Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content01=I draghi videro come gli elfi stavano cambiando il mondo, portando la bellezza a distese vulcaniche esplose, e facendo vivere verdi campi rocciosi aridi. Non avevano mai visto la bellezza prima, né sentito musica; il loro linguaggio era privo di poesia e la loro magia era brutale e senza meraviglia.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content02=I draghi si innamorarono degli elfi, come tutti quelli che li vedono. Desideravano possederli, poiché i draghi sono avari per natura. Con dolci parole e inganni schiavizzarono alcune delle belle persone, ma la maggior parte degli elfi non si lasciò ingannare dalle lusinghe dei draghi e si preparò a resistergli.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content03=Furono combattute grandi battaglie, lama contro fuoco e magia contro magia. Le montagne furono livellate e la terra sprofondò per creare il Mare Interno. I tunnel dove i nani si nascondevano per la paura furono allagati. Fu in quel sanguinoso crogiolo che fu forgiata la maestria della magia del nostro popolo, e la razza elfica si unì sotto il primo imperatore Ilmathir Ellanion.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content04=La guerra contro i draghi durò tre generazioni prima che l'Imperatrice Guerriera Cythaeriel Ellanion, la Signora della Lama Luminosa, guidasse gli elfi a...
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Description=Un libro antico.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Title=La Grande Guerra contro i Draghi
Equipment/&Abjuration_Dragons_Content01=C'è stato un tempo, molto tempo fa, in cui i draghi erano i sovrani di Solasta. Vivevano in montagna, vicino ai vulcani che amavano per il loro calore, poiché nient'altro era abbastanza caldo da incubare un uovo di drago. A quel tempo i nani non erano ancora emersi dal sottosuolo, essendo più roccia che carne, e gli halfling rimasero nelle loro paludi, lontani da chiunque. E che dire degli elfi? Gli elfi erano nell'aria e nell'aria, senza forma fisica ma esistenti come correnti vorticose di aria e mana, tutt'uno con la magia e con il mondo.
Equipment/&Abjuration_Dragons_Content02=Alla fine, tuttavia, gli elfi si stancarono di una vita di puro spirito e vento. Presero una forma fisica e cominciarono a costruire grandi guglie e palazzi, portando la bellezza dei loro pensieri nell'essere materiale. I draghi li temevano e ne seguì una grande guerra, contrapponendo fuoco e magia contro aria e magia finché gli elfi...
Equipment/&Abjuration_Dragons_Description=Un vecchio libro con l'immagine di un drago in rilievo sulla copertina.
Equipment/&Abjuration_Dragons_Title=Il tempo dei draghi
Equipment/&Abjuration_EmtansPackage_Description=Una vecchia scatola di legno.
Equipment/&Abjuration_EmtansPackage_Title=Piccola scatola
Equipment/&Abjuration_HolySymbol_Description=Questo antico simbolo sacro era probabilmente di proprietà di un chierico di Tirmar. Porta una nuvola, un'onda e una fiamma.
Equipment/&Abjuration_HolySymbol_Title=Antico simbolo sacro
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Content01=Il dovere supremo del capofamiglia è la gestione della servitù. Questo è più importante anche del benessere della famiglia, perché una famiglia può sopravvivere a conflitti interni e ingiustizie, ma non può sopravvivere a un crollo della disciplina. Ascolta bene le lezioni della storia e allontana i pensieri di rivolta dalle menti dei tuoi schiavi.
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Content02=Ricorda che non importa quanto possano sembrare intelligenti e accattivanti, i tuoi schiavi non elfi sono animali, niente di più. Non assecondarli, ma dai loro ogni giorno una nuova ragione per temere la tua ira e un nuovo promemoria che il tuo potere è assoluto. Non è andare troppo lontano, se te lo puoi permettere, sceglierne uno a caso di tanto in tanto per la morte per tortura. Questa pratica, oltre a divertire i tuoi ospiti ed essere un esempio per i tuoi figli, infonde un sano…
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Description=Un vecchio libro che sembra essere stato ben sfogliato.
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Title=La buona gestione dei servi
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Content2=Strane bestie vagano nella notte, ma per qualche motivo non osano entrare nella nostra valle.\n\nHo seppellito mia figlia ieri notte. È morta tanto per la disperazione quanto per la frana e il terremoto. Ora aspetto la mia fine.\n\nViaggiatore - se leggi questo, dì una preghiera per le nostre anime, perché non posso. Respingo gli dei la cui follia ci ha portato qui! Li maledico tutti!\n\nLe bestie sono diventate più audaci, ma evitano ancora la nostra valle. Un vero peccato, dato che potevo usare la carne. Sopravvivo di grano e verdure, ma la solitudine rende il duro lavoro e la mia forza non è più quella di prima.
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Content3=Sono passati 40 anni. Io sono l'ultimo, ormai vecchio! Li ho seppelliti tutti - tutti! Ma non potevo convincermi a dare gli ultimi riti. No, gli dei ci hanno lasciato a marcire qui e io mi sono rifiutato di rimandare loro le nostre anime!\n\nEmtan Darwaz, l'ultimo del Monastero di Sandblaze
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Content=Ormai è passata una settimana da quando siamo stati trasportati in questo luogo miserabile! Penso che gli dei ci abbiano abbandonato! Del nostro monastero, l'unico edificio che manca è il tempio ei suoi due sacerdoti residenti! Al suo posto abbiamo questa strana costruzione, appena fuori dalla portata del molo, in cui non possiamo nemmeno entrare.\n\nTutti i sopravvissuti sono spaventati. Si rivolgono a me per avere parole di conforto, ma io sono solo un novizio, non ancora pronto per essere sacerdote. Come loro, sono un profugo fuggito da Sorr-Tarr e dal suo vile servitore.\n\nNon so dove siamo, ma siamo lontani da casa. La nostra piccola valle è una piccola sacca di Tirmar, persa - non so dove!
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Description=Una pagina di un diario trovato nel monastero. Un diario del genere sarebbe di grande interesse per alcune fazioni del Consiglio, poiché mostra che alcuni effetti collaterali del Cataclisma erano di vasta portata.
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Title=Diario di Emtan Darwaz
Equipment/&Abjuration_Plaque_Content01=In memoria di Hathirin Lithinel e degli altri membri della Casa di Lithinel, assassinati in modo blasfemo e a tradimento, e la loro casa bruciata da schiavi ribelli nell'anno 2435. Questa targa è stata fusa in ottone fuso in una fornace alimentata dai corpi dei loro schiavi infedeli , vivi e morti.
Equipment/&Abjuration_Plaque_Description=Una targa in ottone su una parete.
Equipment/&Abjuration_Plaque_Title=Targa commemorativa
Equipment/&AbyssalAgitatorDescription=Uno strumento che mescola essenze demoniache con altri ingredienti per creare grasso demoniaco.
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsContent01=Un vantaggio involontario scoperto nella mia miriade di incontri con i demoni è stato che le essenze del loro spirito e del loro mana vengono spesso lasciate indietro come sostanza viscosa una volta che il loro ospite viene ucciso. Dopo alcune sperimentazioni, ho appurato che questa insolita materia prima può essere utilizzata in modo vantaggioso, se si è così disposti e se l'utilizzatore può sopportare i deleteri fumi nocivi generati dalla loro applicazione.
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsContent02=Questi ingredienti demoniaci, insieme ad altri ingredienti artigianali più tradizionali, possono essere mescolati in varie dosi per creare una sostanza che chiamerò "grasso demoniaco". Per raggiungere questo obiettivo, bisogna prima creare un dispositivo che ho deciso di chiamare "Agitatore abissale". Una questione semplice per assemblarne uno con uno strumento di creazione quando sai come fare. Una volta che questo dispositivo è stato costruito, ciò consentirà la costruzione di una serie di vari grassi demoniaci qui descritti...
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsDescription=Una descrizione di come costruire e far funzionare un Abyssal Agitator, scritta in elfico.
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsTitle=Appunti su un agitatore abissale di Exonaïka
Equipment/&AbyssalAgitatorTitle=Agitatore Abissale
Equipment/&AcidVial_Description=Un composto esplosivo che puoi lanciare per bruciare un nemico con l'acido.
Equipment/&AcidVial_Title=Fiala Acida
Equipment/&AdamantinePlate_Description=Il primo portatore di questa armatura fu Ketil Strongshield, campione della Snow Alliance contro Manacalon. La robustezza della sua armatura ha portato a scavare sempre più a fondo dai minatori dell'Alleanza per equipaggiare i loro migliori combattenti.
Equipment/&AdamantinePlate_Title=Armatura a piastre adamantina
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content0=Amici, come ricorderete, ho chiesto il vostro aiuto per ripulire i dintorni della mia torre da questa creatura non morta che chiamate profanatore. I miei modesti poteri divinatori mi hanno insegnato che il nome della creatura è Razan Holarant. Ha stabilito la sua casa nei tunnel sotterranei sotto le rovine all'esterno.
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content1=Tuttavia, potresti essere in grado di tirarlo fuori dal nascondiglio, anche se solo di notte, se apri una tomba all'interno di uno dei vecchi edifici. Apparentemente, ha portato lì i resti della moglie e dei figli defunti. Sembrerebbe che la creatura potesse avere un'anima, dopo tutto, anche se capisco che abbia sacrificato la sua famiglia per la vita eterna.
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content2=Un tale crimine non può rimanere impunito. Pertanto, in qualità di sovrano di questa terra, con la presente ti concedo la licenza di porre fine all'esistenza stessa di questa sporcizia in mio nome.
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content3=Distinti saluti, Adrasteia Epimeles Aspis
Equipment/&Adrasteia_Letter_Description=Hai trovato questa lettera in uno zaino dopo aver lasciato Adrasteia. Deve aver usato la sua magia; non avrebbe potuto scriverlo con i suoi artigli!
Equipment/&Adrasteia_Letter_Title=La supplica di Adrastea
Equipment/&AlchemicalProjectile_Description=Questo proiettile utilizza un'ampolla alchemica per danni aggiuntivi.
Equipment/&AlchemistFire_Description=Un composto esplosivo che puoi lanciare per incendiare un nemico.
Equipment/&AlchemistFire_Title=Fuoco Alchimista
Equipment/&AmmoPackFormat={0} x{1}
Equipment/&AmuletOfHealth_Description=Il tuo punteggio di costituzione è 19 mentre indossi questo amuleto. Non ha effetto su di te se il tuo punteggio di costituzione è già 19 o superiore.
Equipment/&AmuletOfHealth_Lore_Description=Questo amuleto è stato creato dai maghi halfling di Marsh nei tempi antichi per aiutare i malati a sopravvivere alle difficoltà di Olme Fen.
Equipment/&AmuletOfHealth_Title=Amuleto della Salute
Equipment/&AmuletOfHealth_Unidentified_Description=Un bell'amuleto tempestato di gemme.
Equipment/&AmuletOfHealth_Unidentified_Title=Amuleto
Equipment/&AntitoxinDescription=Un decotto protettivo che aumenta la resistenza al veleno per un'ora. (Vantaggio ai tiri salvezza contro il veleno)
Equipment/&AntitoxinTitle=Antitossina
Equipment/&ArcaneFocusCrystalTitle=Cristallo
Equipment/&ArcaneFocusGeneralDescription=Uno stregone, uno stregone o un mago può usare questo tipo di oggetto come focus per lanciare incantesimi.
Equipment/&ArcaneFocusOrbTitle=Orb
Equipment/&ArcaneFocusRodTitle=Rod
Equipment/&ArcaneFocusStaffTitle=Personale
Equipment/&ArcaneFocusWandTitle=Bacchetta
Equipment/&ArcaneFocus_Amulet_Description=Questo amuleto è un oggetto costoso incastonato con una piccola gemma. Può essere usato come focus arcano.
Equipment/&ArcaneFocus_Amulet_Title=Amuleto di messa a fuoco
Equipment/&ArcaneFocus_Belt_Description=Questa cintura contiene varie tasche e tasche per conservare i componenti degli incantesimi. Di facile accesso, è un must per il mago viaggiatore.
Equipment/&ArcaneFocus_Belt_Title=Custodia per componenti da cintura
Equipment/&ArcaneFocus_Bracers_Description=Questi grandi bracciali contengono tasche ad accesso rapido per riporre i tuoi componenti banali. Un must per i maghi che amano viaggiare leggeri.
Equipment/&ArcaneFocus_Bracers_Title=Bracciali componenti
Equipment/&ArcaneFocus_Circlet_Description=Questo cerchietto è un punto focale per incantatori: una gemma montata su un cerchietto ornato. Basta indossarlo e toccare la fronte durante il casting.
Equipment/&ArcaneFocus_Circlet_Title=Messa a fuoco Cerchietto
Equipment/&ArcaneShieldstaff_Lore_Description=I bastoni degli scudi sono artefatti rari di epoche passate. Creato da un antico mago durante la guerra, questo bastone promette di mantenere il suo utilizzatore al sicuro e libero di concentrarsi su altre attività magiche, lasciando la difesa al bastone.
Equipment/&ArcaneShieldstaff_Title=Scudo Arcano
Equipment/&Aristocrat_AdriasJournal_Description=Un diario personale con la maggior parte delle pagine strappate. I restanti raccontano una storia oscura di caduta sotto il dominio di Arivad.
Equipment/&Aristocrat_AdriasJournal_Title=Diario di Adria
Equipment/&ArmorOfTheForest_Function1_Description=Conferisce competenza in Storia.
Equipment/&ArmorOfTheForest_Function2_Description=Fornisce la conoscenza dei linguaggi: druidico, draconico, terrestre, elfico.
Equipment/&ArmorOfTheOak_Function1_Description=Conferisce competenza in Natura.
Equipment/&Armor_Adventuring_Wizard_OutfitDescription=Abiti robusti ma eleganti, dotati di cinghie e tasche per libri di incantesimi e componenti. Non fornisce alcuna protezione dell'armatura.
Equipment/&Armor_Adventuring_Wizard_OutfitTitle=Abbigliamento da mago avventuriero
Equipment/&Armor_Bard_Description=Armatura di cuoio in uno stile che si addice a un bardo.
Equipment/&Armor_Bard_Title=Armatura del bardo
Equipment/&Armor_BreastplateDescription=Questa armatura è costituita da un pettorale di metallo aderente indossato con pelle morbida. Sebbene lasci le gambe e le braccia relativamente non protette, questa armatura fornisce una buona protezione per gli organi vitali di chi la indossa lasciandola relativamente libera.
Equipment/&Armor_BreastplateTitle=Pettorale
Equipment/&Armor_ChainMailDescription=Realizzata con anelli di metallo intrecciati, la cotta di maglia include uno strato di tessuto trapuntato indossato sotto la cotta per evitare sfregamenti e per attutire l'impatto dei colpi. La tuta include guanti.
Equipment/&Armor_ChainMailTitle=Cotta di maglia
Equipment/&Armor_ChainShirtDescription=Realizzata con anelli di metallo intrecciati, una camicia a catena viene indossata tra strati di vestiti o pelle. Questa armatura offre una modesta protezione alla parte superiore del corpo di chi la indossa e consente di attutire il suono degli anelli che sfregano l'uno contro l'altro con gli strati esterni.
Equipment/&Armor_ChainShirtTitle=Camicia a catena
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesDescription=Abbigliamento basico in lana, pelle e lino.
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesTitle=Abbigliamento da popolano (Masgarth)
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesTitleLV=Abbigliamento da popolano (Dominio)
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesTitlePOI=Abbigliamento della gente comune (Nord)
Equipment/&Armor_DwarvenPlate_Description=Combattere sottoterra ha portato i nani a creare questa armatura per evitare di essere spinti oltre i ponti di pietra.
Equipment/&Armor_DwarvenPlate_Title=Piatto dei Nani
Equipment/&Armor_Dwarven_HalfPlateDescription=La mezza piastra è costituita da piastre metalliche sagomate che coprono la maggior parte del corpo di chi la indossa. Non include protezione per le gambe oltre a semplici schinieri fissati con cinghie di cuoio. Questa armatura è decorata in stile nanico.
Equipment/&Armor_Dwarven_HalfPlateTitle=Mezza piastra nanica
Equipment/&Armor_HalfPlateDescription=La mezza piastra è costituita da piastre metalliche sagomate che coprono la maggior parte del corpo di chi la indossa. Non include protezione per le gambe oltre a semplici schinieri fissati con cinghie di cuoio.
Equipment/&Armor_HalfPlateTitle=Mezzo piatto
Equipment/&Armor_HideDescription=Questa rozza armatura consiste di spesse pellicce e pellicce. È comunemente indossato da tribù barbare, umanoidi malvagi e altre persone che non hanno accesso agli strumenti e ai materiali necessari per creare armature migliori.
Equipment/&Armor_HideTitle=Nascondere
Equipment/&Armor_LeatherDescription=La corazza e le protezioni per le spalle di questa armatura sono fatte di pelle che è stata irrigidita bollita nell'olio. Il resto dell'armatura è realizzato con materiali più morbidi e flessibili.
Equipment/&Armor_LeatherTitle=Pelle
Equipment/&Armor_Noble_ClothesDescription=Abiti raffinati di tessuti costosi, decorati con ricami d'oro o d'argento.
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitle=Abiti nobiliari (Masgarth)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleBlue=Abiti nobili (blu)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleCherry=Abiti Nobili (Ciliegia)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleGreen=Abiti nobili (verde)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleLV=Abiti nobili (Dominio)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleOrange=Abiti nobili (arancione)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitlePOI=Abiti nobili (Nord)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitlePink=Abiti nobili (rosa)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitlePurple=Abiti nobili (viola)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleRed=Abiti nobili (rossi)
Equipment/&Armor_PaddedDescription=L'armatura imbottita è costituita da strati trapuntati di stoffa e ovatta.
Equipment/&Armor_PaddedTitle=Imbottito
Equipment/&Armor_PlateDescription=Plate è costituito da lastre metalliche sagomate ad incastro per ricoprire tutto il corpo. Un'armatura a piastre include guanti, pesanti stivali di cuoio, un elmo con visiera e spessi strati di imbottitura sotto l'armatura. Fibbie e cinghie distribuiscono il peso sul corpo.
Equipment/&Armor_PlateTitle=Armatura a piastre
Equipment/&Armor_RingMailDescription=Questa armatura è un'armatura di cuoio con anelli pesanti cuciti al suo interno. Gli anelli aiutano a rafforzare l'armatura contro i colpi di spade e asce. La cotta di maglia è inferiore alla cotta di maglia e di solito è indossata solo da coloro che non possono permettersi un'armatura migliore.
Equipment/&Armor_RingMailTitle=Posta squillo
Equipment/&Armor_ScaleMailDescription=Questa armatura è composta da un cappotto e gambali (e forse una gonna separata) di pelle ricoperta da pezzi di metallo sovrapposti, proprio come le squame di un pesce. La tuta include guanti.
Equipment/&Armor_ScaleMailTitle=Scala posta
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_01_Description=Un semplice vestito di pelle, lino e lana, che mostra segni di vecchiaia e sporcizia.
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_01_Title=Completo da ranger spazzino
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_02_Description=Un semplice vestito di pelle, lino e lana, che mostra segni di vecchiaia e sporcizia.
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_02_Title=Completo da scout scavenger
Equipment/&Armor_Scholar_ClothesDescription=Un abito elegante di tessuto pregiato, con ricca decorazione.
Equipment/&Armor_Scholar_ClothesTitle=Abbigliamento da studioso
Equipment/&Armor_Sorcerer_Outfit_Description=Un set di abiti tipicamente indossati dagli stregoni. Non fornisce protezione.
Equipment/&Armor_Sorcerer_Outfit_Title=Vestito da stregone
Equipment/&Armor_SplintDescription=Questa armatura è costituita da strette strisce verticali di metallo rivettate su un supporto di cuoio che viene indossato su un'imbottitura di stoffa. La cotta di maglia flessibile protegge le articolazioni.
Equipment/&Armor_SplintTitle=Stecca
Equipment/&Armor_StuddedLeatherDescription=Realizzata in pelle resistente ma flessibile, la pelle borchiata è rinforzata con rivetti o punte ravvicinate.
Equipment/&Armor_StuddedLeatherTitle=Pelle borchiata
Equipment/&Armor_VigdisDescription=Questa maglia di scaglie è un cimelio di famiglia, realizzato con la rinomata maestria dei maestri fabbri nani della Snow Alliance.
Equipment/&Armor_VigdisTitle=Armatura della famiglia Kaikkonen
Equipment/&Armor_Warlock_Description=Armatura di cuoio in uno stile che si addice a uno stregone.
Equipment/&Armor_Warlock_Title=Armatura da stregone
Equipment/&Arrow+3_Title=Freccia +3
Equipment/&ArrowOfAccuracy_Title=Freccia della precisione
Equipment/&ArrowOfPerfection_Title=Freccia della perfezione
Equipment/&ArrowOfSharpshooting_Title=Freccia del Tiro Scelto
Equipment/&ArrowPlus1Title=Freccia +1
Equipment/&ArrowPlus2Title=Freccia +2
Equipment/&ArrowStuff_Recipe_Title=Crea 20 frecce
Equipment/&ArrowTypeTitle=Freccia
Equipment/&ArtItems_25_GP_Comb=Pettine d'argento
Equipment/&ArtItems_25_GP_Embroidered_silk_scarf=Sciarpa di seta ricamata
Equipment/&ArtItems_25_GP_Engraved_bone_dice=Dadi in osso incisi
Equipment/&ArtItems_25_GP_Generic_Description=Un oggetto di valore che puoi vendere a un negozio.
Equipment/&ArtItems_25_GP_Gold_bracelet=Braccialetto d'oro
Equipment/&ArtItems_25_GP_Gold_locket=Medaglione d'oro
Equipment/&ArtItems_25_GP_Mirror=Specchio
Equipment/&ArtItems_25_GP_Silver_brooch=Spilla d'argento
Equipment/&ArtItems_25_GP_Silver_chalice=Calice d'argento
Equipment/&ArtItems_25_GP_Statuette=Statuetta in bronzo
Equipment/&ArtItems_25_GP_Velvet_mask=Maschera di velluto
Equipment/&ArtItems_50_GP_Animal_figurines=Figurine di animali
Equipment/&ArtItems_50_GP_Bronze_crown=Corona di bronzo
Equipment/&ArtItems_50_GP_Embroided_silk_robe=Abito di seta ricamato
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gem_bracelet=Bracciale gioiello
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gem_encrusted_chalice=Calice gioiello
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gem_ring=Anello gioiello
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gemstone_pendant=Ciondolo in pietra preziosa
Equipment/&ArtItems_50_GP_Generic_Description=Un oggetto di valore che puoi vendere a un negozio.
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gold_dragon_statuette=Statuetta di drago d'oro
Equipment/&ArtItems_50_GP_Imperial_figurine=Figurina Imperiale
Equipment/&ArtItems_50_GP_Ivory_statuette=Statuetta in avorio
Equipment/&ArtItems_50_GP_Jade_Pendant=Ciondolo di giada
Equipment/&ArtisanToolSmithToolsTypeDescription=Questi specialisti sono necessari per perseguire un mestiere o un commercio.
Equipment/&ArtisanToolSmithToolsTypeTitle=Gli strumenti di Smith
Equipment/&ArtisanToolSmith_Description=Questo set di strumenti consente a un individuo esperto di creare i propri dardi e frecce.
Equipment/&ArtisanToolSmith_Title=Piccola cassetta degli attrezzi Smith
Equipment/&ArtisanToolsCategoryTitle=Strumenti dell'artigiano ({0})
Equipment/&AttackModifier=Bonus di attacco
Equipment/&Auroc_Document=Ho trovato il bersaglio. Raduna il gruppo e aspetta dietro la necropoli. Saremo lì presto e avrò la mia vendetta.\n\nAuroc
Equipment/&Bacgkground_Academic_Item_Description=Un diario personale per annotare le tue avventure e scoperte per i posteri.
Equipment/&Bacgkground_Academic_Item_Title=Taccuino
Equipment/&Bacgkground_Acolyte_Item_Description=Un semplice libro contenente preghiere al tuo dio, in linguaggio comune e antico tirmarico.
Equipment/&Bacgkground_Acolyte_Item_Title=Libro di preghiere
Equipment/&Bacgkground_Aristocrat_Item_Description=Questo anello porta lo stemma della tua nobile famiglia, contrassegnandoti come membro.
Equipment/&Bacgkground_Aristocrat_Item_Title=Anello Sigillo
Equipment/&Bacgkground_Artist_Item_Description=Un vecchio pezzo di carta senza valore... più. Pensavi che questa fosse la svolta della tua carriera, ma dopo un colpo di sfortuna, questo contratto è stato annullato e ora lo conservi solo per ricordarti di non perdere mai un'altra occasione.
Equipment/&Bacgkground_Artist_Item_Title=Contratto annullato
Equipment/&Bacgkground_Lawkeeper_Item_Description=Non dovresti più indossarlo, ma un tempo questo distintivo era un simbolo della tua autorità come agente delle forze dell'ordine.
Equipment/&Bacgkground_Lawkeeper_Item_Title=Distintivo del legale
Equipment/&Bacgkground_Occultist_Item_Description=Questo vecchio taccuino, di cui non hai ancora svelato del tutto i segreti, ti ricorda che il mondo è pieno di misteri che aspettano solo di essere svelati.
Equipment/&Bacgkground_Occultist_Item_Title=Vecchio taccuino
Equipment/&Bacgkground_Sellsword_Item_Description=Un segno del tuo servizio e del tuo coraggio durante i tuoi giorni come mercenario.
Equipment/&Bacgkground_Sellsword_Item_Title=Nastro della campagna militare
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_Document_01_Description=Questo documento è stato trovato nel nascondiglio dei banditi nelle miniere di Coparann
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_Document_01_Title=Documento
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_WagonLever_Description=Una leva di metallo che fa parte di un commutatore ferroviario.
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_WagonLever_Title=Leva del commutatore
Equipment/&Backpack2Description=Una creazione di Eirollimon Apasseich, si assicurò che tutti i Maghi Verdi dei Coedymwarth di pattuglia potessero accedervi. È molto più pratico di quanto sembri e aumenta di molto la tua capacità di carico.
Equipment/&Backpack2Title=Pratico tascapane
Equipment/&Backpack3Description=Questo oggetto è stato realizzato secondo le specifiche dell'Imperatore Laethar l'Anima d'Oro, che voleva che i tesori della provincia conquistata fossero conservati in borse speciali. È quasi senza peso e aumenta enormemente la tua capacità di carico.
Equipment/&Backpack3Title=Borsa della Tenuta
Equipment/&Backpack3_Unidentified_Description=Questa borsa sembra troppo piccola per essere utile a un avventuriero, a meno che non abbia proprietà magiche nascoste.
Equipment/&Backpack3_Unidentified_Title=Borsa di bell'aspetto
Equipment/&BackpackDescription=L'amico indispensabile dell'avventuriero. Tiene tutta l'attrezzatura che vuoi, se sei abbastanza forte da portarla.
Equipment/&BackpackTitle=Zaino
Equipment/&BadlandsBearMeat_Description=Questo mucchio di carne di un pericoloso orso gigante vale molto per un macellaio con l'abilità di curarlo.
Equipment/&BadlandsBearMeat_Title=Carne di orso delle terre desolate
Equipment/&BadlandsBearPelt_Description=Una pelle dura che può essere utilizzata per realizzare una pelle particolarmente resistente.
Equipment/&BadlandsBearPelt_Title=Pelle d'orso delle terre desolate
Equipment/&Barbarian_Clothes_Description=Un vestito piuttosto ruvido, fatto di pelle e pelliccia.
Equipment/&Barbarian_Clothes_Title=Abiti barbari
Equipment/&BaronCellKey_Description=Questa chiave apre la cella dove è tenuto il vero barone.
Equipment/&BaronCellKey_Title=Chiave della cella del barone
Equipment/&BaseArmorDescription=CA impostata su {0}\n+ bonus DEX
Equipment/&BaseArmorNoDexDescription=CA impostata su {0}\nNessun bonus DEX
Equipment/&BaseArmorWithCapDescription=CA impostata su {0}\n+ bonus DEX (massimo {1})
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Description=Una tipica arma nanica, probabilmente forgiata dai fabbri dell'Alleanza della Neve.
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Title=Ascia da battaglia +1
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Unidentified_Description=Un'ascia da battaglia finemente lavorata con incisioni e rune. Probabilmente magico.
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Unidentified_Title=Magnifica ascia da battaglia
Equipment/&BattleAxe_plus_2_Title=Un capolavoro di Galar Stormforge, forgiato nei fuochi delle montagne settentrionali e immerso nelle nevi eterne.
Equipment/&Battleaxe+2_Title=Ascia da battaglia +2
Equipment/&Battleaxe+3_Title=Ascia da battaglia +3
Equipment/&BattleaxeOfPerfection_Title=Ascia da battaglia della perfezione
Equipment/&BattleaxeTypeTitle=Ascia da battaglia
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Description=Questa cintura è stata donata a Callawin dai Kaikkonen dopo aver salvato suo figlio in un'azione selvaggia e audace! Un attacco degno di un nano, anche se è stato fatto da un elfo!
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Title=Cintura dei Nani
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Unidentified_Description=Una cintura pesante e robusta con decorazioni naniche.
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Unidentified_Title=Cintura grande
Equipment/&BeltOfGiantFire_Title=Cintura della Forza Gigante (Fuoco)
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Description=All'alba dei tempi, ci fu uno scontro tra i giganti e gli elfi. Gli arcanisti elfici non hanno sprecato nulla dai giganti, sfruttando la loro essenza vitale per creare potenti oggetti magici.
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Title=Cintura della Forza dei Giganti (Collina)
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Unidentified_Description=Una cintura pesante e riccamente decorata, probabilmente magica.
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Unidentified_Title=Magnifica Cintura
Equipment/&BeltOfGiantStone_Title=Cintura della Forza Gigante (Pietra)
Equipment/&BeltOfRegeneration_ApplyFunction_Description=Usa la carica giornaliera per questa cintura incantata.
Equipment/&BeltOfRegeneration_ApplyFunction_Title=Usa la cintura
Equipment/&BeltOfRegeneration_Function_Description=Rigenera 5 punti ferita per turno per un minuto.
Equipment/&BeltOfRegeneration_Function_Title=Rigenerazione temporanea
Equipment/&BeltOfTheBarbarianKing_Function_Description=La tua costituzione è 19 finché indossi questa cintura e sei in sintonia con essa.
Equipment/&BlackBearPelt_Description=Prendi dal cadavere di un orso nero, questo potrebbe essere usato per creare vestiti.
Equipment/&BlackBearPelt_Title=Pelle di orso nero
Equipment/&BlankScrollDescription=Necessario per creare una pergamena incantata.
Equipment/&BlankScrollTitle=Pergamena vuota
Equipment/&BlowgunTypeTitle=Cerbottana
Equipment/&Bolt+2_Title=Bullone +2
Equipment/&Bolt+3_Title=Bullone +3
Equipment/&BoltOfAccuracy_Title=Bullone di precisione
Equipment/&BoltOfPerfection_Title=Bullone di perfezione
Equipment/&BoltOfSharpshooting_Title=Dardo del Tiro Scelto
Equipment/&BoltStuff_Description=Un pacchetto di teste e code per realizzare dardi o frecce utilizzando gli strumenti del fabbro.
Equipment/&BoltStuff_Recipe_Title=Crea 20 dardi per balestra
Equipment/&BoltStuff_Title=Parti di proiettili
Equipment/&BoltTypeTitle=Dardo di balestra
Equipment/&BoltplusOne=Bullone +1
Equipment/&BoneKeep_Angbi_Bones_Description=Un mucchio di ossa diverse che potrebbero far parte dello scheletro di una persona. Alcune di queste ossa sembrano portare segni di denti di animali.
Equipment/&BoneKeep_Angbi_Bones_Title=Un mucchio di ossa
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_Description=Parte di un diario con una serie di appunti, trovata su un avventuriero morto all'interno del Solar Maze.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_Title=Diario dell'avventuriero
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_text1=Aksha mi disse che se volessimo incontrare il Maestro avremmo dovuto trovare le scale e poi seguire un percorso specifico.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_text2=Una volta trovate le scale dobbiamo scendere, salire.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_text3=Dopodiché ci ha detto di girare a destra, salire e poi scendere ancora una volta...
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_Description=Una serie di pagine di un diario.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_Title=Note dell'avventuriero
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_text1=Ieri sera abbiamo finalmente trovato le scale! Penso che Aksha ci stesse trattenendo, perché non sono vere scale, solo una specie di simbolo...
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_text2=Al mattino ripartiremo e questa volta seguiremo il percorso fino all'uscita del labirinto. Ora sono molto sicuro che la scala principale nel mezzo del labirinto sia effettivamente la via d'uscita.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_text3=Avevo ragione! Abbiamo seguito il cartello e sembra funzionare: ci stiamo avvicinando alla scala principale. Oggi abbiamo trovato due nuovi simboli e... Aspetta! Non credo che siamo soli nel labirinto. Li sento venire verso di me. Ci allontaneremo da quella stanza e cercheremo di nasconderci finché...
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_Description=Un libro chiuso a chiave contenente gli appunti di Aksha dal suo arrivo al Mastio.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_Title=Il diario di Aksha
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_text1=Lizzaria ha mandato un altro gruppo dei suoi stupidi zombie. Uno di loro era un orco, come se ciò rendesse le cose più difficili. Reek e Filth se ne sono occupati, non ho nemmeno dovuto andarmene. Quando capirà che i suoi tentativi sono inutili? Mi sto stancando di fingere di ignorare chi manda questi mostri. Mi sto stancando anche di Mardracht. Il vecchio elfo è potente, certo, ma la sua mente è in rovina. Mentre si barrica nel suo solare, ho letto tutti i suoi dannati libri, ma non ho imparato quasi nulla.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_text2=Una gemma del destino. Mi ci è voluta un'eternità per infondergli abbastanza potere da renderlo utile. Continuo a non capire come i maghi di Manacalon abbiano potuto farlo in meno di un anno. Ad ogni modo, ora potrei usarlo per fabbricare una bella arma, ma a che scopo? Uccidere gli zombi di Lizarria? Sto perdendo interesse per il progetto ora che la parte difficile è fatta. Non ho bisogno di un pugnale magico per far sanguinare i miei nemici.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_text3=Reek è un buon tirapiedi. Era bello, ma la non morte non gli si addice. Ora è solo una piccola pedina obbediente. Chi immaginerebbe che un tempo fosse un nobile? Ho tenuto la sua armatura e il suo scudo, non ne ha più bisogno. La sporcizia è sempre stata feccia, ma ora almeno è di qualche utilità. Porta cadaveri per nutrire i ghoul, così non devo camminare tra mucchi di sciocchi in putrefazione. Sto pensando di creare un'altra Stirpe, però. Una bella e carnosa nidiata di carne sarebbe carina. Forse il prossimo mese.
Equipment/&BoneKeep_Magic_Rune_Description=Questa runa magica probabilmente imbrigliava un incantesimo estremamente potente, il cui segreto è andato perduto con il Cataclisma.
Equipment/&BoneKeep_Magic_Rune_Title=Runa esaurita
Equipment/&BoneKeep_Solar_Rune_Plaque_Description=Una runa magica esaurita, probabilmente usata per proteggere un corridoio. L'incantesimo è antico, probabilmente un incantesimo dimenticato dell'epoca imperiale.
Equipment/&BoneKeep_Solar_Rune_Plaque_Title=Targa runica
Equipment/&BongoDescription=Un paio di piccoli tamburi suonati con le mani.
Equipment/&BongoTitle=Bongo
Equipment/&BonusArmorDescription={0} ad AC
Equipment/&BootsLevitationDescription=Dopo un paio di incontri ravvicinati tra le montagne dell'Alleanza della Neve, gli arcanisti shock di Manacalon hanno iniziato a usare questi stivali!
Equipment/&BootsLevitationTitle=Stivali della levitazione
Equipment/&BootsOfElvenkind_Description=Creato a Colthannin per gli alleati umani del Regno che ne proteggono i confini.
Equipment/&BootsOfElvenkind_Title=Stivali del genere elfico
Equipment/&BootsOfFirstStrike_Function_Description=La tua iniziativa aumenta di 3 finché indossi questi stivali.
Equipment/&BootsOfJumping_Description=Defineth Sharpeye ha creato questi stivali dopo aver visto il suo gatto rimbalzare, apparentemente sfidando la gravità nella sua caccia a topi e uccelli.
Equipment/&BootsOfJumping_Title=Stivali del Passo e del Balzo
Equipment/&BootsOfJumping_Unidentified_Description=Un paio di stivali finemente lavorati.
Equipment/&BootsOfJumping_Unidentified_Title=Stivali ben realizzati
Equipment/&BootsOfTheSteadyFighter_Description=Quando indossi questi stivali, hai un vantaggio sui tiri salvezza contro l'essere buttato prono o spostato magicamente e non puoi essere rallentato.
Equipment/&BootsOfTheSteadyFighter_Title=Stivali del Combattente Costante
Equipment/&BootsOfTheWinterlandDescription=Lestoreth Steelarm ha creato questi stivali per accompagnare la Legione di Ferro in una marcia attraverso il gelido Nord.
Equipment/&BootsOfTheWinterlandTitle=Stivali delle Terre Invernali
Equipment/&BootsSpecialDescription=Questi stivali sono di fabbricazione superiore.
Equipment/&BootsSpecialTitle=Bellissimi stivali
Equipment/&BootsWingedDescription=Il birdwatching non è facile quando non puoi volare. Millie Strongbreeze ha creato questi stivali per perseguire la sua passione per l'ornitologia.
Equipment/&BootsWingedTitle=Stivali alati
Equipment/&BracersOfArcheryDescription=Uno dei preferiti delle pattuglie di frontiera di Colthannin.
Equipment/&BracersOfArcheryTitle=Bracciali del tiro con l'arco
Equipment/&BracersOfArcheryUnidentifiedDescription=Questi bracciali finemente decorati possono avere proprietà magiche.
Equipment/&BracersOfArcheryUnidentifiedTitle=Magnifici Bracciali
Equipment/&BracersOfArchery_Function_Description=Mentre indossi questi bracciali, hai competenza con l'arco lungo e l'arco corto e ottieni un bonus di +2 ai tiri per i danni degli attacchi a distanza effettuati con tali armi.
Equipment/&BracersOfDefense_Description=Quei bracciali erano il prezioso possesso di un arcanista shock di Manacalon.
Equipment/&BracersOfDefense_Title=Bracciali della Difesa
Equipment/&BracersOfDefense_Unidentified_Description=Un paio di bracciali finemente lavorati.
Equipment/&BracersOfDefense_Unidentified_Title=Magnifici Bracciali
Equipment/&BracersOfSparkles_Description=Questi bracciali erano usati per scopi cerimoniali nei templi tirmariani, per illuminare le chiese.
Equipment/&BracersOfSparkles_Title=Bracciali di Scintille
Equipment/&BracersOfSparkles_Unidentified_Description=Coppia di superbi bracciali in oro, con decorazioni a forma di fiamma.
Equipment/&BracersOfSparkles_Unidentified_Title=Bracciali d'oro
Equipment/&BreastplateOfFortitude_Title=Pettorale della Fortezza
Equipment/&Breastplate_Unidentified_Description=Un pettorale ben decorato con incisioni runiche.
Equipment/&Breastplate_Unidentified_Title=Magnifico Pettorale
Equipment/&Breastplate_plus_one_Description=Questa armatura fu forgiata da Ildurial per la guardia personale dell'Imperatore.
Equipment/&Breastplate_plus_one_Title=Pettorale +1
Equipment/&Breastplate_plus_two_Title=Pettorale +2
Equipment/&Brightwall_Description=Una reliquia che può essere fatta risalire a Tirmar. I riferimenti a Brightwall possono essere trovati nei rari testi che descrivono epiche lotte contro Soraks.
Equipment/&Brightwall_Title=Muro luminoso
Equipment/&BroochOfShielding_Description=Medreth Sharpeye ha forgiato quelle spille per proteggere gli esploratori di Coedymwarth dall'incantesimo più comune degli arcanisti shock imperiali.
Equipment/&BroochOfShielding_Title=Spilla della Protezione
Equipment/&BroochOfShielding_Unidentified_Description=Una bella spilla a forma di scudo. Probabilmente magico.
Equipment/&BroochOfShielding_Unidentified_Title=Bella spilla
Equipment/&BrownBearPelt_Description=Prendi dal cadavere di un orso bruno, questo potrebbe essere usato per creare vestiti.
Equipment/&BrownBearPelt_Title=Pelle di orso bruno
Equipment/&BulletTypeTitle=Proiettile a fionda
Equipment/&BurglarPackTitle=Pacchetto del ladro
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Content2=<i>Il resto del testo è indecifrabile</i>
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Content=Rapporto operativo al Primo Sussurratore\nIndagine sui chierici umani e sui loro poteri.
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Description=Una vecchia pergamena, scritta in una specie di cifratura elfica.
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Title=Pergamena Sussurro Silenzioso
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Content2=La maggior parte delle pagine è stata strappata. Rimane solo quest'ultima pagina.
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Content=Mio caro Andrey,\nnon ho avuto tue notizie dal nostro disperato esodo in questo mondo spaventoso. I miei pensieri sono con te, e spero che un giorno ci riuniremo e vivremo finalmente in pace.\nSperavamo in un mondo amichevole e pacifico, lontano dalla portata del Nemico, ma purtroppo abbiamo trovato solo fresco nemici, e i nostri veggenti mi dicono che i Sorr-Akkath non sono molto indietro. La guerra non è finita, e dobbiamo affrontare anche questi Manacalon.\nEssi esercitano una magia potente quanto quella di qualsiasi sacerdote, eppure il Sommo Sacerdote ci assicura che non ci sono dei in questo mondo.\nQuesti sono tempi bui. , e ci metteranno alla prova, ma questo mondo è la nostra ultima speranza.\nPossa il Signore del Valore vegliare su di te, amore mio.\nArtus
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Description=Un libro rilegato in pelle, scritto a mano in lingua tirmariana.
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Title=Diario dell'Inquisitore di Tirmarian
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Content2=Devo confessare che le meraviglie degli incantatori di Solasta ispirano timore reverenziale.\nGrazie a Laerin, il mio nuovo amico alla fonderia di guerra, ho imparato come preparare le armi per l'incantesimo. Naturalmente, solo Laerin ha la conoscenza magica per completare il... miracolo. Arun, perdonami per questa parola, ma ciò che questa magia elfica può realizzare è semplicemente divino.\nAhimè, le nostre truppe si stanno ammassando per assediare il Rift e fermare il nemico una volta per tutte. Sono pronto per la mia prima arma magica, un regalo per la mia Lady Karyn. È già una combattente formidabile, ma con la lama Laerin incanterà, lo sarà ancora di più.\nHo collezionato vari incantesimi, e non so ancora quale le piacerà di più.
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Content=Memorie della fonderia di guerra\nVoce 23
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Description=Un libro rilegato in pelle, scritto a mano in lingua tirmariana.
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Title=Memorie di Tirmarian Master Smith
Equipment/&CaerLem_Gate_Plaque_Content=Illustrazione del PMS
Equipment/&CaerLem_Gate_Plaque_Description=Una targa argentata di un Cancello magico pre-cataclisma.
Equipment/&CaerLem_Gate_Plaque_Title=Targa della Porta Imperiale
Equipment/&CaerLem_Henrik_Notebook_Content=…c'è qualcosa che non va con il capitano. L'ho detto al tenente ma lei non ha ascoltato. Non riesce a credere che Henrik possa sbagliarsi su qualcosa. Potrei doverlo affrontare io stesso...
Equipment/&CaerLem_Henrik_Notebook_Description=Una pagina strappata da un taccuino.
Equipment/&CaerLem_Henrik_Notebook_Title=Pagina del taccuino
Equipment/&CaerLem_TirmarianSymbol_Description=Questo amuleto sembra un simbolo sacro dell'era pre-cataclisma, il che significa che è di origine tirmariana. A giudicare dalla forma, apparteneva a un sacerdote di Arun.
Equipment/&CaerLem_TirmarianSymbol_Title=Simbolo sacro di Tirmarian
Equipment/&CandleTitle=Candela
Equipment/&ChainShirtOfFortitude_Title=Maglia di maglia della fortezza
Equipment/&ChainmailOfFortitude_Title=Cotta di maglia della fortezza
Equipment/&ChainmailPlus1_Unidentified_Description=Questa cotta di maglia finemente lavorata è leggera ed estremamente robusta, e probabilmente magica.
Equipment/&ChainmailPlus1_Unidentified_Title=Magnifica cotta di maglia
Equipment/&Chainshirt+1_Title=Maglia di maglia +1
Equipment/&Chainshirt+2_Title=Maglia di maglia +2
Equipment/&ChainshirtOfRobustness_Title=Maglia di robustezza
Equipment/&ChainshirtOfSturdiness_Title=Maglia di Robustezza
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Description=Questa gemma fredda ospita un elementale dell'aria che può essere evocato rompendolo.
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Title=Zaffiro blu caricato
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Unidentified_Description=Una gemma blu fredda al tatto.
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Unidentified_Title=Zaffiro blu
Equipment/&ChargedRedCorundum_Description=Questa calda gemma ospita un elementale del fuoco che può essere evocato rompendola.
Equipment/&ChargedRedCorundum_Title=Corindone rosso carico
Equipment/&ChargedRedCorundum_Unidentified_Description=Una gemma rossa stranamente calda.
Equipment/&ChargedRedCorundum_Unidentified_Title=Corindone Rosso
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Description=Questa gemma rimbombante ospita un elementale della terra che può essere evocato rompendola.
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Title=Diamante Giallo Caricato
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Unidentified_Description=Una gemma gialla che rimbomba leggermente.
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Unidentified_Title=Diamante Giallo
Equipment/&ChemicalsDescription=Necessario per creare la maggior parte delle pozioni, rimedi e veleni.
Equipment/&ChemicalsTitle=Sostanze chimiche
Equipment/&ChimeOfOpening_Function_Description=Usa per lanciare l'incantesimo Knock e aprire una cassa o una porta. Dopo dieci usi, l'oggetto viene distrutto.
Equipment/&ChimeOfOpening_Title=Suono d'apertura
Equipment/&ChimeOfOpening_Unidentified_Description=Un bel campanello d'argento con minuscole rune elfiche incise sopra.
Equipment/&ChimeOfOpening_Unidentified_Title=Carillon d'argento
Equipment/&ChitinousBoonDescription=Questo dono dell'alveare attira mana tutt'intorno, il che consente agli stregoni di lanciare più incantesimi e usarlo come focus.
Equipment/&ChitinousBoonTitle=Beneficio chitinoso
Equipment/&ChitinousBoonUnidentifiedDescription=Una parte di una conchiglia che sembra appartenere a una specie di redentore. Da esso emana una potente aura magica.
Equipment/&ChitinousBoonUnindentifiedTitle=Strana conchiglia
Equipment/&ChitinousBoon_Power_Description=Aggiunge uno slot incantesimo aggiuntivo allo Stregone in sintonia con esso e può anche essere usato come Magic Focus
Equipment/&CircletOfBlasting_Description=Un vistoso monile creato da Lanathir Goldenfire per impressionare i popoli primitivi durante la Prima Espansione.
Equipment/&CircletOfBlasting_Title=Cerchietto dell'Esplosione
Equipment/&CircletOfBlasting_Unidentified_Description=Un cerchietto d'oro decorato con una gemma, che probabilmente detiene alcuni poteri interessanti.
Equipment/&CircletOfBlasting_Unidentified_Title=Cerchietto magnifico
Equipment/&CloakOfArachnida_Description=I maestri della Gilda dei Tessitori Oscuri furono i primi ad utilizzare tali mantelli!
Equipment/&CloakOfArachnida_Title=Mantello di Arachnida
Equipment/&CloakOfArachnida_Unidentified_Description=Un ricco mantello ricamato con fili d'argento.
Equipment/&CloakOfArachnida_Unidentified_Title=Bellissimo Mantello
Equipment/&CloakOfDisplacement_Description=Un mantello commissionato da Lord Arador Blackheart dopo una serie di tentativi di omicidio.
Equipment/&CloakOfDisplacement_Title=Mantello dello Spostamento
Equipment/&CloakOfDisplacement_Unidentified_Description=Un mantello scuro con ricami dorati.
Equipment/&CloakOfDisplacement_Unidentified_Title=Bellissimo Mantello
Equipment/&CloakOfElvenKind_Description=Realizzato a Colthannin per gli alleati umani del Regno che ne proteggono i confini. Fornisce vantaggio ai controlli di furtività e annulla il vantaggio del controllo di percezione di un nemico per individuarti quando lo stai attaccando in modalità invisibile.
Equipment/&CloakOfElvenKind_Title=Mantello del genere elfico
Equipment/&CloakOfElvenKind_Unidentified_Description=Un bellissimo mantello realizzato in tessuto pregiato e decorato con simboli elfici silvestri.
Equipment/&CloakOfElvenKind_Unidentified_Title=Mantello elfico
Equipment/&CloakOfProtection_Description=Un mantello squisitamente sartoriale, molto ricercato dagli arcanisti shock. Un segreto perduto di Manacalon.
Equipment/&CloakOfProtection_Title=Mantello di Protezione
Equipment/&CloakOfProtection_Unidentified_Description=Un bel mantello con simboli Manacalon ricamati sulla cintura.
Equipment/&CloakOfProtection_Unidentified_Title=Bellissimo Mantello
Equipment/&CloakOfTheAncientKing_Function2_Description=Hai +2 alle tue prove di Carisma (Persuasione) fintanto che indossi questo mantello e sei in sintonia con esso.
Equipment/&CloakOfTheAncientKing_Function_Description=La tua saggezza è 19 finché indossi questo mantello e sei in sintonia con esso.
Equipment/&CloakOfTheDandy_Function_Description=Il tuo carisma è 19 finché indossi questo mantello e sei in sintonia con esso.
