Stage/&AbilityScoreIncreaseRemainingFormat=Punti rimanenti: {0}/{1}
Stage/&AbilityScoreIncreaseTitle=Aumento del punteggio di abilità
Stage/&AbilityScoresAssignmentDragTitle=Trascina e rilascia i tuoi tiri sulle celle dei punteggi di caratteristica\no ottimizzali per la tua classe di personaggio.
Stage/&AbilityScoresAssignmentEditTitle=Regola i tuoi punteggi di abilità dal tuo pool di punti.
Stage/&AbilityScoresAssignmentEditUnlimitedTitle=Modifica i tuoi punteggi di abilità come desideri.
Stage/&AbilityScoresAssignmentGamepadMovingTitle=Seleziona un punteggio di caratteristica bersaglio
Stage/&AbilityScoresAssignmentGamepadNormalTitle=Seleziona un punteggio ottenuto o un punteggio di abilità
Stage/&AbilityScoresAvailableValuesTitle=I tuoi punteggi disponibili.
Stage/&AbilityScoresBonusFromRaceTitle=Da Antenati
Stage/&AbilityScoresCurrentTitle=Punteggi di abilità attuali
Stage/&AbilityScoresDecreaseCannotDescription=Non è più possibile abbassare questo valore.
Stage/&AbilityScoresDecreaseDescription=Abbassa questo punteggio di caratteristica.
Stage/&AbilityScoresFreeEditionDescription=Ricrea accuratamente un personaggio esistente.
Stage/&AbilityScoresFreeEditionTitle=Modifica gratuita
Stage/&AbilityScoresIncreaseCannotDescription=Nessun ulteriore aumento possibile.
Stage/&AbilityScoresIncreaseCapitalDescription=Aumenta questo punteggio di caratteristica al costo di {0} punto/i.
Stage/&AbilityScoresIncreaseFreeDescription=Aumenta questo punteggio di caratteristica (gratuito).
Stage/&AbilityScoresMethodPointsTitle=Punto Acquista
Stage/&AbilityScoresMethodRollTitle=Rotoli di dadi
Stage/&AbilityScoresMethodTitle=Scegli un sistema di generazione delle abilità e definisci le statistiche del tuo personaggio.
Stage/&AbilityScoresOptimizeDescription=Ottimizza le assegnazioni dei punteggi di caratteristica per la classe di personaggi selezionata.
Stage/&AbilityScoresOptimizeTitle=Ottimizzare
Stage/&AbilityScoresPointsCapitalInfiniteTitle=Punti illimitati
Stage/&AbilityScoresPointsCapitalTitle=Pool di punti
Stage/&AbilityScoresPredeterminedDescription=Seleziona un array predeterminato di 6 punteggi: 15, 14, 13, 12, 10 e 8
Stage/&AbilityScoresPredeterminedTitle=Matrice standard
Stage/&AbilityScoresRemainingPointsDescription=Hai ancora così tanti punti da spendere.
Stage/&AbilityScoresRemainingPointsTitle=Residuo
Stage/&AbilityScoresRerollDescription=Ritira 6 punteggi di caratteristica, usando 4d6 e mantenendo i tre tiri migliori.
Stage/&AbilityScoresRerollTitle=Rilancia i dadi
Stage/&AbilityScoresResetDescription=Ripristina tutte le assegnazioni dei punteggi di abilità.
Stage/&AbilityScoresResetTitle=Ripristina
Stage/&AbilityScoresStageDescription=Genera i sei punteggi di abilità principali del personaggio.
Stage/&AbilityScoresStageFailMinimalStrengthDescription=Un personaggio deve avere una forza minima di {0} per iniziare l'avventura.
Stage/&AbilityScoresStageFailNotAllAssignedDescription=Devi assegnare tutti e 6 i punteggi di caratteristica al lato sinistro dello schermo.
Stage/&AbilityScoresStageFailRemainingPointsDescription=Devi spendere tutti i tuoi punti prima di poter procedere.
