PartyBanter/&Cynical1_Allied_KnockedDown_Self=No!
PartyBanter/&Cynical1_Break_Stealth_Other=Non abbiamo detto "silenzioso"?
PartyBanter/&Cynical1_Break_Stealth_Self=Accidenti!
PartyBanter/&Cynical1_Crawling_Other=Non ti dispiace stare in ginocchio, vero?
PartyBanter/&Cynical1_Critical_Hit_Given_Other=Questo è il modo in cui!
PartyBanter/&Cynical1_Critical_Hit_Given_Self=Come ci si sente?
PartyBanter/&Cynical1_Critical_Hit_Received_Other=Tienilo!
PartyBanter/&Cynical1_Healed_by_ally_Self=Ti devo un favore!
PartyBanter/&Cynical1_High_Climb_Other=Bel riscaldamento.
PartyBanter/&Cynical1_Kill_Enemy_Other=EHI! Quello era mio!
PartyBanter/&Cynical1_Kill_Enemy_Self=E il vincitore sono io!
PartyBanter/&Cynical1_Light_up_Self=Sia la luce!
PartyBanter/&Cynical1_Long_Jump_Other=Non sei troppo arrugginito.
PartyBanter/&Cynical1_Missed_Attack_Other=Dai, puoi fare di meglio!
PartyBanter/&Cynical1_Missed_Attack_Self=Accidenti!
PartyBanter/&Cynical1_Normal_Hit_Given_Other=Bella mossa!
PartyBanter/&Cynical1_Normal_Hit_Given_Self=Ti ho preso!
PartyBanter/&Cynical1_Normal_Hit_Received_Other=Stai bene?
PartyBanter/&Cynical1_Pushing_Heavy_Other=Forza oh!
PartyBanter/&Cynical1_Secret_door_Detected_Self=Aspetto! Una porta segreta!
PartyBanter/&Cynical1_Trap_Detected_Self=Aspettare! Una trappola!
PartyBanter/&Cynical1_Trap_Disarmed_Other=Questo era chiaramente già rotto.
PartyBanter/&Cynical1_Trap_Disarmed_Self=Troppo facile!
PartyBanter/&Cynical1_Trap_Trigerred_Other=Sembra che tu abbia trovato qualcosa.
PartyBanter/&Cynical1_Trap_Trigerred_Self=Come ho fatto a perdermelo?
PartyBanter/&Cynical2_Allied_KnockedDown_Self=Aspettare!
PartyBanter/&Cynical2_Break_Stealth_Other=Pensavo avessimo detto "cauti".
PartyBanter/&Cynical2_Break_Stealth_Self=Dipende da me.
PartyBanter/&Cynical2_Crawling_Other=Sembra che tu l'abbia fatto per tutta la vita.
PartyBanter/&Cynical2_Critical_Hit_Given_Other=Carino!
PartyBanter/&Cynical2_Critical_Hit_Given_Self=Ben meritato!
PartyBanter/&Cynical2_Critical_Hit_Received_Other=Resta con noi!
PartyBanter/&Cynical2_Healed_by_ally_Self=Mi è piaciuto.
PartyBanter/&Cynical2_High_Climb_Other=Conosco ragazzi che lo farebbero più velocemente.
PartyBanter/&Cynical2_Kill_Enemy_Other=Quello non ha nemmeno reagito.
PartyBanter/&Cynical2_Kill_Enemy_Self=Hai perso!
PartyBanter/&Cynical2_Light_up_Self=Così va meglio.
PartyBanter/&Cynical2_Long_Jump_Other=Facile con le caviglie!
PartyBanter/&Cynical2_Missed_Attack_Other=Riprova!
PartyBanter/&Cynical2_Missed_Attack_Self=Che cosa?
PartyBanter/&Cynical2_Normal_Hit_Given_Other=Ancora!
PartyBanter/&Cynical2_Normal_Hit_Given_Self=Ti piace?
PartyBanter/&Cynical2_Normal_Hit_Received_Other=Hai visto di peggio!
PartyBanter/&Cynical2_Pushing_Heavy_Other=Forza, spingi!
