Setting/&AbilityCheckAllyModifierDescription=Tutti i controlli di abilità effettuati dai personaggi amici riceveranno questo modificatore.
Setting/&AbilityCheckAllyModifierTitle=Controllo abilità alleato
Setting/&AbilityCheckEnemyModifierDescription=Tutti i controlli di abilità effettuati dai personaggi nemici riceveranno questo modificatore.
Setting/&AbilityCheckEnemyModifierTitle=Controllo delle abilità del nemico
Setting/&AiTargetsHelplessCharactersDescription=I mostri attaccheranno i personaggi privi di sensi e morenti per ucciderli.
Setting/&AiTargetsHelplessCharactersTitle=IA spietata
Setting/&AiUsesPowerfulMovesMoreOftenDescription=I mostri useranno mosse potenti (come gli incantesimi AoE) più spesso e spingeranno i personaggi verso la morte.
Setting/&AiUsesPowerfulMovesMoreOftenTitle=IA più mortale
Setting/&AllowAttuningUnknownItemsDescription=Tutti gli oggetti vengono identificati automaticamente quando sono nel tuo inventario e possono sempre essere sintonizzati. Questa opzione è reversibile: se deselezioni questa opzione, gli elementi non identificati saranno nuovamente sconosciuti.
Setting/&AllowAttuningUnknownItemsTitle=Identificazione e sintonizzazione semplificate
Setting/&AlwaysDisplayDialogChancesDescription=La probabilità di successo del controllo abilità verrà sempre visualizzata, invece che solo in caso di successo del controllo intuizione.
Setting/&AlwaysDisplayDialogChancesTitle=Mostra sempre possibilità di dialogo
Setting/&AmbientOcclusionDescription=Abilita o disabilita l'occlusione ambientale come effetto di post-elaborazione a schermo intero. Scurisce pieghe, buchi, intersezioni e superfici vicine l'una all'altra.
Setting/&AmbientOcclusionTitle=Occlusione ambientale
Setting/&AntiAliasingDescription=Scegli la soluzione che desideri utilizzare per prevenire l'aliasing e conferire alla grafica un aspetto più uniforme. Puoi anche disabilitare questo effetto.
Setting/&AntiAliasingFastApproximateAntialiasingDescription=Fast Approximate Anti-Aliasing è la tecnica più economica ed è consigliata per i desktop più lenti
Setting/&AntiAliasingFastApproximateAntialiasingTitle=FXAA
Setting/&AntiAliasingNoneDescription=Disattiva completamente l'effetto anti-aliasing.
Setting/&AntiAliasingNoneTitle=Nessuno
Setting/&AntiAliasingTemporalAntialiasingDescription=Temporal Anti-Aliasing è una tecnica di anti-aliasing più avanzata. È sostanzialmente migliore nello smussare i bordi in movimento, ma ha un sovraccarico di elaborazione più elevato rispetto a FXAA.
Setting/&AntiAliasingTemporalAntialiasingTitle=TAA
Setting/&AntiAliasingTitle=Anti aliasing
Setting/&ApplyDescription=Applica le modifiche che hai selezionato.
Setting/&ApplyNoChangeDescription=Le impostazioni non sono state cambiate.
Setting/&ApplyTitle=Fare domanda a
Setting/&AttackRollAllyModifierDescription=Tutti i tiri per colpire effettuati dai personaggi alleati riceveranno questo modificatore.
Setting/&AttackRollAllyModifierTitle=Tiro per colpire alleato
Setting/&AttackRollEnemyModifierDescription=Tutti i tiri per colpire effettuati dai personaggi nemici riceveranno questo modificatore.
Setting/&AttackRollEnemyModifierTitle=Tiro di attacco nemico
Setting/&AuthorizeRetryOnGadgetsDescription=Ti permette di riprovare a scassinare una serratura o a disarmare una trappola anche se il personaggio ha fallito in precedenza.
Setting/&AuthorizeRetryOnGadgetsTitle=Rilancia i controlli di esplorazione
Setting/&AutoDetectTrapsDescription=Le trappole nelle vicinanze verranno rilevate automaticamente anche se normalmente richiederebbero un test di abilità.
Setting/&AutoDetectTrapsTitle=Rilevamento automatico delle trappole
Setting/&AutoreviveDescription=I personaggi vengono rianimati automaticamente alla fine di una battaglia fintanto che uno è sopravvissuto.
Setting/&AutoreviveTitle=Rianimazione automatica
Setting/&AutosaveCountDescription=Il numero di salvataggi automatici conservati.
Setting/&AutosaveCountTitle=Conteggio salvataggio automatico
Setting/&BackwardTitle=Tornare indietro
Setting/&BattleSettingsHeaderTitle=Battaglia
Setting/&BestiaryTitle=Bestiario
Setting/&BrightnessDescription=Regola la luminosità del gioco per il tuo display.
Setting/&BrightnessTitle=Luminosità
Setting/&CameraControlHeaderTitle=Controllo della telecamera
Setting/&CameraHeaderTitle=Telecamera
Setting/&CameraModeDescription=Seleziona una modalità della telecamera di esplorazione.
Setting/&CameraModeElasticDescription=La telecamera di esplorazione può allontanarsi dal tuo gruppo ma torna automaticamente alla modalità Segui dopo pochi secondi.
