Quest/&Abjuration_Quest_00_FirstStep=Llegaste a la ubicación de la señal de la Corona y encontraste las ruinas de un monasterio de Tirmarian.
Quest/&Abjuration_Quest_01_ExploreTheRuinsDescription=Estás cerca del origen de la señal que siente el portador de la corona. Descubre de qué se trata.
Quest/&Abjuration_Quest_01_ExploreTheRuinsTitle=Explora las ruinas
Quest/&Abjuration_Quest_01_ExploreTheRuins_Outcome1Description=Encontraste un mausoleo de Solastan y pensaste que necesitabas averiguar qué había dentro.
Quest/&Abjuration_Quest_02_FollowKythaelaDescription=Escolta a Kythaela a Coparann y aprovecha todas las oportunidades para ayudarla a recuperar sus recuerdos.
Quest/&Abjuration_Quest_02_FollowKythaelaTitle=Encuentra el Valle de Cobre del Recuerdo
Quest/&Abjuration_Quest_02_FollowKythaela_Outcome1Description=Mientras viajabas con Kythaela, te encontraste con una ruina de Manacalon que recordaba, pero no es el lugar que está buscando.
Quest/&Abjuration_Quest_02a_InspectMausoleumDescription=Inspecciona la estructura élfica cerca del edificio Solastan; podría ser una especie de rompecabezas mágico.
Quest/&Abjuration_Quest_02a_InspectMausoleumTitle=Inspeccionar la estructura
Quest/&Abjuration_Quest_02a_InspectMausoleum_Outcome1Description=Descubriste un extraño conjunto de piedras que parece un mecanismo mágico, probablemente diseñado para permitir la entrada al mausoleo.
Quest/&Abjuration_Quest_02b_WaitFortheMoonDescription=Aparentemente, necesitas que la luna brille para usar este dispositivo mágico. Espera hasta entonces. Puedes descansar o sentarte en el banco cercano a esperar.
Quest/&Abjuration_Quest_02b_WaitFortheMoonTitle=Espera a la luna
Quest/&Abjuration_Quest_02b_WaitFortheMoon_Outcome1Description=Esperaste hasta que la luna estuvo en el cielo y las piedras mágicas se iluminaron. Debes resolver el rompecabezas mágico mientras la luna brilla sobre las piedras.
Quest/&Abjuration_Quest_02c_SolvePuzzleDescription=Encuentra una manera de abrir el mausoleo usando el rompecabezas mágico. Aprendiste que solo funciona cuando la luz de la luna brilla sobre las piedras. Si es de día, puedes esperar la noche usando el banco cercano.
Quest/&Abjuration_Quest_02c_SolvePuzzleTitle=Resolver el rompecabezas
Quest/&Abjuration_Quest_02c_SolvePuzzle_Outcome1Description=Abajo, en el antiguo mausoleo, has encontrado a una mujer elfa llamada Kythaela, que parece haber estado dormida desde antes del Cataclismo. Sus recuerdos parecen confusos, pero conoce la Corona y podría llevarte a una de las gemas.
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins01Title=El oráculo
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins01TitleDescription=Mientras viajabas con Kythaela, encontraste las ruinas de un oráculo de Manacalon. Parecía recordar el lugar. Búscalo para obtener información sobre la Corona, pero ten cuidado, ya que los orcos parecen haberse asentado cerca.
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins01Title_Outcome1Description=Visitaste un antiguo Oráculo Imperial pero no encontraste nada útil sobre la Corona, así que seguiste tu camino. Kythaela parecía muy confundida. ¿Volverá alguna vez a su antiguo yo?
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins02Title=La prisión
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins02TitleDescription=Kythaela te pidió que te detuvieras en otra ruina de Manacalon, aparentemente una especie de prisión. Nuevamente, verifique si hay información útil dentro.
Quest/&Abjuration_Quest_03_Ruins02Title_Outcome1Description=Visitaste otra ruina que Kythaela parecía recordar de antes del Cataclismo. Luego retomaste tu viaje a Coparann, con la esperanza de que eventualmente te lleve a una de las gemas de la Corona.
Quest/&Abjuration_Quest_04_ExploreCaravanTitle=Explora la zona
Quest/&Abjuration_Quest_04_ExploreCaravanTitleDescription=Te encontraste con una caravana de mercaderes, algo raro en las Marcas. Averigüe quién está a cargo.
Quest/&Abjuration_Quest_04_ExploreCaravanTitle_Outcome1Description=Ayudaste al maestro de caravanas Galar Lengua Dorada a defenderse de un par de bandidos. Ahora te ha pedido que lleves la noticia de la muerte de alguien a Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_04_ReachCoparannTitle=Alcance Cobre
Quest/&Abjuration_Quest_04_ReachCoparannTitleDescription=Finalmente llegaste a Coparann
Quest/&Abjuration_Quest_04_ReachCoparannTitle_Outcome1Description=A pesar de los eventos en el campamento de caravanas, tu objetivo principal sigue siendo seguir a Kythaela y descubrir si puede llevarte a una de las gemas de la Corona. Continuación a Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_05_BringBackStuffDescription=Has traído las pertenencias del soldado muerto a Coparann. Dáselos al sargento Nikannen como pidió Galar Goldentongue.
Quest/&Abjuration_Quest_05_BringBackStuffTitle=Devolver pertenencias
Quest/&Abjuration_Quest_05_BringBackStuff_Outcome1Description=Le diste las pertenencias de Roald al sargento Nikannen como pidió Galar.
Quest/&Abjuration_Quest_06_BringLetterDescription=Galar Goldentongue te pidió que le llevaras una carta a Wilf Warmhearth en Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_06_BringLetterTitle=Entregar carta
Quest/&Abjuration_Quest_06_BringLetter_Outcome1Description=Le entregaste la carta a Wilf Warmhearth como pidió Galar.
Quest/&Abjuration_Quest_07_TalkToTheCeannarDescription=Hable con el CEO de Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_07_TalkToTheCeannarTitle=Talk to the Ceannard
Quest/&Abjuration_Quest_07_TalkToTheCeannar_Outcome1Description=Te ganaste la confianza de Ceannard y te enteraste de que Sorr-Akkath podría haberse infiltrado en Coparann.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople1Description=Escuche, observe y descubra si algo anda mal en Coparann. Prueba con el personal de la taberna.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople1Title=Encuentra la segunda pista
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople1_Outcome1Description=Escuchaste al dueño de la taberna quejarse de que el Barón ha comenzado a mantener a sus soldados alejados de la taberna.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople2Description=Escuche, observe y descubra si algo anda mal en Coparann. Prueba con los comerciantes de caravanas.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople2Title=Encuentra la tercera pista
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople2_Outcome1Description=Usted escuchó a un comerciante hablar de un cliente que no puede venir a recoger un anillo de bodas que encargó porque ha sido asignado para hacer guardia toda la semana.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople3Description=Escuche, observe y descubra si algo anda mal en Coparann. Prueba con la gente del pueblo charlando alrededor del torreón.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople3Title=Encuentra la cuarta pista
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople3_Outcome1Description=Escuchaste a la gente del pueblo discutiendo la reciente falta de contacto entre el Barón y el Ceannard, a pesar de su estrecha amistad.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople4Description=Escuche, observe y descubra si algo anda mal en Coparann. Trate de hablar con el tendero.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople4Title=Encuentra la quinta pista
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople4_Outcome1Description=Wilf Warmhearth, el tendero, te contó una historia extraña. El barón metió a una banda de bandidos en la cárcel, en lugar de simplemente colgarlos como de costumbre.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeopleDescription=Escuche, observe y descubra si algo anda mal en Coparann. Comience con los clientes de la taberna.
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeopleTitle=Encuentra la primera pista
Quest/&Abjuration_Quest_08_TalkToThePeople_Outcome1Description=Escuchaste a la camarera quejándose de que su novio la ignoraba.
Quest/&Abjuration_Quest_09_TalkToNikannen2Description=Cuéntale al sargento lo que aprendiste durante tu paseo por la ciudad.
Quest/&Abjuration_Quest_09_TalkToNikannen2Title=Encuentra al sargento Nikannen
Quest/&Abjuration_Quest_09_TalkToNikannen2_Outcome1Description=Nikannen parece compartir tus miedos y te dijo que el comportamiento del barón ha cambiado mucho últimamente.
Quest/&Abjuration_Quest_10_TalkToTheBaron1Description=Conozca al Barón y vea cómo reacciona.
Quest/&Abjuration_Quest_10_TalkToTheBaron1Title=Conoce al Barón
Quest/&Abjuration_Quest_10_TalkToTheBaron1_Outcome1Description=El barón ha rechazado la petición de Kythaela y te ha amenazado.
Quest/&Abjuration_Quest_11_TalkToNikannen3Description=Cuéntale al sargento Nikannen sobre tu conversación con el barón.
Quest/&Abjuration_Quest_11_TalkToNikannen3Title=Volver con el sargento Nikannen
Quest/&Abjuration_Quest_11_TalkToNikannen3_Outcome1Description=Nikannen está seguro de que el Barón es un impostor de algún tipo.
Quest/&Abjuration_Quest_12_WaitUntilTomorrowDescription=Sigue el plan de Nikannen y espera hasta mañana antes de hablar con el barón. Pasa la noche en la taberna o fuera de la ciudad si lo prefieres.
Quest/&Abjuration_Quest_12_WaitUntilTomorrowTitle=Toma un largo descanso
Quest/&Abjuration_Quest_12_WaitUntilTomorrow_Outcome1Description=Un nuevo día está aquí. Reúnase con Nikannen en la sala del trono del barón.
Quest/&Abjuration_Quest_13_TalkToTheBaron2Description=Sigue el plan de Nikannen y ve con él a ver al Barón. Esta vez, dile quién eres.
Quest/&Abjuration_Quest_13_TalkToTheBaron2Title=Ir al Salón del Trono
Quest/&Abjuration_Quest_13_TalkToTheBaron2_Outcome1Description=Tu discusión con el Barón finalmente da sus frutos. Te permite buscar en el sótano de la fortaleza.
Quest/&Abjuration_Quest_14_GoToTheBasementDescription=Las pertenencias de Kythaela están en el sótano del torreón. Baja allí y encuéntralos.
Quest/&Abjuration_Quest_14_GoToTheBasementTitle=Ir al sótano
Quest/&Abjuration_Quest_14_GoToTheBasement_Outcome1Description=El "Barón" resultó ser un Sorak y te atrapó en el sótano de la fortaleza. ¡Lo derrotaste a él y a sus peones y salvaste al verdadero barón!
Quest/&Abjuration_Quest_14_KillSoraksDescription=En el sótano de la fortaleza, eres atacado por lo que parece ser un barón falso y sus guardias. ¡Defiéndete!
Quest/&Abjuration_Quest_14_KillSoraksTitle=¡Sobrevive a la emboscada!
Quest/&Abjuration_Quest_14_KillSoraks_Outcome1Description=En el sótano de la fortaleza, fuiste atacado por un grupo de Soraks, junto con algunos de sus peones. Uno de ellos había tomado la apariencia de Baron Stonefist, pero tú también lo mataste.
Quest/&Abjuration_Quest_15_FreeTheBaronDescription=El verdadero Barón está en algún lugar de las celdas. Sueltenlo.
Quest/&Abjuration_Quest_15_FreeTheBaronTitle=Libera al verdadero barón
Quest/&Abjuration_Quest_15_FreeTheBaron_Outcome1Description=¡Has liberado al verdadero Barón!
Quest/&Abjuration_Quest_16_RetrieveKythaelaBelongingsDescription=Encuentra las pertenencias de Kythaela en el sótano.
Quest/&Abjuration_Quest_16_RetrieveKythaelaBelongingsTitle=Encuentra las pertenencias de Kythaela
Quest/&Abjuration_Quest_16_RetrieveKythaelaBelongings_Outcome1Description=Has encontrado las pertenencias de Kythaela y puedes continuar tu viaje.
Quest/&Abjuration_Quest_16_b_TeleporterDescription=En la habitación secreta del sótano, cerca de las pertenencias de Kythaela, viste una magnífica puerta de alto estilo imperial. Mira lo que hay al otro lado.
Quest/&Abjuration_Quest_16_b_TeleporterTitle=Echa un vistazo a la puerta imperial
Quest/&Abjuration_Quest_16_b_Teleporter_Outcome1Description=En la habitación secreta del sótano, cerca de las pertenencias de Kythaela, viste una magnífica puerta de alto estilo imperial. Detrás había una pequeña habitación que contenía una puerta principal, una de las que le dijeron que podía usarse para teletransportarse hasta Caer Cyflen, siempre que tuviera la palabra de comando correcta.
Quest/&Abjuration_Quest_17_0_ThroneRoomDescription=Has logrado lo que buscabas, ahora ve a ver a Ceannard en la sala del trono antes de reanudar tu búsqueda de las gemas.
Quest/&Abjuration_Quest_17_0_ThroneRoomTitle=Ir al Salón del Trono
Quest/&Abjuration_Quest_17_0_ThroneRoom_Outcome1Description=En el sótano de la fortaleza de Coparann, encontraste las pertenencias de Kythaela, como ella esperaba. A pesar de su comportamiento un tanto extraño, parece ser una maga poderosa.
Quest/&Abjuration_Quest_17_FindTheGemLocationDescription=Sigue a Kythaela y encuentra la ubicación de la gema.
Quest/&Abjuration_Quest_17_FindTheGemLocationTitle=Seguir a Kythaela
Quest/&Abjuration_Quest_17_FindTheGemLocation_Outcome1Description=Encontraste una antigua finca en la cima de una colina donde podría estar escondida la gema.
Quest/&Abjuration_Quest_18_EnterTheTowerDescription=Encuentra un camino hacia la torre.
Quest/&Abjuration_Quest_18_EnterTheTowerTitle=Entrar en la torre
Quest/&Abjuration_Quest_18_EnterTheTower_Outcome1Description=Has abierto la torre, ¡pero los Broods te atacan!
Quest/&Abjuration_Quest_18_FindTheGemLocationDescription=Sigue a Kythaela en su búsqueda de la ubicación de la gema.
Quest/&Abjuration_Quest_18_FindTheGemLocationTitle=Encuentra la ubicación de la gema
Quest/&Abjuration_Quest_18_FindTheGemLocation_Outcome1Description=Has llegado al pie de una colina con una gran torre en la distancia. Este podría ser el lugar correcto.
Quest/&Abjuration_Quest_19_CloseTheDoorDescription=Cierre la puerta.
Quest/&Abjuration_Quest_19_CloseTheDoorTitle=Cierre la puerta
Quest/&Abjuration_Quest_19_CloseTheDoor_Outcome1Description=Has subido a la torre y cerrado la puerta. Los Broods no parecen poder entrar, aunque una extraña niebla pasó frente a ti.
Quest/&Abjuration_Quest_19_FindTheTowerDescription=Explore el área alrededor de la colina para ver si este es el lugar que está buscando.
Quest/&Abjuration_Quest_19_FindTheTowerTitle=Explora los alrededores
Quest/&Abjuration_Quest_19_FindTheTower_Outcome1Description=Has encontrado la entrada a una torre protegida desde el tiempo por una poderosa magia, pero aún no puedes entrar.
Quest/&Abjuration_Quest_20_FindAPlaceToRestDescription=Encuentra un lugar para descansar y hasta el anochecer.
Quest/&Abjuration_Quest_20_FindAPlaceToRestTitle=Encuentra un lugar para descansar
Quest/&Abjuration_Quest_20_FindAPlaceToRest_Outcome1Description=Has encontrado un lugar seguro para descansar.
Quest/&Abjuration_Quest_21_RestUntilTheNightDescription=Espera o descansa hasta la noche para que la luna ilumine las piedras mágicas. Puede sentarse en el banco cercano o encontrar un lugar de descanso en las inmediaciones.
Quest/&Abjuration_Quest_21_RestUntilTheNightTitle=Espera a la luna
Quest/&Abjuration_Quest_21_RestUntilTheNight_Outcome1Description=Te despiertas durante la noche y ahora puedes esperar regresar a la torre.
Quest/&Abjuration_Quest_22_FindAWayToEnterTheTowerDescription=Activa las piedras correctas para abrir las puertas de la torre.
Quest/&Abjuration_Quest_22_FindAWayToEnterTheTowerTitle=Encuentra una forma de entrar en la torre
Quest/&Abjuration_Quest_22_FindAWayToEnterTheTower_Outcome1Description=Te las arreglaste para abrir las puertas, pero las crías te atacaron, con la esperanza de aprovechar esta oportunidad para entrar ellos mismos.
Quest/&Abjuration_Quest_23_EnterTheTowerDescription=Entra en la torre antes de que te ataquen más progenies.
Quest/&Abjuration_Quest_23_EnterTheTowerTitle=Entrar en la torre
Quest/&Abjuration_Quest_23_EnterTheTower_Outcome1Description=Entraste en la torre, pero viste una extraña niebla que te seguía. ¿Podría estar relacionado con las crías que te atacaron afuera?
Quest/&Abjuration_Quest_24_FindTheMasterDescription=Visita la torre para encontrar al maestro de Kythaela y, con suerte, una de las gemas de la Corona.
Quest/&Abjuration_Quest_24_FindTheMasterTitle=Encuentra la gema
Quest/&Abjuration_Quest_24_FindTheMaster_Outcome1Description=Has encontrado al Maestro de Kythaela, que tiene la gema.
Quest/&Abjuration_Quest_25_KillRazanDescription=¡Lucha contra el Profanador hasta que suceda la magia de Kythaela!
Quest/&Abjuration_Quest_25_KillRazanTitle=Mata al profanador
Quest/&Abjuration_Quest_25_KillRazan_Outcome1Description=Razan ya no es una amenaza. Conociste a Adrasteia, maestro de la abjuración, quien te confió la gema.
Quest/&Abjuration_Visit_Scavs_Description=Los Scavengers ya están instalados en Coparann. Conozca al gerente local.
Quest/&Abjuration_Visit_Scavs_Outcome=Conociste a Milan, el técnico local de los Scavengers. Aparentemente, hay muy pocos de ellos, pero es posible que te encuentres con una mujer que sea parte del negocio.
Quest/&Abjuration_Visit_Scavs_Title=Visite la sede local del carroñero
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_01_Escape_The_LavaDescription=La Puerta Mayor te llevó al corazón de Badlands, Aer Elai. Desafortunadamente, el lugar es bastante incómodo. Encuentra una forma de salir de este mundo de fuego y lava.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_01_Escape_The_LavaTitle=Salga del río Lava
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_01_Escape_The_Lava_Outcome1Description=Encontraste una posible ruta de escape del río de lava, pero significaba enfrentarte cara a cara con un grupo de Soraks.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_02_Climb_MountainDescription=Encontraste una posible salida de la lava, pero tendrás que escalar una montaña, y encima hay un montón de Soraks. Acércate con cuidado y prepárate para una pelea.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_02_Climb_MountainTitle=Sube a la montaña
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_02_Climb_Mountain_Outcome1Description=Te deshiciste de los Soraks que estaban en la cima de la montaña.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03B_LeaveBoneYardDescription=Ahora tienes un objetivo: llevar el diente del Magister a la Corona. Continúe avanzando hacia la ubicación del Rift.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03B_LeaveBoneYardTitle=Deja el patio de huesos
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03B_LeaveBoneYard_Outcome1Description=Pasaste por un túnel en la montaña, emergiendo en otro lugar loco.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03_LocateToothDescription=Te diste cuenta de que los Soraks estaban tratando de destruir huesos de dragón. La voz del Magister volvió a resonar en vuestras cabezas, indicándoos que busquéis uno de los huesos que pertenecieron a su esqueleto, y lo juntéis con la Corona.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03_LocateToothTitle=Encuentra un hueso del magister
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_03_LocateTooth_Outcome1Description=Buscaste en los montones de huesos y encontraste un diente de dragón que pertenecía al Magister. O al menos eso creías.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_04_Find_The_BridgeDescription=Llegaste sobre un enorme lago de ácido, y el camino a la Grieta parece estar al otro lado. ¡Encuentra una manera de acceder al otro lado sin caer y morir!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_04_Find_The_BridgeTitle=Encuentra un camino a través
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_04_Find_The_Bridge_Outcome1Description=Finalmente encontraste una manera de cruzar el lago de ácido.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_05_Follow_Misty_PathDescription=Llegaste a un área nueva y loca, donde estatuas gigantes parecen estar flotando en un océano de niebla. Sin embargo, por loco que parezca este lugar, la Grieta está cerca.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_05_Follow_Misty_PathTitle=Cruza a través de la niebla
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_05_Follow_Misty_Path_Outcome1Description=Te encontraste con el camino brumoso.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_06_Explore_Bend_PalaceDescription=Llegaste a un lugar muy diferente. Esta vez, parece un lugar real de la era de Manacalon, pero girado verticalmente. La Grieta está muy cerca y es posible que descanses un último rato antes de enfrentarte al enemigo.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_06_Explore_Bend_PalaceTitle=Explora el Palacio
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_06_Explore_Bend_Palace_Outcome1Description=Sal del área.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_07_Approach_RiftDescription=Es aquí. La Grieta todavía parece existir, aunque sea más pequeña. Obviamente, los Sorak están haciendo todo lo posible para reabrirlo. Acércate con cuidado y planifica tu ataque.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_07_Approach_RiftTitle=Acércate a la Grieta
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_07_Approach_Rift_Outcome1Description=Has llegado a la Grieta.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_08_Defeat_SorrakDescription=El líder Sorak conocido como el Tshar tiene la Corona del Magíster. ¡Mata a este malvado monstruo y recupera la Corona!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_08_Defeat_SorrakTitle=Derrota al Tshar
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_08_Defeat_Sorrak_Outcome1Description=¡Has derrotado al Tshar!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_09_Push_Back_SorrakDescription=Defiende al Magister mientras cierra la Grieta.
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_09_Push_Back_SorrakTitle=¡Mantenga la línea!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_09_Push_Back_Sorrak_Outcome1Description=¡Protegiste al Magister y permitiste que la Grieta quedara sellada para siempre!
Quest/&Aer_Elai_Final_Quest_Title=Aire Elai
Quest/&Angbisbones=Huesos de Angbi
Quest/&BoneKeep=Búsqueda de gemas: El castillo oscuro
Quest/&BoneKeep_Quest_Step01_Description=Viaja al lugar al que se dirige el portador de la corona y busca una gema.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step01_Title=Sigue la intuición del portador de la corona
Quest/&BoneKeep_Quest_Step01__Outcome1Description=Llegaste a la ubicación de la señal de la Corona y encontraste un gran castillo allí.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step02_Description=Encuentra un camino hacia el patio.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step02_Title=Entrar en el Patio del Castillo
Quest/&BoneKeep_Quest_Step02__Outcome1Description=Has llegado al patio del castillo.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step03_Description=Entra en la fortaleza y encuentra al Maestro.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step03_Title=Entra en la Fortaleza del Castillo
Quest/&BoneKeep_Quest_Step03__Outcome1Description=Has encontrado la entrada a la Fortaleza, pero no puedes entrar.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step04_Description=Busca en el patio otra forma de entrar en la fortaleza.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step04_Title=Encuentra otra forma de entrar
Quest/&BoneKeep_Quest_Step04__Outcome1Description=Has encontrado un pasaje subterráneo.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step05_Description=Navega a través de los túneles para encontrar un camino hacia la fortaleza.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step05_Title=Explora los túneles
Quest/&BoneKeep_Quest_Step05__Outcome1Description=Has entrado en la fortaleza.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step06_Description=Explora el laboratorio y busca al Maestro.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step06_Title=Llegar al siguiente piso
Quest/&BoneKeep_Quest_Step06__Outcome1Description=Has encontrado una escalera oculta al siguiente piso.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07A_Description=Encuentra cómo salir del laberinto, probablemente la última línea de defensa del Maestro. Tómate tu tiempo, piénsalo bien y busca pistas mientras exploras.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07A_Title=Encuentra una salida del laberinto
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07A__Outcome1Description=Has encontrado una habitación con teletransportadores.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07B_Description=Sigue las pistas del diario para escapar del laberinto.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07B_Title=Sigue el diario del aventurero
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07B__Outcome1Description=¡Has encontrado la salida del laberinto!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07B__Outcome2Description=Te perdiste entre los teletransportadores.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07C_Description=El maestro paranoico ha creado un laberinto de teletransportadores. ¡Debes encontrar una salida!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07C_Title=Encuentra una salida del laberinto
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07C__Outcome1Description=¡Escapaste del laberinto del teletransportador!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07D_Description=¡Tomaste un camino equivocado! ¡Es hora de reiniciar el laberinto del teletransportador!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07D_Title=Perdido en la traducción
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07D__Outcome1Description=¡Escapaste del laberinto del teletransportador!
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07_Description=Busca en la guarida y mira si el Maestro está aquí.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07_Title=Localiza al Maestro
Quest/&BoneKeep_Quest_Step07__Outcome1Description=Necesitas un teletransportador para llegar al siguiente piso.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step08_Description=Pregunta al maestro sobre la ubicación de la gema.
Quest/&BoneKeep_Quest_Step08_Title=Encuentra al Maestro y la Gema
Quest/&BoneKeep_Quest_Step08__Outcome1Description=Has encontrado al Maestro y adquirido la Gema de la Nigromancia.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones1Description=Encuentra el primer grupo de huesos de Angbi. Cuando los tengas todos, puedes llevar sus restos a Caer Cyflen.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones1Title=Encuentra el primer grupo
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones1_Outcome1Description=Encontraste el primer grupo de huesos de Angbi.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones2Description=Encuentra el segundo grupo de huesos de Angbi. Cuando los tengas todos, puedes llevar sus restos a Caer Cyflen.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones2Title=Encuentra el segundo grupo
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones2_Outcome1Description=Encontraste el segundo grupo de huesos de Angbi.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones3Description=Encuentra el tercer grupo de huesos de Angbi. Cuando los tengas todos, puedes llevar sus restos a Caer Cyflen.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones3Title=Encuentra el tercer grupo
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_FindBones3_Outcome1Description=Encontraste el tercer grupo de huesos de Angbi.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_ReturnBonesDescription=Has reunido todos los huesos de Angbi. Llévalos a los anticuarios en Caer Cyflen.
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_ReturnBonesTitle=Devuelve los huesos de Angbi
Quest/&BoneKeep_SecondaryQuest_AngbisBones_ReturnBones_Outcome1Description=¡Has devuelto los huesos de Angbi a Caer Cyflen!
Quest/&CSTitle_ToTheRescue=¡Al rescate!
Quest/&Caer_Cyflen_Merton2_Quest_MainTitle=El primer carroñero
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_AskAnnieDescription=Lord Carran te dijo que Arwin Merton solía ser un Carroñero, y uno famoso. Pídele a Annie Bagmordah que te cuente más sobre él.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_AskAnnieTitle=Pregunta a Annie sobre Merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_AskAnnie_Outcome1Description=Le preguntaste a Annie sobre Arwin Merton pero ella dijo que era un tema doloroso y que no quería hablar de eso. No la empujaste.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_AskAnnie_Outcome2Description=No tuviste la oportunidad de preguntarle a Annie qué sabía sobre Arwin Merton.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_MainTitle=La historia de Arwin Merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_PatienceDescription=No averiguaste mucho sobre Arwin Merton. Tal vez surja algo si realmente solía ser famoso.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_PatienceTitle=Los secretos de merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_Patience_Outcome1Description=En Coparann, finalmente escuchaste de nuevo sobre Arwin Merton cuando conociste a un misterioso semielfo llamado Bitterroot que trabajaba para los Scavengers locales. Te pidió que llevaras a Merton un mensaje y una espada.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_Patience_Outcome2Description=Te niegas a participar en la historia de Bitterroot con Arwin Merton.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_ReturnSwordDescription=Bitterroot te dio una espada para que la devolvieras a Arwin Merton en Caer Cyflen, junto con un mensaje peculiar para transmitir. Ve allí y habla con el notorio habitual en Gravekeep's Cask.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_ReturnSwordTitle=Devuélvele la espada a Merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_ReturnSword_Outcome1Description=Le trajiste a Arwin Merton su espada. Parecía sorprendido y confundido. Quizás aprendas más sobre su historia, después de todo.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_TalkToMertonDescription=Pregúntale a Merton de dónde sacó su reputación.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_TalkToMertonTitle=Habla con Arwin Merton
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_TalkToMerton_Outcome1Description=Hablaste con Arwin Merton y admitió haber sido uno de los primeros carroñeros, pero sonaba amargado y paranoico. Probablemente no haya mucho que esperar de él.
Quest/&Caer_Cyflen_Merton_Quest_TalkToMerton_Outcome2Description=No hablaste con Arwin Merton sobre su reputación.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_01_Travel2Cyflen_Description=Regresa a Caer Cyflen e informa sobre lo sucedido.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_01_Travel2Cyflen_Outcome1Description=Has llegado a Caer Cyflen.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_01_Travel2Cyflen_Title=Regresa a Chester Cyflen
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_02_MeetCarran_Description=Reúnete con Carran en el Barril del Guardián de Tumbas.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_02_MeetCarran_Outcome1Description=Ha presentado su informe al Consejo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_02_MeetCarran_Title=Reúnete con Carran
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_03_Talk2Survivors_Description=Habla con alguien que sobrevivió a Caer Lem. Averigua adónde fueron los exploradores antes de que los Sorak atacaran el puesto de avanzada. Si la expedición llamó su atención, los exploradores deben haber encontrado un escondite. Puede que encuentres más Soraks allí.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_03_Talk2Survivors_Outcome1Description=Te has enterado de una antigua torre en Badlands donde podría estar escondido Soraks.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_03_Talk2Survivors_Title=Habla con uno de los supervivientes de Caer Lem
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_04_Travel2TOM_Description=Te has enterado de que los exploradores de la guarnición de Caer Lem estaban explorando los alrededores de una antigua torre. Su ubicación está ahora en su mapa. Ve allí e investiga: encuentra un Sorak y devuélvele la cabeza al Consejo como prueba de que realmente existe.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_04_Travel2TOM_Outcome1Description=Has llegado a la antigua torre.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_04_Travel2TOM_Title=Viaje a la Torre Antigua
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToBerylDescription=Encuentra a Beryl y pregúntale si sabe algo. Eche un vistazo a la embajada de Snow Alliance.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToBerylTitle=Habla con Beryl
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToBeryl_Outcome1Description=Hablaste con Beryl y ella te dijo dónde estaban los exploradores de Caer Lem antes de que los Sorak atacaran el puesto de avanzada. Era una torre en ruinas, un poco más adentro de Badlands.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToBeryl_Outcome2Description=Recordaste que Beryl fue asesinado en Caer Lem.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToDaliatDescription=Encuentra a Daliat y pregúntale si sabe algo. Eche un vistazo alrededor de Lane Ends.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToDaliatTitle=Habla con Daliat
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToDaliat_Outcome1Description=Hablaste con Daliat y te dijo dónde estaban los exploradores de Caer Lem antes de que los Sorak atacaran el puesto de avanzada. Era una torre en ruinas, un poco más adentro de Badlands.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToDaliat_Outcome2Description=Recordaste que mataste a Daliat en Caer Lem.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToRobarDescription=Encuentra a Robar y pregúntale si sabe algo. Eche un vistazo alrededor de Sunblaze Court.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToRobarTitle=Habla con rober
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToRobar_Outcome1Description=Hablaste con Robar y te dijo dónde estaban los exploradores de Caer Lem antes de que los Sorak atacaran el puesto de avanzada. Era una torre en ruinas, un poco más adentro de Badlands.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_TalkToRobar_Outcome2Description=Recordaste que Robar fue asesinado en Caer Lem.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterCaerLem_Title=Primera misión cumplida
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_01_MeetCarran_Description=Reúnete con Carran en el Barril del Guardián de Tumbas.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_01_MeetCarran_Outcome1Description=Te has reunido con Carran y has traído al jefe de los Sorak al Consejo. Mientras los miembros de alto rango del Consejo inspeccionaban la corona, te desmayaste y te llevaron al Templo de Einar.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_01_MeetCarran_Title=Ir al barril de Gravekeep
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_02_ReturnToCouncil_Description=Regrese a la cámara del Consejo y complete su informe.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_02_ReturnToCouncil_Outcome1Description=Ha terminado su informe.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_02_ReturnToCouncil_Title=Regreso al Consejo
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_03_FightTitle=Defiende a los magos con tu vida
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_03_Fight_Description=Protege a los maestros durante 3 turnos.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_03_Fight_Outcome1Description=Tuviste una visión de una batalla épica contra los Soraks. Pero no eras tú mismo. ¿Qué significa? No tienes idea.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_04_Convince_Description=Necesitas que el Consejo te deje ir a buscar las otras gemas de la Corona.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_04_Convince_Outcome1Description=Has convencido al Consejo para que te deje ir con la Corona. Ahora es tu misión buscar las gemas restantes. Parece que la Corona te está enviando mensajes, que puedes sentir llevándote a lugares específicos, muy lejos, donde crees que puedes encontrar las gemas que faltan.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_04_Convince_Title=Convencer al Consejo
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTowerOfMagic_Title=Informe al Consejo
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_01_MeetCouncil_Description=Se encuentra cerca del palacio y las embajadas. Dirígete hacia el norte, toma las escaleras hasta Sunblaze Court, luego toma las escaleras hacia el oeste hasta las embajadas y sigue recto para llegar al Consejo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_01_MeetCouncil_Outcome1Description=Han prestado juramento como diputados del Consejo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_01_MeetCouncil_Title=Conoce a Carran en el Consejo del Legado
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_02_LevelUp_Description=¡Ya tienes suficiente experiencia para subir de nivel! Para hacerlo, debe tomar un descanso prolongado. Regresa al barril del Guardián de la tumba y habla con Karel, el propietario. Él te dirá cómo conseguir una habitación mientras te quedas en la ciudad. Puede utilizar la función de viaje rápido del mapa para volver allí rápidamente.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_02_LevelUp_Outcome1Description=¡Has subido de nivel!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_02_LevelUp_Title=Elevar a mismo nivel
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_03_PrepareTravel_Description=Antes de partir hacia Caer Lem, debe visitar las tiendas locales y asegurarse de tener todo lo que necesita. Tómese su tiempo para optimizar su equipo, pero al menos compre raciones de comida. Puedes comprar algunos en Gorim's Emporium en Market Street.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_03_PrepareTravel_Outcome1Description=Has comprado algo de comida para el viaje.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_03_PrepareTravel_Title=Compre algo de comida para el viaje
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_04_OPTIONAL_MeetScavs_Description=Annie Bagmordah, el intendente de los Carroñeros, te pidió que visitaras su cuartel general junto al Barril del Guardián de la Tumba.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_04_OPTIONAL_MeetScavs_Outcome1Description=Te han presentado a los Scavengers.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_04_OPTIONAL_MeetScavs_Title=Visita la sede de los carroñeros
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_AfterTutorial_Title=El consejo del legado
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_03_Visit_The_ResidenceDescription=Ve a Sunblaze Court y habla con Butler Ravensworth, y ocupa tu alojamiento en la residencia.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_03_Visit_The_ResidenceTitle=Visita la Residencia
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_03_Visit_The_Residence_Outcome1Description=Visitaste la residencia donde se reciben los invitados de la Princesa. Es un gran honor. Ahora puedes dormir allí a tu discreción y encontrar comida fresca todos los días.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_04_FindOtherGemsDescription=Sigue las pistas de las gemas.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_04_FindOtherGemsTitle=Encuentra las gemas restantes
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_04_FindOtherGems_Outcome1Description=Ahora son Diputados Superiores del Consejo del Legado. Todo el mundo cuenta contigo para encontrar las gemas perdidas de la Corona del Magíster. Obviamente, la propia Corona te envía pistas sobre dónde encontrarlos. ¡Sigue estas pistas y completa la Corona!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_04_FindOtherGems_Outcome1Description_EA=La historia termina aquí para la versión Early Access del juego.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_05_FourGemsDescription=Has encontrado la cuarta gema de la Corona. Continuar la búsqueda.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_05_FourGemsTitle=Encuentra la siguiente gema
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_05_FourGems_Outcome1Description=¡Has encontrado la quinta gema de la Corona!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReportToCouncilDescription=Vaya directamente al Salón del Consejo y haga su informe.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReportToCouncilTitle=Ir al Consejo
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReportToCouncil_Outcome1Description=El Consejo del Legado te pidió que continuaras tu búsqueda, aunque la Corona podría tener poderes peligrosos ya que pertenecía a Kaseinax, Alma Eterna de las Ocho Tradiciones, el último Magister del Arcaneum, el mago más poderoso del Imperio Manacalon. Podría tener un vínculo con la Grieta y, por lo tanto, con el Cataclismo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReturnToCyflenDescription=Encontraste dos gemas de la corona. Es hora de informar al Consejo y compartir su descubrimiento.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReturnToCyflenTitle=Regreso a Chester Cyflen
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_ReturnToCyflen_Outcome1Description=Regresaste a Caer Cyflen
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council03_Title=Camino de la gloria
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_01_ReturnToTomDescription=La Corona parece querer que regreses a las Ruinas de Manacalon. No está claro, pero vale la pena echarle un vistazo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_01_ReturnToTomTitle=Regreso a la ruina de Manacalon
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_01_ReturnToTom_Outcome1Description=Regresaste a la ruina pero no pasó nada. Te dejó claro que no podías completar la misión.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_02_ReportToCouncilDescription=Parece que tu búsqueda no se puede completar; no se puede mentir al Consejo al respecto. Vuelve a Caer Cyflen e informa de la situación. CUIDADO: después de esto, no podrás completar misiones opcionales. ¡Asegúrate de haber terminado todas tus tareas y de estar listo para el capítulo final del juego!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_02_ReportToCouncilTitle=Informe al Consejo
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_02_ReportToCouncil_Outcome1Description=Le dijiste al Consejo del Legado que no tenías idea de dónde encontrar las gemas restantes, y amenazaron con quitarte la Corona.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03_WaitTheNightDescription=El Consejo volverá a reunirse mañana y les comunicará su decisión. Espere al día siguiente y regrese al Salón del Consejo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03_WaitTheNightTitle=Toma un largo descanso
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03_WaitTheNight_Outcome1Description=Dormiste en la posada y no pasó nada especial.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03_WaitTheNight_Outcome2Description=¡Dormiste en la residencia y fuiste atacado por Soraks!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03b_GoToCouncilDescription=Acude al Consejo para conocer su decisión.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03b_GoToCouncilTitle=¡Sin vuelta atrás!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_03b_GoToCouncil_Outcome1Description=¡Antes de que pudieras salir del Tonel del Guardián de Tumbas, el Capitán Ironshell te atrapó y te contó sobre un ataque a tus aposentos en la residencia!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespellDescription=¡El Capitán Ironshell te dijo que tus habitaciones en la residencia fueron atacadas por Soraks! Heddlon Surespell te lo advirtió, pero ¿cómo? Ve a buscarlo y enfréntalo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespellTitle=Habla con Heddlon Surespell
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespell_AfterAttackDescription=Heddlon Surespell te dijo que evitaras la residencia; es muy sospechoso Ve a buscarlo y enfréntalo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespell_AfterAttackTitle=Habla con Heddlon Surespell
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_04_TalkToHeddlonSurespell_AfterAttack_Outcome1Description=Surespell fue elusivo como siempre, simplemente fingiendo tener información sobre una posible amenaza.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_05_ReturnToTheCouncil_Outcome1Description=Volviste al Consejo del Legado y escuchaste su veredicto. Ay, te quitaron la Corona del Magíster para asegurarla en el Templo de Einar.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_06_CheckEarcornDescription=Habla con Halman
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_06_CheckEarcornTitle=El culto oscuro
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_06_CheckEarcorn_Outcome1Description=Halman Summer te habló de un posible aquelarre de Arivad en un pueblo cercano. Teniendo en cuenta las acciones recientes de los Sorak, puede ser un puesto de avanzada para sus operaciones en la ciudad capital.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_06_CheckEarcorn_Outcome2Description=Halman Summer te habló de un posible aquelarre de Arivad en un pueblo cercano. Teniendo en cuenta las acciones recientes de los Sorak, puede ser un puesto de avanzada para sus operaciones en la ciudad capital.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_07_EarcornDescription=Toma el camino de nuevo y ve a Earcorn
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_07_EarcornTitle=Ir a Earcorn
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_07_Earcorn_Outcome1Description=Llegaste a Earcorn, un pequeño pueblo agrícola que parece bastante mundano.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_08_TracksDescription=Busca pistas sobre una posible actividad sectaria.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_08_TracksTitle=Buscar oído
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_08_Tracks_Outcome1Description=Encontraste huellas sospechosas en el pueblo... ¡y en sus dueños!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_09_FightSoraksDescription=De hecho, el lugar está lleno de cultistas de Arivad y Soraks: ¡mantente con vida!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_09_FightSoraksTitle=¡Lucha contra los Soraks!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_09_FightSoraks_Outcome1Description=Fuiste atacado por cultistas y Soraks. Te estaban esperando; ¡Esto realmente se sintió como una trampa!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_10_ReturnToCyflenDescription=Regresa rápidamente a la capital y encuentra a Halman Summer. Sin embargo, si él es el responsable de esta configuración, probablemente ya se haya ido.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_10_ReturnToCyflenTitle=Regreso a Chester Cyflen
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_10_ReturnToCyflen_Outcome1Description=¡Regresaste a la ciudad, solo para encontrarla en caos!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_11_FindHalmanDescription=¡Caer Cyflen está lleno de soldados! Algo pasó mientras estabas en Earcorn. Todavía tienes que saber si Halman Summer es un traidor. Busca información en la ciudad.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_11_FindHalmanTitle=Encuentra Halman Verano
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_11_FindHalman_Outcome1Description=No encontraste a Halman Summer, pero te encontraste con Heddlon Surespell, quien te dijo que le preguntaras a Carran sobre la situación.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_12_FindCarranDescription=Ve al Salón del Consejo del Legado y encuentra a Carran.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_12_FindCarranTitle=Ir al Salón del Consejo
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_12_FindCarran_Outcome1Description=Carran te dijo que Halman Summer tenía una casa en la ciudad.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_13_SearchHalmansHouseDescription=Ve a la casa de la familia de Halman cerca del cuartel general del Círculo de Danantar y búscalo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_13_SearchHalmansHouseTitle=Buscar en la casa de Halman
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_13_SearchHalmansHouse_Outcome1Description=Encontraste la casa de Halman Summer y sus oscuros secretos: ¡realmente era un traidor y cultista de Arivad!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_14_TellCarranDescription=Dile a Carran lo que averiguaste sobre Halman Summer. ¡El Consejo debe actuar de inmediato!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_14_TellCarranTitle=Lleva los documentos a Carran
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_14_TellCarran_Outcome1Description=Hablando con Carran, te diste cuenta de que el envenenamiento de la delegación de la Torre del Conocimiento era un complot para infiltrarse en el Templo de Einar.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_15_GoToTempleDescription=Corre al templo y encuentra lo que está pasando.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_15_GoToTempleTitle=Corre al templo
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_15_GoToTemple_Outcome1Description=Corriste al Templo de Einar y encontraste a Beric Sunblaze.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_16_CheckCrownDescription=Pregúntale al mariscal Sunblaze qué está pasando.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_16_CheckCrownTitle=Habla con el mariscal Sunblaze
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_16_CheckCrown_Outcome1Description=El mariscal Sunblaze te dijo que la gente de la Torre del Conocimiento estaba en el dispensario principal.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_17_FightDescription=Como esperabas, ¡la gente de la Torre del Conocimiento está trabajando con los Soraks! ¡Incluso Morden Kyre, el asistente muy discreto, es uno de ellos!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_17_FightTitle=¡Lucha contra los infiltrados!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_17_Fight_Outcome1Description=Te deshiciste de los infiltrados, incluido Morden Kyre, el muy discreto asistente de Dean Faisech.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_18_FindTheCrownDescription=¡Los infiltrados están en el templo! ¡Encuentra la Corona antes que ellos!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_18_FindTheCrownTitle=¡Encuentra la corona!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_18_FindTheCrown_Outcome1Description=¡Descubriste que los infiltrados ya habían robado la Corona del Magister y escaparon a través de un pasaje secreto oculto en la habitación segura!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_19_FightInfiltratorsDescription=¡Encontraste a los infiltrados! ¡Están tratando de escapar con la Corona a través de la Puerta Mayor! ¡Detenlos a toda costa!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_19_FightInfiltratorsTitle=Detener a los infiltrados
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_19_FightInfiltrators_Outcome1Description=¡No pudiste detener a los infiltrados a tiempo! ¡Se salieron con la Corona!
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_20_TakeLongRestDescription=Hiciste un descubrimiento increíble. ¡La princesa Ceiwad Silverflower es un dragón disfrazado! Al igual que los maestros del Manacalon Arcaneum, está ocultando sus poderes tomando la forma de un elfo. Ella te ayudó a matar a los infiltrados restantes y te ha encargado que detengas los planes de los Sorak. Tome un descanso prolongado en la burbuja de estasis temporal y use la puerta principal para ingresar a Aer Elai, el corazón de Badlands, y llegue a la ubicación de Rift para evitar un segundo cataclismo.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_20_TakeLongRestTitle=Toma un largo descanso
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_20_TakeLongRest_Outcome1Description=Tomaste un largo descanso y estás listo para sumergirte en el corazón de Badlands.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_21_UseTheMajorGateDescription=Eso es todo. La Puerta Mayor te llevará al punto de no retorno: el Aer Elai. Una vez allí, no podrás volver atrás y tendrás que detener a los Sorak.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_21_UseTheMajorGateTitle=Usa la puerta principal
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_21_UseTheMajorGate_Outcome1Description=Tomaste la Puerta Mayor y te teletransportaste al Aer Elai.
Quest/&Caer_Cyflen_Quest_Council04_Title=La pieza que falta
Quest/&Caer_Cyflen_Secondary_Quest_Visit_Hugo_MeetHugoDescription=Quizás quieras visitar la tienda de magia de Hugo Requer.
Quest/&Caer_Cyflen_Secondary_Quest_Visit_Hugo_MeetHugoTitle=Visita la tienda de magia de Hugo Requer
Quest/&Caer_Cyflen_Secondary_Quest_Visit_Hugo_MeetHugo_Outcome1Description=Has visitado la tienda de Hugo.
Quest/&Caer_Cyflen_Visit_Hugo_Title=Visita la Tienda Mágica
Quest/&Caer_Lem_Goblin_Cave_Quest_CleanCaveDescription=¿Los soldados en el puesto avanzado de Caer Lem sabían de este escondite de duendes? De todos modos, ¡debe ser limpiado!
Quest/&Caer_Lem_Goblin_Cave_Quest_CleanCaveTitle=Despeja la Cueva de los Goblins
Quest/&Caer_Lem_Goblin_Cave_Quest_CleanCave_Outcome1Description=¡Has despejado la cueva de los goblins!
