Gadget/&ActivatorAreaDescription=Entrar en esta área activa otros gadgets
Gadget/&ActivatorAreaTitle=Activador de área
Gadget/&ActivatorButtonDescription=Un botón que se puede utilizar para activar otros dispositivos.
Gadget/&ActivatorButtonTitle=Activador de botones
Gadget/&ActivatorEntryDescription=Un activador que se activa cuando se ingresa a la mazmorra. Dado que este dispositivo no reacciona a las posiciones o interacciones de los personajes, se puede colocar en cualquier lugar de la mazmorra.
Gadget/&ActivatorEntryTitle=Activador de entrada
Gadget/&ActivatorPlateDescription=Una placa que activa otros dispositivos cuando se pisa.
Gadget/&ActivatorPlateTitle=Activador de placa
Gadget/&ActivatorQuestUpdateDescription=Un activador que se activa cuando una misión se actualiza de cierta manera
Gadget/&ActivatorQuestUpdateTitle=Activador de actualización de misiones
Gadget/&ActivatorRollDescription=Un activador que requiere una tirada de salvación exitosa o una prueba de habilidad para ser manipulado adecuadamente
Gadget/&ActivatorRollTitle=Activador de rollo
Gadget/&ActivatorTimedDescription=Un dispositivo invisible que activa otros dispositivos a intervalos de tiempo regulares
Gadget/&ActivatorTimedTitle=Activador temporizado
Gadget/&ActivatorVariableChangedDescription=Un activador que se activa cuando se cambia una variable y valida la condición especificada. También se prueba cada vez que se ingresa una nueva ubicación
Gadget/&ActivatorVariableChangedTitle=Activador de cambio variable
Gadget/&ArmorStandTitle=Soporte de armadura
Gadget/&Bridge_EntranceDescription=Se puede usar solo con la sala de entrada de la ciudad.
Gadget/&Bridge_EntranceTitle=Puerta doble en puente
Gadget/&CampBedDescription=Una cama interactiva utilizada para iniciar un largo descanso.
Gadget/&CampBedTitle=Cama de descanso largo
Gadget/&CampfireDescription=Una fogata interactiva utilizada para iniciar un largo descanso para la fiesta.
Gadget/&CampfireTitle=Hoguera
Gadget/&CastleInnerWallsDoorDescription=Una puerta simple de abrir (para usar con las puertas de la pared interior del castillo)
Gadget/&CastleInnerWallsDoorTitle=Puerta de la pared interior del castillo
Gadget/&CavesInnerWallsDoorDescription=Una puerta simple de abrir (para usar con Free Wall - Doorway)
Gadget/&CavesInnerWallsDoorTitle=Puerta de la pared interior de las cuevas de lava
Gadget/&ChestDescription=Un contenedor para el botín
Gadget/&ChestTitle=Pecho
Gadget/&CreatureDestroyerDescription=Destruye todas las criaturas (monstruos o PNJ) que coincidan con el índice de encuentro especificado, tal como se define en el dispositivo generador de criaturas. Las criaturas se destruyen permanentemente y no se pueden reaparecer. Este gadget debe ser activado por un activador.
Gadget/&CreatureDestroyerTitle=Destructor de criaturas
Gadget/&DoubleDoorDescription=Una puerta sencilla de abrir
Gadget/&DoubleDoorTitle=Puerta doble
Gadget/&DoubleStairsDoorDescription=Para ser utilizado junto con el conector de escaleras
Gadget/&DoubleStairsDoorTitle=Escaleras de doble puerta
Gadget/&EntranceDescription=El punto de partida de la fiesta.
Gadget/&EntranceTitle=Entrada
Gadget/&ExitCampaignMapDescription=Un punto de salida al mapa de la campaña.
Gadget/&ExitCampaignMapTitle=Salir al mapa de campaña
Gadget/&ExitDescription=Un punto de salida para la fiesta. Puede conducir a otra ubicación de usuario
Gadget/&ExitMultipleDescription=Un gadget que ofrece múltiples opciones de salida para la fiesta.
