Powers/&ActioneStopTitle=Deja de enfurecerte
Powers/&AncientRemorhaz_SonicBlast_Description=El Ancient Remorhaz puede desatar su combustión interna en una explosión ensordecedora que puede sacudir incluso a los enemigos más fuertes.
Powers/&AncientRemorhaz_SonicBlast_Title=Explosión de sonido
Powers/&Item_PenitentBelt_Description=Usa una carga para recuperar 1d8+2 puntos de golpe.
Powers/&Item_PenitentBelt_Title=Cicatrización
Powers/&Mummy_Lord_BlasphemousWords_Description=Cada criatura dentro de 2 casillas del señor de las momias debe hacer una tirada de salvación CON CD 16 con éxito o quedará aturdida hasta el final de su próximo turno.
Powers/&Mummy_Lord_BlasphemousWords_Title=Palabras blasfemas
Powers/&Mummy_Lord_BlindingDust_Description=Las criaturas dentro de una celda deben hacer una tirada de salvación CON CD 16 con éxito o quedarán ciegas hasta el final de su próximo turno.
Powers/&Mummy_Lord_BlindingDust_Title=Polvo cegador
Powers/&Mummy_Lord_ChannelNegativeEnergy_Description=Las criaturas a 12 casillas del señor de las momias no pueden recuperar puntos de golpe hasta el final de su siguiente turno.
Powers/&Mummy_Lord_ChannelNegativeEnergy_Title=Canalizar Energía Negativa
Powers/&Mummy_Lord_WhirlwindOfSand_Description=El señor de las momias se mueve hasta 12 casillas en forma de torbellino de arena, inmune a todos los ataques.
Powers/&Mummy_Lord_WhirlwindOfSand_Title=Torbellino de arena
Powers/&Orenetis_DraconicRegen_Description=Orenetis tiene poderes mutantes desde su origen dracónico, que fueron modificados por la primera tormenta de maná. Regenera 10 HP al comienzo de su turno.
Powers/&Orenetis_DraconicRegen_Title=Regeneración dracónica
Powers/&Power_Deady_Leap_Description=Este monstruo puede dar un salto y aterrizar sobre los oponentes con una fuerza aplastante.
Powers/&Power_Deady_Leap_Title=Salto mortal
Powers/&Power_Ghast_Stench_Description=Los Ghasts emiten un hedor insoportable en las celdas vecinas que pueden envenenarte.
Powers/&Power_Ghast_Stench_Title=Hedor