Setting/&CameraModeElasticTitle=Primavera
Setting/&CameraModeFollowDescription=La telecamera di esplorazione è bloccata sulla tua squadra.
Setting/&CameraModeFollowTitle=Seguire
Setting/&CameraModeFreeDescription=Puoi spostare la telecamera di esplorazione a piacimento, fuori dalla nebbia.
Setting/&CameraModeFreeTitle=Gratuito
Setting/&CameraModeTitle=Modalità fotocamera
Setting/&CancelTitle=Annulla
Setting/&CastSpellTitle=Lanciare un incantesimo
Setting/&CharacterControlHeaderTitle=Controllo del personaggio
Setting/&ClothesSimulationQualityAlwaysTitle=TBC
Setting/&ClothesSimulationQualityDescription=Scegli la qualità della simulazione fisica dei vestiti dei personaggi. Puoi anche disabilitare questo effetto. Un'impostazione di qualità superiore consente la simulazione della stoffa su più caratteri sullo schermo a scapito del sovraccarico di elaborazione.
Setting/&ClothesSimulationQualityDisabledDescription=Disabilita completamente la simulazione del tessuto.
Setting/&ClothesSimulationQualityDisabledTitle=Disabilitato
Setting/&ClothesSimulationQualityImportantDescription=Abilita la simulazione della stoffa solo per i personaggi principali.
Setting/&ClothesSimulationQualityImportantTitle=Solo personaggi importanti
Setting/&ClothesSimulationQualityTitle=Qualità della simulazione dei vestiti
Setting/&ColorCalibrationHeaderTitle=Calibrazione del colore
Setting/&CompanionsRestDescription=I PNG e i compagni critici si riprendono completamente durante i riposi brevi.
Setting/&CompanionsRestTitle=Riposo dei compagni
Setting/&ConfineCursorToWindowDescription=Se abilitato, il cursore non può lasciare la finestra di gioco a meno che non venga selezionata un'altra schermata.
Setting/&ConfineCursorToWindowTitle=Confina il cursore alla finestra
Setting/&ContextualCameraFrequencyLevelDescription=Imposta la frequenza con cui la fotocamera in primo piano si concentra su azioni importanti.
Setting/&ContextualCameraFrequencyLevelTitle=Frequenza della fotocamera contestuale
Setting/&ContrastDescription=Regola il contrasto del gioco per il tuo display.
Setting/&ContrastTitle=Contrasto
Setting/&CustomDifficultyDescription=Consente di selezionare e scegliere le impostazioni desiderate.
Setting/&CustomDifficultyTitle=Difficoltà personalizzata
Setting/&CustomQualityDescription=Consente di ignorare i parametri di qualità predefiniti.
Setting/&CustomQualityTitle=Qualità personalizzata
Setting/&DamageAcidStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageAcidStyleTitle=Stile di danno da acido
Setting/&DamageBludgeoningStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageBludgeoningStyleTitle=Stile di danno contundente
Setting/&DamageColdStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageColdStyleTitle=Stile di danno da freddo
Setting/&DamageFireStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageFireStyleTitle=Stile di danno da fuoco
Setting/&DamageForceStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageForceStyleTitle=Forza Danno Stile
Setting/&DamageLightningStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageLightningStyleTitle=Stile di danno da fulmine
Setting/&DamageNecroticStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageNecroticStyleTitle=Stile di danno necrotico
Setting/&DamagePiercingStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamagePiercingStyleTitle=Stile di danno perforante
Setting/&DamagePoisonStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamagePoisonStyleTitle=Stile di danno da veleno
Setting/&DamagePsychicStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamagePsychicStyleTitle=Stile danno psichico
Setting/&DamageRadiantStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageRadiantStyleTitle=Stile di danno radiante
Setting/&DamageSlashingStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageSlashingStyleTitle=Stile di danno tagliente
Setting/&DamageTakenAllyMultiplierDescription=Modifica i danni subiti dai personaggi dei giocatori e dagli NPC critici.
Setting/&DamageTakenAllyMultiplierTitle=Danno subito
Setting/&DamageThunderStyleDescription=Stile del dado usato per questo tipo di danno.
Setting/&DamageThunderStyleTitle=Stile danni da tuono
Setting/&DefaultDescription=Ripristina i valori predefiniti per questa categoria di impostazioni
Setting/&DefaultTitle=Predefinito
Setting/&DepthOfFieldDescription=Attiva o disattiva l'effetto che simula le proprietà di messa a fuoco di un obiettivo della fotocamera.
Setting/&DepthOfFieldTitle=Profondità di campo
Setting/&DiceStyleTitle=Stile dei dadi
Setting/&DiceVisibilityTitle=Visibilità dei dadi
Setting/&DifficultyPresetDescription=Scegli da un elenco di preset di difficoltà.
Setting/&DifficultyPresetPreset1Description=Per i giocatori che preferiscono concentrarsi sulla storia. L'esplorazione e il combattimento saranno semplificati.
Setting/&DifficultyPresetPreset1Title=Modalità storia
Setting/&DifficultyPresetPreset2Description=Per i giocatori che non hanno familiarità con i giochi di ruolo tattici o il set di regole.
