Feat/&AcuteSensesDescription=
Feat/&AcuteSensesTitle=
Feat/&AlertDescription=あらゆる状況において高い意識を維持するように訓練されると、次の利点が得られます。
Feat/&AlertTitle=警戒
Feat/&AmbidextrousDescription=DEX +1 最大 20\n片手近接武器が軽くなくても、2 つの武器を使って戦うことができます。
Feat/&AmbidextrousTitle=両手利き
Feat/&ArcaneAppraiserDescription=魔法のアイテムは、インベントリを入れると自動的に識別されます。
Feat/&ArcaneAppraiserTitle=秘術鑑定士
Feat/&ArmorMasterDescription=あなたは戦闘での鎧の使い方の専門家です。着用している鎧から追加の +1 AC を獲得します。
Feat/&ArmorMasterTitle=アーマーマスター
Feat/&BadlandsMarauderDescription=あなたは毒ダメージに対する耐性を獲得し、毒を受けることに対してロールで有利になり、+1 CON を獲得します (最大 20)。
Feat/&BadlandsMarauderTitle=バッドランズマローダー
Feat/&BlessingOfTheElementsDescription=火、冷気、または雷のダメージを受けるたびに、次のターンの開始時まで、反応を利用してそれらのダメージ タイプに対する耐性を得ることができます。この機能は短い休憩で再充電されます。
Feat/&BlessingOfTheElementsTitle=要素の祝福
Feat/&BurningTouchDescription=各ターンに初めて非武装の攻撃または武器でダメージを与えると、熟練度ボーナスに等しい追加の火ダメージを与えます。
Feat/&BurningTouchTitle=バーニングタッチ
Feat/&CloakAndDaggerDescription=軽い武器で敵を攻撃した後、次のターンの開始まで +2 AC を獲得します (スタックしません)。
Feat/&CloakAndDaggerTitle=マントとダガー
Feat/&Creed_Of_ArunDescription=+1 CON から最大 20\nCON の熟練度がまだ熟練していない場合は節約されます。それ以外の場合は +1
Feat/&Creed_Of_ArunTitle=アルンの信条
Feat/&Creed_Of_EinarDescription=+1 STR から最大 20\nSTR の熟練度がまだ熟練していない場合は節約されます。それ以外の場合は +1
Feat/&Creed_Of_EinarTitle=アイナーの信条
Feat/&Creed_Of_MaraikeDescription=+1 WIS から最大 20\nWIS の熟練度がまだ熟練していない場合は保存されます。それ以外の場合は +1
Feat/&Creed_Of_MaraikeTitle=マライケの信条
Feat/&Creed_Of_MisayeDescription=まだ熟練していない場合は、DEX を +1 して最大 20\n熟練度を節約します。それ以外の場合は +1
Feat/&Creed_Of_MisayeTitle=ミサエの信条
Feat/&Creed_Of_PakriDescription=+1 INT から最大 20\nINT の熟練度がまだ熟練していない場合はセーブされます。それ以外の場合は +1
Feat/&Creed_Of_PakriTitle=パクリの信条
Feat/&Creed_Of_SolastaDescription=+1 CHA から最大 20\nCHA の熟練度がまだ熟練していない場合は保存されます。それ以外の場合は +1
Feat/&Creed_Of_SolastaTitle=ソラスタの信条
Feat/&DauntingPushDescription=敵を押し込むことに成功すると、次のターンに敵の移動速度が半分（切り捨て）失われます。
Feat/&DauntingPushTitle=恐るべきプッシュ
Feat/&DiscretionOfTheCoedymwarthDescription=+1 DEX が最大 20 になります。\nライトアーマーの熟練度が上がります。\nショートソード、ショートボウ、ロングボウの熟練度が上がります。
Feat/&DiscretionOfTheCoedymwarthTitle=コディムワースの裁量
Feat/&DistractingGambitDescription=片手武器で敵を攻撃すると、敵は 1 分間 AC を -1 失います (スタックしません)。
Feat/&DistractingGambitTitle=気を散らす策略
Feat/&EagerForBattleDescription=+1 DEX 最大 20\nイニシアチブ ロールで有利になります。