Gadget/&ExitMultipleTitle=Salir (múltiple)
Gadget/&ExitTitle=Salida
Gadget/&FallingChandelierDescription=Un candelabro colgante que puede dañarse y causar daños por caídas
Gadget/&FallingChandelierTitle=Araña que cae
Gadget/&FallingStalactiteDescription=Una estalactita colgante que puede dañarse y causar daños por caída
Gadget/&FallingStalactiteTitle=Estalactita cayendo
Gadget/&FallingTrunkDescription=Un tronco de árbol que se puede empujar hacia adelante.
Gadget/&FallingTrunkTitle=Tronco que cae
Gadget/&FoliageDescription=Un follaje destructible que bloquea el camino.
Gadget/&FoliageTitle=Follaje
Gadget/&GrantItemDescription=Los dispositivos otorgan el elemento especificado al primer miembro consciente del grupo que pueda llevarlo.
Gadget/&GrantItemTitle=Artículo de concesión
Gadget/&GrantXPDescription=Este dispositivo, cuando se activa mediante un activador remoto, otorga puntos de experiencia al grupo.
Gadget/&GrantXPTitle=Otorgar XP
Gadget/&GrateDescription=Una cerca metálica que contiene una puerta metálica que se derrumba
Gadget/&GrateDoorDescription=Una puerta metálica simple
Gadget/&GrateDoorTitle=Puerta metalica
Gadget/&GrateTitle=Rallar
Gadget/&HiddenDoorDescription=Una puerta que requiere una prueba de percepción para ser detectada
Gadget/&HiddenDoorTitle=Puerta oculta
Gadget/&InteractiveTorchDescription=Una linterna de pared que se puede encender/apagar dinámicamente
Gadget/&InteractiveTorchTitle=Antorcha Interactiva
Gadget/&InteractiveTorch_HighWallsDescription=Para ser utilizado sólo en paredes altas
Gadget/&InteractiveTorch_HighWallsTitle=Antorcha Interactiva (muros altos)
Gadget/&InteractiveTorch_ThinWallsDescription=Para ser utilizado sólo en paredes delgadas
Gadget/&InteractiveTorch_ThinWallsTitle=Linterna Interactiva (paredes delgadas)
Gadget/&InvisiblePlateDescription=Una placa visible que activa otros dispositivos cuando se pisa.
Gadget/&InvisiblePlateTitle=Placa Invisible
Gadget/&LavaBulbDescription=Una extraña flor que explotará en llamas cuando se dañe o cuando un jugador se le acerque.
Gadget/&LavaBulbTitle=Bulbo de lava
Gadget/&LoreActivatedDescription=Este dispositivo mostrará la historia cuando lo active un dispositivo activador (por ejemplo, un activador de entrada). Se puede colocar en cualquier espacio libre ya que es invisible y no interactivo.
Gadget/&LoreActivatedTitle=Saber activado
Gadget/&LoreAreaDescription=Entrar en esta área mostrará un texto
Gadget/&LoreAreaTitle=Área de conocimiento
Gadget/&LorePlaqueDescription=Una placa mural utilizada para proporcionar conocimientos al jugador.
Gadget/&LorePlaqueTitle=Placa de tradición
Gadget/&ManaLampDescription=Una lámpara interactiva que se enciende cuando es objeto de hechizos mágicos.
Gadget/&ManaLampTitle=Lámpara de maná
Gadget/&ManaLampWallTitle=Lámpara de maná (pared)
Gadget/&ManholeCoverDescription=Puede transportar la fiesta a otro lugar.
Gadget/&ManholeCoverTitle=Tapa de alcantarilla
Gadget/&MapWaypointDescription=Coloca un waypoint de mapa invisible, que se puede usar para dar direcciones en el mapa de ubicación y para viajar rápido en el mapa.
Gadget/&MapWaypointTitle=Punto de referencia del mapa
Gadget/&MechanismTitle=Mecanismo
Gadget/&MonsterGDescription=Genera un monstruo gigantesco en la posición del dispositivo.
Gadget/&MonsterGTitle=Monstruo g
Gadget/&MonsterHDescription=Genera un enorme monstruo en la posición del dispositivo.
Gadget/&MonsterHTitle=Monstruo H
Gadget/&MonsterLDescription=Genera un monstruo grande en la posición del dispositivo.
