Gadget/&ActivatorAreaDescription=この領域に入ると他のガジェットがアクティブになります
Gadget/&ActivatorAreaTitle=エリアアクティベーター
Gadget/&ActivatorButtonDescription=他のガジェットをアクティブにするために使用できるボタン
Gadget/&ActivatorButtonTitle=ボタンアクティベーター
Gadget/&ActivatorEntryDescription=ダンジョン入場時に発動するアクティベーター。このガジェットはキャラクターの位置やインタラクションに反応しないため、ダンジョン内のどこにでも配置できます。
Gadget/&ActivatorEntryTitle=エントリーアクティベーター
Gadget/&ActivatorPlateDescription=踏むと他のガジェットが起動するプレート
Gadget/&ActivatorPlateTitle=プレートアクティベーター
Gadget/&ActivatorQuestUpdateDescription=クエストが特定の方法で更新されたときにトリガーされるアクティベーター
Gadget/&ActivatorQuestUpdateTitle=クエストアップデートアクティベーター
Gadget/&ActivatorRollDescription=適切に操作するにはセービングスローまたは能力チェックの成功を必要とするアクティベータ
Gadget/&ActivatorRollTitle=ロールアクティベーター
Gadget/&ActivatorTimedDescription=一定の時間間隔で他のガジェットを起動する目に見えないガジェット
Gadget/&ActivatorTimedTitle=時限アクティベーター
Gadget/&ActivatorVariableChangedDescription=変数が変更されたときにトリガーされ、指定された条件を検証するアクティベーター。新しい場所が入力されるたびにテストも行われます
Gadget/&ActivatorVariableChangedTitle=変数変更アクティベータ
Gadget/&ArmorStandTitle=アーマースタンド
Gadget/&Bridge_EntranceDescription=タウンエントランスルームのみでご利用いただけます
Gadget/&Bridge_EntranceTitle=橋の両開きドア
Gadget/&CampBedDescription=長い休息を始めるためのインタラクティブなベッド
Gadget/&CampBedTitle=ロングレストベッド
Gadget/&CampfireDescription=インタラクティブなキャンプファイヤーはパーティーの長い休憩の始まりに使用されました
Gadget/&CampfireTitle=キャンプファイヤー
Gadget/&CastleInnerWallsDoorDescription=簡単に開く扉（城内壁の出入り口に使用）
Gadget/&CastleInnerWallsDoorTitle=城内壁の扉
Gadget/&CavesInnerWallsDoorDescription=開くだけのシンプルなドア (フリー ウォール - 出入り口と併用)
Gadget/&CavesInnerWallsDoorTitle=溶岩洞窟内壁の扉
Gadget/&ChestDescription=戦利品のコンテナ
Gadget/&ChestTitle=胸
Gadget/&CreatureDestroyerDescription=クリーチャースポナーガジェットで定義されているように、指定された遭遇インデックスに一致するすべてのクリーチャー（モンスターまたはNPC）を破壊します。クリーチャーは永久に破壊され、復活することはできません。このガジェットはアクティベーターによってトリガーされる必要があります。
Gadget/&CreatureDestroyerTitle=クリーチャー・デストロイヤー
Gadget/&DoubleDoorDescription=開くだけのシンプルなドア
Gadget/&DoubleDoorTitle=両開きドア
Gadget/&DoubleStairsDoorDescription=階段コネクタと組み合わせて使用します
Gadget/&DoubleStairsDoorTitle=階段両開きドア
Gadget/&EntranceDescription=パーティーのスタート地点
Gadget/&EntranceTitle=入り口
Gadget/&ExitCampaignMapDescription=キャンペーン マップへの出口ポイント。
Gadget/&ExitCampaignMapTitle=キャンペーンマップへ戻る
Gadget/&ExitDescription=パーティーの出口。別のユーザーの場所につながる可能性があります
Gadget/&ExitMultipleDescription=パーティーに複数の出口の選択肢を提供するガジェット
Gadget/&ExitMultipleTitle=出口（複数）
Gadget/&ExitTitle=出口
Gadget/&FallingChandelierDescription=吊り下げ式シャンデリアは破損し、落下による損傷を引き起こす可能性があります。
Gadget/&FallingChandelierTitle=落ちるシャンデリア
Gadget/&FallingStalactiteDescription=垂れ下がった鍾乳石は破損し、落下による損傷を引き起こす可能性があります
Gadget/&FallingStalactiteTitle=落ちる鍾乳石