PartyBanter/&Cynical2_Secret_door_Detected_Self=C'è una porta, qui.
PartyBanter/&Cynical2_Trap_Detected_Self=Tienilo! Una trappola!
PartyBanter/&Cynical2_Trap_Disarmed_Other=Solo fortunato, immagino.
PartyBanter/&Cynical2_Trap_Disarmed_Self=Mi serviva solo una mano.
PartyBanter/&Cynical2_Trap_Trigerred_Other=Veramente? Non l'hai visto?
PartyBanter/&Cynical2_Trap_Trigerred_Self=Stava solo aspettando me!
PartyBanter/&Cynical3_Allied_KnockedDown_Self=Abbiamo bisogno di te!
PartyBanter/&Cynical3_Break_Stealth_Other=Non posso dire di essere sorpreso.
PartyBanter/&Cynical3_Break_Stealth_Self=Cosa è andato storto lì?
PartyBanter/&Cynical3_Critical_Hit_Given_Other=Degno di nota!
PartyBanter/&Cynical3_Critical_Hit_Given_Self=Prendi quello!
PartyBanter/&Cynical3_Healed_by_ally_Self=Grazie, mi sento meglio.
PartyBanter/&Cynical3_High_Climb_Other=Un vero piccolo folletto.
PartyBanter/&Cynical3_Kill_Enemy_Other=Non male.
PartyBanter/&Cynical3_Kill_Enemy_Self=Un'altra vittoria!
PartyBanter/&Cynical3_Light_up_Self=Un po' di luce non guasta.
PartyBanter/&Cynical3_Long_Jump_Other=Nota artistica - non eccezionale.
PartyBanter/&Cynical3_Missed_Attack_Other=Un'altra mancanza?
PartyBanter/&Cynical3_Missed_Attack_Self=Ero sicuro…
PartyBanter/&Cynical3_Normal_Hit_Given_Other=Bene!
PartyBanter/&Cynical3_Normal_Hit_Given_Self=Troppo lento!
PartyBanter/&Cynical3_Secret_door_Detected_Self=Vedo una porta nascosta.
PartyBanter/&Cynical3_Trap_Detected_Self=Vedo una trappola.
PartyBanter/&Cynical3_Trap_Disarmed_Other=BENE! Dopotutto non sei completamente inutile!
PartyBanter/&Cynical3_Trap_Disarmed_Self=Pezzo di torta.
PartyBanter/&Cynical3_Trap_Trigerred_Other=Solo uno sciocco potrebbe... oh, aspetta.
PartyBanter/&Cynical3_Trap_Trigerred_Self=Sono più intelligente di così!
PartyBanter/&Cynical4_Kill_Enemy_Self=Non hai mai avuto una possibilità!
PartyBanter/&Cynical4_Missed_Attack_Self=Come mi sono perso?
PartyBanter/&Cynical4_Normal_Hit_Given_Self=Deve aver fatto male.
PartyBanter/&Cynical5_Kill_Enemy_Self=Un altro morde la polvere!
PartyBanter/&Cynical5_Missed_Attack_Self=Sei solo fortunato!
PartyBanter/&Cynical5_Normal_Hit_Given_Self=Colpo!
PartyBanter/&Formal1_Allied_KnockedDown_Self=La lotta non è ancora finita!
PartyBanter/&Formal1_Break_Stealth_Other=Anche i morti potrebbero sentirti!
PartyBanter/&Formal1_Break_Stealth_Self=Maledizioni! Colpa mia.
PartyBanter/&Formal1_Crawling_Other=Poco dignitoso, ma necessario.
PartyBanter/&Formal1_Critical_Hit_Given_Other=Un colpo decisivo!
PartyBanter/&Formal1_Critical_Hit_Given_Self=Ah! Prendilo, diavolo!
PartyBanter/&Formal1_Critical_Hit_Received_Other=Sei ancora con noi?
PartyBanter/&Formal1_Healed_by_ally_Self=Sei un vero salvatore.
PartyBanter/&Formal1_High_Climb_Other=Che forza!
PartyBanter/&Formal1_Kill_Enemy_Other=Bravo! La vittoria è tua!
PartyBanter/&Formal1_Kill_Enemy_Self=Un nemico a terra!
