CharacterFamily/&AberrationDescription=Las aberraciones son seres completamente extraños. Muchos de ellos tienen habilidades mágicas innatas extraídas de la mente alienígena de la criatura en lugar de las fuerzas místicas del mundo.
CharacterFamily/&AberrationTitle=Aberración
CharacterFamily/&BeastDescription=Las bestias son criaturas no humanoides que son una parte natural de la ecología de fantasía. Algunos de ellos tienen poderes mágicos, pero la mayoría no son inteligentes y carecen de sociedad o idioma.
CharacterFamily/&BeastTitle=Bestia
CharacterFamily/&CelestialDescription=Los celestiales son criaturas nativas de los Planos Superiores. Muchos de ellos son sirvientes de deidades, empleados como mensajeros o agentes en el reino de los mortales y en todos los planos. Los celestiales son buenos por naturaleza, por lo que el celestial excepcional que se desvía de una buena alineación es una rareza horrible.
CharacterFamily/&CelestialTitle=Celestial
CharacterFamily/&ConstructDescription=Los constructos se hacen, no nacen. Algunos están programados por sus creadores para seguir un conjunto simple de instrucciones, mientras que otros están imbuidos de sensibilidad y son capaces de pensar de forma independiente.
CharacterFamily/&ConstructTitle=Construir
CharacterFamily/&DragonDescription=Los dragones son grandes criaturas reptiles de origen antiguo y tremendo poder. Los dragones verdaderos, incluidos los dragones metálicos buenos y los dragones cromáticos malvados, son muy inteligentes y tienen una magia innata.
CharacterFamily/&DragonTitle=Continuar
CharacterFamily/&ElementalDescription=Los elementales son criaturas nativas de los planos elementales. Algunas criaturas de este tipo son poco más que masas animadas de sus respectivos elementos, incluidas las criaturas llamadas simplemente elementales. Otros tienen formas biológicas infundidas con energía elemental.
CharacterFamily/&ElementalTitle=Elemental
CharacterFamily/&FeyDescription=Fey son criaturas mágicas estrechamente ligadas a las fuerzas de la naturaleza. Habitan en arboledas crepusculares y bosques brumosos.
CharacterFamily/&FeyTitle=Fey
CharacterFamily/&FiendDescription=Los demonios son criaturas malvadas que son nativas de los Planos Inferiores. Unos pocos son sirvientes de las deidades, pero muchos más trabajan bajo el liderazgo de archidediablos y príncipes demoníacos. Los sacerdotes y magos malvados a veces convocan demonios al mundo material para cumplir sus órdenes. Si un celestial malvado es una rareza, un demonio bueno es casi inconcebible.
CharacterFamily/&FiendTitle=Demonio
CharacterFamily/&GiantDescription=Los gigantes se elevan sobre los humanos y los de su especie. Tienen forma humana, aunque algunos tienen múltiples cabezas o deformidades. Las seis variedades de gigantes verdaderos son los gigantes de las colinas, los gigantes de piedra, los gigantes de hielo, los gigantes de fuego, los gigantes de las nubes y los gigantes de las tormentas. Además de estos, criaturas como los ogros y los trolls son gigantes.
CharacterFamily/&GiantTitle=Gigante
CharacterFamily/&HumanoidDescription=Los humanoides son los pueblos principales de un mundo de juegos de fantasía, tanto civilizados como salvajes, incluidos los humanos y una enorme variedad de otras especies. Tienen lenguaje y cultura, pocas o ninguna habilidad mágica innata (aunque la mayoría de los humanoides pueden aprender a lanzar hechizos) y una forma bípeda. Los humanoides más comunes son los más adecuados como personajes de jugador: humanos, enanos, elfos y medianos. Casi tan numerosos son los goblinoides (goblins, hobgoblins y bugbears), orcos, gnolls, lizardfolk y kobolds.
CharacterFamily/&HumanoidTitle=Humanoide
CharacterFamily/&MonstrosityDescription=Las monstruosidades son monstruos en el sentido más estricto: criaturas aterradoras que no son ordinarias, no son verdaderamente naturales y casi nunca son benignas. Algunos son el resultado de experimentos mágicos que salieron mal, y otros son producto de terribles maldiciones. Desafían la categorización y, en cierto sentido, sirven como una categoría general para criaturas que no encajan en ningún otro tipo.
CharacterFamily/&MonstrosityTitle=Monstruosidad
CharacterFamily/&OozeDescription=Los mocos son criaturas gelatinosas que rara vez tienen una forma fija. En su mayoría son subterráneos, habitan en cuevas y mazmorras y se alimentan de desechos, carroña o criaturas que tienen la mala suerte de interponerse en su camino.
CharacterFamily/&OozeTitle=Rezumar
CharacterFamily/&PlantDescription=Las plantas en este contexto son criaturas vegetales, no flora ordinaria. La mayoría de ellos son ambulatorios, y algunos son carnívoros. Las plantas por excelencia son el montículo shambling y el treant. Las criaturas fúngicas también entran en esta categoría.
CharacterFamily/&PlantTitle=Planta
CharacterFamily/&UndeadDescription=Los no-muertos son criaturas que alguna vez estuvieron vivas, llevadas a un horrible estado de no-muerto a través de la práctica de la magia nigromántica o alguna maldición profana.
CharacterFamily/&UndeadTitle=Muertos vivientes