Setting/&DifficultyPresetPreset2Title=Modalità Esploratore
Setting/&DifficultyPresetPreset3Description=Per i giocatori che vogliono l'autentico set di regole da tavolo.
Setting/&DifficultyPresetPreset3Title=Modalità autentica
Setting/&DifficultyPresetPreset4Description=Per i giocatori che sono pronti per una sfida più dura.
Setting/&DifficultyPresetPreset4Title=Modalità Scavatore
Setting/&DifficultyPresetPreset5Description=Per i giocatori che cercano di sfidare le probabilità. Soffrirai. Molto.
Setting/&DifficultyPresetPreset5Title=Modalità cataclisma
Setting/&DifficultyPresetTitle=Difficoltà
Setting/&DifficultySettingsHeaderTitle=Impostazioni di difficoltà: possono essere modificate durante il gioco
Setting/&DisableEnemyCritsDescription=I colpi critici dei nemici infliggono danni regolari.
Setting/&DisableEnemyCritsTitle=Disabilita i colpi critici nemici
Setting/&DisableRandomEncountersDescription=Rimuove tutti gli incontri casuali durante il viaggio sulla mappa del mondo, ad eccezione di quelli programmati.
Setting/&DisableRandomEncountersTitle=Disattiva gli incontri casuali
Setting/&DisplayBanterTextAboveCharactersDescription=Seleziona questo per mostrare/nascondere le battute sopra i personaggi nel gioco.
Setting/&DisplayBanterTextAboveCharactersTitle=Mostra testo di battute sopra i caratteri
Setting/&DisplayHeaderTitle=Schermo
Setting/&DisplayTutorialDescription=Mostra o nascondi i pannelli tutorial durante il gioco.
Setting/&DisplayTutorialTitle=Mostra Tutorial
Setting/&EffectsVolumeDescription=Cambia il volume degli effetti sonori.
Setting/&EffectsVolumeTitle=Volume degli effetti
Setting/&EnablePlanarTargettingDescription=Consente di confinare la selezione della destinazione/target su un piano orizzontale, invece che su un 3D completo.
Setting/&EnablePlanarTargettingTitle=Abilita targeting planare
Setting/&EncumbranceRuleTypeDefaultDescription=I tuoi personaggi possono portare fino a 15x STR.
Setting/&EncumbranceRuleTypeDefaultTitle=Da tavolo
Setting/&EncumbranceRuleTypeDescription=Scegli con quale regola di ingombro giocare.
Setting/&EncumbranceRuleTypeEasyDescription=I tuoi personaggi possono portare fino a 150x STR.
Setting/&EncumbranceRuleTypeEasyTitle=Semplificato
Setting/&EncumbranceRuleTypeTitle=Regola dell'ingombro
Setting/&EncumbranceRuleTypeVariantDescription=I tuoi personaggi possono trasportare fino a 15x STR, ma saranno ingombrati sopra 5x STR e pesantemente sopra 10x STR.
Setting/&EncumbranceRuleTypeVariantTitle=Solasta (variante)
Setting/&EndTurnTitle=Fine turno
Setting/&EnemyD20StyleDescription=Stile del dado per i tiri del d20 nemico
Setting/&EnemyD20StyleTitle=Stile nemico d20
Setting/&EnemyHpMultiplierDescription=Modifica i punti vita del nemico in base al valore selezionato.
Setting/&EnemyHpMultiplierTitle=Moltiplicatore di salute del nemico
Setting/&EnemySecondaryD20StyleDescription=Stile del dado per il secondo dado del nemico quando tira con vantaggio o svantaggio
Setting/&EnemySecondaryD20StyleTitle=Nemico Adv./Disadv. Stile d20
Setting/&ExplorationSettingsHeaderTitle=Esplorazione
Setting/&FSRBalancedDescription=Usa una risoluzione ancora più bassa (59%).
Setting/&FSRBalancedTitle=Equilibrato
Setting/&FSRDescription=Utilizza la tecnologia di upscaling temporale per aumentare le prestazioni della GPU. Puoi scegliere tra impostazioni di altissima qualità con miglioramenti delle prestazioni ridotte o una modalità di prestazioni con aliasing più visibile.
Setting/&FSRDisabledDescription=Usa la risoluzione nativa (100%).
Setting/&FSRDisabledTitle=Disabilitato
Setting/&FSRPerformanceDescription=Usa una risoluzione molto bassa (50%).
Setting/&FSRPerformanceTitle=Prestazione
Setting/&FSRQualityDescription=Usa una risoluzione inferiore (67%).
Setting/&FSRQualityTitle=Qualità
Setting/&FSRTitle=Super risoluzione AMD FidelityFX
Setting/&FSRUltraQualityDescription=Usa una risoluzione vicina a quella nativa (77%).
Setting/&FSRUltraQualityTitle=Ultra qualità
Setting/&FadingFogOfWarTitle=Nebbia di guerra animata
Setting/&FasterTravelOnWorldMapDescription=Aumenta la velocità di viaggio quando viaggi sulla mappa del mondo.