PartyBanter/&Formal1_Light_up_Self=Un po' di luce è sempre gradita.
PartyBanter/&Formal1_Long_Jump_Other=Un salto straordinario!
PartyBanter/&Formal1_Missed_Attack_Other=OH! Sfortuna!
PartyBanter/&Formal1_Missed_Attack_Self=La fortuna è volubile!
PartyBanter/&Formal1_Normal_Hit_Given_Other=Ben colpito!
PartyBanter/&Formal1_Normal_Hit_Given_Self=Non male, eh?
PartyBanter/&Formal1_Normal_Hit_Received_Other=Tieni duro: hai sopportato di peggio!
PartyBanter/&Formal1_Pushing_Heavy_Other=Puoi farlo!
PartyBanter/&Formal1_Secret_door_Detected_Self=Credo che ci sia una porta nascosta.
PartyBanter/&Formal1_Trap_Detected_Self=Una rozza trappola.
PartyBanter/&Formal1_Trap_Disarmed_Other=Perfettamente eseguito!
PartyBanter/&Formal1_Trap_Disarmed_Self=Quella era la semplicità stessa!
PartyBanter/&Formal1_Trap_Trigerred_Other=Tsk. Un errore elementare.
PartyBanter/&Formal1_Trap_Trigerred_Self=Che sciocco da parte mia!
PartyBanter/&Formal2_Allied_KnockedDown_Self=I tuoi compagni ti salveranno!
PartyBanter/&Formal2_Break_Stealth_Other=Certo che sei stato scoperto!
PartyBanter/&Formal2_Break_Stealth_Self=Pensavo davvero che... non importa.
PartyBanter/&Formal2_Crawling_Other=Inginocchiati ora, alzati più tardi.
PartyBanter/&Formal2_Critical_Hit_Given_Other=Un bel colpo!
PartyBanter/&Formal2_Critical_Hit_Given_Self=Proprio dove fa più male!
PartyBanter/&Formal2_Critical_Hit_Received_Other=È stato un colpo fortunato!
PartyBanter/&Formal2_Healed_by_ally_Self=Sei un compagno stimato.
PartyBanter/&Formal2_High_Climb_Other=Sembra senza sforzo!
PartyBanter/&Formal2_Kill_Enemy_Other=Una buona uccisione, come si suol dire.
PartyBanter/&Formal2_Kill_Enemy_Self=La morte ti reclama!
PartyBanter/&Formal2_Light_up_Self=Sia la luce!
PartyBanter/&Formal2_Long_Jump_Other=Più impressionante!
PartyBanter/&Formal2_Missed_Attack_Other=La prossima volta!
PartyBanter/&Formal2_Missed_Attack_Self=Molto sfortunato, quello.
PartyBanter/&Formal2_Normal_Hit_Given_Other=Ben fatto!
PartyBanter/&Formal2_Normal_Hit_Given_Self=Un modesto successo!
PartyBanter/&Formal2_Normal_Hit_Received_Other=Sei ancora in lotta, amico mio!
PartyBanter/&Formal2_Pushing_Heavy_Other=Forza, ora - tutta la tua forza!
PartyBanter/&Formal2_Secret_door_Detected_Self=Questo deve essere un passaggio segreto.
PartyBanter/&Formal2_Trap_Detected_Self=Non ci faremo ingannare così facilmente.
PartyBanter/&Formal2_Trap_Disarmed_Other=Le mie congratulazioni per un lavoro ben fatto.
PartyBanter/&Formal2_Trap_Disarmed_Self=Non così faticoso come mi aspettavo.
PartyBanter/&Formal2_Trap_Trigerred_Other=Attento ai tuoi passi, amico!
PartyBanter/&Formal2_Trap_Trigerred_Self=Come potevo perderlo?
PartyBanter/&Formal3_Allied_KnockedDown_Self=Stiamo arrivando!
PartyBanter/&Formal3_Break_Stealth_Other=Forse se cercassi di essere rumoroso, invece?
PartyBanter/&Formal3_Break_Stealth_Self=Che noia.
PartyBanter/&Formal3_Critical_Hit_Given_Other=Davvero formidabile!
