Quest/&Abjuration_Quest_00_FirstStep=Sei arrivato nel luogo del segnale della Corona e hai trovato le rovine di un monastero tirmariano.
Quest/&Abjuration_Quest_01_ExploreTheRuinsDescription=Sei vicino all'origine del segnale che sente il portatore della corona. Scopri di cosa si tratta.
Quest/&Abjuration_Quest_01_ExploreTheRuinsTitle=Esplora le rovine
Quest/&Abjuration_Quest_01_ExploreTheRuins_Outcome1Description=Hai trovato un mausoleo di Solastan e hai pensato di dover scoprire cosa c'era dentro.
Quest/&Abjuration_Quest_02_FollowKythaelaDescription=Scorta Kythaela a Coparann e sfrutta ogni opportunità per aiutarla a recuperare i suoi ricordi.
Quest/&Abjuration_Quest_02_FollowKythaelaTitle=Trova la Copper Vale of Remembrance
Quest/&Abjuration_Quest_02_FollowKythaela_Outcome1Description=Durante il viaggio con Kythaela, ti sei imbattuto in una rovina di Manacalon che lei ricordava, ma non è il posto che sta cercando.
Quest/&Abjuration_Quest_02a_InspectMausoleumDescription=Ispeziona la struttura elfica vicino all'edificio Solastan; potrebbe essere una sorta di puzzle magico.
Quest/&Abjuration_Quest_02a_InspectMausoleumTitle=Ispeziona la struttura
Quest/&Abjuration_Quest_02a_InspectMausoleum_Outcome1Description=Hai scoperto uno strano set di pietre che sembra un meccanismo magico, probabilmente progettato per fornire l'accesso al mausoleo.
Quest/&Abjuration_Quest_02b_WaitFortheMoonDescription=Apparentemente, hai bisogno che la luna risplenda per usare questo dispositivo magico. Aspetta fino ad allora. Puoi riposare o sederti sulla panchina vicina ad aspettare.
Quest/&Abjuration_Quest_02b_WaitFortheMoonTitle=Aspetta la Luna
Quest/&Abjuration_Quest_02b_WaitFortheMoon_Outcome1Description=Hai aspettato che la luna fosse nel cielo e le pietre magiche fossero illuminate. Devi risolvere il puzzle magico mentre la luna splende sulle pietre.
Quest/&Abjuration_Quest_02c_SolvePuzzleDescription=Trova un modo per aprire il mausoleo usando il puzzle magico. Hai imparato che funziona solo quando la luce della luna risplende sulle pietre. Se è giorno, puoi aspettare la notte utilizzando la panchina vicina.
Quest/&Abjuration_Quest_02c_SolvePuzzleTitle=Risolvi il puzzle
Quest/&Abjuration_Quest_02c_SolvePuzzle_Outcome1Description=Giù nell'antico mausoleo, hai trovato una donna elfa di nome Kythaela, che sembra aver dormito da prima del Cataclisma. I suoi ricordi sembrano confusi, ma conosce la Corona e potrebbe condurti a una delle gemme.
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins01Title=L'oracolo
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins01TitleDescription=Mentre viaggiavi con Kythaela, hai trovato le rovine di un oracolo di Manacalon. Sembrava ricordare il posto. Cerca qualsiasi informazione sulla Corona, ma fai attenzione, poiché gli orchi sembrano essersi stabiliti nelle vicinanze.
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins01Title_Outcome1Description=Hai visitato un vecchio oracolo imperiale ma non hai trovato nulla di utile sulla corona, quindi sei andato per la tua strada. Kythaela sembrava molto confusa. Tornerà mai a se stessa?
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins02Title=La prigione
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins02TitleDescription=Kythaela ti ha chiesto di fermarti a un'altra rovina di Manacalon, a quanto pare una specie di prigione. Ancora una volta, controlla se ci sono informazioni utili all'interno.
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins02Title_Outcome1Description=Hai visitato un'altra rovina che Kythaela sembrava ricordare prima del Cataclisma. Quindi hai ripreso il tuo viaggio verso Coparann, sperando che alla fine ti condurrà a una delle gemme della Corona.
Quest/&Abjuration_Quest_04_ExploreCaravanTitle=Esplora la zona
Quest/&Abjuration_Quest_04_ExploreCaravanTitleDescription=Ti sei imbattuto in una carovana mercantile, una cosa rara nelle Marche. Scopri chi comanda.
Quest/&Abjuration_Quest_04_ExploreCaravanTitle_Outcome1Description=Hai aiutato il capocarovana Galar Goldentongue a respingere un paio di banditi. Ora ti ha chiesto di portare la notizia della morte di qualcuno a Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_04_ReachCoparannTitle=Raggiungi Rame
Quest/&Abjuration_Quest_04_ReachCoparannTitleDescription=Finalmente hai raggiunto Coparann
Quest/&Abjuration_Quest_04_ReachCoparannTitle_Outcome1Description=Nonostante gli eventi all'accampamento della carovana, il tuo obiettivo principale è ancora quello di seguire Kythaela e scoprire se può condurti a una delle gemme della Corona. Prosegui per Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_05_BringBackStuffDescription=Hai portato gli effetti personali del soldato morto a Coparann. Consegnali al sergente Nikannen come richiesto da Galar Linguadorata.
Quest/&Abjuration_Quest_05_BringBackStuffTitle=Restituire oggetti personali
Quest/&Abjuration_Quest_05_BringBackStuff_Outcome1Description=Hai dato le cose di Roald al sergente Nikannen come richiesto da Galar.
Quest/&Abjuration_Quest_06_BringLetterDescription=Galar Goldentongue ti ha chiesto di portare una lettera a Wilf Warmhearth a Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_06_BringLetterTitle=Consegna lettera
Quest/&Abjuration_Quest_06_BringLetter_Outcome1Description=Hai consegnato la lettera a Wilf Warmhearth come richiesto da Galar.
Quest/&Abjuration_Quest_07_TalkToTheCeannarDescription=Parla con il CEO di Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_07_TalkToTheCeannarTitle=Talk to the Ceannard
Quest/&Abjuration_Quest_07_TalkToTheCeannar_Outcome1Description=Ti sei guadagnato la fiducia dei Ceannard e hai scoperto che i Sorr-Akkath potrebbero essersi infiltrati in Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople1Description=Ascolta, osserva e scopri se c'è qualcosa che non va in Coparann. Prova il personale della taverna.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople1Title=Trova il secondo indizio
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople1_Outcome1Description=Hai sentito il proprietario della taverna lamentarsi del fatto che il barone ha iniziato a tenere i suoi soldati lontani dalla taverna.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople2Description=Ascolta, osserva e scopri se c'è qualcosa che non va in Coparann. Prova i mercanti di carovane.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople2Title=Trova il terzo indizio
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople2_Outcome1Description=Hai sentito un commerciante parlare di un cliente che non può venire a ritirare una fede nuziale che ha ordinato perché è stato assegnato al servizio di guardia per tutta la settimana.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople3Description=Ascolta, osserva e scopri se c'è qualcosa che non va in Coparann. Prova i cittadini che chiacchierano intorno al mastio.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople3Title=Trova il quarto indizio
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople3_Outcome1Description=Hai sentito i cittadini discutere della recente mancanza di contatti tra il barone e i Ceannard, nonostante la loro stretta amicizia.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople4Description=Ascolta, osserva e scopri se c'è qualcosa che non va in Coparann. Prova a parlare con il negoziante.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople4Title=Trova il quinto indizio
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople4_Outcome1Description=Wilf Warmhearth il negoziante ti ha raccontato una strana storia. Il barone ha gettato in prigione una banda di banditi, invece di impiccarli come al solito.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeopleDescription=Ascolta, osserva e scopri se c'è qualcosa che non va in Coparann. Inizia con i clienti della taverna.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeopleTitle=Trova il primo indizio
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople_Outcome1Description=Hai sentito la barista lamentarsi del fatto che il suo ragazzo la ignorasse.
Quest/&Abjuration_Quest_09_TalkToNikannen2Description=Racconta al sergente quello che hai imparato durante la tua passeggiata in città.
Quest/&Abjuration_Quest_09_TalkToNikannen2Title=Trova il sergente Nikannen
Quest/&Abjuration_Quest_09_TalkToNikannen2_Outcome1Description=Nikannen sembra condividere le tue paure e ti ha detto che il comportamento del barone è cambiato molto ultimamente.
Quest/&Abjuration_Quest_10_TalkToTheBaron1Description=Incontra il barone e guarda come reagisce.
Quest/&Abjuration_Quest_10_TalkToTheBaron1Title=Incontra il barone
Quest/&Abjuration_Quest_10_TalkToTheBaron1_Outcome1Description=Il barone ha respinto la richiesta di Kythaela e ti ha minacciato.
Quest/&Abjuration_Quest_11_TalkToNikannen3Description=Racconta al sergente Nikannen della tua conversazione con il barone.
Quest/&Abjuration_Quest_11_TalkToNikannen3Title=Torna dal sergente Nikannen
Quest/&Abjuration_Quest_11_TalkToNikannen3_Outcome1Description=Nikannen è certo che il barone sia un impostore di qualche tipo.
Quest/&Abjuration_Quest_12_WaitUntilTomorrowDescription=Segui il piano di Nikannen e aspetta fino a domani prima di parlare con il barone. Trascorri la notte alla Taverna, o se preferisci fuori città.
Quest/&Abjuration_Quest_12_WaitUntilTomorrowTitle=Fai un lungo riposo
Quest/&Abjuration_Quest_12_WaitUntilTomorrow_Outcome1Description=Un nuovo giorno è qui. Incontra Nikannen nella sala del trono del barone.
Quest/&Abjuration_Quest_13_TalkToTheBaron2Description=Segui il piano di Nikannen e vai con lui dal barone. Questa volta, digli chi sei.
Quest/&Abjuration_Quest_13_TalkToTheBaron2Title=Vai alla Sala del Trono
Quest/&Abjuration_Quest_13_TalkToTheBaron2_Outcome1Description=La tua discussione con il barone finalmente porta i suoi frutti. Ti permette di perquisire il seminterrato del mastio.
Quest/&Abjuration_Quest_14_GoToTheBasementDescription=Gli effetti personali di Kythaela sono nel seminterrato del mastio. Vai laggiù e trovali.
Quest/&Abjuration_Quest_14_GoToTheBasementTitle=Vai al seminterrato
Quest/&Abjuration_Quest_14_GoToTheBasement_Outcome1Description=Il "Barone" si è rivelato essere un Sorak e ti ha intrappolato nel seminterrato della fortezza. Hai sconfitto lui e le sue pedine e hai salvato il vero barone!
Quest/&Abjuration_Quest_14_KillSoraksDescription=Nel seminterrato del mastio, vieni attaccato da quello che sembra essere un finto barone e le sue guardie. Difenditi!
Quest/&Abjuration_Quest_14_KillSoraksTitle=Sopravvivi all'imboscata!
Quest/&Abjuration_Quest_14_KillSoraks_Outcome1Description=Nel seminterrato del mastio, sei stato attaccato da un gruppo di Sorak, insieme ad alcune delle loro pedine. Uno di loro aveva assunto le sembianze del Barone Pugnodipietra, ma tu hai ucciso anche lui.
Quest/&Abjuration_Quest_15_FreeTheBaronDescription=Il vero barone è da qualche parte nelle celle. Rilascialo.
Quest/&Abjuration_Quest_15_FreeTheBaronTitle=Libera il vero barone
Quest/&Abjuration_Quest_15_FreeTheBaron_Outcome1Description=Hai liberato il vero barone!
Quest/&Abjuration_Quest_16_RetrieveKythaelaBelongingsDescription=Trova gli effetti personali di Kythaela nel seminterrato.
Quest/&Abjuration_Quest_16_RetrieveKythaelaBelongingsTitle=Trova gli averi di Kythaela
Quest/&Abjuration_Quest_16_RetrieveKythaelaBelongings_Outcome1Description=Hai trovato gli effetti personali di Kythaela e puoi continuare il tuo viaggio.
Quest/&Abjuration_Quest_16_b_TeleporterDescription=Nella stanza segreta nel seminterrato, vicino agli effetti personali di Kythaela, hai visto una magnifica porta di alto stile imperiale. Guarda cosa c'è dall'altra parte.
Quest/&Abjuration_Quest_16_b_TeleporterTitle=Dai un'occhiata alla Porta Imperiale
Quest/&Abjuration_Quest_16_b_Teleporter_Outcome1Description=Nella stanza segreta nel seminterrato, vicino agli effetti personali di Kythaela, hai visto una magnifica porta di alto stile imperiale. Dietro c'era una piccola stanza contenente un Cancello Maggiore: uno di quelli che ti era stato detto poteva essere usato per teletrasportarsi fino a Caer Cyflen, a patto di avere la giusta parola di comando.
Quest/&Abjuration_Quest_17_0_ThroneRoomDescription=Hai realizzato ciò per cui sei venuto, ora vai a vedere il Ceannard nella sala del trono prima di riprendere la tua ricerca delle gemme.
Quest/&Abjuration_Quest_17_0_ThroneRoomTitle=Vai alla Sala del Trono
Quest/&Abjuration_Quest_17_0_ThroneRoom_Outcome1Description=Nel seminterrato della fortezza di Coparann, hai trovato gli effetti personali di Kythaela, come lei si aspettava. Nonostante il suo comportamento un po' strano, sembra essere un potente mago.
Quest/&Abjuration_Quest_17_FindTheGemLocationDescription=Segui Kythaela e trova la posizione della gemma.
Quest/&Abjuration_Quest_17_FindTheGemLocationTitle=Segui Kythaela
Quest/&Abjuration_Quest_17_FindTheGemLocation_Outcome1Description=Hai trovato una vecchia tenuta in cima a una collina dove la gemma potrebbe essere nascosta.
Quest/&Abjuration_Quest_18_EnterTheTowerDescription=Trova un modo per entrare nella torre.
Quest/&Abjuration_Quest_18_EnterTheTowerTitle=Entra nella Torre
Quest/&Abjuration_Quest_18_EnterTheTower_Outcome1Description=Hai aperto la torre, ma i Broods ti attaccano!
Quest/&Abjuration_Quest_18_FindTheGemLocationDescription=Segui Kythaela nella sua ricerca della posizione della gemma.
Quest/&Abjuration_Quest_18_FindTheGemLocationTitle=Trova la posizione della gemma
Quest/&Abjuration_Quest_18_FindTheGemLocation_Outcome1Description=Hai raggiunto i piedi di una collina con una grande torre in lontananza. Questo potrebbe essere il posto giusto.
Quest/&Abjuration_Quest_19_CloseTheDoorDescription=Chiudere la porta.
Quest/&Abjuration_Quest_19_CloseTheDoorTitle=Chiudere la porta
Quest/&Abjuration_Quest_19_CloseTheDoor_Outcome1Description=Sei entrato nella torre e hai chiuso la porta. I Brood non sembrano poter entrare, anche se una strana nebbia è passata davanti a te.
Quest/&Abjuration_Quest_19_FindTheTowerDescription=Esplora l'area intorno alla collina per vedere se questo è il posto che stai cercando.
Quest/&Abjuration_Quest_19_FindTheTowerTitle=Esplora i dintorni
Quest/&Abjuration_Quest_19_FindTheTower_Outcome1Description=Hai trovato l'ingresso di una torre protetta dal tempo da una potente magia, ma non puoi ancora entrarci.
Quest/&Abjuration_Quest_20_FindAPlaceToRestDescription=Trova un posto dove riposare e fino al calar della notte.
Quest/&Abjuration_Quest_20_FindAPlaceToRestTitle=Trova un posto dove riposare
Quest/&Abjuration_Quest_20_FindAPlaceToRest_Outcome1Description=Hai trovato un posto sicuro dove riposare.
Quest/&Abjuration_Quest_21_RestUntilTheNightDescription=Aspetta o riposa fino alla notte in modo che la luna possa illuminare le pietre magiche. Puoi sederti sulla panchina vicina o trovare un luogo di riposo nelle vicinanze.
Quest/&Abjuration_Quest_21_RestUntilTheNightTitle=Aspetta la Luna
Quest/&Abjuration_Quest_21_RestUntilTheNight_Outcome1Description=Ti svegli durante la notte e ora puoi sperare di tornare alla torre.
Quest/&Abjuration_Quest_22_FindAWayToEnterTheTowerDescription=Attiva le pietre corrette per aprire le porte della torre.
Quest/&Abjuration_Quest_22_FindAWayToEnterTheTowerTitle=Trova un modo per entrare nella torre
Quest/&Abjuration_Quest_22_FindAWayToEnterTheTower_Outcome1Description=Sei riuscito ad aprire le porte, ma le nidiate ti hanno attaccato, sperando di approfittare di questa opportunità per entrare da sole.
Quest/&Abjuration_Quest_23_EnterTheTowerDescription=Entra nella torre prima che altre nidiate ti attacchino.
Quest/&Abjuration_Quest_23_EnterTheTowerTitle=Entra nella Torre
Quest/&Abjuration_Quest_23_EnterTheTower_Outcome1Description=Sei entrato nella torre, ma hai visto una strana nebbia seguirti. Potrebbe essere correlato alle nidiate che ti hanno attaccato fuori?
Quest/&Abjuration_Quest_24_FindTheMasterDescription=Visita la torre per trovare il maestro di Kythaela e, si spera, una delle gemme della Corona.
Quest/&Abjuration_Quest_24_FindTheMasterTitle=Trova la gemma
Quest/&Abjuration_Quest_24_FindTheMaster_Outcome1Description=Hai trovato il Maestro di Kythaela, che detiene la gemma.
Quest/&Abjuration_Quest_25_KillRazanDescription=Combatti contro il Profanatore fino a quando non si verifica la magia di Kythaela!
Quest/&Abjuration_Quest_25_KillRazanTitle=Uccidi il Profanatore
Quest/&Abjuration_Quest_25_KillRazan_Outcome1Description=Razan non è più una minaccia. Hai incontrato Adrasteia, Maestra dell'Abiurazione, che ti ha affidato la gemma.
Quest/&Abjuration_Visit_Scavs_Description=Gli Scavengers sono già insediati a Coparann. Incontra il manager locale.
Quest/&Abjuration_Visit_Scavs_Outcome=Hai conosciuto Milan, il manager locale degli Scavengers. Apparentemente ce ne sono pochissimi in giro, ma potresti incontrare una donna che fa parte del business.
Quest/&Abjuration_Visit_Scavs_Title=Visita il quartier generale degli scavenger locali
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_01_Escape_The_LavaDescription=La Porta Maggiore ti ha portato nel cuore delle Badlands, l'Aer Elai. Sfortunatamente, il posto è piuttosto scomodo. Trova una via d'uscita da questo mondo di fuoco e lava.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_01_Escape_The_LavaTitle=Esci dal fiume Lava
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_01_Escape_The_Lava_Outcome1Description=Hai trovato una possibile via di fuga dal fiume di lava, ma significava trovarsi faccia a faccia con un gruppo di Sorak.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_02_Climb_MountainDescription=Hai trovato una possibile via d'uscita dalla lava, ma dovrai scalare una montagna, e per di più ci sono un gruppo di Sorak. Avvicinati con attenzione e preparati a combattere.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_02_Climb_MountainTitle=Salire la Montagna
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_02_Climb_Mountain_Outcome1Description=Ti sei sbarazzato dei Sorak che erano in cima alla montagna.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03B_LeaveBoneYardDescription=Ora hai un obiettivo: portare il dente del Magister alla Corona. Continua a muoverti verso la posizione del Rift.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03B_LeaveBoneYardTitle=Lascia il cortile delle ossa
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03B_LeaveBoneYard_Outcome1Description=Sei passato attraverso un tunnel nella montagna, emergendo in un altro luogo folle.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03_LocateToothDescription=Ti sei reso conto che i Sorak stavano cercando di distruggere le ossa di drago. La voce del Magister è risuonata di nuovo nelle vostre teste, dicendovi di trovare una delle ossa che appartenevano al suo scheletro, e riunirla alla Corona.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03_LocateToothTitle=Trova un Osso del Magister
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03_LocateTooth_Outcome1Description=Hai cercato tra le pile di ossa e hai trovato un dente di drago che apparteneva al Magister. O almeno lo pensavi.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_04_Find_The_BridgeDescription=Sei arrivato sopra un enorme lago di acido e la strada per il Rift sembra essere dall'altra parte. Trova un modo per accedere all'altro lato senza cadere verso la morte!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_04_Find_The_BridgeTitle=Trova una via d'uscita
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_04_Find_The_Bridge_Outcome1Description=Hai finalmente trovato un modo per attraversare il lago di acido.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_05_Follow_Misty_PathDescription=Hai raggiunto un'area folle e nuova, dove statue gigantesche sembrano galleggiare in un oceano di nebbia. Eppure, per quanto folle possa sembrare questo posto, il Rift è vicino.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_05_Follow_Misty_PathTitle=Attraversa la nebbia
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_05_Follow_Misty_Path_Outcome1Description=Ti sei imbattuto nel sentiero nebbioso.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_06_Explore_Bend_PalaceDescription=Hai raggiunto una posizione molto diversa. Questa volta sembra un luogo reale dell'era Manacalon, ma ruotato verticalmente. Il Rift è molto vicino e potresti riposarti un'ultima volta prima di affrontare il nemico.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_06_Explore_Bend_PalaceTitle=Esplora il Palazzo
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_06_Explore_Bend_Palace_Outcome1Description=Uscite dall'area.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_07_Approach_RiftDescription=È qui. Il Rift sembra esistere ancora, anche se è più piccolo. Ovviamente i Sorak stanno facendo di tutto per riaprirlo. Avvicinati con attenzione e pianifica il tuo attacco.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_07_Approach_RiftTitle=Avvicinati al Rift
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_07_Approach_Rift_Outcome1Description=Hai raggiunto il Rift.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_08_Defeat_SorrakDescription=Il leader Sorak noto come Tshar ha la Corona del Magister. Uccidi questo mostro malvagio e riprenditi la corona!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_08_Defeat_SorrakTitle=Sconfiggi lo Zar
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_08_Defeat_Sorrak_Outcome1Description=Hai sconfitto lo Zar!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_09_Push_Back_SorrakDescription=Difendi il Magister mentre sta chiudendo il Rift.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_09_Push_Back_SorrakTitle=Mantieni la linea!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_09_Push_Back_Sorrak_Outcome1Description=Hai protetto il Magister e permesso che il Rift fosse sigillato per sempre!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_Title=Aere Elai
Quest/&Angbisbones=Le ossa di Angbi
Quest/&BoneKeep=Gem Quest: Il castello oscuro
Quest/&BoneKeep_Quest_Step01_Description=Viaggia verso il luogo in cui il portatore della corona è attratto e cerca una gemma.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step01_Title=Segui l'intuizione del portatore della corona
Quest/&BoneKeep_Quest_Step01__Outcome1Description=Sei arrivato nel luogo del segnale della Corona e lì hai trovato un grande castello.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step02_Description=Trova un modo per entrare nel cortile.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step02_Title=Entra nel cortile del castello
Quest/&BoneKeep_Quest_Step02__Outcome1Description=Hai raggiunto il cortile del castello.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step03_Description=Entra nella fortezza e trova il Maestro.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step03_Title=Entra nella fortezza del castello
Quest/&BoneKeep_Quest_Step03__Outcome1Description=Hai trovato l'ingresso della Fortezza, ma non puoi entrare.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step04_Description=Cerca nel cortile un altro modo per entrare nel mastio.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step04_Title=Trova un altro modo per entrare
Quest/&BoneKeep_Quest_Step04__Outcome1Description=Hai trovato un passaggio sotterraneo.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step05_Description=Naviga attraverso i tunnel per trovare un modo per entrare nel mastio.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step05_Title=Esplora i tunnel
Quest/&BoneKeep_Quest_Step05__Outcome1Description=Sei entrato nel mastio.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step06_Description=Esplora il laboratorio e cerca il Maestro.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step06_Title=Raggiungi il piano successivo
Quest/&BoneKeep_Quest_Step06__Outcome1Description=Hai trovato una scala nascosta per il piano successivo.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07A_Description=Scopri come uscire dal labirinto, probabilmente l'ultima linea di difesa del Maestro. Prenditi il tuo tempo, pensaci bene e cerca indizi mentre esplori.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07A_Title=Trova una via d'uscita dal labirinto
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07A__Outcome1Description=Hai trovato una stanza con i teletrasporti.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07B_Description=Segui i suggerimenti nel diario per sfuggire al labirinto.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07B_Title=Segui il diario dell'avventuriero
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07B__Outcome1Description=Hai trovato la via d'uscita dal labirinto!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07B__Outcome2Description=Ti sei perso tra i teletrasporti.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07C_Description=Il Maestro paranoico ha allestito un labirinto di teletrasporti. Devi trovare una via d'uscita!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07C_Title=Trova una via d'uscita dal labirinto
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07C__Outcome1Description=Sei sfuggito al labirinto del teletrasporto!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07D_Description=Hai sbagliato strada! È ora di resettare il labirinto del teletrasporto!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07D_Title=Perso nella traduzione
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07D__Outcome1Description=Sei sfuggito al labirinto del teletrasporto!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07_Description=Perlustra la tana e vedi se il Maestro è qui.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07_Title=Individua il Maestro
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07__Outcome1Description=Hai bisogno di un teletrasporto per arrivare al piano successivo.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step08_Description=Interroga il Maestro sulla posizione della gemma.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step08_Title=Trova il maestro e la gemma
Quest/&BoneKeep_Quest_Step08__Outcome1Description=Hai trovato il Maestro e hai acquisito la Gemma della Negromanzia.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones1Description=Trova il primo gruppo di ossa di Angbi. Quando li avrai tutti, potrai portare i suoi resti a Caer Cyflen.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones1Title=Trova il primo gruppo
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones1_Outcome1Description=Hai trovato il primo gruppo di ossa di Angbi.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones2Description=Trova il secondo gruppo di ossa di Angbi. Quando li avrai tutti, potrai portare i suoi resti a Caer Cyflen.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones2Title=Trova il secondo gruppo
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones2_Outcome1Description=Hai trovato il secondo gruppo di ossa di Angbi.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones3Description=Trova il terzo gruppo di ossa di Angbi. Quando li avrai tutti, potrai portare i suoi resti a Caer Cyflen.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones3Title=Trova il terzo gruppo
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones3_Outcome1Description=Hai trovato il terzo gruppo di ossa di Angbi.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_ReturnBonesDescription=Hai raccolto tutte le ossa di Angbi. Portali dagli Antiquari a Caer Cyflen.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_ReturnBonesTitle=Restituisci le ossa di Angbi
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_ReturnBones_Outcome1Description=Hai restituito le ossa di Angbi a Caer Cyflen!
Quest/&CSTitle_ToTheRescue=Al salvataggio!
Quest/&Caer_Cyflen_Merton2_Quest_MainTitle=Il primo spazzino
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_AskAnnieDescription=Lord Carran ti ha detto che Arwin Merton era uno Scavenger, e uno famoso. Chiedi ad Annie Bagmordah di raccontarti di più su di lui.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_AskAnnieTitle=Chiedi ad Annie di Merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_AskAnnie_Outcome1Description=Hai chiesto ad Annie di Arwin Merton ma lei ha detto che era un argomento doloroso e non voleva parlarne. Non l'hai spinta.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_AskAnnie_Outcome2Description=Non hai avuto la possibilità di chiedere ad Annie cosa sapeva di Arwin Merton.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_MainTitle=La storia di Arwin Merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_PatienceDescription=Non hai scoperto molto su Arwin Merton. Forse succederà qualcosa se fosse davvero famoso.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_PatienceTitle=I segreti di Merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_Patience_Outcome1Description=In Coparann, hai finalmente sentito parlare di Arwin Merton quando hai incontrato un misterioso mezzelfo chiamato Bitterroot che lavorava per gli Scavengers locali. Ti ha chiesto di portare a Merton un messaggio e una spada.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_Patience_Outcome2Description=Ti rifiuti di avere un ruolo nella storia di Bitterroot con Arwin Merton.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_ReturnSwordDescription=Bitterroot ti ha dato una spada da restituire ad Arwin Merton a Caer Cyflen, insieme a un messaggio particolare da trasmettere. Vai lì e parla con il famigerato habitué del Gravekeep's Cask.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_ReturnSwordTitle=Restituisci la spada a Merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_ReturnSword_Outcome1Description=Hai portato ad Arwin Merton la sua spada. Sembrava sorpreso e confuso. Forse imparerai di più sulla sua storia, dopotutto.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_TalkToMertonDescription=Chiedi a Merton dove ha preso la sua reputazione.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_TalkToMertonTitle=Parla con Arwin Merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_TalkToMerton_Outcome1Description=Hai parlato con Arwin Merton e lui ha ammesso di essere stato uno dei primi spazzini, ma sembrava amareggiato e paranoico. Probabilmente non c'è molto da aspettarsi da lui.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_TalkToMerton_Outcome2Description=Non hai parlato con Arwin Merton della sua reputazione.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_01_Travel2Cyflen_Description=Torna a Caer Cyflen e riferisci cosa è successo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_01_Travel2Cyflen_Outcome1Description=Hai raggiunto Caer Cyflen.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_01_Travel2Cyflen_Title=Torna a Chester Cyflen
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_02_MeetCarran_Description=Incontra Carran alla botte del custode di tombe.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_02_MeetCarran_Outcome1Description=Hai presentato la tua relazione al Consiglio.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_02_MeetCarran_Title=Incontra Carran
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_03_Talk2Survivors_Description=Parla con qualcuno che è sopravvissuto a Caer Lem. Scopri dove sono andati gli esploratori prima che i Sorak attaccassero l'avamposto. Se la spedizione ha attirato la loro attenzione, gli esploratori devono aver trovato un nascondiglio. Potresti trovare altri Sorak lì.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_03_Talk2Survivors_Outcome1Description=Hai saputo di una vecchia torre nelle Badlands dove potrebbe nascondersi Soraks.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_03_Talk2Survivors_Title=Parla con uno dei sopravvissuti di Caer Lem
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_04_Travel2TOM_Description=Hai appreso che gli esploratori della guarnigione di Caer Lem stavano esplorando un'antica torre. La sua posizione è ora sulla tua mappa. Vai lì e indaga: trova un Sorak e riporta la sua testa al Consiglio come prova che esistono davvero.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_04_Travel2TOM_Outcome1Description=Hai raggiunto l'antica torre.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_04_Travel2TOM_Title=Raggiungi l'Antica Torre
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToBerylDescription=Trova Beryl e chiedile se sa qualcosa. Dai un'occhiata all'ambasciata della Snow Alliance.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToBerylTitle=Parla con Beryl
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToBeryl_Outcome1Description=Hai parlato con Beryl e lei ti ha detto dov'erano gli esploratori di Caer Lem prima che i Sorak attaccassero l'avamposto. Era una torre in rovina, un po' più in profondità nelle Badlands.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToBeryl_Outcome2Description=Ti sei ricordato che Beryl è stato ucciso a Caer Lem.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToDaliatDescription=Trova Daliat e chiedigli se sa qualcosa. Dai un'occhiata a Lane Ends.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToDaliatTitle=Parla con Daliat
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToDaliat_Outcome1Description=Hai parlato con Daliat e ti ha detto dove si trovavano gli esploratori di Caer Lem prima che i Sorak attaccassero l'avamposto. Era una torre in rovina, poco più avanti nelle Badlands.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToDaliat_Outcome2Description=Ti sei ricordato di aver ucciso Daliat a Caer Lem.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToRobarDescription=Trova Robar e chiedigli se sa qualcosa. Dai un'occhiata a Sunblaze Court.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToRobarTitle=Parla con Rob
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToRobar_Outcome1Description=Hai parlato con Robar e lui ti ha detto dove si trovavano gli esploratori di Caer Lem prima che i Sorak attaccassero l'avamposto. Era una torre in rovina, poco più avanti nelle Badlands.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToRobar_Outcome2Description=Ti sei ricordato che Robar è stato ucciso a Caer Lem.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_Title=Prima missione compiuta
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_01_MeetCarran_Description=Incontra Carran alla botte del custode di tombe.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_01_MeetCarran_Outcome1Description=Ti sei incontrato con Carran e hai portato il capo dei Sorak al Consiglio. Mentre la corona veniva ispezionata dai membri di alto rango del Consiglio, sei svenuto e sei stato portato al Tempio di Einar.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_01_MeetCarran_Title=Vai alla botte del cimitero
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_02_ReturnToCouncil_Description=Torna nella sala del Consiglio e completa il tuo rapporto.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_02_ReturnToCouncil_Outcome1Description=Hai finito il tuo rapporto.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_02_ReturnToCouncil_Title=Ritorno al Consiglio
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_03_FightTitle=Difendi i maghi con la tua vita
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_03_Fight_Description=Protegge i padroni per 3 turni.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_03_Fight_Outcome1Description=Hai avuto una visione di un'epica battaglia contro i Sorak. Ma non eri te stesso. Cosa significa? Non avete idea.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_04_Convince_Description=Hai bisogno che il Consiglio ti lasci andare a cercare le altre gemme della Corona.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_04_Convince_Outcome1Description=Hai convinto il Consiglio a lasciarti andare con la Corona. Ora è la tua missione cercare le gemme rimanenti. Sembra che la Corona ti stia inviando messaggi, che puoi sentire trascinarti in luoghi specifici, lontani, dove pensi di poter trovare le gemme mancanti.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_04_Convince_Title=Convincere il Consiglio
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_Title=Relazione al Consiglio
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_01_MeetCouncil_Description=Si trova vicino al palazzo e alle ambasciate. Dirigiti a nord, prendi le scale per Sunblaze Court, quindi prendi le scale a ovest per le ambasciate e prosegui dritto per raggiungere il Consiglio.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_01_MeetCouncil_Outcome1Description=Avete prestato giuramento come deputati del Consiglio.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_01_MeetCouncil_Title=Incontra Carran al Legacy Council
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_02_LevelUp_Description=Ora hai abbastanza esperienza per salire di livello! Per farlo, devi riposarti a lungo. Torna al Gravekeep's Cask e parla con Karel, il proprietario. Ti dirà come trovare una stanza mentre sei in città. Puoi utilizzare la funzione di viaggio veloce della mappa per tornare rapidamente lì.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_02_LevelUp_Outcome1Description=Sei salito di livello!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_02_LevelUp_Title=Sali di livello
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_03_PrepareTravel_Description=Prima di partire per Caer Lem, dovresti visitare i negozi locali e assicurarti di avere tutto ciò di cui hai bisogno. Prenditi il tuo tempo per ottimizzare la tua attrezzatura, ma almeno compra razioni di cibo. Puoi comprarne un po' all'emporio di Gorim in Market Street.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_03_PrepareTravel_Outcome1Description=Hai comprato del cibo per il viaggio.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_03_PrepareTravel_Title=Compra del cibo per il viaggio
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_04_OPTIONAL_MeetScavs_Description=Annie Bagmordah, quartiermastro degli Scavengers, ti ha chiesto di visitare il loro quartier generale accanto al Gravekeep's Cask.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_04_OPTIONAL_MeetScavs_Outcome1Description=Sei stato presentato agli Scavengers.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_04_OPTIONAL_MeetScavs_Title=Visita il quartier generale degli Scavengers
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_Title=Il consiglio dell'eredità
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_03_Visit_The_ResidenceDescription=Vai a Sunblaze Court e parla con Butler Ravensworth, e prendi i tuoi alloggi nella residenza.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_03_Visit_The_ResidenceTitle=Visita la Residenza
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_03_Visit_The_Residence_Outcome1Description=Hai visitato la residenza dove vengono ricevuti gli ospiti della Principessa. È un grande onore. Ora puoi dormire lì a tua discrezione e trovare cibo fresco ogni giorno.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_04_FindOtherGemsDescription=Segui le indicazioni delle gemme.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_04_FindOtherGemsTitle=Trova le gemme rimanenti
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_04_FindOtherGems_Outcome1Description=Ora siete Deputati Anziani del Legacy Council. Tutti contano su di te per trovare le gemme mancanti della Corona del Magister. Ovviamente, la stessa Corona ti invia suggerimenti su dove trovarli. Segui questi indizi e completa la corona!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_04_FindOtherGems_Outcome1Description_EA=La storia finisce qui per la versione Early Access del gioco.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_05_FourGemsDescription=Hai trovato la quarta gemma della Corona. Continua la ricerca.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_05_FourGemsTitle=Trova la gemma successiva
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_05_FourGems_Outcome1Description=Hai trovato la quinta gemma della Corona!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReportToCouncilDescription=Vai direttamente alla Sala del Consiglio e fai il tuo rapporto.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReportToCouncilTitle=Vai al Consiglio
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReportToCouncil_Outcome1Description=Il Legacy Council ti ha chiesto di continuare la tua ricerca, anche se la Corona potrebbe avere poteri pericolosi in quanto apparteneva a Kaseinax, Eternal Soul of the Eight Traditions, l'ultimo Magister of the Arcaneum - il più potente mago dell'Impero Manacalon. Potrebbe avere un collegamento con il Rift e, quindi, con il Cataclysm.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReturnToCyflenDescription=Hai trovato due gemme della corona. È ora di riferire al Consiglio e condividere la tua scoperta.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReturnToCyflenTitle=Torna da Chester Cyflen
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReturnToCyflen_Outcome1Description=Sei tornato a Caer Cyflen
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_Title=Sentiero per la gloria
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_01_ReturnToTomDescription=Sembra che la Corona voglia che tu torni alle Rovine di Manacalon. Non è chiaro, ma vale la pena dare un'occhiata.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_01_ReturnToTomTitle=Ritorna alle rovine di Manacalon
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_01_ReturnToTom_Outcome1Description=Sei tornato alla rovina ma non è successo niente. Ti ha chiarito che non potevi completare la ricerca.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_02_ReportToCouncilDescription=Sembra che la tua ricerca non possa essere completata; non puoi mentire al Consiglio al riguardo. Torna a Caer Cyflen e riferisci la situazione. ATTENZIONE: dopo questo, non sarai in grado di completare le missioni opzionali. Assicurati di aver completato tutti i tuoi compiti e di essere pronto per il capitolo finale del gioco!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_02_ReportToCouncilTitle=Relazione al Consiglio
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_02_ReportToCouncil_Outcome1Description=Hai detto al Legacy Council che non avevi la più pallida idea di dove trovare le restanti gemme, e loro hanno minacciato di toglierti a Crown.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03_WaitTheNightDescription=Il Consiglio si riunirà domani e vi comunicherà la sua decisione. Aspetta il giorno successivo e torna alla Sala del Consiglio.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03_WaitTheNightTitle=Fai un lungo riposo
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03_WaitTheNight_Outcome1Description=Hai dormito all'Inn e non è successo niente di speciale.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03_WaitTheNight_Outcome2Description=Hai dormito nella residenza e sei stato attaccato da Soraks!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03b_GoToCouncilDescription=Vai al Consiglio per conoscere la loro decisione.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03b_GoToCouncilTitle=Non c'è modo di tornare indietro!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03b_GoToCouncil_Outcome1Description=Prima che tu fossi in grado di uscire dal Gravekeep's Cask, il Capitano Gusciodiferro ti ha catturato e ti ha parlato di un attacco ai tuoi alloggi alla residenza!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespellDescription=Il Capitano Ironshell ti ha detto che i tuoi alloggi alla residenza sono stati attaccati da Soraks! Heddlon Surespell ti ha avvertito, ma come? Vai a trovarlo e affrontalo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespellTitle=Parla con Heddlon Surespell
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespell_AfterAttackDescription=Heddlon Surespell ti ha detto di evitare la residenza; è molto sospetto. Vai a trovarlo e affrontalo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespell_AfterAttackTitle=Parla con Heddlon Surespell
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespell_AfterAttack_Outcome1Description=Surespell era sfuggente come sempre, fingeva semplicemente di avere intuizioni su una possibile minaccia.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_05_ReturnToTheCouncil_Outcome1Description=Sei tornato al Legacy Council e hai ascoltato il suo verdetto. Ahimè, ti hanno tolto la Corona del Magister, per metterla al sicuro nel Tempio di Einar.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_06_CheckEarcornDescription=Parla con Halman
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_06_CheckEarcornTitle=Il culto oscuro
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_06_CheckEarcorn_Outcome1Description=Halman Summer ti ha parlato di una possibile Congrega di Arivad in un villaggio vicino. Considerando le recenti azioni dei Sorak, potrebbe essere un avamposto per le loro operazioni nella capitale.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_06_CheckEarcorn_Outcome2Description=Halman Summer ti ha parlato di una possibile Congrega di Arivad in un villaggio vicino. Considerando le recenti azioni dei Sorak, potrebbe essere un avamposto per le loro operazioni nella capitale.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_07_EarcornDescription=Prendi di nuovo la strada e vai a Earcorn
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_07_EarcornTitle=Vai a Earcorn
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_07_Earcorn_Outcome1Description=Sei arrivato a Earcorn, un piccolo villaggio agricolo che sembra piuttosto banale.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_08_TracksDescription=Cerca indizi su possibili attività cultiste.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_08_TracksTitle=Cerca Earcorn
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_08_Tracks_Outcome1Description=Hai trovato tracce sospette nel villaggio... e i loro proprietari!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_09_FightSoraksDescription=Il posto è davvero pieno di cultisti di Arivad e Sorak: rimani vivo!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_09_FightSoraksTitle=Combatti i Sorak!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_09_FightSoraks_Outcome1Description=Sei stato attaccato da cultisti e Sorak. Ti stavano aspettando; sembrava davvero una trappola!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_10_ReturnToCyflenDescription=Torna rapidamente nella capitale e trova Halman Summer. Tuttavia, se è lui il responsabile di questa configurazione, probabilmente se n'è già andato da tempo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_10_ReturnToCyflenTitle=Torna da Chester Cyflen
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_10_ReturnToCyflen_Outcome1Description=Sei tornato in città, solo per trovarla in subbuglio!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_11_FindHalmanDescription=Caer Cyflen è pieno di soldati! È successo qualcosa mentre eri via a Earcorn. Devi ancora sapere se Halman Summer è un traditore. Cerca informazioni in città.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_11_FindHalmanTitle=Trova Halman Summer
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_11_FindHalman_Outcome1Description=Non hai trovato Halman Summer ma hai incontrato Heddlon Surespell che ti ha detto di chiedere a Carran della situazione.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_12_FindCarranDescription=Vai alla Legacy Council Hall e trova Carran.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_12_FindCarranTitle=Vai alla Sala del Consiglio
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_12_FindCarran_Outcome1Description=Carran ti ha detto che Halman Summer aveva una casa in città.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_13_SearchHalmansHouseDescription=Vai alla casa della famiglia di Halman vicino al quartier generale del Circolo di Danantar e cercala.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_13_SearchHalmansHouseTitle=Perquisisci la casa di Halman
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_13_SearchHalmansHouse_Outcome1Description=Hai trovato la casa di Halman Summer e i suoi oscuri segreti: era davvero un traditore e un cultista di Arivad!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_14_TellCarranDescription=Dì a Carran cosa hai scoperto su Halman Summer. Il Consiglio deve agire immediatamente!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_14_TellCarranTitle=Porta i documenti a Carran
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_14_TellCarran_Outcome1Description=Parlando con Carran, hai capito che l'avvelenamento della delegazione della Torre della Conoscenza era un complotto per infiltrarsi nel Tempio di Einar!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_15_GoToTempleDescription=Corri al tempio e scopri cosa sta succedendo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_15_GoToTempleTitle=Corri al tempio
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_15_GoToTemple_Outcome1Description=Sei corso al Tempio di Einar e hai trovato Beric Sunblaze.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_16_CheckCrownDescription=Chiedi al maresciallo Sunblaze cosa sta succedendo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_16_CheckCrownTitle=Parla con il maresciallo Sunblaze
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_16_CheckCrown_Outcome1Description=Il maresciallo Sunblaze ti ha detto che le persone della Torre della Conoscenza erano nel dispensario principale.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_17_FightDescription=Come ti aspettavi, le persone della Torre della Conoscenza stanno lavorando con i Sorak! Anche Morden Kyre, l'assistente molto discreto, è uno di loro!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_17_FightTitle=Combatti gli Infiltrati!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_17_Fight_Outcome1Description=Ti sei sbarazzato degli infiltrati, incluso Morden Kyre, l'assistente molto discreto di Dean Faisech.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_18_FindTheCrownDescription=Gli infiltrati sono nel tempio! Trova la Corona prima di loro!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_18_FindTheCrownTitle=Trova la corona!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_18_FindTheCrown_Outcome1Description=Hai scoperto che gli infiltrati avevano già rubato la Corona del Magister e sono fuggiti attraverso un passaggio segreto nascosto nella stanza sicura!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_19_FightInfiltratorsDescription=Hai trovato gli infiltrati! Stanno cercando di farla franca con la Corona attraverso la Porta Maggiore! Fermateli a tutti i costi!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_19_FightInfiltratorsTitle=Fermare gli Infiltrati
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_19_FightInfiltrators_Outcome1Description=Non sei riuscito a fermare gli infiltrati in tempo! Se la sono cavata con la Corona!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_20_TakeLongRestDescription=Hai fatto una scoperta incredibile. La principessa Ceiwad Silverflower è un drago sotto mentite spoglie! Proprio come i maestri del Manacalon Arcaneum, nasconde i suoi poteri assumendo la forma di un elfo. Ti ha aiutato a uccidere gli altri infiltrati e ti ha incaricato di fermare i piani dei Sorak. Riposati a lungo nella bolla di stasi temporale e usa il Cancello Maggiore per entrare nell'Aer Elai, il cuore delle Badlands, e raggiungere la posizione del Rift per prevenire un secondo Cataclysm.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_20_TakeLongRestTitle=Fai un lungo riposo
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_20_TakeLongRest_Outcome1Description=Ti sei riposato a lungo e sei pronto per tuffarti nel cuore delle Badlands.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_21_UseTheMajorGateDescription=Questo è. La Porta Maggiore ti porterà al punto di non ritorno: l'Aer Elai. Una volta lì, non puoi tornare indietro e dovrai fermare i Sorak.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_21_UseTheMajorGateTitle=Usa la Porta Maggiore
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_21_UseTheMajorGate_Outcome1Description=Hai preso la Porta Maggiore e ti sei teletrasportato nell'Aer Elai.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_Title=Il pezzo mancante
Quest/&Caer_Cyflen_Secondary_Quest_Visit_Hugo_MeetHugoDescription=Potresti voler visitare il negozio di magia di Hugo Requer.
Quest/&Caer_Cyflen_Secondary_Quest_Visit_Hugo_MeetHugoTitle=Visita il negozio di magia di Hugo Requer
Quest/&Caer_Cyflen_Secondary_Quest_Visit_Hugo_MeetHugo_Outcome1Description=Hai visitato il negozio di Hugo.
Quest/&Caer_Cyflen_Visit_Hugo_Title=Visita il negozio di magia
Quest/&Caer_Lem_Goblin_Cave_Quest_CleanCaveDescription=I soldati dell'avamposto di Caer Lem sapevano di questo nascondiglio dei goblin? Indipendentemente da ciò, dovrebbe essere cancellato!
Quest/&Caer_Lem_Goblin_Cave_Quest_CleanCaveTitle=Completa la Caverna dei Goblin
Quest/&Caer_Lem_Goblin_Cave_Quest_CleanCave_Outcome1Description=Hai ripulito la caverna dei goblin!
Quest/&Caer_Lem_Goblin_Cave_Quest_Title=Tana della sporcizia
Quest/&Caer_Lem_Quest_01_ReachCaerLemDescription=L'avamposto è nelle Marche, ad ovest della capitale del Principato. Lascia la città e usa la mappa di viaggio per raggiungere Caer Lem.