Gadget/&MonsterLTitle=Monstruo L
Gadget/&MonsterMDescription=Genera un monstruo mediano (o más pequeño) en la posición del dispositivo
Gadget/&MonsterMMultipleDescription=Genera una cantidad de monstruos medianos (o más pequeños) en la posición del dispositivo
Gadget/&MonsterMMultipleTitle=Monstruo Multi M
Gadget/&MonsterMTitle=Monstruo M
Gadget/&NodeDescription=Un gadget simple que se usa para especificar una posición/destino, por ejemplo, para un teletransportador
Gadget/&NodeTitle=Nodo
Gadget/&NpcBanterDescription=Un personaje que no juega y que muestra una simple línea de texto cuando se interactúa con él. Se puede usar para poblar civiles o guardias de la ciudad.
Gadget/&NpcBanterTitle=PNJ bromista
Gadget/&NpcDialogDescription=Un personaje que no es jugador que se puede vincular a un diálogo de usuario. Esto se puede usar para interacciones sociales más complejas en su campaña.
Gadget/&NpcDialogTitle=PNJ de diálogo
Gadget/&NpcIdleDescription=Un personaje que no juega sin interacción. Se utiliza para decorar un ambiente.
Gadget/&NpcIdleTitle=PNJ inactivo
Gadget/&NpcMerchantDescription=Un NPC que ofrece servicios comerciales para comprar/vender artículos.
Gadget/&NpcMerchantTitle=Comerciante
Gadget/&ParameterAbilityScoreDescription=La puntuación de habilidad cuyo modificador se agrega a la tirada
Gadget/&ParameterAbilityScoreTitle=Puntuación de habilidad
Gadget/&ParameterAddDiceDescription=Aumenta el número de dados para este efecto.
Gadget/&ParameterAddDiceTitle=Dados adicionales
Gadget/&ParameterAdditionalLootDescription=Una lista de elementos adicionales que arroja la criatura cuando muere.
Gadget/&ParameterAdditionalLootTitle=Botín adicional
Gadget/&ParameterAllowFastTravelDescription=¿Este waypoint permite viajar rápido en el mapa de ubicación?
Gadget/&ParameterAllowFastTravelTitle=Permitir viajes rápidos
Gadget/&ParameterAutoSpawnDescription=Cuando esta opción está desactivada, generar el monstruo requiere un activador remoto, en lugar de la proximidad de los héroes.
Gadget/&ParameterAutoSpawnTitle=Generación automática
Gadget/&ParameterBanterDescription=El texto de broma que muestra este personaje.
Gadget/&ParameterBanterLinesDescription=La lista de líneas de broma habladas por esta criatura.
Gadget/&ParameterBanterLinesTitle=Líneas de bromas
Gadget/&ParameterBanterTitle=Broma
Gadget/&ParameterCanRepeatDescription=Si este parámetro está marcado, alcanzar el estado de la variable deseada activará nuevamente los dispositivos específicos.
Gadget/&ParameterCanRepeatTitle=Puede repetir
Gadget/&ParameterCharacterDescription=El NPC que genera este dispositivo.
Gadget/&ParameterCharacterTitle=Personaje
Gadget/&ParameterCreatureDescription=El tipo de criatura engendrada
Gadget/&ParameterCreatureTitle=Criatura
Gadget/&ParameterCustomDurationDescription=Marque esto para ingresar una duración específica. De lo contrario, se calcula automáticamente.
Gadget/&ParameterCustomDurationTitle=Duración personalizada
Gadget/&ParameterDestinationDescription=El dispositivo de destino utilizado por un teletransportador.
Gadget/&ParameterDestinationLocationDescription=El nombre de la ubicación a la que conduce esta entrada.
Gadget/&ParameterDestinationLocationTitle=Ubicación de destino
Gadget/&ParameterDestinationTitle=Destino
Gadget/&ParameterDestroyedEncounterIndexDescription=Especifica el índice de encuentro de las criaturas que deben ser destruidas.
Gadget/&ParameterDestroyedEncounterIndexTitle=Índice de encuentro destruido
Gadget/&ParameterDialogDescription=El gráfico de interacción entre el personaje del jugador y el PNJ que hayas editado en la campaña.
Gadget/&ParameterDialogTitle=Diálogo
Gadget/&ParameterDisarm_DCDescription=La clase de dificultad para desarmar la trampa en este dispositivo.