Stage/&AbilityScoresStageFailSpendAllLevelUpPointsDescription=Devi spendere tutti i punti di abilità guadagnati salendo di livello.
Stage/&AbilityScoresStageFailSpendAllRacePointsDescription=Devi spendere tutti i punti di caratteristica della stirpe scelta.
Stage/&AbilityScoresStageTitle=Abilità\nPunteggi
Stage/&AbilityTipDescription=Come "{0}", i tuoi punteggi di abilità più importanti sono {1}, {2} e {3}.
Stage/&AbilityTipTitle=Tip
Stage/&AlignementChaosAxisTitle=Caos
Stage/&AlignementEvilAxisTitle=Cattivo
Stage/&AlignementGoodAxisTitle=Bene
Stage/&AlignementLawAxisTitle=Law
Stage/&AlignementPersonalityFlagsTitle=Bandiere di personalità aggiuntive (scegline due)
Stage/&AllSpellsFormat=Come membro della classe "{0}", hai accesso a tutti gli incantesimi (tranne i trucchetti) della tua lista degli incantesimi.\n\nUn'altra interfaccia ti permetterà di scegliere gli incantesimi per prepararti alla giornata.
Stage/&AtHigherLevelsDescription=Mostra le funzionalità concesse ai livelli superiori.
Stage/&AtHigherLevelsTitle=A livelli più alti
Stage/&BackgroundAlignmentTitle=Scegli un allineamento:
Stage/&BackgroundChose2FlagsTitle=Bandiere di personalità (scegli 2)
Stage/&BackgroundEquipmentTitle=Attrezzatura di sfondo
Stage/&BackgroundFeaturesTitle=Funzionalità di sfondo
Stage/&BackgroundPersonalityFlagsTitle=Bandiere della personalità di sfondo (scegli due)
Stage/&BackgroundPredefinedFlagsTitle=Flag di proprietà fissi
Stage/&BackgroundSelectionStageDescription=Questa fase crea uno sfondo per il personaggio.
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingAlignmentDescription=È necessario selezionare un allineamento.
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingAlignmentFlagsDescription=Devi scegliere due bandiere di personalità aggiuntive sul tabellone etico (Law/Chaos/Good/Evil).
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingBackgroundFlagsDescription=Devi scegliere i flag di personalità per lo sfondo selezionato.
Stage/&BackgroundSelectionStageNoneSelectedDescription=Devi selezionare uno sfondo.
Stage/&BackgroundSelectionStageTitle=Sfondo
Stage/&CantripLearnPluralTitle=Seleziona {0} trucchetti da imparare.
Stage/&CantripLearnSingleTitle=Seleziona un trucchetto da imparare.
Stage/&CantripOrSpellLearnPluralTitle=Seleziona {0} trucchetti o incantesimi da imparare.
Stage/&CantripOrSpellLearnSingleTitle=Seleziona un trucchetto o un incantesimo da imparare.
Stage/&ChangeEquipementDescription=Scegli tra diverse configurazioni di equipaggiamento.
Stage/&ChangeEquipementTitle=Modifica attrezzatura
Stage/&ClassAdvancementStageDescription=Questa fase ti consente di far salire di livello una classe o aggiungere una nuova classe.
Stage/&ClassAdvancementStageTitle=Classe\nAvanzamento
Stage/&ClassEquipmentTitle=Equipaggiamento di classe
Stage/&ClassFeaturesTitle=Caratteristiche di classe
Stage/&ClassSelectionStageDescription=Questa fase ti consente di scegliere i privilegi di classe per il tuo personaggio.
Stage/&ClassSelectionStageNoneSelectedDescription=Devi selezionare una classe.