Quest/&Caer_Lem_Goblin_Cave_Quest_Title=Guarida de suciedad
Quest/&Caer_Lem_Quest_01_ReachCaerLemDescription=El puesto de avanzada está en las Marcas, al oeste de la capital del Principado. Sal de la ciudad y usa el mapa de viaje para llegar a Caer Lem.
Quest/&Caer_Lem_Quest_01_ReachCaerLemTitle=Llegar al puesto de avanzada
Quest/&Caer_Lem_Quest_01_ReachCaerLem_Outcome1Description=Has llegado al puesto avanzado de Caer Lem.
Quest/&Caer_Lem_Quest_02_ExploreFortDescription=Sube la colina y explora el fuerte para encontrar la guarnición.
Quest/&Caer_Lem_Quest_02_ExploreFortTitle=Explora el Fuerte
Quest/&Caer_Lem_Quest_02_ExploreFort_Outcome1Description=¡El puesto avanzado ha sido atacado! Unos pocos sobrevivientes se esconden en la mazmorra, temerosos y desconfiados de todos.
Quest/&Caer_Lem_Quest_03_ReachDoorDescription=Los supervivientes están paranoicos. Ve a la puerta de la mazmorra y haz que te hablen.
Quest/&Caer_Lem_Quest_03_ReachDoorTitle=Llegar a la puerta de la mazmorra
Quest/&Caer_Lem_Quest_03_ReachDoor_Outcome1Description=Te has puesto en contacto con éxito con los supervivientes y has entrado en la mazmorra.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04_TalkToSurvivorsDescription=Solo cuatro soldados del Consejo sobrevivieron al ataque. Pregúntales y descubre por qué siguen aquí.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04_TalkToSurvivorsTitle=Habla con los sobrevivientes
Quest/&Caer_Lem_Quest_04_TalkToSurvivors_Outcome1Description=Has hablado con los supervivientes y has descubierto que están divididos.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04a_TalkToLisbathDescription=Habla con Lisbath y obtén su punto de vista sobre la situación.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04a_TalkToLisbathTitle=Hablar con lisbath
Quest/&Caer_Lem_Quest_04a_TalkToLisbath_Outcome1Description=Has hablado con Lisbath.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04b_TalkToRobarDescription=Habla con Robar y obtén su visión de la situación.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04b_TalkToRobarTitle=Habla con rober
Quest/&Caer_Lem_Quest_04b_TalkToRobar_Outcome1Description=Has hablado con Robar.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04c_TalkToDaliatDescription=Habla con Daliat y obtén su punto de vista sobre la situación.
Quest/&Caer_Lem_Quest_04c_TalkToDaliatTitle=Habla con Daliat
Quest/&Caer_Lem_Quest_04c_TalkToDaliat_Outcome1Description=Has hablado con Daliat.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05_ChooseStrategyDescription=Ha hablado con los cuatro supervivientes. Ahora es el momento de decidir cómo sacarlos de la mazmorra. Puedes ordenarle a Beryl que renuncie y dejarte liderar, ordenarle que entregue el mando a Robar, preguntarle a Daliat sobre su operación de exploración o presionar a Robar para que desafíe la autoridad de Beryl.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05_ChooseStrategyTitle=Elige una estrategia
Quest/&Caer_Lem_Quest_05_ChooseStrategy_Outcome1Description=
Quest/&Caer_Lem_Quest_05a_TalkToBerylDescription=Habla con Beryl y convéncela de que renuncie.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05a_TalkToBerylTitle=Habla con Beryl
Quest/&Caer_Lem_Quest_05a_TalkToBeryl_Outcome1Description=¡Persuadiste con éxito a Beryl para que dimitiera, pero luego apareció Sorak y mató a Robar!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05a_TalkToBeryl_Outcome2Description=No lograste persuadir a Beryl para que dimitiera. ¡Mientras discutíais, apareció un Sorak y mató a Lisbath!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05b_TalkToDaliatDescription=Habla con Daliat y pídele más detalles sobre lo que sucedió antes de unirse al puesto avanzado.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05b_TalkToDaliatTitle=Habla con Daliat
Quest/&Caer_Lem_Quest_05b_TalkToDaliat_Outcome1Description=Presionaste a Daliat para que te diera el objeto que encontró durante su expedición a Badlands, ¡pero luego apareció un Sorak y mató a Robar!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05b_TalkToDaliat_Outcome2Description=Daliat te atacó cuando insististe en saber qué había traído de la expedición a Badlands. No te dejó más remedio que luchar, y lo mataste. ¡Justo después de eso, apareció un Sorak y mató a Lisbath!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05c_TalkToRobarDescription=Habla con Robar y convéncelo para que tome el mando.
Quest/&Caer_Lem_Quest_05c_TalkToRobarTitle=Habla con rober
Quest/&Caer_Lem_Quest_05c_TalkToRobar_Outcome1Description=Has persuadido con éxito a Robar para que tome el mando. Beryl no estaba muy contenta con eso y se alejó, ¡entonces apareció un Sorak y la mató!
Quest/&Caer_Lem_Quest_05c_TalkToRobar_Outcome2Description=Robar se negó a tomar el mando. ¡Mientras intentabas convencerlo, apareció un Sorak y mató a Lisbath!
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_2_FightDescription=¡Defiende contra la criatura asesina!
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_2_FightTitle=¡Luchar!
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_2_Fight_Outcome1Description=Fuiste atacado por un Sorak, ¡uno de verdad! Lo mataste y huiste con los supervivientes de la guarnición.
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_EscapeCaerLemDescription=Has encontrado un pasadizo secreto que baja de la montaña. ¡Tómalo y escapa de los Soraks! ¡Tus nuevos compañeros deben sobrevivir a toda costa!
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_EscapeCaerLemTitle=Escapar de las cuevas
Quest/&Caer_Lem_Quest_06_EscapeCaerLem_Outcome1Description=¡Has escapado de Caer Lem y los Soraks!
Quest/&Caer_Lem_Quest_07_ReturnToCaerCyflenDescription=Regresa a Caer Cyflen y cuéntale al Consejo lo que encontraste.
Quest/&Caer_Lem_Quest_07_ReturnToCaerCyflenTitle=Regreso a Chester Cyflen
Quest/&Caer_Lem_Quest_07_ReturnToCaerCyflen_Outcome1Description=Regresaste a Caer Cyflen.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_ClaimCaerLem_TalkToAnnieDescription=Ve con Annie Bagmordah y reclama Caer Lem.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_ClaimCaerLem_TalkToAnnieTitle=Hablar con annie
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_ClaimCaerLem_TalkToAnnie_Outcome1Description=Comenzaste tu negocio con los carroñeros enviándolos a Caer Lem para saquear todo lo que dejaste allí.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_ReportToAnnieDescription=Desafortunadamente, no tienes buenas noticias para los carroñeros con respecto a su plan para establecer un puesto de avanzada en Caer Lem. Regresa con Annie Bagmordah y cuéntale sobre el destino de Henrik.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_ReportToAnnieTitle=Informe a Annie
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_ReportToAnnie_Outcome1Description=Le dijiste a Annie lo que le pasó a Henrik. Se alegró de que lo hicieras, aunque eran malas noticias.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_SpeakToHenrikDescription=Annie Bagmordah, el intendente de los carroñeros, te pidió que hablaras con el capitán Henrik en su nombre para obtener la autorización para construir un campamento de carroñeros en el puesto avanzado de Caer Lem. Trae la respuesta de Henrik.
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_SpeakToHenrikTitle=Habla con el Capitán Henrik
Quest/&Caer_Lem_Scavengers_Talk_to_Henrik_SpeakToHenrik_Outcome1Description=Aprendiste que Henrik fue asesinado en Caer Lem, y no queda nadie para negociar con los carroñeros.
Quest/&Caer_Lem_Title=Caer Lem
Quest/&Caravan_Quest_01_TheRuinsDescription=En el camino a Coparann, encontraste algunas ruinas intrigantes.
Quest/&Caravan_Quest_01_TheRuinsTitle=Investigar el área
Quest/&Caravan_Quest_01_TheRuins_Outcome1Description=Mientras investigabas la zona, te encontraste con una caravana de mercaderes acampada cerca de las ruinas.
Quest/&Caravan_Quest_02_TheCaravanDescription=Te has encontrado con una caravana de mercaderes. Conoce a su gente.
Quest/&Caravan_Quest_02_TheCaravanTitle=Conoce a la tripulación de la caravana
Quest/&Caravan_Quest_02_TheCaravan_Outcome1Description=Sorprendiste y mataste a dos soldados que tenían la intención de asesinar a un guardia herido y te encontraste con el maestro de la caravana Galar Goldentongue.
Quest/&Caravan_Quest_03_BringTheLetterDescription=Lleva la carta al dueño del almacén general en el asentamiento minero de Coparann en las Marcas.
Quest/&Caravan_Quest_03_BringTheLetterTitle=Lleva la carta a Coparann
Quest/&Caravan_Quest_03_BringTheLetter_Outcome1Description=Has conocido al contacto del Maestro Galar.
Quest/&Caravan_Quest_04_BringPersonalEffectsDescription=Lleva los efectos personales del guardia al sargento Nikannen en Coparann.
Quest/&Caravan_Quest_04_BringPersonalEffectsTitle=Entrega efectos personales
Quest/&Caravan_Quest_04_BringPersonalEffects_Outcome1Description=Tú con el sargento Nikannen.
Quest/&Caravan_Quest_05_TalkToTheCeannarDescription=Habla con el CEO de Coparann
Quest/&Caravan_Quest_05_TalkToTheCeannarTitle=Talk to the Ceannard
Quest/&Caravan_Quest_05_TalkToTheCeannar_Outcome1Description=Te has ganado la confianza de Ceannard y te has enterado de que Sorr-Akkath puede haberse infiltrado en Coparann.
Quest/&Caravan_Title=De camino a Coparann
Quest/&CheckTomb_Description=Esta tumba parece fuera de lugar, como si hubiera sido traída aquí después del Cataclismo.
Quest/&Conjuration_Arena_Title=La arena
Quest/&Conjuration_Quest_00_ReachTheForestDescription=La Corona ha concedido una visión de un bosque en el que la lava fluye en medio de sus raíces. Probablemente conduciría a una de las gemas de la Corona.
Quest/&Conjuration_Quest_00_ReachTheForestTitle=Alcanza el bosque de lava
Quest/&Conjuration_Quest_00_ReachTheForest_Outcome1Description=Has llegado al Bosque de Lava.
Quest/&Conjuration_Quest_01_FindYourWayToTheGemDescription=Estás cerca del origen de la señal que siente el portador de la corona. Ábrete camino a través del bosque hasta este lugar.
Quest/&Conjuration_Quest_01_FindYourWayToTheGemTitle=Encuentra tu camino hacia la gema
Quest/&Conjuration_Quest_01_FindYourWayToTheGem_Outcome1Description=Sorprendiste a un grupo de Soraks que desaparecieron dentro de un cobertizo, el lugar al que se está atrayendo al portador de la corona.
Quest/&Conjuration_Quest_02_EnterTheShedDescription=Los Sorak desaparecieron dentro del cobertizo. Siguelos.
Quest/&Conjuration_Quest_02_EnterTheShedTitle=Entrar en el cobertizo
Quest/&Conjuration_Quest_02_EnterTheShed_Outcome1Description=Tocaste la gema, pero desapareció y te encontraste en un lugar completamente desconocido.
Quest/&Conjuration_Quest_03_FindAWayOutDescription=Realmente no sabes dónde estás, pero tienes que encontrar una salida.
Quest/&Conjuration_Quest_03_FindAWayOutTitle=Encontrar una salida
Quest/&Conjuration_Quest_03_FindAWayOut_Outcome1Description=El dragón con el que luchaste pareció desvanecerse repentinamente en el aire, dejando un fragmento de la gema que estás buscando. Ahora estás en un lugar nuevo y aún más misterioso.
Quest/&Conjuration_Quest_04_FindAnotherGemsFragmentDescription=Estás perdido en un lugar desconocido. Encuentra una salida y completa la gema.
Quest/&Conjuration_Quest_04_FindAnotherGemsFragmentTitle=Encuentra otro fragmento de la gema
Quest/&Conjuration_Quest_04_FindAnotherGemsFragment_Outcome1Description=Te encontraste con un cubo de luz que te recordó al dragón. Este también desapareció y dio paso a un nuevo fragmento de la gema. Después de recuperarlo, te encontraste en un lugar nuevo y desconocido.
Quest/&Conjuration_Quest_05_EnterTheManorDescription=La señal de la gema parece provenir de esta mansión. Encuentra una forma de entrar.
Quest/&Conjuration_Quest_05_EnterTheManorTitle=Entrar en la mansión
Quest/&Conjuration_Quest_05_EnterTheManor_Outcome1Description=Entraste en la mansión y te recibió un mayordomo que te llevará hasta su amo. SIGUELO.
Quest/&Conjuration_Quest_06_FollowTheButtlerDescription=Sigue al ama de llaves a través de la mansión hasta su amo. La joya podría estar allí.
Quest/&Conjuration_Quest_06_FollowTheButtlerTitle=Sigue al ama de llaves
Quest/&Conjuration_Quest_06_FollowTheButtler_Outcome1Description=El ama de llaves te llevó a su amo. Este último te desafía en una última pelea para asegurarse de que eres digno de recuperar su gema.
Quest/&Conjuration_Quest_07_FightTheMasterDescription=El maestro te atacó. ¡Mátalo!
Quest/&Conjuration_Quest_07_FightTheMasterTitle=Luchar contra el maestro
Quest/&Conjuration_Quest_07_FightTheMaster_Outcome1Description=Derrotaste al maestro. Toma la gema y sal.
Quest/&Conjuration_Quest_08_TakeTheGemDescription=Toma la gema y sal.
Quest/&Conjuration_Quest_08_TakeTheGemTitle=Toma la gema
Quest/&Conjuration_Quest_08_TakeTheGem_Outcome1Description=Lograste regresar al bosque de lava y ahora tienes una nueva gema en tu poder.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00_1stRoundDefeatYourOpponentDescription=Estás atrapado en esta arena. Defiéndete.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00_1stRoundDefeatYourOpponentTitle=Ronda 1 - Derrota a tu oponente
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00_1stRoundDefeatYourOpponent_Outcome1Description=Has vencido la primera amenaza. ¡Prepárate para el próximo!
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00b_Start2ndRoundDescription=Parece que no tienes más remedio que activar la columna de nuevo. Más de estos monstruos probablemente aparecerán de la nada.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00b_Start2ndRoundTitle=Prepárate para la próxima batalla
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_00b_Start2ndRound_Outcome1Description=¡Esta batalla fue más dura que las anteriores! ¿Cuándo se detendrá?
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01_2ndRoundDefeatYourOpponentDescription=Estás atrapado en esta arena. Defiéndete.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01_2ndRoundDefeatYourOpponentTitle=Ronda 2 - Derrota a tu oponente
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01_2ndRoundDefeatYourOpponent_Outcome1Description=Has vencido la segunda amenaza. ¡Prepárate para el próximo!
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01b_Start3rdRoundDescription=Las cosas están empeorando cada vez, pero ahora pareces tener una salida. También podrías seguir luchando.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_01b_Start3rdRoundTitle=Prepárate para la próxima batalla
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_02_3rdRoundDefeatYourOpponentDescription=Estás atrapado en esta arena. Defiéndete.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_02_3rdRoundDefeatYourOpponentTitle=Ronda 3 - Derrota a tu oponente
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_02_3rdRoundDefeatYourOpponent_Outcome1Description=Has superado una gran amenaza. Ahora puedes abandonar la arena o enfrentarte a un último enemigo.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03_4thRoundDefeatYourOpponentDescription=Te enfrentas a una terrible amenaza. Superarlo.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03_4thRoundDefeatYourOpponentTitle=Ronda 4 - Derrota a tu oponente
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03_4thRoundDefeatYourOpponent_Outcome1Description=Has vencido todas las amenazas a las que te enfrentaste. Nadie en este extraño escenario se atreve a desafiar tu supremacía por más tiempo.
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03b_LeaveArenaAfter4thRoundDescription=Has hecho lo suficiente para alejarte de este lugar. ¡Encuentra la gema!
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03b_LeaveArenaAfter4thRoundTitle=Dejar la arena
Quest/&Conjuration_Quest_Arena_03b_LeaveArenaAfter4thRound_Outcome1Description=Finalmente saliste de este loco campo de batalla.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpServant_00_HelpTheServantOrGoDescription=Encuentras a una sirvienta ordenando una habitación.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpServant_00_HelpTheServantOrGoTitle=Ayuda al sirviente a despejar la habitación o sigue tu camino
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpServant_00_HelpTheServantOrGo_Outcome1Description=Ayudaste a la criada a limpiar la habitación y le ahorraste un tiempo valioso.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpServant_00_HelpTheServantOrGo_Outcome2Description=Seguiste tu camino y dejaste que la criada siguiera arreglando sola.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_00_HelpTheSlaveOrGoDescription=Se te acerca un esclavo que te pide que lo ayudes a escapar.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_00_HelpTheSlaveOrGoTitle=Ayuda al esclavo a escapar o sigue tu camino
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_00_HelpTheSlaveOrGo_Outcome1Description=Accediste a la petición del esclavo y lo ayudaste a escapar rompiendo los barrotes que lo mantenían encerrado.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_00_HelpTheSlaveOrGo_Outcome2Description=Ignoraste la petición del esclavo de ayudarlo a escapar.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_Loot_00_LootOrGoDescription=Encuentras el vestíbulo de entrada de la mansión, lleno de tesoros.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_Loot_00_LootOrGoTitle=Compruebe el lugar o siga su camino
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_Loot_00_LootOrGo_Outcome1Description=Buscaste en el salón y encontraste cosas interesantes a pesar de las advertencias de los sirvientes.
Quest/&Conjuration_Quest_SuperEgo_Mansion_Loot_00_LootOrGo_Outcome2Description=A pesar de la promesa de estos lugares, seguiste tu camino.
Quest/&Conjuration_SuperEgo_Mansion_HelpServant_Title=Una habitación bien ordenada
Quest/&Conjuration_SuperEgo_Mansion_HelpSlave_Title=El escape de la mansión
Quest/&Conjuration_SuperEgo_Mansion_Loot_Title=Un lugar muy tentador
Quest/&Conjuration_Title=Gem Quest: La mente del maestro
Quest/&Coparann_Quest_01_TalkToThePeopleDescription=Conoce a la gente de Coparann y descubre más sobre la situación.
Quest/&Coparann_Quest_01_TalkToThePeopleTitle=Conoce a la gente de Coparann
Quest/&Coparann_Quest_01_TalkToThePeople_Outcome1Description=Has reunido suficiente información para saber que algo está pasando en Coparann.
Quest/&Coparann_Quest_02_TalkToNikannen2Description=Hable con el sargento sobre la información que ha recopilado.
Quest/&Coparann_Quest_02_TalkToNikannen2Title=Encuentra al sargento Nikannen
Quest/&Coparann_Quest_02_TalkToNikannen2_Outcome1Description=Nikannen parece compartir tus miedos y te dijo que el comportamiento del barón ha cambiado mucho últimamente.
Quest/&Coparann_Quest_03_TalkToTheBaron1Description=Conozca al Barón y vea cómo reacciona.
Quest/&Coparann_Quest_03_TalkToTheBaron1Title=Conoce al Barón
Quest/&Coparann_Quest_03_TalkToTheBaron1_Outcome1Description=El barón ha rechazado la petición de Kythaela y te ha amenazado.
Quest/&Coparann_Quest_04_TalkToNikannen3Description=Cuéntale al sargento Nikannen sobre tu conversación con el barón.
Quest/&Coparann_Quest_04_TalkToNikannen3Title=Volver con el sargento Nikannen
Quest/&Coparann_Quest_04_TalkToNikannen3_Outcome1Description=Nikannen está seguro de que el Barón es un impostor de algún tipo.
Quest/&Coparann_Quest_05_WaitUntilTomorrowDescription=Sigue el plan de Nikannen y espera hasta mañana antes de hablar con el barón. Pasa la noche en la taberna o fuera de la ciudad si lo prefieres.
Quest/&Coparann_Quest_05_WaitUntilTomorrowTitle=Toma un largo descanso
Quest/&Coparann_Quest_05_WaitUntilTomorrow_Outcome1Description=Un nuevo día está aquí. Reúnase con Nikannen en la sala del trono del barón.
Quest/&Coparann_Quest_06_TalkToTheBaron2Description=Sigue el plan de Nikannen y ve con él a ver al Barón. Esta vez, dile quién eres.
Quest/&Coparann_Quest_06_TalkToTheBaron2Title=Ir al Salón del Trono
Quest/&Coparann_Quest_06_TalkToTheBaron2_Outcome1Description=Tu discusión con el Barón finalmente da sus frutos. Te permite buscar en el sótano de la fortaleza.
Quest/&Coparann_Quest_07_GoToTheBasementDescription=Las pertenencias de Kythaela están en el sótano del torreón. Baja allí y encuéntralos.
Quest/&Coparann_Quest_07_GoToTheBasementTitle=Ir al sótano
Quest/&Coparann_Quest_07_GoToTheBasement_Outcome1Description=El "Barón" resultó ser un Sorak y te atrapó en el sótano de la fortaleza. ¡Lo derrotaste a él y a sus peones y salvaste al verdadero barón!
Quest/&Coparann_Quest_08_FreeTheBaronDescription=El verdadero Barón está en algún lugar de las celdas. Sueltenlo.
Quest/&Coparann_Quest_08_FreeTheBaronTitle=Libera al verdadero barón
Quest/&Coparann_Quest_08_FreeTheBaron_Outcome1Description=¡Has liberado al verdadero Barón!
Quest/&Coparann_Quest_09_RetrieveKythaelaBelongingsDescription=Encuentra las pertenencias de Kythaela en el sótano.
Quest/&Coparann_Quest_09_RetrieveKythaelaBelongingsTitle=Encuentra las pertenencias de Kythaela
Quest/&Coparann_Quest_09_RetrieveKythaelaBelongings_Outcome1Description=Has encontrado las pertenencias de Kythaela y puedes continuar tu viaje.
Quest/&Coparann_Title=Coparán
Quest/&CradleOfFire_Bladefang_Title=Alianza orca: Bladefang
Quest/&CradleOfFire_Bloodspear_Title=Lanza de Sangre
Quest/&CradleOfFire_Quest_EscapeEruptionDescription=¡Antes de morir, Arrok usó todo su poder para provocar una erupción! ¡Encuentra una salida antes de que sea demasiado tarde!
Quest/&CradleOfFire_Quest_EscapeEruptionTitle=¡Escapa del volcán en erupción!
Quest/&CradleOfFire_Quest_EscapeEruption_Outcome1Description=Has encontrado una Puerta Imperial y has escapado del volcán.
Quest/&CradleOfFire_Quest_FaceArrokDescription=Encuentra una forma de enfrentarte al chamán orco Arrok. Puede que tenga una de las gemas de la Corona.
Quest/&CradleOfFire_Quest_FaceArrokTitle=Cara Arrok
Quest/&CradleOfFire_Quest_FaceArrok_Outcome1Description=Finalmente has encontrado a Arrok. Toma la gema de él.
Quest/&CradleOfFire_Quest_FreeBrokDescription=Brok, el jefe de la tribu Suncloud, es prisionero de Arrok. Puede que esté en algún lugar del área del mercado, exhibido como un trofeo de guerra. Sálvalo y gánate la confianza de Kebra.
Quest/&CradleOfFire_Quest_FreeBrokTitle=Brok gratis
Quest/&CradleOfFire_Quest_FreeBrok_Outcome1Description=Entraste al volcán pero te enfrentas a una puerta vigilada.
Quest/&CradleOfFire_Quest_GoToNecropolisDescription=Urka, el chamán de Sandraven, te pide que traigas la llave de la ciudad imperial perdida que se encuentra bajo el volcán. Ve a la necrópolis y encuentra la llave en la tumba más rica que hay.
Quest/&CradleOfFire_Quest_GoToNecropolisTitle=Recuperar la llave de Sentharyllian
Quest/&CradleOfFire_Quest_GoToNecropolis_Outcome1Description=Has encontrado la llave de Sentharyllian... ¡en el ataúd de un emperador no muerto de Manacalon!
Quest/&CradleOfFire_Quest_GoToNecropolis_Outcome2Description=Has encontrado una manera de llegar a Arrok sin la alianza de Brok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_KillUrkaDescription=Encontraste la clave de Sentharyllian como quería Urka, ¡pero él te traicionó! ¡Mátalo a él y a sus orcos Sandraven!
Quest/&CradleOfFire_Quest_KillUrkaTitle=Derrota a Urka
Quest/&CradleOfFire_Quest_KillUrka_Outcome1Description=¡Te has enterado de que Urka era en realidad un agente de Sorak!
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateDescription=Has unido a las tribus de orcos y Brok está listo para desafiar a Arrok. Ve a Redscar Gate y conoce a los líderes orcos mientras se preparan para enfrentarse a Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateHallDescription=Brok está listo para desafiar a Arrok contigo. Ve a Redscar Gate Hall y conoce al orco que accedió a enfrentarse a Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateHallTitle=Únete a Brok detrás de Redscar Gate
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateHall_Outcome1Description=Has convencido a Brok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGateTitle=Únete a la Alianza en Redscar Gate
Quest/&CradleOfFire_Quest_MeetAtRescarGate_Outcome1Description=Te has unido a la alianza.
Quest/&CradleOfFire_Quest_RecoverHolyAxeDescription=Radulf, el jefe de Bladefang, te pide que recuperes un hacha sagrada. Tendrás que encontrar y derrotar a un monstruo antiguo para recuperarlo.
Quest/&CradleOfFire_Quest_RecoverHolyAxeTitle=Recuperar el Hacha Sagrada
Quest/&CradleOfFire_Quest_RecoverHolyAxe_Outcome1Description=Le has traído el hacha sagrada a Radulf. Los Bladefangs se han unido a la alianza.
Quest/&CradleOfFire_Quest_RecoverHolyAxe_Outcome2Description=No has podido recuperar el hacha sagrada. Radulf y Bladefangs no se unirán a la alianza.
Quest/&CradleOfFire_Quest_ReturnToBrokDescription=Has hecho todo lo posible para conseguir el apoyo de todas las tribus de orcos. Regresa con Brok y dile que es hora de desafiar a Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_ReturnToBrokTitle=Regreso a Brok
Quest/&CradleOfFire_Quest_ReturnToBrok_Outcome1Description=Has convencido a Brok para que desafíe a Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_UniteTribesDescription=Brok ha accedido a desafiar a Arrok, pero solo si lo ayudas a unir a las otras tres tribus de orcos que aún se diferencian de Arrok's Redscar.
Quest/&CradleOfFire_Quest_UniteTribesTitle=Unir las tribus orcas
Quest/&CradleOfFire_Quest_UniteTribes_Outcome1Description=Has convencido a las tribus de orcos para que se unan contra Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_UniteTribes_Outcome2Description=No lograste unir a las tribus orcas para apoyar el desafío de Brok contra Arrok.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitBladefangDescription=Ve a la tribu Bladefang y habla con su jefe. Kebra te acompañará.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitBladefangTitle=Visita la tribu Bladefang
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitBladefang_Outcome1Description=Has hablado con Radulf, el jefe Bladefang.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitBladefang_OutcomeDescription=Has descubierto el hogar de la tribu Bladefang.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitSandRavenDescription=Ve a la tribu Sandraven y habla con su chamán. Kebra te acompañará.
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitSandRavenTitle=Visita la tribu Sandraven
Quest/&CradleOfFire_Quest_VisitSandRaven_Outcome1Description=Has hablado con Urka, el chamán de Sandraven.
Quest/&CradleOfFire_Title=Gem Quest: La cuna del fuego
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_GainBladefangSupportDescription=Te reuniste con Edrof.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_GainBladefangSupportTitle=Consigue el apoyo de la tribu Bladefang
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_ReachTheVolcanoDescription=La Corona ha concedido una visión de un gran volcán en medio de Badlands. Será un viaje largo y peligroso, pero probablemente conducirá a una de las gemas de la Corona.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_ReachTheVolcanoTitle=Llegar al volcán
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_00_ReachTheVolcano_Outcome1Description=Has llegado al volcán.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_ChallengeDescription=Elige un personaje para luchar hasta la muerte contra el jefe Edrof Bloodspear en un combate ritual. Si ganas, la tribu Bloodspear se unirá a la alianza de Brok. El luchador elegido puede elegir entre las armas tradicionales. No habrá armadura ni hechizos mágicos durante la pelea. Puedes pulirte y recoger tus armas para comenzar el combate.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_ChallengeTitle=Acepta el desafío de Edrof
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_Challenge_Outcome1Description=Has derrotado a Edrof y la tribu Bloodspear se ha unido a la alianza de Brok.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallengeDescription=Habla con el líder de la tribu para averiguar cómo puedes ganarte su confianza.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallengeTitle=Ayuda a la tribu
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallenge_Outcome1Description=Conoces los detalles del desafío de la tribu Bladefang.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallenge_Outcome2Description=Conoces los detalles del desafío de la tribu Sandraven.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_CompleteTheChallenge_Outcome3Description=Conoces los detalles del desafío de la tribu.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_ExploreAreaDescription=Mire alrededor del área volcánica para encontrar pistas sobre la ubicación de la gema.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_01_ExploreArea_Outcome1Description=Has encontrado las secuelas de una batalla y un chamán orco superviviente.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_02_SaveTheShamanDescription=Has encontrado el lugar de una batalla entre dos grupos de orcos. Salva al chamán moribundo y pregúntale.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_02_SaveTheShamanTitle=Habla con el chamán orco
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_02_SaveTheShaman_Outcome1Description=Te has enterado de que un chamán orco llamado Arrok obtuvo recientemente inmensos poderes mágicos, posiblemente otorgados por la gema que estás buscando. Explora las cuevas hasta que encuentres este Arrok, y posiblemente la gema que buscas.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_04_TalkToArbalDescription=Entraste al volcán y llegaste a una puerta custodiada por un famoso guerrero orco llamado Arbal. Ahora necesitas pasar, y tal vez no necesites pelear.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_04_TalkToArbalTitle=Pasar Arbal
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_04_TalkToArbal_Outcome1Description=Convenciste al guerrero Arbal para que te dejara entrar al volcán interior.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_04_TalkToArbal_Outcome2Description=Hablaste brevemente con Arbal pero terminaste peleando con él y sus orcos.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_05_FreebrokDescription=Pasaste la puerta y accediste a la zona del mercado. Encuentra dónde se mantiene prisionero a Brok y libéralo.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_05_FreebrokTitle=Brok gratis
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_05_Freebrok_Outcome1Description=Llegaste al área del mercado donde Brok estaba prisionero.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_06_KillRedscarOrcsDescription=Obtuviste acceso al mercado orco. Para liberar a Brok, debes deshacerte de los orcos que lo protegen. No se puede intercambiar con esos orcos de la tribu Redscar; trabajan para Arrok, el nuevo rey bajo el volcán.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_06_KillRedscarOrcsTitle=Mata orcos Redscar
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_06_KillRedscarOrcs_Outcome1Description=Mataste a los orcos Redscar en el mercado.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_07_FreeBrokDescription=Ahora puedes liberar a Brok para siempre. Nadie te va a detener.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_07_FreeBrokTitle=Brok gratis
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_07_FreeBrok_Outcome1Description=Liberaste a Brok de sus guardianes Redscar.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_08_TakeElevatorDescription=Has hecho un trato con Brok y Kebra: intentarás unir contra él a las tres tribus de orcos que aún no se han unido a Arrok. Desciende al corazón del volcán y reúnete con los líderes tribales.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_08_TakeElevatorTitle=Toma el ascensor
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_08_TakeElevator_Outcome1Description=Entraste en el corazón del volcán y comenzaste la búsqueda de una improbable coalición de orcos contra el tirano Arrok.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_09_VisitBloodspearDescription=Ve a la tribu Bloodspear y habla con su jefe. Kebra te acompañará.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_09_VisitBloodspearTitle=Visita la tribu Lanzasangre
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_09_VisitBloodspear_Outcome1Description=Brok ha organizado un duelo ritual entre uno de vosotros y Edrof, para tomar el control de su tribu.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrof02Description=Esta lucha es a muerte, hay que ganarla.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrof02Title=Elige un arma para derrotar a Edrof
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrofDescription=Esta lucha es a muerte, hay que ganarla.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrofTitle=Derrotar a edrof
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_DefeatEdrof_Outcome1Description=¡Has derrotado a Edrof en un combate uno a uno!
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallenge02Title=Empieza la pelea, o deja de perder
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallengeDescription=Según las costumbres orcas, ambos luchadores deben estar desarmados y los hechizos están prohibidos, aunque se pueden usar otro tipo de poderes. La arena está protegida contra la magia para garantizar que no se utilicen hechizos. Cada combatiente puede elegir un conjunto de armas tradicionales. Edrof nunca sorprende y siempre elige el hacha de dos manos. Elige un conjunto de armas para proceder al duelo. Si sales de la arena, perderás la batalla avergonzado.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallengeTitle=Luchar o perder
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallenge_Outcome1Description=Decidiste que Edrof era demasiado fuerte para vencer.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_EdrofsChallenge_Outcome2Description=Elegiste tu conjunto de armas.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuel02Description=Edrof es demasiado fuerte, no importa esta locura.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuel02Title=Abre la puerta para perder el duelo
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuelDescription=Edrof es demasiado fuerte, no importa esta locura.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuelTitle=Duelo perdido
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_ForfeitDuel_Outcome1Description=Bloodspear no pudo unirse a la alianza porque te negaste a luchar contra Edrof hasta la muerte.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_TalkToRadulfDescription=Descubre cómo lograr que Bladefang se una a tu alianza.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_10_TalkToRadulfTitle=Habla con Radulfo
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_11_Go_To_Spider_LairDescription=Para convencer a Radulf y su tribu de que se unan a la alianza, debes traer un objeto sagrado custodiado por una Reina Vieja. Entra en la guarida oscura desde el acceso de la encrucijada y mata al monstruo.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_11_Go_To_Spider_LairTitle=Encuentra a la vieja reina
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_11_Go_To_Spider_Lair_Outcome1Description=Entraste en la guarida de la Vieja Reina.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_12_KillOldQueenDescription=Descubriste quién, o más bien qué, es la Vieja Reina: una enorme araña.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_12_KillOldQueenTitle=Mata a la vieja reina
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_12_KillOldQueen_Outcome1Description=¡Has matado a la Vieja Reina!
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_13_GetAxeDescription=Mataste a la Vieja Reina. Ahora mira a tu alrededor y encuentra el Hacha Sagrada exigida por Radulf.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_13_GetAxeTitle=Encuentra el hacha sagrada
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_13_GetAxe_Outcome1Description=Encontraste el Hacha Sagrada en la guarida de Kralshe-Renn.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_14_ReturnTheAxeDescription=Encontraste el artículo que Radulf exigió para unirte a la alianza. Regresa con la tribu Bladefang y muéstrale que lo lograste.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_14_ReturnTheAxeTitle=Devolver el hacha sagrada
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_14_ReturnTheAxe_Outcome1Description=Le devolviste el Hacha Sagrada a Radulf y accedió a unirse a la alianza.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_14_ReturnTheAxe_Outcome2Description=Te negaste a devolver el Hacha Sagrada y Radulf se negó a unirse a la alianza.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_15_AccessNecropolisDescription=Urka te pidió que encontraras una llave en algún lugar de la necrópolis de Manacalon, más allá de Redscar Gate. Ve allí y explora la Necrópolis.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_15_AccessNecropolisTitle=Ir a través de Redscar Gate
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_15_AccessNecropolis_Outcome1Description=Has entrado en Redscar Gate
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16A_ExploreNecropolisDescription=Se supone que la llave está cerca de la tumba del Emperador. Mira alrededor de la Necrópolis para encontrar la tumba.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16A_ExploreNecropolisTitle=Explora la Necrópolis
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16A_ExploreNecropolis_Outcome1Description=Encontraste la tumba del Emperador.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16B_FightTheEmperorDescription=Encontraste la tumba del Emperador... y su fantasma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16B_FightTheEmperorTitle=Luchar
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16B_FightTheEmperor_Outcome1Description=Encontraste la tumba del Emperador y elegiste matar a su fantasma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16C_NegociateWithEmperorDescription=Encontraste la tumba del Emperador... y su fantasma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16C_NegociateWithEmperorTitle=Negociar
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16C_NegociateWithEmperor_Outcome1Description=Encontraste la tumba del Emperador y logras negociar con su fantasma.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16_ExploreNecropolisDescription=La entrada a la necrópolis de Manacalon está cerca de Redscar Gate. Entra y encuentra la llave en algún lugar cerca de la tumba de un emperador.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16_ExploreNecropolisTitle=Explora la Necrópolis
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16_ExploreNecropolis_Outcome1Description=¡Encontraste la tumba del Emperador... y su fantasma! Decidiste tomar su llave por la fuerza.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_16_ExploreNecropolis_Outcome2Description=¡Encontraste la tumba del Emperador... y su fantasma! Lo convenciste de que te dejara ir.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17A_StealDescription=Viste la llave dentro de la tumba del Emperador.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17A_StealTitle=Robar la llave
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17A_Steal_Outcome1Description=Decidiste luchar contra el Emperador para conseguir la llave.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17B_UseMinorGateDescription=El Emperador te dijo que había una Puerta Menor que conducía al Salón del Trono de Arrok.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17B_UseMinorGateTitle=Usa la puerta menor
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17B_UseMinorGate_Outcome1Description=Decidiste usar la Puerta Menor para llegar al Salón del Trono de Arrok.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_ReturnToUrkaDescription=Tienes la llave de la Ciudad Perdida. Llévaselo a Urka, como prometiste.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_ReturnToUrkaTitle=Regreso a Urka
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_ReturnToUrka_Outcome1Description=Tuviste una desagradable sorpresa al regresar de la Necrópolis.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_StealOrNotDescription=Te diste cuenta de que la llave de la ciudad hundida estaba en el ataúd del Emperador. Si lo quieres, tendrás que enfrentarte al fantasma enojado. También puede seguir su consejo y usar la Puerta Menor cercana para acceder directamente al centro de la ciudad.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_StealOrNotTitle=Lucha o finta
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_StealOrNot_Outcome1Description=Te enfrentaste al fantasma del emperador Laethar y lo destruiste.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_17_StealOrNot_Outcome2Description=Decidiste usar la Puerta Menor y te teletransportaste al centro de la ciudad.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_21B_KillArrokDescription=Has encontrado a Arrok. Es hora de obtener la gema de su cadáver.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_21B_KillArrokTitle=Matar a arrok
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_21B_KillArrok_Outcome1Description=Derrotaste a Arrok y recuperaste la gema.
Quest/&Cradle_Of_Fire_Quest_ExploreAreaTitle=Explora los alrededores del volcán
Quest/&DLC1_Complex_02_Observable_01=Un libro polvoriento sobre plantas.
Quest/&DLC1_Complex_02_Observable_02=Un gran libro que describe cómo extraer y almacenar maná.
Quest/&DLC1_OrenetisIsDead=¡Ya mataste a Orenetis!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B=Una salida
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_01_Description=Marin Ving te ha hecho saber que quiere hablar contigo sobre una posible forma de salir del valle. Encuéntralo en la ciudad.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_01_Title=Reunirse con Marin Ving
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_01__Outcome1Description=Has hablado con Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_01__Outcome2Description=No estabas de acuerdo con el plan de Marin. Es hora de tu propia agenda.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_02_Description=Ving te dijo que el Lord Protector tiene un secreto que le permite controlar a los redentores. Encuentra y roba ese secreto.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_02_Title=Robar el secreto de Orenetis
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_02__Outcome1Description=Te obligaron a luchar para entrar en el palacio.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_03_Description=Debe haber algo mágico en el palacio. ¡Encuentra el secreto y hazte con él!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_03_Title=Toma el secreto
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_03__Outcome1Description=¡Has encontrado un cetro mágico!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_04_Description=Ahora que tienes el secreto, finalmente puedes abandonar el valle.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_04_Title=Dejar el valle
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_B_STEP_04__Outcome1Description=Has dejado el valle.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C=El plan de escape
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01_Description=El Lord Protector debe tener una forma de salir del valle. Busca en su palacio y encuentra ese secreto.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01_Title=Busca en el Palacio
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01__Outcome1Description=Te obligaron a luchar para entrar en el palacio.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01__Outcome2Description=Has llegado al palacio.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_01__Outcome3Description=Ya encontraste un cetro mágico que controla a los redentores. ¡Ahora es el momento de dejar este valle!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_02_Description=Debe haber algo mágico en el palacio. ¡Encuentra el secreto y hazte con él!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_02_Title=Encuentra el secreto
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_02__Outcome1Description=¡Has encontrado un cetro mágico!
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_03_Description=El cetro mágico puede controlar a los redentores bloqueando la salida. Deja el valle.
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_03_Title=Dejar el valle
Quest/&DLC1_Quest_Backup_PLAN_C_STEP_03__Outcome1Description=Has dejado el valle.
Quest/&DLC1_Quest_Complex=El Complejo de Investigación
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_01_FindWay_Description=Cruza el pantano para encontrar una entrada al complejo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_01_FindWay_Title=Encuentra una forma de entrar
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_01_FindWay__Outcome1Description=Lograste entrar al complejo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02A_ExploreBuilding_Description=Mire alrededor del complejo para obtener información.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02A_ExploreBuilding_Title=Buscar Documentos
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02A_ExploreBuilding__Outcome1Description=Has encontrado algunos planos del complejo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02B_ExploreBuilding_Description=Busque en el complejo para obtener más información sobre el lugar.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02B_ExploreBuilding_Title=Buscar notas
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02B_ExploreBuilding__Outcome1Description=Descubriste que el complejo sirve como centro de investigación.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02C_ExploreBuilding_Description=Mire alrededor del edificio para obtener más información.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02C_ExploreBuilding_Title=Encuentre más información sobre el complejo
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02C_ExploreBuilding__Outcome1Description=Descubriste que el complejo usa cristales imbuidos de maná como llaves.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02Shortcut_SearchFacilities__Outcome1Description=Obtuviste acceso a las instalaciones subterráneas.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02_ExploreBuilding_Description=Mire alrededor del complejo en busca de notas de investigación y otros documentos.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02_ExploreBuilding_Title=Explora el Complejo
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_02_ExploreBuilding__Outcome1Description=Encontraste que el complejo tiene algunos niveles subterráneos.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_03_FindAccess_Description=Encuentra un camino hacia los niveles subterráneos del complejo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_03_FindAccess_Title=Accede a los niveles subterráneos
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_03_FindAccess__Outcome1Description=¡Has encontrado una entrada a los niveles subterráneos!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04B_LeaveFacilities_Description=Encuentra una manera de salir del encierro para llegar a la siguiente área.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04B_LeaveFacilities_Title=Salir de la instalación
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04B_LeaveFacilities__Outcome1Description=Abriste un pasaje para salir del encierro.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04_SearchFacilities_Description=Busca información sobre el lugar.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04_SearchFacilities_Title=Explorar
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_04_SearchFacilities__Outcome1Description=¡Llegaste en medio de un bloqueo de seguridad!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_05_ReachLab_Description=Sigue los túneles y encuentra el laboratorio subterráneo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_05_ReachLab_Title=Navegar por los túneles
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_05_ReachLab__Outcome1Description=¡Has entrado en el laboratorio subterráneo!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06A_ExploreLab_Description=Explore el laboratorio y descubra los experimentos realizados aquí.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06A_ExploreLab_Title=Busque notas de investigación
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06A_ExploreLab__Outcome1Description=¡Has encontrado algunas notas de investigación sobre experimentos con mutantes!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06B_ExploreLab_Description=Investiga el laboratorio y descubre qué sucedió.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06B_ExploreLab_Title=Buscar pistas
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06B_ExploreLab__Outcome1Description=¡Te enteras de que algunos de los mutantes escaparon!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06C_ExploreLab_Description=Averigüe dónde están los científicos.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06C_ExploreLab_Title=Encuentra a los científicos del laboratorio
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06C_ExploreLab__Outcome1Description=Encontraste huellas que conducían a una puerta cerrada.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06_ExploreLab_Description=Busca en el laboratorio y aprende más sobre los experimentos.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06_ExploreLab_Title=Explora el laboratorio subterráneo
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_06_ExploreLab__Outcome1Description=¡Has encontrado algunas notas de investigación sobre experimentos con mutantes!
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_07_EnterLab_Description=La puerta principal parece estar bloqueada. Encuentra otra forma de entrar en el Laboratorio Oscuro.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_07_EnterLab_Title=Entra en el laboratorio oscuro
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_07_EnterLab__Outcome1Description=Entraste en el Laboratorio Oscuro y encontraste al científico restante.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_LeaveComplex_Description=Vuelva sobre sus pasos y abandone el complejo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_LeaveComplex_Title=Deja el Complejo
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_LeaveComplex__Outcome1Description=Saliste del complejo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_Leave_Complex_Description=Sal del laboratorio y encuentra una forma de salir del complejo.
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_Leave_Complex_Title=Salir del Complejo
Quest/&DLC1_Quest_Complex_Step_08_Leave_Complex__Outcome1Description=Has salido del complejo subterráneo.
Quest/&DLC1_Quest_End_Of_ DLC_Own_Scepter=Un Pasaje Seguro
Quest/&DLC1_Quest_End_Of_ DLC_Own_Scepter_Description=El cetro mágico mantendrá a raya a los redentores. Vuelve al Merchant Camp, luego regresa a Caer Cyflen para informar de tus hallazgos.
Quest/&DLC1_Quest_End_Of_ DLC_Own_Scepter_Title=Regreso a las Marchas
Quest/&DLC1_Quest_End_Of_ DLC_Own_Scepter__Outcome1Description=Has salido con éxito del valle.
Quest/&DLC1_Quest_MAIN_GetOutOfHereDescription=Estás atrapado en este valle, rodeado de ejércitos de redentores.\n\nLa misión de Helia Fairblade de encontrar a Marin Ving parece más difícil que nunca, pero este hombre sigue siendo una amenaza para todo el Principado.\n\nExplore el valle, hable con la gente y comprenda la situación política. Toma tus propias decisiones y tus propias alianzas, y encuentra el camino de regreso al Principado.\n\n¡Buena suerte y mantente en la luz!
Quest/&DLC1_Quest_MAIN_GetOutOfHereTitle=Encontrar una salida
Quest/&DLC1_Quest_MAIN_GetOutOfHere_Outcome1Description=¡Felicidades! ¡Has escapado del Valle Perdido!
