Powers/&ActioneStopTitle=Smettila di infuriare
Powers/&AncientRemorhaz_SonicBlast_Description=L'Antico Remorhaz può scatenare la sua combustione interna in un'esplosione assordante che può scuotere anche i nemici più forti.
Powers/&AncientRemorhaz_SonicBlast_Title=Esplosione sonora
Powers/&Item_PenitentBelt_Description=Usa una carica per recuperare 1d8+2 punti ferita.
Powers/&Item_PenitentBelt_Title=Guarigione
Powers/&Mummy_Lord_BlasphemousWords_Description=Ogni creatura entro 2 caselle dalla mummia signore deve superare un tiro salvezza su COS con CD 16 o sarà stordita fino alla fine del suo prossimo turno.
Powers/&Mummy_Lord_BlasphemousWords_Title=Parole blasfeme
Powers/&Mummy_Lord_BlindingDust_Description=Le creature all'interno di una cella devono superare un tiro salvezza su COS con CD 16 o saranno accecate fino alla fine del loro turno successivo.
Powers/&Mummy_Lord_BlindingDust_Title=Polvere accecante
Powers/&Mummy_Lord_ChannelNegativeEnergy_Description=Le creature entro 12 caselle dalla mummia signore non possono riguadagnare punti ferita fino alla fine del loro prossimo turno.
Powers/&Mummy_Lord_ChannelNegativeEnergy_Title=Incanalare Energia Negativa
Powers/&Mummy_Lord_WhirlwindOfSand_Description=La mummia signore si muove fino a 12 caselle sotto forma di un turbine di sabbia, immune a tutti gli attacchi.
Powers/&Mummy_Lord_WhirlwindOfSand_Title=Turbine di sabbia
Powers/&Orenetis_DraconicRegen_Description=Orenetis ha poteri mutanti dalla sua origine draconica, che sono stati modificati dalla prima tempesta di mana. Rigenera 10 HP all'inizio del suo turno.
Powers/&Orenetis_DraconicRegen_Title=Rigenerazione Draconica
Powers/&Power_Deady_Leap_Description=Questo mostro può fare un salto in corsa e atterrare sugli avversari con una forza schiacciante.
Powers/&Power_Deady_Leap_Title=Salto mortale
Powers/&Power_Ghast_Stench_Description=I ghast emettono un fetore insopportabile nelle celle vicine che può farti avvelenare.
Powers/&Power_Ghast_Stench_Title=Fetore