Quest/&Caer_Lem_Quest_01_ReachCaerLemTitle=Raggiungi l'avamposto
Quest/&Caer_Lem_Quest_01_ReachCaerLem_Outcome1Description=Hai raggiunto l'avamposto di Caer Lem.
Quest/&Caer_Lem_Quest_02_ExploreFortDescription=Sali sulla collina ed esplora il forte per trovare la guarnigione.
Quest/&Caer_Lem_Quest_02_ExploreFortTitle=Esplora il Forte
Quest/&Caer_Lem_Quest_02_ExploreFort_Outcome1Description=L'avamposto è stato attaccato! Alcuni sopravvissuti si nascondono nelle segrete, spaventati e sospettosi di tutti.
Quest/&Caer_Lem_Quest_03_ReachDoorDescription=I sopravvissuti sono paranoici. Raggiungi la porta del dungeon e falli parlare con te.
Quest/&Caer_Lem_Quest_03_ReachDoorTitle=Raggiungi la porta del dungeon
Quest/&Caer_Lem_Quest_03_ReachDoor_Outcome1Description=Hai preso contatto con successo con i sopravvissuti ed sei entrato nel dungeon.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04_TalkToSurvivorsDescription=Solo quattro soldati del Consiglio sono sopravvissuti all'attacco. Interrogali e scopri perché sono ancora qui.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04_TalkToSurvivorsTitle=Parla con i Sopravvissuti
Quest/&Caer_Lem_Quest_04_TalkToSurvivors_Outcome1Description=Hai parlato con i sopravvissuti e hai scoperto che sono divisi.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04a_TalkToLisbathDescription=Parla con Lisbath e ottieni la sua visione della situazione.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04a_TalkToLisbathTitle=Parla con Lisbath
Quest/&Caer_Lem_Quest_04a_TalkToLisbath_Outcome1Description=Hai parlato con Lisbath.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04b_TalkToRobarDescription=Parla con Robar e ottieni la sua visione della situazione.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04b_TalkToRobarTitle=Parla con Rob
Quest/&Caer_Lem_Quest_04b_TalkToRobar_Outcome1Description=Hai parlato con Robar.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04c_TalkToDaliatDescription=Parla con Daliat e ottieni la sua visione della situazione.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04c_TalkToDaliatTitle=Parla con Daliat
Quest/&Caer_Lem_Quest_04c_TalkToDaliat_Outcome1Description=Hai parlato con Daliat.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05_ChooseStrategyDescription=Hai parlato con tutti e quattro i sopravvissuti. Ora è il momento di decidere come tirarli fuori dal dungeon. Puoi ordinare a Beryl di dimettersi e lasciarti guidare, ordinarle di passare il comando a Robar, chiedere a Daliat della sua operazione di esplorazione o spingere Robar a sfidare l'autorità di Beryl.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05_ChooseStrategyTitle=Scegli una strategia
Quest/&Caer_Lem_Quest_05_ChooseStrategy_Outcome1Description=EMPTY
Quest/&Caer_Lem_Quest_05a_TalkToBerylDescription=Parla con Beryl e convincila a dimettersi.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05a_TalkToBerylTitle=Parla con Beryl
Quest/&Caer_Lem_Quest_05a_TalkToBeryl_Outcome1Description=Hai convinto con successo Beryl a dimettersi, ma poi è apparso un Sorak che ha ucciso Robar!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05a_TalkToBeryl_Outcome2Description=Non sei riuscito a convincere Beryl a dimettersi. Mentre stavi litigando, è apparso un Sorak che ha ucciso Lisbath!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05b_TalkToDaliatDescription=Parla con Daliat e chiedigli maggiori dettagli su cosa è successo prima che si unisse all'avamposto.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05b_TalkToDaliatTitle=Parla con Daliat
Quest/&Caer_Lem_Quest_05b_TalkToDaliat_Outcome1Description=Hai fatto pressioni su Daliat affinché ti desse l'oggetto che aveva trovato durante la sua spedizione nelle Badlands, ma poi è apparso un Sorak che ha ucciso Robar!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05b_TalkToDaliat_Outcome2Description=Daliat ti ha attaccato quando hai insistito per sapere cosa aveva riportato dalla spedizione nelle Badlands. Non ti ha lasciato altra scelta che combattere, e tu l'hai ucciso. Subito dopo, è apparso un Sorak che ha ucciso Lisbath!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05c_TalkToRobarDescription=Parla con Robar e convincilo a prendere il comando.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05c_TalkToRobarTitle=Parla con Rob
Quest/&Caer_Lem_Quest_05c_TalkToRobar_Outcome1Description=Hai convinto con successo Robar a prendere il comando. Beryl non ne era molto contenta e se ne andò, poi apparve un Sorak e la uccise!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05c_TalkToRobar_Outcome2Description=Robar ha rifiutato di prendere il comando. Mentre stavi cercando di convincerlo, è apparso un Sorak che ha ucciso Lisbath!
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_2_FightDescription=Difenditi dalla creatura assassina!
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_2_FightTitle=Combattimento!
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_2_Fight_Outcome1Description=Sei stato attaccato da un Sorak, uno vero! L'hai ucciso e sei fuggito con i sopravvissuti della guarnigione.
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_EscapeCaerLemDescription=Hai trovato un passaggio segreto che scende dalla montagna. Prendilo e sfuggi ai Sorak! I tuoi nuovi compagni devono sopravvivere a tutti i costi!
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_EscapeCaerLemTitle=Fuga dalle Grotte
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_EscapeCaerLem_Outcome1Description=Sei sfuggito a Caer Lem e ai Sorak!
Quest/&Caer_Lem_Quest_07_ReturnToCaerCyflenDescription=Torna a Caer Cyflen e riferisci al Consiglio cosa hai trovato.
Quest/&Caer_Lem_Quest_07_ReturnToCaerCyflenTitle=Torna da Chester Cyflen
Quest/&Caer_Lem_Quest_07_ReturnToCaerCyflen_Outcome1Description=Sei tornato a Caer Cyflen.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_ClaimCaerLem_TalkToAnnieDescription=Vai da Annie Bagmordah e reclama Caer Lem.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_ClaimCaerLem_TalkToAnnieTitle=Parla con Annie
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_ClaimCaerLem_TalkToAnnie_Outcome1Description=Hai iniziato la tua attività con gli Scavengers inviandoli a Caer Lem per saccheggiare tutto ciò che hai lasciato lì.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_ReportToAnnieDescription=Sfortunatamente, non hai buone notizie per gli Scavenger in merito al loro piano di allestire un avamposto a Caer Lem. Torna da Annie Bagmordah e parlale del destino di Henrik.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_ReportToAnnieTitle=Fai rapporto ad Annie
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_ReportToAnnie_Outcome1Description=Hai detto ad Annie cos'è successo a Henrik. Era contenta che tu l'avessi fatto, anche se era una brutta notizia.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_SpeakToHenrikDescription=Annie Bagmordah, quartiermastro degli Scavengers, ti ha chiesto di parlare con il Capitano Henrik a suo nome per ottenere l'autorizzazione a costruire un accampamento di Scavenger nell'avamposto di Caer Lem. Riporta la risposta di Henrik.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_SpeakToHenrikTitle=Parla con il capitano Henrik
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_SpeakToHenrik_Outcome1Description=Hai saputo che Henrik è stato ucciso a Caer Lem e non è rimasto nessuno con cui negoziare con gli Scavengers.
Quest/&Caer_Lem_Title=Caer Lem
Quest/&Caravan_Quest_01_TheRuinsDescription=Sulla strada per Coparann, hai trovato alcune rovine intriganti.
Quest/&Caravan_Quest_01_TheRuinsTitle=Indagare la zona
Quest/&Caravan_Quest_01_TheRuins_Outcome1Description=Durante l'esplorazione della zona, ti sei imbattuto in una carovana mercantile accampata vicino alle rovine.
Quest/&Caravan_Quest_02_TheCaravanDescription=Ti sei imbattuto in una carovana mercantile. Incontra la sua gente.
Quest/&Caravan_Quest_02_TheCaravanTitle=Incontra l'equipaggio della carovana
Quest/&Caravan_Quest_02_TheCaravan_Outcome1Description=Hai sorpreso e ucciso due soldati che intendevano uccidere una guardia ferita e hai incontrato il capocarovana Galar Goldentongue.
Quest/&Caravan_Quest_03_BringTheLetterDescription=Porta la lettera al proprietario dell'emporio dell'insediamento minerario di Coparann nelle Marche.
Quest/&Caravan_Quest_03_BringTheLetterTitle=Prendi la lettera a Coparann
Quest/&Caravan_Quest_03_BringTheLetter_Outcome1Description=Hai incontrato il contatto del Maestro Galar.
Quest/&Caravan_Quest_04_BringPersonalEffectsDescription=Porta gli effetti personali della guardia al sergente Nikannen a Coparann.
Quest/&Caravan_Quest_04_BringPersonalEffectsTitle=Consegna effetti personali
Quest/&Caravan_Quest_04_BringPersonalEffects_Outcome1Description=Tu con il sergente Nikannen.
Quest/&Caravan_Quest_05_TalkToTheCeannarDescription=Parla con il CEO di Coparann
Quest/&Caravan_Quest_05_TalkToTheCeannarTitle=Talk to the Ceannard
Quest/&Caravan_Quest_05_TalkToTheCeannar_Outcome1Description=Ti sei guadagnato la fiducia dei Ceannard e hai appreso che i Sorr-Akkath potrebbero essersi infiltrati in Coparann.
Quest/&Caravan_Title=Sulla strada per Coparann
Quest/&CheckTomb_Description=Questa tomba sembra fuori posto, come se fosse stata portata qui dopo il Cataclisma.
Quest/&Conjuration_Arena_Title=L'Arena
Quest/&Conjuration_Quest_00_ReachTheForestDescription=The Crown ha concesso una visione di una foresta in cui la lava scorre in mezzo alle sue radici. Probabilmente porterebbe a una delle gemme della Corona.
Quest/&Conjuration_Quest_00_ReachTheForestTitle=Raggiungi la foresta di lava
Quest/&Conjuration_Quest_00_ReachTheForest_Outcome1Description=Hai raggiunto la foresta di lava.
Quest/&Conjuration_Quest_01_FindYourWayToTheGemDescription=Sei vicino all'origine del segnale che sente il portatore della corona. Fatti strada attraverso la foresta fino a questa posizione.
Quest/&Conjuration_Quest_01_FindYourWayToTheGemTitle=Trova la tua strada per la gemma
Quest/&Conjuration_Quest_01_FindYourWayToTheGem_Outcome1Description=Hai sorpreso un gruppo di Sorak scomparsi all'interno di un capannone, il luogo in cui viene attratto il portatore della corona.
Quest/&Conjuration_Quest_02_EnterTheShedDescription=I Sorak sono scomparsi all'interno del capannone. Seguili.
Quest/&Conjuration_Quest_02_EnterTheShedTitle=Entra nel capannone
Quest/&Conjuration_Quest_02_EnterTheShed_Outcome1Description=Hai toccato la gemma, ma è scomparsa e ti sei ritrovato in un luogo completamente sconosciuto.
Quest/&Conjuration_Quest_03_FindAWayOutDescription=Non sai davvero dove ti trovi, ma devi trovare una via d'uscita.
Quest/&Conjuration_Quest_03_FindAWayOutTitle=Trova una via d'uscita
Quest/&Conjuration_Quest_03_FindAWayOut_Outcome1Description=Il drago che hai combattuto sembrava improvvisamente svanire nel nulla, lasciando un frammento della gemma che stavi cercando. Ora sei in un posto nuovo e ancora più misterioso.
Quest/&Conjuration_Quest_04_FindAnotherGemsFragmentDescription=Ti sei perso in un luogo sconosciuto. Trova una via d'uscita e completa la gemma.
Quest/&Conjuration_Quest_04_FindAnotherGemsFragmentTitle=Trova un altro frammento della gemma
Quest/&Conjuration_Quest_04_FindAnotherGemsFragment_Outcome1Description=Hai incontrato un cubo di luce che ti ha ricordato il drago. Anche questo è scomparso e ha lasciato il posto a un nuovo frammento della gemma. Dopo averlo recuperato, ti sei ritrovato in un posto nuovo e sconosciuto.
Quest/&Conjuration_Quest_05_EnterTheManorDescription=Il segnale della gemma sembra provenire da questa villa. Trova un modo per entrare.
Quest/&Conjuration_Quest_05_EnterTheManorTitle=Entra nel maniero
Quest/&Conjuration_Quest_05_EnterTheManor_Outcome1Description=Sei entrato nel maniero e sei stato accolto da un maggiordomo che ti condurrà dal suo padrone. Seguilo.
Quest/&Conjuration_Quest_06_FollowTheButtlerDescription=Segui la governante attraverso il maniero fino al suo padrone. La gemma potrebbe essere lì.
Quest/&Conjuration_Quest_06_FollowTheButtlerTitle=Segui la governante
Quest/&Conjuration_Quest_06_FollowTheButtler_Outcome1Description=La governante ti ha condotto dal suo padrone. Quest'ultimo ti sfida in un ultimo combattimento per assicurarti di essere degno di recuperare la sua gemma.
Quest/&Conjuration_Quest_07_FightTheMasterDescription=Il maestro ti ha attaccato. Uccidilo!
Quest/&Conjuration_Quest_07_FightTheMasterTitle=Combatti il Maestro
Quest/&Conjuration_Quest_07_FightTheMaster_Outcome1Description=Hai sconfitto il maestro. Prendi la gemma e vattene.
Quest/&Conjuration_Quest_08_TakeTheGemDescription=Prendi la gemma e vattene.
Quest/&Conjuration_Quest_08_TakeTheGemTitle=Prendi la gemma
Quest/&Conjuration_Quest_08_TakeTheGem_Outcome1Description=Sei riuscito a tornare nella foresta di lava e ora possiedi una nuova gemma.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00_1stRoundDefeatYourOpponentDescription=Sei intrappolato in questa arena. Difenditi.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00_1stRoundDefeatYourOpponentTitle=Round 1 - Sconfiggi il tuo avversario
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00_1stRoundDefeatYourOpponent_Outcome1Description=Hai sconfitto la prima minaccia. Preparati per il prossimo!
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00b_Start2ndRoundDescription=Sembra che tu non abbia altra scelta che attivare di nuovo la colonna. Probabilmente altri di questi mostri appariranno dal nulla.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00b_Start2ndRoundTitle=Preparati per la prossima battaglia
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00b_Start2ndRound_Outcome1Description=Questa battaglia è stata più dura delle precedenti! Quando smetterà?
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01_2ndRoundDefeatYourOpponentDescription=Sei intrappolato in questa arena. Difenditi.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01_2ndRoundDefeatYourOpponentTitle=Round 2 - Sconfiggi il tuo avversario
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01_2ndRoundDefeatYourOpponent_Outcome1Description=Hai sconfitto la seconda minaccia. Preparati per il prossimo!
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01b_Start3rdRoundDescription=Le cose peggiorano ogni volta, ma ora sembra che tu abbia una via d'uscita. Potresti anche continuare a combattere.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01b_Start3rdRoundTitle=Preparati per la prossima battaglia
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_02_3rdRoundDefeatYourOpponentDescription=Sei intrappolato in questa arena. Difenditi.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_02_3rdRoundDefeatYourOpponentTitle=Round 3 - Sconfiggi il tuo avversario
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_02_3rdRoundDefeatYourOpponent_Outcome1Description=Hai superato una grande minaccia. Ora puoi lasciare l'arena o affrontare un ultimo nemico.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03_4thRoundDefeatYourOpponentDescription=Stai affrontando una terribile minaccia. Superalo.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03_4thRoundDefeatYourOpponentTitle=Round 4 - Sconfiggi il tuo avversario
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03_4thRoundDefeatYourOpponent_Outcome1Description=Hai sconfitto tutte le minacce che hai affrontato. Nessuno in questa strana arena osa più sfidare la tua supremazia.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03b_LeaveArenaAfter4thRoundDescription=Hai fatto abbastanza per andartene da questo posto. Trova la gemma!
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03b_LeaveArenaAfter4thRoundTitle=Lascia l'Arena
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03b_LeaveArenaAfter4thRound_Outcome1Description=Sei finalmente uscito da questa folle arena di battaglia.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpServant_00_HelpTheServantOrGoDescription=Trovi una cameriera che riordina una stanza.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpServant_00_HelpTheServantOrGoTitle=Aiuta il servo a liberare la stanza o vai per la tua strada
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpServant_00_HelpTheServantOrGo_Outcome1Description=Hai aiutato la cameriera a liberare la stanza e le hai fatto risparmiare tempo prezioso.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpServant_00_HelpTheServantOrGo_Outcome2Description=Sei andato per la tua strada e hai lasciato che la cameriera continuasse a riordinare da sola.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_00_HelpTheSlaveOrGoDescription=Vieni avvicinato da uno schiavo che ti chiede di aiutarlo a scappare.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_00_HelpTheSlaveOrGoTitle=Aiuta lo schiavo a scappare o prosegui per la tua strada
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_00_HelpTheSlaveOrGo_Outcome1Description=Hai acconsentito alla richiesta dello schiavo e lo hai aiutato a fuggire rompendo le sbarre che lo tenevano rinchiuso.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_00_HelpTheSlaveOrGo_Outcome2Description=Hai ignorato la richiesta dello schiavo di aiutarlo a scappare.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_Loot_00_LootOrGoDescription=Trovi l'atrio della villa, pieno di tesori.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_Loot_00_LootOrGoTitle=Controlla il posto o vai per la tua strada
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_Loot_00_LootOrGo_Outcome1Description=Hai perquisito la sala e hai trovato cose interessanti nonostante gli avvertimenti della servitù.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_Loot_00_LootOrGo_Outcome2Description=Nonostante la promessa di questi luoghi, sei andato per la tua strada.
Quest/&Conjuration_SuperEgo_Mansion_HelpServant_Title=Una stanza ben ordinata
Quest/&Conjuration_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_Title=La fuga dal maniero
Quest/&Conjuration_SuperEgo_Mansion_Loot_Title=Un posto molto allettante
Quest/&Conjuration_Title=Gem Quest: La mente del maestro
Quest/&Coparann_Quest_01_TalkToThePeopleDescription=Incontra la gente di Coparann e scopri di più sulla situazione.
Quest/&Coparann_Quest_01_TalkToThePeopleTitle=Incontra il popolo di Coparann
Quest/&Coparann_Quest_01_TalkToThePeople_Outcome1Description=Hai raccolto abbastanza informazioni per sapere che sta succedendo qualcosa a Coparann.
Quest/&Coparann_Quest_02_TalkToNikannen2Description=Parla con il sergente delle informazioni che hai raccolto.
Quest/&Coparann_Quest_02_TalkToNikannen2Title=Trova il sergente Nikannen
Quest/&Coparann_Quest_02_TalkToNikannen2_Outcome1Description=Nikannen sembra condividere le tue paure e ti ha detto che il comportamento del barone è cambiato molto ultimamente.
Quest/&Coparann_Quest_03_TalkToTheBaron1Description=Incontra il barone e guarda come reagisce.
Quest/&Coparann_Quest_03_TalkToTheBaron1Title=Incontra il barone
Quest/&Coparann_Quest_03_TalkToTheBaron1_Outcome1Description=Il barone ha respinto la richiesta di Kythaela e ti ha minacciato.
Quest/&Coparann_Quest_04_TalkToNikannen3Description=Racconta al sergente Nikannen della tua conversazione con il barone.
Quest/&Coparann_Quest_04_TalkToNikannen3Title=Torna dal sergente Nikannen
Quest/&Coparann_Quest_04_TalkToNikannen3_Outcome1Description=Nikannen è certo che il barone sia un impostore di qualche tipo.
Quest/&Coparann_Quest_05_WaitUntilTomorrowDescription=Segui il piano di Nikannen e aspetta fino a domani prima di parlare con il barone. Trascorri la notte alla Taverna, o se preferisci fuori città.
Quest/&Coparann_Quest_05_WaitUntilTomorrowTitle=Fai un lungo riposo
Quest/&Coparann_Quest_05_WaitUntilTomorrow_Outcome1Description=Un nuovo giorno è qui. Incontra Nikannen nella sala del trono del barone.
Quest/&Coparann_Quest_06_TalkToTheBaron2Description=Segui il piano di Nikannen e vai con lui dal barone. Questa volta, digli chi sei.
Quest/&Coparann_Quest_06_TalkToTheBaron2Title=Vai alla Sala del Trono
Quest/&Coparann_Quest_06_TalkToTheBaron2_Outcome1Description=La tua discussione con il barone finalmente porta i suoi frutti. Ti permette di perquisire il seminterrato del mastio.
Quest/&Coparann_Quest_07_GoToTheBasementDescription=Gli effetti personali di Kythaela sono nel seminterrato del mastio. Vai laggiù e trovali.
Quest/&Coparann_Quest_07_GoToTheBasementTitle=Vai al seminterrato
Quest/&Coparann_Quest_07_GoToTheBasement_Outcome1Description=Il "Barone" si è rivelato essere un Sorak e ti ha intrappolato nel seminterrato della fortezza. Hai sconfitto lui e le sue pedine e hai salvato il vero barone!
Quest/&Coparann_Quest_08_FreeTheBaronDescription=Il vero barone è da qualche parte nelle celle. Rilascialo.
Quest/&Coparann_Quest_08_FreeTheBaronTitle=Libera il vero barone
Quest/&Coparann_Quest_08_FreeTheBaron_Outcome1Description=Hai liberato il vero barone!
Quest/&Coparann_Quest_09_RetrieveKythaelaBelongingsDescription=Trova gli effetti personali di Kythaela nel seminterrato.
Quest/&Coparann_Quest_09_RetrieveKythaelaBelongingsTitle=Trova gli averi di Kythaela
Quest/&Coparann_Quest_09_RetrieveKythaelaBelongings_Outcome1Description=Hai trovato gli effetti personali di Kythaela e puoi continuare il tuo viaggio.
Quest/&Coparann_Title=Coparann
Quest/&CradleOfFire_Bladefang_Title=Alleanza degli Orchi: Bladefang
Quest/&CradleOfFire_Bloodspear_Title=Lancia di sangue
Quest/&CradleOfFire_Quest_EscapeEruptionDescription=Prima di morire, Arrok ha usato tutto il suo potere per scatenare un'eruzione! Trova una via d'uscita prima che sia troppo tardi!
Quest/&CradleOfFire_Quest_EscapeEruptionTitle=Fuga dal vulcano in eruzione!
Quest/&CradleOfFire_Quest_EscapeEruption_Outcome1Description=Hai trovato un Cancello Imperiale e sei fuggito dal vulcano.
Quest/&CradleOfFire_Quest_FaceArrokDescription=Trova un modo per affrontare l'orco sciamano Arrok. Potrebbe avere una delle gemme della Corona.
Quest/&CradleOfFire_Quest_FaceArrokTitle=Affronta Arrok
Quest/&CradleOfFire_Quest_FaceArrok_Outcome1Description=Hai finalmente trovato Arrok. Prendi la gemma da lui.
Quest/&CradleOfFire_Quest_FreeBrokDescription=Brok, il capo della tribù Suncloud, è prigioniero di Arrok. Potrebbe trovarsi da qualche parte nell'area del mercato, in mostra come trofeo di guerra. Salvalo e conquista la fiducia di Kebra.
Quest/&CradleOfFire_Quest_FreeBrokTitle=Libero Brok
Quest/&CradleOfFire_Quest_FreeBrok_Outcome1Description=Sei entrato nel vulcano ma ti trovi di fronte a un cancello sorvegliato.
Quest/&CradleOfFire_Quest_GoToNecropolisDescription=Urka lo sciamano Sandraven ti chiede di riportare la chiave della città imperiale perduta che si trova sotto il vulcano. Vai alla necropoli e trova la chiave nella tomba più ricca lì.
Quest/&CradleOfFire_Quest_GoToNecropolisTitle=Recupera la chiave per Sentharyllian
Quest/&CradleOfFire_Quest_GoToNecropolis_Outcome1Description=Hai trovato la chiave per Sentharyllian... nella bara di un imperatore Manacalon non morto!
Quest/&CradleOfFire_Quest_GoToNecropolis_Outcome2Description=Hai trovato un modo per raggiungere Arrok senza l'alleanza di Brok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_KillUrkaDescription=Hai trovato la chiave di Sentharyllian come voleva Urka, ma ti ha tradito! Uccidi lui e i suoi orchi Sandraven!
Quest/&CradleOfFire_Quest_KillUrkaTitle=Sconfiggi Urka
Quest/&CradleOfFire_Quest_KillUrka_Outcome1Description=Hai scoperto che Urka era in realtà un agente di Sorak!
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateDescription=Hai unito le tribù degli orchi e Brok è pronto a sfidare Arrok. Vai a Redscar Gate e incontra i leader degli orchi mentre si preparano ad affrontare Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateHallDescription=Brok è pronto a sfidare Arrok con te. Vai a Redscar Gate Hall e incontra l'orco che ha accettato di affrontare Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateHallTitle=Unisciti a Brok dietro il Redscar Gate
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateHall_Outcome1Description=Hai convinto Brok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateTitle=Unisciti all'Alleanza a Redscar Gate
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGate_Outcome1Description=Ti sei unito all'alleanza.
Quest/&CradleOfFire_Quest_RecoverHolyAxeDescription=Radulf il capo Bladefang ti chiede di recuperare un'ascia sacra. Dovrai trovare e sconfiggere un antico mostro per recuperarlo.
Quest/&CradleOfFire_Quest_RecoverHolyAxeTitle=Recupera l'ascia sacra
Quest/&CradleOfFire_Quest_RecoverHolyAxe_Outcome1Description=Hai portato l'ascia sacra a Radulf. I Bladefangs si sono uniti all'alleanza.
Quest/&CradleOfFire_Quest_RecoverHolyAxe_Outcome2Description=Non sei riuscito a recuperare l'ascia sacra. Radulf e i Bladefangs non si uniranno all'alleanza.
Quest/&CradleOfFire_Quest_ReturnToBrokDescription=Hai fatto tutto il possibile per raccogliere il sostegno di tutte le tribù degli orchi. Torna da Brok e digli che è ora di sfidare Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_ReturnToBrokTitle=Ritorna a Brok
Quest/&CradleOfFire_Quest_ReturnToBrok_Outcome1Description=Hai convinto Brok a sfidare Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_UniteTribesDescription=Brok ha accettato di sfidare Arrok, ma solo se lo aiuti a unire le altre tre tribù di orchi che ancora si distinguono dalla Cicatrice Rossa di Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_UniteTribesTitle=Unisci le Tribù degli Orchi
Quest/&CradleOfFire_Quest_UniteTribes_Outcome1Description=Hai convinto le tribù degli orchi a unirsi contro Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_UniteTribes_Outcome2Description=Non sei riuscito a unire le tribù degli orchi a sostegno della sfida di Brok contro Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitBladefangDescription=Vai alla tribù Bladefang e parla con il loro capo. Kebra ti accompagnerà.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitBladefangTitle=Visita la tribù Bladefang
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitBladefang_Outcome1Description=Hai parlato con Radulf, il capo Bladefang.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitBladefang_OutcomeDescription=Hai scoperto la casa della tribù Bladefang.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitSandRavenDescription=Vai dalla tribù Sandraven e parla con il loro sciamano. Kebra ti accompagnerà.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitSandRavenTitle=Visita la tribù Sandraven
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitSandRaven_Outcome1Description=Hai parlato con Urka, lo sciamano Sandraven.
Quest/&CradleOfFire_Title=Gem Quest: La culla del fuoco
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_GainBladefangSupportDescription=Hai incontrato Edrof.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_GainBladefangSupportTitle=Ottieni il supporto della Tribù Zannalama
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_ReachTheVolcanoDescription=La Corona ha concesso una visione di un grande vulcano nel mezzo delle Badlands. Sarà un viaggio lungo e pericoloso, ma probabilmente porterà a una delle gemme della Corona.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_ReachTheVolcanoTitle=Raggiungi il vulcano
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_ReachTheVolcano_Outcome1Description=Hai raggiunto il vulcano.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_ChallengeDescription=Scegli un personaggio per combattere fino alla morte il capo dei Bloodspear Edrof in un combattimento rituale. Se vinci, la tribù Bloodspear si unirà all'alleanza di Brok. Il combattente prescelto può scegliere tra le armi tradizionali. Non ci saranno armature o magie lanciate durante il combattimento. Puoi potenziarti e raccogliere le tue armi per iniziare il combattimento.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_ChallengeTitle=Accetta la sfida di Edrof
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_Challenge_Outcome1Description=Hai sconfitto Edrof e la tribù Bloodspear si è unita all'alleanza di Brok.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallengeDescription=Parla con il capotribù per scoprire come guadagnare la sua fiducia.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallengeTitle=Aiuta la tribù
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallenge_Outcome1Description=Conosci i dettagli della sfida della tribù Bladefang.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallenge_Outcome2Description=Conosci i dettagli della sfida della tribù Sandraven.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallenge_Outcome3Description=Conosci i dettagli della sfida della tribù.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_ExploreAreaDescription=Guardati intorno nell'area vulcanica per trovare la posizione della gemma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_ExploreArea_Outcome1Description=Hai trovato le conseguenze di una battaglia e uno sciamano orco sopravvissuto.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_02_SaveTheShamanDescription=Hai trovato il luogo di una battaglia tra due gruppi di orchi. Salva lo sciamano morente e interrogala.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_02_SaveTheShamanTitle=Parla con l'Orco Sciamano
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_02_SaveTheShaman_Outcome1Description=Hai appreso che uno sciamano orco chiamato Arrok ha recentemente acquisito immensi poteri magici, forse conferiti dalla gemma che stai cercando. Esplora le caverne finché non trovi questo Arrok e forse la gemma che cerchi.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_04_TalkToArbalDescription=Sei entrato nel vulcano e hai raggiunto un cancello sorvegliato da un famoso guerriero orco di nome Arbal. Ora devi farcela, e forse non hai bisogno di combattere.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_04_TalkToArbalTitle=Supera Arbal
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_04_TalkToArbal_Outcome1Description=Hai convinto il guerriero Arbal a farti entrare nel vulcano interno.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_04_TalkToArbal_Outcome2Description=Hai parlato brevemente con Arbal, ma hai finito per combattere lui e i suoi orchi.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_05_FreebrokDescription=Hai superato il cancello e sei entrato nell'area del mercato. Scopri dove Brok è tenuto prigioniero e liberalo.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_05_FreebrokTitle=Libero Brok
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_05_Freebrok_Outcome1Description=Hai raggiunto l'area del mercato dove Brok era tenuto prigioniero.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_06_KillRedscarOrcsDescription=Hai ottenuto l'accesso al mercato degli orchi. Per liberare Brok, devi sbarazzarti degli orchi che lo sorvegliano. Quegli orchi della tribù Redscar non possono essere scambiati; lavorano per Arrok, il nuovo re sotto il vulcano.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_06_KillRedscarOrcsTitle=Uccidi gli Orchi Cicarossa
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_06_KillRedscarOrcs_Outcome1Description=Hai ucciso gli orchi Redscar al mercato.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_07_FreeBrokDescription=Ora puoi liberare Brok per sempre. Nessuno ti fermerà.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_07_FreeBrokTitle=Libero Brok
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_07_FreeBrok_Outcome1Description=Hai liberato Brok dai suoi guardiani Redscar.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_08_TakeElevatorDescription=Hai fatto un patto con Brok e Kebra: cercherai di unire le tre tribù di orchi che non si sono ancora unite ad Arrok contro di lui. Scendi nel cuore del vulcano e incontra i capi tribali.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_08_TakeElevatorTitle=Prendi l'ascensore
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_08_TakeElevator_Outcome1Description=Sei entrato nel cuore del vulcano e hai iniziato la tua ricerca di un'improbabile coalizione di orchi contro il tiranno Arrok.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_09_VisitBloodspearDescription=Vai alla tribù Bloodspear e parla con il loro capo. Kebra ti accompagnerà.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_09_VisitBloodspearTitle=Visita la tribù Bloodspear
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_09_VisitBloodspear_Outcome1Description=Brok ha organizzato un duello rituale tra uno di voi ed Edrof, per prendere il controllo della sua tribù.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrof02Description=Questa lotta è all'ultimo sangue, devi vincere.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrof02Title=Scegli un'arma per sconfiggere Edrof
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrofDescription=Questa lotta è all'ultimo sangue, devi vincere.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrofTitle=Sconfiggi Edrof
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrof_Outcome1Description=Hai sconfitto Edrof in uno scontro uno contro uno!
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallenge02Title=Inizia il combattimento o lascia perdere
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallengeDescription=Secondo le usanze degli orchi, entrambi i combattenti devono essere privi di armatura e gli incantesimi sono proibiti, sebbene possano essere usati altri tipi di poteri. L'arena è protetta dalla magia per garantire che non vengano usati incantesimi. Ogni combattente può scegliere un set di armi tradizionali. Edrof non sorprende mai e sceglie sempre l'ascia a due mani. Scegli un set di armi per procedere al duello. Se esci dall'arena, perderai la battaglia per la vergogna.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallengeTitle=Combatti o perdi
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallenge_Outcome1Description=Hai deciso che Edrof era troppo forte per essere battuto.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallenge_Outcome2Description=Hai scelto il tuo set di armi.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuel02Description=Edrof è troppo forte, non importa questa follia.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuel02Title=Apri la porta per rinunciare al duello
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuelDescription=Edrof è troppo forte, non importa questa follia.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuelTitle=Duello a forfait
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuel_Outcome1Description=Bloodspear non ha potuto unirsi all'alleanza poiché ti sei rifiutato di combattere Edrof fino alla morte.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_TalkToRadulfDescription=Scopri come convincere Bladefang a unirsi alla tua alleanza.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_TalkToRadulfTitle=Parla con Radulfo
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_11_Go_To_Spider_LairDescription=Per convincere Radulf e la sua tribù a unirsi all'alleanza, devi riportare un oggetto sacro custodito da una vecchia regina. Entra nella tana oscura dall'accesso all'incrocio e uccidi il mostro.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_11_Go_To_Spider_LairTitle=Trova la Vecchia Regina
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_11_Go_To_Spider_Lair_Outcome1Description=Sei entrato nella tana della Vecchia Regina.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_12_KillOldQueenDescription=Hai scoperto chi, o meglio cosa, è la Vecchia Regina: un gigantesco ragno.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_12_KillOldQueenTitle=Uccidi la Vecchia Regina
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_12_KillOldQueen_Outcome1Description=Hai ucciso la Vecchia Regina!
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_13_GetAxeDescription=Hai ucciso la Vecchia Regina. Ora guardati intorno e trova la Holy Axe richiesta da Radulf.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_13_GetAxeTitle=Trova la Sacra Ascia
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_13_GetAxe_Outcome1Description=Hai trovato la Sacra Ascia nella tana di Kralshe-Renn.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_14_ReturnTheAxeDescription=Hai trovato l'oggetto richiesto da Radulf per unirsi all'alleanza. Torna dalla tribù Bladefang e mostragli che ci sei riuscito.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_14_ReturnTheAxeTitle=Restituisci la Sacra Ascia
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_14_ReturnTheAxe_Outcome1Description=Hai restituito la Sacra Ascia a Radulf e lui ha accettato di unirsi all'alleanza.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_14_ReturnTheAxe_Outcome2Description=Ti sei rifiutato di restituire la Sacra Ascia e Radulf si è rifiutato di unirsi all'alleanza.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_15_AccessNecropolisDescription=Urka ti ha chiesto di trovare una chiave da qualche parte nella Necropoli di Manacalon, oltre il Cancello Cicatrice Rossa. Vai lì ed esplora la Necropoli.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_15_AccessNecropolisTitle=Attraversa Redscar Gate
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_15_AccessNecropolis_Outcome1Description=Sei entrato in Redscar Gate
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16A_ExploreNecropolisDescription=La chiave dovrebbe essere vicino alla tomba dell'Imperatore. Guardati intorno nella necropoli per trovare la tomba.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16A_ExploreNecropolisTitle=Esplora la necropoli
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16A_ExploreNecropolis_Outcome1Description=Hai trovato la tomba dell'imperatore.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16B_FightTheEmperorDescription=Hai trovato la tomba dell'Imperatore... e il suo fantasma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16B_FightTheEmperorTitle=Combattimento
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16B_FightTheEmperor_Outcome1Description=Hai trovato la tomba dell'Imperatore e hai scelto di uccidere il suo fantasma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16C_NegociateWithEmperorDescription=Hai trovato la tomba dell'Imperatore... e il suo fantasma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16C_NegociateWithEmperorTitle=Negoziare
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16C_NegociateWithEmperor_Outcome1Description=Hai trovato la tomba dell'Imperatore e sei riuscito a negoziare con il suo fantasma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16_ExploreNecropolisDescription=L'ingresso della necropoli di Manacalon si trova vicino alla Porta Redscar. Entra e trova la chiave da qualche parte vicino alla tomba di un imperatore.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16_ExploreNecropolisTitle=Esplora la necropoli
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16_ExploreNecropolis_Outcome1Description=Hai trovato la tomba dell'Imperatore... e il suo fantasma! Hai deciso di prendere la sua chiave con la forza.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16_ExploreNecropolis_Outcome2Description=Hai trovato la tomba dell'Imperatore... e il suo fantasma! L'hai convinto a lasciarti andare.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17A_StealDescription=Hai visto la chiave nella tomba dell'Imperatore.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17A_StealTitle=Ruba la chiave
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17A_Steal_Outcome1Description=Hai deciso di combattere l'Imperatore per ottenere la chiave.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17B_UseMinorGateDescription=L'Imperatore ti ha detto che c'era un Cancello Minore che conduceva alla Sala del Trono di Arrok.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17B_UseMinorGateTitle=Usa la Porta Minore
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17B_UseMinorGate_Outcome1Description=Hai deciso di utilizzare la Porta Minore per raggiungere la Sala del Trono di Arrok.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_ReturnToUrkaDescription=Hai la chiave della città perduta. Riportalo a Urka, come promesso.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_ReturnToUrkaTitle=Ritorna a Urka
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_ReturnToUrka_Outcome1Description=Hai avuto una brutta sorpresa al tuo ritorno dalla Necropoli.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_StealOrNotDescription=Ti sei reso conto che la chiave della città sommersa era nella bara dell'Imperatore. Se lo vuoi, dovrai affrontare il fantasma arrabbiato. Puoi anche seguire il suo consiglio e utilizzare la vicina Porta Minore per accedere direttamente al centro città.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_StealOrNotTitle=Combatti o finta
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_StealOrNot_Outcome1Description=Hai affrontato il fantasma dell'Imperatore Laethar e l'hai distrutto.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_StealOrNot_Outcome2Description=Hai deciso di usare la Porta Minore e ti sei teletrasportato nel centro della città.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_21B_KillArrokDescription=Hai trovato Arrok. È ora di prendere la gemma dal suo cadavere.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_21B_KillArrokTitle=Uccidi Arrok
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_21B_KillArrok_Outcome1Description=Hai sconfitto Arrok e recuperato la gemma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_ExploreAreaTitle=Esplora i dintorni del vulcano
Quest/&DLC1_Complex_02_Observable_01=Un libro polveroso sulle piante.
Quest/&DLC1_Complex_02_Observable_02=Un grande libro che descrive come estrarre e conservare il mana.
Quest/&DLC1_OrenetisIsDead=Hai già ucciso Orenetis!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B=Una via d'uscita
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_01_Description=Marin Ving ti ha fatto sapere che vuole parlarti di una possibile via d'uscita dalla valle. Incontralo in città.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_01_Title=Incontra Marin Ving
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_01__Outcome1Description=Hai parlato con Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_01__Outcome2Description=Non sei d'accordo con il piano di Marin. È tempo per la tua agenda.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_02_Description=Ving ti ha detto che il Lord Protettore ha un segreto che gli permette di controllare i Redentori. Trova e ruba quel segreto.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_02_Title=Ruba il segreto di Orenetis
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_02__Outcome1Description=Sei stato costretto a combattere per entrare nel palazzo.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_03_Description=Deve esserci qualcosa di magico nel palazzo. Trova il segreto e mettiti le mani sopra!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_03_Title=Prendi il segreto
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_03__Outcome1Description=Hai trovato uno scettro magico!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_04_Description=Ora che hai il segreto, puoi finalmente lasciare la valle.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_04_Title=Lascia la Valle
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_04__Outcome1Description=Hai lasciato la valle.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C=Il piano di fuga
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01_Description=Il Lord Protettore deve avere un modo per lasciare la valle. Perlustra il suo palazzo e trova quel segreto.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01_Title=Cerca nel palazzo
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01__Outcome1Description=Sei stato costretto a combattere per entrare nel palazzo.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01__Outcome2Description=Hai raggiunto il palazzo.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01__Outcome3Description=Hai già trovato uno scettro magico che controlla i redentori. Ora è il momento di lasciare questa valle!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_02_Description=Deve esserci qualcosa di magico nel palazzo. Trova il segreto e mettiti le mani sopra!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_02_Title=Trova il segreto
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_02__Outcome1Description=Hai trovato uno scettro magico!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_03_Description=Lo scettro magico può controllare i redentori che bloccano l'uscita. Lascia la valle.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_03_Title=Lascia la Valle
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_03__Outcome1Description=Hai lasciato la valle.
Quest/&DLC1_Quest_Complex=Il complesso di ricerca
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_01_FindWay_Description=Attraversa la palude per trovare un ingresso al complesso.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_01_FindWay_Title=Trova un modo per entrare
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_01_FindWay__Outcome1Description=Sei riuscito ad entrare nel complesso.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02A_ExploreBuilding_Description=Cerca informazioni nel complesso.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02A_ExploreBuilding_Title=Cerca documenti
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02A_ExploreBuilding__Outcome1Description=Hai trovato alcune planimetrie del complesso.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02B_ExploreBuilding_Description=Cerca nel complesso per saperne di più sul luogo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02B_ExploreBuilding_Title=Cerca note
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02B_ExploreBuilding__Outcome1Description=Hai scoperto che il complesso funge da struttura di ricerca.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02C_ExploreBuilding_Description=Guardati intorno all'edificio per ulteriori informazioni.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02C_ExploreBuilding_Title=Trova ulteriori informazioni sul complesso
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02C_ExploreBuilding__Outcome1Description=Hai scoperto che il complesso utilizza cristalli infusi di mana come chiavi.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02Shortcut_SearchFacilities__Outcome1Description=Hai ottenuto l'accesso alle strutture sotterranee.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02_ExploreBuilding_Description=Guardati intorno nel complesso per appunti di ricerca e altri documenti.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02_ExploreBuilding_Title=Esplora il Complesso
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02_ExploreBuilding__Outcome1Description=Hai scoperto che il complesso ha dei livelli sotterranei.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_03_FindAccess_Description=Trova un modo per entrare nei livelli sotterranei del complesso.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_03_FindAccess_Title=Accedi ai livelli sotterranei
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_03_FindAccess__Outcome1Description=Hai trovato un ingresso ai livelli sotterranei!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04B_LeaveFacilities_Description=Trova una via d'uscita dal blocco per raggiungere la prossima area.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04B_LeaveFacilities_Title=Lascia la struttura
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04B_LeaveFacilities__Outcome1Description=Hai aperto un varco fuori dal lockdown.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04_SearchFacilities_Description=Cerca informazioni sul luogo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04_SearchFacilities_Title=Esplorare
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04_SearchFacilities__Outcome1Description=Sei arrivato nel bel mezzo di un blocco di sicurezza!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_05_ReachLab_Description=Segui i tunnel e trova il laboratorio sotterraneo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_05_ReachLab_Title=Naviga nei tunnel
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_05_ReachLab__Outcome1Description=Sei entrato nel laboratorio sotterraneo!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06A_ExploreLab_Description=Esplora il laboratorio e scopri gli esperimenti condotti qui.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06A_ExploreLab_Title=Cerca le note di ricerca
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06A_ExploreLab__Outcome1Description=Hai trovato alcune note di ricerca sugli esperimenti sui mutanti!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06B_ExploreLab_Description=Indaga nel laboratorio e scopri cosa è successo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06B_ExploreLab_Title=Cerca indizi
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06B_ExploreLab__Outcome1Description=Scopri che alcuni dei mutanti sono fuggiti!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06C_ExploreLab_Description=Scopri dove sono gli scienziati.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06C_ExploreLab_Title=Trova gli scienziati del laboratorio
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06C_ExploreLab__Outcome1Description=Hai trovato delle tracce che conducono a una porta chiusa a chiave.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06_ExploreLab_Description=Cerca nel laboratorio e scopri di più sugli esperimenti.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06_ExploreLab_Title=Esplora il laboratorio sotterraneo
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06_ExploreLab__Outcome1Description=Hai trovato alcune note di ricerca sugli esperimenti sui mutanti!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_07_EnterLab_Description=La porta principale sembra bloccata. Trova un altro modo per entrare nel Laboratorio Oscuro.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_07_EnterLab_Title=Entra nel laboratorio oscuro
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_07_EnterLab__Outcome1Description=Sei entrato nel Dark Laboratory e hai trovato lo scienziato rimasto.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_LeaveComplex_Description=Torna sui tuoi passi e lascia il complesso.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_LeaveComplex_Title=Lascia il Complesso
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_LeaveComplex__Outcome1Description=Hai lasciato il complesso.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_Leave_Complex_Description=Lascia il laboratorio e trova una via d'uscita dal complesso.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_Leave_Complex_Title=Esci dal Complesso
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_Leave_Complex__Outcome1Description=Hai lasciato il complesso sotterraneo.
Quest/&DLC1_Quest_End_Of_ DLC_Own_Scepter=Un passaggio sicuro
Quest/&DLC1_Quest_End_Of_ DLC_Own_Scepter_Description=Lo scettro magico terrà a bada i redentori. Torna al Merchant Camp, quindi torna a Caer Cyflen per riferire le tue scoperte.
Quest/&DLC1_Quest_End_Of_ DLC_Own_Scepter_Title=Ritorno nelle Marche
Quest/&DLC1_Quest_End_Of_ DLC_Own_Scepter__Outcome1Description=Hai lasciato con successo la valle.
Quest/&DLC1_Quest_MAIN_GetOutOfHereDescription=Sei intrappolato in questa valle, circondato da eserciti di redentori.\n\nLa missione di Helia Fairblade per trovare Marin Ving sembra più difficile che mai, ma quest'uomo è ancora una minaccia per l'intero Principato.\n\nEsplora la valle, parla con la gente e dai un senso alla situazione politica. Fai le tue scelte e le tue alleanze, e trova una via per tornare al Principato.\n\nBuona fortuna e rimani nella luce!
Quest/&DLC1_Quest_MAIN_GetOutOfHereTitle=Trova una via d'uscita
Quest/&DLC1_Quest_MAIN_GetOutOfHere_Outcome1Description=Congratulazioni! Sei scappato dalla Valle Perduta!