Quest/&DLC1_Quest_MAIN_TITLE=Escapa del Valle Perdido
Quest/&DLC1_Quest_Marches=El camino de los comerciantes
Quest/&DLC1_Quest_Marches_01_Talk_To_GalarDescription=Un grupo de personas acaba de acampar justo a tu lado.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_01_Talk_To_GalarTitle=Habla con Galar
Quest/&DLC1_Quest_Marches_01_Talk_To_Galar_Outcome1Description=Le preguntaste a Galar sobre las personas que acamparon cerca. Te pidió que averiguaras quiénes son y por qué están aquí.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_02_Talk_To_NPC2Description=Lady Helia Fairblade es la líder de este pequeño grupo. Habla con ella y descubre más sobre su misión.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_02_Talk_To_NPC2Title=Habla con Lady Fairblade
Quest/&DLC1_Quest_Marches_02_Talk_To_NPC2_Outcome1Description=Hablaste con Lady Fairblade y te enteraste de que está buscando a una humana llamada Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_03_Talk_To_NPC1Description=Cerca de Lady Fairblade hay un hombre de aspecto nervioso vestido como un noble. Ve que tiene que decir el.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_03_Talk_To_NPC1Title=Habla con el noble
Quest/&DLC1_Quest_Marches_03_Talk_To_NPC1_Outcome1Description=Hablaste con el noble.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_04_ExploreDescription=Acordaste ayudar al grupo de búsqueda de Lady Fairblade a buscar a Marin Ving. Por ahora, su gente está descansando, pero puedes empezar a explorar los alrededores. Reporta cualquier cosa que encuentres.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_04_ExploreTitle=Explora la zona
Quest/&DLC1_Quest_Marches_04_Explore_Outcome1Description=Fuiste a explorar más abajo en la ladera de la montaña y descubriste una gruta, donde encontraste un campamento abandonado y una mochila: ¡pertenecía a Marin Ving!
Quest/&DLC1_Quest_Marches_05_FoundBag_Now_ReportDescription=Tienes pruebas de que Marin Ving estaba en la gruta cercana. Preséntate ante el líder del grupo de búsqueda.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_05_FoundBag_Now_ReportTitle=Reporte sus hallazgos
Quest/&DLC1_Quest_Marches_05_FoundBag_Now_Report_Outcome1Description=Usted informó sus hallazgos. Helia Fairblade estaba feliz y te aconsejó que descansaras antes de reanudar la búsqueda.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_06_LevelUpDescription=Tome un largo descanso en la fogata y suba de nivel.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_06_LevelUpTitle=Elevar a mismo nivel
Quest/&DLC1_Quest_Marches_06_LevelUp_Outcome1Description=Estás descansado y listo para buscar en la gruta nuevamente.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_07_ExploreBeyondDescription=Regresa a la gruta y averigua qué le pasó a Marin Ving. Contrata a algunos de los empleados de Lady Fairblade, si es necesario. Use el modo cauteloso para que los objetos ocultos sean más fáciles de detectar.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_07_ExploreBeyondTitle=Exploración cuidadosa
Quest/&DLC1_Quest_Marches_07_ExploreBeyond_Outcome1Description=Encontraste un pasaje oculto en la pared de la cueva. Ving probablemente usó esto para escapar del oso.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_08_EnteredNestDescription=No hay duda de que Ving se fue por aquí. Sigue las huellas hasta que lo encuentres.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_08_EnteredNestTitle=Sigue las pistas
Quest/&DLC1_Quest_Marches_08_EnteredNest_Outcome1Description=Encontraste una puerta a lo que parece ser una ruina de Manacalon, pero tu camino de regreso está cortado. ¿Cómo logró Ving llegar hasta aquí? No tienes idea.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_09_FindAnExitDescription=Este lugar ha sido invadido por redentores, insectos legendarios de terrible poder. Si no quieres terminar como forraje para su reina, será mejor que encuentres una salida.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_09_FindAnExitTitle=Escapar del nido
Quest/&DLC1_Quest_Marches_09_FindAnExit_Outcome1Description=Finalmente encontraste una salida, pero en el lado equivocado de la montaña: ¡estás en Badlands!
Quest/&DLC1_Quest_Marches_10_PursueVingDescription=Has escapado del nido de los redentores, pero estás atrapado en Badlands. Aparentemente, Marin Ving también estuvo aquí, lo que significa que aún podrías encontrarlo. Continúe explorando y descubra qué le sucedió.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_10_PursueVingTitle=Sigue las huellas de Ving
Quest/&DLC1_Quest_Marches_10_PursueVing_Outcome1Description=Comenzaste a explorar el valle en busca de Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_FindNestKey=Clave para la libertad
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Rogue_1ADescription=Encuentra algo de valor histórico para Leyrin Catpaw. Toma nota de su ubicación y descríbelo.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Rogue_1ATitle=Encuentra un artefacto antiguo
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Rogue_1A_Outcome1Description=¡Encontraste un artefacto antiguo!
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe=Arqueología
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_01_FindAntiquesDescription=Hablaste con Leyrin Catpaw, uno de los miembros del grupo de búsqueda, que parece interesado en las antigüedades. Si te encuentras con algo de interés, tráelo.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_01_FindAntiquesTitle=Encuentra antigüedades
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_02_ReturnToScribeDescription=Encontraste lo que parecen tres reliquias de Manacalon. Parece haber una conexión entre ellos, pero se requiere más estudio. Llévaselas a Leyrin Catpaw, estará encantada de comprarlas.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_02_ReturnToScribeTitle=Volver a Gata de Leyrin
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_02_ReturnToScribe_Outcome1Description=Le devolviste las reliquias a Leyrin Catpaw, y ella estaba muy feliz.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC1_Scribe_02_ReturnToScribe_Outcome2Description=Nunca tuviste la oportunidad de llevarle algo a Leyrin Catpaw para estudiar.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_MainTitle=Una tarea peluda
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_ReturnPeltDescription=Krim ha pedido hablar contigo cuando regreses de la gruta. Hable con él y vea lo que tiene que decir.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_ReturnPeltTitle=Habla con Krim
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_ReturnPelt_Outcome1Description=No hablaste con Krim.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Mercenary_ReturnPelt_Outcome2Description=Krim estaba interesado en la piel de oso que trajiste de la gruta, solo una pequeña transacción comercial.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy=Papel precioso
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_01_FindTheGreenBookDescription=Según Helia Fairblade, Marin Ving llevaba documentos valiosos y el Consejo pagará para recuperarlos. Si encuentras algo, repórtaselo a ella.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_01_FindTheGreenBookTitle=Encuentra los documentos de Marin Ving
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_01_FindTheGreenBook_Outcome1Description=No le trajiste a Lady Fairblade ningún documento.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_01_FindTheGreenBook_Outcome2Description=Encontraste un cuaderno en la mochila de Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_02_ReturnGreenBookDescription=Encontraste un cuaderno que pertenece a Marin Ving. Tal vez eso es lo que está buscando Lady Fairblade. Llévaselo a ella.
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_02_ReturnGreenBookTitle=Devolver el cuaderno
Quest/&DLC1_Quest_Marches_NPC2_Spy_02_ReturnGreenBook_Outcome2Description=Trajiste un cuaderno que pertenecía a Marin Ving. No son los documentos que Lady Fairblade esperaba, pero aun así te recompensó.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step01Description=Hanno quiere pedirte algo. Ve a buscarlo.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step01Title=Habla con Hanno Mudstrider
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step01_Outcome1Description=Hanno te pidió que averiguaras qué pasó con la fiesta de su prima.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step02Description=Llega al lugar que Hanno marcó en tu mapa.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step02Title=Llegar a la ubicación
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step02_Outcome1Description=Llegaste al lugar y descubriste una antigua ruina. Sin embargo, no hay rastro del primo de Hanno.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03BDescription=Llegaste a la ubicación. Explora el lugar.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03BTitle=Explora las ruinas
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03B_Outcome1Description=El lugar cambió y perdiste el acceso a tu salida. Encuentra una nueva salida.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03Description=Busque alguna pista sobre lo que les sucedió a los exploradores de Forge perdidos.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03Title=Descubre qué pasó con el primo de Hanno
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03_Outcome1Description=Encontraste los cadáveres de los exploradores de Forge y una nota que habían escrito.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step03_Outcome2Description=No encontraste ningún rastro de los exploradores de Forge. Permanecen perdidos para siempre.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step04Description=Encuentra una manera de escapar de este misterioso lugar.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step04Title=Encontrar una salida
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step04_Outcome1Description=Encontraste una salida, ahora ve a informar a Hanno Mudstrider
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05Description=Ve a buscar a Hanno e informa.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05Title=Informar a Hanno Zancudo del Lodo
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05_Outcome1Description=Le dijiste a Hanno lo que le pasó a su primo ya los exploradores.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05_Outcome2Description=Le dijiste a Hanno lo que le pasó a su primo ya los exploradores. No le dijiste lo que encontraste allí.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05_Outcome3Description=Le contaste a Hanno lo que le pasó a su primo ya los exploradores, y le contaste lo que encontraste allí.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Step05_Outcome4Description=Le dijiste a Hanno que nunca supiste lo que le pasó a su primo.
Quest/&DLC1_Quest_MysteriousPalace_Title=Un lugar misterioso
Quest/&DLC1_Quest_Secondary_FindNestKey_01_FindKeyDescription=Tu camino está bloqueado por una puerta, una sólida. Mire a su alrededor, puede encontrar una llave para abrirla... tal vez en las manos arrugadas de otro cadáver antiguo.
Quest/&DLC1_Quest_Secondary_FindNestKey_01_FindKeyTitle=Encontrar la llave
Quest/&DLC1_Quest_Secondary_FindNestKey_01_FindKey_Outcome1Description=Encontraste una vieja llave de Manacalon en un montón de basura. Dado que los ghouls han estado deambulando, nunca se sabe: podría ser lo que estás buscando.
Quest/&DLC1_Quest_Valley=El Bosque Esmeralda
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_01_FollowVip_Description=Explora la jungla y encuentra a Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_01_FollowVip_Title=Busca a Marin Ving
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_01_FollowVip__Outcome1Description=Has descubierto algunas ruinas antiguas en la jungla.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_02_ExploreRuins_Description=Busca en las ruinas rastros del grupo de Marin Ving
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_02_ExploreRuins_Title=Explora las ruinas
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_02_ExploreRuins__Outcome1Description=Encontraste el cadáver de uno de los guardaespaldas de Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_03_ExitJungle_Description=Puedes escuchar una cascada no muy lejos. Sal de la jungla y sigue buscando a Marin Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_03_ExitJungle_Title=Deja la jungla
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_03_ExitJungle__Outcome1Description=Marin Ving no estaba en la jungla. Has decidido dirigirte a la cascada y buscar pistas sobre adónde fue.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_04_ReachPlain_Description=Deja la cascada y sigue las huellas de Marin Ving hacia la llanura.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_04_ReachPlain_Title=Explora la Llanura
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_04_ReachPlain__Outcome1Description=Encontraste pruebas de que el grupo de Ving se aventuró en la llanura.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A1_SearchPlateau_Title=Busca restos en el primer nido de pájaro.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A2_SearchPlateau_Title=Busca restos en el nido del segundo pájaro.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A3_SearchPlateau_Title=Busca restos en el nido del tercer pájaro.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A_SearchPlateau_Description=Busca en la meseta pruebas de la presencia de Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05A_SearchPlateau_Title=Buscar restos en los nidos de pájaros
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05B_SearchPlateau_Description=Busca en la meseta pruebas de la presencia de Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05B_SearchPlateau_Title=Buscar restos en la meseta
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05C_SearchPlateau_Description=Busca en la meseta pruebas de la presencia de Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05C_SearchPlateau_Title=Buscar restos en los nidos de pájaros
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05_SearchPlateau_Description=Busca en la meseta pruebas de la presencia de Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05_SearchPlateau_Title=Buscar en la meseta a Marin Ving
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_05_SearchPlateau__Outcome1Description=No has encontrado pruebas de que Ving siga en el Valle.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_06_QuitValley_Description=Sal del valle y sigue buscando a Ving.
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_06_QuitValley_Title=Dejar el valle
Quest/&DLC1_Quest_Valley_Step_06_QuitValley__Outcome1Description=No encontraste el cadáver de Ving en el valle. Debe haberse mudado a otro lugar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Buried_Rebellion_00=¡Misión fallida! Ellaria está muerta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Buried_Rebellion_00B=¡Misión fallida! Renno está muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Buried_Rebellion_00C=¡Misión fallida! Hendeolas ha muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Karelia_00=Karelia ya está muerta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_00=¡Misión fallida! Cafraín está muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_00B=¡Misión fallida! Vando Klarn ha muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_00C=¡Misión fallida! Marin Ving ha muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_04_STEP_03Description=Hágale saber a Cafrain que no puede completar esta misión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_04_STEP_03Title=Explícale la situación a Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_04_STEP_03_Outcome1Description=Le dijiste a Cafrain que no puedes ayudarla. Ella no estaba muy feliz.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_06_STEP_0_Description=Has hecho mucho por The Mask ahora. Vuelve con Cafrain Shadow en Caer Hyfryd y exige algunas respuestas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_06_STEP_0_Title=Habla con Cafraín
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_06_STEP_0__Outcome1Description=Has hablado con Cafraín.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_KillVandoDescription=No tienes elección: Marin Ving tenía cerca a sus aliados y no se rendirá. Deshazte de él y encuentra una forma de salir del valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_KillVandoTitle=Mata a Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_KillVando_Outcome1Description=Has matado a Marin Ving. Era un infiltrado astuto y un digno clérigo de Misaye, pero su carrera terminó aquí.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_STEP_03__Outcome1Description=Informaste a Vando Klarn... es decir, a Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Mask_09_STEP_03__Outcome2Description=Identificaste a Marin Ving, pero él no se dejó arrestar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_00=¡Misión fallida! Orenetis ha muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_MeetGuardsFirstGateDescription=Debes atravesar la Puerta Alta para llegar al palacio del Lord Protector.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_MeetGuardsFirstGateTitle=La puerta alta
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_MeetGuardsFirstGate_Outcome1Description=Pasaste por la Puerta Alta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_StartQuestLogDescription=Rose te dijo que sería una buena idea presentarte formalmente al Lord Protector de la ciudad. Encuentre una manera de reunirse con él y asegúrese de que sepa que no son rebeldes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_StartQuestLogTitle=Conoce al maestro de la ciudad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_StartQuestLog_Outcome1Description=Pasaste por la Puerta Baja de la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_01_StartQuestLog_Outcome2Description=No te encontraste con el Lord Protector.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_03_MeetOrenetisDescription=¡Estás en el palacio! Pide una audiencia con el Lord Protector.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_03_MeetOrenetisTitle=Solicitar una audiencia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_03_MeetOrenetis_Outcome1Description=Te reuniste con Orenetis, el Lord Protector de la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_03_MeetOrenetis_Outcome2Description=Conociste a Orenetis, pero tuviste la muy mala idea de insultarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_04_SpeakToEsfaladDescription=Orenetis te dijo que le pidieras a su canciller una lista de los ingredientes que quiere que reúnas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_04_SpeakToEsfaladTitle=Habla con el Canciller
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_04_SpeakToEsfalad_Outcome1Description=Habló con el Canciller y recibió la lista de ingredientes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_01_TITLE=El señor protector
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_04_STEP_00_Description=El Lord Protector requiere tus servicios. Encuéntralo en su palacio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_04_STEP_00_Title=Reúnete con Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_04_STEP_00__Outcome1Description=Hablaste con el Lord Protector.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_06_STEP_00_Description=Orenetis quiere hablar contigo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_06_STEP_00_Title=Encuentro con el Señor Protector
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Orenetis_06_STEP_00__Outcome1Description=Conociste a Orenetis. Él te dio una tarea.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00=¡Misión fallida! Rosa está muerta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00B=¡Misión fallida! Henrik está muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00C=¡Misión fallida! ¡Los prisioneros están muertos!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00D=¡Misión fallida! ¡Sitenero ha muerto!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_People_00E=¡Misión fallida! ¡Se ha ido Sitenero!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_00=¡Misión fallida! Sima está muerta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_00B=¡Misión fallida! El rojo está muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_01_StartQuestLogDescription=Pregunta a la gente de la ciudad y averigua si han visto a Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_01_StartQuestLogTitle=Pregunta por Marin Ving
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_01_StartQuestLog_Outcome1Description=Te reuniste con el Templo Sima.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_01_StartQuestLog_Outcome2Description=No hablaste con la mujer cerca de la chimenea en la posada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02B_Loot_Guard_corpseDescription=El guardia que sostiene el cuaderno de Sima ha sido asesinado. Busca sus pertenencias y recupéralas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02B_Loot_Guard_corpseTitle=Recuperar el cuaderno de Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02B_Loot_Guard_corpse_Outcome1Description=¡Has encontrado el cuaderno de Sima!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02_StealDescription=El Templo de Sima te pidió que recuperaras algunas cosas confiscadas por un guardia de la ciudad cerca de la Puerta del Medio. Es un movimiento arriesgado, pero ella dijo que él podría ayudarte con tu investigación a cambio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02_StealTitle=Robar el botín del guardia de la puerta central
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02_Steal_Outcome1Description=Te las arreglaste para adquirir el artículo del guardia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_02_Steal_Outcome2Description=El guardia está muerto. ¡Es hora de un nuevo plan!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_03_ReturnDescription=Hiciste lo que pidió Sima. Ahora llévale el artículo y cierra el trato.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_03_ReturnTitle=Regreso a Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_03_Return_Outcome1Description=Le devolviste el cuaderno a Sima y ella pareció empezar a confiar en ti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_01_TITLE=Un trabajo sencillo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_03_STEP_01Description=Busque a Charmer dentro del campamento Forge donde debería estar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_03_STEP_01Title=Encuentra a Charmer en los pantanos
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_03_TITLE=Una vista para matar
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_Rebellion_03_Title=Tumba poco profunda
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_01_StartQuestLogDescription=Hay una carnicería cerca de la entrada de la ciudad. Echa un vistazo al propietario y pregúntale si conoce a Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_01_StartQuestLogTitle=Pregúntale al carnicero sobre Marin Ving
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_01_StartQuestLog_Outcome1Description=Hablaste con Henrik Redhand, el carnicero. Te pidió que cazaras algunos osos de Badlands en un claro cercano y le trajeras su valiosa carne a cambio de una buena recompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_01_StartQuestLog_Outcome2Description=No hablaste con el carnicero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_02_HuntDescription=Sal de la ciudad y ve al claro mencionado por Henrik Redhand. Una vez allí, caza osos de Badlands por su carne.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_02_HuntTitle=Cazar osos de Badlands
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_02_Hunt_Outcome1Description=¡Has reunido suficiente carne de oso de Badlands para Henrik!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_02_Hunt_Outcome2Description=No cazaste ningún oso de Badlands.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_03_ReturnToHenrikWithStuffDescription=Regresa a la ciudad y entrega la carne de oso de Badlands a Henrik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_03_ReturnToHenrikWithStuffTitle=Llévale la carne a Henrik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_03_ReturnToHenrikWithStuff_Outcome1Description=Concluiste tu negocio con Henrik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_03_ReturnToHenrikWithStuff_Outcome2Description=No le trajiste carne a Henrik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople02_TITLE=El carnicero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_01_TalkToRoseDescription=Rosa quiere hablar contigo. Ve a verla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_01_TalkToRoseTitle=Hablar con rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_01_TalkToRose_Outcome1Description=Hablaste con Rosa. Un duende noble está bloqueando la salida del Merry Remorhaz y está intimidando a los clientes. Algo se debe hacer.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02_DealWithBullyDescription=Habla con el acosador y haz que se vaya... o quítalo tú mismo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02_DealWithBullyTitle=Tratar con el matón
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02_DealWithBully_Outcome1Description=Te ocupaste del matón. Él ya no debería ser un problema.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02_DealWithBully_Outcome2Description=Las cosas no salieron bien. El matón sigue ahí.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02b_DidNotGoWellDescription=No tienes muchas opciones: si quieres resolver el problema, tienes que matarlo, pero eso sin duda atraerá la ira de las autoridades. O dejar que la gente de la ciudad resuelva sus propios problemas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02b_DidNotGoWellTitle=Lidiar con el acosador... o no.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_02b_DidNotGoWell_Outcome1Description=Decidiste matar al matón.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_03_ReportDescription=Vuelve con Rose y dile que te ocupaste del problema.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_03_ReportTitle=Informar a rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_03_Report_Outcome1Description=Rose te agradeció por ayudar a la comunidad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_KillBullyDescription=No pudo encontrar una forma pacífica de resolver el problema, por lo que se ve obligado a luchar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_KillBullyTitle=Matar al matón
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_KillBully_Outcome1Description=Mataste al matón que molestaba a los clientes del Merry Remorhaz.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople03_TITLE=El acosador
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_01_TalkToHenrikDescription=Henrik pidió hablar contigo. Ve a buscarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_01_TalkToHenrikTitle=Hablar con henrik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_01_TalkToHenrik_Outcome1Description=Henrik te contó sobre el teniente Sharpeyes, un oficial particularmente desagradable de la guardia de la ciudad. Encuentra una forma de sacarla de la ciudad. Tiene una debilidad: Henrik cree que robó del palacio, así que tal vez esto pueda usarse en su contra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02_DealWithSharpeyesDescription=Recupera lo que Sharpeyes le robó a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02_DealWithSharpeyesTitle=Carterista Sharpeyes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02_DealWithSharpeyes_Outcome1Description=Encontraste el anillo del que te habló Henrik. Es un regalo personal para un oficial de la guardia, pero no para Sharpeyes. Probablemente estaba celosa y se lo robó a su legítimo dueño.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02b_SpeakToSharpEyesDescription=Enfréntate a la teniente Sharpeyes y convéncela de que se vaya de la ciudad. Utilizar cualquier medio necesario.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02b_SpeakToSharpEyesTitle=Habla con Sharpeyes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02b_SpeakToSharpEyes_Outcome1Description=Convenciste a Sharpeyes para que renunciara.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02b_SpeakToSharpEyes_Outcome2Description=No pudiste convencer a Sharpeyes de que dimitiera. Solo puedes denunciarla por robo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_KillDescription=Una forma sencilla de resolver la situación de Sharpeyes es matarla. Por supuesto, ese es un plan bastante radical, no sin repercusiones.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_KillTitle=Mata a ojos afilados
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_Kill_Outcome1Description=Mataste al teniente Sharpeyes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_SpeakToSharpEyesDescription=Tienes pruebas de que Sharpeyes robó del palacio. Úsalo para obligarla a abandonar la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_02c_SpeakToSharpEyesTitle=Amenazar a Sharpeyes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_03_DenounceDescription=Esto es duro, pero podrías ir a Malariel Brogarad y contarle lo que hizo Sharpeyes. Robar del palacio es un delito mayor, y ella no permanecerá en Caer Hyfryd, eso seguro. Obviamente, la prueba sólida sería útil para respaldar la acusación.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_03_DenounceTitle=Denuncia Sharpeyes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_03_Denounce_Outcome1Description=Denunciaste Sharpeyes a Malariel Brogarad. Claramente, ella pagará caro por su crimen.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_04_ReportDescription=Resolviste la situación de Sharpeyes. Vuelve con Henrik y cuéntale las buenas noticias.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_04_ReportTitle=Informe a Henrik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_04_Report_Outcome1Description=Le dijiste a Henrik que te habías ocupado de Sharpeyes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_TITLE=Diplomacia áspera
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_WaitIsOverDescription=El trato está hecho. Con Brogarad alertado del robo de Sharpeyes, la justicia será rápida. El cruel oficial debería desaparecer de las calles de Caer Hyfryd muy pronto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_WaitIsOverTitle=Espera un dia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_City_ThePeople04_WaitIsOver_Outcome1Description=Como era de esperar, Sharpeyes no se ve por ninguna parte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01=La Poción Azul.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_01_Description=Busca la poción medicinal para ayudar al científico.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_01_Title=Encuentra la medicina
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_01__Outcome1Description=Encontraste la poción medicinal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_02_Description=Trae la poción y dásela al científico.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_02_Title=Dale la poción al científico
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_01_STEP_02__Outcome1Description=Le diste la poción al científico.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02=El libro perdido
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_01B__Outcome1Description=Nada interesante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_01_Description=Busca en el complejo el libro perdido.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_01_Title=Encuentra el libro perdido
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_01__Outcome1Description=Encontraste el libro perdido.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_02_Description=Lleva el libro al erudito.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_02_Title=Traer el libro de vuelta
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_02_STEP_02__Outcome1Description=Le diste el libro perdido al erudito.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03=Sabotaje
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_01_Description=Encuentra el laboratorio oscuro y envía un mensaje a los científicos que se encuentran allí.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_01_Title=Encuentra el laboratorio oscuro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_01__Outcome1Description=Entraste en el Laboratorio Oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_02_Description=Dale el mensaje al científico del Laboratorio Oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_02_Title=Entregar el mensaje
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_03_STEP_02__Outcome1Description=Le entregaste el mensaje al científico.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04=Túneles abarrotados
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_01_Description=Encuentra una forma de entrar en los túneles.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_01_Title=Entra en los Túneles
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_01__Outcome1Description=Entraste en los túneles.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_02_Description=Ábrete camino a través de los túneles.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_02_Title=Despeja los túneles
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_04_STEP_02__Outcome1Description=Has despejado un camino a través de los túneles.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Complex_00=¡Misión fallida! El científico está muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator=Ascensor
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_01_Description=El ascensor parece necesitar algún tipo de clave de activación. Búscalo en el lugar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_01_Title=Activar el ascensor
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_01__Outcome1Description=¡Has encontrado una llave de cristal!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_02_Description=Activa el ascensor con la llave de cristal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_02_Title=Usa la llave de cristal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Locked_Elevator_Step_02__Outcome1Description=¡Has activado el ascensor!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate=La puerta de seguridad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03=El prisma cilíndrico
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_01_Description=La puerta del túnel requiere una llave especial. Busca en el edificio para encontrarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_01_Title=Encuentra la llave del prisma cilíndrico
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_01__Outcome1Description=Encontraste la llave del prisma del cilindro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_02_Description=Usa la llave del prisma cilíndrico para abrir la puerta de los túneles.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_02_Title=Usa la llave de prisma cilíndrico
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_03_STEP_02__Outcome1Description=Has abierto con éxito la puerta del túnel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab=La llave del prisma de la esfera
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_01_Description=La puerta del Laboratorio Oscuro requiere una llave especial. Mira a tu alrededor para encontrarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_01_Title=Encuentra la llave del prisma de la esfera
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_01__Outcome1Description=Encontraste la llave del prisma esférico.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_02_Description=Usa la llave del prisma esférico para abrir la puerta del laboratorio oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_02_Title=Usa la llave de prisma de esfera
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_02__Outcome1Description=Has abierto con éxito la puerta del Laboratorio Oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_02__Outcome2Description=La clave de la esfera no funcionó.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_03_Description=La puerta parece estar bloqueada por algo. La llave no funciona. Encuentra otra forma de entrar en el laboratorio oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_03_Title=Encuentra otra forma de entrar
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_03__Outcome1Description=Entraste en el Laboratorio Oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_04_Description=Encuentra lo que está bloqueando la puerta y límpialo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_04_Title=Abre la puerta del laboratorio oscuro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_DarkLab_STEP_04__Outcome1Description=Has desbloqueado la puerta principal del Laboratorio Oscuro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_01_Description=La puerta de seguridad requiere una llave especial. Búscalo en el edificio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_01_Title=Encuentra la llave de la puerta de seguridad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_01__Outcome1Description=Encontraste la llave de la puerta de seguridad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_02_Description=Abre la puerta de seguridad para acceder a la sala de la trampilla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_02_Title=Abre la puerta de seguridad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_STEP_02__Outcome1Description=Abriste la puerta de seguridad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground=El prisma cúbico
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_01_Description=La puerta del túnel este requiere una llave especial. Mira a tu alrededor para encontrarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_01_Title=Encuentra la llave del prisma del cubo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_01__Outcome1Description=Encontraste la llave del prisma del cubo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_02_Description=Usa la llave del prisma del cubo para abrir la puerta del túnel este.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_02_Title=Usa la llave del prisma del cubo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Complex_Open_Gate_Underground_STEP_02__Outcome1Description=¡Has abierto la puerta del túnel este!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_00_STEP_00_Description=Hasdrubal está solicitando tus servicios. Encuéntralo y habla con él.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_00_STEP_00_Title=Habla con Asdrúbal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_00_STEP_00__Outcome1Description=Te reuniste con Asdrúbal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_01Description=Podrías encontrarlos en una cueva.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_01Title=Buscar ingredientes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_01_Outcome1Description=Encontraste algunos ingredientes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_02Description=Telerien quiere los ingredientes que encontraste en el nido de arañas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_02Title=Entregar los ingredientes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_STEP_02_Outcome1Description=Le diste los ingredientes a Telerien. Él es feliz.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_02_Title=Ingredientes sospechosos
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_BringBackToForge_Outcome2Description=Le diste la cabeza de la reina dríada a Orenetis. La Forja es muy infeliz.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_ReportToHasdrubalDescription=Hazle saber a Asdrúbal que la reina dríade está muerta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_ReportToHasdrubalTitle=Informar de la muerte de la reina dríada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_ReportToHasdrubal_Outcome1Description=Informaste a Asdrúbal que la reina dríade está muerta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_StartAFireDescription=Asdrúbal dijo que a la reina dríade no le gusta el fuego. Comience uno debajo del Árbol Gigante para llamar su atención.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_StartAFireTitle=Provocar a la Reina Dríada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_05_StartAFire_Outcome1Description=Has encendido un fuego y atraído a las dríadas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01BDescription=Asdrúbal te pide que hables con los rebeldes y conozcas su agenda.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01BTitle=Negociar con los rebeldes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01B_Outcome1Description=Hiciste un trato con los rebeldes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01B_Outcome2Description=No pudiste llegar a un acuerdo con los rebeldes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01Description=Asdrúbal te pidió que acompañaras a dos personas a un punto de encuentro en la jungla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01Title=Llegar al puesto de avanzada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01_Outcome1Description=Fuiste emboscado en el camino, pero lograste llegar al puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_01_Outcome2Description=Aquellos a los que escoltabas no sobrevivieron.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_02Description=Regresa a Asdrúbal por tu recompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_02Title=Informe a Asdrúbal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_STEP_02_Outcome1Description=Tienes tu recompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_06_Title=Escolta en la jungla
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_01Description=Travel to Dinas Gessa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_01Title=Escolta a Asdrúbal al Cuartel General de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_01_Outcome1Description=Llegaste al lugar donde se encuentra la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_01_Outcome2Description=Asdrúbal no sobrevivió.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02Description=Conoce al líder de la Rebelión en Dinas Gessa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02Title=Conoce al líder de la rebelión
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02_Outcome1Description=Convenciste a la Fragua ya la Rebelión para que hicieran las paces.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02_Outcome2Description=Traicionaste a la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02_Outcome3Description=Traicionaste a la Forja y a la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_02_Outcome4Description=Traicionaste a la Fragua.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_03Description=Viaja de regreso con Asdrúbal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_03Title=Ir a la sede de la fragua
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_03_Outcome1Description=Llegaste al pantano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_STEP_03_Outcome2Description=Asdrúbal no sobrevivió.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_07_Title=Encuentro con la rebelión
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_01Description=Encuentra la puerta principal y úsala.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_01Title=Usa la puerta principal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_01_Outcome1Description=Llegaste al palacio de Manacalon.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_02Description=Hasdrubal te pidió que aseguraras un antiguo palacio de Manacalon. Contiene conocimiento mágico, custodiado por poderosos monstruos. ¡Entra al palacio y prepárate para una dura batalla!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_02Title=Explora el Palacio
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_02_Outcome1Description=Destruiste al guardián y limpiaste el palacio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_02_Outcome2Description=Ya despejaste el palacio para la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_03Description=Informe sobre lo que encontró.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_03Title=Informe a Asdrúbal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_03_Outcome1Description=Le dijiste a Asdrúbal que encontraste un área bloqueada en el palacio y que no sabes a dónde lleva.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_STEP_03_Outcome2Description=Le dijiste a Hasdrubral que encontraste un pasaje en el palacio que lleva al cuartel general de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_08_Title=Riquezas de Manacalón
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_01Description=Asdrúbal ha enviado por ti. Ve a verlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_01Title=Habla con Asdrúbal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_01_Outcome1Description=Asdrúbal te ha pedido que vayas a investigar el lugar que Orenetis mantiene en secreto en el corazón de la jungla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_02Description=Llega al lugar indicado por Asdrúbal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_02Title=Llegar al Complejo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_02_Outcome1Description=Has llegado al complejo secreto. Investiga qué está pasando allí.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_03Description=Ingrese a las instalaciones y averigüe qué está pasando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_03Title=Explora el Complejo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_03_Outcome1Description=En el corazón de este lugar siniestro, encontraste generadores de maná en mal estado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_04Description=Repara los generadores de maná y actívalos para que Forge pueda entrar en la instalación.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_04Title=Reparar y activar los generadores de maná
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_04_Outcome1Description=El edificio vuelve a ser funcional y ahora está libre de sus voluminosos ocupantes. ¡El lugar está libre para que entre la Fragua!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_05Description=Vuelve a Asdrúbal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_05Title=Informe a Asdrúbal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_05_Outcome1Description=Le dijiste a Asdrúbal lo que encontraste en el complejo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_05_Outcome2Description=Le dijiste a Asdrúbal lo que encontraste en el complejo y a quién conociste. Si Sitenero está muerto, es probable que Orenetis también esté muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_06Description=Toma el pasadizo secreto de la ciudad e infíltrate en el palacio del tirano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_06Title=Infíltrate en el Palacio de Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_06_Outcome1Description=Conseguiste entrar en el palacio. Encuentra a Orenetis y mátalo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_06_Outcome2Description=Conseguiste entrar en el palacio. Encuentra el cetro de Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_07Description=¡Encuentra a Orenetis y mátalo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_07Title=Kill Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_07_Outcome1Description=Después de una feroz batalla, derrotaste al tirano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_07_Outcome2Description=Después de la muerte de Sitenero, encontraste el cuerpo sin vida de Orenetis en su palacio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_08Description=Encuentra el cetro que permite a Orenetis controlar a los redentores.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_08Title=Encuentra el cetro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_08_Outcome1Description=Después de matar a Orenetis, recuperaste su cetro. Ahora puedes salir del valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_STEP_08_Outcome2Description=Después de que Sitenero muriera en el complejo, encontraste el cuerpo sin vida de Orenetis en su palacio y recuperaste su cetro. Ahora puedes salir del valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Forge_09_Title=La Renovación
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Mask_00_STEP_00_Description=Cafraín quiere hablar contigo. Ve a hablar con ella.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Mask_00_STEP_00_Title=Reúnete con Cafraín
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Mask_00_STEP_00__Outcome1Description=Hablaste con Cafraín.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_00_STEP_00_Description=El Lord Protector te ha convocado. Ve a hablar con él.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_00_STEP_00_Title=Habla con Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_00_STEP_00__Outcome1Description=Hablaste con Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01A_Title=Lengua de trol de la cosecha
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01B_Title=Orquídea Cosecha Manacalon
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01C_Title=Hiedra reina de la cosecha
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01Description=Lord Protector Orenetis te pidió que recuperaras algunos ingredientes de un lugar cercano. El canciller Graymas le dio un mapa para llegar allí y una lista de cosas para llevar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01Title=Ingredientes de cosecha para Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_01_Outcome1Description=Has recuperado los ingredientes necesarios.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_02Description=Regresa a la ciudad con los ingredientes que necesita Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_02Title=Llévale los ingredientes a Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_STEP_02_Outcome1Description=El Lord Protector está complacido con tu éxito y quiere que hagas más por él.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_02_Title=Fiesta de jardin
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03=El coleccionista principal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_MAINDescription=Orenetis te pidió varios ingredientes que puedes encontrar en un claro cercano. Parece ser peligroso ya que incluye partes de un troll.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_MAINTitle=Encuentra ingredientes mágicos para Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_MAIN_Outcome1Description=Trajiste todo lo que necesitaba Orenetis. Él es feliz. ¡Bien hecho!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01ADescription=Orenetis te pidió que encontraras un ingrediente especial: la cabeza de una reina dríada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01ATitle=Encuentra la cabeza de una reina dríada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01A_Outcome1Description=Has encontrado la cabeza de una reina dríada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01BDescription=Preséntate ante Esfalad Graymas y dale la cabeza de la reina dríada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01BTitle=Lleva la cabeza de la reina de las dríadas a Graymas
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01B_Outcome1Description=Le diste a Esfalad la cabeza de la reina dríada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_01B_Outcome2Description=Le diste la cabeza de la reina dríada a Asdrúbal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02ADescription=Orenetis quiere que encuentres la cabeza de un gigante inteligente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02ATitle=Encuentra la cabeza de un gigante inteligente
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02A_Outcome1Description=Has encontrado la cabeza de un gigante inteligente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02BDescription=Preséntate ante el canciller Esfalad y dale la cabeza del gigante inteligente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02BTitle=Lleva la cabeza del gigante inteligente a Esfalad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_02B_Outcome1Description=Le diste a Esfalad la cabeza del gigante inteligente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03ADescription=Orenetis busca la cabeza de un minotauro mutante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03ATitle=Encuentra la cabeza de un minotauro mutante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03A_Outcome1Description=Has encontrado la cabeza de un minotauro mutante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03BDescription=Preséntate ante el canciller Esfalad y dale la cabeza del minotauro mutante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03BTitle=Dale a Esfalad la cabeza del minotauro albino
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_03B_Outcome1Description=Le diste a Esfalad la cabeza del minotauro mutante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04ADescription=Orenetis está buscando un ingrediente especial: una cabeza de simio gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04ATitle=Encuentra una cabeza de simio gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04A_Outcome1Description=Encontraste una cabeza de simio gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04BDescription=Trae al canciller Esfalad la cabeza de mono gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04BTitle=Trae de vuelta la cabeza del simio gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_STEP_04B_Outcome1Description=Trajiste la cabeza de mono gigante al canciller Esfalad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_03_Title=Ingredientes Mágicos
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP04_REPORTDescription=Debes informar al Lord Protector que tu misión fue cumplida.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP04_REPORTTitle=Reúnete con Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP04_REPORT_Outcome1Description=El Lord Protector os recompensó por vuestro servicio, pero tenéis una reputación cada vez mayor como sus despiadados ejecutores.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_00Description=El Lord Protector te ha ordenado que te reúnas con él en su palacio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_00Title=Reúnete con Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_00_Outcome1Description=Has recibido una nueva tarea de Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_01Description=Orenetis te pidió que castigaras a un noble llamado Eladien Anfarel. Marcó su ubicación en tu mapa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_01Title=Llegar a Caer Anfrel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_01_Outcome1Description=Has llegado a Caer Anfrel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_02Description=Caer Anfrel parece bien defendido. ¡Habla con Eladien Anfarel, pero prepárate para cualquier cosa!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_02Title=Castigar a Eladien Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_02_Outcome1Description=Castigaste a Eladien Anfarel sin matarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_02_Outcome2Description=Eladien Anfarel no sobrevivió.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_03_REPORTDescription=Regresa a Orenetis e informa sobre tus tratos con Eladien Anfarel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_03_REPORTTitle=Report to Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_STEP_03_REPORT_Outcome1Description=Informaste a Orenetis sobre la misión, y él pareció bastante complacido.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_05_Title=Sangre azul
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_01Description=Orenetis te pidió que te ocuparas de Karelia, la posadera. arrestarla o eliminarla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_01Title=Encuentra y arresta al posadero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_01_Outcome1Description=Pones a Karelia bajo arresto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_01_Outcome2Description=Karelia se resistió al arresto y tuviste que matarla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_02Description=Termina la misión e informa a Malariel Brogarad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_02Title=Tratar con Karelia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_STEP_02_Outcome1Description=Informaste a Malariel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_06_Title=Confrontación
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost01_Title=Toma el control del puesto avanzado de Chenna
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost02_Title=Toma el control del puesto avanzado de Satils
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost03_Title=Toma el control del puesto avanzado de Pertal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost04_Title=Toma el control del puesto avanzado de Gartis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost05_Title=Toma el control del puesto avanzado de Feleg
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Outpost06_Title=Toma el control del puesto avanzado de Noren
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_01Description=El Lord Protector quiere que su estandarte ondee sobre todos los puestos avanzados del valle. Ningún rebelde o rival debe controlar un solo centímetro de su territorio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_01Title=Toma el control de todos los puestos avanzados
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_01_Outcome1Description=El puesto de avanzada está bajo el control del Lord Protector.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_02Description=Informa a Orenetis de que todos los puestos de avanzada están ahora bajo su estandarte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_02Title=Report to Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_02_Outcome1Description=El Lord Protector se complació con tus acciones y prometió recompensarte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_02_Outcome2Description=Al Lord Protector no le agradó que regresaras sin completar tu misión. Te envió de regreso para retomar todos los puestos de avanzada en su nombre.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_03Description=No todos los puestos de avanzada están bajo la bandera del Lord Protector. Asegúrate de que esto esté hecho antes de regresar con él.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_03Title=Toma el control de todos los puestos avanzados
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_03_Outcome1Description=El Lord Protector se complació con tus acciones y prometió recompensarte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_04Description=Vuelve a la ciudad y hazle saber al Lord Protector que has retomado todos los puestos avanzados.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_04Title=Report to Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_STEP_04_Outcome1Description=Hiciste tu informe a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_07_Title=Bajo sus ojos
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_01Description=Orenetis ha enviado por ti. Ve a hablar con él.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_01Title=Habla con Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_01_Outcome1Description=Orenetis te dio los planos del cuartel general de la Rebelión. Ve allí y mata a sus líderes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_02Description=Sigue el plan que te dio Orenetis y ve al cuartel general de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_02Title=Llega al Cuartel General de la Rebelión
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_02_Outcome1Description=Has llegado al cuartel general de la Rebelión. ¡Dales los más cordiales saludos de Orenetis!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_1Description=Encuentra a Ellaria Anfarel y mátala.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_1Title=Mata a Ellaria Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_1_Outcome1Description=Has eliminado a uno de los dos líderes de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_2Description=Encuentra Hendeolas y mátalo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_2Title=Mata a Hendeolas Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_03_2_Outcome1Description=Has eliminado al líder de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_04Description=Regresa a la ciudad e informa a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_04Title=Report to Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_STEP_04_Outcome1Description=Orenetis quedó complacido con su servicio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_08_Title=Última amenaza
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_01Description=Orenetis le dijo la ubicación de sus instalaciones. Ve allí y descubre por qué la Puerta Mayor ya no funciona.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_01Title=Llegar al Complejo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_01_Outcome1Description=Llegaste a las instalaciones de Orenetis. Encuentra un camino hacia el área subterránea donde se encuentra la Puerta Mayor.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02Description=Llega a la puerta principal en los niveles subterráneos de la instalación y descubre por qué no funciona.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02Title=Inspeccionar la puerta principal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02_1Description=La parte que falta debe estar en algún lugar de los laboratorios. La Puerta Mayor no funcionará sin ella.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02_1Title=Encuentra la parte que falta de la puerta principal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02_1_Outcome1Description=Encontraste la parte faltante de la Puerta Mayor. Ahora puedes repararlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_02_Outcome1Description=Descubriste por qué la Puerta Mayor no funciona.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_1Description=Falta una parte. Encuéntralo y repara la puerta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_1Title=Reparar la puerta principal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_1_Outcome1Description=Encontraste la parte faltante de la Puerta Mayor.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_2Description=La puerta principal ya no recibe maná. Encuentra el generador de maná y actívalo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_2Title=Activa el generador de maná
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_03_2_Outcome1Description=La puerta principal ahora recibe maná.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_04Description=Reparaste la Puerta Mayor y le diste maná. Úsalo para volver a Caer Hyfryd.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_04Title=Usa la puerta principal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_04_Outcome1Description=Regresaste a Caer Hyfryd. Informe a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05Description=Regresaste de las instalaciones de Orenetis. Hablale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05Title=Report to Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05_Outcome1Description=Una vez más, has servido bien a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05_Outcome2Description=Volviste con Sitenero. Él y Orenetis ahora están reunidos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_STEP_05_Outcome3Description=Regresaste con Sitenero, pero Orenetis te atacó.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Orenetis_09_Title=Puerta Mayor
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_People_00_STEP_00_Description=Rosa te está buscando. Ve a hablar con ella.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_People_00_STEP_00_Title=Hablar con rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_People_00_STEP_00__Outcome1Description=Hablaste con Rosa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_01Description=Sima te pidió que robaras un paquete de un puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_01Title=Llegar al puesto de avanzada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_01_Outcome1Description=Llegaste al puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_02Description=Robar el paquete. Puedes tomarlo por la fuerza o con sigilo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_02Title=Robar el paquete
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_02_Outcome1Description=¡Tienes el paquete!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_03Description=Lleva el paquete a Sima.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_03Title=Informar a Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_STEP_03_Outcome1Description=Le diste el paquete a Sima y obtuviste tu recompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_02_Title=El trabajo de un ladrón
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_01_Outcome1Description=Has encontrado a Charmer. Mátalo discretamente o encuentra pistas que puedan incriminarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_02Description=Encuentra al espía llamado Charmer y mátalo, idealmente en un lugar tranquilo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_02Title=Matar encantador
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_02_Outcome1Description=Mataste a Charmer, pero Forge no lo apreció. Vuelve y reclama tu recompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03ADescription=Busque algo en sus pertenencias que pruebe la culpabilidad de Charmer.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03ATitle=Encuentra pruebas sobre la culpabilidad de Charmer
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03A_Outcome1Description=Encontraste un anillo en las posesiones de Charmer perteneciente al Dominio. Puedes matarlo o denunciarlo a la Fragua.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03BDescription=Reporta lo que encontraste en las pertenencias de Charmer a la Fragua.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03BTitle=Encantador incriminar
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_03B_Outcome1Description=Has decidido prescindir de Charmer. La Rebelión no lo apreciará, pero la Fragua está agradecida.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_04Description=Regresa a la ciudad y reclama tu recompensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_04Title=Informar a Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_03_STEP_04_Outcome1Description=Obtuviste tu recompensa, y le gustas a la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_01Description=Ve al puesto avanzado que el Templo Sima te pidió que capturaras.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_01Title=Llegar al puesto de avanzada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_01_Outcome1Description=Llegaste al puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_02Description=Mata a todos los defensores y toma el control del puesto de avanzada cambiando su estandarte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_02Title=Toma el puesto avanzado
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_02_Outcome1Description=Has cambiado con éxito el estandarte del puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_03Description=Regresa e informa al Templo Sima.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_03Title=Informar a Sima
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_03_Outcome1Description=Sima te ha recompensado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_03_Outcome2Description=El control del puesto avanzado ha cambiado desde la última vez.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_04Description=El control del puesto avanzado ha cambiado desde la última vez. Ve a recuperarlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_04Title=Retomar el puesto de avanzada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_STEP_04_Outcome1Description=Sima te ha recompensado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_04_Title=Puesto avanzado rebelde
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_00Description=Busque a una mujer de rojo cerca del templo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_00Title=Una mujer de rojo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_00_Outcome1Description=La mujer rebelde conocida como "Roja" te dio la ubicación del cuartel general de la Rebelión. Ve a la ciudad escondida en la jungla y conoce a su superior.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_01Description=Conoce al líder de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_01Title=El escondite rebelde
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_STEP_01_Outcome1Description=La mujer rebelde conocida como "Roja" te dio la ubicación del cuartel general de la Rebelión. Ve a la ciudad escondida en la jungla y conoce a su superior.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_05_Title=Únete a la rebelión
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_01Description=Según Ellaria Anfarel, alguien o algo está enviando criaturas del bosque a invadir las ruinas, acosando a los rebeldes y provocando una amenaza continua. Los exploradores enviados para explorar el área nunca regresaron. Vaya allí, identifique la amenaza y elimínela.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_01Title=Ir a la Madera Primigenia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_01_Outcome1Description=Entraste en el Bosque Primordial.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_02Description=Has encontrado la causa de los constantes ataques. ¡Mata al monstruo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_02Title=Matar al monstruo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_02_Outcome1Description=Mataste al monstruo y liberaste el escondite rebelde de nuevos ataques del Bosque Primordial.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_03Description=Proporciona pruebas de tus actos llevándole la cabeza del monstruo a Ellaria.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_03Title=Informe a Ellaria Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_STEP_03_Outcome1Description=Ellaria Anfarel se alegró de que te enfrentaras a semejante peligro para proteger a su pueblo. Parece que empieza a confiar en ti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_06_Title=Amenaza primaria
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_01Description=Vuelve con Ellaria y pídele que hable con su superior, quienquiera que sea.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_01Title=Habla con Ellaria
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_01_Outcome1Description=Te reuniste con Ellaria.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_02Description=Ellaria te pidió que aseguraras un antiguo palacio de Manacalon que contiene conocimientos mágicos y está custodiado por poderosas criaturas. Entra en el palacio y prepárate para una dura batalla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_02Title=Entra en la guarida del mago
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_02_Outcome1Description=Entraste en la guarida del mago.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_03Description=Encuentra y destruye a los guardianes dejados por el mago.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_03Title=Derrota a los Guardianes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_03_Outcome1Description=Destruiste a los guardianes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_04Description=La guarida del mago está despejada y el guardián ya no existe. Puedes dejar el laboratorio a la Rebelión, ¡pero primero hazte con un botín!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_04Title=Informe a Ellaria Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_STEP_04_Outcome1Description=Informaste a Ellaria Anfarel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_07_Title=La guarida del mago
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Retake_Complete=Tomaste el control de este puesto de avanzada en nombre de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Retake_Description=Toma el control de este puesto de avanzada en nombre de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_01Description=Ellaria Anfarel, o su superior, quienquiera que sea, quiere que tomes el control de todos los puestos de avanzada del valle y levantes estandartes de la Rebelión sobre ellos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_01Title=Aprovechar todos los puestos avanzados
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_01_Outcome1Description=¡Izaste los estandartes de la Rebelión sobre todos los puestos avanzados del valle!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_02Description=Informe a Ellaria de que todos los puestos avanzados ahora están controlados por la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_02Title=Informe a Ellaria Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_02_Outcome1Description=¡Cuando regresaste a Dinas Gessa, descubriste que las tropas del Dominio estaban invadiendo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_02_Outcome2Description=Regresaste a Dinas Gessa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_03Description=Descansa en el cuartel general de la Rebelión mientras esperas a Ellaria.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_03Title=Espera a Ellaria en el Cuartel General de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_STEP_03_Outcome1Description=¡Te despertaste y descubriste que las tropas del Dominio estaban invadiendo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Step00Description=Ellaria ha pedido verte. Acércate a ella y descubre lo que quiere.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Step00Title=Habla con Ellaria
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Step00_Outcome1Description=Ellaria te ha dado una nueva misión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_08_Title=¡Se levanta la rebelión!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_QuestTitle=El Dominio Contraataca
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHTDescription=¡Las tropas de Orenetis están atacando! Lucha con los rebeldes o huye por la salida secreta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHTTitle=¡Defiende o huye!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHT_Outcome1Description=Te reuniste con Ellaria y luchaste a su lado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHT_Outcome2Description=Huiste y dejaste que los rebeldes lucharan sin ti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_01_FIGHT_Outcome3Description=Luchaste junto a los rebeldes, pero no pudiste salvar a Ellaria de la muerte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_FightWithEllariaDescription=Luchaste contra las tropas de choque del Dominio junto a Ellaria.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_FightWithEllariaTitle=Unidos contra la tiranía
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_FightWithEllaria_Outcome1Description=Ellaria agradece que la ayudaras a salvar el cuartel general de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_09_Quest_FightWithEllaria_Outcome2Description=Desafortunadamente, Ellaria murió a pesar de que repeliste el ataque. Los rebeldes han bloqueado su cuartel general.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_QuestTitle=El último esfuerzo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_01_TalkToHannoDescription=Ellaria te pidió que hablaras con Renno mientras ella se ocupaba de los rebeldes muertos. Te enviará a conocer por fin al verdadero líder de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_01_TalkToHannoTitle=Habla con Renno
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_01_TalkToHanno_Outcome1Description=Hablaste con Renno, quien te dijo cómo llegar al líder de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_02_Meet_HendeolasDescription=Renno te dijo cómo encontrarte con su rey: sigue el corredor hasta una Puerta Menor y úsala.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_02_Meet_HendeolasTitle=Conoce Hendeolas Anfarel
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_02_Meet_Hendeolas_Outcome1Description=Finalmente te encontraste con Hendeolas Anfarel, el verdadero líder de la Rebelión. ¡Difícilmente podrías creer que es un señor de las momias! Te encargó encontrar y destruir la debilidad de Orenetis, pero no tenía muy claro cuál era.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_02_Meet_Hendeolas_Outcome2Description=Habiendo conocido al señor de las momias Hendeolas Anfarel, te das cuenta de que la Rebelión está luchando en nombre de otro aspirante a tirano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03_Find_ComplexDescription=Sigue el mapa hasta el complejo secreto de Orenetis y descubre su debilidad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03_Find_ComplexTitle=Ir al Complejo Secreto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03_Find_Complex_Outcome1Description=Seguiste el mapa de Hendeolas Anfarel hasta el complejo secreto de Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03_Find_Complex_Outcome2Description=Decidiste atacar Hendeolas Anfarel.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03b_FightHendeolasDescription=Has enfadado a Hendeolas Anfarel. Ahora tu única forma de salir de la base de la Rebelión es con la espada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03b_FightHendeolasTitle=Destruye al Señor de las Momias
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_03b_FightHendeolas_Outcome1Description=Destruiste al señor de las momias. Ya no estarás en buenos términos con la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_1_FindOneretisWeaknessDescription=La mayor debilidad de Orenetis aparentemente se esconde en este complejo, enterrado en sus profundidades. Descubre lo que es.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_1_FindOneretisWeaknessTitle=La debilidad de Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_1_FindOneretisWeakness_Outcome1Description=Conociste a Sitenero, que parece ser pariente de Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_2_FindAWayToSabotageComplexDescription=Encuentra una manera de sabotear las oscuras actividades de este complejo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_2_FindAWayToSabotageComplexTitle=Sabotear el complejo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_04_2_FindAWayToSabotageComplex_Outcome1Description=Has encontrado un generador de maná. Busca otros y desactívalos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_1_KillSiteneroDescription=Aniquilar a Sitenero, y con él las esperanzas de Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_1_KillSiteneroTitle=Matar a Sitenero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_1_KillSitenero_Outcome1Description=Mataste a Sitenero. Orenetis probablemente esté debilitado o muerto como resultado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_2_SabotageManaGeneratorsDescription=Busca los generadores de maná y ponlos fuera de servicio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_2_SabotageManaGeneratorsTitle=Generadores de maná de sabotaje
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_05_2_SabotageManaGenerators_Outcome1Description=Los generadores de maná ahora se han detenido. El complejo ya no puede producir suficiente energía para continuar con sus oscuros experimentos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_06_ReportHendeolasDescription=Reporta lo que encontraste a Hendeolas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_06_ReportHendeolasTitle=Informe a Hendeolas
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_06_ReportHendeolas_Outcome1Description=Ayudaste a la Rebelión a recuperar el control del valle. Hendeolas ha cumplido su promesa y ahora es seguro irse.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_07_CraftDescription=Hendeolas Anfarel te dio todo lo que necesitas para fabricar el Cetro del Control del Redentor y regresar sano y salvo a las Marcas. Si no tienes la competencia para usar el rosario de Manacalon, simplemente sintonízate con el Periapt of the Master Enchanter.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_07_CraftTitle=Elabora el cetro
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Rebellion_10_Quest_07_Craft_Outcome1Description=Tienes el cetro, ¡vuelve a casa!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01ADescription=La Fragua ha capturado a alguien. Encuentra una forma de entrar en la prisión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01ATitle=Entrar en la prision
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01A_Outcome1Description=Asdrúbal te permitió entrar en la prisión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01A_Outcome2Description=Asdrúbal no confía lo suficiente en ti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01A_Outcome3Description=Encontraste otra forma de entrar en la prisión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01BDescription=Tal vez Asdrúbal te deje entrar en la prisión más tarde cuando tengas una mejor relación con la Fragua.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01BTitle=Vuelve mas tarde
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_01B_Outcome1Description=Asdrúbal te permitió entrar en la prisión esta vez.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_02Description=Habla con el prisionero y averigua qué pasó.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_02Title=Conoce al prisionero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_STEP_02_Outcome1Description=Has aprendido que Rugan, el prisionero, es un gigante. No es muy peligroso, pero la Fragua no confía en él.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_EnterPrison_Title=Un prisionero extraño
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01ADescription=Encuentra una forma de liberar al gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01ATitle=Rugan gratis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01A_Outcome1Description=Conseguiste desbloquear la cadena de Rugan sin que te vieran.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01BDescription=Convence a Asdrúbal de que Rugan no es peligroso y merece otra oportunidad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01BTitle=Habla con Asdrúbal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01B_Outcome1Description=Asdrúbal confía en ti y le ha permitido a Rugan una segunda prueba.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01B_Outcome2Description=Asdrúbal no confía lo suficiente en ti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01CDescription=Intenta hablar con Asdrúbal más adelante cuando tu relación con la Fragua haya mejorado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01CTitle=Vuelve mas tarde
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01C_Outcome1Description=Esta vez, Asdrúbal le dio a Rugan otra oportunidad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_01C_Outcome2Description=Asdrúbal aún no estaba dispuesto a dejar libre al gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02ADescription=El juicio tendrá lugar mañana. Debes descansar un poco antes de que empiece.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02ATitle=Espera el juicio
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02A_Outcome1Description=El juicio comenzará pronto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02BDescription=Habla con Rugan y convéncelo de que te deje manejar su defensa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02BTitle=Habla con Rugan
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02B_Outcome1Description=Rugan aceptó su oferta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02B_Outcome2Description=Rugan rechazó su oferta y se representará a sí mismo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_02B_Outcome3Description=No hablaste con Rugan, así que tiene que representarse a sí mismo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_03Description=El juicio comenzará pronto. Únete a Hasdrubal en el campamento Forge.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_03Title=La prueba
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_03_Outcome1Description=El tribunal decidió que Rugan no era una amenaza para Forge. Libre para irse, partió del pantano para encontrar un nuevo hogar. Antes de irse, marcó tu mapa con una nueva ubicación para que la explores.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_03_Outcome2Description=El tribunal no se dejó influir por la defensa. Rugan seguirá siendo un prisionero de la Fragua.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_04Description=Ayuda a Rugan a escabullirse del campamento Forge sin ser visto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_04Title=Escápate del Campamento Forge
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_04_Outcome1Description=Llegaste a la salida del campamento. Rugan dejó el pantano para encontrar un nuevo hogar. Antes de irse, marcó tu mapa con una nueva ubicación para que la explores.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_STEP_04_Outcome2Description=¡Fuiste descubierto por la Fragua! Rugan tuvo suficiente tiempo para escapar, pero tu relación con la facción Forge se ha deteriorado considerablemente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_01_FreeRugan_Title=La fe de Rugan
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_KILLEDNICEAGATHADescription=No hay nada más que hacer aquí. Mataste a la buena mujer, y quienquiera que sea esta Agatha, no vendrá a encontrarte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_KILLEDNICEAGATHATitle=Deja la choza
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_KILLEDNICEAGATHA_Outcome1Description=Saliste de la cabaña. Has fallado en tu búsqueda y nadie sabrá nunca qué le pasó al hermano de Hannik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_01Description=Encontraste una choza extraña en medio del pantano pero está mágicamente cerrada. Tal vez deberías retroceder hasta esta encrucijada con antorchas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_01Title=Investigar
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_01_Outcome1Description=Conociste a un fantasma que decía haber sido asesinado por una bruja. Te pidió que le dijeras a su hermano Hannik en Caer Hyfryd.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_02Description=Encuentra al hermano del fantasma que conociste en los pantanos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_02Title=Encuentra Hannik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_02_Outcome1Description=Conociste a Hannik, el hermano del difunto Joson, un cazador de brujas que murió en los pantanos. Te habló de una frase que Joson no dejaba de repetir, de una tal Agatha… ¿Será la bruja?