Feat/&EagerForBattleTitle=戦いへの熱意
Feat/&ElectrifyingTouchDescription=各ターンに初めて非武装の攻撃または武器でダメージを与えると、熟練度ボーナスに等しい追加の雷ダメージを与えます。
Feat/&ElectrifyingTouchTitle=しびれるようなタッチ
Feat/&EnduringBodyDescription=レベルが上がるたびに、体質が 1 増加し (最大 20)、ヒット ポイントがさらに +1 増加します。
Feat/&EnduringBodyTitle=耐久性のあるボディ
Feat/&FlawlessConcentrationDescription=あなたは、最も極限の状況でも集中力を維持するように訓練されています。\n最大 10 ポイントのダメージを受けた場合、集中力を維持するために憲法セーヴィング スローを行う必要はありません。\nその値を超えると、セーヴィング スローを行うときに有利になります。
Feat/&FlawlessConcentrationTitle=完璧な集中力
Feat/&FocusedSleeperDescription=あなたはほんの少しの睡眠で十分な休息を得ることに慣れています。体質を 1 (最大 20) 増やすと、一晩に 4 時間の睡眠だけで済みます。
Feat/&FocusedSleeperTitle=集中スリーパー
Feat/&FollowUpStrikeDescription=両手武器で攻撃アクションを使用すると、ボーナス アクションを使用して高速近接攻撃を行い、同じタイプの追加の 1d4 + STR ボーナス ダメージを与えることができます。
Feat/&FollowUpStrikeTitle=フォローアップストライク
Feat/&ForestRunnerDescription=セルの移動速度が +2 増加し、DEX が +1 増加します (最大 20)。
Feat/&ForestRunnerTitle=フォレストランナー
Feat/&ForestallingStrengthDescription=両手武器を使用している間、+1 AC を獲得します。
Feat/&ForestallingStrengthTitle=先制力
Feat/&HardToKillDescription=+1 CON から最大 20\nデス セーヴィング スローで有利になります。 3回成功すると安定するだけでなく、すぐに1ヒットダイスを取り戻します。クリティカルロールでは、代わりにヒットダイスを 2 つ取り戻します。
Feat/&HardToKillTitle=殺しにくい
Feat/&HaulerDescription=あなたは重い荷物を運ぶように訓練されています。 Strength が 1 (最大 20) 増加すると、運搬能力が 2 倍になります。
Feat/&HaulerTitle=運送業者
Feat/&IcyTouchDescription=各ターンに初めて非武装の攻撃または武器でダメージを与えると、熟練度ボーナスに等しい追加の冷気ダメージを与えます。
Feat/&IcyTouchTitle=アイシータッチ
Feat/&InitiateAlchemistDescription=あなたは本草キットと毒殺者キットの熟練度を獲得します。\n自然についての熟練度を獲得します。すでに熟練している場合は、代わりに自然に関する専門知識を得ることができます。
Feat/&InitiateAlchemistTitle=錬金術師の入門
Feat/&InitiateEnchanterDescription=アイテムをエンチャントするために必要なマナカロン ロザリオの熟練度を獲得します。\nアルカナの熟練度を獲得します。すでに熟練している場合は、代わりに Arcana の専門知識を得ることができます。
Feat/&InitiateEnchanterTitle=イニシエイトエンチャンター
Feat/&LockbreakerDescription=あなたは錠の作り方や開け方など、錠の研究に多くの時間を費やしてきました。盗賊の道具の熟練度を獲得します。すでに熟練している場合は、既存の熟練度を 2 倍にします。泥棒の道具を使って鍵を開けると有利です。
Feat/&LockbreakerTitle=ロックブレイカー
Feat/&LocksmithDescription=表示すべきではない
Feat/&LocksmithTitle=表示すべきではない
Feat/&ManipulatorDescription=あなたは脅迫、説得、欺瞞の熟練度を獲得します。すでに熟練している場合は、代わりに対応するスキルの専門知識を得ることができます。
Feat/&ManipulatorTitle=マニピュレータ
Feat/&MasterAlchemistDescription=あなたはポーション作りの技術を習得しました。ポーションの作成には通常の半分の時間がかかり、作成が進んでいるかどうかを判断するためのロールを行うときに熟練度ボーナスが 2 倍になります。\nあなたはすべてのポーションについて専門的な知識を持っており、ポーションを自動的に識別できます。