Quest/&DLC1_Quest_MAIN_TITLE=Fuggi dalla Valle Perduta
Quest/&DLC1_Quest_Marches=La strada dei mercanti
Quest/&DLC1_Quest_Marches_01_Talk_To_GalarDescription=Un gruppo di persone si è appena accampato accanto a te.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_01_Talk_To_GalarTitle=Parla con Galar
Quest/&DLC1_Quest_Marches_01_Talk_To_Galar_Outcome1Description=Hai chiesto a Galar delle persone che si sono accampate nelle vicinanze. Ti ha chiesto di scoprire chi sono e perché sono qui.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_02_Talk_To_NPC2Description=Lady Helia Fairblade è la leader di questo piccolo gruppo. Parla con lei e scopri di più sulla sua missione.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_02_Talk_To_NPC2Title=Parla con Lady Fairblade
Quest/&DLC1_Quest_Marches_02_Talk_To_NPC2_Outcome1Description=Hai parlato con Lady Fairblade e hai saputo che sta cercando un umano di nome Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_03_Talk_To_NPC1Description=Vicino a Lady Fairblade c'è un uomo dall'aria nervosa vestito come un nobile. Guarda cosa ha da dire.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_03_Talk_To_NPC1Title=Parla con il Nobile
Quest/&DLC1_Quest_Marches_03_Talk_To_NPC1_Outcome1Description=Hai parlato con il nobile.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_04_ExploreDescription=Hai accettato di aiutare la squadra di ricerca di Lady Fairblade a cercare Marin Ving. Per ora, la sua gente sta riposando, ma puoi iniziare a esplorare i dintorni. Segnala tutto ciò che trovi.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_04_ExploreTitle=Esplora la zona
Quest/&DLC1_Quest_Marches_04_Explore_Outcome1Description=Sei andato a esplorare più in basso la montagna e hai scoperto una grotta, dove hai trovato un accampamento abbandonato e uno zaino: apparteneva a Marin Ving!
Quest/&DLC1_Quest_Marches_05_FoundBag_Now_ReportDescription=Hai la prova che Marin Ving era nella vicina grotta. Fai rapporto al capo del gruppo di ricerca.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_05_FoundBag_Now_ReportTitle=Segnala i tuoi risultati
Quest/&DLC1_Quest_Marches_05_FoundBag_Now_Report_Outcome1Description=Hai riportato le tue scoperte. Helia Fairblade era felice e ti ha consigliato di riposare prima di riprendere la ricerca.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_06_LevelUpDescription=Fai un lungo riposo al falò e sali di livello.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_06_LevelUpTitle=Sali di livello
Quest/&DLC1_Quest_Marches_06_LevelUp_Outcome1Description=Sei riposato e pronto per cercare di nuovo la grotta.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_07_ExploreBeyondDescription=Torna alla grotta e scopri cosa è successo a Marin Ving. Assumi alcuni degli uomini di Lady Fairblade, se necessario. Usa la modalità cauta per rendere gli oggetti nascosti più facili da individuare.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_07_ExploreBeyondTitle=Esplorazione attenta
Quest/&DLC1_Quest_Marches_07_ExploreBeyond_Outcome1Description=Hai trovato un passaggio nascosto nella parete della caverna. Probabilmente Ving l'ha usato per sfuggire all'orso.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_08_EnteredNestDescription=Non c'è dubbio che Ving sia andato da questa parte. Segui le tracce finché non lo trovi.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_08_EnteredNestTitle=Segui le tracce
Quest/&DLC1_Quest_Marches_08_EnteredNest_Outcome1Description=Hai trovato una porta per quella che sembra essere una rovina di Manacalon, ma la via del ritorno è interrotta. Come ha fatto Ving ad arrivare qui? Non avete idea.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_09_FindAnExitDescription=Questo luogo è stato invaso dai Redentori, leggendari insetti dal terribile potere. Se non vuoi finire come cibo per la loro regina, faresti meglio a trovare una via d'uscita.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_09_FindAnExitTitle=Fuga dal nido
Quest/&DLC1_Quest_Marches_09_FindAnExit_Outcome1Description=Hai finalmente trovato una via d'uscita, ma dalla parte sbagliata della montagna: sei nelle Badlands!
Quest/&DLC1_Quest_Marches_10_PursueVingDescription=Sei sfuggito al nido dei redentori, ma sei intrappolato nelle Badlands. A quanto pare, c'era anche Marin Ving, il che significa che potresti ancora trovarlo. Continua a esplorare e scopri cosa gli è successo.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_10_PursueVingTitle=Segui le tracce di Ving
Quest/&DLC1_Quest_Marches_10_PursueVing_Outcome1Description=Hai iniziato a esplorare la valle alla ricerca di Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_FindNestKey=Chiave per la libertà
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Rogue_1ADescription=Trova qualcosa di valore storico per Leyrin Catpaw. Prendi nota della sua posizione e descrivila.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Rogue_1ATitle=Trova un manufatto antico
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Rogue_1A_Outcome1Description=Hai trovato un antico manufatto!
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe=Archeologia
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_01_FindAntiquesDescription=Hai parlato con Leyrin Catpaw, uno dei membri del gruppo di ricerca, che sembra interessato alle antichità. Se incontri qualcosa di interessante, riportaglielo.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_01_FindAntiquesTitle=Trova oggetti d'antiquariato
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_02_ReturnToScribeDescription=Hai trovato quelle che sembrano tre reliquie di Manacalon. Sembra esserci una connessione tra loro, ma sono necessari ulteriori studi. Portali a Leyrin Catpaw: sarà felice di comprarli.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_02_ReturnToScribeTitle=Torna da Leyrin Zampa di Gatto
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_02_ReturnToScribe_Outcome1Description=Hai restituito le reliquie a Leyrin Catpaw, e lei era molto felice.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_02_ReturnToScribe_Outcome2Description=Non hai mai avuto la possibilità di portare qualcosa da studiare a Leyrin Catpaw.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_MainTitle=Un compito peloso
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_ReturnPeltDescription=Krim ha chiesto di parlarti al tuo ritorno dalla grotta. Parla con lui e vedi cosa ha da dire.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_ReturnPeltTitle=Parla con Crim
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_ReturnPelt_Outcome1Description=Non hai parlato con Krim.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_ReturnPelt_Outcome2Description=Krim era interessato alla pelle d'orso che hai portato dalla grotta, solo una piccola transazione commerciale.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy=Carta preziosa
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_01_FindTheGreenBookDescription=Secondo Helia Fairblade, Marin Ving trasportava documenti di valore e il Consiglio pagherà per recuperarli. Se trovi qualcosa, riferisci a lei.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_01_FindTheGreenBookTitle=Trova i documenti di Marin Ving
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_01_FindTheGreenBook_Outcome1Description=Non hai portato nessun documento a Lady Fairblade.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_01_FindTheGreenBook_Outcome2Description=Hai trovato un taccuino nello zaino di Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_02_ReturnGreenBookDescription=Hai trovato un taccuino appartenente a Marin Ving. Forse è quello che sta cercando Lady Fairblade. Portagliela.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_02_ReturnGreenBookTitle=Restituisci il taccuino
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_02_ReturnGreenBook_Outcome2Description=Hai riportato un taccuino appartenente a Marin Ving. Non i documenti che Lady Fairblade aveva sperato, ma ti ha comunque ricompensato.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step01Description=Hanno vorrebbe chiederti una cosa. Vai a trovarlo.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step01Title=Parla con Hanno Granfango
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step01_Outcome1Description=Hanno ti ha chiesto di scoprire cos'è successo alla festa di suo cugino.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step02Description=Raggiungi il luogo segnato da Annone sulla mappa.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step02Title=Raggiungi la posizione
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step02_Outcome1Description=Hai raggiunto il luogo e hai scoperto un vecchio rudere. Nessuna traccia del cugino di Hanno, però.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03BDescription=Hai raggiunto la posizione. Esplora il posto.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03BTitle=Esplora le rovine
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03B_Outcome1Description=Il posto si è spostato e hai perso l'accesso alla via d'uscita. Trova una nuova via d'uscita.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03Description=Cerca qualsiasi indizio su cosa sia successo agli esploratori di Forge perduti.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03Title=Scopri cosa è successo al cugino di Hanno
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03_Outcome1Description=Hai trovato i cadaveri degli esploratori di Forge e una nota che avevano scritto.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03_Outcome2Description=Non hai trovato traccia degli esploratori di Forge. Rimangono persi per sempre.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step04Description=Trova un modo per fuggire da questo luogo misterioso.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step04Title=Trova una via d'uscita
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step04_Outcome1Description=Hai trovato un'uscita, ora vai a rapporto da Hanno Mudstrider
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05Description=Vai a cercare Hanno e fai rapporto.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05Title=Fai rapporto a Hanno Granfango
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05_Outcome1Description=Hai detto ad Hanno cosa è successo a suo cugino e agli esploratori.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05_Outcome2Description=Hai detto ad Hanno cosa è successo a suo cugino e agli esploratori. Non gli hai detto cosa hai trovato lì.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05_Outcome3Description=Hai detto ad Hanno cosa è successo a suo cugino e agli esploratori, e gli hai detto cosa hai trovato lì.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05_Outcome4Description=Hai detto ad Hanno che non hai mai capito cosa fosse successo a suo cugino.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Title=Un luogo misterioso
Quest/&DLC1_Quest_Secondary_FindNestKey_01_FindKeyDescription=La tua strada è bloccata da una porta, solida. Guardati intorno, potresti trovare una chiave per aprirlo... forse nelle mani raggrinzite di un altro antico cadavere.
Quest/&DLC1_Quest_Secondary_FindNestKey_01_FindKeyTitle=Trova la chiave
Quest/&DLC1_Quest_Secondary_FindNestKey_01_FindKey_Outcome1Description=Hai trovato una vecchia chiave Manacalon in un mucchio di spazzatura. Dal momento che i ghoul vagano in giro, non si sa mai: potrebbe essere quello che stai cercando.
Quest/&DLC1_Quest_Valley=La foresta di smeraldo
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_01_FollowVip_Description=Esplora la giungla e trova Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_01_FollowVip_Title=Cerca Marin Ving
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_01_FollowVip__Outcome1Description=Hai scoperto alcune vecchie rovine nella giungla.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_02_ExploreRuins_Description=Cerca tra le rovine tracce della festa di Marin Ving
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_02_ExploreRuins_Title=Esplora le rovine
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_02_ExploreRuins__Outcome1Description=Hai trovato il cadavere di una delle guardie del corpo di Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_03_ExitJungle_Description=Puoi sentire una cascata non lontano. Lascia la giungla e continua a cercare Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_03_ExitJungle_Title=Lascia la giungla
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_03_ExitJungle__Outcome1Description=Marin Ving non era nella giungla. Hai deciso di dirigerti verso la cascata e cercare indizi su dove sia andato.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_04_ReachPlain_Description=Lascia la cascata e segui le tracce di Marin Ving nella pianura.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_04_ReachPlain_Title=Esplora la pianura
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_04_ReachPlain__Outcome1Description=Hai trovato la prova che il gruppo di Ving si è avventurato nella pianura.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A1_SearchPlateau_Title=Cerca i resti nel nido del primo uccello.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A2_SearchPlateau_Title=Cerca i resti nel nido del secondo uccello.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A3_SearchPlateau_Title=Cerca i resti nel nido del terzo uccello.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A_SearchPlateau_Description=Perlustra l'altopiano in cerca di prove della presenza di Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A_SearchPlateau_Title=Cerca i resti nei nidi degli uccelli
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05B_SearchPlateau_Description=Perlustra l'altopiano in cerca di prove della presenza di Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05B_SearchPlateau_Title=Cerca nell'Altopiano i resti
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05C_SearchPlateau_Description=Perlustra l'altopiano in cerca di prove della presenza di Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05C_SearchPlateau_Title=Cerca i resti nei nidi degli uccelli
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05_SearchPlateau_Description=Perlustra l'altopiano in cerca di prove della presenza di Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05_SearchPlateau_Title=Cerca Marin Ving nell'Altopiano
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05_SearchPlateau__Outcome1Description=Non hai trovato alcuna prova che Ving sia ancora nella Valle.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_06_QuitValley_Description=Lascia la valle e continua a cercare Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_06_QuitValley_Title=Lascia la Valle
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_06_QuitValley__Outcome1Description=Non hai trovato il cadavere di Ving nella valle. Deve essersi trasferito altrove.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Buried_Rebellion_00=Missione fallita! Elaria è morta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Buried_Rebellion_00B=Missione fallita! Reno è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Buried_Rebellion_00C=Missione fallita! Hendeolas è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Karelia_00=La Carelia è già morta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_00=Missione fallita! Cafrain è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_00B=Missione fallita! Vando Klarn è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_00C=Missione fallita! Marin Ving è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_04_STEP_03Description=Fai sapere a Cafrain che non puoi completare questa missione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_04_STEP_03Title=Spiega la situazione a Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_04_STEP_03_Outcome1Description=Hai detto a Cafrain che non puoi aiutarla. Non era molto felice.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_06_STEP_0_Description=Hai fatto molto per The Mask adesso. Torna da Cafrain Shadow a Caer Hyfryd e chiedi delle risposte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_06_STEP_0_Title=Parla con Kafrain
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_06_STEP_0__Outcome1Description=Hai parlato con Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_KillVandoDescription=Non hai scelta: Marin Ving aveva i suoi alleati vicini e non si arrenderà. Sbarazzati di lui e trova una via d'uscita dalla valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_KillVandoTitle=Uccidi Marin Ving
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_KillVando_Outcome1Description=Hai ucciso Marin Ving. Era un astuto infiltrato e un degno chierico di Misaye, ma la sua carriera finì qui.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_STEP_03__Outcome1Description=Hai riferito a Vando Klarn... cioè a Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_STEP_03__Outcome2Description=Hai identificato Marin Ving, ma non si è lasciato arrestare.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_00=Missione fallita! Oreneti è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_MeetGuardsFirstGateDescription=Devi attraversare l'Alta Porta per raggiungere il palazzo del Lord Protettore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_MeetGuardsFirstGateTitle=La Porta Alta
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_MeetGuardsFirstGate_Outcome1Description=Hai attraversato l'Alta Porta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_StartQuestLogDescription=Rose ti ha detto che sarebbe stata una buona idea presentarti formalmente al Lord Protettore della città. Trova un modo per incontrarlo e assicurati che sappia che non sei un ribelle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_StartQuestLogTitle=Incontra il padrone della città
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_StartQuestLog_Outcome1Description=Hai attraversato la Porta Bassa della città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_StartQuestLog_Outcome2Description=Non hai incontrato il Lord Protettore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_03_MeetOrenetisDescription=Sei nel palazzo! Chiedi udienza al Lord Protettore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_03_MeetOrenetisTitle=Richiedi un pubblico
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_03_MeetOrenetis_Outcome1Description=Hai incontrato Orenetis, il Lord Protettore della città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_03_MeetOrenetis_Outcome2Description=Hai incontrato Orenetis, ma hai avuto la pessima idea di insultarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_04_SpeakToEsfaladDescription=Orenetis ti ha detto di chiedere al suo Cancelliere una lista di ingredienti che vuole che tu raccolga.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_04_SpeakToEsfaladTitle=Parla con il Cancelliere
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_04_SpeakToEsfalad_Outcome1Description=Ha parlato con il Cancelliere e ha ricevuto la lista degli ingredienti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_TITLE=Il Signore Protettore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_04_STEP_00_Description=Il Lord Protettore ha bisogno dei tuoi servigi. Incontralo nel suo palazzo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_04_STEP_00_Title=Incontra Oreneti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_04_STEP_00__Outcome1Description=Hai parlato con il Lord Protettore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_06_STEP_00_Description=Orenetis vuole parlarti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_06_STEP_00_Title=Incontra il Lord Protettore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_06_STEP_00__Outcome1Description=Hai incontrato Orenetis. Ti ha dato un compito.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00=Missione fallita! Rosa è morta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00B=Missione fallita! Henrik è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00C=Missione fallita! I prigionieri sono morti!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00D=Missione fallita! Sitenero è morto!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00E=Missione fallita! Sitenero non c'è più!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_00=Missione fallita! Sim è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_00B=Missione fallita! Il rosso è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_01_StartQuestLogDescription=Interroga le persone in città e scopri se Marin Ving è stato visto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_01_StartQuestLogTitle=Chiedi in giro di Marin Ving
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_01_StartQuestLog_Outcome1Description=Hai incontrato il tempio di Sima.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_01_StartQuestLog_Outcome2Description=Non hai parlato con la donna vicino al caminetto della locanda.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02B_Loot_Guard_corpseDescription=La guardia che teneva il taccuino di Sima è stata uccisa. Cerca i suoi effetti personali e recuperalo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02B_Loot_Guard_corpseTitle=Recupera il taccuino di Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02B_Loot_Guard_corpse_Outcome1Description=Hai trovato il taccuino di Sima!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02_StealDescription=Il Tempio di Sima ti ha chiesto di recuperare alcune cose confiscate da una guardia cittadina vicino alla Porta di mezzo. È una mossa rischiosa, ma ha detto che in cambio potrebbe aiutarti con le tue ricerche.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02_StealTitle=Ruba il bottino della guardia del cancello centrale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02_Steal_Outcome1Description=Sei riuscito ad acquisire l'oggetto dalla guardia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02_Steal_Outcome2Description=La guardia è morta. Tempo per un nuovo piano!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_03_ReturnDescription=Hai fatto quello che ti ha chiesto Sima. Ora portale l'oggetto e concludi l'affare.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_03_ReturnTitle=Ritorno a Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_03_Return_Outcome1Description=Hai restituito il quaderno a Sima e lei sembrava iniziare a fidarsi di te.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_TITLE=Un lavoro semplice
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_03_STEP_01Description=Cerca Charmer all'interno del campo Forge dove dovrebbe essere.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_03_STEP_01Title=Trova l'incantatore nelle paludi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_03_TITLE=Una visione per uccidere
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_03_Title=Tomba poco profonda
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_01_StartQuestLogDescription=C'è una macelleria vicino all'ingresso della città. Dai un'occhiata al proprietario e chiedi se conosce Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_01_StartQuestLogTitle=Chiedi al Macellaio di Marin Ving
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_01_StartQuestLog_Outcome1Description=Hai parlato con Henrik Redhand, il macellaio. Ti ha chiesto di dare la caccia ad alcuni orsi delle Badlands in una radura vicina e di riportare la loro preziosa carne per una buona ricompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_01_StartQuestLog_Outcome2Description=Non hai parlato con il macellaio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_02_HuntDescription=Lascia la città e vai alla radura menzionata da Henrik Redhand. Una volta lì, dai la caccia agli orsi delle Badlands per la loro carne.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_02_HuntTitle=Dai la caccia agli orsi delle terre desolate
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_02_Hunt_Outcome1Description=Hai raccolto abbastanza carne d'orso delle Terre Desolate per Henrik!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_02_Hunt_Outcome2Description=Non hai cacciato nessun orso delle Badlands.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_03_ReturnToHenrikWithStuffDescription=Torna in città e consegna la carne di orso delle Badlands a Henrik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_03_ReturnToHenrikWithStuffTitle=Porta la carne a Henrik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_03_ReturnToHenrikWithStuff_Outcome1Description=Hai concluso i tuoi affari con Henrik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_03_ReturnToHenrikWithStuff_Outcome2Description=Non hai portato carne a Henrik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_TITLE=Il macellaio
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_01_TalkToRoseDescription=Rose vuole parlarti. Vai a trovarla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_01_TalkToRoseTitle=Parla con Rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_01_TalkToRose_Outcome1Description=Hai parlato con Rosa. Un nobile elfo sta bloccando l'uscita del Merry Remorhaz e sta intimidendo i clienti. Qualcosa deve essere fatto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02_DealWithBullyDescription=Parla con il bullo e fallo andare via... o rimuovilo tu stesso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02_DealWithBullyTitle=Affronta il bullo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02_DealWithBully_Outcome1Description=Hai affrontato il bullo. Non dovrebbe più essere un problema.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02_DealWithBully_Outcome2Description=Le cose non sono andate bene. Il bullo è ancora lì.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02b_DidNotGoWellDescription=Non hai molta scelta: se vuoi risolvere il problema, devi ucciderlo, ma questo attirerà senza dubbio l'ira delle autorità. O lasciare che la gente della città risolva i propri problemi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02b_DidNotGoWellTitle=Affrontare il bullo... o no.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02b_DidNotGoWell_Outcome1Description=Hai deciso di uccidere il bullo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_03_ReportDescription=Torna da Rose e dille che hai risolto il problema.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_03_ReportTitle=Fai rapporto a Rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_03_Report_Outcome1Description=Rose ti ha ringraziato per aver aiutato la community.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_KillBullyDescription=Non sei riuscito a trovare un modo pacifico per risolvere il problema, quindi sei costretto a combattere.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_KillBullyTitle=Uccidi il bullo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_KillBully_Outcome1Description=Hai ucciso il bullo che dava fastidio ai clienti del Merry Remorhaz.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_TITLE=Il bullo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_01_TalkToHenrikDescription=Henrik ha chiesto di parlarti. Vai a trovarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_01_TalkToHenrikTitle=Parla con Enrik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_01_TalkToHenrik_Outcome1Description=Henrik ti ha parlato del tenente Sharpeyes, un ufficiale particolarmente cattivo della guardia cittadina. Trova un modo per portarla fuori città. Ha un punto debole: Henrik pensa che abbia rubato dal palazzo, quindi forse questo può essere usato contro di lei.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02_DealWithSharpeyesDescription=Recupera tutto ciò che Sharpeyes ha rubato a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02_DealWithSharpeyesTitle=Borsaiolo Sharpeyes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02_DealWithSharpeyes_Outcome1Description=Hai trovato l'anello di cui ti ha parlato Henrik. È un regalo personale per un ufficiale della guardia, ma non per Sharpeyes. Probabilmente era gelosa e l'ha rubato al legittimo proprietario.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02b_SpeakToSharpEyesDescription=Affronta il tenente Sharpeyes e convincila a lasciare la città. Usa tutti i mezzi necessari.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02b_SpeakToSharpEyesTitle=Parla con Sharpeyes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02b_SpeakToSharpEyes_Outcome1Description=Hai convinto Sharpeyes a dimettersi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02b_SpeakToSharpEyes_Outcome2Description=Non sei riuscito a convincere Sharpeyes a dimettersi. Puoi solo denunciarla per furto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_KillDescription=Un modo semplice per risolvere la situazione di Sharpeyes è ucciderla. Certo, è un piano piuttosto radicale, non senza ripercussioni.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_KillTitle=Uccidi Occhi aguzzi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_Kill_Outcome1Description=Hai ucciso il tenente Sharpeyes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_SpeakToSharpEyesDescription=Hai la prova che Occhiaguzzi ha rubato dal palazzo. Usalo per costringerla a lasciare la città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_SpeakToSharpEyesTitle=Minaccia Occhi Aguzzi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_03_DenounceDescription=Questo è duro, ma potresti andare da Malariel Brogarad e raccontarle cosa ha fatto Occhiaguzzi. Rubare dal palazzo è un'offesa grave, e lei non rimarrà distaccata a Caer Hyfryd, questo è certo. Ovviamente, prove solide sarebbero utili per sostenere l'accusa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_03_DenounceTitle=Denuncia Sharpeyes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_03_Denounce_Outcome1Description=Hai denunciato Sharpeyes a Malariel Brogarad. Chiaramente, pagherà a caro prezzo il suo crimine.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_04_ReportDescription=Hai risolto la situazione di Sharpeyes. Torna da Henrik e comunicagli la buona notizia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_04_ReportTitle=Fai rapporto a Henrik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_04_Report_Outcome1Description=Hai detto a Henrik che ti eri preso cura di Sharpeyes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_TITLE=Diplomazia ruvida
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_WaitIsOverDescription=L'affare è fatto. Con Brogarad avvisato del furto di Sharpeyes, la giustizia sarà rapida. Il crudele ufficiale dovrebbe scomparire molto presto dalle strade di Caer Hyfryd.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_WaitIsOverTitle=Aspetta un giorno
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_WaitIsOver_Outcome1Description=Come previsto, Sharpeyes non si vede da nessuna parte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01=La pozione blu.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_01_Description=Cerca la pozione medicinale per aiutare lo scienziato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_01_Title=Trova la medicina
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_01__Outcome1Description=Hai trovato la pozione medicinale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_02_Description=Riporta la pozione e dalla allo scienziato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_02_Title=Dai la pozione allo scienziato
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_02__Outcome1Description=Hai dato la pozione allo scienziato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02=Il libro perduto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_01B__Outcome1Description=Niente di interessante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_01_Description=Cerca nel complesso il libro mancante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_01_Title=Trova il libro perduto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_01__Outcome1Description=Hai trovato il libro perduto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_02_Description=Porta il libro allo studioso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_02_Title=Riporta il libro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_02__Outcome1Description=Hai dato il libro mancante allo studioso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03=Sabotaggio
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_01_Description=Trova il Dark Lab e dai un messaggio agli scienziati lì.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_01_Title=Trova il laboratorio oscuro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_01__Outcome1Description=Sei entrato nel laboratorio oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_02_Description=Dai il messaggio allo scienziato del Dark Lab.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_02_Title=Consegna il messaggio
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_02__Outcome1Description=Hai consegnato il messaggio allo scienziato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04=Tunnel affollati
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_01_Description=Trova un modo per entrare nei tunnel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_01_Title=Entra nei tunnel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_01__Outcome1Description=Sei entrato nei tunnel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_02_Description=Fatti strada attraverso i tunnel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_02_Title=Cancella i tunnel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_02__Outcome1Description=Hai aperto un passaggio attraverso i tunnel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Complex_00=Missione fallita! Lo scienziato è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator=Ascensore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_01_Description=L'ascensore sembra aver bisogno di una specie di chiave di attivazione. Cerca il posto per esso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_01_Title=Attiva l'ascensore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_01__Outcome1Description=Hai trovato una chiave di cristallo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_02_Description=Attiva l'ascensore usando la chiave di cristallo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_02_Title=Usa la chiave di cristallo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_02__Outcome1Description=Hai attivato l'ascensore!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate=Il cancello di sicurezza
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03=Il prisma cilindrico
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_01_Description=Il cancello del tunnel richiede una chiave speciale. Cerca nell'edificio per trovarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_01_Title=Trova la chiave del prisma cilindro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_01__Outcome1Description=Hai trovato la chiave del prisma cilindrico.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_02_Description=Usa la chiave del prisma del cilindro per aprire il cancello dei tunnel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_02_Title=Usa la Chiave Prisma Cilindro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_02__Outcome1Description=Hai aperto con successo il cancello del tunnel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab=La chiave del prisma della sfera
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_01_Description=La porta del Dark Lab richiede una chiave speciale. Guardati intorno per trovarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_01_Title=Trova la chiave del prisma della sfera
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_01__Outcome1Description=Hai trovato la chiave del prisma della sfera.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_02_Description=Usa la chiave del prisma a sfera per aprire la porta del laboratorio oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_02_Title=Usa la chiave del prisma a sfera
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_02__Outcome1Description=Hai aperto con successo la porta del Laboratorio Oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_02__Outcome2Description=La chiave della sfera non ha funzionato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_03_Description=La porta sembra essere bloccata da qualcosa. La chiave non funziona. Trova un altro modo per entrare nel laboratorio oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_03_Title=Trova un altro modo per entrare
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_03__Outcome1Description=Sei entrato nel laboratorio oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_04_Description=Trova cosa sta bloccando la porta e liberala.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_04_Title=Sblocca la porta del laboratorio oscuro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_04__Outcome1Description=Hai aperto la porta principale del laboratorio oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_01_Description=Il cancello di sicurezza richiede una chiave speciale. Cercalo nell'edificio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_01_Title=Trova la chiave per il cancello di sicurezza
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_01__Outcome1Description=Hai trovato la chiave del cancello di sicurezza.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_02_Description=Apri il cancello di sicurezza per accedere alla stanza della botola.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_02_Title=Apri il cancello di sicurezza
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_02__Outcome1Description=Hai aperto il cancello di sicurezza.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground=Il prisma cubico
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_01_Description=Il cancello del tunnel est richiede una chiave speciale. Guardati intorno per trovarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_01_Title=Trova la chiave del prisma cubo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_01__Outcome1Description=Hai trovato la chiave del prisma cubo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_02_Description=Usa la chiave del prisma cubo per aprire il cancello del tunnel est.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_02_Title=Usa la Chiave Prisma Cubo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_02__Outcome1Description=Hai aperto il cancello del tunnel est!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_00_STEP_00_Description=Asdrubale richiede i tuoi servizi. Trovalo e parlagli.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_00_STEP_00_Title=Parla con Asdrubale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_00_STEP_00__Outcome1Description=Hai incontrato Asdrubale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_01Description=Potresti trovarli in una grotta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_01Title=Trova ingredienti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_01_Outcome1Description=Hai trovato alcuni ingredienti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_02Description=Telerien vuole gli ingredienti che hai trovato nel nido del ragno.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_02Title=Consegna gli ingredienti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_02_Outcome1Description=Hai dato gli ingredienti a Telerien. È felice.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_Title=Ingredienti sospetti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_BringBackToForge_Outcome2Description=Hai dato la testa della regina delle driadi a Orenetis. La Forgia è molto infelice.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_ReportToHasdrubalDescription=Fai sapere ad Asdrubale che la regina delle driadi è morta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_ReportToHasdrubalTitle=Segnala la morte della regina delle driadi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_ReportToHasdrubal_Outcome1Description=Hai informato Asdrubale che la regina delle driadi è morta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_StartAFireDescription=Asdrubale ha detto che alla regina delle driadi non piace il fuoco. Iniziane uno sotto l'albero gigante per attirare la sua attenzione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_StartAFireTitle=Provoca la regina delle driadi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_StartAFire_Outcome1Description=Hai acceso un fuoco e attirato le driadi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01BDescription=Hasdrubal ti chiede di parlare con i ribelli e conoscere i loro programmi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01BTitle=Negozia con i ribelli
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01B_Outcome1Description=Hai fatto un accordo con i ribelli.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01B_Outcome2Description=Non sei riuscito a raggiungere un accordo con i ribelli.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01Description=Asdrubale ti ha chiesto di scortare due persone a un punto d'incontro nella giungla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01Title=Raggiungi l'avamposto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01_Outcome1Description=Sei caduto in un'imboscata lungo la strada, ma sei riuscito a raggiungere l'avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01_Outcome2Description=Quelli che stavi scortando non sono sopravvissuti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_02Description=Torna da Asdrubale per la tua ricompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_02Title=Fai rapporto ad Asdrubale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_02_Outcome1Description=Hai la tua ricompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_Title=Accompagnatore nella giungla
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_01Description=Viaggio a Dinas Gessa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_01Title=Scorta Asdrubale al quartier generale della ribellione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto il luogo in cui ha sede la Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_01_Outcome2Description=Asdrubale non è sopravvissuto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02Description=Incontra il leader della ribellione a Dinas Gessa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02Title=Incontra il leader della ribellione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02_Outcome1Description=Hai convinto la Forgia e la Ribellione a fare la pace.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02_Outcome2Description=Hai tradito la ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02_Outcome3Description=Hai tradito la Forgia e la Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02_Outcome4Description=Hai tradito la Forgia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_03Description=Torna indietro con Asdrubale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_03Title=Vai al quartier generale della Forgia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_03_Outcome1Description=Hai raggiunto la palude.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_03_Outcome2Description=Asdrubale non è sopravvissuto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_Title=Incontro con la ribellione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_01Description=Trova il cancello principale e usalo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_01Title=Usa la Porta Maggiore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto il palazzo Manacalon.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_02Description=Asdrubale ti ha chiesto di mettere al sicuro un antico palazzo Manacalon. Contiene conoscenza magica, custodita da potenti mostri. Entra nel palazzo e preparati per una dura battaglia!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_02Title=Esplora il Palazzo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_02_Outcome1Description=Hai distrutto il guardiano e ripulito il palazzo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_02_Outcome2Description=Hai già liberato il palazzo per la Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_03Description=Segnala ciò che hai trovato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_03Title=Fai rapporto ad Asdrubale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_03_Outcome1Description=Hai detto ad Asdrubale di aver trovato un'area bloccata nel palazzo e non sai dove conduce.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_03_Outcome2Description=Hai detto ad Hasdrubral di aver trovato un passaggio nel palazzo che conduce al quartier generale della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_Title=Ricchezze di Manacalon
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_01Description=Asdrubale ha mandato a chiamarti. Vai a trovarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_01Title=Parla con Asdrubale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_01_Outcome1Description=Asdrubale ti ha chiesto di andare a indagare sul luogo tenuto segreto da Orenetis nel cuore della giungla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_02Description=Raggiungi il luogo indicato da Asdrubale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_02Title=Raggiungi il Complesso
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_02_Outcome1Description=Hai raggiunto il complesso segreto. Indaga su cosa sta succedendo lì.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_03Description=Entra nella struttura e scopri cosa sta succedendo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_03Title=Esplora il Complesso
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_03_Outcome1Description=Nel cuore di questo luogo sinistro, hai trovato generatori di mana in cattive condizioni.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_04Description=Ripara i generatori di mana e attivali in modo che la Forgia possa entrare nella struttura.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_04Title=Ripara e attiva i generatori di mana
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_04_Outcome1Description=L'edificio è di nuovo funzionale e ora sgombrato dai suoi ingombranti occupanti. Il posto è libero per entrare nella Forgia!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_05Description=Ritorna ad Asdrubale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_05Title=Fai rapporto ad Asdrubale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_05_Outcome1Description=Hai detto ad Hasdrubal cosa hai trovato nel complesso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_05_Outcome2Description=Hai detto ad Asdrubale cosa hai trovato nel complesso e chi hai incontrato. Se Sitenero è morto, è probabile che sia morto anche Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_06Description=Prendi il passaggio segreto in città e infiltrati nel palazzo del tiranno.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_06Title=Infiltrati nel palazzo di Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_06_Outcome1Description=Sei riuscito ad entrare nel palazzo. Trova Orenetis e uccidilo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_06_Outcome2Description=Sei riuscito ad entrare nel palazzo. Trova lo scettro di Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_07Description=Trova Orenetis e uccidilo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_07Title=Uccidere orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_07_Outcome1Description=Dopo una feroce battaglia, hai sconfitto il tiranno.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_07_Outcome2Description=Dopo la morte di Sitenero, hai trovato il corpo senza vita di Orenetis nel suo palazzo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_08Description=Trova lo scettro che permette a Orenetis di controllare i redentori.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_08Title=Trova lo scettro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_08_Outcome1Description=Dopo aver ucciso Orenetis, hai recuperato il suo scettro. Ora puoi lasciare la valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_08_Outcome2Description=Dopo la morte di Sitenero nel complesso, hai trovato il corpo senza vita di Orenetis nel suo palazzo e hai recuperato il suo scettro. Ora puoi lasciare la valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_Title=Il Rinnovamento
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Mask_00_STEP_00_Description=Cafrain vuole parlare con te. Vai a parlarle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Mask_00_STEP_00_Title=Incontra Cafrain
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Mask_00_STEP_00__Outcome1Description=Hai parlato con Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_00_STEP_00_Description=Il Lord Protettore ti ha convocato. Vai a parlare con lui.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_00_STEP_00_Title=Parla con Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_00_STEP_00__Outcome1Description=Hai parlato con Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01A_Title=Raccogli la lingua dei troll
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01B_Title=Raccogli l'orchidea Manacalon
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01C_Title=Raccogli l'edera regina
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01Description=Il Lord Protettore Orenetis ti ha chiesto di recuperare alcuni ingredienti da un luogo vicino. Il cancelliere Graymas ti ha dato una mappa per arrivarci e un elenco di cose da riportare.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01Title=Ingredienti del raccolto per Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01_Outcome1Description=Hai recuperato gli ingredienti richiesti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_02Description=Torna in città con gli ingredienti di cui ha bisogno Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_02Title=Porta gli ingredienti a Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_02_Outcome1Description=Il Lord Protettore è soddisfatto del tuo successo e vuole che tu faccia di più per lui.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_Title=Festa in giardino
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03=Il capo collezionista
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_MAINDescription=Orenetis ti ha chiesto vari ingredienti che puoi trovare in una radura vicina. Sembra essere pericoloso in quanto include parti di un troll.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_MAINTitle=Trova ingredienti magici per Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_MAIN_Outcome1Description=Hai riportato tutto ciò di cui Orenetis aveva bisogno. È felice. Ben fatto!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01ADescription=Orenetis ti ha chiesto di trovare un ingrediente speciale: la testa di una regina driade.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01ATitle=Trova la testa di una regina delle driadi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01A_Outcome1Description=Hai trovato la testa di una regina driade.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01BDescription=Fai rapporto a Esfalad Graymas e dagli la testa della regina delle driadi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01BTitle=Porta la Testa della Regina delle Driadi a Graymas
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01B_Outcome1Description=Hai dato a Esfalad la testa della regina delle driadi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01B_Outcome2Description=Hai dato la testa della regina delle driadi ad Asdrubale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02ADescription=Orenetis vuole che tu trovi la testa di un gigante intelligente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02ATitle=Trova la testa di un gigante intelligente
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02A_Outcome1Description=Hai trovato la testa di un gigante intelligente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02BDescription=Fai rapporto al cancelliere Esfalad e dagli la testa del gigante intelligente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02BTitle=Porta la Testa del Gigante Intelligente a Esfalad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02B_Outcome1Description=Hai dato a Esfalad la testa del gigante intelligente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03ADescription=Orenetis sta cercando la testa di un minotauro mutante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03ATitle=Trova la testa di un Minotauro mutante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03A_Outcome1Description=Hai trovato la testa di un minotauro mutante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03BDescription=Fai rapporto al cancelliere Esfalad e dagli la testa del minotauro mutante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03BTitle=Dai a Esfalad la testa del minotauro albino
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03B_Outcome1Description=Hai dato a Esfalad la testa del minotauro mutante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04ADescription=Orenetis sta cercando un ingrediente speciale: una testa di scimmia gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04ATitle=Trova una testa di scimmia gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04A_Outcome1Description=Hai trovato una testa di scimmia gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04BDescription=Porta al cancelliere Esfalad la testa di scimmia gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04BTitle=Riporta la testa di scimmia gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04B_Outcome1Description=Hai portato la testa di scimmia gigante al cancelliere Esfalad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_Title=Ingredienti magici
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP04_REPORTDescription=Devi riferire al Lord Protettore che la tua missione è stata compiuta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP04_REPORTTitle=Incontra Oreneti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP04_REPORT_Outcome1Description=Il Lord Protettore ti ha premiato per il tuo servizio, ma hai una crescente reputazione come suoi spietati esecutori.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_00Description=Il Lord Protettore ti ha ordinato di incontrarlo al suo palazzo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_00Title=Incontra Oreneti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_00_Outcome1Description=Hai ricevuto un nuovo incarico da Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_01Description=Orenetis ti ha chiesto di punire un nobile chiamato Eladien Anfarel. Ha segnato la sua posizione sulla tua mappa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_01Title=Raggiungi Caer Anfrel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto Caer Anfrel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_02Description=Caer Anfrel sembra ben difeso. Parla con Eladien Anfarel, ma sii pronto a tutto!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_02Title=Punisci Eladien Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_02_Outcome1Description=Hai punito Eladien Anfarel senza ucciderlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_02_Outcome2Description=Eladien Anfarel non è sopravvissuto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_03_REPORTDescription=Torna da Orenetis e fai rapporto sui tuoi rapporti con Eladien Anfarel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_03_REPORTTitle=Fai rapporto a Ornetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_03_REPORT_Outcome1Description=Hai riferito a Orenetis della missione, e lui sembrava abbastanza soddisfatto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_Title=Sangue blu
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_01Description=Orenetis ti ha chiesto di trattare con Karelia, il locandiere. Arrestala o eliminala.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_01Title=Trova e arresta il locandiere
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_01_Outcome1Description=Hai messo la Carelia agli arresti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_01_Outcome2Description=Karelia ha resistito all'arresto e tu hai dovuto ucciderla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_02Description=Completa la missione e fai rapporto a Malariel Brogarad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_02Title=Affronta la Carelia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_02_Outcome1Description=Hai fatto rapporto a Malariel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_Title=Confronto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost01_Title=Prendi il controllo dell'avamposto di Chenna
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost02_Title=Prendi il controllo dell'avamposto di Satils
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost03_Title=Prendi il controllo dell'avamposto di Pertal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost04_Title=Prendi il controllo dell'avamposto di Gartis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost05_Title=Prendi il controllo dell'avamposto Feleg
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost06_Title=Prendi il controllo dell'avamposto di Noren
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_01Description=Il Lord Protettore vuole che il suo stendardo sventoli su tutti gli avamposti della valle. Nessun ribelle o rivale deve controllare un solo centimetro del suo territorio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_01Title=Prendi il controllo di tutti gli avamposti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_01_Outcome1Description=L'avamposto è sotto il controllo del Lord Protettore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_02Description=Riferisci a Orenetis che tutti gli avamposti sono ora sotto il suo stendardo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_02Title=Fai rapporto a Ornetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_02_Outcome1Description=Il Lord Protettore è stato soddisfatto delle tue azioni e ha promesso di ricompensarti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_02_Outcome2Description=Il Lord Protettore non è stato contento che tu sia tornato senza aver completato la tua missione. Ti ha rimandato indietro per riprendere tutti gli avamposti a suo nome.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_03Description=Non tutti gli avamposti sono sotto la bandiera del Lord Protettore. Assicurati che sia fatto prima di tornare da lui.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_03Title=Prendi il controllo di tutti gli avamposti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_03_Outcome1Description=Il Lord Protettore è stato soddisfatto delle tue azioni e ha promesso di ricompensarti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_04Description=Torna in città e fai sapere al Lord Protettore che hai riconquistato tutti gli avamposti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_04Title=Fai rapporto a Ornetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_04_Outcome1Description=Hai fatto rapporto a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Title=Sotto i suoi occhi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_01Description=Orenetis ha mandato a chiamarti. Vai a parlargli.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_01Title=Parla con Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_01_Outcome1Description=Orenetis ti ha dato i piani del quartier generale della Ribellione. Vai lì e uccidi i suoi capi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_02Description=Segui il piano che ti ha dato Orenetis e vai al quartier generale della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_02Title=Raggiungi il quartier generale della ribellione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_02_Outcome1Description=Hai raggiunto il quartier generale della ribellione. Porgi loro i più calorosi saluti di Orenetis!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_1Description=Trova Ellaria Anfarel e uccidila.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_1Title=Uccidi Ellaria Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_1_Outcome1Description=Hai eliminato uno dei due leader della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_2Description=Trova Hendeolas e uccidilo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_2Title=Uccidi Hendeolas Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_2_Outcome1Description=Hai eliminato il leader della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_04Description=Torna in città e fai rapporto a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_04Title=Fai rapporto a Ornetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_04_Outcome1Description=Orenetis era soddisfatto del tuo servizio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_Title=Ultima minaccia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_01Description=Orenetis ti ha detto dove si trova la sua struttura. Vai lì e scopri perché il cancello principale non funziona più.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_01Title=Raggiungi il Complesso
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto la struttura di Orenetis. Trova un modo per entrare nell'area sotterranea dove si trova la Porta Maggiore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02Description=Raggiungi la Porta Maggiore nei livelli sotterranei della struttura e scopri perché non funziona.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02Title=Ispeziona la Porta Maggiore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02_1Description=La parte mancante dovrebbe essere da qualche parte nei laboratori. Il Major Gate non funzionerà senza di esso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02_1Title=Trova la parte mancante del cancello principale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02_1_Outcome1Description=Hai trovato la parte mancante della Porta Maggiore. Ora puoi ripararlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02_Outcome1Description=Hai scoperto perché il Major Gate non funziona.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_1Description=Manca una parte. Trovalo e ripara il Cancello.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_1Title=Ripara la Porta Maggiore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_1_Outcome1Description=Hai trovato la parte mancante della Porta Maggiore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_2Description=Il Major Gate non è più rifornito di mana. Trova il generatore di mana e attivalo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_2Title=Attiva il generatore di mana
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_2_Outcome1Description=Il Cancello Maggiore è ora rifornito di mana.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_04Description=Hai riparato la Porta Maggiore e l'hai rifornita di mana. Usalo per tornare a Caer Hyfryd.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_04Title=Usa la Porta Maggiore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_04_Outcome1Description=Sei tornato a Caer Hyfryd. Fai rapporto a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05Description=Sei tornato dalla struttura di Orenetis. Parla con lui.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05Title=Fai rapporto a Ornetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05_Outcome1Description=Ancora una volta, hai servito bene Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05_Outcome2Description=Sei tornato con Sitenero. Lui e Orenetis sono ora riuniti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05_Outcome3Description=Sei tornato con Sitenero, ma Orenetis ti ha attaccato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_Title=Porta Maggiore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_People_00_STEP_00_Description=Rosa ti sta cercando. Vai a parlarle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_People_00_STEP_00_Title=Parla con Rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_People_00_STEP_00__Outcome1Description=Hai parlato con Rosa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_01Description=Sima ti ha chiesto di rubare un pacco da un avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_01Title=Raggiungi l'avamposto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto l'avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_02Description=Ruba il pacco. Puoi prenderlo con la forza o di nascosto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_02Title=Ruba il pacchetto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_02_Outcome1Description=Hai il pacco!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_03Description=Porta il pacco a Sima.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_03Title=Fai rapporto a Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_03_Outcome1Description=Hai dato a Sima il pacco e hai ricevuto la tua ricompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_Title=Il lavoro di un ladro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_01_Outcome1Description=Hai trovato Incantatore. Uccidilo con discrezione o trova indizi che potrebbero incriminarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_02Description=Trova la spia chiamata Charmer e uccidila, idealmente in un posto tranquillo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_02Title=Uccidi l'Incantatore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_02_Outcome1Description=Hai ucciso Charmer, ma la Forgia non l'ha apprezzato. Torna indietro e richiedi la tua ricompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03ADescription=Cerca qualcosa tra le sue cose che dimostri la colpevolezza di Charmer.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03ATitle=Trova le prove sulla colpevolezza di Charmer
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03A_Outcome1Description=Hai trovato un anello tra i possedimenti di Charmer appartenenti al Dominio. Puoi ucciderlo o denunciarlo alla fucina.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03BDescription=Riferisci ciò che hai trovato tra gli effetti personali di Charmer alla Fucina.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03BTitle=Ammaliatore incriminato
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03B_Outcome1Description=Hai deciso di risparmiare Charmer. La Ribellione non lo apprezzerà, ma la Forgia è grata.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_04Description=Torna in città e richiedi la tua ricompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_04Title=Fai rapporto a Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_04_Outcome1Description=Hai ottenuto la tua ricompensa e piaci alla Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_01Description=Vai all'avamposto che il Tempio di Sima ti ha chiesto di catturare.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_01Title=Raggiungi l'avamposto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto l'avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_02Description=Uccidi tutti i difensori e prendi il controllo dell'avamposto cambiandone lo stendardo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_02Title=Prendi l'avamposto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_02_Outcome1Description=Hai cambiato con successo lo stendardo dell'avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_03Description=Torna indietro e fai rapporto al Tempio di Sima.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_03Title=Fai rapporto a Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_03_Outcome1Description=Sima ti ha premiato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_03_Outcome2Description=Il controllo dell'avamposto è cambiato dall'ultima volta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_04Description=Il controllo dell'avamposto è cambiato dall'ultima volta. Vai a riprenderlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_04Title=Riprendere l'avamposto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_04_Outcome1Description=Sima ti ha premiato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_Title=Avamposto Ribelle
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_00Description=Cerca una donna vestita di rosso vicino al tempio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_00Title=Una donna in rosso
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_00_Outcome1Description=La donna ribelle conosciuta come "Rosso" ti ha dato l'ubicazione del quartier generale della Ribellione. Vai nella città nascosta nella giungla e incontra il suo superiore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_01Description=Incontra il leader della ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_01Title=Il nascondiglio dei ribelli
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_01_Outcome1Description=La donna ribelle conosciuta come "Rosso" ti ha dato l'ubicazione del quartier generale della Ribellione. Vai nella città nascosta nella giungla e incontra il suo superiore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_Title=Unisciti alla ribellione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_01Description=Secondo Ellaria Anfarel, qualcuno o qualcosa sta inviando creature del bosco a invadere le rovine, molestando i ribelli e provocando una continua minaccia. Gli scout inviati a esplorare la zona non sono mai tornati. Vai lì, identifica la minaccia ed eliminala.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_01Title=Vai al Bosco Primordiale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_01_Outcome1Description=Sei entrato nel Bosco Primordiale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_02Description=Hai trovato la causa dei continui attacchi. Uccidi il mostro!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_02Title=Uccidi il mostro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_02_Outcome1Description=Hai ucciso il mostro e liberato il nascondiglio dei ribelli da ulteriori attacchi dal Bosco Primordiale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_03Description=Fornisci la prova delle tue azioni portando la testa del mostro a Ellaria.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_03Title=Fai rapporto a Ellaria Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_03_Outcome1Description=Ellaria Anfarel è stata contenta che tu abbia affrontato un tale pericolo per proteggere la sua gente. Sembra che stia iniziando a fidarsi di te.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_Title=Minaccia primordiale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_01Description=Torna da Ellaria e chiedile di parlare con il suo superiore, chiunque sia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_01Title=Parla con Elaria
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_01_Outcome1Description=Hai incontrato Ellaria.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_02Description=Ellaria ti ha chiesto di mettere al sicuro un antico palazzo Manacalon contenente conoscenza magica e custodito da potenti creature. Entra nel palazzo e preparati per una dura battaglia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_02Title=Entra nella tana del mago
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_02_Outcome1Description=Sei entrato nella tana del mago.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_03Description=Trova e distruggi i guardiani lasciati dal mago.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_03Title=Sconfiggi i Guardiani
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_03_Outcome1Description=Hai distrutto i guardiani.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_04Description=La tana del mago è libera e il guardiano non c'è più. Puoi lasciare il laboratorio alla Ribellione, ma prima prendi un po' di bottino!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_04Title=Fai rapporto a Ellaria Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_04_Outcome1Description=Hai fatto rapporto a Ellaria Anfarel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_Title=La tana del mago
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Retake_Complete=Hai preso il controllo di questo avamposto in nome della ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Retake_Description=Prendi il controllo di questo avamposto nel nome della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_01Description=Ellaria Anfarel, o il suo superiore, chiunque sia, vuole che tu prenda il controllo di tutti gli avamposti nella valle e alzi su di essi gli stendardi della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_01Title=Conquista tutti gli avamposti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_01_Outcome1Description=Hai innalzato gli stendardi della ribellione su tutti gli avamposti della valle!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_02Description=Riferisci a Ellaria che tutti gli avamposti sono ora controllati dalla Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_02Title=Fai rapporto a Ellaria Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_02_Outcome1Description=Quando sei tornato a Dinas Gessa, hai scoperto che le truppe del Dominio stavano invadendo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_02_Outcome2Description=Sei tornato da Dinas Gessa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_03Description=Riposa al quartier generale della ribellione mentre aspetti Ellaria.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_03Title=Aspetta Ellaria nel quartier generale della ribellione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_03_Outcome1Description=Ti sei svegliato per scoprire che le truppe del Dominio stavano invadendo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Step00Description=Ellaria ha chiesto di vederti. Vai da lei e scopri cosa vuole.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Step00Title=Parla con Elaria
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Step00_Outcome1Description=Ellaria ti ha affidato una nuova missione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Title=La ribellione sale!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_QuestTitle=Il dominio colpisce ancora
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHTDescription=Le truppe di Orenetis stanno attaccando! O combatti con i ribelli o fuggi attraverso l'uscita segreta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHTTitle=Difendi o fuggi!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHT_Outcome1Description=Ti sei ricongiunto a Ellaria e hai combattuto al suo fianco.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHT_Outcome2Description=Sei fuggito e hai lasciato i ribelli a combattere senza di te.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHT_Outcome3Description=Hai combattuto al fianco dei ribelli, ma non sei riuscito a salvare Ellaria dalla morte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_FightWithEllariaDescription=Hai combattuto le truppe d'assalto del Dominio al fianco di Ellaria.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_FightWithEllariaTitle=Uniti contro la tirannia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_FightWithEllaria_Outcome1Description=Ellaria è grata che tu l'abbia aiutata a salvare il quartier generale della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_FightWithEllaria_Outcome2Description=Sfortunatamente, Ellaria è morta anche se hai respinto l'attacco. I ribelli hanno bloccato il loro quartier generale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_QuestTitle=L'ultimo sforzo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_01_TalkToHannoDescription=Ellaria ti ha chiesto di parlare con Renno mentre si prendeva cura dei ribelli morti. Ti manderà finalmente a incontrare il vero leader della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_01_TalkToHannoTitle=Parla con Reno
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_01_TalkToHanno_Outcome1Description=Hai parlato con Renno che ti ha detto come raggiungere il leader della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_02_Meet_HendeolasDescription=Renno ti ha detto come incontrare il suo re: segui il corridoio fino a un cancello minore e usalo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_02_Meet_HendeolasTitle=Incontra Hendeolas Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_02_Meet_Hendeolas_Outcome1Description=Hai finalmente incontrato Hendeolas Anfarel, il vero leader della Ribellione. Non riuscivi a credere che fosse un signore delle mummie! Ti ha incaricato di trovare e distruggere la debolezza di Orenetis, ma non era molto chiaro su cosa fosse.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_02_Meet_Hendeolas_Outcome2Description=Dopo aver incontrato la mummia Lord Hendeolas Anfarel, ti rendi conto che la Ribellione sta combattendo in nome di un altro aspirante tiranno.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03_Find_ComplexDescription=Segui la mappa fino al complesso segreto di Orenetis e scopri la sua debolezza.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03_Find_ComplexTitle=Vai al complesso segreto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03_Find_Complex_Outcome1Description=Hai seguito la mappa di Hendeolas Anfarel fino al complesso segreto di Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03_Find_Complex_Outcome2Description=Hai deciso di attaccare Hendeolas Anfarel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03b_FightHendeolasDescription=Hai fatto arrabbiare Hendeolas Anfarel. Ora la tua unica via d'uscita dalla base della ribellione è con la spada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03b_FightHendeolasTitle=Distruggi il Signore Mummia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03b_FightHendeolas_Outcome1Description=Hai distrutto il signore delle mummie. Non sarai più in buoni rapporti con la Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_1_FindOneretisWeaknessDescription=La più grande debolezza di Orenetis è apparentemente nascosta in questo complesso, sepolta nelle sue profondità. Scopri cos'è.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_1_FindOneretisWeaknessTitle=Debolezza di Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_1_FindOneretisWeakness_Outcome1Description=Hai incontrato Sitenero, che sembra essere imparentato con Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_2_FindAWayToSabotageComplexDescription=Trova un modo per sabotare le oscure attività di questo complesso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_2_FindAWayToSabotageComplexTitle=Sabota il Complesso
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_2_FindAWayToSabotageComplex_Outcome1Description=Hai trovato un generatore di mana. Cercane altri e disattivali.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_1_KillSiteneroDescription=Annienta Sitenero e con lui le speranze di Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_1_KillSiteneroTitle=Uccidi Sitenero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_1_KillSitenero_Outcome1Description=Hai ucciso Sitenero. Di conseguenza Orenetis è probabilmente indebolito o morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_2_SabotageManaGeneratorsDescription=Cerca i generatori di mana e mettili fuori combattimento.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_2_SabotageManaGeneratorsTitle=Sabotare i generatori di mana
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_2_SabotageManaGenerators_Outcome1Description=I generatori di mana ora sono stati fermati. Il complesso non può più produrre abbastanza energia per continuare i suoi oscuri esperimenti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_06_ReportHendeolasDescription=Segnala quello che hai trovato a Hendeolas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_06_ReportHendeolasTitle=Fai rapporto a Hendeolas
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_06_ReportHendeolas_Outcome1Description=Hai aiutato la ribellione a riprendere il controllo della valle. Hendeolas ha mantenuto la sua promessa e ora può andarsene.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_07_CraftDescription=Hendeolas Anfarel ti ha dato tutto ciò di cui hai bisogno per fabbricare lo Scettro del Controllo del Redentore e tornare sano e salvo nelle Marche. Se non hai la competenza per usare il Rosario Manacalon, sintonizzati semplicemente con il Periapt del Maestro Incantatore.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_07_CraftTitle=Crea lo Scettro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_07_Craft_Outcome1Description=Tu hai lo scettro - torna a casa!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01ADescription=La Forgia ha catturato qualcuno. Trova un modo per entrare nella prigione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01ATitle=Entra nella prigione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01A_Outcome1Description=Asdrubale ti ha fatto entrare in prigione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01A_Outcome2Description=Asdrubale non si fida abbastanza di te.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01A_Outcome3Description=Hai trovato un altro modo per entrare nella prigione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01BDescription=Forse Asdrubale ti lascerà entrare in prigione più tardi, quando avrai un rapporto migliore con la Forgia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01BTitle=Torna più tardi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01B_Outcome1Description=Asdrubale ti ha fatto entrare in prigione questa volta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_02Description=Parla con il prigioniero e scopri cosa è successo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_02Title=Incontra il prigioniero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_02_Outcome1Description=Hai appreso che Rugan, il prigioniero, è un gigante. Non è molto pericoloso, ma la Forgia non si fida di lui.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_Title=Uno strano prigioniero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01ADescription=Trova un modo per liberare il gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01ATitle=Rugano libero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01A_Outcome1Description=Sei riuscito a sbloccare la catena di Rugan senza farti notare.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01BDescription=Convinci Asdrubale che Rugan non è pericoloso e merita un'altra possibilità.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01BTitle=Parla con Asdrubale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01B_Outcome1Description=Asdrubale si fida di te e ha concesso a Rugan un secondo processo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01B_Outcome2Description=Asdrubale non si fida abbastanza di te.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01CDescription=Prova a parlare con Asdrubale più tardi, quando il tuo rapporto con la Forgia sarà migliorato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01CTitle=Torna più tardi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01C_Outcome1Description=Questa volta Asdrubale diede a Rugan un'altra possibilità.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01C_Outcome2Description=Asdrubale non era ancora disposto a liberare il gigante dai guai.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02ADescription=Il processo si svolgerà domani. Dovresti riposare un po' prima che cominci.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02ATitle=Aspetta il Processo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02A_Outcome1Description=Il processo inizierà presto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02BDescription=Parla con Rugan e convincilo a lasciarti occupare della sua difesa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02BTitle=Parla con Rugan
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02B_Outcome1Description=Rugan ha accettato la tua offerta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02B_Outcome2Description=Rugan ha rifiutato la tua offerta e rappresenterà se stesso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02B_Outcome3Description=Non hai parlato con Rugan, quindi deve rappresentare se stesso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_03Description=Il processo inizierà presto. Unisciti ad Asdrubale all'accampamento della Forgia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_03Title=Il processo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_03_Outcome1Description=La corte ha deciso che Rugan non era una minaccia per la Forgia. Libero di andarsene, partì dalla palude per trovare una nuova casa. Prima di partire, ha contrassegnato la tua mappa con una nuova posizione da esplorare.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_03_Outcome2Description=La corte non è stata influenzata dalla difesa. Rugan resterà prigioniero della Forgia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_04Description=Aiuta Rugan a sgattaiolare fuori dall'accampamento di Forge senza essere individuato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_04Title=Sgattaiola fuori dall'Accampamento della Forgia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_04_Outcome1Description=Hai raggiunto l'uscita del campo. Rugan ha lasciato la palude per trovare una nuova casa. Prima di partire, ha contrassegnato la tua mappa con una nuova posizione da esplorare.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_04_Outcome2Description=Sei stato individuato dalla Forgia! Rugan ha avuto abbastanza tempo per andarsene, ma il tuo rapporto con la fazione di Forge si è notevolmente deteriorato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_Title=La fede di Rugan
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_KILLEDNICEAGATHADescription=Non c'è più niente da fare qui. Hai ucciso la brava donna, e chiunque sia questa Agatha, non verrà a conoscerti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_KILLEDNICEAGATHATitle=Lascia la capanna
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_KILLEDNICEAGATHA_Outcome1Description=Hai lasciato la capanna. Hai fallito nella tua ricerca e nessuno saprà mai cosa è successo al fratello di Hannik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_01Description=Hai trovato una strana capanna nel mezzo della palude ma è magicamente chiusa. Forse dovresti tornare indietro fino a questo incrocio con le torce.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_01Title=Indagare
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_01_Outcome1Description=Hai incontrato un fantasma che sosteneva di essere stato ucciso da una strega. Ti ha chiesto di dirlo a suo fratello Hannik a Caer Hyfryd.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_02Description=Trova il fratello del fantasma che hai incontrato nelle paludi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_02Title=Trova Hannik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_02_Outcome1Description=Hai incontrato Hannik, il fratello del defunto Joson, un cacciatore di streghe morto nelle paludi. Ti ha parlato di una frase che Joson continuava a ripetere, di una persona chiamata Agatha... Potrebbe essere quella strega?