Gadget/&FallingTrunkDescription=前に押し出すことができる木の幹
Gadget/&FallingTrunkTitle=落ちる幹
Gadget/&FoliageDescription=道を塞ぐ破壊可能な葉
Gadget/&FoliageTitle=紅葉
Gadget/&GrantItemDescription=ガジェットは、指定されたアイテムを、それを運ぶことができる最初の意識のあるパーティー メンバーに与えます。
Gadget/&GrantItemTitle=付与アイテム
Gadget/&GrantXPDescription=このガジェットは、リモート アクティベーターによってアクティブ化されると、パーティに経験値を与えます。
Gadget/&GrantXPTitle=XP を付与する
Gadget/&GrateDescription=崩壊する金属製のドアを含む金属製のフェンス
Gadget/&GrateDoorDescription=シンプルな金属製のドア
Gadget/&GrateDoorTitle=金属製のドア
Gadget/&GrateTitle=格子
Gadget/&HiddenDoorDescription=発見するには知覚チェックが必要なドア
Gadget/&HiddenDoorTitle=隠し扉
Gadget/&InteractiveTorchDescription=動的に点灯/消灯できるウォールトーチ
Gadget/&InteractiveTorchTitle=インタラクティブトーチ
Gadget/&InteractiveTorch_HighWallsDescription=高い壁でのみ使用してください
Gadget/&InteractiveTorch_HighWallsTitle=インタラクティブトーチ (高い壁)
Gadget/&InteractiveTorch_ThinWallsDescription=薄い壁にのみ使用してください
Gadget/&InteractiveTorch_ThinWallsTitle=インタラクティブトーチ (薄壁)
Gadget/&InvisiblePlateDescription=踏むと他のガジェットが作動する目に見えるプレート
Gadget/&InvisiblePlateTitle=見えないプレート
Gadget/&LavaBulbDescription=ダメージを受けるかプレイヤーが近づくと爆発して炎上する奇妙な花。
Gadget/&LavaBulbTitle=溶岩球根
Gadget/&LoreActivatedDescription=このガジェットは、アクティベーター ガジェット (エントリー アクティベーターなど) によってトリガーされると伝承を表示します。目に見えず非インタラクティブであるため、任意の空きスペースに配置できます。
Gadget/&LoreActivatedTitle=活性化された伝承
Gadget/&LoreAreaDescription=この領域に入るとテキストが表示されます
Gadget/&LoreAreaTitle=伝承エリア
Gadget/&LorePlaqueDescription=プレイヤーに伝承を提供するために使用される壁画の銘板
Gadget/&LorePlaqueTitle=伝承の銘板
Gadget/&ManaLampDescription=魔法の呪文の対象になると点灯するインタラクティブなランプ
Gadget/&ManaLampTitle=マナランプ
Gadget/&ManaLampWallTitle=マナランプ(壁)
Gadget/&ManholeCoverDescription=パーティを別の場所に移動できる
Gadget/&ManholeCoverTitle=マンホールの蓋
Gadget/&MapWaypointDescription=非表示のマップウェイポイントを配置します。これは、位置マップ上で道順を示したり、マップ上で高速移動したりするために使用できます。
Gadget/&MapWaypointTitle=地図のウェイポイント
Gadget/&MechanismTitle=機構
Gadget/&MonsterGDescription=ガジェット位置に巨大なモンスターを1体生成する
Gadget/&MonsterGTitle=モンスターG
Gadget/&MonsterHDescription=ガジェット位置に巨大なモンスターを1体生成
Gadget/&MonsterHTitle=モンスターH
Gadget/&MonsterLDescription=ガジェット位置に大型モンスターを1体生成
Gadget/&MonsterLTitle=モンスターL
Gadget/&MonsterMDescription=ガジェット位置に中型(またはそれ以下)のモンスターを1体生成します
Gadget/&MonsterMMultipleDescription=ガジェットの位置に多数の中型（または小型）モンスターを生成します
Gadget/&MonsterMMultipleTitle=モンスターマルチM
Gadget/&MonsterMTitle=モンスターM
Gadget/&NodeDescription=テレポーターなどの位置/目的地を指定するために使用される単純なガジェット
Gadget/&NodeTitle=ノード
Gadget/&NpcBanterDescription=インタラクション時に単純なテキスト行を表示する非プレイ キャラクター。民間人や市の警備員を配置するために使用可能
Gadget/&NpcBanterTitle=冗談を言うNPC