Stage/&ClassSelectionStageTitle=Classe
Stage/&DeitySelectionDeityChoiceTitle=Seleziona una Divinità
Stage/&DeitySelectionDomainChoiceTitle=Seleziona un Dominio Divino
Stage/&DeitySelectionSelectedDeityDomainsHeader=Domini Divini
Stage/&DeitySelectionSelectedDeityHeader=Divinità
Stage/&DeitySelectionSelectedDomainFeaturesTitle=Caratteristiche del dominio
Stage/&DeitySelectionSelectedDomainHeader=Dominio
Stage/&DeitySelectionStageDescription=Questa fase ti consente di scegliere quale divinità seguire il personaggio e selezionare i benefici della tua fede.
Stage/&DeitySelectionStageNoDeitySelectedDescription=Devi selezionare una divinità.
Stage/&DeitySelectionStageNoDomainSelectedDescription=Devi selezionare un dominio divino.
Stage/&DeitySelectionStageTitle=Divinità
Stage/&FightingStyleEffectsHeaderTitle=Effetti di stile
Stage/&FightingStyleSelectedFightingStyleHeader=Stile di combattimento
Stage/&FightingStyleSelectionStageDescription=Questa fase ti consente di scegliere uno stile di combattimento per il personaggio.
Stage/&FightingStyleSelectionStageNoFightingStyleSelectedDescription=Devi selezionare uno stile di combattimento.
Stage/&FightingStyleSelectionStageTitle=Stile\ndi combattimento
Stage/&FightingStyleSelectionTitle=Seleziona Stile di combattimento
Stage/&HigherLevelFeaturesTitle=Funzionalità di livello superiore
Stage/&HitPointsGainFormatPlural=Hai guadagnato {0} punti ferita\n\nHai guadagnato un dado vita aggiuntivo
Stage/&HitPointsGainFormatSingle=Hai guadagnato {0} punto ferita\n\nHai guadagnato un dado vita aggiuntivo
Stage/&HitPointsGainTitle=Punti Ferita
Stage/&IdentityAdditionalBackstoryHeader=Retroscena aggiuntivi
Stage/&IdentityAdditionalBackstoryTemporaryInput=<Inserisci qui la tua storia passata>
Stage/&IdentityDefinitionDescription=Questa fase sviluppa il background del personaggio.
Stage/&IdentityDefinitionStageFailDuplicateName=Un altro personaggio sta già usando quel nome.
Stage/&IdentityDefinitionStageFailEmptyName=Devi inserire un nome.
Stage/&IdentityDefinitionTitle=Identità
Stage/&IdentityFirstNameTitle=Nome di battesimo
Stage/&IdentityLastNameTitle=Cognome
Stage/&IdentityModifiersHeader=Modificatori
Stage/&IdentityMorphotypeAgeHeader=Age
Stage/&IdentityMorphotypeBeardShapeHeader=Forma della barba
Stage/&IdentityMorphotypeBodyDecorationHeader=Decorazione del corpo
Stage/&IdentityMorphotypeEyeColorHeader=Colore degli occhi
Stage/&IdentityMorphotypeFaceAndSkinHeader=Viso e Pelle
Stage/&IdentityMorphotypeFaceShapeHeader=Viso
Stage/&IdentityMorphotypeHairColorHeader=Colore dei capelli
Stage/&IdentityMorphotypeHairShapeHeader=Forma dei capelli
Stage/&IdentityMorphotypeHornsHeader=Corni
Stage/&IdentityMorphotypeMusculatureHeader=Fisico
Stage/&IdentityMorphotypeOriginHeader=Origine
Stage/&IdentityMorphotypeSkinHeader=Il tono della pelle
Stage/&IdentityMorphotypeTailHeader=Coda
Stage/&IdentityMorphotypeTailLengthHeader=Lunghezza della coda
Stage/&IdentityPronounTitle=Pronome
Stage/&IdentityRandomRollDescription=Crea un nome casuale basato sulla discendenza del personaggio.