Gadget/&ParameterDisarm_DCTitle=Desarmar CC
Gadget/&ParameterDisplayedTitleDescription=El nombre que se muestra en la ventana emergente de selección para esta ubicación. Si se deja vacío, el nombre de la ubicación se usa de forma predeterminada.
Gadget/&ParameterDisplayedTitleTitle=Título mostrado
Gadget/&ParameterDurationTypeDayDescription=Un día en tiempo real
Gadget/&ParameterDurationTypeDayTitle=Day
Gadget/&ParameterDurationTypeDescription=El tipo de duración que define cuándo se activará el gadget.
Gadget/&ParameterDurationTypeHourDescription=Una hora en tiempo real
Gadget/&ParameterDurationTypeHourTitle=Hora
Gadget/&ParameterDurationTypeMinuteDescription=Hay 10 rondas en un minuto.
Gadget/&ParameterDurationTypeMinuteTitle=Minuto
Gadget/&ParameterDurationTypeRoundDescription=Fuera de la batalla, una ronda representa 6 segundos.
Gadget/&ParameterDurationTypeRoundTitle=Redondo
Gadget/&ParameterDurationTypeTitle=Tipo de duración
Gadget/&ParameterDurationValueDescription=El número de unidades en el tipo de duración especificado, por ejemplo, 10 rondas
Gadget/&ParameterDurationValueTitle=Valor de duración
Gadget/&ParameterEncounterGroupDescription=Marque esto para hacer que la criatura generada forme parte de un grupo de encuentro, desencadenando batallas juntas
Gadget/&ParameterEncounterGroupTitle=Grupo de encuentro
Gadget/&ParameterEntranceIndexDescription=Se puede ingresar una ubicación desde varios puntos de entrada. Este índice se utiliza para especificar la entrada a la que conduce un dispositivo de salida.
Gadget/&ParameterEntranceIndexTitle=Índice de entrada
Gadget/&ParameterExecutionScopeAllDescription=El gadget funciona en todas las situaciones.
Gadget/&ParameterExecutionScopeAllTitle=All
Gadget/&ParameterExecutionScopeBattleOnlyDescription=El gadget solo funciona en la batalla.
Gadget/&ParameterExecutionScopeBattleOnlyTitle=Solo batalla
Gadget/&ParameterExecutionScopeDescription=Esto se puede usar para especificar que este dispositivo solo funciona en batalla o exploración.
Gadget/&ParameterExecutionScopeExplorationOnlyDescription=El gadget solo funciona en exploración.
Gadget/&ParameterExecutionScopeExplorationOnlyTitle=Solo exploración
Gadget/&ParameterExecutionScopeTitle=Ámbito de ejecución
Gadget/&ParameterExitLoreDescription=Un texto histórico que se muestra cuando se usa el dispositivo de salida. Si deja esto vacío, no se mostrará nada.
Gadget/&ParameterExitLoreTitle=Salir de la tradición
Gadget/&ParameterExplicitItemsDescription=Determina si el contenido será un paquete de botín predefinido o una lista explícita de elementos
Gadget/&ParameterExplicitItemsTitle=Elementos explícitos
Gadget/&ParameterFailureActivationsDescription=La lista de gadgets para activar cuando se falla la tirada
Gadget/&ParameterFailureActivationsTitle=Activaciones de fallas
Gadget/&ParameterFlatGainDescription=Si esto está marcado, se otorga una cantidad fija de XP a cada miembro del grupo. De lo contrario, el dispositivo se asegura de que cada miembro del grupo tenga suficiente experiencia para alcanzar el nivel especificado.
Gadget/&ParameterFlatGainTitle=Ganancia plana
Gadget/&ParameterGainedItemDescription=El artículo otorgado por esta operación
Gadget/&ParameterGainedItemTitle=Objeto ganado
Gadget/&ParameterGroupIndexDescription=Las criaturas con un índice de grupo idéntico (cualquier número que elijas) pertenecerán al mismo grupo de encuentro.
Gadget/&ParameterGroupIndexTitle=Índice de grupo
Gadget/&ParameterInvisibleDescription=La base del teletransportador y el efecto mágico están ocultos.
Gadget/&ParameterInvisibleTitle=Invisible
Gadget/&ParameterIsAbilityCheckDescription=Si esto es falso, se tira una tirada de salvación en su lugar.
Gadget/&ParameterIsAbilityCheckTitle=¿Es verificación de habilidad?