Gadget/&NpcDialogDescription=ユーザーダイアログにリンクできるノンプレイヤーキャラクター。これは、キャンペーンでのより複雑なソーシャル インタラクションに使用できます。
Gadget/&NpcDialogTitle=ダイアログNPC
Gadget/&NpcIdleDescription=インタラクションのない非プレイキャラクター。環境を装飾するために使用されます。
Gadget/&NpcIdleTitle=アイドルNPC
Gadget/&NpcMerchantDescription=アイテムを売買する商人サービスを提供するNPC
Gadget/&NpcMerchantTitle=商人
Gadget/&ParameterAbilityScoreDescription=ロールに修正値が追加される能力スコア
Gadget/&ParameterAbilityScoreTitle=能力値
Gadget/&ParameterAddDiceDescription=この効果を得るためにダイスの数を増やします
Gadget/&ParameterAddDiceTitle=追加のダイス
Gadget/&ParameterAdditionalLootDescription=クリーチャーが殺されたときにドロップされる追加アイテムのリスト
Gadget/&ParameterAdditionalLootTitle=追加の戦利品
Gadget/&ParameterAllowFastTravelDescription=このウェイポイントはロケーションマップ上でファストトラベルを許可しますか?
Gadget/&ParameterAllowFastTravelTitle=ファストトラベルを許可する
Gadget/&ParameterAutoSpawnDescription=このオプションがオフの場合、モンスターのスポーンにはヒーローの接近ではなく、リモートのアクティベーターが必要になります。
Gadget/&ParameterAutoSpawnTitle=自動スポーン
Gadget/&ParameterBanterDescription=このキャラクターによって表示される冗談テキスト
Gadget/&ParameterBanterLinesDescription=この生き物が話す冗談のセリフのリスト
Gadget/&ParameterBanterLinesTitle=冗談のセリフ
Gadget/&ParameterBanterTitle=冗談
Gadget/&ParameterCanRepeatDescription=このパラメーターがチェックされている場合、必要な変数の状態に到達すると、ターゲットのガジェットが再度トリガーされます。
Gadget/&ParameterCanRepeatTitle=繰り返し可能
Gadget/&ParameterCharacterDescription=このガジェットによって生成される NPC
Gadget/&ParameterCharacterTitle=キャラクター
Gadget/&ParameterCreatureDescription=スポーンされる生き物の種類
Gadget/&ParameterCreatureTitle=生き物
Gadget/&ParameterCustomDurationDescription=特定の期間を入力するにはこれをチェックします。それ以外の場合は、自動的に計算されます
Gadget/&ParameterCustomDurationTitle=カスタム期間
Gadget/&ParameterDestinationDescription=テレポーターが使用する宛先ガジェット
Gadget/&ParameterDestinationLocationDescription=このエントリがつながっている場所の名前
Gadget/&ParameterDestinationLocationTitle=目的地の場所
Gadget/&ParameterDestinationTitle=行き先
Gadget/&ParameterDestroyedEncounterIndexDescription=破壊する必要があるクリーチャーの遭遇インデックスを指定します
Gadget/&ParameterDestroyedEncounterIndexTitle=破壊された遭遇インデックス
Gadget/&ParameterDialogDescription=キャンペーン内で編集したプレイヤーキャラクター/NPCインタラクショングラフ
Gadget/&ParameterDialogTitle=ダイアログ
Gadget/&ParameterDisarm_DCDescription=このガジェットのトラップを解除するための難易度クラス
Gadget/&ParameterDisarm_DCTitle=DCの武装解除
Gadget/&ParameterDisplayedTitleDescription=この場所の選択ポップアップに表示される名前。空のままにすると、デフォルトで場所の名前が使用されます。
Gadget/&ParameterDisplayedTitleTitle=表示タイトル
Gadget/&ParameterDurationTypeDayDescription=リアルタイムの一日
Gadget/&ParameterDurationTypeDayTitle=Day
Gadget/&ParameterDurationTypeDescription=ガジェットがいつトリガーされるかを定義する期間のタイプ
Gadget/&ParameterDurationTypeHourDescription=リアルタイムの時間
Gadget/&ParameterDurationTypeHourTitle=時間
