Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content01=Los dragones vieron cómo los elfos estaban cambiando el mundo, trayendo belleza a los páramos volcánicos y viviendo verdes en los áridos campos de roca. Nunca antes habían visto belleza, ni escuchado música; su lenguaje estaba desprovisto de poesía, y su magia era brutal y sin asombro.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content02=Los dragones se enamoraron de los elfos, como todos los que los ven. Anhelaban poseerlos, porque los dragones son avaros por naturaleza. Con dulces palabras y engaños esclavizaron a algunas de las personas hermosas, pero la mayoría de los elfos no se dejaron engañar por los halagos de los dragones y se prepararon para resistirlos.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content03=Se libraron grandes batallas, espada contra llama y magia contra magia. Las montañas fueron niveladas y la tierra se hundió para formar el Mar Interior. Los túneles donde los enanos se escondían atemorizados se inundaron. Fue en ese maldito crisol donde se forjó el dominio de la magia de nuestro pueblo y la raza élfica se unió bajo el primer emperador Ilmathir Ellanion.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Content04=La guerra contra los dragones duró tres generaciones antes de que la Emperatriz Guerrera Cythaeriel Ellanion, la Dama de la Espada Brillante, guiara a los elfos a...
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Description=Un libro antiguo.
Equipment/&Abjuration_DragonsWar_Title=La Gran Guerra contra los Dragones
Equipment/&Abjuration_Dragons_Content01=Hubo un tiempo, hace mucho tiempo, cuando los dragones eran los gobernantes de Solasta. Vivían en las montañas, cerca de volcanes que amaban por su calor, porque nada más era lo suficientemente caliente como para incubar un huevo de dragón. En ese momento los enanos aún no habían salido de debajo de la tierra, siendo más roca que carne, y los medianos permanecían en sus pantanos, lejos de nadie. ¿Y los elfos? Los elfos estaban en y del aire, sin forma física pero existiendo como corrientes arremolinadas de aire y maná, uno con la magia y el mundo.
Equipment/&Abjuration_Dragons_Content02=Eventualmente, sin embargo, los elfos se cansaron de una vida de puro espíritu y viento. Tomaron una forma física y comenzaron a construir grandes capiteles y palacios, dando vida material a la belleza de sus pensamientos. Los dragones les temían, y se produjo una gran guerra, enfrentándose al fuego y la magia contra el aire y la magia hasta que los elfos...
Equipment/&Abjuration_Dragons_Description=Un libro antiguo con la imagen de un dragón en relieve en la portada.
Equipment/&Abjuration_Dragons_Title=El tiempo de los dragones
Equipment/&Abjuration_EmtansPackage_Description=Una vieja caja de madera.
Equipment/&Abjuration_EmtansPackage_Title=Caja pequeña
Equipment/&Abjuration_HolySymbol_Description=Este antiguo símbolo sagrado probablemente fue propiedad de un clérigo de Tirmar. Lleva una nube, una ola y una llama.
Equipment/&Abjuration_HolySymbol_Title=Símbolo sagrado antiguo
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Content01=El deber supremo del cabeza de familia es el manejo de los sirvientes. Esto es más importante incluso que el bienestar de la familia, porque un hogar puede sobrevivir a la lucha interna y la injusticia, pero no puede sobrevivir a una ruptura de la disciplina. Prestad atención a las lecciones de la historia, y alejad los pensamientos de rebelión de las mentes de vuestros esclavos.
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Content02=Recuerda que, por muy inteligentes y entrañables que parezcan, tus esclavos no elfos son animales, nada más. No los consientas, pero dales cada día una nueva razón para temer tu ira y un nuevo recordatorio de que tu poder es absoluto. No es ir demasiado lejos, si puede permitírselo, elegir uno al azar de vez en cuando para morir por tortura. Además de entretener a tus invitados y ser un ejemplo para tus hijos, esta práctica inculca una sana…
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Description=Un libro viejo que parece haber sido manoseado.
Equipment/&Abjuration_Housekeeping_Title=La buena gestión de los sirvientes
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Content2=Extrañas bestias vagan por la noche, pero por alguna razón no se atreven a entrar en nuestro valle.\n\nAnoche enterré a mi hija. Murió tanto por la desesperación como por el derrumbe y el terremoto. Ahora, espero mi propio fin.\n\nViajero: si lees esto, reza por nuestras almas, porque yo no puedo. ¡Rechazo a los dioses cuya locura nos trajo aquí! ¡Los maldigo a todos!\n\nLas bestias se han vuelto más audaces, pero siguen evitando nuestro valle. Una pena, ya que me vendría bien la carne. Estoy sobreviviendo con cereales y verduras, pero la soledad hace que el trabajo sea duro y mis fuerzas ya no son las que eran.
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Content3=Han pasado 40 años. ¡Soy el último, un anciano ahora! Los enterré a todos, ¡a todos! Pero no me atreví a dar los últimos ritos. ¡No, los dioses nos dejaron pudriéndonos aquí y yo me negué a devolverles nuestras almas!\n\nEmtan Darwaz, último del Monasterio Sandblaze
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Content=¡Ya ha pasado una semana desde que fuimos transportados a este miserable lugar! ¡Creo que los dioses nos han abandonado! ¡De nuestro monasterio, el único edificio que falta es el templo y sus dos sacerdotes residentes! En su lugar, tenemos esta extraña construcción, justo fuera del alcance del muelle, al que ni siquiera podemos entrar.\n\nTodos los supervivientes están asustados. Se vuelven hacia mí en busca de palabras de consuelo, pero solo soy un novicio, aún no estoy listo para ser sacerdote. Como ellos, soy un refugiado que huyó de Sorr-Tarr y su vil sirviente.\n\nNo sé dónde estamos, pero estamos lejos de casa. Nuestro pequeño valle es un pequeño bolsillo de Tirmar, perdido, ¡no sé dónde!
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Description=Una página de un diario encontrado en el monasterio. Tal diario sería de gran interés para ciertas facciones del Consejo, ya que muestra que algunos efectos secundarios del Cataclismo fueron de gran alcance.
Equipment/&Abjuration_MonasteryJournal_Title=Diario de Emtan Darwaz
Equipment/&Abjuration_Plaque_Content01=En memoria de Hathirin Lithinel y los demás miembros de la Casa de Lithinel, asesinados de forma blasfema y traicionera, y su casa quemada por esclavos rebeldes en el año 2435. Esta placa fue fundida en latón fundido en un horno alimentado por los cuerpos de sus esclavos infieles. , tanto vivos como muertos.
Equipment/&Abjuration_Plaque_Description=Una placa de bronce en una pared.
Equipment/&Abjuration_Plaque_Title=Placa conmemorativa
Equipment/&AbyssalAgitatorDescription=Una herramienta que mezcla esencias demoníacas con otros ingredientes para crear grasa demoníaca.
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsContent01=Una bendición involuntaria descubierta en mi miríada de encuentros con demonios ha sido que las esencias de su espíritu y maná a menudo quedan como una sustancia viscosa una vez que matan a su anfitrión. Después de un poco de experimentación, me he cerciorado de que esta materia prima inusual puede tener un uso beneficioso, si uno está dispuesto y si el usuario puede tolerar los nocivos humos nocivos generados por su aplicación.
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsContent02=Estos ingredientes demoníacos, junto con otros ingredientes artesanales más tradicionales, se pueden mezclar en varias dosis para crear una sustancia que llamaré "grasa demoníaca". Para lograr esto, primero se debe crear un dispositivo que he decidido llamar "Agitador Abisal". Una cuestión simple de ensamblar uno con una herramienta de artesanía cuando sabes cómo hacerlo. Una vez que se haya construido este dispositivo, permitirá la construcción de una serie de grasas demoníacas variadas que se describen aquí...
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsDescription=Una descripción de cómo construir y operar un agitador abisal, escrita en élfico.
Equipment/&AbyssalAgitatorInstructionsTitle=Apuntes sobre un agitador abisal de Exonaïka
Equipment/&AbyssalAgitatorTitle=Agitador abisal
Equipment/&AcidVial_Description=Un compuesto explosivo que puedes lanzar para quemar a un enemigo con ácido.
Equipment/&AcidVial_Title=Vial de ácido
Equipment/&AdamantinePlate_Description=El primer portador de esta armadura fue Ketil Strongshield, campeón de la Snow Alliance contra Manacalon. La dureza de su armadura hizo que los mineros de la Alianza excavaran cada vez más para equipar a sus mejores luchadores.
Equipment/&AdamantinePlate_Title=Armadura de placas adamantina
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content0=Amigos, como deben recordar, pedí su ayuda para limpiar los alrededores de mi torre de esta criatura no-muerta que ustedes llaman profanador. Mis modestos poderes de adivinación me enseñaron que el nombre de la criatura es Razan Holarant. Ha establecido su hogar en los túneles subterráneos debajo de las ruinas del exterior.
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content1=Sin embargo, es posible que puedas sacarlo de su escondite, aunque solo de noche, si abres una tumba dentro de uno de los edificios antiguos. Aparentemente, llevó los restos de su difunta esposa e hijos para que descansaran allí. Después de todo, parecería que la criatura podría haber tenido un alma, aunque entiendo que sacrificó a su familia por la vida eterna.
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content2=Tal crimen no puede quedar impune. Por lo tanto, como gobernante de esta tierra, por la presente te concedo licencia para poner fin a la existencia misma de esta inmundicia en mi nombre.
Equipment/&Adrasteia_Letter_Content3=Atentamente, Adrasteia Epimeles Aspis
Equipment/&Adrasteia_Letter_Description=Encontraste esta carta en una mochila después de salir de Adrasteia. Ella debe haber usado su magia; ¡Ella no podría haber escrito esto con sus garras!
Equipment/&Adrasteia_Letter_Title=La súplica de Adrastea
Equipment/&AlchemicalProjectile_Description=Este proyectil usa un frasco alquímico para daño adicional.
Equipment/&AlchemistFire_Description=Un compuesto explosivo que puedes lanzar para prender fuego a un enemigo.
Equipment/&AlchemistFire_Title=Fuego de alquimista
Equipment/&AmmoPackFormat={0}x{1}
Equipment/&AmuletOfHealth_Description=Tu puntuación de constitución es 19 mientras llevas este amuleto. No tiene ningún efecto sobre ti si tu puntuación de constitución ya es 19 o superior.
Equipment/&AmuletOfHealth_Lore_Description=Este amuleto fue creado por los magos medianos de Marsh en la antigüedad para ayudar a los enfermos a sobrevivir a las penurias de Olme Fen.
Equipment/&AmuletOfHealth_Title=Amuleto de la Salud
Equipment/&AmuletOfHealth_Unidentified_Description=Un bonito amuleto con incrustaciones de gemas.
Equipment/&AmuletOfHealth_Unidentified_Title=Amuleto
Equipment/&AntitoxinDescription=Una decocción protectora que aumenta la resistencia al veneno durante una hora. (Ventaja de las tiradas de salvación contra veneno)
Equipment/&AntitoxinTitle=Antitoxina
Equipment/&ArcaneFocusCrystalTitle=Cristal
Equipment/&ArcaneFocusGeneralDescription=Un hechicero, brujo o mago puede usar este tipo de objeto como foco de lanzamiento de hechizos.
Equipment/&ArcaneFocusOrbTitle=Orb
Equipment/&ArcaneFocusRodTitle=Rod
Equipment/&ArcaneFocusStaffTitle=Personal
Equipment/&ArcaneFocusWandTitle=Varita mágica
Equipment/&ArcaneFocus_Amulet_Description=Este amuleto es un objeto costoso engastado con una pequeña gema. Se puede utilizar como foco arcano.
Equipment/&ArcaneFocus_Amulet_Title=Amuleto de enfoque
Equipment/&ArcaneFocus_Belt_Description=Este cinturón contiene varios bolsillos y bolsas para almacenar componentes de hechizos. De fácil acceso, es imprescindible para el mago viajero.
Equipment/&ArcaneFocus_Belt_Title=Estuche para componentes de cinturón
Equipment/&ArcaneFocus_Bracers_Description=Estos brazaletes grandes contienen bolsillos de acceso rápido para guardar sus componentes mundanos. Imprescindible para los magos a los que les gusta viajar ligero.
Equipment/&ArcaneFocus_Bracers_Title=Brazales de componentes
Equipment/&ArcaneFocus_Circlet_Description=Este aro es un foco de lanzamiento de hechizos: una gema montada en un aro ornamentado. Simplemente colóquelo y toque su ceja al lanzar.
Equipment/&ArcaneFocus_Circlet_Title=Aro de enfoque
Equipment/&ArcaneShieldstaff_Lore_Description=Los bastones de escudo son artefactos raros de épocas pasadas. Creado por un antiguo mago durante la guerra, este bastón promete mantener a su usuario seguro y libre para concentrarse en otras actividades mágicas, dejando la defensa al bastón.
Equipment/&ArcaneShieldstaff_Title=Bastón de escudo arcano
Equipment/&Aristocrat_AdriasJournal_Description=Un diario personal con la mayoría de sus páginas arrancadas. Los restantes cuentan una oscura historia de caer bajo el dominio de Arivad.
Equipment/&Aristocrat_AdriasJournal_Title=Diario de adria
Equipment/&ArmorOfTheForest_Function1_Description=Otorga competencia en Historia.
Equipment/&ArmorOfTheForest_Function2_Description=Otorga conocimiento de idiomas: druídico, dracónico, terrano, élfico.
Equipment/&ArmorOfTheOak_Function1_Description=Otorga competencia en la Naturaleza.
Equipment/&Armor_Adventuring_Wizard_OutfitDescription=Ropa resistente pero elegante, equipada con correas y bolsillos para libros de hechizos y componentes. No proporciona protección de armadura.
Equipment/&Armor_Adventuring_Wizard_OutfitTitle=Ropa de mago aventurero
Equipment/&Armor_Bard_Description=Armadura de cuero con un estilo propio de un bardo.
Equipment/&Armor_Bard_Title=Armadura de bardo
Equipment/&Armor_BreastplateDescription=Esta armadura consta de una pieza de metal ajustada en el pecho que se usa con cuero flexible. Aunque deja las piernas y los brazos relativamente desprotegidos, esta armadura brinda una buena protección para los órganos vitales del usuario y lo deja relativamente libre de obstáculos.
Equipment/&Armor_BreastplateTitle=Coraza
Equipment/&Armor_ChainMailDescription=Hecha de anillos de metal entrelazados, la cota de malla incluye una capa de tela acolchada que se coloca debajo de la cota de malla para evitar rozaduras y amortiguar el impacto de los golpes. El traje incluye guanteletes.
Equipment/&Armor_ChainMailTitle=Cota de malla
Equipment/&Armor_ChainShirtDescription=Hecha de anillos de metal entrelazados, una camisa de cadena se usa entre capas de ropa o cuero. Esta armadura ofrece una modesta protección a la parte superior del cuerpo del usuario y permite que las capas exteriores silencien el sonido de los anillos rozándose entre sí.
Equipment/&Armor_ChainShirtTitle=Camisa de cadena
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesDescription=Prendas básicas de lana, cuero y lino.
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesTitle=Ropa de plebeyo (Masgarth)
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesTitleLV=Ropa de plebeyo (Dominio)
Equipment/&Armor_Commoner_ClothesTitlePOI=Ropa de plebeyo (norte)
Equipment/&Armor_DwarvenPlate_Description=La lucha bajo tierra llevó a los enanos a crear esta armadura para evitar ser empujados por los puentes de piedra.
Equipment/&Armor_DwarvenPlate_Title=Placa enana
Equipment/&Armor_Dwarven_HalfPlateDescription=La media placa consta de placas de metal con forma que cubren la mayor parte del cuerpo del usuario. No incluye protección para las piernas más allá de simples grebas que se sujetan con correas de cuero. Esta armadura está decorada al estilo de los enanos.
Equipment/&Armor_Dwarven_HalfPlateTitle=Media placa de enano
Equipment/&Armor_HalfPlateDescription=La media placa consta de placas de metal con forma que cubren la mayor parte del cuerpo del usuario. No incluye protección para las piernas más allá de simples grebas que se sujetan con correas de cuero.
Equipment/&Armor_HalfPlateTitle=Medio plato
Equipment/&Armor_HideDescription=Esta tosca armadura consiste en pieles y pieles gruesas. Es comúnmente usado por tribus bárbaras, humanoides malvados y otras personas que no tienen acceso a las herramientas y materiales necesarios para crear una mejor armadura.
Equipment/&Armor_HideTitle=Esconder
Equipment/&Armor_LeatherDescription=El peto y las hombreras de esta armadura están hechos de cuero endurecido al hervirlo en aceite. El resto de la armadura está hecha de materiales más suaves y flexibles.
Equipment/&Armor_LeatherTitle=Cuero
Equipment/&Armor_Noble_ClothesDescription=Ropa fina de telas costosas, adornadas con bordados de oro o plata.
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitle=Ropa noble (Masgarth)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleBlue=Ropa noble (azul)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleCherry=Ropa noble (cereza)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleGreen=Ropa noble (verde)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleLV=Ropa noble (Dominio)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleOrange=Ropa noble (naranja)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitlePOI=Ropa noble (del norte)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitlePink=Ropa noble (rosa)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitlePurple=Ropa noble (púrpura)
Equipment/&Armor_Noble_ClothesTitleRed=Ropa noble (roja)
Equipment/&Armor_PaddedDescription=La armadura acolchada consta de capas acolchadas de tela y guata.
Equipment/&Armor_PaddedTitle=Acolchado
Equipment/&Armor_PlateDescription=La placa consta de placas de metal moldeadas que se entrelazan para cubrir todo el cuerpo. Un traje de placas incluye guanteletes, pesadas botas de cuero, un casco con visera y gruesas capas de acolchado debajo de la armadura. Hebillas y correas distribuyen el peso sobre el cuerpo.
Equipment/&Armor_PlateTitle=Armadura de placas
Equipment/&Armor_RingMailDescription=Esta armadura es una armadura de cuero con pesados anillos cosidos. Los anillos ayudan a reforzar la armadura contra golpes de espadas y hachas. La cota de malla es inferior a la cota de malla y, por lo general, solo la usan aquellos que no pueden permitirse una armadura mejor.
Equipment/&Armor_RingMailTitle=Anillo de correo
Equipment/&Armor_ScaleMailDescription=Esta armadura consta de un abrigo y calzas (y tal vez una falda separada) de cuero cubierto con piezas de metal superpuestas, muy parecidas a las escamas de un pez. El traje incluye guanteletes.
Equipment/&Armor_ScaleMailTitle=Escala de correo
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_01_Description=Un sencillo atuendo de cuero, lino y lana, que muestra signos de vejez y suciedad.
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_01_Title=Traje de guardabosques carroñero
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_02_Description=Un sencillo atuendo de cuero, lino y lana, que muestra signos de vejez y suciedad.
Equipment/&Armor_Scavenger_Outfit_02_Title=Atuendo de explorador carroñero
Equipment/&Armor_Scholar_ClothesDescription=Un elegante traje de tela fina, con rica decoración.
Equipment/&Armor_Scholar_ClothesTitle=Ropa de erudito
Equipment/&Armor_Sorcerer_Outfit_Description=Conjunto de ropa que suelen llevar los hechiceros. No proporciona protección.
Equipment/&Armor_Sorcerer_Outfit_Title=Traje de hechicero
Equipment/&Armor_SplintDescription=Esta armadura está hecha de estrechas tiras verticales de metal remachadas a un respaldo de cuero que se usa sobre un acolchado de tela. La cota de malla flexible protege las articulaciones.
Equipment/&Armor_SplintTitle=Entablillar
Equipment/&Armor_StuddedLeatherDescription=Hecho de cuero resistente pero flexible, el cuero con tachuelas está reforzado con remaches o púas ajustados.
Equipment/&Armor_StuddedLeatherTitle=Cuero tachonado
Equipment/&Armor_VigdisDescription=Esta malla de escamas es una reliquia familiar, hecha con la renombrada artesanía de los maestros herreros enanos de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&Armor_VigdisTitle=Armadura de la familia Kaikkonen
Equipment/&Armor_Warlock_Description=Armadura de cuero con un estilo propio de un brujo.
Equipment/&Armor_Warlock_Title=Armadura de brujo
Equipment/&Arrow+3_Title=Flecha +3
Equipment/&ArrowOfAccuracy_Title=Flecha de precisión
Equipment/&ArrowOfPerfection_Title=Flecha de perfección
Equipment/&ArrowOfSharpshooting_Title=Flecha de puntería
Equipment/&ArrowPlus1Title=Flecha +1
Equipment/&ArrowPlus2Title=Flecha +2
Equipment/&ArrowStuff_Recipe_Title=Crea 20 flechas
Equipment/&ArrowTypeTitle=Flecha
Equipment/&ArtItems_25_GP_Comb=Peine de plata
Equipment/&ArtItems_25_GP_Embroidered_silk_scarf=Bufanda de seda bordada
Equipment/&ArtItems_25_GP_Engraved_bone_dice=Dados de hueso grabados
Equipment/&ArtItems_25_GP_Generic_Description=Un artículo valioso que puedes vender en una tienda.
Equipment/&ArtItems_25_GP_Gold_bracelet=Brazalete de oro
Equipment/&ArtItems_25_GP_Gold_locket=Medallón de oro
Equipment/&ArtItems_25_GP_Mirror=Espejo
Equipment/&ArtItems_25_GP_Silver_brooch=Broche de plata
Equipment/&ArtItems_25_GP_Silver_chalice=Cáliz de plata
Equipment/&ArtItems_25_GP_Statuette=Estatuilla de bronce
Equipment/&ArtItems_25_GP_Velvet_mask=Máscara de terciopelo
Equipment/&ArtItems_50_GP_Animal_figurines=Figuras de animales
Equipment/&ArtItems_50_GP_Bronze_crown=Corona de bronce
Equipment/&ArtItems_50_GP_Embroided_silk_robe=Túnica de seda bordada
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gem_bracelet=Pulsera enjoyada
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gem_encrusted_chalice=Cáliz enjoyado
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gem_ring=Anillo enjoyado
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gemstone_pendant=Colgante de piedras preciosas
Equipment/&ArtItems_50_GP_Generic_Description=Un artículo valioso que puedes vender en una tienda.
Equipment/&ArtItems_50_GP_Gold_dragon_statuette=Estatuilla de dragón dorado
Equipment/&ArtItems_50_GP_Imperial_figurine=Estatuilla imperial
Equipment/&ArtItems_50_GP_Ivory_statuette=Estatuilla de marfil
Equipment/&ArtItems_50_GP_Jade_Pendant=Colgante de jade
Equipment/&ArtisanToolSmithToolsTypeDescription=Estos especialistas son necesarios para ejercer un oficio o un oficio.
Equipment/&ArtisanToolSmithToolsTypeTitle=Herramientas de Smith
Equipment/&ArtisanToolSmith_Description=Este conjunto de herramientas permite a una persona habilidosa fabricar sus propios pernos y flechas.
Equipment/&ArtisanToolSmith_Title=Juego de herramientas Smith pequeño
Equipment/&ArtisanToolsCategoryTitle=Herramientas de artesano ({0})
Equipment/&AttackModifier=Bonificación de ataque
Equipment/&Auroc_Document=He encontrado el objetivo. Reúne al grupo y espera detrás de la necrópolis. Estaremos allí pronto, y tendré mi venganza.\n\nauroc
Equipment/&Bacgkground_Academic_Item_Description=Un diario personal para anotar tus aventuras y descubrimientos para la posteridad.
Equipment/&Bacgkground_Academic_Item_Title=Computadora portátil
Equipment/&Bacgkground_Acolyte_Item_Description=Un libro sencillo que contiene oraciones a tu dios, en lenguaje común y antiguo Tirmarian.
Equipment/&Bacgkground_Acolyte_Item_Title=Libro de oraciones
Equipment/&Bacgkground_Aristocrat_Item_Description=Este anillo lleva las armas de tu noble familia, marcándote como miembro.
Equipment/&Bacgkground_Aristocrat_Item_Title=Anillo de sigilo
Equipment/&Bacgkground_Artist_Item_Description=Un viejo pedazo de papel sin valor... nunca más. Solías pensar que este era el gran avance de tu carrera, pero después de un golpe de mala suerte, este contrato fue cancelado, y ahora solo lo conservas para recordar que nunca perderás otra oportunidad.
Equipment/&Bacgkground_Artist_Item_Title=Contrato cancelado
Equipment/&Bacgkground_Lawkeeper_Item_Description=Se supone que ya no debes usarlo, pero esta insignia fue una vez un símbolo de tu autoridad como agente de la ley.
Equipment/&Bacgkground_Lawkeeper_Item_Title=Insignia de guardián de la ley
Equipment/&Bacgkground_Occultist_Item_Description=Este viejo cuaderno, cuyos secretos aún no has descubierto por completo, te recuerda que el mundo está lleno de misterios que esperan ser revelados.
Equipment/&Bacgkground_Occultist_Item_Title=Viejo cuaderno
Equipment/&Bacgkground_Sellsword_Item_Description=Una marca de tu servicio y coraje durante tus días como espada de alquiler.
Equipment/&Bacgkground_Sellsword_Item_Title=Cinta de campaña militar
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_Document_01_Description=Este documento fue encontrado en el escondite de los bandidos en las Minas de Coparann.
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_Document_01_Title=Documento
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_WagonLever_Description=Una palanca de metal que forma parte de un conmutador de rieles.
Equipment/&Background_Quest_Wanderer_WagonLever_Title=Palanca de cambio
Equipment/&Backpack2Description=Una creación de Eirollimon Apasseich, se aseguró de que todos los magos verdes de Coedymwarth en patrulla tuvieran acceso a ellos. Es mucho más práctico de lo que parece y aumenta mucho tu capacidad de carga.
Equipment/&Backpack2Title=Mochila práctica
Equipment/&Backpack3Description=Este objeto se elaboró según las especificaciones del emperador Laethar el Alma Dorada, que quería guardar los tesoros de la provincia conquistada en bolsas especiales. Es casi ingrávido y aumenta enormemente su capacidad de carga.
Equipment/&Backpack3Title=Bolsa de tenencia
Equipment/&Backpack3_Unidentified_Description=Esta bolsa parece demasiado pequeña para ser de utilidad para un aventurero, a menos que tenga propiedades mágicas ocultas.
Equipment/&Backpack3_Unidentified_Title=Bolsa bonita
Equipment/&BackpackDescription=El amigo indispensable del aventurero. Sostiene todo el equipo que quieras, si eres lo suficientemente fuerte para llevarlo.
Equipment/&BackpackTitle=Mochila
Equipment/&BadlandsBearMeat_Description=Este montón de carne de un peligroso oso gigante vale mucho para un carnicero con la habilidad de curarlo.
Equipment/&BadlandsBearMeat_Title=Carne de oso de las tierras baldías
Equipment/&BadlandsBearPelt_Description=Una piel resistente que se puede usar para hacer un cuero particularmente fuerte.
Equipment/&BadlandsBearPelt_Title=Piel de oso de las tierras baldías
Equipment/&Barbarian_Clothes_Description=Un atuendo bastante tosco, hecho de cuero y piel.
Equipment/&Barbarian_Clothes_Title=Ropa de bárbaro
Equipment/&BaronCellKey_Description=Esta llave abre la celda donde se encuentra el verdadero Barón.
Equipment/&BaronCellKey_Title=Llave de celda de barón
Equipment/&BaseArmorDescription=AC establecido en {0}\n+ bonificación DEX
Equipment/&BaseArmorNoDexDescription=AC establecido en {0}\nSin bonificación DEX
Equipment/&BaseArmorWithCapDescription=AC establecido en {0}\n+ bonificación DEX (máximo {1})
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Description=Un arma típica de los enanos, probablemente fabricada por los herreros de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Title=Hacha de batalla +1
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Unidentified_Description=Un hacha de batalla finamente elaborada con grabados y runas. Probablemente mágico.
Equipment/&BattleAxe_plus_1_Unidentified_Title=Hacha de batalla magnífica
Equipment/&BattleAxe_plus_2_Title=Una obra maestra de Galar Stormforge, forjada en los fuegos de las montañas del norte y empapada en las nieves eternas.
Equipment/&Battleaxe+2_Title=Hacha de batalla +2
Equipment/&Battleaxe+3_Title=Hacha de batalla +3
Equipment/&BattleaxeOfPerfection_Title=Hacha de batalla de la perfección
Equipment/&BattleaxeTypeTitle=Hacha de batalla
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Description=¡Este cinturón le fue regalado a Callawin por Kaikkonen después de que rescató a su hijo en una acción salvaje y atrevida! ¡Un ataque digno de un enano, incluso si fue hecho por un elfo!
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Title=Cinturón de raza enana
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Unidentified_Description=Un cinturón pesado y resistente con adornos enanos.
Equipment/&BeltOfDwarvenkind_Unidentified_Title=Cinturón grande
Equipment/&BeltOfGiantFire_Title=Cinturón de fuerza gigante (fuego)
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Description=En los albores de los tiempos, hubo un enfrentamiento entre los gigantes y los elfos. Los arcanistas elfos no desperdiciaron nada de los gigantes, aprovechando su esencia vital para crear poderosos objetos mágicos.
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Title=Cinturón de fuerza gigante (colina)
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Unidentified_Description=Un cinturón pesado y muy decorado, probablemente mágico.
Equipment/&BeltOfGiantHillStrength_Unidentified_Title=Cinturón magnífico
Equipment/&BeltOfGiantStone_Title=Cinturón de Fuerza Gigante (Piedra)
Equipment/&BeltOfRegeneration_ApplyFunction_Description=Usa la carga diaria para este cinturón encantado.
Equipment/&BeltOfRegeneration_ApplyFunction_Title=Usar cinturón
Equipment/&BeltOfRegeneration_Function_Description=Regenera 5 puntos de golpe por turno durante un minuto.
Equipment/&BeltOfRegeneration_Function_Title=Regeneración Temporal
Equipment/&BeltOfTheBarbarianKing_Function_Description=Su constitución es 19 siempre y cuando lleve puesto este cinturón y esté en sintonía con él.
Equipment/&BlackBearPelt_Description=Toma del cadáver de un oso negro, esto podría usarse para fabricar ropa.
Equipment/&BlackBearPelt_Title=Piel de oso negro
Equipment/&BlankScrollDescription=Necesario para fabricar un pergamino de hechizo.
Equipment/&BlankScrollTitle=Pergamino en blanco
Equipment/&BlowgunTypeTitle=Cerbatana
Equipment/&Bolt+2_Title=Perno +2
Equipment/&Bolt+3_Title=Perno +3
Equipment/&BoltOfAccuracy_Title=Rayo de precisión
Equipment/&BoltOfPerfection_Title=Rayo de perfección
Equipment/&BoltOfSharpshooting_Title=Descarga de puntería
Equipment/&BoltStuff_Description=Un paquete de cabezas y cruces para hacer virotes o flechas usando herramientas de herrero.
Equipment/&BoltStuff_Recipe_Title=Crea 20 virotes de ballesta
Equipment/&BoltStuff_Title=Piezas de proyectiles
Equipment/&BoltTypeTitle=Perno de ballesta
Equipment/&BoltplusOne=Perno +1
Equipment/&BoneKeep_Angbi_Bones_Description=Un montón de diferentes huesos que podrían formar parte del esqueleto de una persona. Algunos de estos huesos parecen tener algún tipo de marcas de dientes de animales.
Equipment/&BoneKeep_Angbi_Bones_Title=Una pila de huesos
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_Description=Parte de un diario con una serie de notas, encontrado en un aventurero muerto dentro del Laberinto Solar.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_Title=Diario del aventurero
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_text1=Aksha me dijo que si queríamos encontrarnos con el Maestro, tendríamos que encontrar las escaleras y luego seguir un camino específico.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_text2=Una vez que encontremos las escaleras que tenemos que bajar, sube.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal01_text3=Después de eso nos dijo que giráramos a la derecha, subiéramos y luego bajáramos una vez más…
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_Description=Una serie de páginas de un diario.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_Title=Notas del aventurero
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_text1=¡Anoche por fin encontramos las escaleras! Creo que Aksha nos estaba conteniendo, porque no son escaleras reales, solo una especie de símbolo...
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_text2=Por la mañana empezaremos de nuevo y esta vez seguiremos el camino hasta la salida del laberinto. Ahora estoy muy seguro de que la escalera principal en medio del laberinto es en realidad la salida.
Equipment/&BoneKeep_Document_AdventurerJournal02_text3=¡Yo tenía razón! Seguimos la señal y parece funcionar: nos estamos acercando a la escalera principal. Hoy encontramos dos nuevos símbolos y… ¡Espera! No creo que estemos solos en el laberinto. Puedo oírlos venir hacia mí. Nos alejaremos de esa habitación e intentaremos escondernos hasta que…
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_Description=Un libro cerrado que contiene las notas de Aksha desde su llegada a la Fortaleza.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_Title=Diario de Aksha
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_text1=Lizzaria envió otro grupo de sus estúpidos zombis. Uno de ellos era un ogro, como si eso hiciera las cosas más difíciles. Reek and Filth se encargó de eso, ni siquiera tuve que irme. ¿Cuándo comprenderá que sus intentos son inútiles? Me estoy cansando de pretender ignorar quién envía estos monstruos. También me estoy cansando de Mardracht. El viejo elfo es poderoso, seguro, pero su mente está en decadencia. Mientras él se atrinchera en su solar, he leído todos sus malditos libros, pero no he aprendido casi nada.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_text2=Una gema fatal. Me tomó una eternidad imbuirlo de suficiente poder para que valiera la pena. Todavía no entiendo cómo los magos de Manacalon pudieron hacerlo en menos de un año. De todos modos, ahora podría usarlo para fabricar una buena arma, pero ¿con qué fin? ¿Matar a los zombis de Lizarria? Estoy perdiendo interés en el proyecto ahora que la parte difícil está hecha. No necesito una daga mágica para hacer sangrar a mis enemigos.
Equipment/&BoneKeep_Document_AkshasJournal_text3=Hediondo es un buen minion. Solía ser guapo, pero la no muerte no le sienta bien. Ahora es solo un pequeño peón obediente. ¿Quién diría que alguna vez fue un noble? Conservé su armadura y su escudo; ya no los necesita. La suciedad siempre fue escoria, pero ahora al menos es de alguna utilidad. Ella trae cadáveres para alimentar a los necrófagos, así no tengo que caminar entre montones de tontos podridos. Sin embargo, estoy pensando en crear otro Brood. Una linda y carnosa Progenie de Carne estaría bien. Quizás el próximo mes.
Equipment/&BoneKeep_Magic_Rune_Description=Esta runa mágica probablemente aprovechó un hechizo extremadamente poderoso, cuyo secreto se perdió con el Cataclismo.
Equipment/&BoneKeep_Magic_Rune_Title=Runa agotada
Equipment/&BoneKeep_Solar_Rune_Plaque_Description=Una runa mágica agotada, probablemente utilizada para proteger un corredor. El encantamiento es antiguo, probablemente algún hechizo olvidado de la época imperial.
Equipment/&BoneKeep_Solar_Rune_Plaque_Title=Placa rúnica
Equipment/&BongoDescription=Un par de pequeños tambores tocados con las manos.
Equipment/&BongoTitle=Bongó
Equipment/&BonusArmorDescription={0} a CA
Equipment/&BootsLevitationDescription=¡Después de un par de llamadas cercanas en las montañas de la Alianza de la Nieve, los arcanistas de choque de Manacalon comenzaron a usar estas botas!
Equipment/&BootsLevitationTitle=Botas de levitación
Equipment/&BootsOfElvenkind_Description=Fabricado en Colthannin para los aliados humanos del Reino que protegen sus fronteras.
Equipment/&BootsOfElvenkind_Title=Botas de raza élfica
Equipment/&BootsOfFirstStrike_Function_Description=Tu iniciativa aumenta en 3 mientras lleves estas botas.
Equipment/&BootsOfJumping_Description=Defineth Sharpeye creó estas botas después de ver a su gato saltar, aparentemente desafiando la gravedad en su persecución de ratones y pájaros.
Equipment/&BootsOfJumping_Title=Botas de zancadas y saltos
Equipment/&BootsOfJumping_Unidentified_Description=Un par de botas finamente elaboradas.
Equipment/&BootsOfJumping_Unidentified_Title=Botas bien hechas
Equipment/&BootsOfTheSteadyFighter_Description=Cuando usas estas botas, tienes ventaja en los tiros de salvación contra ser derribado o movido mágicamente, y no puede ser ralentizado.
Equipment/&BootsOfTheSteadyFighter_Title=Botas del luchador constante
Equipment/&BootsOfTheWinterlandDescription=Lestoreth Steelarm creó estas botas para acompañar a la Legión de Hierro en una marcha por el norte helado.
Equipment/&BootsOfTheWinterlandTitle=Botas de las Tierras Invernales
Equipment/&BootsSpecialDescription=Estas botas son de fabricación superior.
Equipment/&BootsSpecialTitle=Hermosas botas
Equipment/&BootsWingedDescription=La observación de aves no es fácil cuando no se puede volar. Millie Strongbreeze creó estas botas para perseguir su pasión por la ornitología.
Equipment/&BootsWingedTitle=Botas aladas
Equipment/&BracersOfArcheryDescription=Uno de los favoritos de las patrullas fronterizas de Colthannin.
Equipment/&BracersOfArcheryTitle=Brazales de tiro con arco
Equipment/&BracersOfArcheryUnidentifiedDescription=Estos brazales finamente decorados pueden tener propiedades mágicas.
Equipment/&BracersOfArcheryUnidentifiedTitle=Brazales magníficos
Equipment/&BracersOfArchery_Function_Description=Mientras llevas estos brazales, tienes competencia con el arco largo y el arco corto, y obtienes un bonificador de +2 en las tiradas de daño en ataques a distancia realizados con tales armas.
Equipment/&BracersOfDefense_Description=Esos brazales eran la preciada posesión de un arcanista de choque de Manacalon.
Equipment/&BracersOfDefense_Title=Brazales de defensa
Equipment/&BracersOfDefense_Unidentified_Description=Un par de brazales finamente elaborados.
Equipment/&BracersOfDefense_Unidentified_Title=Brazales magníficos
Equipment/&BracersOfSparkles_Description=Estos brazales se usaban con fines ceremoniales en los templos de Tirmaria, para iluminar las iglesias.
Equipment/&BracersOfSparkles_Title=Brazales de destellos
Equipment/&BracersOfSparkles_Unidentified_Description=Un par de soberbios brazales hechos de oro, con decoraciones en forma de llama.
Equipment/&BracersOfSparkles_Unidentified_Title=Brazales dorados
Equipment/&BreastplateOfFortitude_Title=Coraza de fortaleza
Equipment/&Breastplate_Unidentified_Description=Un peto bellamente decorado con grabados rúnicos.
Equipment/&Breastplate_Unidentified_Title=Coraza magnífica
Equipment/&Breastplate_plus_one_Description=Esta armadura fue forjada por Ildurial para la guardia personal del Emperador.
Equipment/&Breastplate_plus_one_Title=Coraza +1
Equipment/&Breastplate_plus_two_Title=Coraza +2
Equipment/&Brightwall_Description=Una reliquia que se puede rastrear hasta Tirmar. Las referencias a Brightwall se pueden encontrar en los textos raros que describen luchas épicas contra Soraks.
Equipment/&Brightwall_Title=Muro brillante
Equipment/&BroochOfShielding_Description=Medreth Sharpeye forjó esos broches para proteger a los exploradores Coedymwarth contra el hechizo más común de los arcanistas imperiales.
Equipment/&BroochOfShielding_Title=Broche de blindaje
Equipment/&BroochOfShielding_Unidentified_Description=Un bonito broche con forma de escudo. Probablemente mágico.
Equipment/&BroochOfShielding_Unidentified_Title=Hermoso broche
Equipment/&BrownBearPelt_Description=Toma del cadáver de un oso pardo, esto podría usarse para fabricar ropa.
Equipment/&BrownBearPelt_Title=Piel de oso pardo
Equipment/&BulletTypeTitle=Bala de honda
Equipment/&BurglarPackTitle=Paquete de ladrones
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Content2=<i>El resto del texto es indescifrable</i>
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Content=Informe operativo para el Primer Susurrador\nInvestigación de los clérigos humanos y sus poderes.
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Description=Un viejo pergamino, escrito en algún tipo de cifra élfica.
Equipment/&CaerLem_Daliat_Document_Title=Pergamino de susurro silencioso
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Content2=La mayoría de las páginas han sido arrancadas. Sólo queda esta última página.
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Content=Mi querido Andrey:\nNo he tenido noticias tuyas desde nuestro éxodo desesperado a este mundo espantoso. Mis pensamientos están contigo y espero que algún día nos reunamos y vivamos en paz por fin.\nEsperábamos un mundo amistoso y pacífico, lejos del alcance del Enemigo, pero, ¡ay!, solo hemos encontrado nuevos enemigos, y nuestros videntes me dicen que los Sorr-Akkath no se quedan atrás. La guerra no ha terminado y también debemos enfrentarnos a estos Manacalons.\nEjercen una magia tan poderosa como la de cualquier sacerdote, pero el Sumo Sacerdote nos asegura que no hay dioses en este mundo.\nEstos son tiempos oscuros. , y nos pondrán a prueba, pero este mundo es nuestra última esperanza.\nQue el Señor del Valor te cuide, mi amor.\nArtus
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Description=Un libro encuadernado en cuero, escrito a mano en el idioma tirmariano.
Equipment/&CaerLem_Document_Inquisitor_Title=Diario del inquisidor de Tirmarian
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Content2=Debo confesar que las maravillas de los encantadores de Solasta son impresionantes.\nGracias a Laerin, mi nuevo amigo en la fundición de guerra, aprendí a preparar armas para el encantamiento. Por supuesto, solo Laerin tiene el conocimiento mágico para completar el... milagro. Arun, perdóname por esta palabra, pero lo que esta magia élfica puede lograr es simplemente divino.\nPor desgracia, nuestras tropas se están reuniendo para sitiar la Grieta y detener al enemigo de una vez por todas. Estoy listo para mi primera arma mágica, un regalo para mi Lady Karyn. Ya es una formidable luchadora, pero con la espada que Laerin encantará, lo será aún más.\nHe recopilado varios encantamientos y aún no estoy seguro de cuál le gustará más.
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Content=Memorias de la fundición de guerra\nEntrada 23
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Description=Un libro encuadernado en cuero, escrito a mano en el idioma tirmariano.
Equipment/&CaerLem_Document_MasterSmith_Title=Memorias del maestro Smith de Tirmarian
Equipment/&CaerLem_Gate_Plaque_Content=Ilustración TDC
Equipment/&CaerLem_Gate_Plaque_Description=Una placa plateada de una puerta mágica anterior al cataclismo.
Equipment/&CaerLem_Gate_Plaque_Title=Placa de la puerta imperial
Equipment/&CaerLem_Henrik_Notebook_Content=…algo anda mal con el capitán. Le dije a la teniente pero ella no escuchó. No puede creer que Henrik pueda estar equivocado en algo. Puede que tenga que enfrentarlo yo mismo...
Equipment/&CaerLem_Henrik_Notebook_Description=Una página arrancada de un cuaderno.
Equipment/&CaerLem_Henrik_Notebook_Title=Página del cuaderno
Equipment/&CaerLem_TirmarianSymbol_Description=Este amuleto parece un símbolo sagrado de la era anterior al cataclismo, lo que significa que es de origen tirmariano. A juzgar por su forma, pertenecía a un sacerdote de Arun.
Equipment/&CaerLem_TirmarianSymbol_Title=Símbolo sagrado de Tirmarian
Equipment/&CandleTitle=Vela
Equipment/&ChainShirtOfFortitude_Title=Cota de malla de fortaleza
Equipment/&ChainmailOfFortitude_Title=Cota de malla de fortaleza
Equipment/&ChainmailPlus1_Unidentified_Description=Esta cota de malla finamente elaborada es ligera y extremadamente resistente, y probablemente mágica.
Equipment/&ChainmailPlus1_Unidentified_Title=Cota de malla magnífica
Equipment/&Chainshirt+1_Title=Camisa de cadena +1
Equipment/&Chainshirt+2_Title=Camisa de cadena +2
Equipment/&ChainshirtOfRobustness_Title=Cota de malla de robustez
Equipment/&ChainshirtOfSturdiness_Title=Cota de malla de solidez
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Description=Esta gema fría alberga un elemental de aire que se puede invocar rompiéndola.
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Title=Zafiro azul cargado
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Unidentified_Description=Una gema azul fría al tacto.
Equipment/&ChargedBlueSapphire_Unidentified_Title=Zafiro azul
Equipment/&ChargedRedCorundum_Description=Esta cálida gema alberga un elemental de fuego que se puede invocar rompiéndola.
Equipment/&ChargedRedCorundum_Title=Corindón rojo cargado
Equipment/&ChargedRedCorundum_Unidentified_Description=Una gema roja que es extrañamente cálida.
Equipment/&ChargedRedCorundum_Unidentified_Title=Corindón rojo
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Description=Esta gema retumbante alberga un elemental de tierra que se puede invocar rompiéndola.
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Title=Diamante amarillo cargado
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Unidentified_Description=Una gema amarilla que retumba muy levemente.
Equipment/&ChargedYellowDiamond_Unidentified_Title=Diamante amarillo
Equipment/&ChemicalsDescription=Necesario para elaborar la mayoría de las pociones, remedios y venenos.
Equipment/&ChemicalsTitle=Quimicos
Equipment/&ChimeOfOpening_Function_Description=Úselo para lanzar el hechizo Knock y abrir un cofre o una puerta. Después de diez usos, el artículo se destruye.
Equipment/&ChimeOfOpening_Title=Campanilla de Apertura
Equipment/&ChimeOfOpening_Unidentified_Description=Un bonito timbre plateado con minúsculas runas élficas grabadas en él.
Equipment/&ChimeOfOpening_Unidentified_Title=Carillón de plata
Equipment/&ChitinousBoonDescription=Este regalo de la Colmena atrae maná a su alrededor, lo que permite a los brujos lanzar más hechizos y usarlo como foco.
Equipment/&ChitinousBoonTitle=Bendición quitinosa
Equipment/&ChitinousBoonUnidentifiedDescription=Parte de una concha que parece haber pertenecido a una especie de redentor. De él emana una potente aura mágica.
Equipment/&ChitinousBoonUnindentifiedTitle=Concha extraña
Equipment/&ChitinousBoon_Power_Description=Agrega un espacio de hechizo adicional al brujo en sintonía con él, y también se puede usar como Magic Focus
Equipment/&CircletOfBlasting_Description=Una baratija vistosa creada por Lanathir Goldenfire para impresionar a la gente primitiva durante la Primera Expansión.
Equipment/&CircletOfBlasting_Title=Aro de explosión
Equipment/&CircletOfBlasting_Unidentified_Description=Un círculo dorado decorado con una gema, probablemente con algunos poderes interesantes.
Equipment/&CircletOfBlasting_Unidentified_Title=Diadema magnífica
Equipment/&CloakOfArachnida_Description=¡Los maestros del Gremio de Tejeoscuros fueron los primeros usuarios de tales capas!
Equipment/&CloakOfArachnida_Title=Capa de Arácnida
Equipment/&CloakOfArachnida_Unidentified_Description=Una rica capa bordada con hilos plateados.
Equipment/&CloakOfArachnida_Unidentified_Title=Hermosa capa
Equipment/&CloakOfDisplacement_Description=Una capa encargada por Lord Arador Blackheart después de una serie de intentos de asesinato.
Equipment/&CloakOfDisplacement_Title=Capa de desplazamiento
Equipment/&CloakOfDisplacement_Unidentified_Description=Una capa oscura con bordados dorados.
Equipment/&CloakOfDisplacement_Unidentified_Title=Hermosa capa
Equipment/&CloakOfElvenKind_Description=Fabricado en Colthannin para los aliados humanos del Reino que protegen sus fronteras. Otorga ventaja a las pruebas de sigilo y cancela la ventaja de la prueba de percepción de un enemigo para detectarte cuando lo estás atacando en modo sigiloso.
Equipment/&CloakOfElvenKind_Title=Capa de raza élfica
Equipment/&CloakOfElvenKind_Unidentified_Description=Una hermosa capa hecha de tela fina y decorada con símbolos élficos selváticos.
Equipment/&CloakOfElvenKind_Unidentified_Title=Capa élfica
Equipment/&CloakOfProtection_Description=Una capa exquisitamente confeccionada, muy buscada por los arcanistas de choque. Un secreto perdido de Manacalon.
Equipment/&CloakOfProtection_Title=Capa de protección
Equipment/&CloakOfProtection_Unidentified_Description=Una bonita capa con símbolos de Manacalon bordados en el cinturón.
Equipment/&CloakOfProtection_Unidentified_Title=Hermosa capa
Equipment/&CloakOfTheAncientKing_Function2_Description=Tienes +2 a tus pruebas de carisma (Persuasión) mientras lleves esta capa y estés en sintonía con ella.
Equipment/&CloakOfTheAncientKing_Function_Description=Tu sabiduría es 19 mientras lleves este manto y estés en sintonía con él.
Equipment/&CloakOfTheDandy_Function_Description=Tu carisma es 19 mientras lleves esta capa y estés en sintonía con ella.
Equipment/&CloakOfUbiquity_Description=Este es un regalo de un demonio a su sirviente menos indigno de confianza. Un brujo puede lanzar Dimension Door mientras está en sintonía con ella.