Equipment/&CloakOfUbiquity_Description=Questo è un regalo di un demonio al suo servitore meno inaffidabile. Un warlock può lanciare Dimension Door mentre è in sintonia con esso.
Equipment/&CloakOfUbiquity_Title=Mantello dell'ubiquità
Equipment/&CloakOfUbiquity_Unidentified_Description=Un elegante mantello che profuma vagamente di zolfo. Probabilmente magico.
Equipment/&CloakOfUbiquity_Unidentified_Title=Bellissimo Mantello
Equipment/&CloseRangeTitle=Distanza ravvicinata
Equipment/&ClothLightbringers_unidentified_Description=Questo vestito finemente decorato porta i tipici simboli tirmariani.
Equipment/&ClothLightbringers_unidentified_Title=Abito Tirmarian
Equipment/&ClothOfTheLightbringers_Description=Questa stoffa è stata progettata e incantata dai chierici di un culto tirmariano per equipaggiare i loro paladini.
Equipment/&ClothOfTheLightbringers_Title=Stoffa dei Portatori di Luce
Equipment/&ClothesCommonTitle=Vestiti comuni
Equipment/&ClubTypeTitle=Club
Equipment/&Cog_of_Cohh_Description=La squisita fattura di questo ingranaggio assicura che il portatore sia tenuto in grande considerazione da tutti coloro che lo vedono. E in un pizzico, è noto che il forte metallo nanico può fermare una lama!
Equipment/&Cog_of_Cohh_Title=Ingranaggio di Cohh
Equipment/&Cog_of_Cohh_Unidentified_Description=Un gigantesco ingranaggio di un'antica macchina che ha perso il suo scopo innumerevoli anni fa. È molto più leggero di quanto sembri, apparentemente parte di un tutto più grande. E' stato dotato di una cinghia che lo rende utilizzabile come scudo.
Equipment/&Cog_of_Cohh_Unidentified_Title=Scudo a forma di ingranaggio
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_Description=Un record di vari esperimenti.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_Title=Diario del laboratorio di prova
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_text1=Siamo arrivati al nuovo laboratorio di prova e non vedo l'ora di iniziare le prove. Abbiamo messo in sicurezza la sala prove con trappole antincendio nel caso uno dei soggetti si agiti troppo.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_text2=Il nostro primo soggetto non è sopravvissuto alla notte. Non so esattamente cosa sia andato storto, ma dobbiamo ottenere una comprensione prima di poter far avanzare ulteriormente la ricerca.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_text3=Un'altra settimana e un altro fallimento... non capisco. Il soggetto era sano e avrebbe dovuto sopravvivere all'esperimento. Sembra che la nostra ricerca si rivelerà più complessa e difficile di quanto ci aspettassimo.
Equipment/&ComponentPouchDescription=Contiene componenti materiali per la maggior parte degli incantesimi. I componenti costosi non sono inclusi.
Equipment/&ComponentPouchTitle=Custodia per componenti
Equipment/&ConchDescription=Conosciuta anche come "corno di conchiglia", la conchiglia è uno strumento a fiato ricavato da una conchiglia, il guscio di diversi tipi di lumache di mare.
Equipment/&ConchTitle=Conchiglia
Equipment/&ContainerArmorStandTitle=Supporto per armature
Equipment/&ContainerBarrelTitle=Barile
Equipment/&ContainerBasketTitle=Cestino
Equipment/&ContainerBedTitle=Bed
Equipment/&ContainerBucketTitle=Secchio
Equipment/&ContainerCartTitle=Carrello
Equipment/&ContainerChestTitle=Petto
Equipment/&ContainerCorpseTitle=Cadavere
Equipment/&ContainerCrateTitle=Cassa
Equipment/&ContainerGroundTitle=Terra
Equipment/&ContainerHarvestable_AcidPuddle_Description=Una pozzanghera naturale di acido.
Equipment/&ContainerHarvestable_AcidPuddle_Title=Pozza di acido
Equipment/&ContainerHarvestable_Angry_Bush_Description=Un piccolo cespuglio trovato nei Regni Orientali e nelle Badlands che produce Viole Arrabbiate.
Equipment/&ContainerHarvestable_Angry_Bush_Title=Bush arrabbiato
Equipment/&ContainerHarvestable_BadlandsBriar_Description=Questa radica si trova principalmente nelle profondità delle Badlands e produce uno dei fiori più rari di Solasta, il Giglio delle Badlands.
Equipment/&ContainerHarvestable_BadlandsBriar_Title=Radica dei calanchi
Equipment/&ContainerHarvestable_BloodBush_Description=Un piccolo cespuglio che produce il raro Narciso Sanguinario.
Equipment/&ContainerHarvestable_BloodBush_Title=Sangue Bush
Equipment/&ContainerHarvestable_BrownPatch_Description=Questa cosa disgustosa sembra uno stronzo di goblin ma in realtà è un fungo molto utile noto come Goblin Hair Fungus.
Equipment/&ContainerHarvestable_BrownPatch_Title=Macchia Marrone
Equipment/&ContainerHarvestable_DeepRoot_Description=Una radice magicamente mutata ricoperta di prezioso Deep Root Lichen.
Equipment/&ContainerHarvestable_DeepRoot_Title=Radice Profonda
Equipment/&ContainerHarvestable_DragonBramble_Description=Un rovo verde che cresce un Dragonrose ogni pochi giorni.
Equipment/&ContainerHarvestable_DragonBramble_Title=Rovo Drago
Equipment/&ContainerHarvestable_DwarvenThicket_Description=Questa pianta coltiva la rara e fragile Primula Nanica.
Equipment/&ContainerHarvestable_DwarvenThicket_Title=Boschetto nanico
Equipment/&ContainerHarvestable_FoodCrate_Description=Questo contenitore viene regolarmente riempito di cibo dal personale abitativo.
Equipment/&ContainerHarvestable_FoodCrate_Title=Cassa alimentare
Equipment/&ContainerHarvestable_GallivanThicket_Description=Un piccolo boschetto che produce l'amato amaranto Gallivan.
Equipment/&ContainerHarvestable_GallivanThicket_Title=Boschetto di amaranto
Equipment/&ContainerHarvestable_Imperial Vine_Description=Un vitigno raro che si trova per lo più vicino a chiazze di magia caotica nelle Badlands che produce l'Emperor's Eye Mush.
Equipment/&ContainerHarvestable_Imperial Vine_Title=Vite Imperiale
Equipment/&ContainerHarvestable_LavaStone_Description=Queste pietre primordiali si trovano solo dove il calore estremo ha fuso pietre rare con la magia.
Equipment/&ContainerHarvestable_LavaStone_Title=Pietre laviche
Equipment/&ContainerHarvestable_MagnesiumDeposit_Description=Un mucchio naturale di magnesio in polvere.
Equipment/&ContainerHarvestable_MagnesiumDeposit_Title=Deposito di magnesio
Equipment/&ContainerHarvestable_MoonShruberry_Description=Un raro arbusto che produce il raro e utilissimo Moonflower.
Equipment/&ContainerHarvestable_MoonShruberry_Title=Arbusto lunare
Equipment/&ContainerHarvestable_Mosspatch_Description=Una macchia di muschio profondo che produce ingredienti utili su base regolare.
Equipment/&ContainerHarvestable_Mosspatch_Title=Patch di muschio
Equipment/&ContainerHarvestable_OrchidBush_Description=Questo piccolo arbusto cresce solo in condizioni estreme, sostenuto dal flusso magico delle Badlands, e produce l'Orchidea Manacalon, un fiore presente su molte decorazioni imperiali.
Equipment/&ContainerHarvestable_OrchidBush_Title=Cespuglio di orchidee
Equipment/&ContainerHarvestable_PrimordialLavaStones_Description=TBC
Equipment/&ContainerHarvestable_PrimordialLavaStones_Title=Pietre laviche primordiali
Equipment/&ContainerHarvestable_QueenVine_Description=Un vitigno raro e bellissimo che produce la squisita Queen Ivy.
Equipment/&ContainerHarvestable_QueenVine_Title=Regina Vite
Equipment/&ContainerHarvestable_SerpentRock_Description=Una rara roccia sporgente che può essere ridotta in polvere di serpentinite.
Equipment/&ContainerHarvestable_SerpentRock_Title=Roccia Serpente
Equipment/&ContainerHarvestable_SkarnRock_Description=Una piccola roccia verdastra che può essere macinata in polvere di Skarn.
Equipment/&ContainerHarvestable_SkarnRock_Title=Roccia di Skarn
Equipment/&ContainerHarvestable_StormBriar_Description=Questa radica dai colori vivaci produce l'utilissimo Storm Heather.
Equipment/&ContainerHarvestable_StormBriar_Title=Radica della Tempesta
Equipment/&ContainerHarvestable_TrollBramble_Description=Un brutto rovo che sembra un braccio peloso di troll e produce il Troll Acanthus sorprendentemente bello.
Equipment/&ContainerHarvestable_TrollBramble_Title=Rovo Troll
Equipment/&ContainerLibraryTitle=Biblioteca
Equipment/&ContainerNightStandTitle=Comodino
Equipment/&ContainerPersonalTitle=Oggetti trasportati
Equipment/&ContainerPotsTitle=Pentole
Equipment/&ContainerSackTitle=Sacco
Equipment/&ContainerTombTitle=Tomba
Equipment/&ContainerTrunkTitle=Tronco
Equipment/&ContainerWeaponsRackTitle=Porta armi
Equipment/&Coparann_Lightfiller_Document_Description=Sembra un elenco di linee guida per il personale della fortezza. È chiaramente dell'era Manacalon, molto prima del regno dei Ceannard.
Equipment/&Coparann_Lightfiller_Document_Title=Vecchio libro polveroso
Equipment/&Corrosive_Arrow_CraftingRecipe_Title=Crea 5 frecce corrosive
Equipment/&Corrosive_Arrow_Title=Freccia corrosiva
Equipment/&Corrosive_Bolt_CraftingRecipe_Title=Crea 5 bulloni corrosivi
Equipment/&Corrosive_Bolt_Title=Bullone corrosivo
Equipment/&CraftingManualContentDescription=Per creare {0}, hai bisogno di:\n{1}
Equipment/&CraftingManualDescription=Leggi questo manuale per imparare a creare l'oggetto {0}.
Equipment/&CraftingManualTitle=Manuale di creazione {0}
Equipment/&CraftingManual_x5_Title=Manuale di creazione 5 x {0}
Equipment/&CraftingPackDescription=Contiene ingredienti per iniziare a creare pozioni.
Equipment/&CraftingPackTitle=Pacchetto iniziale creazione
Equipment/&CrossbowAccuracy_Description=Una balestra incantata di grande precisione, potenziata magicamente per aiutare i suoi dardi a trovare il bersaglio.
Equipment/&CrossbowAccuracy_Title=Balestra leggera della precisione
Equipment/&CrossbowSoulstealer_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Una delle preferite dagli agenti Silent Whisper, quest'arma è stata progettata da Cylordir Redblade.
Equipment/&CrossbowSoulstealer_Title=Balestra Leggera Ruba Anime
Equipment/&Crossbow_plus_one_Description=Una delle preferite dei ranger della Snow Alliance, questa balestra è intrisa di magia.
Equipment/&Crossbow_plus_one_Title=Balestra +1
Equipment/&Crossbow_plus_two_Description=Un capolavoro dei maghi dell'Alleanza della neve di una tradizione perduta da tempo dei maghi della montagna.
Equipment/&Crossbow_plus_two_Title=Balestra +2
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_01_Description=La corona ha rivelato alcuni dei suoi poteri. Può trasmettere immagini del passato al portatore e guidarlo a trovare le sue gemme mancanti. Fornisce anche protezione e poteri magici, a seconda delle gemme che porta.
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_01_Title=Corona imperiale
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_ResistIdentification_Description=La corona sembra fornire una protezione superiore contro ogni tipo di indagine magica, e ancora non sai cosa sia. Eppure fornisce al portatore protezioni e poteri magici.
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_ResistIdentification_Title=Corona imperiale
Equipment/&CurrencyCopperDescription=Pezzi di rame, ciascuno del valore di un centesimo di una moneta d'oro.
Equipment/&CurrencyCopperTitle=Cp
Equipment/&CurrencyElectrumDescription=Pezzi di elettro, ciascuno del valore di mezzo pezzo d'oro.
Equipment/&CurrencyElectrumTitle=Ep
Equipment/&CurrencyGoldDescription=Pezzi d'oro.
Equipment/&CurrencyGoldTitle=Gp
Equipment/&CurrencyPlatinumDescription=Pezzi di platino, ciascuno del valore di dieci monete d'oro.
Equipment/&CurrencyPlatinumTitle=Pp
Equipment/&CurrencySilverDescription=Monete d'argento, ognuna del valore di un decimo di una moneta d'oro.
Equipment/&CurrencySilverTitle=Sp
Equipment/&DLC1_Antique_Description=Un pezzo di marmo di origine tirmariana, come dimostrano le scritte danneggiate.
Equipment/&DLC1_Antique_Title=Antichità
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_01_Description=Una strana chiave di rame a forma di scarabeo.
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_01_Title=Chiave dello scarabeo di rame
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_02_Description=Una strana chiave d'argento a forma di scarabeo.
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_02_Title=Chiave d'argento dello scarabeo
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_03_Description=Una strana chiave d'oro a forma di scarabeo.
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_03_Title=Chiave dello scarabeo d'oro
Equipment/&DLC1_BuriedCity_Rebellion_Palace_Key_Description=La chiave che Ellaria ti ha dato per aprire il palazzo dove si suppone che un mago abbia lasciato custoditi i suoi tesori.
Equipment/&DLC1_BuriedCity_Rebellion_Palace_Key_Title=Chiave Manacalon
Equipment/&DLC1_Equipement_Quest_Forge_02_Ingredient_Description=Un paio di ghiandole velenifere acide che hai raccolto per Telerien.
Equipment/&DLC1_Equipement_Quest_Forge_02_Ingredient_Title=Ghiandola di ragno per Telerien
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelLetter01_Description=Mia cara sorella: annerisco ovunque il nome di Orenetis. Tutti qui lo odiano. Con tanto affetto, Eladien
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelLetter01_Title=Lettera
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelRitual_Description=Salve Alithrion, mago dei maghi, difensore di Anfarel, uccisore di draghi!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelRitual_Title=Iscrizione antica
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_BuriedCity_Plaque_Description=Esattore: 1° piano,\nAmministrazione condominiale: 2° piano,\nUrbanistica: 3° piano.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_BuriedCity_Plaque_Title=Amministrazione Imperiale
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DesecratedTemplePlaque_Description=Oggi è un buon giorno per ridere! Ricorda che i migliori scherzi vanno serviti freddi! E che qualunque cosa ti riservi la vita, Misaye è lì, che ride!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DesecratedTemplePlaque_Title=Il volubile dito del destino!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToConfiscateFood_Description=La benevolenza del nostro Lord Protettore non si estende alla cura dei ribelli che non possono e non vogliono riconoscere la loro fortuna. Né si estende a coloro che vorrebbero aiutarli e favorirli.\nPertanto, tutte le razioni destinate al distretto inferiore orientale, ad eccezione di quelle necessarie per il livello minimo per il sostentamento, saranno trasferite nei magazzini della città media fino a nuovo avviso. Sotto il Sigillo di Orenetis, Lord Protettore. Firmato: Orenetis
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToConfiscateFood_Title=Ordine di richiesta
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToImprison_Description=In nome del Lord Protettore, la donna Maud Stoutframe deve essere arrestata con l'accusa di sedizione e tradimento e processata. C'è una ricompensa per la sua cattura, viva o morta. Il Lord Protettore essendo misericordioso, è preferito vivo.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToImprison_Title=Mandato di arresto
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter01_Description=Inizia la tua pattuglia all'indicatore delle dieci miglia e osserva un'andana larga circa un miglio. Identifica ogni accampamento o covo di mostri tra la strada e il fiume in preparazione di un'accurata pulizia della zona. Siamo stati gentili per troppo tempo. Se queste creature non possono imparare ad amarci, saranno costrette a temerci!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter01_Title=Ordine di purificazione
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter02_Description=Ti sono concesse due settimane di ferie, da iniziare non appena la tua prossima pattuglia sarà terminata.\nCome tuo comandante, mi congratulo con te per la nascita del tuo primo figlio. Sono sicuro che sarà degno di suo padre in ogni modo e che lo alleverai come un leale suddito del nostro Signore Orenetis.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter02_Title=Autorizzazione al congedo
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel01_Description=Lord Eladien Anfarel: Ritirerai immediatamente la tua calunnia contro il Lord Protettore.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel01_Title=Lettera ufficiale
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel02_Description=Lord Anfarel: Il Lord Protettore richiede immediate scuse pubbliche per le tue parole sleali.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel02_Title=Lettera ufficiale
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel03_Description=Lord Anfarel: Questo è il tuo ultimo avvertimento. Ritirare e scusarsi, o verrà intrapresa un'azione punitiva.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel03_Title=Lettera ufficiale
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_EventAdvertisement_Description=Vieni a vedere Hannik, il più grande cantante di tutti!\nStasera al Music Hall!Uno spettacolo di musica, danza e arguzia!\nUna nuova interpretazione dei classici!\nUn buon momento per divertirsi con tutti!\nFacciamoci tutti una bella risata, come dovremmo fare tutti i giorni!\nTutti gli adulti sono i benvenuti! Tutti i bambini riceveranno una sorpresa!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_EventAdvertisement_Title=Il discorso sulla città bassa di Caer Hyfryd!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantHasdrubalOrders_Description=I giganti sono troppo potenti per essere lasciati in giro, e inoltre, questo conosce l'ubicazione del nostro accampamento. Cattura la creatura e tienila in catene fino a nuovo avviso.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantHasdrubalOrders_Title=Un ospite pericoloso
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantReport_Description=Hasdrubal:\nLa mia pattuglia è inciampata su alcuni binari nel mezzo della palude, non lontano dalla base. Sembrano giganti. Uno sembrava inseguire gli altri, o forse scappare da loro. Era difficile dirlo. Abbiamo preso un prigioniero, con non pochi rischi per le nostre pelli. Sappiate che stiamo riportando indietro un prigioniero che avrà bisogno di una cella molto sicura.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantReport_Title=Un piccolo problema gigante
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_Description=Hasdrubal:\nMentre era di pattuglia, Garral si accampò vicino al grande albero con le sue truppe. Al mattino, tutti erano morti tranne una sentinella che non vide né sentì nulla.\nAbbiamo appena saputo da alcuni mercanti che si erano accampati vicino allo stesso albero, e la loro sentinella racconta una storia identica.\nInoltre, una delle nostre pattuglie ha trovato i cadaveri di diverse truppe nella livrea di Orenetis non lontano da questo stesso albero. Mentre le nostre truppe non versano lacrime sul loro destino, la preoccupazione si sta diffondendo per questo albero. Consiglio vivamente di intraprendere qualche azione. Abbiamo scacciato le driadi da quell'albero. Forse sono loro, in qualche modo, a vendicarsi.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_DescriptionA=Hasdrubal:\nMentre era di pattuglia, Garral si accampò vicino al grande albero con le sue truppe. Al mattino, tutti erano morti tranne una sentinella che non vide né sentì nulla.\nAbbiamo appena saputo da alcuni mercanti che si erano accampati vicino allo stesso albero, e la loro sentinella racconta una storia identica.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_DescriptionB=Inoltre, una delle nostre pattuglie ha trovato i cadaveri di diverse truppe con la livrea di Orenetis non lontano da questo stesso albero. Mentre le nostre truppe non versano lacrime sul loro destino, la preoccupazione si sta diffondendo per questo albero. Consiglio vivamente di intraprendere qualche azione. Abbiamo già cacciato le driadi da quell'albero. Forse sono loro che si vendicano.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_Title=Albero della Morte
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeOrcSwampBaseReport_Description=Hasdrubal:\nUna delle nostre pattuglie riferisce che un gruppo di razziatori di orchi si è insediato nel vecchio forte: conosci quello. Lo stanno usando come base per fare irruzione nella palude e per colpire bersagli più vicini alla città, il che, ovviamente, attira attenzioni indesiderate nella nostra direzione. Per favore, manda qualcuno a convincerli ad andarsene.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeOrcSwampBaseReport_Title=Un raid pesante
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeRebelMeetingReport_Description=Hasdrubal:\nPenso che sia ora che tu ti coinvolga direttamente nei nostri incontri. Le richieste della Ribellione stanno iniziando a sovraccaricare le nostre risorse e non accetteranno un no come risposta. Mi chiedo se stiano pianificando qualcosa. Dobbiamo procedere con cautela.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeRebelMeetingReport_Title=Problemi con i ribelli
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportTrolls_Description=Hasdrubal:\nDurante la nostra ultima pattuglia, abbiamo avvistato alcuni troll entrare nelle grandi caverne. Erano troppi per noi da combattere, quindi abbiamo aspettato e guardato. Sembrano pronti a stabilirsi laggiù, e uno dei miei esploratori giura che tra loro c'erano dei giovani troll. Dato che le grotte sono vicine a uno dei nostri percorsi principali, questo significa guai. Per favore, invia rinforzi immediatamente e assicurati che portino molte torce e olio. ne avremo bisogno!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportTrolls_Title=Tunnel e Troll!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportUndead_Description=Hasdrubal:\nUna pattuglia segnala attività di non morti vicino al vecchio ponte. Questo è nuovo in quanto la zona era tranquilla prima. Dovremmo indagare. Forse qualche idiota ha aperto una tomba opulenta e dobbiamo solo trovare l'ingresso.\nSpero solo che non sia una necropoli nascosta con decine e decine di non morti all'interno. Ciò ci costringerebbe a reindirizzare le risorse da molte operazioni fino a quando non saremo in grado di risolvere il problema.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportUndead_Title=Non morti in marcia!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeWanderingElfReport_Description=Hasdrubal:\nAlcuni dei nostri esploratori hanno avvistato un elfo solitario che viaggiava da solo. Dalla sua attrezzatura, sembra essere un mago, ma il suo scopo non è chiaro. Una spia? Qualcuno mandato nelle paludi come punizione? Suggerisco a qualcuno di contattarlo e parlargli, ma questo dovrebbe essere fatto lontano dal campo.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeWanderingElfReport_Title=Viaggiatore solitario
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport01_Description=I cambiamenti apportati ai terribili lupi hanno accresciuto la loro aggressività e ferocia. Sembrano brutti e il loro fetore può essere opprimente, ma quando li abbiamo confrontati con razze pure inalterate della loro specie, non c'è stata nemmeno una gara. Il secondo test ha coinvolto ribelli armati in fuga, anch'essi massacrati con facilità. Tutto sommato, il programma sta mantenendo la sua promessa iniziale. Il prossimo passo sarà garantire che le mutazioni si trasferiscano alla generazione successiva.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport01_Title=Dire Wolves ibridi - Rapporto sullo stato di avanzamento, Fase tre
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport02_Description=Mio Signore:\nCome sai, il nostro lavoro con gli orsi ha avuto molto successo. La loro ferocia e forza non hanno rivali. Sono davvero temibili. Ma ci sono ancora notizie migliori. Ieri sera una delle nostre orse ha partorito due cuccioli sani, che mostrano tutti i segni del nostro lavoro. Abbiamo reso le modifiche ereditarie! Tuttavia, la ferocia della specie è tale che i giovani non sopravvissero a lungo, poiché il loro primo miagolio fece sì che il padre infuriato li uccidesse.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport02_Title=Orsi ibridi - Rapporto sullo stato di avanzamento, Fase quattro
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport03_Description=Mio Signore:\nLa fase due del test è completa. Il bulette mostra molte promesse: il suo carapace è più duro, i suoi muscoli potenziati gli conferiscono maggiori capacità di salto e la sua mascella può persino frantumare le rocce. Per procedere con la fase tre dei test, avremo bisogno di validi avversari per spingerla ai suoi limiti e dimostrare il successo del lavoro svolto finora.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport03_Title=Bulette ibrida - Rapporto sullo stato di avanzamento, Fase due
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document01_Description=Qui, la 2a Legione Imperiale costruì la sua prima fortificazione permanente al confine tra l'Aer Elai e le Province Interne. Il Capitano Kedorin Stonesoul e la sua compagnia di Ingegneri Imperiali eressero la fortezza a tempo di record con l'assistenza dell'Arcaneum. Costruito nell'anno 345 dell'Impero Manacalon.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document01_Title=Pietra Onorata
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document02_Description=Stavamo ancora vacillando per il Cataclisma, imparando a far fronte all'assenza di mana. Alcuni dei nostri arcanisti sono persino morti per fame di mana. E di notte è arrivato l'attacco! Enormi creature, insetti, che escono dal terreno, afferrano le vittime e scompaiono di nuovo...\nUno dei rifugiati, un nano, ha detto che le creature erano dei redentori, e uno dei miei sottufficiali lo ha confermato. In qualche modo, quelle mostruosità avevano trovato la nostra valle e ci stavano perseguitando! Solo la solida pietra ci protegge dai loro assalti a sorpresa.\nI nostri gruppi di foraggiamento subiscono ogni giorno un'imboscata e continuiamo a perdere truppe. Eppure, senza foraggiamento, moriremo di fame.\n…\nQuesta è la mia ultima voce. Un enorme redentore è riuscito a scavare nella pietra e si stanno riversando nelle nostre fortificazioni! Impugnarò la mia spada e morirò insieme ai miei legionari! Lunga vita all'Impero!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document02_Title=3° Diario Aziendale
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport01_Description=Asdrubale ed Ellaria sono vecchie conoscenze, ma i semi della sfiducia potrebbero dare frutti per noi.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport01_Title=Rapporto
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport02_Description=Rose Fairwind e Reya Schildberg potrebbero smuovere l'intera città se il Dominio dovesse spingersi troppo oltre.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport02_Title=Rapporto
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport03_Description=Hasdrubal Swiftmind si adatta al suo nome. Questo elfo è un consumato intrigante. Dovremmo guardarlo.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport03_Title=Rapporto
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_OrenetisDraconicStudy_Description=Il problema non è fisico. Per quanto ne sappiamo, il nostro Lord Protettore è sano. Il fatto che non possa tornare alla sua forma superiore...\n...può solo significare che c'è un aspetto fondamentale del processo che non riusciamo a cogliere.\nPertanto, dobbiamo continuare a sperimentare sulla più vasta gamma di soggetti possibile, trasformando animali e persino quei ridicoli animali domestici che i druidi osano chiamare spiriti affini. In questi collegamenti ed esperimenti, troveremo la chiave per liberare il nostro Signore.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_OrenetisDraconicStudy_Title=Rapporto sul polimorfo
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PaganRitual_Description=L'acqua è vita! Quando entri nelle acque sacre, conduci i rituali di purificazione per il tuo corpo, la tua mente e la tua anima! Lascia che le acque ti lavino e ti guidino! Ma ricorda: qualsiasi oscurità nel tuo cuore può trasformare l'acqua della vita nell'acqua della morte!\n…\nE mentre i pagani scendevano nel nostro tempio, le acque salivano loro incontro. C'era un'accurata pulizia della sporcizia nelle loro anime.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PaganRitual_Title=Frammenti di adorazione
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument01_Description=…e così Alithrion di Anfarel rivolse contro di loro la stregoneria dei draghi, sol…
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument01_Title=Cronaca di Alithrion
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument02_Description=I draghi sono ancora tra noi, anche se non più apertamente. In forma elfica, governano in segreto...
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument02_Title=Estratto dal Codice Draconis
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument03_Description=Alcuni dicono che i draghi non furono sconfitti. Travestiti da elfi, presero il controllo delle rimanenti Casate...
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument03_Title=Storia delle Guerre dei Draghi
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelInstructions_Description=Il vero ingresso deve essere ben nascosto e quello falso evidente, così gli intrusi cadranno nelle trappole.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelInstructions_Title=Ordini scritti
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily2_Description=Helgrum, amore mio: la tua lettera è stata molto gradita. Temiamo per te, ma sappiamo che lotti per tutti noi.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily2_Title=Lettera
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily_Description=Confido che tu sia al sicuro, lontano dal tiranno. Dì ai bambini che mi mancano. Ama sempre, Helgrum
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily_Title=Lettera personale
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelMemories_Description=… onorato e terrorizzato di incontrare il nostro re e leader. La sua camera segreta era ben sorvegliata, e io ero...
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelMemories_Title=Diario personale
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders01_Description=Brogarad e il Lord Protettore si incontrarono per due ore. Ho sentito le parole "repressione" e "ribelli".
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders01_Title=Nota manoscritta
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders02_Title=Pezzetto di carta
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders03_Description=Sono stato assegnato all'avamposto di Feleg. Aspettatevi presto un rapporto sulla forza della guardia e sui punti deboli.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders03_Title=Carta piegata
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders04_Description=Le razioni delle guardie sono state contaminate dall'erba rampicante. Aspettatevi una forza di guardia ridotta per 24-48 ore.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders04_Title=Breve Nota
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders2_Description=Il sergente di guardia Valithir pattuglierà il mercato a mezzanotte. Fai ciò che deve essere fatto.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutForge_Description=Lady Ellaria: La Forgia condivide molti dei nostri obiettivi. Consiglio di allearsi con loro contro il tiranno.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutForge_Title=Rapporto
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutMask_Description=Lady Ellaria: Un contatto ha cercato di reclutarmi in qualcosa chiamato "Maschera". Quali sono i tuoi ordini?
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutMask_Title=Rapporto segreto
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ResearchReportOnSitenero_Description=Al nostro Signore Protettore, Orenetis il Benevolo:\nMio Signore, il comportamento del nostro ospite segue i suoi schemi abituali: lunghi periodi di contemplazione, alcuni esercizi di ginnastica e poche conversazioni. Un po' insolitamente, non c'è stato alcun tentativo di corruzione durante questo periodo di osservazione. Potrei sperare che abbia imparato meglio che provarci, ma sospetto che abbia intenzione di indurci ad allentare la guardia. Non che lo avremmo fatto dopo l'incidente di vent'anni fa. Il destino di quel gruppo di guardie era un duro promemoria del prezzo da pagare per sottrarsi al proprio dovere.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ResearchReportOnSitenero_Title=Ospite speciale - Rapporto mensile
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_SongBook_Description=Elenco dei brani\n1- Earth, Wind, and Fire, but No Water\n2- It's Raining Dwarves\n3- Never Gonna Give Hope Up\n4- Hyfryd Ballet\n5- Freedom\n 6 - Sgattaiolare in alto e in basso\n7 - Sfere di fuoco fantastiche\n8- Questi stivali sono fatti per nascondersi
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_SongBook_Title=I brani di Hannik
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter01_Description=Caro Hannik,\nso che pensi che io sia pazzo, ma l'ho trovata! Ho trovato quella strega che ci ha ferito così tanto! Sono persino riuscito a imparare il suo nome: Agatha! E ora sono abbastanza sicuro di sapere dove trovare la sua capanna! Augurami buona fortuna, caro fratello! Finirà presto, in un modo o nell'altro!\nCon il mio amore, sempre!\nJoson
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter01_Title=Lettera a Hannik
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter02_Description=Mio carissimo fratello,\nPer favore, lascia che sia. Mettiti alle spalle questa folle ricerca e torna dalla tua famiglia! C'è solo follia che si trova dietro a una strega - e tieni a mente: lei sarà dietro non solo al tuo corpo, ma anche alla tua anima! So che Maraike ci protegge tutti, ma una strega è una serva dei poteri oscuri! Per favore, Joson, torna in città e resta con noi! Allieta le nostre serate con la tua musica!\nTuo fratello, Hannik
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter02_Title=Lettera a Joson
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchLedger_Description=Dorin Marsun, umano - gamba sinistra. Fiareth Brightmoon, elfo - testa. Bera Snowtooth, nano - mascella inferiore. Joson Lightsinger - umano, cuore.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchLedger_Title=Elenco
Equipment/&DLC1_Equipment_Orenetis_Ingredients=Un pacchetto di ingredienti richiesti dal Lord Protettore Orenetis.
Equipment/&DLC1_Equipment_Orenetis_Ingredients_Title=Ingredienti per Orenetis
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Albino_Minotaur_Head_Description=La testa di un minotauro albino. Un ingrediente raro.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Albino_Minotaur_Head_Title=Testa di minotauro albino
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_Finaliel_Lab_KeyDescription=Una piccola chiave di ottone usata da Orenetis per aprire la porta del laboratorio di Finaliel.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_Finaliel_Lab_KeyTitle=Chiave del laboratorio di Finaliel
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_People_HQ_KeyDescription=Una chiave appartenente a Rose che può accedere al quartier generale del Popolo.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_People_HQ_KeyTitle=Chiave della sede
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Package_Description=Una confezione ben sigillata, non troppo pesante.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Package_Title=Pacchetto di carne secca
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Receipt_Description=Un pezzo di carta sigillato che conferma che Henrik ha ricevuto il pacco di carne da Telerien.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Receipt_Title=Ricevuta di Henrik
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_04_Letter_Description=Una lettera sigillata indirizzata ad Asdrubale.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_04_Letter_Title=Lettera di Telerien
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Giant_02_Package_Description=Un pacco pesante e sigillato di carne secca.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Giant_02_Package_Title=Grande pacchetto di carne secca
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Amulet_Description=Un amuleto d'acciaio inciso con un'incudine.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Amulet_Title=Forgia Amuleto
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Note_Description=Una nota per il capo scienziato del laboratorio oscuro.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Note_Title=Una nota
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_03_Letter_Description=Samko Flint ti ha chiesto di portare questa lettera alla sua amica Cafrain alla locanda Merry Remorhaz a Caer Hyfryd.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_03_Letter_Title=Lettera di Samko a Cafrain
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_04_Guard_Report_Document_Description=Un libro di cuoio contenente una pergamena.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_04_Guard_Report_Document_Title=Rapporto di guardia
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_04_Guard_Report_Document_text1=…
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_05_Package_Description=Un pacchetto di pelle per Samko.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_05_Package_Title=Pacchetto piccolo
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Mask_Banner_Description=Una borsa contenente lo stendardo della Maschera.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Mask_Banner_Title=Bandiera della maschera
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Rebellion_Insignia_Description=Un piccolo distintivo appartenente a un membro della Ribellione.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Rebellion_Insignia_Title=Insegne di ribellione
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_07_Incriminating_Documents_Description=Una serie di documenti destinati ad incriminare Karelia Snowfox.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_07_Incriminating_Documents_Title=Documenti incriminanti
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mutant_Bulette_Head_Description=La testa di un bulette mutato. Un ingrediente molto raro.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mutant_Bulette_Head_Title=Testa Bulette mutata
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_04_Notes_Description=Alcune note di ricerca scritte dall'apprendista di Orenetis, Lysantir.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_04_Notes_Title=Note di ricerca dell'apprendista
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_08_Rebel_Access_Description=La chiave che ti ha dato Orenetis per accedere al quartier generale della Ribellione.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_08_Rebel_Access_Title=Chiave rubata del Quartier Generale della Ribellione
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Smart_Giant_Head_Description=La testa di un gigante intelligente.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Smart_Giant_Head_Title=Testa gigante intelligente
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Swamp_RuganKey_Description=La chiave che apre la piccola prigione nel campo di Forge.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Swamp_RuganKey_Title=Forgia la chiave della prigione
Equipment/&DLC1_Giant_Ape_Head_Description=Un macabro trofeo, ma questa scimmia gigante era così straordinaria che la sua testa poteva valere qualcosa.
Equipment/&DLC1_Giant_Ape_Head_Title=Testa di scimmia gigante
Equipment/&DLC1_Item_AmuletOfPureSouls_Description=Si dice che sia stato creato per lo stesso Adalbert Sunblaze, questo amuleto conferisce a chi lo indossa resistenza contro i danni necrotici, aumenta la legalità e dà svantaggio ai controlli di inganno.
Equipment/&DLC1_Item_AmuletOfPureSouls_Title=Amuleto delle anime pure
Equipment/&DLC1_Item_ArmorForest_Description=Gli incantesimi druidici danno a questa armatura di cuoio +2 alla CA, competenza in Natura e +2 alle prove di abilità.
Equipment/&DLC1_Item_ArmorForest_Title=Armatura della foresta
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsApePelt_Description=La pelle di una scimmia particolarmente potente e pericolosa delle Badlands.
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsApePelt_Title=Pelle di scimmia delle terre desolate
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsDryadBark_Description=Grossi pezzi di corteccia di una driade morta di Badlands, organica e molto dura.
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsDryadBark_Title=Corteccia di driade delle terre desolate
Equipment/&DLC1_Item_BallOfLightning_Description=Creato dall'antico Maestro Delannac, questo diamante può essere usato per lanciare l'incantesimo catena di fulmini una volta. Scompare quando viene utilizzato.
Equipment/&DLC1_Item_BallOfLightning_Title=Sfera di fulmini
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfRegeneration_Description=Attiva questa cintura per rigenerare 5 HP per round per un minuto, fintanto che sei al di sopra di 1 HP, e indossi e sei in sintonia con la cintura. Questo potere può essere utilizzato una volta al giorno.
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfRegeneration_Title=Cintura della Rigenerazione
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfTheBarbarianKing_Description=Una reliquia delle antiche terre selvagge di Tirmar, questa cintura magica conferisce a chi la indossa CON 19.
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfTheBarbarianKing_Title=Cintura del Re Barbaro
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFireWalking_Description=Lo studioso Aurilan ha commissionato questi stivali resistenti al fuoco per la sua spedizione nelle terre vulcaniche nell'est del continente.
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFireWalking_Title=Stivali di fuoco che camminano
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFirstStrike_Description=Progettati per l'eroe mezzorco Bova, questi stivali finemente lavorati aumentano l'iniziativa di chi li indossa.
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFirstStrike_Title=Stivali del Primo Colpo
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStorms_Description=I sacerdoti tirmariani di Arun sono stati i primi a creare questi bracciali, che proteggono dai danni dei fulmini.
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStorms_Title=Bracciali delle Tempeste
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStunningStrike_Description=Creati da uno sconosciuto monaco errante che in seguito creò la sua scuola di arti marziali, questi bracciali forniscono ancora più potenza ai tuoi pugni.
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStunningStrike_Title=Bracciali del Colpo Sbalorditivo
Equipment/&DLC1_Item_Charmer_Ring_Description=Un anello d'oro donato da Orenetis ai servitori favoriti del Dominio. È inciso con il nome del suo proprietario: Incantatore.
Equipment/&DLC1_Item_Charmer_Ring_Title=Anello dell'ufficiale del dominio
Equipment/&DLC1_Item_Cheater_Description=Questo pugnale incantato è stato forgiato dai sacerdoti di Misaye per combattere giganti e bestie.
Equipment/&DLC1_Item_Cheater_Title=Imbroglione
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheAncientKing_Description=Creato con le pelli degli orsi di montagna per un antico re dei Nani delle Nevi, questo mantello conferisce a chi lo indossa WIS 19, aumenta l'Autorità e dà +2 ai tentativi di persuasione.
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheAncientKing_Title=Mantello dell'Antico Re
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheDandy_Description=Si dice che sia stato progettato da un mago di corte di umili origini ai tempi dell'Impero, questo mantello dà a chi lo indossa CHA 19 e permette loro di parlare formalmente.
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheDandy_Title=Mantello del Dandy
Equipment/&DLC1_Item_Feybane_Description=Forgiato dai maestri fabbri Manacalon per l'attacco imperiale alla foresta di Colthannin, questo pugnale è incantato contro folletti e piante.
Equipment/&DLC1_Item_Feybane_Title=Feybane
Equipment/&DLC1_Item_GiantApePelt_Description=La pelle di una scimmia gigante molto rara, utile per creare oggetti eccezionali.
Equipment/&DLC1_Item_GiantApePelt_Title=Pelle di scimmia gigante
Equipment/&DLC1_Item_GiantBeetleelytron_Description=Una cassa alare molto resistente di un coleottero gigante.
Equipment/&DLC1_Item_GiantBeetleelytron_Title=Carapace di scarabeo gigante
Equipment/&DLC1_Item_HideOfTheVagrant_Description=Creata dal famoso viaggiatore Osric il Non Impressionato, questa armatura di pelle aumenta il punteggio di Cinismo di chi la indossa di +2.
Equipment/&DLC1_Item_HideOfTheVagrant_Title=Nascondi l'Armatura del Viandante
Equipment/&DLC1_Item_HideWilderness_Description=Realizzata da antichi druidi, questa armatura di pelle ti dà protezione +1 e la capacità di parlare in gergo.
Equipment/&DLC1_Item_HideWilderness_Title=Nascondi l'armatura del deserto
Equipment/&DLC1_Item_MaulOfTheDestroyer_Description=Questa antica arma è stata creata prima del Cataclisma. È incredibilmente pesante; la potenza di un singolo colpo può far perdere l'equilibrio alle sue vittime.
Equipment/&DLC1_Item_MaulOfTheDestroyer_Title=Maglio del Distruttore
Equipment/&DLC1_Item_PendantOfTheHealer_Description=Questo oggetto magico minore della fede di Maraike può lanciare l'incantesimo di guarigione una volta al giorno.
Equipment/&DLC1_Item_PendantOfTheHealer_Title=Ciondolo del Guaritore
Equipment/&DLC1_Item_PeriaptOfTheMasterEnchanter_Description=Un tempo posseduto dal maestro fabbro di Manacalon Firceidith, questo amuleto magico aumenta la velocità di creazione di chi lo indossa, ma sostituisce anche un rosario di Manacalon quando l'utilizzatore è in sintonia con esso e lo indossa al collo. Inoltre, non è necessario essere abili con il Manacalon Rosary per incantare gli oggetti mentre sei in sintonia con il Periapt.
Equipment/&DLC1_Item_PeriaptOfTheMasterEnchanter_Title=Periapt del Maestro Incantatore
Equipment/&DLC1_Item_PrimedDruidArmor_Description=Prima del Cataclisma, gli antichi druidi preparavano questa armatura per ricevere gli incantesimi. È ancora pronto.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedDruidArmor_Title=Armatura druidica innescata
Equipment/&DLC1_Item_PrimedHide_Description=Prima del Cataclisma, gli antichi druidi preparavano questa armatura per ricevere gli incantesimi. È ancora pronto.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedHide_Title=Armatura di pelle innescata
Equipment/&DLC1_Item_PrimedMaul_Description=Questo grande martello è stato preparato per l'incantesimo dai maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedMaul_Title=Maul innescato
Equipment/&DLC1_Item_PrimedPrimedRing_Description=Realizzato dagli incantatori Manacalon, questo anello d'oro è pronto per ricevere gli incantesimi, a patto di conoscere il procedimento e avere gli ingredienti necessari.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedPrimedRing_Title=Anello innescato
Equipment/&DLC1_Item_PrimedWand_Description=Preparata a ricevere incantesimi dai maestri del Manacalon Arcaneum, questa bacchetta è in perfette condizioni.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedWand_Title=Bacchetta innescata
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialCrystal_Description=Un cristallo molto duro, formatosi nei vulcani più profondi di Solasta durante il Cataclisma.
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialCrystal_Title=Cristallo Primordiale
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialDragon_Description=Una piccola gemma, che si dice sia un cuore di drago essiccato.
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialDragon_Title=Pietra del drago primordiale
Equipment/&DLC1_Item_QueenDryadBark_Description=Grossi pezzi di corteccia della pelle della regina delle driadi, organici ed eccezionalmente resistenti.
Equipment/&DLC1_Item_QueenDryadBark_Title=Corteccia della Regina delle Driadi
Equipment/&DLC1_Item_RingOfTheAmbassador_Description=Realizzato per ordine della Principessa Galoreth Fiore d'Argento di Masgarth, questo anello permette a chi lo indossa di parlare e comprendere i linguaggi dei Goblin, dei Giganti, degli Orchi e dei Terran e garantisce un bonus di +2 alle prove di Persuasione.
Equipment/&DLC1_Item_RingOfTheAmbassador_Title=Anello dell'Ambasciatore
Equipment/&DLC1_Item_RiverEmerald_Description=Una gemma di fantastica purezza, formatasi nei vortici di un fiume nelle Badlands.
Equipment/&DLC1_Item_RiverEmerald_Title=Fiume Smeraldo
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfAcuteness_Description=Si dice che appartenesse al temuto corsaro elfico Sacrelbar, questa è una scimitarra finemente lavorata +1.
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfAcuteness_Title=Scimitarra dell'acutezza
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfTheAnfarels_Description=Quest'arma unica è un tesoro della famiglia Anfarel. Una potente reliquia in grado di infliggere terribili ferite. Semplicemente maneggiandolo fa sembrare l'utente una persona diversa.
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfTheAnfarels_Title=Scimitarra degli Anfarel
Equipment/&DLC1_Item_Sunstar_Description=Questa mazza incantata è stata creata dai sacerdoti di Maraike per combattere non morti e demoni.
Equipment/&DLC1_Item_Sunstar_Title=Stella solare
Equipment/&DLC1_Item_SwampOpal_Description=Una gemma meravigliosa, nata dalle profondità delle paludi nelle Badlands.
Equipment/&DLC1_Item_SwampOpal_Title=Opale di palude
Equipment/&DLC1_Item_TearOfTirmar_Description=Un'antica gemma, raccolta e tagliata su Tirmar.
Equipment/&DLC1_Item_TearOfTirmar_Title=Lacrima di Tirmar
Equipment/&DLC1_Item_TrollHeart_Description=Questo organo simile alla pietra è spesso impossibile da recuperare da un troll morto.
Equipment/&DLC1_Item_TrollHeart_Title=Cuore di troll
Equipment/&DLC1_Item_Truth_Description=Questo magico arco corto è stato creato dalle sacerdotesse di Pakri e potenziato con incantesimi contro aberrazioni e mostruosità.
Equipment/&DLC1_Item_Truth_Title=Verità
Equipment/&DLC1_Item_Unity_Description=Questa spada lunga incantata è stata forgiata dai sacerdoti di Arun per combattere costrutti ed elementali.
Equipment/&DLC1_Item_Unity_Title=Unità
Equipment/&DLC1_Item_VestmentOak_Description=Gli incantesimi druidici danno a questa armatura di cuoio +1 alla CA, competenza nella storia e +2 alle prove di abilità con la storia e alcuni linguaggi.
Equipment/&DLC1_Item_VestmentOak_Title=Paramenti della Quercia Primordiale
Equipment/&DLC1_Item_WandOfBlight_Description=Una creazione dei famigerati negromanti del circolo di Marfainn dell'epoca imperiale, questa bacchetta può lanciare il flagello una volta al giorno.
Equipment/&DLC1_Item_WandOfBlight_Title=Bacchetta del Flagello
Equipment/&DLC1_Item_WandOfThorns_Description=Il druido Dreigann Gorse ha creato questa bacchetta, che può lanciare un muro di spine una volta al giorno.
Equipment/&DLC1_Item_WandOfThorns_Title=Bacchetta di spine
Equipment/&DLC1_Item_WandOfWinter_Description=Creata dallo Snow Dwarf Skadur the Blizzard-caster, questa bacchetta può lanciare una tempesta di ghiaccio una volta al giorno e può essere usata come focus arcano.
Equipment/&DLC1_Item_WandOfWinter_Title=Bacchetta dell'Inverno
Equipment/&DLC1_Marches_Key_Description=Probabilmente progettato per aprire una vecchia porta in stile Manacalon.
Equipment/&DLC1_Marches_Key_Title=Strana chiave
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Head_Description=La testa di un bulette mutato, probabilmente unico nel suo genere.
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Head_Title=Testa Bulette mutata
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Teeth_Description=Denti affilati come rasoi dalla carcassa di un bulette. Potrebbero avere un certo valore.
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Teeth_Title=Bulette Denti
Equipment/&DLC1_Orenetis_List_Content=- 2 orchidee Manacalon\n- 2 lingue di troll\n- 1 edera regina
Equipment/&DLC1_Orenetis_List_Description=Un elenco di ingredienti che il Lord Protettore Orenetis ti ha chiesto di raccogliere.
Equipment/&DLC1_Orenetis_List_Title=Elenco degli ingredienti di Orenetis
Equipment/&DLC1_People04_Stolen_Ring_Description=Un anello d'oro donato dallo stesso Orenetis ai degni servitori del Dominio. Porta inciso il nome del proprietario: Gradius Flameheart.
Equipment/&DLC1_People04_Stolen_Ring_Title=Anello dell'ufficiale del dominio
Equipment/&DLC1_Rebellion_01_Pickpocketable_Description=Un taccuino rilegato in pelle rubato a una guardia cittadina.
Equipment/&DLC1_Rebellion_01_Pickpocketable_Title=Taccuino
Equipment/&DLC1_Rebellion_02_Package_Description=Un pacco segreto che Sima ti ha chiesto di recuperare dall'avamposto.
Equipment/&DLC1_Rebellion_02_Package_Title=Pacchetto Ribellione
Equipment/&DLC1_ScepterOfRedeemerControl_Description=Questo oggetto magico in qualche modo tiene a bada i redentori. Potrebbe avere qualcosa a che fare con una regina redentrice tenuta prigioniera da qualche parte nella valle.
Equipment/&DLC1_ScepterOfRedeemerControl_Title=Scettro del controllo del Redentore
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_LoveLetter_Description=Una lettera trovata nella caverna del ragno nella palude.
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_LoveLetter_Title=Lettera d'amore
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Ingredient_Description=Ingrediente magico per Asdrubale, Capo della Forgia.
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Ingredient_Title=Ingrediente magico per Asdrubale, capo della fucina
Equipment/&DLC1_ShamblingMoundHead_Description=Questa testa di legno sembra far parte del tumulo strisciante che hai ucciso vicino al quartier generale della Ribellione. Potrebbe essere di qualche valore per qualcuno.
