Stage/&AbilityScoreIncreaseRemainingFormat=Punto(s) restante(s): {0}/{1}
Stage/&AbilityScoreIncreaseTitle=Aumento de puntuación de habilidad
Stage/&AbilityScoresAssignmentDragTitle=Arrastra y suelta tus tiradas en las celdas de puntuación de habilidad,\nu optimízalas para tu clase de personaje.
Stage/&AbilityScoresAssignmentEditTitle=Ajuste sus puntajes de habilidad de su grupo de puntos.
Stage/&AbilityScoresAssignmentEditUnlimitedTitle=Ajuste sus puntuaciones de habilidad como desee.
Stage/&AbilityScoresAssignmentGamepadMovingTitle=Selecciona una puntuación de habilidad objetivo
Stage/&AbilityScoresAssignmentGamepadNormalTitle=Selecciona una puntuación tirada o una puntuación de habilidad
Stage/&AbilityScoresAvailableValuesTitle=Tus puntuaciones disponibles.
Stage/&AbilityScoresBonusFromRaceTitle=De ascendencia
Stage/&AbilityScoresCurrentTitle=Puntuaciones de habilidad actuales
Stage/&AbilityScoresDecreaseCannotDescription=No puede bajar más este valor.
Stage/&AbilityScoresDecreaseDescription=Baja esta puntuación de habilidad.
Stage/&AbilityScoresFreeEditionDescription=Recrea con precisión un personaje existente.
Stage/&AbilityScoresFreeEditionTitle=Edición gratuita
Stage/&AbilityScoresIncreaseCannotDescription=No es posible un mayor aumento.
Stage/&AbilityScoresIncreaseCapitalDescription=Aumenta esta puntuación de habilidad a costa de {0} punto(s).
Stage/&AbilityScoresIncreaseFreeDescription=Aumenta esta puntuación de habilidad (gratis).
Stage/&AbilityScoresMethodPointsTitle=Punto de compra
Stage/&AbilityScoresMethodRollTitle=Rollos de dados
Stage/&AbilityScoresMethodTitle=Elige un sistema de generación de habilidades y define las estadísticas de tu personaje.
Stage/&AbilityScoresOptimizeDescription=Optimiza las asignaciones de puntuación de habilidad para la clase de personaje seleccionada.
Stage/&AbilityScoresOptimizeTitle=Optimizar
Stage/&AbilityScoresPointsCapitalInfiniteTitle=Puntos ilimitados
Stage/&AbilityScoresPointsCapitalTitle=Grupo de puntos
Stage/&AbilityScoresPredeterminedDescription=Seleccione una matriz predeterminada de 6 puntuaciones: 15, 14, 13, 12, 10 y 8
Stage/&AbilityScoresPredeterminedTitle=Matriz estándar
Stage/&AbilityScoresRemainingPointsDescription=Todavía tienes muchos puntos para gastar.
Stage/&AbilityScoresRemainingPointsTitle=Restante
Stage/&AbilityScoresRerollDescription=Vuelve a tirar 6 puntuaciones de habilidad, usando 4d6 y manteniendo las tres mejores tiradas.
Stage/&AbilityScoresRerollTitle=Retirar dados
Stage/&AbilityScoresResetDescription=Restablece todas las asignaciones de puntuación de habilidad.
Stage/&AbilityScoresResetTitle=Reiniciar
Stage/&AbilityScoresStageDescription=Genera las seis puntuaciones de habilidad principales del personaje.
Stage/&AbilityScoresStageFailMinimalStrengthDescription=Un personaje debe tener una fuerza mínima de {0} para empezar a vivir aventuras.
Stage/&AbilityScoresStageFailNotAllAssignedDescription=Debes asignar las 6 puntuaciones de habilidad al lado izquierdo de la pantalla.
Stage/&AbilityScoresStageFailRemainingPointsDescription=Debe gastar todos sus puntos antes de poder continuar.
