Skill/&AcrobaticsDescription=La tua prova di Destrezza (Acrobazia) copre il tuo tentativo di rimanere in piedi in una situazione difficile, come quando stai cercando di correre su una lastra di ghiaccio, restare in equilibrio su una corda tesa o stare in piedi sul ponte di una nave che oscilla.
Skill/&AcrobaticsTitle=Acrobazie
Skill/&AnimalHandlingDescription=Quando c'è qualche dubbio se puoi calmare un animale addomesticato, evitare che una cavalcatura si spaventi o intuire le intenzioni di un animale, effettua una prova di Saggezza (Maneggiare Animali). Si effettua anche una prova di Saggezza (Addestrare Animali) per controllare la propria cavalcatura quando si tenta una manovra rischiosa.
Skill/&AnimalHandlingTitle=Manipolazione degli animali
Skill/&ArcanaDescription=La tua prova di Intelligenza (Arcana) misura la tua capacità di richiamare informazioni su incantesimi, oggetti magici, simboli arcani, tradizioni magiche, i piani di esistenza e gli abitanti di quei piani.
Skill/&ArcanaTitle=Arcano
Skill/&AthleticsDescription=La tua prova di Forza (Atletica) copre le situazioni difficili che incontri mentre ti arrampichi, salti o nuoti.
Skill/&AthleticsTitle=Atletica
Skill/&DeceptionDescription=La tua prova di Carisma (Inganno) determina se puoi nascondere in modo convincente la verità, verbalmente o attraverso le tue azioni.
Skill/&DeceptionTitle=Inganno
Skill/&HistoryDescription=La tua prova di Intelligenza (Storia) misura la tua capacità di ricordare informazioni su eventi storici, personaggi leggendari, antichi regni, dispute passate, guerre recenti e civiltà perdute.
Skill/&HistoryTitle=Storia
Skill/&InsightDescription=La tua prova di Saggezza (Intuizione) decide se puoi determinare le vere intenzioni di una creatura, come quando cerchi una bugia o prevedi la prossima mossa di qualcuno. Questo può essere utile per sapere quale tecnica di negoziazione dovresti utilizzare durante un dialogo.
Skill/&InsightTitle=Intuizione
Skill/&IntimidationDescription=Quando tenti di influenzare qualcuno attraverso minacce palesi, azioni ostili e violenza fisica, puoi effettuare una prova di Carisma (Intimidazione).
Skill/&IntimidationTitle=Intimidazione
Skill/&InvestigationDescription=Quando ti guardi intorno alla ricerca di indizi e fai delle deduzioni basate su quegli indizi, effettui una prova di Intelligenza (Indagazione).
Skill/&InvestigationTitle=Indagine
Skill/&MedecineDescription=Una prova di Saggezza (Medicina) ti consente di provare a stabilizzare un compagno morente, diagnosticare una malattia o creare pozioni curative o antitossina.
Skill/&MedecineTitle=Medicinale
Skill/&NatureDescription=La tua prova di Intelligenza (Natura) misura la tua capacità di ricordare informazioni su terreno, piante e animali, clima e cicli naturali.
Skill/&NatureTitle=Natura
Skill/&PerceptionDescription=La tua prova di Saggezza (Percezione) ti consente di individuare, udire o rilevare in altro modo la presenza di qualcosa. Misura la tua consapevolezza generale di ciò che ti circonda e l'acutezza dei tuoi sensi.
Skill/&PerceptionTitle=Percezione
Skill/&PerformanceDescription=La tua prova di Carisma (Esibizione) determina quanto bene puoi deliziare un pubblico con musica, danza, recitazione, narrazione o qualche altra forma di intrattenimento.
Skill/&PerformanceTitle=Prestazione
Skill/&PersuasionDescription=Quando tenti di influenzare qualcuno o un gruppo di persone con tatto, grazia sociale o buona natura, puoi effettuare una prova di Carisma (Persuasione). In genere, usi la persuasione quando agisci in buona fede, per promuovere amicizie, fare richieste cordiali o esibire un'etichetta adeguata.
Skill/&PersuasionTitle=Persuasione
Skill/&ReligionDescription=La tua prova di Intelligenza (Religione) misura la tua capacità di richiamare informazioni su divinità, riti e preghiere, gerarchie religiose, simboli sacri e pratiche di culti segreti.
Skill/&ReligionTitle=Religione
Skill/&SleightOfHandDescription=Ogni volta che tenti un atto di prestidigitazione o inganno manuale, come piantare qualcosa su qualcun altro o nascondere un oggetto sulla tua persona, effettua una prova di Destrezza (Razza di Mano).
Skill/&SleightOfHandTitle=Gioco di prestigio
Skill/&StealthDescription=Effettua una prova di Destrezza (Furtività) quando tenti un'azione mentre sei nelle immediate vicinanze dei nemici senza essere individuato. Il tuo punteggio viene utilizzato anche per determinare la velocità con cui si riempie l'indicatore di rilevamento quando ti aggiri furtivamente intorno ai nemici.
Skill/&StealthTitle=Invisibile
Skill/&SurvivalDescription=Puoi effettuare una prova di Saggezza (Sopravvivenza) per seguire tracce, cacciare selvaggina, guidare il tuo gruppo attraverso terre desolate ghiacciate, identificare segni che indicano che orsigufo vivono nelle vicinanze, prevedere il tempo o evitare sabbie mobili e altri pericoli naturali.
Skill/&SurvivalTitle=Sopravvivenza