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_03Description=Ora che hai la password, puoi entrare nella capanna.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_03Title=Entra nella capanna della strega
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_03_Outcome1Description=Sei entrato nella capanna della strega.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_04Description=La capanna è molto più grande di quanto sembri. In realtà, è chiaramente una specie di dimora magica. Fai attenzione: c'è chiaramente della magia in gioco qui.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_04Title=Esplorare
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_04_Outcome1Description=Hai trovato un passaggio segreto dietro uno strano aggeggio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_04_Outcome2Description=Hai ucciso la donna nella capanna della strega. Forse era lei la strega, non lo saprai mai.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_05Description=Continua a esplorare il luogo e svela i segreti di Agatha.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_05Title=Il Passaggio Segreto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_05_Outcome1Description=Hai scoperto che Agatha nascondeva lavori raccapriccianti sui cadaveri. Forse i resti di Joson sono da qualche parte in questo pasticcio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_06Description=Trova una via d'uscita dal passaggio segreto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_06Title=Trova una via d'uscita
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_06_Outcome1Description=Sei riuscito a sfuggire al passaggio segreto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_07Description=Agatha è davvero una specie di strega. Non ti lascerà andare via senza combattere.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_07Title=Uccidi la strega
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_07_Outcome1Description=Hai incontrato la strega nella sua vera forma. Ti ha attaccato, ma tu sei riuscito a ucciderla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_08Description=Hannik sarà felice di sapere che la strega era reale e che hai vendicato suo fratello. Vai a dirglielo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_08Title=Ritorna da Hannik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_08_Outcome1Description=Come previsto, Hannik è stato sollevato dal fatto che tu abbia vendicato la morte di suo fratello.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_Title=La caccia alle streghe
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_01Description=Hai scoperto delle rovine nella palude. Sono sigillati magicamente e recano rune sconosciute. Trova qualcuno in città che sia in grado di darti maggiori informazioni su di loro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_01Title=Scopri le rovine
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_01_Outcome1Description=Hai collaborato con Tuznan Anfarel, uno storico che sembra sapere molto sulla valle e su queste strane rune.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_02Description=Scorta Tuznan alle rovine in modo che possa studiarle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_02Title=Scorta Tuznan
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_02_Outcome1Description=Hai raggiunto con successo le rovine con Tuznan.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_02_Outcome2Description=Sfortunatamente, Tuznan morì prima di raggiungere le rovine.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_03Description=Entra nelle rovine e aspetta mentre Tuznan le studia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_03Title=Entra nelle Rovine
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_03_Outcome1Description=Tuznan Anfarel non è lo storico tranquillo che sembrava essere, ma un negromante con la passione per le cose vecchie e morte! Una volta tra le rovine, ha iniziato a invocare forze oscure e ti ha costretto a combattere!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_03_Outcome2Description=Sfortunatamente, Tuznan è morto prima che potesse studiare le rovine.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_04Description=È probabile che il rituale di Tuznan distrugga l'intera area e tu con esso! Fermalo a tutti i costi!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_04Title=Ferma il Rituale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_04_Outcome1Description=Hai interrotto il rituale, ucciso Tuznan e salvato tutti gli abitanti della palude.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_Title=Il segreto della palude
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_00=Missione fallita! Asdrubale è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_00B=Missione fallita! Annone è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_05_STEP_00_Description=Asdrubale potrebbe aver bisogno dei tuoi servigi. Parla con lui.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_05_STEP_00_Title=Parla con Asdrubale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_05_STEP_00__Outcome1Description=Hai parlato con Asdrubale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_06_STEP_00_Description=Parla con Asdrubale. Sembra che abbia un compito per la tua festa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_06_STEP_00_Title=Il compito di Asdrubale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_06_STEP_00__Outcome1Description=Hai accettato di aiutare Asdrubale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_STEP_01Description=Hai trovato una lettera su un cadavere nella caverna dei ragni nella palude. Portalo al suo destinatario in città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_STEP_01Title=Consegna la lettera
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_STEP_01_Outcome1Description=Hai consegnato la lettera a Rose. Trasmetterà la triste notizia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_Title=Storia d'amore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_00Description=Rose ti ha chiesto di parlare con Reya. Ha una missione per te.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_00Title=Parla con Reia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_00_Outcome1Description=Hai parlato con Reya.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_01Description=Reya ti ha chiesto di salvare un cittadino che viene torturato nell'avamposto di Feleg. Vai lì e libera il prigioniero con tutti i mezzi necessari.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_01Title=Raggiungi l'avamposto di Feleg
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto l'avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_02Description=Salva il prigioniero dall'essere torturato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_02Title=Salva il prigioniero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_02_Outcome1Description=Hai salvato il prigioniero!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_02_Outcome2Description=Il prigioniero è stato ucciso!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_03Description=Dì a Rose che hai salvato il prigioniero che veniva torturato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_03Title=Fai rapporto a Rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_03_Outcome1Description=Non hai nemmeno avuto il tempo di dire a Rose cosa hai fatto; era troppo in preda al panico per l'arresto di Reya da parte dei pretoriani di Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_Title=Torturato
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_01Description=Reya è stata catturata! Scopri dove è trattenuta e salvala!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_01Title=Trova Reia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_01_Outcome1Description=Hai trovato Reya!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_02Description=Salva Reya dalle guardie.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_02Title=Salva Reia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_02_Outcome1Description=Hai salvato Reya!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_02_Outcome2Description=Sfortunatamente, Reya non è sopravvissuta al combattimento
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_03Description=Discuti con Rose su quello che è successo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_03Title=Parla con Rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_03_Outcome1Description=Hai fatto rapporto a Rose.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_Title=Salvare Reya
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_01Description=Rose ti ha chiesto di fare irruzione in un avamposto controllato da Orenetis e recuperare cibo per la gente. Usa l'ingresso fognario della città bassa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_01Title=Raggiungi l'avamposto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto l'avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_02Description=Uccidi tutti i difensori e prendi il controllo dell'avamposto per il popolo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_02Title=Ottieni il controllo dell'avamposto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_02_Outcome1Description=Successo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_03Description=Fai rapporto a Rose in città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_03Title=Fai rapporto a Rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_03_Outcome1Description=Ben fatto!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_Title=Raid per Rose
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_01Description=Vai nel luogo segreto dove Orenetis tiene i suoi prigionieri.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_01Title=Raggiungi il Complesso Segreto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto il luogo di cui ti hanno parlato Rose e Reya. I prigionieri devono essere da qualche parte all'interno.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_02Description=Cerca nel complesso i prigionieri e liberali.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_02Title=Libera i prigionieri
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_02_Outcome1Description=Hai trovato e liberato i prigionieri. Sfortunatamente, alcuni di loro non sono sopravvissuti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_03Description=Torna a Caer Hyfryd e parla con Rose.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_03Title=Fai rapporto a Rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_03_Outcome1Description=Rose ti stava aspettando fuori dal complesso. Il leader era felice di aver avuto il tuo aiuto. Hai decisamente rafforzato i tuoi legami con la gente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_03_Outcome2Description=Rose ti stava aspettando fuori dal complesso. Lei e Sitenero hanno deciso di portare la pace nella valle. Ti ha raccontato di un passaggio segreto per entrare nel palazzo di Orenetis, attraverso la vicina necropoli di famiglia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_2.5Description=Apparentemente, Orenetis aveva un prestigioso "ospite" tenuto qui in ostaggio. Probabilmente è una buona idea scortarlo in città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_2.5Title=Scorta il Prestigioso Prigioniero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_2.5_Outcome1Description=Hai incontrato Sitenero, "l'altra metà" di Orenetis e il suo segreto meglio custodito.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_Title=I Prigionieri
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Force_SiteneroTitle=Missione fallita! Sitenero è morto!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Force_Sitenero_Outcome1Description=Sitenero è morto! Non puoi riunirlo con Orenetis. Devi trovare un'altra via d'uscita dalla valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_01Description=Incontra Rose al rifugio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_01Title=Incontra Rose in città
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_01_Outcome1Description=Dopo che sei tornato a Caer Hyfryd, Rose ti ha spiegato come infiltrarti nel palazzo di Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_02Description02=Raggiungi il palazzo con Sitenero. Mentre stavi tornando dal complesso, Reya e gli altri hanno diffuso voci per coprirti. Le truppe del Dominio non dovrebbero attaccarti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_02Description=Infiltrati nel palazzo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_02Title=Entra nel Palazzo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_02_Outcome1Description=Sei entrato nel palazzo attraverso un ingresso segreto. È ora di affrontare Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_03Description=Sitenero crede che ci sia la possibilità per lui e Orenetis di riunirsi in una persona migliore. Cerca di convincere il Lord Protettore. Mentre stavi tornando dal complesso, Reya e gli altri hanno diffuso voci per coprirti. Le truppe del Dominio non dovrebbero attaccarti a vista.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_03Title=Convinci Oreneti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_03_Outcome1Description=Hai convinto Orenetis! Lui e Sitenero sono di nuovo una cosa sola!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_03_Outcome2Description=Non sei riuscito a convincere Orenetis. C'è solo un modo per uscirne vivo: combattere!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_04Description=Oreneti è morto. Cerca qualcosa che possa aiutarti a uscire da questa valle condannata.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_04Title=Perquisisci gli effetti personali di Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_04_Outcome1Description=Hai trovato uno scettro di controllo redentore. Questo dovrebbe permetterti di superare il nido e tornare al Principato!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Title=Il Palazzo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_00=Missione fallita! Telerien è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01=Ragazzo di carne
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_00_Description=Hai trovato un piccolo avamposto vicino a una cascata. Parla con il comandante dell'avamposto per conoscere il luogo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_00_Title=Incontra il comandante dell'avamposto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_00__Outcome1Description=Hai incontrato Telerien e hai saputo dell'avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_01_Description=Telerien ti ha chiesto di portare un pacco di carne essiccata a un macellaio di nome Henrik nella capitale della valle. Essendo essiccato, non si guasta quindi non c'è bisogno di affrettarsi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_01_Title=Carne fresca
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_01__Outcome1Description=Hai consegnato la carne a Henrik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_02_Description=Henrik ti ha dato una ricevuta. Riportalo a Telerien nell'avamposto di Forge giù nella valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_02_Title=Ritorna a Telerien
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_02__Outcome1Description=Hai portato la ricevuta a Telerien.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_02=Una situazione velenosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03=Il Messaggero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_01_Description=Telerien ti ha chiesto di sbarazzarti dei giganti che vivono nella pianura. Pacificamente o meno, dipende da te.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_01_Title=Affronta i Giants
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_01__Outcome1Description=Hai eliminato con successo i giganti dalla pianura.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_01__Outcome2Description=Hai negoziato con i giganti e hai ottenuto l'accesso al loro accampamento.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_Description=Torna all'avamposto di Forge e informa Telerien che hai risolto il problema.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_Title=Ritorna a Telerien
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02__Outcome1Description=Hai parlato con Telerien e lui è contento della soluzione che hai trovato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_aDescription=Hai fatto amicizia con i giganti. Parleranno con Telerien e sistemeranno le cose, aspetta solo una notte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_aTitle=Aspetta un giorno
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_a_Outcome1Description=È passato un giorno e pensi che Gartok abbia avuto il tempo di parlare con Telerien.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Description=Visita Asdrubale nella palude.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_01Description=Raggiungi la base di Forge nella palude.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_01Title=Raggiungi la base della fucina
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto la palude.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02Description=Parla con Hasdrubal nella base di Forge e dagli il pacco di Telerien.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02Title=Consegna il pacco ad Asdrubale
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02_Outcome1Description=Hai consegnato il pacco ad Asdrubale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02_Outcome1Descriptionb=Vi siete presentati ad Hasdrubal e gli avete detto che Telerien vi ha mandato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02_Outcome2Description=Hai deciso di tenere il pacco di Telerien e hai dato ad Hasdrubal solo la lettera.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Title=La base della palude
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04=I giganti perduti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_01_Description=Gartok ti ha chiesto di trovare alcuni indizi sui giganti scomparsi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_01_Title=Viaggio in città
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_01__Outcome1Description=Rose ti ha detto che i giganti non sono stati visti in giro per la città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_02_Description=Torna all'avamposto dei giganti e informa Gartok che i giganti non sono vicini alla città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_02_Title=Ritorna a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_02__Outcome1Description=Hai detto a Gartok dei giganti scomparsi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_00=Missione fallita! Gartok è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01=Un nuovo cuscino
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_STEP_00_Description=Hai trovato una gigantesca enclave nelle pianure. Scopri di più sul luogo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_STEP_00_Title=Incontra i giganti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_STEP_00__Outcome1Description=Hai incontrato un gigantesco commerciante di nome Gartok.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_01_Description=Gartok vuole delle pelli di lupo crudele per fare un nuovo cuscino.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_01_Title=Trova 2 pellicce di lupo crudele
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_01__Outcome1Description=Hai trovato le pellicce di lupo crudele.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_02_Description=Il commerciante gigante Gartok vuole 4 piume di corvo gigante per cucire un nuovo cuscino.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_02_Title=Trova 4 piume di corvo gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_02__Outcome1Description=Hai trovato le piume di corvo gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_03_Title=Porta gli ingredienti a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02=Un piccolo favore
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_01_Description=Raggiungi la città e trova un mercante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_01_Title=Attraversa l'Altopiano verso la Città
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_01__Outcome1Description=Hai raggiunto la città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_02_Description=Vendi la carne secca e compra tre gomitoli di filo da cucito per Gartok.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_02_Title=Shopping
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_02__Outcome1Description=Hai comprato i gomitoli necessari di filo per cucire.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_03_Description=Torna all'accampamento dei giganti e dai a Gartok il filo da cucito.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_03_Title=Porta il filo da cucito a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_03__Outcome1Description=Hai consegnato il filo per cucire.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03=Una nuova sede
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_01_Description=Gartok ti ha chiesto di trovare una roccia abbastanza grande da far sedere un gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_01_Title=Trova una roccia per un posto gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_01__Outcome1Description=Hai trovato la roccia perfetta, ma è troppo pesante per te da portare indietro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_02_Description=La roccia è troppo pesante per te da portare. Torna all'accampamento dei giganti e comunica a Gartok la sua posizione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_02_Title=Torna da Gartok e digli dove hai trovato la roccia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_02__Outcome1Description=Hai aiutato il gigante a costruire un nuovo posto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_03_Description=Torna all'accampamento dei giganti e dai a Gartok gli ingredienti che hai raccolto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_03__Outcome1Description=Hai consegnato gli ingredienti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_04_STEP_00_Description=Gartok sembra turbato da qualcosa. Parla con lui e scopri di più.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_04_STEP_00_Title=Parla con Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_04_STEP_00__Outcome1Description=Hai parlato con Gartok e lui ti ha detto che alcuni giganti sono scomparsi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_04_STEP_01__Outcome2Description=Non sei riuscito a trovare alcuna informazione sui giganti. Rose è morta e nessun altro raccoglie pettegolezzi cittadini. Forse Gartok ricorderà qualcosa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05=Un passo da gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_01_Description=Gartok ti ha chiesto di cercare i giganti scomparsi nella palude.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_01_Title=Raggiungi la palude
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_01__Outcome1Description=Hai raggiunto la palude.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_02_Description=Esplora la palude e scopri cosa è successo ai giganti scomparsi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_02_Title=Trova i giganti scomparsi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_02__Outcome1Description=Hai trovato un gigante imprigionato!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03B_Description=Trova un modo per sbloccare le catene del prigioniero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03B_Title=Libera il gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03B__Outcome1Description=Hai sbloccato con successo le catene del prigioniero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03_Description=Trova un modo per liberare il prigioniero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03_Title=Libera il gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03__Outcome1Description=Hai liberato il gigante Rugan!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04B_Description=Trova un'uscita laterale dall'accampamento di Forge senza farti vedere dalle guardie.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04B_Title=Fuga dalla prigione con Rugan. Stai attento!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04B__Outcome1Description=Riesci a scappare dalla prigione di Forge con Rugan.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04_Description=Torna all'enclave dei giganti e racconta a Gartok cosa è successo ai giganti scomparsi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04_Title=Ritorna a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04__Outcome1Description=Hai fatto rapporto a Gartok.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06=Brutta verità
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_01_Description=Gartok ti ha chiesto di cercare i giganti scomparsi nel complesso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_01_Title=Raggiungi il Complesso
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_01__Outcome1Description=Hai raggiunto il complesso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_02_Description=Esplora il complesso e scopri cosa è successo ai giganti scomparsi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_02_Title=Trova i giganti scomparsi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_02__Outcome1Description=Hai trovato i giganti scomparsi. Sono morti nella prigione del complesso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B_Description=Scorta Sitenero al palazzo: è ora di parlare con Orenetis. Gartok ha diffuso voci secondo cui il complesso è stato attaccato da giganti, quindi la guardia cittadina non sospetta di te.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B_Title=Entra nel palazzo con Sitenero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B__Outcome1Description=Sei entrato nel palazzo con Sitenero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B__Outcome2Description=I rapporti della tua fazione con il Dominio sono troppo pessimi perché tu possa parlare pacificamente con Orentis. Rimane solo una soluzione: ucciderlo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B__Outcome3Description=Missione fallita! Sitenero è morto!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C_Description=Parla con Orenetis e cerca di convincerlo a ricongiungersi con Sitenero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C_Title=Affronta Oreneti
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C__Outcome1Description=Hai convinto Orenetis! Lui e Sitenero sono di nuovo una cosa sola!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C__Outcome2Description=Non sei riuscito a convincere Orenetis. Ora la tua unica opzione è combattere!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C__Outcome3Description=Hai ucciso Orenetis!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03_Description=Torna all'enclave gigante e fai conoscere a Gartok la brutta verità.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03_Title=Fai rapporto a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03__Outcome1Description=Hai detto a Gartok che i giganti scomparsi sono morti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_04_Description=Oreneti è morto. Cerca qualcosa che possa aiutarti a uscire da questa valle condannata.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_04_Title=Perquisisci gli effetti personali di Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_04__Outcome1Description=Hai trovato uno scettro di controllo redentore. Questo dovrebbe permetterti di superare il nido e tornare al Principato!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto=La grotta bloccata
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Find_Way_Title=Trova un modo per entrare
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_01_Find_Way_Description=Una grossa roccia sta bloccando l'ingresso della grotta. Trova un modo per rimuoverlo o trova un altro modo per entrare.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_01_Find_Way__Outcome1Description=Hai rimosso con successo la grande roccia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_01_Find_Way__Outcome2Description=Hai trovato un altro ingresso alla caverna.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_02_Enter_Cave_Description=Entra nella grotta e guardati intorno.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_02_Enter_Cave_Title=Esplora la grotta
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_02_Enter_Cave__Outcome1Description=Hai trovato tracce di un antico rifugio nelle grotte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_00=Missione fallita! Samko è morto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01=La festa scomparsa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_00_Description=Samko vuole parlarti. Vai a trovarla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_00_Title=Parla con Samko
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_00__Outcome1Description=Hai incontrato Samko e ha bisogno del tuo aiuto per un piccolo compito.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_01_Description=Samko ti ha chiesto di trovare il gruppo scomparso che ha mandato in città. Non sono mai arrivati a destinazione. Potrebbe essere successo loro qualcosa di brutto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_01_Title=Gli avventurieri scomparsi
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_01__Outcome1Description=Hai trovato i resti degli avventurieri.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_02_Description=Torna da Samko per darle l'amuleto e farle sapere che i suoi avventurieri sono morti nella pianura.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_02_Title=Porta l'amuleto a Samko
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_02__Outcome1Description=Hai riportato l'amuleto e hai detto a Samko di aver trovato i resti del gruppo scomparso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02=La minaccia del lupo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_01_Description=Samko ti ha chiesto di ripulire la tana del lupo nella pianura per rendere l'area più sicura per i viaggiatori.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_01_Title=Cancella la tana
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_01__Outcome1Description=Hai ripulito la tana del lupo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_02_Description=Dì a Samko che la tana del lupo è stata ripulita.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_02_Title=Fai rapporto a Samko
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_02__Outcome1Description=Hai detto a Samko che la minaccia del lupo è finita.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03=Un corriere fidato
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_01_Description=Samko ti ha chiesto di portare un pacco a Cafrain in città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_01_Title=Vai in città
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_01__Outcome1Description=Hai raggiunto la città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_02_Description=Porta il pacco a Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_02_Title=Consegna il pacco
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_02__Outcome1Description=Hai consegnato il pacco.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04=Rapporto segreto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_01_Description=Cafrain vuole che tu prenda un documento da una guardia della Città Alta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_01_Title=Incontra il contatto di Cafrain
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_01__Outcome1Description=Hai il rapporto della guardia!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_01__Outcome2Description=Ti ricordi che il Lord Protettore ti ha proibito di entrare nella Città Alta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_02_Description=Torna da Cafrain e consegnale il rapporto della guardia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_02_Title=Porta il rapporto a Cafrain
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_02__Outcome1Description=Hai restituito il rapporto della guardia a Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_02__Outcome2Description=Hai restituito il rapporto della guardia a Cafrain dopo aver dato un'occhiata, ma il rapporto era vuoto...
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05=Una piccola deviazione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_01_Description=Vai a valle e consegna un pacco a Samko.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_01_Title=Un pacchetto da Cafrain
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_01__Outcome1Description=Hai raggiunto la valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_02_Description=Porta il pacco a Samko all'avamposto della Cascata.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_02_Title=Porta il pacco a Samko
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_02__Outcome1Description=Hai consegnato con successo il pacco.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06=La conquista
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_01_Description=Cafrain ti ha chiesto di recarti all'avamposto Feleg e di issare su di esso lo stendardo della Maschera.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_01_Title=Vai all'avamposto di Feleg
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_01__Outcome1Description=Hai raggiunto l'avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_02_Description=Cafrain vuole che tu sgomberi i banditi dall'avamposto e alzi una nuova bandiera lì.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_02_Title=Rivendica l'avamposto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_02__Outcome1Description=Hai eliminato i banditi.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_03_Description=Alza il nuovo stendardo per reclamare l'avamposto per la Maschera.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_03_Title=Alza lo stendardo della maschera
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_03__Outcome1Description=Hai innalzato lo stendardo della Maschera e hai reclamato l'avamposto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_04_Description=Torna in città e riferisci il tuo successo a Cafrain. Si è trasferita al music hall, proprio dall'altra parte della strada rispetto al Merry Remorhaz. Puoi chiederle se sapeva che l'avamposto di Feleg era occupato dai ribelli.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_04_Title=Fai rapporto a Cafrain al Music Hall
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_04__Outcome1Description=Hai fatto rapporto a Cafrain. Ti ha detto di aver ignorato il fatto che l'avamposto fosse occupato dai ribelli.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07=Vento di cambiamento
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00B_Description=Incontra Cafrain e parlale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00B_Title=Parla con Kafrain
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00B__Outcome1Description=Hai parlato con Cafrain e lei ti ha affidato una nuova missione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00_Description=Passa la notte e unisciti a Cafrain al mattino.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00_Title=Parla con Cafrain domani
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00__Outcome1Description=Hai aspettato abbastanza perché Cafrain fosse pronto a parlare.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_01_Description=Cafrain vuole che tu metta un documento incriminante al Merry Remorhaz. Mettili da qualche parte al piano di sopra, vicino a dove Cafrain si trovava prima.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_01_Title=Pianta i documenti alla locanda
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_01__Outcome1Description=Hai piantato le prove.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_02_Description=Torna da Cafrain e falle sapere che il documento è stato piazzato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_02_Title=Fai rapporto a Cafrain
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_02__Outcome1Description=Hai fatto rapporto a Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03B_Description=Parla con Vando al quartier generale della maschera.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03B_Title=Incontra Vando
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03B__Outcome1Description=Hai incontrato Vando Klarn.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03_Description=Individua la porta segreta della Maschera vicino all'ingresso della città.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03_Title=Trova l'ingresso segreto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03__Outcome1Description=Hai trovato l'ingresso segreto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08=Ricognizione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B=Riposo per i coraggiosi?
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_01_Description=Trascorri la notte nella locanda della città e incontra Vando domani mattina.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_01_Title=Riposati
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_01__Outcome1Description=Sei completamente riposato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_02_Description=Vai al quartier generale di Mask e parla con Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_02_Title=Parla con Vando
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_02__Outcome1Description=Hai incontrato Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_01_Description=Raggiungi la città sepolta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_01_Title=Viaggia verso la città sepolta
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_01__Outcome1Description=Hai raggiunto la città sepolta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_02_Description=Cerca un modo per entrare nel quartier generale della ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_02_Title=Trova il quartier generale della ribellione
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_02__Outcome1Description=Hai trovato un modo per entrare nel quartier generale della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_03_Description=Torna in città e fai sapere a Vando che hai trovato un modo per entrare nel quartier generale della Ribellione.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_03_Title=Fai rapporto a Vando
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_03__Outcome1Description=Hai fatto rapporto a Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09=Nelle Profondità
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_01_Description=Marin Ving - alias Vando - ti ha chiesto di incontrarlo nella valle, vicino all'ingresso delle rovine sotterranee.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_01_Title=Incontra Marin Ving nella Valle
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_01__Outcome1Description=Ti sei unito a Ving vicino alle rovine.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02B_Description=Marin pensa che la seconda chiave dello scarabeo necessaria per aprire il cancello di pietra sia nascosta nella Grotta della Cascata. Entra nella grotta e trova la chiave.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02B_Title=Trova la seconda chiave dello scarabeo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02B__Outcome1Description=Hai trovato la seconda chiave dello scarabeo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02C_Description=Usa entrambe le chiavi dello scarabeo per aprire il cancello di pietra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02C_Title=Apri la Porta di Pietra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02C__Outcome1Description=Hai aperto il cancello di pietra!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02_Description=Usa la chiave di Marin Ving per aprire il cancello di pietra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02_Title=Apri la Porta di Pietra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02__Outcome1Description=Hai aperto il cancello di pietra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_03_Description=Esplora le rovine sotterranee e trova il tempio perduto che Marin Ving sta cercando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_03_Title=Trova il tempio perduto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_03__Outcome1Description=Hai trovato il tempio perduto e l'hai riconsacrato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_04_Description=Torna al quartier generale di Mask in città e parla con Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_04_Title=Ritorno alla Base
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_04__Outcome1Description=Hai parlato con Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_01_Description=Vando ti ha chiesto di recarti nella valle e trovare l'ingresso di una grotta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_01_Title=Viaggio verso la Valle
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_01__Outcome1Description=Hai raggiunto la valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_02_Description=Segui le istruzioni di Vando e trova l'ingresso sotterraneo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_02_Title=Trova l'ingresso
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_02__Outcome1Description=Hai trovato l'ingresso sotterraneo, ma il cancello sembra essere bloccato magicamente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_03_Description=Tornate in città e dite a Vando che l'accesso sotterraneo è chiuso.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_03_Title=Fai rapporto a Vando
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_03__Outcome1Description=Hai fatto rapporto a Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_04_Description=Torna alle rovine nella valle e incontra Marin Ving, alias Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_04_Title=Incontra Marin Ving
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_04__Outcome1Description=Hai incontrato Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05B_Description=Marin pensa che la seconda chiave dello scarabeo necessaria per aprire il cancello di pietra sia nascosta nella Grotta della Cascata. Entra nella grotta e trova la chiave.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05B_Title=Trova la seconda chiave dello scarabeo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05B__Outcome1Description=Hai trovato la seconda chiave dello scarabeo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05C_Description=Usa entrambe le chiavi dello scarabeo per aprire il cancello di pietra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05C_Title=Apri la Porta di Pietra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05C__Outcome1Description=Hai aperto il cancello di pietra!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05_Description=Usa la chiave di Marin Ving per aprire il cancello di pietra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05_Title=Apri la Porta di Pietra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05__Outcome1Description=Hai aperto il cancello di pietra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_06_Description=Esplora le rovine sotterranee e trova il tempio perduto che Marin Ving sta cercando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_06_Title=Trova il tempio perduto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_06__Outcome1Descriptio=Hai trovato il tempio perduto e l'hai riconsacrato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_07_Description=Torna al quartier generale di Mask in città e parla con Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_07_Title=Ritorno alla Base
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_07__Outcome1Description=Hai parlato con Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11=Il tiranno
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_01Description=Marin Ving sembra voler dirti qualcosa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_01Title=Parla con Marin Ving
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_01_Outcome1Description=Hai parlato con Marin Ving. È ora di rovesciare Orenetis! Attacca il palazzo attraverso l'ingresso principale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_01_Outcome2Description=Hai parlato con Marin Ving. È ora di rovesciare Orenetis! Attacca il palazzo attraverso qualsiasi ingresso tu voglia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_02Description=Vai a Caer Hyfryd e attacca Orenetis nel suo palazzo. Attenzione: questo sarà estremamente pericoloso; assicurati di essere abbastanza forte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_02Title=Attacca il Palazzo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_02_Outcome2Description=Sei entrato nel palazzo. Ora trova Orenetis e uccidilo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_03Description=Uccidi Oreneti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_03Title=Rovescia Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_03_Outcome1Description=Hai ucciso Orenetis e la sua guardia personale. Marin Ving è il nuovo sovrano della valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_03_Outcome2Description=Marin Ving e Orenetis sono entrambi morti. Il trono è vuoto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins=Le rovine sotterranee
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Enter_RuinsDescription=Usa entrambe le chiavi dello scarabeo per aprire il cancello di pietra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Enter_RuinsTitle=Oltre la Porta di Pietra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Enter_Ruins_Outcome1Description=Sei entrato nelle rovine sotterranee.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Copper_Key_01Title=Trova una chiave dello scarabeo di rame
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_01Description=Devi trovare la prima chiave a forma di scarabeo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_01Title=Trova la prima chiave dello scarabeo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_01_Outcome1Description=Hai trovato una chiave di maggiolino!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_02Description=Devi trovare la seconda chiave a forma di scarabeo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_02Title=Trova la chiave del Secondo Scarabeo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_02_Outcome1Description=Hai trovato la seconda chiave dello scarabeo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Silver_Key_02Title=Trova una chiave dello scarabeo d'argento
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Open_Stone_GateDescription=Il massiccio cancello di pietra è chiuso a chiave. Avrai bisogno di due chiavi per aprirlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Open_Stone_GateTitle=Apri la Porta di Pietra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Open_Stone_Gate_Outcome1Description=Hai scoperto un enorme cancello di pietra, ma richiede due chiavi speciali.
Quest/&DLC1_SiteneroIsDead=Poiché hai ucciso Sitenero, anche Orenetis è già morto
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_BringBackToForgeDescription=Fai rapporto ad Asdrubale e mostragli la testa della regina delle driadi.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_BringBackToForgeTitle=Mostra ad Asdrubale la Testa della Regina delle Driadi
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_BringBackToForge_Outcome1Description=Hai dato la testa della regina delle driadi ad Asdrubale.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_BringBackToForge_Outcome2Description=Hai scelto di tenere la testa della regina delle driadi.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_FindTheGiantTreeDescription=Asdrubale ti ha chiesto di localizzare la driade. Stanno vagando intorno all'albero gigante.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_FindTheGiantTreeTitle=Trova l'albero gigante
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_FindTheGiantTree_Outcome1Description=Hai trovato l'albero gigante.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_KillTheQueenDryadDescription=Uccidi tutte le driadi per proteggere il Forge Camp.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_KillTheQueenDryadTitle=Elimina la regina delle driadi
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_KillTheQueenDryad_Outcome1Description=Hai eliminato tutte le driadi e sei riuscito a uccidere la regina delle driadi.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_LongRestUnderTheGiantTreeDescription=Fai un lungo riposo sotto l'albero gigante per attirare la regina delle driadi.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_LongRestUnderTheGiantTreeTitle=Riposa sotto l'albero gigante
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_LongRestUnderTheGiantTree_Outcome1Description=Riposare sotto l'albero gigante ha attirato con successo le driadi.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_Title=La regina delle Driadi
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Back_City_Description=Riporta Lysantir a Orenetis.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Back_City_Title=Ritorna a Orenetis
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Back_Forge_Description=Conduci Lysantir all'accampamento della Forgia nella palude.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Back_Forge_Title=Incontra la Forgia
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestinyDescription=Lysantir non vuole tornare a Orenetis. Invece, vuole unirsi alla tua festa e cercare un nuovo posto nel mondo. Cosa farai?
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestinyTitle=Il destino dell'apprendista
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestiny_Outcome1Description=Lysantir è morto prima che tu potessi trovargli una nuova casa.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestiny_Outcome2Description=Hai riportato Lysantir dal suo padrone.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestiny_Outcome3Description=Hai riportato Lysantir in città.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestiny_Outcome4Description=Lysantir si è unito alla Forgia.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Description=Orenetis non ha notizie del suo apprendista Lysantir. Vai nella palude e cerca di scoprire cosa gli è successo.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FindApprenticeDescription=Scopri cosa è successo a Lysantir.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FindApprenticeTitle=Trova l'apprendista
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FindApprentice_Outcome1Description=Hai trovato un vecchio forte in rovina dove Lysantir potrebbe essere tenuto prigioniero.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FreeApprenticeDescription=Trova un modo per aprire la cella di Lysantir.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FreeApprenticeTitle=Libera l'apprendista
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FreeApprentice_Outcome1Description=Hai trovato la chiave della cella di Lysantir e l'hai liberato.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_GoToSwampDescription=Vai alla palude e scopri cosa è successo a Lysantir.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_GoToSwampTitle=Vai alla palude
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_GoToSwamp_Outcome1Description=Hai raggiunto la palude.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Title=L'apprendista perduto
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_01_TRAVELDescription=Prendi la strada a nord fino al confine tra il Principato e la Snow Alliance, fino alla città di Kaupaapunki.
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_01_TRAVELTitle=Viaggio a Kaupaapunki
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_01_TRAVEL_Outcome1Description=Sei stato teso un'imboscata!
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_02_FIGHTDescription=Sei caduto in un'imboscata da parte di un gruppo di Sorak e dei loro seguaci cultisti! Uccidili tutti!
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_02_FIGHTTitle=Combattimento!
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_02_FIGHT_Outcome1Description=Sei sopravvissuto all'imboscata e hai protetto Vigdis.
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_03_RESTDescription=Il ponte Stenvägg è un luogo di sosta comune per i viaggiatori. Riposati lì.
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_03_RESTTitle=Vai al campeggio
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_03_REST_Outcome1Description=Hai riposato per la notte.
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_Title=Verso nord
Quest/&DLC3_CSTitle_Accusation=Accusa
Quest/&DLC3_CSTitle_Crossroads_PostBattle=Stanno venendo per te
Quest/&DLC3_CSTitle_Crossroads_Wakingup=Di nuovo in viaggio
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Crown=Impotente
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Ring=Un anello per dirlo a tutti
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Stuff=Fare i bagagli
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Valley=Un'altra avventura
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Vigdis=La figlia in lutto
Quest/&DLC3_CSTitle_ElectionB=Abbiamo un oratore
Quest/&DLC3_CSTitle_ElectionC=Tutto è perduto
Quest/&DLC3_CSTitle_ElevatorBully=Fuori dai piedi
Quest/&DLC3_CSTitle_Elven_ReportFake=Niente più amanti di Manacalon
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder02=Dieci capanne!