Stage/&AbilityScoresStageFailSpendAllLevelUpPointsDescription=Debes gastar todos los puntos de puntuación de habilidad de subir de nivel.
Stage/&AbilityScoresStageFailSpendAllRacePointsDescription=Debes gastar todos los puntos de habilidad de la ascendencia elegida.
Stage/&AbilityScoresStageTitle=Puntuaciones de habilidad\n
Stage/&AbilityTipDescription=Como "{0}", tus puntuaciones de habilidad más importantes son {1}, {2} y {3}.
Stage/&AbilityTipTitle=Tip
Stage/&AlignementChaosAxisTitle=Caos
Stage/&AlignementEvilAxisTitle=Demonio
Stage/&AlignementGoodAxisTitle=Bien
Stage/&AlignementLawAxisTitle=Law
Stage/&AlignementPersonalityFlagsTitle=Banderas de personalidad adicionales (elija dos)
Stage/&AllSpellsFormat=Como miembro de la clase "{0}", tienes acceso a todos los hechizos (excepto trucos) de tu lista de hechizos.\n\nOtra interfaz te permitirá elegir hechizos para prepararte para el día.
Stage/&AtHigherLevelsDescription=Mostrar las características otorgadas en los niveles superiores.
Stage/&AtHigherLevelsTitle=En niveles más altos
Stage/&BackgroundAlignmentTitle=Elija una alineación:
Stage/&BackgroundChose2FlagsTitle=Banderas de personalidad (elija 2)
Stage/&BackgroundEquipmentTitle=Equipo de fondo
Stage/&BackgroundFeaturesTitle=Características de fondo
Stage/&BackgroundPersonalityFlagsTitle=Banderas de personalidad de fondo (elija dos)
Stage/&BackgroundPredefinedFlagsTitle=Banderas de propiedades fijas
Stage/&BackgroundSelectionStageDescription=Esta etapa crea un fondo para el personaje.
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingAlignmentDescription=Debe seleccionar una alineación.
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingAlignmentFlagsDescription=Debes elegir dos banderas de personalidad adicionales en el tablero ético (Ley/Caos/Bien/Mal).
Stage/&BackgroundSelectionStageMissingBackgroundFlagsDescription=Debe elegir banderas de personalidad para su fondo seleccionado.
Stage/&BackgroundSelectionStageNoneSelectedDescription=Debe seleccionar un fondo.
Stage/&BackgroundSelectionStageTitle=Fondo
Stage/&CantripLearnPluralTitle=Seleccione {0} cantrips para aprender.
Stage/&CantripLearnSingleTitle=Selecciona un cantrip para aprender.
Stage/&CantripOrSpellLearnPluralTitle=Selecciona {0} cantrips o hechizos para aprender.
Stage/&CantripOrSpellLearnSingleTitle=Selecciona un truco o hechizo para aprender.
Stage/&ChangeEquipementDescription=Elige entre diferentes configuraciones de equipos.
Stage/&ChangeEquipementTitle=Editar equipo
Stage/&ClassAdvancementStageDescription=Esta etapa te permite subir de nivel una clase o agregar una nueva clase.
Stage/&ClassAdvancementStageTitle=Avance de clase\n
Stage/&ClassEquipmentTitle=Equipo de clase
Stage/&ClassFeaturesTitle=Características de la clase
Stage/&ClassSelectionStageDescription=Esta etapa te permite elegir características de clase para tu personaje.
Stage/&ClassSelectionStageNoneSelectedDescription=Debe seleccionar una clase.