Gadget/&ParameterDurationTypeMinuteDescription=1分間に10ラウンドあります
Gadget/&ParameterDurationTypeMinuteTitle=分
Gadget/&ParameterDurationTypeRoundDescription=戦闘以外では、1ラウンドは6秒を表します
Gadget/&ParameterDurationTypeRoundTitle=ラウンド
Gadget/&ParameterDurationTypeTitle=期間タイプ
Gadget/&ParameterDurationValueDescription=指定された期間タイプのユニット数 (例: 10 ラウンド)
Gadget/&ParameterDurationValueTitle=継続時間の値
Gadget/&ParameterEncounterGroupDescription=これにチェックを入れると、スポーンされたクリーチャーが遭遇グループの一部となり、一緒に戦闘が始まります。
Gadget/&ParameterEncounterGroupTitle=エンカウンターグループ
Gadget/&ParameterEntranceIndexDescription=場所は複数のエントリ ポイントから入力できます。このインデックスは、出口ガジェットが導く入口を指定するために使用されます。
Gadget/&ParameterEntranceIndexTitle=入口インデックス
Gadget/&ParameterExecutionScopeAllDescription=ガジェットはあらゆる状況で機能します
Gadget/&ParameterExecutionScopeAllTitle=All
Gadget/&ParameterExecutionScopeBattleOnlyDescription=ガジェットは戦闘中にのみ機能します
Gadget/&ParameterExecutionScopeBattleOnlyTitle=戦闘のみ
Gadget/&ParameterExecutionScopeDescription=これは、このガジェットが戦闘または探索でのみ機能することを指定するために使用できます。
Gadget/&ParameterExecutionScopeExplorationOnlyDescription=ガジェットは探索時にのみ機能します
Gadget/&ParameterExecutionScopeExplorationOnlyTitle=探索のみ
Gadget/&ParameterExecutionScopeTitle=実行範囲
Gadget/&ParameterExitLoreDescription=出口ガジェットを使用したときに表示される伝承テキスト。これを空のままにすると、何も表示されません。
Gadget/&ParameterExitLoreTitle=伝承を終了する
Gadget/&ParameterExplicitItemsDescription=コンテンツが事前定義された戦利品パックであるか、アイテムの明示的なリストであるかを決定します。
Gadget/&ParameterExplicitItemsTitle=明示的なアイテム
Gadget/&ParameterFailureActivationsDescription=ロールが失敗したときにアクティブ化するガジェットのリスト
Gadget/&ParameterFailureActivationsTitle=アクティベーションの失敗
Gadget/&ParameterFlatGainDescription=これをチェックすると、各パーティ メンバーに一律の XP が付与されます。それ以外の場合、ガジェットは各パーティ メンバーが指定されたレベルに到達するのに十分な経験を持っているかどうかを確認します。
Gadget/&ParameterFlatGainTitle=フラットゲイン
Gadget/&ParameterGainedItemDescription=この操作で付与されるアイテム
Gadget/&ParameterGainedItemTitle=獲得アイテム
Gadget/&ParameterGroupIndexDescription=同一のグループ インデックス (選択した任意の番号) を持つクリーチャーは、同じエンカウント グループに属します。
Gadget/&ParameterGroupIndexTitle=グループインデックス
Gadget/&ParameterInvisibleDescription=テレポーターの基地と魔法の効果は隠されています
Gadget/&ParameterInvisibleTitle=見えない
Gadget/&ParameterIsAbilityCheckDescription=これが false の場合、代わりにセーヴィング スローがロールされます。
Gadget/&ParameterIsAbilityCheckTitle=能力チェックですか？
Gadget/&ParameterItemListDescription=コンテナ内に生成されるアイテムの明示的なリストを指定します
Gadget/&ParameterItemListTitle=アイテム一覧
Gadget/&ParameterKeyItemDescription=パーティがこのアイテムを所持している場合、オブジェクトは自動的に開きます
Gadget/&ParameterKeyItemTitle=キーアイテム
Gadget/&ParameterLocationExitDescription=このウェイポイントは現在の場所への出口としてマークされていますか?
