Functor/&FactionSwitchDescription=Ti permette di cambiare la fazione di un NPC, trasformandolo in un "Compagno" del gruppo o in un "Nemico".
Functor/&FactionSwitchTitle=Cambio di fazione
Functor/&GrantExperienceDescription=Fornisce ai membri del gruppo punti esperienza
Functor/&GrantExperienceTitle=Concedi esperienza
Functor/&InventoryOperationDescription=Consente di eseguire una varietà di operazioni relative a oggetti e tesoreria
Functor/&InventoryOperationTitle=Operazione di inventario
Functor/&LoreOperationDescription=Ti permette di rivelare informazioni/conoscenze ai giocatori: creazione di ricette, conoscenza dei mostri o conoscenza di un nodo di posizione sulla mappa della campagna.
Functor/&LoreOperationTitle=Operazione Lore
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelDescription=Seleziona il livello di conoscenza necessario per il mostro nel bestiario.
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelKnown3Description=Informazioni dettagliate
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelKnown3Title=Conosciuto 3
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelMastered4Description=Informazioni complete
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelMastered4Title=Masterizzato 4
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelObserved1Description=Informazioni di base
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelObserved1Title=Osservato 1
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelStudied2Description=Informazioni avanzate
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelStudied2Title=Studiato 2
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelTitle=Bestiario Livello di Conoscenza
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelUnknown0Description=Nessuna informazione sulla creatura.
Functor/&ParameterBestiaryKnowledgeLevelUnknown0Title=Sconosciuto 0
Functor/&ParameterEncounterGroupDescription=L'ID del gruppo di incontro delle creature prese di mira da questa operazione.
Functor/&ParameterEncounterGroupTitle=Gruppo Incontro
Functor/&ParameterExperienceAmountDescription=La quantità di esperienza da guadagnare
Functor/&ParameterExperienceAmountTitle=Importo dell'esperienza
Functor/&ParameterGrantExperienceModeDescription=La modalità utilizzata per concedere esperienza
Functor/&ParameterGrantExperienceModeFlatDescription=A ciascun membro del gruppo viene concesso un valore forfettario di punti esperienza
Functor/&ParameterGrantExperienceModeFlatTitle=Piatto
Functor/&ParameterGrantExperienceModeReachLevelDescription=A ciascun membro del gruppo viene concessa sufficiente esperienza. Non si ottiene nulla se il personaggio è già a questo livello
Functor/&ParameterGrantExperienceModeReachLevelTitle=Raggiungi il livello
Functor/&ParameterGrantExperienceModeTitle=Modalità Guadagno
Functor/&ParameterInventoryOperationDescription=Il tipo di operazione di inventario da eseguire
Functor/&ParameterInventoryOperationGrantItemDescription=Fornisce l'oggetto selezionato ai personaggi di destinazione
Functor/&ParameterInventoryOperationGrantItemTitle=Concedi oggetto
Functor/&ParameterInventoryOperationGrantTreasuryDescription=Il tipo di operazione di inventario da eseguire
Functor/&ParameterInventoryOperationGrantTreasuryTitle=Concedere Tesoro
Functor/&ParameterInventoryOperationItemDescription=L'elemento da utilizzare per questa operazione
Functor/&ParameterInventoryOperationItemTitle=Articolo
Functor/&ParameterInventoryOperationLoseItemDescription=Rimuove l'elemento selezionato dai caratteri di destinazione
Functor/&ParameterInventoryOperationLoseItemTitle=Perdere oggetto
Functor/&ParameterInventoryOperationLoseTreasuryDescription=Il tipo di operazione di inventario da eseguire. Se non viene specificata alcuna quantità, tutti gli articoli di questo tipo vengono rimossi dalla destinazione
Functor/&ParameterInventoryOperationLoseTreasuryTitle=Perdere Tesoro
Functor/&ParameterInventoryOperationOverrideQuantityDescription=Consente di specificare una quantità per l'articolo
Functor/&ParameterInventoryOperationOverrideQuantityTitle=Sostituisci quantità?