Equipment/&DLC1_ShamblingMoundHead_Title=Testa di tumulo barcollante
Equipment/&DLC1_Swamp_QueenDryadHead_Description=La testa della regina delle driadi: prova che l'hai uccisa.
Equipment/&DLC1_Swamp_QueenDryadHead_Title=Testa di Regina delle Driadi
Equipment/&DLC1_VIP_Green_Book_Description=Questo taccuino è scritto in codice. Potrebbe essere appartenuto a Marin Ving.
Equipment/&DLC1_VIP_Green_Book_Title=Libro Verde
Equipment/&DLC2.5_Item_WandOfMagicMissile_Description=Una bacchetta abbastanza semplice usata in passato dagli apprendisti di Court Mage.
Equipment/&DLC2.5_Item_WandOfMagicMissile_Title=Bacchetta del missile magico
Equipment/&DLC3_AdamantineHalfPlate_Description=Un'armatura incredibilmente ben realizzata, ulteriormente rinforzata con adamantino. Mentre lo indossi, qualsiasi colpo critico ricevuto diventa un colpo normale.
Equipment/&DLC3_AdamantineHalfPlate_Title=Mezzo Piatto Adamantino
Equipment/&DLC3_AmuletOfNondetection_Description=Un oggetto magico che può essere utilizzato per bloccare tutta la divinazione magica su te stesso, quindi non puoi essere preso di mira dalla magia divinatoria o percepito attraverso sensori magici di scrutamento.
Equipment/&DLC3_AmuletOfNondetection_Title=Amuleto della non individuazione
Equipment/&DLC3_Breastplate+3_Title=Pettorale +3
Equipment/&DLC3_BreastplateOfSandraven_Description=Forgiata tra le fiamme di un vulcano conosciuto come la Culla del Fuoco dai fabbri degli orchi Sandraven, questa leggendaria armatura conserva la magia delle Badlands.
Equipment/&DLC3_BreastplateOfSandraven_Title=Pettorale di Sandraven
Equipment/&DLC3_Chainmail+3_Title=Cotta di maglia +3
Equipment/&DLC3_ChainmailOfLifeRegnant_Description=Questa leggendaria armatura è stata realizzata su misura per una leggendaria sacerdotessa di Maraike. Ha guidato i seguaci della dea attraverso la spaccatura prima di diventare la prima dei Caduti.
Equipment/&DLC3_ChainmailOfLifeRegnant_Title=Cotta di maglia di Life Regnant
Equipment/&DLC3_Chainshirt+3_Title=Maglia di maglia +3
Equipment/&DLC3_Clue_ElvenSettlements_04_Description=Uno strano attrezzo costituito da un manico di legno che regge un artiglio di metallo... perfetto per imitare i graffi degli artigli sul legno.
Equipment/&DLC3_Clue_ElvenSettlements_04_Title=Strumento a forma di artiglio
Equipment/&DLC3_Clue_Elven_Informant_01_Description=Khainrra e Finnolir sono stati visti vagare in giro, completamente ubriachi.
Equipment/&DLC3_Clue_Elven_Informant_02_Description=Le guardie non sembrano prendere sul serio il loro lavoro.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_01_Description=Sembra che Tea sia stato qui per poco tempo, molto più tardi dopo la morte di Hector.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_02_Description=Uno dei soldati ha notato che Brennen non si trovava da nessuna parte durante un turno di notte.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_03_Description=Uno dei soldati ha notato che Lorna è sgattaiolata fuori dal dormitorio durante il turno di notte.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_04_Description=Sembra che Weyne non piaccia ai suoi commilitoni.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_05_Description=Etheyn Cook ha avviato una procedura per diventare un chierico di Einar. Non è un piano credibile per un Sorak sotto mentite spoglie.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_06_Description=Sembra che Lorna abbia effettivamente una relazione amorosa, il che spiegherebbe i suoi tentativi di segretezza.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_07_Description=Un messaggio cifrato è stato trovato nascosto nel calcio di una balestra. Potrebbe essere collegato a Weyne, il balestriere.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_Informant_01_Description=Lo stalliere dice che Brennen e Lorna si incontrano di notte.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_Informant_02_Description=Lo stalliere dice che Weyne non è se stesso di questi tempi.
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Exonarated_Description=Hai rischiato, ma hai accusato ingiustamente qualcuno.
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Exonarated_Title=Alibi
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Exonarating_Title=Prove a discarico
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Incriminating_Title=Prove incriminanti
Equipment/&DLC3_Clue_Interrogate_Lower=L'interrogatorio del sospettato ha portato a un abbassamento dei suoi sospetti.
Equipment/&DLC3_Clue_Interrogate_Raise=L'interrogatorio del sospettato ha fatto aumentare i tuoi sospetti.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_01_Description=Berghild non sembra essere d'accordo con il riavvicinamento commerciale di Ettiven con Gallivan, e apparentemente mette in dubbio le azioni della sua casa. Sembra anche che si fidi di Alvig Chillhand.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_02_Description=Le tasche di Dren contenevano essenza demoniaca. Non ci si imbatte per caso...
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_03_Description=Uno scambio epistolare con la moglie che non sembra indicare un cambio di atteggiamento da parte di Priniwyn.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_04_Description=Nonostante l'accesso al pozzo fosse proibito prima che crollasse, ci sono tracce di impronte che conducono a Dren e Priniwyn.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_05_Description=Bottiglie vuote di alcolici sono state trovate dietro alcune casse vicino al pozzo. Eivar e Dana sembrano avere un debole per la bottiglia, il che potrebbe spiegare le loro recenti assenze e ritardi.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_06_Description=Sembra che Valdi Boldhand e la casata Ettiven abbiano organizzato un incontro segreto con Gallivan. Berghild, Alvig, Dren e Priniwyn ne avrebbero fatto parte.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_Informant_01_Description=Sembra che l'umore di Berghild sia stato molto cupo da quando è tornata da Gallivan con Valdi Boldhand e la delegazione della Casata Ettiven.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_Informant_02_Description=Sembra che Dana ed Eiva non siano state puntuali negli ultimi tempi, saltando i turni in diverse occasioni.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_Informant_03_Description=Apparentemente, Dren o Priniwyn sono stati visti uscire dal pozzo prima che l'accesso fosse chiuso, anche se era proibito.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCityInformant_01_Description=Il Capitano vi ha detto che tre guardie hanno saltato il turno la notte dell'incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCityInformant_02_Description=Il Capitano ti ha detto che Agneta non era nel suo ufficio quella sera stessa.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCityInformant_03_Description=Il Capitano ti ha detto che Arwynn è stato avvistato intorno all'ascensore poco prima del sabotaggio.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_01_Description=Rubert è stato visto alla taverna la notte dell'incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_02_Description=Un cittadino ha notato che Hugor non stava pattugliando vicino all'ascensore come fa di solito la notte dell'incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_03_Description=Sembra che Gorwong stesse giocando a dadi alla locanda invece di fare la sua pattuglia la notte dell'incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_04B_Description=Sembra che il lavoro di Arwynn sia il motivo per cui viene spesso vista vagare vicino all'ascensore.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_04_Description=Sembra che Arwynn sia stato visto molto spesso in giro per l'ascensore.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_05_Description=Sembra che una guardia nana sia stata vista intorno all'ascensore la notte dell'incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_06_Description=Sembra che Hugor abbia cambiato turno la notte dell'incidente. Gorwong avrebbe dovuto sostituirlo.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_07_Description=Sembra che Rubert stesse giocando a dadi alla locanda la notte del sabotaggio.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_08_Description=Sembra che Rubert fosse in licenza la notte dell'incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_09_Description=Hugor ti ha detto che era malato la notte dell'incidente, e di conseguenza ha saltato il turno.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content01=Cari amici, ho saputo dei tragici eventi di Kaupaapunki. Sono lieto, tuttavia, che tu sia riuscito a trovare l'assassino di Lord Kaikonnen e a ripulire la città dagli infiltrati di Sorak. Conferma che anche il nostro nemico è profondamente radicato nella Snow Alliance. Le notizie dal fronte non sono buone: le forze del Principato sostengono a stento l'avanzata delle truppe Gallivane.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content01b=Al rialzo, il Nuovo Impero non sfrutta l'opportunità per attaccare da sud. Nemmeno loro sono abbastanza ciechi da aiutare i Sorr-Akkath a distruggerci. Ti auguro il meglio nei tuoi sforzi. Maresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content01c=Al rialzo, il Nuovo Impero non sfrutta l'opportunità per attaccare da sud. Nemmeno loro sono abbastanza ciechi da aiutare i Sorr-Akkath a distruggerci. Ti auguro il meglio nei tuoi sforzi. Maresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content02=Cari amici, sono stato sorpreso di sentire il Maestro Goodcheer a vostro nome. Mi ha detto che stavi seguendo dei demoni, il che è una prospettiva preoccupante. Il pensiero che Sorr-Akkath e i demoni possano lavorare insieme mi tiene sveglio la notte. Il lato positivo è che le truppe del Principato vinsero una battaglia decisiva sul fronte.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content02b=Temo che questo potrebbe spingere il nostro nemico a spostare le sue truppe verso nord e causare ulteriori problemi all'Alleanza della Neve. Buona fortuna con la tua ricerca. Maresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content03=Cari amici, ho ricevuto notizie dal Comandante Miles all'avamposto di Highrock. Mi ha detto che hai svelato una rete Sorak che collegava un quartiermastro spazzino di nome Hector a un infiltrato tra i suoi uomini.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content03b=Ciò significa che, nonostante il massiccio attacco contro Caer Cyflen, i Sorr-Akkath hanno ancora agenti dormienti in tutti i Regni Orientali.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content03c=Continua così. Ogni operazione che riveliamo è un altro colpo ai loro piani malvagi.\nEinar ti guidi!\n\nMaresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content04=Cari amici, ho ricevuto notizia degli eventi in prima linea tra Gallivan e la Snow Alliance. Ho incontrato il generale Blunt ma non il capitano Ashdown. Mi dispiace che le cose siano andate come sono andate, ma confido che tu abbia fatto la scelta giusta. L'importante è che tu abbia ottenuto l'appoggio dell'Itainen Vartmerkint.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content04b=Sono anche contento di tutti i danni che hai inflitto alle pedine Sorr-Akkath negli eserciti di Gallivan.\nAbbiamo ancora forti sospetti che la famiglia reale sia stata sostituita e non abbiamo idea di dove sia tenuto prigioniero il vero re, Jornalas IV.\nRimani nella luce! Maresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content05=Cari amici, ho sentito delle vostre avventure negli insediamenti elfici della Snow Alliance.\nAncora una volta, hai trovato Soraks infiltrarsi in persone influenti, con complotti elaborati per manipolare i nostri alleati.\nSpero che le tue indagini sulla minaccia dei demoni stiano procedendo bene.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content05b=Da parte nostra, abbiamo avuto un inconveniente militare nel sud: una compagnia di mercenari ha colpito di sorpresa le nostre truppe, ma questo rivela che Gallivan sta avendo difficoltà a radunarne altre.\n\nAbbiamo perso una battaglia, non la guerra. Resta alla luce! Maresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content06=Cari amici, il nostro comune amico Galar Goldentongue mi ha informato degli eventi a Turvaamalinn. Ancora una volta, hai impedito ai Sorr-Akkath di intromettersi nella politica interna dell'Alleanza della Neve. Le truppe del Principato hanno recentemente ottenuto una grande vittoria in prima linea quando una compagnia di Spellblades, guidata dallo stesso Lord Danantar, ha scatenato il caos in una posizione strategica al confine.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content06b=Alcuni degli ufficiali erano infiltrati Sorr-Akkath, non sarai sorpreso di sentire. Continua il buon lavoro. Einar ti guidi.\n\nMaresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content07=Cari amici, ho saputo che avete viaggiato nell'estremo nord dell'Alleanza con il mio vecchio amico Marduk Cuoreforte. Sì, è diventato un paladino di Einar lo stesso anno in cui l'ho fatto io, ed eravamo amici.\n\nConoscendolo, suppongo che questa sia stata una spedizione avventurosa, e sono contento che tu fossi con lui. Spero che il suo clan si riprenda dai tragici eventi che li hanno colpiti.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content07b=Guardando il lato positivo, ho una notizia che sarai felice di sentire: una nostra conoscenza comune, Lord Faisech, ha chiesto l'immunità diplomatica.\nNon è un Sorr-Akkath sotto mentite spoglie, ma come pensavo, semplicemente un essere umano spregevole.\n\nBuona fortuna e rimani nella luce. Maresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content08=Cari amici, il Maestro Gorm mi ha inviato un messaggio spiegando la vostra situazione.\nQuello che stai per compiere è ancora più terribile che prendere un cancello maggiore per l'Aer Elai.\nConosco poco i demoni, ma abbastanza per consigliarvi di armarvi con armi diverse da quelle che usano il fuoco o il freddo, e di proteggervi da quegli elementi, poiché sono i favoriti di questo Sessroth e dei suoi scagnozzi.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content08b=Ricorda anche che i demoni non possono morire a meno che non vengano uccisi sul loro stesso piano di esistenza.\n\nSpero che troverai un modo per fermare questa minaccia una volta per tutte. Einar ti guida. Maresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Description=Come promesso, tu e il maresciallo Sunblaze vi scambiate lettere per tenervi informati sulla situazione nella Snow Alliance e nel Principato. In qualche modo, le sue lettere sembrano sempre trovarti.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Title=Lettera del Maresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_01_Content=Maestro Galfin,\nsono scioccato di ricevere un'altra tua lettera di sollecito. Sono un cittadino rispettabile e ricco; non hai motivo di dubitare della mia solvibilità. Mi capita di avere ritardi nei finanziamenti con le mie numerose attività, e ti pagherò quando sarà il momento giusto.\nQuindi, per favore, smettila di molestarmi; ti stai disonorando.\nFinnolir Muschiofreddo
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_01_Description=Una breve lettera elegantemente scritta su carta pregiata da Finnolir Muschiofreddo, a Galfin Tagliafoglie.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_01_Title=Lettera
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_02_Content=Amore mio, non vedo l'ora di essere di nuovo con te.\nSospetto però che l'Auld Cedar non sia un rifugio sicuro per noi, e mentre Beladiel è impaziente di venderci liquori tutta la notte, sento gli occhi gelosi dei plebei su di noi troppo pesantemente.\nConvochiamoci in un altro luogo per incontrarci, se non ti dispiace.\nTuo per sempre, Finno.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_02_Description=Una breve lettera elegantemente scritta su carta pregiata da Finnolir Coldmoss, a Khainrra Elktree.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_02_Title=Lettera
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_03_Content=È stato segnalato alla mia attenzione che due dei suoi volontari sembrano non prendere sul serio il loro dovere. Uno è un famigerato cliente dell'Auld Cedar, una donna, e l'altro è stato segnalato per essere distratto e spesso assente, nonostante i regolamenti. So che questi elfi non sono soldati professionisti, ma coloro che giurano di proteggere i cittadini dell'insediamento devono essere degni del loro giuramento, altrimenti dovrebbero tornare alle loro attività civili.\nCapitano Brightheart
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_03_Description=Un documento contenente appunti del capitano delle guardie Elora Brightheart.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_03_Title=Rapporto
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_05_Description=Un libro che contiene i numeri, con commenti sui clienti e sul business. Finnolir sembra avere dei debiti con lo stabilimento, ma il proprietario sembra ancora accoglierlo e servirgli regolarmente cibo e bevande.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_05_Title=Libro mastro
Equipment/&DLC3_Document_Draconic_Description=Questo libro contiene una ricchezza di testi e schemi. Sembra che riguardi Manacalon Minor Gates, ma è tutto scritto in draconico con termini tecnici che non capisci. Qualcuno con conoscenze specifiche come Violet Goodcheer potrebbe forse sfruttarlo, ma tu certamente no.
Equipment/&DLC3_Document_Draconic_Title=Diario Draconico
Equipment/&DLC3_DragonPlateArmor_Description=Un capolavoro di armatura a piastre, stratificata con scaglie di drago per rinforzarla ulteriormente. Indossarlo fornisce incredibili livelli di protezione, inclusa la resistenza al fuoco, all'acido, al veleno e ai danni taglienti.
Equipment/&DLC3_DragonPlateArmor_Title=Armatura a piastre del drago
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_BattleAxe+3_Ability=Il tuo punteggio di Costituzione è 21 mentre impugni quest'arma e sei in sintonia con essa. Non ha effetto se il tuo punteggio di Costituzione è già 21 o superiore.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Battleaxe+3_Description=Realizzata prima del Cataclisma da maghi delle montagne nani i cui segreti sono da tempo perduti, questa tipica ascia da battaglia nanica mostra rune che indicano chiaramente che è stata creata per combattere i giganti.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Battleaxe+3_Title=Tagliateschi
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Crossbow+3_Description=Forgiata e incantata dal mastro fabbro Krzystaff Flinthall, questa balestra è stata progettata come arma primaria per i cacciatori di troll.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Crossbow+3_Title=Decadenza
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_Ability=Il tuo punteggio di Intelligenza è 21 mentre impugni quest'arma e sei in sintonia con essa. Non ha effetto se il tuo punteggio di Intelligenza è già 21 o superiore.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_CriticalThreshold=I tuoi attacchi ottengono un colpo critico con un 19 o 20 mentre impugni quest'arma e sei in sintonia con essa.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_Description=Forgiato e incantato dal mastro fabbro Krzystaff Flinthall, questo pugnale è stato progettato come arma secondaria per i cacciatori di troll delle terre settentrionali della Snow Alliance.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_Title=Morte improvvisa
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Greataxe+3_Ability=Il tuo punteggio di Forza è 21 mentre impugni quest'arma e sei in sintonia con essa. Non ha effetto se il tuo punteggio di Forza è già 21 o superiore.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Greataxe+3_Description=Dono di un sommo sacerdote di Arun di nome Gideon Markle, recentemente arrivato dal Rift con il suo gregge, quest'arma era un simbolo di amicizia e cooperazione tra i profughi Tirmarian e i loro ospiti nell'Alleanza della Neve.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Greataxe+3_Title=Imperatore
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_HeavyCrossbow+3_Description=Questa balestra è stata realizzata appositamente per i pionieri dai maghi delle montagne di Valkarokkopun, per combattere i remorhaze nel nord-est.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_HeavyCrossbow+3_Title=Trapano
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Longsword+3_Ability=Il tuo punteggio di Carisma è 21 mentre impugni quest'arma e sei in sintonia con essa. Non ha effetto se il tuo punteggio di Carisma è già 21 o superiore.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Longsword+3_Description=Questa strana arma è stata realizzata dal maestro fabbro Krzystaff Flinthall come esperimento per maneggiare elementi contrastanti e ha portato a una spada magica unica.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Longsword+3_Title=Incudine
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Quarterstaff+3_Ability=Il tuo punteggio di Saggezza è 21 mentre impugni quest'arma e sei in sintonia con essa. Non ha effetto se il tuo punteggio di Saggezza è già 21 o superiore.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Quarterstaff+3_Description=Forgiata dal mastro fabbro Krzystaff Flinthall, quest'arma è stata incantata da uno dei primi sacerdoti di Maraike che mise piede su Solasta, dopo l'apertura del Rift.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Quarterstaff+3_Title=Purezza
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Shortsword+3_Ability=Il tuo punteggio di Destrezza è 21 mentre impugni quest'arma e sei in sintonia con essa. Non ha effetto se il tuo punteggio di Destrezza è già 21 o superiore.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Shortsword+3_Description=Quest'arma è stata trovata in un covo di ladri a Turvaamalinn, poi nominata e usata da un signore della casa Perlevinn, ma nessuno ha mai saputo chi l'ha forgiata e incantata.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Shortsword+3_Title=Reclamo
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Warhammer+3_Ability=Il tuo punteggio di Forza è 21 mentre impugni quest'arma e sei in sintonia con essa. Non ha effetto se il tuo punteggio di Forza è già 21 o superiore.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Warhammer+3_Description=Incantato dai Maghi della Montagna durante la Prima Espansione, prima che la tradizione andasse perduta. Quest'arma è stata creata per un generale che ha combattuto per respingere la minaccia Manacalon, usando la magia che il suo popolo aveva imparato così bene.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Warhammer+3_Title=Ghiacciaio
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content01=Una breve introduzione di Malion Treefoil.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content02=Dopo aver passato anni a commerciare con la gente della Snow Alliance, ho scoperto che ci sono alcune cose che si dovrebbero sapere se si desidera capire sia loro che la loro cultura. In primo luogo, le montagne in cui vivono sono molto fredde, aspre e spietate. Vieni attrezzato per gli estremi. È stato durante la mia prima escursione in montagna con la gente del posto che ho scoperto che la gente di questa zona ha 67 parole per indicare la neve. Non c'è da stupirsi che l'emblema nazionale assuma la forma di un fiocco di neve...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content03=Diverse pagine sembrano essere state ritagliate con cura.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content04=…È stata durante la mia quarta visita che mi sono sentita veramente accettata per la prima volta.\nUna terribile valanga aveva colpito il villaggio, seppellendo ogni casa. Lavorando insieme, siamo stati in grado non solo di estrarre noi stessi e salvare i bambini, ma anche di recuperare cibo e rifornimenti mentre gli abitanti del villaggio in età da combattimento combattevano contro un gruppo itinerante di Peaks Terrors. Non sottovalutare mai queste persone o le loro riserve di forza e robustezza. Non c'è da stupirsi che siano sopravvissuti non solo al Cataclisma ma anche alla Guerra del Dolore...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content05=Le ultime pagine descrivono il ritiro dello scrittore nel nord.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content06=… Al ritorno nel Principato per la mia ultima missione commerciale, ho scoperto che, come il mio clan adottivo, anch'io ero diventato cauto con gli stranieri meridionali e diffidente delle loro motivazioni troppo ovvie. Ora guardavo le morbide mani e i volti della gente di Masgarth e vedevo i loro occhi illuminarsi di avidità, afferrando le gemme e i gioielli meravigliosamente lavorati che portavo con me. Furono solo l'oro del Principato e le provviste tanto necessarie che avrebbero acquistato a calmare quei timori...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Description=Un trattato sui popoli dell'Alleanza della Neve e il loro rapporto con Masgarth.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Title=L'alleanza della neve
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content01=A giudicare dall'indice, questo libro sembra avere diverse pagine mancanti, strappate e sbavate che ne rendono difficile la comprensione...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content02=…Gli indizi mi hanno portato sempre più a nord da Masgarth, a nord nelle fredde montagne dell'Alleanza della Neve e poi oltre. Una voce sussurrante mi fa cenno di proseguire. Avevo bisogno di vedere se le voci che avevo sentito erano vere. Cosa troverei? La gente dei clan pensava che fossi pazzo, sciocco o entrambe le cose. Col senno di poi, ora mi meraviglio della mia sanità mentale. Cosa mi ha spinto ad andare avanti così lontano? C'è un motivo per cui le persone dell'Alleanza della Neve lo chiamano il Grande Bianco...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content03=Arwin va fuori tema per descrivere lo scenario che passa e il suo viaggio verso nord per diverse pagine...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content04=Per questo motivo, mi sono assicurato di craftare Boots of the Winterland, Forged Armor of Frost Walking, e solo per buona misura ho preso il mio Ring of Cold Resistance and a Scroll of Fire Shield.\n\nNella mia seconda settimana, all'estremo nord di Valkarokkopun, una delle letali bufere di neve del Grande Bianco scese, ululando dal nord, ruggendo la morte nelle mie orecchie. I massi si schiantarono giù dal fianco della montagna e il vento mi gelò il respiro all'istante. Mi sono reso conto di essermi perso, e forme misteriose si nascondevano oltre nel bianco vorticoso...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content05=Molte pagine sono inzuppate d'acqua, l'inchiostro è colato attraverso le pagine e molte si sono attaccate insieme.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Description=La storia di uno spazzino sulla sopravvivenza nell'estremo nord e l'equipaggiamento necessario, di Arwin Merton.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Title=Sopravvivere al Grande Bianco
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Content01=Caro lettore,\nin questo tomo, se vuoi concedermi, vorrei prendere il tempo per registrare per i posteri la sorprendente storia del più meraviglioso gruppo di eroi avventurosi per onorare Solasta. Un gruppo così fedele allo scopo che le loro azioni hanno garantito il benessere e la sicurezza del nostro amato Principato. Mettendosi ripetutamente in un pericolo così indicibile che un giorno potremmo essere liberi dalla minaccia del Sorr-Akkath, possano le benedizioni di Einar essere su di loro! …
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Content02=Questo nuovo e straordinariamente corposo volume contiene un racconto meticolosamente dettagliato della storia degli avventurieri fino ad oggi.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Description=Un vero resoconto della scoperta della Corona e degli eroi che hanno salvato il mondo, di Beric Sunblaze.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Title=La Corona del Magister
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content01=Questo tomo antico e fatiscente sembra risalire all'epoca in cui il Magister chiuse il Rift. Molte pagine si sbriciolano al contatto o sono sbiadite oltre la leggibilità.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content02=Era la fine dell'estate quando io, Arni Svarthar, ricevetti i primi rapporti dai clan del nord. I miei consiglieri li hanno liquidati come i deliri dei pazzi. Ho inviato due gruppi di volontari coraggiosi, ma sono tornate solo notizie oscure. Fu allora che capii che un grande male era in agguato: un'orda vasta e in decomposizione di non morti. Una mostruosa ondata di marea, davanti alla quale, in sella a un cavallo scheletrico, un guerriero non morto dagli occhi rossi incandescenti...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content03=Altre pagine sembrano aver ceduto agli anni...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content04=…L'agricoltura e la caccia sono quasi impossibili. Insediamento dopo insediamento è stato devastato; questo inverno è malvagio e duro...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content05=Pagine sbriciolate e strappate.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content06=Tutti noi abbiamo perso troppi membri del clan, ma rimaniamo indomabili; la nostra nuova Alleanza ha combattuto fino all'ultimo nervo. Faremo la nostra ultima resistenza a White Rock City...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content07=Le pagine sono inzuppate d'acqua, l'inchiostro ha sanguinato attraverso le pagine e molte si sono attaccate insieme.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content08=Sono stati trovati solo gli amuleti dell'artiglio...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content09=La parte successiva è incomprensibile.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content10=Tutto è perduto. L'oscurità fredda e costante ci prosciuga, gli stendardi della nostra Alleanza della neve cadono. Così pochi di noi sono rimasti. A perdita d'occhio, la terra contaminata da sciami di non morti...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content11=Altre pagine sembrano aver ceduto agli anni...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content12=Un miracolo! Una brillante luce bianca a sud-ovest, ruggente verso nord, est e ovest. Temporaneamente accecati e assordati, vacillammo. Quando i nostri sensi sono tornati, non potevamo credere ai nostri occhi. I mostruosi non morti, ogni singola creatura ripugnante che aveva riempito l'orizzonte, soffocando il campo di battaglia, si erano sbriciolati in polvere.\nPuò essere vero? Questa Guerra del Dolore è finita?
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Description=La straziante storia di un'orda di zombi che spazza via i clan della Snow Alliance.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Title=La guerra del dolore
Equipment/&DLC3_ElvenRing_Leralyn_Description=Un vecchio anello, magnificamente realizzato in stile elfico, ma non Manacalon.
Equipment/&DLC3_ElvenRing_Leralyn_Title=Bellissimo anello elfico
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Content01=Carissima Edfalyad,\ncome sta la tua adorabile partner Lythyrial? Hai già trovato posto per il tuo nuovo telaio?\nPerdonami, suppongo che dovrei davvero arrivare al punto di scrivere questa lettera.\nOggi abbiamo deciso che l'oscura malattia che chiamano Impero Manacalon si sta avvicinando troppo. Colthannin si è affollata di profughi e l'anima del mio carissimo Khaly è stanca per il costante afflusso di stranieri che parlano sempre di guerra. È per questo motivo che ho organizzato un viaggio verso nord...
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Content02=…in una terra in cui si dice che la nostra gente e i nani delle nevi si incontrino alla pari, un luogo di impareggiabile, cruda bellezza, libertà e opportunità.\nLa gente di questa terra si chiama Snow Alliance, e la nostra gente ha un posto lì, penso che si chiami Lantinen.\nSe non funziona? Bene, possiamo sempre tornare a Dunannon attraverso i cancelli del Passo Silvano.\nMi dispiace essere così breve, ma mi duole il cuore lasciarvi entrambi qui.\nCon affetto,\nMiruthdrel Cantolucente
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Description=Lettera in pergamena da prima del Cataclisma.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Title=Una lettera ad un amico
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content01=Tanan, 25° giorno.\nGli ultimi due secoli sono stati duri. Le opere che ho speso così tanto impegno per creare non sono riuscite a dare frutti. Quindi è con gioia, e un po' di stupore, che mi sono ritrovata incinta dal mio amante, Lutharion...\n\nTandwyn, 16° giorno.\nLa nostra gioia si è trasformata in shock. La bambina è una nata di drago! Com'è possibile? Lutharion non ha sangue di drago. Cleira mi ha assicurato che questo non poteva accadere. Ma ha. Bella com'è, Dorcas non è un'elfa. Tuttavia, al mio amore non importa...
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content02=Aeardair, 8° giorno.\nMi sono nascosto con Dorcas. Troppi reagiscono in un modo che mi trafigge il cuore. Lei cresce velocemente. A differenza di suo padre, i suoi arti sono potenti e le sue scaglie belle e scure, lucenti come l'ossidiana. Ma non ha l'aspetto di un elfo, a parte la sua forma bipede...
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content03=Molte pagine sono inzuppate d'acqua, l'inchiostro è colato attraverso le pagine e molte si sono attaccate insieme.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content04=Isgeun, 12° giorno.\nDorcas, fedele fino all'errore, è inestimabile, mi rinvigorisce, determinante nella mia fuga da coloro che ci cacciano da ogni casa. Fuggiamo sempre a nord, sperando di trovare altri come noi.\nCome potevo sapere quanto sarebbe diventato importante il mio caro dragonide nei giorni oscuri che sono arrivati, fuggendo sempre verso nord, cercando sempre sicurezza, ora in un rifugio mascherato tra i clan di l'Alleanza della neve. Forse qui conosceremo un po' di pace, tra gente che accetta di più la differenza...
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Description=Un frammento di un diario draconico che parla del Sangue di Drago.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Title=Note su una nuova linea di sangue
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content01=Se le storie dell'Impero Manacalon sono vere, e senza colpa, allora tutti gli elfi nei tempi più antichi erano una volta alti elfi, senza eccezione. Si dice che sia stata la fondazione dell'Impero Manacalon e la loro rigida e brutale imposizione dell'ordine su tutti gli elfi che ha portato al cambiamento che ha generato gli elfi silvani. Il tono e l'incoerenza nei dettagli di tali storie, tuttavia, lasciano molto spazio al dubbio, così come le prime storie orali del Coedymwarth.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content02=È la relativa mancanza di resoconti scritti dai primi giorni della ribellione di Coedymwarth, e i resoconti superstiti straordinariamente "sui messaggi" scritti dagli alti elfi che rendono così difficile qualsiasi determinazione dell'esatta verità. Tra le più antiche storie orali, gli elfi silvani parlano spesso di essere stati "nati dai Boschi e dai Wealdi del Mondo". Eppure l'Impero Manacalon respinge universalmente tali affermazioni come "molto false e prive di merito".
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content03=Perché tanta dogmatica insistenza da parte dell'Impero Manacalon e degli alti elfi, gli antichi padroni? Perché gli elfi silvani sono così riconoscibilmente distinti culturalmente nella loro mentalità e nella loro società? Perché gli elfi silvani sono così diversi dai molti altri elfi alti che si ribellarono e lasciarono l'Impero contemporaneamente agli elfi silvani del Coedymwarth? Pertanto, il momento della separazione tra i due non spiega sufficientemente questa divergenza.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content04=La divergenza tra gli elfi potrebbe essere iniziata molto prima dei Coedymwarth? C'è un germe di verità nell'idea che l'affinità per la vita nei boschi e nei boschi avesse già creato una separazione fondamentale tra gli elfi? La somiglianza tra i due rami dice che un'ascendenza comune è vera, ma ciò non significa che gli alti elfi siano stati i primi. Potrebbe essere questa la ragione della ribellione di Coedymwarth? Gli alti elfi che impongono la loro versione della verità ai loro cugini così come a tutte le altre specie?
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Description=Un'esplorazione delle vere origini degli elfi silvani.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Title=Lo Scisma
Equipment/&DLC3_Elven_Document_Description=Trovato tra le rovine dell'insediamento elfico, descrive in dettaglio l'evento storico degli elfi silvani assassinati dall'Impero.
Equipment/&DLC3_Elven_Document_Title=Documento Elfico
Equipment/&DLC3_Elven_Mausoleum_Key_Description=Chiave del mausoleo nel distretto degli Alti Elfi.
Equipment/&DLC3_Elven_Mausoleum_Key_Title=Chiave del Mausoleo
Equipment/&DLC3_Elven_Ruins_Key_Description=Una vecchia chiave dell'era Manacalon.
Equipment/&DLC3_Elven_Ruins_Key_Title=Chiave per le Rovine della Caverna
Equipment/&DLC3_Equipment_Kaupaa_Necropolis_Skeleton_Key_Description=Una chiave d'osso che potrebbe essere usata per sbloccare le camere delle lastre.
Equipment/&DLC3_Equipment_Kaupaa_Necropolis_Skeleton_Key_Title=Passe-partout
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_BridgandsJournal_Body=Brodir ci ha pagato quanto promesso, presto potremo lasciare Turvaamalinn. Assicurati che tutti gli indizi che ti lasci alle spalle puntino verso Ettiven e incontriamoci domani all'ascensore.\n\nErdin
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_Clans_Claw_Description=Un Artiglio, il simbolo dell'autorità del Capo dei Clan Centrali.
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_Clans_Claw_Title=Amuleto dell'artiglio centrale
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_HeatGenerator_Instructions_Body=Funzione generatore di calore\n1. Assicurati che tutti e quattro i sigilli siano liberi, in modo che la lava possa scorrere;\n2. Posizionare [ISTRUZIONI ILLEGGIBILI] sulle lastre per sollevare il meccanismo;\n3. Attivare il meccanismo posizionando le valvole davanti ai fori rossi nel pavimento.
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_HeatGenerator_Instructions_Description=Manutenzione dell'impianto di riscaldamento.
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_HeatGenerator_Instructions_Title=Istruzioni
Equipment/&DLC3_Equipment_WhiteCity_Marduk_Ring_Description=Un anello d'argento che appartiene al capo dei Clan del Nord, Marduk.
Equipment/&DLC3_Equipment_WhiteCity_Marduk_Ring_Title=Anello di Marduk
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_01_Content=Piani di carriera\n\nConcorrenti:\nHillsborough: Ragazza pazza, racconta a tutti della sua ossessione per i non umani, si discrediterà.\nGreyhouse: Noioso, stupido, non salirà mai di grado.\nOrtus: Un ubriacone e un porco, il Generale non lo favorirà mai.\nSynatir: Deve tutto al suo nome, serve un piano per metterlo da parte.\n\nPer ottenere il favore del Capitano:{99 } Partecipa a una discussione al fuoco "per coincidenza".\nInvia rapporti in anticipo.\nCerca di avvicinarti a lui in prima linea e mettiti in mostra.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_01_Description=Appunti presi dal tenente Highspirit su come costruire la sua carriera.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_01_Title=Taccuino
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_02_Content=Ufficiali sospetti non umani da tenere d'occhio:\nSynatir: Maledetto dragonide, ancora niente su di lui, ma troverò qualcosa. Come possiamo dare titoli nobiliari ai mostri??!\nOrtus: Un disgustoso tiefling con le corna... ieri era in un bordello, e l'ho visto tornare al dormitorio completamente ubriaco, tre volte. Ho sentito voci di demoni. Perché nessun altro riesce a vedere che corrisponde alla descrizione??!\nHighspirit: Un'altra meretrice dalle lunghe orecchie, assetata di potere. Chi diavolo si crede di essere??
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_02_Description=Un piccolo opuscolo contenente quelli che sembrano essere appunti sugli ufficiali non umani nel campo di guerra.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_02_Title=Diario personale
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_03_Content=Caro Jaden,\nsperiamo che questa lettera ti trovi bene. Sappiamo che è dura per te al fronte, e ci spezza il cuore sapere che stai combattendo contro i tuoi stessi fratelli. Questo non sarebbe mai dovuto accadere.\nGli inviati del Re continuano a sostenere che si tratta di legittima difesa; dicono che l'Alleanza della Neve sia sotto il controllo di Sorak, ma pochi ci credono.\nTutto ciò che sappiamo è che questa guerra è un terribile spreco di vite e sangue.\nLa tua cara Mary è con noi, desiderosa del tuo ritorno, e lei aspetterà fino a quel giorno.\nPreghiamo gli dei di porre presto fine a questa follia e di riavervi qui sani e salvi.\nVi vogliamo bene,\nmamma e papà
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_03_Description=Una lettera dei membri della famiglia a un soldato sul davanti, ma scritta sull'altro lato...
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_03_Title=Lettera personale
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_04_Description=Uno strano oggetto ingioiellato di qualche tipo.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_04_Title=Gingillo dall'aspetto strano
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_05_Content=Note per il Capitano Ashdown riguardanti gli ufficiali sotto la sua supervisione.\nTenente Denila Highspirit: So che l'Einareum l'ha fatta imprigionare e interrogare brevemente, ma l'hanno scagionata. Penso che sia semplicemente ambiziosa e arrogante. Tuttavia, è un soldato di talento ed efficiente. Tuttavia, dovrebbe guidare la propria compagnia invece di scontrarsi con i concorrenti, soprattutto quando abbiamo bisogno di unità sopra ogni altra cosa.\nIl sottotenente Zarmir Ortus è un jolly. Grande combattente, ma inaffidabile. È un bevitore, un edonista e non un soldato nel cuore. Diciamo solo che è buono per il campo di battaglia ma cattivo per il bootcamp.\nLord Synatir è sia morbido che arrogante, probabilmente si è guadagnato il suo grado attraverso il nepotismo.\nWarrant Officer Jaden Greyhouse: È debole, la sua testa è tornata a casa con il suo fidanzata, qui non concentrata sul fronte.\nCaporale Hillsborough: Finora insignificante. Speriamo che valga qualcosa.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_05_Description=Appunti scritti a mano dal generale Blunt.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_05_Title=Valutazione dell'ufficiale
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_06_Content=Lt. Highspirit: un anello di scurovisione o un altro oggetto che fornisce scurovisione. 100 mo max.\nGreyhouse: un anello ingioiellato del valore di circa 40 mo\nCpt. Ashdown: Una torta di cipolle\nTenente Ortus: Qualsiasi tipo di alcol del valore di 10 mo\n\nÈ uno scherzo? Dovrei trovargli armi e armature, non anelli! Inoltre, gli oggetti magici non sono economici, non sono uno spazzino. Chiederò in giro ma non posso promettere nulla.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_06_Description=Un foglietto che sembra elencare varie richieste di ufficiali, commentate da un furiere.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_06_Title=Lista della spesa
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content01=Carissimo fratello,\ncome sai, una guerra con l'Alleanza della Neve diventa sempre più probabile, e le continue paranoie e gli intrighi a corte diventano sempre più bizzarri. Per la mia sicurezza, scrivo questo diario nella speranza di potertelo consegnare senza essere scoperto.\nJornalas sta diventando sempre più irregolare. È come se fosse un uomo diverso. Le sue esplosioni furiose ora mettono a tacere chiunque offra un'opinione o un consiglio su qualsiasi questione. I suoi nuovi consiglieri lo supportano in questo e lo circondano, controllando l'accesso alla sua presenza.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content02=La regina Lucilla e il suo entourage non si vedono a corte da settimane e si dice che siano sistemati negli appartamenti reali fuori città. Nessuno è autorizzato a comunicare direttamente con lei e le famiglie del suo entourage non si trovano da nessuna parte.\nNel frattempo, Edwor Strongheart è scomparso dopo un altro confronto vocale con suo padre. Ufficialmente, Edwor è andato "a sorvegliare il dispiegamento di truppe" nelle fitte foreste a est, "per contrastare una possibile minaccia di Colthannin".
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content03=Dopo un altro dei suoi scontri sempre più comuni con i consiglieri del re, Lord Bryden Sledge fu trascinato via in disgrazia. Presumibilmente, stava tramando per vendere il regno ai Sorak. Chiunque conosca Bryden sa che sebbene il denaro sia una forte motivazione, la sua immensa ricchezza e i suoi legami familiari precludono la possibilità che voglia venderci in questo modo. Attualmente è detenuto nelle segrete del castello e re Jornalas si rifiuta di permettere a chiunque di parlargli.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content04=Devo terminare qui questo diario e inviarlo con il mio fidato batman Sturges. Mi è stato detto di prepararmi per una visita del seguito del re e di intrattenerli. Arrivano presto. Spero che non mi sospettino di nulla.\nCon sempre affetto, tuo vero e leale fratello,\nR.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Description=Un diario che descrive gli intrighi politici a Gallivan.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Title=La corte dei coltelli
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Content01=Fratello mio,\nspero che questa lettera ti trovi sano e integro. È con grande angoscia che leggo degli avvenimenti a corte. Forse tempi disperati richiedono misure disperate?\nAnch'io sento che è solo una questione di tempo prima che i corni della guerra vengano suonati ai confini qui nel nord. Anche se non ho mai trovato alcuna prova concreta che l'Alleanza della neve cerchi di fare incursioni ai confini delle nostre terre, ho visto attività militari dalla parte dell'Alleanza della neve.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Content02=Questa attività suggerisce che forse la Snow Alliance si sta preparando per una guerra.\nDobbiamo ricordare che i nani e gli elfi sono creature diverse dagli umani, creature di cui non possiamo fidarci completamente. Vedono questo mondo e gli umani in modo diverso. Vivere così a lungo li rende incapaci di capire chi siamo o perché facciamo quello che facciamo. Questo potrebbe essere il motivo per cui il re agisce come fa. Forse è in possesso di una conoscenza segreta che non riusciamo a capire. Forse i Sorak si sono infiltrati nella Snow Alliance.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Content03=Qualunque sia la verità, ho prestato un eterno giuramento di dovere al Regno di Gallivan e, come tale, al suo vero e legittimo re. Ho già l'ordine di reclutare truppe, equipaggiamento e rifornimenti "per azioni volte a respingere l'aggressione dell'Alleanza della neve". Tali azioni mi preoccupano, ma non posso sottrarmi al mio dovere. Marciamo verso i confini e iniziamo la costruzione di torri di guardia e fortificazioni al più presto possibile.\nIl tuo vero e fedele fratello,\nF.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Description=Una lettera in risposta agli intrighi a corte.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Title=Gallivan sulla marcia
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content01=Questo tomo antico e fatiscente sembra essere vecchio di secoli. Molte pagine si sbriciolano al contatto o sono sbiadite oltre la leggibilità.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content02=Per comprendere il Patto dei Tre Secoli ei suoi benefici per i Regni Orientali, è importante comprendere lo stato quasi costante di guerre intestine e nazionali che lo hanno preceduto. In questo volume, cercherò di discutere il perché, il chi e il dove - e talvolta il come.\nInnanzitutto, dobbiamo conoscere i protagonisti di questa serie di conflitti:\nIl Principato di Masgarth, il Regno di Gallivan, il Nuovo Impero, l'Alleanza della neve e il Regno di Colthannin.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content03=Dopo il Cataclisma, il mondo era nel caos e privo di mana, e pochi potevano vedere un momento in cui ci sarebbe stata una qualche normalità. Fu questo evento che portò all'ascesa delle maggiori potenze che vediamo oggi. Ciascuno degli stati precedentemente menzionati gareggia per ritagliarsi una nicchia per la sopravvivenza del proprio popolo, portandoli presto in conflitto tra loro.\nFu durante questo conflitto che Masgarth perse tre dei suoi nove ducati, ma si unificò in un Principato sotto il regno di Galoreth Silverflower, e...
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content04=I confini di Colthannin e Gallivan si stabilirono sull'isola di Rivermeet.\nFu nella formulazione di questo stesso patto che fu finalmente riconosciuta l'integrità territoriale dell'Alleanza della Neve, e il Nuovo Impero si impegnò a cessare i suoi tentativi di guerre di conquista a nord e ad est.\nSebbene sia allettante vedere questi confini come lo stato naturale delle cose, la verità è che hanno oscillato in modo significativo nei precedenti secoli di conflitto, con...
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content05=Le pagine sono inzuppate d'acqua, l'inchiostro ha sanguinato attraverso le pagine e molte si sono attaccate insieme.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Description=Le guerre prima del patto dei tre secoli.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Title=Un preludio alla pace
Equipment/&DLC3_Gallivan_Wand_Showsharks_Description=Una bacchetta misteriosa che evoca bulette di neve.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Wand_Showsharks_Title=Squali delle nevi
Equipment/&DLC3_GarbOfThePrudentShield_Description=Creato da Adrasteia Epimeles the Prudent Shield, maestro dell'Abiurazione del Manacalon Arcaneum. Questo tessuto leggendario è intriso di antiche magie ed è, ovviamente, un ottimo oggetto difensivo.
Equipment/&DLC3_GarbOfThePrudentShield_Title=Abito dello Scudo Prudente
Equipment/&DLC3_GarmentOfTheWise_Description=Una magnifica veste un tempo indossata dal più famoso oratore dell'Impero Manacalon. Coloro che indossano questi indumenti si ritroveranno più saggi e più carismatici.
Equipment/&DLC3_GarmentOfTheWise_Title=Indumento del saggio
Equipment/&DLC3_GlitterJacket_Description=Una giacca sgargiante che ad ogni passo luccica di increspature d'argento e d'oro. Si dice che un tempo appartenesse a un bardo immortale che vagò per le Badlands dopo il Cataclisma, portando gioia alla gente comune nei momenti di disperazione.
Equipment/&DLC3_GlitterJacket_Title=Giacca glitterata
Equipment/&DLC3_Guardian_Description=Un'arma leggendaria creata da un osso dell'Arcidemone Sessroth e dai cinque artigli del Maestro Manacalon Exonaïka il Viaggiatore.
Equipment/&DLC3_Guardian_Title=Custode
Equipment/&DLC3_Guardian_Uncomplete_Description=Quest'arma leggendaria può essere utilizzata per assemblare i cinque artigli dei Clan dell'Alleanza della Neve
Equipment/&DLC3_Guardian_Uncomplete_Title=Custode
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_01_Content=Mia cara figlia, sono passati solo due mesi da quando ti sei unita alla guarnigione di Highrock, e già ci manchi. Fate attenzione. Hanno detto che il comandante Miles è un uomo molto duro.\nCon affetto, mamma
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_01_Description=Una lettera a Tea Horvan dai suoi genitori.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_01_Title=Lettera personale
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_02_Content=Ho controllato. Brennen non si trovava da nessuna parte ieri durante il turno di notte. Sta nascondendo qualcosa.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_02_Description=Un piccolo pezzo di carta con poche parole scritte frettolosamente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_02_Title=Nota manoscritta
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_03_Content=Ho tenuto d'occhio Lorna durante il turno di notte. È sgattaiolata fuori dal dormitorio e non è tornata per un bel po' di tempo. E Brennen?