Gadget/&ParameterLocationExitTitle=場所の出口
Gadget/&ParameterLocationsListDescription=この出口がつながる可能性のある場所のリスト。ポップアップが表示され、ユーザーは目的の宛先を選択できます。
Gadget/&ParameterLocationsListTitle=拠点リスト
Gadget/&ParameterLockpick_DCDescription=このガジェットのロックを解除するための難易度クラス。
Gadget/&ParameterLockpick_DCTitle=DCのロックを解除する
Gadget/&ParameterLongRestAvailableDescription=このウェイポイントは長い休憩をとれる安全な場所としてマークされていますか?
Gadget/&ParameterLongRestAvailableTitle=長期休憩あり
Gadget/&ParameterLootPackDescription=アイテムの事前定義されたリスト。そのうちのいくつかはランダムにロールされます。
Gadget/&ParameterLootPackTitle=戦利品パック
Gadget/&ParameterLoreDurationSecondsDescription=テキストが表示される秒数
Gadget/&ParameterLoreDurationSecondsTitle=期間 (秒)
Gadget/&ParameterLoreFormatDescription=伝承情報がユーザーに提示される形式
Gadget/&ParameterLoreFormatGadgetFeedbackDescription=コンテンツはトリガーとなるガジェットの位置に表示されます
Gadget/&ParameterLoreFormatGadgetFeedbackTitle=ガジェットのフィードバック
Gadget/&ParameterLoreFormatMainCharacterDescription=コンテンツは、パーティー内の最初の意識のあるキャラクターの頭上で冗談として表示されます
Gadget/&ParameterLoreFormatMainCharacterTitle=主人公
Gadget/&ParameterLoreFormatModalPanelDescription=コンテンツは画面中央のパネルに表示され、ユーザーが確認するまで表示されたままになります。
Gadget/&ParameterLoreFormatModalPanelTitle=モーダルパネル
Gadget/&ParameterLoreFormatRandomCharacterDescription=コンテンツはランダムな意識のあるパーティーメンバーの頭上で冗談として表示され、持続時間が経過すると消えます
Gadget/&ParameterLoreFormatRandomCharacterTitle=ランダムキャラクター
Gadget/&ParameterLoreFormatTimedPanelDescription=コンテンツは画面下部のパネルに表示され、一定時間が経過すると表示されなくなります。
Gadget/&ParameterLoreFormatTimedPanelTitle=時限パネル
Gadget/&ParameterLoreFormatTitle=伝承のフォーマット
Gadget/&ParameterLoreFormatTopHeaderDescription=コンテンツは画面上部に大きな文字で表示され、一定時間が経過すると消えます。
Gadget/&ParameterLoreFormatTopHeaderTitle=トップヘッダー
Gadget/&ParameterMerchantInventoryDescription=販売者が提供するサービスと商品を決定します
Gadget/&ParameterMerchantInventoryTitle=販売者の在庫
Gadget/&ParameterMultiLineDescription=このオプションをチェックすると、複数の冗談のセリフを編集できるようになります
Gadget/&ParameterMultiLineTitle=複数行
Gadget/&ParameterOperationActivateDescription=他のガジェットをアクティブにする (例: ドアを開ける)
Gadget/&ParameterOperationActivateSymetricalDescription=前後にアクティブ化と非アクティブ化 (例: ドアの開閉)
Gadget/&ParameterOperationActivateSymetricalTitle=対称をアクティブにする
Gadget/&ParameterOperationActivateTitle=活性化
Gadget/&ParameterOperationDeactivateDescription=他のガジェットを無効にする (例: ドアを閉める)
Gadget/&ParameterOperationDeactivateTitle=非アクティブ化
Gadget/&ParameterOperationDescription=ターゲット ガジェットに対して実行される操作の種類
Gadget/&ParameterOperationDisableDescription=他のガジェットをアクティブにしないアクティベータを無効にします (例: 時間制限付きアクティベータを無効にします)
Gadget/&ParameterOperationDisableTitle=無効にする
Gadget/&ParameterOperationEnableDescription=アクティベーターを有効にして、他のガジェットをアクティブにできるようにします
Gadget/&ParameterOperationEnableSymetricalDescription=前後に有効化および無効化します (例: ボタンで時間制限付きアクティベーターを有効化および無効化できます)
Gadget/&ParameterOperationEnableSymetricalTitle=対称を有効にする