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder03=Insospettabile
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder04=Un ponte troppo lontano
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder05=Ceneri di Vittoria
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder06=Decisioni decisioni…
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder07=Sedizione
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder08=Il colpo di stato
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder09=La punizione dovuta
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder10=Chiamare all'azione
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder11=Distruttori di castelli
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorderx1=Aiutaci e noi ti aiuteremo
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorderx2=Vittoria strategica
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorderx3=L'uomo di guerra
Quest/&DLC3_CSTitle_Gallivan_Castle_Mid=L'ultima battaglia
Quest/&DLC3_CSTitle_GetGuardian2=Ce l'abbiamo
Quest/&DLC3_CSTitle_GetGuardian3=Il drago di ghiaccio
Quest/&DLC3_CSTitle_GetGuardian=Prendi il guardiano
Quest/&DLC3_CSTitle_Interrogation=Interrogatorio
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_01=La prigione di ghiaccio
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_02=L'osservatore del muro
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_03=Dare l'esempio
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_04=Addio
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_05=Riunione di famiglia
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_06=Un profumo di cospirazione
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_07=Un posto caldo
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_08=Gli affari non si fermano mai
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_09=Dov'è su Solasta Thadeos Cobblestone?
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_10=Cambiaforma!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_11=Tempo di debriefing
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_12=Addio al sud
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_13=Fuga!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_14=Il fratello
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_15=Il cugino
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_16=Lo zio
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_17=Artigianato Nanico
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_18=Affari di famiglia
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_19=Sotto il ghiaccio
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_20=Erano qui
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_21=La Messa Oscura
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_22=Nessun rimorso
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_23=L'hai fatta!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_24=Non fidarti di nessuno!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_25=Iperprotettivo
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_26=Un incontro inaspettato
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_27=Qualcosa non va
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_28=Onora i Caduti
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_29=Finalmente a casa
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_30=Sotto attacco!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_31=Il traditore è rivelato
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_32=Robustezza Nanica
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_33=Non dividere mai il partito
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_34=È nella scatola
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_35=Dov'è lei?
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_36=Gli Antiquari
Quest/&DLC3_CSTitle_KeskainenElection=I segreti vengono svelati
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce01=Stagioni nell'abisso
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce02=L'Arcipredatore
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce03=Ferite di Solasta
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce04=Teste coronate
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce05=E adesso?
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce06=Indietro nel buio
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce07=Biglietto di sola andata
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce08=La cosa che non dovrebbe essere
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce09=Nessuno ha detto che sarebbe stato giusto
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce10=Il male non muore mai
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce11=L'impossibile
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema01=Maestro Goodcheer
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema02=Una strana coppia
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema03=Perso e trovato
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema03b=Caldo caldo caldo
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema04=Il segreto di Adrasteia
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema05=Finalmente libera
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema06=Il nido delle spie
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema07=Smascherato
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema08=Diabolico
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema09=Attività disonesta
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_01=L'Orgoglioso
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_02=Possa il gufo vegliare su di te
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_03=Amici dei miei amici
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_04=La poppa
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_05=Scorciatoia
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_06=Denunce, contestazioni
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_07=L'ultimo desiderio di un uomo morente
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_08=Vivo, dopo tutto
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_09=Congelato
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_10=Democrazia
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_11=Le Bestie
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_12=Sabotaggio
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_13=Il nostro generatore privato
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_14=Una lezione di scienze
Quest/&DLC3_CSTitle_VioletsHouse_02=Il Club del Libro
Quest/&DLC3_CSTitle_VioletsHouse_03=Le scoperte di Violetta
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity01=Guerra al Nord
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity02=Signore riparato
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity03=Whodunit
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity04=Sete di sangue
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity05=È ora di salire di livello
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity06=Guerra e Pace
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity07=Il convoglio perduto
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity08=L'odore del sangue
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity09=Blackcloud non c'è più
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity10=Cuore selvaggio
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity11=L'Elfo
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity12=L'uomo
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity13=Il nano
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity14=Hjalmar, figlio di Hjalmar
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity15=Il Trofeo
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity16=Una battaglia gigante
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity17=Un punto caldo
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity18=Un vecchio nano saggio
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity19=Sorelle senza pietà
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity20=Il dibattito
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity21=Il guardiano
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity22=Sotto la montagna si trova
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity23=Tempo di votare
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity24=Alza la mano
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity25=Lacrime nella neve
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity26=Ultimo respiro
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity27=Troppo tardi
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity28=Li abbiamo falliti
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity29=Il miracolo
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity30=Orfano
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity31=Come ai vecchi tempi
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity32=La spia venuta dall'impero
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity33=L'aspirante avventuriero
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity34=Destino di un avventuriero
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity35=I segni dello stelo medio
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCityVigdis=Etilene Vartmerkint
Quest/&DLC3_CSTitle_YoungDwarf_Debrief=Il destino di un giovane nano
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_01Description=Sei quasi all'Einareum. Preparati e mettiti in viaggio. La tua attrezzatura è conservata nelle casse vicino al fuoco.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_01Title=Controlla la tua attrezzatura
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Sei equipaggiato e pronto per la strada.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_02Description=L'Einareum è a poche ore di distanza. Mettiti in viaggio!
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_02Title=Uscite dall'Area
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Sei stato teso un'imboscata dai banditi prima di iniziare il tuo viaggio.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_03Description=Questi banditi vogliono derubarti, o peggio. Sconfiggili.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_03Title=Uccidi i banditi
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Hai sconfitto un gruppo di banditi imprudenti prima di lasciare il campo notturno.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_04Description=I banditi non sono più in grado di distoglierti dal tuo cammino. È ora di incontrare il Maresciallo Beric Sunblaze.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_04Title=Viaggio all'Einareum
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai raggiunto sano e salvo l'Einareum.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_05Description=Il maresciallo Beric Sunblaze ti ha chiesto di incontrarlo all'abbazia.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_05Title=Incontra Beric Sunblaze
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Hai parlato con Beric Sunblaze.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_Title=In cammino verso l'Einareum
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_01Description=Il maresciallo Beric Sunblaze ti ha chiesto di incontrarlo nell'abbazia di Einareum.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_01Title=Incontra Beric Sunblaze
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_01_Outcome1Description=Hai parlato con Beric Sunblaze.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02Description=Il maresciallo Beric Sunblaze ti ha chiesto di scortare una carovana diretta a Kaupaapunki. Prima devi usare la stanza degli ospiti per riposare durante la notte.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02Title=Riposo durante la notte
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02_Outcome1Description=Ora sei riposato. Puoi incontrare Vigdis Kaikonnen nei giardini vicini.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02b_Description=Il Maresciallo Sunblaze aveva un ospite ed era troppo occupato per vederti subito. Fai un lungo riposo e torna domattina.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02b_Outcome1=Sei andato a riposare nella stanza degli ospiti dell'Einareum.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_03Description=Fai conoscenza con Vigdis Kaikonnen nei giardini dell'abbazia.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_03Title=Incontra Vigdis
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_03_Outcome1Description=Hai parlato con Vigdis.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04BDescription=Vigdis ti sta aspettando vicino alla strada. Unisciti a lei quando sei pronto per partire.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04BTitle=Parla con Vigdis
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04B_Outcome1Description=Hai parlato con Vigdis e lei si è unita alla festa.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04Description=Il viaggio verso Kaupaapunki sarà lungo. Assicurati di avere tutto ciò di cui potresti aver bisogno.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04Title=Visita i mercanti
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04_Outcome1Description=Hai visitato il mercato.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_05Description=Vigdis ti ha detto di unirti alla carovana quando sarai pronto.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_05Title=Lascia l'Einareum
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_05_Outcome1Description=Hai iniziato il tuo viaggio verso Kaupaapunki con la carovana di Vigdis Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_25Description=Il maresciallo Sunblaze deve essere pronto a vederti ora, torna nella stanza della Corona.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_25Title=Vai a Beric Sunblaze
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_25_Outcome1Description=Il maresciallo Sunblaze ti ha chiesto di scortare Lady Vigdis Kaikonnen a Kaupaapunki, andare nei giardini per incontrarla.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_Title=Lavoro incompleto
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_020_StartQuestDescription=Hai raggiunto la tana dell'Arcidemone. Trova Sessroth e uccidilo.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_020_StartQuestTitle=Trova e distruggi Sessroth!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_020_StartQuest_Outcome1Description=Hai trovato il terribile Sessroth e lui non ne è rimasto impressionato.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_030_FightSessrothDescription=Hai trovato l'Arcidemone responsabile di tutto. È ora di farla finita!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_030_FightSessrothTitle=Combattimento!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_030_FightSessroth_Outcome1Description=Sembra che tu abbia distrutto Sessroth, eppure il Palazzo di Ghiaccio è ancora in piedi. Senti che questa potrebbe non essere la fine.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_040_SearchThePlaceDescription=Hai ucciso Sessroth l'Archreaver, ma il Palazzo e il suo Cancello interplanare non sembrano interessati. Cerca qualcosa di utile per chiudere questo passaggio dai Reami Demoniaci.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_040_SearchThePlaceTitle=Cerca nel palazzo
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_040_SearchThePlace_Outcome1Description=Hai scoperto un pilastro demoniaco! Una replica perfetta di quella vista su Solasta. Questo è il collegamento tra gli aerei che devi distruggere.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_050_FightDescription=La zona è piena di demoni. Uccidili!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_050_FightTitle=Combattimento!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_050_Fight_Outcome1Description=Hai ripulito l'area dai demoni.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_110_DestroyPillar01Description=Questo pilastro fa chiaramente parte del Palazzo e sta influenzando le terre dell'Alleanza della Neve. Distruggiamolo!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_110_DestroyPillar01Title=Distruggi il pilastro
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_110_DestroyPillar01_Outcome1Description=Hai distrutto il pilastro. Ora cercane un altro.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_120_DestroyPillar03Description=Hai distrutto un pilastro demoniaco. Ora cercane un altro.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_120_DestroyPillar03Title=Distruggi un secondo pilastro
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_120_DestroyPillar03_Outcome1Description=Hai distrutto un secondo pilastro.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_130_DestroyPillar03Description=Continua a smontare i pilastri. Devono essercene altri nelle stanze vicine!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_130_DestroyPillar03Title=Distruggi un terzo pilastro
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_130_DestroyPillar03_Outcome1Description=Sei stato attaccato di nuovo da Sessroth!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_132_FightAgainSessrothDescription=Sessroth è tornato! Difendetevi!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_132_FightAgainSessrothTitle=Combattimento!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_132_FightAgainSessroth_Outcome1Description=Dopo aver distrutto due pilastri, sei stato nuovamente attaccato da Sessroth. Sta tornando al suo aereo per rigenerarsi! Tuttavia, sembra che non voglia che tu distrugga i pilastri, quindi facciamolo!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_135_DestroyPillar3AgainDescription=Sessroth potrebbe tornare di nuovo. Cerca i restanti pilastri e distruggili!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_135_DestroyPillar3AgainTitle=Distruggi un terzo pilastro
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_135_DestroyPillar3Again_Outcome1Description=Hai distrutto un terzo pilastro.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_140_DestroyPillar04Description=Continua a smontare i pilastri. Devono essercene altri nelle stanze vicine!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_140_DestroyPillar04Title=Distruggi il quarto pilastro
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_140_DestroyPillar04_Outcome1Description=Hai distrutto i quattro pilastri!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_150_ReturnToScarDescription=Torna nella stanza principale e controlla se il Cancello interplanare di Sessroth è stato distrutto.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_150_ReturnToScarTitle=Ritorna alla Cicatrice
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_150_ReturnToScar_Outcome1Description=Nonostante i tuoi sforzi per fermare l'invasione demoniaca, il Cancello interplanare di Sessroth è ancora intatto. Sembra che non ci sia altra scelta che usarla ed entrare nei Reami Demoniaci per distruggere Sessroth una volta per tutte.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_155_JUMPDescription=Sembra che l'unico modo per sbarazzarsi di Sessroth sia immergersi nel suo aereo e ucciderlo lì. Potrebbe essere un piano folle, ma è l'unico piano.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_155_JUMPTitle=Salta nella Porta Demoniaca
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_155_JUMP_Outcome1Description=Sei saltato nella Porta Demoniaca!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_157_SEARCHFORSESSROTHDescription=Cerca Sessroth e uccidilo una volta per tutte.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_157_SEARCHFORSESSROTHTitle=Trova Sessroth
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_157_SEARCHFORSESSROTH_Outcome1Description=Hai trovato Sessroth, ridotto ma non solo. È ora di farla finita.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_160_DefeatSessrothDescription=Questo è. Ora affronti Sessroth sul suo piano natale, insieme a una vecchia conoscenza che hai appena intravisto durante la Battaglia del Rift.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_160_DefeatSessrothTitle=Distruggi Sessroth
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_160_DefeatSessroth_Outcome1Description=Hai sconfitto Sessroth e l'avatar di Sorr-Tarr!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_170_RECOVER_SOULDescription=Sessroth aveva l'anima dell'Oratore. Perlustra i resti di Sessroth e recupera l'anima dell'Oratore.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_170_RECOVER_SOULTitle=Recupera l'anima rubata
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_170_RECOVER_SOUL_Outcome1Description=Hai trovato l'anima dell'Oratore imprigionata in una strana sfera di cristallo. Forse un chierico su Solasta può trovare un modo per legare nuovamente l'anima al corpo dell'Oratore?
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_175_USEGATEDescription=La tua unica speranza di tornare a Solasta è attraverso la Porta Demoniaca. Non hai altra scelta che usarlo.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_175_USEGATETitle=La Porta Demoniaca
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_175_USEGATE_Outcome1Description=Una strana voce che si autodefinisce Guardiano del Cancello ti ha fornito una soluzione per alimentare il Cancello. Ahimè, devi fare una scelta terribile.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_180_MakeAChoiceDescription=La decisione è orribile ma non hai scelta: intrappolato nei Reami Demoniaci senza scampo, se non attraverso la Porta Demoniaca. Devi mettere l'anima dell'Oratore nella culla che alimenta il Cancello, oppure scegliere invece un membro del gruppo. L'anima utilizzata non verrà consumata, ma rimarrà qui per sempre a meno che qualcuno non trovi un modo per viaggiare attraverso i piani senza la Porta Demoniaca.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_180_MakeAChoiceTitle=Sacrifica l'Anima dell'Oratore
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_180_MakeAChoice_Outcome1Description=Hai deciso di lasciare l'anima dell'Oratore, sperando di tornare e recuperarla più tardi.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_180_MakeAChoice_Outcome2Description=Hai deciso di lasciare uno dei membri del gruppo nei Reami Demoniaci, sperando che gli altri trovassero un modo per tornare più tardi.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_181_MakeAChoiceTitle=Sacrifica uno dei tuoi
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_181_MakeAChoice_Outcome1Description=Hai deciso di lasciare uno dei tuoi, sperando di tornare a recuperarlo in seguito.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_240_LeaveDescription=La decisione è stata presa. Usa la Porta Demoniaca e torna da Solasta!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_240_LeaveTitle=Usa la Porta Demoniaca
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_240_Leave_Outcome1Description=Sei tornato a Solasta per annunciare la sconfitta di Sessroth!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_Title=Il Palazzo del Ghiaccio
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_QuestTitle=Il trasgressore
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_01Description=Entrando nel quartiere, hai notato un cittadino che ti salutava. Parla con il cittadino per scoprire cosa sta succedendo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_01Title=Parla con il cittadino preoccupato
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Hai parlato con il cittadino preoccupato e hai scoperto che c'era stato un furto. Hai accettato di indagare sul crimine.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_02Description=Interroga tutti i sospetti per trovare l'intruso.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_02Title=Trova il colpevole
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Hai scoperto il sospetto. Un incubo che aveva impersonato una guardia elfica.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_03Description=Sbarazzati dell'incubo e dei suoi seguaci Sorak.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_03Title=Elimina la minaccia
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Hai eliminato con successo l'incubo e i Sorak.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_04Description=Torna dal cittadino preoccupato e falle sapere che hai eliminato la minaccia.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_04Title=Segnala al cittadino preoccupato
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai parlato con la civile e le hai fatto sapere che la minaccia era stata eliminata.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_QuestTitle=Il Vecchio Bardo
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step10_TalkToRepresentativeDescription=Parla con il rappresentante dei clan occidentali dei Lantinen Vartmerkint e scopri chi è il loro capo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step10_TalkToRepresentativeTitle=Incontra il rappresentante dei clan occidentali
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step10_TalkToRepresentative_Outcome1Description=Kelariel Brightsong ti ha dato l'ubicazione degli insediamenti elfici e ti ha detto di andare lì e incontrare il capo del clan, l'Anziano Estorgath Sharpmind.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step20_GoToElvenSettlementDescription=Viaggia verso gli insediamenti di Lantinen Vartmerkint e trova il suo capo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step20_GoToElvenSettlementTitle=Raggiungi gli insediamenti elfici
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step20_GoToElvenSettlement_Outcome1Description=Hai raggiunto il Lantinen Vartmerkint.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocationDescription=Esplora gli insediamenti e trova Estorgath Sharpmind.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocationTitle=Trova l'Anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocation_Outcome1Description=L'Anziano era occupato, quindi ti è stato chiesto di aspettare un po'.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocation_Outcome2Description=Sei riuscito a convincere la guardia dell'Anziano a vederlo senza indugio.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocation_Outcome3Description=Sei riuscito a intrufolarti dietro la guardia per raggiungere l'Anziano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step40_Wait24hDescription=La guardia non ti farà entrare per vedere l'Anziano adesso. Dovresti visitare il Golden Perch, la locanda nel distretto degli Elfi Silvani e tornare domani.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step40_Wait24hTitle=Aspetta l'Anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step40_Wait24h_Outcome1Description=Hai aspettato che l'Anziano fosse pronto a vederti.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step40_Wait24h_Outcome2Description=Ti è stato detto di aspettare, ma invece hai scavalcato la guardia.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step50_SpeakWithLeaderDescription=Parla con Estorgath Sharpmind, anziano dell'insediamento elfico e capo dei Lantinen Vartmerkint. Convincilo a venire in parlamento per eleggere il Presidente del Patto dell'Artiglio.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step50_SpeakWithLeaderTitle=Incontra l'Anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step50_SpeakWithLeader_Outcome1Description=Hai parlato con l'Anziano, ma non è stato subito pronto ad aiutarti. Ha chiesto il tuo aiuto per una questione più urgente.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_QuestTitle=La foresta profonda
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step10_FindSourceOfEvilDescription=Sta succedendo qualcosa nella Foresta Profonda. L'Anziano ti ha chiesto di indagare.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step10_FindSourceOfEvilTitle=Indaga sulle sparizioni
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step10_FindSourceOfEvil_Outcome1Description=Hai trovato una caverna nella Foresta Profonda, circondata da cadaveri di animali e segni di battaglia. Forse questa è la fonte di tutti i guai?
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLairDescription=Questa cupa tana sembra essere la fonte dei problemi di cui ti ha parlato l'Anziano. Esploralo ulteriormente e scopri di più.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLairTitle=Esplora la grotta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLair_Outcome1Description=Un drago meditabondo e un dragonide vivono nella tana. Hai fatto un patto per evitare ulteriori uccisioni tra i cittadini degli insediamenti elfici.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLair_Outcome2Description=Un drago meditabondo e un dragonide vivono nella tana. Hai provato a convincerli ad andarsene, ma senza successo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLair_Outcome3Description=Nella tana vivevano un drago minaccioso e un nato di drago, ma tu li hai uccisi.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step30_Kill dragons&DragonBornDescription=I draghi non sono disposti a partire oa vivere in armonia con gli elfi. La tua unica opzione è ucciderli.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step30_Kill dragons&DragonBornTitle=Uccidi i draghi
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step30_Kill dragons&DragonBorn_Outcome1Description=Hai ucciso i draghi.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step40_ReportToElderDescription=Spiega all'Anziano come hai risolto il problema nella tana del drago.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step40_ReportToElderTitle=Fai rapporto all'Anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step40_ReportToElder_Outcome1Description=Hai fatto rapporto all'Anziano. Ora crede che voi siate gli eroi che affermate di essere.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_QuestTitle=Perso tra le Rovine
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step10_ReachRuinsDescription=L'Anziano ti ha mandato in un remoto mausoleo nella foresta, alla ricerca di un antico anello.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step10_ReachRuinsTitle=Raggiungi le rovine nella foresta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step10_ReachRuins_Outcome1Description=Hai raggiunto le rovine.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step20_InspectSurroundingsToFindTrinketsDescription=Cerca nel mausoleo l'anello di una nobildonna che riposa lì. L'Anziano crede che il suo potere dovrebbe convincere qualsiasi elfo ribelle a stare alla larga dai modi di Manacalon.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step20_InspectSurroundingsToFindTrinketsTitle=Trova l'Anello
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step20_InspectSurroundingsToFindTrinkets_Outcome1Description=Hai trovato l'anello vicino a un'imponente tomba.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step30_ReportToElderDescription=Riporta l'anello all'Anziano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step30_ReportToElderTitle=Restituisci l'Anello
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step30_ReportToElder_Outcome1Description=Hai riportato l'anello all'Anziano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step40_Wait24hDescription=Dopo che hai riportato indietro l'anello, l'Anziano ti ha fatto sapere il suo significato. Avrà bisogno di tempo per piangere la sua perdita. Nel frattempo dovresti riposarti al Golden Perch.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step40_Wait24hTitle=Lascia che l'anziano soffra
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step40_Wait24h_Outcome1Description=Hai lasciato all'Anziano un po' di tempo per piangere.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step50_ToElderAfterGrieveDescription=L'Anziano dovrebbe essere pronto a parlare ora. Torna da lui e convincilo dell'urgenza della tua missione.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step50_ToElderAfterGrieveTitle=Trova di nuovo l'anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step50_ToElderAfterGrieve_Outcome1Description=L'Anziano era assente e tu hai incontrato il suo consigliere, Dyssalim.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_04_QuestTitle=Un messaggio dalla tomba
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_04_Step10_reportLeralynWords Description=Hai incontrato il fantasma di Leralyn nel cimitero. Ti ha informato di essere la moglie dell'Anziano e ti ha chiesto di trasmettergli un messaggio: sta per lasciare questo mondo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_04_Step10_reportLeralynWords Title=Riporta le parole di Leralyn all'anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_04_Step10_reportLeralynWords _Outcome1Description=Hai trasmesso le ultime parole di Leralyn. L'Anziano, sebbene turbato, era profondamente grato.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_QuestTitle=Chiave segreta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step10_ReachRuinsAgainDescription=L'Anziano non si trova da nessuna parte poiché ti ha raccontato del suo passato. Il suo consigliere Dyssalim pensa che potrebbe essere addolorato nella sua vecchia casa vicino al mausoleo. Segui Dyssalim e trova l'Anziano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step10_ReachRuinsAgainTitle=Torna alle Rovine
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step10_ReachRuinsAgain_Outcome1Description=Hai raggiunto le rovine.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step20_OpenDoorDescription=Usa la chiave di Dyssalim per aprire la porta della vecchia casa dell'Anziano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step20_OpenDoorTitle=Apri la porta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step20_OpenDoor_Outcome1Description=Hai aperto la vecchia casa dell'Anziano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step30_SearchForArtefactDescription=Estorgath Sharpmind viveva in questa casa con sua moglie Leralyn molto tempo fa. Se aveva bisogno di un posto dove piangere, poteva essere qui.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step30_SearchForArtefactTitle=Cerca l'Anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step30_SearchForArtefact_Outcome1Description=Hai trovato un diario dell'epoca in cui Estorgath viveva qui.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step40_RushBackToTownDescription=Dyssalim era un demone sotto mentite spoglie! Chissà cosa è successo all'Anziano? Torna in fretta all'insediamento e trovalo a tutti i costi!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step40_RushBackToTownTitle=Sbrigati a tornare all'insediamento
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step40_RushBackToTown_Outcome1Description=Hai raggiunto l'insediamento.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step60_IsElderBackDescription=Assicurati che l'Anziano sia sopravvissuto. Vai al suo solito tavolo delle riunioni.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step60_IsElderBackTitle=Raggiungi la Tavola dell'Anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step60_IsElderBack_Outcome1Description=L'Anziano è sopravvissuto all'attacco, ma sembrava ancora più amareggiato di prima.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Step50_SaveSettlementFromAttackDescription=Come temevi, l'insediamento è stato attaccato mentre eri via. Elimina tutti i nemici e salva l'Anziano e i coloni!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Step50_SaveSettlementFromAttackTitle=Eliminare il pericolo
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Step50_SaveSettlementFromAttack_Outcome1Description=Hai ucciso tutti i Sorak e i demoni nell'insediamento.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_QuestTitle=Sangue giovane
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step10_meet_Sylvan_Elves_To_KillDescription=Incontra i giovani elfi silvani che l'Anziano ti ha detto che erano fanatici adoratori di Manacalon.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step10_meet_Sylvan_Elves_To_KillTitle=Incontra Greybear
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step10_meet_Sylvan_Elves_To_Kill_Outcome1Description=Hai incontrato Greybear, ma non ti è sembrato un fanatico. Greybear ti ha detto che sospettava che l'Anziano potesse non essere quello che sembrava.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step10_meet_Sylvan_Elves_To_Kill_Outcome2Description=Hai ucciso l'Anziano sbagliato, quindi non c'è più bisogno di completare la sua ricerca.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step20_Kill_The_ElvesDescription=L'Anziano è stato abbastanza chiaro riguardo a Greybear e ai suoi seguaci: sono fanatici di Manacalon e devono essere eliminati per evitare una guerra civile.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step20_Kill_The_ElvesTitle=Uccidi Greybear e i suoi seguaci
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step20_Kill_The_Elves_Outcome1Description=Hai ucciso Greybear e i suoi seguaci, come richiesto dall'Anziano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step20_Kill_The_Elves_Outcome2Description=Hai ucciso l'Anziano sbagliato, quindi non c'è più bisogno di completare la sua ricerca.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step30_Investigate_Elder_DisappearanceDescription=Greybear ti ha detto che l'Anziano con cui hai parlato potrebbe essere un Sorak e di indagare sulla torre magica di Manacalon all'ingresso degli insediamenti.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step30_Investigate_Elder_DisappearanceTitle=Segui l'esempio di Greybear
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step30_Investigate_Elder_Disappearance_Outcome1Description=Avvicinandoti al vecchio edificio Manacalon di cui ti ha parlato Greybear, hai trovato impronte che ricordano gli artigli di Sorak.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step30_Investigate_Elder_Disappearance_Outcome2Description=Hai ucciso Greybear e i suoi seguaci, come richiesto dall'Anziano, e hai smesso di seguire la guida del falso Anziano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step40_ReportToFakeElderDescription=Dì all'Anziano che hai ucciso Greybear e i suoi seguaci, come richiesto.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step40_ReportToFakeElderTitle=Fai rapporto all'Anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step40_ReportToFakeElder_Outcome1Description=Alla fine hai convinto Estorgath Sharpmind, capo dei Lantinen Vartmerkint, a venire in parlamento e votare per eleggere un Portavoce per il Patto dell'Artiglio.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step50_Open_DoorDescription=Tutto indica la presenza di Soraks da queste parti. Preparati a tutto quando apri la porta del vecchio edificio Manacalon.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step50_Open_DoorTitle=Apri la porta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step50_Open_Door_Outcome1Description=Hai aperto la porta.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step60_Check_ElderDescription=Quando sei entrato nel vecchio edificio Manacalon, un gruppo di Sorak è uscito dal nascondiglio e ti ha attaccato! Uccidili!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step60_Check_ElderTitle=Combatti i Sorak
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step60_Check_Elder_Outcome1Description=Hai trovato l'Anziano, torturato e vivo a malapena.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step60_Check_Elder_Outcome2Description=Hai trovato l'Anziano, morto per le torture.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step70_Return_WhiteCityDescription=Ora hai la conferma che il capo dei clan occidentali voterà. Puoi tornare a White Rock City e dire a Gorm dei tuoi progressi.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step70_Return_WhiteCityTitle=Ritorna a White Rock City
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step70_Return_WhiteCity_Outcome1Description=Sei tornato a Valkarokkopun e hai discusso dei tuoi progressi con Gorm il Saggio.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFakeDescription=Greybear ha incriminato l'Anziano, suggerendo che potrebbe essere un mutaforma e non se stesso. Torna da lui e parlagli dei tuoi sospetti.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFakeTitle=Affronta l'Anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFake_Outcome1Description=Hai detto all'Anziano delle affermazioni di Greybear, ma lui ha negato. Gli hai detto che dovevi indagare ulteriormente.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFake_Outcome2Description=Hai detto all'Anziano delle affermazioni di Greybear, ma lui ha negato. Lo hai subito attaccato e ucciso. Indovina un po? Era un Incubo!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFake_Outcome3Description=Hai deciso di fidarti dell'Anziano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Step10_Kill_Sylvan_ElvesDescription=L'Anziano ti chiede di uccidere un particolare gruppo di elfi, anche se finora gli sono stati fedeli.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Step10_Kill_Sylvan_ElvesTitle=Elimina gli Elfi Condannati
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Step10_Kill_Sylvan_Elves_Outcome1Description=Hai ucciso gli elfi come ti aveva chiesto l'Anziano, ignorando le loro dichiarazioni di innocenza.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_QuestTitle=Liberare il Vero Anziano?
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step10_InvestigateElderAbductionDescription=Secondo gli elfi del distretto abitativo, l'Anziano è stato sostituito da un mutaforma. Trova e salva il vero anziano!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step10_InvestigateElderAbductionTitle=Indaga sul rapimento dell'anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step10_InvestigateElderAbduction_Outcome1Description=Le tracce che hai trovato portano a questo mausoleo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step20_openDoorDescription=Dato che qui convergono così tante impronte, c'è una buona probabilità che dietro questa porta ci sia l'Anziano. Aprilo, ma preparati al peggio!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step20_openDoorTitle=Apri la porta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step20_openDoor_Outcome1Description=Hai aperto la porta.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step30_CheckElderDescription=I mutaforma nascosti intorno al mausoleo vengono sconfitti. Controlla se l'Anziano è dentro.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step30_CheckElderTitle=Trova l'Anziano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step30_CheckElder_Outcome1Description=Hai convinto l'insediamento degli elfi a votare al consiglio. Puoi andare.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Name=Il fronte orientale
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step1_TalkToRepresentativeDescription=Parla con il rappresentante dei Clan Orientali degli Itainen Vartmerkint e scopri chi è il loro capo.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step1_TalkToRepresentativeTitle=Incontra il rappresentante dei clan orientali
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step1_TalkToRepresentative_Outcome1Description=Hai incontrato Lord Rivers, il rappresentante dell'Itainen Vartmerkint.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step2_GoToGallivanDescription=Il capo dell'Itainen Vartmerkint, il generale Blunt, noto anche come Salamander, è al fronte, al confine con Gallivan. Vai lì e trovala.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step2_GoToGallivanTitle=Davanti
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step2_GoToGallivan_Outcome1Description=Hai raggiunto l'accampamento del capoclan.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step3_TalkToLeaderDescription=Il generale Blunt è da qualche parte nel campo, probabilmente sta impartendo ordini. Trovala e parlale.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step3_TalkToLeaderTitle=Trova il generale Blunt
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step3_TalkToLeader_Outcome1Description=Le truppe di Gallivan hanno attaccato prima che tu potessi parlare con il generale Blunt.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step4_DefendThe2ndFrontlineDescription=Aiuta il capitano in prima linea. Più aiuti il clan, più saranno disposti ad aiutarti. ATTENZIONE: non puoi riposarti durante la battaglia!
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step4_DefendThe2ndFrontlineTitle=Difendi la prima linea
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step4_DefendThe2ndFrontline_Outcome1Description=Hai aiutato il capitano a difendere la prima linea.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5a_LightUpBeaconDescription=Il quarto battaglione è appena partito per il nord, ma può ancora essere richiamato per aiutare a respingere l'offensiva. Accendi il faro sulla vecchia torre per richiamarli!
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5a_LightUpBeaconTitle=Accendi il faro
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5a_LightUpBeacon_Outcome1Description=Hai acceso con successo il faro.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5a_LightUpBeacon_Outcome2Description=Non hai acceso il faro e il quarto battaglione non è tornato indietro in tempo per aiutare.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5b_HelpSoldierDescription=Sembra che un gruppo di schermagliatori stia irrompendo a sud. Fermali prima che sfondano la linea del fronte.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5b_HelpSoldierTitle=Respingi l'attacco meridionale
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5b_HelpSoldier_Outcome1Description=I soldati sono stati molto contenti del tuo sostegno all'estremità meridionale della linea del fronte.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5b_HelpSoldier_Outcome2Description=Non hai aiutato contro l'attacco del sud e molti soldati sono morti.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5c_Attack1stFrontlineDescription=Il nemico ha sfondato la linea del fronte a est. Respingili e riconquista il muro.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5c_Attack1stFrontlineTitle=Respingi l'attacco orientale
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5c_Attack1stFrontline_Outcome1Description=Hai respinto con successo l'attacco orientale e hai riconquistato il muro.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5c_Attack1stFrontline_Outcome2Description=Non hai contribuito a respingere l'attacco orientale e molti soldati sono morti nel tentativo di riconquistare il muro.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5d_ClearOutpostDescription=Uccidi tutti i nemici che si trovano ancora nelle vicinanze della vecchia torre.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5d_ClearOutpostTitle=Completa la Torre
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5d_ClearOutpost_Outcome1Description=Hai ripulito la vecchia torre dai nemici.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step6_ReportToTheLeaderDescription=Ora che le truppe Gallivane sono state respinte, il generale Blunt avrà tempo per parlare. Vai a chiederle del Patto.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step6_ReportToTheLeaderTitle=Parla con il generale Blunt
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step6_ReportToTheLeader_Outcome1Description=Hai parlato con il generale Blunt, capo dell'Itainen Vartmerkint, ma lei ha detto che la situazione qui era troppo grave per prendere tempo per il Patto.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_02_Quest_Name=Tradimento
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Name=Attrito
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step1_TalkToTheLeaderToBeBriefedDescription=Il generale Blunt sta pianificando la sua strategia nel campo. Prova a parlarle di nuovo del Patto dell'Artiglio.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step1_TalkToTheLeaderToBeBriefedTitle=Parla con il Generale
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step1_TalkToTheLeaderToBeBriefed_Outcome1Description=Il generale Blunt ti ha chiesto ulteriore aiuto per la difesa del confine, che include la riconquista di un castello nelle vicinanze dalle forze dei Gallivani e l'arresto di un convoglio di rifornimenti nemico.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2.5_FindTheConvoyCampementDescription=Trova l'accampamento del convoglio di rifornimenti e fermalo.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2.5_FindTheConvoyCampementTitle=Trova l'accampamento del convoglio
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2.5_FindTheConvoyCampement_Outcome1Description=Hai trovato il convoglio, che sembra essersi fermato per proteggersi dalla pesante bufera di neve che si è abbattuta sulla zona. Assicurati che non raggiunga la sua destinazione finale.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2_TravelToTheLocationOfTheAmbushDescription=Prendi la strada per raggiungere il luogo dell'imboscata e fermare il convoglio Gallivan.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2_TravelToTheLocationOfTheAmbushTitle=Raggiungi il luogo dell'imboscata
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2_TravelToTheLocationOfTheAmbush_Outcome1Description=Hai raggiunto la collinetta dove avrà luogo l'imboscata.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3a_StopThemDescription=Attacca il convoglio e assicurati che quei rifornimenti non raggiungano le truppe Gallivane.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3a_StopThemTitle=Attacca il convoglio
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3a_StopThem_Outcome1Description=Hai distrutto il convoglio.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3b_TalkToThemDescription=Parla con l'ufficiale Gallivan e convincilo a rinunciare alla sua missione ed evitare spargimenti di sangue.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3b_TalkToThemTitle=Parla
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3b_TalkToThem_Outcome1Description=Hai convinto l'ufficiale che guidava il convoglio a ritirarsi.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3b_TalkToThem_Outcome2Description=Non sei riuscito a convincere l'ufficiale che guidava il convoglio a ritirarsi.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3c_LetThemGoOrLeaveDescription=Con tutti i prigionieri nel convoglio, un attacco potrebbe costare la vita a molti innocenti. Potresti annullare l'imboscata.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3c_LetThemGoOrLeaveTitle=Lascia passare il convoglio
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3c_LetThemGoOrLeave_Outcome1Description=Hai deciso di far passare il convoglio per evitare danni collaterali, ma non devi dirlo al generale Blunt.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3c_LetThemGoOrLeave_Outcome2Description=Hai deciso di far passare il convoglio per evitare danni collaterali. Devi avvertire il generale Blunt.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step4_ReportToTheCaporalDescription=Torna all'accampamento e racconta al Capitano Ashdown com'è andata l'imboscata.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step4_ReportToTheCaporalTitle=Relazione sull'operazione
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step4_ReportToTheCaporal_Outcome1Description=Hai portato la notizia al capitano Ashdown.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Step0_Description=Il generale Blunt le ha chiesto un po' di tempo per riflettere sulla situazione. Riposati a lungo e poi torna da lei.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Step0_Outcome=Hai dato al generale Blunt un po' di tempo per pensare alla situazione.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Name=Il nemico dentro
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step1_TalktoCaporalatthenorthoftheWarCampementDescription=Il generale Blunt è ancora via. Riposati a lungo e aspetta che torni.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step1_TalktoCaporalatthenorthoftheWarCampementTitle=Fai un lungo riposo
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step1_TalktoCaporalatthenorthoftheWarCampement_Outcome1Description=Dopo il tuo riposo, il capitano ti ha detto perché pensa che sarebbe un capo migliore e perché sta preparando un colpo di stato.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2a_KillLeaderDescription=Il capitano Ashdown ha promesso il suo pieno sostegno se ti libererai del generale Blunt. Come nuovo capo clan, farà tutto ciò che chiedi riguardo al Patto dell'Artiglio.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2a_KillLeaderTitle=Uccidi il generale Blunt
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2a_KillLeader_Outcome1Description=Hai eliminato il generale Blunt e nominato il capitano Ashdown il nuovo capo degli Ettilen Vartmerkint.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2b_ExplainBetrayalDescription=Racconta al generale Blunt dei piani insidiosi del capitano Ashdown.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2b_ExplainBetrayalTitle=Denuncia il capitano Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2b_ExplainBetrayal_Outcome1Description=Hai detto al generale Blunt dei piani del capitano Ashdown per rovesciarla e rimpiazzarla.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3a_ArrestPeacefullyCaporalDescription=È chiaro che il Capitano Ashdown ha commesso tradimento. Arrestatelo e sarà processato.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3a_ArrestPeacefullyCaporalTitle=Arrestate il Capitano Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3a_ArrestPeacefullyCaporal_Outcome1Description=Hai arrestato il capitano Ashdown senza spargimento di sangue.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3b_KillCaporalDescription=Hai un traditore proprio di fronte a te, quindi perché aspettare che un tribunale lo giudichi? Elimina subito la minaccia.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3b_KillCaporalTitle=Uccidi il Capitano Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3b_KillCaporal_Outcome1Description=Hai ucciso il perfido Capitano Ashdown prima che potesse seminare altri semi di ribellione.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05B_Quest_TalkToTheLeaderTitle=Incontra il Capitano Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05B_Quest_TravelToTheCastleDescription=Il capitano Ashdown ti ha dato indicazioni per il castello di Glendale. Vai a incontrarlo lì.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_A_ExitCastleDescription=La battaglia è vinta e il generale Gallivan, che era ovviamente un infiltrato di Sorak, ora è morto. Esci dal castello e fai il debriefing.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_A_ExitCastleTitle=Uscite dal Castello
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_A_ExitCastle_Outcome1Description=Hai ottenuto il sostegno dell'Itainen Vartmerkint.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ChaseGallivanGeneralInsideTheCastleDescription=Trova e uccidi il generale nemico.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ChaseGallivanGeneralInsideTheCastleTitle=Elimina il Generale Gallivano
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ChaseGallivanGeneralInsideTheCastle_Outcome1Description=Hai combattuto e sconfitto il generale gallivano e hai dato il sopravvento agli Ettilen Vartmerkint sul confine.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_FreePrisonerssDescription=Trova e libera i prigionieri che hai visto durante l'attacco al convoglio di rifornimenti.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_FreePrisonerssTitle=Libera i prigionieri
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_FreePrisonerss_Outcome1Description=Hai liberato con successo i prigionieri.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_Name=Il nido della viverna
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_OpenMainGateDescription=Penetra le difese del castello e apri il cancello principale.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_OpenMainGateTitle=Prendi il controllo dei dintorni del castello
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_OpenMainGate_Outcome1Description=Hai aperto il cancello principale del castello e fatto entrare i rinforzi.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_OpenMainGate_Outcome2Description=Hai deciso di infiltrarti nel castello interno senza l'aiuto delle truppe del generale Blunt.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ReturnWRCDescription=Ora hai la conferma che il capo dei clan orientali esprimerà un voto. Puoi tornare a White Rock City e fare rapporto a Gorm.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ReturnWRCTitle=Ritorna a White Rock City
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ReturnWRC_Outcome1Description=Sei tornato a White Rock City e hai fatto rapporto a Gorm.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TalkToTheLeaderDescription=Discuti il piano di attacco al castello di Glendale prima di entrare.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TalkToTheLeaderTitle=Incontra il generale Blunt
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TalkToTheLeader_Outcome1Description=Hai discusso il piano di attacco e sapevi come procedere.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TravelToTheCastleDescription=Il generale Blunt ti ha dato indicazioni per il castello di Glendale. Vai a incontrarla lì.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TravelToTheCastleTitle=Vai al castello di Glendale
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TravelToTheCastle_Outcome1Description=Hai raggiunto le vicinanze del castello di Glendale.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_01Description=Il capitano Ashdown ti ha detto che voleva parlarti in privato.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_01Title=Parla con il Capitano Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_01_Outcome1Description=Hai parlato con il capitano Ashdown.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_02Description=Interroga gli ufficiali coinvolti nella difesa delle linee del fronte e scopri se qualcuno sta davvero lavorando per Gallivan e chi è.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_02Title=Indaga sulle perdite
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_02_Outcome1Description=Hai scoperto che in realtà c'era un Sorak tra le truppe dell'Alleanza della neve, che impersonava un famoso ufficiale!
