Functor/&FactionSwitchDescription=NPCの派閥を切り替えて、パーティーの「仲間」または「敵」に変えることができます。
Functor/&FactionSwitchTitle=派閥スイッチ
Functor/&GrantExperienceDescription=パーティメンバーに経験値を与える
Functor/&GrantExperienceTitle=グラント・エクスペリエンス
Functor/&InventoryOperationDescription=アイテムや財務に関連するさまざまな操作を実行できます。
Functor/&InventoryOperationTitle=在庫操作
Functor/&LoreOperationDescription=プレイヤーに情報/知識（クラフトレシピ、モンスターの知識、キャンペーンマップ上のロケーションノードの知識）を明らかにすることができます。
Functor/&LoreOperationTitle=ロア・オペレーション
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelDescription=獣寓話のモンスターに必要な知識レベルを選択します。
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelKnown3Description=詳細な情報
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelKnown3Title=既知 3
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelMastered4Description=完全な情報
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelMastered4Title=マスタード4
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelObserved1Description=基本情報
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelObserved1Title=観測1
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelStudied2Description=高度な情報
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelStudied2Title=勉強しました 2
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelTitle=獣寓話の知識レベル
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelUnknown0Description=生き物に関する情報はありません。
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelUnknown0Title=不明 0
Functor/&ParameterEncounterGroupDescription=この操作の対象となるクリーチャーの遭遇グループ ID。
Functor/&ParameterEncounterGroupTitle=エンカウンターグループ
Functor/&ParameterExperienceAmountDescription=獲得できる経験値の量
Functor/&ParameterExperienceAmountTitle=経験値
Functor/&ParameterGrantExperienceModeDescription=経験値を付与するために使用されるモード
Functor/&ParameterGrantExperienceModeFlatDescription=パーティメンバーごとに一律の経験値が付与される
Functor/&ParameterGrantExperienceModeFlatTitle=フラット
Functor/&ParameterGrantExperienceModeReachLevelDescription=各パーティメンバーには十分な経験が与えられます。キャラクターがすでにこのレベルにある場合は何も得られません
Functor/&ParameterGrantExperienceModeReachLevelTitle=到達レベル
Functor/&ParameterGrantExperienceModeTitle=ゲインモード
Functor/&ParameterInventoryOperationDescription=実行するインベントリ操作のタイプ
Functor/&ParameterInventoryOperationGrantItemDescription=選択したアイテムを対象キャラクターに付与
Functor/&ParameterInventoryOperationGrantItemTitle=付与アイテム
Functor/&ParameterInventoryOperationGrantTreasuryDescription=実行するインベントリ操作のタイプ
Functor/&ParameterInventoryOperationGrantTreasuryTitle=補助金財務省
Functor/&ParameterInventoryOperationItemDescription=この操作に使用するアイテム
Functor/&ParameterInventoryOperationItemTitle=アイテム
Functor/&ParameterInventoryOperationLoseItemDescription=選択した項目を対象キャラクタから削除します
Functor/&ParameterInventoryOperationLoseItemTitle=アイテムを失う
Functor/&ParameterInventoryOperationLoseTreasuryDescription=実行するインベントリ操作のタイプ。数量が指定されていない場合、この種類のアイテムはすべてターゲットから削除されます。
Functor/&ParameterInventoryOperationLoseTreasuryTitle=財務省を失う
Functor/&ParameterInventoryOperationOverrideQuantityDescription=アイテムの数量を指定できます
Functor/&ParameterInventoryOperationOverrideQuantityTitle=数量を上書きしますか?