Gadget/&ParameterItemListDescription=Especifique una lista explícita de elementos que se generarán en el contenedor
Gadget/&ParameterItemListTitle=Lista de artículos
Gadget/&ParameterKeyItemDescription=El objeto se abre automáticamente si la parte lleva este artículo
Gadget/&ParameterKeyItemTitle=Elemento clave
Gadget/&ParameterLocationExitDescription=¿Este waypoint está marcado como una salida a la ubicación actual?
Gadget/&ParameterLocationExitTitle=Ubicación Salir
Gadget/&ParameterLocationsListDescription=La lista de posibles ubicaciones a las que conduce esta salida. Aparecerá una ventana emergente para permitir al usuario seleccionar el destino deseado.
Gadget/&ParameterLocationsListTitle=Lista de ubicaciones
Gadget/&ParameterLockpick_DCDescription=La clase de dificultad para desbloquear este gadget.
Gadget/&ParameterLockpick_DCTitle=Desbloquear CC
Gadget/&ParameterLongRestAvailableDescription=¿Este waypoint está marcado como un lugar seguro para tomar un descanso prolongado?
Gadget/&ParameterLongRestAvailableTitle=Descanso prolongado disponible
Gadget/&ParameterLootPackDescription=Una lista predefinida de elementos, algunos de los cuales se lanzarán al azar
Gadget/&ParameterLootPackTitle=Paquete de botín
Gadget/&ParameterLoreDurationSecondsDescription=La duración en segundos durante la cual se muestra el texto.
Gadget/&ParameterLoreDurationSecondsTitle=Duración (s)
Gadget/&ParameterLoreFormatDescription=La forma en que se presenta la información sobre la historia al usuario
Gadget/&ParameterLoreFormatGadgetFeedbackDescription=El contenido se muestra en la posición del gadget de activación.
Gadget/&ParameterLoreFormatGadgetFeedbackTitle=Comentarios sobre el gadget
Gadget/&ParameterLoreFormatMainCharacterDescription=El contenido se muestra como una broma sobre la cabeza del primer personaje consciente del grupo.
Gadget/&ParameterLoreFormatMainCharacterTitle=Protagonista
Gadget/&ParameterLoreFormatModalPanelDescription=El contenido se muestra en un panel en el centro de la pantalla, que permanece visible hasta que el usuario lo reconoce.
Gadget/&ParameterLoreFormatModalPanelTitle=Panel modal
Gadget/&ParameterLoreFormatRandomCharacterDescription=El contenido se muestra como una broma sobre la cabeza de un miembro del grupo consciente al azar y desaparece después de la duración.
Gadget/&ParameterLoreFormatRandomCharacterTitle=Personaje aleatorio
Gadget/&ParameterLoreFormatTimedPanelDescription=El contenido se muestra en un panel en la parte inferior de la pantalla y desaparece después de la duración
Gadget/&ParameterLoreFormatTimedPanelTitle=Panel cronometrado
Gadget/&ParameterLoreFormatTitle=Formato de historia
Gadget/&ParameterLoreFormatTopHeaderDescription=El contenido aparece en la parte superior de la pantalla en letra de caracteres grandes y desaparece después de la duración
Gadget/&ParameterLoreFormatTopHeaderTitle=Encabezado superior
Gadget/&ParameterMerchantInventoryDescription=Determina los servicios y artículos ofrecidos por el comerciante
Gadget/&ParameterMerchantInventoryTitle=Inventario del comerciante
Gadget/&ParameterMultiLineDescription=Marcar esta opción permite editar múltiples líneas de bromas
Gadget/&ParameterMultiLineTitle=Línea múltiple
Gadget/&ParameterOperationActivateDescription=Activar otros gadgets (ejemplo: abrir una puerta)
Gadget/&ParameterOperationActivateSymetricalDescription=Activar y desactivar ida y vuelta (ejemplo: abrir y cerrar una puerta)
Gadget/&ParameterOperationActivateSymetricalTitle=Activar simétrico
Gadget/&ParameterOperationActivateTitle=Activar
Gadget/&ParameterOperationDeactivateDescription=Desactivar otros dispositivos (ejemplo: cerrar una puerta)
Gadget/&ParameterOperationDeactivateTitle=Desactivar
Gadget/&ParameterOperationDescription=El tipo de operación realizada en los dispositivos de destino.