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_02_Outcome2Description=Non hai scoperto se c'era un traditore tra le truppe dell'Alleanza della Neve al confine di Gallivan.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_03Description=Torna dal Capitano Ashdown e digli che hai trovato il traditore.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_03Title=Segnala i tuoi risultati
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_03_Outcome1Description=Hai riferito le tue scoperte al Capitano Ashdown.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_00Description=White Rock City è un hub per tutti i clan dell'Alleanza della neve. Raggiungi la città per continuare la tua indagine.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_00Title=Viaggio a White Rock City
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_00_Outcome1Description=Sei arrivato a White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_01Description=Gorm vive vicino alla Porta Maggiore. Parla con lui e scopri di più su White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_01Title=Parla con Gorm il Saggio
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Hai parlato con Gorm.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02ADescription=Gorm ti ha detto che diversi clan devono eleggere un nuovo Portavoce. Cerca di convincere i Clan del Nord a votare.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02ATitle=Convinci i Clan del Nord a votare per l'Oratore
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02A_Outcome1Description=Sei riuscito a convincere i Clan del Nord a votare per un Presidente.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02BDescription=Vigdis è il nuovo rappresentante dei Clan del Sud. Parla con lei per vedere se intende votare alle elezioni del presidente.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02BTitle=Parla con Vigdis per assicurarti che esprimerà il suo voto
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Hai convinto Vigdis a votare.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02CDescription=Gorm ti ha informato che tutti i voti del clan sono necessari per eleggere un nuovo Presidente. Cerca di convincere i Clan Occidentali a votare.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02CTitle=Convinci i clan occidentali a votare per l'oratore
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02C_Outcome1Description=Sei riuscito a convincere i Clan Occidentali a votare per un Presidente.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02DDescription=Gorm ti ha detto che tutti i voti del clan sono necessari per eleggere un nuovo Presidente. Cerca di convincere i Clan Orientali a votare.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02DTitle=Convinci i clan orientali a votare
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02D_Outcome1Description=Sei riuscito a convincere i Clan Orientali a votare per un Portavoce.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02Description=Gorm ti ha detto che i rappresentanti di tutti i diversi clan devono eleggere un nuovo Portavoce. Prova a convincerli a votare.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02EDescription=Gorm ti ha detto che tutti i clan devono votare per eleggere un nuovo Presidente. Cerca di convincere i Clan Centrali a votare.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02ETitle=Convinci i Clan Centrali a votare per l'Oratore
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02E_Outcome1Description=Sei riuscito a convincere i Clan Centrali a votare per un Portavoce.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02Title=Convinci tutti i clan a votare
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Sei riuscito a convincere tutti i rappresentanti del clan a votare.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Title=Una grande alleanza
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_01BDescription=Parla con il rappresentante dei Clan del Nord dei Pohjolen Vartmerkint e scopri chi è il loro capo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_01BTitle=Incontra il rappresentante dei clan del nord
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_01B_Outcome1Description=Non hai potuto parlare con il rappresentante perché è troppo impegnato a trattare con i gruppi di profughi.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02ADescription=Il capo dei clan settentrionali sta aiutando i rifugiati a risolvere i loro problemi. Parla con loro per scoprire dove si trova.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02ATitle=Parla con i rifugiati
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02A_Outcome1Description=Hai saputo che Marduk ha già aiutato questo gruppo di profughi.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02A_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02BDescription=Il capo dei clan settentrionali sta aiutando i rifugiati in città a risolvere il loro problema. Parla con loro per scoprire dove si trova.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02BTitle=Parla con i rifugiati
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Hai saputo che Marduk ha già aiutato questo gruppo di profughi.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02B_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02CDescription=Marduk sta aiutando i rifugiati in città a risolvere i loro problemi. Parla con i rifugiati per scoprire dove si trova.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02CTitle=Parla con i rifugiati
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02C_Outcome1Description=Hai saputo che Marduk ha già aiutato questo gruppo di profughi.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02C_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02DCDescription=Parla con le persone in giro per la città per scoprire perché ci sono così tanti rifugiati.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02D_Outcome1Description=Hai trovato informazioni su un villaggio attaccato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02D_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02EDescription=Parla con le persone in giro per la città per scoprire perché ci sono così tanti rifugiati.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02ETitle=Parla con i cittadini
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02E_Outcome1Description=Hai imparato qualcosa su un villaggio attaccato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02E_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_03Description=Hai scoperto che i villaggi sono stati saccheggiati dai giganti. Fai sapere al rappresentante cosa hai trovato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_03Title=Fai rapporto a Hergrunn
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Hai parlato con il rappresentante dei Clan del Nord.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_04Description=Hergrunn ti ha detto che anche Marduk, il Pohjolen Vartmerkint, sta indagando sulla recente attività dei giganti. Vai a chiedere a Marduk se puoi essere d'aiuto.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_04Title=Parla con il capo dei clan settentrionali
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai incontrato Marduk, il capo dei Clan del Nord, e hai accettato di aiutarlo in una spedizione per indagare.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_0DCTitle=Parla con i cittadini
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Title=Città di Roccia Bianca
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_01Description=Marduk ti ha chiesto di unirti a lui in una spedizione per scoprire cosa sta succedendo nei villaggi del Nord. Prepara la tua attrezzatura e assicurati di essere riposato prima del viaggio. Ma attenzione: lascerà White Rock City tra nove ore, con o senza di te.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_01Title=Riposo alla locanda
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Sei completamente riposato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_02Description=Parla con Marduk. Informalo che sei pronto per partire.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_02Title=Parla con Marduk
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Hai parlato con Marduk, capo dei Clan del Nord, che vuole tornare a nord per salvare parte della sua gente che è rimasta indietro.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_02_Outcome2Description=La guardia ti ha detto che Marduk ha già lasciato la città.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_03Description=Marduk ti ha detto che vuole raggiungere un luogo dove le carovane naniche riposano per la notte. Vai lì ora.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_03Title=Raggiungi l'accampamento delle roulotte
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Sei arrivato a un acquedotto ghiacciato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04BDescription=Marduk ti ha detto che le carovane di solito si incrociano in un punto non troppo lontano dall'acquedotto ghiacciato. Vuole controllare se la famiglia che vive nelle vicinanze è al sicuro.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04BTitle=La spedizione va avanti
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04B_Outcome1Description=Hai deciso di seguire il piano di Marduk e visitare un luogo vicino a dove di solito si fermano le carovane.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04B_Outcome2Description=Hai trovato degli indizi sull'attacco.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04CDescription=Hai trovato le prove che la carovana è stata attaccata da un gruppo di giganti. Rintracciali.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04CTitle=Segui le orme
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04C_Outcome1Description=Hai seguito le informazioni nella nota della guardia e hai trovato una nuova posizione.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04C_Outcome2Description=Hai seguito le tracce dei giganti e hai trovato una nuova posizione.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04DDescription=Marduk è preoccupato per una coppia di amici che abitano sul sentiero utilizzato dalle carovane. Vorrebbe controllare se sono ancora vivi.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04DTitle=Controlla gli amici di Marduk
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04D_Outcome1Description=Hai deciso di seguire l'idea di Marduk e visitare un luogo vicino a dove di solito si fermano le carovane.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04Description=Ti imbatti in un gruppo di banditi che saccheggiano una carovana nanica. Sconfiggili.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04Title=Elimina i banditi
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai sconfitto i banditi.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05ADescription=Cerca nel sito intorno alla roulotte. Scopri cosa è successo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05ATitle=Indaga sulla carovana
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05A_Outcome1Description=Hai trovato indizi sull'attacco.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05BDescription=Marduk ti ha detto che le carovane di solito si incrociano in un altro luogo. Uno non troppo lontano dall'acquedotto ghiacciato. Vuole controllare se una famiglia che vive nelle vicinanze è al sicuro.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05BTitle=Continua con la spedizione
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05B_Outcome1Description=Hai raggiunto la capanna del trapper.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05CDescription=Hai trovato un'altra serie di tracce lasciate dai giganti che si allontanano dall'acquedotto ghiacciato. Scopri dove portano.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05CTitle=Segui le tracce giganti
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05C_Outcome1Description=Sei arrivato in una nuova posizione.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05DOutcome1Description=Hai trovato tracce lasciate da giganti che escono dall'area. Hai deciso di seguirli.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05EOutcome1Description=Hai trovato una nota che menziona la possibile posizione dei giganti e hai deciso di andarci.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Title=La caccia
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_01Description=Il capo dei Clan del Nord ti ha parlato di un piccolo posto dove le carovane si fermano per commerciare con un trapper. Controlla la posizione e parla con il trapper.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_01Title=Indaga su un luogo
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_01_Outcome1Description=La capanna del trapper è stata saccheggiata dai giganti al seguito della carovana.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_02Description=Il trapper viveva qui con la sua famiglia. Cerca nella zona per trovarli.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_02Title=Trova la famiglia del cacciatore di pelli
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Hai trovato la famiglia del trapper in una grotta nelle vicinanze.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_02_Outcome2Description=Hai trovato la famiglia del trapper in una grotta nelle vicinanze. Sfortunatamente, erano già morti quando sei arrivato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03BDescription=Un membro della famiglia è gravemente ferito. Decidi qual è la migliore linea d'azione.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03BTitle=Guarisci la famiglia
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03B_Outcome1Description=Sei riuscito con successo a guarire il familiare ferito.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03CDescription=Un membro della famiglia è gravemente ferito. Decidi la migliore linea d'azione.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03CTitle=Riposa con la famiglia
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03C_Outcome1Description=Hai deciso di riposare, ma sfortunatamente il familiare ferito non è sopravvissuto.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03DDescription=Un membro della famiglia è gravemente ferito. Decidi la migliore linea d'azione.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03DTitle=Lascia l'area con tutta fretta
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03D_Outcome1Description=Hai deciso di partire immediatamente per assicurarti che il familiare ferito possa essere curato a White Rock City
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03Description=Helga sembra essere gravemente malata e ha la febbre. Solo un potente incantesimo di Risanamento o qualche Potere Sacro può curare la sua malattia. Ripristinare la sua salute ritarderà solo l'inevitabile.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03Title=Cura Helga
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Sei riuscito con successo a curare la madre.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03_Outcome2Description=Sfortunatamente, non sei riuscito a curare la madre ed è morta.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04Description=Guida la famiglia dei sopravvissuti fuori dall'area.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04Title=Assicurati una via d'uscita
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai scortato con successo la famiglia fuori dall'area. Saranno più al sicuro a White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04_Outcome2Description=Sfortunatamente, la famiglia è morta prima che tu potessi scortarli fuori dall'area.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04_Outcome3Description=Sei riuscito a scortare un membro della famiglia fuori dall'area. Sfortunatamente, gli altri non sono sopravvissuti.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Title=La trappola di ghiaccio
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_00_Quest_StartDescription=Hai deciso di spingerti oltre alla ricerca dei giganti.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_00_Quest_StartTitle=Rintraccia i giganti
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_00_Quest_Start_Outcome1Description=Sembra che i giganti abbiano allestito il loro accampamento non troppo lontano da qui.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_10_Reach_LakeIslandDescription=Dirigiti verso la posizione dell'accampamento dei giganti. Preparati: non è un posto comodo per accamparsi.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_10_Reach_LakeIslandTitle=Dirigetevi verso la posizione dell'accampamento dei giganti
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_10_Reach_LakeIsland_Outcome1Description=Hai raggiunto l'isola sul lago ghiacciato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_10_Reach_LakeIsland_Outcome2Description=Hai raggiunto l'isola sul lago ghiacciato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_21_ExploreDescription=I giganti sembrano essere stati qui non molto tempo fa.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_21_ExploreTitle=Esplora i tuoi dintorni
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_21_Explore_Outcome1Description=Hai incontrato un gruppo di giganti ostili.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_21_Explore_Outcome2Description=Hai incontrato un gruppo di giganti ostili, ma ce ne sono anche alcuni che sembrano amichevoli.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiantsDescription=Sei arrivato nel bel mezzo di una battaglia tra giganti. Prendere una parte, o non farlo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiantsTitle=Combatti i giganti
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiants_Outcome1Description=Hai ucciso i giganti che ti erano ostili. Sembravano stranamente disturbati, anche per i giganti... I giganti amichevoli morirono durante il combattimento.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiants_Outcome2Description=Hai ucciso i giganti ostili. Sembravano stranamente disturbati, anche per i giganti... Il gigante amico che era sotto attacco è sopravvissuto, ma poi hai ucciso anche lui.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiants_Outcome3Description=Hai ucciso i giganti ostili. Sembravano stranamente disturbati, anche per i giganti... Il gigante amichevole che era sotto attacco sopravvisse. Ti ha dato informazioni sui suoi aggressori.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiantsDescription=Sei arrivato nel bel mezzo di una battaglia tra giganti. Prendere una parte, o non farlo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiantsTitle=Combatti i giganti
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome1Description=Hai ucciso i giganti ostili, ma i giganti che hanno combattuto al tuo fianco sono morti.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome2Description=Hai ucciso i giganti ostili. Uno degli altri giganti è sopravvissuto, ma tu hai combattuto con lui e hai ucciso anche lui.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome3Description=Hai ucciso i giganti ostili. Gli altri due giganti sono sopravvissuti, ma tu hai combattuto con loro e hai ucciso anche loro.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome4Description=Hai ucciso i giganti ostili. Uno degli altri giganti è sopravvissuto e ti ha fornito informazioni sui loro aggressori.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome5Description=Hai ucciso i giganti ostili. Entrambi gli altri giganti sono sopravvissuti e ti hanno fornito informazioni sui loro aggressori.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_40A_Looted_Important_InfoDescription=Sembrava che i giganti del fuoco avessero attaccato i giganti della tempesta nel loro accampamento. Trova una pista per rintracciare l'origine degli aggressori.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_40A_Looted_Important_InfoTitle=Cerca un vantaggio
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_40A_Looted_Important_Info_Outcome1Description=Hai trovato una mappa che sembra indicare la provenienza dei giganti del fuoco.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Title=Uno scontro tra giganti
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_00_Quest_StartDescription=Hjalmar, il gigante delle tempeste che fece un patto con il popolo di Marduk, fu ucciso da un nuovo capoguerra di nome Björni. Trova questo gigante malvagio e i suoi alleati e metti fine alla loro conquista.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_00_Quest_StartTitle=Rintraccia i Giganti Malvagi
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_00_Quest_Start_Outcome1Description=Hai seguito le tracce fino al lago ghiacciato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_10_Reach_IcehengeDescription=Sai dove andare a trovare i giganti del fuoco che hanno iniziato le incursioni contro il popolo di Marduk. Vai lì e prenditi cura di loro.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_10_Reach_IcehengeTitle=Raggiungi l'Henge di ghiaccio
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_10_Reach_Icehenge_Outcome1Description=Arrivi a una misteriosa radura dove blocchi di ghiaccio in piedi formano un anello.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_20_Find_Fiends_GiantsDescription=Per risolvere il gigantesco mistero, devi scoprire dove si trovano. Fai attenzione, però: sono ostili e ti ingaggeranno in combattimento.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_20_Find_Fiends_GiantsTitle=Trova i giganti
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_20_Find_Fiends_Giants_Outcome1Description=Hai trovato i giganti in un anello formato da blocchi di ghiaccio.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_30_Defeat_EnnemiesDescription=I giganti sembrano essere posseduti. Non hai altra scelta che ucciderli.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_30_Defeat_EnnemiesTitle=Sconfiggi il nemico
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_30_Defeat_Ennemies_Outcome1Description=Hai sconfitto i giganti posseduti.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_40_Report_To_Clan_HeadDescription=Hai ucciso Björni Blackcloud, capo dei giganti assassini. Ritorna a White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_40_Report_To_Clan_HeadTitle=Ritorna a White Rock City
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_40_Report_To_Clan_Head_Outcome1Description=Sei tornato a White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Title=Cattive azioni
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Fail=Non hai riscattato in tempo il manufatto di Björni.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_Start (1)Description=Questo oggetto è di grande valore. Ci sono un certo numero di parti interessate che vorrebbero possederlo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_Start (1)Title=Il gioiello di Björni
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_Start (1)_Outcome1Description=Hjalmar ti ha chiesto di restituirgli il manufatto del potere di Björni, una volta che ti sarai preso cura di Björni.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_StartDescription=Il manufatto di Björni potrebbe essere di grande interesse per Hjalmar. Puoi riportarglielo e rafforzare la pace.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_StartTitle=Decidi cosa fare con il manufatto
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_Start_Outcome1Description=Hai deciso di dare il manufatto a Hjalmar.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_20_Loot_TrophyDescription=Apparentemente, il manufatto usato da Björni per sconfiggere Hjalmar è di grande potere. Prendilo dal cadavere del gigante malvagio.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_20_Loot_TrophyTitle=Recupera il manufatto di Björni
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_20_Loot_Trophy_Outcome1Description=Hai trovato il manufatto di Björni sul suo cadavere.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_Friendly_GiantsDescription=Hjalmar ha detto che vorrebbe recuperare il manufatto di Björni. Garantirà che tutti i giganti cessino la loro aggressione contro il popolo del clan Pohjolen.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_Friendly_GiantsTitle=Restituisci il manufatto a Hjalmar
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_Friendly_Giants_Outcome1Description=Hai dato il manufatto di Björni a Hjalmar, assicurandoti così che possa far rispettare il trattato di pace.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_SomeoneDescription=Il manufatto che hai preso da Björni è di grande valore. Qualcuno a Valkarokkopun potrebbe volerlo acquisire.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_SomeoneTitle=Trova qualcuno che voglia il manufatto o tienilo
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_Someone_Outcome1Description=Ti sei imbattuto in Heddlon Surespell a Valkarokkopun. Sembrava interessato ad acquisire il manufatto di Björni.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WeirdElfDescription=Restituisci il manufatto a Heddlon a Valkarokkopun. Ti ricompenserà.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WeirdElfTitle=Restituisci il manufatto a Heddlon
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WeirdElf_Outcome1Description=Hai restituito il manufatto a Heddlon in cambio di una generosa ricompensa.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WhoYouWantDescription=Restituisci il trofeo a Heddlon a Valkarokkopun o a Hjalmar vicino al lago ghiacciato.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WhoYouWantTitle=Restituisci il trofeo a Heddlon o Hjalmar
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_Return_It_To_Friendly_Giants_Outcome3Description=Hai ucciso Hjalmar e quindi non hai potuto restituire il manufatto.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_TitleQuest=Un artefatto misterioso
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_TitleQuestb=Richiesta di Hjalmar
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Refit_FindClues=Trova indizi sull'attacco.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Refit_FindClues_Description=Indaga sul luogo per scoprire chi ha attaccato la carovana e dove sono andati.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Refit_FindClues_Outcome=Hai trovato le prove che è stato davvero un gruppo di giganti ad attaccare la carovana.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_01_HEDDLONSREQUESTDescription=Heddlon ti ha chiesto di recuperare un manufatto Manacalon che crede si trovi nei Territori del Nord. Trovalo e riportalo indietro in cambio di una generosa ricompensa.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_01_HEDDLONSREQUESTTitle=La richiesta di Heddlon
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_01_HEDDLONSREQUEST_Outcome1Description=Hai trovato l'oggetto richiesto da Heddlon: lo scettro di Björni Nuvolanera!
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_02_RETURNTOHEDDLONDescription=Potresti accettare la proposta di Heddlon e portargli lo scettro di Björni, ma potresti anche tenerlo per te.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_02_RETURNTOHEDDLONTitle=Restituisci lo scettro a Heddlon
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_02_RETURNTOHEDDLON_Outcome1Description=Hai dato a Heddlon lo scettro.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_02_RETURNTOHEDDLON_Outcome2Description=Non hai dato a Heddlon lo scettro.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_01_HJALMARSREQUESTDescription=Hjalmar ti ha chiesto di portargli il manufatto che ha dato a Björni il potere di sconfiggere suo padre. Prendilo dal cadavere di Björni.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_01_HJALMARSREQUESTTitle=Trova il manufatto del potere di Björni
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_01_HJALMARSREQUEST_Outcome1Description=Hai trovato il manufatto di Björni, uno scettro.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_01_HJALMARSREQUEST_Outcome2Description=Hai ucciso Hjalmar. Probabilmente sarai ancora in grado di trovare il manufatto di Björni e farne buon uso.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_02_RETURNTOHJALMARDescription=Puoi restituire lo scettro a Hjalmar, ma puoi anche tenerlo per te.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_02_RETURNTOHJALMARTitle=Restituisci lo scettro a Hjalmar
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_02_RETURNTOHJALMAR_Outcome1Description=Hai dato lo scettro a Hjalmar, guadagnando la sua fiducia e la sua amicizia.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_02_RETURNTOHJALMAR_Outcome2Description=Non hai dato lo scettro a Hjalmar.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_01Description=La città del Clan del Sud è vicina. Scorta la carovana in città.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_01Title=Raggiungi Kaupaapunki
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto Kaupaapunki.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_02Description=Il viaggio è stato lungo ed estenuante. Vai alla taverna e riposati un po'.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_02Title=Riposo alla locanda
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Hai passato la notte all'Inn.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_03Description=Vigdis ha lasciato un messaggio, invitandoti a unirti a lei per il funerale di suo padre.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_03Title=Unisciti a Vigdis nella Fortezza
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Hai incontrato Vigdis nella sua stanza.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_04Description=Vigdis ti ha invitato a unirti a lei per la veglia funebre. Vai al mausoleo e rendi omaggio ai morti.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_04Title=Vai al Mausoleo
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai reso omaggio al defunto Lord Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Title=Onora i tuoi padri
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01ADescription=Misouk ti ha detto che la necropoli è collegata al mausoleo. Ritorno al mausoleo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01ATitle=Entra nel Mausoleo
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01A_Outcome1Description=Hai raggiunto il mausoleo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01BisDescription=Altri membri del clan Kaikonnen sono nel mausoleo. Puoi parlare con loro se desideri saperne di più sulla famiglia.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01BisTitle=Parla con i membri della famiglia
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01Bis_Outcome1Description=Hai parlato con la famiglia Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01Description=Vigdis sembra angosciato. Chiedile cosa sta succedendo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01Title=Discuti con Vigdis
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_01Description=Parla con la famiglia di Vigdis per saperne di più sui membri di Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_01Title=Parla con Lady Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_01_Outcome1Description=Hai parlato con Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_02Description=Parla con la famiglia di Vigdis per saperne di più sui membri di Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_02Title=Parla con Lord Sander
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_02_Outcome1Description=Hai parlato con Lord Sander Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_03Description=Parla con la famiglia di Vigdis per saperne di più sui membri di Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_03Title=Parla con Harld
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_03_Outcome1Description=Hai parlato con Harld Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Hai parlato con Vigdis e hai incontrato il suo capospia Misouk.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02BDescription=Naviga attraverso la necropoli per trovare l'accesso al caveau.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02BTitle=Trova il caveau
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Misouk ti ha parlato di un sistema di protezione che sta bloccando l'accesso al caveau.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02Description=Vigdis ti ha chiesto di recuperare l'amuleto mancante per il giuramento del Patto dell'Artiglio. Scorta Misouk nella necropoli del clan per recuperarlo dalla sua magica cassetta di sicurezza.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02Title=Entra nella necropoli
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Hai raggiunto la necropoli di ghiaccio.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03ADescription=Misouk ti ha spiegato le misure di sicurezza. Dovrai attivare le tre lastre contemporaneamente per accedere al caveau di famiglia.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03ATitle=Attiva la lastra nord
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03A_Outcome1Description=Hai aperto l'ingresso al mastio.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03BDescription=Misouk ti ha spiegato le misure di sicurezza. Dovrai attivare le tre lastre contemporaneamente per accedere al caveau di famiglia.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03BTitle=Attiva la lastra ovest
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03B_Outcome1Description=Hai aperto l'ingresso al mastio.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03CDescription=Misouk ti ha spiegato le misure di sicurezza. Dovrai attivare le tre lastre contemporaneamente per accedere al caveau di famiglia.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03CTitle=Attiva la lastra est
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03C_Outcome1Description=Hai aperto l'ingresso al mastio.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03Description=Misouk ti ha spiegato le misure di sicurezza. Dovrai attivare le tre lastre contemporaneamente per accedere al caveau di famiglia.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03Title=Attiva le tre lastre
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Hai aperto l'ingresso al mastio.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_04Description=Le ombre che Misouk ha visto prima erano Sorak. Probabilmente stavano aspettando che tu aprissi il caveau. Elimina la minaccia prima di entrare nel caveau di famiglia.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_04Title=Sconfiggi il nemico
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai sconfitto i Sorak.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_05Description=Entra nella fortezza di Kaikonnen e recupera l'amuleto del clan.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_05Title=Recupera l'amuleto
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Hai recuperato con successo la scatola dell'amuleto e vedi alcune strane rune intarsiate nel suo legno.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_06Description=Misouk ti ha lasciato per tornare di corsa da Vigdis e darle l'amuleto mancante. Torna in città quando sei pronto per lasciare la necropoli.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_06Title=Uscite dalla necropoli
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_06_Outcome1Description=Hai lasciato con successo la necropoli.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_1ADescription=Vigdis ti ha chiesto di aiutare Misouk. Parla con lei per saperne di più.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_1ATitle=Parla con Misouk
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_1A_Outcome1Description=Hai parlato con Misouk e hai accettato di aiutarla a recuperare l'amuleto mancante.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Title=Manca qualcosa
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03A_Quest_STEP_03Description=Riferisci a Misouk i fatti che hai appreso sul maggiordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03A_Quest_STEP_03Title=Fai rapporto a Misouk
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03A_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Hai saputo che il maggiordomo è stato visto vagare vicino all'ingresso della miniera. Informa Misouk della tua scoperta.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03A_Quest_STEP_03_Outcome2Description=Non hai scoperto niente interrogando il cittadino. Forse Misouk ha avuto più fortuna.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP8Description=Maja è pronta per lanciare Parla con i morti. Unisciti a lei e interroga lo spirito morto di Thadeos per ottenere informazioni su quanto accaduto.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP8Title=Interroga Thadeos
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP8_Outcome1Description=Hai saputo che Ragnhild, la cugina di Vigdis, fa probabilmente parte del complotto contro i Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_01Description=Hai recuperato l'amuleto del clan nel caveau della necropoli. Porta la scatola di legno contenente l'amuleto a Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_01Title=Porta l'amuleto a Vigdis
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Hai riportato l'amuleto di Kaikonnen a Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02ADescription=Raccogli informazioni sulle attività del maggiordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02ATitle=Parla con il capitano della guardia
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02A_Outcome1Description=Lokan ti ha detto che Thadeos non ha lasciato la città durante la notte.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02A_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02BDescription=Raccogli informazioni sulle attività del maggiordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02BTitle=Parla con il Custode
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Maja ti ha detto che il maggiordomo di Vigdis non era alla casa del clan prima della veglia funebre.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02B_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02CDescription=Raccogli informazioni sulle attività del maggiordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02CTitle=Parla con l'informatore di Misouk
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02C_Outcome1Description=L'informatore ti ha detto che Thadeos non può aver lasciato la fortezza durante la notte in questione.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02C_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02DDescription=Raccogli informazioni sulle attività del maggiordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02DTitle=Parla con la sentinella
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02D_Outcome1Description=La sentinella ti ha detto che Thadeos non ha lasciato la fortezza durante la notte.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02D_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02Description=Misouk nutre dei sospetti sulle attività di Thadeos durante la notte precedente la veglia funebre di Lord Kaikonnen. Parla con i cittadini Kaupaapunki per scoprire dov'era.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02EDescription=Raccogli informazioni sulle attività del maggiordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02ETitle=Parla con l'informatore di Misouk
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02E_Outcome1Description=Il mercante ti ha detto che il maggiordomo non ha lasciato il castello durante la notte.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02E_Outcome2Description=Non hai parlato con questo cittadino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02EbTitle=Parla con Angus Hightower
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02Title=Indaga sull'agenda del maggiordomo
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Hai trovato le prove che Thadeos è andato nelle miniere durante la notte.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_03Description=Ora sei certo che Thadeos sia entrato nelle miniere durante la notte. Indaga sulle miniere.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_03Title=Vai alle miniere
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Ti imbatti in una rissa tra Soraks e i nani minatori.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_04Description=Sbarazzati dei Sorak e salva i minatori se puoi.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_04Title=Uccidi i Sorak!
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_04_Outcome1Description=I minatori ti dicono che avevano appena trovato un muro che nascondeva un tunnel segreto quando i Sorak li hanno tesi un'imboscata.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05ADescription=Cerca nella tana segreta qualsiasi indizio che conduca alle intenzioni del maggiordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05ATitle=Esplora la tana segreta
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05A_Outcome1Description=Hai trovato una tana segreta con una cella e il maggiordomo imprigionato all'interno.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05Description=Esplora i tunnel di ghiaccio segreti dietro il muro e cerca di scoprire perché i Sorak lo stavano proteggendo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05Title=Segui il tunnel segreto
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Hai trovato una tana segreta alla fine del tunnel di ghiaccio.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_06Description=Un incubo sostituì il vero maggiordomo, imprigionato nella tana segreta. Uccidi l'incubo e gli altri demoni.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_06Title=Uccidi i demoni
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_06_Outcome1Description=Hai ucciso i demoni e l'incubo. Il maggiordomo ti ha detto di aver visto Ragnhild tentare di rubare l'amuleto prima della veglia funebre, ma è stato individuato, imprigionato e sostituito da un incubo mentre i demoni si preparavano a rimpiazzare Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_07Description=Ripulisci il nascondiglio del demone, quindi unisciti a Vigdis nella sua stanza per discutere cosa fare con Thadeos.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_07Title=Ritorna a Vigdis
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_07_Outcome1Description=Hai accettato di lasciare che Maja usasse Parla con i Morti su Thadeos e hai aspettato la notte per farle preparare l'incantesimo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Title=Ladri tra noi
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_00Description=Raggiungi gli alloggi della cugina di Vigdis nella fortezza e affrontala.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_00Title=Affronta Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_00_Outcome1Description=Hai scoperto che Ragnhild ha già lasciato la fortezza.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01ADescription=Usa il teletrasporto per inseguire Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01ATitle=Segui Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01A_Outcome1Description=Sei stato teletrasportato in quello che sembra essere un tempio nascosto di Arivad.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01A_Outcome2Description=Scopri che Ragnhild è andata a Stone Borough. Segui lei.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01BDescription=Chiedi in giro per sapere dove è andata Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01BTitle=Chiedi in giro per trovare Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01B_Outcome1Description=Ragnhild è stata vista alla ricerca di ingredienti specifici alla Clan House.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01B_Outcome2Description=Scopri che Ragnhild è andata a Stone Borough. Segui lei.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01CDescription=Chiedi in giro per sapere dove è andata Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01CTitle=Chiedi in giro per trovare Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01C_Outcome1Description=Ragnhild è stata vista alla ricerca di alcuni beni al negozio di spazzini.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01C_Outcome2Description=Scopri che Ragnhild è andata a Stone Borough. Segui lei.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01DDescription=Chiedi in giro a Kaupaapunki per vedere se qualcuno ha visto il cugino di Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01DTitle=Raccogli informazioni sulla posizione di Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01D_Outcome1Description=Hai scoperto che Ragnhild era diretta al mercato invernale.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01Description=Raggiungi gli alloggi di Ragnhild e affrontala.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01EDescription=Chiedi al mercato invernale se qualcuno ha visto Lady Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01ETitle=Parla con i mercanti
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01E_Outcome1Description=Lady Ragnhild stava chiedendo informazioni sulle azioni del mercato invernale.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01E_Outcome2Description=Ragnhild è stata vista andare al magazzino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01FDescription=Chiedi in giro per il mercato invernale per vedere se qualcuno ha visto Lady Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01FTitle=Parla con i mercanti
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01F_Outcome1Description=Questo mercante non ha visto Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01F_Outcome2Description=Ragnhild è stata vista andare al magazzino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01GDescription=Chiedi in giro per il mercato invernale per vedere se qualcuno ha visto Lady Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01GTitle=Parla con i mercanti
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01G_Outcome1Description=Il mercante ti ha detto di aver dato la chiave del magazzino a Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01G_Outcome2Description=Ragnhild è stata vista andare al magazzino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01Title=Affronta Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Ragnhild è fuggita tramite un teletrasporto segreto quando sei entrato nei suoi alloggi.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02BDescription=Segui le tracce di Ragnhild sotto il magazzino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02BTitle=Usa l'ingresso segreto
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Hai scoperto un tempio segreto di Arivad sotto Kaupaapunki.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02Description=Usa il teletrasporto per inseguire Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02Title=Segui Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Sei stato teletrasportato in quello che sembra essere un tempio nascosto di Arivad.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_03Description=Uccidi i cultisti e i demoni per fermare l'avanzamento del rituale.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_03Title=Ferma il Rituale
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Hai ucciso tutti i cultisti.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04BDescription=Vigdis ti ha chiesto di incontrarla nei suoi alloggi. Lascia il tempio e torna al mastio.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04BTitle=Ritorna al Mastio
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04B_Outcome1Description=Hai parlato con Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04Description=Parla con la cugina di Vigdis e decidi il suo destino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04Title=Affronta Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai deciso di fare come ti ha ordinato Vigdis e lasciare vivere Ragnhild. Sarà imprigionata nel mastio per i suoi crimini.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04_Outcome2Description=Hai deciso di fare come desidera Misouk e di uccidere Ragnhild per mantenere Vigdis al sicuro.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_05Description=Vigdis ti ha permesso di usare il cancello per tornare a casa di Violet.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_05Title=Usa il Cancello
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Hai raggiunto la casa di Violet.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Title=Il complotto segreto
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_05_Quest_STEP_02BDescription=Vigdis ti ha detto che la runa sulla scatola contenente l'amuleto del clan le ricorda qualcosa, ma non riesce a riconoscerla. Ti chiede di visitare la sua amica Violet che dovrebbe avere maggiori informazioni. La Porta Maggiore negli alloggi di Vigdis ti condurrà alla casa di Violet.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_05_Quest_STEP_02BTitle=Usa la Porta Maggiore
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_05_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Hai lasciato Kaupaapunki per incontrare Violet.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_QuestTitle=Sotto la montagna
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_00Description=Parla con il rappresentante dei clan centrali dei Keskainen Vartmerkint e scopri chi è il loro capo.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_00Title=Incontra il rappresentante dei clan centrali
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_00_Outcome1Description=Hai incontrato il Rappresentante dei Clan Centrali e ti ha dato l'ubicazione di Turvaamalinn.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_01Description=Unisciti ai Guardiani Centrali a Turvaamalinn.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_01Title=Raggiungi la Città Sicura
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto Turvaamalinn. Incontra Kara Wisehead per saperne di più sulla situazione.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_02Description=Scopri di più sulle elezioni locali parlando con Kara Wisehead.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_02Title=Trova Kara Wisehead
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Lei ha conosciuto Kara Wisehead, responsabile delle elezioni locali contestate dalle varie camere.\nHa saputo dei tanti problemi che bloccano le elezioni a Turvaamalinn. Tra il tunnel bloccato, la presenza di banditi e la scomparsa di alcuni cittadini, la situazione è tesa.\nVai a parlare con i capi delle case per saperne di più.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03ADescription=Vai a parlare con Brodir Steelheart, il capo della casa Perlevinn, nei giardini della città.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03ATitle=Parla con Brodir Steelheart
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03A_Outcome1Description=Hai incontrato Brodir Steelheart, il capo della Casa Perlevinn.\nSecondo lui, liberare il tunnel è fondamentale per il successo delle elezioni di Keskainen. Il sistema di riscaldamento che trae la sua fonte dai condotti lavici si è guastato, ma nessuno può davvero dire perché. Brodir ha inviato truppe; tuttavia nessuno è tornato.\nSecondo lui, i banditi sono solo una seccatura da non prendere troppo sul serio.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03BDescription=Vai a parlare con Valdi Boldhand, il capo della casa Ettiven, al tempio della città.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03BTitle=Parla con Valdi Boldhand
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03B_Outcome1Description=Hai incontrato Valdi Boldhand, il capo della Casa Ettiven.\nSecondo lui, è essenziale liberare il tunnel in modo che le elezioni possano svolgersi come previsto.\nValdi ammette che la sua casa non è in grado di affrontare il aumento dei banditi, poiché la maggior parte dei suoi uomini è andata ad aiutare gli umani sul fronte Gallivan.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_04Description=Incontra il capo clan e scopri perché le elezioni sono state bloccate.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_04Title=Il problema delle elezioni
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Ora sai perché le elezioni locali sono in stallo. Il sistema di riscaldamento della città, essenziale per il suo corretto funzionamento, si è rotto, innescando una cascata di conseguenze, tra cui la congestione del tunnel di accesso dall'altra parte della montagna. Molte carovane sono bloccate dall'esterno, paralizzando l'attività economica di Turvaamalinn.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_QuestTitle=Calore dal profondo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_01Description=Scendi nel cuore della montagna attraverso il pozzo e il suo ascensore.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_01Title=Vai al pozzo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Sulla strada per il pozzo, hai appreso che il pozzo è stato recentemente condannato. Una decisione ovviamente presa da Ettiven. Da lì non sarà possibile accedere ai Tunnel di lava.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_01_Outcome2Description=Sulla strada per il pozzo, hai appreso che il pozzo è stato recentemente condannato. Una decisione ovviamente presa da Ettiven. Da lì non sarà possibile accedere ai Tunnel di lava.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_02Description=Trova un altro modo per entrare nel cuore della montagna. La gente del posto potrebbe sapere qualcosa di utile.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_02Title=Trova un altro modo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Hai sentito parlare di un percorso scoperto di recente attraverso la cava vicino alla Città Bassa, ma la galleria è in cattive condizioni e potrebbe crollare da un momento all'altro.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_02_Outcome2Description=Hai trovato un percorso attraverso la cava vicino alla Città Bassa, ma la galleria è in cattive condizioni e potrebbe crollare da un momento all'altro.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_03Description=Entra nel cuore della montagna attraverso il passaggio dalla cava.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_03Title=Prendi la Galleria Segreta
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Sei riuscito a uscire dalla galleria. Tuttavia, è crollato dietro di te.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_04Description=Una guardia ferita è circondata da Soraks. Aiutalo!
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_04Title=Uccidi i Sorak!
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai sconfitto diversi Sorak raggruppati attorno a una guardia ferita. La guardia ti ha consegnato un documento contenente informazioni sull'impianto di riscaldamento.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_05Description=Trova la posizione dell'impianto di riscaldamento. Seguire il canale di lava dovrebbe portarti ad esso.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_05Title=Trova il generatore di riscaldamento
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_05_Outcome1Description=L'impianto di riscaldamento è decisamente spento. Gli altri flussi che dovrebbero alimentarlo non sono attivi.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06aDescription=Trova un modo per far scorrere la lava attraverso il condotto lavico settentrionale.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06aTitle=Attiva il condotto di lava settentrionale
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06a_Outcome1Description=Hai distrutto la pietra demoniaca sopra il condotto di lava, lasciando che la lava scorra nel condotto settentrionale.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06bDescription=Trova un modo per far scorrere la lava attraverso il condotto di lava orientale.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06bTitle=Attiva il condotto di lava orientale
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06b_Outcome1Description=Hai distrutto la pietra demoniaca sopra il condotto di lava, lasciando che la lava scorra nel condotto orientale.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06cDescription=Trova un modo per far scorrere la lava attraverso il condotto lavico meridionale.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06cTitle=Attiva il condotto di lava meridionale
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06c_Outcome1Description=Hai distrutto la pietra demoniaca sopra il condotto di lava, lasciando scorrere la lava attraverso il condotto meridionale.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_07Description=Trova un modo per attivare il sistema di riscaldamento.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_07Title=Attiva il generatore di calore
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_07_Outcome1Description=Dopo un po' di riflessione, hai sbloccato il meccanismo e attivato il generatore di calore!
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_QuestTitle=Fuoco e ghiaccio
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1BTitle=Controlla il primo muro di lava solidificato.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1B_Outcome1Description=Hai controllato questa crepa che era bloccata dalla lava solidificata, ma anche adesso sembra che non porti da nessuna parte.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1CTitle=Controlla il terzo muro di lava solidificato.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1Title=Controlla il secondo muro di lava solidificato.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1_Description.=Entrambe le vie di accesso note - pozzo e galleria - sono impraticabili. Anche un'enorme porta vicino all'impianto di riscaldamento è magicamente bloccata e impossibile da aprire. Trova un altro modo. Forse il caldo ha cominciato a sciogliere la lava che ostruiva gli accessi secondari.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_01Description=Entrambe le vie di accesso note - pozzo e galleria - sono impraticabili. Trova un altro modo. Forse il caldo ha iniziato a sciogliere parti della grotta.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_01Title=Trova una via d'uscita
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Sei riuscito a trovare una via d'uscita dal cuore della montagna attraverso un tunnel naturale. Dopo alcuni minuti di cammino, più o meno in posizione eretta, sei arrivato in superficie.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_02Description=Progredisci nella montagna per ritrovare la via del ritorno.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_02Title=Esplora i dintorni
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Resti delle carovane rinvenuti dall'altra parte del tunnel testimoniano le condizioni drastiche. Mentre camminavi lungo il sentiero, hai incontrato dei sopravvissuti.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_02_Outcome2Description=Ti sei imbattuto in Lisbath Townsend, ferito mentre cercavi aiuto. Ti ha chiesto di aiutare a difendere la carovana.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_03Description=Il tunnel che conduce alla Città Bassa sta cominciando a sciogliersi. Cerca le tracce dei sopravvissuti.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_03Title=Segui le tracce dei sopravvissuti
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Le tracce delle carovane trovate dall'altra parte del tunnel testimoniano le dure condizioni. Mentre camminavi lungo il sentiero, hai incontrato alcuni sopravvissuti.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_04Description=Proteggi i sopravvissuti.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_04Title=Salva i sopravvissuti
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_04_Outcome1Description=La carovana che hai salvato altri non è che quella di Gilmar Goldentongue! Ti ha fatto sapere che ha un ruolo importante da svolgere nelle elezioni.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_05_LongRestDescription=I sopravvissuti hanno bisogno di guarire e la porta ghiacciata ha bisogno di tempo per sciogliersi. Prenditi un lungo riposo e aspetta fino a domani.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_05_LongRestTitle=Lungo riposo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_05_LongRest_Outcome1Description=Hai aspettato un po' di tempo.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_06Description=Gilmar ti ha chiesto di andare con lui nella Città Alta per incontrare Kara Wisehead.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_06Title=Trova Kara Wisehead in città
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_06_Outcome1Description=Hai incontrato di nuovo Kara Wisehead dopo aver attivato il generatore di calore e salvato Gilmar Goldentongue che si è rivelato essere un candidato per l'elezione di Keskainen, e la tua testimonianza è stata preziosa. Sebbene il dissenso rimanga forte a Turvaamalinn e molte case siano riluttanti a collaborare, il voto essenziale è altrove: si tiene l'elezione del Keskainen Vartmerkint, capo dei Guardiani centrali. Il suo rappresentante verrà a White Rock City per l'elezione del Presidente.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_06_Outcome2Description=Hai incontrato di nuovo Kara Wisehead dopo aver attivato il generatore di calore e salvato Gilmar Goldentongue che si è rivelato essere un candidato per l'elezione di Keskainen, e la tua testimonianza è stata preziosa.\nAnche se il dissenso rimane forte a Turvaamalinn, e molte casate sono riluttanti a collaborare, il voto essenziale è altrove: si tiene l'elezione del Keskainen Vartmerkint, capo dei Guardiani centrali. Il suo rappresentante verrà a White Rock City per l'elezione del Presidente.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_07Description=Torna nella capitale per riferire i tuoi progressi.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_07Title=Ritorna a White Rock City
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_07_Outcome1Description=Sei tornato nella capitale dell'Alleanza della Neve con l'assicurazione che il capo dei Guardiani Centrali verrà presto a votare per l'elezione del Presidente.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_QuestTitle=Terrore e abominio
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_01Description="Bestie" sono state viste su questo lato della cava. Vai a indagare.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_01Title=Indaga sulla Cava
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Hai incontrato banditi ostili nella cava che ti hanno attaccato.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_01_Outcome2Description=Non hai indagato oltre. Cosa erano queste terribili "bestie"? Le prossime elezioni dovrebbero risolvere il problema, qualunque esso sia... o forse no.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_02Description=Hai trovato diversi banditi ostili nella cava. Sbarazzati di loro!
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_02Title=Combatti i banditi
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Metti fine alla minaccia dei banditi nella cava, anche se durante il combattimento sono arrivati i rinforzi.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_03Description=Scopri qual era la vera motivazione dei banditi.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_03Title=Perquisisci gli effetti personali dei banditi
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Le feroci "bestie" si rivelarono semplicemente banditi travestiti, che approfittavano della creduloneria degli abitanti per terrorizzarli e trarre profitto dalla crisi.\nSembra che Brodir della Casa Perlevinn abbia commissionato ai briganti di devastare Turvaamalinn così poteva dare la colpa a Casa Ettiven.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_03_Outcome2Description=Non hai indagato oltre. Perché i briganti si comportavano così? Le prossime elezioni dovrebbero risolvere il problema, qualunque esso sia... o no.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_QuestTitle=Gli affari sono affari
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_Quest_STEP_01Description=Tra le voci insistenti e quello che sembra essere il sabotaggio del pozzo, è probabile che tra le guardie ci sia un traditore.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_Quest_STEP_01Title=Trova un possibile traditore nella guarnigione
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Il documento trovato tra le cose dei Sorak menziona un accordo commerciale tra Gallivan e i Clan Ettiven. Dev'essere così che i Sorak sono riusciti a infiltrarsi a Turvaamalinn. Ma gli Ettiven lo sapevano?
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_Quest_STEP_01_Outcome2Description=Non hai trovato nient'altro che incrimini i clan nell'infiltrazione di Sorak, anche se i tuoi sospetti sono piuttosto forti. Era un gruppo isolato di Sorak?
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_QuestTitle=Giardini pensili
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01ADescription=Nei tunnel di lava hai trovato un sistema di riscaldamento nascosto, installato dai Perlevinn proprio sotto il naso degli altri abitanti di Turvaamalinn per garantire una fornitura di calore al loro giardino. Questo inganno potrebbe costare loro caro. La disattivazione del generatore di calore contribuirebbe a ridurre le disuguaglianze.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01ATitle=Disattivare il generatore di calore
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01A_Outcome1Description=Quando hai disattivato il generatore di calore, hai visto la riluttanza negli occhi delle guardie. Ma a causa del tuo status, nessuno ha osato protestare. Il sistema di riscaldamento segreto Perlevinn è ora disattivato.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01A_Outcome2Description=Le arrabbiate guardie di Perlevinn ti hanno attaccato dopo che hai disattivato il generatore di calore, ma non potevano competere con te. Il sistema di riscaldamento segreto Perlevinn è ora disattivato.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01BDescription=Nei tunnel di lava hai trovato un sistema di riscaldamento nascosto, installato dai Perlevinn proprio sotto il naso degli altri abitanti di Turvaamalinn per garantire una fornitura di calore al loro giardino. Questo inganno potrebbe costare loro caro. Ma ripeto, questo è un problema di Turvaamalinn, non tuo. Lascia che se ne occupino loro.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01BTitle=Lascia il generatore di calore
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01B_Outcome1Description=Il sistema di riscaldamento segreto di Perlevinn nei tunnel di lava continua a funzionare.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_QuestTitle=Il guardiano
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_01Description=Gorm ti ha detto che dovrai recuperare il Guardiano prima dell'elezione del Presidente. Torna a Turvaamalinn e trova il Guardiano.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_01Title=Ritorna a Turvaamalinn
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Hai raggiunto Turvaamalinn.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_02Description=Gorm ti ha rimandato a Turvaamalinn dove Gilmar ti dirà come ottenere il Guardian.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_02Title=Parla con Gilmar Goldentongue
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Gilmar ti ha dato l'amuleto dell'artiglio del suo clan per accedere al tempio dove è nascosto il guardiano.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_03Description=Gilmar ti ha detto che l'accesso tramite il pozzo è stato riparato. Puoi usarlo per raggiungere il tempio dove è nascosto il Guardiano.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_03Title=Scendi il pozzo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Scendi il pozzo per accedere ai tunnel di lava.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_03_Outcome2Description=Sei caduto in un'imboscata vicino al pozzo, ma alla fine sei sceso nei tunnel di lava.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_04Description=Gilmar ti ha detto che il Guardiano era all'interno di un tempio. Raggiungilo e recupera il Guardiano.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_04Title=Trova il Tempio
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai trovato il tempio e sei riuscito ad aprirne la porta.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_05Description=Entra nel tempio e prendi il Guardian.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_05Title=Recupera il guardiano
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Hai recuperato con successo il Guardiano.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_06Description=Gilmar ti ha chiesto di riportargli l'Artiglio di Keskainen dopo che hai recuperato con successo il Guardiano. Riportagli l'amuleto.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_06Title=Restituisci l'Artiglio a Gilmar
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_06_Outcome1Description=Hai restituito l'Artiglio Keskainen a Gilmar.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_07Description=Torna a White Rock City e mostra il Guardian a Gorm.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_07Title=Ritorna a Gorm
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_07_Outcome1Description=Nonostante tu sia stato attaccato da un Drago Bianco mentre lasciavi il tempio, sei riuscito a riportare in vita il Guardiano.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step010_Talk_WIth_EngineerDescription=Parla con l'ingegnere della città per saperne di più sugli ascensori.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step010_Talk_WIth_EngineerTitle=Incontra l'ingegnere dell'ascensore
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step010_Talk_WIth_Engineer_Outcome1Description=Hai parlato con l'ingegnere che ha progettato gli ascensori. Secondo lui, questo è stato sabotato di recente.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020A_Meet_CaptainDescription=L'ingegnere della città ti ha detto che il Capitano delle Guardie aveva stilato una lista di sospetti. Incontrala per iniziare la tua indagine.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020A_Meet_CaptainTitle=Parla con il Capitano della guardia
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020A_Meet_Captain_Outcome1Description=Hai parlato con il Capitano delle Guardie e lei ti ha dato una lista di sospetti.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020B_Search_And_Speak_Witness2Description=White Rock City è una città frenetica, ci sono buone possibilità che alcune persone abbiano assistito al sabotaggio. Cerca testimoni
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020B_Search_And_Speak_Witness2Title=Trova un altro testimone del sabotaggio
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020B_Search_And_Speak_Witness2_Outcome1Description=Hai parlato con una guardia, ha visto -sospettato1- e -sospettato2- litigare vicino all'ascensore
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step030_Find_TraitorDescription=L'ingegnere capo ti ha chiesto di scoprire chi potrebbe aver manomesso gli ascensori della città. Interroga tutti i sospetti e smaschera il colpevole.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step030_Find_TraitorTitle=Trova il sabotatore
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step030_Find_Traitor_Outcome1Description=Hai trovato il sabotatore. Un incubo che aveva sostituito una delle guardie.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step035_EliminateDescription=Hai smascherato il sabotatore. Era un incubo che lavorava con Soraks. Elimina la minaccia.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step035_EliminateTitle=Elimina il traditore
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step035_Eliminate_Outcome1Description=Hai eliminato con successo il sabotatore.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step040_ReportDescription=Torna da Edwyn e fagli sapere che hai trovato il sabotatore.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step040_ReportTitle=Riferisci all'ingegnere capo
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step040_Report_Outcome1Description=Hai informato Edwyn di aver smascherato il traditore.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_TitleQuest=Ascensore rotto
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step010_Talk_WIth_YoungDwarfDescription=La giovane combattente nana ha spiegato come vuole partire per un'avventura. Sta a te decidere se darle questa possibilità, nonostante i rischi.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step010_Talk_WIth_YoungDwarfTitle=Parla con il giovane nano
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step010_Talk_WIth_YoungDwarf_Outcome1Description=Hai deciso di permettere al giovane nano di unirsi al tuo gruppo.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step010_Talk_WIth_YoungDwarf_Outcome2Description=Hai pensato che fosse troppo rischioso lasciare che il giovane nano si unisse al tuo gruppo.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step020_Bring_Her_Adventure_Outcome1Description=La giovane nana è sopravvissuta al suo primo combattimento.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step020_Bring_Her_Adventure_Outcome2Description=Il povero giovane è morto in un combattimento. L'hai avvertita dei pericoli.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step020_Bring_Her_Adventure_Outcome3Description=È sopravvissuta al suo primo lungo viaggio nei territori della Snow Alliance.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step030_Should_Go_BackDescription=Il giovane nano ha avuto una grande avventura, abbastanza per un primo timer. Dovrebbe tornare a White Rock City quando avrai un momento di calma.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step030_Should_Go_BackTitle=L'avventura del ragazzo finisce
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step030_Should_Go_Back_Outcome1Description=Il giovane nano tornò a White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step030_Should_Go_Back_Outcome2Description=Il giovane nano morì in combattimento. Povero giovane, ma l'avevi avvertita che era pericoloso.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Step020_Bring_Her_AdventureDescription=Lascia che il giovane nano ti accompagni nelle tue avventure e prenda parte ai combattimenti, in modo che possa acquisire esperienza.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Step020_Bring_Her_AdventureTitle=Continua ad avventurarti
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_TitleQuest=Partire per un'avventura
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step010_SpeakGormDescription=Gorm potrebbe avere un'idea della malattia di quella povera madre
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step010_SpeakGormTitle=Parla con Gorm
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step010_SpeakGorm_Outcome1Description=Ti ha detto che la malattia è probabilmente la "malattia delle caverne". Dovresti essere in grado di fabbricare il farmaco con la ricetta che ti ha dato
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step020CraftCureDescription=La ricetta che Gorm ti ha dato esplicitamente l'ingrediente necessario, dovresti trovare l'ingrediente mancante nei negozi
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step020CraftCureTitle=Crea la droga
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step020CraftCure_Outcome1Description=Hai fabbricato la droga
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step030_BringCureDescription=Ha bisogno di questo farmaco per guarire, portalo e, si spera, tutto andrà meglio
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step030_BringCureTitle=Dare la droga ai malati
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step030_BringCure_Outcome1Description=È fuori dai guai, anche se non è ancora cosciente.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_TitleQuest=Malattia persistente
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_QuestTitle=Le Elezioni
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_01Description=Gorm ti ha detto che le elezioni per il presidente sarebbero iniziate presto. Prendi l'ascensore per raggiungere la Sala del Consiglio.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_01Title=Raggiungi la Sala del Consiglio
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Sei entrato nella Sala del Consiglio.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_02Description=Fai sapere a Gorm che sei pronto e che le elezioni possono iniziare.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_02Title=Parla con Gorm
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_02_Outcome1Description=È stato eletto un nuovo Presidente, ma Soraks ha violato la Sala del Consiglio e il Presidente è stato evacuato.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03BDescription=Prepara il tuo equipaggiamento e le tue provviste e assicurati di riposare prima di recarti al Palazzo di Ghiaccio. Affronterai fuoco e ghiaccio, quindi prepara le tue protezioni ed equipaggia il tuo gruppo di conseguenza. Fai scorta di pozioni curative e spendi tutto l'oro che puoi per rafforzare i tuoi personaggi per questo epico finale che richiederà tutto il tuo coraggio e la tua dedizione!