Equipment/&CloakOfUbiquity_Title=Capa de ubicuidad
Equipment/&CloakOfUbiquity_Unidentified_Description=Una capa elegante que huele ligeramente a azufre. Probablemente mágico.
Equipment/&CloakOfUbiquity_Unidentified_Title=Hermosa capa
Equipment/&CloseRangeTitle=Quemarropa
Equipment/&ClothLightbringers_unidentified_Description=Este atuendo finamente decorado lleva símbolos típicos de Tirmaria.
Equipment/&ClothLightbringers_unidentified_Title=Atuendo de Tirmarian
Equipment/&ClothOfTheLightbringers_Description=Esta tela fue diseñada y encantada por los clérigos de un culto de Tirmarian para equipar a sus paladines.
Equipment/&ClothOfTheLightbringers_Title=Paño de los Iluminados
Equipment/&ClothesCommonTitle=Ropa común
Equipment/&ClubTypeTitle=Club
Equipment/&Cog_of_Cohh_Description=La exquisita artesanía de este engranaje asegura que el portador sea muy apreciado por todos los que lo ven. ¡Y en caso de apuro, se sabe que el fuerte metal enano detiene una espada!
Equipment/&Cog_of_Cohh_Title=Diente de Cohh
Equipment/&Cog_of_Cohh_Unidentified_Description=Un engranaje gigante de una máquina antigua que perdió su propósito hace incontables años. Es mucho más ligero de lo que parece, aparentemente parte de un todo más grande. Ha sido equipado con una correa que lo hace utilizable como escudo.
Equipment/&Cog_of_Cohh_Unidentified_Title=Escudo en forma de engranaje
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_Description=Un registro de varios experimentos.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_Title=Libro de registro del laboratorio de pruebas
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_text1=Hemos llegado al nuevo laboratorio de pruebas y estoy muy ansioso por comenzar las pruebas. Hemos asegurado la sala de pruebas con trampas de fuego en caso de que uno de los sujetos se agite demasiado.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_text2=Nuestro primer sujeto no sobrevivió a la noche. No sé exactamente qué salió mal, pero debemos comprenderlo antes de que podamos avanzar más en la investigación.
Equipment/&Complex_Document_LaboratoryJournal01_text3=Otra semana y otro fracaso… No entiendo. El sujeto estaba sano y debería haber sobrevivido al experimento. Parece que nuestra investigación resultará ser más compleja y difícil de lo que esperábamos.
Equipment/&ComponentPouchDescription=Contiene componentes materiales para la mayoría de los hechizos. Los componentes costosos no están incluidos.
Equipment/&ComponentPouchTitle=Bolsa de componentes
Equipment/&ConchDescription=También conocida como "cuerno de concha marina", la caracola es un instrumento de viento que está hecho de una caracola, el caparazón de varios tipos diferentes de caracoles marinos.
Equipment/&ConchTitle=Concha
Equipment/&ContainerArmorStandTitle=Soporte de armadura
Equipment/&ContainerBarrelTitle=Barril
Equipment/&ContainerBasketTitle=Cesta
Equipment/&ContainerBedTitle=Bed
Equipment/&ContainerBucketTitle=Balde
Equipment/&ContainerCartTitle=Carro
Equipment/&ContainerChestTitle=Pecho
Equipment/&ContainerCorpseTitle=Cadáver
Equipment/&ContainerCrateTitle=Caja
Equipment/&ContainerGroundTitle=Suelo
Equipment/&ContainerHarvestable_AcidPuddle_Description=Un charco de ácido que ocurre naturalmente.
Equipment/&ContainerHarvestable_AcidPuddle_Title=Charco de ácido
Equipment/&ContainerHarvestable_Angry_Bush_Description=Un pequeño arbusto que se encuentra en los Reinos del Este y Badlands que produce Angry Violets.
Equipment/&ContainerHarvestable_Angry_Bush_Title=Arbusto enojado
Equipment/&ContainerHarvestable_BadlandsBriar_Description=Este brezo se encuentra principalmente en las profundidades de Badlands y produce una de las flores más raras de Solasta, el lirio de Badlands.
Equipment/&ContainerHarvestable_BadlandsBriar_Title=Brezo de las tierras baldías
Equipment/&ContainerHarvestable_BloodBush_Description=Un pequeño arbusto que produce el raro narciso de sangre.
Equipment/&ContainerHarvestable_BloodBush_Title=Arbusto de sangre
Equipment/&ContainerHarvestable_BrownPatch_Description=Esta cosa repugnante parece una mierda de duende, pero en realidad es un hongo muy útil conocido como hongo de pelo de duende.
Equipment/&ContainerHarvestable_BrownPatch_Title=Parche marrón
Equipment/&ContainerHarvestable_DeepRoot_Description=Una raíz mágicamente mutada cubierta con el precioso Deep Root Lichen.
Equipment/&ContainerHarvestable_DeepRoot_Title=Raíz profunda
Equipment/&ContainerHarvestable_DragonBramble_Description=Una zarza verde de la que crece una Dragonrose cada pocos días.
Equipment/&ContainerHarvestable_DragonBramble_Title=Zarza de dragón
Equipment/&ContainerHarvestable_DwarvenThicket_Description=Esta planta produce la prímula enana rara y frágil.
Equipment/&ContainerHarvestable_DwarvenThicket_Title=Matorral enano
Equipment/&ContainerHarvestable_FoodCrate_Description=Este contenedor es llenado regularmente con alimentos por el personal de alojamiento.
Equipment/&ContainerHarvestable_FoodCrate_Title=Caja de comida
Equipment/&ContainerHarvestable_GallivanThicket_Description=Un pequeño matorral que produce el amado Gallivan Amaranth.
Equipment/&ContainerHarvestable_GallivanThicket_Title=Matorral de amaranto
Equipment/&ContainerHarvestable_Imperial Vine_Description=Una enredadera rara que se encuentra principalmente cerca de zonas de magia caótica en las Tierras Baldías y que produce la papilla del ojo del emperador.
Equipment/&ContainerHarvestable_Imperial Vine_Title=Vid imperial
Equipment/&ContainerHarvestable_LavaStone_Description=Estas piedras primordiales solo se encuentran donde el calor extremo ha derretido piedras raras con magia.
Equipment/&ContainerHarvestable_LavaStone_Title=Piedras de lava
Equipment/&ContainerHarvestable_MagnesiumDeposit_Description=Un montón natural de magnesio en polvo.
Equipment/&ContainerHarvestable_MagnesiumDeposit_Title=Depósito de magnesio
Equipment/&ContainerHarvestable_MoonShruberry_Description=Un arbusto raro que produce el raro y muy útil Moonflower.
Equipment/&ContainerHarvestable_MoonShruberry_Title=Arbusto de luna
Equipment/&ContainerHarvestable_Mosspatch_Description=Un parche de musgo profundo que produce ingredientes útiles de forma regular.
Equipment/&ContainerHarvestable_Mosspatch_Title=Parche de musgo
Equipment/&ContainerHarvestable_OrchidBush_Description=Este pequeño arbusto crece solo en condiciones extremas, apoyado por el flujo mágico de Badlands, y produce la Orquídea Manacalon, una flor que se ve en muchas decoraciones imperiales.
Equipment/&ContainerHarvestable_OrchidBush_Title=Arbusto de orquídeas
Equipment/&ContainerHarvestable_PrimordialLavaStones_Description=TBC
Equipment/&ContainerHarvestable_PrimordialLavaStones_Title=Piedras de lava primordiales
Equipment/&ContainerHarvestable_QueenVine_Description=Una vid rara y hermosa que produce la exquisita Queen Ivy.
Equipment/&ContainerHarvestable_QueenVine_Title=Vid reina
Equipment/&ContainerHarvestable_SerpentRock_Description=Una rara roca que sobresale que se puede moler hasta convertirla en polvo de serpentinita.
Equipment/&ContainerHarvestable_SerpentRock_Title=Roca serpiente
Equipment/&ContainerHarvestable_SkarnRock_Description=Una pequeña roca verdosa que se puede moler hasta obtener un fino polvo Skarn.
Equipment/&ContainerHarvestable_SkarnRock_Title=Roca Skarn
Equipment/&ContainerHarvestable_StormBriar_Description=Este brezo de colores vivos produce el muy útil Storm Heather.
Equipment/&ContainerHarvestable_StormBriar_Title=Briar de tormenta
Equipment/&ContainerHarvestable_TrollBramble_Description=Una fea zarza que parece un brazo de troll peludo y produce el sorprendentemente hermoso Troll Acanthus.
Equipment/&ContainerHarvestable_TrollBramble_Title=Zarza trol
Equipment/&ContainerLibraryTitle=Biblioteca
Equipment/&ContainerNightStandTitle=Mesita de noche
Equipment/&ContainerPersonalTitle=Artículos llevados
Equipment/&ContainerPotsTitle=Ollas
Equipment/&ContainerSackTitle=Bolsa
Equipment/&ContainerTombTitle=Tumba
Equipment/&ContainerTrunkTitle=Trompa
Equipment/&ContainerWeaponsRackTitle=Estante de armas
Equipment/&Coparann_Lightfiller_Document_Description=Esto parece una lista de pautas para el personal de la fortaleza. Es claramente de la era de Manacalon, mucho antes del reinado de los Ceannard.
Equipment/&Coparann_Lightfiller_Document_Title=Libro viejo polvoriento
Equipment/&Corrosive_Arrow_CraftingRecipe_Title=Crea 5 flechas corrosivas
Equipment/&Corrosive_Arrow_Title=Flecha corrosiva
Equipment/&Corrosive_Bolt_CraftingRecipe_Title=Fabrica 5 pernos corrosivos
Equipment/&Corrosive_Bolt_Title=Perno corrosivo
Equipment/&CraftingManualContentDescription=Para crear el {0}, necesita:\n{1}
Equipment/&CraftingManualDescription=Lee este manual para aprender a fabricar el objeto {0}.
Equipment/&CraftingManualTitle=Manual de elaboración {0}
Equipment/&CraftingManual_x5_Title=Manual de elaboración 5 x {0}
Equipment/&CraftingPackDescription=Contiene ingredientes para empezar a elaborar pociones.
Equipment/&CraftingPackTitle=Paquete de inicio de elaboración
Equipment/&CrossbowAccuracy_Description=Una ballesta encantada de gran precisión, mejorada mágicamente para ayudar a que sus virotes den en el blanco.
Equipment/&CrossbowAccuracy_Title=Ballesta ligera de precisión
Equipment/&CrossbowSoulstealer_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Una de las favoritas de los agentes de Silent Whisper, esta arma fue diseñada por Cylordir Redblade.
Equipment/&CrossbowSoulstealer_Title=Ballesta ligera de ladrón de almas
Equipment/&Crossbow_plus_one_Description=Una de las favoritas de los guardabosques de Snow Alliance, esta ballesta está imbuida de magia.
Equipment/&Crossbow_plus_one_Title=Ballesta +1
Equipment/&Crossbow_plus_two_Description=Una obra maestra de los magos de Snow Alliance de una larga tradición perdida de Mountain Magicians.
Equipment/&Crossbow_plus_two_Title=Ballesta +2
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_01_Description=La corona ha revelado algunos de sus poderes. Puede transmitir imágenes del pasado al portador y guiarlo para encontrar las gemas perdidas. También proporciona protección y poderes mágicos, dependiendo de las gemas que lleve.
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_01_Title=La corona imperial
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_ResistIdentification_Description=La corona parece brindar una protección superior contra todo tipo de consultas mágicas, y aún no sabes de qué se trata. Sin embargo, proporciona al portador protecciones y poderes mágicos.
Equipment/&Crown_Of_The_Magister_Item_ResistIdentification_Title=La corona imperial
Equipment/&CurrencyCopperDescription=Piezas de cobre, cada una con un valor de una centésima parte de una pieza de oro.
Equipment/&CurrencyCopperTitle=Cp
Equipment/&CurrencyElectrumDescription=Piezas de electrum, cada una con un valor de media pieza de oro.
Equipment/&CurrencyElectrumTitle=Ep
Equipment/&CurrencyGoldDescription=Piezas de oro.
Equipment/&CurrencyGoldTitle=Gp
Equipment/&CurrencyPlatinumDescription=Piezas de platino, cada una con un valor de diez piezas de oro.
Equipment/&CurrencyPlatinumTitle=Pp
Equipment/&CurrencySilverDescription=Piezas de plata, cada una con un valor de una décima parte de una pieza de oro.
Equipment/&CurrencySilverTitle=Sp
Equipment/&DLC1_Antique_Description=Una pieza de mármol de origen tirmariano, como prueban los escritos dañados.
Equipment/&DLC1_Antique_Title=Antigüedad
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_01_Description=Una extraña llave con forma de escarabajo hecha de cobre.
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_01_Title=Llave de escarabajo de cobre
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_02_Description=Una extraña llave con forma de escarabajo hecha de plata.
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_02_Title=Llave de escarabajo de plata
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_03_Description=Una extraña llave con forma de escarabajo hecha de oro.
Equipment/&DLC1_Beetle_Key_03_Title=Llave de escarabajo de oro
Equipment/&DLC1_BuriedCity_Rebellion_Palace_Key_Description=La llave que Ellaria te dio para abrir el palacio donde se supone que un mago dejó guardados sus tesoros.
Equipment/&DLC1_BuriedCity_Rebellion_Palace_Key_Title=Llave de Manacalón
Equipment/&DLC1_Equipement_Quest_Forge_02_Ingredient_Description=Un par de glándulas venenosas ácidas que has reunido para Telerien.
Equipment/&DLC1_Equipement_Quest_Forge_02_Ingredient_Title=Glándula de araña para Telerien
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelLetter01_Description=Mi querida hermana: ennegrezco el nombre de Orenetis por todas partes. Todos aquí lo odian. Mucho amor, Eladien
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelLetter01_Title=Carta
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelRitual_Description=¡Salve Alithrion, mago de magos, defensor de Anfarel, asesino de dragones!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_AnfarelRitual_Title=Inscripción antigua
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_BuriedCity_Plaque_Description=Recaudador: 1° piso,\nVivienda administración: 2° piso,\nUrbanismo: 3° piso.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_BuriedCity_Plaque_Title=Administración imperial
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DesecratedTemplePlaque_Description=¡Hoy es un buen día para reír! ¡Recuerda que los mejores chistes se sirven fríos! Y que sea lo que sea lo que te depare la vida, ¡Misaye está ahí, riéndose!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DesecratedTemplePlaque_Title=¡Dedo voluble del destino!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToConfiscateFood_Description=La benevolencia de nuestro Señor Protector no se extiende al cuidado de los rebeldes que no pueden y no quieren reconocer su buena fortuna. Tampoco se extiende a aquellos que los ayudarían e incitarían.\nPor lo tanto, todas las raciones destinadas al distrito inferior oriental, excepto las requeridas para el nivel mínimo de sustento, se trasladarán a los almacenes de la ciudad central hasta nuevo aviso. Bajo el Sigilo de Orenetis, Lord Protector. Firmado: Orenetis
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToConfiscateFood_Title=Orden de requisición
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToImprison_Description=En nombre del Lord Protector, la mujer Maud Stoutframe será arrestada acusada de sedición y traición, y llevada a juicio. Hay una recompensa por su captura, viva o muerta. El Lord Protector siendo misericordioso, se prefiere vivo.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionOrderToImprison_Title=Orden de arresto
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter01_Description=Comience su patrulla en el marcador de diez millas y mida una franja de aproximadamente una milla de ancho. Identifique cada campamento o guarida de monstruos entre la carretera y el río en preparación para una limpieza exhaustiva de la zona. Hemos sido amables durante demasiado tiempo. ¡Si estas criaturas no pueden aprender a amarnos, se les hará temernos!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter01_Title=Orden de limpieza
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter02_Description=Por la presente se le conceden dos semanas de permiso, que comenzarán tan pronto como termine su próxima patrulla.\nComo su oficial al mando, lo felicito por el nacimiento de su primer hijo. Estoy seguro de que será digno de su padre en todos los sentidos, y que lo criarás como un súbdito leal de nuestro Señor Orenetis.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionSpyLetter02_Title=Autorización de licencia
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel01_Description=Lord Eladien Anfarel: Te retractarás de tu calumnia contra el Lord Protector inmediatamente.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel01_Title=Carta oficial
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel02_Description=Lord Anfarel: El Lord Protector requiere una disculpa pública inmediata por tus palabras desleales.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel02_Title=Carta oficial
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel03_Description=Lord Anfarel: Esta es tu última advertencia. Retractarse y disculparse, o se tomarán medidas punitivas.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_DominionWarningsToAnfarel03_Title=Carta oficial
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_EventAdvertisement_Description=¡Ven a ver a Hannik, el mejor cantante de todos!\n¡Esta noche en el Music Hall! ¡Un espectáculo de música, baile e ingenio!\n¡Una nueva versión de los clásicos!\nUn buen momento para pasarlo bien ¡Todos!\n¡Compartamos una buena risa, como deberíamos hacerlo todos los días!\n¡Todos los adultos son bienvenidos! ¡Todos los niños recibirán un regalo!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_EventAdvertisement_Title=¡La charla sobre la Ciudad Inferior de Caer Hyfryd!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantHasdrubalOrders_Description=Los gigantes son demasiado poderosos para dejarlos deambulando y, además, este conoce la ubicación de nuestro campamento. Captura a la criatura y mantenla encadenada hasta nuevo aviso.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantHasdrubalOrders_Title=Un invitado peligroso
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantReport_Description=Hasdrubal:\nMi patrulla tropezó con unas huellas en medio del pantano, no lejos de la base. Parecen gigantes. Uno parecía estar acechando a los demás, o posiblemente huyendo de ellos. Fue difícil decirlo. Tomamos un prisionero, con no poco riesgo para nuestras pieles. Tenga en cuenta que traeremos de regreso a un prisionero que necesitará una celda muy segura.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeCaptureGiantReport_Title=Un pequeño problema gigante
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_Description=Asdrúbal:\nMientras patrullaba, Garral acampó cerca del gran árbol con sus tropas. Por la mañana, todos estaban muertos excepto un centinela que no vio ni oyó nada.\nAcabamos de recibir noticias de unos mercaderes que habían acampado cerca del mismo árbol, y su centinela cuenta una historia idéntica.\nAdemás, una de nuestras patrullas encontró los cadáveres de varias tropas con librea de Orenetis no lejos de este mismo árbol. Si bien nuestras tropas no derraman lágrimas por su destino, se está extendiendo la preocupación por este árbol. Recomiendo encarecidamente que se tomen algunas medidas. Hemos ahuyentado a las dríadas de ese árbol. Tal vez sean ellos, de alguna manera, los que toman represalias.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_DescriptionA=Asdrúbal:\nMientras patrullaba, Garral acampó cerca del gran árbol con sus tropas. Por la mañana, todos estaban muertos excepto un centinela que no vio ni oyó nada.\nAcabamos de recibir noticias de unos mercaderes que habían acampado cerca del mismo árbol, y su centinela cuenta una historia idéntica.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_DescriptionB=Además, una de nuestras patrullas encontró los cadáveres de varias tropas con librea de Orenetis no lejos de este mismo árbol. Si bien nuestras tropas no derraman lágrimas por su destino, se está extendiendo la preocupación por este árbol. Recomiendo encarecidamente que se tomen algunas medidas. Hemos ahuyentado a las dríadas de ese árbol antes. Tal vez sean ellos los que toman represalias.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeDryadThreatReport_Title=Árbol de la muerte
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeOrcSwampBaseReport_Description=Asdrúbal:\nUna de nuestras patrullas informa que un grupo de asalto orco se ha asentado en el antiguo fuerte: tú conoces al indicado. Lo están utilizando como base para incursionar en el pantano, así como para atacar objetivos más cercanos a la ciudad, lo que, por supuesto, atrae una atención no deseada en nuestra dirección. Envíe a alguien para convencerlos de que se muden.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeOrcSwampBaseReport_Title=Una incursión pesada
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeRebelMeetingReport_Description=Hasdrubal:\nCreo que es hora de que te involucres directamente en nuestras reuniones. Las demandas de la Rebelión están comenzando a sobrecargar nuestros recursos, y no aceptarán un no por respuesta. Me pregunto si están planeando algo. Debemos andar con cuidado.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeRebelMeetingReport_Title=Problemas con los rebeldes
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportTrolls_Description=Hasdrubal:\nDurante nuestra última patrulla, vimos algunos trolls entrando en las cuevas grandes. Eran demasiados para que pudiéramos luchar, así que esperamos y observamos. Parecen listos para establecerse allí, y uno de mis exploradores jura que había algunos trolls jóvenes entre ellos. Como las cuevas están cerca de una de nuestras rutas principales, esto significa problemas. Envíe refuerzos de inmediato y asegúrese de que traigan muchas antorchas y aceite. ¡Los necesitaremos!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportTrolls_Title=¡Túnel y trolls!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportUndead_Description=Asdrúbal:\nUna patrulla informa de actividad de muertos vivientes cerca del puente viejo. Esto es nuevo ya que el área estaba tranquila antes. Deberíamos investigar. Tal vez algún idiota abrió una tumba opulenta, y solo necesitamos encontrar la entrada.\nSolo espero que no sea una necrópolis oculta con montones y montones de muertos vivientes dentro. Eso nos obligaría a redirigir recursos de muchas operaciones hasta que podamos resolver el problema.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeReportUndead_Title=¡No-muertos en la Marcha!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeWanderingElfReport_Description=Hasdrubal:\nAlgunos de nuestros exploradores vieron a un elfo solitario que viajaba solo. Por su equipo, parece ser un mago, pero su propósito no está claro. ¿Un espía? ¿Alguien enviado a los pantanos como castigo? Sugiero que alguien se ponga en contacto y hable con él, pero esto debe hacerse lejos del campamento.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ForgeWanderingElfReport_Title=Viajero solitario
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport01_Description=Los cambios que realizamos en los lobos gigantes aumentaron su agresión y ferocidad. Se ven feos y su hedor puede ser abrumador, pero cuando los enfrentamos contra razas puras inalteradas de su tipo, ni siquiera hubo competencia. La segunda prueba involucró a rebeldes fugitivos armados, que también fueron masacrados con facilidad. En general, el programa está cumpliendo su promesa inicial. El siguiente paso será garantizar que las mutaciones se transmitan a la próxima generación.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport01_Title=Hybrid Dire Wolves - Informe de progreso, fase tres
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport02_Description=Mi Señor:\nComo saben, nuestro trabajo con los osos ha sido muy exitoso. Su ferocidad y fuerza no tienen rival. Son verdaderamente temibles. Pero hay mejores noticias todavía. Anoche, una de nuestras osas dio a luz a dos cachorros sanos, mostrando todos los signos de nuestro trabajo. ¡Hemos hecho los cambios hereditarios! Sin embargo, la ferocidad de la especie es tal que los jóvenes no sobrevivieron mucho tiempo, ya que su primer maullido hizo que su padre enfurecido los matara.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport02_Title=Osos híbridos: informe de progreso, fase cuatro
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport03_Description=Mi Señor:\nLa fase dos de prueba está completa. La bulette es muy prometedora: su caparazón es más duro, sus músculos mejorados le dan capacidades de salto adicionales y su mandíbula puede incluso aplastar rocas. Para continuar con la fase tres de prueba, necesitaremos adversarios que valgan la pena para llevarla al límite y demostrar el éxito del trabajo hasta el momento.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_HybridTestReport03_Title=Hybrid Bulette - Informe de progreso, fase dos
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document01_Description=Aquí, la 2.ª Legión Imperial construyó su primera fortificación permanente en la frontera entre Aer Elai y las Provincias Interiores. El capitán Kedorin Stonesoul y su compañía de ingenieros imperiales erigieron la fortaleza en un tiempo récord con la ayuda del Arcaneum. Construido en el año 345 del Imperio Manacalon.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document01_Title=Piedra honrada
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document02_Description=Todavía nos estábamos recuperando del Cataclismo, aprendiendo a sobrellevar la ausencia de maná. Algunos de nuestros arcanistas incluso han muerto por falta de maná. ¡Y por la noche, vino el ataque! Enormes criaturas, insectos, saliendo de la tierra, agarrando víctimas y desapareciendo de nuevo...\nUno de los refugiados, un enano, dijo que las criaturas eran redentores, y uno de mis suboficiales lo confirmó. ¡De alguna manera, esas monstruosidades habían encontrado nuestro valle y nos estaban acechando! Sólo la piedra sólida nos protege de sus asaltos por sorpresa.\nNuestros grupos de forrajeo son emboscados todos los días y seguimos perdiendo tropas. Y, sin embargo, sin buscar comida, nos moriremos de hambre.\n…\nEsta es mi última entrada. ¡Un gran redentor logró cavar a través de la piedra, y están entrando a raudales en nuestras fortificaciones! ¡Tomaré mi espada y moriré junto a mis legionarios! ¡Viva el Imperio!
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_Marches_Document02_Title=Diario de la 3.ª empresa
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport01_Description=Asdrúbal y Ellaria son viejos conocidos, pero las semillas de la desconfianza bien pueden dar frutos para nosotros.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport01_Title=Informe
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport02_Description=Rose Fairwind y Reya Schildberg podrían agitar a toda la ciudad si el Dominio llega demasiado lejos.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport02_Title=Informe
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport03_Description=Hasdrubal Swiftmind se adapta a su nombre. Este elfo es un intrigante consumado. Deberíamos vigilarlo.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_MaskSpyReport03_Title=Informe
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_OrenetisDraconicStudy_Description=El problema no es físico. Por lo que sabemos, nuestro Lord Protector está sano. Que no pueda volver a su forma superior...\n...solo puede significar que hay un aspecto fundamental del proceso que no comprendemos.\nPor lo tanto, debemos continuar experimentando con la variedad de temas más diversa posible, animales mutantes e incluso esas ridículas mascotas que los druidas se atreven a llamar espíritus afines. En estos enlaces y experimentos encontraremos la clave para liberar a nuestro Señor.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_OrenetisDraconicStudy_Title=Informe de polimorfismo
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PaganRitual_Description=¡El agua es vida! ¡Al entrar en las aguas sagradas, realice los rituales de purificación para su cuerpo, su mente y su alma! ¡Deja que las aguas te laven y te guíen! Pero recuerda: ¡cualquier oscuridad en tu corazón puede transformar el agua de la vida en el agua de la muerte!\n…\nY cuando los paganos descendieron sobre nuestro templo, las aguas subieron para encontrarlos. Hubo una limpieza completa de la inmundicia en sus almas.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PaganRitual_Title=Fragmentos de Adoración
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument01_Description=…y así Alithrion de Anfarel volvió la propia hechicería de los dragones contra ellos, sol…
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument01_Title=Crónica de Alithrion
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument02_Description=Los dragones todavía están entre nosotros, aunque ya no abiertamente. En forma élfica, gobiernan en secreto...
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument02_Title=Extracto del Códice Draconis
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument03_Description=Algunos dicen que los dragones no fueron derrotados. Disfrazados de elfos, se apoderaron de las Casas restantes...
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_PreManacalonDocument03_Title=Historia de las Guerras del Dragón
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelInstructions_Description=La verdadera entrada debe estar bien escondida y la falsa obvia, para que los intrusos caminen hacia las trampas.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelInstructions_Title=Órdenes Escritas
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily2_Description=Helgrum, mi amor: Tu carta fue muy bien recibida. Tememos por ti, pero sabemos que luchas por todos nosotros.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily2_Title=Carta
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily_Description=Confío en que estás a salvo, lejos del tirano. Dile a los niños que los extraño. Amor siempre, Helgrum
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelLetterToFamily_Title=Carta personal
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelMemories_Description=…honrado y aterrorizado de conocer a nuestro rey y líder. Su cámara secreta estaba bien custodiada, y yo estaba...
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelMemories_Title=Diario personal
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders01_Description=Brogarad y el Lord Protector se reunieron durante dos horas. Escuché las palabras "represión" y "rebeldes".
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders01_Title=Nota manuscrita
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders02_Title=Trozo de papel
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders03_Description=Me han asignado al puesto avanzado de Feleg. Espere pronto un informe sobre la fuerza de la guardia y los puntos débiles.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders03_Title=Papel doblado
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders04_Description=Las raciones de los guardias están contaminadas con calamares. Espere una fuerza de protección reducida durante 24-48 horas.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders04_Title=Nota breve
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelOrders2_Description=El sargento de guardia Valithir patrullará el mercado a medianoche. Haz lo que se debe hacer.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutForge_Description=Lady Ellaria: The Forge comparte muchos de nuestros objetivos. Recomiendo aliarse con ellos contra el tirano.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutForge_Title=Informe
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutMask_Description=Lady Ellaria: Un contacto ha intentado reclutarme en algo llamado "Máscara". ¿Cuáles son sus órdenes?
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_RebelReportAboutMask_Title=Informe secreto
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ResearchReportOnSitenero_Description=A nuestro Señor Protector, Orenetis el Benevolente:\nMi Señor, el comportamiento de nuestro invitado sigue sus patrones habituales: largos períodos de contemplación, algo de calistenia y poca conversación. Algo inusual, no hubo ningún intento de soborno durante este período de observación. Espero que haya aprendido mejor que intentarlo, pero sospecho que planea adormecernos para que bajemos la guardia. No es que lo hiciéramos después del percance de hace veinte años. El destino de ese grupo de guardias fue un claro recordatorio del precio de eludir el deber.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_ResearchReportOnSitenero_Title=Invitado Especial - Informe Mensual
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_SongBook_Description=Lista de canciones\n1- Earth, Wind, and Fire, but No Water\n2- It's Raining Dwarves\n3- Never Gonna Give Hope Up\n4- Hyfryd Ballet\n5- Freedom\n 6 - A escondidas arriba y abajo\n7 - Grandes, grandes bolas de fuego\n8- Estas botas están hechas para a escondidas
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_SongBook_Title=Melodías de Hannik
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter01_Description=Querido Hannik:\nSé que piensas que estoy loco, ¡pero la encontré! ¡Encontré a esa bruja que tanto daño nos hizo! Incluso logré aprender su nombre: ¡Agatha! ¡Y ahora estoy bastante seguro de que sé dónde encontrar su cabaña! ¡Deséame suerte, querido hermano! ¡Esto terminará pronto, de una forma u otra!\n¡Con mi amor, siempre!\nJoson
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter01_Title=Carta a Hannik
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter02_Description=Mi querido hermano,\nPor favor, déjalo así. ¡Deje atrás esta tonta búsqueda y regrese con su familia! Solo se puede encontrar locura persiguiendo a una bruja, y ten en cuenta: ¡ella no solo perseguirá tu cuerpo, sino también tu alma! ¡Sé que Maraike nos protege a todos, pero una bruja es una sirvienta de los poderes oscuros! ¡Por favor, Joson, vuelve a la ciudad y quédate con nosotros! ¡Alegra nuestras tardes con tu música!\nTu hermano Hannik
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchHuntLetter02_Title=Carta a joson
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchLedger_Description=Dorin Marsun, humano - pierna izquierda. Fiareth Brightmoon, cabeza de elfo. Bera Snowtooth, enana - mandíbula inferior. Joson Lightsinger - humano, corazón.
Equipment/&DLC1_Equipment_Document_WitchLedger_Title=Lista
Equipment/&DLC1_Equipment_Orenetis_Ingredients=Un paquete de ingredientes requerido por el Lord Protector Orenetis.
Equipment/&DLC1_Equipment_Orenetis_Ingredients_Title=Ingredients for Orenetis
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Albino_Minotaur_Head_Description=La cabeza de un minotauro albino. Un ingrediente raro.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Albino_Minotaur_Head_Title=Cabeza de minotauro albino
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_Finaliel_Lab_KeyDescription=Una pequeña llave de latón utilizada por Orenetis para abrir la puerta del laboratorio de Finaliel.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_Finaliel_Lab_KeyTitle=Llave del laboratorio de Finaliel
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_People_HQ_KeyDescription=Una llave perteneciente a Rose que puede acceder a la sede del Pueblo.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_City_People_HQ_KeyTitle=Clave de la sede
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Package_Description=Un paquete bien sellado, no demasiado pesado.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Package_Title=Paquete de Carne Seca
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Receipt_Description=Un trozo de papel sellado que confirma que Henrik recibió el paquete de carne de Telerien.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_01_Receipt_Title=Recibo de Henrik
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_04_Letter_Description=Una carta sellada dirigida a Asdrúbal.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Forge_04_Letter_Title=Carta de Telerien
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Giant_02_Package_Description=Un paquete pesado y sellado de carne seca.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Giant_02_Package_Title=Paquete de carne seca grande
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Amulet_Description=Un amuleto de acero grabado con un yunque.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Amulet_Title=Forjar amuleto
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Note_Description=Una nota para el científico jefe en el laboratorio oscuro.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_01_Note_Title=Una nota
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_03_Letter_Description=Samko Flint te pidió que le llevaras esta carta a su amiga Cafrain en la posada Merry Remorhaz en Caer Hyfryd.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_03_Letter_Title=Carta de Samko a Cafrain
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_04_Guard_Report_Document_Description=Un libro de cuero que contiene un pergamino.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_04_Guard_Report_Document_Title=Informe de guardia
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_04_Guard_Report_Document_text1=…
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_05_Package_Description=Un paquete de cuero para Samko.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_05_Package_Title=Pequeño paquete
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Mask_Banner_Description=Una bolsa que contiene el estandarte de la Máscara.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Mask_Banner_Title=Pancarta de máscara
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Rebellion_Insignia_Description=Una pequeña insignia que pertenece a un miembro de Rebellion.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_06_Rebellion_Insignia_Title=Insignias de rebelión
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_07_Incriminating_Documents_Description=Un conjunto de documentos destinados a incriminar a Karelia Snowfox.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mask_07_Incriminating_Documents_Title=Documentos incriminatorios
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mutant_Bulette_Head_Description=La cabeza de un bulette mutado. Un ingrediente muy raro.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Mutant_Bulette_Head_Title=Cabeza de bulette mutada
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_04_Notes_Description=Algunas notas de investigación escritas por el aprendiz de Orenetis, Lysantir.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_04_Notes_Title=Notas de investigación del aprendiz
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_08_Rebel_Access_Description=La llave que te dio Orenetis para acceder al cuartel general de la Rebelión.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Orenetis_08_Rebel_Access_Title=Llave del Cuartel General de la Rebelión Robada
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Smart_Giant_Head_Description=La cabeza de un gigante inteligente.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Smart_Giant_Head_Title=Cabeza gigante inteligente
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Swamp_RuganKey_Description=La llave que abre la pequeña cárcel en el campamento Forge.
Equipment/&DLC1_Equipment_Quest_Swamp_RuganKey_Title=Forjar llave de prisión
Equipment/&DLC1_Giant_Ape_Head_Description=Un trofeo espeluznante, pero este simio gigante era tan extraordinario que su cabeza podría valer algo.
Equipment/&DLC1_Giant_Ape_Head_Title=Cabeza de simio gigante
Equipment/&DLC1_Item_AmuletOfPureSouls_Description=Se dice que fue creado para el mismo Adalbert Sunblaze, este amuleto le da a su portador resistencia contra el daño necrótico, aumenta la legalidad y da desventaja a los controles de engaño.
Equipment/&DLC1_Item_AmuletOfPureSouls_Title=Amuleto de almas puras
Equipment/&DLC1_Item_ArmorForest_Description=Los encantamientos druídicos otorgan a esta armadura de cuero +2 a la CA, competencia en la Naturaleza y +2 a las pruebas de habilidad.
Equipment/&DLC1_Item_ArmorForest_Title=Armadura del Bosque
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsApePelt_Description=La piel de un simio particularmente poderoso y peligroso de Badlands.
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsApePelt_Title=Piel de simio de las tierras baldías
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsDryadBark_Description=Grandes trozos de corteza de una dríada muerta de Badlands, orgánicos y muy duros.
Equipment/&DLC1_Item_BadlandsDryadBark_Title=Corteza de dríada de tierras baldías
Equipment/&DLC1_Item_BallOfLightning_Description=Creado por el antiguo maestro Delannac, este diamante se puede usar para lanzar el hechizo Cadena de relámpagos una vez. Desaparece cuando se usa.
Equipment/&DLC1_Item_BallOfLightning_Title=Bola de relámpagos
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfRegeneration_Description=Active este cinturón para regenerar 5 HP por ronda durante un minuto, siempre que tenga más de 1 HP y esté usando y sintonizado con el cinturón. Este poder puede usarse una vez al día.
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfRegeneration_Title=Cinturón de regeneración
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfTheBarbarianKing_Description=Una reliquia de las antiguas tierras salvajes de Tirmar, este cinturón mágico otorga al usuario CON 19.
Equipment/&DLC1_Item_BeltOfTheBarbarianKing_Title=Cinturón del Rey Bárbaro
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFireWalking_Description=El erudito Aurilan encargó estas botas ignífugas para su expedición a las tierras volcánicas del este del continente.
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFireWalking_Title=Botas de fuego caminando
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFirstStrike_Description=Diseñadas para el héroe semiorco Bova, estas botas finamente elaboradas aumentan la iniciativa del usuario.
Equipment/&DLC1_Item_BootsOfFirstStrike_Title=Botas de primer golpe
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStorms_Description=Los sacerdotes tirmarianos de Arun fueron los primeros en fabricar estos brazales, que protegen contra el daño de los rayos.
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStorms_Title=Brazales de tormentas
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStunningStrike_Description=Creados por un monje errante desconocido que luego creó su propia escuela de artes marciales, estos brazales brindan aún más poder a tus golpes.
Equipment/&DLC1_Item_BracersOfStunningStrike_Title=Brazales de golpe aturdidor
Equipment/&DLC1_Item_Charmer_Ring_Description=Un anillo de oro dado por Orenetis a los sirvientes favoritos del Dominio. Lleva grabado el nombre de su dueño: Charmer.
Equipment/&DLC1_Item_Charmer_Ring_Title=Anillo de Oficial del Dominio
Equipment/&DLC1_Item_Cheater_Description=Esta daga encantada fue forjada por los sacerdotes de Misaye para luchar contra gigantes y bestias.
Equipment/&DLC1_Item_Cheater_Title=Tramposo
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheAncientKing_Description=Confeccionada con pieles de osos de montaña para un antiguo rey de los Enanos de las Nieves, esta capa otorga SAB 19 a su portador, aumenta la Autoridad y otorga +2 a los intentos de persuasión.
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheAncientKing_Title=Capa del Rey Antiguo
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheDandy_Description=Se dice que fue diseñada por un mago de la corte de baja cuna en los días del Imperio, esta capa le da al usuario CHA 19 y le permite hablar formalmente.
Equipment/&DLC1_Item_CloakOfTheDandy_Title=Capa del Dandy
Equipment/&DLC1_Item_Feybane_Description=Forjada por los maestros herreros de Manacalon para el ataque imperial al bosque de Colthannin, esta daga está encantada contra hadas y plantas.
Equipment/&DLC1_Item_Feybane_Title=Feybane
Equipment/&DLC1_Item_GiantApePelt_Description=La piel de un simio gigante muy raro, útil para fabricar artículos excepcionales.
Equipment/&DLC1_Item_GiantApePelt_Title=Piel de simio gigante
Equipment/&DLC1_Item_GiantBeetleelytron_Description=Un caso de ala muy resistente de un escarabajo gigante.
Equipment/&DLC1_Item_GiantBeetleelytron_Title=Caparazón de escarabajo gigante
Equipment/&DLC1_Item_HideOfTheVagrant_Description=Creada por el famoso viajero Osric el Impasible, esta armadura de piel aumenta la puntuación de cinismo del portador en +2.
Equipment/&DLC1_Item_HideOfTheVagrant_Title=Ocultar armadura del vagabundo
Equipment/&DLC1_Item_HideWilderness_Description=Fabricada por antiguos druidas, esta armadura de piel te otorga +1 de protección y la capacidad de hablar en jerga.
Equipment/&DLC1_Item_HideWilderness_Title=Ocultar armadura del desierto
Equipment/&DLC1_Item_MaulOfTheDestroyer_Description=Esta antigua arma fue creada antes del Cataclismo. Es increíblemente pesado; el poder de un solo golpe puede desequilibrar a sus víctimas.
Equipment/&DLC1_Item_MaulOfTheDestroyer_Title=Mazo del Destructor
Equipment/&DLC1_Item_PendantOfTheHealer_Description=Este objeto mágico menor de la fe de Maraike puede lanzar el hechizo de curación una vez al día.
Equipment/&DLC1_Item_PendantOfTheHealer_Title=Colgante del sanador
Equipment/&DLC1_Item_PeriaptOfTheMasterEnchanter_Description=Una vez propiedad del maestro herrero de Manacalon Firceidith, este amuleto mágico aumenta la velocidad de elaboración del usuario, pero también reemplaza un rosario de Manacalon cuando el usuario está sintonizado con él y lo usa alrededor de su cuello. Además, no es necesario que seas competente con el rosario de Manacalon para encantar elementos mientras estás en sintonía con el Periapt.
Equipment/&DLC1_Item_PeriaptOfTheMasterEnchanter_Title=Periapto del Maestro Encantador
Equipment/&DLC1_Item_PrimedDruidArmor_Description=Antes del Cataclismo, los antiguos druidas prepararon esta armadura para recibir encantamientos. Todavía está listo.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedDruidArmor_Title=Armadura de druida preparada
Equipment/&DLC1_Item_PrimedHide_Description=Antes del Cataclismo, los antiguos druidas prepararon esta armadura para recibir encantamientos. Todavía está listo.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedHide_Title=Armadura de pellejo imprimado
Equipment/&DLC1_Item_PrimedMaul_Description=Este gran martillo fue preparado para encantamiento por los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedMaul_Title=Mazo preparado
Equipment/&DLC1_Item_PrimedPrimedRing_Description=Hecho por los encantadores de Manacalon, este anillo de oro está listo para recibir encantamientos, siempre que conozcas el proceso y tengas los ingredientes necesarios.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedPrimedRing_Title=Anillo imprimado
Equipment/&DLC1_Item_PrimedWand_Description=Preparada para recibir encantamientos de maestros del Manacalon Arcaneum, esta varita se encuentra en perfecto estado.
Equipment/&DLC1_Item_PrimedWand_Title=Varita preparada
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialCrystal_Description=Un cristal muy duro, formado en los volcanes más profundos de Solasta durante el Cataclismo.
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialCrystal_Title=Cristal primordial
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialDragon_Description=Una pequeña piedra preciosa, se rumorea que es un corazón de dragón disecado.
Equipment/&DLC1_Item_PrimordialDragon_Title=Rocadragón primordial
Equipment/&DLC1_Item_QueenDryadBark_Description=Grandes trozos de corteza de la piel de la reina dríada, orgánicos y excepcionalmente resistentes.
Equipment/&DLC1_Item_QueenDryadBark_Title=Corteza de reina dríada
Equipment/&DLC1_Item_RingOfTheAmbassador_Description=Fabricado por orden de la princesa Galoreth Flor de Plata de Masgarth, este anillo permite a su portador hablar y comprender los idiomas goblin, gigante, orco y terran, y otorga una bonificación de +2 a las pruebas de persuasión.
Equipment/&DLC1_Item_RingOfTheAmbassador_Title=Anillo del Embajador
Equipment/&DLC1_Item_RiverEmerald_Description=Una gema de una pureza fantástica, formada en los remolinos de un río en Badlands.
Equipment/&DLC1_Item_RiverEmerald_Title=Río esmeralda
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfAcuteness_Description=Se dice que fue propiedad del temido corsario elfo Sacrelbar, esta es una cimitarra finamente elaborada +1.
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfAcuteness_Title=Cimitarra de agudeza
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfTheAnfarels_Description=Esta arma única es un tesoro de la familia Anfarel. Una poderosa reliquia capaz de infligir terribles heridas. Simplemente empuñarlo hace que el usuario parezca una persona diferente.
Equipment/&DLC1_Item_ScimitarOfTheAnfarels_Title=Cimitarra de los Anfarels
Equipment/&DLC1_Item_Sunstar_Description=Esta maza encantada fue creada por los sacerdotes de Maraike, para luchar contra muertos vivientes y demonios.
Equipment/&DLC1_Item_Sunstar_Title=Estrella de sol
Equipment/&DLC1_Item_SwampOpal_Description=Una joya maravillosa, nacida de las profundidades de los pantanos de Badlands.
Equipment/&DLC1_Item_SwampOpal_Title=Ópalo de pantano
Equipment/&DLC1_Item_TearOfTirmar_Description=Una gema antigua, recolectada y tallada en Tirmar.
Equipment/&DLC1_Item_TearOfTirmar_Title=Lágrima de Tirmar
Equipment/&DLC1_Item_TrollHeart_Description=Este órgano parecido a una piedra a menudo es imposible de recuperar de un troll muerto.
Equipment/&DLC1_Item_TrollHeart_Title=Corazón de troll
Equipment/&DLC1_Item_Truth_Description=Este arco corto mágico fue creado por las sacerdotisas de Pakri y reforzado con encantamientos contra aberraciones y monstruosidades.
Equipment/&DLC1_Item_Truth_Title=Verdad
Equipment/&DLC1_Item_Unity_Description=Esta espada larga encantada fue forjada por los sacerdotes de Arun para luchar contra constructos y elementales.
Equipment/&DLC1_Item_Unity_Title=Unidad
Equipment/&DLC1_Item_VestmentOak_Description=Los encantamientos druídicos otorgan a esta armadura de cuero +1 a la CA, competencia en Historia y +2 a las pruebas de habilidad con Historia y algunos idiomas.
Equipment/&DLC1_Item_VestmentOak_Title=Vestimenta del roble primigenio
Equipment/&DLC1_Item_WandOfBlight_Description=Una creación de los infames nigromantes del Círculo de Marfainn de la época imperial, esta varita puede arrojar plaga una vez al día.
Equipment/&DLC1_Item_WandOfBlight_Title=Varita de tizón
Equipment/&DLC1_Item_WandOfThorns_Description=El druida Dreigann Gorse creó esta varita, que puede lanzar un muro de espinas una vez al día.
Equipment/&DLC1_Item_WandOfThorns_Title=Varita de espinas
Equipment/&DLC1_Item_WandOfWinter_Description=Creada por el enano nevado Skadur, el lanzador de ventisca, esta varita puede lanzar una tormenta de hielo una vez al día y puede usarse como un foco arcano.
Equipment/&DLC1_Item_WandOfWinter_Title=Varita de invierno
Equipment/&DLC1_Marches_Key_Description=Probablemente diseñado para abrir una antigua puerta estilo Manacalon.
Equipment/&DLC1_Marches_Key_Title=Llave extraña
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Head_Description=La cabeza de una bulette mutada, probablemente única.
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Head_Title=Cabeza de bulette mutada
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Teeth_Description=Dientes afilados como navajas de la carcasa de un bulette. Podrían tener algún valor.
Equipment/&DLC1_Mutated_Bulette_Teeth_Title=Dientes de bulette
Equipment/&DLC1_Orenetis_List_Content=- 2 orquídeas Manacalon\n- 2 lenguas de troll\n- 1 hiedra reina
Equipment/&DLC1_Orenetis_List_Description=Una lista de ingredientes que Lord Protector Orenetis te ha pedido que reúnas.
Equipment/&DLC1_Orenetis_List_Title=Lista de ingredientes de Orenetis
Equipment/&DLC1_People04_Stolen_Ring_Description=Un anillo de oro dado por el mismo Orenetis a los servidores dignos del Dominio. Lleva grabado el nombre del propietario: Gradius Flameheart.
Equipment/&DLC1_People04_Stolen_Ring_Title=Anillo de Oficial del Dominio
Equipment/&DLC1_Rebellion_01_Pickpocketable_Description=Un cuaderno encuadernado en cuero robado a un guardia de la ciudad.
Equipment/&DLC1_Rebellion_01_Pickpocketable_Title=Computadora portátil
Equipment/&DLC1_Rebellion_02_Package_Description=Un paquete secreto que Sima te pidió que recuperaras del puesto de avanzada.
Equipment/&DLC1_Rebellion_02_Package_Title=Paquete Rebelión
Equipment/&DLC1_ScepterOfRedeemerControl_Description=Este objeto mágico de alguna manera mantiene a raya a los redentores. Podría tener algo que ver con una reina redentora prisionera en algún lugar del valle.
Equipment/&DLC1_ScepterOfRedeemerControl_Title=Cetro de Control Redentor
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_LoveLetter_Description=Una carta encontrada en la cueva de la araña en el pantano.
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Swamp_ThePeople_10_LoveLetter_Title=Carta de amor
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Ingredient_Description=Ingrediente mágico para Asdrúbal, Jefe de la Fragua.
Equipment/&DLC1_Secondary_Quest_Valley_Forge_04_Ingredient_Title=Ingrediente Mágico para Asdrúbal, Jefe de la Fragua
Equipment/&DLC1_ShamblingMoundHead_Description=Esta cabeza de madera parece ser parte del montículo tambaleante que mataste cerca del cuartel general de la Rebelión. Puede ser de algún valor para alguien.
Equipment/&DLC1_ShamblingMoundHead_Title=Cabeza de montículo tambaleante
Equipment/&DLC1_Swamp_QueenDryadHead_Description=La cabeza de la reina dríada: prueba de que la mataste.