Functor/&ParameterInventoryOperationQuantityValueDescription=この種のアイテムの数
Functor/&ParameterInventoryOperationQuantityValueTitle=数量値
Functor/&ParameterInventoryOperationRecoverStashDescription=以前のインベントリが保管されてから所有していたアイテムに加えて、保管されていたアイテムを回復します
Functor/&ParameterInventoryOperationRecoverStashTitle=隠し場所を回復する
Functor/&ParameterInventoryOperationStashAllDescription=キャラクターの持ち物をすべて特別な隠し場所に隠します
Functor/&ParameterInventoryOperationStashAllTitle=すべて隠します
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetAllPartyMembersDescription=すべてのパーティーメンバーがこの作戦の対象となります
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetAllPartyMembersTitle=党員全員
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetDescription=この作戦のターゲットとなるのは誰なのか
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetFirstConsciousCharacterDescription=パーティー内で最初に意識を持ったキャラクターが選択されます
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetFirstConsciousCharacterTitle=最初に意識を持ったキャラクター
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetTitle=目標
Functor/&ParameterInventoryOperationTitle=操作の種類
Functor/&ParameterInventoryOperationTreasuryDescription=このオペレーションに必要な資金額
Functor/&ParameterInventoryOperationTreasuryTitle=財務省
Functor/&ParameterLocationDescription=対象となる場所の名前
Functor/&ParameterLocationStatusAvailableDescription=場所は利用可能であり、複数の終了ポップアップで使用できます。
Functor/&ParameterLocationStatusAvailableTitle=利用可能
Functor/&ParameterLocationStatusDescription=指定された場所のステータス。
Functor/&ParameterLocationStatusHiddenDescription=場所は複数の終了ポップアップで非表示になります。
Functor/&ParameterLocationStatusHiddenTitle=隠れた
Functor/&ParameterLocationStatusLockedDescription=場所は表示されますが、複数の終了ポップアップで使用することはできません。
Functor/&ParameterLocationStatusLockedTitle=ロックされています
Functor/&ParameterLocationStatusTitle=位置ステータス
Functor/&ParameterLocationTitle=位置
Functor/&ParameterLoreOperationTypeCraftingRecipeDescription=パーティーのクラフトオプションのロックを解除します。
Functor/&ParameterLoreOperationTypeCraftingRecipeTitle=クラフトオプション
Functor/&ParameterLoreOperationTypeDescription=公開したい知識の種類を定義します。
Functor/&ParameterLoreOperationTypeMonsterKnowledgeDescription=モンスターに関する獣寓話の情報を明らかにします。
Functor/&ParameterLoreOperationTypeMonsterKnowledgeTitle=モンスターの知識
Functor/&ParameterLoreOperationTypeNoneDescription=プログラミングのデフォルト、使用しないでください。
Functor/&ParameterLoreOperationTypeNoneTitle=なし
Functor/&ParameterLoreOperationTypeRevealLocationDescription=キャンペーン マップ上のロケーション ノードの知識レベルを定義できます。
Functor/&ParameterLoreOperationTypeRevealLocationTitle=キャンペーンノードの知識
Functor/&ParameterLoreOperationTypeTitle=タイプ
Functor/&ParameterMonsterDescription=モンスターを選択できるようになります。
Functor/&ParameterMonsterOrNpcDescription=基本ゲームまたはこのユーザー キャンペーンのモンスターまたは NPC を指定します。
Functor/&ParameterMonsterOrNpcTitle=モンスターとかNPCとか
Functor/&ParameterMonsterTitle=モンスター
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelDescription=キャンペーン マップ上のロケーション ノードの必要な知識レベルを定義します。
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelExploredDescription=ダンジョンメーカーでは使用しないでください。
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelExploredTitle=探検した
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelKnownDescription=このノードは、通常のタイトルと説明とともにキャンペーン マップに表示されます。
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelKnownTitle=既知の
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelTitle=知識レベル
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelUnchartedDescription=ノードはキャンペーン マップに表示されますが、タイトルと説明には「Uncharted」が使用されています。