Stage/&IdentityRandomRollTitle=Casuale
Stage/&IdentityScarsHeader=Cicatrici
Stage/&IdentityVoiceTitle=Voce
Stage/&LevelGainsCantripSelectionMultiple={0} cantrip da selezionare
Stage/&LevelGainsCantripSelectionSingle=Un trucchetto da selezionare
Stage/&LevelGainsSaveDcFormat=Risparmio DC è aumentato a {0}
Stage/&LevelGainsSpellAttackFormat=L'attacco dell'incantesimo è aumentato a {0}
Stage/&LevelGainsSpellSelectionMultiple={0} incantesimi da selezionare
Stage/&LevelGainsSpellSelectionSingle=Un incantesimo da selezionare
Stage/&LevelGainsSpellSlotsTile=Slot incantesimo:
Stage/&LevelGainsStageDescription=Questa fase elenca ciò che hai guadagnato dal tuo nuovo livello.
Stage/&LevelGainsStageTitle=Guadagni di livello
Stage/&LevelUpCaptionTitle={0} ora è un livello {1} {2}
Stage/&LevelUpHeader=Sali di livello!
Stage/&NeedADeityDescription=Devi scegliere una divinità.
Stage/&ProficiencyAutoSelectButtonDescription=Lascia che il computer faccia le scelte per ora.
Stage/&ProficiencyAutoSelectButtonTitle=Auto
Stage/&ProficiencyBonusGainFormat=Aumentato a {0}\nColpisce tutti gli attacchi, i tiri salvezza, le prove di abilità e strumenti e la CD degli incantesimi.
Stage/&ProficiencyBonusGainTitle=Bonus di competenza
Stage/&ProficiencyEditButtonDescription=Torna alla fase di competenza e apporta modifiche.
Stage/&ProficiencyEditButtonTitle=Modifica
Stage/&ProficiencyEffectsDescription=La competenza in un tiro salvezza, un'abilità, uno strumento o un'arma ti consente di aggiungere il tuo bonus di competenza alla corrispondente prova di caratteristica. La competenza in talenti, linguaggi e armature ti permette di usarli. La competenza in abilità e strumenti raddoppia il bonus di competenza.
Stage/&ProficiencyExpertiseChoicesPluralFormat=Scegli {0} abilità allenate o {1} per diventare esperto in (doppia competenza)
Stage/&ProficiencyExpertiseChoicesSingleFormat=Scegli {0} abilità allenate o {1} per diventare esperto in (doppia competenza)
Stage/&ProficiencyFeatChoicesPluralFormat=Scegli {0} talenti
Stage/&ProficiencyFeatChoicesSingleFormat=Scegli {0} feat
Stage/&ProficiencyIgnoreButtonDescription=Ignora questo passaggio
Stage/&ProficiencyIgnoreButtonTitle=Ignorare
Stage/&ProficiencyIntroductionCreationDescription=I tuoi antenati, la tua classe e il tuo background ti consentono di scegliere competenze in abilità, strumenti, talenti e linguaggi.
Stage/&ProficiencyIntroductionLevelUpDescription=Guadagnare un livello ti dà nuove competenze tra cui scegliere.
Stage/&ProficiencyInvocationChoicesPluralFormat=Scegli {0} Invocazioni
Stage/&ProficiencyInvocationChoicesSingleFormat=Scegli {0} Invocazione
Stage/&ProficiencyInvocationUnlearnChoicesPluralFormat=Scegli {0} chiamate conosciute
Stage/&ProficiencyInvocationUnlearnChoicesSingleFormat=Scegli {0} Invocazione conosciuta
Stage/&ProficiencyLanguageChoicesPluralFormat=Scegli {0} lingue
Stage/&ProficiencyLanguageChoicesSingleFormat=Scegli {0} lingua
Stage/&ProficiencyMetamagicChoicesPluralFormat=Scegli {0} opzioni di metamagia
Stage/&ProficiencyMetamagicChoicesSingleFormat=Scegli {0} opzioni di metamagia
Stage/&ProficiencyResetAllButtonDescription=Azzera tutti i punti competenza assegnati.