Equipment/&DLC1_Swamp_QueenDryadHead_Title=Cabeza de reina dríada
Equipment/&DLC1_VIP_Green_Book_Description=Este cuaderno está escrito en código. Podría haber pertenecido a Marin Ving.
Equipment/&DLC1_VIP_Green_Book_Title=Libro Verde
Equipment/&DLC2.5_Item_WandOfMagicMissile_Description=Una varita bastante simple que fue utilizada por los aprendices de Court Mage en el pasado.
Equipment/&DLC2.5_Item_WandOfMagicMissile_Title=Varita mágica de proyectiles
Equipment/&DLC3_AdamantineHalfPlate_Description=Una armadura increíblemente bien elaborada, reforzada aún más con adamantina. Mientras lo usa, cualquier golpe crítico recibido se convierte en un golpe normal.
Equipment/&DLC3_AdamantineHalfPlate_Title=Media placa adamantina
Equipment/&DLC3_AmuletOfNondetection_Description=Un elemento mágico que se puede usar para bloquear toda la adivinación mágica en ti mismo, por lo que no puedes ser objetivo de la magia de adivinación ni ser percibido a través de sensores mágicos de observación.
Equipment/&DLC3_AmuletOfNondetection_Title=Amuleto de no detección
Equipment/&DLC3_Breastplate+3_Title=Coraza +3
Equipment/&DLC3_BreastplateOfSandraven_Description=Forjada en los fuegos de un volcán conocido como la Cuna del Fuego, por los herreros orcos Sandraven, esta armadura legendaria conserva la magia de Badlands.
Equipment/&DLC3_BreastplateOfSandraven_Title=Coraza de Sandraven
Equipment/&DLC3_Chainmail+3_Title=Cota de malla +3
Equipment/&DLC3_ChainmailOfLifeRegnant_Description=Esta armadura legendaria se hizo a medida para una sacerdotisa legendaria de Maraike. Lideró a los seguidores de la diosa a través de la grieta antes de convertirse en la primera de los Caídos.
Equipment/&DLC3_ChainmailOfLifeRegnant_Title=Cota de malla de vida reinante
Equipment/&DLC3_Chainshirt+3_Title=Camisa de cadena +3
Equipment/&DLC3_Clue_ElvenSettlements_04_Description=Una extraña herramienta hecha con un mango de madera que sostiene una garra de metal... perfecta para imitar raspaduras de garras en la madera.
Equipment/&DLC3_Clue_ElvenSettlements_04_Title=Herramienta en forma de garra
Equipment/&DLC3_Clue_Elven_Informant_01_Description=Khainrra y Finnolir fueron vistos deambulando, completamente borrachos.
Equipment/&DLC3_Clue_Elven_Informant_02_Description=Los guardias no parecen tomarse su trabajo en serio.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_01_Description=Parece que Tea estuvo aquí por un corto tiempo, mucho después de la muerte de Héctor.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_02_Description=Uno de los soldados notó que Brennen no se encontraba por ninguna parte durante el turno de noche.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_03_Description=Uno de los soldados notó que Lorna se escapó del dormitorio durante un turno de noche.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_04_Description=Parece que a Weyne no le agradan sus compañeros soldados.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_05_Description=Etheyn Cook ha instigado procedimientos para convertirse en clérigo de Einar. No es un plan creíble para un Sorak disfrazado.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_06_Description=Parece que Lorna en realidad está teniendo una historia de amor, lo que explicaría sus intentos de mantener el secreto.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_07_Description=Se encontró un mensaje encriptado escondido en la culata de una ballesta. Podría estar relacionado con Weyne, el ballestero.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_Informant_01_Description=El mozo de cuadra dice que Brennen y Lorna se encuentran por la noche.
Equipment/&DLC3_Clue_Garrad_Informant_02_Description=El mozo de cuadra dice que Weyne no es el mismo en estos días.
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Exonarated_Description=Te arriesgaste, pero acusaste erróneamente a alguien.
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Exonarated_Title=Coartada
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Exonarating_Title=Evidencia exonerante
Equipment/&DLC3_Clue_Generic_Incriminating_Title=Evidencia incriminatoria
Equipment/&DLC3_Clue_Interrogate_Lower=Interrogar al sospechoso condujo a una disminución de sus sospechas.
Equipment/&DLC3_Clue_Interrogate_Raise=Interrogar al sospechoso provocó un aumento de sus sospechas.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_01_Description=Berghild no parece estar de acuerdo con el acercamiento comercial de Ettiven con Gallivan, y aparentemente cuestiona las acciones de su casa. También parece que confía en Alvig Chillhand.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_02_Description=Los bolsillos de Dren contenían esencia demoníaca. No te encuentras con eso por casualidad...
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_03_Description=Un intercambio epistolar con su mujer que no parece indicar un cambio de actitud por parte de Priniwyn.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_04_Description=A pesar de que el acceso al pozo estaba prohibido antes de que colapsara, hay rastros de huellas que conducen a Dren y Priniwyn.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_05_Description=Se encontraron botellas vacías de alcohol detrás de unas cajas cerca del pozo. Eivar y Dana parecen tener debilidad por la botella, lo que puede explicar sus últimas ausencias y tardanzas.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_06_Description=Valdi Boldhand y la casa Ettiven parecen haber organizado una reunión secreta con Gallivan. Berghild, Alvig, Dren y Priniwyn habrían sido parte de ella.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_Informant_01_Description=Parece que el estado de ánimo de Berghild ha sido muy hosco desde que regresó de Gallivan con Valdi Boldhand y la delegación de la Casa Ettiven.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_Informant_02_Description=Parece que Dana y Eiva no han sido puntuales últimamente, faltando turnos en varias ocasiones.
Equipment/&DLC3_Clue_Undermountain_Informant_03_Description=Aparentemente, Dren o Priniwyn fueron vistos saliendo del pozo antes de que se cerrara el acceso, aunque estaba prohibido.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCityInformant_01_Description=El Capitán le dijo que tres guardias faltaron a su turno la noche del incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCityInformant_02_Description=El Capitán le dijo que Agneta no estaba en su oficina esa misma noche.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCityInformant_03_Description=El capitán le dijo que vieron a Arwynn en el ascensor justo antes del sabotaje.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_01_Description=Rubert fue visto en la taberna la noche del incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_02_Description=Un ciudadano notó que Hugor no estaba patrullando cerca del ascensor como suele hacer la noche del incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_03_Description=Parece que Gorwong estaba jugando a los dados en la posada en lugar de patrullar la noche del incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_04B_Description=Parece que el trabajo de Arwynn es la razón por la que a menudo se la ve deambulando cerca del ascensor.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_04_Description=Parece que a Arwynn se la veía muy a menudo alrededor del ascensor.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_05_Description=Parece que se vio a un guardia enano alrededor del ascensor la noche del incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_06_Description=Parece que Hugor cambió su turno la noche del incidente. Se suponía que Gorwong lo reemplazaría.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_07_Description=Parece que Rubert estaba jugando a los dados en la posada la noche del sabotaje.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_08_Description=Parece que Rubert estaba de permiso la noche del incidente.
Equipment/&DLC3_Clue_WhiteCity_09_Description=Hugor le dijo que estaba enfermo la noche del incidente y, como resultado, perdió su turno.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content01=Queridos amigos, me enteré de los trágicos acontecimientos de Kaupaapunki. Sin embargo, me alegro de que hayas podido encontrar al asesino de Lord Kaikonnen y limpiar la ciudad de los infiltrados de Sorak. Confirma que nuestro enemigo también está profundamente arraigado en la Alianza de la Nieve. Las noticias del frente no son buenas: las fuerzas del Principado apenas soportan el avance de las tropas de Gallivan.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content01b=Por el lado positivo, el Nuevo Imperio no está aprovechando la oportunidad para atacar desde el sur. Incluso ellos no son lo suficientemente ciegos para ayudar a los Sorr-Akkath a destruirnos. Te deseo lo mejor en tus esfuerzos. Mariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content01c=Por el lado positivo, el Nuevo Imperio no está aprovechando la oportunidad para atacar desde el sur. Incluso ellos no son lo suficientemente ciegos para ayudar a los Sorr-Akkath a destruirnos. Te deseo lo mejor en tus esfuerzos. Mariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content02=Queridos amigos, me sorprendió saber de Master Goodcheer en su nombre. Me dijo que estabas rastreando demonios, lo cual es una perspectiva preocupante. La idea de que Sorr-Akkath y los demonios podrían estar trabajando juntos me mantiene despierto por la noche. En el lado positivo, las tropas del Principado ganaron una batalla decisiva en el frente.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content02b=Me temo que esto podría empujar a nuestro enemigo a mover sus tropas hacia el norte y causar más problemas a la Alianza de la Nieve. Buena suerte con tu investigación. Mariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content03=Queridos amigos, recibí noticias del Comandante Miles en Highrock Outpost. Me dice que desentrañaste una red de Sorak que vinculaba a un intendente carroñero llamado Héctor con un infiltrado entre sus hombres.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content03b=Eso significa que a pesar de su ataque masivo contra Caer Cyflen, Sorr-Akkath todavía tiene agentes durmientes en todos los Reinos del Este.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content03c=Sigan con el buen trabajo. Cada operación que revelamos es un golpe más a sus malvados planes.\n¡Einar te guía!\n\nMariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content04=Queridos amigos, recibí noticias de los eventos en el frente entre Gallivan y Snow Alliance. Me reuní con el General Blunt pero no con el Capitán Ashdown. Lamento que las cosas tuvieran que salir como lo hicieron, pero confío en que tomes la decisión correcta. Lo que importa es que obtuviste el apoyo de Itainen Vartmerkint.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content04b=También me alegro de todo el daño que hiciste a los peones de Sorr-Akkath en los ejércitos de Gallivan.\nTodavía tenemos fuertes sospechas de que la familia real ha sido reemplazada allí, y no tenemos idea de dónde está prisionero el verdadero rey, Jornalas IV.\n¡Quédate en la luz! Mariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content05=Queridos amigos, me enteré de sus aventuras en los asentamientos élficos de la Alianza de la Nieve.\nNuevamente, encontraste a Soraks infiltrándose en personas influyentes, con complots elaborados para manipular a nuestros aliados.\nEspero que tus investigaciones sobre la amenaza demoníaca estén progresando bien.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content05b=Por nuestra parte, tuvimos un inconveniente militar en el sur: una compañía de mercenarios golpeó a nuestras tropas por sorpresa, pero esto revela que Gallivan está teniendo dificultades para reunir más de los suyos.\n\nPerdimos una batalla, no la guerra. ¡Quédate en la luz! Mariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content06=Queridos amigos, nuestro amigo común Galar Goldentongue me informó de los eventos en Turvaamalinn. Una vez más, impediste que Sorr-Akkath se entrometiera en la política interna de la Alianza de la Nieve. Las tropas del Principado obtuvieron una gran victoria en el frente recientemente cuando una compañía de Spellblades, liderada por el mismo Lord Danantar, desató el caos en un lugar estratégico en la frontera.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content06b=Algunos de los oficiales eran infiltrados de Sorr-Akkath, no te sorprenderá saberlo. Continuar el buen trabajo. Einar te guíe.\n\nMarshal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content07=Queridos amigos, recibí noticias de que habéis viajado al extremo norte de la Alianza con mi viejo amigo Marduk Strongheart. Sí, se convirtió en paladín de Einar el mismo año que yo, y solíamos ser cercanos.\n\nConociéndolo, supongo que esta fue una expedición aventurera, y me alegro de que estuvieras con él. Espero que su clan se recupere de los trágicos acontecimientos que les han sucedido.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content07b=En el lado positivo, tengo una noticia que le alegrará escuchar: nuestro conocido común, Lord Faisech, ha solicitado inmunidad diplomática.\nNo es un Sorr-Akkath disfrazado, sino, como pensé, simplemente un ser humano despreciable.\n\nBuena suerte y quédate en la luz. Mariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content08=Queridos amigos, el Maestro Gorm me envió un mensaje explicando su situación.\nLo que estás a punto de lograr es incluso más terrible que tomar una puerta principal a Aer Elai.\nSé poco de demonios, pero lo suficiente como para recomendaros que os arméis con otras armas que no sean las de fuego o frío, y que os protegáis de esos elementos, ya que son los favoritos de este Sessroth y sus secuaces.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Content08b=También recuerda que los demonios no pueden morir a menos que sean asesinados en su propio plano de existencia.\n\nEspero que encuentres una manera de detener esta amenaza de una vez por todas. Einar te guíe. Mariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Description=Tal como prometiste, tú y el mariscal Sunblaze intercambian cartas para manteneros informados de la situación en la Alianza de la Nieve y en el Principado. De alguna manera, sus cartas siempre parecen encontrarte.
Equipment/&DLC3_Document_BericLetter_Title=Carta del mariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_01_Content=Maestro Galfin,\nEstoy sorprendido de recibir otra carta de reclamo de usted. Soy un ciudadano respetable y rico; no tienes por qué dudar de mi solvencia. Sucede que tengo retrasos en la financiación de mis numerosos negocios y te pagaré cuando sea el momento adecuado.\nAsí que, por favor, deja de acosarme; te estás deshonrando a ti mismo.\nFinnolir Coldmoss
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_01_Description=Una breve carta elegantemente escrita en papel precioso por Finnolir Coldmoss, a Galfin Leafcutter.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_01_Title=Carta
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_02_Content=Mi amor, no puedo esperar a estar contigo de nuevo.\nSin embargo, sospecho que Auld Cedar no es un refugio seguro para nosotros, y mientras Beladiel está ansioso por vendernos licor toda la noche, siento los ojos celosos de los plebeyos. en nosotros demasiado.\nConvoquemos otro lugar para encontrarnos, si no te importa.\nTuyo para siempre, Finno.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_02_Description=Una breve carta elegantemente escrita en papel precioso por Finnolir Coldmoss, a Khainrra Elktree.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_02_Title=Carta
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_03_Content=Me han informado que dos de sus voluntarios parecen no tomar su deber en serio. Uno es un cliente notorio de Auld Cedar, una mujer, y se ha informado que el otro no presta atención y a menudo falta horas, a pesar de las regulaciones. Sé que estos elfos no son soldados profesionales, pero aquellos que juran proteger a los ciudadanos del asentamiento deben ser dignos de su juramento, de lo contrario, deben regresar a sus actividades civiles.\nCapitán Brightheart
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_03_Description=Un documento que contiene notas de la capitana de la guardia Elora Brightheart.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_03_Title=Informe
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_05_Description=Un libro que contiene números, con comentarios sobre clientes y negocios. Finnolir parece tener deudas con el establecimiento, pero el dueño todavía parece estar dándole la bienvenida y sirviéndole comida y bebidas con regularidad.
Equipment/&DLC3_Document_Clue_ElvenSettlements_05_Title=Libro mayor
Equipment/&DLC3_Document_Draconic_Description=Este libro contiene una gran cantidad de textos y esquemas. Parece ser sobre las Puertas Menores de Manacalon, pero todo está escrito en dracónico con términos técnicos que no entiendes. Alguien con conocimientos específicos como Violet Goodcheer tal vez podría explotarlo, pero tú ciertamente no puedes.
Equipment/&DLC3_Document_Draconic_Title=Diario dracónico
Equipment/&DLC3_DragonPlateArmor_Description=Una obra maestra de armadura de placas, con capas de escamas de dragón para reforzarla aún más. Usarlo proporciona niveles increíbles de protección, incluida la resistencia al fuego, al ácido, al veneno y al daño cortante.
Equipment/&DLC3_DragonPlateArmor_Title=Armadura de placas de dragón
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_BattleAxe+3_Ability=Tu puntuación de Constitución es 21 mientras empuñas esta arma y estás sintonizado con ella. No tiene efecto si tu puntuación de Constitución ya es 21 o superior.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Battleaxe+3_Description=Hecha antes del Cataclismo por magos enanos de la montaña cuyos secretos se han perdido hace mucho tiempo, esta hacha de batalla típica de los enanos muestra runas que indican claramente que fue hecha para luchar contra gigantes.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Battleaxe+3_Title=Machacacráneos
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Crossbow+3_Description=Forjada y encantada por el maestro herrero Krzystaff Flinthall, esta ballesta fue diseñada como arma principal para los cazadores de trolls.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Crossbow+3_Title=Decadencia
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_Ability=Tu puntuación de Inteligencia es 21 mientras empuñas esta arma y estás en sintonía con ella. No tiene efecto si tu puntuación de inteligencia ya es 21 o superior.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_CriticalThreshold=Tus ataques obtienen un golpe crítico con 19 o 20 mientras empuñas esta arma y estás en sintonía con ella.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_Description=Forjada y encantada por el maestro herrero Krzystaff Flinthall, esta daga fue diseñada como un arma secundaria para los cazadores de trolls de las tierras del norte de la Alianza de las Nieves.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Dagger+3_Title=La muerte súbita
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Greataxe+3_Ability=Tu puntuación de Fuerza es 21 mientras empuñas esta arma y estás sintonizado con ella. No tiene efecto si tu puntuación de Fuerza ya es 21 o superior.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Greataxe+3_Description=Un regalo de un sumo sacerdote de Arun llamado Gideon Markle, recién llegado de la Grieta con su rebaño, esta arma era un símbolo de amistad y cooperación entre los refugiados de Tirmaria y sus anfitriones en la Alianza de la Nieve.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Greataxe+3_Title=Emperador
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_HeavyCrossbow+3_Description=Esta ballesta fue diseñada especialmente para los pioneros por los magos de las montañas de Valkarokkopun, con el fin de luchar contra los remorhazes en el noreste.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_HeavyCrossbow+3_Title=Taladrador
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Longsword+3_Ability=Tu puntuación de Carisma es 21 mientras empuñas esta arma y estás sintonizado con ella. No tiene efecto si tu puntuación de Carisma ya es 21 o superior.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Longsword+3_Description=Esta extraña arma fue hecha por el maestro herrero Krzystaff Flinthall como un experimento para manejar elementos en conflicto y resultó en una espada mágica única.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Longsword+3_Title=Yunque
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Quarterstaff+3_Ability=Tu puntuación de Sabiduría es 21 mientras empuñas esta arma y estás sintonizado con ella. No tiene efecto si tu puntuación de Sabiduría ya es 21 o superior.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Quarterstaff+3_Description=Forjada por el maestro herrero Krzystaff Flinthall, esta arma fue encantada por uno de los primeros sacerdotes de Maraike que pisó Solasta, tras la apertura de la Grieta.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Quarterstaff+3_Title=Pureza
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Shortsword+3_Ability=Tu puntuación de Destreza es 21 mientras empuñas esta arma y estás sintonizado con ella. No tiene efecto si tu puntuación de Destreza ya es 21 o superior.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Shortsword+3_Description=Esta arma fue encontrada en una guarida de ladrones en Turvaamalinn, luego nombrada y utilizada por un señor de la casa Perlevinn, pero nadie supo quién la forjó y encantó.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Shortsword+3_Title=Queja
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Warhammer+3_Ability=Tu puntuación de Fuerza es 21 mientras empuñas esta arma y estás sintonizado con ella. No tiene efecto si tu puntuación de Fuerza ya es 21 o superior.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Warhammer+3_Description=Encantado por Mountain Mages durante la Primera Expansión, antes de que se perdiera la tradición. Esta arma fue hecha para un general que luchó para repeler la amenaza de Manacalon, usando la magia que su gente había dominado tan bien.
Equipment/&DLC3_DwarvenWeapon_Warhammer+3_Title=Glaciar
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content01=Una breve introducción de Malion Treefoil.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content02=Después de pasar años comerciando con la gente de Snow Alliance, descubrí que hay algunas cosas que uno debe saber si desea comprenderlos a ellos y a su cultura. En primer lugar, las montañas entre las que viven son terriblemente frías, duras e implacables. Ven equipado para los extremos. Fue en mi primera caminata por la montaña con los lugareños que descubrí que la gente de esta zona tiene 67 palabras para la nieve. No es de extrañar que el escudo nacional tome la forma de un copo de nieve…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content03=Varias páginas parecen haber sido cuidadosamente recortadas.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content04=…Fue en mi cuarta visita cuando me sentí verdaderamente aceptado por primera vez.\nUna terrible avalancha había golpeado el pueblo, sepultando todas las casas. Trabajando juntos, pudimos salir no solo de nosotros mismos y salvar a los niños, sino también recuperar alimentos y suministros mientras los aldeanos en edad de luchar luchaban contra un grupo itinerante de Peaks Terrors. Nunca subestimes a estas personas o sus reservas de fuerza y resistencia. No es de extrañar que sobrevivieran no solo al Cataclismo sino también a la Guerra del Dolor...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content05=Las últimas páginas describen el retiro del escritor en el norte.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Content06=…Al regresar al Principado para mi última misión comercial, descubrí que, al igual que mi clan adoptivo, yo también me había vuelto cauteloso con los extraños del sur y desconfiaba de sus motivos demasiado obvios. Ahora miré las manos y los rostros suaves de la gente de Masgarth y vi que sus ojos se iluminaban con avaricia, aferrándose a las gemas y joyas bellamente elaboradas que traje conmigo. Solo el oro del Principado y los suministros tan necesarios que comprarían ayudaron a calmar esos temores...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Description=Un tratado sobre los pueblos de la Alianza de la Nieve y su relación con Masgarth.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SnowAlliance_Title=La Alianza de la Nieve
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content01=A juzgar por el índice, este libro parece tener varias páginas faltantes, rotas y manchadas que dificultan su comprensión...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content02=…Las pistas me llevaron siempre hacia el norte desde Masgarth, hacia el norte hasta las frías montañas de Snow Alliance y luego más allá. Una voz susurrante que me hace señas para seguir adelante. Necesitaba ver si los rumores que había escuchado eran ciertos. ¿Qué encontraría? La gente de los clanes pensó que estaba loca, tonta o ambas cosas. En retrospectiva, ahora me pregunto sobre mi propia cordura. ¿Qué me poseyó para empujar tan lejos? Hay una razón por la que la gente de Snow Alliance lo llama el Gran Blanco...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content03=Arwin se desvía del tema para describir el paisaje que pasa y su viaje hacia el norte durante varias páginas...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content04=Por esa razón, me aseguré de fabricar Boots of the Winterland, forjé Armor of Frost Walking, y solo por si acaso tomé mi Ring of Cold Resistance y un Scroll of Fire Shield.\n\nEn mi segunda semana, muy al norte de Valkarokkopun, una de las ventiscas letales del Gran Blanco descendió, aullando desde el norte, rugiendo muerte en mis oídos. Los cantos rodados se estrellaron contra la ladera de la montaña y el viento me congeló la respiración al instante. Me di cuenta de que estaba perdido, y formas misteriosas acechaban más allá en el remolino blanco...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Content05=Muchas páginas están empapadas de agua, la tinta se ha corrido a través de las páginas y muchas se han pegado.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Description=La historia de supervivencia de un carroñero en el extremo norte y el equipo requerido, por Arwin Merton.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_SurvivingTheGreatWhite_Title=Sobreviviendo al Gran Blanco
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Content01=Estimado lector:\nEn este tomo, si me permite, me gustaría tomarme el tiempo para registrar para la posteridad la asombrosa historia del más maravilloso grupo de héroes aventureros que honraron a Solasta. Un grupo tan fiel a su propósito que sus acciones garantizaron el bienestar y la seguridad de nuestro amado Principado. Poniéndose repetidamente en un peligro tan incalculable que algún día podamos estar libres de la amenaza de Sorr-Akkath, ¡que las bendiciones de Einar estén con ellos! …
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Content02=Este volumen nuevo y notablemente pesado contiene una narración minuciosamente detallada de la historia de los aventureros hasta la fecha.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Description=Un relato real del descubrimiento de la Corona y los héroes que salvaron el mundo, por Beric Sunblaze.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheCrownOfTheMagister_Title=La corona del magister
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content01=Este tomo antiguo y desmoronado parece ser de la época en que el Magister cerró la Grieta. Muchas páginas se desmoronan al contacto o se desvanecen más allá de la legibilidad.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content02=Era el final del verano cuando yo, Arni Svarthar, recibí los primeros informes de los clanes del norte. Mis consejeros los descartaron como delirios de locos. Envié dos grupos de valientes voluntarios, solo regresaron malas noticias. Fue entonces cuando supe que un gran mal estaba en el exterior: una enorme horda de muertos vivientes en descomposición. Un monstruoso maremoto, al frente del cual, montado en un caballo esquelético, un guerrero no-muerto con brillantes ojos rojos...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content03=Más páginas parecen haber sucumbido a los años…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content04=…La agricultura y la caza son casi imposibles. Asentamiento tras asentamiento ha sido devastado; este invierno es malo y duro...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content05=Páginas rotas y rotas.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content06=Todos nosotros hemos perdido a demasiados miembros del clan, pero seguimos siendo indomables; nuestra nueva Alianza ha luchado hasta el último tendón. Haremos nuestra resistencia final en White Rock City...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content07=Las páginas están empapadas de agua, la tinta ha corrido a través de las páginas y muchas se han pegado.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content08=Solo se encontraron los amuletos de garras...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content09=La siguiente parte es ininteligible.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content10=Todo está perdido. La oscuridad fría constante nos drena, las banderas de nuestra Alianza de Nieve caen. Quedamos muy pocos. Hasta donde alcanza la vista, la tierra está profanada por enjambres de muertos vivientes...
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content11=Más páginas parecen haber sucumbido a los años…
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Content12=¡Un milagro! Una luz blanca brillante al suroeste, rugiendo al norte, este y oeste. Temporalmente cegados y sordos, nos tambaleamos. Cuando nuestros sentidos regresaron, no podíamos creer lo que veíamos. Los monstruosos no-muertos, cada una de las criaturas repugnantes que habían llenado el horizonte, asfixiando el campo de batalla, se habían derrumbado hasta convertirse en polvo.\n¿Puede ser esto cierto? ¿Ha terminado esta guerra del dolor?
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Description=La desgarradora historia de una horda de zombis que acaba con los clanes de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&DLC3_Einareum_Lore_TheWarOfSorrow_Title=La guerra del dolor
Equipment/&DLC3_ElvenRing_Leralyn_Description=Un anillo antiguo, bellamente elaborado en estilo élfico, pero no Manacalon.
Equipment/&DLC3_ElvenRing_Leralyn_Title=Hermoso anillo élfico
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Content01=Queridísimo Edfalyad:\n¿Cómo está tu encantador compañero Lythyrial? ¿Ya encontraste un lugar para tu nuevo telar?\nPerdóname, supongo que realmente debería llegar al punto de escribir esta carta.\nHoy hemos decidido que la oscura enfermedad que llaman el Imperio de Manacalon se ha estado acercando demasiado. Colthannin se ha llenado de refugiados, y el alma de mi querida Khaly se cansa por la constante afluencia de extraños que siempre hablan de guerra. Es por esta razón que he hecho arreglos para que viajemos al norte…
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Content02=…a una tierra donde se dice que nuestra gente y los enanos de las nieves se encuentran como iguales, un lugar de belleza, libertad y oportunidades inigualables y austeras.\nLa gente de esta tierra se llama a sí misma Snow Alliance, y nuestra gente tiene un lugar allí, creo que se llama Lantinen.\n¿Si no funciona? Bueno, siempre podemos volver a Dunannon a través de las puertas de Sylvan Step.\nLamento ser tan breve, pero me duele el corazón dejarlos a ambos aquí.\nAtentamente,\nMiruthdrel Sondeluz
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Description=Carta en pergamino anterior al Cataclismo.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_DayliLife_Title=Una carta a un amigo
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content01=Tanan, día 25.\nLos dos últimos siglos han sido duros. Las obras en las que me he esforzado tanto para crear no han dado fruto. Así que con alegría, y algo de asombro, me encontré embarazada de mi amante, Lutharion...\n\nTandwyn, día 16.\nNuestra alegría se convirtió en conmoción. ¡La niña, es una dracónida! ¿Cómo es esto posible? Lutharion no tiene sangre de dragón. Cleira me aseguró que esto no podía suceder. Pero tiene. Hermosa como es, Dorcas no es un elfo. Aún así, a mi amor no le importa...
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content02=Aeardair, día 8.\nMe he escondido con Dorcas. Demasiados reaccionan de una manera que me atraviesa el corazón. Ella crece rápido. A diferencia de su padre, sus extremidades son poderosas y sus escamas hermosas y oscuras, brillantes como la obsidiana. Pero ella no tiene el aspecto de un elfo, aparte de su forma bípeda...
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content03=Muchas páginas están empapadas de agua, la tinta se ha corrido a través de las páginas y muchas se han pegado.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Content04=Isgeun, día 12.\nDorcas, fiel hasta la exageración, es invaluable, me revigoriza, es fundamental en mi escape de aquellos que nos persiguen de cada hogar. Huimos siempre hacia el norte, con la esperanza de encontrar a otros como nosotros.\n¿Cómo podría saber lo importante que sería mi querido hijo de dragón en los días oscuros que han llegado, huyendo siempre hacia el norte, siempre buscando seguridad, ahora en un refugio disfrazado entre los clanes de la Alianza de la Nieve. Tal vez aquí conozcamos algo de paz, entre gente que acepta más la diferencia...
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Description=Un fragmento de un diario dracónico que habla de los dracónidos.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_Dragons_Title=Notas sobre un nuevo linaje
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content01=Si las historias del Imperio de Manacalon son verdaderas y sin fallas, entonces todos los elfos en los tiempos más remotos alguna vez fueron altos elfos, sin excepción. Se dice que fue la fundación del Imperio de Manacalon y su estricta y brutal imposición del orden sobre todos los elfos lo que provocó el cambio que engendró a los elfos selváticos. Sin embargo, el tono y la inconsistencia en los detalles de tales historias dejan mucho espacio para la duda, al igual que las primeras historias orales de Coedymwarth.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content02=Es la falta comparativa de relatos escritos desde los primeros días de la rebelión de Coedymwarth, y los relatos sobrevivientes notablemente "en mensaje" escritos por los elfos nobles lo que hace que cualquier determinación de la verdad exacta sea tan difícil. Entre las más antiguas de las historias orales, los elfos selváticos a menudo hablan de haber sido "nacidos de los Bosques y Wealdes del Mundo". Y, sin embargo, el Imperio de Manacalon rechaza universalmente tales afirmaciones como "falsas y sin mérito".
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content03=¿Por qué tanta insistencia dogmática por parte del Imperio Manacalon y los altos elfos, los antiguos maestros? ¿Por qué los elfos silvanos son tan reconociblemente distintos culturalmente en su forma de pensar y su sociedad? ¿Por qué los elfos silvanos son tan diferentes de los muchos otros elfos nobles que también se rebelaron y abandonaron el Imperio al mismo tiempo que los elfos silvanos de Coedymwarth? Así, el tiempo de separación entre los dos no explica suficientemente esta divergencia.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Content04=¿Podría la divergencia de los elfos haber comenzado mucho antes de los Coedymwarth? ¿Hay un germen de verdad en la idea de que la afinidad por la madera y la vida en el bosque ya había creado una separación fundamental entre los elfos? La similitud entre las dos ramas dice que una ascendencia común es cierta, pero eso no significa que los altos elfos fueran los primeros. ¿Podría ser esa la razón de la rebelión de Coedymwarth? ¿Los altos elfos imponiendo su versión de la verdad a sus primos, así como a todas las demás especies?
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Description=Una exploración de los verdaderos orígenes de los elfos silvanos.
Equipment/&DLC3_ElvenSettlements_Lore_TheSchism_Title=El cisma
Equipment/&DLC3_Elven_Document_Description=Encontrado en las ruinas del asentamiento de los elfos, describe en detalle el evento histórico de los elfos silvanos asesinados por el Imperio.
Equipment/&DLC3_Elven_Document_Title=Documento élfico
Equipment/&DLC3_Elven_Mausoleum_Key_Description=Llave del mausoleo en el distrito de los Altos Elfos.
Equipment/&DLC3_Elven_Mausoleum_Key_Title=Llave del mausoleo
Equipment/&DLC3_Elven_Ruins_Key_Description=Una llave antigua de la era Manacalon.
Equipment/&DLC3_Elven_Ruins_Key_Title=Llave de las ruinas de la cueva
Equipment/&DLC3_Equipment_Kaupaa_Necropolis_Skeleton_Key_Description=Una llave de hueso que podría usarse para abrir las cámaras de losa.
Equipment/&DLC3_Equipment_Kaupaa_Necropolis_Skeleton_Key_Title=Llave maestra
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_BridgandsJournal_Body=Brodir nos pagó lo que prometió, pronto podremos irnos de Turvaamalinn. Asegúrate de que todas las pistas que dejas atrás apunten hacia Ettiven, y reunámonos mañana en el ascensor.\n\nErdin
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_Clans_Claw_Description=Una Garra, el símbolo de la autoridad del Jefe de los Clanes Centrales.
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_Clans_Claw_Title=Amuleto de garra central
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_HeatGenerator_Instructions_Body=Función del generador de calor\n1. Asegúrese de que los cuatro sellos estén despejados para que la lava pueda fluir;\n2. Coloque [INSTRUCCIONES ILEGIBLES] en las losas para levantar el mecanismo;\n3. Active el mecanismo colocando las válvulas frente a los agujeros rojos en el piso.
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_HeatGenerator_Instructions_Description=Mantenimiento del sistema de calefacción.
Equipment/&DLC3_Equipment_Undermountain_HeatGenerator_Instructions_Title=Instrucciones
Equipment/&DLC3_Equipment_WhiteCity_Marduk_Ring_Description=Un anillo de plata que pertenece al jefe de los Clanes del Norte, Marduk.
Equipment/&DLC3_Equipment_WhiteCity_Marduk_Ring_Title=Anillo de Marduk
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_01_Content=Planes de carrera\n\nCompetidores:\nHillsborough: Moza loca, cuéntale a alguien sobre su obsesión con los no humanos, se desacreditará a sí misma.\nGreyhouse: Aburrido, estúpido, nunca subirá de rango.\nOrtus: Un borracho y un cerdo, el general nunca lo favorecerá.\nSynatir: Le debe todo a su nombre, necesita un plan para marginarlo.\n\nPara obtener el favor del Capitán:{99 } Únase a una discusión sobre una fogata "por coincidencia".\nEnvíe informes con anticipación.\nIntente acercarse a él en el frente y presumir.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_01_Description=Notas tomadas por la teniente Highspirit sobre cómo construir su carrera.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_01_Title=Computadora portátil
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_02_Content=Oficiales no humanos sospechosos a los que vigilar:\nSynatir: Maldito dracónido, todavía no hay nada sobre él, pero encontraré algo. ¡¿Cómo podemos dar títulos de nobleza a los monstruos?!\nOrtus: Un asqueroso tiflin con cuernos... estuvo en un burdel ayer, y lo vi regresar al dormitorio completamente borracho, tres veces. He oído rumores de demonios. ¡¿Por qué nadie más puede ver que coincide con la descripción?!\nHighspirit: Otra ramera de orejas largas, hambrienta de poder. ¿Quién diablos se cree que es?
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_02_Description=Un pequeño folleto que contiene lo que parecen ser notas sobre oficiales no humanos en el campo de guerra.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_02_Title=Diario personal
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_03_Content=Estimado Jaden:\nEsperamos que esta carta te encuentre bien. Sabemos que es difícil para ti estar en el frente, y nos rompe el corazón saber que estás luchando contra tus propios hermanos. Esto nunca debería haber sucedido.\nLos enviados del rey siguen afirmando que es en defensa propia; dicen que la Alianza de la Nieve está bajo el control de Sorak, pero pocos lo creen.\nTodo lo que sabemos es que esta guerra es un terrible desperdicio de vidas y sangre.\nTu querida Mary está con nosotros, ansiosa por tu regreso, y esperará hasta ese día.\nRogamos a los dioses que acaben pronto con esta locura y que vuelvas a estar aquí a salvo.\nTe amamos,\nmamá y papá.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_03_Description=Una carta de familiares a un soldado en el frente, pero escrita en el otro lado...
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_03_Title=Carta personal
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_04_Description=Un extraño objeto enjoyado de algún tipo.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_04_Title=Baratija de aspecto extraño
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_05_Content=Notas para el Capitán Ashdown sobre los oficiales bajo su supervisión.\nTeniente Denila Highspirit: Sé que el Einareum la encarceló e interrogó brevemente, pero la absolvieron. Creo que es simplemente ambiciosa y arrogante. Sin embargo, es una soldado talentosa y eficiente. Sin embargo, debería estar al frente de su propia empresa en lugar de competir con la competencia, especialmente cuando necesitamos la unidad por encima de todo.\nEl segundo teniente Zarmir Ortus es un comodín. Gran luchador, pero poco fiable. Es un bebedor, un hedonista y no un soldado de corazón. Digamos que es bueno para el campo de batalla pero malo para el campo de entrenamiento.\nLord Synatir es suave y arrogante, probablemente obtuvo su rango a través del nepotismo.\nSuboficial Jaden Greyhouse: Es suave, su cabeza está en casa con su prometida, no enfocada aquí en el frente.\nLance Corporal Hillsborough: Hasta ahora sin complicaciones. Esperemos que ella valga algo.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_05_Description=Notas manuscritas del General Blunt.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_05_Title=Evaluación del oficial
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_06_Content=Teniente Highspirit: un anillo de visión en la oscuridad u otro elemento que proporciona visión en la oscuridad. 100 mo máx.\nGreyhouse: un anillo enjoyado que vale alrededor de 40 mo\nCpt. Ashdown: Un pastel de cebolla\nTeniente Ortus: Cualquier tipo de bebida que valga 10 mo\n\n¿Es una broma? ¡Se supone que debo encontrarles armas y armaduras, no anillos! Además, los artículos mágicos no son baratos, no soy un carroñero. Preguntaré por ahí pero no puedo prometer nada.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_06_Description=Una hoja de papel que parece enumerar varias demandas de los oficiales, comentada por un intendente.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Clue_Item_06_Title=Lista de la compra
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content01=Querido hermano:\nComo sabes, una guerra con la Alianza de la Nieve es cada vez más probable, y la continua paranoia e intrigas en la corte se vuelven cada vez más extrañas. Por mi seguridad, escribo este diario con la esperanza de poder hacértelo llegar sin que me detecten.\nJornalas se está volviendo cada vez más errático. Es como si fuera un hombre diferente. Sus arrebatos furiosos ahora silencian a cualquiera que ofrezca una opinión o consejo sobre cualquier asunto. Sus nuevos asesores lo apoyan en esto y lo rodean, controlando el acceso a su presencia.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content02=La reina Lucilla y su séquito no han sido vistos en la corte durante semanas y se dice que están instalados en los Apartamentos Reales fuera de la ciudad. A nadie se le permite comunicarse directamente con ella, y las familias de su séquito no se encuentran por ninguna parte.\nMientras tanto, Edwor Strongheart ha desaparecido después de otro enfrentamiento verbal con su padre. Oficialmente, Edwor ha ido a "inspeccionar los despliegues de tropas" en los bosques profundos del este, "para contrarrestar una posible amenaza de Colthannin".
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content03=Después de otro de sus enfrentamientos cada vez más comunes con los consejeros del Rey, Lord Bryden Sledge fue arrastrado en desgracia. Supuestamente, estaba conspirando para vender el reino a los Sorak. Cualquiera que conozca a Bryden sabe que aunque el dinero es un fuerte motivador, su inmensa riqueza y sus lazos familiares excluyen la posibilidad de que quiera vendernos de esa manera. Actualmente se encuentra recluido en las mazmorras del castillo, y el rey Jornalas se niega a permitir que nadie le hable.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Content04=Debo terminar este diario aquí y enviarlo con mi Batman de confianza Sturges. Me han dicho que me prepare para una visita del séquito del Rey, y debo entretenerlos. Llegan pronto. Espero que no sospechen nada de mí.\nCon afecto permanente, su fiel y leal hermano,\nR.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Description=Un diario que describe intrigas políticas en Gallivan.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_CourtOfKnives_Title=La corte de los cuchillos
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Content01=Mi hermano,\nespero que esta carta los encuentre bien y completos. Con gran angustia leo lo que sucede en la corte. ¿Quizás tiempos desesperados requieren medidas desesperadas?\nYo también siento que es solo cuestión de tiempo antes de que los cuernos de la guerra soplen en las fronteras aquí en el norte. Aunque en ningún momento he encontrado ninguna evidencia sólida de que la Alianza de la Nieve busque hacer incursiones en las fronteras de nuestras propias tierras, he visto actividad militar en el lado de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Content02=Esta actividad sugiere que tal vez Snow Alliance se esté preparando para una guerra.\nDebemos recordar que los enanos y los elfos son criaturas diferentes a los humanos, criaturas en las que no podemos confiar plenamente. Ven este mundo y a los humanos de manera diferente. Vivir tanto tiempo les hace incapaces de comprender quiénes somos o por qué hacemos lo que hacemos. Esta puede ser la razón por la cual el Rey actúa como lo hace. Tal vez esté en posesión de un conocimiento secreto que no podemos comprender. Quizás los Sorak se hayan infiltrado en la Alianza de la Nieve.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Content03=Cualquiera que sea la verdad, he hecho un juramento eterno de deber al Reino de Gallivan, y como tal, a su verdadero y legítimo rey. Ya estoy al mando con el levantamiento de tropas, equipos y suministros "para acciones para repeler la agresión de la Alianza de la Nieve". Tales acciones me preocupan, pero no puedo eludir mi deber. Marchamos hacia las fronteras y comenzamos la construcción de torres de vigilancia y fortificaciones a la mayor brevedad.\nSu fiel y leal hermano,\nF.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Description=Una carta en respuesta a las intrigas de la corte.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_GallivanOnTheMarch_Title=Gallivan en la marcha
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content01=Este tomo antiguo y desmoronado parece tener siglos de antigüedad. Muchas páginas se desmoronan al contacto o se desvanecen más allá de la legibilidad.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content02=Para comprender el Pacto de los Tres Siglos y sus beneficios para los Reinos del Este, es importante comprender el estado casi constante de guerras internas y nacionales que lo precedieron. En este tomo, intentaré discutir el por qué, el quién y el dónde, y a veces el cómo.\nPrimero, necesitamos conocer a los principales actores en esta serie de conflictos:\nEl Principado de Masgarth, el Reino de Gallivan, el Nuevo Imperio, la Alianza de la Nieve y el Reino de Colthannin.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content03=Después del Cataclismo, el mundo estaba sumido en el caos y carente de maná, y pocos podían ver un momento en el que hubiera algo de normalidad. Fue este evento el que condujo al surgimiento de las principales potencias que vemos hoy. Cada uno de los estados mencionados anteriormente compite por hacerse un hueco para la supervivencia de su gente, y pronto los pone en conflicto entre sí.\nFue durante este conflicto que Masgarth perdió tres de sus nueve ducados, pero se unificó en un Principado bajo el reinado de Galoreth Silverflower, y...
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content04=Las fronteras de Colthannin y Gallivan se establecieron en la isla de Rivermeet.\nFue en la formulación de este mismo pacto que finalmente se reconoció la integridad territorial de la Alianza de la Nieve, y el Nuevo Imperio se comprometió a cesar sus intentos de guerras de conquista en el norte y el este.\nAunque es tentador ver estas fronteras como el estado natural de las cosas, la verdad es que fluctuaron significativamente en los siglos anteriores de conflicto, con...
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Content05=Las páginas están empapadas de agua, la tinta ha corrido a través de las páginas y muchas se han pegado.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Description=Las guerras antes del Pacto de los Tres Siglos.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Lore_ThreeCenturyPact_Title=Un preludio a la paz
Equipment/&DLC3_Gallivan_Wand_Showsharks_Description=Una varita misteriosa que invoca bolas de nieve.
Equipment/&DLC3_Gallivan_Wand_Showsharks_Title=Tiburones de nieve
Equipment/&DLC3_GarbOfThePrudentShield_Description=Creado por Adrasteia Epimeles el Escudo Prudente, maestro de Abjuración del Manacalon Arcaneum. Esta tela legendaria está imbuida de magia antigua y, como era de esperar, es un gran elemento defensivo.
Equipment/&DLC3_GarbOfThePrudentShield_Title=Atuendo del Escudo Prudente
Equipment/&DLC3_GarmentOfTheWise_Description=Una túnica magnífica que una vez usó el orador más renombrado del Imperio Manacalon. Quienes se vistan con estas prendas se encontrarán a la vez más sabios y carismáticos.
Equipment/&DLC3_GarmentOfTheWise_Title=Vestimenta de los sabios
Equipment/&DLC3_GlitterJacket_Description=Una chaqueta extravagante que a cada paso brilla con ondas plateadas y doradas. Se dice que una vez perteneció a un bardo inmortal que vagó por las Tierras Yermas después del Cataclismo, trayendo alegría a la gente común en tiempos de desesperación.
Equipment/&DLC3_GlitterJacket_Title=Chaqueta con purpurina
Equipment/&DLC3_Guardian_Description=Un arma legendaria creada a partir de un hueso del Archidemonio Sessroth y las cinco garras de la Maestra de Manacalon Exonaïka la Viajera.
Equipment/&DLC3_Guardian_Title=Guardián
Equipment/&DLC3_Guardian_Uncomplete_Description=Esta arma legendaria se puede usar para ensamblar las cinco garras de los Clanes de la Alianza de Nieve.
Equipment/&DLC3_Guardian_Uncomplete_Title=Guardián
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_01_Content=Mi querida hija, solo han pasado dos meses desde que te uniste a la guarnición de Highrock y ya te extrañamos. Por favor tenga cuidado. Dijeron que el comandante Miles es un hombre muy duro.\nCon amor, mamá.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_01_Description=Una carta a Tea Horvan de sus padres.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_01_Title=Carta personal
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_02_Content=Lo comprobé. Brennen no apareció ayer durante el turno de noche. Está escondiendo algo.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_02_Description=Un pequeño trozo de papel con algunas palabras escritas apresuradamente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_02_Title=Nota manuscrita
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_03_Content=Vigilaba a Lorna durante el turno de noche. Se escapó del dormitorio y no volvió por bastante tiempo. ¿Qué pasa con Brennen?