Setting/&FasterTravelOnWorldMapTitle=Viaggio più veloce sulla mappa del mondo
Setting/&FocusCameraOnBattleActionsDescription=Se abilitata, la telecamera si concentrerà automaticamente su importanti azioni di battaglia come attacchi, incantesimi e altro.
Setting/&FocusCameraOnBattleActionsTitle=Concentra la telecamera sulle azioni di battaglia
Setting/&ForceCraftingRollSuccessDescription=Ogni tiro di creazione avrà successo automaticamente.
Setting/&ForceCraftingRollSuccessTitle=Successo del tiro di creazione della forza
Setting/&ForceCritEveryFewRollsDescription=Garantisce al giocatore un colpo critico almeno una volta ogni 15 tiri.
Setting/&ForceCritEveryFewRollsTitle=Critico garantito
Setting/&ForceSuccessOnDialogRollsDescription=Qualsiasi prova di abilità lanciata durante un dialogo avrà successo.
Setting/&ForceSuccessOnDialogRollsTitle=Forza il successo del lancio del dialogo
Setting/&ForwardTitle=Vai avanti
Setting/&FramerateDescription=Frequenza di aggiornamento della schermata di gioco.
Setting/&FramerateTitle=Frequenza dei fotogrammi
Setting/&FullScreenModeDescription=Imposta il tipo di finestra dell'applicazione.
Setting/&FullScreenModeExclusiveFullScreenDescription=L'applicazione modifica la risoluzione del monitor e rivendica l'uso esclusivo del display di destinazione.
Setting/&FullScreenModeExclusiveFullScreenTitle=Esclusivo schermo intero
Setting/&FullScreenModeFullScreenWindowDescription=In questa modalità, l'applicazione si troverà in una finestra che copre l'intero schermo. Funziona alla risoluzione del desktop e le altre risoluzioni richieste vengono ridimensionate per adattarsi.
Setting/&FullScreenModeFullScreenWindowTitle=Finestra a schermo intero
Setting/&FullScreenModeMaximizedWindowDescription=In questa modalità, l'applicazione crea una finestra ingrandita.
Setting/&FullScreenModeMaximizedWindowTitle=Finestra ingrandita
Setting/&FullScreenModeTitle=Modalità schermo intero
Setting/&FullScreenModeWindowedDescription=In questa modalità, Unity crea una finestra standard non a schermo intero.
Setting/&FullScreenModeWindowedTitle=Finestrato
Setting/&FullscreenDescription=Visualizza il gioco a schermo intero o in modalità finestra.
Setting/&FullscreenTitle=A schermo intero
Setting/&GameplayHeaderTitle=Gioco
Setting/&GeneralHeaderTitle=Generale
Setting/&GroupedMonsterInitiativesDescription=Quando si tira per l'iniziativa, tutti i mostri dello stesso tipo hanno la stessa iniziativa.
Setting/&GroupedMonsterInitiativesTitle=Iniziative mostruose raggruppate
Setting/&HealingStyleDescription=Stile del dado usato per effetti curativi.
Setting/&HealingStyleTitle=Stile curativo
Setting/&HeatlhAndRestSettingsHeaderTitle=Salute e riposo
Setting/&HeldZoomTitle=Tieni premuto per ingrandire il carattere
Setting/&InputKeyTitle=Premi un tasto
Setting/&InspectCharacterTitle=Ispeziona carattere
Setting/&InventorySettingsHeaderTitle=Inventario
Setting/&KeyMappingImmutableDescription=Questa mappatura della tastiera non può essere modificata dall'utente.
Setting/&KeyMappingUnboundTitle=Non legato
Setting/&LeftTitle=Muovere a sinistra
Setting/&MainD20StyleDescription=
Setting/&MainD20StyleTitle=
Setting/&MainTitle=Impostazioni
Setting/&MasterEnabledDescription=Tutto l'audio attivato/disattivato.
Setting/&MasterEnabledTitle=Master abilitato
Setting/&MasterVolumeDescription=Volume audio complessivo.
Setting/&MasterVolumeTitle=Volume principale
Setting/&MaterialComponentBasicDescription=Gli incantesimi con una componente materiale richiedono un incantesimo focalizzato o una borsa per componenti.
Setting/&MaterialComponentBasicTitle=Di base
Setting/&MaterialComponentDescription=Determina come si simulano i requisiti per gli incantesimi con una componente materiale.
Setting/&MaterialComponentDisabledDescription=Non sono richiesti componenti materiali.
Setting/&MaterialComponentDisabledTitle=Disabilitato
Setting/&MaterialComponentFullDescription=Gli incantesimi con una componente materiale banale richiedono un incantesimo focalizzato o una borsa per componenti. Gli incantesimi con una componente specifica lo richiedono.
Setting/&MaterialComponentFullTitle=Pieno
Setting/&MaterialComponentTitle=Componenti materiali
Setting/&MaxHpOnHitDiceDescription=L'uso di un dado vita durante un breve riposo restituisce la massima quantità di salute.
Setting/&MaxHpOnHitDiceTitle=Salute massima sui Dadi Vita
Setting/&MaxHpOnLevelUpDescription=Aumenta la salute di un personaggio del valore massimo salendo di livello.