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_04_Content=Budget per il regalo di compleanno di Harryn (una sciarpa?)\nTè: 5 rame\nEtheyn: 8 rame\nJakelyn: 5 rame\nLorna: 6 rame\nIo: 5 rame\nWeyne: non ha risposto... lo odio quel tizio\nIl comandante: 5 d'argento! Mi sento così a buon mercato. Il comandante Miles è fantastico, però.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_04_Description=Un elenco dei soldati della guarnigione, scritto da Brennen Lingard, che organizzano una festa di compleanno.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_04_Title=Lista di controllo
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_05_Content=Cara Etheyn Cook,\nsono lieto di annunciare che il comitato di selezione ha accettato la tua richiesta di iniziare le prove per entrare a far parte dell'Ordine dello Scudo. Contatterò personalmente il Comandante Miles e gli chiederò di sollevarti dai tuoi attuali doveri in modo che tu possa unirti ai nostri discepoli all'Einareum.\nAncora una volta, grazie per il tuo impegno per la fede e il tuo servizio alla giustizia.\n Possa Einar guidarti.\nMaresciallo Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_05_Description=Una risposta alla richiesta di Etheyn Cook di unirsi all'Ordine dello Scudo all'Einareum.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_05_Title=Lettera di Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_06_Content=Mi manchi già!\n\nSo che è folle e pericoloso, e se il comandante lo scopre, si arrabbierà con noi, ma non riesco a smettere di pensare a te.\nIncontriamoci stasera alle stalle.\n\nTi voglio bene!\n\nLorna
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_06_Description=Un breve messaggio di passione da qualcuno al proprio amante.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_06_Title=Lettera d'amore
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_07_Content=Operazione annullata. Tenetevi pronti per ulteriori ordini.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_07_Description=Un messaggio crittografato su un piccolo pezzo di carta arrotolato nel calcio di una balestra.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_07_Title=Messaggio nascosto
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_01_Content=8-6-1026\nQuesto incontro fa vergognare la casa di Ettiven. Ultimamente non riconosco Valdi. Cosa gli passa per la testa? Mentre i nostri uomini combattono per i Clan Orientali, Valdi ha organizzato un incontro con emissari di Gallivan per, cito, "ampliare le opportunità per il commercio mercantile al fine di migliorare la vita dei cittadini dei Regni Orientali". Cazzate!\nCapisco il ragionamento commerciale, ma Valdi ha messo a rischio l'Alleanza. Tanto più che quegli emissari Gallivani si sono comportati in modo così strano. Sono l'unico che se n'è accorto? Forse dovrei parlare con Alvig? So che posso fidarmi di lui.\nIl viaggio di ritorno è andato bene, ma mi chiedo perché alcuni di loro sono venuti con noi...\n\nE adesso il pozzo è crollato. Temo che tutto questo ci salterà addosso.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_01_Description=Un biglietto piegato con cura, nascosto in una tasca.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_01_Title=Nota manoscritta
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03B_Content=8-4-1026\nCaro Luriviel,\nconservo il ricordo del nostro incontro. Sei incredibile! Grazie per essere come sei e per averlo condiviso con me. Presto partirò per una nuova missione e starò via per alcune settimane; Non so ancora esattamente dove. Questa è la prima volta che non viene data una destinazione! Ma sarà nel sud-est della Snow Alliance, quindi nessuna speranza che io passi vicino alle tue colonie.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03C_Content=16-4-1026\nCaro Priniwyn,\nper favore abbi cura di te. Queste missioni mi preoccupano molto. Sapere che sei lontano da me per così tanto tempo mi riempie di tanta tristezza. Ci rivedremo, presto.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03D_Content=8-6-1026\nCaro Luriviel,\nLa missione è stata dura. Siamo appena tornati dal confine con Gallivan. Potete crederci? Siamo andati fino a lì per… trovare un accordo sul prezzo delle verdure Gallivan!\nBeh, comunque, siamo tornati con più di quanto abbiamo lasciato. Va tutto bene, ma il povero Berghild sembra esausto per il viaggio. Penso che sia preoccupata, ma non so perché. L'hai incontrata l'ultima volta, credo. È una brava persona, le parlerò presto.\nNon vedo l'ora di rivederti.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03_Content=26-3-1026\nCaro Priniwyn,\nquesta è la mia prima volta a Turvaamalinn e devo dire che sono rimasto impressionato dalle dimensioni della città. La traversata della montagna è stata dura, ma la speranza di trovarti mi ha tolto la pressione dalle gambe. E che dire della vista una volta lassù! Sono arrivato poco prima che la tempesta colpisse. La carovana del maestro Linguadorata non si trascinava; puoi dire che sono abituati a queste condizioni. Ma eccomi qui, in città. Spero di poterti abbracciare in breve tempo.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03_Description=Diverse lettere appassionatamente scambiate.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03_Title=Lettere
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_05_Description=Una bottiglia ormai vuota, ma i potenti odori non lasciano dubbi sulla natura del liquido che c'era dentro.\nL'etichetta "Nnilamaavrut" promette di far girare la testa.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_05_Title=Bottiglie vuote
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_06_Content=6-4-1026\nConvocazione per la missione di scorta di Valdi Boldhand, casa Ettiven.\nData: 10-5-1026\nLocalità: Southwest of the Snow Alliance (maggiori dettagli il giorno della partenza)\n Durata della missione: da due a tre settimane\nScopo della missione: incontro diplomatico\nLuogo dell'incontro: avvicinamento a Berghild Strongspine\nMembri convocati:\n- Berghild Strongspine (Kultajakar)\n- Priniwyn Wildshadow ( Hopajakar)\n- Dren Ice-Eye (Pronsjakar)\n- Alvig Chillhand (Pronsjakar)\nUlteriori dettagli: verrà dato un bonus una tantum ai membri convocati.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_06_Description=Un pezzo di carta appeso al muro ai soldati di Turvaamalinn.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_06_Title=Convocazione
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_Drop_Content=Arrivato a Gallivan.\nContatto stabilito.\nRitorno a Turvaamalinn.\nFiore sbocciato nei tunnel.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_Drop_Description=Un piccolo pezzo di carta con poche parole scritte velocemente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_Drop_Title=Nota manoscritta
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_00_Content=Elenco dei sospetti\n\n\nHugor Strongflint: guardia di guardia\n\nArwynn Thanatiel: civile\n\nAlcor Stormwise: guardia di guardia\n\nGorwong Strongstone: guardia di guardia\n\nRubert Flintstone: Guardia di guardia
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_00_Description=Una lista di sospetti che ti ha dato Cylia Ironmist.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_00_Title=Elenco dei sospetti
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_01_Content=Programma di consegna\n\nArwynn, ecco i tempi previsti per la nostra prossima consegna.\nPotresti per favore assicurarti di aspettarli nell'area dell'ascensore?\n\nOggi: 06:00\nDomani: 08:15\n\nLe consegne della prossima settimana saranno concordate in seguito.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_01_Description=Un programma di consegna.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_01_Title=Nota manoscritta
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_02_Content=Scontrino n. 785-B\n\n2 pillole contro il raffreddore\n1 sciroppo per la tosse\n\nTrattamento consigliato: restare a casa e bere bevande calde.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_02_Description=Un piccolo pezzo di carta con poche parole scarabocchiate velocemente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_02_Title=Nota manoscritta
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_03_Content=Gorwong,\n\nLa cena è stata una mia sorpresa, ma non dimenticare che mi devi ancora 15 monete d'oro per quella partita di dadi che hai perso alla locanda tre sere fa.\nE ricorda che c'è un interesse del 20 percento se non mi paghi prima della fine del mese.\n\nRubert
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_03_Description=Un piccolo pezzo di tovagliolo con poche parole scarabocchiate velocemente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_03_Title=Nota manoscritta
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_04Title=Programma turno
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_04_Content=Gorwong,\n\nPer favore, potresti coprirmi durante il turno di notte di questa settimana.\nHo un brutto raffreddore e non voglio addormentarmi durante le mie ronde.\nLo farò possiedi uno, amico!\nHugor
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_04_Description=Un piccolo pezzo di carta con poche parole scarabocchiate velocemente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_07_Content=Tabella degli scontrini n. 4 Gorwong e Rubert\n\n2 birre scure dei nani\n1 bottiglia di vino degli elfi\n2 pot-au-feu del capo\n2 torte di mele, patate e porri\n2 tè alla menta
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_07_Description=Un piccolo pezzo di carta con poche parole scarabocchiate velocemente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_07_Title=Ricevuta della taverna di White Rock City
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_08Title=Turni di guardia cittadina
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_08_Content=Servizio di guardia cittadina per la settimana\n\nTieni presente che verrà apportata la seguente modifica per la pattuglia di questa settimana per la guardia cittadina:\n\nHugor: turni annullati per tre giorni\nRubert: In congedo\nGorwong: Sostituzione per i turni annullati di Hugor, tre giorni\n\nIl caporale Alcor sarà responsabile della pattuglia notturna per la settimana.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_08_Description=Un piccolo pezzo di carta con poche parole scarabocchiate velocemente.
Equipment/&DLC3_Investigation_UselessClue_Description=Un oggetto di scarso valore rubato a un sospettato. Di nessuna rilevanza per le indagini.
Equipment/&DLC3_Investigation_UselessClue_Title=Ciondolo personale
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue01Loot_Description=Una pagina di schemi tecnici che descrivono un ascensore meccanico, annotati con inchiostro rosso, che mostrano potenziali punti deboli nella struttura.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue01Loot_Title=Schematico
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue02_Content=Devo prenotarti per questo, Hugor. Semplicemente non puoi inciampare dopo il turno di notte, pesantemente intossicato dai tuoi amici. Ho ricevuto lamentele da più di un cittadino che ti ha visto abbattere un braciere su Pronsjakar Stormwise. Fortunatamente, è scampato miracolosamente alla morte bruciata.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue02_Description=Un breve documento ufficiale di un ufficiale della guardia cittadina, riguardante questioni disciplinari con Hugor Strongflint.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue02_Title=Lettera di avvertimento
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue05_Description=Una penna dall'aspetto strano con un serbatoio di inchiostro rosso.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue05_Title=Una strana penna
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Content01=Test 1, 2, 3, 4. La cifra di questa missiva è G2. Tutte le voci successive avanzeranno di 1 in ordine alfabetico inverso da qui.\nI nostri piani vanno avanti ma lentamente. Ho sentito dire che gli agenti che lavorano per il Principato di Masgarth hanno già sventato alcuni dei nostri piani. Ciò richiederà che il mio lavoro con gli Scavengers e altri bersagli sia un po' più delicato. Nonostante l'accresciuto stato di allerta qui, nessuno ha ancora sospettato che potrei non essere chi dico di essere. Spero che questo continui.
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Content02=Il Piano Lazy Dog di Telema è ora in vigore. Non sospettano nulla.\nWhisky Tango è ora saldamente radicato in Highrock. La scarsa sicurezza e la natura fiduciosa lasciano il nemico estremamente vulnerabile.\nL'Alleanza mostra pochi segni di apprendimento dalle lezioni passate. Whisky Romeo e Kaikonnen ora vulnerabili. La goccia di disinformazione distorce i clan e le casate ai nostri bisogni.\nEsecuzione del piano Gallivan in vigore. L'infiltrazione è iniziata. Previsti risultati fruttuosi.\nUlteriori azioni sui Piani Gamma, Delta ed Epsilon in corso.
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Description=Questo libro è scritto in codice. Dal formato, sembra essere una specie di registro delle missioni.
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Title=Diario crittografato
Equipment/&DLC3_Item_Sovereign_Description=Questo lungo e raffinato pugnale è stato squisitamente realizzato e incantato, seguendo i disegni del maestro mago Manacalon Exonaïka il Viaggiatore.
Equipment/&DLC3_Item_Sovereign_Title=Sovrano
Equipment/&DLC3_JakarbucklerPower_Title=Mentre sei in sintonia con questo scudo, la tua Costituzione è 19. Non ha effetto se il tuo punteggio di Costituzione è 19 o superiore.
Equipment/&DLC3_Jakarbuckler_Description=Uno scudo leggendario forgiato nei laghi di lava trovato nelle profondità del ghiaccio della Snow Alliance. Era destinato ai guerrieri d'élite del clan Farsky.
Equipment/&DLC3_Jakarbuckler_Title=Jakarbuckler
Equipment/&DLC3_Kaupaa_Kaikonnen_Amulet_WoodBoxDescription=Una piccola scatola di legno incisa con diverse rune. Questa scatola contiene l'Amuleto Kaikonnen che apparteneva all'erede dei Clan del Sud.
Equipment/&DLC3_Kaupaa_Kaikonnen_Amulet_WoodBoxTitle=Custodia per amuleto in legno Kaikonnen
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Content01=Per sangue e pietra, essendo una Storia delle Grandi Casate, nessuna opera del genere sarebbe completa senza menzionare i Kaikonnen conosciuti in antico nanico come "Kaakkoinen". Le radici di nessun clan sono più profonde. Così in profondità nella pietra di Kaupaapunki che la loro runa si trova scolpita nelle rocce estratte prima del Cataclisma. Sono i primi dei clan ancora esistenti elencati sulle Tavolette di Pietra.\nLe attuali casate del clan e membri illustri includono:\nVigdis Kaikonnen, figlia dell'attuale Lord Kaikonnen, un chierico di Einar.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Content02=Harld Kaikonnen, fratello di Vigdis, un fedele e leale guerriero.\nSander Kaikonnen, zio di Vigdis. Diffidente con gli estranei, anche se onesto e rispettabile.\nIl Clan Bittercloud guidato da Lady Ragnhild Bittercloud. È noto che i Nubiamarosi sono spesso saggi o coraggiosi, ea volte entrambi.\nIl secondo in ordine di onore è il Clan Barbapietra, rinomato per il suo coraggio, la lealtà diretta e l'onestà. Beryl Stonebeard è un guerriero coraggioso e potente che cerca la guida dei Kaikonnen.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Content03=Un ramo notevole dei Kaikonnen è la famiglia di Gorm. Gorm il Saggio, il nano più dotto di tutta l'Alleanza, e il Cancelliere Hertha, sua figlia e capo della Gilda degli Antiquari.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Description=Un tomo che elenca importanti case e clan meridionali.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Title=L'Ettilen Vartmerkint
Equipment/&DLC3_MagnificientJacket_Description=Una giacca di pelle finemente decorata con paillettes luccicanti.
Equipment/&DLC3_MagnificientJacket_Title=Giacca magnifica
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_GiantsPact_Content01=Da questo giorno e d'ora in poi,\nsia noto e si noti che coloro che qui hanno assistito a lasciare il segno giurano solennemente su tutto ciò che è onorevole di rispettare i possedimenti e i beni dell'altro.\nE con tale promessa e in questo rispetto, entrambe le parti si impegnano a offrire aiuto quando richiesto.\nSe qualcuno è così vile da infrangere questo vero giuramento, i venti di montagna strapperanno la carne dalle loro ossa, e il gli dei li maledicono per tutta l'eternità.\nQui firmato da,\nBjörni Blackcloud, Hjalmar Vengefulheart
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_GiantsPact_Description=Un record gigantesco del patto dei nani con i giganti delle tempeste.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_GiantsPact_Title=Patto di giuramento con il piccolo popolo
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content01=Scarabocchiato in nani frettolosi e poco istruiti.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content02=A chi trova questo,\ntrovi in allegato le mie notti su somma insolite azioni mostruose. Scrivo queste parole sapendo che se non posso sopravvivere, i Re-mor-haz non sono così disposti a voler mangiare la carta su cui sono graffiate queste parole.\nNelle ultime 2 stagioni ho notato grandi tracce, e molta distruzione nei boschi. Questo è stato spesso visto insieme a suoni orribili di Re-mor-haz. Mi ha fatto pensare che sia a causa delle azioni del nostro clan. Li stiamo spremendo per cacciarli vicino ai nostri villaggi.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content03=Questo mi ha fatto pensare che potrebbe non passare molto tempo prima che io voglia provare le sue qualità su di me. Quindi, prima che ciò accada, attenzione! Attenzione! C'è Re-mor-haz in giro!\nNon hanno paura né del fuoco né del freddo. Emettono forti ruggiti e possono scavare velocemente per mettersi dietro di te. Hanno morsi sgradevoli e possono sputare fuoco.\nVere parole di\nSnorri Strongbow, Trapper
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content04=Un rozzo disegno di una creatura bizzarra accompagna questa nota.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Description=Osservazioni di Remorhaz
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Title=Attenzione!
Equipment/&DLC3_Praetor_Chainshirt_Description=Progettata per un pretore dell'Impero Manacalon, questa leggendaria armatura è stata realizzata per rafforzare il dominio dei rappresentanti imperiali, oltre ad essere una formidabile protezione.
Equipment/&DLC3_Praetor_Chainshirt_Title=Maglia di maglia del pretore
Equipment/&DLC3_Sacrifice_Description=Questo personaggio ha deciso di rimanere nei Reami Demoniaci per alimentare la Porta Demoniaca.
Equipment/&DLC3_Sacrifice_Title=Sacrificio
Equipment/&DLC3_SpeakerSoul_Description=Una strana sfera scintillante che sembra fatta di cristallo, contenente un'anima vivente: quella dell'Oratore del Patto dell'Artiglio!
Equipment/&DLC3_SpeakerSoul_Title=Sfera dell'Anima
Equipment/&DLC3_StuddedBlackMarsh_Description=Un manufatto unico che un tempo apparteneva a una tribù dimenticata da tempo, questa armatura non solo fornisce un'eccellente protezione, ma anche conoscenza su come sopravvivere in natura. A chi lo indossa viene anche concesso il potere di invocare l'aiuto della natura attraverso vari incantesimi.
Equipment/&DLC3_StuddedBlackMarsh_Title=Armatura Borchiata della Palude Nera
Equipment/&DLC3_Telema_CustomGateInstructions_Content=Laboratorio\nFunzione sperimentale - Usare con cautela\nStanza del tesoro - Chiave triangolare richiesta\nAccesso alla rete imperiale - Chiave quadrata e Sovereign necessarie
Equipment/&DLC3_Telema_CustomGateInstructions_Description=Questa serie di simboli somiglia a quelli visti vicino alla Custom Minor Gate nelle Rovine di Telema. Sembra che controllino varie funzioni del Custom Minor Gate in laboratorio, che sembra essere una versione molto più avanzata e sperimentale di quelle a cui sei abituato.
Equipment/&DLC3_Telema_CustomGateInstructions_Title=Istruzioni personalizzate per il cancello minore
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Content01=Un vantaggio involontario scoperto nelle mie innumerevoli battaglie con i demoni è stato che le essenze del loro spirito e mana sono spesso lasciate come residui. Questa essenza assume la forma di una sostanza immonda e viscosa quando l'ospite viene ucciso.\nDopo molte sperimentazioni, sono stato in grado di creare una varietà di unguenti validi e utili ricavati da origini immonde. Utile - se l'utente può sopportare i fumi nocivi generati dalla sua applicazione.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Content02=Per ottenere la creazione del necessario dispositivo di miscelazione, che ora chiamo "Agitatore Abissale", segui attentamente le mie istruzioni. È solo una questione semplice da assemblare usando uno strumento di creazione, se sai come.\nUna volta completato l'Agitatore Abissale, è possibile iniziare la miscelazione degli ingredienti indicati per creare una varietà di applicazioni. Ho deciso di chiamare queste sostanze "grasso demoniaco".\nSi prega di fare riferimento all'elenco allegato di ricette che ho incluso qui.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Description=Una descrizione di come costruire e far funzionare un Abyssal Agitator, scritta in elfico.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Title=Appunti su un agitatore abissale di Exonaïka
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Content01=I miei viaggi nell'estremo sud portano molte scoperte interessanti ed emozionanti. Non puoi credere alle meraviglie che ho visto.\nSono arrivato non molto tempo fa in uno strano continente dove un tempo regnava l'Impero Manacalon, ma non più. Un mondo in cui creature metà uomini e metà uccelli governano le città del cielo circondate da giungle e foreste, e altre genti particolari, non nani, si ritagliano una vita nella roccia, sotto la superficie. Un luogo con deserti e foreste così esotiche che potresti pensare di essere in un altro mondo.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Content02=All'estremo sud, i miei occhi individuano una strana oscurità impenetrabile che riempie l'orizzonte. Forme scure turbinano in alto. Penso che siano draghi. La gente del posto sussurra nomi di antichi mali e racconta storie di misteriosi templi caduti dal cielo. Si dice che lontano a sud, la terra si trasformi in un cratere ghiacciato, al di là di una montagna impenetrabile e una scogliera così grande che non puoi vedere il fondo.\nDopo aver esplorato ulteriormente, scriverò di nuovo.\nRimani fedele e sincero,\nKelor
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Description=Una breve missiva di un esploratore elfico.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Title=Misteri dei continenti meridionali
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content01=Il mio lavoro su Gates mi ha portato a una proposta intrigante. Se i miei calcoli sono corretti, i Cancelli funzionano creando un percorso tra due punti, passando attraverso un'altra dimensione. Così facendo, creano un percorso più breve di uno che rimane interamente all'interno del nostro. Se ci sono dimensioni - o piani, o universi, chiamateli come volete - diverse dalla nostra, ne consegue che potrebbero esserci mondi in quelle dimensioni, e abitanti di quei mondi, e chissà quali altre scoperte aspettano di essere fatte? Devo indagare ulteriormente su questo.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content02=Il lavoro iniziale sul progetto di viaggio planare - come ho deciso di chiamarlo - è stato lento e frustrante. Ci sono complessità nell'accordatura delle armoniche dimensionali che vanno ben oltre quelle per viaggiare attraverso Solasta che mi hanno richiesto di creare un ramo completamente nuovo della matematica. Inoltre, i requisiti di mana sono esponenzialmente più grandi e hanno portato ad alcuni effetti sfortunati nel miglio o giù di lì intorno al mio Portale sperimentale - fortunatamente, questi erano abbastanza facili da contenere.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content03=Più difficile è stata l'identificazione e l'acquisizione di materiali sufficientemente robusti per i componenti vitali della Porta modificata. Questi si sono resi necessari dopo che i primi esperimenti hanno lasciato sciolti o addirittura vaporizzati interi gruppi. Un raro metallo delle montagne settentrionali sembra promettente, anche se è improbabile che un drago sia il benvenuto lì. Mi sto esercitando con un personaggio halfling polimorfo e spero di ottenere ciò di cui ho bisogno attraverso questo sotterfugio.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content04=I miei esperimenti di Major Gate hanno finalmente dato i loro frutti. Dopo diversi tentativi falliti che mi hanno portato attraverso tutta la parete di Solasta, ho finalmente raggiunto una posizione completamente nuova. All'inizio pensai di essere atterrato nell'estremo nord di Ferendragh, perché l'ambiente circostante era freddo e ghiacciato. Tuttavia, l'architettura del palazzo scavato nel ghiaccio in cui mi trovavo non era Manacalon, né nello stile dell'Alleanza della neve, e le creature che incontravo erano quanto di più lontano potessi immaginare dai Nani delle nevi. Ben presto mi resi conto di essermi imbattuto in un luogo malvagio, pieno di vili creature affamate di caos e distruzione. Si definiscono demoni.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content05=Sebbene la maggior parte degli abitanti di questo palazzo di ghiaccio non potesse competere con un drago Manacalon, il loro sovrano era tutta un'altra questione. Avevo già saputo che il nome di questa creatura era Sessroth e che era sotto una varietà di epiteti e soprannomi, uno più violento dell'altro. In verità, li ho trovati tutti ben meritati, poiché ho avuto difficoltà a tornare a Solasta e scrivere questo rapporto. Ahimè, mi resi presto conto di essere stato seguito da Sessroth attraverso un buco lasciato nel tessuto interplanare, un buco che avevo fatto io stesso. Quando i demoni hanno iniziato a fluire, non ho avuto altra scelta che chiamare mia sorella Adrasteia, perché è la maestra dell'Abiurazione.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content06=Insieme, abbiamo combattuto Sessroth e lo abbiamo ferito gravemente, strappandogli un braccio, ma nel momento in cui la morte lo ha colpito, è stato riportato sul suo piano. Lo abbiamo inseguito solo per trovarlo seduto sul trono del suo Palazzo di Ghiaccio, rigenerato e circondato da molti potenti alleati. Adrasteia improvvisò un incantesimo per isolarli nel palazzo. Siamo tornati a casa, esausti. Nel frattempo, i demoni avevano devastato molti villaggi della Snow Alliance e sono stati sconfitti a caro prezzo, lasciando una scia di dolore e disperazione tra le persone che mi avevano così gentilmente aiutato a raccogliere metallo prezioso per i miei esperimenti.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content07=Adrasteia mi ha detto che il suo incantesimo non avrebbe mai resistito al potere di così tanti demoni, a meno che non fosse mantenuto uno sforzo costante e un flusso di mana. Aveva usato l'osso di Sessroth per collegare l'incantesimo all'Archreaver, proibendogli soprattutto di accedere a Solasta, ma aveva bisogno anche di un sacrificio da parte mia, che ero fin troppo disposto a fare dato che ero stato io la causa della situazione. Ho offerto cinque dei miei artigli in modo da essere legato per sempre all'incantesimo.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content08=Inoltre, per prevenire un'invasione in un futuro imprevedibile, l'incantesimo aveva bisogno di più forza. Sotto la copertura del mio ruolo di mago halfling, ho spiegato ai signori dell'Alleanza della Neve che anche loro dovevano rinunciare a qualcosa di se stessi per proteggere la loro terra dai demoni. Cinque capi clan hanno accettato di giurare di mantenere l'incantesimo, ognuno con uno dei miei artigli per attingere alla loro forza vitale, per mantenere il Palazzo di Ghiaccio sul suo piano e impedire il viaggio interplanare verso Solasta. Il danno fatto da una manciata di demoni più grandi fu sufficiente per accettare e prestare giuramento, formando il Patto dell'Artiglio.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content09=Hanno promesso sul loro onore che le barriere saranno mantenute e che la responsabilità di farlo sarà trasmessa per sempre ai loro eredi e successori. Il fatto di un passaggio su un altro piano deve essere mantenuto un segreto gelosamente custodito, per paura di incitare la curiosità di altri come me che potrebbero essere tentati di aprire la strada e condannare il nostro intero mondo nel farlo. Anche se non tutti i popoli dell'Alleanza della Neve sono di stirpe nanica, tutti condividono, più o meno, il senso dell'onore nanico, e sono convinto che loro e i loro discendenti manterranno la parola data.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content10=Ora eserciterò maggiore attenzione e mi allontanerò da ulteriori viaggi interplanari. Come da richiesta di mia sorella, tornerò a Telema con il mio Portale sperimentale e comincerò a insegnare alla nuova generazione di elfi.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Description=Questo libro è interamente scritto in lingua draconica. Contiene illustrazioni di creature mostruose con corna, ali e zanne.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Title=Rapporto di esperimenti interplanari
Equipment/&DLC3_Telema_SquareKey_Description=Una magica chiave Manacalon quadrata.
Equipment/&DLC3_Telema_SquareKey_Title=Chiave quadrata
Equipment/&DLC3_Telema_TriangleKey_Description=Una magica chiave Manacalon triangolare.
Equipment/&DLC3_Telema_TriangleKey_Title=Chiave Triangolare
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Content01=I ranghi dell'esercito di Turvaamalinn hanno un carattere solido e nobile come i soldati che stanno in difesa del Sottomonte. Non sorprende quindi che organizziamo e denominiamo quei ranghi in base ai tradizionali valori di dosaggio nanico dei minerali metallici, e poi li combiniamo con l'antico titolo nanico "Jakar", che significa "Cacciatore" o "Guerriero":\nCosì il rango più basso dei nostri soldati è conosciuto come "Pronsjakar" o "Cacciatori di bronzo".
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Content02=Poi ci sono gli "Hopajakar" o "Cacciatori d'argento", e poi i più alti classificati, i "Kultajakar" o "Cacciatori d'oro".\nSe i Kultajakar sono impegnati in una battaglia, allora il pericolo per il Sottomonte è grande e il combattimento molto pericoloso. Pertanto, quando un membro del Keskainen Vartmerkint dice: "Siamo scesi al Kultajakar", intende che la situazione è disperata.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Description=Una breve discussione sui ranghi militari dei nani.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Title=Gradi militari di Turvaamalinn
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Content01=C'erano una volta due bambini molto cattivi, Hegri e Gurda Blacknose. Erano così cattivi, non ascoltavano i loro anziani e strappavano la barba ai vecchi nani.\nUn giorno, Hegri e Gurda decisero di intraprendere un'avventura e lasciare il villaggio senza dirlo a nessuno. Riempirono i loro zaini di snack e riempirono i loro otri di birra piccola. Oh, che bambini cattivi erano!\nCominciò a nevicare forte, e presto i bambini si persero. Rumori e forme li seguirono.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Content02=Se Hegri e Gurda avessero ascoltato i loro genitori, allora avrebbero saputo che essere fuori in una tempesta di neve era una pessima idea. Perché è allora che Peak Terrors e Peak Abominations cacciano. Creature enormi e terribili che non amano altro che mangiare un birichino bambino nanico per cena.\nHegri e Gurda urlarono, mentre dal Grande Bianco uscivano mostri dalla pelliccia bianca e dai denti digrignanti. Lasciarono cadere gli zaini e fuggirono, ma era troppo tardi!\nI poveri Hegri e Gurda non furono mai più visti.\nLa fine
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Description=Una spaventosa storia di moralità per bambini nani.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Title=L'abominevole terrore delle vette
Equipment/&DLC3_UnidentifiedWizardOutfit_Description=Una serie di abiti così meravigliosamente realizzati da essere quasi certamente magici.
Equipment/&DLC3_UnidentifiedWizardOutfit_Title=Vestito magnifico
Equipment/&DLC3_Unidentified_Chainshirt_Description=Questa cotta di maglia finemente costruita ma leggera è un pezzo di armatura incredibilmente realizzato. Probabilmente è magico.
Equipment/&DLC3_Unidentified_Chainshirt_Title=Magnifica maglia a catena
Equipment/&DLC3_WhiteCity_FrozenQuest_Document_Lore_Dwarf_Note=Rapporto di pattuglia:\n\nIeri sera abbiamo trovato impronte di giganti su una delle strade per White Rock City.\nSembra che si dirigano verso il lago.\nDobbiamo mettere in sicurezza la carovana e quindi non possiamo segui le tracce.\nInvia rinforzi.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_CaptainAshdown_Content01=Grazie ancora per il tuo aiuto. Sapevo di potermi fidare di te. Hai fatto la scelta giusta. Il nostro esercito aveva davvero bisogno di un rinnovamento se vogliamo vincere questa guerra.\n\nPrendi questo come segno del mio apprezzamento. È un pezzo di armatura che ho recuperato dal cadavere di un generale gallivano qualche settimana fa, ma non sapevo davvero cosa farne.\nSpero che ti sarà utile nella tua ricerca.\n\nCapitano Ashdown
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_CaptainAshdown_Description=Una nota scritta dal Capitano Ashdown.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_CaptainAshdown_Title=Lettera del Capitano Ashdown
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content01=Caro lettore, ti invitiamo a trovare qui un breve resoconto del Lantinen Vartmerkint e dei suoi attuali principali contributori.\nNoi, i Lantinen, siamo una libera confederazione di casate nobiliari e clan che esistono da millenni, fin da prima anche dell'Alleanza della Neve. Molti dei nostri membri, che hanno fondato i Guardiani occidentali, sono costituiti dai discendenti degli elfi alti e degli elfi silvani che per primi fuggirono dalla brutale tirannia dell'Impero Manacalon diverse migliaia di anni prima del Cataclisma.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content02=Le nostre capacità autosufficienti, la conoscenza sofferta e il coraggio hanno mantenuto le nostre terre, e ultimamente le terre dei nostri alleati nell'Alleanza della neve, libere dall'oppressione e dal male sin dal nostro primo arrivo. È quindi con grande orgoglio che riconosciamo il profondo rispetto in cui siamo tenuti dai nostri nani, gnomi e recenti amici umani, e proviamo grande gioia nel chiamarli nostri amici.\nQuelli che sono tenuti in massima considerazione sono elencati di seguito:
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content03=Elder Estorgath Sharpmind - Il più anziano e il più saggio tra noi. Custode del nostro Lore e Cantore dei Canti.\nKelariel Brightsong - Bardo del Collegio della Speranza\nEsgariel Goldenhawk - Quasi leggendario, un solitario Ranger delle Terre Selvagge. Esgariel è stato invisibile e sconosciuto nel secolo scorso. Alcuni dicono che deve essere morta, ma si sa anche che è scomparsa per lunghi periodi diverse volte negli ultimi seicento anni.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content04=Lutharion Quicklimb - Un eremita Greenmage che trascorre la maggior parte del suo tempo vagando per l'Alleanza delle Nevi occidentale, dando aiuto alle comunità ed eliminando mostruose minacce...
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content05=Questo libro continua a dettagliare i nomi e molti luoghi di varie casate e clan nobiliari.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Description=I clan occidentali e le case dell'Alleanza della neve.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Title=Il Lantinen Vartmerkint
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Content01=L'Eulalia, più comunemente conosciuta come "Song Speaker of White Rock City", fu costruita per la prima volta nel terzo secolo dopo il Cataclisma dal leggendario fabbro nanico Storri Brighthearth e dalla sua amica, la barda elfica Veralia Lyralyn.\nL'Eulalia aveva lo scopo non solo di creare un punto focale visivamente accattivante per la città, ma anche come uno strumento che potesse essere utilizzato come mezzo di previsione meteorologica, allarme di emergenza, comunicazione in tutta la città e intrattenimento occasionale per i cittadini della città.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Content02=Se suonata correttamente da operatori addestrati, l'Eulalia ha molteplici usi e può creare una varietà di note di allarme per avvisare la città ei suoi difensori di pericoli imminenti per la città. Può anche emettere segnali prestabiliti che possono essere uditi in tutta la città e nelle sue caverne, coordinando così la città in caso di emergenza. Nei giorni di festa e nelle occasioni speciali, l'Eulalia può essere suonata anche da abili bardi per creare una musica bella e travolgente che diverta la città.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Content03=Quando non viene utilizzato come strumento in questo modo, i condotti dell'aria che lo alimentano dall'esterno rispondono naturalmente in modo udibile ai cambiamenti del flusso d'aria e della pressione dell'aria, creando così un barometro armonico e accurato delle condizioni meteorologiche prevalenti al di fuori della città, nonché come avviso per i cambiamenti della qualità dell'aria nelle profonde miniere e caverne sottostanti.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Description=Un breve resoconto della sua storia e costruzione.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Title=L'Eulalia
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GeneralBlunt_Content01=Grazie ancora per il tuo aiuto. Sapevo di potermi fidare di te. Hai fatto la scelta giusta. Il nostro esercito non può permettersi di ospitare traditori.\n\nPrendi questo come segno del mio apprezzamento. È un pezzo di armatura che ho recuperato dal cadavere di un generale gallivano qualche settimana fa, ma non sapevo proprio cosa farne.\nSpero che ti sarà utile nella tua ricerca.\n\nGenerale Blunt
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GeneralBlunt_Description=Una nota scritta dal generale Blunt.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GeneralBlunt_Title=Lettera del generale Blunt
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Content01=C'è molto mistero sulle origini degli gnomi. A quali storie credere è una questione spesso dibattuta da quando sono emerse per la prima volta in superficie dopo il Cataclisma. Sono una specie nativa di Solasta o sono passati attraverso il Rift? Esistevano su Ferendragh all'alba della storia di Solasta? Sono una specie creata magicamente o il loro popolo unico?\nChi lo sa veramente? Gli stessi gnomi sono sempre evasivi sull'argomento quando sono troppo pressati dagli estranei.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Content02=Tra le molte storie comuni che gli gnomi hanno sentito raccontare ad altri, le più comuni includono:\n"Ci siamo fatti strada fin qui da un mondo sotto Solasta e abbiamo causato la Fenditura. Quindi ci siamo nascosti per evitare di assumerci la colpa."\n" Abbiamo creato una macchina per il viaggio nel tempo che è esplosa e abbiamo perso tutti i nostri ricordi e il nostro linguaggio. I nani e gli halfling ci hanno insegnato di nuovo a leggere e scrivere."\n"Millenni fa, nelle profondità di Ferendragh, strani esseri mangiavano strani funghi. Da questa dieta assolutamente unica nacquero gli gnomi."
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Content03=Qualunque sia la verità, sappiamo che gli gnomi non sono alti come gli halfling né alti o larghi come i nani. La loro lingua piuttosto unica sembra avere molte parole con radici nell'antico nanico e usa rune naniche quando viene scritta. Sono adatti a vivere sotto terra, essendo in grado di vedere bene in condizioni di scarsa luce. Sono spesso solitari, intelligenti e hanno un incredibile talento per armeggiare, un talento per l'astuzia e l'umorismo e un approccio flessibile all'onore e alla moralità.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Description=Alcune osservazioni dagli Antiquari.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Title=Gnomi
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Content01=Le radici delle nostre montagne sono profonde, ma nessuna più profonda o larga della benedetta Valkarokkopun, conosciuta nella lingua comune come "White Rock City". Anche se la nostra antica metropoli ha una storia che si perde nel tempo, sappiamo che gli elfi Manacalon dovevano ancora sconfiggere la minaccia del drago quando abbiamo estratto i primi marmi, graniti e favolosi quarzi della qualità più rara dalle vene della montagna.\nQuando l'Impero Manacalon ci attaccò per la prima volta, il Clan Kaakkoinen stava già costruendo fortificazioni.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Content02=Valkarokkopun era ormai una grande città alimentata dalla scoperta di vene di oro quasi puro, argento e gemme preziose impeccabili, posizionata su un passo strategico che collegava le terre meridionali con l'infinito Great White a nord. La città non solo si espanse giù attraverso la montagna, utilizzando meraviglie della nostra ingegneria nanica che include complessi ascensori, ventilazione e riscaldamento, ma anche verso nord e sud, con consistenti aree fortificate in anelli concentrici.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Content03=Da allora, i Kaakkoinen, ora conosciuti nella lingua comune come Kaikonnen, hanno costruito al loro interno fortificazioni sempre più grandi e complesse e molte meraviglie tecnologiche. Questa impeccabile lungimiranza nanica ha permesso a noi nani della neve e ai nostri alleati dell'Alleanza della neve di proteggere la nostra ricchezza in continua crescita dagli estranei, mentre estraiamo le favolose profondità delle montagne.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Description=Come è organizzata White Rock City e come è stata costruita.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Title=Una guida a White Rock City
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Content01=Quando siamo arrivati qui nelle terre della Snow Alliance, eravamo senza casa e persi. Stranieri naufragati e trascinati sulle rive di uno strano mondo. Ma i nani e gli elfi dell'Alleanza della Neve hanno capito che eravamo indomabili, degni di fiducia e, cosa più importante, abili. Quando il mana è stato prosciugato dal mondo durante il Cataclisma, quelle abilità sono diventate un'ancora di salvezza di cui nessuno potrebbe fare a meno. Una forza vincolante che ci ha tenuti insieme.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Content02=Alla fine della Guerra del Dolore, eravamo diventati i Guardiani Orientali, gli "Itainen Vartmerkint".\nTra i clan nell'appello dei Più Onorati, abbiamo gettato i nostri nomi nelle fucine della Guerra e della Sopravvivenza. Ecco alcuni di quelli di meritato riconoscimento:\nI Blunt: una famiglia di militari con un passato glorioso fino al presente.\nGli Ashdown: una famiglia onorevole, fedele alla Snow Alliance.\nI Sledges: Una famiglia di mercanti di grande ricchezza e cultura.\nThe Rivers: Fedeli e coraggiosi.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Content03=Quanti altri aggiungeranno i loro nomi all'elenco dei Più Onorati? Solo il tempo lo dirà.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Description=Un libro dei Clan Orientali dell'Alleanza della Neve.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Title=L'Itainen Vartmerkint
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_IsridLetter_Content01=Miei cari amici,\n\nè con grande onore che vi affido questo scudo di famiglia con la promessa che un giorno me lo restituirete quando ne sarò degno.\nNel frattempo vi prego di accettare di sii i suoi guardiani, e possa proteggerti tanto quanto tu hai protetto me durante questa avventura, la prima di una lunga serie.\n\nLa tua amica Isrid
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_IsridLetter_Description=Una nota scritta da Isrid Farsky.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_IsridLetter_Title=Lettera di Isrid
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Content01=Roccia e fornace, vena e minerale. La gente di Undermountain è la base su cui è costruita la Snow Alliance. Nani fedeli allo scopo e forti di braccio. L'invisibile baluardo contro le maree del male che assediano la Snow Alliance. I nostri minerali metallici alimentano le fucine che creano la nostra ricchezza e le armature e le armi che usiamo per combattere. Le rocce che estraiamo mantengono e costruiscono le mura che proteggono la nazione. Senza il Keskainen Vartmerkint, la Snow Alliance crollerebbe.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Content02=Gli estranei dicono che noi nani del profondo dovremmo aprirci al mondo, ma cosa sanno gli estranei dei nostri modi o della nostra gente? Siamo l'incudine della creazione nanica!\nTrova qui la nostra lista dei più onorati. Nomi da scolpire sulle Tavolette di Pietra per tutta l'eternità:\nBrokir Steelheart, Leader della Casata Perlevinn, Chieftain del Clan Steelheart. Saggio e coraggioso di cuore.\nBaldi Boldhand, capo della casata Ettiven, capotribù del clan Boldhand. Coraggioso e audace nella natura e nel nome.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Content03=Gunna Wisehead, supervisore elettorale dei Keskainen. Onesto e fedele ai clan di Undermountain.\nHakki Strongspine, famoso Kultajakar che ha massacrato due Peak Terror con solo due colpi della sua ascia.\nMagda Strongstone, onorata rappresentante di Turvaamalinn a White Rock City.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Description=Un libro sui popoli del Sottomonte.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Title=I segni dello stelo medio
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content01=Sangue e pietra!\nQuando ho sentito per la prima volta questa storia da Masgarth, ero molto disposto a dubitare degli eventi che qui registro. Ma ora, dopo averne discusso con quegli Antiquari presenti a Caer Cyflen, devo ammettere di condividere non poco senso di meraviglia. E perché, potresti chiedere?\nSembra che ora abbiamo Ferendragh vagabondo, gente potente che mostra l'intuito, l'astuzia e l'ostinata determinazione che ci si aspetterebbe normalmente dalla gente dell'Alleanza della Neve!
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content02=Quattro coraggiosi avventurieri, prima deputati al Legacy Council, e ora Heroes of Masgarth.\nCome tutti sappiamo, la principessa Ceiwad Silverflower non è sembrata molto concentrata quando si discuteva di questioni importanti, nonostante le sue buone intenzioni. Quindi, fu con molta sorpresa che la sua assunzione di quattro deputati portò alla più sorprendente distruzione di un subdolo complotto per infiltrarsi e rovesciare il Principato. Un complotto del Sorr-Akkath, una forza del male leggendario che, a quanto pare, era reale!
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content03=Si scopre che questi Sorr-Akkath erano in agguato tra le rovine e le lande desolate delle Badlands, e avevano iniziato a diffondersi a est, nascondendosi nell'ombra, tramando per contaminare e distruggere tutto ciò che è buono nel mondo. Non ho dubbi che ci siano persone malvagie tra il Nuovo Impero e Gallivan che sono da biasimare. Sappiamo quanto bramino le terre di Masgarth. Luridi meridionali.\nMa sto divagando. Permettetemi di continuare con il mio racconto...
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content04=Questo volume continua a raccontare una storia a volte selvaggiamente imprecisa degli Eroi di Solasta.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Description=Una visione da nani dei recenti eventi storici.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Title=Una cronaca di eventi a Masgarth
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Content01=Ghiaccio e fuoco. Quando si scrive delle grandi casate dei Guardiani del Nord, si deve notare che la vita nel Grande Bianco è estrema, dura ed esigente. La vita, anche per i nani delle nevi più resistenti, è troppo spesso interrotta da condizioni avverse e dalle numerose creature spaventosamente pericolose che abitano queste distese nevose. È per questo motivo che coloro che vivono nel Grande Bianco rimangono leali e fedeli ad amici, vicini e alleati.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Content02=Tale carattere risoluto crea molti leader e persone di grande rilievo, coraggio e saggezza; tra questi:\nHakki Goldheart - Capo clan dei Pohjolen Vartmerkint, uccisore di remorhaz\nGlodi Strongheart - Guerriera coraggiosa e leader della battaglia\nJarnhilde Wisetongue - Guerriera e rappresentante dei Pohjolen\nHjalmar Whitecloud - gigante delle tempeste amico e uccisore di giganti delle colline\nL'elenco è sempre più lungo e illustre.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Description=Una breve storia dei Guardiani del Nord.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Title=Il Pohjolen Vartmerkint
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content01=In quei primi giorni della sua fondazione, ognuno dei nostri coraggiosi casati nanici si è assunto la responsabilità della difesa di un punto di ingresso dei primi insediamenti nelle valli e nelle miniere di White Rock. Abbiamo chiamato queste alleanze "Vartmerkint", che si traduce vagamente dal vecchio nanico come "Guardiani degli ingressi", ogni gruppo in competizione per superare tutti gli altri in imprese di ingegneria e abilità marziali. Man mano che le nostre terre si espandevano, si formarono altri nuovi clan e Vartmerkint, come era necessario e pratico.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content02=La storia dell'Alleanza delle Nevi è un meraviglioso racconto di vittoria attraverso millenni di difficoltà e avversità, forgiato in secoli di lotte e guerre contro gli elementi, i mostruosi abitanti della regione, le predazioni dell'Impero Manacalon, l'apertura caotica e catastrofica del Rift, l'altrettanto traumatico Cataclysm, la Guerra del Dolore e le guerre successive.\nI primi Vartmerkint registrati furono tra gli indigeni Nani delle nevi dentro e intorno a Valkarokkopun (White Rock City).
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content03=Ben presto questi "Vartmerkint" o "Guardiani", secondo la tradizione nanica, presero il nome dai punti cardinali.\nVale a dire:\nl'Orientale - "Itainen"\nl'Ovest - "Lantinen"\nil Settentrionale - "Pohjolen"\ne i Guardiani del Sud - "Ettilen Vartmerkint".\nPoi c'erano i "nani profondi" che custodivano le miniere e le gallerie sotto le montagne, che divennero noti come Guardiani Centrali - "Keskainen Vartmerkint"\nE così si formarono i principali clan che conosciamo fino ad oggi. Ma nessuna terra è impermeabile al cambiamento.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content04=Nel corso del tempo questo gruppo di clan è diventato l'Alleanza della Neve, ma poiché le devastazioni delle guerre con Manacalon, Cataclysm e War of Sorrows hanno preso il sopravvento, non ci è rimasta altra scelta che chiedere aiuto a coloro che vivevano intorno a noi nel montagne, foreste e valli.\nI primi furono gli elfi silvani che erano fuggiti dalla prima formazione ed espansione dell'Impero Manacalon, stabilendosi nelle foreste occidentali. La loro astuzia e il loro coraggio, senza lamentarsi, hanno fatto guadagnare loro la nostra fiducia e il primo ingresso nell'Alleanza.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content05=E poi, dopo la quasi distruzione del primo Lantinen nel Cataclisma, abbiamo passato loro lo stendardo.\nPoi venne la caduta del primo Itainen, completamente distrutto nella Guerra dei Dolori. L'Alleanza della Neve era in ginocchio, ma gli umani che erano passati attraverso il Rift non si erano mai sottratti al loro dovere; sempre in guardia, sempre in lotta, sempre al lavoro per aiutare chi ne ha bisogno. Usando tutte le loro conoscenze e abilità aliene per proteggere l'Alleanza da qualsiasi minaccia, diventando il secondo Itainen.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content06=E così la Snow Alliance ora è orgogliosa, tutti i 200 clan, con cinque preminenti; l'Itainen, Lantinen, Pohjolen, Ettilen e Keskainen. Questi cinque sono ora conosciuti come il "Patto dell'Artiglio", perché il nome...
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content07=Qualcuno sembra aver strappato un gran numero di pagine qui.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Description=Come si è formata la Snow Alliance e i clan che l'hanno forgiata.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Title=L'Alleanza della neve: una storia
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Content01=Dopo molte ricerche, ora è noto che i tiefling non provengono, come si era detto in precedenza, dai Regni Occidentali o da un altro continente. Dopo molti sforzi e con grandi spese, siamo finalmente riusciti a convincere un gruppo di tiefling ad accettare di essere intervistati. Quanto di ciò che hanno detto sia vero è oggetto di dibattito. Fino a quando non riusciremo a portare alla luce ulteriori prove, quanto segue è quanto di meglio possiamo ottenere:\nI primi tiefling provenivano da Tirmar ed entrarono a Solasta attraverso il Rift.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Content02=Erano nemici dei Sorr-Akkath ancor prima di entrare a Solasta. Le loro leggende parlano di una maledizione infernale sui popoli, la famiglia e i discendenti di un sacerdote di Pakri, di nome Eikon.\nIl patto di Eikon con un principe-diavolo era stato fatto per salvare il loro regno e per essere anche immuni dal controllo di Soraks, ma quell'affare ebbe un prezzo terribile, una macchia infernale, una maledizione che produsse i tiefling. L'accordo non è riuscito a salvare il loro regno, costringendoli a fuggire attraverso il Rift.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Content03=Nei secoli successivi al Cataclisma e alla chiusura del Rift, i tiefling hanno dovuto vivere in luoghi difficili da raggiungere, nascondendosi nelle tane più oscure sotto le città e in luoghi selvaggi e fuori mano. Sempre estranei, trattati con grande sospetto sia dai solistani nativi che dagli umani. Alcuni dicono che la mancanza di fede è meritata e che non ci si può fidare completamente di nessuna creatura che abbia una macchia infernale. Lasceremo che sia il lettore a decidere la verità di ciò.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Description=Brevi note antiquarie sulla progenie infernale.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Title=Tiefling: progenie demoniaca o incompreso?
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_TrappersFamily_Content01=Miei cari amici,\n\nnon potrò mai ringraziarvi abbastanza per aver salvato me e mio figlio da morte certa. Piango ogni momento per Snorri e so che ti sarebbe grato per quello che hai fatto per la nostra famiglia.\nSono sicuro che saresti andato d'accordo con lui.\n\nPer favore accetta questo come segno della mia gratitudine. L'abbiamo ripescata qualche giorno fa, ma ho la netta sensazione che sarà più utile a te che a me.\nChe le nostre strade si incrocino di nuovo un giorno.\n\nHelga
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_TrappersFamily_Description=Una nota scritta da Helga Strongbow.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_TrappersFamily_Title=Lettera di Helga
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Elevator_Prism_Description=Un grande prisma a forma di piramide.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Elevator_Prism_Title=Chiave Prisma Piramide
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Book_Description=Un grande libro che sembra addentrarsi in una sorta di sperimentazione magica.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Book_Title=Il Codice Dreiglath
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Potion_Description=Una piccola fiala di liquido blu.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Potion_Title=Pozione Blu
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Main_IronKey_Description=Una grossa chiave di ferro.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Main_IronKey_Title=Chiave principale
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_MajorGate_Fragment=Frammento di Porta Maggiore
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_MajorGate_Fragment_Description=Una parte del pavimento della Porta Maggiore, essenziale per il suo corretto funzionamento.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_ManaGenerator_Fragment=Frammento generatore di mana
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_ManaGenerator_Fragment_Description=Una parte del meccanismo del generatore di mana, essenziale per il suo corretto funzionamento.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_02_Description=Un prisma a forma di piramide.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_02_Title=Chiave Prisma Piramide
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_03_Description=Un piccolo prisma cilindrico.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_03_Title=Chiave Prisma Cilindrica
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_04_Description=Un prisma sferico.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_04_Title=Chiave del prisma della sfera
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_Description=Un piccolo prisma a forma di cubo.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_Title=Chiave Prisma Cubo
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_BanditsJournal=Diario del bandito
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_BanditsJournal_Body=Li abbiamo seguiti fino all'ingresso del tempio, ma li abbiamo persi all'interno. Questo posto è troppo pericoloso per rischiare. Non veniamo pagati abbastanza, comunque. Partiremo domani.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_BanditsJournal_Description=Un biglietto lasciato dal bandito.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_HenchmenJournal=Diario dell'Esploratore della Forgia
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_HenchmenJournal_Body=Siamo bloccati qui da giorni.\n\nNon c'è niente che possiamo fare. La biblioteca sembra infinita. Secondo i miei calcoli, abbiamo esplorato un buon centinaio di stanze. I pochi libri che abbiamo letto non hanno alcun senso.\n\nIeri abbiamo trovato una nuova stanza che non avevamo mai attraversato prima. Un buon segno forse? Ci vedremo domani.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_HenchmenJournal_Description=Gli ultimi appunti degli uomini trovati nella misteriosa biblioteca.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_Loot=TBD
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_Loot_Description=TBD
Equipment/&DM_Document_01_Title=Nome di scorrimento personalizzato
Equipment/&DM_Document_02_Title=Nome della lettera personalizzato
Equipment/&DM_Document_03_Title=Nome della lettera arrotolata personalizzata
Equipment/&DM_Document_04_Title=Nome delle note scritte personalizzate
Equipment/&DM_Document_05_Title=Nome del libro personalizzato
Equipment/&DM_Document_Content=Scrivi il contenuto di questo documento.