Gadget/&ParameterOperationEnableTitle=有効
Gadget/&ParameterOperationTitle=手術
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsActivatedDescription=このアクティベーターがデフォルトでアクティブ化されるかどうかを決定します
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsActivatedTitle=アクティブ化された
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsEnabledDescription=アクティベータがデフォルトで有効になっているかどうかを決定します
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsEnabledTitle=有効
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsLitDescription=このガジェットがデフォルトで点灯するか、オプションがチェックオフの場合に消灯するかを決定します。
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsLitTitle=Lit
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsOpenedDescription=このガジェットがデフォルトで開かれるかどうかを決定します
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsOpenedTitle=開いた
Gadget/&ParameterParam_DisplayOnceDescription=このオプションがチェックされている場合、ガジェットがトリガーされたときに伝承情報が 1 回だけ表示されます。
Gadget/&ParameterParam_DisplayOnceTitle=1 回表示
Gadget/&ParameterParam_EnabledDescription=ガジェットはデフォルトでアクティブ化されていますか? それともリモート アクティベータ ガジェットによるアクティブ化が必要ですか?
Gadget/&ParameterParam_EnabledTitle=アクティブ化された
Gadget/&ParameterParam_EntryOnceDescription=このオプションがチェックされている場合、ガジェットがトリガーされたときに伝承情報が 1 回だけ表示されます。
Gadget/&ParameterParam_EntryOnceTitle=エントリーは1回のみ
Gadget/&ParameterParam_HardLockedDescription=このガジェットは通常の方法では開けません。開くにはリモート アクティベーターが必要です
Gadget/&ParameterParam_HardLockedTitle=ハードロック
Gadget/&ParameterParam_LockedDescription=このガジェットがロックされているかどうかを決定します
Gadget/&ParameterParam_LockedTitle=ロックされています
Gadget/&ParameterParam_RepeatingDescription=アクティベーターがトリガーされたら、同じ期間を経過するために再起動するかどうかを決定します。
Gadget/&ParameterParam_RepeatingTitle=繰り返し
Gadget/&ParameterParam_ToggleDescription=アクティベーターは、プレスアンドリリースを使用するのではなく、押すたびにアクティブ化/非アクティブ化または有効化/無効化を切り替えます。
Gadget/&ParameterParam_ToggleTitle=トグル
Gadget/&ParameterParam_TrappedDescription=このガジェットがトラップされているかどうかを判断します
Gadget/&ParameterParam_TrappedTitle=閉じ込められた
Gadget/&ParameterPerceptionDCTitle=知覚DC
Gadget/&ParameterPerception_DCDescription=このガジェットのトラップを見つける難易度クラス
Gadget/&ParameterPerception_DCTitle=知覚DC
Gadget/&ParameterProficiencyDescription=熟練度ボーナスをロールに追加できるかどうかを決定するために使用される熟練度 (スキルまたはツール)
Gadget/&ParameterProficiencyTitle=熟練度
Gadget/&ParameterQuantityDescription=生き物の数
Gadget/&ParameterQuantityTitle=量
Gadget/&ParameterQuestNameDescription=操作が実行されるクエストの内部名 (ユーザーには公開されません)。クエスト名がキャンペーン内に見つからない場合は何も起こりません
Gadget/&ParameterQuestNameTitle=クエスト名
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeAchieveStepDescription=指定された結果番号 (1、2、…) のクエスト ステップを達成します。これは、結果にどのようなフラグが立てられるかに応じて、成功または失敗を意味します。
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeAchieveStepTitle=達成ステップ
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeDescription=指定されたクエストに対して実行される操作の種類