Setting/&MaxHpOnLevelUpTitle=Salute massima all'aumento di livello
Setting/&MoveCameraWithScreenBordersTitle=Sposta la fotocamera con i bordi dello schermo
Setting/&MoveWithRightClickDescription=Sposta i personaggi, interagisci con un oggetto o attacca un nemico.
Setting/&MoveWithRightClickTitle=Sposta/Azione contestuale con clic destro
Setting/&MusicVolumeDescription=Regola il volume della musica di sottofondo.
Setting/&MusicVolumeTitle=Volume musicale
Setting/&NeverLoseConcentrationOnSpellsDescription=Un lanciatore concentrato su un incantesimo non avrà bisogno di un tiro salvezza su Costituzione se danneggiato.
Setting/&NeverLoseConcentrationOnSpellsTitle=Non perdere mai la concentrazione
Setting/&NoFoodNeededDescription=I personaggi possono riposarsi a lungo anche se non hanno cibo.
Setting/&NoFoodNeededTitle=Nessun cibo richiesto
Setting/&NoToolRequirementDescription=I personaggi possono creare e sbloccare forzieri o porte senza bisogno di strumenti.
Setting/&NoToolRequirementTitle=Nessuno strumento richiesto
Setting/&OnlyShowNPCIconOnHoverDescription=Le icone di tipo NPC (mercante, quest giver, ecc.) vengono visualizzate solo quando il cursore si trova sopra l'NPC.
Setting/&OnlyShowNPCIconOnHoverTitle=Mostra solo l'icona NPC al passaggio del mouse
Setting/&OrbitalCameraCorrectionDescription=La telecamera si sposta verso l'alto quando si entra nei confini del livello.
Setting/&OrbitalCameraCorrectionTitle=Correzione della telecamera orbitale
Setting/&OtherHeaderTitle=Altro
Setting/&PartyD20StyleDescription=Stile dado per rotoli d20 party
Setting/&PartyD20StyleTitle=Partito d20 Stile
Setting/&PartyJournalTitle=Giornale del partito
Setting/&PartyReactionTrapDetectedDescription=Imposta la reazione del gruppo al rilevamento di una trappola.
Setting/&PartyReactionTrapDetectedNoReactionDescription=La festa continua con le sue azioni attuali.
Setting/&PartyReactionTrapDetectedNoReactionTitle=Nessuna reazione
Setting/&PartyReactionTrapDetectedStopMovementDescription=La festa smette di muoversi.
Setting/&PartyReactionTrapDetectedStopMovementTitle=Ferma il movimento
Setting/&PartyReactionTrapDetectedTitle=Reazione al rilevamento di trappole
Setting/&PartySecondaryD20StyleDescription=Stile del dado per il secondo dado del gruppo quando si tira con vantaggio o svantaggio
Setting/&PartySecondaryD20StyleTitle=Partito Adv./Disadv. Stile d20
Setting/&PlayPauseTitle=Riproduci/Metti in pausa/Accelera il turno di battaglia
Setting/&PrepareSpellsLongRestDescription=Cambiare gli incantesimi preparati di un personaggio richiede un lungo riposo.
Setting/&PrepareSpellsLongRestTitle=Prepara incantesimi e riposo lungo
Setting/&PreserveRandomSeedDescription=Mantieni la generazione di numeri casuali durante il caricamento di una partita salvata per ottenere gli stessi risultati di combattimento. La generazione casuale viene sempre ricalcolata per i dialog roll anche quando questa opzione è attiva.
Setting/&PreserveRandomSeedTitle=Conserva seme casuale
Setting/&QualityHeaderTitle=Qualità
Setting/&QualityLevelDescription=Qualità grafica. L'alta qualità richiede una scheda grafica più potente.
Setting/&QualityLevelHighDescription=Buono per i sistemi di fascia alta
Setting/&QualityLevelHighTitle=Alto
Setting/&QualityLevelLowDescription=Buono per i sistemi di fascia bassa
Setting/&QualityLevelLowTitle=Low
Setting/&QualityLevelMediumDescription=Buono per i sistemi di fascia media
Setting/&QualityLevelMediumTitle=Medio
Setting/&QualityLevelTitle=Livello di qualità
Setting/&QualityLevelUltraDescription=Utilizzabile solo con i sistemi più potenti
Setting/&QualityLevelUltraTitle=Ultra
Setting/&QualityLevelVery HighDescription=Buono per sistemi potenti
Setting/&QualityLevelVery HighTitle=Molto alto
Setting/&QualityLevelVery LowDescription=Funziona con i sistemi più deboli
Setting/&QualityLevelVery LowTitle=Molto basso
Setting/&QuickLoadTitle=Caricamento rapido
Setting/&QuickSaveTitle=Salvataggio veloce
Setting/&QuicksaveCountDescription=Il numero di salvataggi conservati.
Setting/&QuicksaveCountTitle=Conteggio salvataggio rapido
Setting/&RandomnessModeDescription=Scegli la modalità casuale utilizzata per tirare i dadi.
Setting/&RandomnessModeNiceDiceDescription=I tiri di dado sbagliati aumenteranno le possibilità del giocatore di ottenere un buon risultato.
Setting/&RandomnessModeNiceDiceTitle=Dadi karmici
Setting/&RandomnessModeTitle=Modalità casuale
Setting/&RandomnessModeTrueRandomDescription=La tua fortuna sarà lasciata nelle mani degli dei dei dadi.