Equipment/&DM_Document_Description=Scrivi la tua descrizione per questo documento.
Equipment/&Dagger+3_Title=Pugnale +3
Equipment/&DaggerOfPerfection_Title=Pugnale della perfezione
Equipment/&DaggerPlus1TypeTitle=Pugnale+1
Equipment/&DaggerPlus2TypeDescription=Storia da confermare
Equipment/&DaggerPlus2TypeTitle=Pugnale +2
Equipment/&DaggerTypeTitle=Pugnale
Equipment/&Dagger_plus_1_Description=Un pugnale da ufficiale della Legione di Ferro dell'era imperiale, finemente lavorato e intriso di magia.
Equipment/&Dagger_plus_1_Title=Pugnale +1
Equipment/&Dagger_plus_1_Unidentified_Description=Questo pugnale con rune incise è chiaramente di fattura superiore.
Equipment/&Dagger_plus_1_Unidentified_Title=Magnifico Pugnale
Equipment/&Dagger_plus_2_Description=TBC
Equipment/&Dagger_plus_2_Title=Pugnale superbo
Equipment/&Dagger_plus_2_unidentified_Description=Un pugnale ricurvo fatto di un metallo eccezionale. È estremamente nitido.
Equipment/&Dagger_plus_2_unidentified_Title=Pugnale +2
Equipment/&Dagger_plus_two_Description=Questo elegante pugnale sinuoso è una grande arma magica realizzata da un'antica tradizione di maghi noti come maghi di corte.
Equipment/&DamageModifier=Bonus danni
Equipment/&DartTypeTitle=Dardo
Equipment/&Dart_Description=Un dardo dalla lama affilata che puoi lanciare contro i tuoi nemici.
Equipment/&Dart_Title=Dardo
Equipment/&DemonGreaseNightHuntBonus=Iperfocus
Equipment/&DemonGreaseNightHuntBonusDescription=Conferisce +2 ai tiri per colpire e per i danni
Equipment/&DemonGrease_DawnBreak_Title=Grasso demoniaco di Dawn Break
Equipment/&DemonGrease_Generic_Description=Applicare questo grasso demoniaco ti darà un grande potere, ma fai attenzione alle conseguenze...
Equipment/&DemonGrease_NightHunt_Title=Grasso Demoniaco della Caccia Notturna
Equipment/&DemonGrease_PseudoLife_Title=Grasso Demoniaco della Pseudo Vita
Equipment/&DemonGrease_SpellTaint_Title=Grasso Demoniaco della Contaminazione Magica
Equipment/&DemonGrease_TrueStrike_Title=Grasso Demoniaco del Vero Colpo
Equipment/&DeviceAttunedToCharacterFormat=In sintonia con {0}
Equipment/&DeviceChargesCurrentOverMaxPlural={0}/{1} addebiti
Equipment/&DeviceChargesCurrentOverMaxSingle={0}/{1} addebito
Equipment/&DeviceLastChargeDestroyDescription=Spendere l'ultima carica distruggerà l'oggetto.
Equipment/&DeviceLastChargeDestroyOn1Description=Spendere l'ultima carica e tirare 1 su 1d20 distruggerà l'oggetto.
Equipment/&DeviceRequiresAttunementTitle=Richiede sintonia (riposo breve)
Equipment/&DeviceUsageSingleUseTitle=Consumabile
Equipment/&DiplomatPackTitle=Pacchetto diplomatico
Equipment/&DireWolfMutantPeltDescription=Una pelle deformata e orribilmente insanguinata, probabilmente vale meno del solito.
Equipment/&DireWolfMutantPeltTitle=Pelle di lupo crudele mutata
Equipment/&DireWolfPeltDescription=Una pelle spessa e bella che può essere venduta per un po' d'oro.
Equipment/&DireWolfPeltTitle=Pelle di lupo crudele
Equipment/&DisguiseKitToolTypeDescription=Questa borsa di cosmetici, tinture per capelli e piccoli oggetti di scena ti consente di creare travestimenti che cambiano il tuo aspetto fisico. La competenza con questo kit ti consente di aggiungere il tuo bonus di competenza a qualsiasi prova di caratteristica che effettui per creare un travestimento visivo.
Equipment/&DisguiseKitToolTypeTitle=Kit travestimento
Equipment/&DlC_Book_Description=Canzone
Equipment/&DocumentRestUnreadableDescription=Il resto del testo è illeggibile.
Equipment/&Document_Coparann_Lightfiller_Description=Questo manuale contiene note scritte in una forma criptica dell'antico elfico. Le uniche cose interessanti sono i disegni: sembrano le pietre lunari trovate vicino al mausoleo di Kythaela.
Equipment/&Document_Coparann_Lightfiller_Title=Codebook Sigil
Equipment/&Document_Lowlife_Note_Content=Abbiamo scoperto che questo sacerdote di Misaye - Nel - ha la spada magica di cui parlavo. Sembra che anche questo gruppo di deputati del Consiglio lo stia cercando, quindi forse ci metteranno le mani sopra. Se ciò accade, sai cosa fare.
Equipment/&Document_Lowlife_Note_Description=Una nota trovata sugli aggressori che ti hanno aggredito mentre uscivi dal Tempio di Misaye.
Equipment/&Document_Lowlife_Note_Title=Nota manoscritta
Equipment/&Document_Relic_Craftlist_Description=Spada lunga del guardiano:
Equipment/&Document_Relic_Craftlist_Title=Apparentemente questo era un documento dato a persone che volevano ordinare un oggetto magico dal Maestro dell'Abiurazione. I costi sembrano ridicolmente bassi, ma probabilmente era perché tali oggetti erano molto facili da realizzare per i maestri della magia Manacalon.
Equipment/&Document_Relic_ElvenWarsBook_Description=Un libro di storia del Primo Maestro del Sapere del Manacalon Arcaneum. Molto apprezzabile.
Equipment/&Document_Relic_ElvenWarsBook_Title=Le guerre degli elfi
Equipment/&Document_Relic_Manifest_Description=Questo vecchio pezzo di carta è datato prima del Cataclisma. È un documento di consegna molto banale, ma potrebbe avere un certo valore per gli Antiquari, per esempio.
Equipment/&Document_Relic_Manifest_Title=Antico Manifesto
Equipment/&Document_Relic_Order_Description=Questa richiesta è stata fatta da un ufficiale della Legione di Ferro per ottenere una spada da guardiano dall'officina magica della Torre dell'Abiurazione. Si riferisce a un componente importante che dovrebbe abbassare il prezzo di fabbricazione.
Equipment/&Document_Relic_Order_Title=Richiesta arma magica
Equipment/&Document_Relic_Poem_Description=Questa potrebbe essere stata una lettera d'amore, o semplicemente una poesia, dedicata a Lady Adrasteia. Era chiaramente accartocciato, quindi recuperato e conservato al sicuro.
Equipment/&Document_Relic_Poem_Title=Poesia
Equipment/&Druid_Leather_Description=Armatura di cuoio in stile druidico, ricoperta di foglie e stecche di legno. Nonostante il suo aspetto, fornisce la stessa protezione di qualsiasi altra armatura di cuoio.
Equipment/&Druid_Leather_Title=Armatura di pelle druidica
Equipment/&DruidicFocusDescription=Un druido può usare questo oggetto come focus per lanciare incantesimi.
Equipment/&DruidicFocusTitle=Focalizzazione druidica
Equipment/&DruidicFocuslDescription=Un rametto di vischio che un druido può usare come focus per lanciare incantesimi.
Equipment/&DrumDescription=Uno strumento a percussione suonato con le mani o con le bacchette.
Equipment/&DrumTitle=Tamburo
Equipment/&DulcimerDescription=Uno strumento a percussione a corde fatto di corde tese su una tavola armonica risonante e suonate con piccoli martelli.
Equipment/&DulcimerTitle=Dulcimer
Equipment/&DungeoneerPackTitle=Pacchetto Dungeoner
Equipment/&DustOfDissapearance_Description=Creata dall'Arcaneum, questa polvere era uno strumento preferito del Silent Whisper nella loro lotta contro la dissidenza e la ribellione.
Equipment/&DustOfDissapearance_Title=Polvere della scomparsa
Equipment/&DustOfDissapearance_Unidentified_Description=Un sacchetto riempito con una polvere traslucida.
Equipment/&DustOfDissapearance_Unidentified_Title=Sacchetto di polvere
Equipment/&DwarvenWarDrumsDescription=Tamburi usati dai guerrieri nani nell'estremo nord. Il loro suono è potenziato magicamente e può rompere i timpani dei nemici.
Equipment/&DwarvenWarDrumsTitle=Tamburi da Guerra Nanici
Equipment/&DwarvenWarDrumsUnidentifiedDescription=Questi tamburi sono decorati con segni nanici sui bordi. Potrebbero essere magici.
Equipment/&DwarvenWarDrumsUnidentifiedTitle=Tamburi blasonati
Equipment/&Dwarvenbread_Description=Questo pane è così duro da masticare che portarlo semplicemente nel tuo Utility Slot ti riempie di determinazione. E forza d'animo. E mal di denti.
Equipment/&Dwarvenbread_Title=Pane Nanico
Equipment/&EarlyBird_Description=Dicono che il mattiniero prende il verme, ma questo mattiniero ti aiuta anche a iniziare a prendere a pugni prima di tutti gli altri.
Equipment/&EarlyBird_Function_Description=Aumenta la tua iniziativa di 2 se indossato al collo.
Equipment/&EarlyBird_Function_Title=Maggiore iniziativa
Equipment/&EarlyBird_Title=Mattiniero
Equipment/&EfficientQuiver_Description=Potenza da confermare
Equipment/&EfficientQuiver_Title=Faretra efficiente
Equipment/&EfficientQuiver_Unidentified_Description=Una faretra splendidamente realizzata.
Equipment/&EfficientQuiver_Unidentified_Title=Faretra ben realizzata.
Equipment/&ElvenChain_Description=Questa cotta di maglia magica è stata progettata per i combattenti silvani di Colthannin, che non erano esperti nelle armature pesanti.
Equipment/&ElvenChain_Title=Catena Coltannina
Equipment/&ElvenChain_Unidentified_Description=Questa cotta di maglia è magnificamente decorata in stile elfico ed è molto più leggera di quanto sembri.
Equipment/&ElvenChain_Unidentified_Title=Cotta di maglia elfica
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_Description=Queste armi rare sono state tutte create dalla mano di Defineth Sharpsight in persona. Erano apprezzati dai maestri spie del Silent Whisper, poiché uniscono le qualità della finezza e delle lame leggere con un'affilatura senza pari.
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_TypeTitle=Elfica Lama Sottile
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_Unidentified_Description=Questa fine ed elegante spada corta è un capolavoro dell'antica forgiatura di Manacalon. È così leggero e nitido che potrebbe essere magico.
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_Unidentified_Title=Spada Corta Elfica
Equipment/&EmptyFlaskDescription=Necessario per creare pozioni, fuoco dell'alchimista o acqua santa. Può anche immagazzinare acido o olio.
Equipment/&EmptyFlaskTitle=Pallone Vuoto
Equipment/&EmptyVialDescription=Necessario per fabbricare veleni o antitossine.
Equipment/&EmptyVialTitle=Fiala Vuota
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_Punisher_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. La combinazione del miglior metallo e di una Slavestone ha conferito a quest'ascia un incredibile potere perforante.
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_Punisher_Title=Ascia da battaglia del Punitore
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Acuteness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Acuteness_Title=Ascia da battaglia dell'acutezza
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Sharpness_Description=Il magistrale lavoro di Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Sharpness_Title=Ascia da battaglia dell'acutezza
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Deflection_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Eldoril Puremind ha fatto della sua vita il lavoro per creare un'armatura che proteggesse da un pugnale nella schiena. Questa è la sua creazione migliore.
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Deflection_Title=Pettorale della Deviazione
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Robustness_Title=Pettorale della Robustezza
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Sturdiness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Ildurial Stronghand ha forgiato la prima di queste armature per la guardia personale dell'Imperatore.
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Sturdiness_Title=Pettorale della Robustezza
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Robustness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Il suo design è stato creato da Ildurial Stronghand, per la guardia personale dell'Imperatrice.
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Robustness_Title=Cotta di maglia della robustezza
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Sturdiness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Il suo design originale aveva il nome di Eaedhel Trueheart inciso sul petto sinistro.
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Sturdiness_Title=Cotta di maglia della robustezza
Equipment/&Enchanted_Chainmail_plus_one=Cotta di maglia +1
Equipment/&Enchanted_Chainmail_plus_two=Cotta di maglia +2
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Description=Hai trovato questa corona nella vecchia torre della magia, custodita da Soraks. Probabilmente è magico, ma necessita di identificazione.
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Identified_Description=La Corona è un manufatto Manacalon antico ma incompleto i cui pieni poteri vengono probabilmente attivati posizionando otto gemme magiche nei suoi incavi vuoti.
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Identified_Full_Description=La Corona è completa e canalizza l'incredibile potere del Magister!
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Identified_Title=Corona del Magister
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Title=Corona misteriosa
Equipment/&Enchanted_Dagger_EldritchWounds_Description=Questo pugnale attinge a una terribile magia per ferire il suo bersaglio.
Equipment/&Enchanted_Dagger_EldritchWounds_Title=Pugnale delle Ferite Misteriose
Equipment/&Enchanted_Dagger_Frostburn_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Dagger_Frostburn_Title=Pugnale Bruciore Gelido
Equipment/&Enchanted_Dagger_Souldrinker_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Una delle preferite dagli agenti Silent Whisper, quest'arma è stata progettata da Cylordir Redblade.
Equipment/&Enchanted_Dagger_Souldrinker_Title=Pugnale Bevitore d'Anime
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_Sharpness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_Sharpness_Title=Pugnale dell'Acutezza
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_acuteness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_acuteness_Title=Pugnale dell'Acutezza
Equipment/&Enchanted_EmpressGarb_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. È stato originariamente progettato da Ildurial Stronghand come regalo di nozze per l'Imperatrice Cylloriel Wildspirit, l'Imperatrice Guerriera. Non richiede alcuna competenza nelle armature e non pone limiti al modificatore DES.
Equipment/&Enchanted_EmpressGarb_Title=Camicia a catena dell'abito dell'imperatrice
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Robustness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Ildurial Stronghand ha forgiato la prima di quelle armature per la guardia personale dell'Imperatore.
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Robustness_Title=Armatura a piastre di robustezza
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Sturdiness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Il suo design era uno dei primi lavori di Ildurial Stronghand per proteggere meglio le truppe d'assalto imperiali.
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Sturdiness_Title=Armatura a piastre di robustezza
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Acuteness_Description=Perfettamente bilanciati, questi guanti apparentemente non mancano mai il bersaglio.
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Acuteness_Title=Guanti Lunghi Distruttivi
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Sharpness_Description=Un guanto quasi perfettamente realizzato infuso di potente magia, la sua incredibile nitidezza rende facile abbattere nemici più grandi.
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Sharpness_Title=Guanti Lunghi della Frantumazione
Equipment/&Enchanted_GreatAxe_of_Sharpness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_GreatAxe_of_Sharpness_Title=Grande ascia dell'acutezza
Equipment/&Enchanted_Greataxe_Stormblade_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Greataxe_Stormblade_Title=Grande ascia della Lama della Tempesta
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Doom_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Kenaloth Darkmind ha ideato le Doomblades come strumento di punizione per coloro che hanno resistito alla potenza dell'Impero.
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Doom_Title=Spadone della lama del destino
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Lightbringer_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Lightbringer_Title=Spadone Portatore di Luce
Equipment/&Enchanted_Greatsword_of_acuteness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Greatsword_of_acuteness_Title=Spadone dell'acutezza
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Robustness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Robustness_Title=Mezzo piatto di robustezza
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Sturdiness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Ildurial Stronghand ha forgiato la prima di quelle armature per la guardia personale dell'Imperatore.
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Sturdiness_Title=Mezzo piatto di robustezza
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_FlameDancing_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Intrisa dell'essenza del fuoco, questa armatura consente a chi la indossa di resistere anche al fuoco arcano.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_FlameDancing_Title=Armatura di cuoio della Danza della Fiamma
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Robustness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Colthannin. Defineth Sharpeye ha rubato e adattato il design di Ildurial alle esigenze degli scout di Coedymwarth.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Robustness_Title=Armatura di cuoio della robustezza
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Sturdiness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Il suo design era uno dei primi lavori di Ildurial Stronghand per proteggere meglio gli esploratori imperiali.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Sturdiness_Title=Armatura di cuoio della robustezza
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Survival_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Colthannin. Medreth Sharpeye ha progettato questo indumento per proteggere gli esploratori di Coedymwarth dalla magia imperiale.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Survival_Title=Armatura di cuoio della sopravvivenza
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightbringer_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri arcieri di Colthannin. È stato progettato da Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum per supportare il combattimento contro le creature non morte.
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightbringer_Title=Arco Lungo Portatore di Luce
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightning_Description=Quest'arma incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri arcieri di Colthannin. È stato progettato da Galar Stormforge, il primo fabbro nanico a sfruttare il potere della tempesta in un'arma, con effetti devastanti!
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightning_Title=Arcobaleno
Equipment/&Enchanted_Longbow_Of_Accuracy_Description=Quest'arma incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri arcieri di Colthannin.
Equipment/&Enchanted_Longbow_Of_Accuracy_Title=Arco lungo della precisione
Equipment/&Enchanted_Longsword_Dragonblade_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. È stato progettato da Lestoreth Steelarm per combattere nel gelido nord dell'Impero.
Equipment/&Enchanted_Longsword_Dragonblade_Title=Lama di drago
Equipment/&Enchanted_Longsword_Frostburn_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri nanici. È stato progettato da Keliandir Moltenheart, che ha forgiato quest'arma per combattere le salamandre dopo che un'esplorazione dei piani elementali è andata storta.
Equipment/&Enchanted_Longsword_Frostburn_Title=Spada lunga Frostburn
Equipment/&Enchanted_Longsword_Storm_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. È stato progettato da Galar Stormforge, il primo fabbro nanico a sfruttare il potere della tempesta in un'arma, con effetti devastanti!
Equipment/&Enchanted_Longsword_Storm_Title=Spada Lunga della Lama della Tempesta
Equipment/&Enchanted_Longsword_Warden_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. È stato progettato da Ildurial Stronghand, un famoso fabbro Manacalon. La prima di queste lame, la Manacalon Warden, fu offerta al comandante dell'Euraidd.
Equipment/&Enchanted_Longsword_Warden_Title=Lama Custode
Equipment/&Enchanted_Longsword_of_acuteness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Longsword_of_acuteness_Title=Spada lunga dell'acutezza
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Acuteness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Acuteness_Title=Mazza Distruttiva
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Smashing_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Creata per sfondare le fortificazioni più velocemente, questa mazza ha anche trovato la sua strada nel crogiolo della guerra per rompere i muri di scudi.
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Smashing_Title=Mazza Frantumante
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Description=Un guanto dell'era imperiale, finemente lavorato e intriso di magia.
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Title=Guanto +1
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Unidentified_Description=Questo guanto con rune incise è chiaramente di fattura superiore.
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Unidentified_Title=Magnifico Guanto
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+2_Description=Questo guanto apparentemente semplice è in realtà un'arma magica usata dalle tradizioni monastiche dimenticate di Tirmar.
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+2_Title=Guanto +2
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Bearclaw_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Le punte affilate dell'artiglio dell'orso fanno a pezzi l'armatura per infliggere danni aggiuntivi, proprio come previsto da Ildurial Stronghand, che ha progettato la prima arma di questo tipo.
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Bearclaw_Title=Artiglio d'orso
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Of_Power_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Alcune creature rispettano solo la forza fisica. Gli arcanisti di Manacalon hanno creato questa stella mattutina per dare ai campioni delle Legioni di Ferro la forza che i loro corpi elfici non fornivano.
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Of_Power_Title=Stella del mattino del potere
Equipment/&Enchanted_Rapier_Adder_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata con l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon, utilizzando uno stocco innescato e il veleno di un leggendario ragno delle profondità di Solasta. Il progettista della lama era Griff Blackheart, un famigerato fabbro halfling di Marsh che lavorava nelle fucine dell'Aer Elai.
Equipment/&Enchanted_Rapier_Adder_Title=Vipera Nera
Equipment/&Enchanted_Rapier_Doom_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Rapier_Doom_Title=Stocco della lama del destino
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_Harmony_Description=Uno stocco incantato che risale all'era Manacalon. La lama trema all'interno del corpo quando colpisce, il che può causare terribili danni al nemico.
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_Harmony_Title=Stocco dell'Armonia
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_acuteness_Description=Quest'arma incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Il suo design è stato uno dei primi lavori di Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_acuteness_Title=Stocco dell'acutezza
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_IceDancing_Description=Questa armatura incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Lestoreth Steelarm ha creato la prima armatura di questo tipo per le Legioni di Ferro in marcia verso il Nord Ghiacciato.
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_IceDancing_Title=Armatura di scaglie del gelo che cammina
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Robustness_Description=Storia da definire
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Robustness_Title=Armatura in scala di robustezza
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Sturdiness_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Sturdiness_Title=Armatura di scaglie di robustezza
Equipment/&Enchanted_ScimitarOfSpeed_Description=Brandire questa scimitarra magica in battaglia confonde il confine tra danza e combattimento.
Equipment/&Enchanted_Scimitar_Of_Acuteness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Scimitar_Of_Acuteness_Title=Scimitarra dell'acutezza
Equipment/&Enchanted_Scimitar_Of_Speed_Title=Scimitarra della velocità
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Medusa_Description=Quest'arma incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri arcieri di Colthannin. Magica fusione di corallo medusa e legno duro per creare un arco mortale, favorito dai gruppi di abbordaggio degli halfling dell'isola.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Medusa_Title=Arco di Medusa
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Accuracy_Description=Quest'arma incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri arcieri di Colthannin. Il suo design originale portava il sigillo di Defineth Sharpsight, un famoso incantatore di elfi silvestri.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Accuracy_Title=Arco corto della precisione
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Sharpshooting_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri arcieri di Colthannin. I Coedymwarth preferivano trattare con gli arcanisti di Manacalon fisicamente piuttosto che magicamente. I suoi migliori arcieri hanno ricevuto quegli archi corti, la creazione di Defineth Sharpsight.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Sharpshooting_Title=Arco corto del tiro a segno
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Lightbringer_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Lightbringer_Title=Spada Corta Portatore di Luce
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Whiteburn_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Whiteburn è stato creato dal primo Danantar per combattere un'invasione di troll proveniente dalle paludi a sud del suo dominio tra Sioltafin e Scarafin.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Whiteburn_Title=Whiteburn
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_Sharpness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_Sharpness_Title=Spada corta dell'acutezza
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_acuteness_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_acuteness_Title=Spada corta dell'acutezza
Equipment/&Enchanted_WeaponOfAcuteness_Description=Quest'arma incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Il suo design è stato uno dei primi lavori di Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&Enchanted_WeaponOfSharpness_Description=Quest'arma incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Il suo design è stato il magistrale sforzo di Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&EncryptedSpellbook_Description=Un misterioso libro degli incantesimi scritto in un codice oscuro. Forse gli esperti del Circolo di Danantar potrebbero usarlo.
Equipment/&EncryptedSpellbook_Title=Libro degli incantesimi crittografato
Equipment/&EndlessQuiver_Description=Incantate dagli antichi Maghi Verdi di Colthannin, queste faretre si assicuravano che non rimanessero mai senza frecce.
Equipment/&EndlessQuiver_Title=Faretra Infinita di Colthannin
Equipment/&EndlessQuiver_Unidentified_Description=Una bellissima faretra realizzata da artigiani elfi silvani e decorata con i simboli della loro grande foresta.
Equipment/&EndlessQuiver_Unidentified_Title=Colthannin faretra
Equipment/&EntertainerPackTitle=Pacchetto intrattenitore
Equipment/&Estalla_Letter_Content0=Addio, vecchio amico. Mai più riscalderai la mia pelle e lenirai la mia tristezza. Oggi abbraccio la notte. Oggi entro nell'eternità. Respingo gli dei e il loro potere, divento tutt'uno con l'oscurità.\n\nEstalla Mertvykh\nNato nel 1005 d.C.\nRinato nel 1024 d.C.
Equipment/&Estalla_Letter_Description=Probabilmente è stato scritto dal giovane profanatore che hai appena distrutto.
Equipment/&Estalla_Letter_Title=Lettera d'addio
Equipment/&EverlastingTorch_Description=Kit standard per le squadre d'assalto dell'Inquisizione che danno la caccia a Soraks su Tirmar. Immediatamente adottato su Solasta.
Equipment/&EverlastingTorch_Title=Torcia Eterna
Equipment/&Evocation_Plaque1_Content01=In memoria dell'Imperatore Laethar Aerlinn, primo del suo nome, che regnò dall'anno 1773 fino al 2117 e sovrintese alla gloriosa espansione dell'Impero, soggiogando gli elfi ribelli delle foreste, i nani delle montagne occidentali e gli halfling. Eroe della Foresta delle Fiamme, dove uccise più di cento ribelli con le sue stesse mani. Ucciso a tradimento dalle frecce dei ribelli durante l'avanzata su Colthannin. E alla sua regina Saefinala e a suo figlio, il principe Kealin, entrambi assassinati a tradimento per ordine dell'usurpatore e falso imperatore Rithian Thirion, che salì al trono.
Equipment/&Evocation_Plaque1_Content02=Questo monumento è innalzato dai loro fedeli servitori che hanno portato i loro corpi da Siothyrnas a questo luogo di rifugio fino al momento in cui la dinastia di Aerlinn sarà restaurata e le loro sacre spoglie potranno tornare nella capitale.
Equipment/&Evocation_Plaque1_Description=Una lapide incisa.
Equipment/&Evocation_Plaque1_Title=Iscrizione in pietra
Equipment/&Evocation_Plaque2_Content01=In memoria della 17a, 18a e 19a Legione di Ferro, trucidata a tradimento nella Foresta di Colthannin dagli elfi ribelli. Saranno vendicati. Gli elfi silvani saranno ridotti all'obbedienza e la loro foresta sarà distrutta, ad eccezione di un albero dove i corpi dei loro capi saranno appesi in eterno per i loro crimini. Questo lo giuriamo.
Equipment/&Evocation_Plaque2_Description=Una lapide incisa.
Equipment/&Evocation_Plaque2_Title=Iscrizione in pietra
Equipment/&Evocation_Plaque3_Content01=In memoria di Larithir Elirion, Principe del Sangue e Governatore del Nord, caduto in battaglia contro i selvaggi nani delle nevi delle montagne settentrionali. Nel suo nome saranno conquistati.
Equipment/&Evocation_Plaque3_Description=Una lapide incisa.
Equipment/&Evocation_Plaque3_Title=Iscrizione in pietra
Equipment/&Evocation_Plaque4_Content01=In memoria di Fathiel Morvannion, Principe e Generale, che ha dato la vita per la gloria dell'Impero nell'attraversamento del fiume Falafyn nel primo anno della campagna orientale. Il suo corpo riposa con i suoi compagni d'armi, ma quelli della sua città natale lo ricordano.
Equipment/&Evocation_Plaque4_Description=Una lapide incisa.
Equipment/&Evocation_Plaque4_Title=Iscrizione in pietra
Equipment/&Evocation_Plaque5_Content01=In memoria di Galatheriel Amaneithon, Signora della Casa di Amaneithon e amata madre. Cresciuta dal figlio in lutto, Helarioth Amaneithon, a cui è stato impedito il funerale per il suo dovere a Hyfrynas. Giura di innalzarle un monumento dalle ossa dei ribelli silvani.
Equipment/&Evocation_Plaque5_Description=Una lapide incisa.
Equipment/&Evocation_Plaque5_Title=Iscrizione in pietra
Equipment/&Evocation_Plaque6_Content01=In memoria di Malirion Etharel della Casa di Etharel in questa città, che divenne sovrintendente del grano per la provincia di Afon-Dwar. È stato assassinato da uno schiavo nano. Accetta l'avvertimento e non fidarti.
Equipment/&Evocation_Plaque6_Description=Una lapide incisa.
Equipment/&Evocation_Plaque6_Title=Iscrizione in pietra
Equipment/&ExplorerPackTitle=Pacchetto dell'esploratore
Equipment/&Eyes_OintmentDescription=Componente materiale necessario per lanciare l'incantesimo True Seeing.
Equipment/&Eyes_OintmentTitle=Unguento
Equipment/&Feather_Package_Description=Un pacchetto di grandi piume di corvo che hai raccolto per Gartok.
Equipment/&Feather_Package_Title=Piume per Gartok.
Equipment/&FireArrowTitle=Freccia di fuoco
Equipment/&FlailTypeTitle=Flagello
Equipment/&Flaming_Arrow_CraftingRecipe_Title=Crea 5 frecce infuocate
Equipment/&Flaming_Arrow_Title=Freccia fiammeggiante
Equipment/&Flaming_Bolt_CraftingRecipe_Title=Crea 5 dardi infuocati
Equipment/&Flaming_Bolt_Title=Bullone Fiammeggiante
Equipment/&Flash_Arrow_CraftingRecipe_Title=Crea 5 frecce lampeggianti
Equipment/&Flash_Arrow_Title=Freccia lampeggiante
Equipment/&Flash_Bolt_CraftingRecipe_Title=Crea 5 Lampeggiatori
Equipment/&Flash_Bolt_Title=Lampeggiatore
Equipment/&FluteDescription=Uno strumento a fiato che produce suono dal flusso d'aria attraverso un'apertura. Uno dei più antichi strumenti musicali ancora in uso.
Equipment/&FluteOfRespiteDescription=Un flauto magico la cui musica ha proprietà curative.
Equipment/&FluteOfRespiteTitle=Flauto di tregua
Equipment/&FluteOfRespiteUnidentifiedDescription=Un flauto che sembra essere più di quanto sembri.
Equipment/&FluteOfRespiteUnidentifiedTitle=Bellissimo flauto
Equipment/&FluteTitle=Flauto
Equipment/&FreezeSwordTitle=[Temp]Spada lunga +2, Congelamento
Equipment/&FunctionAtWillTitle=A volontà
Equipment/&FunctionCastSpellFormat=Trasmetti {0}{1}
Equipment/&FunctionChargeCostFormatPlural={0} addebiti
Equipment/&FunctionChargeCostFormatSingle={0} addebito
Equipment/&FunctionCommandFear=Comando (paura)
Equipment/&FunctionCommandFear_Description=Ordina a un bersaglio di fuggire terrorizzato.
Equipment/&FunctionConeFear=Cono della paura
Equipment/&FunctionConeFear_Description=Fai fuggire terrorizzati tutti i nemici in un cono lungo 12 celle.
Equipment/&FunctionEndlessQuiverDescription=Genera 20 frecce.
Equipment/&FunctionEndlessQuiverTitle=Genera frecce
Equipment/&FunctionGemOfSeeingTitle=Vera vista
Equipment/&FunctionGoodberryEatTitle=Dai da mangiare a qualcuno
Equipment/&FunctionGoodberryFeedOtherTitle=Eat
Equipment/&FunctionIterationFormat={0} per {1}
Equipment/&FunctionOintmentSelfHealTitle=Guarisci te stesso
Equipment/&FunctionPotionDrinkTitle=Bevi pozione
Equipment/&FunctionPotionHealOtherTitle=Guarisci Altro
Equipment/&FunctionPowerFormat={0}{1}:\n{2}
Equipment/&FunctionRechargeDurationFormat=Ogni {0}
Equipment/&GamingSetCategoryTitle=Set da gioco ({0})
Equipment/&GamingSetDiceTypeDescription=Questo articolo include una vasta gamma di pezzi di gioco, inclusi dadi e mazzi di carte.
Equipment/&GamingSetDiceTypeTitle=Set di dadi
Equipment/&GarbOfThePrudentShield_Function1_Description=Fornisce competenza in Arcana.
Equipment/&Gauntlet+3_Title=Guanti Lunghi +3
Equipment/&GauntletOfPerfection_Title=Guanti della perfezione
Equipment/&GauntletsOfOgrePower_Description=Arasdir Lighthand ha creato questi guanti, mostrando agli orchi la superiorità della mente sulla materia.
Equipment/&GauntletsOfOgrePower_Function_Description=Il tuo punteggio di Forza è 19 mentre indossi questi guanti. Non ha effetto su di te se il tuo punteggio di Forza è già 19 o superiore.
Equipment/&GauntletsOfOgrePower_Title=Guanti Lunghi del Potere degli Ogre
Equipment/&Gem300GPDiamongDescription=Un piccolo diamante del valore di <#A95827>300 pezzi d'oro</color>.
Equipment/&Gem500GPDiamongDescription=Un diamante del valore di <#A95827>500 pezzi d'oro</color>.
Equipment/&GemAmethystDescription=Una bellissima ametista, del valore di <#A95827>20 pezzi d'oro</color>.
Equipment/&GemAmethystTitle=Ametista
Equipment/&GemBlack_Pearl_PowderDescription=Componente materiale necessario per lanciare l'incantesimo Circle of Death
Equipment/&GemBlack_Pearl_PowderTitle=Polvere di perle nere
Equipment/&GemDiamondDescription=Un magnifico diamante, del valore di <#A95827>1000 pezzi d'oro</color>.
Equipment/&GemDiamondTitle=Diamante
Equipment/&GemEmeraldDescription=Uno smeraldo finemente tagliato, del valore di <#A95827>100 pezzi d'oro</color>.
Equipment/&GemEmeraldTitle=Smeraldo
Equipment/&GemOfSeeingDescription=Tali gemme si trovano solitamente come reliquie sacre nei templi di Einar, in quanto possono aiutare a rilevare i mutaforma. Sono usati nei giorni sacri di Einar per vari rituali.
Equipment/&GemOfSeeingTitle=Gemma di vedere
Equipment/&GemOfSeeingUnidentifiedDescription=Una splendida gemma le cui sfaccettature riflettono la luce in sfumature multicolori.
Equipment/&GemOfSeeingUnidentifiedTitle=Gemma multicolore
Equipment/&GemOpalDescription=Un opale di bell'aspetto, del valore di <#A95827>300 pezzi d'oro</color>.
Equipment/&GemOpalTitle=Opale
Equipment/&GemPearlDescription=Una bellissima perla naturale, del valore di <#A95827>100 pezzi d'oro</color>.
Equipment/&GemPearlTitle=Perla
Equipment/&GemRubyDescription=Un bellissimo rubino, del valore di <#A95827>500 pezzi d'oro</color>.
Equipment/&GemRubyTitle=Rubino
Equipment/&GemSapphireDescription=Uno zaffiro lucido, del valore di <#A95827>50 pezzi d'oro</color>.
Equipment/&GemSapphireTitle=Zaffiro
Equipment/&GenericArmor+3_Description=La maggior parte dei fabbri nanici dedica la propria vita alla ricerca di forgiare la propria opera magnum, con molti fabbri minori che non riescono a farlo nel corso della loro vita. Questa armatura è la prova di un singolare successo; un capolavoro intriso di magia estremamente raro che rimarrà nel corso dei secoli.
Equipment/&GenericCraftedArmor+3_Description=Questa incredibile armatura è stata creata utilizzando la conoscenza combinata dei maestri armaioli della Snow Alliance. Incantato con la massima cura e ingredienti di altissima qualità, i suoi molteplici strati di magia difensiva possono deviare anche i colpi più duri.
Equipment/&GenericCraftedShield+3_Description=Questo incredibile scudo è stato creato utilizzando la conoscenza combinata dei maestri armaioli della Snow Alliance. Incantato con la massima cura e materiali e ingredienti di altissima qualità, i suoi molteplici strati di magia difensiva possono deviare anche i colpi più duri.
Equipment/&GenericCraftedWeapon+3_Description=Questa potente arma è stata creata utilizzando la conoscenza combinata dei maestri fabbri della Snow Alliance. Incantato con la massima cura e utilizzando materiali e ingredienti di altissima qualità, si sente desideroso di essere utilizzato, come se scoppiasse di pura magia.
Equipment/&GenericShield+3_Description=La maggior parte dei fabbri nani dedica la propria vita alla ricerca di forgiare la propria opera magnum, con molti minori che non riescono a farlo nel corso della loro vita. Questo scudo è la prova del proprio successo; un capolavoro intriso di magia estremamente raro che rimarrà nel corso dei secoli.
Equipment/&GenericWeapon+3_Description=La maggior parte dei fabbri nani dedica la propria vita alla ricerca di forgiare la propria opera magnum, con molti fabbri minori che non riescono mai a farlo durante la loro vita. Quest'arma è la prova del singolare successo di un fabbro; un capolavoro intriso di magia estremamente raro che rimarrà nel corso dei secoli.
Equipment/&GiantCrow_Feather_Description=Una grande piuma di un corvo gigante. L'asta è abbastanza forte da essere usata come un ago.
Equipment/&GiantCrow_Feather_Title=Piuma di corvo gigante
Equipment/&GiantStrengthFire_Function_Description=Il tuo punteggio di Forza è 25 mentre indossi questa cintura. Non ha effetto su di te se il tuo punteggio di Forza è già 25 o superiore.
Equipment/&GiantStrengthHill_Function_Description=Il tuo punteggio di Forza è 21 mentre indossi questa cintura. Non ha effetto su di te se il tuo punteggio di Forza è già 21 o superiore.
Equipment/&GiantStrengthStone_Function_Description=Il tuo punteggio di Forza è 23 mentre indossi questa cintura. Non ha effetto su di te se il tuo punteggio di Forza è già 23 o superiore.
Equipment/&GlaiveTypeTitle=Spada
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Description=Realizzato da Ildurial Stronghand per i membri dell'Euraidd incaricati della protezione della famiglia imperiale.
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Title=Guanti del Missile Snaring
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Unidentified_Description=Questi robusti guanti sono molto comodi e possono avere proprietà magiche.
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Unidentified_Title=Guanti magnifici
Equipment/&GorillaPelt_Description=Una bella pelle che è ampiamente usata per confezionare vestiti nella valle.
Equipment/&GorillaPelt_Title=Pelle di gorilla
Equipment/&Greataxe+3_Title=Grande ascia +3
Equipment/&GreataxeOfAcuteness_Title=Grande ascia dell'acutezza
Equipment/&GreataxeOfPerfection_Title=Grande ascia della perfezione
Equipment/&GreataxeTypeTitle=Grande ascia
Equipment/&Greataxe_plus_01_Description=Una tipica arma nanica, probabilmente forgiata dai fabbri dell'Alleanza della Neve.
Equipment/&Greataxe_plus_01_Title=Grande ascia +1
Equipment/&Greataxe_plus_01_unidentified_Description=Grande ascia finemente decorata con incisioni runiche.
Equipment/&Greataxe_plus_01_unidentified_Title=Superba Greataxe
Equipment/&Greataxe_plus_1_Description=TBC
Equipment/&Greataxe_plus_1_Title=Superba Greataxe
Equipment/&Greataxe_plus_1_unidentified_Description=Grande ascia finemente decorata con incisioni runiche.
Equipment/&Greataxe_plus_1_unidentified_Title=Grande ascia +1
Equipment/&Greataxe_plus_2_Title=Grande ascia +2
Equipment/&GreatclubTypeTitle=Greatclub
Equipment/&Greatsword+2_Title=Spadone +2
Equipment/&Greatsword+3_Title=Spadone +3
Equipment/&GreatswordOfPerfection_Title=Spadone della perfezione
Equipment/&GreatswordOfSharpness_Title=Spadone dell'acutezza
Equipment/&GreatswordTypeTitle=Spadone
Equipment/&Greatsword_plus_1_Description=Una tipica arma magica fabbricata nelle fucine dell'Impero Manacalon.
Equipment/&Greatsword_plus_1_Title=Spadone +1
Equipment/&Greatsword_plus_1_unidentified_Description=Questo spadone finemente lavorato reca simboli elfici sul pomo e sulla lama.
Equipment/&Greatsword_plus_1_unidentified_Title=Magnifico spadone
Equipment/&GreenmageArmor_Description=Eirollimon Apasseich ha aiutato a progettare questa armatura per supportare i suoi studenti nei loro sforzi come Greenmages che proteggono i confini di Colthannin.
Equipment/&GreenmageArmor_Title=Armatura Silvana
Equipment/&GreenmageArmor_unidentified_Description=Un vestito carino e ben decorato in lino verde con fodera dorata.
Equipment/&GreenmageArmor_unidentified_Title=Abito Silvano
Equipment/&GrimbladeDaggerTitle=Pugnale di ghiaccio
Equipment/&HCrossbowAccuracy_Title=Balestra Pesante della Precisione
Equipment/&HCrossbowWhiteburn_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Whiteburn è stato creato dal primo Danantar per combattere un'invasione di troll proveniente dalle paludi a sud del suo dominio, tra i Sioltafin e gli Scarafin.
Equipment/&HCrossbowWhiteburn_Title=Balestra Pesante Whiteburn
Equipment/&HalberdTypeTitle=Alabarda
Equipment/&HalfPlateOfFortitude_Title=Mezzo Piatto della Fortezza
Equipment/&HalfPlatePlus2_Title=Mezzo piatto +2
Equipment/&HalfPlatePlus3_Title=Mezzo piatto +3
Equipment/&Halman_Document_ConspirationDescription=Questo documento è un elenco di persone della città che i cultisti di Arivad sperano di arruolare, con una valutazione delle loro possibilità di successo. Contiene anche un elenco di coloro che hanno già aderito al culto.
Equipment/&Halman_Document_ConspirationTitle=Elenco dei potenziali clienti
Equipment/&Halman_Document_Content=Tutto sta andando secondo i piani. Ora guida questi avventurieri lontano dalla città. Digli che hai sentito parlare di una congrega a Earcorn. Potere all'Uno!
Equipment/&Halman_Document_Description=Questo documento utilizza un cifrario per nascondere il suo contenuto.
Equipment/&Halman_Document_Title=Lettera cifrata
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Description=Questa armatura magica è stata realizzata per un cavaliere di Gallivan. Il suo nome è inciso sotto il pettorale: Ramsay.
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Title=Mezzo piatto +1
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Unidentified_Description=Questa magnifica armatura sembra molto antica ed è finemente lavorata. Probabilmente è magico.
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Unidentified_Title=Splendida armatura a mezza piastra
Equipment/&HandCrossbowTypeTitle=Balestra a mano
Equipment/&Handaxe+2_Title=Ascia +2
Equipment/&Handaxe+3_Title=Ascia +3
Equipment/&HandaxeOfAcuteness_Title=Ascia dell'acutezza
Equipment/&HandaxeOfPerfection_Title=Ascia della perfezione
Equipment/&HandaxeOfSharpness_Title=Ascia della nitidezza
Equipment/&HandaxeTypeTitle=Ascia
Equipment/&Handaxe_plus_01_Description=Un'arma tipica forgiata dai fabbri nani dell'Alleanza delle Nevi.
Equipment/&Handaxe_plus_one_Description=TBC
Equipment/&Handaxe_plus_one_TypeTitle=Ascia +1
Equipment/&Handaxe_plus_one_Unidentified_Description=Un'ascia finemente lavorata ed eccezionalmente ben bilanciata.
Equipment/&Handaxe_plus_one_Unidentified_Title=Superba ascia
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Description=Modellato per ordine del principe mercante Elgareth Goldenmind per assicurarsi che la sua dinastia sopravvivesse all'avvento di successori meno dotati.
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Function_Description=Il tuo punteggio di Intelligenza è 19 mentre indossi questa fascia. Non ha effetto su di te se il tuo punteggio di Intelligenza è già 19 o superiore.
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Title=Fascia dell'intelletto
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Unidentified_Description=Una fascia ben decorata.
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Unidentified_Title=Fascia metallica
Equipment/&HeavyArmorCategoryDescription=Di tutte le categorie di armature, l'armatura pesante offre la migliore protezione. Queste armature coprono l'intero corpo e sono progettate per fermare un'ampia gamma di attacchi.
Equipment/&HeavyArmorCategoryTitle=Armatura pesante
Equipment/&HeavyCrossbow+3_Title=Balestra Pesante +3
Equipment/&HeavyCrossbowOfPerfection_Title=Balestra pesante della perfezione
Equipment/&HeavyCrossbowOfSharpshooting_Title=Balestra Pesante del Tiro Scelto
Equipment/&HeavyCrossbowTypeTitle=Balestra pesante
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_one_Description=Un'arma distintiva appartenente alla famiglia Stonebeard, un grande lignaggio di guerrieri della Snow Alliance.
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_one_Title=Balestra Pesante +1
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_two_Description=Un'arma letale, progettata e incantata per perforare l'armatura più pesante.
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_two_Title=Balestra Pesante +2
Equipment/&HectorLetterContent1=Era un pessimo piano; L'ho detto dall'inizio. Mi ci è voluto un mese per padroneggiare l'aspetto completo di Griff e un anno per costruire il culto del ragno. Gli orchi ora mi sono fedeli e desiderosi di seguirmi in guerra, ma gli Scavengers hanno trovato la città e hanno iniziato a invadere il territorio degli orchi. Ho deciso di utilizzare gli orchi prima del previsto e spazzare via gli Scavengers. Erano solo una dozzina, ma hanno combattuto più di quanto mi aspettassi e ho dovuto cambiare di nuovo il piano. Ho sacrificato altri orchi per catturare il loro capo, un uomo di nome Ettore. Annullerò l'operazione con il culto del ragno e prenderò le sembianze di questo Ettore. Un membro di spicco degli Scavengers potrebbe essere utile. Devo passare del tempo da solo con lui nelle profondità delle rovine, dove gli orchi non vanno.
Equipment/&HectorLetterContent2=Lascio questo biglietto nel caso lo Zar mi mandi a chiamare. Potrei non uscirne vivo. Ho fatto un errore andando così in profondità, così vicino all'anfiteatro. I ragni profondi sono molto più numerosi di quanto pensassi e hanno ucciso il mio prigioniero. Non potrò diventare Hector. La missione è un completo fallimento e risponderò allo Zar, se sopravviverò. Cercherò di scappare salendo sull'anfiteatro, ma i ragni potrebbero essere troppo veloci per me. Gloria a Sorr-Tarr!
Equipment/&HelmLanguages_Description=Ti permette di lanciare l'incantesimo Lingue a piacimento e di decifrare e parlare tutte le lingue.
Equipment/&HelmLanguages_Title=Elmo della comprensione dei linguaggi
Equipment/&HelmLanguages_Unidentified_Description=Questo elmo è troppo leggero per fornire protezione, ma potrebbe avere proprietà magiche.
Equipment/&HelmLanguages_Unidentified_Title=Bel timone
Equipment/&HenriksMeatPack_Description=Questo mucchio di carne di un pericoloso orso gigante vale molto per un macellaio con l'abilità di curarlo.
Equipment/&HenriksMeatPack_Title=Carne di orso delle terre desolate
Equipment/&HerbalismKitToolTypeDescription=Contiene una varietà di strumenti come cesoie, mortaio e pestello, piante e prodotti chimici, per creare pozioni, antitossine, fuoco dell'alchimista e persino boccette di acido o olio.
Equipment/&HerbalismKitToolTypeTitle=Kit erboristeria
Equipment/&Hide+3_Title=Nascondi Armatura +3
Equipment/&HideOfFortitude_Title=Nascondi l'armatura della fortezza
Equipment/&HideOfRobustness_Title=Nascondi l'armatura della robustezza
Equipment/&HidePlusOneDescription=In qualche modo, un incantatore ha pensato di impregnare di magia questa armatura di pelle, rendendola più efficiente.
Equipment/&HidePlusOneTitle=Nascondi Armatura +1
Equipment/&HidePlusTwoDescription=Una superba armatura di pelle con magici poteri protettivi.
Equipment/&HidePlusTwoTitle=Nascondi Armatura +2
Equipment/&HideUnidentifiedDescription=Questa armatura è chiaramente opera di un maestro armaiolo, splendidamente decorata e probabilmente magica.
Equipment/&HideUnidentifiedTitle=Magnifica armatura di pelle
Equipment/&HolySymbolAmuletTitle=Simbolo Sacro (Amuleto)
Equipment/&HolySymbolAmulet_Belt_Description=Questo pratico simbolo sacro è apposto su una solida cintura in pelle. Un chierico o un paladino può accedervi facilmente per lanciarlo, anche se la postura non è elegante come tenerlo in faccia al nemico. Esiste in varie versioni per accogliere tutte le religioni su Solasta.
Equipment/&HolySymbolAmulet_Belt_Title=Fibbia della cintura simbolo sacro
Equipment/&HolySymbolAmulet_Cape_Description=Puoi avvolgerti in questo bel mantello per lanciare incantesimi, che tende a farti sembrare un potente signore supremo che si mette in mostra, ma l'aspetto pratico ne vale la pena. Può essere rapidamente ricamato con il simbolo della tua divinità dal tuo mercante o chierico preferito.
