MainMenu/&AutoNetworkRegionTitle=自動
MainMenu/&BuiltInCharacterDescription=ソラスタのプリジェネ（デフォルト）キャラです。
MainMenu/&CampaignHeaderDescription=このゲームセッションで使用されるキャンペーンまたは場所の名前。
MainMenu/&CampaignHeaderTitle=運動
MainMenu/&ChangeCampaignDescription=利用可能なアドベンチャーをご覧ください。
MainMenu/&ChangeCampaignTitle=変更キャンペーン
MainMenu/&ChangeCharacterSlotDescription=別のキャラクターを選択してください。
MainMenu/&ChangeCharacterSlotTitle=変化
MainMenu/&CharacterSortAlphaneticalTitle=名前
MainMenu/&CharacterSortCharacterAncestryTitle=祖先
MainMenu/&CharacterSortCharacterClassTitle=クラス
MainMenu/&CharacterSortCharacterLevelTitle=レベル
MainMenu/&CharacterSourceToggleAllDescription=すべてのキャラクターを表示します。
MainMenu/&CharacterSourceToggleAllTitle=全て
MainMenu/&CharacterSourceTogglePersonalDescription=あなたが作成したキャラクターのみを表示します。
MainMenu/&CharacterSourceTogglePersonalTitle=カスタム
MainMenu/&CharacterSourceTogglePregenDescription=ゲームによって事前に生成されたキャラクターのみを表示します。
MainMenu/&CharacterSourceTogglePregenTitle=デフォルト
MainMenu/&CharactersImportFailedTitle=保存ファイルをインポートできませんでした。
MainMenu/&CharactersImportedMultiplayerTitle=保存ファイルは正常にインポートされました。選択メニューにキャラクターが追加されました。
MainMenu/&CharactersImportedTitle=保存ファイルは正常にインポートされました。
MainMenu/&ContinueTitle=コンティニュー
MainMenu/&CreateGameButtonDescription=ゲーム セッションの作成を確認し、[新しい冒険] パネルに進みます。
MainMenu/&CreateGameToggleTitle=ニューゲーム
MainMenu/&CreditsDescription=Solasta: Crown of the Magister のゲームクレジットを表示します。
MainMenu/&CreditsTitle=ゲームクレジット
MainMenu/&CrossplayHeaderDescription=一部のゲームでは、他のゲーム プラットフォームからのプレイヤーを許可します。
MainMenu/&CrossplayHeaderTitle=クロスプレイ
MainMenu/&DeleteCharacterDescription=このキャラクターをプールから削除します。
MainMenu/&DifficultySettingCustomizationLabel=詳細なオプションはゲーム設定メニューでカスタマイズできます。
MainMenu/&DungeonMakerBetaTitle=ベータ
MainMenu/&EmptySlotTitle=
MainMenu/&ExportPdfDescription=選択したキャラクターを印刷用の PDF ファイルにエクスポートします
MainMenu/&ExportPdfTitle=PDFをエクスポート
MainMenu/&ImportCharactersDescription=これにより、既存の保存済みゲームからキャラクターと関連するゲームプレイ情報を別のキャンペーン用にインポートできます。
MainMenu/&ImportCharactersTitle=インポート保存
MainMenu/&ImportedCharacterFromSaveDescription=このキャラクターはセーブからインポートされました。
MainMenu/&InspectCharacterDescription=キャラクターのインベントリとキャラクターシートを開きます。
MainMenu/&InspectCharacterTitle=検査する
MainMenu/&InvitePlayerButtonDescription=プレイヤーをゲームに招待します。
MainMenu/&InvitePlayerButtonTitle=招待
MainMenu/&JoinGameButtonDescription=選択したゲームセッションに参加します。
MainMenu/&JoinGameSessionNameDescription=参加したいゲームセッションの名前。上のリストにはパブリック ゲームのみが表示されているため、プライベート ゲームをお持ちの場合はその名前を入力できます。
MainMenu/&JoinGameToggleTitle=ゲームに参加します
MainMenu/&JoiningGameLockedTitle=読み込み中です - お待ちください。