Setting/&RandomnessModeTrueRandomTitle=Vero casuale
Setting/&RandomnessSettingsHeaderTitle=Rotoli di dadi
Setting/&ReactionTimerDescription=Questa opzione ti dà un tempo limitato per decidere se utilizzare o meno una reazione.
Setting/&ReactionTimerTitle=Timer di reazione
Setting/&RefreshRateDescription=La frequenza di aggiornamento (Hz) della risoluzione selezionata
Setting/&RefreshRateTitle=Frequenza di aggiornamento
Setting/&ResolutionDescription=La risoluzione grafica della schermata di gioco.
Setting/&ResolutionTitle=Risoluzione
Setting/&RightTitle=Vai a destra
Setting/&RollAbilityCheckDieDescription=Mostra/nascondi il dado quando viene effettuato un controllo di abilità durante l'esplorazione o il combattimento.
Setting/&RollAbilityCheckDieTitle=Mostra il dado del controllo abilità
Setting/&RollAttackDieDescription=Mostra/nascondi il dado quando il gioco tira per un attacco.
Setting/&RollAttackDieTitle=Mostra Dado Attacco
Setting/&RollDamageDiceDescription=Mostra/nascondi il dado quando un attacco infligge danni.
Setting/&RollDamageDiceTitle=Mostra i dadi danno
Setting/&RollDialogsDieDescription=Mostra/nascondi il dado quando effettui un test di abilità durante una conversazione.
Setting/&RollDialogsDieTitle=Mostra dialogo Die
Setting/&RollDieAlwaysDescription=Tira sempre il dado.
Setting/&RollDieAlwaysTitle=Sempre
Setting/&RollDieHeroOnlyDescription=Tira il dado solo per i personaggi eroi.
Setting/&RollDieHeroOnlyTitle=Solo Eroi
Setting/&RollDieNeverDescription=Non tirare mai il dado.
Setting/&RollDieNeverTitle=Mai
Setting/&RollHealingDiceDescription=Mostra/nascondi muori quando un incantesimo o un potere cura i danni.
Setting/&RollHealingDiceTitle=Mostra i dadi curativi
Setting/&RollInitiativeDieDescription=Mostra/nascondi il dado quando il gioco tira per l'iniziativa.
Setting/&RollInitiativeDieTitle=Mostra Iniziativa Die
Setting/&RollSavingThrowDieDescription=Mostra/nascondi il dado quando viene effettuato un tiro salvezza.
Setting/&RollSavingThrowDieTitle=Mostra tiro salvezza dado
Setting/&RotateCCWTitle=Ruotare in senso antiorario
Setting/&RotateCWTitle=Ruotare in senso orario
Setting/&SavingThrowAllyModifierDescription=Tutti i tiri salvezza effettuati dai personaggi alleati riceveranno questo modificatore.
Setting/&SavingThrowAllyModifierTitle=Tiro salvezza alleato
Setting/&SavingThrowEnemyModifierDescription=Tutti i tiri salvezza effettuati dai personaggi nemici riceveranno questo modificatore.
Setting/&SavingThrowEnemyModifierTitle=Tiro salvezza del nemico
Setting/&ScrollSensitivityDescription=Imposta la velocità di scorrimento delle aree con la rotellina del mouse.
Setting/&ScrollSensitivityTitle=Scorri sensibilità
Setting/&ScrollsCanBeUsedByAnyCharacterDescription=Qualsiasi personaggio può usare una pergamena, anche se l'incantesimo non è nella sua lista degli incantesimi.
Setting/&ScrollsCanBeUsedByAnyCharacterTitle=Pergamene universali
Setting/&SecondaryD20StyleDescription=
Setting/&SecondaryD20StyleTitle=
Setting/&SelectAllCharactersTitle=Seleziona Tutti i personaggi
Setting/&SelectCharacter1Title=Seleziona il personaggio 1
Setting/&SelectCharacter2Title=Seleziona il personaggio 2
Setting/&SelectCharacter3Title=Seleziona il personaggio 3
Setting/&SelectCharacter4Title=Seleziona il personaggio 4
Setting/&SelectNextCharacterTitle=Seleziona Carattere successivo
Setting/&ShadowDistanceDescription=Imposta la distanza massima dalla telecamera alla quale sono visibili le ombre. Le ombre oltre questa distanza non vengono renderizzate.
Setting/&ShadowDistanceHighDescription=Alta distanza di rendering delle ombre.
Setting/&ShadowDistanceHighTitle=Alto
Setting/&ShadowDistanceLowDescription=Bassa distanza di rendering delle ombre.
Setting/&ShadowDistanceLowTitle=Low
Setting/&ShadowDistanceMediumDescription=Distanza di rendering dell'ombra media.
Setting/&ShadowDistanceMediumTitle=Medio
Setting/&ShadowDistanceTitle=Distanza dell'ombra
Setting/&ShadowDistanceUltraDescription=Distanza massima di rendering delle ombre.
Setting/&ShadowDistanceUltraTitle=Ultra
Setting/&ShadowDistanceVeryHighDescription=Distanza di rendering delle ombre molto elevata.