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_04_Content=Presupuesto para el regalo de cumpleaños de Harryn (¿una bufanda?)\nTé: 5 cobres\nEtheyn: 8 cobres\nJakelyn: 5 cobres\nLorna: 6 cobres\nYo: 5 cobres\nWeyne: no respondió… Odio a ese tipo\nEl comandante: ¡5 de plata! Me siento tan barato. Sin embargo, el comandante Miles es genial.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_04_Description=Una lista de los soldados de la guarnición, escrita por Brennen Lingard, organizando una fiesta de cumpleaños.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_04_Title=Lista de Verificación
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_05_Content=Estimado Etheyn Cook:\nMe complace anunciar que el comité de selección aceptó su solicitud de comenzar las pruebas para unirse a la Orden del Escudo. Me comunicaré personalmente con el Comandante Miles y le pediré que lo releve de sus deberes actuales para que pueda unirse a nuestros discípulos en el Einareum.\nUna vez más, gracias por su compromiso con la fe y su servicio a la justicia.\n Que Einar te guíe.\nMariscal Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_05_Description=Una respuesta a la solicitud de Etheyn Cook para unirse a la Orden del Escudo en el Einareum.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_05_Title=Carta de Beric Sunblaze
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_06_Content=¡Ya te extraño!\n\nSé que esto es una locura y peligroso, y si el comandante se entera, se enfadará con nosotros, pero no puedo dejar de pensar en ti.\nNos vemos esta noche en los establos.\n\n¡Te amo!\n\nLorna
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_06_Description=Un breve mensaje de pasión de alguien a su amante.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_06_Title=Carta de amor
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_07_Content=Operación cancelada. Estén listos para más pedidos.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_07_Description=Un mensaje encriptado en un pequeño trozo de papel enrollado dentro de la culata de una ballesta.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Garrad_07_Title=Mensaje oculto
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_01_Content=8-6-1026\nEsta reunión avergüenza a la casa Ettiven. Últimamente no reconozco a Valdi. ¿Qué está pasando por su mente? Mientras nuestros hombres luchan por los Clanes del Este, Valdi ha organizado una reunión con emisarios de Gallivan para, y cito, "expandir las oportunidades para el comercio comercial con el fin de mejorar la vida de los ciudadanos de los Reinos del Este". ¡Mierda!\nEntiendo el razonamiento comercial, pero Valdi ha puesto en riesgo a la Alianza. Especialmente porque esos emisarios de Gallivan actuaron de manera tan extraña. ¿Soy el único que se dio cuenta? ¿Quizás debería hablar con Alvig? Sé que puedo confiar en él.\nEl viaje de regreso fue bien, pero me pregunto por qué algunos de ellos vinieron con nosotros...\n\nY ahora, el pozo se ha derrumbado. Me temo que todo esto nos explotará.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_01_Description=Una nota cuidadosamente doblada, escondida en un bolsillo.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_01_Title=Nota manuscrita
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03B_Content=8-4-1026\nQuerido Luriviel:\nAtesoro el recuerdo de nuestro reencuentro. ¡Eres increíble! Gracias por ser como eres y por compartirlo conmigo. Pronto me iré a una nueva misión y me iré por unas semanas; No sé exactamente dónde todavía. ¡Esta es la primera vez que no se da un destino! Pero estará en el sureste de Snow Alliance, así que no hay esperanza de que pase cerca de tus colonias.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03C_Content=16-4-1026\nEstimado Priniwyn:\nTenga cuidado. Estas misiones me preocupan mucho. Saber que estás lejos de mí por tanto tiempo me llena de tanta tristeza. Nos encontraremos de nuevo, pronto.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03D_Content=8-6-1026\nQuerida Luriviel,\nLa misión fue difícil. Acabamos de regresar de la frontera de Gallivan. ¿Puedes creerlo? Fuimos hasta allí para… ¡encontrar una oferta sobre el precio de las verduras de Gallivan!\nBueno, de todos modos, volvemos con más de lo que nos quedamos. Todo está bien, pero la pobre Berghild parece agotada por el viaje. Creo que está preocupada, pero no estoy seguro de por qué. La conociste la última vez, creo. Es una buena persona, hablaré con ella pronto.\nNo veo la hora de volver a verte.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03_Content=26-3-1026\nEstimado Priniwyn:\nEsta es mi primera vez en Turvaamalinn y debo decir que me impresionó el tamaño de la ciudad. La travesía de la montaña fue dura, pero la esperanza de encontrarte me quitó la presión de las piernas. ¡Y qué decir de la vista una vez arriba! Llegué justo antes de que azotara la tormenta. La caravana del Maestro Lengua Dorada no se prolongó; se nota que están acostumbrados a estas condiciones. Pero aquí estoy, en la ciudad. Espero poder abrazarte en poco tiempo.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03_Description=Varias cartas intercambiadas apasionadamente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_03_Title=Letras
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_05_Description=Una botella ahora vacía, pero los fuertes olores no dejan lugar a dudas sobre la naturaleza del líquido que contenía.\nLa etiqueta "Nnilamaavrut" promete poner la cabeza patas arriba.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_05_Title=Botellas vacías
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_06_Content=6-4-1026\nConvocatoria para la misión de escolta de Valdi Boldhand, casa Ettiven.\nFecha: 10-5-1026\nUbicación: Suroeste de Snow Alliance (más detalles el día de la salida)\n Duración de la misión: de dos a tres semanas\nPropósito de la misión: Reunión diplomática\nLugar de encuentro: Aproximación a Berghild Strongspine\nMiembros convocados:\n- Berghild Strongspine (Kultajakar)\n- Priniwyn Wildshadow ( Hopajakar)\n- Dren Ice-Eye (Pronsjakar)\n- Alvig Chillhand (Pronsjakar)\nDetalles adicionales: Se otorgará una bonificación única a los miembros convocados.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_06_Description=Un trozo de papel colgado en la pared a los soldados de Turvaamalinn.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_06_Title=Convocación
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_Drop_Content=Llegó a Gallivan.\nContacto establecido.\nRegreso a Turvaamalinn.\nLa flor floreció en los túneles.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_Drop_Description=Un pequeño trozo de papel con algunas palabras escritas rápidamente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_Undermountain_Drop_Title=Nota manuscrita
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_00_Content=Lista de sospechosos\n\n\nHugor Strongflint: guardia de guardia\n\nArwynn Thanatiel: civil\n\nAlcor Stormwise: guardia de guardia\n\nGorwong Strongstone: guardia de guardia\n\nRubert Flintstone: vigilante
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_00_Description=Una lista de sospechosos que te dio Cylia Ironmist.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_00_Title=Lista de sospechosos
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_01_Content=Horario de entrega\n\nArwynn, estos son los tiempos proyectados para nuestra próxima entrega.\n¿Podrías asegurarte de estar esperándolos en el área del ascensor?\n\nHoy: 06:00\nMañana: 08:15\n\nLas entregas de la próxima semana se programarán más tarde.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_01_Description=Un horario de entrega.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_01_Title=Nota manuscrita
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_02_Content=Recibo #785-B\n\n2x pastillas contra el resfriado\n1x jarabe para la tos\n\nTratamiento recomendado: Quédese en casa y tome bebidas calientes.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_02_Description=Un pequeño trozo de papel con algunas palabras garabateadas rápidamente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_02_Title=Nota manuscrita
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_03_Content=Gorwong,\n\nLa cena fue mi regalo, pero no olvides que todavía me debes 15 de oro por ese juego de dados que perdiste en la posada hace tres noches.\nY recuerda que hay un 20 por ciento de interés si no me pagas antes de fin de mes.\n\nRubert
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_03_Description=Un pequeño trozo de servilleta con algunas palabras garabateadas rápidamente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_03_Title=Nota manuscrita
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_04Title=Horario de turno
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_04_Content=Gorwong,\n\nPor favor, ¿podría cubrirme en el turno de noche de esta semana?\nTengo un resfriado muy fuerte y no quiero quedarme dormido durante mis patrullas.\nLo haré ¡Tienes uno, amigo!\nHugor
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_04_Description=Un pequeño trozo de papel con algunas palabras garabateadas rápidamente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_07_Content=Mesa de recibos n.º 4 Gorwong y Rubert\n\n2 Cervezas oscuras de los enanos\n1 Botella de vino Elfen\n2 Pot-au-feu del jefe\n2 Pastel de manzana, papas y puerros\n2 Té de menta
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_07_Description=Un pequeño trozo de papel con algunas palabras garabateadas rápidamente.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_07_Title=Recibo de la taberna de White Rock City
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_08Title=Turnos de vigilancia de la ciudad
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_08_Content=Turno de Guardia de la Ciudad para la Semana\n\nTenga en cuenta que se realizará el siguiente cambio para el patrullaje de esta semana para la Guardia de la Ciudad:\n\nHugor: Turnos cancelados por tres días\nRubert: De baja\nGorwong: Reemplazo de los turnos cancelados de Hugor, tres días\n\nEl cabo Alcor estará a cargo de la patrulla nocturna durante la semana.
Equipment/&DLC3_Investigation_Item_WhiteCity_08_Description=Un pequeño trozo de papel con algunas palabras garabateadas rápidamente.
Equipment/&DLC3_Investigation_UselessClue_Description=Un artículo de bajo valor robado a un sospechoso. Sin importancia para la investigación.
Equipment/&DLC3_Investigation_UselessClue_Title=Baratija personal
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue01Loot_Description=Una página de esquemas técnicos que describen un ascensor mecánico, anotados con tinta roja, que muestran posibles debilidades en la estructura.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue01Loot_Title=Esquemas
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue02_Content=Tengo que contratarte para esto, Hugor. Simplemente no puedes tropezar después del turno de noche, muy intoxicado con tus amigos. He recibido quejas de más de un ciudadano que te vio tirar un brasero sobre Pronsjakar Stormwise. Afortunadamente, escapó milagrosamente de morir quemado.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue02_Description=Un breve documento oficial de un oficial de la guardia de la ciudad sobre problemas disciplinarios con Hugor Strongflint.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue02_Title=Carta de advertencia
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue05_Description=Un bolígrafo de aspecto extraño con un depósito de tinta roja.
Equipment/&DLC3_Investigation_WhiteCity_Clue05_Title=Una pluma extraña
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Content01=Prueba 1, 2, 3, 4. El código de esta misiva es G2. Todas las entradas subsiguientes progresarán 1 invirtiendo alfabéticamente desde aquí.\nNuestros planes avanzan pero lentamente. Escuché rumores de que los agentes que trabajan para el Principado de Masgarth ya han frustrado varios de nuestros planes. Esto requerirá que mi trabajo con los carroñeros y otros objetivos sea un poco más delicado. A pesar del elevado estado de alerta aquí, nadie ha sospechado aún que podría no ser quien digo que soy. Espero que esto continúe.
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Content02=Plan Lazy Dog en Telema ya está en vigor. No sospechan nada.\nWhiskey Tango ahora está firmemente arraigado en Highrock. La seguridad deficiente y la naturaleza confiada dejan al enemigo extremadamente vulnerable.\nLa Alianza muestra pocas señales de aprender de las lecciones pasadas. Whisky Romeo y Kaikonnen ahora vulnerables. El goteo de desinformación tuerce los clanes y las casas según nuestras necesidades.\nEjecución del plan de Gallivan en vigor. La infiltración ha comenzado. Se esperan resultados fructíferos.\nAcciones adicionales en los Planes Gamma, Delta y Epsilon en curso.
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Description=Este libro está escrito en código. Por el formato, parece ser una especie de registro de misión.
Equipment/&DLC3_Item_HectorsDiary_Title=Diario encriptado
Equipment/&DLC3_Item_Sovereign_Description=Esta larga y fina daga ha sido exquisitamente elaborada y encantada, siguiendo los diseños de la maestra hechicera de Manacalon, Exonaïka la Viajera.
Equipment/&DLC3_Item_Sovereign_Title=Soberano
Equipment/&DLC3_JakarbucklerPower_Title=Mientras estás sintonizado con este escudo, tu Constitución es 19. No tiene efecto si tu puntuación de Constitución es 19 o superior.
Equipment/&DLC3_Jakarbuckler_Description=Un escudo legendario forjado en lagos de lava que se encuentran en las profundidades del hielo de Snow Alliance. Estaba destinado a los guerreros de élite del Clan Farsky.
Equipment/&DLC3_Jakarbuckler_Title=Jakarbuckler
Equipment/&DLC3_Kaupaa_Kaikonnen_Amulet_WoodBoxDescription=Una pequeña caja de madera grabada con varias runas. Esta caja contiene el Amuleto Kaikonnen que perteneció al heredero de los Clanes del Sur.
Equipment/&DLC3_Kaupaa_Kaikonnen_Amulet_WoodBoxTitle=Estuche de amuleto de madera Kaikonnen
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Content01=Por sangre y piedra, siendo una Historia de las Grandes Casas, ningún trabajo de este tipo estaría completo sin la mención de los Kaikonnens conocidos en enano antiguo como "Kaakkoinen". Las raíces de ningún clan son más profundas. Tan profundo en la piedra de Kaupaapunki que su runa se encuentra tallada en rocas extraídas antes del Cataclismo. Son los primeros de los clanes aún existentes enumerados en las Tablas de piedra.\nLas casas de clanes actuales y los miembros notables incluyen:\nVigdis Kaikonnen, hija del actual Lord Kaikonnen, un clérigo de Einar.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Content02=Harld Kaikonnen, hermano de Vigdis, un guerrero leal y acérrimo.\nSander Kaikonnen, tío de Vigdis. Cauteloso con los extraños, aunque honesto y decente.\nEl clan Bittercloud liderado por Lady Ragnhild Bittercloud. Se sabe que los Nubes Amargas son a menudo sabios o valientes, y a veces ambas cosas.\nEl siguiente en honor es el Clan Barbapétrea, conocido por su valentía, lealtad directa y honestidad. Beryl Stonebeard es una guerrera valiente y poderosa que busca el liderazgo de los Kaikonnen.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Content03=Una rama notable de los Kaikonnens es la familia de Gorm. Gorm el Sabio, el enano más erudito de toda la Alianza, y la Canciller Hertha, su hija y líder del Gremio de Anticuarios.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Description=Un tomo que enumera casas y clanes sureños notables.
Equipment/&DLC3_Kaupaapunki_Lore_TheGreatHousesBook1_Title=El Etilen Vartmerkint
Equipment/&DLC3_MagnificientJacket_Description=Una chaqueta de cuero finamente decorada con lentejuelas brillantes.
Equipment/&DLC3_MagnificientJacket_Title=Chaqueta magnífica
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_GiantsPact_Content01=Desde este día y en adelante,\nQue se sepa, y que se anote que los aquí presenciados haciendo su marca juran solemnemente por todo lo que es honorable respetar los bienes muebles del otro.\nY por tal promesa y a este respecto, ambas partes se comprometen a ofrecer ayuda cuando se les solicite.\nSi alguno es tan vil como para romper este verdadero juramento, los vientos de la montaña arrancarán la carne de sus huesos, y el los dioses los maldigan por toda la eternidad.\nAquí firmado por,\nBjörni Blackcloud, Hjalmar Vengefulheart
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_GiantsPact_Description=Un registro gigante del pacto de los enanos con los gigantes de la tormenta.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_GiantsPact_Title=Pacto de juramento con la gente pequeña
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content01=Garabateado en un enano apresurado y mal educado.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content02=Para quien encuentre esto,\nencuentre mis notas adjuntas sobre acciones inusuales de monstruos. Escribo estas palabras sabiendo que si no sobrevivo, los Re-mor-haz no querrán comerse el papel en el que están rayadas estas palabras.\nEn las dos últimas temporadas he estado notando huellas grandes, y mucha destrucción en los bosques. Esto se ha visto a menudo junto con los horribles sonidos de Re-mor-haz. Me ha hecho pensar que es por las acciones de nuestro clan. Los estamos exprimiendo para cazar cerca de nuestras aldeas.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content03=Esto me hizo pensar que no pasará mucho tiempo antes de que quiera probar sus habilidades conmigo. Entonces, antes de que eso suceda, ¡cuidado! ¡Tener cuidado! ¡Hay Re-mor-haz alrededor!\nNo tienen miedo al fuego ni al frío. Hacen fuertes rugidos y pueden cavar rápido para ponerse detrás de ti. Tienen mordeduras desagradables y pueden escupir fuego.\nPalabras verdaderas de\nSnorri Strongbow, trampero
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Content04=Un dibujo tosco de una extraña criatura acompaña esta nota.
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Description=Remorhaz Observaciones
Equipment/&DLC3_NorthernTerritorties_Lore_RemorhazObservations_Title=¡Tener cuidado!
Equipment/&DLC3_Praetor_Chainshirt_Description=Diseñada para un pretor del Imperio de Manacalon, esta armadura legendaria se fabricó para reforzar el dominio de los representantes imperiales, además de ser una protección formidable.
Equipment/&DLC3_Praetor_Chainshirt_Title=Cota de mallas de pretor
Equipment/&DLC3_Sacrifice_Description=Este personaje ha decidido quedarse en los Reinos Demoníacos para alimentar la Puerta Demoníaca.
Equipment/&DLC3_Sacrifice_Title=Sacrificio
Equipment/&DLC3_SpeakerSoul_Description=Una bola extraña y reluciente que parece estar hecha de cristal y que contiene un alma viviente: ¡la del Portavoz del Pacto de la Garra!
Equipment/&DLC3_SpeakerSoul_Title=Esfera del alma
Equipment/&DLC3_StuddedBlackMarsh_Description=Un artefacto único que una vez perteneció a una tribu olvidada hace mucho tiempo, esta armadura no solo brinda una excelente protección sino también conocimiento sobre cómo sobrevivir en la naturaleza. A su portador también se le otorga el poder de pedir la ayuda de la naturaleza a través de varios hechizos.
Equipment/&DLC3_StuddedBlackMarsh_Title=Armadura tachonada del Pantano Negro
Equipment/&DLC3_Telema_CustomGateInstructions_Content=Laboratorio\nFunción experimental: usar con precaución\nSala del tesoro: se requiere llave triangular\nAcceso a la red imperial: se necesita llave cuadrada y soberana
Equipment/&DLC3_Telema_CustomGateInstructions_Description=Esta serie de símbolos se parece a los que se ven cerca de la Puerta Menor Aduanera en las Ruinas de Telema. Parece que controlan varias funciones de Custom Minor Gate en el laboratorio, que parece ser una versión mucho más avanzada y experimental de las que estás acostumbrado.
Equipment/&DLC3_Telema_CustomGateInstructions_Title=Instrucciones de puertas menores personalizadas
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Content01=Una bendición involuntaria descubierta en mi miríada de batallas con los demonios ha sido que las esencias de su espíritu y maná a menudo quedan como residuos. Esta esencia toma la forma de una sustancia fétida y viscosa cuando se mata al huésped.\nDespués de mucha experimentación, he podido crear una variedad de ungüentos valiosos y útiles forjados a partir de orígenes fétidos. Útil: si el usuario puede soportar los gases nocivos generados por su aplicación.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Content02=Para lograr la creación del dispositivo de mezcla necesario, que ahora llamo "Agitador Abisal", siga cuidadosamente mis instrucciones aquí. No es más que una cuestión sencilla de montar con una herramienta de artesanía, si sabes cómo hacerlo.\nUna vez que Abyssal Agitator está completo, es posible comenzar a mezclar los ingredientes indicados para crear una variedad de aplicaciones. He decidido llamar a estas sustancias "grasa demoníaca".\nConsulte la lista adjunta de recetas que he incluido aquí.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Description=Una descripción de cómo construir y operar un agitador abisal, escrita en élfico.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_AbyssalAgitator_Title=Apuntes sobre un agitador abisal de Exonaïka
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Content01=Mis viajes al lejano sur traen muchos descubrimientos interesantes y emocionantes. No puedes creer las maravillas que he visto.\nLlegué no hace mucho a un extraño continente donde una vez gobernó el Imperio de Manacalon, pero ya no. Un mundo donde criaturas mitad hombres, mitad pájaros gobiernan ciudades del cielo rodeadas de junglas y bosques, y otras personas peculiares, no enanos, se ganan la vida en la roca, debajo de la superficie. Un lugar con desiertos y bosques tan exóticos que podrías pensar que estás en otro mundo.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Content02=En el extremo sur, mis ojos detectan una oscuridad extraña e impenetrable que llena el horizonte. Formas oscuras se arremolinan en lo alto. Creo que son dragones. Los lugareños susurran nombres de antiguos males y cuentan historias de templos misteriosos que han caído del cielo. Se rumorea que muy al sur, la tierra se convierte en un cráter helado, más allá de una montaña impenetrable y un acantilado tan grande que no se puede ver el fondo.\nUna vez que haya explorado más, volveré a escribir.\nSé fiel y verdadero,\nKelor
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Description=Una breve misiva de un explorador élfico.
Equipment/&DLC3_Telema_Lore_SouthernContinents_Title=Misterios de los continentes del sur
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content01=Mi trabajo en Gates me ha llevado a una propuesta intrigante. Si mis cálculos son correctos, las Puertas funcionan creando un camino entre dos puntos, pasando por otra dimensión. Al hacerlo, crean un camino que es más corto que uno que permanece completamente dentro del nuestro. Si hay dimensiones, o planos, o universos, llámalos como quieras, además de la nuestra, se deduce que puede haber mundos en esas dimensiones, y habitantes de esos mundos, y quién sabe qué otros descubrimientos esperan ser hechos. Debo investigar esto más a fondo.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content02=El trabajo inicial en el proyecto de viaje planar, como he decidido llamarlo, ha sido lento y frustrante. Hay complejidades en la afinación de los armónicos dimensionales que van mucho más allá de los viajes a través de Solasta que me han obligado a crear una rama completamente nueva de las matemáticas. Además, los requisitos de maná son exponencialmente mayores y han provocado algunos efectos desafortunados en la milla más o menos alrededor de mi puerta experimental; afortunadamente, estos fueron bastante fáciles de contener.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content03=Más difícil fue la identificación y adquisición de materiales suficientemente robustos para los componentes vitales de la Puerta modificada. Estos se hicieron necesarios después de que los primeros experimentos dejaran conjuntos completos derretidos o incluso vaporizados. Un metal raro de las montañas del norte parece prometedor, aunque es poco probable que un dragón sea bienvenido allí. Estoy practicando con un personaje polimorfo mediano y tengo la esperanza de obtener lo que necesito a través de este subterfugio.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content04=Mis experimentos con Major Gate han dado sus frutos por fin. Después de varios intentos fallidos que me llevaron por toda la cara de Solasta, finalmente llegué a una ubicación completamente nueva. Al principio, pensé que había aterrizado en el extremo norte de Ferendragh, porque mi entorno era frío y helado. Sin embargo, la arquitectura del palacio cortado en hielo en el que me encontré no era de Manacalon, ni del estilo de la Alianza de las Nieves, y las criaturas con las que me encontré estaban tan lejos de los Enanos de las Nieves como podía imaginar. Pronto me di cuenta de que me había topado con un lugar del mal, lleno de viles criaturas hambrientas de caos y destrucción. Se hacen llamar demonios.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content05=Aunque la mayoría de los habitantes de este palacio de hielo no eran rival para un dragón de Manacalon, su gobernante era un asunto completamente diferente. Ya había aprendido que el nombre de esta criatura era Sessroth y que tenía una variedad de epítetos y sobrenombres, cada uno más violento que el anterior. En verdad, los encontré todos bien merecidos, ya que estaba en apuros para regresar a Solasta y escribir este informe. Por desgracia, pronto me di cuenta de que Sessroth me había seguido a través de un agujero dejado en el tejido interplanar, un agujero que yo mismo había hecho. Cuando los demonios comenzaron a fluir, no tuve más remedio que llamar a mi hermana Adrasteia, ya que ella es la maestra de Abjuración.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content06=Juntos, luchamos contra Sessroth y lo herimos gravemente, desgarrándole uno de sus brazos, pero en el momento en que la muerte lo golpeó, fue enviado de regreso a su propio avión. Lo perseguimos solo para encontrarlo sentado en el trono de su Palacio de Hielo, regenerado y rodeado de muchos aliados poderosos. Adrasteia improvisó un hechizo para recluirlos en el palacio. Regresamos a casa, exhaustos. Mientras tanto, los demonios habían devastado muchas aldeas de la Alianza de la Nieve y habían sido derrotados a un gran costo, dejando un rastro de dolor y desesperación entre las personas que tan amablemente me ayudaron a recolectar metales preciosos para mis experimentos.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content07=Adrasteia me dijo que su hechizo nunca podría resistir el poder de tantos demonios, a menos que se mantuviera un esfuerzo constante y un flujo de maná. Ella había usado el hueso de Sessroth para vincular el hechizo al Archreaver, prohibiéndole sobre todo entrar a Solasta, pero también necesitaba un sacrificio de mi parte, uno que yo estaba más que dispuesto a hacer ya que yo había sido la causa de la situación. Ofrecí cinco de mis garras para que yo mismo estuviera vinculado para siempre al hechizo.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content08=Además, para evitar una invasión en un futuro imprevisible, el hechizo necesitaba más fuerza. Al amparo de mi personalidad de mago mediano, les expliqué a los señores de la Alianza de la Nieve que ellos también tenían que renunciar a algo de sí mismos para proteger su tierra contra los demonios. Cinco líderes de clan acordaron hacer un juramento para mantener el hechizo, cada uno con una de mis garras para extraer su fuerza vital, para mantener el Palacio de Hielo en su plano y evitar viajes interplanares a Solasta. El daño causado por un puñado de demonios mayores fue suficiente para que aceptaran y prestaran juramento, formando el Pacto de la Garra.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content09=Han prometido por su honor que se mantendrán las barreras y que la responsabilidad de hacerlo se transmitirá a sus herederos y sucesores para siempre. El hecho de un pasaje a otro plano debe mantenerse en secreto muy bien guardado, por temor a incitar la curiosidad de otros como yo que podrían verse tentados a abrir el camino y condenar a todo nuestro mundo al hacerlo. Aunque no todos los pueblos de la Alianza de la Nieve son descendientes de enanos, todos comparten, más o menos, el sentido del honor de los enanos, y estoy satisfecho de que ellos y sus descendientes mantendrán su palabra.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Content10=Ahora tendré más cuidado y me alejaré de futuros viajes entre planos. Según el pedido de mi hermana, regresaré a Telema con mi Portal experimental y comenzaré a enseñar a la nueva generación de elfos.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Description=Este libro está completamente escrito en lenguaje dracónico. Contiene ilustraciones de criaturas monstruosas con cuernos, alas y colmillos.
Equipment/&DLC3_Telema_SessrothReport_Title=Informe de experimentos interplanares
Equipment/&DLC3_Telema_SquareKey_Description=Una mágica llave cuadrada de Manacalon.
Equipment/&DLC3_Telema_SquareKey_Title=Llave cuadrada
Equipment/&DLC3_Telema_TriangleKey_Description=Una llave triangular mágica de Manacalon.
Equipment/&DLC3_Telema_TriangleKey_Title=Llave triangular
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Content01=Las filas del ejército de Turvaamalinn son tan sólidas y nobles como los soldados que defienden la Bajomontaña. Por lo tanto, no sorprende que organicemos y nombremos esos rangos de acuerdo con los valores de ensayo tradicionales de los enanos de los minerales metálicos, y luego los combinemos con el antiguo título enano "Jakar", que significa "Cazador" o "Guerrero":\nPor lo tanto, el rango más bajo de nuestros soldados se conoce como "Pronsjakar" o "Cazadores de Bronce".
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Content02=Luego están los "Hopajakar" o "Cazadores de plata", y luego los "Kultajakar" o "Cazadores de oro" de mayor rango.\nSi los Kultajakar están comprometidos en una batalla, entonces el peligro para Bajomontaña es grande y la lucha es muy peligrosa. Por lo tanto, cuando un miembro de Keskainen Vartmerkint dice: "Estamos en el Kultajakar", quiere decir que la situación es desesperada.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Description=Una breve discusión sobre los rangos militares de los enanos.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_MilitaryRanks_Title=Rangos militares de Turvaamalinn
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Content01=Érase una vez dos niños muy traviesos, Hegri y Gurda Blacknose. Eran tan traviesos que no escuchaban a sus mayores y tiraban de las barbas de los viejos enanos.\nUn día, Hegri y Gurda decidieron emprender una aventura y abandonar el pueblo sin decírselo a nadie. Empacaron sus mochilas con bocadillos y llenaron sus bebederos con cerveza pequeña. ¡Oh, qué niños traviesos eran!\nEmpezó a nevar mucho y los niños pronto se perdieron. Los siguieron ruidos y formas.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Content02=Si Hegri y Gurda hubieran escuchado a sus padres, habrían sabido que estar en medio de una tormenta de nieve era una idea terrible. Porque ahí es cuando Peak Terrors y Peak Abominations cazan. Criaturas enormes y horribles que nada aman más que comerse a un niño enano travieso como cena.\nHegri y Gurda gritaron, mientras del Gran Blanco salían a toda velocidad monstruos con pelaje blanco y dientes rechinantes. Tiraron sus mochilas y corrieron, ¡pero ya era demasiado tarde!\nNunca más se volvió a ver a los pobres Hegri y Gurda.\nEl final
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Description=Una aterradora historia de moralidad para niños enanos.
Equipment/&DLC3_Undermountain_Lore_Tale_Title=El terror abominable de los picos
Equipment/&DLC3_UnidentifiedWizardOutfit_Description=Un conjunto de ropa tan bellamente elaborado que es casi seguro que es mágico.
Equipment/&DLC3_UnidentifiedWizardOutfit_Title=Atuendo magnífico
Equipment/&DLC3_Unidentified_Chainshirt_Description=Esta cota de malla finamente construida y sin embargo ligera es una pieza de armadura increíblemente elaborada. Probablemente sea mágico.
Equipment/&DLC3_Unidentified_Chainshirt_Title=Cota de mallas magnífica
Equipment/&DLC3_WhiteCity_FrozenQuest_Document_Lore_Dwarf_Note=Informe de patrulla:\n\nAnoche encontramos huellas pertenecientes a gigantes en uno de los caminos a White Rock City.\nParecen dirigirse hacia el lago.\nNecesitamos asegurar la caravana y, por lo tanto, no podemos sigue las huellas.\nEnvía refuerzos.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_CaptainAshdown_Content01=Gracias de nuevo por tu ayuda. Sabía que podía confiar en ti. Hiciste la elección correcta. Nuestro ejército realmente necesitaba una renovación si alguna vez queríamos ganar esta guerra.\n\nToma esto como una muestra de mi agradecimiento. Es una pieza de armadura que recuperé del cadáver de un general de Gallivan hace unas semanas, pero realmente no sabía qué hacer con ella.\nEspero que te sea útil en tu búsqueda.\n\nCapitán Ashdown
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_CaptainAshdown_Description=Una nota escrita por el Capitán Ashdown.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_CaptainAshdown_Title=Carta del Capitán Ashdown
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content01=Estimado lector, aquí encontrará un breve registro de Lantinen Vartmerkint y sus principales contribuyentes actuales.\nNosotros, los Lantinen, somos una confederación informal de casas nobles y clanes que han existido durante milenios, incluso antes de la Alianza de la Nieve. Muchos de nuestros miembros, que fundaron los Guardianes del Oeste, son descendientes de los elfos nobles y los elfos silvanos que huyeron por primera vez de la brutal tiranía del Imperio de Manacalon varios miles de años antes del Cataclismo.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content02=Nuestras habilidades autosuficientes, el conocimiento por el que hemos luchado arduamente y la valentía han mantenido nuestras tierras, y más tarde las tierras de nuestros aliados en la Alianza de la Nieve, libres de opresión y maldad desde nuestra primera llegada. Por lo tanto, es con gran orgullo que reconocemos la profunda consideración que nos tienen nuestros amigos humanos enanos, gnómicos y recientes, y nos alegramos mucho de llamarlos nuestros amigos.\nA continuación se enumeran aquellos que gozan de la más alta consideración:
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content03=Elder Estorgath Sharpmind - El mayor y más sabio entre nosotros. Guardián de nuestro saber y Cantor de canciones.\nKelariel Brightsong - Bardo del Colegio de la Esperanza\nEsgariel Goldenhawk - Casi legendario, un llanero solitario de la naturaleza. Esgariel no ha sido visto ni escuchado en el último siglo. Algunos dicen que debe estar muerta, pero también se sabe que desapareció durante largos períodos varias veces en los últimos seiscientos años.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content04=Lutharion Quicklimb: un ermitaño mago verde que pasa la mayor parte de su tiempo deambulando por el oeste de Snow Alliance, brindando ayuda a las comunidades y eliminando amenazas monstruosas...
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Content05=Este libro continúa detalladamente detallando los nombres y muchas ubicaciones de varias casas nobles y clanes.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Description=Los clanes y casas occidentales de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_ElvenClans_Title=El Lantinen Vartmerkint
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Content01=El Eulalia, más comúnmente conocido como el "Orador de canciones de White Rock City", fue construido por primera vez en el siglo III después del Cataclismo por el legendario herrero enano Storri Brighthearth y su amiga, la bardo élfica Veralia Lyralyn.\nEl objetivo de Eulalia no solo era crear un punto focal visualmente atractivo para la ciudad, sino también ser un instrumento que pudiera usarse como medio de predicción del clima, alarma de emergencia, comunicación en toda la ciudad y entretenimiento ocasional para los ciudadanos de la ciudad.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Content02=Cuando los operadores capacitados la tocan correctamente, Eulalia tiene múltiples usos y puede crear una variedad de notas de sirena de advertencia para alertar a la ciudad y a sus defensores sobre peligros inminentes para la ciudad. También puede emitir señales preestablecidas que se pueden escuchar en toda la ciudad y sus cavernas y, por lo tanto, coordina la ciudad en momentos de emergencia. En días festivos y ocasiones especiales, la Eulalia también puede ser tocada por hábiles bardos para crear música hermosa y conmovedora que entretiene a la ciudad.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Content03=Cuando no se utiliza como un instrumento de esta manera, los conductos de aire que lo alimentan desde el exterior responden de manera natural y audible a los cambios en el flujo de aire y la presión del aire y, por lo tanto, crean un barómetro armónico y preciso de las condiciones climáticas predominantes fuera de la ciudad, así como como una alerta de cambios en la calidad del aire en las minas profundas y cavernas debajo.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Description=Una breve reseña de su historia y construcción.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Eulalia_Title=La eulalia
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GeneralBlunt_Content01=Gracias de nuevo por tu ayuda. Sabía que podía confiar en ti. Hiciste la elección correcta. Nuestro ejército no puede permitirse albergar traidores.\n\nToma esto como muestra de mi aprecio. Es una pieza de armadura que recuperé del cadáver de un general de Gallivan hace unas semanas, pero realmente no sabía qué hacer con ella.\nEspero que te sea útil en tu búsqueda.\n\nContundente general
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GeneralBlunt_Description=Una nota escrita por el General Blunt.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GeneralBlunt_Title=Carta del general Blunt
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Content01=Hay mucho misterio en los orígenes de los gnomos. Qué historias se deben creer es una cuestión que se debate a menudo desde que surgieron por primera vez después del Cataclismo. ¿Son una especie nativa de Solasta o vinieron a través del Rift? ¿Existían en Ferendragh en los albores de la historia de Solasta? ¿Son una especie creada mágicamente, o su propia gente única?\n¿Quién sabe realmente? Los propios gnomos siempre se muestran evasivos sobre el tema cuando los forasteros los presionan demasiado.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Content02=Entre muchas historias comunes que se ha escuchado que los gnomos cuentan a otros, las más comunes incluyen:\n"Nos abrimos paso hasta aquí desde un mundo debajo de Solasta y provocamos la Grieta. Así que nos escondimos para evitar asumir la culpa".\n" Creamos una máquina de viajar en el tiempo que explotó y perdimos todos nuestros recuerdos e idioma. Los enanos y los medianos nos enseñaron a leer y escribir de nuevo".\n"Hace milenios, en las profundidades de Ferendragh, seres extraños comían hongos extraños. De esta dieta bastante única surgieron los gnomos".
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Content03=Cualquiera que sea la verdad, sabemos que los gnomos no son tan altos como los medianos ni tan altos ni anchos como los enanos. Su lengua bastante singular parece tener muchas palabras con raíces en los antiguos enanos, y usa runas enanas cuando se escribe. Están bien adaptados para vivir bajo tierra, pudiendo ver bien con poca luz. A menudo son solitarios, inteligentes y tienen un talento asombroso para los retoques, una habilidad especial para la astucia y el humor, y un enfoque flexible hacia el honor y la moralidad.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Description=Algunas observaciones de anticuarios.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Gnomes_Title=Gnomos
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Content01=Las raíces de nuestras montañas son profundas, pero ninguna tan profunda ni tan ancha como la bendita Valkarokkopun, conocida en la lengua común como "Ciudad de la Roca Blanca". Aunque nuestra antigua metrópolis tiene una historia perdida en el tiempo, sabemos que los elfos de Manacalon aún tenían que derrotar a la amenaza del dragón cuando extrajimos el primero de los mejores mármoles, granitos y el fabuloso cuarzo de la más rara calidad de las vetas de la montaña.\nCuando el Imperio de Manacalon nos atacó por primera vez, el Clan Kaakkoinen ya estaba construyendo fortificaciones.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Content02=Valkarokkopun era para entonces una gran ciudad impulsada por el descubrimiento de vetas de oro casi puro, plata y gemas preciosas impecables, ubicadas en un paso estratégico que unía las tierras del sur con el interminable Gran Blanco al norte. La ciudad no solo se expandió hacia abajo a través de la montaña, utilizando las maravillas de nuestra ingeniería enana que incluyen ascensores complejos, ventilación y calefacción, sino también hacia el norte y el sur, con importantes áreas fortificadas en anillos concéntricos.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Content03=Desde entonces, los Kaakkoinen, ahora conocidos en la lengua común como Kaikonnen, han construido fortificaciones cada vez más grandes y complejas y muchas maravillas tecnológicas en su interior. Esta impecable previsión de los enanos nos ha permitido a nosotros, los enanos de las nieves y a nuestros aliados en la Alianza de las Nieves, proteger nuestra riqueza cada vez mayor de los forasteros, mientras extraemos las fabulosas profundidades de las montañas.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Description=Cómo se organiza White Rock City y cómo se construyó.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_GuideCity_Title=Una guía para la ciudad de White Rock
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Content01=Cuando llegamos aquí a las tierras de Snow Alliance, no teníamos hogar y estábamos perdidos. Extraños naufragaron y acabaron en las costas de un mundo extraño. Pero los enanos y elfos de Snow Alliance vieron que éramos indomables, confiables y, lo más importante, hábiles. Cuando el maná se agotó del mundo durante el Cataclismo, esas habilidades se convirtieron en un salvavidas sin el cual nadie podría vivir. Una fuerza vinculante que nos mantuvo unidos.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Content02=Al final de la Guerra del Dolor, nos habíamos convertido en los Guardianes del Este, los "Itainen Vartmerkint".\nEntre los clanes en la lista de los Más Honrados, hemos echado nuestros propios nombres en las fraguas de Guerra y Supervivencia. Aquí se encuentran algunos de los que merecen un reconocimiento:\nThe Blunts: una familia militar con un pasado glorioso hasta el presente.\nThe Ashdowns: una familia honorable, fiel a Snow Alliance.\nThe Sledges: Una familia de comerciantes de gran riqueza y cultura.\nThe Rivers: Fieles y valientes.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Content03=¿Cuántos más agregarán sus nombres a la lista de los Más Honrados? Sólo el tiempo dirá.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Description=Un libro de los Clanes del Este de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_HumanClans_Title=El Itainen Vartmerkint
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_IsridLetter_Content01=Mis queridos amigos,\n\nEs un gran honor que les confío este escudo familiar con la promesa de que algún día me lo devolverán cuando sea digno.\nMientras tanto, acepten sed sus guardianes, y que os proteja tanto como me habéis protegido a mí durante esta aventura, la primera de una larga serie.\n\nTu amigo, Isrid
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_IsridLetter_Description=Una nota escrita por Isrid Farsky.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_IsridLetter_Title=Carta de Isrid
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Content01=Roca y horno, veta y mineral. La gente de Bajomontaña es la base sobre la que se construye la Alianza de la Nieve. Enanos verdaderos de propósito y fuertes de brazo. El baluarte invisible contra las mareas del mal que asedian a Snow Alliance. Nuestros minerales metálicos alimentan las forjas que crean nuestra riqueza y las armaduras y armas que usamos para luchar. Las rocas que extraemos mantienen y construyen los muros que protegen a la nación. Sin el Keskainen Vartmerkint, la Alianza de la Nieve colapsaría.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Content02=Los forasteros dicen que los enanos profundos deberíamos abrirnos al mundo, pero ¿qué saben los forasteros de nuestras costumbres o de nuestra gente? ¡Somos el yunque de la creación enana!\nEncuentre aquí nuestra lista de los más homenajeados. Nombres que se grabarán en las Tablas de Piedra por toda la eternidad:\nBrokir Steelheart, Líder de la Casa Perlevinn, Jefe del Clan Steelheart. Sabio y valiente de corazón.\nBaldi Boldhand, líder de la casa Ettiven, jefe del clan Boldhand. Valiente y audaz en la naturaleza y en el nombre.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Content03=Gunna Wisehead, supervisora electoral de Keskainen. Honesto y leal a los clanes de Bajomontaña.\nHakki Strongspine, famoso Kultajakar que mató a dos Peak Terrors con solo dos golpes de su hacha.\nMagda Strongstone, honorable representante de Turvaamalinn en White Rock City.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Description=Un libro sobre los pueblos de Bajomontaña.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_KeskainenVartmerkint_Title=Las marcas del tallo medio
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content01=¡Sangre y piedra!\nCuando escuché por primera vez esta historia de Masgarth, estaba muy dispuesto a dudar de los eventos que registro aquí. Pero ahora que los he discutido con los anticuarios presentes en Caer Cyflen, debo admitir que comparto una gran sensación de asombro. ¿Y por qué, te preguntarás?\n¡Parece que ahora tenemos Ferendragh itinerantes, gente poderosa que muestra la perspicacia, la astucia y la determinación obstinada que uno esperaría normalmente de la gente de la Alianza de la Nieve!
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content02=Cuatro valientes aventureros, primero delegados del Legacy Council y ahora Heroes of Masgarth.\nComo todos sabemos, la Princesa Ceiwad Flor de Plata no parece muy concentrada cuando habla de asuntos importantes, a pesar de sus buenas intenciones. Entonces, fue una gran sorpresa que su contratación de cuatro diputados trajo la destrucción más asombrosa de un complot tortuoso para infiltrarse y derrocar al Principado. ¡Un complot de Sorr-Akkath, una fuerza legendaria del mal que resultó ser real!
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content03=Resulta que estos Sorr-Akkath estaban al acecho en las ruinas y los páramos de Badlands, y habían comenzado a extenderse hacia el este, escondiéndose en las sombras, conspirando para profanar y destruir todo lo que es bueno en el mundo. No tengo ninguna duda de que hay gente nefasta entre el Nuevo Imperio y Gallivan que tienen la culpa. Sabemos cuánto codician las tierras de Masgarth. Asquerosos sureños.\nPero estoy divagando. Permítanme continuar con mi historia…
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Content04=Este volumen continúa contando una historia a veces tremendamente inexacta de los Héroes de Solasta.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Description=Una vista de enano de los acontecimientos históricos recientes.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_MasgarthEvents_Title=Una crónica de los acontecimientos en Masgarth
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Content01=Hielo y Fuego. Al escribir sobre las grandes casas de los Guardianes del Norte, debe tenerse en cuenta que la vida en el Gran Blanco es extrema, dura y exigente. La vida, incluso para los enanos de las nieves de disposición más resistente, se ve truncada con demasiada frecuencia por las condiciones adversas y las muchas criaturas terriblemente peligrosas que habitan estos páramos nevados. Es por esta razón que aquellos que hacen una vida en el Gran Blanco se mantienen leales y fieles a sus amigos, vecinos y aliados.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Content02=Tal carácter firme crea muchos líderes y personas de gran nota, valentía y sabiduría; entre ellos:\nHakki Goldheart: jefe del clan Pohjolen Vartmerkint, asesino de remorhaz\nGlodi Strongheart: valiente guerrera y líder de batalla\nJarnhilde Wisetongue: guerrera y representante de Pohjolen\nHjalmar Whitecloud: gigante de la tormenta amigo y asesino de gigantes de las colinas\nLa lista es cada vez mayor e ilustre.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Description=Una breve historia de los Guardianes del Norte.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_NorthernClans_Title=El Pohjolen Vartmerkint
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content01=En aquellos primeros días de su fundación, cada una de nuestras valientes casas enanas asumió la responsabilidad de la defensa de un punto de entrada de los primeros asentamientos en los valles y minas de White Rock. Llamamos a estas alianzas "Vartmerkint", que se traduce vagamente del antiguo enano como "Guardianes de las Entradas", cada grupo compitiendo para superar a todos los demás en hazañas de ingeniería y destreza marcial. A medida que nuestras tierras se expandieron, se formaron otros nuevos clanes y Vartmerkint según fue necesario y práctico.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content02=La historia de Snow Alliance es una historia esplendorosa de victorias a través de milenios de penurias y adversidades, forjada en siglos de lucha y guerras contra los elementos, los monstruosos habitantes de la región, las depredaciones del Imperio Manacalon, la apertura caótica y catastrófica. de la Grieta, el cataclismo igualmente traumático, la Guerra del Dolor y guerras posteriores.\nLos primeros Vartmerkint registrados se encontraban entre los Enanos de las Nieves indígenas en Valkarokkopun (Ciudad de la Roca Blanca) y sus alrededores.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content03=Pronto estos "Vartmerkint" o "Guardianes", según la tradición enana, recibieron el nombre de los puntos cardinales.\nA saber:\nel Este - "Itainen"\nel Oeste - "Lantinen"\nel Norte - "Pohjolen"\ny los Guardianes del Sur - "Ettilen Vartmerkint".\nLuego estaban los "enanos profundos" que custodiaban las minas y los túneles debajo de las montañas, que se hicieron conocidos como los Guardianes Centrales - "Keskainen Vartmerkint"\nY así se formaron los principales clanes que conocemos hasta el día de hoy. Pero ninguna tierra es impermeable al cambio.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content04=Con el tiempo, este grupo de clanes se convirtió en la Alianza de la Nieve, pero a medida que los estragos de las guerras con Manacalon, el Cataclismo y la Guerra de las Penas pasaron factura, no nos quedó otra opción que buscar la ayuda de aquellos que vivían a nuestro alrededor en el montañas, bosques y valles.\nPrimero fueron los elfos silvanos que habían huido de la primera formación y expansión del Imperio de Manacalon, asentándose en los bosques del oeste. Su astucia y valentía, sin quejas, les ganaron nuestra confianza y la primera entrada a la Alianza.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content05=Y luego, después de la casi destrucción de los primeros Lantinen en el Cataclismo, les entregamos ese estandarte.\nLuego vino la caída del primer Itainen, completamente destruido en la Guerra de las Penas. La Alianza de la Nieve estaba de rodillas, pero los humanos que habían atravesado la Grieta nunca eludieron su deber; siempre velando, siempre luchando, siempre trabajando para ayudar a cualquiera que lo necesite. Usando todo su conocimiento y habilidades alienígenas para mantener a la Alianza a salvo de cualquier amenaza, convirtiéndose en el segundo Itainen.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content06=Y así, la Alianza de la Nieve ahora se yergue orgullosa, los 200 clanes, con cinco preeminentes; los Itainen, Lantinen, Pohjolen, Etilen y Keskainen. Estos cinco ahora se conocen como el "Pacto de la Garra", por qué el nombre...
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Content07=Alguien parece haber arrancado una gran cantidad de páginas aquí.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Description=Cómo se formó la Alianza de la Nieve y los clanes que la forjaron.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_SnowAlliance_Title=La Alianza de la Nieve: Una Historia
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Content01=Después de mucha investigación, ahora se sabe que los tiflin no son, como se había rumoreado previamente, de los Reinos Occidentales o de otro continente. Después de mucho esfuerzo ya un gran costo, finalmente logramos que un grupo de tiflin aceptara ser entrevistado. Cuánto de lo que dijeron es verdad está en debate. Hasta que podamos desenterrar más pruebas, lo siguiente es lo mejor que podemos conseguir:\nLos primeros tiflin eran de Tirmar y entraron en Solasta a través de la Grieta.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Content02=Eran enemigos de Sorr-Akkath incluso antes de que entraran en Solasta. Sus leyendas hablan de una maldición infernal sobre los pueblos, la familia y los descendientes de un Sacerdote de Pakri, llamado Eikon.\nEl trato de Eikon con un príncipe demonio se había hecho para salvar su reino y también para ser inmune a la control de Soraks, pero ese trato tuvo un precio terrible, una mancha infernal, una maldición que produjo los tiflin. El trato no logró salvar su reino, lo que los obligó a huir a través de la Grieta.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Content03=En los siglos transcurridos desde el Cataclismo y el cierre de la Grieta, los tiflin han tenido que vivir en lugares de difícil acceso, escondiéndose en las guaridas más oscuras debajo de las ciudades y en lugares salvajes y apartados. Siempre forasteros, tratados con gran recelo por los nativos de Solastan y por los humanos por igual. Algunos dicen que la falta de fe es merecida y que no se puede confiar plenamente en ninguna criatura que tenga una mancha infernal. Dejaremos que el lector decida la verdad de eso.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Description=Breves apuntes anticuarios sobre el engendro infernal.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_Tieflings_Title=Tieflings: ¿Engendros demoníacos o incomprendidos?
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_TrappersFamily_Content01=Mis queridos amigos:\n\nNo puedo agradecerles lo suficiente por salvarnos a mí y a mi hijo de una muerte segura. Lamento cada momento por Snorri y sé que estaría agradecido por lo que hiciste por nuestra familia.\nEstoy seguro de que te habrías llevado bien con él.\n\nAcepta esto como muestra de mi gratitud. Lo sacamos hace unos días, pero tengo la fuerte sensación de que te será más útil a ti que a mí.\nQue nuestros caminos se vuelvan a cruzar algún día.\n\nHelga
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_TrappersFamily_Description=Una nota escrita por Helga Strongbow.
Equipment/&DLC3_WhiteCity_Lore_TrappersFamily_Title=Carta de Helga
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Elevator_Prism_Description=Un gran prisma en forma de pirámide.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Elevator_Prism_Title=Llave de prisma piramidal
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Book_Description=Un libro extenso que parece ahondar en algún tipo de experimentación mágica.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Book_Title=El Códice Dreiglath
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Potion_Description=Un pequeño frasco de líquido azul.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Indoor_Potion_Title=Poción azul
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Main_IronKey_Description=Una gran llave de hierro.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Main_IronKey_Title=Clave principal
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_MajorGate_Fragment=Fragmento de puerta principal
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_MajorGate_Fragment_Description=Una parte del suelo de la Puerta Mayor, imprescindible para su correcto funcionamiento.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_ManaGenerator_Fragment=Fragmento generador de maná
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_ManaGenerator_Fragment_Description=Una parte del mecanismo del generador de maná, esencial para su correcto funcionamiento.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_02_Description=Un prisma en forma de pirámide.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_02_Title=Llave de prisma piramidal
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_03_Description=Un pequeño prisma cilíndrico.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_03_Title=Cilindro Prisma Llave
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_04_Description=Un prisma esférico.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_04_Title=Llave de prisma de esfera
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_Description=Un pequeño prisma en forma de cubo.
Equipment/&DLC_Equipment_Complex_Tunnels_Gate_Key_Title=Llave de prisma de cubo
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_BanditsJournal=Diario del bandido
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_BanditsJournal_Body=Los seguimos hasta la entrada del templo, pero los perdimos adentro. Este lugar es demasiado peligroso para que nos arriesguemos. No nos pagan lo suficiente, de todos modos. Partiremos mañana.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_BanditsJournal_Description=Una nota tirada por el bandido.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_HenchmenJournal=Diario de exploración de la forja
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_HenchmenJournal_Body=Llevamos días atrapados aquí.\n\nNo hay nada que podamos hacer. La biblioteca parece interminable. Según mi cuenta, hemos explorado unas buenas cien habitaciones. Los pocos libros que hemos leído no tienen ningún sentido.\n\nAyer, encontramos una nueva habitación por la que nunca antes habíamos pasado. ¿Una buena señal quizás? Veremos mañana.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_HenchmenJournal_Description=Las últimas notas de los hombres encontradas en la misteriosa biblioteca.