Gadget/&ParameterOperationDisableDescription=Deshabilita un activador que ya no activará otros dispositivos (ejemplo: deshabilitar un activador temporizado)
Gadget/&ParameterOperationDisableTitle=Desactivar
Gadget/&ParameterOperationEnableDescription=Habilita un activador, para que pueda activar otros gadgets
Gadget/&ParameterOperationEnableSymetricalDescription=Habilita y deshabilita de ida y vuelta (ejemplo: un botón podría habilitar y deshabilitar un activador temporizado)
Gadget/&ParameterOperationEnableSymetricalTitle=Habilitar simétrico
Gadget/&ParameterOperationEnableTitle=Permitir
Gadget/&ParameterOperationTitle=Operación
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsActivatedDescription=Determina si este activador está activado por defecto
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsActivatedTitle=Activado
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsEnabledDescription=Determina si el activador está habilitado por defecto
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsEnabledTitle=Activado
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsLitDescription=Determina si este gadget está encendido de forma predeterminada o apagado si la opción está marcada.
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsLitTitle=Lit
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsOpenedDescription=Determina si este gadget se abre de forma predeterminada
Gadget/&ParameterParam_DefaultAsOpenedTitle=Abrió
Gadget/&ParameterParam_DisplayOnceDescription=Si esta opción está marcada, la información de historia se muestra solo una vez cuando se activa el dispositivo.
Gadget/&ParameterParam_DisplayOnceTitle=Mostrar una vez
Gadget/&ParameterParam_EnabledDescription=¿El dispositivo está activado de forma predeterminada o requiere activación mediante un dispositivo activador remoto?
Gadget/&ParameterParam_EnabledTitle=Activado
Gadget/&ParameterParam_EntryOnceDescription=Si esta opción está marcada, la información de historia se muestra solo una vez cuando se activa el dispositivo.
Gadget/&ParameterParam_EntryOnceTitle=Entrada una vez
Gadget/&ParameterParam_HardLockedDescription=Este gadget no se puede abrir por medios normales, se requiere un activador remoto para abrirlo
Gadget/&ParameterParam_HardLockedTitle=Bloqueado duro
Gadget/&ParameterParam_LockedDescription=Determina si este gadget está bloqueado
Gadget/&ParameterParam_LockedTitle=Bloqueado
Gadget/&ParameterParam_RepeatingDescription=Determina si los activadores se reinician una vez que se ha disparado, para transcurrir la misma duración
Gadget/&ParameterParam_RepeatingTitle=Repitiendo
Gadget/&ParameterParam_ToggleDescription=El activador alternará entre activación/desactivación o habilitar/deshabilitar cada vez que se presione, en lugar de usar presionar y soltar
Gadget/&ParameterParam_ToggleTitle=Palanca
Gadget/&ParameterParam_TrappedDescription=Determina si este gadget está atrapado
Gadget/&ParameterParam_TrappedTitle=Atrapado
Gadget/&ParameterPerceptionDCTitle=Percepción DC
Gadget/&ParameterPerception_DCDescription=La clase de dificultad para detectar la trampa en este dispositivo.
Gadget/&ParameterPerception_DCTitle=Percepción DC
Gadget/&ParameterProficiencyDescription=La competencia (habilidad o herramienta) utilizada para determinar si la bonificación de competencia se puede agregar a la tirada
Gadget/&ParameterProficiencyTitle=Competencia
Gadget/&ParameterQuantityDescription=El número de criaturas
Gadget/&ParameterQuantityTitle=Cantidad
Gadget/&ParameterQuestNameDescription=El nombre interno (no expuesto al usuario) de la búsqueda en la que se realiza la operación. No pasa nada si el nombre de la misión no se encuentra en la campaña.
Gadget/&ParameterQuestNameTitle=Nombre de la misión
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeAchieveStepDescription=Consigue un paso de misión con el número de resultado especificado (1, 2,...). Esto puede significar éxito o fracaso, dependiendo de cómo se marque el resultado.
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeAchieveStepTitle=Lograr el paso
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeDescription=El tipo de operación realizada en la misión especificada.