Stage/&ClassSelectionStageTitle=Clase
Stage/&DeitySelectionDeityChoiceTitle=Seleccione una Deidad
Stage/&DeitySelectionDomainChoiceTitle=Seleccione un Dominio Divino
Stage/&DeitySelectionSelectedDeityDomainsHeader=Dominios Divinos
Stage/&DeitySelectionSelectedDeityHeader=Deidad
Stage/&DeitySelectionSelectedDomainFeaturesTitle=Características del dominio
Stage/&DeitySelectionSelectedDomainHeader=Dominio
Stage/&DeitySelectionStageDescription=Esta etapa te permite elegir a qué deidad sigue el personaje y seleccionar los beneficios de tu fe.
Stage/&DeitySelectionStageNoDeitySelectedDescription=Debes seleccionar una deidad.
Stage/&DeitySelectionStageNoDomainSelectedDescription=Debes seleccionar un dominio divino.
Stage/&DeitySelectionStageTitle=Deidad
Stage/&FightingStyleEffectsHeaderTitle=Efectos de estilo
Stage/&FightingStyleSelectedFightingStyleHeader=Estilo de lucha
Stage/&FightingStyleSelectionStageDescription=Esta etapa te permite elegir un estilo de lucha para el personaje.
Stage/&FightingStyleSelectionStageNoFightingStyleSelectedDescription=Debes seleccionar un estilo de lucha.
Stage/&FightingStyleSelectionStageTitle=Estilo de lucha\n
Stage/&FightingStyleSelectionTitle=Seleccionar estilo de lucha
Stage/&HigherLevelFeaturesTitle=Funciones de nivel superior
Stage/&HitPointsGainFormatPlural=Has ganado {0} puntos de golpe\n\nHas ganado un dado de golpe adicional
Stage/&HitPointsGainFormatSingle=Has ganado {0} puntos de golpe\n\nHas ganado un dado de golpe adicional
Stage/&HitPointsGainTitle=Puntos de golpe
Stage/&IdentityAdditionalBackstoryHeader=Historia de fondo adicional
Stage/&IdentityAdditionalBackstoryTemporaryInput=<Ingrese su historia de fondo aquí>
Stage/&IdentityDefinitionDescription=Esta etapa desarrolla los antecedentes del personaje.
Stage/&IdentityDefinitionStageFailDuplicateName=Otro personaje ya está usando ese nombre.
Stage/&IdentityDefinitionStageFailEmptyName=Debe ingresar un nombre.
Stage/&IdentityDefinitionTitle=Identidad
Stage/&IdentityFirstNameTitle=Nombre de pila
Stage/&IdentityLastNameTitle=Apellido
Stage/&IdentityModifiersHeader=Modificadores
Stage/&IdentityMorphotypeAgeHeader=Age
Stage/&IdentityMorphotypeBeardShapeHeader=Forma de barba
Stage/&IdentityMorphotypeBodyDecorationHeader=Decoración del cuerpo
Stage/&IdentityMorphotypeEyeColorHeader=Color de los ojos
Stage/&IdentityMorphotypeFaceAndSkinHeader=Rostro y Piel
Stage/&IdentityMorphotypeFaceShapeHeader=Rostro
Stage/&IdentityMorphotypeHairColorHeader=Color de pelo
Stage/&IdentityMorphotypeHairShapeHeader=Forma del cabello
Stage/&IdentityMorphotypeHornsHeader=Cuernos
Stage/&IdentityMorphotypeMusculatureHeader=Físico
Stage/&IdentityMorphotypeOriginHeader=Origen
Stage/&IdentityMorphotypeSkinHeader=Tono de piel
Stage/&IdentityMorphotypeTailHeader=Cola
Stage/&IdentityMorphotypeTailLengthHeader=Longitud de la cola
Stage/&IdentityPronounTitle=Pronombre
Stage/&IdentityRandomRollDescription=Crea un nombre aleatorio basado en la ascendencia del personaje.