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_Loot=TBD
Equipment/&DLC_Equipment_MysteriousPalace_Loot_Description=TBD
Equipment/&DM_Document_01_Title=Nombre de pergamino personalizado
Equipment/&DM_Document_02_Title=Nombre de letra personalizado
Equipment/&DM_Document_03_Title=Nombre de letra enrollado personalizado
Equipment/&DM_Document_04_Title=Nombre de notas escritas personalizadas
Equipment/&DM_Document_05_Title=Nombre de libro personalizado
Equipment/&DM_Document_Content=Escriba el contenido de este documento.
Equipment/&DM_Document_Description=Escriba su descripción para este documento.
Equipment/&Dagger+3_Title=Daga +3
Equipment/&DaggerOfPerfection_Title=Daga de la perfección
Equipment/&DaggerPlus1TypeTitle=Daga+1
Equipment/&DaggerPlus2TypeDescription=Tradición por confirmar
Equipment/&DaggerPlus2TypeTitle=Daga +2
Equipment/&DaggerTypeTitle=Daga
Equipment/&Dagger_plus_1_Description=Una daga de oficial de la Legión de Hierro de la época imperial, finamente elaborada e imbuida de magia.
Equipment/&Dagger_plus_1_Title=Daga +1
Equipment/&Dagger_plus_1_Unidentified_Description=Esta daga grabada con runas es claramente de una mano de obra superior.
Equipment/&Dagger_plus_1_Unidentified_Title=Daga magnífica
Equipment/&Dagger_plus_2_Description=TBC
Equipment/&Dagger_plus_2_Title=Daga soberbia
Equipment/&Dagger_plus_2_unidentified_Description=Una daga curva hecha de un metal excepcional. Es extremadamente afilado.
Equipment/&Dagger_plus_2_unidentified_Title=Daga +2
Equipment/&Dagger_plus_two_Description=Esta elegante daga con curvas es una gran arma mágica creada por una antigua tradición de magos conocidos como magos de la corte.
Equipment/&DamageModifier=Bono de daño
Equipment/&DartTypeTitle=Dardo
Equipment/&Dart_Description=Un dardo de hoja afilada que puedes lanzar a tus enemigos.
Equipment/&Dart_Title=Dardo
Equipment/&DemonGreaseNightHuntBonus=Hiperenfoque
Equipment/&DemonGreaseNightHuntBonusDescription=Otorga +2 a las tiradas de ataque y daño.
Equipment/&DemonGrease_DawnBreak_Title=Grasa Demoníaca del Amanecer
Equipment/&DemonGrease_Generic_Description=Aplicar esta grasa demoníaca te dará mucho poder, pero ten cuidado con las consecuencias...
Equipment/&DemonGrease_NightHunt_Title=Grasa demoníaca de la caza nocturna
Equipment/&DemonGrease_PseudoLife_Title=Grasa Demoníaca de Pseudo Vida
Equipment/&DemonGrease_SpellTaint_Title=Grasa Demoníaca de Mancha de Hechizo
Equipment/&DemonGrease_TrueStrike_Title=Grasa Demoníaca de Golpe Verdadero
Equipment/&DeviceAttunedToCharacterFormat=En sintonía con {0}
Equipment/&DeviceChargesCurrentOverMaxPlural={0}/{1} cargos
Equipment/&DeviceChargesCurrentOverMaxSingle={0}/{1} cargo
Equipment/&DeviceLastChargeDestroyDescription=Gastar la última carga destruirá el objeto.
Equipment/&DeviceLastChargeDestroyOn1Description=Gastar la última carga y sacar 1 en 1d20 destruirá el objeto.
Equipment/&DeviceRequiresAttunementTitle=Requiere sintonización (descanso breve)
Equipment/&DeviceUsageSingleUseTitle=Consumible
Equipment/&DiplomatPackTitle=Paquete Diplomático
Equipment/&DireWolfMutantPeltDescription=Una piel deformada y terriblemente ensangrentada, probablemente de menos valor que el habitual.
Equipment/&DireWolfMutantPeltTitle=Piel de lobo feroz mutado
Equipment/&DireWolfPeltDescription=Una piel gruesa y hermosa que se puede vender por algo de oro.
Equipment/&DireWolfPeltTitle=Piel de lobo temible
Equipment/&DisguiseKitToolTypeDescription=Esta bolsa de cosméticos, tinte para el cabello y pequeños accesorios te permite crear disfraces que cambian tu apariencia física. La competencia con este kit te permite agregar tu bonificador de competencia a cualquier prueba de habilidad que realices para crear un disfraz visual.
Equipment/&DisguiseKitToolTypeTitle=Kit de disfraz
Equipment/&DlC_Book_Description=Cancionero
Equipment/&DocumentRestUnreadableDescription=El resto del texto es ilegible.
Equipment/&Document_Coparann_Lightfiller_Description=Este manual contiene notas escritas en una forma críptica de élfico antiguo. Lo único interesante son los dibujos: se parecen a las piedras lunares encontradas cerca del mausoleo de Kythaela.
Equipment/&Document_Coparann_Lightfiller_Title=Libro de códigos de sigilo
Equipment/&Document_Lowlife_Note_Content=Descubrimos que este Sacerdote de Misaye, Nel, tiene la espada mágica de la que estaba hablando. Este grupo de diputados del Consejo también parece estar detrás de él, así que tal vez lo tengan en sus manos. Si eso sucede, ya sabes qué hacer.
Equipment/&Document_Lowlife_Note_Description=Una nota encontrada sobre los atacantes que lo atacaron cuando salía del Templo de Misaye.
Equipment/&Document_Lowlife_Note_Title=Nota manuscrita
Equipment/&Document_Relic_Craftlist_Description=Espada larga del guardián:
Equipment/&Document_Relic_Craftlist_Title=Aparentemente, este era un documento entregado a las personas que querían ordenar un objeto mágico del Maestro de la Abjuración. Los costos parecen ridículamente bajos, pero eso probablemente se deba a que tales artículos eran muy fáciles de hacer para los maestros de la magia de Manacalon.
Equipment/&Document_Relic_ElvenWarsBook_Description=Un libro de historia del Primer Maestro del Saber del Manacalon Arcaneum. Muy valioso.
Equipment/&Document_Relic_ElvenWarsBook_Title=Las guerras élficas
Equipment/&Document_Relic_Manifest_Description=Este viejo trozo de papel está fechado antes del Cataclismo. Es un documento de entrega muy mundano, pero podría tener algún valor para los anticuarios, por ejemplo.
Equipment/&Document_Relic_Manifest_Title=Manifiesto antiguo
Equipment/&Document_Relic_Order_Description=Esta solicitud fue realizada por un oficial de la Legión de Hierro para obtener una espada de guardián del taller mágico de la Torre de la Abjuración. Se refiere a un componente principal que debería reducir el precio de elaboración.
Equipment/&Document_Relic_Order_Title=Solicitud de Arma Mágica
Equipment/&Document_Relic_Poem_Description=Esto podría haber sido una carta de amor, o simplemente un poema, dedicado a Lady Adrasteia. Estaba claramente arrugado, luego se rescató y almacenó de manera segura.
Equipment/&Document_Relic_Poem_Title=Poema
Equipment/&Druid_Leather_Description=Armadura de cuero estilo druida, cubierta con hojas y tablillas de madera. A pesar de su aspecto, ofrece la misma protección que cualquier otra armadura de cuero.
Equipment/&Druid_Leather_Title=Armadura de cuero de druida
Equipment/&DruidicFocusDescription=Un druida puede usar este objeto como foco de lanzamiento de hechizos.
Equipment/&DruidicFocusTitle=Foco druídico
Equipment/&DruidicFocuslDescription=Una ramita de muérdago que un druida puede usar como foco de lanzamiento de hechizos.
Equipment/&DrumDescription=Instrumento de percusión que se toca con las manos o con baquetas.
Equipment/&DrumTitle=Tambor
Equipment/&DulcimerDescription=Un instrumento de cuerdas de percusión hecho de cuerdas estiradas sobre una caja de resonancia resonante y tocado con pequeños martillos.
Equipment/&DulcimerTitle=Dulcimer
Equipment/&DungeoneerPackTitle=Paquete de Dungeoneer
Equipment/&DustOfDissapearance_Description=Creado por Arcaneum, este polvo era una herramienta favorita de Silent Whisper en su lucha contra la disidencia y la rebelión.
Equipment/&DustOfDissapearance_Title=Polvo de desaparición
Equipment/&DustOfDissapearance_Unidentified_Description=Una bolsa llena de un polvo translúcido.
Equipment/&DustOfDissapearance_Unidentified_Title=Bolsa de polvo
Equipment/&DwarvenWarDrumsDescription=Tambores usados por guerreros enanos en el lejano norte. Su sonido se mejora mágicamente y puede romper los tímpanos de los enemigos.
Equipment/&DwarvenWarDrumsTitle=Tambores de guerra enanos
Equipment/&DwarvenWarDrumsUnidentifiedDescription=Estos tambores están adornados con marcas de enanos en sus bordes. Pueden ser mágicos.
Equipment/&DwarvenWarDrumsUnidentifiedTitle=Tambores blasonados
Equipment/&Dwarvenbread_Description=Este pan es tan difícil de masticar que el simple hecho de llevarlo en la ranura de utilidad te llena de determinación. y fortaleza Y dolor de muelas.
Equipment/&Dwarvenbread_Title=Pan de enano
Equipment/&EarlyBird_Description=Dicen que el pájaro madrugador se lleva el gusano, pero este pájaro madrugador también te ayuda a empezar a golpear antes que los demás.
Equipment/&EarlyBird_Function_Description=Aumenta tu iniciativa en 2 cuando se usa alrededor del cuello.
Equipment/&EarlyBird_Function_Title=Mayor iniciativa
Equipment/&EarlyBird_Title=Madrugador
Equipment/&EfficientQuiver_Description=Poder por confirmar
Equipment/&EfficientQuiver_Title=Carcaj eficiente
Equipment/&EfficientQuiver_Unidentified_Description=Un carcaj bellamente elaborado.
Equipment/&EfficientQuiver_Unidentified_Title=Carcaj muy bien elaborado.
Equipment/&ElvenChain_Description=Esta cota de malla mágica fue diseñada para los luchadores selváticos de Colthannin, que no dominaban el uso de armaduras pesadas.
Equipment/&ElvenChain_Title=Cadena de coltanina
Equipment/&ElvenChain_Unidentified_Description=Esta cota de malla está magníficamente decorada en estilo élfico y es mucho más ligera de lo que parece.
Equipment/&ElvenChain_Unidentified_Title=Cota de malla élfica
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_Description=Estas raras armas fueron creadas por la mano del propio Defineth Sharpsight. Fueron apreciados por los maestros espías del Susurro Silencioso, ya que combinan las cualidades de la delicadeza y las hojas ligeras con una nitidez inigualable.
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_TypeTitle=Hoja fina élfica
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_Unidentified_Description=Esta fina y elegante espada corta es una obra maestra de la antigua herrería de Manacalon. Es tan ligero y nítido que podría ser mágico.
Equipment/&ElvenThinblade_plus_one_Unidentified_Title=Espada corta élfica
Equipment/&EmptyFlaskDescription=Necesario para elaborar pociones, fuego de alquimista o agua bendita. También puede almacenar ácido o aceite.
Equipment/&EmptyFlaskTitle=Frasco Vacío
Equipment/&EmptyVialDescription=Necesario para fabricar venenos o antitoxinas.
Equipment/&EmptyVialTitle=Frasco vacío
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_Punisher_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. La combinación del mejor metal y un Slavestone le dio a este hacha un poder de perforación increíble.
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_Punisher_Title=Hacha de batalla del castigador
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Acuteness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Acuteness_Title=Hacha de batalla de la agudeza
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Sharpness_Description=El trabajo magistral de Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&Enchanted_BattleAxe_of_Sharpness_Title=Hacha de batalla de nitidez
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Deflection_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Eldoril Puremind hizo el trabajo de su vida crear una armadura que proteja contra una daga en la espalda. Esta es su mejor creación.
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Deflection_Title=Coraza de desviación
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Robustness_Title=Coraza de robustez
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Sturdiness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Ildurial Stronghand forjó la primera de estas armaduras para la guardia personal del Emperador.
Equipment/&Enchanted_Breastplate_Of_Sturdiness_Title=Coraza de solidez
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Robustness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Su diseño fue creado por Ildurial Stronghand, para la guardia personal de la Emperatriz.
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Robustness_Title=Cota de malla de robustez
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Sturdiness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Su diseño original tenía el nombre de Eaedhel Trueheart grabado en el pecho izquierdo.
Equipment/&Enchanted_Chainmail_Of_Sturdiness_Title=Cota de malla de solidez
Equipment/&Enchanted_Chainmail_plus_one=Cota de malla +1
Equipment/&Enchanted_Chainmail_plus_two=Cota de malla +2
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Description=Has encontrado esta Corona en la antigua torre de la magia, custodiada por Soraks. Probablemente sea mágico, pero necesita identificación.
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Identified_Description=La Corona es un artefacto antiguo pero incompleto de Manacalon cuyos plenos poderes probablemente se activan colocando ocho gemas mágicas en sus cuencas vacías.
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Identified_Full_Description=¡La Corona está completa y canaliza el increíble poder del Magister!
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Identified_Title=Corona del Magister
Equipment/&Enchanted_Crown_Of_The_Magister_Item_Title=Corona misteriosa
Equipment/&Enchanted_Dagger_EldritchWounds_Description=Esta daga utiliza una magia terrible para herir a su objetivo.
Equipment/&Enchanted_Dagger_EldritchWounds_Title=Daga de heridas sobrenaturales
Equipment/&Enchanted_Dagger_Frostburn_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Dagger_Frostburn_Title=Daga de quemadura de escarcha
Equipment/&Enchanted_Dagger_Souldrinker_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Una de las favoritas de los agentes de Silent Whisper, esta arma fue diseñada por Cylordir Redblade.
Equipment/&Enchanted_Dagger_Souldrinker_Title=Daga de bebedor de almas
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_Sharpness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_Sharpness_Title=Daga de nitidez
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_acuteness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Dagger_of_acuteness_Title=Daga de agudeza
Equipment/&Enchanted_EmpressGarb_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Fue diseñado originalmente por Ildurial Stronghand como regalo de bodas para la emperatriz Cylloriel Wildspirit, la emperatriz guerrera. No requiere ninguna habilidad de armadura y no pone límite en el modificador DEX.
Equipment/&Enchanted_EmpressGarb_Title=Camisa de cadenas con atuendo de emperatriz
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Robustness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Ildurial Stronghand forjó la primera de esas armaduras para la guardia personal del Emperador.
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Robustness_Title=Armadura de placas de robustez
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Sturdiness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Su diseño fue un trabajo temprano de Ildurial Stronghand para proteger mejor a las tropas de choque imperiales.
Equipment/&Enchanted_Fullplate_Of_Sturdiness_Title=Armadura de placas de solidez
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Acuteness_Description=Perfectamente equilibrados, estos guanteletes aparentemente nunca pierden su objetivo.
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Acuteness_Title=Guanteletes de aplastamiento
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Sharpness_Description=Un guantelete casi perfectamente diseñado infundido con magia poderosa, su increíble nitidez hace que derrotar a enemigos más grandes sea fácil.
Equipment/&Enchanted_Gauntlet_of_Sharpness_Title=Guanteletes de destrucción
Equipment/&Enchanted_GreatAxe_of_Sharpness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_GreatAxe_of_Sharpness_Title=Gran hacha de nitidez
Equipment/&Enchanted_Greataxe_Stormblade_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Greataxe_Stormblade_Title=Gran hacha hoja tormentosa
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Doom_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Kenaloth Darkmind ideó Doombblades como una herramienta de castigo para aquellos que resistieron el poder del Imperio.
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Doom_Title=Espada magna de Doombblade
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Lightbringer_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Greatsword_Lightbringer_Title=Espadón de Iluminado
Equipment/&Enchanted_Greatsword_of_acuteness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Greatsword_of_acuteness_Title=Espada magna de agudeza
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Robustness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Robustness_Title=Media Placa de Robustez
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Sturdiness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Ildurial Stronghand forjó la primera de esas armaduras para la guardia personal del Emperador.
Equipment/&Enchanted_Halfplate_Of_Sturdiness_Title=Media placa de solidez
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_FlameDancing_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Imbuida con la esencia del fuego, esta armadura permite a su portador resistir incluso el fuego arcano.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_FlameDancing_Title=Armadura de cuero de baile de llamas
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Robustness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Colthannin. Defineth Sharpeye robó y adaptó el diseño de Ildurial a las necesidades de los exploradores Coedymwarth.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Robustness_Title=Armadura de cuero de robustez
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Sturdiness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Su diseño fue un trabajo temprano de Ildurial Stronghand para proteger mejor a los exploradores imperiales.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Sturdiness_Title=Armadura de cuero de solidez
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Survival_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Colthannin. Medreth Sharpeye diseñó esta prenda para proteger a los exploradores Coedymwarth contra la magia imperial.
Equipment/&Enchanted_LeatherArmor_Of_Survival_Title=Armadura de cuero de supervivencia
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightbringer_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros arqueros de Colthannin. Fue diseñado por Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum para apoyar el combate contra criaturas no muertas.
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightbringer_Title=Arco largo de Iluminador
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightning_Description=Esta arma encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros arqueros de Colthannin. Fue diseñado por Galar Stormforge, el primer herrero enano en aprovechar el poder de la tormenta en un arma, ¡con un efecto devastador!
Equipment/&Enchanted_Longbow_Lightning_Title=Arco de tormenta
Equipment/&Enchanted_Longbow_Of_Accuracy_Description=Esta arma encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros arqueros de Colthannin.
Equipment/&Enchanted_Longbow_Of_Accuracy_Title=Arco largo de precisión
Equipment/&Enchanted_Longsword_Dragonblade_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Fue diseñado por Lestoreth Steelarm para luchar en el norte helado del Imperio.
Equipment/&Enchanted_Longsword_Dragonblade_Title=Espada del dragón
Equipment/&Enchanted_Longsword_Frostburn_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros enanos. Fue diseñado por Keliandir Moltenheart, quien forjó esta arma para luchar contra las salamandras después de que una exploración de los planos elementales saliera mal.
Equipment/&Enchanted_Longsword_Frostburn_Title=Espada larga de quemadura de escarcha
Equipment/&Enchanted_Longsword_Storm_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Fue diseñado por Galar Stormforge, el primer herrero enano en aprovechar el poder de la tormenta en un arma, ¡con un efecto devastador!
Equipment/&Enchanted_Longsword_Storm_Title=Espada larga hoja tormentosa
Equipment/&Enchanted_Longsword_Warden_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Fue diseñado por Ildurial Stronghand, un famoso forjador de espadas de Manacalon. La primera espada de este tipo, la Manacalon Warden, se ofreció al comandante de Euraidd.
Equipment/&Enchanted_Longsword_Warden_Title=Hoja de guardián
Equipment/&Enchanted_Longsword_of_acuteness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Longsword_of_acuteness_Title=Espada larga de agudeza
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Acuteness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Acuteness_Title=Maza de aplastamiento
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Smashing_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Creada para abrir brecha en las fortificaciones más rápido, esta maza también encontró su camino hacia el crisol de la guerra para romper los muros de escudos.
Equipment/&Enchanted_Mace_Of_Smashing_Title=Maza aplastante
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Description=Un guantelete de la era imperial, finamente elaborado e imbuido de magia.
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Title=Guantelete +1
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Unidentified_Description=Este guantelete grabado con runas es claramente de una mano de obra superior.
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+1_Unidentified_Title=Guantelete magnífico
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+2_Description=Este guante aparentemente simple es en realidad un arma mágica utilizada por las tradiciones monásticas olvidadas de Tirmar.
Equipment/&Enchanted_MonkGauntlet+2_Title=Guantelete +2
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Bearclaw_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Las puntas afiladas de la garra del oso destrozan la armadura para infligir daño adicional, tal como esperaba Ildurial Stronghand, quien diseñó la primera arma de este tipo.
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Bearclaw_Title=Garra de oso
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Of_Power_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Algunas criaturas solo respetan la fuerza física. Los arcanistas de Manacalon crearon este lucero del alba para dar a los campeones de las Legiones de Hierro la fuerza que sus cuerpos élficos no les proporcionaban.
Equipment/&Enchanted_Morningstar_Of_Power_Title=Lucero del alba de poder
Equipment/&Enchanted_Rapier_Adder_Description=Esta arma encantada fue forjada con el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon, utilizando un estoque imprimado y el veneno de una araña legendaria de las profundidades de Solasta. El diseñador de la hoja fue Griff Blackheart, un notorio herrero mediano de Marsh que trabajaba en las forjas de Aer Elai.
Equipment/&Enchanted_Rapier_Adder_Title=Víbora negra
Equipment/&Enchanted_Rapier_Doom_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Rapier_Doom_Title=Estoque de Doombblade
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_Harmony_Description=Un estoque encantado que se remonta a la era de Manacalon. La hoja se estremece dentro del cuerpo cuando golpea, lo que puede causar un daño terrible a un enemigo.
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_Harmony_Title=Estoque de la Armonía
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_acuteness_Description=Esta arma encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Su diseño fue uno de los primeros trabajos de Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&Enchanted_Rapier_of_acuteness_Title=Estoque de agudeza
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_IceDancing_Description=Esta armadura encantada fue forjada utilizando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Lestoreth Steelarm fabricó la primera armadura de este tipo para las Legiones de Hierro en su marcha hacia el Norte Helado.
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_IceDancing_Title=Armadura de escamas de Frost Walking
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Robustness_Description=Lore TBD
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Robustness_Title=Armadura de escamas de robustez
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Sturdiness_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_ScaleArmor_Of_Sturdiness_Title=Armadura de escamas de solidez
Equipment/&Enchanted_ScimitarOfSpeed_Description=Empuñar esta cimitarra mágica en la batalla desdibuja la línea entre la danza y el combate.
Equipment/&Enchanted_Scimitar_Of_Acuteness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Scimitar_Of_Acuteness_Title=Cimitarra de agudeza
Equipment/&Enchanted_Scimitar_Of_Speed_Title=Cimitarra de velocidad
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Medusa_Description=Esta arma encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros arqueros de Colthannin. La magia combinó el coral de medusa y la madera dura para crear un arco mortal, el favorito de los grupos de abordaje de los medianos de la isla.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Medusa_Title=Arco de medusa
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Accuracy_Description=Esta arma encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros arqueros de Colthannin. Su diseño original llevaba el sigilo de Defineth Sharpsight, un renombrado encantador de elfos silvanos.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Accuracy_Title=Arco corto de precisión
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Sharpshooting_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros arqueros de Colthannin. Coedymwarth prefería tratar con los arcanistas de Manacalon físicamente en lugar de mágicamente. Sus mejores arqueros recibieron esos arcos cortos, la creación de Defineth Sharpsight.
Equipment/&Enchanted_Shortbow_Of_Sharpshooting_Title=Arco corto de puntería
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Lightbringer_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Lightbringer_Title=Espada corta Iluminada
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Whiteburn_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Whiteburn fue creado por el primer Danantar para luchar contra una invasión troll proveniente de los pantanos al sur de su dominio entre Sioltafin y Scarafin.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_Whiteburn_Title=Quemadura blanca
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_Sharpness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_Sharpness_Title=Espada corta de nitidez
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_acuteness_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon.
Equipment/&Enchanted_Shortsword_of_acuteness_Title=Espada corta de agudeza
Equipment/&Enchanted_WeaponOfAcuteness_Description=Esta arma encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Su diseño fue uno de los primeros trabajos de Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&Enchanted_WeaponOfSharpness_Description=Esta arma encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Su diseño fue el magistral esfuerzo de Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&EncryptedSpellbook_Description=Un misterioso libro de hechizos escrito en un código oscuro. Quizás los expertos del Círculo de Danantar podrían usarlo.
Equipment/&EncryptedSpellbook_Title=Libro de hechizos encriptado
Equipment/&EndlessQuiver_Description=Encantados por los antiguos magos verdes de Colthannin, estos carcajes se aseguraron de que nunca se quedaran sin flechas.
Equipment/&EndlessQuiver_Title=Carcaj interminable de Colthannin
Equipment/&EndlessQuiver_Unidentified_Description=Un hermoso carcaj hecho por artesanos elfos silvanos y decorado con símbolos de su gran bosque.
Equipment/&EndlessQuiver_Unidentified_Title=Carcaj de Colthannin
Equipment/&EntertainerPackTitle=Paquete Animador
Equipment/&Estalla_Letter_Content0=Adiós, viejo amigo. Nunca más calentarás mi piel y calmarás mi tristeza. Hoy, abrazo la noche. Hoy, entro en la eternidad. Rechazo a los dioses y su poder, me uno con la oscuridad.\n\nEstalla Mertvykh\nNacido en 1005 A.C.\nRenacido en 1024 A.C.
Equipment/&Estalla_Letter_Description=Esto probablemente fue escrito por el joven profanador que acabas de destruir.
Equipment/&Estalla_Letter_Title=Carta de despedida
Equipment/&EverlastingTorch_Description=Pieza estándar del equipo para los equipos de ataque de la Inquisición que persiguen a Soraks en Tirmar. Adoptado instantáneamente en Solasta.
Equipment/&EverlastingTorch_Title=Antorcha eterna
Equipment/&Evocation_Plaque1_Content01=En memoria del Emperador Laethar Aerlinn, primero de su nombre, quien reinó desde el año 1773 hasta el 2117 y supervisó la gloriosa expansión del Imperio, subyugando a los elfos rebeldes de los bosques, los enanos de las montañas occidentales y los medianos. Héroe del Bosque de las Llamas, donde mató a más de cien rebeldes con su propia mano. Muerto a traición por flechas rebeldes durante el avance sobre Colthannin. Y a su reina Saefinala y a su hijo el príncipe Kealin, ambos asesinados a traición por orden del usurpador y falso emperador Rithian Thirion, quien se apoderó del trono.
Equipment/&Evocation_Plaque1_Content02=Este monumento es levantado por sus fieles servidores que trajeron sus cuerpos desde Siothyrnas a este lugar de refugio hasta que la dinastía de Aerlinn sea restaurada y sus restos sagrados puedan regresar a la capital.
Equipment/&Evocation_Plaque1_Description=Una placa de piedra inscrita.
Equipment/&Evocation_Plaque1_Title=Inscripción de piedra
Equipment/&Evocation_Plaque2_Content01=En memoria de las Legiones de Hierro 17, 18 y 19, asesinadas a traición en el Bosque de Colthannin por elfos rebeldes. Ellos serán vengados. Los elfos selváticos serán sometidos y su bosque será destruido, a excepción de un árbol donde los cuerpos de sus líderes colgarán eternamente por sus crímenes. Esto lo juramos.
Equipment/&Evocation_Plaque2_Description=Una placa de piedra inscrita.
Equipment/&Evocation_Plaque2_Title=Inscripción de piedra
Equipment/&Evocation_Plaque3_Content01=En memoria de Larithir Elirion, Príncipe de la Sangre y Gobernador del Norte, que cayó en batalla contra los salvajes enanos de las nieves de las montañas del norte. En su nombre serán conquistados.
Equipment/&Evocation_Plaque3_Description=Una placa de piedra inscrita.
Equipment/&Evocation_Plaque3_Title=Inscripción de piedra
Equipment/&Evocation_Plaque4_Content01=En memoria de Fathiel Morvannion, Príncipe y General, que dio su vida por la gloria del Imperio en el cruce del río Falafyn en el primer año de la campaña del este. Su cuerpo descansa con sus compañeros de armas, pero los de su pueblo natal lo recuerdan.
Equipment/&Evocation_Plaque4_Description=Una placa de piedra inscrita.
Equipment/&Evocation_Plaque4_Title=Inscripción de piedra
Equipment/&Evocation_Plaque5_Content01=En memoria de Galatheriel Amaneithon, Señora de la Casa de Amaneithon y amada madre. Criada por su afligido hijo, Helarioth Amaneithon, quien no pudo asistir al funeral por su deber en Hyfrynas. Jura levantar un monumento a ella de los huesos de los rebeldes salvajes.
Equipment/&Evocation_Plaque5_Description=Una placa de piedra inscrita.
Equipment/&Evocation_Plaque5_Title=Inscripción de piedra
Equipment/&Evocation_Plaque6_Content01=En memoria de Malirion Etharel de la Casa de Etharel en esta ciudad, quien se elevó para convertirse en supervisor de grano para la provincia de Afon-Dwar. Fue asesinado por un esclavo enano. Tome la advertencia, y no confíe.
Equipment/&Evocation_Plaque6_Description=Una placa de piedra inscrita.
Equipment/&Evocation_Plaque6_Title=Inscripción de piedra
Equipment/&ExplorerPackTitle=Paquete de explorador
Equipment/&Eyes_OintmentDescription=Componente material necesario para lanzar el hechizo True Seeing.
Equipment/&Eyes_OintmentTitle=Ungüento
Equipment/&Feather_Package_Description=Un paquete de grandes plumas de cuervo que has recogido para Gartok.
Equipment/&Feather_Package_Title=Plumas para Gartok.
Equipment/&FireArrowTitle=Flecha de fuego
Equipment/&FlailTypeTitle=Mayal
Equipment/&Flaming_Arrow_CraftingRecipe_Title=Fabrica 5 flechas llameantes
Equipment/&Flaming_Arrow_Title=Flecha llameante
Equipment/&Flaming_Bolt_CraftingRecipe_Title=Fabrica 5 rayos llameantes
Equipment/&Flaming_Bolt_Title=Perno llameante
Equipment/&Flash_Arrow_CraftingRecipe_Title=Crea 5 flechas de destello
Equipment/&Flash_Arrow_Title=Flecha de destello
Equipment/&Flash_Bolt_CraftingRecipe_Title=Crea 5 pernos de destello
Equipment/&Flash_Bolt_Title=Perno de destello
Equipment/&FluteDescription=Instrumento de viento que produce sonido a partir del flujo de aire a través de una abertura. Uno de los instrumentos musicales más antiguos todavía en uso.
Equipment/&FluteOfRespiteDescription=Una flauta mágica cuya música tiene propiedades curativas.
Equipment/&FluteOfRespiteTitle=Flauta de respiro
Equipment/&FluteOfRespiteUnidentifiedDescription=Una flauta que parece ser más de lo que parece.
Equipment/&FluteOfRespiteUnidentifiedTitle=Hermosa flauta
Equipment/&FluteTitle=Flauta
Equipment/&FreezeSwordTitle=[Temp] Espada larga +2, Congelación
Equipment/&FunctionAtWillTitle=A voluntad
Equipment/&FunctionCastSpellFormat=Emitir {0}{1}
Equipment/&FunctionChargeCostFormatPlural={0} cargos
Equipment/&FunctionChargeCostFormatSingle={0} cargo
Equipment/&FunctionCommandFear=Comando (Miedo)
Equipment/&FunctionCommandFear_Description=Ordena a un objetivo que huya aterrorizado.
Equipment/&FunctionConeFear=Cono de miedo
Equipment/&FunctionConeFear_Description=Haz que todos los enemigos en un cono de 12 celdas de largo huyan aterrorizados.
Equipment/&FunctionEndlessQuiverDescription=Genera 20 flechas.
Equipment/&FunctionEndlessQuiverTitle=Generar flechas
Equipment/&FunctionGemOfSeeingTitle=Vista verdadera
Equipment/&FunctionGoodberryEatTitle=Alimentar a alguien
Equipment/&FunctionGoodberryFeedOtherTitle=Eat
Equipment/&FunctionIterationFormat={0} por {1}
Equipment/&FunctionOintmentSelfHealTitle=Curarse a uno mismo
Equipment/&FunctionPotionDrinkTitle=Beber poción
Equipment/&FunctionPotionHealOtherTitle=Sanar a otros
Equipment/&FunctionPowerFormat={0}{1}:\n{2}
Equipment/&FunctionRechargeDurationFormat=Cada {0}
Equipment/&GamingSetCategoryTitle=Conjunto de juego ({0})
Equipment/&GamingSetDiceTypeDescription=Este artículo incluye una amplia gama de piezas de juego, incluidos dados y barajas de cartas.
Equipment/&GamingSetDiceTypeTitle=Juego de dados
Equipment/&GarbOfThePrudentShield_Function1_Description=Otorga competencia en Arcana.
Equipment/&Gauntlet+3_Title=Guanteletes +3
Equipment/&GauntletOfPerfection_Title=Guanteletes de perfección
Equipment/&GauntletsOfOgrePower_Description=Arasdir Manoluz elaboró estos guanteletes, mostrando a los ogros la superioridad de la mente sobre la materia.
Equipment/&GauntletsOfOgrePower_Function_Description=Tu puntuación de Fuerza es 19 mientras llevas estos guanteletes. No tiene ningún efecto sobre ti si tu puntuación de Fuerza ya es 19 o superior.
Equipment/&GauntletsOfOgrePower_Title=Guanteletes de poder ogro
Equipment/&Gem300GPDiamongDescription=Un pequeño diamante valorado en <#A95827>300 piezas de oro</color>.
Equipment/&Gem500GPDiamongDescription=Un diamante valorado en <#A95827>500 piezas de oro</color>.
Equipment/&GemAmethystDescription=Una hermosa amatista, valorada en <#A95827>20 piezas de oro</color>.
Equipment/&GemAmethystTitle=Amatista
Equipment/&GemBlack_Pearl_PowderDescription=Componente material necesario para lanzar el hechizo Círculo de la Muerte
Equipment/&GemBlack_Pearl_PowderTitle=Polvo de perla negra
Equipment/&GemDiamondDescription=Un diamante magnífico, valorado en <#A95827>1000 piezas de oro</color>.
Equipment/&GemDiamondTitle=Diamante
Equipment/&GemEmeraldDescription=Una esmeralda finamente tallada, valorada en <#A95827>100 piezas de oro</color>.
Equipment/&GemEmeraldTitle=Esmeralda
Equipment/&GemOfSeeingDescription=Estas gemas suelen encontrarse como reliquias sagradas en los templos de Einar, ya que pueden ayudar a detectar cambiaformas. Se utilizan en los días sagrados de Einar para varios rituales.
Equipment/&GemOfSeeingTitle=Gema de la vista
Equipment/&GemOfSeeingUnidentifiedDescription=Una hermosa gema cuyas facetas reflejan la luz en tonos multicolores.
Equipment/&GemOfSeeingUnidentifiedTitle=Gema multicolor
Equipment/&GemOpalDescription=Un ópalo de gran aspecto, valorado en <#A95827>300 piezas de oro</color>.
Equipment/&GemOpalTitle=Ópalo
Equipment/&GemPearlDescription=Una hermosa perla natural, valorada en <#A95827>100 piezas de oro</color>.
Equipment/&GemPearlTitle=Perla
Equipment/&GemRubyDescription=Un hermoso rubí, valorado en <#A95827>500 piezas de oro</color>.
Equipment/&GemRubyTitle=Rubí
Equipment/&GemSapphireDescription=Un zafiro brillante, valorado en <#A95827>50 piezas de oro</color>.
Equipment/&GemSapphireTitle=Zafiro
Equipment/&GenericArmor+3_Description=La mayoría de los herreros enanos dedican sus vidas a la búsqueda de la elaboración de su obra magna, y muchos herreros menores no logran hacerlo en su vida. Esta armadura es prueba de singular éxito; una obra maestra imbuida de magia extremadamente rara que permanecerá a lo largo de los siglos.
Equipment/&GenericCraftedArmor+3_Description=Esta increíble armadura fue creada usando el conocimiento combinado de los maestros armeros de Snow Alliance. Encantado con sumo cuidado e ingredientes de la más alta calidad, sus múltiples capas de magia defensiva pueden desviar incluso los golpes más duros.
Equipment/&GenericCraftedShield+3_Description=Este increíble escudo fue creado utilizando el conocimiento combinado de los maestros armeros de Snow Alliance. Encantado con el máximo cuidado y materiales e ingredientes de la más alta calidad, sus múltiples capas de magia defensiva pueden desviar incluso los golpes más duros.
Equipment/&GenericCraftedWeapon+3_Description=Esta poderosa arma fue creada utilizando el conocimiento combinado de los maestros herreros de Snow Alliance. Encantado con sumo cuidado y utilizando materiales e ingredientes de la más alta calidad, se siente ansioso por ser utilizado, como si rebosara de magia pura.
Equipment/&GenericShield+3_Description=La mayoría de los herreros enanos dedican sus vidas a la búsqueda de la elaboración de su obra magna, y muchos herreros menores no lo hacen en su vida. Este escudo es prueba del éxito de uno; una obra maestra imbuida de magia extremadamente rara que permanecerá a lo largo de los siglos.
Equipment/&GenericWeapon+3_Description=La mayoría de los herreros enanos dedican sus vidas a la búsqueda de la elaboración de su obra magna, y muchos herreros menores no logran hacerlo en su vida. Esta arma es prueba del singular éxito de un herrero; una obra maestra imbuida de magia extremadamente rara que permanecerá a lo largo de los siglos.
Equipment/&GiantCrow_Feather_Description=Una gran pluma de un cuervo gigante. El eje es lo suficientemente fuerte como para ser utilizado como una aguja.
Equipment/&GiantCrow_Feather_Title=Pluma de cuervo gigante
Equipment/&GiantStrengthFire_Function_Description=Tu puntuación de Fuerza es 25 mientras llevas este cinturón. No tiene ningún efecto sobre ti si tu puntuación de Fuerza ya es 25 o superior.
Equipment/&GiantStrengthHill_Function_Description=Tu puntuación de Fuerza es 21 mientras llevas este cinturón. No tiene ningún efecto sobre ti si tu puntuación de Fuerza ya es 21 o superior.
Equipment/&GiantStrengthStone_Function_Description=Tu puntuación de Fuerza es 23 mientras llevas este cinturón. No tiene ningún efecto sobre ti si tu puntuación de Fuerza ya es 23 o superior.
Equipment/&GlaiveTypeTitle=Espada
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Description=Diseñado por Ildurial Stronghand para los miembros de Euraidd encargados de la protección de la familia imperial.
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Title=Guantes de trampa de proyectiles
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Unidentified_Description=Estos resistentes guantes son muy cómodos y pueden tener propiedades mágicas.
Equipment/&GlovesOfMissileSnaring_Unidentified_Title=Guantes magníficos
Equipment/&GorillaPelt_Description=Una piel bonita que se usa mucho para confeccionar ropa en el valle.
Equipment/&GorillaPelt_Title=Piel de gorila
Equipment/&Greataxe+3_Title=Gran hacha +3
Equipment/&GreataxeOfAcuteness_Title=Gran hacha de agudeza
Equipment/&GreataxeOfPerfection_Title=Gran hacha de perfección
Equipment/&GreataxeTypeTitle=Gran hacha
Equipment/&Greataxe_plus_01_Description=Un arma típica de los enanos, probablemente fabricada por los herreros de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&Greataxe_plus_01_Title=Gran hacha +1
Equipment/&Greataxe_plus_01_unidentified_Description=Gran hacha finamente decorada con grabados rúnicos.
Equipment/&Greataxe_plus_01_unidentified_Title=Gran hacha excelente
Equipment/&Greataxe_plus_1_Description=TBC
Equipment/&Greataxe_plus_1_Title=Gran hacha excelente
Equipment/&Greataxe_plus_1_unidentified_Description=Gran hacha finamente decorada con grabados rúnicos.
Equipment/&Greataxe_plus_1_unidentified_Title=Gran hacha +1
Equipment/&Greataxe_plus_2_Title=Gran hacha +2
Equipment/&GreatclubTypeTitle=Gran club
Equipment/&Greatsword+2_Title=Espadón +2
Equipment/&Greatsword+3_Title=Espadón +3
Equipment/&GreatswordOfPerfection_Title=Espada magna de la perfección
Equipment/&GreatswordOfSharpness_Title=Espadón de nitidez
Equipment/&GreatswordTypeTitle=Espadón
Equipment/&Greatsword_plus_1_Description=Un arma mágica típica fabricada en las forjas del Imperio Manacalon.
Equipment/&Greatsword_plus_1_Title=Espadón +1
Equipment/&Greatsword_plus_1_unidentified_Description=Este espadón finamente elaborado lleva símbolos élficos en el pomo y la hoja.
Equipment/&Greatsword_plus_1_unidentified_Title=Espadón magnífico
Equipment/&GreenmageArmor_Description=Eirollimon Apasseich ayudó a diseñar esta armadura para ayudar a sus alumnos en sus esfuerzos como magos verdes que protegen las fronteras de Colthannin.
Equipment/&GreenmageArmor_Title=Armadura silvana
Equipment/&GreenmageArmor_unidentified_Description=Un conjunto bonito y bien decorado hecho de lino verde con forro dorado.
Equipment/&GreenmageArmor_unidentified_Title=Atuendo silvano
Equipment/&GrimbladeDaggerTitle=Daga de hielo
Equipment/&HCrossbowAccuracy_Title=Ballesta pesada de precisión
Equipment/&HCrossbowWhiteburn_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Whiteburn fue creado por el primer Danantar para luchar contra una invasión troll proveniente de los pantanos al sur de su dominio, entre Sioltafin y Scarafin.
Equipment/&HCrossbowWhiteburn_Title=Ballesta pesada Whiteburn
Equipment/&HalberdTypeTitle=Alabarda
Equipment/&HalfPlateOfFortitude_Title=Medio plato de fortaleza
Equipment/&HalfPlatePlus2_Title=Medio Plato +2
Equipment/&HalfPlatePlus3_Title=Medio Plato +3
Equipment/&Halman_Document_ConspirationDescription=Este documento es una lista de personas de la ciudad que los cultistas de Arivad esperan reclutar, con una evaluación de sus posibilidades de éxito. También contiene una lista de los que ya se unieron al culto.
Equipment/&Halman_Document_ConspirationTitle=Lista de prospectos
Equipment/&Halman_Document_Content=Todo está yendo de acuerdo al plan. Ahora, aleja a estos aventureros de la ciudad. Diles que has oído hablar de un aquelarre en Earcorn. ¡Poder para el Uno!
Equipment/&Halman_Document_Description=Este documento utiliza un cifrado para ocultar su contenido.
Equipment/&Halman_Document_Title=Carta encriptada
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Description=Esta armadura mágica fue hecha para un caballero de Gallivan. Su nombre está grabado debajo del peto: Ramsay.
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Title=Medio Plato +1
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Unidentified_Description=Esta magnífica armadura parece muy antigua y está finamente elaborada. Probablemente sea mágico.
Equipment/&HalpfPlatePlus1_Unidentified_Title=Armadura de media placa espléndida
Equipment/&HandCrossbowTypeTitle=Ballesta de mano
Equipment/&Handaxe+2_Title=Hacha de mano +2
Equipment/&Handaxe+3_Title=Hacha de mano +3
Equipment/&HandaxeOfAcuteness_Title=Hacha de mano de la agudeza
Equipment/&HandaxeOfPerfection_Title=Hacha de mano de la perfección
Equipment/&HandaxeOfSharpness_Title=Hacha de mano de nitidez
Equipment/&HandaxeTypeTitle=Hacha de mano
Equipment/&Handaxe_plus_01_Description=Un arma típica forjada por los herreros enanos de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&Handaxe_plus_one_Description=TBC
Equipment/&Handaxe_plus_one_TypeTitle=Hacha de mano +1
Equipment/&Handaxe_plus_one_Unidentified_Description=Un hacha de mano finamente elaborada y excepcionalmente bien equilibrada.
Equipment/&Handaxe_plus_one_Unidentified_Title=Gran hacha de mano
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Description=Diseñado por orden del príncipe mercader Elgareth Goldenmind para asegurar que su dinastía sobreviviera al advenimiento de sucesores menos dotados.
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Function_Description=Tu puntuación de inteligencia es 19 mientras llevas esta diadema. No tiene ningún efecto sobre ti si tu puntuación de inteligencia ya es de 19 o más.
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Title=Diadema de intelecto
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Unidentified_Description=Una diadema muy bien decorada.
Equipment/&HeadbandOfIntellect_Unidentified_Title=Diadema Metálica
Equipment/&HeavyArmorCategoryDescription=De todas las categorías de armadura, la armadura pesada ofrece la mejor protección. Estas armaduras cubren todo el cuerpo y están diseñadas para detener una amplia variedad de ataques.
Equipment/&HeavyArmorCategoryTitle=Armadura pesada
Equipment/&HeavyCrossbow+3_Title=Ballesta Pesada +3
Equipment/&HeavyCrossbowOfPerfection_Title=Ballesta pesada de la perfección
Equipment/&HeavyCrossbowOfSharpshooting_Title=Ballesta pesada de puntería
Equipment/&HeavyCrossbowTypeTitle=Ballesta pesada
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_one_Description=Un arma característica perteneciente a la familia Stonebeard, un gran linaje de guerreros de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_one_Title=Ballesta Pesada +1
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_two_Description=Un arma mortal, diseñada y encantada para perforar la armadura más pesada.
Equipment/&HeavyCrossbow_plus_two_Title=Ballesta Pesada +2
Equipment/&HectorLetterContent1=Era un mal plan; Lo dije desde el principio. Me tomó un mes dominar la apariencia completa de Griff y un año construir el culto de las arañas. Los orcos ahora me son leales y están ansiosos por seguirme a la guerra, pero los carroñeros han encontrado la ciudad y han comenzado a invadir el territorio de los orcos. Decidí usar a los orcos antes de lo previsto y acabar con los carroñeros. Solo había una docena de ellos, pero dieron más pelea de lo que esperaba, y tuve que cambiar el plan nuevamente. Sacrifiqué más orcos para capturar a su líder, un hombre llamado Héctor. Cancelaré la operación con el culto de las arañas y tomaré la apariencia de este Héctor. Un miembro destacado de los Scavengers podría ser útil. Debo pasar tiempo a solas con él en lo más profundo de las ruinas, donde los orcos no van.
Equipment/&HectorLetterContent2=Dejo esta nota en caso de que el Tshar envíe por mí. Puede que no salga con vida. Cometí un error yendo tan profundo, tan cerca del anfiteatro. Las arañas profundas son mucho más numerosas de lo que pensaba y han matado a mi prisionera. No podré convertirme en Héctor. La misión es un completo fracaso y responderé ante los Tshar, si sobrevivo. Intentaré escapar trepando por el anfiteatro, pero las arañas pueden ser demasiado rápidas para mí. ¡Gloria a Sorr-Tarr!
Equipment/&HelmLanguages_Description=Te permite lanzar el hechizo Lenguas a voluntad, y descifrar y hablar todos los idiomas.
Equipment/&HelmLanguages_Title=Yelmo de comprensión de idiomas
Equipment/&HelmLanguages_Unidentified_Description=Este yelmo es demasiado liviano para brindar protección, pero podría tener propiedades mágicas.
Equipment/&HelmLanguages_Unidentified_Title=Hermoso timón
Equipment/&HenriksMeatPack_Description=Este montón de carne de un peligroso oso gigante vale mucho para un carnicero con la habilidad de curarlo.
Equipment/&HenriksMeatPack_Title=Carne de oso de las tierras baldías
Equipment/&HerbalismKitToolTypeDescription=Contiene una variedad de instrumentos como tijeras, mortero y mano, plantas y productos químicos para elaborar pociones, antitoxinas, fuego de alquimista e incluso frascos de ácido o aceite.
Equipment/&HerbalismKitToolTypeTitle=Kit de herboristería
Equipment/&Hide+3_Title=Ocultar Armadura +3
Equipment/&HideOfFortitude_Title=Ocultar armadura de fortaleza
Equipment/&HideOfRobustness_Title=Ocultar armadura de robustez
Equipment/&HidePlusOneDescription=De alguna manera, un encantador consideró imbuir esta armadura de piel con magia, haciéndola más eficiente.
Equipment/&HidePlusOneTitle=Ocultar Armadura +1
Equipment/&HidePlusTwoDescription=Una soberbia armadura de piel con mágicos poderes protectores.
Equipment/&HidePlusTwoTitle=Ocultar Armadura +2
Equipment/&HideUnidentifiedDescription=Esta armadura es claramente obra de un maestro armero, bellamente decorada y probablemente mágica.
Equipment/&HideUnidentifiedTitle=Armadura de pellejo magnífica
Equipment/&HolySymbolAmuletTitle=Símbolo Sagrado (Amuleto)
Equipment/&HolySymbolAmulet_Belt_Description=Este práctico símbolo sagrado está fijado a un cinturón de cuero macizo. Un clérigo o paladín puede acceder fácilmente a él para lanzarlo, incluso si la postura no es tan elegante como sostenerlo frente a la cara de tu enemigo. Existe en varias versiones para adaptarse a todas las religiones en Solasta.
Equipment/&HolySymbolAmulet_Belt_Title=Hebilla de cinturón con símbolo sagrado
Equipment/&HolySymbolAmulet_Cape_Description=Puedes envolverte en esta bonita capa para lanzar hechizos, lo que tiende a hacerte parecer un poderoso señor supremo alardeando, pero el aspecto práctico hace que valga la pena. Su comerciante o clérigo favorito puede bordarlo rápidamente con el símbolo de su deidad.
Equipment/&HolySymbolAmulet_Cape_Title=Capa del símbolo sagrado
Equipment/&HolySymbolAmulet_Crown_Description=Probablemente el más impresionante y menos modesto de los símbolos sagrados, este artículo es, sin embargo, muy práctico, ya que solo necesitas tocarte la frente para concentrar el poder de tu deidad. Existe en varias versiones para adaptarse a todas las religiones en Solasta.