PartyBanter/&Formal3_Critical_Hit_Given_Self=La morte ti raggiunge!
PartyBanter/&Formal3_Healed_by_ally_Self=Sono in debito con te, amico mio.
PartyBanter/&Formal3_High_Climb_Other=Chiaramente ti sei allenato bene.
PartyBanter/&Formal3_Kill_Enemy_Other=Un nemico in meno!
PartyBanter/&Formal3_Kill_Enemy_Self=La vittoria è mia!
PartyBanter/&Formal3_Light_up_Self=Beati i Portatori di Luce!
PartyBanter/&Formal3_Long_Jump_Other=Tale atletismo!
PartyBanter/&Formal3_Missed_Attack_Other=Riprova!
PartyBanter/&Formal3_Missed_Attack_Self=Solo l'ultimo colpo conta!
PartyBanter/&Formal3_Normal_Hit_Given_Other=Li hai adesso!
PartyBanter/&Formal3_Normal_Hit_Given_Self=Un colpo palpabile!
PartyBanter/&Formal3_Secret_door_Detected_Self=Interessante: una porta segreta.
PartyBanter/&Formal3_Trap_Detected_Self=Ho individuato una specie di trappola.
PartyBanter/&Formal3_Trap_Disarmed_Other=La tua abilità è impressionante.
PartyBanter/&Formal3_Trap_Disarmed_Self=Geniale, ma non imbattibile.
PartyBanter/&Formal3_Trap_Trigerred_Other=Un errore pericoloso.
PartyBanter/&Formal3_Trap_Trigerred_Self=Devo davvero stare più attento.
PartyBanter/&Formal4_Kill_Enemy_Self=Una vittoria degna di una canzone!
PartyBanter/&Formal4_Missed_Attack_Self=La prossima volta giuro...
PartyBanter/&Formal4_Normal_Hit_Given_Self=Fortunato? Forse.
PartyBanter/&Formal5_Kill_Enemy_Self=Un'altra vittoria!
PartyBanter/&Formal5_Missed_Attack_Self=Ti prendo ancora!
PartyBanter/&Formal5_Normal_Hit_Given_Self=Mi sono allenato duramente per questo!
PartyBanter/&Heroic1_Allied_KnockedDown_Self=Aggrappati alla vita, amico!
PartyBanter/&Heroic1_Break_Stealth_Other=Non è stato intelligente.
PartyBanter/&Heroic1_Break_Stealth_Self=Ops!
PartyBanter/&Heroic1_Crawling_Other=A volte semplicemente non c'è scelta.
PartyBanter/&Heroic1_Critical_Hit_Given_Other=Questo è il modo in cui!
PartyBanter/&Heroic1_Critical_Hit_Given_Self=Arrenditi o muori!
PartyBanter/&Heroic1_Critical_Hit_Received_Other=Coraggio!
PartyBanter/&Heroic1_Healed_by_ally_Self=Sono in debito con te, amico mio.
PartyBanter/&Heroic1_High_Climb_Other=È impressionante.
PartyBanter/&Heroic1_Kill_Enemy_Other=La vittoria è tua!
PartyBanter/&Heroic1_Kill_Enemy_Self=Ancora una volta, prevaliamo!
PartyBanter/&Heroic1_Light_up_Self=La Luce è con noi.
PartyBanter/&Heroic1_Long_Jump_Other=Che salto fantastico!
PartyBanter/&Heroic1_Missed_Attack_Other=La prossima volta sarai più fortunato!
PartyBanter/&Heroic1_Missed_Attack_Self=Dannazione!
PartyBanter/&Heroic1_Normal_Hit_Given_Other=Ben colpito!
PartyBanter/&Heroic1_Normal_Hit_Given_Self=Piega il ginocchio o muori!
PartyBanter/&Heroic1_Normal_Hit_Received_Other=Puoi prenderlo!
PartyBanter/&Heroic1_Pushing_Heavy_Other=Con tutte le tue forze!
PartyBanter/&Heroic1_Secret_door_Detected_Self=Amici! C'è una porta nascosta qui!