MainMenu/&LevelUpCharacterDescription=キャラクターのレベルアップシーケンスを開始します。一部のキャンペーンでは、レベル 1 より高いキャラクターが必要または禁止されています。
MainMenu/&LevelUpCharacterTitle=レベルアップ
MainMenu/&LicenseDescription=このゲームのライセンス情報を表示します。
MainMenu/&LicenseTitle=ライセンス
MainMenu/&LoadAdventureTitle=冒険を続ける
MainMenu/&LoadGameDescription=以前に保存したゲームをロードします。
MainMenu/&LoadGameTitle=ゲームをロードする
MainMenu/&LoadMultiplayerGameButtonDescription=ロード パネルを開いてマルチプレイヤー ゲームを選択します。
MainMenu/&LoadMultiplayerGameButtonTitle=ゲームをロードする
MainMenu/&LockedHeaderDescription=一部のゲームセッションはロックされており、参加するにはパスワードが必要です。
MainMenu/&LockedHeaderTitle=ロックされています
MainMenu/&ManageCharactersDescription=キャラクターのプールを作成/表示/編集します。
MainMenu/&ManageCharactersTitle=キャラクター
MainMenu/&MultiplayerAlphaTitle=アルファ
MainMenu/&MultiplayerDescription=マルチプレイヤー ゲーム セッションをホストしたり、マルチプレイヤー ゲーム セッションに参加したりできます。
MainMenu/&MultiplayerTitle=マルチプレイヤー
MainMenu/&NewAdventureDescription=冒険者のパーティーと一緒に新しいゲームを始めましょう。
MainMenu/&NewAdventureTitle=新しい冒険
MainMenu/&NewCharacterDescription=新しいキャラクターを作成し、祖先、クラス、背景などを選択します。
MainMenu/&NewCharacterTitle=新キャラクター
MainMenu/&NotRecommendedSaveToImportDescription=推奨されません - このセーブのキャンペーンには完全な互換性がありません。キャラクターのみがインポートされ、このキャンペーンでのプレイヤーの決定は引き継がれません。
MainMenu/&PlayersHeaderDescription=このゲームセッションのプレイヤー数 (現在/最大)
MainMenu/&PlayersHeaderTitle=選手
MainMenu/&PredefinedPartyTitle=事前定義されたパーティー
MainMenu/&PrivacyDescription=プライバシー設定を管理します。
MainMenu/&PrivacyTitle=プライバシー
MainMenu/&QuitDescription=ゲームを終了してデスクトップに戻ります。
MainMenu/&QuitTitle=やめる
MainMenu/&ReadyGameDescription=ゲームを開始する準備ができていることを他の人に通知します。
MainMenu/&ReadyGameTitle=準備
MainMenu/&RecommendedSaveToImportDescription=推奨 - ただし、これはこのキャンペーンの最新の保存ではありません。
MainMenu/&RefreshDLCDescription=これにより、オンライン ストアから DLC ライセンスが確認されます。
MainMenu/&RefreshDLCTitle=DLCをリフレッシュ
MainMenu/&RefreshListButtonDescription=ゲームセッションのリストを更新します。
MainMenu/&RefreshListButtonTitle=リストを更新
MainMenu/&RefreshingRoomsTitle=爽やか…
MainMenu/&RemotePlayerStatusMissingPlayerTitle=行方不明のプレーヤー
MainMenu/&RemotePlayerStatusReadyTitle=準備
MainMenu/&RemotePlayerStatusSelectingCharacterTitle=キャラクターの選択
MainMenu/&RequestCharacterSlotDescription=このキャラクターを演じるよう依頼する
MainMenu/&RequestCharacterSlotTitle=リクエスト
MainMenu/&RequestedByDescription=に要求された：
MainMenu/&ReservedCharacterSlotDescription=このスロットは、セッションに参加する他のプレイヤーのために予約されています。
MainMenu/&ReservedCharacterSlotTitle=予約済み
MainMenu/&SaveDateHeader=保存日
MainMenu/&SelectCharacterSlotDescription=キャラクタープールからキャラクターを選択します。
MainMenu/&SelectCharacterSlotTitle=選択する