Stage/&IdentityRandomRollTitle=Aleatorio
Stage/&IdentityScarsHeader=Cicatrices
Stage/&IdentityVoiceTitle=Voz
Stage/&LevelGainsCantripSelectionMultiple={0} trucos para seleccionar
Stage/&LevelGainsCantripSelectionSingle=Un cantrip para seleccionar
Stage/&LevelGainsSaveDcFormat=Save DC se incrementa a {0}
Stage/&LevelGainsSpellAttackFormat=El ataque de hechizos se incrementa a {0}
Stage/&LevelGainsSpellSelectionMultiple={0} hechizos para seleccionar
Stage/&LevelGainsSpellSelectionSingle=Un hechizo para seleccionar
Stage/&LevelGainsSpellSlotsTile=Ranuras de hechizos:
Stage/&LevelGainsStageDescription=Esta etapa enumera lo que ha ganado de su nuevo nivel.
Stage/&LevelGainsStageTitle=Ganancias de nivel
Stage/&LevelUpCaptionTitle={0} ahora es un nivel {1} {2}
Stage/&LevelUpHeader=¡Elevar a mismo nivel!
Stage/&NeedADeityDescription=Debes elegir una deidad.
Stage/&ProficiencyAutoSelectButtonDescription=Deje que la computadora tome las decisiones por ahora.
Stage/&ProficiencyAutoSelectButtonTitle=Auto
Stage/&ProficiencyBonusGainFormat=Aumentado a {0}\nAfecta a todos los ataques, tiradas de salvación, pruebas de habilidades y herramientas, y CD de hechizos.
Stage/&ProficiencyBonusGainTitle=Bono de competencia
Stage/&ProficiencyEditButtonDescription=Regrese al paso de competencia y realice cambios.
Stage/&ProficiencyEditButtonTitle=Cambiar
Stage/&ProficiencyEffectsDescription=La competencia en una tirada de salvación, habilidad, herramienta o arma te permite añadir tu bonificación de competencia a la prueba de habilidad correspondiente. La competencia en dotes, idiomas y armaduras te permite usarlos. La experiencia en habilidades y herramientas duplica la bonificación por competencia.
Stage/&ProficiencyExpertiseChoicesPluralFormat=Elija {0} habilidades entrenadas o {1} para convertirse en experto en (doble competencia)
Stage/&ProficiencyExpertiseChoicesSingleFormat=Elija {0} habilidades entrenadas o {1} para convertirse en experto en (doble competencia)
Stage/&ProficiencyFeatChoicesPluralFormat=Elige {0} hazañas
Stage/&ProficiencyFeatChoicesSingleFormat=Elige {0} hazaña
Stage/&ProficiencyIgnoreButtonDescription=Ignora este paso
Stage/&ProficiencyIgnoreButtonTitle=Ignorar
Stage/&ProficiencyIntroductionCreationDescription=Tu ascendencia, clase y antecedentes te permiten elegir competencias en habilidades, herramientas, hazañas e idiomas.
Stage/&ProficiencyIntroductionLevelUpDescription=Ganar un nivel te da nuevas competencias para elegir.
Stage/&ProficiencyInvocationChoicesPluralFormat=Elija {0} invocaciones
Stage/&ProficiencyInvocationChoicesSingleFormat=Elija {0} Invocación
Stage/&ProficiencyInvocationUnlearnChoicesPluralFormat=Elija {0} invocaciones conocidas
Stage/&ProficiencyInvocationUnlearnChoicesSingleFormat=Elija {0} invocación conocida
Stage/&ProficiencyLanguageChoicesPluralFormat=Elija {0} idiomas
Stage/&ProficiencyLanguageChoicesSingleFormat=Elige {0} idioma
Stage/&ProficiencyMetamagicChoicesPluralFormat=Elija {0} opciones Metamagic
Stage/&ProficiencyMetamagicChoicesSingleFormat=Elija {0} opciones Metamagic
Stage/&ProficiencyResetAllButtonDescription=Restablecer todos los puntos de competencia asignados.
Stage/&ProficiencyResetAllButtonTitle=Resetear todo
Stage/&ProficiencyResetButtonDescription=Restablezca los puntos de competencia asignados para este paso.