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelUnchartedTitle=アンチャーテッド
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelUnknownDescription=このノードは不明であり、キャンペーン マップには表示されません。
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelUnknownTitle=知らない
Functor/&ParameterRecipeDescription=クラフトオプションを指定します。
Functor/&ParameterRecipeTitle=クラフトオプション
Functor/&ParameterTargetFactionDescription=このグループのクリーチャーにとって望ましいターゲット派閥。
Functor/&ParameterTargetFactionHostileMonstersDescription=対象のクリーチャーが攻撃します。
Functor/&ParameterTargetFactionHostileMonstersTitle=敵対的
Functor/&ParameterTargetFactionNeutralMonstersDescription=対象のクリーチャーはアイドル状態になります。
Functor/&ParameterTargetFactionNeutralMonstersTitle=中性
Functor/&ParameterTargetFactionPartyDescription=対象のクリーチャーがパーティーに加わります。
Functor/&ParameterTargetFactionPartyTitle=パーティ
Functor/&ParameterTargetFactionTitle=対象勢力
Functor/&ParameterVariableOperationTypeAddDescription=指定した値が変数に追加されます
Functor/&ParameterVariableOperationTypeAddTitle=Add
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDecrementDescription=値が 1 減少します
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDecrementTitle=デクリメント
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDescription=実行される操作のタイプ。一部の変数タイプでは値の設定のみが可能です
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDivideDescription=変数は指定された値で除算されます
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDivideTitle=分ける
Functor/&ParameterVariableOperationTypeIncrementDescription=値が 1 増加します
Functor/&ParameterVariableOperationTypeIncrementTitle=インクリメント
Functor/&ParameterVariableOperationTypeMultiplyDescription=変数は指定された値で乗算されます
Functor/&ParameterVariableOperationTypeMultiplyTitle=かける
Functor/&ParameterVariableOperationTypeRollDescription=変数はダイスロールの結果で設定されます。
Functor/&ParameterVariableOperationTypeRollTitle=ロール
Functor/&ParameterVariableOperationTypeSetDescription=変数は指定された値に設定されます
Functor/&ParameterVariableOperationTypeSetTitle=Set
Functor/&ParameterVariableOperationTypeSubstractDescription=指定された値が変数から減算されます
Functor/&ParameterVariableOperationTypeSubstractTitle=減算
Functor/&ParameterVariableOperationTypeTitle=タイプ
Functor/&ParameterVariableOperationValueBoolDescription=操作に使用されるブール値
Functor/&ParameterVariableOperationValueBoolTitle=価値
Functor/&ParameterVariableOperationValueDieDescription=ロールに使用されるダイの種類。
Functor/&ParameterVariableOperationValueDieTitle=金型の種類
Functor/&ParameterVariableOperationValueIntDescription=操作に使用される整数値
Functor/&ParameterVariableOperationValueIntTitle=価値
Functor/&ParameterVariableOperationValueStringDescription=操作に使用される文字列値
Functor/&ParameterVariableOperationValueStringTitle=価値
Functor/&ParameterVariableOperationVariableDescription=操作が実行される変数
Functor/&ParameterVariableOperationVariableTitle=変数
Functor/&ParameterWantedLevelDescription=パーティが到達する必要があるレベル
Functor/&ParameterWantedLevelTitle=必要レベル
Functor/&PurgeCompanionDescription=指定したコンパニオンをパーティーから削除し、ゲームから削除します。たとえば、別のガジェットがダイアログ NPC としてそれらを再度生成することができます。
Functor/&PurgeCompanionTitle=パージコンパニオン
Functor/&QuestOperationDescription=指定されたクエストの操作を実行します
Functor/&QuestOperationTitle=クエスト操作
Functor/&SetLocationStatusDescription=場所のステータスを変更して、非表示/ロックまたは使用可能にし、複数の出口ガジェットに反映します。
Functor/&SetLocationStatusTitle=位置ステータスの設定
Functor/&VariableOperationDescription=キャンペーン変数の値を変更できます。
Functor/&VariableOperationTitle=変数の操作