Stage/&ProficiencyResetAllButtonTitle=Resetta tutto
Stage/&ProficiencyResetButtonDescription=Reimposta i punti competenza assegnati per questo passaggio.
Stage/&ProficiencyResetButtonTitle=Ripristina
Stage/&ProficiencySelectionStageDescription=Questa fase sceglie le competenze del personaggio: abilità, esperienza, linguaggi e altro.
Stage/&ProficiencySelectionStageFailSpendAllPointsDescription=Devi spendere tutti i tuoi punti competenza prima di procedere.
Stage/&ProficiencySelectionStageTitle=Competenze
Stage/&ProficiencySkillChoicesPluralFormat=Scegli {0} abilità
Stage/&ProficiencySkillChoicesPluralListFormat=Scegli {0} abilità da {1}
Stage/&ProficiencySkillChoicesSingleFormat=Scegli {0} abilità
Stage/&ProficiencySkillChoicesSingleListFormat=Scegli {0} abilità da {1}
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesPluralFormat=Scegli {0} strumenti
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesPluralListFormat=Scegli {0} strumenti tra {1}
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesSingleFormat=Scegli lo strumento {0}
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesSingleListFormat=Scegli {0} strumento tra {1}
Stage/&PronounFemaleTitle=She
Stage/&PronounMaleTitle=He
Stage/&PronounNonBinaryTitle=Essi
Stage/&RaceSelectionStageDescription=Questa fase determina l'ascendenza del personaggio e le sue caratteristiche.
Stage/&RaceSelectionStageNoneSelectedDescription=Devi selezionare un lignaggio.
Stage/&RaceSelectionStageTitle=Ascendenza
Stage/&RaceSubraceCountDescription={0} di {1} lignaggi
Stage/&SexFemaleTitle=Femmina
Stage/&SexMaleTitle=Maschio
Stage/&SpellIntroductionCreationDescription=Seleziona nuovi incantesimi o trucchetti da imparare.
Stage/&SpellLearnPluralTitle=Seleziona {0} incantesimi da imparare.
Stage/&SpellLearnSingleTitle=Seleziona un incantesimo da imparare.
Stage/&SpellScribePluralTitle=Seleziona {0} incantesimi da scrivere nel tuo libro degli incantesimi.
Stage/&SpellScribeSingleTitle=Seleziona un incantesimo da scrivere nel tuo libro degli incantesimi.
Stage/&SpellSelectionHeaderTitle=Seleziona Incantesimi
Stage/&SpellSelectionStageDescription=Questa fase ti permette di scegliere gli incantesimi del personaggio.
Stage/&SpellSelectionStageFailLearnSpellsDescription=Devi imparare tutti i tuoi incantesimi prima di procedere.
Stage/&SpellSelectionStageFailNotEnoughPagesDescription=Nessuno dei tuoi libri degli incantesimi contiene abbastanza spazio per scrivere questi incantesimi. Devi acquisire un nuovo libro degli incantesimi per completare la sequenza di aumento di livello.
Stage/&SpellSelectionStageTitle=Incantesimi
Stage/&SpellUnlearnPluralTitle=Seleziona {0} incantesimi da disimparare
Stage/&SpellUnlearnSingleTitle=Seleziona un incantesimo da disimparare
Stage/&SubclassSelectionStageCircleDescription=Questa fase sceglie un circolo druidico per il personaggio.
Stage/&SubclassSelectionStageCircleFeatures=Caratteristiche del circolo dei druidi
Stage/&SubclassSelectionStageCircleHeader=Seleziona un circolo druidico
Stage/&SubclassSelectionStageCircleNoneDescription=Devi scegliere un circolo di druidi.
Stage/&SubclassSelectionStageCircleTitle=Circolo dei Druidi
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeFeatures=Caratteristiche del college
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeHeader=Seleziona un Collegio bardo
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeTitle=Bardo\nCollege
Stage/&SubclassSelectionStageDomainTitle=Dominio\ndivino
Stage/&SubclassSelectionStageMartialDescription=Questa fase sceglie un archetipo marziale per il personaggio.