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeFailQuestDescription=クエストはただちに失敗としてマークされ、アクティブなステップがすべて停止されます。
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeFailQuestTitle=クエスト失敗
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeStartQuestDescription=指定されたクエストを開始します。クエストがすでに開始されている場合は効果なし
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeStartQuestTitle=クエスト開始
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeTitle=操作の種類
Gadget/&ParameterQuestStepNameDescription=変更されるクエスト ステップの内部名 (ユーザーには公開されません)。ステップがアクティブでない場合は効果はありません
Gadget/&ParameterQuestStepNameTitle=ステップ名
Gadget/&ParameterQuestStepOutcomeDescription=現在のクエスト ステップでトリガーされる結果の番号。 1 = 最初の結果、2 = 2 番目など。
Gadget/&ParameterQuestStepOutcomeTitle=結果番号
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeDescription=クエストの更新の種類
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestCompletedDescription=指定されたクエストは完了しました
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestCompletedTitle=クエスト完了
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestFailedDescription=指定されたクエストは失敗しました
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestFailedTitle=クエスト失敗
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStartedDescription=指定されたクエストが開始されました
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStartedTitle=クエスト開始
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStepAchievedDescription=結果が成功か失敗かに関係なく、指定されたクエスト ステップが達成されました。
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStepAchievedTitle=クエストステップを達成しました
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStepStartedDescription=指定されたクエストステップが開始されました
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStepStartedTitle=クエストステップ開始
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeTitle=更新タイプ
Gadget/&ParameterRandomPlayDescription=このオプションをチェックすると、冗談のセリフがランダムな順序で表示されます。そうでない場合は、順番に読み上げられます。
Gadget/&ParameterRandomPlayTitle=ランダムプレイ
Gadget/&ParameterRequiredLevelDescription=パーティーメンバー全員に必要なレベル。キャラクターが必要な XP をすでに所有している場合は何も得られません。
Gadget/&ParameterRequiredLevelTitle=必要レベル
Gadget/&ParameterReveal_DCDescription=このガジェットを公開する難易度クラス
Gadget/&ParameterReveal_DCTitle=DCを明らかにする
Gadget/&ParameterRollDCDescription=セーヴィングスローや能力チェックを成功させる難易度クラス
Gadget/&ParameterRollDCTitle=ロールDC
Gadget/&ParameterSavingThrowDCDescription=セーヴィングスローの難易度クラス
Gadget/&ParameterSavingThrowDCTitle=セービングスローDC
Gadget/&ParameterSpeechDescription=このガジェットを操作するときに表示されるテキスト
Gadget/&ParameterSpeechTitle=スピーチ
Gadget/&ParameterSuccessActivationsDescription=ロールが成功したときにアクティブ化するガジェットのリスト
Gadget/&ParameterSuccessActivationsTitle=アクティベーションの成功
Gadget/&ParameterSymetricalDescription=アクティベーターを前後に再生して、たとえばドアの開閉を行うことはできますか?