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_03Description=Ahora que tiene la contraseña, puede ingresar a la cabaña.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_03Title=Entra en la cabaña de la bruja
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_03_Outcome1Description=Entraste en la cabaña de la bruja.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_04Description=La cabaña es mucho más grande de lo que parece. En realidad, es claramente una especie de mansión mágica. Tenga cuidado: claramente hay algo de magia en juego aquí.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_04Title=Explorar
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_04_Outcome1Description=Encontraste un pasadizo secreto detrás de un extraño artilugio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_04_Outcome2Description=Mataste a la mujer en la cabaña de la bruja. Tal vez ella era la bruja, nunca lo sabrás.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_05Description=Continúa explorando el lugar y desentrañando los secretos de Agatha.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_05Title=El Pasaje Secreto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_05_Outcome1Description=Descubriste que Agatha estaba escondiendo horribles trabajos sobre cadáveres. Tal vez los restos de Joson estén en algún lugar de este desastre.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_06Description=Encuentra una salida del pasadizo secreto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_06Title=Encontrar una salida
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_06_Outcome1Description=Conseguiste escapar del pasadizo secreto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_07Description=Agatha es de hecho una especie de bruja. No dejará que te vayas sin luchar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_07Title=Matar a la bruja
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_07_Outcome1Description=Conociste a la bruja en su verdadera forma. Ella te atacó, pero lograste matarla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_08Description=Hannik se alegrará de saber que la bruja era real y que vengaste a su hermano. Ve a decirle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_08Title=Regreso a Hannik
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_STEP_08_Outcome1Description=Como era de esperar, Hannik se sintió aliviado de que vengaras la muerte de su hermano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_02_Title=La caza de brujas
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_01Description=Has descubierto ruinas en el pantano. Están sellados mágicamente y llevan runas desconocidas. Encuentra a alguien en la ciudad que pueda darte más información sobre ellos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_01Title=Aprende sobre las ruinas
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_01_Outcome1Description=Te has asociado con Tuznan Anfarel, un historiador que parece saber mucho sobre el valle y estas extrañas runas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_02Description=Escolta a Tuznan a las ruinas para que pueda estudiarlas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_02Title=Escolta Tuznan
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_02_Outcome1Description=Llegaste con éxito a las ruinas con Tuznan.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_02_Outcome2Description=Desafortunadamente, Tuznan murió antes de llegar a las ruinas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_03Description=Entra en las ruinas y espera mientras Tuznan las estudia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_03Title=Entra en las Ruinas
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_03_Outcome1Description=¡Tuznan Anfarel no es el historiador tranquilo que parecía ser, sino un nigromante apasionado por las cosas viejas y muertas! Una vez en las ruinas, comenzó a llamar a las fuerzas oscuras y te obligó a luchar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_03_Outcome2Description=Desafortunadamente, Tuznan murió antes de que pudiera estudiar las ruinas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_04Description=¡Es probable que el ritual de Tuznan destruya toda el área y a ti con él! ¡Detenlo a toda costa!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_04Title=Detener el rito
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_STEP_04_Outcome1Description=Detuviste el ritual, mataste a Tuznan y salvaste a todos los habitantes del pantano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_03_Title=El secreto del pantano
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_00=¡Misión fallida! Asdrúbal ha muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_00B=¡Misión fallida! Hannón está muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_05_STEP_00_Description=Hasdrubal podría requerir tus servicios. Hablale.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_05_STEP_00_Title=Habla con Asdrúbal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_05_STEP_00__Outcome1Description=Hablaste con Asdrúbal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_06_STEP_00_Description=Habla con Asdrúbal. Parece que tiene una tarea para tu grupo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_06_STEP_00_Title=La tarea de Asdrúbal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_Forge_06_STEP_00__Outcome1Description=Aceptaste ayudar a Asdrúbal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_STEP_01Description=Encontraste una carta en un cadáver en la cueva de arañas en el Pantano. Llévalo a su destinatario en la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_STEP_01Title=Entregar la carta
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_STEP_01_Outcome1Description=Le entregaste la carta a Rose. Ella transmitirá la triste noticia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_Title=Historia de amor
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_00Description=Rose te pidió que hablaras con Reya. Ella tiene una misión para ti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_00Title=Habla con reya
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_00_Outcome1Description=Hablaste con Reya.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_01Description=Reya te pidió que salvaras a un ciudadano que está siendo torturado en el puesto avanzado de Feleg. Ve allí y libera al prisionero por todos los medios necesarios.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_01Title=Viaja al puesto avanzado de Feleg
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_01_Outcome1Description=Llegaste al puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_02Description=Salva al prisionero de ser torturado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_02Title=Salva al prisionero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_02_Outcome1Description=¡Salvaste al prisionero!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_02_Outcome2Description=¡El prisionero fue asesinado!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_03Description=Dile a Rose que rescataste al prisionero que estaba siendo torturado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_03Title=Informar a rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_STEP_03_Outcome1Description=Ni siquiera tuviste tiempo de decirle a Rose lo que hiciste; estaba demasiado asustada porque Reya fuera arrestada por los pretorianos de Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_05_Title=Torturado
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_01Description=¡Reya ha sido capturada! ¡Descubre dónde está retenida y sálvala!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_01Title=Encuentra a Reya
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_01_Outcome1Description=¡Encontraste a Reya!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_02Description=Salva a Reya de los guardias.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_02Title=Salva a Reya
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_02_Outcome1Description=¡Has salvado a Reya!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_02_Outcome2Description=Desafortunadamente, Reya no sobrevivió a la pelea.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_03Description=Habla con Rose sobre lo que pasó.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_03Title=Hablar con rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_STEP_03_Outcome1Description=Hiciste tu informe a Rose.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_06_Title=Rescatando a Reya
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_01Description=Rose te pidió que atacaras un puesto de avanzada controlado por Orenetis y recuperaras comida para la gente. Utilice la entrada de alcantarillado a la ciudad baja.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_01Title=Llegar al puesto de avanzada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_01_Outcome1Description=Llegaste al puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_02Description=Mata a todos los defensores y toma el control del puesto de avanzada para la gente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_02Title=Obtenga el control del puesto avanzado
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_02_Outcome1Description=¡Éxito!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_03Description=Informa a Rose en la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_03Title=Informar a rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_STEP_03_Outcome1Description=¡Bien hecho!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_07_Title=Incursión por Rose
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_01Description=Ve al lugar secreto donde Orenetis mantiene a sus prisioneros.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_01Title=Llega al Complejo Secreto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_01_Outcome1Description=Has llegado al lugar del que te hablaron Rose y Reya. Los prisioneros deben estar en algún lugar adentro.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_02Description=Busca prisioneros en el complejo y libéralos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_02Title=Liberar a los prisioneros
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_02_Outcome1Description=Has encontrado y liberado a los prisioneros. Desafortunadamente, algunos de ellos no sobrevivieron.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_03Description=Regresa a Caer Hyfryd y habla con Rose.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_03Title=Informar a rosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_03_Outcome1Description=Rose te estaba esperando fuera del complejo. El líder se alegró de haber contado con su ayuda. Definitivamente has fortalecido tus lazos con la gente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_03_Outcome2Description=Rose te estaba esperando fuera del complejo. Ella y Sitenero acordaron traer la paz al valle. Te habló de un pasadizo secreto para entrar en el palacio de Orenetis, a través de la necrópolis familiar cercana.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_2.5Description=Aparentemente, Orenetis tenía un prestigioso "invitado" como rehén aquí. Probablemente sea una buena idea acompañarlo de regreso a la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_2.5Title=Escolta al Prisionero Prestigioso
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_STEP_2.5_Outcome1Description=Conociste a Sitenero, la "otra mitad" de Orenetis y su secreto mejor guardado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_08_Title=Los prisioneros
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Force_SiteneroTitle=¡Misión fallida! ¡Sitenero ha muerto!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Force_Sitenero_Outcome1Description=¡Sitenero ha muerto! No puedes reunirlo con Orenetis. Debes encontrar otra forma de salir del valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_01Description=Conoce a Rose en la casa segura.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_01Title=Conoce a Rose en la ciudad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_01_Outcome1Description=Después de que regresaras a Caer Hyfryd, Rose te dijo cómo infiltrarte en el palacio de Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_02Description02=Llega al palacio con Sitenero. Mientras regresabas del complejo, Reya y los demás difundieron rumores para encubrirte. Las tropas del Dominio no deberían atacarte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_02Description=Infíltrate en el palacio.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_02Title=Entrar en el palacio
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_02_Outcome1Description=Entraste al palacio a través de una entrada secreta. Es hora de enfrentar a Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_03Description=Sitenero cree que existe la posibilidad de que él y Orenetis se reúnan en una mejor persona. Intenta convencer al Lord Protector. Mientras regresabas del complejo, Reya y los demás difundieron rumores para encubrirte. Las tropas del Dominio no deberían atacarte a la vista.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_03Title=Convince Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_03_Outcome1Description=¡Has convencido a Orenetis! ¡Él y Sitenero vuelven a ser uno!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_03_Outcome2Description=No lograste convencer a Orenetis. Solo hay una salida de esto con vida: ¡luchando!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_04Description=Orenetis ha muerto. Busca a tu alrededor cualquier cosa que pueda ayudarte a salir de este valle condenado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_04Title=Buscar las pertenencias de Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Step_04_Outcome1Description=Encontraste un cetro de control redentor. ¡Esto debería permitirte atravesar el nido y volver al Principado!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_ThePeople_09_Title=El Palacio
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_00=¡Misión fallida! Telerien ha muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01=Chico carne
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_00_Description=Encontraste un pequeño puesto de avanzada cerca de una cascada. Habla con el comandante del puesto de avanzada para aprender sobre el lugar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_00_Title=Conoce al Comandante del Puesto Avanzado
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_00__Outcome1Description=Conociste a Telerien y aprendiste sobre el puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_01_Description=Telerien te pidió que llevaras un paquete de carne seca a un carnicero llamado Henrik en la ciudad capital del valle. Al secarse, no se estropeará, por lo que no es necesario darse prisa.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_01_Title=Carne fresca
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_01__Outcome1Description=Le entregaste la carne a Henrik.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_02_Description=Henrik te dio un recibo. Llévaselo a Telerien en el puesto avanzado de Forge en el valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_02_Title=Regreso a Télérien
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_01_STEP_02__Outcome1Description=Trajiste el recibo a Telerien.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_02=Una situación venenosa
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03=El mensajero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_01_Description=Telerien te pidió que te deshicieras de los gigantes que viven en la llanura. De forma pacífica o no, depende de ti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_01_Title=Trato con los gigantes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_01__Outcome1Description=Eliminaste con éxito a los gigantes de la llanura.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_01__Outcome2Description=Negociaste con los gigantes y obtuviste acceso a su campamento.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_Description=Regresa al puesto avanzado de Forge e informa a Telerien que resolviste el problema.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_Title=Regreso a Télérien
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02__Outcome1Description=Habló con Telerien y está contento con la solución que encontró.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_aDescription=Te has hecho amigo de los gigantes. Hablarán con Telerien y suavizarán las cosas, solo espera una noche.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_aTitle=Espera un dia
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_03_STEP_02_a_Outcome1Description=Ha pasado un día y crees que Gartok ha tenido tiempo de hablar con Telerien.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Description=Visita a Asdrúbal en el pantano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_01Description=Viaja a la base Forge en el pantano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_01Title=Llega a la Base de la Forja
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_01_Outcome1Description=Llegaste al pantano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02Description=Habla con Hasdrubal en la base Forge y dale el paquete de Telerien.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02Title=Entregar el paquete a Asdrúbal
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02_Outcome1Description=Entregaste el paquete a Asdrúbal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02_Outcome1Descriptionb=Os presentasteis a Asdrúbal y le dijisteis que Telerien os había enviado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_STEP_02_Outcome2Description=Decidiste quedarte con el paquete de Telerien y solo le diste a Asdrúbal la carta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Title=La base del pantano
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04=Los gigantes perdidos
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_01_Description=Gartok te pidió que encontraras algunas pistas sobre los gigantes desaparecidos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_01_Title=Viajar a la Ciudad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_01__Outcome1Description=Rose te dijo que los gigantes no habían sido vistos por la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_02_Description=Regresa al puesto avanzado de gigantes e informa a Gartok que los gigantes no están cerca de la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_02_Title=Regreso a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_GIANT_04_Step_02__Outcome1Description=Le dijiste a Gartok sobre los gigantes desaparecidos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_00=¡Misión fallida! Gartok está muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01=Un nuevo cojín
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_STEP_00_Description=Encontraste un enclave gigante en las llanuras. Conoce más sobre el lugar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_STEP_00_Title=Conoce a los Gigantes
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_STEP_00__Outcome1Description=Conociste a un comerciante gigante llamado Gartok.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_01_Description=Gartok quiere algunas pieles de lobo para hacer un nuevo cojín.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_01_Title=Encuentra 2 pieles de lobo temible
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_01__Outcome1Description=Encontraste las pieles de lobo terrible.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_02_Description=El comerciante gigante Gartok quiere 4 plumas de cuervo gigantes para coser un cojín nuevo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_02_Title=Encuentra 4 plumas de cuervo gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_02__Outcome1Description=Encontraste las plumas de cuervo gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_01_Step_03_Title=Lleva los ingredientes a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02=Un pequeño favor
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_01_Description=Llega a la ciudad y encuentra un comerciante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_01_Title=Cruza la Meseta hacia la Ciudad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_01__Outcome1Description=Llegaste a la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_02_Description=Vende la carne seca y compra tres ovillos de hilo de coser para Gartok.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_02_Title=Compras
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_02__Outcome1Description=Has comprado los ovillos necesarios de hilo de coser.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_03_Description=Regresa al campamento gigante y dale a Gartok el hilo de coser.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_03_Title=Lleva el hilo de coser a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_02_Step_03__Outcome1Description=Entregaste el hilo de coser.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03=Un nuevo asiento
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_01_Description=Gartok te pidió que encontraras una roca lo suficientemente grande como para hacer un asiento para un gigante.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_01_Title=Encuentra una roca para un asiento gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_01__Outcome1Description=Encontraste la roca perfecta, pero es demasiado pesada para traerla de vuelta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_02_Description=La roca es demasiado pesada para que la cargues. Vuelve al campamento gigante y dale a Gartok su ubicación.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_02_Title=Regresa a Gartok y dile dónde encontraste la roca
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_02__Outcome1Description=Ayudaste al gigante a hacer un nuevo asiento.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_03_Description=Regresa al campamento gigante y dale a Gartok los ingredientes que reuniste.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_03_Step_03__Outcome1Description=Entregaste los ingredientes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_04_STEP_00_Description=Gartok parece preocupado por algo. Habla con él y aprende más.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_04_STEP_00_Title=Habla con Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_04_STEP_00__Outcome1Description=Hablaste con Gartok y te dijo que algunos gigantes han desaparecido.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_04_STEP_01__Outcome2Description=No pudiste encontrar ninguna información sobre los gigantes. Rose está muerta y nadie más está recopilando chismes de la ciudad. Tal vez Gartok recordará algo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05=Un paso gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_01_Description=Gartok te pidió que buscaras a los gigantes desaparecidos en el pantano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_01_Title=Llegar al pantano
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_01__Outcome1Description=Llegaste al pantano.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_02_Description=Explora el pantano y descubre qué pasó con los gigantes desaparecidos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_02_Title=Encuentra a los gigantes perdidos
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_02__Outcome1Description=¡Encontraste un gigante encarcelado!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03B_Description=Encuentra una manera de desbloquear las cadenas del prisionero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03B_Title=Libera al Gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03B__Outcome1Description=Has desbloqueado con éxito las cadenas del prisionero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03_Description=Encuentra una manera de liberar al prisionero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03_Title=Libera al Gigante
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_03__Outcome1Description=¡Liberaste al gigante Rugan!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04B_Description=Encuentra una salida lateral del campamento Forge sin que te vean los guardias.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04B_Title=Escape de la prisión con Rugan. ¡Ten cuidado!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04B__Outcome1Description=Consigues escapar de la prisión de Forge con Rugan.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04_Description=Regresa al enclave gigante y cuéntale a Gartok qué pasó con los gigantes desaparecidos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04_Title=Regreso a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_05_Step_04__Outcome1Description=Informaste a Gartok.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06=Fea verdad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_01_Description=Gartok te pidió que buscaras a los gigantes desaparecidos en el complejo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_01_Title=Llegar al Complejo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_01__Outcome1Description=Llegaste al complejo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_02_Description=Explora el complejo y descubre qué pasó con los gigantes desaparecidos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_02_Title=Encuentra a los gigantes perdidos
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_02__Outcome1Description=Encontraste a los gigantes desaparecidos. Murieron en la cárcel del complejo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B_Description=Acompaña a Sitenero al palacio: es hora de hablar con Orenetis. Gartok ha difundido rumores de que el complejo fue atacado por gigantes, por lo que la guardia de la ciudad no sospecha de ti.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B_Title=Entra en Palacio con Sitenero
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B__Outcome1Description=Has entrado en palacio con Sitenero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B__Outcome2Description=Las relaciones de tu facción con el Dominio son demasiado malas para que hables con Orentis pacíficamente. Solo queda una solución: ¡mátalo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03B__Outcome3Description=¡Misión fallida! ¡Sitenero ha muerto!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C_Description=Habla con Orenetis e intenta convencerlo para que se reencuentre con Sitenero.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C_Title=Frente Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C__Outcome1Description=¡Has convencido a Orenetis! ¡Él y Sitenero vuelven a ser uno!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C__Outcome2Description=No lograste convencer a Orenetis. ¡Ahora tu única opción es luchar!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03C__Outcome3Description=¡Tú mataste a Orenetis!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03_Description=Regresa al enclave gigante y cuéntale a Gartok la horrible verdad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03_Title=Informar a Gartok
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_03__Outcome1Description=Le dijiste a Gartok que los gigantes desaparecidos están muertos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_04_Description=Orenetis ha muerto. Busca a tu alrededor cualquier cosa que pueda ayudarte a salir de este valle condenado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_04_Title=Buscar las pertenencias de Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Giant_06_Step_04__Outcome1Description=Encontraste un cetro de control redentor. ¡Esto debería permitirte atravesar el nido y volver al Principado!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto=La cueva bloqueada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Find_Way_Title=Encuentra una forma de entrar
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_01_Find_Way_Description=Una gran roca bloquea la entrada a la cueva. Encuentre una manera de eliminarlo, o encuentre otra forma de entrar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_01_Find_Way__Outcome1Description=Has eliminado con éxito la roca grande.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_01_Find_Way__Outcome2Description=Encontraste otra entrada a la cueva.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_02_Enter_Cave_Description=Entra en la gruta y mira a tu alrededor.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_02_Enter_Cave_Title=Explora la cueva
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Locked_Grotto_Step_02_Enter_Cave__Outcome1Description=Encontraste rastros de un antiguo refugio en las cuevas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_00=¡Misión fallida! Samko está muerto.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01=La fiesta perdida
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_00_Description=Samko quiere hablar contigo. Ve a buscarla.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_00_Title=Habla con samko
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_00__Outcome1Description=Conociste a Samko y ella necesita tu ayuda con una pequeña tarea.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_01_Description=Samko te pidió que encontraras al grupo desaparecido que envió a la ciudad. Nunca llegaron a su destino. Puede que les haya pasado algo malo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_01_Title=Los aventureros desaparecidos
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_01__Outcome1Description=Encontraste los restos de los aventureros.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_02_Description=Regresa con Samko para darle el amuleto y hacerle saber que sus aventureros perecieron en la llanura.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_02_Title=Llévale el amuleto a Samko
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_01_STEP_02__Outcome1Description=Trajiste el amuleto y le dijiste a Samko que encontraste los restos del grupo desaparecido.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02=La amenaza del lobo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_01_Description=Samko te pidió que limpiaras la guarida de los lobos en la llanura para que el área fuera más segura para los viajeros.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_01_Title=Despejar la guarida
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_01__Outcome1Description=Limpiaste la guarida del lobo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_02_Description=Dile a Samko que la guarida de los lobos ha sido despejada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_02_Title=Informar a Samko
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_02_STEP_02__Outcome1Description=Le dijiste a Samko que la amenaza del lobo ha terminado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03=Un transportista de confianza
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_01_Description=Samko te pidió que llevaras un paquete a Cafrain en la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_01_Title=Ve a la ciudad
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_01__Outcome1Description=Llegaste a la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_02_Description=Lleva el paquete a Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_02_Title=Entregar el paquete
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_03_STEP_02__Outcome1Description=Entregaste el paquete.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04=Informe secreto
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_01_Description=Cafrain quiere que obtengas un documento de un guardia en la Ciudad Alta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_01_Title=Reunirse con el contacto de Cafraín
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_01__Outcome1Description=¡Tienes el informe del guardia!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_01__Outcome2Description=Recuerdas que el Lord Protector te ha prohibido entrar en la Ciudad Alta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_02_Description=Vuelve con Cafraín y dale el informe del guardia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_02_Title=Llévale el informe a Cafrain
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_02__Outcome1Description=Le devolviste el informe del guardia a Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_04_STEP_02__Outcome2Description=Le devolviste el informe del guardia a Cafrain después de echarle un vistazo, pero el informe estaba en blanco...
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05=Un pequeño desvío
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_01_Description=Ve al valle y entrega un paquete a Samko.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_01_Title=Un paquete de Cafrain
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_01__Outcome1Description=Llegaste al valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_02_Description=Lleva el paquete a Samko en el puesto avanzado de Waterfall.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_02_Title=Lleva el paquete a Samko
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_05_STEP_02__Outcome1Description=Has entregado correctamente el paquete.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06=La conquista
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_01_Description=Cafrain te ha pedido que vayas al puesto avanzado de Feleg y levantes el estandarte de la Máscara sobre él.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_01_Title=Ve al puesto avanzado de Feleg
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_01__Outcome1Description=Llegaste al puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_02_Description=Cafrain quiere que elimines a los bandidos del puesto de avanzada y levantes una nueva bandera allí.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_02_Title=Reclama el puesto avanzado
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_02__Outcome1Description=Eliminaste a los bandidos.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_03_Description=Levanta el nuevo estandarte para reclamar el puesto de avanzada para la Máscara.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_03_Title=Levanta la bandera de la máscara
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_03__Outcome1Description=Izaste el estandarte de la Máscara y recuperaste el puesto de avanzada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_04_Description=Regresa a la ciudad e informa tu éxito a Cafrain. Se mudó al music hall, justo al otro lado de las calles del Merry Remorhaz. Puedes preguntarle si sabía que el puesto avanzado de Feleg estaba ocupado por rebeldes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_04_Title=Informe a Cafrain en el Music Hall
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_06_STEP_04__Outcome1Description=Informaste a Cafraín. Ella le dijo que ignoraba el hecho de que el puesto de avanzada estaba ocupado por rebeldes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07=Vientos de cambio
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00B_Description=Reúnase con Cafraín y hable con ella.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00B_Title=Habla con Cafraín
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00B__Outcome1Description=Hablaste con Cafraín y te dio una nueva misión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00_Description=Pasa la noche y únete a Cafrain por la mañana.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00_Title=Habla con Cafraín Mañana
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_00__Outcome1Description=Has esperado lo suficiente para que Cafrain esté listo para hablar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_01_Description=Cafrain quiere que plantes un documento incriminatorio en el Merry Remorhaz. Póngalos en algún lugar arriba, cerca de donde Cafrain estuvo parada antes.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_01_Title=Documentos de planta en la posada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_01__Outcome1Description=Tú plantaste la evidencia.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_02_Description=Vuelva a Cafrain y hágale saber que el documento ha sido plantado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_02_Title=Informe a Cafraín
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_02__Outcome1Description=Hiciste tu informe a Cafrain.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03B_Description=Habla con Vando en el cuartel general de Mask.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03B_Title=Conoce a Vando
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03B__Outcome1Description=Conociste a Vando Klarn.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03_Description=Localiza la puerta secreta de la Máscara cerca de la entrada a la ciudad.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03_Title=Encuentra la entrada secreta
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_07_STEP_03__Outcome1Description=Has encontrado la entrada secreta.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08=Reconocimiento
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B=¿Descanso para los valientes?
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_01_Description=Pasa la noche en la posada de la ciudad y reúnete con Vando mañana por la mañana.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_01_Title=Descansar un poco
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_01__Outcome1Description=Estás completamente descansado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_02_Description=Ve a la sede de Mask y habla con Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_02_Title=Habla con Vando
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08B_STEP_02__Outcome1Description=Te reuniste con Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_01_Description=Llegar a la ciudad enterrada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_01_Title=Viaje a la ciudad enterrada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_01__Outcome1Description=Llegaste a la ciudad enterrada.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_02_Description=Busca una forma de entrar en el cuartel general de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_02_Title=Encuentra el cuartel general de la rebelión
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_02__Outcome1Description=Encontraste una forma de entrar en el cuartel general de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_03_Description=Vuelve a la ciudad y hazle saber a Vando que has encontrado la forma de entrar en el cuartel general de la Rebelión.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_03_Title=Report to Vando
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_08_STEP_03__Outcome1Description=Hiciste tu informe a Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09=En las profundidades
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_01_Description=Marin Ving, alias Vando, te pidió que te encontraras con él en el valle, cerca de la entrada a las ruinas subterráneas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_01_Title=Conoce a Marin Ving en el Valle
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_01__Outcome1Description=Te uniste a Ving cerca de las ruinas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02B_Description=Marin cree que la segunda llave de escarabajo necesaria para abrir la puerta de piedra está escondida en la Gruta de la Cascada. Entra en la gruta y encuentra la llave.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02B_Title=Encuentra la segunda llave del escarabajo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02B__Outcome1Description=¡Has encontrado la segunda llave del escarabajo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02C_Description=Usa ambas llaves de escarabajo para abrir la puerta de piedra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02C_Title=Abre la puerta de piedra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02C__Outcome1Description=¡Abriste la puerta de piedra!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02_Description=Usa la llave de Marin Ving para abrir la puerta de piedra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02_Title=Abre la puerta de piedra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_02__Outcome1Description=Tú abriste la puerta de piedra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_03_Description=Explora las ruinas subterráneas y encuentra el templo perdido que busca Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_03_Title=Encuentra el templo perdido
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_03__Outcome1Description=Encontraste el templo perdido y lo volviste a consagrar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_04_Description=Regresa a la sede de Mask en la ciudad y habla con Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_04_Title=Regreso a la Base
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09B_STEP_04__Outcome1Description=Hablaste con Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_01_Description=Vando te pidió que viajaras al valle y encontraras la entrada de una cueva.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_01_Title=Viaja al Valle
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_01__Outcome1Description=Llegaste al valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_02_Description=Sigue las instrucciones de Vando y encuentra la entrada subterránea.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_02_Title=Encuentra la entrada
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_02__Outcome1Description=Encontraste la entrada subterránea, pero la puerta parece estar cerrada mágicamente.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_03_Description=Vuelve a la ciudad y dile a Vando que el acceso subterráneo está cerrado.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_03_Title=Report to Vando
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_03__Outcome1Description=Informaste a Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_04_Description=Regrese a las ruinas en el valle y reúnase con Marin Ving, alias Vando.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_04_Title=Reunirse con Marin Ving
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_04__Outcome1Description=Te reuniste con Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05B_Description=Marin cree que la segunda llave de escarabajo necesaria para abrir la puerta de piedra está escondida en la Gruta de la Cascada. Entra en la gruta y encuentra la llave.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05B_Title=Encuentra la segunda llave del escarabajo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05B__Outcome1Description=¡Has encontrado la segunda llave del escarabajo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05C_Description=Usa ambas llaves de escarabajo para abrir la puerta de piedra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05C_Title=Abre la puerta de piedra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05C__Outcome1Description=¡Abriste la puerta de piedra!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05_Description=Usa la llave de Marin Ving para abrir la puerta de piedra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05_Title=Abre la puerta de piedra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_05__Outcome1Description=Tú abriste la puerta de piedra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_06_Description=Explora las ruinas subterráneas y encuentra el templo perdido que busca Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_06_Title=Encuentra el templo perdido
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_06__Outcome1Descriptio=Encontraste el templo perdido y lo volviste a consagrar.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_07_Description=Regresa a la sede de Mask en la ciudad y habla con Marin Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_07_Title=Regreso a la Base
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_09_STEP_07__Outcome1Description=Hablaste con Ving.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11=El tirano
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_01Description=Marin Ving parece querer decirte algo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_01Title=Habla con Marin Ving
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_01_Outcome1Description=Hablaste con Marin Ving. ¡Es hora de derrocar a Orenetis! Ataca el palacio por la entrada principal.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_01_Outcome2Description=Hablaste con Marin Ving. ¡Es hora de derrocar a Orenetis! Ataca el palacio por la entrada que quieras.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_02Description=Ve a Caer Hyfryd y ataca a Orenetis en su palacio. Cuidado: esto será extremadamente peligroso; asegúrate de que eres lo suficientemente fuerte.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_02Title=Atacar el palacio
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_02_Outcome2Description=Entraste en el palacio. ¡Ahora encuentra a Orenetis y mátalo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_03Description=Kill Orenetis.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_03Title=Derrocar a Orenetis
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_03_Outcome1Description=Mataste a Orenetis y su guardia personal. Marin Ving es el nuevo gobernante del valle.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Mask_11_STEP_03_Outcome2Description=Marin Ving y Orenetis están muertos. El trono está vacío.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins=Las ruinas subterráneas
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Enter_RuinsDescription=Usa ambas llaves de escarabajo para abrir la puerta de piedra.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Enter_RuinsTitle=Más allá de la puerta de piedra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Enter_Ruins_Outcome1Description=Entraste en las ruinas subterráneas.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Copper_Key_01Title=Encuentra una llave de escarabajo de cobre
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_01Description=Debes encontrar la primera llave con forma de escarabajo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_01Title=Encuentra la llave del primer escarabajo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_01_Outcome1Description=¡Encontraste una llave de escarabajo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_02Description=Debes encontrar la segunda llave con forma de escarabajo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_02Title=Encuentra la llave del segundo escarabajo
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Key_02_Outcome1Description=¡Has encontrado la segunda llave del escarabajo!
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Find_Silver_Key_02Title=Encuentra una llave de escarabajo plateado
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Open_Stone_GateDescription=La enorme puerta de piedra está cerrada. Necesitarás dos llaves para abrirlo.
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Open_Stone_GateTitle=Abre la puerta de piedra
Quest/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Underground_Ruins_Open_Stone_Gate_Outcome1Description=Descubriste una enorme puerta de piedra, pero requiere dos llaves especiales.
Quest/&DLC1_SiteneroIsDead=Porque tú mataste a Sitenero, también Orenetis ya está muerto.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_BringBackToForgeDescription=Preséntate ante Asdrúbal y muéstrale la cabeza de la reina dríada.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_BringBackToForgeTitle=Mostrar la cabeza de la reina Asdrúbal, la dríada
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_BringBackToForge_Outcome1Description=Le diste la cabeza de la reina dríada a Asdrúbal.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_BringBackToForge_Outcome2Description=Elegiste quedarte con la cabeza de la reina dríada.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_FindTheGiantTreeDescription=Asdrúbal te pidió que localizaras a la dríada. Están deambulando por el Árbol Gigante.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_FindTheGiantTreeTitle=Encuentra el árbol gigante
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_FindTheGiantTree_Outcome1Description=Encontraste el Árbol Gigante.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_KillTheQueenDryadDescription=Mata a todas las dríades para asegurar el campamento Forge.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_KillTheQueenDryadTitle=Elimina a la Reina Dríada
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_KillTheQueenDryad_Outcome1Description=Eliminaste a todas las dríadas y lograste matar a la reina de las dríadas.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_LongRestUnderTheGiantTreeDescription=Toma un largo descanso debajo del árbol gigante para atraer a la reina dríada.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_LongRestUnderTheGiantTreeTitle=Descansa bajo el árbol gigante
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_LongRestUnderTheGiantTree_Outcome1Description=Descansar debajo del Árbol Gigante atrajo con éxito a las dríades.
Quest/&DLC1_Swamp_Forge_Kill_Dryad_Quest_Title=La reina dríada
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Back_City_Description=Lleva a Lysantir de regreso a Orenetis.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Back_City_Title=Regreso a Orenetis
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Back_Forge_Description=Lleva a Lysantir al campamento Forge en el pantano.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Back_Forge_Title=Reúnete con la Forja
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestinyDescription=Lysantir no quiere volver a Orenetis. En cambio, quiere unirse a tu grupo y buscar un nuevo lugar en el mundo. ¿Qué vas a hacer?
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestinyTitle=El destino del aprendiz
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestiny_Outcome1Description=Lysantir murió antes de que pudieras encontrarle un nuevo hogar.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestiny_Outcome2Description=Trajiste a Lysantir de regreso a su amo.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestiny_Outcome3Description=Trajiste a Lysantir de regreso a la ciudad.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_ChooseApprenticeDestiny_Outcome4Description=Lysantir se ha unido a la Fragua.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Description=Orenetis no ha tenido noticias de su aprendiz Lysantir. Ve al pantano e intenta averiguar qué le pasó.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FindApprenticeDescription=Averigua qué le pasó a Lysantir.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FindApprenticeTitle=Encuentra al aprendiz
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FindApprentice_Outcome1Description=Encontraste un viejo fuerte en ruinas donde Lysantir podría estar prisionero.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FreeApprenticeDescription=Encuentra una forma de abrir la celda de Lysantir.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FreeApprenticeTitle=Libera al aprendiz
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_FreeApprentice_Outcome1Description=Encontraste una llave de la celda de Lysantir y lo liberaste.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_GoToSwampDescription=Ve al pantano y averigua qué le pasó a Lysantir.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_GoToSwampTitle=Ir al pantano
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_GoToSwamp_Outcome1Description=Llegaste al pantano.
Quest/&DLC1_Swamp_Orenetis_Apprentice_Quest_Title=El aprendiz perdido
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_01_TRAVELDescription=Toma la carretera hacia el norte hasta la frontera entre el Principado y la Alianza de las Nieves, hasta llegar a la ciudad de Kaupaapunki.
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_01_TRAVELTitle=Viajar a Kaupaapunki
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_01_TRAVEL_Outcome1Description=¡Te han emboscado!
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_02_FIGHTDescription=¡Has sido emboscado por un grupo de Soraks y sus seguidores sectarios! ¡Matarlos a todos!
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_02_FIGHTTitle=¡Luchar!
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_02_FIGHT_Outcome1Description=Has sobrevivido a la emboscada y protegido a Vigdis.