MainMenu/&SessionParameterAllowCrossplayDescription=このゲームが他のゲーム プラットフォームのプレイヤーを許可するかどうかを決定します。
MainMenu/&SessionParameterAllowCrossplayTitle=クロスプレイを許可する
MainMenu/&SessionParameterMaxPlayersDescription=ホストを含む、このセッションに参加できるプレーヤーの最大数。
MainMenu/&SessionParameterMaxPlayersTitle=最大。選手
MainMenu/&SessionParameterNameDescription=このゲーム セッションを参照し、参加するために使用される名前。
MainMenu/&SessionParameterNameTitle=セッション名
MainMenu/&SessionParameterPasswordDescription=セッションに参加するために必要なパスワード。空の場合、パスワードは必要ありません
MainMenu/&SessionParameterPasswordTitle=パスワード
MainMenu/&SessionParameterVisibilityDescription=このゲーム セッションが他のプレイヤーに表示されるか非表示になるかを決定します。
MainMenu/&SessionParameterVisibilityPrivateTitle=プライベート
MainMenu/&SessionParameterVisibilityPublicTitle=公共
MainMenu/&SessionParameterVisibilityTitle=可視性
MainMenu/&SessionPlayersTitle=ルーム内のプレイヤー:
MainMenu/&SessionTypeHeaderDescription=ゲーム セッションは、新しいゲームまたは保存されたゲームのいずれかです。
MainMenu/&SessionTypeHeaderTitle=タイプ
MainMenu/&SessionTypeNewDescription=始まったばかりの新しいセッションです。
MainMenu/&SessionTypeSavedDescription=このセッションは、プレイヤー キャラクターのセット リストを含む保存されたゲームに基づいています。
MainMenu/&SettingsDescription=アプリケーションの設定を調整します。
MainMenu/&SettingsTitle=設定
MainMenu/&StartGameDescription=選択したキャラクターでキャンペーンを開始します。
MainMenu/&StartGameTitle=ゲームをスタート
MainMenu/&StartingLevelRange={0}-{1}
MainMenu/&StartingLevelTitle=開始レベル:
MainMenu/&StopReadyGameDescription=準備完了ステータスをキャンセルします。
MainMenu/&StopReadyGameTitle=ストップ
MainMenu/&TopRecommendedSaveToImportDescription=一番のおすすめ
MainMenu/&UserCampaignsDeleteDescription=選択したユーザーキャンペーンを削除します
MainMenu/&UserCampaignsEditDescription=選択したユーザーキャンペーンを編集します
MainMenu/&UserCampaignsEditTitle=編集
MainMenu/&UserCampaignsNewDescription=新しいユーザーキャンペーンを作成します
MainMenu/&UserCampaignsNewTitle=新しいキャンペーン
MainMenu/&UserCampaignsPlayDescription=選択したキャンペーンでゲームセッションを開始します
MainMenu/&UserCampaignsPlayTitle=遊ぶ
MainMenu/&UserContentBrowseFilesDescription=ユーザーコンテンツのJSONファイルを含むシステムフォルダーを開きます
MainMenu/&UserContentBrowseFilesTitle=ブラウズファイル
MainMenu/&UserContentRefreshDescription=このワークショップを通じて収集されたユーザー コンテンツのリストを更新します
MainMenu/&UserContentRefreshTitle=リフレッシュ
MainMenu/&UserContentSortLocationsCountTitle=所在地
MainMenu/&UserContentSubscribedModIODescription=このコンテンツは Mod.IO から購読およびダウンロードされています
MainMenu/&UserContentSubscribedSteamDescription=このコンテンツは Steam ワークショップからサブスクライブされ、ダウンロードされています
MainMenu/&UserItemsDeleteDescription=選択したカスタム項目を削除します
MainMenu/&UserItemsEditDescription=選択したカスタム項目を編集します
MainMenu/&UserItemsNewDescription=新しいカスタム項目を作成します
MainMenu/&UserItemsNewTitle=新商品
MainMenu/&UserLocationChangeButtonTitle=変化