Stage/&ProficiencyResetButtonTitle=Reiniciar
Stage/&ProficiencySelectionStageDescription=Esta etapa elige las competencias del personaje: habilidades, experiencia, idiomas y más.
Stage/&ProficiencySelectionStageFailSpendAllPointsDescription=Debes gastar todos tus puntos de competencia antes de continuar.
Stage/&ProficiencySelectionStageTitle=Competencias
Stage/&ProficiencySkillChoicesPluralFormat=Elige {0} habilidades
Stage/&ProficiencySkillChoicesPluralListFormat=Elija {0} habilidades de {1}
Stage/&ProficiencySkillChoicesSingleFormat=Elige {0} habilidad
Stage/&ProficiencySkillChoicesSingleListFormat=Elija {0} habilidades de {1}
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesPluralFormat=Elija {0} herramientas
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesPluralListFormat=Elija {0} herramientas entre {1}
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesSingleFormat=Elija la herramienta {0}
Stage/&ProficiencyToolTypeChoicesSingleListFormat=Elija {0} herramienta entre {1}
Stage/&PronounFemaleTitle=She
Stage/&PronounMaleTitle=He
Stage/&PronounNonBinaryTitle=Ellos
Stage/&RaceSelectionStageDescription=Esta etapa determina la ascendencia del personaje y sus rasgos.
Stage/&RaceSelectionStageNoneSelectedDescription=Debe seleccionar una ascendencia.
Stage/&RaceSelectionStageTitle=Ascendencia
Stage/&RaceSubraceCountDescription={0} de {1} linajes
Stage/&SexFemaleTitle=Femenino
Stage/&SexMaleTitle=Masculino
Stage/&SpellIntroductionCreationDescription=Selecciona nuevos hechizos o cantrips para aprender.
Stage/&SpellLearnPluralTitle=Selecciona {0} hechizos para aprender.
Stage/&SpellLearnSingleTitle=Selecciona un hechizo para aprender.
Stage/&SpellScribePluralTitle=Selecciona {0} hechizos para escribir en tu libro de hechizos.
Stage/&SpellScribeSingleTitle=Seleccione un hechizo para escribir en su libro de hechizos.
Stage/&SpellSelectionHeaderTitle=Seleccionar hechizos
Stage/&SpellSelectionStageDescription=Esta etapa te permite elegir los hechizos del personaje.
Stage/&SpellSelectionStageFailLearnSpellsDescription=Debes aprender todos tus hechizos antes de continuar.
Stage/&SpellSelectionStageFailNotEnoughPagesDescription=Ninguno de tus libros de hechizos contiene espacio suficiente para escribir estos hechizos. Debes adquirir un nuevo libro de hechizos para completar la secuencia de subida de nivel.
Stage/&SpellSelectionStageTitle=Hechizos
Stage/&SpellUnlearnPluralTitle=Selecciona {0} hechizos para desaprender
Stage/&SpellUnlearnSingleTitle=Selecciona un hechizo para desaprender
Stage/&SubclassSelectionStageCircleDescription=Esta etapa elige un círculo de druidas para el personaje.
Stage/&SubclassSelectionStageCircleFeatures=Características del círculo de druidas
Stage/&SubclassSelectionStageCircleHeader=Seleccione un círculo de druida
Stage/&SubclassSelectionStageCircleNoneDescription=Debes elegir un círculo de druida.
Stage/&SubclassSelectionStageCircleTitle=Círculo de druidas
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeFeatures=Características de la universidad
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeHeader=Seleccione una universidad Bard
Stage/&SubclassSelectionStageCollegeTitle=Colegio de bardos\n
Stage/&SubclassSelectionStageDomainTitle=Dominio\ndivino
Stage/&SubclassSelectionStageMartialDescription=Esta etapa elige un arquetipo marcial para el personaje.