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_03_RESTDescription=El puente Stenvägg es un lugar de descanso común para los viajeros. Tome un descanso allí.
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_03_RESTTitle=Ir al Camping
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_03_REST_Outcome1Description=Descansaste por la noche.
Quest/&DLC3_Ambush_Quest_Title=Hacia el norte
Quest/&DLC3_CSTitle_Accusation=Acusación
Quest/&DLC3_CSTitle_Crossroads_PostBattle=Ellos vienen por ti
Quest/&DLC3_CSTitle_Crossroads_Wakingup=En la carretera de nuevo
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Crown=Impotente
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Ring=Un anillo para contarles a todos
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Stuff=Empacando
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Valley=Otra aventura
Quest/&DLC3_CSTitle_Einareum_Vigdis=La hija de luto
Quest/&DLC3_CSTitle_ElectionB=Tenemos un altavoz
Quest/&DLC3_CSTitle_ElectionC=Todo está perdido
Quest/&DLC3_CSTitle_ElevatorBully=Fuera del camino
Quest/&DLC3_CSTitle_Elven_ReportFake=No más amantes de Manacalon
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder02=Diez cabaña!
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder03=Insospechable
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder04=Un puente muy lejos
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder05=Cenizas de la victoria
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder06=Decisiones decisiones…
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder07=Sedición
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder08=El golpe
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder09=El debido castigo
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder10=Llamada a la acción
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorder11=Castle Crashers
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorderx1=Ayúdanos y te ayudaremos
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorderx2=Victoria estratégica
Quest/&DLC3_CSTitle_GallivanBorderx3=El hombre de guerra
Quest/&DLC3_CSTitle_Gallivan_Castle_Mid=La última batalla
Quest/&DLC3_CSTitle_GetGuardian2=Lo tenemos
Quest/&DLC3_CSTitle_GetGuardian3=El dragón de hielo
Quest/&DLC3_CSTitle_GetGuardian=Consigue el guardián
Quest/&DLC3_CSTitle_Interrogation=Interrogatorio
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_01=La prisión de hielo
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_02=El vigilante del muro
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_03=Predicar con el ejemplo
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_04=Despedida
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_05=Reunión familiar
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_06=Un olor a conspiración
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_07=Un lugar cálido
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_08=El negocio nunca se detiene
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_09=¿Dónde en Solasta está Thadeos Cobblestone?
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_10=¡Cambiador de figura!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_11=Tiempo de informe
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_12=Adiós al sur
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_13=¡Escapar!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_14=El hermano
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_15=El primo
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_16=El tío
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_17=Artesanía enana
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_18=Negocio familiar
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_19=Bajo el hielo
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_20=Ellos estaban aquí
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_21=La masa oscura
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_22=Sin remordimientos
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_23=¡Lo hiciste!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_24=¡No confíes en nadie!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_25=Sobreprotector
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_26=Un encuentro inesperado
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_27=Algo esta mal
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_28=Honra a los caídos
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_29=Por fin en casa
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_30=¡Bajo ataque!
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_31=El traidor es revelado
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_32=Dureza de los enanos
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_33=Nunca divida la fiesta
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_34=Está en la caja
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_35=¿Donde esta ella?
Quest/&DLC3_CSTitle_Kaupaa_36=Los anticuarios
Quest/&DLC3_CSTitle_KeskainenElection=Los secretos son revelados
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce01=Temporadas en el abismo
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce02=El Archreaver
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce03=Heridas de Solasta
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce04=Cabezas coronadas
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce05=¿Ahora que?
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce06=De nuevo en la oscuridad
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce07=Billete de ida
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce08=Lo que no deberia ser
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce09=Nadie dijo que sería justo
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce10=El mal nunca muere
Quest/&DLC3_CSTitle_PalaceOfIce11=Lo imposible
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema01=Maestro buen ánimo
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema02=Una extraña pareja
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema03=Objetos perdidos
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema03b=Hot Hot hot
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema04=El secreto de Adrasteia
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema05=Libre al fin
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema06=El nido de los espías
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema07=Desenmascarado
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema08=Diabólico
Quest/&DLC3_CSTitle_Telema09=Engaños
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_01=El orgullo
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_02=Que el búho te cuide
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_03=Amigos de mis amigos
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_04=La popa
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_05=Atajo
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_06=Quejas
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_07=El último deseo de un moribundo
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_08=Vivo, después de todo
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_09=Congelado
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_10=Democracia
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_11=Las bestias
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_12=Sabotaje
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_13=Nuestro propio generador privado
Quest/&DLC3_CSTitle_Under_14=Una lección de ciencia
Quest/&DLC3_CSTitle_VioletsHouse_02=El club del libro
Quest/&DLC3_CSTitle_VioletsHouse_03=Hallazgos de violeta
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity01=Guerra en el norte
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity02=Señor fijo
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity03=Novela policíaca
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity04=Sed de sangre
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity05=Hora de subir de nivel
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity06=Guerra y paz
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity07=El convoy perdido
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity08=El olor de la sangre
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity09=Blackcloud ya no existe
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity10=Salvaje de corazón
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity11=El duende
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity12=El hombre
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity13=El enano
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity14=Hjalmar, hijo de Hjalmar
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity15=El trofeo
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity16=Una batalla gigante
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity17=Un lugar cálido
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity18=Un viejo enano sabio
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity19=Hermanas sin piedad
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity20=El debate
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity21=El guardián
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity22=Debajo de la montaña yace
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity23=Hora de votar
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity24=Levanta tu mano
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity25=Lágrimas en la nieve
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity26=Último suspiro
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity27=Demasiado tarde
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity28=Les fallamos
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity29=El milagro
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity30=Huérfano
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity31=Como en los viejos tiempos
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity32=El espía que vino del imperio
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity33=El aspirante a aventurero
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity34=Destino de un aventurero
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCity35=Las marcas del tallo medio
Quest/&DLC3_CSTitle_WhiteCityVigdis=Vartmerkint de etileno
Quest/&DLC3_CSTitle_YoungDwarf_Debrief=El destino de un joven enano
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_01Description=Ya casi estás en el Einareum. Prepárate y sal a la carretera. Su equipo se almacena en los cofres cerca de la fogata.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_01Title=Revisa tu equipo
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Estás equipado y listo para el camino.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_02Description=El Einareum está a pocas horas de distancia. ¡Golpear la carretera!
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_02Title=Salir del Área
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Fuiste emboscado por bandidos antes de comenzar tu viaje.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_03Description=Estos bandidos quieren robarte, o algo peor. Derrotarlos.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_03Title=Mata a los bandidos
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Derrotaste a un grupo de bandidos imprudentes antes de abandonar el campamento nocturno.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_04Description=Los bandidos ya no pueden desviarte de tu camino. Es hora de conocer al mariscal Beric Sunblaze.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_04Title=Viaje al Einareum
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Has llegado sano y salvo al Einareum.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_05Description=El mariscal Beric Sunblaze te pidió que te encontraras con él en la abadía.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_05Title=Reúnase con Beric Sunblaze
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Has hablado con Beric Sunblaze.
Quest/&DLC3_CrossroadCamp_Quest_Title=De camino al Einareum
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_01Description=El mariscal Beric Sunblaze te pidió que te encontraras con él en la abadía de Einareum.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_01Title=Reúnase con Beric Sunblaze
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_01_Outcome1Description=Has hablado con Beric Sunblaze.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02Description=El mariscal Beric Sunblaze te ha pedido que escoltes una caravana que se dirige a Kaupaapunki. Primero debe usar la habitación de invitados para descansar durante la noche.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02Title=Descansar durante la noche
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02_Outcome1Description=Ahora está descansado. Puedes conocer a Vigdis Kaikonnen en los jardines cercanos.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02b_Description=El alguacil Sunblaze tenía un invitado y estaba demasiado ocupado para verte de inmediato. Tome un descanso prolongado y regrese por la mañana.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_02b_Outcome1=Fuiste a descansar a la habitación de invitados del Einareum.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_03Description=Familiarícese con Vigdis Kaikonnen en los jardines de la abadía.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_03Title=Conoce a Vigdis
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_03_Outcome1Description=Has hablado con Vigdis.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04BDescription=Vigdis te está esperando cerca de la carretera. Únete a ella una vez que estés listo para irte.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04BTitle=Habla con Vigdis
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04B_Outcome1Description=Has hablado con Vigdis y ella se ha unido a la fiesta.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04Description=El viaje a Kaupaapunki será largo. Asegúrate de tener todo lo que puedas necesitar.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04Title=Visita a los Comerciantes
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_04_Outcome1Description=Has visitado el mercado.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_05Description=Vigdis te dijo que te unieras a la caravana cuando estés listo.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_05Title=Deja el Einareum
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_05_Outcome1Description=Comenzaste tu viaje a Kaupaapunki con la caravana de Vigdis Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_25Description=El mariscal Sunblaze debe estar listo para verte ahora, regresa a la sala de la Corona.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_25Title=Ir a Beric Sunblaze
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_EINAREUM_STEP_25_Outcome1Description=El mariscal Sunblaze te pidió que escoltaras a Lady Vigdis Kaikonnen a Kaupaapunki, ve a los jardines a encontrarte con ella.
Quest/&DLC3_Einareum_Quest_Title=Negocios inconclusos
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_020_StartQuestDescription=Has llegado a la guarida del Archidemonio. Encuentra a Sessroth y mátalo.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_020_StartQuestTitle=¡Encuentra y destruye a Sessroth!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_020_StartQuest_Outcome1Description=Encontraste al terrible Sessroth y no quedó impresionado.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_030_FightSessrothDescription=Encontraste al Archidemonio responsable de todo. ¡Es hora de acabar con esto!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_030_FightSessrothTitle=¡Luchar!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_030_FightSessroth_Outcome1Description=Parece que has destruido a Sessroth y, sin embargo, el Palacio de Hielo sigue en pie. Sientes que esto puede no ser el final.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_040_SearchThePlaceDescription=Mataste a Sessroth el Archreaver, pero el Palacio y su Puerta interplanar no parecen afectados. Busque algo útil para cerrar este pasaje de los Reinos Demoníacos.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_040_SearchThePlaceTitle=Busca en el Palacio
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_040_SearchThePlace_Outcome1Description=¡Has descubierto un pilar demoníaco! Una réplica perfecta de uno visto en Solasta. Este es el vínculo entre los aviones que debes destruir.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_050_FightDescription=La zona está llena de demonios. ¡Mátalos!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_050_FightTitle=¡Luchar!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_050_Fight_Outcome1Description=Has limpiado la zona de demonios.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_110_DestroyPillar01Description=Este pilar es claramente parte del Palacio y está afectando las tierras de la Alianza de Nieve. ¡Vamos a destruirlo!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_110_DestroyPillar01Title=Destruir el pilar
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_110_DestroyPillar01_Outcome1Description=Has destruido el pilar. Ahora mira a tu alrededor en busca de otro.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_120_DestroyPillar03Description=Has destruido un pilar demoníaco. Ahora mira a tu alrededor en busca de otro.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_120_DestroyPillar03Title=Destruir un segundo pilar
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_120_DestroyPillar03_Outcome1Description=Has destruido un segundo pilar.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_130_DestroyPillar03Description=Continúa derribando los pilares. ¡Debe haber otros en las habitaciones cercanas!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_130_DestroyPillar03Title=Destruye un tercer pilar
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_130_DestroyPillar03_Outcome1Description=¡Fuiste atacado por Sessroth otra vez!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_132_FightAgainSessrothDescription=¡Sessroth ha regresado! ¡defiéndanse!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_132_FightAgainSessrothTitle=¡Luchar!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_132_FightAgainSessroth_Outcome1Description=Después de destruir dos pilares, Sessroth te atacó de nuevo. ¡Ha estado regresando a su avión para regenerarse! Aun así, parece que no quiere que destruyas los pilares, ¡así que hagámoslo!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_135_DestroyPillar3AgainDescription=Sessroth puede volver de nuevo. ¡Busca los pilares restantes y destrúyelos!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_135_DestroyPillar3AgainTitle=Destruye un tercer pilar
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_135_DestroyPillar3Again_Outcome1Description=Has destruido un tercer pilar.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_140_DestroyPillar04Description=Continúa derribando los pilares. ¡Debe haber otros en las habitaciones cercanas!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_140_DestroyPillar04Title=Destruye el Cuarto Pilar
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_140_DestroyPillar04_Outcome1Description=¡Has destruido los cuatro pilares!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_150_ReturnToScarDescription=Vuelve a la sala principal y comprueba si la Puerta interplanar de Sessroth ha sido destruida.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_150_ReturnToScarTitle=Regreso a la Cicatriz
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_150_ReturnToScar_Outcome1Description=A pesar de tus esfuerzos por detener la invasión demoníaca, la puerta interplanar de Sessroth sigue intacta. Parece que no hay otra opción que usarla e ingresar a los Reinos Demoníacos para destruir a Sessroth de una vez por todas.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_155_JUMPDescription=Parece que la única forma de deshacerse de Sessroth es sumergirse en su propio avión y matarlo allí. Puede ser un plan loco, pero es el único plan.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_155_JUMPTitle=Salta a la Puerta Demoníaca
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_155_JUMP_Outcome1Description=¡Saltaste a la Puerta Demoníaca!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_157_SEARCHFORSESSROTHDescription=Busca a Sessroth y mátalo de una vez por todas.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_157_SEARCHFORSESSROTHTitle=Encuentra a Sessroth
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_157_SEARCHFORSESSROTH_Outcome1Description=Has encontrado a Sessroth, disminuido pero no solo. Es hora de terminarlo.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_160_DefeatSessrothDescription=Eso es todo. Ahora te enfrentas a Sessroth en su plano natal, junto con un viejo conocido al que apenas viste en la Batalla de la Grieta.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_160_DefeatSessrothTitle=Destruye a Sessroth
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_160_DefeatSessroth_Outcome1Description=¡Has vencido al avatar de Sessroth y Sorr-Tarr!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_170_RECOVER_SOULDescription=Sessroth tenía el alma del Portavoz. Busca los restos de Sessroth y recupera el alma del Portavoz.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_170_RECOVER_SOULTitle=Recuperar el Alma Robada
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_170_RECOVER_SOUL_Outcome1Description=Encontraste el alma del Portavoz aprisionada en una extraña bola de cristal. ¿Quizás un clérigo en Solasta pueda encontrar una manera de volver a vincular el alma al cuerpo del Portavoz?
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_175_USEGATEDescription=Tu única esperanza de regresar a Solasta es a través de Demonic Gate. No tienes más remedio que usarlo.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_175_USEGATETitle=La puerta demoníaca
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_175_USEGATE_Outcome1Description=Una voz extraña que se hace llamar Guardián te dio una solución para activar la Puerta. Por desgracia, tienes que hacer una elección terrible.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_180_MakeAChoiceDescription=La decisión es horrible, pero no tienes otra opción: atrapado en los Reinos Demoníacos sin escapatoria, excepto a través de la Puerta Demoníaca. Debes colocar el alma del Portavoz en la cuna que alimenta la Puerta o elegir a un miembro del grupo en su lugar. El alma usada no se consumirá, pero permanecerá aquí para siempre a menos que alguien encuentre una forma de viajar a través de los planos sin la Puerta Demoníaca.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_180_MakeAChoiceTitle=Sacrificar el alma del orador
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_180_MakeAChoice_Outcome1Description=Decidiste dejar el alma del Portavoz, con la esperanza de volver y recuperarla más tarde.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_180_MakeAChoice_Outcome2Description=Decidiste dejar a uno de los miembros del grupo en Demon Realms, con la esperanza de que los demás encontraran la manera de regresar más tarde.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_181_MakeAChoiceTitle=Sacrifica uno de los tuyos
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_181_MakeAChoice_Outcome1Description=Decidiste dejar uno de los tuyos, con la esperanza de volver y recuperarlo más tarde.
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_240_LeaveDescription=La decisión ha sido tomada. ¡Usa la Puerta Demoníaca y regresa a Solasta!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_240_LeaveTitle=Usa la puerta demoníaca
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_240_Leave_Outcome1Description=¡Regresaste a Solasta para anunciar la derrota de Sessroth!
Quest/&DLC3_PalaceOfIce_Quest_Title=El Palacio de Hielo
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_QuestTitle=El intruso
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_01Description=Al ingresar al distrito, notó que un ciudadano lo saludaba. Habla con el ciudadano para saber qué está pasando.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_01Title=Habla con el ciudadano preocupado
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Habló con el ciudadano preocupado y descubrió que había habido un robo. Aceptó investigar el crimen.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_02Description=Interrogar a todos los sospechosos para encontrar al intruso.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_02Title=Encuentra al culpable
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Descubriste al sospechoso. Un íncubo que había estado haciéndose pasar por un guardia elfo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_03Description=Deshazte del íncubo y sus seguidores Sorak.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_03Title=Eliminar la amenaza
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Has eliminado con éxito a los íncubos y los Soraks.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_04Description=Regrese al ciudadano preocupado y hágale saber que ha eliminado la amenaza.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_04Title=Informar al ciudadano preocupado
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_00_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Hablaste con la civil y le hiciste saber que la amenaza había sido eliminada.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_QuestTitle=El viejo bardo
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step10_TalkToRepresentativeDescription=Habla con el representante de los clanes occidentales de Lantinen Vartmerkint y descubre quién es su jefe.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step10_TalkToRepresentativeTitle=Conozca al representante de los clanes occidentales
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step10_TalkToRepresentative_Outcome1Description=Kelariel Brightsong te dio la ubicación de los asentamientos élficos y te dijo que fueras allí y te reunieras con el jefe del clan, el élder Estorgith Sharpmind.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step20_GoToElvenSettlementDescription=Viaja a los asentamientos de Lantinen Vartmerkint y encuentra a su jefe.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step20_GoToElvenSettlementTitle=Llega a los asentamientos élficos
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step20_GoToElvenSettlement_Outcome1Description=Llegaste al Lantinen Vartmerkint.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocationDescription=Explora los asentamientos y encuentra a Estorgith Sharpmind.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocationTitle=Encuentra al anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocation_Outcome1Description=El Anciano estaba ocupado, por lo que se le pidió que esperara un rato.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocation_Outcome2Description=Conseguiste convencer a la guardia del Anciano para que lo viera sin demora.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step30_FindLeaderLocation_Outcome3Description=Te las arreglaste para escabullirte detrás del guardia para alcanzar al Anciano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step40_Wait24hDescription=El guardia no te dejará entrar para ver al Anciano ahora. Deberías visitar Golden Perch, la posada en el distrito de Sylvan Elves y volver mañana.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step40_Wait24hTitle=Espera al Anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step40_Wait24h_Outcome1Description=Esperaste a que el Anciano estuviera listo para verte.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step40_Wait24h_Outcome2Description=Le dijeron que esperara, pero pasó por alto al guardia.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step50_SpeakWithLeaderDescription=Habla con Estorgith Sharpmind, anciano del asentamiento élfico y jefe de Lantinen Vartmerkint. Persuádelo para que venga al parlamento a elegir el Portavoz del Pacto de la Garra.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step50_SpeakWithLeaderTitle=Conoce al anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_01_Quest_Step50_SpeakWithLeader_Outcome1Description=Hablaste con el Anciano, pero él no estaba inmediatamente listo para ayudarte. Pidió su ayuda en un asunto más urgente.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_QuestTitle=El bosque profundo
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step10_FindSourceOfEvilDescription=Algo está pasando en el Bosque Profundo. El Anciano te ha pedido que investigues.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step10_FindSourceOfEvilTitle=Investigar las Desapariciones
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step10_FindSourceOfEvil_Outcome1Description=Encontraste una cueva en el Bosque Profundo, rodeada de cadáveres de animales y signos de batalla. ¿Quizás esta es la fuente de todos los problemas?
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLairDescription=Esta lúgubre guarida parece ser la fuente de los problemas de los que te habló el Anciano. Explóralo más a fondo y aprende más.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLairTitle=Explora la cueva
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLair_Outcome1Description=Un dragón melancólico y un dracónido viven en la guarida. Hiciste un trato para evitar más asesinatos entre los ciudadanos de los asentamientos élficos.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLair_Outcome2Description=Un dragón melancólico y un dracónido viven en la guarida. Intentaste convencerlos de que se fueran, pero fue en vano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step20_ExploreLair_Outcome3Description=Un dragón inquietante y un dracónido vivían en la guarida, pero los mataste.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step30_Kill dragons&DragonBornDescription=Los dragones no están preparados para irse, ni para vivir en armonía con los elfos. Tu única opción es matarlos.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step30_Kill dragons&DragonBornTitle=Mata a los dragones
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step30_Kill dragons&DragonBorn_Outcome1Description=Mataste a los dragones.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step40_ReportToElderDescription=Dile al Anciano cómo resolviste el problema en la guarida del dragón.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step40_ReportToElderTitle=Informe al anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_02_Quest_Step40_ReportToElder_Outcome1Description=Informaste al Anciano. Ahora cree que ustedes son los héroes que dicen ser.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_QuestTitle=Perdido en las ruinas
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step10_ReachRuinsDescription=El Anciano te envió a un mausoleo remoto en el bosque, en busca de un anillo antiguo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step10_ReachRuinsTitle=Llegar a las ruinas en el bosque
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step10_ReachRuins_Outcome1Description=Llegaste a las ruinas.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step20_InspectSurroundingsToFindTrinketsDescription=Busca en el mausoleo el anillo de una dama noble que descansa allí. El Anciano cree que su poder debería convencer a los elfos rebeldes de que se mantengan alejados de Manacalon.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step20_InspectSurroundingsToFindTrinketsTitle=Encuentra el anillo
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step20_InspectSurroundingsToFindTrinkets_Outcome1Description=Encontraste el anillo cerca de una tumba imponente.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step30_ReportToElderDescription=Devuélvele el anillo al Anciano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step30_ReportToElderTitle=Devolver el anillo
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step30_ReportToElder_Outcome1Description=Le trajiste el anillo al Anciano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step40_Wait24hDescription=Después de que le devolvieras el anillo, el Anciano te hizo saber el significado que tenía para él. Necesitará tiempo para llorar su pérdida. Deberías descansar en el Golden Perch mientras tanto.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step40_Wait24hTitle=Deja que el anciano se aflija
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step40_Wait24h_Outcome1Description=Dejaste al Anciano algún tiempo para afligirse.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step50_ToElderAfterGrieveDescription=El Anciano debería estar listo para hablar ahora. Regresa a él y convéncelo de la urgencia de tu misión.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step50_ToElderAfterGrieveTitle=Encuentra al anciano de nuevo
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_03_Quest_Step50_ToElderAfterGrieve_Outcome1Description=El Anciano estaba ausente y te reuniste con su asesor, Dyssalim.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_04_QuestTitle=Un mensaje desde la tumba
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_04_Step10_reportLeralynWords Description=Te encontraste con el fantasma de Leralyn en el cementerio. Ella te informó que era la esposa del Anciano y te pidió que le transmitieras un mensaje: está a punto de dejar este mundo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_04_Step10_reportLeralynWords Title=Transmite las palabras de Leralyn al anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_04_Step10_reportLeralynWords _Outcome1Description=Pasaste por alto las últimas palabras de Leralyn. El Anciano, aunque preocupado, estaba profundamente agradecido.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_QuestTitle=Llave secreta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step10_ReachRuinsAgainDescription=El Anciano no se encuentra por ninguna parte desde que te contó sobre su pasado. Su asesor Dyssalim cree que puede estar de duelo en su antigua casa cerca del mausoleo. Sigue a Dyssalim y encuentra al Anciano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step10_ReachRuinsAgainTitle=Regreso a las Ruinas
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step10_ReachRuinsAgain_Outcome1Description=Llegaste a las ruinas.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step20_OpenDoorDescription=Usa la llave de Dyssalim para abrir la puerta de la antigua casa del Anciano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step20_OpenDoorTitle=Abre la puerta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step20_OpenDoor_Outcome1Description=Abriste la antigua casa del Anciano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step30_SearchForArtefactDescription=Estorgath Sharpmind vivió en esta casa con su esposa Leralyn hace mucho tiempo. Si necesitaba un lugar para llorar, podría ser aquí.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step30_SearchForArtefactTitle=Busca al anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step30_SearchForArtefact_Outcome1Description=Encontraste un diario de la época en que Estorgath vivía aquí.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step40_RushBackToTownDescription=¡Dyssalim era un demonio disfrazado! ¿Quién sabe qué le pasó al Anciano? ¡Vuelve rápidamente al asentamiento y encuéntralo cueste lo que cueste!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step40_RushBackToTownTitle=Date prisa de regreso al asentamiento
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step40_RushBackToTown_Outcome1Description=Llegaste al asentamiento.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step60_IsElderBackDescription=Asegúrate de que el Anciano haya sobrevivido. Ir a su mesa de reuniones habitual.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step60_IsElderBackTitle=Llegar a la mesa del anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Quest_Step60_IsElderBack_Outcome1Description=El Anciano sobrevivió al ataque, pero parecía aún más amargado que antes.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Step50_SaveSettlementFromAttackDescription=Como temías, el asentamiento fue atacado mientras no estabas. ¡Elimina a todos los enemigos y salva al Anciano y a los colonos!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Step50_SaveSettlementFromAttackTitle=Elimina la amenaza
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_05_Step50_SaveSettlementFromAttack_Outcome1Description=Has matado a todos los Soraks y demonios del asentamiento.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_QuestTitle=Sangre joven
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step10_meet_Sylvan_Elves_To_KillDescription=Reúnete con los jóvenes elfos silvanos que el Anciano te dijo que eran adoradores fanáticos de Manacalon.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step10_meet_Sylvan_Elves_To_KillTitle=Reúnete con Oso Gris
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step10_meet_Sylvan_Elves_To_Kill_Outcome1Description=Te reuniste con Greybear, pero no parecía ser un fanático de ti. Greybear te dijo que sospechaba que el Anciano podría no ser quien parecía.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step10_meet_Sylvan_Elves_To_Kill_Outcome2Description=Mataste al Anciano equivocado, por lo que ya no es necesario completar su búsqueda.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step20_Kill_The_ElvesDescription=The Elder fue bastante claro acerca de Greybear y sus seguidores: son fanáticos de Manacalon y necesitan ser eliminados para evitar una guerra civil.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step20_Kill_The_ElvesTitle=Mata a Greybear y sus seguidores
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step20_Kill_The_Elves_Outcome1Description=Mataste a Greybear y a sus seguidores, como pidió el Anciano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step20_Kill_The_Elves_Outcome2Description=Mataste al Anciano equivocado, por lo que ya no es necesario completar su búsqueda.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step30_Investigate_Elder_DisappearanceDescription=Greybear te dijo que el Anciano con el que hablaste puede ser un Sorak, y que investigaras la torre de magia de Manacalon a la entrada de los asentamientos.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step30_Investigate_Elder_DisappearanceTitle=Sigue el ejemplo de Greybear
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step30_Investigate_Elder_Disappearance_Outcome1Description=Al acercarte al antiguo edificio de Manacalon del que Greybear te habló, encontraste huellas que recuerdan a las garras de Sorak.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step30_Investigate_Elder_Disappearance_Outcome2Description=Mataste a Greybear y a sus seguidores, tal como te pidió el Anciano, y dejaste de seguir la pista del falso Anciano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step40_ReportToFakeElderDescription=Dile al Anciano que mataste a Greybear y sus seguidores, tal como te lo pidieron.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step40_ReportToFakeElderTitle=Informe al anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step40_ReportToFakeElder_Outcome1Description=Finalmente convenciste a Estorgath Sharpmind, jefe de Lantinen Vartmerkint, para que viniera al parlamento y votara para elegir un Portavoz para el Pacto de la Garra.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step50_Open_DoorDescription=Todo indica la presencia de Soraks por aquí. Prepárate para cualquier cosa cuando abras la puerta del antiguo edificio de Manacalon.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step50_Open_DoorTitle=Abre la puerta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step50_Open_Door_Outcome1Description=Abriste la puerta.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step60_Check_ElderDescription=Cuando entraste en el antiguo edificio de Manacalon, ¡un grupo de Soraks salió de su escondite y te atacó! ¡Mátalos!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step60_Check_ElderTitle=Lucha contra los Sorak
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step60_Check_Elder_Outcome1Description=Encontraste al Anciano, torturado y apenas con vida.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step60_Check_Elder_Outcome2Description=Encontraste al Anciano, muerto por la tortura.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step70_Return_WhiteCityDescription=Ahora tiene la confirmación de que el jefe de los clanes occidentales emitirá un voto. Puedes regresar a White Rock City y contarle a Gorm sobre tu progreso.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step70_Return_WhiteCityTitle=Regreso a Ciudad Roca Blanca
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step70_Return_WhiteCity_Outcome1Description=Regresaste a Valkarokkopun y discutiste tu progreso con Gorm el Sabio.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFakeDescription=Greybear incriminó al Anciano, sugiriendo que podría ser un cambiaformas y no su antiguo yo. Vuelve con él y cuéntale tus sospechas.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFakeTitle=Enfrentar al Anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFake_Outcome1Description=Le dijiste al Anciano sobre las afirmaciones de Greybear pero él las negó. Le dijiste que necesitabas investigar más.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFake_Outcome2Description=Le dijiste al Anciano sobre las afirmaciones de Greybear pero él las negó. Inmediatamente lo atacaste y lo mataste. ¿Adivina qué? ¡Era un íncubo!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Quest_Step9KillFake_Outcome3Description=Decidiste confiar en el Anciano.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Step10_Kill_Sylvan_ElvesDescription=El Anciano te pide que mates a un grupo particular de elfos, a pesar de que hasta ahora le han sido leales.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Step10_Kill_Sylvan_ElvesTitle=Elimina a los Elfos Condenados
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_06_Step10_Kill_Sylvan_Elves_Outcome1Description=Mataste a los elfos como pidió el Anciano, ignorando sus protestas de inocencia.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_QuestTitle=¿Liberar al verdadero anciano?
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step10_InvestigateElderAbductionDescription=Según los elfos del distrito residencial, el Anciano ha sido reemplazado por un cambiaformas. ¡Encuentra y salva al verdadero anciano!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step10_InvestigateElderAbductionTitle=Investigar el secuestro del anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step10_InvestigateElderAbduction_Outcome1Description=Las huellas que encontraste conducían a este mausoleo.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step20_openDoorDescription=Dado que aquí convergen tantas huellas, es muy probable que el Anciano esté detrás de esta puerta. Ábrelo, ¡pero prepárate para lo peor!
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step20_openDoorTitle=Abre la puerta
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step20_openDoor_Outcome1Description=Abriste la puerta.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step30_CheckElderDescription=Los cambiaformas que se esconden alrededor del mausoleo son derrotados. Compruebe si el Anciano está dentro.
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step30_CheckElderTitle=Encuentra al anciano
Quest/&DLC3_Quest_ElvenClans_07_Step30_CheckElder_Outcome1Description=Convenciste al asentamiento élfico para votar en el consejo. Puedes irte.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Name=El frente oriental
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step1_TalkToRepresentativeDescription=Habla con el representante de los clanes orientales de Itainen Vartmerkint y descubre quién es su jefe.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step1_TalkToRepresentativeTitle=Conoce al Representante de los Clanes del Este
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step1_TalkToRepresentative_Outcome1Description=Se reunió con Lord Rivers, el representante de Itainen Vartmerkint.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step2_GoToGallivanDescription=El jefe de Itainen Vartmerkint, el general Blunt, también conocido como Salamander, está al frente, en la frontera de Gallivan. Ve allí y encuéntrala.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step2_GoToGallivanTitle=Al frente
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step2_GoToGallivan_Outcome1Description=Llegaste al campamento del jefe del clan.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step3_TalkToLeaderDescription=El general Blunt está en algún lugar del campamento, probablemente dando órdenes. Encuéntrala y habla con ella.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step3_TalkToLeaderTitle=Encuentra General Blunt
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step3_TalkToLeader_Outcome1Description=Las tropas de Gallivan atacaron antes de que pudieras hablar con el general Blunt.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step4_DefendThe2ndFrontlineDescription=Ayuda al capitán en la línea del frente. Cuanta más ayuda prestes al clan, más estarán dispuestos a ayudarte. ADVERTENCIA: ¡No puedes descansar durante la batalla!
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step4_DefendThe2ndFrontlineTitle=Defiende la línea del frente
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step4_DefendThe2ndFrontline_Outcome1Description=Ayudaste al capitán a defender la primera línea.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5a_LightUpBeaconDescription=El cuarto batallón acaba de partir hacia el norte, pero aún pueden ser llamados para ayudar a repeler la ofensiva. ¡Enciende el faro en la antigua torre para llamarlos!
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5a_LightUpBeaconTitle=Enciende el faro
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5a_LightUpBeacon_Outcome1Description=Encendiste con éxito la baliza.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5a_LightUpBeacon_Outcome2Description=No encendiste la baliza, y el cuarto batallón no regresó a tiempo para ayudar.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5b_HelpSoldierDescription=Parece que un grupo de escaramuzadores se abre camino hacia el sur. Detenlos antes de que rompan la línea del frente.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5b_HelpSoldierTitle=Repeler el ataque del sur
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5b_HelpSoldier_Outcome1Description=Los soldados estaban muy contentos de su apoyo en el extremo sur de la línea del frente.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5b_HelpSoldier_Outcome2Description=No ayudaste contra el ataque del sur y muchos soldados murieron.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5c_Attack1stFrontlineDescription=El enemigo ha atravesado la línea del frente hacia el este. Repelerlos y retomar la pared.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5c_Attack1stFrontlineTitle=Repeler el ataque del este
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5c_Attack1stFrontline_Outcome1Description=Repeliste con éxito el ataque del este y retomaste el muro.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5c_Attack1stFrontline_Outcome2Description=No ayudaste a repeler el ataque del este, y muchos soldados murieron tratando de recuperar el muro.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5d_ClearOutpostDescription=Mata a todos los enemigos que aún se encuentren en las inmediaciones de la antigua torre.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5d_ClearOutpostTitle=Despeja la torre
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step5d_ClearOutpost_Outcome1Description=Limpiaste la antigua torre de enemigos.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step6_ReportToTheLeaderDescription=Ahora que las tropas de Gallivan han sido repelidas, el general Blunt tendrá tiempo para hablar. Ve y pregúntale sobre el Pacto.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step6_ReportToTheLeaderTitle=Habla con el general Blunt
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_01_Quest_Step6_ReportToTheLeader_Outcome1Description=Hablaste con la general Blunt, jefa de Itainen Vartmerkint, pero ella dijo que la situación aquí era demasiado grave como para tomarse un tiempo para el Pacto.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_02_Quest_Name=Traición
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Name=Desgaste
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step1_TalkToTheLeaderToBeBriefedDescription=El general Blunt está planeando su estrategia en el campamento. Intenta hablar con ella sobre el Pacto de la Garra nuevamente.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step1_TalkToTheLeaderToBeBriefedTitle=Hablar con el general
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step1_TalkToTheLeaderToBeBriefed_Outcome1Description=El general Blunt te pidió más ayuda con la defensa de la frontera, lo que incluye recuperar un castillo cercano de manos de las fuerzas de Gallivan y detener un convoy de suministros enemigo.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2.5_FindTheConvoyCampementDescription=Encuentra el campamento del convoy de suministros y detenlo.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2.5_FindTheConvoyCampementTitle=Encuentra el campamento del convoy.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2.5_FindTheConvoyCampement_Outcome1Description=Has encontrado el convoy, que parece haberse detenido para protegerse de la fuerte ventisca que ha caído sobre la zona. Asegúrate de que no llegue a su destino final.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2_TravelToTheLocationOfTheAmbushDescription=Toma la carretera para llegar al lugar de la emboscada y detén el convoy de Gallivan.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2_TravelToTheLocationOfTheAmbushTitle=Llegar a la ubicación de la emboscada
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step2_TravelToTheLocationOfTheAmbush_Outcome1Description=Has llegado al montículo donde se llevará a cabo la emboscada.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3a_StopThemDescription=Ataca el convoy y asegúrate de que esos suministros no lleguen a las tropas de Gallivan.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3a_StopThemTitle=Ataque al convoy
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3a_StopThem_Outcome1Description=Destruiste el convoy.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3b_TalkToThemDescription=Habla con el oficial de Gallivan y convéncelo de que renuncie a su misión y evite el derramamiento de sangre.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3b_TalkToThemTitle=Incrementar dinero en apuestas
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3b_TalkToThem_Outcome1Description=Convenciste al oficial que dirigía el convoy para que se retirara.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3b_TalkToThem_Outcome2Description=No logró convencer al oficial que dirigía el convoy de retirarse.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3c_LetThemGoOrLeaveDescription=Con todos los prisioneros en el convoy, un ataque podría costar la vida de muchos inocentes. Podrías cancelar la emboscada.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3c_LetThemGoOrLeaveTitle=Deja pasar el convoy
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3c_LetThemGoOrLeave_Outcome1Description=Decidiste dejar pasar el convoy para evitar daños colaterales, pero no tienes que decírselo al general Blunt.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step3c_LetThemGoOrLeave_Outcome2Description=Decidiste dejar pasar el convoy para evitar daños colaterales. Debe advertir al general Blunt.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step4_ReportToTheCaporalDescription=Regresa al campamento y cuéntale al capitán Ashdown cómo fue la emboscada.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step4_ReportToTheCaporalTitle=Informe sobre la operación
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Quest_Step4_ReportToTheCaporal_Outcome1Description=Le llevaste la noticia al Capitán Ashdown.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Step0_Description=El general Blunt te pidió un tiempo para pensar en la situación. Toma un largo descanso y luego vuelve con ella.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_03_Step0_Outcome=Le diste al General Blunt algo de tiempo para pensar en la situación.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Name=El enemigo interno
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step1_TalktoCaporalatthenorthoftheWarCampementDescription=El general Blunt todavía está fuera. Toma un largo descanso y espera a que regrese.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step1_TalktoCaporalatthenorthoftheWarCampementTitle=Toma un largo descanso
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step1_TalktoCaporalatthenorthoftheWarCampement_Outcome1Description=Después de su descanso, el capitán le dijo por qué cree que sería un mejor jefe y por qué está preparando un golpe.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2a_KillLeaderDescription=El Capitán Ashdown ha prometido todo su apoyo si te deshaces del General Blunt. Como nuevo jefe de clan, hará todo lo que le pidas con respecto al Pacto de la Garra.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2a_KillLeaderTitle=Mata al general Blunt
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2a_KillLeader_Outcome1Description=Eliminaste al General Blunt y nombraste al Capitán Ashdown el nuevo jefe de Etilen Vartmerkint.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2b_ExplainBetrayalDescription=Cuéntale al general Blunt sobre los traicioneros planes del capitán Ashdown.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2b_ExplainBetrayalTitle=Denuncia al Capitán Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step2b_ExplainBetrayal_Outcome1Description=Le contaste al General Blunt sobre los planes del Capitán Ashdown para derrocarla y reemplazarla.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3a_ArrestPeacefullyCaporalDescription=Está claro que el Capitán Ashdown cometió traición. Arréstenlo y será juzgado.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3a_ArrestPeacefullyCaporalTitle=Arrestar al Capitán Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3a_ArrestPeacefullyCaporal_Outcome1Description=Detuvo al capitán Ashdown sin derramamiento de sangre.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3b_KillCaporalDescription=Tienes un traidor justo frente a ti, así que ¿por qué esperar a que un tribunal lo juzgue? Elimina la amenaza de inmediato.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3b_KillCaporalTitle=Mata al Capitán Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_04_Quest_Step3b_KillCaporal_Outcome1Description=Mataste al traicionero Capitán Ashdown antes de que pudiera sembrar más semillas de rebelión.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05B_Quest_TalkToTheLeaderTitle=Reúnase con el Capitán Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05B_Quest_TravelToTheCastleDescription=El capitán Ashdown le dio indicaciones para llegar al castillo de Glendale. Ve a encontrarlo allí.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_A_ExitCastleDescription=La batalla está ganada y el general Gallivan, que obviamente era un infiltrado de Sorak, ahora está muerto. Salga del castillo e informe.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_A_ExitCastleTitle=Salir del castillo
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_A_ExitCastle_Outcome1Description=Te has ganado el apoyo de Itainen Vartmerkint.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ChaseGallivanGeneralInsideTheCastleDescription=Encuentra y mata al general enemigo.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ChaseGallivanGeneralInsideTheCastleTitle=Elimina al General Gallivan
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ChaseGallivanGeneralInsideTheCastle_Outcome1Description=Luchaste y venciste al general Gallivan y le diste la ventaja a Etilen Vartmerkint en la frontera.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_FreePrisonerssDescription=Encuentra y libera a los prisioneros que viste durante el ataque al convoy de suministros.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_FreePrisonerssTitle=Liberar a los prisioneros
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_FreePrisonerss_Outcome1Description=Has liberado con éxito a los prisioneros.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_Name=El nido del wyvern
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_OpenMainGateDescription=Penetre las defensas del castillo y abra la puerta principal.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_OpenMainGateTitle=Toma el control de los alrededores del castillo
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_OpenMainGate_Outcome1Description=Abriste la puerta principal del castillo y dejaste entrar a los refuerzos.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_OpenMainGate_Outcome2Description=Decidiste infiltrarte en el interior del castillo sin la ayuda de las tropas del general Blunt.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ReturnWRCDescription=Ahora tiene la confirmación de que el jefe de los clanes del este emitirá un voto. Puedes regresar a White Rock City e informar a Gorm.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ReturnWRCTitle=Regreso a Ciudad Roca Blanca
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_ReturnWRC_Outcome1Description=Has regresado a White Rock City y has presentado tu informe a Gorm.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TalkToTheLeaderDescription=Discuta el plan de ataque en el castillo de Glendale antes de entrar.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TalkToTheLeaderTitle=Reunirse con el general Blunt
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TalkToTheLeader_Outcome1Description=Usted discutió el plan de ataque y supo cómo proceder.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TravelToTheCastleDescription=El general Blunt te dio indicaciones para llegar al castillo de Glendale. Ve a encontrarla allí.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TravelToTheCastleTitle=Ir al castillo de Glendale
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_05_Quest_TravelToTheCastle_Outcome1Description=Llegaste a las inmediaciones del castillo de Glendale.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_01Description=El Capitán Ashdown le dijo que quería hablar con usted en privado.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_01Title=Habla con el Capitán Ashdown
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_01_Outcome1Description=Hablaste con el capitán Ashdown.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_02Description=Interroga a los oficiales involucrados en la defensa del frente y averigua si alguien realmente trabaja para Gallivan y quién es.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_02Title=Investiga las fugas
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_02_Outcome1Description=¡Descubriste que en realidad había un Sorak entre las tropas de la Alianza de la Nieve, haciéndose pasar por un oficial de renombre!
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_02_Outcome2Description=No descubriste si había un traidor entre las tropas de la Alianza de la Nieve en la frontera de Gallivan.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_03Description=Regresa con el Capitán Ashdown y dile que encontraste al traidor.
