぐるしいです。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_3_Partner_Default=忘れ去られた時代から伝わる魔法。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_4_Joker_Default=その穴にゴミを捨てないように注意してください。
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_5_Prag_Default=本当に冗談を言う必要がありますか？
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_6_Joker_Default=うん。それは私の契約にあります。カランはあなたに言いませんでしたか？
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_7_FormalJoker_Default=面白いことが突然頭に浮かびます…
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_8_Prag_Default=内緒にしておいてもらえますか？
Narration/&TowerOfMagicReversedGravity_9_Starter_Default=この青い流れが何をもたらすのかを覚えておくと良いかもしれません。
Narration/&TowerOfMagicRunes_1_Arcana_Default=この場所は驚くべきものです。
Narration/&TowerOfMagicRunes_2_Partner_Default=それらはどのようなルーン文字ですか？
Narration/&TowerOfMagicRunes_3_Arcana_Default=魔法のルーン。古代帝国時代から。
Narration/&TowerOfMagicRunes_4_Arcana_Default=彼らには8つの魔法の流派があったと言われています。
Narration/&TowerOfMagicRunes_5_Arcana_Default=ここではそれぞれを表します。すべては平等です。
Narration/&TowerOfMagicRunes_6_Pragmatic_Formal=私たちはルーン文字を見つけるためにここに送られたわけではありません。私たちはソラックスを探すために派遣されました。
Narration/&TowerOfMagicRunes_7_Pragmatic_Slang=そう、それはソラクたちに、私たちをばらばらにする直前に言えばいいのよ。
Narration/&TowerOfMagicRunes_8_Pragmatic_Normal=私たちはルーンを求めてここにいるのではありません、ソラックスを求めてここにいます。
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_1_Starter_Default=隠れていてください。彼らは来た。
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_2_Partner_Default=ソラックス？
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_3_Starter_Default=他に何があるでしょうか？
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_4_Partner_Normal=準備はできていますか?
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_5_Partner_Formal=これですよ、友達。強く生きろ。
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_6_Starter_Default=位置に着いて…
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_7_Starter_Default=…彼らを強く殴って、彼らを驚かせてください。
Narration/&TowerOfMagicSeeingImps_8_Partner_Default=準備。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_10_Default=まるで人間のように立っています。ドラゴンがそんなことをするのを見たことがありますか？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_11_Default=ドラゴンを一度でも見たことがありますか？どうやって知る？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_12_Default=時間を無駄にするのはやめてください、それはただの彫像です。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_1_Starter_Default=わかりますか？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_2_Partner_Default=あれはソラックですか？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_3_History_Default=ばかげてはいけません。これは大変動以前のことです。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_4_History_Default=ソラックが何であるかを誰も知る前に。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_4b_History_Default=大きな棘はありませんが…
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_5_History_Default=ドラゴンだよ。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_6_Starter_Default=それは男性よりも大きくありません。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_7_Starter_Slang=クソじゃない？
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_8_Starter_Normal=そう言えば。
Narration/&TowerOfMagicStatueDraconic_9_Partner_Normal=私はそうは思わない。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_10_Starter_Default=あなたは馬鹿です。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_1_Starter_Default=はで。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_2_Starter_Default=美しい職人技。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_3_Starter_Default=彼女は皇后のように見えます。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_4_History_Default=彼女は適切なレガリアを身に着けていません。マナカロン用ではありません。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_5_History_Default=おそらく彼女は魔術師であり、秘術の達人だったのだろう。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_6_Starter_Default=ここが彼女の家だったのだろうか？