Setting/&ShadowDistanceVeryHighTitle=Molto alto
Setting/&ShadowQualityDescription=Scegli una risoluzione per il rendering delle ombre. Maggiore è la risoluzione, maggiore è l'overhead di elaborazione.
Setting/&ShadowQualityHighDescription=Alta risoluzione della mappa delle ombre.
Setting/&ShadowQualityHighTitle=Alto
Setting/&ShadowQualityLowDescription=Bassa risoluzione della mappa delle ombre.
Setting/&ShadowQualityLowTitle=Low
Setting/&ShadowQualityMediumDescription=Risoluzione media della mappa delle ombre.
Setting/&ShadowQualityMediumTitle=Medio
Setting/&ShadowQualityTitle=Qualità dell'ombra
Setting/&ShadowQualityVeryHighDescription=Altissima risoluzione della mappa delle ombre.
Setting/&ShadowQualityVeryHighTitle=Molto alto
Setting/&ShadowsDescription=Abilita o disabilita le ombre.
Setting/&ShadowsTitle=Ombre
Setting/&ShowDetailedInformationTitle=Evidenzia elementi interattivi
Setting/&ShowHelmetInPortraitDescription=Seleziona questa opzione per mostrare/nascondere i caschi nei ritratti dei personaggi.
Setting/&ShowHelmetInPortraitTitle=Mostra il casco in verticale
Setting/&SomaticComponentBasicDescription=
Setting/&SomaticComponentBasicTitle=
Setting/&SomaticComponentDescription=Determina come si simulano i requisiti per gli incantesimi con una componente somatica.
Setting/&SomaticComponentDisabledDescription=Gli eroi non hanno bisogno di una mano libera per lanciare incantesimi con una componente somatica.
Setting/&SomaticComponentDisabledTitle=Disabilitato
Setting/&SomaticComponentFullDescription=I personaggi devono avere mano libera.
Setting/&SomaticComponentFullTitle=Pieno
Setting/&SomaticComponentTitle=Componenti somatiche
Setting/&SpellComponentsHeaderTitle=Componenti dell'incantesimo
Setting/&SpellbookPagesConstraintDescription=Quando l'opzione è attivata, i libri degli incantesimi possono contenere solo incantesimi corrispondenti al loro limite di pagine (di solito 100 pagine). Ogni incantesimo scritto (dall'aumento di livello o dalla pergamena) occupa un numero di pagine pari al suo livello nel libro degli incantesimi. Un mago potrebbe dover acquistare un altro libro degli incantesimi prima della fine della campagna di Solasta o non riuscire a salire di livello.
Setting/&SpellbookPagesConstraintTitle=Limitazione delle pagine del libro degli incantesimi
Setting/&SpellcastingSettingsHeaderTitle=Incantesimi
Setting/&StorySettingsHeaderTitle=Storia
Setting/&SubtitlesBlackBackgroundDescription=Visualizza uno sfondo nero dietro i sottotitoli.
Setting/&SubtitlesBlackBackgroundTitle=Sfondo nero
Setting/&SubtitlesDisplaySpeakerNameDescription=Mostra il nome del personaggio parlante durante i filmati.
Setting/&SubtitlesDisplaySpeakerNameTitle=Visualizza il nome dell'altoparlante
Setting/&SubtitlesEnabledDescription=Abilita/disabilita i sottotitoli durante i filmati.
Setting/&SubtitlesEnabledTitle=Abilitato
Setting/&SubtitlesHeaderTitle=Sottotitoli
Setting/&TargetFramerateDescription=Consente di limitare il framerate a un determinato numero di fotogrammi al secondo, limitando il costo di calcolo/il surriscaldamento.
Setting/&TargetFramerateTitle=Frequenza fotogrammi target
Setting/&TextLanguageDescription=La lingua usata per il testo nel gioco.
Setting/&TextLanguageTitle=Testi Lingua
Setting/&TextLanguagedeDescription=Tedesco
Setting/&TextLanguagedeTitle=Tedesco
Setting/&TextLanguageenDescription=Inglese
Setting/&TextLanguageenTitle=Inglese
Setting/&TextLanguagefrDescription=Francese
Setting/&TextLanguagefrTitle=Francese
Setting/&TextLanguagept-BRDescription=Portoghese - Brasile)
Setting/&TextLanguagept-BRTitle=Portoghese - Brasile)
Setting/&TextLanguageruDescription=Russo
Setting/&TextLanguageruTitle=Russo
Setting/&TextLanguagezh-CNDescription=Cinese
Setting/&TextLanguagezh-CNTitle=Cinese
Setting/&TextureQualityDescription=Scegli una risoluzione per la visualizzazione delle texture. Una risoluzione inferiore comporta un sovraccarico di elaborazione inferiore.
Setting/&TextureQualityFullResDescription=Usa texture di risoluzione originali.
Setting/&TextureQualityFullResTitle=Risoluzione originale
Setting/&TextureQualityHalfResDescription=Usa texture a bassa risoluzione.
Setting/&TextureQualityHalfResTitle=Bassa risoluzione
Setting/&TextureQualityQuarterResDescription=Usa texture a risoluzione molto bassa.
