Attribute/&ArmorClassDescription=La Classe Armatura (CA) rappresenta quanto bene una creatura evita di essere colpita in battaglia.
Attribute/&ArmorClassTitle=AC
Attribute/&AttacksNumberDescription=Il numero di attacchi che il personaggio può eseguire per turno.
Attribute/&AttacksNumberTitle=Attacchi
Attribute/&ChannelDivinityNumberDescription=Il numero di volte in cui puoi usare l'azione Incanalare Divinità tra le pause.
Attribute/&ChannelDivinityNumberTitle=Canale Divinità Numero
Attribute/&CharacterLevelDescription=Il numero di livelli di esperienza che il personaggio ha raggiunto, sommando tutti i livelli di classe.
Attribute/&CharacterLevelTitle=Livello del personaggio
Attribute/&CharismaDescription=Il carisma misura la tua capacità di interagire efficacemente con gli altri. Include fattori come fiducia ed eloquenza e può rappresentare una personalità affascinante o imponente.\nImportante per: Paladino, Stregone, Bardo, Stregone.
Attribute/&CharismaTitle=CHA
Attribute/&CharismaTitleLong=Carisma
Attribute/&ConstitutionDescription=La costituzione misura la salute, la resistenza e la forza vitale.\nImportante per: tutti.
Attribute/&ConstitutionTitle=CON
Attribute/&ConstitutionTitleLong=Costituzione
Attribute/&CriticalThresholdDescription=Il risultato più basso su 1d20 che metterà a segno un colpo critico.
Attribute/&CriticalThresholdTitle=Soglia critica
Attribute/&DexterityDescription=La destrezza misura l'agilità, i riflessi e l'equilibrio.\nImportante per: Esploratore, Ladro, Monaco
Attribute/&DexterityTitle=DEX
Attribute/&DexterityTitleLong=Destrezza
Attribute/&ExperienceDescription=L'attuale totale dei punti esperienza del personaggio. Richiesto per il livello successivo: {0}XP
Attribute/&ExperienceTitle=Esperienza
Attribute/&HealingPoolDescription=Una riserva di punti curativi usata per curare ferite o rimuovere afflizioni.
Attribute/&HealingPoolTitle=Piscina curativa
Attribute/&HitDiceDescription=Il numero di dadi vita che il personaggio ha guadagnato attraverso l'avanzamento di classe, che possono essere usati per recuperare salute durante il tempo di riposo.
Attribute/&HitDiceTitle=Dadi Vita
Attribute/&HitPointBonusPerLevelDescription=I punti ferita addizionali che guadagni ad ogni livello in aggiunta ai tuoi dadi vita.
Attribute/&HitPointBonusPerLevelTitle=Bonus punti ferita per livello
Attribute/&HitPointsDescription=Il numero massimo di punti ferita che una creatura può sostenere prima di cadere priva di sensi o morta.
Attribute/&HitPointsTitle=HP
Attribute/&InitiativeDescription=L'iniziativa determina l'ordine dei turni delle creature durante il combattimento.
Attribute/&InitiativeTitle=Dentro
Attribute/&IntelligenceDescription=L'intelligenza misura l'acutezza mentale, l'accuratezza dei ricordi e la capacità di ragionare.\nImportante per: Mago.
Attribute/&IntelligenceTitle=INT
Attribute/&IntelligenceTitleLong=Intelligenza
Attribute/&KiPointsDescription=A partire dal 2° livello, il tuo allenamento ti permette di sfruttare l'energia mistica del Ki. Il tuo accesso a questa energia è rappresentato da un numero di punti Ki. Il tuo livello di monaco determina il numero di punti che hai (2 al livello 2, 3 al livello 3, ecc.)
Attribute/&KiPointsTitle=Punti Ki
Attribute/&MovePointsCurrentFormat={0}/{1}
Attribute/&MovePointsDescription=Il numero di caselle che una creatura può spostare durante un round di combattimento.
Attribute/&MovePointsEmptyFormat=0
Attribute/&MovePointsMaxFormat=Di {0}
Attribute/&MovePointsTitle=Mossa
Attribute/&ProficiencyBonusDescription=Il bonus di competenza è un bonus valido per tutto il personaggio, aggiunto ai tiri in cui sei competente: tiri per colpire con armi competenti, prove di abilità o strumenti competenti, tiri salvezza competenti e bonus di attacco e difficoltà al tiro salvezza dei tuoi attacchi magici. Il bonus di competenza viene incrementato ai livelli 5, 9, 13 e 17, rappresentando la crescente esperienza del tuo personaggio in questi attacchi, prove di abilità/strumenti, tiri salvezza e abilità magiche.
Attribute/&ProficiencyBonusTitle=Prof.
Attribute/&RageDamageDescription=Il danno aggiuntivo che infliggi con i tuoi attacchi in mischia.
Attribute/&RageDamageTitle=Danno da rabbia
Attribute/&RagePointsDescription=Determina quante volte puoi iniziare ad infuriarti.