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03BTitle=Riposo alla locanda
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03B_Outcome1Description=Sei completamente riposato.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03Description=Sconfiggi i Sorak per conquistare la Sala del Consiglio.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03Title=Elimina i Sorak
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Hai sconfitto con successo tutti i Sorak.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_04Description=Gorm e Violet ti hanno detto che i demoni stavano per invadere Solasta. Devi recarti al Palazzo del Ghiaccio attraverso la Porta Maggiore e cercare di fermarli.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_04Title=Usa la Porta Maggiore per Raggiungere il Palazzo di Ghiaccio
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hai raggiunto il Palazzo di Ghiaccio.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_010_TalkToVigdisDescription=Vigdis ha detto qualcosa su Exonaïka. Chiedile cosa fosse Exonaïka.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_010_TalkToVigdisTitle=Parla con Vigdis
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_010_TalkToVigdis_Outcome1Description=Vigdis ti ha detto che ha un vecchio amico che è uno studioso della storia di Manacalon. Pensa che questa amica abbia ricercato un mago di nome Exonaïka. Ti ha dato una password di Major Gate per recarti a casa di quell'amica direttamente dalla Major Gate nella sua stanza.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_020_GoToVioletsHouseDescription=Usa la Porta Maggiore della città e vai a casa di Violet Goodcheer.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_020_GoToVioletsHouseTitle=Vai a casa di Violet
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_020_GoToVioletsHouse_Outcome1Description=Ti sei teletrasportato a casa di Violet.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_030_TalkToVioletDescription=Trova Violet a casa sua e chiedile di Exonaïka.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_030_TalkToVioletTitle=Parla con Violetta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_030_TalkToViolet_Outcome1Description=Violet ti ha detto di indagare sulle rovine di Telema per ulteriori informazioni su Exonaïka.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_040_GoToTelemaDescription=Le rovine di Telema si trovano nelle Badlands. Non ci sono scorciatoie: devi raggiungere l'avamposto Scavenger nelle vicinanze. Puoi anche riposarti a lungo a casa di Violet, se vuoi.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_040_GoToTelemaTitle=Viaggio a Telema
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_040_GoToTelema_Outcome1Description=Hai raggiunto l'avamposto degli Scavenger vicino a Telema.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_050_TalkToRhuadDescription=Cerca l'amico di Violet, Rhuad, nell'avamposto di Scavenger.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_050_TalkToRhuadTitle=Parla con Ruad
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_050_TalkToRhuad_Outcome1Description=Hai parlato con Rhuad e Lena delle rovine di Telema.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_055_FindHectorDescription=Qualche anno fa, Vigdis, Violet e Rhuad hanno esplorato le rovine di Telema, alla ricerca di uno Scavenger di nome Hector. Non lo hanno mai trovato, ma sono stati attaccati da Soraks. Scopri cosa è realmente accaduto a Hector.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_055_FindHectorTitle=Che fine ha fatto Ettore?
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_055_FindHector_Outcome1Description=Hai trovato i resti di un Sorak di medie dimensioni e un libro crittografato che gli sembrava importante. Ha anche alcune attrezzature che dimostrano che era Ettore.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_057_Decypher_DiaryDescription=Questo diario trovato su quelli che sembrano essere i resti di Ettore è scritto in una sorta di codice, adatto a una spia oa chiunque sappia leggere molte lingue.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_057_Decypher_DiaryTitle=Decifrare il diario
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_057_Decypher_Diary_Outcome1Description=Alla fine hai decifrato il diario. Era davvero di Hector, ed era davvero un infiltrato di Sorak. Il suo compito era spiare gli Scavengers e assicurarsi che stessero alla larga dagli avamposti di Sorak nelle Badlands. Apparentemente aveva anche un certo numero di agenti dormienti in vari luoghi delle Marche.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_058_ReturnToRhuadDescription=Torna all'avamposto di Scavenger e racconta a Rhuad e Lena cosa hai trovato.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_058_ReturnToRhuadTitle=Racconta a Rhuad e Lena di Hector
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_058_ReturnToRhuad_Outcome1Description=Hai detto a Rhuad e Lena quello che hai trovato. Almeno ha permesso a Lena di chiudersi sulla scomparsa del suo ex mentore.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_060_FindLabDescription=Esplora le rovine di Telema e trova tutto ciò che riguarda Exonaïka il Viaggiatore.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_060_FindLabTitle=Trova tracce di Exonaïka
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_060_FindLab_Outcome1Description=Tra le rovine di Telema, hai trovato una Porta Minore collegata a quelle che sembrano chiavi magiche.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_070_UseMinorGateDescription=Hai trovato un vecchio Cancello Minore dall'aspetto personalizzato. Usalo e vedi dove porta.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_070_UseMinorGateTitle=Usa la Porta Minore
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_070_UseMinorGate_Outcome1Description=Hai attivato la Porta Minore e ti sei ritrovato in un laboratorio magico che sembrava intatto.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_080_GatherInformationDescription=Trova informazioni su Exonaïka: tutto ciò che potrebbe avere un legame con i demoni.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_080_GatherInformationTitle=Cerca il luogo
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_080_GatherInformation_Outcome1Description=Hai trovato un libro contenente appunti della stessa Exonaïka, che spiega come ha modificato un Portale Maggiore per esplorare altri piani.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_090_ReturnToGhostRoomDescription=Hai trovato un documento che spiega come utilizzare il Custom Minor Gate. Torna alla stanza precedente e prova a configurare un'altra destinazione.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_090_ReturnToGhostRoomTitle=Ritorna al Custom Minor Gate
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_090_ReturnToGhostRoom_Outcome1Description=Sei tornato dal laboratorio.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_095_SetupGateDescription=Il libro che hai trovato mostra come utilizzare il Custom Minor Gate per raggiungere un'altra destinazione. Inserisci la chiave magica che hai trovato nello slot giusto e usa i pulsanti per attivare la destinazione giusta.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_095_SetupGateTitle=Attiva un'altra destinazione
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_095_SetupGate_Outcome1Description=Hai impostato correttamente il Custom Minor Gate su un'altra destinazione.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_100_GoToHellDescription=Le istruzioni del Custom Minor Gate parlano di un laboratorio nascosto. Imposta questa nuova destinazione e usa di nuovo il Portale.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_100_GoToHellTitle=Vai al laboratorio nascosto
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_100_GoToHell_Outcome1Description=Hai trovato l'accesso all'Hidden Lab.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_110_FIGHTDescription=Questo posto è una trappola! Combatti i demoni!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_110_FIGHTTitle=Combattimento!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_110_FIGHT_Outcome1Description=Sei stato trasportato in un'altra versione del laboratorio, un luogo infernale pieno di demoni!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_120_RETRIEVEPACTDescription=Hai trovato un legame tra Exonaïka e i demoni, ma non è abbastanza. Cerca nel posto qualcosa che spieghi tutto questo!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_120_RETRIEVEPACTTitle=Trova ulteriori informazioni
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_120_RETRIEVEPACT_Outcome1Description=Hai scoperto un'altra chiave magica e un documento che sembra spiegare come Exonaïka abbia preso contatto per la prima volta con i demoni.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_130_RETURNDescription=Questa Porta Minore chiaramente non è come quelle che hai visto prima. Torna indietro!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_130_RETURNTitle=Ritorna usando la Porta Minore
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_130_RETURN_Outcome1Description=Hai preso di nuovo la Porta Minore e, a quanto pare, sei tornato a Solasta!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_135_DECYPTERDescription=Hai trovato un libro della stessa Exonaïka intitolato Report of Interplanar Experiments. Sicuramente contiene informazioni critiche, ma devi essere in grado di leggere il suo contenuto draconico per avere un'idea di cosa è successo qui. Gli Scavengers possono avere pergamene o pozioni per aiutarti a leggere il draconico, se necessario.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_135_DECYPTERTitle=Decifrare il Rapporto
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_135_DECYPTER_Outcome1Description=Gli appunti di Exonaïka menzionano un'arma potente contro i demoni, che può essere trovata in una stanza del tesoro nelle vicinanze. Usa la chiave magica che hai trovato e aprila.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_138_InsertKeyDescription=Usa la seconda chiave magica per attivare più funzionalità del Custom Minor Gate.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_138_InsertKeyTitle=Inserisci la chiave triangolare
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_138_InsertKey_Outcome1Description=Hai inserito la chiave.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_140_ActivateMajorGateDescription=A quanto pare, questo Portale Minore Personalizzato può essere aggiornato a Portale Maggiore! Devi solo configurarlo correttamente, seguendo le istruzioni.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_140_ActivateMajorGateTitle=Configura il cancello personalizzato
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_140_ActivateMajorGate_Outcome1Description=Ce l'hai fatta! In questa configurazione, puoi usare il Custom Minor Gate come Major Gate, il che significa che puoi teletrasportarti direttamente da Violet, poiché conosci già la parola in codice del suo Major Gate.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_150_GateToVioletsDescription=Hai molte informazioni da condividere con Violet. Guarda cosa riesce a fare con tutto questo.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_150_GateToVioletsTitle=Ritorna da Violetta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_150_GateToViolets_Outcome1Description=Sei tornato a casa di Violet.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_160_TalkToVioletDescription=Violet è impegnata come sempre, ma le piacerebbe sapere cosa hai trovato in Telema, quindi parlale.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_160_TalkToVioletTitle=Parla con Violetta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_160_TalkToViolet_Outcome1Description=Violet ti ha chiesto di controllare un vecchio amico chiamato Garrad Miles, comandante di un vicino avamposto chiamato Highrock. A quanto pare, il diario di Hector mostra che questa guarnigione potrebbe essere stata infiltrata da Soraks!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_170_GoWarnGarradDescription=Raggiungi l'avamposto di Garrad a Highrock e avvertilo che potrebbe esserci un infiltrato Sorak nella sua guarnigione.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_170_GoWarnGarradTitle=Avverti Garrad
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_170_GoWarnGarrad_Outcome1Description=Hai raggiunto Highrock.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_180_FindTraitorDescription=Garrad ha accettato di lasciarti indagare sul suo avamposto. Fai solo attenzione a non provocare un ammutinamento accusando le truppe senza prove. Per prima cosa, dovresti usare la spada Sovereign trovata in Telema per lanciare True Sight e controllare se qualcuno intorno è un mutaforma.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_180_FindTraitorTitle=Cast True Seeing
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_180_FindTraitor_Outcome1Description=Hai iniziato a indagare sui soldati protetti dal non rilevamento.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_190_ReturnToVioletAgainDescription=Hai mantenuto la tua promessa e hai aiutato Garrad a liberare la sua guarnigione dagli infiltrati di Sorak. Ritorna a casa di Violet.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_190_ReturnToVioletAgainTitle=Ritorna da Violetta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_190_ReturnToVioletAgain_Outcome1Description=Hai raggiunto la casa di Violet.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_200_TalkToVioletAgaintDescription=Violet sta studiando gli scritti di Exonaïka. Dille cos'è successo a Highrock.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_200_TalkToVioletAgaintTitle=Parla con Violetta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_200_TalkToVioletAgaint_Outcome1Description=Hai parlato con Violetta. Non ha ancora finito con le memorie di Exonaïka e ti ha detto di continuare le tue indagini.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_210_GoToWhiteCityDescription=Vai a White Rock City.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_210_GoToWhiteCityTitle=Vai a White Rock City
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_210_GoToWhiteCity_Outcome1Description=Sei entrato a White Rock City.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_300_AccessTreasureRoomDescription=Usa il Custom Minor Gate per accedere alla stanza del tesoro.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_300_AccessTreasureRoomTitle=Entra nella stanza del tesoro
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_300_AccessTreasureRoom_Outcome1Description=Sei entrato nella stanza del tesoro di Exonaïka!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_305_SearchRoomDescription=Cerca l'arma segreta menzionata nel rapporto di Exonaïka.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_305_SearchRoomTitle=Cerca nella stanza del tesoro
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_305_SearchRoom_Outcome1Description=Hai trovato l'arma segreta: una potente spada corta chiamata Sovereign.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_310_CraftSovereignDescription=Hai trovato le istruzioni per fabbricare l'arma segreta di Exonaïka, una spada corta incantata contro i demoni, e sembra avere un'altra funzione fondamentale. Exonaïka ha lasciato un oggetto magico che avrebbe permesso anche a qualcuno meno abile di lei di forgiare facilmente l'arma. In effetti, il processo sembra più semplice di molti altri incantesimi: usa un Manacalon Rosary o Periapt del Maestro Incantatore, qualche Essenza Demoniaca, e dovrebbe essere fatto in un paio d'ore; hai solo bisogno di un breve riposo.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_310_CraftSovereignTitle=Crea l'arma incantata Sovereign durante un breve riposo.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_310_CraftSovereign_Outcome1Description=Hai fabbricato l'arma Sovereign.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_400_SaveOenereiasSoulDescription=Secondo le sue ultime parole, l'anima di Exonaïka potrebbe essere intrappolata nel suo precedente corpo fisico, da qualche parte in un semipiano accessibile dal suo laboratorio. Trovalo e libera la sua anima.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_400_SaveOenereiasSoulTitle=Libera l'anima di Exonaïka
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_400_SaveOenereiasSoul_Outcome1Description=Sei tornato al laboratorio e hai trovato l'anima di Exonaïka intrappolata nel corpo di un drago non morto! Le hai concesso il riposo eterno distruggendo questo mostro ripugnante!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_Title=Una vecchia conoscenza
Quest/&DLC3_Telema02_Quest_Title=Ritorna a Telema
Quest/&DLC3_Telema03_Quest_Title=Il comandante
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_181_SPEAKTO_ADescription=Questo soldato sta usando il non rilevamento. Questo lo rende un sospetto. Parla con lui e vedi cosa ha da dire.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_181_SPEAKTO_ATitle=Parla con Brennen Lingard
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_181_SPEAKTO_A_Outcome1Description=Hai parlato con Brennen Lingard.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_BDescription=Questo soldato sta usando il non rilevamento, quindi è un sospetto. Parla con lui e prova a vedere cosa ha da dire.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_BTitle=Parla con Etheyn Cook
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_B_Outcome1Description=Hai parlato con Etheyn Cook.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_CTitle=Parla con Lorna Mighten
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_C_Outcome1Description=Hai parlato con Lorna Mighten.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_DTitle=Parla con Weyne Tayler
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_D_Outcome1Description=Hai parlato con Weyne Tayler.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSEDDescription=Hai scoperto l'infiltrato! Era pronto per te e aveva rinforzi pronti a sostenerlo!
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSEDTitle=Combattimento!
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSED_Outcome1Description=Hai ucciso l'infiltrato e i suoi alleati.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSEDescription=Se credi che Weyne sia l'infiltrato, accusalo.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSETitle=Trova l'infiltrato!
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSE_Outcome1Description=Ha parlato con i quattro sospettati. Puoi anche cercare suggerimenti e indizi fisici, ma a un certo punto dovrai accusare qualcuno e convivere con le conseguenze di ciò.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseATitle=Accusa bruciore
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseA_Outcome1Description=Hai accusato Brennen.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseA_Outcome2Description=Non hai accusato Brennen.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseCTitle=Accusa Lorna
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseC_Outcome1Description=Hai accusato Lorna.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseC_Outcome2Description=Non hai accusato Lorna.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseDTitle=Grande Accusa
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseD_Outcome1Description=Hai accusato Weyne e l'hai smascherato!
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AcuseBTitle=Accusa Etheyn
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AcuseB_Outcome1Description=Hai accusato Etheyn.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AcuseB_Outcome2Description=Non hai accusato Etheyn.
Quest/&HiddenCavesExplorationTitle=Le grotte nascoste
Quest/&HiddenCavesExploration_FindEntranceDescription=Individua l'ingresso della rete di caverne.
Quest/&HiddenCavesExploration_FindEntranceTitle=Trova un ingresso
Quest/&HiddenCavesExploration_FindEntrance_Outcome1Description=Hai individuato alcuni orchi a guardia dell'ingresso di un complesso sotterraneo.
Quest/&HiddenCavesExploration_GetPastGuardsDescription=Combatti o parla per superare gli orchi a guardia dell'ingresso.
Quest/&HiddenCavesExploration_GetPastGuardsTitle=Supera le guardie
Quest/&HiddenCavesExploration_GetPastGuards_Outcome1Description=Hai negoziato la tua strada per entrare.
Quest/&HiddenCavesExploration_GetPastGuards_Outcome2Description=Hai combattuto le guardie.
Quest/&HiddenCavesExploration_LocateTempleDescription=Esplora le grotte e trova un ingresso al tempio interno.
Quest/&HiddenCavesExploration_LocateTempleTitle=Mappa/&Posizione_
Quest/&HiddenCavesExploration_LocateTemple_Outcome1Description=Hai trovato un ingresso, ma è pesantemente sorvegliato.
Quest/&Kickstarter_Loading_Text=Per rafforzare la tua amicizia con gli Scavengers, hai accettato di aiutarli. Runnel, uno dei loro uomini, è tornato ferito dal sito archeologico di Telema nelle Badlands. Scopri cosa è successo e guadagna un po' di benevolenza dai compagni di avventura di Runnel.
Quest/&KillRazan_Title=L'ombra del profanatore
Quest/&LegendaryQuest_Quest_01_SpeakToMertonDescription=Gli storici parlano di un tempio perduto portato da Tirmar, sperduto da qualche parte a nord delle Badlands. Era un luogo di fede per una divinità che non poteva attraversare il Rift fino a Solasta. Tale conoscenza di Tirmar è inestimabile! Trova le prove dell'esistenza del tempio e riporta tutte le informazioni storiche possibili. Si dice che Arwin Merton sia stato lì.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_01_SpeakToMertonTitle=Parla con Arwin Merton
Quest/&LegendaryQuest_Quest_01_SpeakToMerton_Outcome1Description=Hai parlato con Arwin. Ha accettato di portarti al tempio e di prendere parte all'incursione. Ti ha chiesto di aspettare un giorno in modo che possa prepararsi.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_02_WaitOneNightDescription=Torna più tardi per vedere Arwin al Gravekeep's Cask. La cosa più semplice da fare è prendere una stanza, ma puoi passare la notte dove vuoi.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_02_WaitOneNightTitle=Aspetta una notte
Quest/&LegendaryQuest_Quest_02_WaitOneNight_Outcome1Description=Hai dato ad Arwin abbastanza tempo per prepararsi. Vai a trovarlo vicino al caminetto della botte del custode.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_03_TalkToMertonDescription=Arwin sta aspettando che tu intraprenda questa pericolosa ricerca, parlagli prima di andare lì.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_03_TalkToMertonTitle=Parla con Arwin Merton
Quest/&LegendaryQuest_Quest_03_TalkToMerton_Outcome1Description=Hai parlato con Arwin, ti ha dato la posizione di Caer Elis e ti ha chiesto di trovarlo lì. Preferisce viaggiare da solo.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_04_GoToTempleDescription=Hai la posizione della Valle Perduta e - si spera - del tempio del Dio Perduto, sulla tua mappa. Vai lì e raggiungi Arwin Merton.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_04_GoToTempleTitle=Viaggio a Caer Elis
Quest/&LegendaryQuest_Quest_04_GoToTemple_Outcome1Description=Hai raggiunto la Valle Perduta.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_05_JoinMertonDescription=Arwin Merton è qui come promesso. Parla con lui e fai squadra per la sfida imminente.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_05_JoinMertonTitle=Fai squadra con Arwin
Quest/&LegendaryQuest_Quest_05_JoinMerton_Outcome1Description=Ti sei unito ad Arwin Merton e hai iniziato a cercare una via attraverso la nebbia.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_06_FindAWayInDescription=Arwin ti ha detto di andare avanti attraverso la nebbia e che dietro di essa avresti trovato il tempio del Dio Perduto.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_06_FindAWayInTitle=Attraversa la nebbia
Quest/&LegendaryQuest_Quest_06_FindAWayIn_Outcome1Description=Hai attraversato la nebbia e hai trovato il tempio e i suoi guardiani!
Quest/&LegendaryQuest_Quest_07_ExitTheMistDescription=Trova la via d'uscita dalla nebbia, verso il tempio.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_07_ExitTheMistTitle=Esci dalla nebbia
Quest/&LegendaryQuest_Quest_07_ExitTheMist_Outcome1Description=Grazie ad Arwin, hai trovato una via d'uscita dalla nebbia.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_08_EnterTheTempleDescription=Sei andato lontano come chiunque altro. Ora trova il tempio ed esploralo.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_08_EnterTheTempleTitle=Entra nel Tempio
Quest/&LegendaryQuest_Quest_08_EnterTheTemple_Outcome1Description=Hai trovato il tempio, ma è stato magicamente sigillato e hai dovuto trovare un modo per aprire la sua porta.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_09_SolveThePuzzleDescription=La porta del tempio è chiusa a chiave e sembra che un puzzle o un indovinello debba essere risolto. Informazioni potrebbero essere trovate sugli scritti sul muro del tempio.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_09_SolveThePuzzleTitle=Risolvi il puzzle
Quest/&LegendaryQuest_Quest_09_SolveThePuzzle_Outcome1Description=Hai risolto il puzzle e aperto il tempio!
Quest/&LegendaryQuest_Quest_10_BeatTheMonsterDescription=Ora devi affrontare il mostro che abita il tempio sin dal cataclisma.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_10_BeatTheMonsterTitle=Uccidi l'ultimo guardiano
Quest/&LegendaryQuest_Quest_10_BeatTheMonster_Outcome1Description=Hai sconfitto l'ultimo guardiano del tempio, un remorhaz adulto!
Quest/&LegendaryQuest_Title=Tempio del Dio Perduto
Quest/&Monastery_Title=Gem Quest: Il monastero
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_01_DESCRIPTION=I Sorr-Akkath hanno attaccato l'avamposto di Caer Lem nelle Marche. Devono aver lasciato tracce, armi, qualcosa. Cerca il loro accampamento nelle caverne. Riporta qualsiasi pezzo di equipaggiamento che potrebbe essere di origine Sorr-Akkath. Cliente: La Chiesa di Einar. Ricompensa: una fiala di polvere di stelle. Livello consigliato: 4
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_01_OUTCOME=Hai trovato una lama misteriosa con un'incisione in una lingua sconosciuta su Solasta. Questo potrebbe essere un oggetto Sorr-Akkath. Riportalo alla bacheca delle missioni a Caer Cyflen.
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_01_TITLE=Trova un oggetto Sorak
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_02_DESCRIPTION=Devi riportare indietro la lama; potrebbe essere quello che spera la Chiesa di Einar.
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_02_OUTCOME=Hai restituito la lama a Dalon Lark; sarà studiato dalla Chiesa di Einar.
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_02_TITLE=Torna alla bacheca delle missioni
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_Title=Reliquia di Sorak
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_01_DESCRIPTION=Hai incontrato i goblin nelle caverne di Caer Lem. Ci sono studiosi alla Torre della Conoscenza che credono che i goblin abbiano sviluppato una lingua scritta, quindi torna lì, trova un potenziale esempio di scrittura goblin e riportalo su una bacheca delle missioni. Cliente: La Torre della Conoscenza. Ricompensa: una gemma del valore di 300 mo, cinque pergamene di incantesimi di livello 3. Livello consigliato: 3
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_01_OUTCOME1=Hai trovato una pelle dipinta con strane scritte in una lingua dei goblin, forse una prova che i goblin hanno una tradizione scritta. Riportalo alla Torre della Conoscenza.
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_01_TITLE=Perlustra le Grotte dei Goblin a Caer Lem
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_02_DESCRIPTION=Riporta la pelle dipinta a Maddy Greenisle.
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_02_OUTCOME1=Hai restituito la pelle dipinta a Maddy Greenisle. La Torre della Conoscenza è grata.
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_02_TITLE=Incontra Maddy Greenisle
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_Title=Cultura Goblin
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_01_DESCRIPTION=È stata trovata la prova della presenza di inquisitori tirmariani vicino alla torre di Caer Lem. Torna alla torre e cerca nella biblioteca un libro intitolato Cronache dell'Inquisizione. Cliente: La Chiesa di Einar. Ricompensa: un anello dei portatori di luce. Livello consigliato: 4
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_01_OUTCOME=Hai trovato il libro richiesto dalla Chiesa di Einar.
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_01_TITLE=Perlustra la Torre Tirmariana
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_02_DESCRIPTION=Riporta il libro a Dalon Lark a Caer Cyflen.
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_02_OUTCOME=Dalon Lark è stato molto felice di recuperare questo raro libro.
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_02_TITLE=Ritorna da Dalon Lark
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_Title=Conoscenza antica
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_01_DESCRIPTION=Torna alle rovine di Manacalon dove hai trovato la Corona. Nota tutte le scritte sul piedistallo della Corona per la ricerca. Cliente: Il Legacy Council. Ricompensa: un pratico tascapane. Livello consigliato: 6
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_01_OUTCOME=Hai copiato tutti i simboli e i testi dal piedistallo.
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_01_TITLE=Studia il piedistallo della corona
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_02_DESCRIPTION=Restituisci i tuoi appunti al Capitano Verissa Ironshell. Il Consiglio li studierà.
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_02_OUTCOME=Hai restituito le note dal piedistallo della Corona al Capitano Verissa Ironshell. Il Consiglio era soddisfatto.
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_02_TITLE=Incontra il Capitano Ironshell
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_Title=Origini della Corona
Quest/&PickupQuest_05_Collector_01_DESCRIPTION=Gli spazzini hanno riferito che il sigillo della Prima Legione Imperiale è stato trovato sull'avamposto in rovina che hai trovato vicino a Coparann. Torna lì e trova qualsiasi oggetto che avrebbe potuto far parte dell'equipaggiamento di un soldato di questa legione. Cliente: L'Arcaneum. Ricompensa: una perla del valore di 100 mo, un paio di Bracciali Scintillanti. Livello consigliato: 6
Quest/&PickupQuest_05_Collector_01_OUTCOME=Hai perquisito l'avamposto imperiale in rovina e hai trovato un'insegna imperiale della Prima Legione.
Quest/&PickupQuest_05_Collector_01_TITLE=Ritorna all'avamposto imperiale
Quest/&PickupQuest_05_Collector_02_DESCRIPTION=Restituisci le insegne ad Halman Summer.
Quest/&PickupQuest_05_Collector_02_OUTCOME=Hai restituito le insegne agli Antiquari.
Quest/&PickupQuest_05_Collector_02_TITLE=Incontra Halman Summer
Quest/&PickupQuest_05_Collector_Title=Il collezionista
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_01_DESCRIPTION=Torna alle segrete di Manacalon con la chiave che Lord Danantar spera ti dia accesso a un'area ad alta sicurezza. Pensa che Erathliel Fliann, un amato elfo silvestre e una vera spina nel fianco di Manacalon, sia stato portato in questa segreta prigione imperiale. Potrebbe aver lasciato tracce del suo passaggio in questo luogo oscuro. Cliente: Il Circolo di Danantar. Ricompensa: uno smeraldo del valore di 100 mo, Armatura Silvana. Livello consigliato: 6
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_01_OUTCOME=Grazie alla chiave, sei stato in grado di perquisire l'intera prigione e trovare quello che stavi cercando.
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_01_TITLE=Torna alla prigione imperiale
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_02_DESCRIPTION=Trova dove inserire la chiave per accedere alla prigione interna. Potrebbe esserci qualcosa nel primo corridoio.
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_02_OUTCOME=Hai trovato una runa sul muro e la chiave si adatta perfettamente. Hai aperto una via all'interno della prigione.
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_02_TITLE=Trova l'ingresso segreto
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_03_DESCRIPTION=Sei in prigione. Ora cerca gli scritti del ribelle silvano.
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_03_OUTCOME=Hai trovato il diario di Fliann!
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_03_TITLE=Trova il diario del ribelle silvano
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_Title=Fantasmi dell'Impero
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_01_DESCRIPTION=Lord Danantar ti ha chiesto di recuperare un oggetto dalle rovine attorno alla Fortezza di Adrasteia. Crede che uno dei suoi antenati vivesse lì. Trova qualcosa che lo dimostri e riportalo indietro. Ricompensa: una perla del valore di 100 mo, tre pergamene di incantesimi di livello 5. Livello consigliato: 8
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_01_OUTCOME=Hai trovato una lettera nascosta nel fodero di un pugnale all'interno di uno dei vecchi edifici.
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_01_TITLE=Ritorna alla Fortezza dello Scudo
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_02_DESCRIPTION=Riporta la lettera a Joriel Foxeye in modo che possa trasmetterla a Lord Danantar.
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_02_OUTCOME=Lord Danantar è stato molto contento della tua scoperta e ti ha ricompensato.
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_02_TITLE=Incontra Joriel Foxeye
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_Title=Funziona in famiglia
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_01_DESCRIPTION=Gli esperti dell'Arcaneum credono che un amuleto appartenente al Magister potrebbe trovarsi all'interno delle rovine di Manacalon dove hai trovato la Corona. Cerca nella biblioteca della torre e restituisci l'amuleto. Cliente: L'Arcaneum. Ricompensa: quattro gemme del valore di 50 mo, un anello di resistenza ai danni necrotici. Livello consigliato: 6
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_01_OUTCOME=Hai trovato l'amuleto nelle rovine di Manacalon.
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_01_TITLE=Trova l'amuleto
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_02_DESCRIPTION=Porta l'amuleto a Heddlon Surespell dell'Arcaneum.
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_02_OUTCOME=Hai restituito l'amuleto all'Arcaneum, che ne è rimasto molto soddisfatto.
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_02_TITLE=Incontra l'Arcano
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_Title=L'amuleto del Magister
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_01_DESCRIPTION=Il Ceannard è alla ricerca di eroi per indagare sulle Sale dei Santi Morti. Regolari pattuglie della valle hanno mostrato che qualcuno o qualcosa è entrato nelle Sale, e tutti nella Valle di Coparann sono riluttanti ad entrare nelle Sale. Scopri cosa sta succedendo lì.
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_01_OUTCOME=Sei entrato e hai visitato le Sale e hai scoperto che erano infestate dai non morti. Dovevi distruggerli. Il posto ora è di nuovo sicuro.
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_01_TITLE=Controlla la Sala
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_02_DESCRIPTION=Torna dal Ceannard per dirgli che il posto è sicuro e ritira la tua ricompensa.
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_02_OUTCOME=Hai detto al Ceannard che le Sale erano ora al sicuro e liberate dai non morti, e in cambio hai ricevuto una generosa ricompensa.
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_02_TITLE=Torniamo all'amministratore delegato
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_Plaque_01=Qui giacciono i Santi Morti del Sussurro Silenzioso. Dall'ombra guardavano, dall'ombra sussurravano, e dall'ombra colpivano! Abbastanza spesso, i nostri nemici ci hanno visto arrivare troppo tardi, grazie all'instancabile lavoro dei sussurratori. Mai alla luce, salvo alla fine, dove sono ricordati tra i Sacri Morti, Caduti per l'Impero!
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_Plaque_02=Qui giacciono i Santi Morti delle Legioni di Ferro. La potenza delle Legioni era il pugno di ferro dell'Impero. Come il ferro, sono stati forgiati. Nel crogiolo della battaglia, sono stati messi alla prova più e più volte e non sono mai stati trovati mancanti. I più coraggiosi dei coraggiosi, rischiando la vita e l'incolumità fisica per l'Impero, per i loro fratelli e sorelle e per il loro onore, nella certezza che le loro gesta sarebbero state ricordate nelle cronache della storia e nelle Sale!
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_Plaque_03=Qui giacciono i Santi Morti dell'Arcaneum. Mana era il cuore di Manacalon e nessuna delle vittorie delle Legioni è stata ottenuta senza l'aiuto dell'Arcaneum! I nostri Loremasters hanno studiato i nostri nemici, i nostri shock arcanists si sono uniti alla mischia! Anche i nostri maghi di corte si sono guadagnati un posto nelle Sale con la loro devozione disinteressata al dovere, abbastanza spesso a costo della propria vita!
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_Title=Sale dei Santi Morti
Quest/&PickupQuest_Any_ReturnToQuestBoardDescription=Torna alla bacheca delle missioni più vicina per completare la missione e ritirare la tua ricompensa.
Quest/&PickupQuest_Any_ReturnToQuestBoardTitle=Ritorna a una bacheca delle missioni
Quest/&PickupQuest_Any_ReturnToQuestBoard_Outcome1Description=Missione completata
Quest/&PickupQuest_Bitterroot_00_Quest_Description=Bitterroot ti ha dato questa mappa e ti ha detto che l'Arcaneum voleva che il luogo fosse esplorato poiché era una base di Silent Whisper. Ora tocca a te perlustrare quest'area. Restituisci tutti gli oggetti archeologici che potrebbero interessarti all'Arcaneum. Non sai come ti ricompenserebbero esattamente, ma migliorerebbe sicuramente la tua relazione. Livello consigliato: 6
Quest/&PickupQuest_Bitterroot_00_Quest_Title=Trova la base dei sussurri silenziosi
Quest/&PickupQuest_Bitterroot_00_Title=La mappa del tesoro di Bitterroot
Quest/&PickupQuest_HickoryCorner_01_DESCRIPTION=Nella Culla del Fuoco, hai visto un'antica mappa dell'Impero Manacalon, che mostra il luogo che ora è conosciuto come Hickory Corner Wood. C'era un edificio militare lì. Scopri se è rimasto qualche tesoro archeologico e riportalo indietro affinché la Torre della Conoscenza lo studi. Ricompensa: un paio di guanti del laccio missilistico. Livello consigliato: 8
Quest/&PickupQuest_HickoryCorner_01_OUTCOME=Hai trovato un'aquila imperiale e l'hai riportata indietro.
Quest/&PickupQuest_HickoryCorner_01_TITLE=Trova l'avamposto imperiale
Quest/&PickupQuest_HickoryCorner_Title=Legno d'angolo Hickory
Quest/&PickupQuest_LavaForest_00_Title=Tesoro di guerra
Quest/&PickupQuest_LavaForest_01_Description=La foresta di lava che descrivi nelle profondità delle Badlands potrebbe trovarsi in prima linea nell'era della Prima Espansione dell'Impero Manacalon. Potresti essere in grado di trovare resti della cultura nanica pre-imperiale da qualche parte. Torna lì e cerca tra le rovine degli edifici e riporta tutto ciò che è legato a quest'era. Cliente: Antiquari. Ricompensa: una gemma del valore di 500 mo e un pugnale +2. Livello consigliato: 8
Quest/&PickupQuest_LavaForest_01_Outcome=Hai trovato un misterioso martello da guerra che sembra precedere l'espansione imperiale.
Quest/&PickupQuest_LavaForest_01_Title=Cerca nella foresta di lava
Quest/&Quest_Background_Academic_AccessTheLibraryDescription=La grotta sotterranea conduce alla parte inferiore della torre e alla biblioteca. Entra e recupera quello che puoi.
Quest/&Quest_Background_Academic_AccessTheLibraryTitle=Accedi alla Biblioteca
Quest/&Quest_Background_Academic_AccessTheLibrary_Outcome1Description=Hai combattuto i mostri nella caverna e hai recuperato abbastanza vecchi libri da ripristinare la fiducia degli Antiquari nel Maestro Dackin.
Quest/&Quest_Background_Academic_EnterTheTowerDescription=Trova un modo per entrare nella torre ed entra con il Maestro Dackin. Se riesci a raggiungerlo, sarai in grado di far cadere una corda per far salire gli altri. Per arrivarci, tuttavia, potrebbe essere necessario volare o qualcosa del genere.
Quest/&Quest_Background_Academic_EnterTheTowerTitle=Entra nella Torre
Quest/&Quest_Background_Academic_EnterTheTower_Outcome1Description=Insieme al Maestro Dackin, hai trovato un modo per entrare nella torre.
Quest/&Quest_Background_Academic_ExploreTheTowerDescription=Cerca nella vecchia torre le antichità che potrebbero aiutare a ripristinare la fiducia degli Antiquari nel Maestro Dackin.
Quest/&Quest_Background_Academic_ExploreTheTowerTitle=Esplora la Torre
Quest/&Quest_Background_Academic_ExploreTheTower_Outcome1Description=Hai trovato una grande stanza dove la base della torre sembra essere crollata.
Quest/&Quest_Background_Academic_GoToCaerLemDescription=Incontra il Maestro Dackin a Caer Lem ed esplora la Torre Tirmarian
Quest/&Quest_Background_Academic_GoToCaerLemTitle=Vai a Caer Lem
Quest/&Quest_Background_Academic_GoToCaerLem_Outcome1Description=Ti sei unito al Maestro Dackin e sei pronto per esplorare la torre.
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToAnnieDescription=Annie Bagmordah ha lasciato un messaggio per te. You need to go see her about some personal matter.
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToAnnieTitle=Parla con Annie
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToAnnie_Outcome1Description=Hai parlato con Annie. A quanto pare, una delle tue vecchie conoscenze è in città e ha bisogno del tuo aiuto. Vai a Sunblaze Court; ti sta aspettando.
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToDackinDescription=Il Maestro Dackin della Gilda degli Antiquari desidera parlare con un membro del gruppo che è un suo ex allievo. Vai a Sunblaze Court e trovalo.
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToDackinTitle=Parla con il Maestro Dackin
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToDackin_Outcome1Description=Hai incontrato il Maestro Dackin. Vuole che tu lo aiuti a ripristinare la sua carriera sostenendo una spedizione a Caer Lem ed esplorando la Torre Tirmarian.
Quest/&Quest_Background_Academic_Title=Onora i tuoi padroni
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_00_TalkToDalonLarkDescription=Dalon Lark vuole vederti. Torna da lui il prima possibile.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_00_TalkToDalonLarkTitle=Parla con Dalon Lark
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_00_TalkToDalonLark_Outcome1Description=Dalon Lark ti ha chiesto di parlare con Rogar Ardentfire, sacerdote di Arun. Ha notizie importanti da condividere.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_01_TalkToRogarArdentireDescription=Vai da Rogar Ardentfire, sacerdote di Arun, vicino al promontorio di Caer Cyflen.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_01_TalkToRogarArdentireTitle=Parla con il sacerdote di Arun
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_01_TalkToRogarArdentire_Out=Rogar Ardentfire ti ha raccontato la triste storia di Emtan, sacerdote di Tirmar. Devi purificare la sua anima.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_02_GoBackToTheMonasteryDescription=Torna al monastero dove hai trovato il simbolo sacro di Emtan.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_02_GoBackToTheMonasteryTitle=Raggiungi le rovine di Tirmarian
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_02_GoBackToTheMonastery_Outcome1Description=Hai raggiunto il monastero.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_03_CleansingDescription=Vai al cimitero vicino al mausoleo. Usa il simbolo sacro che ti ha dato Rogar e pulisci tutte le lapidi.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_03_CleansingTitle=Pulizia
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_03_Cleansing_Outcome1Description=Emtan non poteva essere salvato. Non avevi altra scelta che combatterlo finché non avesse trovato il suo ultimo riposo.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_03_Cleansing_Outcome2Description=Sei riuscito a convincere Emtan a lasciare questo mondo in pace.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_04_GoBackToRogarArdentireDescription=Torna a Caer Cyflen e riporta il simbolo sacro a Rogar.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_04_GoBackToRogarArdentireTitle=Torna da Rogar
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_04_GoBackToRogarArdentire_Outcome1Description=La Chiesa di Arun fu lieta di sapere che la maledizione era stata sciolta.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_GoToNotaryMansionDescription=Il notaio sta aspettando alla villa di Tannerson, dove vive ancora solo Adria. Conosci bene il posto. Vai lì e firma le carte con il notaio.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_GoToNotaryMansionTitle=Vai dal Notaio
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_GoToNotaryMansion_Outcome1Description=Hai raggiunto la villa, sconfiggendo una banda di assassini lungo la strada. Procedi con cautela!
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_SealTheDealDescription=Hai raggiunto la dimora del notaio e devi decidere cosa fare. Non sorprende che tutti i figli di Tannerson siano qui, avendo saputo della tua partenza da Caer Cyflen.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_SealTheDealTitle=Eredità della rabbia
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_SealTheDeal_Outcome1Description=Hai dato l'eredità ad Adria, l'unica dei figli di Tannerson che non ha mostrato rabbia nei tuoi confronti. Ha promesso di condividere con i suoi fratelli.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_SealTheDeal_Outcome2Description=Hai appreso che Adria, che sembrava essere la più simpatica dei figli di Tannerson, era in realtà una pericolosa criminale, disposta a uccidere pur di mettere le mani sull'eredità. Potrebbe anche avere legami con il culto segreto di Arivad.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToAdriaDescription=Trova Adria, la figlia minore di Tannerson, e scopri cosa pensa del lascito.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToAdriaTitle=Parla con Adriano
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToAdria_Outcome1Description=Hai parlato con Adria. Non è arrabbiata e condividerebbe l'eredità con i suoi fratelli se le fosse data.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToDrewDescription=Trova Drew, il figlio di Tannerson, e scopri cosa pensa del lascito.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToDrewTitle=Parla con Drew
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToDrew_Outcome1Description=Hai parlato con Drew. È ovviamente deluso e arrabbiato con te.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToLyriaDescription=Trova Lyria, la figlia maggiore di Tannerson, e scopri cosa pensa del lascito.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToLyriaTitle=Parla con Liria
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToLyria_Outcome1Description=Hai parlato con Lyria. È chiaramente insoddisfatta della situazione.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToMayorDescription=Il sindaco Bright-Spark ha chiesto un minuto del tuo tempo mentre attraversavi Sunblaze Court.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToMayorTitle=Parla con il Sindaco
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToMayor_Outcome1Description=Il sindaco Bright-Spark ti ha chiesto di prenderti cura della famiglia di Joan Tannerson. L'avvocato defunto - e la tua ex insegnante - ti ha nominato nel suo testamento. Parla con i suoi tre figli prima di decidere cosa fare.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_Title=Patrimonio della sfiducia
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close1Description=Segui il caporale Dann e scopri dove va.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close1Title=Segui il caporale Dann
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close1_Outcome1Description=Hai scoperto che il caporale Dann incontrava segretamente un amante. Caso chiuso.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close2Description=Trova Garth al suo posto, al Gatehouse in Sunblaze Court. Osservalo e scopri cosa sta combinando.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close2Title=Vai a Sunblaze Court
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close2_Outcome1Description=Hai affrontato Garth mentre sembrava stesse rubando una cassa, ma si è scoperto che stava lavorando a un incarico speciale per la principessa stessa. Caso chiuso.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close3Description=Tradtsson ti ha chiesto di incontrarlo al promontorio di notte per acquistare un suo prodotto. Sii pronto a tutto. Puoi usare la panchina nei giardini vicini per aspettare il tramonto.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close3Title=Incontra Tradtsson al Promontory by Night
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close3_Outcome1Description=Si scopre che Tradtsson sta semplicemente rivendendo alcol elfico e non vuole che i suoi colleghi all'ambasciata lo sappiano. Niente di illegale lì. Caso chiuso.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_ExploreDescription=Rintraccia Rodric e scopri dov'è andato.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_ExploreTitle=Trova Rodric
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Explore_Outcome1Description=Hai scoperto che Rodric usava un passaggio segreto vicino al Quartiere del Tempio. Seguilo e scopri dove porta.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_FightDescription=Hai trovato il nascondiglio dove Rodric e i suoi compagni contrabbandieri stavano conducendo la loro operazione.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_FightTitle=Combatti Rodric e le sue pedine
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Fight_Outcome1Description=Hai dovuto combattere contro Rodric e le sue pedine. Il nascondiglio conteneva molte informazioni su di lui, sulla sua rete e altro ancora.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigAtPalaceDescription=Un vecchio amico, Stig, ha bisogno del tuo aiuto per trovare un membro corrotto della guardia cittadina. Ti sta aspettando all'ingresso del palazzo. Andateci quando siete pronti per intraprendere il compito.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigAtPalaceTitle=Incontra Stig all'ingresso del palazzo
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigAtPalace_Outcome1Description=Hai parlato con Stig e lui ti ha dato il nome di quattro guardie sospette da controllare.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigDescription=Stig è una vecchia conoscenza che ha bisogno di aiuto per rintracciare la corruzione all'interno della guardia cittadina.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigTitle=Parla con Stig
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStig_Outcome1Description=Stig ti ha dato una lista di guardie su cui indagare. Scopri cosa nascondono.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_ReportDescription=Hai scagionato la maggior parte dei sospetti di Stig e scoperto che Rodric era un traditore e un contrabbandiere, se non peggio. Fai rapporto a Stig all'ingresso del palazzo.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_ReportTitle=Ritorna a Stig
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Report_Outcome1Description=Stig ti ha ringraziato per il tuo aiuto ed è andato a riferire le tue scoperte al Capitano Ironshell.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_SearchDescription=Cerca informazioni incriminanti sulle attività di Rodric.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_SearchTitle=Cerca nel nascondiglio
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Search_Outcome1Description=Hai trovato la prova che Rodric trafficava merce rubata fuori dal quartiere del tempio.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect1Description=Il caporale Dann lavora all'High Bridge. Stig lo ha visto lasciare furtivamente il suo posto.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect1Title=Interroga il caporale Dann
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect1_Outcome1Description=Il caporale Dann ha lasciato il suo posto. Lo hai seguito.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2BDescription=Garth non vuole parlare con te. Riprova.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2BTitle=Parla di nuovo con Garth
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2CDescription=Garth continua a non voler parlare con te! Ma forse la prossima volta...?