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeFailQuestDescription=Marca inmediatamente la misión como fallida y detiene todos sus pasos activos
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeFailQuestTitle=Misión fallida
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeStartQuestDescription=Inicia la búsqueda especificada. No tiene efecto si la misión ya se ha iniciado.
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeStartQuestTitle=Iniciar misión
Gadget/&ParameterQuestOperationTypeTitle=Tipo de operación
Gadget/&ParameterQuestStepNameDescription=El nombre interno (no expuesto al usuario) del paso de búsqueda que se está modificando. Sin efecto si el paso no está activo
Gadget/&ParameterQuestStepNameTitle=Nombre del paso
Gadget/&ParameterQuestStepOutcomeDescription=El número de resultado que se activará en el paso de búsqueda actual. 1 = primer resultado, 2 = segundo, etc.
Gadget/&ParameterQuestStepOutcomeTitle=Número de resultado
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeDescription=El tipo de actualización de la búsqueda.
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestCompletedDescription=La misión especificada ha sido completada.
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestCompletedTitle=Misión completada
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestFailedDescription=La misión especificada ha fallado
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestFailedTitle=Misión fallida
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStartedDescription=La misión especificada ha comenzado.
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStartedTitle=Misión iniciada
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStepAchievedDescription=Se ha logrado el paso de búsqueda especificado, ya sea un resultado exitoso o fallido
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStepAchievedTitle=Paso de misión logrado
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStepStartedDescription=Se ha iniciado el paso de búsqueda especificado.
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeQuestStepStartedTitle=Paso de misión iniciado
Gadget/&ParameterQuestUpdateTypeTitle=Tipo de actualización
Gadget/&ParameterRandomPlayDescription=Al marcar esta opción, se mostrarán las líneas de bromas en orden aleatorio; de lo contrario, se leerán en secuencia.
Gadget/&ParameterRandomPlayTitle=Reproducción aleatoria
Gadget/&ParameterRequiredLevelDescription=El nivel requerido para todos los miembros del grupo. No se gana nada si el personaje ya posee los XP requeridos.
Gadget/&ParameterRequiredLevelTitle=Nivel requerido
Gadget/&ParameterReveal_DCDescription=La clase de dificultad para revelar este gadget.
Gadget/&ParameterReveal_DCTitle=Revelar DC
Gadget/&ParameterRollDCDescription=La clase de dificultad para superar la tirada de salvación o la prueba de habilidad.
Gadget/&ParameterRollDCTitle=Rollo CC
Gadget/&ParameterSavingThrowDCDescription=La clase de dificultad para la tirada de salvación.
Gadget/&ParameterSavingThrowDCTitle=Tirada de salvación CD
Gadget/&ParameterSpeechDescription=El texto que se muestra al interactuar con este gadget
Gadget/&ParameterSpeechTitle=Discurso
Gadget/&ParameterSuccessActivationsDescription=La lista de gadgets para activar cuando se tiene éxito en la tirada
Gadget/&ParameterSuccessActivationsTitle=Activaciones exitosas
Gadget/&ParameterSymetricalDescription=¿Se puede reproducir el activador de un lado a otro, por ejemplo, para abrir/cerrar una puerta?
Gadget/&ParameterSymetricalTitle=Simétrico
Gadget/&ParameterTargetGadgetsDescription=Los gadgets que se activarán con la activación/desactivación de este gadget
Gadget/&ParameterTargetGadgetsTitle=Gadgets objetivo
Gadget/&ParameterTrapEffectDescription=El tipo de efecto que impacta a las criaturas afectadas cuando se activa esta trampa.
Gadget/&ParameterTrapEffectTitle=Efecto trampa
Gadget/&ParameterUnlock_DCDescription=La clase de dificultad para desbloquear este gadget.
Gadget/&ParameterUnlock_DCTitle=Desbloquear CC
Gadget/&ParameterVariableDescription=La variable de campaña utilizada por este gadget.
Gadget/&ParameterVariableOperationTypeDescription=El tipo de operación realizada en la variable especificada.
Gadget/&ParameterVariableOperationTypeTitle=Tipo de operación
Gadget/&ParameterVariableTestTypeDescription=El tipo de prueba a realizar en la variable.