MainMenu/&UserLocationHeaderTitle=ユーザーの所在地
MainMenu/&UserLocationSizeFormat={0}×{1}
MainMenu/&UserLocationsBrowseFilesDescription=ユーザーの場所の JSON ファイルを含むシステム フォルダーを開きます
MainMenu/&UserLocationsBrowseFilesTitle=ブラウズファイル
MainMenu/&UserLocationsBrowseModIOTitle=Mod.IO を参照
MainMenu/&UserLocationsBrowseWorkshopDescription=ワークショップを開き、他のプレイヤーが作成した場所を閲覧します
MainMenu/&UserLocationsBrowseWorkshopTitle=ワークショップを見る
MainMenu/&UserLocationsBrowserTitle=ユーザーの所在地
MainMenu/&UserLocationsDeleteDescription=選択したユーザーの場所を削除します
MainMenu/&UserLocationsDeleteTitle=消去
MainMenu/&UserLocationsDescription=コミュニティによって作成されたダンジョンと場所を選択して編集またはプレイするか、独自のダンジョンと場所を作成します
MainMenu/&UserLocationsEditDescription=選択したユーザーの場所を編集します
MainMenu/&UserLocationsEditTitle=編集
MainMenu/&UserLocationsLoggedInAsTitle=次のようにログインしています:
MainMenu/&UserLocationsLogoutDescription=Mod.IOからログアウトする
MainMenu/&UserLocationsLogoutTitle=ログアウト
MainMenu/&UserLocationsNewDescription=新しいユーザーの場所を作成します
MainMenu/&UserLocationsNewTitle=新しい場所
MainMenu/&UserLocationsPlayLocationDescription=この場所でゲームをセットアップし、キャラクターのパーティーを選択します
MainMenu/&UserLocationsPlayLocationTitle=遊ぶ
MainMenu/&UserLocationsPlaytestDescription=事前定義されたパーティーで選択した場所をすばやく起動します
MainMenu/&UserLocationsPlaytestTitle=プレイテスト
MainMenu/&UserLocationsPublishDescription=コンテンツをオンラインで公開するためのインターフェイスを開きます
MainMenu/&UserLocationsPublishTitle=公開
MainMenu/&UserLocationsRefreshDescription=登録済みの場所を更新します。購読/購読解除と更新の間には、数秒待ってください。
MainMenu/&UserLocationsSortAuthorTitle=著者
MainMenu/&UserLocationsSortEnvironmentTitle=環境
MainMenu/&UserLocationsSortLevelTitle=レベル
MainMenu/&UserLocationsSortOperationalNoTitle=No
MainMenu/&UserLocationsSortOperationalTitle=準備
MainMenu/&UserLocationsSortOperationalYesTitle=Yes
MainMenu/&UserLocationsSortSizeTitle=サイズ
MainMenu/&UserLocationsSortTitleTitle=タイトル
MainMenu/&UserLocationsTitle=ダンジョンメーカー
MainMenu/&UserMerchantInventoryDeleteDescription=選択したカスタム販売者在庫を削除します
MainMenu/&UserMerchantInventoryEditDescription=選択したカスタム販売者在庫を編集します
MainMenu/&UserMerchantInventoryNewDescription=新しいカスタム販売者在庫を作成します
MainMenu/&UserMerchantInventoryNewTitle=新しい在庫
MainMenu/&UserMonstersDeleteDescription=選択したカスタムモンスターを削除します
MainMenu/&UserMonstersEditDescription=選択したカスタムモンスターを編集します
MainMenu/&UserMonstersNewDescription=新しいカスタムモンスターを作成します
MainMenu/&UserMonstersNewTitle=新しいモンスター
MainMenu/&UserNpcsDeleteDescription=選択したカスタム NPC を削除します
MainMenu/&UserNpcsEditDescription=選択したカスタム NPC を編集します
MainMenu/&UserNpcsNewDescription=新しいカスタム NPC を作成します
MainMenu/&UserNpcsNewTitle=新しいNPC