Setting/&TextureQualityQuarterResTitle=Risoluzione molto bassa
Setting/&TextureQualityTitle=Qualità delle texture
Setting/&TimeDisplayMode24Description=La visualizzazione dell'ora utilizza l'orologio a 24 ore.
Setting/&TimeDisplayMode24Title=24 ore
Setting/&TimeDisplayModeAMPMDescription=La visualizzazione dell'ora utilizza il sistema AM/PM.
Setting/&TimeDisplayModeAMPMTitle=AM PM
Setting/&TimeDisplayModeDescription=Attiva/disattiva la modalità di visualizzazione per l'ora di gioco (AM-PM/24 ore).
Setting/&TimeDisplayModeTitle=Modalità di visualizzazione dell'ora
Setting/&ToggleAudioDescription=Fare clic su questa scheda per modificare le impostazioni audio e musicali.
Setting/&ToggleAudioTitle=Audio
Setting/&ToggleDiceDescription=Fai clic su questa scheda per modificare le impostazioni di visualizzazione dei dadi.
Setting/&ToggleDiceTitle=Dado
Setting/&ToggleGameDescription=Fai clic su questa scheda per modificare le impostazioni di gioco.
Setting/&ToggleGameTitle=Gioco
Setting/&ToggleGraphicsDescription=Fare clic su questa scheda per modificare la grafica e le impostazioni di visualizzazione.
Setting/&ToggleGraphicsTitle=Grafica
Setting/&ToggleGuiDescription=Fare clic su questa scheda per modificare le impostazioni dell'interfaccia utente.
Setting/&ToggleGuiTitle=GUI
Setting/&ToggleKeyboardDescription=Consente di personalizzare la mappatura della tastiera dei comandi di gioco
Setting/&ToggleKeyboardTitle=Tastiera
Setting/&ToggleMapTitle=Attiva/disattiva mappa
Setting/&UnlockAllBestiaryContentDescription=Tutte le informazioni sulle creature vengono visualizzate nel bestiario. Questo non sostituisce i controlli di sopravvivenza per caratteristiche di gioco come il Nemico Prescelto del Ranger.
Setting/&UnlockAllBestiaryContentTitle=Visualizza le informazioni del bestiario
Setting/&VSyncDescription=Imposta la sincronizzazione verticale con la visualizzazione dello schermo.
Setting/&VSyncDoubleDescription=La frequenza di rendering del gioco è sincronizzata a metà della frequenza dello schermo. Utile per monitor ad alta frequenza (120Hz).
Setting/&VSyncDoubleTitle=Doppio
Setting/&VSyncNoneDescription=La frequenza di rendering del gioco non è sincronizzata con la visualizzazione dello schermo, consentendo un frame rate illimitato.
Setting/&VSyncNoneTitle=Nessuno
Setting/&VSyncSingleDescription=La frequenza di rendering del gioco è sincronizzata con la frequenza dello schermo o con un divisore intero (ad es. 30, 20, 15).
Setting/&VSyncSingleTitle=Separare
Setting/&VSyncTitle=Vsync
Setting/&VerbalComponentDescription=Determina come si simulano i requisiti per gli incantesimi con una componente verbale.
Setting/&VerbalComponentDisabledDescription=Gli eroi non richiedono la capacità di parlare per lanciare incantesimi con una componente verbale.
Setting/&VerbalComponentDisabledTitle=Disabilitato
Setting/&VerbalComponentFullDescription=Gli eroi devono essere in grado di parlare per lanciare incantesimi con una componente verbale.
Setting/&VerbalComponentFullTitle=Pieno
Setting/&VerbalComponentTitle=Componenti verbali
Setting/&VocalSpellIncantationTitle=Abilita la vocalizzazione per i componenti degli incantesimi verbali.
Setting/&VoicesVolumeDescription=Modifica del volume di riproduzione vocale.
Setting/&VoicesVolumeTitle=Volume della voce
Setting/&VolumetricLightingQualityDescription=Scegli una risoluzione per il rendering degli effetti luminosi volumetrici. Puoi anche disabilitarli. Si noti che alcune funzionalità sono disabilitate a livelli di qualità inferiori. Un'impostazione più alta offre una migliore qualità di rendering a spese dell'elaborazione.
Setting/&VolumetricLightingQualityDisabledDescription=Disabilita completamente l'illuminazione volumetrica.
Setting/&VolumetricLightingQualityDisabledTitle=Disabilitato
Setting/&VolumetricLightingQualityHighDescription=Usa un buffer ad alta risoluzione e abilita tutte le funzioni di illuminazione volumetrica.
Setting/&VolumetricLightingQualityHighTitle=Alto
Setting/&VolumetricLightingQualityLowDescription=Usa un buffer a bassa risoluzione e disabilita la maggior parte delle funzioni di illuminazione volumetrica.
Setting/&VolumetricLightingQualityLowTitle=Low
Setting/&VolumetricLightingQualityMediumDescription=Usa un buffer a media risoluzione e disabilita alcune funzioni di illuminazione volumetrica.
Setting/&VolumetricLightingQualityMediumTitle=Medio
Setting/&VolumetricLightingQualityTitle=Qualità dell'illuminazione volumetrica
Setting/&ZoomInTitle=Ingrandire
Setting/&ZoomOutTitle=Zoom indietro