Gadget/&ParameterVariableTestTypeTitle=Tipo de prueba
Gadget/&ParameterVariableTitle=Variable
Gadget/&ParameterVariableValueBoolDescription=El valor booleano considerado para la variable
Gadget/&ParameterVariableValueBoolTitle=Valor
Gadget/&ParameterVariableValueDieDescription=El tipo de dado utilizado para la tirada.
Gadget/&ParameterVariableValueDieTitle=Tipo de matriz
Gadget/&ParameterVariableValueIntDescription=El valor entero considerado para la variable.
Gadget/&ParameterVariableValueIntTitle=Valor
Gadget/&ParameterVariableValueStringDescription=El valor de la cadena de caracteres considerado para la variable.
Gadget/&ParameterVariableValueStringTitle=Valor
Gadget/&ParameterWaypointTitleDescription=El título que se muestra en el mapa para este waypoint.
Gadget/&ParameterWaypointTitleTitle=Título del punto de ruta
Gadget/&ParameterXpGainDescription=La cantidad de puntos de experiencia planos ganados
Gadget/&ParameterXpGainTitle=Ganancia plana de XP
Gadget/&PoisonBulbDescription=Una extraña flor que explotará cuando se dañe o cuando un jugador se le acerque.
Gadget/&PoisonBulbTitle=Bulbo de veneno
Gadget/&PrisonDoorDescription=Una puerta metálica que cierra/abre el acceso a un área de detención
Gadget/&PrisonDoorTitle=Puerta de la prisión
Gadget/&PushBlockDescription=Un bloque que puede ser empujado una celda por un personaje
Gadget/&PushBlockTitle=Bloque empujable
Gadget/&QuestOperationDescription=Te permite iniciar una misión o actualizar su progreso. Útil para avanzar en los pasos de la misión con un validador "Delegado"
Gadget/&QuestOperationTitle=Operación de búsqueda
Gadget/&SimpleThinDoorDescription=Una puerta sencilla de abrir
Gadget/&SimpleThinDoorTitle=Puerta sencilla
Gadget/&TeleportIndividualDescription=Transporta a un personaje que lo pisa a la posición del dispositivo de destino (un nodo, por ejemplo)
Gadget/&TeleportIndividualTitle=Teletransportador (individual)
Gadget/&TeleportPartyDescription=Transporta al grupo a la posición del dispositivo de destino (por ejemplo, un dispositivo de entrada). Requiere el grupo completo en el dispositivo para activar
Gadget/&TeleportPartyTitle=Teletransportador (fiesta)
Gadget/&TorchPikeTitle=Lucio de antorcha
Gadget/&TrapDescription=Una trampa que se activa al pisar la superficie que ocupa.
Gadget/&TrapDoorDescription=Puede transportar la fiesta a otro lugar.
Gadget/&TrapDoorTitle=Patear a través
Gadget/&TrapTitle=Trampa
Gadget/&VariableOperationDescription=Le permite realizar una operación en una variable del juego definida por la campaña
Gadget/&VariableOperationTitle=Operación variable
Gadget/&VirtualDialogDescription=Le permite iniciar un diálogo con un objeto/estructura inanimado.
Gadget/&VirtualDialogTitle=Diálogo virtual
Gadget/&VirtualExitCampaignMapDescription=Un punto de salida al mapa de la campaña, que se puede colocar en accesorios.
Gadget/&VirtualExitCampaignMapTitle=Salida del mapa de campaña virtual
Gadget/&VirtualExitDescription=Un dispositivo de salida que puede colocarse sobre paredes y puertas y activarse al interactuar con el volumen flotante
Gadget/&VirtualExitMultipleDescription=Una salida virtual que permite múltiples destinos
Gadget/&VirtualExitMultipleTitle=Salida Virtual (Múltiple)
Gadget/&VirtualExitTitle=Salida virtual
Gadget/&VirtualLootDescription=Una interacción de botín de propósito genérico, que se puede colocar en cualquier accesorio para simular un contenedor
Gadget/&VirtualLootTitle=Botín virtual
Gadget/&VirtualLoreDescription=Una interacción que muestra un texto de historia, que se puede colocar en cualquier accesorio.
Gadget/&VirtualLoreTitle=Conocimiento virtual
Gadget/&WeaponRackTitle=Bastidor de armas
Gadget/&WoodenDoorDescription=Una puerta sencilla
Gadget/&WoodenDoorTitle=Puerta de madera