PartyBanter/&Heroic1_Trap_Detected_Self=Tienilo - vedo una trappola!
PartyBanter/&Heroic1_Trap_Disarmed_Other=Buon lavoro!
PartyBanter/&Heroic1_Trap_Disarmed_Self=Non era così male.
PartyBanter/&Heroic1_Trap_Trigerred_Other=Occorre maggiore attenzione, amico!
PartyBanter/&Heroic1_Trap_Trigerred_Self=No!
PartyBanter/&Heroic2_Allied_KnockedDown_Self=Non ti lasceremo morire!
PartyBanter/&Heroic2_Break_Stealth_Other=Dovrai fare di meglio!
PartyBanter/&Heroic2_Break_Stealth_Self=Scusa!
PartyBanter/&Heroic2_Crawling_Other=Non mi piace neanche.
PartyBanter/&Heroic2_Critical_Hit_Given_Other=Magistrale!
PartyBanter/&Heroic2_Critical_Hit_Given_Self=Non faccio prigionieri!
PartyBanter/&Heroic2_Critical_Hit_Received_Other=Sei ancora in piedi!
PartyBanter/&Heroic2_Healed_by_ally_Self=Non lo dimenticherò.
PartyBanter/&Heroic2_High_Climb_Other=Sei straordinariamente in forma.
PartyBanter/&Heroic2_Kill_Enemy_Other=Mossa impressionante, amico mio!
PartyBanter/&Heroic2_Kill_Enemy_Self=Un'altra vittoria! Questo è il destino!
PartyBanter/&Heroic2_Light_up_Self=La Luce ci guiderà.
PartyBanter/&Heroic2_Long_Jump_Other=Ti sei allenato bene!
PartyBanter/&Heroic2_Missed_Attack_Other=Non perdere la speranza!
PartyBanter/&Heroic2_Missed_Attack_Self=Dai!
PartyBanter/&Heroic2_Normal_Hit_Given_Other=Perfetto!
PartyBanter/&Heroic2_Normal_Hit_Given_Self=Corri finchè puoi!
PartyBanter/&Heroic2_Normal_Hit_Received_Other=Scuotilo!
PartyBanter/&Heroic2_Pushing_Heavy_Other=Puoi farlo!
PartyBanter/&Heroic2_Secret_door_Detected_Self=Guarda che... una porta segreta!
PartyBanter/&Heroic2_Trap_Detected_Self=Tutti congelati!
PartyBanter/&Heroic2_Trap_Disarmed_Other=Ben fatto, amico!
PartyBanter/&Heroic2_Trap_Disarmed_Self=Penso di averlo fatto.
PartyBanter/&Heroic2_Trap_Trigerred_Other=Ti manca la concentrazione.
PartyBanter/&Heroic2_Trap_Trigerred_Self=Perdonami per quello!
PartyBanter/&Heroic3_Allied_KnockedDown_Self=Non lasciamo indietro nessuno!
PartyBanter/&Heroic3_Break_Stealth_Other=Più cautela la prossima volta!
PartyBanter/&Heroic3_Break_Stealth_Self=Lo so, lo so!
PartyBanter/&Heroic3_Critical_Hit_Given_Other=Sicuramente prevarrai!
PartyBanter/&Heroic3_Critical_Hit_Given_Self=Ti ucciderò.
PartyBanter/&Heroic3_Healed_by_ally_Self=Ti devo la mia vita.
PartyBanter/&Heroic3_High_Climb_Other=Ti ho sottovalutato. Le mie scuse!
PartyBanter/&Heroic3_Kill_Enemy_Other=Nessuno ha le tue capacità, bravo!
PartyBanter/&Heroic3_Kill_Enemy_Self=Eri condannato.
PartyBanter/&Heroic3_Light_up_Self=Portiamo luce nelle tenebre!
PartyBanter/&Heroic3_Long_Jump_Other=Sono impressionato!
PartyBanter/&Heroic3_Missed_Attack_Other=Solo sfortuna!
PartyBanter/&Heroic3_Missed_Attack_Self=Devo fare di meglio!
PartyBanter/&Heroic3_Normal_Hit_Given_Other=Vai avanti!