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_7_History_Default=おそらく。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_8_Joker_Default=もしそうなら、彼女は間違いなくそれを地獄に落としたでしょう。なんとパックラットだ。
Narration/&TowerOfMagicStatueFemWiz_9_Joker_Default=彼女の骨はおそらくこれらのクソ本の下のどこかに埋もれているでしょう。
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_1_Starter_Default=まあ、それは大したことはありませんでした。
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_2_Cynical_Default=本当にそれで扉が開くと思ったのか？
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_3_Violence_Default=頭を打ち砕かなければなりません！
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_4_Pragmatism_Default=私たちはこれについてもっと賢くなる必要があります。よく考えてみてください。
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_5_Greed_Default=ポケットに金を入れてこの状況から抜け出したほうがいいです。
Narration/&TowerOfMagicUselessLever_6_SelfPres_Default=私が見たいと思うのはあなたの顔だけではありません。
Narration/&TowerOfMagicWorkers01=警告！
Narration/&TowerOfMagicWorkers02_Normal=わかりました - 話さないでください…
Narration/&TowerOfMagicWorkers03_Formal=どうやらパーティは開催されないようです…
Narration/&TowerOfMagic_10_Partner_Default=言いにくい。彼らの忠誠を示すテントや旗は見当たりません。
Narration/&TowerOfMagic_11_Authority_Default=そうですね、それを知る方法が 1 つあります。
Narration/&TowerOfMagic_12_Selfpres_Default=もう少しこっそり近づいたほうがいいかもしれない。
Narration/&TowerOfMagic_13_Friendliness_Default=あるいは、ただ中に入って、彼らがどれほどフレンドリーであるかを見てみましょう。
Narration/&TowerOfMagic_1_Starter_Formal=これは何ですか？
Narration/&TowerOfMagic_2_Starter_Normal=何が起きてる？
Narration/&TowerOfMagic_3_Starter_Slang=私たちは一体何に遭遇したのでしょうか？
Narration/&TowerOfMagic_4_Partner_Default=こいつらはソラックじゃない。彼らは人間のようです。
Narration/&TowerOfMagic_5_Starter_Default=彼らは一体何をしているのでしょうか？
Narration/&TowerOfMagic_6_Partner_Default=彼らは何をしているように見えますか？彼らは何かを掘り起こしています。
Narration/&TowerOfMagic_7_History_Slang=大変動以前の埃っぽい瓦礫の山がまた一つ増えました。
Narration/&TowerOfMagic_8_History_Default=おそらくマナカロンのアルケイネウムのマスターの一人が所有する魔法の塔。
Narration/&TowerOfMagic_8_History_Normal=この遺跡の歴史は帝国時代にまで遡ります。
Narration/&TowerOfMagic_9_Starter_Default=この人たちは誰ですか?スカベンジャー？
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_01=この場所を見てください！こんなにたくさんの本を見たのは初めてです！
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_02=全部読むには一生かかるでしょう！エルフにも！
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_03=きっと大金の価値があるはずです！すべてをケール・サイフレンに取り戻すことができれば…
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_04=スカベンジャーズの要点が分かりました…
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_05=このことは内緒にしておいてはどうでしょうか？
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_01=くだらない！本はただの塵になってしまった！
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_02=くそ！この本は…実際にはここにありません!
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_03=このすべての幸運は手の届かないところにあるということでしょうか？
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_04=図書館はこの…魔法の現象の中に閉じ込められています。
Narration/&TowerOfMagic_Discovery_Banter_05=知っておくべきだった…本当にもったいないです。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor1_Starter_NPC=もう一つの銅像は…