Functor/&ParameterInventoryOperationQuantityValueDescription=Il numero di elementi di questo tipo
Functor/&ParameterInventoryOperationQuantityValueTitle=Quantità Valore
Functor/&ParameterInventoryOperationRecoverStashDescription=Recupera l'oggetto nascosto oltre agli oggetti posseduti da quando è stato nascosto l'inventario precedente
Functor/&ParameterInventoryOperationRecoverStashTitle=Recupera Scorta
Functor/&ParameterInventoryOperationStashAllDescription=Nascondi tutti gli effetti personali del personaggio in una scorta speciale
Functor/&ParameterInventoryOperationStashAllTitle=Nascondi tutto
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetAllPartyMembersDescription=Tutti i membri del gruppo saranno presi di mira da questa operazione
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetAllPartyMembersTitle=Tutti i membri del partito
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetDescription=Chi è preso di mira da questa operazione
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetFirstConsciousCharacterDescription=Verrà selezionato il primo personaggio cosciente del gruppo
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetFirstConsciousCharacterTitle=Primo carattere cosciente
Functor/&ParameterInventoryOperationTargetTitle=Bersaglio
Functor/&ParameterInventoryOperationTitle=Tipo di operazione
Functor/&ParameterInventoryOperationTreasuryDescription=L'importo del tesoro per questa operazione
Functor/&ParameterInventoryOperationTreasuryTitle=Tesoro
Functor/&ParameterLocationDescription=Il nome della posizione di destinazione
Functor/&ParameterLocationStatusAvailableDescription=La posizione è disponibile e può essere utilizzata in più popup di uscita.
Functor/&ParameterLocationStatusAvailableTitle=Disponibile
Functor/&ParameterLocationStatusDescription=Lo stato della posizione specificata.
Functor/&ParameterLocationStatusHiddenDescription=La posizione verrà nascosta in più popup di uscita.
Functor/&ParameterLocationStatusHiddenTitle=Nascosto
Functor/&ParameterLocationStatusLockedDescription=La posizione è visibile ma non può essere utilizzata in più popup di uscita.
Functor/&ParameterLocationStatusLockedTitle=Bloccato
Functor/&ParameterLocationStatusTitle=Stato posizione
Functor/&ParameterLocationTitle=Posizione
Functor/&ParameterLoreOperationTypeCraftingRecipeDescription=Sblocca un'opzione di creazione per la festa.
Functor/&ParameterLoreOperationTypeCraftingRecipeTitle=Opzione di creazione
Functor/&ParameterLoreOperationTypeDescription=Definisce il tipo di conoscenza che vuoi rivelare.
Functor/&ParameterLoreOperationTypeMonsterKnowledgeDescription=Rivela le informazioni del bestiario relative a un mostro.
Functor/&ParameterLoreOperationTypeMonsterKnowledgeTitle=Conoscenza dei mostri
Functor/&ParameterLoreOperationTypeNoneDescription=Programmazione predefinita, non utilizzare.
Functor/&ParameterLoreOperationTypeNoneTitle=Nessuno
Functor/&ParameterLoreOperationTypeRevealLocationDescription=Consente di definire il livello di conoscenza di un nodo di posizione sulla mappa della campagna.
Functor/&ParameterLoreOperationTypeRevealLocationTitle=Conoscenza del nodo della campagna
Functor/&ParameterLoreOperationTypeTitle=Tipo
Functor/&ParameterMonsterDescription=Consente la selezione di un mostro.
Functor/&ParameterMonsterOrNpcDescription=Specifica un mostro o un PNG, del gioco base o di questa campagna utente.
Functor/&ParameterMonsterOrNpcTitle=Mostro o NPC
Functor/&ParameterMonsterTitle=Mostro
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelDescription=Definisce il livello di conoscenza desiderato del nodo di posizione sulla mappa della campagna.
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelExploredDescription=Non dovrebbe essere usato nel Dungeon Maker.
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelExploredTitle=Esplorato
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelKnownDescription=Il nodo è visibile sulla mappa della campagna con il suo normale titolo e descrizione.
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelKnownTitle=Conosciuto
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelTitle=Livello di conoscenza
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelUnchartedDescription=Il nodo viene visualizzato sulla mappa della campagna, ma utilizza il titolo e le descrizioni "Uncharted".
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelUnchartedTitle=Inesplorato
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelUnknownDescription=Il nodo è sconosciuto e invisibile sulla mappa della campagna.
