Skill/&AcrobaticsDescription=Tu prueba de Destreza (Acrobacias) cubre tu intento de mantenerte de pie en una situación difícil, como cuando intentas correr sobre una capa de hielo, mantener el equilibrio en la cuerda floja o mantenerte erguido en la cubierta de un barco que se balancea.
Skill/&AcrobaticsTitle=Acrobacia
Skill/&AnimalHandlingDescription=Cuando haya dudas sobre si puedes calmar a un animal domesticado, evitar que una montura se asuste o intuir las intenciones de un animal, haz una prueba de Sabiduría (Trato con animales). También haces una prueba de Sabiduría (Trato con animales) para controlar tu montura cuando intentas una maniobra arriesgada.
Skill/&AnimalHandlingTitle=Manejo de animales
Skill/&ArcanaDescription=Tu prueba de Inteligencia (Arcanos) mide tu habilidad para recordar conocimientos sobre conjuros, objetos mágicos, símbolos arcanos, tradiciones mágicas, los planos de existencia y los habitantes de esos planos.
Skill/&ArcanaTitle=Arcanos
Skill/&AthleticsDescription=Tu prueba de Fuerza (Atletismo) cubre situaciones difíciles que encuentras mientras escalas, saltas o nadas.
Skill/&AthleticsTitle=Atletismo
Skill/&DeceptionDescription=Tu prueba de Carisma (engaño) determina si puedes ocultar la verdad de manera convincente, ya sea verbalmente o mediante tus acciones.
Skill/&DeceptionTitle=Engaño
Skill/&HistoryDescription=Tu prueba de Inteligencia (Historia) mide tu habilidad para recordar historias sobre eventos históricos, gente legendaria, reinos antiguos, disputas pasadas, guerras recientes y civilizaciones perdidas.
Skill/&HistoryTitle=Historia
Skill/&InsightDescription=Tu prueba de Sabiduría (Perspicacia) decide si puedes determinar las verdaderas intenciones de una criatura, como cuando buscas una mentira o predices el próximo movimiento de alguien. Esto puede ser útil para saber qué técnica de negociación debe emplear durante un diálogo.
Skill/&InsightTitle=Conocimiento
Skill/&IntimidationDescription=Cuando intentas influenciar a alguien a través de amenazas abiertas, acciones hostiles y violencia física, puedes hacer una prueba de Carisma (Intimidación).
Skill/&IntimidationTitle=Intimidación
Skill/&InvestigationDescription=Cuando buscas pistas y haces deducciones basadas en esas pistas, haces una prueba de Inteligencia (Investigación).
Skill/&InvestigationTitle=Investigación
Skill/&MedecineDescription=Una prueba de Sabiduría (Medicina) te permite tratar de estabilizar a un compañero moribundo, diagnosticar una enfermedad o elaborar pociones curativas o antitoxinas.
Skill/&MedecineTitle=Medicamento
Skill/&NatureDescription=Tu prueba de Inteligencia (Naturaleza) mide tu capacidad para recordar conocimientos sobre el terreno, las plantas y los animales, el clima y los ciclos naturales.
Skill/&NatureTitle=Naturaleza
Skill/&PerceptionDescription=Tu prueba de Sabiduría (Percepción) te permite detectar, oír o detectar de otro modo la presencia de algo. Mide su conocimiento general de su entorno y la agudeza de sus sentidos.
Skill/&PerceptionTitle=Percepción
Skill/&PerformanceDescription=Tu prueba de Carisma (Rendimiento) determina qué tan bien puedes deleitar a una audiencia con música, baile, actuación, narración de historias o alguna otra forma de entretenimiento.
Skill/&PerformanceTitle=Actuación
Skill/&PersuasionDescription=Cuando intentes influir en alguien o en un grupo de personas con tacto, gracia social o buen carácter, puedes hacer una prueba de Carisma (Persuasión). Por lo general, usa la persuasión cuando actúa de buena fe, para fomentar amistades, hacer solicitudes cordiales o exhibir la etiqueta adecuada.
Skill/&PersuasionTitle=Persuasión
Skill/&ReligionDescription=Tu prueba de Inteligencia (Religión) mide tu capacidad para recordar conocimientos sobre deidades, ritos y oraciones, jerarquías religiosas, símbolos sagrados y prácticas de cultos secretos.
Skill/&ReligionTitle=Religión
Skill/&SleightOfHandDescription=Cada vez que intentes un acto de prestidigitación o trucos manuales, como plantar algo en otra persona u ocultar un objeto en tu persona, haz una prueba de Destreza (Juego de manos).
Skill/&SleightOfHandTitle=Juego de manos
Skill/&StealthDescription=Haz una prueba de Destreza (Sigilo) cuando intentes una acción mientras te encuentras cerca de enemigos sin ser detectado. Tu puntuación también se usa para determinar qué tan rápido se llena el indicador de detección cuando te escabulles de los enemigos.
Skill/&StealthTitle=Sigilo
Skill/&SurvivalDescription=Puedes hacer una prueba de Sabiduría (Supervivencia) para seguir huellas, cazar animales salvajes, guiar a tu grupo a través de páramos helados, identificar señales de que los osos lechuza viven cerca, predecir el clima o evitar arenas movedizas y otros peligros naturales.
Skill/&SurvivalTitle=Supervivencia