Feat/&MasterAlchemistTitle=マスターアルケミスト
Feat/&MasterEnchanterDescription=あなたはアイテムを魅了する技術を習得しました。アイテムをエンチャントするのに通常の半分の時間を費やし、作成が進行するかどうかを決定するロールを実行すると、熟練度ボーナスが 2 倍になります。
Feat/&MasterEnchanterTitle=マスターエンチャンター
Feat/&MeltingTouchDescription=各ターンに初めて非武装の攻撃または武器でダメージを与えると、熟練度ボーナスに等しい追加の酸ダメージを与えます。
Feat/&MeltingTouchTitle=とろけるタッチ
Feat/&MenderDescription=薬チェックで味方を安定させると、HPが1回復します。
Feat/&MenderTitle=修理人
Feat/&MightOfTheIronLegionDescription=+1 STR が最大 20 になります。\n重装の熟練度が上がります。\nロングソード、グレートソード、バトルアックスの熟練度が上がります。
Feat/&MightOfTheIronLegionTitle=アイアン・レギオンの力
Feat/&MightyBlowDescription=両手近接武器で攻撃すると、体力修正値の半分 (切り上げ) に等しい追加ダメージを与えます。
Feat/&MightyBlowTitle=マイティブロー
Feat/&PowerfulCantripDescription=クリーチャーがあなたのキャントリップに対するセーヴィング・スローに成功するか、キャントリップを回避すると、そのクリーチャーは半分のダメージを受けますが、キャントリップやアゴナイジング・ブラストなどの他のソースからの追加の効果は受けません。
Feat/&PowerfulCantripTitle=強力なキャントリップ
Feat/&RaiseShieldDescription=シールドを装備しているときに遠距離攻撃を受けそうになった場合、その反応を利用して攻撃者のターンの終了時まで +3 AC を得ることができます。盾の熟練度も上がります。
Feat/&RaiseShieldTitle=レイズシールド
Feat/&ReadyOrNotDescription=レディアクションを使用すると、攻撃ロールで有利になります。
Feat/&ReadyOrNotTitle=レディ・オア・ノット
Feat/&RobustDescription=頑丈でタフなため、体質スコアが 1 増加し (最大 20)、ヒット ダイスを使用してヒット ポイントを回復すると、2 回振ってより高い値を取得します。
Feat/&RobustTitle=屈強
Feat/&RushToBattleDescription=ボーナス アクションを使用して、ターンの終わりまで移動速度を 3 セル増加させ、次のターンの開始時まで AC を -2 することができます。
Feat/&RushToBattleTitle=戦闘へ急ぐ
Feat/&SturdinessOfTheTundraDescription=+1 CON から最大 20\n中装甲の熟練度を獲得します。\nウォーハンマー、軽クロスボウと重クロスボウの熟練度を獲得します。
Feat/&SturdinessOfTheTundraTitle=ツンドラの頑丈さ
Feat/&SylvanArcherDescription=
Feat/&SylvanArcherTitle=
Feat/&TakeAimDescription=ボーナスアクションを使用して狙いを定めることができます。あなたのターンの終わりまで、あなたの遠距離武器攻撃には、条件に関係なく、不利も有利もありません。
Feat/&TakeAimTitle=狙いを定めてください
Feat/&ToxicTouchDescription=各ターンに初めて非武装の攻撃または武器でダメージを与えると、熟練度ボーナスに等しい追加の毒ダメージを与えます。
Feat/&ToxicTouchTitle=トキシックタッチ
Feat/&TripAttackDescription=近接武器の準備ができた攻撃で敵を攻撃するとき、敵はあなたが突き飛ばすアクションを使用したかのように、競合したロールをするか、伏せにノックされる必要があります。
Feat/&TripAttackTitle=トリップアタック
Feat/&TwinBladeDescription=二刀流（剣と盾ではない）で近接攻撃を受けそうになったとき、攻撃者のターンが終了するまで、その反応を利用して +3 AC を得ることができます。
Feat/&TwinBladeTitle=ツインブレード
Feat/&UncannyAccuracyDescription=+1 DEX 最大 20\n遠距離攻撃でカバーの半分と 4 分の 3 を無視します。
Feat/&UncannyAccuracyTitle=驚異的な精度