Equipment/&HolySymbolAmulet_Crown_Title=Corona del símbolo sagrado
Equipment/&HolySymbolEmblemTitle=Símbolo Sagrado (Emblema)
Equipment/&HolySymbolGeneralDescription=Un clérigo o paladín puede usar un símbolo sagrado como foco de lanzamiento de conjuros.
Equipment/&HolySymbolGeneralTitle=Símbolo sagrado
Equipment/&HolySymbolReliquaryTitle=Símbolo Sagrado (Relicario)
Equipment/&HolyWater_Description=Un pequeño vial que puedes arrojar a un no-muerto o demonio para quemarlo con un poder radiante.
Equipment/&HolyWater_Title=Agua bendita
Equipment/&HornDescription=Un cuerno es un instrumento de viento hecho de un tubo, generalmente de metal y, a menudo, curvado de varias formas.
Equipment/&HornOfBlasting_Description=Puedes usar una acción para decir la palabra de comando de la bocina y luego hacer sonar la bocina, que emite una explosión atronadora en un cono de 6 celdas que es audible a 120 celdas de distancia. Cada criatura en el cono debe hacer una tirada de salvación de constitución CD 15. Si falla, la criatura sufre 5d6 de daño por trueno y queda sorda durante 1 minuto. Con una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad de daño y no queda sorda. Las criaturas y los objetos hechos de vidrio o cristal tienen desventaja en la tirada de salvación y reciben 10d6 de daño por trueno en lugar de 5d6.
Equipment/&HornOfBlasting_Title=Cuerno de explosión
Equipment/&HornOfBlasting_Unidentified_Description=Un hermoso cuerno con una cabeza de león dorado que se puede usar para hacer sonar un sonido poderoso.
Equipment/&HornOfBlasting_Unidentified_Title=Cuerno con cabeza de león
Equipment/&HornTitle=Bocina
Equipment/&Illusion_Armor1_Content01=Las armas y la armadura de Morthannil Lirien, almirante de la Flota del Sur, que lideró un grupo de asalto contra las fortificaciones exteriores de Roughport en las Islas del Sur y aceptó la rendición de los medianos, para luego ahogarse cuando los piratas medianos hundieron su buque insignia cuando regresaba a casa.
Equipment/&Illusion_Armor1_Description=Se ha colocado un cartel junto a esta armadura.
Equipment/&Illusion_Armor1_Title=Cartel
Equipment/&Illusion_Armor2_Content01=Las armas y la armadura de Berien Tharanduil, Almirante General de Afon-Dwar y Lord Mariscal del Oeste. A través de la fuerza y la diplomacia abrió el comercio con los enanos de las colinas y puso fin a las incursiones de los medianos a lo largo del río.
Equipment/&Illusion_Armor2_Description=Se ha colocado un cartel junto a esta armadura.
Equipment/&Illusion_Armor2_Title=Cartel
Equipment/&Illusion_Book1_Content01=…como escribió el Maestro Irillien del Arcaneum en su gran obra "Sobre la naturaleza de la ilusión y la cuestión de la realidad", "Muchas ilusiones, si se creen, son tan efectivas como si fueran reales; por el contrario, algunas realidades, si se ignoran, pueden ser evitado. ¿Cuál, entonces, es más válido? ¿Qué, de hecho, es real, o la realidad? ¿Fue nuestro gran Imperio, y nuestro legítimo dominio del mundo y de todos los que habitan en él, no un sueño, que es una forma de ilusión, antes de que nuestras Legiones de Hierro y nuestros arcanistas lo hicieran realidad?"
Equipment/&Illusion_Book1_Content02=Por lo tanto, tiene algún mérito evitar una distinción entre ilusión y realidad, considerándolas en cambio como dos polos de un continuo. Algunas cosas son completamente reales y otras son completamente ilusorias, pero el número de cada una es mucho menor de lo que comúnmente se supone. La mayoría de las cosas se encuentran en algún punto intermedio, participando de las naturalezas de la ilusión y la realidad en diferentes proporciones. Aquellos que buscan una verdadera comprensión de la naturaleza de las cosas y las distinciones...
Equipment/&Illusion_Book1_Description=Un libro escrito en alto élfico.
Equipment/&Illusion_Book1_Title=Ilusión y sustancia: una cartilla
Equipment/&Illusion_Book2_Content01=…la exploración de los planos fuera del nuestro reveló la existencia de todo tipo de entidades extrañas, algunas de ellas excepcionalmente poderosas. Es de suponer que el mundo de Tirmar, de donde vinieron los humanos con sus dioses, pertenece a uno de estos planos, que de alguna manera colisionó con el nuestro durante los eventos que condujeron al Cataclismo, en lugar de permanecer confinado a salvo más allá de un mundo mágico. portal.
Equipment/&Illusion_Book2_Content02=La razón de esto es desconocida. Se han propuesto varias teorías, pero ninguna ha sido probada. Aunque varían en sus detalles más finos, muchas teorías culpan a la deidad Sorr-Tarr, de quien los humanos y sus dioses huían cuando entraron en Solasta. Los eruditos del Arcaneum no comprenden completamente la clase de seres llamados "dioses" o "deidades", y mientras sus seguidores humanos afirman con orgullo que sus poderes son ilimitados, está claro que este no puede ser el caso, o el Cataclismo se produciría. han sido prevenidos. Aún así, este Sorr-Tarr, siendo una entidad poderosa de esta clase, podría haber buscado abrir más la Grieta, para facilitar la persecución de sus seguidores de Sorr-Akkath y completar...
Equipment/&Illusion_Book2_Description=Un libro escrito en alto élfico.
Equipment/&Illusion_Book2_Title=Dioses humanos y su magia
Equipment/&Illusion_Book3_Content01=…se cree que los humanos y Sorr-Akkath son los únicos seres mortales que cruzan desde Tirmar, se debe tener en cuenta la cuestión de los orcos y sus parientes. Los relatos humanos sobre el asunto son confusos y, a menudo, se contradicen entre sí, pero una lectura cuidadosa de las mejores fuentes sugiere que los orcos alguna vez fueron humanos y fueron alterados por la magia salvaje que acompañó al cierre de la Grieta.
Equipment/&Illusion_Book3_Content02=Los antepasados humanos de los orcos eran miembros de tribus bárbaras salvajes de las partes más remotas de Tirmar. La ferocidad y el coraje en la batalla eran los valores más altos de su cultura, por lo que cuando las fuerzas de nuestros dos mundos se combinaron en la Batalla de la Grieta, fueron estas tribus las que buscaron los lugares más peligrosos para ganar la mayor gloria por los valores. de su cultura Esto los acercó mucho a la propia Grieta y, por lo tanto, los hizo más vulnerables a las impredecibles energías mágicas que brotaban de ella. Todos los que lucharon junto a ellos perecieron, incluso la élite de las Legiones de Hierro, pero de alguna manera estos bárbaros, fuertes de mente y de cuerpo, pudieron sobrevivir. Sin embargo, sus cuerpos y mentes se vieron afectados y se convirtieron en los primeros orcos en existir en ambos mundos.
Equipment/&Illusion_Book3_Description=Un libro escrito en alto élfico.
Equipment/&Illusion_Book3_Title=Sobre los que vinieron de Tirmar
Equipment/&Illusion_Book4_Content01=No existe tal cosa como la suerte, excepto cuando la hay.
Equipment/&Illusion_Book4_Content02=El mayor deleite de Misaye es la mirada en la cara de un tonto cuando se da cuenta.
Equipment/&Illusion_Book4_Content03=El zorro que irrumpe en un gallinero es más feliz que el perro que lo cuida.
Equipment/&Illusion_Book4_Content04=Una vida sin risa no es vida en absoluto.
Equipment/&Illusion_Book4_Content05=No te preocupes por la muerte. Los esqueletos sonríen más que nadie.
Equipment/&Illusion_Book4_Content06=Todo es caos, así que disfrútalo. Pronto te disolverás en el caos.
Equipment/&Illusion_Book4_Content07=La ley es una roca en un arroyo. Todo fluye a su alrededor o sobre él, y con el tiempo se desgastará.
Equipment/&Illusion_Book4_Description=Un pequeño folleto escrito en la lengua común.
Equipment/&Illusion_Book4_Title=Proverbios de la misa
Equipment/&Illusion_Notice1_Content01=Servicio. Lealtad. Silencio.
Equipment/&Illusion_Notice1_Description=Un letrero pegado a la pared, aparentemente para que lo lean los sirvientes.
Equipment/&Illusion_Notice1_Title=Aviso
Equipment/&Illusion_Notice2_Content01=Por favor, amo, salva tu vida.
Equipment/&Illusion_Notice2_Description=Un letrero pegado a la pared, aparentemente para que lo lean los sirvientes.
Equipment/&Illusion_Notice2_Title=Aviso
Equipment/&Illusion_Notice3_Content01=Los leales denuncian deslealtad.
Equipment/&Illusion_Notice3_Description=Un letrero pegado a la pared, aparentemente para que lo lean los sirvientes.
Equipment/&Illusion_Notice3_Title=Aviso
Equipment/&ImperialPrisonKey_PickupQuest_GhostsOfTheEmpire_Description=Esto te fue dado para acceder a las profundidades de la prisión imperial para recuperar un objeto.
Equipment/&ImperialPrisonKey_PickupQuest_GhostsOfTheEmpire_Title=Llave de la prisión imperial
Equipment/&Ingredient_AbyssMoss_Description=Un musgo muy raro que se encuentra en las profundidades debajo de Badlands.
Equipment/&Ingredient_AbyssMoss_Title=Musgo del abismo
Equipment/&Ingredient_Acid_Description=Una pequeña cantidad de ácido.
Equipment/&Ingredient_Acid_Title=Ácido
Equipment/&Ingredient_AngryViolet_Description=Común en el Principado de Masgarth, esta flor lleva el nombre de un mago famoso.
Equipment/&Ingredient_AngryViolet_Title=Violeta enojada
Equipment/&Ingredient_BloodDaffodil_Description=Se rumorea que esta gran flor crece bien en los campos de batalla.
Equipment/&Ingredient_BloodDaffodil_Title=Narciso de sangre
Equipment/&Ingredient_Blood_Of_Solasta_Description=Una solución alquímica utilizada por los transmutadores del Arcaneum, su receta era un secreto celosamente guardado en los días de Manacalon. Se puede utilizar para fabricar objetos mágicos.
Equipment/&Ingredient_Blood_Of_Solasta_Title=Sangre de Solasta
Equipment/&Ingredient_Blood_Ruby_Description=Un rubí bañado en sangre de minotauro preservada mágicamente se convierte en un rubí de sangre, que a menudo se usa para mejorar la fuerza.
Equipment/&Ingredient_Blood_Ruby_Title=Rubí de sangre
Equipment/&Ingredient_BrimstoneViperVenomGland_Description=Un saco de veneno encontrado en el cadáver de una víbora de azufre, posiblemente utilizable para fabricar un veneno.
Equipment/&Ingredient_BrimstoneViperVenomGland_Title=Glándula de veneno de víbora de azufre
Equipment/&Ingredient_Cloud_Diamond_Description=Una forma muy rara de diamante, sus facetas absorben la luz y la reflejan de tal manera que le dan un aspecto turbio. Tiene propiedades mágicas y se puede utilizar para encantar objetos.
Equipment/&Ingredient_Cloud_Diamond_Title=Diamante nube
Equipment/&Ingredient_CrimsonSpiderGland_Description=Un poderoso veneno ácido que se puede usar para elaborar pociones.
Equipment/&Ingredient_CrimsonSpiderGland_Title=Glándula venenosa de araña carmesí
Equipment/&Ingredient_Crystal_Of_Winter_Description=Encerrados en hielo eterno, estos cristales irradian frialdad incluso en los lugares más cálidos.
Equipment/&Ingredient_Crystal_Of_Winter_Title=Cristal de invierno
Equipment/&Ingredient_DeepRootLichen_Description=Un liquen raro que se encuentra en las raíces de árboles y plantas subterráneas mágicamente distorsionados.
Equipment/&Ingredient_DeepRootLichen_Title=Liquen de raíz profunda
Equipment/&Ingredient_DeepVenomGland_Description=Cosechado del cadáver de una araña profunda. Se puede destilar para crear un veneno para cuchillas.
Equipment/&Ingredient_DeepVenomGland_Title=Glándula venenosa de araña profunda
Equipment/&Ingredient_Demonic_Essence_Description=Una especie de fragmento de cristal con un brillo rojizo. Se puede encontrar donde un demonio ha sido asesinado en el plano material.
Equipment/&Ingredient_Demonic_Essence_Title=Esencia Demoníaca
Equipment/&Ingredient_Diamond_of_Elai_Description=Una joya increíblemente hermosa, sus facetas reflejan los colores de las ocho escuelas del Arcaneum en un patrón sin fin. Se puede utilizar para fabricar objetos mágicos.
Equipment/&Ingredient_Diamond_of_Elai_Title=Diamante de Elai
Equipment/&Ingredient_Doom_Gem_Description=Esta gema tiene facetas muy afiladas y su composición mineral hace que sea muy difícil detener el sangrado una vez que ha cortado la piel. Es posible usarlo para fabricar armas mágicas.
Equipment/&Ingredient_Doom_Gem_Title=Gema de la fatalidad
Equipment/&Ingredient_DragonRose_Description=Una rosa exquisita conocida por sus colores vivos y su fragancia profunda.
Equipment/&Ingredient_DragonRose_Title=Rosadragón
Equipment/&Ingredient_DrwarvenPrimrose_Title=Prímula enana
Equipment/&Ingredient_DwarvenPrimrose_Description=Una flor delicada que se encuentra principalmente en los climas del norte y que crece sobre rocas desnudas.
Equipment/&Ingredient_Emperorseye_Description=Este hongo raro fue nombrado por un esclavo del Imperio Manacalon, quien pagó su falta de respeto con su vida.
Equipment/&Ingredient_Emperorseye_Title=Ojo del emperador
Equipment/&Ingredient_Enchant_SpiderQueen_Venom_Description=Un veneno extremadamente potente extraído de la Reina Araña.
Equipment/&Ingredient_Enchant_SpiderQueen_Venom_Title=Veneno de la Reina Araña
Equipment/&Ingredient_FireSpiderVenomGland_Description=TBC
Equipment/&Ingredient_FireSpiderVenomGland_Title=Glándula de veneno de araña de fuego
Equipment/&Ingredient_FlyingSnakeScales_Description=Escamas de una gran serpiente voladora de Badlands.
Equipment/&Ingredient_FlyingSnakeScales_Title=Escamas de víbora de azufre
Equipment/&Ingredient_GallivanAmaranth_Description=Una hermosa flor que es muy popular en Gallivan.
Equipment/&Ingredient_GallivanAmaranth_Title=Amaranto gallivan
Equipment/&Ingredient_GoblinHairFungus_Description=Este hongo maloliente crece bien alrededor de las guaridas de los goblins por alguna razón.
Equipment/&Ingredient_GoblinHairFungus_Title=Hongo de pelo de duende
Equipment/&Ingredient_HeartOfWinter_Description=Una gema increíblemente valiosa que se rumorea que se forma en condiciones muy raras en los picos helados más altos de las montañas del norte. Solo las mejores armaduras enanas pueden presumir de estar mejoradas por un Corazón de Invierno.
Equipment/&Ingredient_HeartOfWinter_Title=Corazón de invierno
Equipment/&Ingredient_Heartstone_Description=La piedra más dura, extraída del núcleo de una montaña en Badlands. Tiene propiedades mágicas.
Equipment/&Ingredient_Heartstone_Title=Corazon de piedra
Equipment/&Ingredient_Lifestone_Description=Una piedra de vida es una gema muy rara. En sus facetas, los especialistas afirman ver la vida misma desplegándose. Se puede utilizar para crear objetos mágicos.
Equipment/&Ingredient_Lifestone_Title=Piedra de vida
Equipment/&Ingredient_LilyOfTheBadlands_Description=Una flor pequeña pero útil que extrae su poder de la magia de Badlands.
Equipment/&Ingredient_LilyOfTheBadlands_Title=Lirio de las tierras baldías
Equipment/&Ingredient_Magnesium_Description=Un poco de magnesio en polvo.
Equipment/&Ingredient_Magnesium_Title=Magnesio
Equipment/&Ingredient_ManacalonOrchid_Description=Una flor muy rara que parece haber sobrevivido al Cataclismo, generalmente encontrada en las profundidades de las ruinas de la era Manacalon.
Equipment/&Ingredient_ManacalonOrchid_Title=Orquídea de manacalón
Equipment/&Ingredient_MedusaCoral_Description=Los corales Medusa son la pesadilla de los buzos en los arrecifes poco profundos alrededor de las islas del sur, ya que tocarlos es provocar una muerte lenta.
Equipment/&Ingredient_MedusaCoral_Title=Coral medusa
Equipment/&Ingredient_Mithralstone_Description=Esta piedra es un bloque de mithril puro, un metal conocido por su flexibilidad y ligereza, a menudo utilizado para reforzar los puntos débiles de las armaduras.
Equipment/&Ingredient_Mithralstone_Title=Piedra de mithril
Equipment/&Ingredient_MoonFlower_Description=Una flor blanca que se abre solo a la luz de la luna.
Equipment/&Ingredient_MoonFlower_Title=Flor de Luna
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Acuteness_Description=Esta esencia mágica se puede fusionar con un arma preparada o una armadura para encantarla. El proceso requiere tiempo, así como habilidad con el rosario del encantador.
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Acuteness_Title=Aceite de agudeza
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Sharpness_Description=Esta esencia mágica se puede fusionar con un arma preparada para encantarla. El proceso requiere tiempo, así como habilidad con el rosario del encantador.
Equipment/&Ingredient_Oil_Of_Sharpness_Title=Aceite de nitidez
Equipment/&Ingredient_Orenetis_Package_Description=Una caja que contiene los diversos ingredientes que Orenetis te pidió que reunieras.
Equipment/&Ingredient_Orenetis_Package_Title=Ingredientes
Equipment/&Ingredient_Primed_BattleAxe_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_BattleAxe_Title=Hacha de batalla imprimada
Equipment/&Ingredient_Primed_Breastplate_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta armadura está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Breastplate_Title=Coraza preparada
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainmail_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta armadura está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainmail_Title=Cota de malla imprimada
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainshirt_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta armadura está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Chainshirt_Title=Camisa de malla imprimada
Equipment/&Ingredient_Primed_Dagger_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Dagger_Title=Daga preparada
Equipment/&Ingredient_Primed_Fullplate_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta armadura está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Fullplate_Title=Placa imprimada
Equipment/&Ingredient_Primed_Gauntlet_Description=Creados por un maestro herrero de Manacalon, estos guanteletes están hechos de cuero encantado y aleaciones. Solo necesitan un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Gauntlet_Title=Guanteletes imprimados
Equipment/&Ingredient_Primed_GreatAxe_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_GreatAxe_Title=Gran hacha principal
Equipment/&Ingredient_Primed_Greatsword_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Greatsword_Title=Espadón imprimado
Equipment/&Ingredient_Primed_Halfplate_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta armadura está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Halfplate_Title=Media placa imprimada
Equipment/&Ingredient_Primed_Handaxe_Title=Hacha de mano imprimada
Equipment/&Ingredient_Primed_Javelin_Title=Jabalina imprimada
Equipment/&Ingredient_Primed_LeatherArmor_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta armadura está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_LeatherArmor_Title=Armadura de cuero imprimado
Equipment/&Ingredient_Primed_Longbow_Description=Encantada por un maestro arquero de Colthannin, esta arma está hecha de maderas y aleaciones mágicas. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Longbow_Title=Arco largo imprimado
Equipment/&Ingredient_Primed_Longsword_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Longsword_Title=Espada larga imprimada
Equipment/&Ingredient_Primed_Mace_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Mace_Title=Maza preparada
Equipment/&Ingredient_Primed_Morningstar_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Morningstar_Title=Lucero del alba imprimado
Equipment/&Ingredient_Primed_Quarterstaff_Description=Encantada por un mago verde anciano, esta arma está hecha de maderas y aleaciones mágicas. Solo necesita un catalizador para desbloquear su verdadero potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Quarterstaff_Title=Cuarto de asta imprimado
Equipment/&Ingredient_Primed_Rapier_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Rapier_Title=Estoque imprimado
Equipment/&Ingredient_Primed_ScaleMail_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta armadura está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_ScaleMail_Title=Correo de escala imprimado
Equipment/&Ingredient_Primed_Scimitar_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Scimitar_Title=Cimitarra imprimada
Equipment/&Ingredient_Primed_Shield_Description=Encantado por un maestro herrero de Manacalon, este escudo está hecho de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shield_Title=Escudo imprimado
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortbow_Description=Encantada por un maestro arquero de Colthannin, esta arma está hecha de maderas y aleaciones mágicas. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortbow_Title=Arco corto imprimado
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_DLC3_Description=Este es un objeto imprimado típico de la era de Manacalon, excepto que esta espada corta lleva extrañas runas que no son de estilo élfico.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_DLC3_Title=Espada corta imprimada extraña
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_Description=Encantada por un maestro herrero de Manacalon, esta arma está hecha de una aleación mágica. Solo necesita un catalizador para desbloquear su potencial.
Equipment/&Ingredient_Primed_Shortsword_Title=Espada corta imprimada
Equipment/&Ingredient_PrimordialLavaStones_Description=Creadas en los fuegos primordiales de los volcanes de Badlands, estas piedras contienen el poder mágico del fuego elemental.
Equipment/&Ingredient_PrimordialLavaStones_Title=Piedras de lava primordiales
Equipment/&Ingredient_PurpleAmber_Description=Esta resina fosilizada de árboles anteriores a Manacalon es muy difícil de modelar: es más dura que el acero y sus fragmentos son increíblemente afilados. Se pueden utilizar para fabricar un arma mágica.
Equipment/&Ingredient_PurpleAmber_Title=Ámbar púrpura
Equipment/&Ingredient_QueenIvy_Description=Una pequeña flor, a menudo utilizada como motivo decorativo en la arquitectura de Manacalon, pero ahora rara.
Equipment/&Ingredient_QueenIvy_Title=Hiedra reina
Equipment/&Ingredient_RefinedOil_Description=Una pequeña cantidad de aceite refinado.
Equipment/&Ingredient_RefinedOil_Title=Aceite refinado
Equipment/&Ingredient_Serpentinite_Description=Este polvo verde proviene de una roca oscura que rara vez se encuentra en Solasta.
Equipment/&Ingredient_Serpentinite_Title=Serpentinita
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Description=El fragmento de hielo se extrae de la esencia de un elemental de hielo que murió en su propio plano de existencia. Se puede utilizar para fabricar varios objetos mágicos.
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Title=Fragmento de hielo
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Title_Description=Los restos de un elemental de hielo más pequeño se pueden usar para fabricar ciertos objetos mágicos.
Equipment/&Ingredient_ShardOfIce_Title_Minor=Fragmento de hielo menor
Equipment/&Ingredient_Shard_Of_Fire_Description=El Fragmento de Fuego se extrae de la esencia de un Elemental de Fuego que murió en su propio plano de existencia. Se puede utilizar para fabricar varios objetos mágicos.
Equipment/&Ingredient_Shard_Of_Fire_Title=Fragmento de fuego
Equipment/&Ingredient_SkarnPowder_Description=Un polvo marrón hecho al triturar un cristal raro de Badlands.
Equipment/&Ingredient_SkarnPowder_Title=Polvo de skarn
Equipment/&Ingredient_Slavestone_Description=Particularmente apreciados por los esclavos de Manacalon ya que sus bordes afilados los convertían en armas improvisadas ideales durante una revuelta. Manacalon los apreciaba por su poder de encantamiento.
Equipment/&Ingredient_Slavestone_Title=Piedra esclava
Equipment/&Ingredient_SorakPoisonSpine_Description=Esta espina extraída del cadáver de un Sorak contiene un veneno que puede procesarse para usarse en un arma.
Equipment/&Ingredient_SorakPoisonSpine_Title=Espina dorsal venenosa de Sorak
Equipment/&Ingredient_Soul_Gem_Description=Una piedra ordinaria encantada con esencia nigromántica, se convierte en una piedra de alma después de absorber la esencia vital de muchas víctimas.
Equipment/&Ingredient_Soul_Gem_Title=Gema del alma
Equipment/&Ingredient_SovereignStone_Description=Esto parece una piedra del alma que ha sido bañada en sangre de dragón durante años. Puede que incluso lo haya preparado la propia Exonaïka.
Equipment/&Ingredient_SovereignStone_Title=Piedra soberana
Equipment/&Ingredient_SpiderQueenPoisonGland_Description=Cosechadas del cuerpo de una reina araña, estas glándulas tienen capacidades místicas. En manos de un encantador encantador, pueden usarse para fabricar venenos mortales o incluso armas de envenenamiento.
Equipment/&Ingredient_SpiderQueenPoisonGland_Title=Glándula venenosa reina araña
Equipment/&Ingredient_Stardust_Description=Este polvo fue recogido por los arcanistas de Manacalon de los restos de una lluvia de meteoritos. Los increíbles materiales que contiene le otorgan poderes mágicos y puede usarse para encantar objetos.
Equipment/&Ingredient_Stardust_Title=Polvo de estrellas
Equipment/&Ingredient_StormHeather_Description=Una flor rara de Badlands, que se dice que crece donde un rayo ha caído al suelo.
Equipment/&Ingredient_StormHeather_Title=Tormenta de brezo
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeFang_Description=Esta espina extraída del cadáver de un Sorak contiene un veneno que puede procesarse para usarse en un arma.
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeFang_Title=Glándula venenosa de draco tigre
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeScales_Description=Escamas de una serpiente voladora muy grande encontrada en Badlands.
Equipment/&Ingredient_TigerDrakeScales_Title=Escamas de draco tigre
Equipment/&Ingredient_TrollAcanthus_Description=Una planta muy resistente, se dice que se regenera cuando se corta.
Equipment/&Ingredient_TrollAcanthus_Title=Troll Acanto
Equipment/&Ingredient_Trollstongue_Description=Una repugnante pieza de piedra grasienta que se puede usar para fabricar algunos objetos mágicos.
Equipment/&Ingredient_Trollstongue_Title=Lengua de troll
Equipment/&Ingredient_VenomGland_Description=Cosechado del cadáver de una araña de Badlands. Se puede destilar para crear un veneno para cuchillas.
Equipment/&Ingredient_VenomGland_Title=Glándula venenosa de araña
Equipment/&Ingredient_VolcanicTear_Description=Una piedra preciosa escurridiza que solo se puede encontrar en el corazón de un volcán activo. Debido a los precios alucinantes que puede alcanzar esta gema, muchas almas desesperadas se aventuran en áreas peligrosas con la esperanza de encontrar una. Lleva el nombre de las lágrimas derramadas por aquellos que dejan atrás.
Equipment/&Ingredient_VolcanicTear_Title=Lágrima volcánica
Equipment/&ItemBrandingFormat={1} de {0}
Equipment/&ItemFlagCraftingComponentDescription=Este objeto contiene potencial mágico y se puede utilizar para fabricar un objeto mágico, siempre que esté preparado.
Equipment/&ItemFlagDemonicGreaseDescription=Demonic Greases te empodera y te lastima al mismo tiempo.
Equipment/&ItemFlagDwarvenDescription=Este artículo fue forjado por maestros herreros enanos.
Equipment/&ItemFlagIngredientDescription=Este objeto se puede utilizar como componente de ciertos hechizos.
Equipment/&ItemFlagPoison_1D4_Description=Inflige 1d4 de daño por veneno.
Equipment/&ItemFlagPoison_1D6_Description=Inflige 1d6 daños por veneno.
Equipment/&ItemFlagPoison_1D8_Description=Inflige 1d8 de daño por veneno.
Equipment/&ItemFlagPoison_2D4_Description=Inflige 2d4 daños por veneno.
Equipment/&ItemFlagPoison_2D8_Description=Inflige 2d8 daños por veneno.
Equipment/&ItemFlagPoison_3D6_Description=Inflige 3d6 daños por veneno.
Equipment/&ItemFlagPoison_3D8_Description=Inflige 3d8 de daño por veneno.
Equipment/&ItemFlagPoison_Blinded_Description=Provoca la condición de ceguera.
Equipment/&ItemFlagPoison_Overtime_Description=Inflige daño con el tiempo.
Equipment/&ItemFlagPoison_Paralyzed_Description=Provoca la condición de parálisis.
Equipment/&ItemFlagPoison_Poisoned_Description=Causa la condición de envenenamiento.
Equipment/&ItemFlagPoison_Restrained_Description=Provoca la condición restringida.
Equipment/&ItemFlagPrimedDescription=Preparado por un encantador de Manacalon, este artículo se puede convertir en una versión mágica usando un Rosario de Manacalon y el ingrediente apropiado.
Equipment/&ItemFlagQuestDescription=Este artículo es necesario para completar una misión y no se puede soltar ni vender.
Equipment/&ItemFlag_Clue=Pista potencial
Equipment/&ItemFlag_Corrosive_Description=Inflige 1d4 de daño por ácido.
Equipment/&ItemFlag_Flaming_Description=Inflige 1d4 de daño por fuego.
Equipment/&ItemFlag_Flash_Description=Inflige 1d4 de daño radiante.
Equipment/&ItemMartialWeaponSubtypeTitle=Arma marcial
Equipment/&ItemRingOfRegenerationDescription=Un antiguo anillo creado para mantener en pie a los señores de la guerra en el campo de batalla. Mientras esté sintonizado, sanará constantemente a su portador siempre que tenga más de 1 HP.
Equipment/&ItemRingOfRegenerationTitle=Anillo de regeneración
Equipment/&ItemRingOfRegenerationUnidentifiedDescription=Este anillo lleva símbolos de vida y salud. Puede tener propiedades mágicas.
Equipment/&ItemSimpleWeaponSubtypeTitle=Arma sencilla
Equipment/&ItemTypeAmmunitionTitle=Munición
Equipment/&ItemTypeArmorTitle=Armadura ({0})
Equipment/&ItemTypeClothTitle=Ropa
Equipment/&ItemTypeContainerTitle=Envase
Equipment/&ItemTypeLightSourceDescription=Brillante {0} + Tenue {1}
Equipment/&ItemTypeLightSourceTitle=Fuente de luz
Equipment/&ItemTypePotionTitle=Poción
Equipment/&ItemTypeRingTitle=Anillo
Equipment/&ItemTypeRodTitle=Rod
Equipment/&ItemTypeScrollTitle=Desplazarse
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeArcaneTitle=Arcano
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeDivineTitle=Divino
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeDruidicTitle=Druida
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeMusicalInstrumentTitle=Instrumento
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeNoneTitle=Any
Equipment/&ItemTypeSpellFocusSubtypeUniversalTitle=Universal
Equipment/&ItemTypeSpellFocusTitle=Enfoque de hechizo
Equipment/&ItemTypeSpellbookTitle=Libro de hechizos
Equipment/&ItemTypeStaffTitle=Personal
Equipment/&ItemTypeStarterPackTitle=Paquete de inicio
Equipment/&ItemTypeToolTitle=Herramienta
Equipment/&ItemTypeWandTitle=Varita mágica
Equipment/&ItemTypeWeaponTitle=Arma
Equipment/&ItemTypeWondrousTitle=Artículo maravilloso
Equipment/&Item_Berry_Ration_Description=Una baya mágica creada por un hechizo. Tiene propiedades curativas y es nutritiva además de. No se puede vender.
Equipment/&Item_Berry_Ration_Title=Goodberry
Equipment/&Item_Food_Ration_Created_Description=Suficiente comida para un día, creada por magia. No se puede vender.
Equipment/&Item_Food_Ration_Created_Title=Ración de comida mágica
Equipment/&Item_Food_Ration_Description=Un saco de tela con suficiente <#A95827>comida para un día</color>: pan, carne seca, vegetales crudos y nueces.
Equipment/&Item_Food_Ration_Foraged_Description=Una ración de comida hecha con el resultado de tu caza y recolección durante el viaje. No ha sido preparado para durar mucho tiempo y debe consumirse rápidamente.
Equipment/&Item_Food_Ration_Foraged_Title=Comida forrajeada
Equipment/&Item_Food_Ration_Title=Bolsa de raciones
Equipment/&Item_Primed_Scepter_Description=Un cetro de plata, mágicamente preparado para el encantamiento.
Equipment/&Item_Primed_Scepter_Title=Cetro imprimado
Equipment/&Item_Tome_Conjuration_Description=Por increíble que sea, llevar este libro en tu ranura de utilidad te hace todopoderoso. ¿Por qué alguien dejaría esto aquí?
Equipment/&Item_Tome_Conjuration_Title=Tomo de todas las cosas
Equipment/&Javelin+2_Title=Jabalina +2
Equipment/&Javelin+3_Title=Jabalina +3
Equipment/&JavelinOfAcuteness_Title=Jabalina de agudeza
Equipment/&JavelinOfPerfection_Title=Jabalina de la perfección
Equipment/&JavelinOfSharpness_Title=Jabalina de nitidez
Equipment/&JavelinPlusOne=Jabalina +1
Equipment/&JavelinPlusOne_unidentified_Description=Esta jabalina está finamente elaborada, es ligera pero eficiente.
Equipment/&JavelinPlusOne_unidentified_Title=Excelente jabalina
Equipment/&JavelinTypeTitle=Jabalina
Equipment/&Kickstarter_Item_Golden_Key_Description=Una llave dorada de increíble complejidad, creada por los maestros relojeros del Imperio de Manacalon.
Equipment/&Kickstarter_Item_Golden_Key_Title=Llave dorada
Equipment/&Kickstarter_Item_Letter_Content=ORDEN DE CONFISCACIÓN\nComo castigo por el incumplimiento reiterado de las normas de la Legión de Hierro, y en particular de la Orden V.I, Su Señoría Ceynnian Brightspell ha ordenado lo siguiente:\n1. Se confisca todo su equipo distintivo perteneciente a la Legión de Hierro. hasta nuevo aviso. Tus funciones continuarán con el equipo de infantería estándar.\n2. Perderás tu paga de la Legión de Hierro de este mes.\n\nCapitán Alsiweyr Nube Alta
Equipment/&Kickstarter_Item_Letter_Description=Una antigua carta que data de la época imperial, sellada con cera roja.
Equipment/&LanceTypeTitle=Lanza
Equipment/&LavaBlast_Description=Un poderoso compuesto explosivo que puedes lanzar para prender fuego a un enemigo.
Equipment/&LavaBlast_Title=Explosión de lava
Equipment/&LeatherArmorOfFortitude_Title=Armadura de cuero de fortaleza
Equipment/&LeatherArmorPlus+1_Title=Armadura de cuero +1
Equipment/&LeatherArmorPlus+2_Title=Armadura de cuero +2
Equipment/&LeatherArmorPlus+3_Title=Armadura de cuero +3
Equipment/&LeatherArmorPlus1_Description=Esta armadura fue utilizada por exploradores en el ejército de Manacalon. Probablemente perteneció a un soldado noble y está imbuido de magia, lo que proporciona una defensa adicional.
Equipment/&LeatherArmorPlus1_Unidentified_Description=Esta armadura finamente decorada lleva los emblemas de una antigua familia élfica.
Equipment/&LeatherArmorPlus1_Unidentified_Title=Armadura de cuero magnífica
Equipment/&Legendary_Document_Content00=El cisma de Arivad
Equipment/&Legendary_Document_Content01=Los dioses primitivos formaron un conjunto equilibrado cuando la humanidad se elevó en Tirmar. Arun fue el primero, Maraike con él. Nacieron Pakri y Arivad y consolidaron el cuarteto.
Equipment/&Legendary_Document_Content02=Arun se levantó, era más alto que los demás, el primero y el más poderoso.
Equipment/&Legendary_Document_Content03=Entonces Arun se hizo a un lado, deseando por encima de todo el equilibrio entre los dioses.
Equipment/&Legendary_Document_Content04=Pakri había estado observando todo el tiempo. Ella asumió un papel más central para traer equilibrio a la humanidad.
Equipment/&Legendary_Document_Content05=Llegaron los días oscuros y los hombres oraron por un dios fuerte que los protegiera contra Sorr-Akkath. Arivad ascendió como el nuevo líder de los dioses.
Equipment/&Legendary_Document_Content06=Sorr-Tarr corrompió a Arivad, provocando el cisma. Arivad se dividió en dos entidades: nació Einar, limpio de toda corrupción. Arivad permaneció contaminado para siempre. Ya no eran cuatro, sino cinco.
Equipment/&Legendary_Document_Description=Usted anotó esto en las escrituras en la pared del templo. Parece ser la antigua historia de la caída de Arivad, en Tirmar, antes del Cataclismo.
Equipment/&Legendary_Document_Title=La guerra de los dioses
Equipment/&LiamsHeirloom_Description=Esta reliquia familiar es un magnífico rubí, probablemente con un valor aproximado de 500 po.
Equipment/&LiamsHeirloom_Title=La reliquia de Liam
Equipment/&LightArmorCategoryDescription=Fabricada con materiales flexibles y finos, la armadura ligera favorece a los aventureros ágiles, ya que ofrece cierta protección sin sacrificar la movilidad.
Equipment/&LightArmorCategoryTitle=Armadura ligera
Equipment/&LightCrossbow+3_Title=Ballesta ligera +3
Equipment/&LightCrossbowOfPerfection_Title=Ballesta ligera de la perfección
Equipment/&LightCrossbowOfSharpshooting_Title=Ballesta ligera de puntería
Equipment/&LightCrossbowTypeTitle=Ballesta ligera
Equipment/&LightHammerTypeTitle=Martillo ligero
Equipment/&LoadedDice_Description=¡Se sabe que los sacerdotes de Misaye usan tales dados con gran efecto!
Equipment/&LoadedDice_Title=Dado cargado
Equipment/&Longbow+3_Title=Arco largo +3
Equipment/&LongbowOfPerfection_Title=Arco largo de perfección
Equipment/&LongbowOfSharpshooting_Title=Arco largo de puntería
Equipment/&LongbowPlus1TypeDescription=Tradición por confirmar
Equipment/&LongbowPlus1TypeTitle=Arco largo +1
Equipment/&LongbowPlusoneTypeDescription=Un arma de caza cuyo diseño es la marca registrada de Defineth Sharpsight, el famoso encantador de elfos silvanos.
Equipment/&LongbowTypeTitle=Arco
Equipment/&Longbow_plus_1_Unidentified_Description=Un arco largo finamente elaborado con grabados y runas. Probablemente mágico.
Equipment/&Longbow_plus_1_Unidentified_Title=Magnífico arco largo
Equipment/&Longbow_plus_2_Description=Defineth Sharpsight, el famoso encantador de elfos selváticos que diseñó muchos arcos diferentes, creó este arco con un solo propósito sombrío: matar a sus primos, los elfos del Imperio de Manacalon.
Equipment/&Longbow_plus_2_Title=Arco largo +2
Equipment/&Longsword+3_Title=Espada larga +3
Equipment/&LongswordOfPerfection_Title=Espada larga de perfección
Equipment/&LongswordOfSharpness_Title=Espada larga de nitidez
Equipment/&LongswordTypeTitle=Espada larga
Equipment/&Longsword_plus_2_Description=Un arma característica de los talleres de Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum. Probablemente de la era de la Expansión de Manacalon.
Equipment/&Longsword_plus_one_Description=La espada larga de un inquisidor tirmariano, bendecida con magia divina.
Equipment/&Longsword_plus_one_Title=Espada larga +1
Equipment/&Longsword_plus_one_Unidentified_Description=Esta espada larga finamente decorada parece antigua y valiosa.
Equipment/&Longsword_plus_one_Unidentified_Title=Espada larga magnífica
Equipment/&Longsword_plus_two_Description=TBC
Equipment/&Longsword_plus_two_Title=Espada larga +2
Equipment/&Longsword_plus_two_Unidentified_Description=Una espada larga magníficamente elaborada y decorada.
Equipment/&Longsword_plus_two_Unidentified_Title=Espada larga magnífica
Equipment/&Lowlife_Quest_MagicalSword_Description=Esta es la espada mágica que Annie está buscando. Parece fuertemente imbuido de magia.
Equipment/&Lowlife_Quest_MagicalSword_Title=Espada magica
Equipment/&LuteDescription=Instrumento de cuerda con mástil y fondo profundo y redondo que encierra una cavidad hueca. ¡Relativamente silencioso, pero excelente para acompañar voces!
Equipment/&LuteTitle=Laúd
Equipment/&Mace+3_Title=Maza +3
Equipment/&MaceOfPerfection_Title=Maza de perfección
Equipment/&MaceOfShattering_Title=Maza de destrucción
Equipment/&MaceTypeTitle=Mazo
Equipment/&Mace_plus_one_Description=Un excelente ejemplo de las armas producidas por los herreros enanos en las ciudades de la Alianza de las Nieves.
Equipment/&Mace_plus_one_TypeTitle=Maza +1
Equipment/&Mace_plus_one_Unidentified_Description=Una maza bellamente elaborada con fina decoración.
Equipment/&Mace_plus_one_Unidentified_Title=Maza magnífica
Equipment/&Mace_plus_two_Description=Esta arma solía ser utilizada por veteranos de la Caballería Dorada para lograr un efecto devastador en el frente.
Equipment/&Mace_plus_two_Title=Maza +2
Equipment/&Magic_Arrow_Unidentified_Description=Esta flecha es notablemente ligera y afilada. Puede ser mágico.
Equipment/&Magic_Arrow_Unidentified_Title=Flecha notable
Equipment/&Magic_Bolt_Unidentified_Description=Este perno es notablemente ligero y afilado. Puede ser mágico.
Equipment/&Magic_Bolt_Unidentified_Title=Virote de ballesta notable
Equipment/&MagisterTooth_Description=Este diente fue encontrado en una pila de huesos de dragón. ¡Debe haber pertenecido al Magister, él mismo un dragón!
Equipment/&MagisterTooth_Title=Diente de Dragón
Equipment/&MagnificientCrossbowGenericPresentation=Un arma magnífica, y probablemente mágica.
Equipment/&MagnificientCrossbow_Description=Una ballesta de obra maestra cubierta con tallas intrincadas.
Equipment/&MagnificientCrossbow_Title=Ballesta magnífica
Equipment/&MagnificientHeavyCrossbow_Description=Una ballesta pesada de fabricación increíble, capaz de infligir daños devastadores.
Equipment/&MagnificientHeavyCrossbow_Title=Ballesta pesada magnífica
Equipment/&MagnificientMaul_Description=Un mazo intimidante de gran poder, lo suficientemente pesado como para romper cualquier cráneo que encuentre.
Equipment/&MagnificientMaul_Title=Mazo magnífico
Equipment/&MagnificientSpear_Description=Una hermosa lanza de la más alta calidad, perfectamente equilibrada e increíblemente afilada.
Equipment/&MagnificientSpear_Title=Lanza magnífica
Equipment/&ManacalonRosaryDescription=Este colgante se utiliza para encantar objetos utilizando materiales imprimados creados por los antiguos maestros de la magia de Manacalon. Es casi imposible reproducir sus rituales, pero pueden ser completados por alguien que tenga la habilidad y los ingredientes requeridos.
Equipment/&ManacalonRosaryTitle=Rosario de Manacalón
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Description=Medreth Sharpeye elaboró este objeto para proteger a los exploradores de Coedymwarth en sus incursiones de largo alcance.
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Title=Manto de resistencia a hechizos
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Unidentified_Description=Un manto fino y muy bien elaborado hecho de seda. Posiblemente mágico.
Equipment/&MantleOfSpellResistance_Unidentified_Title=Hermoso manto
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Function_Description=Avar Wiseheart superó una enfermedad debilitante para ganar los juegos de los enanos. Resumió sus métodos en este manual.
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Title=Manual de salud corporal
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Unidentified_Description=Un libro que contiene una serie de consejos para quienes buscan mejorar su salud.
Equipment/&ManualOfBodilyHealth_Unidentified_Title=Libro encuadernado en cuero
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Function_Description=Avar Wiseheart superó una enfermedad debilitante para ganar los juegos de los enanos. Resumió sus métodos en este manual.
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Title=Manual de ejercicio lucrativo
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Unidentified_Description=Un libro que contiene una serie de consejos para aquellos que buscan fortalecerse.
Equipment/&ManualOfGainfulExercise_Unidentified_Title=Libro encuadernado en cuero
Equipment/&ManualOfLeadership_Function_Description=El trabajo de liderazgo fundamental del curso de oficial general de la Legión de Hierro.
Equipment/&ManualOfLeadership_Title=Tomo de liderazgo e influencia
Equipment/&ManualOfLeadership_Unidentified_Description=Un libro que contiene una serie de consejos para quienes pretenden ganar influencia y liderazgo.
Equipment/&ManualOfLeadership_Unidentified_Title=Libro encuadernado en cuero
Equipment/&ManualOfQuickThought_Function_Description=Los aprendizajes destilados de los eruditos de Manacalon, este tomo ha fascinado a generaciones de arcanistas.
Equipment/&ManualOfQuickThought_Function_Description_Hasdrubal=Este es claramente un libro mágico que puede mejorar la inteligencia de alguien. Acordaste llevárselo a Asdrúbal.
Equipment/&ManualOfQuickThought_Title=Tomo de pensamiento rápido
Equipment/&ManualOfQuickThought_Title_Hasdrubal=Veneno de Telerien para Asdrúbal
Equipment/&ManualOfQuickThought_Unidentified_Description=Un libro que contiene una serie de consejos para aquellos que quieren ser más inteligentes.
Equipment/&ManualOfQuickThought_Unidentified_Title=Libro encuadernado en cuero
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Function_Description=Gifaliel Swiftfoot escribió este manual para sus alumnos de la Imperial Ballet School of Siothyrnas.
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Title=Manual de rapidez de acción
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Unidentified_Description=Un libro que contiene una serie de consejos para aquellos que quieren ser más ágiles.
Equipment/&ManualOfQuicknessOfAction_Unidentified_Title=Libro encuadernado en cuero
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Function_Description=Inspirado en Pakri, este tomo ha traído una profunda fe en los poderes superiores (o inferiores) a muchos agnósticos.
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Title=Tomo de comprensión
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Unidentified_Description=Un libro que contiene una serie de consejos para aquellos que aspiran a ser más sabios.
Equipment/&ManualOfUnderstanding_Unidentified_Title=Libro encuadernado en cuero
Equipment/&MarkOfTheCrown_Description=Como te han privado de la Corona, no puedes ponerte nada más en la cabeza. Se siente como si la Corona todavía estuviera allí, probablemente un efecto secundario de la sintonía con su magia fenomenal.
Equipment/&MarkOfTheCrown_Title=Marca de la corona
Equipment/&MartialWeaponCategoryDescription=Estas armas requieren un entrenamiento avanzado para manejarlas sin penalización.
Equipment/&MartialWeaponCategoryTitle=Armas Marciales
Equipment/&Maul+3_Title=Mazo +3
Equipment/&MaulOfPerfection_Title=Mazo de perfección
Equipment/&MaulOfPower_Description=Un mazo encantado simple pero efectivo, puede atravesar la mayoría de las defensas con relativa facilidad.
Equipment/&MaulOfPower_Title=Mazo de aplastamiento
Equipment/&MaulOfShattering_Title=Mazo de destrucción
Equipment/&MaulTypeTitle=Mazo
Equipment/&Maul_Description=Un maul simple, bueno y pesado para aplastar a tus oponentes.
Equipment/&Maul_Title=Mazo
Equipment/&Maul_plus_one_Description=Creada por expertos usuarios de la magia, esta arma probablemente se fabricó en Tirmar.
Equipment/&Maul_plus_one_Title=Mazo +1
Equipment/&Maul_plus_two_Description=La magia de los maestros herreros de la Alianza de la Nieve se ve claramente en esta increíble arma mágica.
Equipment/&Maul_plus_two_Title=Mazo +2
Equipment/&MaxRangeTitle=Rango máximo
Equipment/&MediumArmorCategoryDescription=La armadura media ofrece más protección que la armadura ligera, pero también perjudica más el movimiento.
Equipment/&MediumArmorCategoryTitle=Armadura mediana
Equipment/&MerranStashTitle=Alijo del Capitán Merran
Equipment/&MertonStashTitle=Alijo de fiesta desconocido
Equipment/&MertonSword_Description=Bitterroot te dio esta espada. Se supone que debes llevárselo a Merton en Caer Cyflen.
Equipment/&MertonSword_Title=La espada de Arwin Merton
Equipment/&MertonsJournal_Content_00=Borrador de biografía\nMemorias de un domador de sombras\nPor A. Merton\n1022 A.C.\n\nEran solo un puñado de valientes exploradores, los primeros desde la Caída, en cruzar las montañas para el Antiguo Imperio. Sus nombres: Khay, Annie, Betty, Arwin, Swen, Rhianna y Hector.\nJuntos, eran más fuertes que todos los monstruos de Badlands.\nMucho antes de que se encontrara Copperhead Road, conocían los caminos y túneles desde Masgarth hasta Manacalon.\nTrajeron un viejo libro con enseñanzas sobre cómo encantar armas preparadas y se lo vendieron a un señor enano del clan Gormsdottir. Ese fue el comienzo de todo. Pronto, todos los ojos se dirigieron a Badlands. La sed por los secretos olvidados del Antiguo Imperio iba en aumento.\n\nEl resto está garabateado.
Equipment/&MertonsJournal_Description=Un manual escrito a mano, aparentemente utilizado para redactar una biografía. El proyecto parece haber sido cancelado después de unas pocas líneas.