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2CTitle=Parla ancora una volta con Garth
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2Description=Garth è un famigerato ubriacone. Trovalo al Gravekeep's Cask e non lasciare che ti rimproveri. Insistere se necessario.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2Title=Incontra il soldato Garth
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2_Outcome1Description=Garth si è rifiutato di parlarti.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect3Description=Tradtsson è una guardia cittadina che lavora in un'operazione congiunta con la Snow Alliance per fornire protezione all'ambasciata. Si dice che abbia una piccola attività secondaria. Cerca di scoprire cosa ha a che fare.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect3Title=Trucco Shieldguard Tradtsson
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect3_Outcome1Description=Hai organizzato un incontro segreto con Tradtsson per comprare il suo prodotto.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect4Description=Il soldato Rodric è appostato all'ingresso del quartiere del tempio. Fa pause frequenti, ma non con i colleghi. Scopri cosa fa quando non è al suo posto.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect4Title=Osserva il soldato Rodric
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect4_Outcome1Description=Il soldato semplice Rodric si è teletrasportato mentre lo interrogavi.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Title=La legge è la legge
Quest/&Quest_Background_Lowlife_BringSwordToAnnieDescription=Riporta la spada ad Annie e ottieni la tua ricompensa.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_BringSwordToAnnieTitle=Riporta indietro la spada
Quest/&Quest_Background_Lowlife_BringSwordToAnnie_Outcome1Description=Annie è stata felice di recuperare la spada e ti ha dato una generosa ricompensa.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_MisayeHiddenSign=Misaye sta ridendo! Quei dadi dicono ai fedeli che è un Tempio di Misaye, la volubile signora della fortuna!
Quest/&Quest_Background_Lowlife_OpenTheChestDescription=Trova un modo per aprire il petto di Nel. Dovrebbe contenere la spada.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_OpenTheChestTitle=Apri il forziere di Nel
Quest/&Quest_Background_Lowlife_OpenTheChest_Outcome1Description=Hai aperto con successo il forziere e recuperato la spada rubata. Riportalo ad Annie.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToAnnieDescription=Merton ti ha detto che Annie ha un problema. Questo potrebbe essere un lavoro per te.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToAnnieTitle=Parla con Annie
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToAnnie_Outcome1Description=Ad Annie è stata rubata una spada magica. Usa i tuoi contatti negli inferi per trovarlo e riportarlo indietro.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToGorimDescription=Secondo Nel, Gorim dovrebbe sapere dov'è la spada rubata.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToGorimTitle=Parla con Gorim
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToGorim_Outcome1Description=Hai saputo che qualcuno ha cercato di vendere la spada a Gorim, ma lei si è rifiutata di comprarla perché era troppo costosa. Ha mandato il venditore a vedere Heddlon Surespell al Gravekeep's Cask.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToKarelDescription=Gorim ti ha detto che la spada rubata le era stata offerta da un uomo che lei aveva mandato a vedere Heddlon Surespell. Potrebbe essere ancora nella taverna.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToKarelTitle=Vai alla botte del cimitero
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToKarel_Outcome1Description=Dopo aver seguito le tracce della spada rubata, scopri che Nel l'ha già in suo possesso. Torna da lui e chiarisci di cosa tratta questa battuta.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel1Description=La maggior parte dei furti nella Città Alta sono monitorati da Nel, il prete locale di Misaye. Fai una visita al tempio segreto. Dovresti usare la porta del Quartiere del Tempio.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel1Title=Indaga sul Tempio di Misaye
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel1_Outcome1Description=Nel ti ha detto di controllare con Gorim Fuliggine; la spada rubata potrebbe essere stata venduta a lei.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel2Description=Apparentemente, Nel ti stava prendendo in giro fin dall'inizio, il che è tipico di lui. Aveva sempre in suo possesso la spada rubata. Torna al Tempio di Misaye e chiedigli una "ciotola di zuppa".
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel2Title=Chiedi a Nel una scodella di zuppa.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel2_Outcome1Description=Nel ha ammesso di avere sempre in suo possesso la spada rubata e ti ha chiesto di sottoporti a un processo lievemente umiliante e di offrire del denaro alla chiesa.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_Title=Il compleanno di Misaye
Quest/&Quest_Background_Philosopher_ComeBackLaterDescription=Il Maestro Galeafin ha detto che vorrà parlare di nuovo con te. Aspetta la notte. Potrebbe avere ulteriori domande e ti manderà a chiamare.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_ComeBackLaterTitle=Aspetta che Galeafin ti chiami di nuovo
Quest/&Quest_Background_Philosopher_ComeBackLater_Outcome1Description=Sei stato informato che Galeafin vuole parlare con te.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_DefeatTheCovenDescription=Infiltrati nella Congrega di Arivad con Illoreth e trova un modo per sconfiggerla.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_DefeatTheCovenTitle=Sconfiggi la Congrega di Arivad
Quest/&Quest_Background_Philosopher_DefeatTheCoven_Outcome1Description=Hai trovato la Congrega di Arivad e ucciso il membro di Sorak. Illoreth e Galeafin avrebbero dovuto lasciare la città adesso.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_MeetIllorethDescription=Illoreth vuole aiutarti a infiltrarti nella Congrega di Arivad. Trovala per le strade.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_MeetIllorethTitle=Incontra Illoret
Quest/&Quest_Background_Philosopher_MeetIlloreth_Outcome1Description=Illoreth ti ha dato una maschera per aiutarti a infiltrarti nella Congrega.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafinDescription=Galeafin vuole parlare con te. Incontralo a casa sua vicino alla taverna.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafinTitle=Parla con Galeafin
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafin_Outcome1Description=Galeafin ti ha parlato di ciò che motiva le persone a scegliere il male.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafin_Outcome2Description=Galeafin ti ha parlato di cosa rende Sorr-Akkath così crudele.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafin_Outcome3Description=Galeafin sembrava preoccupato. Ha detto che doveva pensare e ti ha chiesto di tornare domani.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafin_Outcome4Description=Galeafin ti ha presentato la sua amata Illoreth. Hai saputo che entrambi lavoravano per la Congrega di Arivad. Ma ora le cose sono cambiate e vogliono distruggerlo. Hanno chiesto il tuo aiuto.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToMayorDescription=Il sindaco vuole parlare con te. Trovala in piazza.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToMayorTitle=Parla con il Sindaco
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToMayor_Outcome1Description=Galeafin Pureheart, una rinomata mente di Caer Cyflen e il tuo amato insegnante, vuole vederti.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_Title=La natura del male
Quest/&Quest_Background_Sellsword_ConfrontArchivistDescription=Vai negli archivi giù nel seminterrato del Mastio e chiedi i verbali del processo dei tuoi genitori.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_ConfrontArchivistTitle=Ottieni il verbale del processo dei tuoi genitori
Quest/&Quest_Background_Sellsword_ConfrontArchivist_Outcome1Descriptio=L'archivista in persona è stato colui che ha ricattato i tuoi genitori, e un infiltrato di Sorak! Sei riuscito a sconfiggerlo.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_ConfrontArchivist_Outcome1Description=L'Archivista era un traditore di Sorak! Sei riuscito a sconfiggerlo.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_GetTheKeysDescription=Trova l'archivista nel seminterrato del Mastio e chiedi le chiavi della tua casa nella Valle.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_GetTheKeysTitle=Ottieni le chiavi dall'archivista
Quest/&Quest_Background_Sellsword_GetTheKeys_Outcome1Description=Hai le chiavi di casa tua! È ora di visitarlo.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToCeannardDescription=Incontra il Ceannard a Coparann e chiedigli di riabilitare il tuo nome.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToCeannardTitle=Talk to the Ceannard
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToCeannard_Outcome1Description=Il Ceannard si è scusato e ha promesso di costruire un memoriale in onore e memoria dei tuoi genitori.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred1Description=Hai ricevuto una lettera da Mildred, la locandiera di Coparann, che ti chiedeva di andare a trovarla.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred1Title=Parla con Mildred
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred1_Outcome1Description=Mildred ti ha rivelato che vivevi vicino a Coparann prima che morissero i tuoi genitori; sono stati condannati a morte e ti è stato dato un elisir di dimenticanza.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred2Description=Mildred potrebbe aiutarti a capire il biglietto che hai trovato in casa. Torna da Coparann e parlale.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred2Title=Discuti la nota con Mildred
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred2_Outcome1Description=Hai capito che la nota è stata scritta da qualcuno della Coparann, qualcuno che potrebbe essere stato presente al loro processo. Il nome di quella persona dovrebbe essere registrato nei documenti conservati negli archivi.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToNikannenDescription=Il sergente Nikannen a Coparann può aiutarti a ottenere le chiavi di casa tua. Vai a trovarlo.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToNikannenTitle=Vai a vedere Joris Nikannen
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToNikannen_Outcome1Description=Il sergente Nikannen ti ha detto che le chiavi erano negli archivi del Mastio. Ti ha scritto un biglietto per averli.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_Title=Resa dei conti in famiglia
Quest/&Quest_Background_Sellsword_VisitYourHouseDescription=Vai a casa tua nella Valle e indaga sul posto. Deve esserci qualcosa di nascosto che potrebbe aiutare a spiegare gli eventi della tua infanzia.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_VisitYourHouseTitle=Cerca la tua casa
Quest/&Quest_Background_Sellsword_VisitYourHouse_Outcome1Description=Visitando la casa, scopri una nota scritta a mano da un misterioso individuo. Li stava ricattando!
Quest/&Quest_Background_Spy_Infiltrate the New Empire EmbassyDescription=Trova l'ingresso segreto dell'Ambasciata del Nuovo Impero e intrufolati all'interno.
Quest/&Quest_Background_Spy_Infiltrate the New Empire EmbassyTitle=Infiltrati nell'Ambasciata del Nuovo Impero
Quest/&Quest_Background_Spy_Infiltrate the New Empire Embassy_Outcome1Description=Sei entrato con successo nell'ambasciata!
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Go back to the residenceDescription=Torna alla residenza e controlla se il documento ha raggiunto i ranghi superiori della nobiltà dell'Alleanza della neve.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Go back to the residenceTitle=Ritorno alla Residenza
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Go back to the residence_Outcome1Description=Hai neutralizzato con successo Lord Belmont!
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_GoToTavernDaliat_Title=Incontra Daliat a Lane Ends
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_KilltraitorsDescription=Hai accettato di eliminare alcuni dei nemici di Daliat in cambio del suo aiuto con Belmont. Vai al nascondiglio dei traditori ed eliminali!
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_KilltraitorsTitle=Uccidi i traditori
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Killtraitors_Outcome1Description=Hai eliminato i nemici di Daliat! Trovalo a Lane Ends.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_ReturnToDaliatDescription=Hai eliminato i nemici di Daliat! Trovalo alla Taverna.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_ReturnToDaliatTitle=Fai rapporto a Daliat
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_ReturnToDaliat_Outcome1Description=Hai chiuso l'affare con Daliat.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Talk to DaliatDescription=Daliat potrebbe aiutarti a sbarazzarti di Belmont, quindi parlagli e offriti di fare un accordo.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Talk to DaliatTitle=Parla con Daliat
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Talk to Daliat_Outcome1Description=Daliat ha chiesto un favore in cambio di averti aiutato a trattare con Belmont.
Quest/&Quest_Background_Spy_Plant the documentDescription=Sei all'interno dell'ambasciata del New Empire. Metti il documento incriminante sulla scrivania dell'ambasciatore e lui si occuperà della carriera di Belmont. ATTENZIONE: se vieni scoperto, sei morto! Potrebbe essere una buona idea inviare solo il tuo membro più furtivo del gruppo a piantare il documento!
Quest/&Quest_Background_Spy_Plant the documentTitle=Pianta il documento
Quest/&Quest_Background_Spy_Plant the document_Outcome1Description=Hai piantato con successo il documento!
Quest/&Quest_Background_Spy_Reconnect to your networkDescription=Lord Belmont ha minacciato un membro del tuo gruppo. Riconnettiti con il tuo passato e risolvi questo problema parlando con un conoscente presso l'ambasciata di Gallivan, vicino alla sala del Legacy Council.
Quest/&Quest_Background_Spy_Reconnect to your networkTitle=Vai all'ambasciata di Gallivan
Quest/&Quest_Background_Spy_Reconnect to your network_Outcome1Description=Hai incontrato una vecchia conoscenza e ora hai un piano per contrastare Belmont.
Quest/&Quest_Background_Spy_Title=L'ombra del passato
Quest/&Quest_Background_Spy_WaitForNextDayDescription=Non appena il documento verrà scoperto dall'intelligence del New Empire, ricatteranno Belmont. Dovrebbe partire molto presto, ma dovresti almeno aspettare la notte.
Quest/&Quest_Background_Spy_WaitForNextDayTitle=Aspetta il giorno successivo
Quest/&Quest_Background_Spy_WaitForNextDay_Outcome1Description=Hai aspettato una notte per dare tempo all'intelligence imperiale di trovare il documento e ricattare Belmont.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_02_EnterMineDescription=Raduna la tua festa all'ingresso della miniera.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_02_EnterMineTitle=Entra nella miniera
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_02_EnterMine_Outcome1Description=Sei entrato nella miniera.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_03_ExploreTheMinesDescription=I banditi si nascondono da qualche parte nelle miniere. Trova il loro nascondiglio.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_03_ExploreTheMinesTitle=Esplora le miniere
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_03_ExploreTheMines_Outcome1Description=Hai trovato una vecchia tomba nelle miniere. Il nascondiglio dovrebbe essere nelle vicinanze.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_04_FindLeverDescription=Il percorso verso nord è bloccato da una porta chiusa a chiave, e chiaramente dovrebbe essere possibile spingerci dentro un carrello pesante per forzarne l'apertura, ma potrebbe essere necessario prima attivare un cambio di rotaia. Ma non ha leva.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_04_FindLeverTitle=Trova la leva del commutatore
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_04_FindLever_Outcome1Description=Hai trovato la leva del cambio ferroviario. Ora trova un modo per sfondare la porta.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_05_UseSwitcherDescription=Hai la leva! Torna allo switcher e aggiustalo.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_05_UseSwitcherTitle=Ripara il commutatore
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_05_UseSwitcher_Outcome1Description=Il cambio ferroviario funziona di nuovo!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_FindKeyDescription=Trova la chiave che apre la porta della necropoli. Potrebbe essere su una delle creature non morte che hai combattuto.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_FindKeyTitle=Trova la chiave
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_FindKey_Outcome1Description=I non morti caduti hanno la chiave della necropoli!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_LaunchChariotAndOpenDoorDescription=Imposta correttamente lo switcher e lancia il carrello attraverso la porta. Se mandi il carrello nella direzione sbagliata, segui le tracce e riportalo indietro.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_LaunchChariotAndOpenDoorTitle=Avvia il carrello
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_LaunchChariotAndOpenDoor_Outcome1Description=Alla fine hai aperto la porta e hai ottenuto l'accesso più in profondità nelle miniere.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06b_OpenDoorDescription=Cerca i banditi.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06b_OpenDoorTitle=Esplora Oltre la porta
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06b_OpenDoor_Outcome1Description=Hai trovato l'ingresso della necropoli.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07_FindTheBanditsDescription=I banditi che stai cercando sono intrappolati da qualche parte in questa necropoli. Trovali!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07_FindTheBanditsTitle=Trova i banditi
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07_FindTheBandits_Outcome1Description=Questa stanza sembra essere un vicolo cieco.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07_FindTheBandits_Outcome2Description=Hai trovato una via d'uscita dalla stanza chiusa a chiave.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07a_OpenNecroDoorDescription=Hai trovato una chiave che potrebbe aprire la porta della necropoli. Usalo e trova quei dannati banditi!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07a_OpenNecroDoorTitle=Apri la porta della necropoli
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07a_OpenNecroDoor_Outcome1Description=Sei entrato nella necropoli!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08_Fight_AurocDescription=Auroc ti ha attirato qui per ucciderti! Difendetevi!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08_Fight_AurocTitle=Combatti Auroc
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08_Fight_Auroc_Outcome1Description=Hai ucciso i banditi che hanno devastato la tua casa e Auroc, che si è rivelato essere un traditore. Lascia le miniere e riprendi la tua missione per il Consiglio.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08b_Fight_Auroc_deadDescription=È fatta. I banditi che hanno devastato la tua casa sono morti. Lascia le miniere e riprendi la tua missione per il Consiglio.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08b_Fight_Auroc_deadTitle=Uccidi i banditi
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_12_SolvePuzzleDescription=Questa stanza sembra un vicolo cieco, ma potrebbe esserci una via d'uscita. Cerca indizi!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_12_SolvePuzzleTitle=Risolvi il puzzle
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_12_SolvePuzzle_Outcome1Description=Hai trovato una via d'uscita dalla stanza chiusa a chiave.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_13_FindBanditsDescription=Non possono essere lontani adesso. Trova i banditi e metti fine ai loro crimini!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_13_FindBanditsTitle=Trova i banditi
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_13_FindBandits_Outcome1Description=Hai trovato e ucciso i banditi, ma Auroc non era chi pensavi che fosse. Era con i banditi e ti ha attirato nella miniera per ucciderti!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_13_FindBandits_Outcome2Description=Hai ucciso i banditi, ma Auroc non era qui per assistere.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_Cancel=Non hai potuto aiutare Auroc e hai lasciato la miniera per proseguire la tua ricerca.
Quest/&Scavengers_ClaimCaerLem_Quest_Title=Nuovo business
Quest/&Scavengers_Henrik_Quest_Title=Trasmetti il messaggio degli spazzini
Quest/&Secondary_KillRazan_Quest_01_Find_DefilerDescription=Adrasteia ti ha chiesto di trovare il profanatore che nidifica vicino alla sua torre. Torna alle rovine fuori dalla Fortezza dello Scudo, trova la tomba dove Razan ha deposto i resti della sua famiglia per attirarlo e metti fine alla sua esistenza.
Quest/&Secondary_KillRazan_Quest_01_Find_DefilerTitle=Trova Razan e distruggilo!
Quest/&Secondary_KillRazan_Quest_01_Find_Defiler_Outcome1Description=Hai mantenuto la tua promessa ad Adrasteia e hai distrutto Razan.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_00_SearchMonasteryDescription=Le rovine in questa zona sono state portate da Tirmar. Riconosci le forme degli edifici religiosi di quell'epoca. Cercali per qualsiasi informazione riguardante la cultura religiosa pre-cataclisma.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_00_SearchMonasteryTitle=Cerca nel monastero
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_00_SearchMonastery_Outcome1Description=Hai trovato un santuario distrutto e una cassa contenente un simbolo clericale e un diario. Il simbolo è Tirmarian ma sembra indicare una divinità primordiale degli elementi - forse un precursore del culto di Arun. Riportalo a Caer Cyflen.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_01_BringBackToCaerCyflenDescription=Ritorna a Caer Cyflen e porta il simbolo sacro alle autorità religiose per un'analisi esperta.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_01_BringBackToCaerCyflenTitle=Restituisci il Simbolo Sacro
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_01_BringBackToCaerCyflen_Outcome1Description=Hai portato il simbolo a Dalon Lark, poiché era il rappresentante religioso più neutrale della città.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_01_BringBackToCaerCyflen_Outcome2Description=Hai portato il simbolo a Rogar Ardentfire, poiché è il rappresentante della chiesa di Arun in città.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_Title=Apostasia
Quest/&TelemaLevel_Quest_CheckRoomTitle=Controlla l'Accampamento degli Orchi
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbDownDescription=Trova un modo per scendere dalle rovine fino a trovare una traccia di Ettore.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbDownTitle=Scendi nelle Grotte
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbDown_Outcome1Description=Hai trovato una nuova area e ancora nessuna traccia di Hector.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbUpDescription=Sei arrivato in fondo a un vecchio anfiteatro imperiale. Trova un modo per salire e uscire. Usa la luce contro i ragni profondi che potrebbero vagare in giro.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbUpTitle=Sali sull'Anfiteatro
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbUp_Outcome1Description=Non hai avuto il tempo di raggiungere la cima dell'anfiteatro. Sei stato attaccato da ragni profondi.
Quest/&TelemaLevel_Quest_CollapseDescription=Sei sotto attacco da innumerevoli ragni profondi! Usa la luce per tenerli lontani e corri più veloce che puoi per raggiungere l'uscita della stanza. Non dimenticare di riunire tutta la tua festa lassù!
Quest/&TelemaLevel_Quest_CollapseTitle=Fuga dai ragni
Quest/&TelemaLevel_Quest_Collapse_Outcome1Description=Hai raggiunto la cima dell'anfiteatro e hai fatto crollare qualcosa che bloccava il nido dei ragni.
Quest/&TelemaLevel_Quest_DealWithOrcsDescription=Questo è l'accampamento degli orchi di cui ti avevano avvertito gli Scavengers. Esploralo e scopri se Hector è nei paraggi. Metti tutta la tua squadra in modalità cauta per evitare il rilevamento mentre sei al di sopra degli orchi.
Quest/&TelemaLevel_Quest_DealWithOrcsTitle=Esplora l'Accampamento degli Orchi
Quest/&TelemaLevel_Quest_DealWithOrcs_Outcome1Description=Non hai trovato Hector nell'accampamento degli orchi.
Quest/&TelemaLevel_Quest_EnterDescription=Lena e Dek hanno confermato che un altro Scavenger, Hector, è stato preso vivo dagli orchi durante il loro raid. Lo hanno spostato all'interno del vecchio tempio. Trova Ettore e riportalo indietro. Non dimenticare di equipaggiare torce o lanciare incantesimi di luce laggiù.
Quest/&TelemaLevel_Quest_EnterTitle=Entra nelle Rovine
Quest/&TelemaLevel_Quest_Enter_Outcome1Description=Sei entrato nelle rovine di Telema, ma sembra che gli orchi si siano spostati molto più in profondità del sito di scavo.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ExploreFurtherDescription=Esplora ulteriormente le rovine di Telema. Forse Hector è stato preso ancora più a fondo.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ExploreFurtherTitle=Esplora ulteriormente
Quest/&TelemaLevel_Quest_ExploreFurther_Outcome1Description=Le rovine sono più grandi di quanto pensassi. Scendono anche più dell'accampamento degli orchi.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FightDescription=Ettore ti ha mentito! I suoi orchi stavano aspettando. Devi combattere per la tua vita!
Quest/&TelemaLevel_Quest_FightOutcome=Sei sopravvissuto all'imboscata degli orchi e hai protetto Lena e Dek. Il falso Hector era in realtà un Sorr-Akkath mutato. I suoi effetti personali hanno rivelato il vero destino di Ettore.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FightTitle=Sopravvivi all'imboscata
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindExitDescription=Trova un'uscita da questo labirinto di rovine e riporta in vita Hector.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindExitTitle=Trova un'uscita
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindExit_Outcome1Description=Hai ritrovato la strada per l'ingresso del tempio di Telema!
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindOrcsDescription=Segui le bandiere degli orchi per trovare Ettore o prenditi del tempo per esplorare l'area d'ingresso a tuo rischio e pericolo!
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindOrcsTitle=Trova l'Accampamento degli Orchi
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindOrcs_Outcome1Description=Hai trovato un nascondiglio sotterraneo di orchi. Forse è lì che tengono Hector.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindScavsDescription=Ti è stato chiesto da Runnel, uno Scavenger, di andare alle rovine di Telema per aiutare i suoi amici che sono stati attaccati dagli orchi. Devi un favore al loro capo, quindi hai accettato il lavoro.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindScavsTitle=Trova gli Scavenger
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindScavs_Outcome1Description=Hai raggiunto le rovine di Telema e hai parlato con Lena e Dek, gli Scavengers sopravvissuti del gruppo di Runnel.
Quest/&TelemaLevel_Quest_RestDescription=Hai trovato Ettore vivo! Questo è un buon momento per fare un lungo riposo, così tu ed Ettore potete raccogliere le forze prima della fine del vostro viaggio.
Quest/&TelemaLevel_Quest_RestTitle=Riposati
Quest/&TelemaLevel_Quest_Rest_Outcome1Description=Ti sei riposato e ora sei pronto per cercare un'uscita.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnDescription=Torna a Caer Cyflen e racconta ad Annie cosa è successo a Telema.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnOutcome=Hai portato la notizia ad Annie. Ti ha ringraziato per aver fatto luce sul destino di Hector e per aver salvato Lena e Dek.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnTitle=Fai rapporto ad Annie
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnToScavsDescription=Riaccompagna Ettore dai suoi amici fuori dal tempio.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnToScavsTitle=Torna dagli Scavengers
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnToScavs_Outcome1Description=Hai salvato Ettore, o chiunque fosse quest'uomo.
Quest/&TelemaLevel_Title=Nell'oscurità
Quest/&Telema_SecondaryQuest_OpenDoorDescription=Hai trovato una vecchia porta magica che sembra impossibile da aprire. Trova la chiave che lo apre nelle rovine di Telema.
Quest/&Telema_SecondaryQuest_OpenDoorOutcome=Ettore aveva una vecchia chiave imperiale che poteva aprire la porta magica. Provalo!
Quest/&Telema_SecondaryQuest_OpenDoorTitle=Apri la Porta Magica
Quest/&Telema_SecondaryQuest_Title=La Porta Magica
Quest/&Telema_SecondaryQuest_UseKeyDescription=Hector ha una vecchia chiave imperiale che potrebbe aprire la porta magica. Torna all'ingresso delle rovine e provalo!
Quest/&Telema_SecondaryQuest_UseKeyTitle=Ritorna alla Porta
Quest/&Telema_SecondaryQuest_UseKey_Outcome1Description=Hai aperto l'antica biblioteca e trovato preziose informazioni sull'Impero Manacalon.
Quest/&Tirmarian_Tower_Quest_GetStuffDescription=Questo dovrebbe essere convalidato una volta che possiedi la gemma.
Quest/&Tirmarian_Tower_Quest_GetStuffTitle=Prendi la gemma dal cestino
Quest/&Tirmarian_Tower_Quest_GetStuff_Outcome1Description=Ce l'hai fatta!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_00_StartDescription=Hai localizzato la torre di cui ti avevano parlato. Usa cautela e cerca di trovare prove dell'esistenza del Sorak.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_00_StartTitle=Esplora la zona
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_00_Start_Outcome1Description=Ti sei avvicinato alla rovina e hai visto un gruppo di uomini e donne stabilizzare uno scavo sotto la torre.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_ArrivingDescription=Controlla se necessario o meno
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_ArrivingTitle=Controlla se necessario o meno
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_Arriving_Outcome1Description=Controlla se necessario o meno
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_TalkToWorkersDescription=Hai raggiunto la torre misteriosa. Gli operai stanno stabilizzando un tunnel sottostante. Scopri chi sono, cosa stanno facendo e se sono collegati all'attività di Sorak.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_TalkToWorkersTitle=Scopri cosa stanno facendo i lavoratori
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_TalkToWorkers_Outcome1Description=Gli operai ti hanno attaccato senza preavviso! Questi fanatici potrebbero essere collegati a qualche tipo di culto, come sembrano suggerire i loro tatuaggi a forma di A.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_b_FightDescription=Difenditi dai fanatici.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_b_FightTitle=Combattimento!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_b_Fight_Outcome1Description=Ti sei avvicinato a persone apparentemente pacifiche, ma loro ti hanno attaccato con una violenza sfrenata.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_02_ExporeDeeperDescription=Qualcosa è ovviamente sbagliato qui. Scendi nello scavo e sii pronto a tutto!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_02_ExporeDeeperTitle=Entra nel sito di scavo
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_02_ExporeDeeper_Outcome1Description=Sei entrato nello scavo e hai trovato un essere umano solitario che era disposto a parlare, nonostante avesse paura. Era chiaramente sotto una sorta di influenza malevola.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03_a_OpenDoorDescription=L'operaio che hai incontrato era vicino a una porta, il che potrebbe portare a qualcosa di importante. Controlla cosa c'è dietro.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03_a_OpenDoorTitle=Apri la porta
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03_a_OpenDoor_Outcome1Description=Hai scoperto che la porta è sigillata magicamente. Non hai modo di aprirlo.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03_a_OpenDoor_Outcome2Description=Ti sei reso conto che non c'era bisogno di aprire la porta magicamente sigillata, poiché la strana stanza ti ha permesso di raggiungere la stessa destinazione.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03b_ExploreDeeperDescription=Gli operai si sono dati da fare per entrare in questa torre in rovina. Scopri fino a che punto sono arrivati.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03b_ExploreDeeperTitle=Continua a esplorare
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03b_ExploreDeeper_Outcome1Description=Esplorando ulteriormente, hai trovato una grande biblioteca disturbata da uno strano fenomeno magico.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_04_CheckExitDescription=Torce magiche si accendono quando ti avvicini. Seguili e scopri di cosa si tratta.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_04_CheckExitTitle=Segui la luce
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_04_CheckExit_Outcome1Description=Hai seguito le torce fino a una porta di uscita che sembrava essere attivata da una sfera magica, ma... non sembrava funzionare.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_04_CheckExit_Outcome2Description=Non hai seguito le torce ed esplorato la stanza.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_FindAWayToOpenDescription=Hai raggiunto un'enorme porta in questa strana stanza, ma il magico sistema sferico che la apre non sembra funzionare. Guardati intorno nella stanza e trova un modo per aprire la porta.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_FindAWayToOpenTitle=Trova un modo per aprire la porta
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_FindAWayToOpen_Outcome1Description=Hai raggiunto uno strano posto nel mezzo della biblioteca e hai visto delle rune magiche sul pavimento.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_FindAWayToOpen_Outcome2Description=Dopo un po' di tempo e battaglie, trovi qualcosa di interessante.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_b_RunePuzzleDescription=Hai trovato una colonna spezzata recante le rune delle antiche scuole di magia dell'era Manacalon. Una runa splendente sembra essere incisa sul terreno. Forse fa parte di un puzzle magico aprire la porta di uscita.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_b_RunePuzzleOutcomeDescription=Hai risolto l'enigma delle rune e aperto l'uscita di questa strana biblioteca.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_b_RunePuzzleTitle=Il puzzle delle rune
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_06_ExploreAgainDescription=Hai trovato l'uscita per la strana biblioteca. Continua a esplorare: i Sorak non possono essere lontani!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_06_ExploreAgainTitle=Esci dalla Biblioteca
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_06_ExploreAgain_Outcome1Description=Hai scoperto dove si nascondevano i Sorak!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_KillSoraksDescription=Hai trovato i Sorak! Sconfiggili e riporta una delle loro teste come prova per il Consiglio.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_KillSoraksTitle=Uccidi i Sorak
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_KillSoraks_Outcome1Description=Hai sconfitto i Sorak! Hai le tue prove, ma qual è il manufatto che stavano custodendo?
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_TakeCrownDescription=I Sorak stavano sorvegliando qualcosa. Ispeziona il manufatto.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_TakeCrownTitle=Cattura il manufatto
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_TakeCrown_Outcome1Description=Hai preso la corona che i Sorak custodivano.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_08_BringCrownBackDescription=Hai completato la tua ricerca. I Sorak esistono e tu ne hai le prove. Inoltre, ti sei impossessato di qualcosa che volevano proteggere. Porta la Corona al Consiglio per l'esame.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_08_BringCrownBackTitle=Riporta la corona
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_08_BringCrownBack_Outcome1Description=Sei tornato sano e salvo a Caer Cyflen con la Corona.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_OrbeDescription=Dopo aver illuminato tutte le rune, hai visto apparire una sfera magica. Attivalo.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_OrbeTitle=Attiva il Globo
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Orbe_Outcome1Description=Dopo aver illuminato tutte le rune, hai visto apparire una sfera magica. L'hai attivato e hai aperto la via d'uscita dalla biblioteca!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune1Description=Trova e attiva la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune1Title=Attiva la prima runa
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune1_Outcome1Description=Hai trovato e attivato la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune2Description=Trova e attiva la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune2Title=Attiva la seconda runa
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune2_Outcome1Description=Hai trovato e attivato la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune3Description=Trova e attiva la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune3Title=Attiva la terza runa
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune3_Outcome1Description=Hai trovato e attivato la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune4Description=Trova e attiva la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune4Title=Attiva la quarta runa
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune4_Outcome1Description=Hai trovato e attivato la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Title=Esplora la Torre in rovina
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_QuestTitle=Ricerca di informazioni
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_CollectInfoDescription=Questa torre in rovina potrebbe essere una miniera di informazioni sull'era Manacalon.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_CollectInfoTitle=Raccogliere informazioni
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_CollectInfo_Outcome1Description=Hai iniziato la tua ricerca di informazioni sulla torre.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info1Description=Trova un indizio sul possibile proprietario della torre.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info1Title=Trova il primo indizio
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info1_Outcome1Description=Hai esaminato una statua di una donna elfa, forse la proprietaria della torre.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info1_Outcome2Description=Hai esaminato una statua di una donna elfo, ma non sei riuscito a identificarla.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info2Description=Trova un indizio sullo scopo della torre durante l'era Manacalon.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info2Title=Trova il secondo indizio
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info2_Outcome2Description=Hai trovato un antico libro degli incantesimi. Potrebbe essere stata una torre di magia, dove venivano addestrati apprendisti maghi.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info3Description=Trova qualsiasi stranezza che possa distinguere questa torre dalle altre nelle Badlands.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info3Title=Trova il terzo indizio
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info3_Outcome2Description=Hai trovato una statua di un essere rettile, forse una specie di Sorak.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info3_Outcome3Description=Hai trovato una statua di un umanoide rettile - o addirittura draconico - di una specie sconosciuta.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info4Description=Trova tutte le informazioni che potrebbero suggerire quando questa torre era in uso.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info4Title=Trova il quarto indizio
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info4_Outcome2Description=Hai trovato una statua di un elfo dall'aspetto importante.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info4_Outcome4Description=Hai trovato una statua di un imperatore Manacalon che regnò al tempo del cataclisma.
Quest/&TravelQuestTitle=Ricerca di viaggio
Quest/&TravelQuest_Step1Description=Entra nella mappa del mondo
Quest/&TravelQuest_Step1Title=Il primo viaggio
Quest/&TravelQuest_Step1_Outcome1Description=Sei entrato nella mappa del mondo
Quest/&TravelQuest_Step2Description=Viaggio a Caer Lem
Quest/&TravelQuest_Step2Title=Raggiungi Caer Lem
Quest/&TravelQuest_Step2_Outcome1Description=Hai raggiunto Caer Lem
Quest/&Tutorial_01_Quest_Escape the callDescription=Ci deve essere una via d'uscita da questa prigione fatiscente. I banditi ti hanno lasciato in una cella in rovina... ci deve essere un muro debole o un buco da qualche parte in una delle altre celle.
Quest/&Tutorial_01_Quest_Escape the callTitle=Trova una via d'uscita
Quest/&Tutorial_01_Quest_Escape the call_Outcome1Description=Hai trovato un punto debole in un muro e sei scappato!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Open the doorDescription=Hai battuto i banditi! Ora apri la porta e corri!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Open the doorTitle=Apri la porta
Quest/&Tutorial_01_Quest_Open the door_Outcome1Description=Sei scappato!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Push the columnDescription=Spingi il muro instabile sopra i banditi!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Push the columnTitle=Sbarazzati dei banditi!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Push the column_Outcome1Description=Ce l'hai fatta... i banditi sono stati schiacciati dalla caduta del muro! Scendi, raccogli l'attrezzatura rubata e lascia la prigione!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Push the column_Outcome2Description=I banditi ti hanno riconquistato!
Quest/&Tutorial_01_Quest_QuestLog_Description=Questo è il registro delle missioni. Quando la missione viene aggiornata, apri questo pannello per vedere cosa devi fare.
Quest/&Tutorial_01_Quest_QuestLog_Title=Apri il registro missioni
Quest/&Tutorial_01_Quest_Reach the high groundDescription=Trova un modo per salire e uscire dalla caverna.
Quest/&Tutorial_01_Quest_Reach the high groundTitle=Lascia la Caverna
Quest/&Tutorial_01_Quest_Reach the high ground_Outcome1Description=Hai raggiunto un punto elevato rispetto ai banditi che ti hanno catturato.
Quest/&Tutorial_01_Quest_Take Your StuffDescription=I banditi hanno nascosto la tua attrezzatura nella cassa vicino all'uscita. Riprenditelo!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Take Your StuffTitle=Recupera la tua attrezzatura dalla cassa
Quest/&Tutorial_01_Quest_Take Your Stuff_Outcome1Description=Hai recuperato tutti i tuoi averi.
Quest/&Tutorial_01_Title=Fuggi dalla prigione dei banditi
Quest/&Tutorial_02_2_Title=Guarisci te stesso
Quest/&Tutorial_02_Quest_CautiousDescription=Usa la modalità cauta per sgattaiolare oltre gli orchi e scoprire come aprire la porta. Se rimani su un terreno più elevato, non ti noteranno.
Quest/&Tutorial_02_Quest_CautiousTitle=Supera furtivamente gli orchi e attiva il meccanismo
Quest/&Tutorial_02_Quest_Cautious_Outcome1Description=Hai trovato il meccanismo che apre la porta!
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindExitDescription=Apri la porta ed esplora ulteriormente. Sii prudente, però! Gli orchi potrebbero essere in giro.
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindExitTitle=Esplora ulteriormente
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindExit_Outcome_Description=Hai trovato l'accampamento degli orchi!
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindLightDescription=Sei caduto in una caverna oscura! Lancia un trucchetto leggero o usa una torcia in modo da poter vedere!
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindLightTitle=Illumina la tua strada
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindLight_Outcome1Description=Hai luce!
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindWhereYouAreDescription=Esaminate il totem al centro della stanza. Forse questo ti darà un indizio su dove ti trovi.
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindWhereYouAreTitle=Esamina il Totem
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindWhereYouAre_Outcome1Description=Questo totem è un segno che sei in un posto pericoloso... fai attenzione!
Quest/&Tutorial_02_Quest_HealYourselfDescription=Sei gravemente ferito dalla tua caduta. Trova un modo per recuperare punti ferita: lancia un incantesimo di guarigione come cura ferite o parola di guarigione, oppure trova una pozione di guarigione da qualche parte nella caverna.
Quest/&Tutorial_02_Quest_HealYourselfTitle=Usa una pozione o un incantesimo per guarire le tue ferite!
Quest/&Tutorial_02_Quest_HealYourself_Outcome1Description=Sei guarito!
Quest/&Tutorial_02_Quest_HealYourself_Outcome2Description=Sei sopravvissuto senza curarti.
Quest/&Tutorial_02_Quest_LightUpTorchesDescription=Accendi le torce tra parentesi interagendo con loro mentre tieni in mano la tua torcia.
Quest/&Tutorial_02_Quest_LightUpTorchesTitle=Accendi le due torce
Quest/&Tutorial_02_Quest_LightUpTorches_Outcome1Description=Hai acceso le torce!
Quest/&Tutorial_02_Quest_OpenDoorDescription=Trova un modo per aprire la porta nel corridoio.
Quest/&Tutorial_02_Quest_OpenDoorTitle=Apri la porta
Quest/&Tutorial_02_Quest_OpenDoor_Outcome1Description=Hai trovato una ruota che apre la porta nel corridoio! Vai a dare un'occhiata!
Quest/&Tutorial_02_Quest_RunAwayDescription=Trova l'uscita ed esci da questa caverna!
Quest/&Tutorial_02_Quest_RunAwayTitle=Fuggi dal nascondiglio degli orchi
Quest/&Tutorial_02_Quest_RunAway_Outcome1Description=Sei scappato dal nascondiglio degli orchi!
Quest/&Tutorial_02_Quest_TraverseDescription=Dietro la porta c'è un fiume sotterraneo. Trova un modo per attraversarlo!
Quest/&Tutorial_02_Quest_TraverseTitle=Attraversare il fiume
Quest/&Tutorial_02_Quest_Traverse_Outcome1Description=Hai raggiunto una caverna segreta! Trova una via d'uscita!
Quest/&Tutorial_02_Quest_WaitDescription=Fai un lungo riposo per aspettare fino a notte, poi fuggi mentre gli orchi sono via.
Quest/&Tutorial_02_Quest_WaitTitle=Aspetta che gli Orchi se ne vadano
Quest/&Tutorial_02_Quest_Wait_Outcome1Description=Gli orchi sono spariti! Vai fuori di qui!
Quest/&Tutorial_02_Title=Lascia la Caverna
Quest/&Tutorial_03_Quest_Enter the fortDescription=Usa la modalità cauta per trovare le tracce che portano al punto debole nel muro. Quindi entra nel forte strisciando attraverso il buco se necessario. Lungo la strada, puoi raccogliere gli strumenti dei ladri che Liam ha lasciato vicino al muro del forte.
Quest/&Tutorial_03_Quest_Enter the fortTitle=Entra nel Forte
Quest/&Tutorial_03_Quest_Enter the fort_Outcome1Description=Sei entrato nel forte dello strozzino! Muoviti con cautela!
Quest/&Tutorial_03_Quest_EnterRoomDescription=Usa la chiave del quartiermastro o forza la serratura.
Quest/&Tutorial_03_Quest_EnterRoomTitle=Entra nella stanza del tesoro
Quest/&Tutorial_03_Quest_EnterRoom_Outcome1Description=Hai aperto la stanza del tesoro!
Quest/&Tutorial_03_Quest_EscapeFort2Title=Fuga dal Forte
Quest/&Tutorial_03_Quest_EscapeFortDescription=Rimani in modalità cauta e torna indietro finché non esci attraverso il muro del forte.
Quest/&Tutorial_03_Quest_EscapeFortTitle=Fuga dal Forte
Quest/&Tutorial_03_Quest_EscapeFort_Outcome1Description=Hai salvato Liam e recuperato la spada della sua famiglia!
Quest/&Tutorial_03_Quest_Find the treasure roomDescription=Sali attraverso la finestra e controlla il posto per le trappole, rimanendo in modalità cauta. Disarma qualsiasi trappola che trovi.
Quest/&Tutorial_03_Quest_Find the treasure roomTitle=Trova la stanza del tesoro
Quest/&Tutorial_03_Quest_Find the treasure room_Outcome1Description=Hai disattivato la trappola a pavimento!
Quest/&Tutorial_03_Quest_GetSwordDescription=Rimani in modalità cauta per rilevare la trappola sul forziere, disarmarla e forzare la serratura. Apri la cassa e prendi la spada.
Quest/&Tutorial_03_Quest_GetSwordTitle=Ottieni la gemma di Liam
Quest/&Tutorial_03_Quest_GetSword_Outcome1Description=Hai ripreso la gemma di Liam! Torna sui tuoi passi e scappa!
Quest/&Tutorial_03_Quest_PickDoorDescription=Spostati verso la porta chiusa e apri la serratura. Avrai bisogno di strumenti da ladro per questo.
Quest/&Tutorial_03_Quest_PickDoorTitle=Raggiungi il cortile successivo
Quest/&Tutorial_03_Quest_PickDoor_Outcome1Description=Hai aperto la porta.
Quest/&Tutorial_03_Quest_SaveLiamDescription=Liam è stato catturato dallo strozzino e sta lottando per la sua vita! Usa il tuo punto di osservazione per sparare allo strozzino!
Quest/&Tutorial_03_Quest_SaveLiamTitle=Uccidi lo strozzino e salva Liam!
Quest/&Tutorial_03_Quest_SaveLiam_Outcome1Description=Hai salvato Liam! Ora lascia il forte e incontralo fuori.
Quest/&Tutorial_03_Quest_SaveLiam_Outcome2Description=Non sei riuscito a salvare Liam!
Quest/&Tutorial_03_Title=Recupera la gemma rubata
Quest/&Tutorial_04_Quest_CrossBridgeDescription=Sei sopravvissuto all'attacco! Ora raggiungi l'altro lato del ponte naturale e vattene da qui!
Quest/&Tutorial_04_Quest_CrossBridgeTitle=Raggiungi l'altro lato del ponte!
Quest/&Tutorial_04_Quest_CrossBridge_Outcome1Description=Sei stato attaccato da un lupo dal dorso grigio!
Quest/&Tutorial_04_Quest_EscapeJackalsDescription=Corri per uscire dalla portata dei lupi.
Quest/&Tutorial_04_Quest_EscapeJackalsTitle=Fuga dai lupi
Quest/&Tutorial_04_Quest_EscapeJackals_Outcome1Description=Sei intrappolato dai lupi... preparati a combattere!
Quest/&Tutorial_04_Quest_FleeingDescription=Corri dall'altra parte del ponte!
Quest/&Tutorial_04_Quest_FleeingTitle=Fuggi dai lupi
Quest/&Tutorial_04_Quest_Fleeing_Outcome1Description=Questi lupi ti hanno portato in un'imboscata!
Quest/&Tutorial_04_Quest_GetKeyDescription=FACOLTATIVO: evita se non sei un ladro o un ranger! Rimani cauto e avvicinati al quartiermastro. Ruba la chiave e torna indietro per scalare il muro che conduce alla torre. Devi essere abile in Sleight of Hand per farlo.
Quest/&Tutorial_04_Quest_GetKeyMainTitle=Prendi la chiave
Quest/&Tutorial_04_Quest_GetKeyQuestTitle=La chiave della stanza del tesoro
Quest/&Tutorial_04_Quest_GetKeyTitle=FACOLTATIVO: Ruba la chiave
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillAlphaJackalDescription=Questo nuovo avversario è troppo duro per te! Disimpegnati e muoviti immediatamente per spingere la roccia in modo da rompere il ponte naturale e sbarazzarti del lupo dal dorso grigio.
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillAlphaJackalTitle=Disimpegnati e spingi la roccia
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillAlphaJackal_Outcome1Description=Sei sopravvissuto al lupo dal dorso grigio.
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillJackalsDescription=Sconfiggi i lupi con ogni mezzo necessario. Usa un'azione di spinta per spingerli giù dal ponte e uccidili in un turno prima che ti circondino.
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillJackalsTitle=Sbarazzati dei lupi
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillJackals_Outcome1Description=Sei sopravvissuto all'attacco!
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillJackals_Outcome2Description=Hai cercato di fuggire dai lupi!
Quest/&Tutorial_04_Quest_Stealth_EnterSecondCourtyardDescription=Ci sei quasi. Secondo Liam, c'è un punto di accesso nel cortile successivo se riesci ad attraversare la fontana e oltrepassare il quartiermastro.
Quest/&Tutorial_04_Quest_Stealth_EnterSecondCourtyard_Outcome1Description=Sei entrato nel cortile finale e hai ottenuto l'accesso alla finestra vicino alla stanza del tesoro.
Quest/&Tutorial_04_Secondary_Quest_GetKey_Outcome1Description=Hai la chiave del quartiermastro e ora puoi raggiungere la stanza del tesoro.
Quest/&Tutorial_04_Secondary_Quest_GetKey_Outcome2Description=Hai forzato la serratura della porta della stanza del tesoro invece di rubare la chiave del quartiermastro.
Quest/&Tutorial_04_Title=Attraversa il ponte
Quest/&Wanderer_BGQuest_MainTitle=Una storia di violenza
Quest/&Wanderer_BGQuest_Quest_01_Meet_NPCDescription=Hai saputo che una vecchia conoscenza, Auroc, è a Coparann e vuole parlarti.
Quest/&Wanderer_BGQuest_Quest_01_Meet_NPCTitle=Incontra Auroc
Quest/&Wanderer_BGQuest_Quest_01_Meet_NPC_Outcome1Description=Hai incontrato Auroc.
uest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_01_TalkToHanno_Outcome1Description=Hai parlato con Renno che ti ha detto come raggiungere il leader della Ribellione.