PartyBanter/&Heroic3_Normal_Hit_Given_Self=Non puoi vincere!
PartyBanter/&Heroic3_Secret_door_Detected_Self=Pensavo mi saresti mancato, eh?
PartyBanter/&Heroic3_Trap_Detected_Self=Aspettare! Vedo una trappola.
PartyBanter/&Heroic3_Trap_Disarmed_Other=Le tue abilità sono impressionanti!
PartyBanter/&Heroic3_Trap_Disarmed_Self=Missione compiuta.
PartyBanter/&Heroic3_Trap_Trigerred_Other=Un po' di cautela qui, per favore?
PartyBanter/&Heroic3_Trap_Trigerred_Self=Sono un tale idiota!
PartyBanter/&Heroic4_Kill_Enemy_Self=Saresti dovuto scappare.
PartyBanter/&Heroic4_Missed_Attack_Self=Sto prendendo la misura di questo!
PartyBanter/&Heroic4_Normal_Hit_Given_Self=Sono imbattibile!
PartyBanter/&Heroic5_Kill_Enemy_Self=Avresti dovuto arrenderti.
PartyBanter/&Heroic5_Missed_Attack_Self=La prossima volta!
PartyBanter/&Heroic5_Normal_Hit_Given_Self=Non puoi sconfiggermi!
PartyBanter/&None1_Thief_Detected_Self=Lasciami stare, ladro!
PartyBanter/&None2_Thief_Detected_Self=Maledetti ladri...
PartyBanter/&None3_Thief_Detected_Self=Giù le mani!
PartyBanter/&None4_Thief_Detected_Self=Quindi, questo è quello che sei.
PartyBanter/&Serious1_Allied_KnockedDown_Self=Dai!
PartyBanter/&Serious1_Break_Stealth_Other=Goffo!
PartyBanter/&Serious1_Break_Stealth_Self=Dannazione!
PartyBanter/&Serious1_Crawling_Other=Tuffati nella terra, adesso.
PartyBanter/&Serious1_Critical_Hit_Given_Other=Questo è il modo in cui!
PartyBanter/&Serious1_Critical_Hit_Given_Self=Sanguinare!
PartyBanter/&Serious1_Critical_Hit_Received_Other=Ti farai una bella cicatrice!
PartyBanter/&Serious1_Healed_by_ally_Self=Grazie.
PartyBanter/&Serious1_High_Climb_Other=Buone braccia che hai!
PartyBanter/&Serious1_Kill_Enemy_Other=Che mi piace!
PartyBanter/&Serious1_Kill_Enemy_Self=Vinco di nuovo.
PartyBanter/&Serious1_Light_up_Self=Ne avevo bisogno.
PartyBanter/&Serious1_Long_Jump_Other=Era qualcosa!
PartyBanter/&Serious1_Missed_Attack_Other=Fai schifo!
PartyBanter/&Serious1_Missed_Attack_Self=Dannazione!
PartyBanter/&Serious1_Normal_Hit_Given_Other=Ancora! Più forte!
PartyBanter/&Serious1_Normal_Hit_Given_Self=Prendi quello!
PartyBanter/&Serious1_Normal_Hit_Received_Other=Andatevene!
PartyBanter/&Serious1_Pushing_Heavy_Other=Dai, più forte!
PartyBanter/&Serious1_Secret_door_Detected_Self=Ehi, una porta segreta!
PartyBanter/&Serious1_Trap_Detected_Self=Dannazione! Una trappola!
PartyBanter/&Serious1_Trap_Disarmed_Other=Ben fatto!
PartyBanter/&Serious1_Trap_Disarmed_Self=Facile.
PartyBanter/&Serious1_Trap_Trigerred_Other=Che idiota!
PartyBanter/&Serious1_Trap_Trigerred_Self=Merda!
PartyBanter/&Serious2_Allied_KnockedDown_Self=Non deludermi!
PartyBanter/&Serious2_Break_Stealth_Other=Non ci credo!
PartyBanter/&Serious2_Break_Stealth_Self=No!
PartyBanter/&Serious2_Crawling_Other=Strisciare nella sporcizia: niente di nuovo qui.