Equipment/&HolySymbolAmulet_Cape_Title=Capo Simbolo Sacro
Equipment/&HolySymbolAmulet_Crown_Description=Probabilmente il più impressionante e il meno modesto dei simboli sacri, questo oggetto è, tuttavia, molto pratico, in quanto devi solo toccarti la fronte per focalizzare il potere della tua divinità. Esiste in varie versioni per accogliere tutte le fedi su Solasta.
Equipment/&HolySymbolAmulet_Crown_Title=Simbolo Sacro Corona
Equipment/&HolySymbolEmblemTitle=Simbolo sacro (emblema)
Equipment/&HolySymbolGeneralDescription=Un chierico o un paladino può usare un simbolo sacro come focus per lanciare incantesimi.
Equipment/&HolySymbolGeneralTitle=Simbolo sacro
Equipment/&HolySymbolReliquaryTitle=Simbolo Sacro (Reliquiario)
Equipment/&HolyWater_Description=Una piccola fiala che puoi lanciare a un non morto o a un demone per bruciarla con un potere radioso.
Equipment/&HolyWater_Title=Acqua santa
Equipment/&HornDescription=Un corno è uno strumento a fiato costituito da un tubo, solitamente di metallo e spesso curvato in vari modi.
Equipment/&HornOfBlasting_Description=Puoi usare un'azione per pronunciare la parola di comando del corno, quindi suonare il corno, che emette un suono tonante in un cono di 6 celle udibile a 120 celle di distanza. Ogni creatura nel cono deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15. Se fallisce il tiro salvezza, una creatura subisce 5d6 danni da tuono ed è assordata per 1 minuto. Se il Tiro Salvezza riesce, una creatura subisce la metà dei danni e non è Assordata. Le creature e gli oggetti fatti di vetro o cristallo hanno svantaggio al tiro salvezza e subiscono 10d6 danni da tuono invece di 5d6.
Equipment/&HornOfBlasting_Title=Corno dell'Esplosione
Equipment/&HornOfBlasting_Unidentified_Description=Un bellissimo corno con una testa di leone d'oro che può essere utilizzato per soffiare un suono potente.
Equipment/&HornOfBlasting_Unidentified_Title=Corno con testa di leone
Equipment/&HornTitle=Corno
Equipment/&Illusion_Armor1_Content01=Le armi e l'armatura di Morthannil Lirien, Ammiraglio della Flotta del Sud, che guidò un gruppo d'assalto contro le fortificazioni esterne di Porto Ruvido nelle Isole del Sud e accettò la resa degli halfling, per poi annegare quando i pirati halfling affondarono la sua nave ammiraglia mentre tornava a casa.
Equipment/&Illusion_Armor1_Description=Un cartello è stato posto accanto a questa armatura.
Equipment/&Illusion_Armor1_Title=Cartellone
Equipment/&Illusion_Armor2_Content01=Le armi e l'armatura di Berien Tharanduil, Ammiraglio Generale dell'Afon-Dwar e Lord Maresciallo dell'Ovest. Grazie alla forza e alla diplomazia aprì il commercio con i nani delle colline e pose fine alle incursioni degli halfling lungo il fiume.
Equipment/&Illusion_Armor2_Description=Un cartello è stato posto accanto a questa armatura.
Equipment/&Illusion_Armor2_Title=Cartellone
Equipment/&Illusion_Book1_Content01=... come ha scritto il Maestro Irillien dell'Arcaneum nella sua grande opera "Sulla natura dell'illusione e la questione della realtà", "Molte illusioni, se credute, sono efficaci come se fossero reali; al contrario, alcune realtà, se ignorate, possono essere evitato. Quale, allora, è più valido? Che cosa, infatti, è reale, o realtà? Il nostro grande Impero, e la nostra legittima padronanza del mondo e di tutti coloro che vi abitano, non era un sogno, che è una forma di illusione, prima che le nostre Legioni di Ferro e i nostri arcanisti lo rendessero reale?"
Equipment/&Illusion_Book1_Content02=C'è qualche merito, quindi, nell'evitare una distinzione tra illusione e realtà, ma considerandole invece come due poli di un continuum. Alcune cose sono del tutto reali e alcune cose sono del tutto illusorie, ma il numero di ciascuna di esse è molto inferiore a quanto comunemente si suppone. La maggior parte delle cose si trova da qualche parte nel mezzo, partecipando della natura dell'illusione e della realtà in proporzioni diverse. Coloro che cercano una vera comprensione della natura delle cose e delle distinzioni...
Equipment/&Illusion_Book1_Description=Un libro scritto in alto elfico.
Equipment/&Illusion_Book1_Title=Illusione e sostanza: un primer
Equipment/&Illusion_Book2_Content01=... l'esplorazione dei piani al di fuori del nostro ha rivelato l'esistenza di ogni sorta di strane entità, alcune delle quali eccezionalmente potenti. È da supporre che il mondo di Tirmar, da cui provenivano gli umani con i loro dei, appartenga a uno di questi piani, che in qualche modo si scontrò con il nostro durante gli eventi che portarono al Cataclisma, invece di rimanere al sicuro confinato al di là di un magico portale.
Equipment/&Illusion_Book2_Content02=La ragione di ciò è sconosciuta. Diverse teorie sono state avanzate, ma nessuna è stata dimostrata. Sebbene varino nei loro dettagli più fini, molte teorie incolpano la divinità Sorr-Tarr, da cui gli umani e i loro dei stavano fuggendo quando entrarono in Solasta. Gli studiosi dell'Arcaneum non comprendono appieno la classe di esseri chiamati "dèi" o "divinità", e mentre i loro seguaci umani affermano con orgoglio che i loro poteri sono senza limiti, è chiaro che non può essere così, o il Cataclisma potrebbe sono stati prevenuti. Tuttavia, questo Sorr-Tarr, essendo un'entità potente di questa classe, potrebbe aver cercato di aprire la Fenditura più ampia, al fine di facilitare l'inseguimento da parte dei suoi seguaci Sorr-Akkath e completare...
Equipment/&Illusion_Book2_Description=Un libro scritto in alto elfico.
Equipment/&Illusion_Book2_Title=Dei umani e la loro magia
Equipment/&Illusion_Book3_Content01=... si pensa che gli umani e Sorr-Akkath siano gli unici esseri mortali ad aver attraversato Tirmar, la questione degli orchi e dei loro parenti deve essere presa in considerazione. I resoconti umani della questione sono confusi e spesso si contraddicono a vicenda, ma un'attenta lettura delle migliori fonti suggerisce che gli orchi un tempo erano umani e furono alterati dalle magie selvagge che accompagnarono la chiusura del Rift.
Equipment/&Illusion_Book3_Content02=Gli antenati umani degli orchi erano membri di selvagge tribù barbariche provenienti dalle parti più remote di Tirmar. La ferocia e il coraggio in battaglia erano i valori più alti della loro cultura, quindi quando le forze dei nostri due mondi si unirono nella Battaglia del Rift, furono queste tribù a cercare i luoghi più pericolosi per ottenere la massima gloria grazie ai valori della loro cultura. Questo li ha portati molto vicini al Rift stesso, e quindi li ha resi più vulnerabili alle imprevedibili energie magiche che ne scaturivano. Tutti coloro che combatterono al loro fianco morirono, anche l'élite delle Legioni di Ferro, ma in qualche modo questi barbari, forti di mente e forti di corpo, riuscirono a sopravvivere. Tuttavia, i loro corpi e le loro menti furono entrambi colpiti e divennero i primi orchi ad esistere in entrambi i mondi.
Equipment/&Illusion_Book3_Description=Un libro scritto in alto elfico.
Equipment/&Illusion_Book3_Title=Su coloro che vennero da Tirmar
Equipment/&Illusion_Book4_Content01=Non esiste la fortuna, tranne quando c'è.
Equipment/&Illusion_Book4_Content02=La più grande gioia di Misaye è l'espressione sul viso di uno stupido quando se ne rendono conto.
Equipment/&Illusion_Book4_Content03=La volpe che irrompe in un pollaio è più felice del cane che lo custodisce.
Equipment/&Illusion_Book4_Content04=Una vita senza risate non è affatto vita.
Equipment/&Illusion_Book4_Content05=Non preoccuparti della morte. Gli scheletri sorridono più di chiunque altro.
Equipment/&Illusion_Book4_Content06=Tutto è caos, quindi divertiti. Ti dissolverai di nuovo nel caos abbastanza presto.
Equipment/&Illusion_Book4_Content07=La legge è una roccia in un ruscello. Tutto scorre intorno o sopra di esso, e col tempo sarà consumato.
Equipment/&Illusion_Book4_Description=Piccolo libretto scritto nella lingua comune.
Equipment/&Illusion_Book4_Title=Proverbi della Messa
Equipment/&Illusion_Notice1_Content01=Servizio. Lealtà. Silenzio.
Equipment/&Illusion_Notice1_Description=Un'insegna fissata al muro, apparentemente per essere letta dalla servitù.
Equipment/&Illusion_Notice1_Title=Avviso
Equipment/&Illusion_Notice2_Content01=Per favore il tuo padrone, salva la tua vita.
Equipment/&Illusion_Notice2_Description=Un'insegna fissata al muro, apparentemente per essere letta dalla servitù.
Equipment/&Illusion_Notice2_Title=Avviso
Equipment/&Illusion_Notice3_Content01=Il leale denuncia la slealtà.
Equipment/&Illusion_Notice3_Description=Un'insegna fissata al muro, apparentemente per essere letta dalla servitù.
Equipment/&Illusion_Notice3_Title=Avviso
Equipment/&ImperialPrisonKey_PickupQuest_GhostsOfTheEmpire_Description=Questo ti è stato dato per accedere alle profondità della prigione imperiale per recuperare un oggetto.
Equipment/&ImperialPrisonKey_PickupQuest_GhostsOfTheEmpire_Title=Chiave della prigione imperiale
Equipment/&Ingredient_AbyssMoss_Description=Un muschio molto raro che si trova nelle profondità sotto le Badlands.
Equipment/&Ingredient_AbyssMoss_Title=Abisso Muschio
Equipment/&Ingredient_Acid_Description=Una piccola quantità di acido.
Equipment/&Ingredient_Acid_Title=Acido
Equipment/&Ingredient_AngryViolet_Description=Comune nel Principato di Masgarth, questo fiore prende il nome da un famoso mago.
Equipment/&Ingredient_AngryViolet_Title=Viola arrabbiata
Equipment/&Ingredient_BloodDaffodil_Description=Si dice che questo grande fiore cresca bene sui campi di battaglia.
Equipment/&Ingredient_BloodDaffodil_Title=Narciso di sangue
Equipment/&Ingredient_Blood_Of_Solasta_Description=Soluzione alchemica usata dai trasmutatori dell'Arcaneum, la sua ricetta era un segreto gelosamente custodito ai tempi di Manacalon. Può essere utilizzato per creare oggetti magici.
Equipment/&Ingredient_Blood_Of_Solasta_Title=Sangue di Solasta
Equipment/&Ingredient_Blood_Ruby_Description=Un rubino immerso nel sangue di minotauro conservato magicamente diventa un rubino di sangue, spesso usato per aumentare la forza.
Equipment/&Ingredient_Blood_Ruby_Title=Rubino Sanguinario
Equipment/&Ingredient_BrimstoneViperVenomGland_Description=Un sacco di veleno trovato sul cadavere di una vipera zolfo, forse utilizzabile per fabbricare un veleno.
Equipment/&Ingredient_BrimstoneViperVenomGland_Title=Ghiandola velenosa di zolfo di vipera
Equipment/&Ingredient_Cloud_Diamond_Description=Una forma rarissima di diamante, le sue sfaccettature assorbono la luce e la riflettono in modo tale da conferirgli il suo aspetto torbido. Ha proprietà magiche e può essere usato per incantare oggetti.
Equipment/&Ingredient_Cloud_Diamond_Title=Diamante nuvola
Equipment/&Ingredient_CrimsonSpiderGland_Description=Un potente veleno acido che può essere usato per creare pozioni.
Equipment/&Ingredient_CrimsonSpiderGland_Title=Ghiandola velenosa del ragno cremisi
Equipment/&Ingredient_Crystal_Of_Winter_Description=Racchiusi nel ghiaccio eterno, questi cristalli irradiano freddezza anche nei luoghi più caldi.
Equipment/&Ingredient_Crystal_Of_Winter_Title=Cristallo d'inverno
Equipment/&Ingredient_DeepRootLichen_Description=Un raro lichene trovato sulle radici di alberi magicamente distorti e piante sotterranee.
Equipment/&Ingredient_DeepRootLichen_Title=Lichene radicale profondo
Equipment/&Ingredient_DeepVenomGland_Description=Raccolto dal cadavere di un ragno profondo. Può essere distillato per creare un veleno di lama.
Equipment/&Ingredient_DeepVenomGland_Title=Ghiandola del veleno del ragno profondo
Equipment/&Ingredient_Demonic_Essence_Description=Una specie di frammento di cristallo con un bagliore rossastro. Può essere trovato dove un demone è stato ucciso sul piano materiale.
Equipment/&Ingredient_Demonic_Essence_Title=Essenza Demoniaca
Equipment/&Ingredient_Diamond_of_Elai_Description=Una gemma incredibilmente bella, le sue sfaccettature riflettono i colori delle otto scuole dell'Arcaneum in uno schema infinito. Può essere utilizzato per creare oggetti magici.
Equipment/&Ingredient_Diamond_of_Elai_Title=Diamante di Elai
Equipment/&Ingredient_Doom_Gem_Description=Questa gemma ha sfaccettature molto affilate e la sua composizione minerale rende molto difficile fermare l'emorragia una volta che ha tagliato la pelle. È possibile usarlo per fabbricare armi magiche.
Equipment/&Ingredient_Doom_Gem_Title=Gemma del destino
Equipment/&Ingredient_DragonRose_Description=Una rosa squisita nota per i suoi colori vivaci e il suo profumo intenso.
Equipment/&Ingredient_DragonRose_Title=Rosa di drago
Equipment/&Ingredient_DrwarvenPrimrose_Title=Primula Nanica
Equipment/&Ingredient_DwarvenPrimrose_Description=Un fiore delicato che si trova principalmente nei climi settentrionali, crescendo sulla nuda roccia.
Equipment/&Ingredient_Emperorseye_Description=Questo raro fungo è stato nominato da uno schiavo dell'Impero Manacalon, che ha pagato con la vita la sua mancanza di rispetto.
Equipment/&Ingredient_Emperorseye_Title=L'occhio dell'imperatore
Equipment/&Ingredient_Enchant_SpiderQueen_Venom_Description=Un veleno estremamente potente raccolto dalla Regina Ragno.
Equipment/&Ingredient_Enchant_SpiderQueen_Venom_Title=Veleno della Regina Ragno
Equipment/&Ingredient_FireSpiderVenomGland_Description=TBC
Equipment/&Ingredient_FireSpiderVenomGland_Title=Ghiandola velenosa del ragno di fuoco
Equipment/&Ingredient_FlyingSnakeScales_Description=Scaglie di un grande serpente volante delle Badlands.
Equipment/&Ingredient_FlyingSnakeScales_Title=Squame di vipera zolfo
Equipment/&Ingredient_GallivanAmaranth_Description=Un bellissimo fiore molto popolare a Gallivan.
Equipment/&Ingredient_GallivanAmaranth_Title=Amaranto gallivano
Equipment/&Ingredient_GoblinHairFungus_Description=Questo fungo maleodorante cresce bene intorno alle tane dei goblin per qualche motivo.
Equipment/&Ingredient_GoblinHairFungus_Title=Fungo dei capelli di Goblin
Equipment/&Ingredient_HeartOfWinter_Description=Una gemma incredibilmente preziosa che si dice si formi in condizioni molto rare sulle vette ghiacciate più alte delle montagne settentrionali. Solo le migliori armature naniche possono vantarsi di essere potenziate da un Cuore d'Inverno.
Equipment/&Ingredient_HeartOfWinter_Title=Cuore d'inverno
Equipment/&Ingredient_Heartstone_Description=La pietra più dura, estratta dal cuore di una montagna nelle Badlands. Ha proprietà magiche.
Equipment/&Ingredient_Heartstone_Title=Cuore di pietra
Equipment/&Ingredient_Lifestone_Description=Una pietra della vita è una gemma molto rara. Nelle sue sfaccettature, gli specialisti affermano di vedere la vita stessa svolgersi. Può essere utilizzato per creare oggetti magici.
Equipment/&Ingredient_Lifestone_Title=Pietra della Vita
Equipment/&Ingredient_LilyOfTheBadlands_Description=Un piccolo ma utile fiore che trae il suo potere dalla magia delle Badlands.
Equipment/&Ingredient_LilyOfTheBadlands_Title=Giglio delle Badlands
Equipment/&Ingredient_Magnesium_Description=Un po' di magnesio in polvere.
Equipment/&Ingredient_Magnesium_Title=Magnesio
Equipment/&Ingredient_ManacalonOrchid_Description=Un fiore molto raro che sembra essere sopravvissuto al Cataclisma, generalmente trovato nelle profondità delle rovine dell'era Manacalon.
Equipment/&Ingredient_ManacalonOrchid_Title=Orchidea Manacalone
Equipment/&Ingredient_MedusaCoral_Description=I coralli Medusa sono la rovina dei subacquei sulle barriere coralline poco profonde intorno alle isole meridionali poiché toccarli sta corteggiando una morte lenta.
Equipment/&Ingredient_MedusaCoral_Title=Medusa Corallo
Equipment/&Ingredient_Mithralstone_Description=Questa pietra è un blocco di puro mithral, un metallo noto per la sua flessibilità e leggerezza, spesso utilizzato per rinforzare i punti deboli delle armature.
Equipment/&Ingredient_Mithralstone_Title=Pietra di Mithral
Equipment/&Ingredient_MoonFlower_Description=Un fiore bianco che si apre solo al chiaro di luna.
Equipment/&Ingredient_MoonFlower_Title=Fiore di Luna
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Acuteness_Description=Questa essenza magica può essere fusa con un'arma innescata o un'armatura per incantarla. Il processo richiede tempo, oltre che competenza con il rosario dell'incantatore.
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Acuteness_Title=Olio dell'Acutezza
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Sharpness_Description=Questa essenza magica può essere fusa con un'arma innescata per incantarla. Il processo richiede tempo, oltre che competenza con il rosario dell'incantatore.
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Sharpness_Title=Olio di nitidezza
Equipment/&Ingredient_Orenetis_Package_Description=Una scatola contenente i vari ingredienti che Orenetis ti ha chiesto di raccogliere.
Equipment/&Ingredient_Orenetis_Package_Title=Ingredienti
Equipment/&Ingredient_Primed_BattleAxe_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_BattleAxe_Title=Ascia da battaglia innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Breastplate_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, questa armatura è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Breastplate_Title=Pettorale innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainmail_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, questa armatura è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainmail_Title=Cotta di maglia innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainshirt_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, questa armatura è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainshirt_Title=Camicia a catena innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Dagger_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Dagger_Title=Pugnale innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Fullplate_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, questa armatura è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Fullplate_Title=Piatto innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Gauntlet_Description=Creati da un mastro fabbro Manacalon, questi guanti sono fatti di cuoio incantato e leghe. Hanno solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il loro potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Gauntlet_Title=Guanti innescati
Equipment/&Ingredient_Primed_GreatAxe_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_GreatAxe_Title=Grande ascia principale
Equipment/&Ingredient_Primed_Greatsword_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Greatsword_Title=Spadone innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Halfplate_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, questa armatura è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Halfplate_Title=Mezza piastra innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Handaxe_Title=Ascia innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Javelin_Title=Giavellotto innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_LeatherArmor_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, questa armatura è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_LeatherArmor_Title=Armatura di cuoio innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Longbow_Description=Incantata da un maestro arciere di Colthannin, quest'arma è fatta di legni e leghe magiche. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Longbow_Title=Arco lungo innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Longsword_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Longsword_Title=Spada lunga innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Mace_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Mace_Title=Mazza innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Morningstar_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Morningstar_Title=Morningstar innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Quarterstaff_Description=Incantata da un anziano Greenmage, quest'arma è fatta di legni e leghe magiche. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo vero potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Quarterstaff_Title=Bastone ferrato innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Rapier_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Rapier_Title=Stocco innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_ScaleMail_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, questa armatura è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_ScaleMail_Title=Posta in scala innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Scimitar_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Scimitar_Title=Scimitarra innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Shield_Description=Incantato da un mastro fabbro Manacalon, questo scudo è fatto di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shield_Title=Scudo innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortbow_Description=Incantata da un maestro arciere di Colthannin, quest'arma è fatta di legni e leghe magiche. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortbow_Title=Arco corto innescato
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_DLC3_Description=Questo è un tipico oggetto Primed dell'era Manacalon, tranne per il fatto che questa spada corta porta strane rune che non sono in stile elfico.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_DLC3_Title=Strana spada corta innescata
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_Description=Incantata da un mastro fabbro Manacalon, quest'arma è fatta di una lega magica. Ha solo bisogno di un catalizzatore per sbloccare il suo potenziale.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_Title=Spada corta innescata
Equipment/&Ingredient_PrimordialLavaStones_Description=Create nei fuochi primordiali dei vulcani delle Badlands, queste pietre racchiudono il potere magico del fuoco elementale.
Equipment/&Ingredient_PrimordialLavaStones_Title=Pietre laviche primordiali
Equipment/&Ingredient_PurpleAmber_Description=Questa resina fossilizzata di alberi pre-Manacalon è molto difficile da modellare: è più dura dell'acciaio e le sue schegge sono incredibilmente taglienti. Possono essere usati per fabbricare un'arma magica.
Equipment/&Ingredient_PurpleAmber_Title=Ambra Viola
Equipment/&Ingredient_QueenIvy_Description=Un piccolo fiore, spesso utilizzato come motivo decorativo nell'architettura Manacalon ma ormai raro.
Equipment/&Ingredient_QueenIvy_Title=Regina Edera
Equipment/&Ingredient_RefinedOil_Description=Una piccola quantità di olio raffinato.
Equipment/&Ingredient_RefinedOil_Title=Petrolio raffinato
Equipment/&Ingredient_Serpentinite_Description=Questa polvere verde proviene da una roccia scura che si trova raramente su Solasta.
Equipment/&Ingredient_Serpentinite_Title=Serpentinite
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Description=Il Frammento di Ghiaccio viene raccolto dall'essenza di un Elementale del Ghiaccio morto sul suo stesso piano di esistenza. Può essere utilizzato per creare vari oggetti magici.
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Title=Frammento di ghiaccio
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Title_Description=I resti di un elementale del ghiaccio più piccolo possono essere usati per fabbricare alcuni oggetti magici.
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Title_Minor=Frammento di ghiaccio minore
Equipment/&Ingredient_Shard_Of_Fire_Description=La Scheggia di Fuoco viene raccolta dall'essenza di un Elementale del Fuoco morto sul suo stesso piano di esistenza. Può essere utilizzato per creare vari oggetti magici.
Equipment/&Ingredient_Shard_Of_Fire_Title=Frammento di fuoco
Equipment/&Ingredient_SkarnPowder_Description=Una polvere marrone ottenuta dalla frantumazione di un raro cristallo delle Badlands.
Equipment/&Ingredient_SkarnPowder_Title=Polvere di Skarn
Equipment/&Ingredient_Slavestone_Description=Particolarmente apprezzati dagli schiavi Manacalon poiché i loro bordi affilati li rendevano armi di fortuna ideali durante una rivolta. Manacalon li apprezzava per il loro potere di incantesimo.
Equipment/&Ingredient_Slavestone_Title=Pietra schiava
Equipment/&Ingredient_SorakPoisonSpine_Description=Preso dal cadavere di un Sorak, questo dorso contiene un veleno che può essere processato per essere usato su un'arma.
Equipment/&Ingredient_SorakPoisonSpine_Title=Spina dorsale velenosa di Sorak
Equipment/&Ingredient_Soul_Gem_Description=Una pietra ordinaria incantata dall'essenza necromantica, diventa una pietra dell'anima dopo aver assorbito l'essenza vitale di molte vittime.
Equipment/&Ingredient_Soul_Gem_Title=Gemma dell'Anima
Equipment/&Ingredient_SovereignStone_Description=Sembra una Gemma dell'anima bagnata da anni nel sangue di drago. Potrebbe anche essere stato preparato dalla stessa Exonaïka.
Equipment/&Ingredient_SovereignStone_Title=Pietra Sovrana
Equipment/&Ingredient_SpiderQueenPoisonGland_Description=Raccolte dal corpo di una regina ragno, queste ghiandole hanno capacità mistiche. Nelle mani di un abile incantatore, possono essere usati per fabbricare veleni mortali o persino armi avvelenate.
Equipment/&Ingredient_SpiderQueenPoisonGland_Title=Ghiandola Velenosa della Regina Ragno
Equipment/&Ingredient_Stardust_Description=Questa polvere è stata raccolta dagli arcanisti di Manacalon dai resti di una pioggia di meteoriti. Gli incredibili materiali che contiene gli conferiscono poteri magici e può essere utilizzato per incantare oggetti.
Equipment/&Ingredient_Stardust_Title=Polvere di stelle
Equipment/&Ingredient_StormHeather_Description=Un fiore raro delle Badlands, che si dice cresca dove un fulmine ha colpito il suolo.
Equipment/&Ingredient_StormHeather_Title=Tempesta Erica
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeFang_Description=Preso dal cadavere di un Sorak, questo dorso contiene un veleno che può essere processato per essere usato su un'arma.
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeFang_Title=Ghiandola del veleno di Tiger Drake
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeScales_Description=Scaglie di un serpente volante molto grande trovato nelle Badlands.
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeScales_Title=Scaglie di Draco Tigre
Equipment/&Ingredient_TrollAcanthus_Description=Una pianta molto dura, si dice che si rigeneri quando viene tagliata.
Equipment/&Ingredient_TrollAcanthus_Title=Troll Acanto
Equipment/&Ingredient_Trollstongue_Description=Un disgustoso pezzo di pietra unta che può essere usato per fabbricare alcuni oggetti magici.
Equipment/&Ingredient_Trollstongue_Title=Lingua di Troll
Equipment/&Ingredient_VenomGland_Description=Raccolto dal cadavere di un ragno delle Badlands. Può essere distillato per creare un veleno di lama.
Equipment/&Ingredient_VenomGland_Title=Ghiandola velenosa del ragno
Equipment/&Ingredient_VolcanicTear_Description=Una gemma sfuggente che può essere trovata solo nel cuore di un vulcano attivo. A causa dei prezzi sbalorditivi che questa gemma può ottenere, molte anime disperate si avventurano in aree pericolose nella speranza di trovarne una. Prende il nome dalle lacrime versate da coloro che si lasciano alle spalle.
Equipment/&Ingredient_VolcanicTear_Title=Lacrima vulcanica
Equipment/&ItemBrandingFormat={1} di {0}
Equipment/&ItemFlagCraftingComponentDescription=Questo oggetto contiene potenziale magico e può essere utilizzato per creare un oggetto magico, a condizione che sia innescato.
Equipment/&ItemFlagDemonicGreaseDescription=I grassi demoniaci ti potenziano e ti feriscono allo stesso tempo.
Equipment/&ItemFlagDwarvenDescription=Questo oggetto è stato forgiato da maestri fabbri nani.
Equipment/&ItemFlagIngredientDescription=Questo oggetto può essere utilizzato come componente per alcuni incantesimi.
Equipment/&ItemFlagPoison_1D4_Description=Infligge 1d4 danni da veleno.
Equipment/&ItemFlagPoison_1D6_Description=Infligge 1d6 danni da veleno.
Equipment/&ItemFlagPoison_1D8_Description=Infligge 1d8 danni da veleno.
Equipment/&ItemFlagPoison_2D4_Description=Infligge 2d4 danni da veleno.
Equipment/&ItemFlagPoison_2D8_Description=Infligge 2d8 danni da veleno.
Equipment/&ItemFlagPoison_3D6_Description=Infligge 3d6 danni da veleno.
Equipment/&ItemFlagPoison_3D8_Description=Infligge 3d8 danni da veleno.
Equipment/&ItemFlagPoison_Blinded_Description=Provoca la condizione di accecato.
Equipment/&ItemFlagPoison_Overtime_Description=Infligge danni nel tempo.
Equipment/&ItemFlagPoison_Paralyzed_Description=Provoca la condizione di paralisi.
Equipment/&ItemFlagPoison_Poisoned_Description=Provoca la condizione di avvelenato.
Equipment/&ItemFlagPoison_Restrained_Description=Provoca la condizione trattenuta.
Equipment/&ItemFlagPrimedDescription=Preparato da un incantatore Manacalon, questo oggetto può essere trasformato in una versione magica utilizzando un rosario Manacalon e l'ingrediente appropriato.
Equipment/&ItemFlagQuestDescription=Questo oggetto è necessario per il completamento di una missione e non può essere rilasciato o venduto.
Equipment/&ItemFlag_Clue=Potenziale indizio
Equipment/&ItemFlag_Corrosive_Description=Infligge 1d4 danni da acido.
Equipment/&ItemFlag_Flaming_Description=Infligge 1d4 danni da fuoco.
Equipment/&ItemFlag_Flash_Description=Infligge 1d4 danni radiosi.
Equipment/&ItemMartialWeaponSubtypeTitle=Arma marziale
Equipment/&ItemRingOfRegenerationDescription=Un antico anello creato per tenere in piedi i signori della guerra sul campo di battaglia. Mentre è sintonizzato, guarirà costantemente chi lo indossa fintanto che è superiore a 1 HP.
Equipment/&ItemRingOfRegenerationTitle=Anello della Rigenerazione
Equipment/&ItemRingOfRegenerationUnidentifiedDescription=Questo anello porta simboli di vita e salute. Potrebbe avere proprietà magiche.
Equipment/&ItemSimpleWeaponSubtypeTitle=Arma semplice
Equipment/&ItemTypeAmmunitionTitle=Munizioni
Equipment/&ItemTypeArmorTitle=Armatura ({0})
Equipment/&ItemTypeClothTitle=Vestiario
Equipment/&ItemTypeContainerTitle=Contenitore
Equipment/&ItemTypeLightSourceDescription=Luminoso {0} + Fioco {1}
Equipment/&ItemTypeLightSourceTitle=Fonte di luce
Equipment/&ItemTypePotionTitle=Pozione
Equipment/&ItemTypeRingTitle=Squillo
Equipment/&ItemTypeRodTitle=Rod
Equipment/&ItemTypeScrollTitle=Scorrere
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeArcaneTitle=Arcano
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Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeDruidicTitle=Druidico
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeMusicalInstrumentTitle=Strumento
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Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeUniversalTitle=Universale
Equipment/&ItemTypeSpellFocusTitle=Incantesimo focalizzato
Equipment/&ItemTypeSpellbookTitle=Libro degli incantesimi
Equipment/&ItemTypeStaffTitle=Personale
Equipment/&ItemTypeStarterPackTitle=Pacchetto iniziale
Equipment/&ItemTypeToolTitle=Attrezzo
Equipment/&ItemTypeWandTitle=Bacchetta
Equipment/&ItemTypeWeaponTitle=Arma
Equipment/&ItemTypeWondrousTitle=Oggetto meraviglioso
Equipment/&Item_Berry_Ration_Description=Una bacca magica creata da un incantesimo. Ha proprietà curative ed è anche nutriente. Non può essere venduto.
Equipment/&Item_Berry_Ration_Title=Goodberry
Equipment/&Item_Food_Ration_Created_Description=Abbastanza cibo per un giorno, creato dalla magia. Non può essere venduto.
Equipment/&Item_Food_Ration_Created_Title=Razione di cibo magico
Equipment/&Item_Food_Ration_Description=Un sacco di stoffa con abbastanza <#A95827>cibo per un giorno</color>: pane, carne secca, verdure crude e noci.
Equipment/&Item_Food_Ration_Foraged_Description=Una razione di cibo prodotta con il risultato della caccia e del foraggiamento durante il viaggio. Non è stato preparato per durare a lungo e deve essere consumato velocemente.
Equipment/&Item_Food_Ration_Foraged_Title=Cibo foraggiato
Equipment/&Item_Food_Ration_Title=Sacchetto di razioni
Equipment/&Item_Primed_Scepter_Description=Uno scettro d'argento, preparato magicamente per l'incantesimo.
Equipment/&Item_Primed_Scepter_Title=Scettro innescato
Equipment/&Item_Tome_Conjuration_Description=Per quanto incredibile possa essere, portare questo libro nel tuo Utility Slot ti rende onnipotente. Perché qualcuno dovrebbe lasciarlo qui?
Equipment/&Item_Tome_Conjuration_Title=Tomo di tutte le cose
Equipment/&Javelin+2_Title=Giavellotto +2
Equipment/&Javelin+3_Title=Giavellotto +3
Equipment/&JavelinOfAcuteness_Title=Giavellotto dell'acutezza
Equipment/&JavelinOfPerfection_Title=Giavellotto della perfezione
Equipment/&JavelinOfSharpness_Title=Giavellotto dell'acutezza
Equipment/&JavelinPlusOne=Giavellotto +1
Equipment/&JavelinPlusOne_unidentified_Description=Questo giavellotto è finemente lavorato, leggero ma efficiente.
Equipment/&JavelinPlusOne_unidentified_Title=Straordinario giavellotto
Equipment/&JavelinTypeTitle=Giavellotto
Equipment/&Kickstarter_Item_Golden_Key_Description=Una chiave d'oro di incredibile complessità, realizzata dagli orologiai dell'Impero Manacalon.
Equipment/&Kickstarter_Item_Golden_Key_Title=Chiave d'oro
Equipment/&Kickstarter_Item_Letter_Content=ORDINE DI CONFISCA\nCome punizione per la ripetuta violazione dei regolamenti della Legione di Ferro, e in particolare dell'Ordine VI, Sua Signoria Ceynnian Brightspell ha ordinato quanto segue:\n1. Tutto il tuo equipaggiamento distintivo appartenente alla Legione di Ferro è confiscato fino a nuovo avviso. I tuoi doveri continueranno con l'equipaggiamento standard della fanteria.\n2. La tua paga dalla Legione di Ferro per questo mese verrà annullata.\n\nCapitano Alsiweyr Nuvola Alta
Equipment/&Kickstarter_Item_Letter_Description=Una vecchia lettera di epoca imperiale, sigillata con ceralacca rossa.
Equipment/&LanceTypeTitle=Lancia
Equipment/&LavaBlast_Description=Un potente composto esplosivo che puoi lanciare per incendiare un nemico.
Equipment/&LavaBlast_Title=Esplosione di lava
Equipment/&LeatherArmorOfFortitude_Title=Armatura di cuoio della fortezza
Equipment/&LeatherArmorPlus+1_Title=Armatura di cuoio +1
Equipment/&LeatherArmorPlus+2_Title=Armatura di cuoio +2
Equipment/&LeatherArmorPlus+3_Title=Armatura di cuoio +3
Equipment/&LeatherArmorPlus1_Description=Questa armatura era usata dagli esploratori dell'esercito di Manacalon. Probabilmente apparteneva a un nobile soldato ed è intriso di magia, fornendo ulteriore difesa.
Equipment/&LeatherArmorPlus1_Unidentified_Description=Questa armatura finemente decorata porta gli emblemi di un'antica famiglia elfica.
Equipment/&LeatherArmorPlus1_Unidentified_Title=Magnifica armatura di cuoio
Equipment/&Legendary_Document_Content00=Lo scisma di Arivad
Equipment/&Legendary_Document_Content01=Gli dei primordiali formarono un insieme equilibrato quando l'umanità insorse su Tirmar. Arun fu il primo, Maraike con lui. Pakri e Arivad sono nati e hanno consolidato il quartetto.
Equipment/&Legendary_Document_Content02=Arun si alzò, era più alto degli altri, il primo e il più potente.
Equipment/&Legendary_Document_Content03=Quindi Arun si fece da parte, desiderando soprattutto l'equilibrio tra gli dei.
Equipment/&Legendary_Document_Content04=Pakri aveva guardato tutto il tempo. Ha assunto un ruolo più centrale per portare equilibrio all'umanità.
Equipment/&Legendary_Document_Content05=Arrivarono i giorni bui e gli uomini pregarono che un dio forte li proteggesse dal Sorr-Akkath. Arivad ascese come nuovo capo degli dei.
Equipment/&Legendary_Document_Content06=Sorr-Tarr ha corrotto Arivad, provocando lo scisma. Arivad si divise in due entità: nacque Einar, pulito da ogni corruzione. Arivad è rimasto contaminato per sempre. Non erano più quattro, ma cinque.
Equipment/&Legendary_Document_Description=L'hai notato dalle scritture sul muro del tempio. Sembra essere l'antica storia della caduta di Arivad, su Tirmar, prima del Cataclisma.
Equipment/&Legendary_Document_Title=La guerra degli dei
Equipment/&LiamsHeirloom_Description=Questo cimelio è un magnifico rubino, probabilmente del valore di circa 500 mo.
Equipment/&LiamsHeirloom_Title=Il cimelio di Liam
Equipment/&LightArmorCategoryDescription=Realizzata con materiali flessibili e sottili, l'armatura leggera favorisce gli avventurieri agili poiché offre una certa protezione senza sacrificare la mobilità.
Equipment/&LightArmorCategoryTitle=Armatura leggera
Equipment/&LightCrossbow+3_Title=Balestra Leggera +3
Equipment/&LightCrossbowOfPerfection_Title=Balestra Leggera della Perfezione
Equipment/&LightCrossbowOfSharpshooting_Title=Balestra Leggera del Tiro Scelto
Equipment/&LightCrossbowTypeTitle=Balestra leggera
Equipment/&LightHammerTypeTitle=Martello leggero
Equipment/&LoadedDice_Description=È risaputo che i sacerdoti di Misaye usano questi dadi con grande efficacia!
Equipment/&LoadedDice_Title=Dadi caricati
Equipment/&Longbow+3_Title=Arco lungo +3
Equipment/&LongbowOfPerfection_Title=Arco lungo della perfezione
Equipment/&LongbowOfSharpshooting_Title=Arco lungo del tiro a segno
Equipment/&LongbowPlus1TypeDescription=Storia da confermare
Equipment/&LongbowPlus1TypeTitle=Arco lungo +1
Equipment/&LongbowPlusoneTypeDescription=Un'arma da caccia il cui design è il marchio di fabbrica di Defineth Sharpsight, il famoso incantatore di elfi silvestri.
Equipment/&LongbowTypeTitle=Arco lungo
Equipment/&Longbow_plus_1_Unidentified_Description=Un arco lungo finemente lavorato con incisioni e rune. Probabilmente magico.
Equipment/&Longbow_plus_1_Unidentified_Title=Magnifico arco lungo
Equipment/&Longbow_plus_2_Description=Defineth Sharpsight, il famoso incantatore di elfi silvestri che ha progettato molti archi diversi, ha creato questo arco per un solo, cupo scopo: uccidere i suoi cugini, gli elfi dell'Impero Manacalon.
Equipment/&Longbow_plus_2_Title=Arco lungo +2
Equipment/&Longsword+3_Title=Spada lunga +3
Equipment/&LongswordOfPerfection_Title=Spada lunga della perfezione
Equipment/&LongswordOfSharpness_Title=Spada lunga dell'acutezza
Equipment/&LongswordTypeTitle=Spada lunga
Equipment/&Longsword_plus_2_Description=Un'arma tipica delle officine di Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum. Probabilmente dall'era dell'espansione Manacalon.
Equipment/&Longsword_plus_one_Description=La spada lunga di un inquisitore tirmariano, benedetta dalla magia divina.
Equipment/&Longsword_plus_one_Title=Spada lunga +1
Equipment/&Longsword_plus_one_Unidentified_Description=Questa spada lunga finemente decorata sembra antica e preziosa.
Equipment/&Longsword_plus_one_Unidentified_Title=Magnifica spada lunga
Equipment/&Longsword_plus_two_Description=TBC
Equipment/&Longsword_plus_two_Title=Spada lunga +2
Equipment/&Longsword_plus_two_Unidentified_Description=Una spada lunga magnificamente lavorata e decorata.
Equipment/&Longsword_plus_two_Unidentified_Title=Magnifica spada lunga
Equipment/&Lowlife_Quest_MagicalSword_Description=Questa è la spada magica che Annie sta cercando. Sembra fortemente intriso di magia.
Equipment/&Lowlife_Quest_MagicalSword_Title=Spada Magica
Equipment/&LuteDescription=Uno strumento a corde con manico e dorso profondo e rotondo che racchiude una cavità cava. Relativamente silenzioso, ma ottimo per accompagnare la voce!
Equipment/&LuteTitle=Liuto
Equipment/&Mace+3_Title=Mazza +3
Equipment/&MaceOfPerfection_Title=Mazza della perfezione
Equipment/&MaceOfShattering_Title=Mazza della Frantumazione
Equipment/&MaceTypeTitle=Mazza
Equipment/&Mace_plus_one_Description=Un ottimo esempio delle armi prodotte dagli armaioli nanici nelle città dell'Alleanza della Neve.
Equipment/&Mace_plus_one_TypeTitle=Mazza +1
Equipment/&Mace_plus_one_Unidentified_Description=Una mazza splendidamente realizzata con decorazioni raffinate.
Equipment/&Mace_plus_one_Unidentified_Title=Magnifica Mazza
Equipment/&Mace_plus_two_Description=Quest'arma era tipicamente impugnata dai veterani della Cavalleria d'Oro per avere effetti devastanti in prima linea.
Equipment/&Mace_plus_two_Title=Mazza +2
Equipment/&Magic_Arrow_Unidentified_Description=Questa freccia è straordinariamente leggera e affilata. Potrebbe essere magico.
Equipment/&Magic_Arrow_Unidentified_Title=Freccia notevole
Equipment/&Magic_Bolt_Unidentified_Description=Questo bullone è straordinariamente leggero e affilato. Potrebbe essere magico.
Equipment/&Magic_Bolt_Unidentified_Title=Notevole dardo per balestra
Equipment/&MagisterTooth_Description=Questo dente è stato trovato in un mucchio di ossa di drago. Deve essere appartenuto al Magister, lui stesso un drago!
Equipment/&MagisterTooth_Title=Dente di drago
Equipment/&MagnificientCrossbowGenericPresentation=Un'arma magnifica, e probabilmente magica.
Equipment/&MagnificientCrossbow_Description=Una balestra perfetta ricoperta di intricati intagli.
Equipment/&MagnificientCrossbow_Title=Magnifica balestra
Equipment/&MagnificientHeavyCrossbow_Description=Una balestra pesante di incredibile manifattura, capace di infliggere danni devastanti.
Equipment/&MagnificientHeavyCrossbow_Title=Magnifica balestra pesante
Equipment/&MagnificientMaul_Description=Una mazza intimidatoria di grande potenza, abbastanza pesante da spezzare qualsiasi cranio incontri.
Equipment/&MagnificientMaul_Title=Magnifico Maglio
Equipment/&MagnificientSpear_Description=Una bella lancia di altissima qualità, perfettamente bilanciata e incredibilmente affilata.
Equipment/&MagnificientSpear_Title=Magnifica lancia
Equipment/&ManacalonRosaryDescription=Questo ciondolo viene utilizzato per incantare oggetti utilizzando materiali innescati creati dagli antichi maestri della magia Manacalon. È quasi impossibile riprodurre i loro rituali, ma possono essere completati da chi ha l'abilità e gli ingredienti richiesti.
Equipment/&ManacalonRosaryTitle=Rosario Manacalon
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Description=Medreth Sharpeye ha creato questo oggetto per proteggere gli esploratori Coedymwarth nelle loro incursioni a lungo raggio.
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Title=Mantello della Resistenza agli Incantesimi
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Unidentified_Description=Un mantello fine e ben realizzato in seta. Forse magico.
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Unidentified_Title=Bellissimo Mantello
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Function_Description=Avar Wiseheart ha superato una malattia debilitante per vincere i giochi dei nani. Ha riassunto i suoi metodi in questo manuale.
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Title=Manuale di salute del corpo
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Unidentified_Description=Un libro che racchiude una serie di consigli per chi punta a migliorare la propria salute.
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Unidentified_Title=Libro rilegato in pelle
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Function_Description=Avar Wiseheart ha superato una malattia debilitante per vincere i giochi dei nani. Ha riassunto i suoi metodi in questo manuale.
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Title=Manuale di esercizio lucrativo
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Unidentified_Description=Un libro che contiene una serie di consigli per chi punta a diventare più forte.
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Unidentified_Title=Libro rilegato in pelle
Equipment/&ManualOfLeadership_Function_Description=Il fondamentale lavoro di leadership del corso per ufficiali generali della Legione di Ferro.
Equipment/&ManualOfLeadership_Title=Tomo della leadership e dell'influenza
Equipment/&ManualOfLeadership_Unidentified_Description=Un libro che contiene una serie di consigli per chi punta ad acquisire influenza e leadership.
Equipment/&ManualOfLeadership_Unidentified_Title=Libro rilegato in pelle
Equipment/&ManualOfQuickThought_Function_Description=Il distillato degli insegnamenti degli studiosi di Manacalon, questo tomo ha affascinato generazioni di arcanisti.
Equipment/&ManualOfQuickThought_Function_Description_Hasdrubal=Questo è chiaramente un libro magico che può migliorare l'intelligenza di qualcuno. Hai accettato di portarlo ad Asdrubale.
Equipment/&ManualOfQuickThought_Title=Tomo del Pensiero Rapido
Equipment/&ManualOfQuickThought_Title_Hasdrubal=Veleno di Telerien per Asdrubale
Equipment/&ManualOfQuickThought_Unidentified_Description=Un libro che contiene una serie di consigli per chi punta a diventare più intelligente.
Equipment/&ManualOfQuickThought_Unidentified_Title=Libro rilegato in pelle
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Function_Description=Gifaliel Swiftfoot ha scritto questo manuale per i suoi studenti dell'Imperial Ballet School di Siothyrnas.
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Title=Manuale della rapidità d'azione
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Unidentified_Description=Un libro che contiene una serie di consigli per chi vuole diventare più agile.
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Unidentified_Title=Libro rilegato in pelle
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Function_Description=Ispirato da Pakri, questo tomo ha portato una profonda fede nei poteri superiori (o inferiori) a molti agnostici.
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Title=Tomo della comprensione
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Unidentified_Description=Un libro che contiene una serie di consigli per chi vuole diventare più saggio.
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Unidentified_Title=Libro rilegato in pelle
Equipment/&MarkOfTheCrown_Description=Visto che sei stato privato della Corona, non puoi metterti altro in testa. Sembra quasi che la Corona sia ancora lì, probabilmente un effetto collaterale della sintonia con la sua fenomenale magia.
Equipment/&MarkOfTheCrown_Title=Marchio della Corona
Equipment/&MartialWeaponCategoryDescription=Queste armi richiedono un addestramento avanzato per maneggiarle senza penalità.
Equipment/&MartialWeaponCategoryTitle=Armi marziali
Equipment/&Maul+3_Title=Maglio +3
Equipment/&MaulOfPerfection_Title=Maglio della perfezione
Equipment/&MaulOfPower_Description=Una mazza incantata semplice ma efficace, può sfondare la maggior parte delle difese con relativa facilità.
Equipment/&MaulOfPower_Title=Maglio di Frantumazione
Equipment/&MaulOfShattering_Title=Maglio della Frantumazione
Equipment/&MaulTypeTitle=Maul
Equipment/&Maul_Description=Una mazza semplice, buona e pesante per schiacciare i tuoi avversari.
Equipment/&Maul_Title=Maul
Equipment/&Maul_plus_one_Description=Realizzata da talentuosi utilizzatori di magia, quest'arma è stata probabilmente fabbricata su Tirmar.
Equipment/&Maul_plus_one_Title=Maglio +1
Equipment/&Maul_plus_two_Description=La magia dei maestri fabbri della Snow Alliance è chiaramente visibile in questa incredibile arma magica.
Equipment/&Maul_plus_two_Title=Maglio +2
Equipment/&MaxRangeTitle=Portata massima
Equipment/&MediumArmorCategoryDescription=L'armatura media offre più protezione rispetto all'armatura leggera, ma compromette maggiormente il movimento.
Equipment/&MediumArmorCategoryTitle=Armatura media
Equipment/&MerranStashTitle=Scorta del Capitano Merran
Equipment/&MertonStashTitle=Scorta del partito sconosciuta
Equipment/&MertonSword_Description=Radiceamara ti ha dato questa spada. Dovresti portarlo a Merton a Caer Cyflen.
Equipment/&MertonSword_Title=La spada di Arwin Merton
Equipment/&MertonsJournal_Content_00=Bozza di biografia\nRicordi di un domatore di ombre\nDi A. Merton\n1022 d.C.\n\nErano solo un pugno di coraggiosi esploratori, i primi dopo la Caduta, ad attraversare le montagne per l'Antico Impero. I loro nomi: Khay, Annie, Betty, Arwin, Swen, Rhianna e Hector.\nInsieme erano più forti di tutti i mostri delle Badlands.\nMolto prima che fosse trovata la Copperhead Road, conoscevano i percorsi e tunnel da Masgarth a Manacalon.\nRiportarono un vecchio libro con insegnamenti su come incantare le armi innescate e lo vendettero a un nano signore del clan Gormsdottir. Quello fu l'inizio di tutto. Ben presto, tutti gli occhi si sono rivolti alle Badlands. Cresceva la sete dei segreti dimenticati dell'Antico Impero.\n\nIl resto è scarabocchiato.
Equipment/&MertonsJournal_Description=Un manuale scritto a mano, apparentemente utilizzato per redigere una biografia. Il progetto sembra essere stato cancellato dopo poche righe.
Equipment/&MertonsJournal_Title=Biografia incompiuta
Equipment/&MinimalStrengthDescription=STR minima: {0}
Equipment/&Monk_Armor_Description=L'abbigliamento tradizionale dei monaci del Solastan.