Stage/&SubclassSelectionStageMartialFeatures=Caratteristiche dell'archetipo marziale
Stage/&SubclassSelectionStageMartialHeader=Seleziona un archetipo marziale
Stage/&SubclassSelectionStageMartialNoneDescription=Devi selezionare un archetipo marziale.
Stage/&SubclassSelectionStageMartialTitle=Archetipo\nmarziale
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionDescription=Questa fase sceglie una tradizione monastica per il personaggio.
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionFeatures=Caratteristiche della tradizione monastica
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionHeader=Seleziona una tradizione monastica
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionNoneDescription=Devi scegliere una tradizione monastica.
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionTitle=Tradizione monastica
Stage/&SubclassSelectionStageOathDescription=Questa fase sceglie il sacro giuramento del personaggio.
Stage/&SubclassSelectionStageOathFeatures=Caratteristiche del sacro giuramento
Stage/&SubclassSelectionStageOathHeader=Seleziona Giuramento sacro
Stage/&SubclassSelectionStageOathNoneDescription=Devi selezionare un giuramento sacro.
Stage/&SubclassSelectionStageOathTitle=Sacro\ngiuramento
Stage/&SubclassSelectionStagePathDescription=A questo punto, puoi scegliere un percorso primario per il personaggio.
Stage/&SubclassSelectionStagePathFeatures=Caratteristiche del percorso primordiale
Stage/&SubclassSelectionStagePathHeader=Seleziona un percorso primordiale
Stage/&SubclassSelectionStagePathNoneDescription=Scegli un percorso primordiale.
Stage/&SubclassSelectionStagePathTitle=Sentiero primordiale
Stage/&SubclassSelectionStagePatronDescription=Seleziona un patrono ultraterreno
Stage/&SubclassSelectionStagePatronFeatures=Caratteristiche del patrono
Stage/&SubclassSelectionStagePatronHeader=Seleziona un patrono ultraterreno
Stage/&SubclassSelectionStagePatronTitle=Patrono\nultraterreno
Stage/&SubclassSelectionStageRangerDescription=Questa fase seleziona l'archetipo del ranger del personaggio.
Stage/&SubclassSelectionStageRangerFeatures=Caratteristiche dell'archetipo Ranger
Stage/&SubclassSelectionStageRangerHeader=Seleziona Archetipo Ranger
Stage/&SubclassSelectionStageRangerNoneDescription=Devi selezionare un archetipo di ranger.
Stage/&SubclassSelectionStageRangerTitle=Archetipo\ndell'Esploratore
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishDescription=Questa fase seleziona l'archetipo birichino del personaggio.
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishFeatures=Caratteristiche dell'archetipo canaglia
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishHeader=Seleziona un archetipo furfante
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishNoneDescription=Devi selezionare un archetipo malizioso.
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishTitle=Archetipo\nbirichino
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousDescription=Questa fase sceglie un'origine magica per il personaggio
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousFeatures=Caratteristiche dell'origine magica
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousHeader=Seleziona un'origine magica
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousNoneDescription=Devi selezionare un'origine magica.
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousTitle=Origine magica
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassDescription=Questa fase seleziona la sottoclasse del personaggio.
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassFeatures=Caratteristiche della sottoclasse
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassHeader=Seleziona Sottoclasse
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassTitle=Sottoclasse
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionDescription=Questa fase seleziona la tradizione arcana del personaggio.
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionFeatures=Caratteristiche della Tradizione Arcana
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionHeader=Seleziona Tradizione arcana
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionNoneDescription=Devi selezionare una tradizione arcana.
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionTitle=Arcana\nTradizione
Stage/&UnlockedClassFeaturesTitle=Funzionalità di classe sbloccate
Stage/&UnlockedRaceFeaturesTitle=Funzionalità Ancestry sbloccate