Attribute/&RagePointsTitle=Punti rabbia
Attribute/&SorceryPointsDescription=Una pozza di potere interno che può essere usata per alterare gli incantesimi, 1 punto per livello da Stregone. Restaurato a lungo riposo.
Attribute/&SorceryPointsTitle=Punti Stregoneria
Attribute/&SpeedDescription=Il numero di caselle che il personaggio può spostare durante un turno.
Attribute/&SpeedTitle=Velocità
Attribute/&SpeedUnitBurrowFormat=Scavare {0} {1}
Attribute/&SpeedUnitClimbFormat=Salire {0} {1}
Attribute/&SpeedUnitEmptyFormat={0}
Attribute/&SpeedUnitFlyFormat=Vola {0} {1}
Attribute/&SpeedUnitIncorporealFormat=Incorporeo {0} {1}
Attribute/&SpeedUnitSwimFormat=Nuotare {0} {1}
Attribute/&SpeedUnitWalkFormat={0} {1}
Attribute/&StrengthDescription=La forza misura la potenza fisica, l'allenamento atletico e la misura in cui puoi esercitare forza fisica grezza.\nImportante per: Guerriero, Paladino, Barbaro.
Attribute/&StrengthTitle=STR
Attribute/&StrengthTitleLong=Forza
Attribute/&TagBackgroundAnyCantripOrSpellTitle=Qualsiasi trucchetto o incantesimo
Attribute/&TagBackgroundCantripTitle=Sfondo di trucchetto
Attribute/&TagBackgroundExpertiseTitle=Competenza di base
Attribute/&TagBackgroundFeatTitle=Talenti di sfondo
Attribute/&TagBackgroundInvocationTitle=Invocazioni di sfondo
Attribute/&TagBackgroundLanguageTitle=Lingue di sfondo
Attribute/&TagBackgroundMetamagicTitle=Opzioni metamagiche di sfondo
Attribute/&TagBackgroundSkillTitle=Abilità di base
Attribute/&TagBackgroundSpellTitle=Incantesimi di fondo
Attribute/&TagBackgroundToolTypeTitle=Strumenti di sfondo
Attribute/&TagClassAnyCantripOrSpellTitle=Qualsiasi trucchetto o incantesimo
Attribute/&TagClassCantripTitle=Trucchetti di classe
Attribute/&TagClassExpertiseTitle=Competenza di classe
Attribute/&TagClassFeatTitle=Talenti di classe
Attribute/&TagClassInvocationTitle=Invocazioni di classe
Attribute/&TagClassLanguageTitle=Classe Lingua
Attribute/&TagClassMetamagicTitle=Opzioni di metamagia di classe
Attribute/&TagClassSkillTitle=Abilità di classe
Attribute/&TagClassSpellTitle=Incantesimi di classe
Attribute/&TagClassToolTypeTitle=Strumenti di classe
Attribute/&TagInvocationCantripTitle=Trucchetti di invocazione
Attribute/&TagInvocationSpellTitle=Incantesimi di invocazione
Attribute/&TagInvocationUnlearnTitle=Disimpara Invocazione
Attribute/&TagRaceAnyCantripOrSpellTitle=Qualsiasi trucchetto o incantesimo
Attribute/&TagRaceCantripTitle=Trucchetti di ascendenza
Attribute/&TagRaceExpertiseTitle=Competenza di ascendenza
Attribute/&TagRaceFeatTitle=Talenti di ascendenza
Attribute/&TagRaceInvocationTitle=Invocazioni di ascendenza
Attribute/&TagRaceLanguageTitle=Lingue di ascendenza
Attribute/&TagRaceMetamagicTitle=Opzioni metamagiche di ascendenza
Attribute/&TagRaceSkillTitle=Competenze di ascendenza
Attribute/&TagRaceSpellTitle=Incantesimi di ascendenza
Attribute/&TagRaceToolTypeTitle=Strumenti di ascendenza
Attribute/&TagSubclassAnyCantripOrSpellTitle=Qualsiasi trucchetto o incantesimo
Attribute/&TagSubclassCantripTitle=Trucchetti di sottoclasse
Attribute/&TagSubclassExpertiseTitle=Competenza della sottoclasse
Attribute/&TagSubclassFeatTitle=Talenti di sottoclasse
Attribute/&TagSubclassInvocationTitle=Invocazioni di sottoclassi
Attribute/&TagSubclassLanguageTitle=Sottoclasse Lingua
Attribute/&TagSubclassMetamagicTitle=Sottoclasse Opzioni metamagiche
Attribute/&TagSubclassSkillTitle=Abilità di sottoclasse
Attribute/&TagSubclassSpellTitle=Incantesimi di sottoclasse
Attribute/&TagSubclassToolTypeTitle=Sottoclasse Strumenti
Attribute/&TagUnlearnSpellTitle=Disimpara Incantesimo
Attribute/&WisdomDescription=La saggezza riflette quanto sei in sintonia con il mondo che ti circonda e rappresenta la percezione e l'intuizione.\nImportante per: Chierico, Ranger, Druido, Monaco.
Attribute/&WisdomTitle=WIS
Attribute/&WisdomTitleLong=Saggezza