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor2_Partner_Normal=この人たちは本当に自分自身を愛していました。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor3_Partner_Formal=マナカロンの魔法使いたちは、自分たちのことがとても気に入っていました。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor4_History_Normal=さて、これは皇帝です。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor5_History_Normal=こちらも有名？レリシール・イムラジル…
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor6_History_Normal=…彼は大変動の時の皇帝でした。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor7_Partner_Normal=トラブルをうまく処理できました、ミスター。
Narration/&TowerOfMagic_StatueEmperor8_Partner_Formal=彼は歴史を作りましたが、彼が望んでいたような形ではありませんでした。
Narration/&Tower_Dialog_01_10_MaddyGreenisle_NPC=歴史的価値のあるものを見つけたら、高額でお支払いします…
Narration/&Tower_Dialog_01_11_MaddyGreenisle_NPC=そして、物事がうまくいけば、私たちは自分自身の秘密のいくつかを共有するかもしれません。
Narration/&Tower_Dialog_01_12_Authority_Default=わかりました - 考えてみましょう。
Narration/&Tower_Dialog_01_1_MaddyGreenisle_NPC=名誉なことです、議員の皆さん。
Narration/&Tower_Dialog_01_2_Authority_Default=あなたは誰？
Narration/&Tower_Dialog_01_3_MaddyGreenisle_NPC=私の名前はマディ・グリーンアイルです。私は知識の塔で働いています。
Narration/&Tower_Dialog_01_4_MaddyGreenisle_NPC=私は評議会の単なる下級補佐官です…
Narration/&Tower_Dialog_01_5_MaddyGreenisle_NPC=…しかし、公式のルートを通さずに私の上司に連絡する必要がある場合は…
Narration/&Tower_Dialog_01_6_MaddyGreenisle_NPC=…ダウンタウンのタワーでお会いしましょう。
Narration/&Tower_Dialog_01_7_Nosy_Selfpres_Default=なぜ突然私たちに興味を持ったのでしょうか？
Narration/&Tower_Dialog_01_8_MaddyGreenisle_NPC=あなたはバッドランズで実力を証明しました…
Narration/&Tower_Dialog_01_9_MaddyGreenisle_NPC=…そして私たち知識の塔では、熟練した冒険者を大切にしています。
Narration/&Tower_Dialog_02_1_MaddyGreenisle_NPC=議員諸君！今日は元気ですか？
Narration/&Tower_Dialog_02_2_MaddyGreenisle_NPC=Badlandsからの素敵な戦利品はありますか？
Narration/&Tower_Dialog_02_3_Any_Slang=それはどうですか？
Narration/&Tower_Dialog_02_4_Any_Default=それはそう。
Narration/&Tower_Dialog_02_5_Any_Slang=あなたの笑顔が恋しかったです、ミス・グリーンアイル！
Narration/&Tower_Dialog_02_6_MaddyGreenisle_NPC=とても素敵なマナーですね！最近では、あまりにも珍しいです。
Narration/&Tower_Dialog_02_7_MaddyGreenisle_NPC=晴れた空をあなたに！
Narration/&Tower_Dialog_Exitline=寂しかったです。
Narration/&Tower_Dialog_Offer=どのようにそのことについて？
Narration/&Unused1=
Narration/&Unused2=
Narration/&Valley_CS_01=緑豊かな渓谷
Narration/&Valley_CS_02=テレリエンとの出会い
Narration/&Valley_CS_03=有害な状況
Narration/&Valley_CS_04=メッセンジャー
Narration/&Valley_CS_05=非常に大きな問題
Narration/&Valley_CS_06=ザ・トローブ
Narration/&Valley_CS_07=宝がいっぱい
Narration/&Valley_CS_08=暗い秘密
Narration/&Valley_CS_09=捜索と救助
Narration/&Valley_CS_10=暗いニュース
Narration/&Valley_CS_11=新しい友達を作る
Narration/&Valley_CS_12=これは冗談ですか？
Narration/&Valley_CS_13=秘密クラブ
Narration/&Valley_CS_14=旗を立てる
Narration/&Valley_CS_15=パーティション
Narration/&Valley_CS_16=幸運の女神
Narration/&Valley_CS_17=影の中を歩く
Narration/&Valley_CS_18=ヘラルド
Narration/&Valley_CS_19=まだ笑ってる
Narration/&Valley_CS_20=バックドア
Narration/&Valley_CS_21=対決
Narration/&Valley_CS_22=ミサエにキスされた
Narration/&Valley_CS_23=大企業
Narration/&Valley_CS_24=買い物リスト
Narration/&Valley_CS_25=しっかり座って
Narration/&Valley_CS_26=部族へようこそ
Narration/&Valley_CS_27=巨人を求めて
Narration/&Valley_CS_28=報告するものはありません
Narration/&Valley_CS_29=計画の変更
Narration/&Valley_CS_30=ルーガンが帰ってきた
Narration/&Valley_CS_31=友情が終わる
Narration/&Valley_CS_32=宿屋の主人
Narration/&Valley_CS_33=逮捕中
Narration/&Valley_CS_34=放蕩の家
Narration/&Valley_CS_35=選択肢
Narration/&Valley_CS_36=自分の価値を証明してみよう
Narration/&Valley_CS_37=彼はスパイだ!
Narration/&Valley_CS_38=彼はスパイだった！
Narration/&Valley_CS_39=それがその男です！
Narration/&Valley_CS_40=カウンターインテリジェンス
Narration/&Valley_CS_41=奇妙なルーン文字
Narration/&Valley_CS_42=歴史家
Narration/&Valley_CS_43=忘れられた言葉
Narration/&Valley_CS_44=ダイナス・カスの呪い