Equipment/&Monk_Armor_Title=Abito da monaco
Equipment/&Morningstar+3_Title=Stella del mattino +3
Equipment/&MorningstarOfPerfection_Title=Stella mattutina della perfezione
Equipment/&MorningstarOfPower_Function_Description=Il tuo punteggio di Forza è 19 mentre impugni quest'arma. Non ha effetto su di te se il tuo punteggio di Forza è già 19 o superiore.
Equipment/&MorningstarOfShattering_Title=Morningstar della Frantumazione
Equipment/&MorningstarOfSmashing_Title=Stella del mattino di Smashing
Equipment/&MorningstarTypeTitle=Stella del mattino
Equipment/&Morningstar_plus_1_Description=Una stella del mattino finemente decorata usata dalle truppe d'assalto imperiali di Manacalon, intrisa di magia.
Equipment/&Morningstar_plus_1_Title=Manacalon Stella del mattino +1
Equipment/&Morningstar_plus_1_Unidentified_Description=Questa stella del mattino finemente decorata è chiaramente un'arma superiore.
Equipment/&Morningstar_plus_1_Unidentified_Title=Magnifica stella del mattino
Equipment/&Morningstar_plus_2_Description=Storia da confermare
Equipment/&Morningstar_plus_2_Title=Stella del mattino +2
Equipment/&Morningstar_plus_two_Description=Un'arma tipica dei chierici tirmariani che combatterono al fianco delle truppe di Solastan nella Battaglia del Rift!
Equipment/&MusicalInstrumentCategoryTitle=Strumento musicale ({0})
Equipment/&MusicalInstrumentLyreTypeDescription=Se hai competenza con un dato strumento musicale, puoi aggiungere il tuo bonus di competenza a qualsiasi prova di caratteristica che effettui per suonare musica con lo strumento. Un bardo può usare uno strumento musicale come focus per lanciare incantesimi. Ogni tipo di strumento musicale richiede una competenza separata.
Equipment/&MusicalInstrumentLyreTypeTitle=Lira
Equipment/&NecklaceOfFireballsDescription=Medreth Sharpeye ha collaborato con un gioielliere per creare questo oggetto per aiutare i gruppi di razziatori dei Coedymwarth che combattono nel territorio imperiale.
Equipment/&NecklaceOfFireballsTitle=Collana di palle di fuoco
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Description=Le perle di questa collana sono fatte di legno proveniente da un boschetto silvestre. Aiutano chi lo indossa a connettersi con il proprio io interiore e ad aumentare la consapevolezza degli attacchi.
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Power_Description=Conferisce +1 alla CA e aumenta i punti Ki massimi della metà del tuo bonus di competenza (arrotondato per eccesso)
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Title=Collana di Focus
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Unidentified_Description=Una collana fatta di perline di legno intrecciate. Sembra quasi magico.
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Unidentified_Title=Collana in legno
Equipment/&NecklaceSpecialDescription=La qualità di questa collana è superiore alla media.
Equipment/&NecklaceSpecialTitle=Bella collana
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content01=Se trovato, torna alla Gilda degli Antiquari a Caer Cyflen. Verrà offerto un premio.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content02=Dintorni, continua …l'architettura del castello è dello stile della Prima Espansione, con molte riparazioni e aggiunte. Una targa di fondazione standard: "Caer Tenarion", costruita dalla 25a Legione di Ferro nel 24° anno di Gwaltrian III - anno 1557 nel calendario Manacalon, o 1486 prima del Cataclisma. Presumibilmente costruito per pacificare l'area circostante.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content03=Più tardi, lo stesso giorno. Confermata la mia prima impressione: il castello è occupato. Ho incontrato una pattuglia di scheletri guidati da uno spettro che ha dato il suo nome come Adamo il Dodicesimo, un ex ufficiale imperiale e ora capitano della guardia del castello. Mi ha interrogato attentamente e mi ha dato il permesso di fare ricerche fuori dal castello, ma di non avvicinarmi al castello o tentare di entrare. Il signore, il cui nome ha dato come Mardracht, non riceve visitatori. In effetti, il capitano ha ammesso di non aver visto né parlato con il suo padrone per diversi secoli.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content04=Cimitero, continua … nessuna lapide mostra una data di sepoltura successiva al Cataclisma: nessuna nuova sepoltura in più di mille anni. Forse tutti nel castello sono non morti, come le loro guardie. Impossibile confermare poiché mi è stato rifiutato l'ingresso.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content05=Sostanzioso mausoleo all'estremità del cimitero, costruito nello stile della Prima Espansione. L'iscrizione sulla porta nomina la 25a Legione di Ferro. Presumibilmente gli ufficiali sono stati sepolti all'interno (e possibilmente nelle catacombe sottostanti, se l'edificio si è riempito nel tempo) mentre i ranghi inferiori occupano il cimitero circostante.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content06=Il giorno seguente, continua...mentre continuavo a documentare il cimitero, un branco di lupi arrivò dal nord, guidato da un uomo umano - o almeno così sembrava. Accolto dal capitano e dalle guardie. Conversarono per diversi minuti, in modi guardinghi ma non ostili. Il capitano indicò nella mia direzione, informando chiaramente l'uomo della mia presenza. Nessuno nel gruppo ha mostrato alcun interesse per me.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content07=Più tardi, lo stesso giorno: una donna elfica uscì dal mausoleo, accompagnata da molti altri: elfi e umani, tutti apparentemente vivi. Non sarebbero potuti entrare nel mausoleo senza che io li vedessi. Sorgono due domande:
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content08=Un altro modo per entrare nel mausoleo? Possibili catacombe sottostanti - passaggio sotterraneo nel castello?
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content09=2. Anime viventi nel castello, ma nessuna sepoltura più recente di 1.000 anni? Due possibilità: vita magicamente prolungata (negromanzia? Si adatta alla guardia non morta che ho incontrato) e/o corpi non sepolti dopo la morte (anch'essi compatibili con la negromanzia).
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content10=Ho guardato da nascosto mentre esploravano il cimitero, apparentemente alla ricerca di qualcosa (io?). D'ora in poi è indicata la massima cautela.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Description=Il Journal of Angbi Kramsson, della Gilda degli Antiquari.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Title=Un libro scritto a mano e rilegato in pelle
Equipment/&Necromancy_Fallen_Content01=...mentre i Sorak seguivano l'umanità, un sommo sacerdote dell'Oblivion soccombette alla disperazione e alla follia. Ha contaminato la pace della tomba con l'impurità della non morte, sollevando i caduti per radunare un esercito. Poiché sapeva che questa non era una preghiera che avrebbe ottenuto il favore di Maraike, la signora della vita e della morte, lui ei suoi seguaci hanno invece espresso il loro piano sotto forma di maledizione, ingannando la loro dea per assicurarsi che il loro piano avrebbe avuto successo. Maraike ha accolto la loro richiesta, ma non è stato ingannato. Maledisse anche i cospiratori, perché erano stati corrotti dal male e le era stata negata la grazia. Divennero i caduti e coloro che risuscitarono dalla morte divennero zombi del dolore, dal nome della maledizione del dolore che avevano provocato.
Equipment/&Necromancy_Fallen_Content02=La punizione di Maraike ha assicurato che nessuno dei caduti potesse godere del tocco di luce senza soffrire e morire. Devono nascondersi per sempre nell'ombra fino a quando non si pentiranno. Ma la punizione di Maraike non era tutto. Sorr-Tarr, il vile dio dei Sorak, vedeva del potenziale nei caduti. Senza annullare la maledizione di Maraike, ha dato loro il potere di fare il male: corrompere gli altri con il loro tocco e creare servitori peggiori degli zombi. Dei caduti originari non si sa molto, se non che erano dodici, sacerdoti e paladini...
Equipment/&Necromancy_Fallen_Description=Una pagina apparentemente strappata da un libro, accartocciata e gettata a terra.
Equipment/&Necromancy_Fallen_Title=Pagina strappata
Equipment/&Necromancy_Gods_Content01=…le divinità di Tirmar sono una fonte di un nuovo e sconosciuto tipo di magia. Gli umani credono di essere entità potenti, forse di natura extraplanare, che adorano e di cui seguono i comandi, ricevendo in cambio potere.
Equipment/&Necromancy_Gods_Content02=Gli umani sono attenti a distinguere tra divinità "buone" e "cattive". Le divinità "buone" sono quelle che gli umani considerano loro utili e, almeno nella loro teologia, interessate al loro benessere. Le divinità "cattive" sono coloro che sono ostili agli umani e sostengono gli sforzi delle altre razze per conquistarli. È stata una divinità "malvagia" e i suoi seguaci - un Sorr-Tarr e la razza dei Sorr-Akkath, o Soraks - che hanno spinto gli umani a cercare di fuggire dal loro mondo natale di Tirmar, dicono. Il loro arrivo su Solasta...
Equipment/&Necromancy_Gods_Description=Una pagina apparentemente strappata da un libro, accartocciata e gettata a terra.
Equipment/&Necromancy_Gods_Title=Pagina strappata
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content01=...al piano di sopra per cercare di parlarne con Mardracht, ma Aksha ha detto che stava riposando e aveva dato ordine di non essere disturbato - come al solito. Si è offerta di trasmettere un messaggio - così utile! - ma so che non lo raggiungerà mai.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content02=Per quanto ne so, gli ha detto che sono morto. Potrebbe aver intenzione di renderlo vero. È così scosso e confuso dal Cataclisma che probabilmente le crederebbe. Avrebbe potuto già ucciderlo - poteva essere morto da secoli - ma no: le sue difese magiche sono ancora al loro posto. Deve essere vivo.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content03=Se solo potessi raggiungerlo, liberarlo dalla sua influenza, ma non riesco a superare lei ei suoi ghoul. Così frustrante! Devo organizzare un incontro improvviso con un paletto di legno, ma lei sta attenta.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content04=Adam non è d'aiuto. Non si unirà a me contro Aksha senza ordini da Mardracht, che ovviamente non può venire perché lo ha isolato. Quanto è cieco per non vederlo - non le cederò mai il castello, qualunque cosa faccia. Finché Mardracht è vivo, devo continuare a cercare di salvarlo.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content05=…cercando il cimitero come al solito. Il nano era lì - ha sempre pensato che non lo vedessi, ma l'ho visto - ma ora è un fantasma. Adam ha detto che era un antiquario, una specie di studioso, quindi ho cercato di controllarlo e scoprire cosa sa.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content06=Ero troppo impaziente, però, e lui è scappato. Un'occasione persa. Potrebbe sapere qualcosa che potrebbe aiutarmi a superare Aksha e i suoi ghoul e liberare Mardracht dalla sua influenza. Un giorno, in qualche modo, mi sbarazzerò di lei. Lo farò.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Description=Una serie di pagine scritte a mano
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Title=Diario di Lizzaria
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content01=Di nuovo incubi. La battaglia, il Rift - Kaseinax con la Corona, immersa nel potere.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content02=Gli umani. Gli dei - gli dei! Quali sono? Perché così potente? Perché non siamo riusciti a fermarli? Perché sono venuti?
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content03=Perché non sono venuti per me? Lo faranno, lo so. Tutti noi che c'eravamo: ci daranno la caccia, ci uccideranno, forse peggio. Sarò pronto. Sono pronto. Questo vecchio verme ha ancora alcuni trucchi - oh, sì. Eravamo potenti come dei noi stessi, una volta. Gli elfi hanno dimenticato, ma una volta sapevano. Si Loro fecero.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content04=Perché non vengono? Questi dei alieni sono già stati distrutti? È sicuro fuori? O è quello che vogliono farmi pensare? Non mi attireranno fuori - oh, no. Mai.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Description=Una serie di pagine scritte a mano
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Title=Diario di Mardracht
Equipment/&Necromancy_Refugees_Content01=...gli umani spiegarono che erano fuggiti a Solasta dalla loro casa, un mondo che chiamavano Tirmar, e che erano inseguiti da una razza che chiamavano Sorr-Akkath o Soraks, che si era diffusa in questo mondo di Tirmar e minacciava di conquistare tutto altri.
Equipment/&Necromancy_Refugees_Content02=Il Governatore li accolse con un'apparenza di gentilezza, ragionando che se fossero venuti come fuggiaschi supplichevoli sarebbe stato un compito facile sottometterli e metterli a lavorare come schiavi accanto alle razze inferiori di Solasta o legarli ai maghi di l'Arcaneum per la dissezione o qualunque altra forma di studio possa rivelarsi più fruttuosa. Quando le guardie cercarono di legare gli umani, però, invocarono esseri che chiamarono "dei" e manifestarono potenti magie che colsero di sorpresa i loro ospiti. Così sono riusciti a scappare.
Equipment/&Necromancy_Refugees_Description=Una pagina apparentemente strappata da un libro, accartocciata e gettata a terra.
Equipment/&Necromancy_Refugees_Title=Pagina strappata
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content01=Sulla nuova magia degli umani e dei loro dei e le sue particolari implicazioni per la negromanzia. Di Alithariel Threanin, Postulante Junior Master dell'Arcaneum, Scuola di Negromanzia. Sessione Accademica del 3044, Calendario Imperiale
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content02=Come mia tesi a sostegno della mia candidatura al grado di Junior Master of the Arcaneum presso la Scuola di Negromanzia, sottopongo rispettosamente i risultati delle mie ricerche sulla natura e i tipi di nuove magie portate a Solasta dagli umani di Tirmar, in particolare l'efficacia di coloro che chiamano "chierici" nel respingere e distruggere le creature non morte. Questa conoscenza è di urgente importanza mentre lottiamo per comprendere questi umani e valutare sia la gravità della minaccia che potrebbero rappresentare per l'Impero sia il potenziale beneficio che potrebbero apportargli una volta conquistato.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content03=È risaputo che la magia degli umani deriva dalle entità che chiamano "dèi" ("dee" al femminile e "divinità" collettivamente). In questa tesi la chiamo "magia divina", per distinguerla dalla nostra stessa magia arcana che è il risultato dello studio magico. Proprio come la magia arcana è organizzata in scuole, una parte della magia divina comprende otto aree di studio, che gli umani chiamano "domini". Ogni divinità in genere fornisce ai suoi chierici l'accesso a due domini, che rappresentano i suoi interessi particolari. Il dominio che corrisponde più da vicino alla Scuola di Negromanzia è chiamato Dominio dell'Oblio.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content04=Oltre agli incantesimi di due domini, un chierico ha accesso a una vasta gamma di altri incantesimi e poteri, che sono comuni a tutti indipendentemente dalla loro divinità protettrice. Molti sono sostanzialmente simili nei loro effetti agli incantesimi della Scuola di Negromanzia. Ci sono due poteri necromantici, però, che sono completamente nuovi e unici: un chierico di qualsiasi divinità tirmariana, se il suo rango è abbastanza alto, può respingere le creature non morte e persino distruggerle. Gli umani che ho interrogato credono che ciò sia dovuto al fatto che le loro divinità considerano tutte le creature non morte come "innaturali" - una parola che rivela molto sul loro livello primitivo di sofisticazione - e quindi indesiderabili, ma sembrano non sapere nulla sui mezzi con cui questo risultato si ottiene, parlando solo della "volontà" o del "potere" delle loro divinità.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content05=Le pagine seguenti esaminano il fenomeno del "trasformare" e distruggere i non morti utilizzando sia il classico approccio taumatologico di Fathirien e dei suoi successori, sia i metodi più moderni sostenuti da Gorlindrien e dai Praticisti. Tutte le conclusioni sono provvisorie. Se questa tesi viene accettata, propongo di fare di questo fenomeno il mio principale argomento di ricerca.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Description=Un libro dall'aspetto antico, con gli otto anelli dell'Arcaneum impressi sulla copertina.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Title=Sulla nuova magia degli umani e dei loro dei
Equipment/&NeedleTypeTitle=Ago per cerbottana
Equipment/&NetTypeTitle=Net
Equipment/&NoArmorCategoryDescription=Questo tipo di abbigliamento di base non offre alcuna protezione naturale.
Equipment/&NoArmorCategoryTitle=Nessuna armatura
Equipment/&OfOrcsAndMenContent=Leggere questo libro ti dà una conoscenza più profonda degli orchi e della loro natura.
Equipment/&OfOrcsAndMenDescription=Un libro sulle varie tribù di orchi.
Equipment/&OfOrcsAndMenHeader=Gli Orchi di Solasta
Equipment/&OfOrcsAndMenTitle=Di Orchi e Uomini
Equipment/&OgreJavelinTitle=Giavellotto dell'orco
Equipment/&OilOfSharpness_Description=Questo olio limpido e gelatinoso brilla di minuscoli frammenti d'argento ultrasottili. L'olio può ricoprire un'arma tagliente o perforante o fino a 5 munizioni taglienti o perforanti. L'applicazione dell'olio richiede 1 minuto. Per 1 ora, l'oggetto rivestito è magico e ha un bonus di +3 ai tiri per colpire e per i danni.
Equipment/&OilOfSharpness_Function_Description=+3 ad ATT e DAN, l'arma diventa magica.
Equipment/&OilOfSharpness_Title=Olio di nitidezza
Equipment/&OilOfSharpness_Unidentified_Description=Un flacone contenente un olio limpido e gelatinoso che luccica di minuscoli frammenti d'argento ultrasottili.
Equipment/&OilOfSharpness_Unidentified_Title=Olio Strano
Equipment/&OneRing_Description=Indossare questo anello ti mette terribilmente a disagio e ti senti come se fossi osservato. Detto questo, in qualche modo sembra renderti più furtivo. È stato creato per le spie e gli assassini di Silent Whisper.
Equipment/&OneRing_Title=Un anello
Equipment/&OrcArrowTypeTitle=Freccia dell'Orco
Equipment/&OrcGreataxeTypeTitle=Grande ascia degli orchi
Equipment/&OrcJavelinTitle=Orco Giavellotto
Equipment/&OrcMaceTypeTitle=Mazza degli Orchi
Equipment/&OrcShortbowTypeTitle=Orco Arco Corto
Equipment/&PartyStashTitle=Party Stash - È tuo da usare!
Equipment/&PebbleThrowTypeTitle=Sasso
Equipment/&Pelt_Package_Description=Un pacchetto di pelli di lupo crudele che Gartok ti ha chiesto di trovare.
Equipment/&Pelt_Package_Title=Pelli per Gartok.
Equipment/&PenitentBeltDescription=Il dolore e il disagio di questa cintura insegna a chi la indossa ad attingere alla propria forza interiore per lenire le proprie ferite.
Equipment/&PenitentBeltTitle=Fascia della Trasmutazione
Equipment/&PenitentBelt_Unidentified_Description=Una strana cintura fatta di spine e rampicanti.
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Description=Galar Stormforge ha creato il primo periapt. Sono molto ricercati sia dai governanti che dalle spie.
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Title=Periapt di prova contro il veleno
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Unidentified_Description=Una gemma nera su una catena d'argento.
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Unidentified_Title=Gemma Nera Periapt
Equipment/&PeriaptOfHealth_Description=I chierici di Maraike spesso indossano tali abiti per mantenersi in salute e servire meglio i malati. In caso di estremo bisogno, usano il periapt sui malati per stabilizzarli mentre lavorano con la loro magia curativa.
Equipment/&PeriaptOfHealth_Title=Periapt della Salute
Equipment/&PeriaptOfHealth_Unidentified_Description=Un bel ciondolo con una gemma blu.
Equipment/&PeriaptOfHealth_Unidentified_Title=Bellissimo ciondolo
Equipment/&PickupQuest_Item_Aquila_Description=Questa decorazione faceva parte di uno stendardo da battaglia di Manacalon. È in cattive condizioni, ma gli studiosi potrebbero trovarlo abbastanza interessante.
Equipment/&PickupQuest_Item_Aquila_Title=Aquila Imperiale
Equipment/&PickupQuest_Item_ChroniclesOfTheInquisition_Description=Questo libro molto antico di Tirmar racconta la storia di come l'Inquisizione guidò la lotta contro i Sorr-Akkath.
Equipment/&PickupQuest_Item_ChroniclesOfTheInquisition_Title=Cronache dell'Inquisizione
Equipment/&PickupQuest_Item_CrownNotes_Description=Appunti presi dal piedistallo dove hai trovato la Corona.
Equipment/&PickupQuest_Item_CrownNotes_Title=Antiche iscrizioni
Equipment/&PickupQuest_Item_Cypher_Description=Questo antico oggetto è stato utilizzato dai servizi segreti dell'Impero Manacalon. Con la giusta abilità, una spia potrebbe utilizzare questo dispositivo meccanico per crittografare o decrittografare un messaggio scritto senza usare la magia.
Equipment/&PickupQuest_Item_Cypher_Title=Disco di cifratura del sussurro silenzioso
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterContent01=Addio allo Scudo
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterContent02=Ho appena ricevuto i miei ordini! Lascerò il servizio della mia amata Adrasteia per dirigermi verso le province esterne! Si sta aprendo una nuova scuola di magia per Spellblades e sono stato mandato lì come preside in riconoscimento dei miei anni di fedele servizio. Lascio questo pugnale come testimonianza del mio duraturo amore e rispetto per il mio mentore, Adrasteia lo Scudo Prudente, Maestro dell'Arcaneum.
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterDescription=Una breve lettera scritta come testimonianza da un antenato di Lord Danantar.
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterTitle=Lettera antica
Equipment/&PickupQuest_Item_HiddenBlade_Description=Questa lama spezzata che hai scoperto vicino all'accampamento potrebbe essere appartenuta a un Sorr-Akkath. Non assomiglia a nessuna arma che tu abbia mai visto prima, ed è ricoperta di vernice nera, quindi non brilla quando è illuminata. Ci sono parole scritte su di esso in una lingua non parlata su Solasta.
Equipment/&PickupQuest_Item_HiddenBlade_Title=Lama Sorr-Akkath
Equipment/&PickupQuest_Item_ImperialInsignia_Description=Un'insegna pre-cataclisma della Prima Legione dell'Impero Manacalon.
Equipment/&PickupQuest_Item_ImperialInsignia_Title=Insegne della Prima Legione
Equipment/&PickupQuest_Item_LavaForest_Description=Sembra un Dwarven Thrower, ma sembra essere protetto da una sorta di potente incantesimo, ed è proprio come se nessuno fosse in grado di cedere la sua magia. Forse non sei degno.
Equipment/&PickupQuest_Item_LavaForest_Title=Martello nanico
Equipment/&PickupQuest_Item_MagisterAmulet_Description=Questo amuleto ingioiellato è enorme, sicuramente troppo grande per appartenere a qualcuno di dimensioni umane.
Equipment/&PickupQuest_Item_MagisterAmulet_Title=L'amuleto del Magister
Equipment/&PickupQuest_Item_PaintedHide_Description=Questa pelle arrotolata è imbrattata di simboli dall'aspetto strano, probabilmente scritte da goblin.
Equipment/&PickupQuest_Item_PaintedHide_Title=Pelle dipinta
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Content01=Questa non è la fine
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Content02=Se leggi questo, allora me ne vado! Stai certo che sono caduto combattendo fino all'ultimo e mi sono rifiutato di inchinarmi! Attenti all'astuzia di Manacalon, ma fidati delle tue sorelle e dei tuoi fratelli d'armi! Alla fine, il Coedymwarth è più di un'organizzazione; è l'incarnazione della resilienza dello spirito libero di fronte alla tirannia più vile!
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Description=Un'antica raccolta di documenti recanti gli ultimi scritti di un famoso Elfo Silvano ribelle durante la Seconda Espansione Imperiale.
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Title=Diario dei Ribelli Silvani
Equipment/&PikeTypeTitle=Luccio
Equipment/&PipesOfHauntingDescription=Queste pipe emettono un grido magicamente infuso che può incutere timore anche nei cuori dei guerrieri più coraggiosi.
Equipment/&PipesOfHauntingDrumsTitle=Tubi di infestazione
Equipment/&PipesOfHauntingUnidentifiedDescription=Sul legno marcio di queste pipe si può avvertire un po' di magia.
Equipment/&PipesOfHauntingUnidentifiedTitle=Tubi anneriti
Equipment/&PlateOfFortitude_Title=Armatura a piastre della fortezza
Equipment/&PlatePlus1_Description=TBC
Equipment/&PlatePlus1_Title=Armatura a piastre +1
Equipment/&PlatePlus1_Unidentified_Description=Questa magnifica armatura sembra molto antica ed è finemente lavorata. Probabilmente è magico.
Equipment/&PlatePlus1_Unidentified_Title=Splendida armatura a piastre
Equipment/&PlatePlus2_Title=Armatura a piastre +2
Equipment/&PlatePlus3_Title=Armatura a piastre +3
Equipment/&Plate_plus_one_Description=Un'armatura a piastre completa realizzata con metallo incantato.
Equipment/&Plate_plus_one_Title=Armatura a piastre +1
Equipment/&Plate_plus_one_unidentified_Description=Questa armatura è composta da piastre finemente decorate e reca rune magiche.
Equipment/&Plate_plus_one_unidentified_Title=Magnifica armatura a piastre
Equipment/&PoisonVipersBiteDescription=Un veleno distillato dalle ghiandole velenifere di serpenti velenosi. Può essere applicato alle armi per ulteriori danni da veleno.
Equipment/&PoisonVipersBiteTitle=Morso di vipera
Equipment/&Poison_ArivadsKissPoisonedArrow_Title=Freccia avvelenata del bacio di Arivad
Equipment/&Poison_ArivadsKissPoisonedBolt_Title=Dardo avvelenato del bacio di Arivad
Equipment/&Poison_ArivadsKiss_Description=Un veleno creato con la spina dorsale velenosa di un Sorak.
Equipment/&Poison_ArivadsKiss_Title=Il bacio di Arivad
Equipment/&Poison_ArunsLightPoisonedArrow_Title=Freccia leggera avvelenata di Arun
Equipment/&Poison_ArunsLightPoisonedBolt_Title=Dardo avvelenato leggero di Arun
Equipment/&Poison_ArunsLight_Description=Un veleno chimico che acceca un avversario per un breve periodo.
Equipment/&Poison_ArunsLight_Title=Luce di Arun
Equipment/&Poison_Basic_Arrow_Title=Freccia avvelenata di base
Equipment/&Poison_Basic_Bolt_Title=Dardo avvelenato di base
Equipment/&Poison_BrimstoneFangPoisonedArrow_Title=Freccia avvelenata Zolfo Zanna
Equipment/&Poison_BrimstoneFangPoisonedBolt_Title=Dardo avvelenato Zanna di zolfo
Equipment/&Poison_BrimstoneFang_Description=Un veleno ricavato dalle zanne velenose di una Vipera zolfo.
Equipment/&Poison_BrimstoneFang_Title=Zolfo Zanna
Equipment/&Poison_DarkStabPoisonedArrow_Title=Freccia avvelenata Dark Stab
Equipment/&Poison_DarkStabPoisonedBolt_Title=Dardo avvelenato da pugnalata oscura
Equipment/&Poison_DarkStab_Description=Un veleno ricavato dalla ghiandola velenosa di un ragno delle terre desolate.
Equipment/&Poison_DarkStab_Title=Pugnalata Oscura
Equipment/&Poison_DeepPainPoisonedArrow_Title=Freccia avvelenata dal dolore profondo
Equipment/&Poison_DeepPainPoisonedBolt_Title=Dardo Avvelenato dal Dolore Profondo
Equipment/&Poison_DeepPain_Description=Un veleno ricavato dalle zanne velenose di un Ragno delle Profondità.
Equipment/&Poison_DeepPain_Title=Dolore Profondo
Equipment/&Poison_DeepSpiderDescription=Un veleno distillato dalle ghiandole velenifere dei ragni profondi. Può essere applicato ad armi e munizioni per infliggere danni aggiuntivi e rallentare un nemico.
Equipment/&Poison_DeepSpiderTitle=Veleno di ragno profondo
Equipment/&Poison_GhoulsCaressPoisonedArrow_Title=Freccia avvelenata della carezza di Ghoul
Equipment/&Poison_GhoulsCaressPoisonedBolt_Title=Dardo Avvelenato della Carezza del Ghoul
Equipment/&Poison_GhoulsCaress_Description=Un terrificante veleno chimico che può paralizzare anche il più grande combattente.
Equipment/&Poison_GhoulsCaress_Title=La carezza di Ghoul
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Arrow_Title=Freccia avvelenata dal torpore
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Bolt_Title=Dardo avvelenato dal torpore
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Description=Un veleno chimico che causa la condizione di avvelenato.
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Title=Torpore di Maraike
Equipment/&Poison_QueenSpiderBlood_Description=Un veleno leggendario che infligge danni enormi.
Equipment/&Poison_QueenSpiderBlood_Title=Il sangue della regina ragno
Equipment/&Poison_Queen_Arrow_Title=Freccia avvelenata dal sangue della regina
Equipment/&Poison_Queen_Bolt_Title=Bullone avvelenato dal sangue della regina
Equipment/&Poison_SpiderDescription=Un veleno distillato dalle ghiandole velenifere dei ragni delle Badlands. Può essere applicato ad armi e munizioni per danni aggiuntivi.
Equipment/&Poison_SpiderTitle=Veleno di ragno
Equipment/&Poison_TheBurdenPoisonedArrow_Title=Freccia avvelenata del fardello
Equipment/&Poison_TheBurdenPoisonedBolt_Title=Dardo avvelenato da fardello
Equipment/&Poison_TheBurden_Description=Un veleno chimico che ti fa sentire come se stessi trasportando una montagna.
Equipment/&Poison_TheBurden_Title=L'onere
Equipment/&Poison_TheLongNightPoisonedArrow_Title=Freccia avvelenata della lunga notte
Equipment/&Poison_TheLongNightPoisonedBolt_Title=Bullone avvelenato dalla lunga notte
Equipment/&Poison_TheLongNight_Description=Un veleno fabbricato con scaglie di serpenti volanti, che ti consuma dall'interno.
Equipment/&Poison_TheLongNight_Title=La lunga notte
Equipment/&Poison_TigerFangPoisonedArrow_Title=Freccia avvelenata da Zanna di tigre
Equipment/&Poison_TigerFangPoisonedBolt_Title=Dardo avvelenato da Zanna di tigre
Equipment/&Poison_TigerFang_Description=Un veleno ricavato dalle zanne velenose di un Tiger Drake.
Equipment/&Poison_TigerFang_Title=Tiger Fang
Equipment/&Poison_WinterWolfPeltDescription=Questa pelle magica può essere usata per creare un oggetto interessante.
Equipment/&Poison_WinterWolfPeltTitle=Pelle di lupo invernale
Equipment/&Poison_basicDescription=Un semplice veleno chimico che infligge danni.
Equipment/&Poison_basicTitle=Veleno di base
Equipment/&Poisoned_Arrow_ArivadsKiss_Description=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, quindi infliggeranno l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano il bacio di Arivad.
Equipment/&Poisoned_Arrow_ArivadsKiss_Title=Freccia avvelenata
Equipment/&Poisoned_Arrow_ArunsLight_Description=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano la Luce di Arun.
Equipment/&Poisoned_Arrow_Basic_Title=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano il veleno di base.
Equipment/&Poisoned_Arrow_BrimstoneFang_Title=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano Zanna di zolfo.
Equipment/&Poisoned_Arrow_CraftingRecipe_Title=Crea 5 frecce velenose
Equipment/&Poisoned_Arrow_DarkStab_Description=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano Dark Stab.
Equipment/&Poisoned_Arrow_DeepPain_Description=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano Deep Pain.
Equipment/&Poisoned_Arrow_GhoulsCaress_Description=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano Ghoul's Caress.
Equipment/&Poisoned_Arrow_MaraikesTorpor_Description=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano il Torpore di Maraike.
Equipment/&Poisoned_Arrow_SpiderQueenBlood_Description=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano il Sangue della Regina Ragno.
Equipment/&Poisoned_Arrow_TheBurden_Title=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano The Burden.
Equipment/&Poisoned_Arrow_TheLongNight_Title=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano La lunga notte.
Equipment/&Poisoned_Arrow_TigerFang_Description=Questi proiettili hanno una piccola sacca di veleno attaccata alla loro punta, in modo che infliggano l'effetto del veleno in caso di colpo andato a segno. Queste particolari frecce usano Tiger Fang.
Equipment/&Poisoned_Arrow_Title=Freccia avvelenata
Equipment/&Poisoned_Bolt_CraftingRecipe_Title=Crea 5 dardi velenosi
Equipment/&Poisoned_Bolt_Title=Bullone Avvelenato
Equipment/&PoisonersKitToolTypeDescription=Contiene le fiale, i prodotti chimici, le piante e altre attrezzature necessarie per la creazione di veleni. Per alcuni veleni potrebbe essere richiesto anche il veleno di una creatura.
Equipment/&PoisonersKitToolTypeTitle=Kit da avvelenatore
Equipment/&PolarBearPelt_Description=La pelle di un grande e potente orso polare.
Equipment/&PolarBearPelt_Title=Pelle di orso polare
Equipment/&PotionGiantStrengthCloudDescription=Quando bevi questa pozione, la tua FOR diventa 27 per 1 ora.
Equipment/&PotionGiantStrengthCloudTitle=Pozione della Forza Gigante (Nuvola)
Equipment/&PotionGiantStrengthFireDescription=Quando bevi questa pozione, la tua FOR diventa 25 per 1 ora.
Equipment/&PotionGiantStrengthFireTitle=Pozione della Forza Gigante (Fuoco)
Equipment/&PotionGiantStrengthFrostDescription=Quando bevi questa pozione, la tua FOR diventa 23 per 1 ora.
Equipment/&PotionGiantStrengthFrostTitle=Pozione della Forza Gigante (Gelo)
Equipment/&PotionGiantStrengthHillDescription=Quando bevi questa pozione, la tua FOR diventa 21 per 1 ora.
Equipment/&PotionGiantStrengthHillTitle=Pozione della Forza Gigante (Collina)
Equipment/&PotionHealingRemedyDescription=Contiene un liquido scintillante. Guarisce alcuni dei tuoi HP persi quando sei ubriaco.
Equipment/&PotionHealingRemedyTitle=Rimedio curativo
Equipment/&PotionOfClimbingDescription=Quando bevi questa pozione, puoi arrampicarti come un ragno per 1 ora.
Equipment/&PotionOfClimbingTitle=Pozione dell'arrampicata
Equipment/&PotionOfComprehendLanguages_Description=Questa pozione ti consente di comprendere tutte le lingue per 1 ora.
Equipment/&PotionOfComprehendLanguages_Title=Pozione della comprensione dei linguaggi
Equipment/&PotionOfFlyingDescription=Quando bevi questa pozione, puoi volare per 1 ora.
Equipment/&PotionOfFlyingTitle=Pozione del Volare
Equipment/&PotionOfGreaterHealingDescription=Contiene un liquido scintillante. Guarisce alcuni dei tuoi HP persi quando sei ubriaco.
Equipment/&PotionOfGreaterHealingTitle=Pozione di guarigione superiore
Equipment/&PotionOfHealingDescription=Contiene un liquido scintillante. Guarisce alcuni dei tuoi HP persi quando sei ubriaco.
Equipment/&PotionOfHealingTitle=Pozione di Guarigione
Equipment/&PotionOfHeroismDescription=Bere questa pozione ti garantisce punti ferita aggiuntivi per un certo periodo, oltre agli effetti di un incantesimo di benedizione.
Equipment/&PotionOfHeroismTitle=Pozione dell'eroismo
Equipment/&PotionOfInvisibilityDescription=Ti rende invisibile per 1 ora.
Equipment/&PotionOfInvisibilityTitle=Pozione dell'invisibilità
Equipment/&PotionOfSpeedDescription=Bere questa pozione replica l'effetto di un incantesimo fretta su di te.
Equipment/&PotionOfSpeedTitle=Pozione della velocità
Equipment/&PotionOfSuperiorHealingDescription=Contiene un liquido scintillante. Guarisce alcuni dei tuoi HP persi quando sei ubriaco.
Equipment/&PotionOfSuperiorHealingTitle=Pozione di Guarigione Superiore
Equipment/&PotionofwaterbreatingDescription=Contiene un liquido scintillante. Guarisce alcuni dei tuoi HP persi quando sei ubriaco.
Equipment/&PotionofwaterbreatingTitle=Rimedio curativo
Equipment/&PouchDescription=Una borsa in pelle e stoffa usata per impilare piccoli oggetti.
Equipment/&PouchTitle=Custodia
Equipment/&PraetorChainShirt_Function1_Description=Fornisce competenza in Intimidazione.
Equipment/&PriaptOfTheMasterEnchanter_Function_Description=La tua velocità di creazione aumenta fintanto che indossi questo periapt e sei in sintonia con esso.
Equipment/&PriestPackTitle=Pacchetto del prete
Equipment/&PrimedCrossbow_Title=Balestra innescata
Equipment/&PrimedHeavyCrossbow_Title=Balestra pesante innescata
Equipment/&PrimedSpear_Title=Lancia innescata
Equipment/&PrimedStudded_Title=Armatura con borchie innescate
Equipment/&PrimedWarhammer_Title=Martello da guerra innescato
Equipment/&ProducedFlameTitle=Fiamma
Equipment/&Quarterstaff+3_Title=Bastone ferrato +3
Equipment/&QuarterstaffOfPerfection_Title=Bastone ferrato della perfezione
Equipment/&QuarterstaffOfShattering_Title=Bastone Ferrato della Frantumazione
Equipment/&QuarterstaffOfSmashing_Title=Bastone ferrato di Smashing
Equipment/&QuarterstaffTypeTitle=Bastone ferrato
Equipment/&Quarterstaff_plus_2_Description=Questo magico bastone ferrato è stato incantato dai maghi silvani usando una gemma di sangue.
Equipment/&Quarterstaff_plus_one_Description=Questo bellissimo bastone ferrato è stato realizzato da maghi di una tradizione antica e quasi dimenticata: i Maghi della Pietra.
Equipment/&Quarterstaff_plus_one_TypeTitle=Bastone ferrato +1
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_Description=TBC
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_TypeTitle=Bastone ferrato +3
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_Unidentified_Description=Un bastone ferrato particolarmente ben realizzato decorato con oro e gemme.
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_Unidentified_Title=Magnifico bastone ferrato
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_Description=TBC
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_TypeTitle=Stupendo bastone ferrato
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_Unidentified_Description=Un bastone ferrato particolarmente ben realizzato decorato con oro e gemme.
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_Unidentified_Title=Bastone ferrato +2
Equipment/&Rapier+3_Title=Stocco +3
Equipment/&RapierHarmonyDescription=Una lama che trafigge sia il corpo che l'anima delle sue vittime. Sembra cantare ogni volta che colpisce.
Equipment/&RapierHarmonyTitle=Armonia
Equipment/&RapierHarmonyUnidentifiedDescription=Uno stocco finemente decorato. Potrebbe essere magico.
Equipment/&RapierOfPerfection_Title=Stocco della perfezione
Equipment/&RapierOfSharpness_Title=Stocco dell'acutezza
Equipment/&RapierTypeTitle=Stocco
Equipment/&Rapier_plus_1_Description=Una lama di ottima fattura, molto apprezzata sulle navi che navigano intorno alle isole meridionali.
Equipment/&Rapier_plus_one_Description=TBC
Equipment/&Rapier_plus_one_TypeTitle=Stocco +1
Equipment/&Rapier_plus_one_Unidentified_Description=Uno stocco fine, estremamente affilato e ben bilanciato.
Equipment/&Rapier_plus_one_Unidentified_Title=Magnifico Stocco
Equipment/&Rapier_plus_two_Description=Un capolavoro di Griff Blackheart, famoso per i suoi micidiali stocchi.
Equipment/&Rapier_plus_two_TypeTitle=Stocco +2
Equipment/&RawBlueDiamond_Description=Questo diamante grezzo è perfetto per ricevere incantesimi instabili.
Equipment/&RawBlueDiamond_Title=Diamante blu grezzo
Equipment/&Razan_Letter_Content0=Amore mio, ho una nuova figlia. Il suo nome è Estalla. Certo, non ha il tuo sangue, ma ha il mio. A differenza di te, lei sarà al mio fianco per sempre. Riposa in pace nella tua nuova casa.\n\nRazan
Equipment/&Razan_Letter_Description=Questa breve lettera è stata probabilmente scritta per uno dei defunti nella bara, anche se il suo contenuto è inquietante e non sembra una tipica lettera di addio ai morti.
Equipment/&Razan_Letter_Title=Strana lettera
Equipment/&ReachTitle=Portata
Equipment/&RestorativeOintmentDescription=Questa è una miscela densa che profuma leggermente di aloe. Può essere applicato per guarire ferite e curare veleni e malattie.
Equipment/&RestorativeOintmentTitle=Unguento riparatore
Equipment/&RingDarkvision_Description=Mentre indossi questo anello, hai Darkvision proprio come un elfo. Ideato da un eccentrico arcanista Manacalon specializzato in incantesimi di luce per assicurarsi che il suo famoso cuoco, l'halfling dell'isola Mildred Sharpnose, potesse consegnare la colazione a tutte le ore, senza dover illuminare i suoi studi.
Equipment/&RingDarkvision_Title=Anello della Scurovisione
Equipment/&RingDarkvision_Unidentified_Description=Un bellissimo anello, probabilmente magico.
Equipment/&RingDarkvision_Unidentified_Title=Anello quadrato
Equipment/&RingDetectInvisibleDescription=Questo anello rivela creature invisibili fino a 12 celle di distanza.
Equipment/&RingDetectInvisibleTitle=Anello di rilevamento invisibile
Equipment/&RingLanguages_Description=Mentre indossi questo anello, conosci tutte le lingue di Solasta. Un buon padrone si assicura che tutti i servi possano comprendere gli ordini; un tale anello fu dato ai sorveglianti per evitare malintesi durante il dominio dell'Impero Manacalon.
Equipment/&RingLanguages_Title=Anello di tutte le parole
Equipment/&RingLanguages_Unidentified_Description=Un bellissimo anello, probabilmente magico.
Equipment/&RingLanguages_Unidentified_Title=Anello esagonale
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Description=Combattere sulla montagna Snow Alliance ha reso questo anello un must per le squadre di esplorazione imperiali.
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Title=Anello di piuma che cade
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Unidentified_Description=Un bellissimo anello con ali incise.
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Unidentified_Title=Anello alato
Equipment/&RingOfProtection_plus_one_Description=Un anello d'argento splendidamente realizzato con un design a scudo.
Equipment/&RingOfResistance_Cold_Description=Un Manacalon maestro dell'Abiurazione ha creato questo anello per contrastare danni specifici.
Equipment/&RingOfResistance_Cold_Title=Anello della resistenza al freddo
Equipment/&RingOfResistance_Fire_Description=Un Manacalon maestro dell'Abiurazione ha creato questo anello per contrastare danni specifici.
Equipment/&RingOfResistance_Fire_Title=Anello di resistenza al fuoco
Equipment/&RingOfResistance_Necrotic_Description=Un Manacalon maestro dell'Abiurazione ha creato questo anello per contrastare danni specifici.
Equipment/&RingOfResistance_Necrotic_Title=Anello della Resistenza Necrotica
Equipment/&RingOfResistance_Poison_Description=Un Manacalon maestro dell'Abiurazione ha creato questo anello per contrastare danni specifici.
Equipment/&RingOfResistance_Poison_Title=Anello di resistenza al veleno
Equipment/&RingOfResistance_Unidentified_Description=Un magnifico anello con una forma nuvolata sulla lunetta.
Equipment/&RingOfResistance_Unidentified_Title=Anello superbo
Equipment/&RingOfTheAmbassador_Function2_Description=Hai +2 alle tue prove di carisma (Persuasione) fintanto che indossi questo anello.
Equipment/&RingOfTheAmbassador_Function_Description=Puoi leggere e parlare gigante, terran, goblin e orco finché indossi questo anello.
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Description=In origine, questi anelli furono forgiati dai maestri fabbri tirmariani per equipaggiare un ordine di Paladini che volevano entrare nella patria dei Sorr-Akkath e distruggerla.
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Title=Anello dei Portatori di Luce
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Unidentified_Description=Un magnifico anello con castone a forma di sole.
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Unidentified_Title=Bellissimo anello d'argento
Equipment/&ScaleArmor+3_Title=Scaglia Posta +3
Equipment/&ScaleArmorOfFortitude_Title=Armatura di scaglie della fortezza
Equipment/&ScaleArmorPlus+1_Title=Armatura di scaglie +1
Equipment/&ScaleArmorPlus1_Description=Questa armatura era usata dagli esploratori dell'esercito di Manacalon. Probabilmente apparteneva a un nobile soldato ed è intriso di magia, fornendo ulteriore difesa.
Equipment/&ScaleArmorPlus1_Unidentified_Description=Questa armatura finemente decorata mostra l'abilità degli antichi armaioli Manacalon.
Equipment/&ScaleArmorPlus1_Unidentified_Title=Magnifica armatura a scaglie
Equipment/&ScaleArmorPlus2_Title=Scaglia Posta +2
Equipment/&ScholarPackTitle=Pacchetto dello studioso
Equipment/&Scimitar+2_Title=Scimitarra +2
Equipment/&Scimitar+3_Title=Scimitarra +3
Equipment/&ScimitarOfPerfection_Title=Scimitarra della perfezione
Equipment/&ScimitarOfSharpness_Title=Scimitarra dell'acutezza
Equipment/&ScimitarTypeTitle=Scimitarra
Equipment/&Scimitar_plus_one_Description=Quest'arma è stata forgiata su Tirmar ed era il marchio di fabbrica delle spie dell'Inquisizione durante i secoli bui.
Equipment/&Scimitar_plus_one_Title=Scimitarra +1
Equipment/&Scimitar_plus_one_Unidentified_Description=Questa elegante scimitarra è chiaramente opera di un maestro fabbro e potrebbe anche essere magica.
Equipment/&Scimitar_plus_one_Unidentified_Title=Stupenda Scimitarra
Equipment/&ScrollAcidArrowDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo freccia acida.
Equipment/&ScrollAcidArrowTitle=Pergamena di Acid Arrow
Equipment/&ScrollAnimalFriendshipDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Amicizia Animale.
Equipment/&ScrollAnimalFriendshipTitle=Rotolo di amicizia animale
Equipment/&ScrollAnimalShapesTitle=Rotolo di forme animali
Equipment/&ScrollAnimalShapeslDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Forme animali.
Equipment/&ScrollArcaneSwordDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Spada Arcana.
Equipment/&ScrollArcaneSwordTitle=Pergamena della Spada Arcana
Equipment/&ScrollBaneDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Bane.
Equipment/&ScrollBaneTitle=Pergamena di Bane
Equipment/&ScrollBanishmentDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Esilio.
Equipment/&ScrollBanishmentTitle=Pergamena dell'esilio
Equipment/&ScrollBarkskinDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Barkskin.
Equipment/&ScrollBarkskinTitle=Pergamena di Barkskin
Equipment/&ScrollBlackTentaclesDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Black Tentacles.
Equipment/&ScrollBlackTentaclesTitle=Pergamena dei Tentacoli Neri
Equipment/&ScrollBladeBarrierDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Blade Barrier
Equipment/&ScrollBladeBarrierTitle=Pergamena di Blade Barrier
Equipment/&ScrollBlessDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Benedizione.
Equipment/&ScrollBlessTitle=Rotolo di benedire
Equipment/&ScrollBlightDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Flagello.
Equipment/&ScrollBlightTitle=Pergamena di Blight
Equipment/&ScrollBlindnessDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Cecità.
Equipment/&ScrollBlindnessTitle=Pergamena della cecità
Equipment/&ScrollBlurDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Sfocatura.
Equipment/&ScrollBlurTitle=Rotolo di sfocatura
Equipment/&ScrollBurningHandsDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo mani ardenti.
Equipment/&ScrollBurningHandsTitle=Pergamena delle mani ardenti
Equipment/&ScrollChainLightningDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Catena di fulmini
Equipment/&ScrollChainLightningTitle=Pergamena della Catena di Fulmini
Equipment/&ScrollCharmPersonDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Charm Person.
Equipment/&ScrollCharmPersonTitle=Pergamena di Charm Person
Equipment/&ScrollCircleOfDeathDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Cerchio della morte.
Equipment/&ScrollCircleOfDeathTitle=Pergamena del cerchio della morte
Equipment/&ScrollCircleOfDeath_Title=Pergamena del Cerchio della Morte
Equipment/&ScrollCloudKillDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Cloudkill.
Equipment/&ScrollCloudKillTitle=Pergamena di Cloudkill
Equipment/&ScrollColorSprayDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Color Spray.
Equipment/&ScrollColorSprayTitle=Rotolo di colore spray
Equipment/&ScrollCommandDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Comando.
Equipment/&ScrollCommandTitle=Rotolo di comando
Equipment/&ScrollComprehendLanguagesDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Comprendere i Linguaggi.
Equipment/&ScrollComprehendLanguagesTitle=Rotolo di comprensione delle lingue
Equipment/&ScrollConeOfColdDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Cono di Freddo.
Equipment/&ScrollConeOfColdTitle=Pergamena del Cono del Freddo
Equipment/&ScrollConfusionDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Confusione.
Equipment/&ScrollConfusionTitle=Rotolo di confusione
Equipment/&ScrollConjureAnimalsDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Evoca Animali.
Equipment/&ScrollConjureAnimalsTitle=Pergamena di Evoca Animali
Equipment/&ScrollConjureCelestialDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Evoca Celestiale.
Equipment/&ScrollConjureCelestialTitle=Pergamena di Evoca Celestiale
Equipment/&ScrollConjureElementalDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Evoca Elementale.
Equipment/&ScrollConjureElementalTitle=Pergamena di Evoca Elementale
Equipment/&ScrollConjureFeyDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Evoca Folletti.
Equipment/&ScrollConjureFeyTitle=Pergamena di Evoca Fey
Equipment/&ScrollConjureMinorElementalsDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Evoca Elementali Minori.
Equipment/&ScrollConjureMinorElementalsTitle=Pergamena di Evoca Elementali Minori
Equipment/&ScrollContagionDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Contagio.