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_03Title=Reporte sus hallazgos
Quest/&DLC3_Quest_HumanClans_Investigation_Quest_03_Outcome1Description=Informaste tus hallazgos al Capitán Ashdown.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_00Description=White Rock City es un centro para todos los clanes de Snow Alliance. Llega a la ciudad para continuar tu investigación.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_00Title=Viajar a la ciudad de White Rock
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_00_Outcome1Description=Has llegado a White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_01Description=Gorm vive cerca de la Puerta Mayor. Habla con él y aprende más sobre White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_01Title=Habla con Gorm el Sabio
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Has hablado con Gorm.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02ADescription=Gorm te dijo que diferentes clanes necesitan elegir un nuevo Portavoz. Intenta convencer a los clanes del norte para que voten.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02ATitle=Convence a los clanes del norte para que voten por el orador
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02A_Outcome1Description=Has logrado convencer a los clanes del norte para que voten por un Portavoz.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02BDescription=Vigdis es el nuevo representante de los Clanes del Sur. Hable con ella para ver si tiene la intención de votar en la elección del Portavoz.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02BTitle=Hable con Vigdis para asegurarse de que emitirá su voto
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Has convencido a Vigdis para que vote.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02CDescription=Gorm te ha informado que se necesitan todos los votos de los clanes para elegir un nuevo Portavoz. Intenta convencer a los clanes occidentales para que voten.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02CTitle=Convence a los clanes occidentales para que voten por el orador
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02C_Outcome1Description=Has conseguido convencer a los clanes occidentales para que voten por un Portavoz.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02DDescription=Gorm te dijo que se necesitan todos los votos de los clanes para elegir un nuevo Portavoz. Intenta convencer a los clanes orientales para que voten.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02DTitle=Convence a los clanes orientales para que voten
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02D_Outcome1Description=Has logrado convencer a los Clanes del Este para que voten por un Portavoz.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02Description=Gorm te ha dicho que los representantes de todos los diferentes clanes deben elegir un nuevo Portavoz. Trate de convencerlos para que voten.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02EDescription=Gorm te dijo que todos los clanes deben votar para elegir un nuevo Portavoz. Intenta convencer a los clanes centrales para que voten.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02ETitle=Convence a los clanes centrales para que voten por el orador
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02E_Outcome1Description=Has logrado convencer a los Clanes Centrales para que voten por un Portavoz.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02Title=Convence a todos los clanes para que voten
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Has logrado convencer a todos los representantes del clan para que voten.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_00_Title=Una gran alianza
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_01BDescription=Habla con el representante de los Clanes del Norte de Pohjolen Vartmerkint y descubre quién es su jefe.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_01BTitle=Conozca al representante de los clanes del norte
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_01B_Outcome1Description=No ha podido hablar con el representante porque está demasiado ocupado tratando con grupos de refugiados.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02ADescription=El jefe de los Clanes del Norte está ayudando a los refugiados a resolver sus problemas. Habla con ellos para saber dónde está.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02ATitle=Habla con los refugiados
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02A_Outcome1Description=Has aprendido que Marduk ya ha ayudado a este grupo de refugiados.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02A_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02BDescription=El jefe de los Clanes del Norte está ayudando a los refugiados de la ciudad a resolver su problema. Habla con ellos para saber dónde está.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02BTitle=Habla con los refugiados
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Has aprendido que Marduk ya ha ayudado a este grupo de refugiados.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02B_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02CDescription=Marduk está ayudando a los refugiados de la ciudad a resolver sus problemas. Habla con los refugiados para saber dónde está.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02CTitle=Habla con los refugiados
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02C_Outcome1Description=Has aprendido que Marduk ya ha ayudado a este grupo de refugiados.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02C_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02DCDescription=Habla con la gente de la ciudad para averiguar por qué hay tantos refugiados.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02D_Outcome1Description=Has encontrado información sobre un pueblo que está siendo atacado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02D_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02EDescription=Habla con la gente de la ciudad para averiguar por qué hay tantos refugiados.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02ETitle=Hablar con los Ciudadanos
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02E_Outcome1Description=Has aprendido algo sobre un pueblo que está siendo atacado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_02E_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_03Description=Has descubierto que los pueblos han sido asaltados por gigantes. Hágale saber al representante lo que ha encontrado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_03Title=Informe a Hergrunn
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Has hablado con el representante de los Clanes del Norte.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_04Description=Hergrunn te dijo que Marduk, el Pohjolen Vartmerkint, también está investigando actividad gigante reciente. Ve a preguntarle a Marduk si puedes ser de alguna ayuda.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_04Title=Habla con el jefe de los clanes del norte
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Has conocido a Marduk, el jefe de los clanes del norte, y accediste a ayudarlo en una expedición para investigar.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Quest_STEP_0DCTitle=Hablar con los Ciudadanos
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_01_Title=Ciudad de roca blanca
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_01Description=Marduk te pidió que te unieras a él en una expedición para descubrir qué está pasando en los Pueblos del Norte. Prepare su equipo y asegúrese de estar descansado antes del viaje. Pero cuidado: se marchará de White Rock City dentro de nueve horas, contigo o sin ti.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_01Title=Descanso en la Posada
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Estás completamente descansado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_02Description=Habla con Marduk. Infórmale que estás listo para partir.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_02Title=Habla con Marduk
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Has hablado con Marduk, jefe de los clanes del norte, que quiere volver al norte para salvar a algunos de los suyos que quedaron atrás.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_02_Outcome2Description=El guardia te dijo que Marduk ya se fue de la ciudad.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_03Description=Marduk te ha dicho que quiere llegar a un lugar donde las caravanas de enanos descansan durante la noche. Dirígete allí ahora.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_03Title=Viaje al campamento de caravanas
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Has llegado a un acueducto congelado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04BDescription=Marduk te dijo que las caravanas generalmente cruzan en un lugar no muy lejos del acueducto congelado. Quiere comprobar si la familia que vive cerca está a salvo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04BTitle=La expedición avanza
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04B_Outcome1Description=Decidiste seguir el plan de Marduk y visitar un lugar cerca de donde suelen detenerse las caravanas.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04B_Outcome2Description=Encontraste pistas sobre el ataque.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04CDescription=Encontraste evidencia de que la caravana fue asaltada por un grupo de gigantes. Rastrearlos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04CTitle=Sigue los pasos
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04C_Outcome1Description=Seguiste la información de la nota del guardia y encontraste una nueva ubicación.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04C_Outcome2Description=Seguiste las huellas de los gigantes y encontraste una nueva ubicación.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04DDescription=Marduk está preocupado por un par de amigos que viven en el camino que usan las caravanas. Le gustaría comprobar si todavía están vivos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04DTitle=Comprueba a los amigos de Marduk
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04D_Outcome1Description=Decidiste seguir la idea de Marduk y visitar un lugar cerca de donde suelen detenerse las caravanas.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04Description=Te topas con un grupo de bandidos saqueando una caravana de enanos. Derrotarlos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04Title=Elimina a los bandidos
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Has derrotado a los bandidos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05ADescription=Buscar en el sitio alrededor de la caravana. Descubre lo que pasó.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05ATitle=Investiga la Caravana
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05A_Outcome1Description=Has encontrado pistas sobre el ataque.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05BDescription=Marduk te dijo que las caravanas suelen cruzar en otro lugar. Uno no muy lejos del acueducto congelado. Quiere comprobar si una familia que vive cerca está a salvo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05BTitle=Sigue adelante con la Expedición
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05B_Outcome1Description=Has llegado a la cabaña del trampero.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05CDescription=Has encontrado otro conjunto de huellas hechas por gigantes que se alejan del acueducto congelado. Averigüe a dónde conducen.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05CTitle=Sigue las pistas gigantes
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05C_Outcome1Description=Has llegado a una nueva ubicación.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05DOutcome1Description=Encontraste huellas hechas por gigantes saliendo del área. Has decidido seguirlos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Quest_STEP_05EOutcome1Description=Encontraste una nota que menciona la posible ubicación de gigantes y has decidido ir allí.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_02_Title=La caza
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_01Description=El jefe de los Clanes del Norte te habló de un pequeño lugar donde las caravanas se detienen para comerciar con un trampero. Comprueba la ubicación y habla con el trampero.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_01Title=Investigar una ubicación
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_01_Outcome1Description=La choza del trampero ha sido asaltada por gigantes que siguen a la caravana.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_02Description=El trampero vivía aquí con su familia. Busca en la zona para encontrarlos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_02Title=Encuentra a la familia del trampero
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Has encontrado a la familia del trampero en una cueva cercana.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_02_Outcome2Description=Has encontrado a la familia del trampero en una cueva cercana. Desafortunadamente, ya estaban muertos cuando llegaste.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03BDescription=Un miembro de la familia está gravemente herido. Decide cuál es el mejor curso de acción.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03BTitle=Sanar a la familia
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03B_Outcome1Description=Lograste curar con éxito al familiar herido.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03CDescription=Un miembro de la familia está gravemente herido. Decidir sobre el mejor curso de acción.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03CTitle=Descansa con la Familia
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03C_Outcome1Description=Decidiste descansar, pero desafortunadamente, el familiar herido no sobrevivió.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03DDescription=Un miembro de la familia está gravemente herido. Decidir el mejor curso de acción.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03DTitle=Abandone el área con toda prisa
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03D_Outcome1Description=Usted decidió irse de inmediato para asegurarse de que el familiar herido pueda recibir tratamiento en White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03Description=Helga parece estar gravemente enferma y tiene fiebre. Solo un poderoso hechizo de Restauración o algún Poder Sagrado puede curar su enfermedad. Restaurar su salud solo retrasará lo inevitable.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03Title=Cura helga
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Has conseguido curar a la madre con éxito.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_03_Outcome2Description=Desafortunadamente, no pudiste curar a la madre y ella falleció.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04Description=Lleva a la familia de sobrevivientes fuera del área.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04Title=Asegure una salida
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Escoltaste con éxito a la familia fuera del área. Estarán más seguros en White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04_Outcome2Description=Desafortunadamente, la familia murió antes de que pudieras escoltarlos fuera del área.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Quest_STEP_04_Outcome3Description=Te las arreglaste para escoltar a un miembro de la familia fuera del área. Desafortunadamente, los otros no sobrevivieron.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_03_Title=La trampa de hielo
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_00_Quest_StartDescription=Has decidido seguir adelante en busca de los gigantes.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_00_Quest_StartTitle=Rastrear a los gigantes
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_00_Quest_Start_Outcome1Description=Parece que los gigantes pueden haber establecido su campamento no muy lejos de aquí.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_10_Reach_LakeIslandDescription=Dirígete a la ubicación del campamento de los gigantes. Esté preparado: No es un lugar cómodo para acampar.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_10_Reach_LakeIslandTitle=Dirígete a la ubicación del campamento de los gigantes
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_10_Reach_LakeIsland_Outcome1Description=Llegaste a la isla en el lago helado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_10_Reach_LakeIsland_Outcome2Description=Llegaste a la isla en el lago helado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_21_ExploreDescription=Los gigantes parecen haber estado aquí no hace mucho tiempo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_21_ExploreTitle=Explora tu entorno
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_21_Explore_Outcome1Description=Te has encontrado con un grupo de gigantes hostiles.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_21_Explore_Outcome2Description=Has conocido a un grupo de gigantes hostiles, pero también hay algunos que parecen amistosos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiantsDescription=Llegaste en medio de una batalla entre gigantes. Toma partido o no.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiantsTitle=Lucha contra los gigantes
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiants_Outcome1Description=Mataste a los gigantes que te eran hostiles. Parecían extrañamente perturbados, incluso para los gigantes... Los gigantes amistosos murieron durante la pelea.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiants_Outcome2Description=Mataste a los gigantes hostiles. Parecían extrañamente perturbados, incluso para los gigantes... El gigante amistoso que estaba siendo atacado sobrevivió, pero luego lo mataste también.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30A_FightWithBadGiants_Outcome3Description=Mataste a los gigantes hostiles. Parecían extrañamente perturbados, incluso para ser gigantes... El gigante amistoso que estaba siendo atacado sobrevivió. Te dio información sobre sus atacantes.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiantsDescription=Llegaste en medio de una batalla entre gigantes. Toma partido o no.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiantsTitle=Lucha contra los gigantes
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome1Description=Mataste a los gigantes hostiles, pero los gigantes que lucharon a tu lado murieron.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome2Description=Mataste a los gigantes hostiles. Uno de los otros gigantes sobrevivió, pero te enfrentaste a él y lo mataste también.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome3Description=Mataste a los gigantes hostiles. Los otros dos gigantes sobrevivieron, pero te enfrentaste a ellos y los mataste también.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome4Description=Mataste a los gigantes hostiles. Uno de los otros gigantes sobrevivió y te dio información sobre sus atacantes.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_30B_FightWithGoodAndBadGiants_Outcome5Description=Mataste a los gigantes hostiles. Los otros dos gigantes sobrevivieron y te dieron información sobre sus atacantes.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_40A_Looted_Important_InfoDescription=Los gigantes de fuego parecían haber atacado a los gigantes de tormenta en su campamento. Encuentre una pista para rastrear el origen de los atacantes.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_40A_Looted_Important_InfoTitle=Buscar un cliente potencial
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Quest_Step_40A_Looted_Important_Info_Outcome1Description=Encontraste un mapa que parece indicar de dónde vinieron los gigantes de fuego.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_04_Title=Un choque de gigantes
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_00_Quest_StartDescription=Hjalmar, el gigante de la tormenta que hizo un pacto con la gente de Marduk, fue asesinado por un nuevo jefe de guerra llamado Björni. Encuentra a este malvado gigante y sus aliados, y pon fin a su conquista.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_00_Quest_StartTitle=Rastrea a los gigantes malvados
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_00_Quest_Start_Outcome1Description=Has seguido las huellas hasta el lago helado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_10_Reach_IcehengeDescription=Ya sabes adónde ir para encontrar a los gigantes de fuego que iniciaron las incursiones contra el pueblo de Marduk. Ve allí y ocúpate de ellos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_10_Reach_IcehengeTitle=Llegar al Henge de Hielo
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_10_Reach_Icehenge_Outcome1Description=Llegas a un claro misterioso donde los bloques de hielo en pie forman un anillo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_20_Find_Fiends_GiantsDescription=Para resolver el misterio gigante, debes averiguar dónde están. Sin embargo, ten cuidado: son hostiles y te enfrentarán en combate.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_20_Find_Fiends_GiantsTitle=Encuentra a los gigantes
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_20_Find_Fiends_Giants_Outcome1Description=Encontraste a los gigantes en un anillo formado por bloques de hielo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_30_Defeat_EnnemiesDescription=Los gigantes parecen estar poseídos. No tienes más remedio que matarlos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_30_Defeat_EnnemiesTitle=Derrota al enemigo
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_30_Defeat_Ennemies_Outcome1Description=Has derrotado a los gigantes poseídos.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_40_Report_To_Clan_HeadDescription=Has matado a Björni Blackcloud, líder de los gigantes asesinos. Regresa a Ciudad Roca Blanca.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_40_Report_To_Clan_HeadTitle=Regreso a Ciudad Roca Blanca
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Quest_Step_40_Report_To_Clan_Head_Outcome1Description=Has regresado a White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_05_Title=Malas acciones
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Fail=No canjeaste el artefacto de Björni a tiempo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_Start (1)Description=Este objeto es de gran valor. Hay una serie de partes interesadas a las que les gustaría poseerlo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_Start (1)Title=La joya de Björni
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_Start (1)_Outcome1Description=Hjalmar te pidió que le devolvieras el artefacto de poder de Björni, una vez que te hayas ocupado de Björni.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_StartDescription=El artefacto de Björni podría ser de gran interés para Hjalmar. Puedes devolvérselo y reforzar la paz.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_StartTitle=Decide qué hacer con el artefacto
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_10_Quest_Start_Outcome1Description=Decidiste darle el artefacto a Hjalmar.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_20_Loot_TrophyDescription=Al parecer, el artefacto que usó Björni para vencer a Hjalmar es de gran poder. Tómalo del cadáver del gigante malvado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_20_Loot_TrophyTitle=Recupera el artefacto de Björni
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_20_Loot_Trophy_Outcome1Description=Encontraste el artefacto de Björni en su cadáver.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_Friendly_GiantsDescription=Hjalmar dijo que le gustaría recuperar el artefacto de Björni. Se asegurará de que todos los gigantes dejen de agredir a la gente del clan Pohjolen.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_Friendly_GiantsTitle=Devuélvele el artefacto a Hjalmar
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_Friendly_Giants_Outcome1Description=Le diste el artefacto de Björni a Hjalmar, asegurándote así de que pueda hacer cumplir el tratado de paz.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_SomeoneDescription=El artefacto que le quitaste a Björni es de gran valor. Alguien en Valkarokkopun podría querer adquirirlo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_SomeoneTitle=Encuentra a alguien que quiera el artefacto o quédatelo
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_Someone_Outcome1Description=Te encontraste con Heddlon Surespell en Valkarokkopun. Parecía interesado en adquirir el artefacto de Björni.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WeirdElfDescription=Devuélvele el artefacto a Heddlon en Valkarokkopun. Él te recompensará.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WeirdElfTitle=Devuélvele el artefacto a Heddlon
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WeirdElf_Outcome1Description=Devolviste el artefacto a Heddlon a cambio de una generosa recompensa.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WhoYouWantDescription=O devuelve el trofeo a Heddlon en Valkarokkopun, o a Hjalmar cerca del lago congelado.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_30_Return_It_To_WhoYouWantTitle=Devuélvele el trofeo a Heddlon o Hjalmar
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_Quest_Step_Return_It_To_Friendly_Giants_Outcome3Description=Mataste a Hjalmar y, por lo tanto, no pudiste devolver el artefacto.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_TitleQuest=Un artefacto misterioso
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_06_TitleQuestb=Petición de Hjalmar
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Refit_FindClues=Encuentra pistas sobre el ataque.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Refit_FindClues_Description=Investiga la ubicación para encontrar quién atacó la caravana y adónde fueron.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Refit_FindClues_Outcome=Encontraste evidencia de que efectivamente fue un grupo de gigantes quienes atacaron la caravana.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_01_HEDDLONSREQUESTDescription=Heddlon te pidió que recuperaras un artefacto de Manacalon que cree que está en los Territorios del Norte. Encuéntrelo y tráigalo a cambio de una generosa recompensa.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_01_HEDDLONSREQUESTTitle=La solicitud de Heddlon
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_01_HEDDLONSREQUEST_Outcome1Description=Encontraste el artículo que Heddlon solicitó: ¡El cetro de Björni Blackcloud!
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_02_RETURNTOHEDDLONDescription=Podrías aceptar la propuesta de Heddlon y traerle el cetro de Björni, pero también podrías quedártelo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_02_RETURNTOHEDDLONTitle=Devuélvele el cetro a Heddlon
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_02_RETURNTOHEDDLON_Outcome1Description=Le diste el cetro a Heddlon.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Heddlon_Quest_02_RETURNTOHEDDLON_Outcome2Description=No le diste el cetro a Heddlon.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_01_HJALMARSREQUESTDescription=Hjalmar te pidió que le trajeras el artefacto que le dio a Björni el poder de derrotar a su padre. Tómalo del cadáver de Björni.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_01_HJALMARSREQUESTTitle=Encuentra el artefacto de poder de Björni
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_01_HJALMARSREQUEST_Outcome1Description=Encontraste el artefacto de Björni, un cetro.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_01_HJALMARSREQUEST_Outcome2Description=Tú mataste a Hjalmar. Probablemente aún puedas encontrar el artefacto de Björni y hacer un buen uso de él.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_02_RETURNTOHJALMARDescription=Puedes devolver el cetro a Hjalmar, pero también puedes quedártelo.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_02_RETURNTOHJALMARTitle=Devuélvele el cetro a Hjalmar
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_02_RETURNTOHJALMAR_Outcome1Description=Le diste el cetro a Hjalmar, ganándote su confianza y amistad.
Quest/&DLC3_Quest_NorthernClans_Trophy_Hjalmar_Quest_02_RETURNTOHJALMAR_Outcome2Description=No le diste el cetro a Hjalmar.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_01Description=La ciudad del Clan del Sur está cerca. Escolta la caravana hasta la ciudad.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_01Title=Llegar a Kaupaapunki
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Has llegado a Kaupaapunki.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_02Description=El viaje fue largo y agotador. Ve a la taberna y descansa un poco.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_02Title=Descanso en la Posada
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Pasaste la noche en la Posada.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_03Description=Vigdis dejó un mensaje invitándote a acompañarla en el funeral de su padre.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_03Title=Únete a Vigdis en la Fortaleza
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Te reuniste con Vigdis en su habitación.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_04Description=Vigdis te invitó a unirte a ella para el velorio. Ve al mausoleo y presenta tus respetos a los muertos.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_04Title=Ir al Mausoleo
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Presentaste tus respetos al difunto Lord Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_01_Title=Honra a tus padres
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01ADescription=Misouk te dijo que la necrópolis está vinculada al mausoleo. Regreso al mausoleo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01ATitle=Entra en el mausoleo
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01A_Outcome1Description=Has llegado al mausoleo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01BisDescription=Otros miembros del clan Kaikonnen están en el mausoleo. Puede hablar con ellos si desea obtener más información sobre la familia.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01BisTitle=Hablar con los miembros de la familia
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01Bis_Outcome1Description=Has hablado con la familia Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01Description=Vigdis parece angustiado. Pregúntale qué está pasando.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01Title=Discutir con Vigdis
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_01Description=Habla con la familia de Vigdis para saber más sobre los miembros de Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_01Title=Habla con Lady Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_01_Outcome1Description=Has hablado con Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_02Description=Habla con la familia de Vigdis para saber más sobre los miembros de Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_02Title=Hablar con Lord Sander
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_02_Outcome1Description=Has hablado con Lord Sander Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_03Description=Habla con la familia de Vigdis para saber más sobre los miembros de Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_03Title=Habla con Harld
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_03_Outcome1Description=Has hablado con Harld Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Has hablado con Vigdis y te has encontrado con su jefe de espías, Misouk.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02BDescription=Navega por la necrópolis para encontrar el acceso a la bóveda.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02BTitle=Encuentra la bóveda
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Misouk te habló de un sistema de protección que está bloqueando el acceso a la bóveda.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02Description=Vigdis te pidió que recuperaras el amuleto perdido para el juramento del Pacto de la Garra. Escolta a Misouk a la necrópolis del clan para recuperarlo de su caja fuerte mágica.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02Title=Entra en la Necrópolis
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Has llegado a la Necrópolis de Hielo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03ADescription=Misouk te explicó las medidas de seguridad. Deberá activar las tres losas al mismo tiempo para obtener acceso a la bóveda familiar.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03ATitle=Activar la losa norte
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03A_Outcome1Description=Has abierto la entrada a la fortaleza.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03BDescription=Misouk te explicó las medidas de seguridad. Deberá activar las tres losas al mismo tiempo para obtener acceso a la bóveda familiar.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03BTitle=Activa la losa oeste
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03B_Outcome1Description=Has abierto la entrada a la fortaleza.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03CDescription=Misouk te explicó las medidas de seguridad. Deberá activar las tres losas al mismo tiempo para obtener acceso a la bóveda familiar.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03CTitle=Activar la losa este
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03C_Outcome1Description=Has abierto la entrada a la fortaleza.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03Description=Misouk te explicó las medidas de seguridad. Deberá activar las tres losas al mismo tiempo para obtener acceso a la bóveda familiar.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03Title=Activar las tres losas
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Has abierto la entrada a la fortaleza.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_04Description=Las sombras que Misouk vio antes eran Soraks. Probablemente estaban esperando a que abrieras la bóveda. Elimina la amenaza antes de entrar en la bóveda familiar.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_04Title=Derrota al enemigo
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Derrotaste a los Sorak.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_05Description=Entra en la Fortaleza de Kaikonnen y recupera el amuleto del clan.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_05Title=Recuperar el Amuleto
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Recuperaste con éxito la caja del amuleto y ves algunas extrañas runas incrustadas en su madera.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_06Description=Misouk te ha dejado para regresar rápidamente a Vigdis y darle el amuleto perdido. Regresa a la ciudad una vez que estés listo para salir de la necrópolis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_06Title=Salir de la Necrópolis
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_06_Outcome1Description=Saliste con éxito de la necrópolis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_1ADescription=Vigdis te pidió que ayudaras a Misouk. Habla con ella para saber más.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_1ATitle=Habla con Misuk
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Quest_STEP_1A_Outcome1Description=Has hablado con Misouk y accediste a ayudarla a recuperar el amuleto perdido.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_02_Title=Algo falta, algo está faltando
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03A_Quest_STEP_03Description=Informa a Misouk de los hechos que has aprendido sobre el mayordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03A_Quest_STEP_03Title=Informar a Misouk
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03A_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Has sabido que el mayordomo fue visto deambulando cerca de la entrada de la mina. Informa a Misouk de tu descubrimiento.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03A_Quest_STEP_03_Outcome2Description=No has descubierto nada al interrogar al ciudadano. Quizás Misouk tuvo más suerte.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP8Description=Maja está lista para lanzar Speak with Dead. Únete a ella e interroga al espíritu muerto de Thadeos para obtener información sobre lo sucedido.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP8Title=Interrogar a thadeos
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP8_Outcome1Description=Aprendiste que Ragnhild, la prima de Vigdis, es probablemente parte del complot contra los Kaikonnen.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_01Description=Recuperaste el amuleto del clan en la bóveda de la necrópolis. Llévale la caja de madera que contiene el amuleto a Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_01Title=Llévale el amuleto a Vigdis
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Le has devuelto el amuleto Kaikonnen a Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02ADescription=Reúne información sobre las actividades del mayordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02ATitle=Habla con el Capitán de la Guardia
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02A_Outcome1Description=Lokan te dijo que Thadeos no salió de la ciudad durante la noche.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02A_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02BDescription=Reúne información sobre las actividades del mayordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02BTitle=Habla con el cuidador
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Maja te dijo que el mayordomo de Vigdis no estaba en la casa del clan antes del velorio.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02B_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02CDescription=Reúne información sobre las actividades del mayordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02CTitle=Habla con el informante de Misouk
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02C_Outcome1Description=El informante te dijo que Thadeos no pudo haber dejado la fortaleza durante la noche en cuestión.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02C_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02DDescription=Reúne información sobre las actividades del mayordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02DTitle=Habla con el centinela
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02D_Outcome1Description=El centinela te dijo que Thadeos no abandonó la fortaleza durante la noche.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02D_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02Description=Misouk tiene algunas sospechas sobre las actividades de Thadeos durante la noche anterior al velorio de Lord Kaikonnen. Habla con los ciudadanos de Kaupaapunki para averiguar dónde estaba.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02EDescription=Reúne información sobre las actividades del mayordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02ETitle=Habla con el informante de Misouk
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02E_Outcome1Description=El mercader te dijo que el mayordomo no salió del torreón durante la noche.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02E_Outcome2Description=No hablaste con este ciudadano.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02EbTitle=Habla con Angus Hightower
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02Title=Investigar el horario del mayordomo
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Has encontrado pruebas de que Thadeos fue a las minas durante la noche.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_03Description=Ahora estás seguro de que Thadeos entró en las minas durante la noche. Investiga las minas.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_03Title=Ir a las minas
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Te topas con una pelea entre Soraks y los mineros enanos.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_04Description=Deshazte de los Soraks y salva a los mineros si puedes.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_04Title=¡Mata a los Sorak!
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Los mineros te cuentan que acababan de encontrar un muro que ocultaba un túnel secreto cuando los Sorak les tendieron una emboscada.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05ADescription=Busca en la guarida secreta cualquier pista que conduzca a las intenciones del mayordomo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05ATitle=Explora la guarida secreta
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05A_Outcome1Description=Has encontrado una guarida secreta con una celda, y el mayordomo encarcelado dentro.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05Description=Explore los túneles de hielo secretos detrás de la pared e intente descubrir por qué los Soraks la protegían.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05Title=Sigue el Túnel Secreto
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Encontraste una guarida secreta al final del túnel de hielo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_06Description=Un íncubo reemplazó al mayordomo real, que estaba encarcelado en la guarida secreta. Mata al íncubo ya los demás demonios.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_06Title=Mata a los demonios
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_06_Outcome1Description=Mataste a los demonios y al íncubo. El mayordomo te dijo que había visto a Ragnhild tratando de robar el amuleto antes del velorio, pero fue descubierto, encarcelado y reemplazado por un íncubo mientras los demonios se preparaban para reemplazar a Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_07Description=Limpia el escondite del demonio y luego únete a Vigdis en su habitación para discutir qué hacer con Thadeos.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_07Title=Regreso a Vigdis
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Quest_STEP_07_Outcome1Description=Aceptaste que Maja usara Habla con Dead en Thadeos y esperaste la noche para dejarla preparar el hechizo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_03_Title=Ladrones entre nosotros
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_00Description=Llega a las habitaciones de la prima de Vigdis en la fortaleza y enfréntate a ella.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_00Title=Enfrentar a Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_00_Outcome1Description=Descubriste que Ragnhild ya ha dejado la fortaleza.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01ADescription=Usa el teletransportador para perseguir a Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01ATitle=Seguir a Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01A_Outcome1Description=Has sido teletransportado a lo que parece ser un Templo Oculto de Arivad.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01A_Outcome2Description=Te enteras de que Ragnhild fue a Stone Borough. Síguela.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01BDescription=Pregunta por ahí para saber adónde fue Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01BTitle=Preguntar para encontrar a Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01B_Outcome1Description=Se vio a Ragnhild buscando ingredientes específicos en la Casa del Clan.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01B_Outcome2Description=Te enteras de que Ragnhild fue a Stone Borough. Síguela.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01CDescription=Pregunta por ahí para saber adónde fue Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01CTitle=Preguntar para encontrar a Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01C_Outcome1Description=Se vio a Ragnhild buscando algunos productos en la tienda del tesoro.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01C_Outcome2Description=Te enteras de que Ragnhild fue a Stone Borough. Síguela.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01DDescription=Pregunta por Kaupaapunki para ver si alguien ha visto al primo de Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01DTitle=Reunir información sobre la ubicación de Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01D_Outcome1Description=Descubriste que Ragnhild se dirigía al mercado de invierno.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01Description=Llega a las habitaciones de Ragnhild y enfréntate a ella.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01EDescription=Pregunta en el mercado de invierno si alguien ha visto a Lady Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01ETitle=Habla con los comerciantes
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01E_Outcome1Description=Lady Ragnhild estaba preguntando por las acciones del mercado de invierno.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01E_Outcome2Description=Ragnhild fue vista yendo al almacén.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01FDescription=Pregunta por el mercado de invierno para ver si alguien ha visto a Lady Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01FTitle=Habla con los comerciantes
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01F_Outcome1Description=Este comerciante no ha visto a Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01F_Outcome2Description=Ragnhild fue vista yendo al almacén.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01GDescription=Pregunta por el mercado de invierno para ver si alguien ha visto a Lady Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01GTitle=Habla con los comerciantes
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01G_Outcome1Description=El comerciante te dijo que le dio la llave del almacén a Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01G_Outcome2Description=Ragnhild fue vista yendo al almacén.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01Title=Enfrentar a Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Ragnhild huyó a través de un teletransportador secreto cuando entraste en sus aposentos.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02BDescription=Sigue las huellas de Ragnhild debajo del almacén.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02BTitle=Usa la entrada secreta
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Has descubierto un templo secreto de Arivad bajo Kaupaapunki.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02Description=Usa el teletransportador para perseguir a Ragnhild.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02Title=Seguir a Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Has sido teletransportado a lo que parece ser un Templo Oculto de Arivad.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_03Description=Mata a los cultistas y demonios para detener el progreso del ritual.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_03Title=Detener el rito
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Has matado a todos los cultistas.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04BDescription=Vigdis te pidió que te encontraras con ella en sus aposentos. Sal del templo y regresa al torreón.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04BTitle=Regreso a la fortaleza
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04B_Outcome1Description=Has hablado con Vigdis.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04Description=Habla con la prima de Vigdis y decide su destino.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04Title=Enfrentar a Ragnhild
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Has decidido hacer lo que pide Vigdis y dejar vivir a Ragnhild. Ella será encarcelada en la fortaleza por sus crímenes.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_04_Outcome2Description=Has decidido hacer lo que Misouk desea y matar a Ragnhild para mantener a Vigdis a salvo.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_05Description=Vigdis te dejó usar la puerta para volver a la casa de Violet.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_05Title=Usa la puerta
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Has llegado a la casa de Violet.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_04_Title=La trama secreta
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_05_Quest_STEP_02BDescription=Vigdis te ha dicho que la runa de la caja que contiene el amuleto del clan le recuerda algo, pero no puede identificarlo. Ella te pide que visites a su amiga Violet, quien debería tener más información. La Puerta Mayor en los aposentos de Vigdis te llevará a la casa de Violet.
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_05_Quest_STEP_02BTitle=Usa la puerta principal
Quest/&DLC3_Quest_SouthernClans_05_Quest_STEP_02B_Outcome1Description=Has dejado Kaupaapunki para encontrarte con Violet.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_QuestTitle=Bajo la montaña
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_00Description=Habla con el representante de los Clanes Centrales de Keskainen Vartmerkint y descubre quién es su jefe.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_00Title=Conoce al representante de los clanes centrales
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_00_Outcome1Description=Te has reunido con el representante de los clanes centrales y te ha dado la ubicación de Turvaamalinn.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_01Description=Únete a los guardianes centrales en Turvaamalinn.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_01Title=Llegar a Ciudad Segura
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Has llegado a Turvaamalinn. Conozca a Kara Wisehead para obtener más información sobre la situación.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_02Description=Obtenga más información sobre las elecciones locales hablando con Kara Wisehead.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_02Title=Encuentra a Kara Sabia
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Has conocido a Kara Wisehead, responsable de las elecciones locales impugnadas por las distintas cámaras.\nTe has enterado de los muchos problemas que bloquean las elecciones en Turvaamalinn. Entre el túnel bloqueado, la presencia de bandidos y la desaparición de algunos ciudadanos, la situación es tensa.\nVe y habla con los jefes de las casas para saber más.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03ADescription=Ve a hablar con Brodir Steelheart, el jefe de la casa Perlevinn, en los jardines de la ciudad.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03ATitle=Habla con Brodir Steelheart
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03A_Outcome1Description=Has conocido a Brodir Steelheart, el jefe de la Casa Perlevinn.\nSegún él, despejar el túnel es crucial para el éxito de las elecciones de Keskainen. El sistema de calefacción que obtiene su fuente de los conductos de lava se ha averiado, pero nadie puede decir realmente por qué. Brodir ha enviado tropas; sin embargo, nadie ha regresado.\nSegún él, los bandidos son solo una molestia que no debe tomarse demasiado en serio.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03BDescription=Ve a hablar con Valdi Boldhand, el jefe de la casa Ettiven, en el templo de la ciudad.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03BTitle=Habla con Valdi Boldhand
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_03B_Outcome1Description=Has conocido a Valdi Boldhand, el jefe de la Casa Ettiven.\nSegún él, es fundamental despejar el túnel para que las elecciones se lleven a cabo según lo planeado.\nValdi admite que su casa es incapaz de hacer frente a la aumento de bandidos, ya que la mayoría de sus hombres han ido a ayudar a los humanos en el frente de Gallivan.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_04Description=Reúnase con el jefe del clan y averigüe por qué se bloquea la elección.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_04Title=El problema electoral
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_01_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Ahora ya sabes por qué se han estancado las elecciones locales. El sistema de calefacción de la ciudad, fundamental para su correcto funcionamiento, se ha averiado, desencadenando una cascada de consecuencias, entre ellas la congestión en el túnel de acceso al otro lado de la montaña. Muchas caravanas están bloqueadas desde el exterior, paralizando la actividad económica de Turvaamalinn.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_QuestTitle=Calor de lo profundo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_01Description=Desciende al corazón de la montaña a través del pozo y su ascensor.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_01Title=Ir al pozo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_01_Outcome1Description=En su camino hacia el pozo, se enteró de que el pozo ha sido condenado recientemente. Una decisión obviamente tomada por Ettiven. No será posible acceder a los túneles de lava desde allí.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_01_Outcome2Description=En su camino hacia el pozo, se enteró de que el pozo ha sido condenado recientemente. Una decisión obviamente tomada por Ettiven. No será posible acceder a los túneles de lava desde allí.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_02Description=Encuentra otro camino hacia el corazón de la montaña. Los lugareños pueden saber algo útil.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_02Title=Encontrar otra forma
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Has oído hablar de una ruta descubierta recientemente a través de la cantera cerca de la Ciudad Baja, pero la galería está en mal estado y podría derrumbarse en cualquier momento.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_02_Outcome2Description=Has encontrado una ruta a través de la cantera cerca de la Ciudad Baja, pero la galería está en mal estado y podría derrumbarse en cualquier momento.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_03Description=Entra en el corazón de la montaña por el paso de la cantera.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_03Title=Toma la galería secreta
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Conseguiste salir de la galería. Sin embargo, se derrumbó detrás de ti.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_04Description=Un guardia herido está rodeado por Soraks. ¡Ayúdalo!
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_04Title=¡Mata a los Sorak!
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Has derrotado a varios Soraks agrupados alrededor de un guardia herido. El guardia le dio un documento que contiene información sobre el sistema de calefacción.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_05Description=Encuentre la ubicación del sistema de calefacción. Seguir el canal de lava debería llevarte a él.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_05Title=Encuentre el generador de calefacción
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_05_Outcome1Description=El sistema de calefacción definitivamente está apagado. Las otras corrientes que se supone que lo alimentan no están activas.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06aDescription=Encuentra una manera de hacer que la lava fluya a través del conducto de lava del norte.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06aTitle=Activa el conducto de lava del norte
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06a_Outcome1Description=Has destruido la piedra demoníaca sobre el conducto de lava, dejando que la lava fluya por el conducto norte.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06bDescription=Encuentra una manera de hacer que la lava fluya a través del conducto de lava del este.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06bTitle=Activa el conducto de lava oriental
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06b_Outcome1Description=Has destruido la piedra demoníaca sobre el conducto de lava, dejando que la lava fluya hacia el conducto este.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06cDescription=Encuentra una manera de hacer que la lava fluya a través del conducto de lava del sur.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06cTitle=Activa el conducto de lava del sur
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_06c_Outcome1Description=Has destruido la piedra demoníaca sobre el conducto de lava, dejando que la lava fluya a través del conducto sur.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_07Description=Encuentra una forma de activar el sistema de calefacción.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_07Title=Activar el generador de calor
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_02_Quest_STEP_07_Outcome1Description=¡Después de pensarlo un poco, desbloqueaste el mecanismo y activaste el generador de calor!
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_QuestTitle=Fuego y hielo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1BTitle=Revisa la primera pared de lava solidificada.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1B_Outcome1Description=Revisaste esta grieta que estaba bloqueada por lava solidificada, pero incluso ahora, parece no conducir a ninguna parte.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1CTitle=Revisa la tercera pared de lava solidificada.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1Title=Revisa la segunda pared de lava solidificada.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP1_Description.=Los dos accesos conocidos -el pozo y la galería- son intransitables. Una puerta masiva cerca del sistema de calefacción también se bloquea mágicamente y es imposible abrirla. Encontrar otra forma. Quizás el calor ha comenzado a derretir la lava que bloqueaba los accesos secundarios.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_01Description=Los dos accesos conocidos -el pozo y la galería- son intransitables. Encontrar otra forma. Quizás el calor ha comenzado a derretir partes de la cueva.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_01Title=Encontrar una salida
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Conseguiste encontrar una salida del corazón de la montaña a través de un túnel natural. Después de varios minutos de caminar, más o menos erguido, llegaste a la superficie.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_02Description=Avanza en la montaña para encontrar el camino de regreso al interior.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_02Title=Explora los alrededores
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Los restos de las caravanas encontradas al otro lado del túnel dan testimonio de las drásticas condiciones. Mientras caminabas por el sendero, te encontraste con sobrevivientes.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_02_Outcome2Description=Te encontraste con Lisbath Townsend, herida mientras buscabas ayuda. Ella te pidió que ayudaras a defender la caravana.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_03Description=El túnel que conduce a la Ciudad Baja comienza a derretirse. Busca rastros de los supervivientes.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_03Title=Sigue las huellas de los sobrevivientes
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Las huellas de las caravanas encontradas al otro lado del túnel dan testimonio de las duras condiciones. Mientras caminabas por el sendero, te encontraste con algunos sobrevivientes.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_04Description=Protege a los sobrevivientes.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_04Title=Salva a los sobrevivientes
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_04_Outcome1Description=¡La caravana que salvaste no es otra que la de Gilmar Lengua Dorada! Les ha hecho saber que tiene un papel importante que desempeñar en las elecciones.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_05_LongRestDescription=Los sobrevivientes necesitan sanar y la puerta congelada necesita algo de tiempo para derretirse. Toma un largo descanso y espera hasta mañana.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_05_LongRestTitle=Descanso prolongado
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_05_LongRest_Outcome1Description=Has esperado algún tiempo.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_06Description=Gilmar te pidió que fueras con él a la Ciudad Alta para encontrarte con Kara Wisehead.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_06Title=Encuentra a Kara Wisehead en la ciudad
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_06_Outcome1Description=Volviste a ver a Kara Wisehead después de activar el generador de calor y salvar a Gilmar Goldentongue, que resultó ser candidato para las elecciones de Keskainen, y tu testimonio fue precioso. Aunque la disidencia sigue siendo fuerte en Turvaamalinn, y muchas casas son reacias a cooperar, el voto esencial está en otra parte: se está llevando a cabo la elección del Keskainen Vartmerkint, el jefe de los Guardianes Centrales. Su representante vendrá a White Rock City para la elección del Portavoz.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_06_Outcome2Description=Te reuniste con Kara Wisehead nuevamente después de activar el generador de calor y salvar a Gilmar Goldentongue, quien resultó ser un candidato para las elecciones de Keskainen, y tu testimonio fue valioso.\nAunque la disidencia sigue siendo fuerte en Turvaamalinn, y muchas casas son reacias a cooperar, el voto esencial está en otra parte: se lleva a cabo la elección del Keskainen Vartmerkint, el jefe de los Guardianes Centrales. Su representante vendrá a White Rock City para la elección del Portavoz.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_07Description=Vuelve a la capital para informar de tu progreso.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_07Title=Regreso a Ciudad Roca Blanca
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_03_Quest_STEP_07_Outcome1Description=Has regresado a la capital de la Alianza de la Nieve con la seguridad de que el jefe de los Guardianes Centrales pronto acudirá a votar en la elección del Portavoz.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_QuestTitle=Terror y abominación
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_01Description=Se han visto "bestias" de este lado de la cantera. Ve a investigar.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_01Title=Investigar la cantera
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Te encontraste con bandidos hostiles en la cantera que te atacaron.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_01_Outcome2Description=No investigaste más. ¿Qué eran estas terribles "bestias"? Las próximas elecciones deberían solucionar el problema, sea el que sea... o tal vez no.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_02Description=Encontraste varios bandidos hostiles en la cantera. ¡Deshazte de ellos!
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_02Title=Lucha contra los bandidos
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Acabas con la amenaza de los bandidos en la cantera, a pesar de que durante la pelea llegaron refuerzos.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_03Description=Averigüe cuál fue la motivación real de los bandidos.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_03Title=Busca las pertenencias de los bandidos
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Las feroces "bestias" simplemente resultaron ser bandidos disfrazados, aprovechando la credulidad de los habitantes para aterrorizarlos y sacar provecho de la crisis.\nParece que Brodir de la Casa Perlevinn encargó a los bandidos que causaran estragos en Turvaamalinn para que podía culpar a la Casa Ettiven.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_04_Quest_STEP_03_Outcome2Description=No investigaste más. ¿Por qué los bandidos actuaron así? Las próximas elecciones deberían solucionar el problema, sea el que sea... o no.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_QuestTitle=Negocios son negocios
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_Quest_STEP_01Description=Entre los persistentes rumores y lo que parece ser el sabotaje del pozo, es probable que haya un traidor entre los guardias.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_Quest_STEP_01Title=Encuentra un posible traidor en la guarnición
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_Quest_STEP_01_Outcome1Description=El documento encontrado en las pertenencias de los Sorak menciona un acuerdo comercial entre Gallivan y los clanes Ettiven. Así debe ser cómo los Soraks pudieron infiltrarse en Turvaamalinn. ¿Pero los Ettiven lo sabían?
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_05_Quest_STEP_01_Outcome2Description=No has encontrado nada más que incrimine a los clanes en la infiltración de Sorak, aunque tus sospechas son bastante fuertes. ¿Era este un grupo aislado de Soraks?
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_QuestTitle=Jardines colgantes
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01ADescription=En los túneles de lava has encontrado un sistema de calefacción oculto, instalado por los Perlevinn justo debajo de las narices de los demás habitantes de Turvaamalinn para garantizar el suministro de calor para su jardín. Este engaño podría costarles muy caro. Deshabilitar el generador de calor ayudaría a reducir las desigualdades.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01ATitle=Desactivar el generador de calor
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01A_Outcome1Description=Al desactivar el generador de calor, viste desgana en los ojos de los guardias. Pero debido a su estatus, nadie se atrevió a protestar. El sistema de calefacción secreto Perlevinn ahora está desactivado.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01A_Outcome2Description=Los enojados guardias de Perlevinn te atacaron después de que deshabilitaste el generador de calor, pero no fueron rival para ti. El sistema de calefacción secreto Perlevinn ahora está desactivado.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01BDescription=En los túneles de lava has encontrado un sistema de calefacción oculto, instalado por los Perlevinn justo debajo de las narices de los demás habitantes de Turvaamalinn para garantizar el suministro de calor para su jardín. Este engaño podría costarles muy caro. Pero, de nuevo, este es problema de Turvaamalinn, no tuyo. Que se encarguen de ello.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01BTitle=Dejar el Generador de Calor
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_06_Quest_STEP_01B_Outcome1Description=El sistema secreto de calefacción Perlevinn en los túneles de lava continúa funcionando.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_QuestTitle=El guardián
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_01Description=Gorm te dijo que necesitarás recuperar al Guardián antes de la elección del Portavoz. Viaja de regreso a Turvaamalinn y encuentra al Guardián.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_01Title=Regreso a Turvaamalinn
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Has llegado a Turvaamalinn.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_02Description=Gorm te envió de regreso a Turvaamalinn, donde Gilmar te dirá cómo conseguir al Guardián.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_02Title=Habla con Gilmar Lengua Dorada
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Gilmar te dio el amuleto de garra de su clan para acceder al templo donde se esconde el Guardián.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_03Description=Gilmar te dijo que el acceso a través del pozo ha sido reparado. Puedes usarlo para llegar al templo donde está escondido el Guardián.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_03Title=Desciende el Pozo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Desciende el pozo para acceder a los túneles de lava.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_03_Outcome2Description=Fuiste emboscado cerca del pozo, pero finalmente descendiste a los túneles de lava.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_04Description=Gilmar te dijo que el Guardián estaba dentro de un templo. Alcanzalo y recupera al Guardián.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_04Title=Encuentra el templo
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Encontraste el templo y lograste abrir su puerta.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_05Description=Entra en el templo y consigue al Guardián.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_05Title=Recuperar al Guardián
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_05_Outcome1Description=Recuperaste con éxito al Guardián.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_06Description=Gilmar te pidió que le trajeras la Garra de Keskainen después de que recuperaras con éxito al Guardián. Devuélvele el amuleto.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_06Title=Devuélvele la Garra a Gilmar
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_06_Outcome1Description=Le devolviste la Garra Keskainen a Gilmar.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_07Description=Regresa a White Rock City y muéstrale al Guardián a Gorm.
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_07Title=Regreso a Gorm
Quest/&DLC3_Quest_Undermountain_Return_Quest_STEP_07_Outcome1Description=A pesar de ser atacado por un Dragón Blanco mientras salías del templo, lograste traer de vuelta al Guardián.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step010_Talk_WIth_EngineerDescription=Habla con el ingeniero de la ciudad para obtener más información sobre los ascensores.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step010_Talk_WIth_EngineerTitle=Conozca al ingeniero de ascensores
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step010_Talk_WIth_Engineer_Outcome1Description=Hablaste con el ingeniero que diseñó los ascensores. Según él, éste fue saboteado recientemente.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020A_Meet_CaptainDescription=El ingeniero de la ciudad le dijo que el Capitán de la Guardia había elaborado una lista de sospechosos. Conócela para comenzar tu investigación.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020A_Meet_CaptainTitle=Habla con el capitán de guardia
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020A_Meet_Captain_Outcome1Description=Hablaste con la capitana de la guardia y te dio una lista de sospechosos.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020B_Search_And_Speak_Witness2Description=White Rock City es una ciudad ocupada, hay una buena posibilidad de que algunas personas hayan sido testigos del sabotaje. buscar testigos
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020B_Search_And_Speak_Witness2Title=Encuentra otro testigo del sabotaje
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step020B_Search_And_Speak_Witness2_Outcome1Description=Hablaste con un guardia, vio a -sospechoso1- y -sospechoso2- discutiendo cerca del ascensor
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step030_Find_TraitorDescription=El ingeniero jefe te ha pedido que averigües quién podría haber manipulado los ascensores de la ciudad. Interrogar a los sospechosos y desenmascarar al culpable.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step030_Find_TraitorTitle=Encuentra al saboteador
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step030_Find_Traitor_Outcome1Description=Encontraste al saboteador. Un íncubo que había reemplazado a uno de los guardias.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step035_EliminateDescription=Has desenmascarado al saboteador. Era un íncubo que trabajaba con Soraks. Elimina la amenaza.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step035_EliminateTitle=Elimina al traidor
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step035_Eliminate_Outcome1Description=Has eliminado con éxito al saboteador.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step040_ReportDescription=Vuelve con Edwyn y dile que has encontrado al saboteador.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step040_ReportTitle=Reporte al Ingeniero Líder
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_Quest_Step040_Report_Outcome1Description=Informaste a Edwyn que desenmascaraste al traidor.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_01_TitleQuest=Ascensor roto
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step010_Talk_WIth_YoungDwarfDescription=La joven luchadora enana ha explicado cómo quiere emprender una aventura. Depende de ti decidir si le das esa oportunidad, a pesar de los riesgos.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step010_Talk_WIth_YoungDwarfTitle=Habla con el joven enano
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step010_Talk_WIth_YoungDwarf_Outcome1Description=Decidiste permitir que el joven enano se uniera a tu grupo.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step010_Talk_WIth_YoungDwarf_Outcome2Description=Pensaste que era demasiado arriesgado dejar que el joven enano se uniera a tu grupo.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step020_Bring_Her_Adventure_Outcome1Description=La joven enana sobrevivió a su primera pelea.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step020_Bring_Her_Adventure_Outcome2Description=El pobre joven murió en un combate. Le advertiste de los peligros.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step020_Bring_Her_Adventure_Outcome3Description=Sobrevivió a su primer viaje largo en los territorios de Snow Alliance.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step030_Should_Go_BackDescription=El joven enano ha tenido una gran aventura, suficiente para un principiante. Debería regresar a White Rock City cuando tengas un momento de tranquilidad.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step030_Should_Go_BackTitle=La aventura del joven termina
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step030_Should_Go_Back_Outcome1Description=El joven enano volvió a White Rock City.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Quest_Step030_Should_Go_Back_Outcome2Description=El joven enano murió en un combate. Pobre jovencita, pero le advertiste que era peligroso.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Step020_Bring_Her_AdventureDescription=Deja que la joven enana te acompañe en tus aventuras y participe en los combates, para que pueda ganar experiencia.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_Step020_Bring_Her_AdventureTitle=Sigue Aventurándote
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_03_TitleQuest=Ir a una aventura
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step010_SpeakGormDescription=Gorm podría tener una idea sobre la enfermedad de esa pobre madre.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step010_SpeakGormTitle=Habla con Gorm
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step010_SpeakGorm_Outcome1Description=Él le dijo que la enfermedad es probablemente la "enfermedad de las cavernas". Deberías poder fabricar la droga con la receta que te dio.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step020CraftCureDescription=La receta que Gorm te dio explícitamente el ingrediente necesario, debes encontrar el ingrediente que falta en las tiendas.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step020CraftCureTitle=Elabora la droga
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step020CraftCure_Outcome1Description=Tú creaste la droga
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step030_BringCureDescription=Ella necesita este medicamento para recuperarse, tráigalo y ojalá todo mejore.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step030_BringCureTitle=Dar la droga a los enfermos
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_Quest_Step030_BringCure_Outcome1Description=Ella está fuera de problemas, aunque todavía no está consciente.