Functor/&ParameterNodeKnowledgeLevelUnknownTitle=Sconosciuto
Functor/&ParameterRecipeDescription=Specifica un'opzione di creazione.
Functor/&ParameterRecipeTitle=Opzione di creazione
Functor/&ParameterTargetFactionDescription=La fazione bersaglio desiderata per questo gruppo di creature.
Functor/&ParameterTargetFactionHostileMonstersDescription=La creatura bersaglio attaccherà.
Functor/&ParameterTargetFactionHostileMonstersTitle=Ostile
Functor/&ParameterTargetFactionNeutralMonstersDescription=La creatura bersaglio diventerà inattiva.
Functor/&ParameterTargetFactionNeutralMonstersTitle=Neutro
Functor/&ParameterTargetFactionPartyDescription=La creatura bersaglio si unirà al gruppo.
Functor/&ParameterTargetFactionPartyTitle=Festa
Functor/&ParameterTargetFactionTitle=Fazione obiettivo
Functor/&ParameterVariableOperationTypeAddDescription=Il valore specificato viene aggiunto alla variabile
Functor/&ParameterVariableOperationTypeAddTitle=Add
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDecrementDescription=Il valore diminuisce di 1
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDecrementTitle=Decremento
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDescription=Il tipo di operazione che viene eseguita. Alcuni tipi di variabili consentono solo di impostare il valore
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDivideDescription=La variabile viene divisa per il valore specificato
Functor/&ParameterVariableOperationTypeDivideTitle=Dividere
Functor/&ParameterVariableOperationTypeIncrementDescription=Il valore aumenta di 1
Functor/&ParameterVariableOperationTypeIncrementTitle=Incremento
Functor/&ParameterVariableOperationTypeMultiplyDescription=La variabile viene moltiplicata per il valore specificato
Functor/&ParameterVariableOperationTypeMultiplyTitle=Moltiplicare
Functor/&ParameterVariableOperationTypeRollDescription=La variabile è impostata con il risultato di un tiro di dado.
Functor/&ParameterVariableOperationTypeRollTitle=Rotolo
Functor/&ParameterVariableOperationTypeSetDescription=La variabile è impostata sul valore specificato
Functor/&ParameterVariableOperationTypeSetTitle=Set
Functor/&ParameterVariableOperationTypeSubstractDescription=Il valore specificato viene sottratto dalla variabile
Functor/&ParameterVariableOperationTypeSubstractTitle=Sottrarre
Functor/&ParameterVariableOperationTypeTitle=Tipo
Functor/&ParameterVariableOperationValueBoolDescription=Il valore booleano utilizzato per l'operazione
Functor/&ParameterVariableOperationValueBoolTitle=Valore
Functor/&ParameterVariableOperationValueDieDescription=Il tipo di dado utilizzato per il tiro.
Functor/&ParameterVariableOperationValueDieTitle=Tipo di matrice
Functor/&ParameterVariableOperationValueIntDescription=Il valore intero utilizzato per l'operazione
Functor/&ParameterVariableOperationValueIntTitle=Valore
Functor/&ParameterVariableOperationValueStringDescription=Il valore stringa utilizzato per l'operazione
Functor/&ParameterVariableOperationValueStringTitle=Valore
Functor/&ParameterVariableOperationVariableDescription=La variabile su cui viene eseguita l'operazione
Functor/&ParameterVariableOperationVariableTitle=Variabile
Functor/&ParameterWantedLevelDescription=Il livello che il gruppo deve raggiungere
Functor/&ParameterWantedLevelTitle=Livello richiesto
Functor/&PurgeCompanionDescription=Rimuove il compagno specificato dal gruppo e lo elimina dal gioco. Un altro gadget può generarli di nuovo come un NPC di dialogo, ad esempio.
Functor/&PurgeCompanionTitle=Purga Compagno
Functor/&QuestOperationDescription=Esegue un'operazione sulla missione specificata
Functor/&QuestOperationTitle=Operazione di ricerca
Functor/&SetLocationStatusDescription=Modifica lo stato di una posizione per renderla nascosta/bloccata o disponibile, riflessa in più gadget di uscita.
Functor/&SetLocationStatusTitle=Imposta lo stato della posizione
Functor/&VariableOperationDescription=Consente di modificare il valore di una variabile della campagna
Functor/&VariableOperationTitle=Operazione variabile