PartyBanter/&Serious2_Critical_Hit_Given_Other=Uccidili tutti!
PartyBanter/&Serious2_Critical_Hit_Given_Self=Morire!
PartyBanter/&Serious2_Critical_Hit_Received_Other=Se non ti uccide...
PartyBanter/&Serious2_Healed_by_ally_Self=Ricorderò.
PartyBanter/&Serious2_High_Climb_Other=Non pensavo di potercela fare!
PartyBanter/&Serious2_Kill_Enemy_Other=Falli venire!
PartyBanter/&Serious2_Kill_Enemy_Self=Hai perso.
PartyBanter/&Serious2_Light_up_Self=Luce, finalmente.
PartyBanter/&Serious2_Long_Jump_Other=Bel salto!
PartyBanter/&Serious2_Missed_Attack_Other=Smettila!
PartyBanter/&Serious2_Missed_Attack_Self=No!
PartyBanter/&Serious2_Normal_Hit_Given_Other=Di più!
PartyBanter/&Serious2_Normal_Hit_Given_Self=Aspetta fino al prossimo!
PartyBanter/&Serious2_Normal_Hit_Received_Other=Affrontare!
PartyBanter/&Serious2_Pushing_Heavy_Other=Spingere!
PartyBanter/&Serious2_Secret_door_Detected_Self=Ho trovato una porta, qui!
PartyBanter/&Serious2_Trap_Detected_Self=Fermare! Una trappola!
PartyBanter/&Serious2_Trap_Disarmed_Other=Un problema in meno.
PartyBanter/&Serious2_Trap_Disarmed_Self=Pezzo di spazzatura.
PartyBanter/&Serious2_Trap_Trigerred_Other=Apri i tuoi dannati occhi!
PartyBanter/&Serious2_Trap_Trigerred_Self=Accidenti!
PartyBanter/&Serious3_Allied_KnockedDown_Self=No!
PartyBanter/&Serious3_Break_Stealth_Other=Ci farai uccidere tutti!
PartyBanter/&Serious3_Break_Stealth_Self=Idiota maldestro!
PartyBanter/&Serious3_Critical_Hit_Given_Other=Schiacciali!
PartyBanter/&Serious3_Critical_Hit_Given_Self=Ti piace quello?
PartyBanter/&Serious3_Healed_by_ally_Self=Ti devo un favore.
PartyBanter/&Serious3_High_Climb_Other=Ok, sei un duro.
PartyBanter/&Serious3_Kill_Enemy_Other=Buona uccisione!
PartyBanter/&Serious3_Kill_Enemy_Self=Vai all'inferno!
PartyBanter/&Serious3_Light_up_Self=Luce, amico mio.
PartyBanter/&Serious3_Long_Jump_Other=Ben fatto!
PartyBanter/&Serious3_Missed_Attack_Other=Pensavo potessi combattere!
PartyBanter/&Serious3_Missed_Attack_Self=Dai!
PartyBanter/&Serious3_Normal_Hit_Given_Other=Questa è battaglia!
PartyBanter/&Serious3_Normal_Hit_Given_Self=Altri in arrivo.
PartyBanter/&Serious3_Secret_door_Detected_Self=Abbiamo una porta nascosta!
PartyBanter/&Serious3_Trap_Detected_Self=C'è una trappola!
PartyBanter/&Serious3_Trap_Disarmed_Other=Li odio!
PartyBanter/&Serious3_Trap_Disarmed_Self=Fatto e fatto.
PartyBanter/&Serious3_Trap_Trigerred_Other=Fai attenzione!
PartyBanter/&Serious3_Trap_Trigerred_Self=Li odio!
PartyBanter/&Serious4_Kill_Enemy_Self=Non tornerai.
PartyBanter/&Serious4_Missed_Attack_Self=Non mancherò la prossima volta!
PartyBanter/&Serious4_Normal_Hit_Given_Self=Morirai come gli altri!
PartyBanter/&Serious5_Kill_Enemy_Self=Non mi hai preso.
PartyBanter/&Serious5_Missed_Attack_Self=Morirai comunque!
PartyBanter/&Serious5_Normal_Hit_Given_Self=Nessun quarto dato!