Equipment/&ScrollContagionTitle=Pergamena del contagio
Equipment/&ScrollCounterspellDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Controincantesimo.
Equipment/&ScrollCounterspellTitle=Pergamena del controincantesimo
Equipment/&ScrollCureWoundsDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Cura Ferite.
Equipment/&ScrollCureWoundsTitle=Pergamena di Cura Ferite
Equipment/&ScrollDarknessDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Oscurità.
Equipment/&ScrollDarknessTitle=Pergamena delle tenebre
Equipment/&ScrollDarkvisionDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Scurovisione.
Equipment/&ScrollDarkvisionTitle=Pergamena di Scurovisione
Equipment/&ScrollDaylightDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Luce del giorno.
Equipment/&ScrollDaylightTitle=Rotolo di luce del giorno
Equipment/&ScrollDeathwardDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Verso la Morte.
Equipment/&ScrollDeathwardTitle=Pergamena di Deathward
Equipment/&ScrollDelayedBlastFireballDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Delayed Blast Fireball.
Equipment/&ScrollDelayedBlastFireballTitle=Pergamena di palla di fuoco a scoppio ritardato
Equipment/&ScrollDetectEvilAndGoodDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Individua il male e il bene.
Equipment/&ScrollDetectEvilAndGoodTitle=Pergamena di rilevare il male e il bene
Equipment/&ScrollDetectMagicDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Individua Magia.
Equipment/&ScrollDetectMagicTitle=Pergamena di Rileva Magia
Equipment/&ScrollDetectionPoisonAndDiseaseDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Rileva Veleno e Malattia.
Equipment/&ScrollDetectionPoisonAndDiseaseTitle=Pergamena di Rileva Veleno e Malattia
Equipment/&ScrollDimensionDoorDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Dimension Door.
Equipment/&ScrollDimensionDoorTitle=Pergamena di Dimension Door
Equipment/&ScrollDisintegrateDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Disintegrazione
Equipment/&ScrollDisintegrateTitle=Pergamena di Disintegrazione
Equipment/&ScrollDispelEvilAndGoodDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Dissolvi il male e il bene.
Equipment/&ScrollDispelEvilAndGoodTitle=Pergamena di Dissolvi il male e il bene
Equipment/&ScrollDispelMagicDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Dissolvi magie.
Equipment/&ScrollDispelMagicTitle=Pergamena di Dissolvi Magie
Equipment/&ScrollDivineBladeDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Divine Blade.
Equipment/&ScrollDivineBladeTitle=Pergamena della Lama Divina
Equipment/&ScrollDivineWordDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Divine Word.
Equipment/&ScrollDivineWordTitle=Rotolo della Parola Divina
Equipment/&ScrollDominateMonsterDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Dominate Monster.
Equipment/&ScrollDominateMonsterTitle=Pergamena di Dominare Mostro
Equipment/&ScrollDominatePersonDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Dominare le Persone.
Equipment/&ScrollDominatePersonTitle=Rotolo di persona dominante
Equipment/&ScrollDreadfulOmenDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Presagio Terribile.
Equipment/&ScrollDreadfulOmenTitle=Pergamena del terribile presagio
Equipment/&ScrollEarthquakeDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Terremoto.
Equipment/&ScrollEarthquakeTitle=Rotolo di terremoto
Equipment/&ScrollEntangleDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Intralciare.
Equipment/&ScrollEntangleTitle=Pergamena dell'intreccio
Equipment/&ScrollExpeditiousRetreatDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Ritirata Rapida.
Equipment/&ScrollExpeditiousRetreatTitle=Pergamena della ritirata spedita
Equipment/&ScrollEyeBiteDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Eyebite
Equipment/&ScrollEyeBiteTitle=Pergamena di Eyebite
Equipment/&ScrollEyeBite_Description=Usa questa pergamena per lanciare l'incantesimo Eyebite
Equipment/&ScrollEyeBite_Title=Pergamena di Eyebite
Equipment/&ScrollFaerieFireDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Faerie Fire.
Equipment/&ScrollFaerieFireTitle=Pergamena del fuoco fatato
Equipment/&ScrollFearDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Paura.
Equipment/&ScrollFearTitle=Pergamena della paura
Equipment/&ScrollFeatherFallDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Feather Fall.
Equipment/&ScrollFeatherFallTitle=Pergamena di Feather Fall
Equipment/&ScrollFeeblemindDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Mente debole.
Equipment/&ScrollFeeblemindTitle=Pergamena di mente debole
Equipment/&ScrollFindTrapsDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Trova trappole.
Equipment/&ScrollFindTrapsTitle=Pergamena di Trova trappole
Equipment/&ScrollFingerOfDeathDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Dito della Morte.
Equipment/&ScrollFingerOfDeathTitle=Pergamena del dito della morte
Equipment/&ScrollFireShieldDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Scudo di Fuoco.
Equipment/&ScrollFireShieldTitle=Pergamena dello scudo di fuoco
Equipment/&ScrollFireStormDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Tempesta di fuoco.
Equipment/&ScrollFireStormTitle=Pergamena della tempesta di fuoco
Equipment/&ScrollFireballDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Fireball.
Equipment/&ScrollFireballTitle=Pergamena di Fireball
Equipment/&ScrollFlameBladeDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Flame Blade.
Equipment/&ScrollFlameBladeTitle=Pergamena della Lama Infuocata
Equipment/&ScrollFlameStrikeDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Colpo di fuoco.
Equipment/&ScrollFlameStrikeTitle=Pergamena di Colpo di fuoco
Equipment/&ScrollFlamingSphereDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Sfera Fiammeggiante.
Equipment/&ScrollFlamingSphereTitle=Pergamena della sfera fiammeggiante
Equipment/&ScrollFlyDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Volare.
Equipment/&ScrollFlyTitle=Pergamena di Mosca
Equipment/&ScrollFogCloudDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Nube di nebbia.
Equipment/&ScrollFogCloudTitle=Rotolo di nuvola di nebbia
Equipment/&ScrollFreedomOfMovementDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Libertà di movimento.
Equipment/&ScrollFreedomOfMovementTitle=Rotolo di libertà di movimento
Equipment/&ScrollFreezingSphereDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Sfera Congelante.
Equipment/&ScrollFreezingSphereTitle=Pergamena della Sfera Congelante
Equipment/&ScrollFreezingSphere_Title=Pergamena della Sfera Congelante
Equipment/&ScrollGiantInsectDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Giant Insect.
Equipment/&ScrollGiantInsectTitle=Rotolo di insetto gigante
Equipment/&ScrollGlobeOfInvulnerabilityDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Globo dell'invulnerabilità
Equipment/&ScrollGlobeOfInvulnerabilityTitle=Pergamena del Globo dell'Invulnerabilità
Equipment/&ScrollGravitySlamDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Gravity Slam.
Equipment/&ScrollGravitySlamTitle=Pergamena di Gravity Slam
Equipment/&ScrollGreaseDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Grasso.
Equipment/&ScrollGreaseTitle=Rotolo di grasso
Equipment/&ScrollGreaterInvisibilityDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Invisibilità Superiore.
Equipment/&ScrollGreaterInvisibilityTitle=Pergamena dell'invisibilità superiore
Equipment/&ScrollGreaterRestorationDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Restauro Superiore.
Equipment/&ScrollGreaterRestorationTitle=Pergamena della Restaurazione Maggiore
Equipment/&ScrollGuardianOfFaithDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Guardian of Faith.
Equipment/&ScrollGuardianOfFaithTitle=Pergamena del Guardiano della Fede
Equipment/&ScrollGuidingBoltDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Dardo guida.
Equipment/&ScrollGuidingBoltTitle=Pergamena del bullone guida
Equipment/&ScrollHarmDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Danno
Equipment/&ScrollHarmTitle=Pergamena del danno
Equipment/&ScrollHasteDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Fretta.
Equipment/&ScrollHasteTitle=Pergamena della fretta
Equipment/&ScrollHealDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Guarigione
Equipment/&ScrollHealTitle=Rotolo di Guarigione
Equipment/&ScrollHeroesFeastDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Banchetto degli Eroi
Equipment/&ScrollHeroesFeastTitle=Pergamena del Banchetto degli Eroi
Equipment/&ScrollHideousLaughterDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Orribili Risate.
Equipment/&ScrollHideousLaughterTitle=Pergamena delle Risate Orribili
Equipment/&ScrollHilarityDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Ilarità.
Equipment/&ScrollHilarityTitle=Pergamena dell'ilarità
Equipment/&ScrollHoldMonsterDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Blocca Mostro.
Equipment/&ScrollHoldMonsterTitle=Pergamena di Hold Monster
Equipment/&ScrollHoldPersonDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Blocca Persona.
Equipment/&ScrollHoldPersonTitle=Pergamena di Hold Person
Equipment/&ScrollHolyAuraDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Holy Aura.
Equipment/&ScrollHolyAuraTitle=Pergamena dell'aura sacra
Equipment/&ScrollHypnoticPatternDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Disegno Ipnotico.
Equipment/&ScrollHypnoticPatternTitle=Pergamena del modello ipnotico
Equipment/&ScrollIceStormDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Tempesta di ghiaccio.
Equipment/&ScrollIceStormTitle=Pergamena della tempesta di ghiaccio
Equipment/&ScrollIdentifyDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Identifica.
Equipment/&ScrollIdentifyTitle=Rotolo di identificare
Equipment/&ScrollIncendiaryCloudDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Nube incendiaria.
Equipment/&ScrollIncendiaryCloudTitle=Rotolo di nuvola incendiaria
Equipment/&ScrollInflictWoundsDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Infliggi Ferite.
Equipment/&ScrollInflictWoundsTitle=Pergamena di Infliggi Ferite
Equipment/&ScrollInsectPlagueDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Insect Plague.
Equipment/&ScrollInsectPlagueTitle=Pergamena della piaga degli insetti
Equipment/&ScrollInvisibilityDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Invisibilità.
Equipment/&ScrollInvisibilityTitle=Pergamena dell'invisibilità
Equipment/&ScrollJumpDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Salto.
Equipment/&ScrollJumpTitle=Rotolo di salto
Equipment/&ScrollKitToolTypeDescription=Contiene gli strumenti e i materiali necessari per preparare inchiostri magici e creare pergamene di incantesimi.
Equipment/&ScrollKitToolTypeTitle=Kit di scorrimento
Equipment/&ScrollKnockDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Bussare.
Equipment/&ScrollKnockTitle=Pergamena di Knock
Equipment/&ScrollLesserRestorationDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Rigenerazione Inferiore.
Equipment/&ScrollLesserRestorationTitle=Rotolo di restauro minore
Equipment/&ScrollLevitateDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Levitazione.
Equipment/&ScrollLevitateTitle=Rotolo di levitazione
Equipment/&ScrollLightningBoltDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Fulmine.
Equipment/&ScrollLightningBoltTitle=Pergamena di Fulmine
Equipment/&ScrollMageArmorDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Armatura magica.
Equipment/&ScrollMageArmorTitle=Pergamena dell'armatura magica
Equipment/&ScrollMagicMissileDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Missile magico.
Equipment/&ScrollMagicMissileTitle=Pergamena del missile magico
Equipment/&ScrollMagicWeaponDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Arma magica.
Equipment/&ScrollMagicWeaponTitle=Pergamena dell'arma magica
Equipment/&ScrollMaledictionDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Maledizione.
Equipment/&ScrollMaledictionTitle=Rotolo di maledizione
Equipment/&ScrollMassCureWoundsDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Mass Cure Wounds.
Equipment/&ScrollMassCureWoundsTitle=Pergamena di Mass Cure Wounds
Equipment/&ScrollMassHealingWordDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Mass Healing Word.
Equipment/&ScrollMassHealingWordTitle=Rotolo di parola di guarigione di massa
Equipment/&ScrollMazeDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Labirinto.
Equipment/&ScrollMazeTitle=Rotolo di labirinto
Equipment/&ScrollMindTwistDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Mind Twist.
Equipment/&ScrollMindTwistTitle=Pergamena di Mind Twist
Equipment/&ScrollMirrorImageDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Immagine Speculare.
Equipment/&ScrollMirrorImageTitle=Rotolo di immagine speculare
Equipment/&ScrollMistyStepDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Passo Nebbioso.
Equipment/&ScrollMistyStepTitle=Pergamena di Misty Step
Equipment/&ScrollPassWithoutTraceDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Pass Without Trace.
Equipment/&ScrollPassWithoutTraceTitle=Rotolo di Pass Without Trace
Equipment/&ScrollPhantasmalKillerDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Phantasmal Killer.
Equipment/&ScrollPhantasmalKillerTitle=Pergamena di Phantasmal Killer
Equipment/&ScrollPowerWordStunDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Power Word Stordimento.
Equipment/&ScrollPowerWordStunTitle=Pergamena di Power Word Stordimento
Equipment/&ScrollPrismaticSprayDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Spruzzo Prismatico.
Equipment/&ScrollPrismaticSprayTitle=Pergamena di Spray Prismatico
Equipment/&ScrollProtectionFromEnergyDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Protezione dall'Energia.
Equipment/&ScrollProtectionFromEnergyTitle=Pergamena della Protezione dall'Energia
Equipment/&ScrollProtectionFromEvilandGoodDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Protezione dal male e dal bene.
Equipment/&ScrollProtectionFromEvilandGoodTitle=Rotolo di protezione dal male e dal bene
Equipment/&ScrollRaiseDeadDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Rianima Morti.
Equipment/&ScrollRaiseDeadTitle=Pergamena di Resurrezione Morti
Equipment/&ScrollRayOfEnfeeblementDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Raggio di Indebolimento.
Equipment/&ScrollRayOfEnfeeblementTitle=Pergamena di Raggio dell'Indebolimento
Equipment/&ScrollRegenerateDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Rigenera.
Equipment/&ScrollRegenerateTitle=Pergamena di Rigenera
Equipment/&ScrollRemoveCurseDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Rimuovi Maledizione.
Equipment/&ScrollRemoveCurseTitle=Pergamena di Rimuovi Maledizione
Equipment/&ScrollResurrectionDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Resurrezione.
Equipment/&ScrollResurrectionTitle=Pergamena della Resurrezione
Equipment/&ScrollRevivifyDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Rianima.
Equipment/&ScrollRevivifyTitle=Pergamena di Revivify
Equipment/&ScrollScorchingRayDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Raggio Ardente.
Equipment/&ScrollScorchingRayTitle=Pergamena di raggio ardente
Equipment/&ScrollSeeInvisibilityDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Vedere Invisibilità.
Equipment/&ScrollSeeInvisibilityTitle=Pergamena di vedere l'invisibilità
Equipment/&ScrollShatterDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Frantumare.
Equipment/&ScrollShatterTitle=Pergamena di Shatter
Equipment/&ScrollShieldDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Scudo.
Equipment/&ScrollShieldOfFaithDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Scudo della Fede.
Equipment/&ScrollShieldOfFaithTitle=Pergamena dello Scudo della Fede
Equipment/&ScrollShieldTitle=Rotolo di Scudo
Equipment/&ScrollSilenceDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Silenzio.
Equipment/&ScrollSilenceTitle=Pergamena del silenzio
Equipment/&ScrollSleepDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Sonno.
Equipment/&ScrollSleepTitle=Pergamena del sonno
Equipment/&ScrollSleetStormDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Tempesta di nevischio.
Equipment/&ScrollSleetStormTitle=Pergamena della tempesta di nevischio
Equipment/&ScrollSlowDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Lentezza.
Equipment/&ScrollSlowTitle=Rotolo di lento
Equipment/&ScrollSpellWardDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Spell Ward.
Equipment/&ScrollSpellWardTitle=Pergamena di Spell Ward
Equipment/&ScrollSpiderClimbDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Spider Climb.
Equipment/&ScrollSpiderClimbTitle=Pergamena di Spider Climb
Equipment/&ScrollSpiritGuardiansDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Spirit Guardians.
Equipment/&ScrollSpiritGuardiansTitle=Pergamena degli Spiriti Guardiani
Equipment/&ScrollSpiritualWeaponDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Arma Spirituale.
Equipment/&ScrollSpiritualWeaponTitle=Pergamena dell'arma spirituale
Equipment/&ScrollStinkingCloudDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Nuvola Puzzolente.
Equipment/&ScrollStinkingCloudTitle=Pergamena di nuvola puzzolente
Equipment/&ScrollStoneskinDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Stoneskin.
Equipment/&ScrollStoneskinTitle=Pergamena di Stoneskin
Equipment/&ScrollSunbeamDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Raggio di sole
Equipment/&ScrollSunbeamTitle=Pergamena di raggio di sole
Equipment/&ScrollSunburstDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Sunburst.
Equipment/&ScrollSunburstTitle=Pergamena di Sunburst
Equipment/&ScrollSymbolDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Simbolo.
Equipment/&ScrollSymbolTitle=Rotolo di simbolo
Equipment/&ScrollThunderstormDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Temporale.
Equipment/&ScrollThunderstormTitle=Pergamena di Temporale
Equipment/&ScrollThunderwaveDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Thunderwave.
Equipment/&ScrollThunderwaveTitle=Pergamena di Thunderwave
Equipment/&ScrollTonguesDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Lingue.
Equipment/&ScrollTonguesTitle=Rotolo di lingue
Equipment/&ScrollTrueSeeingDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo True Seeing.
Equipment/&ScrollTrueSeeingTitle=Rotolo di True Seeing
Equipment/&ScrollTrueSeeing_Title=Rotolo di True Seeing
Equipment/&ScrollVampiricTouchDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Vampiric Touch.
Equipment/&ScrollVampiricTouchTitle=Pergamena del tocco vampirico
Equipment/&ScrollWallOfFireDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Muro di Fuoco.
Equipment/&ScrollWallOfFireTitle=Rotolo di muro di fuoco
Equipment/&ScrollWallOfThornsDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Muro di Spine.
Equipment/&ScrollWallOfThornsTitle=Pergamena del muro di spine
Equipment/&ScrollWardingBondDescription=Quando usi questa pergamena, lanci l'incantesimo Warding Bond.
Equipment/&ScrollWardingBondTitle=Pergamena di Warding Bond
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_01=Caro amico, ora che hai salvato il Barone, devo parlarti di certe cose del passato che ora sono libero di divulgare. Non sono stato del tutto sincero con te durante la tua ultima visita. Ti fermeresti la prossima volta che sarai a Coparann?\n\nCieli sereni a te,\n\nMildred Warmhearth
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_01_Description=Annie ti ha dato questa lettera. Viene da Mildred, la locandiera di Coparann.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_01_Title=Lettera di Mildred
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_02=Carissima bambina,\n\nPresto incontreremo il nostro destino, tua madre ed io. Un vecchio amico ti consegnerà questa lettera quando raggiungerai il punto in cui cerchi significato e risposte nella vita.\n\nQuello che abbiamo fatto, l'abbiamo fatto per proteggerti, anche se può essere difficile da credere. È difficile lasciare un bambino solo al mondo, ma è meglio di altri destini.\n\nNon siamo stati abbastanza forti per resistere alla tentazione, ma lo saremo abbastanza per non far trionfare il male alla fine.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_02_Description=Mildred ti ha dato questa vecchia lettera dei tuoi genitori.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_02_Title=Lettera dei tuoi genitori
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_03=Segnalami subito! Ricorda, stiamo sempre guardando - e se pensi anche solo di tradirci, tuo figlio sarà il primo a soffrire! Siamo ovunque! Aspetto il tuo prossimo rapporto tra due giorni!
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_03_Description=Questa nota scritta a mano è stata trovata nella fattoria della tua famiglia vicino a Coparann. È la prova che i Sorak sono coinvolti.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_03_Title=Nota manoscritta
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_04_Description=Questo documento è un ordine ufficiale del sergente Nikannen che ti consente di recuperare la chiave di casa tua dall'archivista nel seminterrato di Coparann Keep.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_04_Title=Nota di Nikannen
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_FarmhouseKey_Description=Questa chiave apre una piccola casa nella Valle di Coparann.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_FarmhouseKey_Title=Chiave di casa
Equipment/&Sewing_Thread_Ball_Description=Un gomitolo di filo per cucire. Il filo sembra robusto.
Equipment/&Sewing_Thread_Ball_Title=Filo per cucire
Equipment/&ShawmDescription=Uno strumento a fiato a canna conica, a doppia ancia.
Equipment/&ShawmTitle=Shawm
Equipment/&ShieldCategoryDescription=Uno scudo è fatto di legno o metallo e si tiene in una mano. Puoi beneficiare di un solo scudo alla volta.
Equipment/&ShieldCategoryTitle=Scudo
Equipment/&ShieldOfFortitude_Title=Scudo della fortezza
Equipment/&ShieldOfRobustness_Description=Uno scudo perfetto ricoperto di intricate rune protettive.
Equipment/&ShieldOfRobustness_Title=Scudo di robustezza
Equipment/&ShieldOfSturdiness_Description=Uno scudo ben realizzato intriso di magia difensiva per rafforzarne la durata.
Equipment/&ShieldOfSturdiness_Title=Scudo di robustezza
Equipment/&Shield_Wooden_Description=Un semplice scudo senza parti metalliche.
Equipment/&Shield_Wooden_Title=Scudo di legno
Equipment/&Shield_plus_1_Description=Uno scudo magico leggero e robusto, utilizzato dalle truppe d'assalto imperiali di Manacalon.
Equipment/&Shield_plus_1_Title=Scudo +1
Equipment/&Shield_plus_1_Unidentified_Description=Questo scudo di metallo è di magnifica fattura, con rune mistiche sulla sua superficie.
Equipment/&Shield_plus_1_Unidentified_Title=Magnifico Scudo
Equipment/&Shield_plus_2_Description=Un potente scudo magico usato dalla Cavalleria Dorata Tirmarian al momento del Cataclisma.
Equipment/&Shield_plus_2_Title=Scudo +2
Equipment/&Shield_plus_3_Description=Uno scudo estremamente ben realizzato di origine nanica, inciso con rune protettive e intriso di magia difensiva.
Equipment/&Shield_plus_3_Title=Scudo +3
Equipment/&Shield_plus_3_Unidentified_Description=Uno splendido scudo di altissima qualità, pieno di magia.
Equipment/&Shield_plus_3_Unidentified_Title=Scudo superbo
Equipment/&Shorbow+3_Title=Arco corto +3
Equipment/&ShorbowOfPerfection_Title=Arco corto della perfezione
Equipment/&ShortbowPlus1TypeTitle=Arco corto+1
Equipment/&ShortbowPlus2TypeDescription=Storia da confermare
Equipment/&ShortbowPlus2TypeTitle=Arco corto +2
Equipment/&ShortbowPlus_2_TypeDescription=Un'arma classica delle officine di Defineth Sharpsight, un famoso incantatore di elfi silvestri.
Equipment/&ShortbowTypeTitle=Arco corto
Equipment/&Shortbow_plus_1_Description=Un arco corto incantato superbamente bilanciato dell'era Manacalon, utilizzato dal corpo degli esploratori imperiali.
Equipment/&Shortbow_plus_1_Title=Arco corto +1
Equipment/&Shortbow_plus_1_Unidentified_Description=Questo arco corto superbamente bilanciato è inciso con antiche rune.
Equipment/&Shortbow_plus_1_Unidentified_Title=Magnifico arco corto
Equipment/&Shortsword+3_Title=Spada Corta +3
Equipment/&ShortswordOfPerfection_Title=Spada corta della perfezione
Equipment/&ShortswordTypeTitle=Spada corta
Equipment/&Shortsword_plus_1_Description=Sebbene segua lo stile di Defineth Sharpsight, questa è ovviamente una copia e non un prodotto del maestro fabbro. Tuttavia, è un'ottima arma magica.
Equipment/&Shortsword_plus_one_Description=TBC
Equipment/&Shortsword_plus_one_TypeTitle=Spada corta +1
Equipment/&Shortsword_plus_one_Unidentified_Description=Una lama eccezionale montata su un'elsa decorativa e incisa.
Equipment/&Shortsword_plus_one_Unidentified_Title=Magnifica spada corta
Equipment/&Shortsword_plus_two_Description=Un tipico design della lama di Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&Shortsword_plus_two_TypeTitle=Spada corta +2
Equipment/&SickleTypeTitle=Falce
Equipment/&Sigil_Ring_Abjuration_Description=Un regalo di Maestra Adrasteia per aver aiutato lei e Kythaela. Gli anelli sigillo sono un chiaro segno di favore draconico: possono essere dati solo liberamente. Nessuno è stato visto dalla caduta di Manacalon.
Equipment/&Sigil_Ring_Abjuration_Title=Sigillo dell'Abiurazione
Equipment/&Sigil_Ring_Necromancy_Description=Un regalo del Maestro Mardracht per averlo convinto a riscattare la sua gemma della Negromanzia. Gli anelli sigillo sono un chiaro segno di favore draconico: possono essere dati solo liberamente. Nessuno è stato visto dalla caduta di Manacalon.
Equipment/&Sigil_Ring_Necromancy_Title=Sigillo dell'anello della negromanzia
Equipment/&SimpleWeaponCategoryDescription=I tipi più semplici di armi che la maggior parte delle persone può usare con competenza, ma non tutti.
Equipment/&SimpleWeaponCategoryTitle=Armi semplici
Equipment/&SixLeaguesBoots_Description=Potrebbe non renderti il più veloce essere vivo, ma mette un po 'di energia nel tuo passo! Creato da Lily Longstrider per le sue incursioni fuori Olme Fen.
Equipment/&SixLeaguesBoots_Title=Stivali delle sei leghe
Equipment/&Skullcleaver_Initiative_Description=La tua iniziativa aumenta di 3 fintanto che sei in sintonia con Skullcleaver.
Equipment/&SlingTypeTitle=Fionda
Equipment/&Slippers_Description=Queste pantofole magiche hanno un'origine molto losca. Probabilmente creato da qualche pazzo mago Manacalon per camminare sulle mura del suo maniero in modo accogliente.
Equipment/&Slippers_Title=Pantofole di Spider Climbing
Equipment/&Small_Crystal_SphereDescription=Componente materiale necessario per lanciare l'incantesimo Freezing Sphere
Equipment/&Small_Crystal_SphereTitle=Piccola sfera di cristallo
Equipment/&Spear+3_Title=Lancia +3
Equipment/&SpearDoom_Description=Quest'arma incantata è stata forgiata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri fabbri di Manacalon. Kenaloth Darkmind ha ideato le Doomblades come strumento di punizione per coloro che hanno resistito alla potenza dell'Impero.
Equipment/&SpearDoom_Title=Lancia del destino
Equipment/&SpearOfAcuteness_Title=Lancia dell'acutezza
Equipment/&SpearOfPerfection_Title=Lancia della perfezione
Equipment/&SpearOfSharpness_Title=Lancia dell'acutezza
Equipment/&SpearTypeTitle=Lancia
Equipment/&Spear_plus_one_Description=Un pezzo di equipaggiamento tipico di un ricco elfo della fanteria d'élite di Manacalon.
Equipment/&Spear_plus_one_Title=Lancia +1
Equipment/&Spear_plus_two_Description=Usata principalmente come segno di status, quest'arma potrebbe non aver assaggiato il sangue durante l'era Manacalon.
Equipment/&Spear_plus_two_Title=Lancia +2
Equipment/&SpellbookCapacityDescription=Pagine utilizzate: {0}/{1}
Equipment/&SpellbookContainsDescription=Incantesimi: {0}
Equipment/&SpellbookDescription=Indispensabile per i maghi, un libro degli incantesimi è un tomo rilegato in pelle con 100 pagine di pergamena bianche adatte per registrare incantesimi.
Equipment/&SpellbookTitle=Libro degli incantesimi
Equipment/&SpoonOfDiscord_Description=Uno strano manufatto che apparteneva a un culto ancora più strano. Quello, o sei stato raggirato dal commerciante che te l'ha venduto.
Equipment/&SpoonOfDiscord_Title=Cucchiaio di discordia
Equipment/&Spy_Background_Quest_Document_01_Description=Questo documento sigillato contiene informazioni su Lord Belmont. Abbastanza da rovinare la sua reputazione.
Equipment/&Spy_Background_Quest_Document_01_Title=Fascicolo incriminante
Equipment/&StaffOfFireDescription=Un'altra creazione di Lanathir Goldenfire, non un semplice gingillo ma un'arma potente nelle mani giuste.
Equipment/&StaffOfFireTitle=Bastone di Fuoco
Equipment/&StaffOfHealing_Description=I sacerdoti della vita di Maraike spesso spendono le loro ultime forze infondendo un bastone di guarigione, in modo che la vita scaturisca eterna.
Equipment/&StaffOfHealing_Title=Bastone della Guarigione
Equipment/&StaffOfHealing_Unidentified_Description=Un bastone leggero e robusto con rune dorate. Probabilmente magico.
Equipment/&StaffOfHealing_Unidentified_Title=Personale magnifico
Equipment/&StaffOfMetis_Description=Si dice che lo zaffiro che adorna il Bastone di Metis sia stato trovato all'interno dell'albero di acacia utilizzato per scolpirlo e che abbia il potere di proteggere chi lo impugna da temporali e altri disastri naturali.
Equipment/&StaffOfMetis_Title=Bastone di Metis
Equipment/&StaffOfSwarmingInsectsDescription=Bastoni di questo tipo consentono a chi li impugna di guidare e controllare gli insetti.
Equipment/&StaffOfSwarmingInsectsTitle=Bastone di insetti brulicanti
Equipment/&StaffSpecialDescription=Un bel pentagramma, forse più di quanto sembri a prima vista.
Equipment/&StaffSpecialTitle=Personale superiore
Equipment/&Staff_of_Metis_Description=TBC
Equipment/&Staff_of_Metis_Title=Bastone di Metis
Equipment/&Staff_of_Metis_Unidentified_Description=Realizzato con un robusto ramo di un albero di acacia, all'estremità superiore contiene un gigantesco zaffiro che in qualche modo è cresciuto nel ramo.
Equipment/&Staff_of_Metis_Unidentified_Title=Bastone d'acacia
Equipment/&StandardBrassKeyTitle=Chiave d'ottone
Equipment/&StandardDragonKeyTitle=Chiave del drago
Equipment/&StandardGoldKeyTitle=Chiave d'oro
Equipment/&StandardIronKeyTitle=Chiave di ferro
Equipment/&StandardKeyDescription=Una chiave destinata ad aprire una porta o un contenitore chiuso a chiave
Equipment/&StandardSilverKeyTitle=Chiave d'argento
Equipment/&StarterPackGeneralDescription=Uno starter pack contiene tutto ciò di cui un personaggio ha bisogno per iniziare una vita avventurosa.
Equipment/&StartingWealth10GPDescription=I tuoi risparmi
Equipment/&StartingWealth10GPTitle=10 monete d'oro
Equipment/&StartingWealth15GPDescription=I tuoi risparmi
Equipment/&StartingWealth15GPTitle=15 monete d'oro
Equipment/&StartingWealth25GPDescription=I tuoi risparmi
Equipment/&StartingWealth25GPTitle=25 pezzi d'oro
Equipment/&StartingWealth40GPDescription=I tuoi risparmi
Equipment/&StartingWealth40GPTitle=40 monete d'oro
Equipment/&StoneOfGoodLuck_Description=Un magico charm realizzato con una pietra verde a forma di quadrifoglio. Misaye diede la prima di queste pietre al suo sommo sacerdote in segno di favore.
Equipment/&StoneOfGoodLuck_Title=Pietra di buona fortuna
Equipment/&StoneOfGoodLuck_Unidentified_Description=Un bellissimo ciondolo a forma di quadrifoglio.
Equipment/&StuddedArmor+3_Title=Armatura borchiata +3
Equipment/&StuddedBlackMarsh_Function1_Description=Fornisce competenza in Natura, Percezione e Sopravvivenza.
Equipment/&StuddedLeatherPlusOneDescription=Una bellissima armatura di cuoio tempestata di magia.
Equipment/&StuddedLeatherPlusOneTitle=Pelle borchiata +1
Equipment/&StuddedLeatherPlusTwoDescription=Un capolavoro di incanto, che fornisce una protezione superiore grazie alla magia.
Equipment/&StuddedLeatherPlusTwoTitle=Pelle borchiata +2
Equipment/&StuddedLeatherUnidentifiedDescription=Questa armatura è chiaramente opera di un maestro armaiolo, splendidamente decorata e probabilmente magica.
Equipment/&StuddedLeatherUnidentifiedTitle=Magnifica armatura di cuoio con borchie
Equipment/&StuddedOfFortitude_Title=Pelle Borchiata della Fortezza
Equipment/&StuddedOfRobustness_Title=Pelle borchiata di robustezza
Equipment/&StuddedOfSturdiness_Title=Pelle borchiata di robustezza
Equipment/&Subquest_Lawkeeper_RodricHideoutNote_Content=Non abbiamo ancora ricevuto l'ultima fornitura. I clienti non sono così indulgenti come me. Hai cinque giorni per portare la merce, altrimenti verremo noi a prenderla. -Rodric
Equipment/&Subquest_Lawkeeper_RodricHideoutNote_Description=Questa nota prova che Rodric è coinvolto in attività criminali.
Equipment/&Subquest_Lawkeeper_RodricHideoutNote_Title=Nota manoscritta
Equipment/&SuddedOfLeadership_Description=Questa armatura incantata è stata creata utilizzando l'antica conoscenza dei maestri armaioli di Manacalon. Questa armatura era fortemente favorita dai leader di tutto il Vecchio Impero.
Equipment/&SuddedOfLeadership_Power_Description=+1 a CAR, fino a un massimo di 20.
Equipment/&SuddedOfLeadership_Title=Armatura borchiata della leadership
Equipment/&SuddedOfSurvival_Title=Armatura tempestata di sopravvivenza
Equipment/&Tabard_Base_Description=Un paramento decorativo che mostra le armerie della propria famiglia, clan o regno.
Equipment/&Tabard_Base_Title=Tabardo
Equipment/&Tabard_Council_Title=Insegna del Consiglio dell'Eredità
Equipment/&Tabard_DLC3_Elven_Title=Tabellone Lantinen
Equipment/&Tabard_DLC3_Human_Title=Itinen Tabard
Equipment/&Tabard_DLC3_Northern_Title=Tabardo settentrionale
Equipment/&Tabard_DLC3_Southern_Title=Tabardo di etilene
Equipment/&Tabard_DLC3_WhiteCity_Title=Insegna dei buoni di Valkarok
Equipment/&Tabard_Masgarth_Title=Tabardo di Masgarth
Equipment/&Tabard_Telema_Title=Telema Tabardo
Equipment/&Tabard_Undermountain_Title=Keskainen Tabard
Equipment/&TagLightWeaponTitle=Leggero
Equipment/&TempleKey_Description=Beric Sunblaze ti ha dato questa chiave. Apre tutte le porte del Tempio di Einar.
Equipment/&TempleKey_Title=Chiave del tempio
Equipment/&TheAmendmentDescription=Morphellax the Unquenched è legalmente obbligato a fornire un'Armatura dell'Ombra a qualsiasi Stregone in sintonia con questa scoperta legale infernale.
Equipment/&TheAmendmentTitle=L'emendamento
Equipment/&TheAmendmentUnidentifiedDescription=Un pezzo di pergamena che descrive i risultati di un curioso caso infernale. L'inchiostro ha un lieve profumo di zolfo.
Equipment/&TheAmendmentUnidentifiedTitle=Arcano Legalese
Equipment/&ThievesToolTypeDescription=Contiene una piccola lima, un set di grimaldelli, uno specchietto montato su manico in metallo, un set di forbici a lama stretta e un paio di pinze, utili per disarmare trappole e aprire serrature.
Equipment/&ThievesToolTypeTitle=Strumenti dei ladri
Equipment/&Thread_Package_Description=Diversi gomitoli di filo per cucire che hai raccolto per Gartok.
Equipment/&Thread_Package_Title=Filo da cucito per Gartok.
Equipment/&Tirmarian_GreataxeTypeDescription=Questa ascia meravigliosamente imballata porta i segni distintivi degli artigiani tirmariani! Come sia atterrato tra i tesori degli orchi è solo un altro mistero delle Badlands!
Equipment/&Tirmarian_GreataxeTypeTitle=Ascia sacra di Sandraven
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_01_Content=Questa donna Manacalon era probabilmente un mago di alto rango. Potrebbe aver vissuto qui, a est dell'Inner Empire...<i>Seguono varie note sulla statua.</i>
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_01_Description=Note su un possibile maestro della magia Manacalon, basate su una statua scoperta nella torre in rovina.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_01_Title=Note archeologiche
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_02_Content=Questa statua rappresenta un drago umanoide, che indossa le classiche vesti dei maghi Manacalon. Uno studioso potrebbe sapere cosa significa.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_02_Description=Note su una strana statua trovata nella torre in rovina nelle Badlands.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_02_Title=Note archeologiche
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_03_Content=Questa statua è in una posa classica usata per gli imperatori. Un'iscrizione nomina Lerithir Imradir.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_03_Description=Note su una statua di Lerithir Imradir, l'ultimo imperatore di Manacalon. Ciò significa che la torre era attiva quando il cataclisma ha colpito.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_03_Title=Note archeologiche
Equipment/&ToM_SecretSpellbook_Content=Questo libro degli incantesimi è impossibile da aprire. Potrebbe essere stato magicamente chiuso dal suo proprietario prima del Cataclisma! Chissà quali incantesimi potrebbe contenere? Trova qualcuno che possa aprirlo.
Equipment/&ToM_SecretSpellbook_Description=Un libro degli incantesimi magicamente chiuso dell'era Manacalon.
Equipment/&ToM_SecretSpellbook_Title=Libro degli incantesimi segreto
Equipment/&ToM_SorakHead_Description=Questo pacchetto disgustoso è la prova di cui il Legacy Council ha bisogno. I Sorr-Akkath non sono solo un mito!
Equipment/&ToM_SorakHead_Title=Testa di Sorak
Equipment/&TomeOfAllThingsFunction_Description=Mentre porti il Tomo di tutte le cose nel tuo Utility Slot, tutti i tuoi punteggi di abilità sono pari a 20.
Equipment/&TorchHolderTitle=Porta torcia
Equipment/&TorchTitle=Torcia
Equipment/&TowerOfMagic_Myth_Document_Content=È stato osservato da molti che le persone principali dell'antico Solasta hanno in ogni caso un'affinità verso uno degli elementi classici: gli antichi Elfi erano con l'Aria, i Nani con la Terra e gli Halfelinges con l'Acqua.\nAnche se molti altri contestano questa ipotesi, ci sono diversi argomenti convincenti a suo favore, e tali domande che rimangono senza risposta possono essere considerate insufficienti per costituire una confutazione completa e soddisfacente.\nGli Elfi dei tempi più antichi erano Alti Elfi, senza eccezioni.\nLa razza silvana è nata da uno scisma tra il loro popolo, che ha accompagnato la fondazione dell'Impero Manacalonne.\nAlcuni, insoddisfatti della Fermezza della sua Regola ed esprimendo molte Lamentele della Tirania, si ritirarono...
Equipment/&TowerOfMagic_Myth_Document_Description=Un vecchio libro scritto in Nanico.
Equipment/&TowerOfMagic_Myth_Document_Title=Miti di Solasta
Equipment/&TowerOfMagic_SorakOrders_Content=Dev'essere da qualche parte all'interno della vecchia torre. Se lo trovi, manda a chiamare lo zar. Proteggilo con le tue vite.
Equipment/&TowerOfMagic_SorakOrders_Description=Una lettera trovata sul cadavere di un Sorr-Akkath, vicino alla Corona.
Equipment/&TowerOfMagic_SorakOrders_Title=Lettera Sorr-Akkath
Equipment/&TowerOfMagic_WorkerLetter_Content=Gli altri si sono arresi. Ma posso scappare, forse. Spero di poter arrivare a casa prima di loro. Ucciderebbero tutti, so che lo farebbero. Avrebbero ucciso i miei figli senza esitazione. Sono puro male.
Equipment/&TowerOfMagic_WorkerLetter_Description=Una lettera trovata sul cadavere di un lavoratore umano vicino alla torre in rovina.
Equipment/&TowerOfMagic_WorkerLetter_Title=Lettera del lavoratore
Equipment/&TridentTypeTitle=Tridente
Equipment/&TrollHunterLetter_Content=Ho scoperto che c'è circa una possibilità su dieci di salvare il cuore di un troll. Ho sentito dire che c'è un gruppo di loro in questa piccola foresta. Se riesco a trovare un cuore, sono sicuro che sarò in grado di costruire un oggetto magico che imiti la loro capacità di rigenerazione.
Equipment/&TrollHunterLetter_Description=Un taccuino vecchio e sporco pieno di annotazioni scritte a mano.
Equipment/&TrollHunterLetter_Title=Diario del cacciatore di troll
Equipment/&UnarmedStrikeBaseTitle=Mani nude
Equipment/&UnidentifiedWeaponDescription=Quest'arma è ovviamente di fattura superiore e potrebbe rivelare più qualità.
Equipment/&Unidentified_Gauntlets_Description=Guanti metallici di fattura superiore.
Equipment/&Unidentified_Gauntlets_Title=Magnifici Guanti Lunghi
Equipment/&Unidentified_Potion_Description=Questa fiaschetta contiene un liquido luccicante, forse magico, ma non identificato.
Equipment/&Unidentified_Potion_Title=Pozione non identificata
Equipment/&Unidentified_Slippers_Description=Un paio di comode pantofole che sembrano abbastanza robuste da camminare per le strade.
Equipment/&Unidentified_Slippers_Title=Pantofole
Equipment/&WandDetectMagicDescription=Lancia l'incantesimo individuazione del magico spendendo una carica. La bacchetta ha 3 cariche e recupera 1d3 cariche ogni alba.
Equipment/&WandDetectMagicTitle=Bacchetta del rilevamento magico
Equipment/&WandFearDescription=I sorveglianti di Manacalon portavano questa bacchetta per garantire l'obbedienza.
Equipment/&WandFearTitle=Bacchetta della paura
Equipment/&WandLightningBoltsDescription=Una creazione di Galar Stormforge, che sfrutta il potere del fulmine per dare ai suoi fratelli nani una possibilità contro la potenza dell'Impero Manacalon.
Equipment/&WandLightningBoltsTitle=Bacchetta dei fulmini
Equipment/&WandMagicMissileDescription=Durante il regno dell'Impero Manacalon, ogni ufficiale della Legione di Ferro aveva una tale bacchetta, un simbolo del proprio potere e autorità.
Equipment/&WandMagicMissileTitle=Bacchetta del missile magico
Equipment/&WandOfIdentifyDescription=Una bacchetta magica in grado di rivelare le proprietà nascoste di oggetti magici non identificati.
Equipment/&WandOfIdentifyTitle=Bacchetta di identificazione
Equipment/&WandOfTheWarMage+1_Effect=+1 all'attacco magico
Equipment/&WandOfTheWarMage+2_Effect=Conferisce +2 all'attacco magico
Equipment/&WandOfTheWarMage+3_Effect=Conferisce +3 all'attacco magico
Equipment/&WandOfWarMage+1_Description=Un focus che aumenta la potenza di un incantesimo.
Equipment/&WandOfWarMage+1_Title=Bacchetta del mago della guerra +1
Equipment/&WandOfWarMage+2_Description=Una vecchia e rara bacchetta usata da alcuni dei più brillanti arcanisti d'urto nei tempi antichi. Questo focus garantisce una potenza ancora più forte agli incantesimi.
Equipment/&WandOfWarMage+2_Title=Bacchetta del mago della guerra +2
Equipment/&WandOfWarMage+3_Description=Una bacchetta abbastanza potente da essere degna dei Magister di un tempo. Il semplice possesso di uno avrebbe notevolmente elevato il proprio status nell'era Manacalon.
Equipment/&WandOfWarMage+3_Title=Bacchetta del mago della guerra +3
Equipment/&WandSpecialDescription=Una bacchetta di fattura superiore, forse con qualità sconosciute.
Equipment/&WandSpecialTitle=Magnifica Bacchetta
Equipment/&Wanderer_Quest_Necro_Key_Description=Questa chiave potrebbe aprire la porta della necropoli.
Equipment/&Wanderer_Quest_Necro_Key_Title=Chiave Manacalon
Equipment/&Warhammer+3_Title=Martello da guerra +3
Equipment/&WarhammerOfAcuteness_Title=Warhammer of Smashing
Equipment/&WarhammerOfPerfection_Title=Martello da guerra della perfezione
Equipment/&WarhammerOfShattering_Title=Martello da guerra della distruzione
Equipment/&WarhammerStormBinder_Title=Martello da guerra di Stormbinder
Equipment/&WarhammerTypeTitle=Martello da guerra
Equipment/&Warhammer_plus_01_Description=Un'arma tipica forgiata dai fabbri nani dell'Alleanza delle Nevi.
Equipment/&Warhammer_plus_02_Description=Un martello da guerra leggero e splendidamente realizzato, realizzato da Galar Stormforge, come prototipo di un'arma più potente.
Equipment/&Warhammer_plus_02_Title=Martello da guerra +2
Equipment/&Warhammer_plus_1_Description=TBC
Equipment/&Warhammer_plus_1_Title=Martello da guerra +1
Equipment/&Warhammer_plus_1_unidentified_Description=Un martello da guerra ben bilanciato ed estremamente robusto.
Equipment/&Warhammer_plus_1_unidentified_Title=Stupendo martello da guerra
Equipment/&Warhammer_plus_two_Description=Capolavoro di Galar Stormforge, questo eccezionale martello da guerra leggero può essere lanciato per infliggere danni devastanti, specialmente contro i giganti.
Equipment/&Warhammer_plus_two_TypeTitle=Lanciatore Nanico
Equipment/&Warhammer_plus_two_Unidentified_Description=Un martello da guerra leggero che sembra essere lanciabile.
Equipment/&Warhammer_plus_two_Unidentified_Title=Martello da guerra nanico
Equipment/&WarningLineContent=QUESTO ARTICOLO NON DOVREBBE ESSERE TROVATO NEL GIOCO, NON AGGIUNGERE AL DM
Equipment/&WarpickTypeTitle=Scelta di guerra
Equipment/&WeaponTagAmmunitionTitle=Munizioni
Equipment/&WeaponTagFinesseTitle=Finezza
Equipment/&WeaponTagHeavyTitle=Pesante
Equipment/&WeaponTagLightTitle=Leggero
Equipment/&WeaponTagLoadingTitle=Caricamento
Equipment/&WeaponTagReachTitle=Portata
Equipment/&WeaponTagThrownTitle=Lanciato
Equipment/&WeaponTagTwoHandedTitle=A due mani
Equipment/&WeaponTagVersatileTitle=Versatile
Equipment/&WhipTypeTitle=Frusta
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_Identified_TrophyDescription=Un oggetto Manacalon, probabilmente progettato per minacciare gli schiavi in quanto potrebbe ucciderli in un istante.
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_Identified_TrophyTitle=Scettro del Danneggiare
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_TrophyDescription=Uno strano scettro trovato sul corpo di Björni Blackcloud. Apparentemente, questo oggetto è stato determinante nella sua vittoria sul padre di Hjalmar. Le sue dimensioni suggeriscono che non è stato creato per i giganti.
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_TrophyTitle=Scettro di Björni
Equipment/&WhiteCity_Unusual_Rock_FragmentDescription=Questo pezzo di carta è chiaramente una mappa della regione, ma nessun gigante avrebbe potuto disegnare qualcosa di così nitido. Mostra l'accampamento dei giganti delle tempeste e un altro punto con il simbolo di una fiamma. Forse da dove vengono i giganti del fuoco.
Equipment/&WhiteCity_Unusual_Rock_FragmentTitle=Mappa disegnata a mano
Equipment/&_Item_Legendary_RingofTheLordInquisitor_Description=Questo anello apparteneva a Hyeronimus Bash, Lord Inquisitor della Chiesa di Arivad, prima che il suo dio tradisse l'umanità. Quando ciò accadde, Ieronimo sigillò questo anello all'interno del tempio, prima di unirsi al culto di Einar. La leggenda narra che Hyeronimus fu l'ultimo uomo in piedi nella battaglia del Rift.
Equipment/&_Item_Legendary_RingofTheLordInquisitor_Title=Anello del Signore Inquisitore
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Description=Un anello ideato inizialmente per proteggere gli arcanisti shock che combattono le battaglie dell'Impero. Assegnato dopo la laurea dall'Arcaneum.
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Title=Anello di protezione +1
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Unidentified_Description=Questo anello porta un sigillo a forma di scudo. Potrebbe avere proprietà magiche.
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Unidentified_Title=Anello prezioso
Equipment/&kickstarter_item_Letter_Title=Lettera
Equipment/&kickstarter_item_Notebook_Description=Un taccuino, rivestito di pelle finemente lavorata e probabilmente intriso di magia protettiva. Contiene appunti scritti a mano da un cittadino dell'antico Impero Manacalon e potrebbe contenere preziose informazioni sull'era pre-cataclisma.
Equipment/&kickstarter_item_Notebook_Title=Taccuino
Equipment/&kickstarter_item_Spider_Symbol_Content=Shak Agul Zog Khorak Kolzil
Equipment/&kickstarter_item_Spider_Symbol_Description=Una piccola placca ossea con il simbolo di un ragno dipinto in modo rozzo. Probabilmente creato dagli orchi.
Equipment/&kickstarter_item_Spider_Symbol_Title=Targa dell'Orco
Equipment/&kickstarter_item_Testament_Content=Io, Brandil Sharpleaf, essendo sano di mente e di corpo, con la presente lascio in eredità tutti i miei beni terreni a Lady Elyria Greenblade se la morte dovesse trovarmi durante le imminenti battaglie contro gli invasori umani. A mia moglie e ai miei figli, io...\n\nManca il resto della lettera.
Equipment/&kickstarter_item_Testament_Description=Una vecchia lettera un po' sbrindellata
Equipment/&kickstarter_item_Testament_Title=Testamento