Gadget/&ParameterSymetricalTitle=対称
Gadget/&ParameterTargetGadgetsDescription=このガジェットのアクティブ化/非アクティブ化によってトリガーされるガジェット
Gadget/&ParameterTargetGadgetsTitle=対象ガジェット
Gadget/&ParameterTrapEffectDescription=このトラップがトリガーされたときに影響を受けるクリーチャーに影響を与える効果の種類
Gadget/&ParameterTrapEffectTitle=トラップ効果
Gadget/&ParameterUnlock_DCDescription=このガジェットのロックを解除するための難易度クラス
Gadget/&ParameterUnlock_DCTitle=DCのロックを解除する
Gadget/&ParameterVariableDescription=このガジェットで使用されるキャンペーン変数
Gadget/&ParameterVariableOperationTypeDescription=指定された変数に対して実行される操作のタイプ
Gadget/&ParameterVariableOperationTypeTitle=操作の種類
Gadget/&ParameterVariableTestTypeDescription=変数に対して実行するテストのタイプ
Gadget/&ParameterVariableTestTypeTitle=テストの種類
Gadget/&ParameterVariableTitle=変数
Gadget/&ParameterVariableValueBoolDescription=変数として考慮されるブール値
Gadget/&ParameterVariableValueBoolTitle=価値
Gadget/&ParameterVariableValueDieDescription=ロールに使用されるダイの種類。
Gadget/&ParameterVariableValueDieTitle=金型の種類
Gadget/&ParameterVariableValueIntDescription=変数として考慮される整数値
Gadget/&ParameterVariableValueIntTitle=価値
Gadget/&ParameterVariableValueStringDescription=変数として考慮される文字列値
Gadget/&ParameterVariableValueStringTitle=価値
Gadget/&ParameterWaypointTitleDescription=このウェイポイントの地図上に表示されるタイトル。
Gadget/&ParameterWaypointTitleTitle=ウェイポイントのタイトル
Gadget/&ParameterXpGainDescription=フラット経験値の獲得量
Gadget/&ParameterXpGainTitle=フラットXpゲイン
Gadget/&PoisonBulbDescription=ダメージを受けるかプレイヤーが近づくと爆発する奇妙な花。
Gadget/&PoisonBulbTitle=毒球
Gadget/&PrisonDoorDescription=拘留エリアへのアクセスを開閉する金属製のドア
Gadget/&PrisonDoorTitle=刑務所の扉
Gadget/&PushBlockDescription=1文字で1マス押すことができるブロック
Gadget/&PushBlockTitle=プッシュ可能なブロック
Gadget/&QuestOperationDescription=クエストを開始したり、クエストの進行状況を更新したりできます。 「委任された」バリデーターを使用してクエストのステップを進めるのに役立ちます
Gadget/&QuestOperationTitle=クエスト操作
Gadget/&SimpleThinDoorDescription=開くだけのシンプルなドア
Gadget/&SimpleThinDoorTitle=シンプルなドア
Gadget/&TeleportIndividualDescription=これを踏んだキャラクターを目的のガジェット位置（ノードなど）まで移動させます。
Gadget/&TeleportIndividualTitle=テレポーター（個人）
Gadget/&TeleportPartyDescription=パーティを目的のガジェットの位置 (入口ガジェットなど) に移動します。有効化するにはガジェットのフルパーティが必要です
Gadget/&TeleportPartyTitle=テレポーター（パーティー）
Gadget/&TorchPikeTitle=トーチパイク
Gadget/&TrapDescription=設置されている表面を踏むことで作動するトラップ
Gadget/&TrapDoorDescription=パーティを別の場所に移動できる
Gadget/&TrapDoorTitle=キックスルー
Gadget/&TrapTitle=トラップ
Gadget/&VariableOperationDescription=キャンペーンによって定義されたゲーム変数に対して操作を実行できるようにします
Gadget/&VariableOperationTitle=変数の操作
Gadget/&VirtualDialogDescription=無生物のオブジェクト/構造を使用してダイアログを開始できるようにします。
Gadget/&VirtualDialogTitle=仮想ダイアログ
Gadget/&VirtualExitCampaignMapDescription=キャンペーン マップへの出口ポイント。小道具に配置できます。
Gadget/&VirtualExitCampaignMapTitle=仮想キャンペーンマップの終了
Gadget/&VirtualExitDescription=壁やドアの上に配置でき、ホバーされたボリュームと対話するときにアクティブ化できる出口ガジェット
Gadget/&VirtualExitMultipleDescription=複数の目的地を許可する仮想出口
Gadget/&VirtualExitMultipleTitle=仮想出口 (複数)
Gadget/&VirtualExitTitle=仮想出口
Gadget/&VirtualLootDescription=コンテナをシミュレートするために任意のプロップに配置できる汎用目的の戦利品インタラクション
Gadget/&VirtualLootTitle=仮想戦利品
Gadget/&VirtualLoreDescription=伝承テキストを表示するインタラクション。任意の小道具に配置できます。
Gadget/&VirtualLoreTitle=仮想伝承
Gadget/&WeaponRackTitle=武器ラック
Gadget/&WoodenDoorDescription=シンプルなドア
Gadget/&WoodenDoorTitle=木製扉