Quest/&DLC3_Quest_WhiteCity_04_TitleQuest=Enfermedad persistente
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_QuestTitle=Las elecciones
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_01Description=Gorm te dijo que las elecciones para Portavoz comenzarían pronto. Tome el ascensor para llegar a la Sala del Consejo.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_01Title=Llegar a la Sala del Consejo
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_01_Outcome1Description=Has entrado en la Sala del Consejo.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_02Description=Hágale saber a Gorm que está listo y que las elecciones pueden comenzar.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_02Title=Habla con Gorm
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_02_Outcome1Description=Se eligió un nuevo Portavoz, pero Soraks irrumpió en la Sala del Consejo y el Portavoz fue evacuado.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03BDescription=Prepara tu equipo y suministros, y asegúrate de descansar antes de viajar al Palacio de Hielo. Te enfrentarás a fuego y hielo, así que prepara tus protecciones y equipa a tu grupo en consecuencia. ¡Abastécete de pociones curativas y gasta todo el oro que puedas para fortalecer a tus personajes para este final épico que exigirá todo tu coraje y dedicación!
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03BTitle=Descanso en la Posada
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03B_Outcome1Description=Estás completamente descansado.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03Description=Derrota a los Soraks para asegurar la Sala del Consejo.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03Title=Elimina a los Sorak
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_03_Outcome1Description=Has derrotado con éxito a todos los Soraks.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_04Description=Gorm y Violet te dijeron que los demonios estaban a punto de invadir Solasta. Debes viajar al Palacio de Hielo a través de la Puerta Mayor e intentar detenerlos.
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_04Title=Usa la puerta principal para llegar al Palacio de Hielo
Quest/&DLC3_Quest_White_City_Election_Quest_STEP_04_Outcome1Description=Has llegado al Palacio de Hielo.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_010_TalkToVigdisDescription=Vigdis dijo algo sobre Exonaïka. Pregúntale qué era Exonaïka.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_010_TalkToVigdisTitle=Habla con Vigdis
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_010_TalkToVigdis_Outcome1Description=Vigdis te dijo que tiene un viejo amigo que es estudioso de la historia de Manacalon. Ella piensa que este amigo investigó a un mago llamado Exonaïka. Ella te dio una contraseña de la puerta principal para viajar a la casa de ese amigo directamente desde la puerta principal en su habitación.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_020_GoToVioletsHouseDescription=Usa la puerta principal de la ciudad y ve a la casa de Violet Goodcheer.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_020_GoToVioletsHouseTitle=Ir a la Casa de Violeta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_020_GoToVioletsHouse_Outcome1Description=Te teletransportaste a la casa de Violet.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_030_TalkToVioletDescription=Encuentra a Violet en su casa y pregúntale sobre Exonaïka.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_030_TalkToVioletTitle=Habla con violeta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_030_TalkToViolet_Outcome1Description=Violet te dijo que investigaras las ruinas de Telema para obtener más información sobre Exonaïka.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_040_GoToTelemaDescription=Las ruinas de Telema están en Badlands. No hay atajo: debes viajar al puesto avanzado Scavenger cercano. También puedes tomar un largo descanso en la casa de Violet si quieres.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_040_GoToTelemaTitle=Viaja a Telema
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_040_GoToTelema_Outcome1Description=Llegaste al puesto avanzado de los carroñeros cerca de Telema.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_050_TalkToRhuadDescription=Busca al amigo de Violet, Rhuad, en el puesto de avanzada Scavenger.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_050_TalkToRhuadTitle=Habla con Rhuad
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_050_TalkToRhuad_Outcome1Description=Hablaste con Rhuad y Lena sobre las ruinas de Telema.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_055_FindHectorDescription=Hace unos años, Vigdis, Violet y Rhuad exploraron las ruinas de Telema en busca de un carroñero llamado Héctor. Nunca lo encontraron, pero fueron atacados por Soraks. Descubre lo que realmente le pasó a Héctor.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_055_FindHectorTitle=¿Qué pasó con Héctor?
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_055_FindHector_Outcome1Description=Encontraste los restos de un Sorak de tamaño mediano y un libro encriptado que le pareció importante. También tiene cierto equipo que prueba que fue Héctor.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_057_Decypher_DiaryDescription=Este diario encontrado en lo que parecen ser los restos de Héctor está escrito en algún tipo de código, apropiado para un espía o cualquiera que pueda leer muchos idiomas.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_057_Decypher_DiaryTitle=Descifrar el diario
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_057_Decypher_Diary_Outcome1Description=Finalmente descifraste el diario. De hecho, era de Héctor, y él era de hecho un infiltrado de Sorak. Su tarea era espiar a los carroñeros y asegurarse de que se mantuvieran alejados de los puestos avanzados de Sorak en Badlands. Al parecer, también tenía varios agentes durmientes en varios lugares de las Marcas.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_058_ReturnToRhuadDescription=Regresa al puesto de avanzada Scavenger y cuéntales a Rhuad y Lena lo que encontraste.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_058_ReturnToRhuadTitle=Cuéntales a Rhuad y Lena sobre Héctor
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_058_ReturnToRhuad_Outcome1Description=Le dijiste a Rhuad y Lena lo que encontraste. Al menos le permitió a Lena un cierre sobre la muerte de su antiguo mentor.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_060_FindLabDescription=Explora las ruinas de Telema y encuentra cualquier cosa relacionada con Exonaïka the Traveler.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_060_FindLabTitle=Encuentra rastros de Exonaïka
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_060_FindLab_Outcome1Description=En las ruinas de Telema, encontraste una puerta menor vinculada a lo que parecen ser llaves mágicas.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_070_UseMinorGateDescription=Encontraste una puerta menor vieja y de aspecto personalizado. Úselo y vea a dónde lo lleva.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_070_UseMinorGateTitle=Usa la puerta menor
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_070_UseMinorGate_Outcome1Description=Activaste la Puerta Menor y te encontraste en un laboratorio mágico que parecía intacto.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_080_GatherInformationDescription=Encuentra información sobre Exonaïka: cualquier cosa que pueda tener un vínculo con los demonios.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_080_GatherInformationTitle=Buscar el lugar
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_080_GatherInformation_Outcome1Description=Encontraste un libro que contiene notas de la propia Exonaïka, que explican cómo modificó una puerta principal para explorar otros planos.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_090_ReturnToGhostRoomDescription=Ha encontrado un documento que explica cómo usar la puerta menor personalizada. Regrese a la habitación anterior e intente configurar otro destino.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_090_ReturnToGhostRoomTitle=Volver a la puerta menor personalizada
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_090_ReturnToGhostRoom_Outcome1Description=Has vuelto del laboratorio.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_095_SetupGateDescription=El libro que encontraste muestra cómo usar la puerta menor personalizada para llegar a otro destino. Inserta la llave mágica que encontraste en la ranura correcta y usa los botones para activar el destino correcto.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_095_SetupGateTitle=Activar otro destino
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_095_SetupGate_Outcome1Description=Configuró con éxito la puerta secundaria personalizada en otro destino.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_100_GoToHellDescription=Las instrucciones de Custom Minor Gate hablan de un laboratorio oculto. Configure este nuevo destino y use la puerta nuevamente.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_100_GoToHellTitle=Ir al laboratorio oculto
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_100_GoToHell_Outcome1Description=Encontraste acceso al laboratorio oculto.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_110_FIGHTDescription=¡Este lugar es una trampa! ¡Lucha contra los demonios!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_110_FIGHTTitle=¡Luchar!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_110_FIGHT_Outcome1Description=Fuiste transportado a otra versión del laboratorio: ¡un lugar infernal lleno de demonios!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_120_RETRIEVEPACTDescription=Encontraste un vínculo entre Exonaïka y los demonios, pero eso no es suficiente. ¡Busca en el lugar algo que explique todo esto!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_120_RETRIEVEPACTTitle=Encuentre más información
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_120_RETRIEVEPACT_Outcome1Description=Descubriste otra llave mágica y un documento que parece explicar cómo Exonaïka se puso en contacto por primera vez con los demonios.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_130_RETURNDescription=Esta Puerta Menor claramente no es como las que has visto antes. ¡Regresa!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_130_RETURNTitle=Regresar usando la puerta menor
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_130_RETURN_Outcome1Description=¡Tomaste la Puerta Menor de nuevo y aparentemente regresaste a Solasta!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_135_DECYPTERDescription=Encontraste un libro de la propia Exonaïka llamado Report of Interplanar Experiments. Ciertamente contiene información crítica, pero debe poder leer su contenido dracónico para tener una idea de lo que sucedió aquí. Los carroñeros pueden tener pergaminos o pociones para ayudarte a leer dracónico, si es necesario.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_135_DECYPTERTitle=Descifrar el informe
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_135_DECYPTER_Outcome1Description=Las notas de Exonaïka mencionan un arma que es poderosa contra los demonios, que se puede encontrar en una sala del tesoro cercana. Usa la llave mágica que encontraste y ábrela.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_138_InsertKeyDescription=Usa la segunda llave mágica para activar más funcionalidades de Custom Minor Gate.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_138_InsertKeyTitle=Inserte la llave triangular
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_138_InsertKey_Outcome1Description=Insertaste la llave.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_140_ActivateMajorGateDescription=¡Aparentemente, esta puerta menor personalizada se puede actualizar a una puerta principal! Solo necesita configurarlo correctamente, siguiendo las instrucciones.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_140_ActivateMajorGateTitle=Configurar la puerta personalizada
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_140_ActivateMajorGate_Outcome1Description=¡Lo hiciste! En esta configuración, puede usar la puerta menor personalizada como puerta principal, lo que significa que puede teletransportarse directamente a Violet, ya que ya conoce la palabra clave de su puerta principal.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_150_GateToVioletsDescription=Tienes mucha información para compartir con Violet. Vea lo que ella puede hacer con todo esto.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_150_GateToVioletsTitle=Vuelve a lo de Violeta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_150_GateToViolets_Outcome1Description=Regresaste a la casa de Violet.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_160_TalkToVioletDescription=Violet está ocupada como siempre, pero le encantaría saber qué encontraste en Telema, así que habla con ella.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_160_TalkToVioletTitle=Habla con violeta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_160_TalkToViolet_Outcome1Description=Violet te pidió que vieras a un viejo amigo llamado Garrad Miles, comandante de un puesto de avanzada cercano llamado Highrock. ¡Aparentemente, el diario de Héctor muestra que esta guarnición podría haber sido infiltrada por Soraks!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_170_GoWarnGarradDescription=Llega al puesto avanzado de Garrad en Highrock y adviértele que podría haber un infiltrado Sorak en su guarnición.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_170_GoWarnGarradTitle=Advertir a Garrad
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_170_GoWarnGarrad_Outcome1Description=Llegaste a Roca Alta.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_180_FindTraitorDescription=Garrad accedió a dejarte investigar su puesto de avanzada. Solo tenga cuidado de no provocar un motín acusando a las tropas sin pruebas. Primero, debes usar la espada soberana que se encuentra en Telema para lanzar True Sight y verificar si alguien alrededor es un cambiaformas.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_180_FindTraitorTitle=Reparto Ver Verdadero
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_180_FindTraitor_Outcome1Description=Comenzaste investigando a los soldados protegidos por la no detección.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_190_ReturnToVioletAgainDescription=Cumpliste tu promesa y ayudaste a Garrad a librar a su guarnición de infiltrados Sorak. Regresa a la casa de Violet.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_190_ReturnToVioletAgainTitle=Vuelve a lo de Violeta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_190_ReturnToVioletAgain_Outcome1Description=Has llegado a la casa de Violet.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_200_TalkToVioletAgaintDescription=Violet está estudiando los escritos de Exonaïka. Cuéntale lo que pasó en Highrock.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_200_TalkToVioletAgaintTitle=Habla con violeta
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_200_TalkToVioletAgaint_Outcome1Description=Hablaste con Violet. Aún no ha terminado con las memorias de Exonaïka y te ha dicho que continúes con tus investigaciones.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_210_GoToWhiteCityDescription=Ve a Ciudad Roca Blanca.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_210_GoToWhiteCityTitle=Ir a Ciudad Roca Blanca
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_210_GoToWhiteCity_Outcome1Description=Has entrado en White Rock City.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_300_AccessTreasureRoomDescription=Usa la puerta menor personalizada para acceder a la sala del tesoro.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_300_AccessTreasureRoomTitle=Entra en la Sala del Tesoro
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_300_AccessTreasureRoom_Outcome1Description=¡Has entrado en la sala del tesoro de Exonaïka!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_305_SearchRoomDescription=Busca el arma secreta mencionada en el informe de Exonaïka.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_305_SearchRoomTitle=Buscar en la sala del tesoro
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_305_SearchRoom_Outcome1Description=Encontraste el arma secreta: una poderosa espada corta llamada Sovereign.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_310_CraftSovereignDescription=Encontraste instrucciones para fabricar el arma secreta de Exonaïka, una espada corta que está encantada contra los demonios, y parece tener otra función crítica. Exonaïka dejó un objeto mágico que permitiría incluso a alguien menos hábil que ella fabricar el arma con facilidad. De hecho, el proceso parece más sencillo que muchos otros encantamientos: usa un Rosario de Manacalon o Periapt of the Master Enchanter, alguna Demonic Essence, y debería estar hecho en un par de horas; solo necesitas un breve descanso.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_310_CraftSovereignTitle=Fabrica el arma encantada Sovereign durante un breve descanso.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_310_CraftSovereign_Outcome1Description=Fabricaste el arma soberana.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_400_SaveOenereiasSoulDescription=Según sus últimas palabras, el alma de Exonaïka podría estar atrapada en su antiguo cuerpo físico, en algún lugar de un semiplano accesible desde su laboratorio. Encuéntralo y libera su alma.
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_400_SaveOenereiasSoulTitle=Libera el alma de Exonaïka
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_400_SaveOenereiasSoul_Outcome1Description=¡Regresaste al laboratorio y encontraste el alma de Exonaïka atrapada en el cuerpo de un dragón no muerto! ¡Le concediste el descanso eterno al destruir a este monstruo abominable!
Quest/&DLC3_Telema01_Quest_Title=Un viejo conocido
Quest/&DLC3_Telema02_Quest_Title=Volver a Telema
Quest/&DLC3_Telema03_Quest_Title=El comandante
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_181_SPEAKTO_ADescription=Este soldado está usando la no detección. Esto lo convierte en sospechoso. Hable con él y vea lo que tiene que decir.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_181_SPEAKTO_ATitle=Habla con Brennen Lingard
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_181_SPEAKTO_A_Outcome1Description=Hablaste con Brennen Lingard.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_BDescription=Este soldado está utilizando la no detección, por lo tanto, es sospechoso. Habla con él y trata de ver lo que tiene que decir.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_BTitle=Habla con Etheyn Cook
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_B_Outcome1Description=Hablaste con Etheyn Cook.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_CTitle=Habla con Lorna Mighten
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_C_Outcome1Description=Hablaste con Lorna Mighten.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_DTitle=Habla con Weyne Tayler
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_182_SPEAKTO_D_Outcome1Description=Hablaste con Weyne Tayler.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSEDDescription=¡Has descubierto al infiltrado! ¡Él estaba listo para ti y tenía refuerzos preparados para respaldarlo!
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSEDTitle=¡Luchar!
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSED_Outcome1Description=Mataste al infiltrado ya sus aliados.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSEDescription=Si cree que Weyne es el infiltrado, acuselo.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSETitle=¡Encuentra al infiltrado!
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_185_ACCUSE_Outcome1Description=Has hablado con los cuatro sospechosos. También puede buscar indicios y pistas físicas, pero en algún momento tendrá que acusar a alguien y vivir con las consecuencias de hacerlo.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseATitle=Acusar a la quema
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseA_Outcome1Description=Acusaste a Brennen.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseA_Outcome2Description=No acusaste a Brennen.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseCTitle=Acusar a lorna
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseC_Outcome1Description=Tú acusaste a Lorna.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseC_Outcome2Description=No acusaste a Lorna.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseDTitle=Gran acusación
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AccuseD_Outcome1Description=¡Usted acusó a Weyne y lo desenmascaró!
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AcuseBTitle=Acusar a etheyn
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AcuseB_Outcome1Description=Acusaste a Etheyn.
Quest/&DLC3_Telema_Quest_03_AcuseB_Outcome2Description=No acusaste a Etheyn.
Quest/&HiddenCavesExplorationTitle=Las cuevas escondidas
Quest/&HiddenCavesExploration_FindEntranceDescription=Localiza la entrada de la red de cuevas.
Quest/&HiddenCavesExploration_FindEntranceTitle=Encuentra una entrada
Quest/&HiddenCavesExploration_FindEntrance_Outcome1Description=Viste algunos orcos que custodiaban la entrada a un complejo subterráneo.
Quest/&HiddenCavesExploration_GetPastGuardsDescription=Lucha o habla para pasar a los orcos que custodian la entrada.
Quest/&HiddenCavesExploration_GetPastGuardsTitle=Pasar los guardias
Quest/&HiddenCavesExploration_GetPastGuards_Outcome1Description=Has negociado tu entrada.
Quest/&HiddenCavesExploration_GetPastGuards_Outcome2Description=Has luchado contra los guardias.
Quest/&HiddenCavesExploration_LocateTempleDescription=Explora las cuevas y encuentra una entrada al templo interior.
Quest/&HiddenCavesExploration_LocateTempleTitle=Mapa/&Ubicación_
Quest/&HiddenCavesExploration_LocateTemple_Outcome1Description=Has encontrado una entrada, pero está fuertemente protegida.
Quest/&Kickstarter_Loading_Text=Para fortalecer tu amistad con los Scavengers, has accedido a ayudarlos. Runnel, uno de sus hombres, regresó herido del sitio arqueológico de Telema en Badlands. Descubra lo que sucedió y gane algo de buena voluntad de los compañeros aventureros de Runnel.
Quest/&KillRazan_Title=Sombra del Corruptor
Quest/&LegendaryQuest_Quest_01_SpeakToMertonDescription=Los historiadores hablan de un templo perdido traído de Tirmar, perdido en algún lugar al norte de Badlands. Era un lugar de fe para una deidad que no podía cruzar la Grieta hacia Solasta. ¡Tal conocimiento sobre Tirmar es invaluable! Encuentra pruebas de la existencia del templo y recupera toda la información histórica posible. Se rumorea que Arwin Merton ha estado allí.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_01_SpeakToMertonTitle=Habla con Arwin Merton
Quest/&LegendaryQuest_Quest_01_SpeakToMerton_Outcome1Description=Hablaste con Arwin. Estuvo de acuerdo en llevarte al templo y participar en la redada. Pidió que esperaras un día para poder prepararse.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_02_WaitOneNightDescription=Vuelve más tarde para ver a Arwin en Gravekeep's Cask. Lo más sencillo es alquilar una habitación, pero puedes pasar la noche donde quieras.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_02_WaitOneNightTitle=Espera una noche
Quest/&LegendaryQuest_Quest_02_WaitOneNight_Outcome1Description=Le diste a Arwin suficiente tiempo para prepararse. Ve a buscarlo cerca de la chimenea en Gravekeep's Cask.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_03_TalkToMertonDescription=Arwin te está esperando para emprender esta peligrosa búsqueda, habla con él antes de ir allí.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_03_TalkToMertonTitle=Habla con Arwin Merton
Quest/&LegendaryQuest_Quest_03_TalkToMerton_Outcome1Description=Hablaste con Arwin, él te dio la ubicación de Caer Elis y te pidió que lo encontraras allí. Prefiere viajar solo.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_04_GoToTempleDescription=Tienes la ubicación del Valle Perdido y, con suerte, del templo del Dios Perdido, en tu mapa. Ve allí y únete a Arwin Merton.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_04_GoToTempleTitle=Viajar a Caer Elis
Quest/&LegendaryQuest_Quest_04_GoToTemple_Outcome1Description=Llegaste al Valle Perdido.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_05_JoinMertonDescription=Arwin Merton está aquí como prometió. Habla con él y forma equipo para el próximo desafío.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_05_JoinMertonTitle=Haz equipo con Arwin
Quest/&LegendaryQuest_Quest_05_JoinMerton_Outcome1Description=Te uniste a Arwin Merton y comenzaste a buscar un camino a través de la niebla.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_06_FindAWayInDescription=Arwin te dijo que avanzaras a través de la niebla y que encontrarías el templo del Dios Perdido detrás de ella.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_06_FindAWayInTitle=Ir a través de la niebla
Quest/&LegendaryQuest_Quest_06_FindAWayIn_Outcome1Description=¡Viniste a través de la niebla y encontraste el templo y sus guardianes!
Quest/&LegendaryQuest_Quest_07_ExitTheMistDescription=Encuentra la salida de la niebla, hacia el templo.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_07_ExitTheMistTitle=Salir de la niebla
Quest/&LegendaryQuest_Quest_07_ExitTheMist_Outcome1Description=Gracias a Arwin, encontraste una salida de la niebla.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_08_EnterTheTempleDescription=Llegaste tan lejos como nadie jamás lo hizo. Ahora encuentra el templo y explóralo.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_08_EnterTheTempleTitle=Entrar en el templo
Quest/&LegendaryQuest_Quest_08_EnterTheTemple_Outcome1Description=Encontraste el templo, pero estaba sellado mágicamente y tuviste que encontrar una manera de abrir su puerta.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_09_SolveThePuzzleDescription=La puerta del templo está cerrada con llave y parece que hay que resolver un rompecabezas o un acertijo. La información se puede encontrar en los escritos en la pared del templo.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_09_SolveThePuzzleTitle=Resolver el rompecabezas
Quest/&LegendaryQuest_Quest_09_SolveThePuzzle_Outcome1Description=¡Resolviste el rompecabezas y abriste el templo!
Quest/&LegendaryQuest_Quest_10_BeatTheMonsterDescription=Ahora debes enfrentarte al monstruo que habita el templo desde el Cataclismo.
Quest/&LegendaryQuest_Quest_10_BeatTheMonsterTitle=Mata al último guardián
Quest/&LegendaryQuest_Quest_10_BeatTheMonster_Outcome1Description=¡Has derrotado al último guardián del templo, un remorhaz adulto!
Quest/&LegendaryQuest_Title=Templo del Dios Perdido
Quest/&Monastery_Title=Gem Quest: El Monasterio
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_01_DESCRIPTION=Los Sorr-Akkath han atacado el puesto avanzado de Caer Lem en las Marcas. Deben haber dejado rastros, armas, algo. Busca su campamento en las cuevas. Trae cualquier pieza de equipo que pueda ser de origen Sorr-Akkath. Cliente: La Iglesia de Einar. Recompensa: Un vial de Stardust. Nivel recomendado: 4
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_01_OUTCOME=Encontraste una hoja misteriosa con un grabado en un idioma desconocido en Solasta. Este podría ser un artículo de Sorr-Akkath. Llévalo al tablero de misiones en Caer Cyflen.
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_01_TITLE=Encuentra un artículo de Sorak
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_02_DESCRIPTION=Necesitas traer la hoja hacia atrás; podría ser lo que espera la Iglesia de Einar.
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_02_OUTCOME=Le devolviste la hoja a Dalon Lark; será estudiado por la Iglesia de Einar.
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_02_TITLE=Volver al tablero de misiones
Quest/&PickupQuest_01_HiddenBlade_Title=Reliquia de Sorak
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_01_DESCRIPTION=Te encontraste con goblins en las cuevas de Caer Lem. Hay eruditos en la Torre del Conocimiento que creen que los goblins han desarrollado un lenguaje escrito, así que vuelve allí, encuentra un ejemplo potencial de escritura goblin y tráelo a un tablero de búsqueda. Cliente: La Torre del Saber. Recompensa: Una gema por valor de 300 mo, cinco pergaminos de hechizos de nivel 3. Nivel recomendado: 3
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_01_OUTCOME1=Encontraste una piel pintada con escrituras extrañas en un idioma goblin, quizás una prueba de que los goblins tienen una tradición escrita. Llévalo de vuelta a la Torre del Conocimiento.
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_01_TITLE=Busca en las Cuevas de los Goblins en Caer Lem
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_02_DESCRIPTION=Llévale la piel pintada a Maddy Greenisle.
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_02_OUTCOME1=Le devolviste la piel pintada a Maddy Greenisle. La Torre del Saber está agradecida.
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_02_TITLE=Reunirse con Maddy Greenisle
Quest/&PickupQuest_02_GoblinCulture_Title=Cultura Goblin
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_01_DESCRIPTION=Se han encontrado pruebas de la presencia de inquisidores de Tirmaria cerca de la torre de Caer Lem. Regresa a la torre y busca en la biblioteca un libro titulado Chronicles of the Inquisition. Cliente: La Iglesia de Einar. Recompensa: Un Anillo de los Iluminados. Nivel recomendado: 4
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_01_OUTCOME=Encontraste el libro requerido por la Iglesia de Einar.
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_01_TITLE=Buscar en la Torre de Tirmarian
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_02_DESCRIPTION=Llévale el libro a Dalon Lark en Caer Cyflen.
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_02_OUTCOME=Dalon Lark estaba muy feliz de recuperar este raro libro.
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_02_TITLE=Volver a Dalon Lark
Quest/&PickupQuest_03_AncientKnowledge_Title=Conocimiento antiguo
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_01_DESCRIPTION=Regresa a las ruinas de Manacalon donde encontraste la Corona. Tenga en cuenta todos los escritos en el pedestal de la Corona para la investigación. Cliente: El Consejo del Legado. Recompensa: una mochila práctica. Nivel recomendado: 6
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_01_OUTCOME=Copiaste todos los símbolos y textos del pedestal.
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_01_TITLE=Estudia el pedestal de la corona
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_02_DESCRIPTION=Devuélvale sus notas a la capitana Verissa Ironshell. El Consejo los estudiará.
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_02_OUTCOME=Devolviste las notas del pedestal de la Corona a la capitana Verissa Ironshell. El Consejo se mostró complacido.
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_02_TITLE=Reúnete con el Capitán Ironshell
Quest/&PickupQuest_04_ResearchCrown_Title=Orígenes de la Corona
Quest/&PickupQuest_05_Collector_01_DESCRIPTION=Los carroñeros han informado que se ha encontrado el sigilo de la Primera Legión Imperial en el puesto de avanzada en ruinas que encontraste cerca de Coparann. Regresa allí y encuentra cualquier artículo que pueda haber sido parte del equipo de un soldado de esta legión. Cliente: El Arcano. Recompensa: Una perla por valor de 100 po, un par de Bracers of Sparkles. Nivel recomendado: 6
Quest/&PickupQuest_05_Collector_01_OUTCOME=Has buscado en el puesto avanzado imperial en ruinas y has encontrado una insignia imperial de la Primera Legión.
Quest/&PickupQuest_05_Collector_01_TITLE=Regreso al Puesto Imperial
Quest/&PickupQuest_05_Collector_02_DESCRIPTION=Devuélvele la insignia a Halman Summer.
Quest/&PickupQuest_05_Collector_02_OUTCOME=Devolviste la insignia a los anticuarios.
Quest/&PickupQuest_05_Collector_02_TITLE=Reúnase con Halman Verano
Quest/&PickupQuest_05_Collector_Title=El coleccionista
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_01_DESCRIPTION=Regresa a las mazmorras de Manacalon con la llave que Lord Danantar espera que te dé acceso a un área de alta seguridad. Piensa que Erathliel Fliann, un elfo silvestre muy querido y una verdadera espina en el costado de Manacalon, fue llevado a esta prisión imperial secreta. Ella podría haber dejado huellas de su paso en este lugar oscuro. Cliente: El Círculo de Danantar. Recompensa: una esmeralda por valor de 100 po, armadura silvana. Nivel recomendado: 6
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_01_OUTCOME=Gracias a la llave, pudiste buscar en toda la prisión y encontrar lo que buscabas.
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_01_TITLE=Regreso a la Prisión Imperial
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_02_DESCRIPTION=Encuentra dónde insertar la llave para acceder a la prisión interior. Puede que haya algo en el primer pasillo.
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_02_OUTCOME=Encontraste una runa en la pared y la llave encaja perfectamente. Abriste un camino dentro de la prisión.
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_02_TITLE=Encuentra la entrada secreta
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_03_DESCRIPTION=Estás en la prisión. Ahora busca los escritos del rebelde selvático.
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_03_OUTCOME=¡Encontraste el diario de Fliann!
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_03_TITLE=Encuentra el Diario Rebelde Sylvan
Quest/&PickupQuest_06_GhostsOfTheEmpire_Title=Fantasmas del imperio
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_01_DESCRIPTION=Lord Danantar quiere que recuperes un objeto de las ruinas que rodean la Fortaleza de Adrasteia. Él cree que uno de sus antepasados vivió allí. Encuentre algo que pruebe esto y tráigalo. Recompensa: Una perla por valor de 100 mo, tres pergaminos de hechizos de nivel 5. Nivel recomendado: 8
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_01_OUTCOME=Encontraste una carta escondida en la vaina de una daga dentro de uno de los edificios antiguos.
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_01_TITLE=Regreso a la Fortaleza del Escudo
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_02_DESCRIPTION=Llévale la carta a Joriel Foxeye para que se la transmita a Lord Danantar.
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_02_OUTCOME=Lord Danantar estaba muy complacido con tu hallazgo y te recompensó.
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_02_TITLE=Reunirse con Joriel Ojo de Zorro
Quest/&PickupQuest_07_RunsInTheFamily_Title=Es de familia
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_01_DESCRIPTION=Los expertos en Arcaneum creen que un amuleto perteneciente al Magister podría estar ubicado dentro de las ruinas de Manacalon donde encontraste la Corona. Busca en la biblioteca de la torre y devuelve el amuleto. Cliente: El Arcano. Recompensa: cuatro gemas por valor de 50 mo, un anillo de resistencia al daño necrótico. Nivel recomendado: 6
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_01_OUTCOME=Encontraste el amuleto dentro de las ruinas de Manacalon.
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_01_TITLE=Encuentra el amuleto
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_02_DESCRIPTION=Llévale el amuleto a Heddlon Surespell of the Arcaneum.
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_02_OUTCOME=Devolviste el amuleto al Arcaneum, que quedó muy complacido.
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_02_TITLE=Conoce el Arcano
Quest/&PickupQuest_08_MagisterAmulet_Title=El amuleto del magister
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_01_DESCRIPTION=El Ceannard está buscando héroes para investigar los Salones de los Muertos Santificados. Las patrullas regulares del valle han demostrado que alguien o algo entró en los Salones, y todos en el Valle de Coparann son reacios a entrar en los Salones. Encuentra lo que está pasando allí.
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_01_OUTCOME=Entraste y visitaste los Salones y descubriste que estaban infestados de muertos vivientes. Tenías que destruirlos. El lugar ahora es seguro de nuevo.
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_01_TITLE=Revisa el Salón
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_02_DESCRIPTION=Vuelve con el Ceannard para decirle que el lugar es seguro y recoge tu recompensa.
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_02_OUTCOME=Le dijiste al Ceannard que los Salones ahora estaban seguros y libres de muertos vivientes, y recibiste una generosa recompensa a cambio.
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_02_TITLE=Regresar al CEO
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_Plaque_01=Aquí yacen los Muertos Santificados del Susurro Silencioso. ¡Desde las sombras observaron, desde las sombras susurraron y desde las sombras golpearon! Con bastante frecuencia, nuestros enemigos nos vieron llegar demasiado tarde, gracias al trabajo incansable de los susurradores. Nunca en la luz, excepto al final, donde son recordados entre los muertos Santificados, ¡Caídos por el Imperio!
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_Plaque_02=Aquí yacen los Muertos Santificados de las Legiones de Hierro. El poderío de las Legiones era el puño acorazado del Imperio. Como el hierro, fueron forjados. En el crisol de la batalla, fueron probados una y otra vez y nunca los encontraron deficientes. ¡El más valiente de los valientes, arriesgando la vida y la integridad física por el Imperio, por sus hermanos y hermanas, y por su honor, en la certeza de que sus hazañas serían recordadas en las crónicas de la historia y en los Salones!
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_Plaque_03=Aquí yacen los Santos Muertos del Arcaneum. ¡Mana era el corazón de Manacalon y ninguna de las victorias de las Legiones se logró sin la ayuda del Arcaneum! ¡Nuestros Loremasters estudiaron a nuestros enemigos, nuestros arcanistas de choque se unieron a la refriega! ¡Incluso nuestros magos de la corte se ganaron su lugar en los Salones con su desinteresada devoción al deber, a menudo a costa de sus propias vidas!
Quest/&PickupQuest_12_HallowedDead_Title=Salas de los Muertos Santificados
Quest/&PickupQuest_Any_ReturnToQuestBoardDescription=Regrese al tablero de misiones más cercano para completar la misión y recoger su recompensa.
Quest/&PickupQuest_Any_ReturnToQuestBoardTitle=Volver a un tablero de misiones
Quest/&PickupQuest_Any_ReturnToQuestBoard_Outcome1Description=Misión completada
Quest/&PickupQuest_Bitterroot_00_Quest_Description=Bitterroot te dio este mapa y te dijo que Arcaneum quería explorar el lugar, ya que solía ser una base de Silent Whisper. Ahora depende de ti buscar en esta área. Devuelve cualquier elemento arqueológico que pueda ser de interés para el Arcaneum. No sabes cómo te recompensarían exactamente, pero definitivamente mejoraría tu relación. Nivel recomendado: 6
Quest/&PickupQuest_Bitterroot_00_Quest_Title=Encuentra la base del susurro silencioso
Quest/&PickupQuest_Bitterroot_00_Title=Mapa del tesoro de Bitterroot
Quest/&PickupQuest_HickoryCorner_01_DESCRIPTION=En la Cuna de Fuego, viste un mapa antiguo del Imperio de Manacalon, que mostraba el lugar que ahora se conoce como Hickory Corner Wood. Había un edificio militar allí. Averigua si queda algún tesoro arqueológico y tráelo para que la Torre del Conocimiento lo estudie. Recompensa: un par de Guantes de Trampa de Misiles. Nivel recomendado: 8
Quest/&PickupQuest_HickoryCorner_01_OUTCOME=Encontraste un Aquila imperial y lo trajiste.
Quest/&PickupQuest_HickoryCorner_01_TITLE=Encuentra el puesto de avanzada imperial
Quest/&PickupQuest_HickoryCorner_Title=Esquina de madera de nogal
Quest/&PickupQuest_LavaForest_00_Title=Tesoro de guerra
Quest/&PickupQuest_LavaForest_01_Description=El bosque de lava que describes en las profundidades de Badlands podría estar ubicado en la primera línea de la era de la Primera Expansión del Imperio Manacalon. Es posible que puedas encontrar restos de la cultura enana preimperial en alguna parte. Regrese allí y busque en las ruinas de los edificios, y traiga cualquier cosa relacionada con esta era. Cliente: Anticuarios. Recompensa: Una gema por valor de 500 po y una Daga +2. Nivel recomendado: 8
Quest/&PickupQuest_LavaForest_01_Outcome=Encontraste un misterioso martillo de guerra que parece ser anterior a la Expansión Imperial.
Quest/&PickupQuest_LavaForest_01_Title=Buscar en el bosque de lava
Quest/&Quest_Background_Academic_AccessTheLibraryDescription=La cueva subterránea conduce a la parte inferior de la torre y la biblioteca. Entra allí y recupera lo que puedas.
Quest/&Quest_Background_Academic_AccessTheLibraryTitle=Accede a la Biblioteca
Quest/&Quest_Background_Academic_AccessTheLibrary_Outcome1Description=Luchaste contra monstruos en la cueva y recuperaste suficientes libros antiguos para restaurar la confianza de los Anticuarios en el Maestro Dackin.
Quest/&Quest_Background_Academic_EnterTheTowerDescription=Encuentra un camino hacia la torre y entra con Master Dackin. Si puedes alcanzarlo, podrás dejar caer una cuerda para que los demás suban. Sin embargo, para llegar allí, es posible que deba volar o algo así.
Quest/&Quest_Background_Academic_EnterTheTowerTitle=Entrar en la torre
Quest/&Quest_Background_Academic_EnterTheTower_Outcome1Description=Junto con Master Dackin, has encontrado una forma de entrar en la torre.
Quest/&Quest_Background_Academic_ExploreTheTowerDescription=Busca en la antigua torre antigüedades que puedan ayudar a restaurar la confianza de los anticuarios en el maestro Dackin.
Quest/&Quest_Background_Academic_ExploreTheTowerTitle=Explora la Torre
Quest/&Quest_Background_Academic_ExploreTheTower_Outcome1Description=Has encontrado una habitación grande donde la base de la torre parece haberse derrumbado.
Quest/&Quest_Background_Academic_GoToCaerLemDescription=Conoce al maestro Dackin en Caer Lem y explora la Torre Tirmarian
Quest/&Quest_Background_Academic_GoToCaerLemTitle=Ir a Caer Lem
Quest/&Quest_Background_Academic_GoToCaerLem_Outcome1Description=Te has unido al maestro Dackin y estás listo para explorar la torre.
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToAnnieDescription=Annie Bagmordah dejó un mensaje para ti. Tienes que ir a verla por un asunto personal.
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToAnnieTitle=Hablar con annie
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToAnnie_Outcome1Description=Hablaste con Annie. Aparentemente, uno de tus viejos conocidos está en la ciudad y necesita tu ayuda. Ve a Sunblaze Court; el te esta esperando
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToDackinDescription=El Maestro Dackin del Gremio de Anticuarios desea hablar con un miembro del grupo que fue alumno suyo. Ve a Sunblaze Court y encuéntralo.
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToDackinTitle=Habla con el Maestro Dackin
Quest/&Quest_Background_Academic_SpeakToDackin_Outcome1Description=Te reuniste con el Maestro Dackin. Quiere que lo ayudes a restaurar su carrera apoyando una expedición a Caer Lem y explorando la Torre de Tirmarian.
Quest/&Quest_Background_Academic_Title=Honra a tus maestros
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_00_TalkToDalonLarkDescription=Dalon Lark quiere verte. Vuelve a él lo antes posible.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_00_TalkToDalonLarkTitle=Habla con Dalon Lark
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_00_TalkToDalonLark_Outcome1Description=Dalon Lark te pidió que hablaras con Rogar Fuego Ardiente, sacerdote de Arun. Tiene noticias importantes para compartir.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_01_TalkToRogarArdentireDescription=Ve con Rogar Fuego Ardiente, sacerdote de Arun, cerca del promontorio en Caer Cyflen.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_01_TalkToRogarArdentireTitle=Habla con el Sacerdote de Arun
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_01_TalkToRogarArdentire_Out=Rogar Fuego Ardiente te contó la triste historia de Emtan, sacerdote de Tirmar. Necesitas limpiar su alma.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_02_GoBackToTheMonasteryDescription=Vuelve al monasterio donde encontraste el símbolo sagrado de Emtan.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_02_GoBackToTheMonasteryTitle=Viaja a las ruinas de Tirmarian
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_02_GoBackToTheMonastery_Outcome1Description=Llegaste al monasterio.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_03_CleansingDescription=Ve al cementerio cerca del mausoleo. Usa el símbolo sagrado que te dio Rogar y limpia todas las lápidas.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_03_CleansingTitle=Limpieza
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_03_Cleansing_Outcome1Description=Emtan no pudo ser salvado. No tuviste más remedio que luchar contra él hasta que encontró su descanso final.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_03_Cleansing_Outcome2Description=Conseguiste persuadir a Emtan para que dejara este mundo en paz.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_04_GoBackToRogarArdentireDescription=Regresa a Caer Cyflen y llévale el símbolo sagrado a Rogar.
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_04_GoBackToRogarArdentireTitle=Volver a Rogar
Quest/&Quest_Background_Acolyte_Recall_04_GoBackToRogarArdentire_Outcome1Description=La Iglesia de Arun se alegró de saber que se había levantado la maldición.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_GoToNotaryMansionDescription=El notario está esperando en la mansión de Tannerson, donde solo vive Adria. Conoces bien el lugar. Ve allí y firma los papeles con el notario.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_GoToNotaryMansionTitle=Ir al Notario
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_GoToNotaryMansion_Outcome1Description=Has llegado a la mansión, venciendo a una banda de asesinos en el camino. ¡Proceda con precaución!
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_SealTheDealDescription=Has llegado a la mansión del notario y debes decidir qué hacer. Como era de esperar, todos los hijos de Tannerson están aquí, al enterarse de tu partida de Caer Cyflen.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_SealTheDealTitle=Herencia de la ira
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_SealTheDeal_Outcome1Description=Le diste la herencia a Adria, la única de los hijos de Tannerson que no mostró ira hacia ti. Ella ha prometido compartir con sus hermanos.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_SealTheDeal_Outcome2Description=Aprendiste que Adria, que parecía ser la más amable de los hijos de Tannerson, era en realidad una criminal peligrosa, dispuesta a matar para hacerse con la herencia. También puede tener vínculos con el culto secreto de Arivad.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToAdriaDescription=Encuentra a Adria, la hija menor de Tannerson, y averigua qué piensa sobre el legado.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToAdriaTitle=Habla con adria
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToAdria_Outcome1Description=Has hablado con Adria. Ella no está enojada y compartiría la herencia con sus hermanos si se la dieran.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToDrewDescription=Encuentra a Drew, el hijo de Tannerson, y averigua qué piensa del legado.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToDrewTitle=Habla con Drew
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToDrew_Outcome1Description=Has hablado con Drew. Obviamente está decepcionado y molesto contigo.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToLyriaDescription=Encuentra a Lyria, la hija mayor de Tannerson, y averigua qué piensa sobre el legado.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToLyriaTitle=Habla con Liria
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToLyria_Outcome1Description=Has hablado con Lyria. Ella está claramente descontenta con la situación.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToMayorDescription=El alcalde Bright-Spark pidió un minuto de su tiempo mientras cruzaba Sunblaze Court.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToMayorTitle=Hablar con el alcalde
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_TalkToMayor_Outcome1Description=El alcalde Bright-Spark te pidió que cuidaras de la familia de Joan Tannerson. La abogada fallecida, y su antigua maestra, lo nombró en su testamento. Habla con sus tres hijos antes de decidir qué hacer.
Quest/&Quest_Background_Aristocrat_Title=Herencia de desconfianza
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close1Description=Sigue al cabo Dann y averigua adónde va.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close1Title=Siga al cabo Dann
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close1_Outcome1Description=Te enteraste de que el cabo Dann se encontraba en secreto con un amante. Caso cerrado.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close2Description=Encuentra a Garth en su puesto, en Gatehouse en Sunblaze Court. Míralo y descubre lo que está tramando.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close2Title=Ir a la corte Sunblaze
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close2_Outcome1Description=Te enfrentaste a Garth porque parecía estar robando una caja, pero resultó que estaba trabajando en una tarea especial para la propia Princesa. Caso cerrado.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close3Description=Tradtsson te pidió que te encontraras con él en el promontorio por la noche para comprar algo de su producto. Prepárate para cualquier cosa. Puedes usar el banco en los jardines cercanos para esperar el anochecer.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close3Title=Conoce a Tradtsson en el promontorio de noche
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Close3_Outcome1Description=Resulta que Tradtsson simplemente está revendiendo alcohol élfico y no quiere que sus compañeros de la embajada lo sepan. Nada ilegal allí. Caso cerrado.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_ExploreDescription=Sigue a Rodric y averigua adónde fue.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_ExploreTitle=Encuentra a Rodric
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Explore_Outcome1Description=Descubriste que Rodric usó un pasaje secreto cerca del Barrio de los Templos. Síguelo y descubre a dónde te lleva.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_FightDescription=Encontraste el escondite donde Rodric y sus compañeros contrabandistas estaban llevando a cabo su operación.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_FightTitle=Lucha contra Rodric y sus peones
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Fight_Outcome1Description=Tenías que luchar contra Rodric y sus peones. El escondite contenía mucha información sobre él, su red y más.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigAtPalaceDescription=Un viejo amigo, Stig, necesita tu ayuda para encontrar a un miembro podrido de la guardia de la ciudad. Te está esperando en la entrada del palacio. Vaya allí cuando esté listo para emprender la tarea.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigAtPalaceTitle=Conoce a Stig en la entrada del palacio
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigAtPalace_Outcome1Description=Hablaste con Stig y te dio el nombre de cuatro guardias sospechosos para investigar.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigDescription=Stig es un viejo conocido que necesita ayuda para rastrear la corrupción dentro de la guardia de la ciudad.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStigTitle=Habla con Stig
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_MeetStig_Outcome1Description=Stig te dio una lista de guardias para investigar. Descubre lo que esconden.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_ReportDescription=Ha absuelto a la mayoría de los sospechosos de Stig y descubrió que Rodric era un traidor y un contrabandista, si no algo peor. Repórtate con Stig en la entrada del Palacio.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_ReportTitle=Regresar a Stig
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Report_Outcome1Description=Stig les agradeció su ayuda y fue a reportar sus hallazgos al Capitán Ironshell.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_SearchDescription=Busque información incriminatoria sobre las actividades de Rodric.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_SearchTitle=Buscar en el escondite
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Search_Outcome1Description=Encontraste pruebas de que Rodric traficaba bienes robados fuera del Barrio de los Templos.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect1Description=El cabo Dann trabaja en el Puente Alto. Stig lo ha visto dejar su puesto furtivamente.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect1Title=Interrogar al Cabo Dann
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect1_Outcome1Description=El cabo Dann dejó su puesto. Lo seguiste.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2BDescription=Garth no quiere hablar contigo. Intentar otra vez.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2BTitle=Habla con Garth otra vez
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2CDescription=¡Garth sigue sin querer hablar contigo! Pero tal vez la próxima vez...?