Stage/&SubclassSelectionStageMartialFeatures=Características del arquetipo marcial
Stage/&SubclassSelectionStageMartialHeader=Seleccione un arquetipo marcial
Stage/&SubclassSelectionStageMartialNoneDescription=Debes seleccionar un arquetipo marcial.
Stage/&SubclassSelectionStageMartialTitle=Arquetipo\nmarcial
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionDescription=Esta etapa elige una tradición monástica para el personaje.
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionFeatures=Características de la tradición monástica
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionHeader=Seleccione una tradición monástica
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionNoneDescription=Debes elegir una Tradición Monástica.
Stage/&SubclassSelectionStageMonasticTraditionTitle=Tradición Monástica
Stage/&SubclassSelectionStageOathDescription=Esta etapa elige el juramento sagrado del personaje.
Stage/&SubclassSelectionStageOathFeatures=Características del juramento sagrado
Stage/&SubclassSelectionStageOathHeader=Seleccione Juramento Sagrado
Stage/&SubclassSelectionStageOathNoneDescription=Debe seleccionar un juramento sagrado.
Stage/&SubclassSelectionStageOathTitle=Juramento\nSagrado
Stage/&SubclassSelectionStagePathDescription=En esta etapa, puedes elegir un camino primario para el personaje.
Stage/&SubclassSelectionStagePathFeatures=Características de la ruta primaria
Stage/&SubclassSelectionStagePathHeader=Seleccione una ruta principal
Stage/&SubclassSelectionStagePathNoneDescription=Elige un camino primario.
Stage/&SubclassSelectionStagePathTitle=Camino primigenio
Stage/&SubclassSelectionStagePatronDescription=Seleccione un patrón de otro mundo
Stage/&SubclassSelectionStagePatronFeatures=Características del usuario
Stage/&SubclassSelectionStagePatronHeader=Seleccione un patrón de otro mundo
Stage/&SubclassSelectionStagePatronTitle=Mecenas\nde otro mundo
Stage/&SubclassSelectionStageRangerDescription=Esta etapa selecciona el arquetipo de guardabosques del personaje.
Stage/&SubclassSelectionStageRangerFeatures=Características del arquetipo de guardabosques
Stage/&SubclassSelectionStageRangerHeader=Seleccionar arquetipo de guardabosques
Stage/&SubclassSelectionStageRangerNoneDescription=Debes seleccionar un arquetipo de guardabosques.
Stage/&SubclassSelectionStageRangerTitle=Guardabosques\nArquetipo
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishDescription=Esta etapa selecciona el arquetipo pícaro del personaje.
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishFeatures=Características del arquetipo pícaro
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishHeader=Selecciona un arquetipo pícaro
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishNoneDescription=Debes seleccionar un arquetipo pícaro.
Stage/&SubclassSelectionStageRoguishTitle=Arquetipo pícaro\n
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousDescription=Esta etapa elige un origen hechicero para el personaje.
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousFeatures=Características de origen hechicero
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousHeader=Seleccione un origen hechicero
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousNoneDescription=Debes seleccionar un origen hechicero.
Stage/&SubclassSelectionStageSorcerousTitle=Origen hechicero
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassDescription=Esta etapa selecciona la subclase del personaje.
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassFeatures=Características de la subclase
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassHeader=Seleccionar subclase
Stage/&SubclassSelectionStageSubclassTitle=Subclase
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionDescription=Esta etapa selecciona la tradición arcana del personaje.
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionFeatures=Características de la tradición arcana
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionHeader=Seleccionar Tradición Arcana
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionNoneDescription=Debes seleccionar una tradición arcana.
Stage/&SubclassSelectionStageTraditionTitle=Tradición\narcana
Stage/&UnlockedClassFeaturesTitle=Funciones de clase desbloqueadas
Stage/&UnlockedRaceFeaturesTitle=Funciones de ascendencia desbloqueadas