Equipment/&MertonsJournal_Title=Biografía inconclusa
Equipment/&MinimalStrengthDescription=STR mínimo: {0}
Equipment/&Monk_Armor_Description=El atuendo tradicional de los monjes de Solastan.
Equipment/&Monk_Armor_Title=Traje de monje
Equipment/&Morningstar+3_Title=Estrella de la mañana +3
Equipment/&MorningstarOfPerfection_Title=Lucero del alba de la perfección
Equipment/&MorningstarOfPower_Function_Description=Tu puntuación de Fuerza es 19 mientras empuñas esta arma. No tiene ningún efecto sobre ti si tu puntuación de Fuerza ya es 19 o superior.
Equipment/&MorningstarOfShattering_Title=Lucero del alba de la destrucción
Equipment/&MorningstarOfSmashing_Title=Lucero del alba de aplastamiento
Equipment/&MorningstarTypeTitle=Estrella de la mañana
Equipment/&Morningstar_plus_1_Description=Un lucero del alba finamente decorado utilizado por las tropas de choque imperiales de Manacalon, imbuido de magia.
Equipment/&Morningstar_plus_1_Title=Manacalón Lucero del Alba +1
Equipment/&Morningstar_plus_1_Unidentified_Description=Este lucero del alba finamente decorado es claramente un arma superior.
Equipment/&Morningstar_plus_1_Unidentified_Title=Magnífico lucero del alba
Equipment/&Morningstar_plus_2_Description=Tradición por confirmar
Equipment/&Morningstar_plus_2_Title=Estrella de la mañana +2
Equipment/&Morningstar_plus_two_Description=¡Un arma típica de los clérigos de Tirmaria que lucharon junto a las tropas de Solastan en la Batalla de la Grieta!
Equipment/&MusicalInstrumentCategoryTitle=Instrumento musical ({0})
Equipment/&MusicalInstrumentLyreTypeDescription=Si tienes competencia con un instrumento musical dado, puedes agregar tu bonificador de competencia a cualquier prueba de habilidad que hagas para tocar música con el instrumento. Un bardo puede utilizar un instrumento musical como foco de lanzamiento de conjuros. Cada tipo de instrumento musical requiere una competencia separada.
Equipment/&MusicalInstrumentLyreTypeTitle=Lira
Equipment/&NecklaceOfFireballsDescription=Medreth Sharpeye se asoció con un joyero para fabricar este artículo para ayudar a los grupos de asalto de los Coedymwarth que luchan en territorio imperial.
Equipment/&NecklaceOfFireballsTitle=Collar de Bolas de Fuego
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Description=Las cuentas de este collar están hechas de madera de un bosque selvático. Ayudan al usuario a conectarse con su yo interior y aumentan su conciencia de los ataques.
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Power_Description=Otorga +1 a la CA y aumenta los puntos máximos de Ki a la mitad de tu bonificación de competencia (redondeado hacia arriba)
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Title=Collar de enfoque
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Unidentified_Description=Un collar hecho de cuentas de madera entrelazadas. Parece ser casi mágico.
Equipment/&NecklaceOfGrounding_Unidentified_Title=Collar de madera
Equipment/&NecklaceSpecialDescription=La calidad de este collar está por encima de la media.
Equipment/&NecklaceSpecialTitle=Hermoso collar
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content01=Si lo encuentra, regrese al Gremio de Anticuarios en Caer Cyflen. Se ofrecerá una recompensa.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content02=Entorno, continuación …la arquitectura del castillo es del estilo del Primer Ensanche, con muchas reformas y ampliaciones. Una placa de fundación estándar: "Caer Tenarion", construida por la 25.ª Legión de Hierro en el 24.º año de Gwaltrian III, año 1557 en el calendario de Manacalon, o 1486 antes del Cataclismo. Presumiblemente construido para pacificar el área circundante.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content03=Más tarde, mismo día. Mi impresión inicial se confirmó: el castillo está ocupado. Me encontré con una patrulla de esqueletos liderados por un espectro que dijo llamarse Adam el Duodécimo, un ex oficial imperial y ahora capitán de la guardia del castillo. Me interrogó de cerca y me dio permiso para investigar fuera del castillo, pero no para acercarme al castillo ni intentar entrar. El señor, cuyo nombre dio como Mardracht, no recibe visitas. De hecho, el capitán admitió que él mismo no había visto ni hablado con su amo en varios siglos.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content04=Cementerio, continuación …ninguna lápida muestra una fecha de entierro posterior al Cataclismo: no hay nuevos entierros en más de mil años. Posiblemente todos en el castillo sean muertos vivientes, como sus guardias. Imposible de confirmar ya que me negaron la admisión.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content05=Mausoleo sustancial en el otro extremo del cementerio, construido al estilo de la Primera Expansión. Inscripción sobre el nombre de la puerta 25 Legión de Hierro. Presumiblemente, los oficiales fueron enterrados en el interior (y posiblemente en las catacumbas debajo, si el edificio se llenó con el tiempo) mientras que los rangos inferiores ocupan el cementerio circundante.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content06=Al día siguiente, continuó... mientras continuaba documentando el cementerio, una manada de lobos llegó desde el norte, liderada por un hombre humano, o eso parecía. Recibido por el capitán y los guardias. Conversaron durante varios minutos, de manera cautelosa pero no antipática. El capitán señaló en mi dirección, informando claramente al hombre de mi presencia. Nadie en el grupo mostró ningún interés en mí.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content07=Más tarde, el mismo día: Una mujer elfa salió del mausoleo, acompañada de varios otros: elfos y humanos, todos aparentemente vivos. No podrían haber entrado en el mausoleo sin que yo los viera. Surgen dos preguntas:
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content08=¿Otra forma de entrar al mausoleo? Posibles catacumbas debajo: ¿pasaje subterráneo al castillo?
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content09=2. ¿Almas vivas en el castillo, pero no hay entierros de más de 1000 años? Dos posibilidades: vida mágicamente prolongada (¿nigromancia? Encaja con la guardia no-muerta que encontré) y/o cuerpos no enterrados después de la muerte (también compatible con nigromancia).
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Content10=Observé desde mi escondite mientras exploraban el cementerio, aparentemente buscando algo (¿yo?). Se indica extrema precaución a partir de ahora.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Description=El Diario de Angbi Kramsson, del Gremio de Anticuarios.
Equipment/&Necromancy_AngbisJournal_Title=Un libro escrito a mano, encuadernado en cuero.
Equipment/&Necromancy_Fallen_Content01=…mientras los Soraks seguían a la humanidad, un sumo sacerdote de Oblivion sucumbió a la desesperación y la locura. Contaminó la paz de la tumba con la impureza de la no-muerte, levantando a los caídos para reunir un ejército. Como sabía que esta no era una oración que ganaría el favor de Maraike, la dama de la vida y la muerte, él y sus seguidores expresaron su plan en forma de maldición, engañando a su diosa para asegurarse de que su plan tuviera éxito. Maraike accedió a su petición, pero no se dejó engañar. También maldijo a los conspiradores, porque habían sido corrompidos por el mal y se les negó su gracia. Se convirtieron en los caídos, y aquellos que resucitaron de la muerte se convirtieron en zombis del dolor, llamados así por la maldición del dolor que habían forjado.
Equipment/&Necromancy_Fallen_Content02=El castigo de Maraike aseguró que ninguno de los caídos pudiera disfrutar del toque de la luz sin sufrir y morir. Deben esconderse para siempre en las sombras hasta que se arrepientan. Pero el castigo de Maraike no fue todo. Sorr-Tarr, el vil dios de los Soraks, vio potencial en los caídos. Sin deshacer la maldición de Maraike, les dio poderes para hacer el mal: corromper a otros con su toque y crear sirvientes más repugnantes que zombis. De los caídos originales no se sabe mucho, salvo que eran doce, sacerdotes y paladines...
Equipment/&Necromancy_Fallen_Description=Una página aparentemente arrancada de un libro, arrugada y tirada al suelo.
Equipment/&Necromancy_Fallen_Title=Página rota
Equipment/&Necromancy_Gods_Content01=…las deidades de Tirmar son una fuente de un nuevo y desconocido tipo de magia. Los humanos creen que son entidades poderosas, quizás de naturaleza extraplanar, a quienes adoran y cuyas órdenes siguen, recibiendo poder a cambio.
Equipment/&Necromancy_Gods_Content02=Los humanos son cuidadosos en distinguir entre deidades "buenas" y "malas". Las deidades "buenas" son aquellas a quienes los humanos ven como útiles para ellos y, al menos en su teología, preocupadas por su bienestar. Las deidades "malvadas" son aquellas que son hostiles a los humanos y apoyan los esfuerzos de otras razas para conquistarlos. Fue una deidad "malvada" y sus seguidores, un Sorr-Tarr y la raza de los Sorr-Akkath, o Soraks, quienes llevaron a los humanos a tratar de escapar de su mundo natal de Tirmar, dicen. Su llegada a Solasta…
Equipment/&Necromancy_Gods_Description=Una página aparentemente arrancada de un libro, arrugada y tirada al suelo.
Equipment/&Necromancy_Gods_Title=Página rota
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content01=... arriba para tratar de hablar con Mardracht al respecto, pero Aksha dijo que estaba descansando y había dejado órdenes de que no lo molestaran, como de costumbre. Se ofreció a transmitir un mensaje, ¡muy útil! - pero sé que nunca lo alcanzará.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content02=Por lo que sé, ella le ha dicho que estoy muerto. Ella puede estar planeando hacerlo realidad. Está tan conmocionado y confundido por el Cataclismo que probablemente la creería. Ella podría haberlo matado ya, podría haber estado muerto durante siglos, pero no: sus defensas mágicas todavía están en su lugar. Debe estar vivo.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content03=Ojalá pudiera alcanzarlo, liberarlo de su influencia, pero no puedo pasar por encima de ella y sus demonios. ¡Muy frustrante! Necesito arreglar un encuentro repentino con una estaca de madera, pero ella tiene cuidado.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content04=Adam no es de ayuda. No se unirá a mí contra Aksha sin órdenes de Mardracht, que por supuesto no pueden venir porque ella lo tiene aislado. ¡Qué ciego es para no darse cuenta de eso! Nunca le entregaré el castillo, haga lo que haga. Mientras Mardracht viva, tengo que seguir intentando salvarlo.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content05=…buscando el cementerio como de costumbre. El enano estaba allí, siempre pensó que no lo veía, pero lo hice, pero ahora es un fantasma. Adam dijo que era un anticuario, una especie de erudito, así que intenté controlarlo y averiguar qué sabía.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Content06=Yo estaba demasiado ansioso, sin embargo, y se escapó. Una oportunidad perdida. Él podría saber algo que podría ayudarme a superar a Aksha y sus demonios y liberar a Mardracht de su influencia. Algún día, de alguna manera, me desharé de ella. Lo haré.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Description=Una serie de páginas escritas a mano.
Equipment/&Necromancy_LizzariasJournal_Title=Diario de Lizzaria
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content01=Pesadillas otra vez. La batalla, la Grieta - Kaseinax con la Corona, bañada en poder.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content02=Los humanos. Los dioses - ¡los dioses! ¿Qué son? ¿Por qué tan poderoso? ¿Por qué no pudimos detenerlos? ¿Por qué vinieron?
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content03=¿Por qué no han venido por mí? Lo harán, lo sé. A todos los que estuvimos allí: nos cazarán, nos matarán, tal vez peor. Estaré listo. Estoy listo. Este viejo gusano todavía tiene algunos trucos, oh, sí. Éramos tan poderosos como los dioses, una vez. Los duendes lo han olvidado, pero una vez lo supieron. Sí, lo hicieron.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Content04=¿Por qué no vienen? ¿Ya han sido destruidos estos dioses alienígenas? ¿Es seguro afuera? ¿O es eso lo que quieren que piense? No me atraerán, oh, no. Nunca.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Description=Una serie de páginas escritas a mano.
Equipment/&Necromancy_MardrachtsJournal_Title=Diario de Mardracht
Equipment/&Necromancy_Refugees_Content01=…los humanos explicaron que habían huido a Solasta desde su hogar, un mundo al que llamaron Tirmar, y que fueron perseguidos por una raza a la que llamaron Sorr-Akkath o Soraks, que se había extendido por este mundo de Tirmar y amenazaba con conquistar todo otros.
Equipment/&Necromancy_Refugees_Content02=El Gobernador los recibió con la apariencia de amabilidad, razonando que si venían como fugitivos suplicantes sería una tarea fácil someterlos y ponerlos a trabajar como esclavos junto a las razas inferiores de Solasta o atarlos a los magos de Solasta. el Arcaneum para la disección o cualquier otra forma de estudio que resulte más fructífera. Sin embargo, cuando los guardias intentaron atar a los humanos, llamaron a seres a los que llamaron "dioses" y manifestaron poderosas magias que tomaron a sus anfitriones por sorpresa. Así pudieron escapar.
Equipment/&Necromancy_Refugees_Description=Una página aparentemente arrancada de un libro, arrugada y tirada al suelo.
Equipment/&Necromancy_Refugees_Title=Página rota
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content01=Sobre la nueva magia de los humanos y sus dioses, y sus implicaciones particulares para la nigromancia. Por Alithariel Threanin, Postulante Junior Master del Arcaneum, Escuela de Nigromancia. Sesión Académica de 3044, Calendario Imperial
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content02=Como mi tesis en apoyo de mi candidatura para el rango de Junior Master of the Arcaneum en la Escuela de Nigromancia, presento respetuosamente los resultados de mi investigación sobre la naturaleza y los tipos de nuevas magias traídas a Solasta por los humanos de Tirmar, en particular la efectividad de aquellos a quienes llaman "clérigos" para repeler y destruir criaturas no muertas. Este conocimiento es de urgente importancia mientras luchamos por comprender a estos humanos y evaluar tanto la gravedad de la amenaza que pueden representar para el Imperio como el beneficio potencial que podrían traerle una vez conquistado.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content03=Es ampliamente conocido que la magia de los humanos deriva de las entidades que ellos llaman "dioses" ("diosas" en femenino y "deidades" colectivamente). La llamo "magia divina" en esta tesis, para distinguirla de nuestra propia magia arcana que es el resultado del estudio mágico. Así como la magia arcana se organiza en escuelas, parte de la magia divina se compone de ocho áreas de estudio, que los humanos llaman "dominios". Cada deidad suele proporcionar a sus clérigos acceso a dos dominios, que representan sus intereses particulares. El dominio que corresponde más a la Escuela de Nigromancia se llama el Dominio del Olvido.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content04=Además de los conjuros de dos dominios, un clérigo tiene acceso a una amplia gama de otros conjuros y poderes, que son comunes a todos, independientemente de su deidad protectora. Muchos son muy similares en sus efectos a los hechizos de la Escuela de Nigromancia. Sin embargo, hay dos poderes nigrománticos que son completamente nuevos y únicos: un clérigo de cualquier deidad de Tirmaria, si su rango es lo suficientemente alto, puede repeler a los muertos vivientes e incluso destruirlos. Los humanos a los que he interrogado creen que esto se debe a que sus deidades consideran a todas las criaturas no muertas como "antinaturales", una palabra que revela mucho sobre su nivel primitivo de sofisticación, y por lo tanto indeseables, pero parecen no saber nada acerca de los medios por los cuales esto resulta. se logra, hablando sólo de la "voluntad" o "poder" de sus deidades.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Content05=Las siguientes páginas examinan el fenómeno de "girar" y destruir muertos vivientes utilizando tanto el enfoque taumatológico clásico de Fathirien y sus sucesores, como los métodos más modernos defendidos por Gorlindrien y los Practicistas. Todas las conclusiones son tentativas. Si se acepta esta tesis, propongo hacer de este fenómeno mi principal tema de investigación.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Description=Un libro de aspecto antiguo, con los ocho anillos del Arcaneum grabados en la tapa.
Equipment/&Necromancy_Thesis_Title=Sobre la nueva magia de los humanos y sus dioses
Equipment/&NeedleTypeTitle=Aguja de cerbatana
Equipment/&NetTypeTitle=Net
Equipment/&NoArmorCategoryDescription=Este tipo de ropa básica no ofrece ninguna protección natural.
Equipment/&NoArmorCategoryTitle=Sin armadura
Equipment/&OfOrcsAndMenContent=Leer este libro te da un conocimiento más profundo de los orcos y su naturaleza.
Equipment/&OfOrcsAndMenDescription=Un libro sobre las diversas tribus de orcos.
Equipment/&OfOrcsAndMenHeader=Los Orcos de Solasta
Equipment/&OfOrcsAndMenTitle=De orcos y hombres
Equipment/&OgreJavelinTitle=Jabalina de ogro
Equipment/&OilOfSharpness_Description=Este aceite transparente y gelatinoso brilla con pequeños fragmentos de plata ultrafinos. El aceite puede cubrir un arma cortante o perforante, o hasta 5 piezas de munición cortante o perforante. Aplicar el aceite toma 1 minuto. Durante 1 hora, el objeto recubierto es mágico y tiene una bonificación de +3 a las tiradas de ataque y daño.
Equipment/&OilOfSharpness_Function_Description=+3 a ATK y DMG, el arma se vuelve mágica.
Equipment/&OilOfSharpness_Title=Aceite de nitidez
Equipment/&OilOfSharpness_Unidentified_Description=Una botella que contiene un aceite transparente y gelatinoso que brilla con diminutos fragmentos de plata ultrafinos.
Equipment/&OilOfSharpness_Unidentified_Title=Aceite extraño
Equipment/&OneRing_Description=Usar este anillo te hace sentir terriblemente incómodo y te sientes como si estuvieras siendo observado. Dicho esto, de alguna manera parece hacerte más sigiloso. Fue creado para espías y asesinos de Silent Whisper.
Equipment/&OneRing_Title=Un anillo
Equipment/&OrcArrowTypeTitle=Flecha de orco
Equipment/&OrcGreataxeTypeTitle=Gran hacha de orco
Equipment/&OrcJavelinTitle=Jabalina de orco
Equipment/&OrcMaceTypeTitle=Maza orca
Equipment/&OrcShortbowTypeTitle=Arco corto orco
Equipment/&PartyStashTitle=Party Stash - ¡Es tuyo para usar!
Equipment/&PebbleThrowTypeTitle=Guijarro
Equipment/&Pelt_Package_Description=Un paquete de pieles de lobo terrible que Gartok te pidió que encontraras.
Equipment/&Pelt_Package_Title=Pieles para Gartok.
Equipment/&PenitentBeltDescription=El dolor y la incomodidad de este cinturón enseñan a los usuarios a aprovechar su fuerza interior para aliviar sus heridas.
Equipment/&PenitentBeltTitle=Fajín de transmutación
Equipment/&PenitentBelt_Unidentified_Description=Un extraño cinturón hecho de espinas y vides.
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Description=Galar Forjatormenta elaboró el primer periángulo. Son muy buscados tanto por gobernantes como por espías.
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Title=Periapt de prueba contra el veneno
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Unidentified_Description=Una gema negra en una cadena de plata.
Equipment/&PeriaptOPAPoison_Unidentified_Title=Periapto de gemas negras
Equipment/&PeriaptOfHealth_Description=Los clérigos de Maraike a menudo usan este tipo de periaptos para mantenerse saludables y servir mejor a los enfermos. En caso de extrema necesidad, usan el periángulo en los enfermos para estabilizarlos mientras trabajan con su magia curativa.
Equipment/&PeriaptOfHealth_Title=Periapto de Salud
Equipment/&PeriaptOfHealth_Unidentified_Description=Un bonito colgante con una gema azul.
Equipment/&PeriaptOfHealth_Unidentified_Title=Hermoso colgante
Equipment/&PickupQuest_Item_Aquila_Description=Esta decoración formaba parte de un estandarte de batalla de Manacalon. Está en mal estado, pero los estudiosos podrían encontrarlo lo suficientemente interesante.
Equipment/&PickupQuest_Item_Aquila_Title=Áquila imperial
Equipment/&PickupQuest_Item_ChroniclesOfTheInquisition_Description=Este libro muy antiguo de Tirmar cuenta la historia de cómo la Inquisición lideró la lucha contra Sorr-Akkath.
Equipment/&PickupQuest_Item_ChroniclesOfTheInquisition_Title=Crónicas de la Inquisición
Equipment/&PickupQuest_Item_CrownNotes_Description=Notas tomadas del pedestal donde encontraste la Corona.
Equipment/&PickupQuest_Item_CrownNotes_Title=Inscripciones antiguas
Equipment/&PickupQuest_Item_Cypher_Description=Este objeto antiguo fue utilizado por el servicio de inteligencia del Imperio Manacalon. Con la habilidad adecuada, un espía podría usar este dispositivo mecánico para cifrar o descifrar un mensaje escrito sin usar magia.
Equipment/&PickupQuest_Item_Cypher_Title=Disco de cifrado de susurro silencioso
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterContent01=Adiós al escudo
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterContent02=¡Acabo de recibir mis pedidos! ¡Dejaré el servicio de mi amada Adrasteia para dirigirme a las provincias exteriores! Se abre una nueva escuela de magia para Spellblades y me envían allí como director en reconocimiento a mis años de fiel servicio. Dejo esta daga como testimonio de mi amor y respeto perdurables por mi mentora, Adrasteia the Prudent Shield, Master of the Arcaneum.
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterDescription=Una breve carta escrita como testimonio por un antepasado de Lord Danantar.
Equipment/&PickupQuest_Item_DanantarLetterTitle=Carta antigua
Equipment/&PickupQuest_Item_HiddenBlade_Description=Esta hoja rota que descubriste cerca del campamento podría haber pertenecido a un Sorr-Akkath. No se parece a ningún arma que hayas visto antes, y está cubierta de pintura negra, por lo que no brilla cuando se ilumina. Tiene palabras escritas en un idioma que no se habla en Solasta.
Equipment/&PickupQuest_Item_HiddenBlade_Title=Hoja Sorr-Akkath
Equipment/&PickupQuest_Item_ImperialInsignia_Description=Una insignia anterior al Cataclismo de la Primera Legión del Imperio Manacalon.
Equipment/&PickupQuest_Item_ImperialInsignia_Title=Insignia de la Primera Legión
Equipment/&PickupQuest_Item_LavaForest_Description=Esto parece un Dwarven Thrower, pero parece estar protegido por algún tipo de hechizo poderoso, y es como si nadie pudiera liberar su magia. Tal vez simplemente no eres digno.
Equipment/&PickupQuest_Item_LavaForest_Title=Martillo enano
Equipment/&PickupQuest_Item_MagisterAmulet_Description=Este amuleto enjoyado es enorme, demasiado grande, sin duda, para pertenecer a alguien del tamaño de un humano.
Equipment/&PickupQuest_Item_MagisterAmulet_Title=El amuleto del magister
Equipment/&PickupQuest_Item_PaintedHide_Description=Esta piel enrollada está pintada con símbolos de aspecto extraño, probablemente escritos de duendes.
Equipment/&PickupQuest_Item_PaintedHide_Title=Piel pintada
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Content01=Este no es el fin
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Content02=¡Si lees esto, me voy! ¡Tenga la seguridad de que caí luchando hasta el final y me negué a inclinarme! ¡Cuidado con la astucia de Manacalon, pero confía en tus hermanas y hermanos de armas! Al final, Coedymwarth es más que una organización; ¡es la encarnación de la resiliencia del espíritu libre frente a la tiranía más vil!
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Description=Una antigua colección de papeles con los últimos escritos de un famoso rebelde Elfo Sylvano durante la Segunda Expansión Imperial.
Equipment/&PickupQuest_Item_SylvanRebelJournal_Title=Diario rebelde silvano
Equipment/&PikeTypeTitle=Lucio
Equipment/&PipesOfHauntingDescription=Estos tubos emiten un grito imbuido de magia que puede infundir miedo incluso en los corazones de los guerreros más valientes.
Equipment/&PipesOfHauntingDrumsTitle=Tubos de encantamiento
Equipment/&PipesOfHauntingUnidentifiedDescription=Se puede sentir una leve magia en la madera podrida de estas pipas.
Equipment/&PipesOfHauntingUnidentifiedTitle=Tubos ennegrecidos
Equipment/&PlateOfFortitude_Title=Armadura de placas de fortaleza
Equipment/&PlatePlus1_Description=TBC
Equipment/&PlatePlus1_Title=Armadura de placas +1
Equipment/&PlatePlus1_Unidentified_Description=Esta magnífica armadura parece muy antigua y está finamente elaborada. Probablemente sea mágico.
Equipment/&PlatePlus1_Unidentified_Title=Armadura de placas espléndida
Equipment/&PlatePlus2_Title=Armadura de placas +2
Equipment/&PlatePlus3_Title=Armadura de placas +3
Equipment/&Plate_plus_one_Description=Una armadura de placas completa hecha con metal encantado.
Equipment/&Plate_plus_one_Title=Armadura de placas +1
Equipment/&Plate_plus_one_unidentified_Description=Esta armadura está hecha de placas finamente decoradas y lleva runas mágicas.
Equipment/&Plate_plus_one_unidentified_Title=Armadura de placas magnífica
Equipment/&PoisonVipersBiteDescription=Un veneno destilado de las glándulas venenosas de las serpientes venenosas. Se puede aplicar a armas para daño de veneno adicional.
Equipment/&PoisonVipersBiteTitle=Mordedura de víbora
Equipment/&Poison_ArivadsKissPoisonedArrow_Title=Flecha envenenada del beso de Arivad
Equipment/&Poison_ArivadsKissPoisonedBolt_Title=Descarga envenenada del beso de Arivad
Equipment/&Poison_ArivadsKiss_Description=Un veneno elaborado con la espina venenosa de un Sorak.
Equipment/&Poison_ArivadsKiss_Title=El beso de Arivad
Equipment/&Poison_ArunsLightPoisonedArrow_Title=Flecha envenenada ligera de Arun
Equipment/&Poison_ArunsLightPoisonedBolt_Title=Rayo envenenado ligero de Arun
Equipment/&Poison_ArunsLight_Description=Un veneno químico que ciega a un oponente por un corto tiempo.
Equipment/&Poison_ArunsLight_Title=La luz de arun
Equipment/&Poison_Basic_Arrow_Title=Flecha envenenada básica
Equipment/&Poison_Basic_Bolt_Title=Perno envenenado básico
Equipment/&Poison_BrimstoneFangPoisonedArrow_Title=Flecha envenenada de colmillo de azufre
Equipment/&Poison_BrimstoneFangPoisonedBolt_Title=Perno envenenado con colmillo de azufre
Equipment/&Poison_BrimstoneFang_Description=Un veneno creado a partir de los colmillos venenosos de una víbora de azufre.
Equipment/&Poison_BrimstoneFang_Title=Colmillo de azufre
Equipment/&Poison_DarkStabPoisonedArrow_Title=Flecha envenenada de puñalada oscura
Equipment/&Poison_DarkStabPoisonedBolt_Title=Rayo envenenado de puñalada oscura
Equipment/&Poison_DarkStab_Description=Un veneno creado a partir de la glándula venenosa de una araña de Badlands.
Equipment/&Poison_DarkStab_Title=Puñalada oscura
Equipment/&Poison_DeepPainPoisonedArrow_Title=Flecha envenenada de dolor profundo
Equipment/&Poison_DeepPainPoisonedBolt_Title=Perno envenenado de dolor profundo
Equipment/&Poison_DeepPain_Description=Un veneno creado a partir de los colmillos venenosos de una araña profunda.
Equipment/&Poison_DeepPain_Title=Dolor profundo
Equipment/&Poison_DeepSpiderDescription=Un veneno destilado de las glándulas venenosas de las arañas profundas. Se puede aplicar a armas y municiones para infligir daño adicional y ralentizar al enemigo.
Equipment/&Poison_DeepSpiderTitle=Veneno de araña profundo
Equipment/&Poison_GhoulsCaressPoisonedArrow_Title=Flecha envenenada de la caricia del necrófago
Equipment/&Poison_GhoulsCaressPoisonedBolt_Title=Perno envenenado de la caricia del necrófago
Equipment/&Poison_GhoulsCaress_Description=Un terrorífico veneno químico que puede paralizar incluso al mejor luchador.
Equipment/&Poison_GhoulsCaress_Title=Caricia de necrófago
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Arrow_Title=Flecha envenenada de letargo
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Bolt_Title=Descarga envenenada de letargo
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Description=Un veneno químico que causa la condición de envenenamiento.
Equipment/&Poison_MaraikesTorpor_Title=El letargo de Maraike
Equipment/&Poison_QueenSpiderBlood_Description=Un veneno legendario que inflige un daño enorme.
Equipment/&Poison_QueenSpiderBlood_Title=La sangre de la reina araña
Equipment/&Poison_Queen_Arrow_Title=Flecha envenenada con sangre de la reina
Equipment/&Poison_Queen_Bolt_Title=Rayo envenenado con sangre de la reina
Equipment/&Poison_SpiderDescription=Un veneno destilado de las glándulas venenosas de las arañas de Badlands. Se puede aplicar a armas y municiones para daño adicional.
Equipment/&Poison_SpiderTitle=Veneno de araña
Equipment/&Poison_TheBurdenPoisonedArrow_Title=Flecha envenenada de carga
Equipment/&Poison_TheBurdenPoisonedBolt_Title=Perno envenenado de carga
Equipment/&Poison_TheBurden_Description=Un veneno químico que te hace sentir como si estuvieras cargando una montaña.
Equipment/&Poison_TheBurden_Title=La carga
Equipment/&Poison_TheLongNightPoisonedArrow_Title=Flecha envenenada de larga noche
Equipment/&Poison_TheLongNightPoisonedBolt_Title=Rayo envenenado de larga noche
Equipment/&Poison_TheLongNight_Description=Un veneno elaborado con escamas de serpientes voladoras, que te consume por dentro.
Equipment/&Poison_TheLongNight_Title=La larga noche
Equipment/&Poison_TigerFangPoisonedArrow_Title=Flecha envenenada de colmillo de tigre
Equipment/&Poison_TigerFangPoisonedBolt_Title=Rayo envenenado de colmillo de tigre
Equipment/&Poison_TigerFang_Description=Un veneno creado a partir de los colmillos venenosos de un Tiger Drake.
Equipment/&Poison_TigerFang_Title=Tiger Fang
Equipment/&Poison_WinterWolfPeltDescription=Esta piel mágica se puede usar para fabricar un objeto interesante.
Equipment/&Poison_WinterWolfPeltTitle=Piel de lobo de invierno
Equipment/&Poison_basicDescription=Un simple veneno químico que inflige daño.
Equipment/&Poison_basicTitle=Veneno básico
Equipment/&Poisoned_Arrow_ArivadsKiss_Description=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan el Beso de Arivad.
Equipment/&Poisoned_Arrow_ArivadsKiss_Title=Flecha envenenada
Equipment/&Poisoned_Arrow_ArunsLight_Description=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan la Luz de Arun.
Equipment/&Poisoned_Arrow_Basic_Title=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan veneno básico.
Equipment/&Poisoned_Arrow_BrimstoneFang_Title=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan Brimstone Fang.
Equipment/&Poisoned_Arrow_CraftingRecipe_Title=Crea 5 flechas venenosas
Equipment/&Poisoned_Arrow_DarkStab_Description=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan Dark Stab.
Equipment/&Poisoned_Arrow_DeepPain_Description=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan Deep Pain.
Equipment/&Poisoned_Arrow_GhoulsCaress_Description=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan Caricia de Ghoul.
Equipment/&Poisoned_Arrow_MaraikesTorpor_Description=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan el Torpor de Maraike.
Equipment/&Poisoned_Arrow_SpiderQueenBlood_Description=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan sangre de la Reina Araña.
Equipment/&Poisoned_Arrow_TheBurden_Title=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan The Burden.
Equipment/&Poisoned_Arrow_TheLongNight_Title=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan The Long Night.
Equipment/&Poisoned_Arrow_TigerFang_Description=Estos proyectiles tienen una pequeña bolsa de veneno adherida a su punta, por lo que infligirán el efecto del veneno en un golpe exitoso. Estas flechas en particular usan Tiger Fang.
Equipment/&Poisoned_Arrow_Title=Flecha envenenada
Equipment/&Poisoned_Bolt_CraftingRecipe_Title=Crea 5 rayos venenosos
Equipment/&Poisoned_Bolt_Title=Perno envenenado
Equipment/&PoisonersKitToolTypeDescription=Contiene viales, productos químicos, plantas y otros equipos necesarios para la creación de venenos. Para algunos venenos, también puede ser necesario el veneno de una criatura.
Equipment/&PoisonersKitToolTypeTitle=Kit de envenenador
Equipment/&PolarBearPelt_Description=La piel de un oso polar grande y poderoso.
Equipment/&PolarBearPelt_Title=Piel de oso polar
Equipment/&PotionGiantStrengthCloudDescription=Cuando bebes esta poción, tu STR se convierte en 27 durante 1 hora.
Equipment/&PotionGiantStrengthCloudTitle=Poción de fuerza gigante (nube)
Equipment/&PotionGiantStrengthFireDescription=Cuando bebes esta poción, tu STR se convierte en 25 durante 1 hora.
Equipment/&PotionGiantStrengthFireTitle=Poción de fuerza gigante (fuego)
Equipment/&PotionGiantStrengthFrostDescription=Cuando bebes esta poción, tu STR se convierte en 23 durante 1 hora.
Equipment/&PotionGiantStrengthFrostTitle=Poción de fuerza gigante (Escarcha)
Equipment/&PotionGiantStrengthHillDescription=Cuando bebes esta poción, tu STR se convierte en 21 durante 1 hora.
Equipment/&PotionGiantStrengthHillTitle=Poción de fuerza gigante (colina)
Equipment/&PotionHealingRemedyDescription=Contiene un líquido brillante. Cura parte de tu HP perdido cuando estás borracho.
Equipment/&PotionHealingRemedyTitle=Remedio curativo
Equipment/&PotionOfClimbingDescription=Cuando bebes esta poción, puedes trepar como una araña durante 1 hora.
Equipment/&PotionOfClimbingTitle=Poción de escalada
Equipment/&PotionOfComprehendLanguages_Description=Esta poción te permite entender todos los idiomas durante 1 hora.
Equipment/&PotionOfComprehendLanguages_Title=Poción de comprensión de idiomas
Equipment/&PotionOfFlyingDescription=Cuando bebes esta poción, puedes volar durante 1 hora.
Equipment/&PotionOfFlyingTitle=Poción de vuelo
Equipment/&PotionOfGreaterHealingDescription=Contiene un líquido brillante. Cura parte de tu HP perdido cuando estás borracho.
Equipment/&PotionOfGreaterHealingTitle=Poción de sanación superior
Equipment/&PotionOfHealingDescription=Contiene un líquido brillante. Cura parte de tu HP perdido cuando estás borracho.
Equipment/&PotionOfHealingTitle=Poción de curación
Equipment/&PotionOfHeroismDescription=Beber esta poción te otorga puntos de golpe adicionales durante un tiempo, además de los efectos de un hechizo de bendición.
Equipment/&PotionOfHeroismTitle=Poción de heroísmo
Equipment/&PotionOfInvisibilityDescription=Te vuelve invisible durante 1 hora.
Equipment/&PotionOfInvisibilityTitle=Poción de invisibilidad
Equipment/&PotionOfSpeedDescription=Beber esta poción replica el efecto de un hechizo de prisa en ti.
Equipment/&PotionOfSpeedTitle=Poción de velocidad
Equipment/&PotionOfSuperiorHealingDescription=Contiene un líquido brillante. Cura parte de tu HP perdido cuando estás borracho.
Equipment/&PotionOfSuperiorHealingTitle=Poción de sanación superior
Equipment/&PotionofwaterbreatingDescription=Contiene un líquido brillante. Cura parte de tu HP perdido cuando estás borracho.
Equipment/&PotionofwaterbreatingTitle=Remedio curativo
Equipment/&PouchDescription=Bolsa de cuero y tela que se utiliza para apilar objetos pequeños.
Equipment/&PouchTitle=Bolsa
Equipment/&PraetorChainShirt_Function1_Description=Otorga competencia en Intimidación.
Equipment/&PriaptOfTheMasterEnchanter_Function_Description=Tu velocidad de elaboración aumenta mientras lleves este periapto y estés en sintonía con él.
Equipment/&PriestPackTitle=Paquete de sacerdote
Equipment/&PrimedCrossbow_Title=Ballesta imprimada
Equipment/&PrimedHeavyCrossbow_Title=Ballesta pesada preparada
Equipment/&PrimedSpear_Title=Lanza imprimada
Equipment/&PrimedStudded_Title=Armadura tachonada imprimada
Equipment/&PrimedWarhammer_Title=Martillo de guerra imprimado
Equipment/&ProducedFlameTitle=Fuego
Equipment/&Quarterstaff+3_Title=Cuartel +3
Equipment/&QuarterstaffOfPerfection_Title=Cuartel de la perfección
Equipment/&QuarterstaffOfShattering_Title=Quarterstaff de Destrozo
Equipment/&QuarterstaffOfSmashing_Title=Quarterstaff de Smashing
Equipment/&QuarterstaffTypeTitle=Barra
Equipment/&Quarterstaff_plus_2_Description=Este bastón mágico ha sido encantado por magos selváticos usando una gema de sangre.
Equipment/&Quarterstaff_plus_one_Description=Este hermoso bastón fue elaborado por magos de una tradición antigua y casi olvidada: los magos de piedra.
Equipment/&Quarterstaff_plus_one_TypeTitle=Cuartel +1
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_Description=TBC
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_TypeTitle=Cuartel +3
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_Unidentified_Description=Un bastón particularmente bien elaborado decorado con oro y gemas.
Equipment/&Quarterstaff_plus_three_Unidentified_Title=Magnífico Quarterstaff
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_Description=TBC
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_TypeTitle=Excelente Quarterstaff
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_Unidentified_Description=Un bastón particularmente bien elaborado decorado con oro y gemas.
Equipment/&Quarterstaff_plus_two_Unidentified_Title=Cuartel +2
Equipment/&Rapier+3_Title=Estoque +3
Equipment/&RapierHarmonyDescription=Una hoja que atraviesa tanto el cuerpo como el alma de sus víctimas. Parece cantar cada vez que golpea.
Equipment/&RapierHarmonyTitle=Armonía
Equipment/&RapierHarmonyUnidentifiedDescription=Un estoque finamente decorado. Podría ser mágico.
Equipment/&RapierOfPerfection_Title=Estoque de la perfección
Equipment/&RapierOfSharpness_Title=Estoque de nitidez
Equipment/&RapierTypeTitle=Estoque
Equipment/&Rapier_plus_1_Description=Una hoja bellamente elaborada, muy popular en los barcos que navegan por las Islas del Sur.
Equipment/&Rapier_plus_one_Description=TBC
Equipment/&Rapier_plus_one_TypeTitle=Estoque +1
Equipment/&Rapier_plus_one_Unidentified_Description=Un fino estoque, extremadamente afilado y bien equilibrado.
Equipment/&Rapier_plus_one_Unidentified_Title=Estoque magnífico
Equipment/&Rapier_plus_two_Description=Una obra maestra de Griff Blackheart, famoso por sus estoques mortales.
Equipment/&Rapier_plus_two_TypeTitle=Estoque +2
Equipment/&RawBlueDiamond_Description=Este diamante sin tallar es perfecto para recibir encantamientos inestables.
Equipment/&RawBlueDiamond_Title=Diamante azul en bruto
Equipment/&Razan_Letter_Content0=Mi amor, tengo una nueva hija. Su nombre es Estala. Por supuesto, ella no tiene tu sangre, pero tiene la mía. A diferencia de ti, ella estará a mi lado para siempre. Descanse en paz en su nuevo hogar.\n\nRazan
Equipment/&Razan_Letter_Description=Esta breve carta probablemente fue escrita para uno de los fallecidos en el ataúd, aunque su contenido es inquietante y no parece una típica carta de despedida a los muertos.
Equipment/&Razan_Letter_Title=Carta extraña
Equipment/&ReachTitle=Alcanzar
Equipment/&RestorativeOintmentDescription=Esta es una mezcla espesa que huele ligeramente a aloe. Se puede aplicar para curar heridas y curar venenos y enfermedades.
Equipment/&RestorativeOintmentTitle=Ungüento Restaurador
Equipment/&RingDarkvision_Description=Mientras usa este anillo, tiene Darkvision como un elfo. Ideado por un excéntrico arcanista de Manacalon especializado en hechizos de luz para asegurarse de que su famosa cocinera, la halfling isleña Mildred Sharpnose, pudiera servirle el desayuno a todas horas, sin tener que iluminar sus estudios.
Equipment/&RingDarkvision_Title=Anillo de visión en la oscuridad
Equipment/&RingDarkvision_Unidentified_Description=Un hermoso anillo, probablemente mágico.
Equipment/&RingDarkvision_Unidentified_Title=Anillo cuadrado
Equipment/&RingDetectInvisibleDescription=Este anillo revela criaturas invisibles hasta a 12 celdas de distancia.
Equipment/&RingDetectInvisibleTitle=Anillo de detección invisible
Equipment/&RingLanguages_Description=Mientras usas este anillo, sabes todos los idiomas en Solasta. Un buen amo se asegura de que todos los sirvientes puedan entender las órdenes; tal anillo se le dio a los supervisores para evitar malentendidos durante el gobierno del Imperio Manacalon.
Equipment/&RingLanguages_Title=Anillo de todas las palabras
Equipment/&RingLanguages_Unidentified_Description=Un hermoso anillo, probablemente mágico.
Equipment/&RingLanguages_Unidentified_Title=Anillo Hexagonal
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Description=Luchar en la montaña Snow Alliance hizo que este anillo fuera imprescindible para los grupos de exploración imperiales.
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Title=Anillo de caída de plumas
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Unidentified_Description=Un hermoso anillo con alas grabadas.
Equipment/&RingOfFeatherFalling_Unidentified_Title=Anillo alado
Equipment/&RingOfProtection_plus_one_Description=Un anillo de plata bellamente elaborado con un diseño de escudo.
Equipment/&RingOfResistance_Cold_Description=Un maestro de abjuración de Manacalon creó este anillo para contrarrestar daños específicos.
Equipment/&RingOfResistance_Cold_Title=Anillo de resistencia al frío
Equipment/&RingOfResistance_Fire_Description=Un maestro de abjuración de Manacalon creó este anillo para contrarrestar daños específicos.
Equipment/&RingOfResistance_Fire_Title=Anillo de resistencia al fuego
Equipment/&RingOfResistance_Necrotic_Description=Un maestro de abjuración de Manacalon creó este anillo para contrarrestar daños específicos.
Equipment/&RingOfResistance_Necrotic_Title=Anillo de resistencia necrótica
Equipment/&RingOfResistance_Poison_Description=Un maestro de abjuración de Manacalon creó este anillo para contrarrestar daños específicos.
Equipment/&RingOfResistance_Poison_Title=Anillo de resistencia al veneno
Equipment/&RingOfResistance_Unidentified_Description=Un magnífico anillo con forma de nube en su bisel.
Equipment/&RingOfResistance_Unidentified_Title=Excelente anillo
Equipment/&RingOfTheAmbassador_Function2_Description=Tienes +2 en tus pruebas de habilidad de carisma (Persuasión) mientras lleves este anillo.
Equipment/&RingOfTheAmbassador_Function_Description=Puedes leer y hablar gigante, terrano, duende y orco siempre que lleves este anillo.
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Description=Originalmente, estos anillos fueron forjados por los maestros herreros de Tirmarian para equipar a una orden de paladines que querían entrar en la tierra natal de los Sorr-Akkath y destruirla.
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Title=Anillo de los Iluminados
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Unidentified_Description=Un magnífico anillo con un bisel en forma de sol.
Equipment/&RingOfTheLightbringers_Unidentified_Title=Hermoso anillo de plata
Equipment/&ScaleArmor+3_Title=Correo de escala +3
Equipment/&ScaleArmorOfFortitude_Title=Armadura de escamas de fortaleza
Equipment/&ScaleArmorPlus+1_Title=Armadura de escamas +1
Equipment/&ScaleArmorPlus1_Description=Esta armadura fue utilizada por exploradores en el ejército de Manacalon. Probablemente perteneció a un soldado noble y está imbuido de magia, lo que proporciona una defensa adicional.
Equipment/&ScaleArmorPlus1_Unidentified_Description=Esta armadura finamente decorada muestra la habilidad de los antiguos armeros de Manacalon.
Equipment/&ScaleArmorPlus1_Unidentified_Title=Armadura de escamas magníficas
Equipment/&ScaleArmorPlus2_Title=Correo de escala +2
Equipment/&ScholarPackTitle=Paquete de erudito
Equipment/&Scimitar+2_Title=Cimitarra +2
Equipment/&Scimitar+3_Title=Cimitarra +3
Equipment/&ScimitarOfPerfection_Title=Cimitarra de perfección
Equipment/&ScimitarOfSharpness_Title=Cimitarra de nitidez
Equipment/&ScimitarTypeTitle=Cimitarra
Equipment/&Scimitar_plus_one_Description=Esta arma fue forjada en Tirmar y fue la marca registrada de los espías de la Inquisición durante la Edad Media.
Equipment/&Scimitar_plus_one_Title=Cimitarra +1
Equipment/&Scimitar_plus_one_Unidentified_Description=Esta elegante cimitarra es claramente obra de un maestro herrero, e incluso puede ser mágica.
Equipment/&Scimitar_plus_one_Unidentified_Title=Cimitarra excelente
Equipment/&ScrollAcidArrowDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo de flecha ácida.
Equipment/&ScrollAcidArrowTitle=Pergamino de flecha ácida
Equipment/&ScrollAnimalFriendshipDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Animal Amistad.
Equipment/&ScrollAnimalFriendshipTitle=Pergamino de amistad animal
Equipment/&ScrollAnimalShapesTitle=Pergamino de formas de animales
Equipment/&ScrollAnimalShapeslDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Formas de animales.
Equipment/&ScrollArcaneSwordDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Espada Arcana.
Equipment/&ScrollArcaneSwordTitle=Pergamino de Espada Arcana
Equipment/&ScrollBaneDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Bane.
Equipment/&ScrollBaneTitle=Pergamino de Bane
Equipment/&ScrollBanishmentDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Destierro.
Equipment/&ScrollBanishmentTitle=Pergamino de destierro
Equipment/&ScrollBarkskinDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Piel de corteza.
Equipment/&ScrollBarkskinTitle=Pergamino de piel de corteza
Equipment/&ScrollBlackTentaclesDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Tentáculos negros.
Equipment/&ScrollBlackTentaclesTitle=Pergamino de tentáculos negros
Equipment/&ScrollBladeBarrierDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Blade Barrier
Equipment/&ScrollBladeBarrierTitle=Pergamino de barrera de cuchillas
Equipment/&ScrollBlessDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Bendición.
Equipment/&ScrollBlessTitle=Pergamino de bendición
Equipment/&ScrollBlightDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Blight.
Equipment/&ScrollBlightTitle=Pergamino de plaga
Equipment/&ScrollBlindnessDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Ceguera.
Equipment/&ScrollBlindnessTitle=Pergamino de ceguera
Equipment/&ScrollBlurDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Difuminar.
Equipment/&ScrollBlurTitle=Pergamino de desenfoque
Equipment/&ScrollBurningHandsDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo de manos ardientes.
Equipment/&ScrollBurningHandsTitle=Pergamino de manos ardientes
Equipment/&ScrollChainLightningDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Chain Lightning
Equipment/&ScrollChainLightningTitle=Pergamino de cadena de relámpagos
Equipment/&ScrollCharmPersonDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Encantar persona.
Equipment/&ScrollCharmPersonTitle=Pergamino de Encantar Persona
Equipment/&ScrollCircleOfDeathDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Círculo de la muerte.
Equipment/&ScrollCircleOfDeathTitle=Pergamino del Círculo de la muerte
Equipment/&ScrollCircleOfDeath_Title=Pergamino del círculo de la muerte
Equipment/&ScrollCloudKillDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Cloudkill.
Equipment/&ScrollCloudKillTitle=Pergamino de Cloudkill
Equipment/&ScrollColorSprayDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Color Spray.
Equipment/&ScrollColorSprayTitle=Pergamino de spray de color
Equipment/&ScrollCommandDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Comando.
Equipment/&ScrollCommandTitle=Pergamino de mando
Equipment/&ScrollComprehendLanguagesDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Comprender idiomas.
Equipment/&ScrollComprehendLanguagesTitle=Pergamino de comprender idiomas
Equipment/&ScrollConeOfColdDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Cono de frío.
Equipment/&ScrollConeOfColdTitle=Pergamino de cono de frío
Equipment/&ScrollConfusionDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Confusión.
Equipment/&ScrollConfusionTitle=Pergamino de confusión
Equipment/&ScrollConjureAnimalsDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Conjurar animales.
Equipment/&ScrollConjureAnimalsTitle=Pergamino de conjurar animales
Equipment/&ScrollConjureCelestialDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Conjurar celestial.
Equipment/&ScrollConjureCelestialTitle=Pergamino de conjurar celestial
Equipment/&ScrollConjureElementalDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Conjurar elemental.
Equipment/&ScrollConjureElementalTitle=Pergamino de conjurar elemental
Equipment/&ScrollConjureFeyDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Conjure Fey.
Equipment/&ScrollConjureFeyTitle=Pergamino de Conjurar Fey
Equipment/&ScrollConjureMinorElementalsDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Conjurar elementales menores.