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2CTitle=Habla con Garth una vez más
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2Description=Garth es un borracho notorio. Encuéntralo en Gravekeep's Cask y no dejes que te regañe. Insistir si es necesario.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2Title=Conoce al soldado Garth
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect2_Outcome1Description=Garth se negó a hablar contigo.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect3Description=Tradtsson es un guardia de la ciudad que trabaja en una operación conjunta con Snow Alliance para brindar protección a la embajada. Se rumorea que tiene un pequeño negocio secundario. Trate de averiguar lo que está tratando.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect3Title=Truco Shieldguard Tradtsson
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect3_Outcome1Description=Programaste una reunión secreta con Tradtsson para comprar su producto.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect4Description=El soldado Rodric está apostado en la entrada del barrio de los templos. Toma descansos frecuentes, pero no con sus compañeros. Descubra lo que hace cuando no está en su puesto.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect4Title=Observe al soldado Rodric
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Suspect4_Outcome1Description=El soldado Rodric se teletransportó mientras lo interrogabas.
Quest/&Quest_Background_Lawkeeper_Title=La ley es la ley
Quest/&Quest_Background_Lowlife_BringSwordToAnnieDescription=Devuélvele la espada a Annie y obtén tu recompensa.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_BringSwordToAnnieTitle=Traer la espada de vuelta
Quest/&Quest_Background_Lowlife_BringSwordToAnnie_Outcome1Description=Annie se alegró de recuperar la espada y te dio una generosa recompensa.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_MisayeHiddenSign=¡Misaye se está riendo! ¡Esos dados les dicen a los fieles que es un Templo de Misaye, la voluble dama de la suerte!
Quest/&Quest_Background_Lowlife_OpenTheChestDescription=Encuentra una manera de abrir el cofre de Nel. Debe contener la espada.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_OpenTheChestTitle=Abre el cofre de Nel
Quest/&Quest_Background_Lowlife_OpenTheChest_Outcome1Description=Abriste con éxito el cofre y recuperaste la espada robada. Llévaselo a Annie.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToAnnieDescription=Merton te dijo que Annie tiene un problema. Este podría ser un trabajo para ti.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToAnnieTitle=Hablar con annie
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToAnnie_Outcome1Description=A Annie le han robado una espada mágica. Usa tus contactos en el inframundo para encontrarlo y traerlo de vuelta.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToGorimDescription=Según Nel, Gorim debería saber dónde está la espada robada.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToGorimTitle=Habla con Gorim
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToGorim_Outcome1Description=Te enteraste de que alguien trató de venderle la espada a Gorim, pero ella se negó a comprarla porque era demasiado cara. Envió al vendedor a ver a Heddlon Surespell en Gravekeep's Cask.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToKarelDescription=Gorim te dijo que la espada robada se la había ofrecido un hombre que luego envió a ver a Heddlon Surespell. Puede que todavía esté en la taberna.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToKarelTitle=Ir al barril de Gravekeep
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToKarel_Outcome1Description=Después de seguir el rastro de la espada robada, te enteras de que Nel ya la tiene en su poder. Regrese con él y aclare de qué se trata esta broma.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel1Description=La mayoría de los robos en High Town son supervisados por Nel, el sacerdote local de Misaye. Haz una visita al templo secreto. Deberías usar la puerta del Barrio del Templo.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel1Title=Investigar el Templo de Misaye
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel1_Outcome1Description=Nel te dijo que consultaras con Gorim Ironsoot; la espada robada podría haber sido vendida a ella.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel2Description=Aparentemente, Nel te estaba tomando el pelo desde el principio, lo cual es típico de él. Tuvo la espada robada en su poder todo el tiempo. Vuelve al Templo de Misaye y pídele un "plato de sopa".
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel2Title=Pídele a Nel un plato de sopa.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_TalkToNel2_Outcome1Description=Nel admitió tener la espada robada en su poder todo el tiempo y te pidió que te sometieras a un proceso levemente humillante y que ofrecieras algo de dinero a la iglesia.
Quest/&Quest_Background_Lowlife_Title=Cumpleaños de Misaye
Quest/&Quest_Background_Philosopher_ComeBackLaterDescription=El maestro Galeafin dijo que querrá volver a hablar contigo. Espera la noche. Es posible que tenga más preguntas y te llame.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_ComeBackLaterTitle=Espera a que Galeafin te llame de nuevo
Quest/&Quest_Background_Philosopher_ComeBackLater_Outcome1Description=Se le ha informado que Galeafin quiere hablar con usted.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_DefeatTheCovenDescription=Infíltrate en el Aquelarre de Arivad con Illoreth y encuentra una manera de derrotarlo.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_DefeatTheCovenTitle=Derrota al Aquelarre de Arivad
Quest/&Quest_Background_Philosopher_DefeatTheCoven_Outcome1Description=Encontraste el Aquelarre de Arivad y mataste al miembro de Sorak. Illoreth y Galeafin deberían haber abandonado la ciudad ahora.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_MeetIllorethDescription=Illoreth quiere ayudarte a infiltrarte en el Aquelarre de Arivad. Encuéntrala en las calles.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_MeetIllorethTitle=Conoce a Illoreth
Quest/&Quest_Background_Philosopher_MeetIlloreth_Outcome1Description=Illoreth te dio una máscara para ayudarte a infiltrarte en el Aquelarre.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafinDescription=Galeafin quiere hablar contigo. Encuéntralo en su casa cerca de la taberna.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafinTitle=Habla con Galeafin
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafin_Outcome1Description=Galeafin te habló sobre lo que motiva a las personas a elegir el mal.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafin_Outcome2Description=Galeafin te habló sobre lo que hace que Sorr-Akkath sea tan cruel.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafin_Outcome3Description=Galeafin parecía preocupado. Dijo que tenía que pensar y te pidió que volvieras mañana.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToGaleafin_Outcome4Description=Galeafin te presentó a su amada Illoreth. Aprendiste que ambos estaban trabajando para el Aquelarre de Arivad. Pero ahora las cosas han cambiado y quieren destruirlo. Pidieron tu ayuda.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToMayorDescription=El alcalde quiere hablar contigo. Encuéntrala en la plaza.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToMayorTitle=Hablar con el alcalde
Quest/&Quest_Background_Philosopher_TalkToMayor_Outcome1Description=Galeafin Pureheart, una mente renombrada de Caer Cyflen y tu amado maestro, quiere verte.
Quest/&Quest_Background_Philosopher_Title=La naturaleza del mal
Quest/&Quest_Background_Sellsword_ConfrontArchivistDescription=Ve a los archivos en el sótano de Keep's y pregunta por las actas del juicio de tus padres.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_ConfrontArchivistTitle=Obtenga las actas del juicio de sus padres
Quest/&Quest_Background_Sellsword_ConfrontArchivist_Outcome1Descriptio=¡El archivista mismo fue quien chantajeó a tus padres, y un infiltrado de Sorak! Lograste vencerlo.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_ConfrontArchivist_Outcome1Description=¡El Archivista era un traidor de Sorak! Lograste vencerlo.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_GetTheKeysDescription=Encuentra al archivero en el sótano de la Fortaleza y pídele las llaves de tu casa en el Valle.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_GetTheKeysTitle=Obtener las llaves del archivista
Quest/&Quest_Background_Sellsword_GetTheKeys_Outcome1Description=¡Tienes las llaves de tu casa! Hora de visitarlo.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToCeannardDescription=Reúnete con Ceannard en Coparann y pídele que limpie tu nombre.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToCeannardTitle=Talk to the Ceannard
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToCeannard_Outcome1Description=El Ceannard se disculpó y prometió construir un monumento en honor y memoria de tus padres.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred1Description=Has recibido una carta de Mildred, la posadera de Coparann, pidiéndote que vayas a visitarla.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred1Title=Habla con Mildred
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred1_Outcome1Description=Mildred te reveló que vivías cerca de Coparann antes de que murieran tus padres; fueron condenados a muerte ya ti se te dio un elixir de olvido.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred2Description=Mildred puede ayudarte a entender la nota que encontraste en la casa. Regresa a Coparann y habla con ella.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred2Title=Discutir la nota con Mildred
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToMildred2_Outcome1Description=Entendió que la nota fue escrita por alguien de Coparann, alguien que podría haber estado presente en su juicio. El nombre de esa persona debe estar registrado en los documentos conservados en los archivos.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToNikannenDescription=El sargento Nikannen en Coparann puede ayudarte a conseguir las llaves de tu casa. Ve a buscarlo.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToNikannenTitle=Ve a ver a Joris Nikannen
Quest/&Quest_Background_Sellsword_TalkToNikannen_Outcome1Description=El sargento Nikannen te dijo que las llaves estaban en los archivos de la Fortaleza. Te escribió una nota para conseguirlos.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_Title=Ajuste de cuentas familiar
Quest/&Quest_Background_Sellsword_VisitYourHouseDescription=Ve a tu casa en el Valle e investiga el lugar. Debe haber algo oculto que podría ayudar a explicar los acontecimientos de su infancia.
Quest/&Quest_Background_Sellsword_VisitYourHouseTitle=Busca tu casa
Quest/&Quest_Background_Sellsword_VisitYourHouse_Outcome1Description=Al visitar la casa, descubres una nota escrita a mano por un individuo misterioso. ¡Los estaba chantajeando!
Quest/&Quest_Background_Spy_Infiltrate the New Empire EmbassyDescription=Encuentra la entrada secreta a la Embajada del Nuevo Imperio y entra a escondidas.
Quest/&Quest_Background_Spy_Infiltrate the New Empire EmbassyTitle=Infíltrate en la Embajada del Nuevo Imperio
Quest/&Quest_Background_Spy_Infiltrate the New Empire Embassy_Outcome1Description=¡Has entrado con éxito en la embajada!
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Go back to the residenceDescription=Regrese a la residencia y verifique si el documento ha llegado a los rangos superiores de la nobleza de Snow Alliance.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Go back to the residenceTitle=Regreso a la Residencia
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Go back to the residence_Outcome1Description=¡Has neutralizado con éxito a Lord Belmont!
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_GoToTavernDaliat_Title=Conoce a Daliat en Lane End
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_KilltraitorsDescription=Has accedido a eliminar a algunos de los enemigos de Daliat a cambio de su ayuda con Belmont. ¡Ve al escondite de los traidores y elimínalos!
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_KilltraitorsTitle=Mata a los traidores
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Killtraitors_Outcome1Description=¡Has eliminado a los enemigos de Daliat! Encuéntralo en Lane Ends.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_ReturnToDaliatDescription=¡Has eliminado a los enemigos de Daliat! Encuéntralo en la taberna.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_ReturnToDaliatTitle=Informar a Daliat
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_ReturnToDaliat_Outcome1Description=Has cerrado el trato con Daliat.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Talk to DaliatDescription=Daliat podría ayudarte a deshacerte de Belmont, así que habla con él y ofrécete a hacer un trato.
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Talk to DaliatTitle=Habla con Daliat
Quest/&Quest_Background_Spy_Optional_Talk to Daliat_Outcome1Description=Daliat pidió un favor a cambio de ayudarte a lidiar con Belmont.
Quest/&Quest_Background_Spy_Plant the documentDescription=Estás dentro de la Embajada del Nuevo Imperio. Coloca el documento incriminatorio en el escritorio del embajador y él se encargará de la carrera de Belmont. CUIDADO: ¡Si te detectan, estás muerto! ¡Puede ser una buena idea enviar solo al miembro más sigiloso de tu grupo para plantar el documento!
Quest/&Quest_Background_Spy_Plant the documentTitle=Planta el documento
Quest/&Quest_Background_Spy_Plant the document_Outcome1Description=¡Has plantado con éxito el documento!
Quest/&Quest_Background_Spy_Reconnect to your networkDescription=Lord Belmont amenazó a un miembro de su partido. Vuelva a conectarse con su pasado y resuelva este problema hablando con un conocido en la Embajada de Gallivan, cerca de la sala del Legacy Council.
Quest/&Quest_Background_Spy_Reconnect to your networkTitle=Ir a la Embajada de Gallivan
Quest/&Quest_Background_Spy_Reconnect to your network_Outcome1Description=Te has reunido con un viejo conocido y ahora tienes un plan para contrarrestar a Belmont.
Quest/&Quest_Background_Spy_Title=Sombra del pasado
Quest/&Quest_Background_Spy_WaitForNextDayDescription=Tan pronto como la inteligencia del Nuevo Imperio descubra el documento, chantajearán a Belmont. Debería partir muy pronto, pero al menos deberías esperar la noche.
Quest/&Quest_Background_Spy_WaitForNextDayTitle=Espera al día siguiente
Quest/&Quest_Background_Spy_WaitForNextDay_Outcome1Description=Esperaste una noche para dar tiempo a que la inteligencia imperial encontrara el documento y chantajeara a Belmont.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_02_EnterMineDescription=Reúne a tu grupo en la entrada de la mina.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_02_EnterMineTitle=Entrar en la mina
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_02_EnterMine_Outcome1Description=Entraste en la mina.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_03_ExploreTheMinesDescription=Los bandidos se esconden en algún lugar de las minas. Encuentra su escondite.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_03_ExploreTheMinesTitle=Explora las minas
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_03_ExploreTheMines_Outcome1Description=Encontraste una tumba vieja en las minas. El escondite debe estar cerca.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_04_FindLeverDescription=El camino hacia el norte está bloqueado por una puerta cerrada, y claramente debería ser posible empujar un carro pesado para abrirla, pero es posible que primero deba activar un interruptor de riel. Pero no tiene palanca.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_04_FindLeverTitle=Encuentre la palanca del conmutador
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_04_FindLever_Outcome1Description=Encontraste la palanca del conmutador de rieles. Ahora encuentra una manera de romper la puerta.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_05_UseSwitcherDescription=¡Tienes la palanca! Regrese al conmutador y arréglelo.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_05_UseSwitcherTitle=Reparar el conmutador
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_05_UseSwitcher_Outcome1Description=¡El conmutador de rieles está funcionando de nuevo!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_FindKeyDescription=Encuentra la llave que abre la puerta de la necrópolis. Podría estar en una de las criaturas no muertas con las que luchaste.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_FindKeyTitle=Encontrar la llave
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_FindKey_Outcome1Description=¡El no muerto caído tiene la llave de la necrópolis!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_LaunchChariotAndOpenDoorDescription=Configure el conmutador correctamente y lance el carrito a través de la puerta. Si envía el carro por el camino equivocado, siga las huellas y tráigalo de vuelta.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_LaunchChariotAndOpenDoorTitle=Lanzar el carrito
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06_LaunchChariotAndOpenDoor_Outcome1Description=Finalmente abriste la puerta y obtuviste acceso más profundo a las minas.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06b_OpenDoorDescription=Busca a los bandidos.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06b_OpenDoorTitle=Explora más allá de la puerta
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_06b_OpenDoor_Outcome1Description=Has encontrado la entrada a la necrópolis.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07_FindTheBanditsDescription=Los bandidos que buscas están atrapados en algún lugar de esta necrópolis. ¡Encuéntralos!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07_FindTheBanditsTitle=Encuentra a los bandidos
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07_FindTheBandits_Outcome1Description=Esta habitación parece ser un callejón sin salida.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07_FindTheBandits_Outcome2Description=Encontraste una manera de salir de la habitación cerrada.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07a_OpenNecroDoorDescription=Has encontrado una llave que podría abrir la puerta de la necrópolis. ¡Úsalo y encuentra a esos malditos bandidos!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07a_OpenNecroDoorTitle=Abre la puerta de la necrópolis
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_07a_OpenNecroDoor_Outcome1Description=¡Has entrado en la necrópolis!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08_Fight_AurocDescription=¡Auroc te atrajo aquí para matarte! ¡defiéndanse!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08_Fight_AurocTitle=Lucha contra auroc
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08_Fight_Auroc_Outcome1Description=Mataste a los bandidos que devastaron tu casa y a Auroc, que resultó ser un traidor. Abandona las minas y reanuda tu misión para el Consejo.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08b_Fight_Auroc_deadDescription=Se hace. Los bandidos que saquearon tu casa están muertos. Abandona las minas y reanuda tu misión para el Consejo.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_08b_Fight_Auroc_deadTitle=Mata a los bandidos
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_12_SolvePuzzleDescription=Esta habitación parece un callejón sin salida, pero podría haber una salida. ¡Cuidado con las pistas!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_12_SolvePuzzleTitle=Resolver el rompecabezas
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_12_SolvePuzzle_Outcome1Description=Encontraste una manera de salir de la habitación cerrada.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_13_FindBanditsDescription=No pueden estar lejos ahora. ¡Encuentra a los bandidos y pon fin a sus crímenes!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_13_FindBanditsTitle=Encuentra a los bandidos
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_13_FindBandits_Outcome1Description=Encontraste y mataste a los bandidos, pero Auroc no era quien pensabas que era. ¡Estaba con los bandidos y te atrajo a la mina para matarte!
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_13_FindBandits_Outcome2Description=Mataste a los bandidos, pero Auroc no estaba aquí para presenciarlo.
Quest/&Quest_Background_Wanderer_Quest_Cancel=No pudiste ayudar a Auroc y dejaste la mina para seguir tu propia búsqueda.
Quest/&Scavengers_ClaimCaerLem_Quest_Title=Nuevo negocio
Quest/&Scavengers_Henrik_Quest_Title=Transmitir el mensaje de los carroñeros
Quest/&Secondary_KillRazan_Quest_01_Find_DefilerDescription=Adrasteia te pidió que encontraras al profanador que anida cerca de su torre. Regresa a las ruinas fuera de la Fortaleza del Escudo, encuentra la tumba donde Razan colocó los restos de su familia para atraerlo y poner fin a su existencia.
Quest/&Secondary_KillRazan_Quest_01_Find_DefilerTitle=¡Encuentra a Razan y destrúyelo!
Quest/&Secondary_KillRazan_Quest_01_Find_Defiler_Outcome1Description=Mantuviste tu promesa a Adrasteia y destruiste a Razan.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_00_SearchMonasteryDescription=Las ruinas de esta zona fueron traídas de Tirmar. Reconoces las formas de los edificios religiosos de esa época. Búscalos para obtener información sobre la cultura religiosa anterior al Cataclismo.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_00_SearchMonasteryTitle=Busca en el Monasterio
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_00_SearchMonastery_Outcome1Description=Encontraste un santuario destruido y un cofre que contenía un símbolo clerical y un diario. El símbolo es Tirmarian, pero parece apuntar a una deidad primordial de los elementos, quizás un precursor de la adoración de Arun. Llévaselo a Caer Cyflen.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_01_BringBackToCaerCyflenDescription=Vuelve a Caer Cyflen y lleva el símbolo sagrado a las autoridades religiosas para que lo analicen los expertos.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_01_BringBackToCaerCyflenTitle=Devolver el Símbolo Sagrado
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_01_BringBackToCaerCyflen_Outcome1Description=Trajiste el símbolo a Dalon Lark, ya que era el representante religioso más neutral de la ciudad.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_01_BringBackToCaerCyflen_Outcome2Description=Le trajiste el símbolo a Rogar Fuego Ardiente, ya que él es el representante de la iglesia de Arun en la ciudad.
Quest/&Subquest_Acolyte_Quest_Title=Apostasía
Quest/&TelemaLevel_Quest_CheckRoomTitle=Revisa el Campamento Orco
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbDownDescription=Encuentra una manera de bajar por las ruinas hasta que encuentres un rastro de Héctor.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbDownTitle=Desciende a las cuevas
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbDown_Outcome1Description=Has encontrado una nueva área y todavía no hay rastro de Héctor.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbUpDescription=Llegaste al fondo de un antiguo anfiteatro imperial. Encuentra una manera de subir y salir. Usa la luz contra las arañas profundas que pueden estar deambulando.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbUpTitle=Sube al Anfiteatro
Quest/&TelemaLevel_Quest_ClimbUp_Outcome1Description=No has tenido tiempo de llegar a la parte superior del anfiteatro. Has sido atacado por arañas profundas.
Quest/&TelemaLevel_Quest_CollapseDescription=¡Estás bajo el ataque de innumerables arañas profundas! Usa la luz para mantenerlos alejados y corre lo más rápido que puedas para llegar a la salida de la habitación. ¡No olvides reunir a toda tu fiesta allí!
Quest/&TelemaLevel_Quest_CollapseTitle=Escapar de las arañas
Quest/&TelemaLevel_Quest_Collapse_Outcome1Description=Has llegado a la parte superior del anfiteatro y has hecho colapsar algo que estaba bloqueando el nido de arañas.
Quest/&TelemaLevel_Quest_DealWithOrcsDescription=Este es el campamento orco del que te advirtieron los carroñeros. Explóralo y averigua si Héctor está cerca. Pon a todo tu equipo en modo cauteloso para evitar que te detecten mientras estás por encima de los orcos.
Quest/&TelemaLevel_Quest_DealWithOrcsTitle=Explorar el Campamento Orco
Quest/&TelemaLevel_Quest_DealWithOrcs_Outcome1Description=No has encontrado a Héctor en el campamento orco.
Quest/&TelemaLevel_Quest_EnterDescription=Lena y Dek han confirmado que los orcos capturaron vivo a otro Carroñero, Héctor, durante su incursión. Lo han trasladado dentro del antiguo templo. Encuentra a Héctor y llévatelo. No olvides equipar antorchas o lanzar hechizos de luz allí.
Quest/&TelemaLevel_Quest_EnterTitle=Entra en las Ruinas
Quest/&TelemaLevel_Quest_Enter_Outcome1Description=Has entrado en las ruinas de Telema, pero parece que los orcos se han movido mucho más profundo que el sitio de excavación.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ExploreFurtherDescription=Explore más a fondo las ruinas de Telema. Tal vez Héctor haya sido llevado aún más profundo.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ExploreFurtherTitle=Explora más
Quest/&TelemaLevel_Quest_ExploreFurther_Outcome1Description=Las ruinas son más grandes de lo que pensabas. Bajan incluso más que el campamento orco.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FightDescription=¡Héctor te mintió! Sus orcos estaban esperando. ¡Debes luchar por tu vida!
Quest/&TelemaLevel_Quest_FightOutcome=Has sobrevivido a la emboscada de los orcos y has protegido a Lena y Dek. El falso Héctor era en realidad un Sorr-Akkath cambiado de forma. Sus efectos personales revelaron el verdadero destino de Héctor.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FightTitle=Sobrevivir a la emboscada
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindExitDescription=Encuentra una salida de este laberinto de ruinas y trae a Héctor con vida.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindExitTitle=Encuentra una salida
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindExit_Outcome1Description=¡Has encontrado el camino de regreso a la entrada del templo de Telema!
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindOrcsDescription=¡Sigue las banderas de los orcos para encontrar a Héctor, o tómate tu tiempo para explorar el área de entrada bajo tu propio riesgo!
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindOrcsTitle=Encuentra el campamento orco
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindOrcs_Outcome1Description=Has encontrado un escondite subterráneo de orcos. Tal vez ahí es donde tienen a Héctor.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindScavsDescription=Runnel, un carroñero, te ha pedido que vayas a las ruinas de Telema para ayudar a sus amigos que fueron atacados por orcos. Le debes un favor a su jefe, así que aceptaste el trabajo.
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindScavsTitle=Encuentra a los carroñeros
Quest/&TelemaLevel_Quest_FindScavs_Outcome1Description=Llegaste a las ruinas de Telema y hablaste con Lena y Dek, los carroñeros supervivientes del grupo de Runnel.
Quest/&TelemaLevel_Quest_RestDescription=¡Has encontrado a Héctor con vida! Este es un buen momento para tomar un largo descanso, para que tú y Héctor puedan reunir fuerzas antes del final de su viaje.
Quest/&TelemaLevel_Quest_RestTitle=Descansar
Quest/&TelemaLevel_Quest_Rest_Outcome1Description=Has descansado y ahora estás listo para buscar una salida.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnDescription=Regresa a Caer Cyflen y cuéntale a Annie lo que pasó en Telema.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnOutcome=Le has traído la noticia a Annie. Te agradeció por arrojar luz sobre el destino de Héctor y por salvar a Lena y Dek.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnTitle=Informe a Annie
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnToScavsDescription=Acompaña a Héctor con sus amigos fuera del templo.
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnToScavsTitle=Regreso a los carroñeros
Quest/&TelemaLevel_Quest_ReturnToScavs_Outcome1Description=Has salvado a Héctor, o quienquiera que haya sido este hombre.
Quest/&TelemaLevel_Title=En la oscuridad
Quest/&Telema_SecondaryQuest_OpenDoorDescription=Has encontrado una vieja puerta mágica que parece imposible de abrir. Encuentra la llave que lo abre en las ruinas de Telema.
Quest/&Telema_SecondaryQuest_OpenDoorOutcome=Héctor tenía una vieja llave imperial que podría abrir la puerta mágica. ¡Intentalo!
Quest/&Telema_SecondaryQuest_OpenDoorTitle=Abre la puerta mágica
Quest/&Telema_SecondaryQuest_Title=La puerta mágica
Quest/&Telema_SecondaryQuest_UseKeyDescription=Héctor tiene una vieja llave imperial que podría abrir la puerta mágica. ¡Regresa a la entrada de las ruinas y pruébalo!
Quest/&Telema_SecondaryQuest_UseKeyTitle=Regreso a la puerta
Quest/&Telema_SecondaryQuest_UseKey_Outcome1Description=Has abierto la biblioteca antigua y has encontrado información valiosa sobre el Imperio de Manacalon.
Quest/&Tirmarian_Tower_Quest_GetStuffDescription=Esto debería validarse una vez que tengas la gema.
Quest/&Tirmarian_Tower_Quest_GetStuffTitle=Consigue la gema de la cesta
Quest/&Tirmarian_Tower_Quest_GetStuff_Outcome1Description=¡Lo hiciste!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_00_StartDescription=Ubicaste la torre de la que te hablaron. Ten cuidado y trata de encontrar pruebas de la existencia de Sorak.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_00_StartTitle=Explora la zona
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_00_Start_Outcome1Description=Te acercaste a las ruinas y viste a un grupo de hombres y mujeres estabilizando una excavación debajo de la torre.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_ArrivingDescription=Comprobar si es necesario o no
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_ArrivingTitle=Comprobar si es necesario o no
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_Arriving_Outcome1Description=Comprobar si es necesario o no
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_TalkToWorkersDescription=Has llegado a la torre misteriosa. Los trabajadores están estabilizando un túnel debajo de él. Descubra quiénes son, qué están haciendo y si están vinculados a la actividad de Sorak.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_TalkToWorkersTitle=Descubra lo que están haciendo los trabajadores
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_TalkToWorkers_Outcome1Description=¡Los trabajadores te atacaron sin previo aviso! Estos fanáticos podrían estar vinculados a algún tipo de culto, como parecen sugerir sus tatuajes en forma de A.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_b_FightDescription=Defiéndete de los fanáticos.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_b_FightTitle=¡Luchar!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_01_b_Fight_Outcome1Description=Te acercaste a las personas aparentemente pacíficas, pero te atacaron con una violencia desenfrenada.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_02_ExporeDeeperDescription=Algo está obviamente mal aquí. Dirígete a la excavación, ¡y prepárate para cualquier cosa!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_02_ExporeDeeperTitle=Ingrese al sitio de excavación
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_02_ExporeDeeper_Outcome1Description=Entraste en la excavación y encontraste a un humano solitario que estaba dispuesto a hablar, a pesar de tener miedo. Estaba claramente bajo algún tipo de influencia malévola.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03_a_OpenDoorDescription=El trabajador que conociste estaba junto a una puerta, lo que podría conducir a algo importante. Comprueba lo que hay detrás.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03_a_OpenDoorTitle=Abre la puerta
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03_a_OpenDoor_Outcome1Description=Descubriste que la puerta está mágicamente sellada. No tienes forma de abrirlo.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03_a_OpenDoor_Outcome2Description=Te diste cuenta de que no había necesidad de abrir la puerta mágicamente sellada, ya que la extraña habitación te permitía llegar al mismo destino.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03b_ExploreDeeperDescription=Los trabajadores se han tomado muchas molestias para entrar en esta torre en ruinas. Descubre hasta dónde llegaron.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03b_ExploreDeeperTitle=Continuar explorando
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_03b_ExploreDeeper_Outcome1Description=Explorando más, encontraste una gran biblioteca perturbada por algún extraño fenómeno mágico.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_04_CheckExitDescription=Las antorchas mágicas se iluminan cuando te acercas. Síguelos y entérate de qué se trata.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_04_CheckExitTitle=Sigue la luz
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_04_CheckExit_Outcome1Description=Seguiste las antorchas hasta una puerta de salida que parecía estar activada por un orbe mágico, pero... no parecía funcionar.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_04_CheckExit_Outcome2Description=No seguiste las antorchas y exploraste la habitación.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_FindAWayToOpenDescription=Has llegado a una puerta enorme en esta habitación extraña, pero el sistema esférico mágico que la abre no parece estar funcionando. Mire alrededor de la habitación y encuentre una manera de abrir la puerta.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_FindAWayToOpenTitle=Encuentra una manera de abrir la puerta
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_FindAWayToOpen_Outcome1Description=Llegaste a un lugar extraño en medio de la biblioteca y viste runas mágicas en el suelo.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_FindAWayToOpen_Outcome2Description=Después de algún tiempo y batallas, encuentras algo interesante.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_b_RunePuzzleDescription=Encontraste una columna rota con las runas de las antiguas escuelas de magia de la era de Manacalon. Una runa brillante parece estar grabada en el suelo. Tal vez sea parte de un rompecabezas mágico para abrir la puerta de salida.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_b_RunePuzzleOutcomeDescription=Resolviste el rompecabezas de runas y abriste la salida de esta extraña biblioteca.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_05_b_RunePuzzleTitle=El rompecabezas de las runas
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_06_ExploreAgainDescription=Encontraste la salida a la extraña biblioteca. Sigue explorando: ¡los Sorak no pueden estar muy lejos!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_06_ExploreAgainTitle=Salir de la biblioteca
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_06_ExploreAgain_Outcome1Description=¡Has descubierto dónde se escondían los Sorak!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_KillSoraksDescription=¡Has encontrado a los Soraks! Derrótalos y trae una de sus cabezas como prueba para el Consejo.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_KillSoraksTitle=Mata a los Sorak
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_KillSoraks_Outcome1Description=¡Has vencido a los Soraks! Tienes tu prueba, pero ¿cuál es el artefacto que estaban protegiendo?
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_TakeCrownDescription=Los Sorak estaban protegiendo algo. Inspeccione el artefacto.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_TakeCrownTitle=Aprovecha el artefacto
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_07_TakeCrown_Outcome1Description=Te has llevado la Corona que custodiaban los Sorak.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_08_BringCrownBackDescription=Has completado tu misión. Los Sorak son reales y tienes pruebas. Es más, te has apoderado de algo que querían proteger. Llevar la Corona al Consejo para su examen.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_08_BringCrownBackTitle=Traer de vuelta la corona
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_08_BringCrownBack_Outcome1Description=Has regresado sano y salvo a Caer Cyflen con la Corona.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_OrbeDescription=Después de encender todas las runas, viste aparecer un orbe mágico. Actívalo.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_OrbeTitle=Activar el Orbe
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Orbe_Outcome1Description=Después de encender todas las runas, viste aparecer un orbe mágico. ¡Lo activaste y abriste la salida de la biblioteca!
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune1Description=Encuentra y activa la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune1Title=Activar la Primera Runa
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune1_Outcome1Description=Encontraste y activaste la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune2Description=Encuentra y activa la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune2Title=Activar la Segunda Runa
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune2_Outcome1Description=Encontraste y activaste la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune3Description=Encuentra y activa la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune3Title=Activar la Tercera Runa
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune3_Outcome1Description=Encontraste y activaste la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune4Description=Encuentra y activa la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune4Title=Activar la Cuarta Runa
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Rune4_Outcome1Description=Encontraste y activaste la runa.
Quest/&Tower_Of_Magic_Quest_Title=Explora la torre en ruinas
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_QuestTitle=Búsqueda de información
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_CollectInfoDescription=Esta torre en ruinas podría ser una mina de información sobre la era de Manacalon.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_CollectInfoTitle=Recopilar información
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_CollectInfo_Outcome1Description=Ha comenzado su búsqueda de información sobre la torre.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info1Description=Encuentra una pista sobre el posible propietario de la torre.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info1Title=Encuentra la primera pista
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info1_Outcome1Description=Has examinado una estatua de una mujer elfa, posiblemente la propietaria de la torre.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info1_Outcome2Description=Has examinado una estatua de una mujer elfa, pero no has podido identificarla.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info2Description=Encuentra una pista sobre el propósito de la torre durante la era de Manacalon.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info2Title=Encuentra la segunda pista
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info2_Outcome2Description=Encontraste un libro de hechizos antiguo. Esto podría haber sido una torre de magia, donde se entrenaba a los aprendices de mago.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info3Description=Encuentra cualquier rareza que pueda distinguir esta torre de otras en Badlands.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info3Title=Encuentra la tercera pista
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info3_Outcome2Description=Has encontrado una estatua de un ser reptiliano, tal vez algún tipo de Sorak.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info3_Outcome3Description=Has encontrado una estatua de un humanoide reptiliano, o incluso dracónico, de una especie desconocida.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info4Description=Encuentre cualquier información que pueda sugerir cuándo esta torre estaba en uso.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info4Title=Encuentra la cuarta pista
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info4_Outcome2Description=Has encontrado una estatua de un elfo de aspecto importante.
Quest/&Tower_Of_Magic_Sub_Quest_Info4_Outcome4Description=Has encontrado una estatua de un emperador de Manacalon que reinó en la época del Cataclismo.
Quest/&TravelQuestTitle=Misión de viaje
Quest/&TravelQuest_Step1Description=Entra en el mapa del mundo
Quest/&TravelQuest_Step1Title=El primer viaje
Quest/&TravelQuest_Step1_Outcome1Description=Has entrado en el mapa del mundo.
Quest/&TravelQuest_Step2Description=Viajes a Caer Lem
Quest/&TravelQuest_Step2Title=Llegar a Caer Lem
Quest/&TravelQuest_Step2_Outcome1Description=Has llegado a Caer Lem
Quest/&Tutorial_01_Quest_Escape the callDescription=Debe haber una salida de esta prisión en ruinas. Los bandidos te dejaron en una celda en ruinas... debe haber una pared débil o un agujero en alguna de las otras celdas.
Quest/&Tutorial_01_Quest_Escape the callTitle=Encontrar una salida
Quest/&Tutorial_01_Quest_Escape the call_Outcome1Description=¡Encontraste un punto débil en una pared y escapaste!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Open the doorDescription=¡Has vencido a los bandidos! ¡Ahora abre la puerta y corre!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Open the doorTitle=Abre la puerta
Quest/&Tutorial_01_Quest_Open the door_Outcome1Description=¡Te has escapado!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Push the columnDescription=¡Empuja la pared inestable sobre los bandidos!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Push the columnTitle=¡Deshazte de los bandidos!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Push the column_Outcome1Description=Lo hiciste... ¡los bandidos fueron aplastados por la caída del muro! ¡Baja, recoge tu equipo robado y sal de la prisión!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Push the column_Outcome2Description=¡Los bandidos te recobraron!
Quest/&Tutorial_01_Quest_QuestLog_Description=Este es tu registro de misiones. Cuando se actualice la misión, abre este panel para ver lo que debes hacer.
Quest/&Tutorial_01_Quest_QuestLog_Title=Abre el registro de misiones
Quest/&Tutorial_01_Quest_Reach the high groundDescription=Encuentra una manera de subir y salir de la cueva.
Quest/&Tutorial_01_Quest_Reach the high groundTitle=Deja la cueva
Quest/&Tutorial_01_Quest_Reach the high ground_Outcome1Description=Has alcanzado un punto alto por encima de los bandidos que te capturaron.
Quest/&Tutorial_01_Quest_Take Your StuffDescription=Los bandidos escondieron tu equipo en el cofre cerca de la salida. ¡Tomar de nuevo!
Quest/&Tutorial_01_Quest_Take Your StuffTitle=Recupera tu equipo del cofre
Quest/&Tutorial_01_Quest_Take Your Stuff_Outcome1Description=Has recuperado todas tus pertenencias.
Quest/&Tutorial_01_Title=Escapar de la prisión de los bandidos
Quest/&Tutorial_02_2_Title=Cúrate a ti mismo
Quest/&Tutorial_02_Quest_CautiousDescription=Usa el modo cauteloso para escabullirte de los orcos y descubre cómo abrir la puerta. Si te quedas en un terreno más alto, no te verán.
Quest/&Tutorial_02_Quest_CautiousTitle=Escápate de los orcos y activa el mecanismo
Quest/&Tutorial_02_Quest_Cautious_Outcome1Description=¡Has encontrado el mecanismo que abre la puerta!
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindExitDescription=Abre la puerta y explora más adelante. Sin embargo, ¡sé cauteloso! Los orcos podrían estar cerca.
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindExitTitle=Explora más
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindExit_Outcome_Description=¡Has encontrado el campamento orco!
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindLightDescription=¡Has caído en una cueva oscura! ¡Lanza un cantrip de Luz o usa una antorcha para que puedas ver!
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindLightTitle=Ilumina tu camino
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindLight_Outcome1Description=¡Tienes luz!
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindWhereYouAreDescription=Examine el tótem en el centro de la habitación. Tal vez eso te dé una pista sobre dónde estás.
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindWhereYouAreTitle=Examinar el tótem
Quest/&Tutorial_02_Quest_FindWhereYouAre_Outcome1Description=Este tótem es una señal de que estás en un lugar peligroso… ¡cuidado!
Quest/&Tutorial_02_Quest_HealYourselfDescription=Usted está gravemente herido por su caída. Encuentra una manera de recuperar puntos de golpe: lanza un hechizo de curación como curar heridas o palabra de curación, o encuentra una poción de curación en algún lugar de la caverna.
Quest/&Tutorial_02_Quest_HealYourselfTitle=¡Usa una poción o un hechizo para curar tus heridas!
Quest/&Tutorial_02_Quest_HealYourself_Outcome1Description=¡Estás curado!
Quest/&Tutorial_02_Quest_HealYourself_Outcome2Description=Sobreviviste sin curarte a ti mismo.
Quest/&Tutorial_02_Quest_LightUpTorchesDescription=Encienda las antorchas entre paréntesis interactuando con ellas mientras sostiene su propia antorcha.
Quest/&Tutorial_02_Quest_LightUpTorchesTitle=Encender las dos antorchas
Quest/&Tutorial_02_Quest_LightUpTorches_Outcome1Description=¡Has encendido las antorchas!
Quest/&Tutorial_02_Quest_OpenDoorDescription=Encuentra una manera de abrir la puerta en el corredor.
Quest/&Tutorial_02_Quest_OpenDoorTitle=Abre la puerta
Quest/&Tutorial_02_Quest_OpenDoor_Outcome1Description=¡Has encontrado una rueda que abre la puerta del pasillo! ¡Ve a comprobarlo!
Quest/&Tutorial_02_Quest_RunAwayDescription=¡Encuentra la salida y sal de esta caverna!
Quest/&Tutorial_02_Quest_RunAwayTitle=Escapa del escondite de los orcos
Quest/&Tutorial_02_Quest_RunAway_Outcome1Description=¡Escapaste del escondite de los orcos!
Quest/&Tutorial_02_Quest_TraverseDescription=Detrás de la puerta hay un río subterráneo. ¡Encuentra una forma de superarlo!
Quest/&Tutorial_02_Quest_TraverseTitle=Cruza el río
Quest/&Tutorial_02_Quest_Traverse_Outcome1Description=¡Llegaste a una cueva secreta! ¡Encontrar una salida!
Quest/&Tutorial_02_Quest_WaitDescription=Toma un largo descanso para esperar hasta la noche y luego huye mientras los orcos están fuera.
Quest/&Tutorial_02_Quest_WaitTitle=Espera a que los orcos se vayan
Quest/&Tutorial_02_Quest_Wait_Outcome1Description=¡Los orcos se han ido! ¡Sal de aquí!
Quest/&Tutorial_02_Title=Deja la cueva
Quest/&Tutorial_03_Quest_Enter the fortDescription=Use el modo cauteloso para encontrar las pistas que conducen al punto débil en la pared. Luego ingrese al fuerte arrastrándose por el agujero si es necesario. En el camino, puedes recoger las herramientas de los ladrones que Liam dejó cerca de la pared del fuerte.
Quest/&Tutorial_03_Quest_Enter the fortTitle=Entrar en el fuerte
Quest/&Tutorial_03_Quest_Enter the fort_Outcome1Description=¡Has entrado en el fuerte del usurero! ¡Muévete con cautela!
Quest/&Tutorial_03_Quest_EnterRoomDescription=Usa la llave del intendente o abre la cerradura.
Quest/&Tutorial_03_Quest_EnterRoomTitle=Entra en la Sala del Tesoro
Quest/&Tutorial_03_Quest_EnterRoom_Outcome1Description=¡Has abierto la sala del tesoro!
Quest/&Tutorial_03_Quest_EscapeFort2Title=Escapar del fuerte
Quest/&Tutorial_03_Quest_EscapeFortDescription=Manténgase en modo cauteloso y retroceda hasta que salga a través de la pared del fuerte.
Quest/&Tutorial_03_Quest_EscapeFortTitle=Escapar del fuerte
Quest/&Tutorial_03_Quest_EscapeFort_Outcome1Description=¡Has salvado a Liam y recuperado la espada de su familia!
Quest/&Tutorial_03_Quest_Find the treasure roomDescription=Trepa por la ventana y revisa el lugar en busca de trampas, permaneciendo en modo cauteloso. Desarma cualquier trampa que encuentres.
Quest/&Tutorial_03_Quest_Find the treasure roomTitle=Encuentra la sala del tesoro
Quest/&Tutorial_03_Quest_Find the treasure room_Outcome1Description=¡Has desarmado la trampa del suelo!
Quest/&Tutorial_03_Quest_GetSwordDescription=Permanezca en modo cauteloso para detectar la trampa en el cofre, desarmarla y forzar la cerradura. Abre el cofre y toma la espada.
Quest/&Tutorial_03_Quest_GetSwordTitle=Consigue la gema de Liam
Quest/&Tutorial_03_Quest_GetSword_Outcome1Description=¡Has recuperado la gema de Liam! ¡Vuelve sobre tus pasos y escapa!
Quest/&Tutorial_03_Quest_PickDoorDescription=Mover a la puerta cerrada y forzar la cerradura. Necesitarás herramientas de ladrón para esto.
Quest/&Tutorial_03_Quest_PickDoorTitle=Llegar al siguiente patio
Quest/&Tutorial_03_Quest_PickDoor_Outcome1Description=Has abierto la puerta.
Quest/&Tutorial_03_Quest_SaveLiamDescription=¡Liam ha sido capturado por el usurero y está luchando por su vida! ¡Usa tu punto de vista para disparar al usurero!
Quest/&Tutorial_03_Quest_SaveLiamTitle=¡Mata al usurero y salva a Liam!
Quest/&Tutorial_03_Quest_SaveLiam_Outcome1Description=¡Salvaste a Liam! Ahora sal del fuerte y reúnete con él afuera.
Quest/&Tutorial_03_Quest_SaveLiam_Outcome2Description=¡Fracasaste en salvar a Liam!
Quest/&Tutorial_03_Title=Recuperar la gema robada
Quest/&Tutorial_04_Quest_CrossBridgeDescription=¡Has sobrevivido al ataque! ¡Ahora llega al otro lado del puente natural y sal de aquí!
Quest/&Tutorial_04_Quest_CrossBridgeTitle=¡Llega al otro lado del puente!
Quest/&Tutorial_04_Quest_CrossBridge_Outcome1Description=¡Estás siendo atacado por un lobo gris!
Quest/&Tutorial_04_Quest_EscapeJackalsDescription=Corre para salir del alcance de los lobos.
Quest/&Tutorial_04_Quest_EscapeJackalsTitle=Escapar de los lobos
Quest/&Tutorial_04_Quest_EscapeJackals_Outcome1Description=Estás atrapado por los lobos... ¡prepárate para luchar!
Quest/&Tutorial_04_Quest_FleeingDescription=¡Corre al otro lado del puente!
Quest/&Tutorial_04_Quest_FleeingTitle=Huye de los lobos
Quest/&Tutorial_04_Quest_Fleeing_Outcome1Description=¡Estos lobos te han llevado a una emboscada!
Quest/&Tutorial_04_Quest_GetKeyDescription=OPCIONAL: ¡Evítalo si no eres un pícaro o un guardabosques! Permanezca en modo cauteloso y acérquese al intendente. Roba la llave y retrocede para escalar la pared que conduce a la torre. Debes ser competente en Sleight of Hand para hacerlo.
Quest/&Tutorial_04_Quest_GetKeyMainTitle=Consigue la llave
Quest/&Tutorial_04_Quest_GetKeyQuestTitle=La llave de la sala del tesoro
Quest/&Tutorial_04_Quest_GetKeyTitle=OPCIONAL: Robar la llave
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillAlphaJackalDescription=¡Este nuevo oponente es demasiado duro para ti! Desconecta e inmediatamente muévete para empujar la roca para romper el puente natural y deshacerte del lobo gris.
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillAlphaJackalTitle=Desenganchar y empujar la roca
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillAlphaJackal_Outcome1Description=Has sobrevivido al lobo gris.
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillJackalsDescription=Derrota a los lobos por cualquier medio necesario. Usa una acción de empujón para empujarlos fuera del puente y mátalos en un turno antes de que te rodeen.
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillJackalsTitle=Deshacerse de los lobos
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillJackals_Outcome1Description=¡Has sobrevivido al ataque!
Quest/&Tutorial_04_Quest_KillJackals_Outcome2Description=¡Intentaste huir de los lobos!
Quest/&Tutorial_04_Quest_Stealth_EnterSecondCourtyardDescription=Ya casi estás ahí. Según Liam, hay un punto de acceso en el siguiente patio si puedes cruzar la fuente y pasar al intendente.
Quest/&Tutorial_04_Quest_Stealth_EnterSecondCourtyard_Outcome1Description=Ha entrado en el patio final y ha obtenido acceso a la ventana cerca de la sala del tesoro.
Quest/&Tutorial_04_Secondary_Quest_GetKey_Outcome1Description=Tienes la llave del intendente y ahora puedes llegar a la sala del tesoro.
Quest/&Tutorial_04_Secondary_Quest_GetKey_Outcome2Description=Forzaste la cerradura de la puerta de la sala del tesoro en lugar de robar la llave del intendente.
Quest/&Tutorial_04_Title=Cruzar el puente
Quest/&Wanderer_BGQuest_MainTitle=Una historia de violencia
Quest/&Wanderer_BGQuest_Quest_01_Meet_NPCDescription=Recibiste la noticia de que un viejo conocido, Auroc, está en Coparann y quiere hablar contigo.
Quest/&Wanderer_BGQuest_Quest_01_Meet_NPCTitle=Reunirse con Auroc
Quest/&Wanderer_BGQuest_Quest_01_Meet_NPC_Outcome1Description=Te reuniste con Auroc.