Equipment/&ScrollConjureMinorElementalsTitle=Pergamino de conjurar elementales menores
Equipment/&ScrollContagionDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Contagio.
Equipment/&ScrollContagionTitle=Pergamino de contagio
Equipment/&ScrollCounterspellDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Contrahechizo.
Equipment/&ScrollCounterspellTitle=Pergamino de contrahechizo
Equipment/&ScrollCureWoundsDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Curar Heridas.
Equipment/&ScrollCureWoundsTitle=Pergamino de curar heridas
Equipment/&ScrollDarknessDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Oscuridad.
Equipment/&ScrollDarknessTitle=Pergamino de la oscuridad
Equipment/&ScrollDarkvisionDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Darkvision.
Equipment/&ScrollDarkvisionTitle=Pergamino de visión en la oscuridad
Equipment/&ScrollDaylightDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Luz del día.
Equipment/&ScrollDaylightTitle=Pergamino de la luz del día
Equipment/&ScrollDeathwardDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Deathward.
Equipment/&ScrollDeathwardTitle=Pergamino de la muerte
Equipment/&ScrollDelayedBlastFireballDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Bola de fuego de explosión retardada.
Equipment/&ScrollDelayedBlastFireballTitle=Pergamino de bola de fuego de explosión retardada
Equipment/&ScrollDetectEvilAndGoodDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Detectar el mal y el bien.
Equipment/&ScrollDetectEvilAndGoodTitle=Pergamino de Detectar el Mal y el Bien
Equipment/&ScrollDetectMagicDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Detectar magia.
Equipment/&ScrollDetectMagicTitle=Pergamino de Detectar Magia
Equipment/&ScrollDetectionPoisonAndDiseaseDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Detectar veneno y enfermedad.
Equipment/&ScrollDetectionPoisonAndDiseaseTitle=Pergamino de Detectar veneno y enfermedad
Equipment/&ScrollDimensionDoorDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Dimension Door.
Equipment/&ScrollDimensionDoorTitle=Pergamino de puerta dimensional
Equipment/&ScrollDisintegrateDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Desintegrar
Equipment/&ScrollDisintegrateTitle=Pergamino de desintegración
Equipment/&ScrollDispelEvilAndGoodDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Disipar el mal y el bien.
Equipment/&ScrollDispelEvilAndGoodTitle=Pergamino de disipar el mal y el bien
Equipment/&ScrollDispelMagicDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Disipar magia.
Equipment/&ScrollDispelMagicTitle=Pergamino de disipar magia
Equipment/&ScrollDivineBladeDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Hoja divina.
Equipment/&ScrollDivineBladeTitle=Pergamino de hoja divina
Equipment/&ScrollDivineWordDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Palabra Divina.
Equipment/&ScrollDivineWordTitle=Pergamino de la Palabra Divina
Equipment/&ScrollDominateMonsterDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Dominar Monstruo.
Equipment/&ScrollDominateMonsterTitle=Pergamino de dominar monstruo
Equipment/&ScrollDominatePersonDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Dominar persona.
Equipment/&ScrollDominatePersonTitle=Pergamino de Dominar Persona
Equipment/&ScrollDreadfulOmenDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Presagio espantoso.
Equipment/&ScrollDreadfulOmenTitle=Pergamino de presagio espantoso
Equipment/&ScrollEarthquakeDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Terremoto.
Equipment/&ScrollEarthquakeTitle=Pergamino del terremoto
Equipment/&ScrollEntangleDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Enredar.
Equipment/&ScrollEntangleTitle=Pergamino de enredar
Equipment/&ScrollExpeditiousRetreatDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Retirada expeditiva.
Equipment/&ScrollExpeditiousRetreatTitle=Pergamino de retirada expeditiva
Equipment/&ScrollEyeBiteDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Eyebite
Equipment/&ScrollEyeBiteTitle=Pergamino de mordedura
Equipment/&ScrollEyeBite_Description=Usa este pergamino para lanzar el hechizo Eyebite
Equipment/&ScrollEyeBite_Title=Pergamino de mordedura
Equipment/&ScrollFaerieFireDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Fuego feérico.
Equipment/&ScrollFaerieFireTitle=Pergamino de fuego feérico
Equipment/&ScrollFearDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Miedo.
Equipment/&ScrollFearTitle=Pergamino del miedo
Equipment/&ScrollFeatherFallDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Feather Fall.
Equipment/&ScrollFeatherFallTitle=Pergamino de caída de plumas
Equipment/&ScrollFeeblemindDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Feblemind.
Equipment/&ScrollFeeblemindTitle=Pergamino de mente débil
Equipment/&ScrollFindTrapsDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Encontrar trampas.
Equipment/&ScrollFindTrapsTitle=Pergamino de encontrar trampas
Equipment/&ScrollFingerOfDeathDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Dedo de la muerte.
Equipment/&ScrollFingerOfDeathTitle=Pergamino del dedo de la muerte
Equipment/&ScrollFireShieldDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Escudo de fuego.
Equipment/&ScrollFireShieldTitle=Pergamino de escudo de fuego
Equipment/&ScrollFireStormDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Tormenta de fuego.
Equipment/&ScrollFireStormTitle=Pergamino de tormenta de fuego
Equipment/&ScrollFireballDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Bola de fuego.
Equipment/&ScrollFireballTitle=Pergamino de bola de fuego
Equipment/&ScrollFlameBladeDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Flame Blade.
Equipment/&ScrollFlameBladeTitle=Pergamino de hoja de fuego
Equipment/&ScrollFlameStrikeDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Golpe de llamas.
Equipment/&ScrollFlameStrikeTitle=Pergamino de Golpe de llamas
Equipment/&ScrollFlamingSphereDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Esfera llameante.
Equipment/&ScrollFlamingSphereTitle=Pergamino de esfera llameante
Equipment/&ScrollFlyDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Volar.
Equipment/&ScrollFlyTitle=Pergamino de mosca
Equipment/&ScrollFogCloudDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Nube de niebla.
Equipment/&ScrollFogCloudTitle=Pergamino de nube de niebla
Equipment/&ScrollFreedomOfMovementDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Libertad de movimiento.
Equipment/&ScrollFreedomOfMovementTitle=Pergamino de libertad de movimiento
Equipment/&ScrollFreezingSphereDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Esfera congelante.
Equipment/&ScrollFreezingSphereTitle=Pergamino de esfera helada
Equipment/&ScrollFreezingSphere_Title=Pergamino de esfera helada
Equipment/&ScrollGiantInsectDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Insecto Gigante.
Equipment/&ScrollGiantInsectTitle=Pergamino de insecto gigante
Equipment/&ScrollGlobeOfInvulnerabilityDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Globo de invulnerabilidad
Equipment/&ScrollGlobeOfInvulnerabilityTitle=Pergamino de globo de invulnerabilidad
Equipment/&ScrollGravitySlamDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Gravity Slam.
Equipment/&ScrollGravitySlamTitle=Pergamino de golpe de gravedad
Equipment/&ScrollGreaseDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Grease.
Equipment/&ScrollGreaseTitle=Pergamino de grasa
Equipment/&ScrollGreaterInvisibilityDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Gran Invisibilidad.
Equipment/&ScrollGreaterInvisibilityTitle=Pergamino de mayor invisibilidad
Equipment/&ScrollGreaterRestorationDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Restauración mayor.
Equipment/&ScrollGreaterRestorationTitle=Pergamino de restauración superior
Equipment/&ScrollGuardianOfFaithDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Guardián de la fe.
Equipment/&ScrollGuardianOfFaithTitle=Pergamino de guardián de la fe
Equipment/&ScrollGuidingBoltDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Rayo guía.
Equipment/&ScrollGuidingBoltTitle=Pergamino de perno guía
Equipment/&ScrollHarmDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Harm
Equipment/&ScrollHarmTitle=Pergamino de daño
Equipment/&ScrollHasteDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Prisa.
Equipment/&ScrollHasteTitle=Pergamino de prisa
Equipment/&ScrollHealDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Curar
Equipment/&ScrollHealTitle=Pergamino de curación
Equipment/&ScrollHeroesFeastDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Fiesta de los Héroes
Equipment/&ScrollHeroesFeastTitle=Pergamino del festín de los héroes
Equipment/&ScrollHideousLaughterDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Risa espantosa.
Equipment/&ScrollHideousLaughterTitle=Pergamino de risa espantosa
Equipment/&ScrollHilarityDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Hilaridad.
Equipment/&ScrollHilarityTitle=Pergamino de hilaridad
Equipment/&ScrollHoldMonsterDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Hold Monster.
Equipment/&ScrollHoldMonsterTitle=Pergamino de Hold Monster
Equipment/&ScrollHoldPersonDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Hold Person.
Equipment/&ScrollHoldPersonTitle=Pergamino de persona en espera
Equipment/&ScrollHolyAuraDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Aura sagrada.
Equipment/&ScrollHolyAuraTitle=Pergamino del aura sagrada
Equipment/&ScrollHypnoticPatternDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Patrón hipnótico.
Equipment/&ScrollHypnoticPatternTitle=Pergamino de patrón hipnótico
Equipment/&ScrollIceStormDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Tormenta de hielo.
Equipment/&ScrollIceStormTitle=Pergamino de tormenta de hielo
Equipment/&ScrollIdentifyDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Identificar.
Equipment/&ScrollIdentifyTitle=Pergamino de Identificar
Equipment/&ScrollIncendiaryCloudDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Nube Incendiaria.
Equipment/&ScrollIncendiaryCloudTitle=Pergamino de nube incendiaria
Equipment/&ScrollInflictWoundsDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Infligir heridas.
Equipment/&ScrollInflictWoundsTitle=Pergamino de infligir heridas
Equipment/&ScrollInsectPlagueDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Plaga de insectos.
Equipment/&ScrollInsectPlagueTitle=Pergamino de plaga de insectos
Equipment/&ScrollInvisibilityDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Invisibilidad.
Equipment/&ScrollInvisibilityTitle=Pergamino de invisibilidad
Equipment/&ScrollJumpDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Saltar.
Equipment/&ScrollJumpTitle=Pergamino de Salto
Equipment/&ScrollKitToolTypeDescription=Contiene las herramientas y los materiales necesarios para preparar tinta mágica y crear pergaminos de hechizos.
Equipment/&ScrollKitToolTypeTitle=Kit de desplazamiento
Equipment/&ScrollKnockDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Knock.
Equipment/&ScrollKnockTitle=Pergamino de Knock
Equipment/&ScrollLesserRestorationDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Restauración menor.
Equipment/&ScrollLesserRestorationTitle=Pergamino de restauración menor
Equipment/&ScrollLevitateDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Levitar.
Equipment/&ScrollLevitateTitle=Pergamino de levitar
Equipment/&ScrollLightningBoltDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Lightning Bolt.
Equipment/&ScrollLightningBoltTitle=Pergamino de Rayo
Equipment/&ScrollMageArmorDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Mage Armor.
Equipment/&ScrollMageArmorTitle=Pergamino de armadura de mago
Equipment/&ScrollMagicMissileDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Magic Missile.
Equipment/&ScrollMagicMissileTitle=Pergamino de proyectil mágico
Equipment/&ScrollMagicWeaponDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Arma Mágica.
Equipment/&ScrollMagicWeaponTitle=Pergamino de Arma Mágica
Equipment/&ScrollMaledictionDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Maldición.
Equipment/&ScrollMaledictionTitle=Pergamino de maldición
Equipment/&ScrollMassCureWoundsDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Mass Cure Wounds.
Equipment/&ScrollMassCureWoundsTitle=Pergamino de curar heridas en masa
Equipment/&ScrollMassHealingWordDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Mass Healing Word.
Equipment/&ScrollMassHealingWordTitle=Pergamino de la Palabra de Sanación Masiva
Equipment/&ScrollMazeDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Laberinto.
Equipment/&ScrollMazeTitle=Pergamino del laberinto
Equipment/&ScrollMindTwistDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Mind Twist.
Equipment/&ScrollMindTwistTitle=Pergamino de giro mental
Equipment/&ScrollMirrorImageDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Mirror Image.
Equipment/&ScrollMirrorImageTitle=Pergamino de imagen especular
Equipment/&ScrollMistyStepDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Misty Step.
Equipment/&ScrollMistyStepTitle=Pergamino de paso brumoso
Equipment/&ScrollPassWithoutTraceDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Pasar sin dejar rastro.
Equipment/&ScrollPassWithoutTraceTitle=Pergamino de pase sin rastro
Equipment/&ScrollPhantasmalKillerDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Asesino fantasmal.
Equipment/&ScrollPhantasmalKillerTitle=Pergamino del asesino fantasmal
Equipment/&ScrollPowerWordStunDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Power Word Stun.
Equipment/&ScrollPowerWordStunTitle=Pergamino de palabra de poder aturdidor
Equipment/&ScrollPrismaticSprayDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Prismatic Spray.
Equipment/&ScrollPrismaticSprayTitle=Pergamino de spray prismático
Equipment/&ScrollProtectionFromEnergyDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Protección contra la energía.
Equipment/&ScrollProtectionFromEnergyTitle=Pergamino de protección contra la energía
Equipment/&ScrollProtectionFromEvilandGoodDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Protección contra el mal y el bien.
Equipment/&ScrollProtectionFromEvilandGoodTitle=Pergamino de protección contra el mal y el bien
Equipment/&ScrollRaiseDeadDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Raise Dead.
Equipment/&ScrollRaiseDeadTitle=Pergamino de resucitar muerto
Equipment/&ScrollRayOfEnfeeblementDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Rayo de debilitamiento.
Equipment/&ScrollRayOfEnfeeblementTitle=Pergamino de rayo de debilitamiento
Equipment/&ScrollRegenerateDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Regenerar.
Equipment/&ScrollRegenerateTitle=Pergamino de regeneración
Equipment/&ScrollRemoveCurseDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Quitar maldición.
Equipment/&ScrollRemoveCurseTitle=Pergamino de quitar maldición
Equipment/&ScrollResurrectionDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Resurrección.
Equipment/&ScrollResurrectionTitle=Pergamino de Resurrección
Equipment/&ScrollRevivifyDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Revivificar.
Equipment/&ScrollRevivifyTitle=Pergamino de revivir
Equipment/&ScrollScorchingRayDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Scorching Ray.
Equipment/&ScrollScorchingRayTitle=Pergamino de rayo abrasador
Equipment/&ScrollSeeInvisibilityDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Ver Invisibilidad.
Equipment/&ScrollSeeInvisibilityTitle=Pergamino de ver invisibilidad
Equipment/&ScrollShatterDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Destrozar.
Equipment/&ScrollShatterTitle=Pergamino de fragmentación
Equipment/&ScrollShieldDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Escudo.
Equipment/&ScrollShieldOfFaithDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Escudo de fe.
Equipment/&ScrollShieldOfFaithTitle=Pergamino del escudo de la fe
Equipment/&ScrollShieldTitle=Pergamino de escudo
Equipment/&ScrollSilenceDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Silencio.
Equipment/&ScrollSilenceTitle=Pergamino de silencio
Equipment/&ScrollSleepDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Dormir.
Equipment/&ScrollSleepTitle=Pergamino del sueño
Equipment/&ScrollSleetStormDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Tormenta de aguanieve.
Equipment/&ScrollSleetStormTitle=Pergamino de tormenta de aguanieve
Equipment/&ScrollSlowDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Lento.
Equipment/&ScrollSlowTitle=Pergamino de lento
Equipment/&ScrollSpellWardDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Spell Ward.
Equipment/&ScrollSpellWardTitle=Pergamino de protección contra hechizos
Equipment/&ScrollSpiderClimbDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Spider Climb.
Equipment/&ScrollSpiderClimbTitle=Pergamino de escalada de araña
Equipment/&ScrollSpiritGuardiansDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Spirit Guardians.
Equipment/&ScrollSpiritGuardiansTitle=Pergamino de espíritus guardianes
Equipment/&ScrollSpiritualWeaponDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Arma Espiritual.
Equipment/&ScrollSpiritualWeaponTitle=Pergamino de arma espiritual
Equipment/&ScrollStinkingCloudDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Nube apestosa.
Equipment/&ScrollStinkingCloudTitle=Pergamino de nube apestosa
Equipment/&ScrollStoneskinDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Stoneskin.
Equipment/&ScrollStoneskinTitle=Pergamino de piel de piedra
Equipment/&ScrollSunbeamDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Sunbeam
Equipment/&ScrollSunbeamTitle=Pergamino de rayo de sol
Equipment/&ScrollSunburstDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Sunburst.
Equipment/&ScrollSunburstTitle=Pergamino de rayos de sol
Equipment/&ScrollSymbolDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Símbolo.
Equipment/&ScrollSymbolTitle=Pergamino de símbolo
Equipment/&ScrollThunderstormDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Tormenta.
Equipment/&ScrollThunderstormTitle=Pergamino de tormenta
Equipment/&ScrollThunderwaveDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Thunderwave.
Equipment/&ScrollThunderwaveTitle=Pergamino de onda de trueno
Equipment/&ScrollTonguesDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Lenguas.
Equipment/&ScrollTonguesTitle=Pergamino de lenguas
Equipment/&ScrollTrueSeeingDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo True Seeing.
Equipment/&ScrollTrueSeeingTitle=Pergamino de visión verdadera
Equipment/&ScrollTrueSeeing_Title=Pergamino de visión verdadera
Equipment/&ScrollVampiricTouchDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Toque vampírico.
Equipment/&ScrollVampiricTouchTitle=Pergamino de toque vampírico
Equipment/&ScrollWallOfFireDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Muro de Fuego.
Equipment/&ScrollWallOfFireTitle=Pergamino de Muro de Fuego
Equipment/&ScrollWallOfThornsDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Muro de espinas.
Equipment/&ScrollWallOfThornsTitle=Pergamino del Muro de Espinas
Equipment/&ScrollWardingBondDescription=Cuando usas este pergamino, lanzas el hechizo Warding Bond.
Equipment/&ScrollWardingBondTitle=Pergamino de vínculo de protección
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_01=Querido amigo, ahora que has salvado al barón, debo hablarte sobre ciertos asuntos del pasado que ahora tengo la libertad de divulgar. No fui del todo sincero contigo durante tu última visita. ¿Pasarías por aquí la próxima vez que estés en Coparann?\n\nCielos despejados para ti,\n\nMildred Warmhearth
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_01_Description=Annie te dio esta carta. Es de Mildred, la posadera de Coparann.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_01_Title=Carta de Mildred
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_02=Querida niña:\n\nPronto nos encontraremos con nuestro destino, tu madre y yo. Un viejo amigo te entregará esta carta cuando llegues al punto en el que estés buscando significado y respuestas en la vida.\n\nLo que hicimos, lo hicimos para protegerte, aunque sea difícil de creer. Es difícil dejar a un niño solo en el mundo, pero es mejor que otros destinos.\n\nNo fuimos lo suficientemente fuertes para resistir la tentación, pero seremos lo suficientemente fuertes para no dejar que el mal triunfe al final.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_02_Description=Mildred te dio esta vieja carta de tus padres.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_02_Title=Carta de tus padres
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_03=¡Repórtame de una vez! Recuerde, siempre estamos observando, y si incluso piensa en traicionarnos, ¡su hijo será el primero en sufrir! ¡Estamos en todas partes! ¡Espero su próximo informe en dos días!
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_03_Description=Esta nota escrita a mano fue encontrada dentro de la granja de su familia cerca de Coparann. Es prueba de que Soraks está involucrado.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_03_Title=Nota manuscrita
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_04_Description=Este documento es una orden oficial del sargento Nikannen que le permite recuperar la llave de su casa del archivista en el sótano de Coparann Keep.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_Document_04_Title=Nota de Nikannen
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_FarmhouseKey_Description=Esta llave abre una pequeña casa en el Valle de Coparann.
Equipment/&Sellsword_Background_Quest_FarmhouseKey_Title=Llave de casa
Equipment/&Sewing_Thread_Ball_Description=Una bola de hilo de coser. El hilo parece ser resistente.
Equipment/&Sewing_Thread_Ball_Title=Hilo de coser
Equipment/&ShawmDescription=Un instrumento de viento de madera de doble lengüeta de diámetro interior cónico.
Equipment/&ShawmTitle=Caramillo
Equipment/&ShieldCategoryDescription=Un escudo está hecho de madera o metal y se lleva en una mano. Solo puedes beneficiarte de un escudo a la vez.
Equipment/&ShieldCategoryTitle=Blindaje
Equipment/&ShieldOfFortitude_Title=Escudo de fortaleza
Equipment/&ShieldOfRobustness_Description=Un escudo de gran calidad cubierto con intrincadas runas protectoras.
Equipment/&ShieldOfRobustness_Title=Escudo de robustez
Equipment/&ShieldOfSturdiness_Description=Un escudo bien elaborado imbuido de magia defensiva para reforzar su durabilidad.
Equipment/&ShieldOfSturdiness_Title=Escudo de solidez
Equipment/&Shield_Wooden_Description=Un escudo simple sin partes metálicas.
Equipment/&Shield_Wooden_Title=Escudo de madera
Equipment/&Shield_plus_1_Description=Un escudo mágico ligero y resistente, utilizado por las tropas de choque imperiales de Manacalon.
Equipment/&Shield_plus_1_Title=Escudo +1
Equipment/&Shield_plus_1_Unidentified_Description=Este escudo de metal tiene un acabado magnífico, con runas místicas en su superficie.
Equipment/&Shield_plus_1_Unidentified_Title=Escudo magnífico
Equipment/&Shield_plus_2_Description=Un poderoso escudo mágico usado por la Caballería Dorada de Tirmarian en el momento del Cataclismo.
Equipment/&Shield_plus_2_Title=Escudo +2
Equipment/&Shield_plus_3_Description=Un escudo extremadamente bien elaborado de origen enano, grabado con runas protectoras e imbuido de magia defensiva.
Equipment/&Shield_plus_3_Title=Escudo +3
Equipment/&Shield_plus_3_Unidentified_Description=Un hermoso escudo de la más alta calidad, lleno de magia.
Equipment/&Shield_plus_3_Unidentified_Title=Escudo excelente
Equipment/&Shorbow+3_Title=Arco corto +3
Equipment/&ShorbowOfPerfection_Title=Arco corto de perfección
Equipment/&ShortbowPlus1TypeTitle=Arco corto+1
Equipment/&ShortbowPlus2TypeDescription=Tradición por confirmar
Equipment/&ShortbowPlus2TypeTitle=Arco corto +2
Equipment/&ShortbowPlus_2_TypeDescription=Un arma clásica de los talleres de Defineth Sharpsight, un renombrado encantador de elfos silvanos.
Equipment/&ShortbowTypeTitle=Arco corto
Equipment/&Shortbow_plus_1_Description=Un arco corto encantado magníficamente equilibrado de la era Manacalon, utilizado por el cuerpo de exploradores imperiales.
Equipment/&Shortbow_plus_1_Title=Arco corto +1
Equipment/&Shortbow_plus_1_Unidentified_Description=Este arco corto magníficamente equilibrado está grabado con runas antiguas.
Equipment/&Shortbow_plus_1_Unidentified_Title=Arco corto magnífico
Equipment/&Shortsword+3_Title=Espada corta +3
Equipment/&ShortswordOfPerfection_Title=Espada corta de perfección
Equipment/&ShortswordTypeTitle=Espada corta
Equipment/&Shortsword_plus_1_Description=Aunque sigue el estilo de Defineth Sharpsight, obviamente es una copia y no un producto del maestro herrero. Aun así, es una muy buena arma mágica.
Equipment/&Shortsword_plus_one_Description=TBC
Equipment/&Shortsword_plus_one_TypeTitle=Espada corta +1
Equipment/&Shortsword_plus_one_Unidentified_Description=Una hoja excepcional montada sobre una empuñadura decorativa y grabada.
Equipment/&Shortsword_plus_one_Unidentified_Title=Espada corta magnífica
Equipment/&Shortsword_plus_two_Description=Un diseño de hoja típico de Elgador Keenspirit, Magesmith of the Arcaneum.
Equipment/&Shortsword_plus_two_TypeTitle=Espada corta +2
Equipment/&SickleTypeTitle=Hoz
Equipment/&Sigil_Ring_Abjuration_Description=Un regalo de la Maestra Adrasteia por ayudarla a ella y a Kythaela. Los anillos de sigilo son una clara señal del favor de los dragones: solo se pueden dar libremente. Ninguno ha sido visto desde la Caída de Manacalon.
Equipment/&Sigil_Ring_Abjuration_Title=Anillo de sigilo de abjuración
Equipment/&Sigil_Ring_Necromancy_Description=Un regalo del Maestro Mardracht por convencerlo de canjear su gema de Nigromancia. Los anillos de sigilo son una clara señal del favor de los dragones: solo se pueden dar libremente. Ninguno ha sido visto desde la Caída de Manacalon.
Equipment/&Sigil_Ring_Necromancy_Title=Anillo de sigilo de nigromancia
Equipment/&SimpleWeaponCategoryDescription=Los tipos de armas más simples que la mayoría de las personas pueden usar con destreza, pero no todos.
Equipment/&SimpleWeaponCategoryTitle=Armas simples
Equipment/&SixLeaguesBoots_Description=Puede que no te convierta en el ser vivo más rápido, ¡pero te da un poco de energía! Creado por Lily Longstrider para sus incursiones fuera de Olme Fen.
Equipment/&SixLeaguesBoots_Title=Botas de seis leguas
Equipment/&Skullcleaver_Initiative_Description=Tu iniciativa aumenta en 3 mientras estés sintonizado con Skullcleaver.
Equipment/&SlingTypeTitle=Honda
Equipment/&Slippers_Description=Estas zapatillas mágicas tienen un origen muy turbio. Probablemente hecho por algún mago loco de Manacalon para caminar por las paredes de su mansión de una manera acogedora.
Equipment/&Slippers_Title=Zapatillas de escalada de araña
Equipment/&Small_Crystal_SphereDescription=Componente material necesario para lanzar el hechizo Esfera congelante
Equipment/&Small_Crystal_SphereTitle=Esfera de cristal pequeña
Equipment/&Spear+3_Title=Lanza +3
Equipment/&SpearDoom_Description=Esta arma encantada fue forjada usando el antiguo conocimiento de los maestros herreros de Manacalon. Kenaloth Darkmind ideó Doombblades como una herramienta de castigo para aquellos que resistieron el poder del Imperio.
Equipment/&SpearDoom_Title=Lanza de la fatalidad
Equipment/&SpearOfAcuteness_Title=Lanza de agudeza
Equipment/&SpearOfPerfection_Title=Lanza de la perfección
Equipment/&SpearOfSharpness_Title=Lanza de nitidez
Equipment/&SpearTypeTitle=Lanza
Equipment/&Spear_plus_one_Description=Una pieza de equipamiento típica de un elfo rico de la infantería de élite de Manacalon.
Equipment/&Spear_plus_one_Title=Lanza +1
Equipment/&Spear_plus_two_Description=Usada principalmente como un signo de estatus, es posible que esta arma no haya probado la sangre durante la era de Manacalon.
Equipment/&Spear_plus_two_Title=Lanza +2
Equipment/&SpellbookCapacityDescription=Páginas utilizadas: {0}/{1}
Equipment/&SpellbookContainsDescription=Hechizos: {0}
Equipment/&SpellbookDescription=Esencial para los magos, un libro de hechizos es un tomo encuadernado en cuero con 100 páginas de vitela en blanco adecuadas para registrar hechizos.
Equipment/&SpellbookTitle=Libro de hechizos
Equipment/&SpoonOfDiscord_Description=Un artefacto extraño que pertenecía a un culto aún más extraño. Eso, o te engañó el comerciante que te lo vendió.
Equipment/&SpoonOfDiscord_Title=Cuchara de discordia
Equipment/&Spy_Background_Quest_Document_01_Description=Este documento sellado contiene información sobre Lord Belmont. Suficiente para arruinar su reputación.
Equipment/&Spy_Background_Quest_Document_01_Title=Expediente incriminatorio
Equipment/&StaffOfFireDescription=Otra creación de Lanathir Goldenfire, no es una mera baratija, sino un arma poderosa en las manos adecuadas.
Equipment/&StaffOfFireTitle=Bastón de fuego
Equipment/&StaffOfHealing_Description=Los sacerdotes de vida de Maraike a menudo gastan sus últimas fuerzas imbuyendo un bastón de curación, para que la vida brote eternamente.
Equipment/&StaffOfHealing_Title=Bastón de curación
Equipment/&StaffOfHealing_Unidentified_Description=Un bastón ligero y resistente con runas doradas. Probablemente mágico.
Equipment/&StaffOfHealing_Unidentified_Title=Magnífico personal
Equipment/&StaffOfMetis_Description=Se dice que el zafiro que adorna el Bastón de Metis se encontró dentro de la acacia que se usó para tallarlo, y que tiene el poder de proteger a su portador de tormentas eléctricas y otros desastres naturales.
Equipment/&StaffOfMetis_Title=Bastón de Metis
Equipment/&StaffOfSwarmingInsectsDescription=Los bastones de este tipo permiten a su portador guiar y controlar insectos.
Equipment/&StaffOfSwarmingInsectsTitle=Bastón de insectos enjambre
Equipment/&StaffSpecialDescription=Una plantilla preciosa, posiblemente más de lo que parece a simple vista.
Equipment/&StaffSpecialTitle=Personal superior
Equipment/&Staff_of_Metis_Description=TBC
Equipment/&Staff_of_Metis_Title=Bastón de Metis
Equipment/&Staff_of_Metis_Unidentified_Description=Hecho de una fuerte rama de un árbol de acacia, en el extremo superior sostiene un zafiro gigante que de alguna manera se ha convertido en la rama.
Equipment/&Staff_of_Metis_Unidentified_Title=Bastón de acacia
Equipment/&StandardBrassKeyTitle=Llave de latón
Equipment/&StandardDragonKeyTitle=Llave de dragón
Equipment/&StandardGoldKeyTitle=Llave de oro
Equipment/&StandardIronKeyTitle=Llave de hierro
Equipment/&StandardKeyDescription=Una llave destinada a abrir una puerta cerrada o un contenedor
Equipment/&StandardSilverKeyTitle=Llave de plata
Equipment/&StarterPackGeneralDescription=Un paquete de inicio contiene todo lo que un personaje necesita para comenzar una vida de aventuras.
Equipment/&StartingWealth10GPDescription=Tus ahorros
Equipment/&StartingWealth10GPTitle=10 piezas de oro
Equipment/&StartingWealth15GPDescription=Tus ahorros
Equipment/&StartingWealth15GPTitle=15 piezas de oro
Equipment/&StartingWealth25GPDescription=Tus ahorros
Equipment/&StartingWealth25GPTitle=25 piezas de oro
Equipment/&StartingWealth40GPDescription=Tus ahorros
Equipment/&StartingWealth40GPTitle=40 piezas de oro
Equipment/&StoneOfGoodLuck_Description=Un amuleto mágico hecho con una piedra verde en forma de trébol de cuatro hojas. Misaye entregó la primera de estas piedras a su sumo sacerdote como señal de favor.
Equipment/&StoneOfGoodLuck_Title=Piedra de la buena suerte
Equipment/&StoneOfGoodLuck_Unidentified_Description=Un hermoso colgante en forma de trébol de cuatro hojas.
Equipment/&StuddedArmor+3_Title=Armadura tachonada +3
Equipment/&StuddedBlackMarsh_Function1_Description=Otorga competencia en Naturaleza, Percepción y Supervivencia.
Equipment/&StuddedLeatherPlusOneDescription=Una hermosa armadura de cuero con tachuelas mágicamente imbuida.
Equipment/&StuddedLeatherPlusOneTitle=Cuero tachonado +1
Equipment/&StuddedLeatherPlusTwoDescription=Una obra maestra de encantamiento que proporciona una protección superior gracias a la magia.
Equipment/&StuddedLeatherPlusTwoTitle=Cuero tachonado +2
Equipment/&StuddedLeatherUnidentifiedDescription=Esta armadura es claramente obra de un maestro armero, bellamente decorada y probablemente mágica.
Equipment/&StuddedLeatherUnidentifiedTitle=Magnífica armadura de cuero con tachuelas
Equipment/&StuddedOfFortitude_Title=Cuero tachonado de entereza
Equipment/&StuddedOfRobustness_Title=Cuero tachonado de Robustez
Equipment/&StuddedOfSturdiness_Title=Cuero tachonado de robustez
Equipment/&Subquest_Lawkeeper_RodricHideoutNote_Content=Todavía no hemos recibido el último suministro. Los clientes no son tan indulgentes como yo. Tienes cinco días para traer la mercancía, o vendremos y la llevaremos nosotros. - Rodric
Equipment/&Subquest_Lawkeeper_RodricHideoutNote_Description=Esta nota prueba que Rodric está involucrado en actividades delictivas.
Equipment/&Subquest_Lawkeeper_RodricHideoutNote_Title=Nota manuscrita
Equipment/&SuddedOfLeadership_Description=Esta armadura encantada fue creada usando el antiguo conocimiento de los maestros armeros de Manacalon. Esta armadura fue fuertemente favorecida por los líderes de todo el Antiguo Imperio.
Equipment/&SuddedOfLeadership_Power_Description=+1 a CHA, hasta un máximo de 20.
Equipment/&SuddedOfLeadership_Title=Armadura tachonada de liderazgo
Equipment/&SuddedOfSurvival_Title=Armadura tachonada de supervivencia
Equipment/&Tabard_Base_Description=Vestimenta decorativa que muestra los arsenales de la familia, el clan o el reino.
Equipment/&Tabard_Base_Title=Tabardo
Equipment/&Tabard_Council_Title=Tabardo del Consejo de Legado
Equipment/&Tabard_DLC3_Elven_Title=Tabardo de Lantinen
Equipment/&Tabard_DLC3_Human_Title=Tabardo Itainen
Equipment/&Tabard_DLC3_Northern_Title=Tabardo del Norte
Equipment/&Tabard_DLC3_Southern_Title=Tabardo de etileno
Equipment/&Tabard_DLC3_WhiteCity_Title=Tabardo de cupón de Valkarok
Equipment/&Tabard_Masgarth_Title=Tabardo de Masgarth
Equipment/&Tabard_Telema_Title=Tabardo de Telema
Equipment/&Tabard_Undermountain_Title=Tabardo Keskainen
Equipment/&TagLightWeaponTitle=Luz
Equipment/&TempleKey_Description=Beric Sunblaze te dio esta llave. Abre todas las puertas del Templo de Einar.
Equipment/&TempleKey_Title=Llave del templo
Equipment/&TheAmendmentDescription=Morphellax el Inquebrantable está legalmente obligado a proporcionar una Armadura de las Sombras a cualquier brujo que esté en sintonía con este infernal hallazgo legal.
Equipment/&TheAmendmentTitle=La enmienda
Equipment/&TheAmendmentUnidentifiedDescription=Una pieza de vitela que describe los resultados de un curioso caso infernal. La tinta tiene un ligero olor a azufre.
Equipment/&TheAmendmentUnidentifiedTitle=Legalidad arcana
Equipment/&ThievesToolTypeDescription=Contiene una lima pequeña, un juego de ganzúas, un pequeño espejo montado en un mango de metal, un juego de tijeras de hoja estrecha y un par de alicates, útiles para desarmar trampas y abrir cerraduras.
Equipment/&ThievesToolTypeTitle=Herramientas de ladrones
Equipment/&Thread_Package_Description=Varios ovillos de hilo de coser que has recogido para Gartok.
Equipment/&Thread_Package_Title=Hilo de coser para Gartok.
Equipment/&Tirmarian_GreataxeTypeDescription=¡Esta hacha maravillosamente embalada lleva el sello de los artesanos de Tirmaria! ¡Cómo aterrizó entre el tesoro orco es solo otro misterio de Badlands!
Equipment/&Tirmarian_GreataxeTypeTitle=Hacha sagrada de Sandraven
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_01_Content=Esta mujer de Manacalon probablemente era un mago de alto rango. Ella podría haber estado viviendo aquí, al este del Imperio Interior... <i>Siguen varias notas sobre la estatua.</i>
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_01_Description=Notas sobre un posible maestro de la magia de Manacalon, basadas en una estatua descubierta en la torre en ruinas.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_01_Title=Notas arqueológicas
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_02_Content=Esta estatua representa a un dragón humanoide, vestido con túnicas clásicas de magos de Manacalon. Un erudito podría saber lo que eso significa.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_02_Description=Notas sobre una extraña estatua encontrada en la torre en ruinas en Badlands.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_02_Title=Notas arqueológicas
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_03_Content=Esta estatua está en una pose clásica utilizada para los emperadores. Una inscripción nombra a Lerithir Imradir.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_03_Description=Notas sobre una estatua de Lerithir Imradir, el último emperador de Manacalon. Esto significa que la torre estaba activa cuando ocurrió el Cataclismo.
Equipment/&ToM_ArchaeologicalNotes_03_Title=Notas arqueológicas
Equipment/&ToM_SecretSpellbook_Content=Este libro de hechizos es imposible de abrir. ¡Podría haber sido cerrado mágicamente por su dueño antes del Cataclismo! ¿Quién sabe qué hechizos podría contener? Encuentra a alguien que pueda abrirlo.
Equipment/&ToM_SecretSpellbook_Description=Un libro de hechizos mágicamente cerrado de la era Manacalon.
Equipment/&ToM_SecretSpellbook_Title=Libro de hechizos secreto
Equipment/&ToM_SorakHead_Description=Este paquete repugnante es la prueba que necesita el Legacy Council. ¡Los Sorr-Akkath no son solo un mito!
Equipment/&ToM_SorakHead_Title=Cabeza de Sorak
Equipment/&TomeOfAllThingsFunction_Description=Mientras llevas el Tomo de todas las cosas en tu ranura de utilidad, todas tus puntuaciones de habilidad equivalen a 20.
Equipment/&TorchHolderTitle=Titular de la antorcha
Equipment/&TorchTitle=Antorcha
Equipment/&TowerOfMagic_Myth_Document_Content=Muchos han observado que la gente principal de la antigua Solasta tiene en cada caso una Afinidad hacia uno de los Elementos Clásicos: los Elfos antiguos eran del Aire, los Enanos de la Tierra y los Halfelinges del Agua.\nAunque muchos otros cuestionan esta hipótesis, hay varios argumentos convincentes a su favor, y las preguntas que quedan sin respuesta pueden considerarse insuficientes para constituir una refutación completa y satisfactoria.\nLos Elfos de los Tiempos más Antiguos eran Altos Elfos, sin Excepción.\nLa raza Sylvan surgió de un cisma entre su gente, que acompañó a la fundación del Imperio Manacalonne.\nAlgunos, insatisfechos con la Firmeza de su Regla y expresando muchas Quejas de Tyrranie, se retiraron...
Equipment/&TowerOfMagic_Myth_Document_Description=Un libro antiguo escrito en enano.
Equipment/&TowerOfMagic_Myth_Document_Title=Mitos de Solasta
Equipment/&TowerOfMagic_SorakOrders_Content=Debe estar en algún lugar dentro de la vieja torre. Si lo encuentras, envía por el Tshar. Protegedlo con vuestras vidas.
Equipment/&TowerOfMagic_SorakOrders_Description=Una carta encontrada en el cadáver de un Sorr-Akkath, cerca de la Corona.
Equipment/&TowerOfMagic_SorakOrders_Title=Carta Sorr-Akkath
Equipment/&TowerOfMagic_WorkerLetter_Content=Los demás se han dado por vencidos. Pero puedo escapar, tal vez. Espero poder llegar a casa antes que ellos. Matarían a todos, sé que lo harían. Matarían a mis hijos sin dudarlo. Son pura maldad.
Equipment/&TowerOfMagic_WorkerLetter_Description=Una carta encontrada en el cadáver de un trabajador humano cerca de la torre en ruinas.
Equipment/&TowerOfMagic_WorkerLetter_Title=Carta del trabajador
Equipment/&TridentTypeTitle=Tridente
Equipment/&TrollHunterLetter_Content=Descubrí que hay una posibilidad entre diez de salvar el corazón de un troll. Escuché un rumor de que hay un grupo de ellos en este pequeño bosque. Si puedo encontrar un corazón, estoy seguro de que podré construir un objeto mágico que imite su capacidad de regeneración.
Equipment/&TrollHunterLetter_Description=Un cuaderno viejo y sucio lleno de entradas manuscritas.
Equipment/&TrollHunterLetter_Title=Diario del cazador de trolls
Equipment/&UnarmedStrikeBaseTitle=Manos desnudas
Equipment/&UnidentifiedWeaponDescription=Esta arma obviamente es de fabricación superior y podría revelar más cualidades.
Equipment/&Unidentified_Gauntlets_Description=Guanteletes metálicos de artesanía superior.
Equipment/&Unidentified_Gauntlets_Title=Guanteletes magníficos
Equipment/&Unidentified_Potion_Description=Este frasco contiene un líquido brillante, posiblemente mágico, pero no identificado.
Equipment/&Unidentified_Potion_Title=Poción no identificada
Equipment/&Unidentified_Slippers_Description=Un par de pantuflas cómodas que parecen lo suficientemente resistentes para caminar por las carreteras.
Equipment/&Unidentified_Slippers_Title=Zapatillas
Equipment/&WandDetectMagicDescription=Lanza el hechizo Detectar magia gastando una carga. La varita tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas cada amanecer.
Equipment/&WandDetectMagicTitle=Varita de Detección de Magia
Equipment/&WandFearDescription=Los supervisores de Manacalon llevaban esta varita para asegurar la obediencia.
Equipment/&WandFearTitle=Varita de miedo
Equipment/&WandLightningBoltsDescription=Una creación de Galar Stormforge, que aprovecha el poder del rayo para dar a sus hermanos enanos una oportunidad contra el poder del Imperio Manacalon.
Equipment/&WandLightningBoltsTitle=Varita de relámpagos
Equipment/&WandMagicMissileDescription=Durante el reinado del Imperio de Manacalon, todos los oficiales de la Legión de Hierro tenían una varita de este tipo, un símbolo de su poder y autoridad.
Equipment/&WandMagicMissileTitle=Varita mágica de proyectiles
Equipment/&WandOfIdentifyDescription=Una varita mágica capaz de revelar las propiedades ocultas de objetos mágicos no identificados.
Equipment/&WandOfIdentifyTitle=Varita de identificación
Equipment/&WandOfTheWarMage+1_Effect=+1 al ataque de hechizo
Equipment/&WandOfTheWarMage+2_Effect=Otorga +2 al ataque de hechizos
Equipment/&WandOfTheWarMage+3_Effect=Otorga +3 al ataque de hechizos
Equipment/&WandOfWarMage+1_Description=Un foco que aumenta la potencia de un hechizo.
Equipment/&WandOfWarMage+1_Title=Varita del Mago de Guerra +1
Equipment/&WandOfWarMage+2_Description=Una varita vieja y rara que fue utilizada por algunos de los arcanistas de choque más brillantes en tiempos antiguos. Este enfoque otorga una potencia aún más fuerte a los hechizos.
Equipment/&WandOfWarMage+2_Title=Varita del Mago de Guerra +2
Equipment/&WandOfWarMage+3_Description=Una varita lo suficientemente poderosa como para ser digna de los Magisters de antaño. El simple hecho de poseer uno habría elevado enormemente el estatus de uno en la era de Manacalon.
Equipment/&WandOfWarMage+3_Title=Varita del Mago de Guerra +3
Equipment/&WandSpecialDescription=Una varita de artesanía superior, posiblemente con cualidades desconocidas.
Equipment/&WandSpecialTitle=Varita Magnífica
Equipment/&Wanderer_Quest_Necro_Key_Description=Esta llave podría abrir la puerta a la necrópolis.
Equipment/&Wanderer_Quest_Necro_Key_Title=Llave de Manacalón
Equipment/&Warhammer+3_Title=Martillo de guerra +3
Equipment/&WarhammerOfAcuteness_Title=Warhammer de Smashing
Equipment/&WarhammerOfPerfection_Title=Warhammer de la perfección
Equipment/&WarhammerOfShattering_Title=Warhammer de Destrucción
Equipment/&WarhammerStormBinder_Title=Martillo de guerra vinculador de tormentas
Equipment/&WarhammerTypeTitle=Martillo de guerra
Equipment/&Warhammer_plus_01_Description=Un arma típica forjada por los herreros enanos de la Alianza de la Nieve.
Equipment/&Warhammer_plus_02_Description=Un martillo de guerra ligero y bellamente elaborado, fabricado por Galar Stormforge, como prototipo de un arma más poderosa.
Equipment/&Warhammer_plus_02_Title=Martillo de guerra +2
Equipment/&Warhammer_plus_1_Description=TBC
Equipment/&Warhammer_plus_1_Title=Martillo de guerra +1
Equipment/&Warhammer_plus_1_unidentified_Description=Un martillo de guerra bien equilibrado y extremadamente resistente.
Equipment/&Warhammer_plus_1_unidentified_Title=Magnífico martillo de guerra
Equipment/&Warhammer_plus_two_Description=La obra maestra de Galar Stormforge, este excepcional martillo de guerra ligero se puede lanzar para causar daños devastadores, especialmente contra gigantes.
Equipment/&Warhammer_plus_two_TypeTitle=Lanzador enano
Equipment/&Warhammer_plus_two_Unidentified_Description=Un martillo de guerra ligero que parece ser lanzable.
Equipment/&Warhammer_plus_two_Unidentified_Title=Martillo de guerra enano
Equipment/&WarningLineContent=ESTE ARTÍCULO NO DEBE ENCONTRARSE EN EL JUEGO, NO AGREGAR AL DM
Equipment/&WarpickTypeTitle=Pico de guerra
Equipment/&WeaponTagAmmunitionTitle=Munición
Equipment/&WeaponTagFinesseTitle=Finura
Equipment/&WeaponTagHeavyTitle=Pesado
Equipment/&WeaponTagLightTitle=Luz
Equipment/&WeaponTagLoadingTitle=Cargando
Equipment/&WeaponTagReachTitle=Alcanzar
Equipment/&WeaponTagThrownTitle=Arrojado
Equipment/&WeaponTagTwoHandedTitle=Dos manos
Equipment/&WeaponTagVersatileTitle=Versátil
Equipment/&WhipTypeTitle=Látigo
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_Identified_TrophyDescription=Un objeto de Manacalon, probablemente diseñado para amenazar a los esclavos, ya que podría matar a cualquiera de ellos en un instante.
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_Identified_TrophyTitle=Cetro de daño
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_TrophyDescription=Un extraño cetro encontrado en el cuerpo de Björni Blackcloud. Aparentemente, este artículo fue fundamental en su victoria sobre el padre de Hjalmar. Su tamaño sugiere que no fue hecho para gigantes.
Equipment/&WhiteCity_Giant_Clan_TrophyTitle=Cetro de Björni
Equipment/&WhiteCity_Unusual_Rock_FragmentDescription=Esta hoja de papel es claramente un mapa de la región, pero ningún gigante podría haber dibujado algo tan nítido. Muestra el campamento de los gigantes de la tormenta y otro lugar con el símbolo de una llama. Tal vez de donde vinieron los gigantes de fuego.
Equipment/&WhiteCity_Unusual_Rock_FragmentTitle=Mapa dibujado a mano
Equipment/&_Item_Legendary_RingofTheLordInquisitor_Description=Este anillo perteneció a Hyeronimus Bash, Lord Inquisidor de la Iglesia de Arivad, antes de que su dios traicionara a la humanidad. Cuando eso sucedió, Hyeronimus selló este anillo dentro del templo, antes de unirse al culto de Einar. Cuenta la leyenda que Hyeronimus fue el último hombre en pie en la Batalla de la Grieta.
Equipment/&_Item_Legendary_RingofTheLordInquisitor_Title=Anillo del Lord Inquisidor
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Description=Un anillo diseñado inicialmente para proteger a los arcanistas de choque que luchan en las batallas del Imperio. Otorgado al graduarse del Arcaneum.
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Title=Anillo de protección +1
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Unidentified_Description=Este anillo lleva un sello en forma de escudo. Puede tener propiedades mágicas.
Equipment/&_Item_RingOfProtection_plus_one_Unidentified_Title=Anillo precioso
Equipment/&kickstarter_item_Letter_Title=Carta
Equipment/&kickstarter_item_Notebook_Description=Un cuaderno, forrado en cuero finamente repujado y probablemente imbuido de magia protectora. Contiene notas manuscritas de un ciudadano del antiguo Imperio de Manacalon y podría contener información valiosa sobre la era anterior al Cataclismo.
Equipment/&kickstarter_item_Notebook_Title=Computadora portátil
Equipment/&kickstarter_item_Spider_Symbol_Content=Shak Agul Zog Khorak Kolzil
Equipment/&kickstarter_item_Spider_Symbol_Description=Una pequeña placa de hueso con el símbolo de una araña toscamente pintada. Probablemente elaborado por orcos.
Equipment/&kickstarter_item_Spider_Symbol_Title=Placa de orco
Equipment/&kickstarter_item_Testament_Content=Yo, Brandil Sharpleaf, siendo de mente y cuerpo sanos, por la presente lego la totalidad de mis posesiones mundanas a Lady Elyria Greenblade si la muerte me encuentra durante las próximas batallas contra los invasores humanos. A mi esposa e hijos, yo…\n\nFalta el resto de la carta.
Equipment/&kickstarter_item_Testament_Description=Una carta vieja, un poco andrajosa.
Equipment/&kickstarter_item_Testament_Title=Testamento
